---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- AccessoryCaption.fmg None DarkSouls3 False 探知 魔法スロットアップ(+3版) オンラインプレイ専用アイテム 指読みの巫女たちに請願した証 潰れ指に侵入された時 他世界から潰れ狩りを救援召喚する 指読みの巫女は、声を潜め語るだろう 潰れ指の、唾棄すべき裏切りと 卑劣な侵入の危うさを オンラインプレイ専用アイテム 指読みの巫女たちと誓約した証 他プレイヤーが潰れ指に侵入された時 そのプレイヤーの世界に救援召喚される 潰れ指は、指読みの裏切り者であり 褪せ人の繋がりを犯す癌である 切除が、根絶が、必要だろう 緋色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン HPの最大値を上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している 緋色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン HPの最大値を大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している 緋色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン HPの最大値を、とても大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン FPの最大値を上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している 青色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン FPの最大値を大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している 青色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン FPの最大値を、とても大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン スタミナの最大値を上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している 緑色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン スタミナの最大値を大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している 緑色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン スタミナの最大値を、とても大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた それは生命の原始的な力を宿している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武具の塊を表した鉄製のお守り 装備重量の上限を上昇させる 復讐の英雄の得物として知られる 異形の大剣に由来したタリスマン 武具の塊を表した鉄製のお守り 装備重量の上限を大きく上昇させる 復讐の英雄の得物として知られる 異形の大剣に由来したタリスマン 大壺に溢れんばかりの武具塊のお守り 装備重量の上限を、とても大きく上昇させる 大壺は、自らの戦士たちにこれを授ける いっぱい持って、大きくなれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の特別な恩寵の象り 最大HP、スタミナ、最大装備重量を 少しずつ上昇させる 黄金樹の時代、そのはじまりにおいて 女王マリカは手ずからそれを与えたという 黄金樹の特別な恩寵の象り 最大HP、スタミナ、最大装備重量を 上昇させる 黄金樹の時代、そのはじまりにおいて 女王マリカは手ずからそれを与えたという 黄金樹の特別な恩寵の象り 「伝説のタリスマン」のひとつ 最大HP、スタミナ、最大装備重量を 大きく上昇させる 黄金樹の時代、そのはじまりにおいて 女王マリカは手ずからそれを与えたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデのルーンが刻印された瞳 それは、王配ラダゴンの印であるという 生命力、持久力、筋力、技量が高まるが 被ダメージも大きくなる 刻印は、神に見出された者が 生涯の使命を与えられた証である エルデのルーンが刻印された瞳 「伝説のタリスマン」のひとつ それは、王配ラダゴンの印であるという 生命力、持久力、筋力、技量が大きく高まるが 被ダメージもとても大きくなる 強き使命は、その主を蝕む まるで逃れ得ぬ呪いのように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄の伝承が刻まれたタリスマン 筋力を高める デミゴッドで最も強いとされた英雄は 降る星に一人で挑み、これを砕き 以来、星の運命は封印されたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄の伝承が刻まれたタリスマン 技量を高める 生まれながら宿痾に侵された少女は 師と、彼の流水の剣と出会い 無双の翼を得たという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 女王の伝承が刻まれたタリスマン 知力を高める 星見の少女は、夜空を見上げ歩いた ずっとずっと、星を追って旅をした そして満月と出会い、女王となった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の伝承が刻まれたタリスマン 信仰を高める 指は声を持たず、だが雄弁であった 指は執拗に蠢き、空に神秘を綴った そして我らは言葉を得た。信仰の言葉を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あらゆる宝、貴重なものの運び手たる スカラベを象ったタリスマン 銀色のそれは、発見力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あらゆる宝、貴重なものの運び手たる スカラベを象ったタリスマン 金色のそれは、敵を倒したとき 得るルーンの量が増える 永遠の都、ノクステラの秘宝 「伝説のタリスマン」のひとつ 記憶スロットを増やす それは、彼らが失くした黒い月を模している ノクステラの月は、無数の星を従えていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑色の亀を象ったタリスマン スタミナの回復速度を高める 亀は、滋養のある食材として知られ 尽きぬ力の象徴とされた けれど、亀を賢獣と呼ぶ者たちには それは蛮習と映ったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祖霊の民の装身具 頑健耐性を高める (頑健は、出血や冷気に対する耐性である) それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと 祖霊の民の装身具 頑健耐性を大きく高める (頑健は、出血や冷気に対する耐性である) それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祖霊の民の装身具 免疫耐性を高める (免疫は、毒や腐敗に対する耐性である) それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと 祖霊の民の装身具 免疫耐性を大きく高める (免疫は、毒や腐敗に対する耐性である) それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祖霊の民の装身具 正気耐性を高める (正気は、睡眠や発狂に対する耐性である) それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと 祖霊の民の装身具 正気耐性を大きく高める (正気は、睡眠や発狂に対する耐性である) それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生臭く膿んだ人面の瘡 抗死耐性を高める その顔の主は、死王子であるという 彼は、かつてゴッドウィンと呼ばれ デミゴッド最初の死者として、王都の地下深く 黄金樹の根本に埋葬されたという 生臭く膿んだ人面の業瘡 抗死耐性を大きく高める その顔の主は、死王子であるという デミゴッド最初の死者たる黄金の貴公子の 死にきれず、穢れきった死に顔であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祖霊の民の装身具 その、特に彩られた貴重なもの 免疫、頑健、正気の耐性を高める それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと 祖霊の民の装身具 その、特に彩られた貴重なもの 免疫、頑健、正気の耐性を大きく高める それは、芽生えかけの角であるという 長く生きた獣は、角に新たな芽生えを迎え それを永遠に繰り返し、いつか祖霊となるのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大山羊の角を象ったタリスマン 強靭度を高める 大山羊は、ある騎士の名で知られる 太く、強く、決して怯まぬトラゴスは 戦う者の、物言わぬ友であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデのルーンが刻印された瞳 それは、女王マリカの印であるという 精神力、知力、信仰、神秘が高まるが 被ダメージも大きくなる 刻印は、神に見出された者が 生涯の使命を与えられた証である エルデのルーンが刻印された瞳 「伝説のタリスマン」のひとつ それは、女王マリカの印であるという 精神力、知力、信仰、神秘が大きく高まるが 被ダメージもとても大きくなる 強き使命は、その主を蝕む まるで逃れ得ぬ呪いのように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壊れて死んだ、戦士の壺の破片 戦技の攻撃力を高める 蕩けた屍肉が破片にこびり付き その内には、装飾品の名残が見て取れる 古い、王族の戦士の遺品だろう 壊れて死んだ 戦士の壺、アレキサンダーの破片 戦技の攻撃力を大きく高める 蕩けた屍肉が破片にこびり付き その内には、装飾品の名残が見て取れる 赤髪の英雄の遺品のようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しゃべすらタリスマン しゃべすらタリスマン+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミリセントが用いた黄金の義手の一部 剣を掲げる形で固まった掌 技量を高め 攻撃が連続するほど、攻撃力を高める 素晴らしき裏切りの絶望により 蕾たる彼女は、色めく花となった そして、いつか再誕するだろう 美しき、朱い戦乙女となって 奇手奇襲の刺客たちのタリスマン 脱皮直後の蠍が模され、その鋏は 魔力色の心臓を捕らえている 魔力攻撃力を高めるが カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奇手奇襲の刺客たちのタリスマン 脱皮直後の蠍が模され、その鋏は 雷色の心臓を捕らえている 雷攻撃力を高めるが カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奇手奇襲の刺客たちのタリスマン 脱皮直後の蠍が模され、その鋏は 炎色の心臓を捕らえている 炎攻撃力を高めるが カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奇手奇襲の刺客たちのタリスマン 脱皮直後の蠍が模され、その鋏は 聖色の心臓を捕らえている 聖攻撃力を高めるが カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古代の死儀礼に由来するタリスマン 赤羽のそれは、HPが減少したとき 攻撃力を高める 死に近付くは高揚である それでこそ、懸命に生に縋り付き 後の死はより輝かしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて黄金樹に捧げられた闘いの 儀式の剣を模したタリスマン HPが最大のとき、攻撃力を高める 王配ラダゴンの時代、捧闘は廃れてしまった 各地に残る闘技場は、その名残である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 槍と兵士を象ったタリスマン 刺突攻撃特有の、カウンター攻撃を強化する 槍は、狭間の地の兵士の一般的な武器であり ときに強者に、手痛い反撃をあたえた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大槌と騎士を象ったタリスマン ガードに対するスタミナ攻撃力を強化する 槌は、盾を用いる敵に効果が高く 故に騎士狩りの武器として知られている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 掲げられた義手刀を象ったタリスマン 欠け身のマレニアと、共に戦った騎士たちの徽章 攻撃が連続するほど、攻撃力が高まる 翼はマレニアと、その不敗の戦の象徴である 生来の宿痾により癒しを知らぬ彼女の剣は 美しく、ただ熾烈であり続けた 掲げられた義手刀を象ったタリスマン 腐敗の女神に仕える、戦乙女たちの徽章 攻撃が連続するほど、攻撃力が大きく高まる 四姉妹は、エオニアの沼に生まれ落ち ゴーリーの手引きにより、聖樹へと至った だが彼女たちは、出来損ないの蕾であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 短剣と医師を象ったタリスマン 致命の一撃を強化する 白衣の戦場医師は、敵味方に関わらず 死に損なった者たちを一突きで介錯する まさに慈悲こそが、殺意を高めるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 三本の羽矢を象ったタリスマン 獣を狩る、狩人たちのもの 弓の飛距離が上昇する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青衣の踊り子を象った布人形 とても古い、伝承の遺物 装備重量が少ないほど、攻撃力が高まる 青衣の踊り子は、妖精であったという 妖精は、盲目の剣士に流水の剣を授け 古き神、腐敗を封じたと伝わっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 両刃剣と密使を象ったタリスマン 連撃の最終攻撃を強化する 密使たちに伝わる両刃の剣技は 攻撃の勢いを殺さないことを、極意とする 故にその最終攻撃は、危険である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斧と戦士を象ったタリスマン タメ攻撃を強化する 斧は、長征の戦王の武器である 王を誇る戦士たちは、同じ武器を振るい 力を込めた一撃に長けている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ランスと騎馬騎士を象ったタリスマン 馬上での攻撃力を強化する 馬上にある騎士は、恐ろしい 高きによって低きを視るは 勢いすでに破竹であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 三本の鉄矢を象ったタリスマン 古い兵士たちのもの 矢やボルトによる射撃の 攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主の喜びを模したタリスマン 周囲で出血状態が発生すると、攻撃力が高まる 血の君主に、血を捧げよ 御方の閨を、繭を血で満たせ 幼き伴侶が目覚める時、我ら王朝開闢せん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蟲たちの喜びを模したタリスマン 周囲で毒あるいは腐敗状態が発生すると 攻撃力が高まる 朱の女神に、腐敗を捧げよ 遠い彼方で、朱い花咲誇り 我ら落とし子に戻りたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 爪と凶手を象ったタリスマン ジャンプ攻撃を強化する 暗殺を生業とする、カラス山の凶手たちは 自らを死の猛禽に擬し、獲物に襲いかかる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叫ぶ巨人を象った、青銅のメダリオン 咆哮とブレスを強化する 古い時代、巨人は黄金樹の宿敵であった その轟く咆哮は大自然を荒ぶらせ 雪崩をおこし、炎を嵐としたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 曲剣と剣士を象ったタリスマン ガードカウンターを強化する 肉を切らせて骨を断つ、その卓越した剣技は かつて盲目の剣士が見出したという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壺たちが、友に贈るタリスマン 投擲壺アイテムの威力を高める 人の血肉を、その生の源としながらも 壺たちは皆善良である。あるいはそれこそが 彼らが作られた理由であったろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調香瓶を模したタリスマン 調香術の威力を高める 調香師には、彼らだけが知る花園がある 高原の辺縁に、あるいは隠された洞窟に そこで花々は、ただ香るためだけに咲く 魔術師球と呼ばれる 学院の悪夢を象ったタリスマン 魔術の威力を高める 輝石魔術には、源流という禁忌がある 魔術師を集めて星の種となす 源流では、これは探究の一手段なのだ 魔術師球と呼ばれる学院の悪夢 最初のそれを象ったタリスマン 魔術の威力を大きく高める 輝石魔術には、源流という禁忌がある 魔術師を集めて星の種となす 源流では、これは探究の一手段なのだ 仮面の偶像が描かれた布きれ 祈祷の威力を高める その偶像は信徒を模している 形無きものを頑なに信じ、祈る様は 孤独な教祖にすら勇気を与える 信仰とは、つまり肯定であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大量の偶像が描かれた布きれ 祈祷の威力を大きく高める その偶像は信徒を模している 形無きものを頑なに信じ、祈る様は 孤独な教祖にすら勇気を与える 信仰とは、つまり肯定であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 時の狭間、嵐の中心に座すという 古き王を象ったタリスマン 「伝説のタリスマン」のひとつ 魔術と祈祷の効果時間を延ばす 古き王の都、ファルム・アズラは 遥か前からずっと ゆっくりと崩壊しているという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデの王、ラダゴンを象ったタリスマン 「伝説のタリスマン」のひとつ 魔術と祈祷の使用速度を速める 赤髪のラダゴンは カーリアのレナラの夫として魔術を修め 女王マリカの夫として祈祷を修めたという 英雄は、完全たるを目指したのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血濡れた古い輝石の刃 魔術と祈祷の消費FPが少なくなるが 最大HPも減ってしまう 原輝石を、自らの魂とするために 古い魔術師は、この刃で心臓を切り裂く そしてそのまま死んでいく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデの王、ゴッドフレイを象ったタリスマン 「伝説のタリスマン」のひとつ 魔術/祈祷/戦技のタメ使用を強化する ゴッドフレイは、猛き戦士であった けれど、王となるを誓ったとき 沸々と滾り続ける戦意を抑えるため 宰相の獣、セローシュを背負ったのだ 古竜が浮き彫られた、錬鉄のタリスマン 物理カット率を高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 二体の古竜が浮き彫られた、錬鉄のタリスマン 物理カット率を大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 三体の古竜が浮き彫られた、錬鉄のタリスマン 物理カット率を、とても大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 巨大な古竜が浮き彫られた、錬鉄のタリスマン 「伝説のタリスマン」のひとつ 物理カット率を、きわめて大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青い古竜の描かれたタリスマン 魔力カット率を高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 二体の青い古竜の描かれたタリスマン 魔力カット率を大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 三体の青い古竜の描かれたタリスマン 魔力カット率を、とても大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い古竜の描かれたタリスマン 炎カット率を高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 二体の赤い古竜の描かれたタリスマン 炎カット率を大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 三体の赤い古竜の描かれたタリスマン 炎カット率を、とても大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄色い古竜の描かれたタリスマン 雷カット率を高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 二体の黄色い古竜の描かれたタリスマン 雷カット率を大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 三体の黄色い古竜の描かれたタリスマン 雷カット率を、とても大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 金の古竜の描かれたタリスマン 聖カット率を高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 二体の金の古竜の描かれたタリスマン 聖カット率を大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 三体の金の古竜の描かれたタリスマン 聖カット率を、とても大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠色の古竜の描かれたタリスマン 物理以外のカット率を高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 二体の真珠色の古竜の描かれたタリスマン 物理以外のカット率を大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である 三体の真珠色の古竜の描かれたタリスマン 物理以外のカット率を、とても大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い時代、人の身体に生じたという 諸相の混ざった鱗のタリスマン 致命の一撃のダメージを軽減する それは、生命の原初たる坩堝の名残である 部分的な先祖返りであり、古くは神聖視されたが 文明の後には穢れとして扱われた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い時代、人の身体に生じたという 諸相の混ざった羽のタリスマン ローリングの回避を強化するが 常に、被ダメージも大きくなる それは、生命の原初たる坩堝の名残である 部分的な先祖返りであり、古くは神聖視されたが 文明の後には穢れとして扱われた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古代の死儀礼に由来するタリスマン 青羽のそれは、HPが減少したとき 防御力を高める 死に近付くは高揚である それでこそ、懸命に生に縋り付き 捧げるべき死が生まれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて黄金樹に捧げられた闘いの 儀式の盾を模したタリスマン HPが最大のとき、防御力を高める 王配ラダゴンの時代、捧闘は廃れてしまった 各地に残る闘技場は、その名残である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大盾と騎士を象ったタリスマン ガード強度を高める かつて、ローデイルの騎士たちは ツリーガードのあり様を範とした 守るべきもののために、剣より先に まず盾を構えたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い時代、人の身体に生じたという 諸相の混ざった瘤のタリスマン ヘッドショットのダメージと、衝撃を軽減する それは、生命の原初たる坩堝の名残である 部分的な先祖返りであり、古くは神聖視されたが 文明の後には穢れとして扱われた 黄金樹の種子を模した、緋色のタリスマン 緋雫の聖杯瓶の回復量を高める かつて黄金樹は、永遠にして完全であった 故にその種子は、存在しないとされていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の種子を模した、青色のタリスマン 青雫の聖杯瓶の回復量を高める かつて黄金樹は、永遠にして完全であった 故にその種子は、存在しないとされていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を模したタリスマン HPをゆっくりと回復する かつて、恵みの雫は尽きぬ滴りであったという 豊穣の時代、けれどそれはごく短く 黄金樹は信仰となっていった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館の主、法務官ライカードの 厳格な肖像が刻まれたタリスマン 敵を倒したとき、HPを回復する ライカードが背律の冒涜を誓ったとき あらゆる略奪は肯定された 神自身がそうであるように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべやかな肌を縫い合わせた 神肌の使徒たちの聖布 攻撃が連続すると、HPを回復する 産まれたばかりの使徒は これに包まれ、宵眼の女王に抱かれる そして神の死となるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋色に染まった、捻じくれた凶刃 致命の一撃によりHPを回復する それは、かつて陰謀の夜に閃き デミゴッドに最初の死をもたらした 黒き刃の似姿である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青色に染まった、捻じくれた凶刃 致命の一撃によりFPを回復する それは、かつて陰謀の夜に閃き デミゴッドに最初の死をもたらした 黒き刃の似姿である 暗闇の霧を封じた神秘の小瓶 装備者の立てる音を完全に消す 円卓の暗部が用いたという呪具 かつて、導きを外れた褪せ人は 静寂に怯えていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 光沢のある暗い布を纏めたタリスマン 敵から離れていれば しゃがんだ状態で、装備者の姿を完全に消す かつて、黒き刃の刺客たちが 陰謀の夜にその姿を隠したヴェールの一部 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 盾に王家の紋章を象ったタリスマン 戦技の消費FPが少なくなる かつて、カーリア騎士の中でも 王女の直参に与えられたという徽章 当代の王女は唯一人、レナラの娘、ラニである 長尾猫のラクリマを象ったブローチ 落下ダメージを完全になくす ただし、落下死亡を防ぐことはできない それは、レアルカリアのお伽話に登場する 大鐘楼に遊ぶ妖精猫である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 目を潰された狂気の肖像 媚びるような薄笑いを浮かべている 敵に狙われやすくなる シャブリリという名のその男は 讒言の罰として、人々に瞳を潰され やがてそこに、狂い火の病を宿したという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皮膚を剥がされた狂気の肖像 慈しみの薄笑いを浮かべている 被ダメージが増える デーディカという名のその女は あらゆる不義、姦通を行い 無数の異形の子をなしたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 折れそうに細い、枯れ枝のタリスマン 死亡時にルーンを落とさず 替わりに、このタリスマンが失われる それは、古い時代に枝打ちされた 黄金樹の一部であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 金色の人影を写す、小さな曇り鏡 鉤指の主と同様の見た目となる 侵入者を欺くために作られた 褪せ人の呪具のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生身の人影を写す、小さな曇り鏡 召喚された協力者と同様の見た目となる 侵入者を欺くために作られた 褪せ人の呪具のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奇妙に歪んだ神秘的な円環 立ち振舞いが変化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祖霊の王の角を切り取ったもの 敵を倒したとき、FPを回復する 倒れた王の角を苗床に 幾つもの若芽が開き、光を放っている それは、死から芽吹いた命であり 死から力を得る AccessoryCaption_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 調香瓶を模したタリスマン 調香術の威力を高める 調香師には、彼らだけが知る花園がある 高原の辺縁に、あるいは隠された洞窟に そこで花々は、ただ香るためだけに咲く 緋色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン HPの最大値を、最も大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた 最も大きなそれは、卓越した黄金の騎士 ゴッドウィンの近衛たちに授けられたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン FPの最大値を、最も大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた 最も大きなそれは、卓越した黄金の騎士 ゴッドウィンの近衛たちに授けられたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン スタミナの最大値を、最も大きく上昇させる 琥珀とは、黄金樹の古い雫であり 最初のエルデの王、ゴッドフレイの時代に 特別な宝石として扱われた 最も大きなそれは、卓越した黄金の騎士 ゴッドウィンの近衛たちに授けられたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 双頭の緑亀を象ったタリスマン スタミナの回復速度を、大きく高める 亀は、滋養のある食材として知られ 尽きぬ力の象徴とされた 特に、双頭のそれは 絡みあう首が螺旋に似ることから 塔の地で好まれる題材である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角人たちが祭祀に用いる装身具 頑健耐性を、とても大きく高める (頑健は、出血や冷気に対する耐性である) 角人たちにとって、角は神聖であり だからこそ、彼らは選ばれた民である 新たな芽生えを繰り返した、混じり角は 特に霊長を示す徴とされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角人たちが祭祀に用いる装身具 免疫耐性を、とても大きく高める (免疫は、毒や腐敗に対する耐性である) 角人たちにとって、角は神聖であり だからこそ、彼らは選ばれた民である 新たな芽生えを繰り返した、混じり角は 特に霊長を示す徴とされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角人たちが祭祀に用いる装身具 正気耐性を、とても大きく高める (正気は、睡眠や発狂に対する耐性である) 角人たちにとって、角は神聖であり だからこそ、彼らは選ばれた民である 新たな芽生えを繰り返した、混じり角は 特に霊長を示す徴とされている 角人たちが祭祀に用いる装身具 その、特に彩られた貴重なもの 免疫、頑健、正気の耐性を、とても大きく高める 角人たちにとって、角は神聖であり だからこそ、彼らは選ばれた民である 新たな芽生えを繰り返した、混じり角は 特に霊長を示す徴とされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青い古竜が大きく描かれたタリスマン 魔力カット率を、最も大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い古竜が大きく描かれたタリスマン 炎カット率を、最も大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄色い古竜が大きく描かれたタリスマン 雷カット率を、最も大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 切り落とされた黄金の編み髪 女王マリカの、大母への供物 聖カット率を、最も大きく高める 彼女が何を祈り、願い、告解したのか 知る者は誰もいない。ただその後に マリカが故郷に戻ることはなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠色の古竜が大きく描かれたタリスマン 物理以外のカット率を、最も大きく高める 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 故に竜姿は、あらゆる護りの象徴である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の種子を模した、緋色のタリスマン 緋雫の聖杯瓶の回復量を、大きく高める 存在しないとされる種子のタリスマン 最古のそれには、二本指が象られている それは、黄金樹の始りを示すものだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の種子を模した、青色のタリスマン 青雫の聖杯瓶の回復量を、大きく高める 存在しないとされる種子のタリスマン 最古のそれには、二本指が象られている それは、黄金樹の始りを示すものだろうか 黄金樹の恵みたる雫 青く輝くそれの、受領の様を模したタリスマン FPをゆっくりと回復する かつて、恵みの雫は尽きぬ滴りであったという 豊穣の時代、けれどそれはごく短く 黄金樹は信仰となっていった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い時代、人の身体に生じたという 諸相の混ざった薄羽のタリスマン バックステップの回避を強化するが 常に、被ダメージも大きくなる 角人たちは、坩堝を神聖視する その洗練された進化の先に 彼らの角、混じり角があるのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外なる神の伝承が刻まれたタリスマン 神秘を高める 全てを焼かれ、奪われた民は 貴いはずの先祖の遺体に、その影に 異形の神性を見出したという その心が、惨く苛まれていたが故に 彼らは、禍々しいそれに縋ったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 割れてしまった要石 足蹴りと、地を踏む技の威力を高める それは地震を鎮めるとされる霊石であり これが割れたとき、街も地に沈んだ 一説には、月が落ちてきたのだという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 両手剣と戦士を象ったタリスマン 両手持ちの攻撃を強化する 角の戦士は、塔の守護者である その力は、塔の武威の象徴であり 入神の一撃はすべてを断ったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 掲げられた槍、そして火を象ったタリスマン メスメルと共に、聖戦に殉じた者たちの徽章 敵を倒したとき、攻撃力が高まる ひたすらに、穢れを貫き焼き尽くす 慈悲などなく、名誉もない ただ、それを聖戦と信じる者だけが 絶命の声に高揚を見出すのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 完熟したブドウにも似た 触れ得ざる翁の喜びを象ったタリスマン 周囲で発狂状態が発生すると、攻撃力が高まる 我らが王に、発狂を捧げよ 皆にブドウを与えたまえ 皆のブドウを、熟させたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 羽矢と鉄矢を組み合わせたタリスマン 弓の飛距離が上昇し 矢やボルトによる射撃の攻撃力が高まる 真珠色の大盾と騎士を象ったタリスマン ガード時、物理以外のカット率を高める 穢れの力は、得体が知れぬ だからこそ、騎士たちは全てに備えた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 乾ききった可憐な花束 小さな墓標に手向けられたもの 自分の召喚した霊体が死亡したとき 攻撃力が高まる 愛しき者の非業に、抱く思い それは、何処でも変わらない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い鍛冶ハンマーを象ったタリスマン 流紋文字が刻まれている 武器を投擲する攻撃を強化する 古では、鍛冶とは神事であった 鍛冶師は、溶鋼に刻まれた皺に文字を見出し 武器の魂を固着させたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 病に死した様を象ったタリスマン ある状態異常を発症した後、しばらくの間 同じ状態異常に対する耐性を高める 弱き者が、恐るべき蠅の病に罹った時 変態より前に、その生命が尽きてしまう その死を看取り、丁重に葬った者だけは 病に罹ることが無かったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の交差樹を象った細工品 針の騎士たちに授けられたひとつ ローリング、バックステップからの攻撃を強化する 針の騎士たちは、かつてミケラに仕えたが 今はもう、誰も残っていない 唯一人を除いて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の交差樹を象った細工品 針の騎士たちに授けられたひとつ ダッシュ攻撃を強化する 針の騎士たちは、かつてミケラに仕えたが 今はもう、誰も残っていない 唯一人を除いて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 長弓と射手を象ったタリスマン 精密射撃の攻撃力を高める しろがねの射手は技量に優れ 恐るべき狙撃者として知られた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖女トリーナの微笑を象ったタリスマン ある男が、心の深窓に住まわせた幻 周囲で睡眠状態が発生すると、攻撃力が高まる 私だけが、知っています 貴女の昏い眠り、その甘い優しさを だから、笑ってください。私だけに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ギザ山の暴竜を象ったタリスマン その咆哮が轟く時、ギザ山の溶岩は沸騰する 溶岩の威力を高める その暴竜は、名をベールという かつて古竜の王に挑み、共に傷つき倒れた 怒れる破壊者であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 塔の祭祀で行われる神獣の舞い その荒れ狂う様を象ったお守り 嵐の威力を高める 神獣は天の使いとされる その怒りは、空の乱れであり 嵐とは、その最たるものである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そっと輝石を持つ、老指を象ったタリスマン 魔術と祈祷の使用速度を最大とするが 被ダメージも大きくなる ユミル卿は嘯く 星の浪漫に思い馳せ、星屑を愛でる心があれば 誰であれ、最高の魔術師になれます 貴方、愛を知りなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最初のエルデの王、ゴッドフレイの 雫の受領の様を象ったタリスマン 雫の聖杯瓶の使用時、強靭度を高める 王の受領は堂々と力強く 僅かに揺らぐことすらなかったという 黄金樹の王は、大地に聳える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっしりと重い、腐敗した金属 緑青で作られた円盤 装備重量が大きいほど、防御力が高まる 重さは、強さである それは、誰かを守る強さである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 双月の騎士、レラーナの 凛々しい肖像が刻まれたタリスマン 一定時間、構えを継続したとき その構えからの攻撃を強化する 彼女に仕え、共に故郷を離れた者が 忠誠以上の思いを切と刻んだもの どこまでも、お供させてください 貴女の月の舟に乗って %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の染みついた細刃の短刀 もう、武器としては使用できない 致命の一撃の後、攻撃力が高まる 角人たちが、苦しむ同胞の介錯に用いたもの 数多の命を奪い、その刃は欠けてしまったが 替わりに、それは妖気を帯びた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝の諸相、その全てが混ざった巨大な塊 致命の一撃とヘッドショットのダメージを軽減し ローリング、バックステップの回避を強化するが 常に、被ダメージも大きくなる かつて、巨人の身体に生じたものとされ 塔の神話では、坩堝の母とも呼ばれている AccessoryCaption_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 AccessoryInfo.fmg None DarkSouls3 False 探知アイテム所有者の世界に侵略する 【デバッグ】魔法スロットが3が増える 潰れ指に侵入された時、潰れ狩りを救援召喚する 潰れ指に侵入された世界に救援召喚される HPの最大値を上昇させる HPの最大値を大きく上昇させる HPの最大値を、とても大きく上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPの最大値を上昇させる FPの最大値を大きく上昇させる FPの最大値を、とても大きく上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% スタミナの最大値を上昇させる スタミナの最大値を大きく上昇させる スタミナの最大値を、とても大きく上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 装備重量の上限を上昇させる 装備重量の上限を大きく上昇させる 装備重量の上限を、とても大きく上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最大HP、スタミナ、最大装備重量を上昇させる 最大HP、スタミナ、最大装備重量を上昇させる 最大HP、スタミナ、最大装備重量を上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 能力値が高まるが、被ダメージも大きくなる 能力値が大きく高まるが、被ダメージも大きくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 筋力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 技量を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 信仰を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 発見力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵を倒したとき、得るルーンの量が増える 記憶スロットを増やす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% スタミナの回復速度を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頑健耐性を高める 頑健耐性を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 免疫耐性を高める 免疫耐性を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正気耐性を高める 正気耐性を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗死耐性を高める 抗死耐性を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 免疫、頑健、正気の耐性を高める 免疫、頑健、正気の耐性を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 強靭度を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 能力値が高まるが、被ダメージも大きくなる 能力値が大きく高まるが、被ダメージも大きくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技の攻撃力を高める 戦技の攻撃力を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しゃべすらタリスマン しゃべすらタリスマン+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 技量を高め、攻撃が連続するほど攻撃力を高める 魔力攻撃力を高めるが、カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷攻撃力を高めるが、カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎攻撃力を高めるが、カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖攻撃力を高めるが、カット率が下がってしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% HPが減少したとき、攻撃力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% HPが最大のとき、攻撃力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刺突攻撃特有の、カウンター攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ガードに対するスタミナ攻撃力を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 攻撃が連続するほど、攻撃力が高まる 攻撃が連続するほど、攻撃力が大きく高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 致命の一撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 弓の飛距離が上昇する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 装備重量が少ないほど、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 連撃の最終攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タメ攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 馬上での攻撃力を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 矢やボルトによる射撃の攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲で出血状態が発生すると、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲で毒/腐敗状態が発生すると、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ジャンプ攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 咆哮とブレスを強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ガードカウンターを強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 投擲壺アイテムの威力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調香術の威力を高める 魔術の威力を高める 魔術の威力を大きく高める 祈祷の威力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祈祷の威力を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術と祈祷の効果時間を延ばす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術と祈祷の使用速度を速める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術と祈祷の消費FPと、最大HPが少なくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術/祈祷/戦技のタメ使用を強化する 物理カット率を高める 物理カット率を大きく高める 物理カット率を、とても大きく高める 物理カット率を、きわめて大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力カット率を高める 魔力カット率を大きく高める 魔力カット率を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎カット率を高める 炎カット率を大きく高める 炎カット率を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷カット率を高める 雷カット率を大きく高める 雷カット率を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖カット率を高める 聖カット率を大きく高める 聖カット率を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 物理以外のカット率を高める 物理以外のカット率を大きく高める 物理以外のカット率を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 致命の一撃のダメージを軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ローリング回避を強化するが、被ダメージも大きくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% HPが減少したとき、防御力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% HPが最大のとき、防御力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ガード強度を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘッドショットのダメージと、衝撃を軽減する 緋雫の聖杯瓶の回復量を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青雫の聖杯瓶の回復量を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% HPをゆっくりと回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵を倒したとき、HPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 攻撃が連続すると、HPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 致命の一撃によりHPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 致命の一撃によりFPを回復する 装備者の立てる音を完全に消す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵から離れていれば、しゃがんだ状態で姿を消す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技の消費FPが少なくなる 落下ダメージを完全になくす ただし、落下死亡を防ぐことはできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に狙われやすくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被ダメージが増える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死亡時にルーンを落とさず、これ自体が失われる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉤指の主と同様の見た目となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 協力者と同様の見た目となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 立ち振舞いが変化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵を倒したとき、FPを回復する AccessoryInfo_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 調香術の威力を高める HPの最大値を、最も大きく上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPの最大値を、最も大きく上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% スタミナの最大値を、最も大きく上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% スタミナの回復速度を、大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頑健耐性を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 免疫耐性を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正気耐性を、とても大きく高める 免疫、頑健、正気の耐性を、とても大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力カット率を、最も大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎カット率を、最も大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷カット率を、最も大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖カット率を、最も大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 物理以外のカット率を、最も大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋雫の聖杯瓶の回復量を、大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青雫の聖杯瓶の回復量を、大きく高める FPをゆっくりと回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% バックステップを強化するが、被ダメージも大きくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神秘を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 足蹴りと、地を踏む技の威力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 両手持ちの攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵を倒したとき、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲で発狂状態が発生すると、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 弓の飛距離が上昇し、射撃の攻撃力が高まる ガード時、物理以外のカット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 召喚した霊体が死亡したとき、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器を投擲する攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同じ状態異常に対する、耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ローリング、バックステップからの攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ダッシュ攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精密射撃の攻撃力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲で睡眠状態が発生すると、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 溶岩の威力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嵐の威力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術と祈祷の使用速度を最大とし、被ダメージも増す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雫の聖杯瓶の使用時、強靭度を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 装備重量が大きいほど、防御力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 構えを継続したとき、攻撃を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 致命の一撃の後、攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全ての坩堝の効果を持つ AccessoryInfo_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 AccessoryName.fmg None DarkSouls3 False 探知 魔法スロットアップ(+3版) 救援の請願書 潰れ狩りの誓約書 緋琥珀のメダリオン 緋琥珀のメダリオン+1 緋琥珀のメダリオン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青琥珀のメダリオン 青琥珀のメダリオン+1 青琥珀のメダリオン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑琥珀のメダリオン 緑琥珀のメダリオン+1 緑琥珀のメダリオン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武具塊のお守り 武具塊のお守り+1 大壺の武具塊 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の恩寵 黄金樹の恩寵+1 黄金樹の恩寵+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンの刻印 ラダゴンの爛れ刻印 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星砕きの伝承 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義手剣士の伝承 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星見少女の伝承 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の伝承 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 銀のスカラベ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 金のスカラベ ノクステラの月 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑亀のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頑健の角飾り 頑健の角飾り+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 免疫の角飾り 免疫の角飾り+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正気の角飾り 正気の角飾り+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死王子の瘡 死王子の業瘡 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斑色の首飾り 斑色の首飾り+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大山羊のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカの刻印 マリカの爛れ刻印 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士の壺の破片 アレキサンダーの破片 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しゃべすらタリスマン しゃべすらタリスマン+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミリセントの義手 魔力の蠍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷の蠍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎の蠍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖なる蠍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤羽の七支刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 捧闘の剣のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 槍のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大槌のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 有翼剣の徽章 腐敗翼剣の徽章 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 短剣のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠矢のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青い踊り子 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 両刃のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斧のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ランスのタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 硬矢のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主の歓喜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗眷属の歓喜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 爪のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 咆哮のメダリオン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 曲剣のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 友なる壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調香師のタリスマン 魔術師球のタリスマン 魔術師塊のタリスマン 信徒の誓布 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 集う信徒の誓布 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古き王のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンの肖像 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 原輝石の刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴッドフレイの肖像 竜印の盾のタリスマン 竜印の盾のタリスマン+1 竜印の盾のタリスマン+2 竜印の大盾のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力竜印のタリスマン 魔力竜印のタリスマン+1 魔力竜印のタリスマン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎竜印のタリスマン 炎竜印のタリスマン+1 炎竜印のタリスマン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷竜印のタリスマン 雷竜印のタリスマン+1 雷竜印のタリスマン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖竜印のタリスマン 聖竜印のタリスマン+1 聖竜印のタリスマン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠竜印のタリスマン 真珠竜印のタリスマン+1 真珠竜印のタリスマン+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝鱗のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝羽のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青羽の七支刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 捧闘の盾のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大盾のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝瘤のタリスマン 緋色種子のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青色種子のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恵みの雫のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 略奪のカメオ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神肌のおくるみ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋色の凶刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青色の凶刃 クレプスの小瓶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 身隠しのヴェール %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの徽章 長尾猫のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% シャブリリの禍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デーディカの禍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 犠牲の細枝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉤指の偽装鏡 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 主の偽装鏡 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]絡み合う臍帯 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祖霊の角 AccessoryName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 調香師のタリスマン 緋琥珀のメダリオン+3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青琥珀のメダリオン+3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑琥珀のメダリオン+3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 双頭亀のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頑健の角飾り+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 免疫の角飾り+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正気の角飾り+2 斑色の首飾り+2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力竜印のタリスマン+3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎竜印のタリスマン+3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷竜印のタリスマン+3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の編み髪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠竜印のタリスマン+3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋色種子のタリスマン+1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青色種子のタリスマン+1 恵みの青雫のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝薄羽のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外なる神の伝承 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 割れ石のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 両手剣のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖戦の徽章 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 翁の歓喜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠硬矢のタリスマン 真珠盾のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 乾いた花束 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶術のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 病のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 切り返す交差樹 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刺し貫く交差樹 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狙いすます弓のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナの微笑 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暴竜のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 荒れ狂う神獣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愛しき星屑 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王の受領のタリスマン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑青の円盤 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レラーナのカメオ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 介錯の刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全ての坩堝のタリスマン AccessoryName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ArtsCaption.fmg None DarkSouls3 False - %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技なし この武器は戦技を持たない もう一方の武器に戦技があれば 常にそれが使用される 戦技「獅子斬り」 将軍ラダーンと共に戦った、赤獅子の軍勢の戦技 前方に跳躍し、回転しながら武器を叩き付ける 戦技「貫通突き」 刺突武器で盾に対するための戦技 力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは ガードを正面から貫く 戦技「牙突き」 血の指の狩人、ユラの戦技 刃を水平に掲げ、一気に刺し貫く これをガードすることはできない 戦技「回転斬り」 技量に優れた剣士たちの戦技 大きく体を回転させて敵を斬りつける また、追加入力で追撃に繋げられる 戦技「回転薙ぎ」 長柄の武器で、多勢に対するための戦技 大きく体を回転させて周囲の敵を薙ぎ払う またその勢いを、強攻撃に繋げられる 戦技「突撃」 腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技 その勢いのまま、最後に突きを放つ 長押しで前進距離を伸ばすことができる 戦技「踏み込み(斬り上げ)」 武器を構え、体を固めて低く踏み込み 瞬間的に、強靭度を高める戦技 また、強攻撃で斬り上げに繋げられる 戦技「踏み込み(回転薙ぎ)」 武器を構え、体を固めて低く踏み込み 瞬間的に、強靭度を高める戦技 また、強攻撃で回転薙ぎに繋げられる 戦技「血の徴収」 血の君主の分け与える力、血盟戦技のひとつ 回転から、一気に連撃の突きを繰り出し 攻撃した相手から、血と共にHPを奪う 戦技「連続突き」 体を回転させ、そこから一気に 連撃の突きを繰り出す戦技 戦技「乱撃」 無造作に武器を振り続ける戦技 長押している間は、ずっと攻撃を継続し 通常攻撃および強攻撃で追撃に繋げられる 戦技「回転撃」 長柄の武器を、大きく回し続ける戦技 長押している間は、ずっと攻撃を継続し 通常攻撃および強攻撃で追撃に繋げられる また回転中は、矢などの飛び道具を逸らせる 戦技「二連斬り」 卓越した剣士の戦技 低い構えから、交差する斬撃を繰り出す 追加入力で、二度まで追撃に繋げられる 戦技「司教の突進」 武器を地面に叩きつけ、激しい炎を生じ そのまま突進していく戦技 長押ししている間は、止まることがない 戦技「居合」 葦の地の剣客に伝わる戦技 刀身を鞘に収め、腰だめに静かに構え 通常攻撃および強攻撃で、高速の斬撃に繋げる 戦技「構え」 剣を水平に構え、攻撃に繋げる戦技 通常攻撃で、ガードを崩す斬り上げ 強攻撃で走り込む突きに派生する 戦技「巨人狩り」 自らよりも大きな敵に、挑むための戦技 低い姿勢から、体を固めて一歩踏み込み そのまま一気に、下から敵を突き上げる 戦技「松明攻撃」 松明の炎を前方に突き出し、敵を焼く戦技 火に弱い敵には有効である 戦技「ローレッタの斬撃」 親衛騎士ローレッタの戦技 前方に跳躍し、刃に輝石の魔力を宿し 加速して一気に斬り下ろす 戦技「毒蛾は二度舞う」 刃に強毒を纏わせ、斬りつける戦技 既に毒状態の敵に追撃が成功すれば 一気に大ダメージを与える 戦技「回れ回れ」 カーリアの王女たちの護身の戦技 武器を前方に浮かせ、高速に回転させる それは、触れる者に連撃をなす %null% 戦技「嵐の襲撃」 ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ 嵐と共に前方に跳躍し、武器を突き下ろし その攻撃もまた、嵐を発生させる 戦技「嵐呼び」 ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ 武器を振り回し、自らの周囲に嵐を呼ぶ 追加入力で、二度まで追撃に繋げられる 戦技「剣舞」 鋭く一気に前進しながら 連続で回転斬り上げを繰り出す戦技 追加入力で、鋭い斬り下ろしに繋げられる 戦技「鎖回し」 フレイルの打撃部を、高速で回転させる戦技 通常攻撃および強攻撃で その勢いを活かした、追撃に繋げられる 戦技「輝剣の円陣」 カーリア王家に仕えた魔術騎士たちの戦技 魔力の輝剣を半円に浮遊させ、自動的に攻撃させる 強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられる 戦技「聖なる刃」 武器に聖属性の攻撃力を付与し そのまま、黄金の刃を放つ戦技 聖属性の付与は、しばらく継続する 戦技「氷槍」 月の王女、ラニに仕えた戦士の戦技 回転させた武器に冷気を呼び そのまま突き、氷の槍を放つ 戦技「輝石のつぶて」 同名の輝石魔術を用いる戦技 強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられ その攻撃は輝石の魔力を残している 戦技「血の斬撃」 血の君主の分け与える力、血盟戦技のひとつ 体を沈め、刀身に自らの血を纏わせ 血の刃で広範囲を切り裂く 戦技「命奪拳」 気を極めた達人の戦技。人の類にしか効果がない ゆっくりと気を纏った拳を突き出し 触れた者を昏倒させ、HPを奪う %null% 戦技「溶岩噴火」 火山館に仕えた騎士たちの戦技 武器を叩きつけた地面に、滾る溶岩を生じ 引き抜きと共にそれを噴き上げる 戦技「祈りの一撃」 祈りと共に武器を掲げ、地面に叩き付ける戦技 その真摯な一撃が敵に命中すれば 周囲の味方を含めて、HPを回復する 戦技「グラビタス」 石の肌を持つ白王に由来する戦技 武器を地面に刺し、重力波を発生させ ダメージを与えると共に、敵を引き寄せる 戦技「嵐の刃」 ストームヴィルの失われた戦技 武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ 連続で放つことができる %null% 戦技「地揺らし」 武器を地面に突き立てた後、力を込め 衝撃波と共に、大地を激しく揺らす戦技 強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる 戦技「黄金の地」 武器を地面に突き立てた後、力を込め 聖なる爆発と共に、黄金のつぶてを生じる 強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる 戦技「炎撃」 前方広範囲に炎を放つ戦技 強攻撃で、踏み込む薙ぎ払いに繋げられる またその時に、武器は炎を纏う %null% 戦技「落雷」 王都古竜信仰の戦技のひとつ 突き上げる武器に雷を宿し、落雷を呼ぶ 連続で放つことができる 戦技「雷撃斬」 武器に雷を呼び、斬り下ろすことで 凄まじい雷撃を発生させる戦技 武器の雷は、しばらく継続する 戦技「グレート・カーリア」 カーリア王家の象徴とされる戦技 剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろす タメ使用で、二段階に強化される 戦技「カーリアの大剣」 カーリア王家の象徴とされる戦技 剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろす タメ使用で強化される 戦技「真空斬り」 古い英雄たちの失われた戦技 高く掲げた剣身に、真空を生じさせ それを刃として前方に放つ 戦技「黒炎の渦」 武器を回転させ、地面に突き刺し 渦巻く黒炎を呼ぶ戦技 長押しで、回転時も黒炎の渦が発生する 戦技「聖なる光輪」 貴腐の騎士、その指揮官が用いた戦技 武器に聖なる光輪を生じ、前方に放つ また、連続で放つことができる 戦技「火吹き」 松明の炎に激しく息を吹き付け 前方広範囲を焼き払う戦技 その炎は、少しの間、地面を燃やし続ける 戦技「血の刃」 自らを傷付け、武器を血で汚し 出血を強いる血の刃を放つ戦技 連続で放つことができる 戦技「共撃の幻」 夜の騎兵の、郷愁の戦技 かつての師の幻影を生じ、共に突撃し斬り上げる 追加入力で追撃に繋げられる 戦技「幻影の槍」 首のない霊廟騎士の戦技 幻影の槍を生じ、それを投擲する 戦技「冷気の霧」 武器に冷気を纏わせて斬り 前方に、その霧を生じる戦技 武器の冷気は、しばらく継続する 戦技「毒の霧」 武器に毒を纏わせて斬り 前方に、その霧を生じる戦技 武器の毒は、しばらく継続する 戦技「シールドバッシュ」 しっかりと盾を構え ガードしたまま体重を乗せてぶつける戦技 非力な敵を押し出し、またよろめかせる 戦技「鉄壁の盾」 騎士ナイトハルトの名で知られる戦技 盾に力を集中させ、一時的に硬度を増し より大きな攻撃を弾けるようにする 戦技「パリィ」 近接攻撃にタイミングを合わせて使用し 攻撃を逸らし、敵の体勢を崩す戦技 致命の一撃のチャンスとなる 戦技「バックラーパリィ」 近接攻撃にタイミングを合わせて使用し 攻撃を逸らし、敵の体勢を崩す戦技 通常のパリィよりも、速度に優れる 戦技「パリィ」 近接攻撃にタイミングを合わせて使用し 攻撃を逸らし、敵の体勢を崩す戦技 致命の一撃のチャンスとなる 戦技「カーリアの返報」 盾を払い、魔術や祈祷を消し去り その力を輝剣として逆展開する戦技 また、通常のパリィとしても機能する 戦技「嵐の壁」 盾を払い、前方に嵐の壁を発生させ 矢などの飛び道具を逸らせる戦技 また、通常のパリィとしても機能する 戦技「黄金パリィ」 黄金樹の祈祷と共に、盾を払い 敵の攻撃を逸らし、体勢を崩す戦技 少し離れた距離でも有効となる 戦技「突撃バッシュ」 両手で盾を構え、ガードしたまま突撃する戦技 非力な敵を押し出し、またよろめかせる 長押しで前進距離を伸ばすことができる 戦技「トープスの力場」 魔力の力場と共に、盾を払い 魔術や祈祷を逸らす戦技 また、通常のパリィとしても機能する 戦技「貫通射撃」 大弓を半身に構える、剛力の射手の戦技 構えながら、大矢を捻り射ることで それは、敵の体を貫通する 戦技「連続射撃」 水平に弓を構える、射手の戦技 構えながら、目にも止まらぬ速さで 連続で矢を射ることができる 戦技「強射」 半身に弓を構える、射手の戦技 構えながら、引き絞って射ることで その矢は威力を増し、ガードを貫く %null% 戦技「宿し撃ち」 弓を構え、矢に霊を宿して射る戦技 その矢は、通常よりも速く飛び 目標を追うように、その軌道を変える 戦技「空撃ち」 低い姿勢で弓を構える、射手の戦技 構えながら、空に向かい矢を射る その矢は、敵の頭上に降ってくる 戦技「アローレイン」 低い姿勢で弓を構える戦技 構えながら、複数の矢を一気に空に射る それは、雨のごとく敵に降り注ぐ 不可視の矢 戦技「霜踏み」 大地を強く踏み、霜の地走りを起こす戦技 霜には、冷気の状態異常効果がある 戦技「嵐脚」 ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ 大地を強く踏み、自らの周りに一瞬の嵐を起こす 戦技「キック」 脚を大きく上げ、蹴りつける戦技 ガードに対し有効で、体勢を崩すことができる 単純だが実戦的な戦技 戦技「雷の羊」 前転する羊を師とする戦技 嘶きの後、雷を纏ってごろりと前転する 連続で転がることができる 戦技「赤獅子の炎」 将軍ラダーンと共に戦った、赤獅子の軍勢の戦技 前方広範囲に、強い炎を放つ 戦技「ヒップドロップ」 ふわりと前方に跳躍し そのまま、重い尻を落としていく戦技 その尻撃は、激しい衝撃波を発生させる 戦技「黄金の尻撃」 小黄金樹を守る、化身の戦技 ふわりと前方に跳躍し、重い尻を落とす その尻撃は、黄金の衝撃波を発生させる 戦技「暗黒波」 武器を地面に突き立て、自らの周りに 三度の暗黒波を発生させる戦技 強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる 戦技「ホーラ・ルーの地揺らし」 広げた両手で地面を叩き 衝撃波と共に、大地を激しく揺らす戦技 追加入力で、もう一度地面を叩く 戦技「デターミネーション」 騎士たちの戦技 武器を眼前に掲げ、決意を誓い 次の一撃の威力を高める 戦技「王騎士の決意」 かつてエルデの王に仕えた、騎士たちの戦技 武器を眼前に掲げ、決意を誓い 次の一撃の威力を大きく高める 戦技「暗殺の作法」 自らを傷付け、その存在を消す戦技 使用者の姿は視認し難くなり またその足音も消える 戦技「黄金樹に誓って」 王都の騎士たちに、古くから伝わる戦技 武器を掲げ、黄金樹に戦いを誓い 自らと周囲の味方の、攻撃力と防御力を高める 戦技「聖律」 黄金律原理主義の騎士たちの戦技 敬礼と共に、武器に聖性を付与する 特に、死に生きる者たちに効果が高い 戦技「聖律共有」 黄金律原理主義の騎士たちの戦技 自らと周囲の味方の武器に、聖性を付与する 特に、死に生きる者たちに効果が高い 戦技「切腹」 葦の地の剣客の、禁じられた奥義 自らの腹を深く刺し、刃を血で染め 攻撃力と、出血の状態異常効果を高める 戦技「岩石剣」 重力の技として知られる戦技 武器を地面に叩きつけ、岩石を纏わせる 攻撃力が高まり、また敵の体勢を崩しやすい 戦技「野蛮な咆哮」 獣じみた咆哮を上げ 自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技 効果中、強攻撃が野蛮な連撃となる 戦技「ウォークライ」 咆哮により自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技 効果中、強攻撃が突進攻撃となる 戦技「獣の咆哮」 獣じみた咆哮を上げ、空気を切り裂き それを弾丸として前方に放つ戦技 戦技「トロルの咆哮」 彼方を見上げて咆哮し 周囲を吹き飛ばす、衝撃波を発生させる また、強攻撃で激しい叩きつけに繋げられる 戦技「誇示する咆哮」 自らを誇示するように咆哮し 攻撃力、防御力、スタミナ回復速度を高める戦技 戦技「我慢」 覚悟と共に腰を落とし踏ん張り 瞬間的に、強靭度を高める戦技 我慢中は被ダメージも軽減される 戦技「無敵」 黄金樹の古い戦士たちの戦技 盾を掲げ、黄金の力を身体に纏い 瞬間的に無敵になる 戦技「聖域」 盾を掲げ、黄金樹の聖域を展開する戦技 HPを持続的に回復し、防御力も高める 聖域内の味方にも同様の効果がある 戦技「クイックステップ」 機敏さと攪乱で戦う者たちの戦技 素早くステップ移動する ターゲット固定状態では、回り込みとなる 戦技「猟犬のステップ」 一瞬に姿を消し、ステップ移動する戦技 それは高速で、また移動距離も長い ターゲット固定状態では、回り込みとなる 戦技「霧の猛禽」 体を沈め、瞬間的に姿を消す戦技 攻撃を受けると、猛禽の羽を生じ 一瞬に空に飛ぶ 戦技「白い影の誘い」 武器に念じ、前方に白い影を生じ 戦闘状態にない人の類を引き寄せ、攻撃を誘う戦技 亜人に対しては、戦闘状態であっても効果がある 専用戦技「噴き上がる信仰」 尊顔の盃に、ビラクの信仰の炎を燃やし それを突き上げ、大量の火を噴き上げる戦技 追加入力で、何度でも突き上げる 専用戦技「炎の唾」 盾を構え、砲身から火の玉を放つ戦技 火の玉は、着弾により爆発する 専用戦技「火炎舌」 盾を構え、舌先から炎を激しく噴射する戦技 長押ししている間、炎を噴射し続け また、そのまま歩くこともできる 専用戦技「神託のシャボン」 笛を吹き、魔力のシャボンを放つ戦技 シャボンはゆっくりと飛びながら 目標にふわふわと向かっていく 専用戦技「降り注ぐシャボン」 笛を吹き、魔力のシャボンを大量に放つ戦技 シャボンはゆっくりと飛びながら、降り注ぐ 専用戦技「神託の大シャボン」 笛を吹き、魔力の大シャボンを放つ戦技 大シャボンはゆっくりと飛びながら 目標にふわふわと向かっていく 専用戦技「溶岩の海」 溶岩の鞭を大きく振り回し 一時、自分の周りに溶岩の海を生じる戦技 長押ししている間、鞭を振り回し続ける 専用戦技「毒蛇の噛みつき」 盾をゆっくりと揺らし 青銅の毒蛇に一時の生命を与え 首を伸ばし、噛みつかせる戦技 専用戦技「月光剣」 剣を掲げ、暗月の月光を輝かせる戦技 魔力攻撃力を一時的に高め、剣身に冷気を纏う また、タメ攻撃で月光の光波を放つ 専用戦技「シルリアの渦」 樹槍を回転させ、風の渦を纏って突き出す戦技 タメ使用で、敵を吹き飛ばす威力を持ち また、風の渦を前方に放つことができる 専用戦技「軍旗の下に」 軍旗を掲げ、勇ましく号令をかける戦技 自らと周囲の味方の、攻撃力と防御力を高める 専用戦技「ご照覧あれい!」 小さな竜に、一時の生命を与え それを天に突き上げることで 竜の炎を、前方広範囲に降らせる戦技 専用戦技「エオヒドの剣舞」 剣に気を宿し、捻りを加え前方に放つ戦技 その剣は激しく回転し、連続でダメージを与える タメ使用で飛距離を増し、回転の持続時間も増す 専用戦技「霊障招き」 大角の翼を掲げ、霊障を招く戦技 周囲の敵の防御力を一時的に低下させる 専用戦技「略奪の炎」 聖剣を掲げ、冒涜の炎を燃やし 激しく前方に放つ戦技 その炎は、HPを奪う 専用戦技「ミエロスの絶叫」 呪われた、おぞましい絶叫を上げ 周囲の敵の、すべての属性カット率と すべての状態異常耐性を低下させる戦技 また効果中、強攻撃が連撃となる 専用戦技「レドゥビアの血刃」 ぎざ刃の乾かぬ血濡れを 出血を強いる刃となし放つ戦技 連続で放つことができる 専用戦技「輝石の彗礫」 「輝石のつぶて」の魔術を用いる戦技 タメ使用で、それは「輝石の彗礫」となる また強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられる 専用戦技「流体化」 武器を一時的に流体となす戦技 鞭のように振るい、広範囲を斬り払う 専用戦技「夜と炎の構え」 剣を水平に構え、魔術に繋げる戦技 通常攻撃で、魔力を夜の彗星として放ち 強攻撃で、前方広範囲を炎で薙ぎ払う 専用戦技「黄金波」 剣身に往時の黄金を宿し、放つ戦技 黄金の波は、前方扇状に大きく広がり あらゆる敵を薙ぎ払う 専用戦技「滅びの霊炎」 剣を振り、その刀身に霊炎を纏わせる戦技 霊炎は魔力属性のダメージを与え また、とても冷たい 専用戦技「黄金律掲揚」 敬礼と共に武器を掲揚し 黄金の炸裂を生じる戦技 追加入力で、黄金の光波を放つ 専用戦技「眠りの霧」 前方広範囲に、薄紫の霧を生じる戦技 その霧には、睡眠の状態異常効果がある 専用戦技「槍呼びの儀」 祈りと共に槍を空に突き上げ 降り注ぐ、無数の霊槍を呼ぶ戦技 専用戦技「狼の襲撃」 剣身に冷気を纏い、回転しながら前方に跳躍し その勢いのまま、大剣を地に突き立てる戦技 それを引き抜く時、冷気の爆発を伴う 専用戦技「雷雲の姿」 自らの姿を一時赤い雷雲と化し 空を駆け、雷を纏った剣身で貫く戦技 長押しで、空を駆ける距離が伸びる 専用戦技「呪血の斬撃」 構えから一気に踏み込み、斬り下ろす戦技 その血の剣閃は、一瞬遅れて炎の爆発を伴う また、追加入力で追撃に繋げられる 専用戦技「水鳥乱舞」 水鳥のごとく一本足で跳び 超高速の連続斬りに繋げる戦技 追加入力で、二度まで追撃に繋げられる 専用戦技「黄金砕き」 ふわりと跳躍し、ルーンの破片に光を宿し それを空中から、思い切り叩きつける戦技 ラダゴンの英雄的殴打 専用戦技「地に伏せよ!」 王斧を地面に連続で突き立て 衝撃波と共に、大地を二度揺らす戦技 追加入力で、もう一度激しく大地を揺らす 専用戦技「王の雄叫び」 雄叫びを上げ、攻撃力を高める戦技 大地を踏む衝撃波はガードすることができず 効果中、強攻撃が踏み込み斬りとなる 専用戦技「星呼び」 両の剣を合わせた後、空に雄叫び 重力波により、敵を引き寄せる戦技 追加入力で、重力を纏った剣を叩きつける 専用戦技「崩壊波」 剣を掲げた後、それを叩きつけ 地を走る重力波を放つ戦技 専用戦技「血授の儀」 聖槍を掲げ、姿なき母の身体を刺す戦技 三度まで刺し、刺す度に血の爆発を生じる 聖槍は血炎を纏い、それはしばらく継続する 専用戦技「流体化」 武器を一時的に流体となす戦技 大きく振り回し、周囲を薙ぎ払った後 滴状の打撃部を叩きつける 専用戦技「死の刃」 死のルーンの力を解放し、刃となして放つ戦技 ダメージを与えると共に、最大HPを減少させ しばらくの間HPを削り続ける 専用戦技「黄金の刃」 宙に跳び、武器に黄金の炎を纏わせ それを刃となして放つ戦技 聖属性のダメージを与える 専用戦技「運命の死」 運命の死、その残滓を解放し 大剣を地に突き立て、無数の刃を生じる戦技 ダメージを与えると共に、最大HPを減少させ ごく短時間の間、HPを細かく削り続ける 専用戦技「車輪回転」 地面を擦り、高速で車輪を回転させる戦技 長押しで、高速回転状態を維持することができ そのまま歩き、敵に車輪を押し当てることもできる 専用戦技「白王の引力波」 武器を地面に刺し、重力波を発生させ ダメージを与えると共に、敵を引き寄せる戦技 「グラビタス」よりも有効範囲が広い 専用戦技「黒王の斥力波」 武器を地面に刺し、重力波を発生させ ダメージを与えると共に、敵を弾き飛ばす戦技 専用戦技「復讐の誓い」 大剣に一族の復讐を誓い 一定時間、すべての能力値を高める戦技 誓いの瞬間は、強靭度も高まっている 専用戦技「氷雷剣」 掲げた刀身に氷雷を呼び、斬り下ろす戦技 刃に纏う氷雷は、しばらく継続する 専用戦技「獣王の爪」 大槌を地面に叩きつけ 五本の獣爪で、大地を大きく引き裂く戦技 専用戦技「炎の舞」 赤髪の鞭に巨人の火を燃やし 流れるように連続で、広範囲を薙ぎ払う戦技 専用戦技「爪弾き」 指を膨張させると共に、折り曲げて力をため 爪先で敵を弾き飛ばす戦技 専用戦技「星雲」 落とし子の星屑に魔力を込め 薙ぎ払う攻撃と共に、暗黒の星雲を生じる戦技 星雲は、一瞬の後、爆発して消える 専用戦技「霊炎発火」 突き出した鉤棒の先に、霊炎を生じる戦技 通常攻撃で、霊炎を地に這わせて放ち 強攻撃で、それを大きく爆発させる 専用戦技「古雷の槍」 古竜の武器たる赤い雷を武器に纏い それを、槍となして投擲する戦技 タメ使用で強化される 専用戦技「狂い火突き」 狂い火を槍に纏い、前方に跳躍し 突き下ろしと共に、激しい爆発を生じる戦技 この戦技は、使用者にも発狂を蓄積する 専用戦技「ミケラの光輪」 ミケラの輝く光輪を生じ、前方に放つ戦技 連続で放つことができる 専用戦技「黄金の剣技」 二つの剣を交差させ、聖属性の攻撃力を付与する戦技 効果中、強攻撃が二刀の連撃となる 専用戦技「弔いの墓標」 墓標を掲げ、周囲の味方を含め 聖律の力を付与する戦技 死に生きる者たちを良く弔う 専用戦技「防ぎ得ぬ刃」 秘文字の刃に光を宿し、その長さを増し 一気に広範囲を斬り払う戦技 この攻撃をガードすることはできない 専用戦技「エオヒドの剣舞」 剣に気を宿し、捻りを加え前方に放つ戦技 その剣は激しく回転し、連続でダメージを与える タメ使用で飛距離を増し、回転の持続時間も増す 専用戦技「死蝋斬り」 古い英雄たちの失われた戦技 高く掲げた剣身に、死蝋の力を開放し それを刃として前方に放つ 専用戦技「ザミェルの氷嵐」 湾刀を地に刺し、力を込め 周囲に冷気の嵐を生じる戦技 専用戦技「ラダーンの驟雨」 低い姿勢で弓を構える戦技 構えながら、多数の矢を一気に空に射る それは、驟雨のごとく敵に降り注ぐ 専用戦技「女王の黒炎」 剣身に神狩りの黒炎を燃やし、斬り払う戦技 追加入力で追撃に繋げられる また黒炎は、しばらくの間HPを削り続ける 専用戦技「王朝剣技」 華麗に攻撃を回避し、敵と距離を取る戦技 強攻撃で、一気に前進する突きに繋げられ 更なる強攻撃は斬り払いとなる 専用戦技「溶岩撒き」 体を回転させて敵を斬りつけながら 周囲に、溶岩を撒き散らす戦技 追加入力で追撃に繋げられる 専用戦技「星雲」 落とし子の薄羽に魔力を込め 前方に、暗黒の星雲を生じる戦技 星雲は、一瞬の後、爆発して消える 専用戦技「死のフレア」 色を失くした太陽に、死王子の炎を宿す戦技 それは、死の状態異常効果を持つ 追加入力で斬り下ろし、炎を爆発させる 専用戦技「猟犬の剣技」 長牙を大きく斬り上げながら 回転して敵との距離を取る戦技 強攻撃で、猟犬のステップからの追撃を行う 専用戦技「溶岩ギロチン」 鱗剣を咥えるように持ち、前方に跳躍して 叩き付けと共に、溶岩の爆発を生じる戦技 追加入力で、引き斬りの追撃を行う 専用戦技「死屍累々」 呪われた血を刃となし 交差する連撃を繰り出す戦技 追加入力で、更なる連撃に繋がる 専用戦技「束の間の月影」 刀身を鞘に収め、腰だめに静かに構える戦技 通常攻撃および強攻撃で、高速の斬撃に繋げ それぞれ光波を放つ 専用戦技「血刃乱舞」 跳躍から、旋風のごとき連撃を繰り出す戦技 追加入力で、追撃の後に引いて距離を取る 戦技「死蝶の舞」 魔力で召喚した死の蝶が敵に襲いかかる戦技 被弾した相手の生命力を奪い 使用者のHPを回復させる 戦技「ミケラの秘剣」 ミケラの加護を刀身に宿し 死に生きる者たちに対する攻撃力を高める戦技 専用戦技「百智の世界」 王笏を掲げ、周囲に百智の領域を展開する戦技 自らを含む、領域内のすべての者について 魔力および聖カット率が低下する 専用戦技「世界喰らい」 魔力を込めた王笏を地に据え 周囲すべての敵から、HPを奪う戦技 専用戦技「家族の怨霊」 赤銅の首をゆっくりと揺らしながら 追いすがる怨霊たちを呼ぶ戦技 妻子の苦悶が、祟り招くのだ 専用戦技「ローゼスの呼び声」 斧を掲げ、死に迷う者たちを呼び出す戦技 三体が、離れた場所に呼び出され 召喚者に合わせて攻撃した後、消えてしまう 専用戦技「雷嵐」 翼の刃に雷を纏い、周囲に雷嵐を発生させる戦技 追加入力で、二度まで、回転する追撃に繋がる また、刃の纏った雷はしばらく継続する 専用戦技「聖槍の壁」 秘められた祈祷の力を解放し 前面に、黄金の槍衾を展開する戦技 専用戦技「大蛇狩り」 全力で突き、追加入力で突き上げる戦技 大蛇と対した時、長き光の刃を生じ 真の力を発揮する 専用戦技「天使の翼」 跳躍と共に、翼の刃に白い光を宿し そのまま斬りつける戦技 白き翼は、聖杯瓶による回復を阻害する 専用戦技「嵐蹴撃」 義足の刃を地に突き立て、嵐を生じる戦技 強攻撃で、その刃に雷を纏った 跳躍攻撃に繋げられる 専用戦技「防ぎ得ぬ刃」 秘文字の刃に光を宿し 一気に前進して、刺し貫く戦技 この攻撃をガードすることはできない 専用戦技「錫杖の魔術」 輝石に魔力を込め、古い魔術を発動する戦技 自律して対象に向かう魔法弾を、周囲に浮遊させる 専用戦技「黄金樹の尻撃」 ふわりと前方に跳躍し、重い尻を落とし 黄金の衝撃波を発生させる戦技 尻撃の中で、最も威力が高い 専用戦技「重力雷」 星獣の片顎に、重力の雷を宿し 離れた場所に、その落雷を呼ぶ戦技 連続で放つことができる 専用戦技「眠りの炎」 燭台の火に息を吹き付け 薄紫の火で、前方広範囲を焼き払う戦技 睡眠の状態異常効果がある 専用戦技「黄金の返報」 盾を構え、守りの祈祷を解放する戦技 魔術や祈祷を消し去り、黄金の力を返報する 専用戦技「伝染する怒り」 クラゲの怒りを誘い それを自らに伝染させる戦技 一定時間、攻撃力が高まる 専用戦技「オルドビスの渦」 坩堝の渦の力で、剣全体を激しく回転させ そのまま、大地に叩きつける戦技 タメ使用で強化される 専用戦技「回れ回れ」 輝石に魔力を込め、王笏を前方に浮かせ それを高速に回転させる戦技 触れる者に、魔力の連撃をなす ArtsCaption_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 戦技「落葉旋風脚」 ダン流蹴術の奥義たる戦技 連続する回転蹴りで上昇し、最後に蹴り下ろす 蹴撃は気を纏い、攻撃範囲が広い 戦技「坩堝の諸相・翼」 坩堝の生命に由来する戦技 黄金の翼を生じ、飛翔して武器を掲げ突撃する 両刃剣では、突撃は回転撃となる 戦技「重力回転突き」 かつて、白王に学んだ者たちが修めた重力の技 重力で浮き上がった後、体ごと回転しながら突撃する 追加入力で、もう一度突撃する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「発勁」 落葉派と呼ばれる求道者たちの戦技 気を込めた掌底を打ち出し、それを爆発させる 威力、衝撃ともに大きく、タメ使用で強化される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「貫通投擲」 武器に強い捻りを加えて投擲する戦技 それは、常よりも長い距離を飛び 敵の体を貫通する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「散弾投擲」 鍛冶術により、両手に武器を複製し 多数を同時に投擲する戦技 追加入力で、もう一度投擲する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「囲む火花の香り」 自らの周囲に広く香粉を散布し 時間差で、大きな火花を生じる戦技 タメ使用で強化され、火花の範囲が広がる 火花の性質は、調香瓶の種類により変化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「連なる火花の香り」 前方に香粉を散布し、時間差で 連なるように大きな火花を生じる戦技 火花の性質は、調香瓶の種類により変化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「獣の急襲」 獣のような素早いステップから 高く跳び、上空から敵を切り裂く戦技 ステップの方向は前後左右に制御でき また、強攻撃で追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「獣爪撃」 獣のごとき低い跳躍から 左右の爪で、激しく敵を切り裂く戦技 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「赤熊の狩り」 腕を大きく振り上げ、鋭い爪で獲物を屠る戦技 その攻撃は真空を生じ、連続でダメージを与える 追加入力で、二度まで追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「死角の一撃」 敵の懐の低い位置に跳び込み 側面の死角から、刃を突き立てる戦技 跳び込む方向は左右に制御でき その攻撃はガードをかいくぐる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「速斬」 角人の剣士に伝わる戦技 瞬速の踏み込みから敵を斬る その一撃は鋭く、切り裂く真空を生じる タメ使用で強化され、踏み込む距離が伸びる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「大上段」 頭上に高く剣を構える戦技  通常攻撃で、踏み込み斬り下ろし 強攻撃で連続斬り下ろしに派生する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「片翼の構え」 静かに右側に構え、攻撃に繋げる戦技 通常攻撃で、高速の三連撃に 強攻撃で、跳躍からの突きに派生する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「瞬雷」 ゴッドウィンに仕えた黄金の騎士たちの戦技 低い構えから、自らを雷に変じ 前方に高速移動する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「火の串刺し」 火の騎士、クウィラインの戦技 武器に火を纏わせ、低い姿勢で踏み込み そのまま一気に、敵を串刺しにする 強攻撃で、追撃の火を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「猛獅子斬り」 赤獅子の中でも、特に勇猛な戦士の戦技 前方に跳躍し、回転しながら武器を叩き付ける 追加入力で、もう一度武器を叩き付ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「神獣霜踏み」 神獣獅子舞の振るう怒りの戦技 足を振り上げ、大地に強く踏みしめ 前方に、激しい霜の地走りを起こす タメ使用で強化され、地走りの範囲が広がる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「火の槍」 火の騎士の筆頭、クードの戦技 武器を突くように構え、前方に火の槍を放つ タメ使用で強化され、槍の飛距離も伸びる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「ロイヤル・カーリア」 カーリアの王族に伝わる戦技 剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろす 追加入力で、水平に広範囲を薙ぎ払う どちらの攻撃も、タメ使用で強化される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「悲痛の叫び」 蹂躙された者たちの戦技 叫び声をあげ、周囲の敵を怯ませると同時に 深い恨みを思い出し、自らの攻撃力を高める 自身のHPが減っているほど、効果が高い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「盾攻撃」 盾による攻撃を行う戦技 追加入力で、三度まで追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「エーゴンの竜狩り」 竜の戦士、エーゴンの戦技 大弓を半身に構え、咆哮と共に捻り射ることで その攻撃力を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「霊炎呼び」 突き出した武器に、霊炎を呼ぶ戦技 通常攻撃で、霊炎を地に這わせて放ち 強攻撃で、それを大きく爆発させる 専用戦技「竜傷斬り」 巨大な竜を狩るための戦技 さざれ石の逆棘にオーラを纏わせ 跳躍して、その頂点で叩き斬る またタメ使用で、そのオーラを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「針の貫き」 針の騎士、レダの戦技 十本の黄金の針を生じ、対象を一時に刺し貫く また、刺し貫いた対象のあらゆる状態異常と 特殊な効果を消し去る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「光」 刀身に刻まれた光を解放する戦技 剣を中空に掲げ、眩い光を生じ 幾本もの光線で周囲を薙ぎ払う また一時的に、自らの聖攻撃力が高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「闇」 剣を中空に掲げ、闇で周囲を薙ぎ払う戦技 聖属性のダメージを与えると共に 一時的に、聖カット率を低下させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「オンジの連星」 亜人の剣聖の名を冠した戦技 連なる輝石に魔力を込めた斬撃 追加入力で、二度まで追撃に繋げられ 追撃する度に強化される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技「毒花は二度刺す」 足元に朱い腐敗の棘を生じ、敵を刺す戦技 既に毒あるいは腐敗状態の敵に追撃が成功すれば 一気に大ダメージを与える 専用戦技「回転ギロチン」 武器の両端を持ち、体を反り返らせながら 泥濘の刃で頭上から叩き斬る戦技 追加入力で、スタミナの続く限り追撃し 強攻撃で、跳躍からの回転攻撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「終わりなき舞い」 激しく舞い踊り、連続で斬撃を繰り出す戦技 長押ししている間は、スタミナの続く限り その舞踏が終わることはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「復讐の刃」 敵の懐に走り込み、二刀を左右に斬り開く戦技 長押しにより、走り込みの距離は長くなる また、強攻撃で滅多斬りに繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「永眠の霧」 前方広範囲に、昏紫の霧を生じる戦技 その霧には、永眠の状態異常効果がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「王朝鎌技」 華麗に攻撃を回避し、敵と距離を取る戦技 回避の方向は左右後ろに制御できる 強攻撃で、前進からの斬り上げに繋げられ 更なる強攻撃で、再び華麗に斬り下がる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「瞬雷・双斧」 低い構えから、自らを雷に変じ 前方に高速移動する戦技 強攻撃で、雷を纏った回転斬りに繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「瞬雷・長柄斧」 低い構えから、自らを雷に変じ 前方に高速移動する戦技 強攻撃で、雷を纏った跳躍斬りに繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「約束の王」 二本の大剣にミケラの光を纏い 光の柱を伴う斬撃を繰り出す戦技 追加入力で、二度まで連撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「影輪頭突き」 影輪草の大花を叩きつけ 衝撃波と共に敵を圧し潰す戦技 追加入力で、二度まで追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「月と火の構え」 二本の剣に魔力を込めて構え、魔術に繋げる戦技 通常攻撃で、連続して輝石の光波を放ち また強攻撃で、回転しながら周囲を火で薙ぎ払う 光波は、追加入力で二度まで追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「デボニアの渦」 坩堝の渦の力で、大槌全体を激しく回転させ そのまま、衝撃と共に大地に叩き付ける戦技 タメ使用で強化される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「メスメルの強襲」 刃に火を纏った激しい連撃の戦技 追加入力で、二度まで追撃に繋げられ その最後に、周囲に無数の槍を生成する 専用戦技「永遠に眠れ」 永眠の毒針で、敵を深く刺し貫く戦技 既に睡眠あるいは永眠状態の敵に追撃が成功すれば 一気に大ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「黄金の磔」 宙にふわりと飛び、頭上から突き下ろす戦技 敵を貫いた時は、逆棘を開き内から酷く傷付け そうでない時は、追加入力で周囲に逆棘を展開する その敵を貫く様は、どこか黄金の律に似ている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「ムーアの突撃」 両手で盾を構え、ガードしたまま突撃し 最後に、緑青の魔力を込めて押し出す戦技 周囲の敵を吹き飛ばすが、酷く傷付けることはない 長押しで前進距離を伸ばすことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「白光の突撃」 古隕鉄の裂け目に白い光を生じ その力で突撃し、敵を刺し貫く戦技 追加入力で、その光を爆発させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「怨霊斬り」 体を回転させて、敵を斬りつけながら 追いすがる怨霊を呼ぶ戦技 追加入力で、追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「夜闇の斬撃」 水平に構えた剣に夜の闇を纏い 連続で、実体のない斬撃を繰り出す戦技 ガードすることはできず、タメ使用で強化される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「エウポリアの渦」 渦の力で武器全体を激しく回転させ そのまま、前方を連続で斬りつける戦技 輝きを取り戻しているほど、威力が高まる 戦技の使用により、その輝きは失われる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「鍛冶術の槍」 赤熱した鍛冶床を地面に叩きつける戦技 引き抜きと共に、地面から無数の槍を生成する その槍はすぐに消えてしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「怨霊斬り」 体を回転させて、敵を斬りつけながら 追いすがる怨霊を呼ぶ戦技 追加入力で、追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「ロミナの祓い」 蕾の刃に朱い腐敗の蝶を纏わせ 大きく二度、撫で斬りする戦技 かつて、それは聖なる祓いであった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「毒の貫手」 指先を前に向けながら差し出し 敵の身体を、ずぶりと貫く戦技 大量の猛毒を一気に蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「発狂の貫手」 指先を前に向けながら差し出し 敵の身体を、ずぶりと貫く戦技 大量の発狂を一気に蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「弱き王の狂い火」 松明を前方に掲げ、狂い火を撒き散らす戦技 周囲および使用者自身に発狂を蓄積する 長押している間は、ずっと継続し 足を止めずに使用できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「連弩の連射」 連射機構を起動して構える戦技 その構えから、手前のハンドルを回し 連続でボルトを撃ち出すことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「災いの舞い」 両手に円の刃を持ち 激しい回転で敵を切り裂く戦技 追加入力で、鋭い踵落としに繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「扇射ち」 水平に弓を構える戦技 八本もの矢を同時につがえ 扇状に射ることができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「円盤投擲」 鍛冶術による投擲の戦技 円盤のように投擲された盾は 一時滞空した後、縦回転しながら対象に向かう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「花の竜雷」 対象に古竜の赤い落雷を落とす戦技 雷属性のダメージを与えると共に 一時的に、雷カット率を低下させる タメ使用で強化される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「叩頭憤怒」 指頭で激しくお辞儀をする戦技 そのままに憤怒をため爆発させる 長押しにより、憤怒は大きくなる 専用戦技「痛打」 特に痛みを与えるための鞭の一撃 一時的にスタミナ回復速度を低下させる そして、痛みは人を従順にする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「孤月斬り」 大剣を鋭く斬り下ろし 弧状の光波を前方に放つ戦技 強攻撃で、前進する追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「夜の返報」 夜の闇に魔力を込めて放つ戦技 攻撃をガードした直後に使うことで その力を吸収し、威力が増す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「草刈り」 大きく剣を薙ぎ、無造作に人を刈る戦技 追加入力で、攻撃を継続することができ スタミナが尽きるまで続けられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「幸せな目隠し」 瞳を塞ぎながら顔を揺らし、嘆き声と共に 使用者の姿を一時的に見え難くする戦技 幸せになりたければ、何も見ないことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「イオリの責問」 大杖を突きつけるように掲げ 逆棘の似姿たる黄金の弧を連続で放つ戦技 長押しにより、暫くの間放ち続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「咆哮バッシュ」 黄金獅子の咆哮と共に ガードしたままの盾を叩き付ける戦技 敵を押し出し、よろめかせる範囲が広い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「猛毒散布」 調香瓶を頭上で大きく振り回し 広範囲に猛毒の香粉を散布する戦技 猛毒は美しく舞い、静かに降り注ぐ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「蛇よ燃えろ」 蛇の内にある火を燃え上がらせ 一時的に、炎攻撃力を高める戦技 その状態で、強攻撃などで地面を叩いたとき 衝撃により爆発が発生する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「散弾投擲・爪」 鍛冶術により、両手に爪を複製し 多数を同時に投擲する戦技 追加入力で、もう一度投擲する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「刃研ぎ」 刃を撫でるように研ぐことで 切れ味を高め、HPの回復量を増す戦技 大壺師たちは、生業の道具を大事にする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「角降ろし」 刀身に混じり角を降ろす戦技 そのまま武器を地面に刺し 突き上げる角の刺を生成する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「角降ろし・嵐」 刀身に混じり角を降ろす戦技 その角に嵐を呼び、敵を薙ぎ払う 追加入力で、二度まで追撃に繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「巨剣陣」 トロルの魔術騎士たちの戦技 巨大な魔力の輝剣で、円陣を展開する 輝剣は、自動的に近い敵に向かい飛ぶ 強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「血鬼の血授」 聖槍を掲げ、真実の母の身体を刺す戦技 対象の周囲に血炎の爆発を生じる 追加入力で、三度まで連続で使用できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「竜姿の炎」 竜姿の口から炎を吹かせる戦技 左右に揺れながら、前方を焼き払う その炎は、少しの間、地面を燃やし続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 専用戦技「光速斬」 自ら光となって跳び、光速で斬り下ろす戦技 その攻撃には、連続で光の追撃が発生する タメ使用で強化され、追撃数が増える 専用戦技「怨霊撃ち」 矢に怨霊を呼び、それを連続で射る戦技 怨霊の矢は、敵に追いすがるように飛ぶ ArtsCaption_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ArtsName.fmg None DarkSouls3 False なし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技なし 獅子斬り 貫通突き 牙突き 回転斬り 回転薙ぎ 突撃 踏み込み(斬り上げ) 踏み込み(回転薙ぎ) 血の徴収 連続突き 乱撃 回転撃 二連斬り 司教の突進 居合 構え 巨人狩り 松明攻撃 ローレッタの斬撃 毒蛾は二度舞う 回れ回れ %null% 嵐の襲撃 嵐呼び 剣舞 鎖回し 輝剣の円陣 聖なる刃 氷槍 輝石のつぶて 血の斬撃 命奪拳 %null% 溶岩噴火 祈りの一撃 グラビタス 嵐の刃 %null% 地揺らし 黄金の地 炎撃 %null% 落雷 雷撃斬 グレート・カーリア カーリアの大剣 真空斬り 黒炎の渦 聖なる光輪 火吹き 血の刃 共撃の幻 幻影の槍 冷気の霧 毒の霧 シールドバッシュ 鉄壁の盾 パリィ バックラーパリィ パリィ カーリアの返報 嵐の壁 黄金パリィ 突撃バッシュ トープスの力場 貫通射撃 連続射撃 強射 %null% 宿し撃ち 空撃ち アローレイン 不可視の矢 霜踏み 嵐脚 キック 雷の羊 赤獅子の炎 ヒップドロップ 黄金の尻撃 暗黒波 ホーラ・ルーの地揺らし デターミネーション 王騎士の決意 暗殺の作法 黄金樹に誓って 聖律 聖律共有 切腹 岩石剣 野蛮な咆哮 ウォークライ 獣の咆哮 トロルの咆哮 誇示する咆哮 我慢 無敵 聖域 クイックステップ 猟犬のステップ 霧の猛禽 白い影の誘い 噴き上がる信仰 炎の唾 火炎舌 神託のシャボン 降り注ぐシャボン 神託の大シャボン 溶岩の海 毒蛇の噛みつき 月光剣 シルリアの渦 軍旗の下に ご照覧あれい! エオヒドの剣舞 霊障招き 略奪の炎 ミエロスの絶叫 レドゥビアの血刃 輝石の彗礫 流体化 夜と炎の構え 黄金波 滅びの霊炎 黄金律掲揚 眠りの霧 槍呼びの儀 狼の襲撃 雷雲の姿 呪血の斬撃 水鳥乱舞 黄金砕き 地に伏せよ! 王の雄叫び 星呼び 崩壊波 血授の儀 流体化 死の刃 黄金の刃 運命の死 車輪回転 白王の引力波 黒王の斥力波 復讐の誓い 氷雷剣 獣王の爪 炎の舞 爪弾き 星雲 霊炎発火 古雷の槍 狂い火突き ミケラの光輪 黄金の剣技 弔いの墓標 防ぎ得ぬ刃 エオヒドの剣舞 死蝋斬り ザミェルの氷嵐 ラダーンの驟雨 女王の黒炎 王朝剣技 溶岩撒き 星雲 死のフレア 猟犬の剣技 溶岩ギロチン 死屍累々 束の間の月影 血刃乱舞 死蝶の舞 ミケラの秘剣 百智の世界 世界喰らい 家族の怨霊 ローゼスの呼び声 雷嵐 聖槍の壁 大蛇狩り 天使の翼 嵐蹴撃 防ぎ得ぬ刃 錫杖の魔術 黄金樹の尻撃 重力雷 眠りの炎 黄金の返報 伝染する怒り オルドビスの渦 回れ回れ ArtsName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 落葉旋風脚 坩堝の諸相・翼 重力回転突き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 発勁 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貫通投擲 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 散弾投擲 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 囲む火花の香り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 連なる火花の香り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の急襲 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣爪撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤熊の狩り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死角の一撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 速斬 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大上段 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 片翼の構え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 瞬雷 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の串刺し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 猛獅子斬り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神獣霜踏み %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の槍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロイヤル・カーリア %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悲痛の叫び %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 盾攻撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エーゴンの竜狩り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊炎呼び 竜傷斬り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 針の貫き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オンジの連星 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒花は二度刺す 回転ギロチン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 終わりなき舞い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 復讐の刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永眠の霧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王朝鎌技 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 瞬雷・双斧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 瞬雷・長柄斧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 約束の王 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影輪頭突き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 月と火の構え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デボニアの渦 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルの強襲 永遠に眠れ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の磔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムーアの突撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 白光の突撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 怨霊斬り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 夜闇の斬撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エウポリアの渦 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶術の槍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 怨霊斬り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロミナの祓い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒の貫手 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 発狂の貫手 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 弱き王の狂い火 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 連弩の連射 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 災いの舞い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 扇射ち %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円盤投擲 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 花の竜雷 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叩頭憤怒 痛打 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 弧月斬り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 夜の返報 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 草刈り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幸せな目隠し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% イオリの責問 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 咆哮バッシュ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 猛毒散布 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蛇よ燃えろ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 散弾投擲・爪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刃研ぎ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角降ろし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角降ろし・嵐 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巨剣陣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血鬼の血授 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜姿の炎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 光速斬 怨霊撃ち ArtsName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GemCaption.fmg None DarkSouls3 False テスト魔石1のうんちく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% テスト魔石2のうんちく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% テスト魔石3のうんちく 属性変化テスト_標準 属性変化テスト_筋力 属性変化テスト_技量 属性変化テスト_上質 属性変化テスト_神聖 属性変化テスト_魔力 属性変化テスト_霊 属性変化テスト_戦士炎 属性変化テスト_術士炎 属性変化テスト_雷 属性変化テスト_血 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 標準派生 標準派生 汎用アーツテスト魔石_貫通刀 標準派生 標準派生 汎用アーツテスト魔石_突撃 汎用アーツテスト魔石_踏込み+斬り上げ 汎用アーツテスト魔石_踏込み+回転 汎用アーツテスト魔石_ドレイン多段突き 汎用アーツテスト魔石_多段突き 汎用アーツテスト魔石_構え乱舞・斧 汎用アーツテスト魔石_構え乱舞・斧槍 汎用アーツテスト魔石_単発乱舞 汎用アーツテスト魔石_スモウトレイン 汎用アーツテスト魔石_居合(刀) 汎用アーツテスト魔石_構え(直剣) 汎用アーツテスト魔石_踏み込み突き上げ 汎用アーツテスト魔石_松明攻撃 汎用アーツテスト魔石_飛び込みエンチャ斬り 汎用アーツテスト魔石_二撃必毒 汎用アーツテスト魔石_バトン攻撃 汎用アーツテスト魔石_黒騎士構え 汎用アーツテスト魔石_嵐跳躍突き下ろし 汎用アーツテスト魔石_嵐回転薙ぎ 魔法派生 汎用アーツテスト魔石_魔法攻撃+エンチャント 汎用アーツテスト魔石_ゲイボルグ 汎用アーツテスト魔石_中距離弾+接近 血派生 汎用アーツテスト魔石_ドレイン攻撃 戦士炎派生 汎用アーツテスト魔石_大回復叩き 魔法派生 上質派生 汎用アーツテスト魔石_幻影二重斬り 汎用アーツテスト魔石_地震 汎用アーツテスト魔石_世界樹地震 術士炎派生 雷派生 汎用アーツテスト魔石_落雷+斬り下ろし 汎用アーツテスト魔石_ソウルの特大剣 魔法派生 汎用アーツテスト魔石_真空波斬り 汎用アーツテスト魔石_ファイアトルネード 汎用アーツテスト魔石_ミケラの光輪 %null% 汎用アーツテスト魔石_シールドバッシュ 汎用アーツテスト魔石_剛力弾き 汎用アーツテスト魔石_パリィ 汎用アーツテスト魔石_バックラーパリィ 汎用アーツテスト魔石_短剣パリィ 汎用アーツテスト魔石_魔法パリィ 汎用アーツテスト魔石_飛び道具パリィ 汎用アーツテスト魔石_遠隔パリィ %null% 汎用アーツテスト魔石_貫通射撃 汎用アーツテスト魔石_連続射撃 汎用アーツテスト魔石_強射 汎用アーツテスト魔石_誘導撃ち 汎用アーツテスト魔石_曲射 汎用アーツテスト魔石_アローレイン 汎用アーツテスト魔石_不可視撃ち %null% 重厚派生 汎用アーツテスト魔石_震脚・霜踏み 汎用アーツテスト魔石_震脚・嵐 汎用アーツテスト魔石_キック 汎用アーツテスト魔石_ローリング攻撃 汎用アーツテスト魔石_単発範囲アーツ 汎用アーツテスト魔石_ヒップドロップ 汎用アーツテスト魔石_ヒップドロップ+魔法弾 汎用アーツテスト魔石_地面めくり上げ魔法弾 %null% 上質派生 汎用アーツテスト魔石_自傷/呪い 汎用アーツテスト魔石_太陽の誓い 汎用アーツテスト魔石_ホーリーエンチャント 汎用アーツテスト魔石_切腹エンチャ 汎用アーツテスト魔石_岩エンチャント %null% 汎用アーツテスト魔石_ウォークライ 汎用アーツテスト魔石_超音波ウォークライ 汎用アーツテスト魔石_雷鳴ウォークライ 汎用アーツテスト魔石_剣闘士ウォークライ %null% 汎用アーツテスト魔石_我慢 汎用アーツテスト魔石_一瞬無敵 神聖派生 %null% %null% 鋭利派生 汎用アーツテスト魔石_ゲールマンステップ 鋭利派生 %null% 汎用アーツテスト魔石_幻影召喚 武器に装着する魔石 獅子斬りの戦技を得る 武器に装着する魔石 貫通突きの戦技を得る 武器に装着する魔石 回転斬りの戦技を得る 武器に装着する魔石 回転薙ぎの戦技を得る 武器に装着する魔石 攻撃に魔法の威力を付与し、 カッコウの輝石の戦技を得る 血派生_出血効果付与 武器に装着する魔石 攻撃に炎の威力を付与し、 アングーの滾りの戦技を得る 武器に装着する魔石 攻撃に魔法の威力を付与し、 グラビタスの戦技を得る 武器に装着する魔石 武器の技量補正を高め、 嵐の刃の戦技を得る 武器に装着する魔石 武器の筋力補正を高め、 地震の戦技を得る 術士炎派生_炎薙ぎ払い+纏い斬り 武器に装着する魔石 攻撃に雷の威力を付与し、 落雷の戦技を得る 武器に装着する魔石 攻撃に魔法の威力を付与し、 カーリアの輝剣の戦技を得る 武器に装着する魔石 攻撃の筋力補正を高め、 震脚の戦技を得る 武器に装着する魔石 攻撃の筋力と技量の補正を高め、 コンセントレートの戦技を得る 武器に装着する魔石 攻撃に神聖の威力を付与し、 聖域の戦技を得る 武器に装着する魔石 攻撃の筋力と技量の補正を高め、 クイックステップの戦技を得る 変わり身の魔石 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「獅子斬り」  将軍ラダーンと共に戦った、赤獅子の軍勢の戦技  前方に跳躍し、回転しながら武器を叩き付ける  剣/斧/槌に使用できる (小型のもの/刺剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「貫通突き」  刺突武器で盾に対するための戦技  力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは  ガードを正面から貫く  刺突可能な武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「牙突き」  血の指の狩人、ユラの戦技  刃を水平に掲げ、一気に刺し貫く  これをガードすることはできない 中型/大型の 刺突可能な武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「回転斬り」  技量に優れた剣士たちの戦技  大きく体を回転させて敵を斬りつける  また、追加入力で追撃に繋げられる 剣/斧/長柄武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「突撃」  腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技  その勢いのまま、最後に突きを放つ  長押しで前進距離を伸ばすことができる 刺突可能な長柄武器と 重刺剣/両刃剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「踏み込み(斬り上げ)」  武器を構え、体を固めて低く踏み込み  瞬間的に、強靭度を高める戦技  また、強攻撃で斬り上げに繋げられる 剣/斧/槌に使用できる (小型/中型の剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「踏み込み(回転薙ぎ)」   武器を構え、体を固めて低く踏み込み  瞬間的に、強靭度を高める戦技  また、強攻撃で回転薙ぎに繋げられる 剣/斧/槌に使用できる (小型/中型の剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「血」  戦技「血の徴収」  血の君主の分け与える力、血盟戦技のひとつ  回転から、一気に連撃の突きを繰り出し  攻撃した相手から、血と共にHPを奪う 刺突可能な武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「連続突き」  体を回転させ、そこから一気に  連撃の突きを繰り出す戦技 刺突可能な武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「乱撃」  無造作に武器を振り続ける戦技  長押している間は、ずっと攻撃を継続し  通常攻撃および強攻撃で追撃に繋げられる 斧/槌に加えて 曲剣/大剣に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「回転撃」  長柄の武器を、大きく回し続ける戦技  長押している間は、ずっと攻撃を継続し  通常攻撃および強攻撃で追撃に繋げられる  また回転中は、矢などの飛び道具を逸らせる 長柄武器に使用できる (大槍を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「二連斬り」  卓越した剣士の戦技  低い構えから、交差する斬撃を繰り出す  追加入力で、二度まで追撃に繋げられる 斬撃可能な 剣/長柄武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「炎術」  戦技「司教の突進」  武器を地面に叩きつけ、激しい炎を生じ  そのまま突進していく戦技  長押ししている間は、止まることがない 大型/特大の 斧/槌に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「居合」  葦の地の剣客に伝わる戦技  刀身を鞘に収め、腰だめに静かに構え  通常攻撃および強攻撃で、高速の斬撃に繋げる 刀に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「構え」  剣を水平に構え、攻撃に繋げる戦技  通常攻撃で、ガードを崩す斬り上げ  強攻撃で走り込む突きに派生する 直剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「巨人狩り」  自らよりも大きな敵に、挑むための戦技  低い姿勢から、体を固めて一歩踏み込み  そのまま一気に、下から敵を突き上げる 大型/特大の刺突可能な武器と 槍/両刃剣に使用できる 武器に属性と戦技を付与できる戦灰 戦技「松明攻撃」が使用可能になる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「ローレッタの斬撃」  親衛騎士ローレッタの戦技  前方に跳躍し、刃に輝石の魔力を宿し  加速して一気に斬り下ろす 長柄武器と両刃剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「毒」  戦技「毒蛾は二度舞う」  刃に強毒を纏わせ、斬りつける戦技  既に毒状態の敵に追撃が成功すれば  一気に大ダメージを与える 小型/中型の剣に使用できる (両刃剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「回れ回れ」  カーリアの王女たちの護身の戦技  武器を前方に浮かせ、高速に回転させる  それは、触れる者に連撃をなす 小型/中型の剣/斧/槌と 長柄武器/杖に使用できる (大槍を除く) 武器に装着することで 戦技「邪の構え」が使用可能になる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「嵐の襲撃」  ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ  嵐と共に前方に跳躍し、武器を突き下ろし  その攻撃もまた、嵐を発生させる 刺突可能な長柄武器と 重刺剣/両刃剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「嵐呼び」  ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ  武器を振り回し、自らの周囲に嵐を呼ぶ  追加入力で、二度まで追撃に繋げられる 斬撃可能な剣と 斧/槌/長柄武器に使用できる (小型/特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「剣舞」  鋭く一気に前進しながら  連続で回転斬り上げを繰り出す戦技  追加入力で、鋭い斬り下ろしに繋げられる 斬撃可能な 剣/斧/長柄武器に使用できる (特大のもの/大槍を除く) 武器に属性と戦技を付与できる戦灰 戦技「鎖回し」が使用可能になる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「輝剣の円陣」  カーリア王家に仕えた魔術騎士たちの戦技  魔力の輝剣を半円に浮遊させ、自動的に攻撃させる  強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられる 剣に加え 刺突可能な長柄武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「聖なる刃」  武器に聖属性の攻撃力を付与し  そのまま、黄金の刃を放つ戦技  聖属性の付与は、しばらく継続する 近接攻撃武器に使用できる (鞭/拳/爪を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「冷気」  戦技「氷槍」  月の王女、ラニに仕えた戦士の戦技  回転させた武器に冷気を呼び  そのまま突き、氷の槍を放つ 刺突可能な長柄武器と 両刃剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「輝石のつぶて」  同名の輝石魔術を用いる戦技  強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられ  その攻撃は輝石の魔力を残している  剣に加え 刺突可能な長柄武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「血」  戦技「血の斬撃」  血の君主の分け与える力、血盟戦技のひとつ  体を沈め、刀身に自らの血を纏わせ  血の刃で広範囲を切り裂く 剣に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神秘」  戦技「命奪拳」  気を極めた達人の戦技。人にしか効果がない  ゆっくりと気を纏った拳を突き出し  触れた者を昏倒させ、HPを奪う  拳/爪に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「炎」  戦技「溶岩噴火」  火山館に仕えた騎士たちの戦技  武器を叩きつけた地面に、滾る溶岩を生じ  引き抜きと共にそれを噴き上げる 大型/特大の 剣/斧/槌に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「祈りの一撃」  祈りと共に武器を掲げ、地面に叩き付ける戦技  その真摯な一撃が敵に命中すれば  周囲の味方を含めて、HPを回復する 斧/槌に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「グラビタス」  石の肌を持つ白王に由来する戦技  武器を地面に指し、重力波を発生させ  ダメージを与えると共に、敵を引き寄せる 近接攻撃武器に使用できる (小型のもの/鞭を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「嵐の刃」  ストームヴィルの失われた戦技  武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ  連続で放つことができる 剣に使用できる (特大のもの/両刃剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「地揺らし」  武器を地面に突き立てた後、力を込め  衝撃波と共に、大地を激しく揺らす戦技  強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる 大斧/大槌/大槍と 特大武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「黄金の地」  武器を地面に突き立てた後、力を込め  聖なる爆発と共に、黄金のつぶてを生じる  強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる 大斧/大槌/大槍と 特大武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「炎」  戦技「炎撃」  前方広範囲に炎を放つ戦技  強攻撃で、踏み込む薙ぎ払いに繋げられる  またその時に、武器は炎を纏う  近接攻撃武器に使用できる (特大のもの/鞭を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「雷」  戦技「落雷」  王都古竜信仰の戦技のひとつ  突き上げる武器に雷を宿し、落雷を呼ぶ  連続で放つことができる すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「雷」  戦技「雷撃斬」  武器に雷を呼び、斬り下ろすことで  凄まじい雷撃を発生させる戦技  武器の雷は、しばらく継続する 剣/斧/槌に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「グレート・カーリア」  カーリア王家の象徴とされる戦技  剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろす  タメ使用で、二段階に強化される 剣に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「カーリアの大剣」  カーリア王家の象徴とされる戦技  剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろす  タメ使用で強化される 剣に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「真空斬り」  古い英雄たちの失われた戦技  高く掲げた剣身に、真空を生じさせ  それを刃として前方に放つ 剣/斧に使用できる (特大の斧を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「炎術」  戦技「黒炎の渦」  武器を回転させ、地面に突き刺し  渦巻く黒炎を呼ぶ戦技  長押しで、回転時も黒炎の渦が発生する 長柄武器と両刃剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「聖なる光輪」  貴腐の騎士、その指揮官が用いた戦技  武器に聖なる光輪を生じ、前方に放つ  また、連続で放つことができる 長柄武器に使用できる (大槍を除く) 武器に属性と戦技を付与できる戦灰 戦技「火吹き」が使用可能になる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「血」  戦技「血の刃」  自らを傷付け、武器を血で汚し  出血を強いる血の刃を放つ戦技  連続で放つことができる 小型/中型の剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「共撃の幻」  夜の騎兵の、郷愁の戦技  かつての師の幻影を生じ  共に突撃し、斬り上げる 長柄武器と両刃剣に使用できる (大槍を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神秘」  戦技「幻影の槍」  首のない霊廟騎士の戦技  幻影の槍を生じ、それを投擲する 長柄武器に使用できる (鎌を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「冷気」  戦技「冷気の霧」  武器に冷気を纏わせて斬り  前方に、その霧を生じる戦技  武器の冷気は、しばらく継続する 近接攻撃武器に使用できる (鞭/拳/爪を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「毒」  戦技「毒の霧」  武器に毒を纏わせて斬り  前方に、その霧を生じる戦技  武器の毒は、しばらく継続する 近接攻撃武器に使用できる (鞭/拳/爪を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「シールドバッシュ」  しっかりと盾を構え  ガードしたまま体重を乗せてぶつける戦技  非力な敵を押し出し、またよろめかせる すべての盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「鉄壁の盾」  騎士ナイトハルトの名で知られる戦技  盾に力を集中させ、一時的に硬度を増し  より大きな攻撃を弾けるようにする すべての盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「パリィ」  近接攻撃にタイミングを合わせて使用し  攻撃を逸らし、敵の体勢を崩す戦技  致命の一撃のチャンスとなる 短剣/曲剣/刺剣/拳/爪と 小盾/中盾に使用できる 武器に属性と戦技を付与できる戦灰 戦技「バックラーパリィ」が使用可能になる 武器に属性と戦技を付与できる戦灰 戦技「パリィ」が使用可能になる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「カーリアの返報」  盾を払い、魔術や祈祷を消し去り  その力を輝剣となし逆展開する戦技  また、通常のパリィとしても機能する 小盾/中盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「嵐の壁」  盾を払い、前方に嵐の壁を発生させ  矢などの飛び道具を逸らせる戦技  また、通常のパリィとしても機能する 小盾/中盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「黄金パリィ」  黄金樹の祈祷と共に、盾を払い  敵の攻撃を逸らし、体勢を崩す戦技  少し離れた距離でも有効となる 小盾/中盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「突撃バッシュ」  両手で盾を構え、ガードしたまま突撃する戦技  非力な敵を押し出し、またよろめかせる  長押しで前進距離を伸ばすことができる すべての盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技なし  この武器は戦技を持たない  もう一方の武器に戦技があれば  常にそれが使用される 盾と松明に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「トープスの力場」  魔力の力場と共に、盾を払い  魔術や祈祷を逸らす戦技  また、通常のパリィとしても機能する 小盾/中盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「貫通射撃」  大弓を半身に構える、剛力の射手の戦技  構えながら、大矢を捻り射ることで  それは、敵の体を貫通する 大弓に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「連続射撃」  水平に弓を構える、射手の戦技  構えながら、目にも止まらぬ速さで  連続で矢を射ることができる  小弓に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「強射」  半身に弓を構える、射手の戦技  構えながら、引き絞って射ることで  その矢は威力を増し、ガードを貫く 小弓/長弓に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「宿し撃ち」  弓を構え、矢に霊を宿して射る戦技  その矢は、通常よりも速く飛び  目標を追うように、その軌道を変える 小弓/長弓に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「空撃ち」  低い姿勢で弓を構える、射手の戦技  構えながら、空に向かい矢を射る  その矢は、敵の頭上に降ってくる 小弓/長弓に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「アローレイン」  低い姿勢で弓を構える戦技  構えながら、複数の矢を一気に空に射る  それは、雨のごとく敵に降り注ぐ すべての弓に使用できる 武器に装着することで 戦技「不可視の矢」が使用可能になる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「冷気」  戦技「霜踏み」  大地を強く踏み、霜の地走りを起こす戦技  霜には、冷気の状態異常効果がある すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「嵐脚」  ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ  大地を強く踏み、自らの周りに一瞬の嵐を起こす すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「キック」  脚を大きく上げ、蹴りつける戦技  ガードに対し有効で、体勢を崩すことができる  単純だが実戦的な戦技 すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「雷」  戦技「雷の羊」  前転する羊を師とする戦技  嘶きの後、雷を纏ってごろりと前転する  連続で転がることができる すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「炎」  戦技「赤獅子の炎」  将軍ラダーンと共に戦った、赤獅子の軍勢の戦技  前方広範囲に、強い炎を放つ すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「ヒップドロップ」  ふわりと前方に跳躍し  そのまま、重い尻を落としていく戦技  その尻撃は、激しい衝撃波を発生させる すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「黄金の尻撃」  小黄金樹を守る、化身の戦技  ふわりと前方に跳躍し、重い尻を落とす  その尻撃は、黄金の衝撃波を発生させる すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「暗黒波」  武器を地面に突き立て、自らの周りに  三度の暗黒波を発生させる戦技  強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる 大斧/大槌/大槍と 特大武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「ホーラ・ルーの地揺らし」  広げた両手で地面を叩き  衝撃波と共に、大地を激しく揺らす戦技  追加入力で、もう一度地面を叩く すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「デターミネーション」  騎士たちの戦技  武器を眼前に掲げ、決意を誓い  次の一撃の威力を高める すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「王騎士の決意」  かつてエルデの王に仕えた、騎士たちの戦技  武器を眼前に掲げ、決意を誓い  次の一撃の威力を大きく高める すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神秘」  戦技「暗殺の作法」  自らを傷付け、その存在を消す戦技  使用者の姿は視認し難くなり  またその足音も消える 小型/中型の 直剣/刺剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「黄金樹に誓って」  王都の騎士たちに、古くから伝わる戦技  武器を掲げ、黄金樹に戦いを誓い  自らと周囲の味方の、攻撃力と防御力を高める すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「聖律」  黄金律原理主義の騎士たちの戦技  敬礼と共に、武器に聖性を付与する  特に、死に生きる者たちに効果が高い すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「聖律共有」  黄金律原理主義の騎士たちの戦技  自らと周囲の味方の武器に、聖性を付与する  特に、死に生きる者たちに効果が高い すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「血」  戦技「切腹」  葦の地の剣客の、禁じられた奥義  自らの腹を深く刺し、刃を血で染め  攻撃力と、出血の状態異常効果を高める 剣に加え 刺突可能な長柄武器に使用できる (小型/特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「岩石剣」  重力の技として知られる戦技  武器を地面に叩きつけ、岩石を纏わせる  攻撃力が高まり、また敵の体勢を崩しやすい 近接攻撃武器に使用できる (鞭を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「野蛮な咆哮」  獣じみた咆哮を上げ  自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技  効果中、強攻撃が野蛮な連撃となる 近接攻撃武器に使用できる (短剣/刺剣/鞭を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「ウォークライ」  咆哮により自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技  効果中、強攻撃が突進攻撃となる 近接攻撃武器に使用できる (短剣/刺剣/鞭を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「獣の咆哮」  獣じみた咆哮を上げ、空気を切り裂き  それを弾丸として前方に放つ戦技 すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「トロルの咆哮」  彼方を見上げて咆哮し  周囲を吹き飛ばす、衝撃波を発生させる  また、強攻撃で激しい叩きつけに繋げられる 大型/特大の 剣/斧/槌に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「誇示する咆哮」  自らを誇示するように咆哮し  攻撃力、防御力、スタミナ回復速度を高める戦技 近接攻撃武器に使用できる (短剣/刺剣/鞭を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「我慢」  覚悟と共に腰を落とし踏ん張り  瞬間的に、強靭度を高める戦技  我慢中は被ダメージも軽減される すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「無敵」  黄金樹の古い戦士たちの戦技  盾を掲げ、黄金の力を身体に纏い  瞬間的に無敵になる すべての盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「聖域」  盾を掲げ、黄金樹の聖域を展開する戦技  HPを持続的に回復し、防御力も高める  聖域内の味方にも同様の効果がある すべての盾に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「クイックステップ」  機敏さと攪乱で戦う者たちの戦技  素早くステップ移動する  ターゲット固定状態では、回り込みとなる すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「猟犬のステップ」  一瞬に姿を消し、ステップ移動する戦技  それは高速で、また移動距離も長い  ターゲット固定状態では、回り込みとなる すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「霧の猛禽」  体を沈め、瞬間的に姿を消す戦技  攻撃を受けると、猛禽の羽を生じ  一瞬に空に飛ぶ すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神秘」  戦技「白い影の誘い」  武器に念じ、前方に白い影を生じ  戦闘状態にない人の類を引き寄せ、攻撃を誘う戦技  亜人に対しては、戦闘状態であっても効果がある すべての近接攻撃武器に使用できる GemCaption_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「落葉旋風脚」  ダン流蹴術の奥義たる戦技  連続する回転蹴りで上昇し、最後に蹴り下ろす  蹴撃は気を纏い、攻撃範囲が広い 格闘に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神聖」  戦技「坩堝の諸相・翼」  坩堝の生命に由来する戦技  黄金の翼を生じ、飛翔して武器を掲げ突撃する  両刃剣では、突撃は回転撃となる 剣に加え 刺突可能な長柄武器に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「重力回転突き」  かつて、白王に学んだ者たちが修めた重力の技  重力で浮き上がった後、体ごと回転しながら突撃する  追加入力で、もう一度突撃する 大型/特大の剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「発勁」  落葉派と呼ばれる求道者たちの戦技  気を込めた掌底を打ち出し、それを爆発させる  威力、衝撃ともに大きく、タメ使用で強化される 格闘に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「貫通投擲」  武器に強い捻りを加えて投擲する戦技  それは、常よりも長い距離を飛び  敵の体を貫通する 投擲剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「散弾投擲」  鍛冶術により、両手に武器を複製し  多数を同時に投擲する戦技  追加入力で、もう一度投擲する 投擲剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「囲む火花の香り」  自らの周囲に広く香粉を散布し  時間差で、大きな火花を生じる戦技  タメ使用で強化され、火花の範囲が広がる  火花の性質は、調香瓶の種類により変化する  調香瓶に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「連なる火花の香り」  前方に香粉を散布し、時間差で  連なるように大きな火花を生じる戦技  火花の性質は、調香瓶の種類により変化する  調香瓶に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「獣の急襲」  獣のような素早いステップから  高く跳び、上空から敵を切り裂く戦技  ステップの方向は前後左右に制御でき  また、強攻撃で追撃に繋げられる 獣爪に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「獣爪撃」  獣のごとき低い跳躍から  左右の爪で、激しく敵を切り裂く戦技 獣爪に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「死角の一撃」  敵の懐の低い位置に跳び込み  側面の死角から、刃を突き立てる戦技  跳び込む方向は左右に制御でき  その攻撃はガードをかいくぐる 逆手剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「速斬」  角人の剣士に伝わる戦技  瞬速の踏み込みから敵を斬る  その一撃は鋭く、切り裂く真空を生じる  タメ使用で強化され、踏み込む距離が伸びる 逆手剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「鋭利」  戦技「大上段」  頭上に高く剣を構える戦技   通常攻撃で、踏み込み斬り下ろし  強攻撃で連続斬り下ろしに派生する 大刀に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「上質」  戦技「片翼の構え」  静かに右側に構え、攻撃に繋げる戦技  通常攻撃で、高速の三連撃に  強攻撃で、跳躍からの突きに派生する 軽大剣に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「雷」  戦技「瞬雷」  ゴッドウィンに仕えた黄金の騎士たちの戦技  低い構えから、自らを雷に変じ  前方に高速移動する すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「炎術」  戦技「火の串刺し」  火の騎士、クウィラインの戦技  武器に火を纏わせ、低い姿勢で踏み込み  そのまま一気に、敵を串刺しにする  強攻撃で、追撃の火を放つ 中型/大型の 刺突可能な武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「重厚」  戦技「猛獅子斬り」  赤獅子の中でも、特に勇猛な戦士の戦技  前方に跳躍し、回転しながら武器を叩き付ける  追加入力で、もう一度武器を叩き付ける 剣/斧/槌に使用できる (小型のもの/刺剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「冷気」  戦技「神獣霜踏み」  神獣獅子舞の振るう怒りの戦技  足を振り上げ、大地に強く踏みしめ  前方に、激しい霜の地走りを起こす  タメ使用で強化され、地走りの範囲が広がる すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「炎術」  戦技「火の槍」  火の騎士の筆頭、クードの戦技  武器を突くように構え、前方に火の槍を放つ  タメ使用で強化され、槍の飛距離も伸びる 刺突可能な武器に使用できる (爪/逆手剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「魔力」  戦技「ロイヤル・カーリア」  カーリアの王族に伝わる戦技  剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろす  追加入力で、水平に広範囲を薙ぎ払う  どちらの攻撃も、タメ使用で強化される 剣に使用できる (特大を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「神秘」  戦技「悲痛の叫び」  蹂躙された者たちの戦技  叫び声をあげ、周囲の敵を怯ませると同時に  深い恨みを思い出し、自らの攻撃力を高める  自身のHPが減っているほど、効果が高い すべての近接攻撃武器に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「冷気」  戦技「霊炎呼び」  突き出した武器に、霊炎を呼ぶ戦技  通常攻撃で、霊炎を地に這わせて放ち  強攻撃で、それを大きく爆発させる 剣/槍に使用できる (小型のもの/両刃剣/逆手剣を除く) 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性は「毒」  戦技「毒花は二度刺す」  足元に朱い腐敗の棘を生じ、敵を刺す戦技  既に毒あるいは腐敗状態の敵に追撃が成功すれば  一気に大ダメージを与える すべての近接攻撃武器に使用できる   武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「エーゴンの竜狩り」  竜の戦士、エーゴンの戦技  大弓を半身に構え、咆哮と共に捻り射ることで  その攻撃力を大きく高める 大弓に使用できる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 付与戦技は以下、付与属性はなし  戦技「盾攻撃」  盾による攻撃を行う戦技  追加入力で、三度まで追撃に繋げられる すべての盾に使用できる GemCaption_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GemEffect.fmg None DarkSouls3 False %null% GemEffect_dlc01.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GemEffect_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GemInfo.fmg None DarkSouls3 False テスト魔石1の説明 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% テスト魔石2の説明 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% テスト魔石3の説明 属性変化テスト_標準 属性変化テスト_筋力 属性変化テスト_技量 属性変化テスト_上質 属性変化テスト_神聖 属性変化テスト_魔力 属性変化テスト_霊 属性変化テスト_戦士炎 属性変化テスト_術士炎 属性変化テスト_雷 属性変化テスト_血 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 標準派生 標準派生 汎用アーツテスト魔石_貫通刀 標準派生 標準派生 汎用アーツテスト魔石_突撃 汎用アーツテスト魔石_踏込み+斬り上げ 汎用アーツテスト魔石_踏込み+回転 汎用アーツテスト魔石_ドレイン多段突き 汎用アーツテスト魔石_多段突き 汎用アーツテスト魔石_構え乱舞・斧 汎用アーツテスト魔石_構え乱舞・斧槍 汎用アーツテスト魔石_単発乱舞 汎用アーツテスト魔石_スモウトレイン 汎用アーツテスト魔石_居合(刀) 汎用アーツテスト魔石_構え(直剣) 汎用アーツテスト魔石_踏み込み突き上げ 汎用アーツテスト魔石_松明攻撃 汎用アーツテスト魔石_飛び込みエンチャ斬り 汎用アーツテスト魔石_二撃必毒 汎用アーツテスト魔石_バトン攻撃 汎用アーツテスト魔石_黒騎士構え 汎用アーツテスト魔石_嵐跳躍突き下ろし 汎用アーツテスト魔石_嵐回転薙ぎ 魔法派生 汎用アーツテスト魔石_魔法攻撃+エンチャント 汎用アーツテスト魔石_ゲイボルグ 汎用アーツテスト魔石_中距離弾+接近 血派生 汎用アーツテスト魔石_ドレイン攻撃 戦士炎派生 汎用アーツテスト魔石_大回復叩き 魔法派生 上質派生 汎用アーツテスト魔石_幻影二重斬り 汎用アーツテスト魔石_地震 汎用アーツテスト魔石_世界樹地震 術士炎派生 雷派生 汎用アーツテスト魔石_落雷+斬り下ろし 汎用アーツテスト魔石_ソウルの特大剣 魔法派生 汎用アーツテスト魔石_真空波斬り 汎用アーツテスト魔石_ファイアトルネード 汎用アーツテスト魔石_ミケラの光輪 %null% 汎用アーツテスト魔石_シールドバッシュ 汎用アーツテスト魔石_剛力弾き 汎用アーツテスト魔石_パリィ 汎用アーツテスト魔石_バックラーパリィ 汎用アーツテスト魔石_短剣パリィ 汎用アーツテスト魔石_魔法パリィ 汎用アーツテスト魔石_飛び道具パリィ 汎用アーツテスト魔石_遠隔パリィ %null% 汎用アーツテスト魔石_貫通射撃 汎用アーツテスト魔石_連続射撃 汎用アーツテスト魔石_強射 汎用アーツテスト魔石_誘導撃ち 汎用アーツテスト魔石_曲射 汎用アーツテスト魔石_アローレイン 汎用アーツテスト魔石_不可視撃ち %null% 重厚派生 汎用アーツテスト魔石_震脚・霜踏み 汎用アーツテスト魔石_震脚・嵐 汎用アーツテスト魔石_キック 汎用アーツテスト魔石_ローリング攻撃 汎用アーツテスト魔石_単発範囲アーツ 汎用アーツテスト魔石_ヒップドロップ 汎用アーツテスト魔石_ヒップドロップ+魔法弾 汎用アーツテスト魔石_地面めくり上げ魔法弾 %null% 上質派生 汎用アーツテスト魔石_自傷/呪い 汎用アーツテスト魔石_太陽の誓い 汎用アーツテスト魔石_ホーリーエンチャント 汎用アーツテスト魔石_切腹エンチャ 汎用アーツテスト魔石_岩エンチャント %null% 汎用アーツテスト魔石_ウォークライ 汎用アーツテスト魔石_超音波ウォークライ 汎用アーツテスト魔石_雷鳴ウォークライ 汎用アーツテスト魔石_剣闘士ウォークライ %null% 汎用アーツテスト魔石_我慢 汎用アーツテスト魔石_一瞬無敵 神聖派生 %null% %null% 鋭利派生 汎用アーツテスト魔石_ゲールマンステップ 鋭利派生 %null% 汎用アーツテスト魔石_幻影召喚 獅子斬りの魔石 貫通突きの魔石 回転斬りの魔石 回転薙ぎの魔石 浮遊する輝石の魔石 血派生_出血効果付与 アングーの滾りの魔石 グラビタスの魔石 嵐の刃の魔石 地震の魔石 術士炎派生_炎薙ぎ払い+纏い斬り 落雷の魔石 カーリアの輝剣の魔石 震脚の魔石 決意の魔石 聖域の魔石 クイックステップの魔石 変わり身の魔石 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に属性と戦技を付与することができる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に属性と戦技を付与することができる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に属性と戦技を付与することができる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に属性と戦技を付与することができる 武器に属性と戦技を付与することができる 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 GemInfo_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 武器に戦技と属性を付与できる戦灰 GemInfo_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GemName.fmg None DarkSouls3 False [ERROR]テスト魔石1 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]テスト魔石2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]テスト魔石3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]特殊効果テスト魔石 [ERROR]特殊効果テスト魔石2 [ERROR]属性変化テスト_標準 [ERROR]属性変化テスト_筋力 [ERROR]属性変化テスト_技量 [ERROR]属性変化テスト_上質 [ERROR]属性変化テスト_神聖 [ERROR]属性変化テスト_魔力 [ERROR]属性変化テスト_霊 [ERROR]属性変化テスト_戦士炎 [ERROR]属性変化テスト_術士炎 [ERROR]属性変化テスト_雷 [ERROR]属性変化テスト_血 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]汎用アーツテスト魔石_空中前転叩き付け [ERROR]汎用アーツテスト魔石_貫通突き [ERROR]汎用アーツテスト魔石_貫通刀 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_回転斬り [ERROR]汎用アーツテスト魔石_回転薙ぎ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_突撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_踏込み+斬り上げ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_踏込み+回転 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ドレイン多段突き [ERROR]汎用アーツテスト魔石_多段突き [ERROR]汎用アーツテスト魔石_構え乱舞・斧 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_構え乱舞・斧槍 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_単発乱舞 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_スモウトレイン [ERROR]汎用アーツテスト魔石_居合(刀) [ERROR]汎用アーツテスト魔石_構え(直剣) [ERROR]汎用アーツテスト魔石_踏み込み突き上げ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_松明攻撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_飛び込みエンチャ斬り [ERROR]汎用アーツテスト魔石_二撃必毒 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_バトン攻撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_黒騎士構え [ERROR]汎用アーツテスト魔石_嵐跳躍突き下ろし [ERROR]汎用アーツテスト魔石_嵐回転薙ぎ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ファンネル+突き [ERROR]汎用アーツテスト魔石_魔法攻撃+エンチャント [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ゲイボルグ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_中距離弾+接近 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_血の斬撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ドレイン攻撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_溶岩設置 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_大回復叩き [ERROR]汎用アーツテスト魔石_重力引き寄せ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ソニックブーム [ERROR]汎用アーツテスト魔石_幻影二重斬り [ERROR]汎用アーツテスト魔石_地震 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_世界樹地震 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_炎薙ぎ払い+纏い斬り [ERROR]汎用アーツテスト魔石_連続落雷 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_落雷+斬り下ろし [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ソウルの特大剣 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ソウルの特大剣_2段階 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_真空波斬り [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ファイアトルネード [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ミケラの光輪 %null% [ERROR]汎用アーツテスト魔石_シールドバッシュ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_剛力弾き [ERROR]汎用アーツテスト魔石_パリィ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_バックラーパリィ 汎用アーツテスト魔石_短剣パリィ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_魔法パリィ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_飛び道具パリィ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_遠隔パリィ [ERROR] [ERROR]汎用アーツテスト魔石_貫通射撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_連続射撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_強射 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_誘導撃ち [ERROR]汎用アーツテスト魔石_曲射 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_アローレイン [ERROR]汎用アーツテスト魔石_不可視撃ち %null% [ERROR]汎用アーツテスト魔石_震脚・地ならし [ERROR]汎用アーツテスト魔石_震脚・霜踏み [ERROR]汎用アーツテスト魔石_震脚・嵐 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_キック [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ローリング攻撃 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_単発範囲アーツ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ヒップドロップ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ヒップドロップ+魔法弾 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_地面めくり上げ魔法弾 %null% [ERROR]汎用アーツテスト魔石_コンセントレート [ERROR]汎用アーツテスト魔石_自傷/呪い [ERROR]汎用アーツテスト魔石_太陽の誓い [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ホーリーエンチャント [ERROR]汎用アーツテスト魔石_切腹エンチャ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_岩エンチャント [ERROR] [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ウォークライ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_超音波ウォークライ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_雷鳴ウォークライ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_剣闘士ウォークライ [ERROR] [ERROR]汎用アーツテスト魔石_我慢 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_一瞬無敵 [ERROR]汎用アーツテスト魔石_聖域 %null% %null% [ERROR]汎用アーツテスト魔石_クイックステップ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_ゲールマンステップ [ERROR]汎用アーツテスト魔石_変わり身の術 %null% [ERROR]汎用アーツテスト魔石_幻影召喚 [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR]獅子斬りの魔石 [ERROR]貫通突きの魔石 [ERROR]回転斬りの魔石 [ERROR]回転薙ぎの魔石 [ERROR]浮遊する輝石の魔石 [ERROR]血派生_出血効果付与 [ERROR]アングーの滾りの魔石 [ERROR]グラビタスの魔石 [ERROR]嵐の刃の魔石 [ERROR]地震の魔石 [ERROR]術士炎派生_炎薙ぎ払い+纏い斬り [ERROR]落雷の魔石 [ERROR]カーリアの輝剣の魔石 [ERROR]震脚の魔石 [ERROR]決意の魔石 [ERROR]聖域の魔石 [ERROR]クイックステップの魔石 [ERROR]変わり身の魔石 戦灰「獅子斬り」 戦灰「貫通突き」 戦灰「牙突き」 戦灰「回転斬り」 戦灰「突撃」 戦灰「踏み込み(斬り上げ)」 戦灰「踏み込み(回転薙ぎ)」 戦灰「血の徴収」 戦灰「連続突き」 戦灰「乱撃」 戦灰「回転撃」 戦灰「二連斬り」 戦灰「司教の突進」 戦灰「居合」 戦灰「構え」 戦灰「巨人狩り」 戦灰「松明攻撃」 戦灰「ローレッタの斬撃」 戦灰「毒蛾は二度舞う」 戦灰「回れ回れ」 戦灰「邪の構え」 戦灰「嵐の襲撃」 戦灰「嵐呼び」 戦灰「剣舞」 戦灰「鎖回し」 戦灰「輝剣の円陣」 戦灰「聖なる刃」 戦灰「氷槍」 戦灰「輝石のつぶて」 戦灰「血の斬撃」 戦灰「命奪拳」 戦灰「溶岩噴火」 戦灰「祈りの一撃」 戦灰「グラビタス」 戦灰「嵐の刃」 戦灰「地揺らし」 戦灰「黄金の地」 戦灰「炎撃」 戦灰「落雷」 戦灰「雷撃斬」 戦灰「グレート・カーリア」 戦灰「カーリアの大剣」 戦灰「真空斬り」 戦灰「黒炎の渦」 戦灰「聖なる光輪」 戦灰「火吹き」 戦灰「血の刃」 戦灰「共撃の幻」 戦灰「幻影の槍」 戦灰「冷気の霧」 戦灰「毒の霧」 戦灰「シールドバッシュ」 戦灰「鉄壁の盾」 戦灰「パリィ」 戦灰「バックラーパリィ」 戦灰「パリィ」 戦灰「カーリアの返報」 戦灰「嵐の壁」 戦灰「黄金パリィ」 戦灰「突撃バッシュ」 戦灰「戦技なし」 戦灰「トープスの力場」 戦灰「貫通射撃」 戦灰「連続射撃」 戦灰「強射」 戦灰「宿し撃ち」 戦灰「空撃ち」 戦灰「アローレイン」 戦灰「不可視の矢」 戦灰「霜踏み」 戦灰「嵐脚」 戦灰「キック」 戦灰「雷の羊」 戦灰「赤獅子の炎」 戦灰「ヒップドロップ」 戦灰「黄金の尻撃」 戦灰「暗黒波」 戦灰「ホーラの地揺らし」 戦灰「デターミネーション」 戦灰「王騎士の決意」 戦灰「暗殺の作法」 戦灰「黄金樹に誓って」 戦灰「聖律」 戦灰「聖律共有」 戦灰「切腹」 戦灰「岩石剣」 戦灰「野蛮な咆哮」 戦灰「ウォークライ」 戦灰「獣の咆哮」 戦灰「トロルの咆哮」 戦灰「誇示する咆哮」 戦灰「我慢」 戦灰「無敵」 戦灰「聖域」 戦灰「クイックステップ」 戦灰「猟犬のステップ」 戦灰「霧の猛禽」 戦灰「白い影の誘い」 GemName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 戦灰「落葉旋風脚」 戦灰「坩堝の諸相・翼」 戦灰「重力回転突き」 戦灰「発勁」 戦灰「貫通投擲」 戦灰「散弾投擲」 戦灰「囲む火花の香り」 戦灰「連なる火花の香り」 戦灰「獣の急襲」 戦灰「獣爪撃」 戦灰「死角の一撃」 戦灰「速斬」 戦灰「大上段」 戦灰「片翼の構え」 戦灰「瞬雷」 戦灰「火の串刺し」 戦灰「猛獅子斬り」 戦灰「神獣霜踏み」 戦灰「火の槍」 戦灰「ロイヤル・カーリア」 戦灰「悲痛の叫び」 戦灰「霊炎呼び」 戦灰「毒花は二度刺す」 戦灰「エーゴンの竜狩り」 戦灰「盾攻撃」 GemName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GoodsCaption.fmg None DarkSouls3 False 馬呼び 槍召喚 弓召喚 盾召喚 ユニーク召喚 %null% %null% %null% 行け 雷撃 スリープクラウド ソウルの矢 強いソウルの矢 追尾するソウルの塊 ソウルの槍 照らす光 音送り 降り注ぐ結晶 ソウルの大剣 ターンアンデッド %null% %null% %null% 竜魔法_防護 %null% %null% %null% %null% 【テスト】エリクサー 【テスト】エリクサー(空) 【テスト】エリクサー素材1 【テスト】エリクサー素材2 【テスト】エリクサー素材3 システム ID監視用アイテム1 システム ID監視用アイテム2 システム ID監視用アイテム3 システム ID監視用アイテム4 システム ID監視用アイテム5 システム ID監視用アイテム6 システム ID監視用アイテム7 システム ID監視用アイテム8 システム ID監視用アイテム9 システム ID監視用アイテム10 血文字作成時のPCアニメ再生用ダミー %null% %null% %null% まとめて使用チェック用 消えかけのソウル 自動補充チェック用 緑花草 オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 協力マルチプレイのための召喚サインを書く 協力者(鉤指)として召喚され その世界のエリアボスの撃破が目的となる 鉤のように曲がった、死蝋の指 後人を助けんとした先人たちの遺物 オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 敵対マルチプレイのための召喚サインを書く 敵対者(闘士)として召喚され その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる 鉤のように曲がった、死蝋の指 青銅の装身具は、闘士の証だ オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 侵入者(血の指)として侵入し その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる 艶めく鮮血に、その爪を侵された指 肌は異様に青ざめ、感覚を失い ただ爪だけが、甘く疼いている オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 「鉤指の主」として使用すれば 召喚した者の何れかを選択し 元の世界に送還できる 他世界に召喚された状態で使用すれば 自身が、元の世界に戻ることができる 鉤指の繋がりを断つための幻の刃 巫女たちは、その乱用を戒めている オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 侵入者に侵入された時、自動的に 他世界に「狩人」の召喚を要請する状態になる (召喚できないときもある) かつて二本指がもたらしたという 失われた秘文字の呪物のひとつ オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 他世界から召喚要請があった時、それに応え 「狩人」として召喚される状態になる 狩人マルチプレイでは、召喚された世界の 侵入者の撃破が目的となる オンラインプレイ専用アイテム (メッセージメニューからも使用できる) メッセージを書く。それは他世界に伝播し 他プレイヤーがそれを読むことができる 骨皮に痩せ細った、死蝋の指 後人を助けんとした先人たちの遺物 オンラインプレイ専用アイテム 他世界に侵入した時に入手され 使用により消費される 侵入した世界に、再度侵入を試みる 「鉤指の主」から遠く離れてしまった時などに 有用だろう オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 侵入者を招き寄せる 協力者(鉤指)がいなくとも、侵入されるようになり 再度侵入される間隔も短くなる また、協力者がいる場合は 二人目の侵入者が侵入してくるようになる (侵入者が二人の場合、協力者は最大一人となる) オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 協力マルチプレイのための召喚サインを 幾つかのサイン溜まりに送る (有効にしたものだけが対象となる) 協力マルチプレイでは、召喚された世界の エリアボスの撃破が目的となる オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 敵対マルチプレイのための召喚サインを 幾つかのサイン溜まりに送る (有効にしたものだけが対象となる) 敵対マルチプレイでは、召喚された世界の 「鉤指の主」の撃破が目的となる オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) これは使用により消費される 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 侵入者(血の指)として侵入し その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる どす黒い鬱血に爛れた、鉤状の指 無造作に切り落とされた痕がある オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 侵入者(背律者)として侵入し その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる 蛇の肌を持つ鉤状の指 火山館の主、その家族となった褪せ人の遺物 オンラインプレイ専用アイテム 他世界に侵入した時に入手され 使用により消費される 侵入した世界に、再度侵入を試みる 「鉤指の主」から遠く離れてしまった時などに 有用だろう オンラインプレイ専用アイテム 他世界に侵入した時に入手され 使用により消費される 侵入した世界に、再度侵入を試みる 「鉤指の主」から遠く離れてしまった時などに 有用だろう 死せる褪せ人を狭間の地に導いた 最初の祝福の記憶 すべてのルーンを失い 最後に訪れた祝福に移動する それはただ、繰り返す エルデンリングに見えよ。エルデの王になるがよい 柔らかな金の指輪。指笛として使用する 霊馬トレントを呼び出し、騎乗する (騎乗中に使用すれば、霊馬から降りる) 霊馬が死亡した後も再度呼び出せるが 「緋雫の聖杯瓶」が消費されてしまう %null% %null% %null% %null% オンラインプレイ専用アイテム モーグの大ルーンを使用した状態で 他世界に侵入した時に入手され 使用により消費される 侵入した世界の敵に、血の祝福を与え 周囲で出血状態が発生した時、攻撃力を高める また、祝福された敵が誰かを倒すと 貴方のHPが回復する オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 製作可能なアイテムのひとつ 協力プレイのための召喚サインと 敵対プレイのための召喚サインを可視化する 協力サインは金色、敵対サインは赤色となる サインから他世界のプレイヤーを召喚すると マルチプレイが開始される オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 協力マルチプレイのための召喚サインを書く 協力者(鉤指)として召喚され その世界のエリアボスの撃破が目的となる 鉤のように曲がった、死蝋の指 後人を助けんとした先人たちの遺物 オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 敵対マルチプレイのための召喚サインを書く 敵対者(闘士)として召喚され その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる 鉤のように曲がった、死蝋の指 青銅の装身具は、闘士の証だ オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 侵入者(血の指)として侵入し その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる 艶めく鮮血に、その爪を侵された指 肌は異様に青ざめ、感覚を失い ただ爪だけが、甘く疼いている %null% オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 侵入者に侵入された時、自動的に 他世界に「狩人」の召喚を要請する状態になる (召喚できないときもある) かつて二本指がもたらしたという 失われた秘文字の呪物のひとつ オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 他世界から召喚要請があった時、それに応え 「狩人」として召喚される状態になる 狩人マルチプレイでは、召喚された世界の 侵入者の撃破が目的となる %null% %null% オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 侵入者を招き寄せる 協力者(鉤指)がいなくとも、侵入されるようになり 再度侵入される間隔も短くなる また、協力者がいる場合は 二人目の侵入者が侵入してくるようになる (侵入者が二人の場合、協力者は最大一人となる) オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 協力マルチプレイのための召喚サインを 幾つかのサイン溜まりに送る (有効にしたものだけが対象となる) 協力マルチプレイでは、召喚された世界の エリアボスの撃破が目的となる オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 敵対マルチプレイのための召喚サインを 幾つかのサイン溜まりに送る (有効にしたものだけが対象となる) 敵対マルチプレイでは、召喚された世界の 「鉤指の主」の撃破が目的となる 柔らかな金の指輪。指笛として使用する 霊馬トレントを呼び出し、騎乗する (騎乗中に使用すれば、霊馬から降りる) 霊馬が死亡した後も再度呼び出せるが 「緋雫の聖杯瓶」が消費されてしまう オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 製作可能なアイテムのひとつ 協力プレイのための召喚サインと 敵対プレイのための召喚サインを可視化する 協力サインは金色、敵対サインは赤色となる サインから他世界のプレイヤーを召喚すると マルチプレイが開始される オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) これは使用により消費される 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 侵入者(血の指)として侵入し その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる どす黒い鬱血に爛れた、鉤状の指 無造作に切り落とされた痕がある オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 侵入者(背律者)として侵入し その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる 蛇の肌を持つ鉤状の指 火山館の主、その家族となった褪せ人の遺物 %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングが砕けた破片 使用により、装備した大ルーンの恩恵をもたらす また、大ルーンを装備しない状態で使用しても HPの最大値を少しだけ上昇させる エルデンリングの下方には 輪の恩恵の受け皿、底辺の弧があるとされる これは、その破片であろう 破片の君主、ゴドリックの大ルーン 恩恵により、すべての能力値を上昇させる その大ルーンは、要の輪とも呼ばれ エルデンリングの中心に位置していた エルデの王、ゴッドフレイとその子孫たち 黄金の一族は、最初のデミゴッドであったのだ 破片の君主、ラダーンの大ルーン 恩恵により、HP、FP、スタミナの 最大値を上昇させる ラダーンは、レナラとラダゴンの子の一人である 彼らは、ラダゴンが女王マリカの王配となった時 外戚としてデミゴッドとなった その大ルーンは、燃えている 朱い腐敗、その浸食に抗するために 破片の君主、モーゴットの大ルーン 恩恵により、HPの最大値を大きく上昇させる その大ルーンは、幹を持つ要の輪であり それは二つの事実を示している 忌み王が、黄金の一族として産まれたこと そして、確かにローデイルの王であったことを 破片の君主、ライカードの大ルーン 恩恵により、敵を倒した時にHPを回復する ライカードは、レナラとラダゴンの子の一人である 彼らは、ラダゴンが女王マリカの王配となった時 外戚としてデミゴッドとなった そしてライカードは、冒涜の蛇に喰らわせたのだ 己が身と共に、偉大なる大ルーンを 破片の君主、モーグの大ルーン 恩恵により、召喚した霊体に血の祝福を与え また侵入時に「大ルーンの幻影」を入手する モーグは、モーゴットの双子の兄弟であり その大ルーンもまた、似通っている しかしモーグは、それを呪われた血で染めた 地の底で、生まれついた穢れを愛したのだ 破片の君主、マレニアの大ルーン それは半ば腐敗しており、恩恵により 緋雫の聖杯瓶の回復量が少なくなる しかし恩恵はまた、マレニアの抗う意志を宿し ダメージを受けた直後であれば 攻撃により、ダメージの一部を回復できる マレニアは、女王マリカとラダゴンの子である その大ルーンは、最も神聖なはずであった %null% %null% %null% かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという %null% %null% %null% %null% かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという かつて生命の雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 指読みの巫女は、導かれた唯一人と出会い その褪せ人に2つの聖杯瓶を贈るという 黄金樹の司祭たる霊薬師たちの遺物 永き時の末に生じる、結晶雫の力を引き出すもの 結晶雫の配合により、様々な特別な効果をもたらす また、祝福で休むことで補充される 狭間の各地、小黄金樹の麓には 結晶雫を溜める水盆があるという 黄金樹の司祭たる霊薬師たちの遺物 永き時の末に生じる、結晶雫の力を引き出すもの 結晶雫の配合により、様々な特別な効果をもたらす 今は空だが、祝福で休むことで補充される 狭間の各地、小黄金樹の麓には 結晶雫を溜める水盆があるという ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 火を生じる素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 敵に投げつけ、炎ダメージを与える 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 赤獅子の紋章を刻んだ火炎壺 敵に投げつけ、大きな炎ダメージを与える ラダーン軍の生き残りは 今も、火で朱い腐敗を食い止めている 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 巨人の火の祈祷が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 大きな炎ダメージを与える また、その威力は信仰により補正される ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 雷を生じる素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 敵に投げつけ、雷ダメージを与える 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 古竜の紋章を刻んだ雷壺 敵に投げつけ、大きな雷ダメージを与える 信仰によらず、古竜の雷を振るう術のひとつ 遺物に宿る力、それはただ現象なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 排泄物などを混ぜ合わせ、壺に封じたもの それは発酵し、毒素と悪臭を増し溢れ出る 敵に投げつけ、猛毒を蓄積する 猛毒は、これを持つ者にも徐々に蓄積する 糞の穴はいつだって汚れているものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 排泄物などを混ぜ合わせ、壺に封じたもの 敵に投げつけ、血蠅の群れが襲いかかる 蠅どもは、ダメージと共に出血を蓄積し 耳障りな羽音は、狂兵の正気を蝕む 排泄物の蛆は、血を糧に育ち蠅となる その蠅は凶暴で、だが憐れに儚い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 黄金律の祈祷が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 聖ダメージを与える 特に、死に生きる者たちに効果が高く 倒した場合は、それらが復活することはない 黄金律は、死に生きる理を許容しない 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 黄金律の祈祷が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 大きな聖ダメージを与える 特に、死に生きる者たちに効果が高く 倒した場合は、それらが復活することはない 黄金律は、死に生きる理を許容しない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ カーリア王家の紋章を刻んだ壺 敵に投げつけ、冷気を蓄積する それは、カーリアの王女ラニに由来する 彼女の月は、暗く冷たい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 毒を持った素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 敵に投げつけ、毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 油を含んだ素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 敵に投げつけ、油まみれにする 油まみれになった敵に対しては 炎ダメージが大きくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 暗部の祈祷が施されている FPを消費して投げつけ、白い影を生じる 影は、戦闘状態にない人の類を引き寄せ、攻撃を誘う 亜人に対しては、戦闘状態であっても効果がある 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 暗部の祈祷が施されている FPを消費して投げつけ、赤い影を生じる 影は、獣だけを引き寄せ、攻撃を誘う その効果は、戦闘状態であるか否かを問わない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最上位ヒビ壺を使った投擲壺(確認用) ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 火を生じる素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、炎ダメージを与える ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 雷を生じる素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、雷ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 排泄物などを混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、猛毒を蓄積する 猛毒は、これを持つ者にも徐々に蓄積する 糞の穴はいつだって汚れているものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 毒を持った素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 油を含んだ素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、油まみれにする 油まみれになった敵に対しては 炎ダメージが大きくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 魔力を生じる素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている FPを消費して、背後の敵に投げつけ 魔力ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 排泄物などを混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、血蠅の群れが襲いかかる 蠅どもは小さな牙を持ち、敵を無数に切り裂き 耳障りな羽音は時に正気を蝕む 排泄物の蛆は、血を糧に育ち蠅となる その蠅は凶暴で、だが憐れに儚い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 冷気を壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 紐を用い、背後の敵に投げつけ ぶつけた相手に「冷気」の状態異常を蓄積させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 火山の熱石を砕き、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、熱気を生じ 触れるものに炎ダメージを与える 熱気は、少しの間その場に留まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き黄金樹壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 黄金律の祈祷が施され、投擲用の短い紐がついている FPを消費して、背後の敵に投げつけ 聖ダメージを与える 特に、死に生きる者たちに効果が高く 倒した場合は、それらが復活することはない 黄金律は、死に生きる理を許容しない ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 火山の熱石を砕き、壺に封じたもの 敵に投げつけ、熱気を生じ 触れるものに炎ダメージを与える 熱気は、少しの間その場に留まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ カッコウの魔術が施されている FPを消費して敵に投げつけ 一定時間、聖杯瓶による回復を阻害する カッコウたちは嘯くだろう とくと見よ。お前たちの血の穢れたるを こんなものが、まともな生命に流れるものか 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 血の君主の紋章が描かれた壺 敵に投げつけ、呪血まみれにする 呪血まみれになった敵には 召喚した霊体が、狂ったように襲いかかる それは血の君主の、幼き頃の記憶である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 聖女トリーナの祈祷が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 睡眠を蓄積する 薄紫の靄は、子守唄に似ている 泥のようにお眠りなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 古い死の呪術が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 追いすがる怨霊たちを生じる 古い時代、死は霊炎に焼かれた 怨霊はその燃え滓であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 魔力を生じる素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの レアルカリアでは「魔術擬き」と呼ばれる FPを消費して、敵に投げつけ 魔力ダメージを与える 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ レアルカリアの魔術が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 大きな魔力ダメージを与える これもまた「魔術擬き」のひとつであり 学院の警護などに用いられた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 朱い翼の紋章が描かれた壺 敵に投げつけ、朱い腐敗を蓄積する それは、エオニアの沼から生じており 恐ろしい疫病のように生命を蝕む ロアの実を干して乾燥させたもの 製作アイテムのひとつ 騎乗時に霊馬トレントに与え、HPを回復する 人が食しても消化できないが トレントは嬉しそうだ 黄金のロアを干して乾燥させたもの 製作アイテムのひとつ 騎乗時に霊馬トレントに与え HPを大きく回復する ロアの黄金は蜜に似て トレントは嬉しそうだ ロアの原種を干して乾燥させたもの 製作アイテムのひとつ 騎乗時に霊馬トレントに与え HPをとても大きく回復する 乾燥してなお凍り付いたそれは 食感が楽しく、トレントは嬉しそうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 茹で上げられたカニの身肉 プリプリとして汁気もある見事なもの これもまた、塩加減にコツがあるらしい 一定時間、物理カット率を大きく高める エビとは違い、これは確かにカニである まあ、美味ければそれでよいのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 茹で上げられたエビの身肉 プリプリとして汁気もある見事なもの 塩加減にコツがあるらしい 一定時間、物理カット率を高める 実際には、ザリガニの身肉のようだ まあ、美味ければそれでよいのだが 洞窟苔を用いた緑色の丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 毒の蓄積を軽減し、毒状態を癒す 毒は徐々に蓄積し、たまりきると毒状態となる 毒状態はしばらく続きHPが減り続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟苔を用いた赤色の丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 出血の蓄積を軽減する 出血は徐々に蓄積し たまりきると大ダメージを受ける そうなる前に、この丸薬を使うとよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟苔を用いた氷色の丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 冷気の蓄積を軽減し、凍傷状態を癒す 冷気は徐々に蓄積し たまりきると凍傷状態となり、ダメージを受け 一定時間、被ダメージが増す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟苔を用いた薄紫色の丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 睡眠の蓄積を軽減する 睡眠は徐々に蓄積し たまりきっても眠ることはないが 一瞬朦朧とし、FPが減少してしまう そうなる前に、この丸薬を使うとよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟苔を用いた朱色の丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 朱い腐敗の蓄積を軽減し、腐敗状態を癒す 朱い腐敗は徐々に蓄積し たまりきると腐敗状態となる 状態はしばらく続き、HPが大きく減り続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟苔を用いた黒色の丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 死の蓄積を軽減する 死は徐々に蓄積し たまりきると即死してしまう そうなる前に、この丸薬を使うとよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟苔を用いた黄色の丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 発狂の蓄積を軽減する 発狂は徐々に蓄積し たまりきると大ダメージを受け FPも減少してしまう そうなる前に、この丸薬を使うとよい かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 緋色の雫を満たし、使用によりHPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する 今は空だが、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために かつて恵みの雫を受領したという 黄金の聖杯を模した瓶 青色の雫を満たし、使用によりFPを回復する また、祝福で休むことで補充される 墓地に流れ着き、ただ死んでいくはずの体は おそらく、これによって癒されたのだろう エルデンリングを求めるために 苦い薬液に漬け込んだ亀の首肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、スタミナ回復速度を高める その滋養は、やがて沸々と 尽きぬ力を沸き立たせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緑の薬液に浸した後、乾燥させたそぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、免疫耐性を高める 免疫耐性が高まると 様々な毒および朱い腐敗に対して その蓄積を抑える効果がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤の薬液に浸した後、乾燥させたそぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、頑健耐性を高める 頑健耐性が高まると 出血および冷気の蓄積を抑える効果がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紫の薬液に浸した後、乾燥させたそぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、正気耐性を高める 正気耐性が高まると 睡眠および発狂の蓄積を抑える効果がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斑の薬液に浸した後、乾燥させたそぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、免疫、頑健、正気の耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青い薬液に浸した後、乾燥させた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、魔力カット率を高め 魔力属性のダメージを軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い薬液に浸した後、乾燥させた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、炎カット率を高め 炎属性のダメージを軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄色い薬液に浸した後、乾燥させた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、雷カット率を高め 雷属性のダメージを軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 金の薬液に浸した後、乾燥させた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、聖カット率を高め 聖属性のダメージを軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 白銀の薬液に漬け込んだ四指の鳥脚 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、発見力が上昇する 古来、富まんとする者は 鳥の脚にすらしゃぶりつく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の薬液に漬け込んだ四指の鳥脚 製作可能なアイテムのひとつ 一定時間、敵を倒した時の取得ルーンが増える 古来、富まんとする者は 鳥の脚にすらしゃぶりつく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 香辛料と薬液に漬け込んだ獣肉の塊 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、物理攻撃力が上昇する 蛮地では最高のご馳走とされ 特に勇者だけに振舞われる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 薬液に漬け込んだ灰色の干し肉 製作可能なアイテムのひとつ 一定時間、即死耐性を高める 匂いの強い生肉の団子 腐りかけだが、だからこそ美味 HPを回復するが、毒状態になる 一体何の肉なのか、それは分からない 不安なら、口になどせぬことだ %null% %null% %null% %null% 黄色く爛れきった、病み人の瞳 表皮は剥がれかけ、中身はどろりと柔らかく 熟しきった大粒のブドウに似ている 盲目の巫女に捧げれば 彼女を、彼方の灯に導くだろう 青く輝く、儚い細片 束の間に流れた星光の残滓 使用により、FPをゆっくりと回復する かつて、永遠の都では 精薬の材料として珍重されたという 緑の薬液に浸した後、乾燥させた白そぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、免疫耐性を高める 通常の干し肉に比べ、持続時間が長いが 耐性を高める効果は少し劣る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤の薬液に浸した後、乾燥させた白そぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、頑健耐性を高める 通常の干し肉に比べ、持続時間が長いが 耐性を高める効果は少し劣る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紫の薬液に浸した後、乾燥させた白そぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、正気耐性を高める 通常の干し肉に比べ、持続時間が長いが 耐性を高める効果は少し劣る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斑の薬液に浸した後、乾燥させた白そぎ肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、免疫、頑健、正気の耐性を高める 通常の干し肉に比べ、持続時間が長いが 耐性を高める効果は少し劣る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 薬液に漬け込んだ黒金の干し肉 製作可能なアイテムのひとつ 一定時間、即死耐性を高める きちんと血抜きされており 通常の干し肉よりも効果時間が長い 火を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、炎攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、雷攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、魔力攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖性を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、聖攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血赤の素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、出血の状態異常を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 薄紫の素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、睡眠の状態異常を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒緑の素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、毒の状態異常を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 氷結した素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、冷気の状態異常を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さざれ石を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、竜に対する特効を付加する その効果は一定時間で消える 竜は、古竜より生じたとき、岩のウロコを失った それこそが、竜に致命の傷を与えるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗した素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、朱い腐敗の状態異常を付加する その効果は一定時間で消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、炎攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、雷攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、魔力攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖性を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、聖攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血赤の素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、出血の状態異常を付加する 塊が小さいため効果時間は短め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 薄紫の素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、睡眠の状態異常を付加する 塊が小さいため効果時間は短め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒緑の素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、毒の状態異常を付加する 塊が小さいため効果時間は短め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 氷結した素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、凍傷の状態異常を付加する 塊が小さいため効果時間は短め 腐敗した素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、朱い腐敗の状態異常を付加する 塊が小さいため効果時間は短め 魔力を生じる素材を混ぜ合わせた根脂 製作可能なアイテムのひとつ 左手の武器に塗り すべてのカット率とガード強度を高める その効果は一定時間で消える 主として盾に使用される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍔の無い投擲用の短剣 念入りに研がれ、調整された上物 敵に投げつけ、ダメージを与える 主として牽制に用いられる補助武器だが 熟達した使い手は、これを恐ろしい刃となす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣骨を鋭く削った投擲用のナイフ 製作可能なアイテムのひとつ 敵に投げつけ、ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣骨を鋭く削った投擲用のナイフ その先端には、毒が仕込まれている 製作可能なアイテムのひとつ 敵に投げつけダメージを与え、毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大振りの投擲用ナイフ 反った刃は、切り裂くように鋭い 敵に投げつけダメージを与え、出血を蓄積する 素早い使用には適さないが 大ダメージを期待できる、重投擲武器 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 純度の低い結晶を削った投擲用の刃 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、敵に投げつけ 魔力ダメージを与える これに似た結晶の道具を かつて、ゴーレム技師が用いたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 5本をひとつに束ねた投擲用の刃 猛禽の凶手が愛用する暗器 扇状に投げつけ、ダメージを与える 1本ずつのダメージは小さいが 攻撃の範囲が広く、牽制に適する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺跡の降った地で見出される小片 アイテム製作に用いる素材のひとつで そのまま投げつけることもできる それは空にある神殿の一部であるといい 光を帯びやすい性質を持つ 卵液に漬け込んだ獣肉の塊 製作可能なアイテムのひとつ 獣たちを強く惹きつける その臭いは、人にとっては異臭であり 食することもできない その内に燻りを秘めた小石 敵に投げつけ、爆発して炎ダメージを与える 石掘りたちが用いる、岩盤発破の道具だが その製法は既に失われている その内に燻りを秘めた小石を 複数くっつけた塊 まとめて敵に投げつけ 爆発して炎ダメージを与える 石掘りたちが用いる、岩盤発破の道具だが その製法は既に失われている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その内に毒素を秘めた小石 敵に投げつけ、毒を蓄積する 石掘りたちが用いる、害虫退治の道具だが その製法は既に失われている その内に毒素を秘めた小石を 複数くっつけた塊 まとめて敵に投げつけ、毒を蓄積する 石掘りたちが用いる、害虫退治の道具だが その製法は既に失われている 遺跡石の簡易な加工物 製作可能なアイテムのひとつ 置かれた場所で、七色の何れかに光り道標となる また、高所から落としその高さを推し量れ 甲高い音が聞こえた場所で、飛び降りれば 確実な死が待っている 狭間の辺境では、子供たちの遊具であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺跡石の加工物。より強く光る虹色石 製作可能なアイテムのひとつ 置かれた場所で光を放ち、周囲を照らす ただし、その効果は一定時間で消え 色の多様性も失われている 一時とて、夜闇や暗所では役に立とう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の星見の道具 その一部が取り外され、持ち出されたもの 遠くの景色が大きく見える 黄金樹の時代、カーリアの星見は廃れていった 夜空にあった運命は、黄金の律に縛られたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福の導きを模した呪物 製作可能なアイテムのひとつ 祝福と同じように、光跡で道を示すが それはまったく無秩序である これは、迷い人が最後に縋る藁である あるいは無秩序な導きの先にこそ 本当の出会いがあるのかもしれない 腰につけ、周囲を照らす携帯ランタン 使用により灯りをつけ もう一度使用することで灯りを消す 松明よりも、照らす範囲は小さいが 手に持つ必要がない利点がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死のルーンの片鱗が刻まれた岩片 黒き剣の力を逸らすことができる 陰謀の夜、法務官ライカードは ラニからの謝礼として片鱗を貰い受けた いつか来る冒涜の時、黒き剣のマリケスに 運命の死たる黒獣に挑む切り札として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者たちを、生み出す源 東の果てにある獣の神殿では 獣の司祭が、これを集め喰らっている 陰謀の夜、盗まれた死のルーンは デミゴッド最初の死となった後 地下の大樹根を通じて、狭間の各地に現れ 死の根として芽吹いたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特殊なやり方で、ロアの実を弾けさせたもの 柔らかいが丈夫な綿の塊 製作可能なアイテムのひとつ 脚底につけることで、一時的に 落下ダメージと落下音を軽減する また、足音も同様に軽減する 無理をするなら、ふんわりいこうよ キノコの溢液で作られた植物性の石鹸 製作可能なアイテムのひとつ 全身の汚れや「まみれ」を落とし 僅かだが、毒の蓄積を軽減する 汚れたままでは、いつか心まで汚れてしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の都で採取される秘雫 別名を「夜の雫」という 結びの教会で、贖罪を行うことができ すべての敵対状態が、無かったことになる かつて、夜空の星は運命を司っていた これはその名残であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の魔力を帯びた呪物 忌み子と呼ばれる呪われた者たち そのただ一人を、特に厳重に拘束するもの 僅かだが、その拘束の魔力は残っており かつての幽囚、マルギットを 一時的に地に縛るだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の魔力を帯びた呪物 忌み子と呼ばれる呪われた者たち そのただ一人を、特に厳重に拘束するもの 僅かだが、その拘束の魔力は残っており かつての幽囚、モーグを 一時的に地に縛るだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主の築かんとする新しい王朝 モーグウィンの栄誉ある騎士の証 使用することで、モーグとの謁見が叶うが 今はまだその時ではない モーグはまだ、神と共に閨にいる 待つがよい。王朝の開闢を 外なる神の干渉を退けるため ミケラが紡ぎあげた無垢金の針のひとつ 狂い火を受領していても、それを鎮め 狂い火の王となる運命を回避できる ただし、この針は未だ未完成であり ファルム・アズラにあるという 時の狭間、嵐の中心でしか使用できない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人頭に似せて作られた歪な土細工 「こんにちは」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 人頭に似せて作られた歪な土細工 「ありがとう」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 人頭に似せて作られた歪な土細工 「ごめんなさい」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 人頭に似せて作られた歪な土細工 「すばらしい!」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 人頭に似せて作られた歪な土細工 「助けてくれ…」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 人頭に似せて作られた歪な土細工 「愛している」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 特に、愛の言葉は移ろいやすい 人頭に似せて作られた歪な土細工 「はじめようか」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 亜人頭に似せて作られた歪な土細工 「貴方は美しいわ」と声を発する それは、声と言葉に永遠を託す 郷愁の呪物である 無償の愛。無条件の肯定 それはきっと、母の言葉であろう 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、多くのルーンを得る 辺境にも低地にも、祝福はもたらされた 黄金樹の秩序、その征服の歴史と共に 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の名残 使用により、200ルーンを得る ルーンは、褪せ人の成長の糧となる 指の巫女の助けがあれば… 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の名残 使用により、400ルーンを得る ルーンは、褪せ人の成長の糧となる 指の巫女の助けがあれば… 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の名残 使用により、800ルーンを得る ルーンは今でも、生命の力を宿している 見えるだろう。どうと聳える黄金樹が 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の名残 使用により、1200ルーンを得る ルーンは今でも、生命の力を宿している 見えるだろう。どうと聳える黄金樹が 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の名残 使用により、1600ルーンを得る ルーンは今でも、生命の力を宿している 見えるだろう。どうと聳える黄金樹が 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、2000ルーンを得る 黄金樹の麓に生まれた者は特別である 高原の民は、未だそう信じている 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、2500ルーンを得る 黄金樹の麓に生まれた者は特別である 高原の民は、未だそう信じている 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、3000ルーンを得る 黄金樹の麓に生まれた者は特別である 高原の民は、未だそう信じている 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、3800ルーンを得る 黄金樹の麓に生まれた者は特別である 高原の民は、未だそう信じている 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、5000ルーンを得る 黄金樹の祝福は、その始まりに仕えた者たちに より色濃くもたらされた 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、6250ルーンを得る 黄金樹の祝福は、その始まりに仕えた者たちに より色濃くもたらされた 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、7500ルーンを得る 黄金樹の祝福は、その始まりに仕えた者たちに より色濃くもたらされた 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、10000ルーンを得る 黄金樹の祝福は、その始まりに仕えた者たちに より色濃くもたらされた 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、12500ルーンを得る 稀人は、かつて狭間の外からやってきた 女王マリカの同族であるという 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、15000ルーンを得る かつて戦場には、英雄があった 彼らは、黄金樹に強く祝福され 功を為し、死んでいった 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、20000ルーンを得る かつて戦場には、英雄があった 彼らは、黄金樹に強く祝福され 功を為し、死んでいった 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、25000ルーンを得る かつて戦場には、英雄があった 彼らは、黄金樹に強く祝福され 功を為し、死んでいった 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、30000ルーンを得る かつて戦場には、英雄があった 彼らは、黄金樹に強く祝福され 功を為し、死んでいった 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の残滓 使用により、35000ルーンを得る かつて戦場には、英雄があった 彼らは、黄金樹に強く祝福され 功を為し、死んでいった 狭間の地の人々に宿った祝福 その黄金の遺物 使用により、50000ルーンを得る かつて、王となるべき運命があった エルデンリングが砕けたとき それは遥かな使命となった 黄金樹に刻まれた 接ぎ木のゴドリックの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 弱き男は、おぞましい接ぎに力を求めた 兵士たちよ。いつかまた、共に帰らん 黄金の麓、我らの故郷に 黄金樹に刻まれた 星砕きのラダーンの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 赤獅子の将軍は、重力の使い手でもあった 若き日、ラダーンはそれをサリアで修めた みすぼらしい痩せ馬と、ずっと共にあるために 黄金樹に刻まれた 忌み王、モーゴットの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 祝福なき忌み子として生まれ落ちてなお モーゴットは、黄金樹の守人であろうとした 愛されたから、愛したのではない 彼はただ愛したのだ 黄金樹に刻まれた 冒涜の君主、ライカードの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 永遠に生き、喰らい、成長し続ける そのために、ライカードは大蛇となった 我は知る。冒涜の道の遠き険しさを 罪を厭って歩めるものか 黄金樹に刻まれた 腐敗の女神、マレニアの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる ミケラとマレニアは、唯一人の神の子供である 故に二人は神人であるが、その生は脆弱であり 一方は永遠に幼く、一方は腐敗を宿した 黄金樹に刻まれた 血の君主、モーグの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる ミケラを神とし、自らはその伴侶として王となる そのために、血の閨をどれほど共にしようとも 幼き神人は何も応えなかった 黄金樹に刻まれた 黒き剣のマリケスの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる マリケスは、神人に与えられる影従の獣であった マリカは影従に、運命の死の封印たるを望み 後にそれを裏切ったのだ 黄金樹に刻まれた 戦士、ホーラ・ルーの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 最初のエルデの王、ゴッドフレイは ある時祝福を奪われ、褪せ人となり 同じ者たちを連れ、狭間の地を離れた 褪せ人の長征。その末に彼は 王たるを捨て、只の戦士に戻ったのだ 黄金樹に刻まれた 竜王プラキドサクスの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 時の狭間、嵐の中心に座す竜王は 黄金樹の前史、エルデの王であったという だが神は去り、王は帰還を待ち続けていた 黄金樹に刻まれた 満月の女王、レナラの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 若き日、レナラは卓越した英雄であった 月の魔術で学院を魅了し、その長となり 輝石の騎士たちを率い、カーリアを王家となしたのだ 黄金樹に刻まれた 死竜フォルサクスの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 黄金のゴッドウィンが死王子となった後 古竜は、その友の内で死と戦い続けた その戦いに勝利はなく、ただ蝕みだけがあった 黄金樹に刻まれた 火の巨人の追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 火の巨人は、巨人戦争の生き残りである 釜の火が不滅であると知った時 女王マリカは、刻印の呪いを施したのだ 小さき巨人よ。永遠の火守りとして生きるがよい 黄金樹に刻まれた 祖霊の王の追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 祖霊とは、黄金樹の外にある神秘である 死から芽吹く命、生から芽吹く命 そうした、生命のあり様である 黄金樹に刻まれた エルデの獣の追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる それは、大いなる意志の眷獣であり 律たる概念の具現であった 黄金樹に刻まれた 暗黒の落とし子、アステールの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 遥か彼方、光の無い暗黒で生まれた星の異形 それはかつて、永遠の都を滅ぼし 彼らから空を奪った、悪意ある流星である かつて狭間の地で 人々の瞳に宿ったという祝福 その黄金の残滓 使用により、3000ルーンを得る 褪せ人とは、祝福を瞳に宿さぬ あるいは、宿したそれを失った人々である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これから幾度もの芽吹きを迎えるであろう ごく幼い祖霊の頭蓋 FPを消費して、霊の飛沫を振りまき 魔力ダメージを与える 飛沫は一時的に泉となり、消えるまで 触れたものにダメージを与え続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪われて生まれた赤子の像 FPを消費して、追いすがる呪霊を放つ 忌み赤子は、その醜い角をすべて切られ 大抵はそのまま死んでしまう これは、その供養の像である どうか、私を恨み、呪わないでください 黄金樹の王家に 呪われて生まれた赤子の像 FPを消費して、追いすがる多くの呪霊を放つ 王家の忌み赤子は、角を切られることはない その代わり、誰にも知られず、地下に捨てられ 永遠に幽閉される そしてひっそりと、供養の像が作られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人を襲う恐ろしい花 その祈りの様を模した人形 FPを消費して、激しい光の降雨を呼ぶ 花の坩堝の乙女、ミランダが この花の最初の一輪であったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力を帯びた輝石片の塊 カッコウの兵士たちの用いる魔術擬き 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、前方に投げつけ 着弾地点から魔力の弾を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 繊細な意匠が施された、金褐色のヴェール FPを消費して、様々な物体に擬態する ゴドリックが、王都ローデイルを追われた時 大量に持ち出した秘蔵品のひとつであり 「マリカの戯れ」としても知られている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不安定な魔力を帯びた輝石 結晶坑道で見られる FPを消費して砕き、魔力の弾を生じる 低質で壊れやすく、魔術師はこれに見向きもしない 不安定な魔力を帯びた輝石。その大きなもの 結晶坑道で見られる FPを消費して砕き、魔力の弾を生じる 低質で壊れやすく、魔術師はこれに見向きもしない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 隕石の落下跡に見出される石片 その中でも、特に重く魔力を帯びたもの FPを消費して、扇状に重力の衝撃を発生させる これを漁る、みすぼらしい者たちは 自らを「星呼び」と称している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 隕石の落下跡に見出される石片 その中でも、特に重く魔力を帯びたもの FPを消費して、敵に投げつけ 重力の爆発を発生させる これを漁る、みすぼらしい者たちは 自らを「星呼び」と称している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幽鬼の従者たちの鳴らす鈴 FPを消費して鳴らし、さまよう呪霊を喚ぶ 連続で鳴らすこともできる 呪霊とは、呪われて死んだ怨霊であるという 聖域石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の祈祷を施した遺跡石 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、ぬくもりを生じ 近い者のHPを持続的に回復する かつて黄金樹は、太陽に似て暖かく ゆっくりと人々を癒したという 三本指の祈祷を施した遺跡石 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、ぬくもりを生じ 近い者のHPを持続的に回復するが それは、狂い火を宿す者に限られる また狂い火を宿さぬ者は、発狂を蓄積する くれぐれも類似品に注意すること %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 秘文字を刻んだ遺跡石 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、自世界に より多くのメッセージを伝播させる 言葉は、言葉にこそ惹かれる 人がそうであるように 無垢金の祈祷が施された枝木 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、刺した敵を魅了する 魅了された敵は一時的に味方となる 神人ミケラは、あらゆる者から愛された 愛するを強いることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死衾の乙女がもたらす恩寵 寝所にも似た、密かな神殿の加護 FPを消費して、一時的に強靭度を高める その恩寵は、痛みを忘れさせる 何も感じぬからこそ、死は安らぎなのだ 寝所にも似た、密かな神殿の加護 その最も特別なもの FPを消費して、一時的に強靭度を高め その持続時間は通常よりも長くなる 死衾の乙女は、生涯ただ一度だけ 英雄にこれをもたらしたという それだけが、乙女の意志に任されたのだと 破砕戦争に従軍した調香師たちの技 調香瓶を使った製作アイテム FPを消費して、自らと周囲の味方の攻撃力を高める また一度だけ、受けるダメージの大半をカットする 高揚は、極めて強力な支援効果であり それに慣れた者を死兵とする 故に調香師は、優れた将足り得るのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 破砕戦争に従軍した調香師たちの技 調香瓶を使った製作アイテム FPを消費して、前方に散布し 広範囲に火花を生じる 黄金樹に仕える者に、火は禁忌であったが 長い戦がそれを忘れさせた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 堕落した調香師の禁忌の技 調香瓶を使った製作アイテム FPを消費して、一時的に全身を鉄と化す カット率と耐性に加えて、強靭度が高まるが 動きは鈍くなり、また雷に対しても脆弱となる 善良な壺たちを狩り、その破片を用いた技 堕落した調香師は、壺の密猟者と通じている 堕落した調香師の禁忌の技 調香瓶を使った製作アイテム FPを消費して、一時的な狂熱をもたらし 攻撃力とスタミナの最大値を高めるが 被ダメージも大きくなる 戦場にあってなお、傷つくを恐れるのか? 見るがよい。お前の手足が竦んでいるぞ 堕落した調香師の禁忌の技 調香瓶を使った製作アイテム FPを消費して、毒粉を吐く 毒紛は毒を蓄積する 香粉を口に含み、唾液と絡め吐き出す 元はそれは、治療の技であったという 堕落した調香師の禁忌の技 調香瓶を使った製作アイテム FPを消費して、強酸の粉を吐く 強酸は武器を蝕み、一時的に攻撃力を低下させる 香粉を口に含み、唾液と絡め吐き出す 元はそれは、治療の技であったという 魔術学院レアルカリアの基本的な輝石魔術 杖の輝石から、魔力のつぶてを放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる 魔術の探究は、皆ここから始まる 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 杖の輝石から、大きな魔力のつぶてを放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる 輝石頭を被れぬ者たちは 大抵が、短い探求をここで終える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 杖の輝石から、素早く魔力のつぶてを放つ 他の行動の後でも、隙なく使用できる 輝石頭を被れぬ者たちは 大抵が、短い探求をここで終える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 尾を生じて飛ぶ、魔力の彗星を放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる また、タメ使用で強化される 学院で最も歴史のある、カロロスの教室の魔術 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 魔力の大彗星たる、ほうき星を放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる また、タメ使用で強化される カロロスの教室で、最上位にあたる魔術 それを修めた者は、歴史上ごく僅かである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 渦を巻いて飛ぶ、二筋のつぶてを放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる また、タメ使用で強化される 学院で最も歴史のある、カロロスの教室の魔術 新しい彗星を作り出そうとした失敗作である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 対象に向かって飛ぶ、三つの流星を放つ 足を止めずに使用することができ タメ使用で強化される ケイリッドの魔術街、サリア出身者の集う オリヴィニスの教室の魔術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 対象に向かって飛ぶ、六つの流星を放つ 足を止めずに使用することができ タメ使用で強化される オリヴィニスの教室で、最も難しいとされる魔術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 輝石の結晶片を、連続で放つ タメ使用で強化される 結晶派と呼ばれる魔術師たちの技 彼らは、結晶人たちの微弱な思索 石の知の探究者である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 横に大きく広がる、魔力の弧を放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる 学院を離れ、旅立つ魔術師に与えられる 多勢に対するための魔術 無知なる者は、往々に群れをなすものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 放物線を描いて飛ぶ、魔力の砲丸を放つ タメ使用で強化される 学院の判事たるハイマの教室の魔術 それは、争いを鎮めるための力である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 輝石の結晶片を、多数同時に放つ 足を止めずに使用することができ タメ使用で強化される 結晶派と呼ばれる魔術師たちの技 彼らは、結晶人たちの微弱な思索 石の知の探究者である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 杖の石突に魔力を込め、地面を突き 周囲に魔力の衝撃波を発生させる 一度だけ追撃ができる 結晶坑道の輝石掘りたちが用いる、石掘りの魔術 学院では、それは落伍の烙印である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 杖の石突に魔力を込め、地面を突き 周囲に、大きな魔力の衝撃波を発生させる 長押している間は、地面を突くことはなく そのまま歩き、魔力を込めた石突を 敵に押し当てることができる 輝石掘りたちが用いる、石掘りの上位魔術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 魔力の大槌を生じ、それを叩き付ける 一度だけ追撃ができる 学院の判事たるハイマの教室の魔術 それは、争いを鎮めるための力である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 学院の魔法陣を地に描き その内にいる者の、魔術の威力を高める かつて、その魔法陣は 最も高い鐘楼から、学院全域を覆っていた 鮮烈な成功体験は、閃きにも似て ひよっ子を魔術師に育てるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 小さな星灯りを浮かべ、周囲を照らす 足を止めずに使用できる 学院を離れ、旅立つ魔術師に与えられる魔術 星の無い夜、空の見えぬ地下、囚われの牢獄 どこであれ、星は魔術師の側にある 源流の魔術師の一人、アズールの魔術 「伝説の魔術」のひとつ 輝石の故郷とされる、遥かな星空 その奔流たる、極大の彗星を放つ 長押している間、それは放たれ続ける アズールの垣間見た源流は、暗黒であった 彼はその深淵に心奪われ、また恐怖したという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて古い星見が見出した、最古の源流魔術 「伝説の魔術」のひとつ 空に暗黒の星雲を呼び しばらくの間、凄まじい星雨を降らせる 足を止めずに使用することができ タメ使用で強化される それは、輝石の魔術のはじまりとされる 星見の垣間見た源流は、現実となり この地に、星の琥珀が降り注いだのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 源流の魔術師の一人、ルーサットの魔術 「伝説の魔術」のひとつ 対象に向かって飛ぶ、十二の暗い流星を放つ 足を止めずに使用することができ タメ使用で強化される ルーサットの垣間見た源流は 偉大なる星団、その終焉の瞬間であった その時、彼の全ても壊れてしまった カーリア王家の魔術のひとつ 魔力の輝剣で、円陣を展開する 輝剣は、自動的に近い敵に向かい飛ぶ 足を止めずに使用できる カーリアの魔術騎士に贈られる魔術 剣技と組み合わせて、波状攻撃をかける カーリア王家の魔術のひとつ 多数の魔力の輝剣で、円陣を展開する 輝剣は、自動的に近い敵に向かい飛ぶ 足を止めずに使用できる 魔術騎士の輝剣の魔術。その高位のもの カーリア王家の魔術のひとつ 巨大な魔力の輝剣で、円陣を展開する 輝剣は、自動的に近い敵に向かい飛ぶ トロルの魔術騎士たちが用いたもの 彼らは、幼きレナラの盟約の友であった カーリア女王の象徴となる魔術 その身に満月を呼び、敵に向かわせる 満月は、触れる魔術のすべてを消滅させ 当たった者の、魔力カット率を一時的に下げる 女王レナラが、その幼き日に出会い 後に学院を魅了した、美しい月である カーリア女王の象徴となる魔術 「伝説の魔術」のひとつ その身に冷たい暗月を呼び、敵に向かわせる 暗月は、触れる魔術のすべてを消滅させ 当たった者の、魔力カット率を一時的に下げる 母レナラに手を引かれ、幼いラニが出会った月 それは、冷たく暗い神秘の月であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の魔術のひとつ 魔力の塊を浮かべ、広範囲に魔力弾を降らせる 足を止めずに使用することができ タメ使用で持続時間が延びる 古い盟約に際し、結晶人から伝えられたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 親衛騎士ローレッタの用いた魔術 魔力の大弓を生じ、大矢を放つ タメ使用で強化され、長押している間は 大矢を放たず、引き絞った状態を保つ 弓は、彼女の得手であったという 聖樹の騎士、ローレッタの用いた魔術 魔力の大弓を生じ、四本の大矢を同時に放つ タメ使用で強化され、長押している間は 大矢を放たず、引き絞った状態を保つ しろがねの安住の地を探したローレッタが 長き戦いの旅で、研ぎ澄ました魔術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の古い魔術 頭上に魔法陣を描き、時間差で 敵に向かい飛ぶ輝剣を生じる 足を止めずに使用することができ タメ使用で、輝剣の生じが遅くなる 王家の魔術騎士たちが用いる剣陣の魔術 その原型であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 老いた雪魔女が用いたという魔術 杖の輝石から、冷たい魔力の塊を放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる 老魔女は、幼少のラニに教えたという 冷たい魔術と、暗い月への恐れを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ザミェルの街に伝わる氷の魔術 杖を地に突き、周囲に冷気の嵐を生じる タメ使用で強化される ザミェルの騎士たちは、氷嵐を纏い 太古から、火の巨人たちに挑み続けた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 老いた雪魔女が用いたという魔術 前方に、冷たい霧を生じる 足を止めずに使用することができ タメ使用で、霧の範囲が大きくなる 老魔女は、幼少のラニに教えたという 冷たい魔術と、暗い月への恐れを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の魔術のひとつ 魔力の大剣を形作り、斬り払う 連続で使用することができる 魔術師に、騎士の力を与える魔術 それは、月に忠誠を誓う証でもあった 輝石竜アデューラの魔術 冷たい魔力の大剣を形作り 斬り払うと同時に、冷気の刃を放つ 連続で使用することができる 魔術師喰らいのアデューラは 月の王女ラニに敗れ、騎士として その暗月に忠誠を誓っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の魔術のひとつ 魔力の剣を形作り、素早く斬り払う 他の行動の後でも、隙なく使用できる カーリアの剣の魔術の中でも 実戦的なものとして知られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の魔術のひとつ 魔力の大剣を形作り、刺突する タメ使用で、踏み込みが大きくなる 「カーリアの大剣」と対をなす魔術 単騎に対し、殺傷能力が高い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 右手の武器に、魔力属性の攻撃力を付与する 足を止めずに使用できる 学院が、契約の対価として カッコウの騎士たちに教えた魔術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ 魔力により、左手の盾のカット率を高める 足を止めずに使用できる 学院が、契約の対価として カッコウの騎士たちに教えた魔術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の魔術のひとつ 睡眠、発狂の蓄積を軽減する 足を止めずに使用できる カーリアの騎士は、決して乱れない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 老いた雪魔女が用いたという魔術 右手の武器に、冷気の状態異常を付与する 足を止めずに使用できる 老魔女は、幼少のラニに教えたという 冷たい魔術と、暗い月への恐れを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 謎多き結晶人たちの魔術 結晶の塊を生じ、前方に砕いて放つ タメ使用で強化される 無機物でありながら、生命でもある 結晶人のあり様は、源流の理想に近しく 彼らは、魔術師たちの賓客であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 謎多き結晶人たちの魔術 結晶の塊を浮かべ、それを解放し 広範囲に、凄まじい勢いで結晶片を降らせる 結晶人の中でも、特に導師が用いる魔術 その様は「結晶の太陽」とも呼ばれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 謎多き結晶人たちの魔術 結晶の塊を生じ、連続で結晶片を放つ 長押している間、それは放たれ続ける 結晶人の怒りともされる魔術 その結晶片は個々に大きく、危険である 魔術街サリアの、夜の魔術のひとつ 離れた場所から、敵の背を襲うつぶてを放つ 連続で使用することができる サリアの魔術師は、刺客であり 特に同胞たる魔術師を狩ったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術街サリアの、夜の魔術のひとつ 見え難い魔力のつぶてを、素早く放つ 他の行動の後でも、隙なく使用できる サリアの魔術師は、刺客であり 特に同胞たる魔術師を狩ったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術街サリアの、夜の魔術のひとつ 見え難い、魔力の彗星を放つ 足を止めずに使用でき、連続でも使用できる また、タメ使用で強化される サリアの魔術師は、刺客であり 特に同胞たる魔術師を狩ったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鈍石のトープスが、生涯を賭して探求した魔術 魔力の力場を生じ、魔術や祈祷を逸らす 長押している間、連続で力場を生じる 後の世の人々は知るだろう 嘲笑の対象でしかなかった理論は 新しい教室にも値する、発見であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の魔術のひとつ 杖を払い、魔術や祈祷を消し去り その力を輝剣として逆展開する それは、カーリア王家の 学院に対する密かな備えである 月と星は、いつか道を分かつだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術街サリアの禁断の魔術 暗黒を生じ、魔術や祈祷を引き寄せる 足を止めずに使用できる それは、永遠の都の失われた魔術であり その滅びをもたらした、絶望であったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術街サリアの、夜の魔術のひとつ 右手の武器の姿を、完全に消す 足を止めずに使用できる 武器を持たぬ魔術師を装う サリアの刺客たちの魔術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術街サリアの、夜の魔術のひとつ 術者の姿を、見え難くする 騎乗時は、その効果は乗騎にも及ぶ 足を止めずに使用できる 目的のために手段を選ばぬ サリアの刺客たちの魔術 重力を操る輝石魔術のひとつ 虚空から小隕石を呼び、落下させる 長押している間、隕石落下は続く 石の肌を持つ黒王たちが 王と恐れられる、破壊の力である 重力を操る輝石魔術のひとつ 虚空から小隕石を呼び、大量に落下させる 長押している間、隕石落下は続く それは、かつてアステールが 永遠の都を、破壊し尽くした力である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重力を操る輝石魔術のひとつ 大地から岩塊を呼び、それを放つ 若きラダーンが修業したという重力の技 その師は、石の肌を持つ白王であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重力を操る輝石魔術のひとつ 重力を弾丸として放ち 当たった者を、己に引き寄せる タメ使用で強化される 若きラダーンが修業したという重力の技 その師は、石の肌を持つ白王であった 重力を操る輝石魔術のひとつ 重力の弾丸を大量に放ち 当たった者を、己に引き寄せる タメ使用で強化される 若きラダーンが極めたという重力の技 師よ、感謝する。今こそ、我星に挑まん ゲルミアの溶岩の魔術のひとつ 着弾時に爆発する、溶岩の弾丸を放つ タメ使用で強化される 女王レナラの子たるライカードは ゲルミアの古い呪術を、魔術として蘇らせた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲルミアの溶岩の魔術のひとつ 大地から溶岩を噴出させ、周囲にばら撒く タメ使用で噴出時間が延びる この魔術は、火山の怒りであるというが それを振るえると考えるのは 人の、あるいは蛇の傲慢であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲルミアの溶岩の魔術のひとつ 着弾後、間をおいて爆発する 凝縮された溶岩の弾丸を放つ タメ使用で強化され、爆発が遅くなる 女王レナラの子たるライカードは ゲルミアの古い呪術を、魔術として蘇らせた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冒涜の君主、ライカードのおぞましい力 燻る怨霊を放ち、その軌跡に 間をおいて連続する爆発を生じる それは、英雄たちの非業の怨霊である 彼らは、王に見え、歓迎と共に貪り食われ 大蛇の中で、王の家族となったのだ 追放された咎人たちの、異端の魔術 学院が最も忌み嫌うもの 罪の茨で自らを傷付け 周囲に、渦巻く血の大茨を召喚する 3度まで、連続で使用できる 茨でその瞳を潰された咎人たちは 永遠の暗闇で、血の星を見出したのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 追放された咎人たちの、異端の魔術 学院が最も忌み嫌うもの 罰の茨で自らを傷付け 地を走る血茨を召喚し、敵を足元から刺し貫く 連続で使用することができる 茨でその瞳を潰された咎人たちは 永遠の暗闇で、血の星を見出したのだ 死に仕える者たちの魔術 追いすがる怨霊たちを呼ぶ タメ使用で強化される それは、死術師ガレスの蘇らせた 古い死の呪術である 死に仕える者たちの魔術 大量の、追いすがる怨霊たちを呼ぶ タメ使用で強化される それは、死の鳥が 霊炎の内から掻き出すという 古き死の燃え滓である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に仕える者たちの魔術 杖を地に突き、霊炎の爆発を生じ 周囲の広範囲を焼き払う まだ黄金樹無き頃、死は霊炎に焼かれた 死の鳥は、その火守りなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死衾の乙女、フィアの魔術 前方に、死の霧を生じる 霧は死の状態異常効果を持つ 足を止めずに使用することができ タメ使用で、霧の範囲が大きくなる 円卓に対するための魔術であり 褪せ人にしか効果がない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に仕える者たちの魔術 死に迷う者たちを呼び出す 三体が、離れた場所に呼び出され 攻撃した後、消えてしまう 古来、死者は迷う者であり 先導が必要なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古竜フォルサクスの 死に蝕まれた力を振るう祈祷 周囲に、激しい死の落雷を呼ぶ それは死の状態異常効果を持ち タメ使用で、落雷が長く続く それは、古竜を友としたゴッドウィンが 振るったとされる、黄金の雷である 古い王朝の神官たる、泥人たちの魔術 幾つかの、小さな魔力のシャボンを放つ それはゆっくりと飛び、やがて破裂する タメ使用で、破裂までの時間が延びる 泥人たちは、シャボンの内に 失われた神託を探している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い王朝の神官たる、泥人たちの魔術 ひとつの大きな、魔力のシャボンを放つ それはゆっくりと飛び、やがて破裂する タメ使用で、破裂までの時間が延びる 泥人たちは、シャボンの内に 失われた神託を探している 不吉な預言に由来する祈祷 手元に、一瞬の火をおこす 他の行動の後でも、隙なく使用できる 滅びの火は、黄金樹の禁忌であり 預言者は信仰の内にそれを垣間見る そして、故郷を追われる 火の僧兵たちの祈祷のひとつ 手元に、一瞬の激しい火をおこす タメ使用で強化される 遥か北の山嶺には、巨人の火が今も燻っている 僧兵たちは、その監視者である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不吉な預言に由来する祈祷 燃える火の玉を投げつける タメ使用で強化され、爆発を伴うようになる 滅びの火は、黄金樹の禁忌であり 預言者は信仰の内にそれを垣間見る そして、故郷を追われる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の巨人の力を、直接振るう祈祷のひとつ 多数の火の玉を、一気に投げつける タメ使用で強化され、爆発を伴うようになる それは、通常の祈祷書には記されず 司教のごく一部のみが、その存在を知る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の僧兵たちの祈祷のひとつ その高位とされるもの 火を連ね、渦巻くように前方を焼き払う タメ使用で強化され、より遠くまで焼き払う 炎は、それを見つめる者を惹き付ける 故に火の監視者は、またその信奉者でもある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の僧兵たちの祈祷のひとつ 自らの内に火をおこし、病毒を焼く 毒と朱い腐敗の蓄積を軽減し また、それぞれの状態を癒す 火の恐れを忘れることのないように この祈祷は、僅かだが、術者自身を焼く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の僧兵たちの祈祷のひとつ その高位とされるもの 自らの内に火をおこし、力となし 物理および炎属性の攻撃力を高める この祈祷は、術者自身を焼くことはなく 故に監視者たちの禁術である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の僧兵たちの祈祷のひとつ その最も古いもの 自らの内に火をおこし 炎カット率を大きく高める それは、かつて巨人戦争で用いられ 黄金樹の英雄たちを護ったという 火の巨人の力を、直接振るう祈祷のひとつ 燃える大きな火の玉を投げつける タメ使用で強化され、爆発を伴うようになる それは、通常の祈祷書には記されず 司教のごく一部のみが、その存在を知る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の巨人の力を、直接振るう祈祷のひとつ 「伝説の祈祷」のひとつ 悪神が宿るとされる、燃え盛る火球を放つ それは対象に向かってゆっくりと飛び 爆発により、周囲を炎上させる それは、アダンが盗み出した 監視者の長、アーガンティの秘匿である 悪神は、火の巨人の内に、今も隠れている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の巨人の力を、直接振るう祈祷のひとつ 自身の周囲に、次々と火柱を燃え上がらせる タメ使用により、火柱は更に増える 火の巨人は、悪神の力を借りてなお敗れた それは、永遠の火守りとして生き続ける 孤独な呪いの終わりでもあった 神肌の使徒たちの、黒炎の祈祷のひとつ 燃える黒炎の玉を投げつける タメ使用で強化され、爆発を伴うようになる 黒炎は、重い炎であり ダメージを与えた後、ごく短時間の間 HPを細かく削り続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の僧兵たちの祈祷のひとつ その高位とされるもの 火を連ね、前方を激しく焼く 足を止めずに使用することができ 長押している間、それは継続する 巨人の火とは、黄金樹を焼く滅びの火である それ故に、巨人戦争の後に封じられ 監視者たちが生まれたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神肌の使徒たちの、黒炎の祈祷のひとつ 黒炎により、前方を大きく焼き払う タメ使用により、より広範囲を焼き払う 黒炎とは、すなわち神狩りの炎であった しかし、マリケスが運命の死を封じた時 その力は失われた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神肌の使徒たちの、黒炎の祈祷のひとつ その高位とされるもの 自身の周囲、円状に黒炎の柱を燃え上がらせる タメ使用により、その円が大きくなる 使徒たちを率いた、宵眼の女王 彼女は、指に選ばれた神人であったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神肌の使徒たちの、黒炎の祈祷のひとつ 右手の武器に、黒炎を纏わせる 他の行動の後でも、隙なく使用できる 黒炎は、重い炎であり ダメージを与えた後、ごく短時間の間 HPを細かく削り続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神肌の使徒たちの、黒炎の祈祷のひとつ 自らの内に黒炎をおこし、物理カット率を高める ただし、あらゆるHP回復量が少なくなる 使徒たちは皆、宵眼の女王に抱かれ 黒炎を内なる鎧とした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神肌の貴種が振るう古き力 大きく腹を突き出し 周囲を弾き飛ばす衝撃波を生じる タメ使用で強化され、敵を打ち上げる それはかつて、神の怒りであったが 貴種の神狩り、その勲章のひとつとなった 血の君主の分け与える力、血盟祈祷のひとつ 前方に血炎の爪痕を生じ、次の瞬間に爆発する 連続で使用することができる 血炎は、ダメージを与えた後、ごく短時間の間 出血の状態異常を細かく蓄積する効果がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主モーグの、聖なる祈祷 姿なき母の身体に腕を差し込み その血炎を前方に撒き、炎上させる 足を止めずに使用できる 地の底で、傷を望む真実の母に見えた時 モーグの呪われた血は、炎となった そして彼は、生まれついた穢れを愛したのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主の分け与える力、血盟祈祷のひとつ 右手の武器に、血炎を纏わせる 足を止めずに使用できる 血炎は、ダメージを与えた後、ごく短時間の間 出血の状態異常を細かく蓄積する効果がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹信仰の祈祷のひとつ 周囲の味方を含め、魔力カット率を大きく高める 長押している間は祈り続け、効果は発動しない 赤髪のラダゴンが英雄となった 二度にわたるリエーニエ戦役において 黄金樹の英雄たちが用いたとされる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹信仰の祈祷のひとつ その最も高位とされるもの 周囲の味方を含め 物理を除く、すべての属性カット率を高める 長押している間は祈り続け、効果は発動しない そのはじまりにおいて、黄金樹の敵は全てだった 数知れぬ戦いと勝利によって、それは律となったのだ 二本指を信じる者たちの祈祷 周囲を弾き飛ばす、衝撃波を生じる タメ使用で衝撃波が大きくなる 褪せ人よ、導きを信じ貫くのなら 他のすべてを拒絶せよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹信仰の祈祷のひとつ その高位のもの 周囲を弾き飛ばす、黄金の衝撃波を生じる タメ使用で衝撃波が大きくなる エルデンリングが砕けた時に見出された祈祷 人々は、それを黄金樹の怒りと信じた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指を信じる者たちの祈祷 HPを少し回復する 足を止めずに使用できる 二本指は、褪せ人に望んでいる たとえ傷つくとも、倒れることなく 使命のため戦い続けることを 二本指を信じる者たちの祈祷 周囲の味方を含め、HPを回復する 長押している間は祈り続け、効果は発動しない 二本指は、褪せ人に望んでいる たとえ傷つくとも、倒れることなく 使命のため戦い続けることを 二本指を信じる者たちの祈祷 その高位とされるもの 周囲の味方を含め、HPを大きく回復する 長押している間は祈り続け、効果は発動しない 二本指は、褪せ人に望んでいる たとえ傷つくとも、倒れることなく 使命のため戦い続けることを 王たる器と認めた褪せ人に 二本指が、特に授けた祈祷 周囲の味方を含め、HPをとても大きく回復する 長押している間は祈り続け、効果は発動しない 褪せ人よ、おお褪せ人よ 黄金樹に向かい、女王マリカに見え エルデの王となるがよい 古い黄金樹の祈祷のひとつ 周囲の味方を含め、HPを膨大に回復する 長押している間は祈り続け、効果は発動しない かつて、黄金樹は豊穣であった そして、それは束の間であった すべての生命と同じように %null% %null% %null% %null% %null% 古い黄金樹の祈祷のひとつ 周囲の味方を含め、恵みの祝福を与える それは、HPをゆっくりと回復する 長押している間は祈り続け、効果は発動しない かつて黄金樹は、恵みの雫を滴らせた これはその残滓であろう 古い黄金樹の祈祷のひとつ 周囲の味方を含め、強い恵みの祝福を与える それは、HPをゆっくりと大きく回復する 長押している間は祈り続け、効果は発動しない かつて、黄金樹は豊穣であった そして、それは束の間であった すべての生命と同じように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指を信じる者たちの祈祷 毒の蓄積を軽減し、毒状態を癒す 足を止めずに使用できる 二本指は、褪せ人に望んでいる たとえ傷つくとも、倒れることなく 使命のため戦い続けることを 王たる器と認めた褪せ人に 二本指が、特に授けた祈祷 周囲の味方を含め 毒、出血、睡眠の蓄積を軽減し また毒状態を癒す また、長押している間は祈り続け 効果は発動しない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指を信じる者たちの祈祷 炎カット率を高める 足を止めずに使用できる 導きの先では、あらゆる者が敵となる 僧兵も、魔術師も、古竜の騎士も、黄金の末裔も 覚えておけ。狭間は、褪せ人を歓迎していない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指を信じる者たちの祈祷 魔力カット率を高める 足を止めずに使用できる 導きの先では、あらゆる者が敵となる 僧兵も、魔術師も、古竜の騎士も、黄金の末裔も 覚えておけ。狭間は、褪せ人を歓迎していない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指を信じる者たちの祈祷 雷カット率を高める 足を止めずに使用できる 導きの先では、あらゆる者が敵となる 僧兵も、魔術師も、古竜の騎士も、黄金の末裔も 覚えておけ。狭間は、褪せ人を歓迎していない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指を信じる者たちの祈祷 聖カット率を高める 足を止めずに使用できる 導きの先では、あらゆる者が敵となる 僧兵も、魔術師も、古竜の騎士も、黄金の末裔も 覚えておけ。狭間は、褪せ人を歓迎していない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指が、百智卿ギデオンに授けた祈祷 周囲の味方を含め、聖カット率を大きく高める 長押している間は祈り続け、効果は発動しない 二本指との長き対話の後、ギデオンは悟った すべて、とうの昔に壊れていたのだ 老いさらばえた震える指も、黄金樹も %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術街サリアの、夜の魔術のひとつ 前方に、命を蝕む銀の霧を生じ 術者を含め、触れる者にダメージを与える 足を止めずに使用できる サリアの地下には 永遠の都、ノクローンが眠っている これは、その巫女の魔術であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて円卓の暗部として 二本指に仕えた者たちの祈祷 術者の足音を完全に消す また、落下ダメージと落下音も軽減する 足を止めずに、またしゃがんだままでも使用できる 導きを外れた、褪せ人たちの始末屋 それが暗部の任であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて円卓の暗部として 二本指に仕えた者たちの祈祷 前方に薄金の影を送り 人の類を引き寄せ、攻撃を誘う 戦闘状態であっても効果があり 足を止めずに、またしゃがんだままでも使用できる その影は、憎き仇に見えるのだという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて円卓の暗部として 二本指に仕えた者たちの祈祷 周囲を暗闇で覆い、術者を見失わせる 足を止めずに、またしゃがんだままでも使用できる 暗部とは、導きを見失った褪せ人であった 祝福なき暗闇で、彼らは使命を求めたのだ 黄金樹信仰の祈祷のひとつ 周囲の味方を含め、攻撃力と防御力を高める 長押している間は祈り続け、効果は発動しない 王都の騎士たちに、古くから伝わる祈祷 特に、遠征の騎士たちを勇気づけたという 黄金律原理主義の祈祷のひとつ 黄金の光輪を生じ、前方に放つ 光輪は、術者の近くまで戻って消える 連続で使用することができる それは、幼きミケラが 父ラダゴンに贈った祈祷である 黄金律原理主義の祈祷のひとつ 黄金の光輪を三つ生じ、前方に放つ 光輪は、術者の近くまで戻って消える 連続で使用することができる それは、幼きミケラが 父ラダゴンに贈った祈祷である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律原理主義の祈祷のひとつ 父ラダゴンの、幼きミケラへの返礼 黄金の光輪を生じ、それを拡げ周囲を攻撃する タメ使用で、攻撃の範囲が大きくなる しかし、幼きミケラは原理主義を捨てた それが、マレニアの宿痾に無力だったから 無垢なる黄金、そのはじまりである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最古とされる黄金樹の祈祷 「伝説の祈祷」のひとつ 無数の黄金の流星を生じ、周囲を攻撃する かつて、大いなる意志は 黄金の流星と共に、一匹の獣を狭間に送り それが、エルデンリングになったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律原理主義の祈祷 その根本をなすひとつ あらゆる状態異常と、特殊な効果を消し去り あらゆる擬態の正体を暴く 原理主義は、黄金律を二つの力で説明する それ即ち回帰と因果であり、回帰とは 万物が不易に収斂しようとする、意味の引力である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律原理主義の祈祷のひとつ 左手の盾に回帰の光を宿し 物理を除く、すべての属性カット率と すべての状態異常のカット率を高める 原理主義の根本をなす二つの概念 その一つたる、回帰性原理に連なる祈祷 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律原理主義の祈祷のひとつ 死に生きる者たちの狩人が用いるもの 聖律の似姿を生じ、周囲に聖ダメージを与える 特に、死に生きる者たちに効果が高く 倒した場合は、それらが復活することはない 狩人たちは、穢れた理の根絶者である すべては、黄金律の完全のために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律原理主義の祈祷 その根本をなすひとつ 小さな因果の輪を体に宿し 一定量の攻撃を受けると、自動的に反撃する 原理主義は、黄金律を二つの力で説明する それ即ち回帰と因果であり、因果とは 万物を関係性の連環となす、意味間の引力である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律原理主義の祈祷のひとつ 死に生きる者たちの狩人が用いるもの 右手の武器に、聖属性の攻撃力を付与する 特に、死に生きる者たちに効果が高く 倒した場合は、それらが復活することはない 狩人たちは、穢れた理の根絶者である すべては、黄金律の完全のために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律原理主義の祈祷のひとつ 死に生きる者たちの狩人が用いるもの 死の蓄積を軽減する 金仮面卿は、狩人たちを大いに嘆いた 学問が狂信に変わるのは、実に簡単だ 愚かな善人どもは、ただ絶対悪が欲しいのだから そんなものが、律の原理であるものか 獣の司祭グラングが授ける祈祷 複数の鋭い石片を、素早く放つ 他の行動の後でも、隙なく使用できる 黄金樹の以前、知性を得た獣たちは 石を最初の武器にしたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭グラングが授ける祈祷 その高位とされるもの 大きな岩を、前方に放り投げる 連続で使用することができる かつてグラングは、恐ろしい獣であったという 古き名が、デミゴッドの死を意味するほどに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭グラングが授ける祈祷 獣爪を生じ、衝撃で大地を引き裂く タメ使用で強化される それは、獣返りしたグラングの 怒りであり、焦燥であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭グラングが授ける祈祷 その高位とされるもの 獣爪を生じ、衝撃で周囲すべてを引き裂く かつてグラングは、恐ろしい獣であったという 古き名が、デミゴッドの死を意味するほどに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭グラングが授ける祈祷 獣の生気を体に宿し 一定時間、HPを回復し続ける 知性を得た獣たちは、感じていたのだろう 文明が、やがて野生を失わせることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭グラングが授ける祈祷 獣の生気を体に宿し 出血および冷気の蓄積を軽減する 知性を得た獣たちは、感じていたのだろう 文明が、やがて野生を失わせることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都古竜信仰の祈祷のひとつ 雷の槍を呼び、前方に投げ放つ タメ使用で、着弾に落雷を伴う かつて、黄金のゴッドウィンは 古竜フォルサクスに打ち勝ち、友とした 王都古竜信仰のはじまりである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知られざる王都古竜信仰の祈祷 赤い落雷を呼び、周囲に奔らせる タメ使用で、落雷の範囲が大きくなる 伝承に語られる、赤き雷は 古竜が武器としたそのものである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都古竜信仰の祈祷のひとつ 落雷を呼び、前方に奔らせる 連続で使用することができる さざれ石のウロコを持つ古竜は 雷を武器とする、竜たちの祖先であり かつて、王都ローデイルと戦ったという 竜人兵の力を振るう祈祷 氷の雷槍を呼び、上空から突き立てる 雷槍は弾け、前方に落雷を奔らせる 永遠の都で産まれた竜人兵は 本当の空も、雷も知らず 氷雷をその武器としていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都古竜信仰の祈祷のひとつ 対象の頭上に、落雷を呼ぶ 連続で使用することができる かつて、黄金のゴッドウィンは 古竜フォルサクスに打ち勝ち、友とした 王都古竜信仰のはじまりである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知られざる王都古竜信仰の祈祷 赤い雷槍を呼び、上空から突き立てる 雷槍は弾け、周囲に雷を奔らせる 伝承に語られる、赤き雷は 古竜が武器としたそのものである 古竜フォルサクスの力を振るう祈祷 二本の赤い雷槍を呼び、上空から連続で突き立てる 雷槍は弾け、周囲に雷を奔らせる 赤き双雷は、古竜戦役において 最も強き岩の名を持つ古竜の、象徴であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古竜ランサクスの力を振るう祈祷 赤い雷の薙刀を呼び、上空から薙ぎ払う その斬撃は雷を奔らせる ランサクスはフォルサクスの姉であり 人の姿に化け、古竜信仰の司祭として 騎士たちと交わったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都古竜信仰の祈祷のひとつ 右手の武器に、雷属性の攻撃力を付与する かつて、黄金のゴッドウィンは 古竜フォルサクスに打ち勝ち、友とした 王都古竜信仰のはじまりである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の騎士、ヴァイクの祈祷 赤き雷を呼び、右手の武器と身体に纏う 武器に、雷属性の攻撃力が付与され 装備重量の上限が上昇する ただし、雷カット率は低下してしまう 竜槍の二つ名でも呼ばれたヴァイクは ランサクスが、最も愛した騎士であった 王都古竜信仰の祈祷のひとつ その高位とされるもの 雷を呼び、術者の身体に纏う 全身が、攻撃を弾きやすくなり 全ての状態異常耐性も高まる ただし、雷カット率は低下してしまう 竜に愛される者だけが 雷を、その身に纏うことができる 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を竜となし、炎のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延びる 竜を狩り、その心臓を捧げ喰らう者たちの技 それは純粋で、圧倒的な力である 竜餐の祈祷、その高位のもの 飛竜アギールの力を振るう技 己が姿を竜となし、上空から炎のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延び ジャンプ中に使うこともできる リムグレイブの湖では、亡者たちが空を見上げ その竜炎に焼かれ死ぬことを祈っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を土竜となし、溶岩のブレスを吐く 一度だけ追撃ができる 竜餐を為した者は、いつか人ではなくなる 地を這う土竜は、その哀れな結末である 竜餐の祈祷、その高位のもの 大土竜、テオドリックスの力を振るう技 己が姿を大土竜となし、大量の溶岩ブレスを吐く 一度だけ追撃ができる 古いトロルの戦士、テオドリックスの名は 巨人戦争の英雄の一人として残っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を竜となし、氷のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延びる 竜餐を続け、只人を超えた者だけが 竜心、ドラゴン・ハーティドと呼ばれる 竜餐の祈祷、その高位のもの 凍てつく霧、ボレアリスの力を振るう技 己が姿を竜となし、上空から氷のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延び ジャンプ中に使うこともできる 太古、山嶺の主であった氷竜は 火の巨人たちに敗れ、頂を追われたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を竜となし、朱い腐敗のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延びる 竜餐を続け、只人を超えた者だけが 竜心、ドラゴン・ハーティドと呼ばれる 竜餐の祈祷、その高位のもの 腐りゆくエグズキスの力を振るう技 己が姿を竜となし、上空から朱い腐敗のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延び ジャンプ中に使うこともできる 竜餐の復讐者、エグズキスは 朱い腐敗に侵されてなお、その憎悪を忘れなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を竜となし、魔力のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延びる 竜餐を続け、只人を超えた者だけが 竜心、ドラゴン・ハーティドと呼ばれる 竜餐の祈祷、その高位のもの 輝石竜スマラグの力を振るう技 己が姿を竜となし、上空から魔力のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延び ジャンプ中に使うこともできる 魔術師喰らいのスマラグは やがて、その輝石に蝕まれていった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜王プラキドサクスの追憶から得られた力 己が姿を竜王となし、上空から金色のブレスを吐く ジャンプ中に使うこともできる それは、時の狭間に永遠に座した竜王の 滅びゆく断末魔であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を竜となし、竜爪で切り裂く 一度だけ追撃ができる 竜を狩り、その心臓を捧げ喰らう者たちの技 それは純粋で、圧倒的な力である 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を竜となし、前方を噛み裂く 竜を狩り、その心臓を捧げ喰らう者たちの技 それは純粋で、圧倒的な力である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷、その高位のもの 大老竜グレイオールの力を振るう技 「伝説の祈祷」のひとつ 己が姿を竜となし、大咆哮を轟かせ 周囲の敵の攻撃力と防御力を低下させる 竜の大母、グレイオールは おそるべき山であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜鱗 腐敗に仕えんとする者たちの祈祷 無数の粘つく糸を分泌し、前方に放つ 朱い腐敗の地に蠢く、生白い蟲たちの技 蟲たちは、女神の落とし子である …腐敗の祈祷に、興味がおありですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主の分け与える力、血盟祈祷のひとつ 血蠅の群れを前方に放つ 蠅どもは敵を襲い、ダメージと共に出血を蓄積する 足を止めずに、またしゃがんだままでも使用できる 血の君主の新王朝は、血の沼にあり 蠅どもは、その地の糞から湧くという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗に仕えんとする者たちの祈祷 前方に毒の霧を生じる 足を止めずに、またしゃがんだままでも使用できる 毒に生きる者たちは、腐敗を知っている それは、誰にでも平等に訪れる生のための死 すなわち輪廻の理である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗に仕えんとする者たちの祈祷 右手の武器に、毒を纏わせる 足を止めずに使用できる 毒に生きる者たちは、腐敗を知っている それは、誰にでも平等に訪れる生のための死 すなわち輪廻の理である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マレニアの腐敗の女神たる技 大輪の花を開き、朱い腐敗を爆発させる 朱い花が咲く度に、マレニアは腐敗する それはもう二度咲いた 三度目に、きっと彼女は女神となる 狂える三本指に由来する祈祷 その瞳に黄色い狂い火を燃やし 対象に掴みかかり、発狂を伝染させる 発狂は術者自身にも蓄積する 褪せ人にだけ、効果がある 瞳と瞳で見つめ合う それは、人の最も濃厚な接触であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂える三本指に由来する祈祷 その瞳から、黄色い狂い火を迸らせる タメ使用で迸る範囲が大きくなる 狂い火は、ダメージと共に発狂を蓄積し 術者自身にも発狂を蓄積する ただし発狂は、褪せ人にしか蓄積しない 狂える三本指に由来する祈祷 その瞳から、黄色い狂い火を激しく迸らせる 長押している間、その迸りは続き 足を止めずに使用できる それは、狂い火で瞳が爛れた病み人たちの 堪えきれぬ落涙であり、狂的な痛みを伴う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂える三本指に由来する祈祷 その瞳から、黄色い狂い火を収束させて放つ タメ使用で強化され、ガードを貫く かつて、狂い火を制御しようと試みた者は 皆、絶望的な内なる戦いの末、発狂した この祈祷は、その僅かな勝利の証である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂える三本指に由来する祈祷 狂気の叫びをあげ、周囲に発狂を蓄積する 発狂は術者自身にも蓄積し また、敵から狙われやすくなる シャブリリは、狂い火の病の起源とされ 歴史上、最も憎悪された男である 古い黄金樹の祈祷のひとつ しなやかな尾を尻に生じ、前方を薙ぎ払う タメ使用で強化される それは、黄金樹の原初たる生命の力 坩堝の諸相のひとつである かつて、生命は混じり合っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い黄金樹の祈祷のひとつ 大角を肩に生じ、低い姿勢から突き上げる タメ使用で突進する それは、黄金樹の原初たる生命の力 坩堝の諸相のひとつである かつて、生命は混じり合っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い黄金樹の祈祷のひとつ 大きな喉袋を生じ、歩きながら火のブレスを吐く タメ使用で、吐いている時間が長くなる それは、黄金樹の原初たる生命の力 坩堝の諸相のひとつである かつて、生命は混じり合っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリケスの追憶から得られた力 黒き剣の幻影を生じ、前方に跳び 回転しながら斬りつけ、光波を放つ 一度だけ追撃ができる かつて、運命の死を宿したその剣は ダメージを与えると共に、最大HPを減少させ ごく短時間の間、HPを細かく削り続ける もっとも不吉な預言に由来する祈祷 周囲と共に、自らを激しく焼く 術者の炎上はしばらく消えず 自身と、近づく者を焼き続ける タメ使用で強化される 預言者は、黄金樹を見上げ絶望する もうすぐに、種火が滅びを燃え上がらせる …黄金樹を焼くは、原初の大罪 人の身には決して許されぬことじゃ %null% %null% 黄金樹信仰の祈祷のひとつ 周囲の味方を含め、雷カット率を大きく高める 長押している間は祈り続け、効果は発動しない 大古竜グランサクスの襲来と 後に続く古竜戦役を戦い抜いた 黄金の騎士たちが用いたもの 剣を模した石の鍵 インプ像の封印を解くが 使用すると、像に刺さったままとなり アイテムとしては失われる 慎重に使うことをお勧めする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 錆び付いた鉄の鍵 ストームヴィル城内の、施錠された扉を開く 寝所にも似た、密かな神殿の聖印 閉じた扉の隙間から僅かな光が漏れている まるで蛍の誘いのように 掲げ祈ることで、加護を獲得する 加護はアイテムとして使用し 特殊な効果を得ることができるが 獲得を取り消すことはできない %null% %null% 黄金樹の描かれた割符のメダル その左側の半分 2つの割符を合わせ、掲げることで アルター高原とリエーニエを繋ぐ デクタスの大昇降機を起動できる 右側の半分は、遥か東の地 竜塚のファロス砦に納められているという 黄金樹の描かれた割符のメダル その右側の半分 2つの割符を合わせ、掲げることで アルター高原とリエーニエを繋ぐ デクタスの大昇降機を起動できる 左側の半分は、遥か西の地 海岸のハイト砦に納められているという 火の頂の描かれた割符のメダル 左右の2つが揃っている これを掲げることで ローデイルと巨人たちの山嶺を繋ぐ ロルドの大昇降機を起動できる メリナと共に再び旅する目的の地 滅びの火の釜は、山嶺の先にあるという %null% 魔術学院レアルカリア その2つの門を閉ざす封印の鍵 封印に秘められた、転送の魔術を起動できる 輝石鍵は、その使用者を記憶する 一度使用したら、他人に譲渡することはできない 学院は、くだらぬ者を望まぬのだ %null% 天地逆さまの魔術学徒の像 神授塔に連なるカーリアの書院の 隠された姿を見出す鍵 秘密が知りたければ 天球儀の台座に嵌めるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗い満月を象った大粒の指輪 月の王女ラニが、その伴侶に贈るはずだった 冷たい契りの指輪 ラニが神人であれば、伴侶とは即ち王である そして指輪には、忠告が刻まれている 何者も、これを持ち出すことなかれ 夜の彼方、その孤独は、私だけのものでよい %null% %null% %null% %null% 黄色く爛れきった、騎士ヴァイクの瞳 その全身がそうであったように 指痕の火傷が、痛々しく刻まれている 盲目の巫女に捧げれば 彼女を、彼方の灯の元に導き 指の巫女となすだろう 火山館からの依頼の手紙 同胞狩り、その対象が記されている 「古騎士、イシュトバーン」 その男は、リムグレイブにいる 詳しい場所は、地図の赤い印を見るがよい 銅の小瓶に入った秘薬 辛い苦悩を、すべて忘れさせる 冒涜を誓ったライカードからの贈り物は だが、タニスには不要であった 我が王よ、貴方を忘れてしまう以上に 辛い苦悩などあるでしょうか? 忌まわしい生誕の儀式の落とし子が 母の胎内で包まれていた羊膜 いつまでも乾くことなく、湿っている ラーヤが、ならず者に奪われた首飾り 凛とした異国の女の肖像が、浮き彫られている ラーヤにとって、大事なものであるようだ イレーナから預かった手紙 モーンの城の主将である、父へと宛てたもの 少し血汚れた、上等な絹のハンカチの内に 文が認められているようだ 火山館からの依頼の手紙 同胞狩り、その対象が記されている 「暮れなずむライリー」 その男は、アルター高原にいる 詳しい場所は、地図の赤い印を見るがよい 火山館からの依頼の手紙 最後のそれは鮮やかに赤く 同胞狩り、その対象が記されている 「血潮の騎士、ユーノ・ホスロー」 その男は、巨人たちの山嶺にいる 詳しい場所は、地図の赤い印を見るがよい 火山館の客間の鍵 その扉は、西に伸びる廊下の奥、左手にある %null% ラーヤが、ならず者に奪われた首飾り 凛とした異国の女の肖像が、浮き彫られている ラーヤにとって、大事なものであるようだ 首飾りを取り戻した礼として ラーヤから渡された手紙 火山館に誘う言葉が記されている  英雄たる褪せ人様  黄金樹の地、アルター高原をお目指し下さい  見事その地に至ったとき  火山館は、真に貴方をお招きするでしょう  共に戦い、英雄たる家族として %null% %null% %null% %null% 琥珀色に輝く、儚い細片 束の間に流れた星光の残滓 星光が運命を司るとすれば 琥珀色のそれは、神々の運命であるとされ 特別な精薬の材料となる 人の身で口にすることはできない 王家の紋章が刻まれた書状の巻物 魔術教授セルブスからの紹介状 リムグレイブにいるという 輝石魔術師セレンに宛てられている その中身を見ることはできない 魔術師セレンの体内にあった輝石 半ば生体化し、血管の類が見て取れる 原輝石とは、魔術師の魂である その古い体が死した後に 相性の良い、新しい体に移植すれば 魔術師は再び蘇る 我が弟子よ、おぞましいと思うか? %null% 魔女ラニと瓜二つの小さな人形 細かなところまで、作り込まれている 何の反応もない人形は、ひんやりと冷たい 褪せ人に寄生したアスィミ 知性を持った白金の軟泥「アスィミ」は 褪せ人の体内に寄生し、力を与える 破片の君主、ゴドリックの大ルーン だが、恩恵の力は失われている ストームヴィル城から、高き橋梁を渡り リムグレイブの神授塔に向かうがよい 破片の君主、ラダーンの大ルーン だが、恩恵の力は失われている 竜塚の岸壁に建つ ケイリッドの神授塔に向かうがよい 破片の君主、モーゴットの大ルーン だが、恩恵の力は失われている ローデイル東街区から、高き橋梁を渡り 東アルターの神授塔に向かうがよい 破片の君主、ライカードの大ルーン だが、恩恵の力は失われている ローデイルの南西、岸壁に建つ 西アルターの神授塔に向かうがよい 破片の君主、モーグの大ルーン だが、恩恵の力は失われている ローデイル東街区から、高き橋梁を渡り 東アルターの神授塔に向かうがよい 破片の君主、マレニアの大ルーン だが、恩恵の力は失われている 失われた高き橋梁の先 孤絶した神授塔に向かうがよい ヴァレーから渡された純白の誓布 血の君主、モーグの騎士となる最後の試し その布を、巫女の血で染めてきてください …誰の巫女の血でも構いませんよ 貴方は巫女無しなのですから 巫女の血に染まった、真っ赤な誓布 最後の試しは終わった 血の君主は、貴方を迎えるだろう 共に新しい王朝を築く騎士として 墓地カラスの脚に括りつけられていた手紙 カーレが探し求めていたもの %null% 遺灰から、様々な霊体を召喚する鈴 召喚は基本的にFPを消費する 召喚は、還魂碑の周辺でしか行えず 可能な時は、画面左に碑文アイコンが表示される 霊体は、同時に1種類しか召喚できず マルチプレイ中は召喚できない 永遠の都、ノクローンの秘宝 遺体から生まれたとされる刃 永遠の都の大逆の証であり その滅びを象徴する、血濡れた呪物 運命なき者には振るうことはできず 大いなる意志と、その使いたちを 傷つけることができるという %null% 牙のように曲がった、太い縫い針 亜人のボックの大事なもの 黄金で作られた太い縫い針 デミゴッドの衣装のための特別なもの 満月の女王の夫となったラダゴンの 婿入り道具のひとつだった 持ち運びに便利な裁縫道具 これがあれば、祝福で防具の調整ができる 魔術教授セルブスから渡された小瓶 青黒く濁った精薬 ネフェリという女を探し出し、飲ませるのだ %null% 魔術教授セルブスから渡された小瓶 琥珀色に艶めいた、秘め事の精薬 これをラニに飲ませてくれたまえ 私たちは、最上の傀儡を手に入れ 愛でることができるのだ 火山館からパッチへの、依頼の手紙 同胞狩り、その対象が記されている 「大角のトラゴス」 その男は、古遺跡断崖にいる 詳しい場所は、地図の赤い印を見るがよい パッチから託された、小さな打楽器 異国の踊り子が用いるもの その情熱的な踊りは、だが一切の媚を含まず ただ凛として美しい 魔術師セレンから託された輝石鍵 幽閉されたルーサット師を閉じ込める 封印を解除できる ケイリッドにある魔術街サリア その魔術師が持っていたものだという %null% 接ぎ贄となった蛹たちの遺品 ビロードの赤布に包まれたブローチ それは、ほんの少し血に汚れている 薄っすらと見える霊姿は 何かを語り掛けるようだが その声が聞こえることはない 陰謀の夜、何者かが 黒き剣のマリケスから死のルーンの一部を盗み 暗殺者たちの刃に、その力を宿した これは、その儀式の刻印であり 陰謀の真実が潜んでいるという 火山館からベルナールへの、依頼の手紙 同胞狩り、その対象が記されている 「狼の戦鬼、バルグラム」 「はぐれ魔術師、ヴィルヘルム」 その男たちは、王都ローデイルにいる 詳しい場所は、地図の赤い印を見るがよい 魔術学院レアルカリア その2つの門を閉ざす封印の鍵 封印に秘められた、転送の魔術を起動できる この輝石鍵は、まだ真新しく 誰にも使用されていない 聖樹の描かれた割符のメダル その左側の半分 2つの割符を合わせ、掲げることで ロルドの大昇降機を起動し 隠された秘路へと至ることができる すなわち、これは秘割符であり ミケラの聖樹の地への導きである 聖樹の描かれた割符のメダル その右側の半分 2つの割符を合わせ、掲げることで ロルドの大昇降機を起動し 隠された秘路へと至ることができる すなわち、これは秘割符であり ミケラの聖樹の地への導きである %null% %null% %null% %null% 大隊商について書かれた手紙 王都の地下より送られてきたもののようだ 金仮面卿が見出したルーン エルデの王が、壊れかけのエルデンリングを掲げる時 その修復に使用できる それは、黄金律を完全にせんとする 超越的視座のルーンである 現黄金律の不完全は、即ち視座の揺らぎであった 人のごとき、心持つ神など不要であり 律の瑕疵であったのだ 死衾の乙女、フィアが宿したルーン エルデの王が、壊れかけのエルデンリングを掲げる時 その修復に使用できる それは、2つの欠環が合わさった聖痕であり 死に生きる理を、律の一部とするものである 黄金律は、運命の死を取り除くことで始まった ならば新しい律は、死の回帰となるであろう 糞喰いが宿した忌まわしいルーン エルデの王が、壊れかけのエルデンリングを掲げる時 その修復に使用できる それは、子も、孫も、その先も 永遠に続く忌み呪いの病巣である 律のすべてが穢れてしまえば すべての穢れは、穢れでなくなる すべての呪いに祝福あれ 銀の雫と呼ばれる、変態生物の核 生物と物質の中間にあるもの 満月の女王レナラの抱く、琥珀のタマゴ その秘めたる「産まれ直し」の素材となる 産まれ直しでは レベルアップを最初からやり直すことができる 剣を模した石の鍵 濃紺の魔力を帯びた、特別なもの 鐘楼に祀られた転送門の、インプ像の封印を解くが 使用すると、像に刺さったままとなり アイテムとしては失われる 慎重に使うことをお勧めする 魔女ラニと瓜二つの小さな人形 細かなところまで、作り込まれている その冷たさは失われ、抜け殻のようだ 何の反応もない 黄金で作られた裁縫道具一式 赤髪のラダゴンの婿入り道具 デミゴッドの防具についても 祝福で調整することができる イジーの亡骸が手にしていた1通の告白書 ブライヴを封牢に閉じ込めたのが 己であることを告白している フィアから渡された簡易な地図 黒き刃の刻印、その在処が記された手がかり 月の王女ラニの、棄てた肉体に刻まれた呪痕 百足傷の欠環とも呼ばれる 呪痕は、デミゴッド最初の死に刻まれ 円環を為すはずである だが、デミゴッド最初の死者は二人あり 呪痕は2つの欠環となった ラニは、肉体だけの最初の死者であり 故に死王子は、魂だけの最初の死者なのだ 褪せ人に寄生したアスィミの抜け殻 糞喰いが殺し、穢した死体に生じる呪い 忌み角に侵された生乾きの宿痾 糞喰いは、死体を苗床に呪いを育てる そうなれば、もはや死は黄金樹に還ることなく 永遠に呪われたままとなるだろう 狭間の地で、最も忌まわしいもののひとつである ストームヴィルに本当の嵐があった頃 鷹たちの王として君臨した、一羽の遺灰 だが古王は誇り高く、誰の召喚にも応じない 褪せ人に寄生したアスィミ 繊細に紡がれた無垢金の針 ミリセントが、その身体から引き抜いたもの 邪な血の跡はなく、僅かな露に湿っている …私は、マレニアに返したいのだ かつて彼女のものだった意志を 朱い腐敗の呼び声に、人として抗う矜持を 糞喰いに渡された、汚れた鍵 王都ローデイルの地下にあるという 下水牢の施錠された扉を開く 死体の持っていた簡易な地図 待ち合わせの場所を示しているようだ この男もまた、求め続けたのだろう 封印された学院に入るための唯一の手段 学院の輝石鍵を 月の王女ラニが、かつて肉体と共に棄てたはずの鍵 カーリアの王女に受け継がれる、宝箱を開くもの 今それは、レアルカリアの大書庫に 母たるレナラと共にあるという 放浪の画家の作品のひとつ 「帰巣」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「再誕」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「英雄の歌」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「魔術師」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「預言」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「飛べない鳥」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「赤獅子」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 拙い文が認められた置手紙  旅に出ようと思います  火山館のタニスの娘として  いつか、母の志を継ぐために  さようなら  いつも優しく、とても厳しい  私の英雄様 戦士の壺、アレキサンダーの遺品 壺を満たす屍肉の中心にあったもの 壺の中身は、継承の澱である 戦士は壺に、そしてまた新たな壺に そしていつか高みへと 震える文字で綴られた手紙  ひとつ、伝え忘れていました  Dには弟がいたようです  永遠の都ノクローンの傍ら  水道橋で、ずっと眠っているのだと  そして彼は、その先で  かの死王子に見えたのだと 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  魔術教授セルブスは  三姉妹の地、廃墟の地下室に  よからぬものを隠している  そして、あの忌まわしい塊の魔女も  そこに出入りしていたようだ 古ぼけた簡易な地図 長い間、捨て置かれていたもの 琥珀色に流れる光の群れが、描かれている 放浪の民の商人が売る文書 教授の秘密についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 古ぼけた簡易な地図 長い間、捨て置かれていたもの その中身は、買った者だけが確認できる すり鉢やまな板、小刀など 様々な道具が詰め込まれた革鞄 メインメニューから アイテム製作ができるようになる 戦う術、生き残る術が、そこにはある 秘文字の刻まれた砥石を 小さな刃に見立てたもの 祝福で、戦灰を用いて 武器に新しい戦技と属性を付与できるようになる 付与できる戦技、属性は 戦灰により様々である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの地、西部の地図断片 黄金樹のはるか南方に位置するリムグレイブは 北西にストームヴィルの断崖を戴き 曇りがちな空の下に、色褪せた大地が広がっている 啜り泣きの半島の地図断片 リムグレイブの南に位置するこの半島は 降り止まぬ愁雨から、啜り泣きの名で呼ばれている リムグレイブの地、東部の地図断片 南方に霧の森を抱える東部の地は ケイリッドに至る道行きの地でもある かつて、武人たちが通った道だ リエーニエの地、東部の地図断片 広大な森と、昼間の霧で知られるリエーニエは 半ば以上が湖に沈んでおり その東岸は、南北に街道が走っている リエーニエの地、北部の地図断片 北部には、レアルカリアの学院が聳え その麓には水没した門前町が広がっている またここは、二つの街道の中継地でもある リエーニエの地、西部の地図断片 広大な森と、昼間の霧で知られるリエーニエは 半ば以上が湖に沈んでおり その西岸は、カーリア王家に縁が深い アルター高原の地図断片 黄金樹の麓の地、アルター高原は 東に王都ローデイル、西にゲルミア火山を戴き 破砕戦争の爪痕を、今なお色濃く残している 王都ローデイルの地図断片 黄金樹の都、王都ローデイルは 二重の城壁に囲まれた大都であり その内城壁は、未だ不落であるという ゲルミア火山の地図断片 その頂上に火山館を戴くゲルミア火山は 鋭く切り立つ岩壁と、不吉な曇天で知られる 破砕戦争の後、それは益々と色濃い ケイリッドの地図断片 将軍ラダーンと、ミケラの刃、マレニア その最後の戦いの地として知られるケイリッドは 大地すべてが、朱く腐敗に染まっている 竜塚の地図断片 ケイリッドの北に位置する台地は 腐敗から逃れた、竜たちの住処となっている 故にこの地は竜塚と呼ばれ、今や近づく者はない 巨人たちの山嶺、西部の地図断片 山嶺の西部は、巨人戦争の行軍の地である 彼らは、断崖の壁に歯列の峰道を築き 雪深い未踏の先へと進んだのだ 巨人たちの山嶺、東部の地図断片 南方に火の頂を臨む、山嶺の東部は 狭間で最も高い、最果ての地である エインセル河の地図断片 狭間の地下には、二つの大河が流れている シーフラとエインセル。そこは 黄金樹の以前に栄えた、文明の墓場でもある 腐れ湖の地図断片 エインセル河の下流に広がる腐れ湖は 外なる神の一体、その神性の 封印の地であったという シーフラ河の地図断片 狭間の地下には、二つの大河が流れている シーフラとエインセル。そこは 黄金樹の以前に栄えた、文明の墓場でもある モーグウィン王朝の地図断片 光射さぬ地の底、古き文明の墓場に 血の君主、モーグの朝廟は聳えている 新しい王朝、モーグウィン。その夢想と共に 深き根の底の地図断片 黄金樹の、遥か深き根の底は シーフラとエインセル、両大河の源流であり 狭間の地下に広がる、大樹根のはじまりでもある 聖別雪原の地図断片 凍りついた川が東西に貫く聖別雪原は ミケラの聖樹へと至る、試練であるという それは、選ばれなかった者たちの道である インプ像から入手した簡易な地図 蜃気楼の魔術師塔の謎かけ 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  サリアの街は、洞窟を隠している  崖上の墓場の裏に 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  英雄墓地の、インプ共の影には  まったく触れることができない  ただローゼスの光だけが、奴らに実体を与える 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  霧の森の北、第三マリカ教会には  まだ、霊薬の聖杯瓶が残っている    街道の橋を超えた先、獣道を北へ行け 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  石掘りトロルは、頭に古傷がある 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  霊廟の歩みを止めたければ   その足元を掃除してやるとよい 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  刺客の中には、その姿が見えぬ者がいる  黄金樹を守る歩哨たちには  その姿を暴く、松明の備えがあったらしい 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  大棺は、狭間の各地を巡り  名も無き戦死者たちの遺体を納めている  武器の類が手に入るだろう 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  火の僧兵たちが用いる  巨人の顔を象った戦車に注意せよ  頭頂部の煙穴を、落下攻撃する策はあるが  そうした機会はごく稀だ 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  群れの長を倒してしまえば  亜人どもの士気は下がり、怯えだす 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  陸ほやは、足元の肉が柔らかい  また奴らは、毒に侵されると爆発する 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  引き寄せる重力の力は  飛ぶものたちを地に落とす 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  地を這う王族の幽鬼たちや  その従者たちは、呪われている  彼らは、回復の力により傷つく 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  街道沿いにある  リムグレイブの宿場跡には  何者かが潜んでいる 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている  ケイリッドのゲール砦には  赤獅子城に向かう、転送門がある 放浪の民の商人の文書 情報が簡潔に記されている    外なる神々に抗するため  神人ミケラは、針を作った  狂い火を受領してなお  その王にならぬを望むなら  ミケラの針を求めよ 放浪の民の商人が売る文書 情報が簡潔に記されている    デクタスの大昇降機の南に  病人たちの狂い火村がある  近付かぬことだ 放浪の民の商人の文書 情報が簡潔に記されている    ローデイルの地下の底に  我ら、狂い火の主が囚われている  三本の指が 放浪の民の商人の文書 情報が簡潔に記されている    王都ローデイルの地下には  下水が拡がっている  そして、下層街の井戸は  その深いところに繋がっている 放浪の民の商人が売る文書 隠し洞窟についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 インプ共の影についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 霊薬の聖杯瓶についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 石掘りトロルについての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 歩く霊廟についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 姿なき刺客についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 大棺についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 火の戦車についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 亜人どもについての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 陸ほやについての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 重力の力についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 幽鬼についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 宿場跡についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の民の商人が売る文書 転送門についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる %null% 放浪の民の商人が売る文書 狂い火村についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる %null% 放浪の民の商人が売る文書 王都地下についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 魔術学院レアルカリアのスクロール 輝石頭を被り、教室に学ぶ者たちの 高度な魔術が記されている 魔術の師に渡すことで 以下の魔術が学べるようになる ・輝石の彗星 ・流星群 魔術学院レアルカリアの長たる カーリア王家のスクロール 魔術の師に渡すことで 以下の魔術が学べるようになる ・輝剣の円陣 ・カーリアの速剣 %null% %null% %null% 遥か北、巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たちの祈祷書 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・火よ! ・火よ、迸れ 火の巨人の力が記された祈祷書 監視者の司教たちの秘匿の書 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・巨人の火をくらえ ・火よ、降り注げ 滑らかな皮膚で作られた祈祷書 神狩りの黒炎の祈祷が記されている 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・黒炎 ・黒炎の刃 二本指の祈祷が記された祈祷書 かつて、王たる褪せ人に託されたもの 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・王たる回復 ・王たる癒し 円卓の暗部と呼ばれた者たちの祈祷書 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・暗部の歩法 ・暗闇 祈祷の業が記された古い書物 造詣深き聖職者に渡すことで 祈祷を学ぶことができる 祈祷の業が記された古い書物 造詣深き聖職者に渡すことで 祈祷を学ぶことができる 黄金律原理主義の祈祷書 その根幹たる理論の記された難解な学術書 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・ラダゴンの光輪 ・回帰性原理 祈祷の業が記された古い書物 造詣深き聖職者に渡すことで 祈祷を学ぶことができる 王都古竜信仰の祈祷書 それは、古竜戦役の後に始まった 騎士たちの信仰である 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・雷の槍 ・狙いすます雷撃 ・雷の武器 王都古竜信仰の祈祷書 狭間の地には伝わっていない逸書 赤い雷の祈祷が記されている 祈祷の師に渡すことで 以下の祈祷が学べるようになる ・古竜の雷槍 ・古竜の雷撃 輝石の魔術師たちの学び舎 魔術学院レアルカリアのスクロール 魔術の師に渡すことで 以下の魔術が学べるようになる ・輝石の大つぶて ・輝石の速つぶて 召使いのピディの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 魔術教授セルブスの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される パッチの死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 魔術師セレンの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される %null% Dの死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 騎士ベルナールの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 結びの司祭、ミリエルの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 門衛ゴストークの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 魔術師トープスの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪商人カーレの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 隠遁商人の死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 隠遁商人の死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 世を捨てた商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 放浪の民の商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 隠遁商人の死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 世を捨てた商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 取り残された商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 世を捨てた商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 囚われた商人の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 鍛冶師イジーの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 魔術師ロジェールの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される ならず者の死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 聖職者コリンの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 賢者ゴーリーの 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 鈴玉狩りに惨殺された 哀れな骨売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・細い獣骨 ・太い獣骨 鈴玉狩りに惨殺された 哀れな肉売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・そぎ肉 ・獣肉の塊 ・亀の首肉 鈴玉狩りに惨殺された 哀れな薬売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・毒の苔薬 ・出血の苔薬 ・冷気の苔薬 ・睡眠の苔薬 鈴玉狩りに惨殺された 哀れな重力売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・扇の重力石 ・塊の重力石 %null% %null% かつて、鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・鍛石【1】 ・鍛石【2】 ・屑輝石 かつて、鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・鍛石【3】 ・鍛石【4】 ・爆発石 かつて、鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・鍛石【5】 ・鍛石【6】 かつて、鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・鍛石【7】 ・鍛石【8】 ・遺跡石 かつて、喪色の鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・喪色の鍛石【1】 ・喪色の鍛石【2】 ・屑輝石 かつて、喪色の鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・喪色の鍛石【3】 ・喪色の鍛石【4】 ・壊れた結晶 かつて、喪色の鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・喪色の鍛石【5】 ・喪色の鍛石【6】 かつて、喪色の鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・喪色の鍛石【7】 ・喪色の鍛石【8】 ・神殿石 かつて、喪色の鍛石を掘った者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・喪色の鍛石【9】 かつて、墓すずらんを摘んだ者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・墓すずらん【1】 ・墓すずらん【2】 ・墓すずらん【3】 かつて、墓すずらんを摘んだ者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・墓すずらん【4】 ・墓すずらん【5】 ・墓すずらん【6】 かつて、墓すずらんを摘んだ者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・墓すずらん【7】 ・墓すずらん【8】 ・墓すずらん【9】 かつて、霊姿の墓すずらんを摘んだ者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・霊姿の墓すずらん【1】 ・霊姿の墓すずらん【2】 ・霊姿の墓すずらん【3】 かつて、霊姿の墓すずらんを摘んだ者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・霊姿の墓すずらん【4】 ・霊姿の墓すずらん【5】 ・霊姿の墓すずらん【6】 かつて、霊姿の墓すずらんを摘んだ者の鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・霊姿の墓すずらん【7】 ・霊姿の墓すずらん【8】 ・霊姿の墓すずらん【9】 %null% %null% %null% %null% 秘文字の刻まれた鉄の刃 砥石の小刀で用いる 戦灰で属性を付与するとき 重厚、鋭利、上質の各属性を 追加で選択できるようになる 秘文字の刻まれた、赤く灼けた刃 砥石の小刀で用いる 物理および炎系の戦灰で属性を付与するとき 炎、炎術の各属性を 追加で選択できるようになる 秘文字の刻まれた、聖なる刃 砥石の小刀で用いる 物理および黄金系の戦灰で属性を付与するとき 神聖、雷の各属性を 追加で選択できるようになる 秘文字の刻まれた輝石の刃 砥石の小刀で用いる 物理および魔術系の戦灰で属性を付与するとき 魔力、冷気の各属性を 追加で選択できるようになる 秘文字の刻まれた黒い刃 砥石の小刀で用いる 物理および神秘系の戦灰で属性を付与するとき 毒、血、神秘の各属性を 追加で選択できるようになる 繊細に紡がれた無垢金の針 だが、それは真ん中から折れてしまっている 外なる神の干渉を退けるための呪具であり 不治の宿痾、腐れ病を抑えるという 賢者ゴーリーが、求めている品である 繊細に紡がれた無垢金の針 折れたそれを、賢者ゴーリーが修復したもの 外なる神の干渉を退けるための呪具であり 不治の宿痾、腐れ病を抑えるという …この針を、渡してあげてくれませんか サリアの街を抜けた先、崖の上の教会で 病に臥せるミリセントに 隻腕の戦乙女が用いたという黄金の義手 極めて精巧であり、鍛錬と才能があれば 本当の腕のように扱えるだろう 日陰の城主マレーマレーは これを抱き、彼だけの女神を感じていた 賢者ゴーリーから渡された紙片 約束した秘密が認められている  サリアの街は  源流を隠している  高楼の燭台に  3つの火を灯せば  その封印は解ける 爪痕に傷ついた石の瞳 獣の司祭、グラングから渡されたもの 死の根に近付くと、ぶると震えるという 暗紫の瞳孔は、生きているかのように蠢く 渇く…、もっと死を喰らわせろ… 死衾の乙女、フィアから預かった短剣 彼女は、これを持ち主に返すことを望んでいる 元々は、黄金と白銀が絡みあった 特別な武器であったようだが 今は黒い傷に蝕まれ、ボロボロである 一礼 丁寧な一礼 畏まった一礼 優雅な一礼 恭しい一礼 跪く一礼 歓迎 手をふる よっ 力強い拳 淑やかな一礼 前を指さす 上を指差す 下を指差す 手招き 待て 落ち着け 頷き 土下座 命乞い エイエイオー オー 剣に誓って お前を斬る 我が内に炎あれ ※不要 拍手 跳ねる歓喜 大歓喜 喜びの舞 ひらめき へたり込み パッチ座り あぐら 片膝座り 横座り あぐらで寝る 寝る 胎児寝 死んだふり 貴公、何用だ 祈り 切なる祈り 深呼吸 %null% 叡智 外なる律 内なる律 黄金律全姿 リングのポーズ リングのポーズ 祝福で休むことで HP、FP、状態異常などが全て回復し 聖杯瓶も補充される ただし、一部を除いて全ての敵が復活する 祝福は光の集まる先で発見できる 魔術/祈祷は、祝福で記憶できる 記憶した魔術/祈祷は 魔術であれば杖を、祈祷であれば聖印を装備し FPを消費することで使用できる <?keyicon@0017?>:<?keyActName@17?> 弓を装備し、矢を撃つことができる 矢は2つまで装備でき、使い分けることができる また、弓を両手持ちしている間 <?keyicon@24?>長押しで精密射撃ができる 狙いは<?keyControlCamera?>で定める <?keyicon@22?>:矢1を撃つ <?keyicon@23?>:矢2を撃つ <?keyicon@24?>:精密射撃 しゃがむと敵に見つかり難くなる 草むらではその効果がより大きい 敵に見つかっていない状態からの攻撃は 通常よりもダメージが大きくなる <?keyicon@9?>:<?keyActName@9?> 攻撃により、敵の体勢が崩れることがあり 致命の一撃のチャンスとなる タメ攻撃やジャンプ攻撃は 特に敵の体勢を崩しやすい <?keyicon@23?>長押し:タメ攻撃 ジャンプ中に<?keyicon@23?>:ジャンプ攻撃 死亡すると、最後に訪れた祝福で復活する 死亡した場所の近くに「マリカの楔」があれば そこから復活することも選択できる 敵の攻撃をガードした直後に カウンター攻撃ができる ガードカウンターは、敵の体勢を崩しやすい 攻撃をガード直後に<?keyicon@23?>:ガードカウンター 地図では、自分の現在位置や 地形や建築物などの情報を確認できる 地図情報は、街道沿いの石碑で 「地図断片」を手に入れることで更新される また、任意の場所に光の柱を配置し 探索の目印にすることもできる <?keyicon@29?>:<?keyActName@29?> 祝福は本来、褪せ人を導き 進むべき道を指し示すものである そして今でも、一部の祝福はその力を残し 黄金の光跡で道を指し示している 「霊馬の指笛」を使用することで 霊馬を召喚し、騎乗することができる 霊馬が死亡しても、再召喚できるが 緋雫の聖杯瓶が1つ消費される 騎乗中、もう一度指笛を使用するか <?keyicon@0009?>で霊馬から降りる 死亡すると、最後に訪れた祝福で復活する 死亡した場所に、所持ルーンを落とし 回収前にもう一度死亡すると、失われてしまう 落としたルーンの方角は 画面上部の方位計に表示される 「霊喚びの鈴」があれば 遺灰から、様々な霊体を召喚できる 召喚は基本的にFPを消費する 霊体は、同時に1種類しか召喚できず マルチプレイ中は召喚できない 左手の武器、あるいは両手持ちの武器で 敵の攻撃をガードできる 特に、盾によるガードは効果が大きい ガードはスタミナを消費し スタミナが尽きると、体勢が崩れてしまう <?keyicon@24?>:ガード 「ツール鞄」があれば、素材アイテムを用いて 様々なアイテムを製作できる メインメニューの「アイテム製作」から行う 製作できるアイテムの種類は 「製法書」を手に入れることで増えていく <?keyicon@28?>:<?keyActName@28?> %null% 狭間の地の各所、小黄金樹の麓などでは 結晶雫と呼ばれるアイテムが入手できる 結晶雫は「霊薬の聖杯瓶」に2つ配合でき 霊薬の効果を様々にカスタマイズできる 配合は祝福で行う 「砥石の小刀」があれば 祝福で「戦灰」を用い、武器に戦技を付与できる 戦技は武器ごとに1つであり 付与により、古い戦技は外れてしまう 付与は武器種別により制限され 固有の戦技を持つなどの、特別な武器には 戦技の付与はできない 各地に残る「鳥の遠見」を使用すると 鳥の視点で、向かう先を観察することができる <?keyicon@17?>:ズームイン <?keyicon@18?>:ズームアウト 「霊気流」のある場所で、騎乗してジャンプすると 気流に乗り大きく跳び上がる また、騎乗して「霊気流」に飛び降りると 高所からでもダメージを受けない 騎乗中に霊気流で<?keyicon@8?>:霊気流ジャンプ 敵集団を撃破すると、聖杯瓶が回復する 回復する聖杯瓶の種類、回数は 敵集団により異なる ただし、上限を超えて回復することはない 雫スカラベには、緋色と青色が存在し 倒すことで、それぞれの聖杯瓶が回復する ただし、上限を超えて回復することはない 「鉤呼びの指薬」を使用し 他世界のプレイヤーの召喚サインを可視化できる 金色のサインからは協力者を 赤色のサインからは敵対者を それぞれ召喚でき、マルチプレイが開始される (貴方は「鉤指の主」となる) 「褪せ人の鉤指」を使用し 金色の召喚サインを書くことができる サインから、他世界のプレイヤーに召喚されると 協力マルチプレイが開始される 貴方は協力者(鉤指)となり エリアボスの撃破が目的となる 召喚主(鉤指の主)の方角が 画面上部の方位計に表示される 「闘士の鉤指」を使用し 赤色の召喚サインを書くことができる サインから、他世界のプレイヤーに召喚されると 敵対マルチプレイが開始される 貴方は敵対者(闘士)となり 召喚者たる「鉤指の主」の撃破が目的となる 「爛れた血指」などを使用し 他プレイヤーの世界に侵入を試みることができる 侵入に成功すると、侵入マルチプレイが開始される 貴方は侵入者(血の指)となり 世界の主たる「鉤指の主」の撃破が目的となる 鉤指の主が遠くにいる時は その方角が、画面上部の方位計に表示される 「青い秘文字の指環」を使用すると 他世界から狩人の召喚要請があった時 それに応え、召喚される状態となる 狩人として召喚されると 狩人マルチプレイが開始される その目的は、侵入者の撃破となる 召喚主(鉤指の主)の方角が 画面上部の方位計に表示される 各地にある殉教者の偶像は、サイン溜まりである 小偶像を使用した協力サイン、敵対サインは サイン溜まりに集積するため 他プレイヤーを召喚しやすい場所となる 遺灰を使った霊体召喚は 還魂碑の周辺でしか行うことはできない 還魂碑の周辺、霊体召喚が可能な場所では 画面左に碑文アイコンが表示される 「白い秘文字の指環」を使用すると 侵入者に侵入された時、自動的に 他世界に狩人の召喚を要請する状態となる (侵入された後に使用してもよい) 要請に成功すると、狩人が召喚され その目的は侵入者の撃破となる 戦技とは、武器の持つ特殊な技である 強力な攻撃から、一時的特殊効果まで幅広く その使用にはFPが消費される <?keyicon@25?>:<?keyActName@25?> 地図から、発見済の祝福を選択し そこに瞬時に移動することができる ただし、一部ダンジョンなどでは それができないことがある 鍛冶台で「鍛石」とルーンを消費して 武器を強化できる 狭間の地のどこかで、鍛冶屋を見つければ さらに上の段階の強化も可能になる 円卓は、祝福に導かれた褪せ人が集う場所であり 不戦の約定により、戦闘行為が禁止されている (円卓のアイコンは、不戦の約定を示す) この世界でないどこかにあり 祝福の移動でのみ、行き来ができる (地図から移動できる) <?keyicon@29?>:<?keyActName@29?> チュートリアル再読_眠りの濃霧 狭間の地の各所で、木の実や花、キノコや蝶など 様々な素材アイテムが入手できる 素材アイテムは、アイテム製作に使用できる 製作できるアイテムには ヒビ壺など、特定の容器が必要なものがあり 容器数を超える製作はできない 容器アイテムは使用により消費されるが 容器自体は無くならない 「砥石の小刀」があれば 祝福で「戦灰」を用い、武器に属性を付与できる 付与された属性により、その武器の 攻撃力属性、能力補正などが変化する 付与は武器種別により制限され 固有の戦技を持つなどの、特別な武器には 属性の付与はできない メインメニューの「ポーチ」に 6つのアイテムを装備し、そこから使うことができる その内の4つのアイテムについては メインメニューを開くことなく使用することもできる <?keyicon@27?>+<?keyicon@17?>:ポーチ1のアイテムを使用 <?keyicon@27?>+<?keyicon@19?>:ポーチ2のアイテムを使用 <?keyicon@27?>+<?keyicon@20?>:ポーチ3のアイテムを使用 <?keyicon@27?>+<?keyicon@18?>:ポーチ4のアイテムを使用 ローリングあるいはバックステップで 敵の攻撃を回避できる ただし、どちらもスタミナを消費する <?keyMove?>+<?keyicon@7?>:ローリング <?keyicon@7?>:バックステップ %null% 武器は、右手と左手に3個ずつ装備でき 切り替えて使用することができる また、武器を両手持ちすることもできる 両手持ちにより、攻撃が盾に弾かれ難くなり 筋力も1.5倍の扱いとなる <?keyicon@19?>:<?keyActName@19?> <?keyicon@20?>:<?keyActName@20?> <?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>:武器両手持ち 破片の君主を倒して得た大ルーンは 恩恵の力を失っており、各地の神授塔で それを再び得ることができる 向かうべき神授塔は 大ルーンアイテムに記されている この先の穴に飛び降りると 「学びの洞窟」がある 学びの洞窟では 基本的なアクションや操作方法を学ぶことができ 狭間の地の冒険に有用な知識も得られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘技場のマリカ像に触れることで 闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる この闘技場では「決闘」形式で対戦を行う 「決闘」は1対1での戦いとなる 闘技場のマリカ像に触れることで 闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる この闘技場では 「共闘」あるいは「乱闘」形式で対戦を行う 「共闘」は2チームに分かれて戦い 「乱闘」は全員が敵となり戦う 闘技場のマリカ像に触れることで 闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる この闘技場では、対戦で遺灰を使用できる 闘技には、円卓のマリカ像からも参戦できる そこでは、一度訪れた闘技場のルールだけが 選択できる 協力、侵入、敵対マルチプレイには それぞれ対応したアイテムが必要になる マルチプレイ用のアイテムは メインメニュー「マルチプレイ」で確認でき そこから直接使用することもできる <?keyicon@28?>:<?keyActName@28?> %null% %null% %null% %null% 嵐の関門前、廃墟にて 白金の軟泥の痕跡を確認 兵士たちの野営具に付着 ゴッドウィンの街道にて 白金の軟泥の痕跡を確認 大棺の葬列が、通り過ぎた後 ●川上のメモ 霧の森近くの家から川沿いに北へ進め その行き止まりに宝を隠した ※情報の内容については、現在検討中 ●橋脚のメモ エディンバラの城から伸びる巨大な橋 その橋脚の下に宝を隠した 橋の下を街道が通っているが、 街道のすぐ西側の橋脚だ ※情報の内容については、現在検討中 ●橋上のメモ 街道脇の墓地を見つけたなら その入り口から東にまっすぐ進め そうすると崖に突き当たる そこから降りていくと崖の中腹に宝がある ※情報の内容については、現在検討中 直接頼まれる以外に、使い鳩で仇の名が記された手紙を  受け取り依頼されることもある  その手紙のうちの一つをプレイヤーに渡し、見せてくれる  書かれている仇の名は、円形サークルのゴッドフレイの十六騎士 鳩文書7 鳩文書8 鳩文書9 鳩文書10 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・骨の矢 ・骨の矢(羽付き) ・骨ボルト 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・亀首漬け ・骨の毒矢 ・骨の毒矢(羽付き) ・骨の毒ボルト 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・血脂 ・紐付き血脂 ・骨の血矢 ・骨の血矢(羽付き) ・骨の血ボルト 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・嵐羽の骨矢 何者かに追われ、狭間各地を放浪した戦士の製法書 製作できるアイテムが増える 極限状態でも戦い続け 生き残るための技が記されている 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・ふんわり綿 ・出血の苔薬 ・虹色石の矢 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・呪血壺 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・スイート・レーズン ・ぬくもり石 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・骨の大矢 ・骨の大矢(羽付き) ・骨のバリスタボルト 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・フローズン・レーズン ・正気の干し肉 ・正気の干し白肉 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・石鹸 ・油壺 ・紐付き油壺 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・灯り石 ・頑健の干し肉 ・頑健の干し白肉 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・誘い壺 指巫女になれなかった男の製法書 彼は宣教師として、聖なる知識を伝えた 以下のアイテムが製作可能になる ・抗聖の干し肝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書 腐敗に対する知識、特に火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・火脂 ・紐付き火脂 ・抗炎の干し肝 将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書 腐敗に対する知識、特に火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・骨の火矢 ・骨の火矢(羽付き) ・骨の火ボルト ・毒の苔薬 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・結晶投げ矢 ・抗魔の干し肝 ・細片の音矢 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・火山壺 ・紐付き火山壺 製作可能なアイテムが増える 将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書 腐敗に対する知識、特に火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・巨人火の火炎壺 将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書 腐敗に対する知識、特に火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・赤獅子の火炎壺 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・斑色の干し肉 ・斑色の干し白肉 将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書 腐敗に対する知識、特に火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・勇者の肉塊 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・冷気の苔薬 ・睡眠の苔薬 将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書 腐敗に対する知識、特に火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・腐敗の苔薬 将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書 腐敗に対する知識、特に火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・免疫の干し肉 ・免疫の干し白肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・魔力壺 ・紐付き魔力壺 ・盾脂 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・カッコウの輝石 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・魔力脂 ・紐付き魔力脂 ・骨の魔力矢 ・骨の魔力矢(羽付き) ・骨の魔力ボルト 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・怨霊壺 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・学院の魔力壺 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・氷結脂 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・氷結壺 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・骨の氷結矢 ・骨の氷結矢(羽付き) ・骨の氷結ボルト 魔術学院に仕えた輝石職人の製法書 「魔術擬き」の技が記されている ・しろがね壺 指巫女になれなかった男の製法書 彼は宣教師として、聖なる知識を伝えた 以下のアイテムが製作可能になる ・言の葉石 ・祝福擬き ・鳥脚の黄金漬け 指巫女になれなかった男の製法書 彼は宣教師として、聖なる知識を伝えた 以下のアイテムが製作可能になる ・聖水壺 ・紐付き聖水壺 製作可能なアイテムが増える 指巫女になれなかった男の製法書 彼は宣教師として、聖なる知識を伝えた 以下のアイテムが製作可能になる ・聖律壺 指巫女になれなかった男の製法書 彼は宣教師として、聖なる知識を伝えた 以下のアイテムが製作可能になる ・聖脂 ・紐付き聖脂 ・骨の聖矢 ・骨の聖矢(羽付き) ・骨の聖ボルト 指巫女になれなかった男の製法書 彼は宣教師として、聖なる知識を伝えた 以下のアイテムが製作可能になる ・鳥脚の白銀漬け 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・糞壺 ・紐付き糞壺 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・獣誘いの壺 従軍した調香師の残した製法書 薬師とは程遠い、戦の技が記されている ・火花の香り ・高揚の香り 堕落した調香師の残した製法書 薬師とは程遠い、危険な技が記されている ・毒の噴霧 ・狂熱の香薬 堕落した調香師の残した製法書 薬師とは程遠い、危険な技が記されている ・鉄壺の香薬 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・毒壺 ・紐付き毒壺 ・骨の毒投げ矢 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・毒脂 ・紐付き毒脂 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・腐敗壺 ・腐敗脂 ・紐付き腐敗脂 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・骨の腐れ矢 ・骨の腐れ矢(羽付き) ・骨の腐れボルト 放浪を続けた戦士たちの製法書 何も持たぬ状態で、生き残る知識が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・蠅壺 ・紐付き蠅壺 堕落した調香師の残した製法書 薬師とは程遠い、危険な技が記されている ・酸の噴霧 破砕戦争で従軍し 各地を旅した調香師の残した調香師の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・発狂の苔薬 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都古竜信仰に伝わる製法書 古竜の武器たる、雷の技が記されている ・雷脂 ・紐付き雷脂 ・骨の雷矢 ・骨の雷矢(羽付き) ・骨の雷ボルト 王都古竜信仰に伝わる製法書 古竜の武器たる、雷の技が記されている ・雷壺 ・紐付き雷壺 王都古竜信仰に伝わる製法書 古竜の武器たる、雷の技が記されている ・古竜の雷壺 ・抗雷の干し肝 王都古竜信仰に伝わる製法書 古竜の武器たる、雷の技が記されている ・竜傷脂 聖女トリーナに心奪われた男の製法書 彼は眠りの中に、トリーナを探し続けた 以下のアイテムが製作可能になる ・眠り壺 聖女トリーナに心奪われた男の製法書 彼は眠りの中に、トリーナを探し続けた 以下のアイテムが製作可能になる ・誘惑の枝 聖女トリーナに心奪われた男の製法書 彼は眠りの中に、トリーナを探し続けた 以下のアイテムが製作可能になる ・眠り脂 ・紐付き眠り脂 ・骨の眠り矢 ・骨の眠り矢(羽付き) ・骨の眠りボルト 指巫女になれなかった男の製法書 彼は宣教師として、聖なる知識を伝えた 以下のアイテムが製作可能になる ・死の苔薬 狂い火の病み人たちの製法書 縋るように見出した技が記されている ・発狂の苔薬 狂い火の病み人たちの製法書 縋るように見出した技が記されている ・狂い火石 壊れても、また復元する空壺 ヒビ壺アイテムの製作に必要となる容器 その内に様々な素材と術を封じ 投げつけることで効果を発揮する 壊れても、また復元する空壺 ヒビ壺よりも負荷に強い、特別なもの 儀式壺アイテムの製作に必要となる容器 その内に様々な素材と術を封じ 投げつけることで効果を発揮する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調香師たちの用いるガラス瓶 様々に調合した香料を封じるもの 調香アイテムの製作に必要となる容器 かつて、調香は王都の秘術であったが 調香師たちが破砕戦争に従軍して後 狭間の各地で知られるようになった 薄汚れたガラスの破片 光を少し反射する、ただそれだけだが 遠目には価値があるようにも見える 自ら光を放つことは決してない すなわちゴミクズである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幻影の木の根元で見つかる、黄金の種子 聖杯瓶の使用回数を増やす (それは祝福で行う) それは、エルデンリングが砕けた時 黄金樹から各地に飛来した 生命が、自らの終末を悟ったかのように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 各地の教会に祀られた、黄金樹の恵み その僅かに残った残滓 聖杯瓶の回復量を高める (それは祝福で行う) 黄金樹の時代、布教はその要であり かつては、そこに確かな恵みがあった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒く薄い謎めいた石 それを加工した、魔術師たちの秘宝 記憶スロットを増やす それは、かつて永遠の都が見上げた 黒い月の欠片であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指読みの老婆が、王に あるいは王たらんとする者に贈る 萎びた手編みの小袋 タリスマンの装備数を増やす 二本指の声として、永遠を生きる指読みは 王の乳母でもあるという 竜狩りの果実たる、竜の心臓 さざれ石の混じった異形のそれは まだ、生々しく脈打っている 竜餐と呼ばれる儀式の供物であり 祭壇でこれを喰らうことで 竜の力を、我がものとすることができる その様は、おぞましく野蛮であり また美しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの記憶を失った、空っぽの戦灰 そのままでは、何の付与もできないが 円卓の鍛冶師ヒューグの手により あらゆる戦灰の複製となる そして複製は、もうひとつの本物となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 満月の女王、レナラの抱く琥珀のタマゴ 産まれなかったデミゴッドの大ルーン 「産まれ直し」を完全なものにする レナラの、産まれ直した子供たちは 皆脆弱であり、また短命である それは完全ではなかったのだ 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 そのもっともありふれたものの欠片 武器を+3まで強化できる 鍛石は狭間の地に広く分布し それを採掘するための坑道が 各地に作られている 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 そのもっともありふれたものの大欠片 武器を+6まで強化できる 鍛石は狭間の地に広く分布し それを採掘するための坑道が 各地に作られている 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 その特に硬質なもの 武器を+9まで強化できる 鍛石は狭間の地に広く分布し それを採掘するための坑道が 各地に作られている 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 その特に硬質で大きなもの 武器を+12まで強化できる 鍛石は狭間の地に広く分布し それを採掘するための坑道が 各地に作られている 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 特に黄金を帯びた希少なもの 武器を+15まで強化できる それは黄金樹の麓の地で採掘され 王都軍の精強を支えたという 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 特に黄金を帯びた大きなもの 武器を+18まで強化できる それは黄金樹の麓の地で採掘され 王都軍の精強を支えたという 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 極地に産する、半ばガラス化したもの 武器を+21まで強化できる 黄金樹のはじまり、巨人戦争において 英雄たちの武器を鍛えたとされる 狭間の地で、あらゆる武器を鍛える石 極地に産する、半ばガラス化した大きなもの 武器を+24まで強化できる 黄金樹のはじまり、巨人戦争において 英雄たちの武器を鍛えたとされる 黄金のさざれ石を磨き上げた鍛石 それは、古竜の王の鱗であり ファルム・アズラの秘宝である 武器を+25に強化できる 古竜の王は、時の狭間に座すという この石もまた、僅かに時を歪めており 故にこそ、神殺しの武器を鍛える 色を喪った鍛石の欠片 特殊な武器を+1に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った鍛石の大欠片 特殊な武器を+2に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った硬質の鍛石 特殊な武器を+3に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った硬質の大鍛石 特殊な武器を+4に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った黄金の鍛石 特殊な武器を+5に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った黄金の大鍛石 特殊な武器を+6に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った極地の鍛石 特殊な武器を+7に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った極地の大鍛石 特殊な武器を+8に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 色を喪った古竜岩の鍛石 それは、古竜の王の鱗であり ファルム・アズラの秘宝である 特殊な武器を+10に強化できる 古竜の王は、時の狭間に座すという この石もまた、僅かに時を歪めており 故にこそ、神殺しの武器を鍛える 色を喪った、特に古い鍛石 特殊な武器を+9に強化できる 様々な固有の力を宿す、特殊な武器は 有色の鍛石では強化できず 強化段階と強度も、通常とは異なっている 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+1に強化できる 遺灰の強化は調霊と呼ばれ 調霊師だけが、それを行うことができる 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+2に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+3に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+4に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+5に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+6に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+7に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+8に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 霊を喚ぶとされる、音のない鈴 遺灰を+9に強化できる 調霊は、厳密には強化とはほど遠い それは対話であり、調律であり 相互的な感化なのだ 地下墓地に咲く白い花 その大粒の一輪 遺灰を+10に強化できる 古来、大輪は英霊を慰めるとされ 最も偉大な死に手向けられる やがて神話となるように 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+1に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+2に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+3に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+4に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+5に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+6に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+7に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+8に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 その、霊姿の寄り添うもの 名前付きの遺灰を+9に強化できる 死してなお、名前を失わぬ遺灰は 霊姿なきすずらんでは強化できない 地下墓地に咲く白い花 霊姿が寄り添う、大粒の一輪 名前付きの遺灰を+10に強化できる 古来、大輪は英霊を慰めるとされ 最も偉大な死に手向けられる やがて神話となるように 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的にHPの最大値を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的にスタミナの最大値を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 最大HPの半分を回復する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 最大HPの半分を回復する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 最大FPの半分を回復する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 最大FPの半分を回復する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、すべての耐性を高め すべての状態異常を回復する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 瀕死の時、自動的にHPを回復する その効果は一度きりであり 一定時間で失われる 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し ダメージの大半をカットする その効果は一度きりであり 一定時間で失われる 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、HPを少しずつ回復する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、スタミナ回復速度を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、すべてのカット率を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、装備重量が軽量となる 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 攻撃が連続するほど、攻撃力が高まる ただし、その効果は一定時間で消える 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、タメ攻撃を強化する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、ローリングの回避を強化する ただし、常に被ダメージも大きくなる 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 自分自身が爆発する 薬効を持たぬ出来損ないの結晶雫に 過酷な啓示を見出す者もいる いわく、信仰は爆発だ 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 自分自身が爆発する 薬効を持たぬ出来損ないの結晶雫に 過酷な啓示を見出す者もいる いわく、信仰は爆発だ 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、強靭度を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 死亡時にルーンを落とさなくなる ただし、その効果は一定時間で消える 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 受けたダメージをHP回復に変換する ただし、物理ダメージは変換できない その効果は、ごく短時間で失われる 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、筋力を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、技量を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、知力を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、信仰を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し すべてのFP消費がゼロになる その効果は、ごく短時間で失われる 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 攻撃で、敵の体勢を崩す力を高める ただし、その効果は一定時間で消える 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 血の君主モーグの、恐るべき血の儀式 数え上げる呪いを浄化する 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、炎攻撃力を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、魔力攻撃力を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、雷攻撃力を高める 黄金樹の恵みが降り注ぐ地に 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一時的に、聖攻撃力を高める 獣肉を薄くそいだもの アイテム製作に用いる素材のひとつ 草食の獣を狩ると、手に入ることがある 干し肉にすることで、耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の肝臓。生命の果実 アイテム製作に用いる素材のひとつ 草食の獣を狩ると、手に入ることがある 干し肝にすることで、カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 濃厚な獣肉の塊 アイテム製作に用いる素材のひとつ 肉食の獣を狩ると、手に入ることがある 野趣あふれるご馳走の材料 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金のきらめきを宿した、獣の血液 アイテム製作に用いる素材のひとつ 肉食の獣を狩ると、手に入ることがある ずっと腐ることがない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 稀に見つかる獣の牙 アイテム製作に用いる素材のひとつ 肉食の獣を狩ると、手に入ることがある ひとつの根から、複数生じようと重なった牙 それは坩堝の名残であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 稀に見つかる、ごく幼い角 アイテム製作に用いる素材のひとつ 草食の獣を狩ると、手に入ることがある 本来、生えるはずのない獣に芽生える角 それは坩堝の名残であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 空を飛ぶ鳥たちの翼の羽 アイテム製作に用いる素材のひとつ 主として矢羽に用いられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 翼の内に、稀に見つかる黒い羽 アイテム製作に用いる素材のひとつ かつて死の運び手は鳥の姿であったといい 黒い羽はその印である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指が四本ある鳥の脚 アイテム製作に用いる素材のひとつ 狭間の地では、三つ指は不吉の象徴である だからこそ、四つ指の鳥脚は 強運を示す贈りものなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 長く立派な亀の首肉 アイテム製作に用いる素材のひとつ 狭間の南方では 滋養のある食材として知られている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 灰褐色のシミの浮いた骨の欠片 アイテム製作に用いる素材のひとつ 死に生きる者たちを狩ると、手に入ることがある それはごくもろく、哀れなほど壊れやすい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大型のトンボの頭部 アイテム製作に用いる素材のひとつ 古来、毒消しの効能で知られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 梟が抱卵する、孵ることのない卵 アイテム製作に用いる素材のひとつ それは、最上の眠りの象徴として珍重される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 浅瀬に棲む大蟹のタマゴ アイテム製作に用いる素材のひとつ その滋養は芯から温まる。さらには、とてもうまい 下賤の者は知らぬだろうが、蟹は肉よりタマゴなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 乳白色に膨らんだ、陸ダコの卵巣 アイテム製作に用いる素材のひとつ 陸ダコは繁殖のために人を喰う 卵巣の赤い血は、人血である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人を襲う花、ミランダフラワーの花粉 アイテム製作に用いる素材のひとつ 散布される前の花粉は香りが強く 古くから調香に用いられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の無い生物の肉を薄くそいだもの アイテム製作に用いる素材のひとつ 干し肉にすることで、耐性を高め 効果が長続きすることで知られる 何者かの排泄物。金色の大便 アイテム製作に用いる素材のひとつ 金色の大便は安定性が高い 乾かず、その熱と臭いを失わず それはずっと大便である 細く固い獣の骨 アイテム製作に用いる素材のひとつ 獣を狩ると、手に入ることがある 主に、使い捨ての武器として加工される 太く固い獣の骨 アイテム製作に用いる素材のひとつ 大型の獣を狩ると、手に入ることがある 主に、使い捨ての武器として加工される 各地の坑道で見つかる、雑多な輝石 アイテム製作に用いる素材のひとつ 魔術触媒としては純度が低すぎるが 使い捨ての魔術の種になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何の変哲もないが、丁度よい長さの紐 アイテム製作に用いる素材のひとつ お気に入りの道具のようで よく、亜人たちが持っている アイテムの使い勝手を変えるために用いられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死後硬化した、生きている壺の破片 アイテム製作に用いる素材のひとつ それは禁呪の力を秘めるとされ 密猟の対象であり、高値で取引される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どろりと固まった、しろがね人たちの血液 アイテム製作に用いる素材のひとつ しろがね人とは、人に創造された生命である それ故に、彼らは黄金樹に祝福されぬ 穢れた命であると考える人々がいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嵐と共に生きた鷹の羽 アイテム製作に用いる素材のひとつ その羽は、渦巻く風を纏っており 主として矢羽に用いられる 毒性の地に咲く花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 濃緑の毒液が滴っている たおやかに萎びかけた薄紫のスイレン アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 聖女トリーナの信仰花であり 精神の昂りを抑える効果がある 落雷の地に咲く黄色い花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 僅かな雷を帯びている たおやかに萎びかけた無垢金のスイレン アイテム製作に用いる素材のひとつ ごく稀にしか見ることはできない 聖樹の信仰花であり、神人ミケラが その幼少期に愛でたとされる幻の花である 墓地に咲く紫の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 霊炎の花として、霊を喚ぶとされる %null% %null% %null% %null% %null% 薄い朱に変色した落葉花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 腐敗した地に咲く 古い黄金樹の落葉に育つ花 褐色に萎びかけた濃黄色の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 狭間の各地で手に入る 古い黄金樹の落葉に育つ花 黄金に色づいた多肉植物の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ アルタス高原に咲く それは、黄金樹の前の時代 死を送る花であったという 半ば灰となった燻りの花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 巨人たちの山嶺に咲く 山嶺の頂にある、滅びの火の釜 その火の粉に育つ花 黄金樹に向かって咲く大輪の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 小黄金樹の近くで見られる 黄金樹の麓では、それはまだ色を残し 強い聖性を宿している %null% 黄金樹に向かって咲く大輪の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 小黄金樹の近くで見られる もはや枯れかけ、色褪せてはいても 聖性を残している %null% %null% %null% %null% 薄っすらと光を放つ常緑の葉 アイテム製作に用いる素材のひとつ 広く分布する薬用植物 茂みの中などに見られる 太く膨れた葉脈を持つ暗赤の葉 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない それは僅かにだが脈打っており 血を滾らせ、高揚をもたらす 偽りの夜に育つヘルバ アイテム製作に用いる素材のひとつ 永遠の都と、その近辺で見られる 薄っすらと星の光を放ち 神秘的な露に濡れている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 低木になる赤い小果実 アイテム製作に用いる素材のひとつ 狭間の各地で、容易に手に入り あらゆる用途で使用される 黄金を帯びたロアの実 アイテム製作に用いる素材のひとつ 黄金樹に近い地で、容易に手に入る ロアの実の原種とされる小果実 アイテム製作に用いる素材のひとつ 寒冷な高地で手に入る 凍り付いてなお根付く、強い種である 血の混じった土壌に咲く、鮮血の薔薇 アイテム製作に用いる素材のひとつ 血の君主に仕える者たちが、特にこれを愛でる 来たるべき王朝に、美あれ 熟した中身が爛れ出た、低木の実 アイテム製作に用いる素材のひとつ 狂い病の地で育てられ、鎮痛薬に用いられる 危険な麻薬としても知られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 育つことのなかった若芽が、結晶化したもの アイテム製作に用いる素材のひとつ リエーニエの湖で、広く見られる 育つことのなかった若芽が、氷結晶化したもの アイテム製作に用いる素材のひとつ 寒冷地で広く見られる %null% 鮮血を含んだ、育つことのなかった若芽 アイテム製作に用いる素材のひとつ かつて、幼き聖血を与えられ育てられた若芽が その原種であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% 湿った茂みなどに広く自生する菌類 アイテム製作に用いる素材のひとつ それは肉厚のスポンジのようで 投擲壺アイテムの基本素材となる 偽りの夜に育つ菌類 アイテム製作に用いる素材のひとつ 永遠の都と、その近辺で見られる そのどろりとした溢液は、油の性質を持つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒のカビに覆われたキノコ アイテム製作に用いる素材のひとつ 腐敗した地で見られる その毒カビは、朱い腐敗から 身を守る術であるという %null% %null% %null% %null% 主に、地下の大樹根から採取できる天然樹脂 地上の木の側などで見つかることもある アイテム製作に用いる素材のひとつ その根は、かつて黄金樹に連なっていたといい 故に地下墓地は、大樹根の地を選んで作られる %null% %null% %null% %null% 純度の低い結晶が、劣化して割れたもの アイテム製作に用いる素材のひとつ 結晶の坑道でよく見られる 遺跡の降った地で見出される小片 その中でも稀な、特に光を帯びたもの アイテム製作に用いる素材のひとつ これは光を帯び、またその光に力を与える %null% %null% %null% %null% 透き通った羽衣の羽を持つ神秘の蝶 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない その蝶は、羽化した直後の姿のまま、一生を生きる 朱い枯葉の羽を持つ蝶 アイテム製作に用いる素材のひとつ エオニアの沼で見られる 古い神話では、この蝶は 腐敗の女神の翼であったという 野火の側などで見られる、燃え尽きぬ蝶 アイテム製作に用いる素材のひとつ 様々なアイテムの火種となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 銀色の光を放つホタル アイテム製作に用いる素材のひとつ 陽の射さぬ、冷たい水場などで見られる ホタルの光は誘引の魔力があるとされ 銀色のそれは、貴品を招くという 金色の光を放つホタル アイテム製作に用いる素材のひとつ 小黄金樹に近しい水場などで見られる ホタルの光は誘引の魔力があるとされ 金色のそれは、ルーンを招くという 発光部が輝石化したホタル アイテム製作に用いる素材のひとつ リエーニエの湖で、広く見られる 輝石化により、誘引の魔力は失われている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金に干からびた百足の死骸 アイテム製作に用いる素材のひとつ 黄金律の原理主義者 特に、死に生きる者の狩人たちの呪物であり 教会の側などで見られる %null% %null% %null% %null% 銀の雫と呼ばれる、不定形生物の硬化した殻 アイテム製作に用いる素材のひとつ 永遠の都と、その近辺で見つかる 銀の雫は生命を模倣する 模倣はやがて再誕となり いつか、王になるのだという %null% %null% %null% %null% 何者かの排泄物。金色の大便 アイテム製作に用いる素材のひとつ 森や茂みに、隠れていることが多い 金色の大便は安定性が高い 乾かず、その熱と臭いを失わず それはずっと大便である 肉食の獣の排泄物。血の混じった大便 アイテム製作に用いる素材のひとつ 新しい王朝の地で見られる 半ば未消化の血肉を含み 得体のしれぬ小さなタマゴが びっしりと植え付けられている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗い洞窟で、淡い光を放つ苔類 アイテム製作に用いる素材のひとつ 苔薬と呼ばれる、治癒丸薬の基本素材 暗い洞窟で、淡い光を放つ苔類 その小さな黄色い花の咲いたもの アイテム製作に用いる素材のひとつ 主に、調香に用いられる 暗い洞窟で、淡い光を放つ苔類 それに細かな結晶が生じたもの アイテム製作に用いる素材のひとつ 特殊な苔薬の素材となる %null% %null% 死体の眼窩に見られる燻り アイテム製作に用いる素材のひとつ それは、狂い火の病の痕跡であり 熟れきって、弾けたブドウである %null% %null% %null% %null% 高温のガスを含んだ自然石 アイテム製作に用いる素材のひとつ ゲルミア火山で見られる %null% 大蟻の毒液が凝固した、強酸性の石 アイテム製作に用いる素材のひとつ エインセル河など 大蟻の生息地で見られる %null% %null% 鋭く尖った石の剥片。その塊 アイテム製作に用いる素材のひとつ かつて、古竜に襲われた地で見つかり それは古竜のウロコであるという 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 「伝説の遺灰」のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 陰謀の夜、黒き刃に死のルーンを宿し 黄金のゴッドウィンを殺した暗殺者の一人 ティシーは、黒き刃の長アレクトーの娘であり 王都からの逃亡時、母を守り命を落としている 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、オレグの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったオレグは、祝福王に見出され 百の裏切り者を狩り、英雄として還樹を賜った 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する かつて、嵐の王の双翼として知られた一方 失地騎士となったイングヴァルは、祝福王の誘いを断り 王なき城を、長きにわたり守り続けた そして、辺境の英雄となったのだ 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 牙鬼インプの霊体を2体召喚する すばしこく動き、魔力壺を投げる 攪乱に優れた霊体 二匹は、とても仲良しである 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 しろがねのラティナの霊体を召喚する 自らの意志で霊体となった、珍しい存在 ラティナは、魔力の弓の名手であるが 半身たる狼、ロボを失っており 召喚された場から動くことができない 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 霊魂の宿った遺灰 放浪の民の霊体を召喚する 狂い病を呼び、地に埋められた一族の霊体 瞳から、恐ろしい狂い火を迸らせるが 病み人であるため、HPは低く打たれ弱い 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 永遠の都で作られた古い傀儡 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 自ら望んで傀儡となった二人の姉妹 冷たい血の流れる異人種であり 流体の武器を振るう 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 「伝説の遺灰」のひとつ 写し身の雫の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 召喚者の姿を模倣し、戦う霊体 ただし、その意志までは模倣できない 永遠の都が、王を創らんとした遺物である 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 結晶人の霊体を召喚する 大小の、結晶の円刃を振るう霊体 古く結晶から削り出されたという体は とても固く、刃などには滅法強いが 打撃攻撃に対しては、ごく脆い 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 祖霊の民の霊体を召喚する 文明と金属を否定する、角の民の霊体 大柄で、独自の霊術に通じており 特にこの霊体は、剛弓の使い手である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 翼の混種の霊体を召喚する 翼の諸相を持ち、飛びながら弓を射る霊体 混種は、坩堝に触れた罰の存在であるとされ 生まれながらの奴隷、穢れ者である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 しろがね人の霊体を2体召喚する 大柄で、側転の得意な霊体のデュオ 波紋の剣を振るい、冷たい息を吐く 潰れた頭がカエルにも似た彼らは しろがねの一族の、第二世代である 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 止めを刺されない限り 何度でも蘇る、死に生きる者たちの霊体 死の根に触れた者たちの穢れた末路 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 山賊スケルトンの霊体を召喚する 止めを刺されない限り、何度でも蘇る霊体 陰謀の夜の後、狭間の各地に死の根が現れ 死に生きる者たちが生まれたのだ 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 神託の使者の霊体を4体召喚する 聖なる術を使う、人ならぬ楽団の霊体 神託の使者たちは、新しい神、あるいは時代の 予兆として現れ、神託の笛を吹き鳴らすという 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 腐った亡者の霊体を4体召喚する 離れた場所に召喚される霊体 その動きは鈍く、胡乱であるが 呻き声をあげて敵を引き付ける そして、なかなかに死なない 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落した調香師は、その技を己が力としてのみ振るう 特にこの男、カルマーンは、英雄にも匹敵する力を持ち 蘇生の秘薬を追い求めたという 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 調香師、トリシャの霊体を召喚する トリシャは、かつて癒し手と呼ばれ 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療を志した そして、それが破れた後、彼らの死の付き添いとなった その最期が、せめて苦痛なき安楽であるように それは、死衾のはじまりにも似ている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 輝石魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 オリヴィニスの教室に学び 「輝石の流星」の魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 双賢魔術師の霊体を召喚する 石頭を被った、レアルカリアの魔術師の霊体 双賢の教室に学ぶ者は、すなわち選良であり 「輝石の彗星」「結晶散弾」の 2つの魔術を修めている 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 小姓の霊体を召喚する 貴人に仕え、旅に従った小姓の霊体 主を守るため、刺剣と弩の両方に通じている 能力、才能、あるいは意志。それら一切関係なく ただ小さく生まれついたが故に、人は小姓となる 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する ユーグは、サリアの街の出身であり 学院でハイマの教室に学び、戦魔術師となった 砲と裁きを振るう「戦を鎮める者」は だが、いつか戦を求めるようになった 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 霊魂の宿った遺灰 泥人の霊体を2体召喚する 鈍重だが怯みにくい、腰の曲がった霊体 神託を探す古い王朝の神官、そのなれの果て 小さなシャボンと、大きなシャボン 二種の魔術を用いる 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 「伝説の遺灰」のひとつ 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する フィンレイは、エオニアの戦いの生き残りであり 眠れるマレニアを聖樹に持ち帰った英雄である 彼女は、たった一人、あらゆる敵を退けながら 遥かな道を歩んだのだ 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 腐敗の眷属の霊体を召喚する カサカサと蠢く生白い蟲の霊体 粘つく糸を分泌し、敵を攻撃する 腐敗の女神の眷属であり、見棄てられた眷属でもある 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、人形兵の霊体 両手にそれぞれ弓を持つ射撃人形 だが、これはもう壊れかけており 勝手に戦いはじめる 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の霊体 長柄の鎌を持ち、空から火炎壺を投げつける 傷つくと故障する時があるので注意のこと 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 火の僧兵の霊体を召喚する 巨人の火の監視者たる、屈強な僧兵の霊体 火の祈祷を用い、また本人も火に強い だが監視者は、永い年月の末 その火に魅入られてもいる 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 神狩りの黒炎に忠誠を誓ったアモンは 火の僧兵、最初の裏切り者である いや、アモンは火から逃げたのだ その心の弱きが故に 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 蛇人の霊体を召喚する 溶岩の鞭を振るう、異形の蛇人の霊体 遥か昔から、ゲルミア火山に巣食う老蛇は デミゴッドを喰らい、蛇人どもを産み落としたという 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 アズラの獣人の霊体を2体召喚する ゆっくりと、空に崩れゆく遺跡 ファルム・アズラの獣人たちの霊体 それは、古竜を祀る巨大な霊廟であり 選ばれた獣人の武器は雷を帯びている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 カイデンの傭兵の霊体を召喚する 騎馬の民、カイデンの傭兵の霊体 大振りな斬馬刀を縦横に振るい 咆哮により、更に攻撃力を高める強兵 カイデンの名は、数多の戦場に鳴り響いている 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 はぐれ狼の霊体を3体召喚する 群れを追われた狼たちの霊体 名も無い褪せ人と出会い、狩りを共にしたという 素早い動きで敵を撹乱し、戦いを助ける 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を3体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を3体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を3体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を3体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を3体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を4体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を4体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を4体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を4体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を4体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛なのか 強化により数が増えることがある 霊魂の宿った遺灰 大ネズミの霊体を5体召喚する 召喚にFPを消費しない霊体 離れた場所に召喚され、戦いはじめるけだものの群れ 霊体となってなお、繁殖力旺盛だったが さすがに落ち着いたようだ 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 亜人の霊体を5体召喚する 小柄だが凶暴な、亜人たちの霊体 かろうじての知性はあるようだが 夜の闇に興奮し、戦に猛る習性がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 腐った野犬の霊体を召喚する 朱い腐敗に蝕まれた、野犬の霊体 小さいが、とても素早く凶暴であり その汚れた牙には、腐敗の毒がある 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 霊クラゲの霊体を召喚する ふわふわと辺りを照らす霊体 遠い故郷を探す、泣き虫な少女のクラゲであり けなげに毒液を吐いてくれる 名をクララというらしい 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 戦鷹の霊体を召喚する その爪を斬り落とし、薄刃の剣を接がれた ストームヴィルの戦鷹の霊体 主が倒れ、自らの翼も傷ついた鷹は じつと故郷を見つめ、死んでいった 嵐は、彼らの揺り籠なのだ 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する かつて、ストームヴィルに本当の嵐のあった頃 最後まで古き王に仕えた、猛き鷹の霊体 鳴き声で、共に戦う者の士気を高め その体に風を纏い、敵を切り裂く 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 主なき狂犬と呼ばれた猟犬騎士の霊体 召喚された直後から、ただ戦い続ける 我が主は、王たる者のみ。フローはそう誓い ついに、主に出会うことはなかった 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 狭間の各地をさまよう、貴人たちの霊体 彼らは何かを探していたはずだが 今はもう、まるで忘れてしまっている 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 貴人の魔術師の霊体を召喚する かつて、魔術学院レアルカリアの門を叩き 輝石の魔術を学んだ、貴人の霊体 けれど、その才は輝石頭を被るに値せず ごく初歩の魔術のみを使うことができる 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 卑兵の霊体を3体召喚する 長柄のノコギリを振るう小兵の霊体 特に、敵を出血させることに長けている 狭間では、体小さき者は蔑みの対象であり 名誉なき卑兵は、彼らの生きる術だった 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 大柄で力の強い、狂兵の霊体 兜の暗闇で恐慌を抑え込んでいるが 出血や虫の羽音で、狂ったように暴れる 狂兵は、壊れた剣闘士のなれの果てである 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 陸ほやの霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 離れた場所に召喚される霊体 まるっとした表皮は硬く、あまり動かず 周囲に毒の体液をまき散らす 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小ミランダの霊体を5体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 人を喰う花、ミランダフラワー その可愛らしい子株たちの霊体 ゆっくりと蠢き、毒の花粉をけなげに放出する 火に弱いので気を付けてあげよう 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 敵に特攻し、死亡時に爆発する命知らずたちの霊体 とても勇敢だが、その爆発は味方をも巻き込み 炎に触れても即爆発する 故郷の皆に伝えてくれ 俺たち火炎壺、その生き様をな… 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しの祖として知られる、ロロの霊体 かつて、高名な調香師であったロロは 忌み潰しの、悪夢のような任に尽くすため 香薬を飲み、自らの心を壊したという 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 大盾兵の霊体を5体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その大盾兵たちの霊体。ガードの固い壁役 敵を引き付けたり、後方から霊火を投じたりと 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 弓兵の霊体を3体召喚する かつて永遠の都を探索した、落ちる鷹の兵団 その弓兵たちの霊体。冷たい霊火の矢を用いる 鬨の声を上げ、一斉に弓を射たりといった 稚拙ではあるが、集団戦術を駆使する 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 ゴドリック兵の霊体を2体召喚する タメ攻撃に優れる戦槌の前衛と クロスボウの後衛の組み合わせ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちは 黄金樹の王都から落延びた敗軍である 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 レアルカリア兵の霊体を3体召喚する 捨て駒となる二人の雑兵と、兵士の組み合わせ カッコウの二つ名で知られるレアルカリア兵は 魔術学院から、戦争の自由を与えられており 略奪を恣にすることで知られた 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ローデイル兵の霊体を2体召喚する 槍と大盾を装備した二人の霊体 ローデイル兵の戦いは、守りの戦である 破砕戦争において、彼らは王都の城壁であった 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 ラダーン兵の霊体を2体召喚する 戦技に優れ、炎の武器を振るう二人の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 将軍ラダーンと共に戦った兵たちは そのすべてが、熟練の戦士であったという 世にいう。赤獅子に惰弱なし 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 霊廟兵の霊体を5体召喚する 首のない五人の兵士の霊体 自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する 霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり その兵は、自ら首を落とした殉死者である 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 霊魂の宿った遺灰 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖なる灯を宿した雑兵たちの霊体 劣勢になると、自ら爆発して果てる それは、腐敗した聖樹で主を待ち続けた兵たちが どうしようもなく見出した、過酷な啓示である いつか我らの灯が、その爆発が ミケラの帰還を導かんことを 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 王都ローデイルの名高き騎士にして 敬虔な古竜の信徒、クリストフの霊体 古竜の武器たる、落雷の戦技を駆使する 第一次ローデイル防衛戦において 接ぎ木のゴドフロアを捕らえた功により 英雄として還樹を賜っている 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 大弓を使いこなす、剛力の騎士の霊体 勇猛が故に、召喚後すぐに戦いはじめる 大弓のオウガは、赤獅子の最古参であり ラダーンと共に重力の技を修行している 咆哮に呼応し、一度だけ、重力の矢雨を降らせるだろう 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った 「伝説の遺灰」のひとつ 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 霊廟兵の長となる、首のない騎士の霊体 死を纏う槍を振るい、幻影の槍を投じる ルーテルが殉死し、守り続けた 魂無きデミゴッドが再誕した時 彼女は英雄として、還樹を賜った セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスのお気に入りの傀儡 ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 純粋で、故に心折れた戦士の傀儡 鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう 原石は、原石であるが故に傷つきやすく だからこそ、特に愛でる価値もあろう ネフェリ・ルーは、戦士であった セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 糞喰いの霊体を召喚する 数え切れぬ人を殺し、穢し その死体に苗床の呪いを育てた男の霊体 背骨の大剣を振るい、呪詛を咆哮する 糞喰いは、己が最期に絶望した ひたすらに醜く、忌まわしいこの傀儡は だがその絶望故に、愛でる価値がある セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスの傀儡のひとつ 指巫女サロリナの霊体を召喚する 導くべき褪せ人に、出会えなかった指巫女の霊体 回復の祈祷に加え、聖水壺を用いるが 生来穏やかで、あまり戦いには向いていない 褪せ人のいない巫女、巫女のいない褪せ人 だが導きが、両者を結ぶことはない セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスのお気に入りの傀儡 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 静かなる狩人と呼ばれた、男装の麗人の霊体 小弓と、トリーナの矢の使い手 ドローレスは、かつて円卓の一員であり 百智卿ギデオンの批判者、そして友であった そして、彼とセルブスが、袂を分かつ理由となった セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く セルブスの傀儡のひとつ 壺男の霊体を召喚する 生きている壺、その中身になりたかった男の霊体 色々な壺を投擲する、壺のスペシャリスト かつて戦士の壺は、名も無き男に告げた お前はまだ、中身には早い。励むことだ そうすれば、いつかお前を迎えに行く ローカライズテスト_01 ローカライズテスト_02 ローカライズテスト_03 ローカライズテスト_04 ローカライズテスト_05 ローカライズテスト_06 ローカライズテスト_07 ローカライズテスト_08 ローカライズテスト_09 ローカライズテスト_10 ローカライズテスト_11 ローカライズテスト_12 ローカライズテスト_13 ローカライズテスト_14 ローカライズテスト_15 ローカライズテスト_16 ローカライズテスト_17 ローカライズテスト_18 ローカライズテスト_19 ローカライズテスト_20 ローカライズテスト_21 ローカライズテスト_22 ローカライズテスト_23 ローカライズテスト_24 ローカライズテスト_25 ローカライズテスト_26 ローカライズテスト_27 ローカライズテスト_28 ローカライズテスト_29 ローカライズテスト_30 ローカライズテスト_31 ローカライズテスト_32 ローカライズテスト_33 ローカライズテスト_34 ローカライズテスト_35 ローカライズテスト_36 ローカライズテスト_37 ローカライズテスト_38 ローカライズテスト_39 ローカライズテスト_40 ローカライズテスト_41 ローカライズテスト_42 ローカライズテスト_43 ローカライズテスト_44 ローカライズテスト_45 ローカライズテスト_46 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雷を生じる素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、とても大きな雷ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 排泄物などを混ぜ合わせ、大壺に封じたもの それは発酵し、毒素と悪臭を増し溢れ出る 敵に投げつけ、大きく猛毒を蓄積する 猛毒は、これを持つ者にも徐々に蓄積する 糞の穴はいつだって汚れているものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 排泄物などを混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、血蠅の大群が襲いかかる 蠅どもは、ダメージと共に大きく出血を蓄積し 耳障りな羽音は、狂兵の正気を蝕む 排泄物の蛆は、血を糧に育ち蠅となる その蠅は凶暴で、だが憐れに儚い ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 氷結した素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、大きく冷気を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 毒を持った素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、大きく毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 油を含んだ素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、ひどく油まみれにする ひどく油まみれになった敵に対しては 炎ダメージが、とても大きくなる ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 高温のガス石を砕き、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、強い熱気を生じ 触れるものに大きな炎ダメージを与える 熱気は、少しの間その場に留まる ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 狂い火の素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、大きく発狂を蓄積する 狂い火は瞳を焼き、やがて安らぎをもたらす これは救いの壺である ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 古い死の呪術が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 多くの追いすがる怨霊たちを生じる 古い時代、死は霊炎に焼かれた 怨霊はその燃え滓であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 魔力を生じる素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、とても大きな魔力ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 腐敗した素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、大きく腐敗を蓄積する 腐敗は、外なる神の神性のひとつであり 恐ろしい疫病のように生命を蝕む %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 焼炉の呪術が施されている 敵に投げつけ、渦巻く炎を生じる 焼炉の炎は、人を魂まで焼き尽くす 穢れを焼く時、それは浄化と呼ばれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ大壺を使った製作アイテムのひとつ 赤雷を生じる素材を混ぜ合わせ、大壺に封じたもの 敵に投げつけ、大きな雷ダメージを与える それは周囲の敵を巻き込む 伝播する赤い雷は、王を裏切り 暴君に仕えた古竜の技であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 赤雷を生じる素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 敵に投げつけ、雷ダメージを与える それは周囲の敵を巻き込む 伝播する赤い雷は、王を裏切り 暴君に仕えた古竜の技であるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 狂い火の素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 敵に投げつけ、発狂を蓄積する 狂い火は瞳を焼き、やがて安らぎをもたらす これは救いの壺である 儀式壺を使った製作アイテムのひとつ 聖女トリーナの祈祷が施されている FPを消費して、敵に投げつけ 永眠を蓄積する その眠りは昏く、弱き者は 二度と目覚めることはない ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 狂い火の素材を混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、発狂を蓄積する 狂い火は瞳を焼き、やがて安らぎをもたらす これは救いの壺である ラダの実を干して乾燥させたもの 製作可能なアイテムのひとつ 騎乗時に霊馬トレントに与えると 駆け出すとき、敵を押し出すようになる その効果は一定時間で消える 本来、霊性を高めるとされる苦薬だが トレントは嬉しそうだ 黄金樹の女王たるマリカが 自ら祝福したとされる特別な霊薬 HPを完全に回復し、全ての状態異常を癒す 彼女は、メスメルのために、この霊薬を幾つか作った その後、二度とそうすることはなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 昏紫の祈祷が施された枝木 製作可能なアイテムのひとつ 自らに刺し、ゆっくりと睡眠を蓄積する その間、FPが少しずつ回復する この睡眠がたまりきった時 一時朦朧とするが、FPが減少することはない 微睡の中でこそ、自覚できる意志があり 心の奥から、浮かび上がる思いがある 冷めぬ熱を帯びた獣肉の塊 製作可能なアイテムのひとつ 生命力、持久力、筋力、技量を上昇させるが HPが少しずつ減少する 人の手で再現された逆鱗の肉塊 それは、竜の戦士の飢えを一時だけ満たす %null% %null% %null% %null% 古い竜の体に生じるとされる逆鱗 その根元部分の、熱を帯びた肉塊 そのまま食べることで 生命力、持久力、筋力、技量を上昇させるが HPが少しずつ減少する 竜熱は、竜の戦士にとって最上の酒である %null% %null% %null% %null% 渦状の皺の刻まれた丸薬 製作可能なアイテムのひとつ 精神力、知力、信仰、神秘を上昇させるが HPが少しずつ減少する 人の身で、指にならんとする者たちの秘薬 それを飲むと、身体の中を何かが這い回る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青い薬液に漬け込まれた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、魔力カット率を大きく高め 魔力属性のダメージを大きく軽減する 拾い虫たちの漬物は 素材を腐敗させ、効能を高めている きつい臭いも、やがて癖になるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い薬液に漬け込まれた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、炎カット率を大きく高め 炎属性のダメージを大きく軽減する 拾い虫たちの漬物は 素材を腐敗させ、効能を高めている きつい臭いも、やがて癖になるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄色い薬液に漬け込まれた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、雷カット率を大きく高め 雷属性のダメージを大きく軽減する 拾い虫たちの漬物は 素材を腐敗させ、効能を高めている きつい臭いも、やがて癖になるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 金の薬液に漬け込まれた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、聖カット率を大きく高め 聖属性のダメージを大きく軽減する 拾い虫たちの漬物は 素材を腐敗させ、効能を高めている きつい臭いも、やがて癖になるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠色の薬液に漬け込まれた獣肝 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、物理以外のカット率を大きく高め 物理以外の属性ダメージを大きく軽減する 拾い虫たちの漬物は 素材を腐敗させ、効能を高めている きつい臭いも、やがて癖になるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 苦い薬液に、じっくりと漬け込んだ亀の首肉 製作可能なアイテムのひとつ 一時的に、スタミナ回復速度を大きく高める 拾い虫たちの漬物は 素材を腐敗させ、効能を高めている きつい臭いも、やがて癖になるだろう 黒い汁で煮込まれたサソリ 角人の伝統の一皿 一時的に、物理カット率を高め HPをゆっくりと回復する かつて家族の食卓に饗された、老婆の手料理 冷めきったそれからは、すえた匂いがする 黒い汁で煮込まれたサソリ 美味なる爪を大量に使った贅沢な一皿 一時的に、物理カット率を高め HPをゆっくりと大きく回復する 煮込みには、料理する者の思いが溶け込む だが、その味が分かる者はごく少ない 勇人様。たんと食べてくだされ 黒い汁で煮込まれたサソリ 角人の伝統の一皿 一時的に、物理カット率を高め HPをゆっくりと回復する 冷めきったそれからは、すえた匂いがする 黒い汁で煮込まれたサソリ 美味なる爪を大量に使った贅沢な一皿 一時的に、物理カット率を高め HPをゆっくりと大きく回復する 煮込みには、料理する者の思いが溶け込む だが、その味が分かる者はごく少ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% たっぷりと血を含んだ生肉 血鬼たちの特別な食物 一時的に、物理攻撃力と神秘を高める 周囲で出血状態が発生すると、攻撃力は更に高まる その血は、姿なき母の傷から滴ったとされ いつまでも乾かず、腐ることもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角人が使用した古い貨幣 巻き角を加工し、白銀の塗装を施したもの 一時的に、発見力が上昇する また高値で取引される かつて、それは持てる人々の象徴であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角人が使用した古い貨幣 巻き角を加工し、黄金の塗装を施したもの 一定時間、敵を倒した時の取得ルーンが増える また高値で取引される かつて、それは責問の名誉に与えられた 火を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、大きな炎攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える 火は聖戦の象徴であり、メスメル軍では 兵卒ですら、それを振るったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、大きな雷攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える かつて黄金の王子に仕えた 竜信仰の騎士たちが用いたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、大きな魔力攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える カーリア王家に仕えた下級の騎士たちに 騎士剣の代替として与えられたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖性を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、大きな聖攻撃力を付加する その効果は一定時間で消える 古い黄金樹の祈祷が施された武具 影の地で、それを為すものはごく少ない 深紫の素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、永眠の状態異常を付加する その効果は一定時間で消える その眠りは昏く、弱き者は 二度と目覚めることはない 尖ったさざれ石を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、竜に対する高い特効を付加する その効果は一定時間で消える 古竜の憎しみで、竜どもを切り裂く 古い竜餐の戦士たちの武具 火を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、大きな炎攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め 火は聖戦の象徴であり、メスメル軍では 兵卒ですら、それを振るったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、大きな雷攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め かつて黄金の王子に仕えた 竜信仰の騎士たちが用いたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、大きな魔力攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め カーリア王家に仕えた下級の騎士たちに 騎士剣の代替として与えられたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖性を生じる素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、大きな聖攻撃力を付加する 塊が小さいため効果時間は短め 古い黄金樹の祈祷が施された武具 影の地で、それを為すものはごく少ない 深紫の素材を混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 短い紐が付いている 素早く武器に塗り、永眠の状態異常を付加する 塊が小さいため効果時間は短め その眠りは昏く、弱き者は 二度と目覚めることはない 遺骨の欠片などを混ぜ合わせた瘤脂 製作可能なアイテムのひとつ 武器に塗り、祝祭の祈祷を付与し 攻撃命中時に僅かなルーンを得る その効果は一定時間で消える 可憐な祝祭は、古い習俗であり 黄金樹はそれを黙認していた 大壺を満たす肉の切れ端 ピクピクと蠢く薄紅色のそれには 怨霊がこびり付いている 敵に投げつけ、ダメージを与える 善き人になるために 切り刻まれ、大壺に詰め込まれた罪人どもの なれの果てである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 尖ったさざれ石をずらりと並べた銛 製作可能なアイテムのひとつ 敵に投擲し、大きなダメージを与える 竜に対する特効がある 古竜の憎しみで、竜どもを切り裂く 古い竜餐の戦士たちの武具 霊墓石を加工した墓守の道具 製作可能なアイテムのひとつ 前方に投げ、落ちた場所で そこに人がいるかのような物音を立てる 孤独な墓守が、人恋しさを紛らせたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の古い原型とされる心臓 裸で使用し、人の身を古竜となす 死ぬ時まで、姿が戻ることはなく 古竜の身で使用すると 一時的に、竜餐の祈祷を強化する 人の身で、最後に眺めた景色は 夕焼けの中で、だが全てが色褪せ 永遠とはほど遠いものだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の巫女の岩の心臓 裸で使用し、人の身を古竜となす 死ぬ時まで、姿が戻ることはなく 古竜の身で使用すると 一時的に、王都古竜信仰の祈祷を強化する かつて、彼女は古竜であった 凶なる竜ベールを討つ、ただそのために 自らを捧げ、弱き姿を受け容れたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幸せな嘆きを象った石仮面 裸で使用し、被った者を嘆き人に変態させる 死ぬ時まで、姿が戻ることはなく 嘆き人として使用すると、頭部を巨大化する それは、楽園の人のあり様であるが 塔の人々はそれを拒絶し、隠蔽した 愚かにも、幸せを恐怖したのだ 竜王プラキドサクスの名のもとに 竜餐の巫女がもたらす恩寵 FPを消費して 物理を含めた全てのカット率を高め 同様に、ガード時カット率も高める 巫女は、毎夜自身の眠りを捧げることで 竜王から恩寵の力を借り受けているという 黄金樹の祈祷が施された瞳膜 瞳に付けることで、祝福の光を仮初に与える また、使用により装備した大ルーンの恩恵をもたらす 影の地で、黄金樹の司祭たちが 信徒の不安を取り除くために用いた 欺瞞であり、故に効果的であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闇のように暗い瞳膜 瞳に付けることで、あらゆる光を奪う また、使用により装備した大ルーンの恩恵をもたらすが すべてのルーンを失ってしまう 影の地で、黄金樹の司祭たちが 信徒の恐怖を掻き立てるために用いた 欺瞞であり、故に効果的であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ティエリエの作った黒い秘薬 古い竜をすら眠らせると称する 濃縮された眠りの毒薬であり 尋常な人が口にすれば、即死する 彼は、トリーナの眠りを思いこれを作ったが 黒い眠りには、何もなかった 蜜の甘さも。微睡の優しさも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人頭に似せて作られた歪な土細工 幸せな、嘆き声を発する その声は、脳みそに浸み込んでくる シクリ、シクリ、シクリ、シクリ 影樹に刻まれた 宿将ガイウスの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 共に獅子の兄であったが故に そして、その生まれを呪いと呼ばれたが故に ガイウスはメスメルの将となり、友となった 影樹に刻まれた 串刺し公、メスメルの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる メスメルの中には、邪な蛇が蠢いていた 母は、その瞳を封印の祝福に入れ替え それでもなお、彼を影に隠した はじまりの罪と、忘れ得ぬ憎しみと共に 影樹に刻まれた 影樹の化身の追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 影樹とは、黄金樹の影であった 律とは呼べぬ、暗い思いから生まれ それ故に脆く、ねじくれていた 影樹に刻まれた 双月の騎士、レラーナの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる かつてカーリアの王女であった彼女は 生家を捨て、メスメルの傍らを選んだ 月の輝きが、その男を癒せぬと知っていても メスメルの剣。いつか彼女はそう呼ばれた 影樹に刻まれた 蕾の聖女、ロミナの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 全てを焼かれた教会で ロミナは異形の神性を見出し 禍々しい、朱い腐敗に縋った 焼け跡に、また蕾が芽吹くように 影樹に刻まれた 神獣獅子舞の追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 串刺し公の軍勢が塔を襲ったとき 獅子舞は、神事から軍事となった その怒りも、絢爛な舞も %null% 影樹に刻まれた ミケラの王、ラダーンの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 幼き日、ミケラはラダーンに王を見た 脆弱な自分たちにはない、強さを そして優しさを だからミケラは純真に願った 私の王に、なってください 影樹に刻まれた 狂い火の王、ミドラーの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 黄金の逆棘のもたらす、永遠の苦痛の中で ミドラーは、ナナヤの言葉に縋っていた 耐えてください それは、呪いの言葉であった 影樹に刻まれた 指の母、メーテールの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 全ての二本指、そしてユビムシの母は 大いなる意志の輝ける娘にして 狭間に落ちた、最初の流星であった 影樹に刻まれた 泥濘の騎士の追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 泥濘は、穢れた死肉のなれの果てであり トリーナの蜜により、永遠の安眠を得た 故に、泥濘は彼女の騎士となった 針の騎士、レダの祝福 まだ誰の瞳にも宿ったことのない無垢な光 使用により、40000ルーンを得る それは、レダの褪せた瞳を彩るため ミケラが贈った柔らかい黄金である 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の名残 使用により、500ルーンを得る それは壊れ、消えかけている 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の残滓 使用により、7500ルーンを得る 影樹とは黄金樹の影であり だからこそ、祝福を強く輝かせる 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の残滓 使用により、10000ルーンを得る 影樹とは黄金樹の影であり だからこそ、祝福を強く輝かせる 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の残滓 使用により、12500ルーンを得る 聖戦に赴かんとする兵士たちには 大きな祝福が与えられたという 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の残滓 使用により、15000ルーンを得る 聖戦に赴かんとする兵士たちには 大きな祝福が与えられたという 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の残滓 使用により、17500ルーンを得る 誰も訪れぬ、忘れられた場所で 祝福は静かに輝きを増していた 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の残滓 使用により、22500ルーンを得る 誰も訪れぬ、忘れられた場所で 祝福は静かに輝きを増していた 影の地に倒れた人々の祝福 その黄金の残滓 使用により、30000ルーンを得る 誰も訪れぬ、忘れられた場所で 祝福は静かに輝きを増していた 影の地に倒れた英雄たちの祝福 その黄金の残滓 使用により、50000ルーンを得る かつて戦場には、英雄があった 彼らは、黄金樹に強く祝福され 名誉なく死んでいった 聖戦に赴かんとする英雄に 女王マリカが、自ら授けた祝福 その黄金の残滓 使用により、80000ルーンを得る その輝きは、英雄をすら盲目にする 純白の宝石を嵌めこんだ、大きな巣穴石 特別な結石を磨き上げたものだという 霊力の爆発を制御するための呪具 使用により、精霊石の精霊を消し その時に霊力の爆発を起こす 精霊との絆は、それを断ち切るために結ばれる ラウフの巣穴に精霊を住まわせたもの 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、ゆっくりと敵を追尾する精霊を放つ それは一定時間の後、輝きながら消えるが 消える時に霊力の爆発を起こす 角人の学者が残した記録によれば 精霊が消える時を操る、絆の石があるという 混じり角の生えた赤子の像 FPを消費して、術者の周りに怨霊を召喚する 怨霊は、自ら敵に追いすがる 混じり角は霊性の象徴であるが 大きすぎるそれを持って生まれた赤子は 大抵はそのまま死んでしまう これは、その供養の像である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真っ赤な布の巻かれた小瓶 可燃性の香油で満たされている FPを消費して、炎で前方を焼き払う ラーナの踊り子は、これを隠して舞い その熱情の舞踏の頂点を 熱い炎と、甘い香りで彩るという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 墓守の頭蓋を触媒とした古い呪具 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して 投擲した先に、死に迷う者を呼び出す それは、回転しながら周囲を薙ぎ払い 三度そうした後、消えてしまう 古来、死者は迷う者であり 先導が必要なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊墓石を狂い火で燃やしたもの 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、地面に置き その場所で狂い火を撒き散らす 狂い火は、霊すらを焼き溶かし 永遠であるはずのそれを、消し去るという 角人が狂い火を忌避する所以である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の祈祷が施され、光となった遺骨 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、高く掲げ 周囲の味方を含めて、攻撃力と防御力を高める それは、はるか遠い黄金樹を信じ 聖戦に散った同胞の、遺志を継ぐ儀式である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメル兵が用いた火の技 蜷局のように纏められた残り火 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して 投擲した先に、小さな火蛇を生じる それは、うねりながら敵を追う 火は聖戦の象徴であり、メスメル軍では 兵卒ですら、それを振るったという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラウフの巣穴に火霊を住まわせたもの 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、地を跳ねながら進む火霊を放つ それは敵を貫通し、炎属性のダメージを与える 火霊は、精霊の一種であり その中でも激しい性質を持つという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 光る指紋が浮き上がった爪石 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して 砕けながら飛ぶ、魔力の爪を放つ 指遺跡の番人たるヤツメは 少なくとも、人よりも指に似ており 指追いたちは、その魔術を模倣した 黄金樹の祈祷を施した霊墓石 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して、陽だまりを生じ 近い者のHPを持続的に回復する ぬくもりよりも、その効果は大きい 暗い地でこそ、陽だまりは温かい 無垢金の祈祷が施された枝木 製作可能なアイテムのひとつ FPを消費して 刺した敵と、その周囲の敵を魅了する 魅了された敵は一時的に味方となる ミケラは、互いに殺し合う者たちですら その手を取り合う同志とする いつか、その魅了が壊れぬ限り カーリア王家に仕える魔術教授の技 輝石の霧の中に、自らの姿を消す その姿は数瞬ほどで再び現れる 現れる位置は、前後左右に制御できる 書院の管理者が極めたとされ その名を冠して呼ばれている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の古い魔術 頭上に魔法陣を描き、時間差で 敵に向かい飛ぶ輝剣を三つ生じる 足を止めずに使用することができ タメ使用で、輝剣の生じが遅くなる 剣陣の魔術の原型は 影の地で、独自に鍛えられた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 双月の騎士、レラーナの魔術 カーリアの王女たる者の象徴 その身に重なり合う双月を呼び ひとつずつ、連続で地に落とす それは月光で地を激しく揺らす 幼き日、姉レナラと共に出会った月 それは、寄り添うように重なり合っていた 大司祭、ユミル卿の輝石魔術 神秘の遺跡で見出されたという 指の魔術のひとつ 砕けながら飛ぶ、魔力の爪を放つ タメ使用で強化される ユミル卿は嘯く これは、真実に思い馳せる児戯なのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大司祭、ユミル卿の輝石魔術 神秘の遺跡で見出されたという 指の魔術のひとつ 砕けながら飛ぶ、魔力の爪を多数放つ タメ使用で強化される ユミル卿は嘯く これは、真実に思い馳せる児戯なのだと 重力を操る、宿将ガイウスの魔術 大地から岩塊の刃を生じる タメ使用で、その刃を三度生じる 若かりしガイウスとラダーンは 共に研鑽し、この技を修めたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重力を操る輝石魔術のひとつ 敵を引き寄せながら進み 最後に爆発する、重力弾を放つ タメ使用で、進む距離と引き寄せる回数が増す それは、降る星の獣の故郷 遥か彼方、光の無い暗黒に由来するという 敬虔な信仰の故に絶望し 祈祷を捨てた者たちの魔術 影樹より生じた拒絶の刺で 自らを傷付け、それを全身に纏う ローリングによりダメージを与えられる 身を捩る影樹の姿が教えている 全てを拒み、傷付けるがよい 我らは見棄てられたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敬虔な信仰の故に絶望し 祈祷を捨てた者たちの魔術 影樹より生じた拒絶の刺で 自らを傷付け、それを地面から生じる 連続で使用することができる 身を捩る影樹の姿が教えている 全てを拒み、傷付けるがよい 我らは見棄てられたのだ あらゆる死の流れ着く場所 霊墓の番人の魔術 複数の霊の光輪を生じ、一気に放つ タメ使用で強化される 光輪は、霊炎と同じ性質を持ち 魔力属性のダメージを与え、冷気を蓄積する 泥濘の騎士が用いた魔術 多数の泥濘を、渦を巻くように放つ それらは、着弾した周囲に霊炎を生じる 古い時代、死は霊炎に焼かれた 穢れた死肉、そのなれの果てであろうとも かつて、死は等しくあったのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 石棺の泥濘に由来する魔術 泥濘の大きな塊を放つ それは、着弾した周囲に霊炎を生じる タメ使用で強化される 古い時代、死は霊炎に焼かれた 穢れた死肉、そのなれの果てであろうとも かつて、死は等しくあったのだろう 純血騎士アンスバッハの祈祷 小指球に血炎の刃を生じ 一気に距離を詰め、敵を切り裂く タメ使用で斬撃回数が増える 華麗な王朝剣技とは一線を画す 捨て身ともいえる苛烈な技 かつての彼の、狂名の所以 影の地で見出された黄金樹の祈祷 離れた味方に向けて放ち 着弾した対象のHPを大きく回復する たとえ、遠い彼方にあり その姿を見ることすらできぬとしても 黄金樹は、きっと我らを祝福する 黄金カバに発現した坩堝の諸相 大量の鋭い針のような毛を背中に生じ 地面を転がりながら、周囲を薙ぎ払う タメ使用で転がる回数が増し、攻撃範囲が広くなる 古い時代、影に隠される前のこの地には 坩堝の生命が確かに息衝いていた 古遺跡で、その痕跡を見出せるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古遺跡で見出された坩堝の諸相 ミランダフラワーを胸に生じ、光の降雨を呼ぶ タメ使用で強化される 古い時代、影に隠される前のこの地には 坩堝の生命が確かに息衝いていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 女王マリカの秘めたる祈祷 優しいだけの、律無き黄金 小さな黄金樹の幻影を生じ 周囲の味方のHPを持続的に回復する マリカは故郷の村を黄金で包んだ 癒すべき何者も、いないと知っていても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影樹の化身に由来する祈祷 多数の黄金のつぶてを生じる 少しの間を置き、つぶては対象に向けて放たれる 影樹の力、その迸りを振るう技 故に、その黄金は影と共にある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影の地で見出された黄金樹の祈祷 周囲を弾き飛ばす、黄金の衝撃波を放つ タメ使用で衝撃波が大きくなる エルデンリングが砕けた時 影の地の人々もまた、それを感じ 黄金樹の怒りと信じた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神として帰還したミケラの力 それを祈祷として振るうもの 対象を光の柱で滅する ミケラは、全てを受け容れ、抱こうと望み だがひとつだけ、そうできぬものを知っていた 絶対の神も、その王も 決して並び立つことはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラに仕えた者たちの祈祷 重なり合う黄金の光輪を生じ、前方に放つ 対象に命中すると連続でダメージを与える タメ使用で持続時間が伸び、威力が増す 黄金律原理主義とは別系統で 研鑽された光輪の技 俗に熊餐と呼ばれる祈祷 大赤熊ルガリアの力を振るう技 己が姿を大赤熊となし、激しく咆哮する タメ使用で強化される 竜餐よりも、角人の神降ろしに近しい技 偉大なる野生との死闘、その先にこそ 己だけの神を見出すのだ 王都古竜信仰の祈祷のひとつ 雷の槍を呼ぶと共に、古竜の紋章を展開する 槍を投げると、紋章からも雷の槍が放たれる タメ使用で展開する紋章が増え、着弾に落雷を伴う かつて、卓越した騎士にのみ授けられた技 狭間では失われた、喪失祈祷のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古竜フローサクスの特別な祈祷 赤き雷を呼び、術者と周囲の味方に纏わせる 物理を含めた全てのカット率を高め 同様に、ガード時カット率も高める だが、かつて巫女は愛を知らず これを振るうことはなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都古竜信仰の祈祷のひとつ 雷を呼び、術者の身体に帯電させる その状態から、雷撃が何度か周囲に放たれる タメ使用で強化される 身体に雷を纏う技の源流であるが 狭間では失われた、喪失祈祷のひとつ 竜餐の祈祷、その最たるもの 暴竜ベールの巨大な力を振るう技 己が姿を暴竜となし 咆哮と共に、熱風を爆発させ 周囲に激しい噴火を起こす 暴竜の滾る心臓は、喰らわれてなお 衰えることなく服従を拒み続けている それは、いつか竜餐の主を、その肉体と魂を 内から焼き尽くすだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷、その最たるもの 暴竜ベールの巨大な力を振るう技 己が姿を暴竜となし 右腕の、露出した尖骨に炎雷を纏い そのまま叩き付ける 暴竜の滾る心臓は、喰らわれてなお 衰えることなく服従を拒み続けている それは、いつか竜餐の主を、その肉体と魂を 内から焼き尽くすだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の祈祷のひとつ 己が姿を竜となし、上空から霊炎のブレスを吐く タメ使用で、ブレスを吐く時間が延び ジャンプ中に使うこともできる あらゆる死の集まる霊墓の地には 死した竜もまた、流れ着く そして幾匹かは、その生来の強さ故に 死してなお死にきれずにいる 蕾の聖女、ロミナが用いた祈祷 ゆっくりと回りながら、無数の蝶を呼ぶ 蝶は触れると崩れ、腐敗を撒き散らし 他の蝶も連鎖して崩れていく 腐敗の女神の翼たる朱色の蝶 ロミナは、主なき彼らを慰撫し 心を通じていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗の眷属たる蟲たちの技 それを祈祷として振るうもの 無数の粘つく糸を分泌し それを二つに束ねて前方に放つ タメ使用で強化される 蟲たちは、見棄てられた眷属であり それ故に、蕾の聖女に母を見出した 狂い火の王、ミドラーを讃える祈祷 王の頭の似姿を召喚し、狂い火を撒き散らす 足を止めずに使用することができ 長押している間、似姿が消えることはない 狂い火の王は、焼き溶かす 苦痛、絶望、呪い。あらゆる罪と苦しみを だがミドラーもまた、王としては弱すぎた 大司祭、ユミル卿の指の魔術 秘匿された神秘のひとつ 対象の足元から小宇宙の似姿を生じる それは一度だけ波打ち、弾けて消える タメ使用で強化される 壊れ、棄てられた者は それと知ってなお、儚い似姿に縋る なんと哀れなことだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自ら指の母になろうとした 大司祭、ユミル卿の指の魔術 術者を囲むように、幾本もの太い指を生じる それは、魔術や祈祷、矢などの飛び道具を逸らせる タメ使用で強化される その指は、母を守る子らである あるいは、そう願う母の幻想である 角人の老婆に託された思い 術者の頭上に守護霊を召喚する 守護霊は、術者から離れず付き従い 幾度か怨霊を放った後に消える 我らを裏切り、火をかけた、マリカの子らめに メスメルに、その手先どもに どうか報いを与えてくだされ 塔の責問官たちの魔術 それを螺旋の祈祷として振るうもの 腕を振り、黄金の弧を連続で放つ タメ使用で強化される その弧は、責問の象徴たる逆棘の似姿である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 塔の責問官たちの魔術 それを螺旋の祈祷として振るうもの 腕を振り、黄金の大弧を放つ タメ使用で強化される その弧は、責問の象徴たる逆棘の似姿である %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 塔の神官たちの高位魔術 それを螺旋の祈祷として振るうもの 捩り結んだ両手を天に掲げ 対象の足元から、螺旋の光柱を生じる 長押している間、光柱は生じ続ける 螺旋とは坩堝の整流であり いつか神へと至る柱なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神獣獅子舞の怒れる嵐 それを祈祷として振るうもの 自身の身体を大きく回し 嵐を呼び、竜巻を前方に放つ タメ使用で強化される 神獣の多くは、串刺しの槍に晒され メスメルの火に焼かれたという まるで、塔を弔う送り火のように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の技 それを祈祷として振るうもの 両手を翼のように広げ、無数の羽を放つ 足を止めずに使用することができ 長押している間、羽は放たれ続ける 神鳥の戦士、そしてこの技のあり様は 黄金の坩堝に近しいという 串刺し公、メスメルの直属となる 火の騎士たちの祈祷 蛇のようにうねる火を生じ、それを放つ タメ使用で強化される メスメルの火を受領した騎士たちは だが、それを己に巣食わせることができず 火の祈祷として共にあろうとした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の騎士の賢者、ザルツァの祈祷 空に燃える雲を呼び 対象の頭上から、火の雨を降らせる タメ使用で強化される 蛮行を厭ったザルツァは だが、最も多くの村と大地を焼き払った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 串刺し公、メスメルの祈祷 空中で、メスメルの火を巨大な火球となし 対象に突進して、それを地に押し当てる そして一瞬の後、火球は爆発する タメ使用で強化される メスメルは、自らの火を憎んでいた 故に幾度となく、それを潰し 消し去ろうとした 棄てられたミケラの大ルーン 完全に壊れており、恩恵が戻ることはないが ただ、魅了に抗う力だけが残っている ミケラは、影に隠された塔に向かった その黄金の身体も、力も、宿命も 全てを棄てて はじまりから続く因果を超えて 全てを抱く、新しい神になるために %null% %null% 壊れた竜の戦士、エーゴンの鉤指 節くれ立ち、その内側は硬く変色している 暴竜ベールに対した時 サインから「竜の戦士、エーゴン」を召喚できる 魂は、あのギザ山に置いてきた 腐食した粗末な鍵 塔の街、ベルラートの 井戸底の鉄格子を開くことができる 凍り付いた鉄製の鍵 嘆きの牢獄の 上層の鉄格子を開くことができる 凍り付いた鉄製の鍵 嘆きの牢獄の 下層の鉄格子を開くことができる 角人が作った簡易な地図 黄金の十字の場所が、記されている それは、ミケラが残した足跡である 幾つもの穴が開いた 青白い、細長い石のネックレス 神秘の遺跡にあるという 吊り鐘を吹き鳴らせるようになる ユミル卿は言った 吊り鐘を吹き鳴らした者は その運命は、輝く星に導かれるのだと %null% %null% 二つの心房を持った、暴竜ベールの心臓 幾本もの、角のようなさざれ石が生え 真っ赤に滾っている 竜餐の大祭壇でこれを喰らうことで ベールの力を、我がものとすることができる 竜餐の巫女は言った それは、至高の竜餐であると 角人が作った簡易な地図 その更新されたもの 新しく見出された 黄金の十字の場所が、記されている それは、ミケラが残した足跡であり 彼が棄てたものの、墓標であるという 螺旋模様が彫られた鍵 塔の街、ベルラートの 二階にある倉庫の扉を開くことができる 白い樹皮の巻物 影に隠された塔にあるという 神の門の秘儀が記されている だが、読み解けるのは、ごく一部だ  神の帰還は王により導かれ  王の魂には、依り代が求められる 老兵アンスバッハが 赤獅子、フレイヤに宛てた手紙 彼女の疑問に答えるもののようだが 紙片は折り畳まれており、読むことはできない 薄汚れた簡易な古地図 大司祭、ユミル卿から渡されたもの 神秘の遺跡の場所が、記されている …私はただ、助けになりたいのですよ 薄汚れた簡易な古地図 大司祭、ユミル卿から渡されたもの 一枚目とは別の 神秘の遺跡の場所が、記されている 輝ける星の導きが、あらんことを 薄汚れた簡易な古地図 大司祭、ユミル卿から最後に渡されたもの これまでの二枚とは別の 神秘の遺跡の場所が、記されている 貴方が、輝ける星にならんことを 素焼きの壺に入った黒いシロップ ムーアから、ティエリエに渡すよう頼まれたもの 拾い虫たちが集め、熟成させたらしい 得体の知れない液体 %null% 串刺し公、メスメルの内に燃えていた種火 それは暗く、邪な蛇に蝕まれている ラウフの古遺跡にあるという 封印の木を焼くことができる メスメルもまた、その妹と同じように 火の幻視を宿していた %null% 鍵頭に紋章を象った鉄鍵 影の城の西側の城壁にある 大門脇の、木の扉を開くことができる %null% 焼炉職人が残したメモ書き 扱いに注意すべき点が記されている  ゴーレムの焼炉が燃えている場合  その中に、壺の炎を混ぜないこと  特に、渦巻く炎は厳に避けること %null% 針の騎士、レダが残した置き手紙 ミケラの足跡を追う、同志たちに宛てられている  ミケラ様は、きっと向かわれる  影に封じられた塔の、神の門に  我らが、そこに至るためには  封印の木を焼くしかない  その為の火も、必要だろう 落葉のダンが残した置き手紙 ミケラの足跡を追う、同志たちに宛てられている  封印の木は、この先に見つけた  だが、それを焼くことができるのは  メスメル卿の種火だけだ 簡潔な文章と共に 手を合わせた僧の姿が描かれた手紙  君が、格闘者たるを望むなら  東に私を探せ  そして、ただ手合わせを所望せよ  言葉は要らぬ 老兵アンスバッハが残した置き手紙 ミケラの足跡を追う、同志たちに宛てられている  城の者たちは、影樹に通じる教区を  水に沈め封じたようです  けれど、この保管庫からは  そこに至ることはできません  恐らく、この城には  別の入口があるのではないでしょうか 拾い虫たちが拾ってきた文書 情報が簡潔に記されている    封印された霊気流を見つけたら  付近に石積みを探せ  それを崩せば、封印は解ける 破り取られ、捨てられた日記のページに 震える文字が綴られている  俺は、一度だけ、やつに触れた   やつの杖が、目の前に突き付けられたその時に  それを払いのけた  そして俺は、触れ得ざる翁に  確かに触れたんだ 霊墓に稀に生じるという儚い生命 生物と霊の中間にあるもの 満月の女王レナラの抱く、琥珀のタマゴ その秘めたる「産まれ直し」の素材となる 産まれ直しでは レベルアップを最初からやり直すことができる 針の騎士、レダが残した置き手紙 ミケラの足跡を追う、同志たちに宛てられている  ダンから伝言があった  封印の木は、ラウフの古遺跡にある  保管庫1階から通じる、高架橋の先だ  私も、そこに向かう  やるべき事をやった後に %null% 鍵頭に紋章を象った鉄鍵 影の城の教区にある教会の 祈りの間の扉を開くことができる 針の騎士、レダが残した置き手紙 ミケラの足跡を追う、同志たちに宛てられている  この先、影に封じられた塔に、神の門がある  ミケラ様は、きっとそこに向かわれる  探さなければならない  神人ならぬ我らが、そこに至る道を  私は、十字を辿り、東に向かう 拾い虫たちが拾ってきた文書 霊気流の封印についての情報が記されている 情報は、買った者だけが確認できる 放浪の画家の作品のひとつ 「侵攻」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「神の塔」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 放浪の画家の作品のひとつ 「竜の境地」と題された絵画の記憶 その画家は、死して消えゆく者たちの 最期の景色を描くという 今でも、その絵が描かれた場所にいけば 画家の霊と、最期の名残が見出せよう 墓地平原の地図断片 霊墓の広がる、陰鬱な平原 その北西には、角人の螺旋塔が聳え 全土に悲壮な戦禍が刻まれている 影のアルターの地図断片 北東に影樹を仰ぎ見る高地 影の城を中心とした、メスメル軍の居留地 黄金樹の地になぞらえて呼ばれている 墓地平原の南にある、海岸の地図断片 青く輝く花に覆われた幻想の海岸 どこからか流れ着いた巨大な石棺が積み重なり 東には、ギザ山が空を切り裂いている ラウフの古遺跡の地図断片 水と緑に侵食された巨大な古遺跡 地割れにより、大きく二つに分断され 南西には、影の塔を望む蕾の教会がある 墓地平原の東にある、奈落の地図断片 陽も射さぬ渓谷の底に、深い森が広がっている 賢者ミドラーの隠遁の地として知られたが 角人たちは、この場所を禁忌とした ムーアの死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 指の母、ユミル卿の 死体に残されていた鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで その取引が拡張される 戦禍に巻き込まれた 角人の草売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・ラダの実 戦禍に巻き込まれた 角人のキノコ売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・キノコ ・赤肉キノコ 戦禍に巻き込まれた 角人のキノコ売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・毒カビキノコ ・白肉キノコ 戦禍に巻き込まれた 角人の脂売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・根脂 ・瘤脂 戦禍に巻き込まれた 角人のカビ売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・蠅カビ 竜の戦士、エーゴンの遺した鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・エーゴンの銛 魔術技師ラバスの遺した鈴玉 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・ラバスの大ボルト 戦禍に巻き込まれた 角人の紐売りの遺物 円卓の双子の老婆に捧げることで 以下のアイテムが取引されるようになる ・紐 %null% %null% %null% %null% %null% 影の地の各所で、影樹の破片を入手できる 祝福で、それを消費することで 「影樹の加護」を上げることができる 影樹の加護は、それを受けた者の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない 影の地の各所で、霊灰を入手できる 祝福で、それを消費することで 「霊灰の加護」を上げることができる 霊灰の加護は、召喚する霊体と霊馬の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない システムメニューの表示タブから 以下の新機能を設定することができる ・初めて入手したアイテムに<?newItemIcon?>を表示する ・最近入手したアイテムを専用のタブで確認する 人ならぬ拾い虫たちの製法書 ムーアと、その仲間たちの為に記された善意 以下のアイテムが製作可能になる ・亀首の古漬け 人ならぬ拾い虫たちの製法書 ムーアと、その仲間たちの為に記された善意 以下のアイテムが製作可能になる ・抗魔の肝漬け 人ならぬ拾い虫たちの製法書 ムーアと、その仲間たちの為に記された善意 以下のアイテムが製作可能になる ・抗炎の肝漬け 人ならぬ拾い虫たちの製法書 ムーアと、その仲間たちの為に記された善意 以下のアイテムが製作可能になる ・抗雷の肝漬け 人ならぬ拾い虫たちの製法書 ムーアと、その仲間たちの為に記された善意 以下のアイテムが製作可能になる ・抗聖の肝漬け 人ならぬ拾い虫たちの製法書 ムーアと、その仲間たちの為に記された善意 以下のアイテムが製作可能になる ・真珠色の肝漬け 凶なる竜、ベールに挑み、壊され 恐怖を植え付けられた戦士の製法書 人の身で竜を屠る技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・竜餐の肉塊 指遺跡の研究者の製法書 神秘に近付き、精神を半ば壊しながら かろうじて書き残されたもの 以下のアイテムが製作可能になる ・指紋の秘薬 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大火炎壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大魔力壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大雷壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大岩石壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大毒壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大腐敗壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大蠅壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大氷結壺 館の主ミドラーと、その妻ナナヤに仕え 狂い火に瞳を焼かれた職人の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・大狂い火壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大糞壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大油壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大火山壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大怨霊壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大赤雷壺 各地を放浪した大壺師の製法書 故郷ボニ村の、陰惨な生業に膿んだ男は 大壺にあらゆるものを詰め込んだ 以下のアイテムが製作可能になる ・大焼炉壺 ゴッドウィンの黄金の騎士を追い 影の地を訪れた、古竜の騎士の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・赤雷壺 館の主ミドラーと、その妻ナナヤに仕え 狂い火に瞳を焼かれた職人の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・狂い火壺 ・紐付き狂い火壺 眠りの聖女を追い求めた信徒の製法書 だが優しい眠りは、昏く成熟していた 以下のアイテムが製作可能になる ・永眠壺 串刺し公、メスメルに仕える火の騎士の製法書 聖戦に向かう兵たちのための 火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・メスメルの火脂 ・紐付きメスメルの火脂 ゴッドウィンの黄金の騎士を追い 影の地を訪れた、古竜の騎士の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・竜雷脂 ・紐付き竜雷脂 カーリア王家の従騎士の製法書 古い魔術騎士の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・王家の魔力脂 ・紐付き王家の魔力脂 黄金樹の姿なき影の地で 信仰を守り、教えを説き続けた 敬虔な従軍司祭の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・黄金脂 ・紐付き黄金脂 凶なる竜、ベールに挑み、壊され 恐怖を植え付けられた戦士の製法書 人の身で竜を屠る技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・竜餐脂 ・竜餐の銛 黄金樹の姿なき影の地で 信仰を守り、教えを説き続けた 敬虔な従軍司祭の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・祝祭脂 人ならぬ拾い虫の製法書 名も知らぬ恩人に宛てた特別な善意 以下のアイテムが製作可能になる ・スピリット・レーズン ・魅了の枝 眠りの聖女を追い求めた信徒の製法書 だが優しい眠りは、昏く成熟していた 以下のアイテムが製作可能になる ・微睡の枝 影の地の墓所、その墓守たちの製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・人鳴り石 ラウフの古遺跡を調査した 角人の学者たちの製法書 失われた精霊の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・精霊石 最古の墓守たる、呼び舟たちの製法書 死を呼ぶ、古いやり方が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・ティビアの呼び声 館の主ミドラーと、その妻ナナヤに仕え 狂い火に瞳を焼かれた職人の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・迸る狂い火 黄金樹の姿なき影の地で 信仰を守り、教えを説き続けた 敬虔な従軍司祭の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・黄金樹に誓って 串刺し公、メスメルに仕える火の騎士の製法書 聖戦に向かう兵たちのための 火の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・火の蜷局 ラウフの古遺跡を調査した 角人の学者たちの製法書 失われた精霊の技が記されている 以下のアイテムが製作可能になる ・火霊石 指遺跡の研究者の製法書 神秘に近付き、精神を半ば壊しながら かろうじて書き残されたもの 以下のアイテムが製作可能になる ・輝く爪 黄金樹の姿なき影の地で 信仰を守り、教えを説き続けた 敬虔な従軍司祭の製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・陽だまり石 影の地の墓所、その墓守たちの製法書 以下のアイテムが製作可能になる ・骨の誘い矢 ・骨の誘い矢(羽付き) ・骨の誘いボルト 眠りの聖女を追い求めた信徒の製法書 だが優しい眠りは、昏く成熟していた 以下のアイテムが製作可能になる ・永眠脂 ・紐付き永眠脂 壊れても、また復元する大きな空壺 ヒビ大壺アイテムの製作に必要となる容器 その内に様々な素材と術を封じ 投げつけることで効果を発揮する ボニ村の大壺師たちがこれを作り 冷たい牢獄に納めるのだという 黄金の輝きを含んだ、影樹の破片 影の地の、マリカの教会などで手に入る 祝福で、これを消費することで 「影樹の加護」を上げることができる その加護は、それを受けた者の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない それは、影樹が内から壊れるとき 影の地の全土に飛び散るのだといい 黄金樹の民は、それを集めて祈っている 強い霊性を纏った祖先の遺灰 影の地の各地にある、街や村に祀られた 角人の遺体などから手に入る 祝福で、これを消費することで 「霊灰の加護」を上げることができる その加護は、召喚する霊体と霊馬の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない その乾いた遺体は、土地神と呼ばれ 霊灰は、その掌にそっと生じるという 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、すべてのスタミナ消費がゼロになる その効果は、ごく短時間で失われる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、周囲の味方のHPを少しずつ回復する 自身には影響を及ぼさない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、攻撃によりHPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、攻撃によりFPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、油汗を飛び散らせ 周囲の敵を油まみれにする 油まみれになった敵に対しては 炎ダメージが大きくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、攻撃力を高めるが HPが減り続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、霊体の攻撃力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 飛散した影樹の樹液が 焼炉のゴーレムの底に溜まり 永き時の末に生じた、結晶の雫 「霊薬の聖杯瓶」に配合し 一定時間、瞬間的なガードを強化する ガード姿勢をとった直後だけ カット率とガード強度が高まる また、そのガードに成功した場合 ガードカウンターも強化される 霊性を帯びた角 アイテム製作に用いる素材のひとつ 影の地の、角の生えた獣から手に入ることがある 影の地の獣には坩堝の影響が色濃く 種によらず、角の生えた個体が見られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 稀に手に入る、霊性を帯びた結石 アイテム製作に用いる素材のひとつ ラウフの古遺跡の 角の生えた獣から手に入ることがある 独特の強い刺激臭があり 特に霊格が高いとされる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠色に輝く、透けるように薄い硬片 アイテム製作に用いる素材のひとつ ヤツメを倒すと、手に入ることがある それは、退化したウロコであり ヤツメの皮膚の下に埋まっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蜘蛛サソリの新鮮な内臓 肝とは呼ばれるが、実体は定かではない アイテム製作に用いる素材のひとつ 蜘蛛サソリを倒すと、手に入ることがある 痺れるような毒性を持つ珍味 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 甘く不快な死臭がする真菌の一種 アイテム製作に用いる素材のひとつ 人蠅を倒すと、手に入ることがある 人蠅の血肉を苗床として繁殖し 壺の中身として使用される 霊墓の草になる小さな実 アイテム製作に用いる素材のひとつ 影の地の各地で、容易に手に入るが 苦味が強く、人の食用には適さない 陰鬱な地に育つ赤いキノコ アイテム製作に用いる素材のひとつ 影の地の各地で、容易に手に入る その身質は生肉に近く 壺の中身として使用される 陰鬱な地に育つ乳白色のキノコ アイテム製作に用いる素材のひとつ 影の地の各地で、容易に手に入る その身質は生肉に近く 壺の中身として使用される 木の根に生じる、瘤状の天然樹脂 アイテム製作に用いる素材のひとつ 影の地の各地、木の根の側で手に入る 原始的な触媒の性質を持ち 魔術や祈祷などによる加工に向く 夜色の露を含んだ多肉植物 アイテム製作に用いる素材のひとつ 夜に光を帯び、主に水辺に咲く 古くは精霊治療に用いられたという 炭化した黒い羽を持つ火の蝶 アイテム製作に用いる素材のひとつ メスメルの火に焼き払われた 戦禍の地に舞っている 暗く細い、ひも状の火に燃えている 品種改良された輝石ホタル アイテム製作に用いる素材のひとつ 主に、マヌス・メテルの周辺で手に入る 発光部の輝石が歪に巨大化し その命はとても短い 雷を帯びた黄色い花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 影の地の地下墓や、落雷の地に咲く 黄色の雷を帯びている 影樹に向かって咲く大輪の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 影樹の近くで手に入る 暗く影を帯び、拒絶の刺を纏い その内に強い聖性を宿している まるで、影樹そのもののように 毒液をため込んだ大きなコケムシ アイテム製作に用いる素材のひとつ 毒沼に転がっている 可愛らしい赤子のように その体を丸めている 腐敗し、咲くことのない大きな蕾 アイテム製作に用いる素材のひとつ 朱い腐敗の地に育つ かつて、その蕾は腐敗しておらず ラウフの古遺跡の端にあるという 小さな教会の象徴であった 肉厚の花弁を持つ血の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 血鬼たちが、血だまりにこれを育てる 鬼どももまた 血の美を愛でるのだろうか 凍り付いてなお蠢く蛆虫 アイテム製作に用いる素材のひとつ 主に、牢獄で手に入る 蛆虫は、大壺の中身に湧き 囚人たちの貴重な食料となる たおやかに萎びかけた深紫のスイレン アイテム製作に用いる素材のひとつ 海岸の青い花畑に咲く その花蜜は、まるで濃密な毒のように 甘く昏い眠りをもたらす 昏紫の蜜を湛えた若芽 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 棄てられたトリーナの 蜜血の血だまりに芽吹くという 狂い火のブドウを吊り下げた羽虫 アイテム製作に用いる素材のひとつ 奈落の森を、ゆらゆらと飛んでいる 触れ得ざる翁の予兆とされ 賢明な者は、これを見てなお その地に踏み込むことはない 内側から膨れ上がった、狂い火の瞳 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 三本指の抱擁を、直に受けた証として 指痕の火傷が刻まれている 古い墓守の頭蓋骨 アイテム製作に用いる素材のひとつ 主に、カロの隠し墓地で手に入る 古い墓守は舟の漕ぎ手であり 朽ち果ててなお死者を呼ぶ 大型の肉食獣の排泄物 角の残骸の混ざった大便 アイテム製作に用いる素材のひとつ 獣の森などに落ちている 最も危険な、角を持つ肉食獣は 同様に角の生えた個体ばかりを 好んで襲い、食べるという 高温のガスを含ませた四角い石 アイテム製作に用いる素材のひとつ 鍛冶遺跡で手に入る かつて鍛冶用に作られた燃料であろう 墓地に咲く霊炎の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ カロの隠し墓地に咲く 墓紫と呼ばれる、墓地の花の同種であり 半ば実体なく、音もなく燃えている 掠れた音で鳴く鈴虫 アイテム製作に用いる素材のひとつ 主に、石棺の近くで見られる その鳴き声は 安息なき死者が蠢く物音であり また、その呼び声であるという 熱い血の流れる異形の花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 幾度となく竜餐を行った戦士の死体 その心臓に一輪だけが咲くという 老人の指に似た薄桃色のキノコ アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 指になろうとする者たちの幻覚剤 それは、二本指の産まれそこないであるという 神人の血を湛えた若芽 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 神人ミケラの傷から流れ出た 黄金の血だまりに芽吹くという 石棺から漏れ出る青黒い泥濘 そのどろりと固まったもの アイテム製作に用いる素材のひとつ 石棺が流れ着く地の、地下で手に入る 泥濘とは、石棺に納められた 穢れた命のなれの果てであるという 水の流れに磨かれた丸い岩 アイテム製作に用いる素材のひとつで そのまま投げつけることもできる 川辺などに転がっている 全体にひび割れ、壊れやすい 霊になりかけの墓石の欠片 アイテム製作に用いる素材のひとつ 主に、墓地平原で手に入る 古来より死の集まる場所では 古い墓石から霊となり、そして消えていく 彫刻の施された楕円形の石 アイテム製作に用いる素材のひとつ ラウフの古遺跡で発見される遺物 石の中央には小さな巣穴があり そこに精霊を宿らせ、呪具とする 蛇のようなひも状の残り火 アイテム製作に用いる素材のひとつ 主に、影のアルターで手に入る 聖戦の象徴たるメスメルの火の残滓であり 地を這うように燻っている 黄金に輝く遺骨の欠片 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 影の地に倒れた戦士たちの遺骨 その欠片に、影樹の黄金が降ったもの 死に与えられる最上の栄誉のひとつとされる 赤い雷を帯びた花 アイテム製作に用いる素材のひとつ 南の海岸にある、ギザ山で手に入る 古竜の赤い雷、その落雷に咲くという うっすらと指紋が刻まれた石の薄片 アイテム製作に用いる素材のひとつ 指遺跡で手に入る 指遺跡に生える、柱のような石の指 その先端部が剥離したもの 特に鋭く尖ったさざれ石 アイテム製作に用いる素材のひとつ 南の海岸にある、ギザ山で手に入る それは、竜の血を吸った古竜のウロコである 焼炉のゴーレムの顔。その小さな似姿 アイテム製作に用いる素材のひとつ 稀にしか見ることはできない 曲がった角に囲まれた石の面は 角人たちの伝承にある、火の悪神である 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 呪剣士ミラの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 揺らめく円刃を、舞うように振るう呪剣士は 土地神になれなかった修験者であり 角人の土地を侵す者の災いである かつて、この地に侵略の影が無かった頃 災いは忌避され、呪剣士たちは牢獄に幽閉された ミラもまた幽閉され、ラビリスと交わり その死が、彼に闇をもたらしたという 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 召喚には、FPでなくHPを消費する 聖槍の血授と、血炎の呪術を用いる霊体 敵に出血を強い、それに興奮を覚える かつて、虐げられた奴隷の一族は 戦禍の傷痕に異形の神性を見出し、血鬼となった 真実の母は、救いであった 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 墓守鳥の霊体を召喚する 霊墓の番人たる古いゴーレムの霊体 石の翼で飛び、霊炎のブレスを吐く それは、死の鳥の眷属として作られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する メスメルの直属となる、火の騎士の霊体 細身の大剣を振るい、火の祈祷を用いる ヒルドは、賢者ザルツァの友であり 種の保管の提唱者の一人であった その遺灰は、保管庫の守りとして祀られたという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 人の身体よりも大きいサソリの霊体 鋏と尾で攻撃し、尾の刺は毒を持つ 離れた場所に召喚される それは、影の地の固有種であるが 本来もっと小さなものであった 現在のような大きな個体は 蕾の教会の子らだという 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 角人の責問官の霊体を2体召喚する 逆棘の燭台を持つ、責問の老婆たちの霊体 塔の呪術により、一方はHPを回復し もう一方は自身の攻撃力を高める 責問は、時に幼い心を迷わせる 故にそれは、老いた者たちの役目だった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 連星剣を極めた剣聖、オンジは 連なる星の先に滅びを見出し それを封じるため、自ら牢獄に入った オンジに師事し、その剣を修めたヨシは だが師の言葉に頑として従わず 生涯、その側を離れなかった 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 メスメル兵の霊体を2体召喚する 斧と槍の兵士の組み合わせ どちらも、タメ攻撃を得手とする 彼らは、名誉なき懲罰隊の一員であり 影樹から隠されるように、ひっそりと葬られた 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の長であったアンドレアスの霊体 剛力を誇り、また坩堝の力を振るう 黄金樹を追われてなお、敬虔な信徒であり続け メスメルの蛇たるを知った後、反旗を翻した そして敗れ、地下墓に幽閉されたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する メスメル軍の主力たる黒騎士団 その最初の副長であったヒューの霊体 両刃の流麗な剣技と、坩堝の力を振るう 神獣狩りで大きな功を成したが 父アンドレアスに従い、メスメルに反旗を翻し 敗れて、地下墓に幽閉された 戦友を失い、メスメルは大いに嘆いたという 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 大口インプの霊体を召喚する 竜を象ったとされる古いインプの霊体 その大口は大砲であり、後方から砲弾を放つ 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 人蠅の霊体を3体召喚する 2体は飛びながら敵を攻撃し 1体は、その後方から毒の唾液を吐き散らす 病の果てに人蠅の姿となった角人たちは その姿が変わる時、苦痛から解放されるという 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 容易には揺らがぬ、岩のゴーレムの霊体 その拳を、飛び道具のように放つ テウルは、最も小さく生まれ 最も早くその動きを止めたという そして、鍛冶の守り神になったのだと 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の霊体 神降ろしにより、翼と羽を得た金色の戦士 オルニスは、神鳥を意のままに飼い慣らし その翼で大空を飛び、やがて地に落ちて 神殿街の守り神になったという 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 角の戦士の霊体を召喚する 塔の守護者たる重装の戦士の霊体 神降ろしにより、人ならぬ膂力を得 大曲剣を振るい、それに角を降ろす 塔では、戦士も、その武器も、依り代なのだ 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 古竜フローサクスの霊体を召喚する 新しい王に仕えるため、自ら霊体になった存在 自身の竜雷により、自らと周囲の味方の 物理を含む全てのカット率を高める また、花岩の槌の竜雷を敵に落とし 雷カット率を低下させる 彼女はかつて、竜餐を伝えるため人の姿を得た そして今、人の心も得たのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 ユビムシの霊体を召喚する まだ幼く、体の小さいユビムシの霊体 召喚者を無垢に慕い、HPを回復してくれる まだ母が恋しい頃なのだろう 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 召喚された直後から戦いはじめる 瞳膜の祝福を受け、安堵を得た騎士の霊体 槍に似せた大剣を振るい、敵を火で串刺しにする 我らの母、マリカを穢さぬために たとえ仮初であれ、その祝福は彼を救った そして救いの先には、ただ戦いが続いている 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 瞳膜の祝福を受け、光を得た剣士の霊体 深黒の刀を振るい敵のガードを貫く それは、望んだ星の光ではなかったが 確かに彼女の夜を照らした だが、それは時に眩しすぎ 夜を消し去ってしまうだろう 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした 霊魂の宿った遺灰 ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ユミル卿の傀儡、アンナを取り込んだ 二人の夜の剣士の霊体 ヨラーンの刀と、アンナの爪は 共に深黒であり、敵のガードを貫く 二人は、暗く寒い牢獄で生まれ 光を奪われ、夜の剣士として育てられた それは彼女たちを、恐るべき刃となし また心を弱くした GoodsCaption_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GoodsDialog.fmg None DarkSouls3 False タリスマンの効果により 死亡しても所持ルーンを落としませんでした 犠牲の細枝は失われました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬の効果により 死亡しても所持ルーンを落としませんでした <?gdsparam@390?>を使いますか? <?gdsparam@2950?>を使いますか? <?gdsparam@2951?>を使いますか? <?gdsparam@2952?>を使いますか? <?gdsparam@2953?>を使いますか? <?gdsparam@2954?>を使いますか? <?gdsparam@2955?>を使いますか? <?gdsparam@2956?>を使いますか? <?gdsparam@2957?>を使いますか? <?gdsparam@2958?>を使いますか? <?gdsparam@2959?>を使いますか? <?gdsparam@2960?>を使いますか? <?gdsparam@2961?>を使いますか? <?gdsparam@2962?>を使いますか? <?gdsparam@2963?>を使いますか? <?gdsparam@2964?>を使いますか? ミケラの針で、狂い火を鎮めますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 謁見の地に移動しますか? ルーンを全て失い、最後に訪れた祝福に移動します よろしいですか? 指薬の効果を解除します。よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他世界への侵入を試みます。範囲を選んでください 他世界への侵入を取り消しますか? %null% %null% %null% 近辺のみ 遠方を含む %null% %null% %null% %null% 召喚要請を取り消しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 召喚要請に応える状態を解除しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵入者を招き寄せますか? 侵入者の招き寄せを解除しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サイン溜まりに、協力サインを送ります。範囲を選んでください サイン溜まりに送った、協力サインを取り消しますか? %null% %null% %null% 近辺のみ 遠方を含む %null% %null% %null% サイン溜まりに、敵対サインを送ります。範囲を選んでください サイン溜まりに送った、敵対サインを取り消しますか? %null% %null% %null% 近辺のみ 遠方を含む %null% %null% %null% 元の世界に戻りますか? 召喚した霊体を帰還させますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 新しい霊体を召喚すると、召喚されている霊体は帰還します よろしいですか? 対象の「夢の霧」は取得済です 死亡した霊馬を再度呼び出しますか? 緋雫の聖杯瓶が1つ消費されます GoodsDialog_dlc01.fmg None DarkSouls3 False <?gdsparam@2002900?>を使いますか? <?gdsparam@2002901?>を使いますか? <?gdsparam@2002902?>を使いますか? <?gdsparam@2002903?>を使いますか? <?gdsparam@2002904?>を使いますか? <?gdsparam@2002905?>を使いますか? %null% <?gdsparam@2002907?>を使いますか? <?gdsparam@2002908?>を使いますか? <?gdsparam@2002909?>を使いますか? <?gdsparam@2002910?>を使いますか? 霊馬が怯えている。呼び出すことはできない GoodsDialog_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GoodsInfo.fmg None DarkSouls3 False 馬呼び 槍召喚 弓召喚 盾召喚 ユニーク召喚 %null% %null% %null% 行け 雷撃 スリープクラウド ソウルの矢 強いソウルの矢 追尾するソウルの塊 ソウルの槍 照らす光 音送り 降り注ぐ結晶 ソウルの大剣 ターンアンデッド %null% %null% %null% 竜魔法_防護 %null% %null% %null% %null% 【テスト】エリクサー 【テスト】エリクサー(空) 【テスト】エリクサー素材1 【テスト】エリクサー素材2 【テスト】エリクサー素材3 システム ID監視用アイテム1 システム ID監視用アイテム2 システム ID監視用アイテム3 システム ID監視用アイテム4 システム ID監視用アイテム5 システム ID監視用アイテム6 システム ID監視用アイテム7 システム ID監視用アイテム8 システム ID監視用アイテム9 システム ID監視用アイテム10 血文字作成時のPCアニメ再生用ダミー %null% %null% %null% まとめて使用チェック用 消えかけのソウル 自動補充チェック用 緑花草 協力マルチプレイのための召喚サインを書く 敵対マルチプレイのための召喚サインを書く 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 召喚した者を送還するか、自身が元の世界に戻る 侵入された時に、「狩人」の召喚を要請する 「狩人」の召喚要請があった時、それに応える 他世界に伝播するメッセージを書く 侵入した世界に、再度侵入を試みる 侵入者を招き寄せる 協力サインを、サイン溜まりに送る 敵対サインを、サイン溜まりに送る 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 侵入した世界に、再度侵入を試みる 侵入した世界に、再度侵入を試みる すべてのルーンを失い、最後に訪れた祝福に移動する 霊馬トレントを呼び出し、騎乗する %null% %null% %null% %null% 侵入した世界の敵に、血の祝福を与える 協力/敵対サインを可視化する 協力マルチプレイのための召喚サインを書く 敵対マルチプレイのための召喚サインを書く 他プレイヤーの世界に侵入を試みる %null% 侵入された時に、「狩人」の召喚を要請する 「狩人」の召喚要請があった時、それに応える %null% %null% 侵入者を招き寄せる 協力サインを、サイン溜まりに送る 敵対サインを、サイン溜まりに送る 霊馬トレントを呼び出し、騎乗する 協力/敵対サインを可視化する 他プレイヤーの世界に侵入を試みる 他プレイヤーの世界に侵入を試みる %null% %null% %null% %null% %null% 使用により、装備した大ルーンの恩恵をもたらす 恩恵により、すべての能力値を上昇させる HP、FP、スタミナの最大値を上昇させる 恩恵により、HPの最大値を大きく上昇させる 恩恵により、敵を倒した時にHPを回復する 恩恵により、召喚した霊体に血の祝福を与える ダメージを受けた後、攻撃により一部を回復できる %null% %null% %null% HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する %null% %null% %null% %null% FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する 様々な、特別な効果をもたらす 様々な、特別な効果をもたらすが、今は空である 敵に投げつけ、炎ダメージを与える 敵に投げつけ、大きな炎ダメージを与える FPを消費して投げつけ、大きな炎ダメージを与える 敵に投げつけ、雷ダメージを与える 敵に投げつけ、大きな雷ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、猛毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、血蠅の群れが襲いかかる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、聖ダメージを与える FPを消費して投げつけ、大きな聖ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、冷気を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、油まみれにする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、人の類を引き寄せる FPを消費して投げつけ、獣だけを引き寄せる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最上位ヒビ壺を使った投擲壺(確認用) 背後に投げつけ、炎ダメージを与える 背後に投げつけ、雷ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背後に投げつけ、猛毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背後に投げつけ、毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背後に投げつけ、油まみれにする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、魔力ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背後に投げつけ、血蠅の群れが襲いかかる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背後の敵に投げつけ、「冷気」の状態異常を蓄積させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 熱気を生じ、触れるものに炎ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き黄金樹壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、聖ダメージを与える 熱気を生じ、触れるものに炎ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、聖杯瓶による回復を阻害する 敵に投げつけ、呪血まみれにする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、睡眠を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、怨霊たちを生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、魔力ダメージを与える FPを消費して投げつけ、大きな魔力ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、朱い腐敗を蓄積する 騎乗時に霊馬トレントに与え、HPを回復する 騎乗時に霊馬トレントに与え、HPを大きく回復する 騎乗時に霊馬に与え、HPをとても大きく回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、物理カット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、物理カット率を高める 毒の蓄積を軽減し、毒状態を癒す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出血の蓄積を軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冷気の蓄積を軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 睡眠の蓄積を軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗の蓄積を軽減し、腐敗状態を癒す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死の蓄積を軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 発狂の蓄積を軽減する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する HPを回復するが、今は空である HPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する FPを回復するが、今は空である FPを回復する 一時的に、スタミナ回復速度を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、免疫耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、頑健耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、正気耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、免疫、頑健、正気の耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、魔力カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、炎カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、雷カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、聖カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、発見力が上昇する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、敵を倒した時の取得ルーンが増える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、物理攻撃力が上昇する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、即死耐性を高める HPを回復するが、毒状態になる %null% %null% %null% %null% 黄色く爛れきった、病み人の瞳 使用により、FPをゆっくりと回復する 一時的に、免疫耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、頑健耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、正気耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、免疫、頑健、正気の耐性を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、即死耐性を高める 武器に塗り、炎攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、雷攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、魔力攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、聖攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、出血の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、睡眠の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、毒の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、冷気の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、竜に対する特効を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、朱い腐敗の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、炎攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、雷攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、魔力攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、聖攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、出血の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、睡眠の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、毒の状態異常を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、凍傷の状態異常を付加する 素早く武器に塗り、朱い腐敗の状態異常を付加する すべてのカット率とガード強度を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけダメージを与え、毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけダメージを与え、出血を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、魔力ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 扇状に投げつけ、ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ 獣たちを強く惹きつける 敵に投げつけ、爆発して炎ダメージを与える まとめて投げつけ、爆発して炎ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、毒を蓄積する まとめて投げつけ、毒を蓄積する 置かれた場所で、七色の何れかに光り道標となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 置かれた場所で光を放ち、周囲を照らす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠くの景色が大きく見える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 光跡で道を示すが、それはまったく無秩序である 腰につけ、周囲を照らす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒き剣の力を逸らすことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭が、これを集め喰らっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、落下ダメージと落下音、足音を軽減する 全身の汚れや「まみれ」を落とす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結びの教会で、贖罪を行うことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつての幽囚、マルギットを、一時的に地に縛る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつての幽囚、モーグを、一時的に地に縛る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグとの謁見が叶うが、今はまだその時ではない 狂い火を受領していれば、それを鎮めることができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「こんにちは」と声を発する 「ありがとう」と声を発する 「ごめんなさい」と声を発する 「すばらしい!」と声を発する 「助けてくれ…」と声を発する 「愛している」と声を発する 「はじめようか」と声を発する 「貴方は美しいわ」と声を発する 使用により、多くのルーンを得る 使用により、200ルーンを得る 使用により、400ルーンを得る 使用により、800ルーンを得る 使用により、1200ルーンを得る 使用により、1600ルーンを得る 使用により、2000ルーンを得る 使用により、2500ルーンを得る 使用により、3000ルーンを得る 使用により、3800ルーンを得る 使用により、5000ルーンを得る 使用により、6250ルーンを得る 使用により、7500ルーンを得る 使用により、10000ルーンを得る 使用により、12500ルーンを得る 使用により、15000ルーンを得る 使用により、20000ルーンを得る 使用により、25000ルーンを得る 使用により、30000ルーンを得る 使用により、35000ルーンを得る 使用により、50000ルーンを得る 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 使用により、3000ルーンを得る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、霊の飛沫を振りまく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、追いすがる呪霊を放つ FPを消費して、追いすがる多くの呪霊を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、激しい光の降雨を呼ぶ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、魔力の弾を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、様々な物体に擬態する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して砕き、魔力の弾を生じる FPを消費して砕き、多くの魔力の弾を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、扇状に重力の衝撃を発生させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して投げつけ、重力の爆発を発生させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して鳴らし、さまよう呪霊を喚ぶ 聖域石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、近い者のHPを持続的に回復する 狂い火を宿す者の、HPを持続的に回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自世界に、より多くのメッセージを伝播させる FPを消費して、刺した敵を魅了する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、一時的に強靭度を高める FPを消費して、一時的に強靭度を高める 味方の攻撃力を高め、一度だけダメージをカットする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、広範囲に火花を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、一時的に全身を鉄と化す FPを消費して、一時的な狂熱をもたらす FPを消費して、毒粉を吐く FPを消費して、強酸の粉を吐く 杖の輝石から、魔力のつぶてを放つ 杖の輝石から、大きな魔力のつぶてを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 杖の輝石から、素早く魔力のつぶてを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 尾を生じて飛ぶ、魔力の彗星を放つ 魔力の大彗星たる、ほうき星を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 渦を巻いて飛ぶ、二筋のつぶてを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対象に向かって飛ぶ、三つの流星を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対象に向かって飛ぶ、六つの流星を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の結晶片を、連続で放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 横に大きく広がる、魔力の弧を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 放物線を描いて飛ぶ、魔力の砲丸を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の結晶片を、多数同時に放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地面を突き、周囲に魔力の衝撃波を発生させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地面を突き、大きな魔力の衝撃波を発生させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の大槌を生じ、それを叩き付ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔法陣の内にいる者の、魔術の威力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 小さな星灯りを浮かべ、周囲を照らす 星空の奔流たる、極大の彗星を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しばらくの間、凄まじい星雨を降らせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対象に向かって飛ぶ、十二の暗い流星を放つ 魔力の輝剣で、円陣を展開する 多数の魔力の輝剣で、円陣を展開する 巨大な魔力の輝剣で、円陣を展開する その身に満月を呼び、敵に向かわせる その身に冷たい暗月を呼び、敵に向かわせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の塊を浮かべ、広範囲に魔力弾を降らせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の大弓を生じ、大矢を放つ 魔力の大弓を生じ、四本の大矢を同時に放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頭上に魔法陣を描き、時間差で輝剣を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 杖の輝石から、冷たい魔力の塊を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 杖を地に突き、周囲に冷気の嵐を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 前方に、冷たい霧を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の大剣を形作り、斬り払う 斬り払うと同時に、冷気の刃を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の剣を形作り、素早く斬り払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の大剣を形作り、刺突する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器に、魔力属性の攻撃力を付与する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力により、左手の盾のカット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 睡眠、発狂の蓄積を軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器に、冷気の状態異常を付与する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶の塊を生じ、前方に砕いて放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 広範囲に、凄まじい勢いで結晶片を降らせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶の塊を生じ、連続で結晶片を放つ 離れた場所から、敵の背を襲うつぶてを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見え難い魔力のつぶてを、素早く放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見え難い、魔力の彗星を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の力場を生じ、魔術や祈祷を逸らす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術や祈祷を消し去り、輝剣として逆展開する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗黒を生じ、魔術や祈祷を引き寄せる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器の姿を、完全に消す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 術者の姿を、見え難くする 虚空から小隕石を呼び、落下させる 虚空から小隕石を呼び、大量に落下させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大地から岩塊を呼び、それを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重力を放ち、当たった者を己に引き寄せる 重力を大量に放ち、当たった者を己に引き寄せる 着弾時に爆発する、溶岩の弾丸を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大地から溶岩を噴出させ、周囲にばら撒く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 着弾後、間をおいて爆発する、溶岩の弾丸を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 燻る怨霊を放ち、間をおいて連続する爆発を生じる 自らを傷付け、渦巻く血の大茨を召喚する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らを傷付け、地を走る血茨を召喚する 追いすがる怨霊たちを呼ぶ 大量の、追いすがる怨霊たちを呼ぶ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊炎の爆発を生じ、周囲の広範囲を焼き払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 前方に、死の霧を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に迷う者たちを呼び出す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲に、激しい死の落雷を呼ぶ 幾つかの、小さな魔力のシャボンを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひとつの大きな、魔力のシャボンを放つ 手元に、一瞬の火をおこす 手元に、一瞬の激しい火をおこす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 燃える火の玉を投げつける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 多数の火の玉を、一気に投げつける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火を連ね、渦巻くように前方を焼き払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒と朱い腐敗の蓄積を軽減し、それぞれの状態を癒す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 物理および炎属性の攻撃力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎カット率を大きく高める 燃える大きな火の玉を投げつける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 燃え盛る火球を放ち、爆発により周囲を炎上させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自身の周囲に、次々と火柱を燃え上がらせる 燃える黒炎の玉を投げつける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火を連ね、前方を激しく焼く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒炎により、前方を大きく焼き払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自身の周囲、円状に黒炎の柱を燃え上がらせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器に、黒炎を纏わせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 物理カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大きく腹を突き出し、弾き飛ばす衝撃波を生じる 前方に血炎の爪痕を生じ、次の瞬間に爆発する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血炎を前方に撒き、炎上させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器に、血炎を纏わせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲の味方を含め、魔力カット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲の味方を含め、すべての属性カット率を高める 周囲を弾き飛ばす、衝撃波を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲を弾き飛ばす、黄金の衝撃波を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% HPを少し回復する 周囲の味方を含め、HPを回復する 周囲の味方を含め、HPを大きく回復する 周囲の味方を含め、HPをとても大きく回復する 周囲の味方を含め、HPを膨大に回復する %null% %null% %null% %null% %null% 周囲の味方を含め、恵みの祝福を与える 周囲の味方を含め、強い恵みの祝福を与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒の蓄積を軽減し、毒状態を癒す 周囲の味方を含め、毒、出血、睡眠の蓄積を軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲の味方を含め、聖カット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 前方に、命を蝕む銀の霧を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 足音を消し、落下ダメージと落下音も軽減する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 前方に影を送り、人の類を引き寄せ、攻撃を誘う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲を暗闇で覆い、術者を見失わせる 周囲の味方を含め、攻撃力と防御力を高める 黄金の光輪を生じ、前方に放つ 黄金の光輪を三つ生じ、前方に放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の光輪を生じ、それを拡げ周囲を攻撃する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無数の黄金の流星を生じ、周囲を攻撃する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あらゆる状態異常と、特殊な効果を消し去る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 左手の盾の、属性および状態異常カット率を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖律の似姿を生じ、聖ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定量の攻撃を受けると、自動的に反撃する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器に、聖属性の攻撃力を付与する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死の蓄積を軽減する 複数の鋭い石片を、素早く放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大きな岩を、前方に放り投げる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣爪を生じ、衝撃で大地を引き裂く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣爪を生じ、衝撃で周囲すべてを引き裂く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、HPを回復し続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出血および冷気の蓄積を軽減する 雷の槍を呼び、前方に投げ放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い落雷を呼び、周囲に奔らせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 落雷を呼び、前方に奔らせる 氷の雷槍を呼び、上空から突き立てる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対象の頭上に、落雷を呼ぶ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い雷槍を呼び、上空から突き立てる 二本の赤い雷槍を呼び、上空から連続で突き立てる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い雷の薙刀を呼び、上空から薙ぎ払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器に、雷属性の攻撃力を付与する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤き雷を呼び、右手の武器と身体に纏う 雷を呼び、術者の身体に纏う 己が姿を竜となし、炎のブレスを吐く 上空から、飛竜アギールの炎を吐く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己が姿を土竜となし、溶岩のブレスを吐く 大土竜、テオドリックスの溶岩ブレスを吐く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己が姿を竜となし、氷のブレスを吐く 上空から、ボレアリスの氷霧を吐く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己が姿を竜となし、朱い腐敗のブレスを吐く 上空から、エグズキスの朱い腐敗のブレスを吐く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己が姿を竜となし、魔力のブレスを吐く 上空から、輝石竜スマラグの魔力ブレスを吐く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 上空から、竜王プラキドサクスの金色ブレスを吐く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己が姿を竜となし、竜爪で切り裂く 己が姿を竜となし、前方を噛み裂く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大老竜グレイオールの、大咆哮を轟かせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜鱗 無数の粘つく糸を分泌し、前方に放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血蠅の群れを前方に放ち、敵を襲わせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 前方に毒の霧を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手の武器に、毒を纏わせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大輪の花を開き、朱い腐敗を爆発させる 対象に掴みかかり、発狂を伝染させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その瞳から、黄色い狂い火を迸らせる その瞳から、黄色い狂い火を激しく迸らせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その瞳から、黄色い狂い火を収束させて放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂気の叫びをあげ、周囲に発狂を蓄積する しなやかな尾を尻に生じ、前方を薙ぎ払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大角を肩に生じ、低い姿勢から突き上げる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大きな喉袋を生じ、歩きながら火のブレスを吐く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒き剣を生じ、回転しながら斬りつけ、光波を放つ 周囲と共に、自らを激しく焼く %null% %null% 周囲の味方を含め、雷カット率を大きく高める インプ像の封印を解くが、使用すると失われる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ストームヴィル城内の、施錠された扉を開く 掲げ祈ることで、加護を獲得する %null% %null% 割符を合わせ、デクタスの大昇降機を起動できる 割符を合わせ、デクタスの大昇降機を起動できる ロルドの大昇降機を起動できる %null% 学院の2つの門を閉ざす封印の鍵 %null% カーリアの書院の、隠された姿を見出す鍵 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 月の王女ラニの、冷たい契りの指輪 %null% %null% %null% %null% 黄色く爛れきった、騎士ヴァイクの瞳 火山館からの依頼の手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 辛い苦悩を、すべて忘れさせる秘薬 儀式の落とし子が、母の胎内で包まれていた羊膜 ラーヤが、ならず者に奪われた首飾り モーンの城の主将である、父へと宛てた手紙 火山館からの依頼の手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 火山館からの依頼の手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 火山館の客間の鍵 %null% ラーヤが、ならず者に奪われた首飾り 火山館に誘う言葉が記された手紙 %null% %null% %null% %null% 特別な精薬の材料となる 輝石魔術師セレンに宛てられた紹介状 魔術師セレンの体内にあった輝石 %null% 魔女ラニと瓜二つの小さな人形 褪せ人に寄生したアスィミ 恩恵の力を失った、ゴドリックの大ルーン 恩恵の力を失った、ラダーンの大ルーン 恩恵の力を失った、モーゴットの大ルーン 恩恵の力を失った、ライカードの大ルーン 恩恵の力を失った、モーグの大ルーン 恩恵の力を失った、マレニアの大ルーン ヴァレーから渡された純白の誓布 巫女の血に染まった、真っ赤な誓布 墓地カラスの脚に括りつけられていた手紙 %null% 遺灰から、様々な霊体を召喚する鈴 永遠の都、ノクローンの秘宝 %null% 亜人のボックの大事な縫い針 デミゴッドの衣装のための特別な縫い針 祝福で防具の調整ができる 魔術教授セルブスから渡された小瓶 %null% 琥珀色に艶めいた、秘め事の精薬 火山館からパッチへの、依頼の手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 異国の踊り子が用いる、小さな打楽器 ルーサット師を閉じ込める封印を解除できる %null% ビロードの赤布に包まれたブローチ 陰謀の夜の儀式の刻印 火山館からベルナールへの、依頼の手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 学院の2つの門を閉ざす封印の鍵 割符を合わせ、ロルドの大昇降機を起動する 割符を合わせ、ロルドの大昇降機を起動する %null% %null% %null% %null% 大隊商について書かれた手紙 壊れかけのエルデンリングの、修復に使用できる 壊れかけのエルデンリングの、修復に使用できる 壊れかけのエルデンリングの、修復に使用できる 満月の女王レナラの、産まれ直しの素材となる 転送門の封印を解くが、使用すると失われる 魔女ラニと瓜二つの小さな人形 デミゴッドの防具も、祝福で調整できる イジーの亡骸が手にしていた1通の告白書 黒き刃の刻印、その在処が記された簡易な地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 月の王女ラニの、棄てた肉体に刻まれた呪痕 褪せ人に寄生したアスィミの抜け殻 糞喰いが殺し、穢した死体に生じる呪い 誰の召喚にも応じない、一羽の鷹の遺灰 褪せ人に寄生したアスィミ 繊細に紡がれた無垢金の針 王都ローデイルの地下、下水牢の施錠された扉を開く 待ち合わせの場所を示す、簡易な地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる カーリアの王女に受け継がれる、宝箱を開く鍵 「帰巣」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「再誕」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「英雄の歌」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「魔術師」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「預言」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「飛べない鳥」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「赤獅子」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 拙い文が認められた置手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 戦士の壺、アレキサンダーの遺品 震える文字で綴られた手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 古ぼけた簡易な地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 情報が簡潔に記された文書 古ぼけた簡易な地図 アイテム製作ができるようになる 武器に新しい戦技と属性を付与できるようになる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの地、西部の地図断片 啜り泣きの半島の地図断片 リムグレイブの地、東部の地図断片 リエーニエの地、東部の地図断片 リエーニエの地、北部の地図断片 リエーニエの地、西部の地図断片 アルター高原の地図断片 王都ローデイルの地図断片 ゲルミア火山の地図断片 ケイリッドの地図断片 竜塚の地図断片 巨人たちの山嶺、西部の地図断片 巨人たちの山嶺、東部の地図断片 エインセル河の地図断片 腐れ湖の地図断片 シーフラ河の地図断片 モーグウィン王朝の地図断片 深き根の底の地図断片 聖別雪原の地図断片 インプ像から入手した簡易な地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 情報が簡潔に記された文書 %null% 情報が簡潔に記された文書 %null% 情報が簡潔に記された文書 魔術の師に渡すことで、魔術が学べるようになる 魔術の師に渡すことで、魔術が学べるようになる %null% %null% %null% 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 祈祷の業が記された書物 祈祷の業が記された書物 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 祈祷の業が記された書物 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 祈祷の師に渡すことで、祈祷が学べるようになる 魔術の師に渡すことで、魔術が学べるようになる 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される %null% 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される %null% %null% 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される %null% %null% %null% %null% 属性を付与するとき、追加で選択できるようになる 属性を付与するとき、追加で選択できるようになる 属性を付与するとき、追加で選択できるようになる 属性を付与するとき、追加で選択できるようになる 属性を付与するとき、追加で選択できるようになる 繊細に紡がれた無垢金の針。折れてしまっている 繊細に紡がれた無垢金の針。その修復されたもの 隻腕の戦乙女が用いたという黄金の義手 賢者ゴーリーから渡された紙片 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 死の根に近付くと、ぶると震えるという 死衾の乙女、フィアから預かった短剣 一礼 丁寧な一礼 畏まった一礼 優雅な一礼 恭しい一礼 跪く一礼 歓迎 手をふる よっ 力強い拳 淑やかな一礼 前を指さす 上を指差す 下を指差す 手招き 待て 落ち着け 頷き 土下座 命乞い エイエイオー オー 剣に誓って お前を斬る 我が内に炎あれ カーリアの誓い 拍手 跳ねる歓喜 大歓喜 喜びの舞 ひらめき へたり込み パッチ座り あぐら 片膝座り 横座り あぐらで寝る 寝る 胎児寝 死んだふり 貴公、何用だ 祈り 切なる祈り 深呼吸 %null% 叡智 外なる律 内なる律 黄金律全姿 リングのポーズ リングのポーズ 祝福についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 魔術と祈祷についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 弓についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる しゃがみについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 体勢を崩す、についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる マリカの楔についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる ガードカウンターについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 地図についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 祝福の導きについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 騎乗についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 死亡についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 霊体の召喚についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる ガードについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる アイテム製作についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる %null% 霊薬の聖杯瓶についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 戦技の付与についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 鳥の遠見についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 霊気流ジャンプについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 敵集団の撃破についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 雫スカラベについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 他プレイヤーの召喚についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 協力マルチプレイについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 敵対マルチプレイについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 侵入マルチプレイについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 狩人マルチプレイについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる サイン溜まりについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 碑文アイコンについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 狩人の召喚要請についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 戦技についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 祝福への移動についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 武器の強化についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 円卓についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる チュートリアル再読_眠りの濃霧 素材アイテムについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 容器アイテムについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 属性の付与についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる ポーチについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 回避についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる %null% 武器の持ち替えについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 大ルーンについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 学びの洞窟についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決闘についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 共闘/乱闘についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 遺灰有りの闘技についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 円卓のマリカ像についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる マルチプレイについての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる %null% %null% %null% %null% 白金の軟泥の痕跡を、何者かに伝える文書 白金の軟泥の痕跡を、何者かに伝える文書 川上のメモ ※情報の内容については、現在検討中 橋脚のメモ ※情報の内容については、現在検討中 橋上のメモ ※情報の内容については、現在検討中 傭兵剣士の使い鳩で 仇の名が記された手紙 鳩文書7 鳩文書8 鳩文書9 鳩文書10 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 逃亡戦士の製法書。製作できるアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える %null% %null% %null% %null% %null% %null% 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える %null% %null% %null% %null% %null% %null% 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える ヒビ壺アイテムの製作に必要となる容器 儀式壺アイテムの製作に必要となる容器 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調香アイテムの製作に必要となる容器 薄汚れたガラスの破片。ゴミクズ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖杯瓶の使用回数を増やす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖杯瓶の回復量を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 記憶スロットを増やす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タリスマンの装備数を増やす 竜餐の祭壇で、竜の力を我がものとする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あらゆる戦灰の複製となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「産まれ直し」を完全なものにする 武器を+3まで強化できる 武器を+6まで強化できる 武器を+9まで強化できる 武器を+12まで強化できる 武器を+15まで強化できる 武器を+18まで強化できる 武器を+21まで強化できる 武器を+24まで強化できる 武器を+25に強化できる 特殊な武器を+1に強化できる 特殊な武器を+2に強化できる 特殊な武器を+3に強化できる 特殊な武器を+4に強化できる 特殊な武器を+5に強化できる 特殊な武器を+6に強化できる 特殊な武器を+7に強化できる 特殊な武器を+8に強化できる 特殊な武器を+10に強化できる 特殊な武器を+9に強化できる 遺灰を+1に強化できる 遺灰を+2に強化できる 遺灰を+3に強化できる 遺灰を+4に強化できる 遺灰を+5に強化できる 遺灰を+6に強化できる 遺灰を+7に強化できる 遺灰を+8に強化できる 遺灰を+9に強化できる 遺灰を+10に強化できる 名前付きの遺灰を+1に強化できる 名前付きの遺灰を+2に強化できる 名前付きの遺灰を+3に強化できる 名前付きの遺灰を+4に強化できる 名前付きの遺灰を+5に強化できる 名前付きの遺灰を+6に強化できる 名前付きの遺灰を+7に強化できる 名前付きの遺灰を+8に強化できる 名前付きの遺灰を+9に強化できる 名前付きの遺灰を+10に強化できる 霊薬に配合し、一時的にHPの最大値を高める 霊薬に配合し、一時的にスタミナの最大値を高める 霊薬に配合し、最大HPの半分を回復する 霊薬に配合し、最大HPの半分を回復する 霊薬に配合し、最大FPの半分を回復する 霊薬に配合し、最大FPの半分を回復する 霊薬に配合し、耐性を高め、状態異常を回復する 霊薬に配合し、瀕死の時、自動的にHPを回復する 霊薬に配合し、ダメージの大半をカットする 霊薬に配合し、一定時間HPを少しずつ回復する 霊薬に配合し、一時的にスタミナ回復速度を高める 霊薬に配合し、一時的にすべてのカット率を高める 霊薬に配合し、一時的に装備重量が軽量となる 霊薬に配合し、攻撃が連続するほど攻撃力が高まる 霊薬に配合し、一定時間タメ攻撃を強化する 霊薬に配合し、一定時間ローリングの回避を強化する 霊薬に配合し、自分自身が爆発する 霊薬に配合し、自分自身が爆発する 霊薬に配合し、一時的に強靭度を高める 霊薬に配合し、死亡時にルーンを落とさなくなる 霊薬に配合し、受けたダメージをHP回復に変換する 霊薬に配合し、一時的に筋力を高める 霊薬に配合し、一時的に技量を高める 霊薬に配合し、一時的に知力を高める 霊薬に配合し、一時的に信仰を高める 霊薬に配合し、すべてのFP消費がゼロになる 霊薬に配合し、攻撃で敵の体勢を崩す力を高める 霊薬に配合し、血の君主の数え上げる呪いを浄化する 霊薬に配合し、一時的に炎攻撃力を高める 霊薬に配合し、一時的に魔力攻撃力を高める 霊薬に配合し、一時的に雷攻撃力を高める 霊薬に配合し、一時的に聖攻撃力を高める アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 黒き刃、ティシーの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、オレグの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 失地騎士、イングヴァルの霊体を召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する 牙鬼インプの霊体を2体召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する しろがねのラティナの霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 放浪の民の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 夜巫女と剣士の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 写し身の雫の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 結晶人の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 祖霊の民の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する 翼の混種の霊体を召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する しろがね人の霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 民兵スケルトンの霊体を2体召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 山賊スケルトンの霊体を召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 神託の使者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 腐った亡者の霊体を4体召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 堕落調香師、カルマーンの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 調香師、トリシャの霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 輝石魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 双賢魔術師の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 小姓の霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 戦魔術師、ユーグの霊体を召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 泥人の霊体を2体召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 貴腐の騎士、フィンレイの霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 腐敗の眷属の霊体を召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 鳥人形兵の霊体を2体召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 火の僧兵の霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 黒炎僧兵、アモンの霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する 蛇人の霊体を召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する アズラの獣人の霊体を2体召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する カイデン傭兵の霊体を召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する はぐれ狼の霊体を3匹召喚する 大ネズミの霊体を3体召喚する 大ネズミの霊体を3体召喚する 大ネズミの霊体を3体召喚する 大ネズミの霊体を3体召喚する 大ネズミの霊体を3体召喚する 大ネズミの霊体を4体召喚する 大ネズミの霊体を4体召喚する 大ネズミの霊体を4体召喚する 大ネズミの霊体を4体召喚する 大ネズミの霊体を4体召喚する 大ネズミの霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 亜人の霊体を5体召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 腐った野犬の霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 霊クラゲの霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 戦鷹の霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 嵐の鷹、ディーネの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する 猟犬騎士、フローの霊体を召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する さまよえる貴人の霊体を5体召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 貴人の魔術師の霊体を召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する 卑兵の霊体を3体召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する かぼちゃの狂兵の霊体を召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 陸ほやの霊体を3体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小ミランダの霊体を5体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 小さな、生きている壺の霊体を3体召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 忌み潰しのロロの霊体を召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 大盾兵の霊体を5体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する 弓兵の霊体を3体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する ゴドリック兵の霊体を2体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する レアルカリア兵の霊体を3体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ローデイル兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する ラダーン兵の霊体を2体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 霊廟兵の霊体を5体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 聖樹兵の霊体を4体召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 古竜の騎士、クリストフの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 赤獅子騎士、オウガの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する 首なし騎士、ルーテルの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する ネフェリ・ルーの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 糞喰いの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 指巫女サロリナの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 眠りの矢、ドローレスの霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する 壺男の霊体を召喚する ローカライズテスト_01 ローカライズテスト_02 ローカライズテスト_03 ローカライズテスト_04 ローカライズテスト_05 ローカライズテスト_06 ローカライズテスト_07 ローカライズテスト_08 ローカライズテスト_09 ローカライズテスト_10 ローカライズテスト_11 ローカライズテスト_12 ローカライズテスト_13 ローカライズテスト_14 ローカライズテスト_15 ローカライズテスト_16 ローカライズテスト_17 ローカライズテスト_18 ローカライズテスト_19 ローカライズテスト_20 ローカライズテスト_21 ローカライズテスト_22 ローカライズテスト_23 ローカライズテスト_24 ローカライズテスト_25 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False 敵に投げつけ、とても大きな炎ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、大きなダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、とても大きな雷ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、大きく猛毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、血蠅の大群が襲いかかる 敵に投げつけ、大きく冷気を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、大きく毒を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、ひどく油まみれにする 強い熱気を生じ、大きな炎ダメージを与える 敵に投げつけ、大きく発狂を蓄積する FPを消費して投げつけ、多くの怨霊たちを生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、とても大きな魔力ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、大きく腐敗を蓄積する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、渦巻く炎を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲の敵を巻き込み、大きな雷ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲の敵を巻き込み、雷ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵に投げつけ、発狂を蓄積する FPを消費して投げつけ、永眠を蓄積する 背後の敵に投げつけ、発狂を蓄積する 霊馬が駆け出すとき、敵を押し出すようになる HPを完全に回復し、全ての状態異常を癒す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゆっくりと睡眠を蓄積し、FPが少しずつ回復する 生命力、持久力、筋力、技量を上昇させる %null% %null% %null% %null% 生命力、持久力、筋力、技量を上昇させる %null% %null% %null% %null% 精神力、知力、信仰、神秘を上昇させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、魔力カット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、炎カット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、雷カット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、聖カット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、物理以外のカット率を大きく高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、スタミナ回復速度を大きく高める 物理カット率を高め、HPをゆっくりと回復する 物理カット率を高め、HPをゆっくり大きく回復する 物理カット率を高め、HPをゆっくりと回復する 物理カット率を高め、HPをゆっくり大きく回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% 物理攻撃力と神秘を高め、出血の発生で更に高まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時的に、発見力が上昇する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、敵を倒した時の取得ルーンが増える 武器に塗り、大きな炎攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、大きな雷攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、大きな魔力攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器に塗り、大きな聖攻撃力を付加する 武器に塗り、永眠の状態異常を付加する 武器に塗り、竜に対する高い特効を付加する 素早く武器に塗り、大きな炎攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、大きな雷攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、大きな魔力攻撃力を付加する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素早く武器に塗り、大きな聖攻撃力を付加する 素早く武器に塗り、永眠の状態異常を付加する 武器に塗り、攻撃命中時に僅かなルーンを得る 敵に投げつけ、ダメージを与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 投擲し、ダメージを与える。竜に対する特効がある そこに人がいるかのような物音を立てる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人の身を古竜となし、竜餐の祈祷を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人の身を古竜となし、王都古竜信仰の祈祷を強化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被った者を嘆き人に変態させ、頭部を巨大化する FPを消費して、全てのカット率を高める 瞳に付けることで、祝福の光を仮初に与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 瞳に付けることで、あらゆる光を奪う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 尋常な人が口にすれば、即死する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幸せな、嘆き声を発する 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる %null% 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 指読みにより、主の力を得ることができる 使用により、40000ルーンを得る 使用により、500ルーンを得る 使用により、7500ルーンを得る 使用により、10000ルーンを得る 使用により、12500ルーンを得る 使用により、15000ルーンを得る 使用により、17500ルーンを得る 使用により、22500ルーンを得る 使用により、30000ルーンを得る 使用により、50000ルーンを得る 使用により、80000ルーンを得る 精霊石の精霊を消し、その時に霊力の爆発を起こす FPを消費して、ゆっくりと敵を追尾する精霊を放つ FPを消費して、術者の周りに怨霊を召喚する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、炎で前方を焼き払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、死に迷う者を呼び出す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、狂い火を撒き散らす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、攻撃力と防御力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、小さな火蛇を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、地を跳ねながら進む火霊を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FPを消費して、魔力の爪を放つ FPを消費して、近い者のHPを持続的に回復する FPを消費して、刺した敵と、その周囲を魅了する 輝石の霧の中に、自らの姿を消す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頭上に魔法陣を描き、時間差で輝剣を三つ生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その身に双月を呼び、連続で地に落とす 砕けながら飛ぶ、魔力の爪を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 砕けながら飛ぶ、魔力の爪を多数放つ 大地から岩塊の刃を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵を引き寄せながら進む、重力弾を放つ 影樹より生じた拒絶の刺を、全身に纏う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影樹より生じた拒絶の刺を、地面から生じる 複数の霊の光輪を生じ、一気に放つ 多数の泥濘を、渦を巻くように放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 泥濘の大きな塊を放つ 小指球に血炎の刃を生じ、敵を切り裂く 離れた味方に向けて放ち、HPを大きく回復する 大量の鋭い針を背中に生じ、周囲を薙ぎ払う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミランダフラワーを胸に生じ、光の降雨を呼ぶ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲の味方のHPを持続的に回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金のつぶてを生じ、対象に向けて放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 周囲を弾き飛ばす、黄金の衝撃波を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対象を光の柱で滅する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重なり合う光輪を放ち、連続でダメージを与える 己が姿を大赤熊となし、激しく咆哮する 雷の槍を投げ、古竜の紋章からもそれを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤き雷を呼び、術者と周囲の味方に纏わせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷を呼び、術者の身体に帯電させる 己が姿を暴竜となし、咆哮と共に熱風を爆発させる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己が姿を暴竜となし、尖骨に炎雷を纏い叩き付ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 上空から、霊炎のブレスを吐く 無数の蝶を呼び、腐敗を撒き散らす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 粘つく糸を分泌し、二つに束ねて前方に放つ 王の頭を召喚し、狂い火を撒き散らす 小宇宙の似姿を生じ、波打った後、弾けて消える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 術者を囲むように、幾本もの太い指を生じる 術者の頭上に守護霊を召喚する 腕を振り、黄金の弧を連続で放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腕を振り、黄金の大弧を放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対象の足元から、螺旋の光柱を生じる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嵐を呼び、竜巻を前方に放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 両手を翼のように広げ、無数の羽を放つ 蛇のようにうねる火を生じ、それを放つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対象の頭上から、火の雨を降らせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルの火を巨大な火球となし、対象に突進する ただ、魅了に抗う力だけが残っている %null% %null% サインから「竜の戦士、エーゴン」を召喚できる ベルラートの、井戸底の鉄格子を開くことができる 嘆きの牢獄の、上層の鉄格子を開くことができる 嘆きの牢獄の、下層の鉄格子を開くことができる 黄金の十字の場所が、記された地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 神秘の遺跡の、吊り鐘を吹き鳴らせるようになる %null% %null% 竜餐の大祭壇で、ベールの力を我がものとする 新しい黄金の十字の場所が、記された地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる ベルラートの、二階の倉庫の扉を開くことができる 神の門の秘儀が記されている 紙片は折り畳まれており、読むことはできない 神秘の遺跡の場所が、記された古地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 神秘の遺跡の場所が、記された古地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 神秘の遺跡の場所が、記された古地図 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる ムーアから、ティエリエに渡すよう頼まれたもの %null% 封印の木を焼くことができる %null% 西側の城壁にある、木の扉を開くことができる %null% 焼炉職人が残したメモ書き <?keyicon@31?>で内容を確認できる %null% 同志たちに宛て、残された置き手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 同志たちに宛て、残された置き手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 簡潔な文章と共に、僧の姿が描かれた手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 同志たちに宛て、残された置き手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 破り取られ、捨てられた日記のページ <?keyicon@31?>で内容を確認できる 満月の女王レナラの、産まれ直しの素材となる 同志たちに宛て、残された置き手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる %null% 教区にある教会の、祈りの間の扉を開くことができる 同志たちに宛て、残された置き手紙 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 情報が簡潔に記された文書 「侵攻」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「神の塔」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 「竜の境地」と題された絵画の記憶 <?keyicon@31?>で詳細を確認できる 墓地平原の地図断片 影のアルターの地図断片 墓地平原の南にある、海岸の地図断片 ラウフの古遺跡の地図断片 墓地平原の東にある、奈落の地図断片 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される 双子の老婆に捧げることで、その取引が拡張される %null% %null% %null% %null% %null% 影樹の加護についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 霊灰の加護についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる インベントリの新機能についての説明 <?keyicon@31?>で内容を確認できる 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える 製作可能なアイテムが増える ヒビ大壺アイテムの製作に必要となる 「影樹の加護」を上げることができる 「霊灰の加護」を上げることができる 霊薬に配合し、すべてのスタミナ消費がゼロになる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬に配合し、周囲の味方のHPを少しずつ回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬に配合し、攻撃によりHPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬に配合し、攻撃によりFPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬に配合し、周囲の敵を油まみれにする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬に配合し、攻撃力を高めるが、HPが減り続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬に配合し、霊体の攻撃力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬に配合し、瞬間的なガードを強化する アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ アイテム製作に用いる素材のひとつ 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 呪剣士ミラの霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 血鬼の呪術師の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 墓守鳥の霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 火の騎士、ヒルドの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 蜘蛛サソリの霊体を召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 責問官の霊体を2体召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する 亜人の剣士、ヨシの霊体を召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する メスメル兵の霊体を2体召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の長、アンドレアスの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 黒騎士の副長、ヒューの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 大口インプの霊体を召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 人蠅の霊体を3体召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 鍛冶ゴーレム、テウルの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 神鳥の戦士、オルニスの霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 角の戦士の霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する 古竜フローサクスの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する ユビムシの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 火の騎士、クウィラインの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する 夜の剣士、ヨラーンの霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する ヨラーンとアンナ、二人の霊体を召喚する GoodsInfo_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GoodsInfo2.fmg None DarkSouls3 False 遺跡の降った残骸の側などで見つかる 一時的にHPの最大値を高める 一時的にスタミナの最大値を高める 最大HPの半分を回復する 最大HPの半分を回復する 最大FPの半分を回復する 最大FPの半分を回復する 耐性を高め、状態異常を回復する 瀕死の時、自動的にHPを回復する ダメージの大半をカットする 一定時間HPを少しずつ回復する 一時的にスタミナ回復速度を高める 一時的にすべてのカット率を高める 一時的に、装備重量が軽量となる 攻撃が連続するほど攻撃力が高まる 一定時間タメ攻撃を強化する 一定時間ローリングの回避を強化する 自分自身が爆発する 自分自身が爆発する 一時的に強靭度を高める 死亡時にルーンを落とさなくなる 受けたダメージをHP回復に変換する 一時的に筋力を高める 一時的に技量を高める 一時的に知力を高める 一時的に信仰を高める すべてのFP消費がゼロになる 攻撃で敵の体勢を崩す力を高める 血の君主の数え上げる呪いを浄化する 一時的に炎攻撃力を高める 一時的に魔力攻撃力を高める 一時的に雷攻撃力を高める 一時的に聖攻撃力を高める 草食の獣を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 草食の獣を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 肉食の獣を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 肉食の獣を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 肉食の獣を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 草食の獣を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鳥の類を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鳥の類を狩ると、稀に手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鳥の類を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 亀の類を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者たちを狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大トンボを狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 梟を狩ると、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大蟹を倒すと、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 陸ダコを倒すと、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミランダフラワーを倒すと、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の無い生物を倒すと、手に入ることがある 森や茂みに、隠れていることが多い 獣を狩ると、手に入ることがある 大型の獣を狩ると、手に入ることがある 各地の坑道で見つかる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よく、亜人たちが持っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生きている壺を倒すと、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しろがね人を倒すと、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嵐の鷹を倒すと、手に入ることがある 毒性の地に咲く 稀にしか見ることはできない 落雷の地に咲く ごく稀にしか見ることはできない 墓地に咲く %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗した地に咲く 狭間の各地で手に入る アルタス高原に咲く 巨人たちの山嶺に咲く 小黄金樹の近くで見られる %null% 小黄金樹の近くで見られる %null% %null% %null% %null% 茂みの中などに見られる 稀にしか見ることはできない 永遠の都と、その近辺で見られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間の各地で、容易に手に入る 黄金樹に近い地で、容易に手に入る 寒冷な高地で手に入る 血の混じった土壌に咲く 狂い病の地で育てられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リエーニエの湖で、広く見られる 寒冷地で広く見られる %null% 稀にしか見ることはできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% 湿った茂みなどに広く自生する 永遠の都と、その近辺で見られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗した地で見られる %null% %null% %null% %null% 主に、地下の大樹根から採取でき 地上の木の側などで見つかることもある %null% %null% %null% %null% 結晶の坑道でよく見られる 遺跡の降った残骸の側などで、稀に見つかる %null% %null% %null% %null% 稀にしか見ることはできない エオニアの沼で見られる 野火の側などで見られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 陽の射さぬ、冷たい水場などで見られる 小黄金樹に近しい水場などで見られる リエーニエの湖で、広く見られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 教会の側などで見られる %null% %null% %null% %null% 永遠の都と、その近辺で見つかる %null% %null% %null% %null% 森や茂みに、隠れていることが多い 新しい王朝の地で見られる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗い洞窟で、淡い光を放つ 暗い洞窟で、淡い光を放つ 暗い洞窟で、淡い光を放つ %null% %null% 狂い病の地で見られる %null% %null% %null% %null% ゲルミア火山で見られる %null% エインセル河など 大蟻の生息地で見られる %null% %null% かつて、古竜に襲われた地で見つかる 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ 牙鬼インプ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ しろがねのラティナ 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 放浪の民 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 夜巫女と剣士 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 写し身の雫 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 結晶人 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 祖霊の民 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 翼の混種 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 しろがね人 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 民兵スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 山賊スケルトン 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 神託の使者たち 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 腐った亡者 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 調香師、トリシャ 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 輝石魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 双賢魔術師 小姓 小姓 小姓 小姓 小姓 小姓 小姓 小姓 小姓 小姓 小姓 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 戦魔術師、ユーグ 泥人 泥人 泥人 泥人 泥人 泥人 泥人 泥人 泥人 泥人 泥人 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 貴腐の騎士、フィンレイ 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 腐敗の眷属 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 鳥人形兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 火の僧兵 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 黒炎僧兵、アモン 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 蛇人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 アズラの獣人 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 カイデンの傭兵 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 はぐれ狼 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 大ネズミ 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 亜人団 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 腐った野犬 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 霊クラゲ 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 戦鷹 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 嵐の鷹、ディーネ 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー 猟犬騎士、フロー さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 さまよえる貴人 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 貴人の魔術師 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 卑兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 かぼちゃの狂兵 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 陸ほや 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 小ミランダ 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 特攻野郎たち 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 忌み潰しのロロ 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 大盾兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 弓兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 ゴドリック兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 レアルカリア兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ローデイル兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 ラダーン兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 霊廟兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 聖樹兵 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 古竜の騎士、クリストフ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 赤獅子騎士、オウガ 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル 首なし騎士、ルーテル ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー ネフェリ・ルー 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 糞喰い 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 指巫女サロリナ 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 眠りの矢、ドローレス 壺男 壺男 壺男 壺男 壺男 壺男 壺男 壺男 壺男 壺男 壺男 GoodsInfo2_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 一定時間、すべてのスタミナ消費がゼロになる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、周囲の味方のHPを少しずつ回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、攻撃によりHPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、攻撃によりFPを回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、周囲の敵を油まみれにする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、攻撃力を高めるが、HPが減り続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、霊体の攻撃力を高める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間、瞬間的なガードを強化する 影の地の、角の生えた獣から手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古遺跡の、角の生えた獣から手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヤツメを倒すと、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蜘蛛サソリを倒すと、手に入ることがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人蠅を倒すと、手に入ることがある 影の地の各地で、容易に手に入る 影の地の各地で、容易に手に入る 影の地の各地で、容易に手に入る 影の地の各地、木の根の側で手に入る 夜に光を帯び、主に水辺に咲く 焼き払われた、戦禍の地に舞っている 主に、マヌス・メテルの周辺で手に入る 影の地の地下墓や、落雷の地に咲く 影樹の近くで手に入る 毒沼に転がっている 朱い腐敗の地に育つ 血鬼たちが、血だまりにこれを育てる 主に、牢獄で手に入る 海岸の青い花畑に咲く 稀にしか見ることはできない 奈落の森を、ゆらゆらと飛んでいる 稀にしか見ることはできない 主に、カロの隠し墓地で手に入る 獣の森などに落ちている 鍛冶遺跡で手に入る カロの隠し墓地に咲く 主に、石棺の近くで見られる 稀にしか見ることはできない 稀にしか見ることはできない 稀にしか見ることはできない 石棺が流れ着く地の、地下で手に入る 川辺などに転がっている 主に、墓地平原で手に入る ラウフの古遺跡で発見される遺物 主に、影のアルターで手に入る 稀にしか見ることはできない 南の海岸にある、ギザ山で手に入る 指遺跡で手に入る 南の海岸にある、ギザ山で手に入る 稀にしか見ることはできない 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 血鬼の呪術師 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 墓守鳥 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 蜘蛛サソリ 責問官 責問官 責問官 責問官 責問官 責問官 責問官 責問官 責問官 責問官 責問官 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 メスメル兵 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の長、アンドレアス 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 大口インプ 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 人蠅 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 角の戦士 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス 古竜フローサクス ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ ユビムシ 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ GoodsInfo2_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GoodsName.fmg None DarkSouls3 False [ERROR] [ERROR] [ERROR]馬呼び [ERROR]槍召喚 [ERROR]弓召喚 [ERROR]盾召喚 [ERROR]ユニーク召喚 %null% 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赤の小偶像 霊馬の指笛 鉤呼びの指薬 爛れた血指 背律の指 %null% %null% %null% %null% %null% ルーンの弧 ゴドリックの大ルーン ラダーンの大ルーン モーゴットの大ルーン ライカードの大ルーン モーグの大ルーン マレニアの大ルーン %null% %null% %null% 緋雫の聖杯瓶 緋雫の聖杯瓶 緋雫の聖杯瓶+1 緋雫の聖杯瓶+1 緋雫の聖杯瓶+2 緋雫の聖杯瓶+2 緋雫の聖杯瓶+3 緋雫の聖杯瓶+3 緋雫の聖杯瓶+4 緋雫の聖杯瓶+4 緋雫の聖杯瓶+5 緋雫の聖杯瓶+5 緋雫の聖杯瓶+6 緋雫の聖杯瓶+6 緋雫の聖杯瓶+7 緋雫の聖杯瓶+7 %null% %null% %null% %null% 青雫の聖杯瓶 青雫の聖杯瓶 青雫の聖杯瓶+1 青雫の聖杯瓶+1 青雫の聖杯瓶+2 青雫の聖杯瓶+2 青雫の聖杯瓶+3 青雫の聖杯瓶+3 青雫の聖杯瓶+4 青雫の聖杯瓶+4 青雫の聖杯瓶+5 青雫の聖杯瓶+5 青雫の聖杯瓶+6 青雫の聖杯瓶+6 青雫の聖杯瓶+7 青雫の聖杯瓶+7 霊薬の聖杯瓶 霊薬の聖杯瓶 火炎壺 赤獅子の火炎壺 巨人火の火炎壺 雷壺 古竜の雷壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 糞壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蠅壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖水壺 聖律壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 氷結壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 油壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誘い壺 獣誘いの壺 %null% %null% %null% %null% %null% 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青雫の聖杯瓶+10 青雫の聖杯瓶+10 青雫の聖杯瓶+11 青雫の聖杯瓶+11 青雫の聖杯瓶+12 青雫の聖杯瓶+12 亀首漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 免疫の干し肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頑健の干し肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正気の干し肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斑色の干し肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗魔の干し肝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗炎の干し肝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗雷の干し肝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗聖の干し肝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鳥脚の白銀漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鳥脚の黄金漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇者の肉塊 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]抗死の干し肉 生肉団子 %null% %null% %null% %null% シャブリリのブドウ 星光の欠片 免疫の干し白肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頑健の干し白肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正気の干し白肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斑色の干し白肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]抗死の干し白肉 火脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眠り脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 氷結脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜傷脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き火脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き雷脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き魔力脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き聖脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き血脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き眠り脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き毒脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]紐付き氷結脂 紐付き腐敗脂 盾脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% スローイングダガー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 骨の投げ矢 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 骨の毒投げ矢 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ククリ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶投げ矢 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 扇投暗器 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺跡石 臭い立つ肉塊 爆発石 爆発石の塊 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒石 毒石の塊 虹色石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 灯り石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠眼鏡 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福擬き ランタン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冒涜の爪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死の根 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふんわり綿 石鹸 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星の雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルギットの拘束具 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグの拘束具 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 純血騎士褒章 ミケラの針 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呼び声頭「こんにちは」 呼び声頭「ありがとう」 呼び声頭「ごめんなさい」 呼び声頭「すばらしい!」 呼び声頭「助けてくれ…」 呼び声頭「愛している」 呼び声頭「はじめようか」 呼び声頭「貴方は美しいわ」 低地人のルーン 黄金のルーン【1】 黄金のルーン【2】 黄金のルーン【3】 黄金のルーン【4】 黄金のルーン【5】 黄金のルーン【6】 黄金のルーン【7】 黄金のルーン【8】 黄金のルーン【9】 黄金のルーン【10】 黄金のルーン【11】 黄金のルーン【12】 黄金のルーン【13】 稀人のルーン 英雄のルーン【1】 英雄のルーン【2】 英雄のルーン【3】 英雄のルーン【4】 英雄のルーン【5】 王のルーン 接ぎ木の追憶 星砕きの追憶 忌み王の追憶 冒涜の君主の追憶 腐敗の女神の追憶 血の君主の追憶 黒き剣の追憶 ホーラ・ルーの追憶 竜王の追憶 満月の女王の追憶 死竜の追憶 火の巨人の追憶 祖霊の王の追憶 エルデの追憶 暗黒の落とし子の追憶 狭間の地のルーン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幼祖霊の頭 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌み水子 王家の忌み水子 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR]ミランダの祈り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カッコウの輝石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 擬態のヴェール %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 屑輝石 大きな屑輝石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 扇の重力石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 塊の重力石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪霊喚びの鈴 [ERROR]聖水脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぬくもり石 狂い火石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言の葉石 誘惑の枝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 帳の恩寵 光射す帳の恩寵 高揚の香り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火花の香り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉄壺の香薬 狂熱の香薬 毒の噴霧 酸の噴霧 輝石のつぶて 輝石の大つぶて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の速つぶて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の彗星 ほうき星 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 渦巻くつぶて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の流星 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 流星群 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶連弾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石のアーク %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハイマの砲丸 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶散弾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 岩盤砕き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 岩盤発破 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハイマの大槌 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術の地 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星灯り 彗星アズール %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 創星雨 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 滅びの流星 輝剣の円陣 カーリアの円陣 巨剣陣 レナラの満月 ラニの暗月 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 降り注ぐ魔力 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ローレッタの大弓 ローレッタの絶技 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術の輝剣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の氷塊 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ザミェルの氷嵐 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 氷の霧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの大剣 アデューラの月の剣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの速剣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの貫き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の武器 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力の盾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冷静 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 氷結の武器 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 砕け散る結晶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶の解放 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 放たれる結晶 奇襲のつぶて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 夜のつぶて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 夜の彗星 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トープスの力場 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの返報 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の暗黒 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見えざる刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見えざる姿 メテオライト アステール・メテオ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 岩石弾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重力弾 星砕き 溶岩弾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲルミアの怒り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たぎる溶岩 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ライカードの怨霊 罪の茨 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 罰の茨 怨霊呼び 古き死の怨霊 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 爆ぜる霊炎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フィアの霧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ティビアの呼び声 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死の雷撃 神託のシャボン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神託の大シャボン 火付け 火よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火投げ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火よ、降り注げ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火よ、渦巻け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の癒しよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火よ、力を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の護りよ 巨人の火をくらえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪神の火 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火よ、焼き尽くせ! 黒炎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火よ、迸れ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 薙ぎ払う黒炎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒炎の儀式 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒炎の刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒炎の護り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴種の腹芸 血炎の爪痕 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血授 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血炎の刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の魔力防護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の護り 拒絶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の怒り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 性急な回復 回復 大回復 王たる回復 黄金樹の回復 %null% %null% %null% %null% %null% 恵みの祝福 黄金樹の恵み %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒の治癒 王たる癒し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎防護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔力防護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷防護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖防護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王たる聖防護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 夜巫女の霧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗部の歩法 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影送り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗闇 黄金樹に誓って 光輪 三なる光輪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンの光輪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデの流星 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 回帰性原理 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不易の盾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死を正す聖律 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 因果性原理 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖律の剣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖律の治癒 獣の石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グラングの岩 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣爪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グラングの獣爪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の生命 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の頑健 雷の槍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古竜の雷撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷撃 氷の雷槍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狙いすます雷撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古竜の雷槍 フォルサクスの雷槍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ランサクスの薙刀 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雷の武器 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヴァイクの竜雷 竜雷の加護 竜炎 アギールの炎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 溶岩ブレス テオドリックスの溶岩 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜氷 ボレアリスの氷霧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗ブレス エグズキスの腐敗 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石ブレス スマラグの輝石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% プラキドサクスの滅び %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜爪 竜咬 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グレイオールの咆哮 ブレス 聖 空中ブレス 聖 蟲糸 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蠅たかり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒霧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒の刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱きエオニア 発狂伝染 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂い火 堪えきれぬ狂い火 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 空裂狂火 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% シャブリリの叫び 坩堝の諸相・尾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝の諸相・角 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝の諸相・喉袋 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒き剣 火の大罪 %null% %null% 黄金の雷防護 石剣の鍵 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 錆びた鍵 [ERROR]光刺す帳の恩寵 %null% %null% デクタスの割符(左) デクタスの割符(右) ロルドの割符 %null% 学院の輝石鍵 %null% カーリアの逆さ像 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗月の指輪 %null% %null% %null% %null% 指痕のブドウ 火山館からの手紙 忘却の秘薬 蛇の羊膜 [ERROR]ラーヤの首飾り イレーナの手紙 火山館からの手紙 赤い手紙 客間の鍵 %null% ラーヤの首飾り 火山館の招待状 %null% %null% %null% %null% 琥珀の星光 セルブスの紹介状 セレンの原輝石 %null% 小さなラニ [ERROR]銀の雫、アスィミ ゴドリックの大ルーン ラダーンの大ルーン モーゴットの大ルーン ライカードの大ルーン モーグの大ルーン マレニアの大ルーン 血の君主の誓布 血の君主の誓布 [ERROR]墓地カラスの手紙 %null% 霊喚びの鈴 指殺しの刃 %null% 縫い針 黄金の縫い針 裁縫道具 セルブスの精薬 [ERROR] 琥珀色の精薬 パッチへの手紙 踊り子の打楽器 サリアの封印鍵 %null% 蛹たちの形見 黒き刃の刻印 ベルナールへの手紙 学院の輝石鍵 聖樹の秘割符(左) 聖樹の秘割符(右) %null% %null% %null% %null% [ERROR]墓地カラスの手紙 完全律の修復ルーン 死王子の修復ルーン 忌み呪いの修復ルーン 雫の幼生 魔石剣の鍵 小さなラニ 黄金の裁縫道具 [ERROR]イジーの告白書 刻印の手がかり 死の呪痕 [ERROR]アスィミの抜け殻 苗床の呪い 嵐鷹の古王 [ERROR]銀の蛹、アスィミ 無垢金の針 下水牢の鍵 待ち合わせの地図 捨てられた王家の鍵 絵画「帰巣」 絵画「再誕」 絵画「英雄の歌」 絵画「魔術師」 絵画「預言」 絵画「飛べない鳥」 絵画「赤獅子」 ゾラーヤスの手紙 アレキサンダーの中身 ロジェールの手紙 文書「教授の秘密について」 古ぼけた地図 文書「教授の秘密について」 古ぼけた地図 ツール鞄 砥石の小刀 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図断片:リムグレイブ西部 地図断片:啜り泣きの半島 地図断片:リムグレイブ東部 地図断片:リエーニエ東部 地図断片:リエーニエ北部 地図断片:リエーニエ西部 地図断片:アルター高原 地図断片:王都ローデイル 地図断片:ゲルミア火山 地図断片:ケイリッド 地図断片:竜塚 地図断片:巨人山嶺西部 地図断片:巨人山嶺東部 地図断片:エインセル河 地図断片:腐れ湖 地図断片:シーフラ河 地図断片:モーグウィン王朝 地図断片:深き根の底 地図断片:聖別雪原 蜃気楼の謎かけ 文書「隠し洞窟について」 文書「インプ共の影について」 文書「霊薬の聖杯瓶について」 文書「石掘りトロルについて」 文書「歩く霊廟について」 文書「姿なき刺客について」 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喪色掘りの鈴玉【4】 喪色掘りの鈴玉【5】 すずらん摘みの鈴玉【1】 すずらん摘みの鈴玉【2】 すずらん摘みの鈴玉【3】 霊姿摘みの鈴玉【1】 霊姿摘みの鈴玉【2】 霊姿摘みの鈴玉【3】 %null% %null% %null% %null% 鉄の砥石刃 灼けた砥石刃 聖なる砥石刃 輝石の砥石刃 黒い砥石刃 無垢金の針 無垢金の針 戦乙女の義手 サリアの街の秘密 獣の瞳 蝕まれた短剣 一礼 お辞儀 感謝を カーテシー 恭しい一礼 我が王よ 歓迎 手を振る よっ ぐっ 仰せのままに 前を指差す 上を指差す 下を指差す 手招き 待て 落ち着け 考える頷き 土下座 命乞い エイエイオー オーオーオー 剣に誓って ホスローの誓い 我が内に炎あれ カーリアの誓い 拍手 跳ねる歓喜 両手歓喜 くるっと回る 指鳴らし へたり込み パッチ座り あぐら 片膝座り 横座り ぐっすりあぐら 大の字 胎児の眠り 丸くなる 貴公、何用だ 祈り 魅せられた祈り 恍惚 %null% 叡智 外なる律 内なる律 黄金律全姿 リングのポーズ リングのポーズ 説明「祝福」 説明「魔術と祈祷」 説明「弓」 説明「しゃがみ」 説明「体勢を崩す」 説明「マリカの楔」 説明「ガードカウンター」 説明「地図」 説明「祝福の導き」 説明「騎乗」 説明「死亡」 説明「霊体の召喚」 説明「ガード」 説明「アイテム製作」 %null% 説明「霊薬の聖杯瓶」 説明「戦技の付与」 説明「鳥の遠見」 説明「霊気流ジャンプ」 説明「敵集団の撃破」 説明「雫スカラベ」 説明「他プレイヤーの召喚」 説明「協力マルチプレイ」 説明「敵対マルチプレイ」 説明「侵入マルチプレイ」 説明「狩人マルチプレイ」 説明「サイン溜まり」 説明「碑文アイコン」 説明「狩人の召喚要請」 説明「戦技」 説明「祝福への移動」 説明「武器の強化」 説明「円卓」 チュートリアル再読_眠りの濃霧 説明「素材アイテム」 説明「容器アイテム」 説明「属性の付与」 説明「ポーチ」 説明「回避」 %null% 説明「武器の持ち替え」 説明「大ルーン」 説明「学びの洞窟」 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 説明「決闘」 説明「共闘/乱闘」 説明「遺灰有りの闘技」 説明「円卓のマリカ像」 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喪失の戦灰 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 産まれなき者の大ルーン 鍛石【1】 鍛石【2】 鍛石【3】 鍛石【4】 鍛石【5】 鍛石【6】 鍛石【7】 鍛石【8】 古竜岩の鍛石 喪色の鍛石【1】 喪色の鍛石【2】 喪色の鍛石【3】 喪色の鍛石【4】 喪色の鍛石【5】 喪色の鍛石【6】 喪色の鍛石【7】 喪色の鍛石【8】 古竜岩の喪色鍛石 喪色の鍛石【9】 墓すずらん【1】 墓すずらん【2】 墓すずらん【3】 墓すずらん【4】 墓すずらん【5】 墓すずらん【6】 墓すずらん【7】 墓すずらん【8】 墓すずらん【9】 墓すずらんの大輪 霊姿の墓すずらん【1】 霊姿の墓すずらん【2】 霊姿の墓すずらん【3】 霊姿の墓すずらん【4】 霊姿の墓すずらん【5】 霊姿の墓すずらん【6】 霊姿の墓すずらん【7】 霊姿の墓すずらん【8】 霊姿の墓すずらん【9】 霊姿すずらんの大輪 緋溢れの結晶雫 緑溢れの結晶雫 緋色の結晶雫 緋色の結晶雫 青色の結晶雫 青色の結晶雫 斑彩色の硬雫 緋色の泡雫 真珠色の泡雫 緋湧きの結晶雫 緑湧きの結晶雫 真珠色の硬雫 羽の結晶雫 連棘の割れ雫 大棘の割れ雫 風の結晶雫 破裂した結晶雫 破裂した結晶雫 鉛色の硬雫 細枝の割れ雫 緋色渦の泡雫 筋力瘤の結晶雫 技量瘤の結晶雫 知力瘤の結晶雫 信仰瘤の結晶雫 青色の秘雫 岩棘の割れ雫 浄血の結晶雫 炎纏いの割れ雫 魔力纏いの割れ雫 雷纏いの割れ雫 聖纏いの割れ雫 そぎ肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣肝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣肉の塊 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣血 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古牙 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 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%null% %null% %null% %null% %null% %null% 嵐鷹の羽 毒花 トリーナのスイレン 雷花 ミケラのスイレン 墓紫 %null% %null% %null% %null% %null% 変色した落葉花 落葉花 アルタスの花 火の花 金輪草 %null% 色褪せた金輪草 %null% %null% %null% %null% ヘルバ アルテリアの葉 夜露のヘルバ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロアの実 黄金のロア ロアの原種 血の薔薇 イエロの瞳 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶の木の芽 氷結晶の木の芽 %null% 聖血の木の芽 %null% %null% %null% %null% %null% %null% キノコ 蕩けたキノコ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 毒カビキノコ %null% %null% %null% %null% 根脂 %null% %null% %null% %null% 壊れた結晶 神殿石 %null% %null% %null% %null% 幼生蝶 エオニアの蝶 燻り蝶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 銀色ホタル 金色ホタル 輝石ホタル %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金百足 %null% %null% %null% %null% 銀雫の殻 %null% %null% %null% %null% 金の排泄物 血の混じった排泄物 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟苔 洞窟苔の花芽 洞窟苔の結晶 %null% %null% 黄色い残り火 %null% %null% %null% %null% 火山石 %null% 蟻酸石 %null% %null% さざれ石 [ERROR] 黒き刃、ティシー 黒き刃、ティシー+1 黒き刃、ティシー+2 黒き刃、ティシー+3 黒き刃、ティシー+4 黒き刃、ティシー+5 黒き刃、ティシー+6 黒き刃、ティシー+7 黒き刃、ティシー+8 黒き刃、ティシー+9 黒き刃、ティシー+10 失地騎士、オレグ 失地騎士、オレグ+1 失地騎士、オレグ+2 失地騎士、オレグ+3 失地騎士、オレグ+4 失地騎士、オレグ+5 失地騎士、オレグ+6 失地騎士、オレグ+7 失地騎士、オレグ+8 失地騎士、オレグ+9 失地騎士、オレグ+10 失地騎士、イングヴァル 失地騎士、イングヴァル+1 失地騎士、イングヴァル+2 失地騎士、イングヴァル+3 失地騎士、イングヴァル+4 失地騎士、イングヴァル+5 失地騎士、イングヴァル+6 失地騎士、イングヴァル+7 失地騎士、イングヴァル+8 失地騎士、イングヴァル+9 失地騎士、イングヴァル+10 牙鬼インプの遺灰 牙鬼インプの遺灰+1 牙鬼インプの遺灰+2 牙鬼インプの遺灰+3 牙鬼インプの遺灰+4 牙鬼インプの遺灰+5 牙鬼インプの遺灰+6 牙鬼インプの遺灰+7 牙鬼インプの遺灰+8 牙鬼インプの遺灰+9 牙鬼インプの遺灰+10 しろがねのラティナ しろがねのラティナ+1 しろがねのラティナ+2 しろがねのラティナ+3 しろがねのラティナ+4 しろがねのラティナ+5 しろがねのラティナ+6 しろがねのラティナ+7 しろがねのラティナ+8 しろがねのラティナ+9 しろがねのラティナ+10 放浪の民の遺灰 放浪の民の遺灰+1 放浪の民の遺灰+2 放浪の民の遺灰+3 放浪の民の遺灰+4 放浪の民の遺灰+5 放浪の民の遺灰+6 放浪の民の遺灰+7 放浪の民の遺灰+8 放浪の民の遺灰+9 放浪の民の遺灰+10 夜巫女と剣士の傀儡 夜巫女と剣士の傀儡+1 夜巫女と剣士の傀儡+2 夜巫女と剣士の傀儡+3 夜巫女と剣士の傀儡+4 夜巫女と剣士の傀儡+5 夜巫女と剣士の傀儡+6 夜巫女と剣士の傀儡+7 夜巫女と剣士の傀儡+8 夜巫女と剣士の傀儡+9 夜巫女と剣士の傀儡+10 写し身の雫の遺灰 写し身の雫の遺灰+1 写し身の雫の遺灰+2 写し身の雫の遺灰+3 写し身の雫の遺灰+4 写し身の雫の遺灰+5 写し身の雫の遺灰+6 写し身の雫の遺灰+7 写し身の雫の遺灰+8 写し身の雫の遺灰+9 写し身の雫の遺灰+10 結晶人の遺灰 結晶人の遺灰+1 結晶人の遺灰+2 結晶人の遺灰+3 結晶人の遺灰+4 結晶人の遺灰+5 結晶人の遺灰+6 結晶人の遺灰+7 結晶人の遺灰+8 結晶人の遺灰+9 結晶人の遺灰+10 祖霊の民の遺灰 祖霊の民の遺灰+1 祖霊の民の遺灰+2 祖霊の民の遺灰+3 祖霊の民の遺灰+4 祖霊の民の遺灰+5 祖霊の民の遺灰+6 祖霊の民の遺灰+7 祖霊の民の遺灰+8 祖霊の民の遺灰+9 祖霊の民の遺灰+10 翼の混種の遺灰 翼の混種の遺灰+1 翼の混種の遺灰+2 翼の混種の遺灰+3 翼の混種の遺灰+4 翼の混種の遺灰+5 翼の混種の遺灰+6 翼の混種の遺灰+7 翼の混種の遺灰+8 翼の混種の遺灰+9 翼の混種の遺灰+10 しろがね人の遺灰 しろがね人の遺灰+1 しろがね人の遺灰+2 しろがね人の遺灰+3 しろがね人の遺灰+4 しろがね人の遺灰+5 しろがね人の遺灰+6 しろがね人の遺灰+7 しろがね人の遺灰+8 しろがね人の遺灰+9 しろがね人の遺灰+10 民兵スケルトンの遺灰 民兵スケルトンの遺灰+1 民兵スケルトンの遺灰+2 民兵スケルトンの遺灰+3 民兵スケルトンの遺灰+4 民兵スケルトンの遺灰+5 民兵スケルトンの遺灰+6 民兵スケルトンの遺灰+7 民兵スケルトンの遺灰+8 民兵スケルトンの遺灰+9 民兵スケルトンの遺灰+10 山賊スケルトンの遺灰 山賊スケルトンの遺灰+1 山賊スケルトンの遺灰+2 山賊スケルトンの遺灰+3 山賊スケルトンの遺灰+4 山賊スケルトンの遺灰+5 山賊スケルトンの遺灰+6 山賊スケルトンの遺灰+7 山賊スケルトンの遺灰+8 山賊スケルトンの遺灰+9 山賊スケルトンの遺灰+10 神託の使者たちの遺灰 神託の使者たちの遺灰+1 神託の使者たちの遺灰+2 神託の使者たちの遺灰+3 神託の使者たちの遺灰+4 神託の使者たちの遺灰+5 神託の使者たちの遺灰+6 神託の使者たちの遺灰+7 神託の使者たちの遺灰+8 神託の使者たちの遺灰+9 神託の使者たちの遺灰+10 腐った亡者の遺灰 腐った亡者の遺灰+1 腐った亡者の遺灰+2 腐った亡者の遺灰+3 腐った亡者の遺灰+4 腐った亡者の遺灰+5 腐った亡者の遺灰+6 腐った亡者の遺灰+7 腐った亡者の遺灰+8 腐った亡者の遺灰+9 腐った亡者の遺灰+10 堕落調香師、カルマーン 堕落調香師、カルマーン+1 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ローカライズテスト_28 ローカライズテスト_29 ローカライズテスト_30 ローカライズテスト_31 ローカライズテスト_32 ローカライズテスト_33 ローカライズテスト_34 ローカライズテスト_35 ローカライズテスト_36 ローカライズテスト_37 ローカライズテスト_38 ローカライズテスト_39 ローカライズテスト_40 ローカライズテスト_41 ローカライズテスト_42 ローカライズテスト_43 ローカライズテスト_44 ローカライズテスト_45 ローカライズテスト_46 ローカライズテスト_47 ローカライズテスト_48 ローカライズテスト_49 ローカライズテスト_50 ローカライズテスト_51 ローカライズテスト_52 ローカライズテスト_53 ローカライズテスト_54 ローカライズテスト_55 ローカライズテスト_56 ローカライズテスト_57 ローカライズテスト_58 ローカライズテスト_59 ローカライズテスト_60 ローカライズテスト_61 ローカライズテスト_62 ローカライズテスト_63 ローカライズテスト_64 ローカライズテスト_65 ローカライズテスト_66 ローカライズテスト_67 ローカライズテスト_68 ローカライズテスト_69 ローカライズテスト_70 ローカライズテスト_71 ローカライズテスト_72 ローカライズテスト_73 ローカライズテスト_74 ローカライズテスト_75 ローカライズテスト_76 ローカライズテスト_77 ローカライズテスト_78 ローカライズテスト_79 ローカライズテスト_80 ローカライズテスト_81 ローカライズテスト_82 ローカライズテスト_83 ローカライズテスト_84 ローカライズテスト_85 ローカライズテスト_86 ローカライズテスト_87 ローカライズテスト_88 ローカライズテスト_89 ローカライズテスト_90 ローカライズテスト_91 ローカライズテスト_92 ローカライズテスト_93 ローカライズテスト_94 ローカライズテスト_95 ローカライズテスト_96 ローカライズテスト_97 ローカライズテスト_98 ローカライズテスト_99 GoodsName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 大火炎壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大岩石壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大雷壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大糞壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大蠅壺 大氷結壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大毒壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大油壷 大火山壺 大狂い火壺 大怨霊壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大魔力壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大腐敗壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大焼炉壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大赤雷壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤雷壺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂い火壺 永眠壺 紐付き狂い火壺 スピリット・レーズン マリカの祝福 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 微睡の枝 竜餐の肉塊 %null% %null% %null% %null% 逆鱗の肉塊 %null% %null% %null% %null% 指紋の秘薬 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗魔の肝漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗炎の肝漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗雷の肝漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抗聖の肝漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠色の肝漬け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 亀首の古漬け サソリ煮込み 贅沢なサソリ煮込み サソリ煮込み 贅沢なサソリ煮込み %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖なる血肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 白銀の角貨 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の角貨 メスメルの火脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜雷脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王家の魔力脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金脂 永眠脂 竜餐脂 紐付きメスメルの火脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き竜雷脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き王家の魔力脂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紐付き黄金脂 紐付き永眠脂 祝祭脂 中身肉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の銛 人鳴り石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 岩の心臓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巫女の心臓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嘆き人の仮面 古竜の恩寵 祝福の瞳膜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗闇の瞳膜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ティエリエの秘薬 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呼び声頭「嘆き」 猪乗りの追憶 串刺し公の追憶 影輪草の追憶 双月の騎士の追憶 蕾の聖女の追憶 獅子舞の追憶 %null% 神と王の追憶 狂い火の王の追憶 指の母の追憶 泥濘の追憶 レダのルーン 壊れたルーン 影の地のルーン【1】 影の地のルーン【2】 影の地のルーン【3】 影の地のルーン【4】 影の地のルーン【5】 影の地のルーン【6】 影の地のルーン【7】 謳われぬ英雄のルーン マリカのルーン 絆の石 精霊石 角水子 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラーナの香油瓶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ティビアの呼び声 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 迸る狂い火 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹に誓って %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の蜷局 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火霊石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝く爪 陽だまり石 魅了の枝 ミリアムの消失 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術の三輝剣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レラーナの双月 輝石の爪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の多爪 岩の刃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 引力弾 刺纏い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 拒絶の刺 霊光輪 泥濘の渦 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 泥濘の塊 アンスバッハの狂刃 彼方からの回復 坩堝の諸相・針 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝の諸相・花 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 小黄金樹 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影の地 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼方からの怒り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラの光 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重なり合う光輪 ルガリアの咆哮 騎士の雷槍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フローサクスの竜雷 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 帯電 ベールの暴虐 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ベールの炎雷 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊炎ブレス 腐敗の蝶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蟲糸の槍 ミドラーの狂い火 儚い小宇宙 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 守り指 守護霊 黄金の弧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の大弧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% スピラ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神獣竜巻 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神鳥の羽 火蛇 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の雨 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルの火球 ミケラの大ルーン %null% %null% エーゴンの鉤指 井戸底の鍵 牢獄上層の鍵 牢獄下層の鍵 十字の地図 穴石のネックレス %null% %null% ベールの心臓 新しい十字の地図 倉庫の鍵 秘儀の巻物 フレイヤへの手紙 遺跡の地図 遺跡の地図(二枚目) 遺跡の地図(三枚目) 黒いシロップ %null% メスメルの種火 %null% 城壁扉の鍵 %null% 焼炉職人のメモ書き %null% 城砦十字の置き手紙 古遺跡十字の置き手紙 僧の手紙 保管庫十字の置き手紙 文書「霊気流の封印について」 捨てられた日記 雫の幼生 レダの置き手紙 %null% 祈りの間の鍵 影の塔の置き手紙 文書「霊気流の封印について」 絵画「侵攻」 絵画「神の塔」 絵画「竜の境地」 地図断片:墓地平原 地図断片:影のアルター 地図断片:南海岸 地図断片:ラウフの古遺跡 地図断片:奈落 ムーアの鈴玉 ユミルの鈴玉 草売りの鈴玉 キノコ売りの鈴玉【1】 キノコ売りの鈴玉【2】 脂売りの鈴玉 カビ売りの鈴玉 エーゴンの鈴玉 魔術技師の鈴玉 紐売りの鈴玉 ミケラのリング 手合わせ所望 二本指 貴方と共に 母よ 説明「影樹の加護」 説明「霊灰の加護」 説明「インベントリの新機能」 拾い虫の製法書【6】 拾い虫の製法書【1】 拾い虫の製法書【2】 拾い虫の製法書【3】 拾い虫の製法書【4】 拾い虫の製法書【5】 エーゴンの製法書【2】 指追いの製法書【2】 大壺師の製法書【1】 大壺師の製法書【4】 大壺師の製法書【5】 大壺師の製法書【12】 大壺師の製法書【7】 大壺師の製法書【9】 大壺師の製法書【10】 大壺師の製法書【11】 狂った職人の製法書【2】 大壺師の製法書【8】 大壺師の製法書【3】 大壺師の製法書【13】 大壺師の製法書【14】 大壺師の製法書【6】 大壺師の製法書【2】 古竜騎士の製法書【1】 狂った職人の製法書【1】 トリーナ信徒の製法書【1】 火の騎士の製法書【1】 古竜騎士の製法書【2】 従騎士の製法書 従軍司祭の製法書【1】 エーゴンの製法書【1】 従軍司祭の製法書【2】 拾い虫の製法書【7】 トリーナ信徒の製法書【3】 墓守の製法書【2】 考古学者の製法書【2】 ティビアの製法書 狂った職人の製法書【3】 従軍司祭の製法書【3】 火の騎士の製法書【2】 考古学者の製法書【1】 指追いの製法書【1】 従軍司祭の製法書【4】 墓守の製法書【1】 トリーナ信徒の製法書【2】 ヒビ大壺 影樹の破片 霊灰 緑色の秘雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋湧きの枯れ雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋吸いの割れ雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青吸いの割れ雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 油ぎった雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 吸血の割れ雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すずらんの結晶雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 弾く硬雫 獣の角 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊結石 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 真珠色のウロコ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サソリの肝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蠅カビ ラダの実 赤肉キノコ 白肉キノコ 瘤脂 玉露 黒火蝶 輝塊ホタル 黄雷花 影輪草 毒コケムシ 朱い蕾 血のアマリリス 凍り付いた蛆虫 深紫のスイレン 蜜血の木の芽 ほおずき虫 膨れたブドウ 墓守の頭蓋 角混じりの排泄物 ガス石 霊炎花 墓鈴虫 竜熱花 指擬き 神血の木の芽 凝固した泥濘 丸岩 霊墓石 ラウフの巣穴 メスメルの残り火 祝福された骨片 赤雷花 爪石 尖ったさざれ石 焼炉の面 呪剣士ミラ 呪剣士ミラ+1 呪剣士ミラ+2 呪剣士ミラ+3 呪剣士ミラ+4 呪剣士ミラ+5 呪剣士ミラ+6 呪剣士ミラ+7 呪剣士ミラ+8 呪剣士ミラ+9 呪剣士ミラ+10 血鬼の呪術師の遺灰 血鬼の呪術師の遺灰+1 血鬼の呪術師の遺灰+2 血鬼の呪術師の遺灰+3 血鬼の呪術師の遺灰+4 血鬼の呪術師の遺灰+5 血鬼の呪術師の遺灰+6 血鬼の呪術師の遺灰+7 血鬼の呪術師の遺灰+8 血鬼の呪術師の遺灰+9 血鬼の呪術師の遺灰+10 墓守鳥の遺灰 墓守鳥の遺灰+1 墓守鳥の遺灰+2 墓守鳥の遺灰+3 墓守鳥の遺灰+4 墓守鳥の遺灰+5 墓守鳥の遺灰+6 墓守鳥の遺灰+7 墓守鳥の遺灰+8 墓守鳥の遺灰+9 墓守鳥の遺灰+10 火の騎士、ヒルド 火の騎士、ヒルド+1 火の騎士、ヒルド+2 火の騎士、ヒルド+3 火の騎士、ヒルド+4 火の騎士、ヒルド+5 火の騎士、ヒルド+6 火の騎士、ヒルド+7 火の騎士、ヒルド+8 火の騎士、ヒルド+9 火の騎士、ヒルド+10 蜘蛛サソリの遺灰 蜘蛛サソリの遺灰+1 蜘蛛サソリの遺灰+2 蜘蛛サソリの遺灰+3 蜘蛛サソリの遺灰+4 蜘蛛サソリの遺灰+5 蜘蛛サソリの遺灰+6 蜘蛛サソリの遺灰+7 蜘蛛サソリの遺灰+8 蜘蛛サソリの遺灰+9 蜘蛛サソリの遺灰+10 責問官の遺灰 責問官の遺灰+1 責問官の遺灰+2 責問官の遺灰+3 責問官の遺灰+4 責問官の遺灰+5 責問官の遺灰+6 責問官の遺灰+7 責問官の遺灰+8 責問官の遺灰+9 責問官の遺灰+10 亜人の剣士、ヨシ 亜人の剣士、ヨシ+1 亜人の剣士、ヨシ+2 亜人の剣士、ヨシ+3 亜人の剣士、ヨシ+4 亜人の剣士、ヨシ+5 亜人の剣士、ヨシ+6 亜人の剣士、ヨシ+7 亜人の剣士、ヨシ+8 亜人の剣士、ヨシ+9 亜人の剣士、ヨシ+10 メスメル兵の遺灰 メスメル兵の遺灰+1 メスメル兵の遺灰+2 メスメル兵の遺灰+3 メスメル兵の遺灰+4 メスメル兵の遺灰+5 メスメル兵の遺灰+6 メスメル兵の遺灰+7 メスメル兵の遺灰+8 メスメル兵の遺灰+9 メスメル兵の遺灰+10 黒騎士長、アンドレアス 黒騎士長、アンドレアス+1 黒騎士長、アンドレアス+2 黒騎士長、アンドレアス+3 黒騎士長、アンドレアス+4 黒騎士長、アンドレアス+5 黒騎士長、アンドレアス+6 黒騎士長、アンドレアス+7 黒騎士長、アンドレアス+8 黒騎士長、アンドレアス+9 黒騎士長、アンドレアス+10 黒騎士の副長、ヒュー 黒騎士の副長、ヒュー+1 黒騎士の副長、ヒュー+2 黒騎士の副長、ヒュー+3 黒騎士の副長、ヒュー+4 黒騎士の副長、ヒュー+5 黒騎士の副長、ヒュー+6 黒騎士の副長、ヒュー+7 黒騎士の副長、ヒュー+8 黒騎士の副長、ヒュー+9 黒騎士の副長、ヒュー+10 大口インプの遺灰 大口インプの遺灰+1 大口インプの遺灰+2 大口インプの遺灰+3 大口インプの遺灰+4 大口インプの遺灰+5 大口インプの遺灰+6 大口インプの遺灰+7 大口インプの遺灰+8 大口インプの遺灰+9 大口インプの遺灰+10 人蠅の遺灰 人蠅の遺灰+1 人蠅の遺灰+2 人蠅の遺灰+3 人蠅の遺灰+4 人蠅の遺灰+5 人蠅の遺灰+6 人蠅の遺灰+7 人蠅の遺灰+8 人蠅の遺灰+9 人蠅の遺灰+10 鍛冶ゴーレム、テウル 鍛冶ゴーレム、テウル+1 鍛冶ゴーレム、テウル+2 鍛冶ゴーレム、テウル+3 鍛冶ゴーレム、テウル+4 鍛冶ゴーレム、テウル+5 鍛冶ゴーレム、テウル+6 鍛冶ゴーレム、テウル+7 鍛冶ゴーレム、テウル+8 鍛冶ゴーレム、テウル+9 鍛冶ゴーレム、テウル+10 神鳥の戦士、オルニス 神鳥の戦士、オルニス+1 神鳥の戦士、オルニス+2 神鳥の戦士、オルニス+3 神鳥の戦士、オルニス+4 神鳥の戦士、オルニス+5 神鳥の戦士、オルニス+6 神鳥の戦士、オルニス+7 神鳥の戦士、オルニス+8 神鳥の戦士、オルニス+9 神鳥の戦士、オルニス+10 角の戦士の遺灰 角の戦士の遺灰+1 角の戦士の遺灰+2 角の戦士の遺灰+3 角の戦士の遺灰+4 角の戦士の遺灰+5 角の戦士の遺灰+6 角の戦士の遺灰+7 角の戦士の遺灰+8 角の戦士の遺灰+9 角の戦士の遺灰+10 古竜フローサクス 古竜フローサクス+1 古竜フローサクス+2 古竜フローサクス+3 古竜フローサクス+4 古竜フローサクス+5 古竜フローサクス+6 古竜フローサクス+7 古竜フローサクス+8 古竜フローサクス+9 古竜フローサクス+10 ユビムシの遺灰 ユビムシの遺灰+1 ユビムシの遺灰+2 ユビムシの遺灰+3 ユビムシの遺灰+4 ユビムシの遺灰+5 ユビムシの遺灰+6 ユビムシの遺灰+7 ユビムシの遺灰+8 ユビムシの遺灰+9 ユビムシの遺灰+10 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン+1 火の騎士、クウィライン+2 火の騎士、クウィライン+3 火の騎士、クウィライン+4 火の騎士、クウィライン+5 火の騎士、クウィライン+6 火の騎士、クウィライン+7 火の騎士、クウィライン+8 火の騎士、クウィライン+9 火の騎士、クウィライン+10 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン+1 夜の剣士、ヨラーン+2 夜の剣士、ヨラーン+3 夜の剣士、ヨラーン+4 夜の剣士、ヨラーン+5 夜の剣士、ヨラーン+6 夜の剣士、ヨラーン+7 夜の剣士、ヨラーン+8 夜の剣士、ヨラーン+9 夜の剣士、ヨラーン+10 ヨラーンとアンナ ヨラーンとアンナ+1 ヨラーンとアンナ+2 ヨラーンとアンナ+3 ヨラーンとアンナ+4 ヨラーンとアンナ+5 ヨラーンとアンナ+6 ヨラーンとアンナ+7 ヨラーンとアンナ+8 ヨラーンとアンナ+9 ヨラーンとアンナ+10 GoodsName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 MagicCaption.fmg None DarkSouls3 False MagicCaption_dlc01.fmg None DarkSouls3 False dummy MagicCaption_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 MagicInfo.fmg None DarkSouls3 False MagicInfo_dlc01.fmg None DarkSouls3 False dummy MagicInfo_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 MagicName.fmg None DarkSouls3 False MagicName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False dummy MagicName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 NpcName.fmg None DarkSouls3 False 消すべからず メリナ 指読みエンヤ 二本指 世界ミミズ(狂い指) 魔女ラニ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔女レナ 源流の魔術師、ルーサット 源流の魔術師、アズール 金仮面卿 満月の女王、レナラ 獣の司祭、グラング 鍛冶師ヒューグ 半狼のブライヴ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 災いの影 召使いのピディ 銀の雫、アスィミ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の王、アスィミ アルバス老 戦士の壺、アレキサンダー 亜人のボック %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お針子のボック 鍛冶師イジー 軍師イジー 小壺 しろがねのラティナ タニスの騎士 大きな妹、フィリア 火山館の主人、タニス 白面のヴァレー 門衛ゴストーク 指痕爛れのヴァイク 円卓の騎士、ヴァイク 魔術教授セルブス パッチ パッチ モーンのイレーナ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 灯を探すハイータ 巫女ハイータ 城主エドガー 復讐者エドガー 城主ジェーレン 魔女狩り、ジェーレン 招き手のラーヤ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 招き手のゾラーヤス 騎士ディアロス 壺師ディアロス 魔術師セレン 魔術師セレン 血の指の狩人、ユラ シャブリリ シャブリリ 死を狩る者、D 死を狩る者、D %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に見えた者、D 死に見えた者、D 心折れた娘 ローデリカ 調霊師ローデリカ 領主の嫡男、ケネス・ハイト 死衾の乙女、フィア 糞喰い 糞喰い 糞喰い 百智卿、ギデオン=オーフニール 魔術師ロジェール 魔術師ロジェール 騎士ベルナール 背律者ベルナール 背律者ベルナール 純紫の血指、エレオノーラ 豪胆ライオネル 結びの司祭、ミリエル ならず者 ならず者 火山館の幽霊 魔術師トープス 戦士ネフェリ・ルー 戦士ネフェリ・ルー 戦士ネフェリ・ルー 酒臭いリコ ヴァイクの指巫女 指の巫女 王骸のエンシャ 血の指、カラス山の凶手 血の指、ネリウス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の貴族 大角のトラゴス 大角のトラゴス 古騎士、イシュトバーン 古騎士、イシュトバーン 暮れなずむライリー 血潮の騎士、ユーノ・ホスロー ミリセント 賢者ゴーリー ラット 聖職者コリン 記録者コリン 魔術教授ミリアム 褪せ人喰い、アナスタシア 血の指、翁 火を盗んだアダン 隠し通路階段奥のNPC_火山牢 カーリア騎士、ムーングラム 狼の戦鬼、バルグラム フィアの英雄 指巫女サロリナ 眠りの矢、ドローレス 壺男 翁の高弟、イナバ衆 銀の雫 背律者ヘンリクス フィアの英雄 フィアの英雄 日陰の城主、マレーマレー 大壺の騎士 大壺の騎士 大壺の騎士 死術師ガレス 名も無き白面 王都 下水終点 はぐれ魔術師、ヴィルヘルム 監視者の長、アーガンティ 火の監視者 責問官ギーザ 狂い舌、アルベリッヒ 血の司祭、エスガー 長姉メアリー 次姉モーリーン 三姉エイミー 末妹ポリアンナ 養女ポリアンナ 獣の爪、マグナス 双子の老婆 竜餐教会 鍛冶台 歩く霊廟の遺体 贖罪の水盆 竜餐大教会 壺村の壺(花の種交換) 壊れかけのマリカ 曇った化粧台 ベルナールの剣 話す死体 話す死体_緑北_闘技場まわり 話す死体_緑北_緑南の一個目の教会 話す死体_緑北_緑南砦の牢の中 話す死体_緑北_地下墓地1-4の入り口近く 話す死体_緑北_最初の地下墓地(地下墓地1-3)の中 話す死体_緑北_見張り塔の手前の篝火 話す死体_湖足萎え村、ネフェリの後 話す死体_湖混沌村前の壁 話す死体_湖戦場跡近く 話す死体_湖戦場跡越えた後の林 話す死体_湖王家貴人の遺跡中 話す死体_湖逆さ塔最初の部屋 話す死体_湖砦の序盤 話す死体_高山(王都側)風車村の中腹 話す死体_高山(王都側)王都正門前 話す死体_高山(火山側)戦場跡前 話す死体_高山(火山)砦の上 話す死体_高山(火山)ミニ砦の中 話す死体_平原毒沼の近く 話す死体_平原塔4‐1 話す死体_平原ミリセントが出る直前 話す死体_平原地図石碑の前 話す死体_平原見晴台 話す死体_平原腐敗ワイバーンの手前 話す死体_平原遺跡4-2 話す死体_雪山雪山砦 終端 話す死体_オープン雪山雪山砦 話す死体_雪山_雪原雪原の序盤/ブリザードエリア 話す死体_雪山_雪原雪原の序盤/ブリザードエリア 話す死体_雪山_雪原雪原の序盤/ブリザードエリア 話す死体_地下迷宮平原上層水道橋上 話す死体_地下迷宮平原奥地水没林_奥 話す死体_地下迷宮王都世界樹の根本 話す死体_地下迷宮王都世界樹の根本 話す死体_地下迷宮毒沼マリカ遺跡 話す死体_王都(灰)窪地 話す死体_王都(灰)教会後 指読みの老婆 指読みの老婆 指読みの老婆 指読みの老婆 指読みの老婆 指読みの老婆 指読みの老婆 禁域守りの老婆 ゴッドウィンの乳母 放浪商人カーレ 放浪の民の商人 放浪の民の商人 放浪の民の商人 放浪の民の商人 放浪の民の商人 隠遁商人 隠遁商人 放浪の民の商人 世を捨てた商人 放浪の民の商人 放浪の民の商人 放浪の民の商人 放浪の民の商人 放浪の民の商人 隠遁商人 世を捨てた商人 取り残された商人 世を捨てた商人 囚われた商人 まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か まだ見ぬ何者か 火を盗んだアダン 竜槍、ヴァイク 盗賊を束ねる者 満月の女王、レナラ 満月の女王、レナラ 黒き刃の刺客 黒き刃の刺客 黒き刃の刺客 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒き刃の刺客 黒き刃の長、アレクトー 黒き刃の刺客 獣の司祭 黒き剣のマリケス ミケラの刃、マレニア 腐敗の女神、マレニア 忌み鬼、マルギット %null% 忌み王、モーゴット 忌み王、モーゴット 忌み双子 忌み双子 黄金律、ラダゴン エルデの獣 坩堝の騎士、オルドビス 坩堝の騎士 坩堝の騎士 坩堝の騎士 坩堝の騎士、シルリア 宿将ニアール 宿将オニール 鉄茨のエレメール 鈴玉狩り 鈴玉狩り 鈴玉狩り 鈴玉狩り 夜の騎兵 夜の騎兵 夜の騎兵 夜の騎兵 夜の騎兵 夜の騎兵 夜の騎兵 夜の騎兵 夜の騎兵:グレイブ 夜の騎兵:フレイル ラダゴンの赤狼 英雄の赤狼 竜のツリーガード ツリーガード ツリーガード ツリーガード 聖樹の騎士、ローレッタ 親衛騎士ローレッタ ノクスの僧 ノクスの剣士 写し身の雫 はぐれ写し身 結晶人:杖 結晶人:槍 腐敗した結晶人:輪刃 腐敗した結晶人:槍 腐敗した結晶人:杖 %null% %null% %null% %null% %null% 結晶人 結晶人:輪刃 結晶人:槍 墓守闘士 墓守闘士 腐敗した墓守闘士 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂った闘士 ウロコの混種 混種の戦士 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 混種の聖騎士 獅子の混種 混種の戦士 血の貴族 神肌の使徒 神肌の使徒 神肌の使徒 神肌の貴種 神肌の貴種 神肌のふたり 石肌の黒王 石肌の黒王 墓所影 墓所影 墓所影 調香師トリシャ 戦魔術師ユーグ マレニアの貴腐騎士 マレニアの貴腐騎士:槍 マレニアの貴腐騎士:鎌 腐敗の眷属 腐敗の眷属 ファルム・アズラの獣人 ファルム・アズラの獣人:大刀 ファルム・アズラの獣人:投擲刀 王族の幽鬼 亜人の親分 亜人の親分 亜人の女王マーゴ 亜人の女王ギリカ 亜人の女王マギ 霊喚びつむり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊喚びつむり 還樹の番犬 還樹の番犬 還樹の番犬 還樹の番犬 還樹の番犬:剣 還樹の番犬:笏 猟犬騎士 猟犬騎士ダリウィル ゴドリックの軍兵 かぼちゃ兜の狂兵 かぼちゃ兜の狂兵:ハンマー かぼちゃ兜の狂兵:フレイル 人さらいの乙女人形:振り子鎌 人さらいの乙女人形:車輪 病み花、ミランダ ミランダフラワー 飛竜アギール 飛竜グレイル 腐りゆくエグズキス 輝石竜スマラグ 輝石竜アデューラ 輝石竜アデューラ 凍てつく霧、ボレアリス 死竜フォルサクス 古竜ランサクス 竜王プラキドサクス ミミズ顔 ミミズ顔 石掘りトロル 石掘りトロル カーリア騎士、ボルス 暗黒の落とし子、アステール 暗黒の星々、アステール ルーンベア 爛れた樹霊 腐敗した樹霊 爛れた樹霊 爛れた樹霊 ノクステラの竜人兵 竜人兵 竜人兵 ガーディアン・ゴーレム 祖霊 祖霊の王 降る星の獣 降る星の獣 降る星の獣 降る星の成獣 接ぎ木の貴公子 神喰らいの大蛇 冒涜の君主、ライカード 最初の王、ゴッドフレイ 戦士、ホーラ・ルー 最初の王、ゴッドフレイ 星砕きのラダーン 接ぎ木のゴドリック 接ぎ木のゴドフロア 火の巨人 英雄のガーゴイル 英雄のガーゴイル:両刃剣 黒き剣の眷属 黒き剣の眷属 血の君主、モーグ %null% 忌み子、モーグ 黄金樹の化身 黄金樹の化身 黄金樹の化身 腐敗した化身 腐敗した化身 腐敗した化身 忌み潰し 忌み潰し 溶岩土竜、マカール 溶岩土竜 溶岩土竜 大土竜、テオドリックス ティビアの呼び舟 ティビアの呼び舟 ティビアの呼び舟 ティビアの呼び舟 死儀礼の鳥 死の鳥 死の鳥 死の鳥 死儀礼の鳥 死の鳥 死儀礼の鳥 死儀礼の鳥 ザミェルの古英雄 ザミェルの古英雄 ザミェルの古英雄 NpcName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 角人の老婆 エーゴン 竜の戦士、エーゴン 聖女トリーナ 竜餐の巫女 古竜フローサクス 古竜人 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、ヨラーン 夜の剣士、アンナ 夜の剣士、ヨラーン ヨラーンとアンナ 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 火の騎士、クウィライン 角人 角人 角人 角人 ムーア ムーア ムーア 拾い虫 拾い虫 老兵アンスバッハ 老兵アンスバッハ 老兵アンスバッハ 純血騎士、アンスバッハ 赤獅子、フレイヤ 赤獅子、フレイヤ 赤獅子、フレイヤ 針の騎士、レダ 針の騎士、レダ 針の騎士、レダ 針の騎士、レダ ティエリエ ティエリエ ティエリエ ティエリエ 大司祭、ユミル卿 指の母、ユミル卿 赤熊 ラーナの踊り子 羅刹 孤牢の騎士 落葉のダン 落葉のダン 落葉のダン 血の貴族、ナタン 嘆き人 大壺師 狂える手 獣の爪、ロガ カーリア騎士、ムーンリデル 竜餐の大祭壇 嘆き人 古竜人 赤熊 ラーナの踊り子 羅刹 孤牢の騎士 夜の剣士、ヨラーン 指の母、ユミル卿 宿将ガイウス 黄金カバ 泥濘の騎士 蕾の聖女、ロミナ 呪剣士ラビリス 狂い火の王、ミドラー 死の騎士 死の騎士 血鬼の長 暴竜ベール 串刺し公、メスメル 邪な蛇、メスメル 指の母、メーテール 神獣獅子舞 神獣獅子舞 約束の王、ラダーン ミケラの王、ラダーン 影樹の化身 影樹の化身 影樹の化身 双月の騎士、レラーナ 責問の古老、イオリ 古竜セネサクス ギザ山の飛竜 ギザ山の飛竜 亜人の女王マルガ 亜人の剣聖、オンジ 大赤熊ルガリア 大赤熊ラルバ 黒騎士エドレッド 黒騎士ガルー 霊炎竜 霊炎竜 %null% 霊炎竜 ツリーガード ツリーガード 死儀礼の鳥 降る星の獣 NpcName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 PlaceName.fmg None DarkSouls3 False ストームヴィル城 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王を待つ礼拝堂 王都ローデイル 灰都ローデイル 円卓 エインセル河本流 腐れ湖 エインセル河 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の都、ノクローン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 深き根の底 モーグウィン王朝 シーフラ河 崩れゆくファルム・アズラ 魔術学院レアルカリア 聖樹の支え、エブレフェール ミケラの聖樹 火山館 漂着墓地 辺境の英雄墓 石舞台 霊廟ヶ原の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 串刺しの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嵐の麓の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 行き止まりの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 曇り川の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒き刃の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 断崖下の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ウィンダムの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴き者たちの英雄墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲルミアの英雄墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アウレーザの英雄墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に触れた地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 醜き地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アウレーザの副墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 小黄金樹の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英霊たちの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巨人戦争の英雄墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巨人山嶺の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖別雪原の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖樹への秘路 曇り川の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 穴下りの洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊廟ヶ原の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 林脇の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 溜水の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 湖脇の結晶洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 学院の結晶洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 煮え立ち川の洞窟 火山の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜塚の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サリアの隠し洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 寄る辺の洞窟 海岸の洞窟 高路下の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調香師の隠し洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 賢者の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 廃棄洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 牢獄洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊喚びの洞窟 モーンの坑道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブ坑道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリア結晶坑道 旧アルター坑道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アルター坑道 ゲール坑道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サリアの結晶坑道 イエロ・アニスの坑道 リムグレイブの神授塔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの書院 リエーニエの神授塔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 封印された坑道 西アルターの神授塔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの神授塔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 東アルターの神授塔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 孤絶した神授塔 忌み捨ての地下 %null% ローデイルの地下墓 古遺跡断崖 リムグレイブ 嵐の丘 啜り泣きの半島 湖のリエーニエ ベイルム街道 月光の祭壇 アルター高原 ゲルミア火山 王都外廓 禁域 ケイリッド グレイオールの竜塚 エオニアの沼 巨人たちの山嶺 火の頂 聖別雪原 接ぎ木のゴドリック 忌み鬼、マルギット 城に向かう隧道 城門脇の小部屋 ストームヴィル断崖 城壁の塔 昇降機側の部屋 奥まった小部屋 ストームヴィル正門 エルデの王座 黄金樹の大聖堂 王都東城壁 王都下層、教会 大通り脇の露台 王都西城壁 %null% 女王の閨 城館一階 神授橋 火山館からの依頼「バルグラム」 エルデの王座 黄金樹の大聖堂 王都東城壁 灰の王都、ローデイル 女王の閨 神授橋 大祝福 ノクステラの竜人兵 エインセル河、井戸下 エインセル河、水門 エインセル河、下流 エインセル河本流 永遠の都、ノクステラ 腐れ湖の岸 腐れ湖 大回廊 ノクステラ滝壺 大滝壺 写し身の雫 %null% シーフラ河、岸辺 信奉者の森 %null% 祖霊の森 水道橋を臨む断崖 夜の神域 奥井戸の下 死王子の座 根を臨む断崖 大滝口 深き根の底 名も無き永遠の都 根渡りの先 暗黒の落とし子、アステール 神人眠りの繭 王朝に至る崖路 王朝廟入口 王朝廟中腹 シーフラ河、井戸下 永遠の都、ノクローン 黒き剣のマリケス 竜王プラキドサクス 竜聖堂の祭壇 崩れゆく獣墓 崩れゆく獣墓、奥部 竜巻を臨む露台 竜の聖堂 竜の聖堂、翼廊 竜の聖堂、昇降機前 竜の聖堂、屋根上 大橋梁の脇 レアルカリア大書庫 討論室 カッコウの教会 学び舎の一室 腐敗の女神、マレニア 祈祷室 エブレフェールの内壁 排水路 聖樹最下層 聖樹の大舞台 聖樹の高枝 聖樹街 聖樹街、広場 冒涜の君主、ライカード エーグレーの聖堂 火山館 牢街教会 迎賓館 謁見の道 人さらいの乙女人形 地の底の責問所 学びの洞窟 漂着墓地 壊れかけのマリカ 霊廟ヶ原の地下墓 串刺しの地下墓 嵐の麓の地下墓 行き止まりの地下墓 曇り川の地下墓 黒き刃の地下墓 断崖下の地下墓 ウィンダムの地下墓 貴き者たちの英雄墓 ゲルミアの英雄墓 アウレーザの英雄墓 死に触れた地下墓 醜き地下墓 アウレーザの副墓 小黄金樹の地下墓 ケイリッドの地下墓 英霊たちの地下墓 巨人戦争の英雄墓 巨人山嶺の地下墓 聖別雪原の地下墓 聖樹への秘路 曇り川の洞窟 穴下りの洞窟 霊廟ヶ原の洞窟 林脇の洞窟 溜水の洞窟 湖脇の結晶洞窟 学院の結晶洞窟 煮え立ち川の洞窟 火山の洞窟 竜塚の洞窟 サリアの隠し洞窟 寄る辺の洞窟 海岸の洞窟 高路下の洞窟 調香師の隠し洞窟 賢者の洞窟 廃棄洞窟 牢獄洞窟 霊喚びの洞窟 モーンの坑道 リムグレイブ坑道 レアルカリア結晶坑道 旧アルター坑道 アルター坑道 ゲール坑道 ゲール坑道、裏口 サリアの結晶坑道 イエロ・アニスの坑道 リムグレイブの神授塔、橋梁 %null% リムグレイブの神授塔 書院入口 リエーニエの神授塔、橋梁 リエーニエの神授塔 西アルターの神授塔 封印された坑道 西アルターの神授塔、門前 ケイリッドの神授塔 ケイリッドの神授塔、地下 ケイリッドの神授塔、中腹 東アルターの神授塔、門前 東アルターの神授塔 ロルドへの途上 孤絶した神授塔 忌み捨ての大聖堂 地下大通り脇 忌み捨ての底 ローデイルの地下墓 狂い火の封印 溶岩土竜、マカール 古遺跡断崖 古遺跡断崖、対岸 火山館からの依頼「トラゴス」 王都闘技場 リムグレイブ闘技場 ケイリッド闘技場 エレの教会 嵐丘のボロ家 絵描きのボロ家 第三マリカ教会 ハイト砦の西 アギール湖南 %null% アギール湖北 竜餐教会 関門前 橋の先の花園 海を臨む古遺跡 霧の森のはずれ 霧の森 曇り川の岸上 聖人橋 呼び水村のはずれ 戦学びのボロ家 宿場跡の地下室 導きのはじまり 第四マリカ教会 モーンの城壁前 霊廟ヶ原 見張り塔の南 病村のはずれ 穴あき地の脇 隠遁商人のボロ家 贄送りの大橋 モーンの城、昇降機前 城の裏手 城壁牢の脇 モーンの嘆き墓 巡礼教会 湖を臨む断崖 リエーニエ湖の岸辺 ラスカーの廃墟 見晴らし島 学院の門前町 学院正門前 %null% %null% %null% %null% レアルカリア東門 ベイルム教会 デクタスの大昇降機 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 四鐘楼の麓 魔術師塔の小島 リエーニエ湖、北岸 城館への道 カーリアの城館、正門 %null% %null% %null% %null% %null% 狼の眠るボロ家 エビ茹でのボロ家 絵描きのボロ家 復讐者のボロ家 湖の東屋 しろがね村 リエーニエ街道北 門前町の橋 リエーニエ湖、東岸 結びの教会 遺跡の迷路 霊廟の群れ 四鐘楼 ラニの魔術師塔 谷底の隠し村 城館上層 城館下層 王家の月見場 門前町の北 東部台地 谷底 湖の落下遺跡 改宗された塔 カーリアの城館、裏手 狂い火村のはずれ 鎮めの教会 聖堂区画 東門橋の橋脚 結晶の森 リエーニエ街道南 壺村 レアルカリア南門 ラニの部屋 月光の祭壇 マヌス・セリスの大教会 祭壇の南端 黄金樹を臨む丘 風車村 小黄金樹教会 アルター街道の三叉路 城壁沿いの小道 世捨て商人のボロ家 罪人送りの道、小脇 森渡の大橋 捨てられた棺 アルター高原 豊穣の森 外廓の幻影樹 外廓の戦場跡 風車村高台 王都城壁前 城主の広間 日陰城、城壁 日陰城、内門 罪人橋 九合目 ゲルミア火山、一合目 罪人送りの道 煮え立ち川 煮え立ち川の終端 職人のボロ家 源流の魔術師、アズール 燻り教会 腐敗を臨む露台 大竜餐教会 燻りの壁 シーフラ河の奥井戸 キレムの廃墟 隠遁商人のボロ家 エオニアの中心 サリアの椅子廟 不落の大橋 赤獅子城、広場 広場前の部屋 %null% ゲール砦の北 星砕きのラダーン エオニア沼の岸辺 エオニア沼、南岸 サリアの街、階段下 腐れ病の教会 ケイリッド街道南 竜塚の西 ファロス砦 竜塚の分かれ道 レンの魔術師塔 ファルム大橋 獣の神殿 ケイリッド街道北、逸れた先 エオニアの沼 エオニアの沼、奥地 サリアの街裏 禁域 ザミェルの廃墟 古遺跡の雪谷 氷結湖 第一マリカ教会 巨人墓標 安息教会 火の釜の麓 火の巨人 巨人の火の釜 ロルドの大昇降機 雪の尾根道 古遺跡谷の崖上 ソールの城砦、正門 日蝕教会 ソールの城砦、屋上 聖別雪原 聖別雪原、奥地 典礼街オルディナ 棄教の廃屋 エレの教会 竜餐教会 第三マリカ教会 霧の森の廃墟 宿場跡 竜に焼かれた廃墟 関門前の廃墟 呼び水の村 絵描きのボロ家 戦学びのボロ家 嵐丘のボロ家 主なき猟犬の封牢 嵐丘の封牢 嵐の関門 贄送りの大橋 シーフラ河の井戸 ハイト砦 小黄金樹 アギール湖 転送門 火山館からの依頼「イシュトバーン」 星の落ちた地 第四マリカ教会 巡礼教会 カルの洗礼教会 魔女封じの廃墟 霊廟ヶ原の廃墟 亜人森の廃墟 隠遁商人のボロ家 病村 森見張りの塔 舞い戻りの塔 啜り泣きの封牢 オリティスの魔術師塔 モーンの城 小黄金樹 ストームヴィル城 ウルドの王朝遺跡 スリーシスターズ イリス教会 結びの教会 バラ教会 ベイルム教会 鎮めの教会 浄化された廃墟 王家領の廃墟 ラスカーの廃墟 狼の眠るボロ家 エビ茹でのボロ家 絵描きのボロ家 復讐者のボロ家 しろがね村 狂い火村 壺村 街道見張りの塔 狂い火の灯台 盗人の封牢 カッコウの封牢 王家墓地の封牢 エインセル河の井戸 改宗された塔 テスの魔術師塔 セルブスの魔術師塔 ラニの魔術師塔 レナの魔術師塔 改宗された辺境塔 カーリアの城館 小黄金樹 小黄金樹 学院の門前町 聖堂区画 四鐘楼 マヌス・セリスの大教会 月の民の廃墟 月の貴族の廃墟 刃の長の封牢 エインセル河の奥井戸 ヒエロナの魔術師塔 魔術学院レアルカリア デクタスの大昇降機 雷呼びの教会 第二マリカ教会 小黄金樹教会 森の民の廃墟 ルクスの廃墟 調香師の廃墟 血の蠢く廃墟 トリーナの秘所 世捨て商人のボロ家 %null% 西の風車牧場 東の風車牧場 村の風車牧場 風車村ドミヌラ 街道見張りの塔 黄金の一族の封牢 王都、外廓 森の民の廃墟 蜃気楼の魔術師塔 西の風車牧場 東の風車牧場 村の風車牧場 ドミヌラの関所 デクタスの大昇降機 日陰城 小黄金樹 小黄金樹 火山館からの依頼「ライリー」 遺跡3-2 ウィンダムの廃墟 死体臭のボロ家 隠者のボロ家 家3-5 家3-6 職人のボロ家 隠者の村 王都ローデイル ライード砦 小黄金樹 火山館 慟哭砂丘 燻り教会 大竜餐教会 腐れ病の教会 見棄てられた廃墟 ケイリッドの宿場跡 賢者街の廃墟 キレムの廃墟 腐りゆく者のボロ家 ゴーリーのボロ家 沼見張りの塔 サリアの関門 シーフラ河の奥井戸 ゲール砦 海辺の塔4-3 赤獅子城 小黄金樹 小黄金樹 魔術街サリア 隠遁商人のボロ家 サリアの封牢 レンの魔術師塔 ファロス砦 小黄金樹 獣の神殿 第一マリカ教会 安息教会 ザミェルの廃墟 星見の廃墟 孤高なる者のボロ家 王に近付いた者の封牢 異端の魔術師塔 監視者たちの砦 ロルドの大昇降機 ソールの城砦 小黄金樹 巨人の火の釜 ロルドの大昇降機 火山館からの依頼「ユーノ・ホスロー」 棄教の廃屋 イエロ・アニスの廃墟 しろがねの魔術師塔 小黄金樹 典礼街オルディナ 聖樹の支え、エブレフェール ミケラの聖樹 聖樹の支え、エブレフェール ウルの王朝遺跡 永遠の都、ノクステラ 大回廊 ウルの王朝遺跡 永遠の都、ノクローン 夜の神域 シーフラの水道橋 %null% 角骸の霊場 モーグウィン王朝廟 リムグレイブ 湖のリエーニエ アルター高原 ケイリッド 巨人たちの山嶺 エインセル河 シーフラ河 深き根の底 テネブレ地方 篝火 PlaceName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 塔の街、ベルラート %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エニル・イリム 影の城 影の城、教区 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 種の保管庫 石棺の大穴 ミドラーの館 霧谷の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サソリ川の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闇照らしの地下墓 ベルラートの牢獄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボニの牢獄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嘆きの牢獄 溶岩筒の鍛冶遺跡 古隕鉄の鍛冶遺跡 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% テウルの鍛冶遺跡 川終わりの洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜の穴 墓地平原 エンシスの城砦 青海岸 カロの隠し墓地 ギザ山 ギザ山の麓 奈落の森 影のアルター ラウフの麓 影を仰ぐ露台 ラウフの古遺跡 神獣舞台 塔の街、ベルラート 民家の小祭壇 舞台前 神の門 %null% エニル・イリム外壁 第一塔 螺旋塔 清めの間、前室 神の門、前階段 正門広場 影の城、正門 %null% %null% %null% 教区入口 水没した礼拝堂 拝樹の暗道 拝樹教会 メスメルの暗室 保管庫一階 保管庫四階 保管庫七階 暗室前 %null% 保管庫、裏区画 保管庫、屋根裏 西の城壁 深紫の花園 石棺の大穴 大穴の十字 大穴中腹 大穴深部 指の産所 対話室 館の広間 ミドラーの書庫 二階の小部屋 霧谷の地下墓 サソリ川の地下墓 闇照らしの地下墓 ベルラートの牢獄 ボニの牢獄 嘆きの牢獄 溶岩筒の鍛冶遺跡 古隕鉄の鍛冶遺跡 テウルの鍛冶遺跡 川終わりの洞窟 竜の穴 竜の穴、終端 墓地平原 火に焼かれた廃墟 三叉路の十字 正門前の十字 崖路の終わり 大橋の北 エラク川の洞窟 柱坂の十字 柱坂中腹 城砦正面 エンシスの城砦、関所 城主の間 エンシスの月見場 エラク川下流 青海岸 青海岸西 大穴 リアの指遺跡 青海岸の十字 竜餐の大祭壇 カロの隠し墓地 ギザ山の麓 ギザ山、中腹 ギザ山、山頂 暴竜の座 奈落の森 簾滝 見捨てられた墓地 森の獣道 廃教会 街道の十字 %null% モースの廃墟 ボニ村 村へ続くつり橋 教区街道 マヌス・メテルの大教会 影のアルター、西 モース街道、南端 懲罰砦 懲罰砦、裏手 影樹を臨む十字 古遺跡の麓 神殿街の廃墟 峡谷北 %null% 城下の水場 隠者川上流 隠者川下流 影を仰ぐ露台 影の城、裏門 隠された地 指岩の丘 隠された地、橋 高架橋の小塔 ラウフの古遺跡、東 ラウフの古遺跡、西 蕾の教会、正門前 古遺跡、大階段 蕾の教会 影樹の麓 ミケラの十字 ミケラの十字 塔の街、ベルラート 病捨て村 慰めの教会 恵みの教会 火に焼かれた廃墟 眺望街 西の無名霊廟 旅人のボロ家 絵描きのボロ家 エラクの大橋 ミケラの十字 鎮めの柱 老人のボロ家 ミケラの十字 エンシスの城砦 リアの指遺跡 ミケラの十字 石棺の大穴 リアの指遺跡 南の無名霊廟 指追いのボロ家 竜餐の大祭壇 ミドラーの館 廃教会 ミケラの十字 ミケラの十字 ミケラの十字 ミアの指遺跡 ミケラの十字 ミケラの十字 ミケラの十字 影の城 霧谷の砦 懲罰砦 聖戦教会 マヌス・メテルの大教会 神殿街の廃墟 アンテの廃墟 モースの廃墟 ミアの指遺跡 北の無名霊廟 東の無名霊廟 ラバスの魔術師塔 鞭の家 蠅の村 ボニ村 影を仰ぐ露台 影樹の麓 影樹の聖杯 しろがねのボロ家 デオの指遺跡 巫子の村 デオの指遺跡 ミケラの十字 エニル・イリム ミケラの十字 影の地 魔女封じの廃墟 導きのはじまり アギール湖 竜に焼かれた廃墟 半島の小黄金樹 モーンの城 宿場跡 城に向かう隧道 奥まった小部屋 昇降機側の部屋 城壁の塔 ストームヴィル断崖 ストームヴィル正門 霊廟ヶ原の地下墓 串刺しの地下墓 嵐の麓の地下墓 死に触れた地下墓 曇り川の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% 霊廟ヶ原の洞窟 穴下りの洞窟 曇り川の洞窟 林脇の洞窟 海岸の洞窟 高路下の洞窟 %null% %null% %null% %null% モーンの坑道 リムグレイブ坑道 湖の小黄金樹 聖堂区画 しろがね村 王家領の廃墟 カーリアの城館 ウルドの小黄金樹 学院正門前 学び舎の一室 カッコウの教会 討論室 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古遺跡断崖 古遺跡断崖、対岸 黒き刃の地下墓 行き止まりの地下墓 断崖下の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 溜水の洞窟 湖脇の結晶洞窟 学院の結晶洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリア結晶坑道 ライード砦南 隠者村への崖路 %null% 罪人送りの道 職人のボロ家 ウィンダムの廃墟 日陰城 血の蠢く廃墟 風車村ドミヌラ 外廓の小黄金樹 外廓東 王都東城壁 大通り脇の露台 王都下層、教会 王都西城壁 女王の閨 %null% %null% %null% %null% %null% 地下大通り脇 忌み捨ての底 ローデイルの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 牢街教会 迎賓館 エーグレーの聖堂 謁見の道 %null% %null% %null% %null% %null% 貴き者たちの英雄墓 ゲルミアの英雄墓 アウレーザの英雄墓 醜き地下墓 ウィンダムの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% 煮え立ち川の洞窟 火山の洞窟 調香師の隠し洞窟 賢者の洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 旧アルター坑道 アルター坑道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 封印された坑道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの小黄金樹 キレムの廃墟 ケイリッド街道南 エオニアの沼 魔術街サリア グレイオールの竜塚 赤獅子城 慟哭砂丘南 竜塚の小黄金樹 ファルム大橋 小黄金樹の地下墓 ケイリッドの地下墓 英霊たちの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 牢獄洞窟 竜塚の洞窟 廃棄洞窟 サリアの隠し洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲール坑道 サリアの結晶坑道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの神授塔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 禁域 氷結湖 火の釜の麓 山嶺の小黄金樹 古遺跡谷 ソールの城砦 氷結川 雪原の小黄金樹 聖樹の高枝 聖樹街 聖樹街、広場 %null% 聖樹の大舞台 祈祷室 エブレフェールの内壁 排水路 %null% 聖樹最下層 巨人戦争の英雄墓 巨人山嶺の地下墓 聖別雪原の地下墓 聖樹への秘路 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 寄る辺の洞窟 霊喚びの洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% イエロ・アニスの坑道 エインセル河、井戸下 エインセル河、水門 エインセル河、下流 エインセル河本流 永遠の都、ノクステラ 腐れ湖の岸 大回廊 %null% %null% %null% シーフラ河、岸辺 信奉者の森 写し身の雫 祖霊の森 水道橋を臨む断崖 夜の神域 奥井戸の下 %null% %null% %null% 根を臨む断崖 大滝口 深き根の底 根渡りの先 名も無き永遠の都 王朝に至る崖路 王朝廟入口 王朝廟中腹 シーフラ河、井戸下 永遠の都、ノクローン 女王の閨 黄金樹の大聖堂 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 崩れゆく獣墓 崩れゆく獣墓、奥部 竜巻を臨む露台 竜の聖堂 竜聖堂の祭壇 竜の聖堂、昇降機前 大橋梁の脇 竜の聖堂、屋根上 %null% %null% エルデの王座 西の無名霊廟 大橋の北、湖 城砦正面 城主の間 青海岸 亜人谷 南の無名霊廟 飛竜の墓場 隠し墓地、南 隠し墓地、北 ギザ山の麓 ギザ山の洞穴 ギザ山、山頂 闇照らしの地下墓、最下層 館の広間 二階の小部屋 石棺の大穴 大穴深部 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暗路聖堂 塔の街、ベルラート 民家の小祭壇 舞台前 %null% %null% %null% %null% %null% %null% エニル・イリム外壁 第一塔 螺旋塔 清めの間、前室 神の門、前階段 %null% %null% %null% %null% %null% 霧谷の地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ベルラートの牢獄 嘆きの牢獄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜の穴 モース街道 ラウフ麓の熊森 北の無名霊廟 東の無名霊廟 影の城、裏門 %null% ラウフの古遺跡 古遺跡、大階段下 蕾の教会 拝樹教会 隠された地 アルターの熊森 霧谷の砦 モース街道、南端 ミアの吊り鐘 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影の城、正門 教区入口 水没した礼拝堂 拝樹の暗道 %null% 西の城壁 %null% %null% %null% %null% 保管庫一階 保管庫四階 保管庫七階 暗室前 %null% 保管庫、裏区画 保管庫、屋根裏 %null% %null% %null% サソリ川の地下墓 闇照らしの地下墓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボニの牢獄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 川終わりの洞窟 PlaceName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ProtectorCaption.fmg None DarkSouls3 False 誓約防具_テスト 丸坊主 Mスポット ショート オールバック テール 乱れ長髪 センターパート セミロング 巻き毛 おかっぱ 男性11 男性12 男性13 男性14 男性15 男性16 男性17 男性18 男性19 男性20 丸坊主 ベリーショート ウェーブ ストレートA ストレートB テールA テールB ツインテール シニヨン 編み込み 女性11 女性12 女性13 女性14 女性15 女性16 女性17 女性18 女性19 女性20 徘徊髪型 防具を何もつけていない、裸の状態の頭 防具を何もつけていない、裸の状態の胴 防具を何もつけていない、裸の状態の腕 防具を何もつけていない、裸の状態の脚 端々の錆び付いた、鉄製の兜 口元を布で覆い、毒などに備えている 金属の小片を装甲として並べた鎧 岩トカゲのなめした革を肩に掛け 炎に対する耐性を高めている ごく簡素な鉄製の手甲 丈夫な革製のズボン 動きの邪魔にならないよう 足元に紐を巻き付けている カイデンの傭兵たちが用いる兜 大柄で屈強、馬上戦闘に長けた傭兵たちは 雪深い北の山嶺からやってきたという カイデンは故郷の名前である カイデンの傭兵たちが用いる胴鎧 冷気を防ぐ、雪狼の毛皮を纏っている 大柄で屈強、馬上戦闘に長けた傭兵たちは 雪深い北の山嶺からやってきたという カイデンは故郷の名前である カイデンの傭兵たちが用いる手甲 大柄で屈強、馬上戦闘に長けた傭兵たちは 雪深い北の山嶺からやってきたという カイデンは故郷の名前である カイデンの傭兵たちが用いるズボン 大柄で屈強、馬上戦闘に長けた傭兵たちは 雪深い北の山嶺からやってきたという カイデンは故郷の名前である 竜騎士たちの纏う黒鉄の兜 竜狩り、そして竜餐の誇りとして 竜の一部が用いられている 彼らは、生来言葉を発することがなく ただ竜の力を、その美しさと恐れを求める 竜騎士たちの纏う黒鉄の胴鎧 竜狩り、そして竜餐の誇りとして 竜の一部が用いられている そのマントは、竜翼の被膜である 竜騎士たちの纏う黒鉄の手甲 竜狩り、そして竜餐の誇りとして 竜の一部が用いられている 彼らは、生来言葉を発することがなく ただ竜の力を、その美しさと恐れを求める 竜騎士たちの纏う黒鉄の足甲 竜狩り、そして竜餐の誇りとして 竜の一部が用いられている 彼らは、生来言葉を発することがなく ただ竜の力を、その美しさと恐れを求める 竜騎士たちの纏う黒鉄の兜 竜狩り、そして竜餐の誇りとして 竜の一部が用いられている 彼らは、生来言葉を発することがなく ただ竜の力を、その美しさと恐れを求める 竜騎士たちの纏う黒鉄の胴鎧 竜狩り、そして竜餐の誇りとして 竜の一部が用いられている 彼らは、生来言葉を発することがなく ただ竜の力を、その美しさと恐れを求める 古騎士、イシュトバーンの兜 腐食した金属を、硬い鱗で補っており 物理以外の攻撃に対して効果が高い イシュトバーンは、古参の褪せ人 その生き残りの一人である 古騎士、イシュトバーンの胴鎧 腐食した金属を、硬い鱗で補っており 物理以外の攻撃に対して効果が高い イシュトバーンは、古参の褪せ人 その生き残りの一人である 古騎士、イシュトバーンの手甲 腐食した金属を、硬い鱗で補っており 物理以外の攻撃に対して効果が高い イシュトバーンは、古参の褪せ人 その生き残りの一人である 古騎士、イシュトバーンの足甲 腐食した金属を、硬い鱗で補っており 物理以外の攻撃に対して効果が高い イシュトバーンは、古参の褪せ人 その生き残りの一人である 古騎士、イシュトバーンの胴鎧 腐食した金属を、硬い鱗で補っており 物理以外の攻撃に対して効果が高い イシュトバーンは、古参の褪せ人 その生き残りの一人である 黄金樹の王都の、調香師たちのフード かつて調香師は、薬師として聖職にあったが 破砕戦争で戦場に送られ、その本分を失った 香薬は毒となり、火薬となったのだ 黄金樹の王都の、調香師たちのローブ 黄金樹が刺繍された分厚い布の前掛けは 薬師の秘技を修めた証であり その重さは、誇りと責任を意味していた 黄金樹の王都の、調香師たちの手袋 かつて調香師は、薬師として聖職にあったが 破砕戦争で戦場に送られ、その本分を失った 香薬は毒となり、火薬となったのだ 黄金樹の王都の、調香師たちの腰布 かつて調香師は、薬師として聖職にあったが 破砕戦争で戦場に送られ、その本分を失った 香薬は毒となり、火薬となったのだ 黄金樹の王都の、調香師たちのローブ 黄金樹が刺繍された分厚い布の前掛けは 薬師の秘技を修めた証であり その重さは、誇りと責任を意味していた 名も無い旅の調香師の帽子 その男は、癒し手の同志であり 新しい香薬、そして花園を探していたという 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療のために 名も無い旅の調香師の装束 調香師の証たる分厚い前掛けは 柔らかな革で簡素なものに仕立て直されている 名も無い旅の調香師の手袋 その男は、癒し手の同志であり 新しい香薬、そして花園を探していたという 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療のために 名も無い旅の調香師のズボン その男は、癒し手の同志であり 新しい香薬、そして花園を探していたという 混種や忌み子、あらゆる穢れの治療のために 名も無い旅の調香師の装束 調香師の証たる分厚い前掛けは 柔らかな革で簡素なものに仕立て直されている 狂い舌、アルベリッヒの帽子 異端の魔術師を示す尖り帽 生贄の血に生じるという 赤い輝石が埋め込まれており 茨の魔術を強化する 孤高にして異端の、病んだ魔術師は かつて円卓のために、舌に狂ったという 狂い舌、アルベリッヒの装束 生贄の血に生じるという 赤い輝石が埋め込まれており 茨の魔術を強化する 孤高にして異端の、病んだ魔術師は かつて円卓のために、舌に狂ったという 狂い舌、アルベリッヒの手甲 生贄の血に生じるという 赤い輝石が埋め込まれており 茨の魔術を強化する 孤高にして異端の、病んだ魔術師は かつて円卓のために、舌に狂ったという 狂い舌、アルベリッヒのズボン 孤高にして異端の、病んだ魔術師は かつて円卓のために、舌に狂ったという 狂い舌、アルベリッヒの帽子 異端の魔術師を示す尖り帽 生贄の血に生じるという 赤い輝石が埋め込まれており 茨の魔術を強化する 孤高にして異端の、病んだ魔術師は かつて円卓のために、舌に狂ったという 狂い舌、アルベリッヒの装束 孤高にして異端の、病んだ魔術師は かつて円卓のために、舌に狂ったという 魔術師ロジェールの帽子 異端の魔術師を示す尖り帽 輝石魔術の戦技を強化する ロジェールは、生涯飄々と振舞った 怒りも、悲しみも、後悔も、恐怖も ずっと共にあっただろうに 魔術師ロジェールの旅装束 貴族的な、緻密な装飾がなされている 輝石魔術の戦技を強化する ロジェールは、生涯飄々と振舞った 怒りも、悲しみも、後悔も、恐怖も ずっと共にあっただろうに 魔術師ロジェールの手袋 貴族的な、緻密な装飾がなされている 輝石魔術の戦技を強化する ロジェールは、生涯飄々と振舞った 怒りも、悲しみも、後悔も、恐怖も ずっと共にあっただろうに 魔術師ロジェールのズボン 貴族的な、緻密な装飾がなされている 輝石魔術の戦技を強化する ロジェールは、生涯飄々と振舞った 怒りも、悲しみも、後悔も、恐怖も ずっと共にあっただろうに 魔術師ロジェールの旅装束 貴族的な、緻密な装飾がなされている 輝石魔術の戦技を強化する ロジェールは、生涯飄々と振舞った 怒りも、悲しみも、後悔も、恐怖も ずっと共にあっただろうに 大角のトラゴスの兜 金の大山羊をモチーフとし 強靭度が高い トラゴスは、助勢の騎士として知られる 多くの褪せ人が、大角の助けを得て 狭間の脅威に対してきたのだ 大角のトラゴスの胴鎧 一対の巨大な角が、体を覆い 揺るがぬ強靭を与えている トラゴスは、助勢の騎士として知られる 多くの褪せ人が、大角の助けを得て 狭間の脅威に対してきたのだ 大角のトラゴスの手甲 金の大山羊をモチーフとし 強靭度が高い トラゴスは、助勢の騎士として知られる 多くの褪せ人が、大角の助けを得て 狭間の脅威に対してきたのだ 大角のトラゴスの足甲 金の大山羊をモチーフとし 強靭度が高い トラゴスは、助勢の騎士として知られる 多くの褪せ人が、大角の助けを得て 狭間の脅威に対してきたのだ シャブリリと名乗った男の鉄笠 葦の地の編み笠に似せて、作られたもの その男は、かつてはユラと呼ばれていた 一人の女を、心の深窓に住まわせていた シャブリリと名乗った男の鎧 使い込まれた、実戦的なもの その男は、かつてはユラと呼ばれていた 一人の女を、心の深窓に住まわせていた シャブリリと名乗った男の手甲 使い込まれた、実戦的なもの その男は、かつてはユラと呼ばれていた 一人の女を、心の深窓に住まわせていた シャブリリと名乗った男の足甲 使い込まれた、実戦的なもの その男は、かつてはユラと呼ばれていた 一人の女を、心の深窓に住まわせていた シャブリリと名乗った男の鎧 使い込まれた、実戦的なもの その男は、かつてはユラと呼ばれていた 一人の女を、心の深窓に住まわせていた 鶯色の粗末なフードマント 軽微な罪を犯した者の装束であり 尖った枝の首輪は、その印である 粗末な布の服 狭間の地で、ごくありふれたもの 粗末な布の腕帯 狭間の地で奴隷となった 祝福なき褪せ人たちの装束 粗末な布のズボン 狭間の地で、ごくありふれたもの 黒狼の頭部を模した仮面 かつて、その影従に姿を変え 魔女ラニを害そうとした者の遺品 まるで本物のようだ 半狼のブライヴの胴鎧 使い込まれた、黒い騎士鎧 冷気を防ぐ、毛皮のマントを纏っている ラニの剣でありながら、ブライヴは寒さに弱かった 半狼のブライヴの手甲 使い込まれた、黒い騎士鎧 ブライヴは、ラニの影従であった たとえ運命に背いてでも 決して裏切らぬ、味方であった 半狼のブライヴの足甲 使い込まれた、黒い騎士鎧 ブライヴは、ラニの影従であった たとえ運命に背いてでも 決して裏切らぬ、味方であった 半狼のブライヴの胴鎧 使い込まれた、黒い騎士鎧 ブライヴは、ラニの影従であった たとえ運命に背いてでも 決して裏切らぬ、味方であった 黒き刃の刺客たちのフード 陰謀の夜の実行犯たる刺客たちは すべて女性であり、一説には マリカに近しい稀人であったという 黒き刃の刺客たちの胴鎧 音を立てぬスケイルアーマー 身隠しのヴェールには 僅かに力が残り、足音を抑える 陰謀の夜の実行犯たる刺客たちは すべて女性であり、一説には マリカに近しい稀人であったという 黒き刃の刺客たちの手甲 音を立てぬスケイルアーマー 陰謀の夜の実行犯たる刺客たちは すべて女性であり、一説には マリカに近しい稀人であったという 黒き刃の刺客たちの足甲 音を立てぬスケイルアーマー 陰謀の夜の実行犯たる刺客たちは すべて女性であり、一説には マリカに近しい稀人であったという 黒き刃の刺客たちの胴鎧 音を立てぬスケイルアーマー 陰謀の夜の実行犯たる刺客たちは すべて女性であり、一説には マリカに近しい稀人であったという 頭部を覆い隠すえんじ色のフード 流刑地に送られた兵たちが被るもの 彼らは、顔を晒すことを許されなかった 傷んだ胴鎧を、えんじ色の大布で覆ったもの 流刑地に送られた兵たちの鎧 傷んだ鉄の手甲 流刑地に送られた兵たちの鎧 傷んだ鉄の足甲 流刑地に送られた兵たちの鎧 全身を覆う重厚な全身鎧 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした失地騎士たちの兜 えんじ色のストールは、風除けであろうか 辺境の風は、身に染みて冷たい 全身を覆う重厚な全身鎧 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした失地騎士たちの胴鎧 彼らは、いずれも一騎当千の猛者である だからこそ、失地してなお騎士に叙されたのだ 全身を覆う重厚な全身鎧 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした失地騎士たちの手甲 彼らは、いずれも一騎当千の猛者である だからこそ、失地してなお騎士に叙されたのだ 全身を覆う重厚な全身鎧 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした失地騎士たちの足甲 彼らは、いずれも一騎当千の猛者である だからこそ、失地してなお騎士に叙されたのだ 全身を覆う重厚な全身鎧 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした失地騎士たちの兜 彼らは、いずれも一騎当千の猛者である だからこそ、失地してなお騎士に叙されたのだ 全身を覆う重厚な全身鎧 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした失地騎士たちの胴鎧 彼らは、いずれも一騎当千の猛者である だからこそ、失地してなお騎士に叙されたのだ 壊れかけの、異国の鉄兜 鉄茨のエレメールの装備 巻き付けられた、錆びた鉄茨は 咎人、特に死刑囚であることを示し ローリングによりダメージを与える エレメールは、数多の師範、商人たちを殺し 鈴玉狩りとして恐れられた 壊れかけの、異国の鉄鎧 鉄茨のエレメールの装備 巻き付けられた、錆びた鉄茨は 咎人、特に死刑囚であることを示し ローリングによりダメージを与える エレメールは、数多の師範、商人たちを殺し 鈴玉狩りとして恐れられた 壊れかけの、異国の手甲 鉄茨のエレメールの装備 巻き付けられた、錆びた鉄茨は 咎人、特に死刑囚であることを示し ローリングによりダメージを与える エレメールは、数多の師範、商人たちを殺し 鈴玉狩りとして恐れられた 壊れかけの、異国の足甲 鉄茨のエレメールの装備 巻き付けられた、錆びた鉄茨は 咎人、特に死刑囚であることを示し ローリングによりダメージを与える エレメールは、数多の師範、商人たちを殺し 鈴玉狩りとして恐れられた 壊れかけの、異国の鉄鎧 鉄茨のエレメールの装備 巻き付けられた、錆びた鉄茨は 咎人、特に死刑囚であることを示し ローリングによりダメージを与える エレメールは、数多の師範、商人たちを殺し 鈴玉狩りとして恐れられた 貴人に仕え、主を守る小姓たちのフード ずた袋のようなそれは、名も無き者の証である 貴人に仕え、主を守る小姓たちの服 従者として恥ずかしいことの無いよう 上質に仕立てられた旅装 貴人に仕え、主を守る小姓たちのズボン 従者として恥ずかしいことの無いよう 上質に仕立てられた旅装 貴人に仕え、主を守る小姓たちの服 従者として恥ずかしいことの無いよう 上質に仕立てられた旅装 黒髪をなびかせた、漆黒の兜 葬送の馬に跨った、夜の騎兵たちの装備 夜の街道をさまよう騎兵たちは かつては、忌み鬼に率いられた あらゆる戦士、騎士、そして英雄の死神である うっすらと血のこびり付いた、漆黒の鎧 葬送の馬に跨った、夜の騎兵たちの装備 夜の街道をさまよう騎兵たちは かつては、忌み鬼に率いられた あらゆる戦士、騎士、そして英雄の死神である うっすらと血のこびり付いた、漆黒の手甲 葬送の馬に跨った、夜の騎兵たちの装備 夜の街道をさまよう騎兵たちは かつては、忌み鬼に率いられた あらゆる戦士、騎士、そして英雄の死神である うっすらと血のこびり付いた、漆黒の足甲 葬送の馬に跨った、夜の騎兵たちの装備 夜の街道をさまよう騎兵たちは かつては、忌み鬼に率いられた あらゆる戦士、騎士、そして英雄の死神である うっすらと血のこびり付いた、漆黒の兜 葬送の馬に跨った、夜の騎兵たちの装備 夜の街道をさまよう騎兵たちは かつては、忌み鬼に率いられた あらゆる戦士、騎士、そして英雄の死神である うっすらと血のこびり付いた、漆黒の鎧 葬送の馬に跨った、夜の騎兵たちの装備 夜の街道をさまよう騎兵たちは かつては、忌み鬼に率いられた あらゆる戦士、騎士、そして英雄の死神である 蒼銀で編まれた、鎖かたびらのフード 狼の背に乗る、しろがねの射手たちの装備 蒼銀は、彼女たちと同じ母から生じた金属であり 魔力と冷気に対して耐性がある 蒼銀で編まれた、鎖かたびらの鎧 狼の背に乗る、しろがねの射手たちの装備 蒼銀は、彼女たちと同じ母から生じた金属であり 魔力と冷気に対して耐性がある 蒼銀で作られた腕輪 狼の背に乗る、しろがねの射手たちの装備 蒼銀は、彼女たちと同じ母から生じた金属であり 魔力と冷気に対して耐性がある 蒼銀で編まれた、鎖かたびらのスカート 狼の背に乗る、しろがねの射手たちの装備 蒼銀は、彼女たちと同じ母から生じた金属であり 魔力と冷気に対して耐性がある 蒼銀で編まれた、鎖かたびらの鎧 狼の背に乗る、しろがねの射手たちの装備 蒼銀は、彼女たちと同じ母から生じた金属であり 魔力と冷気に対して耐性がある 放浪の民の商人の帽子 色とりどりの、小さな宝石で飾られている かつて、大隊商として栄えた商人たちは 異教の疑いにより、一族郎党捕らえられ 地下深くに生き埋めとなった そして彼らは、絶望の呪詛を唱え 狂い火を呼んだ 放浪の民の商人の装束 色とりどりの、小さな宝石で飾られている かつて、大隊商として栄えた商人たちは 異教の疑いにより、一族郎党捕らえられ 地下深くに生き埋めとなった そして彼らは、絶望の呪詛を唱え 狂い火を呼んだ 放浪の民の商人のズボン かつて、大隊商として栄えた商人たちは 異教の疑いにより、一族郎党捕らえられ 地下深くに生き埋めとなった そして彼らは、絶望の呪詛を唱え 狂い火を呼んだ 放浪の民の商人の装束 色とりどりの、小さな宝石で飾られている かつて、大隊商として栄えた商人たちは 異教の疑いにより、一族郎党捕らえられ 地下深くに生き埋めとなった そして彼らは、絶望の呪詛を唱え 狂い火を呼んだ 黄金で作られた歪な兜 竜の諸相が散りばめられた 異形のツリーガードの装備 大古竜の襲来の後、彼らは悟った 黄金樹を護り続けたいのなら 自らが、竜になる他ないのだと 黄金で作られた歪な鎧 竜の諸相が散りばめられた 異形のツリーガードの装備 大古竜の襲来の後、彼らは悟った 黄金樹を護り続けたいのなら 自らが、竜になる他ないのだと 黄金で作られた歪な手甲 竜の諸相が散りばめられた 異形のツリーガードの装備 大古竜の襲来の後、彼らは悟った 黄金樹を護り続けたいのなら 自らが、竜になる他ないのだと 黄金で作られた歪な足甲 竜の諸相が散りばめられた 異形のツリーガードの装備 大古竜の襲来の後、彼らは悟った 黄金樹を護り続けたいのなら 自らが、竜になる他ないのだと 黄金樹に仕える重騎士 ツリーガードの黄金の兜 黄金の樹冠はひと際大きく それが許される者は稀であった 黄金樹に仕える重騎士 ツリーガードの黄金の胴鎧 樹紋のマントを纏っている 恐ろしく重厚だが、強固であり かつての祝福がまだ残っている 黄金樹に仕える重騎士 ツリーガードの黄金の手甲 恐ろしく重厚だが、強固であり かつての祝福がまだ残っている 黄金樹に仕える重騎士 ツリーガードの黄金の足甲 恐ろしく重厚だが、強固であり かつての祝福がまだ残っている 黄金樹に仕える重騎士 ツリーガードの黄金の胴鎧 恐ろしく重厚だが、強固であり かつての祝福がまだ残っている ミケラの聖樹に仕えた騎士 ローレッタの銀鉄の兜 かつて、カーリアの親衛騎士であった彼女は しろがねの安住の地を探し求め、旅に出た そして聖樹の未来に、それを託したのだ ミケラの聖樹に仕えた騎士 ローレッタの銀鉄の胴鎧 彼女は、かつてカーリアの親衛騎士であり 今でもその誇りを忘れてはない 瑠璃青のマントは、その象徴であろう ミケラの聖樹に仕えた騎士 ローレッタの銀鉄の手甲 かつて、カーリアの親衛騎士であった彼女は しろがねの安住の地を探し求め、旅に出た そして聖樹の未来に、それを託したのだ ミケラの聖樹に仕えた騎士 ローレッタの銀鉄の足甲 かつて、カーリアの親衛騎士であった彼女は しろがねの安住の地を探し求め、旅に出た そして聖樹の未来に、それを託したのだ ミケラの聖樹に仕えた騎士 ローレッタの銀鉄の胴鎧 かつて、カーリアの親衛騎士であった彼女は しろがねの安住の地を探し求め、旅に出た そして聖樹の未来に、それを託したのだ 永遠の都の僧たちの絹のフード 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の僧たちの胴鎧 絹のマントを纏っている 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の僧たちの腕輪 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の僧たちの足甲 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の僧たちのフード 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の僧たちの胴鎧 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の剣士たちの冠 彼女たちは、夜巫女の衛士であり 絹でその瞳を隠している 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の剣士たちの胴鎧 彼女たちは、夜巫女の衛士であり 絹のマントを纏っている 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の夜巫女たちの双冠 それは、最高位の聖職たる証であり 絹でその瞳を隠している 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の夜巫女たちの胴鎧 それは、最高位の聖職たる証であり 絹のマントを纏っている 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の剣士たちの冠 絹の目隠しを外したそれは 本来許されるものではない 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 永遠の都の剣士たちの胴鎧 彼女たちは、夜巫女の衛士である 太古、大いなる意志の怒りに触れ 地下深くに滅ぼされた、ノクスの民は  偽りの夜空を戴き、永遠に待っている 王を。星の世紀、夜の王を 一対の大角を飾った頭冠 祖霊の民の、戦士の装束 黄金樹から距離を置く、祖霊の民は 新たなる芽吹きを待ち続けている 自らの身体に。そして魂に 剛毛の毛皮を加工した服 祖霊の民の、戦士の装束 黄金樹から距離を置く、祖霊の民は 新たなる芽吹きを待ち続けている 自らの身体に。そして魂に 剛毛の毛皮を巻き付けた脚絆 祖霊の民の、戦士の装束 黄金樹から距離を置く、祖霊の民は 新たなる芽吹きを待ち続けている 自らの身体に。そして魂に 一対の光角を飾った頭冠 祖霊の民の、祭司の装束 芽吹きがあり、特にそれが光る角は 祖霊に最も近しい、特別な祭具であり 「幼祖霊の頭」を強化する 剛毛の毛皮を加工した服 祖霊の民の、祭司の装束 黄金樹から距離を置く、祖霊の民は 新たなる芽吹きを待ち続けている 自らの身体に。そして魂に 剛毛の毛皮を巻き付けた脚絆 祖霊の民の、祭司の装束 黄金樹から距離を置く、祖霊の民は 新たなる芽吹きを待ち続けている 自らの身体に。そして魂に 大量の蛇で飾られた青銅の兜 闘技場を追われた、闘士たちの装備 少々、敵に狙われやすくなる 蛇は、黄金樹の反逆者であるとされ 人々は、その傷つく様を喜んだ ゴワゴワとした厚手のマント 地下の墓守の証 かつて、闘いをひさいだ者たちは 闘技場を追われ、還樹の番人となった 青銅の蛇が巻き付いた足甲 闘技場を追われた、闘士たちの装備 少々、敵に狙われやすくなる 蛇は、黄金樹の反逆者であるとされ 人々は、その傷つく様を喜んだ 青銅の蛇が巻き付いた防具 闘技場を追われた、闘士たちの装備 少々、敵に狙われやすくなる 蛇は、黄金樹の反逆者であるとされ 人々は、その傷つく様を喜んだ 黒布に金の刺繍が施されたフード 血の君主に仕える貴族たちの装束 彼らは、血溜まりから忍び寄る凶刃であり 呪われた血を分け与える宣教師である 黒布に金の刺繍が施されたローブ 血の君主に仕える貴族たちの装束 金模様の豪奢な肩当ては 来るべき王朝における、貴族の印であるという 黒布で作られた腰巻き 血の君主に仕える貴族たちの装束 彼らは、血溜まりから忍び寄る凶刃であり 呪われた血を分け与える宣教師である 紋様の刻まれた黄金の仮面 小黄金樹の守人たちの装備 彼らは、黄金樹との古い契約により 死してなお滅びぬ、永遠の守人になったという 紋様の刻まれた黄金の服 小黄金樹の守人たちの装備 緋雫の聖杯瓶の回復量が高まるが 炎カット率が大幅に低下してしまう 背中に咲いた血色の花は 古い契約、その綻びであるという 彼らはもう、半ば樹であるのかもしれない 紋様の刻まれた黄金の手甲 小黄金樹の守人たちの装備 彼らは、黄金樹との古い契約により 死してなお滅びぬ、永遠の守人になったという 紋様の刻まれた黄金の足甲 小黄金樹の守人たちの装備 彼らは、黄金樹との古い契約により 死してなお滅びぬ、永遠の守人になったという 紋様の刻まれた黄金の服 小黄金樹の守人たちの装備 彼らは、黄金樹との古い契約により 死してなお滅びぬ、永遠の守人になったという 破砕戦争において不敗を謳われた 貴腐の騎士たちの翼の兜 彼らは、マレニアと共に戦うことを望み ゆっくりと腐りゆくを受け容れた 故にこそ、その戦いは熾烈であった 破砕戦争において不敗を謳われた 貴腐の騎士たちの胴鎧 彼らは、マレニアと共に戦うことを望み ゆっくりと腐りゆくを受け容れた 故にこそ、その戦いは熾烈であった 破砕戦争において不敗を謳われた 貴腐の騎士たちの手甲 彼らは、マレニアと共に戦うことを望み ゆっくりと腐りゆくを受け容れた 故にこそ、その戦いは熾烈であった 破砕戦争において不敗を謳われた 貴腐の騎士たちの足甲 彼らは、マレニアと共に戦うことを望み ゆっくりと腐りゆくを受け容れた 故にこそ、その戦いは熾烈であった 破砕戦争において不敗を謳われた 貴腐の騎士たちの翼の兜 彼らは、マレニアと共に戦うことを望み ゆっくりと腐りゆくを受け容れた 故にこそ、その戦いは熾烈であった 破砕戦争において不敗を謳われた 貴腐の騎士たちの胴鎧 彼らは、マレニアと共に戦うことを望み ゆっくりと腐りゆくを受け容れた 故にこそ、その戦いは熾烈であった 炎姿の頭冠の上から、鎖兜を被ったもの 火の僧兵たちの装束 巨人たちの山嶺にあるという 黄金樹の禁忌たる、滅びの火 彼らは、その監視者である 赤衣を纏った黒鉄の胴鎧 火の僧兵たちの装束 胸当てに象られた異形の面は 古い火の悪神であるという 禁忌は、恐れによって刷り込まれる 炎姿を象った黒鉄の手甲 火の僧兵たちの装束 巨人たちの山嶺にあるという 黄金樹の禁忌たる、滅びの火 彼らは、その監視者である 炎姿を象った黒鉄の足甲 火の僧兵たちの装束 巨人たちの山嶺にあるという 黄金樹の禁忌たる、滅びの火 彼らは、その監視者である 炎姿の頭冠の上から、鎖兜を被ったもの 黒炎の僧兵たちの装束 彼らは、神狩りの黒炎に魅入られ 監視者たるを捨てた、裏切り者である 禁忌とは、抗い難い誘惑なのだ 灰衣を纏った黒鉄の胴鎧 黒炎の僧兵たちの装束 彼らは、神狩りの黒炎に魅入られ 監視者たるを捨てた、裏切り者である 禁忌とは、抗い難い誘惑なのだ 炎姿を象った黒鉄の手甲 黒炎の僧兵たちの装束 彼らは、神狩りの黒炎に魅入られ 監視者たるを捨てた、裏切り者である 禁忌とは、抗い難い誘惑なのだ 炎姿を象った黒鉄の足甲 黒炎の僧兵たちの装束 彼らは、神狩りの黒炎に魅入られ 監視者たるを捨てた、裏切り者である 禁忌とは、抗い難い誘惑なのだ 頭盃を乗せた、尊顔の兜 火の僧兵たちの指導者たる、司教の装束 その頭盃には、本来火種が宿り 信仰の滾りを大いに噴き上げるという だが、それはもう消えている 赤衣を纏った黒鉄の胴鎧 火の僧兵たちの指導者たる、司教の装束 でっぷりと太ったその姿は 火の監視者の任、その重さの象徴である しかと心に刻むがよい。我が姿、重石たるを 炎姿を象った黒鉄の手甲 火の僧兵たちの指導者たる、司教の装束 でっぷりと太ったその姿は 火の監視者の任、その重さの象徴である しかと心に刻むがよい。我が姿、重石たるを 炎姿を象った黒鉄の足甲 火の僧兵たちの指導者たる、司教の装束 でっぷりと太ったその姿は 火の監視者の任、その重さの象徴である しかと心に刻むがよい。我が姿、重石たるを 黒鉄の胴鎧 火の僧兵たちの指導者たる、司教の装束 でっぷりと太ったその姿は 火の監視者の任、その重さの象徴である しかと心に刻むがよい。我が姿、重石たるを 金細工で彩られた高価な頭冠 王都の貴人たちの旅装束 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 金刺繍で彩られた上質の服 王都の貴人たちの旅装束 ひどく色褪せ傷んでいる 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに なめし革で作られたブーツ 王都の貴人たちの旅装束 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 金刺繍で彩られた上質の服 王都の貴人たちの旅装束 ひどく色褪せ傷んでいる 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 萎びた飾り羽のついた革の帽子 王都の貴人たちの旅装束 かつて、騎士に連なった家系のもの 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 金刺繍で彩られたなめし革のコート 王都の貴人たちの旅装束 かつて、騎士に連なった家系のもの 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 柔らかな布で作られた頭巾 王都の貴人たちの旅装束 特に年長者が身につけるもの 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 金刺繍で彩られた柔らかな長衣 王都の貴人たちの旅装束 特に年長者が身につけるもの 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 革づくりの丈夫な短靴 王都の貴人たちの旅装束 特に年長者が身につけるもの 破砕戦争の後、故郷を捨てた彼らは やがて、さまよえる亡者となった 死なぬだけの長生の果てに 薄汚れた、小柄な卑兵たちの兜 少しでも、その体躯を大きく見せるために 頭頂が長く尖っている 薄汚れた、小柄な卑兵たちの胴鎧 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 薄汚れた、小柄な卑兵たちの手甲 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 薄汚れた、小柄な卑兵たちの足甲 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である えんじ色の尖ったフード 異端の智者たる、賢者たちの装束 それは、街を追われた者の証でもある えんじ色の厚手のローブ 異端の智者たる、賢者たちの装束 それは、街を追われた者の証でもある えんじ色の厚手のズボン 異端の智者たる、賢者たちの装束 それは、街を追われた者の証でもある すっぽりと頭を覆う楕円形の兜 とても重く、とても硬い ヘッドショットのダメージと、衝撃を軽減する その内は暗闇であり、狂兵の恐慌を抑える 横方向に確保された空間も 圧迫感を無くす工夫であろう 最初のエルデの王、ゴッドフレイの王冠 黄金樹の始まりは、戦と共にあり ゴッドフレイは戦場の王であった 巨人戦争、嵐の王との一騎討ち… そして、好敵手がいなくなった時 王の瞳は色褪せたという 最初のエルデの王、ゴッドフレイの胴鎧 黄金樹の始まりは、戦と共にあり ゴッドフレイは戦場の王であった 巨人戦争、嵐の王との一騎討ち… そして、好敵手がいなくなった時 王の瞳は色褪せたという 最初のエルデの王、ゴッドフレイの手甲 黄金樹の始まりは、戦と共にあり ゴッドフレイは戦場の王であった 巨人戦争、嵐の王との一騎討ち… そして、好敵手がいなくなった時 王の瞳は色褪せたという 最初のエルデの王、ゴッドフレイの足甲 黄金樹の始まりは、戦と共にあり ゴッドフレイは戦場の王であった 巨人戦争、嵐の王との一騎討ち… そして、好敵手がいなくなった時 王の瞳は色褪せたという 最初のエルデの王、ゴッドフレイの胴鎧 黄金樹の始まりは、戦と共にあり ゴッドフレイは戦場の王であった 巨人戦争、嵐の王との一騎討ち… そして、好敵手がいなくなった時 王の瞳は色褪せたという 赤髪をなびかせた、黄金獅子の兜 将軍ラダーンの装備 父ラダゴンから受け継いだ、燃える赤髪を ラダーンは、英雄の象徴として誇っている 我こそは、英雄の子。そして戦王の獅子である 黄金獅子を象った胴鎧 将軍ラダーンの装備 黄金獅子は、最初の王ゴッドフレイと その宰相の獣、セローシュに由来するという 幼き日、ラダーンは戦王に心奪われたのだ 黄金獅子を象った手甲 将軍ラダーンの装備 黄金獅子は、最初の王ゴッドフレイと その宰相の獣、セローシュに由来するという 幼き日、ラダーンは戦王に心奪われたのだ 黄金獅子を象った足甲 将軍ラダーンの装備 黄金獅子は、最初の王ゴッドフレイと その宰相の獣、セローシュに由来するという 幼き日、ラダーンは戦王に心奪われたのだ 黄金獅子を象った胴鎧 将軍ラダーンの装備 黄金獅子は、最初の王ゴッドフレイと その宰相の獣、セローシュに由来するという 幼き日、ラダーンは戦王に心奪われたのだ 黒布に、豪奢な金意匠が施された 血の君主、モーグの装束 来たるべき新王朝、モーグウィンの 王にして大祭司たる者の証 あるいは、その見果てぬ妄想の証 黒布に、豪奢な金意匠が施された 血の君主、モーグの装束 来たるべき新王朝、モーグウィンの 王にして大祭司たる者の証 あるいは、その見果てぬ妄想の証 月姿を模した長冠 満月の女王、レナラの装束 知力を高める 魔術学院レアルカリア そしてカーリア王家の長でもあったレナラは 伴侶であったラダゴンと共に、心を失くした そして学院は気付いたのだ 彼女が、もはや英雄などでないことを 最高位の魔術師たるを示すローブ 満月の女王、レナラの装束 魔術学院レアルカリア そしてカーリア王家の長でもあったレナラは 伴侶であったラダゴンと共に、心を失くした そして学院は気付いたのだ 彼女が、もはや英雄などでないことを 最高位の魔術師たるを示す腕輪 満月の女王、レナラの装束 魔術学院レアルカリア そしてカーリア王家の長でもあったレナラは 伴侶であったラダゴンと共に、心を失くした そして学院は気付いたのだ 彼女が、もはや英雄などでないことを 最高位の魔術師たるを示すズボン 満月の女王、レナラの装束 魔術学院レアルカリア そしてカーリア王家の長でもあったレナラは 伴侶であったラダゴンと共に、心を失くした そして学院は気付いたのだ 彼女が、もはや英雄などでないことを 滑らかな皮膚を縫い合わせたフード 神肌の使徒たちの装束 神狩りの黒炎を操る使徒たちは かつて、運命の死に仕えていたという しかし、黒き剣のマリケスに敗れ それを封印されてしまった 滑らかな皮膚を縫い合わせたローブ 神肌の使徒たちの装束 神狩りの黒炎を操る使徒たちは かつて、運命の死に仕えていたという しかし、黒き剣のマリケスに敗れ それを封印されてしまった 神肌の使徒たちの黒い腕輪 神狩りの黒炎を操る使徒たちは かつて、運命の死に仕えていたという しかし、黒き剣のマリケスに敗れ それを封印されてしまった 滑らかな皮膚を縫い合わせたズボン 神肌の使徒たちの装束 神狩りの黒炎を操る使徒たちは かつて、運命の死に仕えていたという しかし、黒き剣のマリケスに敗れ それを封印されてしまった 滑らかな皮膚を縫い合わせたフード 皮ぎしの脂を残しており、ぶよぶよと柔らかい 神肌の貴種たちの装束 貴種とは、最も古い使徒たちであり 人ならぬ諸相を、その身に宿しているという それは黄金樹の原初、坩堝にも似ている 滑らかな皮膚を縫い合わせたローブ 皮ぎしの脂を残しており、ぶよぶよと柔らかい 七面の前掛けを纏った、神肌の貴種たちの装束 腹芸の祈祷を強化する 貴種とは、最も古い使徒たちであり 人ならぬ諸相を、その身に宿しているという それは黄金樹の原初、坩堝にも似ている 神肌の貴種たちの黒い腕輪 貴種とは、最も古い使徒たちであり 人ならぬ諸相を、その身に宿しているという それは黄金樹の原初、坩堝にも似ている 滑らかな皮膚を縫い合わせたズボン 皮ぎしの脂を残しており、ぶよぶよと柔らかい 神肌の貴種たちの装束 貴種とは、最も古い使徒たちであり 人ならぬ諸相を、その身に宿しているという それは黄金樹の原初、坩堝にも似ている 堕落した調香師たちの帽子 香粉を自ら飲み、身体と神経に作用させる 調香師における堕落とは、そうした異端の一派であり ゆっくりと、自らを壊す者たちの呼び名である 堕落した調香師たちのローブ 前掛けの刺繍は、黄金樹を呪っている 香粉を自ら飲み、身体と神経に作用させる 調香師における堕落とは、そうした異端の一派であり ゆっくりと、自らを壊す者たちの呼び名である 堕落した調香師たちの手袋 香粉を自ら飲み、身体と神経に作用させる 調香師における堕落とは、そうした異端の一派であり ゆっくりと、自らを壊す者たちの呼び名である 堕落した調香師たちのズボン 香粉を自ら飲み、身体と神経に作用させる 調香師における堕落とは、そうした異端の一派であり ゆっくりと、自らを壊す者たちの呼び名である 堕落した調香師たちのローブ 前掛けの刺繍は、黄金樹を呪っている 香粉を自ら飲み、身体と神経に作用させる 調香師における堕落とは、そうした異端の一派であり ゆっくりと、自らを壊す者たちの呼び名である 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの兜 斧飾りは、騎士オルドビスと その部下たちの象徴である 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの胴鎧 騎士オルドビスと、その部下たちの装備 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの手甲 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する その姿、そして力は 後に秩序無きものとして蔑まれた 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの足甲 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する その姿、そして力は 後に秩序無きものとして蔑まれた 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの兜 大樹飾りは、騎士シルリアと その部下たちの象徴である 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの胴鎧 騎士シルリアと、その部下たちの装備 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの胴鎧 騎士オルドビスと、その部下たちの装備 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する 最初の王、ゴッドフレイに仕えた 坩堝の騎士たちの胴鎧 騎士シルリアと、その部下たちの装備 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する 源流の魔術師、ルーサット その巨大な青輝石の頭冠 脳を頭蓋ごと置き換えたそれは 主から切り離された今、ほぼ死んでおり ルーサットの源流魔術の威力を高めるが 消費FPも増加してしまう 魔術学院レアルカリア その最高師範にのみ許されたローブ 青い輝石に蝕まれている アズールとルーサット 両最高師範が学院を追放されて後 その地位に着いた者は存在しない 青い輝石に蝕まれた腕巻き 源流の魔術師、ルーサットの装束 ルーサットは、もはや半ば無機物であった 太腿まで、まばらに巻かれたボロ布 それは古い魔術師たちのやり方である 源流の魔術師、アズール その屹立した青緑輝石の頭冠 脳を頭蓋ごと置き換えたそれは 主から切り離された今、ほぼ死んでおり アズールの源流魔術の威力を高めるが 消費FPも増加してしまう 魔術学院レアルカリア その最高師範にのみ許されたローブ 青緑の輝石に蝕まれている アズールとルーサット 両最高師範が学院を追放されて後 その地位に着いた者は存在しない 青緑の輝石に蝕まれた腕巻き 源流の魔術師、アズールの装束 アズールは、もはや半ば無機物であった 無数の目と耳が散りばめられた兜 百智卿、ギデオン=オーフニールの装束 知とは、自らの無知を知ることであり 知ることの終わりなきを知ることである だが、女王マリカの遺志に触れた時 ギデオンは恐れてしまった あるはずのない終わりを 無数の目と耳が散りばめられた胴鎧 百智卿、ギデオン=オーフニールの装束 知とは、自らの無知を知ることであり 知ることの終わりなきを知ることである だが、女王マリカの遺志に触れた時 ギデオンは恐れてしまった あるはずのない終わりを 無数の目と耳が散りばめられた手甲 百智卿、ギデオン=オーフニールの装束 知とは、自らの無知を知ることであり 知ることの終わりなきを知ることである だが、女王マリカの遺志に触れた時 ギデオンは恐れてしまった あるはずのない終わりを 無数の目と耳が散りばめられた足甲 百智卿、ギデオン=オーフニールの装束 知とは、自らの無知を知ることであり 知ることの終わりなきを知ることである だが、女王マリカの遺志に触れた時 ギデオンは恐れてしまった あるはずのない終わりを 無数の目と耳が散りばめられた胴鎧 百智卿、ギデオン=オーフニールの装束 知とは、自らの無知を知ることであり 知ることの終わりなきを知ることである だが、女王マリカの遺志に触れた時 ギデオンは恐れてしまった あるはずのない終わりを 黄金と白銀、絡みあう双児を象った兜 分かたれぬ双児、Dは二人いる 二つの身体、二つの意志、そしてひとつの魂 共に起きることはなく、言葉を交わすこともない …この鎧は望んでいるだろうか もう一人の、Dの元にあることを 黄金と白銀、絡みあう双児を象った胴鎧 分かたれぬ双児、Dは二人いる 二つの身体、二つの意志、そしてひとつの魂 共に起きることはなく、言葉を交わすこともない …この鎧は望んでいるだろうか もう一人の、Dの元にあることを 黄金と白銀、絡みあう双児を象った手甲 分かたれぬ双児、Dは二人いる 二つの身体、二つの意志、そしてひとつの魂 共に起きることはなく、言葉を交わすこともない …この鎧は望んでいるだろうか もう一人の、Dの元にあることを 黄金と白銀、絡みあう双児を象った足甲 分かたれぬ双児、Dは二人いる 二つの身体、二つの意志、そしてひとつの魂 共に起きることはなく、言葉を交わすこともない …この鎧は望んでいるだろうか もう一人の、Dの元にあることを 黄金と白銀、絡みあう双児を象った胴鎧 分かたれぬ双児、Dは二人いる 二つの身体、二つの意志、そしてひとつの魂 共に起きることはなく、言葉を交わすこともない …この鎧は望んでいるだろうか もう一人の、Dの元にあることを 黄金と白銀、絡みあう双児を象った足甲 分かたれぬ双児、Dは二人いる 二つの身体、二つの意志、そしてひとつの魂 共に起きることはなく、言葉を交わすこともない …この鎧は望んでいるだろうか もう一人の、Dの元にあることを 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ兜 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ胴鎧 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ手甲 戦場で拾い集めた布で継ぎ接いだ足袋 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ兜 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ鎧 不吉な預言により 迫害され、故郷を追われた者の目隠し 未来が見えるというのなら 道に迷うことなどあるまい 目など塞いで歩くがよい 聖職者コリンのローブ 迫害され、だが預言を翻さなかった彼に 祝福の導きはもたらされた 以来、車輪の首枷を見るたびに、コリンは思い出す 疑わず、意志を曲げぬ先にこそ、導きがあるのだと 不吉な預言により 迫害され、故郷を追われた者のズボン その布地はヤスリのように皮膚を苛む 不吉な預言により 迫害され、故郷を追われた者のローブ その布地はヤスリのように皮膚を苛む 不吉な預言により 迫害され、故郷を追われた者のローブ 重い金属の首かせは、目印である 誰もその言葉に、耳を傾けぬように 柔らかな布で作られたフード 星を見上げる者たちの装束 彼らは、星に運命を見出そうとした 輝石の魔術師の末裔であるという だが今や、運命は夜空にはない 柔らかな布で作られたローブ 星を見上げる者たちの装束 彼らは、星に運命を見出そうした 輝石の魔術師の末裔であるという だが今や、運命は夜空にはない 薄く滑らかな布手袋 星を見上げる者たちの装束 彼らは、星に運命を見出そうした 輝石の魔術師の末裔であるという だが今や、運命は夜空にはない ローブの内に纏うズボン 星を見上げる者たちの装束 彼らは、星に運命を見出そうした 輝石の魔術師の末裔であるという だが今や、運命は夜空にはない 柔らかな布で作られたローブ 星を見上げる者たちの装束 彼らは、星に運命を見出そうした 輝石の魔術師の末裔であるという だが今や、運命は夜空にはない 大きな鍔の付いた丸っこい鉄兜 豪胆ライオネルの装備 恐れを知らぬ気取った騎士は 故郷を追われたフィアに出会い 彼女の父たるを、自らに任じたという 軍旗を背負った丸っこい鉄の胴鎧 豪胆ライオネルの装備 恐れを知らぬ気取った騎士は 故郷を追われたフィアに出会い 彼女の父たるを、自らに任じたという 丸みを帯びた鉄の手甲 豪胆ライオネルの装備 恐れを知らぬ気取った騎士は 故郷を追われたフィアに出会い 彼女の父たるを、自らに任じたという 丸みを帯びた鉄の足甲 豪胆ライオネルの装備 恐れを知らぬ気取った騎士は 故郷を追われたフィアに出会い 彼女の父たるを、自らに任じたという 丸っこい鉄の胴鎧 豪胆ライオネルの装備 恐れを知らぬ気取った騎士は 故郷を追われたフィアに出会い 彼女の父たるを、自らに任じたという 双尾を花で飾った銀鉄の兜 名門ホスローの、当主の証 ユーノ・ホスローには、弟がいた 口先ばかりの、意気地のない弟が そして、弟の無能が故に 兄弟で当主の座を争うことはなく 兄は、弟を愛することを許された 銀鉄を赤で飾った、豪奢な胴鎧 名門ホスローに受け継がれる装備 火山館の勧誘を受けた時 ユーノ・ホスローは、静かに断った 血塗られた道なら、既に歩いている だが俺は自分を、決して英雄とは呼ばない 銀鉄を赤で飾った、豪奢な手甲 名門ホスローに受け継がれる装備 火山館の勧誘を受けた時 ユーノ・ホスローは、静かに断った 血塗られた道なら、既に歩いている だが俺は自分を、決して英雄とは呼ばない 銀鉄を赤で飾った、豪奢な足甲 名門ホスローに受け継がれる装備 火山館の勧誘を受けた時 ユーノ・ホスローは、静かに断った 血塗られた道なら、既に歩いている だが俺は自分を、決して英雄とは呼ばない 双尾を花で飾った銀鉄の兜 その、双尾なきレプリカ ディアロス・ホスローには、兄がいた 寡黙にして冷徹な、遠く及ばぬ兄が 弟は、兄のようになりたかった 血潮で物語る、ホスローになりたかった 兄が、それを望まぬと知っていても 銀鉄を赤で飾った、豪奢な胴鎧 名門ホスローに受け継がれる装備 火山館の勧誘を受けた時 ユーノ・ホスローは、静かに断った 血塗られた道なら、既に歩いている だが俺は自分を、決して英雄とは呼ばない 放浪の旅にくたびれた鉄兜 故国を追放された騎士の装備 壊れかけの面甲は、もはや下りることはない 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 放浪の旅にくたびれた鉄の胴鎧 故国を追放された騎士の装備 胸当ての紋章は掠れた上に薄汚れ もはや、感傷の役にも立たない 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 放浪の旅にくたびれた鉄の手甲 故国を追放された騎士の装備 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 放浪の旅にくたびれた鉄の足甲 故国を追放された騎士の装備 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 放浪の旅にくたびれた鉄の胴鎧 故国を追放された騎士の装備 胸当ての紋章は掠れた上に薄汚れ もはや、感傷の役にも立たない 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 遊牧の民の剣士の頭巾 布地の青は、清涼な流水の象徴であり その剣もまた流れる水がごとくである 停滞はやがて淀みとなり、腐りゆく 常に流れ行き、留まることなかれ 遊牧の民の剣士の胴衣 布地の青は、清涼な流水の象徴であり その剣もまた流れる水がごとくである 停滞はやがて淀みとなり、腐りゆく 常に流れ行き、留まることなかれ 遊牧の民の剣士の手甲 丈夫な革を加工したもの 遊牧の民の剣士の足甲 丈夫な革を加工したもの 血に汚れた薄笑いの白仮面 戦場の介錯者たる、従軍医師たちの装束 血の君主の、呪われた血の影響で 周囲で出血状態が発生すると 僅かに攻撃力が高まる 血に薄汚れた白衣 戦場の介錯者たる、従軍医師たちの装束 血の君主に攫われた彼らは 誰も、呪われた血を受け容れることができなかった 唯一人、ヴァレーを除いて 血に薄汚れた白い手袋 戦場の介錯者たる、従軍医師たちの装束 血の君主に攫われた彼らは 誰も、呪われた血を受け容れることができなかった 唯一人、ヴァレーを除いて 血に薄汚れたズボン 戦場の介錯者たる、従軍医師たちの装束 血の君主に攫われた彼らは 誰も、呪われた血を受け容れることができなかった 唯一人、ヴァレーを除いて 血に薄汚れた白衣 戦場の介錯者たる、従軍医師たちの装束 血の君主に攫われた彼らは 誰も、呪われた血を受け容れることができなかった 唯一人、ヴァレーを除いて 黄金の人骨を設えた兜 百智卿ギデオンの、物言わぬ従者の装備 HPが減少したときだけ HPをゆっくりと回復する その人骨は、古い王の遺骸であるという 魂無き王、縋り付く者たちの王 その名をエンシャという 黄金の人骨を設えた胴鎧 百智卿ギデオンの、物言わぬ従者の装備 HPが減少したときだけ HPをゆっくりと回復する その人骨は、古い王の遺骸であるという 魂無き王、縋り付く者たちの王 その名をエンシャという 黄金の人骨を設えた手甲 百智卿ギデオンの、物言わぬ従者の装備 HPが減少したときだけ HPをゆっくりと回復する その人骨は、古い王の遺骸であるという 魂無き王、縋り付く者たちの王 その名をエンシャという 黄金の人骨を設えた足甲 百智卿ギデオンの、物言わぬ従者の装備 HPが減少したときだけ HPをゆっくりと回復する その人骨は、古い王の遺骸であるという 魂無き王、縋り付く者たちの王 その名をエンシャという 革紐を編み込んだ戦冠 寒冷な高地の、戦士の装束 垂れ下がる白布、麦穂、枯葉などは 故郷の皆の祈りの餞別である 帰らぬ旅立ちに、気休めにすぎずとも 革鎧の上に大布を纏った戦衣 寒冷な高地の、戦士の装束 赤い大布は、遠い昔長征を共にしたという 戦王の加護を得んとする儀装である 厚手の革を巻き付けた手甲 寒冷な高地の、戦士の装束 内には毛皮があり、防寒性に優れる 厚手の革を巻き付けた足甲 寒冷な高地の、戦士の装束 内には毛皮があり、防寒性に優れる 革紐を編み込んだ戦衣 寒冷な高地の、戦士の装束 革紐を編み込んだ兜 寒冷な高地の、戦士の装束 小さな獣たちを刻んだ銀兜 背律者ベルナールの装備 耳目を塞ぐ獣たちは、誓いである 何も見ず、何も聞かず、もはや迷うことはない ただ、決めた道を行くだけだ 小さな獣たちを刻んだ銀の胴鎧 背律者ベルナールの装備 獣は英雄に惹かれ、王に惹かれる 故にこれは、王たる英雄の鎧であり ベルナールはそれに相応しかった 彼の巫女が、火に身を投げるまでは 小さな獣たちを刻んだ銀の手甲 背律者ベルナールの装備 獣は英雄に惹かれ、王に惹かれる 故にこれは、王たる英雄の鎧であり ベルナールはそれに相応しかった 彼の巫女が、火に身を投げるまでは 小さな獣たちを刻んだ銀の足甲 背律者ベルナールの装備 獣は英雄に惹かれ、王に惹かれる 故にこれは、王たる英雄の鎧であり ベルナールはそれに相応しかった 彼の巫女が、火に身を投げるまでは 小さな獣たちを刻んだ銀の胴鎧 背律者ベルナールの装備 獣は英雄に惹かれ、王に惹かれる 故にこれは、王たる英雄の鎧であり ベルナールはそれに相応しかった 彼の巫女が、火に身を投げるまでは 蛮地にて勇者にのみ許される頭環 多くの敵を屠った証 そして勇者は、余分なものは纏わない 彼らの王、ホーラ・ルーのように 蛮地にて勇者にのみ許される肩鎧 多くの敵を屠った証 そして勇者は、余分なものは纏わない 彼らの王、ホーラ・ルーのように 蛮地にて勇者にのみ許される手甲 多くの敵を屠った証 そして勇者は、余分なものは纏わない 彼らの王、ホーラ・ルーのように 革帯を巻きつけだけの脚絆 蛮地ではごくありふれたもの 鮮やかな深紅のフード付きマント 流離する王族の装束 生命力を高める それは、使命なき旅へと贈られる 遥か彼方、二度と帰ることのない旅立ちに つまりは、体のよい厄介払いだ ローデリカは、導きなど見えていなかった 白絹の金属糸で編まれた旅装 流離する王族の装束 それは美しい贈り物である どこかで野垂れ死ぬときに 王族の恥とならぬように 柔らかな革の手袋 流離する王族の装束 それは美しい贈り物である どこかで野垂れ死ぬときに 王族の恥とならぬように 上質な白いズボン 流離する王族の装束 それは美しい贈り物である どこかで野垂れ死ぬときに 王族の恥とならぬように 鮮やかな濃紺のフード付きマント 流離する王族の装束 精神力を高める それは、使命の旅へと贈られる 遥か彼方、二度と帰ることのない旅立ちに 仕方ない。導きが、見えてしまったのだから 黒鉄を金で装飾した獣の兜 黒き剣のマリケスの装備 女王マリカの忠実な義弟にして その剣に運命の死を宿したマリケスは すべてのデミゴッドの、怖れであった 怖れを知るからこそ 彼らは英雄だった 黒鉄を金で装飾した獣の胴鎧 黒き剣のマリケスの装備 女王マリカの忠実な義弟にして その剣に運命の死を宿したマリケスは すべてのデミゴッドの、怖れであった 怖れを知るからこそ 彼らは英雄だった 黒鉄を金で装飾した獣の手甲 黒き剣のマリケスの装備 女王マリカの忠実な義弟にして その剣に運命の死を宿したマリケスは すべてのデミゴッドの、怖れであった 怖れを知るからこそ 彼らは英雄だった 黒鉄を金で装飾した獣の足甲 黒き剣のマリケスの装備 女王マリカの忠実な義弟にして その剣に運命の死を宿したマリケスは すべてのデミゴッドの、怖れであった 怖れを知るからこそ 彼らは英雄だった 黒鉄を金で装飾した獣の胴鎧 黒き剣のマリケスの装備 女王マリカの忠実な義弟にして その剣に運命の死を宿したマリケスは すべてのデミゴッドの、怖れであった 怖れを知るからこそ 彼らは英雄だった 無垢金で作られた翼の兜 ミケラの刃、マレニアの装備 彼女は、抜け殻の足元でミケラを待ち続けた 兄さまが、約束を違えるはずがない 神の知恵、神の誘惑。ミケラこそ もっとも恐ろしい神人なのだから 無垢金で作られた胴鎧 ミケラの刃、マレニアの装備 彼女は、抜け殻の足元でミケラを待ち続けた 兄さまが、約束を違えるはずがない 神の知恵、神の誘惑。ミケラこそ もっとも恐ろしい神人なのだから 無垢金で作られた手甲 ミケラの刃、マレニアの装備 彼女は、抜け殻の足元でミケラを待ち続けた 兄さまが、約束を違えるはずがない 神の知恵、神の誘惑。ミケラこそ もっとも恐ろしい神人なのだから 無垢金で作られた足甲 ミケラの刃、マレニアの装備 彼女は、抜け殻の足元でミケラを待ち続けた 兄さまが、約束を違えるはずがない 神の知恵、神の誘惑。ミケラこそ もっとも恐ろしい神人なのだから 無垢金で作られた胴鎧 ミケラの刃、マレニアの装備 彼女は、抜け殻の足元でミケラを待ち続けた 兄さまが、約束を違えるはずがない 神の知恵、神の誘惑。ミケラこそ もっとも恐ろしい神人なのだから 使い込まれた歴戦の兜 ソールの宿将、ニアールの装備 ただ一人生き残り、霊たちを率い とうの昔に死した主を守る それがニアールの、あり様であった 老将は死なず。去り行く先もなかった 使い込まれた歴戦の胴鎧 ソールの宿将、ニアールの装備 ただ一人生き残り、霊たちを率い とうの昔に死した主を守る それがニアールの、あり様であった 老将は死なず。去り行く先もなかった 使い込まれた歴戦の手甲 ソールの宿将、ニアールの装備 ただ一人生き残り、霊たちを率い とうの昔に死した主を守る それがニアールの、あり様であった 老将は死なず。去り行く先もなかった 使い込まれた歴戦の足甲 ソールの宿将、ニアールの装備 ただ一人生き残り、霊たちを率い とうの昔に死した主を守る それがニアールの、あり様であった 老将は死なず。去り行く先もなかった 使い込まれた歴戦の胴鎧 ソールの宿将、ニアールの装備 ただ一人生き残り、霊たちを率い とうの昔に死した主を守る それがニアールの、あり様であった 老将は死なず。去り行く先もなかった 嘴の尖った金属兜 猟犬騎士たちの装備 猟犬として訓練を受けた彼らは 執念深い追跡者として知られる 人語は介さず、各々が主を選んで仕え 仕えた後は決して裏切らぬという 胸の尖った金属の胴鎧 猟犬騎士たちの装備 猟犬として訓練を受けた彼らは 執念深い追跡者として知られる 人語は介さず、各々が主を選んで仕え 仕えた後は決して裏切らぬという 猟犬騎士たちの金属の手甲 猟犬として訓練を受けた彼らは 執念深い追跡者として知られる 人語は介さず、各々が主を選んで仕え 仕えた後は決して裏切らぬという 猟犬騎士たちの金属の足甲 猟犬として訓練を受けた彼らは 執念深い追跡者として知られる 人語は介さず、各々が主を選んで仕え 仕えた後は決して裏切らぬという 胸の尖った金属の胴鎧 猟犬騎士たちの装備 猟犬として訓練を受けた彼らは 執念深い追跡者として知られる 人語は介さず、各々が主を選んで仕え 仕えた後は決して裏切らぬという 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちのフード 色とりどりの花で、可憐に飾られている 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの礼服 うっすらと血汚れが見られる 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちのフード 色とりどりの花で、可憐に飾られている 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの礼服 うっすらと血汚れが見られる 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちのフード 青く染め上げられた美しいそれは 祝祭の主役、年乙女にだけ許されるものだ 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの礼服 青く染め上げられた美しいマントは 祝祭の主役、年乙女にだけ許されるものだ 頭冠で布を留めたもの 狭間の地の、あり触れた市民の装束 だが、まともな市民など もうどこにもいない 厚手の刺繍マントを纏った服 狭間の地の、あり触れた市民の装束 首から掛けた、穴あきの樹板は 自らが黄金樹の民であること示す 自縛の枷であるといい、信仰を高める 簡素な布製の靴 狭間の地の、あり触れた市民の装束 だが、まともな市民など もうどこにもいない 布を取り去った頭冠 狭間の地の、あり触れた市民の装束 だが、まともな市民など もうどこにもいない 細かな刺繍の施された服 狭間の地の、あり触れた市民の装束 首から掛けた、穴あきの樹板は 自らが黄金樹の民であること示す 自縛の枷であるといい、信仰を高める 簡素な布マントを纏った服 狭間の地の、あり触れた市民の装束 首から掛けた、穴あきの樹板は 自らが黄金樹の民であることを示す 自縛の枷であるといい、信仰を高める 簡素な布製の服 狭間の地の、あり触れた市民の装束 首から掛けた、穴あきの樹板は 自らが黄金樹の民であることを示す 自縛の枷であるといい、信仰を高める 神託の使者たちが、頭に乗せる柔らかな塊 何重にも布で巻かれ、ぎゅっと固定されている シャボンの戦技を強化する その中身は定かではないが 微かな泣き声が、聞こえたことがあるという きっと空耳だろう 魔術学院レアルカリアにおいて 探求を認められた学徒が被る輝石頭のひとつ HP、スタミナと引き換えに、知力を大きく高める 特に、双賢の教室に学ぶ者は選良であり 系統を選ばず魔術を修めることが許された レアルカリアの魔術学徒が纏うローブ 上質だが簡素な濃紺のそれは 星の琥珀たる輝石の探究に一生を捧げる 賢貧の宣誓と共に与えられる だが長き生では、誰もが誓いを忘れてしまう レアルカリアの魔術学徒が用いる腕巻き ありふれた布を巻きつけただけのもの レアルカリアの魔術学徒が用いる脚巻き ありふれた布を巻きつけただけのもの 魔術学院レアルカリアにおいて 探求を認められた学徒が被る輝石頭のひとつ HPと引き換えに、知力を高める オリヴィニスの教室は 魔術師ルーサットをその起源とし 流星の魔術を探求する 魔術学院レアルカリアにおいて 探求を認められた学徒が被る輝石頭のひとつ HPと引き換えに、知力と技量を高める ラズリの教室に学ぶ者は カーリアの魔術を修めんとし 月を星と同等に見る、異端である 魔術学院レアルカリアにおいて 探求を認められた学徒が被る輝石頭のひとつ スタミナと引き換えに、知力を高める 最古の教室たるカロロスは 魔術師アズールをその起源とし 彗星の魔術を探求する 魔術学院レアルカリアにおいて 探求を認められた学徒が被る輝石頭のひとつ スタミナと引き換えに、知力と神秘を高める この優しげな輝石頭は 特に、卓越した女性の魔術学徒に 魔女の二つ名と共に与えられた 緑の輝石の賢者が象られた、石の仮面 しかし、輝石は砕かれ、壊れている 板金の格子で補強された円筒の兜 魔術師の従者として作られた、人形兵の装備 その造りは、ごくぞんざいである 人形など、壊れなければそれでよい 板金の格子で作られた胴鎧 魔術師の従者として作られた、人形兵の装備 その造りは、ごくぞんざいであり ひどく錆び付き歪んでいる 人形など、壊れなければそれでよい 鳥の顔を模したらしい金属の兜 魔術師の従者として作られた、鳥人形兵の装備 その造りは、ごくぞんざいである 人形など、壊れなければそれでよい 円卓を訪れた、最初の褪せ人たちの一人 狼の戦鬼バルグラムの兜 その異名の故となる 白狼の鬣があしらわれている 円卓を訪れた、最初の褪せ人たちの一人 狼の戦鬼バルグラムの胴鎧 古い伝承によれば、狼は神人の影であり バルグラムもまた、そういうあり様を望んだ 円卓を訪れた、最初の褪せ人たちの一人 狼の戦鬼バルグラムの手甲 古い伝承によれば、狼は神人の影であり バルグラムもまた、そういうあり様を望んだ 円卓を訪れた、最初の褪せ人たちの一人 狼の戦鬼バルグラムの足甲 古い伝承によれば、狼は神人の影であり バルグラムもまた、そういうあり様を望んだ 円卓を訪れた、最初の褪せ人たちの一人 狼の戦鬼バルグラムの胴鎧 古い伝承によれば、狼は神人の影であり バルグラムもまた、そういうあり様を望んだ 鉄片を繋ぎ合わせ作られた兜 葦の地の戦士の装束 文化的な断絶が長く続いたその地では 悲惨な内戦が、ずっと続いているという 故に皆、血生臭い狂気を孕むのだと 鉄片を繋ぎ合わせ作られた胴鎧 葦の地の戦士の装束 薄汚れた、枯れた植物の外套は 故郷の葦で編まれている あるいは、偲ぶ思いも残っていようか 硬い革を巻き付けた手甲 葦の地の戦士の装束 硬い革を巻き付けた足甲 葦の地の戦士の装束 鉄片を繋ぎ合わせ作られた胴鎧 葦の地の戦士の装束 文化的な断絶が長く続いたその地では 悲惨な内戦が、ずっと続いているという 故に皆、血生臭い狂気を孕むのだと 歯を剥く老人を象った木の仮面 葦の地の大剣客、その通り名の由来 技量を高めるが、正気耐性が下がってしまう 心を研ぎ澄ますほどに、下らぬものが見えてくる それらすべてを捨て去った先に、「翁」は生きた 一振りの刀と一人の己。ただそれだけを極めん そして「翁」は、修羅となった 鉄片を繋ぎ合わせ作られた、白備えの胴鎧 大剣客「翁」の高弟たるイナバ衆の装束 イナバ衆は、彼らを捨てた師を追い続けた 尋常に斬り結び、屍山血河に死すために 白備えは、つまり死に装束であり 剣客とは死狂いである 鉄片を繋ぎ合わせ作られた、白備えの手甲 大剣客「翁」の高弟たるイナバ衆の装束 イナバ衆は、彼らを捨てた師を追い続けた 尋常に斬り結び、屍山血河に死すために 白備えは、つまり死に装束であり 剣客とは死狂いである 鉄片を繋ぎ合わせ作られた、白備えの足甲 大剣客「翁」の高弟たるイナバ衆の装束 イナバ衆は、彼らを捨てた師を追い続けた 尋常に斬り結び、屍山血河に死すために 白備えは、つまり死に装束であり 剣客とは死狂いである 闇に溶け込む黒のフード 教会の密使の装備 狭間の外、二本指の教えを伝える教会は 密使たちを祝福の導きに送り出す 決して二本指を裏切らぬ僕として そして、その敵を密かに狩る刃として 闇に溶け込む黒革の胴鎧 教会の密使の装備 狭間の外、二本指の教えを伝える教会は 密使たちを祝福の導きに送り出す 決して二本指を裏切らぬ僕として そして、その敵を密かに狩る刃として 教会の密使の用いる革手袋 狭間の外、二本指の教えを伝える教会は 密使たちを祝福の導きに送り出す 決して二本指を裏切らぬ僕として そして、その敵を密かに狩る刃として 教会の密使の用いる革のブーツ 狭間の外、二本指の教えを伝える教会は 密使たちを祝福の導きに送り出す 決して二本指を裏切らぬ僕として そして、その敵を密かに狩る刃として 闇に溶け込む黒のフード その内に纏う頭巾 闇に溶け込む黒革の胴鎧 教会の密使の装備 狭間の外、二本指の教えを伝える教会は 密使たちを祝福の導きに送り出す 決して二本指を裏切らぬ僕として そして、その敵を密かに狩る刃として 重罪を侵した囚人が、被せられる鉄の仮面 分厚く、重く、狭苦しい それは被る者を苛む悪意の塊であり ゆっくりと、心に何かを醸成する 憎悪を。あるいは、それによく似た強い意志を ボロボロの布服 重罪を侵した囚人のもの 一度も洗われず、汚れきっている ボロボロのズボン 重罪を侵した囚人のもの 一度も洗われず、汚れきっており ひどく臭う 罪を侵した囚人が、被せられる鉄の仮面 ならず者こと、ビック・ボギーの装備 それは彼にとって 己の危うさを誇張する、脅しの道具であり 虚勢の殻でもあったのだろう 旅をする巫女たちのフード ある者は、指に見えんために またある者は、導くべき褪せ人に出会うために 巫女たちは狭間の地を旅する 旅をする巫女たちのローブ ある者は、指に見えんために またある者は、導くべき褪せ人に出会うために 巫女たちは狭間の地を旅する 旅をする巫女たちの手袋 ある者は、指に見えんために またある者は、導くべき褪せ人に出会うために 巫女たちは狭間の地を旅する 旅をする巫女たちのブーツ ある者は、指に見えんために またある者は、導くべき褪せ人に出会うために 巫女たちは狭間の地を旅する 旅をする巫女たちのローブ その内に纏う簡素な服 二本指に仕える、巫女たちの帽子 彼女たちは、ただ一人の褪せ人に仕え 導きと、二本指の言葉を伝える 祝福の導きが、二人を出会わせる かつては、そうであったという 二本指に仕える、巫女たちのローブ 彼女たちは、ただ一人の褪せ人に仕え 導きと、二本指の言葉を伝える 祝福の導きが、二人を出会わせる かつては、そうであったという 二本指に仕える、巫女たちの靴 彼女たちは、ただ一人の褪せ人に仕え 導きと、二本指の言葉を伝える 祝福の導きが、二人を出会わせる かつては、そうであったという 二本指に仕える、巫女たちのローブ 彼女たちは、ただ一人の褪せ人に仕え 導きと、二本指の言葉を伝える 祝福の導きが、二人を出会わせる かつては、そうであったという 鍔の内に、星の運行が描かれた大帽子 カーリア王家に仕える、魔術教授の装束 スタミナと引き換えに、精神力を高める 輝石の魔術師とは、星見の末であり カーリアはそれを忘れない 今はもう、運命が星と共にないとしても 星の運行が描かれた、鮮やかな青の長衣 カーリア王家に仕える、魔術教授の装束 輝石の魔術師とは、星見の末であり カーリアはそれを忘れない 今はもう、運命が星と共にないとしても カーリア王家に仕える、魔術教授の手袋 黒く、ごく目立たぬもの カーリア王家に仕える、魔術教授のズボン 黒く、ごく目立たぬもの 黄金の糸で、その口を縫い塞がれた仮面 神秘を高める レナラの夫となったラダゴンが カーリアの魔術教授たちに強いたもの 我が事は、すべて秘匿と心得よ 星の運行が描かれた、鮮やかな青の長衣 その下に纏う、ごく目立たぬ服 野草で作られた被り物 身に着けると、敵に発見されにくくなるかもしれない 食い込むように顔を覆う、死骨の仮面 カラス山の凶手たちの装束 自らを死の猛禽に擬す時に 人たる意識を残すための呪具であり 被る者を、締め付け続ける 猛禽の黒羽で作られたローブ カラス山の凶手たちの装束 自らを死の猛禽に擬すための呪具であり ジャンプ攻撃が強化される 我こそは、死の鳥なり 汚れた布を巻いただけの装備 盗賊たちの腕巻き 盗賊たちの革製のブーツ 動きを邪魔しない軽さ、音を立てぬ滑らかさ そういったものが重視され、カット率は低い 盗賊たちの革製の胴着 動きを邪魔しない軽さ、音を立てぬ滑らかさ そういったものが重視され、カット率は低い 頭頂を尖らせた、ボロ布のフード 騎士ジェーレンの装備 その下には、老いた髭面の仮面が隠されている ジェーレンは、将軍ラダーンの客将であり 互いに「名誉の死」を約束したという 色鮮やかな奇矯の胴鎧 騎士ジェーレンの装備 放浪を好んだジェーレンは カーリア王家の客人として過ごした後 将軍ラダーンの客将となった そして根無し草は、律義にも 約束に縛られていった 騎士ジェーレンの腕帯 放浪を好んだジェーレンは カーリア王家の客人として過ごした後 将軍ラダーンの客将となった そして根無し草は、律義にも 約束に縛られていった 色鮮やかな奇矯のズボン 騎士ジェーレンの装備 放浪を好んだジェーレンは カーリア王家の客人として過ごした後 将軍ラダーンの客将となった そして根無し草は、律義にも 約束に縛られていった 頭頂を尖らせた、ボロ布のフード 騎士ジェーレンの装備 その下には、老いた髭面の仮面が隠されている ジェーレンは、将軍ラダーンの客将であり 互いに「名誉の死」を約束したという 指痕に焼け爛れた鉄兜 円卓の騎士、ヴァイクの装備 ヴァイクは、かつて エルデの王に最も近づいた褪せ人の一人であったが 突然に王都の奥深くに潜り、狂い火に焼け爛れた それは、己の巫女のためだったろうか あるいは何者かが、唆しを囁いたのだろうか 指痕に焼け爛れた鉄の胴鎧 円卓の騎士、ヴァイクの装備 ヴァイクは、かつて エルデの王に最も近づいた褪せ人の一人であったが 突然に王都の奥深くに潜り、狂い火に焼け爛れた それは、己の巫女のためだったろうか あるいは何者かが、唆しを囁いたのだろうか 指痕に焼け爛れた鉄の手甲 円卓の騎士、ヴァイクの装備 ヴァイクは、かつて エルデの王に最も近づいた褪せ人の一人であったが 突然に王都の奥深くに潜り、狂い火に焼け爛れた それは、己の巫女のためだったろうか あるいは何者かが、唆しを囁いたのだろうか 指痕に焼け爛れた鉄の足甲 円卓の騎士、ヴァイクの装備 ヴァイクは、かつて エルデの王に最も近づいた褪せ人の一人であったが 突然に王都の奥深くに潜り、狂い火に焼け爛れた それは、己の巫女のためだったろうか あるいは何者かが、唆しを囁いたのだろうか 指痕に焼け爛れた鉄の胴鎧 円卓の騎士、ヴァイクの装備 ヴァイクは、かつて エルデの王に最も近づいた褪せ人の一人であったが 突然に王都の奥深くに潜り、狂い火に焼け爛れた それは、己の巫女のためだったろうか あるいは何者かが、唆しを囁いたのだろうか 異国の女王を象った仮面 火山館の主人、タニスの装束 技量を高める かつて、異国の踊り子であったタニスは ライカードに見初められ、側妃となった そして、彼が冒涜の大蛇となった時 人として唯一人、その元に残った タニスは、あの時初めて ライカードに惹かれたのだ 白絹で作られた上質なローブ 火山館の主人、タニスの装束 かつて、異国の踊り子であったタニスは ライカードに見初められ、側妃となった そして、彼が冒涜の大蛇となった時 人として唯一人、その元に残った タニスは、あの時初めて ライカードに惹かれたのだ 上品な白布のズボン 白絹のローブの下に纏うもの 老賢を象った仮面 小国の領主たちの装束 信仰を高める それは、領主たる理想を示しているとされる 賢くも、牙を抜かれた優しき者 中央にとって、それが最も都合がよい 小国の領主たちのローブ 青い外套が、領主たる地位の証である 刺繍のされた若草色のローブ 貴族の子弟が身につけるもの それは、親離れのはじまりを示すという 白髪の貴公子を象った仮面 マレー家の当主の装束 神秘を高める 日陰城の城主たるマレー家は 代々、処刑人の一族でもあり この仮面は、その初代の似姿である 黒い外套を肩にかけたローブ マレー家の当主の装束 マレー家の男子は、皆病と共に生まれる だからこそ、マレーマレーは惹かれたのだろう 生まれながらに、腐敗の宿痾に侵されながら 美しくも熾烈な女神に 血の滲んだ包帯を、きつく巻いた腕帯 爛れた手先を保護するもの 血の滲んだ包帯を、頭全体に巻いた覆面 爛れた素顔を保護し、また隠すもの 薄汚れた青色のローブ 過酷な役目を負った、官吏たちの装束 監視、処刑、陰惨な儀式 だが人は、暗い役目にこそ依存する 角を切られた忌み子を模した、異形の兜 糞喰いの装備 それは彼の心象風景の現れであり 姿見に見た、己の真の姿であるという 忌み子の心、そうでない姿 こんなにも苦しいことがあるものか だったら全て、呪われるがいい 角を切られた忌み子を模した、異形の胴鎧 糞喰いの装備 太陽のメダルは、かつて彼が見た導きであり その先でいつか見える、輪の似姿であるという 角を切られた忌み子を模した、異形の手甲 糞喰いの装備 それは彼の心象風景の現れであり 姿見に見た、己の真の姿であるという 忌み子の心、そうでない姿 こんなにも苦しいことがあるものか だったら全て、呪われるがいい 角を切られた忌み子を模した、異形の足甲 糞喰いの装備 それは彼の心象風景の現れであり 姿見に見た、己の真の姿であるという 忌み子の心、そうでない姿 こんなにも苦しいことがあるものか だったら全て、呪われるがいい かつてカーリア王家に仕えた 魔術騎士たちの兜 月の女王に叙勲された騎士たちは 何れも一騎当千の英雄であったが 王家の衰退と共に、誰もいなくなった かつてカーリア王家に仕えた 魔術騎士たちの胴鎧 月の女王に叙勲された騎士たちは 何れも一騎当千の英雄であったが 王家の衰退と共に、誰もいなくなった かつてカーリア王家に仕えた 魔術騎士たちの手甲 月の女王に叙勲された騎士たちは 何れも一騎当千の英雄であったが 王家の衰退と共に、誰もいなくなった かつてカーリア王家に仕えた 魔術騎士たちの足甲 月の女王に叙勲された騎士たちは 何れも一騎当千の英雄であったが 王家の衰退と共に、誰もいなくなった かつてカーリア王家に仕えた 魔術騎士たちの胴鎧 月の女王に叙勲された騎士たちは 何れも一騎当千の英雄であったが 王家の衰退と共に、誰もいなくなった 魔術学院レアルカリアにおいて 探求を認められた学徒が被る輝石頭のひとつ FPと引き換えに、知力と持久力を高める ヤロダスの輝石頭は、学院を離れ 放浪に学ばんとする者に与えられた 変哲もない厚布のローブ 円卓を訪れた最初の褪せ人の一人 はぐれ魔術師、ヴィルヘルムの装束 魔術の源流にさえ触れた、静かなる求道者は 導きの果てに、友たるバルグラムと相討ち そのまま円卓に囚われたという 変哲もない革の腕巻き その手には、鈍い輝石が散りばめられている 変哲もない革のブーツ 長き旅に耐えた、丈夫なもの 変哲もない厚布のローブ 円卓を訪れた最初の褪せ人の一人 はぐれ魔術師、ヴィルヘルムの装束 魔術の源流にさえ触れた、静かなる求道者は 導きの果てに、友たるバルグラムと相討ち そのまま円卓に囚われたという 魔術学院レアルカリアにおいて 探求を認められた学徒が被る輝石頭のひとつ FPと引き換えに、知力と筋力を高める ハイマの教室に学ぶ者は 争いを鎮める力として、砲と裁きの魔術を修める レアルカリアの魔術学徒が纏うローブ その戦場でくたびれたもの 戦の度に、その門を閉ざす学院の中で ハイマの学徒だけが例外であった 探究とは、閉じ籠ることではない それは体のよい逃避にすぎない レアルカリアの魔術学徒が用いる腕巻き その戦場でくたびれたもの レアルカリアの魔術学徒が用いる脚巻き その戦場でくたびれたもの 冷たく凍り付いた魔女の帽子 異端の魔術師を示す尖り帽 冷気の魔術を強化する それは、幼少のラニが森の奥で出会い 冷たい魔術を学んだ、老いた雪魔女の装束であり 彼女がその魂を宿す、人形のモデルになったという 老魔女は、ラニの秘密の師であった 雪の色をした魔女のローブ それは、幼少のラニが森の奥で出会い 冷たい魔術を学んだ、老いた雪魔女の装束であり 彼女がその魂を宿す、人形のモデルになったという 老魔女は、ラニの秘密の師であった 雪の色をした魔女のスカート それは、幼少のラニが森の奥で出会い 冷たい魔術を学んだ、老いた雪魔女の装束であり 彼女がその魂を宿す、人形のモデルになったという 老魔女は、ラニの秘密の師であった 雪の色をした魔女のローブ それは、幼少のラニが森の奥で出会い 冷たい魔術を学んだ、老いた雪魔女の装束であり 彼女がその魂を宿す、人形のモデルになったという 老魔女は、ラニの秘密の師であった 軽く丈夫な布の服 運命に向き合うために旅に出る 娘たちの装束 軽く丈夫な革の腕帯 運命に向き合うために旅に出る 娘たちの装束 軽く丈夫な革のブーツ 運命に向き合うために旅に出る 娘たちの装束 レアルカリアの長たる女王レナラ その琥珀のタマゴにより産まれ直した 幼年の魔術学徒たちの帽子 しかし、その産まれ直しは完全ではなく 彼らはそれを、ずっと繰り返し いつかそれに依存してしまう 夜眠り、朝目覚めるように 彼らは産まれ直し、すべてを忘れいく レアルカリアの長たる女王レナラ その琥珀のタマゴにより産まれ直した 幼年の魔術学徒たちのローブ しかし、その産まれ直しは完全ではなく 彼らはそれを、ずっと繰り返し いつかそれに依存してしまう 夜眠り、朝目覚めるように 彼らは産まれ直し、すべてを忘れいく 輝ける黄金の輪を模した仮面 黄金律原理主義の厳格なる探究者 金仮面卿が作り、残したもの 黄金律の祈祷を強化する それは、かつて彼に訪れた圧倒的閃きであり 探求の先にあるはずの、輪の似姿であるという もし君が、私と閃きを同じくするのなら これを被ってくれたまえ かろうじて身に纏っているだけのボロ布 金仮面卿は、服を着る必要を感じない そんなものが、探求の助けになろうか 黄金樹の枝を模した腕巻き かつての弟子たちが施した、最低限の装飾 彼らはもう、とうの昔に去ってしまった 黄金樹の枝を模した腰巻き かつての弟子たちが施した、最低限の装飾 彼らはもう、とうの昔に去ってしまった ボロボロの毛皮を、裸体の上に纏うもの 忌み鬼、マルギットの装束 破砕戦争において、数多の英雄を狩った忌み鬼は 黄金樹に挑み、王たる野心を抱く者たち そのすべての悪夢である 若きしろがね人の生皮を そのまま覆面としたもの 神秘が高まるが 緋雫の聖杯瓶の回復量が少なくなる 神肌ならぬ、しろがね肌の覆面は 嘲弄的悪意の産物であろう 若きしろがね人が纏う鎖帷子 腹は出ているが、特筆すべき効果はない 巨人戦争の英雄として名高い ザミェルの騎士たちの仮面 冷たい風を纏い、長き命を持つ彼らは 太古から、火の巨人たちの宿敵であったという 巨人戦争の英雄として名高い ザミェルの騎士たちの胴鎧 冷たい風を纏い、長き命を持つ彼らは 太古から、火の巨人たちの宿敵であったという 巨人戦争の英雄として名高い ザミェルの騎士たちの腕巻き 冷たい風を纏い、長き命を持つ彼らは 太古から、火の巨人たちの宿敵であったという 巨人戦争の英雄として名高い ザミェルの騎士たちの脚巻き 冷たい風を纏い、長き命を持つ彼らは 太古から、火の巨人たちの宿敵であったという インプのゴーレムの頭部を そのまま被ったもの 猫に似たそれには、僅かな知力が宿っている インプのゴーレムの頭部を そのまま被ったもの 牙鬼のそれには、僅かな筋力が宿っている インプのゴーレムの頭部を そのまま被ったもの 舌鬼のそれには、僅かな技量が宿っている インプのゴーレムの頭部を そのまま被ったもの 亡者のそれには、僅かな信仰が宿っている インプのゴーレムの頭部を そのまま被ったもの 狼に似たそれには、僅かな持久力が宿っている インプのゴーレムの頭部を そのまま被ったもの 長老のそれには、僅かな神秘が宿っている 銀の雫と呼ばれる、不定形生物の死骸を その硬化した殻と共に被った仮面 物理攻撃力と引き換えに、神秘を大きく高める 模倣するものを、逆に模倣する 逆転の冴えた発想であろう 細い鋼線で編まれた兜 従軍する一兵士が纏うもの 装飾性はないが堅実な防具 細い鋼線で編まれた胴鎧 従軍する一兵士が纏うもの 装飾性はないが堅実な防具 従軍する一兵士が纏う手甲 装飾性はないが堅実な防具 細い鋼線で編まれた足甲 従軍する一兵士が纏うもの 装飾性はないが堅実な防具 鉄筒で頭部を覆う大兜 重苦しく、視界も悪いが その分カット率は高い 鎖帷子の上から 茶色のサーコートを纏ったもの 瞳の紋章は、百智卿ギデオンに仕え 彼の目であり、耳であった印である 鎖帷子の上から 青色のサーコートを纏ったもの 樹の紋章は、黄金樹を描いたもので 狭間の地で好まれた意匠である 陸ダコの子供を、そのまま頭に被ったもの 人肌のような温もりが残っている 生臭いが、ぶよぶよと弾力があり 特に打撃属性の攻撃をカットする 逆さに被り、頭をすっぽりと覆う壺 鉄拳アレキサンダーの手作り それはきっと、壺なりの友情の証であり 投擲壺アイテムの威力を高める びっしりと全身に生えたキノコ その頭の部分 朱い腐敗に心奪われた者たちが その地に根付かんとする聖衣 びっしりと全身に生えたキノコ その体の部分 朱い腐敗に心奪われた者たちが その地に根付かんとする聖衣 びっしりと全身に生えたキノコ その腕の部分 朱い腐敗に心奪われた者たちが その地に根付かんとする聖衣 びっしりと全身に生えたキノコ その脚の部分 朱い腐敗に心奪われた者たちが その地に根付かんとする聖衣 結晶鏡で作られた兜 永遠の都の呪具のひとつ 割れやすく、打撃には弱い それは、大逆に従う者の装束であり 大いなる意志と、その使いたる指の あらゆる干渉を跳ね除けるという 結晶鏡で作られた兜 軍師イジーが、肌身離さず被っていた 割れやすく、打撃には弱い それは、大逆に従う者の装束であり 大いなる意志と、その使いたる指の あらゆる干渉を跳ね除けるという イジーは恐怖していたのだ 自らの裏切りを 艶の無い黒布のフード その素顔と正体を隠す者たちの装束 この世には、知られるべきことなど 殆ど存在しない 実戦的な軽量の革鎧 スマートな戦士の装備 その男気と、正直な人柄に触れ これを纏う者に憧れる者は数多い 実戦的な軽量の革手袋 スマートな戦士の装備 その男気と、正直な人柄に触れ これを纏う者に憧れる者は数多い 実戦的な、軽量の革のブーツ スマートな戦士の装備 その男気と、正直な人柄に触れ これを纏う者に憧れる者は数多い 黒布で口元を隠したマスク 盗賊たちが、その素顔を隠し また、毒などに備えるもの 名も無き騎士の兜 鉄の薄板が加工されている 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 名も無き騎士の胴鎧 鉄の薄板が加工されている 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 名も無き騎士の手甲 鉄の薄板が加工されている 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 名も無き騎士の足甲 鉄の薄板が加工されている 金属の鎧は、重量があるが カット率が高く堅牢である 頭よりも遥かに大きいフード 追い求めた真実に出会ったとき それに包まれ、死んでいくための装束 HPと引き換えに、知力と信仰を高める ああ、幼きレナラは 確かにこの月を見上げたのだ 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちの兜 鉄のヘルムに、鎖帷子を組み合わせたもの 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちの胴鎧 サーコートには、遥かなる黄金樹と 黄金の一族の象徴たる、宰相の獣が描かれている どちらも、今はなき過去の栄光である 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちの手甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 接ぎ木のゴドリックに仕える兵たちの足甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 魔術学院に仕える兵たちの兜 その額には、カッコウの一枚羽が配されている 魔術学院に仕える兵たちの胴鎧 サーコートには、輝石の隆盛と それを覗き込むカッコウたちが描かれている 輝石の魔術師にとって、その肉体は仮初にすぎない カッコウだけがそれを知り、見守るのだ 魔術学院に仕える兵たちの手甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 魔術学院に仕える兵たちの足甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 王都ローデイルを守る兵たちの兜 鉄のヘルムに、鎖帷子を組み合わせたもの 王都ローデイルを守る兵たちの胴鎧 サーコートには、堂々たる黄金樹が描かれている その黄金の下地は、他の軍勢には許されていない 王都ローデイルを守る兵たちの手甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 王都ローデイルを守る兵たちの足甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 将軍ラダーンと共に戦った兵たちの兜 その面頬は、獅子の牙を象っている 将軍ラダーンと共に戦った兵たちの胴鎧 サーコートには、ラダーンの似姿たる 剣を掲げる赤毛の獅子が描かれている 故に彼らは、赤獅子の軍団であり そのすべてが手練れである 将軍ラダーンと共に戦った兵たちの手甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 将軍ラダーンと共に戦った兵たちの足甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 歩く霊廟を守り続ける、首なし兵たちの胴鎧 サーコートには、霊廟の鐘が描かれている それは、魂なきデミゴッドを悼むように ずっと鳴り響いている 歩く霊廟を守り続ける、首なし兵たちの手甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 歩く霊廟を守り続ける、首なし兵たちの足甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 聖樹に仕える兵たちの兜 鉄のヘルムに、無垢金の頭冠が付けられている 信仰を高める 聖樹に仕える兵たちの胴鎧 サーコートには、聖樹の紋章が描かれている ミケラの血を受けた、聖なる芽生えの若木 だがそれは、遂に黄金樹とはならなかった 聖樹に仕える兵たちの手甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 聖樹に仕える兵たちの足甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている かつて、法務官ライカードに仕えた騎士たちの兜 赤羽根の兜飾りは、ラダゴン王の子たる象徴である かつて、法務官ライカードに仕えた騎士たちの胴鎧 今はもう、誰も掲げない紋章が描かれている 覇王の雄心が、下卑きった貪欲に堕した時 彼らは、仕えるべき主を失ったのだ かつて、法務官ライカードに仕えた騎士たちの手甲 古びてなお、その輝きは失われていない かつて、法務官ライカードに仕えた騎士たちの足甲 古びてなお、その輝きは失われていない かつて、法務官ライカードに仕えた騎士たちの胴鎧 今はもう、誰も掲げない紋章が描かれている 覇王の雄心が、下卑きった貪欲に堕した時 彼らは、仕えるべき主を失ったのだ 接ぎ木のゴドリックに仕える騎士たちの兜 その兜飾りは、枯れた灰髪である 接ぎ木のゴドリックに仕える騎士たちの胴鎧 その左胸には、黄金の一族の象徴たる 両刃の戦斧の紋章が描かれている かつて、彼らは力をこそ誇っていた 接ぎ木のゴドリックに仕える騎士たちの手甲 古びてなお、その輝きは失われていない 接ぎ木のゴドリックに仕える騎士たちの足甲 古びてなお、その輝きは失われていない 接ぎ木のゴドリックに仕える騎士たちの胴鎧 その左胸には、黄金の一族の象徴たる 両刃の戦斧の紋章が描かれている かつて、彼らは力をこそ誇っていた 魔術学院に仕える騎士たちの兜 その額には、カッコウの一枚羽が配されている 魔術学院に仕える騎士たちの胴鎧 その左胸には、彼らの異名の由来となる 覗き込むカッコウが描かれている 我らは、決して学院の忠僕ではない これはその、意思表示であろう 魔術学院に仕える騎士たちの手甲 古びてなお、その輝きは失われていない 魔術学院に仕える騎士たちの足甲 古びてなお、その輝きは失われていない 魔術学院に仕える騎士たちの胴鎧 その左胸には、彼らの異名の由来となる 覗き込むカッコウが描かれている 我らは、決して学院の忠僕ではない これはその、意思表示であろう 王都ローデイルを守る騎士たちの兜 黄金の樹冠は、樹を守る者の栄誉である 王都ローデイルを守る騎士たちの胴鎧 左胸に描かれた、黄金樹信仰の紋章には かつて、護りの祈祷が施されていたという 王都ローデイルを守る騎士たちの手甲 古びてなお、その輝きは失われていない 王都ローデイルを守る騎士たちの足甲 古びてなお、その輝きは失われていない 王都ローデイルを守る騎士たちの胴鎧 左胸に描かれた、黄金樹信仰の紋章には かつて、護りの祈祷が施されていたという 将軍ラダーンと共に戦った騎士たちの兜 赤髪の兜飾りは、ラダゴン王の子たる象徴であり 自らが赤獅子たるを誇る、たてがみである 将軍ラダーンと共に戦った騎士たちの胴鎧 マレニアの朱い腐敗に敗れ、敗軍となった時 騎士たちは、決意と共に左胸の紋章を焼いた 遥かなる故郷よ、もう戻ることはない 我々は、この地で腐敗を抑え続ける 将軍ラダーンと共に戦った騎士たちの手甲 古びてなお、その黒鉄が鈍ることはない 将軍ラダーンと共に戦った騎士たちの足甲 古びてなお、その黒鉄が鈍ることはない 将軍ラダーンと共に戦った騎士たちの胴鎧 マレニアの朱い腐敗に敗れ、敗軍となった時 騎士たちは、決意と共に左胸の紋章を焼いた 遥かなる故郷よ、もう戻ることはない 我々は、この地で腐敗を抑え続ける 歩く霊廟を守り続ける、首なし騎士たちの胴鎧 背中の羽飾りは、死の鳥に由来する それは、自ら首を斬り落とし、殉死した後に 霊としてこの地に留まるための、呪いである 歩く霊廟を守り続ける、首なし騎士たちの手甲 古びてなお、その輝きは失われていない 歩く霊廟を守り続ける、首なし騎士たちの足甲 古びてなお、その輝きは失われていない 歩く霊廟を守り続ける、首なし騎士たちの胴鎧 背中の羽飾りは、死の鳥に由来する それは、自ら首を斬り落とし、殉死した後に 霊としてこの地に留まるための、呪いである 聖樹に仕える騎士たちの兜 無垢金の頭冠が付けられている 信仰を高める 聖樹に仕える騎士たちの胴鎧 左胸には、聖樹の紋章が描かれている ミケラの血を受けた、聖なる芽生えの若木 だがそれは、遂に黄金樹とはならなかった 聖樹に仕える騎士たちの手甲 古びてなお、その輝きは失われていない 聖樹に仕える騎士たちの足甲 古びてなお、その輝きは失われていない 聖樹に仕える騎士たちの胴鎧 左胸には、聖樹の紋章が描かれている ミケラの血を受けた、聖なる芽生えの若木 だがそれは、遂に黄金樹とはならなかった 鍔付きの鉄帽子 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 綿入りの布鎧の上から 鎖帷子の肩掛けを羽織ったもの 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 無数に傷ついた金属の手甲 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 何度も補修された金属の足甲 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 鉢がねに布を垂らしたもの 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 綿入りの汚れた布鎧 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 鍔付きの金色帽子 王都ローデイルを守る雑兵たちの装備 綿入りの布鎧の上から 革の肩掛けを羽織ったもの 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 飾り気のない鉄の兜 君主軍の雑兵の、ありふれた装備 朱い腐敗に汚れた、綿入りの布鎧 将軍ラダーンと共に戦った雑兵たちの装備 首元が酷く血に汚れた、綿入りの布鎧 歩く霊廟を守り続ける、首なし雑兵たちの装備 鍔付きの鉄帽子に 無垢金の頭冠が付けられたもの 信仰を高める 聖樹に仕える雑兵たちの装備 名も無き者、弱き者をこそ ミケラは祝福する 綿入りの布鎧の上から 象牙色の肩掛けを羽織ったもの 聖樹に仕える雑兵たちの装備 醜く長い曲り角の生えた 忌み潰したちの仮面 筋力を高める 蕩け顔の老人が、いやらしい笑みを浮かべている それは、忌み子たちの悪夢に現れる 悪霊を象ったものであるという 心の壊れた虐殺者 忌み潰したちのローブ 彼らの祖であるロロは、古い調香師であり 分厚い前掛けは、それに由来している ゴワゴワとした革の長手袋 忌み潰したちの装束 ゴワゴワとした革のブーツ 忌み潰したちの装束 戦灰を転がす鈍色のスカラベを そのまま被ったもの 戦技の消費FPが、僅かに少なくなるが 被ダメージも増えてしまう 祈祷を転がす黄金のスカラベを そのまま被ったもの 祈祷の消費FPが、僅かに少なくなるが 被ダメージも増えてしまう 死期を悟ったスカラベは 玉を捨て、その羽を限界まで広げて 故郷の巣に向かい飛ぶという 魔術を転がす青緑のスカラベを そのまま被ったもの 魔術の消費FPが、僅かに少なくなるが 被ダメージも増えてしまう 緋雫を転がす赤いスカラベを そのまま被ったもの 緋雫の聖杯瓶の回復量を、僅かに高めるが 被ダメージも増えてしまう 青雫を転がす青いスカラベを そのまま被ったもの 青雫の聖杯瓶の回復量を、僅かに高めるが 被ダメージも増えてしまう ごく薄く滑らかな、白紗のドレス 死衾の乙女が、遺体に寄り添い纏うもの 周囲の味方のHPを、ゆっくりと回復する 自分自身には効果がない それは、枯れきった遺体を傷つけることなく ただ温もりだけを伝えるという 死衾の乙女、フィアのスカート 頭部を覆い隠す黒布のフード 故郷を追われた、死衾の乙女 フィアの旅の装束 しかし、それは薄絹のように柔らかい 全身を覆い隠す黒布のローブ 故郷を追われた、死衾の乙女 フィアの旅の装束 しかし、それは薄絹のように柔らかく 温もりと鼓動を、そのまま伝える 全身を覆い隠す黒布のローブ 故郷を追われた、死衾の乙女 フィアの旅の装束 しかし、それは薄絹のように柔らかく 温もりと鼓動を、そのまま伝える 輝石魔術師の石仮面_頭 朱い腐敗のミリセントが身に着けていたローブ 朱い腐敗のミリセントが身に着けていた手袋 朱い腐敗のミリセントが身に着けていたブーツ 輝石魔術師の石仮面(壊)_頭 朱い腐敗のミリセントが身に着けていた上衣 神代の技術で鍛造された、黄金の義手 酷く汚れたボロ布のフード 雑兵崩れの、追い剥ぎたちの装備 酷く汚れた綿入りの布鎧 雑兵崩れの、追い剥ぎたちの装備 酷く汚れ、金属部の欠けた手甲 雑兵崩れの、追い剥ぎたちの装備 小姓の中から特に選ばれ 有力者に仕える者たちのフード ずた袋のようなそれは、名も無き者の証である 小姓の中から特に選ばれ 有力者に仕える者たちの服 従者として恥ずかしいことの無いよう 上質に仕立てられた旅装 小姓の中から特に選ばれ 有力者に仕える者たちの服 従者として恥ずかしいことの無いよう 上質に仕立てられた旅装 大量の蛇で飾られた青銅の兜 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの装備 少々、敵に狙われやすくなる ゴワゴワとした厚手のマント その朱い腐敗に蝕まれたもの 地下の墓守の証 青銅の蛇が巻き付いた足甲 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの装備 少々、敵に狙われやすくなる 青銅の蛇が巻き付いた防具 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの装備 少々、敵に狙われやすくなる びっしりと全身に生えたキノコ その、聳え立つ頭の部分 周囲で毒あるいは腐敗状態が発生すると 攻撃力が高まる かつて朱い腐敗に仕えた、偉大なる王たち これはその王冠であろう 酷い責問に際して、被せられる覆面 恐怖を増し、痛みを鮮明に感じさせる 自らが発狂状態になったとき 攻撃力が高まる その責めは、答えを求めるものでなく 故に、永遠に終わることがない レアルカリアの魔術学徒の中でも ラズリの教室に学ぶ者たちのローブ カーリアの魔術を修めんとする彼らは 月を星と同等に見る、異端であり 満月色のローブを纏う ProtectorCaption_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 色褪せ薄汚れた、落葉のダンの帽子 目深に被り、その視線を隠すもの 視線の交わりは、時に刺激的にすぎ 孤独であるべき求道者を堕落させる 色褪せ薄汚れた、聖職者の旅装束 胸に下がった金の首飾りは 落葉派と呼ばれる求道者たちのものである 彼らは、信仰に一切の甘えを見出さない 故にこそ己を鍛え抜く 色褪せ薄汚れた包帯 その腕が砕けるのを止めるかのように きつく巻き付けられている 色褪せ薄汚れた、聖職者の旅装束 丈夫な革の長靴 色褪せ薄汚れた、聖職者の旅装束 肩から下げた大きな革鞄には ミケラの象徴のひとつ、黄金の若草が描かれている 宿将ガイウスの黒鉄の兜 落ちた種子を模したという鎧の一部 ガイウスは、白王を師として重力の技を学び ラダーンとガイアの、兄弟子であったという 宿将ガイウスの黒鉄の胴鎧 落ちた種子を模したという鎧の一部 ガイウスは、白王を師として重力の技を学び ラダーンとガイアの、兄弟子であったという 宿将ガイウスの黒鉄の手甲 落ちた種子を模したという鎧の一部 ガイウスは、白王を師として重力の技を学び ラダーンとガイアの、兄弟子であったという 宿将ガイウスの黒鉄の足甲 悪意ある嘲笑のためだけに作られた 彼に纏うことができぬもの 猪を半身とし、その背に乗る ガイウスはしろがね人であった 黒地に金の装飾が施された 誓約騎士たちの兜 その騎士たちは、探求の旅に出る 自らの目で誓約を見出し、選択し 生涯、それだけに仕えるために 針の騎士、レダの胴鎧 ローリング、バックステップからの攻撃と ダッシュ攻撃を僅かに強化する 黄金の交差樹が縫い取られた 白亜のマント、サーコートは 名誉ある針の騎士の証である ミケラは、我らを針と紡ぎあげた 全てを鎮め、退けるために 黒地に金の装飾が施された 誓約騎士たちの手甲 その騎士たちは、探求の旅に出る 自らの目で誓約を見出し、選択し 生涯、それだけに仕えるために 黒地に金の装飾が施された 誓約騎士たちの足甲 その騎士たちは、探求の旅に出る 自らの目で誓約を見出し、選択し 生涯、それだけに仕えるために 黒地に金の装飾が施された 誓約騎士たちの胴鎧 その騎士たちは、探求の旅に出る 自らの目で誓約を見出し、選択し 生涯、それだけに仕えるために 緑青と呼ばれる 特殊な金属で作られた兜 緑青は、外なる神の贈り物であるといい 腐食しているが故に、ずっしりと重く 柔らかな強さを持っている 緑青と呼ばれる 特殊な金属で作られた胴鎧 緑青は、外なる神の贈り物であるといい 腐食しているが故に、ずっしりと重く 柔らかな強さを持っている 緑青と呼ばれる 特殊な金属で作られた手甲 緑青は、外なる神の贈り物であるといい 腐食しているが故に、ずっしりと重く 柔らかな強さを持っている 緑青と呼ばれる 特殊な金属で作られた足甲 緑青は、外なる神の贈り物であるといい 腐食しているが故に、ずっしりと重く 柔らかな強さを持っている 大赤熊ラルバの毛皮 それを、頭から被ったもの 俗に熊餐と呼ばれる祈祷を強化する 自ら、死闘の末に手にした生皮だけが 戦士を野生の熊にする 名を忘れた狂戦士、赤熊の胴鎧 鉄鋲で補強された胴衣 血みどろの死闘の末に大赤熊を仕留め 戦士は魅入られた。裸の力、その純粋さに 俺は、ただの熊になりたい 名を忘れた狂戦士、赤熊の手甲 鉄鋲で補強されている 血みどろの死闘の末に大赤熊を仕留め 戦士は魅入られた。裸の力、その純粋さに 俺は、ただの熊になりたい 名を忘れた狂戦士、赤熊の足甲 鉄鋲で補強されている 血みどろの死闘の末に大赤熊を仕留め 戦士は魅入られた。裸の力、その純粋さに 俺は、ただの熊になりたい 名を忘れた狂戦士、赤熊の兜 その面頬は、獅子の牙を象っている かつての赤獅子は、だからこそ 野生の力に魅入られたのだろうか 安らかな寝顔を象った仮面 結った銀髪は、聖女トリーナを擬しており 神秘を高める かつて、たった一度だけ ティエリエは優しい昏睡を賜った そして、それを永遠に留めようとした 密かに毒を用いる者たちの、暗い装束 結った銀髪は、聖女トリーナを擬しており 神秘を高める また、表面に縫い付けられた無数の針は 魔除けの効果があるとされる 密かに毒を用いる者たちの、暗い長手袋 彼らは、ずっと侮られ、忌み嫌われる 密かに毒を用いる者たちの、暗いズボン 彼らは、ずっと侮られ、忌み嫌われる 密かに毒を用いる者たちの、暗い装束 表面に縫い付けられた無数の針は 魔除けの効果があるとされる 大司祭、ユミル卿の帽子 頭上の真円は、大いなる意志 その暗黒の深淵を現しており 知力と神秘を高める レラーナの魔術教授であった男は だが、月への忠誠を棄てていた それはただ、我らの近くにあったにすぎぬ 大司祭、ユミル卿の長衣 その内に、無数の蠢きを隠すもの 紫地に金の刺繍が施され その襟飾りは、花のような輝きである 大司祭、ユミル卿の長手袋 柔らかく、仕立ても良い 大司祭、ユミル卿の下穿き 柔らかく、仕立ても良い 大司祭、ユミル卿の長衣 その前をはだけ、指の蠢きを露にしたもの それは、彼の崇高な願い、欲求が 堪えきれず溢れ出した様であり 指の魔術を強化する 私は、本当の母になります 私の指が、世界を救いへと導くのです 無数の毛蟲を凝り固めた、異様な仮面 ボニ村の大壺師たちの呪具 それは、彼らが神事に勤しむとき あらゆる邪念を寄せ付けぬ 穢れ、迷い、誘惑。それら全てを 黒いボロ布に、編んだ縄を重ねたもの 角人の復讐者の装束 復讐の誓い、犠牲者たちの怨念 編み縄は、それらを絡めとり、ずっと繋ぎ止め 角水子の怨霊と、守護霊を強化する 黒いボロ布と、縄を巻き付けたもの 角人の復讐者の装束 ボロ布で股間を隠すだけの 薄汚れたふんどし ラーナの踊り子たちの真っ赤なフード 舞いや踊りの攻撃を強化する ラーナの舞踏は、燃えるような熱情である 極まった踊り子は、その名前すら失くしてなお 熱い舞いを終えることはない 熱情が冷めるのは、命が終わる時だけだ ラーナの踊り子たちの真っ赤なドレス 舞いや踊りの攻撃を強化する ラーナの舞踏は、燃えるような熱情である 極まった踊り子は、その名前すら失くしてなお 熱い舞いを終えることはない 熱情が冷めるのは、命が終わる時だけだ ラーナの踊り子たちの手甲 金属製のガントレット 舞いや踊りの攻撃を強化する 舞踏剣を持つ右手を守るもの ラーナの踊り子たちの深紅のドレス その内側に纏う黒い長ズボン 舞いや踊りの攻撃を強化する ラーナの踊り子たちの深紅のドレス その内側に纏う黒い肌着 舞いや踊りの攻撃を強化する 冷たい深黒の兜 その表面には、指紋にも似た流線が刻まれ 纏う者を光無き闇に閉じ込める 地下深くで生まれた者たちは これを与えられ、夜の剣士となる 冷たい深黒の胴鎧 その表面には、指紋にも似た流線が刻まれ 纏う者を光無き闇に閉じ込める 地下深くで生まれた者たちは これを与えられ、夜の剣士となる 冷たい深黒の手甲 その表面には、指紋にも似た流線が刻まれ 纏う者を光無き闇に閉じ込める 地下深くで生まれた者たちは これを与えられ、夜の剣士となる 冷たい深黒の足甲 その表面には、指紋にも似た流線が刻まれ 纏う者を光無き闇に閉じ込める 地下深くで生まれた者たちは これを与えられ、夜の剣士となる 寄せ集めの鎧片に ボロボロのラッパ帽を被ったもの 壊れた竜の戦士、エーゴンの兜 みすぼらしい戦場漁りは 竜餐により誇りを得たのだ 寄せ集めの鎧片に 汚らしい荷物を背負ったもの 壊れた竜の戦士、エーゴンの胴鎧 みすぼらしい戦場漁りは 竜餐により誇りを得たのだ 壊れた竜の戦士、エーゴンの手甲 どこか戦場の死体から剥ぎ取った 不揃いの鎧片 壊れた竜の戦士、エーゴンの腰布 どこか戦場の死体から剥ぎ取った 悪臭のする布きれ 寄せ集めの鎧片を ボロ布で補ったもの 壊れた竜の戦士、エーゴンの兜 みすぼらしい戦場漁りは 竜餐により誇りを得たのだ 寄せ集めの鎧片を ボロ布で補ったもの 壊れた竜の戦士、エーゴンの胴鎧 みすぼらしい戦場漁りは 竜餐により誇りを得たのだ 老兵アンスバッハの鉄仮面 静かなる、鬣の老賢が象られている だがその内には、恐怖と共に 鍛え上げた刃、その意志が残っており 血盟の戦技と王朝の技を強化する 老兵アンスバッハの装束 縫い取られた純血騎士の紋章は もう掠れかけている 血盟の戦技と王朝の技を、僅かに強化する アンスバッハは理解していた 古き主への忠誠に、もはや理は無く 一片の正義も無いことを だからこそ、彼はそれを捨てられなかった 老兵アンスバッハの腕帯 黒革に金の刺繡が施されたもの 血盟の戦技と王朝の技を、僅かに強化する 老兵アンスバッハのブーツ 黒革に金の刺繡が施されたもの 血盟の戦技と王朝の技を、僅かに強化する 老兵アンスバッハの装束 黒地に金の刺繡が施されたもの 血盟の戦技と王朝の技を、僅かに強化する 将軍ラダーンの近衛騎士 赤獅子フレイヤの黄金の兜 その顔には、醜い傷痕が朱く刻まれている かつてミケラは、それにそっと口付けし 以来傷痕は、消えることのない導きとなった 将軍ラダーンの近衛騎士 赤獅子フレイヤの黄金の胴鎧 黒い羊毛のマントを纏っている 元々は剣闘士であった彼女は その勇壮を若きラダーンに見出され 近衛に取り立てられたという 将軍ラダーンの近衛騎士 赤獅子フレイヤの黄金の手甲 元々は剣闘士であった彼女は その勇壮を若きラダーンに見出され 近衛に取り立てられたという 将軍ラダーンの近衛騎士 赤獅子フレイヤの脛当て 元々は剣闘士であった彼女は その勇壮を若きラダーンに見出され 近衛に取り立てられたという 将軍ラダーンの近衛騎士 赤獅子フレイヤの黄金の胴鎧 元々は剣闘士であった彼女は その勇壮を若きラダーンに見出され 近衛に取り立てられたという 孤牢の騎士団の鉄兜 鋼鉄を張り合わせて全身を覆う、重鎧の一部 影の地の無名霊廟には その名を、あるいは心を失くした 戦士たちの霊が宿るという 孤牢の騎士団の鉄の胴鎧 鋼鉄を張り合わせて全身を覆う、重鎧の一部 黒色のマントを纏っている 影の地の無名霊廟には その名を、あるいは心を失くした 戦士たちの霊が宿るという 孤牢の騎士団の鉄の手甲 鋼鉄を張り合わせて全身を覆う、重鎧の一部 影の地の無名霊廟には その名を、あるいは心を失くした 戦士たちの霊が宿るという 孤牢の騎士団の鉄の足甲 鋼鉄を張り合わせて全身を覆う、重鎧の一部 影の地の無名霊廟には その名を、あるいは心を失くした 戦士たちの霊が宿るという 孤牢の騎士団の鉄の胴鎧 鋼鉄を張り合わせて全身を覆う、重鎧の一部 影の地の無名霊廟には その名を、あるいは心を失くした 戦士たちの霊が宿るという 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの兜 鉄のヘルムに、面頬を組み合わせたもの その額には、影樹の意匠が しかし黄金で刻まれている 名誉なき戦の、せめてもの慰めに 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの胴鎧 錆び付いた鎖帷子の上から くたびれたマントを纏っている その胸当てには、影樹の意匠が しかし黄金で刻まれている 名誉なき戦の、せめてもの慰めに 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの手甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの足甲 終わりなき戦に錆び付き、汚れている 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの胴鎧 終わりなき戦に錆び付いた鎖帷子 その胸当てには、影樹の意匠が しかし黄金で刻まれている 名誉なき戦の、せめてもの慰めに 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの兜 黒鉄に、黄金の意匠が施され 落ちぬ腐臭がこびり付いている それは、穢れた者たちの返り血の臭いか あるいは、終わりなき殺戮に膿んだ 己が魂の腐臭だろうか 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの胴鎧 その左胸には、影樹の意匠が しかし黄金で刻まれている 名誉なき戦の、せめてもの慰めに 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの手甲 黒鉄に、黄金の意匠が施され 落ちぬ腐臭がこびり付いている それは、穢れた者たちの返り血の臭いか あるいは、終わりなき殺戮に膿んだ 己が魂の腐臭だろうか 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの足甲 黒鉄に、黄金の意匠が施され 落ちぬ腐臭がこびり付いている それは、穢れた者たちの返り血の臭いか あるいは、終わりなき殺戮に膿んだ 己が魂の腐臭だろうか 返り血に染まった羅刹の兜 禍々しい剣気が溢れ出るかのように ボロ布の端がちらついている 敵に与えるダメージを高めるが 自らの被ダメージも大きくなる 人を斬り、喰らう 弛まずに、それを続けた者だけが 無我の羅刹となる 返り血に染まった羅刹の胴鎧 禍々しい剣気が溢れ出るかのように ボロ布の端がちらついている 敵に与えるダメージを高めるが 自らの被ダメージも大きくなる 人を斬り、喰らう 弛まずに、それを続けた者だけが 無我の羅刹となる 返り血に染まった羅刹の手甲 禍々しい剣気が溢れ出るかのように ボロ布の端がちらついている 敵に与えるダメージを高めるが 自らの被ダメージも大きくなる 人を斬り、喰らう 弛まずに、それを続けた者だけが 無我の羅刹となる 返り血に染まった羅刹の足甲 禍々しい剣気が溢れ出るかのように ボロ布の端がちらついている 敵に与えるダメージを高めるが 自らの被ダメージも大きくなる 人を斬り、喰らう 弛まずに、それを続けた者だけが 無我の羅刹となる 串刺し公、メスメルの直属となる 火の騎士たちの尖った兜 最大HP、スタミナ、最大装備重量を 僅かに上昇させる 彼らは皆、黄金樹の貴族であったが メスメルに忠誠を誓ったが故に 疎まれ、故郷を追われたという 串刺し公、メスメルの直属となる 火の騎士たちの胴鎧 真っ赤なマントを纏い 黄金の双蛇を首に飾っており メスメルの火の祈祷を強化する 彼らだけが、メスメルを知っている その火の蛇たるを。蛇たる苦悩を 串刺し公、メスメルの直属となる 火の騎士たちの手甲 彼らは皆、黄金樹の貴族であったが メスメルに忠誠を誓ったが故に 疎まれ、故郷を追われたという 串刺し公、メスメルの直属となる 火の騎士たちの足甲 彼らは皆、黄金樹の貴族であったが メスメルに忠誠を誓ったが故に 疎まれ、故郷を追われたという 串刺し公、メスメルの直属となる 火の騎士たちの胴鎧 彼らは皆、黄金樹の貴族であったが メスメルに忠誠を誓ったが故に 疎まれ、故郷を追われたという 火の騎士の古老、ワゴの兜 緩んだ二つの死面が、縦に重ねられている 霊体召喚の消費FPが小さくなる 孤独に蝕まれた老人は メスメルの火の霊性に目をつけ それを蘇生術に用いようとした だが、魂無き動く死体たちが ワゴを癒すことはなかった 火の騎士の筆頭、クードの兜 その額には、翼の生えた蛇が飾られている 火の騎士の戦技を強化する 有翼蛇は、メスメル軍の特別なモチーフである それは善なる知性を持つ友人であり 邪な蛇を牽制し、その力を抑え込むという 火の騎士の賢者、ザルツァのフード まるで肥大した後頭部のように 余り布が大きく巻かれており 知力を高める ザルツァは古老ワゴの弟子であり 古遺跡に火をかけぬよう その首をかけて諫言したという 高地の戦士たちの頭環 細く編んだ革紐を巻いたもの 垂らした白布は故郷の符丁である 高地の戦士は、熊の狩人である 強大な獣に挑むのは、彼らの誉れなのだ 高地の戦士たちの伝統的な装束 布を編み込んだ鎧に毛皮を重ね 青と赤、2枚の柄布を纏ったもの 熊の狩人の、特に秀でた誉れに対し その赤い柄布が与えられたという 高地の戦士たちの腕帯 丈夫な革を紐で巻き付けたもの 高地の戦士は、熊の狩人である 強大な獣に挑むのは、彼らの誉れなのだ 高地の戦士たちの脚絆 丈夫な革を紐で巻き付けたもの 獣毛により保温が図られている 高地の戦士は、熊の狩人である 強大な獣に挑むのは、彼らの誉れなのだ 高地の戦士たちの兜 丈夫な革を張り合わせたもの 垂らした白布は故郷の符丁である 高地の戦士は、熊の狩人である 強大な獣に挑むのは、彼らの誉れなのだ 高地の戦士たちの伝統的な装束 布を編み込んだ鎧の上に、青い柄布を纏ったもの 高地の戦士は、熊の狩人である 強大な獣に挑むのは、彼らの誉れなのだ 死の騎士の黄金の兜 また、その死面を仮面として被るもの 王都古竜信仰の戦技と祈祷を強化する 後頭に飾られた、蝕まれた黄金の輪は 死王子となったゴッドウィンに だが、変わらず仕える誓いである 死の騎士の黄金の胴鎧 黄金樹の古い意匠が施されている 王都古竜信仰の戦技と祈祷を強化する かつてゴッドウィンの近衛であった騎士たちは 変わり果てた主の、分け身の骸を探し求めた 来たるべき、昏き者たちの時代のために 死の騎士の黄金の手甲 黄金樹の古い意匠が施されている 王都古竜信仰の戦技と祈祷を強化する かつてゴッドウィンの近衛であった騎士たちは 変わり果てた主の、分け身の骸を探し求めた 来たるべき、昏き者たちの時代のために 死の騎士の黄金の足甲 黄金樹の古い意匠が施されている 王都古竜信仰の戦技と祈祷を強化する かつてゴッドウィンの近衛であった騎士たちは 変わり果てた主の、分け身の骸を探し求めた 来たるべき、昏き者たちの時代のために うねる混じり角を冠とした仮面 それを被る者に神を降ろす 神降ろしにより、技量が高められるが 黄金樹の祝福はそれを好まず 雫の聖杯瓶の、回復量が減少する また、正気耐性も下がってしまう 自らを厳しく律し、苦行を積む 塔の修験者たちの装束 彼らは、いつか即身の土地神となるために 修験によりその霊性を高めていく 自らを厳しく律し、苦行を積む 塔の修験者たちの腕輪 彼らは、いつか即身の土地神となるために 修験によりその霊性を高めていく 自らを厳しく律し、苦行を積む 塔の修験者たちの足輪 彼らは、いつか即身の土地神となるために 修験によりその霊性を高めていく 串刺し公、メスメルの黒い兜 絡みあう二匹の有翼蛇を頂いている メスメルの火の祈祷と 火の騎士の戦技を僅かに強化する 有翼の蛇たちは、常にメスメルの友であった 邪な蛇を瞳の奥に封じ、苦悩した永き時も 母の祝福を壊し、自らの宿命を受け容れた おぞましい姿の後も 串刺し公、メスメルの黒い胴鎧 紋章の縫い取られた、赤いマントを纏っている 母の願い、粛清の聖戦のために メスメルは自らを恐怖の象徴とした 嘆きも、呪詛も、ただ私だけを責めればよい 串刺し公、メスメルの黒い手甲 母の願い、粛清の聖戦のために メスメルは自らを恐怖の象徴とした 嘆きも、呪詛も、ただ私だけを責めればよい 串刺し公、メスメルの黒い足甲 母の願い、粛清の聖戦のために メスメルは自らを恐怖の象徴とした 嘆きも、呪詛も、ただ私だけを責めればよい 串刺し公、メスメルの黒い兜 絡みあう二匹の有翼蛇を頂いている メスメルの火の祈祷と 火の騎士の戦技を僅かに強化する 有翼の蛇たちは、常にメスメルの友であった 邪な蛇を瞳の奥に封じ、苦悩した永き時も 母の祝福を壊し、自らの宿命を受け容れた おぞましい姿の後も 青味を帯びた石の兜 墓守鳥を模した防具のひとつ 霊光輪の魔術を強化する 墓守鳥は、古いゴーレムであり あらゆる死の流れ着く場所 霊墓の番人として作られたという 青味を帯びた石の胴鎧 墓守鳥を模した防具のひとつ 死の鳥の黒羽をマントとして纏い ジャンプ攻撃が強化される 墓守鳥は、古いゴーレムであり あらゆる死の流れ着く場所 霊墓の番人として作られたという 青味を帯びた石の腕輪 墓守鳥を模した防具のひとつ 墓守鳥は、古いゴーレムであり あらゆる死の流れ着く場所 霊墓の番人として作られたという 青味を帯びた石の足輪 墓守鳥を模した防具のひとつ 墓守鳥は、古いゴーレムであり あらゆる死の流れ着く場所 霊墓の番人として作られたという 青味を帯びた石の胴鎧 墓守鳥を模した防具のひとつ 墓守鳥は、古いゴーレムであり あらゆる死の流れ着く場所 霊墓の番人として作られたという メスメル軍の兵卒の鉄兜 その内面と同じように 真っ黒な煤がこびり付いている メスメル軍の兵卒の布鎧 その内面と同じように 真っ黒な煤がこびり付いている メスメル軍の兵卒の手甲 その内面と同じように 真っ黒な煤がこびり付いている メスメル軍の兵卒の足甲 その内面と同じように 真っ黒な煤がこびり付いている 逞しい混じり角を冠とした兜 塔の守護者たる、角の戦士の装備 それを被る者に神を降ろす 神降ろしにより、筋力が高められるが 黄金樹の祝福はそれを好まず 雫の聖杯瓶の、回復量が減少する また、正気耐性も下がってしまう 塔の守護者たる、角の戦士の胴鎧 黄土色のストールを纏った胴当ては 古英雄の裸体を象ったという 塔の守護者たる、角の戦士の手甲 厚みのある金属が使用されている 塔の守護者たる、角の戦士の足甲 古英雄の裸体を象ったという脛当て 神獣の面を象った、混じり角の兜 選ばれた角の戦士たる、神獣の戦士の装備 それを被る者に神を降ろす 神降ろしにより、嵐の威力を高め 筋力と技量も高められるが 雫の聖杯瓶の、回復量が減少する また、正気耐性も下がってしまう 選ばれた角の戦士たる、神獣の戦士の胴鎧 獅子の毛皮を纏っている 彼らの中で、特に神降ろしに優れた者だけが 勇人として獅子舞の名誉を得たという 神鳥の面を象った、混じり角の兜 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の装備 それを被る者に神を降ろす 神降ろしにより、神鳥の羽の威力を高め 筋力と技量も高められるが 雫の聖杯瓶の、回復量が減少する また、正気耐性も下がってしまう 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の胴鎧 黄金色の金属で作られている 金色の神鳥は、冷酷で人に馴染まぬとされ それを降ろす者はごく少なかったという 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の手甲 黄金色の金属で作られている 金色の神鳥は、冷酷で人に馴染まぬとされ それを降ろす者はごく少なかったという 角の戦士の始祖たる、神鳥の戦士の足甲 黄金色の金属で作られている 鋭く大きい鉤爪により キックの威力が高まる 双月の騎士、レラーナの兜 銀鉄で作られた精緻な防具 カーリア王家の長であったレナラは 家を捨て、メスメルを追った妹に 艶やかな、長い黒髪を贈ったという 双月の騎士、レラーナの胴鎧 銀鉄で作られた精緻な防具 カーリアの象徴たる瑠璃青を纏い その輝きは、まだ汚れきっていない 双月の騎士、レラーナの手袋 上質な革で作られている 双月の騎士、レラーナの足甲 銀鉄で作られた精緻な防具 若きラダーンの黄金の兜 英雄の赤髪を誇る、獅子の装備 ミケラの刃、マレニアは エオニアに腐敗の花を咲かせるその時 ラダーンの耳元で囁いたという ミケラが待っている。約束の王を 若きラダーンの黄金の胴鎧 英雄の赤を纏った、獅子の装備 ミケラの刃、マレニアは エオニアに腐敗の花を咲かせるその時 ラダーンの耳元で囁いたという ミケラが待っている。約束の王を 若きラダーンの黄金の手甲 ミケラの刃、マレニアは エオニアに腐敗の花を咲かせるその時 ラダーンの耳元で囁いたという ミケラが待っている。約束の王を 若きラダーンの黄金の足甲 猛き獅子の装備 ミケラの刃、マレニアは エオニアに腐敗の花を咲かせるその時 ラダーンの耳元で囁いたという ミケラが待っている。約束の王を 若きラダーンの黄金の胴鎧 猛き獅子の装備 ミケラの刃、マレニアは エオニアに腐敗の花を咲かせるその時 ラダーンの耳元で囁いたという ミケラが待っている。約束の王を 神として帰還したミケラの 頭を飾っていた光の冠 今はもう、消えかけている 知力、信仰、神秘を僅かに高め ミケラの光の威力も高める それは、叶うことのなかったミケラの世紀 その優しき理の、はじまりの輪だったろうか 影のように暗い、卑兵たちの兜 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 それが卑兵の居場所であれば 影の地は、正に相応しいだろう 影のように暗い、卑兵たちの胴鎧 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 それが卑兵の居場所であれば 影の地は、正に相応しいだろう 影のように暗い、卑兵たちの手甲 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 それが卑兵の居場所であれば 影の地は、正に相応しいだろう 影のように暗い、卑兵たちの足甲 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 それが卑兵の居場所であれば 影の地は、正に相応しいだろう 獅子舞に用いられる神獣の頭部 最も優れた勇人が被るとされる祭具 それはもう、老婆の祈りに応えることはない 神降ろしにより、嵐の威力を高め 筋力と技量も高められるが 雫の聖杯瓶の、回復量が減少する また、正気耐性も下がってしまう 儚く枯れ落ちたトリーナが 最後に残した一輪のスイレン FPの最大値を、僅かに上昇させる 昏紫のそれは、だが一切の毒を含まず ただ優しく咲いている 坩堝の騎士の最古参とされる 騎士デボニアの兜 原初の黄金樹、生命の坩堝の力を宿し 坩堝の諸相の祈祷を強化する デボニアは、坩堝の起源を追い求め 一人黄金樹を旅立ったという 逆さに被り、頭をすっぽりと覆う大壺 牢獄で祈りを捧げる祈祷師の被り物 投擲壺および大壺の威力を高める その祈りは大壺の中身に捧げられる いつか、善き人として生まれ変わるように それは、人の手による輪廻である インプのゴーレムの頭部を そのまま被ったもの 獅子に似たそれには、僅かな生命力が宿っている ProtectorCaption_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ProtectorInfo.fmg None DarkSouls3 False 誓約防具_テスト 丸坊主 Mスポット ショート オールバック テール 乱れ長髪 センターパート セミロング 巻き毛 おかっぱ 男性11 男性12 男性13 男性14 男性15 男性16 男性17 男性18 男性19 男性20 丸坊主 ベリーショート ウェーブ ストレートA ストレートB テールA テールB ツインテール シニヨン 編み込み 女性11 女性12 女性13 女性14 女性15 女性16 女性17 女性18 女性19 女性20 徘徊髪型 ごく簡素な鉄製の兜 金属の小片を装甲として並べた胴鎧 ごく簡素な鉄製の手甲 しっかりとした革製のズボン カイデンの傭兵たちが用いる兜 カイデンの傭兵たちが用いる胴鎧 カイデンの傭兵たちが用いる手甲 カイデンの傭兵たちが用いるズボン 竜体の一部が融合された異形の兜 竜体の一部が融合された異形の胴鎧 竜体の一部が融合された異形の手甲 竜体の一部が融合された異形の足甲 竜体の一部が融合された異形の軽兜 竜体の一部が融合された異形の胴鎧 古竜の鱗を重ね合わせた兜 古竜の鱗を重ね合わせた銅鎧 古竜の鱗を重ね合わせた手甲 古竜の鱗を重ね合わせた足甲 古竜の鱗を重ね合わせた胴鎧 黄金樹の王都の、調香師たちのフード 黄金樹の王都の、調香師たちのローブ 黄金樹の王都の、調香師たちの手袋 黄金樹の王都の、調香師たちの腰布 黄金樹の王都の、調香師たちの上衣 在野を流離う調香師の革帽子 在野を流離う調香師のローブ 在野を流離う調香師の手袋 在野を流離う調香師のズボン 在野を流離う調香師の上衣 学院を離れた、輝石魔術師の帽子 学院を離れた、輝石魔術師のローブ 学院を離れた、輝石魔術師の手袋 学院を離れた、輝石魔術師のブーツ 学院を離れた、輝石魔術師の頭布 学院を離れた、輝石魔術師の上衣 輝石魔術師ロジェールの帽子 輝石魔術師ロジェールのケープ 輝石魔術師ロジェールの手袋 輝石魔術師ロジェールのズボン 輝石魔術師ロジェールのベスト 大角のトラゴスの兜 大角のトラゴスの胴鎧 大角のトラゴスの手甲 大角のトラゴスの足甲 血指狩りユラの傘 血指狩りユラの胴鎧 血指狩りの手甲 血指狩りの足甲 血指狩りの鎧 鶯色の粗末なフードマント 褪せ人の服 粗末な布の腕帯 粗末な布のズボン 年経た狼の頭部を用いた被り物 ラニの戦士、ブライブの胴鎧 ラニの戦士、ブライブの手甲 ラニの戦士、ブライブの足甲 ラニの戦士、ブライブの鎧 黒い刃の暗殺者たちが用いるフード 黒い刃の暗殺者たちが用いる胴鎧 黒い刃の暗殺者たちが用いる手甲 黒い刃の暗殺者たちが用いる足甲 黒い刃の暗殺者たちが用いる鎧 頭部を覆い隠すえんじ色のフード 戦と潮風に傷んだ胴鎧を、大布で覆ったもの 戦と潮風に傷んだ、鉄の手甲 戦と潮風に傷んだ、鉄の足甲 騎士兜を、えんじ色の長布で覆ったもの 戦と潮風に傷んだ、騎士の胴鎧 戦と潮風に傷んだ、騎士の手甲 戦と潮風に傷んだ、騎士の足甲 ストームヴィル騎士の兜 ストームヴィル騎士の鎧 禿鷹の騎士が用いる兜 禿鷹の騎士が用いる胴鎧 禿鷹の騎士が用いる手甲 禿鷹の騎士が用いる足甲 禿鷹の騎士が用いる鎧 小姓のフード 小姓の服 小姓のズボン 小姓の上衣 黒ずんで変色し、血痕がこびり付いた兜 黒ずんで変色し、血痕がこびり付いた胴鎧 黒ずんで変色し、血痕がこびり付いた手甲 黒ずんで変色し、血痕がこびり付いた足甲 黒ずんで変色し、血痕がこびり付いた軽兜 黒ずんで変色し、血痕がこびり付いた鎧 母物質たる銀の鋼線で編まれたフード 母物質たる銀の鋼線で編まれた胴鎧 母物質たる銀で作られた腕輪 母物質たる銀の鋼線で編まれたスカート 母物質たる銀の鋼線で編まれた鎧 放浪の行商人、カーレの帽子 放浪の行商人、カーレのマント 放浪の行商人、カーレのズボン 放浪の行商人、カーレのベスト ツリーガード、ナールドの歪な黄金兜 ツリーガード、ナールドの歪な黄金鎧 ツリーガード、ナールドの歪な黄金手甲 ツリーガード、ナールドの歪な黄金足甲 ツリーガードの黄金の兜 ツリーガードの黄金の胴鎧 ツリーガードの黄金の手甲 ツリーガードの黄金の足甲 ツリーガードの黄金の鎧 アーバーガードの銀鉄の兜 アーバーガードの銀鉄の胴鎧 アーバーガードの銀鉄の手甲 アーバーガードの銀鉄の足甲 アーバーガードの銀鉄の鎧 神人の一族が用いるフード 神人の一族が用いる鎧 神人の一族が用いる腕輪 神人の一族が用いる腰巻き 神人の一族が用いる頭布 神人の一族が用いるベスト 神人の一族が用いる頭冠 神人の一族が用いるローブ 神人の一族が用いる頭冠 神人の一族が用いる上衣 神人の一族が用いる頭冠 神人の一族が用いる上衣 シシ霊の信仰者たちの頭環 シシ霊の信仰者たちの上着 シシ霊の信仰者たちの脚絆 シシ霊の信仰者たちの毛皮 祖霊信仰者(女) シシ霊の信仰者たちの脚絆 大量の蛇を配した、青銅の兜 猛獣の毛皮で作られたローブ 絡みつく蛇を模した、青銅の脚輪 闘技場で戦いをひさいだ剣闘士たちの上衣 黒染めの布に金の刺繍が施されたフード 黒染めの布に金の刺繍が施されたローブ 黒染めの布で作られた腰巻き 腐敗した豊穣の民が身に着ける仮面 腐敗した豊穣の民が身に着ける花鎧 腐敗した豊穣の民が身に着ける手甲 腐敗した豊穣の民が身に着ける足甲 腐敗した豊穣の民が身に着けるベスト 翼の騎士たちの兜。腐っている 翼の騎士たちの胴鎧。腐っている 翼の騎士たちの手甲。腐っている 翼の騎士たちの足甲。腐っている 翼の騎士たちの軽兜。腐っている 翼の騎士たちの鎧。腐っている 火を模した頭環の上から、鎖兜を被ったもの 赤衣を纏った、火の僧兵の胴鎧 炎紋を象った、火の僧兵の手甲 炎紋を象った、火の僧兵の足甲 火を模した頭環の上から、鎖兜を被ったもの 白衣を纏った、神肌の僧兵の胴鎧 炎紋を象った、神肌の僧兵の手甲 炎紋を象った、神肌の僧兵の足甲 老賢を象った、火の司教の兜 赤衣を纏った、火の司教の胴鎧 炎紋を象った、火の司教の手甲 炎紋を象った、火の司教の足甲 赤衣を纏った、火の司教の胴鎧 金細工で彩られた、王民たちの頭環 繊細な金刺繍で彩られた、王民たちの服 厚手の革で作られた、王民たちのブーツ 繊細な金刺繍で彩られた、王民たちの服 萎びた飾り羽のついた、王民たちの帽子 繊細な金刺繍で彩られた、王民たちのコート 上質の布で作られた、王民たちの頭巾 繊細な金刺繍で彩られた、王民たちの長衣 革づくりの丈夫な、王民たちの短靴 さまよえる卑兵が用いる兜 さまよえる卑兵が用いる胴鎧 さまよえる卑兵が用いる手袋 さまよえる卑兵が用いるブーツ 死に囚われた、旅の奏者のフード 死に囚われた、旅の奏者のローブ 死に囚われた、旅の奏者の腰巻き とてもとても、大きなかぼちゃ エルデの最初の王、ゴッドフレイの王冠 エルデの最初の王、ゴッドフレイの胴鎧 エルデの最初の王、ゴッドフレイの手甲 エルデの最初の王、ゴッドフレイの足甲 エルデの最初の王、ゴッドフレイの鎧 戦神、将軍ラダーンの兜 戦神、将軍ラダーンの胴鎧 戦神、将軍ラダーンの手甲 戦神、将軍ラダーンの足甲 戦神、将軍ラダーンの鎧 血の君主、モーグのローブ 血の君主、モーグの長衣 満月の魔術師、レナラの頭冠 満月の魔術師、レナラのローブ 満月の魔術師、レナラの腕輪 満月の魔術師、レナラのズボン デミゴッドの皮をなめして作られたフード デミゴッドの皮をなめして作られたローブ デミゴッドの皮をなめして作られた腕輪 デミゴッドの皮をなめして作られたブーツ 豊満なデミゴッドの皮をなめして作られたフード 豊満なデミゴッドの皮をなめして作られたローブ 豊満なデミゴッドの皮をなめして作られた腕輪 豊満なデミゴッドの皮をなめして作られたブーツ 狂気に囚われ、堕落した調香師たちのフード 狂気に囚われ、堕落した調香師たちのローブ 狂気に囚われ、堕落した調香師たちの手袋 狂気に囚われ、堕落した調香師たちのブーツ 狂気に囚われ、堕落した調香師たちの上衣 坩堝の騎士オルドビスと、その部下たちの兜 坩堝の騎士オルドビスと、その部下たちの胴鎧 最初のエルデの王に仕えた、坩堝の騎士たちの手甲 最初のエルデの王に仕えた、坩堝の騎士たちの足甲 坩堝の騎士シルリアと、その部下たちの兜 坩堝の騎士シルリアと、その部下たちの胴鎧 坩堝の騎士オルドビスと、その部下たちの胴鎧 坩堝の騎士シルリアと、その部下たちの胴鎧 頭蓋と一体化した、水晶魔術師たちの魔術冠 赤く濁った、水晶魔術師たちのローブ 赤く濁った、水晶魔術師たちの腕帯 赤く濁った、水晶魔術師たちの腰巻 青く透き通った、水晶魔術師たちの魔術冠 青く透き通った、水晶魔術師たちのローブ 青く透き通った、水晶魔術師たちの腕帯 百智卿、ギデオン=オーフニールの兜 百智卿、ギデオン=オーフニールの胴鎧 百智卿、ギデオン=オーフニールの手甲 百智卿、ギデオン=オーフニールの足甲 百智卿、ギデオン=オーフニールの鎧 黄金律の騎士、Dが身に着けていた兜 黄金律の騎士、Dが身に着けていた胴鎧 黄金律の騎士、Dが身に着けていた手甲 黄金律の騎士、Dが身に着けていた足甲 黄金律の騎士、Dが身に着けていた鎧 黄金律の騎士、Dが身に着けていた足甲 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ兜 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ胴鎧 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ手甲 戦場で拾い集めた布で継ぎ接いだ足袋 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ兜 戦場で拾い集めた金属で継ぎ接いだ鎧 故郷を追われた預言者たちの目隠し 故郷を追われた預言者たちのローブ 故郷を追われた預言者たちのズボン 故郷を追われた預言者たちの上衣 故郷を追われた預言者たちの上衣 輝石を磨く職人たちのフード 輝石を磨く職人たちのローブ 輝石を磨く職人たちの手袋 輝石を磨く職人たちのズボン 輝石を磨く職人たちのローブ 独特の形状をした、異国の騎士たちの兜 独特の形状をした、異国の騎士たちの胴鎧 独特の形状をした、異国の騎士たちの手甲 独特の形状をした、異国の騎士たちの足甲 独特の形状をした、異国の騎士たちの胴鎧 ホスロー家に代々伝わる、伝統の重兜 ホスロー家に代々伝わる、伝統の鎧 ホスロー家に代々伝わる、伝統の手甲 ホスロー家に代々伝わる、伝統の足甲 ホスロー家に代々伝わる、伝統の兜 ホスロー家に代々伝わる、伝統の鎧 祖国を追われた騎士の兜 祖国を追われた騎士の胴鎧 祖国を追われた騎士の手甲 祖国を追われた騎士の足甲 祖国を追われた騎士の胴鎧 遊牧の民の剣士の、青布の頭巾 遊牧の民の剣士の、青布の胴衣 遊牧の民の剣士の手甲 遊牧の民の剣士の足甲 表情を隠す、怪しげな白木の仮面 血に塗れた、使い古しの白衣 厚手の革で作られた、放浪医師の手袋 厚手の革で作られた、放浪医師のズボン 厚手の革で作られた、放浪医師のベスト 高名な先祖の遺体を媒介にした狂人の面 高名な先祖の遺体を媒介にした狂人の鎧 高名な先祖の遺体を媒介にした狂人の手甲 高名な先祖の遺体を媒介にした狂人の足甲 寒冷な高地の、戦士の紐冠 寒冷な高地の、戦士の戦衣 寒冷な高地の、戦士の手甲 寒冷な高地の、戦士の足甲 寒冷な高地の、戦士の兜 寒冷な高地の、戦士の戦衣 背律者、ベルナールの兜 背律者、ベルナールの胴鎧 背律者、ベルナールの手甲 背律者、ベルナールの足甲 背律者、ベルナールの鎧 蛮地にて勇者にのみ許される頭環 蛮地にて勇者にのみ許される肩鎧 蛮地にて勇者にのみ許される手甲 革帯を巻きつけだけの脚絆 流離する王族のフード付きマント 流離する王族の鎧 流離する王族の手袋 流離する王族のズボン 流離する王族のフード付きマント 黒き剣、マリケスの兜 黒き剣、マリケスの胴鎧 黒き剣、マリケスの手甲 黒き剣、マリケスの足甲 黒き剣、マリケスの鎧 調停者マレニアの兜 調停者マレニアの鎧 調停者マレニアの手甲 調停者マレニアの足甲 調停者マレニアの鎧 歴戦の老将が使い込んだ兜 歴戦の老将が使い込んだ胴鎧 歴戦の老将が使い込んだ手甲 歴戦の老将が使い込んだ足甲 歴戦の老将が使い込んだ鎧 獣の如き、猟犬騎士たちが用いる兜 獣の如き、猟犬騎士たちが用いる胴鎧 獣の如き、猟犬騎士たちが用いる手甲 獣の如き、猟犬騎士たちが用いる足甲 獣の如き、猟犬騎士たちが用いる鎧 ささやかな祭りのためのフード ささやかな祭りのためのマント ささやかな祭りのための花冠 ささやかな祭りのための礼服 ささやかな祭りのためのフード ささやかな祭りのためのマント ルーンに呪われた市民たちのフード ルーンに呪われた市民たちの服 ルーンに呪われた市民たちの腰巻き ルーンに呪われた市民たちの服 ルーンに呪われた市民たちの服 ルーンに呪われた市民たちの冠 ルーンに呪われた市民たちの服 頭をすっぽりと覆った、白銀の頭冠 双水晶の賢者が象られた、石の仮面 レアルカリアの魔術学徒が纏うローブ レアルカリアの魔術学徒が用いる腕巻き レアルカリアの魔術学徒が用いる脚巻き 金琥珀の賢者が象られた、石の仮面 赤い輝石の賢者が象られた、石の仮面 賢者カロロスが象られた石膏の仮面 緑の輝石の賢者が象られた、石の仮面 輝石が砕かれ、壊れた石の仮面 人形兵たちの円筒の兜 人形兵たちの、板金格子の胴鎧 人形兵たちの鉄仮面 狼の戦鬼、バルグラムの兜 狼の戦鬼、バルグラムの胴鎧 狼の戦鬼、バルグラムの手甲 狼の戦鬼、バルグラムの足甲 狼の戦鬼、バルグラムの胴鎧 葦の地の戦士の兜 葦の地の戦士の胴鎧 葦の地の戦士の手甲 葦の地の戦士の足甲 葦の地の戦士の胴鎧 葦の地の老練の戦士を模した仮面 葦の地の老練の戦士の腹当 葦の地の老練の戦士の手甲 葦の地の老練の戦士の足甲 殺しを生業とするものたちが用いる黒いフード 殺しを生業とするものたちが用いる黒いローブ 殺しを生業とするものたちが用いる手袋 殺しを生業とするものたちが用いるブーツ 殺しを生業とするものたちが用いるマスク 殺しを生業とするものたちが用いるベスト 重罪を侵した囚人の鉄仮面 ボロボロの布服 ボロボロのズボン 凶暴な囚人にのみ付けられる鉄の仮面 旅の聖職者が身に着けるフード 旅の聖職者が身に着けるローブ 旅の聖職者が身に着ける手袋 旅の聖職者が身に着けるスカート 旅の聖職者が身に着ける上衣 聖女が身に着ける頭冠 聖女が身に着けるドレス 聖女が身に着けるスカート 聖女が身に着ける上衣 冷酷な教戒師たちが身にまとう帽子 冷酷な教戒師たちが身にまとう長衣 冷酷な教戒師たちが身にまとう手袋 冷酷な教戒師たちが身にまとうブーツ 冷酷な教戒師たちが身にまとうフード 冷酷な教戒師たちが身にまとうベスト 野草で作られた被り物 死の鳥に仕えるものたちのフード 死の鳥に仕えるものたちのマント 死の鳥に仕えるものたちの腕帯 死の鳥に仕えるものたちのズボン 死の鳥に仕えるものたちのベスト 見取り人、ジェーレンのフード 見取り人、ジェーレンの鎧 見取り人、ジェーレンの手甲 見取り人、ジェーレンのタイツ 見取り人、ジェーレンの兜 絶望と狂気に飲まれた、異形の騎士の兜 絶望と狂気に飲まれた、異形の騎士の鎧 絶望と狂気に飲まれた、異形の騎士の手甲 絶望と狂気に飲まれた、異形の騎士の足甲 絶望と狂気に飲まれた、異形の騎士の鎧 火山館の主人、タニスの白仮面 火山館の主人、タニスのドレス 火山館の主人、タニスのスカート 火山館の招き手、ラーヤの石仮面 豪華な刺繡が編まれた貴族のローブ 豪華な刺繡が編まれた貴族の長衣 白髪の埋め込まれた、不気味な銀の仮面 丈夫な布で織られた地方貴族のケープ 丈夫な布で織られた地方貴族の腕帯 血で汚れた、古い包帯 丈夫な布で織られた地方貴族の長衣 呪いに蝕まれた、忌み子の兜 呪いに蝕まれた、忌み子の胴鎧 呪いに蝕まれた、忌み子の手甲 呪いに蝕まれた、忌み子の足甲 カーリア王家に仕えた、魔術騎士たちの兜 カーリア王家に仕えた、魔術騎士たちの鎧 カーリア王家に仕えた、魔術騎士たちの手甲 カーリア王家に仕えた、魔術騎士たちの足甲 カーリア王家に仕えた、魔術騎士たちの胴鎧 隠遁した大魔術師が身に着けていた眼帯 隠遁した大魔術師が身に着けていたケープ 隠遁した大魔術師が身に着けていた腕帯 隠遁した大魔術師が身に着けていた靴 隠遁した大魔術師が身に着けていた上衣 学院を離れた、輝石魔術師の仮面 学院を離れた、輝石魔術師のローブ 学院を離れた、輝石魔術師の腕帯 学院を離れた、輝石魔術師の腰巻き 魔女ラニが身に着けていた帽子 魔女ラニが身に着けていたローブ 魔女ラニが身に着けていたスカート 魔女ラニが身に着けていたドレス メリナが身に着けていたローブ メリナが身に着けていた腕帯 メリナが身に着けていたスカート レアルカリアの学院で使用される学生帽 レアルカリアの学院で使用されるローブ 黄金律の探究者が身に着けていた仮面 黄金律の探究者が身に着けていたローブ 黄金律の探究者が身に着けていた腕帯 黄金律の探究者が身に着けていた腰巻き エルデの王、モーゴットのローブ モノ言わぬ「カエル」たちの頭を模した被り物 モノ言わぬ「カエル」たちの鎖帷子 神代の英雄が身に着けていた仮面 神代の英雄が身に着けていた胴鎧 神代の英雄が身に着けていた腕巻き 神代の英雄が身に着けていた腰巻き 動物を模して作られた古代の仮面 動物を模して作られた古代の仮面 動物を模して作られた古代の仮面 動物を模して作られた古代の仮面 動物を模して作られた古代の仮面 動物を模して作られた古代の仮面 銀色の雫が球体となり、頭部を覆ったもの 細い鋼線で編まれた兜 細い鋼線で編まれた胴鎧 細い鋼線で編まれた手甲 細い鋼線で編まれた足甲 頭部を覆う、鉄製の頑丈な兜 サーコートが付属した、鉄の胴鎧 青いサーコートが付属した、鉄の胴鎧 陸ダコを模した被り物 よく見かける、ただの壺 頭部に寄生した粘菌の兜 身体に寄生した粘菌の胴鎧 腕に寄生した粘菌の腕帯 足に寄生した粘菌の足帯 鏡で装飾された兜 全面が鏡で覆われた兜 盗賊たちが身に着ける、薄汚れたフード 盗賊たちが身に着ける、薄汚れた革鎧 盗賊たちが身に着ける、薄汚れた手袋 盗賊たちが身に着ける、薄汚れたブーツ 盗賊たちが身に着ける、薄汚れたマスク 異国の騎士が用いた鉄の兜 異国の騎士が用いた鉄の鎧 異国の騎士が用いた鉄の手甲 異国の騎士が用いた鉄の足甲 神秘的なシルエットをした、巨大なフード ストームヴィルの騎士たちが用いる兜 ストームヴィルの騎士たちが用いる胴鎧 ストームヴィルの騎士たちが用いる手甲 ストームヴィルの騎士たちが用いる足甲 レアルカリア魔術学院の騎士たちが用いる兜 レアルカリア魔術学院の騎士たちが用いる胴鎧 レアルカリア魔術学院の騎士たちが用いる手甲 レアルカリア魔術学院の騎士たちが用いる足甲 王都を守護する騎士たちが用いる兜 王都を守護する騎士たちが用いる胴鎧 王都を守護する騎士たちが用いる手甲 王都を守護する騎士たちが用いる足甲 ケイリッドの野を守護する騎士たちが用いる兜 ケイリッドの野を守護する騎士たちが用いる胴鎧 ケイリッドの野を守護する騎士たちが用いる手甲 ケイリッドの野を守護する騎士たちが用いる足甲 霊廟を守護する騎士たちが用いる胴鎧 霊廟を守護する騎士たちが用いる手甲 霊廟を守護する騎士たちが用いる足甲 黄金の双子、ミケラを守護する騎士たちの兜 黄金の双子、ミケラを守護する騎士たちの胴鎧 黄金の双子、ミケラを守護する騎士たちの手甲 黄金の双子、ミケラを守護する騎士たちの足甲 王軍の騎兵たちが使用する兜 王軍の騎兵たちが使用する鎧 王軍の騎兵たちが使用する手甲 王軍の騎兵たちが使用する足甲 王軍の騎兵たちが使用する鎧 ストームヴィルの上級騎士たちが用いる兜 ストームヴィルの上級騎士たちが用いる胴鎧 ストームヴィルの上級騎士たちが用いる手甲 ストームヴィル上級騎士の足甲 ストームヴィルの上級騎士たちが用いる鎧 レアルカリア魔術学院の上級騎士たちが用いる兜 レアルカリア魔術学院の上級騎士たちが用いる胴鎧 レアルカリア魔術学院の上級騎士たちが用いる手甲 レアルカリア魔術学院の上級騎士たちが用いる足甲 レアルカリア魔術学院の上級騎士たちが用いる胴鎧 王都を守護する上級騎士たちが用いる兜 王都を守護する上級騎士たちが用いる胴鎧 王都を守護する上級騎士たちが用いる手甲 王都を守護する上級騎士たちが用いる足甲 王都を守護する上級騎士たちが用いる胴鎧 ケイリッドの野を守護する上級騎士たちが用いる兜 ケイリッドの野を守護する上級騎士たちが用いる胴鎧 ケイリッドの野を守護する上級騎士たちが用いる手甲 ケイリッドの野を守護する上級騎士たちが用いる足甲 ケイリッドの野を守護する上級騎士たちが用いる胴鎧 霊廟を守護する上級騎士たちが用いる胴鎧 霊廟を守護する上級騎士たちが用いる手甲 霊廟を守護する上級騎士たちが用いる足甲 霊廟を守護する上級騎士たちが用いる胴鎧 黄金の双子、ミケラを守護する上級騎士たちの兜 黄金の双子、ミケラを守護する上級騎士たちの胴鎧 黄金の双子、ミケラを守護する上級騎士たちの手甲 黄金の双子、ミケラを守護する上級騎士たちの足甲 黄金の双子、ミケラを守護する上級騎士たちの胴鎧 ストームヴィルの兵士たちが用いる兜 ストームヴィルの兵士たちが用いる胴鎧 ストームヴィルの兵士たちが用いる手甲 ストームヴィルの兵士たちが用いる足甲 レアルカリア魔術学院の兵士たちが用いる兜 レアルカリア魔術学院の兵士たちが用いる胴鎧 王都を守護する兵士たちが用いる兜 王都を守護する兵士たちが用いる胴鎧 ケイリッドの野を巡回する兵士たちが用いる兜 ケイリッドの野を巡回する兵士たちが用いる胴鎧 霊廟を守る兵士たちが用いる胴鎧 黄金の双子、ミケラを敬愛する兵士たちの兜 黄金の双子、ミケラを敬愛する兵士たちの胴鎧 調香魔術師の暗部である処刑者たちが用いるマスク 調香魔術師の暗部である処刑者たちが用いローブ 調香魔術師の暗部である処刑者たちが用い手袋 調香魔術師の暗部である処刑者たちが用いブーツ 年経た、白く巨大なスカラベの死骸を用いたマスク 年経た、赤く巨大なスカラベの死骸を用いたマスク 年経た、青く巨大なスカラベの死骸を用いたマスク 年経た、赤く巨大なスカラベの死骸を用いたマスク 年経た、青く巨大なスカラベの死骸を用いたマスク 死衾の乙女、フィアのドレス 死衾の乙女、フィアのスカート 死衾の乙女、フィアのフード 死衾の乙女、フィアのローブ 死衾の乙女、フィアの長衣 輝石魔術師の石仮面_頭 朱い腐敗のミリセントが身に着けていたローブ 朱い腐敗のミリセントが身に着けていた手袋 朱い腐敗のミリセントが身に着けていたブーツ 輝石魔術師の石仮面(壊)_頭 朱い腐敗のミリセントが身に着けていた上衣 神代の技術で鍛造された、黄金の義手 暗い洞窟を根城とする雑兵たちのフード 暗い洞窟を根城とする雑兵たちのローブ 暗い洞窟を根城とする雑兵たちの手袋 とある貴族に仕える、小姓の頭巾 とある貴族に仕える、小姓の服 とある貴族に仕える、小姓のベスト 大量の蛇を配した、赤銅の兜 猛獣の毛皮で作られたローブ 絡みつく蛇を模した、赤銅の胴鎧 絡みつく蛇を模した、赤銅の脚輪 毒腐に侵された巨大な花の冠 囚人の視界を奪う、赤い布で作られた目隠し 美しい空色に染められた、魔術師のローブ ProtectorInfo_dlc01.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ProtectorInfo_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ProtectorName.fmg None DarkSouls3 False 誓約防具_テスト [ERROR]タイプ1 [ERROR]タイプ2 [ERROR]タイプ3 [ERROR]タイプ4 [ERROR]タイプ5 [ERROR]タイプ6 [ERROR]タイプ7 [ERROR]タイプ8 [ERROR]タイプ9 [ERROR]タイプ10 [ERROR]タイプ11 [ERROR]タイプ12 [ERROR]タイプ13 [ERROR]タイプ14 [ERROR]タイプ15 [ERROR]タイプ16 [ERROR]タイプ17 [ERROR]タイプ18 [ERROR]タイプ19 [ERROR]タイプ20 [ERROR]タイプ1 [ERROR]タイプ2 [ERROR]タイプ3 [ERROR]タイプ4 [ERROR]タイプ5 [ERROR]タイプ6 [ERROR]タイプ7 [ERROR]タイプ8 [ERROR]タイプ9 [ERROR]タイプ10 [ERROR]タイプ11 [ERROR]タイプ12 [ERROR]タイプ13 [ERROR]タイプ14 [ERROR]タイプ15 [ERROR]タイプ16 [ERROR]タイプ17 [ERROR]タイプ18 [ERROR]タイプ19 [ERROR]タイプ20 [ERROR]徘徊髪型 鉄の兜 スケイルアーマー 鉄の手甲 革のズボン カイデンの兜 カイデンの鎧 カイデンの手甲 カイデンのズボン 竜騎士の兜 竜騎士の鎧 竜騎士の手甲 竜騎士の足甲 竜騎士の兜(軽装) 竜騎士の鎧(軽装) 鱗の兜 鱗の鎧 鱗の手甲 鱗の足甲 鱗の鎧(軽装) 調香師のフード 調香師のローブ 調香師の手袋 調香師の腰布 調香師のローブ(軽装) 旅の帽子 調香師の旅装 旅の手袋 旅のズボン 調香師の旅装(軽装) アルベリッヒの尖り帽 アルベリッヒの装束 アルベリッヒの手甲 アルベリッヒのズボン アルベリッヒの尖り帽(軽装) アルベリッヒの装束(軽装) 魔術剣士の尖り帽 魔術剣士の旅装束 魔術剣士の手袋 魔術剣士のズボン 魔術剣士の旅装束(軽装) 大山羊の兜 大山羊の鎧 大山羊の手甲 大山羊の足甲 鉄の編み笠 浪人の鎧 浪人の手甲 浪人の足甲 浪人の鎧(軽装) 罪人のフード 布の服 褪せ人の腕帯 布のズボン 黒狼の仮面 ブライヴの鎧 ブライヴの手甲 ブライヴの足甲 ブライヴの鎧(軽装) 黒き刃のフード 黒き刃の鎧 黒き刃の手甲 黒き刃の足甲 黒き刃の鎧(軽装) 流刑兵のフード 流刑兵の鎧 流刑兵の手甲 流刑兵の足甲 失地騎士の兜 失地騎士の鎧 失地騎士の手甲 失地騎士の足甲 失地騎士の兜(軽装) 失地騎士の鎧(軽装) [ERROR] 鉄茨の兜 鉄茨の鎧 鉄茨の手甲 鉄茨の足甲 鉄茨の鎧(軽装) 小姓のフード 小姓の服 小姓のズボン 小姓の服(軽装) 夜騎兵の兜 夜騎兵の鎧 夜騎兵の手甲 夜騎兵の足甲 夜騎兵の兜(軽装) 夜騎兵の鎧(軽装) 蒼銀のフード 蒼銀の鎧 蒼銀の腕輪 蒼銀のスカート 蒼銀の鎧(軽装) 放浪商人の帽子 放浪商人の装束 放浪商人のズボン 放浪商人の装束(軽装) 異形の竜兜 異形の竜鎧 異形の竜手甲 異形の竜足甲 ツリーガードの兜 ツリーガードの鎧 ツリーガードの手甲 ツリーガードの足甲 ツリーガードの鎧(軽装) 親衛騎士の兜 親衛騎士の鎧 親衛騎士の手甲 親衛騎士の足甲 親衛騎士の鎧(軽装) ノクス僧のフード ノクス僧の鎧 ノクス僧の腕輪 ノクス僧の足甲 ノクス僧のフード(軽装) ノクス僧の鎧(軽装) ノクス剣士の冠 ノクス剣士の鎧 夜巫女の双冠 夜巫女の鎧 ノクス剣士の冠(軽装) ノクス剣士の鎧(軽装) 大角の頭環 毛皮の服 毛皮の脚絆 光角の頭環 祭司の毛皮 祭司の脚絆 闘士の兜 墓守のマント 闘士の足甲 墓守のマント(軽装) 血の貴族のフード 血の貴族のローブ 血の貴族の腰巻き 守人の仮面 守人の服(花咲) 守人の手甲 守人の足甲 守人の服 貴腐騎士の兜 貴腐騎士の鎧 貴腐騎士の手甲 貴腐騎士の足甲 貴腐騎士の兜(軽装) 貴腐騎士の鎧(軽装) 火の僧兵の兜 火の僧兵の鎧 火の僧兵の手甲 火の僧兵の足甲 黒炎僧兵の兜 黒炎僧兵の鎧 黒炎僧兵の手甲 黒炎僧兵の足甲 火の司教の兜 火の司教の鎧 火の司教の手甲 火の司教の足甲 火の司教の鎧(軽装) 貴人の頭環 貴人の服 貴人のブーツ 貴人の服(軽装) 貴人の帽子 貴人のコート 老貴人の頭巾 老貴人の長衣 老貴人の短靴 卑兵の兜 卑兵の鎧 卑兵の手甲 卑兵の足甲 賢者のフード 賢者のローブ 賢者のズボン かぼちゃ兜 エルデ王の冠 エルデ王の鎧 エルデ王の手甲 エルデ王の足甲 エルデ王の鎧(軽装) ラダーンの赤髪兜 ラダーンの獅子鎧 ラダーンの手甲 ラダーンの足甲 ラダーンの獅子鎧(軽装) 血の君主の装束 血の君主の装束(軽装) 女王の月冠 女王のローブ 女王の腕輪 女王のズボン 神肌の使徒フード 神肌の使徒ローブ 使徒の腕輪 使徒のズボン 神肌の貴種フード 神肌の貴種ローブ 貴種の腕輪 貴種のズボン 堕落調香師の帽子 堕落調香師のローブ 堕落調香師の手袋 堕落調香師のズボン 堕落調香師のローブ(軽装) 坩堝の斧兜 坩堝の斧鎧 坩堝の手甲 坩堝の足甲 坩堝の樹兜 坩堝の樹鎧 坩堝の斧鎧(軽装) 坩堝の樹鎧(軽装) ルーサットの輝石頭 ルーサットのローブ ルーサットの腕巻き 古い魔術師の脚巻き アズールの輝石頭 アズールのローブ アズールの腕巻き 百智の兜 百智の鎧 百智の手甲 百智の足甲 百智の鎧(軽装) 双児の兜 双児の鎧 双児の手甲 双児の足甲 双児の鎧(軽装) 双児の足甲(軽装) ボロ屑の帽子 ボロ屑の鎧 ボロ屑の手袋 ボロ屑の腰布 ボロ屑の帽子(軽装) ボロ屑の鎧(軽装) 預言者の目隠し コリンのローブ 預言者のズボン 預言者のローブ(軽装) 預言者のローブ 星見のフード 星見のローブ 星見の手袋 星見のズボン 星見のローブ(軽装) ライオネルの兜 ライオネルの鎧 ライオネルの手甲 ライオネルの足甲 ライオネルの鎧(軽装) ホスローの兜 ホスローの鎧 ホスローの手甲 ホスローの足甲 ディアロスの兜 ホスローの鎧(軽装) 放浪騎士の兜 放浪騎士の鎧 放浪騎士の手甲 放浪騎士の足甲 放浪騎士の鎧(軽装) 青布の頭巾 青布の胴衣 剣士の手甲 剣士の足甲 白面 従軍医師の白衣 従軍医師の手袋 従軍医師のズボン 従軍医師の白衣(軽装) 王骸の兜 王骸の鎧 王骸の手甲 王骸の足甲 [ERROR]勇士の紐冠 [ERROR]勇士の戦衣 [ERROR]勇士の腕帯 [ERROR]勇士の脚帯 [ERROR]勇士の革兜 [ERROR]勇士の戦衣(軽装) 獣集いの兜 獣集いの鎧 獣集いの手甲 獣集いの足甲 獣集いの鎧(軽装) 勇者の頭環 勇者の肩鎧 勇者の手甲 勇者の脚絆 深紅のフード 貴族の旅装 貴族の手袋 貴族のズボン 濃紺のフード [ERROR] マリケスの兜 マリケスの鎧 マリケスの手甲 マリケスの足甲 マリケスの鎧(軽装) マレニアの翼兜 マレニアの鎧 マレニアの手甲 マレニアの足甲 マレニアの鎧(軽装) 宿将の兜 宿将の鎧 宿将の手甲 宿将の足甲 宿将の鎧(軽装) 猟犬騎士の兜 猟犬騎士の鎧 猟犬騎士の手甲 猟犬騎士の足甲 猟犬騎士の鎧(軽装) 祝祭のフード 祝祭の礼服 祝祭のフード(軽量) 祝祭の礼服(軽量) 祝祭の青フード 祝祭の青装束 市民の頭冠 市民の上服 市民の靴 市民の頭冠(軽装) 市民の上服(軽装) 市民の服 市民の服(軽装) 使者たちの大頭 双賢の輝石頭 レアルカリアン・ローブ 魔術師の腕巻き 魔術師の脚巻き オリヴィニスの輝石頭 ラズリの輝石頭 カロロスの輝石頭 魔女の輝石頭 [ERROR]壊れた賢者の仮面 [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] 人形兵の兜 人形兵の鎧 人形兵の鳥兜 戦鬼の兜 戦鬼の鎧 戦鬼の手甲 戦鬼の足甲 戦鬼の鎧(軽装) 葦の地の兜 葦の地の鎧 葦の地の手甲 葦の地の足甲 葦の地の鎧(軽装) 翁面 白備えの鎧 白備えの手甲 白備えの足甲 [ERROR] 密使のフード 密使の鎧 密使の手袋 密使のブーツ 密使のフード(軽装) 密使の鎧(軽装) 虜囚の鉄仮面 虜囚服 虜囚ズボン ならず者の鉄仮面 [ERROR] 旅巫女のフード 旅巫女のローブ 旅巫女の手袋 旅巫女のブーツ 旅巫女のローブ(軽装) [ERROR] [ERROR] 指巫女の帽子 指巫女のローブ 指巫女の靴 指巫女のローブ(軽装) [ERROR] 魔術教授の大帽子 魔術教授の長衣 魔術教授の手袋 魔術教授のズボン 秘匿の仮面 魔術教授の長衣(軽装) [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR]叢の髪飾り 死骨の仮面 猛禽の黒羽 盗賊の腕巻き 盗賊のブーツ 盗賊の胴着 奇矯騎士のフード 奇矯騎士の鎧 奇矯騎士の腕帯 奇矯騎士のズボン 奇矯騎士のフード(軽装) 指痕の兜 指痕の鎧 指痕の手甲 指痕の足甲 指痕の鎧(軽装) 側妃の仮面 側妃のローブ 側妃のズボン 領主の仮面 領主のローブ 上流のローブ マレー家の仮面 マレー家のローブ 血の滲んだ腕帯 血の滲んだ覆面 官吏の装束 [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] 忌み兜 忌み鎧 忌み手甲 忌み足甲 カーリア騎士の兜 カーリア騎士の鎧 カーリア騎士の手甲 カーリア騎士の足甲 カーリア騎士の鎧(軽装) ヤロダスの輝石頭 はぐれ魔術師のローブ はぐれ魔術師の腕巻き はぐれ魔術師のブーツ はぐれ魔術師のローブ(軽装) [ERROR] ハイマの輝石頭 戦魔術師のローブ 戦魔術師の腕巻き 戦魔術師の脚巻き 雪魔女の尖り帽 雪魔女のローブ 雪魔女のスカート 雪魔女のローブ(軽装) 旅の服 旅の腕帯 旅のブーツ 幼年学徒の帽子 幼年学徒のローブ 輝ける金仮面 金仮面のボロ布 金の腕巻き 金の腰巻き 忌み鬼のマント しろがねの覆面 汚れたチェインメイル ザミェルの仮面 ザミェルの鎧 ザミェルの腕巻き ザミェルの脚巻き インプの頭(猫) インプの頭(牙鬼) インプの頭(舌鬼) インプの頭(亡者) インプの頭(狼) インプの頭(長老) 銀雫の仮面 チェインヘルム チェインメイル ガントレット チェインレギンス グレートヘルム 瞳のサーコート 樹のサーコート 蛸頭 壺頭 キノコ頭 キノコ体 キノコ腕 キノコ脚 ノクスの鏡兜 イジーの鏡兜 黒布のフード 革の鎧 革の手袋 革のブーツ 盗賊のマスク 騎士の兜 騎士の鎧 騎士の手甲 騎士の足甲 グレートフード [ERROR] ゴドリック兵の兜 大樹と獣のサーコート ゴドリック兵の手甲 ゴドリック兵の足甲 レアルカリア兵の兜 カッコウのサーコート レアルカリア兵の手甲 レアルカリア兵の足甲 ローデイル兵の兜 黄金樹のサーコート ローデイル兵の手甲 ローデイル兵の足甲 ラダーン兵の兜 赤獅子のサーコート ラダーン兵の手甲 ラダーン兵の足甲 霊廟のサーコート 霊廟兵の手甲 霊廟兵の足甲 聖樹兵の兜 聖樹紋のサーコート 聖樹兵の手甲 聖樹兵の足甲 ゲルミア騎士の兜 ゲルミア騎士の鎧 ゲルミア騎士の手甲 ゲルミア騎士の足甲 ゲルミア騎士の鎧(軽装) ゴドリック騎士の兜 ゴドリック騎士の鎧 ゴドリック騎士の手甲 ゴドリック騎士の足甲 ゴドリック騎士の鎧(軽装) カッコウ騎士の兜 カッコウ騎士の鎧 カッコウ騎士の手甲 カッコウ騎士の足甲 カッコウ騎士の鎧(軽装) ローデイル騎士の兜 ローデイル騎士の鎧 ローデイル騎士の手甲 ローデイル騎士の足甲 ローデイル騎士の鎧(軽装) 赤獅子騎士の兜 赤獅子騎士の鎧 赤獅子騎士の手甲 赤獅子騎士の足甲 赤獅子騎士の鎧(軽装) 霊廟騎士の鎧 霊廟騎士の手甲 霊廟騎士の足甲 霊廟騎士の鎧(軽装) 聖樹騎士の兜 聖樹騎士の鎧 聖樹騎士の手甲 聖樹騎士の足甲 聖樹騎士の鎧(軽装) 雑兵の鉄帽子 鎖肩掛けの布鎧 雑兵の手甲 雑兵の足甲 雑兵の鉢がね 雑兵の布鎧 雑兵の金帽子 革肩掛けの布鎧 雑兵のヘルム 朱い布鎧 血の垂れた布鎧 聖冠の鉄兜 象牙肩掛けの布鎧 忌み笑いの面 忌み潰しのローブ 忌み潰しの長手袋 忌み潰しのブーツ 戦灰スカラベ 祈祷スカラベ 輝石スカラベ 緋雫スカラベ 青雫スカラベ 死衾のドレス [ERROR]死衾のパンツ [ERROR] フィアのフード フィアのローブ フィアのローブ(軽装) 輝石魔術師の石仮面_頭 [ERROR]ミリセントのローブ [ERROR]ミリセントの手袋 [ERROR]ミリセントのブーツ 輝石魔術師の石仮面(壊)_頭 [ERROR] [ERROR] [ERROR]ミリセントの上衣 [ERROR]黄金の義手 [ERROR] [ERROR] 追い剥ぎのフード 追い剥ぎの布鎧 追い剥ぎの手甲 上流小姓のフード 上流小姓の服 上流小姓の服(軽装) 腐敗した闘士の兜 腐敗した墓守のマント 腐敗した闘士の足甲 腐敗した墓守のマント(軽装) キノコの王冠 黒団子 ラズリのローブ ProtectorName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False ダンの帽子 落葉派のローブ 落葉派の腕帯 落葉派の長靴 落葉派のローブ(軽装) ガイウスの兜 ガイウスの鎧 ガイウスの手甲 ガイウスの足甲 誓約騎士の兜 レダの鎧 誓約騎士の手甲 誓約騎士の足甲 誓約騎士の鎧 緑青の兜 緑青の鎧 緑青の手甲 緑青の足甲 ラルバの毛皮 鉄鋲の胴衣 鉄鋲の手甲 鉄鋲の足甲 牙の兜 ティエリエの仮面 ティエリエの装束 ティエリエの長手袋 ティエリエのズボン ティエリエの装束(軽装) 大司祭の帽子 大司祭の長衣 大司祭の長手袋 大司祭の下穿き 指の長衣 毛蟲の仮面 編み縄のローブ 縄の腕帯 薄汚れたふんどし 踊り子のフード 踊り子のドレス 踊り子の手甲 踊り子のズボン 踊り子のドレス(軽装) 夜の兜 夜の鎧 夜の手甲 夜の足甲 エーゴンの兜 エーゴンの鎧 エーゴンの手甲 エーゴンの腰布 エーゴンの兜(軽装) エーゴンの鎧(軽装) 老賢の仮面 アンスバッハの装束 アンスバッハの腕帯 アンスバッハのブーツ アンスバッハの装束(軽装) フレイヤの兜 フレイヤの鎧 フレイヤの手甲 フレイヤの脛当て フレイヤの鎧(軽装) 孤牢の兜 孤牢の鎧 孤牢の手甲 孤牢の足甲 孤牢の鎧(軽装) メスメル兵の兜 メスメル兵の鎧 メスメル兵の手甲 メスメル兵の足甲 メスメル兵の鎧(軽装) 黒騎士の兜 黒騎士の鎧 黒騎士の手甲 黒騎士の足甲 羅刹の兜 羅刹の鎧 羅刹の手甲 羅刹の足甲 火の騎士の兜 火の騎士の鎧 火の騎士の手甲 火の騎士の足甲 火の騎士の鎧(軽装) 死面の兜 有翼蛇の兜 ザルツァのフード 革の頭環 誉れの装束 革の腕帯 革の脚絆 革の兜 高地の装束 死の騎士の兜 死の騎士の鎧 死の騎士の手甲 死の騎士の足甲 呪剣士の仮面 修験者の腰布 修験者の腕輪 修験者の足輪 メスメルの兜 メスメルの鎧 メスメルの手甲 メスメルの足甲 メスメルの兜(軽装) 墓守鳥の兜 墓守鳥の黒羽鎧 墓守鳥の腕輪 墓守鳥の足輪 墓守鳥の鎧 兵卒の兜 兵卒の布鎧 兵卒の手甲 兵卒の足甲 角の戦士の兜 角の戦士の鎧 角の戦士の手甲 角の戦士の足甲 神獣の兜 神獣戦士の鎧 神鳥の兜 神鳥戦士の鎧 神鳥戦士の手甲 神鳥戦士の足甲 レラーナの兜 レラーナの鎧 レラーナの手袋 レラーナの足甲 若獅子の兜 若獅子の鎧 若獅子の手甲 若獅子の足甲 若獅子の鎧(軽装) 光の冠 影卑兵の兜 影卑兵の鎧 影卑兵の手甲 影卑兵の足甲 神獣の頭 トリーナの一花 坩堝の槌兜 大壺頭 インプの頭(獅子) ProtectorName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 WeaponCaption.fmg None DarkSouls3 False 万能触媒【デバッグ用/魔法奇跡両用】 【グール王テスト用】遠距離槍 【アニメ確認用】中盾 武器を何も持っていない状態 裸の拳で攻撃を行う 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い 剣身の真っ直ぐな短い剣 攻撃力とリーチに劣るが 軽量のため、素早い連撃が可能であり 致命の一撃の威力も高い かつて、黒き刃の陰謀の夜に 黄金のゴッドウィンを殺した刺客たちの短刀 その奇妙に捻じれた刃には、儀式により 盗まれた死のルーンの力が宿っている 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 独特の湾曲した鍔を持つ短剣 パリィを狙うための得物 敵の攻撃を見切り、後の先を体現する 達人には、この武器だけがあればよい 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる 白衣の従軍医師たちの用いる短剣 固く鋭い刺突刃を持ち、特に致命の一撃に優れる 医療とは慈悲であり 戦場では、慈悲とは介錯である 故に医師たちは、恐るべき殺人者となる ねじ曲がったぎざ刃を持つ異形の短刀 血の君主に仕える貴族たちの得物 その刃は、傷口を壊し出血を強い それを誇るかのように、常に血濡れている 硬質の結晶を粗く研いだナイフ 輝石掘りたちの得物 砕いた岩から、輝石を削り出すための道具であり 僅かだが魔力を帯びている 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた手鎌 ドミヌラの祝祭で用いられる、踊り子たちの祭具 その攻撃はガードをかいくぐる それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る かつて、レアルカリアの学院が ローデイルとの和睦を祝した宝剣 希少な輝石が、黄金樹風の意匠で飾られており 曲がった刃は古い儀式の象徴でもある 大蠍の針を刃となした短剣 朱い腐敗の毒が滴っている 封じられた、外なる神の遺物を用いた 異教の祭具であるという 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 幅広の湾曲した刃を持つ、大振りのナイフ 斬りつけ、切り裂くための武器であり 出血の状態異常効果がある 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である 刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣 葦の地の侍たちの独特の得物 出血の状態異常効果がある 右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である ファルム・アズラにおいて 高位の司祭に与えられる短剣 獣の祈祷の威力を高める かつて獣たちに贈られた知性 その象徴たる、五指が象られている 象牙を加工して作られた手鎌 年老いたしろがね人たちの得物 それは、仕える証であるという 見たこともない聖樹に こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀 黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具 上質だが扱いの難しい武器であり 信仰によっても攻撃力が高まる 使命に旅立つ者に与えられた短剣 この一振りには、その古い持ち主たる 種火の少女の力が残っている 炎と共に歩む者 いつか、運命の死に見えん 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 剣身の真っ直ぐな両刃の剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ バランスの優れた武器 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 刀身の短い小型の直剣 使いやすい標準属性の攻撃に加え 攻撃力の高い刺突攻撃を持つ 直剣としては重量が軽く 必要能力値も低いため扱いやすい 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 幅広の刃を持つ直剣 斬りつける攻撃に適している 横に振る攻撃は範囲が広く 敵に当てやすい利点がある 王国の一般的な兵士たちが用いる、両刃剣 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの直剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 比較的短い、幅広の刃を持つ直剣 扱いやすい「市民たちの剣」 黄金樹の意匠が見て取れるが 見る影もなく古びている 古い儀仗を模した細身の直剣 卓越した剣士は、これを二刀で用いる 黄金の一族の末裔たちは 没落の後、古きに力と縁を求めたのだ デミゴッド最初の死者たる 黄金のゴッドウィンを弔う墓標剣 少年の静かな祈りが込められている 兄様、兄様、正しく死んで下さいな 永遠の都の剣士たちが用いる異形の剣 針のように細い刃を持つショーテル 銀の雫に由来する液状金属を 硬く鍛えあげている 黄金と白銀を、絡みあい結合させた剣 死に生きる者たちを狩る聖剣 聖属性の攻撃力を持つ 分かたれぬ双児は、黄金律に仕えた それだけが、彼らを呪いと呼ばなかったから 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える 黄金律の騎士、Dが用いた業物の剣 白銀と真鍮、二振りの剣が混ざり重なったもの 聖属性の攻撃力を持ち 死に生きる者たちに大きなダメージを与える かつて二本指が、円卓の褪せ人に贈った秘剣 実体のない秘文字の連なりを刃とし 聖属性の攻撃力を持ち、盾に弾かれない はるか前、円卓には英雄たちが集い 二本指は力強く、また雄弁であった カーリアの城館に秘蔵される宝剣 「伝説の武器」のひとつ 魔術師の前身たる星見のはじまりは 空に近い、遥か高い山嶺にあり 火の巨人が、その隣人であったという 人には作り得ぬ純結晶の剣 魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる 謎多き結晶人は、永遠に結晶を守っている 一説には、いつか造物主が戻ったとき 新たな同族の削り出しを願うのだという 剣身に青い輝石が埋め込まれた直剣 カーリア王家に仕えた騎士たちの武器 かの騎士は20名に満たなかったが 剣を触媒として魔術戦技を振るい 黄金の英雄たちに伍したという 聖女トリーナの司祭が用いる白剣 睡眠の状態異常効果がある トリーナは、謎めいている 儚い少女であるといい、少年であるといい 忽然と現れ、忽然と消えていくという 聖樹のミケラに仕える者たちが カーリアの騎士剣を模した得物 輝石の替りに、聖樹の琥珀が埋め込まれている 一度も、騎士に授けられたことがない 豪奢ではあるが、主なき不遇の剣 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 引退した老騎士が 愛剣を杖として拵え直したもの 先端がすり減っている 腰が曲り、腕も上がらなくなってなお 剣と共に死にたいものだ 滅びた小国、エオヒドの宝剣 その赤金は、決して朽ちることが無く 使い手の気を宿し自在に動く エオヒドの剣は、空を舞うのだ さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちの細身の剣 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である ストームヴィルの戦鷹が その脚に嵌められる爪剣を 人が用いるよう拵え直したもの 鷹の動きを阻害しないよう その刃は細く薄く、軽量である カーリアの魔術を修めんと ラズリの教室に学ぶ者たちの得物 魔力属性の攻撃力を持つ 元々は魔術杖であったらしく これは木剣である 人には作り得ぬ純結晶の剣 その朱い腐敗に蝕まれたもの 魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい 剣身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 大きく振り、重い刀身を叩きつける攻撃で 多勢を相手に立ち回りやすい インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な大剣 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 分厚い鉄の刃を持つ大剣 洗練とは無縁の武骨な武器 大剣の中でも重量があるが それ故に、一撃一撃がずしりと重い 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが 君主軍の正規兵たちの大剣 意匠の施された上質の武器 長い使用により劣化し、黒ずんでいるが 手入れはされているようだ 兵たちに、とうに正気はないはずだが デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう デミゴッドに仕えた下級騎士の中でも 剣技に優れた者に与えられた大剣 両手持ちに適した長い握りは 特に、大型の敵に対するためである それこそが、大剣騎士の誉れであろう 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 炎のように波打つ刃を持つ大剣 敵の表皮を切り裂き、出血を強いる 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対している 故に、このジェーレンの愛剣は いつか城の象徴となった 坩堝の騎士の筆頭とされる二名の一方 騎士オルドビスの大剣 原初の黄金は、より生命に近く 故に赤味を帯びていたという この剣は、その古い聖性を宿している 青白い隕鉄で作られた剣 その剣身は重力の力を秘めている かつて隕石の落下と共に生まれたという古種族 石の肌を持つ白王たちの得物である 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な大剣 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 歴代のカーリア女王たちが その伴侶に贈るという月の大剣 「伝説の武器」のひとつ ラニの象徴は、暗く冷たい満月であり その大剣は暗月の月光である 永遠に死ぬことのないはずの 神の遺体から生まれる剣 人々はそれに様々な意味を見出す 大いなる罪、破滅、時代の終わり あるいは始まりを 霊界において死者の道標となる灯火の樹 ヘルフェンの黒い尖塔を模した大剣 その灯火は祝福に似て 英霊だけが、それを見ることができるという 冒涜の君主、ライカードの聖剣 彼の喰らった無数の人々、英雄たちの亡骸が 剣身の表面でうねうねと蠢いている それらは、いまや血を同じくした家族であり 敵を倒した時、HPを回復する 日陰城の城主にして処刑人の一族たる マレー家の宝剣。「伝説の武器」のひとつ 鈴玉狩りとして恐れられた、鉄茨のエレメールは 処刑場でこれを奪い、自らの得物とし 故郷たるエオヒドの戦技を付与したのだ 巨人の背骨から作られたという禍々しい大剣 不揃いのノコギリ刃のように、敵を傷つけ それを倒した時、FPを回復する ミエロスは巨人としては矮小であり 酷く醜く、穢れていたという ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す ドラゴンの強固な背骨を刀身に利用した大剣 糞喰いの呪いを宿している 細かく枝分かれした刃は獲物を切り裂き 激しい「出血」を促す エルデンリングを模した光の大剣 黄金律原理主義を掲げた王配ラダゴンが 象徴として鍛え上げた「伝説の武器」のひとつ そこには、最初の妻レナラから贈られた 大剣の面影があるという 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 刀身の真っ直ぐな大型の剣 重量が重く、両手持ちが基本となるが 筋力に優れる者はこれを片手で振るう 重い刀身を大きく振る攻撃に加え 力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 死の鳥が持つ鉤棒 鳥たちは墓所の火守りであり 炉の内から、遺体の燃えがらを掻き出すという 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 巨大で武骨な鉄塊の剣 凄まじく重く、その重さで敵を薙ぎ払う およそ人の扱える限界を超えた武器であり それ故に、これは人外をも屠り得る 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 還樹の番犬が振るう石の大剣 番人の目が象られているが 盗掘のため、その瞳は空洞であり 故に、この剣はただの石塊である 運命の死を宿したマリケスの黒き剣 その大いなる抜け殻 陰謀の夜に、死の一部が盗まれた後 マリケスはこの剣を、自らの内に封じた もう二度と、誰にも死を盗ませぬように 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 古い時代、巨人戦争において黄金樹に与した 小柄な巨人たちに与えられた剣 いまや知性を失くした彼らは 金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を それでも肌身離さず背負っている 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 人が振るい得る最大の剣 その名の通り両手持ちの武器であるが 両手でさえ、尋常な筋力では扱えない 長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に 深く貫く刺突攻撃も可能となる 将軍ラダーンが振るった黒鉄の大剣 獅子の鬣があしらわれた、二刀一対の得物 若きラダーンの星砕きの伝承で名高く 重力の紋章は、その時に刻んだものだという カーリア王家の意匠が施されたグレートソード 半狼のブライヴの得物 生まれ落ちた運命に背き ブライヴが、ラニだけに仕えると誓ったとき この剣は誓いの証となり、冷たい魔力を帯びた かつて神肌の使徒たちを率い マリケスに敗れた、宵眼の女王の聖剣 使徒たちの操る黒炎は この剣によりもたらされた 空から降る遺跡の残骸 その砕けなかった欠片を鍛えた武器 「伝説の武器」のひとつ その遺跡は隕石により崩壊したとされ この武器は、崩壊の力を宿している モーンの城に所蔵された伝説の武器 無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣 「伝説の武器」のひとつ かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は 一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた 剣身に青い輝石が埋め込まれた大剣 カーリア王家に仕えたトロルたちの武器 女王が、盟約の友と呼んだ彼らは 正式なカーリア騎士であり 人の騎士と共に剣を掲げたという 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい 長く硬い剣身を持つ大振りの刺剣 刃により、切り裂くように振るうこともできる 武器の大きさに比して その剣筋は鋭く速く、隙も小さい ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの刺剣 主に、長柄の武器と組み合わせ 補助的に用いられた 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 細く鋭い剣身を持つ剣 突き刺す攻撃に優れており 盾を構えながらの攻撃も可能 刺剣の中では小型で、素早い連撃が可能だが 剣身に刃はなく、斬りつけることはできない 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 繊細な装飾の施された上質の刺剣 魔術師ロジェールの得物 使いこなすためには、高い技量が必要だが 連撃に優れ、それは流れるように華麗である 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 大蟻の刺を刃となしたレイピア 朱い腐敗の毒が滴っている 朱い腐敗は、失われた古い神話であり 日陰城のマレーマレーは、その密かな信奉者だった そして、彼だけの女神を見つけたのだ 氷針の刃を持つ刺剣 カーリア王家の鍛冶師、イジーの作 冷気の状態異常効果があり 強攻撃で、氷の刃を放つことができる (刃は、間を置かず再び形作られる) さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される さまよえる貴人たちのエストック 扱いやすさの重視された武器 全体が金に装飾されており しばしば高値で取引される 螺旋の刃を持つ異形の刺剣 血の君主に仕える貴族たちの得物 その刃は、傷口を抉り出血を強い ゆっくりと美しく、その血を滴らせる 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 秘色の刃を持つ、優美な刺剣 神肌の貴種たちの得物 貴種たちの剣技は衆に優れ 武器の大きさに比して、その連撃は 目にも止まらぬほどに速い 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 細く鋭い刀身を持つ大型の刺剣 残酷な決闘のために、特に用意される 刺剣と同様に、突き刺す攻撃に適しており 盾を構えながらの攻撃も可能 原初の雷を宿したさざれ石の刺剣 追憶から得られた、竜王の力の片鱗 永遠なき、卑小な竜の末裔たちに 高い威力を発揮する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い その剣技は独特のもので 体を回転させ、攻撃力を高める 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 鈍鉄を鍛え上げた曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 重い刃は、しかしバランスに優れ 威力に比して扱いやすい 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 その攻撃は、ガードをかいくぐる 高い技量を要求される、人狩りの武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 細身の長刃を持つ曲剣 大振りだが軽量で、切り裂きは連撃となる 特に卓越した剣士の手にあれば 恐るべき威力を発揮する武器 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう 大きく湾曲した刃を持つ曲剣 破砕戦争の後、各地に跋扈した山賊たちの得物 その刀身は半ば錆び付き、変色しているが 高い技量があれば使用に耐えるだろう ゲルミアの溶岩を刃となした曲剣 人には作り得ぬ、蛇人たちの武具 炎の属性攻撃力を持つ 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 青衣の剣士の伝承に語られる 流水を模したという曲剣 強攻撃の踊るような連撃に 伝承の片鱗を見ることができる 星の魔力を帯びた薄羽の剣 特に強攻撃は、魔力の光波を伴う かつて永遠の都を襲ったという 暗黒の落とし子の遺物から作られた ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか ノコギリの刃を持つ曲剣 戦場跡をうろつき、死体を漁る者たちの得物 その刃は酷く刃こぼれ、ごつごつと不揃いで また、べっとりと血がこびり付いている 命とは、かくも禍々しいものか 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている 鮫の歯の様なギザギザの刀身が特徴の曲剣 かつて、忌み子たちの角を幾度となく斬り落としたためか その刃には拭いても落ちない血がこびりついている ソールの城砦に所蔵される宝剣 蝕まれ、色を失くした太陽を象ったもの 「伝説の武器」のひとつ ソールでは、それは絶望的畏敬の対象である 人は、大いなる恐れから、目を背けることができない 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 古い蛇神の象られた曲刀 ゲルミアの、失われた信仰の祭具 生贄を捧げるために使われたとされ 敵を倒した時、HPを回復する 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 二つ折りの刃を持つ仕込み曲剣 虫宿しの墓守、墓所影の得物 その刃は薄く鋭く、強攻撃で展開され リーチの長い斬撃を放つ 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 刀身の湾曲した片刃の剣 鋭い刃による攻撃は、斬撃属性となるが 硬い鎧やウロコなどには効果が低い 曲剣の中では小型で、小さく早く 敵を切り刻むように攻撃する 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 大振りの刃を持つ曲剣 斬撃の鋭さに、重さを加えるための武器 信頼性の高い実直な武器であるが それ故に、使いこなせる者は限られる 金色の隕鉄で作られた大剣 その剣身は重力の力を秘めている かつて隕石の落下と共に生まれたという古種族 石の肌を持つ黒王たちの得物である 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 屈強なカイデン傭兵の得物 刀の切れ味と、鉈の重さを併せ持った大曲剣 筋力、技量双方を要求される難しい武器だが 鍛えられた使い手であれば 馬上であっても、縦横に振るうことができる 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 緩やかに波打つ大型の曲剣 猟犬騎士たちの得物 ジャンプ攻撃にも優れる強襲の剣 硬い鱗に覆われた巨大な曲剣 竜の顎を模した、溶岩土竜たちの得物 土竜たちは、元々は人の英雄だったという 彼らは竜餐をなし、いつか過ちを侵し 地を這う姿は、そのなれの果てなのだと 巨人戦争の英雄として名高い ザミェルの騎士たちの得物 凍り付いた風を模した湾刀は 冬を祀るものであるといい 強い、冷気の力を纏っている 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう 重い刃を持つ巨大な曲刀 戦において、忌み子たちに与えられた 力任せに振るうための武器 刃に浮かぶ紋様は、劣化の呪法の名残である 武器を与えるのなら、奪う準備も必要だろう ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている ゆらめく炎を象った曲刀 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 彼らは、リエーニエの地に 火を盗んだ逃亡者を追っている 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀 ファルム・アズラの獣人たちの得物 その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ 威力に比して扱いやすい 獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう 異様に変色した歪み刃の剣 忌み王、モーゴットの得物 その刃は、彼が忌避し封じ込めた 呪われた血の変容した様である 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 巨人の火の僧兵たちが扱う、大型の刀 ゆらめく炎をモチーフにした特徴的な刃を持つ 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 長く反った、切れ味鋭い片刃の剣 刀と呼ばれる、葦の地の侍たち独特の得物 打ち鍛えられた刀身には、波打つ刃文が浮かび その斬撃は対手に出血を強いる 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する 恐ろしく長い刃を持つ刀 血の指の狩人、ユラの得物 その威容は鍛えられた槍のごとく 突き貫く攻撃で真価を発揮する マレニアの義手に仕込まれていた武器 聖別された刃は、決して腐ることがない マレニアの戦義手は、即ち不敗の象徴であった 人々は、掲げられたそれに翼を見たという 敗れを知らぬ、熾烈なる意志の翼を 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 隕石から生じた者どもを討つために 隕鉄を用いて鍛え上げた刀 魔力属性の攻撃力を持つ 刃は重く、打ち据える斬撃が特徴 その様は星が落ちるに似る 葦の地の大剣客、「翁」の得物 数え切れぬ人を斬った呪刀 翁の剣を、狂気をその身で知ったとき  血の君主モーグは、提案したという 与えようぞ。渇くことのない修羅の生き様を 輝石によって鍛えられた刀 サリアの刀匠の手になる逸品 その刀身は、鞘の内でこそ光を帯び よってこれを月隠と称する 古竜の不朽たる精髄、さざれ石の鱗を 研ぎ澄まし、曇らぬ刃となした得物 竜人兵は、竜たる者として産まれ だがそうなることはできず 老いた竜擬きとして滅んでいった 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 蛇の骨を模したという異形の刀 刃の腹にびっしりと生えた逆棘には 致命的な猛毒が塗り込まれている 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 刀身を柄の両端に配した両刃の剣 高い技量を要求される、扱いの難しい武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 切り裂く鎌の刃と、穿つ螺旋の針を持つ 秘色の両刃剣。神肌の使徒たちの得物 対称性のない異形の両刃剣であり 使用には熟練を要する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 騎士たるの形式を重んじた両刃剣 美しく、また上質な武器 片手で振るうこともできるが 両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する 葦の地で鍛えられた双薙刀 純紫の血指、エレオノーラの得物 一陣の旋風のごとき卓越した剣技は 今は呪われた血に汚されている ミケラとマレニアの双子を象徴する両刃剣 彼と彼女の、分かち難い運命から生まれたもの 豊穣と腐敗、それぞれのルーンを両刃に宿している 豊穣のルーンの力を宿した両刃剣 聖なる力を刀身に宿し、ミケラの力の一部を行使できる 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 柄頭に突起の付いた打撃武器 打撃属性の攻撃は苦手が少なく 敵の体勢や、ガードを崩しやすい利点があり 正面からの殴り合いに適している 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 太く硬い木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、また執拗に殴り続け 敵を叩き潰す 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 弧状に曲がった硬い棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうもの だが、似ているのは形だけだ 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 片側に硬い嘴を配した戦槌 戦闘用のつるはし 単純だが効果の高い武器であり 重い刺突攻撃は、金属鎧を簡単に貫く 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 柄の先に星球を付けた戦槌 打撃の武器でありながら 星の刺により、敵に出血を強いる 優美な名とは裏腹の、血生臭い武器 薔薇の花束を模したメイス その花弁は、すべてが鋭い刃であり 薔薇はいつも血に染まっている そのあり様は、白面のヴァレーの言葉に似ている 大袈裟に華美だが、危険極まりない 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 薔薇の花束を模した、鋼鉄製のメイス 凝った意匠、貴族的な印象とは裏腹に 返り血により花が赤く染まることから 「赤い花のメイス」と呼ばれる 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 打撃部に獣の牙を巻き付けた棍棒 不揃いな牙には、出血の効果がある 屈強な亜人にだけ与えられる、名誉の武器 少なくとも彼らは、そう信じている 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い 柄の先に大石を固定したハンマー 本来は鍛冶師の用いる道具 鍛冶仕事は、古くは巨人の技であったといい この武器の打撃は、とても重い ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる ゆらめく炎を象った戦槌 巨人たちの山嶺からやってきた 火の僧兵たち独特の得物 戦意を、炎のように昂らせる 強攻撃が特徴となる 神託の使者たちの黄金の笛 ずっしりと重く、打ち据える武器にもなる 本来はやはり楽器であるが 人の身で、吹き鳴らすことはできない あるいは、まだその時は来ていない 珠を掴み取る手を象った王笏 百智卿ギデオン・オーフニールの得物 その珠は、世界であり、宇宙であり、瞳であり 識ることの終わりなきを示している それでも、百智卿は手を伸ばすのだ 永遠の都の僧たちが用いるメイス 緩やかに、垂れるように曲がった滴状槌 銀の雫に由来する液状金属を 硬く鍛え上げている 重い指輪を幾つもつけた、大指の槌 ユビムシの祖から、切り取られたとされる それは、古い冒涜の遺産であり まだ生を残し、僅かに生温かい 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 硬い輝石を削り出した戦魔術師たちの得物 その大きさに比し、とても重い棍棒 特に魔力は帯びていない 戦とは何か?その本質を見失わないよう 戦魔術師は、手ずから敵を叩き潰す 狭間の外、稀人の地で作られたという石槌 女王マリカが、エルデンリングを砕こうとし ラダゴンが、それを修復しようとした得物 リングが砕けた衝撃で、半ば壊れており ルーンの破片が食い込んでいる 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい 棍棒に使う堅い木材に石を張り付けた簡易な武器 常の棍棒よりもやや小型で、近接で取り回しやすい ラダゴンが手にしていた戦槌 神代の時代に鍛造され、膨大な魔力を内包している 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 太く硬い、巨大な木の棒きれ 技量の不要な打撃武器 単純で原始的な武器であり 力任せに、ぶんぶんと振り回す 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する 年輪のごとき皺の刻まれた ぶっとい大角で殴りつける武器 祖霊の民の、戦士の得物 古き角には祖霊の力が宿るとされ 敵を倒した時、少しだけHPを回復する かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 闘技場を追われた、闘士たちの得物 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器 メイスをそのまま大型化したもの 打撃武器の利点も引き継いでおり 苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい 単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 弧状に曲がった、硬く大きな棍棒 技量の足りないしろがね人が 曲剣の替わりに振るうものだが これには、曲剣にない重さと威力がある 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 色とりどりの布と花で飾られた大槌 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 人としては大きすぎる頭蓋骨で作られ 攻撃命中時、僅かなルーンを得る 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 分厚い岩盤を掘り砕く、大きなつるはし 逞しい石掘りたちの得物 本来武器ではないが 鎧など、易々と貫く威力がある 小童め、お前は岩よりぶ厚いのか? 柄頭に五本の獣爪を配した大槌 黄金の鬣を纏う黒き爪は 後にゴッドフレイ王の宰相となった 獣王セローシュの象徴であったという 神託の使者たちの黄金の長笛 ずっしりと重く、打ち据える武器にもなる 本来はやはり楽器であるが 人の身で、吹き鳴らすことはできない あるいは、まだその時は来ていない 最も偉大なる巨人の火の司教、ビラク その尊顔を祀るための燭台 僧兵たちの、火への緩み、慢心を憂慮し ビラクは自らの首を刎ね、戒めの燭台とした その頭盃には、今でも彼の信仰が燻っている 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 巨大な三連星球を持つ大槌 星の刺により、敵に出血を強いる 血塗れの星は凶兆であり 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 石壁の積石を、そのまま使った武器 後に英雄となった、蜂起した役夫の得物 大槌の中でも、特に重量があり 巨人のごとき筋力を必要とする 世界を喰らわんとする大蛇の王笏 冒涜の君主が、いつか掲げんとする象徴 「伝説の武器」のひとつ その様は、大蛇に喰われたライカードが 臨死に垣間見た、未来の幻視であるという かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある かつて、剣闘のために作られた鉄製の大槌 その朱い腐敗に蝕まれたもの 鎧ごと、敵をすり潰す重さがある 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 打撃部が三つある漆黒のフレイル 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 打撃部の刺は大きく、出血効果が高いが 使いこなすために技量が要求される 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 柄の先に打撃部を鎖で繋いだ武器 打撃部の鉄球に刺があり、出血効果がある 攻撃がパリィで弾かれることがなく 打撃部を回し続けるタメ攻撃も威力が高い 赤銅製の首を鎖で繋いだ武器 異端の賢者、死術師ガレスの得物 その首は、妻と二人の子に似せて作られている アステールの追憶から得られた力 魔力攻撃力を持つフレイル 暗黒の落とし子、その体を形作っていた 色とりどりの屑星が連なっている 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 棘付きの鉄筒を、鎖で繋いだ武器 かぼちゃの狂兵の得物 フレイルとしては大型で 技量よりも、筋力が求められる 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である 柄の先に、厚く重い刃を付けた戦斧 汎用性の高い標準属性の武器 重い刃を叩きつける攻撃は威力が高く 特に、斧のタメ攻撃は強力である インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある インプたちが持つ奇妙な手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 手斧とも呼ばれる、小型の斧 本来武器ではない日常の道具 攻撃の間合いは短いものの 斧としては連撃に優れ、扱いやすい 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 草食獣の頭蓋で作られた斧 金属を忌避する祖霊の民の得物 刃の替わりに臼歯を並べた 敵をすり潰す、打撃属性の斧 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 大振りの鉄製の鉈 虐げられた混種たちの得物 執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける 恨みのこもった武器 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 若きしろがね人たちの特別な得物 彼らの生命の原初とされる、波紋を模した剣 その攻撃力は、神秘によって大きく強化される 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鉈 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 凍り付いた殻の刃を持つ手斧 極北の城砦、ソールからの献上品 凍てつく霧と呼ばれる、竜の鱗であるとされ 強い、冷気の状態異常効果を持つ 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 高地の戦士が用いる、片刃の斧 戦士の戦いは名乗りの叫びと共にはじまり この武器は、咆哮を強化する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 古い生贄の儀式で使われた手斧 死の鳥が、邪神として象られている 儀式の力は今なお残っており 敵を倒した時、少しだけFPを回復する 狭間の各地で、地下墓地を指し示す 死の案内者ローゼスが彫刻された儀式斧 古来、死者は迷う者であり 縋る相手が必要なのだ 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 朽ちた青銅の斧 英雄の死に捧げた古代の副葬品 こびりいた肉片が蝋化している 鷹を象り、その翼を刃とした戦斧 遠く故郷を離れてなお 嵐と共にあろうとする戦士の得物 その思いは誇り高く、故に壊れやすい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい 鉄塊のように巨大な斧 大斧は、蛮地の王の得物として知られる 尋常な筋力では使用できないほど重いが 叩き付ける攻撃、特にタメ攻撃の威力は凄まじい ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる ぐにゃりと曲がった、両刃の斧 斧としては大型である 凄まじい力で叩きつけられ続けた この武器は、筋力だけで振るうことができる 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 忌み子から斬り落とした曲り角を その刃にびっしりと並べた、異形の大鉈 忌み潰したちが振るう虐殺の得物 醜い角には、出血の効果があり 阿鼻叫喚を彩るだろう 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 弧状の大刃を持つ、長柄の大斧 三日月の名は郷愁であろう 長柄を活かした、薙ぎ払いの一撃が特徴となる 接ぎ木のゴドリックが用いた大斧 獣の姿を刻んだ、黄金の戦斧 それは、黄金の一族の父祖にして 最初のエルデの王、ゴッドフレイの力の象徴である 不遜であろう。我こそは黄金の君主なるぞ 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 大振りの鉄製の鉈。その長柄のもの 虐げられた混種たちの得物 遠心力を活かした、恨みのこもった一撃は 容易に怯むことがない 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 長柄に溶接された分厚い大鉈 戦場において、敗残兵の処理に用いられ その胴を丸太のように断ったという それ故か、致命の一撃に優れる 祖霊の力が強く宿る、特別な角のひとつ 翼の大角を、霊祀の武器として振るうもの それは祖霊信仰における、御使いの翼であり 芽吹き無き生命の刈り取りである 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 人体を奇麗に捌くための大包丁 指巫女を装い、無数の褪せ人を喰らった 鬼女アナスタシアの得物 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の大斧 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする大剣 ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す ごく簡素な軽量の槍 槍の中でも扱い易さに優れ 強攻撃では、連続で突きを繰り出す 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 長い柄の先に刃を付けた武器 リーチの長い刺突属性の武器であり 盾を構えながらの攻撃が可能なほか 騎乗した敵に対しても効果が高い 人には作り得ぬ純結晶の槍 魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる 謎多き結晶人は、永遠に結晶を守っている 一説には、いつか造物主が戻ったとき 新たな同族の削り出しを願うのだという 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ 隕石の尖った欠片を、その刃とした銛 王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物 薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの槍 羽を持つ黄金の刃は、聖属性の攻撃力を持ち 小さな盾には、腐敗に抗う祈祷が施されている 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 腐敗のルーンを持った双子の妹 マレニアに仕えた騎士団の槍 剣先鋭く、突き刺すことに特化したもの 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 幅広の刃を持つ槍 突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な 状況対応力の高い武器 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 色とりどりの布で飾られた鋤 風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる 踊り子たちの祭具 それは人骨で作られ 攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 特に長い柄を持つ長槍 遠間から突くことに特化しており 近接武器として最大のリーチを持つ 騎乗した敵に対しても有用だが 狭所では、とても扱いにくい 長柄の先に、松明を括り付けたもの 暗い場所を明るく照らすが、掲げることはできない 見張りの兵士などが用いるもので その攻撃は、敵に火を突き付ける 大古竜グランサクスの得物から削り出した槍 「伝説の武器」のひとつ 大古竜の襲来は、ローデイルの城壁が破れた 歴史上唯一の事例であり 続く古竜たちとの戦いの端緒でもあった 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物 中央の長刃は刀のそれに近い 狭間の外、葦の地独特の武器であり 斬撃を交えた槍術で知られる 死の鳥、その羽に列することを許された 古代の祭司たちが抱く儀式の槍 死儀礼により、祭司たちは鳥の守護者となる それは、遠い再誕の契約でもあるという ゲルミアの火山館、その隠された裏側で 貴族たちを傷めつけた責め具 無数の刺が肌を傷付け、灯火がそれを焼き 血の焦げる匂いが絶望を確信させる よく考えられた燭台である 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器 振り回すことで打撃武器にもなり 棘には出血の効果もある 魔術師の従者である、人形兵の得物 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 何の変哲もない鉄製の槍 その刃も酷く錆び付いている 人には作り得ぬ純結晶の槍 その朱い腐敗に蝕まれたもの 魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる 血の君主モーグの、三又の槍 新王朝の象徴となるべき聖槍 それは、呪われた血に力を与える 外なる神との交信の祭具でもある 真実の母は、傷を望んでいるのだ 坩堝の騎士の筆頭とされる二名の一方 騎士シルリアの樹槍 黄金樹の原初は、生命に近しく その坩堝たる様を模した槍は 古い聖性を宿している 大剣であり槍でもある武器 古い時代、不死の大蛇を狩ったとされ 大蛇と対した時、長き光の刃を生じる 覇王の雄心が、下卑きった貪欲に堕した時 騎士たちは、主を止める武器を探したのだ 指痕に焼け爛れた戦槍 円卓の騎士、ヴァイクの得物 それは、ヴァイク本人と同じように 黄色い狂い火に、内側から焼き苛まれている 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 長い円錐状の刺突部を持つ大型の槍 突きに特化した、刃を持たない武器 重量があり、扱いの難しい得物であるが 馬上および対騎馬の戦いで真価を発揮する 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 樹の意匠が施された黄金の槍 王都ローデイルの、近衛騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ 卓越した技量を前提とし 大槍でありながら、連続した突きが可能 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 斧と槍の機能を併せ持つ長柄の武器 単体の敵には連続した刺突攻撃 多勢に対してはリーチを活かした薙ぎ払いと 状況にあわせて戦術の幅が広い 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬質の貝殻の類を磨き上げたグレイブ エオニアの沼から湧いた、蟲たちの得物 物理以外のカット率が僅かずつ高まる 人には理解できぬ、神秘的な意匠から 蟲たちの高い知性が感じられる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 硬く鋭い嘴状の刺突部を持つ斧槍 鎧を貫くことを狙った武器 叩きつけるような刺突攻撃を基本とし 長柄を活かした横撃は、ガードをかいくぐる 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古い意匠が刻まれた、上質な斧槍 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 古めかしい斧槍に ボロボロの赤い軍旗を巻き付けた得物 もはや主の姿無き、腐敗した戦場跡で それでも、宿将オニールが掲げ続けた旗 老人は只一人、あの戦を誇っていた 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 槌の重さの刃を持つ、漆黒のグレイブ 葬送の馬に跨った、夜の騎兵の得物 叩きつけるような重い斬撃に優れ 馬上からの攻撃の威力が高い 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 若きしろがね人たちの得物 その刃は、波紋の欠けた姿であるといい 攻撃力が神秘によって強化される 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 長柄の先に、ノコギリを付けた武器 ギザギザの刃で出血を強いる、卑兵たちの得物 ノコギリは、死者の解体にも使用され 卑兵たちは、それを食べると噂される 誰も、それを見た者はいないのだが 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 黄金で作られた、重厚な斧槍 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 聖属性の攻撃力を持つ その重さを裏切らぬ、優れた武器だが 人の筋力では、扱いは困難だろう 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 長柄の先に、鋭利な刃を付けた武器 戦闘用に調整された鎌 斬りつける攻撃に優れた、斬撃の長柄武器 優美な工芸品のような、白銀の戦鎌 聖樹の騎士、ローレッタの得物 カーリアの親衛騎士として与えられた武器だが 青い輝石は、無垢金の宝石に付け替えられている 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 硬い古木を磨き上げた武器 幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの 武芸の達人として知られた 小黄金樹の守人たちの得物 その威力は、特に技量により高まる 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 長柄の先に、湾曲した刃を付けた武器 ガードをかいくぐる、卑兵たちの得物 誰も近付かぬ、悪臭の戦場跡 あるいは、忘れられるべき禁域 卑兵は、そうした場所の、名誉なき番人である 竜姿を象ったハルバード 氷雷の力を帯びている 竜人兵は、竜たる者として産まれ だがそうなることはできず 老いた竜擬きとして滅んでいった 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 打撃部にドラゴンを模した、比較的大型の斧槍 竜とその力に魅せられた武具職人が作り上げた 一点限りの名品 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 本体がそうであるように 欠けた部分を死蝋で補った 英雄たちの継ぎ接ぎである 英雄のガーゴイルの持つ青銅の斧槍 その補う死蝋の黒いもの 聖属性の攻撃力を持つ それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 マリケスの眷属たる ガーゴイルたちが手にする斧槍 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 長く細い刃を持つ、大きな鎌 刈り取るような斬撃は出血を強い また、その攻撃はガードをかいくぐる 高い技量を持つ者が振るえば 対手に恐怖を刻むだろう 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという 曲がった枝に、大振りな刃を付けた大鎌 狭間の各地にある、見捨てられた墓地 その老いた墓守たちの得物 古くは、魔除けの意味もあったという ミケラの刃、マレニアと共に戦った 貴腐の騎士たちの戦鎌 騎士たちの指揮官の得物であり 半光輪の刃は、聖属性の攻撃力を持つ 死を集め、捧げるための鎌 鎌の存在自体が、歪み、狂っている 白き翼を象った聖鎌 聖属性の攻撃力を持つ 白き翼を持つ乙女たち 異教において、それは優しき死の使いである 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 皮製の鞭 本来武器ではない、苦痛を与えるためのもの しなる攻撃は、ガードやパリィに弾かれないが 致命の一撃に使用できない欠点もある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 赤い刺がびっしりと生えた太鞭 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 罪の茨を模し、激しい指導鞭撻に用いる 高い出血効果がある 溶岩で炎姿を象った三又の燭台 ゲルミアの溶岩を用いた呪具 それを振るう時だけ 炎姿は、しなる溶岩の鞭となる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 三又に分かれた、特殊な形状をした鞭 炎の力が宿っており、魔力を流すことで 先端から溶岩を吹き出すことができる 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 鋭い刃の花弁を、鎖のように連ねた金属の鞭 名門ホスローに伝わる、工芸品のような得物 高い技量が必要だが、対手に大量の出血を強いる 「ホスローは血潮で物語る」 火の巨人の、燃えるような赤髪を 編み込み束ねた太鞭 巨人たちは、皆一様に赤髪であり ラダゴンは、自らの赤髪に絶望したという それは巨人の呪いだったろうか 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 極めて薄く、しなやかに鍛えられた刃を 鞭のごとく振るう、夜人の戦士の武器 それは切り裂く刃の鞭であり 貫く刃の槍でもある 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ 拳で殴りつけるための武器 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス 鉄棘には出血の効果がある 拳武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される ゴドリックが左腕に接いだ飛竜の首 その力の名残が、具現化したもの 装備者の腕を、小さな竜に変じ その拳に、鋭い竜牙をもたらす 両手持ちすることはできない まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ まん丸の鉄球を拳にはめる武器 ならず者こと、ビック・ボギーの得物 重い一撃は、容易に骨を砕く 侮りすぎないことだ びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳 鉄棘には出血の効果がある 悪漢どもの決闘で使われたという 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 持ち手が独特な、異国の刀剣 その刃を、拳の延長として振るうことができる 人骨の腕を、硬く加工した異様な武器 王骸のエンシャの得物 食い込むほどに、拳を握らせて装備する 縋り付く者よ。王はその手を離さない 刃の仕込まれた義足を、拳にはめ 武器として振るうもの。雷の力を帯びている ソールの宿将、ニアールは その脚と引き換えに、敗軍の騎士たちの助命を請い 後に彼ら、失地の軍勢を率いることとなった 二本指に由来する武器のひとつ 実体のない秘文字の連なりを刃とし 聖属性の攻撃力を持ち、盾に弾かれない 秘文字とは、中空に書き記される 二本指の光の言葉である 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される 鋭く長い刃を並べ、拳にはめる武器 その裂傷は、対手に出血を強い 闇に潜む者たちに好まれた 爪武器は二つ一組であり 両手持ちすると、左右両拳に装備される かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ 闘技場を追われた、闘士たちの得物 青銅の蛇頭に生えた、黒い牙には 猛毒が仕込まれている 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 大きく曲がった、大型の鉤爪 猟犬騎士たちの得物 曲がった爪は、ガードをかいくぐる 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 細く鋭い二本の爪。カラス山の凶手たちが 自らを死の猛禽に擬すための得物 空中からの攻撃に優れるほか そのタメ攻撃も、猛禽の強襲のごとくである 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 燃え滾る炎を象った巨大槌 火の僧兵たちの指導者たる、司教の得物 彼らにのみ許される、激しい炎姿 その槌頭は尋常でないほどに重く 強攻撃で、敵を空にかちあげる 輝石のはめられた、石造りの大錫杖 地下墓地を守る、還樹の番犬の得物 番犬は、インプたちを率いる長であるという 永き年月に劣化し、ガタのきた、地下墓地の王だ 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 地下迷宮を守護するゴーレムが手にしていた大槌 並み外れた筋力が要求されるほど重量がある 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 太く硬く、巨大な木塊 技量の不要な打撃武器 野蛮に、力任せに敵を叩き潰す 罰当たりなことに、黄金樹の枯れ枝であるといい 決して折れることなく、また聖性を帯びている 神託の使者たちの黄金の扇笛 恐ろしく重く、打ち据える武器にもなる 本来はやはり楽器であるが 人の身で、吹き鳴らすことはできない あるいは、まだその時は来ていない かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である かつて、剣闘のために作られた大斧 闘技場を追われた、闘士たちの得物 英雄的闘士にのみ許された武器であり 特に、タメ攻撃が強力である エルデの王、ゴッドフレイの得物 褪せ人を率いた長征の戦いにより、半壊している ゴッドフレイが王として振舞う誓いであり 後には、黄金の一族の象徴ともなった武器 かつて、力こそが王の故であった 大古竜の爪を削ったという武器 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 その爪は、雷の力を帯びており 卑小な竜の末裔たちを引き裂く 輝ける古の黄金樹を祀る儀仗 小黄金樹を守る、化身たちの得物 エルデンリングが砕けた後、現れた化身たちは 滅びゆく黄金樹の、子孫を守る意志であるという 降る星の獣の、黒光する硬い大顎 その片方を武器としたもの 鋭い切っ先で、刺し穿つ特大武器 肌を切り裂く刃を並べた、鉄製の大車輪 責問官ギーザが用いた責め具 その回転は、激しい痛みと出血をもたらす それは後に、人さらいの乙女人形において 象徴的武器として採用された 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 巨人戦争で使われた、巨岩の大槌 狭間で最も重い武器のひとつ 巨人が滅び、人が人と戦う時代に これはひっそりと忘れられた 古に比べ、人はとても非力になった 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 古遺跡の文明で作られた黒石の大斧槍 ガーディアン・ゴーレムの得物 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 石掘りトロルが、岩盤を砕く道具 トロルたちは巨人の末裔であり これは古い祭具、鍛冶道具であるという 古では、鍛冶とは神事であった 輝ける古の黄金樹を祀る儀仗 その朱い腐敗に蝕まれたもの 小黄金樹を守る、化身たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 かつて、剣闘のために作られた大斧 その朱い腐敗に蝕まれたもの 闘技場を追われた、闘士たちの得物 布を巻き、脂を染み込ませた先端に火を付けたもの 暗い場所を明るく照らし、火で敵を攻撃する また左手に装備し、掲げることで より遠くまでを照らすことができる 鋼線を編んで作られた松明 暗い場所を明るく照らし、火で敵を攻撃する 通常の松明よりは重さがあるが 熱せられた鋼線は、火の攻撃力を上乗せする 薄紫の火を灯す、燭台の松明 彫刻の意匠は聖女トリーナであるはずだが その姿は大人びて、どこか恐ろしい 薄紫の火には、睡眠の効果がある 冷たい霊火を燃やす、金属製の松明 地下河を彷徨う、落ちる鷹の兵団の兵装 探索の果て、火種を失くした兵団は 仲間の骨を燃やし、冷たい霊火を手に入れた そして彼らは、永遠の地下の住人となった 脂と共に特殊な香料を燃やす松明 その香りは、獣の戦意を減退させる 洞窟に宝物を隠した者たちが 住み着いた獣を退けるために用いるという 黄金樹を守る者たちに与えられる松明 その炎には、特別な祈祷が施され ヴェールに隠れた刺客の姿を見出せる 黄金樹と祝福王は、備えている また再び、陰謀の夜が訪れぬように 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 小さな円型の金属盾 中央に大きな膨らみがあり、パリィに適する タイミングよく攻撃を受け流すことで 敵の体勢を崩し、致命の一撃を狙っていく リスクを負って攻める盾 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 王都ローデイルの調香師たちが 従軍に際して用いた黄金の盾 非力な者でも使えるよう ごく薄く軽量に作られており 免疫耐性も高めてくれる 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い 丸く膨らんだ、赤銅色の小盾 ゲルミアの蛇人たちの得物 溶岩で鍛えられたといい、特に炎に強い ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない ひどくガタがきた木製の円盾 蔓などで雑に補修されている 有体に言って、もっとよい盾があるはずだ わざわざとゴミを選ぶ必要はない 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 重罪人の首枷を、そのまま盾としたもの 木質は硬いが、所詮は間に合わせだろう 罪人を長く生かし、苦しめるためか 抗死耐性を高める効果があるようだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 縦長の土壺を半分に割って作られた盾 ファルム・アズラの獣人たちの得物 癖があり、扱いが難しい 獣人たちは、盾とするために土壺を焼く 奇妙だが、それが彼らのやり方なのだ 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その紋様は古い茨の意匠とされ 僅かだが、炎ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 円周部に古い秘文字が刻まれており 僅かだが、聖ダメージのカット率が高い 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る 鉄鋲の紋章は、樹と剣を示すものである 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 金属補強された、木製の小円盾 軽く扱いやすいが、カット率は金属盾に劣る その意匠は、夜空の星、そして運命を示すという 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 禍々しい裂け目の描かれた 金属製の小円盾 それは、古い「睨み返し」のまじないであり 正気耐性を高める効果がある 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 標準的な、金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い バランスがよく、使いやすい盾である 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 黄金の塗装は、半ば剥がれてしまったが まだ僅かに、聖ダメージのカット率に優れる 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 金属製の小円盾 木製の盾に比べ重いが、カット率が高い 氷紋は、カーリアの王女に由来し 僅かだが、魔力ダメージのカット率に優れ また冷気に対しても耐性がある 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 冷めることない溶岩を固めた小円盾 ゲルミア火山で作られたという その熱気で冷気に対して耐性があり 武器として使えば、炎ダメージを与える 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる 枝角を渦のように配置した小盾 攻撃にも使える盾であり、角の渦は出血を強いる かつて、祖霊の民と交わった 褪せ人の戦士が贈られたものであり 僅かだが、免疫、頑健、正気の耐性が感じられる かつて、剣闘のために作られた武器のひとつ その中でも、特に奇矯な見世物の盾 盾に鎮座した青銅の蛇は 毒蛇であり、毒に対しても耐性がある 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 標準的な、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの革盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか ストームヴィルの兵士たちの木製盾 城と同様に、黒斑と茨に蝕まれている 人々は噂する。それは接ぎの呪いだろうか あるいは、城のどこか深いところに よりおぞましいものが、隠されているのだろうか 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長さのある、金属製の中盾 何らかの理由、あるいは咎で 故郷を失くした騎士たちに与えられた 彼らの多くは、辺境の地へと送られ 失意と共に、その地に根付いたという 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 縦に長い、楕円の金属盾 若きしろがね人たちの得物 その紋様は、彼らの原初たる雫を示し 魔力ダメージのカット率に優れる しろがね人の敵は、魔術師だった 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 太陽を戴く都が描かれた、栄誉の盾 だが、これはもうボロボロである そして、太陽の都もまた もはやどこにも、存在していない 琥珀の埋め込まれた、輝く白銀の盾 聖樹の騎士、ローレッタの得物 その形は、密かに雫を模しているといい つまらぬ噂の原因ともなっている 「ローレッタはしろがね人である」 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 金属補強された、木製の円盾 大きさの割に軽く、扱いやすいが カット率は金属盾に劣る 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 黄色の蠍の紋章が描かれており それは、奇手奇襲の警告である 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 色鮮やかな双鳥が描かれた盾 それは、外なる神の使いであり 死の鳥たちの母でもあるという HPが減少したとき 攻撃力と防御力を僅かずつ高める 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す 標準的な、金属製の中盾 堅実で信頼性の高い得物 その意匠は、蒼空に聳える黄金樹を示す その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された その表面を真鍮で覆った盾 中盾としては、大きい部類 破砕戦争において、広く使用された 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 大亀の甲羅を、盾として加工したもの その丸みを利用して、敵の攻撃を捌く また、亀は尽きぬ力の象徴であり スタミナの回復速度を高める 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 罪の茨に瞳を潰された巫女 それを祀るために作られた盾 巫女は、この地に再び産まれるという 正気耐性を高める鎮魂の盾であり 茨の刺は、攻撃に使用することもできる 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 青い輝石が埋め込まれた涙型の中盾 カーリア王家に仕えた騎士たちの得物 魔力および聖属性に対して効果が高い 騎士たちは何者に備えていたのか 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 単純なカット率では金属製の盾に劣るが 属性攻撃などにも幅広く対応できる 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 回転する馬頭の紋章は、疾く駆ける様を示す 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 大罪の預言を密かに示すものとされ 火を灯す燭樹は、禁じられた紋様である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 狂い病の村の兵たちの得物 黄色い炎は、病の象徴であり 村に近づく者への警告である 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 縦に長い、木製の中盾 大きさの割に軽く、扱いやすい 今はもう忘れられた、古い ストームヴィルの紋章が描かれている 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 紋章の獣は、戦士の昂りを抑えるという 熱く戦え、だがそれに飲まれるな 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、赤い翼である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい その紋章は、川と森を示す 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 魂無きデミゴッドが眠る、さまよう霊廟 蝕まれた太陽は、その象徴であるという 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 金属製の中盾 カイトシールドに比べ、扱いやすい 逆さ鷹は、永遠の都の探索を命じられた 奴隷の兵団の紋章である 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 比較的扱いやすい、金属製の中盾 金属盾は、物理ダメージのカット率に優れ 多くの戦場で信頼されてきた 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 黒革張りの円盾 中盾としては、大きい部類 金の鋲で極星が描かれた北方の盾 毛皮の裏張りは、冷気を防ぐ 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 護りの象徴たる竜が描かれたタワーシールド 大盾の中でも重く、ガード効果も高い 黄金樹なき先史時代の主たる古竜は 王を守る、巌の壁であったという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 豪奢な装飾の施された大盾 名家の子息たちが用いるもの だが、それは時に大きすぎ 臆病者の誹りを招いたという 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾 坩堝の騎士たちが用いる大盾 古い聖性を宿しており シールドバッシュで使用することで 坩堝の角は、敵を穿ち貫く 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 大古竜の爪を削ったという大盾 黄金樹に仕える、異形のツリーガードの得物 雷の力を帯びている 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 鉄の茨が巻き付けられた、異国の大盾 鉄茨のエレメールの得物 その刺は、攻撃に使用することもできる 異国の名は、エオヒドという 孤高たる修験者たちの地だ 黄金で作られた、重厚な大盾 ツリーガードと呼ばれる、重騎士の得物 古い守りの祈祷が施されている それは、黄金樹を守る者たち すべてが範とする、城壁の盾である ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている ツリーガードたちの盾 金を加工し、繊細な意匠が施されている 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 獣の紋章を刻んだ、鈍い黄金の盾 大盾の中では軽く、扱いやすい その獣は、黄金の一族の導きの老賢 セローシュであろう 狭間の各地、霊場にふわふわと彷徨う 霊クラゲの頭を、そのまま盾としたもの 透き通った頭は非常に軽いが 肉質が柔らかく、刺突攻撃には無力である びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか びっしりと指紋の刻まれた、巨石の盾 最も重い大盾のひとつ それは古い神の墓の一部であり 指読み無き指が、その言葉を刻んだ跡だという それは、狂いのはじまりであったろうか 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 黄金樹の恵みたる雫 その受領の様を描いた神聖画の大盾 豊穣の時代を懐古するもの 神聖画は、それ自体が祈祷でもあり この盾は、HPをゆっくりと回復する 単眼異形の神を象った、白石の仕掛け盾 開いた口から、砲身が覗いている それは、女王マリカが討ち取ったとされる かつて巨人たちが祀った悪神である 火の巨人の顔を象った、青銅の仕掛け盾 開いた口から、幾本もの舌が飛び出している 恐ろしげな容貌、そして焼き尽くす炎は 巨人と火の恐怖を、改めて人々に知らしめる つまりこれは、教導の盾である 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 表面に無数の刺を配した、木製の大盾 重量は軽いが、ガード効果は高くない シールドバッシュで使用するための盾であり その一撃は、敵の全身各所に一気に傷を穿つ その様から、別名を「磔の盾」という 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 英雄の集う、円卓の城館が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 古い交差樹の意匠が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 全身を覆うほど大きな、鉄製の大盾 逆さ鷹の紋章が描かれている 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 二つの地下河に生息する大蟻の 肥大した頭部を、そのまま盾としたもの 特に、敵の攻撃を弾きやすい また、大蟻は毒虫の一種であり この盾は、免疫の耐性を高める 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 獅子の紋章が描かれた、牙型の大盾 ラダーンと共に戦った、赤獅子騎士たちの得物 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 蝕の太陽が描かれた、金属の大盾 首のない、霊廟騎士たちの得物 蝕まれ、色を失くした太陽は 魂無きデミゴッドの守護星であり 彼らを、運命の死から遠ざけるという 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 覗き込むカッコウが描かれた、金属の大盾 学院と契約を結んだ魔術騎士たちの得物 魔力ダメージのカット率が高い、魔術狩りの盾 我らが敵は、カーリアである 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金で作られた、楕円の大盾 王都ローデイルを守る騎士たちの得物 ローデイル騎士は、その堅牢さで知られ この盾は、特にガード強度に優れる 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 黄金の塗装を施した、金属の大盾 ゴドリックに仕えた騎士たちの得物 その塗装は、黄金樹の原初にならい 赤味を帯びている。それは郷愁の色だ 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 無垢金の聖樹が描かれた、金属の大盾 ミケラの聖樹に仕えた騎士たちの得物 聖属性ダメージのカット率が高い しかし、聖樹は醜く育ち 美しい聖樹は見果てぬ幻想となった 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 金属の意匠で補強された、木製の大盾 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 木製のタワーシールド 破砕戦争において、広く使用された 大盾はカット率、ガード強度共に高く 敵の攻撃を弾きやすい 先端に輝石を埋め込んだ杖 魔術を使うための触媒 魔術を使うためには、杖を装備し 祝福で魔術を記憶しておく必要がある 人には作り得ぬ純結晶の杖 結晶人の魔術を強化する 結晶人の微弱な思索は、石の知と呼ばれる 高い知力で、これに触れ得るものだけが 人としてこの杖を振るうことができる 二又の先端に、赤い輝石を埋め込んだ杖 溶岩の魔術を強化する ゲルミアの蛇人は、知力だけでなく 信仰によっても魔術の威力を高める 王笏の装飾が施された輝石杖 かつて、亜人たちを懐柔するため贈られた品であり 知力が低い者でも、使うことができる 学院では、馬鹿者がこれを嘲笑する 満月の女王、レナラの魔術王笏 その輝石は、カーリアの青と呼ばれ 満月の魔術を強化する 最高の知性にのみ許される 最上の輝石杖であろう 結晶坑道の輝石掘りたちの杖 杖自体が石掘りの道具であり 石突にも、硬い輝石が埋め込まれている 石掘りの魔術を特に強化する 星を見上げる者たちの杖 先端に輝石が埋め込まれたそれは 魔術を使うための触媒となる 魔術を使うためには、杖を装備し 祝福で魔術を記憶しておく必要がある 青い輝石が埋め込まれた杖 二つあるカーリア杖の一方 魔術騎士に贈られる杖であり 輝剣の魔術を強化する 汚れた琥珀が埋め込まれた杖 それは、死王子の一部であるといい 死の魔術を強化する 学院の認めない、異端の魔術杖のひとつであり 知力だけでなく、信仰でも魔術の威力を高める 青い輝石が埋め込まれた、短い杖 古いしろがね人たちの輝石杖 しろがね人には、秘密がある 彼らは、魔術を神秘で振るうのだ 青緑の輝石が埋め込まれた杖 レアルカリアの学院の魔術杖 魔術師の名に値する者だけが これを持ち、魔術を振るうことができる 青い輝石が埋め込まれた杖 二つあるカーリア杖の一方 魔術師を騎士とする杖であり カーリアの剣の魔術を強化する 源流の魔術師の一方、アズールの輝石杖 石の知、その遥か先に触れた者だけが これを振るうことができる すべての魔術の使用速度を速めるが 消費FPも増加してしまう 源流の魔術師の一方、ルーサットの輝石杖 石の知、その遥か先に触れた者だけが これを振るうことができる すべての魔術の威力を高めるが 消費FPも増加してしまう 暗紫の輝石が埋め込まれた杖 それは隕石の欠片であるといい 高い魔術補正を持ち、また重力の魔術を強化する ただし、この杖は強化することができない 燻る枯れ木の先に贄を刺し その血を輝石となす、異端の魔術杖 それはもはや、呪術に近しい 知力ではなく、信仰により魔術を補正し 特に、茨の魔術を強化する 人には作り得ぬ純結晶の杖 その朱い腐敗に蝕まれたもの 結晶人の魔術を強化する 輝石を失くした魔術杖 苦行にこそ探究を見出す魔術師たちの得物 ただ、不可視の魔術とだけは相性がよく そのためにこの杖を選ぶ者もいる 指読みの巫女が授ける聖印 祈祷を行うための触媒 祈祷を行うためには、聖印を装備し 祝福で祈祷を記憶しておく必要がある 黒曜石の嵌め込まれた聖印 神肌の使徒たちの聖印 それは、黒炎の掌を象っているといい 神狩りの祈祷を強化する 火の巨人たちの神、その単眼を象った聖印 赤い編髪で飾られている 火の僧兵、司教たちの聖印であり 巨人の火の祈祷を強化する 古竜の鱗とされる、さざれ石の聖印 王都古竜信仰の祈祷を強化する 古竜信仰は、黄金樹への裏切りではない この聖印も雷も、すべて金色なのだから 獣の司祭、グラングが授ける聖印 筋力でも祈祷を補正する、珍しいもの その爪痕はグラングの怒りであり 彼の授ける、獣の祈祷を強化する 巨人の火の聖印(神肌) 律の観測儀を象った、幻影の聖印 黄金律原理主義の祈祷を強化する 原理主義は、すなわち学問でもあり 信仰と知力、両者が祈祷を補正する 黄金樹の紋章を象った、幻影の聖印 狭間の信仰、かつてその中心にあったもの エルデンリングが砕け、黄金樹が陰るとも それは、ひたむきな信仰に応え続ける 竜餐の紋章を象った、竜血の幻影印 竜餐の祈祷を強化する 心臓を捧げ喰らい、力を得る 竜餐の様は、祈祷と呼ぶには野蛮にすぎ この印は、神秘でも祈祷を補正する 三本指の巫女が授ける、幻影の聖印 狂い火の祈祷を強化する それは、狂い火の王たる証であり 筋力、技量、知力、信仰 そのすべてが祈祷を補正する 遠間から矢を射るための小型の弓 素早い射撃が可能なほか、馬上使用にも適する 弓を使用するためには 矢を装備しておく必要がある 翼の混種たちが用いる小弓 細かな体毛が、全体に纏わりついている 攻撃力が重視され、射程距離は短い弓 磨き込まれた赤木の小弓 職人の手になる、貴人の小姓たちの得物 力によらず、技量によって使いこなす弓 吟遊詩人の竪琴を、弓としたもの 矢を射ると、まだ美しい音を奏でる 吟遊詩人は、英雄たちを歌った 誉れある、黄金樹の英雄たちと 誉れ無き、冒涜の英雄を 複数の材料を組み合わせた複合弓 必要能力値が高く、扱いが難しいが 使いこなすと強力な弓 遠間から矢を射るための長弓 小弓と比べ、攻撃力、射程距離共に優れる 弓を使用するためには 矢を装備しておく必要がある 繊細な銀細工が施された長弓 狼の背に乗る、しろがねの射手たちの得物 これは使いこなすためには 筋力よりも、技量が重要となる 獣の角で作られた長弓 祖霊の民の、凄腕の狩人たちの得物 矢に魔力属性の攻撃力を付与し 魔力属性の矢を用いる時、真価を発揮する 黄金樹の意匠が彫り込まれた長弓 古い時代、信仰が戦いと共にあった頃 「黄金の矢」と一緒に作られた武器 矢の攻撃力を信仰によっても補正し 聖属性の矢を用いる時、真価を発揮する 二匹の毒蛇を象った異形の弓 異教の呪術により、矢に毒性を付与し 特に毒矢を用いる時、真価を発揮する 暗殺に用いられ、その使い手は 姿なき蛇とも呼ばれる 滑車とばねを組み合わせた長弓 高度な力学、数学による複雑な機構は 黄金律原理主義に学んだ、ある天才の作という 矢の射撃精度を高め 射程距離を伸ばすことに成功している 黒木を刃のように削り上げた長弓 使いこなすことが、最も難しい弓のひとつ 刃の弓幹は軽く、また風を裂き 長弓でありながら、小弓のように扱える 将軍ラダーンが使った黒鉄の大弓 獅子の鬣があしらわれた得物 星砕きの重力の力を宿しており 「ラダーンの槍」と共に使った時 これは正に英雄の武器となる 古遺跡の文明で作られた黒石の大弓 ガーディアン・ゴーレムの得物 最も重く、引き絞る力が必要となる大弓 元より、人が扱えるものではないのだろう 黄金樹の意匠が彫り込まれた大弓 古い時代、信仰が戦いと共にあった頃 「黄金の大矢」と一緒に作られた武器 矢の攻撃力を信仰によっても補正し 聖属性の矢を用いる時、真価を発揮する 人よりも大きい、並外れて巨大な弓 尋常な力では、引き絞ることなどできないが その威力は正に桁外れだ 大弓では、大矢だけを使用できる 簡素な作りのクロスボウ 使い手を選ばない武器だが 強度、精度共に、高いものではない クロスボウを使用するためには ボルトを装備しておく必要がある 台座に弓を固定した遠距離武器 扱いが容易で、攻撃力も高いが 射撃後に、ボルトの装填が必要となる クロスボウを使用するためには ボルトを装備しておく必要がある 鉄製のリムを持つ重クロスボウ 攻撃力が高められている 破砕戦争において、広く使用された 滑車とぜんまいを組み合わせた弩 高度な力学、数学による複雑な機構は 黄金律原理主義に学んだ、ある天才の作という 一度の射撃で、連続でボルトを発射する ボルトの消費が激しいので、注意が必要 黄金樹と満月、ローデイルとレアルカリア その和睦と婚姻を祝し作られた、一点物の弩 精緻な魔術工芸品 装填時には、二つの輪が踊り 魔力属性のボルトを用いた時、真価を発揮する 複合材で作られた大型のクロスボウ ボルトを使うものでは、最大のひとつ そのリムは、鉄製を凌ぐしなりを持ち 放たれるボルトは、鉄兜を貫くという 2つのクロスボウを組み合わせ 広範囲にボルトをばらまく武器 粗暴で精度の低い武器だが 使いようでは猛威を振るうだろう 長い台座を持つ、黒色のクロスボウ 狙撃用であり、射程距離が長い 円卓の暗部として二本指に仕えた 密使の長、クレプスの得物であった 攻城兵器をベースとした、規格外の射撃武器 専用の大ボルトを使用する 単騎で城に、あるいは軍に挑む そんな無謀にこそ相応しいだろう 爆発にて大ボルトを撃ち出す、壺の大砲 攻撃力は高いが、装填に時間を要する 火山館攻略戦に持ち込まれた試作の武器だが 使い手を得ることなく終わったようだ 小弓および長弓で用いられる矢 そのごく標準的なもの 矢先に火をつけて放つ矢 炎属性のダメージを与える 飛び蛇を象った彫刻矢 「蛇弓」で使われるもの それは、姿なき蛇の眷属であり 牙には猛毒が仕込まれている 細い獣骨を削り出した矢 製作可能なアイテムのひとつ 矢羽を付けることにより 飛距離が伸びている 萎びたスイレンを象った彫刻矢 強い睡眠の状態異常効果がある 聖女トリーナの司祭たちは これを教えのために用いた 優しい昏睡は、癖になる 結晶の細片を矢じりとした獣骨の矢 当たった場所で、澄んだ音を響かせる 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 虹色石の欠片を集め、矢じりとした獣骨の矢 当たった場所で、七色の何れかに光る 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 「黄金樹の弓」と一緒に作られた彫刻矢 聖属性のダメージを与える また、死に生きる者たちに効果が高く 倒した場合は、それらが復活することはない 小さな獣たちの霊が宿るとされる矢 魔力属性のダメージを与える 祖霊の民の、凄腕の狩人たちが用いる 細い獣骨を削り出した矢 製作可能なアイテムのひとつ 矢先は鋭いが、矢としての精度は低い 矢先に火をつけて放つ獣骨の矢 炎属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先に火をつけて放つ獣骨の矢 炎属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に毒液を塗りつけた獣骨の矢 毒の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先に毒液を塗りつけた獣骨の矢 毒の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先にスイレンの膏薬を塗りつけた獣骨の矢 睡眠の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先にスイレンの膏薬を塗りつけた獣骨の矢 睡眠の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 嵐鷹の羽を矢羽とした、獣骨の矢 製作可能なアイテムのひとつ 嵐の風を纏って飛び 敵の体勢や、ガードを崩しやすい 矢先に雷を纏わせた獣骨の矢 雷属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先に雷を纏わせた獣骨の矢 雷属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 虹色石の欠片を集め、矢じりとした獣骨の矢 当たった場所で、七色の何れかに光る 製作可能なアイテムのひとつ 結晶の細片を矢じりとした、獣骨の矢 当たった場所で、澄んだ音を響かせる 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に霊火をつけて放つ矢 魔力属性のダメージを与え 冷気の状態異常効果がある かつて、永遠の都を探索した 落ちる鷹の兵団が用いている 風を纏い、敵を大きくよろけさせる獣骨の矢 製作アイテムのひとつ 矢先に輝石の膏薬を塗りつけた獣骨の矢 魔力属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先に輝石の膏薬を塗りつけた獣骨の矢 魔力属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に黄金の膏薬を塗りつけた獣骨の矢 聖属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先に黄金の膏薬を塗りつけた獣骨の矢 聖属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に血の膏薬を塗りつけた獣骨の矢 出血の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先に血の膏薬を塗りつけた獣骨の矢 出血の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先を凍り付かせた獣骨の矢 冷気の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先を凍り付かせた獣骨の矢 冷気の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に腐敗を塗りつけた獣骨の矢 朱い腐敗の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 矢先に腐敗を塗りつけた獣骨の矢 朱い腐敗の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 大弓で用いられる、槍のごとき大矢 君主軍の、剛力の射手たちが用いたもの 古遺跡の文明で作られた黒石の大矢 ガーディアン・ゴーレムの得物 重量があり、また風を渦巻いて飛び 敵の体勢や、ガードを崩しやすい 「黄金樹の大弓」と一緒に作られた彫刻矢 聖属性のダメージを与える また、誓いの祈祷が施されており 自らと周囲の味方の、攻撃力と防御力を高める 古遺跡の文明で作られた黒石の大矢 その、古い魔力を帯びたもの 魔力属性のダメージを与える 将軍ラダーンが、戦祭で放った大矢 それは、彼の身体に無数に刺さっていた 貴腐の騎士たちの槍である ラダーンの力たる、重力を帯びている 太い獣骨を削り出した、槍のごとき大矢 製作可能なアイテムのひとつ 矢羽を付けることにより 飛距離が伸びている 太い獣骨を削り出した、槍のごとき大矢 製作可能なアイテムのひとつ 矢先は鋭いが、矢としての精度は低い クロスボウで用いられるボルト そのごく標準的なもの さざれ石の欠片を矢じりとしたボルト 強い雷属性のダメージを与える 古竜を信仰する者たちが用いる 調香師の技により作られたボルト 貴人の護衛などに用いられる 当たった場所に、火花の爆発を生じ 炎属性のダメージを与える 「クレプスの黒鍵」で用いられるボルト 繊細な工芸品のごとき、暗殺の道具 複雑に捻じれた矢先は、深く刺さり 塗り込められた朱い腐敗を、体内に送り込む 逆棘がびっしりと付いたボルト 破砕戦争で用いられた、醜悪な武器のひとつ 出血の状態異常効果がある それは容易に抜けず、身体を酷く傷つける 「月輪の弩」と一緒に作られた魔術工芸品 先端に輝石が埋め込まれている 流星のごとく、美しい尾を引いて飛び 魔力属性のダメージを与える 爆発石の欠片を矢じりとしたボルト 爆発して、炎属性のダメージを与える 黄金樹の祈祷が施されたボルト 強い聖属性のダメージを与える かつて、王都の守備兵たちが用いた 君主軍の正規兵たちが用いたボルト 意匠の施された上質の武器 ありふれたボルトよりも、攻撃力が高い 細い獣骨を削り出したボルト 製作可能なアイテムのひとつ 矢先は鋭いが、ボルトとしての精度は低い 矢先に火をつけて放つ獣骨のボルト 炎属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に雷を纏わせた獣骨のボルト 雷属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に輝石の膏薬を塗りつけた獣骨のボルト 魔力属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に黄金の膏薬を塗りつけた獣骨のボルト 聖属性のダメージを与える 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に毒液を塗りつけた獣骨のボルト 毒の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に血の膏薬を塗りつけた獣骨のボルト 出血の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先を凍り付かせた獣骨のボルト 冷気の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先に腐敗を塗りつけた獣骨のボルト 朱い腐敗の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先にスイレンの膏薬を塗りつけた獣骨のボルト 睡眠の状態異常効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 矢先を激しく燃やしたボルト 強い炎属性のダメージを与える ラダーン軍の生き残りが 朱い腐敗を食い止めるために用いる 手持ちバリスタで用いらる 槍のごとき大ボルト さざれ石の欠片を巨大な塊とし それを矢じりに据えた大ボルト 強い雷属性のダメージを与える 爆発石の欠片を巨大な塊とし それを矢じりに据えた大ボルト 大爆発して、炎属性のダメージを与える 太い獣骨を削り出した、槍のごとき大ボルト 製作可能なアイテムのひとつ 矢先は鋭いが、ボルトとしての精度は低い WeaponCaption_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 大型の護拳のついた短剣 左手の使用を想定した武器であり 右手に刺剣か、同じ武器を装備した場合に 独特の二刀流を振るうことができる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる短剣 細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 昏い紫に染まった聖女の白剣 永眠の状態異常効果がある 薄紫の淡く儚い靄は だがトリーナが棄てられたとき 濃密な毒に成熟した 未精製の細かな輝石が 連なる星のように埋め込まれた剣 亜人の剣士たちの得物 女王からそれを授かる時、彼らは誓う 連なる星の先に、真実を見出すことを カーリア王家の輝石剣のひとつ 細身の刃を持つ、小型の刺剣 魔術戦技が盛んになる以前 古いカーリア騎士たちの得物であり 強攻撃で、輝石魔術の触媒となる ひび割れた石の鞘に収められた 決して抜くことのできない剣 失われた古い文明の遺産であり 光、あるいは闇の祭壇に捧げられたという 祭壇に捧げ、石鞘を取り去った光の剣 有機の根元から生じた幾筋かの光が 歪むことなく交差し、反射しながら 銀の刀身を形作っている 祭壇に捧げ、石鞘を取り去った闇の剣 有機の根元から生じた幾筋かの揺らぎが 歪みながら集散し、時に渦を巻きながら 暗い刀身を形作っている 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 宿将ガイウスの用いた得物 大剣と突撃槍を合わせた武器 重量があり、攻撃力も大きいが 特に騎乗時にその真価を発揮する ガイウスは、常に猪の背にあった 館の主ミドラーを貫いていた黄金の大剣 角人たちが、最高の劫罰に用いたもの 犠牲者を内から貫く幾本もの逆棘が ゆるりと巻き取られている インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した大トカゲの大剣 強攻撃で、その二又の舌を飛ばすことができる 孤牢の騎士団の用いる鋼鉄の大剣 彼らは秘術により心を無くし その戦闘力を研ぎ澄ます そして、その剣に二つの紋章を刻む 誕生の輝きと、孤独を 鍛冶遺跡の秘蔵物のひとつ 鋭く尖った、古い隕鉄の大剣 発掘された古い神々の武器 その矢じりの破片を加工したものであり 刺突、そして突撃に優れる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 火の騎士たちが用いる大剣 長く細い刀身は、火を象って波打っている 予め炎の祈祷が施されており 何らかの方法で炎攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 若きラダーンが振るった黒鉄の大剣 獅子の鬣があしらわれた、二刀一対の得物 ラダーンが星を砕く直前のものであり 膂力と重力だけに頼らない、王者の剣 剣身に青い輝石が埋め込まれた大剣 剛力のカーリア騎士、ムーンリデルの得物 双月の介添人、ムーンリデルは 王家に仕えたトロルたちの友であり 彼らの武器を、共に掲げたという 若きラダーンが振るった黒鉄の大剣 獅子の鬣があしらわれた、二刀一対の得物 ラダーンが星を砕く直前のものであり 膂力と重力だけに頼らない、王者の剣 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 火の騎士、クウィラインの得物 火を象り波打った重刺剣 クウィラインは、聖戦に全てを捧げ 自らの大剣を、主君の槍に似せて作り変えた もう一人の串刺し公となるために 捻じれた彫刻の施された鋭い刃 古くから墓地で使われる剣 霊と交信するための触媒であるという 鎌のような長い刃を持つ曲剣 両手持ちで二刀となる、一対の得物 角人は、復讐のためにこの剣を鍛えた 火の報いを、我が刃で刻んでやる 熱情の赤をあしらった装飾剣 両手持ちで二刀となる、一対の得物 ラーナの踊り子たちの武器であり 強攻撃は、舞踏の連撃となる 塔の守護者たる、角の戦士の曲剣 その刀身には、混じり角が象られ 角降ろしの触媒ともなる 泥濘の騎士が振るった得物 人骨をアーチ状にずらりと連ね 泥濘を固めて刃とした大鉈 神秘により、その威力は高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 赤獅子フレイヤの得物 主君にならい、鬣があしらわれた大剣 フレイヤの鍛錬が宿っており 獅子の戦技を振るう時、その威力が高まる 塔の守護者たる、角の戦士の大曲剣 入神の膂力を活かすための重武器 その刀身には、混じり角が象られ 角降ろしの触媒ともなる 光すらも吸い込む深黒の刀 夜の剣士、ヨラーンの得物 その刃は半ば実体を持たず 完全にガードすることができない 豊穣の象徴とされた両刃剣。塔の秘宝 黄金の芽吹きの刃は、半ばが黒く萎れているが 敵を傷付けるたびに輝きを取り戻す ただし、死に生きる者たちだけは 傷付けても輝きが戻ることはない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した両刃剣 予め黄金樹の祈祷が施されており 何らかの方法で聖攻撃力を付加したとき 相乗効果で、大きく威力が高まる 竜餐の巫女の得物 古代花を象った竜岩の槌 その花芯と四枚の花弁は、鋭く尖り 竜に対して大きなダメージを与える 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた大槌 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびダッシュからの強攻撃で 回転しながら、大槌を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 鍛冶遺跡の秘蔵物のひとつ 赤熱した鍛冶床をそのまま槌頭とした 巨大なハンマー その鍛冶床は祭壇の似姿であり 古では、神事に用いられたという 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した大槌 予め黄金樹の祈祷が施されており 聖攻撃力を付加したとき、大きく威力が高まる また、ガードカウンターでその力を解放する 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 血鬼たちが用いる得物 同族の遺体、その腕を武器としたもの 血の儀式により清められており 強攻撃で、内に溜まった血を撒き散らす 球形を為す蛇を打撃部としたフレイル 蛇の内側には火が燃え、醜い火傷を与える メスメル軍の一部が、角人を焼き 苦痛と恐怖を刻むために用いた 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた斧 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃およびジャンプ強攻撃で 斧を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 死の騎士の黄金の戦斧 両手持ちで二刀となる、一対の得物 王都古竜信仰の力たる、雷を帯びている かつてゴッドウィンの近衛であった騎士は 死王子の、分け身の骸の守り手であった 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の両刃斧 王の戦に心酔した兵たちに好まれ タメ攻撃が強力である インプたちが持つ奇妙な得物 二又の舌を出した竜姿の手斧 緩やかにうねり、二又に分かれた先端は インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある 死の騎士の黄金の長柄斧 蝕まれた黄金の輪が象られている 王都古竜信仰の力たる、雷を帯びている かつてゴッドウィンの近衛であった騎士は 死王子の、分け身の骸の守り手であった ボニ村の大壺師たちの得物 牢獄に納める大壺を作るために 人体を切り分ける大包丁 攻撃命中時、僅かにHPを回復する 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた槍 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃とダッシュからの強攻撃 および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する 戦技に属性のある戦灰を使用できない 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 高度な成型技術により 極限まで軽量化された金属槍 素早い連撃が可能となる 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼たちが用いる得物 骨を削った三本の刺で敵を刺し 出血を強いる 姿なき母に血を捧げる祭具でもあり 時に、自らを刺すこともあるという 血鬼の呪術師が用いる得物 鬼たちの血の儀式において 高位の祭具となる大槍 血の聖槍は、外なる神と交信する 真実の母は、傷を望んでいるのだ 串刺し公、メスメルの得物 歪む炎姿の刃を持つ大槍 影の地の鍛冶術により鍛え直されており 通常、ダッシュ、騎乗の強攻撃で槍を投擲する またタメ攻撃で、着弾時に炎を生じる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物 使い込まれた鉄刃の大槍 苛烈な侵攻のための武器であり タメ攻撃が連撃となる 責問の古老、イオリの大杖 先端部に責問の象徴たる黄金の逆棘があり 大槍として振るうことができる 聖属性の攻撃力を持ち その威力は信仰により高められる 捻じれた彫刻の施された鋭い刃 古くから墓地で使われるグレイブ 霊と交信するための触媒であるという 蕾の聖女、ロミナの得物 揺らめく蕾を刃とした、朱色の薙刀 攻撃により腐敗を蓄積する かつて、焼け落ちようとする教会で ロミナは茫然と蕾を抱いていた いつか、その蕾は刃となった 純血騎士アンスバッハの得物 研ぎ澄まされた細身の戦鎌 黒曜石の刃に小細工はなく ただ、磨き上げた技により 敵手を切り裂き、血の花を咲かせる 醜い歯を不揃いに並べ、埋め込んだ鞭 汚れた歯は、あらゆる雑菌に塗れており その歯傷には猛毒が蓄積する やがて、傷はじゅくじゅくと膿み爛れ 巫子たちは、他の肉とよく馴染んだという ティエリエが隠し持った得物 密かに毒を用いる者たちの暗器 深紫の花園に咲くトリーナに似て その内から濃密な毒を滴らせ 強い、永眠の状態異常効果がある 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 真っ直ぐな両刃の刀身を 護拳と組み合わせた武器 誓約騎士たちの得物 拳のように振うことができ 直剣の攻撃力、汎用性を持つ 幾つもの非業の遺体から生皮を剥ぎ 繋ぎ合わせた手袋。猛毒の状態異常効果があり 周囲で毒状態が発生すると、攻撃力が高まる 全てを焼き、奪った者たちへの 執拗な、暗い復讐心によって作られた 力なき者たちの武器 幾つもの非業の遺体から生皮を剥ぎ 繋ぎ合わせた手袋。発狂の状態異常効果があり 周囲で発狂状態が発生すると、攻撃力が高まる 過酷な異端狩りを行った同胞たちへの 執拗な、暗い復讐心によって作られた 力なき者たちの武器 ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す ひび割れた岩の、巨大な拳 鍛冶遺跡のゴーレムたちの一部 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、拳ごと正面に打ち出す 光すらも吸い込む深黒の盾 夜の剣士たちに与えられる その表面は半ば実体を持たず 物理以外の属性に効果が高い 光すらも吸い込む深黒の爪 夜の剣士、アンナの得物 流紋文字が刻まれており 強攻撃で、三本の爪全てを投擲する また、その刃は半ば実体を持たず 完全にガードすることができない 坩堝の騎士の最古参とされる 騎士デボニアの大槌 赤味を帯びた原初の黄金 その古い聖性を宿した武器 打撃面には、生命の奔流が刻まれている 影樹の化身たる巨大な影輪草の頭部 あるいは花を、そのまま武器としたもの そのあり様は影樹に似て 花付きの茎を支え、抱きしめるように もう一本の茎が絡み付いている 指の母、メーテールの頭指を そのまま武器としたもの その先端の指腹、指紋の皺の中心には ほんの小さなイボのごとき瞳が 虚ろに彼方を見つめている 卑小な背骨の先に 消えかけの狂い火を灯した松明 古い時代、遠い場所で生まれた 狂い火の王のなりそこない、そのなれの果ては ナナヤにそっと抱かれていた 嘆き顔を象った石のランタン その瞳はぼうっと光っており 左手に装備し、掲げることで より遠くまでを照らすことができる その異相は、どこか幸せを感じさせる 何を見ることもない、緩みきった幸せを 流紋文字が刻まれた円盾 鍛冶術による投擲武器のひとつ この盾の投擲は、戦技によって行われる 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 串刺し公、メスメルに仕える兵士たちの得物 使い込まれた金属製の円盾 金属製の中盾としては、最も大きい 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 月下の狼が彫り込まれた上質な盾 対魔力に優れるブルーシールド それは、カーリア王家の盟約の獣であり 遠き地でも忘れえぬ、月の誇りの象徴である 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 有翼の蛇が彫り込まれた上質な盾 対炎に優れるレッドシールド マリカの子、メスメル その聖戦の始りを記念して作られたという 豊かな鬣を大きく拡げ威嚇する 黄金の獅子を象った盾 将軍ラダーンの直属軍、その黎明期において 特に勇壮な者にだけ授けられたという 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 串刺し公、メスメルに仕える黒騎士たちの得物 黒鉄に黄金の意匠を施した重量級の大盾 それは、聖戦の不退転の象徴である 黒騎士は決して退かず、疑わない 緑青と呼ばれる 特殊な金属で作られた大盾 カット率よりも、ガード強度に優れた盾 たとえ使い手が力尽きようとも この盾だけは、誰かを守り続けるように 指の母、メーテールの尾指と その指の捧げ持つ小宇宙を杖としたもの 魔術と祈祷、両方の触媒となる 母は、大いなる意志の波動を受信していた 壊れ、棄てられた後も、ずっとそれを待ち続けた 自らを指の母に擬した、ユミル卿の杖 その身体に尾指なき彼の代替物 指の魔術を強化する 小宇宙を模したであろう水晶球は だが、波動を受信することはない 落葉派と呼ばれる求道者たちの聖印 黄金の光輪の祈祷を強化する かつて、落葉に黄金樹の衰えを見た者たちは 律の揺らぎに備え、厳格な信仰を自らに課した そして、新しい神に仕えようとした 串刺し公、メスメルの直属となる 火の騎士たちの聖印 メスメルの火の祈祷を強化する メスメル軍の象徴たる紋章には 黄金の輪と共に、聖印の火が描かれている 汚れた琥珀に、螺旋樹が刻印された聖印 螺旋の祈祷を強化する 神に届かんとする白き塔の偉容は 侵略者たる黄金樹の民にすら 密かな信仰の心を抱かせた 病的な骨で作られた粗末な小弓 塔に伝わる古い呪術により 霊降ろしの触媒となる 老兵アンスバッハの得物 二つの弓体、二つの弦を組み合わせた長弓 使い手に卓越した技量を要求するが 長弓でありながら、小弓のように扱える 壊れた竜の戦士、エーゴンの得物 二本の竜骨を荒縄で縛った大弓 無数の爪痕が刻まれている 染みついたエーゴンの執念が 「エーゴンの銛」の威力を高める 扇状の金属パーツのついた 機械仕掛けのクロスボウ 金属パーツは給弾機構であり 専用の戦技で使用される 二本の弩を組み合わせた 改造クロスボウ 多数のボルトを装弾でき それを同時に、散弾のように射出する 大ボルトを撃ち出す壺大砲の一種 魔術技師ラバスの手になる逸品 砲口に配した輝石の力により 撃ち出すボルトに魔力攻撃力を付加する また、そのボルトは対象に向かい誘導される 泥濘を塗りつけた獣骨の矢 当たった場所に白い影を生じ 戦闘状態にない人の類を引き寄せ、攻撃を誘う 亜人に対しては、戦闘状態であっても効果がある 製作可能なアイテムのひとつであり 矢羽により、飛距離が伸びている 泥濘を塗りつけた獣骨の矢 当たった場所に白い影を生じ 戦闘状態にない人の類を引き寄せ、攻撃を誘う 亜人に対しては、戦闘状態であっても効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 尖ったさざれ石をずらりと並べた大矢 竜に対する特効がある 壊れた竜の戦士、エーゴンは 激痛の中で、一本ずつこれを作った 暴竜ベールに、恐怖を植え付けるために 泥濘を塗りつけた獣骨のボルト 当たった場所に白い影を生じ 戦闘状態にない人の類を引き寄せ、攻撃を誘う 亜人に対しては、戦闘状態であっても効果がある 製作可能なアイテムのひとつ 輝石の欠片を巨大な塊とし それを矢じりに据えた大ボルト 魔術技師ラバスの制作物のひとつ 大爆発して、魔力属性のダメージを与える 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 掌打と蹴りを組み合わせた武術 落葉派と呼ばれる求道者たちの技であり 武と礼を認めた者にのみ伝承される それは、禁欲的修行の始まりでもある 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 武器を持たずに戦う格闘術のひとつ 蹴りを主体とした武術 レダの盟友たる、落葉のダンの技 滝に打たれ、また身を投げることで体得した ダン独自の蹴術 影の地の調香師たちの得物 武器として調整された調香瓶 攻撃により香粉を散布し、火花を生じる 聖戦とは、即ち苛烈な粛清であり 彼らは癒し手たるを求められなかった 影の地の調香師たちの得物 武器として調整された調香瓶 攻撃により香粉を散布し、冷気を生じる 何処でも、調香師はふと旅に出る 新しい香薬、そして花園を求めて 影の地の調香師たちの得物 武器として調整された調香瓶 攻撃により香粉を散布し、狂い火を生じる 何処でも、調香師はふと旅に出る 新しい香薬、そして花園を求めて 影の地の調香師たちの得物 武器として調整された調香瓶 攻撃により香粉を散布し、雷を生じる 何処でも、調香師はふと旅に出る 新しい香薬、そして花園を求めて ティエリエが独自に調整した調香瓶 攻撃により香粉を散布し、猛毒を生じる 調香術には、毒を用いるものがある それを知ったティエリエは その技を修め、遂に己のものとした 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 刺突武器と盾を組み合わせた得物 攻防一体の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 黄金樹に捧げる闘い、捧闘のための武具 影の地でも、その習わしは残っていた 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 輝石の埋め込まれた白銀の刺突盾 攻撃とガードを同時に行うことができる 双月の騎士、レラーナは これを持ち、ただ一度捧闘を舞った 黄金樹に二心無きを示すために 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた短剣 質量を抑えることで、鍛冶術の効果を高め 全ての攻撃が投擲となる投擲剣 投擲された短剣は、瞬時に手元に再生成される 戦技に属性のある戦灰を使用できない 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 逆手持ちで振るう曲剣。逆手剣 古くから角人に伝わる武器種 体を回転させての斬撃や 抉るような刺突が特徴となる 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣 鍛冶術による投擲武器のひとつ 強攻撃により逆手剣を投擲し それは曲がった軌道で飛ぶ 戦技に属性のある戦灰を使用できない 仮面の呪剣士たちの得物 揺らめく円の黒刃を持つ逆手剣 その縁は鋭く尖り、出血をもたらす かつてそれは祭具であり 土地神にならんとする修験者が 克己の舞踊に用いたという 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 重く長い刀身を持つ、大型の刀。大刀 葦の地の侍たち独特の得物のひとつ 全身を使って振る、攻勢の武器であり その斬撃は対手に出血を強いる 刀身にさざれ石の逆棘を持つ大刀 竜の穴の古竜人の得物 竜に対する特効がある 古竜人は、かつて竜餐の戦士の一人であり 暴竜を食らい得る戦士を選別していた 刃文を血の赤に染めた大刀 人を斬り、喰らう、羅刹の得物 肉を切らせて骨を断つ、狂攻の武器であり 攻撃中、反撃に怯みにくくなるが 被ダメージも大きくなってしまう 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 大剣に比する、長い剣身を持ちながら その重量を極限まで削った剣。軽大剣 貴婦人の名を持つ上質な得物 洗練された型により 直剣と同等の速さで振るうことができる 黄金が細かく編み込まれた軽大剣 針の騎士、レダの得物 聖属性の攻撃力を持つ かつて、騎士団の同志たちを貫いたその剣には 陰りなく拭われてなお、血の匂いがこびり付いている 青い輝石が埋め込まれたカーリアの軽大剣 双月の騎士、レラーナの得物 二刀一対の武器であり、両手持ちでは 黄金の火が彫り込まれた直剣を左手に持つ 月と火は、ここでは常に共にあった 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 肉食獣の鋭い爪を模した武器。獣爪 人ならぬ、獣のごとき斬撃を行う 角の戦士たちの秘術を模倣した 自らに、獣を降ろすがごとき武器 大赤熊の爪を、そのまま武器としたもの 名を忘れた狂戦士、赤熊の得物 血みどろの死闘の末に大赤熊を仕留め 戦士は魅入られた。裸の力、その純粋さに 俺は、ただの熊になりたい WeaponCaption_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 WeaponEffect.fmg None DarkSouls3 False 武器効果1 武器効果2 武器効果3 出血効果 ガードされても、一定のダメージがカットされない 敵を倒したとき、HPを回復する 敵を倒したとき、FPを回復する 攻撃命中時に、HPを回復する 攻撃命中時に、FPを回復する HPをゆっくりと回復する FPをゆっくりと回復する スタミナ回復速度を高める 攻撃が連続するほど、攻撃力が高まる 自傷ダメージを受ける 獣の戦意を減退させる %null% 物理属性魔術の威力を高める 炎属性魔術の威力を高める 魔属性魔術の威力を高める 雷属性魔術の威力を高める 聖属性魔術の威力を高める 強化・回復魔術の範囲を強化する 輝石魔術/祈祷の何れも扱える 輝石魔術の触媒として使用可能 祈祷の触媒として使用可能 攻撃が連続すると、HPを回復する 攻撃が連続すると、FPを回復する 結晶人の魔術を強化する 重力の魔術を強化する 茨の魔術を強化する 死の魔術を強化する 満月の魔術を強化する 石掘りの魔術を強化する 輝剣の魔術を強化する カーリアの剣の魔術を強化する アズールの源流魔術を強化する ルーサットの源流魔術を強化する 不可視の魔術を強化する 巨人の火の祈祷を強化する 黄金律原理主義の祈祷を強化する 獣の祈祷を強化する 王都古竜信仰の祈祷を強化する 竜餐の祈祷を強化する 狂い火の祈祷を強化する 溶岩の魔術を強化する 神狩りの祈祷を強化する 毒の状態異常を、僅かに蓄積する(<?poisonATKpwr?>) 毒の状態異常を蓄積する(<?poisonATKpwr?>) 毒の状態異常を、大きく蓄積する(<?poisonATKpwr?>) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 強い毒の状態異常を蓄積する(<?poisonATKpwr?>) 朱い腐敗の状態異常を、僅かに蓄積する(<?diseaseATKpwr?>) 朱い腐敗の状態異常を蓄積する(<?diseaseATKpwr?>) 朱い腐敗の状態異常を、大きく蓄積する(<?diseaseATKpwr?>) 出血の状態異常を、僅かに蓄積する(<?bleedATKpwr?>) 出血の状態異常を蓄積する(<?bleedATKpwr?>) 出血の状態異常を、大きく蓄積する(<?bleedATKpwr?>) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 強い出血の状態異常を蓄積する(<?bleedATKpwr?>) 死の状態異常を、僅かに蓄積する(<?curseATKpwr?>) 死の状態異常を蓄積する(<?curseATKpwr?>) 死の状態異常を、大きく蓄積する(<?curseATKpwr?>) 冷気の状態異常を、僅かに蓄積する(<?freezeATKpwr?>) 冷気の状態異常を蓄積する(<?freezeATKpwr?>) 冷気の状態異常を、大きく蓄積する(<?freezeATKpwr?>) 睡眠の状態異常を、僅かに蓄積する(<?sleepATKpwr?>) 睡眠の状態異常を蓄積する(<?sleepATKpwr?>) 睡眠の状態異常を、大きく蓄積する(<?sleepATKpwr?>) 発狂の状態異常を、僅かに蓄積する(<?madnessATKpwr?>) 発狂の状態異常を蓄積する(<?madnessATKpwr?>) 発狂の状態異常を、大きく蓄積する(<?madnessATKpwr?>) WeaponEffect_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 指の魔術を強化する 黄金の光輪の祈祷を強化する メスメルの火の祈祷を強化する 螺旋の祈祷を強化する 永眠の状態異常を蓄積する(<?sleepATKpwr?>) WeaponEffect_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 WeaponInfo.fmg None DarkSouls3 False 触媒 触媒 細い獣骨を削り出し、矢羽を付けた矢 細い獣骨を削り出した矢 矢先に火をつけて放つ、獣骨の羽矢 矢先に火をつけて放つ、獣骨の矢 毒液を塗りつけた、獣骨の羽矢 毒液を塗りつけた、獣骨の矢 スイレンの膏薬を塗りつけた、獣骨の羽矢 スイレンの膏薬を塗りつけた、獣骨の矢 嵐鷹の羽を矢羽とした、獣骨の矢 矢先に雷を纏わせた、獣骨の羽矢 矢先に雷を纏わせた、獣骨の矢 虹色石の欠片を集め、矢じりとした獣骨の矢 結晶の細片を矢じりとした、獣骨の矢 風を纏い、敵を吹き飛ばす、獣骨の矢 輝石の膏薬を塗りつけた、獣骨の羽矢 輝石の膏薬を塗りつけた、獣骨の矢 黄金の膏薬を塗りつけた、獣骨の羽矢 黄金の膏薬を塗りつけた、獣骨の矢 血の膏薬を塗りつけた、獣骨の羽矢 血の膏薬を塗りつけた、獣骨の矢 矢先を凍り付かせた、獣骨の羽矢 矢先を凍り付かせた、獣骨の矢 腐敗を塗りつけた、獣骨の羽矢 腐敗を塗りつけた、獣骨の矢 太い獣骨を削り出し、矢羽を付けた大矢 太い獣骨を削り出した、槍のごとき大矢 細い獣骨を削り出したボルト 矢先に火をつけて放つ、獣骨のボルト 矢先に雷を纏わせた、獣骨のボルト 輝石の膏薬を塗りつけた、獣骨のボルト 黄金の膏薬を塗りつけた、獣骨のボルト 毒液を塗りつけた、獣骨のボルト 血の膏薬を塗りつけた、獣骨のボルト 矢先を凍り付かせた、獣骨のボルト 腐敗を塗りつけた、獣骨のボルト スイレンの膏薬を塗りつけた、獣骨のボルト 太い獣骨を削り出した、槍のごとき大ボルト WeaponInfo_dlc01.fmg None DarkSouls3 False ミケラ=ラダーンの大曲剣 騎士トロルの剣_アーツが巨剣陣 光のミケラ=ラダーンの大曲剣 泥濘を塗りつけた獣骨の羽矢 泥濘を塗りつけた獣骨の矢 泥濘を塗りつけた獣骨のボルト WeaponInfo_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 WeaponName.fmg None DarkSouls3 False [ERROR] [ERROR] [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR]【グール王テスト用】遠距離槍 [ERROR]【アニメ確認用】中盾 [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] 素手 ダガー 重厚なダガー 鋭利なダガー 上質なダガー 炎のダガー 炎術のダガー 雷のダガー 神聖なダガー 魔力のダガー 冷たいダガー 毒のダガー 血のダガー 神秘のダガー 黒き刃 パリングダガー 重厚なパリングダガー 鋭利なパリングダガー 上質なパリングダガー 炎のパリングダガー 炎術のパリングダガー 雷のパリングダガー 神聖なパリングダガー 魔力のパリングダガー 冷たいパリングダガー 毒のパリングダガー 血のパリングダガー 神秘のパリングダガー 慈悲の短剣 重厚な慈悲短剣 鋭利な慈悲短剣 上質な慈悲短剣 炎の慈悲短剣 炎術の慈悲短剣 雷の慈悲短剣 神聖な慈悲短剣 魔力の慈悲短剣 冷たい慈悲短剣 毒の慈悲短剣 血の慈悲短剣 神秘の慈悲短剣 レドゥビア 結晶ナイフ 祝祭の手鎌 重厚な祝祭手鎌 鋭利な祝祭手鎌 上質な祝祭手鎌 炎の祝祭手鎌 炎術の祝祭手鎌 雷の祝祭手鎌 神聖な祝祭手鎌 魔力の祝祭手鎌 冷たい祝祭手鎌 毒の祝祭手鎌 血の祝祭手鎌 神秘の祝祭手鎌 輝石のクリス 蠍の針 大型ナイフ 重厚な大型ナイフ 鋭利な大型ナイフ 上質な大型ナイフ 炎の大型ナイフ 炎術の大型ナイフ 雷の大型ナイフ 神聖な大型ナイフ 魔力の大型ナイフ 冷たい大型ナイフ 毒の大型ナイフ 血の大型ナイフ 神秘の大型ナイフ 脇差 重厚な脇差 鋭利な脇差 上質な脇差 炎の脇差 炎術の脇差 雷の脇差 神聖な脇差 魔力の脇差 冷たい脇差 毒の脇差 血の脇差 神秘の脇差 チンクエディア 象牙の手鎌 血汚れた短刀 重厚な血汚れ短刀 鋭利な血汚れ短刀 上質な血汚れ短刀 炎の血汚れ短刀 炎術の血汚れ短刀 雷の血汚れ短刀 神聖な血汚れ短刀 魔力の血汚れ短刀 冷たい血汚れ短刀 毒の血汚れ短刀 血の血汚れ短刀 神秘の血汚れ短刀 黄銅の短刀 重厚な黄銅短刀 鋭利な黄銅短刀 上質な黄銅短刀 炎の黄銅短刀 炎術の黄銅短刀 雷の黄銅短刀 神聖な黄銅短刀 魔力の黄銅短刀 冷たい黄銅短刀 毒の黄銅短刀 血の黄銅短刀 神秘の黄銅短刀 使命の刃 [ERROR] [ERROR] ロングソード 重厚なロングソード 鋭利なロングソード 上質なロングソード 炎のロングソード 炎術のロングソード 雷のロングソード 神聖なロングソード 魔力のロングソード 冷たいロングソード 毒のロングソード 血のロングソード 神秘のロングソード ショートソード 重厚なショートソード 鋭利なショートソード 上質なショートソード 炎のショートソード 炎術のショートソード 雷のショートソード 神聖なショートソード 魔力のショートソード 冷たいショートソード 毒のショートソード 血のショートソード 神秘のショートソード ブロードソード 重厚なブロードソード 鋭利なブロードソード 上質なブロードソード 炎のブロードソード 炎術のブロードソード 雷のブロードソード 神聖なブロードソード 魔力のブロードソード 冷たいブロードソード 毒のブロードソード 血のブロードソード 神秘のブロードソード 兵士の直剣 君主軍の直剣 重厚な君主軍直剣 鋭利な君主軍直剣 上質な君主軍直剣 炎の君主軍直剣 炎術の君主軍直剣 雷の君主軍直剣 神聖な君主軍直剣 魔力の君主軍直剣 冷たい君主軍直剣 毒の君主軍直剣 血の君主軍直剣 神秘の君主軍直剣 古びた直剣 重厚な古びた直剣 鋭利な古びた直剣 上質な古びた直剣 炎の古びた直剣 炎術の古びた直剣 雷の古びた直剣 神聖な古びた直剣 魔力の古びた直剣 冷たい古びた直剣 毒の古びた直剣 血の古びた直剣 神秘の古びた直剣 儀仗の直剣 黄金の墓標 ノクスの流体剣 分かたれぬ双児の剣 重厚な分かたれぬ双児剣 鋭利な分かたれぬ双児剣 上質な分かたれぬ双児剣 炎の分かたれぬ双児剣 炎術の分かたれぬ双児剣 雷の分かたれぬ双児剣 神聖な分かたれぬ双児剣 魔法の分かたれぬ双児剣 冷たい分かたれぬ双児剣 毒の分かたれぬ双児剣 血の分かたれぬ双児剣 神秘の分かたれぬ双児剣 秘文字の剣 夜と炎の剣 結晶剣 カーリアの騎士剣 トリーナの剣 ミケラの騎士剣 杖剣 重厚な杖剣 鋭利な杖剣 上質な杖剣 炎の杖剣 炎術の杖剣 雷の杖剣 神聖な杖剣 魔力の杖剣 冷たい杖剣 毒の杖剣 血の杖剣 神秘の杖剣 エオヒドの宝剣 貴人の細剣 重厚な貴人細剣 鋭利な貴人細剣 上質な貴人細剣 炎の貴人細剣 炎術の貴人細剣 雷の貴人細剣 神聖な貴人細剣 魔力の貴人細剣 冷たい貴人細剣 毒の貴人細剣 血の貴人細剣 神秘の貴人細剣 戦鷹の爪剣 重厚な戦鷹爪剣 鋭利な戦鷹爪剣 上質な戦鷹爪剣 炎の戦鷹爪剣 炎術の戦鷹爪剣 雷の戦鷹爪剣 神聖な戦鷹爪剣 魔力の戦鷹爪剣 冷たい戦鷹爪剣 毒の戦鷹爪剣 血の戦鷹爪剣 神秘の戦鷹爪剣 ラズリの輝石剣 腐敗した結晶剣 バスタードソード 重厚なバスタードソード 鋭利なバスタードソード 上質なバスタードソード 炎のバスタードソード 炎術のバスタードソード 雷のバスタードソード 神聖なバスタードソード 魔力のバスタードソード 冷たいバスタードソード 毒のバスタードソード 血のバスタードソード 神秘のバスタードソード 二又の大剣 重厚な二又大剣 鋭利な二又大剣 上質な二又大剣 炎の二又大剣 炎術の二又大剣 雷の二又大剣 神聖な二又大剣 魔力の二又大剣 冷たい二又大剣 毒の二又大剣 血の二又大剣 神秘の二又大剣 鉄の大剣 重厚な鉄大剣 鋭利な鉄大剣 上質な鉄大剣 炎の鉄大剣 炎術の鉄大剣 雷の鉄大剣 神聖な鉄大剣 魔力の鉄大剣 冷たい鉄大剣 毒の鉄大剣 血の鉄大剣 神秘の鉄大剣 君主軍の大剣 重厚な君主軍大剣 鋭利な君主軍大剣 上質な君主軍大剣 炎の君主軍大剣 炎術の君主軍大剣 雷の君主軍大剣 神聖な君主軍大剣 魔力の君主軍大剣 冷たい君主軍大剣 毒の君主軍大剣 血の君主軍大剣 神秘の君主軍大剣 騎士大剣 重厚な騎士大剣 鋭利な騎士大剣 上質な騎士大剣 炎の騎士大剣 炎術の騎士大剣 雷の騎士大剣 神聖な騎士大剣 魔力の騎士大剣 冷たい騎士大剣 毒の騎士大剣 血の騎士大剣 神秘の騎士大剣 フランベルジュ 重厚なフランベルジュ 鋭利なフランベルジュ 上質なフランベルジュ 炎のフランベルジュ 炎術のフランベルジュ 雷のフランベルジュ 神聖なフランベルジュ 魔力のフランベルジュ 冷たいフランベルジュ 毒のフランベルジュ 血のフランベルジュ 神秘のフランベルジュ オルドビスの大剣 白王の剣 失地騎士の大剣 重厚な失地騎士大剣 鋭利な失地騎士大剣 上質な失地騎士大剣 炎の失地騎士大剣 炎術の失地騎士大剣 雷の失地騎士大剣 神聖な失地騎士大剣 魔力の失地騎士大剣 冷たい失地騎士大剣 毒の失地騎士大剣 血の失地騎士大剣 神秘の失地騎士大剣 暗月の大剣 神の遺剣 ヘルフェンの尖塔 冒涜の聖剣 マレー家の執行剣 ミエロスの剣 重厚なミエロス剣 鋭利なミエロス剣 上質なミエロス剣 炎のミエロス剣 炎術のミエロス剣 雷のミエロス剣 神聖なミエロス剣 魔法のミエロス剣 冷たいミエロス剣 毒のミエロス剣 血のミエロス剣 神秘のミエロス剣 黄金律の大剣 クレイモア 重厚なクレイモア 鋭利なクレイモア 上質なクレイモア 炎のクレイモア 炎術のクレイモア 雷のクレイモア 神聖なクレイモア 魔力のクレイモア 冷たいクレイモア 毒のクレイモア 血のクレイモア 神秘のクレイモア ガーゴイルの大剣 重厚なガーゴイル大剣 鋭利なガーゴイル大剣 上質なガーゴイル大剣 炎のガーゴイル大剣 炎術のガーゴイル大剣 雷のガーゴイル大剣 神聖なガーゴイル大剣 魔力のガーゴイル大剣 冷たいガーゴイル大剣 毒のガーゴイル大剣 血のガーゴイル大剣 神秘のガーゴイル大剣 死かき棒 ガーゴイルの黒剣 重厚なガーゴイル黒剣 鋭利なガーゴイル黒剣 上質なガーゴイル黒剣 炎のガーゴイル黒剣 炎術のガーゴイル黒剣 雷のガーゴイル黒剣 神聖なガーゴイル黒剣 魔法のガーゴイル黒剣 冷たいガーゴイル黒剣 毒のガーゴイル黒剣 血のガーゴイル黒剣 神秘のガーゴイル黒剣 [ERROR] [ERROR] グレートソード 重厚なグレートソード 鋭利なグレートソード 上質なグレートソード 炎のグレートソード 炎術のグレートソード 雷のグレートソード 神聖なグレートソード 魔力のグレートソード 冷たいグレートソード 毒のグレートソード 血のグレートソード 神秘のグレートソード 番犬の大剣 重厚な番犬大剣 鋭利な番犬大剣 上質な番犬大剣 炎の番犬大剣 炎術の番犬大剣 雷の番犬大剣 神聖な番犬大剣 魔力の番犬大剣 冷たい番犬大剣 毒の番犬大剣 血の番犬大剣 神秘の番犬大剣 マリケスの黒き剣 トロルの黄金剣 重厚なトロル黄金剣 鋭利なトロル黄金剣 上質なトロル黄金剣 炎のトロル黄金剣 炎術のトロル黄金剣 雷のトロル黄金剣 神聖なトロル黄金剣 魔力のトロル黄金剣 冷たいトロル黄金剣 毒のトロル黄金剣 血のトロル黄金剣 神秘のトロル黄金剣 ツヴァイヘンダー 重厚なツヴァイヘンダー 鋭利なツヴァイヘンダー 上質なツヴァイヘンダー 炎のツヴァイヘンダー 炎術のツヴァイヘンダー 雷のツヴァイヘンダー 神聖なツヴァイヘンダー 魔力のツヴァイヘンダー 冷たいツヴァイヘンダー 毒のツヴァイヘンダー 血のツヴァイヘンダー 神秘のツヴァイヘンダー 星砕きの大剣 王家のグレートソード 神狩りの剣 遺跡の大剣 剣接ぎの大剣 トロルの騎士剣 [ERROR] 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鋭利なファルシオン 上質なファルシオン 炎のファルシオン 炎術のファルシオン 雷のファルシオン 神聖なファルシオン 魔力のファルシオン 冷たいファルシオン 毒のファルシオン 血のファルシオン 神秘のファルシオン 獣人の曲刀 重厚な獣人曲刀 鋭利な獣人曲刀 上質な獣人曲刀 炎の獣人曲刀 炎術の獣人曲刀 雷の獣人曲刀 神聖な獣人曲刀 魔力の獣人曲刀 冷たい獣人曲刀 毒の獣人曲刀 血の獣人曲刀 神秘の獣人曲刀 ショーテル 重厚なショーテル 鋭利なショーテル 上質なショーテル 炎のショーテル 炎術のショーテル 雷のショーテル 神聖なショーテル 魔力のショーテル 冷たいショーテル 毒のショーテル 血のショーテル 神秘のショーテル シャムシール 重厚なシャムシール 鋭利なシャムシール 上質なシャムシール 炎のシャムシール 炎術のシャムシール 雷のシャムシール 神聖なシャムシール 魔力のシャムシール 冷たいシャムシール 毒のシャムシール 血のシャムシール 神秘のシャムシール 山賊の湾刀 重厚な山賊湾刀 鋭利な山賊湾刀 上質な山賊湾刀 炎の山賊湾刀 炎術の山賊湾刀 雷の山賊湾刀 神聖な山賊湾刀 魔力の山賊湾刀 冷たい山賊湾刀 毒の山賊湾刀 血の山賊湾刀 神秘の山賊湾刀 溶岩刀 流水の曲剣 重厚な流水曲剣 鋭利な流水曲剣 上質な流水曲剣 炎の流水曲剣 炎術の流水曲剣 雷の流水曲剣 神聖な流水曲剣 魔力の流水曲剣 冷たい流水曲剣 毒の流水曲剣 血の流水曲剣 神秘の流水曲剣 アステールの薄羽 死体漁りの曲剣 重厚な死体漁り曲剣 鋭利な死体漁り曲剣 上質な死体漁り曲剣 炎の死体漁り曲剣 炎術の死体漁り曲剣 雷の死体漁り曲剣 神聖な死体漁り曲剣 魔力の死体漁り曲剣 冷たい死体漁り曲剣 毒の死体漁り曲剣 血の死体漁り曲剣 神秘の死体漁り曲剣 鮫歯の曲剣 重厚な鮫歯曲剣 鋭利な鮫歯曲剣 上質な鮫歯曲剣 炎戦士の鮫歯曲剣 炎術士の鮫歯曲剣 雷の鮫歯曲剣 神聖な鮫歯曲剣 魔法の鮫歯曲剣 冷たい鮫歯曲剣 毒の鮫歯曲剣 血の鮫歯曲剣 神秘の鮫歯曲剣 蝕のショーテル 蛇神の曲刀 重厚な蛇神曲刀 鋭利な蛇神曲刀 上質な蛇神曲刀 炎の蛇神曲刀 炎術の蛇神曲刀 雷の蛇神曲刀 神聖な蛇神曲刀 魔力の蛇神曲刀 冷たい蛇神曲刀 毒の蛇神曲刀 血の蛇神曲刀 神秘の蛇神曲刀 蟷螂刀 重厚な蟷螂刀 鋭利な蟷螂刀 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ガーゴイルの黒両刃 重厚なガーゴイル黒両刃 鋭利なガーゴイル黒両刃 上質なガーゴイル黒両刃 炎のガーゴイル黒両刃 炎術のガーゴイル黒両刃 雷のガーゴイル黒両刃 神聖なガーゴイル黒両刃 魔力のガーゴイル黒両刃 冷たいガーゴイル黒両刃 毒のガーゴイル黒両刃 血のガーゴイル黒両刃 神秘のガーゴイル黒両刃 メイス 重厚なメイス 鋭利なメイス 上質なメイス 炎のメイス 炎術のメイス 雷のメイス 神聖なメイス 魔力のメイス 冷たいメイス 毒のメイス 血のメイス 神秘のメイス クラブ 重厚なクラブ 鋭利なクラブ 上質なクラブ 炎のクラブ 炎術のクラブ 雷のクラブ 神聖なクラブ 魔力のクラブ 冷たいクラブ 毒のクラブ 血のクラブ 神秘のクラブ 曲り棍棒 重厚な曲り棍棒 鋭利な曲り棍棒 上質な曲り棍棒 炎の曲り棍棒 炎術の曲り棍棒 雷の曲り棍棒 神聖な曲り棍棒 魔力の曲り棍棒 冷たい曲り棍棒 毒の曲り棍棒 血の曲り棍棒 神秘の曲り棍棒 ウォーピック 重厚なウォーピック 鋭利なウォーピック 上質なウォーピック 炎のウォーピック 炎術のウォーピック 雷のウォーピック 神聖なウォーピック 魔力のウォーピック 冷たいウォーピック 毒のウォーピック 血のウォーピック 神秘のウォーピック モーニングスター 重厚なモーニングスター 鋭利なモーニングスター 上質なモーニングスター 炎のモーニングスター 炎術のモーニングスター 雷のモーニングスター 神聖なモーニングスター 魔力のモーニングスター 冷たいモーニングスター 毒のモーニングスター 血のモーニングスター 神秘のモーニングスター ヴァレーの花束 重厚なヴァレー花束 鋭利なヴァレー花束 上質なヴァレー花束 炎のヴァレー花束 炎術のヴァレー花束 雷のヴァレー花束 神聖なヴァレー花束 魔法のヴァレー花束 冷たいヴァレー花束 毒のヴァレー花束 血のヴァレー花束 神秘のヴァレー花束 牙付き棍棒 重厚な牙付き棍棒 鋭利な牙付き棍棒 上質な牙付き棍棒 炎の牙付き棍棒 炎術の牙付き棍棒 雷の牙付き棍棒 神聖な牙付き棍棒 魔力の牙付き棍棒 冷たい牙付き棍棒 毒の牙付き棍棒 血の牙付き棍棒 神秘の牙付き棍棒 ハンマー 重厚なハンマー 鋭利なハンマー 上質なハンマー 炎のハンマー 炎術のハンマー 雷のハンマー 神聖なハンマー 魔力のハンマー 冷たいハンマー 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雷の祝祭大頭蓋 神聖な祝祭大頭蓋 魔力の祝祭大頭蓋 冷たい祝祭大頭蓋 毒の祝祭大頭蓋 血の祝祭大頭蓋 神秘の祝祭大頭蓋 つるはし 重厚なつるはし 鋭利なつるはし 上質なつるはし 炎のつるはし 炎術のつるはし 雷のつるはし 神聖なつるはし 魔力のつるはし 冷たいつるはし 毒のつるはし 血のつるはし 神秘のつるはし 獣爪の大槌 使者たちの長笛 尊顔の燭台 グレートスターズ 重厚なグレートスターズ 鋭利なグレートスターズ 上質なグレートスターズ 炎のグレートスターズ 炎術のグレートスターズ 雷のグレートスターズ 神聖なグレートスターズ 魔力のグレートスターズ 冷たいグレートスターズ 毒のグレートスターズ 血のグレートスターズ 神秘のグレートスターズ 積石の槌 重厚な積石槌 鋭利な積石槌 上質な積石槌 炎の積石槌 炎術の積石槌 雷の積石槌 神聖な積石槌 魔力の積石槌 冷たい積石槌 毒の積石槌 血の積石槌 神秘の積石槌 世界喰らいの王笏 腐敗したバトルハンマー 重厚な腐敗バトルハンマー 鋭利な腐敗バトルハンマー 上質な腐敗バトルハンマー 炎の腐敗バトルハンマー 炎術の腐敗バトルハンマー 雷の腐敗バトルハンマー 神聖な腐敗バトルハンマー 魔力の腐敗バトルハンマー 冷たい腐敗バトルハンマー 毒の腐敗バトルハンマー 血の腐敗バトルハンマー 神秘の腐敗バトルハンマー [ERROR] [ERROR] 夜騎兵のフレイル 重厚な夜騎兵フレイル 鋭利な夜騎兵フレイル 上質な夜騎兵フレイル 炎の夜騎兵フレイル 炎術の夜騎兵フレイル 雷の夜騎兵フレイル 神聖な夜騎兵フレイル 魔力の夜騎兵フレイル 冷たい夜騎兵フレイル 毒の夜騎兵フレイル 血の夜騎兵フレイル 神秘の夜騎兵フレイル フレイル 重厚なフレイル 鋭利なフレイル 上質なフレイル 炎のフレイル 炎術のフレイル 雷のフレイル 神聖なフレイル 魔力のフレイル 冷たいフレイル 毒のフレイル 血のフレイル 神秘のフレイル 家族の首 落とし子の星々 連接棍 重厚な連接棍 鋭利な連接棍 上質な連接棍 炎の連接棍 炎術の連接棍 雷の連接棍 神聖な連接棍 魔力の連接棍 冷たい連接棍 毒の連接棍 血の連接棍 神秘の連接棍 バトルアクス 重厚なバトルアクス 鋭利なバトルアクス 上質なバトルアクス 炎のバトルアクス 炎術のバトルアクス 雷のバトルアクス 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毒の棘棍 血の棘棍 神秘の棘棍 鉄の槍 重厚な鉄槍 鋭利な鉄槍 上質な鉄槍 炎の鉄槍 炎術の鉄槍 雷の鉄槍 神聖な鉄槍 魔力の鉄槍 冷たい鉄槍 毒の鉄槍 血の鉄槍 神秘の鉄槍 腐敗した結晶槍 モーグウィンの聖槍 シルリアの樹槍 大蛇狩り ヴァイクの戦槍 ランス 重厚なランス 鋭利なランス 上質なランス 炎のランス 炎術のランス 雷のランス 神聖なランス 魔力のランス 冷たいランス 毒のランス 血のランス 神秘のランス ツリースピア [ERROR]重厚なツリースピア [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR]鋭利なツリースピア [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR]上質なツリースピア [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR]炎のツリースピア [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] 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炎術の蟲グレイブ 雷の蟲グレイブ 神聖な蟲グレイブ 魔力の蟲グレイブ 冷たい蟲グレイブ 毒の蟲グレイブ 血の蟲グレイブ 神秘の蟲グレイブ ルッツエルン 重厚なルッツエルン 鋭利なルッツエルン 上質なルッツエルン 炎のルッツエルン 炎術のルッツエルン 雷のルッツエルン 神聖なルッツエルン 魔力のルッツエルン 冷たいルッツエルン 毒のルッツエルン 血のルッツエルン 神秘のルッツエルン 失地騎士の斧槍 重厚な失地騎士斧槍 鋭利な失地騎士斧槍 上質な失地騎士斧槍 炎の失地騎士斧槍 炎術の失地騎士斧槍 雷の失地騎士斧槍 神聖な失地騎士斧槍 魔力の失地騎士斧槍 冷たい失地騎士斧槍 毒の失地騎士斧槍 血の失地騎士斧槍 神秘の失地騎士斧槍 宿将の軍旗 夜騎兵のグレイブ 重厚な夜騎兵グレイブ 鋭利な夜騎兵グレイブ 上質な夜騎兵グレイブ 炎の夜騎兵グレイブ 炎術の夜騎兵グレイブ 雷の夜騎兵グレイブ 神聖な夜騎兵グレイブ 魔力の夜騎兵グレイブ 冷たい夜騎兵グレイブ 毒の夜騎兵グレイブ 血の夜騎兵グレイブ 神秘の夜騎兵グレイブ 欠波紋の斧槍 重厚な欠波紋斧槍 鋭利な欠波紋斧槍 上質な欠波紋斧槍 炎の欠波紋斧槍 炎術の欠波紋斧槍 雷の欠波紋斧槍 神聖な欠波紋斧槍 魔力の欠波紋斧槍 冷たい欠波紋斧槍 毒の欠波紋斧槍 血の欠波紋斧槍 神秘の欠波紋斧槍 卑兵のノコギリ 重厚な卑兵ノコギリ 鋭利な卑兵ノコギリ 上質な卑兵ノコギリ 炎の卑兵ノコギリ 炎術の卑兵ノコギリ 雷の卑兵ノコギリ 神聖な卑兵ノコギリ 魔力の卑兵ノコギリ 冷たい卑兵ノコギリ 毒の卑兵ノコギリ 血の卑兵ノコギリ 神秘の卑兵ノコギリ 黄金のハルバード 重厚な黄金ハルバード 鋭利な黄金ハルバード 上質な黄金ハルバード 炎の黄金ハルバード 炎術の黄金ハルバード 雷の黄金ハルバード 神聖な黄金ハルバード 魔力の黄金ハルバード 冷たい黄金ハルバード 毒の黄金ハルバード 血の黄金ハルバード 神秘の黄金ハルバード グレイブ 重厚なグレイブ 鋭利なグレイブ 上質なグレイブ 炎のグレイブ 炎術のグレイブ 雷のグレイブ 神聖なグレイブ 魔力のグレイブ 冷たいグレイブ 毒のグレイブ 血のグレイブ 神秘のグレイブ ローレッタの戦鎌 守人の剣槍 重厚な守人剣槍 鋭利な守人剣槍 上質な守人剣槍 炎の守人剣槍 炎術の守人剣槍 雷の守人剣槍 神聖な守人剣槍 魔力の守人剣槍 冷たい守人剣槍 毒の守人剣槍 血の守人剣槍 神秘の守人剣槍 卑兵のショーテル 重厚な卑兵ショーテル 鋭利な卑兵ショーテル 上質な卑兵ショーテル 炎の卑兵ショーテル 炎術の卑兵ショーテル 雷の卑兵ショーテル 神聖な卑兵ショーテル 魔力の卑兵ショーテル 冷たい卑兵ショーテル 毒の卑兵ショーテル 血の卑兵ショーテル 神秘の卑兵ショーテル 竜のハルバード 重厚な竜ハルバード 鋭利な竜ハルバード 上質な竜ハルバード 炎の竜ハルバード 炎術の竜ハルバード 雷の竜ハルバード 神聖な竜ハルバード 魔法の竜ハルバード 冷たい竜ハルバード 毒の竜ハルバード 血の竜ハルバード 神秘の竜ハルバード ガーゴイルの斧槍 重厚なガーゴイル斧槍 鋭利なガーゴイル斧槍 上質なガーゴイル斧槍 炎のガーゴイル斧槍 炎術のガーゴイル斧槍 雷のガーゴイル斧槍 神聖なガーゴイル斧槍 魔力のガーゴイル斧槍 冷たいガーゴイル斧槍 毒のガーゴイル斧槍 血のガーゴイル斧槍 神秘のガーゴイル斧槍 ガーゴイルの黒斧槍 重厚なガーゴイル黒斧槍 鋭利なガーゴイル黒斧槍 上質なガーゴイル黒斧槍 炎のガーゴイル黒斧槍 炎術のガーゴイル黒斧槍 雷のガーゴイル黒斧槍 神聖なガーゴイル黒斧槍 魔法のガーゴイル黒斧槍 冷たいガーゴイル黒斧槍 毒のガーゴイル黒斧槍 血のガーゴイル黒斧槍 神秘のガーゴイル黒斧槍 大鎌 重厚な大鎌 鋭利な大鎌 上質な大鎌 炎の大鎌 炎術の大鎌 雷の大鎌 神聖な大鎌 魔力の大鎌 冷たい大鎌 毒の大鎌 血の大鎌 神秘の大鎌 墓場の大鎌 重厚な墓場大鎌 鋭利な墓場大鎌 上質な墓場大鎌 炎の墓場大鎌 炎術の墓場大鎌 雷の墓場大鎌 神聖な墓場大鎌 魔力の墓場大鎌 冷たい墓場大鎌 毒の墓場大鎌 血の墓場大鎌 神秘の墓場大鎌 光輪のサイス 異教の鉤鎌 翼の鎌 ウィップ 重厚なウィップ 鋭利なウィップ 上質なウィップ 炎のウィップ 炎術のウィップ 雷のウィップ 神聖なウィップ 魔力のウィップ 冷たいウィップ 毒のウィップ 血のウィップ 神秘のウィップ 茨鞭 重厚な茨鞭 鋭利な茨鞭 上質な茨鞭 炎の茨鞭 炎術の茨鞭 雷の茨鞭 神聖な茨鞭 魔力の茨鞭 冷たい茨鞭 毒の茨鞭 血の茨鞭 神秘の茨鞭 溶岩鞭の燭台 重厚な溶岩鞭燭台 鋭利な溶岩鞭燭台 上質な溶岩鞭燭台 炎の溶岩鞭燭台 炎術の溶岩鞭燭台 雷の溶岩鞭燭台 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黄金樹の大盾 重厚な黄金樹大盾 鋭利な黄金樹大盾 上質な黄金樹大盾 炎の黄金樹大盾 炎術の黄金樹大盾 雷の黄金樹大盾 神聖な黄金樹大盾 魔法の黄金樹大盾 冷たい黄金樹大盾 毒の黄金樹大盾 血の黄金樹大盾 神秘の黄金樹大盾 獣紋の黄金盾 重厚な獣紋黄金盾 鋭利な獣紋黄金盾 上質な獣紋黄金盾 炎の獣紋黄金盾 炎術の獣紋黄金盾 雷の獣紋黄金盾 神聖な獣紋黄金盾 魔力の獣紋黄金盾 冷たい獣紋黄金盾 毒の獣紋黄金盾 血の獣紋黄金盾 神秘の獣紋黄金盾 クラゲの盾 指紋石の盾 重厚な指紋石盾 鋭利な指紋石盾 上質な指紋石盾 炎の指紋石盾 炎術の指紋石盾 雷の指紋石盾 神聖な指紋石盾 魔力の指紋石盾 冷たい指紋石盾 毒の指紋石盾 血の指紋石盾 神秘の指紋石盾 神聖画の盾 重厚な神聖画盾 鋭利な神聖画盾 上質な神聖画盾 炎の神聖画盾 炎術の神聖画盾 雷の神聖画盾 神聖な神聖画盾 魔力の神聖画盾 冷たい神聖画盾 毒の神聖画盾 血の神聖画盾 神秘の神聖画盾 単眼の盾 ガンメンの盾 鋲壁の盾 重厚な鋲壁盾 鋭利な鋲壁盾 上質な鋲壁盾 炎の鋲壁盾 炎術の鋲壁盾 雷の鋲壁盾 神聖な鋲壁盾 魔力の鋲壁盾 冷たい鋲壁盾 毒の鋲壁盾 血の鋲壁盾 神秘の鋲壁盾 城館のタワーシールド 重厚な城館タワーシールド 鋭利な城館タワーシールド 上質な城館タワーシールド 炎の城館タワーシールド 炎術の城館タワーシールド 雷の城館タワーシールド 神聖な城館タワーシールド 魔力の城館タワーシールド 冷たい城館タワーシールド 毒の城館タワーシールド 血の城館タワーシールド 神秘の城館タワーシールド 交差樹のタワーシールド 重厚な交差樹タワーシールド 鋭利な交差樹タワーシールド 上質な交差樹タワーシールド 炎の交差樹タワーシールド 炎術の交差樹タワーシールド 雷の交差樹タワーシールド 神聖な交差樹タワーシールド 魔力の交差樹タワーシールド 冷たい交差樹タワーシールド 毒の交差樹タワーシールド 血の交差樹タワーシールド 神秘の交差樹タワーシールド 逆さ鷹のタワーシールド 重厚な逆さ鷹タワーシールド 鋭利な逆さ鷹タワーシールド 上質な逆さ鷹タワーシールド 炎の逆さ鷹タワーシールド 炎術の逆さ鷹タワーシールド 雷の逆さ鷹タワーシールド 神聖な逆さ鷹タワーシールド 魔力の逆さ鷹タワーシールド 冷たい逆さ鷹タワーシールド 毒の逆さ鷹タワーシールド 血の逆さ鷹タワーシールド 神秘の逆さ鷹タワーシールド 蟻の頭甲 赤獅子の大盾 重厚な赤獅子大盾 鋭利な赤獅子大盾 上質な赤獅子大盾 炎の赤獅子大盾 炎術の赤獅子大盾 雷の赤獅子大盾 神聖な赤獅子大盾 魔力の赤獅子大盾 冷たい赤獅子大盾 毒の赤獅子大盾 血の赤獅子大盾 神秘の赤獅子大盾 蝕紋の大盾 重厚な蝕紋大盾 鋭利な蝕紋大盾 上質な蝕紋大盾 炎の蝕紋大盾 炎術の蝕紋大盾 雷の蝕紋大盾 神聖な蝕紋大盾 魔力の蝕紋大盾 冷たい蝕紋大盾 毒の蝕紋大盾 血の蝕紋大盾 神秘の蝕紋大盾 カッコウの大盾 重厚なカッコウ大盾 鋭利なカッコウ大盾 上質なカッコウ大盾 炎のカッコウ大盾 炎術のカッコウ大盾 雷のカッコウ大盾 神聖なカッコウ大盾 魔力のカッコウ大盾 冷たいカッコウ大盾 毒のカッコウ大盾 血のカッコウ大盾 神秘のカッコウ大盾 黄金の大盾 重厚な黄金大盾 鋭利な黄金大盾 上質な黄金大盾 炎の黄金大盾 炎術の黄金大盾 雷の黄金大盾 神聖な黄金大盾 魔力の黄金大盾 冷たい黄金大盾 毒の黄金大盾 血の黄金大盾 神秘の黄金大盾 金装の大盾 重厚な金装大盾 鋭利な金装大盾 上質な金装大盾 炎の金装大盾 炎術の金装大盾 雷の金装大盾 神聖な金装大盾 魔力の金装大盾 冷たい金装大盾 毒の金装大盾 血の金装大盾 神秘の金装大盾 聖樹紋の大盾 重厚な聖樹紋大盾 鋭利な聖樹紋大盾 上質な聖樹紋大盾 炎の聖樹紋大盾 炎術の聖樹紋大盾 雷の聖樹紋大盾 神聖な聖樹紋大盾 魔力の聖樹紋大盾 冷たい聖樹紋大盾 毒の聖樹紋大盾 血の聖樹紋大盾 神秘の聖樹紋大盾 木の大盾 重厚な木大盾 鋭利な木大盾 上質な木大盾 炎の木大盾 炎術の木大盾 雷の木大盾 神聖な木大盾 魔力の木大盾 冷たい木大盾 毒の木大盾 血の木大盾 神秘の木大盾 君主軍の大盾 重厚な君主軍大盾 鋭利な君主軍大盾 上質な君主軍大盾 炎の君主軍大盾 炎術の君主軍大盾 雷の君主軍大盾 神聖な君主軍大盾 魔力の君主軍大盾 冷たい君主軍大盾 毒の君主軍大盾 血の君主軍大盾 神秘の君主軍大盾 [ERROR] [ERROR] [ERROR] 輝石の杖 結晶杖 ゲルミアの輝石杖 亜人女王の杖 カーリアの王笏 石掘り杖 星見の杖 カーリアの輝剣杖 死王子の杖 しろがねの杖 学院の輝石杖 カーリアの輝石杖 アズールの輝石杖 ルーサットの輝石杖 隕石の杖 咎人の杖 腐敗した結晶杖 喪失の杖 [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] 指の聖印 神狩りの聖印 巨人の聖印 さざれ石の聖印 爪痕の聖印 巨人の火の聖印(神肌) 黄金律の聖印 黄金樹の聖印 竜餐の印 狂い火の聖印 [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] [ERROR] ショートボウ 混種の小弓 赤木のショートボウ ハープボウ コンポジットボウ ロングボウ しろがねの弓 角の弓 黄金樹の弓 蛇弓 滑車の弓 黒弓 獅子の大弓 ゴーレムの大弓 黄金樹の大弓 大弓 兵士のクロスボウ ライトクロスボウ ヘビークロスボウ 滑車の弩 月輪の弩 アーバレスト 散弾クロスボウ クレプスの黒鍵 [ERROR] 手持ちバリスタ 壺大砲 火矢 毒飛蛇 骨の矢(羽付き) トリーナの矢 細片の音矢(羽付き) 虹色石の矢(羽付き) 黄金の矢 宿り矢 骨の矢 骨の火矢(羽付き) 骨の火矢 骨の毒矢(羽付き) 骨の毒矢 骨の眠り矢(羽付き) 骨の眠り矢 嵐羽の骨矢 骨の雷矢(羽付き) 骨の雷矢 虹色石の矢 細片の音矢 霊火の矢 嵐の矢 骨の魔力矢(羽付き) 骨の魔力矢 骨の聖矢(羽付き) 骨の聖矢 骨の血矢(羽付き) 骨の血矢 骨の氷結矢(羽付き) 骨の氷結矢 骨の腐れ矢(羽付き) 骨の腐れ矢 大矢 ゴーレムの大矢 黄金の大矢 ゴーレムの魔力矢 ラダーンの槍 骨の大矢(羽付き) 骨の大矢 ボルト ライトニングボルト 調香ボルト 黒鍵の杭 逆棘ボルト 流星ボルト 爆発ボルト 黄金ボルト 君主軍のボルト 骨ボルト 骨の火ボルト 骨の雷ボルト 骨の魔力ボルト 骨の聖ボルト 骨の毒ボルト 骨の血ボルト 骨の氷結ボルト 骨の腐れボルト 骨の眠りボルト 燃える火のボルト [ERROR] [ERROR] バリスタボルト ライトニング大ボルト 爆発大ボルト 骨のバリスタボルト WeaponName_dlc01.fmg None DarkSouls3 False マンゴーシュ 重厚なマンゴーシュ 鋭利なマンゴーシュ 上質なマンゴーシュ 炎のマンゴーシュ 炎術のマンゴーシュ 雷のマンゴーシュ 神聖なマンゴーシュ 魔力のマンゴーシュ 冷たいマンゴーシュ 毒のマンゴーシュ 血のマンゴーシュ 神秘のマンゴーシュ 火の騎士の短剣 重厚な火の騎士短剣 鋭利な火の騎士短剣 上質な火の騎士短剣 炎の火の騎士短剣 炎術の火の騎士短剣 雷の火の騎士短剣 神聖な火の騎士短剣 魔力の火の騎士短剣 冷たい火の騎士短剣 毒の火の騎士短剣 血の火の騎士短剣 神秘の火の騎士短剣 トリーナの昏剣 連星剣 カーリアの魔術剣 石鞘の剣 ライトソード ダークソード ソードランス 重厚なソードランス 鋭利なソードランス 上質なソードランス 炎のソードランス 炎術のソードランス 雷のソードランス 神聖なソードランス 魔力のソードランス 冷たいソードランス 毒のソードランス 血のソードランス 神秘のソードランス 劫罰の大剣 大トカゲの大剣 重厚な大トカゲ大剣 鋭利な大トカゲ大剣 上質な大トカゲ大剣 炎の大トカゲ大剣 炎術の大トカゲ大剣 雷の大トカゲ大剣 神聖な大トカゲ大剣 魔力の大トカゲ大剣 冷たい大トカゲ大剣 毒の大トカゲ大剣 血の大トカゲ大剣 神秘の大トカゲ大剣 孤牢の大剣 古隕鉄の大剣 火の騎士の大剣 重厚な火の騎士大剣 鋭利な火の騎士大剣 上質な火の騎士大剣 炎の火の騎士大剣 炎術の火の騎士大剣 雷の火の騎士大剣 神聖な火の騎士大剣 魔力の火の騎士大剣 冷たい火の騎士大剣 毒の火の騎士大剣 血の火の騎士大剣 神秘の火の騎士大剣 ラダーンの大剣(王) ムーンリデルの騎士剣 ラダーンの大剣(光) クウィラインの大剣 重厚なクウィライン大剣 鋭利なクウィライン大剣 上質なクウィライン大剣 炎のクウィライン大剣 炎術のクウィライン大剣 雷のクウィライン大剣 神聖なクウィライン大剣 魔力のクウィライン大剣 冷たいクウィライン大剣 毒のクウィライン大剣 血のクウィライン大剣 神秘のクウィライン大剣 霊の剣 ファルクス ラーナの舞踏剣 角の戦士の曲剣 泥濘の大鉈 フレイヤの大剣 重厚なフレイヤ大剣 鋭利なフレイヤ大剣 上質なフレイヤ大剣 炎のフレイヤ大剣 炎術のフレイヤ大剣 雷のフレイヤ大剣 神聖なフレイヤ大剣 魔力のフレイヤ大剣 冷たいフレイヤ大剣 毒のフレイヤ大剣 血のフレイヤ大剣 神秘のフレイヤ大剣 角の戦士の大曲剣 夜の刃 エウポリア 黒鉄の両刃剣 重厚な黒鉄両刃剣 鋭利な黒鉄両刃剣 上質な黒鉄両刃剣 炎の黒鉄両刃剣 炎術の黒鉄両刃剣 雷の黒鉄両刃剣 神聖な黒鉄両刃剣 魔力の黒鉄両刃剣 冷たい黒鉄両刃剣 毒の黒鉄両刃剣 血の黒鉄両刃剣 神秘の黒鉄両刃剣 花岩の槌 流紋の大槌 重厚な流紋大槌 鋭利な流紋大槌 上質な流紋大槌 炎の流紋大槌 炎術の流紋大槌 雷の流紋大槌 神聖な流紋大槌 魔力の流紋大槌 冷たい流紋大槌 毒の流紋大槌 血の流紋大槌 神秘の流紋大槌 鍛冶床ハンマー 黒鉄の大槌 重厚な黒鉄大槌 鋭利な黒鉄大槌 上質な黒鉄大槌 炎の黒鉄大槌 炎術の黒鉄大槌 雷の黒鉄大槌 神聖な黒鉄大槌 魔力の黒鉄大槌 冷たい黒鉄大槌 毒の黒鉄大槌 血の黒鉄大槌 神秘の黒鉄大槌 血鬼の腕 重厚な血鬼腕 鋭利な血鬼腕 上質な血鬼腕 炎の血鬼腕 炎術の血鬼腕 雷の血鬼腕 神聖な血鬼腕 魔力の血鬼腕 冷たい血鬼腕 毒の血鬼腕 血の血鬼腕 神秘の血鬼腕 蛇のフレイル 流紋の斧 重厚な流紋斧 鋭利な流紋斧 上質な流紋斧 炎の流紋斧 炎術の流紋斧 雷の流紋斧 神聖な流紋斧 魔力の流紋斧 冷たい流紋斧 毒の流紋斧 血の流紋斧 神秘の流紋斧 死の騎士の双斧 メスメル兵の斧 重厚なメスメル兵斧 鋭利なメスメル兵斧 上質なメスメル兵斧 炎のメスメル兵斧 炎術のメスメル兵斧 雷のメスメル兵斧 神聖なメスメル兵斧 魔力のメスメル兵斧 冷たいメスメル兵斧 毒のメスメル兵斧 血のメスメル兵斧 神秘のメスメル兵斧 二又舌の手斧 死の騎士の長柄斧 ボニの解体包丁 流紋の槍 重厚な流紋槍 鋭利な流紋槍 上質な流紋槍 炎の流紋槍 炎術の流紋槍 雷の流紋槍 神聖な流紋槍 魔力の流紋槍 冷たい流紋槍 毒の流紋槍 血の流紋槍 神秘の流紋槍 速槍 重厚な速槍 鋭利な速槍 上質な速槍 炎の速槍 炎術の速槍 雷の速槍 神聖な速槍 魔力の速槍 冷たい速槍 毒の速槍 血の速槍 神秘の速槍 血鬼のフォーク 重厚な血鬼フォーク 鋭利な血鬼フォーク 上質な血鬼フォーク 炎の血鬼フォーク 炎術の血鬼フォーク 雷の血鬼フォーク 神聖な血鬼フォーク 魔力の血鬼フォーク 冷たい血鬼フォーク 毒の血鬼フォーク 血の血鬼フォーク 神秘の血鬼フォーク 血鬼の聖槍 串刺し公の槍 メスメル兵の槍 重厚なメスメル兵槍 鋭利なメスメル兵槍 上質なメスメル兵槍 炎のメスメル兵槍 炎術のメスメル兵槍 雷のメスメル兵槍 神聖なメスメル兵槍 魔力のメスメル兵槍 冷たいメスメル兵槍 毒のメスメル兵槍 血のメスメル兵槍 神秘のメスメル兵槍 逆棘の杖槍 霊のグレイブ 蕾の薙刀 黒曜のラーミナ 歯の鞭 ティエリエの隠し針 パタ 重厚なパタ 鋭利なパタ 上質なパタ 炎のパタ 炎術のパタ 雷のパタ 神聖なパタ 魔力のパタ 冷たいパタ 毒のパタ 血のパタ 神秘のパタ 毒手 狂手 ゴーレムの拳 重厚なゴーレム拳 鋭利なゴーレム拳 上質なゴーレム拳 炎のゴーレム拳 炎術のゴーレム拳 雷のゴーレム拳 神聖なゴーレム拳 魔力のゴーレム拳 冷たいゴーレム拳 毒のゴーレム拳 血のゴーレム拳 神秘のゴーレム拳 夜の盾 夜の爪 デボニアの大槌 影輪草の大花 見つめる指 ナナヤの灯 嘆き首 流紋の盾 メスメル兵の盾 重厚なメスメル兵盾 鋭利なメスメル兵盾 上質なメスメル兵盾 炎のメスメル兵盾 炎術のメスメル兵盾 雷のメスメル兵盾 神聖なメスメル兵盾 魔力のメスメル兵盾 冷たいメスメル兵盾 毒のメスメル兵盾 血のメスメル兵盾 神秘のメスメル兵盾 狼紋章の盾 重厚な狼紋章盾 鋭利な狼紋章盾 上質な狼紋章盾 炎の狼紋章盾 炎術の狼紋章盾 雷の狼紋章盾 神聖な狼紋章盾 魔力の狼紋章盾 冷たい狼紋章盾 毒の狼紋章盾 血の狼紋章盾 神秘の狼紋章盾 蛇紋章の盾 重厚な蛇紋章盾 鋭利な蛇紋章盾 上質な蛇紋章盾 炎の蛇紋章盾 炎術の蛇紋章盾 雷の蛇紋章盾 神聖な蛇紋章盾 魔力の蛇紋章盾 冷たい蛇紋章盾 毒の蛇紋章盾 血の蛇紋章盾 神秘の蛇紋章盾 黄金獅子盾 黒鉄の大盾 重厚な黒鉄大盾 鋭利な黒鉄大盾 上質な黒鉄大盾 炎の黒鉄大盾 炎術の黒鉄大盾 雷の黒鉄大盾 神聖な黒鉄大盾 魔力の黒鉄大盾 冷たい黒鉄大盾 毒の黒鉄大盾 血の黒鉄大盾 神秘の黒鉄大盾 緑青の大盾 大いなる彼方の杖 母の杖 落葉の聖印 火の騎士の聖印 螺旋樹の聖印 骨の弓 アンスバッハの長弓 エーゴンの大弓 連弩 散弾クロスボウ ラバスの大砲 骨の誘い矢(羽付き) 骨の誘い矢 エーゴンの銛 骨の誘いボルト ラバスの大ボルト 落葉格闘 重厚な落葉格闘 鋭利な落葉格闘 上質な落葉格闘 炎の落葉格闘 炎術の落葉格闘 雷の落葉格闘 神聖な落葉格闘 魔力の落葉格闘 冷たい落葉格闘 毒の落葉格闘 血の落葉格闘 神秘の落葉格闘 ダン流蹴術 重厚なダン流蹴術 鋭利なダン流蹴術 上質なダン流蹴術 炎のダン流蹴術 炎術のダン流蹴術 雷のダン流蹴術 神聖なダン流蹴術 魔力のダン流蹴術 冷たいダン流蹴術 毒のダン流蹴術 血のダン流蹴術 神秘のダン流蹴術 火花の調香瓶 冷気の調香瓶 狂い火の調香瓶 雷の調香瓶 猛毒の調香瓶 デュエリングシールド 重厚なデュエリングシールド 鋭利なデュエリングシールド 上質なデュエリングシールド 炎のデュエリングシールド 炎術のデュエリングシールド 雷のデュエリングシールド 神聖なデュエリングシールド 魔力のデュエリングシールド 冷たいデュエリングシールド 毒のデュエリングシールド 血のデュエリングシールド 神秘のデュエリングシールド カーリアの刺突盾 重厚なカーリア刺突盾 鋭利なカーリア刺突盾 上質なカーリア刺突盾 炎のカーリア刺突盾 炎術のカーリア刺突盾 雷のカーリア刺突盾 神聖なカーリア刺突盾 魔力のカーリア刺突盾 冷たいカーリア刺突盾 毒のカーリア刺突盾 血のカーリア刺突盾 神秘のカーリア刺突盾 流紋の短剣 重厚な流紋短剣 鋭利な流紋短剣 上質な流紋短剣 炎の流紋短剣 炎術の流紋短剣 雷の流紋短剣 神聖な流紋短剣 魔力の流紋短剣 冷たい流紋短剣 毒の流紋短剣 血の流紋短剣 神秘の流紋短剣 逆手剣 重厚な逆手剣 鋭利な逆手剣 上質な逆手剣 炎の逆手剣 炎術の逆手剣 雷の逆手剣 神聖な逆手剣 魔力の逆手剣 冷たい逆手剣 毒の逆手剣 血の逆手剣 神秘の逆手剣 流紋の円刃 重厚な流紋円刃 鋭利な流紋円刃 上質な流紋円刃 炎の流紋円刃 炎術の流紋円刃 雷の流紋円刃 神聖な流紋円刃 魔力の流紋円刃 冷たい流紋円刃 毒の流紋円刃 血の流紋円刃 神秘の流紋円刃 呪剣士の円刃 大刀 重厚な大刀 鋭利な大刀 上質な大刀 炎の大刀 炎術の大刀 雷の大刀 神聖な大刀 魔力の大刀 冷たい大刀 毒の大刀 血の大刀 神秘の大刀 竜狩りの大刀 羅刹の大刀 レディソード 重厚なレディソード 鋭利なレディソード 上質なレディソード 炎のレディソード 炎術のレディソード 雷のレディソード 神聖なレディソード 魔力のレディソード 冷たいレディソード 毒のレディソード 血のレディソード 神秘のレディソード レダの剣 レラーナの双剣 獣の爪 重厚な獣爪 鋭利な獣爪 上質な獣爪 炎の獣爪 炎術の獣爪 雷の獣爪 神聖な獣爪 魔力の獣爪 冷たい獣爪 毒の獣爪 血の獣爪 神秘の獣爪 赤熊の爪 WeaponName_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ActionButtonText.fmg None DarkSouls3 False 調べる 祝福に触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福で休む 大祝福で休む アイテムを拾う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死体をあさる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺体をあさる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宝箱をあさる 閉じる 素材を採る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る レバーを引く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レバーを押す 開く 閉める 霧の中に入る のぼる おりる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハシゴを蹴落とす 仕掛けが動かない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こちらからは開かない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍵がかかっている これを開く運命にはない %null% 指を持たぬ者に、扉は開かない 扉は閉ざされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% 扉は閉ざされている 固く閉ざされている 固く閉ざされている 固く閉ざされている 固く閉ざされている 固く閉ざされている 固く閉ざされている 話しかける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 跪く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 盗む %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶台を使う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祭壇を調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壊れかけのマリカに触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死の根を渡す 調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 原輝石を受け取る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 原輝石を移植する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抱かれる フィアに触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指に触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラティナを召喚する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハイータに触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指を出す 誓布を巫女の血で染める 誓布を巫女の血で染める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 贖罪する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 話しかける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 化粧台を使う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンの真実を伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その身体はどこに? 精薬を飲ませる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺体を調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 修復ルーンを得る 修復ルーンを得る 修復ルーンを得る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無垢金の針を返す 祭壇を調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 墓を調べる 闘技に参戦する 闘技に参戦する 闘技に参戦する 闘技に参戦する 乗る 「白面のヴァレー」の世界に侵入する 「古騎士、イシュトバーン」の世界に侵入する 「暮れなずむライリー」の世界に侵入する 「血潮の騎士、ユーノ・ホスロー」の世界に侵入する 「狼の戦鬼、バルグラム」の世界に侵入する 「大角のトラゴス」の世界に侵入する 「血の指の狩人、ユラ」の協力者として召喚される 「魔術師セレン」の協力者として召喚される 「魔術師セレン」の敵対者として召喚される 「ミリセント」の協力者として召喚される 「ミリセント」の敵対者として召喚される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 協力要請サインに触れる 敵対侵入サインに触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーンに力を得る 大ルーンに力を得る 大ルーンに力を得る 大ルーンに力を得る 大ルーンに力を得る 大ルーンに力を得る 触れる 調べる 星見を行う 調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鳥の遠見を使う 入り口に戻る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べる 茨の壁に触れる 黄金の光に触れる %null% 封印を調べる %null% 封印を調べる 封印を調べる 火を灯す 幻影に触れる 封印を調べる %null% 火を灯す 角骸に触れる 元の場所に戻る 調べる 火を灯す 封印を調べる 封印を調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「城主ジェーレン」を召喚する 「半狼のブライヴ」を召喚する 「戦士の壺、アレキサンダー」を召喚する 「大角のトラゴス」を召喚する 「翁」を召喚する 「指巫女サロリナ」を召喚する 「豪胆ライオネル」を召喚する 「パッチ」を召喚する エルデの王となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニを召喚する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂い火の王となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指輪をはめる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 扉を開く 割符を掲げる 秘割符を掲げる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 石棺に入る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 台座を調べる 逆さ像をはずす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 扉を開く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 横たわる 金の召喚サインに触れる 赤の召喚サインに触れる 血痕に触れる <?codenameIcon?><?codenamePCName?>の血痕に触れる <?codenameIcon?>の血痕に触れる ルーンを取り戻す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メッセージを読む <?codenameIcon?><?codenamePCName?>のメッセージを読む <?codenameIcon?>のメッセージを読む 自分の召喚サインを確認する 自分のメッセージを確認する ActionButtonText_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 話しかける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 十字に触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 傀儡を調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 話しかける 素材を採る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 素材を採る 吊り鐘を吹く 吊り鐘を吹く 吊り鐘を吹く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べる 「針の騎士、レダ」の協力者として召喚される 「老兵アンスバッハ」の協力者として召喚される 「針の騎士、レダ」の協力者として召喚される 「角人」の協力者として召喚される 「針の騎士、レダ」と同志たちの、敵対者として召喚される %null% %null% %null% %null% 金の召喚サインに触れる 祭壇を調べる 枯れた腕に触れる %null% 調べる %null% 封印を調べる 金の召喚サインに触れる %null% 金の召喚サインに触れる 調べる %null% 祭壇を調べる 祭壇を調べる %null% %null% 石碑を調べる 金の召喚サインに触れる 金の召喚サインに触れる 金の召喚サインに触れる 思い出に触れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 封印の木を調べる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 石棺に入る ActionButtonText_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 BloodMsg.fmg None DarkSouls3 False **** <?kgRun?><?kgDash?><?kgCamera?><?kgLock?><?kgAttackL?><?kgAttackR?><?kgArts?><?kgStrongAttackR?><?kgChangeEquStyle?><?kgChangeWeaponBoth?><?kgChangeWeaponL?><?kgChangeWeaponR?> <?kgRun?><?kgDash?><?kgJump?><?kgCamera?><?kgLock?><?kgAttackL?><?kgAttackR?><?kgArts?><?kgStrongAttackR?><?kgChangeEquStyle?><?kgChangeWeaponBoth?> <?kgChangeWeaponL?><?kgChangeWeaponR?><?kgChangeMagic?><?kgUseItem?><?kgChangeItem?><?kgStartAction?><?kgPrecisionFireMode?><?kgZoomIn?><?kgZoomOut?><?kgGesture?><?kgMenu?> 影は光を浴び、弱き体を得る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王を待つ断崖 永遠の夜空 崩れゆく地 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この下、学びの洞窟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叡智を! 叡智の光を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嘴を狙え 俺は北に、リエーニエに向かう 縁があれば、またよい商いを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 商い、やってます… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 裏切り者の後始末ができた 先に、ノクローンに向かっていてくれ すぐに追いかける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巫女無しの貴方へ リエーニエの地、門前町の西 バラ教会までおいでなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 探し物、どうやらこの先にありそうですね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 虹色石は、お宝の在り処を示す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボロ家をお訪ねくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 南門の外、ボロ家をお訪ねくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お許しください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 北西の小島 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は北に、王都ローデイルに向かう 縁があれば、またよい商いを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大通りの西端 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 脇道の階段上。壊れた橋 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデの王に、おなりください たとえ導きが壊れていても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% セルブスの傀儡。触れるべからず %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 回帰だけが秘密を暴く ラダゴンとはマリカである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 廃墟には地下室がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か東の地に、あるはずだ 竜の力集う大竜餐の教会が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外廓の堀で、お前を穢してやるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うーむ、これが火の山とは まったく熱くないじゃないか もっと、下に行ってみるか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ。私は学院に戻る カーリアの王家を廃し、源流を復興するために この先、<?bmsg?>があるぞ この先、<?bmsg?>はないぞ この先、<?bmsg?>が必要だ この先、<?bmsg?>に注意しろ この先、<?bmsg?>が有効だ おそらく<?bmsg?> まずは<?bmsg?> <?bmsg?>を目指せ <?bmsg?>はまだか… やはり<?bmsg?>か… <?bmsg?>さえあれば… <?bmsg?>とはな… <?bmsg?>の予感… <?bmsg?>だと思うだろう? <?bmsg?>の時間だ <?bmsg?>、おぉ<?bmsg?> <?bmsg?>をご照覧あれ <?bmsg?>を捧げよ <?bmsg?>万歳! <?bmsg?>あれ! ああ、<?bmsg?>よ… <?bmsg?> <?bmsg?>! <?bmsg?>? <?bmsg?>… 雑魚 強敵 怪物 ボス 見張り 集団 群れ 亡者 兵士 騎士 騎兵 射手 狙撃手 魔術師 兵器 君主 亜人 異人 巨人 ネズミ 猛禽 カニ エビ タコ スカラベ ナメクジ 骸骨 異形 忌むべきもの 人物 褪せ人 戦士 剣士 騎士 魔術師 聖職者 賢者 商人 先生 師匠 友人 恋人 天使 金持ち 貧乏人 良い奴 悪い奴 太った奴 痩せた奴 かわいい奴 可哀想な奴 変な奴 すばやい奴 のろまな奴 見えない奴 得体のしれない奴 巨大な奴 罪人 盗人 嘘つき 卑怯者 裏切り者 二人組 三人組 貴人 貴族 勇者 英雄 君主 モノ アイテム 必要なアイテム 貴重なアイテム なにか すごいなにか 宝箱 死体 武器 飛び道具 防具 タリスマン 戦技 魔術 祈祷 地図 素材 キノコ 結晶 排泄物 祝福 はしご レバー 昇降機 霊気流 転送門 星見台 鳥の遠見 メッセージ 血痕 黄金樹 エルデンリング 戦術 接近戦 遠距離戦 騎乗戦 誘い出し 個別撃破 一網打尽 突撃 隠密 擬態 撹乱 追跡 逃走 召喚 回り込み 飛び降り 走りぬけ ひと休み アクション 攻撃 ジャンプ攻撃 ダッシュ攻撃 致命の一撃 両手持ち ガード パリィ ガードカウンター 魔術 祈祷 戦技 召喚 投擲 回復 ダッシュ ローリング バックステップ ジャンプ しゃがみ ターゲット固定 アイテム製作 ジェスチャー 状況 晴れ 曇り 巡回 行列 群れ 奇襲 待ち伏せ 挟み撃ち たこ殴り 交戦 援軍 儀式 爆発 頂上 防衛地点 登る場所 渡る場所 明るい場所 暗い場所 広い場所 狭い場所 隠れる場所 狙撃ポイント 観察ポイント 安全 危険 絶景 回り道 隠し道 抜け道 近道 行き止まり よそ見 見落とし スタミナ切れ 場所 街道 関所 遺跡 教会 野営地 墓地 地下墓 坑道 洞窟 封牢 大樹 地下室 地上 地下 水場 指示語 西 中央 部位 お腹 背中 尻尾 本体 属性 物理 通常 打撃 斬撃 刺突 魔力 猛毒 朱い腐敗 出血 冷気 睡眠 発狂 概念 混沌 喜び 怒り 苦しみ 悲しみ 癒し 幸せ 不幸 幸運 不運 希望 絶望 勝利 敗北 探究 信仰 豊穣 腐敗 信義 不義 秘密 チャンス ピンチ ヒント 友情 愛情 勇気 元気 根性 余裕 うっかり 油断 反省 後悔 諦め 無駄 限界 裏切り 復讐 破壊 無鉄砲 冷静さ 用心深さ 静けさ 眠り 深み 澱み 恐怖 犠牲 滅び つぶやき がんばれよ よく見ろ よく聞け よく考えろ よくやった おれはやった! やっちまった… ここだ! ここじゃない! やめておけ! やっちまえ! 心が折れそうだ… 考えるな さみしい… またここか… ここからが本番だ 慌てるんじゃない 立ち止まるな 引き返せ 諦めろ 諦めるな 助けてくれ… そんな馬鹿な… 高すぎる… 帰りたい… 夢みたい… 懐かしい… 美しい… その資格は無い 覚悟はできたか? そして あるいは しかし だから つまり ただし ところで いわば だからこそ <?belongMsg?>、 この先、敵があるぞ この先、雑魚があるぞ この先、強敵があるぞ この先、怪物があるぞ この先、竜があるぞ この先、ボスがあるぞ この先、見張りがあるぞ この先、集団があるぞ この先、群れがあるぞ この先、囮があるぞ この先、亡者があるぞ この先、兵士があるぞ この先、騎士があるぞ この先、騎兵があるぞ この先、射手があるぞ この先、狙撃手があるぞ この先、魔術師があるぞ この先、兵器があるぞ この先、君主があるぞ この先、王があるぞ この先、亜人があるぞ この先、異人があるぞ この先、巨人があるぞ この先、馬があるぞ この先、犬があるぞ この先、狼があるぞ この先、ネズミがあるぞ この先、獣があるぞ この先、鳥があるぞ この先、猛禽があるぞ この先、蛇があるぞ この先、カニがあるぞ この先、エビがあるぞ この先、タコがあるぞ この先、虫があるぞ この先、スカラベがあるぞ この先、ナメクジがあるぞ この先、霊があるぞ この先、骸骨があるぞ この先、異形があるぞ この先、忌むべきものがあるぞ この先、褪せ人があるぞ この先、戦士があるぞ この先、剣士があるぞ この先、騎士があるぞ この先、侍があるぞ この先、魔術師があるぞ この先、聖職者があるぞ この先、賢者があるぞ この先、商人があるぞ この先、先生があるぞ この先、師匠があるぞ この先、友人があるぞ この先、恋人があるぞ この先、婆があるぞ この先、爺があるぞ この先、天使があるぞ この先、金持ちがあるぞ この先、貧乏人があるぞ この先、良い奴があるぞ この先、悪い奴があるぞ この先、太った奴があるぞ この先、痩せた奴があるぞ この先、かわいい奴があるぞ この先、可哀想な奴があるぞ この先、変な奴があるぞ この先、すばやい奴があるぞ この先、のろまな奴があるぞ この先、見えない奴があるぞ この先、得体のしれない奴があるぞ この先、巨大な奴があるぞ この先、罪人があるぞ この先、盗人があるぞ この先、嘘つきがあるぞ この先、卑怯者があるぞ この先、裏切り者があるぞ この先、二人組があるぞ この先、三人組があるぞ この先、貴人があるぞ この先、貴族があるぞ この先、勇者があるぞ この先、英雄があるぞ この先、君主があるぞ この先、王があるぞ この先、神があるぞ この先、アイテムがあるぞ この先、必要なアイテムがあるぞ この先、貴重なアイテムがあるぞ この先、なにかがあるぞ この先、すごいなにかがあるぞ この先、宝箱があるぞ この先、死体があるぞ この先、棺があるぞ この先、罠があるぞ この先、武器があるぞ この先、盾があるぞ この先、弓があるぞ この先、飛び道具があるぞ この先、防具があるぞ この先、タリスマンがあるぞ この先、戦技があるぞ この先、魔術があるぞ この先、祈祷があるぞ この先、地図があるぞ この先、素材があるぞ この先、花があるぞ この先、草があるぞ この先、木があるぞ この先、実があるぞ この先、種があるぞ この先、キノコがあるぞ この先、雫があるぞ この先、結晶があるぞ この先、蝶があるぞ この先、虫があるぞ この先、排泄物があるぞ この先、祝福があるぞ この先、扉があるぞ この先、鍵があるぞ この先、はしごがあるぞ この先、レバーがあるぞ この先、昇降機があるぞ この先、霊気流があるぞ この先、転送門があるぞ この先、星見台があるぞ この先、鳥の遠見があるぞ この先、メッセージがあるぞ この先、血痕があるぞ この先、黄金樹があるぞ この先、エルデンリングがあるぞ この先、接近戦があるぞ この先、遠距離戦があるぞ この先、騎乗戦があるぞ この先、誘い出しがあるぞ この先、個別撃破があるぞ この先、一網打尽があるぞ この先、突撃があるぞ この先、隠密があるぞ この先、擬態があるぞ この先、撹乱があるぞ この先、追跡があるぞ この先、逃走があるぞ この先、召喚があるぞ この先、回り込みがあるぞ この先、飛び降りがあるぞ この先、走りぬけがあるぞ この先、ひと休みがあるぞ この先、攻撃があるぞ この先、ジャンプ攻撃があるぞ この先、ダッシュ攻撃があるぞ この先、致命の一撃があるぞ この先、両手持ちがあるぞ この先、ガードがあるぞ この先、パリィがあるぞ この先、ガードカウンターがあるぞ この先、魔術があるぞ この先、祈祷があるぞ この先、戦技があるぞ この先、召喚があるぞ この先、投擲があるぞ この先、回復があるぞ この先、ダッシュがあるぞ この先、ローリングがあるぞ この先、バックステップがあるぞ この先、ジャンプがあるぞ この先、しゃがみがあるぞ この先、ターゲット固定があるぞ この先、アイテム製作があるぞ この先、ジェスチャーがあるぞ この先、朝があるぞ この先、昼があるぞ この先、夕があるぞ この先、夜があるぞ この先、晴れがあるぞ この先、曇りがあるぞ この先、雨があるぞ この先、嵐があるぞ この先、霧があるぞ この先、雪があるぞ この先、巡回があるぞ この先、行列があるぞ この先、群れがあるぞ この先、奇襲があるぞ この先、待ち伏せがあるぞ この先、挟み撃ちがあるぞ この先、たこ殴りがあるぞ この先、交戦があるぞ この先、援軍があるぞ この先、儀式があるぞ この先、爆発があるぞ この先、頂上があるぞ この先、防衛地点があるぞ この先、登る場所があるぞ この先、渡る場所があるぞ この先、明るい場所があるぞ この先、暗い場所があるぞ この先、広い場所があるぞ この先、狭い場所があるぞ この先、隠れる場所があるぞ この先、狙撃ポイントがあるぞ この先、観察ポイントがあるぞ この先、安全があるぞ この先、危険があるぞ この先、絶景があるぞ この先、回り道があるぞ この先、隠し道があるぞ この先、抜け道があるぞ この先、近道があるぞ この先、行き止まりがあるぞ この先、よそ見があるぞ この先、見落としがあるぞ この先、スタミナ切れがあるぞ この先、街道があるぞ この先、関所があるぞ この先、橋があるぞ この先、城があるぞ この先、砦があるぞ この先、都があるぞ この先、遺跡があるぞ この先、教会があるぞ この先、塔があるぞ この先、野営地があるぞ この先、家があるぞ この先、墓地があるぞ この先、地下墓があるぞ この先、坑道があるぞ この先、洞窟があるぞ この先、封牢があるぞ この先、大樹があるぞ この先、地下室があるぞ この先、地上があるぞ この先、地下があるぞ この先、森があるぞ この先、川があるぞ この先、湖があるぞ この先、沼があるぞ この先、山があるぞ この先、谷があるぞ この先、崖があるぞ この先、水場があるぞ この先、巣があるぞ この先、穴があるぞ この先、東があるぞ この先、西があるぞ この先、南があるぞ この先、北があるぞ この先、前があるぞ この先、後があるぞ この先、左があるぞ この先、右があるぞ この先、中央があるぞ この先、上があるぞ この先、下があるぞ この先、端があるぞ この先、頭があるぞ この先、お腹があるぞ この先、背中があるぞ この先、腕があるぞ この先、脚があるぞ この先、尻があるぞ この先、尻尾があるぞ この先、本体があるぞ この先、指があるぞ この先、物理があるぞ この先、通常があるぞ この先、打撃があるぞ この先、斬撃があるぞ この先、刺突があるぞ この先、炎があるぞ この先、雷があるぞ この先、魔力があるぞ この先、聖があるぞ この先、毒があるぞ この先、猛毒があるぞ この先、朱い腐敗があるぞ この先、出血があるぞ この先、冷気があるぞ この先、睡眠があるぞ この先、発狂があるぞ この先、死があるぞ この先、生があるぞ この先、死があるぞ この先、光があるぞ この先、闇があるぞ この先、星があるぞ この先、非があるぞ この先、律があるぞ この先、混沌があるぞ この先、喜びがあるぞ この先、怒りがあるぞ この先、苦しみがあるぞ この先、悲しみがあるぞ この先、癒しがあるぞ この先、幸せがあるぞ この先、不幸があるぞ この先、幸運があるぞ この先、不運があるぞ この先、希望があるぞ この先、絶望があるぞ この先、勝利があるぞ この先、敗北があるぞ この先、探究があるぞ この先、信仰があるぞ この先、豊穣があるぞ この先、腐敗があるぞ この先、信義があるぞ この先、不義があるぞ この先、秘密があるぞ この先、チャンスがあるぞ この先、ピンチがあるぞ この先、ヒントがあるぞ この先、友情があるぞ この先、愛情があるぞ この先、勇気があるぞ この先、元気があるぞ この先、根性があるぞ この先、余裕があるぞ この先、うっかりがあるぞ この先、油断があるぞ この先、反省があるぞ この先、後悔があるぞ この先、諦めがあるぞ この先、無駄があるぞ この先、限界があるぞ この先、裏切りがあるぞ この先、復讐があるぞ この先、破壊があるぞ この先、無鉄砲があるぞ この先、冷静さがあるぞ この先、用心深さがあるぞ この先、静けさがあるぞ この先、音があるぞ この先、涙があるぞ この先、眠りがあるぞ この先、深みがあるぞ この先、澱みがあるぞ この先、恐怖があるぞ この先、犠牲があるぞ この先、滅びがあるぞ この先、がんばれよがあるぞ この先、よく見ろがあるぞ この先、よく聞けがあるぞ この先、よく考えろがあるぞ この先、よくやったがあるぞ この先、おれはやった!があるぞ この先、やっちまった…があるぞ この先、ここだ!があるぞ この先、ここじゃない!があるぞ この先、やめておけ!があるぞ この先、やっちまえ!があるぞ この先、心が折れそうだ…があるぞ この先、考えるながあるぞ この先、さみしい…があるぞ この先、またここか…があるぞ この先、ここからが本番だがあるぞ この先、慌てるんじゃないがあるぞ この先、立ち止まるながあるぞ この先、引き返せがあるぞ この先、諦めろがあるぞ この先、諦めるながあるぞ この先、助けてくれ…があるぞ この先、そんな馬鹿な…があるぞ この先、高すぎる…があるぞ この先、帰りたい…があるぞ この先、夢みたい…があるぞ この先、懐かしい…があるぞ この先、美しい…があるぞ この先、その資格は無いがあるぞ この先、覚悟はできたか?があるぞ この先、敵はないぞ この先、雑魚はないぞ この先、強敵はないぞ この先、怪物はないぞ この先、竜はないぞ この先、ボスはないぞ この先、見張りはないぞ この先、集団はないぞ この先、群れはないぞ この先、囮はないぞ この先、亡者はないぞ この先、兵士はないぞ この先、騎士はないぞ この先、騎兵はないぞ この先、射手はないぞ この先、狙撃手はないぞ この先、魔術師はないぞ この先、兵器はないぞ この先、君主はないぞ この先、王はないぞ この先、亜人はないぞ この先、異人はないぞ この先、巨人はないぞ この先、馬はないぞ この先、犬はないぞ この先、狼はないぞ この先、ネズミはないぞ この先、獣はないぞ この先、鳥はないぞ この先、猛禽はないぞ この先、蛇はないぞ この先、カニはないぞ この先、エビはないぞ この先、タコはないぞ この先、虫はないぞ この先、スカラベはないぞ この先、ナメクジはないぞ この先、霊はないぞ この先、骸骨はないぞ この先、異形はないぞ この先、忌むべきものはないぞ この先、褪せ人はないぞ この先、戦士はないぞ この先、剣士はないぞ この先、騎士はないぞ この先、侍はないぞ この先、魔術師はないぞ この先、聖職者はないぞ この先、賢者はないぞ この先、商人はないぞ この先、先生はないぞ この先、師匠はないぞ この先、友人はないぞ この先、恋人はないぞ この先、婆はないぞ この先、爺はないぞ この先、天使はないぞ この先、金持ちはないぞ この先、貧乏人はないぞ この先、良い奴はないぞ この先、悪い奴はないぞ この先、太った奴はないぞ この先、痩せた奴はないぞ この先、かわいい奴はないぞ この先、可哀想な奴はないぞ この先、変な奴はないぞ この先、すばやい奴はないぞ この先、のろまな奴はないぞ この先、見えない奴はないぞ この先、得体のしれない奴はないぞ この先、巨大な奴はないぞ この先、罪人はないぞ この先、盗人はないぞ この先、嘘つきはないぞ この先、卑怯者はないぞ この先、裏切り者はないぞ この先、二人組はないぞ この先、三人組はないぞ この先、貴人はないぞ この先、貴族はないぞ この先、勇者はないぞ この先、英雄はないぞ この先、君主はないぞ この先、王はないぞ この先、神はないぞ この先、アイテムはないぞ この先、必要なアイテムはないぞ この先、貴重なアイテムはないぞ この先、なにかはないぞ この先、すごいなにかはないぞ この先、宝箱はないぞ この先、死体はないぞ この先、棺はないぞ この先、罠はないぞ この先、武器はないぞ この先、盾はないぞ この先、弓はないぞ この先、飛び道具はないぞ この先、防具はないぞ この先、タリスマンはないぞ この先、戦技はないぞ この先、魔術はないぞ この先、祈祷はないぞ この先、地図はないぞ この先、素材はないぞ この先、花はないぞ この先、草はないぞ この先、木はないぞ この先、実はないぞ この先、種はないぞ この先、キノコはないぞ この先、雫はないぞ この先、結晶はないぞ この先、蝶はないぞ この先、虫はないぞ この先、排泄物はないぞ この先、祝福はないぞ この先、扉はないぞ この先、鍵はないぞ この先、はしごはないぞ この先、レバーはないぞ この先、昇降機はないぞ この先、霊気流はないぞ この先、転送門はないぞ この先、星見台はないぞ この先、鳥の遠見はないぞ この先、メッセージはないぞ この先、血痕はないぞ この先、黄金樹はないぞ この先、エルデンリングはないぞ この先、接近戦はないぞ この先、遠距離戦はないぞ この先、騎乗戦はないぞ この先、誘い出しはないぞ この先、個別撃破はないぞ この先、一網打尽はないぞ この先、突撃はないぞ この先、隠密はないぞ この先、擬態はないぞ この先、撹乱はないぞ この先、追跡はないぞ この先、逃走はないぞ この先、召喚はないぞ この先、回り込みはないぞ この先、飛び降りはないぞ この先、走りぬけはないぞ この先、ひと休みはないぞ この先、攻撃はないぞ この先、ジャンプ攻撃はないぞ この先、ダッシュ攻撃はないぞ この先、致命の一撃はないぞ この先、両手持ちはないぞ この先、ガードはないぞ この先、パリィはないぞ この先、ガードカウンターはないぞ この先、魔術はないぞ この先、祈祷はないぞ この先、戦技はないぞ この先、召喚はないぞ この先、投擲はないぞ この先、回復はないぞ この先、ダッシュはないぞ この先、ローリングはないぞ この先、バックステップはないぞ この先、ジャンプはないぞ この先、しゃがみはないぞ この先、ターゲット固定はないぞ この先、アイテム製作はないぞ この先、ジェスチャーはないぞ この先、朝はないぞ この先、昼はないぞ この先、夕はないぞ この先、夜はないぞ この先、晴れはないぞ この先、曇りはないぞ この先、雨はないぞ この先、嵐はないぞ この先、霧はないぞ この先、雪はないぞ この先、巡回はないぞ この先、行列はないぞ この先、群れはないぞ この先、奇襲はないぞ この先、待ち伏せはないぞ この先、挟み撃ちはないぞ この先、たこ殴りはないぞ この先、交戦はないぞ この先、援軍はないぞ この先、儀式はないぞ この先、爆発はないぞ この先、頂上はないぞ この先、防衛地点はないぞ この先、登る場所はないぞ この先、渡る場所はないぞ この先、明るい場所はないぞ この先、暗い場所はないぞ この先、広い場所はないぞ この先、狭い場所はないぞ この先、隠れる場所はないぞ この先、狙撃ポイントはないぞ この先、観察ポイントはないぞ この先、安全はないぞ この先、危険はないぞ この先、絶景はないぞ この先、回り道はないぞ この先、隠し道はないぞ この先、抜け道はないぞ この先、近道はないぞ この先、行き止まりはないぞ この先、よそ見はないぞ この先、見落としはないぞ この先、スタミナ切れはないぞ この先、街道はないぞ この先、関所はないぞ この先、橋はないぞ この先、城はないぞ この先、砦はないぞ この先、都はないぞ この先、遺跡はないぞ この先、教会はないぞ この先、塔はないぞ この先、野営地はないぞ この先、家はないぞ この先、墓地はないぞ この先、地下墓はないぞ この先、坑道はないぞ この先、洞窟はないぞ この先、封牢はないぞ この先、大樹はないぞ この先、地下室はないぞ この先、地上はないぞ この先、地下はないぞ この先、森はないぞ この先、川はないぞ この先、湖はないぞ この先、沼はないぞ この先、山はないぞ この先、谷はないぞ この先、崖はないぞ この先、水場はないぞ この先、巣はないぞ この先、穴はないぞ この先、東はないぞ この先、西はないぞ この先、南はないぞ この先、北はないぞ この先、前はないぞ この先、後はないぞ この先、左はないぞ この先、右はないぞ この先、中央はないぞ この先、上はないぞ この先、下はないぞ この先、端はないぞ この先、頭はないぞ この先、お腹はないぞ この先、背中はないぞ この先、腕はないぞ この先、脚はないぞ この先、尻はないぞ この先、尻尾はないぞ この先、本体はないぞ この先、指はないぞ この先、物理はないぞ この先、通常はないぞ この先、打撃はないぞ この先、斬撃はないぞ この先、刺突はないぞ この先、炎はないぞ この先、雷はないぞ この先、魔力はないぞ この先、聖はないぞ この先、毒はないぞ この先、猛毒はないぞ この先、朱い腐敗はないぞ この先、出血はないぞ この先、冷気はないぞ この先、睡眠はないぞ この先、発狂はないぞ この先、死はないぞ この先、生はないぞ この先、死はないぞ この先、光はないぞ この先、闇はないぞ この先、星はないぞ この先、非はないぞ この先、律はないぞ この先、混沌はないぞ この先、喜びはないぞ この先、怒りはないぞ この先、苦しみはないぞ この先、悲しみはないぞ この先、癒しはないぞ この先、幸せはないぞ この先、不幸はないぞ この先、幸運はないぞ この先、不運はないぞ この先、希望はないぞ この先、絶望はないぞ この先、勝利はないぞ この先、敗北はないぞ この先、探究はないぞ この先、信仰はないぞ この先、豊穣はないぞ この先、腐敗はないぞ この先、信義はないぞ この先、不義はないぞ この先、秘密はないぞ この先、チャンスはないぞ この先、ピンチはないぞ この先、ヒントはないぞ この先、友情はないぞ この先、愛情はないぞ この先、勇気はないぞ この先、元気はないぞ この先、根性はないぞ この先、余裕はないぞ この先、うっかりはないぞ この先、油断はないぞ この先、反省はないぞ この先、後悔はないぞ この先、諦めはないぞ この先、無駄はないぞ この先、限界はないぞ この先、裏切りはないぞ この先、復讐はないぞ この先、破壊はないぞ この先、無鉄砲はないぞ この先、冷静さはないぞ この先、用心深さはないぞ この先、静けさはないぞ この先、音はないぞ この先、涙はないぞ この先、眠りはないぞ この先、深みはないぞ この先、澱みはないぞ この先、恐怖はないぞ この先、犠牲はないぞ この先、滅びはないぞ この先、がんばれよはないぞ この先、よく見ろはないぞ この先、よく聞けはないぞ この先、よく考えろはないぞ この先、よくやったはないぞ この先、おれはやった!はないぞ この先、やっちまった…はないぞ この先、ここだ!はないぞ この先、ここじゃない!はないぞ この先、やめておけ!はないぞ この先、やっちまえ!はないぞ この先、心が折れそうだ…はないぞ この先、考えるなはないぞ この先、さみしい…はないぞ この先、またここか…はないぞ この先、ここからが本番だはないぞ この先、慌てるんじゃないはないぞ この先、立ち止まるなはないぞ この先、引き返せはないぞ この先、諦めろはないぞ この先、諦めるなはないぞ この先、助けてくれ…はないぞ この先、そんな馬鹿な…はないぞ この先、高すぎる…はないぞ この先、帰りたい…はないぞ この先、夢みたい…はないぞ この先、懐かしい…はないぞ この先、美しい…はないぞ この先、その資格は無いはないぞ この先、覚悟はできたか?はないぞ この先、敵が必要だ この先、雑魚が必要だ この先、強敵が必要だ この先、怪物が必要だ この先、竜が必要だ この先、ボスが必要だ この先、見張りが必要だ この先、集団が必要だ この先、群れが必要だ この先、囮が必要だ この先、亡者が必要だ この先、兵士が必要だ この先、騎士が必要だ この先、騎兵が必要だ この先、射手が必要だ この先、狙撃手が必要だ この先、魔術師が必要だ この先、兵器が必要だ この先、君主が必要だ この先、王が必要だ この先、亜人が必要だ この先、異人が必要だ この先、巨人が必要だ この先、馬が必要だ この先、犬が必要だ この先、狼が必要だ この先、ネズミが必要だ この先、獣が必要だ この先、鳥が必要だ この先、猛禽が必要だ この先、蛇が必要だ この先、カニが必要だ この先、エビが必要だ この先、タコが必要だ この先、虫が必要だ この先、スカラベが必要だ この先、ナメクジが必要だ この先、霊が必要だ この先、骸骨が必要だ この先、異形が必要だ この先、忌むべきものが必要だ この先、褪せ人が必要だ この先、戦士が必要だ この先、剣士が必要だ この先、騎士が必要だ この先、侍が必要だ この先、魔術師が必要だ この先、聖職者が必要だ この先、賢者が必要だ この先、商人が必要だ この先、先生が必要だ この先、師匠が必要だ この先、友人が必要だ この先、恋人が必要だ この先、婆が必要だ この先、爺が必要だ この先、天使が必要だ この先、金持ちが必要だ この先、貧乏人が必要だ この先、良い奴が必要だ この先、悪い奴が必要だ この先、太った奴が必要だ この先、痩せた奴が必要だ この先、かわいい奴が必要だ この先、可哀想な奴が必要だ この先、変な奴が必要だ この先、すばやい奴が必要だ この先、のろまな奴が必要だ この先、見えない奴が必要だ この先、得体のしれない奴が必要だ この先、巨大な奴が必要だ この先、罪人が必要だ この先、盗人が必要だ この先、嘘つきが必要だ この先、卑怯者が必要だ この先、裏切り者が必要だ この先、二人組が必要だ この先、三人組が必要だ この先、貴人が必要だ この先、貴族が必要だ この先、勇者が必要だ この先、英雄が必要だ この先、君主が必要だ この先、王が必要だ この先、神が必要だ この先、アイテムが必要だ この先、必要なアイテムが必要だ この先、貴重なアイテムが必要だ この先、なにかが必要だ この先、すごいなにかが必要だ この先、宝箱が必要だ この先、死体が必要だ この先、棺が必要だ この先、罠が必要だ この先、武器が必要だ この先、盾が必要だ この先、弓が必要だ この先、飛び道具が必要だ この先、防具が必要だ この先、タリスマンが必要だ この先、戦技が必要だ この先、魔術が必要だ この先、祈祷が必要だ この先、地図が必要だ この先、素材が必要だ この先、花が必要だ この先、草が必要だ この先、木が必要だ この先、実が必要だ この先、種が必要だ この先、キノコが必要だ この先、雫が必要だ この先、結晶が必要だ この先、蝶が必要だ この先、虫が必要だ この先、排泄物が必要だ この先、祝福が必要だ この先、扉が必要だ この先、鍵が必要だ この先、はしごが必要だ この先、レバーが必要だ この先、昇降機が必要だ この先、霊気流が必要だ この先、転送門が必要だ この先、星見台が必要だ この先、鳥の遠見が必要だ この先、メッセージが必要だ この先、血痕が必要だ この先、黄金樹が必要だ この先、エルデンリングが必要だ この先、接近戦が必要だ この先、遠距離戦が必要だ この先、騎乗戦が必要だ この先、誘い出しが必要だ この先、個別撃破が必要だ この先、一網打尽が必要だ この先、突撃が必要だ この先、隠密が必要だ この先、擬態が必要だ この先、撹乱が必要だ この先、追跡が必要だ この先、逃走が必要だ この先、召喚が必要だ この先、回り込みが必要だ この先、飛び降りが必要だ この先、走りぬけが必要だ この先、ひと休みが必要だ この先、攻撃が必要だ この先、ジャンプ攻撃が必要だ この先、ダッシュ攻撃が必要だ この先、致命の一撃が必要だ この先、両手持ちが必要だ この先、ガードが必要だ この先、パリィが必要だ この先、ガードカウンターが必要だ この先、魔術が必要だ この先、祈祷が必要だ この先、戦技が必要だ この先、召喚が必要だ この先、投擲が必要だ この先、回復が必要だ この先、ダッシュが必要だ この先、ローリングが必要だ この先、バックステップが必要だ この先、ジャンプが必要だ この先、しゃがみが必要だ この先、ターゲット固定が必要だ この先、アイテム製作が必要だ この先、ジェスチャーが必要だ この先、朝が必要だ この先、昼が必要だ この先、夕が必要だ この先、夜が必要だ この先、晴れが必要だ この先、曇りが必要だ この先、雨が必要だ この先、嵐が必要だ この先、霧が必要だ この先、雪が必要だ この先、巡回が必要だ この先、行列が必要だ この先、群れが必要だ この先、奇襲が必要だ この先、待ち伏せが必要だ この先、挟み撃ちが必要だ この先、たこ殴りが必要だ この先、交戦が必要だ この先、援軍が必要だ この先、儀式が必要だ この先、爆発が必要だ この先、頂上が必要だ この先、防衛地点が必要だ この先、登る場所が必要だ この先、渡る場所が必要だ この先、明るい場所が必要だ この先、暗い場所が必要だ この先、広い場所が必要だ この先、狭い場所が必要だ この先、隠れる場所が必要だ この先、狙撃ポイントが必要だ この先、観察ポイントが必要だ この先、安全が必要だ この先、危険が必要だ この先、絶景が必要だ この先、回り道が必要だ この先、隠し道が必要だ この先、抜け道が必要だ この先、近道が必要だ この先、行き止まりが必要だ この先、よそ見が必要だ この先、見落としが必要だ この先、スタミナ切れが必要だ この先、街道が必要だ この先、関所が必要だ この先、橋が必要だ この先、城が必要だ この先、砦が必要だ この先、都が必要だ この先、遺跡が必要だ この先、教会が必要だ この先、塔が必要だ この先、野営地が必要だ この先、家が必要だ この先、墓地が必要だ この先、地下墓が必要だ この先、坑道が必要だ この先、洞窟が必要だ この先、封牢が必要だ この先、大樹が必要だ この先、地下室が必要だ この先、地上が必要だ この先、地下が必要だ この先、森が必要だ この先、川が必要だ この先、湖が必要だ この先、沼が必要だ この先、山が必要だ この先、谷が必要だ この先、崖が必要だ この先、水場が必要だ この先、巣が必要だ この先、穴が必要だ この先、東が必要だ この先、西が必要だ この先、南が必要だ この先、北が必要だ この先、前が必要だ この先、後が必要だ この先、左が必要だ この先、右が必要だ この先、中央が必要だ この先、上が必要だ この先、下が必要だ この先、端が必要だ この先、頭が必要だ この先、お腹が必要だ この先、背中が必要だ この先、腕が必要だ この先、脚が必要だ この先、尻が必要だ この先、尻尾が必要だ この先、本体が必要だ この先、指が必要だ この先、物理が必要だ この先、通常が必要だ この先、打撃が必要だ この先、斬撃が必要だ この先、刺突が必要だ この先、炎が必要だ この先、雷が必要だ この先、魔力が必要だ この先、聖が必要だ この先、毒が必要だ この先、猛毒が必要だ この先、朱い腐敗が必要だ この先、出血が必要だ この先、冷気が必要だ この先、睡眠が必要だ この先、発狂が必要だ この先、死が必要だ この先、生が必要だ この先、死が必要だ この先、光が必要だ この先、闇が必要だ この先、星が必要だ この先、非が必要だ この先、律が必要だ この先、混沌が必要だ この先、喜びが必要だ この先、怒りが必要だ この先、苦しみが必要だ この先、悲しみが必要だ この先、癒しが必要だ この先、幸せが必要だ この先、不幸が必要だ この先、幸運が必要だ この先、不運が必要だ この先、希望が必要だ この先、絶望が必要だ この先、勝利が必要だ この先、敗北が必要だ この先、探究が必要だ この先、信仰が必要だ この先、豊穣が必要だ この先、腐敗が必要だ この先、信義が必要だ この先、不義が必要だ この先、秘密が必要だ この先、チャンスが必要だ この先、ピンチが必要だ この先、ヒントが必要だ この先、友情が必要だ この先、愛情が必要だ この先、勇気が必要だ この先、元気が必要だ この先、根性が必要だ この先、余裕が必要だ この先、うっかりが必要だ この先、油断が必要だ この先、反省が必要だ この先、後悔が必要だ この先、諦めが必要だ この先、無駄が必要だ この先、限界が必要だ この先、裏切りが必要だ この先、復讐が必要だ この先、破壊が必要だ この先、無鉄砲が必要だ この先、冷静さが必要だ この先、用心深さが必要だ この先、静けさが必要だ この先、音が必要だ この先、涙が必要だ この先、眠りが必要だ この先、深みが必要だ この先、澱みが必要だ この先、恐怖が必要だ この先、犠牲が必要だ この先、滅びが必要だ この先、がんばれよが必要だ この先、よく見ろが必要だ この先、よく聞けが必要だ この先、よく考えろが必要だ この先、よくやったが必要だ この先、おれはやった!が必要だ この先、やっちまった…が必要だ この先、ここだ!が必要だ この先、ここじゃない!が必要だ この先、やめておけ!が必要だ この先、やっちまえ!が必要だ この先、心が折れそうだ…が必要だ この先、考えるなが必要だ この先、さみしい…が必要だ この先、またここか…が必要だ この先、ここからが本番だが必要だ この先、慌てるんじゃないが必要だ この先、立ち止まるなが必要だ この先、引き返せが必要だ この先、諦めろが必要だ この先、諦めるなが必要だ この先、助けてくれ…が必要だ この先、そんな馬鹿な…が必要だ この先、高すぎる…が必要だ この先、帰りたい…が必要だ この先、夢みたい…が必要だ この先、懐かしい…が必要だ この先、美しい…が必要だ この先、その資格は無いが必要だ この先、覚悟はできたか?が必要だ この先、敵に注意しろ この先、雑魚に注意しろ この先、強敵に注意しろ この先、怪物に注意しろ この先、竜に注意しろ この先、ボスに注意しろ この先、見張りに注意しろ この先、集団に注意しろ この先、群れに注意しろ この先、囮に注意しろ この先、亡者に注意しろ この先、兵士に注意しろ この先、騎士に注意しろ この先、騎兵に注意しろ この先、射手に注意しろ この先、狙撃手に注意しろ この先、魔術師に注意しろ この先、兵器に注意しろ この先、君主に注意しろ この先、王に注意しろ この先、亜人に注意しろ この先、異人に注意しろ この先、巨人に注意しろ この先、馬に注意しろ この先、犬に注意しろ この先、狼に注意しろ この先、ネズミに注意しろ この先、獣に注意しろ この先、鳥に注意しろ この先、猛禽に注意しろ この先、蛇に注意しろ この先、カニに注意しろ この先、エビに注意しろ この先、タコに注意しろ この先、虫に注意しろ この先、スカラベに注意しろ この先、ナメクジに注意しろ この先、霊に注意しろ この先、骸骨に注意しろ この先、異形に注意しろ この先、忌むべきものに注意しろ この先、褪せ人に注意しろ この先、戦士に注意しろ この先、剣士に注意しろ この先、騎士に注意しろ この先、侍に注意しろ この先、魔術師に注意しろ この先、聖職者に注意しろ この先、賢者に注意しろ この先、商人に注意しろ この先、先生に注意しろ この先、師匠に注意しろ この先、友人に注意しろ この先、恋人に注意しろ この先、婆に注意しろ この先、爺に注意しろ この先、天使に注意しろ この先、金持ちに注意しろ この先、貧乏人に注意しろ この先、良い奴に注意しろ この先、悪い奴に注意しろ この先、太った奴に注意しろ この先、痩せた奴に注意しろ この先、かわいい奴に注意しろ この先、可哀想な奴に注意しろ この先、変な奴に注意しろ この先、すばやい奴に注意しろ この先、のろまな奴に注意しろ この先、見えない奴に注意しろ この先、得体のしれない奴に注意しろ この先、巨大な奴に注意しろ この先、罪人に注意しろ この先、盗人に注意しろ この先、嘘つきに注意しろ この先、卑怯者に注意しろ この先、裏切り者に注意しろ この先、二人組に注意しろ この先、三人組に注意しろ この先、貴人に注意しろ この先、貴族に注意しろ この先、勇者に注意しろ この先、英雄に注意しろ この先、君主に注意しろ この先、王に注意しろ この先、神に注意しろ この先、アイテムに注意しろ この先、必要なアイテムに注意しろ この先、貴重なアイテムに注意しろ この先、なにかに注意しろ この先、すごいなにかに注意しろ この先、宝箱に注意しろ この先、死体に注意しろ この先、棺に注意しろ この先、罠に注意しろ この先、武器に注意しろ この先、盾に注意しろ この先、弓に注意しろ この先、飛び道具に注意しろ この先、防具に注意しろ この先、タリスマンに注意しろ この先、戦技に注意しろ この先、魔術に注意しろ この先、祈祷に注意しろ この先、地図に注意しろ この先、素材に注意しろ この先、花に注意しろ この先、草に注意しろ この先、木に注意しろ この先、実に注意しろ この先、種に注意しろ この先、キノコに注意しろ この先、雫に注意しろ この先、結晶に注意しろ この先、蝶に注意しろ この先、虫に注意しろ この先、排泄物に注意しろ この先、祝福に注意しろ この先、扉に注意しろ この先、鍵に注意しろ この先、はしごに注意しろ この先、レバーに注意しろ この先、昇降機に注意しろ この先、霊気流に注意しろ この先、転送門に注意しろ この先、星見台に注意しろ この先、鳥の遠見に注意しろ この先、メッセージに注意しろ この先、血痕に注意しろ この先、黄金樹に注意しろ この先、エルデンリングに注意しろ この先、接近戦に注意しろ この先、遠距離戦に注意しろ この先、騎乗戦に注意しろ この先、誘い出しに注意しろ この先、個別撃破に注意しろ この先、一網打尽に注意しろ この先、突撃に注意しろ この先、隠密に注意しろ この先、擬態に注意しろ この先、撹乱に注意しろ この先、追跡に注意しろ この先、逃走に注意しろ この先、召喚に注意しろ この先、回り込みに注意しろ この先、飛び降りに注意しろ この先、走りぬけに注意しろ この先、ひと休みに注意しろ この先、攻撃に注意しろ この先、ジャンプ攻撃に注意しろ この先、ダッシュ攻撃に注意しろ この先、致命の一撃に注意しろ この先、両手持ちに注意しろ この先、ガードに注意しろ この先、パリィに注意しろ この先、ガードカウンターに注意しろ この先、魔術に注意しろ この先、祈祷に注意しろ この先、戦技に注意しろ この先、召喚に注意しろ この先、投擲に注意しろ この先、回復に注意しろ この先、ダッシュに注意しろ この先、ローリングに注意しろ この先、バックステップに注意しろ この先、ジャンプに注意しろ この先、しゃがみに注意しろ この先、ターゲット固定に注意しろ この先、アイテム製作に注意しろ この先、ジェスチャーに注意しろ この先、朝に注意しろ この先、昼に注意しろ この先、夕に注意しろ この先、夜に注意しろ この先、晴れに注意しろ この先、曇りに注意しろ この先、雨に注意しろ この先、嵐に注意しろ この先、霧に注意しろ この先、雪に注意しろ この先、巡回に注意しろ この先、行列に注意しろ この先、群れに注意しろ この先、奇襲に注意しろ この先、待ち伏せに注意しろ この先、挟み撃ちに注意しろ この先、たこ殴りに注意しろ この先、交戦に注意しろ この先、援軍に注意しろ この先、儀式に注意しろ この先、爆発に注意しろ この先、頂上に注意しろ この先、防衛地点に注意しろ この先、登る場所に注意しろ この先、渡る場所に注意しろ この先、明るい場所に注意しろ この先、暗い場所に注意しろ この先、広い場所に注意しろ この先、狭い場所に注意しろ この先、隠れる場所に注意しろ この先、狙撃ポイントに注意しろ この先、観察ポイントに注意しろ この先、安全に注意しろ この先、危険に注意しろ この先、絶景に注意しろ この先、回り道に注意しろ この先、隠し道に注意しろ この先、抜け道に注意しろ この先、近道に注意しろ この先、行き止まりに注意しろ この先、よそ見に注意しろ この先、見落としに注意しろ この先、スタミナ切れに注意しろ この先、街道に注意しろ この先、関所に注意しろ この先、橋に注意しろ この先、城に注意しろ この先、砦に注意しろ この先、都に注意しろ この先、遺跡に注意しろ この先、教会に注意しろ この先、塔に注意しろ この先、野営地に注意しろ この先、家に注意しろ この先、墓地に注意しろ この先、地下墓に注意しろ この先、坑道に注意しろ この先、洞窟に注意しろ この先、封牢に注意しろ この先、大樹に注意しろ この先、地下室に注意しろ この先、地上に注意しろ この先、地下に注意しろ この先、森に注意しろ この先、川に注意しろ この先、湖に注意しろ この先、沼に注意しろ この先、山に注意しろ この先、谷に注意しろ この先、崖に注意しろ この先、水場に注意しろ この先、巣に注意しろ この先、穴に注意しろ この先、東に注意しろ この先、西に注意しろ この先、南に注意しろ この先、北に注意しろ この先、前に注意しろ この先、後に注意しろ この先、左に注意しろ この先、右に注意しろ この先、中央に注意しろ この先、上に注意しろ この先、下に注意しろ この先、端に注意しろ この先、頭に注意しろ この先、お腹に注意しろ この先、背中に注意しろ この先、腕に注意しろ この先、脚に注意しろ この先、尻に注意しろ この先、尻尾に注意しろ この先、本体に注意しろ この先、指に注意しろ この先、物理に注意しろ この先、通常に注意しろ この先、打撃に注意しろ この先、斬撃に注意しろ この先、刺突に注意しろ この先、炎に注意しろ この先、雷に注意しろ この先、魔力に注意しろ この先、聖に注意しろ この先、毒に注意しろ この先、猛毒に注意しろ この先、朱い腐敗に注意しろ この先、出血に注意しろ この先、冷気に注意しろ この先、睡眠に注意しろ この先、発狂に注意しろ この先、死に注意しろ この先、生に注意しろ この先、死に注意しろ この先、光に注意しろ この先、闇に注意しろ この先、星に注意しろ この先、非に注意しろ この先、律に注意しろ この先、混沌に注意しろ この先、喜びに注意しろ この先、怒りに注意しろ この先、苦しみに注意しろ この先、悲しみに注意しろ この先、癒しに注意しろ この先、幸せに注意しろ この先、不幸に注意しろ この先、幸運に注意しろ この先、不運に注意しろ この先、希望に注意しろ この先、絶望に注意しろ この先、勝利に注意しろ この先、敗北に注意しろ この先、探究に注意しろ この先、信仰に注意しろ この先、豊穣に注意しろ この先、腐敗に注意しろ この先、信義に注意しろ この先、不義に注意しろ この先、秘密に注意しろ この先、チャンスに注意しろ この先、ピンチに注意しろ この先、ヒントに注意しろ この先、友情に注意しろ この先、愛情に注意しろ この先、勇気に注意しろ この先、元気に注意しろ この先、根性に注意しろ この先、余裕に注意しろ この先、うっかりに注意しろ この先、油断に注意しろ この先、反省に注意しろ この先、後悔に注意しろ この先、諦めに注意しろ この先、無駄に注意しろ この先、限界に注意しろ この先、裏切りに注意しろ この先、復讐に注意しろ この先、破壊に注意しろ この先、無鉄砲に注意しろ この先、冷静さに注意しろ この先、用心深さに注意しろ この先、静けさに注意しろ この先、音に注意しろ この先、涙に注意しろ この先、眠りに注意しろ この先、深みに注意しろ この先、澱みに注意しろ この先、恐怖に注意しろ この先、犠牲に注意しろ この先、滅びに注意しろ この先、がんばれよに注意しろ この先、よく見ろに注意しろ この先、よく聞けに注意しろ この先、よく考えろに注意しろ この先、よくやったに注意しろ この先、おれはやった!に注意しろ この先、やっちまった…に注意しろ この先、ここだ!に注意しろ この先、ここじゃない!に注意しろ この先、やめておけ!に注意しろ この先、やっちまえ!に注意しろ この先、心が折れそうだ…に注意しろ この先、考えるなに注意しろ この先、さみしい…に注意しろ この先、またここか…に注意しろ この先、ここからが本番だに注意しろ この先、慌てるんじゃないに注意しろ この先、立ち止まるなに注意しろ この先、引き返せに注意しろ この先、諦めろに注意しろ この先、諦めるなに注意しろ この先、助けてくれ…に注意しろ この先、そんな馬鹿な…に注意しろ この先、高すぎる…に注意しろ この先、帰りたい…に注意しろ この先、夢みたい…に注意しろ この先、懐かしい…に注意しろ この先、美しい…に注意しろ この先、その資格は無いに注意しろ この先、覚悟はできたか?に注意しろ この先、敵が有効だ この先、雑魚が有効だ この先、強敵が有効だ この先、怪物が有効だ この先、竜が有効だ この先、ボスが有効だ この先、見張りが有効だ この先、集団が有効だ この先、群れが有効だ この先、囮が有効だ この先、亡者が有効だ この先、兵士が有効だ この先、騎士が有効だ この先、騎兵が有効だ この先、射手が有効だ この先、狙撃手が有効だ この先、魔術師が有効だ この先、兵器が有効だ この先、君主が有効だ この先、王が有効だ この先、亜人が有効だ この先、異人が有効だ この先、巨人が有効だ この先、馬が有効だ この先、犬が有効だ この先、狼が有効だ この先、ネズミが有効だ この先、獣が有効だ この先、鳥が有効だ この先、猛禽が有効だ この先、蛇が有効だ この先、カニが有効だ この先、エビが有効だ この先、タコが有効だ この先、虫が有効だ この先、スカラベが有効だ この先、ナメクジが有効だ この先、霊が有効だ この先、骸骨が有効だ この先、異形が有効だ この先、忌むべきものが有効だ この先、褪せ人が有効だ この先、戦士が有効だ この先、剣士が有効だ この先、騎士が有効だ この先、侍が有効だ この先、魔術師が有効だ この先、聖職者が有効だ この先、賢者が有効だ この先、商人が有効だ この先、先生が有効だ この先、師匠が有効だ この先、友人が有効だ この先、恋人が有効だ この先、婆が有効だ この先、爺が有効だ この先、天使が有効だ この先、金持ちが有効だ この先、貧乏人が有効だ この先、良い奴が有効だ この先、悪い奴が有効だ この先、太った奴が有効だ この先、痩せた奴が有効だ この先、かわいい奴が有効だ この先、可哀想な奴が有効だ この先、変な奴が有効だ この先、すばやい奴が有効だ この先、のろまな奴が有効だ この先、見えない奴が有効だ この先、得体のしれない奴が有効だ この先、巨大な奴が有効だ この先、罪人が有効だ この先、盗人が有効だ この先、嘘つきが有効だ この先、卑怯者が有効だ この先、裏切り者が有効だ この先、二人組が有効だ この先、三人組が有効だ この先、貴人が有効だ この先、貴族が有効だ この先、勇者が有効だ この先、英雄が有効だ この先、君主が有効だ この先、王が有効だ この先、神が有効だ この先、アイテムが有効だ この先、必要なアイテムが有効だ この先、貴重なアイテムが有効だ この先、なにかが有効だ この先、すごいなにかが有効だ この先、宝箱が有効だ この先、死体が有効だ この先、棺が有効だ この先、罠が有効だ この先、武器が有効だ この先、盾が有効だ この先、弓が有効だ この先、飛び道具が有効だ この先、防具が有効だ この先、タリスマンが有効だ この先、戦技が有効だ この先、魔術が有効だ この先、祈祷が有効だ この先、地図が有効だ この先、素材が有効だ この先、花が有効だ この先、草が有効だ この先、木が有効だ この先、実が有効だ この先、種が有効だ この先、キノコが有効だ この先、雫が有効だ この先、結晶が有効だ この先、蝶が有効だ この先、虫が有効だ この先、排泄物が有効だ この先、祝福が有効だ この先、扉が有効だ この先、鍵が有効だ この先、はしごが有効だ この先、レバーが有効だ この先、昇降機が有効だ この先、霊気流が有効だ この先、転送門が有効だ この先、星見台が有効だ この先、鳥の遠見が有効だ この先、メッセージが有効だ この先、血痕が有効だ この先、黄金樹が有効だ この先、エルデンリングが有効だ この先、接近戦が有効だ この先、遠距離戦が有効だ この先、騎乗戦が有効だ この先、誘い出しが有効だ この先、個別撃破が有効だ この先、一網打尽が有効だ この先、突撃が有効だ この先、隠密が有効だ この先、擬態が有効だ この先、撹乱が有効だ この先、追跡が有効だ この先、逃走が有効だ この先、召喚が有効だ この先、回り込みが有効だ この先、飛び降りが有効だ この先、走りぬけが有効だ この先、ひと休みが有効だ この先、攻撃が有効だ この先、ジャンプ攻撃が有効だ この先、ダッシュ攻撃が有効だ この先、致命の一撃が有効だ この先、両手持ちが有効だ この先、ガードが有効だ この先、パリィが有効だ この先、ガードカウンターが有効だ この先、魔術が有効だ この先、祈祷が有効だ この先、戦技が有効だ この先、召喚が有効だ この先、投擲が有効だ この先、回復が有効だ この先、ダッシュが有効だ この先、ローリングが有効だ この先、バックステップが有効だ この先、ジャンプが有効だ この先、しゃがみが有効だ この先、ターゲット固定が有効だ この先、アイテム製作が有効だ この先、ジェスチャーが有効だ この先、朝が有効だ この先、昼が有効だ この先、夕が有効だ この先、夜が有効だ この先、晴れが有効だ この先、曇りが有効だ この先、雨が有効だ この先、嵐が有効だ この先、霧が有効だ この先、雪が有効だ この先、巡回が有効だ この先、行列が有効だ この先、群れが有効だ この先、奇襲が有効だ この先、待ち伏せが有効だ この先、挟み撃ちが有効だ この先、たこ殴りが有効だ この先、交戦が有効だ この先、援軍が有効だ この先、儀式が有効だ この先、爆発が有効だ この先、頂上が有効だ この先、防衛地点が有効だ この先、登る場所が有効だ この先、渡る場所が有効だ この先、明るい場所が有効だ この先、暗い場所が有効だ この先、広い場所が有効だ この先、狭い場所が有効だ この先、隠れる場所が有効だ この先、狙撃ポイントが有効だ この先、観察ポイントが有効だ この先、安全が有効だ この先、危険が有効だ この先、絶景が有効だ この先、回り道が有効だ この先、隠し道が有効だ この先、抜け道が有効だ この先、近道が有効だ この先、行き止まりが有効だ この先、よそ見が有効だ この先、見落としが有効だ この先、スタミナ切れが有効だ この先、街道が有効だ この先、関所が有効だ この先、橋が有効だ この先、城が有効だ この先、砦が有効だ この先、都が有効だ この先、遺跡が有効だ この先、教会が有効だ この先、塔が有効だ この先、野営地が有効だ この先、家が有効だ この先、墓地が有効だ この先、地下墓が有効だ この先、坑道が有効だ この先、洞窟が有効だ この先、封牢が有効だ この先、大樹が有効だ この先、地下室が有効だ この先、地上が有効だ この先、地下が有効だ この先、森が有効だ この先、川が有効だ この先、湖が有効だ この先、沼が有効だ この先、山が有効だ この先、谷が有効だ この先、崖が有効だ この先、水場が有効だ この先、巣が有効だ この先、穴が有効だ この先、東が有効だ この先、西が有効だ この先、南が有効だ この先、北が有効だ この先、前が有効だ この先、後が有効だ この先、左が有効だ この先、右が有効だ この先、中央が有効だ この先、上が有効だ この先、下が有効だ この先、端が有効だ この先、頭が有効だ この先、お腹が有効だ この先、背中が有効だ この先、腕が有効だ この先、脚が有効だ この先、尻が有効だ この先、尻尾が有効だ この先、本体が有効だ この先、指が有効だ この先、物理が有効だ この先、通常が有効だ この先、打撃が有効だ この先、斬撃が有効だ この先、刺突が有効だ この先、炎が有効だ この先、雷が有効だ この先、魔力が有効だ この先、聖が有効だ この先、毒が有効だ この先、猛毒が有効だ この先、朱い腐敗が有効だ この先、出血が有効だ この先、冷気が有効だ この先、睡眠が有効だ この先、発狂が有効だ この先、死が有効だ この先、生が有効だ この先、死が有効だ この先、光が有効だ この先、闇が有効だ この先、星が有効だ この先、非が有効だ この先、律が有効だ この先、混沌が有効だ この先、喜びが有効だ この先、怒りが有効だ この先、苦しみが有効だ この先、悲しみが有効だ この先、癒しが有効だ この先、幸せが有効だ この先、不幸が有効だ この先、幸運が有効だ この先、不運が有効だ この先、希望が有効だ この先、絶望が有効だ この先、勝利が有効だ この先、敗北が有効だ この先、探究が有効だ この先、信仰が有効だ この先、豊穣が有効だ この先、腐敗が有効だ この先、信義が有効だ この先、不義が有効だ この先、秘密が有効だ この先、チャンスが有効だ この先、ピンチが有効だ この先、ヒントが有効だ この先、友情が有効だ この先、愛情が有効だ この先、勇気が有効だ この先、元気が有効だ この先、根性が有効だ この先、余裕が有効だ この先、うっかりが有効だ この先、油断が有効だ この先、反省が有効だ この先、後悔が有効だ この先、諦めが有効だ この先、無駄が有効だ この先、限界が有効だ この先、裏切りが有効だ この先、復讐が有効だ この先、破壊が有効だ この先、無鉄砲が有効だ この先、冷静さが有効だ この先、用心深さが有効だ この先、静けさが有効だ この先、音が有効だ この先、涙が有効だ この先、眠りが有効だ この先、深みが有効だ この先、澱みが有効だ この先、恐怖が有効だ この先、犠牲が有効だ この先、滅びが有効だ この先、がんばれよが有効だ この先、よく見ろが有効だ この先、よく聞けが有効だ この先、よく考えろが有効だ この先、よくやったが有効だ この先、おれはやった!が有効だ この先、やっちまった…が有効だ この先、ここだ!が有効だ この先、ここじゃない!が有効だ この先、やめておけ!が有効だ この先、やっちまえ!が有効だ この先、心が折れそうだ…が有効だ この先、考えるなが有効だ この先、さみしい…が有効だ この先、またここか…が有効だ この先、ここからが本番だが有効だ この先、慌てるんじゃないが有効だ この先、立ち止まるなが有効だ この先、引き返せが有効だ この先、諦めろが有効だ この先、諦めるなが有効だ この先、助けてくれ…が有効だ この先、そんな馬鹿な…が有効だ この先、高すぎる…が有効だ この先、帰りたい…が有効だ この先、夢みたい…が有効だ この先、懐かしい…が有効だ この先、美しい…が有効だ この先、その資格は無いが有効だ この先、覚悟はできたか?が有効だ おそらく敵 おそらく雑魚 おそらく強敵 おそらく怪物 おそらく竜 おそらくボス おそらく見張り おそらく集団 おそらく群れ おそらく囮 おそらく亡者 おそらく兵士 おそらく騎士 おそらく騎兵 おそらく射手 おそらく狙撃手 おそらく魔術師 おそらく兵器 おそらく君主 おそらく王 おそらく亜人 おそらく異人 おそらく巨人 おそらく馬 おそらく犬 おそらく狼 おそらくネズミ おそらく獣 おそらく鳥 おそらく猛禽 おそらく蛇 おそらくカニ おそらくエビ おそらくタコ おそらく虫 おそらくスカラベ おそらくナメクジ おそらく霊 おそらく骸骨 おそらく異形 おそらく忌むべきもの おそらく褪せ人 おそらく戦士 おそらく剣士 おそらく騎士 おそらく侍 おそらく魔術師 おそらく聖職者 おそらく賢者 おそらく商人 おそらく先生 おそらく師匠 おそらく友人 おそらく恋人 おそらく婆 おそらく爺 おそらく天使 おそらく金持ち おそらく貧乏人 おそらく良い奴 おそらく悪い奴 おそらく太った奴 おそらく痩せた奴 おそらくかわいい奴 おそらく可哀想な奴 おそらく変な奴 おそらくすばやい奴 おそらくのろまな奴 おそらく見えない奴 おそらく得体のしれない奴 おそらく巨大な奴 おそらく罪人 おそらく盗人 おそらく嘘つき おそらく卑怯者 おそらく裏切り者 おそらく二人組 おそらく三人組 おそらく貴人 おそらく貴族 おそらく勇者 おそらく英雄 おそらく君主 おそらく王 おそらく神 おそらくアイテム おそらく必要なアイテム おそらく貴重なアイテム おそらくなにか おそらくすごいなにか おそらく宝箱 おそらく死体 おそらく棺 おそらく罠 おそらく武器 おそらく盾 おそらく弓 おそらく飛び道具 おそらく防具 おそらくタリスマン おそらく戦技 おそらく魔術 おそらく祈祷 おそらく地図 おそらく素材 おそらく花 おそらく草 おそらく木 おそらく実 おそらく種 おそらくキノコ おそらく雫 おそらく結晶 おそらく蝶 おそらく虫 おそらく排泄物 おそらく祝福 おそらく扉 おそらく鍵 おそらくはしご おそらくレバー おそらく昇降機 おそらく霊気流 おそらく転送門 おそらく星見台 おそらく鳥の遠見 おそらくメッセージ おそらく血痕 おそらく黄金樹 おそらくエルデンリング おそらく接近戦 おそらく遠距離戦 おそらく騎乗戦 おそらく誘い出し おそらく個別撃破 おそらく一網打尽 おそらく突撃 おそらく隠密 おそらく擬態 おそらく撹乱 おそらく追跡 おそらく逃走 おそらく召喚 おそらく回り込み おそらく飛び降り おそらく走りぬけ おそらくひと休み おそらく攻撃 おそらくジャンプ攻撃 おそらくダッシュ攻撃 おそらく致命の一撃 おそらく両手持ち おそらくガード おそらくパリィ おそらくガードカウンター おそらく魔術 おそらく祈祷 おそらく戦技 おそらく召喚 おそらく投擲 おそらく回復 おそらくダッシュ おそらくローリング おそらくバックステップ おそらくジャンプ おそらくしゃがみ おそらくターゲット固定 おそらくアイテム製作 おそらくジェスチャー おそらく朝 おそらく昼 おそらく夕 おそらく夜 おそらく晴れ おそらく曇り おそらく雨 おそらく嵐 おそらく霧 おそらく雪 おそらく巡回 おそらく行列 おそらく群れ おそらく奇襲 おそらく待ち伏せ おそらく挟み撃ち おそらくたこ殴り おそらく交戦 おそらく援軍 おそらく儀式 おそらく爆発 おそらく頂上 おそらく防衛地点 おそらく登る場所 おそらく渡る場所 おそらく明るい場所 おそらく暗い場所 おそらく広い場所 おそらく狭い場所 おそらく隠れる場所 おそらく狙撃ポイント おそらく観察ポイント おそらく安全 おそらく危険 おそらく絶景 おそらく回り道 おそらく隠し道 おそらく抜け道 おそらく近道 おそらく行き止まり おそらくよそ見 おそらく見落とし おそらくスタミナ切れ おそらく街道 おそらく関所 おそらく橋 おそらく城 おそらく砦 おそらく都 おそらく遺跡 おそらく教会 おそらく塔 おそらく野営地 おそらく家 おそらく墓地 おそらく地下墓 おそらく坑道 おそらく洞窟 おそらく封牢 おそらく大樹 おそらく地下室 おそらく地上 おそらく地下 おそらく森 おそらく川 おそらく湖 おそらく沼 おそらく山 おそらく谷 おそらく崖 おそらく水場 おそらく巣 おそらく穴 おそらく東 おそらく西 おそらく南 おそらく北 おそらく前 おそらく後 おそらく左 おそらく右 おそらく中央 おそらく上 おそらく下 おそらく端 おそらく頭 おそらくお腹 おそらく背中 おそらく腕 おそらく脚 おそらく尻 おそらく尻尾 おそらく本体 おそらく指 おそらく物理 おそらく通常 おそらく打撃 おそらく斬撃 おそらく刺突 おそらく炎 おそらく雷 おそらく魔力 おそらく聖 おそらく毒 おそらく猛毒 おそらく朱い腐敗 おそらく出血 おそらく冷気 おそらく睡眠 おそらく発狂 おそらく死 おそらく生 おそらく死 おそらく光 おそらく闇 おそらく星 おそらく非 おそらく律 おそらく混沌 おそらく喜び おそらく怒り おそらく苦しみ おそらく悲しみ おそらく癒し おそらく幸せ おそらく不幸 おそらく幸運 おそらく不運 おそらく希望 おそらく絶望 おそらく勝利 おそらく敗北 おそらく探究 おそらく信仰 おそらく豊穣 おそらく腐敗 おそらく信義 おそらく不義 おそらく秘密 おそらくチャンス おそらくピンチ おそらくヒント おそらく友情 おそらく愛情 おそらく勇気 おそらく元気 おそらく根性 おそらく余裕 おそらくうっかり おそらく油断 おそらく反省 おそらく後悔 おそらく諦め おそらく無駄 おそらく限界 おそらく裏切り おそらく復讐 おそらく破壊 おそらく無鉄砲 おそらく冷静さ おそらく用心深さ おそらく静けさ おそらく音 おそらく涙 おそらく眠り おそらく深み おそらく澱み おそらく恐怖 おそらく犠牲 おそらく滅び おそらくがんばれよ おそらくよく見ろ おそらくよく聞け おそらくよく考えろ おそらくよくやった おそらくおれはやった! おそらくやっちまった… おそらくここだ! おそらくここじゃない! おそらくやめておけ! おそらくやっちまえ! おそらく心が折れそうだ… おそらく考えるな おそらくさみしい… おそらくまたここか… おそらくここからが本番だ おそらく慌てるんじゃない おそらく立ち止まるな おそらく引き返せ おそらく諦めろ おそらく諦めるな おそらく助けてくれ… おそらくそんな馬鹿な… おそらく高すぎる… おそらく帰りたい… おそらく夢みたい… おそらく懐かしい… おそらく美しい… おそらくその資格は無い おそらく覚悟はできたか? まずは敵 まずは雑魚 まずは強敵 まずは怪物 まずは竜 まずはボス まずは見張り まずは集団 まずは群れ まずは囮 まずは亡者 まずは兵士 まずは騎士 まずは騎兵 まずは射手 まずは狙撃手 まずは魔術師 まずは兵器 まずは君主 まずは王 まずは亜人 まずは異人 まずは巨人 まずは馬 まずは犬 まずは狼 まずはネズミ まずは獣 まずは鳥 まずは猛禽 まずは蛇 まずはカニ まずはエビ まずはタコ まずは虫 まずはスカラベ まずはナメクジ まずは霊 まずは骸骨 まずは異形 まずは忌むべきもの まずは褪せ人 まずは戦士 まずは剣士 まずは騎士 まずは侍 まずは魔術師 まずは聖職者 まずは賢者 まずは商人 まずは先生 まずは師匠 まずは友人 まずは恋人 まずは婆 まずは爺 まずは天使 まずは金持ち まずは貧乏人 まずは良い奴 まずは悪い奴 まずは太った奴 まずは痩せた奴 まずはかわいい奴 まずは可哀想な奴 まずは変な奴 まずはすばやい奴 まずはのろまな奴 まずは見えない奴 まずは得体のしれない奴 まずは巨大な奴 まずは罪人 まずは盗人 まずは嘘つき まずは卑怯者 まずは裏切り者 まずは二人組 まずは三人組 まずは貴人 まずは貴族 まずは勇者 まずは英雄 まずは君主 まずは王 まずは神 まずはアイテム まずは必要なアイテム まずは貴重なアイテム まずはなにか まずはすごいなにか まずは宝箱 まずは死体 まずは棺 まずは罠 まずは武器 まずは盾 まずは弓 まずは飛び道具 まずは防具 まずはタリスマン まずは戦技 まずは魔術 まずは祈祷 まずは地図 まずは素材 まずは花 まずは草 まずは木 まずは実 まずは種 まずはキノコ まずは雫 まずは結晶 まずは蝶 まずは虫 まずは排泄物 まずは祝福 まずは扉 まずは鍵 まずははしご まずはレバー まずは昇降機 まずは霊気流 まずは転送門 まずは星見台 まずは鳥の遠見 まずはメッセージ まずは血痕 まずは黄金樹 まずはエルデンリング まずは接近戦 まずは遠距離戦 まずは騎乗戦 まずは誘い出し まずは個別撃破 まずは一網打尽 まずは突撃 まずは隠密 まずは擬態 まずは撹乱 まずは追跡 まずは逃走 まずは召喚 まずは回り込み まずは飛び降り まずは走りぬけ まずはひと休み まずは攻撃 まずはジャンプ攻撃 まずはダッシュ攻撃 まずは致命の一撃 まずは両手持ち まずはガード まずはパリィ まずはガードカウンター まずは魔術 まずは祈祷 まずは戦技 まずは召喚 まずは投擲 まずは回復 まずはダッシュ まずはローリング まずはバックステップ まずはジャンプ まずはしゃがみ まずはターゲット固定 まずはアイテム製作 まずはジェスチャー まずは朝 まずは昼 まずは夕 まずは夜 まずは晴れ まずは曇り まずは雨 まずは嵐 まずは霧 まずは雪 まずは巡回 まずは行列 まずは群れ まずは奇襲 まずは待ち伏せ まずは挟み撃ち まずはたこ殴り まずは交戦 まずは援軍 まずは儀式 まずは爆発 まずは頂上 まずは防衛地点 まずは登る場所 まずは渡る場所 まずは明るい場所 まずは暗い場所 まずは広い場所 まずは狭い場所 まずは隠れる場所 まずは狙撃ポイント まずは観察ポイント まずは安全 まずは危険 まずは絶景 まずは回り道 まずは隠し道 まずは抜け道 まずは近道 まずは行き止まり まずはよそ見 まずは見落とし まずはスタミナ切れ まずは街道 まずは関所 まずは橋 まずは城 まずは砦 まずは都 まずは遺跡 まずは教会 まずは塔 まずは野営地 まずは家 まずは墓地 まずは地下墓 まずは坑道 まずは洞窟 まずは封牢 まずは大樹 まずは地下室 まずは地上 まずは地下 まずは森 まずは川 まずは湖 まずは沼 まずは山 まずは谷 まずは崖 まずは水場 まずは巣 まずは穴 まずは東 まずは西 まずは南 まずは北 まずは前 まずは後 まずは左 まずは右 まずは中央 まずは上 まずは下 まずは端 まずは頭 まずはお腹 まずは背中 まずは腕 まずは脚 まずは尻 まずは尻尾 まずは本体 まずは指 まずは物理 まずは通常 まずは打撃 まずは斬撃 まずは刺突 まずは炎 まずは雷 まずは魔力 まずは聖 まずは毒 まずは猛毒 まずは朱い腐敗 まずは出血 まずは冷気 まずは睡眠 まずは発狂 まずは死 まずは生 まずは死 まずは光 まずは闇 まずは星 まずは非 まずは律 まずは混沌 まずは喜び まずは怒り まずは苦しみ まずは悲しみ まずは癒し まずは幸せ まずは不幸 まずは幸運 まずは不運 まずは希望 まずは絶望 まずは勝利 まずは敗北 まずは探究 まずは信仰 まずは豊穣 まずは腐敗 まずは信義 まずは不義 まずは秘密 まずはチャンス まずはピンチ まずはヒント まずは友情 まずは愛情 まずは勇気 まずは元気 まずは根性 まずは余裕 まずはうっかり まずは油断 まずは反省 まずは後悔 まずは諦め まずは無駄 まずは限界 まずは裏切り まずは復讐 まずは破壊 まずは無鉄砲 まずは冷静さ まずは用心深さ まずは静けさ まずは音 まずは涙 まずは眠り まずは深み まずは澱み まずは恐怖 まずは犠牲 まずは滅び まずはがんばれよ まずはよく見ろ まずはよく聞け まずはよく考えろ まずはよくやった まずはおれはやった! まずはやっちまった… まずはここだ! まずはここじゃない! まずはやめておけ! まずはやっちまえ! まずは心が折れそうだ… まずは考えるな まずはさみしい… まずはまたここか… まずはここからが本番だ まずは慌てるんじゃない まずは立ち止まるな まずは引き返せ まずは諦めろ まずは諦めるな まずは助けてくれ… まずはそんな馬鹿な… まずは高すぎる… まずは帰りたい… まずは夢みたい… まずは懐かしい… まずは美しい… まずはその資格は無い まずは覚悟はできたか? 敵を目指せ 雑魚を目指せ 強敵を目指せ 怪物を目指せ 竜を目指せ ボスを目指せ 見張りを目指せ 集団を目指せ 群れを目指せ 囮を目指せ 亡者を目指せ 兵士を目指せ 騎士を目指せ 騎兵を目指せ 射手を目指せ 狙撃手を目指せ 魔術師を目指せ 兵器を目指せ 君主を目指せ 王を目指せ 亜人を目指せ 異人を目指せ 巨人を目指せ 馬を目指せ 犬を目指せ 狼を目指せ ネズミを目指せ 獣を目指せ 鳥を目指せ 猛禽を目指せ 蛇を目指せ カニを目指せ エビを目指せ タコを目指せ 虫を目指せ スカラベを目指せ ナメクジを目指せ 霊を目指せ 骸骨を目指せ 異形を目指せ 忌むべきものを目指せ 褪せ人を目指せ 戦士を目指せ 剣士を目指せ 騎士を目指せ 侍を目指せ 魔術師を目指せ 聖職者を目指せ 賢者を目指せ 商人を目指せ 先生を目指せ 師匠を目指せ 友人を目指せ 恋人を目指せ 婆を目指せ 爺を目指せ 天使を目指せ 金持ちを目指せ 貧乏人を目指せ 良い奴を目指せ 悪い奴を目指せ 太った奴を目指せ 痩せた奴を目指せ かわいい奴を目指せ 可哀想な奴を目指せ 変な奴を目指せ すばやい奴を目指せ のろまな奴を目指せ 見えない奴を目指せ 得体のしれない奴を目指せ 巨大な奴を目指せ 罪人を目指せ 盗人を目指せ 嘘つきを目指せ 卑怯者を目指せ 裏切り者を目指せ 二人組を目指せ 三人組を目指せ 貴人を目指せ 貴族を目指せ 勇者を目指せ 英雄を目指せ 君主を目指せ 王を目指せ 神を目指せ アイテムを目指せ 必要なアイテムを目指せ 貴重なアイテムを目指せ なにかを目指せ すごいなにかを目指せ 宝箱を目指せ 死体を目指せ 棺を目指せ 罠を目指せ 武器を目指せ 盾を目指せ 弓を目指せ 飛び道具を目指せ 防具を目指せ タリスマンを目指せ 戦技を目指せ 魔術を目指せ 祈祷を目指せ 地図を目指せ 素材を目指せ 花を目指せ 草を目指せ 木を目指せ 実を目指せ 種を目指せ キノコを目指せ 雫を目指せ 結晶を目指せ 蝶を目指せ 虫を目指せ 排泄物を目指せ 祝福を目指せ 扉を目指せ 鍵を目指せ はしごを目指せ レバーを目指せ 昇降機を目指せ 霊気流を目指せ 転送門を目指せ 星見台を目指せ 鳥の遠見を目指せ メッセージを目指せ 血痕を目指せ 黄金樹を目指せ エルデンリングを目指せ 接近戦を目指せ 遠距離戦を目指せ 騎乗戦を目指せ 誘い出しを目指せ 個別撃破を目指せ 一網打尽を目指せ 突撃を目指せ 隠密を目指せ 擬態を目指せ 撹乱を目指せ 追跡を目指せ 逃走を目指せ 召喚を目指せ 回り込みを目指せ 飛び降りを目指せ 走りぬけを目指せ ひと休みを目指せ 攻撃を目指せ ジャンプ攻撃を目指せ ダッシュ攻撃を目指せ 致命の一撃を目指せ 両手持ちを目指せ ガードを目指せ パリィを目指せ ガードカウンターを目指せ 魔術を目指せ 祈祷を目指せ 戦技を目指せ 召喚を目指せ 投擲を目指せ 回復を目指せ ダッシュを目指せ ローリングを目指せ バックステップを目指せ ジャンプを目指せ しゃがみを目指せ ターゲット固定を目指せ アイテム製作を目指せ ジェスチャーを目指せ 朝を目指せ 昼を目指せ 夕を目指せ 夜を目指せ 晴れを目指せ 曇りを目指せ 雨を目指せ 嵐を目指せ 霧を目指せ 雪を目指せ 巡回を目指せ 行列を目指せ 群れを目指せ 奇襲を目指せ 待ち伏せを目指せ 挟み撃ちを目指せ たこ殴りを目指せ 交戦を目指せ 援軍を目指せ 儀式を目指せ 爆発を目指せ 頂上を目指せ 防衛地点を目指せ 登る場所を目指せ 渡る場所を目指せ 明るい場所を目指せ 暗い場所を目指せ 広い場所を目指せ 狭い場所を目指せ 隠れる場所を目指せ 狙撃ポイントを目指せ 観察ポイントを目指せ 安全を目指せ 危険を目指せ 絶景を目指せ 回り道を目指せ 隠し道を目指せ 抜け道を目指せ 近道を目指せ 行き止まりを目指せ よそ見を目指せ 見落としを目指せ スタミナ切れを目指せ 街道を目指せ 関所を目指せ 橋を目指せ 城を目指せ 砦を目指せ 都を目指せ 遺跡を目指せ 教会を目指せ 塔を目指せ 野営地を目指せ 家を目指せ 墓地を目指せ 地下墓を目指せ 坑道を目指せ 洞窟を目指せ 封牢を目指せ 大樹を目指せ 地下室を目指せ 地上を目指せ 地下を目指せ 森を目指せ 川を目指せ 湖を目指せ 沼を目指せ 山を目指せ 谷を目指せ 崖を目指せ 水場を目指せ 巣を目指せ 穴を目指せ 東を目指せ 西を目指せ 南を目指せ 北を目指せ 前を目指せ 後を目指せ 左を目指せ 右を目指せ 中央を目指せ 上を目指せ 下を目指せ 端を目指せ 頭を目指せ お腹を目指せ 背中を目指せ 腕を目指せ 脚を目指せ 尻を目指せ 尻尾を目指せ 本体を目指せ 指を目指せ 物理を目指せ 通常を目指せ 打撃を目指せ 斬撃を目指せ 刺突を目指せ 炎を目指せ 雷を目指せ 魔力を目指せ 聖を目指せ 毒を目指せ 猛毒を目指せ 朱い腐敗を目指せ 出血を目指せ 冷気を目指せ 睡眠を目指せ 発狂を目指せ 死を目指せ 生を目指せ 死を目指せ 光を目指せ 闇を目指せ 星を目指せ 非を目指せ 律を目指せ 混沌を目指せ 喜びを目指せ 怒りを目指せ 苦しみを目指せ 悲しみを目指せ 癒しを目指せ 幸せを目指せ 不幸を目指せ 幸運を目指せ 不運を目指せ 希望を目指せ 絶望を目指せ 勝利を目指せ 敗北を目指せ 探究を目指せ 信仰を目指せ 豊穣を目指せ 腐敗を目指せ 信義を目指せ 不義を目指せ 秘密を目指せ チャンスを目指せ ピンチを目指せ ヒントを目指せ 友情を目指せ 愛情を目指せ 勇気を目指せ 元気を目指せ 根性を目指せ 余裕を目指せ うっかりを目指せ 油断を目指せ 反省を目指せ 後悔を目指せ 諦めを目指せ 無駄を目指せ 限界を目指せ 裏切りを目指せ 復讐を目指せ 破壊を目指せ 無鉄砲を目指せ 冷静さを目指せ 用心深さを目指せ 静けさを目指せ 音を目指せ 涙を目指せ 眠りを目指せ 深みを目指せ 澱みを目指せ 恐怖を目指せ 犠牲を目指せ 滅びを目指せ がんばれよを目指せ よく見ろを目指せ よく聞けを目指せ よく考えろを目指せ よくやったを目指せ おれはやった!を目指せ やっちまった…を目指せ ここだ!を目指せ ここじゃない!を目指せ やめておけ!を目指せ やっちまえ!を目指せ 心が折れそうだ…を目指せ 考えるなを目指せ さみしい…を目指せ またここか…を目指せ ここからが本番だを目指せ 慌てるんじゃないを目指せ 立ち止まるなを目指せ 引き返せを目指せ 諦めろを目指せ 諦めるなを目指せ 助けてくれ…を目指せ そんな馬鹿な…を目指せ 高すぎる…を目指せ 帰りたい…を目指せ 夢みたい…を目指せ 懐かしい…を目指せ 美しい…を目指せ その資格は無いを目指せ 覚悟はできたか?を目指せ 敵はまだか… 雑魚はまだか… 強敵はまだか… 怪物はまだか… 竜はまだか… ボスはまだか… 見張りはまだか… 集団はまだか… 群れはまだか… 囮はまだか… 亡者はまだか… 兵士はまだか… 騎士はまだか… 騎兵はまだか… 射手はまだか… 狙撃手はまだか… 魔術師はまだか… 兵器はまだか… 君主はまだか… 王はまだか… 亜人はまだか… 異人はまだか… 巨人はまだか… 馬はまだか… 犬はまだか… 狼はまだか… ネズミはまだか… 獣はまだか… 鳥はまだか… 猛禽はまだか… 蛇はまだか… カニはまだか… エビはまだか… タコはまだか… 虫はまだか… スカラベはまだか… ナメクジはまだか… 霊はまだか… 骸骨はまだか… 異形はまだか… 忌むべきものはまだか… 褪せ人はまだか… 戦士はまだか… 剣士はまだか… 騎士はまだか… 侍はまだか… 魔術師はまだか… 聖職者はまだか… 賢者はまだか… 商人はまだか… 先生はまだか… 師匠はまだか… 友人はまだか… 恋人はまだか… 婆はまだか… 爺はまだか… 天使はまだか… 金持ちはまだか… 貧乏人はまだか… 良い奴はまだか… 悪い奴はまだか… 太った奴はまだか… 痩せた奴はまだか… かわいい奴はまだか… 可哀想な奴はまだか… 変な奴はまだか… すばやい奴はまだか… のろまな奴はまだか… 見えない奴はまだか… 得体のしれない奴はまだか… 巨大な奴はまだか… 罪人はまだか… 盗人はまだか… 嘘つきはまだか… 卑怯者はまだか… 裏切り者はまだか… 二人組はまだか… 三人組はまだか… 貴人はまだか… 貴族はまだか… 勇者はまだか… 英雄はまだか… 君主はまだか… 王はまだか… 神はまだか… アイテムはまだか… 必要なアイテムはまだか… 貴重なアイテムはまだか… なにかはまだか… すごいなにかはまだか… 宝箱はまだか… 死体はまだか… 棺はまだか… 罠はまだか… 武器はまだか… 盾はまだか… 弓はまだか… 飛び道具はまだか… 防具はまだか… タリスマンはまだか… 戦技はまだか… 魔術はまだか… 祈祷はまだか… 地図はまだか… 素材はまだか… 花はまだか… 草はまだか… 木はまだか… 実はまだか… 種はまだか… キノコはまだか… 雫はまだか… 結晶はまだか… 蝶はまだか… 虫はまだか… 排泄物はまだか… 祝福はまだか… 扉はまだか… 鍵はまだか… はしごはまだか… レバーはまだか… 昇降機はまだか… 霊気流はまだか… 転送門はまだか… 星見台はまだか… 鳥の遠見はまだか… メッセージはまだか… 血痕はまだか… 黄金樹はまだか… エルデンリングはまだか… 接近戦はまだか… 遠距離戦はまだか… 騎乗戦はまだか… 誘い出しはまだか… 個別撃破はまだか… 一網打尽はまだか… 突撃はまだか… 隠密はまだか… 擬態はまだか… 撹乱はまだか… 追跡はまだか… 逃走はまだか… 召喚はまだか… 回り込みはまだか… 飛び降りはまだか… 走りぬけはまだか… ひと休みはまだか… 攻撃はまだか… ジャンプ攻撃はまだか… ダッシュ攻撃はまだか… 致命の一撃はまだか… 両手持ちはまだか… ガードはまだか… パリィはまだか… ガードカウンターはまだか… 魔術はまだか… 祈祷はまだか… 戦技はまだか… 召喚はまだか… 投擲はまだか… 回復はまだか… ダッシュはまだか… ローリングはまだか… バックステップはまだか… ジャンプはまだか… しゃがみはまだか… ターゲット固定はまだか… アイテム製作はまだか… ジェスチャーはまだか… 朝はまだか… 昼はまだか… 夕はまだか… 夜はまだか… 晴れはまだか… 曇りはまだか… 雨はまだか… 嵐はまだか… 霧はまだか… 雪はまだか… 巡回はまだか… 行列はまだか… 群れはまだか… 奇襲はまだか… 待ち伏せはまだか… 挟み撃ちはまだか… たこ殴りはまだか… 交戦はまだか… 援軍はまだか… 儀式はまだか… 爆発はまだか… 頂上はまだか… 防衛地点はまだか… 登る場所はまだか… 渡る場所はまだか… 明るい場所はまだか… 暗い場所はまだか… 広い場所はまだか… 狭い場所はまだか… 隠れる場所はまだか… 狙撃ポイントはまだか… 観察ポイントはまだか… 安全はまだか… 危険はまだか… 絶景はまだか… 回り道はまだか… 隠し道はまだか… 抜け道はまだか… 近道はまだか… 行き止まりはまだか… よそ見はまだか… 見落としはまだか… スタミナ切れはまだか… 街道はまだか… 関所はまだか… 橋はまだか… 城はまだか… 砦はまだか… 都はまだか… 遺跡はまだか… 教会はまだか… 塔はまだか… 野営地はまだか… 家はまだか… 墓地はまだか… 地下墓はまだか… 坑道はまだか… 洞窟はまだか… 封牢はまだか… 大樹はまだか… 地下室はまだか… 地上はまだか… 地下はまだか… 森はまだか… 川はまだか… 湖はまだか… 沼はまだか… 山はまだか… 谷はまだか… 崖はまだか… 水場はまだか… 巣はまだか… 穴はまだか… 東はまだか… 西はまだか… 南はまだか… 北はまだか… 前はまだか… 後はまだか… 左はまだか… 右はまだか… 中央はまだか… 上はまだか… 下はまだか… 端はまだか… 頭はまだか… お腹はまだか… 背中はまだか… 腕はまだか… 脚はまだか… 尻はまだか… 尻尾はまだか… 本体はまだか… 指はまだか… 物理はまだか… 通常はまだか… 打撃はまだか… 斬撃はまだか… 刺突はまだか… 炎はまだか… 雷はまだか… 魔力はまだか… 聖はまだか… 毒はまだか… 猛毒はまだか… 朱い腐敗はまだか… 出血はまだか… 冷気はまだか… 睡眠はまだか… 発狂はまだか… 死はまだか… 生はまだか… 死はまだか… 光はまだか… 闇はまだか… 星はまだか… 非はまだか… 律はまだか… 混沌はまだか… 喜びはまだか… 怒りはまだか… 苦しみはまだか… 悲しみはまだか… 癒しはまだか… 幸せはまだか… 不幸はまだか… 幸運はまだか… 不運はまだか… 希望はまだか… 絶望はまだか… 勝利はまだか… 敗北はまだか… 探究はまだか… 信仰はまだか… 豊穣はまだか… 腐敗はまだか… 信義はまだか… 不義はまだか… 秘密はまだか… チャンスはまだか… ピンチはまだか… ヒントはまだか… 友情はまだか… 愛情はまだか… 勇気はまだか… 元気はまだか… 根性はまだか… 余裕はまだか… うっかりはまだか… 油断はまだか… 反省はまだか… 後悔はまだか… 諦めはまだか… 無駄はまだか… 限界はまだか… 裏切りはまだか… 復讐はまだか… 破壊はまだか… 無鉄砲はまだか… 冷静さはまだか… 用心深さはまだか… 静けさはまだか… 音はまだか… 涙はまだか… 眠りはまだか… 深みはまだか… 澱みはまだか… 恐怖はまだか… 犠牲はまだか… 滅びはまだか… がんばれよはまだか… よく見ろはまだか… よく聞けはまだか… よく考えろはまだか… よくやったはまだか… おれはやった!はまだか… やっちまった…はまだか… ここだ!はまだか… ここじゃない!はまだか… やめておけ!はまだか… やっちまえ!はまだか… 心が折れそうだ…はまだか… 考えるなはまだか… さみしい…はまだか… またここか…はまだか… ここからが本番だはまだか… 慌てるんじゃないはまだか… 立ち止まるなはまだか… 引き返せはまだか… 諦めろはまだか… 諦めるなはまだか… 助けてくれ…はまだか… そんな馬鹿な…はまだか… 高すぎる…はまだか… 帰りたい…はまだか… 夢みたい…はまだか… 懐かしい…はまだか… 美しい…はまだか… その資格は無いはまだか… 覚悟はできたか?はまだか… やはり敵か… やはり雑魚か… やはり強敵か… やはり怪物か… やはり竜か… やはりボスか… やはり見張りか… やはり集団か… やはり群れか… やはり囮か… やはり亡者か… やはり兵士か… やはり騎士か… やはり騎兵か… やはり射手か… やはり狙撃手か… やはり魔術師か… やはり兵器か… やはり君主か… やはり王か… やはり亜人か… やはり異人か… やはり巨人か… やはり馬か… やはり犬か… やはり狼か… やはりネズミか… やはり獣か… やはり鳥か… やはり猛禽か… やはり蛇か… やはりカニか… やはりエビか… やはりタコか… やはり虫か… やはりスカラベか… やはりナメクジか… やはり霊か… やはり骸骨か… やはり異形か… やはり忌むべきものか… やはり褪せ人か… やはり戦士か… やはり剣士か… やはり騎士か… やはり侍か… やはり魔術師か… やはり聖職者か… やはり賢者か… やはり商人か… やはり先生か… やはり師匠か… やはり友人か… やはり恋人か… やはり婆か… やはり爺か… やはり天使か… やはり金持ちか… やはり貧乏人か… やはり良い奴か… やはり悪い奴か… やはり太った奴か… やはり痩せた奴か… やはりかわいい奴か… やはり可哀想な奴か… やはり変な奴か… やはりすばやい奴か… やはりのろまな奴か… やはり見えない奴か… やはり得体のしれない奴か… やはり巨大な奴か… やはり罪人か… やはり盗人か… やはり嘘つきか… やはり卑怯者か… やはり裏切り者か… やはり二人組か… やはり三人組か… やはり貴人か… やはり貴族か… やはり勇者か… やはり英雄か… やはり君主か… やはり王か… やはり神か… やはりアイテムか… やはり必要なアイテムか… やはり貴重なアイテムか… やはりなにかか… やはりすごいなにかか… やはり宝箱か… やはり死体か… やはり棺か… やはり罠か… やはり武器か… やはり盾か… やはり弓か… やはり飛び道具か… やはり防具か… やはりタリスマンか… やはり戦技か… やはり魔術か… やはり祈祷か… やはり地図か… やはり素材か… やはり花か… やはり草か… やはり木か… やはり実か… やはり種か… やはりキノコか… やはり雫か… やはり結晶か… やはり蝶か… やはり虫か… やはり排泄物か… やはり祝福か… やはり扉か… やはり鍵か… やはりはしごか… やはりレバーか… やはり昇降機か… やはり霊気流か… やはり転送門か… やはり星見台か… やはり鳥の遠見か… やはりメッセージか… やはり血痕か… やはり黄金樹か… やはりエルデンリングか… やはり接近戦か… やはり遠距離戦か… やはり騎乗戦か… やはり誘い出しか… やはり個別撃破か… やはり一網打尽か… やはり突撃か… やはり隠密か… やはり擬態か… やはり撹乱か… やはり追跡か… やはり逃走か… やはり召喚か… やはり回り込みか… やはり飛び降りか… やはり走りぬけか… やはりひと休みか… やはり攻撃か… やはりジャンプ攻撃か… やはりダッシュ攻撃か… やはり致命の一撃か… やはり両手持ちか… やはりガードか… やはりパリィか… やはりガードカウンターか… やはり魔術か… やはり祈祷か… やはり戦技か… やはり召喚か… やはり投擲か… やはり回復か… やはりダッシュか… やはりローリングか… やはりバックステップか… やはりジャンプか… やはりしゃがみか… やはりターゲット固定か… やはりアイテム製作か… やはりジェスチャーか… やはり朝か… やはり昼か… やはり夕か… やはり夜か… やはり晴れか… やはり曇りか… やはり雨か… やはり嵐か… やはり霧か… やはり雪か… やはり巡回か… やはり行列か… やはり群れか… やはり奇襲か… やはり待ち伏せか… やはり挟み撃ちか… やはりたこ殴りか… やはり交戦か… やはり援軍か… やはり儀式か… やはり爆発か… やはり頂上か… やはり防衛地点か… やはり登る場所か… やはり渡る場所か… やはり明るい場所か… やはり暗い場所か… やはり広い場所か… やはり狭い場所か… やはり隠れる場所か… やはり狙撃ポイントか… やはり観察ポイントか… やはり安全か… やはり危険か… やはり絶景か… やはり回り道か… やはり隠し道か… やはり抜け道か… やはり近道か… やはり行き止まりか… やはりよそ見か… やはり見落としか… やはりスタミナ切れか… やはり街道か… やはり関所か… やはり橋か… やはり城か… やはり砦か… やはり都か… やはり遺跡か… やはり教会か… やはり塔か… やはり野営地か… やはり家か… やはり墓地か… やはり地下墓か… やはり坑道か… やはり洞窟か… やはり封牢か… やはり大樹か… やはり地下室か… やはり地上か… やはり地下か… やはり森か… やはり川か… やはり湖か… やはり沼か… やはり山か… やはり谷か… やはり崖か… やはり水場か… やはり巣か… やはり穴か… やはり東か… やはり西か… やはり南か… やはり北か… やはり前か… やはり後か… やはり左か… やはり右か… やはり中央か… やはり上か… やはり下か… やはり端か… やはり頭か… やはりお腹か… やはり背中か… やはり腕か… やはり脚か… やはり尻か… やはり尻尾か… やはり本体か… やはり指か… やはり物理か… やはり通常か… やはり打撃か… やはり斬撃か… やはり刺突か… やはり炎か… やはり雷か… やはり魔力か… やはり聖か… やはり毒か… やはり猛毒か… やはり朱い腐敗か… やはり出血か… やはり冷気か… やはり睡眠か… やはり発狂か… やはり死か… やはり生か… やはり死か… やはり光か… やはり闇か… やはり星か… やはり非か… やはり律か… やはり混沌か… やはり喜びか… やはり怒りか… やはり苦しみか… やはり悲しみか… やはり癒しか… やはり幸せか… やはり不幸か… やはり幸運か… やはり不運か… やはり希望か… やはり絶望か… やはり勝利か… やはり敗北か… やはり探究か… やはり信仰か… やはり豊穣か… やはり腐敗か… やはり信義か… やはり不義か… やはり秘密か… やはりチャンスか… やはりピンチか… やはりヒントか… やはり友情か… やはり愛情か… やはり勇気か… やはり元気か… やはり根性か… やはり余裕か… やはりうっかりか… やはり油断か… やはり反省か… やはり後悔か… やはり諦めか… やはり無駄か… やはり限界か… やはり裏切りか… やはり復讐か… やはり破壊か… やはり無鉄砲か… やはり冷静さか… やはり用心深さか… やはり静けさか… やはり音か… やはり涙か… やはり眠りか… やはり深みか… やはり澱みか… やはり恐怖か… やはり犠牲か… やはり滅びか… やはりがんばれよか… やはりよく見ろか… やはりよく聞けか… やはりよく考えろか… やはりよくやったか… やはりおれはやった!か… やはりやっちまった…か… やはりここだ!か… やはりここじゃない!か… やはりやめておけ!か… やはりやっちまえ!か… やはり心が折れそうだ…か… やはり考えるなか… やはりさみしい…か… やはりまたここか…か… やはりここからが本番だか… やはり慌てるんじゃないか… やはり立ち止まるなか… やはり引き返せか… やはり諦めろか… やはり諦めるなか… やはり助けてくれ…か… やはりそんな馬鹿な…か… やはり高すぎる…か… やはり帰りたい…か… やはり夢みたい…か… やはり懐かしい…か… やはり美しい…か… やはりその資格は無いか… やはり覚悟はできたか?か… 敵さえあれば… 雑魚さえあれば… 強敵さえあれば… 怪物さえあれば… 竜さえあれば… ボスさえあれば… 見張りさえあれば… 集団さえあれば… 群れさえあれば… 囮さえあれば… 亡者さえあれば… 兵士さえあれば… 騎士さえあれば… 騎兵さえあれば… 射手さえあれば… 狙撃手さえあれば… 魔術師さえあれば… 兵器さえあれば… 君主さえあれば… 王さえあれば… 亜人さえあれば… 異人さえあれば… 巨人さえあれば… 馬さえあれば… 犬さえあれば… 狼さえあれば… ネズミさえあれば… 獣さえあれば… 鳥さえあれば… 猛禽さえあれば… 蛇さえあれば… カニさえあれば… エビさえあれば… タコさえあれば… 虫さえあれば… スカラベさえあれば… ナメクジさえあれば… 霊さえあれば… 骸骨さえあれば… 異形さえあれば… 忌むべきものさえあれば… 褪せ人さえあれば… 戦士さえあれば… 剣士さえあれば… 騎士さえあれば… 侍さえあれば… 魔術師さえあれば… 聖職者さえあれば… 賢者さえあれば… 商人さえあれば… 先生さえあれば… 師匠さえあれば… 友人さえあれば… 恋人さえあれば… 婆さえあれば… 爺さえあれば… 天使さえあれば… 金持ちさえあれば… 貧乏人さえあれば… 良い奴さえあれば… 悪い奴さえあれば… 太った奴さえあれば… 痩せた奴さえあれば… かわいい奴さえあれば… 可哀想な奴さえあれば… 変な奴さえあれば… すばやい奴さえあれば… のろまな奴さえあれば… 見えない奴さえあれば… 得体のしれない奴さえあれば… 巨大な奴さえあれば… 罪人さえあれば… 盗人さえあれば… 嘘つきさえあれば… 卑怯者さえあれば… 裏切り者さえあれば… 二人組さえあれば… 三人組さえあれば… 貴人さえあれば… 貴族さえあれば… 勇者さえあれば… 英雄さえあれば… 君主さえあれば… 王さえあれば… 神さえあれば… アイテムさえあれば… 必要なアイテムさえあれば… 貴重なアイテムさえあれば… なにかさえあれば… すごいなにかさえあれば… 宝箱さえあれば… 死体さえあれば… 棺さえあれば… 罠さえあれば… 武器さえあれば… 盾さえあれば… 弓さえあれば… 飛び道具さえあれば… 防具さえあれば… タリスマンさえあれば… 戦技さえあれば… 魔術さえあれば… 祈祷さえあれば… 地図さえあれば… 素材さえあれば… 花さえあれば… 草さえあれば… 木さえあれば… 実さえあれば… 種さえあれば… キノコさえあれば… 雫さえあれば… 結晶さえあれば… 蝶さえあれば… 虫さえあれば… 排泄物さえあれば… 祝福さえあれば… 扉さえあれば… 鍵さえあれば… はしごさえあれば… レバーさえあれば… 昇降機さえあれば… 霊気流さえあれば… 転送門さえあれば… 星見台さえあれば… 鳥の遠見さえあれば… メッセージさえあれば… 血痕さえあれば… 黄金樹さえあれば… エルデンリングさえあれば… 接近戦さえあれば… 遠距離戦さえあれば… 騎乗戦さえあれば… 誘い出しさえあれば… 個別撃破さえあれば… 一網打尽さえあれば… 突撃さえあれば… 隠密さえあれば… 擬態さえあれば… 撹乱さえあれば… 追跡さえあれば… 逃走さえあれば… 召喚さえあれば… 回り込みさえあれば… 飛び降りさえあれば… 走りぬけさえあれば… ひと休みさえあれば… 攻撃さえあれば… ジャンプ攻撃さえあれば… ダッシュ攻撃さえあれば… 致命の一撃さえあれば… 両手持ちさえあれば… ガードさえあれば… パリィさえあれば… ガードカウンターさえあれば… 魔術さえあれば… 祈祷さえあれば… 戦技さえあれば… 召喚さえあれば… 投擲さえあれば… 回復さえあれば… ダッシュさえあれば… ローリングさえあれば… バックステップさえあれば… ジャンプさえあれば… しゃがみさえあれば… ターゲット固定さえあれば… アイテム製作さえあれば… ジェスチャーさえあれば… 朝さえあれば… 昼さえあれば… 夕さえあれば… 夜さえあれば… 晴れさえあれば… 曇りさえあれば… 雨さえあれば… 嵐さえあれば… 霧さえあれば… 雪さえあれば… 巡回さえあれば… 行列さえあれば… 群れさえあれば… 奇襲さえあれば… 待ち伏せさえあれば… 挟み撃ちさえあれば… たこ殴りさえあれば… 交戦さえあれば… 援軍さえあれば… 儀式さえあれば… 爆発さえあれば… 頂上さえあれば… 防衛地点さえあれば… 登る場所さえあれば… 渡る場所さえあれば… 明るい場所さえあれば… 暗い場所さえあれば… 広い場所さえあれば… 狭い場所さえあれば… 隠れる場所さえあれば… 狙撃ポイントさえあれば… 観察ポイントさえあれば… 安全さえあれば… 危険さえあれば… 絶景さえあれば… 回り道さえあれば… 隠し道さえあれば… 抜け道さえあれば… 近道さえあれば… 行き止まりさえあれば… よそ見さえあれば… 見落としさえあれば… スタミナ切れさえあれば… 街道さえあれば… 関所さえあれば… 橋さえあれば… 城さえあれば… 砦さえあれば… 都さえあれば… 遺跡さえあれば… 教会さえあれば… 塔さえあれば… 野営地さえあれば… 家さえあれば… 墓地さえあれば… 地下墓さえあれば… 坑道さえあれば… 洞窟さえあれば… 封牢さえあれば… 大樹さえあれば… 地下室さえあれば… 地上さえあれば… 地下さえあれば… 森さえあれば… 川さえあれば… 湖さえあれば… 沼さえあれば… 山さえあれば… 谷さえあれば… 崖さえあれば… 水場さえあれば… 巣さえあれば… 穴さえあれば… 東さえあれば… 西さえあれば… 南さえあれば… 北さえあれば… 前さえあれば… 後さえあれば… 左さえあれば… 右さえあれば… 中央さえあれば… 上さえあれば… 下さえあれば… 端さえあれば… 頭さえあれば… お腹さえあれば… 背中さえあれば… 腕さえあれば… 脚さえあれば… 尻さえあれば… 尻尾さえあれば… 本体さえあれば… 指さえあれば… 物理さえあれば… 通常さえあれば… 打撃さえあれば… 斬撃さえあれば… 刺突さえあれば… 炎さえあれば… 雷さえあれば… 魔力さえあれば… 聖さえあれば… 毒さえあれば… 猛毒さえあれば… 朱い腐敗さえあれば… 出血さえあれば… 冷気さえあれば… 睡眠さえあれば… 発狂さえあれば… 死さえあれば… 生さえあれば… 死さえあれば… 光さえあれば… 闇さえあれば… 星さえあれば… 非さえあれば… 律さえあれば… 混沌さえあれば… 喜びさえあれば… 怒りさえあれば… 苦しみさえあれば… 悲しみさえあれば… 癒しさえあれば… 幸せさえあれば… 不幸さえあれば… 幸運さえあれば… 不運さえあれば… 希望さえあれば… 絶望さえあれば… 勝利さえあれば… 敗北さえあれば… 探究さえあれば… 信仰さえあれば… 豊穣さえあれば… 腐敗さえあれば… 信義さえあれば… 不義さえあれば… 秘密さえあれば… チャンスさえあれば… ピンチさえあれば… ヒントさえあれば… 友情さえあれば… 愛情さえあれば… 勇気さえあれば… 元気さえあれば… 根性さえあれば… 余裕さえあれば… うっかりさえあれば… 油断さえあれば… 反省さえあれば… 後悔さえあれば… 諦めさえあれば… 無駄さえあれば… 限界さえあれば… 裏切りさえあれば… 復讐さえあれば… 破壊さえあれば… 無鉄砲さえあれば… 冷静ささえあれば… 用心深ささえあれば… 静けささえあれば… 音さえあれば… 涙さえあれば… 眠りさえあれば… 深みさえあれば… 澱みさえあれば… 恐怖さえあれば… 犠牲さえあれば… 滅びさえあれば… がんばれよさえあれば… よく見ろさえあれば… よく聞けさえあれば… よく考えろさえあれば… よくやったさえあれば… おれはやった!さえあれば… やっちまった…さえあれば… ここだ!さえあれば… ここじゃない!さえあれば… やめておけ!さえあれば… やっちまえ!さえあれば… 心が折れそうだ…さえあれば… 考えるなさえあれば… さみしい…さえあれば… またここか…さえあれば… ここからが本番ださえあれば… 慌てるんじゃないさえあれば… 立ち止まるなさえあれば… 引き返せさえあれば… 諦めろさえあれば… 諦めるなさえあれば… 助けてくれ…さえあれば… そんな馬鹿な…さえあれば… 高すぎる…さえあれば… 帰りたい…さえあれば… 夢みたい…さえあれば… 懐かしい…さえあれば… 美しい…さえあれば… その資格は無いさえあれば… 覚悟はできたか?さえあれば… 敵とはな… 雑魚とはな… 強敵とはな… 怪物とはな… 竜とはな… ボスとはな… 見張りとはな… 集団とはな… 群れとはな… 囮とはな… 亡者とはな… 兵士とはな… 騎士とはな… 騎兵とはな… 射手とはな… 狙撃手とはな… 魔術師とはな… 兵器とはな… 君主とはな… 王とはな… 亜人とはな… 異人とはな… 巨人とはな… 馬とはな… 犬とはな… 狼とはな… ネズミとはな… 獣とはな… 鳥とはな… 猛禽とはな… 蛇とはな… カニとはな… エビとはな… タコとはな… 虫とはな… スカラベとはな… ナメクジとはな… 霊とはな… 骸骨とはな… 異形とはな… 忌むべきものとはな… 褪せ人とはな… 戦士とはな… 剣士とはな… 騎士とはな… 侍とはな… 魔術師とはな… 聖職者とはな… 賢者とはな… 商人とはな… 先生とはな… 師匠とはな… 友人とはな… 恋人とはな… 婆とはな… 爺とはな… 天使とはな… 金持ちとはな… 貧乏人とはな… 良い奴とはな… 悪い奴とはな… 太った奴とはな… 痩せた奴とはな… かわいい奴とはな… 可哀想な奴とはな… 変な奴とはな… すばやい奴とはな… のろまな奴とはな… 見えない奴とはな… 得体のしれない奴とはな… 巨大な奴とはな… 罪人とはな… 盗人とはな… 嘘つきとはな… 卑怯者とはな… 裏切り者とはな… 二人組とはな… 三人組とはな… 貴人とはな… 貴族とはな… 勇者とはな… 英雄とはな… 君主とはな… 王とはな… 神とはな… アイテムとはな… 必要なアイテムとはな… 貴重なアイテムとはな… なにかとはな… すごいなにかとはな… 宝箱とはな… 死体とはな… 棺とはな… 罠とはな… 武器とはな… 盾とはな… 弓とはな… 飛び道具とはな… 防具とはな… タリスマンとはな… 戦技とはな… 魔術とはな… 祈祷とはな… 地図とはな… 素材とはな… 花とはな… 草とはな… 木とはな… 実とはな… 種とはな… キノコとはな… 雫とはな… 結晶とはな… 蝶とはな… 虫とはな… 排泄物とはな… 祝福とはな… 扉とはな… 鍵とはな… はしごとはな… レバーとはな… 昇降機とはな… 霊気流とはな… 転送門とはな… 星見台とはな… 鳥の遠見とはな… メッセージとはな… 血痕とはな… 黄金樹とはな… エルデンリングとはな… 接近戦とはな… 遠距離戦とはな… 騎乗戦とはな… 誘い出しとはな… 個別撃破とはな… 一網打尽とはな… 突撃とはな… 隠密とはな… 擬態とはな… 撹乱とはな… 追跡とはな… 逃走とはな… 召喚とはな… 回り込みとはな… 飛び降りとはな… 走りぬけとはな… ひと休みとはな… 攻撃とはな… ジャンプ攻撃とはな… ダッシュ攻撃とはな… 致命の一撃とはな… 両手持ちとはな… ガードとはな… パリィとはな… ガードカウンターとはな… 魔術とはな… 祈祷とはな… 戦技とはな… 召喚とはな… 投擲とはな… 回復とはな… ダッシュとはな… ローリングとはな… バックステップとはな… ジャンプとはな… しゃがみとはな… ターゲット固定とはな… アイテム製作とはな… ジェスチャーとはな… 朝とはな… 昼とはな… 夕とはな… 夜とはな… 晴れとはな… 曇りとはな… 雨とはな… 嵐とはな… 霧とはな… 雪とはな… 巡回とはな… 行列とはな… 群れとはな… 奇襲とはな… 待ち伏せとはな… 挟み撃ちとはな… たこ殴りとはな… 交戦とはな… 援軍とはな… 儀式とはな… 爆発とはな… 頂上とはな… 防衛地点とはな… 登る場所とはな… 渡る場所とはな… 明るい場所とはな… 暗い場所とはな… 広い場所とはな… 狭い場所とはな… 隠れる場所とはな… 狙撃ポイントとはな… 観察ポイントとはな… 安全とはな… 危険とはな… 絶景とはな… 回り道とはな… 隠し道とはな… 抜け道とはな… 近道とはな… 行き止まりとはな… よそ見とはな… 見落としとはな… スタミナ切れとはな… 街道とはな… 関所とはな… 橋とはな… 城とはな… 砦とはな… 都とはな… 遺跡とはな… 教会とはな… 塔とはな… 野営地とはな… 家とはな… 墓地とはな… 地下墓とはな… 坑道とはな… 洞窟とはな… 封牢とはな… 大樹とはな… 地下室とはな… 地上とはな… 地下とはな… 森とはな… 川とはな… 湖とはな… 沼とはな… 山とはな… 谷とはな… 崖とはな… 水場とはな… 巣とはな… 穴とはな… 東とはな… 西とはな… 南とはな… 北とはな… 前とはな… 後とはな… 左とはな… 右とはな… 中央とはな… 上とはな… 下とはな… 端とはな… 頭とはな… お腹とはな… 背中とはな… 腕とはな… 脚とはな… 尻とはな… 尻尾とはな… 本体とはな… 指とはな… 物理とはな… 通常とはな… 打撃とはな… 斬撃とはな… 刺突とはな… 炎とはな… 雷とはな… 魔力とはな… 聖とはな… 毒とはな… 猛毒とはな… 朱い腐敗とはな… 出血とはな… 冷気とはな… 睡眠とはな… 発狂とはな… 死とはな… 生とはな… 死とはな… 光とはな… 闇とはな… 星とはな… 非とはな… 律とはな… 混沌とはな… 喜びとはな… 怒りとはな… 苦しみとはな… 悲しみとはな… 癒しとはな… 幸せとはな… 不幸とはな… 幸運とはな… 不運とはな… 希望とはな… 絶望とはな… 勝利とはな… 敗北とはな… 探究とはな… 信仰とはな… 豊穣とはな… 腐敗とはな… 信義とはな… 不義とはな… 秘密とはな… チャンスとはな… ピンチとはな… ヒントとはな… 友情とはな… 愛情とはな… 勇気とはな… 元気とはな… 根性とはな… 余裕とはな… うっかりとはな… 油断とはな… 反省とはな… 後悔とはな… 諦めとはな… 無駄とはな… 限界とはな… 裏切りとはな… 復讐とはな… 破壊とはな… 無鉄砲とはな… 冷静さとはな… 用心深さとはな… 静けさとはな… 音とはな… 涙とはな… 眠りとはな… 深みとはな… 澱みとはな… 恐怖とはな… 犠牲とはな… 滅びとはな… がんばれよとはな… よく見ろとはな… よく聞けとはな… よく考えろとはな… よくやったとはな… おれはやった!とはな… やっちまった…とはな… ここだ!とはな… ここじゃない!とはな… やめておけ!とはな… やっちまえ!とはな… 心が折れそうだ…とはな… 考えるなとはな… さみしい…とはな… またここか…とはな… ここからが本番だとはな… 慌てるんじゃないとはな… 立ち止まるなとはな… 引き返せとはな… 諦めろとはな… 諦めるなとはな… 助けてくれ…とはな… そんな馬鹿な…とはな… 高すぎる…とはな… 帰りたい…とはな… 夢みたい…とはな… 懐かしい…とはな… 美しい…とはな… その資格は無いとはな… 覚悟はできたか?とはな… 敵の予感… 雑魚の予感… 強敵の予感… 怪物の予感… 竜の予感… ボスの予感… 見張りの予感… 集団の予感… 群れの予感… 囮の予感… 亡者の予感… 兵士の予感… 騎士の予感… 騎兵の予感… 射手の予感… 狙撃手の予感… 魔術師の予感… 兵器の予感… 君主の予感… 王の予感… 亜人の予感… 異人の予感… 巨人の予感… 馬の予感… 犬の予感… 狼の予感… ネズミの予感… 獣の予感… 鳥の予感… 猛禽の予感… 蛇の予感… カニの予感… エビの予感… タコの予感… 虫の予感… スカラベの予感… ナメクジの予感… 霊の予感… 骸骨の予感… 異形の予感… 忌むべきものの予感… 褪せ人の予感… 戦士の予感… 剣士の予感… 騎士の予感… 侍の予感… 魔術師の予感… 聖職者の予感… 賢者の予感… 商人の予感… 先生の予感… 師匠の予感… 友人の予感… 恋人の予感… 婆の予感… 爺の予感… 天使の予感… 金持ちの予感… 貧乏人の予感… 良い奴の予感… 悪い奴の予感… 太った奴の予感… 痩せた奴の予感… かわいい奴の予感… 可哀想な奴の予感… 変な奴の予感… すばやい奴の予感… のろまな奴の予感… 見えない奴の予感… 得体のしれない奴の予感… 巨大な奴の予感… 罪人の予感… 盗人の予感… 嘘つきの予感… 卑怯者の予感… 裏切り者の予感… 二人組の予感… 三人組の予感… 貴人の予感… 貴族の予感… 勇者の予感… 英雄の予感… 君主の予感… 王の予感… 神の予感… アイテムの予感… 必要なアイテムの予感… 貴重なアイテムの予感… なにかの予感… すごいなにかの予感… 宝箱の予感… 死体の予感… 棺の予感… 罠の予感… 武器の予感… 盾の予感… 弓の予感… 飛び道具の予感… 防具の予感… タリスマンの予感… 戦技の予感… 魔術の予感… 祈祷の予感… 地図の予感… 素材の予感… 花の予感… 草の予感… 木の予感… 実の予感… 種の予感… キノコの予感… 雫の予感… 結晶の予感… 蝶の予感… 虫の予感… 排泄物の予感… 祝福の予感… 扉の予感… 鍵の予感… はしごの予感… レバーの予感… 昇降機の予感… 霊気流の予感… 転送門の予感… 星見台の予感… 鳥の遠見の予感… メッセージの予感… 血痕の予感… 黄金樹の予感… エルデンリングの予感… 接近戦の予感… 遠距離戦の予感… 騎乗戦の予感… 誘い出しの予感… 個別撃破の予感… 一網打尽の予感… 突撃の予感… 隠密の予感… 擬態の予感… 撹乱の予感… 追跡の予感… 逃走の予感… 召喚の予感… 回り込みの予感… 飛び降りの予感… 走りぬけの予感… ひと休みの予感… 攻撃の予感… ジャンプ攻撃の予感… ダッシュ攻撃の予感… 致命の一撃の予感… 両手持ちの予感… ガードの予感… パリィの予感… ガードカウンターの予感… 魔術の予感… 祈祷の予感… 戦技の予感… 召喚の予感… 投擲の予感… 回復の予感… ダッシュの予感… ローリングの予感… バックステップの予感… ジャンプの予感… しゃがみの予感… ターゲット固定の予感… アイテム製作の予感… ジェスチャーの予感… 朝の予感… 昼の予感… 夕の予感… 夜の予感… 晴れの予感… 曇りの予感… 雨の予感… 嵐の予感… 霧の予感… 雪の予感… 巡回の予感… 行列の予感… 群れの予感… 奇襲の予感… 待ち伏せの予感… 挟み撃ちの予感… たこ殴りの予感… 交戦の予感… 援軍の予感… 儀式の予感… 爆発の予感… 頂上の予感… 防衛地点の予感… 登る場所の予感… 渡る場所の予感… 明るい場所の予感… 暗い場所の予感… 広い場所の予感… 狭い場所の予感… 隠れる場所の予感… 狙撃ポイントの予感… 観察ポイントの予感… 安全の予感… 危険の予感… 絶景の予感… 回り道の予感… 隠し道の予感… 抜け道の予感… 近道の予感… 行き止まりの予感… よそ見の予感… 見落としの予感… スタミナ切れの予感… 街道の予感… 関所の予感… 橋の予感… 城の予感… 砦の予感… 都の予感… 遺跡の予感… 教会の予感… 塔の予感… 野営地の予感… 家の予感… 墓地の予感… 地下墓の予感… 坑道の予感… 洞窟の予感… 封牢の予感… 大樹の予感… 地下室の予感… 地上の予感… 地下の予感… 森の予感… 川の予感… 湖の予感… 沼の予感… 山の予感… 谷の予感… 崖の予感… 水場の予感… 巣の予感… 穴の予感… 東の予感… 西の予感… 南の予感… 北の予感… 前の予感… 後の予感… 左の予感… 右の予感… 中央の予感… 上の予感… 下の予感… 端の予感… 頭の予感… お腹の予感… 背中の予感… 腕の予感… 脚の予感… 尻の予感… 尻尾の予感… 本体の予感… 指の予感… 物理の予感… 通常の予感… 打撃の予感… 斬撃の予感… 刺突の予感… 炎の予感… 雷の予感… 魔力の予感… 聖の予感… 毒の予感… 猛毒の予感… 朱い腐敗の予感… 出血の予感… 冷気の予感… 睡眠の予感… 発狂の予感… 死の予感… 生の予感… 死の予感… 光の予感… 闇の予感… 星の予感… 非の予感… 律の予感… 混沌の予感… 喜びの予感… 怒りの予感… 苦しみの予感… 悲しみの予感… 癒しの予感… 幸せの予感… 不幸の予感… 幸運の予感… 不運の予感… 希望の予感… 絶望の予感… 勝利の予感… 敗北の予感… 探究の予感… 信仰の予感… 豊穣の予感… 腐敗の予感… 信義の予感… 不義の予感… 秘密の予感… チャンスの予感… ピンチの予感… ヒントの予感… 友情の予感… 愛情の予感… 勇気の予感… 元気の予感… 根性の予感… 余裕の予感… うっかりの予感… 油断の予感… 反省の予感… 後悔の予感… 諦めの予感… 無駄の予感… 限界の予感… 裏切りの予感… 復讐の予感… 破壊の予感… 無鉄砲の予感… 冷静さの予感… 用心深さの予感… 静けさの予感… 音の予感… 涙の予感… 眠りの予感… 深みの予感… 澱みの予感… 恐怖の予感… 犠牲の予感… 滅びの予感… がんばれよの予感… よく見ろの予感… よく聞けの予感… よく考えろの予感… よくやったの予感… おれはやった!の予感… やっちまった…の予感… ここだ!の予感… ここじゃない!の予感… やめておけ!の予感… やっちまえ!の予感… 心が折れそうだ…の予感… 考えるなの予感… さみしい…の予感… またここか…の予感… ここからが本番だの予感… 慌てるんじゃないの予感… 立ち止まるなの予感… 引き返せの予感… 諦めろの予感… 諦めるなの予感… 助けてくれ…の予感… そんな馬鹿な…の予感… 高すぎる…の予感… 帰りたい…の予感… 夢みたい…の予感… 懐かしい…の予感… 美しい…の予感… その資格は無いの予感… 覚悟はできたか?の予感… 敵だと思うだろう? 雑魚だと思うだろう? 強敵だと思うだろう? 怪物だと思うだろう? 竜だと思うだろう? ボスだと思うだろう? 見張りだと思うだろう? 集団だと思うだろう? 群れだと思うだろう? 囮だと思うだろう? 亡者だと思うだろう? 兵士だと思うだろう? 騎士だと思うだろう? 騎兵だと思うだろう? 射手だと思うだろう? 狙撃手だと思うだろう? 魔術師だと思うだろう? 兵器だと思うだろう? 君主だと思うだろう? 王だと思うだろう? 亜人だと思うだろう? 異人だと思うだろう? 巨人だと思うだろう? 馬だと思うだろう? 犬だと思うだろう? 狼だと思うだろう? ネズミだと思うだろう? 獣だと思うだろう? 鳥だと思うだろう? 猛禽だと思うだろう? 蛇だと思うだろう? カニだと思うだろう? エビだと思うだろう? タコだと思うだろう? 虫だと思うだろう? スカラベだと思うだろう? ナメクジだと思うだろう? 霊だと思うだろう? 骸骨だと思うだろう? 異形だと思うだろう? 忌むべきものだと思うだろう? 褪せ人だと思うだろう? 戦士だと思うだろう? 剣士だと思うだろう? 騎士だと思うだろう? 侍だと思うだろう? 魔術師だと思うだろう? 聖職者だと思うだろう? 賢者だと思うだろう? 商人だと思うだろう? 先生だと思うだろう? 師匠だと思うだろう? 友人だと思うだろう? 恋人だと思うだろう? 婆だと思うだろう? 爺だと思うだろう? 天使だと思うだろう? 金持ちだと思うだろう? 貧乏人だと思うだろう? 良い奴だと思うだろう? 悪い奴だと思うだろう? 太った奴だと思うだろう? 痩せた奴だと思うだろう? かわいい奴だと思うだろう? 可哀想な奴だと思うだろう? 変な奴だと思うだろう? すばやい奴だと思うだろう? のろまな奴だと思うだろう? 見えない奴だと思うだろう? 得体のしれない奴だと思うだろう? 巨大な奴だと思うだろう? 罪人だと思うだろう? 盗人だと思うだろう? 嘘つきだと思うだろう? 卑怯者だと思うだろう? 裏切り者だと思うだろう? 二人組だと思うだろう? 三人組だと思うだろう? 貴人だと思うだろう? 貴族だと思うだろう? 勇者だと思うだろう? 英雄だと思うだろう? 君主だと思うだろう? 王だと思うだろう? 神だと思うだろう? アイテムだと思うだろう? 必要なアイテムだと思うだろう? 貴重なアイテムだと思うだろう? なにかだと思うだろう? すごいなにかだと思うだろう? 宝箱だと思うだろう? 死体だと思うだろう? 棺だと思うだろう? 罠だと思うだろう? 武器だと思うだろう? 盾だと思うだろう? 弓だと思うだろう? 飛び道具だと思うだろう? 防具だと思うだろう? タリスマンだと思うだろう? 戦技だと思うだろう? 魔術だと思うだろう? 祈祷だと思うだろう? 地図だと思うだろう? 素材だと思うだろう? 花だと思うだろう? 草だと思うだろう? 木だと思うだろう? 実だと思うだろう? 種だと思うだろう? キノコだと思うだろう? 雫だと思うだろう? 結晶だと思うだろう? 蝶だと思うだろう? 虫だと思うだろう? 排泄物だと思うだろう? 祝福だと思うだろう? 扉だと思うだろう? 鍵だと思うだろう? はしごだと思うだろう? レバーだと思うだろう? 昇降機だと思うだろう? 霊気流だと思うだろう? 転送門だと思うだろう? 星見台だと思うだろう? 鳥の遠見だと思うだろう? メッセージだと思うだろう? 血痕だと思うだろう? 黄金樹だと思うだろう? エルデンリングだと思うだろう? 接近戦だと思うだろう? 遠距離戦だと思うだろう? 騎乗戦だと思うだろう? 誘い出しだと思うだろう? 個別撃破だと思うだろう? 一網打尽だと思うだろう? 突撃だと思うだろう? 隠密だと思うだろう? 擬態だと思うだろう? 撹乱だと思うだろう? 追跡だと思うだろう? 逃走だと思うだろう? 召喚だと思うだろう? 回り込みだと思うだろう? 飛び降りだと思うだろう? 走りぬけだと思うだろう? ひと休みだと思うだろう? 攻撃だと思うだろう? ジャンプ攻撃だと思うだろう? ダッシュ攻撃だと思うだろう? 致命の一撃だと思うだろう? 両手持ちだと思うだろう? ガードだと思うだろう? パリィだと思うだろう? ガードカウンターだと思うだろう? 魔術だと思うだろう? 祈祷だと思うだろう? 戦技だと思うだろう? 召喚だと思うだろう? 投擲だと思うだろう? 回復だと思うだろう? ダッシュだと思うだろう? ローリングだと思うだろう? バックステップだと思うだろう? ジャンプだと思うだろう? しゃがみだと思うだろう? ターゲット固定だと思うだろう? アイテム製作だと思うだろう? ジェスチャーだと思うだろう? 朝だと思うだろう? 昼だと思うだろう? 夕だと思うだろう? 夜だと思うだろう? 晴れだと思うだろう? 曇りだと思うだろう? 雨だと思うだろう? 嵐だと思うだろう? 霧だと思うだろう? 雪だと思うだろう? 巡回だと思うだろう? 行列だと思うだろう? 群れだと思うだろう? 奇襲だと思うだろう? 待ち伏せだと思うだろう? 挟み撃ちだと思うだろう? たこ殴りだと思うだろう? 交戦だと思うだろう? 援軍だと思うだろう? 儀式だと思うだろう? 爆発だと思うだろう? 頂上だと思うだろう? 防衛地点だと思うだろう? 登る場所だと思うだろう? 渡る場所だと思うだろう? 明るい場所だと思うだろう? 暗い場所だと思うだろう? 広い場所だと思うだろう? 狭い場所だと思うだろう? 隠れる場所だと思うだろう? 狙撃ポイントだと思うだろう? 観察ポイントだと思うだろう? 安全だと思うだろう? 危険だと思うだろう? 絶景だと思うだろう? 回り道だと思うだろう? 隠し道だと思うだろう? 抜け道だと思うだろう? 近道だと思うだろう? 行き止まりだと思うだろう? よそ見だと思うだろう? 見落としだと思うだろう? スタミナ切れだと思うだろう? 街道だと思うだろう? 関所だと思うだろう? 橋だと思うだろう? 城だと思うだろう? 砦だと思うだろう? 都だと思うだろう? 遺跡だと思うだろう? 教会だと思うだろう? 塔だと思うだろう? 野営地だと思うだろう? 家だと思うだろう? 墓地だと思うだろう? 地下墓だと思うだろう? 坑道だと思うだろう? 洞窟だと思うだろう? 封牢だと思うだろう? 大樹だと思うだろう? 地下室だと思うだろう? 地上だと思うだろう? 地下だと思うだろう? 森だと思うだろう? 川だと思うだろう? 湖だと思うだろう? 沼だと思うだろう? 山だと思うだろう? 谷だと思うだろう? 崖だと思うだろう? 水場だと思うだろう? 巣だと思うだろう? 穴だと思うだろう? 東だと思うだろう? 西だと思うだろう? 南だと思うだろう? 北だと思うだろう? 前だと思うだろう? 後だと思うだろう? 左だと思うだろう? 右だと思うだろう? 中央だと思うだろう? 上だと思うだろう? 下だと思うだろう? 端だと思うだろう? 頭だと思うだろう? お腹だと思うだろう? 背中だと思うだろう? 腕だと思うだろう? 脚だと思うだろう? 尻だと思うだろう? 尻尾だと思うだろう? 本体だと思うだろう? 指だと思うだろう? 物理だと思うだろう? 通常だと思うだろう? 打撃だと思うだろう? 斬撃だと思うだろう? 刺突だと思うだろう? 炎だと思うだろう? 雷だと思うだろう? 魔力だと思うだろう? 聖だと思うだろう? 毒だと思うだろう? 猛毒だと思うだろう? 朱い腐敗だと思うだろう? 出血だと思うだろう? 冷気だと思うだろう? 睡眠だと思うだろう? 発狂だと思うだろう? 死だと思うだろう? 生だと思うだろう? 死だと思うだろう? 光だと思うだろう? 闇だと思うだろう? 星だと思うだろう? 非だと思うだろう? 律だと思うだろう? 混沌だと思うだろう? 喜びだと思うだろう? 怒りだと思うだろう? 苦しみだと思うだろう? 悲しみだと思うだろう? 癒しだと思うだろう? 幸せだと思うだろう? 不幸だと思うだろう? 幸運だと思うだろう? 不運だと思うだろう? 希望だと思うだろう? 絶望だと思うだろう? 勝利だと思うだろう? 敗北だと思うだろう? 探究だと思うだろう? 信仰だと思うだろう? 豊穣だと思うだろう? 腐敗だと思うだろう? 信義だと思うだろう? 不義だと思うだろう? 秘密だと思うだろう? チャンスだと思うだろう? ピンチだと思うだろう? ヒントだと思うだろう? 友情だと思うだろう? 愛情だと思うだろう? 勇気だと思うだろう? 元気だと思うだろう? 根性だと思うだろう? 余裕だと思うだろう? うっかりだと思うだろう? 油断だと思うだろう? 反省だと思うだろう? 後悔だと思うだろう? 諦めだと思うだろう? 無駄だと思うだろう? 限界だと思うだろう? 裏切りだと思うだろう? 復讐だと思うだろう? 破壊だと思うだろう? 無鉄砲だと思うだろう? 冷静さだと思うだろう? 用心深さだと思うだろう? 静けさだと思うだろう? 音だと思うだろう? 涙だと思うだろう? 眠りだと思うだろう? 深みだと思うだろう? 澱みだと思うだろう? 恐怖だと思うだろう? 犠牲だと思うだろう? 滅びだと思うだろう? がんばれよだと思うだろう? よく見ろだと思うだろう? よく聞けだと思うだろう? よく考えろだと思うだろう? よくやっただと思うだろう? おれはやった!だと思うだろう? やっちまった…だと思うだろう? ここだ!だと思うだろう? ここじゃない!だと思うだろう? やめておけ!だと思うだろう? やっちまえ!だと思うだろう? 心が折れそうだ…だと思うだろう? 考えるなだと思うだろう? さみしい…だと思うだろう? またここか…だと思うだろう? ここからが本番だだと思うだろう? 慌てるんじゃないだと思うだろう? 立ち止まるなだと思うだろう? 引き返せだと思うだろう? 諦めろだと思うだろう? 諦めるなだと思うだろう? 助けてくれ…だと思うだろう? そんな馬鹿な…だと思うだろう? 高すぎる…だと思うだろう? 帰りたい…だと思うだろう? 夢みたい…だと思うだろう? 懐かしい…だと思うだろう? 美しい…だと思うだろう? その資格は無いだと思うだろう? 覚悟はできたか?だと思うだろう? 敵の時間だ 雑魚の時間だ 強敵の時間だ 怪物の時間だ 竜の時間だ ボスの時間だ 見張りの時間だ 集団の時間だ 群れの時間だ 囮の時間だ 亡者の時間だ 兵士の時間だ 騎士の時間だ 騎兵の時間だ 射手の時間だ 狙撃手の時間だ 魔術師の時間だ 兵器の時間だ 君主の時間だ 王の時間だ 亜人の時間だ 異人の時間だ 巨人の時間だ 馬の時間だ 犬の時間だ 狼の時間だ ネズミの時間だ 獣の時間だ 鳥の時間だ 猛禽の時間だ 蛇の時間だ カニの時間だ エビの時間だ タコの時間だ 虫の時間だ スカラベの時間だ ナメクジの時間だ 霊の時間だ 骸骨の時間だ 異形の時間だ 忌むべきものの時間だ 褪せ人の時間だ 戦士の時間だ 剣士の時間だ 騎士の時間だ 侍の時間だ 魔術師の時間だ 聖職者の時間だ 賢者の時間だ 商人の時間だ 先生の時間だ 師匠の時間だ 友人の時間だ 恋人の時間だ 婆の時間だ 爺の時間だ 天使の時間だ 金持ちの時間だ 貧乏人の時間だ 良い奴の時間だ 悪い奴の時間だ 太った奴の時間だ 痩せた奴の時間だ かわいい奴の時間だ 可哀想な奴の時間だ 変な奴の時間だ すばやい奴の時間だ のろまな奴の時間だ 見えない奴の時間だ 得体のしれない奴の時間だ 巨大な奴の時間だ 罪人の時間だ 盗人の時間だ 嘘つきの時間だ 卑怯者の時間だ 裏切り者の時間だ 二人組の時間だ 三人組の時間だ 貴人の時間だ 貴族の時間だ 勇者の時間だ 英雄の時間だ 君主の時間だ 王の時間だ 神の時間だ アイテムの時間だ 必要なアイテムの時間だ 貴重なアイテムの時間だ なにかの時間だ すごいなにかの時間だ 宝箱の時間だ 死体の時間だ 棺の時間だ 罠の時間だ 武器の時間だ 盾の時間だ 弓の時間だ 飛び道具の時間だ 防具の時間だ タリスマンの時間だ 戦技の時間だ 魔術の時間だ 祈祷の時間だ 地図の時間だ 素材の時間だ 花の時間だ 草の時間だ 木の時間だ 実の時間だ 種の時間だ キノコの時間だ 雫の時間だ 結晶の時間だ 蝶の時間だ 虫の時間だ 排泄物の時間だ 祝福の時間だ 扉の時間だ 鍵の時間だ はしごの時間だ レバーの時間だ 昇降機の時間だ 霊気流の時間だ 転送門の時間だ 星見台の時間だ 鳥の遠見の時間だ メッセージの時間だ 血痕の時間だ 黄金樹の時間だ エルデンリングの時間だ 接近戦の時間だ 遠距離戦の時間だ 騎乗戦の時間だ 誘い出しの時間だ 個別撃破の時間だ 一網打尽の時間だ 突撃の時間だ 隠密の時間だ 擬態の時間だ 撹乱の時間だ 追跡の時間だ 逃走の時間だ 召喚の時間だ 回り込みの時間だ 飛び降りの時間だ 走りぬけの時間だ ひと休みの時間だ 攻撃の時間だ ジャンプ攻撃の時間だ ダッシュ攻撃の時間だ 致命の一撃の時間だ 両手持ちの時間だ ガードの時間だ パリィの時間だ ガードカウンターの時間だ 魔術の時間だ 祈祷の時間だ 戦技の時間だ 召喚の時間だ 投擲の時間だ 回復の時間だ ダッシュの時間だ ローリングの時間だ バックステップの時間だ ジャンプの時間だ しゃがみの時間だ ターゲット固定の時間だ アイテム製作の時間だ ジェスチャーの時間だ 朝の時間だ 昼の時間だ 夕の時間だ 夜の時間だ 晴れの時間だ 曇りの時間だ 雨の時間だ 嵐の時間だ 霧の時間だ 雪の時間だ 巡回の時間だ 行列の時間だ 群れの時間だ 奇襲の時間だ 待ち伏せの時間だ 挟み撃ちの時間だ たこ殴りの時間だ 交戦の時間だ 援軍の時間だ 儀式の時間だ 爆発の時間だ 頂上の時間だ 防衛地点の時間だ 登る場所の時間だ 渡る場所の時間だ 明るい場所の時間だ 暗い場所の時間だ 広い場所の時間だ 狭い場所の時間だ 隠れる場所の時間だ 狙撃ポイントの時間だ 観察ポイントの時間だ 安全の時間だ 危険の時間だ 絶景の時間だ 回り道の時間だ 隠し道の時間だ 抜け道の時間だ 近道の時間だ 行き止まりの時間だ よそ見の時間だ 見落としの時間だ スタミナ切れの時間だ 街道の時間だ 関所の時間だ 橋の時間だ 城の時間だ 砦の時間だ 都の時間だ 遺跡の時間だ 教会の時間だ 塔の時間だ 野営地の時間だ 家の時間だ 墓地の時間だ 地下墓の時間だ 坑道の時間だ 洞窟の時間だ 封牢の時間だ 大樹の時間だ 地下室の時間だ 地上の時間だ 地下の時間だ 森の時間だ 川の時間だ 湖の時間だ 沼の時間だ 山の時間だ 谷の時間だ 崖の時間だ 水場の時間だ 巣の時間だ 穴の時間だ 東の時間だ 西の時間だ 南の時間だ 北の時間だ 前の時間だ 後の時間だ 左の時間だ 右の時間だ 中央の時間だ 上の時間だ 下の時間だ 端の時間だ 頭の時間だ お腹の時間だ 背中の時間だ 腕の時間だ 脚の時間だ 尻の時間だ 尻尾の時間だ 本体の時間だ 指の時間だ 物理の時間だ 通常の時間だ 打撃の時間だ 斬撃の時間だ 刺突の時間だ 炎の時間だ 雷の時間だ 魔力の時間だ 聖の時間だ 毒の時間だ 猛毒の時間だ 朱い腐敗の時間だ 出血の時間だ 冷気の時間だ 睡眠の時間だ 発狂の時間だ 死の時間だ 生の時間だ 死の時間だ 光の時間だ 闇の時間だ 星の時間だ 非の時間だ 律の時間だ 混沌の時間だ 喜びの時間だ 怒りの時間だ 苦しみの時間だ 悲しみの時間だ 癒しの時間だ 幸せの時間だ 不幸の時間だ 幸運の時間だ 不運の時間だ 希望の時間だ 絶望の時間だ 勝利の時間だ 敗北の時間だ 探究の時間だ 信仰の時間だ 豊穣の時間だ 腐敗の時間だ 信義の時間だ 不義の時間だ 秘密の時間だ チャンスの時間だ ピンチの時間だ ヒントの時間だ 友情の時間だ 愛情の時間だ 勇気の時間だ 元気の時間だ 根性の時間だ 余裕の時間だ うっかりの時間だ 油断の時間だ 反省の時間だ 後悔の時間だ 諦めの時間だ 無駄の時間だ 限界の時間だ 裏切りの時間だ 復讐の時間だ 破壊の時間だ 無鉄砲の時間だ 冷静さの時間だ 用心深さの時間だ 静けさの時間だ 音の時間だ 涙の時間だ 眠りの時間だ 深みの時間だ 澱みの時間だ 恐怖の時間だ 犠牲の時間だ 滅びの時間だ がんばれよの時間だ よく見ろの時間だ よく聞けの時間だ よく考えろの時間だ よくやったの時間だ おれはやった!の時間だ やっちまった…の時間だ ここだ!の時間だ ここじゃない!の時間だ やめておけ!の時間だ やっちまえ!の時間だ 心が折れそうだ…の時間だ 考えるなの時間だ さみしい…の時間だ またここか…の時間だ ここからが本番だの時間だ 慌てるんじゃないの時間だ 立ち止まるなの時間だ 引き返せの時間だ 諦めろの時間だ 諦めるなの時間だ 助けてくれ…の時間だ そんな馬鹿な…の時間だ 高すぎる…の時間だ 帰りたい…の時間だ 夢みたい…の時間だ 懐かしい…の時間だ 美しい…の時間だ その資格は無いの時間だ 覚悟はできたか?の時間だ 敵、おぉ敵 雑魚、おぉ雑魚 強敵、おぉ強敵 怪物、おぉ怪物 竜、おぉ竜 ボス、おぉボス 見張り、おぉ見張り 集団、おぉ集団 群れ、おぉ群れ 囮、おぉ囮 亡者、おぉ亡者 兵士、おぉ兵士 騎士、おぉ騎士 騎兵、おぉ騎兵 射手、おぉ射手 狙撃手、おぉ狙撃手 魔術師、おぉ魔術師 兵器、おぉ兵器 君主、おぉ君主 王、おぉ王 亜人、おぉ亜人 異人、おぉ異人 巨人、おぉ巨人 馬、おぉ馬 犬、おぉ犬 狼、おぉ狼 ネズミ、おぉネズミ 獣、おぉ獣 鳥、おぉ鳥 猛禽、おぉ猛禽 蛇、おぉ蛇 カニ、おぉカニ エビ、おぉエビ タコ、おぉタコ 虫、おぉ虫 スカラベ、おぉスカラベ ナメクジ、おぉナメクジ 霊、おぉ霊 骸骨、おぉ骸骨 異形、おぉ異形 忌むべきもの、おぉ忌むべきもの 褪せ人、おぉ褪せ人 戦士、おぉ戦士 剣士、おぉ剣士 騎士、おぉ騎士 侍、おぉ侍 魔術師、おぉ魔術師 聖職者、おぉ聖職者 賢者、おぉ賢者 商人、おぉ商人 先生、おぉ先生 師匠、おぉ師匠 友人、おぉ友人 恋人、おぉ恋人 婆、おぉ婆 爺、おぉ爺 天使、おぉ天使 金持ち、おぉ金持ち 貧乏人、おぉ貧乏人 良い奴、おぉ良い奴 悪い奴、おぉ悪い奴 太った奴、おぉ太った奴 痩せた奴、おぉ痩せた奴 かわいい奴、おぉかわいい奴 可哀想な奴、おぉ可哀想な奴 変な奴、おぉ変な奴 すばやい奴、おぉすばやい奴 のろまな奴、おぉのろまな奴 見えない奴、おぉ見えない奴 得体のしれない奴、おぉ得体のしれない奴 巨大な奴、おぉ巨大な奴 罪人、おぉ罪人 盗人、おぉ盗人 嘘つき、おぉ嘘つき 卑怯者、おぉ卑怯者 裏切り者、おぉ裏切り者 二人組、おぉ二人組 三人組、おぉ三人組 貴人、おぉ貴人 貴族、おぉ貴族 勇者、おぉ勇者 英雄、おぉ英雄 君主、おぉ君主 王、おぉ王 神、おぉ神 アイテム、おぉアイテム 必要なアイテム、おぉ必要なアイテム 貴重なアイテム、おぉ貴重なアイテム なにか、おぉなにか すごいなにか、おぉすごいなにか 宝箱、おぉ宝箱 死体、おぉ死体 棺、おぉ棺 罠、おぉ罠 武器、おぉ武器 盾、おぉ盾 弓、おぉ弓 飛び道具、おぉ飛び道具 防具、おぉ防具 タリスマン、おぉタリスマン 戦技、おぉ戦技 魔術、おぉ魔術 祈祷、おぉ祈祷 地図、おぉ地図 素材、おぉ素材 花、おぉ花 草、おぉ草 木、おぉ木 実、おぉ実 種、おぉ種 キノコ、おぉキノコ 雫、おぉ雫 結晶、おぉ結晶 蝶、おぉ蝶 虫、おぉ虫 排泄物、おぉ排泄物 祝福、おぉ祝福 扉、おぉ扉 鍵、おぉ鍵 はしご、おぉはしご レバー、おぉレバー 昇降機、おぉ昇降機 霊気流、おぉ霊気流 転送門、おぉ転送門 星見台、おぉ星見台 鳥の遠見、おぉ鳥の遠見 メッセージ、おぉメッセージ 血痕、おぉ血痕 黄金樹、おぉ黄金樹 エルデンリング、おぉエルデンリング 接近戦、おぉ接近戦 遠距離戦、おぉ遠距離戦 騎乗戦、おぉ騎乗戦 誘い出し、おぉ誘い出し 個別撃破、おぉ個別撃破 一網打尽、おぉ一網打尽 突撃、おぉ突撃 隠密、おぉ隠密 擬態、おぉ擬態 撹乱、おぉ撹乱 追跡、おぉ追跡 逃走、おぉ逃走 召喚、おぉ召喚 回り込み、おぉ回り込み 飛び降り、おぉ飛び降り 走りぬけ、おぉ走りぬけ ひと休み、おぉひと休み 攻撃、おぉ攻撃 ジャンプ攻撃、おぉジャンプ攻撃 ダッシュ攻撃、おぉダッシュ攻撃 致命の一撃、おぉ致命の一撃 両手持ち、おぉ両手持ち ガード、おぉガード パリィ、おぉパリィ ガードカウンター、おぉガードカウンター 魔術、おぉ魔術 祈祷、おぉ祈祷 戦技、おぉ戦技 召喚、おぉ召喚 投擲、おぉ投擲 回復、おぉ回復 ダッシュ、おぉダッシュ ローリング、おぉローリング バックステップ、おぉバックステップ ジャンプ、おぉジャンプ しゃがみ、おぉしゃがみ ターゲット固定、おぉターゲット固定 アイテム製作、おぉアイテム製作 ジェスチャー、おぉジェスチャー 朝、おぉ朝 昼、おぉ昼 夕、おぉ夕 夜、おぉ夜 晴れ、おぉ晴れ 曇り、おぉ曇り 雨、おぉ雨 嵐、おぉ嵐 霧、おぉ霧 雪、おぉ雪 巡回、おぉ巡回 行列、おぉ行列 群れ、おぉ群れ 奇襲、おぉ奇襲 待ち伏せ、おぉ待ち伏せ 挟み撃ち、おぉ挟み撃ち たこ殴り、おぉたこ殴り 交戦、おぉ交戦 援軍、おぉ援軍 儀式、おぉ儀式 爆発、おぉ爆発 頂上、おぉ頂上 防衛地点、おぉ防衛地点 登る場所、おぉ登る場所 渡る場所、おぉ渡る場所 明るい場所、おぉ明るい場所 暗い場所、おぉ暗い場所 広い場所、おぉ広い場所 狭い場所、おぉ狭い場所 隠れる場所、おぉ隠れる場所 狙撃ポイント、おぉ狙撃ポイント 観察ポイント、おぉ観察ポイント 安全、おぉ安全 危険、おぉ危険 絶景、おぉ絶景 回り道、おぉ回り道 隠し道、おぉ隠し道 抜け道、おぉ抜け道 近道、おぉ近道 行き止まり、おぉ行き止まり よそ見、おぉよそ見 見落とし、おぉ見落とし スタミナ切れ、おぉスタミナ切れ 街道、おぉ街道 関所、おぉ関所 橋、おぉ橋 城、おぉ城 砦、おぉ砦 都、おぉ都 遺跡、おぉ遺跡 教会、おぉ教会 塔、おぉ塔 野営地、おぉ野営地 家、おぉ家 墓地、おぉ墓地 地下墓、おぉ地下墓 坑道、おぉ坑道 洞窟、おぉ洞窟 封牢、おぉ封牢 大樹、おぉ大樹 地下室、おぉ地下室 地上、おぉ地上 地下、おぉ地下 森、おぉ森 川、おぉ川 湖、おぉ湖 沼、おぉ沼 山、おぉ山 谷、おぉ谷 崖、おぉ崖 水場、おぉ水場 巣、おぉ巣 穴、おぉ穴 東、おぉ東 西、おぉ西 南、おぉ南 北、おぉ北 前、おぉ前 後、おぉ後 左、おぉ左 右、おぉ右 中央、おぉ中央 上、おぉ上 下、おぉ下 端、おぉ端 頭、おぉ頭 お腹、おぉお腹 背中、おぉ背中 腕、おぉ腕 脚、おぉ脚 尻、おぉ尻 尻尾、おぉ尻尾 本体、おぉ本体 指、おぉ指 物理、おぉ物理 通常、おぉ通常 打撃、おぉ打撃 斬撃、おぉ斬撃 刺突、おぉ刺突 炎、おぉ炎 雷、おぉ雷 魔力、おぉ魔力 聖、おぉ聖 毒、おぉ毒 猛毒、おぉ猛毒 朱い腐敗、おぉ朱い腐敗 出血、おぉ出血 冷気、おぉ冷気 睡眠、おぉ睡眠 発狂、おぉ発狂 死、おぉ死 生、おぉ生 死、おぉ死 光、おぉ光 闇、おぉ闇 星、おぉ星 非、おぉ非 律、おぉ律 混沌、おぉ混沌 喜び、おぉ喜び 怒り、おぉ怒り 苦しみ、おぉ苦しみ 悲しみ、おぉ悲しみ 癒し、おぉ癒し 幸せ、おぉ幸せ 不幸、おぉ不幸 幸運、おぉ幸運 不運、おぉ不運 希望、おぉ希望 絶望、おぉ絶望 勝利、おぉ勝利 敗北、おぉ敗北 探究、おぉ探究 信仰、おぉ信仰 豊穣、おぉ豊穣 腐敗、おぉ腐敗 信義、おぉ信義 不義、おぉ不義 秘密、おぉ秘密 チャンス、おぉチャンス ピンチ、おぉピンチ ヒント、おぉヒント 友情、おぉ友情 愛情、おぉ愛情 勇気、おぉ勇気 元気、おぉ元気 根性、おぉ根性 余裕、おぉ余裕 うっかり、おぉうっかり 油断、おぉ油断 反省、おぉ反省 後悔、おぉ後悔 諦め、おぉ諦め 無駄、おぉ無駄 限界、おぉ限界 裏切り、おぉ裏切り 復讐、おぉ復讐 破壊、おぉ破壊 無鉄砲、おぉ無鉄砲 冷静さ、おぉ冷静さ 用心深さ、おぉ用心深さ 静けさ、おぉ静けさ 音、おぉ音 涙、おぉ涙 眠り、おぉ眠り 深み、おぉ深み 澱み、おぉ澱み 恐怖、おぉ恐怖 犠牲、おぉ犠牲 滅び、おぉ滅び がんばれよ、おぉがんばれよ よく見ろ、おぉよく見ろ よく聞け、おぉよく聞け よく考えろ、おぉよく考えろ よくやった、おぉよくやった おれはやった!、おぉおれはやった! やっちまった…、おぉやっちまった… ここだ!、おぉここだ! ここじゃない!、おぉここじゃない! やめておけ!、おぉやめておけ! やっちまえ!、おぉやっちまえ! 心が折れそうだ…、おぉ心が折れそうだ… 考えるな、おぉ考えるな さみしい…、おぉさみしい… またここか…、おぉまたここか… ここからが本番だ、おぉここからが本番だ 慌てるんじゃない、おぉ慌てるんじゃない 立ち止まるな、おぉ立ち止まるな 引き返せ、おぉ引き返せ 諦めろ、おぉ諦めろ 諦めるな、おぉ諦めるな 助けてくれ…、おぉ助けてくれ… そんな馬鹿な…、おぉそんな馬鹿な… 高すぎる…、おぉ高すぎる… 帰りたい…、おぉ帰りたい… 夢みたい…、おぉ夢みたい… 懐かしい…、おぉ懐かしい… 美しい…、おぉ美しい… その資格は無い、おぉその資格は無い 覚悟はできたか?、おぉ覚悟はできたか? 敵をご照覧あれ 雑魚をご照覧あれ 強敵をご照覧あれ 怪物をご照覧あれ 竜をご照覧あれ ボスをご照覧あれ 見張りをご照覧あれ 集団をご照覧あれ 群れをご照覧あれ 囮をご照覧あれ 亡者をご照覧あれ 兵士をご照覧あれ 騎士をご照覧あれ 騎兵をご照覧あれ 射手をご照覧あれ 狙撃手をご照覧あれ 魔術師をご照覧あれ 兵器をご照覧あれ 君主をご照覧あれ 王をご照覧あれ 亜人をご照覧あれ 異人をご照覧あれ 巨人をご照覧あれ 馬をご照覧あれ 犬をご照覧あれ 狼をご照覧あれ ネズミをご照覧あれ 獣をご照覧あれ 鳥をご照覧あれ 猛禽をご照覧あれ 蛇をご照覧あれ カニをご照覧あれ エビをご照覧あれ タコをご照覧あれ 虫をご照覧あれ スカラベをご照覧あれ ナメクジをご照覧あれ 霊をご照覧あれ 骸骨をご照覧あれ 異形をご照覧あれ 忌むべきものをご照覧あれ 褪せ人をご照覧あれ 戦士をご照覧あれ 剣士をご照覧あれ 騎士をご照覧あれ 侍をご照覧あれ 魔術師をご照覧あれ 聖職者をご照覧あれ 賢者をご照覧あれ 商人をご照覧あれ 先生をご照覧あれ 師匠をご照覧あれ 友人をご照覧あれ 恋人をご照覧あれ 婆をご照覧あれ 爺をご照覧あれ 天使をご照覧あれ 金持ちをご照覧あれ 貧乏人をご照覧あれ 良い奴をご照覧あれ 悪い奴をご照覧あれ 太った奴をご照覧あれ 痩せた奴をご照覧あれ かわいい奴をご照覧あれ 可哀想な奴をご照覧あれ 変な奴をご照覧あれ すばやい奴をご照覧あれ のろまな奴をご照覧あれ 見えない奴をご照覧あれ 得体のしれない奴をご照覧あれ 巨大な奴をご照覧あれ 罪人をご照覧あれ 盗人をご照覧あれ 嘘つきをご照覧あれ 卑怯者をご照覧あれ 裏切り者をご照覧あれ 二人組をご照覧あれ 三人組をご照覧あれ 貴人をご照覧あれ 貴族をご照覧あれ 勇者をご照覧あれ 英雄をご照覧あれ 君主をご照覧あれ 王をご照覧あれ 神をご照覧あれ アイテムをご照覧あれ 必要なアイテムをご照覧あれ 貴重なアイテムをご照覧あれ なにかをご照覧あれ すごいなにかをご照覧あれ 宝箱をご照覧あれ 死体をご照覧あれ 棺をご照覧あれ 罠をご照覧あれ 武器をご照覧あれ 盾をご照覧あれ 弓をご照覧あれ 飛び道具をご照覧あれ 防具をご照覧あれ タリスマンをご照覧あれ 戦技をご照覧あれ 魔術をご照覧あれ 祈祷をご照覧あれ 地図をご照覧あれ 素材をご照覧あれ 花をご照覧あれ 草をご照覧あれ 木をご照覧あれ 実をご照覧あれ 種をご照覧あれ キノコをご照覧あれ 雫をご照覧あれ 結晶をご照覧あれ 蝶をご照覧あれ 虫をご照覧あれ 排泄物をご照覧あれ 祝福をご照覧あれ 扉をご照覧あれ 鍵をご照覧あれ はしごをご照覧あれ レバーをご照覧あれ 昇降機をご照覧あれ 霊気流をご照覧あれ 転送門をご照覧あれ 星見台をご照覧あれ 鳥の遠見をご照覧あれ メッセージをご照覧あれ 血痕をご照覧あれ 黄金樹をご照覧あれ エルデンリングをご照覧あれ 接近戦をご照覧あれ 遠距離戦をご照覧あれ 騎乗戦をご照覧あれ 誘い出しをご照覧あれ 個別撃破をご照覧あれ 一網打尽をご照覧あれ 突撃をご照覧あれ 隠密をご照覧あれ 擬態をご照覧あれ 撹乱をご照覧あれ 追跡をご照覧あれ 逃走をご照覧あれ 召喚をご照覧あれ 回り込みをご照覧あれ 飛び降りをご照覧あれ 走りぬけをご照覧あれ ひと休みをご照覧あれ 攻撃をご照覧あれ ジャンプ攻撃をご照覧あれ ダッシュ攻撃をご照覧あれ 致命の一撃をご照覧あれ 両手持ちをご照覧あれ ガードをご照覧あれ パリィをご照覧あれ ガードカウンターをご照覧あれ 魔術をご照覧あれ 祈祷をご照覧あれ 戦技をご照覧あれ 召喚をご照覧あれ 投擲をご照覧あれ 回復をご照覧あれ ダッシュをご照覧あれ ローリングをご照覧あれ バックステップをご照覧あれ ジャンプをご照覧あれ しゃがみをご照覧あれ ターゲット固定をご照覧あれ アイテム製作をご照覧あれ ジェスチャーをご照覧あれ 朝をご照覧あれ 昼をご照覧あれ 夕をご照覧あれ 夜をご照覧あれ 晴れをご照覧あれ 曇りをご照覧あれ 雨をご照覧あれ 嵐をご照覧あれ 霧をご照覧あれ 雪をご照覧あれ 巡回をご照覧あれ 行列をご照覧あれ 群れをご照覧あれ 奇襲をご照覧あれ 待ち伏せをご照覧あれ 挟み撃ちをご照覧あれ たこ殴りをご照覧あれ 交戦をご照覧あれ 援軍をご照覧あれ 儀式をご照覧あれ 爆発をご照覧あれ 頂上をご照覧あれ 防衛地点をご照覧あれ 登る場所をご照覧あれ 渡る場所をご照覧あれ 明るい場所をご照覧あれ 暗い場所をご照覧あれ 広い場所をご照覧あれ 狭い場所をご照覧あれ 隠れる場所をご照覧あれ 狙撃ポイントをご照覧あれ 観察ポイントをご照覧あれ 安全をご照覧あれ 危険をご照覧あれ 絶景をご照覧あれ 回り道をご照覧あれ 隠し道をご照覧あれ 抜け道をご照覧あれ 近道をご照覧あれ 行き止まりをご照覧あれ よそ見をご照覧あれ 見落としをご照覧あれ スタミナ切れをご照覧あれ 街道をご照覧あれ 関所をご照覧あれ 橋をご照覧あれ 城をご照覧あれ 砦をご照覧あれ 都をご照覧あれ 遺跡をご照覧あれ 教会をご照覧あれ 塔をご照覧あれ 野営地をご照覧あれ 家をご照覧あれ 墓地をご照覧あれ 地下墓をご照覧あれ 坑道をご照覧あれ 洞窟をご照覧あれ 封牢をご照覧あれ 大樹をご照覧あれ 地下室をご照覧あれ 地上をご照覧あれ 地下をご照覧あれ 森をご照覧あれ 川をご照覧あれ 湖をご照覧あれ 沼をご照覧あれ 山をご照覧あれ 谷をご照覧あれ 崖をご照覧あれ 水場をご照覧あれ 巣をご照覧あれ 穴をご照覧あれ 東をご照覧あれ 西をご照覧あれ 南をご照覧あれ 北をご照覧あれ 前をご照覧あれ 後をご照覧あれ 左をご照覧あれ 右をご照覧あれ 中央をご照覧あれ 上をご照覧あれ 下をご照覧あれ 端をご照覧あれ 頭をご照覧あれ お腹をご照覧あれ 背中をご照覧あれ 腕をご照覧あれ 脚をご照覧あれ 尻をご照覧あれ 尻尾をご照覧あれ 本体をご照覧あれ 指をご照覧あれ 物理をご照覧あれ 通常をご照覧あれ 打撃をご照覧あれ 斬撃をご照覧あれ 刺突をご照覧あれ 炎をご照覧あれ 雷をご照覧あれ 魔力をご照覧あれ 聖をご照覧あれ 毒をご照覧あれ 猛毒をご照覧あれ 朱い腐敗をご照覧あれ 出血をご照覧あれ 冷気をご照覧あれ 睡眠をご照覧あれ 発狂をご照覧あれ 死をご照覧あれ 生をご照覧あれ 死をご照覧あれ 光をご照覧あれ 闇をご照覧あれ 星をご照覧あれ 非をご照覧あれ 律をご照覧あれ 混沌をご照覧あれ 喜びをご照覧あれ 怒りをご照覧あれ 苦しみをご照覧あれ 悲しみをご照覧あれ 癒しをご照覧あれ 幸せをご照覧あれ 不幸をご照覧あれ 幸運をご照覧あれ 不運をご照覧あれ 希望をご照覧あれ 絶望をご照覧あれ 勝利をご照覧あれ 敗北をご照覧あれ 探究をご照覧あれ 信仰をご照覧あれ 豊穣をご照覧あれ 腐敗をご照覧あれ 信義をご照覧あれ 不義をご照覧あれ 秘密をご照覧あれ チャンスをご照覧あれ ピンチをご照覧あれ ヒントをご照覧あれ 友情をご照覧あれ 愛情をご照覧あれ 勇気をご照覧あれ 元気をご照覧あれ 根性をご照覧あれ 余裕をご照覧あれ うっかりをご照覧あれ 油断をご照覧あれ 反省をご照覧あれ 後悔をご照覧あれ 諦めをご照覧あれ 無駄をご照覧あれ 限界をご照覧あれ 裏切りをご照覧あれ 復讐をご照覧あれ 破壊をご照覧あれ 無鉄砲をご照覧あれ 冷静さをご照覧あれ 用心深さをご照覧あれ 静けさをご照覧あれ 音をご照覧あれ 涙をご照覧あれ 眠りをご照覧あれ 深みをご照覧あれ 澱みをご照覧あれ 恐怖をご照覧あれ 犠牲をご照覧あれ 滅びをご照覧あれ がんばれよをご照覧あれ よく見ろをご照覧あれ よく聞けをご照覧あれ よく考えろをご照覧あれ よくやったをご照覧あれ おれはやった!をご照覧あれ やっちまった…をご照覧あれ ここだ!をご照覧あれ ここじゃない!をご照覧あれ やめておけ!をご照覧あれ やっちまえ!をご照覧あれ 心が折れそうだ…をご照覧あれ 考えるなをご照覧あれ さみしい…をご照覧あれ またここか…をご照覧あれ ここからが本番だをご照覧あれ 慌てるんじゃないをご照覧あれ 立ち止まるなをご照覧あれ 引き返せをご照覧あれ 諦めろをご照覧あれ 諦めるなをご照覧あれ 助けてくれ…をご照覧あれ そんな馬鹿な…をご照覧あれ 高すぎる…をご照覧あれ 帰りたい…をご照覧あれ 夢みたい…をご照覧あれ 懐かしい…をご照覧あれ 美しい…をご照覧あれ その資格は無いをご照覧あれ 覚悟はできたか?をご照覧あれ 敵を捧げよ 雑魚を捧げよ 強敵を捧げよ 怪物を捧げよ 竜を捧げよ ボスを捧げよ 見張りを捧げよ 集団を捧げよ 群れを捧げよ 囮を捧げよ 亡者を捧げよ 兵士を捧げよ 騎士を捧げよ 騎兵を捧げよ 射手を捧げよ 狙撃手を捧げよ 魔術師を捧げよ 兵器を捧げよ 君主を捧げよ 王を捧げよ 亜人を捧げよ 異人を捧げよ 巨人を捧げよ 馬を捧げよ 犬を捧げよ 狼を捧げよ ネズミを捧げよ 獣を捧げよ 鳥を捧げよ 猛禽を捧げよ 蛇を捧げよ カニを捧げよ エビを捧げよ タコを捧げよ 虫を捧げよ スカラベを捧げよ ナメクジを捧げよ 霊を捧げよ 骸骨を捧げよ 異形を捧げよ 忌むべきものを捧げよ 褪せ人を捧げよ 戦士を捧げよ 剣士を捧げよ 騎士を捧げよ 侍を捧げよ 魔術師を捧げよ 聖職者を捧げよ 賢者を捧げよ 商人を捧げよ 先生を捧げよ 師匠を捧げよ 友人を捧げよ 恋人を捧げよ 婆を捧げよ 爺を捧げよ 天使を捧げよ 金持ちを捧げよ 貧乏人を捧げよ 良い奴を捧げよ 悪い奴を捧げよ 太った奴を捧げよ 痩せた奴を捧げよ かわいい奴を捧げよ 可哀想な奴を捧げよ 変な奴を捧げよ すばやい奴を捧げよ のろまな奴を捧げよ 見えない奴を捧げよ 得体のしれない奴を捧げよ 巨大な奴を捧げよ 罪人を捧げよ 盗人を捧げよ 嘘つきを捧げよ 卑怯者を捧げよ 裏切り者を捧げよ 二人組を捧げよ 三人組を捧げよ 貴人を捧げよ 貴族を捧げよ 勇者を捧げよ 英雄を捧げよ 君主を捧げよ 王を捧げよ 神を捧げよ アイテムを捧げよ 必要なアイテムを捧げよ 貴重なアイテムを捧げよ なにかを捧げよ すごいなにかを捧げよ 宝箱を捧げよ 死体を捧げよ 棺を捧げよ 罠を捧げよ 武器を捧げよ 盾を捧げよ 弓を捧げよ 飛び道具を捧げよ 防具を捧げよ タリスマンを捧げよ 戦技を捧げよ 魔術を捧げよ 祈祷を捧げよ 地図を捧げよ 素材を捧げよ 花を捧げよ 草を捧げよ 木を捧げよ 実を捧げよ 種を捧げよ キノコを捧げよ 雫を捧げよ 結晶を捧げよ 蝶を捧げよ 虫を捧げよ 排泄物を捧げよ 祝福を捧げよ 扉を捧げよ 鍵を捧げよ はしごを捧げよ レバーを捧げよ 昇降機を捧げよ 霊気流を捧げよ 転送門を捧げよ 星見台を捧げよ 鳥の遠見を捧げよ メッセージを捧げよ 血痕を捧げよ 黄金樹を捧げよ エルデンリングを捧げよ 接近戦を捧げよ 遠距離戦を捧げよ 騎乗戦を捧げよ 誘い出しを捧げよ 個別撃破を捧げよ 一網打尽を捧げよ 突撃を捧げよ 隠密を捧げよ 擬態を捧げよ 撹乱を捧げよ 追跡を捧げよ 逃走を捧げよ 召喚を捧げよ 回り込みを捧げよ 飛び降りを捧げよ 走りぬけを捧げよ ひと休みを捧げよ 攻撃を捧げよ ジャンプ攻撃を捧げよ ダッシュ攻撃を捧げよ 致命の一撃を捧げよ 両手持ちを捧げよ ガードを捧げよ パリィを捧げよ ガードカウンターを捧げよ 魔術を捧げよ 祈祷を捧げよ 戦技を捧げよ 召喚を捧げよ 投擲を捧げよ 回復を捧げよ ダッシュを捧げよ ローリングを捧げよ バックステップを捧げよ ジャンプを捧げよ しゃがみを捧げよ ターゲット固定を捧げよ アイテム製作を捧げよ ジェスチャーを捧げよ 朝を捧げよ 昼を捧げよ 夕を捧げよ 夜を捧げよ 晴れを捧げよ 曇りを捧げよ 雨を捧げよ 嵐を捧げよ 霧を捧げよ 雪を捧げよ 巡回を捧げよ 行列を捧げよ 群れを捧げよ 奇襲を捧げよ 待ち伏せを捧げよ 挟み撃ちを捧げよ たこ殴りを捧げよ 交戦を捧げよ 援軍を捧げよ 儀式を捧げよ 爆発を捧げよ 頂上を捧げよ 防衛地点を捧げよ 登る場所を捧げよ 渡る場所を捧げよ 明るい場所を捧げよ 暗い場所を捧げよ 広い場所を捧げよ 狭い場所を捧げよ 隠れる場所を捧げよ 狙撃ポイントを捧げよ 観察ポイントを捧げよ 安全を捧げよ 危険を捧げよ 絶景を捧げよ 回り道を捧げよ 隠し道を捧げよ 抜け道を捧げよ 近道を捧げよ 行き止まりを捧げよ よそ見を捧げよ 見落としを捧げよ スタミナ切れを捧げよ 街道を捧げよ 関所を捧げよ 橋を捧げよ 城を捧げよ 砦を捧げよ 都を捧げよ 遺跡を捧げよ 教会を捧げよ 塔を捧げよ 野営地を捧げよ 家を捧げよ 墓地を捧げよ 地下墓を捧げよ 坑道を捧げよ 洞窟を捧げよ 封牢を捧げよ 大樹を捧げよ 地下室を捧げよ 地上を捧げよ 地下を捧げよ 森を捧げよ 川を捧げよ 湖を捧げよ 沼を捧げよ 山を捧げよ 谷を捧げよ 崖を捧げよ 水場を捧げよ 巣を捧げよ 穴を捧げよ 東を捧げよ 西を捧げよ 南を捧げよ 北を捧げよ 前を捧げよ 後を捧げよ 左を捧げよ 右を捧げよ 中央を捧げよ 上を捧げよ 下を捧げよ 端を捧げよ 頭を捧げよ お腹を捧げよ 背中を捧げよ 腕を捧げよ 脚を捧げよ 尻を捧げよ 尻尾を捧げよ 本体を捧げよ 指を捧げよ 物理を捧げよ 通常を捧げよ 打撃を捧げよ 斬撃を捧げよ 刺突を捧げよ 炎を捧げよ 雷を捧げよ 魔力を捧げよ 聖を捧げよ 毒を捧げよ 猛毒を捧げよ 朱い腐敗を捧げよ 出血を捧げよ 冷気を捧げよ 睡眠を捧げよ 発狂を捧げよ 死を捧げよ 生を捧げよ 死を捧げよ 光を捧げよ 闇を捧げよ 星を捧げよ 非を捧げよ 律を捧げよ 混沌を捧げよ 喜びを捧げよ 怒りを捧げよ 苦しみを捧げよ 悲しみを捧げよ 癒しを捧げよ 幸せを捧げよ 不幸を捧げよ 幸運を捧げよ 不運を捧げよ 希望を捧げよ 絶望を捧げよ 勝利を捧げよ 敗北を捧げよ 探究を捧げよ 信仰を捧げよ 豊穣を捧げよ 腐敗を捧げよ 信義を捧げよ 不義を捧げよ 秘密を捧げよ チャンスを捧げよ ピンチを捧げよ ヒントを捧げよ 友情を捧げよ 愛情を捧げよ 勇気を捧げよ 元気を捧げよ 根性を捧げよ 余裕を捧げよ うっかりを捧げよ 油断を捧げよ 反省を捧げよ 後悔を捧げよ 諦めを捧げよ 無駄を捧げよ 限界を捧げよ 裏切りを捧げよ 復讐を捧げよ 破壊を捧げよ 無鉄砲を捧げよ 冷静さを捧げよ 用心深さを捧げよ 静けさを捧げよ 音を捧げよ 涙を捧げよ 眠りを捧げよ 深みを捧げよ 澱みを捧げよ 恐怖を捧げよ 犠牲を捧げよ 滅びを捧げよ がんばれよを捧げよ よく見ろを捧げよ よく聞けを捧げよ よく考えろを捧げよ よくやったを捧げよ おれはやった!を捧げよ やっちまった…を捧げよ ここだ!を捧げよ ここじゃない!を捧げよ やめておけ!を捧げよ やっちまえ!を捧げよ 心が折れそうだ…を捧げよ 考えるなを捧げよ さみしい…を捧げよ またここか…を捧げよ ここからが本番だを捧げよ 慌てるんじゃないを捧げよ 立ち止まるなを捧げよ 引き返せを捧げよ 諦めろを捧げよ 諦めるなを捧げよ 助けてくれ…を捧げよ そんな馬鹿な…を捧げよ 高すぎる…を捧げよ 帰りたい…を捧げよ 夢みたい…を捧げよ 懐かしい…を捧げよ 美しい…を捧げよ その資格は無いを捧げよ 覚悟はできたか?を捧げよ 敵万歳! 雑魚万歳! 強敵万歳! 怪物万歳! 竜万歳! ボス万歳! 見張り万歳! 集団万歳! 群れ万歳! 囮万歳! 亡者万歳! 兵士万歳! 騎士万歳! 騎兵万歳! 射手万歳! 狙撃手万歳! 魔術師万歳! 兵器万歳! 君主万歳! 王万歳! 亜人万歳! 異人万歳! 巨人万歳! 馬万歳! 犬万歳! 狼万歳! ネズミ万歳! 獣万歳! 鳥万歳! 猛禽万歳! 蛇万歳! カニ万歳! エビ万歳! タコ万歳! 虫万歳! スカラベ万歳! ナメクジ万歳! 霊万歳! 骸骨万歳! 異形万歳! 忌むべきもの万歳! 褪せ人万歳! 戦士万歳! 剣士万歳! 騎士万歳! 侍万歳! 魔術師万歳! 聖職者万歳! 賢者万歳! 商人万歳! 先生万歳! 師匠万歳! 友人万歳! 恋人万歳! 婆万歳! 爺万歳! 天使万歳! 金持ち万歳! 貧乏人万歳! 良い奴万歳! 悪い奴万歳! 太った奴万歳! 痩せた奴万歳! かわいい奴万歳! 可哀想な奴万歳! 変な奴万歳! すばやい奴万歳! のろまな奴万歳! 見えない奴万歳! 得体のしれない奴万歳! 巨大な奴万歳! 罪人万歳! 盗人万歳! 嘘つき万歳! 卑怯者万歳! 裏切り者万歳! 二人組万歳! 三人組万歳! 貴人万歳! 貴族万歳! 勇者万歳! 英雄万歳! 君主万歳! 王万歳! 神万歳! アイテム万歳! 必要なアイテム万歳! 貴重なアイテム万歳! なにか万歳! すごいなにか万歳! 宝箱万歳! 死体万歳! 棺万歳! 罠万歳! 武器万歳! 盾万歳! 弓万歳! 飛び道具万歳! 防具万歳! タリスマン万歳! 戦技万歳! 魔術万歳! 祈祷万歳! 地図万歳! 素材万歳! 花万歳! 草万歳! 木万歳! 実万歳! 種万歳! キノコ万歳! 雫万歳! 結晶万歳! 蝶万歳! 虫万歳! 排泄物万歳! 祝福万歳! 扉万歳! 鍵万歳! はしご万歳! レバー万歳! 昇降機万歳! 霊気流万歳! 転送門万歳! 星見台万歳! 鳥の遠見万歳! メッセージ万歳! 血痕万歳! 黄金樹万歳! エルデンリング万歳! 接近戦万歳! 遠距離戦万歳! 騎乗戦万歳! 誘い出し万歳! 個別撃破万歳! 一網打尽万歳! 突撃万歳! 隠密万歳! 擬態万歳! 撹乱万歳! 追跡万歳! 逃走万歳! 召喚万歳! 回り込み万歳! 飛び降り万歳! 走りぬけ万歳! ひと休み万歳! 攻撃万歳! ジャンプ攻撃万歳! ダッシュ攻撃万歳! 致命の一撃万歳! 両手持ち万歳! ガード万歳! パリィ万歳! ガードカウンター万歳! 魔術万歳! 祈祷万歳! 戦技万歳! 召喚万歳! 投擲万歳! 回復万歳! ダッシュ万歳! ローリング万歳! バックステップ万歳! ジャンプ万歳! しゃがみ万歳! ターゲット固定万歳! アイテム製作万歳! ジェスチャー万歳! 朝万歳! 昼万歳! 夕万歳! 夜万歳! 晴れ万歳! 曇り万歳! 雨万歳! 嵐万歳! 霧万歳! 雪万歳! 巡回万歳! 行列万歳! 群れ万歳! 奇襲万歳! 待ち伏せ万歳! 挟み撃ち万歳! たこ殴り万歳! 交戦万歳! 援軍万歳! 儀式万歳! 爆発万歳! 頂上万歳! 防衛地点万歳! 登る場所万歳! 渡る場所万歳! 明るい場所万歳! 暗い場所万歳! 広い場所万歳! 狭い場所万歳! 隠れる場所万歳! 狙撃ポイント万歳! 観察ポイント万歳! 安全万歳! 危険万歳! 絶景万歳! 回り道万歳! 隠し道万歳! 抜け道万歳! 近道万歳! 行き止まり万歳! よそ見万歳! 見落とし万歳! スタミナ切れ万歳! 街道万歳! 関所万歳! 橋万歳! 城万歳! 砦万歳! 都万歳! 遺跡万歳! 教会万歳! 塔万歳! 野営地万歳! 家万歳! 墓地万歳! 地下墓万歳! 坑道万歳! 洞窟万歳! 封牢万歳! 大樹万歳! 地下室万歳! 地上万歳! 地下万歳! 森万歳! 川万歳! 湖万歳! 沼万歳! 山万歳! 谷万歳! 崖万歳! 水場万歳! 巣万歳! 穴万歳! 東万歳! 西万歳! 南万歳! 北万歳! 前万歳! 後万歳! 左万歳! 右万歳! 中央万歳! 上万歳! 下万歳! 端万歳! 頭万歳! お腹万歳! 背中万歳! 腕万歳! 脚万歳! 尻万歳! 尻尾万歳! 本体万歳! 指万歳! 物理万歳! 通常万歳! 打撃万歳! 斬撃万歳! 刺突万歳! 炎万歳! 雷万歳! 魔力万歳! 聖万歳! 毒万歳! 猛毒万歳! 朱い腐敗万歳! 出血万歳! 冷気万歳! 睡眠万歳! 発狂万歳! 死万歳! 生万歳! 死万歳! 光万歳! 闇万歳! 星万歳! 非万歳! 律万歳! 混沌万歳! 喜び万歳! 怒り万歳! 苦しみ万歳! 悲しみ万歳! 癒し万歳! 幸せ万歳! 不幸万歳! 幸運万歳! 不運万歳! 希望万歳! 絶望万歳! 勝利万歳! 敗北万歳! 探究万歳! 信仰万歳! 豊穣万歳! 腐敗万歳! 信義万歳! 不義万歳! 秘密万歳! チャンス万歳! ピンチ万歳! ヒント万歳! 友情万歳! 愛情万歳! 勇気万歳! 元気万歳! 根性万歳! 余裕万歳! うっかり万歳! 油断万歳! 反省万歳! 後悔万歳! 諦め万歳! 無駄万歳! 限界万歳! 裏切り万歳! 復讐万歳! 破壊万歳! 無鉄砲万歳! 冷静さ万歳! 用心深さ万歳! 静けさ万歳! 音万歳! 涙万歳! 眠り万歳! 深み万歳! 澱み万歳! 恐怖万歳! 犠牲万歳! 滅び万歳! がんばれよ万歳! よく見ろ万歳! よく聞け万歳! よく考えろ万歳! よくやった万歳! おれはやった!万歳! やっちまった…万歳! ここだ!万歳! ここじゃない!万歳! やめておけ!万歳! やっちまえ!万歳! 心が折れそうだ…万歳! 考えるな万歳! さみしい…万歳! またここか…万歳! ここからが本番だ万歳! 慌てるんじゃない万歳! 立ち止まるな万歳! 引き返せ万歳! 諦めろ万歳! 諦めるな万歳! 助けてくれ…万歳! そんな馬鹿な…万歳! 高すぎる…万歳! 帰りたい…万歳! 夢みたい…万歳! 懐かしい…万歳! 美しい…万歳! その資格は無い万歳! 覚悟はできたか?万歳! 敵あれ! 雑魚あれ! 強敵あれ! 怪物あれ! 竜あれ! ボスあれ! 見張りあれ! 集団あれ! 群れあれ! 囮あれ! 亡者あれ! 兵士あれ! 騎士あれ! 騎兵あれ! 射手あれ! 狙撃手あれ! 魔術師あれ! 兵器あれ! 君主あれ! 王あれ! 亜人あれ! 異人あれ! 巨人あれ! 馬あれ! 犬あれ! 狼あれ! ネズミあれ! 獣あれ! 鳥あれ! 猛禽あれ! 蛇あれ! カニあれ! エビあれ! タコあれ! 虫あれ! スカラベあれ! ナメクジあれ! 霊あれ! 骸骨あれ! 異形あれ! 忌むべきものあれ! 褪せ人あれ! 戦士あれ! 剣士あれ! 騎士あれ! 侍あれ! 魔術師あれ! 聖職者あれ! 賢者あれ! 商人あれ! 先生あれ! 師匠あれ! 友人あれ! 恋人あれ! 婆あれ! 爺あれ! 天使あれ! 金持ちあれ! 貧乏人あれ! 良い奴あれ! 悪い奴あれ! 太った奴あれ! 痩せた奴あれ! かわいい奴あれ! 可哀想な奴あれ! 変な奴あれ! すばやい奴あれ! のろまな奴あれ! 見えない奴あれ! 得体のしれない奴あれ! 巨大な奴あれ! 罪人あれ! 盗人あれ! 嘘つきあれ! 卑怯者あれ! 裏切り者あれ! 二人組あれ! 三人組あれ! 貴人あれ! 貴族あれ! 勇者あれ! 英雄あれ! 君主あれ! 王あれ! 神あれ! アイテムあれ! 必要なアイテムあれ! 貴重なアイテムあれ! なにかあれ! すごいなにかあれ! 宝箱あれ! 死体あれ! 棺あれ! 罠あれ! 武器あれ! 盾あれ! 弓あれ! 飛び道具あれ! 防具あれ! タリスマンあれ! 戦技あれ! 魔術あれ! 祈祷あれ! 地図あれ! 素材あれ! 花あれ! 草あれ! 木あれ! 実あれ! 種あれ! キノコあれ! 雫あれ! 結晶あれ! 蝶あれ! 虫あれ! 排泄物あれ! 祝福あれ! 扉あれ! 鍵あれ! はしごあれ! レバーあれ! 昇降機あれ! 霊気流あれ! 転送門あれ! 星見台あれ! 鳥の遠見あれ! メッセージあれ! 血痕あれ! 黄金樹あれ! エルデンリングあれ! 接近戦あれ! 遠距離戦あれ! 騎乗戦あれ! 誘い出しあれ! 個別撃破あれ! 一網打尽あれ! 突撃あれ! 隠密あれ! 擬態あれ! 撹乱あれ! 追跡あれ! 逃走あれ! 召喚あれ! 回り込みあれ! 飛び降りあれ! 走りぬけあれ! ひと休みあれ! 攻撃あれ! ジャンプ攻撃あれ! ダッシュ攻撃あれ! 致命の一撃あれ! 両手持ちあれ! ガードあれ! パリィあれ! ガードカウンターあれ! 魔術あれ! 祈祷あれ! 戦技あれ! 召喚あれ! 投擲あれ! 回復あれ! ダッシュあれ! ローリングあれ! バックステップあれ! ジャンプあれ! しゃがみあれ! ターゲット固定あれ! アイテム製作あれ! ジェスチャーあれ! 朝あれ! 昼あれ! 夕あれ! 夜あれ! 晴れあれ! 曇りあれ! 雨あれ! 嵐あれ! 霧あれ! 雪あれ! 巡回あれ! 行列あれ! 群れあれ! 奇襲あれ! 待ち伏せあれ! 挟み撃ちあれ! たこ殴りあれ! 交戦あれ! 援軍あれ! 儀式あれ! 爆発あれ! 頂上あれ! 防衛地点あれ! 登る場所あれ! 渡る場所あれ! 明るい場所あれ! 暗い場所あれ! 広い場所あれ! 狭い場所あれ! 隠れる場所あれ! 狙撃ポイントあれ! 観察ポイントあれ! 安全あれ! 危険あれ! 絶景あれ! 回り道あれ! 隠し道あれ! 抜け道あれ! 近道あれ! 行き止まりあれ! よそ見あれ! 見落としあれ! スタミナ切れあれ! 街道あれ! 関所あれ! 橋あれ! 城あれ! 砦あれ! 都あれ! 遺跡あれ! 教会あれ! 塔あれ! 野営地あれ! 家あれ! 墓地あれ! 地下墓あれ! 坑道あれ! 洞窟あれ! 封牢あれ! 大樹あれ! 地下室あれ! 地上あれ! 地下あれ! 森あれ! 川あれ! 湖あれ! 沼あれ! 山あれ! 谷あれ! 崖あれ! 水場あれ! 巣あれ! 穴あれ! 東あれ! 西あれ! 南あれ! 北あれ! 前あれ! 後あれ! 左あれ! 右あれ! 中央あれ! 上あれ! 下あれ! 端あれ! 頭あれ! お腹あれ! 背中あれ! 腕あれ! 脚あれ! 尻あれ! 尻尾あれ! 本体あれ! 指あれ! 物理あれ! 通常あれ! 打撃あれ! 斬撃あれ! 刺突あれ! 炎あれ! 雷あれ! 魔力あれ! 聖あれ! 毒あれ! 猛毒あれ! 朱い腐敗あれ! 出血あれ! 冷気あれ! 睡眠あれ! 発狂あれ! 死あれ! 生あれ! 死あれ! 光あれ! 闇あれ! 星あれ! 非あれ! 律あれ! 混沌あれ! 喜びあれ! 怒りあれ! 苦しみあれ! 悲しみあれ! 癒しあれ! 幸せあれ! 不幸あれ! 幸運あれ! 不運あれ! 希望あれ! 絶望あれ! 勝利あれ! 敗北あれ! 探究あれ! 信仰あれ! 豊穣あれ! 腐敗あれ! 信義あれ! 不義あれ! 秘密あれ! チャンスあれ! ピンチあれ! ヒントあれ! 友情あれ! 愛情あれ! 勇気あれ! 元気あれ! 根性あれ! 余裕あれ! うっかりあれ! 油断あれ! 反省あれ! 後悔あれ! 諦めあれ! 無駄あれ! 限界あれ! 裏切りあれ! 復讐あれ! 破壊あれ! 無鉄砲あれ! 冷静さあれ! 用心深さあれ! 静けさあれ! 音あれ! 涙あれ! 眠りあれ! 深みあれ! 澱みあれ! 恐怖あれ! 犠牲あれ! 滅びあれ! がんばれよあれ! よく見ろあれ! よく聞けあれ! よく考えろあれ! よくやったあれ! おれはやった!あれ! やっちまった…あれ! ここだ!あれ! ここじゃない!あれ! やめておけ!あれ! やっちまえ!あれ! 心が折れそうだ…あれ! 考えるなあれ! さみしい…あれ! またここか…あれ! ここからが本番だあれ! 慌てるんじゃないあれ! 立ち止まるなあれ! 引き返せあれ! 諦めろあれ! 諦めるなあれ! 助けてくれ…あれ! そんな馬鹿な…あれ! 高すぎる…あれ! 帰りたい…あれ! 夢みたい…あれ! 懐かしい…あれ! 美しい…あれ! その資格は無いあれ! 覚悟はできたか?あれ! ああ、敵よ… ああ、雑魚よ… ああ、強敵よ… ああ、怪物よ… ああ、竜よ… ああ、ボスよ… ああ、見張りよ… ああ、集団よ… ああ、群れよ… ああ、囮よ… ああ、亡者よ… ああ、兵士よ… ああ、騎士よ… ああ、騎兵よ… ああ、射手よ… ああ、狙撃手よ… ああ、魔術師よ… ああ、兵器よ… ああ、君主よ… ああ、王よ… ああ、亜人よ… ああ、異人よ… ああ、巨人よ… ああ、馬よ… ああ、犬よ… ああ、狼よ… ああ、ネズミよ… ああ、獣よ… ああ、鳥よ… ああ、猛禽よ… ああ、蛇よ… ああ、カニよ… ああ、エビよ… ああ、タコよ… ああ、虫よ… ああ、スカラベよ… ああ、ナメクジよ… ああ、霊よ… ああ、骸骨よ… ああ、異形よ… ああ、忌むべきものよ… ああ、褪せ人よ… ああ、戦士よ… ああ、剣士よ… ああ、騎士よ… ああ、侍よ… ああ、魔術師よ… ああ、聖職者よ… ああ、賢者よ… ああ、商人よ… ああ、先生よ… ああ、師匠よ… ああ、友人よ… ああ、恋人よ… ああ、婆よ… ああ、爺よ… ああ、天使よ… ああ、金持ちよ… ああ、貧乏人よ… ああ、良い奴よ… ああ、悪い奴よ… ああ、太った奴よ… ああ、痩せた奴よ… ああ、かわいい奴よ… ああ、可哀想な奴よ… ああ、変な奴よ… ああ、すばやい奴よ… ああ、のろまな奴よ… ああ、見えない奴よ… ああ、得体のしれない奴よ… ああ、巨大な奴よ… ああ、罪人よ… ああ、盗人よ… ああ、嘘つきよ… ああ、卑怯者よ… ああ、裏切り者よ… ああ、二人組よ… ああ、三人組よ… ああ、貴人よ… ああ、貴族よ… ああ、勇者よ… ああ、英雄よ… ああ、君主よ… ああ、王よ… ああ、神よ… ああ、アイテムよ… ああ、必要なアイテムよ… ああ、貴重なアイテムよ… ああ、なにかよ… ああ、すごいなにかよ… ああ、宝箱よ… ああ、死体よ… ああ、棺よ… ああ、罠よ… ああ、武器よ… ああ、盾よ… ああ、弓よ… ああ、飛び道具よ… ああ、防具よ… ああ、タリスマンよ… ああ、戦技よ… ああ、魔術よ… ああ、祈祷よ… ああ、地図よ… ああ、素材よ… ああ、花よ… ああ、草よ… ああ、木よ… ああ、実よ… ああ、種よ… ああ、キノコよ… ああ、雫よ… ああ、結晶よ… ああ、蝶よ… ああ、虫よ… ああ、排泄物よ… ああ、祝福よ… ああ、扉よ… ああ、鍵よ… ああ、はしごよ… ああ、レバーよ… ああ、昇降機よ… ああ、霊気流よ… ああ、転送門よ… ああ、星見台よ… ああ、鳥の遠見よ… ああ、メッセージよ… ああ、血痕よ… ああ、黄金樹よ… ああ、エルデンリングよ… ああ、接近戦よ… ああ、遠距離戦よ… ああ、騎乗戦よ… ああ、誘い出しよ… ああ、個別撃破よ… ああ、一網打尽よ… ああ、突撃よ… ああ、隠密よ… ああ、擬態よ… ああ、撹乱よ… ああ、追跡よ… ああ、逃走よ… ああ、召喚よ… ああ、回り込みよ… ああ、飛び降りよ… ああ、走りぬけよ… ああ、ひと休みよ… ああ、攻撃よ… ああ、ジャンプ攻撃よ… ああ、ダッシュ攻撃よ… ああ、致命の一撃よ… ああ、両手持ちよ… ああ、ガードよ… ああ、パリィよ… ああ、ガードカウンターよ… ああ、魔術よ… ああ、祈祷よ… ああ、戦技よ… ああ、召喚よ… ああ、投擲よ… ああ、回復よ… ああ、ダッシュよ… ああ、ローリングよ… ああ、バックステップよ… ああ、ジャンプよ… ああ、しゃがみよ… ああ、ターゲット固定よ… ああ、アイテム製作よ… ああ、ジェスチャーよ… ああ、朝よ… ああ、昼よ… ああ、夕よ… ああ、夜よ… ああ、晴れよ… ああ、曇りよ… ああ、雨よ… ああ、嵐よ… ああ、霧よ… ああ、雪よ… ああ、巡回よ… ああ、行列よ… ああ、群れよ… ああ、奇襲よ… ああ、待ち伏せよ… ああ、挟み撃ちよ… ああ、たこ殴りよ… ああ、交戦よ… ああ、援軍よ… ああ、儀式よ… ああ、爆発よ… ああ、頂上よ… ああ、防衛地点よ… ああ、登る場所よ… ああ、渡る場所よ… ああ、明るい場所よ… ああ、暗い場所よ… ああ、広い場所よ… ああ、狭い場所よ… ああ、隠れる場所よ… ああ、狙撃ポイントよ… ああ、観察ポイントよ… ああ、安全よ… ああ、危険よ… ああ、絶景よ… ああ、回り道よ… ああ、隠し道よ… ああ、抜け道よ… ああ、近道よ… ああ、行き止まりよ… ああ、よそ見よ… ああ、見落としよ… ああ、スタミナ切れよ… ああ、街道よ… ああ、関所よ… ああ、橋よ… ああ、城よ… ああ、砦よ… ああ、都よ… ああ、遺跡よ… ああ、教会よ… ああ、塔よ… ああ、野営地よ… ああ、家よ… ああ、墓地よ… ああ、地下墓よ… ああ、坑道よ… ああ、洞窟よ… ああ、封牢よ… ああ、大樹よ… ああ、地下室よ… ああ、地上よ… ああ、地下よ… ああ、森よ… ああ、川よ… ああ、湖よ… ああ、沼よ… ああ、山よ… ああ、谷よ… ああ、崖よ… ああ、水場よ… ああ、巣よ… ああ、穴よ… ああ、東よ… ああ、西よ… ああ、南よ… ああ、北よ… ああ、前よ… ああ、後よ… ああ、左よ… ああ、右よ… ああ、中央よ… ああ、上よ… ああ、下よ… ああ、端よ… ああ、頭よ… ああ、お腹よ… ああ、背中よ… ああ、腕よ… ああ、脚よ… ああ、尻よ… ああ、尻尾よ… ああ、本体よ… ああ、指よ… ああ、物理よ… ああ、通常よ… ああ、打撃よ… ああ、斬撃よ… ああ、刺突よ… ああ、炎よ… ああ、雷よ… ああ、魔力よ… ああ、聖よ… ああ、毒よ… ああ、猛毒よ… ああ、朱い腐敗よ… ああ、出血よ… ああ、冷気よ… ああ、睡眠よ… ああ、発狂よ… ああ、死よ… ああ、生よ… ああ、死よ… ああ、光よ… ああ、闇よ… ああ、星よ… ああ、非よ… ああ、律よ… ああ、混沌よ… ああ、喜びよ… ああ、怒りよ… ああ、苦しみよ… ああ、悲しみよ… ああ、癒しよ… ああ、幸せよ… ああ、不幸よ… ああ、幸運よ… ああ、不運よ… ああ、希望よ… ああ、絶望よ… ああ、勝利よ… ああ、敗北よ… ああ、探究よ… ああ、信仰よ… ああ、豊穣よ… ああ、腐敗よ… ああ、信義よ… ああ、不義よ… ああ、秘密よ… ああ、チャンスよ… ああ、ピンチよ… ああ、ヒントよ… ああ、友情よ… ああ、愛情よ… ああ、勇気よ… ああ、元気よ… ああ、根性よ… ああ、余裕よ… ああ、うっかりよ… ああ、油断よ… ああ、反省よ… ああ、後悔よ… ああ、諦めよ… ああ、無駄よ… ああ、限界よ… ああ、裏切りよ… ああ、復讐よ… ああ、破壊よ… ああ、無鉄砲よ… ああ、冷静さよ… ああ、用心深さよ… ああ、静けさよ… ああ、音よ… ああ、涙よ… ああ、眠りよ… ああ、深みよ… ああ、澱みよ… ああ、恐怖よ… ああ、犠牲よ… ああ、滅びよ… ああ、がんばれよよ… ああ、よく見ろよ… ああ、よく聞けよ… ああ、よく考えろよ… ああ、よくやったよ… ああ、おれはやった!よ… ああ、やっちまった…よ… ああ、ここだ!よ… ああ、ここじゃない!よ… ああ、やめておけ!よ… ああ、やっちまえ!よ… ああ、心が折れそうだ…よ… ああ、考えるなよ… ああ、さみしい…よ… ああ、またここか…よ… ああ、ここからが本番だよ… ああ、慌てるんじゃないよ… ああ、立ち止まるなよ… ああ、引き返せよ… ああ、諦めろよ… ああ、諦めるなよ… ああ、助けてくれ…よ… ああ、そんな馬鹿な…よ… ああ、高すぎる…よ… ああ、帰りたい…よ… ああ、夢みたい…よ… ああ、懐かしい…よ… ああ、美しい…よ… ああ、その資格は無いよ… ああ、覚悟はできたか?よ… 雑魚 強敵 怪物 ボス 見張り 集団 群れ 亡者 兵士 騎士 騎兵 射手 狙撃手 魔術師 兵器 君主 亜人 異人 巨人 ネズミ 猛禽 カニ エビ タコ スカラベ ナメクジ 骸骨 異形 忌むべきもの 褪せ人 戦士 剣士 騎士 魔術師 聖職者 賢者 商人 先生 師匠 友人 恋人 天使 金持ち 貧乏人 良い奴 悪い奴 太った奴 痩せた奴 かわいい奴 可哀想な奴 変な奴 すばやい奴 のろまな奴 見えない奴 得体のしれない奴 巨大な奴 罪人 盗人 嘘つき 卑怯者 裏切り者 二人組 三人組 貴人 貴族 勇者 英雄 君主 アイテム 必要なアイテム 貴重なアイテム なにか すごいなにか 宝箱 死体 武器 飛び道具 防具 タリスマン 戦技 魔術 祈祷 地図 素材 キノコ 結晶 排泄物 祝福 はしご レバー 昇降機 霊気流 転送門 星見台 鳥の遠見 メッセージ 血痕 黄金樹 エルデンリング 接近戦 遠距離戦 騎乗戦 誘い出し 個別撃破 一網打尽 突撃 隠密 擬態 撹乱 追跡 逃走 召喚 回り込み 飛び降り 走りぬけ ひと休み 攻撃 ジャンプ攻撃 ダッシュ攻撃 致命の一撃 両手持ち ガード パリィ ガードカウンター 魔術 祈祷 戦技 召喚 投擲 回復 ダッシュ ローリング バックステップ ジャンプ しゃがみ ターゲット固定 アイテム製作 ジェスチャー 晴れ 曇り 巡回 行列 群れ 奇襲 待ち伏せ 挟み撃ち たこ殴り 交戦 援軍 儀式 爆発 頂上 防衛地点 登る場所 渡る場所 明るい場所 暗い場所 広い場所 狭い場所 隠れる場所 狙撃ポイント 観察ポイント 安全 危険 絶景 回り道 隠し道 抜け道 近道 行き止まり よそ見 見落とし スタミナ切れ 街道 関所 遺跡 教会 野営地 墓地 地下墓 坑道 洞窟 封牢 大樹 地下室 地上 地下 水場 西 中央 お腹 背中 尻尾 本体 物理 通常 打撃 斬撃 刺突 魔力 猛毒 朱い腐敗 出血 冷気 睡眠 発狂 混沌 喜び 怒り 苦しみ 悲しみ 癒し 幸せ 不幸 幸運 不運 希望 絶望 勝利 敗北 探究 信仰 豊穣 腐敗 信義 不義 秘密 チャンス ピンチ ヒント 友情 愛情 勇気 元気 根性 余裕 うっかり 油断 反省 後悔 諦め 無駄 限界 裏切り 復讐 破壊 無鉄砲 冷静さ 用心深さ 静けさ 眠り 深み 澱み 恐怖 犠牲 滅び がんばれよ よく見ろ よく聞け よく考えろ よくやった おれはやった! やっちまった… ここだ! ここじゃない! やめておけ! やっちまえ! 心が折れそうだ… 考えるな さみしい… またここか… ここからが本番だ 慌てるんじゃない 立ち止まるな 引き返せ 諦めろ 諦めるな 助けてくれ… そんな馬鹿な… 高すぎる… 帰りたい… 夢みたい… 懐かしい… 美しい… その資格は無い 覚悟はできたか? 敵! 雑魚! 強敵! 怪物! 竜! ボス! 見張り! 集団! 群れ! 囮! 亡者! 兵士! 騎士! 騎兵! 射手! 狙撃手! 魔術師! 兵器! 君主! 王! 亜人! 異人! 巨人! 馬! 犬! 狼! ネズミ! 獣! 鳥! 猛禽! 蛇! カニ! エビ! タコ! 虫! スカラベ! ナメクジ! 霊! 骸骨! 異形! 忌むべきもの! 褪せ人! 戦士! 剣士! 騎士! 侍! 魔術師! 聖職者! 賢者! 商人! 先生! 師匠! 友人! 恋人! 婆! 爺! 天使! 金持ち! 貧乏人! 良い奴! 悪い奴! 太った奴! 痩せた奴! かわいい奴! 可哀想な奴! 変な奴! すばやい奴! のろまな奴! 見えない奴! 得体のしれない奴! 巨大な奴! 罪人! 盗人! 嘘つき! 卑怯者! 裏切り者! 二人組! 三人組! 貴人! 貴族! 勇者! 英雄! 君主! 王! 神! アイテム! 必要なアイテム! 貴重なアイテム! なにか! すごいなにか! 宝箱! 死体! 棺! 罠! 武器! 盾! 弓! 飛び道具! 防具! タリスマン! 戦技! 魔術! 祈祷! 地図! 素材! 花! 草! 木! 実! 種! キノコ! 雫! 結晶! 蝶! 虫! 排泄物! 祝福! 扉! 鍵! はしご! レバー! 昇降機! 霊気流! 転送門! 星見台! 鳥の遠見! メッセージ! 血痕! 黄金樹! エルデンリング! 接近戦! 遠距離戦! 騎乗戦! 誘い出し! 個別撃破! 一網打尽! 突撃! 隠密! 擬態! 撹乱! 追跡! 逃走! 召喚! 回り込み! 飛び降り! 走りぬけ! ひと休み! 攻撃! ジャンプ攻撃! ダッシュ攻撃! 致命の一撃! 両手持ち! ガード! パリィ! ガードカウンター! 魔術! 祈祷! 戦技! 召喚! 投擲! 回復! ダッシュ! ローリング! バックステップ! ジャンプ! しゃがみ! ターゲット固定! アイテム製作! ジェスチャー! 朝! 昼! 夕! 夜! 晴れ! 曇り! 雨! 嵐! 霧! 雪! 巡回! 行列! 群れ! 奇襲! 待ち伏せ! 挟み撃ち! たこ殴り! 交戦! 援軍! 儀式! 爆発! 頂上! 防衛地点! 登る場所! 渡る場所! 明るい場所! 暗い場所! 広い場所! 狭い場所! 隠れる場所! 狙撃ポイント! 観察ポイント! 安全! 危険! 絶景! 回り道! 隠し道! 抜け道! 近道! 行き止まり! よそ見! 見落とし! スタミナ切れ! 街道! 関所! 橋! 城! 砦! 都! 遺跡! 教会! 塔! 野営地! 家! 墓地! 地下墓! 坑道! 洞窟! 封牢! 大樹! 地下室! 地上! 地下! 森! 川! 湖! 沼! 山! 谷! 崖! 水場! 巣! 穴! 東! 西! 南! 北! 前! 後! 左! 右! 中央! 上! 下! 端! 頭! お腹! 背中! 腕! 脚! 尻! 尻尾! 本体! 指! 物理! 通常! 打撃! 斬撃! 刺突! 炎! 雷! 魔力! 聖! 毒! 猛毒! 朱い腐敗! 出血! 冷気! 睡眠! 発狂! 死! 生! 死! 光! 闇! 星! 非! 律! 混沌! 喜び! 怒り! 苦しみ! 悲しみ! 癒し! 幸せ! 不幸! 幸運! 不運! 希望! 絶望! 勝利! 敗北! 探究! 信仰! 豊穣! 腐敗! 信義! 不義! 秘密! チャンス! ピンチ! ヒント! 友情! 愛情! 勇気! 元気! 根性! 余裕! うっかり! 油断! 反省! 後悔! 諦め! 無駄! 限界! 裏切り! 復讐! 破壊! 無鉄砲! 冷静さ! 用心深さ! 静けさ! 音! 涙! 眠り! 深み! 澱み! 恐怖! 犠牲! 滅び! がんばれよ! よく見ろ! よく聞け! よく考えろ! よくやった! おれはやった!! やっちまった…! ここだ!! ここじゃない!! やめておけ!! やっちまえ!! 心が折れそうだ…! 考えるな! さみしい…! またここか…! ここからが本番だ! 慌てるんじゃない! 立ち止まるな! 引き返せ! 諦めろ! 諦めるな! 助けてくれ…! そんな馬鹿な…! 高すぎる…! 帰りたい…! 夢みたい…! 懐かしい…! 美しい…! その資格は無い! 覚悟はできたか?! 敵? 雑魚? 強敵? 怪物? 竜? ボス? 見張り? 集団? 群れ? 囮? 亡者? 兵士? 騎士? 騎兵? 射手? 狙撃手? 魔術師? 兵器? 君主? 王? 亜人? 異人? 巨人? 馬? 犬? 狼? ネズミ? 獣? 鳥? 猛禽? 蛇? カニ? エビ? タコ? 虫? スカラベ? ナメクジ? 霊? 骸骨? 異形? 忌むべきもの? 褪せ人? 戦士? 剣士? 騎士? 侍? 魔術師? 聖職者? 賢者? 商人? 先生? 師匠? 友人? 恋人? 婆? 爺? 天使? 金持ち? 貧乏人? 良い奴? 悪い奴? 太った奴? 痩せた奴? かわいい奴? 可哀想な奴? 変な奴? すばやい奴? のろまな奴? 見えない奴? 得体のしれない奴? 巨大な奴? 罪人? 盗人? 嘘つき? 卑怯者? 裏切り者? 二人組? 三人組? 貴人? 貴族? 勇者? 英雄? 君主? 王? 神? アイテム? 必要なアイテム? 貴重なアイテム? なにか? すごいなにか? 宝箱? 死体? 棺? 罠? 武器? 盾? 弓? 飛び道具? 防具? タリスマン? 戦技? 魔術? 祈祷? 地図? 素材? 花? 草? 木? 実? 種? キノコ? 雫? 結晶? 蝶? 虫? 排泄物? 祝福? 扉? 鍵? はしご? レバー? 昇降機? 霊気流? 転送門? 星見台? 鳥の遠見? メッセージ? 血痕? 黄金樹? エルデンリング? 接近戦? 遠距離戦? 騎乗戦? 誘い出し? 個別撃破? 一網打尽? 突撃? 隠密? 擬態? 撹乱? 追跡? 逃走? 召喚? 回り込み? 飛び降り? 走りぬけ? ひと休み? 攻撃? ジャンプ攻撃? ダッシュ攻撃? 致命の一撃? 両手持ち? ガード? パリィ? ガードカウンター? 魔術? 祈祷? 戦技? 召喚? 投擲? 回復? ダッシュ? ローリング? バックステップ? ジャンプ? しゃがみ? ターゲット固定? アイテム製作? ジェスチャー? 朝? 昼? 夕? 夜? 晴れ? 曇り? 雨? 嵐? 霧? 雪? 巡回? 行列? 群れ? 奇襲? 待ち伏せ? 挟み撃ち? たこ殴り? 交戦? 援軍? 儀式? 爆発? 頂上? 防衛地点? 登る場所? 渡る場所? 明るい場所? 暗い場所? 広い場所? 狭い場所? 隠れる場所? 狙撃ポイント? 観察ポイント? 安全? 危険? 絶景? 回り道? 隠し道? 抜け道? 近道? 行き止まり? よそ見? 見落とし? スタミナ切れ? 街道? 関所? 橋? 城? 砦? 都? 遺跡? 教会? 塔? 野営地? 家? 墓地? 地下墓? 坑道? 洞窟? 封牢? 大樹? 地下室? 地上? 地下? 森? 川? 湖? 沼? 山? 谷? 崖? 水場? 巣? 穴? 東? 西? 南? 北? 前? 後? 左? 右? 中央? 上? 下? 端? 頭? お腹? 背中? 腕? 脚? 尻? 尻尾? 本体? 指? 物理? 通常? 打撃? 斬撃? 刺突? 炎? 雷? 魔力? 聖? 毒? 猛毒? 朱い腐敗? 出血? 冷気? 睡眠? 発狂? 死? 生? 死? 光? 闇? 星? 非? 律? 混沌? 喜び? 怒り? 苦しみ? 悲しみ? 癒し? 幸せ? 不幸? 幸運? 不運? 希望? 絶望? 勝利? 敗北? 探究? 信仰? 豊穣? 腐敗? 信義? 不義? 秘密? チャンス? ピンチ? ヒント? 友情? 愛情? 勇気? 元気? 根性? 余裕? うっかり? 油断? 反省? 後悔? 諦め? 無駄? 限界? 裏切り? 復讐? 破壊? 無鉄砲? 冷静さ? 用心深さ? 静けさ? 音? 涙? 眠り? 深み? 澱み? 恐怖? 犠牲? 滅び? がんばれよ? よく見ろ? よく聞け? よく考えろ? よくやった? おれはやった!? やっちまった…? ここだ!? ここじゃない!? やめておけ!? やっちまえ!? 心が折れそうだ…? 考えるな? さみしい…? またここか…? ここからが本番だ? 慌てるんじゃない? 立ち止まるな? 引き返せ? 諦めろ? 諦めるな? 助けてくれ…? そんな馬鹿な…? 高すぎる…? 帰りたい…? 夢みたい…? 懐かしい…? 美しい…? その資格は無い? 覚悟はできたか?? 敵… 雑魚… 強敵… 怪物… 竜… ボス… 見張り… 集団… 群れ… 囮… 亡者… 兵士… 騎士… 騎兵… 射手… 狙撃手… 魔術師… 兵器… 君主… 王… 亜人… 異人… 巨人… 馬… 犬… 狼… ネズミ… 獣… 鳥… 猛禽… 蛇… カニ… エビ… タコ… 虫… スカラベ… ナメクジ… 霊… 骸骨… 異形… 忌むべきもの… 褪せ人… 戦士… 剣士… 騎士… 侍… 魔術師… 聖職者… 賢者… 商人… 先生… 師匠… 友人… 恋人… 婆… 爺… 天使… 金持ち… 貧乏人… 良い奴… 悪い奴… 太った奴… 痩せた奴… かわいい奴… 可哀想な奴… 変な奴… すばやい奴… のろまな奴… 見えない奴… 得体のしれない奴… 巨大な奴… 罪人… 盗人… 嘘つき… 卑怯者… 裏切り者… 二人組… 三人組… 貴人… 貴族… 勇者… 英雄… 君主… 王… 神… アイテム… 必要なアイテム… 貴重なアイテム… なにか… すごいなにか… 宝箱… 死体… 棺… 罠… 武器… 盾… 弓… 飛び道具… 防具… タリスマン… 戦技… 魔術… 祈祷… 地図… 素材… 花… 草… 木… 実… 種… キノコ… 雫… 結晶… 蝶… 虫… 排泄物… 祝福… 扉… 鍵… はしご… レバー… 昇降機… 霊気流… 転送門… 星見台… 鳥の遠見… メッセージ… 血痕… 黄金樹… エルデンリング… 接近戦… 遠距離戦… 騎乗戦… 誘い出し… 個別撃破… 一網打尽… 突撃… 隠密… 擬態… 撹乱… 追跡… 逃走… 召喚… 回り込み… 飛び降り… 走りぬけ… ひと休み… 攻撃… ジャンプ攻撃… ダッシュ攻撃… 致命の一撃… 両手持ち… ガード… パリィ… ガードカウンター… 魔術… 祈祷… 戦技… 召喚… 投擲… 回復… ダッシュ… ローリング… バックステップ… ジャンプ… しゃがみ… ターゲット固定… アイテム製作… ジェスチャー… 朝… 昼… 夕… 夜… 晴れ… 曇り… 雨… 嵐… 霧… 雪… 巡回… 行列… 群れ… 奇襲… 待ち伏せ… 挟み撃ち… たこ殴り… 交戦… 援軍… 儀式… 爆発… 頂上… 防衛地点… 登る場所… 渡る場所… 明るい場所… 暗い場所… 広い場所… 狭い場所… 隠れる場所… 狙撃ポイント… 観察ポイント… 安全… 危険… 絶景… 回り道… 隠し道… 抜け道… 近道… 行き止まり… よそ見… 見落とし… スタミナ切れ… 街道… 関所… 橋… 城… 砦… 都… 遺跡… 教会… 塔… 野営地… 家… 墓地… 地下墓… 坑道… 洞窟… 封牢… 大樹… 地下室… 地上… 地下… 森… 川… 湖… 沼… 山… 谷… 崖… 水場… 巣… 穴… 東… 西… 南… 北… 前… 後… 左… 右… 中央… 上… 下… 端… 頭… お腹… 背中… 腕… 脚… 尻… 尻尾… 本体… 指… 物理… 通常… 打撃… 斬撃… 刺突… 炎… 雷… 魔力… 聖… 毒… 猛毒… 朱い腐敗… 出血… 冷気… 睡眠… 発狂… 死… 生… 死… 光… 闇… 星… 非… 律… 混沌… 喜び… 怒り… 苦しみ… 悲しみ… 癒し… 幸せ… 不幸… 幸運… 不運… 希望… 絶望… 勝利… 敗北… 探究… 信仰… 豊穣… 腐敗… 信義… 不義… 秘密… チャンス… ピンチ… ヒント… 友情… 愛情… 勇気… 元気… 根性… 余裕… うっかり… 油断… 反省… 後悔… 諦め… 無駄… 限界… 裏切り… 復讐… 破壊… 無鉄砲… 冷静さ… 用心深さ… 静けさ… 音… 涙… 眠り… 深み… 澱み… 恐怖… 犠牲… 滅び… がんばれよ… よく見ろ… よく聞け… よく考えろ… よくやった… おれはやった!… やっちまった…… ここだ!… ここじゃない!… やめておけ!… やっちまえ!… 心が折れそうだ…… 考えるな… さみしい…… またここか…… ここからが本番だ… 慌てるんじゃない… 立ち止まるな… 引き返せ… 諦めろ… 諦めるな… 助けてくれ…… そんな馬鹿な…… 高すぎる…… 帰りたい…… 夢みたい…… 懐かしい…… 美しい…… その資格は無い… 覚悟はできたか?… BloodMsg_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 恐怖を知らぬ、勇気を示せ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 弱点を狙え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 足は硬い。炎を投げ込め 壁の中に、入れないものか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 慈悲を。攫われた巫子たちに 弛まず、己を鍛え続けよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ベール、我が恐怖よ 儂はまた、やってきたぞ… この先には、やつがいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 引き返せ。引き返せ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やつに見つかるな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見つかったら、逃げられない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やつに触れることは、できない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 身を隠せ。音を出すな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そっと、やりすごせ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦おうなどと、思うな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 茂みでしゃがめ …滝に打たれてくるとしよう BloodMsg_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 EventTextForMap.fmg None DarkSouls3 False ゲームのインストールが完了していないため、 この先へ進むことはできません 仕掛けが動かない 仕掛けで閉じられている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こちらからは開かない 固く閉ざされている 入り口に戻りますか? どこかで、重い扉が開いた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 樹に還る者たちの導き、あるいは見送り 別の場所へ移動しますか? サイン溜まりにサインを送れるようになりました 拒絶の刺が、すべてを拒んでいる 誰も、黄金樹に入ることはできない %null% %null% 大ルーンの足りぬ者は、進むことができない 大ルーンの足りぬ者は、使用できない 祝福のモーゴットにより封印されている 契りの指輪を持たぬ者は、進むことができない 掲げるべき割符を持っていません 掲げるべき割符を持っていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石鍵を持たぬ者は、進むことができない 封印鍵を持たぬ者は、進むことができない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何かを置く、台座のようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指を持たぬ者に、扉は開かない 敗残霊を召喚しますか? 謎を解かぬ者は、入ることができない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術師塔の封印が解かれた 封牢の内に入りますか? 緑エリアの竜餐ショップに新たな品が追加されました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 平原エリアの竜餐ショップに新たな品が追加されました インプの封印で閉じられている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% インプの封印が施されている 獣の瞳が震えている 転送罠にかかった! どこかで、街の封印が解かれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこかで、角骸に力が宿った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 街の封印が解かれた 封牢の内に入りますか? %null% 封印で閉ざされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこかで封印が解かれた 封印で閉ざされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今は使用できない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今は閉ざされている 今は閉ざされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大竜餐教会に、新しい竜の力が追加されました 大竜餐教会に、新しい竜の力が追加されました 大竜餐教会に、新しい竜の力が追加されました 大竜餐教会に、新しい竜の力が追加されました 大竜餐教会に、新しい竜の力が追加されました 大竜餐教会に、新しい竜の力が追加されました 大竜餐教会に、新しい竜の力が追加されました 封印鍵で閉ざされている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星を見られなかった姉妹 クララとクラリス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 簡易な地図を手に入れました インベントリから確認してください 簡易な地図を手に入れました インベントリから確認してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大壺の騎士の、赤の召喚サインが見えるようになりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 双子の老婆から、新しいアイテムが購入できるようになりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 原輝石が震えている セレンの体が、死んだようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図に赤い印が描き込まれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 爛れた血指を持っていません 三体の賢獣を探せ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叡智を! 三体の賢獣を探せ 内容未定 内容未定 内容未定 三体の大賢獣を探せ 叡智の光を! %null% %null% %null% 三つの幻影紋章に触れよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確認中 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 降る雪は、見えぬものを示す 内容未定 封牢の四像に火を灯せ 黄金のゴドリック、屈辱の戦 ミケラの刃に、散々と敗れ ひれ伏し、許しを請う ゴッドフレイ王の戦、最後の地 黄金の軍勢は止まることなく勝ち続け だが祝福は失われ、色褪せた モーン攻城戦 復讐の英雄、唯一人となって戦い ゴッドフレイ王に敗れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マレニア南進の碑 ミケラの刃、貴腐の騎士 その翼を阻むものなし 第二次リエーニエ戦役 黄金と月に勝者はなく だが贖いと、結びが生まれた カーリア城館防衛戦 卑劣なるカッコウどもの屍場 第一次リエーニエ戦役 赤髪のラダゴン、英雄となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古竜戦役最後の地 黄金のゴッドウィン勇戦し 古竜フォルサクスを友とす 第一次ローデイル防衛戦 君主連合、内から瓦解し敗軍となる 血の陰謀、その痕跡あり 第二次ローデイル防衛戦 忌み鬼、英雄の屍を築く 黄金樹に揺らぎなし 火山館攻略戦 穢れた者たち、疫病、冒涜 名誉なく、終わりもない惨戦 %null% %null% %null% %null% %null% %null% エオニアの戦い ラダーン、マレニアと相討ち 朱い腐敗の花が咲き誇る 星砕きの戦い ラダーン、サリアの護りとなり 唯一人星に対し、それを砕く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巨人戦争 英雄たちの戦い、トロルの裏切り 火の敗れ、黄金樹の時代のはじまり 代行者ジルベールに侵入されました! 代行者ジルベールが死亡しました 代行者ジルベールが帰還しました 「血の指の狩人、ユラ」が召喚されました 目的を果たし、「血の指の狩人、ユラ」が元の世界に戻りました 「血の指の狩人、ユラ」が死亡しました 「血の指の狩人、ユラ」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「血の指、ネリウス」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「タニスの騎士」に侵入されました! 「タニスの騎士」が死亡しました 「白面のヴァレー」の世界に侵入しますか? 「古騎士、イシュトバーン」の世界に侵入しますか? 「暮れなずむライリー」の世界に侵入しますか? 「血潮の騎士、ユーノ・ホスロー」の世界に侵入しますか? 「狼の戦鬼、バルグラム」たちの世界に侵入しますか? 「大角のトラゴス」の世界に侵入しますか? 「血の指の狩人、ユラ」の協力者として召喚されますか? 「魔術師セレン」の協力者として召喚されますか? 「魔術師セレン」の敵対者として召喚されますか? 「ミリセント」の協力者として召喚されますか? 「ミリセント」の敵対者として召喚されますか? 「獣の爪、マグナス」の世界に侵入しますか? 爛れた血指を消費して、「獣の爪、マグナス」の世界に侵入しますか? 「城主ジェーレン」を召喚しました 「城主ジェーレン」が死亡しました 「城主ジェーレン」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「半狼のブライヴ」を召喚しました 「半狼のブライヴ」が死亡しました 「半狼のブライヴ」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「戦士の壺、アレキサンダー」を召喚しました 「戦士の壺、アレキサンダー」が死亡しました 「戦士の壺、アレキサンダー」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「大角のトラゴス」を召喚しました 「大角のトラゴス」が死亡しました 「大角のトラゴス」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「翁」を召喚しました 「翁」が死亡しました 「翁」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「指巫女サロリナ」を召喚しました 「指巫女サロリナ」が死亡しました 「指巫女サロリナ」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「豪胆ライオネル」を召喚しました 「豪胆ライオネル」が死亡しました 「豪胆ライオネル」が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「パッチ」を召喚しました 「パッチ」が死亡しました 「パッチ」が元の世界に戻りました 闘技を開始します 制限時間<?matchDuel_TotalTime?>秒 闘技を開始します 制限時間<?matchDM2_TotalTime?>秒 闘技を開始します 制限時間<?matchDM4_TotalTime?>秒 闘技を開始します 制限時間<?matchDM6_TotalTime?>秒 闘技を開始します 制限時間<?matchTM1vs1_TotalTime?>秒 闘技を開始します 制限時間<?matchTM2vs2_TotalTime?>秒 闘技を開始します 制限時間<?matchTM3vs3_TotalTime?>秒 残り時間、<?matchDuel_SecondHalfTime?>秒 残り時間、<?matchDM2_SecondHalfTime?>秒 残り時間、<?matchDM4_SecondHalfTime?>秒 残り時間、<?matchDM6_SecondHalfTime?>秒 残り時間、<?matchTM1vs1_SecondHalfTime?>秒 残り時間、<?matchTM2vs2_SecondHalfTime?>秒 残り時間、<?matchTM3vs3_SecondHalfTime?>秒 闘技終了 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は闘技に勝利しました! 貴方は闘技に引き分けました 貴方は闘技に敗北しました ここから先は製品版でお楽しみください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今は使えない <?gdsparam@8000?>を使いますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?gdsparam@8010?>を使いますか? <?gdsparam@8186?>を使いますか? 使用した<?gdsparam@8000?>が失われました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?gdsparam@8010?>を使いました <?gdsparam@8134?>を使いました <?gdsparam@8169?>を使いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?gdsparam@8178?>を使いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 使用した<?gdsparam@8186?>が失われました <?gdsparam@8197?>を使いました %null% <?gdsparam@8199?>を使いました <?gdsparam@8000?>がありません <?gdsparam@8186?>がありません <?gdsparam@8000?>が足りません EventTextForMap_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 十字の地図を手に入れました インベントリから確認してください 十字の地図を手に入れました インベントリから確認してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺跡の地図を手に入れました インベントリから確認してください 遺跡の地図を手に入れました インベントリから確認してください 遺跡の地図を手に入れました インベントリから確認してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が左腕を、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が瞳を、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が最初の肉体を、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が肉体を削り、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が心臓を、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が迷いを、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が最後の肉体を、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が肉体を削り、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「全ての恐れを、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が愛を、ここに棄てる」 私の愛しい子、儚いユーリ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何処かで、大ルーンが壊れた 魅了の力も、壊れたようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が肉体を削り、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が右腕を、ここに棄てる」 刻まれた言葉が、心に浮かぶ 「我が肉体を削り、ここに棄てる」 影の地に向かいますか? %null% 影に隠され、封印されている %null% ミケラにより封印されている 石鞘の剣を、光に捧げますか? 石鞘の剣を、闇に捧げますか? ダークソードを、光に捧げますか? ライトソードを、闇に捧げますか? %null% どこかで、霊気流の封印が解けた 封印の木を焼きますか? 封印の木が、塔を影に隠している 「メスメルの火種」がなければ、焼くことはできない 狭間の中心 あらゆる死が流れ着き あらゆる死を鎮める 「針の騎士、レダ」の協力者として召喚されますか? 「老兵アンスバッハ」の協力者として召喚されますか? 「針の騎士、レダ」の協力者として召喚されますか? 「角人」の協力者として召喚されますか? 「針の騎士、レダ」と同志たちの、敵対者として召喚されますか? 「竜の戦士、エーゴン」を召喚しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ティエリエ」を召喚しますか? 「純血騎士、アンスバッハ」を召喚しますか? この協力者は、後ほど召喚されます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ティエリエ」を召喚しますか? この協力者は、後ほど召喚されます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「血の貴族、ナタン」を召喚しますか? この協力者は、後ほど召喚されます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「角人」を召喚しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「夜の剣士、ヨラーン」を召喚しますか? <?gdsparam@2008004?>を使いました <?gdsparam@2008005?>を使いました <?gdsparam@2008006?>を使いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?gdsparam@2008013?>を使いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?gdsparam@2008023?>を使いました <?gdsparam@2008036?>を使いました EventTextForMap_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 EventTextForTalk.fmg None DarkSouls3 False 最後に訪れた祝福 これ以上、聖杯瓶の回復量を高めることはできません 聖杯瓶の回復量が高まりました 緋雫の聖杯瓶を持っていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青雫の聖杯瓶を持っていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これ以上、聖杯瓶の使用回数を増やすことはできません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の種子を持っていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋雫の聖杯瓶の使用回数が増えました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 緋雫の聖杯瓶を持っていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 青雫の聖杯瓶を持っていません 使用回数を増やす 聖杯瓶 やめる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 回復量を高める %null% %null% %null% %null% 使用回数の振り分け %null% %null% %null% %null% 記憶 %null% %null% %null% %null% 木箱の整理 時間を潰す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朝まで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 昼まで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 夜まで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめる 霊薬の配合 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦灰 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レベルアップ 購入する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 売却する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 立ち去る 話す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 立ち去る 購入する 売却する <?nextLoopCount?>周目の世界をはじめる 燻りの音に耳を傾ける 聖杯の雫を持っていません 聖杯の雫を使って、聖杯瓶の回復量を高めますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の種子が足りません 黄金の種子を1つ使って、聖杯瓶の使用回数を増やしますか? 黄金の種子を2つ使って、聖杯瓶の使用回数を増やしますか? 黄金の種子を3つ使って、聖杯瓶の使用回数を増やしますか? 黄金の種子を4つ使って、聖杯瓶の使用回数を増やしますか? 黄金の種子を5つ使って、聖杯瓶の使用回数を増やしますか? %null% %null% %null% %null% 今は、祝福で休むことはできません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘技参戦中は選択できません 闘技参戦中は選択できません 闘技参戦中は選択できません <?nextLoopCount?>周目の世界をはじめますか? <?nextLoopCount?>周目の世界をはじめると 現在の<?loopCount?>周目の世界には戻れません <?nextLoopCount?>周目の世界をはじめてよろしいですか? メリナに巨大EV用の通行証Bをもらう メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す %null% メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナと話す メリナに、円卓に行くと伝える 取引する 断る 興味がある 興味はない 円卓に行く 準備はできた 待って欲しい 右手を見せる 左手を見せる 手を見せる 手を見せる 追憶から力を得る 大ルーンについて 女王マリカについて 刺を焼く方法 拒絶の刺を焼きたい 英雄の防具を得る 小さなラニに話しかける 小さなラニに話しかける 小さなラニに話しかける ラニと話す %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニと話す ラニと話す ラニと話す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニと話す ラニと話す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 小さなラニに話しかける ラニと話す 霊馬を喚んでいる 喚んでいない 霊馬を喚んでいる 喚んでいない 魔女ラニ、陰謀の夜の主犯だろう 貴方に仕えたい 特に用はない 魔女ラニに仕える 仕えない 「琥珀色の精薬」を飲ませますか? 「ラダゴンとはマリカである」と伝える 産まれ直し 化粧 立ち去る 生まれ変わり 「雫の幼生」を使い、産まれ直しを行いますか? 産まれ直しを実行しなかったため、「雫の幼生」は消費されません 産まれ直しには「雫の幼生」が必要です 渡す数を選択してください 武器強化 武器修復 戦灰 祈りについて ローデリカについて ローデリカについて ローデリカについて ローデリカについて 少しだけ話を 足元の鎖について 虜囚とは? 神殺しの武器について 神殺しの武器について なぜ、まだ武器を打つ? 彼女はなんと? 貴方について そこにある小刀は? 戦灰の複製 ローデリカを預かってみないか? 何でもない 彼女がそう望んでいる 分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘技参戦中は選択できません まだ分からない セレンの話を伝える 何も伝えない イジーの話を伝える 封牢を開く 開かない 脱出を手伝う 手伝わない 衣装の調整 もしかしたら…? すみません… 「黄金の縫い針」を渡す 喜んでくれますかね? 思ったことはありますか? 「雫の幼生」を渡す まっていてください ほんとは、どう思われてますか? 声が聞こえました あれは自分の言葉だ お願いがあるんです 王と呼ぶことを許す ご覧になりましたか 「縫い針」を渡す 渡さない 王と呼ぶことを許す 許さない そうだ 違う 武器強化 話をする お気を付けください ノクローンについて %null% ブライヴについて ジェーレンについて 祭りの地に向かってください 話をする ブライヴについて ジェーレンについて ブライヴは何故封牢に? ブライヴの最期 忠告について ブライヴに紹介された 話をする ジェーレンについて 話をする 話をする %null% 購入する マルチプレイ中は選択できません 壺師になる ならない 「アレキサンダーの中身」を渡す 渡さない 秘割符を見せる 見せない 願いを聞く 断る やはり願いを聞く 立ち去る 火山館の一員となる ならない %null% %null% 王に見える 見えない 立ち去る ゾラーヤスの姿 ゾラーヤスの悩み ゾラーヤスの不在 薬を飲ませた ゾラーヤスは死んだ 「踊り子の打楽器」を渡す 渡さない 真の一員を目指す 目指さない 違和感があった 素晴らしかった 騎士となる ならない 二本指には、違和感があった 素晴らしかった いや、正門から入る 分かった 正門から入りたい 立ち去る %null% %null% %null% %null% %null% %null% 仕掛けで閉じられている 魔術を学ぶ 傀儡を手に入れる 地下室について ノクローンについて 新しい傀儡が欲しい 秘密の話 「琥珀の星光」を渡す 精薬について 精薬について 秘め事について ネフェリについて 話をする 琥珀の星光について スクロールを渡す 購入する 使いを受ける 受けない %null% %null% %null% %null% 共に歩む 共に歩まない 興味がある ない %null% %null% %null% ノクローンについて訊く 立ち去る 追い剥ぎ団について そこの宝箱… 話をする さっきの話 そういえば… %null% 話をする さっきの話 さっきの依頼 さっきの依頼 依頼は終わった パッチについて 依頼の報酬は? 水に流す 許さない 手紙を届ける 断る それは人の瞳だ 何も伝えない 「シャブリリのブドウ」を渡す 渡さない 「指痕のブドウ」を渡す %null% %null% 死んでいる 「イレーナの手紙」を渡す 渡さない 祭りは好きだ 好きではない 古い手紙を見せる イジーについて 準備はよい まだだ 願いを聞く 断る ラーヤの手をとる とらない 火山館の裏側を伝える 伝えない 「蛇の羊膜」を渡す 渡さない %null% 「忘却の秘薬」を渡す 「ラーヤの首飾り」を渡す 渡さない 渡さない 守れた 守れなかった 魔術を学ぶ %null% %null% 後で話がある 願いについて 願いについて 紹介状を見せる アズールの魔術を見せる 話とは? やはり、源流の復興を手伝う お前に頼みがある ルーサットの居所を伝える 輝石魔術について 話をする 話をする ルーサットについて ルーサットの居所を伝える スクロールを渡す 「教室のスクロール」を渡す 「王家のスクロール」を渡す ラニのスクロールを渡す サリアのスクロールを渡す ゲルミアのスクロールを渡す 渡さない ルーサットの手がかり 「学院のスクロール」を渡す 魔術を学びたい 用はない それでもよい 考えさせてくれ %null% %null% 共に歩む 考えさせてくれ 紹介状を見せる 見せない それでも、魔術を学びたい まだ考えさせてくれ 新しい魔術が学べるようになりました 祈祷を学ぶ Dについて ロジェールについて 「蝕まれた短剣」を渡す 紹介を受ける 断る 死の根を見せる 見せない 「蝕まれた短剣」を渡す 渡さない 「双児の鎧」一式を渡す 渡さない 「双児の鎧」一式を渡しますか? 地図に赤い印が描き込まれました 調霊 話をする ヒューグについて ヒューグの異変 お知らせしておきたいこと お知らせしておきたいこと 霊たちの声について 気を付けてください 霊たちの声について お願い 話をする 話をする 「蛹たちの形見」を渡す 鍛冶師の言葉を伝える 伝えない %null% %null% %null% %null% %null% 闘技参戦中は選択できません ケネス・ハイトに仕える 仕えない 密かな話 お願いをしてもよいでしょうか 渡された短剣について ご存知ですか? 黒き刃の刻印について 黒き刃の刻印について ロジェールについて 密かな話 密かな話 密かな話 密かな話 密かな話 「死の呪痕」を渡す %null% 密かな話 抱かれる 断る そうだ いや、抱かれたい 死衾の夢に入る 入らない 死衾の夢に入りますか? 簡易な地図を手に入れました インベントリから確認してください 牢を出ろ 何も言わない 「セルブスの精薬」を飲ませる 「苗床の呪い」を使う 立ち去る 購入する %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリについて ネフェリの失意 エンシャについて エンシャについて %null% ゴドリックについて ラダーンについて ライカードについて モーゴットについて レナラについて 居場所の分からぬデミゴッド ラダーンについて ライカードについて レナラについて 秘割符の情報 秘割符が揃った 話をする 向かうべき先 話をする 話をする 秘割符を使った先 聖樹の根について モーグウィン王朝 血の君主の繭について 「セルブスの精薬」を見せる 「セルブスの精薬」をギデオンに渡す エンシャについて 秘割符の情報 血の君主の繭について 居候とは? 何も言わない 「セルブスの精薬」を渡す 渡さない 地図に赤い印が描き込まれました 戦技を学ぶ 話をする ゴドリックを倒した ストームヴィル地下の死体 「黒き刃の刻印」を渡す ラニは呪痕を棄てた %null% Dについて なぜ呪痕を求める? Dについて ロジェールの提案 Dについて ストームヴィル地下の死体 ラニの居場所 ラニの居場所 話をする 城の主に挑む 答えない %null% %null% 「黒き刃の刻印」を渡しました 戦技を学ぶ 話をする 話をする 信じられる 分からない 分かっている 分かっていない 魔術を学ぶ 贖罪する 星の雫を見せる 話をする %null% 奇跡について 贖罪について ラダゴンについて ラダゴンについて レナラについて レナラについて スクロールを渡す 祈祷書を渡す 祈祷を学ぶ 知らない 貴方は贖罪の必要がありません 「星の雫」を持っていません 「星の雫」を使用して、贖罪を行いますか? 貴方の罪が許されました ラーヤについて 話をする …言っておいた方がいいだろうな 糞喰いについて 糞喰いについて 首飾りを渡してくれ 立ち去る 分かった 断る 魔術を学ぶ 話をする 輝石鍵について %null% 話をする 「学院の輝石鍵」を渡す セレンについて %null% 輝石鍵について スクロールを渡す 渡さない <?evntAcquittalPrice?>ルーンを恵む 恵まない %null% 恵むルーンが足りません 「セルブスの精薬」を渡す 「嵐鷹の古王」を渡す ギデオンから話は聞いた 立ち去る 要らない 「無垢金の針」を渡す 渡さない 「戦乙女の義手」を渡す 魔術を学ぶ ミリセントが訪ねてきていた ミリセントに義手を渡した ミリセントについて マレニアについて ミリセントの言葉 泣いていた理由 %null% %null% 花となってしまう? 花となってしまう? 祈祷を学ぶ 願いを聞く 断る 祈祷を学ぶ 話をする 金仮面卿について 金仮面卿の居場所を教える 金仮面卿について 金仮面卿について 金仮面卿について 金仮面卿について 金仮面卿について 「忘却の秘薬」を渡す 祈祷書を渡す 「火の僧兵の祈祷書」を渡す 「巨人の祈祷書」を渡す 「神肌の祈祷書」を渡す 「二本指の祈祷書」を渡す 「暗部の祈祷書」を渡す 黄金樹の祈祷書を渡す 黄金樹の古文書を渡す 「黄金律原論」を渡す 黄金律原論を渡す 「竜信仰の祈祷書」を渡す 「古き竜の祈祷書」を渡す 渡さない 見えている 見えていない 鈴玉を捧げる やめる %null% %null% 戻る %null% %null% %null% %null% %null% 購入する 鈴玉取引1 鈴玉取引2 鈴玉取引3 鈴玉取引4 %null% %null% %null% %null% %null% セレンの鈴玉 セルブスの鈴玉 セルブスの鈴玉 トープスの鈴玉 コリンの鈴玉 ミリエルの鈴玉(魔術) Dの鈴玉 ゴーリーの鈴玉(魔術) ロジェールの鈴玉 ベルナールの鈴玉 イジーの鈴玉 ミリエルの鈴玉(祈祷) ゴーリーの鈴玉(祈祷) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴストークの鈴玉 ピディの鈴玉 パッチの鈴玉 ならず者の鈴玉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 放浪商人の鈴玉【1】 放浪商人の鈴玉【2】 放浪商人の鈴玉【3】 放浪商人の鈴玉【4】 放浪商人の鈴玉【5】 放浪商人の鈴玉【6】 放浪商人の鈴玉【7】 放浪商人の鈴玉【8】 放浪商人の鈴玉【9】 放浪商人の鈴玉【10】 放浪商人の鈴玉【11】 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーレの鈴玉 隠遁商人の鈴玉【1】 隠遁商人の鈴玉【2】 世捨て商人の鈴玉【1】 隠遁商人の鈴玉【3】 世捨て商人の鈴玉【2】 取り残された商人の鈴玉 世捨て商人の鈴玉【3】 囚われ商人の鈴玉 ピディの鈴玉を捧げる セルブスの鈴玉を捧げる パッチの鈴玉を捧げる セレンの鈴玉を捧げる 遺灰_ジコ坊を捧げる Dの鈴玉を捧げる ベルナールの鈴玉を捧げる ミリエルの鈴玉を捧げる ゴストークの鈴玉を捧げる トープスの鈴玉を捧げる カーレの鈴玉を捧げる 放浪商人の鈴玉【1】を捧げる 放浪商人の鈴玉【2】を捧げる 放浪商人の鈴玉【3】を捧げる 放浪商人の鈴玉【4】を捧げる 放浪商人の鈴玉【5】を捧げる 隠遁商人の鈴玉【1】を捧げる 隠遁商人の鈴玉【2】を捧げる 放浪商人の鈴玉【6】を捧げる 世捨て商人の鈴玉【1】を捧げる 放浪商人の鈴玉【7】を捧げる 放浪商人の鈴玉【8】を捧げる 放浪商人の鈴玉【9】を捧げる 放浪商人の鈴玉【10】を捧げる 放浪商人の鈴玉【11】を捧げる 隠遁商人の鈴玉【3】を捧げる 世捨て商人の鈴玉【2】を捧げる 取り残された商人の鈴玉を捧げる 世捨て商人の鈴玉【3】を捧げる 囚われ商人の鈴玉を捧げる イジーの鈴玉を捧げる ロジェールの鈴玉を捧げる ならず者の鈴玉を捧げる コリンの鈴玉を捧げる ゴーリーの鈴玉を捧げる 骨売りの鈴玉を捧げる 肉売りの鈴玉を捧げる 薬売りの鈴玉を捧げる 重力売りの鈴玉を捧げる %null% %null% 鍛石掘りの鈴玉【1】を捧げる 鍛石掘りの鈴玉【2】を捧げる 鍛石掘りの鈴玉【3】を捧げる 鍛石掘りの鈴玉【4】を捧げる 喪色掘りの鈴玉【1】を捧げる 喪色掘りの鈴玉【2】を捧げる 喪色掘りの鈴玉【3】を捧げる 喪色掘りの鈴玉【4】を捧げる 喪色掘りの鈴玉【5】を捧げる すずらん摘みの鈴玉【1】を捧げる すずらん摘みの鈴玉【2】を捧げる すずらん摘みの鈴玉【3】を捧げる 霊姿摘みの鈴玉【1】を捧げる 霊姿摘みの鈴玉【2】を捧げる 霊姿摘みの鈴玉【3】を捧げる まだ鈴玉を捧げていません 捧げる鈴玉がありません ピディの鈴玉を捧げました セルブスの鈴玉を捧げました パッチの鈴玉を捧げました セレンの鈴玉を捧げました 遺灰_ジコ坊を捧げました Dの鈴玉を捧げました ベルナールの鈴玉を捧げました ミリエルの鈴玉を捧げました ゴストークの鈴玉を捧げました トープスの鈴玉を捧げました カーレの鈴玉を捧げました 放浪商人の鈴玉【1】を捧げました 放浪商人の鈴玉【2】を捧げました 放浪商人の鈴玉【3】を捧げました 放浪商人の鈴玉【4】を捧げました 放浪商人の鈴玉【5】を捧げました 隠遁商人の鈴玉【1】を捧げました 隠遁商人の鈴玉【2】を捧げました 放浪商人の鈴玉【6】を捧げました 世捨て商人の鈴玉【1】を捧げました 放浪商人の鈴玉【7】を捧げました 放浪商人の鈴玉【8】を捧げました 放浪商人の鈴玉【9】を捧げました 放浪商人の鈴玉【10】を捧げました 放浪商人の鈴玉【11】を捧げました 隠遁商人の鈴玉【3】を捧げました 世捨て商人の鈴玉【2】を捧げました 取り残された商人の鈴玉を捧げました 世捨て商人の鈴玉【3】を捧げました 囚われ商人の鈴玉を捧げました イジーの鈴玉を捧げました ロジェールの鈴玉を捧げました ならず者の鈴玉を捧げました コリンの鈴玉を捧げました ゴーリーの鈴玉を捧げました 骨売りの鈴玉を捧げました 肉売りの鈴玉を捧げました 薬売りの鈴玉を捧げました 重力売りの鈴玉を捧げました %null% %null% 鍛石掘りの鈴玉【1】を捧げました 鍛石掘りの鈴玉【2】を捧げました 鍛石掘りの鈴玉【3】を捧げました 鍛石掘りの鈴玉【4】を捧げました 喪色掘りの鈴玉【1】を捧げました 喪色掘りの鈴玉【2】を捧げました 喪色掘りの鈴玉【3】を捧げました 喪色掘りの鈴玉【4】を捧げました 喪色掘りの鈴玉【5】を捧げました すずらん摘みの鈴玉【1】を捧げました すずらん摘みの鈴玉【2】を捧げました すずらん摘みの鈴玉【3】を捧げました 霊姿摘みの鈴玉【1】を捧げました 霊姿摘みの鈴玉【2】を捧げました 霊姿摘みの鈴玉【3】を捧げました 竜餐の儀式 武器強化 魔石装着 エルデンリングを修復する 完全律のルーンで、エルデンリングを修復する 死王子のルーンで、エルデンリングを修復する 忌み呪いのルーンで、エルデンリングを修復する 化粧をする 立ち去る 闘技参戦中は使用できません 闘技場は、オンラインプレイ専用です 闘技場は、オンラインプレイ専用です 闘技場は、オンラインプレイ専用です 闘技場は、オンラインプレイ専用です 選択できる闘技場のルールがありません カーレについて おすすめ 話をする 話をする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霧の森の遠吠えについて ブライヴについて 武器強化 修復 アイテム作成 話す %null% レベルアップ 立ち去る 既にサインを送っています メリナと会話する 還魂碑で霊体の召喚ができるようになりました あなたの罪は<?evntAcquittalPrice?>ルーンで赦されます 免罪を願いますか? あなたの罪が赦されました ルーンが不足しています 既に免罪が行われています 免罪アイテムを使い免罪を願いますか? 免罪アイテムを持っていません 項目1 項目2 項目3 項目4 項目5 項目6 項目7 項目8 項目9 項目10 項目11 項目12 入口へ戻る 倉庫を開く 「対グールの王専用装備」について 贄になりますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石魔術師になりますか? 魔術師になる «ギュメ» ⟪Mathematical double angle bracket⟫ -=11 ^~12 \|13 `@14 {15} ;+16 :*17 [18] ,19 .20 /?21 \_22 ↑23 ↓24 配下になりますか? 誓いを立てますか? 取引を受けますか? EventTextForTalk_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 影の地の加護 影樹の加護(<?dlcPlayerDopingLevel?>) 霊灰の加護(<?dlcBuddyDopingLevel?>) やめる 影樹の破片を1つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を2つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を3つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を4つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を5つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を6つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を7つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を8つ使って、影樹の加護を上げますか? 影樹の破片を9つ使って、影樹の加護を上げますか? %null% 霊灰を1つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を2つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を3つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を4つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を5つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を6つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を7つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を8つ使って、霊灰の加護を上げますか? 霊灰を9つ使って、霊灰の加護を上げますか? %null% 影樹の破片が足りません 霊灰が足りません 影樹の加護が上がりました 霊灰の加護が上がりました これ以上、影樹の加護は上げられません これ以上、霊灰の加護は上げられません 蜜を吸う 立ち去る 竜の力を喰らう 喰らわない ティエリエの秘薬を含ませる 立ち去る 眠らせたのは自分だと伝える 立ち去る 連れていく 立ち去る 力を望む ベールについて エーゴンについて 立ち去る 地下で襲われた、夜の剣士について 何も言わない 「祝福の瞳膜」を使う 「暗闇の瞳膜」を使う 立ち去る 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰に、アンナを取り込みますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? ヨラーンとアンナの遺灰から、アンナを取り除きますか? 夜の剣士、ヨラーンの遺灰を持っていません ヨラーンとアンナの遺灰を持っていません 遺灰にアンナを取り込みました 遺灰からアンナを取り除きました アンナの傀儡 「祝福の瞳膜」を使う 「暗闇の瞳膜」を使う 立ち去る サソリ煮込みを渡す 立ち去る 十字の地図を手に入れました インベントリから確認してください 十字の地図を手に入れました インベントリから確認してください 遺跡の地図を手に入れました インベントリから確認してください 遺跡の地図を手に入れました インベントリから確認してください 遺跡の地図を手に入れました インベントリから確認してください 忘れてしまえばいい ずっと、悲しいままだ 分からない ムーアと話す ムーアと話す ムーアと話す ムーアと話す 購入する 売却する 立ち去る ムーアと話す ムーアと話す ムーアと話す ムーアと話す 塔にあった十字を教える 瞳が棄てられた十字を教える 立ち去る 「秘儀の巻物」を渡す 立ち去る フレイヤの言葉を伝える 立ち去る 緑青鎧の人物について フレイヤの状況を伝える ティエリエについて モーグの死について 立ち去る 海岸にあった十字を教える 確かめておきたいこと、とは? 敵対するかもしれない? 立ち去る 「フレイヤへの手紙」を渡す 立ち去る もう一人の男について 立ち去る 兜の傷について 立ち去る いなくなった男について ティエリエを提案する 角人を提案する 誰も提案しない 角人について %null% %null% %null% 立ち去る 無口な僧について トリーナの言葉を伝える 立ち去る もう一度、トリーナの言葉を伝える 立ち去る トリーナの言葉を伝える 立ち去る 購入する 売却する 「黒いシロップ」を渡す 「黒いシロップ」について 生きることに疲れた トリーナの居場所を伝える 立ち去る 魔術を学ぶ 輝石魔術について 黒鎧の騎士について この世界について ミケラについて この世界について 立ち去る 鈴玉取引5 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムーアの鈴玉 ユミルの鈴玉 ムーアの鈴玉を捧げる ユミルの鈴玉を捧げる 草売りの鈴玉を捧げる キノコ売りの鈴玉【1】を捧げる キノコ売りの鈴玉【2】を捧げる 脂売りの鈴玉を捧げる カビ売りの鈴玉を捧げる エーゴンの鈴玉を捧げる 魔術技師の鈴玉を捧げる 紐売りの鈴玉を捧げる ムーアの鈴玉を捧げました ユミルの鈴玉を捧げました 草売りの鈴玉を捧げました キノコ売りの鈴玉【1】を捧げました キノコ売りの鈴玉【2】を捧げました 脂売りの鈴玉を捧げました カビ売りの鈴玉を捧げました エーゴンの鈴玉を捧げました 魔術技師の鈴玉を捧げました 紐売りの鈴玉を捧げました ベールの竜餐 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐の儀式 EventTextForTalk_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GR_Dialogues.fmg None DarkSouls3 False OK CANCEL YES NO リトライ 続ける タイトル画面に戻る 必要なルーンが足りません 必要なアイテムが足りません 必要なルーン、アイテムが足りません 設定を初期状態に戻します よろしいですか? すべての設定を初期状態に戻します よろしいですか? <?itemName?> を置きます よろしいですか? <?itemName?> を破棄します よろしいですか? 選択中のアイテムを全て置きます よろしいですか? 選択中のアイテムを全て破棄します よろしいですか? 置かれているアイテムが8個を超えてしまうため 古いアイテムから消えてしまいます よろしいですか? <?itemName?>には戦灰が使用されています 置いたアイテムが失われると、戦灰も一緒に失われます よろしいですか? <?itemName?>には戦灰が使用されています アイテムを破棄すると、戦灰も一緒に失われます よろしいですか? 選択中のアイテムに、戦灰が使用されたものが含まれています 置いたアイテムが失われると、戦灰も一緒に失われます よろしいですか? 選択中のアイテムに、戦灰が使用されたものが含まれています アイテムを破棄すると、戦灰も一緒に失われます よろしいですか? %null% 所持ルーンの上限を超えてしまいます 上限を超えたルーンは失われますが、それでも使用しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えてしまうため、この戦灰をはずせません 所持上限を超えてしまうため、使用中の戦灰をはずせません 必要能力値が足りていません 本来の性能を発揮できません 必要能力値が足りていません 両手持ちの場合のみ、本来の性能を発揮します %null% %null% %null% この霊体を召喚するには、レベルが足りていません 装備中の別のタリスマンと干渉するため このタリスマンを装備できません 現在、装備を変更することはできません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 記憶スロットが減少するため スロット数を超える魔術/祈祷を記憶からはずします よろしいですか? スロット数を超える魔術/祈祷を記憶からはずしました マルチプレイ合言葉履歴 設定したい合言葉を選んでください グループ合言葉履歴 設定したい合言葉を選んでください マルチプレイ合言葉履歴が存在しません グループ合言葉履歴が存在しません %null% %null% %null% %null% 指薬を使用すると、召喚されている霊体は帰還します よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指薬を使用すると、召喚サインは取り消されます よろしいですか? ゲームを保存して、タイトル画面に戻ります よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲームを保存して、デスクトップに戻ります よろしいですか? レイトレーシングを有効にした場合 パフォーマンス設定は画質優先で固定されます 言語を変更したい場合は タイトル画面に戻って設定してください 設定を変更しました <?remainingSec?>秒後に元の設定に戻します 現在の設定を反映しますか? 現在の設定を反映しますか? 一部の設定は、タイトル画面に戻るまで反映されません この項目はタイトルの再起動後に反映されます 設定を変更しました <?remainingSec?>秒後に元の設定に戻します 現在の設定を反映しますか? 一部の設定は、タイトル画面に戻るまで反映されません HDRをOFFに変更しました HDRをONに変更しました %null% %null% 変更が反映されていない設定があります 変更を反映するには、一度タイトル画面に戻ってください <?placeName?>に移動します よろしいですか? この場所では、祝福への移動は行えません マルチプレイ中は、祝福への移動は行えません 祝福への移動は行えません 罠にかかりました 祝福で一度休息するまで、祝福への移動は行えません 今は、祝福への移動は行えません 闘技参戦中は、祝福への移動は行えません %null% %null% 今は、祝福への移動は行えません 配置したマーカーを全て削除します よろしいですか? マーカー配置の上限を超えるため これ以上マーカーを配置できません 現在地にフォーカスすることができません マークできる上限を超えるため これ以上、祝福のマークはできません この祝福のマークを解除します よろしいですか? <?demandSoul?>ルーンでレベルアップしますか? レベルアップを中止します よろしいですか? 成長させる能力値を1つ以上選択してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レベルの上限です。これ以上レベルアップできません 産まれ直しを実行しますか? 産まれ直しを中止します 元のレベルに到達するまで、レベルアップしてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 記憶スロットが減少するため スロット数を超える魔術/祈祷を記憶からはずします 産まれ直しを実行しますか? スロット数を超える魔術/祈祷を記憶からはずしました この戦灰を<?itemNameBeforeForge?>からはずし <?itemNameAfterForge?>に使用しますか? 宿す大ルーンを変更すると 発動中の大ルーンの効果は解除されます よろしいですか? <?itemNameBeforeForge?>を <?itemNameAfterForge?>に強化しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 強化後の<?itemNameAfterForge?>を すでに所持しているため、強化できません <?itemNameBeforeForge?>を <?itemNameAfterForge?>に強化しますか? 鍛冶台で強化できる上限に達しました この武器をこれ以上強化できません 竜の心臓<?demandSoul?>個を供物とし <?itemName?>を我がものとします 所持および格納上限を超えてしまうため、我がものにできません この力は、既に我がものとしています 星光の欠片<?demandSoul?>個を渡し <?itemName?>を手に入れます 所持および格納上限を超えてしまうため、手に入れられません この傀儡は、既に手に入れています <?itemName?>を複製します 所持および格納上限を超えてしまうため、複製できません この戦灰は、これ以上複製できません <?itemName?>を手に入れます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えたアイテムは、木箱に格納されました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持および格納上限を超えてしまうため、手に入れられません <?itemName?>を複製します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えたアイテムは、木箱に格納されました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持および格納上限を超えてしまうため、複製できません この追憶は、これ以上複製できません <?itemName?>を <?demandSoul?>ルーンで購入します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えたアイテムは、木箱に格納されました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持および格納上限を超えてしまうため、購入できません 限定数以上は購入できません <?itemName?>を <?demandSoul?>ルーンで手に入れます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えたアイテムは、木箱に格納されました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持および格納上限を超えてしまうため、手に入れられません 英雄の防具は、複数手に入れられません <?itemName?>を <?sellSouls?>ルーンで売却します %null% 装備しているアイテムは売却できません このアイテムは売却できません <?itemName?> には戦灰が使用されています 売却すると、使用されている戦灰は失われます よろしいですか? 振り分けを行いますか? 振り分けを中止します よろしいですか? <?itemName?>を製作します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えるため 製作したアイテムは木箱に格納されました 所持および格納上限を超えてしまうため アイテムを製作できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒビ壺の所持数を超えてしまうため アイテムを製作できません 調香瓶の所持数を超えてしまうため アイテムを製作できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儀式壺の所持数を超えてしまうため アイテムを製作できません ヒビ壺を所持していないため アイテムを製作できません %null% %null% %null% %null% 儀式壺を所持していないため アイテムを製作できません %null% %null% %null% %null% 調香瓶を所持していないため アイテムを製作できません 追憶と<?demandSoul?>ルーンを消費し <?itemName?>を得ます 追憶と引き換えに、<?itemName?>を得ます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えたアイテムは、木箱に格納されました 所持および格納上限を超えてしまうため、力を得ることができません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 上限数を超えたため、これ以上追憶から力を得ることができません <?itemName?>に調整します <?demandSoul?>ルーンを消費し <?itemName?>に調整します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持上限を超えるため 調整したアイテムは木箱に格納されました 所持および格納上限を超えてしまうため アイテムを調整できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 上限数を超えたため、調整できません 緋雫の聖杯瓶 青雫の聖杯瓶 地図断片を入手しました (リムグレイブ西部) 地図断片を入手しました (啜り泣きの半島) 地図断片を入手しました (リムグレイブ東部) 地図断片を入手しました (リエーニエ東部) 地図断片を入手しました (リエーニエ北部) 地図断片を入手しました (リエーニエ西部) 地図断片を入手しました (アルター高原) 地図断片を入手しました (王都ローデイル) 地図断片を入手しました (ゲルミア火山) 地図断片を入手しました (ケイリッド) 地図断片を入手しました (竜塚) 地図断片を入手しました (巨人山嶺西部) 地図断片を入手しました (巨人山嶺東部) 地図断片を入手しました (聖別雪原) 新しい地図が追加されました < 地図 雪山4 > 地図断片を入手しました (エインセル河) 地図断片を入手しました (腐れ湖) 地図断片を入手しました (モーグウィン王朝) 地図断片を入手しました (シーフラ河) 地図断片を入手しました (深き根の底) 新しい地図が追加されました < 地図 地下王都2 > 装備しているアイテムは格納できません このアイテムは格納できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 格納上限を超えてしまうため、格納できません 所持上限を超えてしまうため、取り出せません 記憶スロットがありません 空きスロットが足りません 記憶スロットがありません 同じ魔術/祈祷は同時に記憶できません この魔術/祈祷を使用するには、必要能力値が足りていません すべての設定を初期状態に戻します よろしいですか? 重複してセットすることはできません 作成中のキャラクターを破棄して キャラクターベース選択に戻りますか? このキャラクターでゲームをはじめます よろしいですか? 名前が入力されていません キャラクターの作成を完了するには 名前の入力が必要です キャラクター情報の保存に失敗しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% 編集中の内容を破棄します よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入力された名前は不適切な文字列が含まれているため キャラクターの名前に利用できません 別の名前を入力してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 性別を変更すると 一部の編集情報が失われます よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外見を変更すると 保存していない外見は破棄されます よろしいですか? 編集中の内容を破棄して、化粧を終了しますか? 化粧を完了し、このキャラクターとなります よろしいですか? 名前が入力されていません 化粧を完了するには、名前の入力が必要です 編集中の内容を破棄して、化粧を終了しますか? 化粧を完了し、このキャラクターとなります よろしいですか? 名前が入力されていません 化粧を完了するには、名前の入力が必要です 現状の外見を保存しますか? 現状の外見を上書きして保存しますか? 編集中の内容を破棄して 外見を読み込みますか? 体型が異なる外見の読み込みはできません 選択した外見を削除します よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% 外見が保存されていません 現在、編集できません 編集する場合は「眼の変化」をOFFに設定してください このメッセージを削除します よろしいですか? このメッセージを評価しますか? このメッセージに悪評をつけますか? この内容でメッセージを作成します 作成中のメッセージを破棄します よろしいですか? このメッセージを履歴から削除します よろしいですか? 所持および格納上限を超えてしまうため <?itemName?> を入手できませんでした 所持および格納上限を超えてしまうため <?itemName?> の一部を入手できませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所持および格納上限を超えてしまうため 入手できなかったアイテムがあります ELDEN RING Network Test Ver. は オンラインでのみプレイ可能です。 タイトル画面に戻ります。 <?sysmsg@401701?> 設定内容を破棄して、前の画面に戻ります よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% HDR設定がONの場合 ゲーム内メインメニューのシステムメニューでのみ 画質を調整することができます 選択したプロファイルで開始します 選択したプロファイルを削除して 新たにゲームを始めますか? 選択したプロファイルを削除します よろしいですか? このまま<?nextLoopCount?>周目の世界をはじめますか? 今はじめない場合は、後で円卓の大祝福から <?nextLoopCount?>周目の世界をはじめることができます <?nextLoopCount?>周目の世界をはじめると 現在の<?loopCount?>周目の世界には戻れません <?nextLoopCount?>周目の世界をはじめてよろしいですか? 選んだ対象を元の世界に送還しますか? 送還できる対象が存在しません この設定で、闘技に参戦しますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マッチングを中断しました マッチングが中断されました マッチングを中断しますか? 一定時間内に、味方チームの闘士が揃わなかったため マッチングを中止しました 闘技形式が共闘で、闘技場合言葉の適用範囲が全員の場合に選択できます 闘技形式が共闘で、闘技場合言葉が設定されている場合に選択できます %null% %null% %null% %null% マッチングに失敗しました マッチングに失敗しました セッション作成に失敗しました マッチングに失敗しました セッション参加に失敗しました 対戦結果のランクへの反映に失敗しました 再度、対戦結果の反映を試みる場合は「YES」を選択してください 対戦結果を反映させない場合は「NO」を選択してください 闘技場合言葉履歴 設定したい合言葉を選んでください %null% %null% 闘技場合言葉履歴が存在しません 1対1で、制限時間(180秒)内にどちらかが撃破されるまで戦います 緋雫の聖杯瓶は使用できず、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することはできません 1対1で、制限時間(180秒)内にどちらかが撃破されるまで戦います 緋雫の聖杯瓶は使用できず、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決闘では、人数は2人しか選択できません 決闘では、人数は2人しか選択できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決闘では、人数は2人しか選択できません 決闘では、人数は2人しか選択できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決闘では、人数は2人しか選択できません 決闘では、人数は2人しか選択できません 2人全員が敵となり、制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することはできません 2人全員が敵となり、制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 4人全員が敵となり、制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することはできません 4人全員が敵となり、制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 6人全員が敵となり、制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することはできません 6人全員が敵となり、制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 4人あるいは6人全員が敵となり 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することはできません 4人あるいは6人全員が敵となり 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数使用できます 遺灰を使用することができます 2人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することはできません 2人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 4人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することはできません 4人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 6人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することはできません 6人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 4人あるいは6人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することはできません 4人あるいは6人が、2つのチームに分かれ 制限時間(300秒)内の撃破数を競います 緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶は限られた回数だけ使用できます 遺灰を使用することができます (現状では、このルールは使用できません) マルチプレイの不正な終了が繰り返されたため、 一定時間が経過するまでマルチプレイができなくなります 一定時間操作が行われなかったため 元の世界に戻りました 名前が空白だったため 名前として「_」を設定しました 装備している武器に、正常でない戦灰が使用されています 戦灰を外しました 装備している武器に、正常でない戦灰が使用されています 戦灰を外し、所持上限を越えたものは木箱に格納しました 装備している武器に、正常でない戦灰が使用されています 戦灰を外し、所持上限を越えたものは木箱に格納し 格納上限を越えたものは、その場に置きました タイトル画面に戻ります よろしいですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 操作説明を終了してゲームを開始します よろしいですか? 本製品は開発中のため、機能の一部 (Xbox ネットワークを利用したネットワーク機能を含む)が 適切に動作しなかったり強制終了する可能性があります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本製品は製品版とは以下の動作が異なります ・ネットワーク環境が無い場合はプレイすることができません GR_Dialogues_dlc01.fmg None DarkSouls3 False フレームレート制限の設定が不適切になったため 設定を変更します ベールの心臓を供物とし <?itemName?>を我がものとします ヒビ大壺の所持数を超えてしまうため アイテムを製作できません ヒビ大壺を所持していないため アイテムを製作できません 地図断片を入手しました (墓地平原) 地図断片を入手しました (影のアルター) 地図断片を入手しました (南海岸) 地図断片を入手しました (ラウフの古遺跡) 地図断片を入手しました (奈落) GR_Dialogues_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GR_KeyGuide.fmg None DarkSouls3 False 決定 実行 %null% 編集 %null% %null% %null% %null% 装備/はずす 移動 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次へ 削除 戻る 閉じる はずす 使用 作成完了 保護状態の切替 %null% 表示切替(右) %null% %null% テスト再生 %null% 表示切替(中) 表示切替(中) 必要素材 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ソート %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 閉じずに実行 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% コピー 調整前と比較 %null% %null% %null% 元に戻す %null% %null% %null% %null% 自動補充する 自動補充しない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 履歴表示 兜の表示 兜の非表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 削除 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 昇順 降順 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 光柱配置 光柱削除 円卓に移動 表示切替(右) 表示切替 %null% %null% %null% アクションの切替 %null% %null% %null% %null% 簡易表示 詳細表示 %null% %null% %null% ステータス表示 ステータス非表示 %null% %null% %null% 色調整 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 付け替え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 合言葉設定 %null% %null% %null% %null% 設定 終了する %null% %null% %null% %null% %null% %null% マーカー 祝福一覧 表示祝福の切替 初期化 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ルール詳細 メニュータブの切替 %null% メッセージ形式の切替 %null% 装備箇所の変更 色相を大きく変更 10ずつ増減 -10 +10 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地下表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地上表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルチプレイ状況表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルチプレイ状況非表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 縮小 拡大 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タブ切替 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福をマーク マークの解除 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 上下との入れ替え 木箱を操作 インベントリを操作 %null% %null% ページ送り ページ上送り ページ下送り ズーム ヘルプ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戻る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% スキップ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図を閉じる 選択 設定値の変更 %null% %null% %null% %null% ページ送り 色相 祝福の選択 マーカー選択 カーソル移動 ズーム 彩度・明度 回転 詳細比較表示 カメラリセット 表示切替 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 現在地にフォーカス 削除 評価 悪評 GR_KeyGuide_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 有効/無効の切替 狭間の地の地図を表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影の地の地図を表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図機能メニュー GR_KeyGuide_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GR_LineHelp.fmg None DarkSouls3 False 選択したアイテムを使用します 選択したアイテムをその場に置きます 選択したアイテムを破棄します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテムをまとめて使用します アイテムをまとめてその場に置きます アイテムをまとめて破棄します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まとめてその場に置くアイテムを選択してください まとめて破棄するアイテムを選択してください 設定した数のアイテムを使用します 設定した数のアイテムをその場に置きます 設定した数のアイテムを破棄します %null% 設定した数のアイテムを購入します 設定した数のアイテムを売却します 設定した数のアイテムを格納します 設定した数のアイテムを取り出します ソート基準を選択してください 確認する項目を選択してください 設定内容を確定して次の画面に進みます すべての設定を初期状態に戻します 操作するアイテムを選択してください 装備スロットを選択してください 装備するアイテムを選択してください キャラクターのステータスを確認します 実行する項目を選択してください 設定する項目を選択してください カメラの上下操作を設定します カメラの左右操作を設定します カメラリセット時の、上下位置リセットを設定します カメラの動く速さを設定します ロックオン対象死亡時の、対象の自動切替を設定します 非ロックオン時の、攻撃対象の自動捕捉を設定します カメラの壁接触時の、自動回避を設定します %null% ジャンプの操作方法を設定します 大型武器を使用したロックオン時の、攻撃方向の任意制御を設定します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 画質/フレームレートのどちらを優先するか設定します レイトレーシングの有効/無効を設定します 流血の表現を設定します 字幕の表示を設定します ゲージ類の表示を設定します 特別な攻撃時の、演出カメラを設定します BGMの音量を設定します SEの音量を設定します ボイスの音量を設定します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全体の音量を設定します 左右移動時の、カメラ自動回転を設定します 画面の明るさを設定します HDR有効時の画質調整を行います %null% %null% %null% %null% %null% %null% HDRの有効/無効を設定します ボイスチャットの使用を設定します 地域外のプレイヤーとのマッチングを設定します 合言葉を編集します。一致するプレイヤーとのみマッチングします 他プレイヤーの名称表示方法を設定します タイトル起動時の、オンラインプレイ/オフラインプレイを設定します 敵対者が召喚されている世界に、召喚サインの配信を制限できます データ使用に関する同意の有無を設定します ゲームを保存して、タイトル画面に戻ります ゲームを保存して、デスクトップに戻ります 操作方法を確認します アクションに対するキーの割り当てを設定します %null% %null% %null% 操作ガイドにボタン表示するデバイスを設定します チュートリアルの表示を設定します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マウスによるカメラ移動の感度を設定します %null% マウスによるカメラの左右操作を設定します マウスによるカメラの上下操作を設定します タイトル起動時のスクリーンモードを設定します 画面解像度を選択します パフォーマンス低下時に描画を簡易化するかどうかを設定します グラフィックの品質を設定します グラフィックの品質を詳細に設定します テクスチャの品質を設定します アンチエイリアシングの品質を選択します SSAOの品質を選択します 被写界深度表現の品質を選択します モーションブラーの品質を選択します 影の品質を選択します 光の表現の品質を選択します エフェクトの品質を選択します ボリューメトリックの品質を選択します 反射表現の品質を選択します 水面の品質を選択します シェーダーの品質を選択します レイトレーシングの品質を選択します グローバルイルミネーションの品質を選択します 草の品質を選択します 成長させる能力値を選択してください ルーンを消費して、レベルアップを実行します 成長させる能力値を選択してください 産まれ直しを実行します 戦灰を使用する武器を選択してください 使用する戦灰を選択してください 武器に付与する属性を選択してください 大ルーンを宿すスロットを選択してください 宿す大ルーンを選択してください 強化する遺灰を選択してください 強化する武器を選択してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 強化する武器を選択してください 記憶スロットを選択してください 記憶する魔術/祈祷を選択してください 我がものとする、竜の力を選択してください 手に入れる傀儡を選択してください 複製する戦灰を選択してください 手に入れる傀儡を選択してください 複製する追憶を選択してください 購入するアイテムを選択してください 手に入れる、英雄の防具を選択してください 売却するアイテムを選択してください 製作するアイテムを選択してください 力を得るために、使用する追憶を選択してください 追憶から得る力を選択してください 調整元の衣装を選択してください 調整先の衣装を選択してください 配合スロットを選択してください 配合する結晶雫を選択してください 地図の情報を確認します マーカーを配置します マーカーを削除します 全てのマーカーを削除します 移動する祝福を選択してください 移動する祝福を選択してください 木箱に格納するアイテムを選択してください 木箱から取り出すアイテムを選択してください 割り当てを変更したいアクションを選択してください %null% %null% %null% %null% %null% 割り当てたいキーを入力してください 移動中に入力することで、歩いて移動します 前方向に移動します 後方向に移動します 左方向に移動します 右方向に移動します 立ち止まった状態で入力するとバックステップを行います 移動中に入力するとローリングを行い、長押しした場合はダッシュを行います ジャンプを行います 立ち状態としゃがみ状態の切り換えを行います カメラを上に移動します。ロックオン中は上方向に対象を切り替えます カメラを下に移動します。ロックオン中は下方向に対象を切り替えます カメラを左に移動します。ロックオン中は左方向に対象を切り替えます カメラを右に移動します。ロックオン中は右方向に対象を切り替えます カメラ位置をリセットします。ロックオン対象がいる場合はロックオン固定/ロックオン固定解除を行います 使用アイテムの切り替えを行います 右手武器の切り替えを行います 左手武器の切り替えを行います 魔術/祈祷の切り替えを行います 右手武器で通常攻撃を行います 右手武器で強攻撃を行います。長押しした場合はタメ攻撃を行います 左手武器でガードを行います 戦技を発動します 様々なアクションを行います アイテムを使用します 右手武器を両手持ちします 長押しした場合は左手武器を両手持ちします 使用するキャラクターを選択してください 作成するキャラクターのベースを選択してください 名前を入力してください 体型を選択します 年頃を選択します 声質を選択します %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素性を選択します 形見を選択します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外見を選択します 顔つきを編集します 体つきを編集します 肌の色を編集します %null% 外見を詳細に編集します %null% %null% %null% %null% 現在の外見を保存します 保存されている外見を読み込みます キャラクターの作成を完了します 化粧を完了して、新しい外見になります 化粧を完了して、新しい外見になります 顔の特徴を編集します 顔の形状を編集します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 髪を編集します 眉を編集します 髭を編集します まつげを編集します %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眼を編集します %null% %null% %null% %null% 肌の特徴を編集します %null% %null% %null% %null% 化粧を編集します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入れ墨/痣/眼帯を編集します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 現状に似た顔を選択します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頭部を調整します 胸部を調整します 腹部を調整します 腕部を調整します 脚部を調整します %null% %null% %null% %null% %null% 体毛量を調整します 体毛の色を編集します 筋肉量を選択します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火傷痕の表示を設定します 骨格を選択します 形状の特徴の強さを調整します 顔の年齢感を調整します 顔の印象を調整します %null% %null% %null% %null% %null% %null% 顔のバランスを編集します 額や眉間を編集します 眉骨を編集します 眼を編集します 鼻筋を編集します 小鼻を編集します 頬を編集します 唇を編集します 口を編集します 下顎を編集します 上顎を編集します 髪型を選択します 髪色を編集します 髪の光沢を編集します 髪の根元の黒さを編集します 髪の白髪の量を編集します %null% %null% %null% %null% %null% 眉の形状を選択します 眉色を編集します 眉の光沢を調整します 眉の根元の黒さを調整します 眉の白髪の量を調整します %null% %null% %null% %null% %null% 髭の形状を選択します 髭色を編集します 髭の光沢を調整します 髭の根元の黒さを調整します 髭の白髪の量を調整します 青ひげの濃さを調整します %null% %null% %null% %null% まつげの形状を選択します まつげ色を編集します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右瞳の大きさを調整します 右瞳の色を編集します 右瞳にある水晶体の濁りを調整します 右瞳にある水晶体の濁りの色を編集します 右瞳の白目の色を編集します 右瞳の顔中央からの距離を調整します %null% %null% %null% %null% 左瞳の大きさを編集します 左瞳の色を編集します 左瞳にある水晶体の濁りを調整します 左瞳にある水晶体の濁りの色を編集します 左瞳の白目の色を編集します 左瞳の顔中央からの距離を調整します 眼の変化の適用を設定します %null% %null% %null% 毛穴の目立ちやすさを調整します 肌のつやを調整します くまの濃さを調整します くまの色を編集します チークの濃さを調整します チークの色を編集します アイラインの濃さを調整します アイラインの色を編集します 目蓋のアイシャドウの濃さを調整します 目蓋のアイシャドウの色を編集します 涙袋のアイシャドウの濃さを調整します 涙袋のアイシャドウの色を編集します 口紅の濃さを調整します 口紅の色を編集します %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入れ墨/痣の形状を選択します 入れ墨/痣の色を編集します 入れ墨/痣の配置を調整します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眼帯を選択します 眼帯の色を編集します がっしりとした体型 体型による能力差はない ほっそりとした体型 体型による能力差はない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 若年の年頃の見た目 年頃による能力差はない 壮年の年頃の見た目 年頃による能力差はない 老年の年頃の見た目 年頃による能力差はない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 若年の年頃の声質。その1 壮年の年頃の声質。その1 老年の年頃の声質。その1 %null% %null% 若年の年頃の声質。その2 壮年の年頃の声質。その2 老年の年頃の声質。その2 %null% %null% 故国を追放された放浪の騎士 金属鎧を纏った堅牢な素性 遊牧の民の双刀剣士 特に技量に優れた素性 戦斧を振るう屈強な勇者 蛮地の王の末裔とされる 致命の一撃を狙う危険な盗賊 弓による遠距離攻撃も可能 星に運命を見出そうとする者 輝石の魔術を継承している 不吉な預言により迫害された者 回復の祈祷を使用できる 隔絶した異国たる葦の地の侍 刀と長弓を用いる戦闘者 厳刑を宣告された鉄仮面の囚人 元は上流であったようで 輝石の魔術を学んでいる 隠密行動に優れた教会の密使 剣技と祈祷を両輪とする素性 何故かは知らぬが裸の者 ただ棍棒だけを持つ 輝石魔術師の説明文 火の魔術師の説明文 竜の魔術師の説明文 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 形見なし。過去は故郷に捨ててきた 緋色の琥珀が嵌めこまれたメダリオン HPの最大値を上昇させる 狭間の人々の瞳に宿る祝福。その黄金の残光 使用により多くのルーンを得る 狭間から流れ着いた黄金の種子 それは聖杯を鍛えるという 小柄なゴーレムたちの遺灰 霊体が宿っているという %null% 壊れても復元する不思議な壺(3個) 投擲壺アイテムの容器となる 剣を模した石の鍵(2個) インプ像の封印を解き、壊れるという 敵を誘惑し魅了する、聖術の枝(5個) デミゴッド、ミケラに由来するという 茹で上げられたエビの身肉(5個) 一定時間、物理カット率を高める 人々に瞳を潰された男の、狂気の肖像 敵に狙われやすくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ごく標準的な筋肉量の体 筋肉質の体 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入れ墨/痣の反転を有効にする 入れ墨/痣の反転を無効にする %null% %null% %null% 眼の変化を有効にする 眼の変化を無効にする 火傷痕を表示する 火傷痕を非表示にする 褪せ人に最も多い外見 かつて、褪せ人は皆戦士であった 禁欲的な求道者たちの外見 求める道は、一様ではない 狭間の貴族の血を引いている そう自称する者たちの外見 慣れ合わぬ孤高の一族の外見 古い伝承と異端に通じている 荒涼とした北方人たちの外見 巨人の末裔であるともいう 故郷たる狭間の地を探し 海原を彷徨った船乗りたちの外見 隔絶した異国、葦の民の外見 その地は、とても血生臭い 岩の肌を持つ者たちの外見 古竜の民は、大抵は短命である 夜人と呼ばれる僅かな者たちの外見 かつて、その血は銀色であったという 異界の民の末裔とされる、稀人の外見 皆長命であるが、産まれる者はごく少ない 褪せ人に最も多い外見 かつて、褪せ人は皆戦士であった 禁欲的な求道者たちの外見 求める道は、一様ではない 狭間の貴族の血を引いている そう自称する者たちの外見 慣れ合わぬ孤高の一族の外見 古い伝承と異端に通じている 荒涼とした北方人たちの外見 巨人の末裔であるともいう 故郷たる狭間の地を探し 海原を彷徨った船乗りたちの外見 隔絶した異国、葦の民の外見 その地は、とても血生臭い 岩の肌を持つ者たちの外見 古竜の民は、大抵は短命である 夜人と呼ばれる僅かな者たちの外見 かつて、その血は銀色であったという 異界の民の末裔とされる、稀人の外見 皆長命であるが、産まれる者はごく少ない スロットに割り当てるジェスチャーを選択してください 使用するジェスチャーを選択してください メッセージの文章を編集します 添付するジェスチャーを選択します メッセージの作成を完了します ベース文を選択してください 添付するジェスチャーを選択してください 単語のカテゴリを選択してください ベース文を選択してください 単語を選択してください 接続詞を選択してください 自分の書いたメッセージを確認します 最近読んだメッセージを確認します 読み込むプロファイルを選択してください 削除するプロファイルを選択してください 闘技形式を選択します 闘技場を選択します 闘技場専用の合言葉を編集します。一致するプレイヤーとのみマッチングします 闘技に参戦し、マッチングを開始します マッチングを中断します 共闘で参戦を希望するチームを選択します。闘技場合言葉の適用範囲が全員の場合に選択できます 共闘で合言葉マッチングを適用する範囲を選択します。闘技場合言葉が設定されている場合に選択できます 闘技の参戦人数を選択します 遺灰の使用有無を選択します GR_LineHelp_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 初めて入手したアイテムのアイコン表示を設定します %null% インベントリメニューの「最近入手したアイテム」タブの表示を設定します 地図メニューの、カーソル移動の操作方法を選択します マウスによる固定ターゲット変更操作を行う、しきい値を設定します 我がものとする、ベールの力を選択してください マルチプレイ状況の表示を設定します サイン溜まりの一覧を表示し、有効/無効を個別に設定します キーガイド一覧を表示します 地図メニューの説明を表示します 有効/無効を設定するサイン溜まりを選択してください 地図メニューを表示します GR_LineHelp_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GR_MenuText.fmg None DarkSouls3 False × %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 復活する場所を選択してください マリカの楔 最後に訪れた祝福 使用する その場に置く 破棄する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まとめて使用する まとめて置く まとめて破棄する 使用する数を選択してください 置く数を選択してください 破棄する数を選択してください %null% 購入する数を選択してください 売却する数を選択してください 格納する数を選択してください 取り出す数を選択してください 製作する数を選択してください 手に入れる数を選択してください 項目ヘルプ キーガイド一覧 メニュー説明 マルチプレイ状況表示の切り替え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルチプレイ状況表示の切り替え 初期ソート %null% %null% %null% %null% アイテム種別 %null% %null% %null% %null% 所持数 重量 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 消費FP 使用スロット %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 攻撃力 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ガード時カット率 カット率 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 耐性値 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入手順 名前 体型 素性 形見 レベル 所持ルーン 必要ルーン %null% 大ルーン 勢力 年頃 生命力 持久力 精神力 筋力 技量 %null% 知力 信仰 %null% 神秘 HP FP スタミナ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 装備重量 %null% 最大装備重量 (軽量) (中量) (重量) (重量過多) %null% %null% %null% 右武器1 右武器2 右武器3 左武器1 左武器2 左武器3 %null% %null% %null% %null% 物理 対打撃 対斬撃 対刺突 魔力 %null% %null% 免疫 頑健 正気 抗死 記憶スロット 発見力 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 強靭度 武器種別 種別 攻撃属性 所持数 格納数 戦技 所持数 %null% 残容器数 物理 魔力 %null% %null% %null% %null% %null% 物理 魔力 %null% %null% %null% %null% %null% 致命 ガード強度 射程距離 %null% 消費FP 魔術補正 祈祷補正 %null% %null% %null% 使用スロット 消費FP 消費FP 消費HP 物理 対打撃 対斬撃 対刺突 魔力 %null% %null% 免疫 頑健 正気 抗死 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 強靭度 筋力 技量 知力 信仰 神秘 %null% %null% %null% %null% %null% 筋力 技量 知力 信仰 筋力 技量 知力 信仰 神秘 神秘 - S A B C D E %null% %null% %null% 消費 何度でも 重量 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 使用タイプ 容器所持数 必要ルーン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 受取ルーン 攻撃力 ガード時カット率 必要能力値 能力補正 付帯効果 %null% アイテム効果 入手情報 能力値 基礎力 防御力/カット率 防御力 カット率 防具 肉体 生まれ 装備 耐性値(肉体/防具) カット率 耐性値 配合状況 必要ステータス このキャラクターの名前 このキャラクターの体型 このキャラクターの来歴 どのように生きた者だったのか このキャラクターの持っていた形見 その所以は様々であろう 総合的な能力の高さを示す値 ルーンにより、レベルを上げることができる 所持しているルーンの量 死亡すると、その場に落としてしまう レベルを上げるために必要なルーンの量 レベルを上げるとき、能力値を選んで成長できる %null% 手に入れた大ルーンの数 このキャラクターの外見的な年齢感 HPを決める能力値 炎防御力と免疫耐性にも、影響を与える スタミナを決める能力値 頑健耐性にも影響を与える 装備可能な重量の上限も、この能力値から計算される FPを決める能力値 正気耐性にも影響を与える 重い武器を使用するために必要な能力値 筋力補正のある武器の攻撃力も高める また物理防御力にも影響を与える 高度な武器を使用するために必要な能力値 技量補正のある武器の攻撃力も高める また落下ダメージの軽減率や、落馬のしにくさ 魔術や祈祷の使用速度も、この能力値から計算される %null% 魔術を使用するために必要な能力値 知力補正のある魔術の威力も高める また魔力防御力にも、影響を与える 祈祷を使用するために必要な能力値 信仰補正のある祈祷の威力も高める %null% 発見力を決める能力値 聖防御力や抗死耐性にも、影響を与える また、ある種の魔術や祈祷にも関連する 生きる力。これがゼロになると死ぬ 緋雫の聖杯瓶や、祝福での休息などで回復できる 魔術や祈祷、戦技などを使うための力 青雫の聖杯瓶や、祝福での休息などで回復できる 様々なアクションを実行し続ける力 特定のアクションを実行すると減るが、自動回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 装備している武器、防具の重量の総計 右の数値は、装備可能な重量の上限となる 装備重量の総計が、上限に近づくほどに動きが鈍くなり 上限を超えると大きく動きが制限される(重量過多) %null% 装備可能な武器、防具の重量の上限値 装備重量の総計が、上限に近づくほどに動きが鈍くなり 上限を超えると大きく動きが制限される(重量過多) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右手第1スロットに装備している武器の攻撃力 右手第2スロットに装備している武器の攻撃力 右手第3スロットに装備している武器の攻撃力 左手第1スロットに装備している武器の攻撃力 左手第2スロットに装備している武器の攻撃力 左手第3スロットに装備している武器の攻撃力 %null% %null% %null% %null% 標準属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力 打撃属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力 斬撃属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力 刺突属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力 魔力属性の攻撃に対する、肉体の防御力 炎属性の攻撃に対する、肉体の防御力 雷属性の攻撃に対する、肉体の防御力 聖属性の攻撃に対する、肉体の防御力 %null% %null% 毒や腐敗に対する、肉体の耐性 高いほど毒、腐敗状態になり難い 出血や冷気に対する、肉体の耐性 高いほど出血、凍傷状態になり難い 睡眠や発狂に対する、肉体の耐性 高いほど睡眠、発狂状態になり難い 死に対する、肉体の耐性 高いほど死の蓄積により即死し難い 魔術や祈祷を記憶できるスロットの数 敵を倒したとき、その死体にアイテムを発見できる力 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵の攻撃を受けても、崩されずに耐える度合い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 標準属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる 打撃属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる 斬撃属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる 刺突属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる 魔力属性の攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる 炎属性の攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる 雷属性の攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる 聖属性の攻撃に対する、防御力およびカット率 防御力は肉体のもので、能力値から算出され カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる %null% %null% 毒や腐敗に対する耐性 高いほど毒、腐敗状態になり難い 肉体の耐性は能力値から算出され 防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる 出血や冷気に対する耐性 高いほど出血、凍傷状態になり難い 肉体の耐性は能力値から算出され 防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる 睡眠や発狂に対する耐性 高いほど睡眠、発狂状態になり難い 肉体の耐性は能力値から算出され 防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる 死に対する耐性。高いほど死の蓄積により即死し難い 肉体の耐性は能力値から算出され 防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる 武器の種別。同種別の武器は特性も似ている 魔術、祈祷の何れか 武器の物理攻撃属性 標準の他、打撃、斬撃、刺突がある このアイテムを所持している数 右の数値は、所持可能な上限となる アイテムを木箱に格納している数 右の数値は、格納可能な上限となる 使用できる戦技の名前 多くの戦技は、使用にFPを消費する 容器アイテムを所持している数 アイテム製作に必要となる、容器アイテムの種別 ヒビ壺や調香瓶などが存在する 左の数値は、その容器アイテムの現在の使用数 右の数値は、その容器アイテムの所持数となる 製作に使える、残りの容器アイテムの数 物理攻撃の攻撃力 魔力属性の攻撃力 炎属性の攻撃力 雷属性の攻撃力 聖属性の攻撃力 %null% %null% %null% %null% %null% ガードしたとき 物理攻撃のダメージをカットする割合 ガードしたとき 魔力属性の攻撃のダメージをカットする割合 ガードしたとき 炎属性の攻撃のダメージをカットする割合 ガードしたとき 雷属性の攻撃のダメージをカットする割合 ガードしたとき 聖属性の攻撃のダメージをカットする割合 %null% %null% %null% %null% %null% 背後をとったり、体勢を崩した敵に対する 致命の一撃の攻撃力 ガードの強度 高いほど、攻撃ガード時のスタミナ減少が抑えられる 射撃の届く距離 %null% 戦技の使用に必要となるFPの量 魔術の威力を高める度合い 祈祷の威力を高める度合い %null% %null% %null% 魔術や祈祷を記憶するために必要なスロットの数 魔術や祈祷の使用に必要となるFPの量 アイテムの使用に必要となるFPの量 アイテムの使用に必要となるHPの量 標準属性の物理攻撃ダメージをカットする割合 打撃属性の物理攻撃ダメージをカットする割合 斬撃属性の物理攻撃ダメージをカットする割合 刺突属性の物理攻撃ダメージをカットする割合 魔力属性のダメージをカットする割合 炎属性のダメージをカットする割合 雷属性のダメージをカットする割合 聖属性の攻撃のダメージをカットする割合 %null% %null% 毒や腐敗に対する、防具の耐性 高いほど毒、腐敗状態になり難い 出血や冷気に対する、防具の耐性 高いほど出血、凍傷状態になり難い 睡眠や発狂に対する、防具の耐性 高いほど睡眠、発狂状態になり難い 死に対する、防具の耐性 高いほど死の蓄積により即死し難い %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵の攻撃を受けても、崩されずに耐える度合い この武器を使いこなすために必要な筋力 不足していると、ダメージなどが大きく劣化する この武器を使いこなすために必要な技量 不足していると、ダメージなどが大きく劣化する この武器を使いこなすために必要な知力 不足していると、ダメージなどが大きく劣化する この武器を使いこなすために必要な信仰 不足していると、ダメージなどが大きく劣化する この武器を使いこなすために必要な神秘 不足していると、ダメージなどが大きく劣化する %null% %null% この魔術/祈祷を使用するために必要な知力 不足していると、使用できない この魔術/祈祷を使用するために必要な信仰 不足していると、使用できない この魔術/祈祷を使用するために必要な神秘 不足していると、使用できない 筋力の高さが、武器の攻撃力を高める度合い 技量の高さが、武器の攻撃力を高める度合い 知力の高さが、武器の攻撃力を高める度合い 信仰の高さが、武器の攻撃力を高める度合い 筋力の高さが、威力や効果を高める度合い 技量の高さが、威力や効果を高める度合い 知力の高さが、威力や効果を高める度合い 信仰の高さが、威力や効果を高める度合い 神秘の高さが、威力や効果を高める度合い 神秘の高さが、武器の攻撃力を高める度合い 装備品の重さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテムの使用タイプ 使用した時に失われるかどうか 武器自体が持つ効果 この戦灰が付与できる戦技 この戦灰で、属性と戦技を付与できる武器種 この戦灰が付与できる属性 砥石刃の入手により拡張できる 購入に必要なルーンの量 強化に必要なルーンの量 付与に必要なルーンの量 %null% 追憶の力を得るために、必要なルーンの量 %null% %null% %null% %null% %null% 売却で受け取るルーンの量 決定 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 未入力 ON OFF Mild Auto %null% %null% %null% %null% %null% %null% ノーマル リバース %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 使用する 使用しない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 初期化 次へ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マッチングする マッチングしない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 設定なし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オンラインプレイ オフラインプレイ 非同期オンラインプレイ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 制限する 制限しない %null% %null% %null% 同意する 同意しない 画質優先 フレームレート優先 %null% ゲームパッド キーボード/マウス フルスクリーン ウィンドウ ボーダーレスウィンドウ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% × %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カスタム 最高 ON OFF 道具 近接武器 %null% %null% 胴鎧 手甲 足甲 タリスマン 魔術/祈祷 矢/ボルト 強化素材 貴重品 %null% %null% アイテム製作素材 情報 結晶雫 遠距離武器 遺灰 魔術 祈祷 戦灰 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 装備中の武器 装備中の遺灰 装備中の武器 武器 防具 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全アイテム %null% 消費アイテム %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 投擲壺 調香術 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺灰 特別な遺灰 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全魔術/祈祷 攻撃魔術 補助魔術 攻撃祈祷 補助祈祷 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% キャラクターデータ なし %null% %null% %null% %null% 標準 打撃 %null% %null% %null% %null% 標準/打撃 斬撃 %null% %null% %null% %null% 標準/斬撃 打撃/斬撃 %null% %null% %null% %null% 標準/打撃/斬撃 刺突 %null% %null% %null% %null% 標準/刺突 打撃/刺突 %null% %null% %null% %null% 標準/打撃/刺突 斬撃/刺突 %null% %null% %null% %null% 標準/斬撃/刺突 打撃/斬撃/刺突 %null% %null% %null% %null% 標準/打撃/斬撃/刺突 すべての武器 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 短剣 %null% %null% %null% %null% 直剣 %null% %null% %null% %null% 大剣 %null% %null% %null% %null% 特大剣 %null% %null% %null% %null% 曲剣 %null% %null% %null% %null% 大曲剣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 両刃剣 %null% 刺剣 重刺剣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大斧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大槌 %null% フレイル %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大槍 %null% %null% 斧槍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特大武器 %null% 小弓 長弓 %null% %null% %null% %null% 大弓 %null% %null% %null% %null% クロスボウ %null% バリスタ %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入れ墨 %null% %null% %null% %null% 聖印 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 小盾 %null% %null% %null% %null% 中盾 %null% %null% %null% %null% 大盾 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大矢 %null% %null% %null% %null% ボルト 大ボルト %null% %null% %null% 松明 魔術 %null% 祈祷 標準 重厚 鋭利 上質 炎術 神聖 魔力 神秘 冷気 剣/斧/槌に使用できる (小型のもの/刺剣を除く) 中型/大型の 刺突可能な武器に使用できる 剣/斧/長柄武器に使用できる (特大を除く) 剣/斧/槌に使用できる (小型/中型の剣を除く) 刺突可能な武器に使用できる (特大を除く) 斧/槌に加えて 曲剣/大剣/鎌に使用できる (特大を除く) 斬撃可能な 剣/長柄武器に使用できる (特大を除く) 大型/特大の 斧/槌に使用できる 刀に使用できる 直剣に使用できる 大型/特大の刺突可能な武器と 槍/両刃剣に使用できる 小型/中型の剣に使用できる (両刃剣を除く) 小型/中型の剣/斧/槌と 長柄武器/杖に使用できる (大槍を除く) 刺突可能な長柄武器と 重刺剣/両刃剣に使用できる 斬撃可能な剣と 斧/槌/長柄武器に使用できる (小型/特大を除く) 斬撃可能な 剣/斧/長柄武器に使用できる (特大のもの/大槍を除く) 刺突可能な長柄武器と 両刃剣に使用できる 拳/爪に使用できる 斧/槌に使用できる 近接攻撃武器に使用できる (小型のもの/鞭を除く) 剣に使用できる (特大のもの/両刃剣を除く) 剣/斧/槌に使用できる 剣に使用できる (特大を除く) 剣/斧に使用できる (小型/特大の斧を除く) 長柄武器と両刃剣に使用できる 長柄武器に使用できる (大槍を除く) 小型/中型の剣に使用できる 長柄武器と両刃剣に使用できる (大槍を除く) 長柄武器に使用できる (鎌を除く) 小型の近接攻撃武器と 曲剣に使用できる 小盾/中盾に使用できる 盾と松明に使用できる 大弓に使用できる 小弓/長弓に使用できる すべての弓に使用できる 大斧/大槌と 特大武器に使用できる 小型/中型の 直剣/刺剣に使用できる 剣に加え 刺突可能な長柄武器に使用できる (特大を除く) 近接攻撃武器に使用できる (鞭を除く) 大型/特大の 剣/斧/槌に使用できる 近接攻撃武器に使用できる (短剣/刺剣/鞭を除く) すべての盾に使用できる すべての近接攻撃武器に使用できる 斧/槌に加えて 曲剣/大剣に使用できる (特大を除く) 近接攻撃武器に使用できる (鞭/拳/爪を除く) 近接攻撃武器に使用できる (特大のもの/鞭を除く) 剣に加え 刺突可能な長柄武器に使用できる (小型/特大を除く) 短剣/曲剣/刺剣/拳/爪と 小盾/中盾に使用できる 小弓に使用できる 剣/斧に使用できる (特大の斧を除く) 大斧/大槌/大槍と 特大武器に使用できる 小型でない 刺突可能な武器種に使用できる すべての 刺突可能な武器種に使用できる すべての 標準および斬撃武器種に使用できる すべての 近接攻撃武器種に使用できる 小型でない 近接攻撃武器種に使用できる すべての剣の武器種に使用できる すべての盾の武器種に使用できる ヒビ壺 調香瓶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儀式壺 昼前 昼過ぎ 夕方 深夜 装備 インベントリ ステータス システム メッセージ ポーチ %null% ジェスチャー マルチプレイ アイテム製作 右手武器1 右手武器2 右手武器3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 左手武器1 左手武器2 左手武器3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 矢1 矢2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボルト1 ボルト2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 使用アイテム1 使用アイテム2 使用アイテム3 使用アイテム4 使用アイテム5 使用アイテム6 使用アイテム7 使用アイテム8 使用アイテム9 使用アイテム10 タリスマン1 タリスマン2 タリスマン3 タリスマン4 %null% %null% %null% %null% %null% %null% ポーチ1 ポーチ2 ポーチ3 ポーチ4 ポーチ5 ポーチ6 %null% %null% %null% %null% ジェスチャー1 ジェスチャー2 ジェスチャー3 ジェスチャー4 ジェスチャー5 ジェスチャー6 ゲームオプション カメラオプション %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カメラ操作 上下 カメラ操作 左右 カメラ上下リセット カメラ速度 ロックオン自動切替 攻撃自動捕捉 カメラの壁自動回避 %null% ジャンプ操作 攻撃方向の任意制御 パフォーマンス設定 レイトレーシング 表示と音響 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 流血表現 字幕表示 HUD 演出カメラ BGM音量 SE音量 ボイス音量 マスター音量 カメラの自動回転 輝度調整 右側の画像がかすかに見えるように、明るさを調整してください 好みの明るさになるように調整してください TVの最大輝度値を設定してください 好みの鮮やかさになるように調整してください %null% %null% %null% %null% HDR 輝度調整 画質調整 最大輝度 彩度調整 輝度調整 ネットワーク設定 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボイスチャット 地域外マッチング %null% 他プレイヤー名称表示 タイトル起動設定 召喚サインの配信 データ使用に関する同意 ゲーム終了 %null% レベル %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲーム終了 デスクトップに戻る 操作方法 %null% %null% %null% キーボード/マウス設定 操作方法 %null% %null% %null% 操作ガイド対象デバイス チュートリアルの表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マウス操作 感度 %null% マウス操作 左右 マウス操作 上下 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% キー設定 グラフィック設定 %null% %null% %null% %null% タイトル画面に戻るまで変更は反映されません %null% %null% %null% %null% スクリーンモード 画面解像度 自動描画調整 品質設定 詳細設定 テクスチャの品質 アンチエイリアシングの品質 SSAO 被写界深度 モーションブラー 影の品質 ライティングの品質 エフェクトの品質 ボリューメトリックの品質 反射表現の品質 水面の品質 シェーダーの品質 レイトレーシングの品質 グローバルイルミネーションの品質 草の品質 マルチプレイ合言葉の設定 グループ合言葉の設定 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルチプレイ合言葉を設定すると 同じ合言葉を設定したプレイヤーとだけ マッチングするようになる ただし侵入および狩人マルチプレイでは この合言葉は機能しない グループ合言葉を設定すると 同じ合言葉を設定しているプレイヤーの メッセージや召喚サイン、血痕、幻影などが 優先的に表示されるようになる また、優先表示されたそれらは 見た目も他と異なるものになる 鉤呼びの指薬を使用し、召喚サインを可視化し 他世界のプレイヤーを召喚することができる (指薬は使用により消費される) 金のサインからは、協力者たる「鉤指」を 赤のサインからは、敵対者たる「闘士」を それぞれ召喚できる (マルチプレイでは、貴方は「鉤指の主」となる) 鉤呼びの指薬を使用し、召喚サインを可視化し 他世界のプレイヤーを召喚することができる (指薬は使用により消費される) 金のサインからは、協力者たる「鉤指」を 赤のサインからは、敵対者たる「闘士」を それぞれ召喚できる (マルチプレイでは、貴方は「鉤指の主」となる) 協力プレイのための、召喚サインを書くことができる 書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが 貴方を協力者(鉤指)として召喚できるようになる そして召喚されると その世界で協力マルチプレイが開始される (エリアボスの撃破が目標となる) 再度使用すると、古いサインは失われる 協力プレイのための、召喚サインを書くことができる 書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが 貴方を協力者(鉤指)として召喚できるようになる そして召喚されると その世界で協力マルチプレイが開始される (エリアボスの撃破が目標となる) 再度使用すると、古いサインは失われる 敵対プレイのための、召喚サインを書くことができる 書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが 貴方を敵対者(闘士)として召喚できるようになる そして召喚されると その世界で敵対マルチプレイが開始される (「鉤指の主」の撃破が目的となる) 再度使用すると、古いサインは失われる 敵対プレイのための、召喚サインを書くことができる 書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが 貴方を敵対者(闘士)として召喚できるようになる そして召喚されると その世界で敵対マルチプレイが開始される (「鉤指の主」の撃破が目的となる) 再度使用すると、古いサインは失われる 他プレイヤーの世界に 「血の指」として侵入を試みる 侵入が成功すると 他世界で侵入マルチプレイが開始される (「鉤指の主」の撃破が目的となる) 侵入マルチプレイでは 指の幻影がアイテムとして使用でき 侵入した世界に、再度侵入を試みることができる (指の幻影は使用により消費される) 他世界への侵入を取り消す 召喚した者の何れかを選び 元の世界に送還できる 送還された者はマルチプレイから退場する マルチプレイから退場し、元の世界に戻る 侵入者を招き寄せる 協力者(鉤指)がいなくとも、侵入されるようになり 再度侵入される間隔も短くなる また、協力者がいる場合は 二人目の侵入者が侵入してくるようになる (侵入者が二人の場合、協力者は最大一人となる) 侵入者の招き寄せを解除する 他世界のプレイヤーから召喚要請があった時 それに応え、侵入者の狩人として 召喚される状態になる 他世界に召喚されたら 救援マルチプレイが開始される (侵入者の撃破が目的となる) 召喚要請に応える状態を解除する 侵入者に侵入された時、自動的に 他世界に侵入者の狩人の召喚を要請する状態となる 侵入された後で使用し、召喚を要請することもできる (召喚できないときもある) 召喚要請を取り消す 協力マルチプレイのための召喚サインを 幾つかのサイン溜まりに送る (有効にしたものだけが対象となる) 召喚されると、サイン溜まりの場所から 協力マルチプレイが開始される (エリアボスの撃破が目標となる) サイン溜まりに送った、協力サインを取り消す 敵対マルチプレイのための召喚サインを 幾つかのサイン溜まりに送る (有効にしたものだけが対象となる) 召喚されると、サイン溜まりの場所から 敵対マルチプレイが開始される (「鉤指の主」の撃破が目標となる) サイン溜まりに送った、敵対サインを取り消す 他プレイヤーの世界に 「血の指」として侵入を試みる 侵入が成功すると「爛れた血指」が消費され 他世界で侵入マルチプレイが開始される (「鉤指の主」の撃破が目的となる) 侵入マルチプレイでは 指の幻影がアイテムとして使用でき 侵入した世界に、再度侵入を試みることができる (指の幻影は使用により消費される) 他世界への侵入を取り消す 他プレイヤーの世界に 「背律者」として侵入を試みる 侵入が成功すると 他世界で侵入マルチプレイが開始される (「鉤指の主」の撃破が目的となる) 侵入マルチプレイでは 指の幻影がアイテムとして使用でき 侵入した世界に、再度侵入を試みることができる (指の幻影は使用により消費される) 他世界への侵入を取り消す 鉤指ランク 1.0 2.0 3.0 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘士ランク 1.0 2.0 3.0 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の指ランク 1.0 2.0 3.0 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者ランク 1.0 2.0 3.0 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狩人ランク 1.0 2.0 3.0 貢献度 マルチプレイ合言葉 グループ合言葉 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 設定なし 設定なし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルチプレイ合言葉を設定してください グループ合言葉を設定してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 合言葉 レベルアップ 産まれ直し 鍛冶屋 強化素材 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶台 戦灰 付与対象 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 付与属性 戦灰をはずす 大ルーン 調霊 強化素材 竜餐 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 供物 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 必要数(所持数) 傀儡 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 交換品 戦灰の複製 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 消費素材 傀儡 追憶の複製 商い(購入) 必要ルーン %null% 限定数 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術の学び %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祈祷の学び %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技の学び 英雄の防具 商い(売却) 受取ルーン 記憶 記憶スロット 空きスロット FP ---- 聖杯瓶の使用回数を振り分けてください アイテム製作 必要素材 必要数 (所持数) 製作アイテム 追憶の力 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 使用追憶 得られる力 衣装の調整 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調整元 調整先 霊薬の配合 地図 マーカー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マーカーの全削除 祝福一覧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マークした祝福一覧 ストームヴィル城 王を待つ礼拝堂 王都ローデイル 灰都ローデイル 円卓 エインセル河本流 腐れ湖 エインセル河 永遠の都、ノクローン シーフラ河 深き根の底 モーグウィン王朝 崩れゆくファルム・アズラ 魔術学院レアルカリア ミケラの聖樹 聖樹の支え、エブレフェール 火山館 漂着墓地 石舞台 忌み捨ての地下 古遺跡断崖 リムグレイブ 嵐の丘 啜り泣きの半島 湖のリエーニエ べイルム街道 月光の祭壇 アルター高原 ゲルミア火山 王都外廓 禁域 ケイリッド グレイオールの竜塚 巨人たちの山嶺 火の頂 聖別雪原 エオニアの沼 円卓 ストームヴィル城 王都ローデイル 崩れゆくファルム・アズラ 魔術学院レアルカリア ミケラの聖樹 火山館 エインセル河 シーフラ河 深き根の底 リムグレイブ 湖のリエーニエ アルター高原 ケイリッド 巨人たちの山嶺 巨人たちの頂 聖別雪原 木箱の整理 インベントリ 木箱 キー設定 %null% %null% %null% キーボード マウス %null% %null% %null% 移動 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カメラ操作 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器切替 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 攻撃 割り当てなし 移動シフト 移動(前) 移動(後) 移動(左) 移動(右) バックステップ、ローリング、ダッシュ ジャンプ しゃがみ/しゃがみ解除 %null% %null% 移動 カメラ操作、固定ターゲットの変更 カメラ操作、固定ターゲットの変更(上) カメラ操作、固定ターゲットの変更(下) カメラ操作、固定ターゲットの変更(左) カメラ操作、固定ターゲットの変更(右) カメラリセット、ターゲットの固定/解除 アイテム切替 右手武器切替 左手武器切替 魔術/祈祷切替 攻撃 (右手武器、両手武器) 強攻撃 (右手武器、両手武器) ガード(左手武器) 戦技 イベントアクション(調べる、開けるなど) アイテム使用 武器両手持ち メインメニュー 地図 キャラクター選択 キャラクターベース選択 剣士 魔術騎士 預言者 勇者 狼の戦鬼 %null% %null% %null% %null% %null% Knight Enchanted Knight Prophet Champion Bloody Wolf 放浪騎士 剣士 勇者 盗賊 星見 預言者 密使 囚人 素寒貧 体型を選択してください タイプA タイプB キャラクター作成 化粧 化粧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% > _ 名前を入力してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 名前 体型 年頃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素性 形見 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外見 顔/髪 肌色 %null% 外見の詳細 %null% %null% %null% %null% 外見保存 外見読み込み 作成終了 化粧を完了する 化粧を完了する ベース顔調整 各部の形状 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まつげ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 肌の特徴 %null% %null% %null% %null% 化粧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入れ墨/痣/眼帯 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 似た顔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頭部 胸部 腹部 腕部 脚部 %null% %null% %null% %null% %null% 体毛量 体毛の色 筋肉量 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火傷痕 骨格 形状誇張 年齢イメージ 顔イメージ %null% %null% %null% %null% %null% %null% 顔のバランス 額/眉間 眉骨 鼻筋 小鼻 下顎 上顎 髪色 髪の光沢 髪の根元の黒さ 髪の白髪の量 %null% %null% %null% %null% %null% 眉色 眉の光沢 眉の根元の黒さ 眉の白髪の量 %null% %null% %null% %null% %null% 髭色 髭の光沢 髭の根元の黒さ 髭の白髪の量 青ひげ %null% %null% %null% %null% まつげ まつげ色 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 右瞳の大きさ 右瞳の色 右水晶体の濁り 右水晶体の濁りの色 右白眼の色 右眼の向き %null% %null% %null% %null% 左瞳の大きさ 左瞳の色 左水晶体の濁り 左水晶体の濁りの色 左白眼の色 左眼の向き 眼の変化 %null% %null% %null% 毛穴 肌のつや くま くまの色 チーク チークの色 アイライン アイラインの色 アイシャドウ(上) アイシャドウの色(上) アイシャドウ(下) アイシャドウの色(下) 口紅 口紅の色 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 入れ墨/痣 入れ墨/痣の色 入れ墨/痣の調整 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眼帯 眼帯の色 鼻の占める比率 鼻と額の比率 顔の凹凸 顔パーツの上下の間隔 顔パーツの傾き 顔パーツの左右の間隔 %null% %null% %null% %null% 額の深さ 額の凹凸 鼻梁上部の高さ 鼻梁上部の凹凸1 鼻梁上部の凹凸2 鼻梁上部の幅 %null% %null% %null% %null% 眉骨の高さ 眉骨の内端 眉骨の外端 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眼の位置 眼の大きさ 眼の傾き 眼の間隔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鼻筋の深さ 鼻筋の長さ 鼻の位置 鼻先の高さ 鼻の凹凸 鼻の高さ 鼻の傾斜 %null% %null% %null% 小鼻の傾斜 小鼻の大きさ 小鼻の幅 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頬骨の高さ 頬骨の深さ 頬骨の広さ 頬の凹凸 %null% %null% %null% %null% %null% 唇の形 口元の表情 唇の膨らみ 唇の大きさ 唇の凹凸 唇の厚さ %null% %null% %null% %null% 口の凹凸 口の傾き かみ合わせ 口の位置 口の幅 口から顎先の距離 %null% %null% %null% %null% 顎先端の前後 顎先の長さ 顎先の突き出し 顎先の深さ 顎先の大きさ 顎先の高さ 顎先の広さ %null% %null% %null% 顎の突き出し 顎の幅 顎下部 顎の輪郭 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 位置 上下 位置 左右 角度 拡大率 反転 値を変更する 右瞳に合わせる 左瞳に合わせる 小さい 大きい 小さい 大きい 小さい 大きい 小さい 大きい 小さい 大きい 薄い 濃い 弱い 強い 若い 老いている シャープ ソフト 弱い 強い 黒くない 黒い 少ない 多い 弱い 強い 黒くない 黒い 少ない 多い 弱い 強い 黒くない 黒い 少ない 多い 薄い 濃い 小さい 大きい 弱い 強い 近い 遠い 小さい 大きい 弱い 強い 近い 遠い 締まっている 開いている ない ある 薄い 濃い 薄い 濃い 薄い 濃い 薄い 濃い 薄い 濃い 薄い 濃い 狭い 広い 狭い 広い 狭い 広い 浅い 深い 低い 高い 狭い 広い 低い 高い 低い 高い 低い 高い 小さい 大きい 狭い 広い 浅い 深い 短い 長い 低い 高い 低い 高い 小さい 大きい 狭い 広い 小さい 大きい 低い 高い 浅い 深い 狭い 広い 痩せている 肥えている すぼめる 開く 小さい 大きい 小さい 大きい 薄い 厚い 狭い 広い 短い 長い 短い 長い 小さい 大きい 浅い 深い 小さい 大きい 低い 高い 狭い 広い 小さい 大きい 狭い 広い 低い 高い 細い 太い 左回転 右回転 小さい 大きい タイプA タイプB %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 若年 壮年 老年 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 若年の声1 壮年の声1 老年の声1 %null% %null% 若年の声2 壮年の声2 老年の声2 %null% %null% 放浪騎士 剣士 勇者 盗賊 星見 預言者 囚人 密使 素寒貧 輝石魔術師 火の魔術師 竜の魔術師 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なし 緋琥珀のメダリオン 狭間の地のルーン 黄金の種子 牙鬼インプの遺灰 %null% ヒビ壺 石剣の鍵 誘惑の枝 ゆでエビ シャブリリの禍 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 標準 筋肉質 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ON OFF %null% %null% %null% ON OFF ON OFF 戦士顔 求道顔 貴人顔 孤高顔 北方顔 船乗り顔 葦の地顔 竜顔 夜人顔 稀人顔 戦士顔 求道顔 貴人顔 孤高顔 北方顔 船乗り顔 葦の地顔 竜顔 夜人顔 稀人顔 テンポラリーカラー プリセットカラー %null% %null% 色を変更する 右瞳に合わせる 左瞳に合わせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 髪に合わせる 色調整 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% R G B ジェスチャー NEW %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% TREASURE %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% TREASURE %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% TREASURE %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% REWARD %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% COLLECTION %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 報酬 メッセージ作成 自書履歴 既読履歴 評価総数 よい評価 悪評 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 評価済み 悪評済み ベース文 単語 接続詞 ベース文2 単語2 ジェスチャー 完了 よい評価 悪評 評価総数 鉤指の主 鉤指 血の指 闘士 背律者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狩人 鉤指 鉤指 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘士 闘士 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の指 血の指 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者 背律者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狩人 狩人 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘士 闘士 闘士 闘士 黄金闘士 %null% %null% %null% %null% %null% 撃破数 FROSTBITE BLOOD LOSS POISON SCARLET ROT SLEEP MADNESS %null% DEATH BLIGHTED ! WEAPON BROKEN ! ! ARMOR AT RISK ! ! ARMOR BROKEN ! DEMIGOD FELLED LEGEND FELLED GREAT ENEMY FELLED ENEMY FELLED YOU DIED STATUS RECOVERD HOST VANQUISHED BLOODY FINGER VANQUISHED DUTY FULFILLED %null% LOST GRACE DISCOVERED %null% COMMENCE VICTORY DRAW DEFEAT MAP FOUND REDEEMER DIED %null% %null% GREAT RUNE RESTORED GOD SLAIN DUELIST VANQUISHED RECUSANT VANQUISHED INVADER VANQUISHED %null% %null% %null% %null% FURLED FINGER RANK ADVANCED FURLED FINGER RANK ADVANCED DUELIST RANK ADVANCED DUELIST RANK ADVANCED BLOODY FINGER RANK ADVANCED BLOODY FINGER RANK ADVANCED RECUSANT RANK ADVANCED RECUSANT RANK ADVANCED HUNTER RANK ADVANCED HUNTER RANK ADVANCED ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2024 FromSoftware, Inc. ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2024 FromSoftware, Inc. ? CONTINUE LOAD GAME NEW GAME SYSTEM INFORMATION LOGIN SWITCH PROFILE %null% QUIT GAME ONLINE OFFLINE PRE-ORDER CONVERT SAVE DATA %null% %null% %null% %null% %null% %null% App Ver. Server Ver. Regulation Ver. INFORMATION 新しいINFORMATIONはありません 「ELDEN RING オンラインサービス」利用規約 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同意する 同意しない Network Test Ver. このゲームは開発中のものです %null% %null% Network Test Ver. をプレイするにはオンライン環境が必要です LOAD GAME NEW GAME 選んだ対象を元の世界に送還します 闘技場 ルール 闘技形式 人数 遺灰の有無 闘技場 闘技場合言葉 参戦 中断 希望チーム 適用範囲 決闘 乱闘/共闘 遺灰有り 決闘 乱闘 共闘 どこでも 王都闘技場 リムグレイブ闘技場 ケイリッド闘技場 2人 4人 6人 何人でも 遺灰無し 遺灰有り 限定しない チームA チームB 全員 味方チームのみ 味方チーム、敵チームの全員が 設定した闘技場合言葉でマッチングします 味方チームだけが、設定した闘技場合言葉でマッチングします 敵チームは、別の合言葉でマッチングされます 最高の闘士:<?mvpName?> 闘技場合言葉を設定してください GR_MenuText_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 影樹の加護 霊灰の加護 影樹による加護の値 影の地でのみ、それを受けた者の力を高める 霊灰による加護の値 影の地でのみ、召喚する霊体と霊馬の力を高める キーボードのみ キーボードとマウス 最近入手したアイテム 格闘 調香瓶 刺突盾 投擲剣 逆手剣 軽大剣 大刀 獣爪 格闘に使用できる 調香瓶に使用できる 刺突盾に使用できる 投擲剣に使用できる 逆手剣に使用できる 軽大剣に使用できる 大刀に使用できる 獣爪に使用できる 刺突可能な武器に使用できる (爪/逆手剣を除く) 大型/特大の剣に使用できる 剣/槍に使用できる (小型のもの/両刃剣/逆手剣を除く) ヒビ大壺 表示 初めて入手したアイテムのアイコン表示 %null% 最近入手したアイテムのタブ表示 音響 地図メニューのカーソル移動 固定ターゲット変更のしきい値 ベールの竜餐 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 供物 影のアルター 青海岸 ギザ山の麓 ギザ山 カロの隠し墓地 ラウフの古遺跡 影を仰ぐ露台 奈落の森 塔の街、ベルラート エニル・イリム 影の城 影の城、教区 種の保管庫 石棺の大穴 ミドラーの館 エンシスの城砦 墓地平原 ラウフの麓 墓地平原 影のアルター 塔の地 影の城 地図機能メニュー マルチプレイ状況表示 サイン溜まり一覧 キーガイド一覧 メニュー説明 サイン溜まり一覧 メニュー 地図 HEART STOLEN GR_MenuText_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 GR_System_Message_win64.fmg None DarkSouls3 False プロフィール 割り当て解除 コントローラーの振動の強さを設定します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% コントローラーのボタンの割り当てを設定します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 割り当てたいボタンを入力してください ネットワークに接続されていません タイトル画面に戻ります ELDEN RING ゲームサーバーとの接続が切断されました タイトル画面に戻ります Steamとの接続が切断されました タイトル画面に戻ります フレームレートがネットワークプレイに適していません タイトル画面に戻ります ネットワークエラーが発生しました タイトル画面に戻ります ゲームの保存に失敗しました セーブデータが破損しています 再度実行する場合は「YES」を選択してください ゲームを保存せず タイトル画面に戻る場合は「NO」を選択してください ゲームの保存に失敗しました セーブデータが破損しています タイトル画面に戻ります ゲームの保存に失敗しました セーブデータが破損しています ジェスチャーをメインメニュートップに登録し そこから実行することができる RB LB RT LT %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲーマータグ キャラクター名 PRESS ANY BUTTON DLC STORE コントローラー設定 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% コントローラー振動 ボタン設定 %null% %null% %null% %null% ボタン設定 ボタン設定 使用できない文字が含まれていたため 一部の文字を「*」に変換しました この項目の割り当てを解除することはできません %null% 重複している設定があります 設定を確認してください 重複している設定があります 設定を保存せず終了してもよろしいですか? 前回のゲーム終了時に、システムメニューから 「ゲーム終了」「デスクトップへ戻る」のいずれかを 選択していない可能性があります ゲームを終了するときは、システムメニューから 「ゲーム終了」「デスクトップへ戻る」のいずれかを選択してください 「ゲーム終了」「デスクトップへ戻る」のいずれかを選択していないと 終了時のゲーム進行状態から、再開されない場合があります セーブデータの作成に失敗しました 再度作成を試みる場合は「OK」を選択してください セーブデータの読み込みに失敗しました 再度実行する場合は「OK」を選択してください %null% %null% ゲームの保存に失敗しました セーブデータが破損しています 再度実行する場合は「OK」を選択してください セーブデータが破損しています 破損したセーブデータを削除して、新しく作成しますか? %null% %null% セーブデータを確認しています セーブデータを作成しています セーブデータを更新しています ゲームのバージョンとセーブデータのバージョンが異なっています ゲームを終了し、Steam クライアントから アップデートファイルを適用してから起動してください このプロファイルを最後に保存したときよりも ゲームのバージョンが古いため、読み込めません ゲームを終了し、Steam クライアントから アップデートファイルを適用してから起動してください %null% %null% %null% %null% %null% ネットワーク接続状態を確認しています ELDEN RING ゲームサーバーにログインしています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ELDEN RING ゲームサーバーからデータを取得しています %null% %null% %null% %null% ELDEN RING ゲームサーバーにデータを登録しています %null% %null% %null% %null% オフラインモードで開始します ネットワーク機能を使用するには 通信環境の確認後に タイトルメニューで 「LOGIN」 を選択してください タイトル画面に戻ります ELDEN RING Network Test Ver. は オンラインでのみプレイ可能です タイトル画面に戻ります ネットワークに接続できませんでした ネットワーク設定を確認してください ネットワーク接続状態の確認に失敗しました 新しいDLCがインストールされました タイトル画面に戻るまでDLCは反映されません タイトル画面に戻る場合は「OK」を選択してください フレームレートに問題があったことを検出しました オンラインモードで開始できません オンラインモードで開始したい場合は 問題の原因を解消した後でゲームを再起動してください 接続に問題が発生しました オンラインモードは利用できません 接続に問題が発生しました タイトル画面に戻ります Epic Online Servicesとの通信に失敗しました:<?errcodeEOS?> オンラインモードは利用できません Steamworksとの通信に失敗しました:<?errcodeSteam?> オンラインモードは利用できません Epic Online Servicesとの通信に失敗しました:<?errcodeEOS?> タイトル画面に戻ります 現在、あなたの アカウントは ELDEN RING ゲームサーバーのサービス利用を停止されています ELDEN RING ゲームサーバーへのログインに失敗しました 再度ログインを試みる場合は「OK」を選択してください 新しいバージョンのアップデートファイルが存在します オンラインでプレイするためには アップデートファイルを更新してから再起動してください メンテナンス中もしくはサーバー停止中のため ELDEN RING ゲームサーバーにログインできません %null% VAC(Valve Anti-Cheat)により不正行為が検出されたアカウントのため ELDEN RING ゲームサーバーのサービスを利用することができません INFORMATION の取得に失敗しました 再度取得を試みる場合は「OK」を選択してください プロファイルをこれ以上作成することはできません すでにあるプロファイルを削除して、新規作成しますか? ※ プロファイルは10個まで作成することができます セーブデータの読み込みに失敗しました セーブデータが破損しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オンラインでプレイするための キャラクター情報の設定に失敗しました 再度実行する場合は「OK」を選択してください エラーが発生しました タイトル画面に戻ります Steamとの接続が切断されています 闘技に参戦できません この利用規約(以下「本規約」といいます)は、本規約に定義される「プレイヤー」と株式会社フロム・ソフトウェア(以下「当社」といいます)との間の、当社が開発したゲーム・ソフトウェア「ELDEN RING」(以下「本ソフト」といいます)のオンラインサービス(以下「本サービス」といいます)の利用に係わる一切の関係に適用します。プレイヤーは本規約に従い、本サービスをご利用いただくものとします。なお、本規約に同意されない場合には、本サービスをご利用いただくことができません。また、本サービスを利用された時点で本規約に同意されたものとみなします。 第1条(本規約の範囲及び変更) 1.当社は、本規約に加え、当社が運営する公式WEBサイト(以下、「本サイト」といいます)上への掲示、その他の手段を通じて、必要に応じてプレイヤーに対して別途の利用条件・注意事項・ガイドライン等(以下「個別規約」といいます)を通知することがあります。個別規約は、本規約の一部を構成するものであり、個別規約の内容と本規約の内容が異なる場合には、個別規約の内容が本規約の内容に優先して適用されます。 2.当社は、必要に応じて、随時、本規約及び個別規約を変更・改定することができるものとし、この場合には、本サイトへの掲示、その他当社が合理的と考える方法によりプレイヤーに通知することができるものとします。 3.本規約及び個別規約の内容の変更・改定についてご承諾いただけない場合は、当社は、本サービスの利用を取り消しまたは一時停止することができるものとします。 4.本規約に変更・改定がなされたことが1項のいずれかの手法により通知された後に、プレイヤーが本サービスの利用を継続した場合は、本規約の変更・改定を承諾したものとみなします。 5.プレイヤーは、本サービスの利用にあたっては、STEAM®の利用に必要な条件・規約が適用されるものとします。 第2条(プレイヤーの定義) プレイヤーとは、本規約にご承諾いただいたお客様をいいます。プレイヤーの方が20歳未満の場合は、本規約への同意により、保護者もしくは親権者の同意を得たものとみなします。 第3条(自己責任の原則) 1.プレイヤーは、本サービスの利用を自己責任で行うものとし、また、この利用に際して他者または当社に対して損害を与えた場合、自己の責任と費用をもって当該損害を賠償するものとします。 2.プレイヤーは、本サービスを通じて当社以外の第三者との間で情報・サービスの授受を行った場合、それに付随した行為・内容について一切の責任を負うものとします。この授受に際して他者または当社に対して損害を与えた場合、自己の責任と費用をもって当該損害を賠償するものとします。 3.プレイヤーは、本サービスを通じて当社以外の第三者との間で問題が生じた場合には、自己の責任と費用において処理解決を行うものとします。当社は、当該問題について、仲裁・処理・補償・賠償等の義務・責任を一切負いません。 第4条(費用負担) 1.本サービスの利用料は無料です。ただし、プレイヤーは、本サービスを利用するために必要なハードウェア、回線その他の一切を、自己の責任と費用をもって準備するものとします。 2.本ソフト、および本サービスに付加的に提供されるコンテンツ、サービスの利用料については、その内容、時期により当社が判断し決定します。 第5条(個人情報の管理) 1.プレイヤーは、個人情報保護の為、本サービスの利用にあたり本サービスを通じて掲載・開示した情報に関しては、個人の特定に繋がる情報が含まれないようにしてください。 2.当社は、本サービス内で掲載・開示された情報については保護しません。 第6条(権利帰属) 1.本ソフトおよび本サービスの知的財産権を含む一切の権利(特許権・実用新案権・商標権・意匠権・ノウハウ・営業機密・著作権等を含むが、これらに限定されないあらゆる権利)は、当社もしくは特定の第三者に帰属するものとします。 2.プレイヤーは、本ソフトおよび本サービスに含まれるすべての情報(画像・映像・キャラクター・シナリオ・プロット・プログラム・ソフトウェア・アイディア等を含むが、これらに限定されないあらゆるもの)を、当社の事前の承認を得ることなく、改変・翻案・複製・編集・転載・頒布・送信・出版することはできないものとします。 3.プレイヤーは、本サービスの利用にあたり、本サービスのサーバ等に蓄積されるデータ(以下、「記録データ」という)について、いかなる知的財産権または請求権も有しないものとし、また、それらを複製・編集・頒布する権利を当社または当社の指定する第三者に与えるものとします。 第7条(本サービス運営の委託) 当社は、本サービスの運営に関する権利、義務の全部もしくは一部を他者に譲渡し、または本サービスの運営もしくは一部を他者に委託することができるものとします。 第8条(本サービスの一時的な中断) 当社は、以下の各号に該当する場合には、プレイヤーに事前に連絡することなく、一時的に本サービスの一部または全部を中断することができるものとします。 ① 本サービスの利用するシステム(通信回線や電源、それらを収容する建築物などを含む)に不具合等が発生した場合 ② 本サービスの利用するシステムの保守、点検、修理、変更を定期的にまたは緊急に行う場合 ③ STEAM®のサービスが停止、一時的な中断をした場合 ④ その他、運用上、技術上、当社が本サービスの一時的な中断を必要と判断した場合 第9条(本サービスの提供中止) 当社は、いつでも、プレイヤーに事前の終了告知を行うことにより、本サービスの全部または一部の提供を中止することができるものとします。この場合には、本サイトへの掲載、電子メール、その他当社が合理的と考える方法によりプレイヤーに告知するものとします。なお、終了告知は、本サイトへの掲載を開始後、30日が経過した時点でプレイヤーすべてに当該告知が到達したものとみなします。 第10条(禁止事項) 1.プレイヤーは、プレイヤーとして有する一切の権利、および本サービス内にて取得した本ソフトに関わるゲーム上のアイテム、キャラクター、ならびにセーブデータ等を、他者に譲渡、移転、売買、名義変更、質権その他の担保に供する等の行為(いわゆるリアルマネートレードを含む)をできないものとします。 2.その他、プレイヤーは本サービス上で以下の行為を行ってはならないものとします。 ① 他のプレイヤーを不快にさせるゲームプレイをする行為 ② 経緯を問わず改竄されたデータを使用してゲームプレイをする行為 ③ 本ソフトもしくは本サービスの機能、もしくは不具合を利用し、当社が意図しないゲームプレイをする行為 ④ その他、当社もしくは本サービスが利用するシステムを提供する第三者が不適切と判断した行為 3.本条に禁止された行為を行ったプレイヤーに対しては、当社もしくは本サービスが利用するシステムを提供する第三者の判断により、プレイヤーへの警告、記録データの削除、本サービスの利用一時停止もしくは、永久的な停止を実施することができるものとします。 第11条 (サードパーティ製ソフトウェア:Easy Anti Cheat) 当社は、前条第2項第②③④号の行為を防止するためEasy Anti Cheatのチート防止サービス(以下「EAC」といいます)を利用しています。EACは、第三者たるサービスプロバイダーにより運営されているものです。EACには、本ソフトに組み込まれるクライアントソフトウェアが含まれています。本ソフトを始める際、EACクライアントソフトウェアの最新バージョンが対象ハードウェアに対して自動的にロードされたうえでインストールされます。EACは、本ソフト上でのチート行為の検知および防止(以下「本件目的」といいます)のため、対象ハードウェアを監視し、本ソフトのバイナリを分析し、対象ハードウェアのメモリをスキャンします。本件目的のため、EACは、本ソフトで用いられたチートの手口に関する情報(以下「チートデータ」といいます)を保存します。プレイヤーは、本規約に同意することにより、また同意の有無を問わず本ソフトおよび本サービスを利用することにより、本件目的のためにEACがチートデータの収集、保存、共有および公表を行うことがある旨に、同意したことになります。チートデータは、本件目的のみに利用されます。これには、本ソフトおよび本サービスにおいてチート行為に関与したプレイヤーの特定および利用禁止措置、チート行為およびチート用コードの分析、ならびにEACの関連機関とのチートに関するデータの共有も含まれますが、これらに限定されるものではありません。 EACによる個人情報の保護に関する詳細は、EACを提供するEPIC GAMESの個人情報保護方針(https://www.epicgames.com/site/ja/privacypolicy)をご覧ください。プレイヤーがEACの個人情報保護方針に記載された方法でのEACによる個人情報の取扱いを拒否したか、または個人情報の削除もしくは消去をEACに依頼した場合、当社は、プレイヤーによる本ソフトおよび本サービスへのアクセスをブロックするとともにプレイヤーによる本ソフトおよび本サービスの利用を禁止する権利を有するものとします。 第12条(損害賠償) 1.当社は、プレイヤーに対し、本サービスの利用により発生したプレイヤーおよび第三者の一切の損害について、当社に故意または重過失がある場合を除きいかなる責任も負わないものとし、当該損害の賠償をする義務も有しないものとします。 2.当社が、プレイヤーの記録データを削除し、プレイヤー登録を停止・抹消し、本サービスの利用を停止・中断・中止等したことについて、当社に故意または重過失がある場合を除き一切の損害の賠償をする義務を負わないものとします。 3.何らかの理由により当社が責任を負う場合であっても、プレイヤーの直接的損害の金額を超えて賠償する責任を負わないものとし、また、付随的損害、間接損害、特別損害、将来の損害及び遺失利益にかかる損害については、賠償する責任を負わないものとします。 4.プレイヤーが本サービスの利用によって他のプレイヤーや第三者に対して損害を与えた場合、プレイヤーは自己の責任と費用をもって解決し、当社に損害を与えないものとします。 5.プレイヤーが本規約に反した行為、または不正もしくは違法な行為によって当社に損害を与えた場合、当社は当該プレイヤーに対して損害賠償の請求を行うことができるものとします。 第13条(免責事項) 1.プレイヤーは、本サービス利用に伴い、当該プレイヤーに対して他者から問い合わせ、クレーム等がある場合、または他者の行為に対する要望、疑問もしくはクレーム等がある場合、自己の責任と費用をもって処理解決するものとし、当社は一切の責任・義務を負わないものとします。 2.プレイヤーは、自己の判断により、健全な生活環境を乱すような過度の利用を避けるように心がけるものとします。それを逸脱することにより生じた社会的、精神的、肉体的損害に関して、当社は一切の責任を負わないものとします。 3.プレイヤーの本サービス利用に伴い発生する、プレイヤー間の利害対立あるいはトラブルについて、またそれに基づいて当社あるいは第三者が対応した処置について、当社は一切の責任を負わないものとします。 4.本サービスは、本サービスの性質上、プレイヤー個々の環境によっては利用出来ない可能性があるため、当社は本サービスがいかなる環境でも利用可能であることを保証しないものとします。 5.当社は、本サービス上のエラーや、ウィルス侵入がないこと、その他安全なゲーム進行に関して一切保証しないものとします。 第14条(準拠法・紛争解決) 本規約は、成立、効力、解釈及び履行を含め、全ての事項について日本国法令に従うものとします。プレイヤーと当社の間で、本サービスに関連して何らかの問題・紛争・トラブル等が生じた場合には、当事者間で信義誠実の原則に則って協議解決を図るものとし、協議により解決に至らなかった場合、東京地方裁判所を当該当事者間の第一審の専属的合意管轄裁判所とします。 附則 本規約は本ソフトの発売と同時に実施するものとします。 本規約は随時変更されるものとします。 最新情報は、随時本サイト上に掲載し、プレイヤーが参照できるものとします。 以上 Terms and Conditions Terms and Conditions Terms and Conditions <?kgUD?>:ページ送り <?kgLR?>:選択 <?kgOk?>:実行 同意する 同意しない <?kgUD?>:選択 <?kgOk?>:実行 <?kgCancel?>:閉じる 言語変更 日本語 English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย GR_System_Message_win64_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 一部の操作はメニューの操作と重複させる事ができません 設定を確認してください 必要なDLCが見つかりません <?requiredDlcList?> 再度DLCをインストールするまで このプロファイルは読み込めません SHADOW OF THE ERDTREE Steamworksとの通信に失敗しました:<?errcodeSteam?> タイトル画面に戻ります GR_System_Message_win64_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 LoadingText.fmg None DarkSouls3 False しゃがむと敵に見つかり難くなる。草むらではその効果がより大きい 敵に見つかっていない状態からの攻撃は、通常よりもダメージが大きくなる <?keyicon@9?>:<?keyActName@9?> 左手の武器、あるいは両手持ちの武器で、敵の攻撃をガードできる。特に盾が有効 ガードはスタミナを消費し、スタミナが尽きると体勢が崩れてしまう <?keyicon@24?>:ガード 敵の攻撃をガードした直後に、カウンター攻撃ができる ガードカウンターは、敵の体勢を崩しやすい 攻撃をガード直後に<?keyicon@23?>:ガードカウンター 武器を両手持ちすると筋力が1.5倍の扱いとなる (必要能力値に影響し、筋力補正のある武器は攻撃力も高くなる) また、その攻撃は盾に弾かれ難くなる <?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>:武器両手持ち タメ攻撃やジャンプ攻撃は、威力が高く敵の体勢を崩しやすい また騎乗敵に対しては、落馬も狙いやすい <?keyicon@23?>長押し:タメ攻撃 ジャンプ中に<?keyicon@23?>:ジャンプ攻撃 戦技とは、武器の持つ特殊な技である 強力な攻撃から、一時的特殊効果まで幅広く、その使用にはFPが消費される <?keyicon@25?>:<?keyActName@25?> 盾の戦技のひとつ「パリィ」は、敵の近接攻撃に合わせて使用する 成功すると敵の体勢は崩れ「致命の一撃」のチャンスとなる 敵の攻撃タイミングに合わせて<?keyicon@25?>:パリィ ターゲットを固定することで、目標の敵と正対しやすくなる <?keyicon@15?>:<?keyActName@15?> ターゲット固定中に<?keyControlCamera?>:ターゲットの変更 弓を両手持ちしている間、<?keyicon@24?>長押しで精密射撃ができる。狙いは<?keyControlCamera?>で定める 射撃を、人型敵の頭に当てると、大ダメージを与えられることがある 弓を両手持ちして<?keyicon@24?>:精密射撃 武器は、右手と左手にそれぞれ3個ずつ装備することができる 盾などの一部の装備は、どちらの手に装備するかでアクションが変化する アイテムは10個まで装備することができ、メニューを開かずに使用できる 「ポーチ」に登録することで、メインメニューから使用することもできる <?keyicon@18?>:<?keyActName@18?> <?keyicon@26?>:<?keyActName@26?> 松明を掲げることで、より遠くまで照らすことができる 松明を左手に装備して<?keyicon@24?>:松明を掲げる 敵の背後をとれば「致命の一撃」のチャンスとなる 体勢を崩した敵に対しても同様で、こちらの方がよりダメージが大きい 敵の背後をとって近づき<?keyicon@22?> :致命の一撃 体勢を崩した敵に近づいて<?keyicon@22?> :致命の一撃 メインメニューの「ジェスチャー」で、簡単なポーズをとることができる 地図では、自分の現在位置と、地形や建築物などの情報を確認できる 地図情報は、街道沿いの石碑で「地図断片」を手に入れることで更新される <?keyicon@29?>:<?keyActName@29?> 「霊気流」のある場所で騎乗してジャンプすると、気流に乗り大きく跳び上がる また、騎乗して「霊気流」に飛び降りると、高所からでもダメージを受けない 騎乗中に霊気流で<?keyicon@8?>:霊気流ジャンプ 複数のアイテムを装備している場合、<?keyicon@18?>を長押しすることで 一つ目のスロットに装備したアイテムを、すぐに選択することができる <?keyicon@18?>長押し:一つ目の装備アイテムを選択 死亡すると、所持ルーンを落としてしまう それは死亡した場所で回収できるが、回収前にもう一度死亡すると失われる %null% 画面左に碑文アイコンが表示されているとき、遺灰から霊体を召喚できる 霊体には様々な種類が存在し、召喚は基本的にFPを消費する 祝福で休むことで、HP、FP、状態異常などが全て回復し、聖杯瓶も補充される ただし、一部を除いて全ての敵が復活する まだ発見していない祝福は、周囲に光を発している 移動中に光が見えたら、その集まる先に祝福があるかもしれない 祝福とは、本来褪せ人を導き、進むべき道を指し示すものである そして今でも、一部の祝福はその力を残し、黄金の光跡で道を指し示している 緋雫の聖杯瓶はHPを回復し、青雫の聖杯瓶はFPを回復する 祝福では、それぞれの使用数の振り分けや、特別なアイテムによる強化ができる 地図から、発見済の祝福に瞬時に移動することができる ただし一部ダンジョンなどでは、それができないことがある 騎乗時は、右手に装備した武器か、両手持ちした武器で攻撃する 騎乗中に一定以上のダメージを受けると、落馬して無防備になってしまう 大規模な建造物や、洞窟や地下墓地などには、騎乗したまま入ることはできない そうした場所では霊馬を召喚することもできなくなる 「ツール鞄」があれば、素材アイテムを用いて、様々なアイテムを製作できる メインメニューの「アイテム製作」から行う <?keyicon@28?>:<?keyActName@28?> 製作できるアイテムには、ヒビ壺など、特定の容器が必要なものがある 容器アイテムは使用により消費されるが、容器自体は無くならない 「戦灰」は、かつて戦った者たちの、その振るった武器の属性と戦技の記憶である 「砥石の小刀」があれば、祝福で「戦灰」を武器のカスタマイズに使用できる %null% 死亡すると、最後に訪れた祝福で復活する 死亡した場所の近くに「マリカの楔」があれば、そこから復活することも選択できる 装備重量が上限値の7割を超えると、ローリングが鈍くなる そして上限値を超えると、ローリング自体ができなくなる 敵との交戦状態では、アイテム製作ができず、地図も開けない 調霊師は、遺灰で召喚する霊体を強化できる 強化にはスズランが必要となる レベルアップでは、ルーンを消費して能力値を成長できる 能力値が成長するとレベルも上がり、レベルが高くなるほど 能力値の成長に必要なルーンは多くなる %null% 毒の状態異常は、ゲージが溜まりきると発症し、継続ダメージを与える 免疫の耐性が高いほど、毒ゲージは溜まり難くなる 朱い腐敗の状態異常は、ゲージが溜まりきると発症し、継続ダメージを与える それは恐ろしい状態異常であり、免疫の耐性が高いほどゲージは溜まり難くなる 出血の状態異常は、ゲージが溜まりきると発現し、HP最大値に比例した大ダメージを与える 頑健の耐性が高いほど、出血ゲージは溜まり難くなる 凍傷の状態異常は、冷気ゲージが溜まりきると発現し、ダメージを与えると共に 一定時間被ダメージを増加させる。頑健の耐性が高いほど、ゲージは溜まり難くなる 睡眠の状態異常は、ゲージが溜まりきると発症し、弱い者たちを眠りに落とす 正気の耐性が高いほど、睡眠ゲージは溜まり難くなる 発狂の状態異常は、ゲージが溜まりきると発症し、HP、FPに大ダメージを与える それは人にしか効果がなく、正気の耐性が高いほどゲージは溜まり難くなる 死の状態異常は、ゲージが溜まりきると発症し、対象は即死する それは恐ろしい状態異常であり、死の耐性が高いほどゲージは溜まり難くなる 重厚な防具は強靭度が高く、敵の攻撃に怯み難くなる 重い武器を両手で振るうときなどにも、同様の効果があることがある 協力マルチプレイにおける協力者(鉤指)の目的は、エリアボスの撃破となる 目的を達成するか、達成できず死亡した場合、協力者は自分の世界に帰還する 敵対マルチプレイにおける敵対者(闘士)の目的は、「鉤指の主」の撃破となる 目的を達成するか、達成できず死亡した場合、敵対者は自分の世界に帰還する マルチプレイは、協力者最大2人、侵入者あるいは敵対者最大1人で行える 「嘲弄者の舌」を使用した場合は、侵入者あるいは敵対者の最大人数が増える 「鉤呼びの指薬」を使用すると、他世界のプレイヤーが書いた召喚サインが見えるようになり そのサインから他プレイヤーを召喚すると、自身は「鉤指の主」となり、マルチプレイが開始される 「褪せ人の鉤指」で金の召喚サインを書くことができる。それは他世界に伝播する 他世界のプレイヤーに召喚されると、協力者(鉤指)としてマルチプレイが開始される 「闘士の鉤指」で赤の召喚サインを書くことができる。それは他世界に伝播する 他世界のプレイヤーに召喚されると、敵対者(闘士)としてマルチプレイが開始される 「爛れた血指」を使用して、他プレイヤーの世界に侵入者(血の指)として侵入できる これ以外にも、幾つかの侵入アイテムが存在する 「白い秘文字の指環」を使用すると、侵入者に侵入された時 自動的に、他世界に救援者(狩人)の召喚を要請する状態になる (召喚できないときもある) 「青い秘文字の指環」を使用すると、他世界からの要請があった時 それに応え、救援者(狩人)として召喚される状態になる 各地にある殉教者の偶像は、サイン溜まりである 小偶像を使用したサインはサイン溜まりに集積し、他プレイヤーを召喚しやすい場所となる グループ合言葉を設定すると、同じ合言葉を設定しているプレイヤーの メッセージや召喚サイン、血痕、幻影などが優先的に表示されるようになる マルチプレイ合言葉を設定すると、同じ合言葉を設定したプレイヤーとだけマッチングする ただし侵入マルチプレイでは、この合言葉は機能しない メッセージメニューから、その場にメッセージを書くことができる メッセージは他世界に伝播し、他プレイヤーがそれを読むことができる マルチプレイ中は、光の壁で移動可能なエリアが制限される マルチプレイが終了すると、移動制限は解除される 一時的に現れる薄っすらとした白い幻影は ほんの少し前の、他世界のプレイヤーの姿である 血痕は、他世界のプレイヤーが死亡した印である それを調べることで、そのプレイヤーの死に様が確認できる 救援マルチプレイにおける救援者(狩人)の目的は、侵入者の撃破となる 目的を達成するか、達成できず死亡した場合、救援者は自分の世界に帰還する 他世界のプレイヤーが書いた召喚サインは2種類が存在する 金のサインからは協力者「鉤指」を、赤のサインからは敵対者「闘士」を、それぞれ召喚できる メッセージの形式を切り替えることで、より複雑なメッセージを書くことができる また、メッセージにジェスチャーを添付することもできる <?keyicon@30?>:メッセージ形式の切り替え 侵入マルチプレイにおける侵入者の目的は、「鉤指の主」の撃破となる 目的を達成するか、達成できず死亡した場合、侵入者は自分の世界に帰還する 狭間の各地にある闘技場では それぞれ異なるルールで、他プレイヤーと対戦できる 闘技には、円卓のマリカ像からも参戦でき そこでは、一度訪れた闘技場のルールを選択できる 闘技場では「決闘」「共闘/乱闘」「遺灰有り」のそれぞれに 対戦結果により変動するランクが存在する ランクは5段階あり、勝利を重ねることで上がる 一方で、敗北を重ねることで下がってしまう 炎や雷などの属性攻撃は、一般的に物理攻撃よりもガードの効果が弱い また掴みかかってくるような攻撃は、ガードできないことが多い 攻撃により、敵の体勢が崩れることがあり、致命の一撃のチャンスとなる タメ攻撃やジャンプ攻撃は、特に敵の体勢を崩しやすい 騎乗敵に攻撃を続けると、落馬し体勢を崩すことがあり、致命の一撃のチャンスとなる タメ攻撃やジャンプ攻撃は、特に落馬を狙いやすい 硬い鎧やウロコなどに対しては、鋭い刃の斬撃は効果が低く 打撃属性の攻撃が有効となることが多い 一部の敵には、弱点部位が存在する 頭や尻尾など、敵によって弱点部位は異なる 弱点部位を攻撃すると、与えるダメージが大きくなる 雫スカラベには緋色と青色が存在し、倒すことでそれぞれの聖杯瓶が回復する ただし、上限を超えて回復することはない <?kgOk?> A/○ボタン(プラット考慮した決定ボタン) <?kgCancel?> B/×ボタン(プラット考慮したキャンセルボタン) <?kgRD?> A/×ボタン <?kgRR?> B/○ボタン <?kgRL?> X/□ボタン <?kgRU?> Y/△ボタン <?kgU?> 十字キー:↑ <?kgD?> 十字キー:↓ <?kgL?> 十字キー:← <?kgR?> 十字キー:→ <?kgUD?> 十字キー:↑↓ <?kgLR?> 十字キー:→↑ <?kgUDLR?> 十字キー:↑↓←→ <?kgL1?> LB/L1ボタン <?kgR1?> RB/R1ボタン <?kgL1R1?> LB/L1ボタン、RB/R1ボタン両方 <?kgL2?> LT/L2ボタン <?kgR2?> RT/R2ボタン <?kgL2R2?> LT/L2ボタン、RT/R2ボタン両方 <?kgL3?> Lスティック押し込み(L3) <?kgR3?> Rスティック押し込み(R3) <?kgLStick?> Lスティック <?kgRStick?> Rスティック <?kgTouchPadL?> Backボタン/パッド左 <?kgTouchPadR?> Startボタン/パッド右 <?kgStart?> Startボタン/Startボタン <?kgBack?> Backボタン/パッド左 LoadingText_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 祝福で、影樹の破片を消費することで「影樹の加護」を上げることができる 影樹の加護は、それを受けた者の攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない 祝福で、霊灰を消費することで「霊灰の加護」を上げることができる 霊灰の加護は、召喚する霊体と霊馬の攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない 初めて入手したアイテムに<?newItemIcon?>を表示することができる この表示の有無は、システムメニューの表示タブから設定できる 最近入手したアイテムを、専用のタブで確認することができる このタブの表示有無は、システムメニューの表示タブから設定できる 有効にしたサイン溜まりは、次の周の世界をはじめても有効なままとなる マップ機能メニューのサイン溜まり一覧から サイン溜まりの有効/無効を、個別に設定することもできる LoadingText_dlc02.fmg None DarkSouls3 False 一部の敵には、弱点部位が存在する 頭や尻尾など、敵によって弱点部位は異なる 弱点部位を攻撃すると、与えるダメージが大きくなる LoadingTitle.fmg None DarkSouls3 False しゃがみ ガード ガードカウンター 両手持ち タメ攻撃、ジャンプ攻撃 戦技 パリィ ターゲット固定 精密射撃 武器の装備 アイテム使用 松明 致命の一撃 ジェスチャー 地図 霊気流ジャンプ 使用アイテムの素早い選択 死亡と所持ルーン %null% 霊体の召喚 祝福で休む 祝福の発見 祝福の導き 聖杯瓶 祝福への移動 騎乗時の攻撃 騎乗禁止エリア アイテム製作 容器アイテム 武器のカスタマイズ %null% 死亡後の復活 装備重量 交戦状態 霊体の強化 レベルアップ %null% 状態異常:毒 状態異常:朱い腐敗 状態異常:出血 状態異常:凍傷/冷気 状態異常:睡眠 状態異常:発狂 状態異常:死 強靭度 協力者(鉤指)の目的 敵対者(闘士)の目的 マルチプレイの最大人数 召喚サインの可視化 協力サインを書く 敵対サインを書く 侵入 救援の要請 救援 サイン溜まり グループ合言葉 マルチプレイ合言葉 メッセージ マルチプレイの移動制限 幻影 血痕 救援者(狩人)の目的 召喚サイン メッセージの拡張 侵入者の目的 闘技場 闘技場のランク ガードの弱み 体勢を崩す 落馬 硬い敵 弱点部位 雫スカラベ テストデータ1 <?kgOk?> <?kgCancel?> テストデータ2 <?kgUDLR?> テストデータ3 テストデータ4 LoadingTitle_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 影樹の加護 霊灰の加護 初めて入手したアイテム 最近入手したアイテム サイン溜まりの保持 LoadingTitle_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 MovieSubtitle.fmg None DarkSouls3 False ダミー MovieSubtitle_dlc01.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 MovieSubtitle_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 NetworkMessage.fmg None DarkSouls3 False この協力者を召喚しますか? この敵対者を召喚しますか? 侵入者に侵入された時、自動的に 他世界に狩人の召喚を要請する状態になりました 狩人の召喚を要請する状態を解除しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他世界から狩人の召喚要請があった時 それに応える状態になりました 狩人の召喚要請に応える状態を解除しました この召喚サインを取り消しますか? あなたの書いた召喚サインは取り消されました 侵入は取り消されました 指薬の効果は解除されました 召喚サインの作成に失敗しました 協力者を召喚しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 協力者を召喚しています 敵対者を召喚しています 他世界に召喚されています 他世界に召喚されています 他世界に侵入しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他世界に侵入しています 他世界に召喚されています 他の協力者が召喚されています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他の協力者が召喚されています 他の敵対者が召喚されています 協力者として、他世界に召喚されます 敵対者として、他世界に召喚されます 侵入者として、他世界に侵入します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵入者として、他世界に侵入します 狩人として、他世界に召喚されます 全ての闘士が揃いました 他世界への侵入を試みています(近辺のみ) 他世界への侵入を試みています(遠方を含む) 潰れ狩りの召喚を要請しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他世界への侵入を試みています(近辺のみ) 他世界への侵入を試みています(遠方を含む) 協力サインをサイン溜まりに送っています(近辺のみ) 敵対サインをサイン溜まりに送っています(近辺のみ) %null% %null% %null% 協力サインをサイン溜まりに送っています(遠方を含む) 敵対サインをサイン溜まりに送っています(遠方を含む) 全ての闘士が揃うまでお待ちください (あと<?matchRemainingCount?>名) 全ての闘士が揃うまでお待ちください (あと味方<?matchRemainingMyCount?>名、敵<?matchRemainingEnemyCount?>名) 協力者を召喚できませんでした セッションに参加できませんでした 敵対者を召喚できませんでした セッションに参加できませんでした 召喚されませんでした セッションに参加できませんでした 召喚されませんでした セッションに参加できませんでした 侵入できませんでした セッションに参加できませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵入できませんでした セッションに参加できませんでした 召喚されませんでした セッションに参加できませんでした 元の世界で死亡したため 協力者の召喚は取り消されました 元の世界で死亡したため 敵対者の召喚は取り消されました 協力者を召喚できませんでした 一定時間応答がありませんでした 敵対者を召喚できませんでした 一定時間応答がありませんでした 召喚されませんでした 一定時間応答がありませんでした 召喚されませんでした 一定時間応答がありませんでした 侵入できませんでした 一定時間応答がありませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵入できませんでした 一定時間応答がありませんでした 召喚されませんでした 一定時間応答がありませんでした 協力者を召喚できませんでした 敵対者を召喚できませんでした 召喚されませんでした 召喚されませんでした 侵入できませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵入できませんでした 召喚されませんでした 協力者を召喚できませんでした セッション作成に失敗しました 敵対者を召喚できませんでした セッション作成に失敗しました 召喚されませんでした セッション参加に失敗しました 召喚されませんでした セッション参加に失敗しました 侵入できませんでした セッション参加に失敗しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵入できませんでした セッション参加に失敗しました 召喚されませんでした セッション参加に失敗しました 鉤指<?joinName?>を協力者として召喚しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>を協力者として召喚しました 闘士<?joinName?>を敵対者として召喚しました 血の指<?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>に侵入されました! 狩人<?joinName?>が召喚されました 協力者(鉤指)として召喚されました 鉤指の主<?hostName?>と共にエリアボスを倒してください 敵対者(闘士)として召喚されました 鉤指の主<?hostName?>を倒してください 他世界に侵入しました 鉤指の主<?hostName?>を倒してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他世界に侵入しました 鉤指の主<?hostName?>を倒してください 鉤指の主<?hostName?>の世界に、狩人として召喚されました 血の指<?joinName?>を倒してください 他世界に召喚されました 他世界に侵入しました <?hostName?>を倒してください 他世界に侵入しました <?hostName?>を倒してください 他世界に侵入しました 「白面のヴァレー」を倒してください 他世界に侵入しました 「古騎士、イシュトバーン」を倒してください 他世界に侵入しました 「暮れなずむライリー」を倒してください 他世界に侵入しました 「血潮の騎士、ユーノ・ホスロー」を倒してください 他世界に侵入しました 「狼の戦鬼、バルグラム」たちを倒してください 他世界に侵入しました 「大角のトラゴス」を倒してください 他世界に召喚されました 「血の指、カラス山の凶手」を倒してください 他世界に召喚されました 「魔術師セレン」を倒してください 他世界に召喚されました 「魔女狩り、ジェーレン」を倒してください 他世界に召喚されました ミリセントの姉妹たちを倒してください 他世界に召喚されました 「ミリセント」を倒してください 襲撃を受けました! 「王骸のエンシャ」を倒してください 他世界に侵入しました 「獣の爪、マグナス」を倒してください 鉤指<?joinName?>が協力者として召喚されました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>が協力者として召喚されました 闘士<?joinName?>が敵対者として召喚されました 血の指<?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>に侵入されました! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の指<?joinName?>が侵入しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?joinName?>が侵入しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>が侵入しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>が侵入しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>が侵入しました 狩人<?joinName?>が召喚されました 狩人<?joinName?>が召喚されました 目的を果たし、狩人<?leaveName?>が元の世界に戻りました 目的を達成しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠い場所で、鉤指の主が目的を達成しました 元の世界に戻ります 鉤指の主を倒しました。元の世界に戻ります 鉤指の主を倒しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉤指の主を倒しました。元の世界に戻ります 侵入者を倒しました。元の世界に戻ります 目的を達成しました。元の世界に戻ります 目的を達成しました。元の世界に戻ります 目的を達成しました。元の世界に戻ります 「白面のヴァレー」を倒しました。元の世界に戻ります 「古騎士、イシュトバーン」を倒しました。元の世界に戻ります 「暮れなずむライリー」を倒しました。元の世界に戻ります 「血潮の騎士、ユーノ・ホスロー」を倒しました。元の世界に戻ります 「狼の戦鬼、バルグラム」たちを倒しました。元の世界に戻ります 「大角のトラゴス」を倒しました。元の世界に戻ります 「血の指、カラス山の凶手」を倒しました。元の世界に戻ります 「魔術師セレン」を倒しました。元の世界に戻ります 「魔女狩り、ジェーレン」を倒しました。元の世界に戻ります ミリセントの姉妹たちを倒しました。元の世界に戻ります 「ミリセント」を倒しました。元の世界に戻ります 「王骸のエンシャ」を倒しました 「獣の爪、マグナス」を倒しました。元の世界に戻ります 目的を果たし、狩人<?leaveName?>が元の世界に戻りました 鉤指<?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました 闘士<?deadName?>が死亡しました 血の指<?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました 狩人<?deadName?>が死亡しました <?roleName?> <?deadName?>が撃破されました あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました あなたは死亡しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% あなたは撃破されました 復活し、再び参戦します 鉤指<?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました 闘士<?deadName?>が死亡しました 血の指<?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>が死亡しました 狩人<?deadName?>が死亡しました 鉤指<?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました 闘士<?leaveName?>が元の世界に戻りました 血の指<?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました 狩人<?leaveName?>が元の世界に戻りました 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります %null% 元の世界に戻ります 鉤指<?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました 闘士<?leaveName?>が元の世界に戻りました 血の指<?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました 狩人<?leaveName?>が元の世界に戻りました 鉤指<?leaveName?>を元の世界に送還しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>を元の世界に送還しました 狩人<?leaveName?>を元の世界に送還しました 闘士<?leaveName?>を元の世界に送還しました 鉤指の主に送還されました。元の世界に戻ります 鉤指の主に送還されました。元の世界に戻ります 鉤指の主に送還されました。元の世界に戻ります 鉤指<?leaveName?>が元の世界に送還されました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に送還されました 狩人<?leaveName?>が元の世界に送還されました 闘士<?leaveName?>が元の世界に送還されました あなたは撃破されました 復活し、再び参戦します 鉤指の主が死亡しました。元の世界に戻ります 鉤指の主が死亡しました。元の世界に戻ります 「魔術師セレン」が死亡しました。元の世界に戻ります 「ミリセント」が死亡しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?roleName?><?deadName?>が撃破されました エリアボスに挑めるようになりました 鉤指の主がエリアボスと戦いはじめました。元の世界に戻ります 鉤指の主がエリアボスと戦いはじめました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% 鉤指の主がエリアボスと戦いはじめました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% 鉤指の主が目的を達成しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉤指の主が目的を達成しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% 鉤指の主が目的を達成しました。元の世界に戻ります 鉤指の主がエリアボスと戦いはじめました。元の世界に戻ります 狩人<?leaveName?>が元の世界に戻りました 狩人<?leaveName?>が元の世界に戻りました 鉤指の主が、このエリアを離れました。元の世界に戻ります <?roleName?><?leaveName?>が闘技から離脱しました 接続に問題が発生しました。元の世界に戻ります 接続に問題が発生しました。元の世界に戻ります 接続に問題が発生しました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 接続に問題が発生しました。元の世界に戻ります 接続に問題が発生しました。元の世界に戻ります 接続に問題が発生しました 闘技から離脱します <?roleName?><?leaveName?>が闘技から離脱しました 血の指<?deadName?>を倒しました 目的を果たし、元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?deadName?>を倒しました 目的を果たし、元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>を倒しました 目的を果たし、元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>を倒しました 目的を果たし、元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>を倒しました 目的を果たし、元の世界に戻ります 血の指<?leaveName?>が元の世界に戻りました 元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者<?leaveName?>が元の世界に戻りました 元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました 元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました 元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>が元の世界に戻りました 元の世界に戻ります <?roleName?><?deadName?>を撃破しました 鉤指の主が、このエリアを離れました。元の世界に戻ります 鉤指の主が、このエリアを離れました。元の世界に戻ります 鉤指の主が、このエリアを離れました。元の世界に戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉤指の主が、このエリアを離れました。元の世界に戻ります 鉤指の主が、このエリアを離れました。元の世界に戻ります 闘技を開始できませんでした 闘技から離脱します 全ての闘士が闘技から離脱しました 闘技から離脱します マルチプレイ領域の外に出ています 領域内に移動します メッセージが評価されました ネットワークエラーのためメッセージの作成に失敗しました このサイン溜まりが有効になりました <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、破片の君主を倒しました! <?codenameIcon?>グループの誰かが、破片の君主を倒しました! グループ内の誰かが、偉業を達成しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、エルデの王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、エルデの王となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、エルデの王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、エルデの王となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、エルデの王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、エルデの王となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、エルデの王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、エルデの王となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、王となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、王となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、王となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?codenameIcon?><?codenamePCName?>が、王となりました <?codenameIcon?>グループの誰かが、王となりました NetworkMessage_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 他世界に召喚されました 「針の騎士、レダ」と同志たちを倒してください 他世界に召喚されました 「老兵アンスバッハ」を倒してください 他世界に召喚されました 「針の騎士、レダ」を倒してください 他世界に召喚されました 「角人」を倒してください 他世界に召喚されました 「針の騎士、レダ」を倒してください 「針の騎士、レダ」と同志たちを倒しました。元の世界に戻ります 「老兵アンスバッハ」を倒しました。元の世界に戻ります 「針の騎士、レダ」を倒しました。元の世界に戻ります 「角人」を倒しました。元の世界に戻ります 「針の騎士、レダ」を倒しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります あなたは死亡しました。元の世界に戻ります 鉤指の主が死亡しました。主の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 元の世界に戻ります 鉤指の主が元の世界に戻りました。主の世界に戻ります 鉤指<?leaveName?>を元の世界に送還しました 鉤指の主に送還されました。元の世界に戻ります 鉤指<?leaveName?>が元の世界に送還されました あなたは死亡しました。元の世界に戻ります 鉤指<?deadName?>が死亡しました 元の世界に戻ります 鉤指<?leaveName?>が元の世界に戻りました 協力者を召喚しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他の協力者が召喚されています 「竜の戦士、エーゴン」を協力者として召喚しました 「竜の戦士、エーゴン」が協力者として召喚されました 「竜の戦士、エーゴン」が死亡しました  %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ティエリエ」を協力者として召喚しました 「ティエリエ」が協力者として召喚されました 「ティエリエ」が死亡しました  %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ティエリエ」に侵入されました! %null% 「ティエリエ」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「夜の剣士、ヨラーン」に侵入されました! %null% 「夜の剣士、ヨラーン」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「純血騎士、アンスバッハ」を協力者として召喚しました 「純血騎士、アンスバッハ」が協力者として召喚されました 「純血騎士、アンスバッハ」が死亡しました  「純血騎士、アンスバッハ」は、後ほど協力者として召喚されます %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ティエリエ」を協力者として召喚しました 「ティエリエ」が協力者として召喚されました 「ティエリエ」が死亡しました  「ティエリエ」は、後ほど協力者として召喚されます %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「血の貴族、ナタン」を協力者として召喚しました 「血の貴族、ナタン」が協力者として召喚されました 「血の貴族、ナタン」が死亡しました  「血の貴族、ナタン」は、後ほど協力者として召喚されます %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「角人」を協力者として召喚しました 「角人」が協力者として召喚されました 「角人」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「夜の剣士、ヨラーン」を協力者として召喚しました 「夜の剣士、ヨラーン」が協力者として召喚されました 「夜の剣士、ヨラーン」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「角人」が敵対者として召喚されました! %null% 「角人」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ムーア」が敵対者として召喚されました! %null% 「ムーア」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「赤獅子、フレイヤ」が敵対者として召喚されました! %null% 「赤獅子、フレイヤ」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「針の騎士、レダ」が敵対者として召喚されました! %null% 「針の騎士、レダ」が死亡しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「落葉のダン」が敵対者として召喚されました! %null% 「落葉のダン」が死亡しました NetworkMessage_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 TalkMsg.fmg None DarkSouls3 False テストテキスト 褪せ人は、帰ってくる かつて失くした、祝福に導かれて 黄金律は、どうしようもなく壊れてしまった 戦い、そして死ぬ。それは終わりなき呪い だが英雄は、王は、そこからしか生まれない エルデンリングを掲げよ …我らすべてのために …落ちた葉が、伝えている 褪せ人は帰ってくる。狭間の地に エルデンリング、おお、エルデンリング それは生命を律し、運命を定め 流れる星々をすら従える 褪せ人よ、黄金に祝福されぬ戦士よ 失ったものを求めよ 霧の海の先、狭間の地で エルデンリングを求めよ! 褪せ人よ。共に戦った、戦士たちよ 我らの失くした祝福が、指が いつかお前たちを呼ぶだろう 星々の流れをすら律し 命を高みに至らせる黄金 エルデンリング、おお、エルデンリング いつかそれが砕かれたときに 褪せ人よ。エルデンリングを求めよ 霧の海の彼方、狭間の地に 王となれ。思いを叶えよ エルデンリングを求めよ! お前たち、褪せ人は、かつて偉大なものを失った エルデンリング、おお、エルデンリング 星々の流れをすら律し 命を高みに至らせる黄金 だが、いまやそれは砕け、お前たちを導く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、いまやそれは砕け、お前たちを導く 霧の海の先、狭間の地に 金仮面のホーラ・ルー 同衾の乙女、ユリア 糞喰い 百智卿、ギデオン=オーフニール 誰も皆、エルデンリングを求め まだ誰も、叶えていない …お前にも、思いがあるのだろう? ならば二本の指に、導きを願うがよい 霧の海の先、狭間の地で エルデンリングに見えんことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見えんことを エルデンリングに見えんことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見えんことを エルデンリング、おお、エルデンリング 星々の流れをすら律し 命を高みに至らせる黄金 …だが、何者かがそれを砕いたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、何者かがそれを砕いたのだ 惰弱なるゴドリック 腐れ生まれのマレニア 巨人殺しのラダーン将軍 傲慢な蛇、ライカード そして、忌み王子モーゴット 破片の君主たちは、破砕戦争を起こし 長く、長く戦い、ついに誰も勝たなかった …だから二本の指は、お前たち褪せ人を招く 霧の海の先、狭間の地に エルデンリングを求めよと エルデンリングを求めよと …落ちた葉が伝えている 偉大なる、エルデンリングは砕けた 霧の彼方、我らの故郷、狭間の地で 永遠の女王マリカは隠れ 黒き刃の陰謀の夜、黄金のゴッドウィンが最初に死んだ マリカの子たるデミゴッドたちは、エルデンリングの破片を得 その力に歪み、狂い、破砕戦争を起こし… 王なき戦いの末に 大いなる意志に、見放された おお、だからこそ褪せ人よ 未だ死にきれぬ、死者たちよ 遠い昔に失くした祝福が、我らを呼ぶ 蛮地の王、ホーラ・ルーよ 輝ける金仮面よ 死衾の乙女、フィアよ 忌まわしき糞喰いよ 百智卿、ギデオン=オーフニールよ 祝福に向かい、狭間の地に至れ …古い話だな ああ、覚えているとも …冷たい霧の夜だった 死のルーンが盗まれ 黄金のゴッドウィンが、デミゴッド最初の死者となったとき …女王マリカは、狂ったのだろう そして、エルデンリングは砕かれ デミゴッドたちは、破砕戦争を起こした 星砕きの英雄、将軍ラダーン ミケラの刃、欠け身のマレニア 最も強かった二人が、最後に戦い …遂に誰も勝たなかった ああ、だから今も世界は壊れたまま エルデの王を待っている …あるいは、お前がそうなのかな? …古い話だな ああ、覚えているとも …冷たい霧の夜だった 黒き刃の刺客たちが駆け 黄金のゴッドウィンが、デミゴッド最初の死者となったとき …女王マリカは、狂ったのだろう 破砕戦争は、暗がりばかりだ 誰が、何のために、エルデンリングを砕いたのか? デミゴッドたちは、何のために戦ったのか? 星砕きの英雄、将軍ラダーン ミケラの刃、欠け身のマレニア 最も強かった二人が、最後に戦い なぜ、誰も勝たなかったのか? ああ、だから今も世界は壊れたまま エルデの王を待っている …あるいは、お前がそうなのかな? …この人が気になるのね、トレント %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この人なのね、トレント …この人なのね、トレント 大丈夫よ。まだ、助けられるわ この人もきっと、エルデンリングを求める この人もきっと、エルデンリングを求める …それは呪いなのだから …大丈夫よ、トレント。まだ、助けられるわ …大丈夫よ、トレント。まだ、助けられるわ やっと見つけたのだから やっと見つけたのだから この人はきっと、エルデンリングを求める この人はきっと、エルデンリングを求める …黄金律をはずれても テスト: s60_43_0000 オープニング 褪せ人よ 愚かな野心の火に焼かれ お前もまた、エルデンリングを求めるのか? ならば、その火ごと消してくれよう 忌み鬼のマルギットが テスト: s10_00_0010 忌み子のマルギット(幻影)戦開始 …共に末裔たる竜よ お主の力、きっと …我を高めようぞ …のう 褪せ人風情が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不遜であろう 地に伏せよ 我こそは、黄金の君主なるぞ! テスト: s10_00_0020 接ぎ木の王戦開始 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、強き竜よ… その力を、我に… 父祖よ… 偉大な王、ゴッドフレイよ… ご照覧あれい! テスト: s10_00_0030 接ぎ木の王_HU …久しかったな、モーゴットよ …よくぞ、戦い抜いた 褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金に祝されぬ戦士よ 偉大なるエルデンリングは 確かに、ここにある だが、私は帰ってきた 再び、それに見えるために 我が名はゴッドフレイ 最初のエルデの王として テスト: s11_05_0010 獣を纏ったゴッドフレイ戦開始 もう、よい ずっと、世話をかけたな、セローシュよ 行儀のよい振りは、もうやめだ 今より、俺はホーラ・ルー! 戦士よ! テスト: s11_05_0020 獣を纏ったゴッドフレイ_HU テスト: s11_05_0000 下り遺跡へのワープ(王都) テスト: s12_01_0000 地下迷宮(毒沼ボス)へのワープ テスト: s12_02_0000 地下迷宮(王都)へのワープ 私のミケラよ 少しだけ、独りでお待ちください 貴方は、もう二度と 誰にも奪われることはないのです! 賓客が参りました 我らの素晴らしい王朝に! テスト: s12_05_0020 グレーターデーモン戦開始 テスト: s12_03_0010 地下迷宮(毒沼)へのワープ テスト: s13_00_0010 古龍戦開始 褪せ人よ 祝福なき褪せ人よ 王の座に、何の用がある ああ… 黄金のゴドリック 天賦の双子、ミケラとマレニア 将軍ラダーン 法務官ライカード 月の王女、ラニ まつろわぬ、裏切り者共 お前たちは、皆、同じ 黄金樹に仇なす、略奪者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 野心の火に焼かれた、略奪者よ …愚かな墓標に刻むがよい 最後の王、モーゴットの名を! テスト: s11_00_0040 忌み子のマルギット戦開始(2回目) …死よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …運命の死よ 今一度、我が剣に テスト: s13_00_0040 黒き剣のマリケス_HU ああ、貴方も、また産まれにきたのね 大丈夫、痛くないわ… ああ、貴方… ああ、貴方… きっと良い子に産んであげるわ… テスト: s14_00_0000 多産のレナラ戦開始 ああ、私の愛し子… 待っていてね。すぐに、抱いてあげるわ… ずっと、ずっと、ずっと、ずっと、貴方たちは産まれてくるの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、ずっと、貴方たちは産まれてくるのよ… 我が母の、泥濘の揺り籠を侵すものよ 魔女ラニの名において、汝を罰する 死の後に語り継ぐがよい カーリア最後の女王、満月のレナラの 気高い夜の有り様を ああ、私の赤ちゃん… 待っていてね。すぐに、抱いてあげるわ… ずっと、ずっと、ずっと、ずっと、貴方たちは産まれてくるの 魔女ラニの名において告げる 我が母の、泥濘の眠りを侵すことなかれ 罪人よ 語り継ぐがよい カーリア最後の女王、満月のレナラの 気高い夜の有り様を テスト: s14_00_0010 多産のレナラ_HU …長い、夢を見ていた 体は貧金、血は腐れ 幾万の屍を積み上げ ただ一人を待つ …貴公も、知るがよい ミケラの刃、マレニアを 敗れを知らぬ戦いを 褪せ人よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 友よ… 警告は聞けなかったか? 強欲なことだ 脱け殻から、最後の温もりさえ奪おうとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らから、まだ奪い足りないか …ならば私を、倒すがよい マレニアを 敗れを知らぬ、ミケラの剣を テスト: s15_00_0000 マレニア戦開始 愛する妹よ、受け取っておくれ 僕の豊穣、最後の雫を 美しいものも、そうでないものも すべてそのまま芽吹くように …待て 朱い花は、また開く 貴公は、おぞましいものを見るだろう 腐れ! テスト: s15_00_0010 マレニア_HU テスト: s16_00_0000 中ボス前の橋開通 …貴公、さらばだ どうかよき邂逅を テスト: s16_00_0010 グールの王ボス部屋へのワープ よいではないか お主… 我、蛇の王の贄となり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我、蛇の王の家族となり 共に神をも喰らおうぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に神をも喰らおうぞ! テスト: s16_00_0020 グールの王_HU テスト: s34_11_0000 逆さ塔の反転 テスト: s34_11_0010 逆さ塔最下層から神の橋へのワープ テスト: s34_10_0000 天変地異:クレーター(緑) テスト: s34_10_0001 天変地異:クレーター(緑) テスト: s34_10_0002 天変地異:クレーター(緑) テスト: s60_38_0000 巨大エレベータ起動_湖⇒高山 テスト: s60_38_0010 巨大エレベータ起動_高山⇒湖 テスト: s60_49_0000 巨大エレベータ起動_高山⇒雪山 テスト: s34_13_0000 天変地異:クレーター(平) テスト: s34_13_0001 天変地異:クレーター(平) テスト: s34_13_0002 天変地異:クレーター(平) 将軍ラダーンは、ずっと、さまよっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …祭りの前に、伝えておこう マレニアの朱い腐敗に、体の内から蝕まれ、正気を失い かつての敵、そして味方の死体を集め、犬のように喰らい …空に慟哭しているのじゃ テスト: s60_49_0010 巨大エレベータ起動_雪山⇒高山 黄金樹よ、燃えるがよい 新しい王のために …ありがとう。私を連れてきてくれて 炎と共に歩む者 いつか、運命の死に見えん さようなら 王に、なって欲しい。我らすべての王に テスト: s60_54_0000 巨人の火入手 テスト: s60_54_0001 巨人の火入手_狂い火ver テスト: s60_52_0010 巨人_HU テスト: s19_00_0000 崩壊マリカ_HU …さあ、仕えるのじゃよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …輪の王の戴冠じゃ 新しい輪の王、壊れかけの世紀に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はじまるのじゃよ、壊れかけの世紀が… …落ちた葉が伝えている 名も無き褪せ人は、エルデの王となった …落ちた葉が伝えている 褪せ人は、エルデの王となった 霧の彼方、我らの故郷、狭間の地で その治世は、呼ばれるだろう 壊れかけの時代と その治世は、呼ばれるだろう 律の時代と 完全な律の時代と その治世は、呼ばれるだろう 昏き者たちの時代と その治世は、呼ばれるだろう 忌むべき呪い、穢れ… 絶望の祝福の名で テスト: s19_00_0010 エンディングA(生命ルーン継ぐ) …すべて、終わったのだな 私は誓おう すべての生命と、すべての魂に これよりは星の世紀 月の理、千年の旅 すべてよ、冷たい夜、はるか遠くに思うがよい 恐れを、迷いを、孤独を そして暗きに行く路を さあ、行こうか …永遠なる、私の王よ …戦いが、終わったのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …すべて、終わったのだな 私は誓おう 未だ囚われた、すべての心に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべての生命と、それに宿る心に これよりは精神の世紀 月の理、千年の旅 すべてよ、しじまの夜に、永遠に思うがよい 恐れを、虚ろを、命を そして暗きに行く路を さあ、共に行こう …永遠なる、私の王よ テスト: s19_00_0020 エンディングB(精神ルーン継ぐ) 狂い火の王… …必ず、辿り着いてみせる …そして貴方に 運命の死を 小さな苗木、小さな苗木 さあ、大地におかえりよ けれど忘れないでおくれ 君は僕のものだって だからさあ、受け取っておくれ 僕の豊穣、僕の雫を 渇きを満たし、身体に巡らせ 何度も、何度も、芽吹くといい そして大きく、大きくなって いつかきっと 僕と一緒に夢を見よう エルデンリング、エルデンリング 美しい律の、優しい夢を テスト: s35_00_0000 狂い火の受領 王になろうとする人よ どうか、僕の幻視を忘れないで 新しい貴方の世界で 美しいものも、そうでないものも すべてそのまま芽吹くように テスト: s12_06_0000 ラニとの契り はじめまして 霧の彼方から来た人よ 私はメリナ …貴方と、取引がしたいの テスト: s60_42_0000 娘マリカとの出会い テスト: s60_42_0001 娘マリカとの出会い テスト: s60_42_0002 娘マリカとの出会い テスト: s60_42_0003 娘マリカとの出会い テスト: s60_42_0004 娘マリカとの出会い テスト: s60_42_0005 娘マリカとの出会い テスト: ID未定 内容未定 テスト: s60_49_0020 巨大エレベータ起動_高山⇒雪山(途中) テスト: s60_49_0030 巨大エレベータ起動_雪山(途中)⇒高山 …そして、失われた祝福はまた、もたらされる まだ名も無き、褪せ人の元に 霧の彼方に向かい、狭間の地に至り エルデンリングに見えよ そして、エルデの王となるがよい テスト: s10_00_0040 導入カットシーン テスト: s10_01_0000 接ぎ木の蜘蛛_敗北 テスト: s10_01_0001 接ぎ木の蜘蛛_勝利 …死のルーンが解き放たれた 黒炎が黄金樹を焼き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間は、暗い死の運命に覆われ だがそれは、拒絶の刺をも焼いていく お別れだよ、あんた きっと、エルデの王におなり… …あんた、本当にお人よしだなあ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、火山館には近づかない方がいいぜ あばよ! 達者でな! テスト: s60_37_0000 パッチ突き落とし (聖杯を啜る音) (聖杯を啜る音) 宿主様、私は嬉しい 知恵を得、出会った方が、貴方であったことが …貴方の中で、こうしてここにあることが (アスィミを吐き出す音) おやおやおや? あんたやっぱり、卑しい盗人だったのか だったらこれは天罰だな。天罰! ヘヘヘヘッ… ありがとうよ。それを開けられなくて、困ってたんだ あんた本当に、最高のお得意様だぜ 卑しい褪せ人め、そのまま死んでしまえ 後は俺が、たっぷり役立ててやるからな す、すべてに!呪いの祝福あれーっ! …貴方は、指の巫女様を知っている? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指に仕え、褪せ人を助け、導く存在… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど今、貴方には巫女様がいない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、その代わりができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ルーンを貴方の力にすることができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングを求めるのなら、きっとそれは、貴方の役に立つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、私を連れていってほしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの黄金樹の麓に …取引成立、ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、ルーンを力にするときは、祝福で私を呼び出してほしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、それと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この指輪も渡しておく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠い距離を駆けるときは、それを使ってみるといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントという名の、駿馬の霊を呼ぶことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …トレントは自ら貴方を選んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大切に、してあげてほしい …分かった。信じられないのも無理はないから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でもきっと、貴方には取引が必要になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのときは、祝福で私を呼び出してほしい …貴方、取引が必要になったの? …ルーンを力にするのね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少しだけ、貴方に触れさせて… …これで、終りよ …この小さな金の灯は、黄金樹の祝福 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは貴方たち褪せ人が、かつてその瞳から失くしたもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして今は、貴方たちを導くもの。そう、聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方には、見えているのでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福の導き、使命を指し示す光の筋が …私の話? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …探しているの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて、黄金樹で母から授かったはずの、私の使命を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 焼け爛れ、霊の身体となってまで、生き続けている理由を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方にも、詫びたいと思っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指の巫女様の代わりになる、そう言いながら、私は貴方を導けない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は巫女ではなく、そして…、使命を失くしてしまっているから …断崖の城、ストームヴィルには、破片の君主の一人がいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングが砕けたとき、その一部を宿したデミゴッドの一人が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし、祝福の光の筋が、そちらを指し示しているのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり貴方は、エルデンリングに導かれている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、契約の相手として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方に、そうであって欲しいと思っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …エルデンリングに導かれ、それに挑む人であって欲しいと …この場所には、言霊が残っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと前に消えてしまった、女王マリカの言霊 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …興味があれば、伝えてもいい …分かった。マリカの言霊を、そのまま伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王よ、王の戦士たちよ。お前たちから、祝福を奪う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、その瞳が色褪せたとき、狭間の地を追放する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外に戦を求め、生き、そして死ぬがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どう?巫女様の導き、少しでもその代わりになればよいのだけど …分かった。無理に聞く必要はないと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、気が変わったら言ってほしい …この場所にも、女王マリカの言霊が残っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また興味があれば、伝えようか? …マリカの言霊を、そのまま伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、お前たちが死した後、いつか奪ったものを返そう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間の地に戻り、戦い、赴くままにエルデンリングを掲げるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死と共に、強くあれ。王の戦士たちよ、我が王、ゴッドフレイよ …マリカの言霊を、そのまま伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹は、すべてを律する。選ぶがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの律の一部となるか?それとも律の外にあり… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何の力も持たぬ、辺境の傍流となるか …マリカの言霊を、そのまま伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッド、我が愛し子たちよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちはもう、何者にもなれる。王であれ、神であれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、何者にもなれぬ時、お前たちは見棄てられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして贄となるのだ …マリカの言霊を、そのまま伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、ラダゴン、黄金律の犬よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前はまだ、私ではない。まだ、神ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、共に砕けようぞ!我が半身よ! …マリカの言霊を、そのまま伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律の探究を、ここに宣言する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あるべき正しさを知ることが、我らの信仰を、祝福を強くする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幸せな幼き日々、盲信の時代は終わる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同志よ、何の躊躇が必要だろうか! …マリカの言霊を、そのまま伝える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士たちよ。我が王、ゴッドフレイよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きに従い、よくここまで戦ってくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの頂に、巨人たちを打ち滅ぼし、火を封じよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、はじめようじゃないか。輝ける生命の時代を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングを掲げ、我ら黄金樹の時代を! …ごめんなさい。私、貴方を試していた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本当に、祝福が貴方を導くのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして貴方が、それに挑む人なのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、杞憂だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントは、最初から貴方を信じていたのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は不実だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にもひとつだけ、できる導きがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓。導かれた褪せ人、英雄たちの集うところ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこに貴方を、連れていくことができる …分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少しだけ、貴方に触れさせて… …ごめんなさい。私、貴方を試していた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本当に、エルデンリングに見えんとするのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのために、戦い続け、進み続ける人なのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、杞憂だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントは、最初から貴方を信じていたのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は不実だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にもひとつだけ、できる導きがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓。導かれた褪せ人、英雄たちの集うところ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこに貴方を、連れていくことができる …貴方のお針子、ボックさん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつも、ずっと貴方を待っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …できれば、声をかけてあげて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、とても喜ぶから …貴方のお針子、ボックさん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 時々、泣いているの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お母様が恋しいみたい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 美しいと、言って欲しいって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …母とは、母から産まれるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皆、そういうものなのだろうか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方の中に、もう一人いるの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、貴方が望んだことなの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …悪意は、感じないから、貴方に任せるけど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう一人の貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はメリナ。この人と、契約している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、しばらく一緒かもしれない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …宜しくね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方の中に、もう一人いるの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、貴方が望んだことなの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …悪意は、感じないから、貴方に任せるけど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう一人の貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はメリナ。この人と、共に旅をしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、しばらく一緒かもしれない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …宜しくね …黄金樹は、もう近い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう少しね。貴方との契約で願った、あの麓まで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …懐かしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、黄金樹の麓で産まれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこで母から使命を授かり… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、すべて無くしてしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それを、確かめなくてはならない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 焼け爛れ、霊の身体となってまで、私が生き続けている理由を …貴方、ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を、黄金樹の麓に連れてきてくれて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここなら、私も自由に動ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、契約はこれで終わり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、私の使命を確かめに行く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さようなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ルーンを力にする術も、トレントも、ここに置いていく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、使命を成就できるように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ずっと、戦ってきたのだもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方はきっと、王になれる。エルデの王に …久しぶり、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 覚えている?私はメリナ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少し、話をさせて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …黄金樹の内に、入れなかったのでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 棘の覆いが、貴方を拒んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは、拒絶の刺 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹が、外のすべてを拒む、自我の殻 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見え、エルデの王になるためには %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その刺を越えなければならない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私の使命は、そのためのものだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、また私と旅をして欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か雲の上、雪深い巨人たちの山嶺。その頂にある、滅びの火まで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうしたら、黄金樹を焼くことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして貴方を導ける。エルデの王たる道に …また、私と旅をして欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か雲の上、雪深い巨人たちの山嶺。その頂にある、滅びの火まで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうしたら私は、黄金樹を焼くことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして貴方を導ける。エルデの王たる道に …種火なら、大丈夫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が、用意するから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから貴方は、向かって欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か雲の上、雪深い巨人たちの山嶺に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴方を、大罪に誘っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、その先が望む道ならば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はそれを、行きたい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方は、どう? …伝えておきたい、ことがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の使命は、母から授かったもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、今はもう、私の意志になった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母の意志とは関係なく、ただ私が望む、世界の姿のために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が、心に決めたもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …誰にも、それを侮辱させない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もちろん、貴方にも …もうすぐだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この先に、滅びの火がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …共に旅をしてくれたのが、貴方でよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントには、感謝をしておかないと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ありがとう、トレント %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この人を、ずっと助けてあげてね …狭間の地を、ずっと見てきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この世界には、修復が必要だと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、分け隔てない死が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ねえ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大罪に向かう、準備はできた? …分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少しだけ、貴方に触れさせて… …分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 準備ができたら、教えて欲しい 大罪に向かう、準備はできた? …貴方がもし、狂い火に向かっているのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それだけは、やめて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、触れざるもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全ての生を、その思いを喰らう混沌 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この世界がいかに壊れ、苦痛と絶望があろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生があること、産まれることは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと、素晴らしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから貴方に、王を目指す貴方に、それだけは否定して欲しくない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …狂い火に向かうのは、やめて欲しい …種火の件なら、私が用意する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが私の、私自身が望む、使命だから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、狂い火に向かうのは、やめて欲しい …狂い火は、触れざるもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全ての生を、その思いを喰らう混沌 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、狂い火に向かうのは、やめて欲しい …もう一度だけ、言わせてほしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂い火に向かうのは、やめて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、王を目指す貴方に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生があること、産まれることを、否定して欲しくない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんなものは、王ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生なき世界に、王などいるものか お願いだ。もう、やめてくれないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂い火の王など、王ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生なき世界に、王などいるものか …狂い火を、受領したのね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、貴方とはもう、相容れない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 契約も、もうこれまで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、覚えておいて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし貴方が、本当に、混沌の王になったなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は貴方を、殺すだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが、貴方にルーンの力を与えた、責任だから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さようなら、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレント… …狂い火を、受領したのね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、貴方とはもう、相容れない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に旅するのも、もうこれまで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、覚えておいて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし貴方が、本当に、混沌の王になったなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は貴方を、殺すだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが、貴方にルーンの力を与えた、責任だから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さようなら、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレント… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きゃあああああっ… …ねえ、あんた、婆に読ませておくれよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いだから、指を、あんたの指を… …あなありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう…おおう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …霧の中には深い穴、霧の先には血の呪い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …地の底に、潜む者たちの片鱗 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …東じゃ、東じゃ。あんたがもし望むのなら! …あなありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう…おおう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう、なんということじゃ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 凶兆じゃ!これは、凶兆じゃ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 怒りと、その先には、狂気が、混沌があろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …引き返すのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたは、この道を進んではならん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 南は凶兆。凶兆なのじゃあ! …竜殺し… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう、竜殺し… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 畏れを知らぬ蛮人め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 喰らうのかえ?竜を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 小さな島、見捨てられた教会で %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古き心臓を喰らうのかえ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 罰当たりめ、畏れを知らぬ蛮人めが! …あなありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう…おおう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …褪せ人よ、黄金の麓に向かえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリア、その輝石の夜を超え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大昇降機に向かい、半月を合わせよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おおそうさ、この橋はもう壊れて渡れぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それがなんだというのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ストームヴィルの城は、まだ聳えておろう …あなありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう…おおう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あんた、ミケラ様に縁がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 殺戮、殺戮、殺戮…、けれど百耳の坊はそれを得ず %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたがそれを、大壺からかっさらうのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひひっ、ひひひっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ざまあみろ、ざまあみろさね… …あなありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう…おおう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …祭りは好きかえ?それとも、花かえ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 南には、星を動かす大祭 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 東には、まだ硬い花の蕾さね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だからあんたは行くのかえ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのおぞましい、朱い腐敗の爛れの中に! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きえーっ! …資格の無きは、悲しいことさね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたは、ただ立ち尽くすのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 合わせるべき半月もなく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この道の先、動かない大昇降機の前で %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、水に身を投げるのかえ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 名誉なき道行、暗い穴倉を探すために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …資格の無きは、悲しいことさね …あなありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …合わせるべき半月を持つものよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この道の先、大昇降機に向かうがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あんたは、王になるんじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皆のもの、とくと見よ!帰還じゃ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデの王の、帰還じゃ! …あなありがたや %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おう…おおう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 東には、壊れた黄金。西には、蛇の冒涜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どこへなりとも、行くがよいさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこへいっても、ろくでもないのじゃ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪いじゃよ。女王マリカの、呪いなのじゃよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひーっひっひっ! …指様は、かつて仰っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人が、いつかエルデの王となり、黄金律を修復するのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたにも見えるだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 天を覆う黄金。光柱の出処たる大樹が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人よ、その麓に向かうがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてもし、何があっても… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指様がきっと、あんたを導くだろう …帰るのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これよりは、巨人の火の地 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 近付くことは許されぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいか。黄金樹を焼くは、原初の大罪 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは運命の死を解き放ち、やがて世界を殺す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなことを、誰があんたに許したのじゃ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指様が、許すはずがない! うう、ううう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ゴッドウィン様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんと、醜いことでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坊ちゃまは、死ぬべきでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッド、その最初の死者として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 運命の死に殉じるべきでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それがなぜ、醜態を晒しておられますか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の貴公子が、死に生きるなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんな、醜いことがあるでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うう、ううう… うう、ううう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ゴッドウィン様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坊ちゃまは、死ぬべきでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の貴公子が、死に生きるなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんな、醜いことがあるでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うう、ううう… ひーっひっひっ! 罰当たり!罰当たりめ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたの行く末は、死じゃあ! …畏れを知らぬ蛮人め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかあんたは犯すだろうさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大罪を! …あんた、新しい褪せ人だね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よくきたね。私は指読みのエンヤ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大いなる意志の使い、指様の言葉を伝える婆さね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見てごらん、指様が震えている。大ルーンの主たる、あんたを歓迎しているのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、指様の言葉を聞くがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”偉大なるエルデンリングは、黄金の律” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”それは世界を律し、生命は祝福と幸福を謳歌する” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”だが、それは砕かれてしまった” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”律の砕けは、許されぬ大過。それは当然の報いをもたらし…” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”今や世界は、生命は、どうしようもなく壊れている” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”呪いと不幸が蔓延っているのだ” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”だが、大いなる意志は、世界と生命を見捨てない” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”お主たち褪せ人に、祝福の導きをもたらし、使命を与えたのだ” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”褪せ人よ、お主の持つ大ルーンは、エルデンリングの大欠片” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”それを、もうひとつ手に入れよ” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”そしてエルデの王となり、黄金の律を修復するのだ” …指様の言葉を、忘れるでないぞ …ああ、大ルーンなら、デミゴッドたちが持っておるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングの宿主、神たる女王、マリカの子供たちがね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼らは皆、大ルーンの力に歪み、争い…、だが誰も、エルデの王にはなれなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこそ、お主たち褪せ人に、祝福がもたらされたのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ほら、指様も仰っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”大いなる意志は、デミゴッドたちを、とうの昔に見捨てている” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”褪せ人よ、躊躇は要らぬ。存分にやつらを殺し、奪うがよい” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”それこそが指の導きである” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれども、あんた、気を付けることだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドたちは、皆が女王マリカの直接の子 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ接ぎ木のゴドリックだけが、遠い子孫にあたり… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 故に神の血は薄く、最も弱かったのだから …ああ、それとあんた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、黄金の追憶を持っているようだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …デミゴッド、そして偉大な英雄たちは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 滅びてなお、黄金樹に追憶として刻まれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは、そうした代物さね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして追憶は、その主の力を宿している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしあんたが、それを手にし、振るうことを望むのなら… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指様のお力を借りてあげるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なあに、躊躇することはないんだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指様は導いておられる。あんたたち褪せ人が…、奪うことをね …ああ、あんたかい。どうしたね? …さあ、もう行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指様の言葉を、忘れるでないぞ …ほう、あんた…大したものだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーンがふたつ、それを見たのは、今までたった一度だけさね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見てごらん。指様も、ひどく興奮していなさる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”褪せ人よ、よくぞ為した。大いなる意志も、きっとお喜びだろう” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”これでお主は、エルデの王たる証をえた” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”褪せ人よ、黄金樹を目指したまえ。そして女王マリカに見えるがよい” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”そしてエルデの王となり、黄金の律を修復するのだ” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …指様は、あんたに期待している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうさね、ギデオン坊やと遜色ないほどにね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、受け取っておくれ。せめてもの、婆の餞別さね …さあ、もう行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、エルデの王におなり 女王マリカは、エルデンリングの宿主、その幻視を宿す者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すなわち神さね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど彼女は、エルデンリングが砕けた後、黄金樹に囚われておる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神として、律の砕け、その大過の罰としてね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …指様が仰っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”マリカの大過は、大いなる罰に値する” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”だが彼女は、罰せられてなお神であり、幻視の器なのだ” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”その器に大ルーンを捧げるとき、お主は彼女の伴侶、エルデの王となろう” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ”それこそが指の導きである” %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、もう行くがよい …あんた、よく戻ったね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かっているさね。黄金樹が、お主を拒絶したのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …指様が、止まってしまわれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 起こるべきでないことが起き、迷われ、大いなる意志と交信しているのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 交信が終われば、指様はまた、お主たちに言葉を、指の導きをもたらす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だがそれは、数千、数万の日が経った先になるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はいいさ。だがあんたたちは、とても待てやしないだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあて、どうしたものだろうね… …指様がまた、導きをもたらすのは、数千、数万の日が経った先になるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあて、どうしたものだろうね… …あんた、それは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、人の身には決して許されぬことじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹を焼くは、原初の大罪。まして、死のルーンの力を求めるとは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死のルーンとは、即ち運命の死 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の律のはじまりに、取り除かれ、封じられた影 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを再び解き放つなど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …指様は、いや大いなる意志が、決して許さないじゃろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、今は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …今は、指様は止まり、我らには、大いなる意志に触れる術もない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世界と生命は壊れ、指様すら知らぬ、起こるべきないことが起こっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうして、大罪が大罪のままであると言えようか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、あんた、やっておしまいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分が正しいと思うことを、やればいいさね …あんた、種火を探すんだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹を焼く火は、狭間の最も高い場所、巨人の大釜に燻っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、それを燃やすには、特別な種火が必要なのさね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …火の幻視を宿す者、その贄だけが、大釜の火で黄金樹を焼くんだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、死のルーンへの導きとなるのじゃ …あんた、よくやったね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどもう、私に用などないだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は指読み。ここで、交信の終わり、指様の言葉を待っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたは、あんたの正しいと思うことを、やり遂げればいいのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、もう行くがよい …かっかっかっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この婆に、まだご奉公しろってわけかい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったくあんたは、容赦ないことだね …ああ、いいともさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この婆でよければ、最後までつきあってあげるよ …さあ、もう行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたの正しいと思うことを、おやりよ …ありがたく、頂いとくよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどあんた、見誤ったね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私に、秘密なんてありゃあしない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんなものは、とっくの昔に忘れっちまったのさ …はじめまして、褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は魔女、レナ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊馬を駆る、褪せ人がいるときいてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少し探していたのだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、お前のことらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、喚んでいるのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントという名の霊馬を …ああ、よい答えだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前に、預かりものがあってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントの古い主が、私に託したものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、霊喚びの鈴でな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹に還ることのなかった遺灰から、霊を喚ぶことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして霊たちは、一時お前を主とし、かつての戦いを思い出すのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、お前の好きに使うがよい 邪魔をしたな、褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう会うこともないだろうが、狭間の地をよく知るがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、楽しみにしているのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たち褪せ人が、いつまで、二本指に従順であるのかとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …褪せ人よ、こちらだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少し、話をさせてもらえないか …くだらぬ嘘を吐くものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、忘れてしまったのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分が喚ぶ、霊馬の名を …もう一度、問うぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、喚んでいるのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントという名の霊馬を …面白い。あくまでも、認めぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、それもよい。狭間の地は、欺瞞に満ちている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不信など、多すぎるくらいで丁度よい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントの古い主に託されたもの、置いていくぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気が向いたら、拾ってみるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんのつもりだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …問答無用というわけか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 意味もなく、猛きことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントも、とんだ匹夫を選んだものよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …少し、昔話をしようか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、かつて神人だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドの中で、ミケラとマレニア、そして私だけが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それぞれの二本指に見出され、女王マリカを継ぐ、次代の神の候補となったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして私は、二本指を拒んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死のルーンを盗み、神人たる自らの身体を殺し、棄ててでも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、あんなものに操られたくはなかったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それ以来、私と二本指は、お互いを呪っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 災いの影とは、あやつの刺客なのだよ …ほう、久しぶりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの時は、確かレナと名乗っていたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントも息災のようで、何よりだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人よ、何用があってやってきた? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …招待状を出した覚えは、ないのだがな …ほう、褪せ人か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなところまで、何用があってやってきた? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …招待状を出した覚えは、ないのだがな …なるほど、よく調べたものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに、私は魔女ラニ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死のルーンの一部を盗み、儀式により、それを神殺しの黒き刃となした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべて私が、やったことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、お望みの呪痕は、ここにはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、生来の身体を殺し、棄てていてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪痕もそちらに刻まれていよう …ははっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何故私が、そんなことを教えねばならぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 過去を隠すつもりも、後悔するつもりもないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 好き好んで、物乞いに施しをするつもりもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お望みの呪痕は、ここにはない。それだけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、出て行きたまえ …お望みの呪痕は、ここにはない。それだけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、出て行きたまえ …ほう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が私の役に立つと、そう言うのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば、呪痕の在り処が探れるとでも? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …よかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 謀を持つ者は、嫌いではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、過去の行い、その傷痕がお前を招いたのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その運命に興味もある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 許す。私に仕えるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして精々、探るがよい …ははっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうか、特に用はないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 面白い。ならばこの再会は、むしろ運命ということだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 面白い。ならばこの出会いは、むしろ運命ということだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前、私に仕えぬか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は魔女ラニ。かつて死を盗み、今も暗き路を探している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしていつか、すべてを裏切り、すべてを棄てるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうだ、興味が出てきただろう? …そうか、それはよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は奇人だな。あんな誘いに乗ってくれるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、私にはそれくらいがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これから、よろしく頼む …そうか、それは残念だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、気が変わったら言ってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 存外、悪くないものかもしれんぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 運命に身を任せ、人形の魔女に仕えるのも ほう、気が変わったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、改めて問おう。お前、私に仕えぬか? …さて、では早速動いてもらおうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブライヴという半狼の戦士が、私に仕えている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼と組んで、見つけて欲しいのだ。永遠の都、ノクローンの秘宝を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 階下にブライヴを呼んでおいた。詳しい話を聞くといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああそれと、軍師のイジー、魔術教授のセルブスもいるはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 癖のある者たちだが、気が向けば利用するがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと彼らも、そうするだろう …階下にいる3人と、話をしていくがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 慣れ合え、とは言わぬ。だが彼らも、お前を値踏みしたかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …新しく仕える者など、随分と久しぶりだからな …さて、では早速動いてもらおうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの地に、星が落ちたのは知っているな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれの穿った大穴の先に、永遠の都、ノクローンがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこに赴き、見つけて欲しいのだ。ノクローンの秘宝を ああそれと、軍師のイジー、魔術教授のセルブスが階下にいるはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二人ともお前と同じように、私に仕えている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 癖のある者たちだが、気が向けば利用するがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと彼らも、そうするだろう …階下にいる3人と、話をしていくがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 慣れ合え、とは言わぬ。だが彼らも、お前を値踏みしたかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …新しく仕える者など、随分と久しぶりだからな …ああ、ひとつ伝えておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもうすぐ、眠りにつく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暫くは目覚めないだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人形の身体とは、かくもままならぬものなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、期待しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次の目覚めに、吉報がもたらされていることを 私はもうすぐ、眠りにつく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暫くは目覚めないだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …期待しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次の目覚めに、吉報がもたらされていることを …ああ、お前だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブライヴでは、なかったのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かっている。眠りの中でも、感じられたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 手に入れたのだろう?ノクローンの秘宝を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝する。これで、ようやく全てが揃った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 後は、私が行くだけだ。私だけの暗き路を …さて、旅立ちの前に、お前に渡さなければならないな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 持っていくがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが解く封印の先に、私が棄てた身体がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お望みの呪痕も、そこに刻まれていよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前が何をするつもりか、ぼんやりと想像もつく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お互い、明るい路は行けぬようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 短い間だったが、よく仕えてくれたな …どうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪痕を求め、私に近付いたのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も旅立とう。私だけの、暗い路に …さて、旅立ちの前に、これを渡しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この度の、見事な働きの礼だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …奇妙な品だと思うだろうが、奇人のお前なら、きっと気に入るだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、やはりあの再会は運命であったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、やはりあの出会いは運命であったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレントにも、感謝を伝えておかなければな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 短い間だったが、よく仕えてくれたな …どうした?もう、行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も旅立とう。私だけの、暗い路に …… ……… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ええい。お前、存外しつこい奴だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、人形に話しかける趣味でもあるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、もうよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな姿は、誰に知られるつもりもなかったが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …知られてしまったからには、逃がしはしないぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前には、協力してもらおうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地にいる、災いの影を探し出し、消し去るのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …魔女ラニを辱めたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 否とは、言わせんからな …お前には、協力してもらおうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地にいる、災いの影を探し出し、消し去るのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …魔女ラニを辱めたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 否とは、言わせんからな …少し、昔話をしようか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、かつて神人だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドの中で、ミケラとマレニア、そして私だけが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それぞれの二本指に見出され、女王マリカを継ぐ、次代の神の候補となったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、私はブライヴを授かった。神人の特別な従者としてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして私は、二本指を拒んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死のルーンを盗み、神人たる自らの身体を殺し、棄ててでも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、あんなものに操られたくはなかったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それ以来、私と二本指は、お互いを呪っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 災いの影とは、あやつの刺客なのだよ …私は二本指を拒み、それ以来お互いを呪っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 災いの影とは、あやつの刺客なのだよ …私が、二本指を拒んだ時 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでもブライヴは、私の味方でいてくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フフッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神人たる私の、特別な従者であるというのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指にしてみれば、とんだ出来損ないだったろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ブライヴも、イジーも、私には過ぎた者たちだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知っているはずなのにな。私の行く暗い路の先を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私がいつか、すべてを裏切り、棄てることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、お前も加えるべきだったか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お人よしということでは、奴らとよい勝負だろうしな …この姿だと、どうにも気が緩むな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 余計なことを喋ってしまった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れろ。いいな …影よ。お前が最後だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指に伝えるがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔女ラニが、お前に刻みに行くと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決して癒えぬ、運命の傷を …見事な戦いだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝する。手間をかけさせてしまったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、これでやっと、あやつに至れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お別れだな、お前 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブライヴとイジーに、伝えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …愛していると …お前が、私の王だったのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忠告など、無駄なことだったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、嬉しいよ。私の王が、お前でよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は夜空に行く。私の律がそこにある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、王の道を歩んでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、互いに全てが終わったとき、再び見えるとしよう ……… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり気付くか。さすがだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう少し、話しておこうと思ってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の律について %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の律は、黄金ではない。星と月、冷たい夜の律だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はそれを、この地から遠ざけたいのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生命と魂が、律と共にあるとしても、それは遥かに遠くにあればよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに見ることも、感じることも、信じることも、触れることも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …すべて、できない方がよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから私は、律と共に、この地を棄てる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも、付いてきてくれるのだろう?ただ一人の、私の王よ 私の律は、黄金ではない。星と月、冷たい夜の律だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして私は、律と共に、この地を棄てる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも、付いてきてくれるのだろう?ただ一人の、私の王よ …不快な目覚めだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思いあがった下卑には、いつだってうんざりさせられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …残念だよ。まさかお前から、そんなものを感じるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% セルブスごときに唆され、のこのこと卑劣な薬を持ち込んで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私をどうかできると、本気で思ったのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …消えろ。下郎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう二度と、私の前で臭い息を吐くな …消えろと、そう言ったぞ …三度目だぞ、下郎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うんざりだ。お前の息は臭すぎる なんのつもりだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なるほど、これが狙いか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、残念だ。お前の期待には、応えられぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 尋常の死など、とうの昔に棄てたのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんのつもりだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ハハッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なるほど、これが私の王か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに、これこそ相応しいことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …一体何を期待していたのだ、私は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …! さあ、良い子たち、なりたいものにおなり… さあ、良い子たち、また産まれる時よ… さあ、貴方、怖がることはないのよ… ああ、貴方… ああ、貴方… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと良い子に産んであげるわ… 盟約の巨人よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 盟約の竜よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 盟約の獣よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が子、ブライヴよ! 我が子、ヒルメスよ! …運命は、我が月と共に …貴方の月は、ただ、貴方の意志です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニ、私の小さな娘よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう… …ああ、ラニ、私の小さな娘よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の夜をお行きなさい… …どこに行ってしまったの?私の良い子たち %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 隠れていないで、出ておいで。ご本も灯りも、いっぱいあるわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからさあ、出ておいで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それともお墓になるのかしら?また生まれる頃なのかしら? …あら、貴方… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして貴方も、産まれ直したいのかしら? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の愛し子、タマゴから、産まれ直したいのかしら? …あら、貴方… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかしてまた、産まれ直したいのかしら? さあ、良い子に産まれておいで… 怖がることはないのよ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと良い子に産んであげるわ… …あら、貴方… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やっぱり、産まれ直したいのかしら? …あら、貴方…少し良い子になったみたい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また産まれ直したら、きっともっと良い子になるわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、ずっと、貴方たちは産まれてくるのよ… …貴方、とても良い子になったわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう。私の愛し子、タマゴから、ずっとずっと、産まれてくれて …あら、ありがとう、貴方… …どこに行ってしまったの?私の良い子たち %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 隠れていないで、出ておいて。暗くたって、怖くないわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の愛し子、タマゴがいるもの。だからさあ、出ておいで あれは誰?誰だろう? 母様の子供さ、子供になるのさ 友だちだね。そうさ、友だちさ もうすぐ、また産まれるんだ もうすぐ、また産まれるんだ だったら抱いてもらえるんだね だったら抱いてもらえるんだね そうだよ、そうだよ。あったかふわふわ そうだよ、そうだよ。あったかふわふわ ああ、いいなあ。うらやましい。うらやましいなあ お墓になれば、また産まれられるかな? また、母様に抱いてもらえるかな? もらえるかな? 痛い、痛いよ。ひどいじゃないか あの子もあの子も、死んじゃったよ あれは友だち?違うのかな あれは友だち?違うのかな それともまだ違うのかな? それともまだ違うのかな? だったらもっと、友だちになろうよ そうだね、そうだね。うん、そうだね 話せばきっと分かってくれるよ 話せばきっと分かってくれるよ 抱かれ、ねむれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母の琥珀に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ねむり、産まれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母の夜陰に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 臭う…、死だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 喰らわせろ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人…、もっと、死を持ってこい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が瞳を、爪を、くれてやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、喰らわせろ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 足りぬ…、渇く… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、死を喰らわせろ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人…、感謝する… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死…、人の触れざるもの…、我が罪… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が爪を、くれてやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、喰らわせろ 我が瞳を、爪を、くれてやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、喰らわせろ 足りぬ…、渇く… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、死を喰らわせろ 我が爪を、くれてやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、喰らわせろ ガフッ、ガブッ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全て…、全て喰らった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、まだ渇く…、ひどく渇く… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グオオオオオオッ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカよ!これが罪か! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、二度とは戻らぬか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …褪せ人、長い働き、感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがもう、この地でできることは、何もない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我は、渇きと共に生きよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さらばだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ウオオオーン …褪せ人、長い働き、感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがもう、この地でできることは、何もない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我は、渇きと共に生きよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さらばだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ウオオオーン ウオオオーン …マリカよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なにが、あった? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我は、愚物か? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あるいは…欺いたのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …マリカよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、壊した? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おかしい、混ざっている… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、死だ、ならばよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、喰らわせろ グオオオオオオッ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グウウッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やめてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、忘れない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が罪、渇き… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、やめてくれ… …ウゥ、ウウゥ… ガフッ、ガブッ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、忘れぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が罪、渇き… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …喰らう。もっと、喰らう… 運命の死に近づく者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう二度と、誰にも、盗ませはせぬ 褪せ人…まさか、お主が… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、もう二度と、誰にも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 運命の死、盗ませはせぬ もう二度と、盗ませはせぬ… 運命の死に、近づくな… …我を恐れよ。黒き剣のマリケスを …恐れよ。マリカの黒き剣、マリケスを 褪せ人…、運命の死を奪い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何を、殺す? 何を、壊す? …すまぬ、マリカよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律は、もう、戻らぬ… もっと、喰らう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …マリカよ、なぜ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我を、欺いた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、壊した… 知り得たか?ミケラの刃、マレニアを …その体に刻むがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐れを …これが、敗れか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、見事だ… 貴公、見事だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、忘れぬことだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い花は、いつかまた開く… …貴公、その力… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王の、器か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、兄様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、兄様、兄様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すみません、マレニアは敗れました… …ほう、侮れぬものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり褪せ人は、戦士の末裔ということか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 怯えるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌み鬼の手が、もうすぐお前に届くだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もうすぐ、お前の火を消すだろう… …やはり、侮れぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、夜の闇は終わらぬぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌み鬼の手が、お前を逃しはしない… 褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚かな野心は忘れることだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹は、決して揺るがぬのだから… …覚えたぞ、褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 野心の火に焼かれる者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌み鬼の手が、必ず、お前の火を消しにいく… …見つけたぞ、褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 野心の火に焼かれる者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 怯えるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌み鬼の手が、もうすぐお前に届くだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もうすぐ、お前の火を消すだろう… …王の座を、呪いで穢すなど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …耐えがたい恥よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …許さんぞ、お前だけは… …愚かな墓標に刻むがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後の王、モーゴットの名を …呪いに塗れて逝くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚かな野心に相応しくな… …褪せ人よ、お前は愚かだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …黄金樹は決して開かれぬ… …もう誰も、エルデの王にはなれぬのだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私と、同じようにな… …ほう、侮れぬものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり褪せ人は、戦士の末裔ということか 褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚かな野心は忘れることだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹は、決して揺るがぬのだから… …覚えたぞ、褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 野心の火に焼かれる者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 怯えるがよい。夜の闇に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌み鬼の手が、お前を逃しはしない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …王の座を、呪いで穢すなど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …耐えがたい恥よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …許さんぞ、お前だけは… …愚かな墓標に刻むがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後の王、モーゴットの名を! …呪いに塗れて逝くがよい …褪せ人よ、お前は愚かだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …黄金樹は、すべてを拒んでいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らは、見捨てられたのだ …もう誰も、エルデの王にはなれぬのだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私と、同じようにな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人よ。よい、戦いであった …マリカよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、帰ってきたぞ 力こそ、王の故よ! マリカよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう一度、お前を抱くぞ! 褪せ人よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その力こそ、王の故よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかまた、共に帰らん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の麓、我らの故郷に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正統は幹、枝々集う幹なれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の麓こそ相応しからん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 捨て子の忌み王よりも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 未熟奇形の兄妹よりも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、我ら黄金の民。正統の民 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今は老いた地、灰雲の下にあろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そら、見上げれば大樹が見える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかまた、共に帰らん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の麓、我らの故郷に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福はきっと導くだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の麓、我らの故郷に 誇り高き、ゴドリックの騎士たちよ 狩りたまえ、枝を!強き腕を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして捧げよ、「接ぎ」のために! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狩りたまえ、枝を!褪せ人を! 褪せ人風情が… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様など、接ぐ価値もないわ ご照覧あったか。偉大なるゴッドフレイよ! …我は、黄金の君主… …いつかまた、共に帰らん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …黄金の麓、我らの故郷… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% セクス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% クィーンクェ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% クァットゥオル %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トレース %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ドゥオ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ウーヌス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ニーヒル! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ニーヒル! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ニーヒル! ミケラは、私のものだ さあ、ひれ伏すがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が血と、我が王朝に …ああ、見える。見えるぞ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの素晴らしい王朝 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグウィンが! …ああ、ミケラよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、私を、見棄てるのですか… …新しい顔だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、やることは変わらん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器を出せ。打ってやる …あんた、また来たのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあいい。さっさと武器を出せ …あんた、また来たのか。熱心なことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあいい。さっさと武器を出せ …ほう、久しぶりだな、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだくたばってなかったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、やることは変わらん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さっさと武器を出せ …ほう、この鎖が気になるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見ての通り、虜囚の鎖だ。他の何でもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓に縛られ、死なず、お前たちの武器を打つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はただそれだけよ …ああ、勘違いするなよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恨み言を言うつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂が虜囚であることは、あんたには何の責もないことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、武器を打つのは嫌いじゃない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂が何者だろうと、武器は強くなる。技と時間を裏切らぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、一時忘れられる。あのお方の恐ろしさを …あんた、砥石の小刀が気になるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、儂には不要なものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 好きに持っていくがいい …ほう、あんた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 良い面構えになったものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …挑み、殺す者の顔だ …挑み、殺す者の顔だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よかろう。さっさと武器を出せ …おお貴女、お許しくだされ、お許しくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、足りませぬ。神には、届きませぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどきっと、必ずや、貴女の願いを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お許しくだされ、女王マリカ… …盗み聞きとは、悪趣味だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂は、あんたたち褪せ人の虜囚だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも、祈りは儂だけのものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かればいい。儂も不注意だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあいい。儂も不注意だった …お、おお、あんたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまんな、気付かなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、やることは変わらん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さっさと武器を出せ …あんたが連れてきた、あの娘… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 心折れ、もう武器を振るうことはあるまいが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれには、調霊の才があるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと昔、見たことがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれはそういう瞳の色だ …あの娘の話か。何だ? …あんた、本気で言っているのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器を打つしか知らぬ醜い混種に、預けるなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚案だ。何より、あの娘が承知しまい …いや、そんなことは、信じられぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたを疑おうとは思わんが、嘲笑されるのはもうごめんだ …あの娘と少し話したんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、調霊の才があったからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知る限りを伝えておいた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …昔、世話になった人が調霊師でな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% せめてもの恩返しだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたも、疑って悪かった …あの娘、少し変わったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 裏切らぬ技と時間が、彼女を強くしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …虜囚の混種に、弟子も娘も、あるべきでない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが時に、あの娘をそうと誤解しそうになる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …儂は弱くなった。辛いことだ …足りぬ、足りぬ、足りぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなものでは、神を殺せぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなものでは、神を殺せぬ! …ああ、あんたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気にするな、大事ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さっさと武器を出せ …あんた、迷っているのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、少しだけ話をさせてもらっていいか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あんたたちは、挑み、殺すためにここにいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドたちを、そして神を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたがそれを貫くのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたが何をしようとも、そして儂がどうなろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はあんたの武器を打つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神を殺すための武器を …あんたを待っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、武器を出せ。打ってやる さあ、武器を出せ。打ってやる …おかしなことを言うものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言ったろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドたち、そして神に、挑み、殺す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたがそれを貫くのなら、儂はあんたの武器を打つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 打ちたいんだ。あんたが、神を殺すための武器を …ああ、あの娘には、怒られたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 虜囚の鎖は壊れ、儂はもう自由なのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここに留まれば、円卓と共に壊れてしまうと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ハハッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自由など、今更残酷なことよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はここで、神を殺す武器を打つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのために生き、そして滅びる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他に何があるものか …おお、打てた!打てたぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はやった!これこそ、これこそ神殺しだ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、あんた、ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたのお陰で、叶えることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その武器で殺してくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドたちを、そして神を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 女王マリカも、それを望んでいる …あんた、まだ武器を求めるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よかろう。幾らでも打ってやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神を殺す武器を …幾らでも打ってやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、武器を出せ …幾らでも、打ってやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、武器を、出せ …幾らでも、打ってやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器を…、出せ… …儂の武器で、神を殺してくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが儂の、生きたすべて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、女王マリカとの誓約なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてどうかあの娘を、気にかけてやってくれ …儂は、もうすぐ壊れるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓と共にな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうなる前に、あんたの武器を打ててよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後に呼ぶことを許してほしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたは、儂の王だ …あんた、誰だい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、だが儂は武器鍛冶だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、武器を打ってやろう… …あんた、知ってたら教えてくれないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓は、なぜ燃えて、壊れているんだい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの娘は、なぜ儂のために泣くんだい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …儂は何か、大事なことを忘れてしまっているのかい? …さあ、武器を打ってやろう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 打つ、ぞ… …酒は、あまり好きじゃあない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恐ろしい夢を見るからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、そうだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今の儂には、むしろそれが必要かもしれぬ …さあ、お主は贄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に神をも喰らおうぞ! …さあ、お主は家族 さあ、お主、共に神をも喰らおうぞ! …おお、神を創り、あやるつ者たちよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我は誓う!主らの秩序に弓引かん …よいではないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エヴリーンよ、こ奴に… エヴリーンよ、こ奴に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神を、喰らわせるのだ… …何者も、我を律せられぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蛇は、不滅よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …誰だ、貴様? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …カーレだな。まったく、相変わらずお節介な奴だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、あいつの見立てなら、おかしな奴ではないのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はブライヴ。今は、ダリウィルという男を探している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地に逃げ込んだと、聞いていてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし見つけたら、俺を呼んで欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幾ばくかの礼も約束しよう …ダリウィルは、裏切り者でな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 相応しい末路が必要なのさ …ダリウィル %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前ほどの男が、封牢の幽鬼になり果てるとは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 消えてもらうぞ …ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 手間をかけさせたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 約束の礼だ。貰ってくれ …ああ、それから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしお前が、この地の北、レアルカリアで、少しばかり大きい、鍛冶屋の爺様を見かけたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺の紹介だと、伝えるがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとよくしてくれるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前には、手間をかけさせたからな …少し、話し過ぎたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 別れるとしよう …久しぶりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めて、俺はブライヴ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前を歓迎する。共に、ラニに仕える者として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、早速任務の話だが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はまだ、リムグレイブにいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の都、ノクローンは、この地の底にあるのだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これから、霧の森の井戸に潜ってみるつもりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ノクローンへの道を見つけるために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ノクローンへの道を見つけるために ああ、お前か、聞いているよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はブライヴ。ラニの剣、戦士だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 歓迎する。共にラニに仕える者として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、早速任務の話だが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は今、リムグレイブにいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の都、ノクローンは、この地の底にあるのだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これから、霧の森の井戸に潜ってみるつもりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ノクローンへの道を見つけるために 俺は、霧の森の井戸に潜ってみるつもりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ノクローンへの道を見つけるために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …待っているぞ ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまんが、収穫無しだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頭の上にノクローンが見えているのに、どうにも手立てが見つからぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 転送門も、すべて試してみたのだがな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …セルブス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの陰湿な男は、何かを知っている風だったが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 喰い殺してでも聞き出してやるか… …ああ、それはまだ冗談だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう少しここを調べてみるのが先だろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここは俺に任せて、お前はお前で動いてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、何か分かったら共有して欲しい ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何か分かったのか? ここは俺に任せて、お前はお前で動いてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、何か分かったら共有して欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、どうにも埒が明かぬなら、考えるべきかもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% セルブスの思わせぶりを糺すことを …ふむ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星砕きのラダーンが、ラニの運命を留めていると… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そういえば、聞いたことがあるな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの東、ケイリッドの南端にある城で、祭りが行われると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは戦祭り、かつて最も強かったデミゴッド、ラダーンに挑む祭りだと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 符合だな。だとすると、信じてみるのも悪くない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーン祭りに向かうとするか お前も、向かうんだろう?ラダーン祭りに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの赤獅子城で、落ち合うとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …剣と牙で道を開く。分かりやすくてよい そうか、分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここは俺に任せて、お前はお前で動いてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、何か分かったら共有して欲しい …ふむ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星砕きのラダーンが、ラニの運命を留めていると… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、戦祭りがケイリッドの赤獅子城で行われようとしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて最も強かったデミゴッド、ラダーンに挑む祭りが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 符合だな。それに、イジ爺の推論が的外れなはずもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーン祭りに向かうとするか ああ、お前か。待っていたぞ 役者も揃っているようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーン祭り、存分に挑ませてもらうとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、お前、死ぬなよ。ラニのためにも …また、共に戦うことになるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フフッ、悪くないな …共に戦うことになるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フフッ、少し楽しみだ ああ、やはりお前もきたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すれ違ってしまったようで、気にかけていたのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前には、不要だったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …聞いたのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星砕きのラダーンが、ラニの運命を留めていると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてラダーンが倒れるとき、ラニの運命も、また動き出すと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …かつて、最も強かったデミゴッドに挑む %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 剣と牙で道を開く。分かりやすくてよい …久しぶりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前とは、縁があるようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて最も強かったデミゴッド、ラダーンに挑む祭り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …剣と牙で道を開く。分かりやすくてよい …共に祭りに挑む者として、名乗っておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はブライヴ。戦士だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて最も強かったデミゴッド、ラダーンに挑む %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …剣と牙で道を開く。分かりやすくてよい …待つとしよう。祭りのはじまりを おお、お前、待っていたぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 凄まじい戦い様だったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この祭りの誉れは、間違いなく、ラダーンと、そしてお前のものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハハハッ!それに、見たか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか目の前で、星が落ちるとはな! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーンも、とんでもないものを封じていたものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正に神話の英雄よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、これで道は開けた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニの運命、ノクローンへの道が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星の落ちた場所で、落ち合おう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてまた、共に戦うとしよう。ラニのために 星の落ちた場所で、落ち合おう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてまた、共に戦うとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の剣も、牙も、すべてはラニの運命のためにある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いよいよ本番というわけだ… …お前、凄まじい戦い様だったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この祭りの誉れは、間違いなく、ラダーンと、そしてお前のものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、まさか目の前で星が落ちるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーンも、とんでもないものを封じていたものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正に神話の英雄よ …さて、俺はもう行く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 運命は、動き出したのだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 縁があれば、また会おう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素晴らしい戦士よ 縁があれば、また会おう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素晴らしい戦士よ …ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺だ、ブライヴだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …イジ爺に嵌められたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺がラニの、災いになると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、そんなことのあろうはずはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はラニの影従、欠けることのない一部 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% イジ爺も、そうと知っているだろうに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正直、わけが分からないんだ 分からない。イジ爺は、なぜこんなことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺がラニの災いになるなど、あろうはずもないのに… …すまん、助かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はラニに会いに行くよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% イジ爺が何を考えているのか、分からないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 万が一にも、彼女に危険があってはならぬ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ラニは、ようやく始められるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと望んでいた、運命に挑む戦いを 俺はラニに会いに行くよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% イジ爺が何を考えているのか、分からないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 万が一にも、彼女に危険があってはならぬ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …違う。俺は欠けることのない一部 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決してラニを裏切らぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、何があろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ラニは、俺を待っているんだ… …ほう お前、何のつもりだ? …仕方ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 振りかかる火の粉は、払うとしよう …まあ、いい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何れラニの害になるものなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 殺すのは、早い方がよかろう… …フン、下らぬ男だ …フン、下らぬ女だ 二度と、姿を見せるな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニの前に …やるものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、覚えておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影を滅ぼすことはできん …裏切り者め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、危険だ… この女は、危険だ… …やめてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前まで、俺を災いと呼ぶのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いいだろう。俺はラニの影従、彼女のために戦う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちが、俺を何と呼ぼうともな! …俺は決して、災いではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニの元に、行かなければ… …教えてくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ俺が、ラニの災いなのだ... …言ったろう。影を滅ぼすことはできん …我は影従 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニあるところ、常にある影 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、危険だ。ここで殺す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お待ちください! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人の戦士様、私を殺す前に、話を聞いてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、貴方のお役に立てます。だから、どうか、聞いてください …ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、アスィミ。そして、本当の姿は銀色の雫 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …生命に化け、模倣する。そういう存在です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですが私は、知恵を得ました。こうして喋り、思考し…死に恐怖しているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、だから褪せ人の戦士様、お願いです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴方に、力を与えられる。だから、私を生かしてはくれませんか? ああ、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでは、どうか私に口付けし、吸ってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴方の内で生き、特別な力を与えるでしょう …これから、よろしくお願いしますね。宿主様… …やはり、聞き入れてはもらえませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 残念です。貴方こそと、感じたのに… …褪せ人の戦士様、お考えなおし下さい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の死骸から得られるものよりも、私の与える力の方が、遥かに優れています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私を信じては頂けないでしょうか? …やはり、信じては頂けないのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですがまだ、貴方は私を殺していません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 迷われているのですか?でしたら、私は待ちます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、私を信じてくださるまで …褪せ人の戦士様、お考えは決まりましたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴方に、力を与えられる。だから、私を生かしてはくれませんか? 宿主様、少し宜しいでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 水の音が聞こえます。私の故郷、永遠の都の川の音が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宿主様、どうか永遠の都を訪れてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは古い星の神秘の地。きっと貴方のお力となります 宿主様、宿主様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひとつ、願っても宜しいでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私たち雫の揺り籠、聖杯が、この近くにあるようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこに、向かって頂けませんか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてその聖杯を…、飲み干して欲しいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、宿主様。私は渇いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 渇きを癒し、瑞々しく潤ったのなら、私はもっと貴方の力になれます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宿主様。私はそうなりたいのです …ああ、潤いに感謝します。宿主様… …宿主様、宿主様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地にも、雫の聖杯があるようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地には、雫の聖杯があるようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …特別な、母なる大聖杯が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、大聖杯をお探しください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、偉大なる星の神秘を宿し… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方と私を、きっと、完全なひとつにしてくれます さあ、宿主様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、大聖杯をお飲み干しください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば、貴方と私は、完全なひとつになります …ああ、そんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宿主様、すみません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はまだ、私は渇きすぎているようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうひとつの永遠の都で、揺り籠の聖杯を探し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まず、それを飲み干さなければ… …ああ、気が付きましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私たちは、完全なひとつになりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なにも心配はいりません。私はまったく貴方のように… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方そのものとして生きるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、お約束します。私が、貴方そのものとなった時 …ああ、どうしてこんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、貴方そのもので、私たちはひとつだったのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …嫌だ、消えたくない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、貴方に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王に、なる… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、貴方、きてしまったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出会いたくはなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方はエルデの王となり、私もまた、いつか永遠の王となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出会わなければ、王は二人でよかったのに …貴方では、ありませんでしたか… …ごめんなさい、宿主様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、王になります …私は死ぬ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これが、恐怖なのですね… …ああ、よかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宿主様、私の、王よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひいっ!ひいいっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれ…、やめてくれっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂は何も知らぬ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何も、隠してはおらぬっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、お願いじゃ。やめてくれっ… …あんた、あいつらの仲間じゃあないのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうか、よかった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、すまない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はアルバス。見ての通り、しろがね人じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが儂らは、この村は、もう終わりじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌まわしい呪殺者どもが、すべて壊してしまった。もう、まともな者など、誰もおらん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あんた、お願いだ。この割符を持っていってくれんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪殺者どもに、奪われるわけにはいかんのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてもし、ラティナという、しろがね人の娘に出会えたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを、渡してあげて欲しいのじゃよ 我らしろがね人には、約束の地があるのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か北のミケラ様の都、エルビオン。そこで我らは、永遠の祝福を賜わる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先ほどの割符は、その地に至るための、鍵なのじゃよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もっとも、もう旅などできぬ我らには、過ぎたる宝じゃが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの娘、ラティナの使命のためには、きっと必要になるじゃろうて …もうすぐに、儂の脚はすべて消え、命も終わる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはしろがね人の、決して避けられぬ宿痾なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見てみたかったのう。偉大なる麓、エルビオンの白亜を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぐうっ …何をしたというのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らしろがね人が、お前たちに! …慈悲なき者たちよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべて、呪われるがいい… …これだけは、渡すものか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちなどに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おーい、誰かいないかー? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 助けてくれー、嵌ってしまったんだー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おーい、おーい、誰かー おお、貴公、よくきてくれた! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は戦士の壺、鉄拳アレキサンダー。見ての通り、穴に嵌ってしまってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 脱出を手伝って欲しいんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうか!感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、俺の尻を、何か大きなもので殴りつけてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのまますぽっと抜けるようにな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあに、俺は丈夫だ。鍛えているからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思い切りやってくれていいぞ おうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おおうっ! ちょっ、貴公、待ってくれ!さすがにそれは強すぎる! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 割れてしまう!もう少し、そうっと、そうっと頼む! おおうっ! ああ、貴公、見事な一撃だったぞ! ああ、貴公、見事な一撃だったぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このアレキサンダー、危うく割れるところであった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、おかげで何とか抜け出せた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう。感謝の印に、これを受け取って欲しい 改めて、俺は戦士の壺、鉄拳アレキサンダー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己を鍛えるため、東に向かっているんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地の先には、朱く腐ったケイリッドの野がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その南端にある赤獅子城で、戦祭りが開かれると聞いてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りなど、伝承の中でしか知らなかったが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何とも胸の躍ることだと思わないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ そうか…、残念だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、すまなかった。貴公が気にすることはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こう見えて俺も壺の端くれ。いつかころっと抜けるだろうさ …貴公、どうした? …貴公、どうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、脱出を手伝ってくれるのか? さあ、俺の尻を、何か大きなもので殴りつけてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのまますぽっと抜けるようにな 貴公、もっとだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、俺の尻を殴りつけてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあに、俺は丈夫だ。鍛えているからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思い切りやってくれていいぞ ちょっ、貴公、待ってくれ!そっちは顔だ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の尻を、尻の方を殴りつけてくれ! 俺は、東に向かっているんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱く腐ったケイリッドの野、その南端にある赤獅子城で %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りが開かれると聞いてな ちょっ、貴公、待ってくれ!そっちは蓋だ! おお、また会うことになるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしや貴公も、戦祭りに向かっているのでは? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いやいや、隠す必要はない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先だって我が尻を叩いた見事な一撃、貴公もまた手練れの戦士なれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りに胸躍るのは当然のことだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それにしても、俺の見立てでは、この坑道を抜ければケイリッドの野に出るはずなのだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうにもここは行き止まりのようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 期待してもらったのに、すまないのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺としたことが、見立て違いだったようだ… …俺は、戦士の壺として作られたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 数多の戦士たちが、俺の中にあり、英雄たる夢を見続けている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは俺の運命。だからこそ俺は、求めるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 試練を。己を試し、鍛える、強く大きな敵を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしていつか、俺たちは英雄となる。もっとも強い英雄に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうだい?俺たちは、なれると思うかい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ おお貴公、褪せ人の戦士か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしや貴公も、向かっているのでは? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱く腐ったケイリッドの野、その南端にある赤獅子城で開かれる、戦祭りに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いやいや、隠す必要はない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見たところ、貴公もまた手練れの戦士なれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りに胸躍るのは当然のことだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は戦士の壺、鉄拳アレキサンダー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見立てでは、この坑道を抜ければケイリッドの野に出るはずなのだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうにもここは行き止まりのようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 期待してもらったのに、すまないのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺としたことが、見立て違いだったようだ… …! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、貴公、どこから現れたのだ? おお、貴公、どこから現れたのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そちらは確か、行き止まりだったはず… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なんと。いつの間に、扉が現れたのだ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不思議なこともあるものだが、これで、ケイリッドの野に行けそうだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり俺の見立て通りだ。貴公も、是非この道を使うとよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ …! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、貴公、どこから現れたのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そちらは確か、行き止まりだったはず… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なんと。いつの間に、扉が現れたのだ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不思議なこともあるものだが、これで、ケイリッドの野に行けそうだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 行き止まりに困っていたのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ …! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、貴公、どこから現れたのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そちらは確か、行き止まりだったはず… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なんと。いつの間に、扉が現れたのだ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不思議なこともあるものだが、これで、先に行けそうだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、俺は戦士の壺、鉄拳アレキサンダー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱く腐ったケイリッドの野、その南端にある赤獅子城で開かれるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りに向かっていたのだが、行き止まりに困っていたのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ さて、そろそろ向かうとするか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱く腐ったケイリッドの野、その南端にある赤獅子城で、戦祭りは開かれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何とも胸の躍ることじゃあないか おお、貴公、やはりきたのだな! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嬉しいぞ。俺の見込んだとおりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、貴公聞いているか?この戦祭りが、誰をおくるものなのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かの戦神、将軍ラダーンというではないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、デミゴッドそして破砕戦争最大の英雄と見えることができるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、俺は震えているんだ。恐ろしいのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがこの戦慄こそ、挑むべき試練の証 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公も、見ていてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉄拳アレキサンダー、決して臆さず、勇ましく戦い抜くと誓おう おお貴公、褪せ人の戦士か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は戦士の壺、鉄拳アレキサンダー。よろしく頼む %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、聞いているか?この戦祭りが、誰をおくるものなのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かの戦神、将軍ラダーンというではないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、デミゴッドそして破砕戦争最大の英雄と見えることができるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、俺は震えているんだ。恐ろしいのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがこの戦慄こそ、挑むべき試練の証 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公も、見ていてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉄拳アレキサンダー、決して臆さず、勇ましく戦い抜くと誓おう …貴公も、見ていてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉄拳アレキサンダー、決して臆さず、勇ましく戦い抜くと誓おう …ああ、貴公か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事な戦いであったな。貴公こそ、英雄よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに比べ俺は、ダメ壺であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一撃でひび割れ、中身がかなりこぼれてしまって… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこからは、ただの臆病者だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公に合わせる顔もないよ …ああ、だが、俺は諦めてはいないぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幸いここには、戦士たちの死体がたくさんある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを集め、俺の中に詰め込めば、俺はまた戦士の壺になれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、この地の死体は皆すばらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さすがは、あの破砕戦争を戦った戦士たちよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、俺はもっと強くなるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 楽しみにしていてくれよ。いつかまた会う時を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ …さあ戦士よ、我の中身になってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我の中身になってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、共に見ようではないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄たる夢を …この地の死体は皆すばらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さすがは、あの破砕戦争を戦った戦士たちよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、俺はもっと強くなるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 楽しみしていくれよ。いつかまた会う時を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ …おーい、誰かいないかー? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 助けてくれー、嵌ってしまったんだー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おーい、おーい、誰かー おお、貴公、久しいな!よくきてくれた! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見ての通り、また穴に嵌ってしまってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、脱出を手伝って欲しいんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでこそ貴公よ!感謝する それでこそ貴公よ!感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、あとは分かるよな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の尻を、何か大きなもので殴りつけてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、戦祭りの傷なら大丈夫だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうぴったりとくっついているよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、思い切りやってくれていいぞ おうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おおうっ! 貴公、待ってくれ!嫌な予感がする! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 殴るのをやめてくれないか! そうか…、残念だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、すまなかった。貴公が気にすることはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こう見えて俺も壺の端くれ。いつかころっと抜けるだろうさ …貴公、どうした? …貴公、どうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、脱出を手伝ってくれるのか? さあ、俺の尻を、何か大きなもので殴りつけてくれ …どうやら、下半身がどこか引っかかっているようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このまま殴ってもらっても、抜けそうにない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …うーむ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何とか、こう…、つるんと抜け出す方法はないだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺がぬるぬるならよかったのだが… …うーむ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何とか、こう…、つるんと抜け出す方法はないだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺がぬるぬるならよかったのだが… おお、貴公、久しいな!よくきてくれた! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見ての通り、穴に嵌ってしまってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 脱出を手伝って欲しいんだ おうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おおうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いいぞっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抜けそうだっ! おおうっ! ああ、ありがとう。貴公の機転で助かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝の印に、これを受け取って欲しい いや、しかし、これはまたぬるぬるだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 故郷にも幾人か油壺がいたものだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今やっと、やつらの気持ちが分かったわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワッハッハッハ …ああ、俺にも故郷があるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二度と帰らぬと決めているがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、ただ、崖の上から眺めるくらいならよいと思って、のこのこと近づき %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事、穴に嵌ってしまったというわけさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我が内にある戦士たちが、俺の弱気を叱ったのだと思うよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄をめざすものならば、郷愁は捨てていけとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …北の火の山に、向かうとするよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれから、考えたんだ。壺として強くなり、ひび割れぬために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この体に焼き入れが必要だとな …北の火の山に、向かうとするよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれから、考えたんだ。壺として強くなり、ひび割れぬために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この体に焼き入れが必要だとな ぬおっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぬおおおおおうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の山よ!我、アレキサンダーを焼くがよい! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぬおおおおおうっ! ぬおおっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うん、貴公、どうしてこんなところに? うん、貴公、どうしてこんなところに? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 肉の身では、焼かれて強くなることもあるまいに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、だが、丁度よかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公のために、旅をしながら作ってみたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 受け取ってくれ。きっと似合うと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、それにしても、ここは思ったより温いな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでは我が体を、決して割れぬまで鍛えることはできそうにない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …東に向かってみるとするか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほら、古い伝承にあるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か雲の上、雪深い巨人の山嶺に、滅びの火がずっと燃えていると… …東に向かってみるとするか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほら、古い伝承にあるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か雲の上、雪深い巨人の山嶺に、滅びの火がずっと燃えていると… …おお、貴公も辿り着いていたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 空に浮かんだ街が、ゆっくりと壊れていく…。この地は、まこと不思議な場所よな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それにしても、先だっての貴公の戦い、見事であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの神のごとき巨人を倒すなど、貴公以外には決してできぬことだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もちろん、このアレキサンダーを含めてだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それでな、貴公にひとつ願いがあるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が試練となってはくれぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …準備ができたら、もう一度声をかけて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、万全の貴公と戦いたいのだ 貴公、準備はよいのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、はじめようか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我こそは壺の戦士、鉄拳アレキサンダー! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が内にある戦士たちよ、力を貸したまえ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に英雄となるために! …おお、貴公も辿り着いていたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 空に浮かんだ街が、ゆっくりと壊れていく…。この地は、まこと不思議な場所よな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それにしても、あの神のごとき巨人を倒すなど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公以外には決してできぬことだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もちろん、このアレキサンダーを含めてだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それでな、貴公にひとつ願いがあるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が試練となってはくれぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …準備ができたら、もう一度声をかけて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、万全の貴公と戦いたいのだ …やはり、とうてい届かぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この器では、足りぬのだな… ありがとう。さすがは俺の見込んだ英雄だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素晴らしい、戦いであった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 是非、受け取ってくれ。俺の中身を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壺はいつか壊れるもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このアレキサンダーは、最後まで戦士の壺であったぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ワ―ッハッハッハ …貴公、そんなものではないだろう? …貴公、そんなものではないだろう? おお、貴公、冴えているな! おお、貴公、冴えているな! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かにこれは、ぬるぬるだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これなら、いけそうな気がするぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、俺の尻を、何か大きなもので殴りつけてくれ! ああっ!貴公っ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 待ってくれ!やめてくれ! 下半身が、どこかに引っかかっている! このままでは、抜けぬ!割れてしまう! ああっ!だめだっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公っ!頼むよっ! ひゃああああっ! …ふうっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 割れてしまうかと思った… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、困ったな。下半身がどこか引っかかっているようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このまま殴ってもらっても、抜けそうにない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …うーむ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何とか、こう…、つるんと抜け出す方法はないだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺がぬるぬるならよかったのだが… そうか!感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、俺の尻を、何か大きなもので殴りつけてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのまますぽっと抜けるようにな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、戦祭りの傷なら大丈夫だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうぴったりとくっついているよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、思い切りやってくれていいぞ ぐわっ! 貴公、何をするか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめるんだ! なるほど、そういうことか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人はいつか正気を失う ならば、もう何も言うまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我こそは鉄拳アレキサンダー! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壺の戦士よ! …見事な、戦いであった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我の中身に、なってはくれぬか? …まさか、こんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、出来損ない…ダメ壺だったのか…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おーい、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラを助けておくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おおーい、そこのあんただよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうして見ないふりをするんだい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なぜ、みんなそうなんだい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラはそんなに、醜いのかい イテッ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひどいじゃないか。殴るなんて! …ん?ああ、そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、魔法で木にされてたんだっけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたは、その魔法を壊してくれたんだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう。オイラはボック %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 洞窟のみんなに嫌われて、追い出されて… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あげく木にされてたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だからほんと、たすかったよ ああ、でもごめんよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、洞窟を追い出されるときに、大事なものはみんな取られちまって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、こんなお礼しかできないんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほんとごめんよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けど、すこし時間をもらえるなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こっそり洞窟に戻って、大事なものを取り返してくるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすればオイラ、きっとあんたの役に立てると思うんだよ …ああ、ちょっと待っておくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やっぱりオイラ、あいつらが怖いから…、心の準備が必要なんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …足がすくんじまうんだ。あいつらと、あの海岸の洞窟のことを考えると… …あんた、どうしてこんなところに? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はやく逃げて、ここは危ないよ。きっとあいつら、あんたを襲い、殴りつけるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …オイラみたいに、なってしまうよ …え、それは、まさか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 取り返してくれたのかい?オイラの縫い針を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんだってあんた、そんなによくしてくれるんだい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラの母さまは、お針子でさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは母さまの形見なんだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、母さまみたいになりたくてさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、このまま死んじゃあだめだよな… ありがとう、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほんとにうれしいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、母さまみたいなお針子になりたくてさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、このまま死んじゃあだめだよな… …う、…ううっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ぐうっ、痛いようっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぐうっ、うあああっ… お久しぶりです!ご主人さま %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 覚えておいでですか?亜人のボックです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 以前ご主人さまに助けられ、縫い針を取り返してもらいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いです、ご主人さま %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お針子として、貴方にお仕えさせてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、ゼロから仕立てることはできませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 衣装の調整なら、何なりとお申し付けくださいませ ご主人さま、お針子のボックです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 衣装の調整、何なりとお申し付けくださいませ やや、もう行かれるのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、道中お気をつけて …もしかしたら、ご主人さまは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご自身で、衣装の調整をなさるのでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああでも、それでも、できるだけボックめにお申し付けください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何にも頂いたりしませんし、それに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラは、ご主人さまのお針子なんですから! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラは、ご主人さまのお針子なんですから! …ご主人さま、すみません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は、お持ちの衣装の中に、古いデミゴッドさまのものがありまして %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そいつはオイラには、調整できないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母さまからは、聞いたことがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王家のお針子なら、そんなこともお茶の子さいさいだって… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご主人さま。いつかオイラも、そんな風になりますから! …ボックめに、プレゼントをくださるんですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとうございます。でも、これは一体… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% !! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すごい!黄金の縫い針なんて、はじめてだ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに立派な、王家のもんしょうまではいってるなんて… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これをほんとに、オイラにくださるんですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、なんてすごいことだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まかせてください、ご主人さま! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この縫い針に恥じぬ、立派なお針子になります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラはゴールデンお針子、ボックです! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、デミゴッドさまの衣装が調整できないなんて、言いませんから! …母さまにお伝えしたら、喜んでくれますかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラはもう、王家のお針子にだって負けないんだって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああでも、まだダメかなあ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母さまのように、ゼロから仕立てられるようにならないと …ご主人さま、ひとつお願いがあるんです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あなたを、わが王と、お呼びしてもよいでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ご主人さまたち褪せひとは、エルデの王を目指すものと、聞きました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラは、ご主人さまが王さまになると思ってますし… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご主人さまのような優しい人が、王さまになって欲しいと、願っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、お許しいただきたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あなたを、わが王と呼ぶことを ほんとですか!ありがとうございます! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% わが王、わが王、わが王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデの王に、おなりください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてお針子のボックを、どうかずっと、お側においてください …そう、ですよね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不快な願いをしてしまいました。どうか、お忘れください わが王よ、お針子のボックです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 衣装の調整、何なりとお申し付けくださいませ 行かれるのですね、わが王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、道中お気をつけて …ご主人さま、ご覧になりましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの、あの、黄金樹を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、ぜんぜんうまく言えませんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すごい、すごい眩しいんだなあって、感動したんです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、あの黄金樹は、ご主人さまを待っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、それだけは、はっきりと分かったんです …わが王よ、ご覧になりましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの、あの、黄金樹を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、ぜんぜんうまく言えませんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すごい、すごい眩しいんだなあって、感動したんです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、あの黄金樹は、わが王を待っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、それだけは、はっきりと分かったんです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …エルデの王に、おなりください わが王よ、生まれ変わりたいと、思ったことはありますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんでも、レアルカリアのレナラさまは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そういった生まれ変わりの力を、お持ちだそうですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ん、オイラですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …オイラはほら、ひどく醜いですからね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ生まれ変わっても、きっと、どうにもならないと思いますよ わが王よ、これは…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% !! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、生まれ変わりのための? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな貴重なものを、オイラにくださるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …わが王は、なんでもお分かりなのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほんとは、ずっと思ってました。あなたに相応しい見た目になりたいって… …わが王よ、まっていてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、レアルカリアのレナラさまの元にいって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとりっぱに、生まれ変わってみせますから …わが王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほんとは、どう思われてますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 醜いオイラが、ずっとわが王に仕えるなんて、ゆるされない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえどうなるとしても、生まれ変わるべきでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、オイラはバカだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あたりまえのことが、ぜんぜんわからないのです ご主人さま、生まれ変わりたいと、思ったことはありますか? ご主人さま、これは…? …ご主人さまは、なんでもお分かりなのですね …ご主人さま、まっていてください …ご主人さま 醜いオイラが、ずっとご主人さまに仕えるなんて、ゆるされない …さっき、母さまの声が聞こえました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ありがとう、ございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなオイラを、美しいと言ってくれたのは、ずっと母さまだけでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど今、その声を、わが王が聞かせてくださった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、つごうのよい妄想をゆるしてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの声は、わが王の言葉でもあるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな醜いオイラを、それでも、美しいと言ってくださるのですか? う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% わが王、わが王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お針子のボックを、ずっとお仕えさせてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、エルデの王に、おなりください …そう、ですよね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おろかなことを言ってしまいました。どうか、お忘れください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてどうか、醜い私を見捨てないでください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとオイラ、貴方に相応しい見た目になりますから… …さっき、母さまの声が聞こえました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ありがとう、ございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなオイラを、美しいと言ってくれたのは、ずっと母さまだけでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど今、その声を、ご主人さまが聞かせてくださった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、つごうのよい妄想をゆるしてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの声は、ご主人さまの言葉でもあるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな醜いオイラを、それでも、美しいと言ってくださるのですか? う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご主人さま、ご主人さま %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お針子のボックを、ずっと貴方にお仕えさせてください …そう、ですよね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おろかなことを言ってしまいました。どうか、お忘れください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてどうか、醜い私を見捨てないでください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとオイラ、貴方に相応しい見た目になりますから… ええっ!オイラにですか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんな、勿体ないです。とても頂けません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 是非、ご主人さまがお飲みください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめには、それが一番の幸せでございます ええっ!オイラにですか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんな、勿体ないです。とても頂けません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 是非、わが王がお飲みください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめには、それが一番の幸せでございます …ご主人さま %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう、ございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめは、きっと、きっと大切にします …わが王 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう、ございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめは、きっと、きっと大切にします イテッ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんで殴るんだい、アンタ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラが醜いからかい? …ああ、やっぱりそうなのかい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうして、オイラばっかり… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …う、ううっ…、うわあああああっ! …違うよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、こんなことがしたいんじゃないんだ… …ああ、母さまっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラ、オイラは… イテッ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご、ご主人さま…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうされたのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラです!お針子のボックです! …ご主人さま、どうしてこんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめが、なにか粗相をいたしましたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、やっぱり、オイラが醜いからですか? …ああ、そんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご主人さまに、そんなこと言われたら…、オイラ、オイラっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …う、ううっ…、うわあああああっ! …ああ、オイラご主人さまになんてことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご主人さま!ご主人さまあっ! …ああ、ご主人さま %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめがいたらず、申し訳… イテッ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% わ、わが王…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうされたのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% オイラです!お針子のボックです! …わが王よ、どうしてこんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめが、なにか粗相をいたしましたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、やっぱり、オイラが醜いからですか? …ああ、そんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% わが王に、そんなこと言われたら…、オイラ、オイラっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …う、ううっ…、うわあああああっ! …ああ、オイラわが王になんてことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、わが王!わが王よっ! …ああ、わが王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ボックめがいたらず、申し訳… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おや、お客人ですか。珍しいこともあるものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人のお方とお見受けしますが、どうされましたか? ああ、すみません。問い質すなど、失礼でしたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はイジー。かつては、カーリア王家に仕える、鍛冶師でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてまだ、錆び付いた腕を諦めきれず %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな場所で、ひっそりと鍛冶の仕事をしております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …よろしければ試してみますかな?この老骨の腕を 嬉しいことです、また声をかけて頂けるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この老骨の腕、そこまで錆び付いてはいませんでしたかな? 褪せ人の方。また、老骨の腕が入用ですかな? 褪せ人の方。ひとつ忠告をさせてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地は、かつてカーリア王家の領地でした。この先は、王家の方々が住まう城館です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリアの学院が王家を裏切ったとき、カッコウの騎士たちはこの地を襲撃し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それを滅ぼした後、城館に迫りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不意を突かれたとはいえ、カーリア王家の力は健在で、騎士たちは退けられました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、そこで使われた恐ろしい魔術の罠が、ずっと残ってしまったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですから、褪せ人の方。城館に近づくのはお止めなされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚かなカッコウたちと、屍を並べたくはないでしょう ああ、お気を付けください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、鍛冶の仕事に集中すると、周りが見えなくなってしまいますから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あまり近づかれると、貴方を傷つけてしまうかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なにしろ褪せ人の方に比べ、私の体はひどく大きいですからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何かを壊さずに振舞うのは、存外に大変なのです …まだ、何かございましたかな? …忠告を忘れないでくだされよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の城館には、恐ろしい魔術の罠がずっと残っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人の方、城館に近づくのはお止めなされ …ほう、ブライヴがそんなことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの慣れ合わぬ男が、珍しいこともあるものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと、何か感じるところがあったのでしょうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ともあれ、貴方がブライヴの友であるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれらをお譲りできそうですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれをお譲りできそうですな おお、貴公でしたか。ラニ様から話は聞いております 改めて、私はイジー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家に仕える鍛冶師、そして、ラニ様の軍師を務めております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公はブライヴと共に、ノクローンを探すと聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% できる限りの助言はいたします。是非、成就してください カーリア王家に仕える鍛冶師、そして、ラニ様の軍師を務めております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公はブライヴと共に、ノクローンを探すと聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% できる限りの助言はいたします。是非、成就してください おお、貴公がそうですな。ラニ様から話は聞いております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はじめまして、私はイジー …貴公、永遠の都、ノクステラは知っていますな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ノクローンとは、それと対になる、もうひとつの永遠の都なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの長年の調査の結果、ノクローンの場所は既に分かっています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの霧の森にある井戸から地下に潜り、見上げた先にそれはあるのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうにも、そこに至る道が見つからない、という訳なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブライヴもよくやってくれているのですが、今はそこで手詰まりのようですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さて、どんな策を講じたものか… ブライヴは、ラニ様の義弟なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母君、レナラ様もそれを認め、幼い二人は本当の姉弟のようでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私もよく、遊び相手をさせて頂いたものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニ様が肉体を捨て、神人たる暗い道を行くと決めた後は %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブライヴも私も、臣下として仕えることを選びましたが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと誰も、あの頃を忘れてはいないでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、ブライヴをよろしく頼みます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、昔から愚直です。貴公のような相棒が、必要でしょう …ジェーレンとは、また懐かしい名前ですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼は、ラダーン将軍の麾下に参じる前は、カーリア王家の客人だったのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …優れた剣士でしたが、奇矯でもありました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祭りなど、如何にも彼らしい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いえ、待ってください… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、そういうことでしたか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 軍師イジーとしたことが、こんなことを見落としていたとは! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、よく聞いてください。カーリア王家の運命は、星によって動きます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家正統の王女たるラニ様の、運命もまた同じはずです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、将軍ラダーンは星砕きの英雄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて流れる星に立ち向かい、打ち砕いたとき、星の動きは封じられた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、将軍ラダーンが死するとき、星はまた動き出します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとラニ様の運命も %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば、あるいは現れるかもしれません。ノクローンに至る道が …先だっては、見当違いの忠告をしてしまいましたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公がまさか、ラニ様に見え、仕える運命にあるものとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この私の目を持ってしても、見抜けませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 許されよ、貴公 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてこれから、よろしく頼みますぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、ラニ様のために これからよろしく頼みますぞ、貴公 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、ラニ様のために これからよろしく頼みますぞ、貴公 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、ラニ様のために おお、貴公。よくきてくれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 軍師と鍛冶師、どちらの御用ですかな? おお、貴公。何か御用ですかな? …まだ、何かございましたかな? …貴公、ブライヴと共に、祭りの地に向かってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 将軍ラダーンが死するとき、星はまた動き出します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば、現れるかもしれません。ノクローンに至る道が おお、貴公、待っておりましたぞ。ブライヴから報告は受けております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公が、あのラダーン将軍を打ち倒し、星の封印を解いたのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱の腐敗に侵され、正気を失くしていたとはいえ、将軍はかつてデミゴット最強を謳われた英雄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公の戦果に、並ぶものなどないでしょう。ラニ様の慧眼にも、恐れ入るばかりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のおかげで、ラニ様の運命は動き出し、ノクローンへの道が開かれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの、星が落ちた場所から、地下に向かってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして手に入れてください。ノクローンの秘宝を …ああ、それと、ブライヴから言伝を預かっています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分を待たずに、先にノクローンに向かってくれと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ブライヴには、別の重要任務もありましてね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやらそれが、緊急を要しているようなのです 貴公、ブライヴを待つ必要はありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの、星が落ちた場所から、一人で地下に向かってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして手に入れてください。ノクローンの秘宝を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ラニ様が、神人たる暗い道を行くために …祭りが終わり、将軍ラダーンが倒れたのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようやく、ジェーレンの義理も果たされたということです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 主は違えど、臣下として、彼には感服いたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、彼に思い出してもらう時がきたようです。古い約束を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星の運命は動きだし、あの女魔術師も、もはや不死ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようやく、カーリアの禍根を取り除くことができます… …ジェーレンとは、また懐かしい名前ですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼は、ラダーン将軍の麾下に参じる前は、カーリア王家の客人だったのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …優れた剣士でしたが、奇矯でもありました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、不思議なものですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遥か昔に袂を分かったはずのジェーレンが、ラニ様の運命に係わってくるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 残念ながら、見通すことはできませんでした。この軍師イジーの目を持ってしても …ブライヴと話したのですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いいでしょう。貴公には、お伝えしておきます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブライヴは、二本指がラニ様に与えた従者。決して裏切ることない影 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、ラニ様が神人として、二本指の傀儡たるを拒んだとき %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …影は狂い、ラニ様にとって恐ろしい呪いとなるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは運命。ブライヴの意志など、何の意味も持たないでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 苦しいことですが、封じておくしかないのです。ラニ様のために …まさか、ブライヴが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの封牢を一体どうやって脱け出して… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、そんなことよりも… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …呪いとなり狂ってなお、ラニ様のために尽くすとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 軍師イジーともあろうものが、見誤っていたということか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私ももうすぐ、そちらへ行く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこで詫びさせてくれ、ブライヴよ… おお、貴公でしたか。ラニ様から話は聞いております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公が、あのラダーン将軍を打ち倒し、星の封印を解いたのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …凄まじい戦果であると、言うべきでしょうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めて、私はイジー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家に仕える鍛冶師、そして、ラニ様の軍師を務めております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇者たる貴公を歓迎いたしますぞ。共にラニ様のためにある、同志として 貴方のおかげで、ラニ様の運命は動き出し、ノクローンへの道が開かれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの、星が落ちた場所から、地下に向かってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして手に入れてください。ノクローンの秘宝を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ラニ様が、神人たる暗い道を行くために おお、貴公がそうですな。ラニ様から話は聞いております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公が、あのラダーン将軍を打ち倒し、星の封印を解いたのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …凄まじい戦果であると、言うべきでしょうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はじめまして、私はイジー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家に仕える鍛冶師、そして、ラニ様の軍師を務めております %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇者たる貴公を歓迎いたしますぞ。共にラニ様のためにある、同志として おお、貴公。よくきてくれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、ご存知でしょうか?ラニ様は、遂に旅立たれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レナ、あのお方がそう呼ぶ塔から、神人たる暗い道へと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公のおかげです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニ様の軍師、いえ、幼き彼女の爺やとして、深い感謝を申し上げます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公は、正にラニ様の英雄でした …私の役目も、もうすぐ終わりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このイジー、もうずっと、ラニ様にお仕えしてきましたが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本当に素晴らしい、長き旅でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、ラニ様をよろしくお願いしますぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか最後まで、彼女に仕えてくだされ ほう、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頂いても宜しいのですか?このような、希少なものを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …このイジー、お言葉に甘えますぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 後ほどゆっくりと、楽しませて頂きましょう ラニ様は旅立たれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レナ、あのお方がそう呼ぶ塔から、神人たる暗い道へと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、ラニ様をよろしくお願いしますぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか最後まで、彼女に仕えてくだされ ぐっ やめなされ、褪せ人の方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 匹夫の勇、何の意味もないことです …くだらぬ輩だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう二度と、会うことはありませんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にも、我が主にも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にも、我が主にも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …見抜けませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、このイジーが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニ、様… ぐっ やめるなら、今の内ですぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 裏切りなど、ラニ様が悲しまれる …残念です、貴公 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう二度と、会うことはありませんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にも、我が主にも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニ様の前に …お行きください、ラニ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴女の、暗い道を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お兄ちゃん、どうしてここにいるの? …お姉ちゃん、どうしてここにいるの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壺以外には、絶対に秘密の場所なのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あ、そうか。もしかして、僕たちの壺師さんになってくれるの? え、ほんと?嬉しいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、壺師さんになるのは難しいんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうだ、手を見せてよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お兄ちゃんが壺師さんになれるかどうか、僕が試してあげるよ お姉ちゃんが壺師さんになれるかどうか、僕が試してあげるよ …うーん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんまり、つるつるじゃないかなあ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壺師さんの手は、つるつるじゃないとダメなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからお兄ちゃんは、僕たちの壺師さんにはなれないと思う… だからお姉ちゃんは、僕たちの壺師さんにはなれないと思う… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すごく残念だけど… あ、お兄ちゃん、またきてくれたんだね あ、お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またお話しできて嬉しいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、今日はお兄ちゃんに、いい報告があるんだ それに、今日はお姉ちゃんに、いい報告があるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、今日はお姉ちゃんに、いい報告があるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この村には、珍しい花が咲いているでしょう? お兄ちゃんが、それを摘んでもいいよねって、村のみんなにお願いしたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お兄ちゃんが、それを摘んでもいいよねって、村のみんなにお願いしたんだ お姉ちゃんが、それを摘んでもいいよねって、村のみんなにお願いしたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% みんな、いいよって、言ってくれたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今の花もきれいなんだけど、いつも同じだとつまらなくて… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、みんなも喜ぶと思うんだ この村の真ん中に、大きな壺があったでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お兄ちゃんが、きれいな花の種を、あの壺に入れてくれたら お姉ちゃんが、きれいな花の種を、あの壺に入れてくれたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今度はその花が、この村に一杯咲くはずだよ …なんだ、そうなのか… …お兄ちゃん。やっぱり、僕たちの壺師さんになってくれるの? …お姉ちゃん。やっぱり、僕たちの壺師さんになってくれるの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お姉ちゃん。やっぱり、僕たちの壺師さんになってくれるの? お兄ちゃん、あんまりがっかりしないでね お姉ちゃん、あんまりがっかりしないでね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お姉ちゃん、あんまりがっかりしないでね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壺師さんでなくったって、お話はできるんだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、きてくれると嬉しいな お兄ちゃんがよければ、村の花を摘んでいってよ お姉ちゃんがよければ、村の花を摘んでいってよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お姉ちゃんがよければ、村の花を摘んでいってよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが、役に立ったら嬉しいな あ、お兄ちゃん、またきてくれたんだね あ、お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またお話しできてうれしいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外の世界のお話を聞かせてよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それともし、きれいな花の種を持っていたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 村の真ん中の大きな壺に入れて欲しいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その花が、村いっぱいに咲けば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、みんなも喜ぶと思うんだ あ、お兄ちゃん、またきてくれたんだね あ、お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またお話しできてうれしいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外の世界のお話を聞かせてよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それと、大きな壺に種を入れてくれたでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう、お兄ちゃん ありがとう、お姉ちゃん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 楽しみだなあ。どんなきれいな花が咲くんだろう… あ、お兄ちゃん、またきてくれたんだね あ、お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …大きな壺に、花の種を入れてくれたんでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すごくきれいな花が咲いたよ!みんなもすごく喜んでる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんなのは、初めて見たよ。外の花かあ、いつかいっぱい見てみたいな あ、お兄ちゃん、またきてくれたんだね あ、お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …大きな壺に、花の種を入れてくれたんでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも僕は、あの花はあんまり好きじゃないかな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ごめんね。お兄ちゃんが折角、持ってきてくれたのに… ごめんね。お姉ちゃんが折角、持ってきてくれたのに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕は壺だから、お兄ちゃんとは、感じ方が違うのかな… 僕は壺だから、お姉ちゃんとは、感じ方が違うのかな… あ、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そういえば、お兄ちゃん、アレキサンダーのおじちゃんは知ってる? そういえば、お姉ちゃん、アレキサンダーのおじちゃんは知ってる? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 昔はこの村にいたんだけど、英雄になるための旅に出ちゃって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 連れてってって言ったんだけど、「戦士は孤独なものだから」って… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 寂しいけど、すごくかっこいいんだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お兄ちゃんも、アレキサンダーのおじちゃんに会ったら、戦い方を教えてもらうといいよ お姉ちゃんも、アレキサンダーのおじちゃんに会ったら、戦い方を教えてもらうといいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すごくかたくて、強いんだからね! …でも、おじちゃんは、もうこの村には戻らないんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「故郷は遠くで偲ぶものだから」って… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 寂しいけど、きっとそれが戦士なんだよね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それとね、お兄ちゃん。みんなには秘密だけど… …それとね、お姉ちゃん。みんなには秘密だけど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕も実は、戦士の壺なんだ。いつか、アレキサンダーのおじちゃんのように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この村を旅立って、英雄になるつもりなんだ …アレキサンダーのおじちゃんは、もうこの村には戻らないんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「故郷は遠くで偲ぶものだから」って… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 寂しいけど、きっとそれが戦士なんだよね あ、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お兄ちゃん、密猟者って知ってる? …お姉ちゃん、密猟者って知ってる? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕たち壺を探して、壊して、持っていってしまうんだって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この村は、絶対秘密の場所だから、大丈夫だとは思うんだけど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなに悪い人がいるのなら、お兄ちゃんも、気を付けた方がいいと思ってさ そんなに悪い人がいるのなら、お姉ちゃんも、気を付けた方がいいと思ってさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アレキサンダーのおじちゃんが、成敗してくれればいいのになあ… …密猟者なんて、アレキサンダーのおじちゃんが、成敗してくれればいいのになあ… あ、お兄ちゃん、またきてくれたんだね あ、お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、知ってるかな?この村に、新しい壺師さんがきてくれたんだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ディアロスさん、って言ったかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんだかすごく元気がないんだけど、手はつるつるなんだよ …でも僕は、少し残念なんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ディアロスさん、あんなに立派な鎧を着ているのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士じゃないって言うんだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いくじなしだから、もう戦うことはしないんだって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …つるつるの手で、優しく撫でてくれるんだけど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕は、お兄ちゃんみたいな、強い人がよかったなあ 僕は、お姉ちゃんみたいな、強い人がよかったなあ …ディアロスさん、つるつるの手で、優しく撫でてくれるんだけど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕は、お兄ちゃんみたいな、強い人がよかったなあ 僕は、お姉ちゃんみたいな、強い人がよかったなあ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕は、お姉ちゃんみたいな、強い人がよかったなあ …あ、お兄ちゃん! …あ、お姉ちゃん! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、大丈夫だよ。密猟者は、ディアロスさんが、やっつけてくれたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 村のみんなも、いっぱい壊れちゃったけど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …でも、泣かないよ。僕は戦士の壺だから …ホスローは血潮で物語る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お兄ちゃん、僕はきっと、そういう戦士になるよ お姉ちゃん、僕はきっと、そういう戦士になるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いくじなしでも、みんなを守れる英雄に …ホスローは血潮で物語る… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕はなるんだ。そういう戦士に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% みんなを守れる英雄に… …お兄ちゃん、きてくれたんだね …お姉ちゃん、きてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕は、旅に出ようと思うんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士の壺として、英雄になる旅にさ …お兄ちゃん、これは… …お姉ちゃん、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、中身なの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アレキサンダーの、おじちゃんの… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ありがとう、お兄ちゃん …ありがとう、お姉ちゃん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕が戦士の壺だから、強くなければだめだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、僕にくれたんだよね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かったよ。僕は強くなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おじちゃんの中身に相応しいように …僕は、旅に出ようと思うんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士の壺として、英雄になる旅にさ …お兄ちゃん、またきてくれたんだね …お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お姉ちゃん、またきてくれたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うん。気持ちは変わってないよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 準備ができたら、僕は旅に出るよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士の壺として、英雄になる旅にさ …準備ができたら、僕は旅に出るよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士の壺として、英雄になる旅にさ …僕が旅に出たら、きっともう会えないよね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士は孤独なんだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さようなら、お兄ちゃん さようなら、お姉ちゃん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 色々とありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕はきっと忘れないよ。お兄ちゃんのこと 僕はきっと忘れないよ。お姉ちゃんのこと 僕はきっと忘れないよ。お兄ちゃんのこと 僕はきっと忘れないよ。お姉ちゃんのこと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕はきっと忘れないよ。お姉ちゃんのこと …お兄ちゃん …お姉ちゃん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お姉ちゃん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外のお話、聞かせてよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムニャムニャ …おじちゃん、見てよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほら。僕も、戦士の壺だよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムニャムニャ …やめて、やめてよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうして、僕たちを壊すのさ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …すごいよ、ディアロスさん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すごく、つるつるだよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムニャムニャ …ホスローは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血潮で、物語るんだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムニャムニャ いたっ どうしたの?お兄ちゃん どうしたの?お姉ちゃん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうしたの?お姉ちゃん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 乱暴なことはやめてよ …お兄ちゃん、そういう人だったんだね …お姉ちゃん、そういう人だったんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お姉ちゃん、そういう人だったんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕、悲しいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いだから、みんなを壊さないで… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (そのままフェードアウトする) …お兄ちゃん、密猟者だったんだね …お姉ちゃん、密猟者だったんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お姉ちゃん、密猟者だったんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僕、悲しいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いだから、みんなを壊さないで… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (そのままフェードアウトする) …お兄ちゃんも、密猟者だったんだね …お姉ちゃんも、密猟者だったんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お姉ちゃんも、密猟者だったんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、ホスローは血潮で物語るんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかきっと、僕が、お兄ちゃんを… いつかきっと、僕が、お姉ちゃんを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかきっと、僕が、お姉ちゃんを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (そのままフェードアウトする) えいっ!やあっ! いたっ!いたいよっ! きゃあああああっ… …お姉ちゃん、どこに行ってしまったの? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 約束したじゃない。14歳になったなら、一緒に星を見ようって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私ずっと待ってるよ。もうずっと、ずっとずっと待ってるよ… ああ、お姉ちゃん、やっときてくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、いこう。一緒に星を見にいこうよ …褪せ人よ、何のためにやってきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの百耳の男に伝えたはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の手に、割符などないとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、まだ足りぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が半身を奪ってなお %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの骸骨鎧の男に伝えたはずだ …百耳の男に伝えたはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の手に、割符などないとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、まだ足りぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が半身を奪ってなお %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …骸骨鎧の男に伝えたはずだ …そうだったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アルバス老は、割符を貴方に託したのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならば、私も信じるとしよう。彼の遺志を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めて、私はラティナ。アルバス老と同じ、しろがね人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先だっての礼を失した対応、詫びさせて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が褪せ人というだけで、百耳の男と同じだと、愚かにも決めつけてしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が褪せ人というだけで、あの男と同じだと、愚かにも決めつけてしまった ああ、その割符は、貴方が持っているべきだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして叶うなら、私の願いを聞いてもらえないだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、帰らなければならない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の狼、ロボと別れてなお、果たすべき使命があるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、連れていってくれないか。ミケラ様の聖樹の地に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、願いを聞いてくれるのならば、貴方に伝えよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう一つの割符、その在処を …ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう一つの割符は、黄金樹の北、禁域の先にあると聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロルドの大昇降機を昇った先、巨人たちの山嶺にある、ソールの城に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、それともうひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が、ロボと共に聖樹の地を離れたとき、いずれ戻るための道標を残してきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを辿れば、エラの大昇降機までは、行けると思う …さて、ではそろそろか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お別れだな、ロボ。私の狼、決して裏切らぬ半身よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、この褪せ人様と共に行く。我らの旅を、無駄にしないためにも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから許しておくれ、ロボよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いつでも、私を喚んでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のために戦おう …そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かった。貴方にも、果たすべき使命があるのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひとつだけ、伝えさせてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が願いが叶わぬとしても、それが、アルバス老の遺志だろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう一つの割符は、黄金樹の北、禁域の先にあると聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロルドの大昇降機を昇った先、巨人たちの山嶺にある、ソールの城に …もう一つの割符なら、黄金樹の北、禁域の先にあると聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロルドの大昇降機を昇った先、巨人たちの山嶺にある、ソールの城に …ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 連れていってくれるのだな。ミケラ様の聖樹の地に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お別れだな、ロボ。私の狼、決して裏切らぬ半身よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、この褪せ人様と共に行く。我らの旅を、無駄にしないためにも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから許しておくれ、ロボよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方、少しよいか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう少しだ。ここより北に向かった先に、ソールの城がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖樹の地に至る、もう一つの割符が、そこにあるはずだ ここより北に向かった先に、ソールの城がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖樹の地に至る、もう一つの割符が、そこにあるはずだ さあ、我らの大きな妹よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 受け入れておくれ、最初の雫を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして命を為しておくれ。我らすべてのしろがねのために …ありがとう、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようやく、使命を果たすことができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの大きな妹は、きっと希望を為すだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでもう、悔いはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後まで貴方と共に戦おう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてもし、戦いが終わったときは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を葬ってくれないか。我が狼、ロボの傍らに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方、少しよいか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここが、ミケラ様の聖樹の地。私とロボが、旅立った場所だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のお陰で、ようやく、ここまで戻ることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この雪の大地をずっと北へと進み %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幾つかの古代樹と、オルディナの典礼街を超えた先に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の、帰りたい場所があるのだ ここが、ミケラ様の聖樹の地 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この雪の大地をずっと北へと進み %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幾つかの古代樹と、オルディナの典礼街を超えた先に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の、帰りたい場所があるのだ くっ やめるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今ならまだ、間違いで済む 褪せ人とは、皆同じなのか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が半身を奪ってなお、足りぬと言うのか! …使命なき戦いに、意味はない …ああ、フィリア %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、最初の雫を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人よ、火山館にようこそ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はタニス、この館の主人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラーヤから話は聞いているよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見どころのある、人物であるとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さて、改めて貴公の意志を聞いておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が火山館の一員となり、共に戦ってはくれまいか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 押し付けられた祝福の導き、指どもの傲慢な世迷言、そんなものに従うことなく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我らは、黄金樹に弓引くのだ そうか。よい返事に感謝しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、貴公はこれより、火山館の一員だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 廊下の奥に客室がある。どうか寛いでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …これから、よろしく頼むよ …そうか。残念だよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラーヤも悲しむだろうが、まあ、仕方のないことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …では、この館を出て行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、交わらぬ道を行くとしよう ほう、貴公… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 招きなく、我が火山館を訪れるなど、珍しい客もあったものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、面白い。思えばあ奴もそうであった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、褪せ人よ、疑問に思ったことはないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 押し付けられた祝福の導き、指どもの傲慢な世迷言に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして疑問に思うなら、我が火山館の一員となり、共に戦う気はないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …黄金樹に弓引くのだ そうか。よい返事に感謝しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、貴公はこれより、火山館の一員だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 廊下の奥に客室がある。どうか寛いでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はタニス、この館の主人だ。これからよろしく頼むよ …そうか。残念だよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …では、この館を出て行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、交わらぬ道を行くとしよう …部屋の手紙、読んでくれたかな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、火山館から君への依頼だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勿論、それなりの礼もしよう。よろしく頼むよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、同胞狩りに躊躇があるなら、それでよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今すぐにこの館を出て行きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らは、黄金樹に弓引くのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 惰弱者に用はない。手を汚す覚悟も必要なのだ …どうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気が変わった、とでも言うつもりか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我らと共に、黄金樹に弓引くと? …まあ、よかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よい返事に感謝しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、貴公はこれより、火山館の一員だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 廊下の奥に客室がある。どうか寛いでくれ 貴公、依頼をこなしてくれたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嬉しいよ。これで貴公も背律者、真に火山館の一員というわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 約束の礼だ。受け取ってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公、忘れないでくれ。背律の戦いは、英雄への道だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どれだけ汚れていようとも、いや、汚れているからこそ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは英雄への道なのだ 貴公、よくやってくているようだな。嬉しいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この戦いは、英雄への道だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どれだけ汚れていようとも、いや、汚れているからこそ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは英雄への道なのだ …貴公、またやってくれたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、いつもの礼だ。受け取ってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さて、貴公には、そろそろ伝えておくべきだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館の真の主、我が王ライカードについて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹は褪せ人に祝福を与えた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがそれは、導きの使命に対して、とても小さい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …故に、褪せ人は力を漁り争う。そうすることを求められる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつてエルデンリングが砕けたとき、大ルーンの君主たちが求められたように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王は、それに憤った。分け与えられたものを漁りあう、そんな浅ましい生き方など、受け入れられぬと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹が、神が我らを愚弄するならば、 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律の冒涜を犯してでも、尊厳の反旗を翻す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが我が王、ライカードの決意であり、火山館の意志なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公が、このまま英雄の道を行くならば、いずれ我が王に見えるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦う者たちの邂逅は、いつも美しいものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時が楽しみだよ、ふふふ 部屋の手紙は、火山館から君への依頼だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勿論、それなりの礼もしよう。よろしく頼むよ …貴公が、このまま英雄の道を行くならば、いずれ我が王に見えるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時が楽しみだよ、ふふふ …あの娘がそんなことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最近、少しおかしいと思っていたが、やはり悩んでいたのだな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ゾラーヤスは、貴公に心を開いている。だからこそ、分かって欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …知るべきでない真実もある。生まれなど、当人に何の責もないのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かるだろう?我らは、黄金樹の律に弓引こうとしているのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生まれなど、くだらん話じゃあないか …ああ、ゾラーヤスの姿が見えぬのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特に勧誘の任務もないというのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり、調べているのだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうして、分かってくれないのだ… 貴公、頼みがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館の主人としてでなく、ゾラーヤスの母として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし彼女が、自らの疑念に答えを見つけ、それに打ちのめされていたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この薬を、彼女に飲ませてあげて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …辛いことは、すべて忘れてしまうように ああ、分かっているさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の願いは、ゾラーヤスの尊厳を愚弄している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹が、我らにするのと同じように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、だが私は…、そう願わざるを得ないのだ …貴公、感謝する。私の我儘を叶えてくれて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、私は母にはなれぬよ。私の心は弱すぎる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王も、それを分かっていたのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はは…、なんとも惰弱なことよ… …そうか、あれは命を失くしたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 伝えてくれて感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが…しばらく一人にしておいてくれないか… …すまん、しばらく一人にしておいてくれ… 貴公、英雄の道を行っているようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、いつもの礼だ。受け取ってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、よい頃合いだろう。どうだ、我が王に見えてみないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王は、きっと貴公を歓迎するだろう。共に歩む英雄、新たなる家族として …うむ、分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、少し目を閉じていてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王の御前に、貴公を案内しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公、さらばだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかよき邂逅を そうか…まあ、無理にとは言うまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、覚えておいてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄の道を行かんとするなら、貴公は我が王に見えるべきだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚弄に反旗を翻し、黄金樹に弓引くために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それこそが、火山館の悲願なのだと …貴公、やはり、我が王に見えてみないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王は、きっと貴公を歓迎するだろう。共に歩む英雄、新たなる家族として …貴公… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうか、我が王が敗れたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、貴公には感謝しよう。我が王はまだ弱かった、それが分かったのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …敗北は終わりではない。我が王は不死、いつか、より強く蘇る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのために私も、為すべきことを為すとしよう 私はもうすぐ、火山館を離れる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公も、そうするといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、私の礼だ。我が王がより強く蘇る、その道を示してくれた貴公に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど、少し寂しいものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 汚れた道を行く英雄は、いつも美しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴公に、惹かれていたよ ああ、貴公か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、待っていてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王の身体は大きく、中々に食べきれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ライカードよ、どうか、私の内に宿ってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴方の蛇、そして貴方の家族になりたい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして今度こそ、共に神を喰らいましょうぞ… ライカードよ、どうか、私の内に宿ってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴方の蛇、そして貴方の家族になりたい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして今度こそ、共に神を喰らいましょうぞ… …では、この館を出て行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、交わらぬ道を行くとしよう …廊下の奥に客室がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 渡した鍵で開くはずだ。寛いでくれ …どうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気が変わった、とでも言うつもりか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我らと共に、黄金樹に弓引くと? …まあ、よかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よい返事に感謝しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、貴公はこれより、火山館の一員だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 廊下の奥に客室がある。どうか寛いでくれ …では、この館を出て行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、交わらぬ道を行くとしよう …廊下の奥に客室がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 渡した鍵で開くはずだ。寛いでくれ これで貴公も背律者、真に火山館の一員というわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからも、よろしく頼むよ …貴公、見たのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの娘の、ラーヤの…、真の姿を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いや、彼女が貴公に、ゾラーヤスの名を伝えたのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が何を言うべきでもあるまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、育ての母として、願わせてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゾラーヤスに、これからも、よくしてやって欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その姿が何者であれ、あれはよい娘なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私などには、勿体ないほどにな ゾラーヤスに、これからも、よくしてやって欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その姿が何者であれ、あれはよい娘なのだ ゾラーヤスは、貴公に心を開いている。だからこそ、分かって欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …知るべきでない真実もある。生まれなど、当人に何の責もないのだから 私の願いは、ゾラーヤスの尊厳を愚弄している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、だが私は…、そう願わざるを得ないのだ …ゾラーヤス、お前は私を、恨むだろうか… …貴公、さらばだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またいつか、道を共にしよう …なんだ、それは? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私には、もう要らぬものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王を、食べなければ… ああ、貴公か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、待っていてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王は、中々に食べきれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、我が王… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ライカード… …ああ、ライカード… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、貴方の蛇に… …おお、貴方は…褪せ人ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、エルデンリングを求め、この狭間の地にやってきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かりますよ、そうでしょうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですが、なんとも嘆かわしい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、巫女無し。ルーンの力を得ることもできぬ、劣等です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 名も無く死んでおゆきなさいな …ああ、やはり理解できませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうでしょうね。それこそが、持たざる者の悲しさです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巫女無しの貴方が、それでも足掻くというのなら、私が教えて差し上げましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人が、どのように振る舞うべきなのかを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福を、ご存じですか?貴方たち褪せ人に休息を与える、黄金の灯を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その灯から光の筋が生じ、ある方向を示すことがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それこそが、祝福の導き。褪せ人が、進むべき道なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ええ、そうですとも。導きが教えてくれますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巫女無しの貴方の、名も無き死に場所をね どうしました? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪足掻きをするのではないのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならばほら、祝福の導き、その示す先に向かうのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの断崖の城、ストームヴィルに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もしも万一、あの城にたどり着くことができたのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方でも、招かれるかもしれませんよ。あの円卓にね… …きっと、導きは指し示すと思いますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの断崖の城、ストームヴィルを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、老醜のデミゴッド、接ぎ木のゴドリックの居城ですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …尤も貴方では、あの城にたどり着くことすらできぬでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええ、同情しますよ。巫女無しとは、なんとも嘆かわしいことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああけれど、もしも万一、たどり着くことができたのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方でも、招かれるかもしれませんよ。あの円卓にね… …おお、貴方は…褪せ人ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、エルデンリングを求め、この狭間の地にやってきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かりますよ、そうでしょうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですが、悲しいかな。貴方は「巫女無し」です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きも知らず、ルーンの力を得ることもできず、円卓に招かれることもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ただ、名も無く死んでゆくでしょう …ただ、たとえ貴方が「巫女無し」でも、ひとつだけ希望があります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この私、ヴァレーに出会えたことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福を、ご存知ですか?貴方たち褪せ人に休息を与える、黄金の灯を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その灯から光の筋が生じ、ある方向を示すことがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それこそが、祝福の導き。褪せ人が、進むべき道なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ええ、そうですとも。導きが教えてくれるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人が、どこに向かうべきなのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あるいはどこで、死ぬべきなのか …きっと、導きは指し示すと思いますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの断崖の城、ストームヴィルを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、老醜のデミゴッド、接ぎ木のゴドリックの居城ですから …向かってください、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きの指し示す先、あの断崖の城、ストームヴィルに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ巫女無しでも、エルデンリングを求めるのならば …おお、待っていましたよ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 苦難の末、ストームヴィルに辿り着いたのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、円卓に招かれた…、おめでとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ときに貴方、円卓はいかがでしたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、言わずとも分かりますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつては、英雄たる戦士たちが集った円卓も、今や残りカスばかり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方も、失望されたのではありませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かりますよ。ただそれでも、役には立ちますから… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まずは、目指されてはいかがですか?円卓の真の一員となることを おお、ご興味がおありですか。さすがは貴方です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の真の一員となるためには、大ルーンを得て、見える必要があるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …奥の間にいる、二本指に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、貴方たち褪せ人を導く祝福、その主だと言いますからね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええ、だからこそ、貴方は見え、そして知る必要があるのですよ 大ルーンを得るのなら、ストームヴィルの主、接ぎ木のゴドリックに挑みなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 老醜とはいえ、あれもデミゴッドの端くれ。大ルーンを宿す破片の君主なのですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれどゴドリックは、最近、恐ろしい接ぎ贄を手に入れたと聞きます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精々とご注意あれ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうですか。まあ、そうかもしれませんね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は巫女無し。本来劣等なのですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどもし、まかり間違って、気が変わったら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また声をおかけくださいな …おや、気が変わり、目指されるのですか?円卓の真の一員となることを どうしました? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 目指すのではないのですか?円卓の真の一員となることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならばほら、ストームヴィルの主、接ぎ木のゴドリックに挑み… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーンを得て、見えるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の奥の間にいる、二本指にね …おお、待っていましたよ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事、接ぎ木のゴドリックを倒し、大ルーンを得たのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事、デミゴッドを倒し、大ルーンを得たのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おめでとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …では、どうぞ円卓にお向かいください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奥の間で、二本指に見えるのです …どうぞ円卓にお向かいください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奥の間で、二本指に見えるのです …おお、待っていましたよ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事大ルーンを得て、そして見えたのでしょう。円卓の二本指に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見えたのでしょう。円卓の二本指に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どう、お感じになりましたか? …やはり、貴方は分かっていらっしゃる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は、私もそう思うのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …二本指の言は、信用できぬと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれはまるで、がたのきた老人の世迷言… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は思うのです。エルデンリングが砕けたとき、二本指も、その導きも、また壊れたのではないかと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、二本指には、我らへの愛を感じない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はそれが許せないのです ああ、それで、聡明な貴方に贈りたいものがあるのです …それは、二本指の導きを外れんとする、ひとつの手段 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 是非、試してみてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてもし、気に入って下されば、またお会いしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 期待していますよ。私の貴方 …そうですか。それはよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、お行きなさい。私の役目は終わりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の導きが、よからんことを うん?どうされましたか? …お渡しした指、是非試してみてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 躊躇する必要はありませんよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福も、二本指も、一度は褪せ人を捨て…、壊れた今さら、助けを求めている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなものに、何の義理立てが必要でしょうか …お渡しした指、是非試してみてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと気に入って頂けると思いますよ ああ、私の貴方、よくきてくれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 贈り物は、気に入って頂けたようですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、私の思った通りでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方にはとても、貴い血がお似合いです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方を、我々の正式な一員としてお迎えしたい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主、モーグ様と共に、新しい王朝を築く騎士として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグ様には、力と、意志と、愛があります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 答えは決まっていますよね。私の貴方 ええ、そうでしょうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでは、これをお持ちください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、最後の試し。その布を巫女の血で染めてきてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本来は、自らの巫女を殺し、二本指の導きとの決別を示す儀式なのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、貴方は巫女無し。誰の巫女の血でも構いませんよ …どうやら、聞き間違えたようですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …また、日を改めるとしましょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次こそは、聞き間違えないとよいですね ああ、貴方でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう一度、お聞かせ願えますか?貴方の答えを …ああ、私の貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後の試しを、終えたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これで貴方は、我々の正式な一員 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主、モーグ様と共に、新しい王朝を築く騎士です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、指を出してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の証として、貴い血を宿すのです。貴方自身に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、情けない。しっかり我慢してくださいね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その痛みを、忘れないでくださいね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはモーグ様、そして我々との、絆の証なのですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ウフフフッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 艶のある悲鳴でしたよ。私の貴方 ああ、そうでした。貴方には、これを渡しておきます それは、新しい王朝、モーグウィンの勲章 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグ様に謁見の叶う、特別な褒章です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の貴方に、特別な計らいというわけですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、今はまだ、それを使うことは許されません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きたるべきモーグウィン王朝の開闢、その後に謁見は叶うでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はまだ、モーグ様は、神と共に閨にいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう少しの時が必要でしょう ああ、待ち遠しいですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方もきっと、愛と共に、重く取り立てられますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ねえ、私の貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ウフフフッ お渡しした布は、最後の試し。それを巫女の血で染めてきてくださいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …誰の巫女の血でも構いませんよ。貴方は巫女無しなのですから …巫女無しの劣等が、何の御用でしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この私が、輝かしいモーグ様の重臣と知っての狼藉ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …存分に後悔させて差し上げますよ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、名も無く死んでおゆきなさいな …王朝の騎士たる者が、忠告も聞かず、あげくこのような狼藉とは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 心の底からがっかりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …存分に後悔させて差し上げますよ、私の貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、惨めに死んでおゆきなさいな …モーグ様の宸襟を、悩ませるでない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 卑しい劣等めが …私としたことが、大いなる過ちでした …なぜ、この私が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな、卑しい劣等などに …モーグ様、モーグ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今こそ、お約束の力を、私めに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヴァレーは、存分に尽くしました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、モーグ様… …モーグ様、どうして、お応えくださいませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ…、あああっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグウィン王朝に、愛よあれっ…! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぐふうううっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おや? 貴方、理解していますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分が、何をしているのか …いいでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を、ただ優しいだけの善人と侮るなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 体に教えてあげましょう! …嘆かわしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巫女無しに、貴い血は刺激が強すぎましたか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もはや生かす価値もありませんね …所詮貴方は、劣等の巫女無し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 名も無く死んでおゆきなさいな ああ、とても残念ですよ、私の貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 惨めに死んでおゆきなさいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 相応しい者は、なかなかいないものですねえ… …劣等の、巫女無し風情が… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この私を、誰だと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぐふうううっ …モーグ様っ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグウィン王朝に、愛よあれっ…! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぐふうううっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあ、あんた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こっちへ、こっちへきてくれるか あんた、褪せ人だろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 城の中へ入るなら、正門からは止めておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 手練れの兵士たちがひしめいている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なに、そこの穴を使えばいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 兵士たちの知らない、抜け道だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見つからず、城に侵入できるだろう ああ、それがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺は、あんたみたいな褪せ人が好きなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幸運を祈ってるよ そうか… まあ、信用できないのも仕方ない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かったよ。あんたが正門の前に行ったら、合図を出してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、いいかい、考え直すことを勧めるぜ 城の中へ入るなら、そこの穴を使えばいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 兵士たちの知らない、抜け道だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見つからず、城に侵入できるだろう そうか… 分かったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたが正門の前に行ったら、合図を出してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …死にたがりに、つける薬はなさそうだ 開門だ!門を開けてくれ! …俺は、あんたみたいな褪せ人が好きなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幸運を祈ってるよ …正門は開けたぜ。あとは好きにするといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …死にたがりに、つける薬はなさそうだ …ヒィッ… あ、あんた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あ、ああ、そうだ、あんたを探してたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …餞別を、渡し損ねていたからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、貰っておいてくれよ …ほら、もう行ってくれていいぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 兵士たちに見つからないうちに …ほら、もう行ってくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もたもたして、兵士たちに見つかったら、どうするんだ ……使えないな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これも… これも、貧相だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …所詮は雑兵ということか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、これも細すぎる… …ヒイッ! あ、あんた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 脅かすなよ、びっくりするじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% な、なに、死体を片付けていただけさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 転がしたままにしておくと、ほら、ひどく臭うからな …ああ、あんた。気にしてもらわなくて大丈夫さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 片付けは俺の仕事だからな ああ、あんた… 無事で何よりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は、ちょっとしたもらい物があったんだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺には要らないものばかりでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、よかったら買ってくれないか? ああ、あんた、よかったら何か買ってくれないか? なあ、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …幸運を祈ってるよ …哀れなものだな、惰弱な君主よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人を散々こき使って、接ぎに接いでこのざまか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よくも、俺を、貶めたな! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴドリック、ナメクジ野郎め! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思い知れ!思い知れ!俺の怒りを! …ああ、あんたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こいつは、ゴドリックは、散々俺を貶めたからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 相応しい報いを、くれてやっていたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、因果とは確かにあるものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 醜い姿、醜い心にお似合いの、醜い結末じゃあないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% クヒッ…クヒックヒッ… …それに、俺はもう自由だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やりたいことができるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうだろう?あんた …それを俺に、くれるってのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …確かに俺は、あんたの恩人みたいなものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 礼として、ありがたく受け取っておくよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、これだから俺は好きなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたのような褪せ人がね …ああ、あんたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 随分と久しぶりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見ての通り、結局俺は王の下僕さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自由など、クソほどの価値もなかったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかしまあ、悪くない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 醜い姿、醜い心。ネフェリ王はまだ、どちらとも無縁だからな …それにな、王は俺を信じている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …死体漁りもやり放題さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、よかったら売ってやるぜ …あんた、またきたのか。物好きなことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それで、何が欲しいんだ? ぎゃっ あんた、何をするんだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれ クソッ、何だってんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふざけるなよ、卑しい褪せ人風情が! やっと、死にやがったか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たっぷり役立ててやるからな どうだ、思い知ったか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の怒りを! …畜生、なんで俺ばかりが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何をしたってんだ… …俺は、自由だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やりたいことが、できる… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、我が神!仇神よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世に復讐の尽きんことを! ほう、君は…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なるほど、褪せ人かね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はジルベール。あらゆる仇の代行者だ ときに、君… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝の騎士を知っているかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その一人、オルドビスを探しているんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …破砕戦争の古い英雄だが、未だ誰かの仇らしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間の地は、死ねぬ者で溢れている。復讐の消えぬ苦界なのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まったく、滾ることよな… …この者たちかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誰かの仇だった、それだけの下らない連中さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 報いを受け、死んだだけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし君も、真に復讐すべき者がいるなら、仇神に願うとよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、そいつもすぐ死体になる 君も褪せ人なら、戦うのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングを求めて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、ひとつ覚えておくといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ストームヴィルの城に抜ける関所の先に、混種の鍛冶がいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全てを憎む偏屈者だが、どうしてか、褪せ人の武器は打つようでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、腕は確かだ。武器を打ってもらうといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私には、あれもまた復讐者に思えるがね 狭間の地では、皆長く生きすぎている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして狂って、狂ってなお、仇神に復讐を願う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、私は代わりに仇を討つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて、幼き私がそうしてもらったようにね… …ああ、君か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …夢を見ていたようだ。なんとも奇妙な %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君と共に戦っていたよ。坩堝のオルドビスと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさしく、仇神に捧げるべき復讐だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …フッ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あるいは君も、代行者たる定めかも知れぬな 君と共に戦っていたよ。坩堝のオルドビスと …ああ、君か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 坩堝のオルドビスを、討ったのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感じたよ。君が知らぬとて、それは仇神に捧げるべき復讐だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …フッ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あるいは君も、代行者たる定めかも知れぬな 坩堝のオルドビスを、討ったのだろう? さて、君… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はストームヴィルの城へゆくとするよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君主ゴドリックは、おぞましい接ぎを繰り返し… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 麦穂のごとく腕を刈り取り、数多の者の仇となった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえデミゴッドでもあっても… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 代行者からは、逃れられない …それに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴドリックは、きっと知っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が誓約、将軍ラダーンの仇を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …死体に聞いてみるとするさ ゴドリックは、きっと知っている 破砕戦争最大の仇、腐敗のマレニアを …ああ、脳が真っ赤に爛れるようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーンよ、これが復讐、それに焦がれるということか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 震えを、震えを抑えなければな… …君が、誰かの仇になるとはね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これも定めということか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、復讐を捧げよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして死体になるといい …やあ、君。はじめましてだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまないが、君は誰かの仇になった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 故に、代行者が君を討つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、復讐を捧げよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして死体になるといい 君、何のつもりだね? フゥ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 困ったことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 仇でない君を、殺す謂れもないというのに …君も、懲りないことだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死にたがりなら、他に行ってくれんかね ふんっ!ふううんっ! ぐうっ!ぐわあああっ! ぎゃあああああっ… …君、覚えておくといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 復讐のある限り、代行者もまた、現われる… …おお、我が神。仇神よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世に復讐の尽きんことを… ほら、君も分ったろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 代行者からは、逃れられない まったく、困った死にたがりもいたものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 意味のない戦いなど… …君、言ってなかったかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 代行者からは、逃れられない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ今度こそ、復讐を捧げよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして死体になるといい …君がラニの推薦かね …君がラニの推薦かね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、話は聞いているよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はセルブス。魔術教授だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 田舎者の褪せ人に、彼女が何を期待しているのかは知らないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不運にも、同じ主に仕えることになってしまったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精々、役に立つことを願っているよ …私は、この近くの別の塔にいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、君がラニの役に立つ気があるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を訪ねてくるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本来なら、君のごときに割く時間などないのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女の意志を無碍にもできんからな… …ほう、本当に訪ねてくるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世辞も分からぬとは、まったく田舎者には困ったものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、来てしまったものは仕方ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君にひとつ、使いを頼もうじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリという女を探し出し、ある薬を飲ませるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それくらいなら、君にもできるだろう? よろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、この薬を預けておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリという女を探し出し、飲ませるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …吉報を期待しているぞ なるほど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり褪せ人とは、浅ましいものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいかな?私は君に、機会を与えているのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 簡単な使いをこなし、その褒美として、私の教えを受ける機会をな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君も、ラニの役に立ちたいのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よく考えて返事をすることだな …さあ、よく考えた返事を聞かせてもらおうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の使いを受けるのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、君は度し難い痴れ者だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうよい。君と話すと脳が痩せる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二度と声をかけるでない …二度と声をかけるなと、言ったはずだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無礼を深く詫び、私の使いを受けるのかね? よろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は慈悲深い。君の詫びを受け容れよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、この薬を預けておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリという女を探し出し、飲ませるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …吉報を期待しているぞ …無駄な話を、するつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が聞きたいのは、使いの成就、その報告だけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かったら、さっさと出て行きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は忙しいのだ …ほう、そうか。ネフェリにあれを飲ませたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よくやってくれたな。存外、役に立つようだ よくやってくれたな。存外、役に立つ女のようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よろしい。では君に与えよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術教授セルブスの教えを受ける、大いなる名誉を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 尤も大半は、褪せ人の手に負えるものではないだろうが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君なりに懸命に学び、ラニの役に立つがよい …早速教えを乞うのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 浅ましいことだ。だが、気持ちは分かるぞ …また、教えを乞うのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は忙しいのだが… …君、分かったふりは結構だがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あまり背伸びすると、身を滅ぼすことになるぞ …ほう、それを私に聞くかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは君と、あの駄犬の任務だったはずだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君たちは無能な上に、恥知らずなのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、まあよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そろそろ頃合いだ、教えてやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの地に、セレンという輝石魔術師がいるはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれが学院を追放されたとき、世話をしてやった縁でな。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 以前より調べ物を依頼していたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 紹介状を書いてやる。彼女を訪ね、問うがよい …君、あの薬は、本当にネフェリに飲ませたのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ふむ。だとすれば、薬に何らか問題があったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 希少な素材も使っているのだ。改めて検証が必要かもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あるいは、期待しすぎたのかもしれんな。あの娘に… …他人様の私室を、無断で物色したのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、浅ましさここに極まれりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、まあいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君は、ネフェリを騙し、あの薬を飲ませた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 考えてみれば、既に共犯なのだからね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分にも傀儡が欲しいのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひどく身のほど知らずの望みには違いないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特別に、望みを叶えてあげようじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、選びたまえ ああ、そう言ってくれると思っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君はもう共犯なのだし、それに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 欲しているのだろう?傀儡を愛でることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かっているとも。君はそういう男だ 分かっているとも。君はそういう女だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この道の教え子は久しぶりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝いとして、特別に傀儡を与えよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、選びたまえ …ほう、そうくるかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、君は忘れているのではないかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリを騙し、あの酒を…、我が精薬を飲ませたことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時点で、君は私の共犯者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、答えは決まっているのじゃないかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君ね、傀儡を愛でるのは、よいものだよ …さあ、大人しく私に、それを返したまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪いようにはしない。特別に、傀儡を与えることも考えようじゃないか (大きなため息) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 度し難い痴れ者め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならばよい。どこへなりと去り、二度と顔を見せるな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、ひどく残念だよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まともな君と、これでお別れとは …二度と顔を見せるなと、言ったはずだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無礼を深く詫び、それを私に返してくれるのかね? よろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は慈悲深い。君の詫びを受け容れよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、気付いたのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 傀儡を愛でる。心の奥底で、それを欲していることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かっているとも。君はそういう男だ 分かっているとも。君はそういう女だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この道の教え子は久しぶりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝いとして、特別に傀儡を与えよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、選びたまえ …君、傀儡の具合はどうかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいものだろう、あれは… …おやおや、新しい傀儡が欲しいとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君も存外、多情なことだな 君も存外、多情なことだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、あれらは皆、我が愛し子 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただで譲るわけにはいかないが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さて、どうしたものか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よろしい。君、星光の欠片を調達したまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それも普通のものじゃあない。琥珀がかった古酒をだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば君に、喜んで新しい傀儡を与えようじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …複数の傀儡を持つと分かるが、それぞれ魂のあり様が違ってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを知ると、より深く、それぞれを愛せるようになる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君にはまだ、分からぬだろうがね… …君は、傀儡師として励んでいるな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この道の教え子は、久しぶりだ …君、秘め事に興味はあるかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最上の傀儡、それをこの手で愛でるための %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ラニをも欺く、秘め事だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかね?きっと君なら、興味があるだろう? …ああ、やはり君はそうだったか …ああ、やはり君はそういう女だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私と同じだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君には、あるものを調達して欲しいのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 琥珀色に輝く、特別な星光の欠片をね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それがあれば、我が精薬は甘く艶めき %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …デミゴッドすらも、きっと虜にするだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調達してくれたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 琥珀色に輝く、特別な星光の欠片を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それがあれば、我が精薬は甘く艶めき %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …デミゴッドすらも、きっと虜にするだろう …よろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よい答えだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、君を試したのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニに仕える者として、相応しいかどうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君は合格だ。私も鼻が高い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからも精々、彼女の役に立ちたまえよ …まさか君、やはり興味があるとでもいうのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニをも欺く秘め事に …無駄な話は、やめようじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君の試しは終わっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 主に尻尾を振るのは結構だが、たまには己を顧みてはどうかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 隠しきれず、滲み出ているよ。田舎者の浅ましさが …君、ついに手に入れたのかね! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これが、夢にまで見た… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、おお、なんと蠱惑的な輝きだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドの、運命であったものだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、ああ… …ああ、君、まだいたのかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そういえば、褒美を忘れていたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 取っておきたまえ。見事な、働きであった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、楽しみに待っていたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうすぐに、秘め事は仕上げに入るのだよ …ああ、君、待っていたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようやくできた。我が精薬は、これ以上ないほどに甘く艶めいた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、これをラニに飲ませてくれたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …心配することはない。あの冷たい人形は、何ゆえか、君に興味を抱いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、如何に罪を纏い、孤高を気取ろうとも、あれは弱く愛しい娘なのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 如何に罪を纏い、孤高を気取ろうとも、ラニは、弱く愛しい娘のままだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこそ、君にならできるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が精薬を、ラニに飲ませてくれたまえよ …分かるだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君が精薬を、ラニに飲ませてくれさえすれば、秘め事は成就する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私たちは、最上の傀儡を手に入れ、愛でることができるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 想像してみたまえ。それがどれほどの愉悦かを… …ああ、君、あまり待たせないでくれよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもう、あまり我慢できそうにない… …楽しみに待っていたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうすぐに、秘め事は仕上げに入るのだよ …ほう、スクロールかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、どこから漁ってきたのやら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが確かに、これを解読できるのは私くらいのものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 受け取っておこうじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 尤も、あまり期待などせぬことだぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 新しきは、往々に凡俗の悟りの機会となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らの、脳の無力を悟るのだよ …ああ、そういえば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最近、狼の吠え声が煩い夜があってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしブライヴが、あの駄犬がこの地に戻っているのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 伝えておけ。さっさと去ね、とな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …犬畜生の吠え声は、耳障りでたまらん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ましてや、あのような混ざりものではな …ほう、これはこれは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私に酒を飲めというのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が痴者に見えるのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時の快楽に耽り、秘密を曝け出すとでも? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …忠告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奸計も結構だが、相手はよく見極めることだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さもないと、いつか痛い目にあうことになる …ひいっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% き、きみ…、いえ、貴方様は… き、きみ…、いえ、貴方様は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お、お気付きもせず、失礼いたしました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はピディ。カーリア家の、召使いです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こ、この気色悪い人形たちの、世話を任されているのです あ、貴方様も、どうか、ピディをお役立てください あ、貴方様も、どうか、ピディをお役立てください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この倉庫には、人形たちの他にも、珍しいものがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何なりと、お好きなものをお持ちください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% た、ただ、憐れな憐れなピディめに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それなりの対価を、頂ければと… あ、貴方様、ごきげんよう あ、貴方様、ごきげんよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうぞ、お好きなものをお持ちください あ、貴方様、ピディめは、すべてお渡ししました あ、貴方様、ピディめは、すべてお渡ししました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、お役に立ちそうにありません。お許しください ああ、お許しください、お許しください… ぎゃっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎゃあっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめておくれ、やめておくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちは私の傀儡、あんなに愛してあげたじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なのに忘れてしまったのか?あの幸福を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いたいっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いたいようっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いだから、酷いことはやめておくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎゃっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎゃああああああああっ! …あ、貴方様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんな希少なもの、ピディめはとても受け取れません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご好意に応えられず、きょ、恐縮ですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、ご勘弁くださいまし ぐわっ やめたまえよ、君 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 曲がりなりにも、同じ主に仕えているのだ …度し難い、痴れ者め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう二度と、私の前に現われるでない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おやおやおや? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人様のものを、黙って持っていこうってか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 卑しい盗人なら、天罰が必要だなあ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 有り金全部置いていきな! ま、待ってくれ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 降参!降参だ! やめてくれっ!降参だと言ってるじゃないか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 話の分からない奴は嫌われるぜ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無抵抗の者を傷つけるのかよっ! クソッ!聞く耳なしかよっ! クソッ!聞く耳なしかよっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いいさ、やってやる。やってやるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 盗人猛々しいとはこのことだぜ! …ふぅ、分かってくれたのか、ありがてえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最初から思ってたんだ、このお人は、話が分かるってな 最初から思ってたんだ、このお人は、話が分かるってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… あー… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よく見りゃ、あんたも褪せ人じゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いやあ、すっかり勘違いしちまったぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% てっきり、亜人かなんかだと…な %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とにかく、よくある不幸な誤解だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうと分かれば、お互いすっきりと水に流して、これから仲良くやろうぜ?な? いやあ、あんた、本当に話が分かるな。いいことだぜ いやあ、あんた、本当に話が分かるな。いいことだぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はパッチ。フーテンのパッチだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたと同じ褪せ人、旅から旅の流れ者だが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はあいつら、落ちぶれた兵士崩れの追い剥ぎ団の、客人というか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、面倒をみてやっていたというわけさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがなぁ…、やっぱり、追い剥ぎ稼業は、危なっかしくてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すっぱりとやめにして、商いでも始めようかと思っていたところなのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% というわけで、また訪ねてきてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しっかりと準備しておくからさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… おいおいおい… おいおいおい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうしたんだ?あんたらしくもないじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 不幸な誤解だったと、分かっているくせによ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、いいさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はパッチ。フーテンのパッチだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたと同じ褪せ人、旅から旅の流れ者だが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はあいつら、落ちぶれた兵士崩れの追い剥ぎ団の、客人というか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、面倒をみてやっていたというわけさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがなぁ…、やっぱり、追い剥ぎ稼業は、危なっかしくてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すっぱりとやめにして、商いでも始めようかと思っていたところなのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% というわけで、また訪ねてきてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しっかりと準備しておくからさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… …まあ、また訪ねてきてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しっかりと、商いの準備しておくからさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… よう、あんた、待ってたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 急ごしらえだが、見ていってくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店にようこそだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決して損はさせないぜ よう、あんた。パッチ商店にようこそだ まいどありー チッ、しけてんなあ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次回はよろしく頼むぜ、あんた ああ、追い剥ぎ団は、すっぱりやめてもらったぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今のあいつらは、品物仕入れの専門さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、言葉も何も通じないんだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何だか俺とは、波長が合うみたいでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見たところ敗残の雑兵みたいだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 偉いさんにさんざんこき使われ、ゴミみたいに見捨てられた、大方そんなところだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まったく、どこに行っても同じだなあ。クソッたれだ ん?そこの宝箱が気になるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そいつは、まあ…、特別な品さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかお得意様への感謝の印として、考えているのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうにも勿体ない気もしてきてなあ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、お得意様になってもらわないことには、どうにもな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたなら、分かるだろう?ギブアンドテイクだ、ギブアンドテイク おや、買い残しでもあったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こっちは大歓迎だぜ ああ、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつも贔屓にしてくれて、ありがとうよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたに決めたぜ。そこの宝箱をくれてやるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お得意様への感謝の印、その特別な品さ どうした?俺はあんたに決めたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこの宝箱をくれてやるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …勿体ない、確かに勿体ないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 男パッチに二言はないぜ! あ、ああ…、あんた、無事だったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% びっくりしたんだぜ。急に消えちまうもんだからよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人様のものを無断で触った、天罰があたったんじゃあないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、俺はあんたを許す。これからは気を付けてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ともかく、無事でよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店、見ていってくれよ あ、ああ…、あんた、無事だったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% びっくりしたんだぜ。急に消えちまうもんだからよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、あの宝箱に、あんな罠が仕掛けられているなんてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知らなかったとはいえ、すまなかったな。不幸な事故だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ともかく、無事でよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店、見ていってくれよ ああ、あんた。そろそろ、この洞窟を離れるつもりなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は生来フーテンだからな。そろそろ潮時ってやつなのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店は、あいつらに引き継ぎさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言葉も何も通じないが、あんたのことは分かるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからも、贔屓にしてやってくれよな おう、久しぶりだな、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺だよ。フーテンのパッチだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実はまだ、商いを続けていてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 品物仕入れも俺だけだから、品数は少ないかもしれないが、決して損はさせないぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店レアルカリア支店、見ていってくれよ あんた、やっぱり目利きだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その小像は、きっと高く売れると思うぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 例えば…、そこらにいる、流民のボロ商人たちにな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… おや?小像は買わないのかい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 目利きのあんたらしくもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、無理にとは言わないが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 良い品だぜ。勿体ないと思うがなあ… そういえば、あんた、ラーヤって娘に会ったことはあるかい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少し前に、街道沿いで見かけたんだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ちょっと変わった娘だが、何やら困りごとがあるようだったぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、俺には関係のない話だが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしあんたがモノ好きなら、話を聞いてやるのもいいんじゃないか? ラーヤって娘なら、まだ街道沿いにいるんじゃないかね? よう、あんた。やっぱり無事だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、こっちの話さ。パッチ商店にようこそだ …あんた、あの黄金樹を目指してるんだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、いい話があるぜ。あそこに行く、特別なやり方があるのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鉄製の乙女人形を見たことがあるか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鎖鎌や刺車輪を振り回す、けったいな自動人形だが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あれは昔は、転送の魔法装置を備えていたのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でな…。レアルカリアの学院の中にある大水車の底に、その乙女人形が一体いてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そいつの魔法装置は、まだ壊れていないらしいのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、わざとそいつに捕まれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の麓に連れて行ってくれるという話だぜ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… ああ、折角のいい話だからな。何度でも聞いてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリアの学院の中にある大水車の底に、鉄製の乙女人形が一体いてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …で、わざとそいつに捕まれば、黄金樹の麓に連れて行ってくれるという話なのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… …あんた、まさかまた会えるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、言いたいことは何となく分かるぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが俺は、嘘は言ってねえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたが火山に攫われて、脱け出したのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこは確かに、黄金樹の麓だったはずさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ま、まあ…、説明は足りてなかったかもしれねえが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嘘は言ってねえし、結局あんたは無事だ。結果オーライってやつよ。だろう? …お、おう、あんたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなところで会うなんて、奇遇だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ちょっと休憩していてな。俺に構わず、行ってくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほらあそこで、何か光っているみたいだぜ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… …な、なんだよ。俺に構わず、行ってくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほらあそこで、何か光っているみたいだぜ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… よ、よう、あんた、戻ったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さっきは、悪かったな。忠告のつもりだったのだが、まさか落ちちまうなんて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よかれとやったこととは言え、迷惑をかけてしまったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがまあ、結局あんたは無事だ。ノーカウントだろ、ノーカウント %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、忠告は間違っちゃあいないぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、火山館には近づかない方がいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの館の連中は、褪せ人を狩っているというからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… …俺の忠告は、間違っちゃあいないぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、火山館には近づかない方がいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの館の連中は、褪せ人を狩っているというからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… …ほう、あんた、館の一員になったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 驚いたな。こっち側だとは、思ってもいなかったぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラーヤの見立ても、満更ではないらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、いいさ。これからはお仲間というわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めてよろしく頼むぜ、あんた ああ、そうだ、商いならしてやってもいいぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店火山館支店、あんただけに特別だ ああ、あんた、丁度よかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを譲ってやるよ あんたは、この館ではまだ新入りだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 依頼をこなして、信頼を高めるのがよかろうと思ってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあに、知らぬ仲でもないことだし、先輩の配慮ってやつよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、頑張ってみろよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… どうした?あの依頼に手こずっているのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、どうだろうな、すぐに助けを求めるのは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この館に、馴れ合いはないんだぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニスの前で誓ったのだろう?黄金樹に弓引くと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それにしちゃあ、あんた、覚悟が足りないんじゃないか それにしちゃあ、あんたも、ディアロスって奴も、覚悟が足りないんじゃないか …あんた、トラゴスを狩ったってのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本当に? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% い、いや、いいんだ。よくやってくれたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニスには、俺から報告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゆっくりと休んでくれよ …あんた、意外かね?俺が館の一員であることが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福の導きだとか、二本指だとか、うさん臭いクソッたれなことは賛成だからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一泡吹かせようってなら、手を貸すのも悪くないというだけさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、タニスにも興味があってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女の主がどれほどのモノなのか知らないが、まあお高くとまりやがって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冒涜的野心を公言してもなお、凛としていやがる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく初めてみるぜ、あんな女は… …チッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、意外とがめついな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがまあ、確かにタニスから預かってるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほらよ、とっときな。トラゴス狩りの褒美だとよ …あんた、ライカードをやりやがったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% へへッ…、おっそろしい男だ へへッ…、おっそろしい女だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、あんたを見てると、世迷言にも思えなくなるぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人が、エルデの王になるってな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、この館はもう終わりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴットの化け物は倒れ、タニスも自分を失くしちまってる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …冒涜的野心に相応しい、クソッたれな結末というわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 仕方ねえ。俺もまた、フーテンに戻るとするさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あばよ、あんた どうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店に、最後の餞別でもくれるのかい? …よ、よう、あんた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% みっともねえところで、会っちまったな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、ちょっとドジ踏んじまってよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、似合わないことをするもんじゃねえぜ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、いいさ。あんたなら、信用できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お人よし、だからな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、タニスに届けてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあに、大したものじゃないが…、自分を失くしたあの女は、どうにも気色悪くてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さっさと、お高くとまっとけってんだよ… なあ、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よろしく、頼んだぜ… おやおやおや? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人様のものを、黙って持っていこうってか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 卑しい盗人なら、天罰が必要だなあ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 有り金全部置いていきな! …ん?おい、もしかして、あんたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ちょっ、ま、待ってくれ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら降参!降参だ! あんた、聞こえないのか?降参だと言ってるじゃないか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 話の分からない奴は嫌われるぜ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 親友を傷つけるのかよっ! クソッ!聞く耳なしかよっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、一体どうしちまったんだ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いいさ、やってやる。やってやるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんまり俺を舐めるなよ! …ふぅ、分かってくれたのか、ありがてえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたと争うなんて、ぞっとしねえからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヘヘヘヘッ… あー… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 久しぶりだな、あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すっかり勘違いしちまったぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% てっきり、亜人かなんかだと…な %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、よくある不幸な誤解なんだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お互いすっきりと水に流して、また仲良くやろうぜ それにしても… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やっぱり、追い剥ぎ稼業は危なっかしいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたみたいのが紛れ込んできたら、割に合わないったらありゃあしない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …またあいつらと、商いでもはじめてみるか… …またあいつらと、商いでもはじめてみるか… よう、あんた、待ってたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% パッチ商店、またはじめました、だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決して損はさせないぜ よう、あんた。パッチ商店にようこそだ まいどありー チッ、しけてんなあ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次回はよろしく頼むぜ、あんた おや、買い残しでもあったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こっちは大歓迎だぜ …へぇ、酒か。うまそうだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けど、俺は遠慮しとくせ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祖母ちゃんの口癖なんだよ、只より高い物はないってな ぐわっ! 痛えなっ!なにしやがる! どうしたんだ?あんた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺だ、パッチだよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれよ! クソッ!聞く耳なしかよっ! いいさ、やってやる。やってやるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんまり俺を舐めるなよ! 降参するなら今の内だぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 土下座でもしたら、許してやるよ! …そりゃあ、いつかこうなるわなあ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% クソッたれが… 話の分からない奴は、嫌われるぜ… 卑しい盗人には、天罰があるものだぜ… …どうやら、反省したみたいだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったらまあ、水に流すとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お互いすっきりノーカウントってわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% で、あんた、俺に何か用なのかい? …いい土下座だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで水に流すとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お互いすっきりノーカウントってわけだ で、あんた、俺に何か用なのかい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どなたか、そこにいらっしゃるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私の話を聞いてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の名はイレーナ。南にあるモーンの城から、逃げてきました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 城の従僕たちが、蜂起したのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は生まれつき目が弱く、はっきりとは分かりませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あちこちから、恐ろしい雄叫びが聞こえていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お父様は、私を逃がしてくれましたが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご自分は、まだ城に残っています。それが主将たる務めだと …わかりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この辺りには、まだ従僕たちが残っているかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、道中お気をつけて。貴方の旅の、成就を祈っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてもし、気が変わることがあれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう一度声をかけてください …どなたか、そこにいらっしゃるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、先ほどの方でしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうか、お願いします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 手紙を、城に残ったお父様に届けて頂けないでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 主将たる務めを投げうってでも、私は、お父様に城を離れて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …生きていて欲しいのです ああ、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ではこれを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いします。どうか、城に残ったお父様に届けてください どうか、お願いします。お渡しした手紙を、城に残ったお父様に届けてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頑なな人ですが、きっと、分かってくれると思います …お父様が心配なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 従僕たちは怒り、私たち皆を憎んでいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に逃げてきた者たちも、彼らに襲われ…、誰もいなくなりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーンの城も、そうなってしまうのではないかと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうか、お願いします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 手紙を、城に残ったお父様に届けて頂けないでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 主将たる務めを投げうってでも、私は、お父様に城を離れて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …生きていて欲しいのです …どなたか、そこにいらっしゃるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はじめまして。私はハイータ、彼方の灯を探して旅をしています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、不躾なお願いなのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし貴方が、シャブリリのブドウをお持ちでしたら、私に恵んでくださいませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は生まれつき目が弱く、行くべき場所も見えませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのブドウを食べると、目の奥に、彼方の灯を感じるのです それを辿り、指の巫女となることが、私の使命なのです …どなたか、そこにいらっしゃるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし貴方が、シャブリリのブドウをお持ちでしたら、私に恵んでくださいませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、彼方の灯を探し旅をしています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのブドウを食べると、目の奥にそれを感じるのです ああ、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでまた、彼方の灯を感じることができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の優しさに、感謝します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか貴方にも、指の加護のあらんことを …貴方は、変わった方ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他の、ブドウを下さる皆は、震えた手で私に触れてくれます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言葉なく叫びながら、私の目を優しく撫でてくれます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その手は細く、ひどく痩せていて…それでも、私にブドウを下さるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど貴方は…、とても、強く感じられるのです ああ、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでまた、彼方の灯を感じることができます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それにしても、シャブリリのブドウとは、どういうものなのでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ねっとりと柔らかく、甘く、そして熱い… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、美しい果実なのでしょうね …そんな、まさか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いや、でもあれは…、皆は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの音は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …はぁ…、はぁ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …すみません、もう、大丈夫です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、お気になさらず …ああ、貴方、そこにいらっしゃるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方は私に、素晴らしい気付きを下さいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブドウが瞳であり、私がそれを食べる意味を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼方の灯は、とても遠く、また微かなものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一人の瞳には、到底映ることのないほどに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし、皆の瞳を集めれば、それを感じることができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、やっと分かったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、指の巫女になります 貴方の優しさに、感謝します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか貴方にも、指の加護のあらんことを 貴方の優しさに、感謝します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか貴方にも、指の加護のあらんことを …シャブリリのブドウとは、どういうものなのでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ねっとりと柔らかく、甘く、そして熱い… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、美しい果実なのでしょうね …すみません。折角、教えて下さったのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、大丈夫です。どうか、お気になさらず… …貴方は私に、素晴らしい気付きを下さいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、指の巫女になります …ああ、貴方、そこにいらっしゃるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指痕のブドウを、ご存じありませんか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 焼けた指に掴まれた者だけに生じる、特別なブドウ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はそれを食べたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼方の灯は、あの頃よりずっと近くなりましたが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう普通のブドウでは、何も感じられないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いします。指痕のブドウを、私に恵んでください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを食べないと、ああ、私は狂ってしまいそうです ああ、ああ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指痕のブドウ、指痕のブドウ、これがそうなのですね! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、なんて甘く、そして熱いのでしょう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ありがとうございます。やっと、落ち着きました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか貴方にも、指の加護のあらんことを …ああ、思い出しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、お願いをさせてもらえませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こちらを預かっていただきたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと前から私が持っていたようなのですが、覚えがなく、持ち主を探していたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどそれは見つからず、巫女となれば、捜し歩くこともできなくなります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこれを、貴方に託したいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとこれは、とても大事なものだから… 焼けた指に掴まれた者だけに生じる、特別なブドウ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いします。指痕のブドウを、私に恵んでください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを食べないと、ああ、私は狂ってしまいそうです …ありがとうございました、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと私は、指の巫女になります …ああ、貴方も、ここに至ったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …話す度に感じていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は巫女、そして貴方はきっと、王になると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてを脱ぎ捨て、この先の扉に向かってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと扉は開き、三本指様が貴方を迎えるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてどうか混沌の火が、貴方に宿らんことを すべてを脱ぎ捨て、この先の扉に向かってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと扉は開き、三本指様が貴方を迎えるでしょう …ああ、混沌の火は、貴方に宿ったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私に触れてくださいますか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その火で私を焼き、貴方の巫女に… …ああ、熱い… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の目が、目が、焼き溶けていきます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うあああああああっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私に触れてくださいますか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その火で私を焼き、貴方の巫女に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう、ございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …触れることが、できました。三本指様の言葉に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の巫女として、それを伝えさせてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …すべては、大きなひとつから、分かたれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かたれ、産まれ、心を持った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどそれは、大いなる意志の過ちだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 苦痛、絶望、そして呪い。あらゆる罪と苦しみ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それらはみな、過ちにより生じた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、戻さなくてはならない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 混沌の黄色い火で、何もかもを焼き溶かし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてを、大きなひとつに… …私に、ブドウをくださった方々は、皆言葉なく叫んでいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決して、産まれてきたくはなかったと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …彼らの王に、おなりください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 苦痛、絶望、そして呪い。あらゆる罪と苦しみを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 焼き溶かす混沌の王に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう誰も分かたれず、産まれぬように… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% つうっ! 貴方、どうされたのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いです、やめてください ああ、どうしてですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は誰も、傷つけたくない …ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 考え直してくださったのですね …お父様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、ご無事で… …ああ、彼方の灯が、消えて… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ごめんなさい、皆… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ほう、貴公、見ない顔だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はエドガー。ゴドリック様から、この城を預かっていたが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今やご覧の有様よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …従僕どもが蜂起したのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よく仕えてくれていると思っていたが、ずっと、欺かれていたらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 穢れ者とは、よく言ったものだ。心まで穢れているのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公には、申し訳ないことをしたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何用があったにせよ、モーンの城はもう、応えられぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、せめてもの詫びだ。受け取ってくれ さあ、もう行きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここで命を賭ける理由など、貴公にはないのだから …そうか、イレーナが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝する。娘が世話になったようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、私はまだここを離れられぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この城は落ちるとしても、主将として、やるべきことが残っているのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーンの至宝たるあの剣を、穢れ者どもの手に委ねることはできん… もし、イレーナに会うことがあれば、伝えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やるべきことを為したなら、父はきっと迎えに行くと …貴公、感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おかげで、あの剣を穢れ者どもの手に委ねずにすんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …これでもう、私の役目も終わりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% イレーナを迎えに行き、これからは、娘のために生きるとしよう 貴公のおかげで、イレーナを迎えに行くことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからは、娘のために生きるとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だがイレーナは、優しすぎる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おかしな輩に、付け入られていないとよいのだが …イレーナ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、こんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 娘が何をしたというのだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私の、せいなのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前よりも、主将たるを選んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これがその報いなのか… …見つけ出してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前を、こんな目に合わせた畜生どもを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと見つけ出し、根絶やしにしてやるとも… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、イレーナ。きっと、そうしてやるとも… ぐっ 貴公、何のつもりだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らが戦う意味はなかろう …何のつもりかは知らぬが、仕方ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このエドガー、容赦はせんぞ! …お前のような輩まで、入り込むとは 貴公、解せぬな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一体何がしたかったのだ? 申し訳ありません、ゴドリック様… …まさか、こんなところで… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまない、イレー、ナ… ぐっ 貴公、何を? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれ …まさか、貴公 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前も、イレーナを手にかけたのか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの娘が何をしたというのだ! すべて、根絶やしにしてやるからな すまない、イレー、ナ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今、迎えに行くから… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほう、褪せ人か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 城門は閉じていたはずだが、どこから迷い込んだのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、よい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あ奴らに勝ったのであれば、勇者となる資格はあるのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はジェーレン。しがない古い戦士…、見取り人じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ときにおぬし、祭りは好きかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はまだ、ここは敗軍の砦にすぎないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星辰が満ちたとき、祭りの舞台となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 破砕戦争において最も強かったデミゴッド、将軍ラダーンの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後の戦い、弔い、そして大ルーン継承の戦祭りじゃ ほう、そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、そうよな。祭りは戦士の誉れよな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならばおぬし、しばし待っているがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星辰が満ちたとき、祭りの知らせがもたらされるだろう ほう、存外につまらぬ奴じゃな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、よい。いつか分かる時もくるじゃろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祭りこそ、戦士の誉れであろうとな おぬし、しばし待っているがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星辰が満ちたとき、祭りの知らせがもたらされるだろう …さあ、行け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はまだ、老骨に用などないじゃろうて おぬしにも、いつか分かる時もくるじゃろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祭りこそ、戦士の誉れであろうとな …さあ、行け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はまだ、老骨に用などないじゃろうて ほう、懐かしい名を聞かせてくれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おぬし、ラニ様の配下というわけか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、イジーに伝えておいてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーンの戦祭り、それはきっと、ラニ様の運命を動かすとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ときに、あ奴はまだ、武器を打っているのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大きな体を縮こまらせて、窮屈そうに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 口煩いし、まったく変わった巨人じゃったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、そうよな…、あ奴の武器はなまくらじゃったが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの朱い腐敗に対してなお、腐ることはなかったな… 勇者たちよ、よくぞきた! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星辰は満ちた、祭りの時間だ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 破砕戦争最大のデミゴッド、将軍ラダーンは、今、おぬしらを待っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇者たちよ、戦いたまえ!誉れと共に大敵を葬り、大ルーンをその手にするがよい! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、戦祭りじゃ!ラダーン祭りじゃ! …おぬし、準備はよいか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はじめるぞ、ラダーン祭りを …では、はじめようか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇者たちよ、祭りをはじめるぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りじゃ!ラダーン祭りじゃ! この先の教会から、戦場に、砦の下の海岸に向かうがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 将軍ラダーンは、今もそこにいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …正気を失い、死体を喰らい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …空に慟哭しているのじゃ …そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りの準備ができたとき、また、声をかけるがよい …そうか。戦祭りは、終わったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇者よ。おぬしに感謝しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素晴らしい、戦祭りであった。将軍も、きっと喜んでおられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐敗に侵され、狂い爛れていくよりも、よほど誉ある最期だったろう …さて、ようやく、儂の役目も終わった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうこの砦に残る理由もない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 旅に出ようと思っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂にも、儂だけの、古い思いがあるのじゃよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 縁があれば、またどこかで会おう。勇者よ さて、儂も旅に出るとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 縁があれば、またどこかで会おう。勇者よ ほう、おぬしか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祭りの勇者と、意外なところで会うものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、セレンの関係者か? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが何れにしろ、この女は死んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、忘れることだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この女は、塊の魔女 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 源流思想に耽り、数え切れぬ魔術師をその手にかけた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリアの学院史上、最悪の災厄だったのだ ほう、褪せ人か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、セレンの関係者か? …だが、少しおかしい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この女は、まるで魂の抜けた、抜け殻のようだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% セレンの本質は、まだどこかに生き延びていて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか別の身体を得、また現れるのではないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …不吉だが、そう、思えてならないのだ セレンの本質は、まだどこかに生き延びていて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか別の身体を得、また現れるのではないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …不吉だが、そう、思えてならないのだ …おぬし、助勢を感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% イジーから、聞いているよ。ラニ様は、英雄に出会ったのかもしれんと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、おぬしのことだったとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おぬしは、古い約束を果たさせてくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、儂からせめてもの礼だ。取っておいてくれ …おぬし、助勢を感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祭りの勇者の戦い、やはり見事なものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おぬしは、古い約束を果たさせてくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、儂からせめてもの礼だ。取っておいてくれ …褪せ人よ、助勢を感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おぬしは、古い約束を果たさせてくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、儂からせめてもの礼だ。取っておいてくれ …さて、儂はもう行くとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇者よ。縁があれば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、またいつか、素晴らしい祭りでこそ見えようぞ …さて、儂はもう行くとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 縁があれば、またどこかで会おう。褪せ人よ ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おぬし、どうした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、復讐のつもりか? …よかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔女に心奪われているのなら、いずれカーリアの敵となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 排除しておくとしよう …眠れ。魔女の躯と共に… …おぬしは、危険だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気を、つけろ、イジー… …塊の魔女セレン、カーリアに仇なす者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今度こそ、原輝石諸共砕いてやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れるな。ジェーレンは、お前の死だ いずれカーリアの敵となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし…、もし… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこの御方…、どうか、こちらへ… もし…、もし… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こちらでございます… はじめまして %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このあたりは、少し肌寒いですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、主の使いで旅をしていたのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならず者に襲われて、途方に暮れていたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それで、貴方にお願いできないでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならず者は、大事な首飾りを奪っていきました。それを、取り返してほしいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勿論、相応の謝礼はいたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ…、彼は、貴方と同じ褪せ人です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同胞と争うことに抵抗があれば、無理にはお願いできませんが… ああ、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のような方に出会えてよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならず者は、この先の空き家で休んでいると思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、首飾りを取り戻してください …そうですか。残念ですが、仕方ありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同胞とは争えない。そういう方もいらっしゃるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、もし気が変わられたら、もう一度お声がけください 貴方、気が変わられたのですか? …ならず者は、この先の空き家で休んでいると思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、首飾りを取り戻してください ああ、確かにそれは奪われた首飾りです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとうございます。貴方は恩人です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まだ、名乗っていませんでしたね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はラーヤ、火山館のタニス様に仕えています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、英雄たる褪せ人様を探し館に誘う、招き手です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方は強い方です。ただ、戦いに優れるだけでなく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同胞に刃を向けることも厭わぬ、強い心をお持ちです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その強さこそが、我が主が求めるもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、これをお受け取りください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …英雄たる褪せ人様、黄金樹の地、アルター高原をお目指し下さい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福に導かれながら、狭間の地の辺縁ばかりをうろつき、彼方の黄金樹をただ見上げるばかり… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、そんな凡夫ではありません。それを確かに示したとき %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館は真に貴方をお招きするでしょう。共に戦い、英雄たる家族として …ああ、それと…、個人的にひとつ、お伝えしたいことがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本来、ここリエーニエの地とアルター高原は、街道の先、デクタスの大昇降機で往来ができたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですが、それはもう動きを止めて久しく、まともな道は繋がっていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ですから、古遺跡の断崖を探してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、大昇降機脇の谷底にある、古い坑道で… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リエーニエとアルター高原、双方から採掘されたと聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、貴方を信じています。きっと、英雄たる方であると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またお会いできるのが楽しみですね お待ちしておりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、私が信じたとおり、貴方は英雄たる方です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めて、貴方を火山館にお招きします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の手をとり、そして、我が主にお会いください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …祈っています。貴方の道が、タニス様と同じであることを …祈っています。貴方の道が、タニス様と同じであることを …分かりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、準備ができたら、お声がけください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はここで、お待ちしております 準備ができたのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、改めて貴方を火山館にお招きします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の手をとり、そして、我が主にお会いください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …祈っています。貴方の道が、タニス様と同じであることを …それでは、手を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …祈っています。貴方の道が、タニス様と同じであることを …ムノウという、褪せ人の騎士をご存じですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方と同じように、火山館に招かれているのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、あまりよい印象を抱いていないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの者の内には、火山館のへの敵意が感じられます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それ自体は、時にあることなのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの者の敵意は、勇ましく、けれど薄い、覚悟なきものに感じられるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのような者が、英雄たりえるものでしょうか… …褪せ人様、どうしてこんなところに? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皆様のお部屋は、こちらではありませんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうして、おかしな顔をなさるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか私、蛇の姿のままなのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、なんてこと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんてことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …すみません、取り乱しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、蛇の姿の私に、変わらず、優しく、接してくださったというのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …英雄たる褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これが私の、真の姿です。真実の名は、ゾラーヤス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方を偽っていたことを、お詫びします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、信じてください。これは、私だけの偽り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館の、いえタニス様の言葉には、何の偽りもありません …タニス様は、私の母なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、偉大な王の恩寵を受け、私が生まれたと聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、私だけのこの姿は、母の喜びであると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この身は私の誇りなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、他人はそうは思わない。蛇の姿を目にすれば、話も聞いてはくれぬでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それ故に、招き手として、偽りの姿に化けていたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど、貴方は違いました …この蛇の身と、ゾラーヤスの名は %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私とタニス様だけの、秘密なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして今は、貴方との秘密にもなりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、他の方には、伏せておいてください …古遺跡の断崖を探してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、大昇降機脇の谷底にある、古い坑道で… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リエーニエとアルター高原、双方から採掘されたと聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、貴方を信じています。きっと、英雄たる方であると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またお会いできるのが楽しみですね お久しぶりです。褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館で再びお会いできたこと、招き手として喜ばしく思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかタニス様の元、英雄たる道をお進みください …そういえば、褪せ人様… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この館で、妙な物音を耳にしたことはありませんか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壁の向こうから聞こえてくる、吐息と、ウロコの擦れるような音を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いえ、おかしなことを申しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなはずはありませんね。少し疲れているのでしょうか …あ、ああ、貴方でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 失礼いたしました。少し、考え事をしていたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、貴方にはお話ししましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は見たのです。夜の闇、廊下で蠢く影を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、この部屋の向かいの部屋に入り、出てくることはありませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、私の見間違えでなければ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの影は、私と同じ、蛇の姿をしていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …火山館には、私の知らない秘密があり… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニス様は、私に何かを隠してるのでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …本来、貴方にお願いすることではないのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし何か分かったら、私にも教えていただけますか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、この部屋の隣の部屋に入り、出てくることはありませんでした …あの夜、蛇の姿をした影は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この部屋の向かいの部屋に入り、出てくることはありませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …火山館には、私の知らない秘密があるのかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし何か分かったら、私にも教えていただけますか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この部屋の隣の部屋に入り、出てくることはありませんでした …そうですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、秘密はあったのですね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニス様は、母は、私を偽っていた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでは、私は本当に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恩寵と共に生まれたのでしょうか? お久しぶりです。褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の手でお招きすることが叶わず、残念でしたが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館で再びお会いできたこと、喜ばしく思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかタニス様の元、英雄たる道をお進みください お久しぶりです。褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 覚えておいでですか?リエーニエで一度お話しした、ラーヤです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館で再びお会いできたこと、喜ばしく思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかタニス様の元、英雄たる道をお進みください はじめまして。褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は招き手のラーヤ。貴方を火山館に迎えできたこと、喜ばしく思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかタニス様の元、英雄たる道をお進みください …褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかタニス様の元、英雄たる道をお進みください 壁の向こうから、妙な物音が聞こえてくる気がするのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 吐息と、ウロコの擦れるような音を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …少し疲れているのでしょうか …これは、なんでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とても、懐かしい匂いがします… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、不思議なものですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かるのです。これは、私の生まれたところ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 産みの母の一部であると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …感謝します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のおかげで、やっと覚悟ができました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は知りたい。私がどのように生まれ、タニス様と出会ったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてもう一度、心から、あの方を母と呼びたいのです タニス様は、母は、私を偽っていた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでは、私は本当に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恩寵と共に生まれたのでしょうか? 私は知りたい。私がどのように生まれ、タニス様と出会ったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてもう一度、心から、あの方を母と呼びたいのです ああ、貴方は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そう、ですね…。貴方には、お伝えしておくべきでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、落とし子でした。恩寵などとは無縁の、おぞましい儀式の子だったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、人からも、蛇からも、到底許されない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニス様にも、許されるべきではないものです… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから私は、蛇たちの処刑を待っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、もうその時間も辛いのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方には、何度も我儘を言いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、最後にひとつだけ、お願いします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私を殺してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 覚悟していたつもりでした。でももう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪われたこの身から、自由になりたいのです ぐっ…、ううっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう…、私の、英雄… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母様… …これを、飲めばよいのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かりました。貴方は、いつも優しかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ…、とても甘い… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、なんだか… …貴方には、何度も我儘を言いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、最後にひとつだけ、お願いします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私を殺してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 覚悟していたつもりでした。でももう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪われたこの身から、自由になりたいのです …どうしても、殺しては頂けないのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふふっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、いつも優しく…、とても厳しい人です …本当は、分かっていたのかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、いつも優しく…、とても厳しい人だって …ああ、貴方でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一体何があったのかは分かりませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニス様も、英雄たる褪せ人の皆さまも、皆いなくなってしまって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …少し、寂しく感じていたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、貴方がいてくれるのなら、大丈夫ですね 私は、タニス様を待ちます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勝手をして、ご迷惑やご心配をかけたくないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの方と、偉大な王の恩寵の、娘として… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人様。どうか英雄たる道をお進みください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニス様も、きっとそう望んでいらっしゃいます お止めください、褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 護りを殴るなど、無益なことです それに私は、決して貴方の敵ではありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからどうか、お止めください …落ち着いて、下さったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よかったです… ほう、貴公、新顔だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうだな、ただ、ディアロスと呼んでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間の地では、いかに立派な家名とて、無意味だからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ところで、貴公。どこかで、ラニアという娘を見かけなかったか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の従士なのだが、どうにも気まぐれでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 目を離すと、すぐに姿を消してしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし見かけたら、私に教えてくれないか ラニアという娘を見かけたら、教えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女は私の従士なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幼い頃からの付き合いだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こうして行方を探すのも、幾度目になるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、あのおてんばめ ラニア…、ラニア… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺だ、ディアロスだ。返事をしてくれないか… …貴公、もし知っていたら教えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者、同胞を狩る褪せ人…、その唾棄すべき連中の隠れ家を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奴らは私の従士に、ラニアに手をかけた。その報いを受けさせねばならん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ホスローは血潮で物語る」 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このディアロスが、それを思い知らせてやる ああ、貴公か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者どもから、使いの者がやってきたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この期に及び、私を仲間に招きたいなどと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふざけたことを!私を無能と思ってか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、私は敢えて、その誘いにのってやった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして聞き出したのさ。背律者どもの隠れ家がどこにあるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 風車の町を西に逸れた旧道の先にある、ゲルミア火山 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その山頂にある館に、連中は隠れている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …唾棄すべき背律者どもめ、待っていろよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニアに手をかけ、このディアロスを侮った罪を、きっと後悔させてやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ホスローは血潮で物語る」のだ …貴公、何者だ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、誰でもいい、もし知っていたら教えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者、同胞を狩る褪せ人…、その唾棄すべき連中の隠れ家を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奴らは私の従士に、ラニアに手をかけた。その報いを受けさせねばならん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ホスローは血潮で物語る」 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このディアロスが、それを思い知らせてやる …奴らは私の従士に、ラニアに手をかけた。その報いを受けさせねばならん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ホスローは血潮で物語る」 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このディアロスが、それを思い知らせてやる …風車の町を西に逸れた旧道の先にある、ゲルミア火山 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その山頂にある館に、連中は隠れている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …唾棄すべき背律者どもめ、待っていろよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ホスローは血潮で物語る」のだ あ、ああ…、貴公だったか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うむ、久しぶりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公も、招かれていたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからは同志というわけだ。改めて、よろしく頼むよ …ああ、分かっている。ラニアのことだろう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうだな、私は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 復讐は止めにしたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 苦悩の末の決断だった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニス殿が仰るには… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には、英雄の道を行く資質があるという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして真の英雄とは、敢えてこそ、汚れた道を行くものだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …瞳に光が射した思いだったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、それこそが、私に足りぬ覚悟であったと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勿論、ラニアは気の毒だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、悲しく、残酷な出来事だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、その悲しさ、残酷さに惑わされては、私は英雄になれぬだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとラニアも分かってくれる。彼女と、私の、過酷な運命を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこそ、英雄たる道を歩むのだと …ずっと侮られていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の生白い手は、戦士のものではない…、ホスローの恥部だとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから私は、楽しみなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この手を汚し、英雄たる道を歩むのがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …「ホスローは血潮で物語る」のだ …貴公か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまんが、少し一人にしておいてくれないか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はまだ、何もできていない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何度も、何度も、この手を汚しているのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、何もできていない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり私は、ただの無能だったのか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、それよりも悪い。このままでは、復讐を捨て、家名を汚した %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恥知らずの、痴れ者ではないか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜもっと早く、気づけなかったのだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己の、底のない無能ぶりに… …ああ、兄上、あなたの言う通りでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はひどい無能でした。英雄など、夢見るべきではなかったのです… …やはり私は、ただの無能だったのか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、それよりも悪い。このままでは、復讐を捨て、家名を汚した %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恥知らずの、痴れ者ではないか… フ…、お前は元気だな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、このように汚れるのだ …ん?貴公、懐かしいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恥ずかしいところを見られてしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、そうさ、私は逃げ出したんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館から…、いや、私が選び、覚悟したはずのすべてから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがこんな無能でも、壺の世話くらいならできるらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 憐れな男と思うかい?だが私は、初めて、真っ当に生きている気がするんだ …こんな無能でも、壺の世話くらいならできるらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 憐れな男と思うかい?だが私は、初めて、真っ当に生きている気がするんだ …ああ、貴公… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壺たちは、無事か…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、守れたのか…? …そうか、よかった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな無能でも、最後に… ハハ、ハハハッ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうか、そうだろうな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は底なしの… ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何をする、貴公! …そうか。貴公、背律者か! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば後悔するがよい!このディアロスを侮った罪を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ホスローは、血潮で物語る! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うおぉぉぉぉぉ! …ラニア、仇はとったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、心配するな …ははっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり私は、ホスローの恥部か… ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、どうしたのだ?やめてくれ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、火山館に仇なすつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、剣を持つつもりはないんだ! …貴公、なぜ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、密猟者なのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば私は、もう逃げ出さない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ホスローは、血潮で物語る! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うおぉぉぉぉぉ! …なんとか、守れたのか …ああ、これが報いか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてから逃げた、私の… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまぬ、壺たちよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ほう、褪せ人か。珍しい客人もあったものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はセレン。見ての通りの魔術師だが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さて、何用かな? …ほう、輝石の魔術を学びたいとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに、最低限の素質はありそうだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、師は慎重に選ぶべきだぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、レアルカリアの学院を追放されている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌避すべき、異端の魔女というわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでもよいのかな? …ハハッ、モノ好きなことだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よかろう、お前の師となり、輝石の魔術を教えよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、私は厳しいぞ。優しい言葉など、かけてはやれん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 後悔しないことだな …そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 用もないのに声をかけるとは、褪せ人は変わっているな どうした?特に用はないのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前、本当に変わっているな… 正直、あまり向いてないように見えるが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素質がすべて、ということもないだろう ああ、そうするといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 師は慎重に選ぶべきだからな どうした?考えはまとまったのか? 我が弟子よ。まずは理解することだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術に関しては、お前はひよっ子だ。おそろしく未熟で、まだ歩くこともできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、自らの未熟を知る者だけが、魔術師になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、授業をはじめようか よくきたな、我が弟子よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、授業をはじめようか まだ、授業を続けるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は構わないぞ 我らの魔術は、輝石の内に力を見出し、それを振るう術だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、その力とは何であるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …輝石とは、星の琥珀なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 金色の琥珀が、古い生命の残滓を、その力を宿しているように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石には、星の生命の残滓、その力が宿っているのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 覚えておくがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の魔術とは、星と、その生命の探究なのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今や、それを忘れた魔術師もどきばかりだからな …お前は、よく学ぶものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子ながら、感心するよ。こんなに早く、歩きはじめるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっとも、師がよいのだろうがな …どうした?何か話があるのか? …ほう、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% セルブスとは、嫌な名前を思い出させてくれるものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、よかろう。それがお前の助けになるのなら、知りたいことを教えてやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリア王家の運命は、星によって動く。お前の仕える、ラニの運命も同じことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、かつて将軍ラダーンが流れる星に立ち向かい、打ち砕いたとき、星の動きは封じられた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの男は、星の封印なのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、将軍ラダーンが死するとき、星もまた動き出す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとラニの運命もな …我が弟子よ、その爪はどうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前がどう思っているのかは知らぬが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはお前を監視し、やがて走狗と化す、悪意の代物だぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私に、解呪させてくれぬか? …分かってくれたか。では、すぐに解呪しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがその前に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聞いているな、呪印の主よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 随分と舐めた真似をしてくれたものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、覚えておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この者は、塊の魔女セレンの愛弟子 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを愚弄した罪は、私の呪いに値する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決して、楽に死ねると思うなよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …精々震えて眠るがよい …そうか、お前が拒むなら仕方ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、覚えておいてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはお前を監視し、やがて走狗と化す、悪意の代物だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし私の言を信じる気になれば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつでもよい、教えてくれよ …ほう、その魔術は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ、見えたのだな。アズール師に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アズール師は、最初の輝石魔術師。私の最初の師匠だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、認められたのだよ。あの厳格なアズールに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは素晴らしいことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …後で、ゆっくりと話をしよう。我が弟子よ …私が、レアルカリアの学院を追放されていることは、覚えているな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その理由は、私が輝石魔術の源流を、その復興を志したからだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの王家を受け容れ、骨抜きとなった衒学ではなく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 禁忌なき、真摯な探究としての輝石魔術を、私は望んでいるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そのためには、厭う犠牲などないとまでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ。強制はしない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 師弟とは、必ずしも同じ道を行かぬものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがそれでも、私はお前に願う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ、輝石魔術の、その源流の復興を、手伝ってくれないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私と共に、歩んではくれないだろうか? …そうか。ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嬉しいよ。知己を得たのは、いつぶりだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり師がよかったのだな …すまん、胡乱なことを願ってしまったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私としたことが、少しお前に甘えていたのかもしれん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れてくれ。我が弟子よ。すまなかった …本当か?我が弟子よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、考えていてくれたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、ありがとう。嬉しいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知己を得たのは、いつぶりだろうな… よくきたな、我が弟子よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、授業をはじめようか まだ、授業を続けるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに、その方がよいかもしれんな 我が弟子よ、お前に頼みがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最初の輝石魔術師は、もう一人いる。ルーサット師だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アズール師と同じように学院を追われ、どこかに幽閉されている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ、ルーサット師を探してくれぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この輝石鍵があれば、師を閉じ込める障壁を超えられるはずだ 輝石魔術の源流を復興するために、必要なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星の子に、もっとも近づいたその体がな… ルーサット師は、学院を追われた後、故郷に向かったと聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの野の東にある、サリアの街にな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、先ほど渡した輝石鍵を持っていたのも、サリアの魔術師だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの街の近辺に幽閉されていると考えるのが、妥当だろうな… …そうか。ルーサット師は、そんな所にな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝するぞ。きっと、お前にしかできなかったろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が弟子となり、そして知己となり、本当によかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これはせめてもの礼だ。取っておいてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これで、段階はひとつ進んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アズール、ルーサット両師の体を、学院にお迎えできそうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あとは、忌々しい制約さえなんとかなれば… これで、段階はひとつ進んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アズール、ルーサット両師の体を、学院にお迎えできそうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あとは、忌々しい制約さえなんとかなれば… …我が弟子よ。後で、少し話をさせてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまないが、お前に願いがあるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …今、お前の前でこうして喋っている私は、幻だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の身体は、別のところにある。学院の制約により、そこを動くことはできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間の南端、啜り泣きの半島に、私の身体はある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊廟が歩く平原の先、マリカ教会を下った廃墟に、囚われている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ、そこまできてはくれないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前に、託したいものがあるんだ 狭間の南端、啜り泣きの半島に、私の身体はある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊廟が歩く平原の先、マリカ教会を下った廃墟に、囚われている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ、そこまできてはくれないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前に、託したいものがあるんだ 我が弟子よ、よくきてくれたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 制約のせいで、手間をかけさせた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前に、託したいものがあるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 受け取ってくれ、私の原輝石を …星が落ちたとき、我が運命もまた動き出した %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、殺されるかもしれぬ。その前に、お前に託したかったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私自身を ぐうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% う、うああああああっ! ううぅ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はあっ、はあっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう…、我が弟子よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、私自身だ…、どうか、宜しく頼む… …うう、ううう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うああ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ぐう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どれほどやっても無駄だと言うのに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …飽きぬものだな、変態どもめが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うあっ!うああ、ああ…! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …はあっ、はあっ… …我が弟子よ、宜しく頼むぞ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、私自身なのだ… …我が弟子よ。随分と久しい気がするな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう。お前のおかげで、また新しい身体を得ることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、よい身体だよ。若く、健康で、原輝石にもよく馴染む %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、今や忌々しい制約も失われた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やっと、学院に戻ることができるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの王家を廃し、源流を復興するためにな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ、すべてお前のおかげだ… やっと、学院に戻ることができるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアの王家を廃し、源流を復興するためにな …我が弟子よ、授業をはじめるか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 新しい身体の礼もある。折角だ、少々厳しくやるとしよう まだ、授業を続けるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …厳しさが足りなかったのかな? …ああ、我が弟子よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またお前に、助けられてしまったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、見よ。カーリアの女王はもういない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アズール、ルーサット両師の体を迎え、学院は源流を極めるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして我ら落とし子は、いつか輝ける、星の子となるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ。できれば、お前には、このまま学院に残って欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、それは叶わぬ願いだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前には、お前の使命があり、エルデの王になるのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、忘れないでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が王になろうとも、私はお前の師だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、私の可愛い弟子だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから私は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、学院は、新しい王に忠誠を誓うだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ。エルデの王になりたまえ …ああ、少し気が早いかもしれぬがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、私と学院の、忠誠の証だ …いつか、お前に話したことがあったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石は星の琥珀であり、魔術とは、星と、その生命の探究なのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前がエルデの王になったなら、是非教えて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに宿る生命の神秘を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前の授業が楽しみだよ ああ、それとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、お前が王になれなかったら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時は、私の元に帰ってくるといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なあに、心配するな。いかにバカな弟子とて、居場所くらいは用意できるだろうさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハハハッ どうした?我が弟子よ ああ、よく来てくれたな。我が弟子よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 授業をするか?お前なら、いつでも大歓迎だ ほう、嬉しいよ。ずっと、気にかけてくれていたんだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、ルーサット師を探して欲しい、その願いは変わっていない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 師の体が必要なのだ。学院が源流を極めるために… …そうか。ルーサット師は、そんな所にな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、素晴らしいことだ。これで、師の体もお迎えできる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アズール、ルーサット両師の体が揃えば、きっと学院は源流を極め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我ら落とし子は、いつか輝ける、星の子となるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝するぞ。きっと、お前にしかできなかったろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が弟子となり、そして知己となり、本当によかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これはせめてもの礼だ。取っておいてくれ まだ、授業を続けるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私なら構わないぞ。折角だ、とことんやろうじゃないか アズール師の体を迎え、学院は源流に回帰するのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我ら落とし子が、いつか輝ける、星の子となるために …ジェーレン、私の死よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 礼を言うぞ。お前のおかげで、制約はもう私を縛ることはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前はもう、用なしだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が教室の一部となれ。自身の愚かさを悔いながらな… …う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …わ、我が、弟子よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あ、ああ… …我が、弟子よ… …ほう、スクロールか。学院を思い出すな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よかろう。全く知らぬ魔術でもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前の授業に、それを採り入れようじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その探究心、ずっと忘れないことだ。我が弟子よ 何のつもりだ? そうか、残念だよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな形で袂を分かつとはな… ぐっ…! …お前、何のつもりだ? 私を殺しても、それは一時のこと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さしたる意味は、ないと思うぞ… ぐうっ! お前、何のつもりだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これ以上続けるなら、冗談で済ますつもりはないぞ …そうか、残念だよ、我が弟子よ …ああ、なぜだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、落とし子は…輝ける星に… 知己を得たと、そう、思っていたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が弟子よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …見つけたぞ。血の指、ネリウス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斬り捨てる。その凶血と共に …お主、新参の褪せ人だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネリウスと刃を交え、生き残るとは、中々に見どころはあるようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の名はユラ。血の指を狩る、狩人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …奴らは凶血に魅せられた褪せ人。同胞を襲う狂徒どもだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主が、この地で旅を続けるのなら、また戦うことになるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいか。元は同胞とて、奴らはもう狂っている。もう、分かりあうことはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くれぐれも、情で剣を鈍らせぬことだ ネリウスと刃を交え、逃げおおせるとは、少なくとも運は持っているようだ ああ、それからな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の他にも、血指狩りは存在する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の指に襲われたとき、この指環を使うがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主に運があれば、狩人の助力が得られるだろう …お主、新参の褪せ人だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の名はユラ。血の指を狩る、狩人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主、もう血の指と刃を交えたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 凶血に魅せられた褪せ人。同胞を襲う狂徒どもと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奴らは、この地で旅を続けるのなら、避けては通れぬ災厄だが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいか。元は同胞とて、奴らはもう狂っている。もう、分かりあうことはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くれぐれも、情で剣を鈍らせぬことだ お主にまた運があれば、狩人の助力が得られるだろう 最後に、ひとつ忠告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アギール湖には近付くな。あそこは、竜の縄張りよ …もう、行きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 縁があれば、また会おうぞ …ほう、お主、また会ったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、気を付けることだ。このアギール湖は、竜の縄張りよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは強く、美しく、そして恐ろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜炎に焼かれ、死を望む亡者でもなければ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …近付くなど、愚者の所業よ …ほう、お主、忠告はしたはずだがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このアギール湖は、竜の縄張り。近づくなと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ間に合う。愚者でなければ、引き返すことだな まだ間に合う。愚者でなければ、引き返すことだな …お主、また会ったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネリウスと刃を交え、生き残るとは、やはり腕は確かなようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネリウスと刃を交え、逃げおおせるとは、やはり運は持っているようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めて、儂の名はユラ。血の指を狩る、狩人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …奴らは凶血に魅せられた褪せ人。同胞を襲う狂徒どもだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主が、この地で旅を続けるのなら、また戦うことになるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいか。元は同胞とて、奴らはもう狂っている。もう、分かりあうことはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くれぐれも、情で剣を鈍らせぬことだ …お主、新参の褪せ人だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、気を付けることだ。このアギール湖は、竜の縄張りよ …お主、とんだ愚者であったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか竜に挑むなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう止めはせん。どうせ、無駄であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうやら儂は、愚者に縁があるらしいわ …お主、また会ったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めて、儂の名はユラ。血の指を狩る、狩人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …奴らは凶血に魅せられた褪せ人。同胞を襲う狂徒どもだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主が、この地で旅を続けるのなら、また戦うことになるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいか。元は同胞とて、奴らはもう狂っている。もう、分かりあうことはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くれぐれも、情で剣を鈍らせぬことだ …お主、新参の褪せ人だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、とんでもない愚者のようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか竜に挑むなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、止めはせん。どうせ無駄であろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうやら儂は、愚者に縁があるらしいわ …止めはせんよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚者は愚者らしく、竜に挑むがよい …お主か。久しぶりの竜狩りであったわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚者の供など、懐かしいことだ …そしてお主は、見事竜を打ち倒した。ならば、伝えておくべきだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主が手にした、その竜の心臓は、竜餐の供物よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかお主の中に、力のためにそれを喰らう、抑えきれぬ飢え、渇望が芽生えたなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 西の海岸の先にある小さな島の、廃教会を訪れるがよい …だが、覚えておくことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐を為した者は、いつか人ではなくなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜への飢え、渇望は、消えることなく溜まり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やがて溢れ出し、主を苛み続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜の力は、確かに強く、美しく、そして恐ろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 故にこそ、竜餐は破滅への道よ …お主、見事竜を打ち倒したか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、伝えておくべきだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ざざ虫めが、苛みよるわ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うっ…、ううっ… …お主、新参の褪せ人だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …久しぶりの竜狩りであったわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚者の供など、懐かしいことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてお主は、見事竜を打ち倒した。ならば、伝えておくべきだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主が手にした、その竜の心臓は、竜餐の供物よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかお主の中に、力のためにそれを喰らう、抑えきれぬ飢え、渇望が芽生えたなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 西の海岸の先にある小さな島の、廃教会を訪れるがよい …お主、新参の褪せ人だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、見事竜を打ち倒した %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならば、伝えておくべきだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主が手にした、その竜の心臓は、竜餐の供物よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかお主の中に、力のためにそれを喰らう、抑えきれぬ飢え、渇望が芽生えたなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 西の海岸の先にある小さな島の、廃教会を訪れるがよい …お、おお、お主であったか。先般は助けられたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの血の指は、厄介な男でな。やっと斬り捨てることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、せめてもの礼だ。取っておいてくれ …さて、どうやらあまり時間もないようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次こそは出会いたいものだな。純紫の血指、エレオノーラよ… …ああ、儂はずっと、エレオノーラを追っていてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女は、最も危険な血の指。手練れの戦士が、もう何人も、その犠牲になっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがエレオノーラは、凶血に魅せられてなお誇り高い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、もしお主が彼女に襲われたなら、悪いことは言わぬ、逃げることだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは決して、恥ではないと知っておけ …もう、行きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして縁があれば、また会おうぞ …エレオノーラ、やはり、貴女には及びませぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが儂も、精進しましたぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴女の指は、斬り落としました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、どうか凶血を棄ててくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴女の剣を、体を、そして美しい竜炎を、汚さんでくだされい… …ようやくお会いできましたね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王となるべき、褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おや、妙な顔をなさいますね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしや、この体の元の主を、ご存じでしたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だとしたら、とても残念なことです。彼はもう死にました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして私、シャブリリに、この体を託したのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今後はよろしくお願いしますよ …貴方は今、犠牲にしようとしています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 哀れな小娘を、火の釜にくべようとしています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …王となる、その道行のために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんと酷い話でしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ彼女が望んだとしても、小娘の犠牲なしには、自らの道も行けぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなものを、果たして誰が、王と呼ぶでしょうか? …王となるべき褪せ人よ、険しき道をお行きなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 哀れな小娘をくべるのではなく、自らの体を焼きなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし貴方に、その覚悟があるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 険しくも、正しい王の道を行かんとするなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% シャブリリの言葉に耳を傾けなさい 王となるべき褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の王都の下、遥か地の底に向かいなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、三本指と、その狂い火に見えるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂い火を受領できれば、貴方は火種となり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、小娘をくべる必要はなくなります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …正しい王の道を歩むのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 混沌の王たるその道を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹を燃やし、打ち倒し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを別け、隔てる全てを侵し、焼き溶かしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、世に混沌のあらんことを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世に混沌のあらんことを! 王となるべき褪せ人よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の王都の下、遥か地の底に向かいなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、三本指と、その狂い火に見えるのです 黄金樹を燃やし、打ち倒し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを別け、隔てる全てを侵し、焼き溶かしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、世に混沌のあらんことを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世に混沌のあらんことを! むっ お主、やめておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何もなかろう。我らが刃を交える理由など …余儀なしか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、いずれ血に狂うものならば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここで狩っておくとしよう …これでよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主、大人しく死んでおれよ …惜しいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主、なぜ凶徒となった… …儂は、死ねぬ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴女を、斬るまでは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うっ、うあああっ… ほう? おかしなことをなさいますな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方、私が憎いのですか? …参りましたね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、王となる気が無いのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に用はありませんね …ああ、残念 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見込み違いの、痴れ者でしたか …シャブリリは混沌、決して死ぬことはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかまた、別の形で見えましょうね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、世に混沌のあらんことを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なるほど、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またひとつ、死が蔓延ったか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …すまんな。今、君を弔うことはできん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、死に生きることはなかったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか魂は、大樹に還るだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金よ、この者の魂を律したまえ …貴公、褪せ人か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はD。死に生きる者を狩り、死の根を摘んでいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ひとつ、忠告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この先の村には、死が蔓延っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おそらくは「船」もいるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無駄に屍を晒す趣味がなければ、近付かぬことだ この先の村には、死が蔓延っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …近付かぬことだ …貴公、忠告も聞けぬ愚者だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、死の根を摘む力はあるようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、獣の力に興味はあるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者を狩り、死の根を摘むつもりがあるなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭、グラングを紹介してやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺は、別にやることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グラングも、替りを欲しがるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうだ? …よかろう。地図を貸してみろ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図に印を付けておいた。そこに転送門を隠してある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを使い、獣の司祭グラングに会うがいい …俺は、別にやることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この村で、環百足の刻印を見つけたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決してあるべきでない、忌まわしい印をな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何者かが、黄金の律を穢そうとしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 根絶しなければならない …どうした?行かないのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図の印の場所に、転送門を隠してある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを使い、獣の司祭グラングに会うがいい …ほう、そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無理強いはせん …どうした?気が変わったのか …貴公、褪せ人か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうやら、死の根を摘む力はあるようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はD。死に生きる者を狩り、死の根を摘んでいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、獣の力に興味はあるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者を狩り、死の根を摘むつもりがあるなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭、グラングを紹介してやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺は、別にやることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グラングも、替りを欲しがるだろう 死王子よ、とくと見よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律の怒りを!黄金律の正義を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様の魔女はこの様だ!正しく死んだ肉塊だ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とくと見よ!死王子よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この穢れた売女は、肉塊は、もう二度と子を宿さぬ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様の母は、死んだのだ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ウワーッハッハッハッ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが報いだ、Dの怒りだ!魔女め!死王子め! …ああ、貴公か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 穢れの魔女は死んだ。黄金律は穢されぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我が兄、ダリアンにも、やっと顔向けできる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金よ、我が魂を律したまえ …ダリアンにも、やっと顔向けできる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金よ、我が魂を律したまえ スー、スー …う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ダ、リア… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …む、ぐぐ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うわあああああっ! …う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% き、貴公… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか私に、Dの剣を…、Dの鎧を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか私に、Dの剣を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 復讐の、ために… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Dの怒りのために… お、おおお… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おおおおおおおっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 穢れの魔女め、思い知るがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ダリアンの仇よ、思い知るがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Dの怒りを… …貴公、見ぬ顔だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はD。死に生きる者を狩り、死の根を摘んでいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ひとつ、忠告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者に、近付かぬことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特に「船」を見かけたときはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …無駄に屍を晒す趣味もないだろう 死に生きる者に、近付かぬことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特に「船」を見かけたときはな …ああ、貴公か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、忠告の意味はあったらしいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者に、近付かぬことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特に「船」を見かけたときはな …ほう、それは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公、忠告も聞けぬ愚者だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、死の根を摘む力はあるようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうやら、死の根を摘む力はあるようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、獣の力に興味はあるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者を狩り、死の根を摘むつもりがあるなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 獣の司祭、グラングを紹介してやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺は、別にやることがあってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グラングも、替りを欲しがるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうだ? …よかろう。地図を貸してみろ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図に印を付けておいた。そこに転送門を隠してある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを使い、獣の司祭グラングに会うがいい …俺は、別にやることがあってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …環百足の刻印を見つけたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決してあるべきでない、忌まわしい印をな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何者かが、黄金の律を穢そうとしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 根絶しなければならない …どうした?行かないのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図の印の場所に、転送門を隠してある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを使い、獣の司祭グラングに会うがいい …ほう、そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無理強いはせん …どうした?気が変わったのか …グラングに会ったようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公が、死の根を摘む者ならば…、私たちはもう同志だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …伝えておいてもよいだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者を狩る、黄金律の力を …まだ、何かあるのか? …ああ、貴公。何用かな? …ああ、貴公。励んでいるようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同志として、感謝しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、何用かな? …ああ、貴公か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、グラングには会っていないようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、いいさ。貴公の好きにするといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% グラングが、飢え死にしないとよいのだがな …グラングの件は、貴公の好きにするといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者を狩り、死の根を摘む… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どの道、覚悟なき者にはできぬことだ …俺は、黄金律に仕えている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この壊れきった世界を修復するために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 偉大なるエルデンリングだけを、導きとしているのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして死に生きる者たちは、黄金律の理を外れた存在 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奴らが存在するだけで、導きは穢れ、その正しさは陰る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だからこそ、まず根絶せねばならぬのだ。一匹残らずな… …貴公、ロジェールを知っているか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の露台に隠れ潜む、哀れな男を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …かつては、優れた魔剣士だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聡明で、飄々としながらも、何事にも動じぬ芯があった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、今はどうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 穢れた棘に貫かれ、世迷言を繰り返す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見るに耐えぬ半屍だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公、覚えておくがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれが、死に生きる者たちに惑わされた末路 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きの穢れは、人を蝕み…、壊すのだとな …ほう、貴公… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その短剣、どこで手に入れた? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、よい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そいつの持ち主なら、よく知っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の方から、返しておくとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公には、手間をかけさせたな… ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公、やめておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、犬死にが望みか? …よかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金よ、この者の魂を律したまえ …褪せ人にも、くだらぬ者が増えたものだな… …まさか、こんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまぬ、デヴィン…、デ、ヴィ… ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なんのつもりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、魔女の虜か? …よかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば貴公は、穢れだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律を穢すもの、わが兄の仇だ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死ね!死ね!死ね! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 穢れた売女の肉塊に、お前の死体を突っ込んでやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠にそのまま抱かれていろ!それが望みなのだろう! …穢れた者め。これが、我が兄の報いだ! …ああ、こんな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 許して、ダリアン…、ダ、リ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふんっ!ぬううんっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くっ!ぐうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うっ、うあああっ… …皆、接がれてしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私と共に狭間にきて、私のために戦ってくれた人たちが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フフフッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 手を斬られ、脚を斬られ、首を斬られ、蜘蛛の一部になったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知っていますか?蜘蛛に接がれる時、人は蛹になるのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんだか、おかしなことですね 貴方は、お独りなのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ストームヴィルの城に向かっているのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 白面の方の、甘い言葉のせいですか?それとも、蜘蛛の一部になりたいのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だとしたら、私と同じですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも私には、勇気がありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恐ろしいのです。手を斬られ、脚を斬られ、首を斬られるのが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皆と同じになりたいのに、恐ろしくてたまらないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は卑怯者なのです ああ、そうです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方、この子をお連れ頂けますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方、この子たちをお連れ頂けますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇気のない私では、可哀そうですし… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、霊に好かれているようですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この子も、きっと喜ぶでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この子たちも、きっと喜ぶでしょう 勇気のない私では、可哀そうですし… それでは、ごきげんよう貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ストームヴィルの城に向かうのなら、蛹の皆にお伝えください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愛していますと。私はまだ臆病なままですが、きっと、同じになりますと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やっと、痛みにも慣れてきましたから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フフフッ …これは何ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皆の形見だと、そう仰るのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなことって… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ごきげんよう、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蛹の皆には、お伝えいただけましたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愛していますと。私はまだ臆病なままですが、きっと、同じになりますと …皆は、信じてくれていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何もできない私でも、いつか何かを為すことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …円卓に、赴こうと思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にできる、何かを探すために …円卓に、赴こうと思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にできる、何かを探すために 貴方、お久しぶりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はローデリカ。名乗りが遅れ、失礼をいたしました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それにしても、ここはすごい場所ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の秘所、王を目指す英雄たちの円卓… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人の導きが、このような神秘に通じるものだったなんて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …でも私には、円卓の導きは眩しすぎます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 探します。私に何ができるのかを …私に、そんな才能があるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 信じられません。でも… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし少しでも、私にそんな才能があるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを知って、磨いてみたい。そう思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ヒューグ様に、教えを乞うてみます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの方は見目恐ろしく、円卓に囚われ、私たち褪せ人を嫌っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは当然のことです、でも… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には、とても優しい方に思えるのです ああ、それと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方にお礼をさせてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、皆の形見を渡してくれなかったら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はただあそこで座り込み、自分を嘆き、皆を裏切り続けていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に感謝します。どうか、受け取ってください はじめまして、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はローデリカ。つい先ほど、ここにやってきました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それにしても、ここはすごい場所ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の秘所、王を目指す英雄たちの円卓… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人の導きが、このような神秘に通じるものだったなんて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …でも私には、円卓の導きは眩しすぎます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 探します。私に何ができるのかを 私には、円卓の導きは眩しすぎます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 探します。私に何ができるのかを ごきげんよう、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ご無事で何よりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はまだ、できることを探しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 簡単にはいきませんが、それが今の私なのだと、そう思います …もし少しでも、私に調霊の才能があるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを知って、磨いてみたい。そう思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ヒューグ様に、教えを乞うてみますね ああ、貴方、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒューグ様を、説得してくださったのでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お陰で、教えて頂けました。調霊のお仕事を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私に、どれほどのことができるのか、分かりませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが少しでも貴方たちのお役に立つのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしていつか、接がれた皆を慰めることができるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はやってみようと思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調霊師見習いのローデリカ、どうか、よろしくお願いします ごきげんよう、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調霊のお仕事でしょうか? …最近やっと、調霊のお仕事が分かってきました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊なる不死性が、律の元でどのようにあり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして彼らが何を願い、惹かれるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ヒューグ様は仰いました。私はもう見習いではないと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フフフッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めて、調霊師のローデリカ、どうか、よろしくお願いします …ひとつお願いをしてよいでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、この子をお連れ頂きたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、この子たちをお連れ頂きたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この場所では、喚んであげることもできませんし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、霊に好かれているようですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この子も、きっと喜ぶでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この子たちも、きっと喜ぶでしょう …貴方に、お知らせしておきたいことがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少し前に、円卓を挟んだあちら側の奥に、誰かがやってきたようなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、この離れた場所からでも聞こえるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪いを恐れ、嘆き、泣き叫ぶ霊たちの声が。そして、おぞましい狂った呪詛が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊体は夥しく多く、その声の途絶えることも無いのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 想像もできないのです。一体どれだけの人に、どれほどの事が行われたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの、接ぎの所業でさえも、こんなことにはならないでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …近付くべきではないと、思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ貴方のような、強い人であっても …円卓を挟んだあちら側の奥から、聞こえるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪いを恐れ、嘆き、泣き叫ぶ霊たちの声が。そして、おぞましい狂った呪詛が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …近付くべきではないと、思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ貴方のような、強い人であっても …以前お話しした、呪いを恐れる霊たちの声が、聞こえなくなりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 糞喰い様が、円卓を出て行かれたのでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪いことが起こらないと、よいのですが… …気を付けてください、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの人が、糞喰い様が、またやってきたようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聞こえるのです。呪いを恐れ、嘆き、泣き叫ぶ霊たちの声が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、一層ひどく響くのです。おぞましい狂った呪詛が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …でも、ずっと聞いていると、感じるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの呪詛もまた、揺るがぬ律であるのだと …呪いを恐れる霊たちの声が、また聞こえなくなりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど今度は、前回とは違います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと霊たちは、囚われを逃れたのだと、そう思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、貴方がそうしてくれたのでしょうか …見てください。円卓は焼け、壊れていきます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指は狂い、褪せ人の皆は、もう去ってしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 残っているのは、私と、ヒューグ様だけです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方を責めようとは思いません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調霊のお仕事も、今まで通りいたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、お願いです。ヒューグ様を説得してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの方は、円卓との繋がりが強すぎる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このままここに留まれば、円卓と共に壊れてしまうでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …虜囚の鎖も壊れ、ヒューグ様はもう自由なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓を離れて欲しいのです 分かりました。調霊のお仕事ですね …そうですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の言葉でも、ヒューグ様は頑なでしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、私の方からも話してみます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …神を殺す武器を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒューグ様の願うそれは、私には、呪いのように思えます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 女王マリカの、恐ろしい呪い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、私たちは、なにもできないのでしょうか …ああ、やはり私だけではなかったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のことも忘れてしまうなんて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはりヒューグ様は、壊れてしまった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今なら、円卓を離れるよう説得できるかもしれませんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはもう、やめておきましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これが、ヒューグ様の選択なのですから …私は、ヒューグ様と共にいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒューグ様は、私に生きる意味を下さいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから今度は私が、ほんの少しでも、彼の助けになりたいのです 貴方は、どうか、エルデの王におなりください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヒューグ様は、ずっと仰っていました。貴方こそが、自分の王なのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、ヒューグ様の武器で、殺してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神を。私たちを呪う、女王マリカを …私に、下さるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お酒を飲んだことは、ないのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私ももう、子供ではありません。挑戦、してみますね 私を、蛹にしてくださるのですか? ああ、けれど、私は臆病な卑怯者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この護りの、外に出る勇気がないのです だからどうか、おやめください 貴方の気持ちは分かりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも今はまだ、おやめください それとも、貴方も恐ろしくてたまらないのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからそのように、狂うのですか? お願いです。やめてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなことをしても、貴方の恐れはなくなりません …誰か!誰かいないのか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我、ケネス・ハイトを助ける者は! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 理不尽を廃し、正しい秩序に仕えん者は! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、黄金樹よ!我にもたらしたまえ! …何をもたもたしているのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここより南、霧の森の先にある、我が砦を取り戻すのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、そうか、報酬が気になるのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見くびるでないぞ。このケネス・ハイトは吝嗇ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事、我が砦を取り戻した暁には、もちろん、大いに振舞おうとも ああ、そうだ、ひとつ忠告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴドリックの褪せ人狩りに、気を付けたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奴らは、お主たち褪せ人を、おぞましい、接ぎの贄としか考えておらぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そもそもゴドリックなど、君主の名に値せぬ余所者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都から、女どもに紛れて敗走し、ラダーンに怯えきって城に引き籠り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マレニアを侮り、敗れ、その足指を舐めて服従を誓う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったくもって惰弱な、恥ずべき男よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いかに名家とて、黄金の一族、ゴッドフレイの血は、いかにも薄いと見える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思えば憐れな者よ …何をもたもたしているのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここより南、霧の森の先にある、我が砦を取り戻すのだ …おお、お主、きてくれたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いや、褪せ人とて、歓迎するぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴い者ばかりが、正しい秩序に仕えるのではないのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我はケネス・ハイト。リムグレイブの正統、領主の嫡男だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人よ、お主に頼みがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここより南、霧の森の先にある、我が砦を取り戻してほしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ストームヴィルから派遣された騎士長が、愚劣にも、血に狂ってしまったのだよ …何をもたもたしているのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここより南、霧の森の先にある、我が砦を取り戻すのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、そうか、報酬が気になるのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見くびるでないぞ。このケネス・ハイトは吝嗇ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事、我が砦を取り戻した暁には、もちろん、大いに振舞おうとも ああ、そうだ、ひとつ忠告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴドリックの褪せ人狩りに、気を付けたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奴らは、お主たち褪せ人を、おぞましい、接ぎの贄としか考えておらぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そもそもゴドリックなど、君主の名に値せぬ余所者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都から、女どもに紛れて敗走し、ラダーンに怯えきって城に引き籠り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マレニアを侮り、敗れ、その足指を舐めて服従を誓う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったくもって惰弱な、恥ずべき男よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いかに名家とて、黄金の一族、ゴッドフレイの血は、いかにも薄いと見える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思えば憐れな者よ …何をもたもたしているのだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここより南、霧の森の先にある、我が砦を取り戻すのだ …うん?どうしたのだ、お主? …うん?どうしたのだ、お主? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんと!もう騎士長は死んでいるというのか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハハ!なんたる僥倖だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よくやった、よくやってくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主にそのつもりがなかったとはいえ、その行いは我が賞賛に値する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、これは報酬だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠慮なく受け取るがよい おお、お主、待っていたぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が砦は取り戻せたのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、そうか!騎士長は死んだか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よくやった、よくやってくれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主を見込んで正解であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、これは報酬だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠慮なく受け取るがよい さて、我は砦に帰るとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やることは沢山ある。まずは亜人たちと、交わりを再開せねばな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お主、信じられぬといった顔だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、黄金樹の元では、あのような亜人とて、交わる隣人となり得るのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正しい秩序は、卑しき者たちを見捨てぬのだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてそれが、リムグレイブの正統、ケネス・ハイトの使命なのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主も、とくと見ているがよい ああ、お主、時にな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我に仕えるつもりはないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主には、見どころがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我に仕え、黄金樹の正しい秩序を学ぶのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかその褪せた瞳に、祝福が戻ることもあるやもしれぬぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうだ?決して悪い話ではないと思うが? おう、そうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはりお主には見どころがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、我が砦で待っているぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこでお主を、我が騎士として叙するとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …素晴らしい未来だ。黄金樹は我らを祝福せり、だな なんと! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本当か、なんと愚かな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、まあ、分からなくもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 降って沸いたような幸運に、戸惑うところもあるのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気が変わったら、いつでも、我が砦を訪れるがよい どうした?もう、戸惑いは晴れたのか? …そうか。まあ、分からなくもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主にとっては、まさに降って沸いたような幸運だからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあに、急かしてはいない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気が変わったら、いつでも、我が砦を訪れるがよい …う、なぜだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、女王を…これでは、もう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (死ぬ) …ああ、お主か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見てきたのだろう?我が砦のあり様を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …王なき地とは、かくも酷いものなのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 探さねばならん。ゴドリックなどではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの正統を託せる、正しく、強き王を …期待してくれたお主には、申し訳ないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このあり様では、騎士を叙する資格などない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このケネス・ハイト、心から詫びよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、探さねばならん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの正統を託せる、正しく、強き王を …私は、探さねばならん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リムグレイブの正統を託せる、正しく、強き王を …おお、お主か。久しいな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よくぞ無事であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、私は王を見出したのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリ王は、正しく強い。リムグレイブの正統を託すに値する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このケネス・ハイトは、そう確信している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、王と共にこの城を制し、その後に我が砦に戻るだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その時には、古い約束を果たし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主を、我が騎士として叙するとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 楽しみにしていてくれよ 私は、王と共にこの城を制し、その後に我が砦に戻るだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その時には、古い約束を果たし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お主を、我が騎士として叙するとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 楽しみにしていてくれよ ぐわっ 何をする! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 落ち着け、お主! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめるんだ!愚かなことは! くそっ!褪せ人風情が! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケネス・ハイトを見くびるでないぞ! …皆、狂っていく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 秩序は、ここまで壊れてしまったのか… …ああ、誰も、いないのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹よ、なぜ、我を見捨てるのですか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はじめまして。祝福に招かれし英雄様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はフィア %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 故あってこの円卓に身を寄せています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄様、ほんの一時、私に抱かれてくれませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の生きる力、意志を、私に分けて欲しいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすることで私は、英雄の温もりを知り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方には、帳の恩寵がもたらされるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …卑しいと、お思いですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど私の故郷では、これが聖なるやり方なのです …ああ、感謝します、英雄様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方はとても、温かい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今、貴方の内に灯ったものが、帳の恩寵です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかしそれは、儚いもの… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また恩寵が必要になったら、いらしてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は貴方を、何度でも抱くでしょう …分かりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蔑まれるのも、無理はありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどもし、お気が変わることがあれば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、この部屋をお訪ねください …あら、貴方は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、お気が変わられたのですか? ようこそおこしくださいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、私に抱かれてくれるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど貴方は、まだ恩寵を灯しておいでですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも宜しいのですか? …さあ、こちらへ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり貴方はとても、温かい… …ごきげんよう、貴方 …故郷では、私は死衾の乙女と呼ばれていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 数多英雄の温もり、生きる力をこの身に宿した後 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴い方の遺体と同衾し、再びの偉大な生を与える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、そのための存在だったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど私は、貴い方が再びの生を得る前に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福により目覚め…、故郷を追われました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お察しください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも私は、死衾の乙女でありたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから何度でも、こうして、私に抱かれてください …ねえ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひとつ、お願いをしてもよいでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この短剣の持ち主を探し、お返しして欲しいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ある方が、私に贈ってくださったのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とても貴重で…、それに、思いのこもった品のようですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% できれば、元の持ち主にお返ししたいのです お渡しした短剣の持ち主を探し、お返しして欲しいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とても貴重で…、それに、思いのこもった品のようですから …ねえ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黒き刃の刻印を、ご存じですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ロジェール様が、寝物語に仰るのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドが最初に死んだ、古い陰謀の夜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その実行犯たる暗殺者たちの、黒き刃には %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと刻印と、陰謀の真実が潜んでいると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私には、難しいことはよく分かりませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロジェール様は、泣いていらっしゃいました …ロジェール様が、寝物語に仰るのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドが最初に死んだ、古い陰謀の夜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その実行犯たる暗殺者たちの、黒き刃には %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと刻印と、陰謀の真実が潜んでいると …ロジェール様を、お助け頂いたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とても喜んでいらっしゃいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの方にはきっと、強い思いがあるのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 深く傷ついた体を支え、意志をつなぐ思いが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり貴方は、英雄です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 特にロジェール様と…、私にとっては …宜しいのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな、貴重なものを頂いても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとうございます。お酒なんて、はじめてです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゆっくりと楽しみますね… …実は、あるお方から聞いたことがあるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ロジェール様の仰る、黒き刃の刻印について %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう円卓を離れられないロジェール様には、お渡しできなかったのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方であれば、お役に立てて貰えるでしょうか? …やっと、取り戻せました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴い方が、奪われた聖痕を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方とも、お別れです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後に、円卓の皆にお伝えください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我はフィア、死衾の乙女 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓よ、貴い方、ゴッドウィンの死を侵すことなかれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らはただ、死に生きる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしていつか、王を得る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何者が咎められようか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 民が、弱き者が、自らの王を戴くことを …やはり、貴方がやってきましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんな気はしていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、どうされるおつもりですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの乱暴な、黄金律の原理主義者たちのように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らのすべてを否定するのですか? …分かりました。では、私を殺しなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はゴッドウィンの、死王子の同衾者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者たちの、母であったつもりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば彼らへの恨み、憎しみは、 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべて我が身の受けるべきものです さあ、殺しなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 否定するのでしょう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ死に生き、自らの王を戴こうとする我らを …おかしな方ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、死に生きる者たちの庇護者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 穢れの魔女とさえ、呼ばれる女です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、それでもなお、私に抱かれてくれるのですね …私はもうすぐ、ゴッドウィンと同衾します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、きっと宿すでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の王子にしてデミゴッド最初の死者たる彼の、再びの生を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者たちのための、ルーンを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、お願いしたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の子を、ルーンを掲げ、王になってはもらえませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者たち、そのあり様を許す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの、エルデの王に …私はもうすぐ、ゴッドウィンと同衾します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして子を、ルーンを宿すでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのルーンを掲げ、王になってはもらえませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者たち、そのあり様を許す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの、エルデの王に …お別れですね、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …でも私は、満足しているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 押し付けられた遺体でなく、自らの意志でゴッドウィンと同衾し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …子を宿すのですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、その子はきっと、貴方の温もりを継いでいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死衾の乙女として生まれ、これ以上の幸福があるでしょうか …頂けるのですか?そんな、貴重なものを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やっぱり、貴方はおかしな方ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私などに振舞っても、何の得もないというのに …貴方は、聖痕を見たことがありますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドの最初の死に刻まれる、百足傷の欠環を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴッドウィンの聖痕は、円卓で取り戻しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどそれは、もうひとつ存在するはずなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はそれを、探さなければなりません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らが王を戴く、その時までに …ゴッドウィンの死には、聖痕が刻まれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、その百足傷の欠環は、もうひとつ存在するはずなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はそれを、探さなければなりません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らが王を戴く、その時までに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はまた、この手を汚すかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも貴方は、私に抱かれてくれますか? …ゴッドウィンの死には、聖痕が刻まれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、その百足傷の欠環は、もうひとつ存在するはずなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はそれを、探さなければなりません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らが王を戴く、その時までに …! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは…、もうひとつの聖痕… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうして、貴方が… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでゴッドウィンは、あるべき最初の死者となり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと再びの、偉大な生を得るでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は私の、いえ私たちの、英雄です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、なにもできませんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% せめて一時だけ、強く、抱かせてください …これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴッドウィン、貴方なのですか? …貴方たちは、ずっと、そうするのですか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …弱き、者たちを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前は、呪いを感じたことがあるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恐れ、忌み嫌われる生命の宿痾。その醜い祝福を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうやら、違うようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は孺子だ。穢れを知らず、知らぬことも知らぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんな者に用はない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 久方ぶりの静寂だ。…邪魔をするな …邪魔をするなと、言ったはずだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の非戦に感謝することだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただそれ故に、お前は殺されず、穢されぬのだ …いや、まて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前、呪いを感じているな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぷんぷんと臭っているぞ。生乾きの宿痾が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうやら、我が苗床は十分に熟したようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思えば短い静寂であったわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前、我が身体を解放するがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都地下、下水の牢に囚われた、我が身体を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうしたら、お前を殺し、穢してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その宿痾を、本当にお前のものにしてやるぞ …お前、我が身体を解放するがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都地下、下水の牢に囚われた、我が身体を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうしたら、お前を殺し、穢してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その宿痾を、本当にお前のものにしてやるぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出せ!ここから出せ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと喰わせろ!穢させろ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちのすべてを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちの未来を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は「糞喰い」だ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たち皆の呪いだ! …お前、誰だ? …出る。ここを出る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …殺してやる。念入りに穢してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% みんなみんな、次は呪われて生まれるように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 子も、孫も、その先も、ずっと呪いが終わらぬように …殺してやる。念入りに穢してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% みんなみんな、次は呪われて生まれるように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 子も、孫も、その先も、ずっと呪いが終わらぬように 俺は「糞喰い」だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たち皆の呪いだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと喰わせろ。穢させろ… …出せ。ここから出せ …お前を殺し、穢してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その宿痾を、本当にお前のものにしてやるぞ …さあ、祝福してやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宿痾の苗床となるがよい …待っていたぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前は、祝福を拒んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪いを感じている、お前が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誰も拒めなかった、祝福を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故だ?…俺はやっと分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、俺だ。そして俺は「糞喰い」だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が身体を、祝福するときがきたのだ …俺を、祝福してくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 苗床の呪いで、我が身体を侵してくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何度でも、何度でも、そうしてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか、律を穢す、呪いの輪がもたらされるように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺はたくさん殺した。俺はたくさん穢した %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、それは結実する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 数百の呪いが生まれ、数千の呪われた子が生まれ、数万の呪われた孫が生まれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこから幾人もの俺が生まれ、永遠に殺し、穢し、祝福し続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ざまあみろ。我が導きは、かくも素晴らしきものであったわ …我が身体は、王都地下、あの下水の牢にある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福してくれ。苗床の呪いで、我が身体を侵してくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか、律を穢す、呪いの輪がもたらされるように …うう、ううう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪う。呪ってやる… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてが、呪われて生まれるように… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 子も、孫も、その先も、ずっと呪いが終わらぬように… …うう、ううう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律よ、呪ってやる… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前をきっと、穢してやるぞ… …うっ、ううっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめろ…、俺は、俺だ…、「糞喰い」だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後まで… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福あれーーーっ! …ほう、随分と久しぶりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 新しい褪せ人が、円卓を訪れるなど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、よい。円卓の先達として、君を受け容れよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここは安全だ。…ゆっくりとしていきたまえ …先達として、ひとつ忠告しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君はまだ、この円卓を、ただ訪れたにすぎぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いわば、居候のようなものなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを忘れず、弁えてくれたまえよ …話は終わりだ。精々、ゆっくりとしていきたまえ …何用かね?私は、忙しいのだが… …ほう、不満かね。円卓の居候であることが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、せめて思い出すがよい。もたらされた祝福の、最初の言葉を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてもし君が、決して絵空事でなく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見え、エルデの王にならんと欲するなら… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きに従い、破片の君主を倒し、大ルーンの主となりたまえよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば、円卓の奥の間は扉を開き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君は二本指の言葉を聞くだろう もし君が、二本指の言葉を聞いたのなら、歓迎しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の、真の一員としてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …期待しているよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、うんざりなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓を、避難所か何かと勘違いしている、褪せ人擬きどもには …話は終わりだ。私は、忙しいのだ …言葉を持たぬなら、話しかけなどしないことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひけらかすこともあるまい。自らが、度し難い愚物であると …君、二本指の言葉を聞いたのだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、約束通り君を歓迎しよう。円卓の真の一員として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ギデオン=オーフニール %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人として、エルデンリングに見え、エルデの王となるために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてを、識ろうとしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君は、数少ない同志だ。ずっと、そうであってくれたまえ …君は、更なる大ルーンを求めるのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、同志として、少しばかり伝えておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーンを宿す、破片の君主 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓は、その内の5人の居場所を把握している。君が倒した者を含めてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一人は、ストームヴィルの主、接ぎ木のゴドリック %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一人は、ケイリッドの野でマレニアの腐敗と相討った、将軍ラダーン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一人は、ゲルミアの火山館の主、法務官ライカード %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一人は、王都ローデイルの主、姿なき王、祝福のモーゴット %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして魔術学院レアルカリア、満月の女王レナラ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君は、どの大ルーンを求めるのかね? ストームヴィルの主、接ぎ木のゴドリックは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最初のエルデの王、ゴッドフレイの末裔にして、無き力を求めた異形の老醜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その城は、リムグレイブの地、その北西の断崖にある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おそらくは、君がよく知っているようにな 星砕きの赤獅子、将軍ラダーンは、圧倒的な武人だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、リムグレイブの東に広がるケイリッドの野で、マレニアの腐敗と相討った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …以来ケイリッドは朱い腐敗に飲まれ、容易に近づくことすらできぬが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーン軍の残党はまだかの地に留まり、火によって腐敗に対していると聞く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、ラダーンはまだ、ケイリッドにいるのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おそらくは、まともな姿ではなかろうがな 法務官ライカードは、ゲルミアの火山館の主 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 慈悲なき裁判官にして、責問吏たちの長。蛇のように忌み嫌われた男 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゲルミア火山は、黄金樹の大地、アルター高原の西にある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 破砕戦争で最も凄惨な戦いの舞台となった場所だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ライカードは、冒涜の罪を侵したのだよ。そして、許されざる敵となったのだ 祝福のモーゴットは、王都ローデイルの主 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アルター高原の東、黄金樹の麓にその都はあるが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指は、我らがそこに近付くことを許していない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングの修復、そのために必要な、複数の大ルーンを持たぬ内はな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 故にこの姿なき王は、当面の狙いとはならぬだろう 魔術学院レアルカリアは、リムグレイブの北、霧深いリエーニエの地に聳え立っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レナラは、その長たるカーリア王家の女王なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だがレナラ自身はデミゴッドではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女は、琥珀のタマゴを送られたのだ。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女を捨て、女王マリカの二人目の夫となった、王配ラダゴン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その男から贈られたという、琥珀のタマゴに、大ルーンは宿っているのだよ 私と円卓が、まだ居場所を知らぬデミゴッドは、4人いる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無垢なる黄金、聖樹のミケラ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その双子、不敗の剣マレニア %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レナラの娘、月の王女ラニ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、血の君主と呼ばれる何者か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓は、居場所を探り続けているのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーンを棄てたとされる、ラニ以外の3人の居場所をな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし君が、その情報をもたらしてくれたのなら… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 対価として、君に提供しようではないか。私だけが識る秘宝、あるいは秘術を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見え、エルデの王にならんとする同志として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 是非、協力してくれたまえ 対価として、君に提供しようではないか。特別な品を …ああ、君か。何用かね? …まだ、何かあるのかね? …ほう、手にしたのかね。もう一つの、大ルーンを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素晴らしい。君は素晴らしい同志、褪せ人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならば、さあ、向かうがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アルター高原の東、黄金樹の麓にある、王都ローデイルに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の封印も、もはや君を拒むまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …期待していよう。君が、エルデンリングに近付くことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが、我ら褪せ人の導き、その示す先なのだからな 向かうがよい。アルター高原の東、黄金樹の麓にある、王都ローデイルに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指の封印も、もはや君を拒むまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …期待していよう。君が、エルデンリングに近付くことを 星砕きの赤獅子、将軍ラダーンは、圧倒的な武人だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、リムグレイブの東に広がるケイリッドの野で、マレニアの腐敗と相討った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてラダーンはまだ、ケイリッドにいるはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おそらくは、まともな姿ではなかろうがな 祝福のモーゴットは、王都ローデイルの主 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アルター高原の東、黄金樹の麓にその都はあるが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指は、我らがそこに近付くことを許していない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングの修復、そのために必要な、複数の大ルーンを持たぬ内はな 魔術学院レアルカリアは、リムグレイブの北、霧深いリエーニエの地に聳え立っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レナラは、その長たるカーリア王家の女王なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして大ルーンは、彼女の抱く琥珀のタマゴに宿っている …君、二本指の言葉を聞いたのだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、君を歓迎しよう。円卓の真の一員として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ギデオン=オーフニール %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人として、エルデンリングに見え、エルデの王となるために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてを、識ろうとしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君は、数少ない同志だ。ずっと、そうであってくれたまえ …君、ネフェリと話したのかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、あれは私の娘でな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きを失っていたところを、拾ったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 斧を振るうしか能がない蛮人だが、疑わぬ幼さが好ましくてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の助けをさせている、というわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし、君の助けになるようなら、使ってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ見えて、腕は確かなはずだ …ほう、知っていたのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、あれは疑いを抱いた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、用済みという訳だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まったく、困ったことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 凡愚の意志など、忌み角にも劣る害悪というのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが女王は、それをこそお望みかもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我ら褪せ人にな …ほう、その薬は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% セルブスめ、また悪い癖がはじまったようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、構わんよ。君には君のやり方がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓は、何者をも縛るものではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがね、君。あの不快な男の言いなりになるのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それよりも、その薬を私に渡し、あ奴を欺いてはみないかね? …宜しい。精薬は、私の方で始末しておく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君は、素知らぬ顔でセルブスに会いに行くといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの薬を、見事対象に飲ませた、とな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あ奴は、何も気付かぬよ。大事なことは何も識らず、そうと想像もできぬ腐れ儒者だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 滑稽な尊大さを、眺めてやるといい …まあ、無理にとは言わぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、勿体ないとは思わぬかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はあの様だが、あの娘は確かに原石だ。私好みではないとしてもね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それを、つまらぬ傀儡になどと …あの娘が、世話になったようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義父だったものとして、一言礼を言っておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …くだらぬ手間を、かけさせたな …まあ、無理にとは言わぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君が、あの男の言いなりを望むのなら、それもよかろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 到底理解はできぬがな… …ああ、その節はすまなかったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エンシャが、先走ってしまったようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれの主として、詫びておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、エンシャは敗れ、もう死んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれはもう、終わったのだ …ああ、詫びといってはなんだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君が手に入れた秘割符、その片割れの情報を提供しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しろがね人の女を、探したまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リエーニエの霧の湖、ラスカーの廃墟の西にある洞窟に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女は、きっと知っているはずだ。もう片方の、秘割符の在り処を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大狼と共に逃げ込んだ女を …しろがね人の女を、探したまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狼と共に、リエーニエの霧の湖に隠れている女を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女は、きっと知っているはずだ。もう片方の、秘割符の在り処を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大狼と共に逃げ込んだ女を …ああ、詫びといってはなんだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君が手に入れた秘割符、その片割れの情報を提供しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しろがね村を探したまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リエーニエの南西、祭壇の崖地の下にある、しろがね村を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …村の老人どもは、どこかに隠しているはずだ。もう片方の秘割符を …しろがね村を探したまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% リエーニエの南西、祭壇の崖地の下にある、しろがね村を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …村の老人どもは、どこかに隠しているはずだ。もう片方の秘割符を …ああ、識っているよ。君も目指すのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 拒絶の刺を越えるために。雪深い巨人の山嶺、滅びの火の釜を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならば、向かうべきは禁域の先、ロルドの大昇降機だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあに、礼など要らぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が識るは、導きのため %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見え、エルデの王にならんがため %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、それが私である必要など、ないのだからな …雪深い巨人の山嶺、滅びの火の釜を目指すのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 向かうべきは禁域の先、ロルドの大昇降機だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …先ほど、地図に印をつけておいた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 行くがいい。たとえそれが、大罪であろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …二本指など、とうの昔に壊れていたのだ …ほう、2つの秘割符、どちらも手に入れたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 助言した甲斐があったというものだが…、やはり君は優秀だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エンシャなどよりも、余程にな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ともあれ、ようやく秘割符が揃ったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君も識りたいのだろう?その示す先に、何があるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、私もそうだ。楽しみしているよ …そうか。やはり聖樹の地は、秘割符が導く先にあったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダーンと相討ったマレニアも、おそらくはそこにいるのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …朱い腐敗に、自ら崩れ去っていなければな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、聖樹がそのあり様とは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはりミケラは、もう… ああ、すまない。耽ってしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君の情報は価値がある。約束通り、提供しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私だけが識る、秘宝を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私だけが識る、秘術を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり君は、同志だ。ずっと、そうであってくれたまえ 特別な品を …なるほどな。やはり聖樹は、抜け殻だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラは聖樹に宿ろうとした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが完全な宿りを前に、何者かが聖樹を切開し、幼子を奪った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの言葉、どうやら事実であったらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …厄介なことだ。百智卿が、こうまで識ることができぬとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 女王の憂いも、むべなるかな… …ほう、血の君主とやらは、そんなところに潜んでいたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我ら褪せ人を血の指となし、王朝復古をうそぶく誇大妄想家には、相応しい穴倉だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ずっと、潜み続けていればよい。そうすれば、妄想は見果てぬ甘い夢のままだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし、調べてみる価値はありそうだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの言葉が正しいとしたら、あるいは… …おお、そうか!やはりミケラは、血の君主の元にいたか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君、それは素晴らしい情報だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓が、いや私が識るべきすべての、最後のひとつ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その手掛かりが、ようやく明らかになったのだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …約束通り、君に提供しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私だけが識る、秘宝。その最たるものをな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私だけが識る、秘術。その最たるものをな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私だけが識る、特別な品を …さて、どうしてくれようか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 繭の内で、眠り続けるのであれば、それでよいが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あるいは、滅ぼすべきかもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ、あればかりは得体が知れぬ… …君、黄金樹を焼いたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この円卓も、もうすぐ終わりというわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、別に構うことはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もとよりこの円卓は、褪せ人が、エルデの王となるためのもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その必然として、黄金樹が焼かれるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の終わりも、また必然ということだ …私はしばらく、円卓に留まる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここにある識るべきすべてを、識っておかねばならぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私自身に、刻んでおかねばならぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …百智卿とは、つまりそういうことなのだよ …識ることに終わりはなく、また完全もない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それ故に私は、百智卿であり続ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きも、あるいはそうなのかもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その戦いが終わるとき、我らは我らであり続けるものか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君は、どう考えるね。エルデの王に、ならんとする者よ …ああ、やはり君だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見え、エルデの王になるのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし、残念だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その意志はよい、だが、達せられるべきではないのだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 女王マリカは、私たちに望んでいるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、足掻き続けることをね …この私が、それがなにかを識らぬとでも? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君に覗き見せる秘密などない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あまり侮るな。百智卿、ギデオン=オーフニールを …同志よ。これまで君は、よく戦った …私は、識っているぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人は、王とはなれぬ。たとえ、君であっても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …人は、神を殺せぬのだ 百智の世界よ! …初めましてですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ごきげんよう、私はロジェール。見ての通りの魔術師です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この城に、少し探し物がありましてね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 兵士たちから逃げ回っているという訳です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ときに貴方は、何のためにストームヴィルに? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この城には、褪せ人を狩り、接ぎの贄とする連中がひしめいています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 好んで近づく場所ではないと思いますが… なるほど。大ルーンを手にするため、ゴドリックに挑むと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方には見えているのですね。祝福の導きが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …羨ましいことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も、貴方と同じ褪せ人です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうずっと、導きを目にすることはありませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも、狭間を訪れたときの気持ちは、忘れていないつもりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、幾つか魔術関連の戦技を知っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よろしければ、それを学んでみませんか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて祝福に導かれた、褪せ人の一人として、貴方の助けとなりたいのです おや、まだ戦技を学ばれますか? やあ、貴方。無事でよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技を学んでいかれますか? …貴方の学んだ戦技は、輝石の魔術の系譜です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、この城の北、レアルカリアの大きな学院で発展したそうですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古くは、黄金律と対立する理であったと聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …とても、興味深いことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて黄金律が、対立する理をすら受け入れる、寛容なものであったのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが砕け、歪み、修復が必要となった今こそ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうしたあり様が重要であろうと思えるのです まあ、そうですよね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見ず知らずの他人に、開く心などないというものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、ごきげんよう、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お互い、贄になどならぬようにいたしましょう おや?まだ何かありましたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも…、気まぐれに話してくれるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、何のためにこの城に入り込んだのか …やあ、貴方。またお会いしましたね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな姿勢ですみません。どうにも体が動きませんので %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、何か御用でしたか? おお、そうですか!ゴドリックを倒し、大ルーンを手にされましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ではお互い、ストームヴィルでの目的は達したという訳ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おめでとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、祝いの品です。とっておいてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はご覧の有様です。動くこともままならず、戦うことなど、とてもできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからそれはもう、私には無用の長物なのですよ ストームヴィルの地下にあった、異形の躯ですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あれは遺物なのですよ。黒き刃の陰謀、そう呼ばれる凶刃の夜の %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い黄金樹の盛期、まだエルデンリングが砕ける前 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何者かが、黒き剣のマリケスから死のルーンの欠片を盗み %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冷たい夜に、黄金のゴッドウィンを弑したのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、歴史上はじめてのデミゴッドの死であり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングが砕け、破砕戦争が起こる、その切っ掛けになったと言われています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は元々、学者志望でしてね、その陰謀をずっと調べているんです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 現状の世界の歪み、それを正そうとするのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その契機を知る必要があるのでないか、とね …これは、まさか黒き刃の刻印ですか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか貴方が、手に入れられるとは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 以前お話しした、黒き刃の陰謀の夜… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その実行犯は、永遠の都の末裔たる、暗殺者だと言われています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 姿隠しの衣を纏い、銀の鎧に身を包んだ、女性ばかりの一団であったと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして彼女たちの武器、黒き刃には、儀式により死のルーンの力が宿っていたと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お願いです。それを私に、一時預けて頂けませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 時間をかけて、調べてみたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 欠片とは言え、死のルーンの力を宿すためには、それなりの儀式が必要です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして儀式の刻印は、その主の痕跡を、どこかに必ず残すもの… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まして私は、半ば死に侵された身。きっと見えるものがあるはずです おや、まだ何か御用ですか? ああ、貴方。無事でよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、何か御用でしたか? ああ、Dをご存じでしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あいつは、古い友です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お互いに死を探っていた縁で、一時旅を共にしたことがあるんですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、道は別れました。もう、交わることはありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど友とは、往々にそういうものでしょう …初めましてですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はロジェール。魔術師です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …とはいえ、今はこんな状態ですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少し想定違いがありましてね、体が動かないのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、参りました… …ああ、そうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、幾つか魔術関連の戦技を知っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よろしければ、それを学んでみませんか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな場所でじっとしているのは、些か退屈でしてね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 話し相手が欲しいのですよ …やあ、貴方。お待ちしていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調べは終わりました。この刻印はお返しします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それに、儀式の主、つまりは陰謀の夜の主犯も、見当がつきましたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 月の王女ラニ。王配ラダゴンと最初の妻レナラの、子供たちのひとり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 将軍ラダーン、法務官ライカードの兄妹たるデミゴッド %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刻印には、彼女の名が隠されていたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方には、感謝します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、不躾なことを願ってもよいでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 月の王女ラニが、陰謀の夜の主犯ならば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女の身体には、運命の死の呪痕が刻まれているはずです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを、手に入れてはもらえないでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それで、すべて分かると思うのです。私がずっと追い求めた答えが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに貴方が、祝福の導きに従い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングに見え、エルデの王たらんとするのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっとその答えが、お役に立つと思うのです …ラニの居場所は、少し思い当たります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリアの学院の北に、ある城館があります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこは、ラニの生家たるカーリア王家の故郷なのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 近年そこに、王家の旧臣たちが集いつつある、という噂があるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニは、破砕戦争において行方をくらまし、以来その姿を見たものはいないとされていますが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかしたら、故郷たる城館に戻っているのかもしれません 月の王女ラニが、陰謀の夜の主犯ならば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女の身体には、運命の死の呪痕が刻まれているはずです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを、手に入れてはもらえないでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …彼女は、故郷たる城館に戻っている可能性があります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レアルカリアの学院の北にある、カーリア王家の城館に …やはり、貴方には話しておくべきでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死に生きる者たちをご存じですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律の理から外れ、死に生きる者たち %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Dなどに言わせれば、その存在すら許されぬ、穢れた者たち %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私が、呪痕を求めるのは、彼らを救いたいからなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おかしなことを、と思われるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど私は、陰謀の夜を調べる中で知ったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼らは何も侵していない。ただ懸命に生き、それ故に、律の傷に触れてしまっただけなのだと …そうですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Dが、私が今、何を求めているのかを知ったら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、激怒してくれると思いますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それとも、少しは悲しんでくれるでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあでも、そんなことにはなりませんよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は嘘つきですから …まあ、お陰でこのあり様ですけどね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方も注意してください。あの躯に、触れすぎないように おや、まだ何かありましたか? ああ、貴方。無事でよかった …なるほど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラニは肉体を棄て、共に呪痕も棄てたと、そういうことなのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俄かには信じにくいお話ですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今の彼女の姿が、貴方の言うような少女人形であるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あり得ないことではなさそうです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ふむ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 率直な提案を許して頂きたいのですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、ラニの臣下になるのはどうでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、もちろん方便として、ですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女の棄てた肉体がどこにあるものか、まだ見当がつきません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですから、彼女に仕え、身辺を探ることで、それを見出して欲しいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方になら、できると思いますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は優秀な戦士だし、それに、どこか人を信じさせるところがありますから …方便として、ラニの臣下になってはもらえませんか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女に仕え、身辺を探ることで、見出して欲しいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪痕と共に棄てられた、本来の身体の在り処を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …危険なことを願っているのは、分かっています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、貴方にならできる…、いえ、貴方にしかできないと思うのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は優秀な戦士だし、それに、どこか人を信じさせるところがありますから …そういえば、Dから少し聞いたのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 環百足の刻印が見つかったそうなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 環百足は、呪痕にまつわる古い刻印 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを知り、用いる者が、もしも邪悪でなかったら… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お互いに助け合えるかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …会って、話してみたいものですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして願わくば、貴方のような人であって欲しい …一応、貴方には伝えておきましょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は、最近強い眠気があるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …深く、とても深く、眠ってしまいそうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、ご迷惑をお掛けするかもしれませんから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 予め、謝罪しておこうかと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方は怖い人ですからね あう…、おう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% う…がっ… あ、あう…、じゅ、こん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふぃ、あ…、ふぃ、あ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ごど、うぃに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひど、つの…、えんに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% る、るーんに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (息絶える) …私に下さるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …喜んで受け取りますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何事も、まずは試してみる主義でしてね …それは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 哀れみなら、どうかやめてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いえ、すみません。折角の好意だというのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 喜んで受け取りますよ。ありがとう くっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうされました? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の敵では、ないつもりですが… …仕方ありませんね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 逃げる場所もないようですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …斬り捨てるとしましょう …無駄に猛らない方が賢いですよ。貴方 …まったく、参りましたね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何も、できませんでした、か… くっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうされました? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の敵では、ないつもりですが… …勘違いしないでくださいね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、抵抗くらいはできますから …情けないとは思いませんか、貴方 …まったく、参りましたね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何も、できませんでした、か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …じゅ、こん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふぃ、あ…、ふぃ、あ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ごど、うぃに… …初見だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はベルナール。貴公と同じ、褪せ人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ひとつ、聞かせてくれないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公は、この狭間の地で、戦い続けるつもりか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の律が、どうしようもなく壊れているとしても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福の導きを、信じ続けられるのか? …ああ、貴公は正しく褪せ人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 懐かしく、そして今となっては、貴重なことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば貴公、私の戦技を継承する気はないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は剣しか知らず、それ故に戦技を追い求めた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを伝えておきたいのだ。貴公のような、まっすぐな褪せ人にな …ほう、まだ不足か。面白い、とことん付き合おうじゃないか …貴公か。無事で何よりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% で、また戦技を学んでいくか …この地には、私もまだ知らぬ、数多の戦技がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、戦士たちが武器を掲げ戦い、敗れ、死んでいった証 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっとも雄弁な、英雄譚なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから私は、剣と戦技が好きだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは敗れること、死することの意味を教え、与えてくれる …正直だな、貴公 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人としては、それは確かに弱さだろうが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …嫌いじゃあない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、私の戦技を継承する気はないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は剣しか知らず、それ故に戦技を追い求めた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを伝えておきたいのだ。貴公のような、褪せ人にな …興味はないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつでもいい。戦技を継承する気になったら、声をかけてくれ …貴公か。戦技を継承する気になったのか? …貴公。また会おう …貴公か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故、こんなところにやってきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館は、祝福を冒涜し、同胞を狩る背律者の巣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その意味を、分かっているのか …分かっているのなら、よい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まっすぐな褪せ人だと思っていたが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこそ、疑問を抱くものかもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、冒涜の行く末は惨めな死よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同胞を狩る前に、よくよく考えることだな 冒涜の行く末は惨めな死よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同胞を狩る前に、よくよく考えることだな …貴公、狩ったようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、改めて挨拶をしておこうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ベルナール、貴公と同じ背律者だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして背律者には、背律者らしい戦い方、戦技というものがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 学んでおくのも、悪くなかろう …ほう、まだ不足か …貴公、まだ生きていたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% で、また戦技を学んでいくか …もう、分かっているのだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 力を奪い、己がものとする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者はそのために同胞を狩る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 仕組まれた漁りあい、それに反旗を翻すために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律者こそが、もっとも浅ましい捕食者になるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …滑稽なことだな …背律者らしくなってきたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、貴公が適任か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、渡しておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓の最初の褪せ人たち、その生き残り共を狩る、特別な招待だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気が向けば、次は戦場で見えるとしよう 貴公、待っていたぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% タニス殿から、先だっての狩りの礼を受けた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 渡しておこう。貴公こそが、手にするべきものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …共に、背律の道を行くとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 惨めな死を迎える、その時まで …貴公、ライカードを弑したようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 責めはせぬ。強き者が奪う、それが我らの掟 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冒涜に身を委ねたときから、惨めな死は、あ奴も覚悟していたはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だがこれで、火山館も終わりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い約束を果たすとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …散々と同胞を狩り、奪ってきたからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その全てをもって、黄金樹に弓引くときよ …大いなる意志よ、聞くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が名は背律者ベルナール。友の遺志を継ぎ、お前を潰す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らはお前の駒ならず。それを思い知らせてやる …貴公… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故、こんなところにやってきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館は、祝福を冒涜し、同胞を狩る背律者の巣 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その意味を、分かっているのか …分かっているのなら、よい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 元より、貴公は迷っていたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こうなることは、必然だったのかもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、冒涜の行く末は惨めな死よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同胞を狩る前に、よくよく考えることだな …ならば、今すぐここを去るがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 背律の覚悟なき惰物など、邪魔なだけだ …今すぐ去れと、そう言っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それとも、分かるというか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福を冒涜し、同胞を狩る背律者。その意味が …分かっているのなら、よい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、冒涜の行く末は惨めな死よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同胞を狩る前に、よくよく考えることだな …ほう、酒か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技の礼というわけか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 律義なことだ。ありがたく、受け取るとしよう …ほう、酒か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …確かに、似合いかもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 冒涜に酔った背律者には むっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公、何のつもりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二度は言わぬ。やめておけ …是非もなし、か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福よ、これも導きということか 浅ましく漁り合う。それが我ら、褪せ人よ… …貴公、おもしろい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館を、訪ねるがいい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …御仁、褪せ人の方ですかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結びの教会に、よくぞ参られました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はミリエル。この教会をお預かりしている者です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お恥ずかしいことに、このように荒れ果てておりますが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ときに、御仁はご存じでしたかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この結びの教会に、どのような由来があるものかを ああ、そうでしたか。それも仕方のないことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 破砕戦争が起こってから、人は皆、大事なことは忘れてしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この結びの教会は、かつて黄金樹と月、二つの王家が和睦を結び %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 赤い髪のラダゴン様と、満月のレナラ様が、契りを結んだ場所なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから今もこの教会は、共に臨んでいるのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王都の黄金樹と、レアルカリアの学院を ああ、それで、御仁はどんな御用でしたかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見学であれば、どこでもご自由にご覧下さい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもう足が悪く、ご案内はできませんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし必要なものがあれば、お持ちいただいても構いません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それとも、学びを探しておいでですかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、私の知る限りを、御仁にお伝えしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魔術であれ、祈祷であれ、学びに差などありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここは、両者の契った場所なのですから …御仁、まだ何かありましたかな? …ごきげんよう、御仁。どんな御用ですかな? …御仁、星の雫をお持ちなのですかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、お伝えしておいた方がよいでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この結びの教会に宿る、奇跡について %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつてラダゴン様は、星の雫で自らを清め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵略の戦いを悔い、レナラ様への愛を誓いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の律と月の運命が結ばれたとき、争いの傷は、すべて清算されたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それ以来、その奇跡はこの場所に宿っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 御仁が、ラダゴン様と同じようになされるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 傷つき、壊れた人間関係は、あるべき穏やかな姿へと帰るでしょう …私は信じているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地に宿る奇跡が、またいつか、世界を結ぶのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてそれは、今度こそ、決して反故にはされぬのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人の御仁、もしエルデの王にならんとするなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そういう王に、なって下されよ …御仁、その剣を持ち出すおつもりですかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、いえ、責めるつもりではありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 御仁が、卑しい盗人であろうはずがない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、きっとその剣が望んだのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誰も訪れぬ地下室で、無為に祀られているよりも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 御仁の手で正しく振るわれることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと、そうに違いない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は結びの教会の司祭として、その剣の封を解き、御仁にお預けします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから堂々と、それを掲げて下され …御仁、満足されましたかな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを機に、激情を御すことを覚えてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はいいのです。ですが、他の方に同じようなことをすれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ある者は怒り、ある者は悲しみ…、人間関係は、傷つき壊れてしまうでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、何より御仁にとって、何の益にもならぬことです …御仁、満足されましたかな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この大きな体で、驚かせてしまったでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 改めまして、私はミリエル。この教会をお預かりしている者です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お恥ずかしいことに、このように荒れ果てておりますが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ときに、御仁はご存じでしたかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この結びの教会に、どのような由来があるものかを …御仁、ようやく満足されましたかな …奇跡を望むのなら、奥の水盆で跪き、星の雫で自らを清めなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは贖罪。傷つき、壊れた人間関係を、あるべき穏やかな姿へと帰すでしょう …御仁、この地に宿る奇跡、贖罪をなされたのですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええこれで、貴方が傷つけ、壊れた人間関係は %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あるべき穏やかな姿に帰っているでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …大事にして下されよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奇跡のもたらした、穏やかさを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてもう二度と、それを壊さぬように …ラダゴン様、でございますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴン様は、赤い髪をなびかせた、英雄でございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の軍勢を率いてこの地を訪れ、しかし戦いの中でレナラ様と出会い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵略の戦いを悔い、カーリアの女王たる彼女の伴侶となりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし、最初のエルデの王、ゴッドフレイが狭間を追放されたとき %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼はレナラ様を捨て、黄金樹の王都に戻り、女王マリカの王配、二番目の夫となり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …二人目の、エルデの王となったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、誰も知ってはいないのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴン様が、なぜレナラ様を捨てたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いえそもそも、一介の英雄にすぎなかった彼が、なぜエルデの王として選ばれたのか …ただ、ラダゴン様には…、秘密があったと聞いたことがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の王都の、ある高名な彫刻家が、ラダゴン様の大彫像を作るために召し出され %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …秘密を垣間見たのだそうです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、大彫像にその秘密を隠したのだと …レナラ様、でございますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レナラ様は、カーリア王家の女王。そしてレアルカリアの学院の統治者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 美しくも偉大なる、満月の魔術師です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、夫たるラダゴン様に捨てられた後、心を失くしてしまわれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 学院が王家に反旗を翻したとき、その大書庫の虜囚となったのです …そしてレナラ様は、ラダゴン様の贈られた琥珀のタマゴに縋り %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 許されぬ術に耽っているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おぞましい、産まれ直しの秘術に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …御仁、覚えておいてくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結びは、それが反故にされたとき、より惨たらしく壊れるのです …ほう、これは…甘露ですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頂けるのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、それは素晴らしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は私、甘露には目がないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 喜んで頂戴いたしましょう …ほう、これはこれは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宜しいですよ。共に学ぶことにしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この世界に、本来異端などないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべては、結ばれることができるのですよ むっ お止めなされ、御仁 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもう、あらかた石のようなもの 傷つくことも、死ぬこともなく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、御仁を害することもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無駄なことはお止めなされ …飽きぬお方ですな、御仁は %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎゃあああああああああっ! …ああん?誰だ、この野郎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何見てやがる。文句でもあるのか …ほう、お前、あの首飾りが欲しいのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふむう、そうだなあ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それなりの誠意を見せてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば、譲ってやっても構わないぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうせ、行きずりで手に入れただけだしなあ …話が分かるじゃねえか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まずお前から、ルーンをよこしな。妙な真似はするなよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ふむ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いいだろう。持っていきな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっとも、何の役にも立たねえだろうが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が持ち掛けた話なんだ。恨みっこなしだぜ …ああん?まだ、何かあるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、そういうことか。エビが喰いたいんだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、たしかにゆでたてだからなあ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かったよ。出すもん出してくれたら、お前にも譲ってやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他にも欲しいもんがあれば、相談にのるぜ …なんだ、この野郎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんか文句でもあるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …失せやがれ。ぶっ殺すぞ …ああん?なんだ、お前 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誠意を見せる気になったのか? あの首飾りが、欲しいんだろう? …話の分からねえ野郎だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、さっさと失せやがれ ぶっ殺すぞ …なんだ、まだ喰い足りないのか? おう、お前か。またエビが喰いたいのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おう、お前か。また喰いたいのか? …エビ好きに、悪人はいねえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前とは仲良くやれそうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また会おうぜ …なんだ、あの娘を知っていたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …細かいことは言いっこなしだぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつだって、騙される奴が悪いんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それにしても、変わった娘だったが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、よかったじゃねえか。野垂れ死んでいないのなら …お前も、褪せ人なんだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、見えてるのか?祝福の導きってやつが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はもうさっぱりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっとも、俺みたいな小悪党が、この地に導かれたこと自体 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 質の悪い冗談みたいなもんだけどよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかしたら、とっくにおかしくなっちまってるんじゃないのかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの黄金樹ってやつは …ああん?細かいことは言いっこなしだぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつだって、騙される奴が悪いんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 盗品が嫌なら、買わないこったな …ああん?誰だ、この野郎 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% って、お前だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、いい話があるぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今度は、丁度カニをゆでたところなんだ …なんだ、まだ喰い足りないのか? おう、お前か。またカニが喰いたいのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おう、お前か。また喰いたいのか? …カニ好きには、いい奴しかいねえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからも仲良くやっていこうぜ、俺たち …お前には、言っておいた方がいいだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 糞喰いを知ってるか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気色悪い忌み鎧を纏った、世を呪う狂人を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あいつと出会っても、決して近づくんじゃないぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …昔、同じ牢に囚われたことがあるから、分かるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あいつは、俺みたいな小悪党とは違う、恐ろしい男なんだ …あいつは、魂を永遠に呪うために、殺す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死体を穢し、たっぷりと植え付けるのさ。あいつの呪いを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺は、あんなにも吐き気がする光景は、見たことがない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ怖くて、ガキみたいに竦みあがっちまってたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …友が、穢されていたというのに …ああ、見ちまったのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二度と見たくないと思っていた、穢された死体を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 糞喰い以外には、考えられねえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここらをうろついてやがるんだ。あの恐ろしい男が …へッ、ざまあねえな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勘違いした小悪党には、相応しい最後ってわけだ …なあ、お前、助けてくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、呪われたくない。死ぬのはいい、だけど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今度こそ、真っ当に産まれたいんだよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なあ、お願いだから… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …うひょう!まじか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くれるってのか?そんな貴重なものを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お、おう。おうおう。もちろん貰っておくぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一度貰ったものは、もう返せないからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …へへへ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カニをつまみに、一杯か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くうーっ、高まるねえ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エビをつまみに、一杯か… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くうーっ、痺れるねえ! ぐわっ てめえ、何しやがる! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺を、ビック・ボギーと知っての狼藉か! …さては、あの娘に雇われやがったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 畜生!だったら、やってやるぜ! …ちいっ、やっぱりビビらねえか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 畜生!だったら、やってやるぜ! …思い知ったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ビック・ボギーの拳の重さを …畜生め… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本当は俺だって、俺だってなあ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% う…、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誰か、殺してくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大蛇を…、ライカード様を… う…、お主、褪せ人だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% デミゴッドに、挑む者だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頼む。大蛇を、殺してくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ライカード様を喰らった大蛇を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蛇殺しの槍は、王の間に置いてきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人よ、あの槍を振るい、刺し貫いてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大蛇を…、あの忌まわしい化け物を… …かつて、ライカード様の冒涜の野心は、覇王の雄心であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、その身を大蛇に喰らわせてから、それは下卑きった貪欲に堕したのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれはもう、ライカード様ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …殺さねばならぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのお方の名を、野心を、これ以上辱めないためにも 褪せ人よ。蛇殺しの槍は、王の間に置いてきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの槍でしか、大蛇は殺せぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刺し貫いてくれ。大蛇を…、あの忌まわしい化け物を… …お前さん、褪せ人かね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、ルーンを恵んでくれんかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こう見えて、かつてはレアルカリアの学院で、輝石の魔術を学んだ身 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前さんが恵んでくれたら、替わりにそれを教えたっていいんだ ああ、ありがとう、ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前さんは、いい人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はトープス %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、興味があれば、約束通り魔術を教えよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 尤も、大した魔術は知らんのだが… お前さん、まだ学ぶのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いいとも。私のしがない魔術でよければ、大歓迎さ お前さん、まだ学ぶのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もちろん、いいとも …そうか、それも仕方ないな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどお前さん、もし、万一気が変わったら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また声をかけておくれ …ああ、お前さん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかして、ルーンを恵んでくれるのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こう見えて、かつてはレアルカリアの学院で、輝石の魔術を学んだ身 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前さんが恵んでくれたら、替わりにそれを教えたっていいんだ …お前さん、すまないね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お恵みを貰ったのに、大した魔術を教えられなくて… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、そうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% せめてもの替わりに、この地について、私の知る限りを教えようじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここから北に、水面に高く聳える建物が見えるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが、レアルカリアの学院。輝石の魔術師たちの学び舎だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、学院はもう、閉ざされて久しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 破砕戦争において不干渉を貫くために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 学院は、王都に向かう東門と、この地に繋がる南門を、共に魔法で封印したのだ …そして、その封印は今もまだ残っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石鍵を持たぬ限り、学院に入ることはできぬのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、私もそうさ。輝石鍵など、しがない下級魔術師には望むべくもなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 封印の時、たまたま学院を離れていたというだけで、私はもう、あの学び舎には戻れぬのだ …だからお前さん、輝石鍵を探しなされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さもなくば、学院に入ることはできず… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 学院を通らねば、黄金樹の王都にも至れぬのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてもし、お前さんの分の他にもうひとつ、輝石鍵を手に入れたのなら… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつでもいい、お前さんのすべてが終わってからでいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それを、譲ってくれんかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かっている。私は鈍石だ。魔術の才能など、欠片もない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも、もう一度、あの学び舎に戻りたいのだ… ああ、それと…しろがね人には、気を付けなされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれらは、永遠の都の秘術によって産み落とされた、呪い人 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 脚の掠れた老人たちも、物言えぬ「カエル」たちも、皆呪われ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まともな者たちを恨んでいるのだ …ありがとう、お前さん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私のしがない魔術を、学んでくれて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思いもしなかったよ。私のような鈍石が、師の真似事ができようなどと …お前さん、本当かね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本当に、輝石鍵を譲ってくれるのかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、おお…! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう、本当にありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでまた、あの学び舎に戻ることができるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝石の魔術を…、星を、また探究することができるのか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前さん、セレンさんにも師事しているのかい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、それはすごいことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 知っているとも。彼女は、学院はじまって以来の才媛だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私などは、遠くから見ていることしかできなかったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし彼女は、学院を追放されたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 塊の魔女、数多の魔術師を惨たらしく手にかけた疑いで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …とても信じられぬことだったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのような可憐な女性が、そんなことをするはずがない …お前さん、輝石鍵を探しなされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さもなくば、学院に入ることはできず… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 学院を通らねば、黄金樹の王都にも至れぬのだから …お前さん、それは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くれるのかい?きっと、大層貴重なものなんだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私のしがない魔術とは、とても吊り合わないと思うが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大事な時のために、取っておくことにするよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にとっては、一生に一度の酒だろうから …お前さん、輝石鍵を見つけたんだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれども、それは受け取れないよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その鍵は、お前さんが使うべきものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何よりもまず、お前さん自身のために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …確かに私は願っている。もう一度、あの学び舎に戻りたいと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがそのために、他人の邪魔になるつもりはないんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、だから私は、ずっと鈍石のままなのかもしれんな …お前さん、レアルカリアの学院に向かいなされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前さんの旅、そして戦いを、続けるために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私のことなど、気にしなくていいんだ …ありがとう、お前さん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 厚意に甘えて、レアルカリアの学院に向かわせてもらうよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてよければ、いつか学院を訪ねてくれないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時は私も、少しはよい師になっているかもしれんぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハハハハッ …お前さんに、言わなかったかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、鈍石だと。魔術の才能など、欠片もないと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、お前さんには本当にすまないけれど… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には、できないのだよ。そのスクロールを、読み解くことが ぎゃっ お前さん、どうしたんだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれ。やめてくれっ …もう、聞こえないのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうして、こんなことに… …ああ、レアル…、カリア… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が、学び舎よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誇れ。お前は、よい戦士だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ主を、誤っただけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …風と共に逝くがよい。遥かなる頂に …ほう、お前は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 褪せ人か。ゴドリックの一味では、ないようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はネフェリ・ルー。お前と同じ褪せ人、戦士だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義父の命により、ここにいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それにしても、酷いものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴドリックめ、接ぎなどと、君主の所業じゃあない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 風が汚れてしまっている …もしお前が、ゴドリックに挑むのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時は、私を呼ぶがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あれは風を汚しすぎる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 助力くらいは、きっと義父も許してくれるだろう すまん、少し喋りすぎたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 互いに褪せ人、己が導きを信じ行くとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしていつか、エルデの王座に …ほう、お前は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、円卓に招かれたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリ・ルー。ストームヴィル以来だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 会えてよかった。渡したいものがあるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴドリックの接ぎ場で見つけたものでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれを倒した、お前のものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …拒まないでくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、戦場漁りにはなりたくない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ほう、お前は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、円卓に招かれたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリ・ルー。ストームヴィル以来だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 会えてよかった。渡したいものがあるんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ゴドリックの接ぎ場で見つけたものでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれを倒したのは、お前なんだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …拒まないでくれよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、戦場漁りにはなりたくない …ああ、そうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義父には、もう会ったのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼は今、書斎にいる。すぐそこの、エンシャ殿の見張る扉だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしまだなら、会っていくといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義父は、円卓の指導者だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、よい話をしてくれるだろう …さて、私はそろそろ行く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 縁があればまた会おう、戦士よ …ほう、お前は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓に招かれたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリ・ルー。ストームヴィル以来だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同じ、円卓に導かれた褪せ人として、よろしく頼む …ほう、お前は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 初めて見る顔だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はネフェリ・ルー。戦士だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義父の命により、ここにいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同じ、円卓に導かれた褪せ人として、よろしく頼む …それは、何かの薬か? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、心に作用する類のようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら、私には不要だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ネフェリ・ルーは戦士だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの恐れも、一時の迷いも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべて私自身で、受け止めることにしている …ああ、お前だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前は、どう見る?この村の惨状を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …幼き日、同じ光景を見たことがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 弱き者たちの蹂躙、略奪、殺戮を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …人の世の悪夢を …だが私はもう、あの頃の幼子ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 時遅しとはいえ、せめて報いをくれてやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …蹂躙の主たちにな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 刻んでやる。ネフェリ・ルーは戦士だ …ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまんが、一人にしてくれないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 情けないことだが、心が乱れているんだ …聞いていたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、そうだ。私は義父に捨てられたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感傷に溺れ、命を忘れ…、彼の手駒を損なった、罰としてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …義父は、ギデオン卿は、ずっと私の導きだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼がエルデの王になるために、何でもするつもりだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それなのに、私は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼を裏切ってしまった …そして私はもう、義父を信じきれずにいるのだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの者たちが、義父の命であの惨劇を起こしたのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼の正義はどこにある? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義父は言っていた。彼がエルデの王になれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう二度と、弱き者が奪われぬ治世を敷くと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの言葉は偽りだったのか? …ああ、違う、違うんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 義父は、私の導きなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして私は、それを失ったのだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは、薬か? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、今の私には、相応しいかもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …こんなにも、甘いものなのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、とても… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは、遺灰か? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い、嵐の匂いがするのだな ありがとう。受け取らせてくれ …私は、ローデリカとは違う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊を視ることも、感じることもできぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも、この遺灰は %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …最初の鷹を思い出す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう …この遺灰は、古い嵐の匂いがする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …最初の鷹を思い出す …久しぶりだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの時は、世話になった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、義父には別れを告げてきたよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思い出したのだ。遥か昔、戦士となった時の誓いを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …この地は、故郷に似ていてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嵐を呼び、吹き飛ばしたいのだ。風の汚れを 改めて、ネフェリ・ルー。戦士だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王と呼ぶ者もいるが、私は何も変わっていない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、導きを捨てただけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前には、感謝している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしお前が、エルデの王となったなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、喜んでその一翼となろう …さらばだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はここで、嵐を呼ぶ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、お前の導きは、戦いは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ここにはないはずだ 私はここで、嵐を呼ぶ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、お前の導きは、戦いは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ここにはないはずだ くっ …何のつもりだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、戦士の振舞いではない …なるほど、凶賊の類だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、刻んでやる。ネフェリ・ルーが …お前など、義父の手を煩わせる価値もない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死んでゆけ …義父よ。私は、敗れました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデの王に、おなりください… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふむ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前さん、見ない顔じゃな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、丁度よい。お前さん、酒に興味はないかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それもただの酒じゃあない。かつてデミゴッドにだけ許された甘露、精酒に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こう見えて拙僧は、精酒の秘を知っていてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしお前さんが、原料集めを手伝ってくれるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幾ばくか、分け与えることも考えようぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …狭間の地は、どうも我ら褪せ人に優しくなくてのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 年のせいか、最近は戦場漁りも体に堪えるのじゃよ おお、そうか!手伝ってくれるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よいぞ、よいぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、これを持っていくがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、トリーナの水晶玉といってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 醒めることのない眠りに魅入られた、幸せな連中から %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眠りの濃霧を頂くことができるのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …精酒とは、眠りの濃霧の、特別な濾し汁なのじゃよ …お前さん、眠りの濃霧を頂き、集めてくるのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうじゃな、それが2つほども揃えば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうじゃな、それが3つほども揃えば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうじゃな、それが4つほども揃えば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうじゃな、それが5つほども揃えば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうじゃな、それが6つほども揃えば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精酒を分け与えることも考えようぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …酒はよいぞ。世の喜悦と、くだらなさを教えてくれる なんと!つまらない御仁じゃな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、よい。お前さんもいつか、酒を求める %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壊れかけの世に倦んだなら、あるいは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誰かの秘密を、知りたくなったらのう… どうした?お前さん、興味が出てきたかね? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつてデミゴッドにだけ許された甘露、精酒に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こう見えて拙僧は、精酒の秘を知っていてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしお前さんが、原料集めを手伝ってくれるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幾ばくか、分け与えることも考えようぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうじゃ? おう、お前さん、待っとったぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、どうじゃ?眠りの濃霧は集まったのか …それでは、まだ少し足りぬのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言ったじゃろう。精酒を分け与えて欲しければ、濃霧の2つほどは必要じゃて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言ったじゃろう。精酒を分け与えて欲しければ、濃霧の3つほどは必要じゃて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言ったじゃろう。精酒を分け与えて欲しければ、濃霧の4つほどは必要じゃて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言ったじゃろう。精酒を分け与えて欲しければ、濃霧の5つほどは必要じゃて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言ったじゃろう。精酒を分け与えて欲しければ、濃霧の6つほどは必要じゃて …ふむ、ふむ、これは確かに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どれも、無垢でよい霧じゃ。澱もしっかと溜まっておる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前さん、ご苦労じゃったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほれ、これが約束の精酒じゃ。持っていくがいい …お前さん、もっと、眠りの濃霧を集めてくるのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さすればまた、精酒を分け与えようぞ …拙僧からひとつ、忠告じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精酒は、秘密を暴く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしお前さんが、一時の喜悦よりも、誰かの秘密を欲すのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そやつに、精酒を振舞ってやるとよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …秘密は果実よ。隠すほどに熟れ、甘くなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを知れば、思いのままというものよ。友愛も、支配も、欺きものう… …お前さん、まだ何かあるのか? おう、お前さんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしや、眠りの濃霧を集めてきたのか? …お前さん、よくよく酒好きじゃのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 長い付き合いになりそうじゃ… (居眠りしている。軽いイビキの音) …ん、んん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ふむう… お前さんも知っての通り、拙僧は敬虔な聖職者でのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 酒の探究もまた、真摯の祈りと違いはないのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、トリーナ。我が信仰は、酒にあり。人の心にあり、じゃ …ああ、お前さんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 閉ざされていた聖樹への道が、再び開かれたと聞いてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 老体をおして訪れたのだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしや、お前さんの仕業じゃったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それにしても、この地は凍れるのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな時こそ、酒じゃなあ …お前さん、まだ何かあるのか? お、おう。お前さんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 危うく凍えるところじゃったわい (居眠りしている。凍えそうな、イビキの音) …う、うう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ふむう… …かつてこの地で、ある尊い方が攫われてのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 拙僧は、その手掛かりを求めているのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …古代樹の森に消えていったという、賊共の血の足取りをな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うん?妙な顔をするじゃあないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか、言わなかったかのう。拙僧は敬虔な聖職者じゃと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …誰しもが、秘密を抱えているのじゃよ …かつてこの地で、ある尊い方が攫われてのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 拙僧は、その手掛かりを求めているのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …古代樹の森に消えていったという、賊共の血の足取りをな …ようやく、見つけましたぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ、いやミケラ様、貴方のお身体を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、たくさんの秘密を味わってまいりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと貴方のお役に立つはずです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですからどうか拙僧を、このリコをお招きください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の夢、心の世界に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてどうか、お許しください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神人たる貴方が神となるその時、お側におりますことを ずっと、たくさんの秘密を味わってまいりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと貴方のお役に立つはずです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですからどうか拙僧を、このリコをお招きください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の夢、心の世界に (目覚めることのない深い眠り。その寝息/イビキ) …ほう、拙僧にそれを振舞うか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よくよくの厚顔か、考えなしか、あるいは底抜けの善意なのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 理解に苦しむのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、よい。受け取っておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 拙僧の秘密、お前さんに理解できようはずもありませんでな (酒を飲んで眠ってしまった後の寝息/イビキ) ぎゃっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前さん、血迷ったか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 拙僧、見ての通りの極貧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奪うものなど、何もないぞ …まったく、最近の褪せ人は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先達を敬うこともできぬのか …ふう、存外としんどいのう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とっておきを、飲るとするか… …低劣、短絡、浅慮… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前さん、救われんのう… ふんっ!どりゃあっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎゃっ!ぎゃあっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎゃあああああっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きええええええーっ! …ようこそ、お客人 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 外から来たのなら、さぞ驚いたことでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この都は黄金樹の麓、祝福が絶え間なく降り注ぐ地 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 溢れんばかりの音、香り、輝き…、すべてが正しく、そして永遠なのです …おや? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、貴方は褪せ人のようですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だったら、悪いことは言いません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すぐにこの都から出て行くことです 私は、親切で言っているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何者にも、相応しい場所というものがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福に選ばれた我々に、この黄金の都が与えられたように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 選ばれなかった貴方たちには、もっと相応しい僻地があるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方たちが、そのままでも何も穢すことない、そんな場所が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …破砕戦争では、多くの愚者たちが、相応しい場所を見誤りました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分を弁えず、祝福王モーゴットに反逆し、聖地を奪い、侵そうと軍をおこしたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどほら、ご覧なさい。モーゴット王の治世は偉大でした! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何者も黄金樹の都を侵すことは叶わず、私たちは永遠に祝福を謳歌し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一方で反逆者たちは、恐ろしい忌み鬼に魅入られ、壁の外に屍の山を積み上げたのです! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かるでしょう、お客人 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、この都を出て行くべきなのです …悪いことは言いません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すぐにこの都から出て行くことです …ほう、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方、忌み子を狩るのですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ふむ、ふむ、これは確かに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、話は違いますね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は褪せ人、蛮人ですが、それなりに道理は分かっているようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よろしいでしょう。貴方には、しばし都に滞在することを許しましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、我がシェーンハイトの家名において、忌み子の狩りを申し付けることにします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この都の地下は、捨て場になっていましてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古くから、薄汚い忌み子たちが、それも角も切られぬ鬼子たちが、隠れ潜んでいたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして嘆かわしいことに、少し前から、奴ばらの醜悪な叫びが地上まで漏れ聞こえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹を、穢し続けるあり様なのですよ さあ、行ってください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地下の捨て場に隠れ潜む忌み子たちを狩り、あの醜悪な叫びを止めるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大いに期待していますよ。くれぐれも、我が家名を貶めることのないように …まだ、忌み子たちを狩れないのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思ったより、貴方は愚図な方のようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど、よろしいでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お待ちします。忍耐も貴族の器量ですからな …まだ、忌み子たちを狩れないのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やつばらの、あの醜悪な叫び…、頭がおかしくなりそうです おお、貴方、待っておりましたぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 捨て場の忌み子たちを、狩ってくれたのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの醜悪な叫びが、とんと聞こえなくなりましたからな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、それにしても、よくやってくれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 樹神官の方々も、大層お喜びになるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いえ、それだけではなく… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これが私の手柄であると、しっかりと申し出れば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福王モーゴットのお姿を拝見することすら、叶うかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …素晴らしいことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 準爵家の者が、祝福王に見えるなど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一族の永遠の誉れとなるはずです …ああ、すみません、貴方のことを忘れていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、我がシェーンハイト伝来の家宝です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見事申し付けを為した褒美として、差し上げましょう …貴方のような褪せ人には、過ぎた品ではあるのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、いいでしょう。シェーンハイト家の、誉れのはじまりを祝うのですから …さて、私は支度をするとします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 万一にも、祝福王に見えることになれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% みっともない恰好は、許されるものではありませんからな …王を、殺せ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これ以上、黄金を穢さぬために… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 欺きの王を、モーゴットを、殺せぇ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (血を吐いて憤死) …ああ、褪せ人様…、戻ってきてくださったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、お待ちしておりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてほら、見てください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は私を焼いたのです。何度も何度も %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、火種になったはずです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうでしょう?だから貴方は、戻ってきてくださったのでしょう? はい。褪せ人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうぞ貴方を委ねてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …指の導き、祝福に従う者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 失くした光を、再び貴方に… 褪せ人様、お気を付けください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この教会の先は、ケイリッドの野 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて将軍ラダーンと、欠け身のマレニアが戦い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗に飲み込まれた地です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火を壁とし、その拡がりを防いではおりますが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今や壁の内は腐りきり、まともな人など、誰も残ってはいないのです ええ、そうです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を焼いた火は、朱い腐敗を止めるためのもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 消えることのない、特別な火なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほら、見えるでしょう?今も燻る赤い火が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これに焼かれ、ようやく私は、貴方の火種になれたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、どうか私を捧げてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が運命の死に歩まんとする、その時に 褪せ人様、何か不足がございましたか? 褪せ人様、ようこそお戻りくださいました 祝福が、貴方を導かんことを… 火の祈祷、ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を焼く火を、探す中で出会ったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雪深い山嶺からやってきた、巨人の火の僧兵たち %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼らの火は、私の内に宿ることはありませんでしたが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のお役に立つのなら、私を焼いてよかったです (息を飲む音) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (長い沈黙) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうですか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、不足なのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、また別の火を探し、私を焼きましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の火種となれるまで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方はきっと、エルデの王になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の巫女として、その助けになりたい。共に歩みたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ二本指様を、いいえ、すべてを裏切ることになっても …褪せ人様… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、火種になっていますか…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方と共に、歩めますか…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ベルナール様… ああ、よかった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 炎と共に歩む者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか、運命の死へ歩まん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を、連れていってください… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (死亡) …そう、ですか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すみません、でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結局、助けになれなくて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、私は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方と共に歩みたかった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% (死亡) …う、うう… …う、き、君は? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、誰であれ、すぐに私から離れた方がよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の身体の内には、朱い腐敗が蠢いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …これは呪い。人が触れるべきものではないんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人が触れるべきものではないんだ …すぐに私から離れた方がよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の身体の内には、朱い腐敗が蠢いているんだ …その針を、刺せというのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗を抑えるために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君は一体… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、分かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このまま、ただ腐っていくよりは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君を信じよう …少し、目を閉じていてくれないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐りかけの醜い身体など、見ない方がよい …存外、すんなりと刺さるものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だがこれは…、こんなにも… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君を待っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの時は、すまなかった。気を失ってしまい、礼すらもできなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、君の言う通りだったよ。あの針を身体に入れてから、朱い腐敗は蠢かなくなった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪夢を見ることもなくなったし…、まだ信じられぬことだが、しっかりと動くこともできる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君には、感謝のしようもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは、せめてもの礼だ。どうか、取っておいてくれ …私は、旅に出ようと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの針を身体に入れてから、朧げに思い出してきたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分の宿命を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、それもすべて、君のおかげだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はミリセント。いつかどこかで、また会おう …私は、旅に出ようと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの針を身体に入れてから、朧げに思い出してきたんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分の宿命を …ああ、君だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故か、この場所に懐かしさを感じてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかしたら誰かに出会えるものかと思い、訪ねてみたのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見ての通り、誰もいなかったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …旅立ちに、望んでいたのかもしれんな。別れを告げる誰かを …埒もないことを、喋ってしまったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君のおかげで、旅立つことができたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もっと、強くあらねばな… …君、また会えたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、私の方は問題ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれからずっと、朱い腐敗は蠢いていないよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お陰でこうして旅を続けられている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、歯痒いことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし私が、この右腕を斬り落としていなければ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 剣で君の助けになれたものを …私は今、マレニアの足取りを追っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの野、将軍ラダーンとの戦いで、腐敗の力を解放した後 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何処かに消えてしまった彼女に、会いたいんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そしてマレニアは北にいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの黄金樹を超えた、その先の地に …君、この義手は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私に譲ってくれるというのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君には、世話になるばかりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だがもし、この義手が私に扱えるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また剣を振るえるかもしれない …もし、この義手が私に扱えるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また剣を振るえるかもしれない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その時は、君の助けになれるだろうか …私は今、マレニアの足取りを追っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女は、あの黄金樹を越えた、その先の地にいるんだ …君、また会えたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 譲ってもらった義手、素晴らしいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まるで自分の腕のように、剣も振るえる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君の前でいうのも烏滸がましいが、剣だけは自信がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからまた、君が必要な時は、戦いに呼び出して欲しい …君、また会えたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 譲ってもらった義手、素晴らしいよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まるで自分の腕のように、剣も振るえる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君の前でいうのも烏滸がましいが、剣だけは自信がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、君が必要な時は、戦いに呼び出して欲しい …君が必要な時は、戦いに呼び出して欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが、私にできる唯一の礼なんだ …まさかこんなところで会うとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君は、一体何を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、君は君だ。私にとってはそれでいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また必要な時は、戦いに呼び出して欲しい …私は、この遺跡の西にあるという、城を探している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、この遺跡の北にあるという、城を探している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その領主がかつて、聖樹に至るための割符を、賜ったと聞いてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、マレニアは今、聖樹にいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはこの北の地のどこかに、きっと隠されている …私は、この遺跡の西にあるという、城を探している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、この遺跡の北にあるという、城を探している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その領主がかつて、聖樹に至るための割符を、賜ったと聞いてな …君、また会えたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、お互い目的は似通っているらしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …であれば、君にも伝えておいた方がよいだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は、私はマレニアの血縁のようなのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が彼女の子なのか、妹なのか、あるいは分け身なのか、それは分からない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど確かに、彼女との間に、近親の繋がりを感じるのだ …私はマレニアに、返したい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつてマレニアのものだった意志を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗の呼び声に、人として抗う矜持を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのラダーンに伍するために、彼女が打ち捨てた戒めを …私は、マレニアに返したいのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつてマレニアのものだった意志を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗の呼び声に、人として抗う矜持を …やあ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先の戦いの助勢、感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私だけでは、あの4人に勝ることなど、決してなかったろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど君には、最初から世話になりっぱなしだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう。君がいてくれて、一時とて、私は私として生きることができた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君がくれた針、私のすべてのはじまりを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、マレニアに返してあげて欲しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは元より、彼女のものだから …けれど、私はもう、ここまでのようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君には申し訳ないことだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの針を、抜いてしまったからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …悪意の主に伝えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、私でない何かとして咲くくらいなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私のまま、腐りゆくことを選ぶとな …少し、独りにしてもらえないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗が、酷く蠢くんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもうすぐ、肉塊となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人が触れるべきでない、呪いの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんなもので、君を傷付けたくはないんだ くっ …急に、どうしたんだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれ。こんなことは …君、何故なんだ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故、私たちが、戦わねばならぬ… …君には、感謝している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、これでもう、お別れだ こんなことで、終わるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それでも、君には、感謝している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありが、とう …ああ、君が、何故… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、そうだったのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと私を、ただ、この時の、ために… …おお、お待ちしておりましたぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はゴーリー。かつては、賢者などと呼ばれておりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方様に、是非にお願いがあるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エオニアの朱い沼を超え、なお壮健な褪せ人様に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勿論、ただでとは申しません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の願いを聞いてくださるのであれば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お教えしますぞ。そこに見える、サリアの街の秘密を おお、我が願いを聞いて頂けますか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は貴方様に、ひとりの娘を、癒して頂きたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 娘の名はミリセント。そこに見えるサリアの街を抜けた先 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 崖の上の教会で、腐れ病に侵され、臥せっているのです ミリセントの腐れ病は、不治の業病です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて黄金樹華やかなりし頃、最も神に近いデミゴッドですら、それを治すことはできませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、抑えることはできるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方様には、そのための針を探して頂きたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サリアの街の眼前に拡がる、朱く深いエオニアの沼 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのどこかにあるはずの、無垢金の針を さあ、まずは探し、手に入れてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱く深いエオニアの沼にあるはずの、無垢金の針を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それができたら、きっとお教えしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お約束した、サリアの街の秘密を …おお、すみません。少し急ぎ過ぎましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いえ、待つことには慣れています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし貴方様が、私の願いを聞いてくださる気になったのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時はまた、声をおかけください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、お待ちしておりますぞ おお、気が変わられましたかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、私の願いを聞いてくださるのであれば… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お教えしますぞ。そこに見える、サリアの街の秘密を おお、貴方様、無垢金の針を見つけて頂けましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お約束のサリアの街の秘密は、こちらに認めておきました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうぞ、お受け取り下さい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、その針をよく見せてくださいまし %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ふむ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ふむう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いやはや、よくできておりますな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生命のなんたるかを知り、繊細で、畏れを知らぬ…、そんな名工の手になるものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さて、少しだけ時間を頂けますかな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いかによくできた針でも、折れたままでは役には立たんでしょう お待ちしておりましたぞ、貴方様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 修復は終わりました。この針は、腐れ病を抑えるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様、これをあの娘、ミリセントに渡してあげてくれませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勿論、それなりの礼はいたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミリセントは、そこに見えるサリアの街を抜けた先、崖の上の教会に臥せっています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼女を、いいえ彼女の腐れ病を神と奉る、無知な蟲共に傅かれながら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あまりなことだと思われませぬか。あの娘に、何の咎も無いというのに …不思議にお思いですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故私が、あの娘をここまで気にかけるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミリセントは、私が拾い上げたのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだほんの幼い赤子の頃、エオニアの沼でね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、私の愛しい娘の、一人なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もっとも、腐れ病は記憶を壊しますからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私のことなど、もう覚えてもいないでしょうが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし老いるとは、人をお節介にするものですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほっほっほっ 少しだけ時間を頂けますかな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いかによくできた針でも、折れたままでは役には立たんでしょう …その針を、渡してあげてくれませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サリアの街を抜けた先、崖の上の教会に臥せっている、ミリセントに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勿論、それなりの礼はいたしますぞ …貴方様、ありがとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの針を、ミリセントに渡して頂けたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、これで、あの娘も旅立つことができるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分の運命に、正しく向き合うことができるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重ね重ね、ありがとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お礼として、貴方様にお教えいたしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の末裔サリア、その失われた魔術を …貴方様、あの娘、ミリセントを見守って下され %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは母に似て、優れた剣士の素養がありますが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 如何せん隻腕の身、そして何より、幼すぎますから …おや、ご存知でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かにミリセントは、このあばら家に訪ねてきました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 僅かに、残っていたのでしょうな。腐れ病が壊した記憶が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれどあの娘は、もう私に会うべきではありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは旅立つべきなのですよ。私などに関わらず、自分の運命に正しく向き合うために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …老いてなお、若人のためにあらんとするなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れられるが一番なのです おお、貴方様。ようこそいらっしゃいました …まだ、何かございましたかな? …ほう、あの娘に、黄金の義手を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはとても、とても、素晴らしいことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様の計らいで、ミリセントは剣士として覚醒するかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの美しい母のようにね …あの娘、ミリセントは、蕾なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ硬く、未熟ではありますが、何れ艶やかに花開く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 楽しみなことではありませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは私が見た中でも、最上の蕾なのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 姉妹たちも、あの娘の前では色を失うでしょうて… …腐敗の祈祷に、興味がおありでしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、少し話をさせて頂けませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗の女神たる、マレニア様のお話を …マレニア様は、女王マリカと王配ラダゴンの間に、双子のデミゴッドとして産まれました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生まれながらに朱い腐敗を宿した、神人として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神人とは、通常のデミゴッドとは異なる存在 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリング、即ち女王マリカの時代が終わったとき %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神となり、新しい律を掲げるべく、尊く生まれ落ちているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …マレニア様とラダーンが戦い、エオニアに朱い大花が咲き誇った日から、私は魅せられているのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マレニア様と、その艶めかしい腐敗の律に。爛熟輪廻の理にね… …ほう、そうですか。あの娘が、そんなことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 如何にもミリセントらしい、幼い言葉ですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、よいではありませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんであれ母に、マレニア様に近付くのはよいことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが彼女たちの、運命なのですから …おお、おおおっ… …お、おおっ、貴方様でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようこそいらっしゃいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お恥ずかしいところを、見られてしまいましたな …ああ、それは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの娘、ミリセントと、もうすぐお別れかと思いましたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜか涙が零れましてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの娘は、もうすぐ出会うのですよ。彼女の姉妹に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうすれば、きっと敗れ、花になってしまうのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そこで、貴方様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、あの娘と姉妹たちの戦いに、居合わせたなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 姉妹たちに味方し、ミリセントを殺しては頂けませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他ならぬ、貴方様の手で %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミリセントは、貴方様を信頼しているようですからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 裏切りの絶望こそが、蕾を、色めく花とするでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてマレニア様が女神となったとき、あの娘は再誕するのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い戦乙女としてね …そこで貴方様に、たってのお願いがあるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミリセントが姉妹と出会う、その前に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうかあの娘を、殺しては頂けませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他ならぬ、貴方様の手で %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミリセントは、特別な感情を抱いているようですからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様に手折られてこそ、色めく花となるでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてマレニア様が女神となったとき、再誕するのです。朱い戦乙女として …貴方様も、見てみたくはありませんかな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最上の蕾であるあの娘が、最上の花と咲く様を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうか、ミリセントを殺してくだされ。貴方様の手で …貴方様、ようこそいらっしゃいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 待ち遠しいことですな。あの娘が、姉妹に出会うときが …貴方様、もしそのときがきましたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、ミリセントを殺してくだされ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミリセント、わが娘よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なぜ、針を抜いたのですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう少し、ほんの少しで…、最上の花と咲いたものを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …拒絶するのですか?マレニア様と同じように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我ら、朱い腐敗の子らを …ミリセント %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …マレニア様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんなにも、我らがお嫌いですか… …これで、分かって頂けましたかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を殺しても、何の意味も無いことが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かって頂ければよいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さて、何もかも元通りといたしましょうて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、おおおっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミリセント、我が娘よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、誰が、お前を手折ったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんて、なんてひどい、乱暴なことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おおっ、おおおおっ… …ああ、ミリセント %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が最上の蕾よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おおおっ …ほう、これはこれは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの娘を思う、手向けの酒というわけですかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ありがたく、受け取っておきましょう …ほう、これはこれは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝い酒というわけですかな?あの娘の開花の %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …よくわかっていらっしゃる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがたく、受け取っておきましょう ぐっ おやめなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなことをしても、何も得るものはありませんぞ …まだ、分かっては頂けませんでしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お気の毒に。頭が不自由なのでしょうか …貴方様、またお会いしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蟲は何匹もいるのですから …また、お会いしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様が分かるまで、何度でも… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、初めての方ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓にようこそ。私はコリン、聖職者です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 二本指様が我らに与え給うた力、祈祷を伝えながら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律を探求しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか、この円卓に集う誰かがエルデの王となるとき、それを補佐し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正しい律の修復と、正しい治世がなされるようにと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ときに、貴方にはまだ、見えていますか?祝福の導きが そうですか!よきことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いえ、最近は多いのですよ。導きの見えない褪せ人が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど貴方は違いました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうでしょう?二本指様の祈祷を、学んでいきませんか おお、それは…、嘆かわしいことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど貴方、諦めることはありませんよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何かの切っ掛けで、一時的に導きが見えなくなる…、そんなこともあるそうですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気を落とさず、旅を続けてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福のよき導きが、訪れんことを …どうされました? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしや、見えるようになりましたか?祝福の導きが …そうですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、気を落とさず、旅を続けてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福のよき導きが、訪れんことを まだ、祈祷を学ばれますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は構いませんよ。熱心なのはよきことです おお貴方、ご無事でしたか。よきことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、祈祷を学んでいかれますか? 貴方が、黄金律と共にありますように …貴方にも、話しておいた方がよいでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実は、円卓を離れようと思っているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …金仮面卿をご存じですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつて褪せ人として、狭間の地の外にありながら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やがて来たる祝福の導きを正確に予見した、大学者様です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その彼が、今は狭間の地にあり、独り黄金律を探求していると聞き… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 是非教えを乞い、その探究のお手伝いをしたいと、思っているのです おお貴方、お待ちしていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、円卓を離れることに決めました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 以前お話しした、金仮面卿を探すつもりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですから、貴方とはしばしお別れかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 必要な祈祷は、今のうちに学んで貰えればと おお貴方、お待ちしていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、円卓を離れることに決めました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 金仮面卿と呼ばれる大学者様を探し、教えを乞うつもりです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですから、貴方とはしばしお別れかもしれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 必要な祈祷は、今のうちに学んで貰えればと おお貴方、またお会いしましたね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓を離れてなお、旧知に見える…、とても嬉しきことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに、あれから私も少し学びました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 是非、貴方にも伝えさせてください …金仮面卿には、まだ出会えていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おそらくは、もっと黄金樹の近くにいらっしゃるのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私にとっては険しい道ですが、諦めるつもりはありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓を離れ、独りになって分かったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が如何に、何も知らなかったのか… え!それは、本当ですか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かにそのお姿は、金仮面卿に間違いありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり、この地にいらっしゃったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律よ、我と共にあることに感謝します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに貴方にも、なんとお礼を言ってよいか …この場所を離れ、金仮面卿の元に向かおうと思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のおかげです。本当に、ありがとうございました おお、またお会いしましたね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方のおかげで、金仮面卿にお会いすることができました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今はこうして、お側に置いてもらっています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もちろん、祈祷は今まで通りお伝えします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、先生の思索の邪魔にならぬよう、お静かにお願いしますね まだ、祈祷を学ばれますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええ、熱心なのはよきことです おお貴方、ご無事でしたか。よきことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、祈祷を学んでいかれますか? 貴方が、黄金律と共にありますように …先生は、ずっと思索に集中しておられます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして私は、その指を必死で追い、記録しているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はまだ、ほんの一部しか理解できていませんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かるのです。これが私に与えられた、天職であると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律は、この非才の私に、記録者の任を与えてくださったのだと 先生!一体どうされたのですか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、お続けください!思索を!旋律を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして私に、記録させてください! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンなど、些末なことではありませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹は、黄金律は、我らの目前にあるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何を迷うことがあるでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、何を迷うことが! …ああ、貴方でしたか。すみません、気付きませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生が止まってしまい、取り乱しておりまして …まだ、何かありましたか? …ああ、貴方でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええ、先生は止まったままです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、ここまできて、どうしてこんなことに… …黄金樹に近付き、先生の思索は一層激しくなりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは厳密な数理でありながら、荒ぶる旋律になったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ですが、それは止まってしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生は今、奇怪な謎に直面しているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律は、女王マリカを唯一の神とする律です。それなのに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカの二番目の夫、王配ラダゴンの名が、見出されたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンとは、何者であるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生は、答えを得られずにいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンの名を見出したその時から、指が動かないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、我が非才が嘆かわしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私だけが先生の側にいるというのに、何もお助けができないのです …貴方は一体、先生に何をしたのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いえ、何であっても構いません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生の指がまた動き、思索が再開されるのなら、ただそれだけでよいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方には、感謝の言葉もありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 替りといっては何ですが、貴方だけにお伝えします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が記録した、黄金律の深淵の一端を …ラダゴンとは、マリカである %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生の指は、その数理と旋律は、そのようにしか解釈できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど、そんなことがあり得るでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悲しいかな、私にはよく理解できぬのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あるいは、貴方には理解できているのでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、それでも、私は記録を続けます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生の思索は、真実は、私の理解など必要としていません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はただ記録者です。それを貫こうと思います ラダゴンとは、何者であるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生は、答えを得られずにいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ラダゴンの名を見出したその時から、指が動かないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、しかし、それがどれほど重要なのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹は、黄金律は、我らの目前にあるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何を迷うことがあるでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、何を迷うことが! …ああ、貴方でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなところまで、いらっしゃったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、祈祷を学んでいかれますか? …まだ、何かありましたか? …ああ、貴方でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、何かありましたか? 実は…恐ろしい考えに捕らわれているのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …先生の指に、その数理と旋律に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律の完全性に対する疑いを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決して許されるべきでない、傲慢を感じてしまうのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、そんなことがあるはずがない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あってよいはずがないというのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、先生を信じきれないでいるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、おかしくなってしまったのでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% でも、もし先生がまだ、黄金律に忠実であれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうしてこんな禁忌の火の山に、入ろうなどと考えるでしょうか? ああ、先生、否定してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の恐ろしい考えを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は先生を信じたい、貴方の記録者でありたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、おおおおおっ… …貴方、これは…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れろというのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れられるというのですか?この恐ろしい考えを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ははっ、はははっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなこと、できるはずもない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、貴方でしたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようやく、気付いたのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生は、ただの狂人でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 傲慢な誇大妄想を信じ込み、黄金律の完全を否定し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 独りよがりな完全を為そうとする、信仰破綻者だったのですよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はははっ、なんと滑稽なことでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見てください。あれほどに探究した完全が、あのように燃えているのですよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あーはっはっはっ …ああ、先生、どこにいらっしゃいますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はここです。どうかお見せください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の指を。貴方の数理を、旋律を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私に記録させてくださいまし… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先生、先生… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこにいらっしゃいますか…? …これは、祈祷の書ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 熱心なのはよいことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええ、喜んで受け取りましょう …これは、異端の書ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹に連ならぬ、祈祷が記されている… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、黄金律を探求しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 受け取ることは、できません …これは、異端の書ですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹に連ならぬ、祈祷が記されている… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …分かりました。受け取りましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、純粋でなくてよい。信仰が汚れてもよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、先生のお役に立つ何かを、欠片ばかりでも見出せるのならば …それは、酒ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …確かに、聞いたことがあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつてこの地では、酒は幻視の呼び水であったと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私などには、勿体ないですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええ、喜んで受け取りましょう ぐわっ 貴方、何をするのですか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめるのです! …仕方ありませんね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 信仰とは、抵抗の力でもあります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金律よ、我と共にあらんことを …祈っていますよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福の導きが、もはや貴方を見放すことを …もう二度と、私たちの邪魔はしないことです …祝福の、導きよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故、私には… …ああ、先生 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、貴方のお側に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …正しい死とは、すなわち、黄金樹に還ることなり %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 待ちなさい。根が貴方を呼ぶ、そのときまで… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …霊廟がさまよっている。魂無きデミゴッドを抱いて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、永遠の女王マリカよ。貴女の、醜い落とし子を抱いて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …子樹よ。ああ、偉大なる黄金の子樹よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 結晶の雫は、もう満ちただろうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …なんということだ。我らの死地が穢れている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おぞましい。黄金樹に還るを拒み、死んでなお生きるなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …猛っている。母を攫われた亜人どもが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこにいらっしゃいますか、ケネス様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの騎士は、血に狂っています… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …ああ、助けてくれ。俺は貴族なんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あいつらに、混ざりものどもに喰われたら、俺も永遠に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、それだけは嫌だ、穢さないでくれ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …我が最期に、戦いを。戦士としての戦いを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福の導きよ、だのになぜ、この扉は開かぬのだ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …巫女様、巫女様、どこにいらっしゃいますか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私のブドウをお受け取り下さい …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、あれが、あの塔がそうなのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やっと帰れるのか。黄金樹の麓、我が故郷に! …… …この村は、もうおしまいじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、アルバス老。貴方だけでも、どうか、息を潜めて… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、ヴァイク様、貴方は王ではなかったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこにおわす?我らの王、狂い火の王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを別け、隔てる全てを、焼き溶かしてくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、世に混沌のあらんことを! …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、傀儡だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 傀儡どもが、襲ってくる… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …レアルカリア、尊大なる魔術の学び舎よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、その門を閉ざす?私は、輝石頭を被れぬのか? …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、イジー様、申し訳ございません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この王家の地を、お預かり致しましたのに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私たちは、何もできませんでした… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …天球儀よ、後世に伝え給え。星と月の理を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、永遠に隠し給え。王女の罪を …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ラニ様、ずっと、お待ちしておりました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、王家の復興を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% カーリアに、満月あれ… …さあ皆、暗い地下から出ておいで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 巫女様に、我らのブドウを差し上げよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …ああ、あのお方は、狂っていなさる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愛も、復讐も、狂い火に焼き溶かされていなさる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと、どこかにあるはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の麓に戻る、もうひとつの道 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …古い坑道が …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ひぃ…、祝祭の歌が聞こえてくる… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …嫌だ、嫌だ…、剥がないでおくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の皮は、穢れているぞ… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、黄金樹、黄金樹よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 揺るぎなく聳える、黄金の律よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか導き給え。我らの、エルデの王を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、世界に修復を… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ライカード、我が主よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これが、この穢れた戦場が、お前の望む冒涜ならば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもう、付いてゆけぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 誰も、お前には付いてゆかぬぞ… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …マレー家は、もう終わりじゃ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 汚らわしい、欠け身の醜女などに心奪われるから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのような咎人に、城と宝剣を奪われるのじゃ… ひ、ひひ…、愚かな連中よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちに、見つけられるものか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひ、ひひ…、私だけは、生き延びてやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火山館に戻ってやるのだ… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …尊いことじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エオニアの最初の花は、正にこの地で咲いたのじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …マレニア様、貴女は女神になりなさるのじゃ …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …祭りを、戦祭りを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてラダーン将軍に、戦士の誉れを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頼みましたぞ、ジェーレン殿… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうか、もう一度だけ見せておくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 朱い腐敗に舞い踊る、貴女の美しい剣を …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …渇く、渇くぞ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …竜よ、お前たちの力を寄越せ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その心臓を、喰らわせろ… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …腐っていく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何もかも、朱く腐っていく… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ケイリッドの地も、魔術街サリアも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、すべて終わりなのじゃ… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお太陽よ!ソールの冷たい太陽よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、蝕まれ給え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魂無き骸に再誕をっ… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …申し訳ありませぬ、ミケラ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、太陽は蝕まれませぬ。我らの祈りが弱いばかりに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の友は、魂無きままなのです… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、見ることは叶わないでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の聖樹を …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …光よ、我に道を示したまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 約束の聖樹への道を! …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、きっと、あと少しだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 光よ、我に示したまえ…、エブレフェールへの道を… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …モーグ、呪われた血の忌み子めが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …返せっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様を、返せっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 玉のお身体、お前ごときが触れてよいものか… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、偉大なる血の君主よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか私めを、王朝の末席に加え給え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグウィン王朝、万歳 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグウィン王朝、万歳っ! …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …見よ。黄金樹は、まだ立っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 滅びの火に焼かれても、揺るがず聳えている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はは、ははは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、我らはまだ、黄金の民なのだ… …帰還じゃ。待ちわびた、王の帰還じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最初の王が、もう一度、エルデンリングを掲げるのじゃ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …褪せ人よ。飛び降りるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして学び、思い出すがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦う術を。自らが戦士であることを いつかまた、共に帰らん %null% %null% %null% %null% 黄金の麓、我らの故郷に %null% %null% %null% %null% 正統は幹、枝々集う幹なれば %null% %null% %null% %null% 黄金の麓こそ相応しからん %null% %null% %null% %null% 捨て子の忌み王よりも %null% %null% %null% %null% 未熟奇形の兄妹よりも %null% %null% %null% %null% おお、我ら黄金の民。正統の民 %null% %null% %null% %null% 今は老いた地、灰雲の下にあろうとも %null% %null% %null% %null% そら、見上げれば大樹が見える %null% %null% %null% %null% いつかまた、帰れるだろうか? %null% %null% %null% %null% 黄金の麓、我らの故郷に %null% %null% %null% %null% きっとまた、帰れるだろう %null% %null% %null% %null% 黄金の麓、我らの故郷に 黄金樹よ、黄金の輪よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らに命の雫を与え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを律し、導きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らは貴方の守り人 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 虫をはらい、火をはらい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌みをはらい、褪せをはらい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に行く、祝福の民 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に行く、祝福の民 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠に生き、仕えましょう 戦咆哮、ウォークライ。故郷の名を叫ぶことで、自らを鼓舞する。「ノールド!」など。 アギールよ、おお、アギールよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アギールの火よ、どうか焼き尽くしたまえ… おーう、おーう、おーう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 棺と共に我は行く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遠すぎて終りの見えない旅 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄の戦いの欠片を探し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 英雄の死の運命を探し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おーう、おーう、おーう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは誰のきた道じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは彼のきた道じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おーう、おーう、おーう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これは彼のきた道じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ブツブツとした、意味のないうわ言を繰り返している。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言葉にならない情けない悲鳴。やめろ!あっちへいけ!といったニュアンス。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言葉にならない情けない悲鳴。近くにいる他人に気付いて驚いている。 黄金樹よ、黄金の輪よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らに命の雫を与え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを律し、導きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らは貴方の守り人 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 虫をはらい、火をはらい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌みをはらい、褪せをはらい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に行く、祝福の民 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に行く、祝福の民 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠に生き、仕えましょう ブツブツとした、意味のないうわ言を繰り返している。ごく小さいが、イライラと、発狂の予兆を感じるもの。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 蠅の羽音が兜に反響し、キレて我を失った声。発狂。 大きくつるはしを振るうときの声。ゆっくりと力のこもったもの。何種類か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大きくつるはしを振りかぶった時の声。振りかぶって力を溜めている時の声。何種類か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 寝ている時の大きなイビキ。何種類か 抑えていた力を解放するかのような咆哮。ウォークライ。「オ"ォ"ォ"ォ"ォ"ォ"!」など。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抜刀に際し、敵を威嚇する悲鳴のような声。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 剣を振りかぶり、力を溜めているような声。「ウオオオオーッ」など。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぼーっとして口を開け、喉の奥から漏れる声。低く、あたりに響く声。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 寝ている時の大きなイビキ。 黄金樹よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らのルーンよ… レイピアで連続突きを行う、気合の声。しっかりとした型があり、修練を積んでいるイメージ。 …あんた、褪せ人か? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、俺を襲う気はなさそうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、だったら何か買っていかないか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はカーレ。こう見えて商いをしているんだ …どうした?まだ、何か買っていくのかい? …あんた、この間の… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、きたんだな。何か買っていくのかい? …ああ、やはりあんたか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お得意様、何か買っていくんだろう? じゃあな じゃあな。よい商いだったよ 俺は、放浪の民の出でな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 旅をしながら、商いをしているのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エルデンリングが砕けてから、この地の連中は、殆どがおかしくなっちまったが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたみたいな褪せ人のお陰で、何とか干上がらずに済んでるってわけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、今後ともよい商いを頼むぜ、あんた ああ、あんた、もしルーンに余裕があるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ツール鞄を買っていくといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの鞄があれば、簡単なアイテムを自分で製作できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな地で戦い続けるなら、そういうことも必要なはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もちろん良い値段だし、俺の懐も潤うわけだが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それよりも、貴重なお客には、生き続けていて欲しいのさ あんた、俺を信じてくれて、ありがとうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よい商いだったよ この地には、俺の他にも、一族の生き残りがいるはずだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし出会い、気が向いたら、よい商いをしてやってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺たち放浪の民は、昔から黄金の祝福とは無縁でな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのせいで定住も許されず、貧しい旅を強いられていたわけだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこそ、エルデンリングが砕けた今も、何とかまともでいられるのかもな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そういう意味では、似ているのかもしれないな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたたち褪せ人と、俺たちは …あんたには、言っておいた方がいいだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暫くしたら、俺はこの場所を離れると思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 放浪の民は旅をするものだ、ということもあるが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このままここにいても、大隊商について、分かることはなさそうだからな ああ、あんたには、無用な忠告かもしれんが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一族の者には、手を出さないことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 放浪の民には、掟があるのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 孤独でよい。顧みられず、捨てられるとも、何も求めるな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが我らを害する者だけは、決して許すな、とな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 言うなれば、それが俺たちの律だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく執念深い、面倒くさい一族なのさ そういえば、あんた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大隊商って言葉を、聞いたことはないか? …そうか、残念だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺たちにも、かつては故郷のようなものがあってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは大隊商と呼ばれていたが…いつか消失して、もう長い間、誰も見てはいない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はずっと、それを探しているんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大隊商、というくらいだからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見たことのない品々が、溢れているかもしれんだろう? …霧の森で、狼の遠吠え… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうか、まだあいつが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、そうだ。むしろ、あんたに紹介しよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしまた、狼の遠吠えが聞こえたら、その真下で合図を送ってみるといい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いや、別に大した話じゃない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ何となく、そいつとあんた、気が合いそうだと思ってな ああ、そうだ。あんたに紹介したい奴がいてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしどこかで、狼人の遠吠えが聞こえたら、その真下で合図を送ってみるといい ほう、ブライヴに会ったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはよかった。あんたをけしかけた甲斐があったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あいつは不愛想で、不器用で、探しものも下手くそだが…、悪い奴じゃあない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたたちにとって、よい出会いになるといいな …あんた、きてくれたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 石文を置いたかいが、あったというものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しばらくは、この場所で商いをしようと思ってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お得意様、何か買っていくんだろう? …あんた、また会ったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺だ、カーレだよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しばらくは、この場所で商いをしようと思ってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、何か買っていかないか? …あんた、この辺りでカラスを見なかったか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その脚に手紙を括り付けた、墓地カラスを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、そんなカラスを見つけたら、その手紙を俺に売って欲しいんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もちろん、買い値は勉強させてもらうよ ありがとう。この手紙を手に入れたかったんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 約束通り、買い値は勉強させてもらうぜ。取っておいてくれ あんたが持ってきてくれた、あの手紙 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思った通り、放浪の民の符丁だったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おそらくは、消失した大隊商から飛ばされ、その位置を示すものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでようやく、近づけるかもしれん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたのおかげだよ …この符丁を解読したら、俺はまたこの場所を離れると思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、行く先は、石文で残していくつもりだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし縁があれば、そこでまた会えるだろうさ …俺は、生来の孤独を気に入っているんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから今さら、ご先祖様に何の話があるわけでもないんだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …知ってはおきたいと思ってね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の根っこを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は一体何者で、どこからきて、どこに向かっていくものなのかを …あんた、きてくれたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 石文を残したかいが、あったというものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もちろん商いはしているぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お得意様、何か買っていくんだろう? ああ、あの手紙の符丁のことだがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、あの王都の地下を示しているようなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやら、この王都の地下を示しているようなんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、どうにも分からないのさ。地下に潜る道すじが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、急ぐ旅でもないからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暫く腰を落ち着けて、調べてみるとするよ …この手紙、あんたどこで見つけたんだ? …そうか、そんな場所でな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もしかして、その井戸から繋がっているのかもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 手紙の符丁の示す、王都地下のどこかに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …大隊商の居場所としては、少し怪訝ではあるが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 考えていても仕方ないからな。下調べをした後、向かってみるとするか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたには、また世話になったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 受け取ってくれ。感謝の証だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 商いにはまわしていない、特別品さ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次は、大隊商であんたに会いたいものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかしたら、今までにない商いができるかもしれんな! …ああ、あんたか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見てきたか?我らの先祖のあり様を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一族郎党、生きたまま地下に埋められ、病み、狂っていった成れの果てを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聞こえたか?もはや人ならぬ怨嗟が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我らが三つ指の信徒だと?狂い病を呼んでいただと? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、よかろうとも!では実際にそうしてやる! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福された世界よ、人々よ、我らを捨て、顧みずともよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、我らの孤独に干渉し、踏みにじるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺はお前たちを、決して許しはしない あんたには申し訳ないが、もう、商いはなしだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、これでお別れにしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福に導かれ、エルデの王を目指す %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたたち褪せ人のあり方は、もう、俺とは相容れぬだろう …あんたには、詫びておくよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の都合で振り回し、こんなことになってしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまなかったな あんたには申し訳ないが、もう、商いはなしだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでお別れにしよう …ちょっと、待ってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、その火傷は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんた、その目は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …狂い火を、受領したのか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、俺も…、俺もそれが欲しい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪いも、苦痛も、絶望も、律のすべてを焼き溶かす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄色い混沌の火が… ああ、俺も…、俺もそれが欲しい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪いも、苦痛も、絶望も、律のすべてを焼き溶かす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄色い混沌の火が… …三つ指よ、扉を開き給え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして我に授けたまえ。黄色い混沌の火を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呪いも、苦痛も、絶望も、律のすべてを焼き溶かす、狂い火を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世に混沌のあらんために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 世に混沌のあらんために …狂い火は、ただ、俺を焼いた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺は、器ではなかった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …名も知らぬ、人よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …三つ指の深淵に、至った人よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …王となるべき、者に、伝えてくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …全てを脱ぎ捨て、扉に向かえ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …全てを、脱ぎ捨てろ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、王に願ってくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …呪いも、苦痛も、絶望も、律のすべてを、焼き溶かすことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …世に、混沌のあらんことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …狂い火は、ただ、俺を焼いた… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺は、器ではなかった… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …王よ、混沌の王よ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …呪いも、苦痛も、絶望も、律のすべてを、焼き溶かしてくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …世に、混沌のあらんことを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その酒を、くれるってのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、俺はそういう商人じゃない。賄賂はお断りだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …冗談だよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただあんたの好意として、でよければ、受け取るぜ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今後ともよろしくな、お得意様 ぐうっ あんた、どうした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おかしくなっちまったのか? ああ、本性は追い剥ぎだったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だったら教えてやるさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 放浪の民に手を出すと、どうなるかをな! くだらない本性だったな、あんた ああ、俺は死ぬのか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何も、見つけられずに… ぐうっ あんたも、そうなのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを踏みにじるのか? ああ、わかった。あんたは、そっち側だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを踏みにじる、祝福された悪意だ! お前たちを、決して許しはしない… …お前たち皆、焼き溶かされてしまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 混沌の狂い火に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ…、いらっしゃい、お客様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ほら… こっちだよ、こっちだよ… お客様… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようこそ…、放浪の民の商いへ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何か、買っていっておくれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いだよ…、もうずっと、ひもじくてね… ああ…、お客様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またきてくれたんだね… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何か、買っていっておくれよ… …あんた、新顔かね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな辺鄙な場所、よくもまあ見つけたものだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、いいさ。お客様には変わりない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 商いをしようじゃあないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、ただ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 商品の出所は、言いっこなしだよ …あんた、またきたのかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の品が分かるとは、存外目が高いね… …あ?ああ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お客、さんかい? …お客、さん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、きた… …お客、さん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつ、も、うれし… さよ…なら… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、ね… …商いか? …まだ、なにか? …また、商いか? …達者でな ひっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あっ、す、すみません… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お客様、でしょうか…? あ、あの… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なにか粗相が、ありましたか…? ひいっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あっ、す、すみません… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、いらしたのですね きょ、恐縮です… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 碌な商品もありませんで… お、お気に召しませんでしたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% へ、へへへ… …あんた、客か? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …妙な真似はするなよ …また、きたのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …妙な真似はするなよ …終わりか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さっさとどこかへ行ってくれ …ほう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 客人など、随分と久しぶりじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …こんな僻地まで、一体何をお望みかね? …まだ何か、お望みかね? …また、きたのかね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 変わった御仁じゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古商人の商い物に、気になるものでもありましたかな? …御仁、達者でのう …誰か、そこにいるようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …商いか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それはまた、とても懐かしいことだ …商いを、続けるのか? …やあ、またきたのだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生業とは、中々に離れられぬものらしい ぎゃっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめて!やめてください、お客様! 畜生め!なんだってんだよ! …卑しい強盗めが …卑しい強盗め… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …焼け、溶けてしまえ… ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何をしやがる!やめろ! クソッ、なめるなよ、強盗野郎が! …手を出すな。我ら、放浪の民に …このまま済むと思うなよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …強盗、野郎が… ぎゃっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめ、て… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お客、さん…、やめ、て… もう、いい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 焼け、ちゃえ… さよ…なら… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お客、さん… どう、して…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お客、さん… お客、さん… …お客、さん… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつ、も、うれし… ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめろ …強盗か。仕方ない …くだらぬ …なん、だと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% バカな… ぎゃっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひいっ!やめてっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくださいっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 謝ります!謝りますからっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 酷いことは、やめてくださいっ! やめてと、言ってるじゃないですか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あああああああっ! …だから、言ったじゃないですか。やめてくれって… …ひどい… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私が、何をしたって… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% へ、へへへ… ぎゃっ あんた、やっぱりそうか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最初から怪しいと思ってたんだ! 死にくされ!強盗めが! …まったく、誰もかれも… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 信用、できねえ… ぐっ …やめなされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前さんが、追い剥ぎでないのなら …嘆かわしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最近は、こんな輩ばかりじゃ 誰も教えませんでしたかな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 放浪の民の、恐ろしさを まさか、追い剥ぎごときに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂も、焼きが回ったものじゃ… ぐっ …やめたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今ならまだ、忘れられる …こんな所でも、強盗とは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこにでも湧くな、君たちは 君は煩すぎる。消えてくれ …ただ孤独すら、許されぬのか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 毒や病に侵され苦くるしむ声。何種類か。「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 口から侵入しようとする何か(例えば巨大な蛆)に、抵抗する声。何種類か。「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 死亡時。長短ありで何種類か。「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 死亡時。何種類か。「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 死亡時。何種類か。「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 深い穴に落ちていき、そのまま死ぬ時の声。何種類か。「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 毒などで死んだとき。何種類か。「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 短い笑い。何種類か。「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 薄く笑う声。何種類か。「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 仲間を呼ぶ声。「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 毒や病に侵され苦くるしむ声。何種類か。「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 口から侵入しようとする何か(例えば巨大な蛆)に、抵抗する声。何種類か。「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 死亡時。長短ありで何種類か。「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 死亡時。何種類か。「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 死亡時。何種類か。「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 深い穴に落ちていき、そのまま死ぬ時の声。何種類か。「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 毒などで死んだとき。何種類か。「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 短い笑い。何種類か。「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 薄く笑う声。何種類か。「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 仲間を呼ぶ声。「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 毒や病に侵され苦くるしむ声。何種類か。「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 口から侵入しようとする何か(例えば巨大な蛆)に、抵抗する声。何種類か。「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 死亡時。長短ありで何種類か。「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 死亡時。何種類か。「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 死亡時。何種類か。「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 深い穴に落ちていき、そのまま死ぬ時の声。何種類か。「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 毒などで死んだとき。何種類か。「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 短い笑い。何種類か。「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 薄く笑う声。何種類か。「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 仲間を呼ぶ声。「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 毒や病に侵され苦くるしむ声。何種類か。「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 口から侵入しようとする何か(例えば巨大な蛆)に、抵抗する声。何種類か。「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 死亡時。長短ありで何種類か。「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 死亡時。何種類か。「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 死亡時。何種類か。「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 深い穴に落ちていき、そのまま死ぬ時の声。何種類か。「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 毒などで死んだとき。何種類か。「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 短い笑い。何種類か。「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 薄く笑う声。何種類か。「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 仲間を呼ぶ声。「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 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「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 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深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 毒や病に侵され苦くるしむ声。何種類か。「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 口から侵入しようとする何か(例えば巨大な蛆)に、抵抗する声。何種類か。「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 死亡時。長短ありで何種類か。「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 死亡時。何種類か。「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 死亡時。何種類か。「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 深い穴に落ちていき、そのまま死ぬ時の声。何種類か。「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 毒などで死んだとき。何種類か。「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 短い笑い。何種類か。「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 薄く笑う声。何種類か。「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 仲間を呼ぶ声。「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 毒や病に侵され苦くるしむ声。何種類か。「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 口から侵入しようとする何か(例えば巨大な蛆)に、抵抗する声。何種類か。「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 死亡時。長短ありで何種類か。「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 死亡時。何種類か。「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 死亡時。何種類か。「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 深い穴に落ちていき、そのまま死ぬ時の声。何種類か。「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 毒などで死んだとき。何種類か。「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 短い笑い。何種類か。「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 薄く笑う声。何種類か。「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 仲間を呼ぶ声。「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など 戦いの中での咆哮(ウォークライ)。長短ありで何種類か。「はあっ」「うおおうっ」など、言葉にならない気合 気合を入れ、衝撃に耐えるときの声。何種類か。「はっ」「ふんっ」など、言葉にならない気合 重い扉を開くときの声。何種類か。「んんん…んあっ!」「んんん…んんん…んあっ!」など、長短ありで何種類か。最後に開けきったイメージ 浅い切り傷、刺し傷など、軽いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐっ」「うっ」など、ダメージに耐え、言葉にならず漏れる声。ごく短い 深い切り傷、刺し傷など、重いダメージをうけたとき。何種類か。「ぐあっ」「つあうっ」など、かろうじてダメージに耐え、言葉にならず漏れる声 人より大きな敵からの打撃、あるいは大爆発などをうけたとき。何種類か。「がはあっ…」「ぐほうっ…」など、一瞬息がつまりながらふっとばされる 背後からの致命の一撃など、深刻なダメージをうけたとき。何種類か。「ぎゃあああっ」「ぐはあああっ」など、体に剣を突き立てられた悲鳴 炎のダメージをうけた(燃やされた)とき。何種類か。「うわあああっ」「つおおおおっ」など、言葉にならない悲鳴 毒や病に侵され苦くるしむ声。何種類か。「ぐっ、ぐうっ」「はーっ、はあっ」など、体内から込み上げる痛みないし不快感に耐えるような 口から侵入しようとする何か(例えば巨大な蛆)に、抵抗する声。何種類か。「おあっ、ごあっ」「え゛っ、え゛え゛っ」など、餌付きに近い抵抗 死亡時。長短ありで何種類か。「あぁ…」「うぐっ…」など、こと切れるようなもの 死亡時。何種類か。「ああああっ…」「おおおおっ…」など、情けない、力無い嘆きの声 死亡時。何種類か。「ぎゃああああああっ」「ぐえええええええっ」など、絶命の悲鳴、絶叫の類 深い穴に落ちていき、そのまま死ぬ時の声。何種類か。「うわあああああああああ~~~~」「うおおおおおおおお~~~」など 毒などで死んだとき。何種類か。「げぼおっ」「ぐばあっ」など、何かを吐き出すような声 短い笑い。何種類か。「ふっ」「はっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 薄く笑う声。何種類か。「ふふふっ」「くくくっ」など、クールに格好をつけたもの。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 仲間を呼ぶ声。「へい!」「おい!」など、呼びかける掛け声。相手に不快感を与えない、煽りにならないように 口笛。何種類か 巨大な三本指の手で体全体を握られ、その手に燃える「狂い火」で、全身を焼かれる悲鳴。「ぎゃあああああああっ!」など (メリナが拠点に送ってくれる会話) (ダミーテキスト) TalkMsg_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 兄様 私は必ず、神になります ですから、私たちが約束を守れたら 私の王になってください …世界を、優しくしたいのです 角の獣よ、神獣よ …角の獣よ、神獣よ… どうか塔の子ら、勇人の身体に宿り …我らのために、舞い給え… 我らのために舞い給え …絢と舞い、絢と舞い… 絢と舞い、絢と舞い、すべてを祓い給え …祓い給え、凶運を… 凶運を。凶賊を。塔の仇を …あの、奸婦めの、子らを…! あの奸婦めの子らを! …我は、ラダーン 赤髪のラダゴンと、満月のレナラの子 …獅子の、戦士だ 私の刃よ、そして祭の英雄よ 貴方たちの戦いは、ずっと謳われる そして約束は果たされ、強き魂が還ってくる 私の王となるために 私は誓う …兄様 すべての生命と、すべての魂に やっと、還ってきてくれたのですね これよりは楽園の世紀 優しき理、千年の旅 …褪せ人よ すべてよ、愛だけを思うがよい 旧律の王たる者よ 何者も、何ごとも、排することなく、罪することなく 貴方が罪を知り、世界を憂うのなら 私がすべてを抱こう 我らに道を譲り給え …共に行かん ミケラと ラダーン、我が約束の王よ 我が約束の王、ラダーンに …不躾な侵入者よ …ミケラから、聞いている 貴公が、褪せ人か 貴公が、褪せ人か 母は、本当に、王たるを託したのか …光無き者などに …だが、我が使命は不変なり 黄金の祝福無きすべてに、死を …メスメルの火を …もう もう、いいだろう… …許しておくれ、ナナヤ …あってはならぬ 光無き者が、王になるなど 母よ。許したまえ …褪せ人よ お前を、喰らいつくしてやる 光無き、深淵の蛇が 黄金の祝福無きすべてに、死を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …メスメルの火を …光無き者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 燃え尽きるがよい。我と共に …母よ、マリカよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、呪う。貴方を… はっ!はあっ! はあっ!はああー、はあっ! ぐっ!くうっ! うっ、うあああっ… …! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんじゃ、お主は…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …またぞろ、メスメルめの手先か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …飽きもせず、よくやることじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな婆が、そんなにも気になるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの地に火をかけ、塔を影に隠し %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 全てを奪い、壊してなお、醜悪を誇り足りぬか …奸婦の子らめ、忘れるでないぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか、お主たちに報いがある。神獣の怒りが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それまでは、精々婆を弄るがよいわ! …さあ、やるがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうして、醜悪な凶行を誇るがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さもなくば、尻尾を巻いて去るがよいわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌まわしい、奸婦の子め! …去れ。出ていけ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この地は、古から我らのものぞ! おう!おうともさ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幾らやっても、この婆を殺せるものか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 許しなど、請うものかえ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、やれ!もっと、やれえ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして天に示すがよい!お主たちの醜悪を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎえええええっ… ぎゃっ! なんじゃ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% またぞろ、メスメルの手先めか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 幾らやっても、この婆を殺せるものか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 許しなど、請うものかえ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、やれ!もっと、やれえ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして天に示すがよい!お主たちの醜悪を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎえええええっ… …呪われて、しまえ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奸婦の子、マリカの子らの、すべてに… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忌まわしい、呪いあれ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神獣の、怒りあれ… …呪われて、しまえ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たち、すべて… …うーん、うっ、うーん …! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、この香りは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしや、勇人様ではございませぬか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神獣様の精気が消え、いたく心配いたしましたが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、婆の杞憂でございましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% よかった、本当によかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようやっと、ようやっと、我らの声が天に届いた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様を、お遣わされた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、おおお… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …勇人様、神獣様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、息子をお連れくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、大いに怒り、絢とお舞いくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らを裏切り、火をかけた、マリカの子らめに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルに、その手先どもに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、報いを与えてくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆はずっと、貴方様のために唄いましょうぞ …勇人様。大いに怒り、絢とお舞いくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆はずっと、貴方様のために唄いましょうぞ …角の獣よ、神獣よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らのために舞い給え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 絢と舞い、絢と舞い、すべてを祓い給え %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 凶運を。凶賊を。塔の仇を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの奸婦めの子らを …おお、勇人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようこそいらっしゃいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな婆めを気にかけて頂き、感謝いたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …おお、そうですじゃ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇人様、お腹は空いておりませぬか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし宜しければ、こちらをお持ちくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お恥ずかしい粗餐ですが、精がつくものと存じますえ 先ほどの煮込みは、お腹の空いたときにお食べくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精がつくものと存じますえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし、お口に合わなければ、遠慮なくお捨て下されよ …おお、勇人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようこそいらっしゃいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆めは、嬉しく存じます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆のサソリ煮込みは、お持ちですな? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あれは、汁に秘密がありましてな。大層、長持ち致します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつでも、お腹の空いたときに、お食べくだされ 煮込みは、お腹の空いたときに、お食べくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精がつくものと存じますえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし、お口に合わなければ、遠慮なくお捨て下されよ …おお、勇人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ようこそいらっしゃいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆めは、嬉しく存じます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、そうじゃ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇人様、お腹は空いておりませぬか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宜しければ、婆のサソリ煮込みをお持ちくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなこともあろうかと、また、こしらえておきましたでな 煮込みは、お腹の空いたときに、お食べくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 精がつくものと存じますえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もし、お口に合わなければ、遠慮なくお捨て下されよ …おお、勇人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆には分かりましたえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様は、大事を遂げなさった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 仇どもに、きっと、大きな報いを与えてくださった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おお、おお… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 天はすべて見ておられた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様のお怒りを、舞を、きっと見ておられた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 心ばかりの馳走を、こしらえておきましたでな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、食べてくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たんと食べてくだされ …勇人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝いたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様は、我らのために怒り、絢と舞ってくださった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなにも嬉しいことは、ありませぬ …勇人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、勇人様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆は、貴方様に、酷を強いておりますかえ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らの怨嗟が、御身を縛っておりますかえ? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様は、十分に怒り、お舞いになった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、もし、苦しければ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、お休みくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 塔の民は、誰も貴方様を責めませぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし、そんな者がいたら、この婆が叱りつけてやりますえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …勇人様、すみませぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆は、少しだけ休みますえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 歳のせいか、ぼうとすることが増えましてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 夢か現か、もう、はっきりと分かりませんのじゃ …すみませぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆は、少しだけ、休みますえ… 勇人様! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうなされた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おりませぬ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルどもは、ここにおりませぬぞ! …落ち着きなされたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気にされぬことですえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様の中では、神獣様の怒りが荒れ狂っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、仕方のないことですえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆は、ほれこの通り丈夫ですえ …おお、分かりましたぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆を贄にするのですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神獣様の怒りを、ごうごうと、荒れ狂わせるのですな! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おう!おうよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神獣よ、この婆を喰らうがよい! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 喰らいつくして、怒るがよい! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカの子らに、大きな報いがあるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この婆が、何を惜しんだりするものかね! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ぎえええええっ… 勇人様! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうなされた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% おやめくだされ! …落ち着きなされたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気にされぬことですえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方様の中では、神獣様の怒りが荒れ狂っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、仕方のないことですえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 婆は、ほれこの通り丈夫ですえ …おお、神獣様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かりました。存分に怒り、荒れ狂ってくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、その後は… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、この婆の命でもって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇人様を、怒りから解き放ってくだされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最後の、お願いですじゃ、神獣様… ぎゃっ!ぎゃあっ! ぎえええええっ… …うう、ううう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うおおおおおおお! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いてえ!いてえええ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腕が!足が!壊れっちまったぜんぶが! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うおおおおおおお! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いてえんだ。たまらなく、いてえんだよ… …ベール!ベールよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が恐怖よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はまだ、生きているぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たまらなく、飢えているぞ!お前の心臓に! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 必ずや!お前にも、恐怖を! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うおおおおおおお! …うう、いてえ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たまらなく、いてえんだよ… …もう、やめてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪かった…儂が悪かった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめてくれ…お前が、恐ろしいんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、もう、壊さないでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、やめてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …壊さないでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …はは、ははは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うわーっはっはっはっ…! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見たことか!これこそが、戦士よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜の戦士よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% エーゴンよ、お前もかつてそうだったろう! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思い出せ!思い出せ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恐怖など、知りもしなかったはずだろう! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うわーっはっはっはっ…! …おお、竜の戦士よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の願いを聞いてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …儂の指を、持っていってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、あのギザ山に登り、暴竜ベールに対したその時に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呼んでくれ。儂の魂を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 四肢を壊され、あまつさえ、二度も恐怖を植え付けられ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それでも、儂は竜の戦士だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魂は、あの山に置いてきた …竜の戦士よ、お願いだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのギザ山に登り、暴竜ベールに対したその時に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呼んでくれ。儂の魂を ベエエエエルよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今度こそ!思い知らせてくれるぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜の戦士が!エーゴンが! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前の恐怖だ! …さすがに硬いか、忌々しい暴竜め %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが!何度でも!何度でも! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が銛を、打ち込んでやるぞ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の魂を! うおおおおおおお! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ベエエエエルよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前はもう、我が恐怖ではないぞ! ぐわあああああっ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …べ、ベールよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前に、恐怖を… うおっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いてえっ! いてえじゃねえかあっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うおおおおおおお! ベール!我が恐怖よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂はまだ、生きているぞ! …ベール、我が恐怖よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 必ずや、お前にも… ぐうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜の戦士よ、聞いてくれ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の願いを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …竜の戦士よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の願いを、聞いてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …儂の指を、持っていってくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのギザ山に登り、暴竜ベールに対したその時に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呼んでくれ。儂の魂を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 四肢を壊され、あまつさえ、二度も恐怖を植え付けられ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それでも、儂は竜の戦士だった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魂は、あの山に置いてきた …試すというか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の魂を!その、竜の戦士たるを! お前は、竜の戦士ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恐怖には、なれない… 暴竜ベールに対した、その時に… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 呼んでくれ…。儂の、魂を… ぐうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、見るがよい! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の魂を!その、竜の戦士たるを! こんな者に、託したというか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の指を、魂を… …見て、くれたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂の、魂を。その、竜の戦士たるを… ふんっ!ふうううんっ! ぐっ!ぐうううっ! ぐわあああああっ… …帰れ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 近付くな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狂気に、近付くな… うわあああああぁっ! …痴れ者どもが! あっ!あああっ! うっ!うああっ! うわあああああぁっ! …ミケラを、止めて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの子を、神にしないで… …あの子にとって、神は牢獄 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 檻の中の神は、誰も救えない …ミケラを、殺して %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの子を、許してあげて… …戦士よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜の力を、喰らいませぬか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最も古く、凶なる竜の、滾る心臓を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは至高の竜餐 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと貴方の、飢えを満たし… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ひとつの竜と為すでしょう よき、答えです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、あのギザ山に向かいませ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最も古く、凶なる竜…、ベールがそこにおります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人の戦士よ。欲するままに、あれを斬り、屠り… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 滾る心臓を喰らいませ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、そのための力を渡しましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王、プラキドサクスの名のもとに …まだ、飢えを知りませぬか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、待つとしましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつか貴方が、飢えを知る時を …戦士よ。飢えを知りましたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、竜の力を喰らいませぬか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最も古く、凶なる竜の、滾る心臓を …戦士よ。何か御用ですか …よいでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、竜餐に飢えるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの凶なる竜を、ベールを、屠らんと欲するのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何度でも、力を渡しましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王、プラキドサクスの名のもとに …ベールは、古き時代、竜の王に背いた反逆者 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王に挑み、大きく傷つけ、遂には敗れた凶竜 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いと憎き我らの仇 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 以来ベールと、彼の一族…飛竜たちは、竜餐の贄となったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人の戦士よ。我が王、プラキドサクスが、貴方たちに示したのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 猛き心、その飢えを満たす餐を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その小さな身に、竜を宿す高揚を …その名は、覚えています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壊れてしまった、竜の戦士 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてなお飢え、猛き心を燃やす人 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王が、貴方たちに竜餐を示した由は %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさに、あのようなあり様なのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 若きがゆえの、そして卑小がゆえの、燃え尽きぬ飢えと、猛き心 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、あのベールにも似て… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 老いた我らに、到底抱き得ぬものです …我が王よ、プラキドサクスよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今宵も、私の瞑を捧げます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 安らかに、時の彼方でお眠りください …… うっ… …私は、誓約を違えた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王に捧げるべき、深き眠りを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …卑しくも、貪ってしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 卑しくも!まるで、ケダモノのように! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …戦士よ、許せ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王は、もはや私を顧みぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 堕したものは、古き竜ではあり得ぬのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …捨て置いて、行くがよい …捨て置いて、行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が王は、もはや私を顧みぬ …ああ、貴方が成し遂げたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古き時代からの、我らの悲願を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我が王は、慧眼であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人の、燃え尽きぬ飢えと、猛き心 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさにそれが、憎き我らの仇を、ベールを屠ったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦士よ、貴方は竜たるに相応しい …堕した私など、捨て置くがいい …戦士よ。捨て置いて、行くがよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもう、古き竜ではあり得ぬのだ …それは、真実ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故、そんなことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんな、残酷なことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いえ、そうではありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ何をされたとしても、甘き眠りを貪ったのは、私 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、私なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …堕ちたとて、誇りを失くしてどうするのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ですが、そうですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方にも、責を負ってもらいましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戯れに、我が王を、すべてを奪ったのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば貴方が、替わりになって下さいませ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いつかひとつの竜となり、王になって下さいませ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、どうか連れていって下さい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我が王よ 我が王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私を連れていって下さいませ 我が王のために! 我が王の名のもとに! ぐっ!つううっ! くっ、くはあっ… 旧律の王よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に行きましょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方も、共に行きましょう 私は、誓います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 優しき理、千年の旅を 愛だけを、思ってください …挨拶など、不要だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ただユミル卿の意に沿うだけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様には、何の興味もない …だが、心しておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿のご厚意を、裏切るな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …たとえ、何があっても …いけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 話すことなど、何もない 貴様、それは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、ユミル卿が託されたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …卿は、貴様を認めたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、私も認めよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はヨラーン。貴様の夜と思うがよい …ユミル卿から、聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様を認めた、とな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならば、私も認めよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はヨラーン。貴様の夜と思うがよい …だが、勘違いするな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様と、慣れ合うつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、ユミル卿の意に沿うだけだ …もう、いけ ほう、それは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まさか、ユミル卿が託されたのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …卿が認めた者であれば、私も認めよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はヨラーン。貴様の夜と思うがよい …ほう、貴様が… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿から、聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様を認めた、とな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならば、私も認めよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はヨラーン。貴様の夜と思うがよい …言ったはずだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 慣れ合うつもりはないと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、まあよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿は、大層お喜びだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 問わず語りも悪くない …ほう、貴様が… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿は、大層お喜びだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私からも、礼を言っておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はヨラーン。ユミル卿に仕えている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからは、私を、貴様の夜と思うがよい …ユミル卿は、星だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星のない夜、私たちの世界に、ただ一つの星なのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの時、私たちは卿を知り、星空を知った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この手が、届かなくともよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ見上げ、その輝きに向かうだけで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私たちはもう、夜に迷うことはない …喋りすぎたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 忘れろ。…そして共に、応えるとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿のご厚意に …もう、いけ …貴様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、どこで手に入れた…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いや、何も言わなくていい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の星は、ただ一つだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、貴様の言葉ではない… …貴様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今、何を言った…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いや、いい。もう口を開くな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の星は、ただ一つだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、貴様の言葉ではない… …礼だけは、伝えておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴様に感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、この話はもう終わりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の星は、ただ一つ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、貴様の言葉ではない …いけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この話は、もう終わりだ …警告したはずだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿のご厚意を、裏切るなと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嘆かわしい。お前たちは、常にそうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 善意を前にした時、それを利用しようとする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 果てるがよい。ヨラーンの夜に …ユミル卿のご厚意を、裏切ったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嘆かわしい。お前たちは、常にそうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 善意を前にした時、それを利用しようとする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 果てるがよい。ヨラーンの夜に …貴様、何をしでかした? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿は、酷くお嘆きだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴様の死を、望んでおられる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ただ卿の意に沿うだけだ …盗むつもりか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿の、叡智を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 身のほど知らずの不埒者が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 果てるがよい。ヨラーンの夜に …悔いるがよい。己が醜さを …ユミル卿 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ヨラーンは、お役に… …貴様、何故… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユミル卿を裏切った… …ああ、私の星よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母に、おなりください… 果てるがよい。ヨラーンの夜に …ユミル卿 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見えません。星が、星空が …ずっと、夜が暗いのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、星を…。光を… …ああ、なんて眩しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、どこにもないのですね。私たちの夜は… …ああ、光など、どこにもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これが、私の夜です。私たちの… ぐっ!つううっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% くっ、くはあっ… …黄金の祝福無きすべてに、死を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルの火を …祝福無き者たちよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠に怯えるがよい。メスメルの火に …刻んでおけ。祝福無き者よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルの火からは、逃れられぬ メスメルの火からは、逃れられぬ …マリカ様、ご覧ください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また一匹、排除しました。貴方の憂いを! …ああ、そんな! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私を見捨てないで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカ様… …マリカ様、我らの母よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、私を祝福ください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の敵を、憂いを、さんざんに排除しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これからも、誓ってそういたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、どうか、祝福を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 光を、奪わないでください… …マリカ様、どうか、私を祝福ください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私から、光を奪わないでください… …ああ、ああ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカ様。我らの母よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 排除します。貴方の敵のすべてを、憂いのすべてを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金の祝福、その導きのままに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ!誰も、貴方を穢さぬように! …ああ、ああ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は違います。汚物などではない。決して貴方を穢さない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だのに、何故、奪うのですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何も、見てくれてはいなかったのですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はずっと、ずっと、貴方のためだけに…! ふんっ!はああっ! ぐっ!ぐううっ! ぐっ、ぐわあああああっ! …フン、お前も、ミケラに導かれた口か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば我らは、あの女の言う同志という訳だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、勘違いするな。俺は、お前たちを許したのではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …黄金樹は敵だ。マリカは我らを裏切り、火をかけた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラがいかに詫び、救いを誓い…、その言葉が確かに真実であろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺はとうてい、お前たちを好きになれぬ …だが、俺は約束を違えぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前がミケラを追うのなら、同志として教えてやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の知る、十字の場所だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラを追うがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうある限り、少なくとも、お前は俺の敵ではない …ミケラを追うがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうある限り、少なくとも、お前は俺の敵ではない …お前か。よい時機に現れるものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 新しい十字を、見出した。持っていけ 新しい十字を、見出した。持っていけ …ミケラは、言っていた。すべてを棄てるつもりだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、その痛みは、黄金樹の大罪の垢離なのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 十字は、その言葉が確かに真実である証 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから私は、ミケラを信じている …あの捩じくれた、影の大樹に向かうがいい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、精々殺し合え。黄金樹に与するもの同士でな …フン、お前も、ミケラに導かれた口か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば我らは、あの女の言う同志という訳だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、勘違いするな。俺は、お前たちを許したのではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …黄金樹は敵だ。マリカは我らを裏切り、火をかけた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラがいかに詫び、救いを誓い…、その言葉が確かに真実であろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …俺はとうてい、お前たちを好きになれぬ …だが、俺は約束を違えぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前がミケラを追うのなら、同志として教えてやろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 十字の場所が記されている。持っていけ …施しとは、唐突だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一体、何のつもりだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 覚えがある。これは、塔の料理だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ずっと、忘れていた。懐かしい味だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、同じではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …当然だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一度壊れたものは、二度と、元には戻らぬ… …これを、持っていけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前に、借りなど作らぬ …二度は要らぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 在りし日を、懐かしむつもりなどない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前と、慣れ合うつもりもな… …ほう、まだ俺に声をかけるか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラの魅了が壊れた今、俺がまだ、お前たちの味方だと思うのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラが、その誓いを違えず、一族をも救う神となるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカを、黄金樹を、神の座から引きずり下ろすのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それでいい …フン、お前も、ミケラに導かれた口か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だとしても、よくも無防備に話しかけるものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラの魅了が壊れた今、俺がまだ、お前たちの味方だと思うのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラが、その誓いを違えず、一族をも救う神となるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカを、黄金樹を、神の座から引きずり下ろすのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それでいい …だが、その前に復讐が必要だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルに。あの忌まわしき、串刺し公に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の報いを、我が刃で刻んでやる ああ、もう二度と忘れまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 救いとは、復讐の先にしかないことを …決して、俺の邪魔はするな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうするものはすべて、俺の敵だ メスメル!一族の仇よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の報いを、今こそ、お前に刻んでやるぞ! メスメルよ、思い知ったか! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一族の苦しみを!無念を!思いを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前自身の醜さを! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見たか?あのメスメルの最期を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 唾棄すべき蛇の、醜く歪んだ死に顔を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …よくも、我らを汚物と呼んだものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どちらが真に汚物なのか、自分でも知っていただろうに! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前には、世話になったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、俺はもう、復讐を止められぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …メスメルの死など、はじまりにすぎぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカに、その子供たちに、すべての黄金樹の民に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火の報いを、我が刃で刻まねばならぬ …ミケラが、その救いが、復讐を忘れさせるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、もはや、そんなものは要らぬ …ミケラが、その救いが、復讐を忘れさせるのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、もはや、そんなものは要らぬ …何故だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうして、復讐を奪うのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、何もできぬのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が刃は、仇に届かぬのか …ああ、母よ。愛する妻よ、幼子よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 復讐は、もう何処にもないのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我が刃は、何を刻めばよい… …我が刃は、何を刻めばよい… …ああ、そうだろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所詮、お前たちの本性など、そんなものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 邪魔をするな。忠義面の雌犬めが! …お前、何を考えている? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 加勢など、乞うた覚えはないのだがな 俺の復讐を、邪魔するな… …ああ、そうだろうとも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 所詮、お前たちの本性など、そんなものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 邪魔をするな。忠義面の雌犬めが …お前も、やはり駄犬の類だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少しでも、期待した俺が愚かだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かる気がする。何故、ミケラがお前たちを魅了したのか… 俺の復讐を、邪魔するな… …すま、ない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母よ。愛する、妻よ。幼… …あの女の、言った通りか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が、黄金樹の、マリカの王ならば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに、復讐に相応しい …お前が、黄金樹の、マリカの王ならば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺の復讐に相応しい …お前の王は、死んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次はお前だ。マリカよ… …ミケラよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一族を、救って… ぐっ!ぐううっ! ぐっ、ぐわあああああっ! …やあ、はじめまして %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分は、仲間だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、ミケラ様のために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …色々と、みんなで、調達した …色々と、みんなで、調達した …ようこそ …またね …調達は、楽しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君も、レダ様たちも、拾い虫たちも %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …みんな、喜ぶ …拾い虫が、死んだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悲しい、ことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …許されぬ、ことだ …君は、拾い虫を、傷つける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 許されぬ、ことだ …そうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君に、贈り物だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 拾い虫から %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう …そうだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、ティエリエ様に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 頼まれていた、もの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やっと、調達できたから …君は、よくきてくれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 喜んで、くれる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調達は、楽しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分は、君が、好きだ …自分も、壊れた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の、光が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …でも、変わらない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分は、仲間だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に、ミケラ様のために …自分は、変わらない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君の、仲間だ …やあ …またね …やあ、はじめまして %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分は、仲間だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の、光が、壊れても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だから、色々と、調達した …自分は、迷っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …母が、子どもたちを棄てた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母は、愛さなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 子どもたちは、どうすればいい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、悲しいまま? …ああ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが、ミケラ様の愛か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愛されなかった、みんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 痛みを忘れて、しまうように …うん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべての、愛されなかった者たちは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを忘れて、しまえばいい …うん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、悲しいまま %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと、ずっと、悲しいまま …ずっと、ずっと、悲しいまま …じゃあね …うん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自分も、分からない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 迷っている …自分は、迷っている …自分は、迷っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …でも、拾い虫たちが、いる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調達は、楽しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それで、いい …調達は、楽しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、いい …仲間たちが、いなくなった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、誰もきてくれない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダ様も、ダン様も、アンスバッハ様も %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% フレイヤ様も、ティエリエ様も、あの角人様も %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皆、どうしたのだろう… ありがとう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君だけは、まだ、きてくれる …またね …君は、仲間じゃない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悲しい、ことだ …君は、拾い虫を、傷つける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やめて、あげて… …ずっと、悲しいまま %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 虫、だから…? …君と、戦う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悲しい、ことだ …ミケラ様が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべて、忘れさせてくれる …きっと、君も、忘れられるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 導きを …ずっと、悲しいまま? あっ!いたっ! …あっ!ああああああっ… …貴公が、噂の褪せ人殿ですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の名はアンスバッハ。かつては、モーグ様に仕え… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今は、貴公と同じように、ミケラ様に導かれています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とはいえ、しがない老兵ですからな。荒事では、お役に立てますまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ですから、ずっと調べているのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様が、この地で何を為されようとしているのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無為に、あの方を追ったとて、お役に立てる保証はありませんからな ですから、貴公にお願いをさせてください この十字は、ミケラ様の足跡。そして、あの方が棄てたものの墓標なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし貴公が、まだ発見されていない十字を見つけたなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを、私に教えてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公も、きっと知りたいとお考えでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様が、この地で何を為されようとしているのか この地で、これと同じ十字が、6つほど発見されています もし貴公が、まだ発見されていない十字を見つけたなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それを、私に教えてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公も、きっと知りたいとお考えでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様が、この地で何を為されようとしているのか …褪せ人殿。どうされましたか? …ああ、ムーア殿のことですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とても優しく、頼もしい同志です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 皆のために、様々な物資を調達してくれています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムーア殿は「拾い虫」と呼んでおりましたが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 各地で物資を収集してくれる、仲間たちがいるそうで… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、彼の善良が為せる業なのでしょうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公も、気を付けてあげてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこかで、拾い虫と出会ったとき、無闇に彼らを傷つけないように …おお、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはりミケラ様は、塔の地を訪れていたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、肉体のすべてを、棄てていくおつもりなのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …恐らくは、そうして、あの影の塔に入るつもりなのでしょう …おお、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですが、瞳までが棄てられているとは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の瞳は、単なる肉体ではありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、特別な祝福の宿るもの。黄金樹の神人たる証 …ミケラ様は、断ち切るつもりなのでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の子たる宿命を …おお、ありがとうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんな離れたところにも、十字が残されていたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、そこには深紫のスイレンが咲いていたと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様は、やはり、棄ててしまわれたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 可憐な眠りの花、情愛深き半身を 褪せ人殿。貴公に、お伝えしておきたいことが御座います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様が、この地で何を為されようとしているのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まだ、はっきりとしたことは分かりませんが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの方が、影の塔に向かっているのは、確かな様です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、ミケラ様は、あの地で神になろうとしている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの影の塔には、神の門があるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、かつて一人の神が、そこで産まれたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 厳重に秘匿されてはいますが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恐らくは、我々がよく知る神が …ミケラ様が、大ルーンを棄てられましたな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お陰で、私の老いた脳からも、不快な霧が晴れ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …碌でもないことを、思い出しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はかつて、主たるモーグ様の魅了を解かんとして %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様に挑み、果たせず、呆気なく心を掴まれたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思えば、驕っていたのでしょうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛え上げた我が刃なら、神人にすら届き得ると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まったく、そんなことはありませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの方は、化け物です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 純粋で、輝きに満ち、ただ愛によって人の心を漂白する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はあれが、心底から恐ろしい …褪せ人殿。私は、ミケラ様が恐ろしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 情けのない話ですが、すぐにも逃げ出してしまいたいのです …貴公が、噂の褪せ人殿ですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の名はアンスバッハ。かつては、モーグ様に仕え… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今は、貴公と同じように、ミケラ様に導かれています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% とはいえ、しがない老兵ですからな。荒事では、お役に立てますまい …ええ、分かっています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様が、大ルーンを棄てられました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お陰で、私の老いた脳からも、不快な霧が晴れ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …碌でもないことを、思い出しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はかつて、主たるモーグ様の魅了を解かんとして %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様に挑み、果たせず、呆気なく心を掴まれたのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 思えば、驕っていたのでしょうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛え上げた我が刃なら、神人にすら届き得ると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まったく、そんなことはありませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの方は、化け物です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 純粋で、輝きに満ち、ただ愛によって人の心を漂白する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はあれが、心底から恐ろしい …おお、褪せ人殿。久しいですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのような泣き言の後で、お恥ずかしい限りですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうしても気になることがありましてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ、この地に留まっているのですよ どうしても気になることがありましてな …あの王朝廟で、モーグ様が何者かに倒された後 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その遺体が、持ち去られた形跡がありましてな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうやらそれが、ミケラ様の元に運ばれているようなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これでも、かつては純血騎士として、モーグ様に仕えた身ですからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何もできず、誓いすらも忘れてしまった、その罪滅ぼしに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% できることがあればと、そう思いましてな… …彼らは、モーグ様の遺体を、どうするつもりなのでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうしても気になっているのです …フレイヤ殿が、そんなことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇を誇る前に、その信念を確かめる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐ったとて、さすがは赤獅子と言うべきですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし、誰にも不得手はあるものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと難儀しているでしょう… …ふうむ、それにしても… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしかしたら、二つの疑問が関連している、ということもあるのでしょうか… ほう、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なるほど。そういうことでしたか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、事実とは、いつでも碌でもないものですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグ様を利用し、影の地に至るだけでは飽き足らず %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その遺体をすら、王の依り代にしようなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魂など必要なく、ただ、空っぽの肉体だけを求めるなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、けれど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様はきっと、それが辱めであるとは、想像もされないでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我が主が、哀れすぎるではありませんか …褪せ人殿。感謝いたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公のお陰で、疑問を解くことができました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし、本当に禄でもないことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもう老兵です。無謀に驕ることもできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうしようもなく、分かってしまうのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が刃を如何に鍛えようと、あれに、届こうはずもないことが …まったく、本当に碌でもないことです …褪せ人殿 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、フレイヤ殿にお渡しいただけませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公のお陰で、彼女の疑問にも答えが出せました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …フレイヤ殿は、私とは違います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 答えの先に、きっと燃えるような勇を誇るでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ええ。存外、私はあの豪傑が好きでしてな …しかし、私もお節介なことですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らは、何もできぬというのに …フレイヤ殿が、そんなことを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勇を誇る前に、その信念を確かめる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腐ったとて、さすがは赤獅子と言うべきですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …褪せ人殿 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これを、フレイヤ殿にお渡しいただけませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公のお陰で、彼女の疑問にも答えが出せました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ええ。存外、私はあの豪傑が好きでしてな …ハハッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いかにも、フレイヤ殿らしい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、想像もできぬのでしょうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 身がすくむ恐怖も、絶望も …まったく、いかにもフレイヤ殿らしい ぐっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …どうされましたか?褪せ人殿 …落ち着きましたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あまり、気にされぬことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんな世です。意味もなく猛ることも、ありましょう …なるほど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 粛清、という訳ですかな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このような老兵に、まったく、念の入ったことです …褪せ人殿 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 己の力量は、知るべきですな …結局、何もできませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も、老いたものです… …このような老兵まで、粛清とは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダ殿。実に貴女らしい念の入れようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど、確かに私は迷っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抵抗させて頂きましょう …貴公も、酔狂な方だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 老人の迷いに、付き合う義理などないでしょうに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴公の助太刀に、感謝を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これで、勝機もあろうと言うものです …レダ殿。ミケラ様を、頼みます …このような老兵まで、粛清とは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダ殿。実に貴女らしい念の入れようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど、確かに私は迷っています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 抵抗させて頂きましょう …貴公が、レダ殿の側にいるのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% であれば、安心です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …彼女は、背負いすぎる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らが思うほど、気丈ではないのに …まさか、貴公に勝るとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も、捨てたものではありませんな …私は、何もできませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様、モーグ、様… …純血騎士アンスバッハ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今刃を掲げ、血に狂わん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が主、モーグの尊厳のために …褪せ人殿。どうやら、利害は一致しているようですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 重畳なことです。貴公が、敵手でなくてよかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お見せしましょう。我が刃を …ハハッ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 存外と、蘇るものですな。戦の昂りというものは! …レダ殿。貴女の懸念した通りでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、棄てられませんでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% モーグ様と、我が血の誓いを …さて、フレイヤ殿 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の刃は、赤獅子のお気に召しますかな? …モーグ様、貴方に誇りを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私、だけは… 褪せ人殿。先ほどは、見事な戦いでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …これで、あと一つ、というところですな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さすがに、震えがきますな。神に挑もうと言うのですから …これで、あと一つですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さすがに、震えがきますな。神に挑もうと言うのですから …私は、あの御仁を見誤っていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 心も体も繊細で、それ故に戦には向かぬものと… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、愚かしい偏見でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 主は違えど、ティエリエ殿の戦いもまた、見事でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …彼もまた、どこかで震えているのでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私たちと同じように …ほう、気にされていたのですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% みなまでは、必要ありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴公が、倒されたのでしょう?我が主、モーグを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …責めるつもりなど、ありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正々と戦い、敗れたのなら、それが王たらんとする者の定めでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それに…、私は、愚かにも魅了されていました。何を言う資格もありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …褪せ人殿。貴公に勝利を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が血に懸けて …褪せ人殿。貴公に勝利を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が血に懸けて …ラダーン将軍。お久しゅうございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しかし、その体、返して頂きますぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我が主、モーグの尊厳のために …褪せ人殿。王に、なりなされ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神などではなく、人々のための、王に はっ!はあっ! はっ!はあっ! ぐっ!つううっ! くっ、くはあっ… …ああ、レダから聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らと同じ、ミケラ様に導かれたという、褪せ人だろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はフレイヤ。かつては、ラダーン将軍と共に戦った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦場で見えたなら、頼ってくれ …ああ、そうだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの陰気な男とは、話したのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしまだなら、あの男から、十字の地図を貰っておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …これと同じ十字が、この地にはまだ他にもある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、ミケラ様の足跡なのさ …もしまだなら、あの陰気な男に、十字の地図を貰っておけ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が、ミケラ様の足跡を追うつもりならばな …戦場で見えたなら、頼ってくれ …ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先ほどは見事な戦いだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嬉しいことだ。導きの同志に、まだ、お前のような戦士がいたとはな …ああ、レダから聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らと同じ、ミケラ様に導かれたという、褪せ人だろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はフレイヤ。かつては、ラダーン将軍と共に戦った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前も、先ほどは見事な戦いだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 嬉しいことだ。導きの同志に、まだ、お前のような戦士がいたとはな …昔、エオニアで酷い毒を受けたことがあった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 高熱と痛みで、動くこともできず、ただ死んでいくのを待っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その時、ミケラ様だけが私を見つけてくださって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 腫れあがって爛れた、悪臭を放つ汚らしい傷口から %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あろうことか、毒を吸ってくださった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …こんなにも醜い、私のために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこの傷は、私の導きなのだ …共に、ミケラ様の導きに従うとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そしてまた、戦場で見えようじゃないか。戦士よ …また戦場で見えようじゃないか。戦士よ …あの男の隔意が気になるのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あれは塔の民、角人だからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦う理由も、思いも、色々とあるのだろうが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 気にしても、仕方あるまい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの男もまた、ミケラ様に魅了され、導かれている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それだけで十分だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …余計なことを知ったとて、お互い神ならぬ身だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% できぬことが多すぎる …ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 丁度いい。機会があれば、レダに伝えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、しばし自由に動くと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …心配するな。お前たちに敵対するつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の導きは、変わりなく、私に刻まれている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ただ、確かめておきたいことがあるのだ …ああ、レダから聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らと同じ、ミケラ様に導かれたという、褪せ人だろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はフレイヤ。かつては、ラダーン将軍と共に戦った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、よりにもよって魅了の壊れた今、現れるとはな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、いい。機会があれば、レダに伝えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、しばし自由に動くと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …心配するな。お前たちに敵対するつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の導きは、変わりなく、私に刻まれている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ただ、確かめておきたいことがあるのだ …ああ、レダから聞いている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我らと同じ、ミケラ様に導かれたという、褪せ人だろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はフレイヤ。かつては、ラダーン将軍と共に戦った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …お前も、あの時は見事な戦いだった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、よりにもよって魅了の壊れた今、現れるとはな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、いい。機会があれば、レダに伝えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、しばし自由に動くと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …心配するな。お前たちに敵対するつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の導きは、変わりなく、私に刻まれている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ただ、確かめておきたいことがあるのだ …私は、しばし自由に動く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かめておきたいことがあるのだ… …ミケラ様は、仰った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 在りし日に、ラダーン将軍と約束をしたのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、遂にこの地で、約束を果たすのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は赤獅子だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その約束が何なのか、知らなければならない …心配するなと言ったろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 虚言を弄するつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、少し残念だがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダや、アンスバッハ殿、そしてお前のような戦士は、特別だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵手となれば、きっと、燃えるような戦いができたろう …心配するなと言ったろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 虚言を弄するつもりはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、少し残念だがな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダや、アンスバッハ殿は、特別だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵手となれば、きっと、燃えるような戦いができたろう …うーむ、これは… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ちらちらと騒がしい文字どもめ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いっそ、粉々に打ち砕いてやろうか… …いや、短気はいかんぞ。フレイヤよ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 落ち着け、落ち着くんだ… …うーむ、しかし… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうにかなるものなのか?これは… …ああ、お前か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまんが、今は取り込み中だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まったく、自分の愚かさに嫌気がさす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなことなら、面倒くさがらず、アンスバッハ殿の教えを仰いでおくべきだった …すまんが、今は取り込み中だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、こんなことなら、アンスバッハ殿の教えを仰いでおくべきだった …アンスバッハ殿が、私に? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一体何事を… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なるほどな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦祭りが終わり、名誉ある最期を得た将軍の魂を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様が、呼び戻すというのか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いいじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ジェーレン爺には悪いが、ラダーン将軍には、戦いこそが相応しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 名誉ある最期などよりも、ずっとな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 終わりなき戦い、燃えるような戦い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでこそ、ラダーン将軍。それでこそ、獅子だ …ありがとう。お前のお陰で吹っ切れた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アンスバッハ殿にも、感謝を伝えてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そして、次は戦場で見えましょう、とな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時は、弓もよいが、是非、貴方の刃をお持ちくださいと お前とも、次は戦場で見えたいものだな。戦士よ 後は、戦うだけだ。ミケラ様のために …ぐっ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前、何のつもりだ? …終わったか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の魅了が、壊れてしまったのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 混乱することもあるだろう …なるほど、やるつもりか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いいじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 騒がしい文字どもに、苛ついていたところだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 暴れさせてもらおう …なるほど、やるつもりか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% せっかちなことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まあ、前哨戦もいいだろうさ …お前の死に、名誉はない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦場は選ぶべきだったな …お前は、一体… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダ、気をつけろ… 赤獅子のフレイヤ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …時は来た …嬉しいよ。お前が敵手で %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 折角だ。お互い、存分に燃えるとしよう …しかし、夢にも思わなかったぞ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前が、黄金樹の王たる者だとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ハハッ。正に相応しい戦いだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 新しい神と、王の降臨に! …感謝します、アンスバッハ殿 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の刃は、戦慄するほどに美しい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だからこそ、我が手でへし折りたくなります! …王は、一人でよい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは、お前ではない …我が戦を、捧げん %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ、様に。ラ、ダ… …お前、いいじゃないか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正に、燃えるような、戦いだった… ふんっ!ぬうううんっ! うおおおおおおっ! ぐっ!つううっ! ぐっ、ぐわあああああっ! …ああ、君もミケラ様に導かれたのだね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はレダ。君と同じように、導きに従い、あの方の足跡を追っている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そこの枯れた腕に触れれば、君も導かれるだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様が向かわれた、影の地に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そこには、同志がいる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私たちと同じように、ミケラ様に導かれた者たちが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もし彼らと出会うことがあれば、君に協力するだろう さあ、そこの枯れた腕に触れ、影の地に向かいたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も、じきに行く。かの地で、再び見えよう やあ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同志たちには、出会ったのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと、驚いたろう。彼らは、出自も何もバラバラで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本来なら、お互いに殺し合っていてもおかしくないのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど今は、皆、ミケラ様に魅了されている それ故に、我々は手を取り合える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …正に、神の御業だ 我々は皆、ミケラ様に魅了されている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だからこそ、同志なのだ …ああ、あの男はダンと言ってな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私よりも前からミケラ様に仕えていた、古株だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 生真面目だが、優れた武人だよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …誤解しないで欲しいのだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ダンが口を聞かぬのは、君に含むところがある訳じゃあない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も、長い付き合いになるが、あの男の言葉を聞いたことはないのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いつか、聞いてみたいものだ …角人殿が、気になるのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに、本来殺し合うとすれば、まず彼とだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …かつて、マリカ様はメスメル卿に命じ、塔の一族を粛清した %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 火をかけ、焼き払った %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …角人殿が黄金樹を許せぬのも、当たり前だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、いつだって、人は人を虐げるものだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 塔の一族も、何も変わらない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 奴らもまた、無辜なる善などではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、敗者となったにすぎぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やりきれんな やあ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はレダ。先日は、話すことができなかったが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり君も、ミケラ様に導かれていたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それで、同志たちには出会ったのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君と同じように、ミケラ様に導かれ、あの方の足跡を追う者たちに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …きっと、驚いたろう。彼らは、出自も何もバラバラで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 本来なら、お互いに殺し合っていてもおかしくないのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど今は、皆、ミケラ様に魅了されている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それ故に、我々は手を取り合える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …正に、神の御業だ …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感じただろう。ミケラ様の魅了が、壊れたようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私自身は、そんなことで、ミケラ様へのお気持ちは揺るぎもしないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同志皆が、そうであるとは限るまい。厄介な話だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、いっそのこと、これでよかったのかもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の側に相応しくない者は、我が剣で貫く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その方が、私らしいというものだ …さて、見極めるとしよう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の側に相応しくない者が、誰なのかを やあ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はレダ。先日は、話すことができなかったが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり君も、ミケラ様に導かれていたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ならば、君も感じただろう。ミケラ様の魅了が、壊れたようだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私自身は、そんなことで、ミケラ様へのお気持ちは揺るぎもしないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 同志皆が、そうであるとは限るまい。厄介な話だ… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いや、いっそのこと、これでよかったのかもしれんな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の側に相応しくない者は、我が剣で貫く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …その方が、私らしいというものだ …ティエリエか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 確かに、彼の心は、トリーナ様に囚われている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様への忠誠よりも、遥かに深く %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …だが、それ故に、ティエリエは裏切らぬだろう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様は、ミケラ様を、愛していらっしゃる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らの半身として。あるいはそれ以上に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …たとえ棄てられたとしても、それが揺らぐとは考えられぬ …角人殿か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが彼は、ミケラ様に一族の救いを託している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魅了が壊れ、復讐が再び燃え盛ったとしても、それを忘れるものだろうか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、そうだな。確かに危うい男ではある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君の言う通りだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 少しだけ、考えさせてくれ …少しだけ、考えさせてくれ …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 丁度よい、伝えておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …角人殿を、討とうと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼の刃が、メスメル卿やマリカ様に向けられるのなら、それは勝手にすればよいが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …復讐は人を変える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その刃は、いつかミケラ様に向けられるやもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様は、正に黄金の寵児だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ、本人がすべてを棄てたとしても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …生まれから、解き放たれはしない …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 待たせたが、考えはまとまったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり、角人殿を討とうと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼の刃が、メスメル卿やマリカ様に向けられるのなら、それは勝手にすればよいが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …復讐は人を変える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その刃は、いつかミケラ様に向けられるやもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様は、正に黄金の寵児だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% たとえ、本人がすべてを棄てたとしても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …生まれから、解き放たれはしない …角人殿は、こうなることを予期しているかもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様の魅了が壊れる前でさえ、彼は、露ほども私を信じてはいなかった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …嗅ぎ取っていたのだろうさ。自分自身忘れていた、私の本性を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こびり付いた、血の匂いを …私は、角人殿を追う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 彼が、まずメスメル卿に復讐するつもりならば、向かうところは決まっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの黒い城だ …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 待たせたが、考えはまとまったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …角人殿については、捨て置こうと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメル卿に復讐を果たし、彼の刃は狂ってしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの様では、直にどこかで果てるだろう。わざわざ手を下すまでもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …激情は、いつも人を不幸にする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこそ、我々にはミケラ様が必要なのだ …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 待たせたが、考えはまとまったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …角人殿については、捨て置こうと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 復讐の対象を奪われ、彼の刃は折れてしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの様では、もはや戦うことはないだろう。わざわざ手を下すまでもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …適当な復讐の対象が、現われでもしない限りはな …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先の戦いでの助太刀、感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 元より、分かり合えるはずのない戦いだったとしても %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …駄犬などと、君には暴言を甘受させてしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すまなかった …らしくなかったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪い癖だ。思いを断った後は、どうにも感傷的になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私の、やるべきことを、やるとしよう …他は、どうだろうな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一時とて同志だった者を、疑いたくはないが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大事の前だ。懸念は、取り除いておかないとな… …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 丁度よい、伝えておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …角人殿を討つ必要は、なくなったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメル卿に復讐を果たし、彼の刃は狂ってしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの様では、直にどこかで果てるだろう。わざわざ手を下すまでもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …激情は、いつも人を不幸にする %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だからこそ、我々にはミケラ様が必要なのだ …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 丁度よい、伝えておこう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …角人殿を討つ必要は、なくなったよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメル卿への復讐を奪われ、彼の刃は折れてしまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの様では、もはや戦うことはないだろう。わざわざ手を下すまでもない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …適当な復讐の対象が、現われでもしない限りはな …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は、アンスバッハ殿を討とうと思う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かの御仁は、今でこそ老兵を自称しておられるが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつては、純血騎士の筆頭として、その狂名を轟かせ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の刃で、ミケラ様を斬り裂いたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 話をさせて頂いた限り、枯れた心は変わらぬようだが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やがて、思い出すかもしれぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かつての血の滾りを。私と同じように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …放置するには、危険すぎる …ああ、分かっている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 実感するよ。ミケラ様の魅了がなければ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、こうも他者を信じられないのか、とな… …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 再びの助太刀、感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アンスバッハ殿も、敗れて悔いはないだろうさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% かの御仁は、君を高く買っていたからな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …共に誇ろう。アンスバッハ殿の、最後の敵手であったことを 先の戦いでの助太刀、感謝する …ああ、君か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 再びの助太刀、感謝する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …アンスバッハ殿は、傑物であったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共に誇ろう。かの御仁の、最後の敵手であったことを 先の戦いでの助太刀、感謝する …しかし君は、不思議だな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 魅了が壊れた後も、君だけは、何も変わらないように見える %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まるで、最初から魅了などされていなかったかのように %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、いい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君がこの地に導かれたのなら、ミケラ様がそれを望んでいるのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しばし、お別れだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次に見えるのは、ミケラ様の元だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうだろう、戦友よ …しばしお別れだ、戦友よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 次はミケラ様の元で、再び見えよう …久しいな、君 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やはり、やってきたか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …君は、ミケラ様でなく、黄金樹に導かれているのだろう? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 王に、なる者として %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ならば、君は何故、この地にやってきた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様が、あるいは黄金樹が、望んでいるというのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らの王たちが見え、雌雄を決することを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、いい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この先に、ミケラ様の元に向かうというのなら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何者であれ、我が剣で貫く。それだけだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 待っているぞ …角人殿。貴方を排除する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の復讐は、危うすぎる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、信じることはできない …意外だな。君がきてくれるとは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、嬉しいよ。頼りにさせて貰う …ミケラ様は、約束を違えぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 逝け。家族の元へ …クッ、不覚をとった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが… …角人殿。貴方を排除する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の復讐は、危うすぎる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、信じることはできない …角人殿の境遇に、同情でもしたのか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 愚かなことだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、そうだな。人の情とはそういうものか …君とは、別の形で終わるものと思っていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 残念だ …クッ、不覚をとった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君がそちらに付くとは、さすがに不利だったか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …仕方ない。今回は、退くとしよう …アンスバッハ殿。貴方を排除する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、恐れてしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の迷いを。その行く末を …君も、きてくれたのだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 感謝する。また、頼りにさせて貰う …まさか、君がきてくれるとはな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが、嬉しいよ。頼りにさせて貰う …これまで、ありがとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アンスバッハ殿 …やはり、手強い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だが… …アンスバッハ殿。貴方を排除する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、恐れてしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の迷いを。その行く末を …君は、そちらに付くか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血の君主に、何の義理もないだろうに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% これも、アンスバッハ殿の人徳か %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まあ、いい。我が剣で貫くだけだ …弔いに誇ろう。君との戦いを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 逝くがいい …さすがに、無理筋ですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方たちお二人を、敵に回すのは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …今回は、退かせて頂きます ミケラ様に、近付くな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 針の騎士レダが、落葉のダンが、その同志たちが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちを許しはしない お前を許しはしない 針の騎士レダが、落葉のダンが、その同志が ミケラ様に、近付くな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 針の騎士レダが、落葉のダンが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちを許しはしない お前を許しはしない …すまなかったな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの時、あの枯れた腕の前で %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君を、勝手に同志と呼んでしまった …せめてもの詫びに、我が剣の神髄を見せてやる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 針は、君を死に繋ぎ止める …私には、理解できません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様を知ってなお、あの血の君主に、何を誓うというのですか …ティエリエ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、見誤ったようだな %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 君を。あるいは、トリーナ様を …弔いに誇ろう。王たる者との戦いを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 逝くがいい …ミケラ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、世界を、優しく… ぐっ!つううっ! くっ、くはあっ… …あの、こんにちは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、もしかして褪せ人ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダ様から聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の他にも、ミケラ様に導かれた、褪せ人がいると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ティエリエと言います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方と同じ、褪せ人です。ミケラ様に導かれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あの… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 宜しく、お願いしますね …ええと、あの… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すみません。私は役立たずなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 力も弱く、頭も悪い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 情けない話ですが、産まれてからずっとそうなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …知っているのは、専ら毒の事ばかりで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すみません …あの、何か御用でしょうか? …あの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、毒が必要なら、言ってくださいね …おお、これは! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムーア殿が、調達してくれたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …素晴らしい。艶めくような黒、明けることのない夜空のようです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムーア殿には、感謝してもしきれません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何か、お礼を考えておかなければ …ああ、そうでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方にも、感謝を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、よいものを作れると思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方が、生きることに疲れたなら、言ってくださいね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眠りは、よいものですよ。それが永遠であれば、最上です …そうですか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% では、これをお持ちください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 古い竜でさえも、眠りに落とす秘薬です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと貴方に、安らかな眠りをもたらしてくれます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …永遠にね …あの、ええと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、平気なのですか?魅了が、壊れてしまって %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ダメです。思い出してしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様を。そのお姿を、香りを。昏い眠りの誘惑を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様は、軽蔑するでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その半身をお棄てになったと知ってなお、私が彼女の虜であることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、でも、ダメなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてを棄ててでも、もう一目、トリーナ様に… …私は、もうダメです。思い出してしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様を …あの、こんにちは %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、もしかして褪せ人ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% レダ様から聞いています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の他にも、ミケラ様に導かれた、褪せ人がいると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、ティエリエと言います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方と同じ、褪せ人です。ミケラ様に導かれた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの、ええと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、平気なのですか?魅了が、壊れてしまって …私は、ダメです。思い出してしまいました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様を。そのお姿を、香りを。昏い眠りの誘惑を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様は、軽蔑するでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その半身をお棄てになったと知ってなお、私が彼女の虜であることを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、でも、ダメなのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてを棄ててでも、もう一目、トリーナ様に… …あの、ええと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方には、お伝えしておこうかと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …南に、向かおうと思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 以前、ムーア殿の仰っていたことを、思い出しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 南の海岸。そこには、深紫のスイレンが咲いていると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …トリーナ様は、きっと、そこに棄てられたのです …南に、向かおうと思います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ムーア殿の仰っていた、海岸に …そ、それは、本当ですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私を謀り、嘲笑するつもりではないですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …いえ、いえ、違います。失礼しました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとう、ございます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …向かってみます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の言う、南の海岸に。深い穴の底に …向かってみます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の言う、南の海岸に。深い穴の底に …トリーナ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、トリーナ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなにも、昏く熟れているのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴女の毒は、甘い微睡は %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、だからどうか、声をお聞かせください …ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 先ほどは、ありがとうございました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お陰で、トリーナ様に、こうして見えることができました… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は今、トリーナ様の毒で、微睡んでいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 失われた声を聞くために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …邪魔をせず、待っていてくださいね… …ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ありがとうございます。貴方の言葉は、真実でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お陰で、トリーナ様に、こうして見えることができました… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は今、トリーナ様の毒で、微睡んでいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 失われた声を聞くために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …邪魔をせず、待っていてくださいね… …ああ、貴方もやってきたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様の、深紫の花園に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私は今、トリーナ様の毒で、微睡んでいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 失われた声を聞くために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …邪魔をせず、待っていてくださいね… …ひとつ、忘れていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の真似を、しないでくださいね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様の毒は、貴方を、永遠に眠らせてしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私でなければ、ならないのです… …私は今、微睡んでいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様の、失われた声を聞くために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …邪魔をせず、待っていてくださいね… …トリーナ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なぜ、声をお聞かせ下さらないのですか…? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、もっと貴女の毒をください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ずっと深く、微睡むために %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうして、どうか声をお聞かせください …邪魔を、しないでください… …謀らないで、ください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、選ばれています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方ではなく、私だけが、トリーナ様に微睡めるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私に聞こえぬ声が、貴方に聞こえるはずがない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう二度と、醜い偽りを口にしないでください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その時、私は、貴方を許せそうにありません …もう二度と、醜い偽りを口にしないでください …やめて、ください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それは侮辱です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はもう、貴方を許せない …私はもう、貴方を許せない …ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% やっぱり私は、役立たずでした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 力も弱く、頭も弱い… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 恥を雪ぐなど、できやしない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …教えてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の言う事が、もし本当だとしたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様は、なんと仰ったのですか? …教えてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の言う事が、もし本当だとしたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様は、なんと仰ったのですか? …ああ、貴方は、本当に酷い人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悪夢のような人だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そんなことが、あるはずがない… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そうですよね?トリーナ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴女の声をお聞かせください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の、眠りの中で… …トリーナ様。声をお聞かせください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 永遠の、眠りの中で… …私は、貴方を許せない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侮辱には、毒こそが相応しい もう二度と、口にしないでください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 偽りの、トリーナ様の言葉を …何故、騙るのですか… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% こんなにも、強い人が… …ただ、トリーナ様のために …すみませんでした。貴方を疑って %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど今は、トリーナ様の願いが、私の全てです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様を、止めます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神になど、しません 剣では斬れず、鎧では防げぬ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侮るな。ティエリエの毒を …ムーア殿。貴方とは、戦いたくない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、私には、譲れない言葉ができたのです 貴方たちは、何も、分かっていない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミケラ様を。トリーナ様の、愛を… …ただ、トリーナ様のために …すみません。貴方に、託します %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様の願いを、叶えて… つっ!つうっ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あっ!ああああああっ… …おお、訪問者など、久しぶりの事です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はユミル。ようこそ、マヌス・メテルへ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …心から歓迎いたします %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さて、このような棄てられた地では、出会いは奇貨のようなもの %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 折角のご縁があったのですから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私から貴方に、心ばかりの贈り物をさせてください …お渡しした地図に記された場所に、神秘の遺跡があるといいます %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その遺跡にあるという、吊り鐘を吹き鳴らすことができれば %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その者の運命は、輝く星に導かれるのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …私はただ、助けになりたいのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 如何なるものであれ、何かのために戦う、すべての人のね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% いえ、語らずとも分かります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方も、きっとそうなのでしょう? …どうされました? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神秘の遺跡の地図は、お渡ししたはずですが… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もしや、私に教えを乞いたいのでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 分かりますよ。何かのために戦う人は、どん欲です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 力に、そして真実にね …どうされました? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、私に教えを乞いたいのでしょうか ああ、そうです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ここでは、足元に気を付けてください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どこかで、坊やが遊んでいるかもしれませんから …ああ、かわいそうに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うなされているのね、ユーリ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、忘れてしまいなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんな、醜く壊れたものなんて 私は、輝石の魔術師です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星と、その生命を探求しています %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方はご存じでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人は皆、かつて彼方の爆発から生まれた、星屑なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 我々もまた、大いなる意志の、子供たちなのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんと詩的なことでしょう。なんと素敵なことでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …けれど悲しいかな、誰も彼もが、それを理解しないのですよ 私も、輝石の魔術師です ヨラーンにお会いになったのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方に、失礼がなかったらよいのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あの娘は、かつて不幸でした %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、他人に辛くあたることがあるのですが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …悪い娘ではないのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ええ。あれも、あれの妹も、とても良い娘なのですよ ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には聞こえましたよ。貴方の吹き鳴らした、神秘の音色が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、今宵はなんと素晴らしい星空なのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まるで、貴方の輝ける運命のようではありませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、私から貴方に 遠慮なさることはありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私はただ、貴方の助けになりたいのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝ける星の導きが、あらんことを ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には聞こえましたよ。貴方の吹き鳴らした、神秘の音色が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まったく、今宵はなんと素晴らしい星空なのでしょう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まるで、貴方の輝ける運命のようではありませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しかし、偶然とは時に興味深いものです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の吹き鳴らした吊り鐘は、お渡した地図に記されたものではないのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それは、こちらに記されていたのですから …改めて、最初にお渡した地図をご覧なさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 輝ける星の導きが、あらんことを …ああ、貴方。どうされました? 輝ける星の導きが、あらんことを …ごめんね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しっかりと、産んであげられなくて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …まだ、母にはなれないけれど %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それでも、私はずっと傍にいるわ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、今は安らかにお眠り… …すぐに、戻ります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ですから、少しだけ、二人きりにして貰えませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …貴方、もしかして、何かご覧になりましたか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もしそうなら、今は忘れることです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 星の導きが、いつか、貴方に真実を明かすまで %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …つまらぬ誤解は、お互いに悲しいだけですからね …貴方も、目の当たりにしてきたのではないですか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 黄金樹の世の欺瞞、矛盾…人の愚かしさと、塗炭の苦しみを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 何故、これほどに救いがないのでしょうか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …悲しいかな、その答えは明らかです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 最初から、壊れていたのですよ。狂っていたのですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカが。彼女を導いた指たちが %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、それをこそ憂います %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 人々が如何にもがこうとも、その根本が壊れていては %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …何が、できようはずもありません …ミケラ、あの幼き者は感じていました %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らの出自が、血が、如何に汚れ、狂っているのかを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 悲壮なことです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% それが故に、すべてを棄ててしまおうなどと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ああ、すべては母の罪だというのに ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% また、聞こえましたよ。貴方の音色が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% なんと官能的だったでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今宵、星空はとても暗い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれども、それは決して凶兆ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には、思えるのです。それは、大いなる輝きが降り注ぐ夜の、前触れであると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、これが最後の贈り物です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、輝ける星にならんことを ああ、貴方 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には聞こえましたよ。貴方の吹き鳴らした、神秘の音色が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …それも、2回もです。なんと望外な官能だったでしょうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今宵、星空はとても暗い %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれども、それは決して凶兆ではない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私には、思えるのです。それは、大いなる輝きが降り注ぐ夜の、前触れであると %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% さあ、これが最後の贈り物です %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方が、輝ける星にならんことを …ああ、貴方。私には、思えるのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 今宵は、大いなる夜の前触れであると… 貴方が、輝ける星にならんことを …貴方に、お話したことがありましたね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカが、彼女を導いた指たちが、最初から壊れていたのだと %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、あれは真実ではありません %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …真に壊れていたのは、狂っていたのは、母なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指たちは、その落とし子にすぎません。あれらもまた、哀れな被害者なのです %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、母が必要だとは思いませんか? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 壊れなど生まぬ、新しい、本当の母が …ごめんね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しっかりと、産んであげられなくて %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% けれど、もうすぐですよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、母になります。そうして、また、貴方を産んであげますから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …しっかりと、産んであげますからね …今だけは、二人きりにして貰えませんか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お願いします …私の、輝ける星よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 母の力を、渡してください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見てください。私の指たちを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私は、本当の母になります %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、母は一人だけでよいのです! 私は、本当の母になります! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ユーリの!指たちの! …ごめんね、ユーリ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の母に、なりたかった… 私の子よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の子たちよ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の指よ! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私の指たちよ! うああああっ! ぎっ!ぎゃあっ! ぐっ、ぐわあああああっ! …ミケラ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 神に、おなり下さい …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ベール、我が暴君よ。まだ傷は癒えぬのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前の滾りは、まだ満ちていないのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% はよう、はよう、壊しておくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% すべてを!思いあがった、尊大と傲慢を! …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …痛い。体中が、痛い… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うう、ううう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …なあ、俺はまだ、人間かい? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、こんなに苦しいのかい…? …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …みんな、燃えちまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのメスメルどもが、みんな燃やしちまった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 儂らが、何をしたって言うんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ただ、生きていただけだろう… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やはり、そうだったのか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 指たちは、あの遺跡から生まれたのだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、だとしたら。もし、あの吊り鐘を吹き鳴らせたら %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 私も、抱いてもらえるだろうか %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 美しい母の懐に …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …あたしには、分かるよ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あんたたちの恨みは、ずっと残ってる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そうして、あいつらを呪うのさ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメルを。マリカの子らをね… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …かつて、石棺は流れ着いたという %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 咲き誇る深紫、ビロードの花園に %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうせなら、そんなところで眠りたいものじゃて… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …マリカ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方の子をお抱きください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、どうかお示しください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この聖戦は、いつ終わるのでしょうか? …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …もう、石漁りは飽き飽きだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% きっと、俺が見つけてみせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶の祭壇を… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …さあ、大人しく壺に入りなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そして、善き人になりなさい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% お前たちは、巫子なのだから %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% そのために、生まれてきたのだから …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やめろ、俺を見るな… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もう、見ないでくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% うわああああああっ! …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …そんなことは、あり得ない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺たちは、見棄てられてなどいない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メスメル様は、マリカ様の息子 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 見棄てられるはずがない… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ああ、勇気をください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴女の元に、跳ぶ勇気を %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% トリーナ様… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ミケラ様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 貴方は、棄ててしまわれたのですね %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 決して、棄てるべきではないものを %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 自らの半身ですら、救えぬ者が %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうして、すべてを救えるでしょうか …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …塔よ。影に隠された、我らの塔よ。螺旋よ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% あのお方を、神に導きたまえ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …我らを救う神に …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …ようこそ、招かれざるお客様 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% どうか、我が主ミドラーの警告を、お聞き入れください %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …狂気に、近付かぬことです …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やめてくれ。もう、たくさんだ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺たちは、同胞だろう… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だのに、何故、こんな酷い仕打ちを… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ミドラー様が、何をしたって言うんだ …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …嫌だ、壺は嫌だ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% もうしない。二度としない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 天に誓う。善き人になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、許してくれよ… …… %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% …やめてくれ、聞きたくない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 俺は、幸せでなくていい %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% だから、もうやめてくれ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% その嘆きを TalkMsg_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 TextEmbedImageName_win64.fmg None DarkSouls3 False KG_R_R KG_R_D KG_L_U KG_L_D KG_L_L KG_L_R KG_L_UD KG_L_LR KG_L_UDLR KG_R_U KG_R_L KG_L1 KG_R1 KG_L2 KG_R2 KG_L3 KG_R3 KG_LS KG_RS KG_Back KG_Start KG_TEX_Copyright KG_TEX_R_mark KG_TEX_TradeMark %null% KG_TEX_R_mark_LineHelp KG_TEX_Highlight_mark KG_TEX_NewItem_mark KG_Mouse_Left KG_Mouse_Right %null% %null% KG_Mouse_Wheel_U KG_Mouse_Wheel_D KG_Mouse_Middle %null% %null% %null% KG_Mouse_Button_4 KG_Mouse_Button_5 KG_Mouse_Button_6 KG_Mouse_Button_7 KG_Mouse_Button_8 KG_Mouse_UDLR KG_Key_BackSpace KG_Key_Tab KG_Key_Enter KG_Key_Shift KG_Key_Shift_L KG_Key_Shift_R KG_Key_Ctrl KG_Key_Ctrl_L KG_Key_Ctrl_R KG_Key_Alt KG_Key_Alt_L KG_Key_Alt_R KG_Key_Alt_LR KG_Key_AltGr KG_Key_CapsLock KG_Key_Esc KG_Key_Space KG_Key_PageUp KG_Key_PageDown KG_Key_Home KG_Key_End KG_Key_Insert KG_Key_Delete KG_Key_Arrow_L KG_Key_Arrow_U KG_Key_Arrow_R KG_Key_Arrow_D KG_Key_Arrow_UD KG_Key_Arrow_LR KG_Key_Arrow_UDLR KG_Key_0 KG_Key_1 KG_Key_2 KG_Key_3 KG_Key_4 KG_Key_5 KG_Key_6 KG_Key_7 KG_Key_8 KG_Key_9 KG_Key_A KG_Key_B KG_Key_C KG_Key_D KG_Key_E KG_Key_F KG_Key_G KG_Key_H KG_Key_I KG_Key_J KG_Key_K KG_Key_L KG_Key_M KG_Key_N KG_Key_O KG_Key_P KG_Key_Q KG_Key_R KG_Key_S KG_Key_T KG_Key_U KG_Key_V KG_Key_W KG_Key_X KG_Key_Y KG_Key_Z KG_Key_Comma KG_Key_Period KG_Key_Semicolon KG_Key_Apostrophe %null% %null% %null% %null% %null% %null% KG_Key_WASD KG_Key_WS KG_Key_AD %null% 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サービスの提供およびゲーム品質の向上に必要な分析を行うため、本件ゲーム中のプログラムによりお客様の下記収集対象データ(以下「本件収集データ」といいます。)の収集を行います。さらに、ご同意いただけました場合は、お客様の本件収集データを、弊社が分析業務を委託する株式会社バンダイナムコエンターテインメントおよびそのグループ会社へ共有し、分析を行わせていただきます。                        記 収集対象データ:ゲームアカウントID、IPアドレス、ゲームプレイログ  本件収集データは収集後、仮名化され、弊社、株式会社バンダイナムコエンターテインメントおよびそのグループ会社による、ゲームプレイ傾向分析、プレイヤー層のプロファイル作成、新たな製品開発およびその他分析の用途のために(以下「本件目的」といいます。)、集積情報として活用されます。なお、これらのデータの送信先およびデータの保管を行う場所は日本となります。  なお、お客様は上記につき非同意を選択することも可能です。非同意を選択することによって、ゲームの機能やプレイ体験が制限されることは一切ありません。また一度同意を選択しても、ゲーム内設定からいつでも選択を変更することが出来ます。  以下の「同意」を選択することで、お客様は本件目的での本件収集データの利用及び株式会社バンダイナムコエンターテインメントおよびそのグループ会社への共有に同意したものとみなされます。 <?kgUD?>: Scroll <?kgLR?>: Select <?kgOk?>: Confirm <?kgRU?>: Switch Language Accept Decline <?kgUD?>: Select <?kgOk?>: Confirm <?kgCancel?>: Close Switch Language %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT END USER LICENSE AGREEMENT Last Updated: April 1, 2018 PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY. BY ACCESSING OR USING OUR GAMES OR SERVICES, YOU AGREE TO BE BOUND BY ALL TERMS DESCRIBED HEREIN AND ALL TERMS INCORPORATED BY REFERENCE. IF YOU DO NOT AGREE TO ALL OF THESE TERMS, DO NOT ACCESS OR USE OUR GAMES OR SERVICES. THIS AGREEMENT CONTAINS, AMONG OTHER THINGS, AN ARBITRATION PROVISION (SECTION 19(a)) AND A CLASS ACTION WAIVER (SECTION 19(b)), WHICH DO NOT APPLY TO YOU IF YOU RESIDE OUTSIDE THE UNITED STATES. If you are a resident of Germany, some specific clauses apply to you. See Sections 7 and 15 for details. If you are a resident of the European Union, a specific clause applies to you. See Section 10 for details. If you are a resident of Australia, a specific clause applies to you. See Section 15 for details. If you are a resident of North, Central, or South America, excluding the United States, a specific clause applies to you. See Section 18 for details. If you are a resident of the United States a specific clause applies to you. See Section 19 for details. This End User License Agreement (this “Agreement”) is a contract between you and either BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (“BNEI”), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (“BNEA”) or BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. (“BNEE”) as applicable (in either case, “BANDAI NAMCO”, “us”, “we” or “our”) and applies to your access to, and use of, the game in which this Agreement appears (or if posted online, the game referenced above), including, without limitation, any multi-player, online, or downloadable portions thereof and any related written or electronic documentation or content (the “Game”). The Game is licensed, and not sold, and this Agreement confers no title or ownership to the Game or any copy thereof. This Agreement does not alter in any way the terms or conditions of any other agreement you may have with BANDAI NAMCO for other products or services. Any changes, additions, or deletions by you are not acceptable, and are hereby expressly rejected by BANDAI NAMCO. Additional terms provided by us (including, but not limited to, posted fees, billing procedures, and promotion rules) may apply to particular functionalities and features that are part of the Game. Unless otherwise indicated, any additional applicable terms are incorporated by reference into this Agreement. In the event of a conflict between this Agreement and any additional terms, the additional terms shall govern with respect to such particular functionalities and features. 1. CONTRACTING PARTY. The BANDAI NAMCO entity with which you are entering into a contractual relationship with depends on your place of residence. If you are a resident of Asia (excluding Japan), this Agreement is between you and BNEI. If you are a resident of North, Central, or South America, this Agreement is between you and BNEA. If you are a resident of anywhere else, this Agreement is between you and BNEE. 2. PRIVACY. Data collected through this Game is held by BNEI in Japan. 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Failure to accept and fully-comply with such security measures may partially or completely impair your use of the Game; d) Your access and use of the Game is in accordance with all applicable local, state, national, and foreign laws and regulations; e) You access and use the Game only on local machines, running validly licensed copies of operating systems on which the Game was designed to operate (the “Hardware”); f) You have accepted and are in compliance with all terms and conditions applicable to the Hardware, including any terms of such platform regarding the checkout process. 4. LIMITED USE LICENSE. a) Subject to the terms of this Agreement and your compliance with these terms, we grant you a nonexclusive, nontransferable, limited license to use the Game for the term of the Agreement in your country of residence, on Hardware that you own or exclusively control and solely as permitted by the applicable platform usage rules or terms of use (if any). Any updates, supplements or replacements to the original Game are governed by this Agreement unless separate license terms accompany such update. b) The preceding states the entirety of your rights with respect to the Game, and we reserve all rights in and to the Game not expressly granted to you in this Agreement. Without limiting the foregoing, you will not do, or authorize or permit any third party to do, any of the following: (i) distribute, copy, license, rent, or sell the Game (except as expressly permitted by this license or the applicable platform usage rules); (ii) use the Game for any purpose other than your own personal, noncommercial use; (iii) reverse engineer, decompile, disassemble, or attempt to discover the source code for the Game; (iv) modify, alter, or create any derivative works of the Game; (v) remove, alter, or obscure any copyright, trademark, or other proprietary rights notice on or in the Game; (vi) use the Game for purposes for which it is not designed; (vii) use the Game on any Hardware that you do not own or exclusively control; (viii) circumvent, or attempt to circumvent, any security measures in the Game; or (ix) attempt to obscure or mask your region when accessing any online features of the Game. 5. OWNERSHIP. The Game and all content (other than User Content, as defined below) and other materials in the Game or available through the Game, including, without limitation, the BANDAI NAMCO logo, and all designs, text, graphics, pictures, information, data, software, sound files, Game Currency, Virtual Items, other files and the selection and arrangement thereof are the property of BANDAI NAMCO or its licensors and are protected by copyright and other intellectual property laws and treaties. Notwithstanding any provision to the contrary herein, you agree that you have no right or title in or to any content that appears in the Game, including without limitation any Game Currency and Virtual Items. 6. TERM. a) Subject to your satisfaction of the preconditions set forth in Section 3, this Agreement will remain in full force and effect while you use the Game. Either party may terminate this Agreement with or without cause at any time with reasonable prior notice. You may terminate this Agreement by deleting or destroying all copies of the Game in your possession, custody, or control. BANDAI NAMCO shall not be liable to you or any third party for termination of your use of the Game. b) Without limiting any other rights of BANDAI NAMCO, if you fail to comply with the terms and conditions of this Agreement, BANDAI NAMCO retains the right to immediately limit, suspend, or terminate your license to the Game. c) Upon termination of this Agreement: (i) your license to the Game shall cease immediately; and (ii) you will not be entitled to a refund of any fees, including any unused fees, if any, except for Purchased Game Currency refunded as required by applicable law. d) Sections 4(b), 5, 6(d), 8, 11, 14-23 shall survive termination of this Agreement. 7. AMENDMENTS. BANDAI NAMCO reserves the right to change or modify this Agreement at any time and for any reason at BANDAI NAMCO’s sole discretion. If BANDAI NAMCO makes changes to this Agreement, we will provide one month prior notice of such changes, such as by providing notice through the Game. Your continued use of the Game after the effective date of such changes will confirm your acceptance of the revised Agreement. If you are a resident of Germany, in addition to the above terms in this section, the following additional wording will apply to you: BANDAI NAMCO reserves the right to change or modify this Agreement at any time, with the exception of the provisions determining the parties' primary contractual obligations hereunder. The parties' primary contractual obligations will not be changed in the manner described in this section. BANDAI NAMCO will inform you of any proposed modification of this Agreement, provide you with the proposed new version of this Agreement and notify you of the date when the new Agreement will be implemented. Any change is subject to a prior written (e-mail sufficient) notice of six weeks. If you do not expressly refuse the respective modification within six weeks from the date on which the new Agreement is implemented, you are deemed to have approved the modification of the Agreement. In the aforementioned notice of the proposed modification, BANDAI NAMCO will inform you expressly and specifically about the right to object within the six week period and the consequences of not expressly refusing the proposed modification. 8. MODIFICATION OF THE GAME. BANDAI NAMCO reserves the right to modify or discontinue, temporarily or permanently, the Game or any features or portions thereof with prior reasonable notice and, in case of emergency or if absolutely necessary, without prior notice. You agree that BANDAI NAMCO will not be liable for any modification, suspension, or discontinuance of the Game or any part thereof. 9. IN-GAME CURRENCY AND VIRTUAL ITEMS. a) BANDAI NAMCO may offer you the ability to: (i) purchase a limited license to use in-game currency (“Purchased Game Currency”); (ii) earn a limited license to use in-game currency by performing specified tasks in the Game (together with the Purchased Game Currency, (“Game Currency”); and/or (iii) earn a limited license, and/or purchase a limited license with Game Currency, to virtual goods and services made available by BANDAI NAMCO in the Game (“Virtual Items”). If BANDAI NAMCO offers the ability to purchase or earn such licenses, BANDAI NAMCO shall grant you a non-exclusive, non-transferable, revocable, limited right and license to use such Game Currency or Virtual Items, as applicable, for your personal, non-commercial use exclusively in the Game, subject to the terms of this Agreement and your compliance therewith. b) Game Currency may only be redeemed for Virtual Items for use in the Game and neither Game Currency nor Virtual Items are redeemable for money, any thing of monetary value, or for any monetary equivalent from BANDAI NAMCO or any other person or entity, except as otherwise required by applicable law. Game Currency and Virtual Items do not have an equivalent value in real currency and do not act as a substitute for real currency. Neither BANDAI NAMCO nor any other person or entity has any obligation to exchange Game Currency or Virtual Items for anything of value, including, but not limited to, real currency. You acknowledge and agree that BANDAI NAMCO may engage in actions that may impact the in-game attributes or perceived value of Game Currency and/or Virtual Items at any time, except as prohibited by applicable law. BANDAI NAMCO, in its sole discretion, may impose limits on the amount of Game Currency that may be purchased, earned, or redeemed. c) All purchases of Purchased Game Currency are final and are not refundable, transferable, or exchangeable under any circumstances, except as otherwise required by applicable law. Except for the purchase price of Purchased Game Currency and certain Virtual Items, BANDAI NAMCO does not charge any fees for the access, use, or non-use of Game Currency or Virtual Items. d) You may not transfer, sell, gift, exchange, trade, lease, sublicense, or rent Game Currency or Virtual Items except in the Game and as expressly permitted by BANDAI NAMCO. Except as otherwise agreed herein, BANDAI NAMCO reserves and retains all rights, title, and interest in and to the Game Currency and Virtual Items. e) The licenses granted hereunder to Game Currency and Virtual Items will terminate upon termination of this Agreement in accordance with Section 6, except as otherwise provided herein. 10. RIGHT OF WITHDRAWAL. If you are a resident of a member state of the European Union, you have certain withdrawal rights for purchases of Game Currency or Virtual Items made with real currency. However, you expressly waive your withdrawal right once the performance of the service begins when your account is provided access to the Game Currency or Virtual Items. You agree that: (i) download of Game Currency or Virtual Items begins immediately after purchase; and (ii) you lose your right of withdrawal once the purchase is complete. 11. USER CONTENT. By posting any communication, information, intellectual property, material, messages, photos, graphics, videos, URLs, and other items or content to the Game (“User Content”), to the extent permitted by applicable local law, you hereby grant BANDAI NAMCO a non-exclusive, royalty-free, fully transferable and sub-licensable worldwide license for the whole duration of the applicable legal protection of intellectual rights to use the User Content in connection with the Game and related goods and services including the rights to reproduce, copy, adapt, modify, perform, create derivative works from, display, publish, broadcast, transmit, or otherwise use, distribute, exploit and communicate to the public by any and all means and media whether now known or hereafter devised without any further notice or compensation of any kind to you. To the extent permitted by applicable law, you hereby waive any moral rights of paternity, publication, reputation, or attribution with respect to BANDAI NAMCO’s and other players’ use and enjoyment of such assets in connection with the Game and related goods and services under applicable law. The license grant to BANDAI NAMCO survives any termination or revocation of this Agreement. 12. ONLINE CONDUCT. Unless through the intentional fault or gross negligence of BANDAI NAMCO, BANDAI NAMCO is not responsible or liable for the conduct of any users, whether or not such conduct relates to the access or use of the Game. BANDAI NAMCO may suspend or terminate your access to the Game at any time if you violate the terms of this Section 12 or any other terms and conditions of this Agreement. BANDAI NAMCO may (for example in response to a claim from a copyright owner) review any User Content that is uploaded, published, stored, or displayed on the Game (hereinafter, “posted”) provided that in the case of User Content shared as a part of any private message within the Game, BANDAI NAMCO will not screen or review such content unless at least one party to the communication grants its consent (e.g. by reporting the message to BANDAI NAMCO as objectionable). BANDAI NAMCO reserves the right to delete or refuse to take online any User Content. Although BANDAI NAMCO does not regularly screen, edit, or monitor any of the User Content posted on the Game, BANDAI NAMCO reserves the right, and has absolute discretion, to remove, screen, or edit any User Content posted through the Game if BANDAI NAMCO determines in its reasonable discretion that such User Content violates this Agreement and/or any third party right, applicable law, rule, or regulation. You may not use the Game if you have previously been suspended or removed from the Game. You are solely responsible for any User Content that you post or transmit to any users or third parties. 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COPYRIGHT POLICY. Copyright owners or agents of copyright owners who believe that anything in the Game infringes upon any copyright owned or controlled by them, may submit a notification of such infringement with our designated Copyright Agent as set forth below. The processing of your notification can be expedited by providing the information and declarations set out in 17 U.S.C. §512(c)(3). Compliance with this statute is not a prerequisite for infringement notification except for copyright owners located in the United States. Any person who knowingly misrepresents in a notification that the material or activity is infringing, may be liable for any damages, including costs and attorneys’ fees, incurred by us or the alleged infringer as the result of our relying upon such misrepresentation in removing or disabling access to the accused material or activity. BANDAI NAMCO has adopted a policy of terminating, in appropriate circumstances and at BANDAI NAMCO’s sole discretion, users who are repeat infringers of the intellectual property rights of third parties. Provided however that, BANDAI NAMCO also may limit or terminate access to the Game of any users who infringe any intellectual property rights of others, whether or not there is any repeat infringement. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (phone) +81-3-6866-0577 (fax) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. THIRD PARTY CONTENT. Content from any users, advertisers, and other third parties may be made available to you through the Game. 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To the extent permitted by law, the conditions and warranties implied by the Schedule 2 of the Competition and Consumer Act 2010 (Cth) (the Australian Consumer Law) are entirely excluded from this Agreement, and to the extent that they may not be excluded, you acknowledge that the liability of BANDAI NAMCO is limited to, and acknowledge that, it is fair and reasonable so to limit BANDAI NAMCO’S liability to: (i) the supplying of the Game again; or (ii) the payment of the cost of having the Game supplied again. If you are a resident of Germany, in addition to the above terms in this section, the following additional wording will apply to you: To the extent any services are provided against a fee, the following applies: BANDAI NAMCO warrants that the Game will operate materially as specified in the applicable documentation or product description. In the event of any defect, BANDAI NAMCO will provide subsequent performance by either removing the defect (e.g. by providing a patch) or providing a new version of the service that does not have the defect, within a reasonable time period allowing for at least three attempts at subsequent performance. If subsequent performance definitely fails, you may exercise your other statutory rights, provided however that BANDAI NAMCO’s no-fault liability for initial defects under sec. 536a para 1. of the German Civil Code is excluded in any event. 16. INTERNET. YOU ACKNOWLEDGE AND AGREE THAT BANDAI NAMCO IS NOT RESPONSIBLE OR LIABLE FOR ANY DELAYS OR FAILURES YOU MAY EXPERIENCE IN INITIATING, CONDUCTING, OR COMPLETING ANY TRANSMISSIONS OR TRANSACTIONS IN CONNECTION WITH THE GAME IN AN ACCURATE OR TIMELY MANNER. Further, BANDAI NAMCO cannot and does not promise or ensure that you will be able to access the online, multi-player, or downloadable portions of the Game whenever you want, and there may be extended periods of time when you cannot access such portions of the Game. BANDAI NAMCO does not ensure continuous, error-free, secure, or virus-free operation of any online, multi-player, or downloadable portions of the Game or continued operation or availability of any given server. 17. LIMITATION ON LIABILITY. EXCEPT FOR (1) DEATH OR PERSONAL INJURY CAUSED BY BANDAI NAMCO’S NEGLIGENCE, (2) FRAUD OR FRAUDULENT MISREPRESENTATION BY BANDAI NAMCO, (3) INTENTIONAL ACTS OR GROSS NEGLIGENCE OF BANDAI NAMCO, (4) LOSS OR DESTRUCTION OF TANGIBLE PERSONAL PROPERTY CAUSED BY THE USE OF THE GAME, AND (5) ANY OTHER LIABILITY WHICH CANNOT BE LIMITED OR EXCLUDED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL BANDAI NAMCO OR ITS SUBSIDIARIES, AFFILIATES, OFFICERS, EMPLOYEES, AGENTS, AND OTHER PARTNERS AND SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR PUNITIVE DAMAGES, OR ANY OTHER DAMAGES INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF USE, LOSS OF PROFITS, WHETHER IN AN ACTION IN CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE) OR OTHERWISE, ARISING OUT OF OR IN ANY WAY CONNECTED WITH THE USE OF OR INABILITY TO USE THE GAME OR THE CONTENT CONTAINED IN OR ACCESSED THROUGH THE GAME OR THE FAILURE TO PROVIDE SUPPORT SERVICES. IN THE EVENT OF SLIGHT OR ORDINARY NEGLIGENCE, OR BREACH OF BANDAI NAMCO’S ESSENTIAL OBLIGATIONS UNDER THIS AGREEMENT, BANDAI NAMCO’S LIABILITY SHALL BE LIMITED TO DIRECT AND FORESEEABLE DAMAGES SUFFERED BY YOU. IN NO EVENT SHALL THE AGGREGATE LIABILITY OF BANDAI NAMCO, WHETHER IN CONTRACT, WARRANTY, TORT, PRODUCT LIABILITY, STRICT LIABILITY, INTELLECTUAL PROPERTY INFRINGEMENT OR OTHER THEORY, ARISING OUT OF OR RELATING TO THE USE OF OR INABILITY TO USE THE GAME OR TO THESE TERMS EXCEED ONE HUNDRED DOLLARS ($100) OR, IF HIGHER, THE AMOUNT PAID BY YOU TO BANDAI NAMCO FOR YOUR USE OF THE GAME. THIS SECTION 17 DOES NOT LIMIT ANY MANDATORY OR STATUTORY GUARANTEES THAT CANNOT BE LIMITED BY CONTRACT UNDER THE LAWS OF YOUR LOCAL JURISDICTION. 18. DISPUTE RESOLUTION. THIS SECTION 18 APPLIES TO YOU ONLY IF YOU RESIDE IN NORTH, CENTRAL, AND SOUTH AMERICA, OTHER THAN THE UNITED STATES. If you are a resident of any nation of the Americas, other than the United States of America, either you or BNEA may refer any dispute relating to or arising from this Agreement or the Game to alternative dispute resolution (such as conciliation or arbitration) with the prior written consent of the other party. Notwithstanding the foregoing, the terms of this Agreement will not prevent you from bringing any dispute or claim that may be subject to this Section 18: (i) to the attention of any federal, state, or local government agencies that can, if the law allows, seek relief from BNEA on your behalf; (ii) bringing against BNEA, in any court of competent jurisdiction, any claim that is not arbitrable or for which arbitration is prohibited or restricted by applicable law; or (iii) from bringing any claim before a small claims court, subject to the jurisdictional limitations and requirements of such small claims court. 19. DISPUTE RESOLUTION. THIS SECTION 19 APPLIES TO YOU ONLY IF YOU RESIDE IN THE UNITED STATES. If you are a resident of the United States of America, by accepting the terms of this Agreement, you and BNEA: (i) agree to resolve certain disputes through mandatory binding arbitration, as set forth in Section 19(a), and each subpart thereof (collectively, the “Arbitration Agreement”); and (ii) expressly waive the right to a trial by jury or to participate in any class action brought against the other party, pursuant to Section 19(b) (the “Class Action Waiver”); unless (iii) you exercise your right to opt out of the Arbitration Agreement and/or the Class Action Waiver, as set forth in Section 19(c). a) MANDATORY, BINDING ARBITRATION. TO THE FULLEST EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, YOU AND BNEA: (i) ACKNOWLEDGE AND AGREE TO RESOLVE ALL DISPUTES AND CLAIMS BETWEEN YOU AND BNEA THROUGH BINDING ARBITRATION, PURSUANT TO THE FEDERAL ARBITRATION ACT, INCLUDING WITHOUT LIMITATION (EXCEPT AS EXPRESSLY SET FORTH IN SECTION 19.a.iii) ANY DISPUTES OR CLAIMS BASED ON LEGAL THEORIES OF BREACH OF CONTRACT, TORTIOUS INJURY, STATUTORY VIOLATIONS, FRAUD, UNFAIR COMPETITION, RIGHTS OF PRIVACY, MISREPRESENTATION, OR ANY OTHER LEGAL THEORY, THAT MAY ARISE OUT OF OR RELATE TO ANY ASPECT OF THE RELATIONSHIP BETWEEN YOU AND BNEA, ANY TERM OR PROVISION OF THIS AGREEMENT, OR YOUR ACCESS TO OR USE OF THE GAME (EACH, A “CLAIM”); (ii) EXPRESSLY AND IRREVOCABLY WAIVE ANY RIGHT TO PURSUE ANY CLAIMS IN COURT OR TO HAVE ANY CLAIMS HEARD OR TRIED BEFORE A JUDGE OR JURY; (iii) SHALL NOT BRING OR PARTICIPATE IN A CLASS OR REPRESENTATIVE ARBITRATION AGAINST THE OTHER PARTY, EVEN IF OTHERWISE PERMITTED BY THE FEDERAL ARBITRATION ACT; AND (iv) SHALL NOT SEEK TO CONSOLIDATE OR COMBINE ANY ARBITRATION OF ANY CLAIM BY YOU OR BNEA WITH ANY ACTION OR ARBITRATION BROUGHT BY OR AGAINST ANY THIRD PARTY, WITHOUT THE EXPRESS WRITTEN CONSENT OF EACH SUCH THIRD PARTY AND BOTH PARTIES TO THIS AGREEMENT. UNLESS YOU SUBMIT A PROPER OPT OUT NOTICE (IN STRICT COMPLIANCE WITH SECTION 19(c)), YOU AND BNEA AGREE THAT ANY CLAIMS AGAINST THE OTHER PARTY WILL ONLY BE CONDUCTED THROUGH MANDATORY, BINDING ARBITRATION. i) Pre-Arbitration Informal Dispute Resolution. Prior to initiating arbitration of any Claim subject to this Arbitration Agreement, you and BNEA agree to make reasonable, good faith efforts to informally resolve any dispute or Claim between you and BNEA. The party seeking to raise such dispute or Claim shall send to the other party a written notice describing the nature and basis of such dispute or Claim and identifying the relief sought. All such written notices to BNEA must be sent via first class mail to: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. If you and BNEA do not agree to resolve such dispute or Claim within 30 days after such written notice is received, the party seeking to raise such dispute or Claim may initiate an arbitration action against the other, as permitted by the Arbitration Agreement, above. ii) Arbitration Procedure. Arbitration is a legally-binding process, through which a party may seek legal remedies from or against another party, similar to a legal action brought before a court, but that generally imposes fewer strict procedural formalities, is held before a third party, neutral arbitrator (instead of before a judge or jury), provides for more limited discovery and potentially reduced legal fees for each party, and is subject to limited review by courts. The procedure for arbitration of any Claim under this Arbitration Agreement will be governed by the Commercial Arbitration Rules of the American Arbitration Association (“AAA”) and, where applicable, the AAA’s Supplementary Procedures for Consumer Related Disputes, both of which are available at: http://www.adr.org. Notwithstanding the foregoing, you and BNEA agree that any such arbitration will be conducted in English, and permit the electronic submission of documents and allow participation by phone or by teleconference, or in person, at a mutually agreed location. iii) Excluded Claims. Notwithstanding the foregoing, the terms of this Arbitration Agreement will not prevent you or BNEA from bringing any Claim: (i) to the attention of any federal, state, or local government agencies with the governmental authority and competent jurisdiction to seek relief on your or BNEA’s behalf, from the other party; or (ii) before a small claims court, subject to the jurisdictional limitations and requirements of such small claims court. iv) Severability of Arbitration Agreement. You and BNEA agree that, no provision of this Arbitration Agreement shall be enforceable against you or BNEA and all Claims shall be governed by Sections 20(a) and 21(a), below, in the event either: (i) a court of competent jurisdiction conclusively determines that any term or provision of this Arbitration Agreement is unenforceable, prohibited by applicable law, or inapplicable to any Claim; or (ii) you submit a proper Opt Out Notice (in compliance with Section 19(c)), wherein you have expressed your election to opt out of this Arbitration Agreement. b) OPT OUT PROCEDURE. You have the right to opt out and not be bound by the foregoing Arbitration Agreement and Class Action Waiver, by sending a written notice of your election to opt out from such Arbitration Agreement and/or Class Action Waiver (the “Opt Out Notice”), in strict compliance with the following requirements of Sections 19.c.i – 19.c.iii: i) Form & Address. Your Opt Out Notice must be sent to the following address: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA, and either by: (i) first class mail, postage prepaid, certified and return receipt requested; or (ii) overnight courier service (such as Federal Express). ii) Time Limitations. Unless a longer period is required by applicable law, your Opt Out Notice must be postmarked (if sent by first class mail) or deposited (if sent by overnight courier service) within: (i) 30 days of your purchase of your copy of the Game; or (ii) if no purchase was made, then within 30 days of the date on which you first accessed or used your copy of the Game. iii) Required Information. Your Opt Out Notice must include: (i) the title of the specific Game to which your Opt Out Notice is intended to apply; (ii) your first and last name; (iii) your address; (iv) your phone number; (v) your email address; (vi) if you are a registered user of the Game or any other BNEA product or service, each of your usernames for the Game and such other BNEA products and services; and (vii) a statement that you do not agree to the Arbitration Agreement and/or to the Class Action Waiver. BNEA may use the foregoing information included in the Opt Out Notice to record, process, maintain, and administer your opting out of the Arbitration Agreement and/or Class Action Waiver, as applicable, but not for marketing purposes. iv) Effects of Proper Opt Out Notice. If your Opt Out Notice meets all of the above requirements, you and BNEA will be deemed to have opted out of the Arbitration Agreement and/or Class Action Waiver, subject to your statement in such Opt Out Notice, with respect to this Agreement. Submission of a valid Opt Out Notice applies only to Claims arising from or relating to the Game and Agreement identified therein, as between BNEA and the individual identified in such Opt Out Notice. v) Effects of Improper Opt Out Notice. If you submit an Opt Out Notice that fails to meet any of the requirements set forth in Sections 19.c.i – 19.c.iii, you and BNEA will be bound by the Arbitration Agreement and Class Action Waiver set forth in this Agreement. 20. GOVERNING LAW. To the extent required by applicable law, all terms and provisions of this Agreement shall be governed and construed in accordance with all applicable mandatory laws, even if inconsistent with the governing law set forth in this Section 20 and in no event shall the application, interpretation, or enforcement of the terms of this Agreement, under any jurisdictional law contemplated by this Section 20 exclude, limit, or otherwise restrict any rights vested with you, as a consumer, under any applicable consumer protection laws. Please note that your conduct may also be subject to other local, state, national, and international laws. The parties agree that the UN Convention on Contracts for the International Sale of Goods shall not apply to any dispute or transaction arising out of this Agreement. a) If you reside in North, Central, or South America: The laws of the State of California, excluding its conflicts-of-law rules, govern the application, interpretation, or enforcement of the terms of this Agreement and your use of the Game. b) If you reside in Asia: Any dispute between the parties arising from or relating to this Agreement will be governed by this Agreement and the laws of Japan, without giving effect to any conflict of laws principles that may provide for the application of the law of another jurisdiction. c) If you reside in any other location: Any dispute between the parties arising from or relating to this Agreement, will be governed by this Agreement and the laws of France, without giving effect to any conflict of laws principles that may provide for the application of the law of another jurisdiction. 21. VENUE. a) If you reside in North, Central, or South America: You and BNEA expressly agree that, for all claims and disputes arising out of or relating to this Agreement and/or your use of the Game that are not subject to the Arbitration Agreement in Section 19, above, exclusive jurisdiction for any such claim or action shall be the federal or state courts that govern Santa Clara County, California, and you expressly consent to the exercise of personal jurisdiction of such courts. b) If you reside in Asia: Any dispute between the parties arising from or relating to this Agreement shall be decided by the Tokyo District Court, and you and BNEI agree to submit to the exclusive jurisdiction of that court. c) If you reside in any other location: Any dispute between the parties arising from or relating to this Agreement shall be decided by the Commercial Court of Lyon, and you and BNEE agree to submit to the personal jurisdiction of that court. 22. THIRD-PARTY BENEFICIARIES. Any person or entity who is not a party to this Agreement shall have no rights under any law to enforce any terms of this Agreement, regardless of whether such person or entity has been identified by name. Nothing in this section shall affect the rights of any permitted assignee or transferee of this Agreement. 23. MISCELLANEOUS. This Agreement contains the entire agreement between you and BANDAI NAMCO regarding the use of the Game. If any provision of this Agreement is held invalid or unenforceable, the remainder of this Agreement shall continue in full force and effect for the remainder of the term, or as otherwise set forth in Section 6(d), except if such provision deprives the Agreement from its essential obligations. You may not assign this Agreement or any of its rights under this Agreement without the prior written consent of BANDAI NAMCO, and any attempted assignment without such consent shall be void. Subject to the foregoing restriction, this Agreement will be fully binding upon, inure to the benefit of, and be enforceable by us and our respective successors and assigns. The failure of BANDAI NAMCO to exercise or enforce any right or provision of this Agreement shall not operate as a waiver of such right or provision. The section titles in this Agreement are for convenience only and have no legal or contractual effect. 24. THIRD PARTY SOFTWARE. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO is using EasyAntiCheat anti-cheat service (“EAC”), which is operated by a third-party service provider. EAC has a client software that is integrated into the Game. When you start the Game, the EAC client software will automatically load and install its latest version to the Hardware. EAC will monitor the Hardware, analyze the Game binaries and scan Hardware memory for the purpose of detecting and preventing cheating in the Game (“Purpose”). For the Purpose, EAC stores information regarding cheating methods used in the Game (“Cheat Data”). By agreeing to this Agreement, or otherwise using this Game, you give your consent that EAC may gather, store, share, and publish Cheat Data for the Purpose. The Cheat Data will be used solely for the Purpose, including but not limited to identifying and banning players who are cheating in the Game, analyzing cheating behavior and cheating codes, as well as sharing data about cheats with affiliates of EAC. You can find more information about the privacy practices of EAC by viewing their privacy statement at www.easyanticheat.net/privacy. If you deny EAC the ability to process your personal data in accordance with their privacy statement or request EAC to remove or delete your personal data, we have the right to block your access to the Game and prevent your use of the Game. To contact BNEI, please follow the process described on our support page located at http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. To contact BNEA, please contact BNEA’s customer support line at https://www.bandainamcoent.com/support or by writing to BNEA at: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. To contact BNEE, please contact BNEE through BNEE customer service at http://www.bandainamcoent.eu/support or BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. PRIVACY POLICY Last Updated: February 27, 2020 This Privacy Policy explains how information about you is collected, used and disclosed by BANDAI NAMCO Entertainment Inc., (“BNEI”, “us”, “we” or “our”) when you use our games and related online services that contain this policy (collectively, the “Game”). BNEI is the data controller of your personal information for purposes of the EU General Data Protection Regulation. We may change this Privacy Policy from time to time. If we make changes, we will notify you by revising the date at the top of the Privacy Policy and, in some cases, we may provide you with additional notice (such as by adding a statement to the homepage of our Game or sending you a notification). If you do not agree to the changes, please do not use our Game or otherwise provide us with your personal information. We encourage you to review the Privacy Policy whenever you access the Game to stay informed about our information practices and the ways you can help protect your privacy. I. Collection of Information Information We Collect Automatically When You Use the Game When you access or use any online features associated with our Game, we automatically collect information about you, including: • Usage Information: We collect information about your use of the Game, including gaming account ID, levels completed, game scores, time spent playing the Game, and other gameplay information. • Log Information: We log information about your use of our Games, including your access times, time spent playing, and your IP address. • Hardware Information: We collect information about the computer or device you use to access our Game, including the hardware model, operating system and version, browser network information, MAC address, IP address and other unique device identifiers made available by the operating system of your hardware. Information You Provide to Us We collect information you provide directly to us. For example, we collect information when you create an account, interact with other users, request customer support, sign up to receive newsletters, participate in surveys or otherwise communicate with us. The types of information we may collect include your username, password, email address and any other information you choose to provide. Information We Collect From Other Sources We may also obtain information from other sources as far as it is necessary to perform our Game, and combine that with information we collect through our Game. For instance, we may obtain information regarding your account from your gaming platform, or may collect game ranking and achievement status from your console game center application. In all other cases we will ask you to authorize us to collect, store, and use personal information from third parties. II. Use of Information We only collect, store and use your information if you have consented to it, or to the extent that it is necessary (i) for the performance of your agreement with us; (ii) to comply with our legal obligations; or (iii) for the purpose of our legitimate interests, including operating, evaluating and improving our global business. We have carefully balanced our legitimate business interests against your data protection rights. Please contact us using the contact details provided below if you have questions on this balancing of interests. We (or a third party data processor on our behalf) may collect, store and use information about you for the following purposes for the periods necessary to achieve such purposes: • Provide, maintain and improve our Game; • Provide and deliver the products and services you request, process transactions and send you related information; • Register you for an account on our Game and assist in the management of your account; • Respond to your comments, questions and requests and provide customer service; • Send you technical notices, updates, security alerts and support and administrative messages; • Communicate with you about products, services, offers, promotions, rewards, and events offered by BNEI and others, and provide news, information and other marketing materials that we think will be of interest to you; • Monitor and analyze trends, usage and activities in connection with our Game; • Link or combine with information we get from others to help understand your needs and provide you with better service; • Detect, investigate and/or prevent fraudulent, unauthorized or illegal activity; • For any other purpose required or authorized for us to comply with our legal and regulatory obligations; and • For any other purpose for which you provided the information. III. Sharing of Information We do not share, transfer or otherwise exchange your personal information with third parties, unless required for the provision of our products or services, otherwise in accordance with this Privacy Policy, as permitted by law, or if you have given us express consent. We do not sell your personal information to third parties. In compliance with the aforementioned, we may share information about you as follows or as otherwise described in this Privacy Policy: • With other users if you choose to participate in the interactive areas of our Game, such as chat or multiplayer features (the use of personally identifiable data (such as your full name) as a username in our services is strictly prohibited); • With our employees, affiliates, related companies, vendors, consultants and other third party service providers who need access to such information to carry out work on our behalf (including, for example, developers, website hosting services, or information storage and processing service providers); • In response to legal process or a request for information if disclosure is in accordance with, or as otherwise required by, any applicable law, rule, or regulation (including, for example government or regulatory bodies, law enforcement, or courts of law); • If we have reasonable grounds to believe your actions are inconsistent with our user agreements or policies, or to protect the rights, property and safety of BNEI, our users or others; • In connection with any merger, sale of company assets, financing or acquisition of all or a portion of our business to another company; and • With your consent or at your direction. IV. Game Analytics Some of our Games will, with your prior consent, combine game play and analytic information with information collected from other BANDAI NAMCO Entertainment games, games from our group companies, and other third party sources. We will use that information to analyze game and monetization trends, create profiles of categories of players, create new games and services, and perform other analytics. You can opt-out of this use through the options menu in the Game. V. Security We take reasonable technical and organizational measures to help protect information about you from loss, theft, misuse and unauthorized access, disclosure, alteration and destruction. However, no transmission over the internet can ever be guaranteed secure so we cannot guarantee the security of any personal information that you transfer over the internet to us. VI. Storing and deleting data Personal information collected through the Game is being stored and deleted in compliance with privacy requirements. All data will be de-identified or deleted if no longer required for the purposes mentioned above, unless further retention is required by law. VII. International Transfers Personal information that we collect from you is usually transferred, stored and processed in Japan. Please be aware that we may transfer your personal information to locations outside of your country which may not offer the same level of data protection as your country’s laws. However, our collection, storage and use of your personal information will continue to be governed by this Privacy Policy, and where we do disclose your personal information to third parties located overseas, we take such steps as are reasonable in the circumstances to ensure it is used in accordance with this Privacy Policy. VIII. Third Party Sites Our Games may contain links to other websites or services operated by third parties. Please note that this Privacy Policy applies only to our Game and we cannot be responsible for personal information that third parties may collect, store and use through their website. You should always read the privacy policy of each website you visit carefully. IX. Data Protection Rights You, and your legal guardian if you are a minor, have certain data protection rights under applicable law. Your rights under applicable law may include: • Access to the personal information we process about you as well as the right to data portability. • The right to have personal information corrected or erased. • The right to restrict the processing of your personal information. • The right to withdraw your consent at any time for consent we have obtained from you, although this will not affect the lawfulness of the processing prior to the withdrawal. • You also have the right to object, at any time, to the processing of your personal information which is based on BNEI’s legitimate interests. • Where we process your personal information for direct marketing purposes, you have the right to object at any time to such processing, including for profiling purposes to the extent that it is related to direct marketing. If you object to processing for direct marketing purposes, we will no longer process your personal information for such purposes. In that case we may still send you transactional or relationship messages, but only about our ongoing business relations. If you have such a request, you may address your requests to ppolicy@bandainamcoent.co.jp. We do not provide different levels of service if you exercise these rights. However, if you request we delete or cease collecting information which is necessary to ensure adequate functioning of the Services, you may not be able to use all or some parts of our Services. X. Contact If you have any questions about this Privacy Policy or our practices, please contact us at: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (phone) ppolicy@bandainamcoent.co.jp If you are located in the European Union, you can also contact us at: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu DATA ANALYSIS POLICY This game collects game play information for analytics necessary for us to provide the game and to improve certain functions and features. In addition, we would like your permission to share and combine that information with information collected from other BANDAI NAMCO Entertainment games, services and products of our group companies, and other third party sources. Type of Data Collected: gaming account ID, IP address, game play log This data will be pseudonymized, and we and our group companies will use the aggregated information to analyze game trends, create profiles of categories of players, create new games and services, and perform other analytics. This data will be sent to and stored in Japan. Consent is optional, and you may play the game without loss of features even if you do not consent to this use. If you provide your consent, you can opt-out at any time through the in-game settings. By selecting "Accept" below, you consent to your data being used for this purpose. <?kgUD?> : Parcourir <?kgLR?> : Sélectionner <?kgOk?> : Confirmer <?kgRU?> : Changer la langue Accepter Refuser <?kgUD?>:Sélectionner <?kgOk?>:Confirmer <?kgCancel?>:Fermer Changer la langue %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL Dernière mise à jour : 1 avril 2018 VEUILLEZ LIRE CE CONTRAT ATTENTIVEMENT. LORSQUE VOUS ACCÉDEZ À NOS JEUX OU SERVICES ET QUE VOUS LES UTILISEZ, VOUS ACCEPTEZ D’ÊTRE LÉGALEMENT LIÉ PAR TOUTES LES DISPOSITIONS DU PRÉSENT CONTRAT, AINSI QUE PAR TOUTES LES CLAUSES INTÉGRÉES PAR RENVOI. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS L’INTÉGRALITÉ DE CES DISPOSITIONS, VOUS NE DEVEZ NI ACCÉDER À NOS JEUX ET SERVICES, NI LES UTILISER. LE PRÉSENT CONTRAT COMPREND, ENTRE AUTRES, UNE DISPOSITION D’ARBITRAGE (ARTICLE 19(a)) ET UNE RENONCIATION À ENTREPRENDRE OU PARTICIPER À UN RECOURS COLLECTIF (ARTICLE 19(b)) QUI NE S’APPLIQUE PAS À VOTRE SITUATION SI VOUS RÉSIDEZ HORS DES ÉTATS-UNIS. Si vous résidez en Allemagne, certaines dispositions spécifiques s’appliquent. Reportez-vous aux articles 7 et 15 pour en savoir plus. Si vous résidez dans l’Union européenne, une clause spécifique s’applique. Reportez-vous à l’article 10 pour en savoir plus. Si vous résidez en Australie, une clause spécifique s’applique. Reportez-vous à l’article 15 pour en savoir plus. Si vous vivez en Amérique du Nord, Centrale ou du Sud, en dehors des États-Unis, une clause spécifique s’applique. Reportez-vous à l’article 18 pour en savoir plus. Si vous résidez aux États-Unis, une clause spécifique s’applique. Reportez-vous à l’article 19 pour en savoir plus. Ce Contrat de Licence Utilisateur Final (ce « Contrat ») est un accord passé entre vous et BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (« BNEI »), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (« BNEA ») ou BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. (« BNEE ») (dans tous les cas, « BANDAI NAMCO », « nous » ou « notre ») et s'applique à votre accès et utilisation du jeu dans lequel ce Contrat apparaît (ou, si publié en ligne, le jeu auquel il est fait référence ci-dessus), y compris et de manière non limitative à toute portion multijoueur, en ligne ou téléchargeable et à tout document ou contenu écrit ou numérique (le « Jeu »). Le Jeu est concédé sous licence et non vendu. Le présent Contrat ne confère aucun titre ou droit de propriété sur le Jeu ou toute copie de celui-ci. Le présent Contrat ne modifie en aucun cas les dispositions de tout autre contrat conclu avec BANDAI NAMCO pour d’autres produits ou services. Les modifications, ajouts ou suppressions de votre fait ne sont pas acceptables et sont par les présentes expressément rejetés par BANDAI NAMCO. Les dispositions supplémentaires introduites par BANDAI NAMCO (y compris, sans toutefois s’y limiter, les prix affichés, les procédures de facturation et les règles de promotion) peuvent s’appliquer à des fonctions et fonctionnalités spécifiques inhérentes au Jeu. Sauf mention contraire, les dispositions supplémentaires applicables sont intégrées par renvoi dans le présent Contrat. En cas de conflit entre le présent Contrat et toute autre disposition supplémentaire, les dispositions supplémentaires régiront ces fonctions et fonctionnalités spécifiques. 1. PARTIE CONTRACTANTE. L’entité BANDAI NAMCO avec laquelle vous concluez une relation contractuelle dépend de votre lieu de résidence. Si vous résidez en Asie (à l’exclusion du Japon), le présent Contrat est conclu entre vous et BNEI. Si vous résidez en Amérique du Nord, Centrale ou du Sud, le présent Contrat est conclu entre vous et BNEA. Si vous résidez ailleurs, le présent Contrat est conclu entre vous et BNEE. 2. PROTECTION DE LA VIE PRIVÉE. Les données prélevées dans le cadre de ce Jeu sont détenues par BNEI au Japon. Reportez-vous à la politique de confidentialité de BNEI (exposée à la suite du présent Contrat) pour en savoir plus sur les modalités de collecte, d’exploitation et de divulgation de ces données. 3. CONDITIONS PRÉALABLES DES LICENCES. Les licences accordées conformément au présent Contrat sont spécifiquement subordonnées à ce qui suit ainsi qu’au respect de toutes les autres conditions générales exposées dans le présent Contrat : a) Vous avez atteint l’âge de la majorité dans votre juridiction. Si vous n’avez pas atteint l’âge de la majorité dans votre juridiction, votre parent ou tuteur légal doit accepter d’être légalement lié par le présent Contrat et par toute autre disposition supplémentaire applicable ; b) Vous acceptez, et vous vous conformez à, toutes les conditions du présent Contrat ainsi qu’à toute autre disposition supplémentaire pouvant s’appliquer au Jeu ; c) Votre accès au Jeu et son utilisation sont soumis à certaines mesures de sécurité y compris, sans toutefois s’y limiter, l’obligation d’enregistrer le Jeu avec un numéro de série, l’accès continu à Internet et l’acceptation de certaines fonctionnalités de gestion des droits en matière de sécurité ou de gestion des droits numériques. Refuser d’accepter et de vous conformer pleinement aux mesures de sécurité peut partiellement ou totalement affecter votre utilisation du Jeu ; d) Vous accédez au Jeu et l’utilisez conformément aux lois et règlements applicables à l’échelle locale, fédérale, nationale et internationale ; e) Vous accédez au Jeu et ne l’utilisez que sur des machines locales exploitant des copies de systèmes d’exploitation valablement accordées sous licence sur lequel le fonctionnement du Jeu est conçu (le « Matériel ») ; f) Vous avez accepté et vous conformez aux conditions générales applicables au Matériel, y compris toutes les dispositions des plateformes en question quant à la procédure de règlement. 4. LICENCE À UTILISATION LIMITÉE. a) Sous réserve des dispositions du présent Contrat et de votre respect de celles-ci, nous vous octroyons une licence non exclusive, non transférable et limitée pour utiliser le Jeu pendant toute la durée du Contrat dans votre pays de résidence, sur un Matériel dont vous êtes propriétaire ou que vous contrôlez exclusivement et uniquement dans le cadre des règles et conditions d’utilisation applicables de la plateforme (le cas échéant). Toute mise à jour, extension ou remplacement du Jeu d’origine est régi par le présent Contrat sauf si ces mises à jour sont accompagnées de conditions de licence spécifiques. b) Ce qui précède forme l’intégralité de vos droits quant au Jeu et nous nous réservons tous les droits dans et sur le Jeu qui ne vous sont pas expressément concédés aux termes du présent Contrat. Sans limiter la portée de ce qui précède, vous vous interdirez, ainsi qu’à tout tiers, de : (i) distribuer, copier, céder sous licence, louer ou vendre le Jeu (sauf tel que cela est expressément autorisé par cette licence ou par les règles d’utilisation en vigueur sur la plateforme) ; (ii) utiliser le Jeu à tout autre effet que votre utilisation personnelle et non commerciale ; (iii) rétroconcevoir, décompiler, désassembler ou tenter de découvrir le code source du Jeu ; (iv) modifier, altérer ou créer des produits dérivés du Jeu ; (v) supprimer, modifier ou masquer une mention quelconque de droit d’auteur, de marque ou d’autre propriété intellectuelle figurant sur ou dans le Jeu ; (vi) utiliser le Jeu à des fins autres que celles pour lesquelles il a été conçu ; (vii) utiliser le Jeu sur un Matériel dont vous n’êtes pas propriétaire ou que vous ne contrôlez pas exclusivement ; (viii) contourner ou tenter de contourner toute mesure de sécurité mise en œuvre dans le Jeu ; ou (ix) tenter de dissimuler ou masquer votre lieu de résidence lorsque vous accédez à l’un ou l’autre des services en ligne du Jeu. 5. PROPRIÉTÉ. Le Jeu et tout son contenu (autre que le Contenu utilisateur, tel que défini ci-dessous) ainsi que toutes les autres ressources accessibles dans et depuis le Jeu y compris, sans toutefois s’y limiter, le logo BANDAI NAMCO et tous les modèles, textes, illustrations, images, informations, données, logiciels, fichiers audio, Monnaie virtuelle, Éléments virtuels et autres fichiers, ainsi que le choix de ceux-ci et leur mise en forme sont la propriété de BANDAI NAMCO ou de ses concédants de licence et sont protégés par les lois et traités relatifs aux droits d’auteur et à la propriété intellectuelle. Nonobstant toute disposition contraire prévue aux présentes, vous acceptez n’avoir aucun droit ou titre sur l’un ou l’autre des contenus du Jeu y compris, sans toutefois s’y limiter, la Monnaie du Jeu et les Éléments virtuels. 6. DURÉE. a) Sous réserve que vous remplissiez les conditions préalables exposées à l’article 3, le présent Contrat restera pleinement en vigueur tant que vous utiliserez le Jeu. L’une ou l’autre des parties peut à tout moment résilier le présent Contrat, avec ou sans motif et à tout moment moyennant un préavis raisonnable. Vous pouvez résilier le présent Contrat en supprimant et détruisant toutes les copies du Jeu en votre possession, sous votre garde ou contrôle. BANDAI NAMCO ne saurait être tenu responsable envers vous ni aucun tiers de l’interruption de votre utilisation du Jeu. b) Sans limiter aucun des autres droits de BANDAI NAMCO, si vous manquez de respecter les conditions générales du présent Contrat, BANDAI NAMCO se réserve le droit de limiter, suspendre ou résilier immédiatement votre licence d’utilisation du Jeu. c) Dès résiliation du présent Contrat : (i) votre licence d’utilisation du Jeu prendra immédiatement fin ; et (ii) vous ne pourrez prétendre à aucun remboursement d’aucune sorte, y compris le remboursement d’éventuelles dépenses inutilisées, à l’exception de la Monnaie virtuelle achetée dont la loi applicable impose le remboursement. d) Les articles 4(b), 5, 6(d), 8, 11, 14-23 resteront en vigueur après résiliation du présent Contrat. 7. AVENANTS. BANDAI NAMCO se réserve le droit, à sa seule discrétion, de changer ou de modifier le présent Contrat à tout moment et pour quelque raison que ce soit. Si BANDAI NAMCO apporte des modifications au présent Contrat, vous en serez informé par une notification dans le jeu moyennant un préavis d’un mois. Votre utilisation du Jeu consécutive après la date d’entrée en vigueur de ces modifications vaut acceptation pleine et entière du présent Contrat modifié. Si vous résidez en Allemagne, en plus des dispositions exposées ci-dessus dans le présent article, la clause supplémentaire suivante s’applique : BANDAI NAMCO se réserve le droit, à sa seule discrétion, de changer ou de modifier le présent Contrat à tout moment, à l’exception des dispositions qui déterminent les principales obligations contractuelles des parties conformément au Contrat. Les principales obligations contractuelles des parties ne SERONT pas modifiées selon les modalités décrites dans le présent article. BANDAI NAMCO vous tiendra informé des propositions de modification du présent Contrat, vous communiquera la nouvelle version proposée du présent Contrat ainsi que la date à laquelle cette nouvelle version entrera en vigueur. Toute modification est soumise à un préavis de six semaines communiqué par écrit (un e-mail suffit). Si vous ne refusez pas expressément la modification en question dans un délai de six semaines à compter de la date d’entrée en vigueur du nouveau Contrat, vous êtes réputé ACCEPTER LA modification du Contrat. Dans l’avis susmentionné de la modification proposée, BANDAI NAMCO vous informera expressément de vos droits de refuser la modification proposée au cours du préavis de six semaines et des conséquences que vous encourez si vous ne manifestez pas expressément votre refus de ladite proposition. 8. MODIFICATION DU JEU. BANDAI NAMCO se réserve le droit de modifier ou de suspendre, temporairement ou définitivement, le Jeu ou un quelconque service ou élément du Jeu moyennant un préavis raisonnable et, en cas d’urgence ou de nécessité absolue, sans préavis. Vous acceptez que BANDAI NAMCO ne soit pas tenu responsable pour toute modification, suspension ou interruption du Jeu, en tout ou partie. 9. MONNAIE ET ÉLÉMENTS VIRTUELS DU JEU. a) BANDAI NAMCO pourra vous permettre : (i) d’acheter une licence limitée pour utiliser la monnaie virtuelle du Jeu (« Monnaie virtuelle achetée ») ; (ii) d’obtenir une licence d’utilisation limitée de la monnaie virtuelle du Jeu en accomplissant diverses activités dans le Jeu (conjointement avec la Monnaie virtuelle achetée, la « Monnaie virtuelle ») ; et/ou (iii) d’obtenir une licence limitée et/ou d’acheter avec de la Monnaie virtuelle une licence limitée, pour l’utilisation des services et éléments virtuels mis à disposition par BANDAI NAMCO dans le Jeu (« Éléments virtuels »). Si BANDAI NAMCO permet d’acheter ou d’obtenir ces licences, BANDAI NAMCO vous concèdera un droit et une licence non exclusifs, non transférables, révocables et limités d’utiliser cette Monnaie virtuelle ou ces Éléments virtuels pour votre utilisation personnelle et non commerciale dans le seul cadre du Jeu, sous réserve des conditions du présent Contrat et de votre respect de celles-ci. b) Vous ne pouvez utiliser la Monnaie virtuelle que pour obtenir des Éléments virtuels dans le Jeu, et lesdits Éléments virtuels et Monnaie virtuelle ne peuvent pas être convertis en argent, en valeur monétaire ou en équivalent monétaire auprès de BANDAI NAMCO ou de toute autre personne ou entité, sauf si la législation applicable l’exige. Les Éléments virtuels et la Monnaie virtuelle n’ont pas d’équivalent en monnaie réelle et ne sauraient se substituer à de la monnaie réelle. Ni BANDAI NAMCO ni aucune autre personne ou entité n’est tenue d’échanger les Éléments virtuels ou la Monnaie virtuelle contre toute chose de valeur, y compris, sans toutefois s’y limiter, de la monnaie réelle. Vous reconnaissez et acceptez que BANDAI NAMCO puisse entreprendre des actions pouvant impacter les caractéristiques ou la valeur perçue des Éléments virtuels et/ou de la Monnaie virtuelle à tout moment, sauf dans la mesure où la législation applicable l’interdit. BANDAI NAMCO peut, à sa seule discrétion, imposer des limites à la quantité de Monnaie virtuelle susceptible d’être achetée, obtenue ou convertie. c) Tous les achats de Monnaie virtuelle achetée sont définitifs et ne pourront faire l’objet d’un quelconque remboursement, ni être transférés ou échangés en aucun cas, sauf si la législation applicable l’exige. Hormis le prix d’achat de la Monnaie virtuelle achetée et de certains Éléments virtuels, BANDAI NAMCO n’impute aucun frais d’accès, d’utilisation ou d’inutilisation de la Monnaie virtuelle et des Éléments virtuels. d) Vous ne pouvez pas transférer, vendre, offrir, échanger, négocier, donner à bail, concéder en sous-licence ou louer les Éléments virtuels ou la Monnaie virtuelle, hormis dans le Jeu et uniquement tel qu’expressément autorisé par BANDAI NAMCO. Sauf mention contraire convenue aux présentes, BANDAI NAMCO se réserve et conserve tous les droits, titres et intérêts dans et sur les Éléments virtuels et la Monnaie virtuelle. e) Les licences d’utilisation de la Monnaie virtuelle et des Éléments virtuels concédées ci-après cesseront de s’appliquer dès la résiliation du présent Contrat, conformément à l’article 6 et sauf disposition contraire aux présentes. 10. DROIT DE RÉTRACTATION. Si vous résidez dans un État membre de l’Union européenne, vous disposez de certains droits de rétractation pour tout achat de Monnaie virtuelle ou d’Éléments virtuels effectué avec de la monnaie réelle. Néanmoins, vous renoncez expressément à vos droits de rétractation dès le début de la prestation de service lorsque votre compte bénéficie d’un accès à la Monnaie virtuelle ou aux Éléments virtuels. Vous convenez que : (i) le téléchargement de la Monnaie virtuelle et des Éléments virtuels commence sitôt après l’achat ; et (ii) vous perdez votre droit de rétractation une fois la transaction terminée. 11. CONTENU UTILISATEUR. En affichant dans le Jeu toute communication, information, propriété intellectuelle, ressource, message, photo, illustration, vidéo, URL et autre élément ou contenu (« Contenu utilisateur »), dans toute la mesure permise par la loi locale applicable, vous conférez expressément à BANDAI NAMCO une licence non exclusive, gratuite, entièrement transférable, pouvant être concédée en sous-licence et mondiale, d’utiliser le Contenu utilisateur, en relation avec le Jeu et les biens et services liés, y compris les droits de reproduire, copier, adapter, modifier, exécuter, créer des œuvres dérivées, afficher, publier, diffuser, transmettre ou utiliser, distribuer, exploiter et communiquer autrement au public par tous les moyens et médias, actuels ou à venir, sans aucun avis préalable ou compensation de quelque nature que ce soit pendant toute la durée de protection accordée par les droits de propriété intellectuelle applicables. Dans la mesure où la loi applicable le permet, vous renoncez aussi expressément aux droits moraux de paternité, publication, réputation ou attribution concernant l’utilisation et la jouissance par BANDAI NAMCO et d’autres joueurs desdits actifs en relation avec le Jeu et les biens et services liés aux termes du droit applicable. La cession de licence à BANDAI NAMCO reste en vigueur après résiliation ou révocation du présent Contrat. 12. COMPORTEMENT EN LIGNE. Sauf en cas de faute intentionnelle ou de négligence grave de BANDAI NAMCO, celle-ci ne saurait être tenue responsable du comportement des utilisateurs, que le comportement en question soit ou non en rapport avec l’accès au Jeu ou son utilisation. Si vous contrevenez aux dispositions du présent article 12 ou à toute autre condition générale du présent Contrat, BANDAI NAMCO sera susceptible, à tout moment, de suspendre ou résilier votre accès au Jeu. BANDAI NAMCO pourra (par exemple, suite à la réclamation d’un titulaire de droits d’auteur) contrôler tout Contenu utilisateur téléchargé, publié, stocké ou affiché dans le Jeu (ci-après « publié »), à condition que, dans le cas d’un Contenu utilisateur partagé dans le cadre d’un message privé en Jeu, BANDAI NAMCO n’accède pas au contenu en question sauf si au moins une des parties impliquées dans la communication n’y ait consenti (par exemple, en signalant à BANDAI NAMCO le caractère répréhensible du message). BANDAI NAMCO se réserve le droit de supprimer ou d’interdire la diffusion en ligne de tout Contenu utilisateur. Bien que BANDAI NAMCO s’abstienne de filtrer, censurer ou surveiller régulièrement le Contenu utilisateur publié dans le Jeu, BANDAI NAMCO se réserve le droit, à son absolue discrétion, de supprimer, filtrer ou modifier tout Contenu utilisateur publié via le Jeu si BANDAI NAMCO détermine, à sa raisonnable discrétion, que le Contenu utilisateur en question contrevient au présent Contrat et/ou aux droits d’un tiers ou encore aux lois, règles et règlements applicables. Vous ne pouvez pas utiliser le Jeu si vous avez déjà fait l’objet d’une suspension ou d’une exclusion. Vous êtes seul responsable du Contenu utilisateur que vous publiez ou transmettez à d’autres utilisateurs ou tiers. En particulier, vous vous interdirez d’agir, tenter d’agir, ou inciter autrui à agir comme suit dans le cadre du Jeu : a) publier tout Contenu utilisateur qui serait illégal, calomnieux, diffamatoire, injurieux, obscène, pornographique, indécent, vulgaire, impudique, sexuellement explicite, abusif, menaçant, portant atteinte à la vie privée ou aux droits publicitaires, nuisible, insultant ou frauduleux ; qui inciterait ou encouragerait une quelconque activité illégale ou antisociale, piratage compris ; inciterait au racisme, à l’intolérance, à la haine, à la violence physique ou autre dommage d’un individu ou groupe, ou qui serait par ailleurs répréhensible ; b) publier tout Contenu utilisateur susceptible de porter atteinte aux brevets, marques commerciales, secrets commerciaux, droits d’auteur ou autre droit intellectuel ou de propriété de toute personne ou entité ; c) vous adonner à des activités commerciales ou opérations de vente, y compris la transmission de publicités ou démarchages commerciaux ; d) communiquer, divulguer ou diffuser des informations personnelles sur quiconque (y compris vous-même) ; e) vous faire passer pour une personne ou une entité, y compris tout préposé, dirigeant de forum, guide, hôte, employé ou agent de BANDAI NAMCO, ou produire de fausses déclarations sur ou représenter faussement, votre affiliation auprès d’une personne ou entité ; f) entraver ou perturber le Jeu ou le déroulement normal du Jeu ou des dialogues du Jeu, utiliser un langage vulgaire, injurieux, crier de manière excessive (par ex. TOUT EN MAJUSCULES), utiliser du « spamming » ou toute autre méthode perturbatrice ou préjudiciable susceptible de gêner d’autres utilisateurs du Jeu ; g) utiliser ou exploiter tout bogue, erreur ou défaut de conception pour obtenir un accès non autorisé au Jeu, obtenir un avantage injuste sur les autres joueurs ou pour tricher ou exploiter tout abus non autorisé lié au Jeu dont, sans limitation, l’accès non autorisé à certaines parties du Jeu et l’utilisation de bots, émulateurs ou autres outils tiers ; h) faire toute chose pouvant nuire au plaisir d’autres utilisateurs à jouer au Jeu conformément à ses règles ou qui augmente considérablement les dépenses ou la difficulté pour BANDAI NAMCO ou le prestataire de la plateforme à maintenir le Jeu pour le plaisir de tous ses utilisateurs ; i) se déconnecter intentionnellement du réseau pendant le jeu en ligne ou se laisser battre par un joueur donné de manière répétée afin de l’aider à améliorer son classement ou à gagner des comptes dans le Jeu ; j) échanger, vendre, mettre aux enchères ou transférer ou tenter de transférer des Éléments virtuels ou de la Monnaie virtuelle à l’extérieur du Jeu ; k) contrevenir aux dispositions du présent Contrat, à d’autres politiques communiquées par BANDAI NAMCO ou engager la responsabilité de BANDAI NAMCO de quelque manière que ce soit. 13. POLITIQUE RELATIVE AUX DROITS D’AUTEUR. Les détenteurs de droits d’auteur ou leurs représentants qui estiment qu’un contenu quelconque du Jeu porte atteinte aux droits d’auteur qu’ils possèdent ou contrôlent pourront rendre compte de l’infraction constatée auprès de l’agent en charge des droits d’auteur selon les modalités indiquées plus bas. Pour accélérer le traitement de votre signalement, veuillez renseigner les informations et produire les déclarations requises conformément à l’article 17 U.S.C. §512(c)(3). Cette démarche n’est pas obligatoire pour les signalements d’infraction, sauf pour les détenteurs de droits d’auteur situés aux États-Unis. Quiconque communiquerait un signalement d’infraction délibérément mensonger s’expose au paiement de tous dommages-intérêts, frais de représentation compris que nous ou le contrevenant présumé avons engagés suite au faux signalement qui a motivé la suppression ou la désactivation du contenu ou de l’activité suspecté. BANDAI NAMCO s’est engagé, si les circonstances l’imposent et à sa seule discrétion, à résilier l’accès au Jeu des utilisateurs coupables d’infractions répétées aux droits de propriété intellectuelle de tiers. Pour autant, BANDAI NAMCO est également susceptible de restreindre ou résilier l’accès au Jeu des utilisateurs qui contreviennent aux droits de propriété intellectuelle de tiers, qu’il s’agisse ou non de récidive. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn : Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (téléphone) +81-3-6866-0577 (fax) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. CONTENUS TIERS. Les contenus d’autres utilisateurs, annonceurs et autres tiers sont susceptibles d’être mis à votre disposition dans le cadre du Jeu. Sachant que nous n’exerçons aucun contrôle sur les contenus tiers, vous acceptez qu’à moins d’une faute intentionnelle ou d’une négligence grave de la part de BANDAI NAMCO, notre responsabilité quant à ces contenus tiers ne saurait être engagée, de même que nous ne saurions garantir la fiabilité ou la qualité des informations des contenus tiers. En outre, nous rejetons toute responsabilité quant aux contenus tiers à caractère involontaire, répréhensible, inexact, trompeur ou illégal. La référence à des produits, services, procédés ou autres informations par leur appellation commerciale ou leur marque de commerce, leur fabricant, leur fournisseur ou autre ne constitue pas et n’implique pas une approbation, un patronage ou une recommandation de celle-ci par BANDAI NAMCO, sauf mention explicite de BANDAI NAMCO. 15. EXCLUSION DE RESPONSABILITÉ. VOUS RECONNAISSEZ ET ACCEPTEZ QUE BANDAI NAMCO, SES CONCÉDANTS DE LICENCES ET FOURNISSEURS NE SONT PAS RESPONSABLES DES VIRUS OU AUTRES FONCTIONNALITÉS BLOQUANTES QUI AFFECTENT VOTRE ACCÈS AU JEU OU SON UTILISATION OU DE TOUTE INCOMPATIBILITÉ ENTRE LE JEU, D’AUTRES SERVICES ET LE MATÉRIEL. LE JEU ET TOUS LES AUTRES SERVICES SONT FOURNIS « EN L’ÉTAT ». SAUF DESCRIPTION CONTRAIRE AUX PRÉSENTES, BANDAI NAMCO, SES CONCÉDANTS DE LICENCES ET FOURNISSEURS DÉCLINENT EXPRESSÉMENT TOUTE GARANTIE OU CONDITION DE TOUTE NATURE (EXPRESSE, TACITE OU DÉCOULANT DE LA LOI), Y COMPRIS, SANS TOUTEFOIS S’Y LIMITER, LES GARANTIES TACITES DE NON-CONTREFAÇON, DE QUALITÉ MARCHANDE OU D’ADÉQUATION À UNE FIN PARTICULIÈRE. Certaines juridictions n’autorisent pas l’exclusion des dispositions tacites, ni l’exclusion ou la limitation des garanties dans les contrats à la consommation. Il est donc possible que certaines des exclusions décrites dans le présent article ne s’appliquent pas à vous. Si vous résidez en Australie, en plus des conditions exposées ci-dessus dans le présent article, la clause supplémentaire suivante s’applique : Le présent article 15 n’entend pas limiter ou restreindre les droits ou recours réglementaires et obligatoires à la disposition des consommateurs conformément à la juridiction locale applicable. Dans la mesure prévue par la loi, les conditions et garanties implicites au sens de l’Annexe 2 de la loi de 2010 sur la concurrence et la consommation (Cth) (droit australien de la consommation) sont totalement exclues du présent Contrat, et dans la mesure où elles ne sauraient être exclues, vous convenez que la responsabilité de BANDAI NAMCO est limitée à ce qui suit, et que cette limitation de la responsabilité de BANDAI NAMCO est juste et raisonnable : (i) le remplacement du Jeu ; ou (ii) le paiement du coût de remplacement du Jeu. Si vous résidez en Allemagne, en plus des dispositions exposées ci-dessus dans le présent article, la clause supplémentaire suivante s’applique : Dans la mesure où un service est dispensé moyennant un paiement, ce qui suit s’applique : BANDAI NAMCO garantit que les modalités matérielles de fonctionnement du Jeu seront telles que spécifiées dans la documentation applicable ou dans la description du produit. Dans l’éventualité d’un défaut quelconque, BANDAI NAMCO s’engage ultérieurement à supprimer le défaut en question (par exemple, moyennant le déploiement d’une mise à jour) ou à fournir une nouvelle version du service qui serait exempte du défaut en question, et ce, dans un délai raisonnable qui permettrait au moins trois tentatives d’exécution ultérieure. Dans le cas où une exécution ultérieure n’aurait pas permis la résolution du défaut, vous êtes libre d’exercer vos autres droits statutaires, pourvu que la responsabilité sans faute de BANDAI NAMCO quant aux défauts initiaux au sens de l’article 536a alinéa 1 du Code civil allemand soit exclue dans tous les cas. 16. INTERNET. VOUS RECONNAISSEZ ET ACCEPTEZ QUE BANDAI NAMCO N’EST PAS RESPONSABLE DE TOUT RETARD OU ÉCHEC QUE VOUS POUVEZ SUBIR EN INITIANT, EFFECTUANT OU TERMINANT TOUTE TRANSMISSION OU TRANSACTION LIÉE AU JEU CORRECTEMENT OU EN TEMPS UTILE. En outre, BANDAI NAMCO ne peut pas promettre ou garantir que vous serez en mesure d’accéder à toute partie en ligne, multijoueur ou téléchargeable du Jeu à chaque fois que vous le souhaitez. Il est possible que vous ne puissiez pas accéder pendant de longues périodes auxdites parties du jeu. BANDAI NAMCO ne garantit pas un fonctionnement continu, sans erreur, sûr ou sans virus de toute partie en ligne, multijoueur ou téléchargeable du jeu ou le fonctionnement ou la disponibilité continus de tout serveur donné. 17. LIMITATION DE RESPONSABILITÉ. SAUF EN CAS DE (1) DÉCÈS OU PRÉJUDICE PERSONNEL CAUSÉ PAR LA NÉGLIGENCE DE BANDAI NAMCO, (2) DE FRAUDE OU D’ALLÉGATION FRAUDULEUSE DE LA PART DE BANDAI NAMCO, (3) D’ACTES DÉLIBÉRÉS OU DE NÉGLIGENCE GRAVE DE BANDAI NAMCO, (4) DE PERTE OU DE DESTRUCTION DE BIENS MEUBLES CORPORELS CAUSÉE PAR L’UTILISATION DU JEU ET (5) DE TOUTE AUTRE RESPONSABILITÉ QUI NE SAURAIT ÊTRE LIMITÉE OU EXCLUE PAR LA LOI APPLICABLE, BANDAI NAMCO OU SES FILIALES, AFFILIÉS, REPRÉSENTANTS, EMPLOYÉS, AGENTS, AINSI QUE SES AUTRES PARTENAIRES OU FOURNISSEURS NE SAURAIENT ÊTRE TENUS RESPONSABLES DE TOUT PRÉJUDICE INDIRECT, SPÉCIAL, CONSÉCUTIF OU PUNITIF, OU DE TOUT AUTRE PRÉJUDICE Y COMPRIS, SANS QUE LA LISTE SOIT LIMITATIVE, LA PERTE D’UTILISATION, LA PERTE DE PROFITS, QU’ELLE SOIT CONTRACTUELLE OU DÉLICTUELLE, TOUT DÉLIT CIVIL (Y COMPRIS LA NÉGLIGENCE) OU TOUT AUTRE ACTE DÉLICTUEUX, QUI RÉSULTERAIT OU SE RAPPORTERAIT À L’UTILISATION OU AU DÉFAUT D’UTILISATION DU JEU ET DE SON CONTENU OU ACCESSIBLE PAR LE BIAIS DU JEU OU ENCORE À L’IMPOSSIBILITÉ DE DISPENSER DES SERVICES D’ASSISTANCE. DANS LE CAS OÙ BANDAI NAMCO SE RENDRAIT COUPABLE D’UNE NÉGLIGENCE SIMPLE OU MANQUERAIT À SES OBLIGATIONS CONTRACTUELLES AU TITRE DU PRÉSENT CONTRAT, LA RESPONSABILITÉ DE BANDAI NAMCO SERA LIMITÉE AUX PRÉJUDICES DIRECTS ET PRÉVISIBLES QUE VOUS AUREZ SUBIS. EN AUCUN CAS LA RESPONSABILITÉ TOTALE DE BANDAI NAMCO, EN VERTU D’UN CONTRAT, DE GARANTIES, D’UN ACTE DÉLICTUEL, D’UNE RESPONSABILITÉ DE PRODUIT, D’UNE RESPONSABILITÉ STRICTE, D’INFRACTION AUX DROITS DE PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE OU D’AUTRE MOTIF, DÉCOULANT DE L’UTILISATION OU DE L’INCAPACITÉ À UTILISER LE JEU OU SE RAPPORTANT AU JEU OU AUX PRÉSENTES CONDITIONS, NE SAURAIT DÉPASSER CENT DOLLARS (100 $) OU, DANS LE CAS D’UN MONTANT PLUS ÉLEVÉ, LA SOMME QUE VOUS AVEZ VERSÉE À BANDAI NAMCO POUR UTILISER LE JEU. LE PRÉSENT ARTICLE 17 N’ENTEND PAS LIMITER LES GARANTIES RÉGLEMENTAIRES OU OBLIGATOIRES QUI NE SONT PAS SUSCEPTIBLES D’ÊTRE LIMITÉES CONTRACTUELLEMENT EN VERTU DES LOIS DE LA JURIDICTION LOCALE APPLICABLES. 18. RÉSOLUTION DES LITIGES. LE PRÉSENT ARTICLE 18 NE S’APPLIQUE À VOUS QUE SI VOUS RÉSIDEZ EN AMÉRIQUE DU NORD, CENTRALE OU DU SUD, À L’EXCEPTION DES ÉTATS-UNIS. Si vous résidez dans un pays américain, à l’exception des États-Unis d’Amérique, BNEA et vous pouvez recourir pour tout litige lié à ou découlant du présent Contrat ou du Jeu à des modes de résolution des litiges alternatifs (conciliation ou arbitrage, par exemple) avec l’accord préalable écrit de l’autre partie. Nonobstant ce qui précède, les dispositions du présent Contrat ne vous interdiront pas de porter les éventuels litiges ou réclamations soumis au présent article 18 : (i) devant les organismes gouvernementaux fédéraux, nationaux ou locaux susceptibles, si la loi le permet, de demander réparation à BNEA en votre nom ; (ii) de présenter contre BNEA, devant toute juridiction compétente, toute réclamation qui ne peut pas faire l’objet d’un arbitrage ou pour laquelle l’arbitrage est interdit ou restreint par la loi applicable ; ou (iii) d’introduire tout recours devant une cour des petites créances, sous réserve des limites juridictionnelles et des exigences de cette cour des petites créances. 19. RÉSOLUTION DES LITIGES. LE PRÉSENT ARTICLE 19 NE S’APPLIQUE À VOUS QUE SI VOUS RÉSIDEZ AUX ÉTATS-UNIS. Si vous résidez aux États-Unis d’Amérique, en acceptant les dispositions du présent Contrat, BNEA et vous : (i) convenez de résoudre certains litiges moyennant un arbitrage exécutoire, comme prévu aux termes de l’article 19(a) et dans toutes ses sous-parties (collectivement, la « Convention d’arbitrage ») ; et (ii) vous renoncez expressément au droit d’intenter une action devant un jury ou de participer à un recours collectif, en application de l’article 19(b) (la « Renonciation à participer à un recours collectif ») ; à moins (iii) que vous n’exerciez votre droit à renoncer aux clauses de la Convention d’arbitrage et/ou de la Renonciation à participer à un recours collectif, comme prévu aux termes de l’article 19(c). a) ARBITRAGE EXÉCUTOIRE OBLIGATOIRE. DANS TOUTE LA MESURE PERMISE PAR LA LOI APPLICABLE, BNEA ET VOUS : (i) CONVENEZ ET ACCEPTEZ DE RÉSOUDRE TOUT LITIGE ENTRE VOUS ET BNEA PAR VOIE D’ARBITRAGE EXÉCUTOIRE, CONFORMÉMENT AU DÉCRET FÉDÉRAL D’ARBITRAGE (« FEDERAL ARBITRATION ACT ») Y COMPRIS, SANS TOUTEFOIS S’Y LIMITER (SAUF DISPOSITIONS EXPRESSES DE L’ARTICLE 19.a.iii) TOUT LITIGE OU TOUTE RÉCLAMATION FONDÉ(E) SUR UNE HYPOTHÈSE LÉGALE RELATIVE À UNE INFRACTION CONTRACTUELLE, UN PRÉJUDICE DÉLICTUEL, UNE INFRACTION STATUTAIRE, UNE ESCROQUERIE, UNE CONCURRENCE DÉLOYALE, UNE ATTEINTE À LA VIE PRIVÉE, UNE FAUSSE DÉCLARATION OU TOUTE AUTRE HYPOTHÈSE LÉGALE RÉSULTANT OU SE RAPPORTANT À TOUT ASPECT DE LA RELATION ENTRE BNEA ET VOUS, AINSI QU’À TOUTE DISPOSITION DU PRÉSENT CONTRAT, OU À VOTRE ACCÈS AU JEU ET À SON UTILISATION (INDIVIDUELLEMENT, UNE « RÉCLAMATION ») ; (ii) RENONCEZ EXPRESSÉMENT ET IRRÉVOCABLEMENT AU DROIT D’INTENTER UNE ACTION EN JUSTICE OU DE PORTER UNE RÉCLAMATION DEVANT UN JUGE OU UN JURY ; (iii) CONVENEZ DE NE PAS INTENTER DE RECOURS COLLECTIF OU DE PROCÉDURE D’ARBITRAGE CONTRE L’AUTRE PARTIE OU D’Y PARTICIPER, MÊME SI LE DÉCRET FÉDÉRAL D’ARBITRAGE LE PERMET PAR AILLEURS ; ET (iv) NE TENTEREZ PAS DE JOINDRE OU COMBINER LA PROCÉDURE D’ARBITRAGE DE TOUTE RÉCLAMATION PRODUITE PAR VOUS OU BNEA AVEC TOUTE ACTION OU ARBITRAGE INTENTÉ PAR OU CONTRE UN TIERS, SANS L’ACCORD ÉCRIT EXPLICITE DU TIERS EN QUESTION ET DES DEUX PARTIES CONTRACTANTES. À MOINS DE SOUMETTRE UNE DÉCLARATION DE DÉSENGAGEMENT VALABLE (EN STRICTE CONFORMITÉ AVEC L’ARTICLE 19(c)), BNEA ET VOUS CONVENEZ QUE TOUTE RÉCLAMATION CONTRE L’AUTRE PARTIE SERA RÉGLÉE PAR VOIE D’ARBITRAGE EXÉCUTOIRE OBLIGATOIRE. i) Résolution des litiges à l’amiable préalable à l’arbitrage. Avant de procéder à l’arbitrage de toute réclamation soumise à la présente Convention d’arbitrage, BNEA et vous convenez de faire des efforts raisonnables et agir de bonne foi afin de régler à l’amiable tout litige entre BNEA et vous. La partie qui souhaite présenter un litige ou une réclamation doit faire parvenir à l’autre partie une notification écrite indiquant la nature et la raison du litige ou de la réclamation ainsi que la réparation demandée. Ces notifications écrites doivent être envoyées à BNEA par courrier recommandé à l’adresse : BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, United States/USA. Si BNEA et vous ne parvenez pas à un arrangement pour résoudre ce litige ou cette réclamation dans les 30 jours suivant la réception de la notification écrite, la partie qui souhaite présenter ce litige ou cette réclamation peut lancer une procédure d’arbitrage contre l’autre partie, conformément à la Convention d’arbitrage ci-dessus. ii) Procédure d’arbitrage. L’arbitrage est un processus juridiquement contraignant au cours duquel une partie contractuelle peut intenter des recours judiciaires de ou contre une autre partie. La procédure est comparable à une action en justice intentée devant un tribunal, à ceci près qu’elle impose moins de formalités, qu’elle se tient devant un médiateur neutre (plutôt que devant un juge ou un jury), que les facteurs de divulgation sont moins nombreux et les frais de justice potentiellement moins élevés et qu’elle n’est soumise qu’à une révision très limitée par les tribunaux. La procédure d’arbitrage de toute Réclamation concernée par la présente Convention d’arbitrage sera régie par le règlement d’arbitrage commercial de l’American Arbitration Association (« AAA ») et, le cas échéant, les procédures additionnelles du AAA pour les litiges liés aux consommateurs, pouvant tous les deux être consultés à l’adresse : http://www.adr.org. Nonobstant ce qui précède, vous et BNEA convenez qu’un tel arbitrage se déroulera en anglais, vous consentez à ce que les documents soient soumis par voie électronique et vous acceptez que les parties participent par téléphone, par téléconférence ou en personne dans un lieu convenu mutuellement. iii) Réclamations exclues. Nonobstant ce qui précède, les dispositions de la présente Convention d’arbitrage ne vous empêchent pas, BNEA et vous, de présenter une Réclamation : (i) devant les agences gouvernementales fédérales, nationales ou locales qui ont la compétence juridique de demander réparation à la partie adverse en votre nom ou celui de BNEA, auprès de l’autre partie ; ou (ii) devant une cour des petites créances, sous réserve des limites juridictionnelles et des exigences de cette cour des petites créances. iv) Divisibilité de la Convention d’arbitrage. BNEA et vous convenez qu’aucune disposition de la présente Convention d’arbitrage ne sera opposable à BNEA ou vous et que toutes les Réclamations seront régies par les articles 20(a) et 21(a) ci-dessous, dans les cas suivants : (i) un tribunal compétent établit qu’une quelconque disposition de la présente Convention d’arbitrage est inapplicable, interdite par la loi en vigueur ou inapplicable à toute Réclamation ; ou (ii) vous soumettez une Déclaration de désengagement valable (conformément à l’article 19(c)) dans laquelle vous rendez compte de votre décision de quitter la présente Convention d’arbitrage. b) RENONCIATION À PARTICIPER À UN RECOURS COLLECTIF. SI VOUS RÉSIDEZ AUX ÉTATS-UNIS ET ACCEPTEZ LES DISPOSITIONS DU PRÉSENT CONTRAT, BNEA ET VOUS CONVENEZ PAR LES PRÉSENTES QUE : (i) TOUTE RÉCLAMATION SERA ÉTABLIE À TITRE PERSONNEL ET SOLDÉE PAR UN ARBITRAGE INDIVIDUEL (OU PAR UN RECOURS INDIVIDUEL POUR LES RÉCLAMATIONS EXCLUES DE LA CONVENTION D’ARBITRAGE AU TITRE DE L’ARTICLE 19.a.iii) ET NON PAR UN RECOURS COLLECTIF OU TOUTE AUTRE FORME D’ACTION REPRÉSENTATIVE ; (ii) VOUS RENONCEZ EXPRESSÉMENT AU DROIT D’INTENTER OU DE PARTICIPER À UN RECOURS COLLECTIF, OU DE DEMANDER RÉPARATION À TITRE COLLECTIF OU REPRÉSENTATIF ; ET (iii) L’ARBITRE (OU LE TRIBUNAL, POUR LES RÉCLAMATIONS EXCLUES DE LA CONVENTION D’ARBITRAGE AU TITRE DE L’ARTICLE 19.a.iii) NE POURRA PROCÉDER QU’À UN ARBITRAGE INDIVIDUEL (OU ACTION DEVANT UN TRIBUNAL, POUR LES RÉCLAMATIONS EXCLUES DE LA CONVENTION D’ARBITRAGE AU TITRE DE L’ARTICLE 19.a.iii), NE POURRA PAS REGROUPER LES RÉCLAMATIONS DE PLUS D’UNE PERSONNE DANS UNE AFFAIRE UNIQUE ET NE POURRA PAS PRÉSIDER DE PROCÉDURE COLLECTIVE OU REPRÉSENTATIVE RELATIVE À LADITE RÉCLAMATION. À MOINS DE FOURNIR UNE DÉCLARATION DE DÉSENGAGEMENT VALABLE (TELLE QUE DÉCRITE DANS L’ARTICLE 19(c)), BNEA ET VOUS CONVENEZ QUE L’UNE OU L’AUTRE PARTIE NE POURRA PRÉSENTER UNE RÉCLAMATION CONTRE L’AUTRE PARTIE QU’À TITRE INDIVIDUEL ET NON EN QUALITÉ DE REQUÉRANT OU MEMBRE D’UN GROUPE DANS UN RECOURS COLLECTIF, UNE ACTION CONJOINTE OU REPRÉSENTATIVE. i) Divisibilité de la Renonciation à participer à un recours collectif. BNEA et vous convenez qu’aucune disposition de la présente Renonciation à participer à un recours collectif ne sera opposable à BNEA ou vous et que toutes les Réclamations seront régies par les articles 20(a) et 21(a) ci-dessous dans les cas suivants : (i) un tribunal compétent établit qu’une des dispositions de la présente Renonciation à participer à un recours collectif est inapplicable, interdite par la loi en vigueur, ou inapplicable à toute Réclamation ; ou (ii) vous soumettez une Déclaration de désengagement valable (conformément à l’article 19(c)) où vous déclarez ne pas souscrire à la présente Renonciation à participer à un recours collectif. En aucun cas la disjonction de la Renonciation à participer à un recours collectif ne sera réputée former le consentement par BNEA ou vous de participer à un recours ou un arbitrage collectif. c) PROCÉDURE DE DÉSENGAGEMENT. Vous avez le droit de vous désengager de la présente Convention d’arbitrage ainsi qu’à la Renonciation à participer à un recours collectif. Pour ce faire, vous devez fournir une déclaration écrite rendant compte de votre désengagement de la présente Convention d’arbitrage et/ou à la Renonciation à participer à un recours collectif (la « Déclaration de désengagement »), en stricte conformité avec les conditions suivantes des articles 19.c.i – 19.c.iii : i) Forme et adresse. Votre Déclaration de désengagement doit être envoyée à l’adresse suivante : BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., À l’attention de : Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, United States, soit par : (i) courrier recommandé, port payé avec accusé de réception ; ou (ii) par service de courrier express (comme Federal Express). ii) Limitations de temps. À moins qu’une période plus longue ne soit prévue par la loi applicable, votre Déclaration de désengagement doit être postée (dans le cas d’un envoi recommandé, le cachet postal faisant foi) ou remis à un service de courrier express dans une période de : (i) 30 jours à compter de la date d’achat de votre exemplaire du Jeu ; ou (ii), si aucun achat n’a été effectué, 30 jours après votre premier accès au Jeu ou votre première utilisation de la copie du Jeu. iii) Informations requises. Votre Déclaration de désengagement doit renseigner : (i) le titre du Jeu auquel votre Déclaration de désengagement doit s’appliquer ; (ii) vos prénom et nom de famille ; (iii) votre adresse postale ; (iv) votre numéro de téléphone ; (v) votre adresse e-mail ; (vi) si vous êtes un utilisateur enregistré du Jeu ou d’autres produits ou services de BNEA, vos noms d’utilisateur dans le Jeu et chacun des autres produits et services de BNEA ; et (vii) une déclaration stipulant que vous refusez de souscrire à la Convention d’arbitrage et/ou à la Renonciation à participer à un recours collectif. BNEA pourra utiliser les informations incluses dans la Déclaration de désengagement pour, le cas échéant, enregistrer, traiter, conserver et administrer votre refus de souscrire à la Convention d’arbitrage et/ou à la Renonciation à participer à un recours collectif et non à des fins de marketing. iv) Conséquences d’une Déclaration de désengagement valable. Si votre Déclaration de désengagement remplit toutes les conditions exposées plus haut, BNEA et vous serez désengagés de la Convention d’arbitrage et/ou de la Renonciation à participer à un recours collectif, conformément aux termes de votre Déclaration de désengagement, dans le cadre du présent Contrat. La production d’une Déclaration de désengagement valable ne s’applique qu’aux Réclamations qui résultent ou se rapportent au Jeu et au Contrat identifié aux présentes, et qui opposent BNEA à l’individu identifié dans cette Déclaration de désengagement. v) Conséquences d’une Déclaration de désengagement non valable. Si vous produisez une Déclaration de désengagement qui ne remplit pas une quelconque condition prévue aux articles 19.c.i – 19.c.iii, BNEA et vous serez liés par la Convention d’arbitrage et la Renonciation à participer à un recours collectif exposées dans le présent Contrat. 20. DROIT APPLICABLE. Dans la mesure requise par la loi applicable, les dispositions du présent Contrat seront régies et interprétées conformément à toutes les lois obligatoires applicables, même en cas d’incompatibilité avec le droit applicable tel qu’exposé dans le présent article 20. En aucun cas l’application, l’interprétation ou l’exécution des conditions du présent Contrat, en vertu des lois exposées dans le présent article 20, ne sauraient exclure, limiter ou restreindre autrement les droits qui vous sont conférés en votre qualité de consommateur, en vertu de toutes les lois applicables en matière de protection des consommateurs. Veuillez noter que votre comportement est susceptible d’être assujetti à d’autres lois locales, fédérales, nationales et internationales. Les parties conviennent que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises ne s’applique à aucun litige ou transaction découlant du présent Contrat. a) Si vous résidez en Amérique du Nord, Centrale ou du Sud : Les lois de l’État de Californie, indépendamment de ses dispositions en matière de conflit des lois, régissent l’application, l’interprétation ou l’exécution des conditions du présent Contrat et votre utilisation du Jeu. b) Si vous résidez en Asie : Tout litige entre les parties découlant du présent Contrat ou s’y rapportant sera régi par le présent Contrat et par les lois du Japon, indépendamment des principes légaux en vigueur en matière de conflit des lois éventuellement applicables à la mise en œuvre de la loi d’une autre juridiction. c) Si vous résidez ailleurs : Tout litige entre les parties qui découlant du Contrat ou s’y rapportant sera régi par le présent Contrat et par les lois françaises, indépendamment des principes en vigueur en matière de conflit des lois éventuellement applicables à la mise en œuvre de la loi d’une autre juridiction. 21. TRIBUNAL COMPÉTENT. a) Si vous résidez en Amérique du Nord, Centrale ou du Sud : BNEA et vous convenez expressément que pour toute réclamation ou litige découlant ou se rapportant au présent Contrat et/ou à votre utilisation du Jeu et qui ne serait pas assujetti à la Convention d’arbitrage de l’article 19 ci-dessus, la juridiction exclusive des instances fédérales ou d’État du comté de Santa Clara, Californie, sera compétente et vous consentez expressément à l’exercice de la compétence personnelle de ces tribunaux. b) Si vous résidez en Asie: Tout litige entre les parties découlant du présent Contrat ou s’y rapportant sera tranché par le tribunal d’instance de Tokyo et BNEI et vous acceptez de vous soumettre à la juridiction exclusive de ce tribunal. c) Si vous résidez ailleurs : Tout litige entre les parties découlant du présent Contrat ou s’y rapportant sera tranché par le Tribunal de commerce de Lyon et BNEE et vous acceptez de vous soumettre à la juridiction exclusive de ce tribunal. 22. TIERS BÉNÉFICIAIRES. Toute personne ou entité qui ne serait une partie du présent Contrat n’aura aucun droit en vertu de toute loi que ce soit d’exécuter une des dispositions du présent Contrat, que la personne ou entité ait ou non été identifiée nominativement. Rien dans le présent article ne saurait affecter les droits de tout cessionnaire ou bénéficiaire autorisé du présent Contrat. 23. DIVERS. Le présent Contrat contient l’intégralité de l’accord entre vous et BANDAI NAMCO quant à l’utilisation du Jeu. Dans le cas où l’une des dispositions du présent Contrat est déclarée non valide ou inapplicable, les dispositions restantes du présent Contrat resteront pleinement applicables jusqu’à son terme, ou selon les conditions exposées par ailleurs à l’article 6(d), sauf si la disposition en question vide le Contrat de ses obligations fondamentales. Vous ne pouvez pas transférer le présent Contrat ou les droits énoncés aux présentes sans l’accord préalable écrit de BANDAI NAMCO et toute tentative de transfert serait nulle et sans effet. Sous réserve de ce qui précède, le présent Contrat liera les parties et sera applicable au bénéfice de celles-ci et de leurs successeurs et ayants droit respectifs. L’inexécution par BANDAI NAMCO d’un droit ou d’une disposition prévu(e) dans le présent Contrat ne saurait constituer une renonciation de ce droit ou de cette disposition. Les libellés des articles du présent Contrat n’ont qu’une vocation pratique et n’ont aucun effet légal ou contractuel. 24. LOGICIELS TIERS. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO utilise le service anti-triche EasyAntiCheat (« EAC ») qui est géré par un fournisseur de service tiers. EAC possède un client logiciel intégré au Jeu. Lorsque vous lancerez le Jeu, le client logiciel EAC se chargera automatiquement et installera sa dernière version disponible sur votre Matériel. EAC surveillera votre Matériel, analysera les exécutables du Jeu et scannera la mémoire de votre Matériel dans le but de détecter et d'empêcher d'éventuelles méthodes de triche dans le Jeu (le « But »). Pour accomplir ce But, EAC stocke des informations concernant les méthodes de triche utilisées dans le Jeu (les « Données de triche »). En acceptant ce Contrat et en utilisant ce Jeu, vous acceptez que EAC puisse rassembler, stocker, partager et publier des Données de triche pour le But. Les Données de triche ne seront utilisées que pour le But, notamment (mais sans se limiter à) identifier et bannir les joueurs qui trichent dans le Jeu, analyser le comportement des tricheurs et les codes utilisés ainsi que partager des données concernant les méthodes de triche avec les partenaires de EAC. Vous trouverez plus d'informations sur la confidentialité et EAC en consultant leur politique de confidentialité à l'adresse www.easyanticheat.net/privacy. Si vous refusez que EAC analyse vos données personnelles en accord avec leur politique de confidentialité ou demandez à ce que EAC supprime vos données personnelles, nous nous réservons le droit de bloquer votre accès au Jeu et de vous empêcher d'utiliser le Jeu. Pour contacter BNEI, veuillez observer la procédure décrite sur notre page d’aide à l’adresse suivante : http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. Pour contacter BNEA, adressez-vous à notre service d’aide à la clientèle à l’adresse suivante https://www.bandainamcoent.com/support ou bien écrivez à BNEA à : BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, United States/USA. Pour contacter BNEE, veuillez contacter le service clients de BNEE à l’adresse suivante : http://www.bandainamcoent.eu/support ou écrivez à BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ Dernière mise à jour : 27 février 2020 Cette Politique de confidentialité détaille la façon dont BANDAI NAMCO Entertainment Inc., (« BNEI », « nous » ou « notre ») collecte, utilise et divulgue des informations vous concernant lorsque vous utilisez nos jeux et services en ligne régis par la présente Politique (collectivement, le « Jeu »). La responsabilité du traitement de vos données personnelles, conformément au Règlement général sur la protection des données de l'Union européenne, est dévolue à BNEI. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. se réserve le droit d'amender la présente Politique de confidentialité de temps à autre. Nous vous aviserons de tout changement en procédant à la modification de la date de mise à jour ci-dessus et, dans certains cas, en vous adressant des notifications supplémentaires (notamment par l'ajout d'une publication sur la page d'accueil de notre Jeu ou l'envoi d'un message). Veuillez vous abstenir d'utiliser notre jeu ou de nous fournir tout renseignement personnel si vous refusez ces changements. Nous vous encourageons à relire la Politique de confidentialité chaque fois que vous accédez au Jeu de façon à vous tenir informé de nos pratiques en matière de traitement de vos informations et des dispositions visant à protéger votre vie privée. I. Collecte d’informations Informations que nous collectons automatiquement lorsque vous utilisez le Jeu L'accès au Jeu et aux fonctionnalités en ligne qui lui sont associées entraîne la collecte automatique des informations suivants vous concernant : • Informations d'utilisation : nous recueillons des informations sur votre utilisation du Jeu, comme votre identifiant de compte de jeu, les niveaux terminés, vos scores, le temps passé à jouer et diverses autres informations relatives au gameplay. • Informations de connexion : nous enregistrons des informations sur l'utilisation de nos Jeux, comme la date et l'heure de vos connexions, le temps passé à jouer ainsi que votre adresse IP. • Informations matérielles : nous collectons des informations sur l'ordinateur ou le dispositif que vous utilisez pour accéder à notre Jeu, comme son modèle exact, son système d'exploitation et sa version, son navigateur ainsi que certaines informations réseau, dont l'adresse MAC, l'adresse IP et d'autres identifiants de périphérique uniques fournis par le système d'exploitation de votre matériel. Informations que vous nous fournissez Nous recueillons toute information que vous nous fournissez directement, par exemple lors de la création de votre compte, de vos interactions avec d'autres utilisateurs, de vos échanges avec l'assistance clientèle, de votre inscription aux lettres d'information, de votre participation aux enquêtes et de toute autre forme de communication avec nous. Les informations ainsi obtenues sont susceptibles d'inclure votre nom d'utilisateur, votre mot de passe, votre adresse e-mail ainsi que l'ensemble des données que vous choisissez de nous communiquer. Informations que nous collectons auprès d'autres sources Nous sommes également susceptibles d'obtenir auprès d'autres sources des informations nécessaires au bon fonctionnement de notre Jeu et de les associer aux informations recueillies via celui-ci. Nous pouvons par exemple être amenés à collecter des informations sur votre compte, vos classements ou vos succès par le biais de votre plateforme de jeu ou l’interface de votre console. Dans tous les autres cas, nous vous demanderons votre autorisation avant de collecter, stocker et utiliser toute donnée personnelle vous concernant provenant de tiers. II. Utilisation des informations Nous ne collectons, stockons et utilisons vos informations qu'avec votre consentement ou dans la mesure où celles-ci sont nécessaires (i) à l'exécution de l'accord qui nous lie ; (ii) pour nous conformer à nos obligations légales ; ou (iii) pour servir nos intérêts légitimes, comme l'exploitation, l'évaluation et l'amélioration de l'ensemble de nos activités. La définition de ces intérêts commerciaux légitimes a fait l'objet d'une réflexion approfondie afin de garantir vos droits en matière de protection des informations. Merci de nous contacter en utilisant les coordonnées fournies ci-dessous pour toute question à ce sujet. BNEI (ou tout tiers chargé du traitement des données en notre nom) se réserve le droit de collecter, stocker et utiliser des informations vous concernant aux fins suivantes et pendant toute la durée nécessaire à leur réalisation : • Permettre l'utilisation de notre Jeu et assurer sa maintenance ou son amélioration ; • Proposer et fournir les produits et services que vous demandez, traiter les transactions et vous transmettre les informations afférentes ; • Créer votre compte de Jeu et vous permettre d'en assurer la gestion ; • Répondre à vos commentaires, questions et demandes, et vous fournir une assistance clientèle ; • Vous faire parvenir des notifications techniques, des mises à jour, des alertes de sécurité, ainsi que des messages d'assistance ou communications d'ordre administratif ; • Vous contacter au sujet des produits, services, offres, promotions, récompenses et événements proposés par BNEI ou des tiers, et vous communiquer des nouvelles, informations et messages marketing susceptibles de vous intéresser ; • Suivre et analyser les tendances, l'utilisation et les activités en lien avec notre Jeu ; • Lier ou associer les informations obtenues auprès d'autres sources afin de nous aider à cerner vos besoins et de vous fournir un meilleur service ; • Détecter, analyser et/ou empêcher toute activité frauduleuse, non autorisée ou illégale ; • Toute autre fin autorisée ou requise pour respecter nos obligations légales et réglementaires ; et • Toute autre fin pour laquelle vous nous avez fourni les informations visées par les présentes dispositions. III. Partage des informations Nous nous engageons à ne pas partager, transférer ou échanger vos données personnelles avec des tiers à moins que vous ne nous en ayez donné l'autorisation expresse, ou en cas de nécessité pour fournir nos produits ou services, conformément à la présente Politique de confidentialité et aux lois en vigueur. Nous ne vendons pas vos données personnelles à des tiers. Nous pouvons être amenés à partager les informations vous concernant de la façon suivante en accord avec les dispositions qui précèdent : • Avec d'autres utilisateurs si vous choisissez d'utiliser les fonctionnalités interactives de notre Jeu, comme les canaux de discussion ou les modes multijoueurs (le choix d'un nom d'utilisateur comportant des données identifiables, comme votre nom complet, est strictement interdit) ; • Avec nos employés, affiliés, sociétés apparentées, sous-traitants, consultants et autres fournisseurs de services tiers ayant besoin d'accéder à ces informations pour mener à bien leurs activités en notre nom (exemple : développeurs, services d'hébergement de sites Internet ou fournisseurs de solutions de stockage et de traitement de informations) ; • En réponse à une procédure judiciaire ou une demande d'informations, pourvu qu’elle soit conforme à la loi, aux réglementations en vigueur ou aux règlements applicables (provenant par exemple d'un gouvernement, d'une instance de régulation, des forces de l'ordre ou d'une cour de justice) ; • Si nous avons de bonnes raisons de croire que vos agissements contreviennent à nos contrats d'utilisation ou nos politiques, ou pour protéger les droits, la propriété et la sécurité de BNEI, de nos utilisateurs ou de tiers ; • Dans le cas d'une fusion, d'une vente d'actifs de la société, du financement ou de la cession de tout ou partie de nos activités à une autre société ; et • Avec votre accord ou sur votre demande. IV. Données analytiques Certains de nos Jeux sont susceptibles, avec votre consentement préalable, de lier des données analytiques ou ludiques vous concernant à des informations obtenues auprès d'autres jeux de BANDAI NAMCO Entertainment, de sociétés appartenant à notre groupe ou de sources tierces. Ces informations seront utilisées à des fins d'analyse de tendances ludiques ou de monétisation, pour élaborer des profils de catégories de joueurs, pour créer de nouveaux jeux et services, et pour mener d'autres études. Cette utilisation de vos données peut être désactivée depuis le menu des options du Jeu. V. Sécurité Nous prenons des mesures techniques et organisationnelles raisonnables pour protéger les informations vous concernant contre tout vol, perte ou utilisation frauduleuse et empêcher tout accès, divulgation, modification ou destruction non autorisés. Toutefois, aucune transmission par Internet ne pouvant être totalement sûre, nous sommes dans l'impossibilité de garantir la sécurité de vos données personnelles lors de leur transit. VI. Stockage et suppression des données Les données personnelles collectées par le Jeu sont stockées et supprimées conformément aux exigences en matière de vie privée. Toutes les données recueillies seront rendues anonymes ou effacées lorsqu'elles ne seront plus nécessaires aux fins mentionnées dans les présentes, à moins que leur stockage ne fasse l'objet d'une obligation légale. VII. Transferts internationaux Les données personnelles que nous collectons à votre sujet sont généralement transférées, stockées et traitées au Japon. Veuillez noter que nous sommes susceptibles de transférer ces informations vers des sites n'offrant pas le même niveau de protection des données que les lois de votre pays de résidence. Cependant, notre collecte, stockage et utilisation de vos données personnelles continueront à être régis par la présente Politique de confidentialité. Dans le cas où nous serions amenés à divulguer vos données personnelles à des tiers situés à l'étranger, nous prendrons toutes les mesures raisonnables pour nous assurer qu'elles seront utilisées conformément à la présente Politique. VIII. Sites tiers Nos Jeux sont susceptibles de contenir des liens vers des sites Internet ou des services gérés par des tiers. Veuillez noter que cette Politique de confidentialité ne s'applique qu'à notre seul Jeu et que nous ne saurions être tenus responsables de la collecte, du stockage ou de l'utilisation de données personnelles par un site Internet externe. Veillez à lire attentivement la Politique de confidentialité de tous les sites Internet que vous visitez. IX. Droits en matière de protection des données Vous et votre tuteur légal, si vous êtes mineur, disposez de certains droits en matière de protection des données conformément aux lois applicables. Ces droits peuvent inclure : • Le droit d'accès aux données personnelles vous concernant que nous traitons, ainsi que le droit à la portabilité des données ; • Le droit de faire corriger ou supprimer vos données personnelles ; • Le droit de limiter le traitement de vos données personnelles ; • Le droit de retirer à tout moment le consentement que vous nous avez accordé, sans que cela n’affecte la légalité du traitement de vos données personnelles effectué avant ce retrait ; • Le droit de vous opposer à tout moment au traitement de vos données personnelles dans le cadre des intérêts légitimes de BNEI ; • Le droit de vous opposer à tout moment au traitement de vos données personnelles à des fins de marketing direct et notamment à votre profilage. En cas d'opposition de votre part, nous cesserons tout traitement de vos données personnelles aux fins susmentionnées. Nous pourrons cependant continuer à vous adresser des messages d'information ou relatifs à vos transactions dans le cadre exclusif de nos relations commerciales en cours. Si vous souhaitez nous adresser une telle requête, merci de nous envoyer un e-mail à ppolicy@bandainamcoent.co.jp. Notre prestation de services ne sera pas amoindrie si vous décidez d’exercer ces droits. Néanmoins, si vous demandez que nous supprimions ou que nous cessions de recueillir les données nécessaires à la bonne exécution des Services, vous risquez de ne plus pouvoir utiliser tout ou partie des Services. X. Contact Pour toute question concernant cette Politique de confidentialité, merci de nous contacter à l'adresse suivante : BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japon +81-3-6744-6112 (téléphone) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Les résidents de l'Union européenne peuvent également nous contacter à l'adresse suivante : BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51, rue des Docks CS 90618 9258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu ANALYSE DES DONNÉES Ce jeu recueille des informations relatives à votre utilisation du jeu afin de nous permettre d'analyser des données nécessaires à son bon fonctionnement et d'en améliorer certaines fonctionnalités. Nous souhaiterions en outre que vous nous autorisiez à partager ces informations et à les combiner avec d'autres données concernant d'autres jeux, services et produits des sociétés du groupe BANDAI NAMCO Entertainment et de différentes tierces parties. Types de données recueillies : identifiant de compte de jeu, adresse IP, données de jeu Ces données seront pseudonymisées, et les sociétés de notre groupe utiliseront les informations ainsi synthétisées pour analyser différentes tendances, créer des profils de catégories de joueurs, concevoir de nouveaux jeux et services et effectuer d'autres analyses. Ces données seront envoyées au Japon et conservées dans ce pays. Votre accord est facultatif, et aucune fonctionnalité du jeu ne sera altérée si vous refusez que nous utilisions vos données de la sorte. Si vous nous donnez votre accord, il vous est possible de changer d'avis à tout moment dans les paramètres du jeu. En sélectionnant « Accepter », vous acceptez l'utilisation de vos données aux fins décrites ci-dessus. %null% <?kgUD?>: Desplazar <?kgLR?>: Seleccionar <?kgOk?>: Confirmar <?kgRU?>: Cambiar idioma Aceptar Rechazar <?kgUD?>: Seleccionar <?kgOk?>: Confirmar <?kgCancel?>: Cerrar Cambiar idioma %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL Fecha de última actualización: 1 de abril de 2018 LEA CON ATENCIÓN EL CONTENIDO DE ESTA SECCIÓN. AL UTILIZAR NUESTROS JUEGOS O SERVICIOS O ACCEDER A ELLOS, USTED ACEPTA SOMETERSE A TODAS LAS CONDICIONES QUE SE DESCRIBEN AQUÍ, ASÍ COMO A TODAS AQUELLAS QUE SE INCORPOREN POR REFERENCIA. SI NO ESTÁ CONFORME CON EL CONJUNTO DE ESTAS CONDICIONES, NO DEBERÁ UTILIZAR NUESTROS JUEGOS O SERVICIOS NI ACCEDER A ELLOS. EL PRESENTE CONTRATO INCLUYE, ENTRE OTROS ASPECTOS, UN ACUERDO DE ARBITRAJE (CLÁUSULA 19 a) Y UNA RENUNCIA A ACCIONES COLECTIVAS (CLÁUSULA 19 b) QUE NO SE LE APLICARÁN SI TIENE SU RESIDENCIA FUERA DE LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA. Si tiene su residencia en Alemania, se le aplicarán cláusulas específicas. Consulte las cláusulas 7 y 15 para obtener más información. Si tiene su residencia en la Unión Europea, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 10 para obtener más información. Si tiene su residencia en Australia, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 15 para obtener más información. Si tiene su residencia en América del Norte (excluidos los Estados Unidos de América), América Central o Sudamérica, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 18 para obtener más información. Si tiene su residencia en los Estados Unidos de América, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 19 para obtener más información. Este Contrato de licencia de usuario final (este «Contrato») es un contrato entre usted y BANDAI NAMCO Entertainment Inc. («BNEI»), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. («BNEA») o BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. («BNEE») según corresponda (en cualquier caso, «BANDAI NAMCO», «nos», «nosotros» o «nuestro») y se aplica a su acceso y uso del juego en que aparezca este Contrato (o, si se publica en línea, al juego al que se hace referencia en la sección superior), incluidas, de manera no exhaustiva, las partes multijugador, en línea o descargables, así como cualquier contenido o documentación escrita o electrónica (el «Juego»). El Juego no se vende, sino que se otorga bajo licencia. En virtud del presente Contrato, no se confiere titularidad o propiedad alguna sobre el Juego ni sobre ninguna copia que exista de este. El Contrato no modifica en forma alguna las condiciones de cualesquiera otros acuerdos que usted haya celebrado con BANDAI NAMCO en relación con otros productos o servicios. No se aceptarán cambios, adiciones o eliminaciones por su parte sobre este Contrato y BANDAI NAMCO las rechaza expresamente en virtud de este acto. Es posible que incorporemos condiciones adicionales (por ejemplo, precios publicados, procedimientos de facturación y normas de promoción) que podrían aplicarse a funcionalidades y características concretas que formen parte del Juego. Salvo que se indique lo contrario, cualquier condición adicional que sea aplicable quedará incorporada por referencia al presente Contrato. En caso de conflicto entre las estipulaciones de este Contrato y otras condiciones adicionales, las condiciones adicionales prevalecerán con respecto a las funcionalidades y características en cuestión. 1. PARTE CONTRATANTE. La entidad BANDAI NAMCO con la que usted establece una relación contractual, que dependerá de su lugar de residencia. Si usted tiene su residencia en Asia (excepto Japón), celebrará este Contrato con BNEI. Si usted tiene su residencia en América del Norte, América Central o Sudamérica, celebrará este Contrato con BNEA. Si usted tiene su residencia en cualquier otro lugar, celebrará este Contrato con BNEE. 2. PRIVACIDAD. Los datos que se recopilen a través del Juego serán almacenados por BNEI en Japón. Para obtener más detalles sobre nuestro proceso de recopilación, uso y divulgación de tales datos, consulte la Política de privacidad de BNEI (que se facilita a continuación de este Contrato). 3. CONDICIONES PREVIAS DE LAS LICENCIAS. Las licencias que se conceden en virtud de este Contrato están sujetas de forma específica a las condiciones que se exponen a continuación y al cumplimiento íntegro por su parte de todas las demás estipulaciones de este Contrato: a) Usted debe haber cumplido la mayoría de edad en su jurisdicción. Si usted aún no ha alcanzado la mayoría de edad en su jurisdicción, su progenitor o tutor legal deben dar su consentimiento para obligarse por el presente Contrato y cumplir cualquier condición adicional que sea aplicable. b) Usted acepta cumplir todas las condiciones de este Contrato, así como cualquier condición adicional que sea aplicable al Juego. c) El uso que usted haga del Juego y su acceso a él se someten a determinadas medidas de seguridad, como por ejemplo registrar el Juego con un código de serie, tener acceso permanente a Internet y aceptar determinadas características de gestión de los derechos de seguridad/digitales. Si usted no aceptara estas medidas de seguridad o no cumpliera con alguna de ellas, su uso del Juego podría verse interrumpido total o parcialmente. d) Su uso del Juego y el acceso a él deberán cumplir la legislación y normativa local, nacional e internacional. e) Usted accederá y utilizará el Juego únicamente en máquinas locales que tengan copias con licencia válida de sistemas operativos compatibles con el funcionamiento del Juego (el «Hardware»). f) Usted declara aceptar y estar conforme con todas las condiciones aplicables al Hardware, incluidas cualesquiera condiciones de dicha plataforma relativas al proceso de verificación. 4. LICENCIA DE USO LIMITADO. a) Con arreglo a las condiciones de este Contrato y al cumplimiento de estas por su parte, le concedemos una licencia limitada, no exclusiva e intransferible para que pueda utilizar el Juego durante el periodo de vigencia del presente Contrato en su país de residencia con el Hardware que usted posea o controle en exclusividad, y solo en la medida en que así lo permitan las normas o condiciones de uso aplicables de la plataforma (en caso de haberlas). Cualquier actualización, complemento o reemplazo del Juego original se regirá por el presente Contrato, salvo que dichas actualizaciones vengan acompañadas de condiciones de licencia independientes. b) En las líneas precedentes se establece la totalidad de sus derechos con respecto al Juego; BANDAI NAMCO se reserva todos los derechos sobre el Juego que no se hayan concedido de forma expresa en el presente Contrato. Sin perjuicio de lo anterior, usted deberá abstenerse de realizar, autorizar o permitir a terceros las siguientes acciones: i) distribuir, copiar, alquilar o vender el Juego o conceder licencias para su uso (salvo que lo permitan expresamente la presente licencia o las normas de uso de la plataforma); ii) utilizar el Juego con otro fin que no sea su propio uso personal y no comercial; iii) utilizar técnicas de ingeniería inversa, descompilar, desensamblar o intentar descubrir el código fuente del Juego; iv) modificar, alterar o crear obras derivadas del Juego; v) extraer, alterar u ocultar cualquier aviso de derechos de autor, marca comercial u otros derechos de propiedad en el Juego; vi) utilizar el Juego para fines para los que no haya sido diseñado; vii) utilizar el Juego en Hardware que no sea de su propiedad o que no esté bajo su control exclusivo; viii) sortear o intentar sortear cualquier medida de seguridad en el Juego, o ix) intentar ocultar o encubrir su región cuando acceda a cualquier característica en línea del Juego. 5. PROPIEDAD. El Juego y todos sus contenidos (aparte del Contenido de usuario, según se define más adelante), así como otros materiales del Juego o que se pongan a su disposición a través del Juego (incluidos, entre otros, el logotipo de BANDAI NAMCO y todos los diseños, materiales textuales y gráficos, imágenes, información, datos, software, archivos de sonido, Divisa del Juego, Elementos virtuales, otros archivos y la selección y disposición de estos) serán propiedad de BANDAI NAMCO o de sus licenciantes, y estarán protegidos por las leyes y tratados sobre derechos de autor y propiedad intelectual. Sin perjuicio de cualquier disposición en sentido contrario incluida en el presente Contrato, usted declara entender que no ostenta ningún derecho ni titularidad sobre ningún contenido que aparezca en el Juego, incluidos, entre otros, la Divisa del Juego y los Elementos virtuales. 6. VIGENCIA. a) Previa aceptación por su parte de las condiciones establecidas en la cláusula 3, el presente Contrato se mantendrá vigente durante todo el periodo en que usted utilice el Juego. Cualquiera de las partes podrá rescindir el Contrato con o sin motivo en cualquier momento siempre que ello se notifique con una antelación razonable. Usted podrá rescindir el Contrato eliminando o destruyendo todas las copias del Juego que tenga en su posesión, custodia o control. BANDAI NAMCO no será responsable ante usted ni ante terceros de la cancelación de su derecho a utilizar el Juego. b) En caso de incumplimiento por su parte de las condiciones de este Contrato, BANDAI NAMCO se reserva (sin perjuicio de cualquier otro derecho que pueda asistirle) el derecho de limitar, suspender o poner fin a su licencia de uso del Juego con carácter inmediato. c) En caso de rescindirse el presente Contrato, i) su licencia del Juego terminará con carácter inmediato y ii) usted no tendrá derecho al reembolso de ningún importe, incluidos aquellos importes que no haya empleado (de haberlos), con excepción de la Divisa del Juego que haya adquirido, que le será reembolsada con arreglo a la ley aplicable. d) Tras la rescisión del Contrato, las cláusulas 4 b), 5, 6 d), 8, 11 y 14 a 23 seguirán en vigor. 7. MODIFICACIONES. BANDAI NAMCO se reserva el derecho a realizar cambios o modificaciones a este Contrato en cualquier momento y por cualquier razón a su absoluta discreción. En caso de que BANDAI NAMCO hiciera algún cambio en este Contrato, le avisaremos de ello con un mes de antelación, por ejemplo notificándoselo a través del Juego. Su uso continuado del Juego tras la fecha de entrada en vigor de tales cambios supondrá la aceptación por su parte del Contrato revisado. Si usted tiene su residencia en Alemania, además de las condiciones previas en la presente cláusula, también se le aplicarán las siguientes disposiciones: BANDAI NAMCO se reserva el derecho a realizar cambios o modificar el Contrato en cualquier momento, con excepción de las disposiciones en las que se establecen las obligaciones contractuales principales de las partes para el presente Contrato. Las obligaciones contractuales principales de las partes NO sufrirán cambios según se describe en la presente cláusula. BANDAI NAMCO le informará de cualquier modificación que proponga al presente Contrato, le facilitará la nueva versión propuesta y le anunciará la fecha en la que este nuevo Contrato vaya a entrar en vigor. Cualquier cambio deberá notificarse por escrito (bastará a tal efecto un correo electrónico) con una antelación de seis semanas. En caso de no rechazar expresamente la correspondiente modificación en el plazo de seis semanas desde la fecha de entrada en vigor del nuevo Contrato, se considerará QUE USTED acepta dicha modificación. En la mencionada notificación de la modificación propuesta, BANDAI NAMCO le informará de forma expresa y específica del derecho de objeción del que usted dispondrá durante un plazo de seis semanas, así como de las consecuencias de no rechazar expresamente la modificación propuesta. 8. MODIFICACIÓN DEL JUEGO. BANDAI NAMCO se reserva el derecho a modificar o interrumpir de forma temporal o permanente el Juego o cualquiera de sus características o partes y debe avisar sobre ello con una antelación razonable, pero, en caso de emergencia o de absoluta necesidad, podrá hacerlo sin previo aviso. Usted acepta que BANDAI NAMCO no incurrirá en responsabilidad alguna por la modificación, suspensión o interrupción del Juego o de cualquiera de sus partes. 9. DIVISA DEL JUEGO Y ELEMENTOS VIRTUALES. a) BANDAI NAMCO podrá ofrecerle la posibilidad de: i) adquirir una licencia limitada para utilizar divisas en el Juego («Divisa adquirida para el Juego»); ii) obtener una licencia limitada para utilizar divisas en el Juego a cambio de llevar a cabo determinadas tareas en el Juego (de forma colectiva junto con la Divisa adquirida para el Juego, «Divisa del Juego»); y iii) obtener una licencia limitada o adquirir una licencia limitada con la Divisa del Juego para productos y servicios virtuales que BANDAI NAMCO ponga a su disposición en el Juego («Elementos virtuales»). En caso de que BANDAI NAMCO le ofrezca la posibilidad de adquirir u obtener tales licencias, le concederá un derecho y licencia limitados, no exclusivos, intransferibles y revocables para utilizar dicha Divisa del Juego o dichos Elementos virtuales, según corresponda, para su uso exclusivo personal y no comercial, en el Juego, estando supeditado este uso a las condiciones del presente Contrato y al cumplimiento de estas por parte de usted. b) La Divisa del Juego solo podrá canjearse por Elementos virtuales para utilizarlos en el Juego. En ningún caso se podrá exigir a BANDAI NAMCO o a cualquier otra persona o entidad el canje de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales por dinero, por cualquier otro bien de valor monetario o cualquier otro equivalente monetario, salvo que la ley aplicable disponga lo contrario. La Divisa del Juego y los Elementos virtuales no tendrán un valor equivalente en moneda real, y no actuarán como sustitutivo de moneda real. Ni BANDAI NAMCO ni ninguna otra persona o entidad tienen obligación de cambiar Divisa del Juego o Elementos virtuales por elementos de valor, incluida moneda real. Usted reconoce y acepta que BANDAI NAMCO podrá realizar acciones que pueden repercutir en los atributos del Juego o en el valor percibido de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales en cualquier momento, salvo que la ley aplicable lo prohíba. BANDAI NAMCO, a su exclusiva discreción, podrá imponer limitaciones sobre la cantidad de Divisa del Juego que usted puede adquirir, ganar o canjear. c) Las compras que usted haga de Divisa adquirida para el Juego se considerarán cerradas, y en ningún caso se le reembolsarán, transferirán o cambiarán, salvo que la ley aplicable disponga lo contrario. Con excepción del precio de compra de la Divisa adquirida para el Juego y de determinados Elementos virtuales, BANDAI NAMCO no le cobrará ningún gasto por el acceso, uso o no uso de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales. d) Usted no podrá transferir, vender, regalar, cambiar, negociar, arrendar, sublicenciar o alquilar la Divisa del Juego o los Elementos virtuales, salvo que lo haga dentro del Juego y que BANDAI NAMCO permita de forma expresa esa práctica. A menos que se establezca lo contrario en el presente Contrato, BANDAI NAMCO se reserva y mantendrá todos los derechos, la titularidad y la participación en la Divisa del Juego y los Elementos virtuales. e) Las licencias que se conceden en virtud del presente Contrato sobre la Divisa del Juego y los Elementos virtuales terminarán con la rescisión del Contrato con arreglo a la cláusula 6, salvo que se disponga otra cosa en este acto. 10. DERECHO DE DESISTIMIENTO. Si usted reside en un estado miembro de la Unión Europea, dispone de ciertos derechos de anulación sobre las adquisiciones de Divisa del Juego o Elementos virtuales que usted haya realizado con moneda real. No obstante, a través de este acto usted renuncia de forma expresa a su derecho de desistimiento una vez que comience a prestarse el servicio por el que su cuenta obtiene acceso a la Divisa del Juego o Elementos virtuales. Usted acepta que: i) la descarga de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales comienza de forma inmediata tras la compra; y ii) una vez que se completa la compra, usted pierde su derecho de desistimiento. 11. CONTENIDO DE USUARIO. Si usted publica alguna comunicación, información, contenido sujeto a propiedad intelectual, artículo, mensaje, fotografía, material gráfico, vídeo, URL o cualesquiera otros elementos o contenidos en el Juego (en lo sucesivo, «Contenido de usuario») en la medida en que así lo permita la legislación local aplicable, estará consintiendo, en virtud del presente acto, en conceder a BANDAI NAMCO una licencia no exclusiva, exenta de derechos de autor, totalmente transferible y sublicenciable y de ámbito mundial durante todo el periodo de vigencia de la protección legal aplicable de los derechos intelectuales para poder utilizar el Contenido de usuario en relación con el Juego y con los productos y servicios relacionados, incluidos los derechos para reproducir, copiar, adaptar, modificar, presentar, crear obras derivadas, exhibir, publicar, emitir, transmitir o utilizar de cualquier otra forma, distribuir, explotar y comunicar al público general por todos y cualesquiera medios y vías que se conozcan actualmente o se conciban en el futuro, sin necesidad de comunicárselo a usted previamente o de compensarle de ninguna forma. En la medida en que así lo permita la legislación aplicable, por el presente acto usted renuncia a cualquier derecho moral de autoría, publicación, reputación o atribución con respecto al uso y disfrute que BANDAI NAMCO y otros jugadores hagan de tales contenidos en relación con el Juego y con los productos y servicios relacionados. La licencia concedida a BANDAI NAMCO en virtud de este documento perdurará tras la rescisión o revocación del presente Contrato. 12. COMPORTAMIENTO EN LÍNEA. Salvo en casos de error intencionado o negligencia grave por parte de BANDAI NAMCO, BANDAI NAMCO no se hará responsable del comportamiento de ningún usuario, tanto si dicho comportamiento está relacionado o no con el acceso o el uso que este haga del Juego. BANDAI NAMCO puede suspender o poner fin de forma definitiva a su acceso al Juego en cualquier momento si usted infringe las condiciones de la cláusula 12 o cualquier otra condición de este Contrato. BANDAI NAMCO puede (por ejemplo, en respuesta a una reclamación por parte de un titular de un derecho de autor) revisar cualquier Contenido de usuario que se haya cargado, publicado, almacenado o exhibido en el Juego (en adelante, «publicado»). En el caso de un Contenido de usuario que haya sido compartido como parte de un mensaje privado dentro del Juego, BANDAI NAMCO no examinará o revisará dicho contenido a menos que una de las partes en el proceso comunicativo dé su consentimiento para ello (por ejemplo, informando a BANDAI NAMCO de que dicho mensaje es cuestionable). BANDAI NAMCO se reserva el derecho a eliminar o rechazar la publicación en Internet de cualquier Contenido de usuario. A pesar de que BANDAI NAMCO no examina, edita ni supervisa con regularidad ningún Contenido de usuario que se publique en el Juego, se reserva el derecho y tiene discreción absoluta para eliminar, examinar o editar cualquier Contenido de usuario que sea publicado a través del Juego si, a su criterio razonable, considerara que dicho Contenido de usuario infringe este Contrato, algún derecho de terceros o una ley, regla o norma aplicable. Usted no podrá utilizar el Juego si previamente ha sido suspendido o excluido del Juego. Usted es el único responsable del Contenido de usuario que usted publique o transmita a otros usuarios o terceros. De manera particular, usted acuerda no realizar o pretender realizar, ni incitar a otros a que realicen, ninguna de las acciones siguientes relacionadas con el Juego: a) publicar Contenido de usuario que sea ilícito, difamatorio, calumnioso, ofensivo, obsceno, pornográfico, indecente, vulgar, lascivo, explícito en términos sexuales, intimidatorio, amenazante, que invada los derechos de privacidad o publicidad, abusivo, provocativo o fraudulento; que promueva o aliente cualquier actividad ilegal o antisocial, incluida la piratería informática; que fomente el racismo, el fanatismo, el odio o el daño físico u otro de cualquier clase contra cualquier grupo o persona, o que por alguna otra razón sea considerado inaceptable; b) publicar Contenido de usuario que pueda infringir alguna patente, marca o secreto comercial, derecho de autor u otros derechos de titularidad o propiedad intelectual de cualquier persona o entidad; c) participar en actividades o ventas comerciales, incluida la transmisión de cualquier anuncio publicitario o promoción comercial; d) publicar, revelar o difundir datos personales sobre cualquier persona (incluido usted); e) hacerse pasar por cualquier otra persona o entidad, incluidos altos cargos, líderes de foros, guías, moderadores, empleados o agentes de BANDAI NAMCO, o declarar falsamente o falsificar de otra forma su vinculación con una persona o entidad; f) obstaculizar o interrumpir el Juego o el flujo normal de la reproducción o el diálogo del Juego, utilizar lenguaje vulgar o abusivo, gritar en exceso (por ejemplo, mediante el uso continuado de MAYÚSCULAS), enviar correo no deseado («spam») o hacer uso de cualquier otro método perturbador o perjudicial que pueda molestar a otros usuarios del Juego; g) hacer uso o aprovecharse de errores, fallos o defectos de diseño para obtener acceso no autorizado al Juego, adquirir ventaja desleal sobre otros usuarios o engañar o utilizar medios no autorizados en relación con el Juego, incluidos, entre otros, el acceso a partes del Juego a las que usted no esté autorizado y el uso de componentes, emuladores u otras herramientas de terceros no autorizadas; h) realizar cualquier acción que interfiera en la capacidad de otros usuarios para disfrutar del Juego con arreglo a sus propias normas o que aumente sustancialmente el coste o la dificultad de mantenimiento de este por parte de BANDAI NAMCO o del proveedor de la plataforma y que impida que los usuarios disfruten del Juego; i) desconectarse de forma intencionada de la red durante el juego en línea o dejarse ganar por un determinado jugador repetidamente con el objetivo de ayudarle a subir en su clasificación o ganar puntos en el Juego; j) negociar, vender, subastar o transferir o intentar transferir de otra forma Elementos virtuales o Divisa del Juego fuera del Juego; k) infringir de otra forma las condiciones del presente Contrato, otras políticas que haya comunicado BANDAI NAMCO o hacer incurrir en responsabilidades a BANDAI NAMCO. 13. POLÍTICA DE DERECHOS DE AUTOR. Los titulares de derechos de autor, así como sus agentes, que consideren que algún elemento del Juego vulnera derechos de autor que estos poseen o controlan podrán remitir una notificación de dicha infracción a nuestro agente de derechos de autor designado (Copyright Agent), cuyos datos se indican más abajo. La tramitación de su notificación se agilizará si facilita la información y las declaraciones que se establecen en el Código de EE. UU. (U.S.C.), conforme al artículo 17, párrafo 512, apartado c), inciso 3. El cumplimiento de esta ley no es un requisito esencial para las notificaciones de infracción, salvo para los titulares de derechos de autor residentes en los Estados Unidos de América. Toda persona que, a sabiendas, declare falsamente en una notificación que el material o la actividad están infringiendo un derecho, podrá incurrir en responsabilidades relacionadas con los daños y perjuicios, incluidas las costas y honorarios de letrados, que hayamos soportado nosotros o el presunto infractor a consecuencia de haber creído dicha manifestación falsa y procedido a cancelar o deshabilitar el acceso al material o a la actividad objeto de la denuncia. BANDAI NAMCO ha adoptado una política para concluir la relación, en determinadas circunstancias y a discreción exclusiva de BANDAI NAMCO, con los usuarios que vulneren de forma repetida los derechos de propiedad intelectual de terceros, siempre y cuando, no obstante, BANDAI NAMCO también limite o ponga fin al acceso al Juego por parte de cualquier usuario que vulnere los derechos de propiedad intelectual de otros, ya se trate de una infracción repetida o no. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan Tel.: +81-3-6744-6112 Fax: +81-3-6866-0577 copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. CONTENIDO DE TERCEROS. A través del Juego, usted podrá tener acceso a contenido de otros usuarios, anunciantes u otros terceros. Debido a que no controlamos el contenido de terceros, usted acepta que, salvo en casos de error intencionado o negligencia grave por parte de BANDAI NAMCO, BANDAI NAMCO no se responsabiliza del contenido de terceros, no ofrece garantías sobre la exactitud o la calidad de la información incluida en el contenido de terceros y no asume responsabilidad alguna sobre el contenido de terceros que se ofrezca de forma no intencionada y que sea considerado inapropiado, impreciso, engañoso o ilegal. Toda referencia que se haga a cualquier producto, servicio, proceso u otra información por su nombre o marca comercial, fabricante, proveedor o por otra vía no constituirá ni implicará el apoyo, el patrocinio o la recomendación por parte de BANDAI NAMCO de ninguno de ellos, así como tampoco que exista ningún tipo de vinculación con ellos, a menos que BANDAI NAMCO lo indique expresamente. 15. EXENCIÓN DE RESPONSABILIDAD. USTED RECONOCE Y ACEPTA QUE BANDAI NAMCO, SUS LICENCIANTES Y PROVEEDORES NO SE HARÁN RESPONSABLES DE NINGÚN VIRUS O DE OTRAS CARACTERÍSTICAS DESACTIVADORAS QUE PUEDAN AFECTAR A SU ACCESO O A SU USO DEL JUEGO, ASÍ COMO TAMPOCO DE NINGUNA INCOMPATIBILIDAD ENTRE EL JUEGO, OTROS SERVICIOS Y EL HARDWARE. EL JUEGO Y TODOS LOS DEMÁS SERVICIOS SE PROPORCIONAN «TAL CUAL». CON EXCEPCIÓN DE LAS SALVEDADES QUE PUEDAN CONTEMPLARSE EN ESTE CONTRATO, BANDAI NAMCO, SUS LICENCIANTES Y PROVEEDORES DECLINAN EXPRESAMENTE OFRECER CUALQUIER TIPO DE GARANTÍAS O CONDICIONES DE CUALQUIER CLASE (EXPLÍCITAS O IMPLÍCITAS, ESTABLECIDAS POR LA LEY U OTRAS), INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, CUALESQUIERA GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE NO INFRACCIÓN, COMERCIABILIDAD O IDONEIDAD PARA UN DETERMINADO FIN. Algunas jurisdicciones no permiten la exención de responsabilidad de condiciones implícitas ni la exclusión o limitación de garantías en los contratos con consumidores, por lo que es posible que algunas de estas exenciones de responsabilidad en la presente cláusula no sean aplicables en su caso. Si usted tiene su residencia en Australia, además de las condiciones previas en la presente cláusula, también se le aplicarán las siguientes disposiciones: Esta cláusula 15 no pretende limitar ni reducir ningún derecho o recurso de carácter obligatorio o legal que asista a los consumidores y que sea reconocido por la legislación de su jurisdicción local. Dentro del marco permitido por la ley, se excluyen íntegramente del presente Contrato las condiciones y garantías implícitas por el Anexo 2 de la Ley de competencia y defensa del consumidor de 2010 (Cth) (la Ley australiana del consumidor), y en el caso de que no puedan excluirse, usted reconoce que la responsabilidad de BANDAI NAMCO se limita (y es justo y razonable limitarla) a lo siguiente: i) facilitar de nuevo el Juego, o ii) el pago del coste derivado de facilitar de nuevo el Juego. Si usted tiene su residencia en Alemania, además de las condiciones previas en la presente cláusula, también se le aplicarán las siguientes disposiciones: En la medida en que un servicio se proporcione a cambio de un precio, se aplicará lo siguiente: BANDAI NAMCO garantiza que el Juego funcionará en lo sustancial conforme a las especificaciones que SE INCLUYEN en la documentación o en la descripción aplicable del producto. En caso de apreciarse algún DEFECTO, BANDAI NAMCO ofrecerá subsanaciones posteriores, bien eliminando el defecto (por ejemplo, a través de una actualización) o proporcionando una nueva versión del servicio que excluya dicho defecto, en un plazo razonable de tiempo para permitir al menos tres intentos de subsanación posterior. Si la subsanación posterior falla definitivamente, usted podrá ejercer sus otros derechos legales, siempre y cuando, no obstante, se excluya en todo caso la responsabilidad objetiva (sin culpa) por defectos iniciales de BANDAI NAMCO que se contempla en el artículo 536a, apartado 1 del Código Civil alemán. 16. INTERNET. USTED RECONOCE Y ACEPTA QUE BANDAI NAMCO NO SE HARÁ RESPONSABLE DE POSIBLES RETRASOS O FALLOS QUE USTED PUEDA SUFRIR AL INICIAR, EJECUTAR O COMPLETAR UNA TRANSMISIÓN O TRANSACCIÓN RELACIONADA CON EL JUEGO DE MANERA PERTINENTE Y OPORTUNA. Del mismo modo, BANDAI NAMCO no puede prometer ni garantizar que usted pueda acceder a partidas multijugador, partidas en línea o partes descargables del Juego siempre que lo desee, y es posible que durante largos periodos de tiempo usted no pueda acceder a tales partes del Juego. BANDAI NAMCO no garantiza un funcionamiento continuo y libre de errores o de virus de partidas multijugador, partidas en línea o partes descargables del Juego, así como tampoco el funcionamiento o la disponibilidad de forma continuada de un determinado servidor. 17. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD. SALVO POR CIRCUNSTANCIAS DE 1) MUERTE O LESIÓN PERSONAL CAUSADA POR NEGLIGENCIA DE BANDAI NAMCO; 2) FRAUDE O DECLARACIÓN FALSA POR PARTE DE BANDAI NAMCO; 3) ACTOS INTENCIONADOS O NEGLIGENCIA GRAVE DE BANDAI NAMCO; 4) PÉRDIDA O DESTRUCCIÓN DE BIENES PERSONALES TANGIBLES CAUSADOS POR EL USO DEL JUEGO; Y 5) CUALQUIER OTRA RESPONSABILIDAD QUE NO PUEDA LIMITARSE O EXCLUIRSE POR LA LEY APLICABLE, BANDAI NAMCO, SUS FILIALES, EMPRESAS ASOCIADAS, CARGOS DIRECTIVOS, EMPLEADOS, AGENTES Y OTROS PROVEEDORES O ENTIDADES ASOCIADAS NO INCURRIRÁN EN NINGÚN CASO EN RESPONSABILIDAD ALGUNA POR CUALESQUIERA DAÑOS INDIRECTOS, ESPECIALES, EMERGENTES O PUNITIVOS, NI TAMPOCO POR OTROS DAÑOS, INCLUIDOS, ENTRE OTROS, LA PÉRDIDA DE USO O EL LUCRO CESANTE, YA SEA COMO PARTE DE UNA ACCIÓN CONTRACTUAL, EXTRACONTRACTUAL (INCLUIDA NEGLIGENCIA) O DE CUALQUIER OTRO MODO, QUE DERIVEN O QUE DE ALGUNA FORMA ESTÉN RELACIONADOS CON EL USO O CON LA IMPOSIBILIDAD DE USO DEL JUEGO, CON EL CONTENIDO INCLUIDO EN EL JUEGO O AL QUE SE TENGA ACCESO A TRAVÉS DEL JUEGO O CON LA FALTA DE PROVISIÓN DE SERVICIO DE SOPORTE. EN CASO DE NEGLIGENCIA LEVE U ORDINARIA O DE INCUMPLIMIENTO DE LAS OBLIGACIONES ESENCIALES DE BANDAI NAMCO EN VIRTUD DEL PRESENTE CONTRATO, LA RESPONSABILIDAD DE BANDAI NAMCO SE LIMITARÁ A LOS DAÑOS DIRECTOS Y PREVISIBLES QUE USTED SUFRA. LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE BANDAI NAMCO, YA PROCEDA DE RESPONSABILIDAD CONTRACTUAL, EXTRACONTRACTUAL U OBJETIVA, DE PRODUCTO, GARANTÍA, VULNERACIÓN DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL O DE OTRO PRINCIPIO LEGAL, QUE SE DERIVE O QUE ESTÉ RELACIONADA CON EL USO O CON LA IMPOSIBILIDAD DE USO DEL JUEGO O CON ESTAS CONDICIONES, NO EXCEDERÁ EN NINGÚN CASO LOS CIEN DÓLARES ESTADOUNIDENSES (100 USD) O, DE SER MAYOR, EL IMPORTE QUE USTED HAYA PAGADO A BANDAI NAMCO PARA PODER USAR EL JUEGO. LA PRESENTE CLÁUSULA 17 NO LIMITARÁ NINGUNA GARANTÍA OBLIGATORIA O LEGAL QUE NO PUEDA LIMITARSE POR CONTRATO CON ARREGLO A LA LEGISLACIÓN DE SU JURISDICCIÓN LOCAL. 18. SOLUCIÓN DE CONFLICTOS. LA PRESENTE CLÁUSULA 18 SOLO SE LE APLICARÁ SI TIENE SU RESIDENCIA EN AMÉRICA DEL NORTE, AMÉRICA CENTRAL O SUDAMÉRICA, CON EXCEPCIÓN DE LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA. Si tiene su residencia en algún país del continente americano, con excepción de los Estados Unidos de América, usted o BNEA podrán remitir cualquier conflicto que surja a raíz del presente Contrato o del Juego, o en relación con estos, a distintos procedimientos de solución de conflictos (como conciliación o arbitraje). Para ello, será necesario obtener el consentimiento previo por escrito de la otra parte. Sin perjuicio de lo anterior, las condiciones de este Contrato no impedirán que, en relación con cualquier conflicto o reclamación que pueda contemplarse en la presente cláusula 18, usted pueda: i) poner el asunto en conocimiento de cualquier órgano del gobierno federal, estatal o local que pueda, si la ley así lo permite, solicitar a BNEA medidas en beneficio de usted; ii) presentar ante cualquier tribunal competente cualquier reclamación contra BNEA que no pueda resolverse por arbitraje o para la que el arbitraje esté prohibido o restringido por imposición de la ley aplicable; o iii) presentar una demanda de menor cuantía ante un juzgado, sujeta a las limitaciones y exigencias jurisdiccionales de dicho juzgado. 19. SOLUCIÓN DE CONFLICTOS. LA PRESENTE CLÁUSULA 19 SOLO SE LE APLICARÁ SI TIENE SU RESIDENCIA EN LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA. Si tiene su residencia en los Estados Unidos de América, al aceptar las condiciones del presente Contrato, usted y BNEA i) acuerdan resolver determinados conflictos por medio de un arbitraje obligatorio y vinculante, como se establece en los respectivos subapartados del apartado (a) de la cláusula 19 (de forma colectiva, el «Acuerdo de arbitraje») y ii) renuncian expresamente a su derecho a someterse a un juicio con jurado, así como a participar en una demanda colectiva contra la otra parte, en virtud del apartado (b) de la cláusula 19 («Renuncia a acciones colectivas»), salvo que iii) usted ejerza libremente su derecho de exclusión voluntaria respecto al Acuerdo de arbitraje o a la Renuncia a acciones colectivas, como se estipula en el apartado (c) de la cláusula 19. a) ARBITRAJE OBLIGATORIO Y VINCULANTE. DENTRO DEL MARCO PERMITIDO POR LA LEY APLICABLE, USTED Y BNEA: i) RECONOCEN Y ACEPTAN RESOLVER TODOS LOS CONFLICTOS Y RECLAMACIONES ENTRE USTED Y BNEA POR MEDIO DE UN ARBITRAJE VINCULANTE EN VIRTUD DE LA LEY FEDERAL DE ARBITRAJE, INCLUIDOS, ENTRE OTROS, (SALVO POR LAS EXCEPCIONES CONTEMPLADAS EXPRESAMENTE EN EL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19) CUALQUIER RECLAMACIÓN O CONFLICTO BASADO EN TEORÍAS JURÍDICAS SOBRE INCUMPLIMIENTO CONTRACTUAL O EXTRACONTRACTUAL, LESIÓN, INFRACCIÓN DE LA LEY, FRAUDE, COMPETENCIA DESLEAL, DERECHOS DE PRIVACIDAD, DECLARACIÓN FALSA O CUALQUIER OTRA TEORÍA JURÍDICA Y QUE PUEDAN SURGIR O QUE TENGAN ALGUNA RELACIÓN CON CUALQUIER ASPECTO DE LA RELACIÓN ENTRE USTED Y BNEA, CUALQUIER CONDICIÓN O DISPOSICIÓN DE ESTE CONTRATO O CON SU ACCESO O EL USO QUE USTED HAGA DEL JUEGO (INDIVIDUALMENTE, «RECLAMACIÓN»); ii) RENUNCIAN DE FORMA EXPRESA E IRREVOCABLE A CUALQUIER DERECHO A PRESENTAR CUALQUIER RECLAMACIÓN EN TRIBUNALES O A QUE DICHA RECLAMACIÓN SEA RESUELTA POR UN JUEZ O JURADO; iii) NO INICIARÁN NI PARTICIPARÁN EN PROCEDIMIENTOS DE ARBITRAJE COLECTIVO O REPRESENTATIVO CONTRA LA OTRA PARTE, AUN CUANDO ESTÉ PERMITIDO DE ALGUNA OTRA FORMA POR LA LEY FEDERAL DE ARBITRAJE; Y iv) NO PRETENDERÁN UNIR O COMBINAR NINGÚN PROCEDIMIENTO ARBITRAL RESPECTO A CUALESQUIERA RECLAMACIONES POR PARTE DE USTED O DE BNEA CON UN LITIGIO O PROCEDIMIENTO ARBITRAL QUE HAYA SIDO INICIADO POR UN TERCERO O CONTRA DICHO TERCERO SIN EL CONSENTIMIENTO EXPRESO ESCRITO DE CADA UNO DE TALES TERCEROS Y DE AMBAS PARTES EN EL PRESENTE CONTRATO. A MENOS QUE USTED DÉ AVISO DE EXCLUSIÓN VOLUNTARIA EN LA FORMA DEBIDA (EN ESTRICTO CUMPLIMIENTO CON EL APARTADO (c) DE ESTA CLÁUSULA 19), USTED Y BNEA ACUERDAN QUE TODAS LAS RECLAMACIONES QUE SE FORMULEN CONTRA LA OTRA PARTE SOLO SE TRAMITARÁN MEDIANTE ARBITRAJE OBLIGATORIO Y VINCULANTE. i) Solución amistosa de conflictos previa al arbitraje. Antes de iniciar un procedimiento arbitral respecto a cualquier Reclamación en virtud de este Acuerdo de arbitraje, usted y BNEA aceptan poner todo su empeño razonable y de buena fe para solucionar cualquier conflicto o Reclamación de forma amistosa entre usted y BNEA. La parte que plantee el conflicto o la Reclamación deberá enviar a la otra una notificación escrita en la que le describa la naturaleza y el fundamento de dicho conflicto o Reclamación y le dará detalles sobre el recurso legal pretendido. Estas notificaciones escritas que se dirijan a BNEA deben enviarse por correo urgente a la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. En caso de que usted y BNEA no se pongan de acuerdo sobre cómo resolver dicho conflicto o Reclamación en un plazo de treinta (30) días a partir de la fecha en que se reciba la notificación escrita, la parte reclamante podrá iniciar un procedimiento arbitral contra la otra en las condiciones permitidas por el Acuerdo de arbitraje según se ha establecido anteriormente. ii) Procedimiento arbitral. El arbitraje es un proceso legalmente vinculante por medio del cual una parte puede buscar soluciones a un problema legal con otra parte o emprender acciones contra esta de un modo similar a la interposición de una demanda en un tribunal pero que, en términos generales, exige formalismos procedimentales menos estrictos, se celebra ante un tercero o árbitro neutral (en lugar de un juez o jurado), prevé una presentación de pruebas más limitada y, teóricamente, unos honorarios legales reducidos para cada una de las partes, y se somete a una revisión limitada por parte de los tribunales. El procedimiento arbitral para cualquier Reclamación en virtud de este Acuerdo de arbitraje se regirá por el Reglamento de Arbitraje Comercial de la Asociación Estadounidense de Arbitraje («AAA», por sus siglas inglesas) y, cuando sea aplicable, por los Procedimientos Complementarios de la AAA para Conflictos Relacionados con los Consumidores, que en ambos casos pueden encontrarse en http://www.adr.org. Sin perjuicio de lo anterior, usted y BNEA acuerdan que el idioma en que se tramitará cualquier procedimiento arbitral será el inglés, que se aceptará el envío electrónico de la documentación exigida y que se permitirá la participación telefónica o por teleconferencia, o en persona, en un lugar elegido de mutuo acuerdo por las partes. iii) Reclamaciones excluidas. Sin perjuicio de lo anterior, las condiciones de este Acuerdo de arbitraje no impedirán que usted o BNEA puedan: i) poner el asunto en conocimiento de cualquier órgano del gobierno federal, estatal o local que tenga autoridad gubernamental y competencia jurisdiccional para solicitar de la otra parte medidas en beneficio de usted o de BNEA; o ii) presentar una demanda de menor cuantía ante un juzgado, sujeta a las limitaciones y exigencias jurisdiccionales de dicho juzgado. iv) Desvinculación del Acuerdo de arbitraje. Usted y BNEA acuerdan que ninguna disposición de este Acuerdo de arbitraje podrá ejecutarse en su contra o en la de BNEA, y que todas las Reclamaciones se regirán por los respectivos apartados (a) de las cláusulas 20 y 21, según se establece a continuación, en caso de que: i) un tribunal de competencia jurisdiccional determine de manera concluyente que alguna condición o disposición de este Acuerdo de arbitraje es inejecutable, que está prohibida por la ley aplicable y que no puede aplicarse a ninguna Reclamación; o ii) usted dé Aviso de exclusión voluntaria en la forma debida (conforme al apartado (c) de la cláusula 19) en el que usted exprese su decisión de no participar en este Acuerdo de arbitraje. b) RENUNCIA A ACCIONES COLECTIVAS. SI TIENE SU RESIDENCIA EN LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA, AL ACEPTAR LAS CONDICIONES DEL PRESENTE CONTRATO, USTED Y BNEA CONVIENEN QUE: i) CUALQUIER RECLAMACIÓN SE FORMULARÁ A TÍTULO INDIVIDUAL DE USTED Y DE BNEA Y SOLO SE TRAMITARÁ COMO UN ARBITRAJE INDIVIDUAL (O COMO UN PROCEDIMIENTO JUDICIAL INDIVIDUAL EN EL CASO DE LAS RECLAMACIONES QUE HAYAN SIDO EXCLUIDAS DEL ACUERDO DE ARBITRAJE EN VIRTUD DEL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19), Y NO COMO UNA DEMANDA COLECTIVA O REPRESENTATIVA DE OTRA FORMA; ii) RENUNCIAN DE FORMA EXPRESA A CUALQUIER DERECHO A FORMULAR UNA DEMANDA COLECTIVA O A TÍTULO COLECTIVO O REPRESENTATIVO O A PARTICIPAR EN UNA DEMANDA DE ESE TIPO; Y iii) EL ÁRBITRO (O TRIBUNAL, EN EL CASO DE LAS RECLAMACIONES QUE HAYAN SIDO EXCLUIDAS DEL ACUERDO DE ARBITRAJE EN VIRTUD DEL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19) SOLO PODRÁ TRAMITAR UN ARBITRAJE INDIVIDUAL (O UN PROCEDIMIENTO JUDICIAL INDIVIDUAL EN EL CASO DE LAS RECLAMACIONES QUE HAYAN SIDO EXCLUIDAS DEL ACUERDO DE ARBITRAJE EN VIRTUD DEL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19), NO PODRÁ REUNIR MÁS DE UNA RECLAMACIÓN INDIVIDUAL Y NO PODRÁ PRESIDIR NINGÚN TIPO DE PROCEDIMIENTO COLECTIVO O REPRESENTATIVO DE OTRA FORMA RESPECTO A TALES RECLAMACIONES. A MENOS QUE USTED DÉ AVISO DE EXCLUSIÓN VOLUNTARIA EN LA FORMA DEBIDA (COMO SE DESCRIBE EN EL APARTADO (c) DE LA CLÁUSULA 19), USTED Y BNEA ACUERDAN QUE CADA UNA DE LAS PARTES SOLO PODRÁ FORMULAR SUS DEMANDAS CONTRA LA OTRA EN SU PROPIO NOMBRE O A TÍTULO INDIVIDUAL, Y NO COMO PARTE DEMANDANTE O COLECTIVA EN UN SUPUESTO PROCEDIMIENTO COLECTIVO O REPRESENTATIVO. i) Desvinculación de la Renuncia a acciones colectivas. Usted y BNEA acuerdan que ninguna disposición de esta Renuncia a acciones colectivas podrá ejecutarse en su contra o en la de BNEA, y que todas las Reclamaciones se regirán por los respectivos apartados (a) de las cláusulas 20 y 21, según se establece a continuación, en caso de que: i) un tribunal de competencia jurisdiccional determine de manera concluyente que alguna condición o disposición de esta Renuncia a acciones colectivas es inejecutable, que está prohibida por la ley aplicable y que no puede aplicarse a ninguna Reclamación; o ii) usted dé Aviso de exclusión voluntaria en la forma debida (conforme al apartado (c) de la cláusula 19) en el que usted exprese su decisión de no participar en esta Renuncia a acciones colectivas. No deberá interpretarse ni considerarse en ningún caso que la desvinculación de la Renuncia a acciones colectivas constituye una aceptación por su parte o por la de BNEA para participar en una demanda o arbitraje de acción colectiva. c) PROCEDIMIENTO DE EXCLUSIÓN VOLUNTARIA. Usted puede ejercer su derecho de exclusión voluntaria y no vincularse por el Acuerdo de arbitraje y por la Renuncia a acciones colectivas. Para tal fin, debe dar aviso por escrito de su decisión de no participar en dicho Acuerdo de arbitraje o Renuncia a acciones colectivas (el «Aviso de exclusión voluntaria») cumpliendo estrictamente los requisitos que se estipulan en los subapartados (i) a (iii) del apartado (c) de la cláusula 19. i) Dirección y forma de envío. Deberá remitir su Aviso de exclusión voluntaria a la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA, de alguna de las siguientes formas: i) correo urgente, certificado y con acuse de recibo; o ii) servicio de mensajería con entrega en 24 horas (como Federal Express). ii) Plazos. Salvo que la ley aplicable exija un plazo más largo, su Aviso de exclusión voluntaria debe fecharse con el sello de correos (en caso de enviarse por correo urgente) o depositarse en una oficina (en caso de enviarse por un servicio de mensajería con entrega en 24 horas): i) en un plazo de treinta (30) días a partir de la fecha de compra de su copia del Juego; o ii) en caso de no haber realizado ninguna compra, en un plazo de treinta (30) días a partir de la fecha en la que usted haya accedido o utilizado por primera vez su copia del Juego. iii) Información exigida. Su Aviso de exclusión voluntaria debe incluir: i) el título del Juego específico al que se refiere su Aviso de exclusión voluntaria; ii) su nombre y apellidos; iii) su dirección; iv) su número de teléfono; v) su dirección de correo electrónico; vi) si usted es un usuario registrado del Juego o de otro producto o servicio de BNEA, cada uno de sus nombres de usuario para dichos juegos, productos o servicios de BNEA; y vii) una declaración en la que exprese no estar de acuerdo con el Acuerdo de arbitraje o con la Renuncia a acciones colectivas. BNEA puede utilizar los datos incluidos en su Aviso de exclusión voluntaria para registrar, procesar, mantener y administrar su exclusión del Acuerdo de arbitraje o de la Renuncia a acciones colectivas, según proceda, pero no con fines comerciales. iv) Efectos del Aviso de exclusión voluntaria correcto. Si su Aviso de exclusión voluntaria cumple todos los requisitos anteriores, se considerará que usted y BNEA han optado por excluirse del Acuerdo de arbitraje y de la Renuncia a acciones colectivas, en virtud de dicho Aviso de exclusión voluntaria y en relación con el presente Contrato. La presentación de un Aviso de exclusión voluntaria válido solo será aplicable a las reclamaciones derivadas o relacionadas con el Juego o con este Contrato que se identifiquen en el propio aviso, y a las que surjan entre BNEA y la persona que se identifique en dicho aviso. v) Efectos de un Aviso de exclusión voluntaria incorrecto. Si usted presenta un Aviso de exclusión voluntaria que no cumpla con alguno de los requisitos establecidos en los subapartados (i) a (iii) del apartado (c) de la cláusula 19, usted y BNEA se vincularán por el Acuerdo de arbitraje y por la Renuncia a acciones colectivas que se contemplan en el presente Contrato. 20. LEGISLACIÓN APLICABLE. Dentro del marco exigido por la ley aplicable, todas las condiciones y disposiciones del presente Contrato se regirán e interpretarán con arreglo a todas las leyes imperativas aplicables, aun cuando presenten incoherencias con la legislación aplicable que se establece en esta cláusula 20, y en ningún caso la aplicación, interpretación o ejecución de las condiciones del presente Contrato, de conformidad con cualquier ley jurisdiccional contemplada en esta cláusula, podrán excluir, limitar o restringir de otra forma los derechos que le son inferidos a usted, como consumidor, en virtud de cualquier ley aplicable de protección del consumidor. Su comportamiento, además, también se regirá por otras leyes de ámbito local, regional, nacional e internacional. Las partes acuerdan que la Convención de las Naciones Unidas sobre los contratos de compraventa internacional de mercaderías no será de aplicación a ningún conflicto o reclamación que surja de este Contrato. a) Si usted tiene su residencia en América del Norte, América Central o Sudamérica: La aplicación, interpretación o ejecución de las condiciones de este Contrato, así como su uso del Juego, se regirán por las leyes del estado de California, con excepción de sus normas de conflictos de leyes. b) Si usted tiene su residencia en Asia: Cualquier conflicto que surja entre las partes a raíz de este Contrato o en relación con este se regirá por el presente Contrato y por la legislación de Japón, dejando sin efecto los principios de conflictos de leyes que permitieran la aplicación de la ley de otra jurisdicción. c) Si usted tiene su residencia en otro lugar: Cualquier conflicto que surja entre las partes a raíz de este Contrato o en relación con este se regirá por el presente Contrato y por la legislación de Francia, dejando sin efecto los principios de conflictos de leyes que permitieran la aplicación de la ley de otra jurisdicción. 21. COMPETENCIA JURISDICCIONAL. a) Si usted tiene su residencia en América del Norte, América Central o Sudamérica: Usted y BNEA acuerdan de forma expresa que, para todas las reclamaciones y conflictos que surjan de este Contrato o que estén relacionados con él o con el uso que usted haga del Juego y que no se sometan al Acuerdo de arbitraje descrito en la cláusula 19 anterior, la competencia exclusiva sobre tales reclamaciones o demandas recaerá en los tribunales federales o estatales competentes del condado de Santa Clara, California (Estados Unidos de América) y, por el presente acto, usted reconoce expresamente la competencia de dichos tribunales sobre su persona. b) Si usted tiene su residencia en Asia: Cualquier conflicto entre las partes que surja de este Contrato o que esté relacionado con él lo resolverá el Tribunal del distrito de Tokio, y por el presente acto usted y BNEI acuerdan someterse a la competencia exclusiva de dicho tribunal. c) Si usted tiene su residencia en otro lugar: Cualquier conflicto entre las partes que surja de este Contrato o que esté relacionado con él lo resolverá el Tribunal de lo Mercantil de Lion, y por el presente acto usted y BNEE acuerdan someterse a la competencia exclusiva de dicho tribunal. 22. TERCEROS BENEFICIARIOS. Toda persona o entidad que no sea parte en el presente Contrato no tendrá derecho alguno en virtud de ninguna ley para exigir el cumplimiento de las condiciones que aquí se estipulan, con independencia de si dicha persona o entidad es identificada por su nombre. Las disposiciones de la presente cláusula no afectarán a los derechos de aquellos cesionarios o beneficiarios contemplados en este Contrato. 23. DISPOSICIONES VARIAS. Este Contrato contiene el acuerdo íntegro entre usted y BANDAI NAMCO en relación con el uso del Juego. En caso de que alguna disposición de este Contrato resultara inválida o no pudiera ejecutarse, el resto de disposiciones seguirá manteniendo todo su efecto durante la vigencia restante del Contrato, o según se establezca el apartado (d) de la cláusula 6, salvo si dicha disposición priva al Contrato de sus obligaciones esenciales. Usted no podrá ceder este Contrato ni ninguno de sus derechos adquiridos en virtud del mismo sin el consentimiento previo escrito de BANDAI NAMCO. Resultará nulo cualquier intento de cesión sin dicho consentimiento. Sin perjuicio de la restricción precedente, este Contrato será totalmente vinculante, redundará en beneficio y será ejecutado por nosotros y por nuestros respectivos sucesores y cesionarios. En caso de que BANDAI NAMCO no ejercite o ejecute alguno de sus derechos o alguna disposición del presente Contrato, no deberá considerarse una renuncia por su parte sobre dicho derecho o disposición. Los títulos de las cláusulas en que se divide este Contrato se ofrecen únicamente con fines ilustrativos, y no tendrán ningún efecto legal o contractual. 24. SOFTWARE DE TERCEROS. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO usa el servicio antitrampas EasyAntiCheat («EAC»), gestionado por un proveedor de servicios externo. EAC tiene un cliente que se integra en el software del Juego. Cuando inicie el Juego, el cliente de EAC se cargará automáticamente e instalará la versión más reciente en el Hardware. EAC realizará un seguimiento del Hardware, analizará los códigos binarios del Juego y escaneará la memoria del Hardware con el propósito de detectar y evitar las trampas en el Juego («Propósito»). Para ello, EAC almacenará información relativa a los métodos tramposos empleados en el Juego («Datos de trampas»). Al aceptar este Contrato o usar este Juego, está dando su consentimiento para que EAC pueda recopilar, almacenar, compartir y publicar Datos de trampas con el objetivo de cumplir el Propósito. Los Datos de trampas se usarán únicamente para dicho Propósito, incluido, de manera no exhaustiva, identificar y bloquear a jugadores que hagan trampas en el Juego, analizar el comportamiento de los tramposos y los códigos de trampas que puedan emplear, así como compartir con los socios de EAC información sobre dichas trampas. Encontrará más información sobre las prácticas de privacidad de EAC en www.easyanticheat.net/privacy. Si no permite que EAC procese sus datos personales de acuerdo con su política de privacidad o si le solicita a EAC que elimine o borre sus datos personales, tendremos derecho a bloquear su acceso al Juego y evitar que use dicho producto. Para contactar con BNEI, deberá seguir el proceso que se describe en nuestra página de soporte en http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. Para contactar con BNEA, deberá dirigirse a la línea de soporte al cliente de BNEA en https://www.bandainamcoent.com/support, o por escrito en la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Para contactar con BNEE, deberá dirigirse al servicio al cliente de BNEE en http://www.bandainamcoent.eu/support, o en la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. POLÍTICA DE PRIVACIDAD Última actualización: 27 de febrero de 2020 Esta política de privacidad explica cómo BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ("BNEI", "nosotros" o "nuestro") recopila, utiliza y divulga información sobre usted cuando utiliza nuestros juegos y servicios en línea relacionados que contienen esta política (en conjunto, el "Juego"). BNEI es el controlador de datos de su información personal para los fines del Reglamento General de Protección de Datos de la UE. Puede que modifiquemos esta Política de privacidad ocasionalmente. Si realizamos cambios, se lo notificaremos revisando la fecha de la parte superior de la Política de privacidad y, en algunos casos, podríamos proporcionarle un aviso adicional (por ejemplo, incorporando una declaración en la página principal de nuestro Juego o enviándole un mensaje). Si no está de acuerdo con los cambios, por favor, no utilice el Juego ni nos facilite su información personal de ninguna otra forma. Le invitamos a revisar la Política de privacidad cuando acceda al Juego para mantenerse informado sobre nuestras prácticas de información y las maneras en que puede proteger su privacidad. I. Recopilación de información Información que recopilamos automáticamente cuando usa el juego Cuando accede o usa cualquier función en línea asociada a nuestro juego, recopilamos información de forma automática sobre usted, que incluye: • Información de uso: Recopilamos información sobre su uso del Juego, lo que incluye la identificación de la cuenta de juego, los niveles completados, las puntuaciones de juego, el tiempo que ha pasado jugando y también otra información de estilo de juego. • Información de registro: Registramos información sobre su uso de nuestros juegos, incluida la hora de acceso, el tiempo que pasa jugando y su dirección IP. • Información de hardware: Recopilamos información sobre el ordenador o el dispositivo que utiliza para acceder a nuestro Juego, incluido el modelo de hardware, el sistema operativo y la versión, la información de red del navegador, la dirección MAC, la dirección IP y otros identificadores de dispositivo únicos que el sistema operativo de su hardware pone a disposición. Información que nos proporciona Recopilamos información que usted nos facilita directamente. Por ejemplo, recopilamos información cuando crea una cuenta, interacciona con otros usuarios, solicita atención al cliente, se registra para recibir boletines, participa en encuestas o se pone en contacto con nosotros de alguna otra manera. El tipo de información que recopilamos incluye nombre de usuario, contraseña, dirección de correo electrónico y cualquier otra información que decida facilitar. Información que recopilamos de otras fuentes También podemos obtener información de otras fuentes en la medida en que esta sea necesaria para hacer funcionar nuestro Juego y la combinamos con la información que recopilamos a través de nuestro Juego. Por ejemplo, podemos obtener información relacionada con su cuenta desde nuestra plataforma de juego o recopilar la clasificación del juego y el estado de logros en la aplicación del centro de juegos de la consola. En todos los demás casos le pediremos que nos autorice para recopilar, almacenar y utilizar información personal de terceros. II. Uso de la información Solo recopilamos, almacenamos y utilizamos su información si ha dado su consentimiento, o en la medida en que sea necesario a) para el cumplimiento de su acuerdo con nosotros; b) para cumplir con nuestras obligaciones legales; o c) con el propósito de nuestros intereses legítimos, que incluyen operar, evaluar y mejorar nuestro negocio global. Hemos equilibrado cuidadosamente nuestros intereses comerciales legítimos con sus derechos de protección de datos. Por favor, póngase en contacto con nosotros a través de los datos de contacto facilitados más abajo si tiene dudas sobre este equilibrio de intereses. Nosotros (o un procesador de datos de terceros en nuestro nombre) podemos recopilar, almacenar y utilizar su información para los siguientes fines y durante los períodos necesarios para alcanzar dichos fines: • Proporcionar, mantener y mejorar nuestro Juego. • Proporcionar y prestar los productos y servicios que solicite, procesar transacciones y enviarle información relacionada. • Registrarle para que obtenga una cuenta en nuestro Juego y ayudarle a gestionar su cuenta. • Responder a sus comentarios, preguntas y solicitudes y ofrecerle servicio al cliente. • Enviarle notificaciones técnicas, actualizaciones, alertas de seguridad y mensajes de asistencia y administrativos. • Ponernos en contacto con usted en relación con productos, servicios, ofertas, promociones, premios y eventos ofrecidos por BNEI y otros, y también facilitarle noticias, información y otros materiales promocionales que consideremos que puedan serle de interés. • Observar y analizar tendencias, uso y actividades relacionadas con nuestro Juego. • Relacionarla o combinarla con información que obtengamos de otros para ayudarnos a comprender sus necesidades y proporcionarle un servicio mejor. • Detectar, investigar y prevenir actividades fraudulentas, no autorizadas o ilegales. • Para cualquier otro propósito requerido o autorizado para que cumplamos con nuestras obligaciones legales o reglamentarias. • Y para cualquier otro propósito para el que haya facilitado la información. III. Intercambio de información No compartimos, transferimos ni intercambiamos su información personal con terceros a no ser que sea necesario para facilitar nuestros productos o servicios o de cualquier otra forma de acuerdo con esta Política de privacidad, tal y como lo permita la ley, o si nos ha dado su consentimiento expreso. No vendemos información personal a terceros. De conformidad con lo mencionado anteriormente, podemos compartir información sobre usted de la siguiente manera o de cualquier otra manera descrita en esta Política de privacidad: • Con otros usuarios si elige participar en las áreas interactivas de nuestro Juego, como podrían ser las funciones de chat o de multijugador (está terminantemente prohibido el uso de datos de identificación personal, como su nombre completo, como nombre de usuario en nuestros servicios). • Con nuestros empleados, afiliados, empresas relacionadas, proveedores, consultores y otros proveedores de servicios externos que necesiten acceso a dicha información para realizar trabajos en nuestro nombre (incluidos, por ejemplo, desarrolladores, servicios de alojamiento de sitios web o proveedores de servicios de procesamiento y almacenamiento de información). • En respuesta a un proceso legal o a una solicitud de información si la divulgación está de conformidad con, o lo requiere de alguna otra manera, cualquier ley, norma o reglamento aplicable (incluidos, por ejemplo, organismos gubernamentales o reguladores, el cumplimiento de la ley o los tribunales de justicia). • Si tenemos motivos razonables para creer que sus acciones infringen nuestros acuerdos o políticas de usuario, o para proteger los derechos, la propiedad y la seguridad de BNEI, nuestros usuarios u otros. • En relación con cualquier fusión, venta de activos de la empresa, financiación o adquisición de todo o una parte de nuestro negocio a otra empresa. • Y con su consentimiento o bajo sus indicaciones. IV. Analítica de juego Con su permiso, algunos de nuestros juegos combinarán información de juego e información analítica con información recopilada de otros juegos de BANDAI NAMCO Entertainment, juegos de las empresas de nuestro grupo y de otras fuentes externas. Usaremos dicha información para analizar las tendencias de juego y monetización, crear perfiles de categorías de jugadores, crear nuevos juegos y servicios y generar otros datos analíticos. Puede cancelar este uso a través del menú de opciones del Juego. V. Seguridad Tomamos las medidas técnicas y organizativas oportunas para ayudar a proteger su información ante pérdidas, robos, usos indebidos y acceso no autorizado, divulgación, alteración y destrucción. Sin embargo, no se puede garantizar la seguridad de ninguna transmisión a través de internet, por lo que no podemos garantizar la seguridad de ninguna información personal que nos transfiera a través de internet. VI. Almacenamiento y eliminación de datos La información personal recopilada a través del Juego se almacena y se elimina en conformidad con los requisitos de privacidad. Todos los datos se volverán anónimos o se eliminarán cuando ya no se requieran para los fines mencionados anteriormente, a menos que la ley exija una mayor conservación. VII. Transferencias internacionales La información personal que recopilamos suele transferirse, almacenarse y procesarse en Japón. Tenga en cuenta que podemos transferir su información personal a lugares fuera de su país que podrían no ofrecer el mismo nivel de protección de datos que las leyes de su país. Sin embargo, nuestra recopilación, almacenamiento y uso de su información personal continuarán rigiéndose según esta Política de privacidad, y cuando divulgamos su información personal a terceros ubicados en el extranjero, tomamos las medidas oportunas según las circunstancias para garantizar que se utiliza de acuerdo con esta Política de Privacidad. VIII. Páginas de terceros Nuestros juegos podrían contener enlaces a otras páginas web o servicios operados por terceros. Por favor, tenga en cuenta que esta Política de privacidad se aplica solo a nuestro juego y que no nos hacemos responsables de la información personal recopilada, almacenada y utilizada por terceros a través de su página web. Siempre debería leer con atención la política de privacidad de toda página web que visite. IX. Derechos de protección de datos Usted y su tutor legal, en caso de que sea menor de edad, tienen ciertos derechos de protección de datos conforme a la ley aplicable. Sus derechos según la ley aplicable podrían incluir: • Acceso a la información personal que procesamos sobre usted, además del derecho a la portabilidad de datos. • El derecho a que se corrija o se elimine su información personal. • El derecho a restringir el procesamiento de su información personal. • El derecho a retirar el consentimiento en cualquier momento que hemos obtenido de usted, aunque esto no afectará a la legalidad del procesamiento previo a retirarlo. • También tiene derecho a oponerse, en cualquier momento, al procesamiento de su información personal que se basa en los intereses legítimos de BNEI. • Cuando procesamos su información personal con fines comerciales directos tiene derecho a oponerse en cualquier momento a dicho procesamiento, incluso si el propósito es crear perfiles en la medida en que esté relacionado con el marketing directo. Si se opone al procesamiento con fines comerciales directos, dejaremos de procesar su información personal con tales propósitos. En ese caso, puede que continuemos enviándole mensajes transaccionales o de relaciones, pero solo sobre nuestras relaciones comerciales en curso. Si quiere realizar tal solicitud, puede remitirla a ppolicy@bandainamcoent.co.jp. Si ejerce estos derechos, no proporcionamos un determinado nivel de Servicios. Sin embargo, si solicita que eliminemos o dejemos de recopilar información necesaria para garantizar un funcionamiento adecuado de los Servicios, puede que deje de poder utilizar la totalidad o parte de nuestros Servicios. X. Contacto Si tiene alguna consulta relacionada con esta Política de privacidad o con nuestras prácticas, póngase en contacto con nosotros en: Bandai NAMCO ENTERTAINMENT Inc. A la atención de: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (teléfono) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Si reside en la Unión Europea, también puede ponerse en contacto a través de: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu ANÁLISIS DE DATOS Este juego recopila información sobre la dinámica de juego, gracias a la cual podemos realizar los análisis necesarios para ofrecer el juego y mejorar determinadas funciones y características. Además, nos gustaría obtener su autorización para compartir y combinar esta información con la recabada de otros juegos de BANDAI NAMCO Entertainment, de servicios y productos de las empresas de nuestro grupo y de otras fuentes externas. Tipos de datos recabados: identificación de la cuenta de juego, dirección IP, registro del juego Estos datos serán seudonimizados, y tanto nosotros como las empresas de nuestro grupo utilizaremos la información de forma agregada para analizar tendencias de juego, crear perfiles de categorías de jugadores, diseñar nuevos juegos y servicios y realizar otros análisis. Los datos se enviarán a Japón donde serán almacenados. El consentimiento tiene carácter facultativo, por lo que podrá jugar sin perder ninguna característica aun cuando no acepte este uso. Si otorga su consentimiento, podrá retirarlo en cualquier momento en los ajustes del juego. Al seleccionar “Aceptar”, usted autoriza a que sus datos se utilicen con este fin. %null% <?kgUD?>: scorri <?kgLR?>: seleziona <?kgOk?>: conferma <?kgRU?>: cambia lingua Accetta Rifiuta <?kgUD?>: seleziona <?kgOk?>: conferma <?kgCancel?>: chiudi Cambia lingua %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT ACCORDO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE Ultimo aggiornamento: 1 aprile 2018 LEGGERE ATTENTAMENTE IL PRESENTE ACCORDO. ACCEDENDO AI NOSTRI GIOCHI O SERVIZI O UTILIZZANDOLI, L'UTENTE ACCETTA DI ESSERE VINCOLATO DA TUTTI I TERMINI IVI DESCRITTI, COME PURE DA TUTTI I TERMINI INTEGRATI A TITOLO DI RIFERIMENTO. SE L'UTENTE NON ACCETTA TUTTI QUESTI TERMINI, È PREGATO DI NON ACCEDERE AI NOSTRI GIOCHI O SERVIZI NÉ DI UTILIZZARLI. IL PRESENTE ACCORDO CONTIENE TRA L'ALTRO UN ACCORDO DI ARBITRATO (SEZIONE 19(a)) E UNA DICHIARAZIONE DI RINUNCIA AD AZIONI COLLETTIVE (SEZIONE 19(b)), CHE NON SI APPLICANO ALL'UTENTE SE QUESTI RISIEDE AL DI FUORI DEGLI STATI UNITI. Se l'utente risiede in Germania, è soggetto ad alcune clausole specifiche. Per ulteriori informazioni, si consultino le sezioni 7 e 15. Se l'utente risiede nell'Unione Europea, è soggetto a una clausola specifica. Per ulteriori informazioni, si consulti la sezione 10. Se l'utente risiede in Australia, è soggetto a una clausola specifica. Per ulteriori informazioni, si consulti la sezione 15. Se l'utente risiede in America settentrionale, centrale o meridionale (esclusi gli Stati Uniti), è soggetto a una clausola specifica. Per ulteriori informazioni, si consulti la sezione 18. Se l'utente risiede negli Stati Uniti, è soggetto a una clausola specifica. Per ulteriori informazioni, si consulti la sezione 19. Questo Accordo di licenza con l'utente finale (d'ora in poi, l'"Accordo") è un contratto tra te e, a seconda della normativa applicabile, BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ("BNEI"), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. ("BNEA") o BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. ("BNEE") (d'ora in poi, "BANDAI NAMCO", "noi" o "nostro", in ogni caso). Questo contratto si applica all'accesso e all'utilizzo da parte tua del gioco in cui appare il presente Accordo (o, se il presente Accordo è pubblicato online, del gioco al quale si fa riferimento sopra), ivi incluse, a mero titolo esemplificativo e senza alcuna limitazione, le componenti multigiocatore, online o scaricabili dello stesso, e i suoi contenuti e la sua documentazione in formato elettronico (d'ora in poi, il "Gioco"). Il Gioco viene concesso in licenza e non venduto. Il presente Accordo non conferisce dunque alcun titolo di proprietà nei confronti del Gioco o di alcuna sua copia. Il presente Accordo non altera in alcun modo i termini o le condizioni di altri accordi che l'utente abbia stipulato con BANDAI NAMCO relativamente ad altri prodotti o servizi. Qualunque modifica, aggiunta o cancellazione apportata dall'utente è ritenuta non valida e viene qui espressamente rifiutata da BANDAI NAMCO. Alcune funzioni o funzionalità particolari facenti parte del Gioco potrebbero richiedere l'aggiunta di ulteriori termini da parte nostra (inclusi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, tariffe pubblicate, procedure di fatturazione e regole promozionali). Se non altrimenti specificato, ogni termine aggiuntivo applicabile viene integrato nel presente Accordo a titolo di riferimento. In caso di conflitto tra il presente Accordo ed eventuali termini aggiuntivi, questi ultimi prevalgono in relazione a tali funzioni e funzionalità particolari. 1. PARTE CONTRAENTE. L'entità BANDAI NAMCO con la quale l'utente stipula un rapporto contrattuale dipende dal luogo di residenza di quest'ultimo. Se l'utente risiede in Asia (escluso il Giappone), il presente Accordo verrà stipulato tra l'utente e BNEI. Se l'utente risiede in America settentrionale, centrale o meridionale, il presente Accordo verrà stipulato tra l'utente e BNEA. Se l'utente risiede in qualunque altro luogo, il presente Accordo verrà stipulato tra l'utente e BNEE. 2. RISERVATEZZA. I dati raccolti tramite il presente Gioco sono gestiti da BNEI in Giappone. Per informazioni sulle modalità di raccolta, utilizzo e diffusione di tali dati, si prega di fare riferimento all'Informativa sulla Privacy di BNEI, che è riportata a seguito del presente Accordo. 3. CONDIZIONI PRELIMINARI PER LA CONCESSIONE DELLE LICENZE. Le licenze previste dal presente Accordo vengono concesse agli utenti solo se essi soddisfano le condizioni riportate di seguito, oltre a tutti gli altri termini e le altre condizioni esposti nel presente Accordo: a) L'utente ha raggiunto la maggiore età in base alla sua giurisdizione. Se l'utente non ha raggiunto la maggiore età in base alla sua giurisdizione, un genitore o tutore legale deve accettare di essere vincolato dal presente Accordo e da ogni altro termine aggiuntivo applicabile; b) L'utente accetta tutti i termini del presente Accordo, inclusi eventuali termini aggiuntivi applicabili al Gioco, e si impegna a osservarli; c) L'accesso al Gioco e il suo utilizzo da parte dell'utente sono soggetti a determinate misure di sicurezza, incluse, a titolo esemplificativo e non esaustivo, la registrazione del Gioco con un codice seriale, la disponibilità di un accesso continuativo a Internet e l'accettazione di determinate funzioni di sicurezza o di gestione dei diritti digitali. La mancata accettazione o l'incompleta osservanza di tali misure di sicurezza può compromettere in misura parziale o totale l'utilizzo del Gioco da parte dell'utente; d) L'accesso al Gioco e il suo utilizzo da parte dell'utente avvengono in accordo con tutte le norme e i regolamenti applicabili a livello locale, regionale, nazionale e internazionale; e) L'accesso al Gioco e il suo utilizzo da parte dell'utente avvengono esclusivamente su computer locali, che operano con copie dotate di licenza valida di sistemi operativi che sono stati previsti dagli sviluppatori del Gioco (di seguito "Hardware"); f) L'utente ha accettato e osserva tutti i termini e le condizioni applicabili relativi all'Hardware, inclusi i termini della piattaforma su cui effettua il pagamento. 4. LICENZA LIMITATA DI UTILIZZO. a) In conformità ai termini del presente Accordo e a condizione del rispetto degli stessi da parte dell'utente, concediamo a quest'ultimo una licenza limitata non esclusiva e non trasferibile per l'utilizzo del Gioco per la durata prevista dall'Accordo nel suo Paese di residenza, sull'Hardware da lui posseduto o gestito in modo esclusivo e solamente in accordo con i regolamenti o i termini d'uso applicabili della piattaforma (se esistenti). Qualunque aggiornamento, supplemento o sostituzione apportato al Gioco originale è regolato dal presente Accordo, a meno che tale aggiornamento non sia accompagnato da termini di licenza propri. b) Il presente Accordo definisce tutti i diritti dell'utente nei confronti del Gioco. Ci riserviamo tutti i diritti inerenti e relativi al Gioco che non vengono espressamente concessi all'utente dal presente Accordo. Senza limitare quanto detto sopra, l'utente si impegna ad astenersi dal fare (e a non autorizzare o permettere a terze parti di fare) nulla di quanto segue: (i) distribuire, copiare, concedere in licenza, affittare o vendere il Gioco (salvo quando espressamente concesso dalla presente licenza o dalle disposizioni d'uso della piattaforma applicabile); (ii) utilizzare il Gioco a scopi diversi da un uso personale non commerciale; (iii) decodificare, decompilare, disassemblare il Gioco o tentare di ottenerne il codice sorgente; (iv) modificare, alterare il Gioco o creare prodotti derivati; (v) rimuovere, alterare od oscurare avvisi di copyright, marchi depositati o altri diritti proprietari inerenti o relativi al Gioco; (vi) utilizzare il Gioco per scopi non previsti dalla casa di produzione; (vii) utilizzare il Gioco su Hardware non posseduto o gestito dall'utente in modo esclusivo; (viii) eludere o tentare di eludere le misure di sicurezza interne al Gioco; o (ix) tentare di oscurare o mascherare la regione di provenienza quando accede a funzioni online del Gioco. 5. PROPRIETÀ. Il Gioco e tutti i suoi contenuti (diversi dai Contenuti generati dall'utente, che vengono definiti di seguito), compresi altri materiali presenti nel Gioco o resi disponibili tramite esso, inclusi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, il logo BANDAI NAMCO e tutti i disegni, i testi, le illustrazioni grafiche, le immagini, le informazioni, i dati, il software, i file audio, la Valuta di Gioco, gli Oggetti virtuali, file di altro tipo e la relativa selezione e gestione, sono di proprietà di BANDAI NAMCO o dei suoi licenziatari e sono protetti dalle leggi e dai trattati che regolano i diritti d'autore e le altre proprietà intellettuali. In deroga a qualunque disposizione contraria esposta nel presente documento, l'utente riconosce di non godere di alcun diritto o titolo nei confronti dei contenuti che appaiono nel Gioco, inclusi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, la Valuta di Gioco e gli Oggetti virtuali. 6. DURATA. a) A seguito dell'accettazione da parte dell'utente delle condizioni preliminari espresse nella sezione 3, il presente Accordo resterà pienamente valido ed efficace per tutta la durata dell'utilizzo del Gioco. Entrambe le parti possono recedere dal presente Accordo in qualunque momento, senza bisogno di fornire una spiegazione e dandone ragionevole preavviso. L'utente può recedere dall'Accordo a condizione che elimini o distrugga tutte le copie del Gioco in suo possesso, in sua custodia o in sua gestione. BANDAI NAMCO declina ogni responsabilità nei confronti dell'utente o di terze parti in caso di interruzione dell'utilizzo del Gioco da parte dell'utente. b) Senza pregiudicare ogni altro diritto di BANDAI NAMCO, qualora l'utente non osservasse i termini e le condizioni del presente Accordo, BANDAI NAMCO si riserva il diritto di limitare, sospendere o interrompere immediatamente la licenza di gioco dell'utente. c) Dopo la conclusione del presente Accordo: (i) la licenza di Gioco dell'utente cesserà immediatamente di esistere; (ii) l'utente non avrà diritto a richiedere alcun rimborso per tariffe pagate, incluse eventuali tariffe non utilizzate, ad eccezione della Valuta di Gioco acquistata, che viene rimborsata come previsto dalle norme applicabili. d) Le sezioni 4(b), 5, 6(d), 8, 11 e 14-23 continueranno a essere valide anche dopo la conclusione del presente Accordo. 7. CORREZIONI. BANDAI NAMCO si riserva il diritto di cambiare o modificare il presente Accordo in qualunque momento e per qualsiasi motivo a sua esclusiva discrezione. Se BANDAI NAMCO apporta delle modifiche al presente Accordo, è tenuta a notificare tali cambiamenti con un mese di preavviso, ad esempio pubblicando un avviso attraverso il Gioco. Se l'utente continua a utilizzare il Gioco dopo la data dell'effettiva entrata in vigore di tali modifiche, egli conferma la sua accettazione dell'Accordo revisionato. Se l'utente risiede in Germania, è soggetto ai seguenti termini aggiuntivi, oltre a quelli succitati nella presente sezione: BANDAI NAMCO si riserva il diritto di cambiare o modificare il presente Accordo in qualunque momento, fatte salve le disposizioni esposte di seguito che determinano i principali obblighi contrattuali delle parti. Tali obblighi non subiscono modifiche, come descritto nella presente sezione. BANDAI NAMCO È tenuta ad avvertire l'utente in merito a qualunque modifica proposta al presente Accordo, fornire all'utente la nuova versione dell'Accordo e notificare la data in cui il nuovo Accordo verrà implementato. Ogni cambiamento è soggetto a un preavviso scritto (è sufficiente un messaggio via e-mail) di sei settimane. Se l'utente non rifiuta esplicitamente la modifica entro sei settimane dalla data di implementazione del nuovo Accordo, si ritiene che abbia approvato la modifica. Nel preavviso succitato, BANDAI NAMCO è tenuta a informare l'utente, espressamente e nel dettaglio, riguardo al suo DIRITTO di obiezione entro sei settimane e riguardo alle conseguenze di un suo mancato rifiuto esplicito della modifica proposta. 8. MODIFICA DEL GIOCO. BANDAI NAMCO si riserva il diritto di modificare o interrompere, per un tempo determinato o indeterminato, il Gioco o qualunque funzione o sezione dello stesso, dandone ragionevole preavviso o, in casi di emergenza o se assolutamente necessario, senza alcun preavviso. L'utente riconosce che BANDAI NAMCO non è responsabile di eventuali modifiche, sospensioni o interruzioni del Gioco o di sezioni di esso. 9. VALUTA DI GIOCO E OGGETTI VIRTUALI. a) BANDAI NAMCO può offrire all'utente la possibilità di: (i) acquistare una licenza limitata per l'utilizzo della valuta interna al Gioco ("Valuta di Gioco acquistata"); (ii) ottenere una licenza limitata per l'utilizzo della valuta interna al Gioco svolgendo determinati compiti previsti dal Gioco (assieme alla Valuta di Gioco acquistata, "Valuta di Gioco"); e/o (iii) ottenere e/o acquistare con Valuta di Gioco una licenza limitata per accedere a beni e servizi virtuali resi disponibili da BANDAI NAMCO nell'ambito del Gioco ("Oggetti virtuali"). Se BANDAI NAMCO offre all'utente la possibilità di acquistare o guadagnare tali licenze, è tenuta a concedergli, laddove applicabile, una licenza limitata non esclusiva, non trasferibile e revocabile per l'utilizzo della Valuta di Gioco o degli Oggetti virtuali, che prevede un uso personale e non commerciale degli stessi, esclusivamente all'interno del Gioco, e che è soggetta ai termini del presente Accordo e al rispetto degli stessi da parte dell'utente. b) La Valuta di Gioco può essere usata esclusivamente per acquistare Oggetti virtuali da utilizzare all'interno del Gioco. La Valuta di Gioco e gli Oggetti virtuali non possono essere riscattati da BANDAI NAMCO o altra persona o entità in cambio di denaro, oggetti con valore monetario o equivalenti monetari, salvo indicazione contraria delle norme applicabili. La Valuta di Gioco e gli Oggetti virtuali non possiedono un valore equivalente in termini di valuta reale e non possono essere utilizzati come sostituti della valuta reale. Né BANDAI NAMCO né altra persona o entità hanno l'obbligo di scambiare Valuta di Gioco od Oggetti virtuali con oggetti di valore, inclusa, senza alcuna limitazione, valuta reale. L'utente riconosce e accetta che BANDAI NAMCO possa intraprendere in qualunque momento delle azioni atte a influenzare gli attributi del Gioco o il valore percepito della Valuta di Gioco e/o degli Oggetti virtuali, a meno che ciò non sia proibito delle norme applicabili. BANDAI NAMCO può limitare, a sua esclusiva discrezione, la quantità di Valuta di Gioco che può essere acquistata, guadagnata o riscattata. c) Tutti gli acquisti di Valuta di Gioco sono considerati definitivi e non possono dunque essere rimborsati, trasferiti o scambiati in nessuna circostanza, salvo indicazione contraria delle norme applicabili. Ad eccezione del prezzo di acquisto della Valuta di Gioco e di determinati Oggetti virtuali, BANDAI NAMCO non rimborsa alcuna tariffa di accesso, utilizzo o mancato utilizzo della Valuta di Gioco o degli Oggetti virtuali. d) L'utente non può trasferire, vendere, donare, scambiare, commercializzare, offrire in leasing, concedere in licenza o affittare Valuta di Gioco od Oggetti virtuali, se non nell'ambito del Gioco e se espressamente consentito da BANDAI NAMCO. Salvo disposizioni contrarie contenute nel presente Accordo, BANDAI NAMCO si riserva e detiene tutti i diritti, i titoli e gli interessi riguardanti la Valuta di Gioco e gli Oggetti virtuali. e) Le licenze concesse in base al presente atto relative alla Valuta di Gioco e agli Oggetti virtuali cesseranno di esistere alla conclusione del presente Accordo, come previsto dalla sezione 6, salvo disposizioni contrarie contenute nel presente Accordo. 10. DIRITTO DI RECESSO. Se l'utente risiede in uno stato membro dell'Unione Europea, può vantare certi diritti di recesso in merito agli acquisti di Valuta di Gioco o di Oggetti virtuali effettuati con valuta reale. L'utente rinuncia tuttavia espressamente al proprio diritto di recesso quando il servizio comincia a essere effettivo, ossia quando all'account utente viene concesso l'accesso alla Valuta di Gioco o agli Oggetti virtuali. L'utente riconosce che: (i) il download della Valuta di Gioco o degli Oggetti virtuali inizia immediatamente dopo l'acquisto; e che (ii) egli perde il proprio diritto di recesso una volta completato l'acquisto. 11. CONTENUTI GENERATI DALL'UTENTE. Pubblicando comunicazioni, informazioni, proprietà intellettuali, materiali, messaggi, foto, illustrazioni grafiche, video, URL e altri oggetti o contenuti nel Gioco ("Contenuti generati dall'utente"), nella misura consentita dalle norme locali applicabili, l'utente concede a BANDAI NAMCO una licenza gratuita non esclusiva, pienamente trasferibile, concedibile in licenza e valida in tutto il mondo per l'intera durata della protezione legale applicabile ai diritti intellettuali, che consente di utilizzare i Contenuti generati dall'utente in connessione al Gioco e i relativi beni e servizi, incluso il diritto di riprodurre, copiare, adattare, modificare, eseguire, creare prodotti derivati da, visualizzare, pubblicare, trasmettere, diffondere o altrimenti utilizzare, distribuire, sfruttare e comunicare al pubblico tali contenuti con qualunque mezzo o strumento disponibile ora o in futuro, senza alcun obbligo di preavviso o di offrire un compenso di alcun tipo all'utente. Nella misura consentita dalle norme applicabili, l'utente rinuncia a ogni diritto morale di paternità, pubblicazione, reputazione o attribuzione nei confronti dell'utilizzo e del godimento di tali contenuti connessi al Gioco e dei relativi beni e servizi da parte di BANDAI NAMCO e di altri giocatori nel rispetto delle norme applicabili. La licenza concessa a BANDAI NAMCO continua a essere valida anche dopo la conclusione o la revoca del presente Accordo. 12. COMPORTAMENTO ONLINE. Salvo nei casi di dolo o colpa grave da parte di BANDAI NAMCO, quest'ultima non è responsabile o tenuta a rispondere della condotta degli utenti, sia che tale condotta sia in relazione o meno con l'accesso al Gioco o l'utilizzo di esso. BANDAI NAMCO può sospendere o interrompere l'accesso dell'utente al Gioco in qualunque momento, se questi vìola i termini della presente sezione 12 o qualunque altro termine o condizione contenuto nel presente Accordo. BANDAI NAMCO può (ad esempio in risposta a un reclamo sollevato dal titolare di un diritto d'autore) verificare i Contenuti generati dall'utente che siano stati caricati, pubblicati, memorizzati o visualizzati nel Gioco (di seguito "pubblicati"), fatto salvo nel caso di Contenuti generati dall'utente che siano stati condivisi all'interno di un messaggio privato interno al Gioco. In tal caso, BANDAI NAMCO non controllerà né verificherà tali contenuti, a meno che una delle parti in comunicazione non conceda il suo consenso (ad esempio segnalando il messaggio a BANDAI NAMCO come sconveniente). BANDAI NAMCO si riserva il diritto di eliminare o di rifiutare di accogliere online qualunque Contenuto generato dall'utente. Sebbene BANDAI NAMCO non controlli, modifichi o monitori periodicamente i Contenuti generati dall'utente pubblicati nel Gioco, essa si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di rimuovere, verificare o modificare qualunque Contenuto generato dall'utente pubblicato attraverso il Gioco, se stabilisce, a sua sola discrezione, che tale contenuto violi il presente Accordo e/o i diritti di terze parti o qualunque legge, norma o regolamento applicabile. L'utente non è autorizzato a utilizzare il Gioco se è stato precedentemente sospeso o rimosso dallo stesso. L'utente è il solo responsabile dei contenuti da lui generati e pubblicati o trasmessi ad altri utenti o a terze parti. In particolare l'utente si impegna ad astenersi dai seguenti comportamenti in relazione al Gioco e a evitare di indurre altri a comportarsi come descritto di seguito: a) Pubblicare Contenuti generati dall'utente che siano illeciti, calunniosi, diffamatori, offensivi, osceni, pornografici, indecenti, volgari, scurrili, sessualmente espliciti, molesti, intimidatori, lesivi del diritto alla riservatezza o alla pubblicità, oltraggiosi, istigatori o fraudolenti; promuovere o incoraggiare attività illecite o in genere antisociali, inclusa la pirateria informatica; promuovere atteggiamenti di razzismo, intolleranza, odio e comportamenti che causino lesioni fisiche o danni di altro tipo a gruppi oppure a individui, o che siano altrimenti considerati sconvenienti; b) Pubblicare Contenuti generati dall'utente che possano violare brevetti, marchi depositati, segreti commerciali, diritti d'autore o altri diritti intellettuali o proprietari di qualunque persona o entità; c) Esercitare attività commerciali o di vendita, inclusa la trasmissione di contenuti pubblicitari o promozionali; d) Comunicare, rivelare o diffondere informazioni private su una persona, incluso l'utente stesso; e) Spacciarsi per persone o entità, inclusi responsabili, direttori di forum, guide, host, dipendenti o agenti di BANDAI NAMCO oppure dichiarare falsamente o altrimenti paventare una connessione con una persona o entità; f) Intralciare o interrompere il Gioco o il normale andamento dei suoi contenuti e dialoghi o usare un linguaggio scurrile, oltraggioso o gridato (ad esempio SCRITTE IN MAIUSCOLO), messaggi non richiesti od ogni altra tecnica perturbatrice in grado di disturbare altri utenti del Gioco; g) Utilizzare o sfruttare bug, difetti o errori di progettazione per ottenere un accesso non autorizzato al Gioco, acquisire un vantaggio sleale su altri giocatori o usare cheat o exploit non autorizzati in relazione al Gioco, incluso, a titolo esemplificativo e non esaustivo, l'uso di bot, emulatori o altri strumenti non autorizzati di terze parti, nonché l'accesso a sezioni del Gioco a cui non si è autorizzati ad accedere; h) Compiere atti che impediscono ad altri utenti di godere appieno del Gioco nel rispetto delle relative regole o che aumentano sostanzialmente le spese o le difficoltà in cui incorre BANDAI NAMCO o il fornitore della piattaforma nel mantenere il Gioco per il divertimento di tutti i suoi utenti; i) Disconnettersi intenzionalmente dalla rete durante il gioco online o acconsentire a essere ripetutamente sconfitto da un determinato giocatore per permettergli di avanzare nella classifica o acquisire punti nel Gioco; j) Commercializzare, vendere, mettere all'asta o altrimenti trasferire o tentare di trasferire Oggetti virtuali o Valuta di Gioco al di fuori del Gioco; k) Violare in qualsiasi altro modo i termini del presente Accordo o altre informative comunicate da BANDAI NAMCO o causare una richiesta di risarcimento danni nei confronti di BANDAI NAMCO. 13. INFORMATIVA SUI DIRITTI D'AUTORE. Se il titolare di un diritto d'autore o il rispettivo agente è convinto che un elemento del Gioco violi un diritto d'autore da lui detenuto o controllato può notificare tale violazione al nostro agente designato per i diritti d'autore, come illustrato di seguito. La procedura di notifica può essere accelerata fornendo le informazioni e le dichiarazioni indicate in 17 U.S.C. §512(c)(3). Il rispetto di tale statuto non rappresenta un prerequisito per la notifica di violazione, se non per i titolari di diritti d'autore residenti negli Stati Uniti. Chiunque dichiari falsamente, in una notifica, che un materiale o un'attività costituisce una violazione è tenuto a farsi carico di ogni danno subìto da noi o dal presunto trasgressore, inclusi i costi e le parcelle dell'avvocato, che derivi dall'esserci fidati di tale falsa dichiarazione e avere rimosso o disabilitato l'accesso ai materiali o alle attività oggetto della notifica. BANDAI NAMCO ha come condotta quella di chiudere, nei dovuti casi e a propria esclusiva discrezione, gli account di utenti che vìolino ripetutamente i diritti di proprietà intellettuale di terze parti. Fatto salvo quanto sopra, BANDAI NAMCO può anche decidere di limitare o interrompere l'accesso al Gioco da parte di utenti che vìolino i diritti di proprietà intellettuale altrui, indipendentemente dal fatto che questi siano o meno recidivi. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (telefono) +81-3-6866-0577 (fax) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. CONTENUTI DI TERZE PARTI. È possibile che all'utente siano resi disponibili contenuti di altri utenti, di agenti pubblicitari o di terze parti attraverso il Gioco. Poiché non esercitiamo alcun controllo sui contenuti di terze parti, l'utente riconosce che, salvo nei casi di dolo o colpa grave da parte di BANDAI NAMCO, non siamo ritenuti responsabili di tali contenuti, non offriamo alcuna garanzia riguardo all'accuratezza o alla qualità delle informazioni fornite e decliniamo ogni responsabilità nei confronti di contenuti di terze parti non intenzionali, sconvenienti, inesatti, fuorvianti o illeciti. Ogni riferimento a prodotti, servizi, processi o altro, ad esempio tramite l'indicazione di nomi commerciali, marchi depositati, produttori o fornitori, non costituisce né implica alcuna approvazione, sponsorizzazione o raccomandazione degli stessi né alcuna affiliazione con essi da parte di BANDAI NAMCO, salvo laddove menzionato espressamente da BANDAI NAMCO. 15. ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ. L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE BANDAI NAMCO E I SUOI LICENZIATARI E FORNITORI NON SONO RESPONSABILI NÉ TENUTI A RISPONDERE DI EVENTUALI VIRUS O DI ALTRI PROBLEMI INVALIDANTI CHE COMPROMETTANO L'ACCESSO AL GIOCO O IL SUO UTILIZZO DA PARTE DELL'UTENTE, NÉ DI ALCUNA INCOMPATIBILITÀ EVENTUALMENTE ESISTENTE TRA IL GIOCO, ALTRI SERVIZI E L'HARDWARE. IL GIOCO E OGNI ALTRO SERVIZIO SONO FORNITI NELLO STATO IN CUI SI TROVANO. FATTO SALVO QUANTO ESPOSTO QUI, BANDAI NAMCO E I SUOI LICENZIATARI E FORNITORI RIFIUTANO ESPRESSAMENTE DI FORNIRE ALCUNA GARANZIA O CONDIZIONE (ESPLICITA O IMPLICITA, DERIVANTE DA NORME DI LEGGE O ALTRO) INCLUSA, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON ESAUSTIVO, OGNI GARANZIA IMPLICITA DI NON VIOLAZIONE, COMMERCIABILITÀ O IDONEITÀ PER FINI PARTICOLARI. Alcune giurisdizioni non ammettono l'esclusione di responsabilità per termini impliciti né l'esclusione o la limitazione di garanzia nei contratti con i consumatori. Per questo motivo, alcune o tutte le dichiarazioni di non responsabilità della presente sezione potrebbero non applicarsi all'utente. Se l'utente risiede in Australia, è soggetto ai seguenti termini aggiuntivi, oltre a quelli succitati nella presente sezione: La presente sezione 15 non intende pregiudicare i diritti legali o gli obblighi di riparazione a favore dei consumatori previsti dalle leggi della giurisdizione locale dell'utente. Nella misura consentita dalla legge, le condizioni e le garanzie previste dal prospetto 2 della Competition and Consumer Act 2010 (Cth) (Legge australiana sulla concorrenza e la tutela dei consumatori) sono completamente escluse dal presente Accordo. Nella misura in cui esse non possono essere escluse, l'utente accetta dunque che la RESPONSABILITÀ DI BANDAI NAMCO sia limitata a quanto segue. Egli riconosce pertanto che è corretto e ragionevole LIMITARE la responsabilità di BANDAI NAMCO a quanto segue: (i) la rinnovata fornitura del Gioco; o (ii) Il pagamento dei costi relativi alla rinnovata fornitura del Gioco. Se l'utente risiede in Germania, è soggetto ai seguenti termini aggiuntivi, oltre a quelli succitati nella presente sezione: Nella misura in cui i servizi in oggetto vengono forniti a pagamento, valgono le seguenti condizioni: BANDAI NAMCO garantisce che il Gioco funzioni sostanzialmente come specificato nella documentazione applicabile o nella descrizione del prodotto. Nel caso si riscontri un difetto, BANDAI NAMCO si impegna a risolvere il problema rimuovendo il difetto (ad esempio fornendo una patch) od offrendo una nuova versione del servizio priva di tale difetto, entro un periodo di tempo ragionevole e avendo a disposizione almeno tre tentativi per risolvere il problema. Se la prestazione fornita non ha esito positivo, l'utente può esercitare i suoi ulteriori diritti legali, fermo restando che il regime di responsabilità indipendente dalla colpa per difetti iniziali previsto per BANDAI NAMCO dalla sezione 536a paragrafo 1 del codice civile tedesco è escluso in ogni caso. 16. INTERNET. L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE BANDAI NAMCO NON È RESPONSABILE NÉ TENUTA A RISPONDERE DI EVENTUALI DISAGI O RITARDI CHE L'UTENTE POSSA SPERIMENTARE NELL'AVVIARE, CONDURRE O COMPLETARE QUALUNQUE TRASMISSIONE O TRANSAZIONE RELATIVA AL GIOCO IN MODO ACCURATO O TEMPESTIVO. BANDAI NAMCO non può e non intende inoltre promettere o garantire che l'utente sarà in grado di accedere alle sezioni online, multigiocatore o scaricabili del Gioco ogni qualvolta lo desideri. Potrebbero infatti esserci dei lunghi periodi di tempo in cui l'utente non potrà accedere a tali sezioni del Gioco. BANDAI NAMCO non garantisce una fruizione continua, sicura, priva di errori o protetta da virus di alcuna sezione online, multigiocatore o scaricabile del Gioco, né un funzionamento continuo o una disponibilità costante dei server. 17. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ. FATTA ECCEZIONE PER I CASI DI (1) DECESSO O LESIONI PERSONALI PER NEGLIGENZE ATTRIBUIBILI A BANDAI NAMCO, (2) FRODE O DICHIARAZIONI FRAUDOLENTE DA PARTE DI BANDAI NAMCO, (3) DOLO O COLPA GRAVE DI BANDAI NAMCO, (4) PERDITA O DISTRUZIONE DI PROPRIETÀ PERSONALI TANGIBILI CAUSATA DALL'UTILIZZO DEL GIOCO E (5) OGNI ALTRA RESPONSABILITÀ CHE NON POSSA ESSERE LIMITATA O ESCLUSA DALLE NORME APPLICABILI, IN NESSUN CASO BANDAI NAMCO (INCLUSI I SUOI CONSOCIATI, AFFILIATI, RESPONSABILI, DIPENDENTI, AGENTI O ALTRI PARTNER E FORNITORI) È TENUTA A RISARCIRE DANNI INDIRETTI, SPECIALI, CONSEGUENTI O ESEMPLARI O QUALUNQUE ALTRO TIPO DI DANNO, INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON ESAUSTIVO, LA PERDITA D'USO O DI PROFITTO, SULLA BASE DI UNA CLAUSOLA CONTRATTUALE, DI ATTI ILLECITI (INCLUSA LA COLPA) O ALTRO, DERIVANTI DA O CONNESSI IN QUALCHE MODO ALL'UTILIZZO O AL MANCATO UTILIZZO DEL GIOCO O DEI CONTENUTI INTERNI AL GIOCO O ACCESSIBILI TRAMITE ESSO O DALL'IMPOSSIBILITÀ DI FORNIRE SERVIZI DI ASSISTENZA. IN CASO DI COLPA DI LIEVE O MODESTA ENTITÀ O DI VIOLAZIONE DEGLI OBBLIGHI FONDAMENTALI DI BANDAI NAMCO PREVISTI DAL PRESENTE ACCORDO, LA RESPONSABILITÀ DI BANDAI NAMCO SI LIMITA AL RISARCIMENTO DEI DANNI DIRETTI E PREVEDIBILI SUBITI DALL'UTENTE. IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ AGGREGATA DI BANDAI NAMCO, PREVISTA DA CLAUSOLE CONTRATTUALI, GARANZIE, ILLECITI CIVILI, RESPONSABILITÀ DI PRODOTTO, RESPONSABILITÀ OGGETTIVA, VIOLAZIONE DELLA PROPRIETÀ INTELLETTUALE O ALTRE DOTTRINE GIURIDICHE E DERIVANTE DA O CONNESSA ALL'UTILIZZO O AL MANCATO UTILIZZO DEL GIOCO E AI PRESENTI TERMINI, PUÒ SUPERARE I CENTO DOLLARI (100 $) O, SE SUPERIORE, LA SOMMA PAGATA DALL'UTENTE A BANDAI NAMCO PER UTILIZZARE IL GIOCO. LA PRESENTE SEZIONE 17 NON PREGIUDICA LE GARANZIE LEGALI OD OBBLIGATORIE CHE NON POSSONO ESSERE LIMITATE PER CONTRATTO IN BASE ALLE LEGGI DELLA GIURISDIZIONE LOCALE DELL'UTENTE. 18. RISOLUZIONE DELLE DISPUTE. LA PRESENTE SEZIONE 18 SI APPLICA ALL'UTENTE SOLO SE QUESTI RISIEDE IN AMERICA SETTENTRIONALE, CENTRALE O MERIDIONALE (AD ECCEZIONE DEGLI STATI UNITI). Se l'utente risiede in qualunque nazione americana ad eccezione degli Stati Uniti d'America, l'utente o BNEA possono risolvere qualunque disputa derivante da o connessa al presente Accordo o al Gioco mediante un procedimento di risoluzione delle dispute alternativo (come quello di conciliazione o di arbitrato), dopo avere ricevuto il consenso scritto dell'altra parte. Fatto salvo quanto precede, i termini del presente Accordo non impediscono all'utente di: (i) portare qualunque disputa o reclamo soggetti alla presente sezione 18 all'attenzione di qualunque agenzia governativa federale, statale o locale che possa, se la legge lo consente, avanzare richiesta di riparazione nei confronti di BNEA per conto dell'utente; (ii) avanzare nei confronti di BNEA, in qualsiasi tribunale della giurisdizione competente, un reclamo che non sia arbitrabile o per il quale l'arbitrato sia proibito o limitato dalle norme applicabili; o (iii) avanzare un reclamo davanti a un giudice di pace, soggetto alle limitazioni e ai requisiti giurisdizionali previsti per i giudici di pace. 19. RISOLUZIONE DELLE DISPUTE. LA PRESENTE SEZIONE 19 SI APPLICA ALL'UTENTE SOLO SE QUESTI RISIEDE NEGLI STATI UNITI. Se l'utente risiede negli Stati Uniti d'America, accettando i termini del presente Accordo, l'utente e BNEA: (i) acconsentono a risolvere determinate controversie mediante un procedimento arbitrale vincolante obbligatorio, come espresso nella sezione 19(a), che è regolato da un accordo di arbitrato e dalle relative sottosezioni (di seguito collettivamente "Accordo di arbitrato"); e (ii) rinunciano espressamente al diritto di essere giudicati da una giuria o di partecipare ad azioni collettive contro l'altra parte, in base alla sezione 19(b) ("Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive"); a meno che (iii) l'utente non eserciti il suo diritto a non aderire all'Accordo di arbitrato e/o alla Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive, come espresso nella sezione 19(c). a) PROCEDIMENTO ARBITRALE VINCOLANTE OBBLIGATORIO. NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLE NORME APPLICABILI, L'UTENTE E BNEA: (i) RICONOSCONO E ACCETTANO DI RISOLVERE TUTTE LE DISPUTE E I RECLAMI SORTI TRA LORO MEDIANTE UN PROCEDIMENTO ARBITRALE VINCOLANTE, IN BASE AL "FEDERAL ARBITRATION ACT", INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON ESAUSTIVO (SALVO I CASI ESPRESSAMENTE INDICATI NELLA SEZIONE 19.a.iii) RECLAMI O DISPUTE BASATI SULLE DOTTRINE GIURIDICHE DELL'INADEMPIENZA CONTRATTUALE, DELL'ILLECITO LESIVO, DELLA VIOLAZIONE DELLA LEGGE, DELLA FRODE, DELLA CONCORRENZA SLEALE, DEL DIRITTO ALLA RISERVATEZZA, DELLA DICHIARAZIONE FALSA O ALTRE DOTTRINE GIURIDICHE, CHE POSSONO DERIVARE DA O ESSERE CONNESSI A OGNI ASPETTO DELLA RELAZIONE TRA L'UTENTE E BNEA, OGNI TERMINE O DISPOSIZIONE DEL PRESENTE ACCORDO O ALL'ACCESSO AL GIOCO O ALL'UTILIZZO DELLO STESSO DA PARTE DELL'UTENTE ("RECLAMO"); (ii) RINUNCIANO ESPRESSAMENTE E IRREVOCABILMENTE AL DIRITTO DI AVVIARE AZIONI LEGALI O AVANZARE RECLAMI DI FRONTE A UN GIUDICE O UNA GIURIA; (iii) RINUNCIANO AD AVVIARE PROCEDIMENTI ARBITRALI COLLETTIVI O RAPPRESENTATIVI NEI CONFRONTI DELL'ALTRA PARTE O DI PARTECIPARE A ESSI, ANCHE SE CONSENTITO DAL FEDERAL ARBITRATION ACT; E (iv) RINUNCIANO A CERCARE DI CONSOLIDARE O COMBINARE PROCEDIMENTI ARBITRALI PER RECLAMI AVANZATI DALL'UTENTE O DA BNEA CON AZIONI O PROCEDIMENTI ARBITRALI AVANZATI DA O NEI CONFRONTI DI TERZE PARTI, SENZA IL CONSENSO SCRITTO DELLA TERZA PARTE E DI ENTRAMBE LE PARTI DEL PRESENTE ACCORDO. SE L'UTENTE NON INVIA UNA NOTIFICA DI NON ADESIONE CORRETTA (NEL RIGOROSO RISPETTO DI QUANTO DISPOSTO NELLA SEZIONE 19(c)), L'UTENTE E BNEA ACCETTANO CHE OGNI RECLAMO AVANZATO NEI CONFRONTI DELL'ALTRA PARTE SIA CONDOTTO ESCLUSIVAMENTE MEDIANTE UN PROCEDIMENTO ARBITRALE VINCOLANTE OBBLIGATORIO. i) Risoluzione informale delle dispute senza arbitrato. Prima di avviare un procedimento arbitrale per un Reclamo soggetto al presente Accordo di arbitrato, l'utente e BNEA acconsentono a fare ogni ragionevole sforzo in buona fede per cercare di risolvere in modo informale ogni disputa o Reclamo sorto tra di loro. La parte che desidera avanzare tale disputa o Reclamo deve inviare all'altra parte una notifica scritta in cui descrive la ragione e la natura di tale disputa o Reclamo e individua la riparazione necessaria. Tutte queste notifiche scritte devono essere inviate a BNEA tramite posta prioritaria all'indirizzo: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., C.A.: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Se l'utente e BNEA non accettano di risolvere la disputa o il Reclamo entro 30 giorni dal ricevimento della notifica scritta, la parte che desidera avanzare la disputa o il Reclamo può avviare un procedimento arbitrale contro l'altra parte, come previsto dall'Accordo di arbitrato menzionato sopra. ii) Procedimento arbitrale. L'arbitrato è un procedimento legalmente vincolante, tramite il quale una parte può presentare ricorso nei confronti dell'altra per ottenere una riparazione. È simile a un'azione legale promossa davanti a un tribunale, ma impone in generale delle procedure formali meno rigide, si tiene davanti a una terza parte (un arbitro neutrale) anziché davanti a un giudice o una giuria, richiede la presentazione di un numero inferiore di documenti, riducendo in tal modo le spese legali per entrambe le parti, ed è soggetto a verifiche limitate da parte dei tribunali. Il procedimento arbitrale per ogni Reclamo previsto dal presente Accordo di arbitrato è regolato dalle norme per l'arbitrato commerciale stabilite dall'American Arbitration Association ("AAA") e, laddove applicabile, dalle procedure supplementari dell'AAA per le controversie che riguardano i consumatori. Tali norme e procedure sono entrambe disponibili sul sito http://www.adr.org. Fatto salvo quanto precede, l'utente e BNEA accettano che tali procedimenti arbitrali siano condotti in inglese, acconsentono all'invio di documenti per via elettronica e alla loro partecipazione via telefono, teleconferenza o di persona in un luogo concordato da entrambe le parti. iii) Reclami esclusi. Fatto salvo quanto precede, i termini del presente Accordo di arbitrato non impediscono all'utente o a BNEA di portare qualunque Reclamo: (i) all'attenzione di qualunque agenzia governativa federale, statale o locale avente autorità governativa e giurisdizione competente per avanzare richiesta di riparazione nei confronti dell'altra parte per conto dell'utente o di BNEA; o (ii) davanti a un giudice di pace, soggetto alle limitazioni e ai requisiti giurisdizionali previsti per i giudici di pace. iv) Separabilità dell'Accordo di arbitrato. L'utente e BNEA concordano che nessuna disposizione del presente Accordo di arbitrato deve essere considerata esecutiva nei confronti dell'utente o di BNEA e che tutti i Reclami devono essere regolati dalle sezioni 20(a) e 21(a) riportate di seguito, qualora: (i) un tribunale della giurisdizione competente stabilisca in modo definitivo che un qualunque termine o una disposizione del presente Accordo di arbitrato sia non esecutivo, proibito dalle norme applicabili o non applicabile a un Reclamo; o (ii) l'utente invii una Notifica di non adesione corretta (nel rispetto di quanto disposto nella sezione 19(c)), nella quale esprime la sua decisione di non aderire al presente Accordo di arbitrato. b) DICHIARAZIONE DI RINUNCIA AD AZIONI COLLETTIVE. SE L'UTENTE RISIEDE NEGLI STATI UNITI D'AMERICA, ACCETTANDO I TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO, L'UTENTE E BNEA RICONOSCONO: (i) CHE OGNI RECLAMO VIENE PORTATO AVANTI PERSONALMENTE DALL'UTENTE E DA BNEA E DEVE ESSERE CONDOTTO ESCLUSIVAMENTE COME UN PROCEDIMENTO ARBITRALE INDIVIDUALE (O UN PROCEDIMENTO GIUDIZIARIO INDIVIDUALE, IN BASE ALLA SEZIONE 19.a.iii SUI RECLAMI ESCLUSI DALL'ACCORDO DI ARBITRATO) E NON COME UN'AZIONE COLLETTIVA O ALTRA FORMA DI AZIONE RAPPRESENTATIVA; (ii) DI RINUNCIARE ESPRESSAMENTE AL DIRITTO DI AVVIARE UN'AZIONE COLLETTIVA O PARTECIPARE AD ESSA O DI FARE RICORSO SU BASE COLLETTIVA O RAPPRESENTATIVA; E (iii) CHE L'ARBITRO (O IL TRIBUNALE, IN BASE ALLA SEZIONE 19.a.iii SUI RECLAMI ESCLUSI DALL'ACCORDO DI ARBITRATO) PUÒ SOLO CONDURRE UN PROCEDIMENTO ARBITRALE INDIVIDUALE (O UN'AZIONE LEGALE, IN BASE ALLA SEZIONE 19.a.iii SUI RECLAMI ESCLUSI DALL'ACCORDO DI ARBITRATO), NON PUÒ CONSOLIDARE PIÙ DI UN RECLAMO INDIVIDUALE E NON PUÒ PRESIEDERE AD ALCUNA FORMA DI PROCEDIMENTO COLLETTIVO O RAPPRESENTATIVO RELATIVO A TALI RECLAMI. SE L'UTENTE NON INVIA UNA NOTIFICA DI NON ADESIONE CORRETTA (COME DESCRITTO NELLA SEZIONE 19(c)), L'UTENTE E BNEA ACCETTANO CHE CIASCUNA PARTE POSSA AVANZARE DEI RECLAMI NEI CONFRONTI DELL'ALTRA PARTE ESCLUSIVAMENTE SU BASE INDIVIDUALE E NON IN QUALITÀ DI ATTORE O MEMBRO DI UNA CATEGORIA NELL'AMBITO DI UN PRESUNTO PROCEDIMENTO COLLETTIVO O RAPPRESENTATIVO. i) Separabilità della Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive. L'utente e BNEA concordano che nessuna disposizione della presente Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive deve essere considerata esecutiva nei confronti dell'utente o di BNEA e che tutti i Reclami devono essere regolati dalle sezioni 20(a) e 21(a) riportate di seguito qualora: (i) un tribunale della giurisdizione competente stabilisca in modo definitivo che un qualunque termine o disposizione della presente Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive sia non esecutivo, proibito dalle norme applicabili o non applicabile a un Reclamo; o (ii) l'utente invii una Notifica di non adesione corretta (nel rispetto di quanto disposto nella sezione 19(c)), nella quale esprime la sua decisione di non aderire alla presente Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive. In nessun caso la separazione della Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive può essere interpretata come un consenso da parte dell'utente o di BNEA a partecipare a un'azione collettiva o a un procedimento arbitrale collettivo. c) PROCEDURA DI NON ADESIONE. L'utente può scegliere di non aderire ai succitati Accordo di arbitrato e Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive, e di non essere vincolato da essi, inviando una notifica scritta della sua decisione di non aderire all'Accordo di arbitrato e/o alla Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive ("Notifica di non adesione"), nel pieno rispetto dei requisiti esposti di seguito nelle sezioni 19.c.i-19.c.iii: i) Modulo e indirizzo. La Notifica di non adesione deve essere inviata al seguente indirizzo: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., C.A.: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA, tramite: (i) posta prioritaria, posta prepagata, posta certificata e raccomandata con ricevuta di ritorno; o (ii) servizio di corriere espresso (ad esempio Federal Express). ii) Limitazioni temporali. A meno che le norme applicabili non prevedano tempi più lunghi, la Notifica di non adesione dell'utente deve recare il timbro postale (se inviata tramite posta prioritaria) o essere depositata (se inviata tramite servizio di corriere espresso) entro: (i) 30 giorni dalla data di acquisto della copia del Gioco; o, (ii) se non è stato fatto alcun acquisto, entro 30 giorni dalla data del primo accesso o del primo utilizzo della copia del Gioco. iii) Informazioni richieste. La Notifica di non adesione dell'utente deve includere: (i) il titolo specifico del Gioco a cui si applica la Notifica di non adesione; (ii) il nome e il cognome dell'utente; (iii) l'indirizzo dell'utente; (iv) il numero di telefono dell'utente; (v) l'indirizzo e-mail dell'utente; (vi) se l'utente è un utente registrato del Gioco o di ogni altro prodotto o servizio di BNEA, ogni nome utente utilizzato nel Gioco e per accedere a tali prodotti e servizi di BNEA; e (vii) una dichiarazione in cui l'utente afferma di non accettare l'Accordo di arbitrato e/o la Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive. BNEA può usare le informazioni incluse nella Notifica di non adesione sopra menzionate per registrare, elaborare, conservare e gestire la Notifica di non adesione all'Accordo di arbitrato e/o alla Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive, laddove applicabile, ma non a scopi di marketing. iv) Effetti di una Notifica di non adesione corretta. L'invio di una Notifica di non adesione che soddisfi tutti i requisiti indicati sopra causa l'astensione dell'utente e di BNEA dall'Accordo di arbitrato e/o dalla Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive, in base alla dichiarazione dell'utente contenuta in tale Notifica, come previsto dal presente Accordo. Una Notifica di non adesione valida si applica esclusivamente ai Reclami che sorgono in relazione al Gioco e al relativo Accordo o che si riferiscono a essi e riguarda solamente BNEA e la persona individuata in tale Notifica. v) Effetti di una Notifica di non adesione non corretta. Se l'utente invia una Notifica di non adesione che non soddisfa uno qualsiasi dei requisiti indicati nelle sezioni 19.c.i-19.c.iii, l'utente e BNEA risultano vincolati dall'Accordo di arbitrato e dalla Dichiarazione di rinuncia ad azioni collettive illustrati nel presente Accordo. 20. NORME APPLICABILI. Nella misura prevista dalle norme applicabili, tutti i termini e le disposizioni del presente Accordo devono essere regolati e interpretati nel rispetto di tutte le leggi applicabili in vigore, anche se in contrasto con le norme applicabili esposte nella presente sezione 20. In nessun caso, in base ad alcuna norma giurisdizionale contemplata dalla presente sezione 20, l'applicazione, l'interpretazione o l'imposizione dei termini del presente Accordo possono escludere, limitare o altrimenti ledere i diritti acquisiti dall'utente in quanto consumatore, come previsto dalle norme applicabili a tutela del consumatore. Si prega di notare che anche il comportamento dell'utente può essere soggetto a norme locali, regionali, nazionali e internazionali. Le parti concordano che la Convenzione sui contratti di vendita internazionale di merci (Convention on Contracts for the International Sale of Goods) delle Nazioni Unite non si applica ad alcuna disputa o transazione derivante dal presente Accordo. a) Se l'utente risiede in America settentrionale, centrale o meridionale: Le leggi dello Stato della California, escluse le sue disposizioni sul conflitto di leggi, regolano l'applicazione, l'interpretazione o l'imposizione dei termini del presente Accordo e l'utilizzo del Gioco da parte dell'utente. b) Se l'utente risiede in Asia: Ogni disputa insorta tra le parti a partire dal presente Accordo o in relazione a esso sarà regolata dal presente Accordo e dalle leggi del Giappone, senza dare effetto ad alcun principio sul conflitto di leggi che potrebbe causare l'applicazione delle leggi di un'altra giurisdizione. c) Se l'utente risiede in qualunque altro luogo: Ogni disputa insorta tra le parti a partire dal presente Accordo o in relazione a esso sarà regolata dal presente Accordo e dalle leggi della Francia, senza dare effetto ad alcun principio sul conflitto di leggi che potrebbe causare l'applicazione delle leggi di un'altra giurisdizione. 21. SEDE. a) Se l'utente risiede in America settentrionale, centrale o meridionale: L'utente e BNEA riconoscono espressamente l'esclusiva giurisdizione dei tribunali federali o statali della Contea di Santa Clara in California per tutti i reclami e le dispute sorti a partire da o in relazione al presente Accordo e/o all'utilizzo del Gioco da parte dell'utente che non siano soggetti all'Accordo di arbitrato esposto nella sezione 19. L'utente acconsente pertanto espressamente all'esercizio della giurisdizione personale di tali tribunali. b) Se l'utente risiede in Asia: Ogni disputa insorta tra le parti a partire dal presente Accordo o in relazione a esso deve essere risolta dal Tribunale Distrettuale di Tokyo. L'utente e BNEI riconoscono dunque l'esclusiva giurisdizione di tale tribunale. c) Se l'utente risiede in qualunque altro luogo: Ogni disputa insorta tra le parti a partire dal presente Accordo o in relazione a esso deve essere risolta dal Tribunale del Commercio di Lione. L'utente e BNEE riconoscono dunque la giurisdizione personale di tale tribunale. 22. BENEFICIARI DI TERZE PARTI. Nessuna persona o entità che non sia una parte contraente del presente Accordo è autorizzata, in forza di alcuna legge, a imporre qualsiasi termine del presente Accordo, indipendentemente dal fatto che tale persona o entità sia stata identificata per nome. Nessuna disposizione della presente sezione deve pregiudicare i diritti di eventuali assegnatari o cessionari autorizzati del presente Accordo. 23. VARIE ED EVENTUALI. Il presente documento contiene l'accordo completo stipulato tra l'utente e BANDAI NAMCO in merito all'utilizzo del Gioco. Se una qualunque disposizione del presente Accordo è ritenuta non valida o non applicabile, le rimanenti disposizioni continueranno a essere valide e applicabili per tutta la durata prevista dell'Accordo o come altrimenti disposto nella sezione 6(d), a meno che tale disposizione non privi l'Accordo dei suoi obblighi fondamentali. L'utente non può cedere il presente Accordo o alcuno dei diritti in esso previsti senza il preventivo consenso scritto di BANDAI NAMCO. Ogni tentativo in questo senso senza tale consenso sarà considerato nullo. Fatta salva tale restrizione, il presente Accordo estenderà i suoi effetti (in termini di vincoli e benefici) su di noi e sui nostri assegnatari e successori e potrà essere fatto valere da noi e dai nostri assegnatari e successori. L'incapacità di BANDAI NAMCO a esercitare o applicare uno qualunque dei diritti o delle disposizioni previsti dal presente Accordo non comporta una sua rinuncia a usufruire di tale diritto o disposizione. I titoli delle sezioni del presente Accordo sono stati scelti per comodità e non hanno alcun effetto legale o contrattuale. 24. SOFTWARE DI PARTI TERZE. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO utilizza il servizio EasyAntiCheat ("EAC"), operato da un fornitore di servizi terzo. EAC si serve di un software client integrato nel Gioco. All'avvio del Gioco, il client di EAC viene caricato e aggiornato automaticamente, installando sull'Hardware la sua versione più recente. EAC monitora l'Hardware, analizza i file binari del Gioco e scansiona la memoria dell'Hardware al fine di rilevare e prevenire l'utilizzo di trucchi non consentiti nel Gioco ("Scopo"). Ai fini dello Scopo, EAC archivia i dati concernenti i trucchi utilizzati nel Gioco ("Dati sui trucchi"). Accettando il presente Accordo o comunque giocando al Gioco, fornisci il tuo consenso a che EAC raccolga, conservi, condivida e pubblichi i Dati sui trucchi per raggiungere lo Scopo. I Dati sui trucchi saranno utilizzati esclusivamente ai fini dello Scopo, ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, fini quali l'identificazione e il ban di giocatori che usano trucchi nel Gioco, l'analisi del comportamento di chi usa trucchi e del codice dei trucchi e la condivisione di questi dati tra gli affiliati di EAC. Per contattare BNEI, seguire la procedura descritta nella sezione dedicata all'assistenza all'indirizzo http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. Per contattare BNEA, rivolgersi al servizio di assistenza clienti di BNEA all'indirizzo https://www.bandainamcoent.com/support o scrivere a BNEA all'indirizzo: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Per contattare BNEE, rivolgersi al servizio clienti di BNEE all'indirizzo http://www.bandainamcoent.eu/support o scrivere a BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LIONE CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. INFORMATIVA SULLA PRIVACY Ultimo aggiornamento: 27 febbraio 2020 La presente Informativa sulla privacy illustra le modalità con cui le informazioni sull'Utente sono raccolte, utilizzate e divulgate da BANDAI NAMCO Entertainment Inc., ("BNEI", "ci", "noi" o "nostro/a/e/i") nel momento in cui l'Utente utilizza i nostri giochi e i relativi servizi online che prevedono la presente informativa (collettivamente, il "Gioco"). BNEI è responsabile del trattamento dei dati personali dell'Utente conformemente al Regolamento generale sulla protezione dei dati dell'UE. Abbiamo facoltà di apportare modifiche alla presente Informativa sulla privacy occasionalmente. Qualora dovessimo apportare modifiche, provvederemo ad avvisare l'Utente aggiornando la data in alto all'Informativa sulla privacy e, in alcuni casi, potremmo fornire ulteriori avvisi (ad esempio aggiungendo una comunicazione sulla Home page del nostro Gioco o inviando una notifica all'Utente stesso). In caso di mancata accettazione delle modifiche, l'Utente è pregato di astenersi dall'utilizzo del nostro Gioco e dal fornirci i propri dati personali. L'Utente è invitato a prendere visione dell'Informativa sulla privacy ogni volta che accede al Gioco per rimanere aggiornato sulle nostre prassi e informative, e sulle modalità con cui l'Utente stesso può contribuire a proteggere la sua privacy. I. Raccolta delle informazioni Informazioni raccolte automaticamente durante l'utilizzo del Gioco Nel momento in cui l'Utente accede o utilizza le funzioni online associate al nostro Gioco, raccogliamo automaticamente informazioni sul suo conto, tra cui: • Informazioni sull'utilizzo: Raccogliamo informazioni sull'utilizzo del Gioco da parte dell'Utente, ivi compreso l'ID dell'account di gioco, i livelli completati, il punteggio dei giochi, il tempo di gioco e altre informazioni relative al gioco. • Informazioni di accesso: Registriamo informazioni sull'utilizzo dei nostri Giochi da parte dell'Utente, ivi compresi gli orari di accesso, il tempo di gioco e l'indirizzo IP. • Informazioni sull'hardware: Raccogliamo informazioni sul computer o sul dispositivo utilizzato dall'Utente per accedere al nostro Gioco, inclusi il modello hardware, il sistema operativo e la versione, le informazioni sulla rete del browser, l'indirizzo MAC, l'indirizzo IP e altri identificatori di dispositivo univoci resi disponibili dal sistema operativo dell'hardware dell'Utente. Dati forniti a noi dall'Utente Raccogliamo i dati che l'Utente ci fornisce direttamente. Ad esempio, raccogliamo informazioni nel momento in cui l'Utente crea un account, interagisce con altri utenti, richiede l'assistenza clienti, si iscrive per ricevere newsletter, partecipa a sondaggi o comunica con noi in altro modo. Le informazioni che potremmo raccogliere comprendono il nome utente, la password, l'indirizzo e-mail e qualsiasi altra informazione che l'Utente sceglie di fornire. Informazioni raccolte da altre fonti Potremmo anche ottenere informazioni da altre fonti nella misura in cui ciò si dovesse rendere necessario per eseguire il nostro Gioco e combinarle con le informazioni che raccogliamo attraverso il nostro Gioco. Ad esempio, potremmo ottenere informazioni sull'account dell'Utente dalla sua piattaforma di gioco, oppure potremmo raccogliere informazioni sulla sua posizione in classifica o sugli obiettivi dall'applicazione del game centre della sua console. In tutti gli altri casi, chiederemo all'Utente di autorizzarci a raccogliere, archiviare e utilizzare i dati personali ottenuti da terze parti. II. Uso delle informazioni Raccogliamo, archiviamo e utilizziamo le informazioni dell'Utente solo se quest'ultimo ha fornito il proprio consenso o nella misura in cui ciò si renda necessario (i) per l'adempimento dell'accordo tra l'Utente e noi; (ii) per ottemperare ai nostri obblighi legali; o (iii) per nostri legittimi interessi, tra cui la gestione, la valutazione e il miglioramento del nostro business globale. Abbiamo soppesato attentamente i nostri legittimi interessi commerciali al cospetto del diritto alla privacy dell'Utente. L'Utente è invitato a contattarci tramite i dati di contatto forniti di seguito qualora abbia domande su questo equilibrio di interessi. Noi (o un elaboratore di dati di terzi per nostro conto) potremmo raccogliere, archiviare e utilizzare le informazioni sul conto dell'Utente per i seguenti scopi per il tempo necessario al raggiungimento degli stessi. • Fornire, mantenere e migliorare il nostro Gioco; • Fornire e consegnare i prodotti e i servizi richiesti dall'Utente, elaborare le transazioni e inviare le relative informazioni all'Utente; • Registrare un account dell'Utente sul nostro Gioco e assisterlo nella gestione del suo account; • Rispondere a commenti, domande e richieste dell'Utente e fornire assistenza; • Inviare notifiche tecniche, aggiornamenti, avvisi di sicurezza e messaggi di assistenza e amministrativi all'Utente; • Comunicare con l'Utente in merito a prodotti, servizi, offerte, promozioni, premi ed eventi offerti da BNEI e altri, e fornire notizie, informazioni e altri materiali di marketing che riteniamo possano essere di suo interesse; • Monitorare e analizzare le tendenze, l'utilizzo e le attività in relazione al nostro Gioco; • Unire i dati alle informazioni ottenute da altri per meglio comprendere le esigenze dell'Utente e fornirgli un servizio migliore; • Rilevare, investigare e/o prevenire attività fraudolente, non autorizzate o illegali; • Per qualsiasi altro scopo richiesto o autorizzato onde consentirci di rispettare i nostri obblighi legali e normativi; e • Per qualsiasi altro scopo per il quale l'Utente abbia fornito le informazioni. III. Condivisione di informazioni Non condividiamo, trasferiamo né scambiamo in altro modo i dati personali dell'Utente con soggetti terzi, salvo laddove richiesto per la fornitura dei nostri prodotti o servizi, sempre in conformità con la presente Informativa sulla privacy, secondo quanto consentito dalla legge, o qualora l'Utente ci abbia fornito il proprio consenso esplicito. Non vendiamo le informazioni personali dell'Utente a soggetti terzi. In ottemperanza a quanto sopra, potremmo condividere informazioni sul conto dell'Utente come di seguito o come altrimenti descritto nella presente Informativa sulla privacy: • Con altri utenti se l'Utente sceglie di partecipare alle aree interattive del nostro Gioco, come le funzionalità di chat o multigiocatore (l'utilizzo di dati personali identificabili, ad es. il nome completo, come nome utente nei nostri servizi è severamente proibito); • Con i nostri dipendenti, associati, società collegate, fornitori, consulenti e altri fornitori di servizi di terze parti che necessitano di accedere a tali informazioni per svolgere attività per nostro conto (ivi compresi, a titolo esemplificativo, sviluppatori, servizi di hosting di siti Web o fornitori di servizi di archiviazione ed elaborazione delle informazioni); • In risposta a procedimenti legali o richieste di informazione se la divulgazione è conforme o altrimenti richiesta da qualsiasi legge, norma o regolamento applicabile (ivi compresi, a titolo esemplificativo, enti governativi o regolatori, forze dell'ordine o tribunali); • Se abbiamo motivi fondati di ritenere che le azioni dell'Utente siano in contrasto con i nostri accordi e le politiche relativi agli utenti, o al fine di proteggere i diritti, la proprietà e la sicurezza di BNEI, dei nostri utenti o di altri; • In relazione a qualsiasi fusione, vendita di beni aziendali, finanziamento o acquisizione di tutto o di parte della nostra attività da un'altra società; e • Con il consenso dell'Utente o dietro sua richiesta. IV. Analitica di gioco Alcuni dei nostri giochi consentiranno, previo il consenso dell'Utente, di combinare informazioni di gioco e analitiche con le informazioni raccolte da altri giochi BANDAI NAMCO Entertainment, giochi delle nostre società di gruppo e altre fonti di terze parti. Utilizzeremo tali informazioni per analizzare le tendenze di gioco e di monetizzazione, creare profili di categorie di giocatori, creare nuovi giochi e servizi ed eseguire altre analisi. L'Utente può rinunciare a questo utilizzo attraverso il menu delle opzioni nel Gioco. V. Sicurezza Adottiamo ragionevoli misure tecniche e organizzative per proteggere le informazioni sul conto dell'Utente da smarrimento, furto, uso improprio o accesso non autorizzato, divulgazione, alterazione e distruzione. Tuttavia, nessuna trasmissione via Internet può considerarsi completamente sicura, pertanto non possiamo garantire la sicurezza dei dati personali che l'Utente ci trasmette via Internet. VI. Archiviazione e cancellazione dei dati I dati personali raccolti attraverso il Gioco sono archiviati e cancellati in conformità con le regole sulla privacy. Tutti i dati saranno resi anonimi o cancellati se non più necessari per gli scopi di cui sopra, a meno che non sia richiesta un'ulteriore conservazione per legge. VII. Trasferimenti internazionali I dati personali che raccogliamo dall'Utente sono generalmente trasferiti, archiviati e trattati in Giappone. L'Utente deve tener presente che potremmo trasferire i suoi dati personali in località al di fuori del suo Paese che potrebbero non offrire lo stesso livello di protezione dei dati. Tuttavia la nostra raccolta, l'archiviazione e l'utilizzo dei dati personali dell'Utente continueranno a essere disciplinati dalla presente Informativa sulla privacy e, laddove i dati personali dell'Utente siano trasmessi a terze parti situate all'estero, adotteremo misure adatte alle circostanze, onde assicurarci che siano utilizzati in conformità con la presente Informativa sulla privacy. VIII. Siti di terze parti I nostri Giochi possono contenere link ad altri siti Web o a servizi gestiti da terze parti. L'Utente è invitato a tener presente che questa Informativa sulla privacy si applica esclusivamente al nostro Gioco e che non possiamo essere ritenuti responsabili per i dati personali che soggetti terzi potrebbero raccogliere, archiviare e utilizzare attraverso il loro sito web. L'Utente è invitato a leggere sempre attentamente l'Informativa sulla privacy di ciascun sito web che visita. IX. Diritti di protezione dei dati L'Utente e il suo tutore legale, se si tratta di un minorenne, possiedono determinati diritti di protezione dei dati secondo la legge in vigore. I diritti dell'Utente secondo la legge applicabile possono includere: • Accesso ai dati personali che trattiamo sul conto dell'Utente nonché il diritto alla portabilità dei dati, • Il diritto alla correzione o alla cancellazione dei dati personali, • Il diritto di limitare il trattamento dei dati personali dell'Utente, • Il diritto di revocare in qualsiasi momento il consenso che abbiamo ottenuto dall'Utente, anche se ciò non pregiudica la liceità del trattamento prima della revoca, • L'Utente ha inoltre il diritto di opporsi, in qualsiasi momento, al trattamento dei propri dati personali che si basa sugli interessi legittimi di BNEI, • Laddove trattiamo i dati personali dell'Utente per scopi di marketing diretto, lo stesso Utente ha il diritto di opporsi in qualsiasi momento a tale trattamento, anche per scopi di profilazione nella misura in cui tale trattamento è collegato al marketing diretto. Se l'Utente si oppone al trattamento per scopi di marketing diretto, non elaboreremo più i suoi dati personali per tali scopi. In tal caso, potremmo comunque inviare all'Utente messaggi transazionali o relativi alla nostra relazione con lo stesso, ma esclusivamente per quanto concerne i nostri rapporti commerciali in essere. Qualora l'Utente desideri effettuare una richiesta in tal senso, può scrivere all'indirizzo ppolicy@bandainamcoent.co.jp. Se l'Utente esercita tali diritti non gli forniamo livelli di servizio diversi. Tuttavia, se egli ci richiede la cancellazione o la sospensione della raccolta di informazioni necessarie per garantire un adeguato funzionamento dei Servizi, potrebbe non essere in grado di utilizzare tutti o parte dei nostri Servizi. X. Contatti In caso di domande sulla presente Informativa sulla privacy o sulle nostre prassi, invitiamo l'Utente a contattarci al seguente indirizzo: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Giappone +81-3-6744-6112 (telefono) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Se l'Utente si trova nello spazio dell'Unione europea, può anche contattarci all'indirizzo: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCIA privacy@bandainamcoent.eu ANALISI DATI Il gioco raccoglie informazioni sul suo utilizzo a scopi analitici, per consentirci di fornire il gioco stesso e di migliorarne le caratteristiche e le funzionalità. Inoltre, vorremmo ricevere il tuo consenso per condividere e combinare tali dati con le informazioni raccolte da altri videogiochi, servizi e prodotti BANDAI NAMCO Entertainment delle società del nostro gruppo e da altre fonti di terzi. Tipo di dati raccolti: ID dell'account di gioco, indirizzo IP, registro di gioco A questi dati sarà associato uno pseudonimo, e noi e le società del nostro gruppo utilizzeremo le informazioni aggregate per analizzare le tendenze di gioco, creare profili di categorie di giocatori, creare nuovi giochi e servizi, ed eseguire altre analisi. I dati saranno inviati e conservati in Giappone. Il consenso è facoltativo ed è possibile giocare senza perdere alcuna funzionalità, anche se non acconsenti a tale utilizzo dei dati. Se accetterai di fornire il tuo consenso, potrai comunque ritirarlo in qualsiasi momento modificando le impostazioni di gioco. Selezionando "Accetta" sotto, acconsentirai a che i tuoi dati siano usati per questo scopo. %null% <?kgUD?>: Scrollen <?kgLR?>: Auswählen <?kgOk?>: Bestätigen <?kgRU?>: Sprache ändern Zustimmen Ablehnen <?kgUD?>: Auswählen <?kgOk?>: Bestätigen <?kgCancel?>: Schließen Sprache ändern %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT ENDBENUTZERLIZENZVEREINBARUNG Letzte Aktualisierung: 1. April 2018 BITTE LESEN SIE DIESE VEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH. INDEM SIE UNSERE SPIELE ODER DIENSTE NUTZEN ODER DARAUF ZUGREIFEN, ERKENNEN SIE ALLE IN DIESER VEREINBARUNG BESCHRIEBENEN SOWIE DURCH BEZUGNAHME ENTHALTENEN BESTIMMUNGEN ALS VERBINDLICH AN. FALLS SIE NICHT ALL DIESEN BESTIMMUNGEN ZUSTIMMEN, NUTZEN SIE UNSERE SPIELE ODER DIENSTE NICHT UND GREIFEN SIE NICHT DARAUF ZU. DIESE VEREINBARUNG ENTHÄLT U. A. EINE SCHIEDSVERFAHRENSKLAUSEL (ABSCHNITT 19(a)) UND EINE SAMMELKLAGENVERZICHTSKLAUSEL (ABSCHNITT 19(b)), DIE NICHT FÜR SIE GELTEN, WENN SICH IHR WOHNSITZ AUSSERHALB DER VEREINIGTEN STAATEN BEFINDET. Wenn sich Ihr Wohnsitz in Deutschland befindet, gelten spezifische Klauseln für Sie. (Siehe Abschnitte 7 und 15 für Einzelheiten.) Wenn sich Ihr Wohnsitz in der Europäischen Union befindet, gilt eine spezifische Klausel für Sie. (Siehe Abschnitt 10 für Einzelheiten.) Wenn sich Ihr Wohnsitz in Australien befindet, gilt eine spezifische Klausel für Sie. (Siehe Abschnitt 15 für Einzelheiten.) Wenn sich Ihr Wohnsitz in Nord-, Mittel- oder Südamerika (mit Ausnahme der USA) befindet, gilt eine spezifische Klausel für Sie. (Siehe Abschnitt 18 für Einzelheiten.) Wenn sich Ihr Wohnsitz in den Vereinigten Staaten befindet, gilt eine spezifische Klausel für Sie. (Siehe Abschnitt 19 für Einzelheiten.) Diese Endbenutzerlizenzvereinbarung (diese „Vereinbarung“) ist ein Vertrag zwischen Ihnen und entweder BANDAI NAMCO Entertainment Inc. („BNEI“), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. („BNEA“) oder BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. („BNEE“) (in allen Fällen „BANDAI NAMCO“, „uns“, „wir“ oder „unser“) und gilt für Ihren Zugriff auf und Ihre Nutzung des Spiels, in dem diese Vereinbarung enthalten ist (oder das oben genannte Spiel, falls Sie diese Vereinbarung online lesen), einschließlich und ohne Beschränkung auf jegliche Mehrspieler-, Online- oder herunterladbaren Teile des Spiels und jegliche das Spiel betreffenden schriftlichen oder elektronischen Dokumentationen oder Inhalte (das „Spiel“). Das Spiel wird lizenziert, nicht verkauft, und diese Vereinbarung überträgt keinerlei Rechtsansprüche oder Eigentumsrechte am Spiel oder an Kopien des Spiels. Diese Vereinbarung ändert in keiner Weise die Bestimmungen oder Bedingungen anderer Vereinbarungen, die Sie möglicherweise mit BANDAI NAMCO für andere Produkte oder Dienste eingegangen sind. Etwaige Änderungen, Erweiterungen oder Streichungen der Vereinbarung Ihrerseits sind nicht zulässig und werden von BANDAI NAMCO hiermit ausdrücklich zurückgewiesen. Zusätzliche von uns vorgegebene Bestimmungen (insbesondere bezüglich veröffentlichter Gebühren, Abrechnungsverfahren und Regeln von Werbeaktionen) können für besondere Funktionalitäten und Funktionen gelten, die Teil des Spiels sind. Sofern nicht anders angegeben, sind alle zusätzlich anwendbaren Bestimmungen durch Bezugnahme Bestandteil dieser Vereinbarung. Im Fall eines Konflikts zwischen dieser Vereinbarung und etwaigen zusätzlichen Bestimmungen gelten die zusätzlichen Bestimmungen für solche besonderen Funktionalitäten und Funktionen. 1. VERTRAGSPARTNER: Die Körperschaft von BANDAI NAMCO, mit der Sie eine Vertragsbeziehung eingehen, richtet sich nach Ihrem Wohnort. Wenn sich Ihr Wohnsitz in Asien (mit Ausnahme von Japan) befindet, gilt diese Vereinbarung zwischen Ihnen und BNEI. Wenn sich Ihr Wohnsitz in Nord-, Mittel- oder Südamerika befindet, gilt diese Vereinbarung zwischen Ihnen und BNEA. Wenn sich Ihr Wohnsitz an einem anderen Ort befindet, gilt diese Vereinbarung zwischen Ihnen und BNEE. 2. DATENSCHUTZ: Daten, die über dieses Spiel gesammelt werden, werden von BNEI in Japan gespeichert. Weitere Informationen darüber, wie wir solche Daten sammeln, nutzen und weitergeben, finden Sie in der Datenschutzrichtlinie von BNEI, die nach dieser Vereinbarung angezeigt wird. 3. VORAUSSETZUNGEN FÜR DIE LIZENZGEWÄHRUNG: Die in dieser Vereinbarung enthaltenen Lizenzen sind ausdrücklich an nachfolgende Klauseln sowie Ihre vollständige Einhaltung aller anderen in dieser Vereinbarung festgelegten Bestimmungen und Bedingungen gebunden: a) Sie gelten gemäß der Rechtslage an Ihrem Wohnort als volljährig. Wenn Sie gemäß der Rechtslage an Ihrem Wohnort nicht als volljährig gelten, muss ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter diese Vereinbarung sowie alle anwendbaren zusätzlichen Bestimmungen als verbindlich anerkennen. b) Sie stimmen zu, alle Bestimmungen in dieser Vereinbarung sowie etwaige zusätzliche für das Spiel anwendbare Bestimmungen einzuhalten. c) Ihr Zugriff auf das Spiel und Ihre Nutzung des Spiels unterliegen bestimmten Sicherheitsmaßnahmen, insbesondere der Registrierung des Spiels mit einer Seriennummer, einem fortwährenden Internetzugang und der Anerkennung bestimmter Funktionen für die Sicherheit und die digitale Rechteverwaltung. Falls Sie solche Sicherheitsmaßnahmen nicht akzeptieren oder vollständig umsetzen, kann Ihre Nutzung des Spiels ganz oder teilweise beeinträchtigt werden. d) Ihr Zugriff auf das Spiel und Ihre Nutzung des Spiels erfolgen unter Einhaltung aller anwendbaren lokalen, bundesstaatlichen, nationalen und internationalen Gesetze und Vorschriften. e) Ihr Zugriff auf das Spiel und Ihre Nutzung des Spiels erfolgen nur auf lokalen Geräten, auf denen gültig lizenzierte Kopien der Betriebssysteme laufen, für die das Spiel konzipiert wurde (die „Hardware“). f) Sie haben alle für die Hardware anwendbaren Bestimmungen und Bedingungen akzeptiert und halten diese ein, einschließlich aller Bestimmungen solcher Plattformen in Bezug auf Bezahlvorgänge. 4. EINGESCHRÄNKTE BENUTZERLIZENZ: a) Vorbehaltlich der Bestimmungen dieser Vereinbarung und Ihrer Einhaltung derselben gewähren wir Ihnen eine nicht exklusive, nicht übertragbare, beschränkte Lizenz zur Nutzung des Spiels für den Zeitraum der Vereinbarung in Ihrem Wohnsitzland, auf Hardware, die Sie besitzen oder exklusiv kontrollieren, und ausschließlich gemäß den anwendbaren Nutzungsvorschriften oder Nutzungsbedingungen (sofern vorhanden) der jeweiligen Plattform. Alle Aktualisierungen, Ergänzungen oder Erweiterungen des Originalspiels unterliegen dieser Vereinbarung, sofern solchen Aktualisierungen keine separaten Lizenzbestimmungen beigefügt sind. b) Das Vorstehende beschreibt die Gesamtheit Ihrer Rechte in Bezug auf das Spiel, und wir behalten alle Rechte in und an dem Spiel, die Ihnen nicht ausdrücklich in dieser Vereinbarung gewährt werden. Ohne Einschränkung des Vorstehenden werden Sie keine der folgenden Handlungen ausführen, oder Dritte ermächtigen oder ihnen erlauben, diese Handlungen auszuführen: (i) das Spiel vertreiben, kopieren, lizenzieren, verleihen oder verkaufen (sofern dies nicht ausdrücklich durch diese Lizenz oder durch anwendbare Nutzungsvorschriften der jeweiligen Plattform erlaubt ist); (ii) das Spiel für andere Zwecke als Ihren persönlichen, nichtkommerziellen Gebrauch verwenden; (iii) den Quelltext des Spiels rekonstruieren, dekompilieren, zerlegen oder versuchen, diesen zu entdecken; (iv) das Spiel modifizieren, verändern oder daraus abgeleitete Werke entwickeln; (v) Hinweise auf Urheberrechts-, Marken- oder andere Eigentumsrechte auf oder in dem Spiel entfernen, ändern oder unkenntlich machen; (vi) das Spiel für Zwecke verwenden, für die es nicht konzipiert wurde; (vii) das Spiel auf Hardware nutzen, die Sie nicht besitzen oder exklusiv kontrollieren; (viii) Sicherheitsmaßnahmen im Spiel umgehen oder versuchen, diese zu umgehen; oder (ix) versuchen, Ihre Region unkenntlich zu machen oder zu verbergen, wenn Sie auf Onlinefunktionen des Spiels zugreifen. 5. EIGENTUMSVERHÄLTNISSE: Das Spiel sowie alle Inhalte (mit Ausnahme von Nutzerinhalten, wie nachfolgend definiert) und andere Materialien, die im Spiel oder durch das Spiel verfügbar sind (insbesondere das BANDAI NAMCO-Logo und alle Designs, Texte, Grafiken, Bilder, Informationen, Daten, Software, Audiodateien, Spielwährung, virtuellen Gegenstände und anderen Dateien sowie deren Auswahl und Anordnung), sind Eigentum von BANDAI NAMCO oder seinen Lizenzgebern und werden durch Urheberrechte und andere Gesetze und Verträge zum geistigen Eigentum geschützt. Ungeachtet etwaiger anderslautender in dieser Vereinbarung enthaltener Bestimmungen stimmen Sie zu, dass Sie keinerlei Eigentumsrechte oder Rechtsansprüche an jedweden Inhalten haben, die im Spiel vorhanden sind, insbesondere nicht an Spielwährung und virtuellen Gegenständen. 6. DAUER: a) Vorbehaltlich Ihrer Erfüllung der in Abschnitt 3 festgelegten Voraussetzungen bleibt diese Vereinbarung in vollem Umfang in Kraft, während Sie das Spiel nutzen. Diese Vereinbarung kann von jeder Partei jederzeit, mit oder ohne Angabe von Gründen, nach angemessener Vorankündigung aufgehoben werden. Sie können diese Vereinbarung aufheben, indem Sie sämtliche in Ihrem Besitz, Ihrer Verwahrung oder Ihrer Verfügungsgewalt befindlichen Kopien des Spiels löschen oder vernichten. BANDAI NAMCO ist weder Ihnen noch irgendwelchen Dritten gegenüber haftbar für die Beendigung Ihrer Nutzung des Spiels. b) Unbeschadet sonstiger Rechte von BANDAI NAMCO gilt: Sollten Sie die Bestimmungen und Bedingungen dieser Vereinbarung nicht einhalten, behält BANDAI NAMCO sich das Recht vor, Ihre Lizenz an dem Spiel unverzüglich zu beschränken, auszusetzen oder zu beenden. c) Nach Kündigung dieser Vereinbarung (i) erlischt Ihre Lizenz am Spiel unverzüglich; und (ii) haben Sie kein Recht auf Erstattung irgendwelcher Gebühren, einschließlich nicht in Anspruch genommener Gebühren (sofern vorhanden), mit Ausnahme erworbener Spielwährung, die gemäß dem anwendbaren Recht erstattet wird. d) Die Abschnitte 4(b), 5, 6(d), 8, 11 und 14–23 behalten auch nach Beendigung dieser Vereinbarung ihre Gültigkeit. 7. ÄNDERUNGEN: BANDAI NAMCO behält sich das Recht vor, diese Vereinbarung jederzeit, aus jedwedem Grund und nach BANDAI NAMCOs alleinigem Ermessen zu ändern oder zu modifizieren. Falls BANDAI NAMCO Änderungen an dieser Vereinbarung vornimmt, werden wir solche Änderungen einen Monat im Voraus ankündigen, z. B. in Form einer Benachrichtigung über das Spiel. Durch Ihre fortwährende Nutzung des Spiels nach dem Datum des Inkrafttretens solcher Änderungen bestätigen Sie Ihre Zustimmung zu der überarbeiteten Vereinbarung. Wenn sich Ihr Wohnsitz in Deutschland befindet, gilt zusätzlich zu den vorstehend genannten Bestimmungen in diesem Abschnitt die folgende Formulierung für Sie: BANDAI NAMCO behält sich das Recht vor, diese Vereinbarung jederzeit und aus jedwedem Grund zu ändern oder zu modifizieren, mit Ausnahme der Bestimmungen, die die wesentlichen Vertragspflichten der Parteien hierunter festlegen. Die wesentlichen Vertragspflichten der Parteien werden nicht geändert wie in diesem Abschnitt BESCHRIEBEN. BANDAI NAMCO wird Sie über jede angedachte Modifizierung dieser Vereinbarung in Kenntnis setzen, Ihnen die angedachte neue Version dieser Vereinbarung zukommen lassen und Sie über das Datum benachrichtigen, an dem die neue Vereinbarung in Kraft treten wird. Alle Änderungen erfordern eine schriftliche Vorankündigung (E-Mail genügt), die sechs Wochen im Voraus erfolgen muss. Falls Sie die jeweiligen Modifizierungen nicht ausdrücklich innerhalb eines Zeitraums von sechs Wochen nach Inkrafttreten der neuen Vereinbarung ablehnen, wird dies als Ihre Zustimmung zu den Modifizierungen der Vereinbarung ausgelegt. In der besagten Ankündigung angedachter Modifizierungen WIRD BANDAI NAMCO Sie ausdrücklich und spezifisch auf das Recht hinweisen, innerhalb eines Zeitraums von sechs Wochen Einspruch einzulegen, sowie auf die Konsequenzen für den Fall, dass Sie die angedachten Modifizierungen nicht ausdrücklich zurückweisen. 8. MODIFIZIERUNG DES SPIELS: BANDAI NAMCO behält sich das Recht vor, das Spiel oder jedwede seiner Funktionen oder Elemente nach angemessener Vorankündigung oder (in Notfällen oder falls absolut erforderlich) ohne Vorankündigung zu modifizieren oder vorübergehend oder dauerhaft einzustellen. Sie stimmen zu, dass BANDAI NAMCO für keinerlei Modifizierung, Aussetzung oder Einstellung des Spiels oder jedweder seiner Elemente haftbar ist. 9. SPIELINTERNE WÄHRUNG UND VIRTUELLE GEGENSTÄNDE: a) BANDAI NAMCO kann Ihnen die Möglichkeit bieten, (i) eine beschränkte Lizenz zur Nutzung spielinterner Währung zu erwerben („erworbene Spielwährung“); (ii) eine beschränkte Lizenz zur Nutzung spielinterner Währung zu verdienen, indem Sie im Spiel bestimmte Aufgaben absolvieren (zusammen mit der erworbenen Spielwährung „Spielwährung“ genannt); und/oder (iii) eine beschränkte Lizenz für virtuelle Güter und Dienstleistungen, die von BANDAI NAMCO im Spiel verfügbar gemacht werden („virtuelle Gegenstände“), zu verdienen und/oder mit Spielwährung zu erwerben. Falls BANDAI NAMCO die Möglichkeit bietet, solche Lizenzen zu erwerben oder zu verdienen, gewährt BANDAI NAMCO Ihnen eine nicht exklusive, nicht übertragbare, widerrufliche und beschränkte Berechtigung und Lizenz, solche Spielwährung oder virtuellen Gegenstände (wie zutreffend) für Ihren persönlichen, nichtkommerziellen Gebrauch ausschließlich im Spiel zu nutzen, vorbehaltlich der Bestimmungen dieser Vereinbarung und Ihrer Einhaltung derselben. b) Spielwährung kann nur gegen virtuelle Gegenstände zur Nutzung im Spiel eingelöst werden, und weder Spielwährung noch virtuelle Gegenstände können bei BANDAI NAMCO oder irgendeiner anderen Person oder Körperschaft gegen Geld, gegen Dinge mit Geldwert oder gegen irgendwelche monetären Gegenwerte eingetauscht werden, sofern durch anwendbare Gesetze nichts anderes vorgeschrieben ist. Spielwährung und virtuelle Gegenstände haben keinen Gegenwert in realer Währung und stellen keinen Ersatz für reale Währung dar. Weder BANDAI NAMCO noch irgendeine andere Person oder Körperschaft ist verpflichtet, Spielwährung oder virtuelle Gegenstände gegen irgendetwas von Wert einzutauschen, insbesondere gegen reale Währung. Sie erkennen an und stimmen zu, dass BANDAI NAMCO jederzeit Handlungen durchführen kann, die spielinterne Attribute oder den wahrgenommenen Wert von Spielwährung bzw. virtuellen Gegenständen beeinflussen können, sofern dies nicht durch anwendbares Recht untersagt ist. BANDAI NAMCO kann nach alleinigem Ermessen die Menge an Spielwährung beschränken, die erworben, verdient oder eingelöst werden kann. c) Alle Käufe erworbener Spielwährung sind endgültig und unter keinen Umständen erstattungsfähig, übertragbar oder umtauschbar, sofern durch anwendbare Gesetze nichts anderes vorgeschrieben ist. Mit Ausnahme des Kaufpreises für erworbene Spielwährung und bestimmte virtuelle Gegenstände erhebt BANDAI NAMCO keine Gebühren für den Zugriff auf oder die Nutzung bzw. Nichtnutzung von Spielwährung und virtuellen Gegenständen. d) Sie dürfen Spielwährung oder virtuelle Gegenstände nicht übertragen, verkaufen, verschenken, tauschen, handeln, leasen, unterlizenzieren oder verleihen, sofern dies nicht im Spiel und mit ausdrücklicher Genehmigung von BANDAI NAMCO geschieht. Sofern in dieser Vereinbarung nicht anders geregelt wird, hält und behält BANDAI NAMCO alle Eigentumsrechte, Rechtsansprüche und Interessen an Spielwährung und virtuellen Gegenständen. e) Die hierunter gewährten Rechte an Spielwährung und virtuellen Gegenständen enden mit der Beendigung dieser Vereinbarung gemäß Abschnitt 6, sofern durch diese Vereinbarung nichts anderes vorgegeben ist. 10. RÜCKTRITTSRECHT: Wenn sich Ihr Wohnsitz in einem Mitgliedstaat der Europäischen Union befindet, haben Sie bestimmte Rücktrittsrechte beim Kauf von Spielwährung oder virtuellen Gegenständen mit realer Währung. Sie verzichten jedoch ausdrücklich auf Ihr Rücktrittsrecht, sobald die Leistung des Dienstes einsetzt, wenn Ihrem Konto Zugriff auf die Spielwährung oder virtuellen Gegenstände gewährt wird. Sie stimmen zu, dass (i) der Download von Spielwährung oder virtuellen Gegenständen unmittelbar nach dem Kauf beginnt; und (ii) Sie Ihr Rücktrittsrecht einbüßen, sobald der Kaufvorgang abgeschlossen ist. 11. BENUTZERINHALTE: Indem Sie jegliche Art von Kommunikation, Information, geistigem Eigentum, Material, Nachrichten, Fotos, Grafiken, Videos, URLs und anderen Elementen oder Inhalten im Spiel posten („Benutzerinhalte“), gewähren Sie BANDAI NAMCO im Rahmen anwendbarer lokaler Gesetze hiermit für die Gesamtdauer des anwendbaren rechtlichen Schutzes geistiger Eigentumsrechte eine nicht exklusive, gebührenfreie, komplett übertragbare und unterlizenzierbare weltweite Lizenz, die Benutzerinhalte im Zusammenhang mit dem Spiel und zugehörigen Produkten und Diensten zu nutzen. Dies umfasst die Rechte, Benutzerinhalte zu reproduzieren, zu kopieren, zu adaptieren, zu modifizieren, darzubieten, als Grundlage abgeleiteter Werke zu verwenden, darzustellen, zu veröffentlichen, zu senden, zu übertragen oder anderweitig zu nutzen, zu vertreiben, zu vermarkten und der Öffentlichkeit mitzuteilen, durch alle derzeit bekannten oder zukünftig entwickelten Mittel und Medien, ohne weitere Benachrichtigung oder Vergütung jeglicher Art an Sie. Insofern anwendbare Gesetze es erlauben, verzichten Sie hiermit auf jegliche moralischen Rechte der Urheberschaft, Veröffentlichung, Reputation oder Nennung bezüglich der Nutzung und Auswertung solcher Elemente durch BANDAI NAMCO und andere Spieler im Zusammenhang mit dem Spiel sowie mit zugehörigen Produkten und Diensten im Rahmen anwendbarer Gesetze. Die Gewährung dieser Lizenz an BANDAI NAMCO überdauert jegliche Kündigung oder Auflösung dieser Vereinbarung. 12. ONLINE-VERHALTEN: Außer im Fall vorsätzlichen Verschuldens oder grober Fahrlässigkeit durch BANDAI NAMCO ist BANDAI NAMCO nicht verantwortlich oder haftbar für das Verhalten von Benutzern, ungeachtet dessen, ob ein solches Verhalten mit dem Zugriff auf das Spiel oder mit der Nutzung des Spiels in Zusammenhang steht. BANDAI NAMCO kann jederzeit Ihren Zugriff auf das Spiel aussetzen oder beenden, wenn Sie gegen die Bestimmungen dieses Abschnitts 12 oder gegen andere Bestimmungen oder Bedingungen dieser Vereinbarung verstoßen. BANDAI NAMCO kann (z. B. in Reaktion auf eine Forderung eines Urheberrechtsinhabers) alle Benutzerinhalte prüfen, die ins oder im Spiel hochgeladen, veröffentlicht, gespeichert oder dargestellt wurden (nachfolgend als „gepostet“ bezeichnet); im Fall von Benutzerinhalten, die als Teil einer Privatnachricht geteilt wurden, wird BANDAI NAMCO solche Inhalte nicht durchsehen oder prüfen, wenn nicht mindestens eine Partei der Kommunikation ihr Einverständnis gewährt hat (z. B. indem die Partei BANDAI NAMCO die Nachricht als anstößig meldet). BANDAI NAMCO behält sich das Recht vor, jedwede Benutzerinhalte zu löschen oder sich zu weigern, sie online zu stellen. Obwohl BANDAI NAMCO im Spiel gepostete Benutzerinhalte nicht regelmäßig durchsieht, bearbeitet oder überwacht, behält sich BANDAI NAMCO das Recht vor, nach absolut freiem Ermessen jedwede Benutzerinhalte zu entfernen, durchzusehen oder zu bearbeiten, die über das Spiel gepostet werden, wenn BANDAI NAMCO nach vernünftigem Ermessen feststellt, dass solche Benutzerinhalte gegen diese Vereinbarung und/oder die Rechte Dritter, anwendbare Gesetze, Verordnungen oder Vorschriften verstoßen. Sie dürfen das Spiel nicht nutzen, wenn Sie zuvor suspendiert oder aus dem Spiel entfernt wurden. Sie sind allein verantwortlich für jedwede Benutzerinhalte, die Sie posten oder an andere Benutzer oder Dritte übertragen. Insbesondere stimmen Sie zu, dass Sie im Zusammenhang mit dem Spiel keine der folgenden Handlungen durchführen, versuchen oder beauftragen werden: a) Benutzerinhalte posten, die gesetzeswidrig, verleumderisch, diffamierend, beleidigend, obszön, pornografisch, unanständig, vulgär, anzüglich, eindeutig sexuell, belästigend, bedrohend, missbräuchlich, hetzerisch oder betrügerisch sind; oder die Persönlichkeits- oder Öffentlichkeitsrechte verletzen; oder die illegale oder asoziale Aktivitäten fördern oder ermutigen (einschließlich Hacking); oder die Rassismus, Fanatismus, Hass, Körperverletzung oder andere Schädigungen gegen jedwede Gruppe oder Individuen fördern; oder die anderweitig zu beanstanden sind; b) Benutzerinhalte posten, die gegen jedwede Patente, Marken, Geschäftsgeheimnisse, Urheberrechte oder anderen geistigen Rechte oder Eigentumsrechte jedweder Person oder Körperschaft verstoßen; c) sich an kommerziellen Aktivitäten oder Verkaufstätigkeiten beteiligen, einschließlich der Übertragung kommerzieller Werbung oder Aufrufe; d) persönliche Daten über jedwede Person (einschließlich Sie selbst) eingeben, veröffentlichen oder verbreiten; e) sich als eine andere Person oder Körperschaft ausgeben, einschließlich Vertreter, Forenleiter, Leiter, Hosts, Mitarbeiter oder Beauftragte von BANDAI NAMCO; oder Ihre Verbindung mit einer Person oder Körperschaft falsch angeben oder anderweitig irreführend darstellen; f) das Spiel oder den normalen Fluss des Gameplays oder der Dialoge beeinträchtigen oder unterbrechen; oder vulgäre oder beleidigende Ausdrucksweisen verwenden; oder übermäßig „schreien“ (z. B. durch ausschließliches Verwenden von Großbuchstaben); oder spammen; oder jedwede anderen disruptiven oder lästigen Methoden anwenden, die andere Nutzer des Spiels stören können; g) jedwede Bugs, Fehler oder Designschwächen nutzen oder ausnutzen, um unberechtigten Zugriff auf das Spiel zu erhalten, um sich unfaire Vorteile gegenüber anderen Spielern zu verschaffen, oder um zu schummeln oder unerlaubte Exploits im Zusammenhang mit dem Spiel zu nutzen (insbesondere durch Zugriff auf Teile des Spiels, für die Sie keine Zugriffsberechtigung besitzen, und durch die Nutzung von Bots, Emulatoren oder anderen unerlaubten Fremdwerkzeugen); h) irgendetwas tun, das die Fähigkeit anderer Nutzer einschränkt, das Spiel im Einklang mit seinen Regeln zu genießen, oder das BANDAI NAMCO oder den Plattformanbieter beim Versuch, das Spiel für das Vergnügen aller Nutzer aufrechtzuerhalten, erheblich finanziell belastet oder behindert; i) sich während des Onlinespielens vorsätzlich vom Netzwerk trennen oder sich mehrfach vorsätzlich von einem bestimmten Spieler besiegen lassen, um dessen Rang oder Siegesquote im Spiel zu verbessern; j) virtuelle Gegenstände oder Spielwährung außerhalb des Spiels handeln, verkaufen oder anderweitig übertragen oder versuchen, sie zu übertragen; k) anderweitig gegen die Bestimmungen dieser Vereinbarung oder gegen von BANDAI NAMCO kommunizierte Richtlinien verstoßen; oder Haftungsfälle für BANDAI NAMCO verursachen. 13. RICHTLINIEN ZUM URHEBERRECHT: Urheberrechtsinhaber oder Beauftragte von Urheberrechtsinhabern, die der Ansicht sind, dass etwas im Spiel gegen die in ihrem Besitz oder unter ihrer Kontrolle befindlichen Urheberrechte verstößt, können einen solchen Verstoß unserem designierten Urheberrechtsbeauftragten melden wie nachfolgend beschrieben. Die Bearbeitung Ihrer Meldung kann beschleunigt werden, indem Sie die Informationen und Angaben bereitstellen, die im US-amerikanischen Gesetz 17 U.S.C. §512(c)(3) aufgeführt sind. Die Erfüllung dieser Satzung ist keine Vorbedingung für die Verstoßmeldung, mit Ausnahme von Urheberrechtsinhabern in den Vereinigten Staaten. Jede Person, die in einer Meldung wissentlich fälschlicherweise behauptet, dass bestimmtes Material oder eine bestimmte Aktivität einen Verstoß darstelle, kann für Schäden haftbar gemacht werden (einschließlich Kosten und Anwaltsgebühren), die bei uns oder dem vorgeblichen Rechtsverletzer entstehen, wenn wir auf Grundlage einer solchen Falschdarstellung das beanstandete Material oder die Aktivität entfernen oder den Zugriff darauf deaktivieren. BANDAI NAMCO hat eine Richtlinie eingeführt, laut der bei entsprechenden Umständen und im alleinigen Ermessen von BANDAI NAMCO Nutzer gesperrt werden, die wiederholt gegen geistige Eigentumsrechte Dritter verstoßen haben. BANDAI NAMCO kann jedoch auch den Zugriff von Nutzern auf das Spiel begrenzen oder sperren, die nur ein Mal (und nicht wiederholt) gegen geistige Eigentumsrechte Dritter verstoßen. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan Tel.: +81-3-6744-6112 Fax: +81-3-6866-0577 copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. INHALTE DRITTER: Durch das Spiel können Ihnen Inhalte von allen Nutzern, Werbetreibenden und anderen Dritten zugänglich gemacht werden. Da wir Inhalte Dritter nicht kontrollieren, stimmen Sie zu, dass wir (außer im Fall vorsätzlichen Verschuldens oder grober Fahrlässigkeit durch BANDAI NAMCO) für keinerlei Inhalte Dritter verantwortlich sind; dass wir keine Garantien bezüglich der Richtigkeit oder Qualität von Informationen in Inhalten Dritter gewähren; und dass wir keine Verantwortung für unbeabsichtigte, anstößige, unzutreffende, irreführende oder gesetzeswidrige Inhalte Dritter übernehmen. Verweise auf Produkte, Dienste, Prozesse oder andere Informationen anhand von Markennamen, Warenzeichen, Herstellern, Anbietern oder auf andere Weise stellen keine direkte oder implizite Billigung, Unterstützung, Empfehlung oder Zugehörigkeit durch BANDAI NAMCO dar, sofern dies nicht ausdrücklich von BANDAI NAMCO angegeben wird. 15. GEWÄHRLEISTUNGSAUSSCHLUSS: SIE BESTÄTIGEN UND STIMMEN ZU, DASS BANDAI NAMCO UND SEINE LIZENZGEBER UND LIEFERANTEN WEDER FÜR ETWAIGE VIREN ODER ANDERE DEAKTIVIERENDE FUNKTIONEN VERANTWORTLICH ODER HAFTBAR SIND, DIE IHREN ZUGRIFF AUF DAS SPIEL ODER IHRE NUTZUNG DES SPIELS BEEINTRÄCHTIGEN KÖNNEN, NOCH FÜR JEDWEDE INKOMPATIBILITÄT ZWISCHEN DEM SPIEL, ANDEREN DIENSTEN UND HARDWARE. DAS SPIEL UND ALLE ANDEREN DIENSTE WERDEN IM VORLIEGENDEN ZUSTAND BEREITGESTELLT. AUSSER WIE HIERIN GEGEBENENFALLS BESCHRIEBEN, LEHNEN BANDAI NAMCO UND SEINE LIZENZGEBER UND LIEFERANTEN AUSDRÜCKLICH ALLE GEWÄHRLEISTUNGEN ODER BEDINGUNGEN JEGLICHER ART AB (OB AUSDRÜCKLICH ODER STILLSCHWEIGEND UND AUFGRUND VON GESETZ ODER SONSTIGEM), DARUNTER SÄMTLICHE STILLSCHWEIGENDEN GEWÄHRLEISTUNGEN DER NICHTVERLETZUNG, DER MARKTFÄHIGKEIT ODER DER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. In einigen Rechtsgebieten ist weder die Ablehnung stillschweigender Bestimmungen noch der Ausschluss oder die Beschränkung von Gewährleistungen in Verträgen mit Verbrauchern erlaubt, sodass einige oder alle der Haftungsausschlüsse in diesem Abschnitt gegebenenfalls nicht für Sie gelten. Wenn sich Ihr Wohnsitz in Australien befindet, gilt zusätzlich zu den vorstehend genannten Bestimmungen in diesem Abschnitt die folgende Formulierung für Sie: Dieser Abschnitt 15 beabsichtigt nicht, irgendwelche verpflichtenden oder gesetzlichen Verbraucherrechte oder -rechtsbehelfe zu beschränken oder zu beschneiden, die gemäß den Gesetzen Ihres Rechtsgebietes gelten. Soweit gesetzlich zulässig, werden die Bedingungen und Gewährleistungen gemäß Anlage 2 des Competition and Consumer Act 2010 (Cth) (das australische Verbrauchergesetz) in vollem Umfang von der vorliegenden Vereinbarung ausgeschlossen, und soweit sie nicht ausgeschlossen werden können, stimmen Sie zu, dass die Haftung von BANDAI NAMCO auf Folgendes beschränkt und diese Beschränkung DER Haftung von BANDAI NAMCO fair und angemessen ist: (i) die erneute Bereitstellung des Spiels ODER (ii) die Zahlung der Kosten für die erneute Bereitstellung des Spiels. Wenn sich Ihr Wohnsitz in Deutschland befindet, gilt zusätzlich zu den vorstehend genannten Bestimmungen in diesem Abschnitt die folgende zusätzliche Formulierung für Sie: Soweit irgendwelche Dienstleistungen gegen eine Gebühr bereitgestellt werden, trifft Folgendes zu: BANDAI NAMCO gewährleistet, dass das Spiel im Wesentlichen wie in den geltenden Dokumenten oder der Produktbeschreibung beschrieben funktioniert. Im Falle eines Mangels stellt BANDAI NAMCO eine Nacherfüllung bereit, indem es innerhalb eines angemessenen Zeitraums entweder den Mangel beseitigt (z. B. durch die Bereitstellung eines Patches) oder eine neue Version der Dienstleistung bereitstellt, die den Mangel nicht aufweist, unter Gewährung von mindestens drei Nacherfüllungsversuchen. Schlägt die Nacherfüllung endgültig fehl, können Sie Ihre sonstigen gesetzlichen Rechte ausüben, vorausgesetzt jedoch, dass die verschuldensunabhängige Haftung von BANDAI NAMCO für anfängliche Mängel gemäß § 536a Abs. 1 BGB in jedem Fall ausgeschlossen ist. 16. INTERNET: SIE ERKENNEN AN UND STIMMEN ZU, DASS BANDAI NAMCO NICHT VERANTWORTLICH ODER HAFTBAR IST FÜR ETWAIGE VERZÖGERUNGEN ODER AUSFÄLLE, DIE SIE UNTER UMSTÄNDEN BEI DEM RICHTIGEN ODER ZEITGERECHTEN EINLEITEN, ABWICKELN ODER ABSCHLIESSEN VON ÜBERTRAGUNGEN ODER TRANSAKTIONEN IN VERBINDUNG MIT DEM SPIEL ERLEBEN. Darüber hinaus kann BANDAI NAMCO nicht versprechen und gibt nicht das Versprechen ab, dass Sie in der Lage sein werden, immer auf die Online-, Mehrspieler- oder herunterladbaren Elemente des Spiels zuzugreifen, wann Sie möchten, und es kann längere Zeiträume geben, in denen Sie nicht auf diese Elemente des Spiels zugreifen können. BANDAI NAMCO stellt keinen durchgehenden, mängelfreien, sicheren oder virenfreien Betrieb etwaiger Online-, Mehrspieler- oder herunterladbarer Elemente des Spiels und keinen unterbrechungsfreien Betrieb sowie keine unterbrechungsfreie Verfügbarkeit irgendwelcher bestimmter Server sicher. 17. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG: AUSSER FÜR (1) TOD ODER KÖRPERVERLETZUNG INFOLGE VON FAHRLÄSSIGKEIT SEITENS BANDAI NAMCO, (2) BETRUG ODER ARGLISTIGE TÄUSCHUNG SEITENS BANDAI NAMCO, (3) VORSÄTZLICHE HANDLUNGEN ODER GROBE FAHRLÄSSIGKEIT SEITENS BANDAI NAMCO, (4) VERLUST ODER ZERSTÖRUNG VON PRIVATEM SACHVERMÖGEN INFOLGE DER NUTZUNG DES SPIELS UND (5) SÄMTLICHE SONSTIGE HAFTUNG, DIE NICHT DURCH ANWENDBARE GESETZE BESCHRÄNKT ODER AUSGESCHLOSSEN WERDEN KANN, HAFTEN BANDAI NAMCO ODER DESSEN TOCHTERUNTERNEHMEN, VERBUNDENE UNTERNEHMEN, LEITENDE ANGESTELLTE, MITARBEITER, BEAUFTRAGTE UND ANDERE PARTNER UND LIEFERANTEN IN KEINEM FALL FÜR IRGENDWELCHE MITTELBAREN SCHÄDEN, BESONDEREN SCHÄDEN, FOLGE- ODER STRAFSCHÄDEN ODER BELIEBIGEN ANDEREN SCHÄDEN, DARUNTER ENTGANGENE NUTZUNG UND ENTGANGENER GEWINN, OB AUFGRUND VON VERTRAG, UNERLAUBTER HANDLUNG (FAHRLÄSSIGKEIT EINGESCHLOSSEN) ODER SONSTIGEM, DIE SICH AUS DER NUTZUNG BZW. DER UNMÖGLICHKEIT DER NUTZUNG DES SPIELS ODER DER INHALTE, DIE IN DEM SPIEL ENTHALTEN SIND ODER AUF DIE ÜBER DAS SPIEL ZUGEGRIFFEN WIRD, ODER DEM VERSÄUMNIS, SUPPORT-DIENSTE BEREITZUSTELLEN, ERGEBEN ODER DAMIT IN VERBINDUNG STEHEN. IM FALL VON LEICHTER FAHRLÄSSIGKEIT ODER EINEM LEICHTEN VERSTOSS GEGEN DIE GRUNDLEGENDEN VERPFLICHTUNGEN VON BANDAI NAMCO GEMÄSS DER VORLIEGENDEN VEREINBARUNG IST DIE HAFTUNG VON BANDAI NAMCO AUF UNMITTELBARE UND VORHERSEHBARE VON IHNEN ERLITTENE SCHÄDEN BESCHRÄNKT. DIE GESAMTHAFTUNG VON BANDAI NAMCO, OB AUFGRUND VON VERTRAG, GEWÄHRLEISTUNG, UNERLAUBTER HANDLUNG, PRODUKTHAFTUNG, GEFÄHRDUNGSHAFTUNG, VERSTOSS GEGEN GEISTIGES EIGENTUM ODER EINEM SONSTIGEN RECHTSGRUND, INFOLGE ODER IN VERBINDUNG MIT DER NUTZUNG BZW. DER UNMÖGLICHKEIT DER NUTZUNG DES SPIELS ODER IN VERBINDUNG MIT DIESEN BESTIMMUNGEN ÜBERSTEIGT IN KEINEM FALL EINHUNDERT DOLLAR (100 $) ODER, FALLS HÖHER, DEN BETRAG, DEN SIE AN BANDAI NAMCO FÜR IHRE NUTZUNG DES SPIELS GEZAHLT HABEN. DIESER ABSCHNITT 17 STELLT KEINE BESCHRÄNKUNG VORGESCHRIEBENER ODER GESETZLICHER GARANTIEN DAR, DIE GEMÄSS DEN GESETZEN IHRES RECHTSGEBIETES NICHT VERTRAGLICH BESCHRÄNKT WERDEN KÖNNEN. 18. STREITBEILEGUNG: DIESER ABSCHNITT 18 GILT NUR FÜR SIE, WENN SICH IHR WOHNSITZ IN NORD-, MITTEL- ODER SÜDAMERIKA AUSSERHALB DER VEREINIGTEN STAATEN BEFINDET. Wenn sich Ihr Wohnsitz in einem Land Amerikas außerhalb der Vereinigten Staaten von Amerika befindet, können entweder Sie oder BNEA mit der vorherigen schriftlichen Einwilligung der anderen Partei etwaige Streitigkeiten, die mit der vorliegenden Vereinbarung oder dem Spiel in Verbindung stehen oder sich daraus ergeben, an ein alternatives Streitbeilegungsverfahren (wie z. B. Vergleich oder Schlichtung) verweisen. Unbeschadet des Vorstehenden halten die Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung Sie nicht davon ab: (i) etwaige Streitigkeiten oder Ansprüche, die gegebenenfalls diesem Abschnitt 18 unterliegen, beliebigen Bundes-, bundesstaatlichen oder lokalen Regierungsbehörden vorzulegen, die, falls gesetzlich zulässig, in Ihrem Namen um Abhilfemaßnahmen von BNEA nachsuchen; (ii) etwaige Ansprüche gegen BNEA, die nicht schiedsfähig sind oder für die ein Schiedsverfahren durch anwendbares Gesetz untersagt oder beschränkt ist, vor ein beliebiges zuständiges Gericht zu bringen; oder (iii) etwaige Ansprüche vor ein Gericht für geringfügige Forderungen zu bringen, gemäß den Beschränkungen und Anforderungen dieses Gerichts für geringfügige Forderungen in dem jeweiligen Rechtsgebiet. 19. STREITBEILEGUNG: DIESER ABSCHNITT 19 GILT FÜR SIE NUR, WENN SICH IHR WOHNSITZ IN DEN VEREINIGTEN STAATEN BEFINDET. Wenn sich Ihr Wohnsitz in den Vereinigten Staaten von Amerika befindet, stimmen Sie und BNEA, indem Sie die Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung akzeptieren, zu: (i) bestimmte Streitigkeiten durch ein obligatorisches, verbindliches Schiedsverfahren, wie in Abschnitt 19(a) und jedem Unterabschnitt davon festgelegt, beizulegen (in ihrer Gesamtheit als „Schiedsvereinbarung“ bezeichnet); und (ii) gemäß Abschnitt 19(b) (der „Sammelklagenverzicht“) ausdrücklich auf das Recht auf ein Schwurgerichtsverfahren oder die Beteiligung an einer gegen die andere Partei erhobene Sammelklage zu verzichten; es sei denn, (iii) Sie üben Ihr Recht auf Rücktritt von der Schiedsvereinbarung und/oder dem Sammelklagenverzicht aus, wie in Abschnitt 19(c) dargelegt. a) OBLIGATORISCHES, VERBINDLICHES SCHIEDSVERFAHREN: SOWEIT DURCH ANWENDBARES GESETZ ERLAUBT, (i) STIMMEN SIE UND BNEA ZU, ALLE STREITIGKEITEN UND ANSPRÜCHE ZWISCHEN IHNEN UND BNEA ANHAND VERBINDLICHER SCHIEDSVERFAHREN GEMÄSS DEM FEDERAL ARBITRATION ACT BEIZULEGEN, DARUNTER (AUSSER WIE AUSDRÜCKLICH IN ABSCHNITT 19.a.iii FESTGELEGT) SÄMTLICHE STREITIGKEITEN ODER ANSPRÜCHE BASIEREND AUF RECHTSGRUNDLAGEN ZU VERTRAGSVERLETZUNG, SCHULDHAFTER VERLETZUNG, RECHTSVERSTÖSSEN, BETRUG, UNLAUTEREM WETTBEWERB, DATENSCHUTZRECHTEN, TÄUSCHUNG ODER IRGENDEINER SONSTIGEN RECHTSGRUNDLAGE, DIE SICH GEGEBENENFALLS AUS EINEM BELIEBIGEN ASPEKT DER BEZIEHUNG ZWISCHEN IHNEN UND BNEA, EINER BELIEBIGEN BESTIMMUNG ODER VORSCHRIFT DER VORLIEGENDEN VEREINBARUNG ODER IHREM ZUGRIFF AUF DAS SPIEL BZW. IHRER NUTZUNG DES SPIELS ERGIBT ODER DAMIT IN VERBINDUNG STEHT (JEWEILS ALS „ANSPRUCH“ BEZEICHNET); (ii) VERZICHTEN SIE UND BNEA AUSDRÜCKLICH UND UNWIDERRUFLICH AUF JEGLICHES RECHT, ETWAIGE ANSPRÜCHE VOR GERICHT GELTEND ZU MACHEN ODER ETWAIGE ANSPRÜCHE VOR EINEN RICHTER ODER VOR GESCHWORENE ZU BRINGEN; (iii) STRENGEN SIE UND BNEA KEIN GRUPPEN- ODER REPRÄSENTATIVSCHIEDSVERFAHREN GEGEN DIE ANDERE PARTEI AN ODER BETEILIGEN SICH DARAN, AUCH WENN DIES GEMÄSS DEM FEDERAL ARBITRATION ACT ZULÄSSIG IST; UND (iv) VERSUCHEN SIE UND BNEA NICHT, IRGENDWELCHE SCHIEDSVERFAHREN HINSICHTLICH ETWAIGER ANSPRÜCHE IHRERSEITS ODER SEITENS BNEA MIT EINER BELIEBIGEN KLAGE ODER EINEM BELIEBIGEN SCHIEDSVERFAHREN, DIE VON EINEM ODER GEGEN EINEN BELIEBIGEN DRITTEN ANGESTRENGT WERDEN, ZUSAMMENZULEGEN ODER ZU KOMBINIEREN, OHNE DIE AUSDRÜCKLICHE SCHRIFTLICHE EINWILLIGUNG DERARTIGER DRITTER UND BEIDER PARTEIEN DER VORLIEGENDEN VEREINBARUNG EINZUHOLEN. SOFERN SIE KEINE ORDNUNGSGEMÄSSE RÜCKTRITTSMITTEILUNG ÜBERMITTELN (UNTER STRIKTER EINHALTUNG VON ABSCHNITT 19(C)), STIMMEN SIE UND BNEA ZU, DASS SÄMTLICHE GEGEN DIE ANDERE PARTEI VORGEBRACHTEN ANSPRÜCHE AUSSCHLIESSLICH MITTELS OBLIGATORISCHER, VERBINDLICHER SCHIEDSVERFAHREN ABGEWICKELT WERDEN. i) Informelle Streitbeilegung im Vorfeld eines Schiedsverfahrens: Sie und BNEA stimmen zu, vor dem Beginn eines Schiedsverfahrens wegen etwaiger Ansprüche gemäß der vorliegenden Schiedsvereinbarung nach Treu und Glauben angemessene Bemühungen zu unternehmen, sämtliche Streitigkeiten oder Ansprüche zwischen Ihnen und BNEA informell beizulegen. Die Partei, die eine solche Streitigkeit oder einen solchen Anspruch geltend machen möchte, lässt der anderen Partei eine schriftliche Mitteilung zukommen, in der die Art und die Grundlage dieser Streitigkeit oder dieses Anspruchs beschrieben und die nachgesuchte Abhilfe bestimmt wird. Alle derartigen schriftlichen Mitteilungen an BNEA müssen per Post an folgende Anschrift gesendet werden: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Falls Sie und BNEA sich nicht innerhalb von 30 Tagen nach Erhalt der schriftlichen Mitteilung auf eine Beilegung der Streitigkeit oder des Anspruchs einigen, kann die Partei, die die Streitigkeit oder den Anspruch gelten machen möchte, im Rahmen der vorliegenden Schiedsvereinbarung eine Schiedsklage gegen die andere vorbringen. ii) Schiedsverfahren: Das Schiedsverfahren ist ein rechtsverbindlicher Prozess, mit dem eine Partei um Abhilfemaßnahmen von einer anderen Partei nachsuchen oder Rechtsbehelfe gegen eine andere Partei einlegen kann und der einer vor einem Gericht erhobenen Klage ähnlich ist, jedoch im Allgemeinen die Auferlegung von weniger strikten Verfahrensformalitäten mit sich bringt, vor einem externen, neutralen Schiedsrichter (statt vor einem Richter oder einem Geschworenengericht) stattfindet, eine stärkere Begrenzung der Beweisermittlung und eine potenzielle Verringerung der Rechtskosten für jede Partei mit sich bringt sowie beschränkter Prüfung durch Gerichte unterliegt. Das Verfahren zur Schlichtung etwaiger Ansprüche gemäß der vorliegenden Schiedsvereinbarung unterliegt den Commercial Arbitration Rules der American Arbitration Association („AAA“) und, sofern zutreffend, den Supplementary Procedures for Consumer Related Disputes der AAA, die beide unter http://www.adr.org abrufbar sind. Unbeschadet des Vorstehenden stimmen Sie und BNEA der Durchführung sämtlicher Schiedsverfahren in englischer Sprache zu, genehmigen die elektronische Übermittlung von Dokumenten und erlauben die Teilnahme per Telefon, Telefonkonferenz oder persönlich an einem in beiderseitigem Einvernehmen festgelegten Ort. iii) Ausgeschlossene Ansprüche: Unbeschadet des Vorstehenden halten die Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung Sie oder BNEA nicht davon ab: (i) etwaige Ansprüche beliebigen Bundes-, bundesstaatlichen oder lokalen Regierungsbehörden vorzulegen, die über die staatliche Befugnis und Rechtszuständigkeit verfügen, in Ihrem Namen oder im Namen von BNEA um Abhilfemaßnahmen von der anderen Partei nachzusuchen; (ii) etwaige Ansprüche vor ein Gericht für geringfügige Forderungen zu bringen, gemäß den Beschränkungen und Anforderungen dieses Gerichts für geringfügige Forderungen in dem jeweiligen Rechtsgebiet. iv) Teilnichtigkeit der Schiedsvereinbarung: Sie und BNEA stimmen zu, dass keine Vorschrift der vorliegenden Schiedsvereinbarung gegen Sie oder BNEA durchsetzbar ist und alle Ansprüche den nachfolgenden Abschnitten 20(a) und 21(a) unterliegen, falls entweder: (i) ein zuständiges Gericht abschließend entscheidet, dass eine Bestimmung oder eine Vorschrift der vorliegenden Schiedsvereinbarung nicht durchsetzbar, durch geltendes Gesetz untersagt oder auf etwaige Ansprüche nicht anwendbar ist; oder (ii) Sie eine ordnungsgemäße Rücktrittsmitteilung (unter Einhaltung von Abschnitt 19(c)) übermitteln, worin Sie Ihre Entscheidung für den Rücktritt von der vorliegenden Schiedsvereinbarung zum Ausdruck bringen. b) SAMMELKLAGENVERZICHT: FALLS SICH IHR WOHNSITZ IN DEN VEREINIGTEN STAATEN VON AMERIKA BEFINDET, STIMMEN SIE UND BNEA, INDEM SIE DIE BESTIMMUNGEN DER VORLIEGENDEN VEREINBARUNG AKZEPTIEREN, ZU: (I) DASS SICH JEDER ANSPRUCH NUR AUF SIE UND BNEA BEZIEHT UND NUR IM RAHMEN EINES INDIVIDUELLEN SCHIEDSVERFAHRENS (ODER EINES INDIVIDUELLEN GERICHTSVERFAHRENS MIT BLICK AUF GEMÄSS ABSCHNITT 19.a.iii VON DER SCHIEDSVEREINBARUNG AUSGENOMMENE ANSPRÜCHE) UND NICHT ALS SAMMELKLAGE ODER ANDERE FORM EINER REPRÄSENTATIVKLAGE GELTEND GEMACHT WIRD; (ii) DASS SIE UND BNEA AUF SÄMTLICHE RECHTE AUF EINREICHUNG ODER BETEILIGUNG AN EINER SAMMELKLAGE ODER AUF DAS NACHSUCHEN UM ABHILFEMASSNAHMEN AUF DER BASIS EINER SAMMEL- ODER REPRÄSENTATIVKLAGE VERZICHTEN, UND (iii) DASS DER SCHIEDSRICHTER (ODER DAS GERICHT MIT BLICK AUF GEMÄSS ABSCHNITT 19.a.iii VON DER SCHIEDSVEREINBARUNG AUSGENOMMENE ANSPRÜCHE) NUR EINE INDIVIDUELLE SCHLICHTUNG (ODER EIN INDIVIDUELLES GERICHTSVERFAHREN MIT BLICK AUF GEMÄSS ABSCHNITT 19.a.iii VON DER SCHIEDSVEREINBARUNG AUSGENOMMENE ANSPRÜCHE) DURCHFÜHREN KANN, NICHT MEHR ALS DIE ANSPRÜCHE EINER EINZELPERSON ZUSAMMENLEGEN UND NICHT DEN VORSITZ ÜBER IRGENDEINE FORM VON REPRÄSENTATIV- ODER SAMMELVERFAHREN IN VERBINDUNG MIT DERARTIGEN ANSPRÜCHEN FÜHREN KANN. SOFERN SIE KEINE ORDNUNGSGEMÄSSE RÜCKTRITTSMITTEILUNG (WIE IN ABSCHNITT 19(C) BESCHRIEBEN) ÜBERMITTELN, STIMMEN SIE UND BNEA ZU, DASS JEDER NUR IN SEINER INDIVIDUELLEN EIGENSCHAFT UND NICHT ALS KLÄGER ODER SAMMELKLÄGER IN EINEM ALS SAMMEL- ODER REPRÄSENTATIVVERFAHREN BEZEICHNETEN VERFAHREN ANSPRÜCHE GEGEN DEN JEWEILS ANDEREN GELTEND MACHEN KANN. i) Teilnichtigkeit des Sammelklagenverzichts: Sie und BNEA stimmen zu, dass keine Vorschrift des vorliegenden Sammelklagenverzichts gegen Sie oder BNEA durchsetzbar ist und alle Ansprüche den nachfolgenden Abschnitten 20(a) und 21(a) unterliegen, falls entweder: (i) ein zuständiges Gericht abschließend entscheidet, dass eine Bestimmung oder eine Vorschrift des vorliegenden Sammelklagenverzichts nicht durchsetzbar, durch geltendes Gesetz untersagt oder auf etwaige Ansprüche nicht anwendbar ist, oder (ii) Sie eine angemessene Rücktrittsmitteilung (unter Einhaltung von Abschnitt 19(c)) abgeben, worin Sie sich für den Rücktritt von dem vorliegenden Sammelklagenverzicht entschieden haben. In keinem Fall ist die Teilnichtigkeit des Sammelklagenverzichts als Einwilligung Ihrerseits oder seitens BNA zur Beteiligung an einer Sammelklage oder einem Sammelschiedsverfahren auszulegen oder anzusehen. c) RÜCKTRITTSVERFAHREN: Sie haben das Recht, von der vorstehenden Schiedsvereinbarung und dem vorstehenden Sammelklagenverzicht zurückzutreten und nicht daran gebunden zu sein, indem Sie eine schriftliche Mitteilung über Ihre Entscheidung, von der Schiedsvereinbarung und/oder dem Sammelklagenverzicht (die „Rücktrittserklärung“) zurückzutreten, unter strikter Einhaltung der folgenden Anforderungen von Abschnitt 19.c.i bis 19.c.iii absenden: i) Form und Anschrift: Ihre Rücktrittsmitteilung muss an folgende Anschrift gesendet werden: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA, und die Sendung muss entweder per (i) frankiertem Einschreiben mit Rückschein oder (ii) Übernachtkurierdienst (wie Federal Express) erfolgen. ii) Frist: Sofern das geltende Recht keinen längeren Zeitraum vorsieht, muss Ihre Rücktrittsmitteilung unter Einhaltung folgender Fristen abgestempelt (bei Versand per Post) oder aufgegeben (bei Versand per Übernachtkurierdienst) werden: (i) innerhalb von 30 Tagen ab dem Kauf Ihres Exemplars des Spiels; oder (ii) falls kein Kauf getätigt wurde, innerhalb von 30 Tagen ab dem Datum, an dem Sie zum ersten Mal auf das Spiel zugegriffen oder Ihr Exemplar des Spiels genutzt haben. iii) Erforderliche Informationen: Ihre Rücktrittsmitteilung muss Folgendes enthalten: (i) den Titel des spezifischen Spiels, auf das Ihre Rücktrittserklärung Anwendung finden soll; (ii) Ihren Vor- und Nachnamen; (iii) Ihre Anschrift; (iv) Ihre Telefonnummer; (v) Ihre E-Mail-Adresse; (vi) die Angabe, ob Sie ein registrierter Benutzer des Spiels oder beliebiger anderer BNEA-Produkte oder -Dienstleistungen sind, sowie alle Ihre Benutzernamen für das Spiel und die anderen BNEA-Produkte und -Dienstleistungen; und (vii) eine Erklärung, dass Sie der Schiedsvereinbarung und/oder dem Sammelklagenverzicht nicht zustimmen. BNEA ist berechtigt, die in der Rücktrittsmitteilung enthaltenen vorstehend genannten Informationen dazu zu nutzen, um Ihren Rücktritt von der Schiedsvereinbarung und/oder dem Sammelklagenverzicht (wie zutreffend) zu erfassen, zu bearbeiten, aufrechtzuerhalten und zu verwalten; die Nutzung zu Zwecken der Vermarktung ist jedoch ausgeschlossen. iv) Wirkung einer ordnungsgemäßen Rücktrittsmitteilung: Erfüllt Ihre Rücktrittsmitteilung alle der vorstehend genannten Anforderungen, gilt für Sie und BNEA, dass Sie beide mit Blick auf die vorliegende Vereinbarung gemäß Ihrer Erklärung in der Rücktrittsmitteilung von der Schiedsvereinbarung und/oder dem Sammelklagenverzicht zurückgetreten sind. Die Übermittlung einer gültigen Rücktrittsmitteilung gilt nur für Ansprüche, die sich aus dem darin benannten Spiel und der darin benannten Vereinbarung ergeben, die zwischen BNEA und der in der Rücktrittserklärung benannten Person besteht. v) Wirkung einer nicht ordnungsgemäßen Rücktrittsmitteilung: Wenn Sie eine Rücktrittserklärung übermitteln, die jedwede der in den Abschnitten 19.c.i bis 19.c.iii dargelegten Anforderungen nicht erfüllt, sind Sie und BNEA an die Schiedsvereinbarung und den Sammelklagenverzicht gebunden, die in der vorliegenden Vereinbarung enthalten sind. 20. GELTENDES RECHT: Soweit durch geltendes Recht vorgeschrieben, unterliegen alle Bestimmungen und Vorschriften dieser Vereinbarung allen geltenden, verpflichtenden Gesetzen und sind gemäß diesen auszulegen, auch wenn sie nicht mit dem in diesem Abschnitt 20 dargelegten geltenden Recht übereinstimmen, und in keinem Fall schließt die Anwendung, die Auslegung oder die Durchsetzung der Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung gemäß jeglicher Gerichtsstandsgesetze, die in diesem Abschnitt 20 vorgesehen sind, irgendwelche Ihrer Rechte als Verbraucher gemäß geltenden Verbraucherschutzgesetzen aus oder beschränkt diese auf andere Weise. Bitte beachten Sie, dass Ihr Handeln zudem anderen lokalen, bundesstaatlichen, nationalen und internationalen Gesetzen unterliegen kann. Die Parteien stimmen zu, dass das UN-Kaufrechtsabkommen auf jegliche Streitigkeiten oder Transaktionen, die sich aus der vorliegenden Vereinbarung ergeben, keine Anwendung findet. a) Falls sich Ihr Wohnsitz in Nord-, Mittel- oder Südamerika befindet: Die Anwendung, Auslegung oder Durchsetzung der Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung unterliegen den Gesetzen des Bundesstaates Kalifornien, ausgenommen dessen Kollisionsnormen. b) Falls sich Ihr Wohnsitz in Asien befindet: Sämtliche Streitigkeiten zwischen den Parteien, die sich aus oder in Verbindung mit der vorliegenden Vereinbarung ergeben, unterliegen der vorliegenden Vereinbarung und japanischem Recht, unter Ausschluss sämtlicher kollisionsrechtlicher Vorschriften, die gegebenenfalls die Anwendung des Rechts eines anderen Rechtsgebiets vorsehen. c) Falls sich Ihr Wohnsitz an einem anderen Ort befindet: Sämtliche Streitigkeiten zwischen den Parteien, die sich aus oder in Verbindung mit der vorliegenden Vereinbarung ergeben, unterliegen der vorliegenden Vereinbarung und französischem Recht, unter Ausschluss sämtlicher kollisionsrechtlicher Vorschriften, die gegebenenfalls die Anwendung des Rechts eines anderen Rechtsgebiets vorsehen. 21. GERICHTSSTAND: a) Falls sich Ihr Wohnsitz in Nord-, Mittel- oder Südamerika befindet: Sie und BNEA stimmen ausdrücklich zu, dass für sämtliche sich aus der vorliegenden Vereinbarung und/oder Ihrer Nutzung des Spiels ergebenden oder damit in Verbindung stehenden Ansprüche und Streitigkeiten, die nicht der Schiedsvereinbarung in vorstehendem Abschnitt 19 unterliegen, der ausschließliche Gerichtsstand für derartige Ansprüche oder Klagen die einzelstaatlichen oder Bundesgerichte von Santa Clara County, Kalifornien, sind, und Sie ausdrücklich der Ausübung persönlicher Zuständigkeit dieser Gerichte zustimmen. b) Falls sich Ihr Wohnsitz in Asien befindet: Über sämtliche Streitigkeiten zwischen den Parteien, die sich aus oder in Verbindung mit der vorliegenden Vereinbarung ergeben, entscheidet das Bezirksgericht Tokio, und Sie und BNEI erkennen die ausschließliche Zuständigkeit dieses Gerichts an. c) Falls sich Ihr Wohnsitz an einem anderen Ort befindet: Über sämtliche Streitigkeiten zwischen den Parteien, die sich aus der vorliegenden Vereinbarung ergeben oder damit in Verbindung stehen, entscheidet das Handelsgericht von Lyon, und Sie und BNEE erkennen die persönliche Zuständigkeit dieses Gerichts an. 22. BEGÜNSTIGTE DRITTE: Sämtliche Personen oder Körperschaften, die keine Partei der vorliegenden Vereinbarung sind, sind nicht kraft Gesetz zur Durchsetzung irgendwelcher Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung berechtigt, egal, ob diese Person oder Körperschaft namentlich genannt wird. Nichts in diesem Abschnitt wirkt sich auf die Rechte irgendwelcher zulässigen Abtretungsempfänger der vorliegenden Vereinbarung aus. 23. VERSCHIEDENES: Die vorliegende Vereinbarung stellt die gesamte Vereinbarung zwischen Ihnen und BANDAI NAMCO mit Blick auf die Nutzung des Spiels dar. Wird eine beliebige Bestimmung der vorliegenden Vereinbarung für ungültig oder nicht durchsetzbar befunden, bleibt der Rest der Vereinbarung für die verbleibende Laufzeit, oder wie ansonsten in Abschnitt 6(d) dargelegt, in vollem Umfang in Kraft, es sei denn, diese Bestimmung entzieht der Vereinbarung ihre wesentlichen Verpflichtungen. Sie dürfen die vorliegende Vereinbarung oder jedwede darin enthaltenen Rechte gemäß der Vereinbarung nicht ohne die vorherige schriftliche Einwilligung von BANDAI NAMCO abtreten, und sämtliche Abtretungsversuche ohne Einwilligung sind nichtig. Vorbehaltlich der vorstehenden Beschränkung ist die vorliegende Vereinbarung voll verbindlich für uns und unsere jeweiligen Nachfolger und Abtretungsempfänger, wirkt zu Gunsten von uns und unseren jeweiligen Nachfolgern und Abtretungsempfängern sowie ist von uns und unseren jeweiligen Nachfolgern und Abtretungsempfängern durchsetzbar. Das Versäumnis von BANDAI NAMCO, irgendwelche Rechte oder Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung auszuüben oder durchzusetzen, stellt keinen Verzicht auf diese Rechte oder Bestimmungen dar. Die Abschnittsüberschriften in der vorliegenden Vereinbarung dienen nur zur besseren Orientierung und haben keine rechtliche oder vertragliche Wirkung. 24. SOFTWARE VON DRITTANBIETERN: a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO verwendet den EasyAntiCheat-Service („EAC“), der von einem Drittanbieter zur Verfügung gestellt wird. EAC besitzt eine Client-Software, die in das Spiel integriert ist. Wenn Sie eine neue Spiel-Sitzung beginnen, lädt und installiert der Client automatisch die neuste Version auf Ihr System. EAC überwacht das System, analysiert die Binärdateien des Spiels und scannt den Speicher des Systems, um Cheaten im Spiel zu erkennen und zu verhindern („Zweck“). Zu diesem Zweck speichert EAC Informationen bezüglich Cheatmethoden, die im Spiel verwendet werden („Cheatdaten“). Indem Sie dieser Vereinbarung zustimmen oder das Spiel verwenden, geben Sie Ihre Zustimmung, dass EAC zu diesem Zweck Cheatdaten sammeln, speichern, teilen und veröffentlichen darf. Die Cheatdaten werden einzig und allein zweckgebunden verwendet, u. a. zur Identifizierung und Sperrung von Spielern, die im Spiel betrügen, zur Analyse von Cheatverhalten und Cheatcodes und zum Teilen von Daten über Cheats mit Partnern von EAC. Weitere Informationen über die Datenschutzmethoden von EAC finden Sie in der Datenschutzerklärung von EasyAntiCheat unter www.easyanticheat.net/privacy. Wenn Sie EAC die Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten gemäß der Datenschutzerklärung untersagen oder EAC bitten, Ihre personenbezogenen Daten zu entfernen oder zu löschen, haben wir das Recht, Ihren Zugang zum Spiel zu sperren und Sie von der Nutzung des Spiels auszuschließen. Um sich mit BNEI in Verbindung zu setzen, gehen Sie bitte wie auf unserer Support-Seite unter http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/ beschrieben vor. Um sich mit BNEA in Verbindung zu setzen, wenden Sie sich bitte unter https://www.bandainamcoent.com/support an den Kundendienst von BNEA oder wenden Sie sich schriftlich an BNEA unter: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Um sich mit BNEE in Verbindung zu setzen, wenden Sie sich bitte an BNEE über den BNEE-Kundendienst unter http://www.bandainamcoent.eu/support oder BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. DATENSCHUTZERKLÄRUNG Zuletzt geändert: 27. Februar 2020 Diese Datenschutzerklärung beschreibt, wie BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT Inc. („BNEI“, „wir“, „uns“, „unser“) Ihre Daten sammelt, verwendet und weitergibt, wenn Sie unsere Spiele und verwandten Online-Dienste nutzen, die diese Erklärung enthalten (insgesamt „das Spiel“). BNEI ist Datenverantwortlicher für Ihre personenbezogenen Daten im Sinne der EU-Datenschutz-Grundverordnung. Wir können diese Datenschutzerklärung von Zeit zu Zeit ändern. Im Falle von Änderungen teilen wir Ihnen dies mit, indem wir das Datum oben auf der Datenschutzerklärung ändern; in manchen Fällen geben wir Ihnen auch zusätzliche Hinweise (zum Beispiel, indem wir Informationen darüber auf die Homepage des Spiels setzen oder Ihnen eine Benachrichtigung senden). Wenn Sie mit den Änderungen nicht einverstanden sind, verzichten Sie bitte darauf, unser Spiel zu nutzen oder uns auf anderem Weg Ihre personenbezogenen Daten mitzuteilen. Wir empfehlen Ihnen, die Datenschutzerklärung jedes Mal zu lesen, wenn Sie auf das Spiel zugreifen, um sich über unsere Datenschutzpraktiken sowie die Ihnen zum Schutz Ihrer Privatsphäre zur Verfügung stehenden Möglichkeiten auf dem Laufenden zu halten. I. Erfassung von Daten Diese Daten erfassen wir automatisch, wenn Sie das Spiel nutzen Wenn Sie auf eins der Online-Elemente im Zusammenhang mit unserem Spiel zugreifen oder diese nutzen, erfassen wir automatisch Daten von Ihnen, darunter: • Nutzungsdaten: Wir erfassen Daten über Ihre Nutzung des Spiels, darunter die Spielkonto-ID, abgeschlossene Level, Spielstände, mit Spielen des Spiels verbrachte Zeit und andere Daten zum Spielverlauf. • Protokolldaten: Wir protokollieren Daten über Ihre Nutzung unseres Spiels, darunter Zugriffszeiten, mit Spielen verbrachte Zeit und Ihre IP-Adresse. • Gerätedaten: Wir erfassen Daten über den Rechner oder das Gerät, mit dem Sie auf unser Spiel zugreifen, darunter Gerätemodell, Betriebssystem und Version, Browser-Netzwerkdaten, MAC-Adresse, IP-Adresse und andere eindeutige Gerätekennungen, die durch das Betriebssystem Ihrer Geräte zur Verfügung gestellt werden. Von Ihnen zur Verfügung gestellte Daten Wir erfassen Daten, die Sie uns direkt mitteilen. Wir erfassen zum Beispiel Daten, wenn Sie ein Konto anlegen, mit anderen Nutzern interagieren, sich an den Kundendienst wenden, sich zu einem Newsletter anmelden, an Umfragen teilnehmen oder auf andere Weise mit uns kommunizieren. Zu den Datentypen, die wir dann erfassen, gehören Ihr Benutzername, Ihr Passwort, Ihre E-Mail-Adresse und alle weiteren Informationen, die Sie weitergeben. Daten, die wir aus anderen Quellen erheben Wir können auch Informationen aus anderen Quellen sammeln, sofern das zur Bereitstellung unseres Spiels erforderlich ist, und diese mit den Daten verknüpfen, die wir durch unser Spiel erfassen. So können wir zum Beispiel Informationen über Ihr Konto von Ihrer Spieleplattform erhalten oder Daten über Ranglistenplätze und erzielte Erfolge von Ihrer Konsolenspiele-Anwendung erfassen. In allen anderen Fällen bitten wir Sie um Ihre Zustimmung, dass wir personenbezogene Daten über Sie von Dritten erfassen, speichern und nutzen dürfen. II. Nutzung von Daten Wir erfassen, speichern und nutzen Ihre Daten nur, wenn Sie dem zugestimmt haben, oder in dem Maß, wie es notwendig ist, (i) um Ihren Vertrag mit uns zu erfüllen, (ii) um unsere gesetzlichen Verpflichtungen zu erfüllen oder (iii) um unsere berechtigten Interessen zu verfolgen, darunter den Betrieb, die Beurteilung und Verbesserung unseres weltweiten Geschäfts. Wir haben unsere berechtigten wirtschaftlichen Interessen sorgfältig gegen Ihre Datenschutzrechte abgewogen. Bitte wenden Sie sich über die unten angegebenen Kontaktmöglichkeiten an uns, wenn Sie Fragen zu diesem Abwiegen der Interessen haben. Wir (oder ein Datenverarbeiter in unserem Auftrag) können Daten über Sie zu den folgenden Zwecken für die Dauer, die zum Erreichen dieser Zwecke notwendig ist, erfassen, speichern und nutzen: • Bereitstellung, Wartung und Verbesserung unseres Spiels; • Bereitstellung und Lieferung der von Ihnen angeforderten Produkte und Dienstleistungen, Abwicklung von Transaktionen und Übersenden diesbezüglicher Informationen; • Anlegen eines Kontos bei unserem Spiel und Hilfe bei der Verwaltung Ihres Kontos; • Beantwortung Ihrer Kommentare, Fragen und Bitten, Bereitstellung von Kundendienst; • Übersenden von technischen Hinweisen, Updates, Sicherheitswarnungen und organisatorischen Nachrichten; • Kommunikation mit Ihnen über Produkte, Dienstleistungen, Angebote, Werbeaktionen, Belohnungen oder Ereignisse, die von BNEI und anderen angeboten werden, und Bereitstellung von Neuigkeiten, Informationen und anderem Marketingmaterial, von dem wir annehmen, dass es Sie interessieren könnte; • Beobachtung und Analyse von Trends, Nutzung und Aktivitäten im Zusammenhang mit unserem Spiel; • Verknüpfung oder Kombination mit Daten, die wir von anderen erhalten, um Ihre Bedürfnisse besser zu verstehen und Ihnen bessere Dienstleistungen anzubieten; • Feststellung, Ermittlung und/oder Verhinderung von betrügerischen, unbefugten oder illegalen Aktivitäten; • alle weiteren Zwecke, die notwendig oder zulässig sind, um unsere gesetzlichen Verpflichtungen zu erfüllen; und • alle weiteren Zwecke, für die Sie uns Daten mitteilen. III. Weitergabe von Daten Wir werden Ihre personenbezogenen Daten nicht an Dritte weitergeben, übertragen oder auf andere Weise austauschen, sofern dies nicht für die Bereitstellung unserer Produkte und Dienstleistungen notwendig ist, anderweitig dieser Datenschutzerklärung entspricht, gesetzlich zulässig ist oder sofern Sie dem nicht ausdrücklich zugestimmt haben. Wir verkaufen Ihre personenbezogenen Daten nicht an Dritte. In Übereinstimmung mit dem Vorstehenden können wir Ihre Daten wie folgt oder wie an anderer Stelle in dieser Datenschutzerklärung beschrieben weitergeben: • an andere Nutzer, wenn Sie sich entscheiden, sich an den interaktiven Bereichen unseres Spiels zu beteiligen, zum Beispiel im Chat oder in Mehrspieler-Elementen (die Nutzung personenbezogener Daten (zum Beispiel Ihres vollständigen Namens) als Nutzername bei unseren Diensten ist streng verboten); • an unsere Mitarbeiter, Partner, verbundene Unternehmen, Anbieter, Berater und andere dritte Dienstleister, die Zugang zu diesen Daten benötigen, um Arbeiten in unserem Auftrag auszuführen (darunter zum Beispiel Entwickler, Webhosting-Dienste oder Anbieter von Diensten für die Speicherung und Verarbeitung von Informationen); • im Rahmen eines gerichtlichen Verfahrens oder auf eine Informationsanfrage hin, wenn eine Weitergabe den einschlägigen Gesetzen, Verordnungen und Vorschriften entspricht oder demnach erforderlich ist (darunter zum Beispiel an staatliche, Aufsichts- oder Strafverfolgungsbehörden oder Gerichte); • wenn wir hinreichende Gründe haben anzunehmen, dass Ihre Aktivitäten gegen unsere Vereinbarungen oder Richtlinien verstoßen, oder um die Rechte, das Eigentum und die Sicherheit von BNEI, unseren Nutzern oder Dritten zu schützen; • im Zusammenhang mit einer etwaigen Fusion, dem Verkauf von Gesellschaftsvermögen, einer Finanzierung oder dem Erwerb unseres Unternehmens oder von Teilen davon durch ein anderes Unternehmen; und • mit Ihrer Zustimmung oder auf Ihre Anweisung hin. IV. Spielanalysen Einige unserer Spiele kombinieren, nachdem Sie dem zugestimmt haben, Gameplay- und Analysedaten mit Informationen, die wir in anderen Spielen von BANDAI NAMCO Entertainment, Spielen unserer Konzernunternehmen und anderen dritten Quellen erfasst haben. Wir werden diese Informationen verwenden, um Trends bei Spielen und Monetarisierung zu analysieren, um Profile der unterschiedlichen Kategorien von Spielern zu erstellen, neue Spiele und Dienste zu entwickeln und andere Arten der Analyse durchzuführen. Sie können dem im Optionsmenü des Spiels ausdrücklich widersprechen. V. Sicherheit Wir ergreifen angemessene technische und organisatorische Maßnahmen, um Ihre Daten vor Verlust, Diebstahl, Missbrauch sowie vor unbefugtem Zugriff, Weitergabe, Änderung und Vernichtung zu schützen. Allerdings kann die vollkommene Sicherheit von Übertragungen über das Internet nicht garantiert werden, daher können wir auch die Sicherheit der personenbezogenen Daten, die Sie uns über das Internet übermitteln, nicht garantieren. VI. Speichern und Löschen von Daten Durch das Spiel erfasste personenbezogene Daten werden in Übereinstimmung mit den Datenschutzanforderungen gespeichert und gelöscht. Alle Daten werden anonymisiert oder gelöscht, wenn sie für die oben aufgeführten Zwecke nicht länger benötigt werden, sofern das Gesetz nicht eine längere Aufbewahrung vorschreibt. VII. Internationale Übermittlung von Daten Die personenbezogenen Daten, die wir von Ihnen erfassen, werden in der Regel nach Japan übermittelt und dort gespeichert und verarbeitet. Nehmen Sie bitte zur Kenntnis, dass wir Ihre personenbezogenen Daten an Standorte außerhalb Ihres Landes übermitteln können, wo eventuell andere Datenschutzbestimmungen gelten als nach den Gesetzen Ihres Landes. Wenn wir jedoch Ihre personenbezogenen Daten erheben, speichern und nutzen, unterliegt dies nach wie vor dieser Datenschutzerklärung; wenn wir Ihre personenbezogenen Daten an Dritte mit Sitz im Ausland weitergeben, unternehmen wir den Umständen nach angemessene Schritte, um eine Nutzung in Übereinstimmung mit dieser Datenschutzerklärung sicherzustellen. VIII. Websites von Dritten Unsere Spiele können Links zu Websites oder Dienstleistungen enthalten, die von Dritten bereitgestellt werden. Bitte nehmen Sie zur Kenntnis, dass diese Datenschutzerklärung sich nur auf unser Spiel bezieht und wir keine Verantwortung für personenbezogene Daten übernehmen können, die von Dritten über deren Website erfasst, gespeichert und genutzt werden. Sie sollten die Datenschutzerklärung jeder Website, die Sie besuchen, gründlich lesen. IX. Datenschutzrechte Sie oder Ihr gesetzlicher Vertreter, falls Sie minderjährig sind, haben nach geltendem Recht bestimmte Datenschutzrechte. Diese Rechte können umfassen: • Zugang zu den personenbezogenen Daten, die wir über Sie verarbeiten, sowie das Recht auf Datenübertragbarkeit. • Das Recht, die Berichtigung oder Löschung Ihrer personenbezogenen Daten zu verlangen. • Das Recht, die Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten zu beschränken. • Das Recht, eine Einwilligung, die Sie uns erteilt haben, jederzeit zu widerrufen, was allerdings die Rechtmäßigkeit der Datenverarbeitung vor dem Widerruf nicht berührt. • Sie haben außerdem das Recht, der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten aufgrund der berechtigten Interessen von BNEI jederzeit zu widersprechen. • Wenn wir Ihre personenbezogenen Daten zu Direktmarketingzwecken verarbeiten, haben Sie das Recht, dieser Verarbeitung jederzeit zu widersprechen, auch der Profilerstellung, sofern sie im Zusammenhang mit Direktmarketing erfolgt. Wenn Sie der Verarbeitung von Daten zu Direktmarketingzwecken widersprechen, werden wir Ihre personenbezogenen Daten nicht länger zu diesem Zweck verarbeiten. In diesem Fall senden wir Ihnen möglicherweise weiterhin Nachrichten zu Transaktionen oder zur Pflege der Geschäftsbeziehung, allerdings nur im Zusammenhang mit bereits bestehenden Geschäftsbeziehungen. Wenn Sie eine solche Anfrage haben, können Sie diese an ppolicy@bandainamcoent.co.jp richten. Wenn Sie die oben genannten Rechte in Anspruch nehmen, bieten wir Ihnen nach wie vor dieselben Dienste in gleichem Umfang an. Wenn Sie uns jedoch darum bitten, Daten zu löschen oder deren Erhebung einzustellen, die für die ordnungsgemäße Funktion unserer Dienste benötigt werden, können Sie unsere Dienste oder Teile davon eventuell nicht mehr nutzen. X. Kontakt Wenn Sie Fragen zu dieser Datenschutzerklärung oder zu unseren Verfahren haben, wenden Sie sich bitte an uns: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (Telefon) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Wenn Sie in der EU leben, können Sie uns auch unter folgender Anschrift erreichen: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu DATENANALYSE Dieses Spiel sammelt Gameplay-Daten für Analysen, die wir benötigen, um das Spiel bereitzustellen und bestimmte Funktionen und Features zu verbessern. Außerdem bitten wir um Ihre Einwilligung, diese Daten weiterzugeben und mit Daten zu verknüpfen, die wir in anderen Spielen, Diensten und Produkten von BANDAI NAMCO Entertainment und anderen Unternehmen des Konzerns sowie aus dritten Quellen erhoben haben. Art der Daten, die wir erfassen: Spielkonto-ID, IP-Adresse, Gameplay-Protokoll Diese Daten werden pseudonymisiert und wir sowie die Unternehmen unseres Konzerns nutzen die aggregierten Daten, um Spieletrends zu analysieren, Profile von Spielerkategorien anzulegen, neue Spiele und Dienste zu schaffen und weitere Analysen durchzuführen. Diese Daten werden nach Japan übertragen und dort gespeichert. Ihre Zustimmung ist vollkommen freiwillig, Sie können das Spiel unabhängig von Ihrer Zustimmung ohne jegliche Funktionseinschränkung spielen. Wenn Sie Ihre Zustimmung erteilen, können Sie diese jederzeit über die Einstellungen im Spiel widerrufen. 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(통칭 "BNEI"), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (통칭 "BNEA"), BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. (통칭 "BNEE") 해당하는 경우("BANDAI NAMCO", "당사", "우리", 모두 해당) 사이의 계약이며 멀티 플레이, 온라인, 서면 또는 전자 문서나 콘텐츠(통칭"게임")의 다운로드 가능한 일부와 그에 관련된 모든 것을 포함하며 이에 국한되지 않은 이 계약에 나오는 게임(또는 온라인에 게시된 경우 위에서 언급한 게임)의 액세스와 사용에 적용되는 계약입니다. 본 게임은 판매되는 것이 아니라 라이선스가 부여되는 것이며, 본 계약은 본 게임이나 그 사본에 대한 명의나 소유권을 부여하지 않습니다. 본 계약은, 귀하와 BANDAI NAMCO 사이에 다른 제품이나 서비스를 위한 다른 계약이 존재하는 경우 해당 계약의 조건을 어떤 방식으로도 변경시키지 않습니다. 귀하에 의한 변경, 추가 혹은 삭제는 인정되지 않으며 BANDAI NAMCO는 이를 명시적으로 거부합니다. 당사가 제공하는 추가 조건(여기에는 게시된 요금, 청구 절차, 프로모션 규칙이 포함되며 이에 한정되지 않음)은 본 게임의 일부인 특정 기능 및 특징에 적용될 수 있습니다. 달리 명시되지 않은 한, 해당 추가 조건은 참조나 언급을 통해 본 계약의 일부를 이룹니다. 본 계약과 추가 조건이 상충하는 경우, 관련 특정 기능 및 특징에 있어서는 해당 추가 조건이 우선합니다. 1. 계약 당사자. 귀하와 계약적 관계를 체결하는 BANDAI NAMCO 독립체는 귀하의 거주 지역에 따라 결정됩니다. 귀하가 아시아에 거주하는 경우 본 계약은 귀하와 BNEI사이에 체결됩니다. 귀하가 북미, 중미 또는 남미에 거주하는 경우 본 계약은 귀하와 BNEA 사이에 체결됩니다. 귀하가 그 외의 지역에 거주하는 경우 본 계약은 귀하와 BNEE 사이에 체결됩니다. 2. 개인정보. 본 게임을 통해 수집되는 데이터는 일본에 위치한 BNEI가 보유합니다. 당사가 이 같은 데이터를 수집, 사용, 공개하는 방식에 대한 자세한 내용은 BNEI의 개인정보 취급 방침(본 계약 뒤에 안내)에서 확인하십시오. 3. 라이선스의 전제 조건. 본 계약을 통해 부여되는 라이선스는 구체적으로 다음의 사항들, 그리고 귀하가 본 계약상의 모든 조건을 완전히 준수함을 전제 조건으로 합니다. a) 귀하가 속한 관할권의 법상 귀하는 성년에 해당하는 연령입니다. 만약 귀하가 속한 관할권의 법상 귀하가 미성년인 경우에는, 귀하의 부모 또는 법적 후견인이 본 계약 및 모든 해당 추가 조건에 구속되기로 동의해야 합니다. b) 귀하는 본 계약의 모든 조건 그리고 본 게임에 적용 가능한 모든 추가 조건에 동의하고 이를 준수합니다. c) 귀하에 의한 본 게임 접근 및 이용에는 특정 보안 조치(여기에는 일련코드를 통한 본 게임의 등록, 지속적인 인터넷 연결 확보, 특정 보안/디지털 권한 관리 기능에 대한 동의가 포함되며 이에 한정되지 않음)가 적용됩니다. 이 같은 보안 조치에 동의하지 않거나 일부라도 준수하지 않는 경우, 귀하는 본 게임의 일부 또는 전부를 이용하지 못하게 될 수 있습니다. d) 귀하에 의한 본 게임 접근 및 이용은 지방, 주, 국가, 외국의 모든 관련 법 및 규정에 부합하도록 이루어집니다. e) 귀하에 의한 본 게임 접근 및 이용은, 본 게임용 작동 기반으로 정식 인정되는 운영체계의 정식 라이선스판이 실행되는 로컬 컴퓨터("하드웨어")에서만 이루어집니다. f) 귀하는 하드웨어에 적용되는 모든 조건(여기에는 해당 플랫폼의 모든 체크아웃 과정 관련 조건도 포함됨)에 동의했고 이를 준수하고 있습니다. 4. 제한적 이용 라이선스. a) 본 계약의 조건 그리고 귀하의 해당 조건 준수를 전제로 하여, 당사는 귀하가 귀하의 거주 국가에서, 본 계약 기간 동안, 귀하가 소유하거나 독점적으로 제어하는 하드웨어 상에서, 오직 해당 플랫폼 이용 규칙 혹은 이용 약관(있는 경우)에 부합하도록 본 게임을 이용할 비 배타적이고 양도 불가한 제한적 라이선스를 귀하에게 부여합니다. 본 게임의 오리지널 버전에 대한 업데이트, 보충 혹은 대체는 본 계약에 따라 이루어지며, 단 해당 업데이트에 별도의 라이선스 조건이 수반되는 경우는 예외입니다. b) 전술한 내용은 본 게임에 관한 귀하의 권리 전부이며, 본 계약을 통해 귀하에게 명시적으로 부여되지 않은 모든 본 게임 관련 권리는 당사가 보유합니다. 이상의 내용을 제한하지 않는 범위에서, 귀하는 다음 중 어느 행위도 해서는 안 되고 제3자가 이를 하도록 허락 혹은 허용해서도 안 됩니다. (i) 본 게임을 배포하거나 복제하거나 라이선스를 부여하거나 임대하거나 판매하는 행위(단 본 라이선스나 해당 플랫폼 이용 규칙에 의해 명시적으로 허용되는 경우는 제외), (ii) 본 게임을 귀하 자신의 개인적이고 비상업적인 용도 외의 목적으로 사용하는 행위, (iii) 본 게임의 소스코드를 역분석/역설계하거나 역컴파일하거나 역어셈블하거나 발견을 시도하는 행위, (iv) 본 게임을 변경하거나 개조하거나 파생물을 만드는 행위, (v) 본 게임상의 저작권이나 특허권 혹은 기타 소유권 관련 고지를 제거하거나 변경하거나 알아보기 어렵게 만드는 행위, (vi) 본 게임을 본 게임 제작 의도에서 벗어나는 목적으로 사용하는 행위, (vii) 귀하가 소유하거나 배타적으로 지배하지 않는 하드웨어에서 본 게임을 사용하는 행위, (viii) 본 게임의 보안 조치를 우회하거나 우회를 시도하는 행위, 또는 (ix) 본 게임의 온라인 기능에 접근함에 있어 귀하의 지역을 인식하기 어렵게 만들거나 은폐를 시도하는 행위. 5. 소유권. 본 게임 그리고 본 게임상의 혹은 본 게임을 통해 이용 가능한 모든 콘텐츠(단 아래 정의된 사용자 콘텐츠는 제외) 및 기타 소재(여기에는 BANDAI NAMCO 로고, 디자인, 텍스트, 그래픽, 사진, 정보, 데이터, 소프트웨어, 사운드 파일, 게임 통화, 가상 아이템, 기타 파일, 그리고 이들의 선택/조합 및 배열 일체가 포함되며 이에 한정되지 않음)는 BANDAI NAMCO 또는 그 라이선스 인가자의 재산이며 저작권 및 기타 지적재산권 관련 법과 조약에 의해 보호됩니다. 설사 본 계약 내에 달리 정하는 조항이 있더라도, 귀하는 본 게임에 등장하는 일체의 콘텐츠(여기에는 게임 통화 및 가상 아이템이 포함되며 이에 한정되지 않음)에 대해 어떤 권리나 명의도 없다는 점에 동의합니다. 6. 기간. a) 귀하가 제3절에 규정된 전제 조건을 충족함을 전제로 하여, 본 계약은 귀하가 본 게임을 이용하는 동안 유효합니다. 각 당사자는 이유 여부를 불문하고 언제라도 합리적인 사전 고지를 통해 본 계약을 해지할 수 있습니다. 귀하는 귀하의 점유, 보관 혹은 통제 하에 있는 본 게임의 모든 사본을 삭제하거나 파기함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. BANDAI NAMCO는 귀하의 본 게임 이용 해지와 관련하여 귀하나 제3자를 상대로 아무런 책임도 지지 않습니다. b) 귀하가 본 계약의 조건을 준수하지 않는 경우, BANDAI NAMCO는 BANDAI NAMCO의 다른 어떤 권리도 제한하지 않는 범위에서 귀하의 본 게임 라이선스를 즉시 제한, 정지, 또는 종료할 권리를 보유합니다. c) 본 계약 해지 시, (i) 귀하의 본 게임 라이선스는 즉시 종료되고 (ii) 귀하는 어떤 요금도 환불 받을 권리가 없습니다(여기에는 미사용 요금도 포함되며 단 관련 법에 따라 환불되는 구매된 게임 통화는 제외됩니다). d) 본 계약이 해지되더라도 제4(b)절, 제5절, 제6(d)절, 제8절, 제11절, 제14절~제23절은 계속 유효합니다. 7. 개정. BANDAI NAMCO는 BANDAI NAMCO의 전적인 자체 재량에 따라 언제든 어떤 이유로든 본 계약을 변경하거나 수정할 권리를 보유합니다. BANDAI NAMCO가 본 계약을 변경하는 경우, 당사는 본 게임을 통해 고지하는 등의 방법으로 해당 변경 사항을 1개월 전에 사전 고지할 것입니다. 귀하가 해당 변경 사항의 발효일 후에도 본 게임을 계속 이용하는 것은 귀하가 개정된 계약에 동의함을 의미합니다. 귀하가 독일에 거주하는 경우에는 위와 같은 본 절의 조건과 더불어 다음의 추가 문구도 귀하에게 적용됩니다. BANDAI NAMCO는, 본 계약에 따른 당사자들의 주된 계약상 의무를 규정한 조항들을 제외하고는, 언제든 본 계약을 변경하거나 수정할 권리를 보유합니다. 당사자들의 주된 계약상 의무는 본 절에 기술된 방식으로는 변경되지 않습니다. BANDAI NAMCO는 귀하에게 본 계약의 변경안을 통지하고 본 계약의 새로운 버전안을 제공하며 새로운 계약의 발효일을 통보할 것입니다. 모든 변경 사항에는 6주 전 사전 서면(이메일로 충분함) 고지 요건이 적용됩니다. 귀하가 새로운 계약의 발효일 전 6주 이내에 해당 변경 사항을 명시적으로 거부하지 않으면, 귀하는 본 계약의 해당 변경을 승인한 것으로 간주합니다. BANDAI NAMCO는 상기의 변경안 통지를 통해, 귀하가 6주의 기간 내에 거부할 권리가 있다는 점 그리고 변경안을 명시적으로 거부하지 않을 경우의 결과에 대해 귀하에게 명시적이고 구체적으로 안내할 것입니다. 8. 게임의 변경. BANDAI NAMCO는 합리적인 사전 고지 후(단 비상 시나 절대적으로 필요한 경우에는 사전 고지 없이) 본 게임 또는 그 기능이나 일부를 임시 혹은 영구적으로 변경하거나 중단할 권리를 보유합니다. 귀하는 BANDAI NAMCO가 본 게임 또는 그 일부의 변경, 정지 혹은 중단에 대하여 아무런 책임도 없다는 데 동의합니다. 9. 인게임 통화 및 가상 아이템. a) BANDAI NAMCO는 귀하에게 다음과 같은 권한을 제공할 수 있습니다. (i) 인게임 통화를 이용할 제한적 라이선스를 구입할 권한("구매된 게임 통화"), (ii) 본 게임에서 특정 과제의 수행을 통해 인게임 통화를 이용할 제한적 라이선스를 획득할 권한(구매된 게임 통화와 더불어 "게임 통화"로 통칭), 그리고/또는 (iii) BANDAI NAMCO가 본 게임을 통해 제공하는 가상 재화 및 서비스에 대한 제한적 라이선스를 획득하고/획득하거나 게임 통화를 사용해 구입할 권한("가상 아이템"). BANDAI NAMCO가 이처럼 라이선스를 구입하거나 획득할 권한을 제공하는 경우, BANDAI NAMCO는 오직 본 게임 내에서 귀하의 개인적이고 비상업적인 용도로 본 계약의 조건에 따라 그리고 귀하의 해당 조건 준수를 전제로 하여 해당 게임 통화나 가상 아이템을 이용할 수 있는 비독점적이고 양도불가하고 철회가능한 제한적 권리 및 라이선스를 귀하에게 부여합니다. b) 게임 통화는 본 게임에서 사용할 가상 아이템으로만 교환 가능하며, 게임 통화나 가상 아이템은 BANDAI NAMCO를 통해서든 기타 개인이나 단체를 통해서든 금전으로 또는 금전적 가치를 지니거나 금전과 동등하게 취급되는 것으로 교환할 수 없습니다(단 관련 법에 따라 요구되는 경우는 제외됩니다). 게임 통화 및 가상 아이템은 실제 통화로는 동등한 가치가 없으며 실제 통화를 대체할 용도로 사용할 수 없습니다. BANDAI NAMCO 그리고 어떤 개인이나 단체도, 게임 통화나 가상 아이템을 가치가 있는 다른 것(여기에는 실제 통화가 포함되며 이에 한정되지 않음)으로 교환해 줄 의무가 전혀 없습니다. 귀하는 BANDAI NAMCO가 언제라도 인게임 속성이나 게임 통화 및/또는 가상 아이템 통용 가치에 영향을 미칠 수 있는 행위를 할 수 있음(단 관련 법이 불허하는 경우는 제외)을 인정하고 이에 동의합니다. BANDAI NAMCO는 전적으로 자체 재량에 따라, 구입이나 획득 혹은 교환 가능한 게임 통화 액수를 제한할 수 있습니다. c) 구매된 게임 통화의 구매는 최종적이며, 관련 법에서 달리 정하는 경우를 제외하고는 어떤 경우에도 환불이나 양도 혹은 교환이 불가능합니다. 구매된 게임 통화 및 일부 가상 아이템의 구매 가격을 제외하고는, BANDAI NAMCO는 게임 통화나 가상 아이템의 접근, 사용 혹은 미사용에 대해 어떤 요금도 부과하지 않습니다. d) 귀하는, 게임 내에서 그리고 BANDAI NAMCO가 명시적으로 허락하는 경우를 제외하고는, 게임 통화나 가상 아이템을 양도하거나 판매하거나 기증하거나 교환하거나 거래하거나 대여하거나 2차 라이선스를 부여하거나 임대할 수 없습니다. 본 계약에서 달리 합의된 경우를 제외하고는, BANDAI NAMCO는 게임 통화 및 가상 아이템에 대한 모든 권리, 명의 및 이익을 보유합니다. e) 본 계약에서 달리 정하는 경우를 제외하고는, 본 계약을 통해 부여되는 게임 통화 및 가상 아이템 라이선스는 본 계약 해지 시 제6절에 따라 종료됩니다. 10. 철회권. 귀하가 유럽연합 회원국에 거주하는 경우, 귀하는 실제 통화를 지불하고 게임 통화나 가상 아이템을 구매하는 데 있어 일정한 철회권이 있습니다. 그러나, 귀하의 계정을 통해 해당 게임 통화나 가상 아이템에 접근할 수 있게 됨으로써 서비스 이행이 일단 시작되면 귀하는 귀하의 철회권을 명시적으로 포기합니다. 귀하는, (i) 게임 통화나 가상 아이템의 다운로드가 구매 직후 시작된다는 점 그리고 (ii) 구매가 완료되면 귀하는 귀하의 철회권을 상실한다는 점에 동의합니다. 11. 사용자 콘텐츠. 귀하는 현지의 관련 법이 허용하는 범위에서 통신, 정보, 지적재산권, 소재, 메시지, 사진, 그래픽, 동영상, URL 및 기타 아이템 혹은 콘텐츠를 본 게임에 게시("사용자 콘텐츠")함으로써, 사용자 콘텐츠를 본 게임 그리고 관련 재화 및 서비스와 관련하여 사용할 비독점적이고 로열티 없고 전적으로 양도 및 2차 라이선스 부여 가능한 전 세계적 라이선스(여기에는 귀하에게 향후 일체의 고지나 보상을 제공함 없이, 현재 알려져 있거나 미래에 개발될 수단 및 미디어를 통해 복사, 복제, 각색, 변경, 공연, 파생물 제작, 전시, 출판, 방송, 전송, 또는 기타의 방법으로 이용, 배포, 활용, 대중에게 전달할 권리가 포함됨)를 지적재산권 관련 법에 따라 보호되는 전 기간에 걸쳐 BANDAI NAMCO에게 부여합니다. 관련 법이 허용하는 범위에서, 귀하는 BANDAI NAMCO 및 다른 플레이어가 본 게임 그리고 관련 재화 및 서비스와 관련하여 이용하고 누리는 저작, 출판, 평판 혹은 속성에 대해 관련 법상 인정되는 일체의 저작인격권을 포기합니다. BANDAI NAMCO에게 부여되는 라이선스는 본 계약이 해지 혹은 철회되더라도 계속 유효합니다. 12. 온라인상의 행위. BANDAI NAMCO는 BANDAI NAMCO의 고의나 중과실로 인한 경우를 제외하고는 어떤 사용자의 행위에 대해서도 아무런 책임이 없으며, 이는 해당 행위가 본 게임의 접근 혹은 이용에 관련되는지 여부에 관계없이 마찬가지입니다. 귀하가 본 제12절의 조건이나 본 계약의 기타 조건을 위반하는 경우, BANDAI NAMCO는 귀하의 본 게임 접근을 언제라도 정지 혹은 종료시킬 수 있습니다. BANDAI NAMCO는 본 게임에 업로드, 발표, 저장 혹은 표시된(이하 "게시된") 사용자 콘텐츠를 (예를 들어 저작권자의 주장에 따른 조치의 일환으로) 검토할 수 있습니다. 단, 본 게임 내에서 비공개 메시지의 일부로 공유된 사용자 콘텐츠의 경우, BANDAI NAMCO는 적어도 해당 통신의 당사자 1인이 동의(예를 들어 해당 메시지가 부적절하다며 BANDAI NAMCO에 신고)하지 않는 한 해당 콘텐츠를 검열하거나 검토하지 않습니다. BANDAI NAMCO는 사용자 콘텐츠를 삭제하거나 온라인을 통한 수령을 거부할 권리를 보유합니다. 비록 BANDAI NAMCO가 본 게임에 게시된 사용자 콘텐츠를 정기적으로 검열하거나 수정하거나 감시하지는 않으나, BANDAI NAMCO가 합리적인 재량에 따라 판단할 때 본 게임을 통해 게시된 사용자 콘텐츠가 본 계약 및/또는 제3자의 권리, 관련 법, 규칙 혹은 규정을 위반했다고 결론 내리는 경우 BANDAI NAMCO는 해당 사용자 콘텐츠를 삭제, 검열 혹은 수정할 권리와 절대적 재량을 보유합니다. 귀하가 과거에 본 게임으로부터 정지 혹은 퇴출당한 적이 있는 경우에는 본 게임을 이용할 수 없습니다. 귀하가 게시하거나 다른 사용자 혹은 제3자에게 전송하는 사용자 콘텐츠에 관한 일체의 책임은 오직 귀하에게 있습니다. 구체적으로, 귀하는 본 게임과 관련하여 다음 중 어떤 행위도 하거나 시도하지 않고 타인의 이 같은 행위를 유발하지도 않기로 동의합니다. a) 불법이거나 비방하거나 명예를 훼손하거나 모욕하거나 불쾌하거나 음란하거나 외설적이거나 저속하거나 선정적이거나 성적으로 노골적이거나 괴롭히거나 협박하거나 프라이버시 혹은 퍼블리시티를 침해하거나 학대하거나 선동하거나 사기성 사용자 콘텐츠를 게시하는 행위. 불법적 혹은 기타 반사회적인 활동(해킹 포함)을 조장하거나 부추기는 행위. 개인이나 집단을 상대로 한 인종차별, 편견, 증오, 또는 신체적인 혹은 기타 일체의 가해나 기타 부적절한 행동을 조장하거나 부추기는 행위. b) 개인이나 단체의 특허권, 상표권, 영업비밀, 저작권, 또는 기타 지적재산권이나 소유권을 침해할 수 있는 사용자 콘텐츠를 게시하는 행위. c) 상업적 활동이나 상업적 판매에 관여하는 행위(상업적 광고나 구매 권유를 전송하는 행위도 포함). d) 귀하 혹은 타인의 개인정보를 입력하거나 공개하거나 퍼뜨리는 행위. e) 타인 혹은 단체(BANDAI NAMCO 관계자, 포럼 리더, 가이드, 주최자, 직원 혹은 대리인도 포함)를 사칭하거나, 귀하와 타인 혹은 단체와의 관계를 허위로 진술 혹은 표시하는 행위. f) 본 게임에 또는 게임 플레이나 대화의 정상적인 진행에 지장을 주거나 이를 방해하는 행위, 외설적 언어나 욕설 또는 과도한 외침(예를 들어 전부 대문자)이나 "스팸" 메시지를 사용하는 행위, 기타 본 게임의 다른 사용자들에게 지장을 주는 방해성의 혹은 해로운 행위. g) 본 게임에 무단 접근하기 위해, 다른 플레이어보다 부당하게 유리한 플레이를 하기 위해, 또는 본 게임과 관련하여 부정하게 플레이하거나 취약점을 무단 활용하기 위해, 버그나 오류 혹은 설계상 하자를 이용 또는 활용하는 행위(여기에는 귀하가 본 게임 중 접근 권한이 없는 부분에 접근하는 행위, 봇이나 에뮬레이터 혹은 기타 불법 제3자 도구를 사용하는 행위가 포함되며 이에 한정되지 않음). h) 다른 사용자들이 본 게임을 해당 규칙에 따라 플레이할 능력을 어떤 방식으로든 방해하는 행위, 또는 BANDAI NAMCO 혹은 플랫폼 제공자가 모든 사용자들의 플레이를 위해 본 게임을 유지 관리하는 비용이나 어려움을 어떤 방식으로든 크게 가중시키는 행위. i) 특정 플레이어의 본 게임 내 순위나 승수를 올리기 위해 온라인 플레이 도중 고의로 네트워크 연결을 끊거나 해당 플레이어에게 반복해서 져 주는 행위. j) 가상 아이템이나 게임 통화를 본 게임 밖에서 거래하거나 판매하거나 경매하거나 기타 방법으로 양도하는 행위 또는 그러한 양도를 시도하는 행위. k) 그 밖에 본 계약이나 BANDAI NAMCO가 발표하는 기타 정책의 조건을 위반하는 행위, 또는 BANDAI NAMCO의 책임을 발생시키는 행위. 13. 저작권 정책. 자신이 소유 혹은 통제하는 저작권이 본 게임 내의 요소에 의해 침해되었다고 판단하는 저작권 소유자나 그 대리인은, 아래 안내된 바에 따라 당사 지정 저작권 담당자에게 침해 통지를 제출할 수 있습니다. 미연방법전 제17권 제512(c)(3)절에 규정된 정보 및 신고 사항을 제공할 경우 귀하의 통지가 보다 신속히 처리될 수 있습니다. 미국에 위치한 저작권 소유자를 제외하고는, 해당 법의 준수가 침해 통지의 전제 조건은 아닙니다. 특정 소재 혹은 활동이 저작권을 침해한다는 통지가 허위임을 알면서도 이를 제출하는 자는, 당사가 해당 허위 통지에 근거하여 해당 소재 혹은 활동을 삭제하거나 그에 대한 접근을 차단함으로 인해 당사에게 또는 침해자로 주장된 자에게 발생하는 일체의 손해(각종 비용 및 변호사 비용도 포함)를 배상할 책임이 있을 수 있습니다. BANDAI NAMCO는 제3자의 지적재산권을 상습적으로 침해하는 사용자를, 적절한 상황에서 그리고 BANDAI NAMCO의 전적인 자체 재량에 따라 퇴출시키는 정책을 시행하고 있습니다. 단 BANDAI NAMCO는 타인의 지적재산권을 침해하는 사용자에 대해서는, 상습적인 침해 여부에 관계 없이도 본 게임 접근을 제한하거나 종료시킬 수 있습니다. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan 전화: +81-3-6744-6112 팩스: +81-3-6866-0577 copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. 제3자 콘텐츠. 다른 사용자, 광고주, 기타 제3자가 제공하는 콘텐츠의 경우, 귀하가 이를 이용할 수 있도록 본 게임을 통해 제공될 수 있습니다. 당사가 제3자 콘텐츠를 통제하지 않음에 따라, 귀하는 BANDAI NAMCO의 고의나 중과실로 인한 경우를 제외하고는 당사가 제3자 콘텐츠에 대해 아무런 책임이 없고 제3자 콘텐츠에 포함된 정보의 정확성이나 질에 대해 아무런 보장도 제공하지 않으며 의도치 않거나 부적절하거나 부정확하거나 오해의 소지가 있거나 불법적인 제3자 콘텐츠에 대해서도 아무런 책임이 없다는 점에 동의합니다. 제품, 서비스, 절차 혹은 기타 정보가 상호, 상표, 제조사, 공급자 혹은 기타 형태로 언급되거나 소개되더라도, 이는 BANDAI NAMCO가 이를 지지하거나 후원하거나 추천하거나 이와 연계되어 있다는 의미가 아닙니다. 단 BANDAI NAMCO가 달리 명시하는 경우는 예외입니다. 15. 책임 부인. 귀하의 본 게임 접근이나 이용에 영향을 미치는 바이러스 혹은 기타 장애 유발 요소에 대해, 또는 본 게임과 다른 서비스 및 하드웨어 간의 비호환성에 대해, 귀하는 BANDAI NAMCO와 그 라이선스 인가자 및 공급자에게 아무런 책임이 없음을 인정하고 이에 동의합니다. 본 게임 및 기타 모든 서비스는 "있는 그대로의 상태"로 제공됩니다. 본 계약 내에 달리 기술된 경우를 제외하고는, BANDAI NAMCO와 그 라이선스 인가자 및 공급자는 명시적, 묵시적, 법적 및 기타 유형을 비롯한 모든 종류의 보증 및 조건(여기에는 권리 비침해성, 상품성 혹은 특정 목적에의 적합성에 대한 묵시적 보증도 포함되며 이에 한정되지 않음)을 명시적으로 부인합니다. 일부 관할권에서는 소비자와의 계약에 있어 묵시적 조건의 부인이나 보증/보장의 배제 혹은 제한을 허용하지 않으므로, 본 절의 책임 부인 중 일부 혹은 전부는 귀하에게 적용되지 않을 수도 있습니다. 귀하가 호주에 거주하는 경우 위와 같은 본 절의 조건과 더불어 다음의 추가 문구도 귀하에게 적용됩니다. 본 제15절은 귀하가 속한 현지 관할권의 법상 적용되는 법정 소비자 권리/구제 또는 이를 위한 강행규정을 제한하거나 축소시키지 않습니다. 2010 경쟁 및 소비자법(Cth)(호주 소비자법) 제2편에 따른 묵시적 조건 및 보증은 법이 허용하는 범위에서 본 계약상 전부 배제되며, 배제가 불가능한 범위의 경우 귀하는 BANDAI NAMCO의 책임이 다음에 한정됨을 인정하고 또한 BANDAI NAMCO의 책임을 다음과 같이 한정하는 것이 공정하고 합리적임을 인정합니다. (i) 본 게임의 재공급, 또는 (ii) 본 게임의 재공급에 소요되는 비용의 지급. 귀하가 독일에 거주하는 경우 위와 같은 본 절의 조건과 더불어 다음의 추가 문구도 귀하에게 적용됩니다. 서비스가 요금에 대한 반대급부로 제공되는 범위에서, 다음이 적용됩니다. BANDAI NAMCO는 본 게임이 해당 문서나 제품 설명에 명시된 바에 실질적으로 부합하도록 작동함을 보증합니다. 하자가 발생하는 경우, BANDAI NAMCO는 하자를 제거하거나(예를 들어 패치 제공) 하자 없는 새로운 버전의 서비스를 제공하는 방식으로 재이행할 것이며, 이는 재이행을 최소한 3회 시도할 수 있을 만큼의 합리적인 기간 내에 이루어질 것입니다. 재이행까지 명백히 실패하는 경우 귀하는 기타 법정 권리를 행사할 수 있으나, 독일 민법 제536a절 제1항에 따른 BANDAI NAMCO의 최초 하자에 대한 무과실 책임은 어떤 경우라도 모두 배제됩니다. 16. 인터넷. 귀하는, 귀하가 본 게임과 관련하여 전송 혹은 거래를 시작하거나 실행하거나 완료하는 과정에서 지연, 부정확 혹은 지체로 인한 장애를 경험하더라도 BANDAI NAMCO는 이에 대해 아무런 책임이 없음을 인정하고 동의합니다. 더 나아가, BANDAI NAMCO는 귀하가 원할 때 언제든지 본 게임의 온라인, 멀티플레이어 혹은 다운로드 부분에 접근할 수 있다고 약속하거나 보장하지 않습니다. 귀하가 본 게임의 해당 부분에 오랫동안 접근하지 못하는 경우도 발생할 수 있습니다. BANDAI NAMCO는 본 게임의 온라인, 멀티플레이어 혹은 다운로드 부분이 지속적으로, 오류 없이, 안전하게, 또는 바이러스 없이 작동한다고 보장하지 않으며, 서버의 운영이나 이용 가능 상태가 지속된다고 보장하지도 않습니다. 17. 책임 제한. (1) BANDAI NAMCO의 과실로 인한 사망이나 신체 상해, (2) BANDAI NAMCO에 의한 사기나 사기적 허위 표시, (3) BANDAI NAMCO의 고의적 행위나 중과실, (4) 본 게임 이용으로 인한 유형 동산의 상실이나 멸실, 그리고 (5) 관련 법상 제한이나 배제가 불가능한 기타 책임의 경우를 제외하고는, BANDAI NAMCO나 그 자회사, 계열사, 임원, 직원, 대리인 및 기타 제휴자 및 공급자는, 본 게임 또는 본 게임에 포함되거나 본 게임을 통해 접근 가능한 콘텐츠의 이용 혹은 이용불가로 인해 또는 지원 서비스 제공 미비로 인해(또는 어떤 형태로든 이상과 관련하여) 발생하는 일체의 간접손해, 특별손해, 징벌적 손해 또는 기타 손해(여기에는 계약법에 근거한 법 절차인지 불법행위법(과실 포함)에 근거한 법 절차인지를 불문하고 사용이익의 상실과 수익의 상실이 포함되며 이에 한정되지 않음)에 대해 어떤 경우에도 아무런 책임이 없습니다. 경과실이나 일반 과실의 경우 또는 BANDAI NAMCO가 본 계약상 필수적 의무를 위반한 경우, BANDAI NAMCO의 책임 범위는 귀하에게 발생한 예견 가능 직접손해에 한합니다. 본 게임의 이용이나 이용 불가로 인해(혹은 이와 관련하여) 또는 본 계약의 조건과 관련하여 발생하는 BANDAI NAMCO의 책임 총액은, 계약, 보증, 불법행위, 제조물 책임, 무과실 책임, 지적재산권 침해, 또는 기타 어떤 법리에 근거한 것인지를 불문하고, 어떤 경우에도 일백 달러($100) 또는 귀하가 본 게임 이용을 위해 BANDAI NAMCO에 지불한 금액 중 높은 액수를 초과할 수 없습니다. 본 제17절은 귀하가 속한 현지 관할권의 법상 계약을 통해 제한할 수 없는 의무적 혹은 법정 보증을 제한하지 않습니다. 18. 분쟁 해결. 본 제18절은 귀하가 미국을 제외한 북미, 중미 또는 남미에 거주하는 경우에만 적용됩니다. 귀하가 미국을 제외한 북미, 중미 또는 남미에 거주하고 본 계약이나 본 게임으로 인해(또는 그와 관련하여) 분쟁이 발생한 경우, 귀하 또는 BNEA는 상대방의 사전 서면 동의가 있다면 해당 분쟁을 대체적 분쟁 해결 제도(이를테면 조정이나 중재)에 회부할 수 있습니다. 전술한 바에도 불구하고, 본 계약의 조건은 귀하가 본 제18절 적용 대상이 될 수 있는 분쟁 혹은 청구와 관련하여 (i) 법에 따라 귀하를 대신해 BNEA로부터 구제책을 강구할 수 있는 연방, 주 혹은 지방 정부 기관에 신고하거나 (ii) 해당 청구에 대한 중재가 불가능하거나 관련 법상 중재가 금지 혹은 제한된 경우 관할권 있는 법원을 통해 BNEA를 상대로 법적 절차를 제기하거나 (iii) 해당 관할권의 소액 사건 법원 관련 제한 및 요건에 따라 소액 사건 법원을 통해 법적 절차를 제기하는 것을 금지하지 않습니다. 19. 분쟁 해결. 본 제19절은 귀하가 미국에 거주하는 경우에만 적용됩니다. 귀하가 미합중국에 거주하는 경우, 귀하와 BNEA는 본 계약의 조건에 동의함으로써, (i) 특정 분쟁은 제19(a)절 및 그 각 부분에 따라 의무적이고 강제력 있는 중재를 통해 해결하기로 동의하고("중재 계약"으로 통칭), (ii) 배심원에 의해 재판받거나 상대방을 상대로 한 집단소송에 참여할 권리를 제19(b)절에 따라 명시적으로 포기하며("집단소송 포기"), (iii) 단 귀하가 제19(c)절에 따라 중재 계약 및/또는 집단소송 포기에 대한 탈퇴권을 행사하는 경우는 예외입니다. a) 의무적이고 강제력 있는 중재. 관련 법이 허용하는 최대의 범위에서 귀하와 BNEA는, (i) 귀하와 BNEA 간의 모든 분쟁 및 청구(귀하와 BNEA 간의 관계, 본 계약의 조건이나 조항, 또는 귀하의 본 게임 접근이나 이용으로 인해(또는 그와 관련하여) 발생할 수 있고 계약 위반, 불법행위 상해, 법규 위반, 사기, 불공정 경쟁, 프라이버시권, 사칭이나 허위 표시, 또는 기타 법리에 근거하는 모든 분쟁 혹은 청구를 포함하되 이에 한정되지 않으며 각각 "청구"라 함)(단 제19.a.iii절에서 명시적으로 정하는 경우는 예외임)를 연방 중재법에 따라 강제력 있는 중재를 통해 해결하기로 인정 및 동의하고, (ii) 법원을 통해 청구를 제기하거나 판사 또는 배심원 재판을 통해 청구 사건을 진행할 모든 권리를 명시적으로 그리고 철회 불가하게 포기하고, (iii) 설사 연방 중재법에 의해 허용되더라도 상대방을 상대로 한 집단중재나 대표 중재를 제기해서도 안 되고 이에 참여해서도 안 되며, (iv) 본 계약의 양 당사자 및 관련 제3자 모두가 각각 명시적으로 서면 동의하지 않는 이상 귀하나 BNEA의 청구를 위한 중재 사건을 제3자가 제기하거나 제3자를 상대로 제기된 소송 혹은 중재 사건과 병합하고자 해서는 안 됩니다. 귀하가 제19(c)절의 요건에 엄격히 부합하는 완전한 탈퇴 통지를 제출하지 않는 한, 귀하와 BNEA는 상대방에 대한 모든 청구가 오직 의무적이고 강제력 있는 중재를 통해서만 처리된다는 데 동의합니다. i) 중재 전 비형식적 분쟁 해결. 본 중재 계약이 적용되는 청구에 대해 중재를 시작하기에 앞서, 귀하와 BNEA는 귀하와 BNEA 간의 모든 분쟁이나 청구를 비형식적으로 해결하기 위해 선의의 합리적인 노력을 기울이기로 동의합니다. 이 같은 분쟁이나 청구를 제기하고자 하는 당사자는, 해당 분쟁이나 청구의 본질과 근거 그리고 원하는 구제책이 무엇인지 기술한 서면 통지를 상대방에게 보내야 합니다. 이 같은 서면 통지는 일급 우편(first class mail)을 통해 아래의 BNEA 주소로 보내야 합니다. BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. 이 같은 서면 통지의 수신일로부터 30일 이내에 귀하와 BNEA가 해당 분쟁이나 청구의 해결에 동의하지 않는 경우에는, 해당 분쟁이나 청구를 제기하고자 하는 당사자는 위의 중재 계약이 허용하는 바에 따라 상대방을 상대로 중재 조치를 시작할 수 있습니다. ii) 중재 절차. 중재는 한 당사자가 상대방을 상대로 법적 해결책을 구할 수 있는 법적 구속력 있는 절차로, 법원에 제기하는 소송과 유사하나, 엄격한 형식적 절차가 상대적으로 적고 판사나 배심원이 아닌 제3자 즉 중립적 중재인 앞에서 진행되고 보다 제한된 증거개시 기회가 부여되고 각 당사자의 법적 비용 부담이 줄어들 수 있으며 제한된 범위에서 법원의 심사 대상이 될 수 있습니다. 본 중재 계약에 따른 모든 청구의 중재 절차에는 미국중재협회("AAA")의 상사 중재 규칙 그리고 해당 사항이 있는 경우 AAA의 소비자 관련 분쟁에 대한 보충 절차가 적용되며, 해당 규칙 및 절차는 http://www.adr.org 에서 확인 가능합니다. 전술한 바에도 불구하고, 귀하와 BNEA는 이 같은 모든 중재는 영어로 진행하고 문서의 전자적 제출을 허용하며 상호 합의된 장소에 전화나 원격회의로 또는 직접 참석하는 것을 허용하기로 동의합니다. iii) 제외되는 청구. 전술한 바에도 불구하고, 본 중재 계약의 조건은 귀하나 BNEA가 청구를 (i) 정부의 권한과 적법한 관할권을 바탕으로 귀하나 BNEA를 대신해 상대방으로부터 구제책을 강구할 수 있는 연방, 주 혹은 지방 정부 기관에 신고하거나 (ii) 해당 관할권의 소액 사건 법원 관련 제한 및 요건에 따라 소액 사건 법원에 제기하는 것을 금지하지 않습니다. iv) 중재 계약 분리 가능. 귀하와 BNEA는, (i) 적법한 관할권이 있는 법원이 본 중재 계약의 조건이나 조항의 일부 혹은 전부를 집행불가하거나 관련 법에 의해 금지되거나 청구에 적용 불가하다고 최종적으로 판단하는 경우 또는 (ii) 귀하가 본 중재 계약에서 탈퇴하겠다는 의사를 기술한 완전한 탈퇴 통지(제19(c)절에 부합해야 함)를 제출하는 경우에는, 본 중재 계약의 어떤 조항도 귀하나 BNEA를 상대로 집행할 수 없으며 모든 청구에는 아래의 제20(a)절 및 제21(a)절이 적용된다는 데 동의합니다. b) 집단소송 포기. 귀하가 미합중국에 거주하는 경우, 귀하와 BNEA는 본 계약의 조건에 동의함으로써, (i) 각 청구는 귀하와 BNEA에 고유한 것으로서 집단소송이나 기타 형태의 대표 절차가 아니라 오직 개별적인 중재(제19.a.iii절에 따라 중재 계약에서 제외되는 청구의 경우에는 개별적인 법원 절차)를 통해서만 처리해야 한다는 데 동의하고, (ii) 집단소송을 제기하거나 이에 참여할 권리 또는 집단 혹은 대표 절차를 통해 구제책을 강구할 권리를 명시적으로 포기하고, (iii) 중재자(제19.a.iii절에 따라 중재 계약에서 제외되는 청구의 경우에는 법원)는 오직 개별적인 중재(제19.a.iii절에 따라 중재 계약에서 제외되는 청구의 경우에는 법원 절차)를 진행할 수 있을 뿐이며 복수의 개인에 의한 청구를 병합할 수 없고 해당 청구에 관련된 어떤 형태의 대표 혹은 집단 절차를 주재할 수도 없다는 데 동의합니다. 귀하가 제19(c)절에 기술된 바에 따라 완전한 탈퇴 통지를 제출하지 않는 한, 귀하와 BNEA는 각 당사자가 상대방을 상대로 청구를 제기함에 있어 오직 귀하나 BNEA 자신의 개별 자격으로만 제기할 수 있으며 집단 혹은 대표 절차로 알려진 절차의 원고나 구성원 자격으로는 제기할 수 없다는 데 동의합니다. i) 집단소송 포기 분리 가능. 귀하와 BNEA는, (i) 적법한 관할권이 있는 법원이 본 집단소송 포기의 조건이나 조항의 일부 혹은 전부를 집행 불가하거나 관련 법에 의해 금지되거나 청구에 적용 불가하다고 최종적으로 판단하는 경우 또는 (ii) 귀하가 본 집단소송 포기에서 탈퇴하겠다는 의사를 기술한 완전한 탈퇴 통지(제19(c)절에 부합해야 함)를 제출하는 경우에는, 본 집단소송 포기의 어떤 조항도 귀하나 BNEA를 상대로 집행할 수 없으며 모든 청구에는 아래의 제20(a)절 및 제21(a)절이 적용된다는 데 동의합니다. 집단소송 포기의 분리는 어떤 경우에도 귀하나 BNEA에 의한 집단소송 혹은 집단중재 참여 동의로 해석되거나 간주되어서는 안 됩니다. c) 탈퇴 절차. 귀하는, 위의 중재 계약 및/또는 집단소송 포기에서 탈퇴하겠다는 의사를 기술한 서면 통지("탈퇴 통지")를 아래의 제19.c.i절~제19.c.iii절의 요건에 엄격히 부합하도록 보냄으로써, 위의 중재 계약 및 집단소송 포기에서 탈퇴하고 이에 구속되지 않을 권리가 있습니다. i) 형식 및 주소. 귀하의 탈퇴 통지는 다음 주소로 보내야 합니다. BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. 탈퇴 통지는 (i) 우편 요금을 선납하고 배달 증명(certified) 확인증 반송(return receipt)을 신청한 일급 우편(first class mail) 또는 (ii) FedEx 등의 익일 특송 서비스로 보내야 합니다. ii) 시간 제한. 관련 법이 더 긴 기간을 요구하지 않는 한, 귀하의 탈퇴 통지는 (i) 귀하가 귀하의 본 게임 사본을 구입한 날로부터 30일 이내에 또는 (ii) 구입한 적이 없는 경우에는 귀하가 귀하의 본 게임 사본에 처음 접근하거나 이를 처음 사용한 날로부터 30일 이내에, 소인이 찍히거나(일급 우편으로 보내는 경우) 특송 서비스에 인도해야(익일 특송 서비스로 보내는 경우) 합니다. iii) 필수 정보. 귀하의 탈퇴 통지에는 다음 정보가 반드시 포함되어야 합니다. (i) 귀하의 탈퇴 통지가 적용될 구체적인 게임명, (ii) 귀하의 성과 이름, (iii) 귀하의 주소, (iv) 귀하의 전화번호, (v) 귀하의 이메일 주소, (vi) 귀하가 본 게임 혹은 기타 BNEA 제품이나 서비스의 등록 사용자인 경우에는 본 게임과 해당 BNEA 제품 및 서비스 각각에 등록된 귀하의 사용자명, 그리고 (vii) 귀하가 중재 계약 및/또는 집단소송 포기에 동의하지 않는다는 진술. BNEA는 탈퇴 통지에 포함된 이상과 같은 정보를, 귀하의 중재 계약 탈퇴 및/또는 집단소송 포기 탈퇴를 기록하고 처리하고 유지하고 관리할 목적으로 사용할 수 있으며, 마케팅 목적으로는 사용하지 않습니다. iv) 완전한 탈퇴 통지의 효력. 귀하의 탈퇴 통지가 위의 모든 요건에 부합하는 경우, 귀하와 BNEA는 귀하가 해당 탈퇴 통지에 진술한 내용대로 본 계약과 관련하여 중재 계약 및/또는 집단소송 포기에서 탈퇴한 것으로 간주합니다. 유효한 탈퇴 통지의 제출은, BNEA와 해당 탈퇴 통지에 명시된 개인 간의 청구로서 본 게임 그리고 이에 명시된 계약으로 인해 발생한(또는 이에 관련된) 청구에만 적용됩니다. v) 불완전한 탈퇴 통지의 효력. 귀하가 제출하는 탈퇴 통지가 제19.c.i절~제19.c.iii절의 요건 중 일부라도 충족시키지 못하는 경우에는, 귀하와 BNEA는 본 계약에서 정하는 중재 계약 및 집단소송 포기에 구속됩니다. 20. 준거법. 관련 법이 요구하는 범위에서, 본 계약의 모든 조건 및 조항은 모든 관련 강행법의 적용을 받고 그에 따라 해석되며 이는 본 제20절에서 정하는 준거법과 상반되더라도 마찬가지입니다. 본 계약의 조건을 본 제20절의 범위에 포함되는 어떤 관할법에 따라 적용하거나 해석하거나 집행하더라도, 관련 소비자 보호법상 귀하에게 인정되는 소비자로서의 권리는 어떤 경우에도 배제되거나 제한되거나 한정되지 않습니다. 귀하의 행위에는 기타 지방법, 주법, 국가법, 국제법이 적용될 수도 있음을 유념하십시오. 당사자들은, 본 계약으로 인해 발생하는 분쟁이나 거래에는 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약이 적용되지 않는다는 데 동의합니다. a) 귀하가 북미, 중미 또는 남미에 거주하는 경우: 본 계약 조건의 적용, 해석 혹은 집행, 그리고 귀하의 본 게임 이용에는 캘리포니아 주법(단 섭외사법 관련 규정은 제외)이 적용됩니다. b) 귀하가 아시아에 거주하는 경우: 본 계약으로 인해(또는 그와 관련하여) 당사자들 간에 발생하는 모든 분쟁에는 본 계약과 일본법이 적용되며, 단 다른 관할권 법의 적용을 허용하거나 규정하는 섭외사법 원칙은 효력이 없습니다. c) 귀하가 그 밖의 지역에 거주하는 경우: 본 계약으로 인해(또는 그와 관련하여) 당사자들 간에 발생하는 모든 분쟁에는 본 계약과 프랑스법이 적용되며, 단 다른 관할권 법의 적용을 허용하거나 규정하는 섭외사법 원칙은 효력이 없습니다. 21. 재판지. a) 귀하가 북미, 중미 또는 남미에 거주하는 경우: 귀하와 BNEA는, 본 계약 및/또는 귀하의 본 게임 이용으로 인해(또는 그와 관련하여) 발생하는 청구 및 분쟁 가운데 위 제19절의 중재 계약이 적용되지 않는 모든 청구 및 분쟁/소송에 대해서는 캘리포니아의 산타클라라 카운티를 관할하는 연방법원 혹은 주 법원이 배타적 관할권을 갖는다는데 명시적으로 동의하며, 귀하는 해당 법원이 대인관할권을 행사하는 데 명시적으로 동의합니다. b) 귀하가 아시아에 거주하는 경우: 본 계약으로 인해(또는 그와 관련하여) 당사자들 간에 발생하는 모든 분쟁은 도쿄 지방법원의 관할이며, 귀하와 BNEI는 해당 법원이 배타적 관할권을 행사하는 데 동의합니다. c) 귀하가 그 밖의 지역에 거주하는 경우: 본 계약으로 인해(또는 그와 관련하여) 당사자들 간에 발생하는 모든 분쟁은 리옹(Lyon) 상사법원의 관할이며, 귀하와 BNEE는 해당 법원이 대인관할권을 행사하는 데 동의합니다. 22. 제3자 수익자. 본 계약의 당사자가 아닌 개인이나 단체는 어떤 법하에서도 본 계약의 어떤 조건도 집행할 권리가 없으며, 이는 해당 개인이나 단체의 이름 명시 여부와 관계없이 마찬가지입니다. 본 절은 본 계약을 유효하게 양수한 수탁자나 양수인의 권리에는 영향을 미치지 않습니다. 23. 기타. 본 계약은 본 게임 이용과 관련하여 귀하와 BANDAI NAMCO 간의 합의 전체를 담고 있습니다. 본 계약의 일부 조항이 무효 혹은 집행 불가로 결정되더라도, 본 계약의 나머지 부분은 잔여기간 또는 제6(d)절에서 정하는 기간 동안 유효합니다. 단, 해당 조항이 본 계약의 본질적 약정 내용을 박탈하는 경우는 예외입니다. 귀하는 BANDAI NAMCO의 사전 서면 동의 없이는 본 계약이나 본 계약에 따른 권리를 양도할 수 없으며, 이 같은 동의가 없는 양도 시도는 무효입니다. 전술한 제한의 범위에서, 당사 그리고 당사의 각 승계인 및 양수인은 본 계약에 온전히 구속되고 본 계약의 효력 대상이 되며 본 계약을 집행할 수 있습니다. BANDAI NAMCO가 본 계약상의 권리 혹은 조항을 행사하지 않거나 집행하지 않더라도, 이는 해당 권리 혹은 조항의 포기가 아닙니다. 본 계약 내 각 절의 제목은 오직 편의를 위한 것으로, 법적 효력이나 계약적 효력이 없습니다. 24. 제3자 소프트웨어. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO는 제3자 서비스 제공자에 의해 운영되는 EasyAntiCheat 치트 방지 서비스(통칭 "EAC")를 사용합니다. EAC에는 게임에 통합된 클라이언트 소프트웨어가 있습니다. 게임을 실행하면 자동으로 EAC 클라이언트 소프트웨어를 불러와 하드웨어에 최신 버전을 설치합니다. EAC는 게임에서 사용되는 치트를 감지하고 방지하기 위해 하드웨어를 모니터하고, 게임 바이너리를 분석하며, 하드웨어 메모리를 스캔합니다 ("목적"). 이 목적을 위해 EAC는 게임에서 사용된 치트 방법에 관련된 정보를 저장합니다 ("치트 데이터"). 이 계약에 동의하거나 본 게임을 이용하면 해당 목적을 위해 EAC가 치트 데이터를 수집, 저장, 공유, 게시할 수 있다는 것에 동의하는 것입니다. 치트 데이터는 위에 언급된 목적으로만 사용되며 이는 게임에서 치트를 사용한 플레이어의 식별 및 추방, 치트 행위와 치트 코드의 분석, EAC 계열사와 치트에 관련된 데이터의 공유를 포함하며 이에 국한되지 않습니다. www.easyanticheat.net/privacy 의 개인정보 보호정책에서 EAC의 개인정보 취급방침에 관한 추가 정보를 확인할 수 있습니다. EAC가 개인정보 보호 정책에 따라 귀하의 개인 데이터를 처리하는 데 동의하지 않거나 EAC에 귀하의 개인 데이터를 제거 또는 삭제해 달라고 요청하면 본사는 귀하의 게임 접근을 차단하고 귀하의 게임 이용을 금지할 권리를 가집니다. BNEI에 연락하기 위해서는 당사의 지원 페이지( http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/ )에 안내된 절차를 따르십시오. BNEA에 연락하기 위해서는 BNEA의 고객 지원 라인( https://www.bandainamcoent.com/support )에 연락하거나 다음 주소로 BNEA에 서신을 보내십시오. BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. BNEE에 연락하기 위해서는 BNEE 고객 서비스( http://www.bandainamcoent.eu/support ) 또는BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France로 연락하십시오. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. 개인정보처리방침 최종 갱신일: 2020년 2월 27일 이 개인정보처리방침은 이 방침의 적용을 받는 당사의 게임 및 관련 온라인 서비스('게임'이라 통칭함)를 귀하가 이용할 때 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.('BNEI' 또는 '당사')가 귀하의 정보를 수집, 사용 및 공개하는 방법을 설명합니다. 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I. 정보 수집 귀하가 게임을 이용할 때 당사가 자동으로 수집하는 정보 귀하가 당사의 게임과 연관된 온라인 기능에 접속하거나 이를 이용하는 경우, 당사는 귀하에 관한 정보를 자동으로 수집하며, 여기에는 다음 정보가 포함됩니다. • 이용 정보: 당사는 게임 계정 ID, 완료된 레벨, 게임 스코어, 게임 플레이 시간 및 기타 게임 플레이 정보 등 귀하의 게임 이용에 관한 정보를 수집합니다. • 로그 정보: 당사는 귀하의 접속 시간, 플레이 시간 및 IP 주소 등 귀하의 당사 게임 이용에 관한 정보를 기록합니다. • 하드웨어 정보: 당사는 귀하가 당사의 게임에 접속하기 위해 사용하는 컴퓨터 또는 장치에 관한 정보를 수집하며, 여기에는 하드웨어 모델, 운영체제 및 버전, 브라우저 네트워크 정보, MAC 주소, IP 주소 및 그 밖에 귀하의 하드웨어 운영체제로 이용 가능한 고유의 장치 식별자가 포함됩니다. 귀하가 당사에 제공하는 정보 당사는 귀하가 당사에 직접 제공하는 정보를 수집합니다. 예컨대, 당사는 귀하가 계정을 만들거나, 다른 사용자들과 상호작용하거나, 고객 지원을 요청하거나, 뉴스레터를 구독하거나, 설문조사에 참가하거나, 그 밖에 당사와 통신할 때 정보를 수집합니다. 당사가 수집하는 정보의 종류에는 귀하의 사용자이름, 비밀번호, 이메일 주소 및 귀하가 제공하기로 선택하는 그 밖의 정보가 포함됩니다. 당사가 다른 출처로부터 수집하는 정보 당사는 당사의 게임을 실행하기 위해 필요한 범위까지 다른 출처로부터 정보를 수집하고, 해당 정보를 당사가 당사의 게임을 통해서 수집하는 정보와 결합할 수도 있습니다. 예컨대, 당사는 귀하의 게이밍 플랫폼으로부터 귀하의 계정에 관한 정보를 수집하거나, 귀하의 본체 게임 센터 애플리케이션으로부터 게임 랭킹 및 성취 상태를 수집할 수도 있습니다. 그 밖의 모든 경우, 당사는 귀하에게 당사가 제3자로부터 제공받는 개인정보를 수집, 보관 및 사용하는 것에 대한 승인을 요청할 것입니다. II. 정보 사용 당사는 오로지 귀하가 동의한 경우, 또는 (i) 귀하와 당사 사이의 계약을 이행하기 위해, (ii) 당사의 법적 의무를 준수하기 위해, 또는 (iii) 당사의 글로벌 사업에 대한 운영, 평가 및 개선을 포함한 당사의 적법한 이익을 위해 필요한 범위 내에서, 귀하의 정보를 수집, 보관 및 사용합니다. 당사는 귀하의 개인정보 보호 권리와 당사의 적법한 사업상 이익을 신중하게 고려해 균형을 맞춥니다. 이러한 이익의 균형에 대해 문의 사항이 있는 경우, 아래 기재된 연락처를 통해서 당사에 연락하시기 바랍니다. 당사(또는 당사를 대행하는 제3자 정보 처리자)는 해당 목적을 달성하기 위해 필요한 기간 동안 다음 목적을 위해 귀하에 관한 정보를 수집, 보관 및 사용할 수 있습니다. • 당사의 게임을 제공, 관리 및 개선하기 위해 • 귀하가 요청하는 제품 및 서비스를 제공 및 인도하고, 거래를 처리하며, 귀하에게 관련 정보를 발송하기 위해 • 귀하를 당사의 게임 계정에 등록하고, 귀하의 계정 관리를 돕기 위해 • 귀하의 의견, 질문 및 요청에 응답하고, 고객 서비스를 제공하기 위해 • 귀하에게 기술적 고지 사항, 업데이트, 보안 경고, 지원 및 관리 메시지를 보내기 위해 • BNEI 등이 제공하는 제품, 서비스, 제공사항, 프로모션, 리워드 및 이벤트에 관해 귀하에게 알리고, 귀하가 관심을 가질 것으로 당사가 판단하는 뉴스, 정보 및 기타 마케팅 자료를 제공하기 위해 • 당사의 게임과 관련된 동향, 이용 및 활동을 모니터링하고 분석하기 위해 • 귀하가 필요로 하는 사항을 이해하고 귀하에게 더 좋은 서비스를 제공하도록 돕기 위한 목적으로, 당사가 타인으로부터 수집하는 정보를 연계시키거나 결합하기 위해 • 사기 활동, 권한 없는 활동 또는 불법 활동을 탐지, 조사 또는 방지하기 위해 • 당사의 법적 의무 및 규정상 의무를 준수하기 위해 당사에 요구되거나 허용되는 그 밖의 목적을 위해 • 귀하가 정보를 제공한 그 밖의 목적을 위해 III. 정보 공유 당사의 제품 또는 서비스를 제공하기 위해 필요하거나, 그 밖의 사유로 이 개인정보처리방침에 따르거나, 법률상 허용되거나, 귀하로부터 명시적 동의를 받은 경우가 아닌 한, 당사는 귀하의 개인정보를 제3자와 공유하거나, 제3자에게 양도하거나, 그 밖의 방식으로 제3자와 교환하지 않습니다. 당사는 귀하의 개인정보를 제3자에게 판매하지 않습니다. 위에 언급된 사항을 준수할 것을 전제로, 당사는 귀하에 관한 정보를 다음과 같이 공유하거나, 그 밖에 이 개인정보처리방침에 규정된 바에 따라 공유할 수 있습니다. • 귀하가 채팅 또는 멀티플레이어 기능 등과 같은 당사 게임의 상호작용 영역에 참가하기로 선택하는 경우(당사의 서비스에서 개인식별정보(예컨대, 귀하의 실명)를 사용자 이름으로 사용하는 것은 엄격히 금지됨), 다른 사용자들과 정보를 공유할 수 있습니다. • 당사를 대신해 업무를 수행하기 위해 해당 정보에 접근할 필요가 있는 당사의 직원, 계열사, 관계사, 벤더, 컨설턴트 및 기타 제3자 서비스 제공자들(예컨대, 개발자, 웹사이트 호스팅 서비스 제공자 또는 정보 저장 및 처리 서비스 제공자 포함)과 정보를 공유할 수 있습니다. • 정보 공개가 관련 법률, 규칙 또는 규정에 따른 것이거나, 달리 그에 의해 요구되는 경우(예컨대, 정부 또는 감독 기간, 법 집행기관 또는 법원의 요청이 있는 경우 포함), 정보에 대한 법적 처리 절차 또는 정보 요청에 응해서 정보를 공유할 수 있습니다. • 귀하의 행위가 당사의 사용자 계약 또는 방침에 부합되지 않는다고 당사가 믿을 만한 합리적 근거가 존재하거나, BNEI, 당사의 사용자 또는 타인의 권리, 재산 및 안전을 보호하기 위한 합리적 근거가 존재하는 경우에도 정보를 공유할 수 있습니다. • 당사의 사업의 전부 또는 일부에 대해서 다른 회사와 진행되는 합병, 회사 자산 매각, 자금 조달 또는 인수와 관련해 정보를 공유할 수 있습니다. • 귀하가 동의하거나 귀하가 지시하는 경우에도 정보를 공유할 수 있습니다. IV. 게임 분석 당사의 게임 중 일부는, 귀하의 사전 동의에 따라, 게임 플레이 및 분석 정보를 다른 BANDAI NAMCO Entertainment 게임, 당사의 그룹 소속사 게임 및 그 밖의 제3자 출처로부터 수집된 정보와 결합할 것입니다. 당사는 게임 및 유료화 동향을 분석하고, 플레이어 그룹들에 관한 프로필을 만들며, 새로운 게임과 서비스를 만들고, 그 밖의 분석을 실행하기 위해 해당 정보를 사용할 것입니다. 귀하는 게임 내 옵션 메뉴를 통해 이러한 정보의 사용을 거부할 수 있습니다. V. 보안 당사는 귀하에 관한 정보가 분실, 도난, 오용 및 무단 열람, 공개, 변조 및 파괴되는 것으로부터 보호하도록 돕기 위해 합리적인 기술적 조치 및 조직적 조치를 취합니다. 하지만, 인터넷을 통한 어떠한 정보 전송도 그 보안이 보장될 수는 없으므로, 당사는 귀하가 인터넷을 통해서 당사에 전송하는 개인정보의 보안을 보장할 수 없습니다. VI. 정보 보관 및 삭제 게임을 통해 수집된 개인정보는 개인정보 보호 요건을 준수해서 보관 및 삭제됩니다. 추가적인 정보 보유가 법률상 요구되지 않는 한, 위에 언급된 목적을 위해 더 이상 필요하지 않은 모든 정보는 익명 처리되거나 삭제될 것입니다. VII. 국제적 이전 당사가 귀하로부터 수집하는 개인정보는 통상적으로 일본에서 전송, 보관 및 처리됩니다. 당사는 귀하의 개인정보를 귀하의 국가 이외의 장소로 이전할 수 있으며, 이러한 곳에서는 귀하의 국가의 법률과 같은 수준의 정보 보호를 제공하지 못할 수 있다는 점을 유념하시기 바랍니다. 하지만, 귀하의 개인정보에 대한 당사의 수집, 보관 및 사용은 지속적으로 이 개인정보처리방침을 따를 것이며, 당사가 귀하의 개인정보를 해외에 소재하는 제3자에게 공개하는 경우, 당사는 해당 정보가 이 개인정보처리방침에 따라 사용되도록 보장하기 위해 해당 상황에서 합리적인 조치를 취합니다. VIII. 제3자 사이트 당사의 게임에는 제3자가 운영하는 다른 웹사이트 또는 서비스에 대한 링크가 포함될 수 있습니다. 이 개인정보처리방침은 당사의 게임에만 적용되며, 당사는 제3자가 그들의 웹사이트를 통해서 수집, 보관 및 사용하는 개인정보에 대해서는 책임을 질 수 없다는 점을 유의하시기 바랍니다. 귀하는 항상 귀하가 방문하는 각각의 웹사이트의 개인정보처리방침을 유의해서 읽어야 합니다. IX. 개인정보 보호 권리 귀하, 그리고 귀하가 미성년자인 경우에 귀하의 법률상 후견인은 관련 법률에 따라 소정의 개인정보 보호 권리를 갖습니다. 관련 법률에 따른 귀하의 권리에는 다음이 포함될 수 있습니다. • 당사가 귀하에 관해 처리하는 개인정보에 대한 열람권 및 정보 이동성에 대한 권리 • 개인정보에 대한 정정권 또는 삭제권 • 귀하의 개인정보에 대한 처리를 제한할 수 있는 권리 • 당사가 귀하로부터 취득한 동의에 대해서 언제든지 귀하의 동의를 철회할 수 있는 권리. 단, 이러한 철회는 철회 이전에 이루어진 정보 처리의 적법성에 영향을 미치지 않습니다 • 귀하는 BNEI의 적법한 이익에 기초해서 이루어지는 귀하의 개인정보처리에 대해서 언제든지 반대할 수 있는 권리도 갖습니다 • 당사가 직접 마케팅을 위해 귀하의 개인정보를 처리하는 경우, 귀하는 프로파일링 목적을 위한 경우를 포함해 직접 마케팅과 관련되는 범위 내에서, 해당 정보 처리에 대해 언제든지 반대할 수 있는 권리를 갖습니다. 귀하가 직접 마케팅 목적을 위한 정보 처리에 반대하는 경우, 당사는 더 이상 해당 목적을 위해 귀하의 개인정보를 처리하지 않을 것입니다. 이러한 경우에도 당사는 여전히 거래 또는 상호관계에 관한 메시지를 귀하에게 보낼 수 있으나, 그것은 오로지 진행 중인 거래 관계에 관한 것으로 한정됩니다. 이러한 요청을 하고자 하는 경우, 귀하의 요청 사항을 ppolicy@bandainamcoent.co.jp로 보내주십시오. 귀하가 이러한 권한을 행사한다 하더라도 당사가 귀하에게 제공하는 서비스는 달라지지 않을 것입니다. 당사가 적절한 서비스 제공을 지속하기 위해 필요한 정보를 삭제하거나 그러한 정보를 수집하지 않도록 귀하가 요청하는 경우 귀하는 당사의 서비스 전부 또는 일부를 사용하지 못할 수 있습니다. X. 연락처 이 개인정보처리방침 또는 당사의 개인정보 처리 실무에 관해 문의 사항이 있는 경우, 다음 연락처로 당사에 연락하시기 바랍니다. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (전화) ppolicy@bandainamcoent.co.jp 유럽연합에 거주하는 경우, 다음 연락처를 통한 연락도 가능합니다. BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu 게임 분석 이 게임은 당사가 게임을 제공하고 소정의 기능 및 특징을 개선하는 데 필요한 분석을 위해서 게임 플레이 정보를 수집합니다. 추가로, 당사는 해당 정보를 당사 그룹 소속사들의 다른 BANDAI NAMCO Entertainment 게임, 서비스 및 제품과 그 밖의 제3자 출처로부터 수집된 정보와 공유 및 결합하기 위해서 귀하의 허락을 받고자 합니다. 수집되는 정보의 종류 : 게임 계정의 ID, IP 주소, 게임 플레이 로그 이 정보는 익명화될 것이며, 당사와 당사의 그룹 소속사들은 게임 동향을 분석하고, 여러 범주의 플레이어들의 프로필을 만들고, 새로운 게임 및 서비스를 만들며, 그 밖의 분석을 수행하기 위해서 통계화된 정보를 사용할 것입니다. 이 정보는 일본으로 보내져 저장될 것입니다. 동의 여부는 선택 사항이며, 귀하가 이러한 사용에 대해 동의하지 않는 경우에도 기능 상실 없이 게임을 플레이할 수 있습니다. 동의를 제공하는 경우에도 귀하는 게임 내의 설정에서 언제든지 동의를 철회할 수 있습니다. 아래의 "동의하다"를 선택하는 경우, 귀하는 이러한 목적으로 귀하의 정보가 사용되는 것에 동의하는 것이 됩니다. %null% <?kgUD?>:翻頁 <?kgLR?>:選擇 <?kgOk?>:執行 <?kgRU?>:變更語言 同意 不同意 <?kgUD?>:選擇 <?kgOk?>:執行 <?kgCancel?>:關閉 變更語言 %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 使用者授權合約 最新更新:2018年4月1日 請仔細閱讀本使用者授權合約。只要存取或使用我們的遊戲或服務,即表示您同意受此處所述之所有條款及所有相關條款的約束。如果您不同意以下條款,請勿存取或使用我們的遊戲或服務。 本使用者授權合約中包括仲裁條款(第 19 條(a)項)和行為豁免(第 19 條(b)項),如果您居住於美國之外,則不適用本合約。 如果您是德國居民,有一些具體條款適用於您。詳見第 7 條和第 15 條。 如果您是歐盟居民,有一項具體條款適用於您。詳見第 10 條。 如果您是澳大利亞居民,有一項具體條款適用於您。詳見第 15 條。 如果您是北美、中美洲或南美洲的居民(不包括美國),有一項具體條款適用於您。詳見第 18 條。 如果您是美國居民,有一項具體條款適用於您。詳見第 19 條。 本使用者授權協議(簡稱「合約」) 係您與 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (簡稱「BNEI」)、BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (簡稱「BNEA」),或是BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. (簡稱「BNEE」)等雙方均適用 (或稱「BANDAI NAMCO」、「我們」、「我們的」等)之合約說明,適用於您存取或使用本協議所列(或公布在網路上或上述所提及)之遊戲,包括但不僅限於任何多人遊戲、網路遊戲或追加下載內容,以及任何所屬或相關之書面或電子文件或內容 (簡稱「遊戲」)。該遊戲向您授權,但不向您出售,本合約不包含遊戲或其任何副本的所有權。本合約不會以任何方式變更與 BANDAI NAMCO 有關之其他產品或服務的任何其他合約的條款或條件。您的任何變更、新增或刪除不會被接受,BANDAI NAMCO 特此明確拒絕。 我們提供的附加條款(包括但不限於張貼費用、結算程序和促銷規則)可能適用於遊戲一部分的特定功能和特徵。除非另有說明,任何附加條款也透過引用併入本合約。如果本合約與任何附加條款之間發生衝突,則由附加條款規範此類特定功能和特徵。 1. 締約方。與您訂立合約關係的 BANDAI NAMCO 實體依您的居住地點而定。如果您是亞洲的居民(不包括日本),此為您與 BNEI 之間的合約。如果您是北美、中美洲或南美洲的居民,此為您與 BNEA 之間的合約。如果您是其他地方的居民,此為您與 BNEE 之間的合約。 2. 隱私權。透過此遊戲收集的資料由 BNEI 保留在日本。有關更多資訊,請參閱 BNEI 的私隱政策(將在本合約後顯示)以獲取有關如何收集、使用和披露此類資料的資訊。 3. 授權的先決條件。只有當您完全符合本合約中規定的所有條款和條件時,本合約的授權才生效: a) 您在所屬管轄區域已達到成年年齡。如果您在所屬管轄區域尚未成年,您的父母或法定監護人必須同意受本合約和任何適用附加條款的約束; b) 您同意並遵守本合約中的所有條款以及遊戲適用的任何附加條款; c) 您對遊戲的存取和使用受到某些安全措施的約束,包括但不限於使用序號註冊遊戲、持續連接到網際網路,並接受某些安全/數位版權管理功能。不接受和不完全遵守此類安全措施可能會部分或完全損害您對遊戲的使用; d) 您對遊戲的存取和使用需符合所有適用的地方、州、國家和國外法律法規; e) 您只能在使用有效作業系統授權副本的旨在運行該遊戲的本機電腦(「硬體」)上存取和使用遊戲; f) 您已經接受並會遵循所有適用於硬體的條款和條件,包括此類平台關於結帳過程的任何條款。 4. 授權使用限制。 a) 根據本合約的條款以及您對其的遵守,我們授予您在您所居住國家/地區您所擁有或排他控制的硬體上,透過所適用的平台,在相關規則或合約下(如果有的話)非獨家、不可轉讓、有限使用該遊戲的權利。原始遊戲的任何更新、補充或替換均受本合約約束,除非更新時另有規範的附帶授權條款。 b) 上述為您對遊戲的全部權利,我們保留在本合約中未明確授予您及遊戲的權利。在不限制前述內容的情況下,您不得執行、授權或允許任何第三方執行以下任何操作:(i) 散發、複製、授權、出租或出售遊戲(除非本授權明確允許或該平台使用相關規則);(ii) 將遊戲用於您自己個人非商業性以外的任何用途;(iii) 反向工程、反編譯、反彙編或試圖尋找遊戲的原始程式碼;(iv) 修改、變更或創作遊戲的任何衍生作品;(v) 刪除、變更或隱藏遊戲中的任何版權、商標或其他所有權權利通知;(vi) 將遊戲用於設計目的;(vii) 在您不擁有或排他控制的任何硬體上進行遊戲;(viii) 規避或企圖規避遊戲中的任何安全措施;(ix) 嘗試在存取遊戲的任何線上功能時掩蓋或遮蔽您所在的地區。 5. 所有權。遊戲和遊戲中的所有內容(除以下定義的使用者內容)和遊戲中的其他材料,包括但不限於 BANDAI NAMCO 標誌,以及所有設計、文字、圖形、圖片、資訊、資料、軟體、音效檔、遊戲幣、虛擬物品、其他檔案及其選擇和安排均為 BANDAI NAMCO 或其授權人的財產,受版權及其他智慧財產權法律和條約的保護。即使有相反的條款,但您同意您對遊戲中出現的任何內容沒有權利或所有權,包括但不限於任何遊戲幣和虛擬物品。 6. 期限。 a) 如果您滿意第 3 條規定的先決條件,本合約在使用遊戲時將保持完全有效。任何一方均可隨時以合理的事先通知終止本合約。您可以刪除或銷毀所擁有、保管或控制之所有遊戲副本的方式終止本合約。對您終止使用遊戲,BANDAI NAMCO 對您或任何第三方概不負責。 b) 在不限制 BANDAI NAMCO 的任何其他權利的前提下,如果您不遵守本合約的條款和條件,BANDAI NAMCO 保留立即限制、暫停或終止您遊戲授權的權利。 c) 本合約終止後:(i) 您的遊戲授權將立即停止;(ii) 除適用法律規定退還購買遊戲幣外,您將無權要求退還任何費用,包括任何未使用的費用。 d) 第 4 條 (b) 項、第 5 條、第 6 條 (d) 項、第 8 條、第 11 條、第 14-23 條在本合約終止後仍然有效。 7. 修訂。BANDAI NAMCO 保留隨時基於任何原因自行修改本合約的權利。如果 BANDAI NAMCO 變更本合約,我們將於一個月前通知您相關事項,例如透過遊戲提供通知。在此類變更生效之日後,如果繼續使用本遊戲,將視為您接受修訂後的合約。 如果您是德國居民,除了本條中的上述條款外,以下附加條款也將一體適用: BANDAI NAMCO 保留在任何時候變更或修改本合約的權利,但確定雙方根據本合約之主要合約義務的條款除外。雙方的主要合約義務不得以本條所述方式進行變更。BANDAI NAMCO 將通知您本合約的任何擬議修改,向您提供本合約的擬議新版本,並通知您新合約的實施日期。任何變更均須經過六週的事先書面(電子郵件足具效力)通知。如果您在新合約實施之日起六週內未明確拒絕相應修改,您將被視為已批准修改合約。在上述提議的修改通知中,BANDAI NAMCO 將明確具體說明在六週內反對的權利以及不明確拒絕提出修改的後果。 8. 遊戲修改。BANDAI NAMCO 保留在事先合理通知的情況下,暫時或永久性修改或終止遊戲或任何功能或部分內容的權利,如果發生緊急情況或絕對必要的話,恕不另行通知。您同意 BANDAI NAMCO 不對遊戲或其任何部分的任何修改、暫停或中止負責。 9. 遊戲內的貨幣和虛擬物品。 a) BANDAI NAMCO 可能會為您提供以下權利:(i) 購買有限授權以使用遊戲內貨幣(「購買遊戲幣」);(ii) 透過執行遊戲中的指定任務(連同購買遊戲幣「遊戲幣」),獲得使用遊戲中貨幣的有限的授權;和/或 (iii) 獲得有限的授權和/或使用遊戲幣購買有限授權,來使用BANDAI NAMCO在遊戲中提供的虛擬商品和服務(「虛擬物品」)。如果 BANDAI NAMCO 提供您購買或獲得此類授權的權利,BANDAI NAMCO 將授予您非獨家、不可轉讓、可撤銷的有限權利和授權,適用於您個人在遊戲中專門使用的非商業用途,但須遵守本合約的條款。 b) 遊戲幣只能兌換用於遊戲中的虛擬物品,遊戲幣或虛擬物品均不可以兌換為貨幣,也不附加來自 BANDAI NAMCO 或任何其他人或實體任何貨幣等值價值,除非另有適用的法律規定。遊戲幣和虛擬物品不具有實際貨幣的等值,不能代替實際貨幣。BANDAI NAMCO 或任何其他個人或實體均無義務以任何有價物品與交易貨幣或虛擬物品進行交換,這些物品包括但不限於實際貨幣。您承認並同意,除非適用法律禁止,否則 BANDAI NAMCO 可能會隨時參與可能影響遊戲幣和/或虛擬物品的遊戲內屬性或認知價值的操作。BANDAI NAMCO 可以自行決定對可能購買、賺取或贖回的遊戲幣數額進行限制。 c) 遊戲幣的所有購買都是最終結果,除非適用法律另有規定,否則不得在任何情況下退貨、轉讓或交換。除購買遊戲幣和某些虛擬物品的購買價格外,BANDAI NAMCO 不會對存取、使用或不使用遊戲幣或虛擬物品收取任何費用。 d) 除非遊戲中及 BANDAI NAMCO 有明確授權,您不得轉讓、出售、贈送、交換、交易、租賃、再授權或租借遊戲幣或虛擬物品。除非另有約定,BANDAI NAMCO 保留遊戲幣和虛擬物品的所有權利、所有權和利益。 e) 除非另有規定,否則根據本合約中第 6 條,遊戲幣和虛擬物品的授權將隨遊戲的終止而終止。 10. 撤回權利。如果您是歐盟成員國的居民,您將具有使用實際貨幣購買遊戲幣或虛擬物品的撤回權。唯當您的賬戶存取遊戲幣或虛擬物品時,即表示服務開始執行,您明確放棄您的撤回權。您同意:(i) 購買後立即下載遊戲幣或虛擬物品;和 (ii) 購買完成後,您將失去撤回權。 11. 使用者內容。在適用的當地法律允許的範圍內,發布任何與遊戲(「使用者內容」)相關的通訊、資訊、智慧財產權、材料、訊息、照片、圖形、影片、URL 和其他項目或內容,您特此授予 BANDAI NAMCO 在適用法律保護的整個期限內,非獨佔、免版稅、完全可轉讓和分授權的全球授權,來使用與遊戲相關的使用者內容以及相關商品和服務,包括複製、修改、執行、製作衍生作品、展示、出版、廣播、傳播,或以其他方式使用、散發、利用和傳播,透過任何和所有媒體和手段,無需向您做任何進一步通知或任何形式的賠償。在適用法律允許的範圍內,您特此放棄與 BANDAI NAMCO 及其他玩家在遊戲中使用和享受此類資產相關的創始、出版、聲譽或歸屬的任何道德權利,以及相關商品和服務的適用法律。授予 BANDAI NAMCO 的授權在本合約終止或撤銷之後仍然存在。 12. 線上行為。除非為 BANDAI NAMCO 的故意錯誤或重大疏忽,否則 BANDAI NAMCO 對任何使用者的行為概不負責,也不承擔責任,無論此類行為是否與遊戲的存取或使用相關。如果您違反第 12 條的條款或本合約的任何其他條款和條件,BANDAI NAMCO 可隨時暫停或終止您對遊戲的存取權限。BANDAI NAMCO 可能(例如對版權所有者提出的聲明作出回應)審查在遊戲中上傳、發佈、儲存或顯示的任何使用者內容(以下稱為「發佈」),前提是該使用者內容為遊戲內任何共用私人訊息之一部分。除非取得至少通訊一方之同意(例如透過向 BANDAI NAMCO 報告訊息令人不快),否則 BANDAI NAMCO 不會審查此內容。BANDAI NAMCO 保留刪除或拒絕任何使用者內容的權利。雖然 BANDAI NAMCO 不會定期審查、編輯或監控遊戲中發佈的任何使用者內容,但是如果 BANDAI NAMCO 在合理情況下,確定此類使用者內容違反本合約和/或法律、規則或法規下的任何第三方權利,BANDAI NAMCO 保留決定刪除、審查或編輯透過遊戲發佈的任何使用者內容之權利。如果您以前被暫停或從遊戲中被刪除,則不得使用遊戲。您對您發佈或傳送給任何使用者或第三方的任何使用者內容負全部責任。具體來說,您同意不會參與、試圖或者讓其他人在遊戲中從事以下任何事情: a) 發佈任何非法、誹謗、中傷、冒犯、淫穢、色情、不雅、粗俗、猥褻、露骨的性表現、騷擾、威脅、侵犯隱私或宣傳權利、濫用、煽動性或欺詐性的使用者內容;宣傳或鼓勵任何非法或其他反社會活動,包括惡意入侵行為;宣傳對任何群體、個人或任何令人不快的種族主義、偏執、仇恨或任何形式的身體或其他傷害; b) 發佈任何可能侵犯任何個人或實體的專利、商標、商業秘密、版權或其他智慧財產權或所有權的使用者內容; c) 從事商業活動或商業銷售,包括傳播任何商業廣告或招攬; d) 輸入、披露或傳播有關任何人(包括您)的任何個人資訊; e) 假冒任何個人或實體,包括任何 BANDAI NAMCO 官方人員、論壇領導、指導、主持人、僱員或代理人,或虛假陳述或以其他方式虛假陳述您與個人或實體的聯絡; f) 阻止或擾亂遊戲或遊戲玩法或對話的正常流程,或使用粗俗的語言、濫用、過度喊叫(例如全部大寫)、「垃圾郵件」或其他擾亂其他使用者遊戲的破壞性或有害的方法; g) 使用或利用任何錯誤或設計缺陷未經授權而存取遊戲,獲得與其他玩家不公平的優勢,或欺騙或利用與遊戲相關的未經授權的方式,包括但不限於存取您無權存取的遊戲部分,以及使用任何機器人、模擬器或其他未經授權的第三方工具來參與遊戲; h) 做任何妨礙其他按規則玩遊戲的使用者權利的事情,或者大幅增加 BANDAI NAMCO 或平台提供商為所有使用者維護遊戲的費用或難度; i) 在線上遊戲期間有意與網路斷開連接,或者允許自己被一個特定的玩家反覆擊敗,以幫助他們提高排名或提高贏得比賽的計數; j) 交易、出售、拍賣或以其他方式轉移或嘗試在遊戲之外轉移任何虛擬物品或遊戲幣; k) 其他違反本合約條款、BANDAI NAMCO 傳達的其他政策,或使得 BANDAI NAMCO 承擔責任的其他任何行為。 13. 版權政策。版權所有者或其代理人如認為在遊戲中任何侵犯其所擁有或控制之版權的內容,可向我們指定的版權代理人提交如下所示的侵權通知。依 17 U.S.C. §512(C)(3) 格式提供資訊和聲明,可以加快通知的處理速度。違反本規約的行為不屬於侵權通知的前提條件,除了位於美國的版權所有者外。任何人故意在通知中歪曲資料或活動均屬侵權行為,可能需對我們或被侵權人的任何損失(包括費用和律師費)承擔責任,因為我們由於此類失實陳述,需要消除或禁用該材料或活動。BANDAI NAMCO 通過了一項政策,即在適當情況下,由 BANDAI NAMCO 自行決定終止重複侵犯第三方智慧財產權的使用者。但不論是否存在任何重複的侵權,BANDAI NAMCO 仍可能會限制或終止任何侵犯他人智慧財產權的使用者的存取權限。 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan + 81-3-6744-6112(電話) + 81-3-6866-0577(傳真) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. 第三方內容。任何來自使用者、廣告客戶和其他第三方的內容可能會透過遊戲提供給您。因為我們不控制第三方內容,您同意除非由於 BANDAI NAMCO 的故意錯誤或重大疏忽,否則我們不對任何第三方內容負責,不保證第三方內容資訊的準確性或品質;對於意外、令人反感、不準確、誤導或非法的第三方內容概不承擔任何責任。除 BANDAI NAMCO 明確聲明外,任何商品名稱、商標、製造商、供應商的任何產品、服務、製程或其他資訊,均不為 BANDAI NAMCO 所有、認可、贊助或推薦。 15. 免責聲明。您認可並同意 BANDAI NAMCO 及其授權人和供應商對任何影響您存取或使用遊戲或其他服務和硬體的任何病毒或其他禁用功能概不負責。遊戲和所有其他服務「按原樣」提供。除本文所述外,BANDAI NAMCO 及其授權人和供應商明確否認任何形式的擔保或條件(由法律或其他方式明示或暗示),包括但不限於任何暗示的非侵權、適售性或適用於特定用途的保證。 某些司法管轄區不允許在與消費者的合同中出現隱含條款的免責聲明,以及保證或擔保的排除或限制,因此本條中的部分或全部免責聲明可能不適用於您。 如果您是澳大利亞居民,除了本條中的上述條款外,以下附加條款將適用於您: 本第 15 條無意限制或減少根據當地管轄區法律適用的強制性或法定消費者權利或補償措施。在法律授權的範圍內,「2010年競爭與消費者法案」(Cth)(澳大利亞消費者保護法)附表 2 所暗示的條件和保證完全被排除在本合約之外,在不被排除的範圍內,您承認 BANDAI NAMCO 的責任僅限於此,並承認其公平合理,以便限定 BANDAI NAMCO 的責任為: (i) 再次提供遊戲;或 (ii) 支付再次提供遊戲的費用。 如果您是德國居民,除了本條中的上述條款外,以下附加條款將適用於您: 在收取服務費用的情況下,以下適用:BANDAI NAMCO 保證遊戲將按照適用的文件或產品說明來運行。在發生任何故障時,在合理的時間段內,BANDAI NAMCO 將解決故障(例如透過提供修補程式)或提供沒有故障的新版本來提供後續服務,並進行至少三次後續效能的測試。如果後續效能依然有故障,您可以行使您的其他法定權利,但根據德國民法典第 536A 條第 1 款,在任何情況下,BANDAI NAMCO 對初始缺陷都無過錯責任。 16. 網際網路。您認可並同意,在發起、執行或完成任何與遊戲有關的傳輸或交易時,遇到的任何延誤或失敗,BANDAI NAMCO 均不負有任何責任。此外,BANDAI NAMCO 不能也不會承諾或確保您可以隨時存取遊戲的線上功能、多玩家功能或可下載部分,並且當您無法存取遊戲時,時間可能會延長。BANDAI NAMCO 不能確保任何線上、多玩家或可下載遊戲部分的連續、無錯誤、安全或無病毒操作,或任何指定伺服器的持續操作或可用性。 17. 責任限制。除非 (1) BANDAI NAMCO 的疏忽造成死亡或個人傷害,(2) BANDAI NAMCO 有欺騙或欺詐行為,(3) BANDAI NAMCO 有故意行為或嚴重疏忽,(4) 由於使用遊戲造成個人有形資產的損失或破壞,以及 (5) 任何其他不受適用法律限制或被排除在外的責任,任何情況下,BANDAI NAMCO 或其子公司、關係企業、管理人員、員工、代理商及其他合作夥伴和供應商均不對任何間接、特殊、衍生性或懲罰性損害,或任何其他損害,包括但不限於所受損害、所失利益,無論是在合約、侵權行為(包括疏忽)或其他任何方式引起的或以任何方式連接使用或無法使用遊戲或透過遊戲或未能獲得支持服務或存取內容負責。根據本合約,如有輕微或普遍的疏忽,或違反 BANDAI NAMCO 的基本義務時,BANDAI NAMCO 的責任僅限於您所遭受的直接和可以承受的損失。在任何情況下,因使用或無法使用遊戲,BANDAI NAMCO 的合約責任,無論是合約、擔保、侵權、產品責任、無過失責任、智慧財產權侵權或其他理論,BANDAI NAMCO 支付給您的遊戲費用皆不超過一百美元($100)。第 17 條不限制根據您當地管轄範圍的法律限制的任何強制或法定擔保。 18. 爭議解決。 第 18 條僅適用於美國以外的北美洲、中美洲及南美洲。 若您是美國以外之任何美洲國家的居民,您或 BNEA 可以在事先取得對方的書面同意之後,將與本合約或遊戲有關的任何爭議提交至訴訟外紛爭解決機制(如調解或仲裁)。儘管有上述規定,本合約的條款不會阻止您提出可能受此第 18 條影響的任何爭議或索賠:(i) 提請任何聯邦、州或地方政府機構注意,若法律允許,可代表您向 BNEA 尋求救濟;(ii) 在任何具有司法管轄權的法院中,向 BNEA 提出任何不得仲裁、為適行法律所禁止,或限制仲裁的索賠;或 (iii) 在小額索賠法院提出索賠,但須接受這類小額索賠法院的管轄限制及要求。 19. 爭議解決。 此部分僅適用於美國居民。 若您是美國居民,則透過接受此合約條款,您及 BNEA:(i) 同意按照第 19(a) 條與每個子部分(統稱為「仲裁合約」)規定的強制性約束性仲裁來解決某些爭議;及 (ii) 根據第 19(b) 條(「集體訴訟豁免」)明令放棄陪審團的審判權,或參與對另一方提起之任何集體訴訟;除非 (iii) 您行使您根據第 19(c) 條的規定,退出仲裁合約及(或)集體訴訟豁免的權利。 a) 強制性且具約束力的仲裁。在適用法律允許的最大範圍內,您及 BNEA:(i) 承認並同意透過具有約束力的仲裁來解決您與 BNEA 之間的所有糾紛及索賠。根據聯邦仲裁法,包括但不限於(除非第19.a.iii 條中明確規定)您與 BNEA 之間所產生有關於此合約的任何條約或條款,或您存取或使用遊戲過程中(每項均為一項「索賠」)出現違反合約規定、侵權行為、法定違法行為、欺詐、不正當的競爭、隱私權、不實陳述或任何其他法律理論的爭議或衝突;(ii) 明示且不可撤銷地放棄任何在法庭上追究任何索賠的權利,或向法官或陪審團提出任何申訴或審訊;(iii) 即使在聯邦仲裁法允許的情況下,也不得對另一方提出或參與集體或代表性仲裁;以及 (iv) 不得在未經下述每一第三方及此合約雙方明確的書面同意下,合併或組合您或任何第三方提起的任何第三方訴訟或仲裁的任何訴訟。除非您提交適當的選擇退出通知(嚴格遵守第 19(c)條),否則您及 BNEA 同意對另一方的任何索賠僅能透過強制性且具約束力的仲裁進行。 i) 仲裁前非正式的爭議解決。在根據此仲裁合約提出任何索賠之前,您及 BNEA 同意非正式地解決您與 BNEA 之間的任何爭議或索賠。尋求提起爭議或索賠的一方應發送書面通知給對方,說明該爭議或索賠的性質與依據,並確定所要求的補償。所有發送給 BNEA 的這類書面通知,皆必須以一類郵件寄送至:BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA。若您與 BNEA 不同意在收到書面通知後 30 天內解決此類爭議或索賠,則尋求提起此類爭議或索賠的一方,可以在上述仲裁合約允許的情況下,對另一方提起仲裁。 ii) 仲裁程序。仲裁是具有法律約束力的過程,透過此過程,其中一方可以向另一方尋求法律補償,類似於法院提起的法律訴訟,但程序的嚴格程度通常較低,由第三方(即中立仲裁員,而非法官或陪審團)為每一方規定更有限的解決方式及潛在的法律費用,並受到法院審查的限制。根據此仲裁合約進行之任何索賠的仲裁程序,受美國仲裁協會商業仲裁規則(「AAA」)及適用的 AAA 消費者相關爭議補充程序所管轄。如需這兩項規則程序,請轉到下列網址:http://www.adr.org。儘管如此,您及 BNEA 同意任何這類仲裁均以英文進行,而且得許使用電子方式提交文件,並得透過電話、電話會議或親自在雙方同意的地點參與。 iii) 排除的索賠。儘管有上述規定,此仲裁合約的條款不會影響您或 BNEA 提出任何索賠:(i) 延請具有政府機構及管轄權的聯邦、州或地方政府機構,代表您或 BNEA 向另一方尋求補償;(ii) 若為小額索賠法院時,則須接受小額索賠法院的管轄限制及要求。 iv) 仲裁合約的可分割性。您及 BNEA 同意不得對您或 BNEA 強制執行此仲裁合約的任何條款,而且所有權利要求均受下列第 20(a) 及 21(a) 的約束:(i) 具有管轄權的法院最終確定此仲裁合約的任何條款或規定不得執行、為適行法律所禁止,或不適用於任何索賠;或 (ii) 您提交適當的退出通知(符合第 19(c) 條的規定)表示選擇退出此仲裁合約。 b) 行為豁免。若您為美國居民,接受此合約條款表示您及 BNEA 同意:(i) 每項索賠都是針對您及 BNEA 個人,只得作為個人仲裁(或根據第19.a.iii) 條,屬於仲裁合約的個人索賠法庭訴訟程序,而不是集體訴訟或其他形式的代表訴訟);(ii) 明示放棄任何提出或參與集體訴訟的權利,或以階級或代表身份尋求補償;以及 (iii) 仲裁員(或法院根據第19.a.iii)條,從仲裁合約排除的索賠)只得針對仲裁合約中排除的索賠進行個人仲裁(或法院訴訟),而不得合併多於一人的索賠,也不得主張與此類索賠有關之任何形式的代表或集體訴訟。除非您提交適當的選擇退出通知(如第 19(c)條所述),您及 BNEA 同意每個人均能以您或 BNEA 個人的身分向另一方提出索賠,但不能作為據稱當事人或代表的原告或集體成員。 i) 行動豁免的可分割性。您及 BNEA 同意在發生下列其中任一情況時,均不得對您或 BNEA 強制執行此集體訴訟豁免的任何條款,且所有權利要求均須接受下列第 20(a) 及 21(a) 條的約束:(i) 法院有管轄權最終確定此集體訴訟豁免的任何條款或規定不得執行、為適行法律所禁止,或不適用於任何索賠;或 (ii) 您提交適當的退出通知(符合第 19(c)條)表示您選擇退出此類行動豁免。在任何情況下,均不得將集體訴訟豁免的解釋視為您或 BNEA 同意參與集體訴訟或集體仲裁。 c) 退出程序。您有權選擇退出,並不受上述仲裁合約與集體訴訟豁免的約束,方法是發送書面通知,選擇退出此類仲裁合約及(或)集體訴訟豁免(「退出通知」),嚴格遵守第 19 條所述的下列要求。 i) 表單及地址。您的退出通知必須寄送下列地址:BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA,寄送方式為 (i) 一類郵件、預付郵資、隨附簽名回執;或 (ii) 隔夜快遞服務(如聯邦快遞)。 ii) 時間限制。除非適用法律要求的期限更長,否則必須郵寄(若以一類郵件寄送)或寄存(若以隔夜快遞服務寄送)您的退出通知,時限為: (i) 購買遊戲的 30 天內;或者 (ii) 若未購買,則在首次存取或使用您遊戲的日期後 30 天內。 iii) 必要資訊。您的退出通知必須包括:(i) 退出通知適用的遊戲標題; (ii) 您的姓名;(iii) 您的地址;(iv) 您的電話號碼;(v) 您的電子郵件地址;(vi) 若您為遊戲的註冊使用者或使用任何其他 BNEA 產品或服務,則為您的遊戲使用者名稱;以及 (vii) 聲明您不同意仲裁合約及(或)集體訴訟豁免。BNEA 可以使用退出通知中所含的前述資訊,記錄、處理、維護以及管理您退出仲裁合約及(或)集體訴訟豁免的行為(若適用),但不適用於行銷目的。 iv) 適當退出通知的影響。若您的退出通知符合上述所有要求,您與 BNEA 將被視為選擇退出仲裁合約及(或)集體訴訟豁免,但須遵守退出通知的聲明,同時遵守本合約規定。提交有效的退出通知僅適用於 BNEA 與「退出通知」中確定的個人之間所發生之遊戲與合約所引發或相關之索賠。 v) 不當退出通知的影響。若提交的退出通知不符合第 19.c.i - 19.c.iii 條規定的任何要求,您與 BNEA 將受本合約中規定的仲裁合約以及集體訴訟豁免的約束。 20. 適用法律。 在適用法律所規定的範圍內,本合約的所有條款與規定,應依照所有適用的強制性法律進行管理和解釋,即使與本第 20 條規定的適用法律不一致,任何情況下均不得在任何管轄法律下適用、解釋,或根據本合約第 20 條強制執行本合約的條款,除非限制或以其他方式限制您根據任何適用的消費者保護法所賦予的任何消費者權利。請注意,您的行為也可能受其他地方、州、國家以及國際法的約束。雙方同意「聯合國國際貨物銷售合約公約」不適用於本合約引發的任何爭議或交易。 a) 若您居住在北美洲、中美洲、南美洲: 加州的法律,排除其衝突法規則,適用於本合約條款的適用、解釋或執行,以及您對遊戲的使用。 b) 若您居住在亞洲: 由本合約所引發的或與本合約相關的雙方之間的任何爭議,將受本合約與日本法律管轄,而不影響可能規定適用另一管轄區法律的任何法律衝突原則。 c) 若您居住在任何其他地區: 由本合約所引發的或與本合約相關的雙方之間的任何爭議,將受本合約與法國法律的約束,而不影響可能規定適用另一管轄區法律的任何法律衝突原則。 21. 管轄地點。 a) 若您居住在北美洲、中美洲、南美洲: 您與 BNEA 明確同意,對於由本合約所引發的或與本合約相關的所有索賠及爭議,及(或)您對本遊戲的使用不屬於上述第 19 條的仲裁合約,任何此類索賠或訴訟的專屬管轄權,均屬於加州聖克拉拉市的聯邦或州法院,您明確同意對此類法院行使屬人管轄權。 b) 若您居住在亞洲: 由本合約所引發的或與本合約相關的雙方之間的任何爭議,由東京地方法院決定,您與 BNEI 同意接受該法院的屬人管轄權。 c) 若您居住在任何其他地區: 由本合約所引發的或與本合約相關的雙方之間的任何爭議,由里昂商業法院決定,您與 BNEE 同意接受該法院的屬人管轄權。 22. 第三方受益人。任何非本合約締約方的個人或實體,不受任何法律規定執行本合約的任何條款,均不享有任何權利,不論該人或實體是否已經過姓名加以確認。本條不影響本合約任何許可的受託人或承讓人之權利。 23. 其他。本合約包含您與 BANDAI NAMCO 之間關於使用遊戲的完整合約。若本合約的任何條款被視為無效或不可執行,則本合約的其餘部分將在該條款的剩餘時間內持續有效,或根據第 6(d) 條另行規定,除非該項條款免除了合約的基本義務。未經 BANDAI NAMCO 事先書面同意,您不得轉讓本合約或本合約下的任何權利,任何未經同意的轉讓企圖均無效。在符合上述限制的情況下,本合約將對我們及我們各自的繼承人與受讓人具有充分的約束力,可由其施行。若 BANDAI NAMCO 未能行使或執行本合約的任何權利或規定,不得視為放棄此類權利或規定。本合約中的各條之標題僅為方便起見,無法律或合約效力。 24. 第三方軟體。 a) EasyAntiCheat。 BANDAI NAMCO 目前正採用第三方服務供應商所提供之 EasyAntiCheat 反外掛服務 (「EAC」)。EAC可將用戶端軟體整合至遊戲中。遊戲一啟動,就會自動下載並將EAC用戶端軟體的最新版本安裝至硬體。EAC會監控硬體、分析遊戲二進制文件並掃描硬體的記憶體,以偵測並防範遊戲作弊(簡稱「目的」)。就此之「目的」,EAC會儲存遊戲使用外掛之相關資訊(簡稱「作弊資料」)。若您同意本協議或使用本遊戲,就代表您同意EAC可為此「目的」收集、儲存、分享和發佈作弊資料。這些作弊資料僅限用於之「目的」,包括但不僅限於找出和禁止遊戲舞弊的玩家、分析外掛行為和外掛代碼,以及和EAC的關係企業共享作弊資料。 你可以造訪 www.easyanticheat.net/privacy ,查看其隱私聲明,進一步了解EAC隱私規定的相關資訊。如果您拒絕EAC按照隱私聲明處置您個人資料之權力,或是要求EAC移除或刪除您的個人資料,我方有權禁止您存取和使用遊戲。 如需聯絡 BNEI,請依 http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/ 之頁面所述流程進行。 如需聯絡 BNEA,請聯絡 BNEA 的客服支援窗口: https://www.bandainamcoent.com/support ,或以郵件送至 BNEA:BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA。 如需聯絡 BNEE,請聯絡 BNEE 客服 http://www.bandainamcoent.eu/support 或BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France。 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. 隱私權政策 最後更新:2020 年 2 月 27 日 本隱私權政策說明當您使用含有本政策的 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.(下稱「BNEI」、「我們」或「我們的」)遊戲和相關線上服務(統稱為「遊戲」)時,我們將如何收集、使用和披露您的資料。根據歐盟《一般資料保護法》規定,BNEI 是您個人資訊的資料控制者。 我們可能不定時更改本隱私權政策。若我們進行更動,我們將修改隱私權政策頂端的日期以讓您得知,在某些情況下,我們也可能提供給您額外的通知(例如在我們的遊戲的主頁添加聲明,或傳送通知給您)。若您不同意這些更動,請勿使用我們的遊戲或向我們提供您的個人資訊。 我們建議,您在每次存取遊戲時先檢閱隱私權政策,以確保了解我們的資訊措施以及您可以如何保護自己隱私權的方式。 I. 收集資訊 當您使用遊戲時我們會自動收集的資訊 當您存取或使用我們遊戲的任何相關網路功能,我們即會自動收集您的相關資訊,包括: • 使用資訊:我們會收集您使用遊戲的資訊,包括遊戲帳號 ID、完成的等級、遊戲得分、玩遊戲所消耗的時間以及其他遊戲方面的資訊。 • 紀錄資訊:我們會紀錄您使用我們遊戲的相關資訊,包括您的存取時間、玩遊戲消耗的時間,以及您的 IP 位址。 • 硬體資訊:我們會收集您用來存取我們遊戲的電腦或裝置相關資訊,包括硬體型號、作業系統和其版本、瀏覽器網路資訊、MAC 位址、IP 位址和您的硬體作業系統所提供的其他獨有裝置識別項。 您提供給我們的資訊 我們會收集您直接提供給我們的資訊。例如,當您建立一個帳號、與其他使用者互動、請求客戶服務、註冊接收電子報、參與調查或以其他方式與我們通訊時,我們會收集您的資訊。我們可能收集的資訊類型包括您的使用者名稱、密碼、電子郵件位址和任何其他您選擇提供的資訊。 我們會從其他來源收集的資訊 我們也可能因執行我們遊戲之需要從其他來源獲取資訊,並將之與我們透過遊戲收集的資訊結合。舉例而言,我們可能從您的遊戲平台獲取您的帳號相關資訊,或可能從您的主機的遊戲中心應用程式收集遊戲排名和成就狀態等資訊。在所有其他情況下,我們將請您授權我們向第三方收集、儲存和使用個人資訊。 II. 使用個人資訊 我們僅會在您同意的情況下或僅限必要時收集、儲存並使用您的資訊,如 (i) 為執行您與我們達成的協議,(ii) 為履行我們的法律責任,或 (iii) 為了我們的正當利益,包括營運、評估和改進我們在全球的業務。我們已小心在我們的正當業務利益與您的資料保護權益之間取得平衡。若您對此利益平衡有疑問,請使用下方提供的詳細聯絡資訊與我們聯絡。 我們(或代表我們的第三方資訊處理者)可能為下列目的並於達成這些目的所需的期間收集、儲存和使用您的相關資訊: • 提供、維護和改進我們的遊戲; • 提供和運送您要求的產品與服務、處理交易和傳送給您相關資訊; • 為您註冊一組遊戲帳號,並協助管理您的帳號; • 回應您的意見、問題和請求,以及提供客戶服務; • 傳送給您技術性通知、更新、安全性提醒,以及支援與管理性訊息; • 向您傳達關於 BNEI 和其他組織提供的產品、服務、優惠、促銷、獎勵以及活動資訊,提供我們認為您可能感興趣的新聞、消息以及其他行銷內容; • 監控和分析與我們遊戲有關的趨勢、使用和活動; • 連結或整合我們從其他地方取得的資訊,以協助了解您的需求和提供給您更好的服務; • 偵測、調查和/或避免詐騙、未授權或違法的活動; • 為符合我們法律和法規責任所需或授權的任何其他目的;以及 • 您因任何其他目的而提供該資訊。 III. 分享資訊 我們不會與第三方分享、轉移或者交換您的個人資訊,除非是為供應我們的產品或服務,並符合本隱私權政策且法律允許,或者您已明確表示同意。我們不會將您的個人資料出售給第三方。在符合上述條件的情況下,我們可能如下所述(或如本隱私權政策中所述)分享您的相關資訊: • 若您選擇參與我們遊戲的互動性部分,如聊天或多人功能(嚴禁使用可辨認個人資訊的資料(如您的全名)作為我們服務中的使用者名稱); • 與我們的員工、隸屬公司、關係企業、供應商、顧問和其他需要存取此類資訊以代表我們進行工作的第三方服務提供者(包括,例如開發者、網站維護服務,或資訊儲存與處理服務業者); • 若資訊的披露符合適用的法律、規定或條例(包括,如政府或監管機構、執法機構或法院),或為其規定所要求,則為因應法律處理程序或要求分享您的資訊; • 若我們有合理基礎相信您的行動違反我們的使用者協議或政策,或為保護 BNEI 的權利、財產和安全、我們的使用者或其他人; • 與本公司任何資產的併購與出售、其他公司資助或收購本公司的全部或部分相關情況下;以及 • 獲得您的同意或依您的指示。 IV. 遊戲分析 在您事先同意之下,我們的某些遊戲將會把遊戲內容和分析資訊與從其他 BANDAI NAMCO Entertainment 遊戲、我們集團公司的遊戲、和其他第三方來源收集到的資訊進行整合。我們將使用該資訊來分析遊戲和營利趨勢、建立玩家類別資料、製作新遊戲和服務,以及執行其他分析。您可以透過遊戲中的選項選單來選擇不參與此用途。 V. 安全性 我們會採取合理的技術和組織措施來協助保護您的資訊免遭遺失、失竊、誤用或未經授權的存取、披露、變造和破壞。然而,網際網路上的傳輸不可能保證絕對安全,因此我們無法保證您透過網際網路傳輸給我們的個人資訊絕對安全。 VI. 儲存與刪除資料 透過遊戲收集到的個人資訊皆會根據隱私權要求進行儲存和刪除。所有資料若不再因前述目的所需,將會去識別化或刪除,除非法律規定必須持續保留。 VII. 跨國轉移 我們向您收集的個人資訊通常會轉移、儲存到日本並於此地處理。請注意我們可能將您的個人資訊轉移出您的國家/地區,並且其提供的資料保護層級可能和您的國家/地區法律規定不同。然而我們對您的個人資訊的收集、儲存和使用將繼續依本隱私權政策管理,且當我們對海外的第三方披露您的個人資訊時,我們仍會再各種情況下採取此步驟以確保您的資訊使用符合本隱私權政策。 VIII. 第三方網站 我們的遊戲可能含有通往由第三方營運的網站或服務的連結。 請注意本隱私權政策僅適用於我們的遊戲,而我們無法為第三方可能透過其網站收集、儲存和使用個人資訊負責。 您應永遠仔細閱讀您造訪的每處網站的隱私權政策。 IX. 資料保護權利 在適用的法律下,您和您的法定監護人(若您為未成年人士)擁有特定資料保護權利。您在適用法律下的權利可能包括: • 存取我們處理的關於您的個人資訊,以及資料的可移植性, • 修正或清除個人資訊的權利, • 限制處理您的個人資訊的權利, • 隨時撤銷您的同意(我們向您取得的同意)的權利,雖然如此並不會影響撤銷前的處理的合法性。 • 您也有權利隨時反對 BNEI 根據正當利益處理您的個人資訊。 • 當我們為直接行銷目的而需要處理您的個人資訊時,您有權利隨時反對此類處理,包括與直接行銷相關的分析目的。若您反對為直接行銷目的的處理,我們將不再為此類目的處理您的個人資訊。在此情況下,我們可能仍會傳送交易性或關係性的訊息,但僅會與我們現有的業務關係相關。 若您有此要求,您可以向 ppolicy@bandainamcoent.co.jp 表明您的要求。 若您執行這些權利,我們不會提供不同層級的服務。然而,若您要求我們刪除或停止收集確保服務足以運作所必備的資訊,您可能無法使用我們全部或部分的服務。 X. 聯絡窗口 若您對本隱私權政策或我們的實施方式有任何疑問,請與我們聯絡: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (phone) ppolicy@bandainamcoent.co.jp 若您位於歐盟,您也可以下列方式與我們聯絡: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu 遊戲分析 為了進行數據分析,本遊戲將收集您遊玩過程的相關資訊,以維持遊戲營運及加強特定功能或內容。此外,我們希望您可以分享這些資訊,讓我們取用並整合其他 BANDAI NAMCO Entertainment (下稱「BNE」)出品的遊戲數據、BNE 集團提供的其他服務與產品與其他第三方來源,而這些都需要經過您的同意。 進行收集的資訊:遊戲帳號 ID、IP 地址、遊戲方面的資訊 我們將以匿名的方式收集您提供的資訊,而我們及集團公司只會使用整體的資訊來分析遊戲趨勢、建立玩家類別資料、製作新遊戲和服務,以及執行其他分析。這些資訊將會被傳送以及保存在日本。 您可以自由選擇是否同意分享這些資訊,即便不同意參與此用途,您遊玩遊戲的內容也不會有所差異。即便您同意參與此用途,您也可以隨時在遊戲內的選項中改為不參與。 點選下方「同意」即表示您同意提供相關資訊作為上述用途。 %null% <?kgUD?>:翻页 <?kgLR?>:选择 <?kgOk?>:执行 <?kgRU?>:变更语言 同意 不同意 <?kgUD?>:选择 <?kgOk?>:执行 <?kgCancel?>:关闭 变更语言 %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 终端用户许可协议 最新更新:2018年4月1日 请仔细阅读本协议。只要访问或使用我们的游戏或服务,即表示您同意受此处所述的所有条款和所有条款的约束。如果您不同意这些条款,请勿访问或使用我们的游戏或服务。 本协议中包括仲裁条款(第19(a)节)和行为豁免(第19(b)节),如果您所处美国之外,则不适用本协议。 如果您是德国居民,则某些特定条款适用于您。详见第7和15节。 如果您是欧盟居民,则某特定条款适用于您。详见第10节。 如果您是澳大利亚居民,则某特定条款适用于您。详见第15节。 如果您是北美、中美洲或南美洲的居民(不包括美国),则某特定条款适用于您。详见第18节。 如果您是美国居民,则某特定条款适用于您。详见第19节。 本最终用户许可协议(以下简称“协议”)由您与 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.(简称“BNEI”)、 BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.(简称“BNEA”) 或BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.(简称“BNEE”)(或“BANDAI NAMCO”、“我们”或“我们的”) 订立的合约,适用于您进入并使用本协议提及的游戏(或网络上发布或上面提到的游戏),包括但不限于多人游戏、线上游戏或可下载部分以及任何相关的书面或电子文件及内容(“游戏”)。该游戏向您授权,但不向您出售,本协议不包含游戏或其任何副本的所有权。本协议不会以任何方式更改与BANDAI NAMCO有关其他产品或服务的任何其他协议的条款或条件。您的任何更改、添加或删除不会被接受,BANDAI NAMCO特此明确拒绝。 我们提供的附加条款(包括但不限于张贴费用、结算程序和促销规则)可能适用于游戏一部分的特定功能和特征。除非另有说明,任何附加适用条款也列入本协议当中。如果本协议与任何附加条款之间发生冲突,附加条款将适用于此类特定功能和特征。 1. 缔约方。与您签订合同关系的BANDAI NAMCO实体取决于您的居住地点。如果您是亚洲(不包括日本)的居民,则本协议属于您与BNEI之间。如果您是北美,中美洲或南美洲的居民,则本协议属于您与BNEA之间。如果您是其他地方的居民,则本协议属于您与BNEE之间。 2. 隐私。通过此游戏进行的数据收集由BNEI在日本进行操作。有关更多信息,请参阅BNEI的隐私政策(将在本协议后显示)以获取有关如何收集、使用和披露此类数据的信息。 3. 许可的前提条件。只有当您完全符合本协议中规定的所有条款和条件时,本协议的许可才生效: a) 您已经达到您所在管辖区的成年年龄。如果您在您的管辖区内未成年,您的父母或法定监护人必须同意受本协议和任何适用附加条款的约束; b) 您同意并遵守本协议中的所有条款以及游戏适用的任何附加条款; c) 您对游戏的访问和使用受到某些安全措施的约束,包括但不限于使用序列号注册游戏、持续连接到互联网以及接受某些安全/数字版权管理功能。不接受和不完全遵守此类安全措施可能会部分或完全损害您对游戏的使用; d) 您对游戏的访问和使用需符合所有适用的地方、州、国家和国外法律法规; e) 您只能在本地机器上访问和使用游戏,在可运行游戏的设备上使用操作系统的有效许可副本(“硬件”); f) 您已经接受并会遵循所有适用于硬件的条款和条件,包括此类平台关于结帐过程的任何条款。 4. 有限使用许可。 a) 根据本协议的条款以及您对其的遵守,我们授予您有权在您所在国家/地区您拥有或排他控制的硬件上,通过所适用的平台在相关规则或条款下(如果有的话)非独家、不可转让、有限使用该游戏。原始游戏的任何更新、补充或替换均受本协议约束,除非更新时有附带许可条款。 b) 上述为您对游戏的全部权利,我们保留在本协议中未明确授予您的游戏权利和游戏。在不限制前述内容的情况下,您不得执行或授权或允许任何第三方执行以下任何操作:a)(i)分发、复制、许可、出租或出售游戏(除非本许可明确允许或该平台使用相关规则);(ii)将游戏用于您自己的个人非商业用途以外的任何目的;(iii)反向工程、反编译、反汇编或试图寻找游戏的源代码;(iv)修改、更改或创作游戏的任何衍生作品;(v)删除、更改或隐藏游戏中的任何版权、商标或其他所有权权利通知;(vi)以不在游戏原设计的范围内使用它;(vii)在并非您拥有或排他控制的任何硬件上进行游戏;(viii)规避或企图规避游戏中的任何安全措施;或(ix)尝试在访问游戏的任何在线功能时掩饰您所在的地区。 5. 所有权。游戏和游戏中的所有内容(除以下定义的用户内容)和游戏中的其他材料,包括但不限于BANDAI NAMCO标志,以及所有设计、文字、图形、图片、信息、数据、软件、声音文件、游戏币、虚拟物品、其他档案及其选择和安排,均为BANDAI NAMCO或其许可人的财产,受版权和其他知识产权法律和条约的保护。尽管有相反的条款,您同意您对游戏中出现的任何内容没有权利或所有权,包括但不限于任何游戏币和虚拟物品。 6. 条款。 a) 如果您满意第3节规定的先决条件,本协议在使用游戏时将保持完全有效。任何一方均可随时以合理的事先通知终止本协议。您可以通过删除或销毁您拥有、保管或控制的所有游戏副本来终止本协议。对于终止您使用游戏,BANDAI NAMCO对您或任何第三方概不负责。 b) 在不限制BANDAI NAMCO的任何其他权利的前提下,如果您不遵守本协议的条款和条件,BANDAI NAMCO保留立即限制、暂停或终止您游戏许可的权利。 c) 本协议终止后:(i)您的游戏许可将立即停止;(ii)除适用法律规定退还购买游戏币外,您将无权要求退还任何费用,包括任何未使用的费用。 d) 第4(b)、5、6(d)、8、11、14-23条在本协议终止后仍然有效。 7. 修订。BANDAI NAMCO保留随时基于任何原因自行修改本协议的权利。如果BANDAI NAMCO更改本协议,我们将提前一个月发出更改通知,例如通过游戏提供通知。在此类更改生效之日后,如果继续使用本游戏,将视为您接受修订后的协议。 如果您是德国居民,除了本节中的上述条款外,以下附加条款也将适用于您: BANDAI NAMCO保留在任何时候更改或修改本协议的权利,但确定双方根据本协议的主要合同义务的条款除外。双方的主要合同义务不得以本节所述方式进行变更。BANDAI NAMCO 将通知您本协议的任何拟议修改,向您提供本协议的拟议新版本,并通知您新协议的实施日期。任何更改均须经过六周的事先书面(电子邮件充分)通知。如果您在新协议实施之日起六周内未明确拒绝相应修改,将视为您已批准修改协议。在上述提议的修改通知中,BANDAI NAMCO 将明确具体说明在六周内反对的权利以及不明确拒绝提出修改的后果。 8. 游戏修改。BANDAI NAMCO保留在事先合理通知的情况下暂时或永久地修改或终止游戏或任何功能或部分内容的权利,如果发生紧急情况或绝对必要的话,恕不另行通知。您同意,BANDAI NAMCO将不对游戏或其任何部分的任何修改、暂停或中止负责。 9. 游戏内的货币和虚拟物品。 a) BANDAI NAMCO可能会为您提供以下权利:(i)购买有限许可以使用游戏内货币(“购买游戏币”);(ii)通过执行游戏中的指定任务(连同购买游戏货币“游戏币”),获得使用游戏中货币的有限许可;和/或(iii)获得有限的许可和/或使用游戏币购买有限许可,来使用BANDAI NAMCO在游戏中提供的虚拟商品和服务(“虚拟物品”)。如果BANDAI NAMCO提供您购买或获得此类许可的权利,BANDAI NAMCO将授予您非独家、不可转让、可撤销的有限权利和许可,适用于您的个人在游戏中专门使用的非商业用途,但须遵守本协议的条款。 b) 游戏货币只能兑换用于游戏中的虚拟物品,游戏币或虚拟物品均不可以兑换为货币,也不附加来自BANDAI NAMCO或任何其他人或实体任何货币等值价值,除非另有适用的法律规定。游戏货币和虚拟物品不具有实际货币的等值,不能代替实际货币。BANDAI NAMCO或任何其他个人或实体均没有义务用任何有价值的物品来与交易货币或虚拟物品进行交换,这些物品包括但不限于实际货币。您承认并同意,除非适用法律禁止,否则BANDAI NAMCO可能会随时参与可能影响游戏币和/或虚拟物品的游戏内属性或认知价值的操作。BANDAI NAMCO可以自行决定对可能购买、赚取或赎回的游戏币数额进行限制。 c) 游戏货币的所有购买都是最终结果,除非适用法律另有规定,否则不得在任何情况下退货、转让或交换。除购买游戏货币和某些虚拟物品的购买价格外,BANDAI NAMCO不会对访问、使用或不使用游戏币或虚拟物品收取任何费用。 d) 除非游戏中及BANDAI NAMCO有明确许可,您不得转让、出售、赠送、交换、交易、租赁、再许可或租借游戏币或虚拟物品。除非另有约定,BANDAI NAMCO保留游戏货币和虚拟物品的所有权利、所有权和利益。 e) 除非另有规定,否则根据第6节,游戏货币和虚拟物品的许可将随游戏的终止而终止。 10. 撤回权利。如果您是欧盟成员国的居民,您将具有使用实际货币购买游戏货币或虚拟物品的撤回权利。不过,当您的账户得以访问游戏货币或虚拟物品时,即表示服务已开始,而您将明确放弃您的撤回权利。您同意:(i)购买后立即下载游戏币或虚拟物品;以及(ii)购买完成后,您将失去撤回权利。 11. 用户内容。在适用的当地法律允许的范围内,发布任何与游戏(“用户内容”)相关的通信、信息、知识产权、材料、消息、照片、图形、视频、URL和其他项目或内容,您特此授予BANDAI NAMCO在适用法律保护的整个期限内获得非独占、免版税、完全可转让、可再许可的全球许可,以便使用与游戏相关的用户内容以及相关商品和服务,包括通过任何及所有媒体和手段复制、修改、执行、制作衍生作品、展示、出版、广播、传播或以其他方式使用、分发、利用和传播,无需向您做任何进一步通知或任何形式的赔偿。在适用法律允许的范围内,您特此放弃与BANDAI NAMCO及其他玩家使用和享受与游戏及适用法律下相关产品和服务等资产有关的原创、出版、声誉或归属的任何道德权利。授予BANDAI NAMCO的许可在本协议终止或撤销之后仍然存在。 12. 在线行为。除非是BANDAI NAMCO的故意错误或重大疏忽,否则BANDAI NAMCO对任何用户的行为概不负责,无论此类行为是否与游戏的访问或使用相关。如果您违反本第12节的条款或本协议的任何其他条款和条件,BANDAI NAMCO可随时暂停或终止您对游戏的访问权限。BANDAI NAMCO可能(例如对版权所有者提出的声明作出回应),审查在游戏中上传、发布、存储或显示的任何用户内容(以下称为“发布”),前提是该用户内容被共享为游戏内任何私人消息的一部分。除非至少有通信中一方同意(例如通过向BANDAI NAMCO报告信息令人不快),否则BANDAI NAMCO不会审查此内容。BANDAI NAMCO保留删除或拒绝任何用户内容的权利。虽然BANDAI NAMCO不会定期审查、编辑或监控游戏中发布的任何用户内容,但是如果BANDAI NAMCO在合理情况下,确定此类用户内容违反本协议和/或法律、规则或法规下的任何第三方权利, BANDAI NAMCO保留此类权利,并且有删除、审查或编辑通过游戏发布的任何用户内容的绝对酌情决定权。如果您以前被暂停游戏或从游戏中被删除,则不得使用游戏。您对您发布或传送给任何用户或第三方的任何用户内容负全部责任。具体来说,您同意不会从事、试图从事或者让另一个人在游戏中从事以下任何行为: a) 发布任何非法、诽谤、中伤、冒犯、淫秽、色情、不雅、粗俗、猥亵、露骨的性表现、骚扰、威胁、侵犯隐私或宣传权利、滥用、煽动性或欺诈性的用户内容;宣传或鼓励任何非法或其他反社会活动,包括黑客行为;宣传对任何群体、个人或任何令人不快的种族主义、偏执、仇恨或任何形式的身体或其他伤害; b) 发布任何可能侵犯任何个人或实体的专利、商标、商业秘密、版权或其他知识产权或所有权的用户内容; c) 从事商业活动或商业销售,包括传播任何商业广告或招揽; d) 输入、披露或传播有关任何人(包括您)的任何个人信息; e) 假冒任何个人或实体,包括任何BANDAI NAMCO官方人员、论坛领导、指导、主持人、雇员或代理人,或虚假陈述或以其他方式虚假陈述您与个人或实体的联系; f) 阻止或扰乱游戏或游戏玩法或对话的正常流程,或使用粗俗的语言、滥用、过度喊叫(例如全大写)、“垃圾邮件”或其他扰乱其他用户的游戏的破坏性或有害的方法; g) 使用或利用任何错误或设计缺陷未经授权而访问游戏,获得与其他玩家不公平的优势,或欺骗或利用与游戏相关的未经授权的方式,包括但不限于访问您无权访问的游戏部分,以及使用任何漫游器、仿真器或其他未经授权的第三方工具来参与游戏; h) 做任何妨碍其他用户按照其规则玩游戏的权利的事情,或者大幅增加BANDAI NAMCO或平台提供商为所有用户维护游戏的费用或难度; i) 在网络播放期间有意与网络断开连接,或者故意被一个特定的玩家反复击败,以帮助他们提高排名或提高赢得比赛的次数; j) 交易、出售、拍卖或以其他方式转移或尝试在游戏之外转移任何虚拟物品或游戏币; k) 其他违反本协议条款,BANDAI NAMCO传达的其他政策,或使得BANDAI NAMCO承担责任的其他任何行为。 13. 版权政策。所有版权所有者或版权拥有人的代理人认为的在游戏中的任何侵犯他们拥有或控制的版权的内容,都可以向我们指定的版权代理人提交如下所示的侵权通知。通过提供17 U.S.C. §512(C)(3)中的信息和声明,可以加快通知的处理。违反本规约的行为不属于侵权通知的前提条件,位于美国的版权所有者除外。任何人故意在通知中歪曲资料或活动,都可能要对我们或被侵权人的任何损失(包括费用和律师费)负责,这是由于我们因为此类失实陈述,需要消除或禁用该材料或活动。BANDAI NAMCO通过了一项政策,即在适当情况下,由BANDAI NAMCO自行决定终止重复侵犯第三方知识产权的用户。但是,不管是否存在任何重复的侵权,BANDAI NAMCO还可能会限制或终止任何侵犯他人知识产权的用户的访问权限。 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 日本东京都港区芝五丁目37番8号 + 81-3-6744-6112(电话) + 81-3-6866-0577(传真) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. 第三方内容。可能通过游戏向您提供任何用户、广告客户和其他第三方的内容。因为我们不控制第三方内容,所以除非是BANDAI NAMCO的故意错误或重大疏忽,否则您同意我们不对任何第三方内容负责,不保证第三方内容信息的准确性或质量;对于意外、令人反感、不准确、误导或非法的第三方内容不承担任何责任。除BANDAI NAMCO明确声明外,任何商品名称、商标、制造商、供应商的任何产品、服务、流程或其他信息,均不为BANDAI NAMCO所有、认可、赞助或推荐。 15. 免责声明。您确认并同意,BANDAI NAMCO及其许可证颁发者和供应商对任何影响您访问或使用游戏或其他服务和硬件的任何病毒或其他禁用功能概不负责。游戏和所有其他服务“按原样”提供。除本文所述外,BANDAI NAMCO及其许可证颁发者和供应商明确否认任何形式的担保或条件(由法律或其他方式明示或暗示),包括但不限于任何暗示的非侵权、适销性或特定用途适用性保证。 某些司法管辖区不允许在与消费者的合同中出现隐含条款的免责声明以及保证或担保的排除或限制,因此本节中的部分或全部免责声明可能不适用于您。 如果您是澳大利亚居民,除了本节中的上述条款外,以下附加条款也适用于您: 本第15节无意限制或减少根据当地管辖区法律适用的强制性或法定消费者权利或补偿措施。在法律许可的范围内,“2010年竞争与消费者法”(Cth)(澳大利亚消费者法)附表2所暗示的条件和保证完全被排除在本协议之外,在不被排除的范围内, 您承认,BANDAI NAMCO的责任仅限于,并承认其公平合理以便将BANDAI NAMCO的责任限于: (i) 再次提供游戏;或 (ii) 支付再次提供游戏的费用。 如果您是德国居民,除了本节中的上述条款外,以下附加条款也适用于您: 在提供任何服务的费用的情况下,以下适用:BANDAI NAMCO保证游戏将按照适用的文件或产品说明来运行。发生任何故障时,在合理的时间段内,BANDAI NAMCO将解决故障(例如通过提供补丁)或提供没有故障的新版本来提供后续服务,并进行至少三次后续性能的测试。如果后续性能依然有故障,您可以行使您的其他法定权利,但根据德国民法典第536A条第1款,在任何情况下,BANDAI NAMCO对第二次初始缺陷都无过错责任。 16. 网络。您确认并同意,在发起、执行或完成任何与游戏有关的传输或交易时,遇到的任何延误或失败,BANDAI NAMCO均不负有任何责任。此外,BANDAI NAMCO不能也不会承诺或确保您可以随时访问游戏的在线功能,多玩家功能或可下载部分,并且当您无法访问游戏时,时间可能会延长。BANDAI NAMCO不能确保任何在线、多玩家或可下载游戏部分的连续、无错误、安全或无病毒操作,或任何给定服务器的持续操作或可用性。 17. 责任限制。除非(1)BANDAI NAMCO的疏忽造成的死亡或个人伤害,(2)BANDAI NAMCO有欺骗或欺诈行为,(3)BANDAI NAMCO有故意行为或严重疏忽,(4)由于使用游戏造成的有形个人财产的损失或破坏,以及(5)任何其他不受适用法律限制或被排除在外的责任,任何情况下,BANDAI NAMCO或其子公司、关联公司、官员、员工、代理商及其他合作伙伴和供应商不负责任何间接、特殊、后果性或惩罚性损害或任何其他的损害,包括但不限于使用损失、利润损失,无论是在合同、侵权行为(包括疏忽)或其他任何方式引起、以任何方式连接使用或无法使用游戏、通过游戏或未能获得支持服务或访问内容。根据本协议,发生轻微或普遍的疏忽或违反BANDAI NAMCO的基本义务时,BANDAI NAMCO的责任仅限于您所遭受的直接和可以承受的损失。在任何情况下,由于使用或无法使用游戏,BANDAI NAMCO的合同责任,无论基于合同、担保、侵权、产品责任、严格责任、知识产权侵权或其他理论条款,BANDAI NAMCO向您支付的游戏费用都不会超过一百美元($100)。本部分第17节不限制根据您当地管辖范围的法律限制的任何强制或法定担保。 18. 争议解决。 本部分第18条仅适用于除美国外的北美、中美洲和南美洲地区。 如果您是任何美洲国家的居民,除美利坚合众国之外,您或BNEA可以将与本协议或游戏有关的任何争议提交至替代性争议解决(如调解或仲裁),前提是事先得到对方的书面同意。尽管有上述规定,本协议的条款不会阻止您提出可能受本第18节规定的任何争议或索赔:(i)请任何联邦,州或地方政府机构注意,如果法律允许,您可以向BNEA寻求代表救济;(ii)在任何具有司法管辖权的法院中,向BNEA提出任何不可仲裁或适用法律禁止或限制仲裁的申索;或(iii)在小额索赔法院提出索赔,但须受到这种小额索赔法院的管辖限制和要求。 19. 争议解决。 如果您是美国居民,本部分适用于您。 如果您是美国居民,通过接受本协议的条款,您和BNEA:(i)同意按照第19(a)条和每个子部分(统称为“仲裁协议”)规定的强制性约束性仲裁解决某些争议;及(ii)根据第19(b)条(“集体诉讼豁免”)明令放弃陪审团的审判权或参与对另一方提起的任何集体诉讼;除非(iii)您行使您根据第19(c)条规定退出仲裁协议和/或集体诉讼豁免权的权利。 a) 强制性、有约束力的仲裁。在适用法律允许的最大范围内,您和BNEA:(i)承认并同意通过具有约束力的仲裁解决您与BNEA之间的所有纠纷和索赔,根据联邦仲裁法,包括但不限于(除非第19.a.iiii条中明确规定)您与BNEA之间产生的,关于本协议的任何条约或条款,或您访问或使用游戏过程中(每个都是“索赔”,)违反合同规定、侵权行为、法定违法行为、欺诈、不正当竞争、隐私权、虚假陈述或任何其他法律理论的争议或冲突;(ii)明示且不可撤销地放弃任何在法庭上追究任何申索的权利,或向法官或陪审团提出任何申诉或审讯;(iii)即使在联邦仲裁法允许的情况下,也不得对另一方提出或参与类别或代表性仲裁;以及(iv)不得在未经本协议第三方和双方明确书面同意的情况下,将您或任何第三方提起的任何第三方诉讼或仲裁的任何诉讼合并或组合在一起。除非您提交适当的选择退出通知(严格遵守第19(c)条),否则您和BNEA同意对另一方的任何索赔只能通过强制性、有约束力的仲裁进行。 i) 仲裁前非正式争议解决。在根据本仲裁协议进行任何索赔之前,您和BNEA同意对您与BNEA之间的任何争议或索赔进行非正式的解决。 寻求提起争议或索赔的一方应向对方发送书面通知,说明该争议或索赔的性质和依据,并确定所要求的补偿。所有此类书面通知BNEA必须通过一类邮件发送至:BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.,收件人:Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA.如果您和BNEA不同意在收到书面通知后30天内解决此类争议或索赔,则寻求提起此类争议或索赔的一方可以在上述仲裁协议允许的情况下对另一方提起仲裁。 ii) 仲裁程序。仲裁是一个具有法律约束力的过程,通过此过程,一方可以向另一方寻求法律补偿,类似于法院提起的法律诉讼,但通常没有严格的程序手续,由第三方(即中立仲裁员,而不是法官或陪审团)为每一方规定较有限的解决方式和潜在的法律费用,并受到法院审查的限制。根据本仲裁协议进行的任何索赔的仲裁程序,将受美国仲裁协会商业仲裁规则(“AAA”)和适用的AAA消费者相关争议补充程序的管辖,两者均可在以下网址获取: http://www.adr.org。尽管如此,您和BNEA同意,任何此类仲裁将以英文进行,并允许电子提交文件,允许通过电话或电话会议或亲自在双方同意的地点进行。 iii) 排除的索赔。尽管有上述规定,本仲裁协议的条款不会阻止您或BNEA提出任何索赔:(i)请具有政府机构和管辖权的联邦、州或地方政府机构代表您或BNEA向另一方寻求补偿(ii)在面对小额索赔法院时,需遵守小额索赔法院的管辖限制和要求。 iv) 仲裁协议的可分割性。您和BNEA同意,本仲裁协议的任何条款不得对您或BNEA强制执行,并且所有权利要求均受以下第20(a)和21(a)条的约束:(i)有管辖权的法院最终确定本仲裁协议的任何条款或规定不可执行、适用法律禁止或不适用于任何索赔;或(ii)您提交适当的退出通知(符合第19(c)条的规定),表示选择退出本仲裁协议。 b) 行为豁免。如果您是美国居民,通过接受本协议的条款,您和BNEA特此同意:(i)每项索赔都是对您和BNEA个人的,只能作为个人仲裁(或根据第19.a.iiii条,属于仲裁协议的个人索赔法庭诉讼程序,而不是集体诉讼或其他形式的代表诉讼);(ii)明确放弃任何提出或参与集体诉讼的权利,或以阶级或代表身份寻求补偿;以及(iii)仲裁员(或法院根据第19.a.iii条从仲裁协议排除的索赔)只能针对仲裁协议中排除的索赔进行个人仲裁(或法院诉讼),不得合并多于一人的索赔,也不得主持与此类索赔有关的任何形式的代表或集体诉讼。除非您提交适当的选择退出通知(如第19(c)条所述),否则您和BNEA同意,每个人可以以您或您的个人身份向另一方提出索赔,而不是作为原告或集体成员进行阶级或代表性程序。 i) 行动豁免的可分割性。您和BNEA同意,在以下情况下,本集体诉讼豁免的任何条款均不得对您或BNEA强制执行,并且所有权利要求均受以下第20(a)和21(a)条的约束:(i)法院有管辖权最终确定本集体诉讼豁免的任何条款或规定不可执行、适用法律禁止或不适用于任何索赔;或(ii)您提交适当的退出通知(符合第19(c)条),您已选择退出此类行动豁免。在任何情况下,集体诉讼豁免的中断或解释均不得视为您或BNEA同意参与集体诉讼或阶级仲裁。 c) 退出程序。您有权选择退出而不受上述仲裁协议和集体诉讼豁免的约束,通过发送书面通知选择退出此类仲裁协议和/或集体诉讼豁免(“退出通知”) ,但要严格遵守第19节所述的以下要求。 i) 表格和地址。您的退出通知必须发送到以下地址:BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.,收件人:Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA,发送方式(i)一类邮件 ,邮资已预付,要求有认证和回执;或(ii)隔夜快递服务(如联邦快递)。 ii) 时间限制。除非适用法律要求更长的期限,否则您的退出通知必须邮寄(如果通过一类邮件发送)或寄存(如果通过隔夜快递服务发送),并且要求:(i)在购买您的游戏副本的30天内;或者(ii)如果没有购买,则在您首次访问或使用游戏副本的日期后30天内。 iii) 要求的信息。退出通知必须包括:(i)退出通知适用的特定游戏的标题;(ii)您的姓氏;(iii)您的地址;(iv)您的电话号码;(v)您的电子邮件地址;(vi)如果您是游戏的注册用户或使用任何其他BNEA产品或服务,还要包括您的游戏用户名;以及(vii)您不同意仲裁协议和/或集体诉讼豁免的声明。BNEA可以使用退出通知中包含的前述信息来记录、处理、维护和管理您退出仲裁协议和/或行动豁免的行为(适用时),但不适用于营销目的。 iv) 适当退出通知的影响。如果您的退出通知符合上述所有要求,您和BNEA将被视为选择退出仲裁协议和/或集体诉讼豁免,但须遵守退出通知的声明,同时遵守本协议规定。提交有效的退出通知仅适用于BNEA与“退出通知”中确定的个人之间所发生的游戏和协议所引起或相关的索赔。 v) 不当退出通知的影响。如果您提交的退出通知不符合第19.c.i - 19.c.iii节规定的要求,您和BNEA将受本协议中规定的仲裁协议和集体诉讼豁免的约束。 20. 适用法律。 在适用法律所规定的范围内,本协议的所有条款和规定应依照所有适用的强制性法律进行管理和解释,即使与本第20节规定的适用法律不一致,在任何情况下均不得在任何管辖法律下适用、解释或根据本协议第20条强制执行本协议的条款,除非限制或以其他方式限制您根据任何适用的消费者保护法赋予的任何消费者权利。请注意,您的行为也可能受其他地方、州、国家和国际法律的约束。双方同意,“联合国国际货物销售合同公约”不适用于本协议引起的任何争议或交易。 a) 如果您居住在北美洲、中美洲或南美洲: 加利福尼亚州的法律(不包括其冲突法规则)适用于本协议条款的适用、解释或执行,以及您对游戏的使用。 b) 如果您居住在亚洲: 由本协议引起的或与本协议有关的双方之间的任何争议将受本协议和日本法律管辖,而不影响可能规定适用另一管辖区法律的任何法律冲突原则。 c) 如果您居住在任何其他地区: 由本协议引起或与本协议有关的双方之间的任何争议将受本协议和法国法律的约束,而不影响可能规定适用另一管辖区法律的任何法律冲突原则。 21. 管辖地点。 a) 如果您居住在北美洲、中美洲或南美洲: 您和BNEA明确同意,对于由本协议引起的或与本协议有关的所有索赔和争议,和/或您对本游戏的使用不属于上述第19节的仲裁协议,任何此类索赔或诉讼的专属管辖权属于加利福尼亚州圣克拉拉县的联邦或州法院,您明确同意对此类法院行使属人管辖权。 b) 如果您居住在亚洲: 由本协议引起或与本协议有关的双方之间的任何争议由东京地方法院决定,您和BNEI同意接受该法院的属人管辖权。 c) 如果您居住在任何其他地区: 由本协议引起或与本协议有关的双方之间的任何争议由里昂商业法院决定,您和BNEE同意接受该法院的属人管辖权。 22. 第三方受益人。任何非本协议缔约方的个人或实体,不受任何法律规定执行本协议的任何条款,均不享有任何权利,不论该个人或实体是否以姓名/名称标识。本节不得影响本协议任何被许可的受托人或承让人的权利。 23. 杂项。本协议包含您与BANDAI NAMCO之间关于使用游戏的完整协议。如果本协议的任何条款被视为无效或不可执行,则本协议的其余部分将在该条款的剩余时间内继续有效,或遵守第6(d)条的另外规定,除非该条款剥夺了协议的基本义务。未经BANDAI NAMCO事先书面同意,您不得转让本协议或本协议下的任何权利,任何未经同意的尝试转让均无效。在符合上述限制的情况下,本协议将对我们及我们各自的继承人和受托人具有充分约束力,可由其强制执行。如果BANDAI NAMCO未能行使或执行本协议的任何权利或规定不得视为放弃此类权利或规定。本协议中的章节标题仅为方便起见,无法律或合同效力。 24. 第三方软件。 a) EasyAntiCheat。 BANDAI NAMCO 现正采用第三方服务商提供之 EasyAntiCheat(“EAC”)反作弊服务。EAC 可将客户端软件整合到游戏中。当您开启游戏,EAC 客户端软件将会在您的设备上自动加载并安装最新版本。EAC 可以监控您的设备,分析游戏二进制代码,扫描设备记忆,以侦测及防范本游戏内的作弊行为(即“目的”)。为了达成“目的”,EAC 将存储游戏内使用的作弊方法等信息(“作弊数据”)。您同意本协议或使用本游戏,代表您同意 EAC 收集、存储、分享以及公开作弊数据以达成“目的”。作弊数据仅用于达成“目的”,包括但不限于识别并防范本游戏内玩家的作弊行为,分析作弊行为、作弊方法以及和 EAC 附属企业分享作弊数据。 您可前往 www.easyanticheat.net/privacy 浏览 EAC 隐私声明,了解有关 EAC 隐私措施的更多信息。如果您不接受 EAC 按照隐私声明处理您的私人数据或请求 EAC 移除或删除您的私人数据,我们有权禁止您访问并使用本游戏。 如需联系BNEI,请按照我们在 http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/ 页面上所述的流程进行操作。 如需联系BNEA,请联系BNEA的客户支持窗口: https://www.bandainamcoent.com/support 或写信给BNEA,地址为:BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. 如需联系BNEE,请联系BNEE客户服务 http://www.bandainamcoent.eu/support 或BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.,49/51 rue des Docks,CS 90618 - 69258 LYON CEDEX 09 - France。 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. 隐私政策 上次更新日期:2020 年 2 月 27 日 本隐私政策旨在阐述当您使用本政策所包含的我方游戏和相关在线服务(统称为“游戏”)时,BANDAI NAMCO Entertainment Inc.(“BNEI”,“我方”,“我们”或“我们的”)会如何收集、使用和披露您的相关信息。按照欧盟通用数据保护条例的相关规定,BNEI 是您的个人信息的数据控制者。 我们可能会不时更改本隐私政策。如果我们对本政策进行修改,我们会修改隐私政策顶部的日期以便让您获悉相应更改,我们有时还可能会向您提供其他通知(例如在我方游戏的主页添加声明或向您发送通知)。如果您不同意这些更改,请勿使用我方游戏或以其他方式向我们提供您的个人信息。我们建议您在访问游戏时查看本隐私政策,以了解我们的信息实践和帮助您保护隐私的方式。 I. 信息的收集 我们在您使用游戏时自动收集的信息 当您访问或使用与我方游戏相关的任何在线功能时,我们会自动收集您的相关信息,包括: • 有关使用情况的信息:我们会收集您对游戏的使用相关信息,包括游戏账户 ID、完成的级别、游戏分数、游戏时间以及其他游戏信息。 • 日志信息:我们会记录您对我方游戏的使用相关信息,包括您的访问时间、游戏时间和您的 IP 地址。 • 硬件信息:我们会收集您用于访问我方游戏的计算机或设备相关信息,包括硬件型号、操作系统和版本、浏览器网络信息、MAC 地址、IP 地址以及您硬件的操作系统提供的其他唯一设备标识符。 您提供给我们的信息 我们会收集您直接提供给我们的信息。例如,我们会在您创建账户、与其他用户互动、请求客户支持、注册以接收简报、参与调查或以其他方式与我们沟通时收集信息。我们可能收集的信息类型包括您的用户名、密码、电子邮件地址和您选择提供的任何其他信息。 我们从其他来源收集的信息 我们还会从其他来源获取进行游戏所需的信息,并将该等信息与我们通过游戏收集的信息结合。例如,我们可能会从您的游戏平台获取您的账户相关信息,也可能从您的主机游戏中心应用程序收集游戏排名和成就状态。在所有其他情况下,我们会要求您授权我们收集、存储和使用来自第三方的个人信息。 II. 信息的使用 我们在收集、存储和使用您的信息之前会先征得您的同意,亦或出于下述必要目的进行处理:(i) 履行您与我们达成的协议;(ii) 遵守我方法律义务;或 (iii) 保障我方合法权益(包括运营、评估和改善我方全球业务)。我们已根据您的数据保护权利仔细权衡我们的合法商业权益。如果您对这种权益平衡存有疑问,请使用下述联系信息与我们联系。 我们(或代表我们的第三方数据处理者)可以在实现下述目的所需的时间内收集、存储和使用您的相关信息: • 提供、维护和改进我方游戏; • 提供并交付您请求的产品和服务、处理交易并向您发送相关信息; • 为您注册我方游戏账户并协助管理您的账户 • 回应您的意见、问题和请求,并提供客户服务; • 向您发送技术通知、更新、安全警报以及支持和管理信息; • 就 BNEI 和其他人提供的产品、服务、优惠、促销、奖励和活动与您联系,并提供我们认为您会感兴趣的新闻、信息和其他营销材料; • 对与我方游戏相关的趋势、使用情况和活动进行监控和分析; • 关联或结合我们从他人获得的信息,以便了解您的需求并为您提供更好的服务; • 检测、调查和/或防止欺诈、未经授权的活动或非法活动; • 我们为履行法定和监管义务所需或授权的任何其他目的;和 • 您提供该等信息的任何其他目的。 III. 信息的分享 我们不会与第三方分享、转让或以其他方式交换您的个人信息,除非此乃提供我方产品或服务所必需,本隐私政策对此另有规定或法律允许,亦或您已明确表示同意。我们不会向第三方出售您的个人信息。根据上述规定,我们可能会出于下述目的或本隐私政策所述的其他目的分享您的相关信息: • 在您选择参与我方游戏的互动区域(如聊天或多人游戏功能)时与其他用户分享(严禁使用个人身份数据(例如您的全名)作为我方服务的用户名); • 与需要访问此等信息以代表我方行事的我方员工、附属公司、关联公司、供应商、顾问和其他第三方服务提供商分享(如开发人员、网站托管服务或信息存储和处理服务提供商); • 响应法律程序或信息请求,但前提是此等披露符合任何适用法律、规则或法规或此等法律、规则或法规另有规定(包括但不限于政府或监管机构、执法机构或法院); • 我们有合理理由相信您的行为违反了我方用户协议或政策,亦或为了保护 BNEI、我方用户或其他人的权利、财产和安全; • 我方业务的全部或部分与另一家公司进行任何合并、出售公司资产、融资或收购;和 • 基于您的同意或指示进行分享。 IV. 游戏分析 在征得您事先同意的情况下,我们的部分游戏会将游戏和分析信息与收集自其他 BANDAI NAMCO Entertainment 游戏、我方集团公司游戏和其他第三方来源的信息相结合。我们会利用此等信息分析游戏和货币化趋势、创建玩家类别的介绍、创建新的游戏和服务,以及执行其他分析。您可以利用游戏中的选项菜单拒绝将信息用于此等用途。 V. 安全 我们会采取合理的技术和组织措施,以帮助确保您的信息免遭丢失、被盗、滥用和未经授权的访问、披露、修改和损坏。但网络传输无法保证绝对安全,因此我们无法保证您通过网络向我方传输的任何个人信息的安全性。 VI. 存储和删除数据 通过游戏收集的个人信息会按照隐私要求进行存储和删除。对于上述目的不再需要的所有数据,我们会对其进行去身份化处理或将其删除,但法律要求我们进一步保留的情形除外。 VII. 国际传输 我们向您收集的个人信息通常都在日本进行传输、存储和处理。请注意,我们可能会将您的个人信息传输到您所在国家/地区以外的地方,这些地方可能无法提供与您所在国家/地区法律相同级别的数据保护。但我们对您的个人信息的收集、存储和使用会继续遵守本隐私政策,如果我们向位于境外的第三方披露您的个人信息,我们会采取合理措施确保此等信息的使用符合本隐私政策的规定。 VIII. 第三方网站 我方游戏可能包含由第三方运营的其他网站或服务的链接。请注意,本隐私政策仅适用于我方游戏,我们不对第三方可能通过其网站收集、存储和使用的个人信息负责。请您务必仔细阅读您所访问的各个网站的隐私政策。 IX. 数据保护权利 您和您的法定监护人(若您尚未成年)享有适用法律所规定的某些数据保护权利。根据适用法律,您的权利可能包括: • 对我方处理之您的相关个人信息的访问权和数据可携权; • 个人信息的更正权或删除权; • 个人信息的限制处理权 • 撤销同意权,即您有权随时撤销此前向我方提供的同意,但这不会影响撤销之前所进行处理的合法性。 • 反对权,即您还有权随时反对基于 BNEI 的合法权益处理您的个人信息。 • 如果我们出于直营目的(包括与直营有关的分析目的)处理您的个人信息,您有权随时反对此等处理。如果您反对出于直营目的的处理,我们将不再因此等目的处理您的个人信息。在这种情况下,我们仍会向您发送交易或关系消息,但仅限于我们的现有业务关系。 如果您想提出此等请求,请将您的请求发送至 ppolicy@bandainamcoent.co.jp。 如果您要实施这些权利,我们不会向您提供不同级别的服务。但是,如果您要求我们删除或停止收集为保障服务功能齐全所必需的相关信息,您可能无法使用我方全部或部分的服务。 X. 联系信息 如果您对本隐私政策或我方做法存有任何疑问,请通过以下方式联系我们: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112(手机) ppolicy@bandainamcoent.co.jp 如果您位于欧盟境内,也可通过以下方式联系我们: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu 游戏分析 为了进行数据分析,本游戏将收集您游玩过程的相关资讯,以维持游戏营运及加强特定功能或内容。此外,我们希望您可以分享这些资讯,让我们取用并整合其他 BANDAI NAMCO Entertainment (下称「BNE」)出品的游戏数据、BNE 集团提供的其他服务与产品与其他第三方来源,而这些都需要经过您的同意。 进行收集的资讯:游戏帐号 ID、IP 地址、游戏方面的资讯 我们将以匿名的方式收集您提供的信息,而我们及集团公司只会使用整体的信息来分析游戏趋势、建立玩家类别数据、制作新游戏和服务,以及执行其他分析。这些信息将会被传送以及保存在日本。 您可以自由选择是否同意分享这些资讯,即便不同意参与此用途,您游玩游戏的内容也不会有所差异。即便您同意参与此用途,您也可以随时在游戏内的选项中改为不参与。 点选下方「同意」即表示您同意提供相关资讯作为上述用途。 %null% <?kgUD?>: Przewiń <?kgLR?>: Wybierz <?kgOk?>: Zatwierdź <?kgRU?>: Zmień język Akceptuj Odrzuć <?kgUD?>: Wybierz <?kgOk?>: Zatwierdź <?kgCancel?>: Zamknij Zmień język %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UMOWA LICENCYJNA Z UŻYTKOWNIKIEM KOŃCOWYM Data ostatniej aktualizacji: 1 kwietnia 2018 r. PROSZĘ SIĘ UWAŻNIE ZAPOZNAĆ Z NINIEJSZĄ UMOWĄ. UZYSKUJĄC DOSTĘP DO NASZYCH GIER LUB USŁUG, LUB TEŻ KORZYSTAJĄC Z NICH, ZOBOWIĄZUJĄ SIĘ PAŃSTWO PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH WARUNKÓW W NIEJ OPISANYCH ORAZ WŁĄCZONYCH DO NIEJ POPRZEZ ODNIESIENIE. JEŻELI NIE WYRAŻAJĄ PAŃSTWO ZGODY NA WSZYSTKIE WARUNKI, PROSZĘ NIE UZYSKIWAĆ DOSTĘPU DO NASZYCH GIER LUB USŁUG, ANI Z NICH NIE KORZYSTAĆ. NINIEJSZA UMOWA ZAWIERA, MIĘDZY INNYMI, KLAUZULĘ ARBITRAŻOWĄ (PAR. 19 LIT. (a)) ORAZ ZRZECZENIE SIĘ PRAW DO POWÓDZTWA ZBIOROWEGO (PAR. 19 LIT. (b)), KTÓRE NIE MAJĄ ZASTOSOWANIA DO PAŃSTWA, JEŻELI MIESZKAJĄ PAŃSTWO POZA TERYTORIUM STANÓW ZJEDNOCZONYCH. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Niemiec, mają do Państwa zastosowanie szczególne klauzule. Szczegółowe informacje na ten temat podano w paragrafach 7 i 15. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Unii Europejskiej, ma do Państwa zastosowanie szczególna klauzula. Szczegółowe informacje na ten temat podano w paragrafie 10. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Australii, ma do Państwa zastosowanie szczególna klauzula. Szczegółowe informacje na ten temat podano w paragrafie 15. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Ameryki Północnej, Środkowej lub Południowej, z wyjątkiem Stanów Zjednoczonych, ma do Państwa zastosowanie szczególna klauzula. Szczegółowe informacje na ten temat podano w paragrafie 18. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Stanów Zjednoczonych, mają do Państwa zastosowanie szczególne klauzule. Szczegółowe informacje na ten temat podano w paragrafie 19. Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego (niniejsza „Umowa”) jest umową pomiędzy Użytkownikiem a odpowiednio: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. („BNEI”), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. („BNEA”) lub BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. („BNEE”) (w każdym przypadku, „BANDAI NAMCO”, „my”, „nas” lub „nasz”) i dotyczy dostępu i użytkowania gry określonej w umowie (jeśli umowa publikowana jest online, dotyczy gry o której wspomniano powyżej), w tym, bez ograniczeń każdej części gry, komponentu dla wielu graczy, komponentu online lub komponentu do pobrania oraz związanej z grą dokumentacji lub zawartości pisemnej lub elektronicznej („Gra”). Gra jest licencjonowana, a nie sprzedawana, zaś niniejsza Umowa nie nadaje jakiegokolwiek tytułu ani prawa własności do Gry ani jakiejkolwiek jej kopii. Niniejsza Umowa nie zmienia w jakikolwiek sposób warunków jakiejkolwiek innej umowy, którą mogli Państwo zawrzeć z BANDAI NAMCO w sprawie innych produktów lub usług. Jakiekolwiek dokonane przez Państwa zmiany, dodatki lub usunięcia są niedopuszczalne, a BANDAI NAMCO niniejszym jednoznacznie je odrzuca. Do określonych funkcji stanowiących część Gry mogą mieć zastosowanie dodatkowe, określone przez nas warunki (w tym, bez ograniczeń, stałe opłaty, procedury rozliczeniowe i zasady promocyjne). O ile nie wskazano inaczej, wszelkie dodatkowe obowiązujące warunki ujęte są w niniejszej Umowie poprzez odniesienie. W przypadku sprzeczności pomiędzy niniejszą Umową a wszelkimi dodatkowymi warunkami, dodatkowe warunki mają zastosowanie w odniesieniu do szczególnych funkcji lub opcji, do których się odnoszą. 1. STRONA UMOWY. Podmiot BANDAI NAMCO, z którym nawiązują Państwo relację umowną, zależy od Państwa miejsca zamieszkania. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Azji (z wyjątkiem Japonii), niniejsza Umowa zostaje zawarta pomiędzy Państwem a BNEI. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Ameryki Północnej, Środkowej lub Południowej, niniejsza Umowa zostaje zawarta pomiędzy Państwem a BNEA. Jeżeli są Państwo mieszkańcami innych regionów, niniejsza Umowa zostaje zawarta pomiędzy Państwem a BNEE. 2. OCHRONA PRYWATNOŚCI. Dane gromadzone za pośrednictwem tej Gry przechowuje BNEI w Japonii. Aby uzyskać więcej informacji, proszę przeczytać Politykę Prywatności BNEI (która zostanie wyświetlona po niniejszej Umowie) w celu uzyskania informacji na temat sposobu gromadzenia, wykorzystania oraz ujawniania tych danych. 3. WARUNKI WSTĘPNE LICENCJI. Licencje udzielane w niniejszej Umowie są bezpośrednio uzależnione od poniższych warunków oraz od pełnego przestrzegania przez Państwa wszystkich innych warunków i zasad określonych w niniejszej Umowie: a) Osiągnęli Państwo pełnoletniość w Państwa jurysdykcji. Jeżeli są Państwo niepełnoletni w Państwa jurysdykcji, Państwa rodzic lub opiekun prawny musi zobowiązać się do przestrzegania niniejszej Umowy oraz wszelkich dodatkowych warunków, jakie mają zastosowanie; b) Zobowiązują się Państwo przestrzegać wszystkich warunków niniejszej Umowy oraz wszelkich dodatkowych warunków, jakie mogą mieć zastosowanie do Gry; c) Państwa dostęp do Gry i korzystanie z niej podlega określonym środkom bezpieczeństwa, w tym, bez ograniczeń, rejestracji Gry przy pomocy kodu seryjnego, posiadania stałego dostępu do internetu oraz zaakceptowania określonych funkcji zabezpieczeń/zarządzania prawami cyfrowymi. Brak akceptacji i pełnego przestrzegania tych środków bezpieczeństwa może częściowo lub całkowicie przeszkodzić Państwu w korzystaniu z Gry; d) Państwa dostęp do Gry i korzystanie z niej są zgodne z wszelkimi obowiązującymi przepisami lokalnymi, stanowymi, krajowymi i międzynarodowymi; e) Uzyskują Państwo dostęp do Gry oraz korzystają z niej wyłącznie na lokalnych urządzeniach, na których zainstalowane są licencjonowane kopie systemów operacyjnych, z myślą o których Gra została opracowana („Sprzęt”); f) Zaakceptowali i spełnili Państwo wszystkie warunki dotyczące Sprzętu, w tym wszelkie warunki danej platformy dotyczące procesu kontroli. 4. OGRANICZONA LICENCJA NA KORZYSTANIE. a) Z zastrzeżeniem warunków niniejszej Umowy oraz przestrzegania przez Państwa tych warunków, niniejszym udzielamy Państwu niewyłącznej, niepodlegającej przeniesieniu, ograniczonej licencji na korzystanie z Gry przez okres obowiązywania Umowy w Państwa kraju zamieszkania na Sprzęcie, który do Państwa należy lub znajduje się pod Państwa wyłączną kontrolą, oraz wyłącznie zgodnie z zasadami lub warunkami korzystania z danej platformy (jeżeli takie obowiązują). Wszelkie aktualizacje, uzupełnienia lub zamiany oryginalnej Gry podlegają niniejszej Umowie, chyba że takiej aktualizacji towarzyszą odrębne warunki licencyjne. b) Powyższe postanowienie określa całość Państwa uprawnień w odniesieniu do Gry. Zastrzegamy sobie także wszelkie prawa do Gry, które nie zostały Państwu wyraźnie przyznane na mocy niniejszej Umowy. Bez ograniczeń dla powyższego, nie będą Państwo wykonywać następujących działań, ani też upoważniać lub zezwalać osobom trzecim na ich wykonywanie: (i) rozpowszechniać, kopiować, licencjonować, wypożyczać lub sprzedawać Grę (chyba że wyraźnie zezwala na to niniejsza licencja lub obowiązujące zasady korzystania z platformy); (ii) korzystać z Gry w celach innych niż użytek własny, niekomercyjny; (iii) dokonywać inżynierii wstecznej, dekompilować, demontować lub próbować odkryć kod źródłowy Gry; (iv) modyfikować, zmieniać lub tworzyć dzieła pochodne od Gry; (v) usuwać, zmieniać lub zasłaniać wszelkich informacji dotyczących praw autorskich, znaków towarowych lub innych praw rzeczowych znajdujących się na Grze lub w Grze; (vi) wykorzystywać Gry w celach, do których nie została zaprojektowana; (vii) korzystać z Gry na jakimkolwiek Sprzęcie, który nie jest Państwa własnością lub nie znajduje się pod Państwa wyłączną kontrolą; (viii) obchodzić lub próbować obejść wszelkich zabezpieczeń w Grze lub (ix) próbować zataić lub zamaskować Państwa region podczas uzyskiwania dostępu do jakichkolwiek funkcji online Gry. 5. PRAWO WŁASNOŚCI. Gra i wszelkie jej treści (oprócz Treści Użytkownika, zdefiniowanych poniżej) oraz pozostałe materiały w Grze lub dostępne za pośrednictwem Gry, w tym, bez ograniczeń, logo BANDAI NAMCO oraz wszelkie wzory, teksty, grafiki, obrazy, informacje, dane, oprogramowanie, pliki dźwiękowe, Waluta Gry, Wirtualne Przedmioty, inne pliki oraz ich wybór i układ stanowią własność BANDAI NAMCO lub licencjodawców spółki i są chronione prawem autorskim oraz innymi prawami własności intelektualnej i traktatami dotyczącymi własności intelektualnej. Niezależnie od jakichkolwiek przeciwstawnych postanowień zawartych w niniejszej Umowie, przyjmują Państwo do wiadomości, że nie przysługują Państwu jakiekolwiek prawa lub tytuły do jakichkolwiek treści występujących w Grze, w tym, bez ograniczeń, jakiejkolwiek Waluty Gry i Wirtualnych Przedmiotów. 6. OKRES OBOWIĄZYWANIA. a) Z zastrzeżeniem spełnienia przez Państwa warunków wstępnych określonych w paragrafie 3, niniejsza Umowa pozostanie w pełni obowiązująca i skuteczna podczas korzystania przez Państwa z Gry. Każda ze stron może rozwiązać niniejszą Umowę z określonej przyczyny lub bez przyczyny w dowolnym momencie, za uprzednim powiadomieniem. Mogą Państwo rozwiązać niniejszą Umowę, usuwając lub niszcząc wszelkie kopie Gry znajdujące się w Państwa posiadaniu, pod Państwa pieczą lub kontrolą. BANDAI NAMCO nie ponosi odpowiedzialności wobec Państwa ani jakichkolwiek osób trzecich za zaprzestanie przez Państwa korzystania z Gry. b) Bez ograniczeń dla jakichkolwiek innych praw BANDAI NAMCO, jeżeli nie spełnią Państwo warunków niniejszej Umowy, BANDAI NAMCO zachowuje prawo do niezwłocznego ograniczenia, zwieszenia lub wycofania Państwa licencji na Grę. c) Po rozwiązaniu niniejszej Umowy: (i) Państwa licencja na Grę niezwłocznie przestanie obowiązywać; oraz (ii) nie będzie Państwu przysługiwać zwrot jakichkolwiek opłat, w tym wszelkich niewykorzystanych opłat, z wyjątkiem Zakupionej Waluty Gry, która zostanie zwrócona zgodnie z wymogami obowiązujących przepisów. d) Par. 4 lit. (b), par. 5, par. 6 lit. (d), par. 8, par. 11 oraz par. 14–23 zachowają ważność po rozwiązaniu niniejszej Umowy. 7. ZMIANY UMOWY. BANDAI NAMCO zastrzega sobie prawo do zmiany lub modyfikacji niniejszej Umowy w dowolnym momencie oraz z dowolnych przyczyn wedle wyłącznego uznania BANDAI NAMCO. W przypadku dokonania przez BANDAI NAMCO zmian niniejszej Umowy poinformujemy o takich zmianach z miesięcznym wyprzedzeniem, np. wystosowując powiadomienie za pośrednictwem Gry. Dalsze korzystanie przez Państwa z Gry po dacie wejścia w życie tych zmian stanowi potwierdzenie Państwa akceptacji zmienionej Umowy. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Niemiec, oprócz powyższych postanowień niniejszego paragrafu mają do Państwa zastosowanie następujące dodatkowe postanowienia: BANDAI NAMCO zastrzega sobie prawo do zmiany lub modyfikacji niniejszej Umowy w dowolnym momencie, z wyjątkiem postanowień określających podstawowe zobowiązania umowne stron wynikające z niniejszej Umowy. Podstawowe zobowiązania umowne stron nie ulegną zmianom w sposób opisany w niniejszym paragrafie. BANDAI NAMCO poinformuje Państwa o wszelkich proponowanych modyfikacjach niniejszej Umowy, przedstawi Państwu proponowaną nową wersję niniejszej Umowy oraz powiadomi Państwa o dacie wdrożenia nowej Umowy. Wszelkie zmiany wymagają pisemnego powiadomienia (wystarczy przy tym powiadomienie e-mail) wystosowanego z sześciotygodniowym wyprzedzeniem. Jeżeli nie wyrażą Państwo jednoznacznego sprzeciwu na dane modyfikacje w ciągu sześciu tygodni od daty wdrożenia nowej Umowy, uznaje się, że zaakceptowali Państwo modyfikacje Umowy. W ww. powiadomieniu dotyczącym proponowanych modyfikacji BANDAI NAMCO poinformuje Państwa w sposób wyraźny i konkretny o prawie do zgłoszenia sprzeciwu w ciągu sześciu tygodni oraz o konsekwencjach braku wyraźnej odmowy wprowadzenia proponowanych modyfikacji. 8. MODYFIKACJA GRY. BANDAI NAMCO zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub zaprzestania udostępniania, tymczasowo lub na stałe, Gry lub jakichkolwiek jej funkcji lub części za uprzednim powiadomieniem oraz, w przypadku sytuacji awaryjnej lub jeżeli jest to absolutnie konieczne, bez uprzedniego powiadomienia o tym fakcie. Przyjmują Państwo do wiadomości, że BANDAI NAMCO nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek modyfikacje, zawieszenie lub zaprzestanie udostępniania Gry lub jakiejkolwiek jej części. 9. WALUTA GRY I WIRTUALNE PRZEDMIOTY. a) BANDAI NAMCO może zaoferować Państwu możliwość: (i) zakupu ograniczonej licencji na korzystanie z waluty wykorzystywanej w grze („Zakupiona Waluta Gry”); (ii) zdobycia ograniczonej licencji na korzystanie z waluty wykorzystywanej w Grze poprzez wykonanie określonych zadań w Grze (łącznie z Zakupioną Walutą Gry: „Waluta Gry”); i/lub (iii) zdobycia ograniczonej licencji i/lub zakupu za pomocą Waluty Gry ograniczonej licencji na wirtualne towary i usługi udostępniane przez BANDAI NAMCO w Grze („Wirtualne Przedmioty”). Jeżeli BANDAI NAMCO zaoferuje możliwość zakupu lub zdobycia takich licencji, BANDAI NAMCO udzieli Państwu niewyłącznego, niepodlegającego przeniesieniu, odwołalnego, ograniczonego prawa na korzystanie odpowiednio z takiej Waluty Gry lub Wirtualnych Przedmiotów wyłącznie w celach osobistych i niekomercyjnych w Grze, z zastrzeżeniem warunków niniejszej Umowy oraz spełnienia przez Państwa tych warunków. b) Walutę Gry można wymienić jedynie na Wirtualne Przedmioty, z których można korzystać w Grze; ani Waluty Gry, ani Wirtualnych Przedmiotów nie można wymienić na pieniądze, jakąkolwiek rzecz posiadającą wartość pieniężną lub jakiekolwiek ekwiwalenty pieniężne za pośrednictwem BANDAI NAMCO lub jakiejkolwiek innej osoby lub podmiotu, chyba że obowiązujące przepisy stanowią inaczej. Waluta Gry i Wirtualne Przedmioty nie mają równoważnej wartości w prawdziwej walucie i nie stanowią jej zamiennika. Ani na BANDAI NAMCO, ani na jakiejkolwiek innej osobie lub podmiocie nie spoczywa obowiązek wymiany Waluty Gry lub Wirtualnych Przedmiotów na jakiekolwiek wartościowe przedmioty, w tym, bez ograniczeń, na prawdziwą walutę. Przyjmują Państwo do wiadomości i wyrażają zgodę na to, że BANDAI NAMCO może podejmować działania, które będą wpływać na atrybuty w grze lub postrzeganą wartość Waluty Gry i/lub Wirtualnych Przedmiotów w dowolnym momencie, z wyjątkiem przypadków, w których wyraźnie zabraniają tego obowiązujące przepisy. BANDAI NAMCO może, wedle uznania, nakładać ograniczenia na kwotę Waluty Gry, którą można zakupić, zdobyć lub odebrać. c) Zakup Zakupionej Waluty Gry ma charakter ostateczny i nie podlega zwrotowi, przeniesieniu ani wymianie w jakichkolwiek okolicznościach z wyjątkiem przypadków, w których wymagają tego obowiązujące przepisy. BANDAI NAMCO nie pobiera jakichkolwiek opłat za dostęp do, korzystanie lub niekorzystanie z Waluty Gry lub Wirtualnych Przedmiotów oprócz ceny zakupu Zakupionej Waluty Gry i określonych Wirtualnych Przedmiotów. d) Waluty Gry ani Wirtualnych Przedmiotów nie wolno przekazywać, sprzedawać, dawać w ramach upominku, wymieniać, dokonywać transakcji z ich użyciem, wynajmować, udzielać na nie dalszych licencji ani użyczać z wyjątkiem przypadków, gdy ma to miejsce w Grze oraz zostało wyraźnie dozwolone przez BANDAI NAMCO. Jeżeli nie uzgodniono inaczej w niniejszej Umowie, BANDAI NAMCO zastrzega sobie i zachowuje wszelkie prawa i tytuły do Waluty Gry i Wirtualnych Przedmiotów oraz udziały w Walucie Gry i Wirtualnych Przedmiotach. e) Licencje udzielone w ramach niniejszej Umowy na Walutę Gry i Wirtualne Przedmioty zostaną rozwiązane z chwilą rozwiązania niniejszej Umowy zgodnie z paragrafem 6, chyba że niniejsza Umowa stanowi inaczej. 10. PRAWO DO ODSTĄPIENIA OD UMOWY. Jeżeli są Państwo mieszkańcami państwa członkowskiego Unii Europejskiej, przysługują Państwu określone prawa do odstąpienia od umowy w przypadku zakupu Waluty Gry lub Wirtualnych Przedmiotów przy użyciu prawdziwej waluty. Wyraźnie zrzekają się jednak Państwo prawa do odstąpienia od umowy po rozpoczęciu świadczenia usługi, gdy Państwa konto uzyska dostęp do Waluty Gry lub Wirtualnych Przedmiotów. Wyrażają Państwo zgodę na to, że: (i) pobieranie Waluty Gry lub Wirtualnych Przedmiotów rozpocznie się niezwłocznie po ich nabyciu; oraz (ii) utracą Państwo prawo do odstąpienia od umowy po dokonaniu zakupu. 11. TREŚCI UŻYTKOWNIKA. Publikując jakiekolwiek komunikaty, informacje, własność intelektualną, materiały, wiadomości, fotografie, grafiki, filmy, adresy URL oraz inne elementy lub treści w Grze („Treści Użytkownika”), w zakresie, w jakim zezwalają na to obowiązujące lokalne przepisy, niniejszym udzielają Państwo BANDAI NAMCO niewyłącznej, nieodpłatnej, w pełni podlegającej przeniesieniu i dalszemu licencjonowaniu globalnej licencji na cały okres obowiązywania ochrony prawnej praw własności intelektualnej w celu korzystania z Treści Użytkownika w związku z Grą oraz powiązanymi z nią towarami i usługami, w tym prawa do powielania, kopiowania, dostosowywania, modyfikacji, wykonywania, tworzenia dzieł pochodnych, wyświetlania, publikowania, nadawania, transmisji lub innego użytkowania, dystrybucji, wykorzystania i publikowania, w jakikolwiek sposób i na jakichkolwiek nośnikach, znanych obecnie lub opracowanych w późniejszym terminie, bez dalszego informowania Państwa o tym fakcie oraz bez uiszczania na Państwa rzecz jakiegokolwiek wynagrodzenia z tego tytułu. Jeżeli zezwalają na to obowiązujące przepisy, niniejszym zrzekają się Państwo wszelkich autorskich praw osobistych dotyczących autorstwa, publikacji, reputacji lub przypisywania w odniesieniu do korzystania przez BANDAI NAMCO i innych graczy z tych zasobów w związku z Grą oraz powiązanymi towarami i usługami zgodnie z obowiązującymi przepisami. Licencja udzielona BANDAI NAMCO zachowuje ważność po rozwiązaniu lub odwołaniu niniejszej Umowy. 12. POSTĘPOWANIE W ŚRODOWISKU ONLINE. BANDAI NAMCO nie ponosi odpowiedzialności za postępowanie użytkowników, niezależnie od tego, czy takie postępowanie dotyczy dostępu do Gry lub korzystania z niej, chyba że wynika ono z celowego działania lub rażącego zaniedbania BANDAI NAMCO. BANDAI NAMCO może zawiesić lub wypowiedzieć Państwa dostęp do Gry w dowolnym momencie, jeżeli naruszą Państwo warunki niniejszego paragrafu 12 lub jakiekolwiek inne warunki niniejszej Umowy. BANDAI NAMCO może (np. w odpowiedzi na roszczenia właściciela praw autorskich) dokonać weryfikacji wszelkich Treści Użytkownika przesłanych, opublikowanych, przechowywanych lub wyświetlanych w Grze (dalej: „zamieszczonych”) z zastrzeżeniem, że w przypadku Treści Użytkownika udostępnianych w ramach prywatnych wiadomości przekazywanych w Grze, BANDAI NAMCO nie będzie weryfikować takich treści, jeśli co najmniej jedna ze stron komunikacji nie wyrazi na to zgody (np. zgłaszając wiadomość BANDAI NAMCO jako budzącą zastrzeżenia). BANDAI NAMCO zastrzega sobie prawo do usunięcia lub odmowy udostępnienia wszelkich Treści Użytkownika online. Mimo iż BANDAI NAMCO nie dokonuje regularnej weryfikacji, nie edytuje ani nie monitoruje jakichkolwiek Treści Użytkownika zamieszczanych w Grze, BANDAI NAMCO zastrzega sobie prawo do usuwania, weryfikacji lub edycji według własnego uznania wszelkich Treści Użytkownika zamieszczanych za pośrednictwem Gry, jeżeli BANDAI NAMCO ustali, że w opinii BANDAI NAMCO takie Treści Użytkownika stanowią naruszenie niniejszej Umowy i/lub jakichkolwiek praw osób trzecich, obowiązujących przepisów, zasad lub regulaminów. Nie mogą Państwo korzystać z Gry, jeżeli zostali w niej Państwo uprzednio zawieszeni lub usunięci z niej. Ponoszą Państwo wyłączną odpowiedzialność za wszelkie Treści Użytkownika zamieszczane przez Państwa lub przesyłane innym użytkownikom lub osobom trzecim. W szczególności, zobowiązują się Państwo nie podejmować następujących działań, nie próbować ich podjąć ani nie powodować podjęcia tych działań przez inną osobę w związku z Grą: a) zamieszczanie jakichkolwiek Treści Użytkownika, które są niezgodne z prawem, zniesławiające, oszczercze, obraźliwe, obsceniczne, pornograficzne, nieprzyzwoite, wulgarne, sprośne, nękające; mają charakter erotyczny, mają charakter groźby, naruszają prawa do prywatności lub prawa do wizerunku; są obelżywe, podżegające lub mają charakter nadużycia; promują lub zachęcają do jakichkolwiek nielegalnych lub innych antyspołecznych działań, w tym hakerstwa; promują rasizm, bigoterię, nienawiść lub krzywdę fizyczną lub innego rodzaju szkodliwe działania przeciwko jakiejkolwiek grupie lub osobie lub budzą zastrzeżenia z jakichkolwiek innych względów; b) zamieszczanie jakichkolwiek Treści Użytkownika, które mogą naruszać jakiekolwiek patenty, znaki towarowe, tajemnice handlowe, prawa autorskie lub inne prawa własności intelektualnej lub prawa rzeczowe jakichkolwiek osób, lub podmiotów; c) podejmowanie działalności komercyjnej lub zajmowanie się sprzedażą komercyjną, w tym nadawaniem jakichkolwiek reklam lub pozyskiwaniem klientów; d) podawanie, ujawnianie lub rozpowszechnianie jakichkolwiek danych osobowych dotyczących jakiejkolwiek osoby (w tym Państwa); e) podawanie się za jakąkolwiek osobę lub podmiot, w tym przedstawicieli, gospodarzy forum, przewodników, gospodarzy, pracowników lub agentów BANDAI NAMCO, lub też w inny sposób przeinaczać Państwa powiązanie z osobą lub podmiotem; f) utrudnianie lub zakłócanie Gry, lub zwykłego przebiegu Gry, lub dialogu, lub stosowanie wulgarnego języka, obelg, nadmiernego krzyku (np. pisanie przy użyciu samych wielkich liter), „spamowanie”, lub jakiekolwiek inne zakłócające, lub szkodliwe metody, które przeszkadzają innym użytkownikom Gry; g) użycie lub wykorzystanie jakichkolwiek usterek, błędów lub wad projektowych w celu uzyskania nieupoważnionego dostępu do Gry, w celu uzyskania nieuczciwej przewagi nad innymi graczami lub w celu oszukiwania albo wykorzystania nieupoważnionego działania w związku z Grą, w tym, bez ograniczeń, w celu uzyskania dostępu do części Gry, do których nie posiadają Państwo dostępu oraz wykorzystania jakichkolwiek botów, emulatorów lub innych niedozwolonych narzędzi osób trzecich; h) wykonywanie jakichkolwiek czynności, które zakłócają możliwość korzystania przez innych użytkowników z Gry zgodnie z jej zasadami lub w istotny sposób zwiększają koszty, lub trudności BANDAI NAMCO, lub dostawcy platformy w zakresie utrzymania Gry w stanie umożliwiającym korzystanie z niej przez wszystkich użytkowników; i) celowe odłączanie się od sieci podczas gry w trybie online lub wielokrotne pozwalanie innemu graczowi na pokonanie Państwa w celu poprawy jego pozycji w rankingu, lub zwiększenia ilości zwycięstw w Grze; j) handlowanie, sprzedawanie, wystawianie na aukcji lub innego rodzaju przekazywanie, lub próby przekazywania jakichkolwiek Wirtualnych Przedmiotów, lub Waluty Gry poza Grą; k) inne sposoby naruszania warunków niniejszej Umowy i innych zasad ogłaszanych przez BANDAI NAMCO lub powodowanie utrudnień dla BANDAI NAMCO. 13. POLITYKA DOTYCZĄCA PRAW AUTORSKICH. Właściciele praw autorskich lub ich agenci, którzy uważają, że jakikolwiek element Gry narusza jakiekolwiek posiadane lub kontrolowane przez nich prawa autorskie mogą powiadomić o takim naruszeniu wyznaczonego przez nas Agenta ds. Praw Autorskich (Copyright Agent), korzystając z informacji podanych poniżej. Przetwarzanie Państwa powiadomienia można przyspieszyć, podając informacje i składając deklaracje, o których mowa w Tytule 17 Kodeksu Stanów Zjednoczonych, §512(c)(3). Zgodność z tym statutem nie stanowi przesłanki dla powiadomienia o naruszeniu postanowień z wyjątkiem właścicieli praw autorskich zlokalizowanych na terenie Stanów Zjednoczonych. Wszelkie osoby, które świadomie dopuszczają się w powiadomieniu przeinaczenia, że materiał lub działalność powoduje naruszenie, mogą ponosić odpowiedzialność z tytułu wszelkich odszkodowań, w tym kosztów i honorariów prawników, poniesionych przez nas lub rzekomego sprawcę w wyniku usunięcia przez nas, lub uniemożliwienia przez nas dostępu do materiału, lub działalności będącej przedmiotem oskarżenia na podstawie takiego przeinaczenia. Spółka BANDAI NAMCO przyjęła politykę rozwiązywania umowy, w odpowiednich okolicznościach oraz wedle własnego uznania BANDAI NAMCO, z użytkownikami, którzy wielokrotnie naruszają prawa własności intelektualnej osób trzecich. Spółka BANDAI NAMCO może jednak także ograniczyć lub odciąć dostęp do Gry wszelkim użytkownikom, którzy naruszają jakiekolwiek prawa własności intelektualnej innych osób, niezależnie od tego, czy naruszenie ma charakter wielokrotny, czy nie. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (telefon) +81-3-6866-0577 (faks) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. TREŚCI OSÓB TRZECICH. Za pośrednictwem Gry mogą być Państwu udostępniane treści od innych użytkowników, reklamodawców i innych osób trzecich. Ponieważ nie mamy kontroli nad treściami osób trzecich, przyjmują Państwo do wiadomości, że nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek treści osób trzecich, nie udzielamy gwarancji dotyczących dokładności lub jakości informacji zawartych w treściach osób trzecich oraz nie przyjmujemy odpowiedzialności za niezamierzone, budzące zastrzeżenia, niedokładne, wprowadzające w błąd lub niezgodne z prawem treści osób trzecich, chyba że wynikają one z celowego działania lub rażącego zaniedbania BANDAI NAMCO. Odniesienia do wszelkich produktów, usług, procesów lub innych informacji przy użyciu nazwy handlowej, znaku towarowego, producenta, dostawcy lub innych odniesień nie stanowi ani nie sugeruje ich poparcia, sponsoringu ani rekomendowania, ani też jakiegokolwiek powiązania pomiędzy nimi a BANDAI NAMCO, chyba że zostało to wyraźnie stwierdzone przez BANDAI NAMCO. 15. ZRZECZENIE SIĘ ODPOWIEDZIALNOŚCI. PRZYJMUJĄ PAŃSTWO DO WIADOMOŚCI I WYRAŻAJĄ PAŃSTWO ZGODĘ NA TO, ŻE SPÓŁKA BANDAI NAMCO ORAZ JEJ LICENCJODAWCY I DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK WIRUSY LUB INNE SZKODLIWE FUNKCJE, KTÓRE WPŁYWAJĄ NA PAŃSTWA DOSTĘP DO GRY LUB KORZYSTANIE Z NIEJ ANI ZA JAKĄKOLWIEK NIEKOMPATYBILNOŚĆ POMIĘDZY GRĄ, INNYMI USŁUGAMI A SPRZĘTEM. GRA ORAZ WSZELKIE INNE USŁUGI UDOSTĘPNIANE SĄ W STANIE, W JAKIM SIĘ ZNAJDUJĄ („AS IS”). Z WYŁĄCZENIEM PRZYPADKÓW OPISANYCH W NINIEJSZEJ UMOWIE, SPÓŁKA BANDAI NAMCO ORAZ JEJ LICENCJODAWCY I DOSTAWCY WYRAŹNIE ZRZEKAJĄ SIĘ ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU WSZELKICH GWARANCJI LUB WARUNKÓW JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU (WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH ORAZ POWSTAŁYCH NA MOCY PRZEPISÓW LUB W INNY SPOSÓB) W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, WSZELKICH DOROZUMIANYCH GWARANCJI BRAKU NARUSZEŃ, PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ LUB PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. W niektórych jurysdykcjach zrzeczenie się odpowiedzialności z tytułu dorozumianych warunków, wyłączenie lub ograniczenie poręczeń lub gwarancji w umowach z konsumentami jest niedozwolone; w związku z tym, niektóre lub wszystkie zrzeczenia się odpowiedzialności zawarte w niniejszym paragrafie mogą nie mieć do Państwa zastosowania. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Australii, oprócz powyższych postanowień niniejszego paragrafu mają do Państwa zastosowanie następujące dodatkowe postanowienia: Niniejszy paragraf 15 nie ma na celu ograniczenia jakichkolwiek obowiązkowych lub ustawowych praw, lub środków zaradczych konsumentów, które mają zastosowanie zgodnie z przepisami Państwa lokalnej jurysdykcji. Jeżeli zezwalają na to obowiązujące przepisy, warunki i gwarancje sugerowane w Załączniku 2 ustawy Competition and Consumer Act 2010 (Cth) (Australijskie Prawo Konsumenckie) zostają w całości wyłączone z niniejszej Umowy, a w zakresie, w jakim nie mogą one zostać wyłączone, przyjmują Państwo do wiadomości, że odpowiedzialność BANDAI NAMCO jest ograniczona oraz, że uczciwe i uzasadnione jest takie ograniczenie odpowiedzialności BANDAI NAMCO do: (i) ponownej dostawy Gry; lub (ii) płatności kosztu ponownej dostawy Gry. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Niemiec, oprócz powyższych postanowień niniejszego paragrafu mają do Państwa zastosowanie następujące dodatkowe postanowienia: W przypadku wszelkich usług świadczonych odpłatnie zastosowanie mają następujące postanowienia: BANDAI NAMCO gwarantuje, że Gra będzie działać zasadniczo zgodnie ze specyfikacjami podanymi w odpowiedniej dokumentacji lub opisie produktu. W przypadku jakiejkolwiek wady BANDAI NAMCO wykona kolejne świadczenie, usuwając tę wadę (np. publikując poprawkę) lub zapewniając NOWĄ wersję usługi, która nie posiada tej wady, w zasadnym terminie pozwalającym na podjęcie co najmniej TRZECH kolejnych prób wykonania świadczeń. Jeżeli kolejne świadczenie zakończy się zdecydowanym niepowodzeniem, mogą Państwo wykonać inne ustawowe uprawnienia, z zastrzeżeniem, że niezawiniona odpowiedzialność BANDAI NAMCO z tytułu początkowych wad, zgodnie z par. 536a ust. 1. niemieckiego kodeksu cywilnego jest we wszystkich przypadkach wyłączona. 16. INTERNET. PRZYJMUJĄ PAŃSTWO DO WIADOMOŚCI I WYRAŻAJĄ ZGODĘ NA TO, ŻE BANDAI NAMCO NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK OPÓŹNIENIA LUB AWARIE, JAKICH MOGĄ PAŃSTWO DOŚWIADCZAĆ PODCZAS INICJOWANIA, PRZEPROWADZANIA LUB KOŃCZENIA WSZELKICH TRANSMISJI LUB TRANSAKCJI W ZWIĄZKU Z GRĄ W SPOSÓB DOKŁADNY, LUB TERMINOWY. Ponadto BANDAI NAMCO nie może obiecać ani zapewnić, oraz nie obiecuje ani nie zapewnia, że będą Państwo w stanie uzyskać dostęp do części online Gry, jej trybu wieloosobowego lub części dostępnych do pobrania zawsze, gdy będą Państwo tego chcieli; mogą bowiem wystąpić dłuższe okresy czasu, kiedy nie będą Państwo mogli uzyskać dostępu do tych części Gry. BANDAI NAMCO nie zapewnia ciągłego, wolnego od błędów, bezpiecznego lub wolnego od wirusów działania wszelkich części online Gry, jej trybu wieloosobowego lub części dostępnych do pobrania, ani też ciągłego działania lub dostępności poszczególnych serwerów. 17. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI. Z WYJĄTKIEM (1) ZGONU LUB USZKODZEŃ CIAŁA WYWOŁANYCH ZANIEDBANIEM BANDAI NAMCO, (2) DOKONANIA NADUŻYCIA LUB OSZUKAŃCZEGO PRZEINACZENIA PRZEZ BANDAI NAMCO, (3) CELOWYCH DZIAŁAŃ LUB RAŻĄCEGO ZANIEDBANIA BANDAI NAMCO, (4) UTRATY LUB ZNISZCZENIA OSOBISTEGO MAJĄTKU RZECZOWEGO SPOWODOWANEGO KORZYSTANIEM Z GRY ORAZ (5) WSZELKIEJ INNEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI, KTÓREJ NIE MOŻNA OGRANICZYĆ LUB WYŁĄCZYĆ ZGODNIE Z OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI, SPÓŁKA BANDAI NAMCO ANI JEJ PODMIOTY ZALEŻNE, PODMIOTY POWIĄZANE, PRZEDSTAWICIELE, PRACOWNICY, AGENCI ORAZ INNI PARTNERZY I DOSTAWCY W ŻADNYM WYPADKU NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU JAKICHKOLWIEK SZKÓD POŚREDNICH, SPECJALNYCH, WTÓRNYCH LUB STRAT MORALNYCH, LUB JAKICHKOLWIEK INNYCH SZKÓD, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, UTRATY MOŻLIWOŚCI KORZYSTANIA, UTRATY ZYSKÓW, WYNIKAJĄCYCH Z DZIAŁAŃ W RAMACH UMOWY LUB ODPOWIEDZIALNOŚCI DELIKTOWEJ (W TYM W WYNIKU ZANIEDBANIA), LUB Z INNYCH WZGLĘDÓW, WYNIKŁYCH Z KORZYSTANIA, LUB W JAKIKOLWIEK SPOSÓB POWIĄZANYCH Z KORZYSTANIEM, LUB NIEMOŻNOŚCIĄ KORZYSTANIA Z GRY, LUB TREŚCI ZAWARTYCH W GRZE, LUB UDOSTĘPNIANYCH ZA JEJ POŚREDNICTWEM ALBO NIEWYKONANIA USŁUG POMOCY. W PRZYPADKU LEKKIEGO, LUB ZWYKŁEGO ZANIEDBANIA, LUB NARUSZENIA ZASADNICZYCH ZOBOWIĄZAŃ BANDAI NAMCO WYNIKAJĄCYCH Z NINIEJSZEJ UMOWY ODPOWIEDZIALNOŚĆ BANDAI NAMCO BĘDZIE OGRANICZONA DO BEZPOŚREDNICH, MOŻLIWYCH DO PRZEWIDZENIA SZKÓD PONIESIONYCH PRZEZ PAŃSTWA. ŁĄCZNA ODPOWIEDZIALNOŚĆ BANDAI NAMCO Z TYTUŁU UMOWY, GWARANCJI, ODPOWIEDZIALNOŚCI DELIKTOWEJ, ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU PRODUKTU, BEZWZGLĘDNEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI, NARUSZENIA PRAW WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII PRAWNEJ, WYNIKAJĄCA Z KORZYSTANIA LUB ZWIĄZANA Z KORZYSTANIEM, LUB NIEMOŻNOŚCIĄ KORZYSTANIA Z GRY, LUB TEŻ Z NINIEJSZYMI WARUNKAMI W ŻADNYM WYPADKU NIE PRZEKROCZY STU DOLARÓW (100 USD), LUB KWOTY ZAPŁACONEJ PRZEZ PAŃSTWA NA RZECZ BANDAI NAMCO ZA KORZYSTANIE PRZEZ PAŃSTWA Z GRY, W ZALEŻNOŚCI OD TEGO, KTÓRA Z TYCH KWOT BĘDZIE WYŻSZA. NINIEJSZY PARAGRAF 17 NIE OGRANICZA JAKICHKOLWIEK OBOWIĄZKOWYCH LUB USTAWOWYCH GWARANCJI, KTÓRE NIE MOGĄ ZOSTAĆ OGRANICZONE ZGODNIE Z PRZEPISAMI PAŃSTWA LOKALNEJ JURYSDYKCJI. 18. ROZSTRZYGANIE SPORÓW. NINIEJSZY PARAGRAF 18 MA DO PAŃSTWA ZASTOSOWANIE WYŁĄCZNIE, JEŻELI SĄ PAŃSTWO MIESZKAŃCAMI AMERYKI PÓŁNOCNEJ, ŚRODKOWEJ LUB POŁUDNIOWEJ, Z WYJĄTKIEM STANÓW ZJEDNOCZONYCH. Jeżeli są Państwo mieszkańcami jakiegokolwiek państwa amerykańskiego, oprócz Stanów Zjednoczonych Ameryki, Państwo lub BNEA mogą kierować wszelkie spory związane lub wynikające z niniejszej Umowy lub Gry do alternatywnego rozstrzygnięcia (np. w drodze postępowania pojednawczego lub arbitrażowego) za uprzednią pisemną zgodą drugiej strony. Niezależnie od powyższego warunki niniejszej Umowy nie zabraniają Państwu kierować wszelkich sporów lub roszczeń, które mogą podlegać niniejszemu paragrafowi 18: (i) do rozpatrzenia przez jakiekolwiek agencje federalne, stanowe lub samorządowe, które mogą, jeżeli zezwalają na to przepisy, ubiegać się o zadośćuczynienie od BNEA w Państwa imieniu; (ii) wnosić przeciwko BNEA, w jakimkolwiek sądzie odpowiedniej właściwości, wszelkie roszczenia, które nie podlegają arbitrażowi lub w przypadku których postępowanie arbitrażowe jest zabronione lub ograniczone obowiązującymi przepisami; lub (iii) wnosić wszelkie roszczenia do sądów ds. rozpoznawania drobnych roszczeń, z zastrzeżeniem ograniczeń jurysdykcji i wymogów takich sądów ds. rozpoznawania drobnych roszczeń. 19. ROZSTRZYGANIE SPORÓW. NINIEJSZY PARAGRAF 19 MA DO PAŃSTWA ZASTOSOWANIE WYŁĄCZNIE, JEŻELI SĄ PAŃSTWO MIESZKAŃCAMI STANÓW ZJEDNOCZONYCH. Jeżeli są Państwo mieszkańcami Stanów Zjednoczonych Ameryki, akceptując warunki niniejszej Umowy, Państwo i BNEA: (i) zobowiązują się rozstrzygać określone spory drogą obowiązkowego, wiążącego arbitrażu, zgodnie z par. 19 lit. (a) oraz wszystkimi jego podpunktami (łącznie: „Umowa Arbitrażowa”); oraz (ii) wyraźnie zrzekają się prawa do rozprawy z udziałem ławy przysięgłych lub do uczestnictwa w jakichkolwiek powództwach zbiorowych wniesionych przeciwko drugiej stronie, zgodnie z par. 19 lit. (b) („Zrzeczenie się praw do powództwa zbiorowego”); chyba, że (iii) wykonają Państwo prawo do rezygnacji z Umowy Arbitrażowej i/lub Zrzeczenia się praw do powództwa zbiorowego, zgodnie z par. 19 lit. (c). a) OBOWIĄZKOWE, WIĄŻĄCE POSTĘPOWANIE ARBITRAŻOWE. W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM ZGODNIE Z PRAWEM PAŃSTWO I BNEA: (i) PRZYJMUJĄ DO WIADOMOŚCI I ZOBOWIĄZUJĄ SIĘ ROZSTRZYGAĆ WSZELKIE SPORY I ROSZCZENIA POMIĘDZY PAŃSTWEM A BNEA DROGĄ WIĄŻĄCEGO POSTĘPOWANIA ARBITRAŻOWEGO, ZGODNIE Z FEDERALNĄ USTAWĄ ARBITRAŻOWĄ, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ (POZA PRZYPADKAMI WYRAŹNIE OKREŚLONYMI W PAR. 19.a.iii) WSZELKIE SPORY I ROSZCZENIA OPARTE NA TEORIACH PRAWNYCH NARUSZENIA UMOWY, ODPOWIEDZIALNOŚCI DELIKTOWEJ, NARUSZEŃ PRAWA, NADUŻYCIA, NIEUCZCIWEJ KONKURENCJI, PRAWA DO PRYWATNOŚCI, PRZEINACZENIA LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII PRAWNEJ, JAKIE MOGĄ WYNIKNĄĆ LUB BYĆ ZWIĄZANE Z JAKIMIKOLWIEK ASPEKTAMI RELACJI POMIĘDZY PAŃSTWEM A BNEA, WSZELKIMI WARUNKAMI LUB POSTANOWIENIAMI NINIEJSZEJ UMOWY LUB PAŃSTWA DOSTĘPEM DO GRY LUB KORZYSTANIEM Z NIEJ („ROSZCZENIE”); (ii) WYRAŹNIE I NIEODWOŁALNIE ZRZEKAJĄ SIĘ WSZELKICH PRAW DO DOCHODZENIA JAKICHKOLWIEK ROSZCZEŃ W SĄDZIE LUB WYSŁUCHANIA LUB OSĄDZENIA WSZELKICH ROSZCZEŃ PRZED SĘDZIĄ LUB ŁAWĄ PRZYSIĘGŁYCH; (iii) NIE WNIOSĄ ANI NIE WEZMĄ UDZIAŁU W ARBITRAŻU ZBIOROWYM LUB REPREZENTACYJNYM PRZECIWKO DRUGIEJ STRONIE, NAWET JEŻELI JEST TO Z INNYCH WZGLĘDÓW DOZWOLONE W FEDERALNEJ USTAWIE O POSTĘPOWANIU ARBITRAŻOWYM; ORAZ (iv) NIE BĘDĄ DĄŻYĆ DO KONSOLIDACJI ANI POŁĄCZENIA JAKIEGOKOLWIEK POSTĘPOWANIA ARBITRAŻOWEGO DOTYCZĄCEGO PAŃSTWA ROSZCZENIA LUB ROSZCZENIA BNEA Z JAKIMKOLWIEK POSTĘPOWANIEM LUB ARBITRAŻEM WNIESIONYM PRZEZ LUB PRZECIWKO JAKIEJKOLWIEK OSOBIE TRZECIEJ BEZ WYRAŹNEJ PISEMNEJ ZGODY TAKIEJ OSOBY TRZECIEJ ORAZ OBU STRON NINIEJSZEJ UMOWY. JEŻELI NIE PRZEDŁOŻĄ PAŃSTWO ODPOWIEDNIEGO OŚWIADCZENIA O REZYGNACJI (ŚCIŚLE ZGODNEGO Z PAR. 19(c)), PAŃSTWO ORAZ BNEA WYRAŻAJĄ ZGODĘ NA TO, ABY WSZELKIE ROSZCZENIA PRZECIWKO DRUGIEJ STRONIE BYŁY ROZPATRYWANE WYŁĄCZNIE DROGĄ OBOWIĄZKOWEGO, WIĄŻĄCEGO POSTĘPOWANIA ARBITRAŻOWEGO. i) Nieformalne rozstrzyganie sporów przed postępowaniem arbitrażowym. Przed wszczęciem postępowania arbitrażowego dotyczącego wszelkich Roszczeń objętych niniejszą Umową Arbitrażową Państwo oraz BNEA zobowiązują się podjąć w dobrej wierze uzasadnione starania w celu nieformalnego rozstrzygnięcia wszelkich sporów lub Roszczeń pomiędzy Państwem a BNEA. Strona, która chce zgłosić taki spór lub Roszczenie, prześle drugiej stronie pisemne powiadomienie opisujące charakter i podstawę takiego sporu lub Roszczenia oraz określające zadośćuczynienie, o które się ubiega. Wszelkie takie pisemne powiadomienia skierowane do BNEA należy przesyłać listem priorytetowym na adres: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Jeżeli Państwo i BNEA nie uzgodnią rozstrzygnięcia takiego sporu lub Roszczenia w ciągu 30 dni od otrzymania tego pisemnego powiadomienia, strona zgłaszająca taki spór lub Roszczenie może wszcząć postępowanie arbitrażowe przeciwko drugiej stronie, zgodnie z powyższymi postanowieniami Umowy Arbitrażowej. ii) Procedura arbitrażu. Postępowanie arbitrażowe jest prawnie wiążącym procesem, w ramach którego strony mogą ubiegać się o środki prawne od drugiej strony lub przeciwko niej, podobnie jak w przypadku postępowania wniesionego do sądu; postępowanie to na ogół wiąże się jednak z mniejszą liczbą ścisłych formalności proceduralnych, jest prowadzone przed osobą trzecią, neutralnym arbitrem (zamiast sędziego lub ławy przysięgłych), przewiduje bardziej ograniczone odkrycia oraz potencjalnie mniejsze honoraria prawnicze dla każdej ze stron, oraz podlega ograniczonej weryfikacji przez sądy. Procedura postępowania arbitrażowego dotyczącego wszelkich Roszczeń zgodnie z niniejszą Umową Arbitrażową podlega Zasadom Arbitrażu Handlowego Amerykańskiego Stowarzyszenia Arbitrażowego („AAA”) oraz, w odpowiednich przypadkach, Procedurom Uzupełniającym w sprawach dotyczących Sporów Konsumenckich AAA; oba dokumenty dostępne są pod adresem: http://www.adr.org. Niezależnie od powyższego Państwo oraz BNEA uzgadniają, że wszelkie takie postępowania arbitrażowe będą prowadzone w języku angielskim oraz dopuszczają przedkładanie dokumentów drogą elektroniczną i uczestnictwo przez telefon, w ramach telekonferencji lub osobiste, we wspólnie uzgodnionej lokalizacji. iii) Wyłączone Roszczenia. Niezależnie od powyższego warunki Umowy Arbitrażowej nie zabraniają Państwu ani BNEA kierować wszelkich Roszczeń: (i) do rozpatrzenia przez jakiekolwiek agencje federalne, stanowe lub samorządowe posiadające uprawnienia rządowe i odpowiednią właściwość w celu ubiegania się o zadośćuczynienie od drugiej strony w imieniu Państwa lub BNEA; lub (ii) do sądów ds. rozpoznawania drobnych roszczeń, z zastrzeżeniem ograniczeń jurysdykcji i wymogów takich sądów ds. rozpoznawania drobnych roszczeń. iv) Rozłączność postanowień Umowy Arbitrażowej. Państwo oraz BNEA uzgadniają, że żadne z postanowień niniejszej Umowy Arbitrażowej nie będzie możliwe do wyegzekwowania w stosunku do Państwa lub BNEA, a wszelkie Roszczenia będą podlegać par. 20 lit. (a) i par. 21 lit. (a) poniżej, jeżeli: (i) sąd właściwej jurysdykcji rozstrzygnie, że jakikolwiek warunek lub postanowienie niniejszej Umowy Arbitrażowej jest niewykonalne, zabronione obowiązującymi przepisami lub nie ma zastosowania do jakiegokolwiek Roszczenia; lub (ii) przedłożą Państwo odpowiednie Oświadczenie o Rezygnacji (zgodnie z par. 19 lit. (c)), w którym wyrażą Państwo swoją decyzję dotyczącą rezygnacji z zawarcia niniejszej Umowy Arbitrażowej. b) ZRZECZENIE SIĘ PRAW DO POWÓDZTWA ZBIOROWEGO. JEŻELI SĄ PAŃSTWO MIESZKAŃCAMI STANÓW ZJEDNOCZONYCH AMERYKI, AKCEPTUJĄC WARUNKI NINIEJSZEJ UMOWY, PAŃSTWO ORAZ BNEA NINIEJSZYM WYRAŻAJĄ ZGODĘ NA TO, ŻE: (i) KAŻDE ROSZCZENIE MA CHARAKTER OSOBISTY DLA PAŃSTWA I BNEA ORAZ BĘDZIE ROZPATRYWANE W RAMACH INDYWIDUALNEGO POSTĘPOWANIA ARBITRAŻOWEGO (LUB INDYWIDUALNEGO POSTĘPOWANIA SĄDOWEGO W ODNIESIENIU DO ROSZCZEŃ WYŁĄCZONYCH SPOD UMOWY ARBITRAŻOWEJ ZGODNIE Z PAR. 19.a.iii), A NIE W RAMACH POWÓDZTWA ZBIOROWEGO LUB INNEJ FORMY POWÓDZTWA REPREZENTACYJNEGO; (ii) WYRAŹNIE ZRZEKAJĄ SIĘ PAŃSTWO WSZELKICH PRAW DO WNOSZENIA LUB UCZESTNICTWA W POWÓDZTWIE ZBIOROWYM LUB DOCHODZENIA ZADOŚĆUCZYNIENIA NA ZASADZIE ZBIOROWEJ LUB REPREZENTACYJNEJ; ORAZ (iii) ARBITER (LUB SĄD W ODNIESIENIU DO ROSZCZEŃ WYŁĄCZONYCH SPOD UMOWY ARBITRAŻOWEJ ZGODNIE Z PAR. 19.a.iii) MOŻE PROWADZIĆ WYŁĄCZNIE INDYWIDUALNE POSTĘPOWANIE ARBITRAŻOWE (LUB POSTĘPOWANIE SĄDOWE W ODNIESIENIU DO ROSZCZEŃ WYŁĄCZONYCH SPOD UMOWY ARBITRAŻOWEJ ZGODNIE Z PAR. 19.a.iii), NIE MOŻE KONSOLIDOWAĆ ROSZCZEŃ WNOSZONYCH PRZEZ WIĘCEJ NIŻ JEDNĄ OSOBĘ ANI NIE MOŻE PROWADZIĆ JAKIEGOKOLWIEK POSTĘPOWANIA REPREZENTACYJNEGO LUB ZBIOROWEGO DOTYCZĄCEGO TYCH ROSZCZEŃ. O ILE NIE PRZEDŁOŻĄ PAŃSTWO ODPOWIEDNIEGO OŚWIADCZENIA O REZYGNACJI (ZGODNIE Z OPISEM W PAR. 19 LIT. (c)), PAŃSTWO ORAZ BNEA WYRAŻAJĄ ZGODĘ NA TO, ŻE KAŻDA ZE STRON MOŻE WNOSIĆ ROSZCZENIA PRZECIWKO DRUGIEJ STRONIE WYŁĄCZNIE INDYWIDUALNIE, A NIE W CHARAKTERZE POWODA LUB UCZESTNIKA GRUPY W JAKIMKOLWIEK RZEKOMYM POWÓDZTWIE ZBIOROWYM LUB REPREZENTACYJNYM. i) Rozłączność postanowień Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego. Państwo oraz BNEA uzgadniają, że żadne z postanowień niniejszego Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego nie będą możliwe do wyegzekwowania w stosunku do Państwa lub BNEA, a wszelkie Roszczenia będą podlegać par. 20 lit. (a) i par. 21 lit. (a) poniżej, jeżeli: (i) sąd właściwej jurysdykcji rozstrzygnie, że jakikolwiek warunek lub postanowienie niniejszego Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego jest niewykonalne, zabronione obowiązującymi przepisami lub nie ma zastosowania do jakiegokolwiek Roszczenia; lub (ii) przedłożą Państwo odpowiednie Oświadczenie o Rezygnacji (zgodnie z par. 19 lit. (c)), w którym zdecydują się Państwo zrezygnować z niniejszego Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego. Rozłączność postanowień Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego w żadnym wypadku nie będzie interpretowana ani uznawana za Państwa zgodę lub zgodę BNEA na uczestnictwo w powództwie lub arbitrażu zbiorowym. c) PROCEDURA REZYGNACJI. Przysługuje Państwu prawo do rezygnacji z powyższej Umowy Arbitrażowej i Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego, wskutek czego nie będą Państwo podlegać ich postanowieniom. Mogą to Państwo zrobić, przesyłając pisemne oświadczenie dotyczące Państwa decyzji o rezygnacji z Umowy Arbitrażowej i/lub Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego („Oświadczenie o Rezygnacji”), zgodnie z następującymi wymaganiami par. 19.c.i–19.c.iii: i) Forma i adres. Państwa Oświadczenie o Rezygnacji należy wysłać na następujący adres: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Oświadczenie należy przesłać albo: (i) listem priorytetowym opłaconym z góry, pocztą poleconą za poświadczeniem odbioru; albo (ii) nocną przesyłką kurierską (np. Federal Express). ii) Ograniczenia czasowe. O ile obowiązujące przepisy nie wymagają dłuższego terminu, Państwa Oświadczenie o Rezygnacji musi zostać podstemplowane (w przypadku przesyłki listem priorytetowym) lub wysłane (w przypadku nocnej przesyłki kurierskiej) w ciągu: (i) 30 dni od nabycia przez Państwa kopii Gry; lub (ii) w przypadku braku zakupu, w ciągu 30 dni od daty uzyskania przez Państwa po raz pierwszy dostępu do kopii Gry. iii) Wymagane informacje. Państwa Oświadczenie o Rezygnacji musi zawierać: (i) tytuł konkretnej Gry, do której Oświadczenie o Rezygnacji ma mieć zastosowanie; (ii) Państwa imię i nazwisko; (iii) Państwa adres; (iv) Państwa numer telefonu; (v) Państwa adres e-mail; (vi) jeżeli są Państwo zarejestrowanym użytkownikiem Gry lub jakiegokolwiek innego produktu lub usługi BNEA, wszystkie Państwa nazwy użytkownika w Grze oraz innych produktach i usługach BNEA; oraz (vii) oświadczenie, że nie wyrażają Państwo zgody na Umowę Arbitrażową i/lub Zrzeczenie się Praw do Powództwa Zbiorowego. BNEA może korzystać z powyższych informacji zawartych w Oświadczeniu o Rezygnacji w celu archiwizacji, przetwarzania, przechowywania i obsługi Państwa rezygnacji odpowiednio z Umowy Arbitrażowej i/lub Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego, ale nie w celach marketingowych. iv) Skutki prawidłowego Oświadczenia o Rezygnacji. Jeżeli Państwa Oświadczenie o Rezygnacji spełni wszystkie powyższe wymogi, uznaje się, że Państwo i BNEA zrezygnowali z Umowy Arbitrażowej i/lub Zrzeczenia się Praw do Powództwa Zbiorowego, zgodnie z Państwa oświadczeniem zawartym w takim Oświadczeniu o Rezygnacji, w odniesieniu do niniejszej Umowy. Przedłożenie ważnego Oświadczenia o Rezygnacji ma zastosowanie wyłącznie do Roszczeń wynikających lub związanych z określoną w nim Grą i Umową, zawartą pomiędzy BNEA a osobą wskazaną w takim Oświadczeniu o Rezygnacji. v) Skutki nieprawidłowego Oświadczenia o Rezygnacji. Jeżeli przedłożą Państwo Oświadczenie o Rezygnacji, które nie spełnia któregokolwiek z wymogów określonych w par. 19.c.i–19.c.iii, Państwo oraz BNEA będą podlegać Umowie Arbitrażowej i Zrzeczeniu się Praw do Powództwa Zbiorowego określonych w niniejszej Umowie. 20. PRAWO WŁAŚCIWE. W zakresie, w jakim jest to wymagane obowiązującymi przepisami, wszelkie warunki i postanowienia niniejszej Umowy podlegają obowiązującym przepisom prawa, i będą zgodnie z nimi interpretowane, nawet jeżeli jest to niespójne z prawem właściwym określonym w niniejszym paragrafie 20, a zastosowanie, interpretacja lub egzekwowanie warunków niniejszej Umowy, zgodnie z jakimikolwiek przepisami dotyczącymi właściwości sądów, omawianymi w niniejszym paragrafie 20, w żadnym wypadku nie wyłączają ani nie ograniczają jakichkolwiek uprawnień przyznanych Państwu jako konsumentom zgodnie z obowiązującymi przepisami dotyczącymi ochrony konsumentów. Należy zauważyć, że Państwa postępowanie może także podlegać innym przepisom lokalnym, stanowym, krajowym i międzynarodowym. Strony uzgadniają, że Konwencja Organizacji Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów nie ma zastosowania do jakichkolwiek sporów lub transakcji wynikających z niniejszej Umowy. a) Jeżeli są Państwo mieszkańcami Ameryki Północnej, Środkowej lub Południowej: Stosowanie, interpretacja i egzekwowanie warunków niniejszej Umowy oraz korzystanie przez Państwa z Gry podlegają prawu stanu Kalifornia, z wyłączeniem norm kolizyjnych. b) Jeżeli są państwo mieszkańcami Azji: Wszelkie spory pomiędzy stronami wynikające z niniejszej Umowy lub z nią związane podlegają prawu japońskiemu, bez zachowania jakichkolwiek norm kolizyjnych, które mogą stanowić o zastosowaniu prawa innej jurysdykcji. c) Jeżeli są państwo mieszkańcami jakiejkolwiek innej lokalizacji: Wszelkie spory pomiędzy stronami wynikające z niniejszej Umowy lub z nią związane podlegają prawu francuskiemu, bez zachowania jakichkolwiek norm kolizyjnych, które mogą stanowić o zastosowaniu prawa innej jurysdykcji. 21. MIEJSCE. a) Jeżeli są Państwo mieszkańcami Ameryki Północnej, Środkowej lub Południowej: Państwo oraz BNEA jednoznacznie uzgadniają, że w przypadku wszelkich sporów wynikających z niniejszej Umowy lub z nią związanych i/lub korzystaniem przez Państwa z Gry, niepodlegających Umowie Arbitrażowej w paragrafie 19 powyżej, wyłączną jurysdykcję w odniesieniu do wszelkich takich roszczeń lub pozwów posiadają sądy federalne lub stanowe Hrabstwa Santa Clara w Kalifornii, a Państwo wyrażają zgodę na właściwość osobistą takich sądów. b) Jeżeli są państwo mieszkańcami Azji: Wszelkie spory pomiędzy stronami wynikające z niniejszej Umowy lub z nią związane będą rozstrzygane przez Sąd Rejonowy w Tokio, zaś Państwo i BNEI wyrażają zgodę na poddanie się wyłącznej jurysdykcji tego sądu. c) Jeżeli są państwo mieszkańcami jakiejkolwiek innej lokalizacji: Wszelkie spory pomiędzy stronami wynikające z niniejszej Umowy lub z nią związane będą rozstrzygane przez Sąd Gospodarczy w Lyonie, zaś Państwo i BNEE wyrażają zgodę na poddanie się wyłącznej jurysdykcji tego sądu. 22. BENEFICJENCI ZEWNĘTRZNI. Osobom lub podmiotom niebędącym stronami niniejszej Umowy nie przysługują jakiekolwiek prawa, na mocy jakichkolwiek przepisów, do egzekwowania jakichkolwiek warunków niniejszej Umowy, niezależnie od tego, czy taka osoba lub podmiot został zidentyfikowany na podstawie nazwiska lub nazwy. Żadne z postanowień niniejszego paragrafu nie wpłynie na uprawnienia jakiegokolwiek dozwolonego cesjonariusza lub przejmującego niniejszej Umowy. 23. POSTANOWIENIA RÓŻNE. Niniejsza Umowa stanowi całość porozumienia pomiędzy Państwem a BANDAI NAMCO w odniesieniu do korzystania z Gry. Jeżeli jakiekolwiek postanowienia niniejszej Umowy zostaną uznane za nieważne lub niewykonalne, pozostała część niniejszej Umowy zachowa pełną ważność i moc przez pozostały okres jej obowiązywania lub inny okres, podany w par. 6 lit. (d), chyba że postanowienie to pozbawi Umowę jej zasadniczych zobowiązań. Nie wolno Państwu dokonywać cesji niniejszej Umowy ani jakichkolwiek uprawnień wynikających z niniejszej Umowy bez uprzedniej Pisemnej zgody BANDAI NAMCO, a wszelkie próby dokonania cesji bez takiej zgody będą nieważne. Z zastrzeżeniem powyższego ograniczenia niniejsze Warunki będą w pełni wiążące, będą służyć korzyści oraz będą egzekwowalne przez nas oraz naszych następców prawnych i cesjonariuszy. Niewykonanie przez BANDAI NAMCO jakichkolwiek uprawnień lub postanowień niniejszej Umowy nie stanowi zrzeczenia się takiego uprawnienia lub postanowienia. Tytuły paragrafów niniejszej Umowy mają na celu wyłącznie ułatwienie posługiwania się nią i nie mają mocy prawnej ani umownej. 24. OPROGRAMOWANIE ZEWNĘTRZNE. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO korzysta z usługi EasyAntiCheat („EAC”), która zapobiega oszustwom, i którą zarządza zewnętrzny dostawca usług. EAC korzysta z klienta oprogramowania, który wchodzi w skład Gry. Po rozpoczęciu nowej sesji Gry klient automatycznie wczyta i zainstaluje najnowszą wersję usługi na Urządzeniu. Gdy Użytkownik korzysta z Gry na swoim Urządzeniu, usługa EAC monitoruje Urządzenie, analizując kody binarne Gry i skanując pamięć Urządzenia w celu wykrycia oszustw w Grze i zapobiegania oszustwom („Cel”). Aby osiągnąć Cel, usługa EAC gromadzi dane dotyczące metod oszustw stosowanych w Grze („Dane”). Instalując, kopiując oraz w inny sposób użytkując tę Grę, Użytkownik wyraża zgodę, aby usługa EAC gromadziła, przechowywała, udostępniała i publikowała Dane tylko i wyłącznie na potrzeby realizacji Celu. Dane będą wykorzystywane jedynie do realizacji Celu, w tym, lecz nie wyłącznie do identyfikowania i nakładania blokad na graczy, którzy popełniają oszustwa w grach komputerowych, do analizowania mechanizmów oszustw i kodów umożliwiających oszustwa, a także do udostępniania danych dotyczących oszustw podmiotom zależnym firmy EAC. Więcej informacji na temat polityki prywatności EAC w związku z oświadczeniem o ochronie prywatności można znaleźć pod adresem www.easyanticheat.net/privacy. Jeżeli Użytkownik nie wyrazi zgody na to, aby usługa EAC przetwarzała jego prywatne dane w zgodzie ze wspomnianym oświadczeniem o ochronie prywatności, lub zażąda, aby usługa EAC usunęła lub trwale usunęła jego dane osobiste, firma ma prawo zablokować dostęp Użytkownika do Gry i uniemożliwić mu korzystanie z Gry. Aby skontaktować się z BNEI, proszę postępować zgodnie z procesem opisanym na naszej stronie pomocy, dostępnej pod adresem http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. Aby skontaktować się z BNEA, proszę skontaktować się z obsługą klienta BNEA pod adresem https://www.bandainamcoent.com/support lub wysyłając pismo do BNEA na adres: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Aby skontaktować się z BNEE, proszę skontaktować się z BNEE za pośrednictwem obsługi klienta BNEE pod adresem http://www.bandainamcoent.eu/support lub BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 — 69258 LYON CEDEX 09 — France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. POLITYKA PRYWATNOŚCI Ostatnia aktualizacja: 27 lutego 2020 r. Niniejsza polityka prywatności wyjaśnia, w jaki sposób informacje o Tobie są gromadzone, wykorzystywane i ujawniane przez BANDAI NAMCO Entertainment Inc., („BNEI”, „nas”, „my” lub „nasze” itp.) podczas korzystania z naszych gier i powiązanych z nimi usług internetowych podlegających niniejszym zasadom (łącznie nazywane „Grą”). W rozumieniu Ogólnego rozporządzenia o ochronie danych BNEI jest administratorem Twoich danych osobowych. Zastrzegamy sobie prawo do okresowego wprowadzania zmian w niniejszej polityce prywatności. Jeśli wprowadzimy zmiany, powiadomimy Cię o tym, aktualizując datę umieszczoną na początku polityki prywatności, a w niektórych przypadkach przekazując Ci dodatkowe powiadomienie (np. poprzez dodanie oświadczenia na stronie głównej naszej Gry lub przesłanie Ci wiadomości). Jeśli nie wyrażasz zgody na te zmiany, prosimy Cię o niekorzystanie z naszej Gry ani nieprzekazywanie nam w inny sposób swoich danych osobowych. Zachęcamy Cię do przejrzenia zasad polityki prywatności za każdym razem, gdy korzystasz z Gry, aby być na bieżąco z informacjami o naszych praktykach informacyjnych i sposobach ochrony prywatności. I. Gromadzenie informacji Informacje gromadzone automatycznie podczas korzystania z Gry Kiedy uzyskujesz dostęp do funkcji online związanych z naszą Grą lub korzystasz z nich, automatycznie gromadzimy informacje o Tobie, w tym: • Informacje o użytkowaniu: gromadzimy informacje związane z korzystaniem przez Ciebie z Gry, takie jak identyfikator konta do gry, ukończone poziomy, wyniki rozgrywek, czas spędzony na graniu w Grę oraz inne informacje związane z graniem. • Informacje dziennika: rejestrujemy informacje na temat korzystania z naszych Gier, takie jak czas dostępu, czas spędzony na graniu i Twój adres IP. • Informacje o sprzęcie: gromadzimy informacje o komputerze lub o urządzeniu, z którego korzystasz, aby uzyskać dostęp do naszej Gry, takie jak model sprzętu, system operacyjny i jego wersja, informacje sieciowe przeglądarki, adres MAC, adres IP i inne unikalne identyfikatory urządzeń udostępnione przez system operacyjny Twojego sprzętu. Informacje, które nam przekazujesz Gromadzimy informacje, które nam bezpośrednio przekazujesz. Na przykład informacje podawane podczas tworzenia konta, interakcji z innymi użytkownikami, wysyłania zgłoszeń do obsługi klienta, rejestracji w celu otrzymywania newsletterów, udziału w ankietach lub komunikowania się z nami w inny sposób. Rodzaje informacji, które możemy zgromadzić, obejmują Twoją nazwę użytkownika, hasło, adres e-mail i wszelkie inne informacje, które zdecydujesz się podać. Informacje, które gromadzimy z innych źródeł Możemy również pobierać informacje z innych źródeł, o ile jest to konieczne do funkcjonowania naszej Gry, i łączyć je z informacjami, które gromadzimy za pośrednictwem naszej Gry. Na przykład możemy uzyskać informacje dotyczące Twojego konta z platformy do gier, z której korzystasz, lub możemy pobrać informacje o Twoim rankingu w grze lub stanie osiągnięć z aplikacji centrum gier konsoli. We wszystkich innych przypadkach poprosimy Cię o upoważnienie nas do gromadzenia, przechowywania i wykorzystywania danych osobowych od osób trzecich. II. Wykorzystanie informacji Gromadzimy, przechowujemy i wykorzystujemy Twoje dane, wyłącznie jeśli wyrazisz na to zgodę lub w stopniu, w jakim jest to konieczne (i) do realizacji zawartej z Tobą umowy; (ii) w celu spełnienia naszych zobowiązań prawnych; lub (iii) do realizacji naszych uzasadnionych interesów, w tym prowadzenia, oceniania i usprawniania naszej działalności w ujęciu globalnym. Starannie wyważamy nasze uzasadnione interesy biznesowe w zestawieniu z Twoimi prawami do ochrony danych. Skontaktuj się z nami, korzystając z danych kontaktowych podanych poniżej, jeśli masz pytania dotyczące tego równoważenia interesów. My (lub inny zewnętrzny podmiot przetwarzający dane w naszym imieniu) możemy gromadzić, przechowywać i wykorzystywać informacje o Tobie w następujących celach przez okres niezbędny do osiągnięcia takich celów: • dostarczanie, utrzymywanie i doskonalenie naszej Gry; • udostępnianie i dostarczanie produktów i usług, których oczekujesz, oraz przetwarzanie transakcji i wysyłanie związanych z nimi informacji; • rejestracja Twojego konta w Grze i pomoc w zarządzaniu Twoim kontem; • udzielanie odpowiedzi na Twoje komentarze, pytania i zgłoszenia oraz świadczenie obsługi klienta; • wysyłanie do Ciebie powiadomień technicznych, aktualizacji, alertów bezpieczeństwa oraz wiadomości od pomocy technicznej i wiadomości administracyjnych; • komunikowanie się z Tobą w sprawie produktów, usług, ofert, promocji, nagród i wydarzeń oferowanych przez BNEI i inne podmioty, a także prezentowanie wiadomości, informacji i innych materiałów marketingowych, które naszym zdaniem mogą Cię interesować; • monitorowanie i analizowanie trendów, sposobów użytkowania i działań związanych z naszą Grą; • kojarzenie i łączenie z informacjami, które uzyskujemy z innych źródeł, aby lepiej zrozumieć Twoje potrzeby i zapewnić Ci lepszą obsługę; • wykrywanie i badanie oszukańczych, nieuprawnionych lub bezprawnych działań oraz zapobieganie takim działaniom; • jakikolwiek inny cel, do realizacji którego jesteśmy zobligowani lub uprawnieni, aby spełniać nasze zobowiązania ustawowe i regulacyjne; oraz • jakikolwiek inny cel, w związku z którym przekazujesz nam informacje. III. Udostępnianie informacji Nie udostępniamy, nie wymieniamy ani w żaden inny sposób nie przekazujemy Twoich danych osobowych osobom trzecim, chyba że jest to konieczne do dostarczania naszych produktów lub świadczenia usług, pozostaje zgodne z niniejszą polityką prywatności, jest dozwolone przez prawo lub mamy Twoją wyraźną zgodę na takie działania. Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych osobom trzecim. Zgodnie z powyższym możemy udostępniać informacje o Tobie w następujących sytuacjach lub w inny sposób opisany w niniejszej polityce prywatności: • innym użytkownikom, jeżeli zdecydujesz się na udział w interaktywnych obszarach naszej Gry, takich jak funkcje czatu lub gry wieloosobowej (wykorzystanie danych osobowych umożliwiających identyfikację, takich jak imię i nazwisko, do tworzenia nazwy użytkownika w naszych usługach jest surowo zabronione); • naszym pracownikom, podmiotom stowarzyszonym, spółkom powiązanym, dostawcom, konsultantom i innym zewnętrznym dostawcom usług, którzy potrzebują dostępu do takich informacji, aby wykonywać prace w naszym imieniu (są to np. dostawcy usług z dziedziny programowania, hostingu stron internetowych lub przechowywania i przetwarzania informacji); • w odpowiedzi na postępowanie prawne lub na prośbę o udzielenie informacji, jeżeli takie ujawnienie jest zgodne z obowiązującym prawem, przepisami lub regulacjami (w tym na przykład organom rządowym lub regulacyjnym, organom ścigania lub sądom) lub zgodnie z innymi wymaganiami obowiązującymi w tym zakresie; • jeśli mamy uzasadnione podstawy, by sądzić, że Twoje działania są niezgodne z naszymi umowami lub zasadami lub w celu ochrony praw, własności i bezpieczeństwa BNEI, naszych użytkowników lub innych osób; • w związku z fuzją, sprzedażą aktywów spółki, finansowaniem lub przejęciem całości lub części naszej firmy przez inną firmę; i • za Twoją zgodą lub za Twoim wskazaniem. IV. Dane analityczne dotyczące Gry Niektóre z naszych gier, za Twoją uprzednią zgodą, łączą informacje z rozgrywki i dane analityczne z informacjami zebranymi z innych gier BANDAI NAMCO Entertainment, gier spółek z naszej grupy i innych źródeł zewnętrznych. Będziemy wykorzystywać te informacje do analizowania trendów w grach i procesie monetyzacji, do tworzenia profili kategorii graczy, tworzenia nowych gier i usług oraz do wykonywania innych analiz. Możesz uniemożliwić wykorzystywanie swoich danych w taki sposób za pomocą menu opcji w Grze. V. Bezpieczeństwo Podejmujemy uzasadnione środki techniczne i organizacyjne w celu ochrony informacji o Tobie przed utratą, kradzieżą, niewłaściwym użyciem i nieuprawnionym dostępem, ujawnieniem, zmianą i zniszczeniem. Nie można jednak zagwarantować bezpieczeństwa danych przesyłanych przez internet, dlatego nie możemy zagwarantować bezpieczeństwa jakichkolwiek danych osobowych przekazywanych nam przez internet. VI. Przechowywanie i usuwanie danych Dane osobowe gromadzone za pośrednictwem Gry są przechowywane i usuwane zgodnie z wymogami dotyczącymi ochrony danych. Wszystkie dane zostaną pozbawione atrybutów identyfikujących lub usunięte, jeżeli nie będą już potrzebne do realizacji wyżej wymienionych celów, chyba że prawo wymaga dalszego ich przechowywania. VII. Transfery międzynarodowe Dane osobowe, które od Ciebie otrzymujemy, są zwykle przekazywane do Japonii i tam przechowywane oraz przetwarzane. Należy pamiętać, że możemy przekazywać Twoje dane osobowe do lokalizacji poza Twoim krajem, w których może nie obowiązywać taki sam poziom ochrony danych, jaki gwarantuje prawo obowiązujące w Twoim kraju. Jednak gromadzenie, przechowywanie i wykorzystywanie przez nas Twoich danych osobowych będzie nadal podlegać niniejszej polityce prywatności, a jeśli ujawnimy Twoje dane osobowe osobom trzecim znajdującym się za granicą, podejmiemy takie kroki, które są uzasadnione w danych okolicznościach, aby zapewnić, że dane te są wykorzystywane zgodnie z niniejszą polityką prywatności. VIII. Witryny osób trzecich Nasze gry mogą zawierać łącza do witryn lub usług obsługiwanych przez osoby trzecie. Należy pamiętać, że niniejsza polityka prywatności dotyczy wyłącznie naszej Gry i nie możemy ponosić odpowiedzialności za dane osobowe, które osoby trzecie mogą gromadzić, przechowywać i wykorzystywać za pośrednictwem swojej witryny internetowej. Zawsze należy dokładnie zapoznać się z polityką prywatności każdej odwiedzanej witryny. IX. Przepisy dotyczące ochrony danych Ty i Twój opiekun prawny, jeśli jesteś osobą niepełnoletnią, macie określone prawa do ochrony danych zgodnie z obowiązującym systemem prawnym. Twoje prawa w ramach obowiązujących przepisów mogą obejmować: • prawo dostępu do przetwarzanych przez nas Twoich danych osobowych oraz prawo do przenoszenia danych, • prawo do poprawiania lub usunięcia danych osobowych, • prawo do ograniczenia przetwarzania Twoich danych osobowych, • prawo do wycofania w dowolnym czasie zgody, która została nam udzielona, chociaż nie ma to wpływu na zgodność z prawem przetwarzania danych przed wycofaniem zgody, • prawo do wyrażenia w dowolnym momencie sprzeciwu wobec przetwarzania Twoich danych osobowych w celu realizacji uzasadnionych interesów BNEI, • prawo do wyrażenia sprzeciwu w dowolnym momencie wobec przetwarzania Twoich danych osobowych w celach marketingu bezpośredniego, w tym do celów profilowania, w zakresie, w jakim jest to związane z marketingiem bezpośrednim. Jeśli wyrazisz sprzeciw wobec przetwarzania danych w celach marketingu bezpośredniego, nie będziemy już przetwarzać Twoich danych osobowych w takich celach. W takim przypadku nadal możemy wysyłać do Ciebie wiadomości dotyczące transakcji lub relacji, ale wyłącznie na temat naszych bieżących relacji biznesowych. Jeśli chcesz wysłać takie zgłoszenie, możesz je skierować na adres ppolicy@bandainamcoent.co.jp. Jeśli zdecydujesz się skorzystać z tych praw, nie zmienimy poziomu świadczenia naszych usług. Jednak gdy zażądasz usunięcia swoich danych lub zaprzestania gromadzenia informacji koniecznych do zapewnienia prawidłowego działania Usług, nie będziesz w stanie korzystać z części lub z wszystkich naszych Usług. X. Kontakt Jeśli masz pytania dotyczące niniejszej polityki prywatności lub naszych zasad postępowania, skontaktuj się z nami: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokio 108-0014 Japonia +81-3-6744-6112 (telefon) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Jeśli przebywasz na terytorium Unii Europejskiej, możesz również skontaktować się z nami pod adresem: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCJA privacy@bandainamcoent.eu ANALIZA DANYCH Gdy grasz w tę grę, gromadzone są informacje w celu przeprowadzania analiz niezbędnych do działania gry i ulepszenia niektórych jej funkcji i właściwości. Dodatkowo chcielibyśmy uzyskać od Ciebie zgodę na udostępnianie tych informacji i na łączenie ich z informacjami pochodzącymi z innych gier BANDAI NAMCO Entertainment, usług i produktów oferowanych przez inne firmy z naszej grupy oraz uzyskanymi ze źródeł niezależnych. Rodzaj zbieranych danych: identyfikator konta do gry, adres IP, dziennik gry. Dane te zostaną poddane psuedonimizacji, a my i inne firmy z grupy wykorzystamy przetworzone informacje do analizy trendów w grze, tworzenia profili kategorii graczy, tworzenia nowych gier i usług oraz przeprowadzania innych analiz. Dane te będą przesyłane do oraz przechowywane w Japonii. Zgoda jest opcjonalna i możesz grać w grę bez ograniczenia jej funkcjonalności, nawet jeśli nie wyrazisz zgody. Jeśli wyrazisz zgodę, możesz w dowolnym momencie ją wycofać, zmieniając ustawienia gry. Wybierając poniżej „Akceptuję”, wyrażasz zgodę na wykorzystanie Twoich danych w opisanym powyżej celu. %null% <?kgUD?>: прокрутить <?kgLR?>: выбрать <?kgOk?>: подтвердить <?kgRU?>: изменить язык Принять Отказаться <?kgUD?>: выбрать <?kgOk?>: подтвердить <?kgCancel?>: закрыть Изменить язык %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ С КОНЕЧНЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ Последнее обновление: 1 апреля 2018 года. ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО СОГЛАШЕНИЕ. ПОЛУЧАЯ ДОСТУП К НАШИМ ИГРАМ ИЛИ СЕРВИСАМ, А ТАКЖЕ ИГРАЯ В НАШИ ИГРЫ ИЛИ ИСПОЛЬЗУЯ СЕРВИСЫ, ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ ВЗЯТЬ НА СЕБЯ ЮРИДИЧЕСКИЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА И СОБЛЮДАТЬ УСЛОВИЯ НАСТОЯЩЕГО СОГЛАШЕНИЯ, А ТАКЖЕ ВСЕ УСЛОВИЯ, ВКЛЮЧЕННЫЕ В НЕГО ПОСРЕДСТВОМ ОТСЫЛКИ. ЕСЛИ ВЫ НЕ СОГЛАСНЫ СО ВСЕМИ УКАЗАННЫМИ УСЛОВИЯМИ, ТО ВАМ СЛЕДУЕТ ПРЕКРАТИТЬ ПОЛУЧЕНИЕ ДОСТУПА К НАШИМ ИГРАМ ИЛИ СЕРВИСАМ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ. В НАСТОЯЩЕМ СОГЛАШЕНИИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, СОДЕРЖИТСЯ ПОЛОЖЕНИЕ ОБ АРБИТРАЖНОМ РАЗБИРАТЕЛЬСТВЕ (РАЗДЕЛ 19(a)) И ОТКАЗ ОТ ПРАВА НА КОЛЛЕКТИВНЫЕ ИСКИ (РАЗДЕЛ 19(b)), КОТОРЫЕ НЕ КАСАЮТСЯ ВАС, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ ЗА ПРЕДЕЛАМИ США. Некоторые положения данного соглашения касаются резидентов Германии. Более подробная информация приводится в разделах 7 и 15. Некоторые положения данного соглашения касаются резидентов стран Европейского союза. Более подробная информация приводится в разделе 10. Некоторые положения данного соглашения касаются резидентов Австралии. Более подробная информация приводится в разделе 15. Некоторые положения данного соглашения касаются резидентов стран Северной или Южной Америки, за исключением США. Более подробная информация приводится в разделе 18. Некоторые положения данного соглашения касаются резидентов США. Более подробная информация приводится в разделе 19. Настоящее Лицензионное соглашение с конечным пользователем («Соглашение») является контрактом между вами и одной из следующих компаний (в зависимости от конкретного случая): BANDAI NAMCO Entertainment Inc. («BNEI»), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. («BNEA»), BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. («BNEE») (совокупно именуемых «BANDAI NAMCO», «нас», «мы», «наша» и т. д.). Оно предоставляет вам доступ к игре, в которой настоящее Соглашение появляется, и возможность пользоваться ею (или, в случае размещения в сети Интернет, — вышеупомянутой игрой), включая (без ограничений) любые соответствующие многопользовательские, сетевые или загружаемые фрагменты, а также любую соответствующую документацию или контент как в письменном, так и в электронном виде («Игра»). Мы предоставляем лицензию на Игру, а не продаем ее, следовательно, настоящее Соглашение не предоставляет пользователю право собственности на Игру или любую из ее копий. Настоящее Соглашение никоим образом не влияет на условия и положения других соглашений, заключенных между вами и компанией BANDAI NAMCO на использование других продуктов или услуг. Любые вносимые вами изменения, дополнения или удаления являются неприемлемыми и в прямой форме отклоняются компанией BANDAI NAMCO. Предоставляемые нами дополнительные условия (включая, среди прочего, публикуемые платежи, порядок выставления счетов и правила рекламных кампаний) могут касаться определенных функций и элементов, являющихся компонентами Игры. Если не указано иное, все применимые дополнительные условия включаются в настоящее Соглашение посредством ссылок. В случае возникновения противоречия между настоящим Соглашением и любыми дополнительными условиями дополнительные условия имеют приоритет в отношении определенных функций и элементов. 1. СТОРОНА ДОГОВОРА. Организация с названием BANDAI NAMCO, с которой вы вступаете в договорные отношения с учетом места вашего жительства. Если вы являетесь резидентом страны Азии (но не Японии), то настоящее Соглашение заключается между вами и BNEI. Если вы являетесь резидентом Северной, Центральной или Южной Америки, то настоящее Соглашение заключается между вами и BNEA. Если вы являетесь резидентом другой страны, не указанной выше, то настоящее Соглашение заключается между вами и BNEE. 2. КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ. Получаемые в Игре данные хранятся в BNEI, Япония. Дополнительная информация приводится в Политике конфиденциальности BNEI (которая будет показана после данного Соглашения), где содержится описание наших способов сбора, использования и разглашения таких данных. 3. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ ЛИЦЕНЗИЙ. Предоставляемые настоящим Соглашением лицензии осуществляются на следующих условиях и подразумевают ваше полное согласие со всеми другими условиями, изложенными в настоящем Соглашении: a) Вы достигли совершеннолетия в своей юрисдикции. Если вы еще не достигли совершеннолетия в своей юрисдикции, то с условиями настоящего Соглашения и любыми другими дополнительными условиями должен согласиться ваш родитель или законный опекун; b) Вы соглашаетесь со всеми условиями данного Соглашения и любыми дополнительными положениями, которые могут быть применимы к Игре, и обязуетесь их соблюдать; c) Ваш доступ к Игре и использование Игры регулируется посредством определенных мер безопасности, включая, среди прочего, регистрацию Игры с помощью серийного кода, обязательное наличие постоянного подключения к сети Интернет, подтверждение определенных мер обеспечения безопасности и защиту цифровых прав. Несогласие с использованием этих мер безопасности или неполное соблюдение этих условий может частично или полностью отрицательно повлиять на процесс использования вами Игры; d) Ваш доступ к Игре и ее использование осуществляются в полном соответствии со всеми положениями действующего местного, государственного, национального и зарубежного законодательства; e) Вы обязуетесь осуществлять доступ к Игре и использовать ее только на локальных компьютерах, на законно лицензированных копиях операционных систем, соответствующих системным требованиям Игры (далее — «Аппаратное обеспечение»); f) Вы подтверждаете и обязуетесь соблюдать все условия и положения, применимые к Аппаратному обеспечению, включая условия и положения, предъявляемые данной платформой к процессу оформления заказов и оплаты. 4. ОГРАНИЧЕННАЯ ЛИЦЕНЗИЯ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ. a) Согласно условиям настоящего Соглашения и исходя из соблюдения вами этих условий, мы предоставляем вам неэксклюзивную, не подлежащую передаче, ограниченную лицензию на использование Игры в течение срока действия настоящего Соглашения, в стране проживания, на Аппаратном обеспечении, находящемся в вашем владении или под исключительным контролем и только в соответствии с правилами и условиями пользования, применимыми к соответствующей платформе (при наличии таковых). Любые обновления, дополнения или замены в оригинальной Игре выполняются в соответствии с настоящим Соглашением, если такое обновление не сопровождается отдельными условиями лицензии. b) Все вышеизложенное определяет границы ваших прав в отношении Игры. Мы сохраняем за собой все касающиеся этой Игры права, которые не были в явной форме предоставлены вам согласно условиям данного Соглашения. Не ограничивая вышесказанное, вы обязуетесь не выполнять самостоятельно, а также не давать третьим сторонам разрешение на выполнение следующих действий: (i) распространять, копировать, предоставлять по лицензии, сдавать напрокат или продавать Игру (за исключением случаев, в явной форме разрешенных этой лицензией или действующими правилами использования соответствующей платформы); (ii) использовать Игру в любых целях помимо личного, некоммерческого использования; (iii) декомпилировать, дизассемблировать Игру или пытаться получить доступ к исходному коду Игры; (iv) вносить изменения, модификации или создавать производные продукты Игры; (v) удалять, модифицировать или скрывать уведомления о принадлежности авторского права, фирменные знаки или другие указания на права собственности на/в Игре; (vi) использовать Игру не по назначению; (vii) использовать Игру на Аппаратном обеспечении, не находящемся в вашем исключительном владении; (viii) обходить или пытаться обходить меры обеспечения безопасности Игры; а также (ix) пытаться скрыть или замаскировать регион вашего местоположения при получении доступа к любым онлайн-функциям Игры. 5. ПРАВО СОБСТВЕННОСТИ. Игра, весь контент (кроме Пользовательского контента, определение которого дается ниже) и другие материалы Игры или доступные через Игру, включая, среди прочего, логотип BANDAI NAMCO, все элементы дизайна, текст, графические элементы, изображения, информацию, данные, программное обеспечение, звуковые файлы, Игровую валюту, Виртуальные предметы, другие файлы, а также их подборки и сочетания являются собственностью компании BANDAI NAMCO или ее лицензиаров и защищены законами об авторском праве и другими положениями и договорами о защите интеллектуальной собственности. Независимо от любых других содержащихся здесь положений вы соглашаетесь с тем, что не имеете никаких прав собственности на любой появляющийся в Игре контент, включая, среди прочего, любую Игровую валюту и Виртуальные предметы. 6. СРОК ДЕЙСТВИЯ. a) В случае принятия вами обозначенных в разделе 3 предварительных условий условия данного Соглашения будут оставаться в полной силе на протяжении всего срока использования Игры. Любая из сторон может в любой момент расторгнуть настоящее Соглашение по любой причине или без причины и без предварительного уведомления. Для расторжения настоящего Соглашения вы можете удалить и уничтожить все находящиеся в вашем владении, под вашим контролем или присмотром копии Игры. Компания BANDAI NAMCO не будет нести ответственность перед вами или любой третьей стороной за прекращение использования вами Игры. b) Без ограничения каких-либо других прав компании BANDAI NAMCO, если вы не можете обеспечить соблюдение условий и положений настоящего Соглашения, компания BANDAI NAMCO оставляет за собой право немедленного ограничения, приостановки или прекращения действия вашей лицензии на Игру. c) В момент окончания срока действия данного Соглашения: (i) немедленно прекращается действие вашей лицензии на Игру; и (ii) вы не получаете права на возмещение любых расходов, включая неизрасходованную абонентскую плату (при наличии), кроме возмещения затрат на Приобретенную игровую валюту в соответствии с положениями действующего законодательства. d) Положения разделов 4(b), 5, 6(d), 8, 11, 14-23 продолжают действовать после расторжения настоящего Соглашения. 7. ВНЕСЕНИЕ ПОПРАВОК. Компания BANDAI NAMCO оставляет за собой право в любой момент вносить изменения в данное Соглашение по любой причине, на полное усмотрение компании BANDAI NAMCO. При внесении изменений в настоящее соглашение компания BANDAI NAMCO обязуется уведомить о таких изменениях за один месяц до их внесения, отправив уведомление через Игру. Продолжение использования вами Игры после даты вступления в силу этих изменений подтверждает ваше согласие с измененными условиями Соглашения. Если вы являетесь резидентом Германии, то, помимо указанных в этом разделе условий, вас также касаются следующие дополнительные формулировки: Компания BANDAI NAMCO оставляет за собой право в любой момент вносить изменения в положения настоящего Соглашения, если они не являются положениями, оговаривающими первичные договорные обязательства сторон по настоящему Соглашению. Первичные договорные обязательства сторон не могут быть изменены указанным в этом разделе способом. Компания BANDAI NAMCO обязуется информировать вас о любых планируемых изменениях настоящего Соглашения, предоставить вам новую планируемую версию Соглашения и уведомить о дате вступления в силу нового Соглашения. Внесению любого изменения будет предшествовать письменное уведомление (в виде электронного письма), отправляемое за шесть недель до принятия изменений. Если вы явным образом не выразите свое несогласие с принимаемыми изменениями в течение шести недель с даты вступления в силу новой версии Соглашения, то считается, что вы согласны с внесенными в Соглашение изменениями. В вышеуказанном уведомлении о предлагаемом изменении компания BANDAI NAMCO обязуется в явной форме информировать вас о праве выражения своего несогласия в течение шести недель, а также уведомить о последствиях отказа явно выразить несогласие с планируемым изменением. 8. ВНЕСЕНИЕ МОДИФИКАЦИЙ В ИГРУ. Компания BANDAI NAMCO оставляет за собой право вносить в Игру модификации или приостанавливать, на временной или постоянной основе доступ к Игре или любым ее функциям или частям без заблаговременного уведомления, в чрезвычайном случае или в случае крайней необходимости, без предварительного уведомления. Вы соглашаетесь с тем, что компания BANDAI NAMCO не будет нести ответственность за внесение в Игру модификаций, приостановку или прекращение предоставления доступа к Игре или любой ее части. 9. ИГРОВАЯ ВАЛЮТА И ВИРТУАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ. a) Компания BANDAI NAMCO может предоставить вам следующие возможности: (i) приобретение ограниченной лицензии на использование игровой валюты («Приобретенная игровая валюта»); (ii) получение ограниченной лицензии на использование игровой валюты за выполнение определенных заданий в Игре (совместно с Приобретенной игровой валютой далее именуется «Игровая валюта»); и (или) (iii) получение ограниченной лицензии в награду и (или) приобретение за Игровую валюту ограниченной лицензии на виртуальные товары и услуги, доступ к которым в Игре предоставляется компанией BANDAI NAMCO («Виртуальные предметы»). В случае предоставления компанией BANDAI NAMCO возможности приобретения или получения в награду таких лицензий, компания BANDAI NAMCO обязуется предоставить вам эксклюзивное, не подлежащее передаче, отзывное, ограниченное право на использование этой Игровой валюты или Виртуальных предметов, если применимо, для личного, некоммерческого использования только в Игре, в соответствии с положениями настоящего Соглашения и при условии их соблюдения вами. b) Игровая валюта подлежит возмещению только Виртуальными предметами с целью использования в Игре, но ни Игровая валюта, ни Виртуальные предметы не подлежат возмещению деньгами, предметами, имеющими денежное выражение, или любым денежным эквивалентом, получаемыми от компании BANDAI NAMCO, а также других лиц или организаций, кроме случаев, оговоренных действующим законодательством. Игровая валюта и Виртуальные предметы не имеют эквивалентного выражения в реальной валюте и не могут заменять собой реальную валюту. Ни компания BANDAI NAMCO, ни другие лица или организации не имеют обязательств по выполнению обмена Игровой валюты или Виртуальных предметов на имеющие ценность предметы, включая, помимо прочего, реальную валюту. Вы подтверждаете свое согласие с тем, что компания BANDAI NAMCO может в любой момент принять меры, влияющие на игровые атрибуты воспринимаемой ценности Игровой валюты и (или) Виртуальных предметов, кроме случаев, когда это запрещено действующим законодательством. Компания BANDAI NAMCO может по своему усмотрению наложить ограничения на количество приобретаемой, получаемой в награду или возмещаемой Игровой валюты. c) Все процедуры покупки Приобретаемой игровой валюты являются окончательными и не подлежат возмещению, передаче или обмену в любых обстоятельствах, кроме случаев, оговоренных действующим законодательством. Помимо цены покупки Приобретаемой игровой валюты и определенных Виртуальных предметов, компания BANDAI NAMCO не взимает плату за доступ, использование или отказ от использования Игровой валюты или Виртуальных предметов. d) Вы имеете право передавать, продавать, дарить, обменивать, использовать в процессе торговли, сдавать или брать в аренду, а также сублицензировать Игровую валюту или Виртуальные предметы исключительно в Игре и только при наличии прямого разрешения компании BANDAI NAMCO. Если в настоящем документе не предусмотрено иное, то компания BANDAI NAMCO сохраняет и оставляет за собой все права, включая имущественные, на Игровую валюту и Виртуальные предметы. e) Действие предоставляемой по настоящему Соглашению лицензии на использование Игровой валюты и Виртуальных предметов прекращается в момент расторжения настоящего Соглашения в соответствии с разделом 6, за исключением случаев, когда в Соглашении оговорено иное. 10. ПРАВО НА ОТЗЫВ. Если вы являетесь резидентом одной из стран Европейского Союза, то вы имеете определенные права на отзыв покупок Игровой валюты или Виртуальных предметов, сделанных с использованием реальной валюты. Несмотря на это, вы прямо отказываетесь от права на отзыв с момента начала оказания услуги, когда вашей учетной записи предоставляется доступ к Игровой валюте или Виртуальным предметам. Вы соглашаетесь с тем, что: (i) загрузка Игровой валюты или Виртуальных предметов начинается немедленно после покупки; и (ii) вы лишаетесь своего права на отзыв после завершения покупки. 11. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КОНТЕНТ. Размещая в Игре переписку, информацию, интеллектуальную собственность, материалы, сообщения, фотографии, графические объекты, видео, ссылки URL или другие объекты или контент («Пользовательский контент») в случаях, разрешенных действующим законодательством, вы предоставляете компании BANDAI NAMCO неэксклюзивную, безвозмездную, полностью уступаемую и передаваемую по сублицензии, неограниченную территориально лицензию, действующую на протяжении всего срока действия законов по защите авторских и интеллектуальных прав, на использование Пользовательского контента в связи с Игрой и сопутствующими товарами и услугами, включая права на воспроизведение, копирование, адаптацию, изменение, выполнение, создание производных работ, отображение, публикацию, трансляцию, передачу или иной вид использования, распространения, эксплуатации и обнародования при помощи любых средств и носителей, как известных в настоящее время, так и разработанных в будущем, без уведомления или любого рода вознаграждения в вашу пользу. В степени, допустимой действующим законодательством, настоящим вы отказываетесь от каких-либо моральных прав на авторство, публикацию, репутацию или упоминание имени автора в отношении использования таких активов компанией BANDAI NAMCO и другими пользователями в связи с Игрой и сопутствующими товарами и услугами, согласно действующему законодательству. Лицензия, предоставляемая компании BANDAI NAMCO, остается в силе после прекращения действия или аннулирования настоящего Соглашения. 12. ПОВЕДЕНИЕ В СЕТИ. Если ситуация не возникла по умышленной вине или грубой халатности компании BANDAI NAMCO, то компания BANDAI NAMCO не несет никакой ответственности за поведение любых пользователей независимо от того, касается ли такое поведение доступа к Игре или использования Игры. Компания BANDAI NAMCO может в любое время приостановить или прекратить ваш доступ к Игре в случае нарушения вами условий настоящего раздела 12 или любых других условий и положений настоящего Соглашения. Компания BANDAI NAMCO может (например, в ответ на претензию от владельца авторских прав) пересмотреть Пользовательский контент, который был загружен, опубликован, сохранен или продемонстрирован в Игре (далее по тексту — «опубликован») при условии, что доступ к Пользовательскому контенту был открыт в ходе частной переписки в Игре. Компания BANDAI NAMCO обязуется не проверять и не просматривать подобный контент, пока по крайней мере одна из сторон переписки не выразит своего согласия (например, сообщив компании BANDAI NAMCO об оскорбительном характере сообщения). Компания BANDAI NAMCO сохраняет за собой право удалять любой Пользовательский контент или отказывать в его онлайн-публикации. Несмотря на то что компания BANDAI NAMCO не занимается регулярными проверками, редактированием и контролем публикуемого в Игре Пользовательского контента, компания BANDAI NAMCO сохраняет за собой право по своему абсолютному усмотрению удалять, проверять или редактировать любой размещенный через Игру Пользовательский контент, если компания BANDAI NAMCO по своему разумному усмотрению определит, что такой Пользовательский контент нарушает условия Соглашения и (или) любое право третьей стороны, действующее законодательство, правило или нормативное положение. Вы не имеете права использовать Игру, если ваш доступ был ранее приостановлен или вы были удалены из Игры. Вы несете исключительную ответственность за любой публикуемый или передаваемый другим пользователям или третьим лицам Пользовательский контент. В частности, вы соглашаетесь не совершать, не предпринимать попыток к совершению или принуждению других к совершению следующих действий, связанных с использованием Игры: a) Публикация Пользовательского контента противозаконного, клеветнического, порочащего, оскорбительного, непристойного, порнографического, вульгарного, развратного, откровенного, беспокоящего, угрожающего характера, нарушающего право на неприкосновенность частной жизни или право на публичность, а также провокационных, оскорбительных или вредоносных материалов, способствующих или призывающих к незаконной или другой антисоциальной деятельности, включая хакинг, материалы, способствующие распространению расизма, нетерпимости, ненависти, а также причинения физического или другого вреда другой группе или отдельным лицам или материалов, являющихся предосудительными по другой причине; b) Публикация Пользовательского контента, который может нарушить любое патентное право, права на товарные знаки, производственную тайну, авторские права или другие интеллектуальные или имущественные права любого лица или организации; c) Участие в коммерческой деятельности или коммерческих операциях, включающих передачу коммерческих объявлений или навязывание услуг; d) Ввод, раскрытие или распространение любой личной информации о ком-либо (включая вас); e) Выдача себя за любое лицо или организацию, включая представителей компании BANDAI NAMCO, модераторов форумов, руководителей, ведущих, сотрудников, агентов, а также ложное утверждение или другое введение в заблуждение о вашей связи с другим лицом или организацией; f) Препятствование процессу Игры или нарушение стандартного процесса Игры или ведения диалогов, использование нецензурной и оскорбительной лексики, чрезмерно эмоциональных высказываний (например, использование ВСЕХ ПРОПИСНЫХ БУКВ), отправка «спама» или применение других дезорганизующих или вредоносных методов, нарушающих спокойствие пользователей Игры; g) Использование или эксплуатация уязвимостей программного обеспечения, связанные с ошибками программного кода, прочими ошибками и неполадками или недостатками дизайна для получения незаконного доступа к Игре, несправедливого преимущества над другими игроками, а также мошенничество или незаконная эксплуатация в игре вредоносных средств, в том числе (среди прочего) в целях получения доступа к частям Игры, доступ к которым для вас запрещен, с помощью любых ботов, эмуляторов или других незаконных средств третьих сторон; h) Любые действия, мешающие другим пользователям получать удовольствие от игрового процесса в Игре согласно ее правилам, а также увеличивающие материальные затраты или сложность поддержания игрового процесса Игры компанией BANDAI NAMCO или поставщиком платформы в стремлении обеспечить приятный игровой процесс для всех ее пользователей; i) Намеренный разрыв соединения во время онлайн-игры или намеренное многократное поражение в пользу другого игрока, дающее этому игроку возможность повысить свой рейтинг или количество побед в Игре; j) Торговля, продажа, организация аукциона или другие способы передачи, а также попытки передачи любых Виртуальных предметов или Игровой валюты за пределами Игры; k) Другое нарушение условий настоящего Соглашения, других правил компании BANDAI NAMCO или создание условий для наложения ответственности на компанию BANDAI NAMCO. 13. ПОЛИТИКА В ОТНОШЕНИИ АВТОРСКОГО ПРАВА. Владельцы авторских прав или их агенты, полагающие, что какой-либо элемент Игры нарушает находящееся в их владении или контролируемое ими авторское право, могут направить уведомление о таком нарушении нашему уполномоченному Агенту по защите авторских прав, используя указанную далее процедуру. Для ускорения процедуры рассмотрения вашего уведомления следует предоставить информацию и заявления, указанные в Своде законов США, часть 17, параграф 512(c)(3). Соблюдение этого законодательного акта может являться предпосылкой для направления уведомления о нарушении только для владельцев авторских прав, находящихся на территории США. Любое лицо, умышленно указавшее в уведомлении ложную информацию о нарушении материалом или действием авторских прав, может понести ответственность за ущерб, включая расходы на услуги адвоката, понесенные нами или предполагаемым нарушителем в результате того, что мы, полагаясь на достоверность предоставленных ложных сведений, удалили или ограничили доступ к материалу или действию, к которым были предъявлены претензии. В компании BANDAI NAMCO принята политика прекращения обслуживания, согласно которой в определенных обстоятельствах и по собственному усмотрению компания BANDAI NAMCO может расторгнуть Соглашение с пользователями, уличенными в многократных нарушениях прав третьих сторон на интеллектуальную собственность. Следует также учитывать, что компания BANDAI NAMCO также может ограничить или заблокировать доступ к Игре пользователей, уличенных в нарушении права третьих сторон на интеллектуальную собственность, даже если факт такого нарушения не является многократным. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (телефон) +81-3-6866-0577 (факс) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. КОНТЕНТ ТРЕТЬИХ СТОРОН. Через Игру вам может предоставляться доступ к контенту от других пользователей, рекламодателей и других третьих сторон. Мы не контролируем контент третьих сторон, поэтому вы соглашаетесь с тем, что если ситуация не возникла по умышленной вине или грубой халатности компании BANDAI NAMCO, то мы не несем никакой ответственности за контент третьих сторон, не гарантируем достоверности или качества предоставляемой в контенте третьих сторон информации, а также снимаем с себя ответственность за публикацию нежелательного, предосудительного, недостоверного, заведомо ложного или противозаконного контента третьих сторон. Ссылки на любые продукты, услуги, процедуры или другую информацию с использованием коммерческих наименований, товарные знаки, производителей, поставщиков или другие отсылки не подразумевают, что компания BANDAI NAMCO одобряет, спонсирует или рекомендует указанное или поддерживает с ними коммерческие отношения за исключением случаев, когда компания BANDAI NAMCO прямо об этом заявляет. 15. ЗАЯВЛЕНИЕ ОБ ОГРАНИЧЕНИИ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. ВЫ ПРИЗНАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО КОМПАНИЯ BANDAI NAMCO, ЕЕ ЛИЦЕНЗИАРЫ И ПОСТАВЩИКИ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ВИРУСЫ И ДРУГИЕ ВЫВОДЯЩИЕ ИЗ СТРОЯ ОБЪЕКТЫ, ПРЕПЯТСТВУЮЩИЕ ДОСТУПУ К ИГРЕ И ЕЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ВАМИ, ЛЮБУЮ НЕСОВМЕСТИМОСТЬ ИГРЫ И ДРУГИХ УСЛУГ С АППАРАТНЫМ ОБОРУДОВАНИЕМ. ИГРА И ДРУГИЕ СЕРВИСЫ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ ПО ПРИНЦИПУ «КАК ЕСТЬ». ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ОПИСАННЫХ В НАСТОЯЩЕМ СОГЛАШЕНИИ ОБСТОЯТЕЛЬСТВ, КОМПАНИЯ BANDAI NAMCO, ЕЕ ЛИЦЕНЗИАРЫ И ПОСТАВЩИКИ В ЯВНОЙ ФОРМЕ ОТКАЗЫВАЮТСЯ ОТ ЛЮБЫХ ГАРАНТИЙ И УСЛОВИЙ (ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВОЗНИКАЮЩИХ В СВЯЗИ С ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ИЛИ ПО ДРУГИМ ПРИЧИНАМ), ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, ЛЮБЫЕ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ, ГАРАНТИИ ТОВАРНОГО СОСТОЯНИЯ ИЛИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. В некоторых юрисдикциях в договорах с потребителями не разрешается заявлять об отказе от подразумеваемых условий, а также исключать или ограничивать гарантии, поэтому некоторые или все заявления об ограничении ответственности могут быть неприменимы к вам. Если вы являетесь резидентом Австралии, то помимо указанных в этом разделе условий вас также касаются следующие дополнительные формулировки: Положения раздела 15 не предусматривают ограничений обязательных или законных прав потребителя или средств правовой защиты, применимых в соответствии с законодательством внутренней юрисдикции. В допустимой законодательством степени, условия и гарантии, подразумеваемые разделом 2 Закона о конкуренции и защите прав потребителей 2010 года (Cth) (Закон о защите прав потребителей Австралии), полностью исключаются из настоящего Соглашения, и вы признаете, с учетом степени, до которой они могут быть исключены, что ответственность компании BANDAI NAMCO является ограниченной, а также признаете, что ответственность компании BANDAI NAMCO может быть справедливо ограничена до следующих обязательств: (i) повторная поставка Игры; или (ii) оплата расходов на повторную поставку Игры. Если вы являетесь резидентом Германии, то помимо указанных в этом разделе условий вас также касаются следующие дополнительные формулировки: С учетом объема услуг, предоставляемых за отдельную плату, применяются следующие положения: Компания BANDAI NAMCO гарантирует, что в материальном плане Игра будет полностью соответствовать характеристикам, указанным в сопровождающей документации или описании продукта. В случае обнаружения дефекта компания BANDAI NAMCO обязуется обеспечить возможность дальнейшего использования ПРОДУКТА ЛИБО посредством устранения дефекта (например, посредством пакета обновлений), либо предоставив новую версию услуги, в КОТОРОЙ нет этого дефекта, в течение разумного периода времени и с учетом наличия не менее трех попыток обеспечения возможности дальнейшего использования. При очевидной неспособности обеспечить возможность дальнейшего использования вы можете осуществить другие свои законные права, но только при условии, что ни в одном из случаев на компанию BANDAI NAMCO не будет налагаться безвиновная ответственность за изначальные дефекты согласно разделу 536a, параграфа 1 Гражданского кодекса Германии. 16. ИНТЕРНЕТ. ВЫ ПРИЗНАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО КОМПАНИЯ BANDAI NAMCO НЕ НЕСЕТ НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ЗАДЕРЖКИ ИЛИ СБОИ, КОТОРЫЕ МОГУТ ПРЕПЯТСТВОВАТЬ ТОЧНОЙ И СВОЕВРЕМЕННОЙ ИНИЦИАЛИЗАЦИИ, ВЫПОЛНЕНИЮ ИЛИ ЗАВЕРШЕНИЮ КАКИХ-ЛИБО ПЕРЕДАЧ ИЛИ ТРАНЗАКЦИЙ, СВЯЗАННЫХ С ИГРОЙ. Помимо этого, компания BANDAI NAMCO не гарантирует постоянный доступ к любым компонентам Игры для многопользовательской игры, сетевым и загружаемым компонентам Игры, поэтому могут возникать продолжительные периоды, в течение которых эти компоненты Игры не будут доступны. Компания BANDAI NAMCO не гарантирует бесперебойную, безошибочную, безопасную и не содержащую вирусов эксплуатацию любых компонентов для многопользовательской игры, сетевых и загружаемых компонентов Игры, а также бесперебойную работу и доступность любого отдельного сервера. 17. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ СЛУЧАЕВ (1) ПРИЧИНЕНИЯ СМЕРТИ ИЛИ ВРЕДА ЗДОРОВЬЮ ПО ПРИЧИНЕ ХАЛАТНОСТИ КОМПАНИИ BANDAI NAMCO, (2) МОШЕННИЧЕСТВА ИЛИ ВВЕДЕНИЯ В ЗАБЛУЖДЕНИЕ СО СТОРОНЫ КОМПАНИИ BANDAI NAMCO, (3) УМЫШЛЕННОЙ ВИНЫ ИЛИ ГРУБОЙ ХАЛАТНОСТИ КОМПАНИИ BANDAI NAMCO, (4) УТРАТЫ ИЛИ УНИЧТОЖЕНИЯ ЛИЧНОЙ СОБСТВЕННОСТИ ПО ПРИЧИНЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ, А ТАКЖЕ (5) ВОЗНИКНОВЕНИЯ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, КОТОРАЯ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИСКЛЮЧЕНА В СООТВЕТСТВИИ С ДЕЙСТВУЮЩИМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ КОМПАНИЯ BANDAI NAMCO ИЛИ ЕЕ ДОЧЕРНИЕ КОМПАНИИ, АФФИЛИРОВАННЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ, СЛУЖАЩИЕ, СОТРУДНИКИ, АГЕНТЫ И ДРУГИЕ ПАРТНЕРЫ И ПОСТАВЩИКИ НЕ БУДУТ НЕСТИ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБОЙ ПОБОЧНЫЙ, НЕПРЯМОЙ, КОСВЕННЫЙ ИЛИ ПОКАЗАТЕЛЬНЫЙ УЩЕРБ ИЛИ ДРУГИЕ ВИДЫ УЩЕРБА, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, НЕВОЗМОЖНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, УПУЩЕННУЮ ВЫГОДУ, ВОЗНИКШИЕ ПО ДОГОВОРНОМУ ИСКУ, ВВИДУ ПРОТИВОПРАВНОГО ДЕЯНИЯ (ВКЛЮЧАЯ ХАЛАТНОСТЬ) ИЛИ ПО ДРУГОЙ ПРИЧИНЕ, ВОЗНИКАЮЩИЕ ВВИДУ ИЛИ В ЛЮБОЙ СТЕПЕНИ В СВЯЗИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ ИЛИ СОДЕРЖАЩЕГОСЯ В НЕЙ ИЛИ ДОСТУПНОГО ЧЕРЕЗ НЕЕ КОНТЕНТА, ЛИБО ВВИДУ НЕПРЕДОСТАВЛЕНИЯ УСЛУГ ПО ПОДДЕРЖКЕ. В СЛУЧАЕ НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЙ ХАЛАТНОСТИ ИЛИ ПРОСТОЙ НЕОСТОРОЖНОСТИ ЛИБО НАРУШЕНИЯ ОСНОВНЫХ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ КОМПАНИИ BANDAI NAMCO В СООТВЕТСТВИИ С НАСТОЯЩИМ СОГЛАШЕНИЕМ, ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОМПАНИИ BANDAI NAMCO БУДЕТ ОГРАНИЧЕНА ПРИЧИНЕННЫМ ВАМ ПРЯМЫМ И ПРОГНОЗИРУЕМЫМ УЩЕРБОМ. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ СОВОКУПНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОМПАНИИ BANDAI NAMCO, ОБУСЛОВЛЕННАЯ ДОГОВОРНЫМИ, ГАРАНТИЙНЫМИ ОБЯЗАТЕЛЬСТВАМИ, ПРОТИВОПРАВНЫМИ ДЕЯНИЯМИ, ТОВАРНОЙ ИЛИ ОБЪЕКТИВНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ, НАРУШЕНИЕМ ПРАВ НА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНУЮ СОБСТВЕННОСТЬ ИЛИ ИНОЙ ТЕОРЕТИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТЬЮ, ВОЗНИКАЮЩАЯ ВВИДУ ИЛИ СВЯЗАННАЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ ИЛИ В СООТВЕТСТВИИ С НАСТОЯЩИМИ ПОЛОЖЕНИЯМИ НЕ БУДЕТ ПРЕВЫШАТЬ СУММУ В СТО ДОЛЛАРОВ США ($100) ИЛИ, ПРИ БОЛЕЕ ВЫСОКОМ ЗНАЧЕНИИ, СУММУ, ВЫПЛАЧЕННУЮ ВАМИ КОМПАНИИ BANDAI NAMCO ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРЫ. ПОЛОЖЕНИЯ РАЗДЕЛА 17 НЕ ПРЕДУСМАТРИВАЮТ ОГРАНИЧЕНИЙ ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ ИЛИ ЗАКОННЫХ ГАРАНТИЙ, КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ ОГРАНИЧИТЬ ПО УСЛОВИЯМ ДОГОВОРА В СООТВЕТСТВИИ С ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ВНУТРЕННЕЙ ЮРИСДИКЦИИ. 18. УРЕГУЛИРОВАНИЕ СПОРОВ. РАЗДЕЛ 18 КАСАЕТСЯ ВАС ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ ВАШЕГО ПРОЖИВАНИЯ В СЕВЕРНОЙ, ЦЕНТРАЛЬНОЙ И ЮЖНОЙ АМЕРИКЕ, НО НЕ В СОЕДИНЕННЫХ ШТАТАХ. Если вы являетесь резидентом одной из стран американского континента, но не Соединенных Штатов Америки, то вы или BNEA можете прибегнуть к разрешению спорных ситуаций, возникающих в соответствии с положениями настоящего Соглашения или ввиду использования Игры, в альтернативной инстанции (в ходе согласительного или арбитражного разбирательства), при условии получения предварительного письменного согласия другой стороны. Несмотря на вышесказанное, условия настоящего Соглашения не препятствуют вам в передаче любого спора или претензии, возникших согласно условиям раздела 18: (i) в любое федеральное, государственное или местное правительственное учреждение, которое может, согласно действующему законодательству, обратиться в суд от вашего лица для разрешения спора с BNEA; (ii) в любой компетентный суд для предъявления BNEA обвинений, не подлежащих арбитражу или претензий, арбитражное разбирательство по которым запрещено или ограничено согласно действующему законодательству; или (iii) в суд мелких тяжб, являющийся объектом юридических ограничений и требований, характерных для подобного суда мелких тяжб. 19. УРЕГУЛИРОВАНИЕ СПОРОВ. РАЗДЕЛ 19 КАСАЕТСЯ ВАС ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ ВАШЕГО ПРОЖИВАНИЯ В СОЕДИНЕННЫХ ШТАТАХ. Если вы являетесь резидентом США, то, принимая условия настоящего Соглашения, вы и BNEA: (i) соглашаетесь разрешать определенные споры посредством обязательного арбитражного разбирательства в порядке, указанном в разделе 19(a) и каждом из его подразделов (совокупно именуемых «Арбитражное соглашение»); а также (ii) в прямой форме отказываетесь от права на рассмотрение дела в суде присяжных или на участие в коллективном иске, подаваемом против другой стороны, согласно разделу 19(b) («Отказ от права на коллективные иски»); за исключением случаев, когда (iii) вы осуществляете свое право на отказ от Арбитражного соглашения и (или) Отказа от права на коллективные иски в соответствии с положениями раздела 19(c). a) ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ АРБИТРАЖ. ВО ВСЕХ УСТАНОВЛЕННЫХ ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ СЛУЧАЯХ ВЫ И BNEA: (i) ПОДТВЕРЖДАЕТЕ СВОЕ СОГЛАСИЕ НА РАЗРЕШЕНИЕ ВСЕХ СПОРОВ И ПРЕТЕНЗИЙ МЕЖДУ ВАМИ И BNEA ПУТЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО АРБИТРАЖА С СОБЛЮДЕНИЕМ ТРЕБОВАНИЙ ФЕДЕРАЛЬНОГО ЗАКОНА ОБ АРБИТРАЖЕ, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО (КРОМЕ СЛУЧАЕВ, В ПРЯМОЙ ФОРМЕ УКАЗАННЫХ В РАЗДЕЛЕ 19.a.iii), ЛЮБЫЕ СПОРЫ И ПРЕТЕНЗИИ, ВОЗНИКАЮЩИЕ НА ОСНОВЕ ЮРИДИЧЕСКИХ ТЕОРИЙ НАРУШЕНИЯ ДОГОВОРА, УЩЕРБА ВВИДУ ВРЕДОНОСНОГО ДЕЯНИЯ, ПРЕДУСМОТРЕННЫХ ЗАКОНОМ НАРУШЕНИЙ, МОШЕННИЧЕСТВА, НЕДОБРОСОВЕСТНОЙ КОНКУРЕНЦИИ, ПРАВА НЕПРИКОСНОВЕННОСТИ ЧАСТНОЙ ЖИЗНИ, ВВЕДЕНИЯ В ЗАБЛУЖДЕНИЕ ИЛИ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ЮРИДИЧЕСКОЙ ТЕОРИИ, ВОЗНИКАЮЩЕЙ ВВИДУ ИЛИ В СВЯЗИ С ЛЮБЫМ АСПЕКТОМ ОТНОШЕНИЙ МЕЖДУ ВАМИ И BNEA, ЛЮБЫМ УСЛОВИЕМ ИЛИ ПОЛОЖЕНИЕМ НАСТОЯЩЕГО СОГЛАШЕНИЯ, ЛИБО ДОСТУПОМ К ИГРЕ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИГРЫ (КАЖДЫЙ ИЗ ПУНКТОВ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ИМЕНУЕТСЯ «ПРЕТЕНЗИЯ»); (ii) В ПРЯМОЙ ФОРМЕ И БЕЗВОЗВРАТНО ОТКАЗЫВАЕТЕСЬ ОТ ВСЕХ ПРАВ НА ПРЕДЪЯВЛЕНИЕ ЛЮБЫХ ПРЕТЕНЗИЙ В СУДЕ ИЛИ ПРЕДЪЯВЛЯТЬ ПРЕТЕНЗИИ НА РАССМОТРЕНИЕ ИЛИ РАЗБИРАТЕЛЬСТВО СУДЬИ ИЛИ ПРИСЯЖНЫХ; (iii) ОБЯЗУЕТЕСЬ НЕ ПОДАВАТЬ И НЕ ПРИНИМАТЬ УЧАСТИЕ В ПОДАЧЕ КОЛЛЕКТИВНЫХ ИСКОВ ИЛИ В ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОМ АРБИТРАЖЕ ПРОТИВ ДРУГОЙ СТОРОНЫ, ДАЖЕ ЕСЛИ ЭТО РАЗРЕШЕНО ФЕДЕРАЛЬНЫМ ЗАКОНОМ ОБ АРБИТРАЖЕ; А ТАКЖЕ (iv) ОБЯЗУЕТЕСЬ НЕ ОБЪЕДИНЯТЬ И НЕ ПЫТАТЬСЯ ОБЪЕДИНЯТЬ АРБИТРАЖНЫЕ ИСКОВЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ПО ЗАЯВЛЕННЫМ ВАМИ ИЛИ BNEA ПРЕТЕНЗИЯМ С ДРУГИМИ ВЫДВИНУТЫМИ ВАМИ ИЛИ ТРЕТЬИМИ СТОРОНАМИ ИСКОВЫМИ ТРЕБОВАНИЯМИ ИЛИ АРБИТРАЖНЫМИ РАЗБИРАТЕЛЬСТВАМИ БЕЗ ПОЛУЧЕНИЯ В ПРЯМОЙ ФОРМЕ ПИСЬМЕННОГО СОГЛАСИЯ КАЖДОЙ ИЗ ЭТИХ ТРЕТЬИХ СТОРОН И ОБЕИХ СТОРОН НАСТОЯЩЕГО СОГЛАШЕНИЯ. ЕСЛИ ВЫ НЕ НАПРАВИТЕ НАДЛЕЖАЩЕЕ УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ ОТКАЗЕ (ПОЛНОСТЬЮ СООТВЕТСТВУЮЩЕЕ ТРЕБОВАНИЯМ РАЗДЕЛА 19(c)), ТО ВЫ И BNEA СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО ЛЮБЫЕ ПРЕТЕНЗИИ К ДРУГОЙ СТОРОНЕ МОГУТ БЫТЬ УРЕГУЛИРОВАНЫ ТОЛЬКО ПОСРЕДСТВОМ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО АРБИТРАЖА. i) Неофициальное урегулирование споров, предшествующее арбитражному процессу. Перед началом арбитражного разбирательства по удовлетворению Претензии в соответствии с настоящим Арбитражным соглашением вы и BNEA соглашаетесь принять все разумные меры для неофициального урегулирования спора или Претензии, возникшей между вами и BNEA. Сторона, планирующая открыть спор или предъявить Претензию, обязуется отправить другой стороне письменное уведомление с описанием характера и предмета спора или Претензии, а также указать исковые требования. Все подобные письменные уведомления должны отправляться в BNEA заказными почтовыми отправлениями с уведомлением по адресу: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Если вы и BNEA не пришли к соглашению касательно урегулирования данного спора или Претензии в течение 30 дней после получения этого письменного уведомления, то сторона, планирующая открыть спор или предъявить Претензию, может начать арбитражное разбирательство в отношении другой стороны в соответствии с указанным выше Арбитражным соглашением. ii) Арбитражное разбирательство. Арбитраж — это юридически обязательный процесс, посредством которого одна из сторон может найти средства правовой защиты от или против другой стороны. Этот процесс похож на судебное разбирательство, но обычно требует соблюдения меньшего количества строгих административных формальностей, проводится в присутствии третьей стороны, нейтрального третейского судьи (вместо обычного судьи или присяжных), позволяет обеспечить более ограниченную процедуру рассмотрения представленных доказательств и потенциально более низкие юридические расходы сторон, а также подлежит более ограниченному контролю со стороны судов. Процедура арбитражного разбирательства по любым Претензиям, возникшим согласно настоящему Арбитражному соглашению, регулируется Правилами коммерческого арбитража Американской арбитражной ассоциации («AAA») и, при необходимости, Дополнительными процедурами AAA в отношении рассмотрения потребительских споров. Оба этих документа приводятся по ссылке: http://www.adr.org. Несмотря на вышесказанное, вы и BNEA соглашаетесь, что любое подобное арбитражное разбирательство будет проводиться на английском языке, в его ходе будет допускаться подача документов в электронном виде, а также разрешается участие по телефону или в формате телеконференции или лично, в согласованном сторонами месте. iii) Исключаемые Претензии. Несмотря на вышесказанное, условия настоящего Арбитражного соглашения не препятствуют вам или BNEA в передаче любых Претензий: (i) в любое федеральное, государственное или местное правительственное учреждение с полномочиями и компетентной юрисдикцией для удовлетворения от вашего лица или от лица BNEA требований, предъявляемых к другой стороне; или (ii) в суд мелких тяжб, являющийся объектом юридических ограничений и требований, характерных для подобного суда мелких тяжб. iv) Делимость положений Арбитражного соглашения. Вы и BNEA соглашаетесь, что ни одно из положений настоящего Арбитражного соглашения не будет иметь юридическую силу в отношении вас или BNEA и что урегулирование Претензий осуществляется согласно приведенным далее разделам 20(a) и 21(a) в одной из следующих ситуаций: (i) суд надлежащей юрисдикции принял окончательное решение, что все положения настоящего Арбитражного соглашения не имеют юридической силы, запрещены действующим законодательством или неприменимы ни к одной Претензии; или (ii) вы направили надлежащее уведомление об отказе (в соответствии с разделом 19(c)), в котором выразили желание отказаться от заключения данного Арбитражного соглашения. b) ОТКАЗ ОТ ПРАВА НА КОЛЛЕКТИВНЫЕ ИСКИ. ЕСЛИ ВЫ ЯВЛЯЕТЕСЬ РЕЗИДЕНТОМ США, ТО ПРИНИМАЯ УСЛОВИЯ НАСТОЯЩЕГО СОГЛАШЕНИЯ, ВЫ И BNEA: (i) СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО КАЖДАЯ ПРЕТЕНЗИЯ ЯВЛЯЕТСЯ ОТДЕЛЬНОЙ ПРЕТЕНЗИЕЙ К ВАМ И BNEA, ПОЭТОМУ ОН РАССМАТРИВАЕТСЯ В ХОДЕ ОТДЕЛЬНОГО АРБИТРАЖНОГО РАЗБИРАТЕЛЬСТВА (ИЛИ ОТДЕЛЬНОГО СУДЕБНОГО ПРОЦЕССА, ЧТО КАСАЕТСЯ ПРЕТЕНЗИЙ, ИСКЛЮЧЕННЫХ ИЗ АРБИТРАЖНОГО СОГЛАШЕНИЯ В СООТВЕТСТВИИ С РАЗДЕЛОМ 19.a.iii) И НЕ ЯВЛЯЕТСЯ КОЛЛЕКТИВНЫМ ИСКОМ ИЛИ ДРУГИМ ВИДОМ ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОГО ИСКА; (ii) В ПРЯМОЙ ФОРМЕ ОТКАЗЫВАЕТЕСЬ ОТ ПРАВА ПОДАВАТЬ ИЛИ ПРИНИМАТЬ УЧАСТИЕ В ПОДАЧЕ КОЛЛЕКТИВНОГО ИСКА ИЛИ ИСКАТЬ СУДЕБНУЮ ЗАЩИТУ НА ГРУППОВОЙ ИЛИ ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОЙ ОСНОВЕ; И (iii) СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО ТРЕТЕЙСКИЙ СУДЬЯ (ИЛИ СУД, КОГДА РАЗБИРАТЕЛЬСТВО КАСАЕТСЯ ПРЕТЕНЗИЙ, ИСКЛЮЧЕННЫХ ИЗ АРБИТРАЖНОГО СОГЛАШЕНИЯ В СООТВЕТСТВИИ С РАЗДЕЛОМ 19.a.iii) МОЖЕТ ПРОВОДИТЬ ТОЛЬКО ОТДЕЛЬНОЕ АРБИТРАЖНОЕ РАЗБИРАТЕЛЬСТВО (ИЛИ ОТДЕЛЬНЫЙ СУДЕБНЫЙ ПРОЦЕСС, ЧТО КАСАЕТСЯ ПРЕТЕНЗИЙ, ИСКЛЮЧЕННЫХ ИЗ АРБИТРАЖНОГО СОГЛАШЕНИЯ В СООТВЕТСТВИИ С РАЗДЕЛОМ 19.a.iii), НЕ МОЖЕТ ОБЪЕДИНЯТЬ БОЛЕЕ ОДНОЙ ОТДЕЛЬНОЙ ПРЕТЕНЗИИ И РУКОВОДИТЬ РАЗБИРАТЕЛЬСТВОМ ПО ДАННЫМ ПРЕТЕНЗИЯМ НА ГРУППОВОЙ ИЛИ ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОЙ ОСНОВЕ. ЕСЛИ ВЫ НЕ НАПРАВИТЕ НАДЛЕЖАЩЕЕ УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ ОТКАЗЕ (ПОЛНОСТЬЮ СООТВЕТСТВУЮЩЕЕ ТРЕБОВАНИЯМ РАЗДЕЛА 19(c)), ТО ВЫ И BNEA СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО КАЖДАЯ ИЗ СТОРОН МОЖЕТ ПРЕДЪЯВЛЯТЬ ПРЕТЕНЗИИ ДРУГОЙ СТОРОНЕ ТОЛЬКО ОТ СВОЕГО ИМЕНИ, А НЕ В КАЧЕСТВЕ ИСТЦА ИЛИ ЧЛЕНА ГРУППЫ В ЛЮБОМ ПРЕДПОЛАГАЕМОМ КОЛЛЕКТИВНОМ ИЛИ ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОМ РАЗБИРАТЕЛЬСТВЕ. i) Делимость положений Отказа от права на коллективные иски. Вы и BNEA соглашаетесь, что ни одно из положений настоящего Отказа от права на коллективные иски будет иметь юридическую силу в отношении вас или BNEA и что урегулирование Претензий осуществляется согласно приведенным ниже разделам 20(a) и 21(a) в одной из следующих ситуаций: (i) суд надлежащей юрисдикции принял окончательное решение, что все положения настоящего Отказа от права на коллективные иски не имеют юридической силы, запрещены действующим законодательством или неприменимы ни к одной Претензии; или (ii) вы направили надлежащее уведомление об отказе (в соответствии с разделом 19(c)), в котором выразили желание отказаться от данного Отказа от права на коллективные иски. Ни при каких обстоятельствах отделение Отказа от права на коллективные иски не может быть интерпретировано или истолковано как согласие вас или BNEA на участие в коллективном иске или коллективном арбитраже. c) ПРОЦЕДУРА ОТКАЗА. Вы имеете право отказаться от обязательств, налагаемых обозначенным выше Арбитражным соглашением и Отказом от права на коллективные иски, направив письменное уведомление о своем желании отказаться от условий Арбитражного соглашения и (или) Отказа от права на коллективные иски («Уведомление об отказе»), составленное в точном соответствии со следующими требованиями разделов 19.c.i – 19.c.iii: i) Форма и адрес. Уведомление об отказе необходимо отправить по следующему адресу: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Отправка должна выполняться: (i) заказным почтовым отправлением с уведомлением, почтовым отправлением с предоплатой и подтверждением получения соответствующего уведомления или сообщения; или (ii) курьерской службой доставки на следующий день (например, Federal Express). ii) Ограничения по времени. Если по действующему законодательству не требуется более долгий период, то ваше Уведомление об отказе должно быть проштемпелевано (при отправке заказным почтовым отправлением с уведомлением) или предоставлено (при отправке курьерской службой доставки на следующий день) в течение: (i) 30 дней после покупки вами Игры; или, (ii) если акта покупки не было, то в течение 30 дней с момента первого доступа к Игре или ее использования. iii) Обязательная информация. Уведомление об отказе должно содержать следующую информацию: (i) название определенной игры, к которой относится Уведомление об отказе; (ii) ваше имя и фамилию; (iii) ваш адрес; (iv) ваш номер телефона; (v) ваш адрес электронной почты; (vi) сведения о том, являетесь ли вы зарегистрированным пользователем Игры или другого продукта или сервиса BNEA, все ваши имена пользователей в Игре и других продуктах и сервисах BNEA; а также (vii) заявление о несогласии с Арбитражным соглашением и (или) Отказом от права на коллективные иски. BNEA может использовать предоставленную в Уведомлении об отказе информацию для регистрации, обработки, хранения и управления данными о вашем отказе от условий Арбитражного соглашения и (или) Отказа от права на коллективные иски, соответственно, но обязуется не использовать ее в целях маркетинга. iv) Результаты предоставления правильно оформленного Уведомления об отказе. Если ваше Уведомление об отказе соответствует всем требованиям, то будет считаться, что вы и BNEA отказались от условий Арбитражного соглашения и (или) Отказа от права на коллективные иски, в соответствии с вашим заявлением в данном Уведомлении об отказе, предоставленном согласно условиям настоящего Соглашения. Подача действительного Уведомления об отказе касается только Претензий, возникающих в связи с использованием Игры и согласно положениям указанного в ней Соглашения, заключенного между BNEA и лицом, указанным в этом Уведомлении об отказе. v) Результаты предоставления неправильно оформленного Уведомления об отказе. В случае предоставления вами уведомления, не соответствующего одному из требований, указанных в разделах 19.c.i – 19.c.iii, между вами и BNEA будет заключено Арбитражное соглашение и соглашение об Отказе от права на коллективные иски, условия которых приводятся в настоящем Соглашении. 20. РЕГУЛИРУЮЩЕЕ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО. В случаях, установленных действующим законодательством, все условия и положения настоящего Соглашения регулируются и интерпретируются в соответствии со всеми действующими обязательными законодательствами, даже если это приводит к противоречию с регулирующим законодательством, указанным в разделе 20, и ни при каких обстоятельствах исполнение, интерпретация или введение в действие условий настоящего Соглашения согласно требованиям любого юрисдикционного права, предусмотренного настоящим разделом 20, не будет исключать или другим образом ограничивать любые имеющиеся у вас потребительские права, которыми вы наделены согласно любому действующему закону о защите прав потребителя. Помните, что ваше поведение может регулироваться другими местными, региональными, государственными и международными законами. Стороны соглашаются, что положения Конвенции ООН о договорах международной купли-продажи товаров не касаются любого спора или транзакции, возникающих в ходе исполнения условий настоящего Соглашения. a) Если вы проживаете в Северной, Центральной и Южной Америке: Исполнение, интерпретация или введение в действие условий настоящего Соглашения регулируется законами штата Калифорния, не включая нормы коллизионного права. b) Если вы проживаете в Азии: Урегулирование споров между сторонами в связи с исполнением условий настоящего Соглашения выполняется с соблюдением условий Соглашения и законодательства Японии, при этом не допускается возникновения противоречий правовых принципов, которые могут привести к применению законодательства другой юрисдикции. c) Если вы проживаете в другой стране: Урегулирование споров между сторонами в связи с исполнением условий настоящего Соглашения выполняется с соблюдением условий Соглашения и законодательства Франции, при этом не допускается возникновения противоречий правовых принципов, которые могут привести к применению законодательства другой юрисдикции. 21. МЕСТО РАССМОТРЕНИЯ СПОРОВ. a) Если вы проживаете в Северной, Центральной и Южной Америке: Вы и BNEA в прямой форме соглашаетесь, что любые претензии и споры, возникающие в связи с исполнением настоящего соглашения и (или) использования вами Игры, не подлежащие рассмотрению по условиям приведенного ранее в разделе 19 Арбитражного соглашения, будут рассматриваться в эксклюзивной юрисдикции федеральных или окружных судов штата, действующих в округе Санта-Клара, Калифорния, а вы в прямой форме подчиняетесь персональной юрисдикции этих судов. b) Если вы проживаете в Азии: Любые споры между сторонами или претензии, возникающие в связи с исполнением настоящего соглашения, будут рассматриваться в Окружном суде Токио, а вы и BNEI в прямой форме соглашаетесь подчиняться эксклюзивной юрисдикции этого суда. c) Если вы проживаете в другой стране: Любые споры между сторонами или претензии, возникающие в связи с исполнением настоящего соглашения, будут рассматриваться в Торговом суде Лиона, а вы и BNEE в прямой форме соглашаетесь подчиняться эксклюзивной юрисдикции этого суда. 22. СТОРОННИЕ БЕНЕФИЦИАРЫ. Ни одно физическое лицо или организация, не являющиеся сторонами данного Соглашения, не имеют право ни по какому закону применять любые положения настоящего Соглашения, независимо от факта упоминания имени такового лица или названия организации. Ни одно из утверждений в этом разделе не влияет на права разрешенных правопреемников или правоприобретателей настоящего Соглашения. 23. ПРОЧИЕ ПОЛОЖЕНИЯ. В настоящем Соглашении приводится полное соглашение между вами и компанией BANDAI NAMCO в отношении использования Игры. Если какое-либо положение настоящего Соглашения признается недействительным или не имеющим юридической силы, то остальные положения сохраняют свое действие и юридическую силу на протяжении срока действия Соглашения или согласно условиям, обозначенным в разделе 6(d), помимо случаев, когда такое положение исключает из Соглашения неотъемлемые обязанности. Вы не имеете права переуступать настоящее Соглашение или предоставляемые по нему права без предварительного получения письменного разрешения компании BANDAI NAMCO, а любая попытка переуступки без получения такого соглашения будет считаться недействительной. С учетом наложенного выше ограничения условия настоящего Соглашения являются обязательными и вступают в силу в пользу нас и наших соответствующих правопреемников. Неспособность компании BANDAI NAMCO соблюдать права или положения, предоставляемые по настоящему Соглашению, не является отказом от обеспечения соблюдения этих прав или положений. Названия разделов используются в настоящем Соглашении исключительно для удобства чтения и не имеют юридической или договорной силы. 24. СТОРОННЕЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO использует античит-сервис EasyAntiCheat («EAC»), который управляется сторонним поставщиком услуг. В состав EAC входит клиентское программное обеспечение, которое интегрируется в Игру. При запуске Игры начинается автоматическая загрузка и установка последней версии клиентского программного обеспечения на ваше устройство. EAC осуществляет мониторинг вашего устройства, анализирует двоичный код Игры, а также сканирует физическую память с целью обнаружения и предотвращения читерских действий в Игре («Цель»). С этой целью EAC сохраняет информацию о читерских приемах, которые используются в Игре («Данные о читах»). Принимая настоящее Соглашение или используя Игру, вы даете согласие на то, что для достижения Цели EAC может собирать, сохранять, распространять и публиковать Данные о читах. Данные о читах используются исключительно для описанной выше Цели, включая, помимо прочего, обнаружение и блокирование игроков, которые занимаются читерством в Игре, анализ читерской деятельности и чит-кодов, а также распространение Данных о читах среди аффилированных структур EAC. Дополнительная информация о практике соблюдения конфиденциальности EAC содержится в соответствующем Положении о конфиденциальности на сайте www.easyanticheat.net/privacy. В случае если вы запрещаете EAC обрабатывать ваши персональные данные в соответствии с указанным Положением о конфиденциальности или требуете удаления или уничтожения ваших персональных данных в базе EAC, мы оставляем за собой право блокировать доступ к Игре для вас и предотвращать ваши попытки использовать Игру. Для обращения в BNEI воспользуйтесь процедурой, описанной на нашей странице поддержки на сайте http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. Для обращения в BNEA свяжитесь со службой поддержки клиентов BNEA по ссылке https://www.bandainamcoent.com/support или напишите в BNEA письмо по адресу: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Для обращения в BNEE свяжитесь со службой поддержки BNEE по ссылке http://www.bandainamcoent.eu/support или по адресу BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ Последнее обновление: 27 февраля 2020 г. В настоящей Политике конфиденциальности объяснен порядок сбора, использования и раскрытия компанией BANDAI NAMCO Entertainment Inc. («BNEI», «нас», «мы» или «наш») сведений о вас при использовании вами наших игр и сопутствующих онлайн-сервисов (совместно — «Игра»), регулируемый настоящей политикой. BNEI является оператором ваших персональных данных согласно Общему регламенту ЕС о защите данных. По мере необходимости мы можем вносить изменения в настоящую Политику конфиденциальности. Если мы внесем изменения, мы уведомим вас, изменив дату в верхней части Политики конфиденциальности, а в некоторых случаях вам может предоставляться дополнительное уведомление (например, путем добавления соответствующего заявления на домашнюю страницу нашей Игры или направления вам уведомления). При несогласии с внесенными изменениями не используйте нашу Игру или представьте нам свою личную информацию иным способом. Мы рекомендуем вам пересматривать Политику конфиденциальности всякий раз, когда вы входите в Игру, чтобы быть в курсе наших информационных практик и способов защиты вашей конфиденциальности. I. Сбор информации Информация, которую мы собираем автоматически, когда вы используете игру Когда вы получаете доступ к любым онлайн-функциям, связанным с нашей игрой, или используете их, мы автоматически собираем информацию о вас. К такой информации относятся: • Информация об использовании. Мы собираем информацию об использовании вами Игры, включая идентификатор игрового аккаунта, пройденные уровни, игровые результаты, время, проведенное за Игрой, а также иную информацию об игровом процессе. • Регистрация информации. Мы регистрируем информацию об использовании вами наших Игр, включая время доступа, время, проведенное за игрой, и ваш IP-адрес. • Информация об оборудовании. Мы собираем информацию о компьютере или устройстве, которые вы используете для доступа к нашей Игре, включая модель оборудования, операционную систему и версию, информацию о сети браузера, MAC-адрес, IP-адрес и другие уникальные идентификаторы устройств, предоставляемые операционной системой вашего аппаратного оборудования. Информация, которую вы предоставляете нам Мы собираем информацию, которую вы предоставляете нам напрямую. Например, мы собираем информацию о том, когда вы создаете учетную запись, взаимодействуете с другими пользователями, обращаетесь в службу клиентской поддержки, подписываетесь на получение информационных бюллетеней, участвуете в опросах или иным образом общаетесь с нами. Типы информации, которую мы собираем, могут включать ваше имя пользователя, пароль, адрес электронной почты, а также любую другую информацию, которую вы решите предоставить. Информация, которую мы собираем из других источников Мы также можем получать информацию из других источников (если такая информация необходима для реализации нашей Игры) и объединять ее со сведениями, собираемыми нами через нашу Игру. Например, мы можем получать информацию о вашей учетной записи из вашей игровой платформы, а также об игровом рейтинге и статусе достижений из приложения игрового центра вашей платформы. Во всех остальных случаях мы попросим вас уполномочить нас на сбор, хранение и использование личных данных от третьих лиц. II. Использование информации Мы собираем, храним и используем вашу информацию только в том случае, если вы дали на это согласие, а также в той мере, в какой это необходимо (i) для исполнения вашего соглашения с нами; (ii) для исполнения наших юридических обязательств; или (iii) в целях наших законных интересов, включающих управление, оценку и улучшение нашего глобального бизнеса. Мы тщательно сбалансировали наши законные деловые интересы с вашими правами на защиту данных. Просим связаться с нами, используя контактную информацию, указанную ниже, если у вас есть вопросы, касающиеся соблюдения баланса интересов. Мы (или сторонний обработчик данных от нашего имени) можем собирать, хранить и использовать информацию о вас в следующих целях в течение всего периода, необходимого для их достижения: • предоставление, поддержка и улучшение нашей Игры; • предоставление и доставка запрашиваемых вами продуктов и услуг, обработка транзакций и отправка вам соответствующей информации; • регистрация вашей учетной записи в нашей Игре и помощь в управлении вашей учетной записью; • ответы на ваши комментарии, вопросы и пожелания, а также обеспечение обслуживания клиентов; • отправка вам технических уведомлений, обновлений, предупреждений о нарушении защиты, сообщений службы поддержки и администрации; • сообщение сведений о продуктах, услугах, предложениях, рекламных акциях, наградах и мероприятиях, предлагаемых BNEI и другими организациями, и предоставление новостей, информации и иных маркетинговых материалов, которые, по нашему мнению, будут представлять для вас интерес; • мониторинг и анализ тенденций, использования и деятельности, связанных с нашей Игрой; • объединение или связь сведений, получаемых из иных источников, в целях достижения понимания ваших потребностей и улучшения оказываемых вам услуг; • обнаружение, расследование и (или) предотвращение мошеннических, несанкционированных или противозаконных действий; • использование в других целях, необходимых или санкционированных нами для наших юридических или нормативных обязательств; а также • для любых других целей, в связи с которыми вы предоставили информацию. III. Передача информации Мы не публикуем, не передаем и иным образом не обмениваемся вашей личной информацией с третьими лицами, кроме случаев, когда это необходимо для предоставления наших продуктов или услуг, а также в соответствии с настоящей Политикой конфиденциальности, законодательством и если мы получили от вас прямое согласие. Мы также не продаем вашу информацию третьим лицам. В соответствии с вышеизложенным мы можем передавать информацию о вас нижеследующим образом или иным образом, описанным в настоящей Политике конфиденциальности: • иным пользователям, если вы решите участвовать в интерактивных областях нашей игры, например, чаты или многопользовательские игры (использование личных идентифицирующих данных (например, вашего полного имени) в качестве имени пользователя в наших сервисах строго запрещено); • нашим сотрудникам, аффилированным лицам, дочерним компаниям, поставщикам, консультантам и другим сторонним поставщикам услуг, которым необходим доступ к такой информации для выполнения работы от нашего имени (включая, например, разработчиков, работников службы хостинга веб-сайтов, а также поставщиков услуг хранения и обработки информации); • в связи с судебным процессом или в ответ на требование о предоставлении информации, если раскрытие информации осуществляется в соответствии с применимым законом, правилом или нормативным актом (в том числе требований правительственных, контрольно-надзорных, правоохранительных и судебных органов); • если мы имеем разумные основания полагать, что ваши действия противоречат нашим пользовательским соглашениям и политикам, а также в целях защиты прав, собственности и безопасности BNEI, наших пользователей и иных лиц; • в связи с любым слиянием, продажей активов компании, финансированием или приобретением всего или части нашего бизнеса другой компанией; а также • с вашего согласия или по вашему указанию. IV. Игровая аналитика Некоторые из наших Игр будут, с вашего предварительного согласия, объединять игровые и аналитические данные с информацией, собранной из других игр BANDAI NAMCO Entertainment, игр от компаний нашей группы и иных сторонних источников. Мы будем использовать данную информацию для анализа тенденций в играх и в монетизации, создания профилей категорий игроков, создания новых игр и сервисов, а также выполнения иной аналитики. Вы можете отказаться от этого использования через меню настроек в игре. V. Безопасность Мы принимаем обоснованные технические и организационные меры для защиты информации от потери, кражи, ненадлежащего использования и несанкционированного доступа, раскрытия, изменения и уничтожения. Однако любая передача информации через Интернет не может гарантировать безопасность такой передачи. В связи с этим мы не можем гарантировать безопасность вашей личной информации, передаваемой нам через Интернет. VI. Хранение и удаление данных Личная информация, собранная с помощью Игры, хранится и удаляется в соответствии с требованиями конфиденциальности. Если информация больше не требуется для достижения вышеназванных целей, она полностью обезличивается или удаляется, если законодательство не требует ее дальнейшего хранения. VII. Передача данных в международном масштабе Личная информация, которую мы собираем у вас, обычно передается, хранится и обрабатывается в Японии. Обратите внимание, что ваша личная информация может передаваться за пределы вашей страны, где может отсутствовать законодательное обеспечение защиты данных на таком же уровне, как в вашей стране. Вместе с тем сбор, хранение и использование вашей личной информации будет регулироваться настоящей Политикой конфиденциальности, а в тех случаях, когда ваша личная информация предоставляется третьим лицам, расположенным за рубежом, мы предпримем обоснованные в такой ситуации меры, обеспечивающие ее использование в соответствии с настоящей Политикой конфиденциальности. VIII. Сторонние сайты В наших Играх могут содержаться ссылки на другие веб-сайты и услуги третьих сторон. Обратите внимание, что настоящая Политика конфиденциальности относится только к нашей Игре, и мы не несем ответственность за личную информацию, которую третьи стороны могут собирать, хранить и использовать через свой веб-сайт. Вы всегда должны внимательно читать политику конфиденциальности каждого посещаемого веб-сайта. IX. Права на защиту данных В соответствии с действующим законодательством вы и ваш законный опекун (если вы являетесь несовершеннолетним лицом) имеете определенные права на защиту данных. Ваши права в соответствии с действующим законодательством могут включать: • доступ к обрабатываемой нами вашей личной информации, а также право на переносимость данных; • право на исправление или удаление личной информации; • право ограничить обработку вашей личной информации; • право в любое время отозвать ваше согласие, имея в виду что такой отзыв не повлияет на законность обработки данных, осуществленной до отзыва вашего согласия; • вы также имеете право в любое время возражать против обработки вашей личной информации, основанной на законных интересах BNEI; • если мы обрабатываем вашу личную информацию в целях прямого маркетинга, вы имеете право в любое время возражать против такой обработки, в том числе против обработки данных, осуществляемых с целью профилирования (в той мере, в какой она связана с прямым маркетингом). Если вы возражаете против обработки в целях прямого маркетинга, мы больше не будем обрабатывать вашу личную информацию для таких целей. При этом мы по-прежнему можем отправлять вам сообщения об операциях и отношениях, однако речь в них будет идти исключительно о текущих деловых отношениях. Свои запросы и требования можно направлять по адресу ppolicy@bandainamcoent.co.jp. Качество нашего обслуживания не зависит от вашего решения по этому вопросу. Однако если вы решите удалить данные о себе и прекратить их дальнейший сбор, то не сможете воспользоваться некоторыми нашими сервисами, так как без искомых данных они не смогут работать должным образом. X. Контактные данные Если у вас возникли вопросы о настоящей Политике конфиденциальности и наших правилах, свяжитесь с нами по адресу: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Кому: Contact for Personal Information Matter (Связь по вопросам, касающимся личной информации) 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Япония +81-3-6744-6112 (телефон) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Если вы находитесь в Европейском Союзе, вы также можете связаться с нами по адресу: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 ФРАНЦИЯ privacy@bandainamcoent.eu АНАЛИЗ ДАННЫХ Данная игра осуществляет сбор информации об игровом процессе для аналитических целей, что необходимо нам для предоставления игры и улучшения определенных функций и возможностей. Кроме того, мы хотели бы получить ваше согласие на публикацию и объединение такой информации со сведениями, полученными из других игр BANDAI NAMCO Entertainment, сервисов и продуктов нашей группы компаний и из источников третьих сторон.       Тип собираемых данных: идентификатор игрового аккаунта, IP-адрес, журнал хода игры       Эти данные будут анонимизированы, при этом агрегированная информация будет использоваться нами и компаниями нашей группы для анализа игровых тенденций, профилирования категорий игроков, создания новых игр, сервисов и выполнения другой аналитики. Эти данные будут переданы в Японию и будут в дальнейшем там храниться.     Согласие не является обязательным, при этом вы можете играть в игру без потери функций, даже если вы не дали свое согласие на такое использование. Если вы дали свое согласие на сбор информации, от сбора информации можно отказаться в игровых настройках.     Выбрав «Принять», вы соглашаетесь с тем, что ваши данные будут использоваться для этой цели. %null% <?kgUD?>: Rolar <?kgLR?>: Selecionar <?kgOk?>: Confirmar <?kgRU?>: Mudar Linguagem Aceitar Recusar <?kgUD?>: Selecionar <?kgOk?>: Confirmar <?kgCancel?>: Fechar Mudar idioma %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL Última atualização: 1 de abril de 2018. LEIA ESTE CONTRATO COM ATENÇÃO. AO ACESSAR OU USAR NOSSOS JOGOS OU SERVIÇOS, VOCÊ CONCORDA EM OBEDECER A TODOS OS TERMOS AQUI DESCRITOS E A TODOS OS TERMOS QUE AQUI SÃO INCORPORADOS POR REFERÊNCIA. CASO NÃO CONCORDE COM TODOS ESSES TERMOS, NÃO ACESSE NEM USE NOSSOS JOGOS OU SERVIÇOS. ESTE CONTRATO CONTÉM, ENTRE OUTRAS COISAS, UMA DISPOSIÇÃO SOBRE ARBITRAGEM (SEÇÃO 19(a)) E UMA RENÚNCIA A AÇÕES COLETIVAS (SEÇÃO 19(b)), AS QUAIS NÃO SE APLICAM A QUEM RESIDE FORA DOS ESTADOS UNIDOS. Cláusulas específicas se aplicam a residentes da Alemanha. Consulte detalhes nas Seções 7 e 15. Uma cláusula específica se aplica a residentes da União Europeia. Consulte detalhes na Seção 10. Uma cláusula específica se aplica a residentes da Austrália. Consulte detalhes na Seção 15. Uma cláusula específica se aplica a residentes da América do Norte, América Central ou América do Sul, com exceção dos Estados Unidos. Consulte detalhes na Seção 18. Uma cláusula específica se aplica a residentes dos Estados Unidos. Consulte detalhes na Seção 19. Este Contrato de Licença do Usuário Final ("Contrato") é um contrato entre você e a BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ("BNEI"), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. ("BNEA") ou a BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. ("BNEE"), conforme o caso, ("BANDAI NAMCO", "nós" ou "nosso") e se aplica ao seu acesso e uso do jogo no qual este Contrato aparece (ou, se for publicado online, o jogo referenciado acima), incluindo, mas não limitado a, qualquer seção de multijogador, online ou disponível para download e toda e qualquer documentação ou conteúdo escrito ou eletrônico ("Jogo"). O Jogo é licenciado e não vendido. Portanto, este Contrato não confere nenhum direito ou título de propriedade ao Jogo ou a alguma cópia dele. Este Contrato não altera de nenhuma forma os termos e as condições de algum outro contrato que você tenha com a BANDAI NAMCO referente a outros produtos ou serviços. Eventuais alterações, acréscimos ou remoções feitas por você são inaceitáveis, sendo ora expressamente rejeitadas pela BANDAI NAMCO. Termos adicionais apresentados por nós (incluindo, sem restrição, taxas publicadas, procedimentos de cobrança e regras de promoções) poderão se aplicar a algumas funcionalidades e recursos específicos que fazem parte do Jogo. Salvo se indicado de outra forma, eventuais termos adicionais aplicáveis são incorporados a este Contrato por referência. Na hipótese de conflito entre este Contrato e eventuais termos adicionais, os termos adicionais regerão tais funcionalidades e recursos específicos. 1. CONTRATANTE. A pessoa jurídica da BANDAI NAMCO com a qual você está celebrando uma relação contratual depende do seu local de residência. Se você residir na Ásia (com exceção do Japão), este Contrato é firmado entre você e a BNEI. Se você residir na América do Norte, América Central ou América do Sul, este Contrato é firmado entre você e a BNEA. Se você residir em qualquer outro lugar, este Contrato é firmado entre você e a BNEE. 2. PRIVACIDADE. Os dados coletados por meio deste Jogo são detidos pela BNEI, no Japão. Para obter mais informações, consulte a Política de Privacidade da BNEI (exibida após este Contrato) para saber como coletamos, usamos e divulgamos tais dados. 3. PRÉ-REQUISITOS DAS LICENÇAS. As licenças concedidas neste Contrato estão especificamente condicionadas ao cumprimento dos pré-requisitos a seguir e à sua total obediência a todos os outros termos e condições estipulados neste Contrato: a) Você deve ser maior de idade em sua jurisdição. Caso seja menor de idade, seus pais ou responsáveis legais devem concordar em cumprir este Contrato e eventuais termos adicionais aplicáveis; b) Você aceita e cumpre todos os termos deste Contrato e eventuais termos adicionais que venham a ser aplicáveis ao Jogo; c) Seu acesso e uso do Jogo estão sujeitos a determinadas medidas de segurança, incluindo, sem restrição, o registro do Jogo com um código de série, o acesso contínuo à Internet e o aceite de alguns recursos de segurança/gerenciamento de direitos digitais. A recusa e o descumprimento de tais medidas de segurança poderão prejudicar total ou parcialmente seu uso do Jogo; d) Seu acesso e uso do Jogo devem obedecer a todas as leis e regulamentos locais, estaduais, nacionais e estrangeiros aplicáveis; e) Você deve acessar e usar o Jogo somente em máquinas locais, executando cópias validamente licenciadas de sistemas operacionais para os quais o Jogo foi projetado ("Hardware"); f) Você deve aceitar e cumprir todos os termos e condições aplicáveis ao Hardware, incluindo eventuais termos da plataforma referentes ao processo de finalização de compras. 4. LICENÇA DE USO LIMITADO. a) Sujeita a este Contrato e ao cumprimento destes termos por você, concedemos a você uma licença limitada, não exclusiva e intransferível para usar o Jogo pelo prazo do Contrato em seu país de residência, no Hardware que você possui ou controla de forma exclusiva e somente conforme permitido pelos termos ou regras de uso da plataforma pertinente (se houver). Este Contrato regerá eventuais atualizações, suplementos ou substituições no Jogo, salvo se termos de licenças independentes acompanharem tal atualização; b) O supramencionado define a totalidade dos seus direitos com relação ao Jogo, e nós nos reservamos todos os direitos em relação a ele que não tiverem sido expressamente concedidos a você neste Contrato. Sem limitar o supramencionado, você se absterá de praticar e não autorizará nem permitirá que terceiros pratiquem qualquer dos atos a seguir: (i) distribuir, copiar, licenciar, alugar ou vender o Jogo (salvo conforme expressamente permitido por esta licença ou pelas regras aplicáveis de uso da plataforma); (ii) usar o Jogo para qualquer outro fim que não seja o seu uso pessoal e não comercial; (iii) fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar ou tentar descobrir o código-fonte do Jogo; (iv) modificar, adulterar ou criar obras derivadas do Jogo; (v) remover, adulterar ou ocultar avisos de direitos autorais, marcas registradas ou outros direitos de propriedade que estejam no Jogo; (vi) usar o Jogo para fins diversos além do que foi projetado; (vii) usar o Jogo em Hardware que você não possua ou não controle de forma exclusiva; (viii) burlar, ou tentar burlar, qualquer medida de segurança do Jogo; ou (ix) tentar ocultar ou mascarar sua região ao acessar recursos on-line do Jogo. 5. PROPRIEDADE. O Jogo, todo o conteúdo (diferente do Conteúdo de Usuário, conforme definido abaixo) e outros materiais no Jogo ou disponibilizados por ele, incluindo, sem restrição, o logotipo da BANDAI NAMCO e todos os desenhos, textos, gráficos, imagens, informações, dados, software, arquivos de áudio, Moedas de Jogo, Itens Virtuais, outros arquivos e a seleção e disposição deles são propriedade da BANDAI NAMCO ou de seus licenciantes, sendo protegidos por direitos autorais e outras leis e tratados de propriedade intelectual. Não obstante eventuais disposições aqui em contrário, você concorda que não tem nenhum direito ou propriedade sobre qualquer conteúdo que apareça no Jogo, incluindo, sem restrição, qualquer Moeda de Jogo ou Itens Virtuais. 6. PRAZO. a) Observado o seu cumprimento dos pré-requisitos estipulados na Seção 3, este Contrato permanecerá em pleno vigor enquanto você usar o Jogo. Qualquer das partes poderá rescindir este Contrato com ou sem justa causa, a qualquer tempo e mediante aviso prévio razoável. Você pode rescindir este Contrato excluindo ou destruindo todas as cópias do Jogo que estiverem sob sua posse, custódia ou controle. A BANDAI NAMCO não será responsável perante você ou terceiros pelo fim do seu uso do Jogo; b) Sem limitar outros direitos da BANDAI NAMCO, caso você descumpra os termos e condições deste Contrato, a BANDAI NAMCO mantém o direito de imediatamente limitar, suspender ou extinguir sua licença do Jogo; c) Na extinção deste Contrato: (i) sua licença do Jogo será imediatamente extinta; e (ii) você não terá direito a reembolso de nenhuma taxa, inclusive daquelas que não tiverem sido usadas, se for o caso, com exceção da Moeda Comprada no Jogo, que será reembolsada conforme exigido pela lei aplicável; d) As Seções 4(b), 5, 6(d), 8, 11, 14-23 subsistirão à extinção deste Contrato. 7. ALTERAÇÕES. A BANDAI NAMCO se reserva o direito de, a qualquer momento e a seu exclusivo critério, alterar ou modificar este Contrato. Caso a BANDAI NAMCO venha a alterar este Contrato, avisaremos sobre tais mudanças com um mês de antecedência, por exemplo, apresentando um aviso no Jogo. Você confirmará que aceitou a nova versão do Contrato se continuar usando o Jogo após a data de entrada em vigor de tais alterações. Além dos termos acima, o texto a seguir se aplica aos residentes da Alemanha: A BANDAI NAMCO se reserva o direito de, a qualquer momento, alterar ou modificar este Contrato, com exceção das disposições que determinam as principais obrigações contratuais das partes. As principais obrigações contratuais das partes não serão alteradas da forma descrita nesta seção. A BANDAI NAMCO enviará a você eventuais propostas de modificação deste Contrato, fornecerá a nova versão proposta dele e informará quando o novo Contrato entrará em vigor. Qualquer alteração está sujeita a um aviso prévio por escrito de seis semanas, sendo um e-mail suficiente. Caso você não rejeite expressamente tal modificação no prazo de seis semanas a contar da data de entrada em vigor do novo Contrato, consideraremos que você aprovou a modificação. No envio das propostas de modificação supramencionadas, a BANDAI NAMCO será explícita e específica quanto ao seu direito de objeção no prazo de seis semanas e quanto às consequências de não rejeitar expressamente as propostas de modificação. 8. MODIFICAÇÃO DO JOGO. A BANDAI NAMCO se reserva o direito de modificar ou descontinuar, temporária ou permanentemente, o Jogo, seus recursos ou parte deles mediante um aviso prévio razoável. Em caso de emergência ou necessidade absoluta, sem tal aviso prévio. Você concorda que a BANDAI NAMCO não será responsável por nenhuma modificação, suspensão ou descontinuação do Jogo ou qualquer parte dele. 9. MOEDA DO JOGO E ITENS VIRTUAIS. a) A BANDAI NAMCO poderá oferecer a você a possibilidade de: (i) comprar uma licença limitada para usar moeda no jogo ("Moeda Comprada no Jogo"); (ii) ganhar uma licença limitada para usar moeda no jogo por cumprir tarefas específicas no Jogo (junto com a Moeda Comprada no Jogo, "Moeda do Jogo"); e/ou (iii) ganhar uma licença limitada e/ou comprar uma licença limitada com Moeda do Jogo para adquirir produtos e serviços disponibilizados pela BANDAI NAMCO no Jogo ("Itens Virtuais"). Caso ofereça a possibilidade de comprar ou ganhar tais licenças, a BANDAI NAMCO concederá a você uma licença limitada, revogável, intransferível e não exclusiva para usar tal Moeda do Jogo ou tais Itens Virtuais, conforme o caso, para seu uso pessoal e não comercial exclusivamente no Jogo, sujeitando-se aos termos e ao cumprimento deste Contrato. b) A Moeda do Jogo só poderá ser resgatada como Itens Virtuais para uso no Jogo, e Moedas do Jogo ou Itens Virtuais não são resgatáveis como dinheiro, algo com valor monetário ou qualquer equivalente monetário da BANDAI NAMCO ou de qualquer outra pessoa física ou jurídica, salvo conforme exigido de outra forma pela lei aplicável. A Moeda do Jogo e os Itens Virtuais não têm um valor equivalente em moeda real e não substituem moeda real. Nem a BANDAI NAMCO nem qualquer outra pessoa física ou jurídica tem a obrigação de converter a Moeda do Jogo ou os Itens Virtuais por algo de valor, incluindo, sem restrição, moeda real. Você reconhece e concorda que a BANDAI NAMCO poderá atuar de modo a afetar os atributos do jogo ou o valor percebido da Moeda do Jogo e/ou dos Itens Virtuais a qualquer momento, salvo se a lei aplicável proibir. A BANDAI NAMCO, a seu exclusivo critério, poderá impor limites a compras, ganhos ou resgates de Moeda do Jogo. c) Todas as compras de Moeda Comprada no Jogo são definitivas e não são passíveis de reembolso, transferência ou conversão em nenhuma circunstância, salvo conforme exigido de outra forma pela lei aplicável. Com exceção do preço de compra da Moeda Comprada no Jogo e de determinados Itens Virtuais, a BANDAI NAMCO não cobra nenhuma taxa de acesso, uso ou não uso da Moeda do Jogo ou dos Itens Virtuais. d) Você não pode transferir, vender, presentear, converter, comercializar, arrendar, sublicenciar ou alugar Moeda do Jogo ou Itens Virtuais, salvo no Jogo e conforme expressamente permitido pela BANDAI NAMCO. Salvo se aqui acordado de outra forma, a BANDAI NAMCO se reserva e mantém todos os direitos, títulos de propriedade e interesse sobre a Moeda do Jogo e os Itens Virtuais. e) Em conformidade com a Seção 6, as licenças aqui concedidas para a Moeda do Jogo e os Itens Virtuais serão extintas na rescisão deste Contrato, salvo se aqui previsto de outra forma. 10. DIREITO DE SAQUE. Residentes dos estados membros da União Europeia têm alguns direitos de saque em compras de Moeda do Jogo ou de Itens Virtuais feitas com moeda real. No entanto, você renuncia expressamente a seu direito de saque assim que a prestação do serviço começa, quando sua conta recebe acesso à Moeda do Jogo ou aos Itens Virtuais. Você concorda que: (i) o download de Moeda do Jogo ou de Itens Virtuais comece imediatamente após a compra; e (ii) você perde seu direito de saque quando a compra é concluída. 11. CONTEÚDO DE USUÁRIO. Ao publicar qualquer comunicado, informação, propriedade intelectual, material, mensagem, foto, gráfico, vídeo, URL e outros itens ou conteúdos no Jogo ("Conteúdo de Usuário"), observados os limites da lei aplicável local, você ora concede à BANDAI NAMCO uma licença mundial não exclusiva, livre de royalties, totalmente transferível e sublicenciável durante todo o período de proteção de direitos de propriedade intelectual previsto na lei aplicável para usar o Conteúdo de Usuário em relação ao Jogo e produtos e serviços relacionados, incluindo os direitos de reproduzir, copiar, adaptar, modificar, executar, criar obras derivadas, exibir, publicar, transmitir ou, de outra forma, usar, distribuir, explorar e comunicar ao público por todo e qualquer meio e mídia ora conhecida ou ainda a ser inventada, sem nenhuma notificação ou remuneração devida a você. Observados os limites da lei aplicável, você ora renuncia a eventuais direitos morais de autoria, publicação, reputação ou atribuição com relação ao uso pela BANDAI NAMCO e por outros jogadores, bem como à fruição de tais recursos em relação ao Jogo e a produtos e serviços relacionados nos termos da lei aplicável. A licença concedida à BANDAI NAMCO subsiste à eventual extinção ou revogação deste Contrato. 12. CONDUTA ON-LINE. Salvo por dolo ou culpa de nossa parte, a BANDAI NAMCO não é responsável pela conduta de nenhum usuário, independentemente de tal conduta se relacionar ao acesso ou uso do Jogo. A BANDAI NAMCO poderá suspender ou extinguir seu acesso ao Jogo a qualquer momento caso você viole os termos desta Seção 12 ou qualquer outro termo e condição deste Contrato. A BANDAI NAMCO poderá (por exemplo, em resposta a uma ação apresentada por um titular de direitos autorais) analisar qualquer Conteúdo de Usuário carregado, publicado, armazenado ou exibido no Jogo (doravante, "publicado"). No entanto, fica estabelecido que, no caso de Conteúdo de Usuário compartilhado como parte de qualquer mensagem privada no Jogo, a BANDAI NAMCO não triará nem analisará tal conteúdo, exceto com o consentimento de uma das partes da comunicação (por exemplo, por denúncia da mensagem à BANDAI NAMCO como conteúdo questionável). A BANDAI NAMCO se reserva o direito de excluir ou recusar a veiculação on-line de qualquer Conteúdo de Usuário. Embora não trie, edite ou monitore regularmente Conteúdos de Usuários publicados no Jogo, a BANDAI NAMCO se reserva o direito e a liberdade absoluta de remover, triar ou editar qualquer Conteúdo de Usuário publicado por meio do Jogo se determinar, por critérios razoáveis, que tal Conteúdo de Usuário viola este Contrato e/ou o direito de terceiros ou as leis, normas ou regulamentos aplicáveis. Você não pode usar o Jogo se já tiver sido suspenso ou removido dele. Você é exclusivamente responsável pelo Conteúdo de Usuário que vier a publicar ou transmitir a quaisquer usuários ou terceiros. De maneira específica, você concorda em não praticar, tentar praticar nem provocar que outros pratiquem alguma das ações a seguir em relação ao Jogo: a) Publicar qualquer Conteúdo de Usuário que seja ilegal, calunioso, difamatório, ofensivo, obsceno, pornográfico, indecente, vulgar, lascivo, sexualmente explícito, vexatório, ameaçador, invasivo de privacidade ou de direitos de imagem, abusivo, provocativo ou fraudulento; promover ou estimular qualquer atividade ilegal ou contrária à vida em sociedade, incluindo comportamento hacker; promover racismo, fanatismo, ódio ou violência física ou de qualquer outro tipo contra qualquer grupo ou indivíduo ou que seja questionável de qualquer outra forma; b) Publicar qualquer Conteúdo de Usuário que possa violar qualquer patente, marca registrada, segredo comercial, direito autoral ou outro direito de propriedade ou propriedade intelectual de qualquer pessoa física ou jurídica; c) Envolver-se em atividades ou vendas comerciais, incluindo a transmissão de anúncios ou captação de clientes; d) Inserir, revelar ou disseminar informações pessoais sobre qualquer pessoa (inclusive você mesmo); e) Passar-se por qualquer pessoa física ou jurídica, inclusive qualquer representante, líder de fórum, guia, apresentador, funcionário ou agente da BANDAI NAMCO, ou fazer declarações falsas ou de outra forma enganosas sobre sua ligação com uma pessoa física ou jurídica; f) Impedir ou interromper o Jogo ou seu fluxo normal, dialogar usando linguagem vulgar, abusiva, com gritos em excesso (por exemplo, usando letras de CAIXA-ALTA), fazer "spam" ou lançar mão de qualquer outro método danoso ou prejudicial que perturbe outros usuários do Jogo; g) Usar ou explorar bugs, erros ou falhas de design para obter acesso não autorizado ao Jogo, obter vantagem indevida sobre outros jogadores, trapacear ou fazer macetes não autorizados em relação ao Jogo, incluindo, sem restrição, o acesso a partes do Jogo que você não tem autorização para acessar e usar bots, emuladores ou outras ferramentas não autorizadas de terceiros; h) Fazer qualquer coisa que interfira na capacidade de outros usuários jogarem de acordo com as regras do Jogo ou que aumente substancialmente os custos ou a dificuldade para a BANDAI NAMCO ou para o provedor de plataforma de manter o Jogo para a fruição por todos os seus usuários; i) Desconectar-se intencionalmente da rede durante um jogo on-line ou deixar-se ser derrotado repetidamente por um determinado jogador para ajudá-lo a incrementar seus rankings ou suas vitórias no Jogo; j) Comercializar, vender, leiloar ou, de outra forma, transferir ou tentar transferir qualquer Item Virtual ou Moeda do Jogo fora do Jogo; k) De outra forma, violar os termos deste Contrato, outras políticas comunicadas pela BANDAI NAMCO ou criar uma responsabilidade para a BANDAI NAMCO. 13. POLÍTICA DE DIREITOS AUTORAIS. Titulares de direitos autorais ou seus agentes que acreditarem que algo no Jogo viole direitos autorais próprios ou controlados por eles poderão enviar uma notificação de tal violação para nosso Agente de Direitos Autorais discriminado abaixo. É possível agilizar o processamento da sua notificação com o fornecimento das informações e declarações estipuladas na disposição 17 U.S.C. §512(c)(3). O cumprimento desta norma não é um pré-requisito para a notificação de violação de direitos autorais, salvo para os titulares de direitos autorais localizados nos Estados Unidos. Qualquer pessoa que propositalmente fizer uma declaração falsa em uma notificação de violação de direitos autorais por algum material ou atividade poderá ser responsável por danos, incluindo custas judiciais e honorários advocatícios, incorridos por nós ou pelo suposto violador em decorrência da nossa confiança em tal declaração falsa para remover ou desabilitar o acesso ao material ou à atividade acusada de violar direitos autorais. A BANDAI NAMCO, em circunstâncias adequadas e a seu exclusivo critério, adota uma política de excluir usuários que sejam reincidentes na violação de direitos de propriedade intelectual de terceiros. No entanto, fica estabelecido que a BANDAI NAMCO também poderá limitar ou extinguir o acesso ao Jogo de qualquer usuário que viole qualquer direito de propriedade intelectual de terceiros, independentemente de haver reincidência. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japão +81-3-6744-6112 (telefone) +81-3-6866-0577 (fax) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. CONTEÚDO DE TERCEIROS. Conteúdo de outros usuários, anunciantes e outros terceiros poderá ser disponibilizado a você por meio do Jogo. Como não temos controle sobre o conteúdo de terceiros, você concorda que, salvo nos casos em que houver dolo ou culpa da BANDAI NAMCO, não somos responsáveis por nenhum conteúdo de terceiros, não apresentamos nenhuma garantia sobre a precisão ou qualidade das informações presentes em conteúdo de terceiros, tampouco assumimos responsabilidade por conteúdo de terceiros que seja impensado, questionável, impreciso, enganoso ou ilícito. Menções a produtos, serviços, processos ou outras informações feitas por nome fantasia, marca registrada, fabricante, fornecedor ou outros não constituem nem sugerem endosso, patrocínio ou recomendação deles — nem nenhuma associação a eles — por parte da BANDAI NAMCO, salvo se houver declaração expressa feita pela BANDAI NAMCO. 15. RESSALVAS. VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE A BANDAI NAMCO E SEUS LICENCIANTES E FORNECEDORES NÃO SÃO RESPONSÁVEIS POR EVENTUAIS VÍRUS, OUTROS RECURSOS INCAPACITANTES CAPAZES DE AFETAR SEU ACESSO OU USO DO JOGO OU EVENTUAIS INCOMPATIBILIDADES ENTRE O JOGO, OUTROS SERVIÇOS E O HARDWARE. O JOGO E TODOS OS OUTROS SERVIÇOS SÃO FORNECIDOS NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRAM. EXCETO COMO DESCRITO AQUI, A BANDAI NAMCO, SEUS LICENCIANTES E FORNECEDORES RENUNCIAM EXPRESSAMENTE TODAS AS GARANTIAS OU CONDIÇÕES DE QUALQUER NATUREZA (EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS E ADVINDAS OU NÃO DA LEI), INCLUINDO, SEM RESTRIÇÃO, QUALQUER GARANTIA IMPLÍCITA DE NÃO VIOLAÇÃO, COMERCIALIDADE OU ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA. Algumas jurisdições não permitem a renúncia de termos implícitos nem a exclusão ou limitação de garantias em contratos com consumidores. Assim, parte das ou todas as renúncias legais nesta seção podem não se aplicar a você. Além dos termos acima, o texto a seguir se aplica aos residentes da Austrália: Esta Seção 15 não pretende limitar nem reduzir quaisquer direitos ou reparações de consumidor, obrigatórias ou regulamentares, que se apliquem sob as leis de sua jurisdição local. Até onde permitir a lei, as condições e garantias implícitas pelo Apêndice 2 da Competition and Consumer Act 2010 (Cth) (a Lei do Consumidor da Austrália) estão completamente excluídas deste Contrato. Quanto àquilo que não puder ser excluído, você reconhece que a responsabilidade da BANDAI NAMCO limita-se (e reconhece que é justo e razoável limitar a responsabilidade da BANDAI NAMCO) ao seguinte: (i) ao fornecimento do Jogo novamente; ou (ii) ao pagamento dos custos de precisar fornecer o Jogo novamente. Além dos termos acima, o texto a seguir se aplica aos residentes da Alemanha: Tendo em vista que qualquer serviço é fornecido com uma taxa, o seguinte se aplica: a BANDAI NAMCO garante que o Jogo operará materialmente como especificado na documentação ou descrição aplicável do produto. Em caso de defeitos, a BANDAI NAMCO fornecerá prestação posterior, removendo o defeito (por exemplo, aplicando um patch) ou fornecendo uma nova versão do serviço que não tenha o defeito, isso dentro de um período de tempo razoável que permita pelo menos três tentativas de prestação posterior. Se a prestação posterior falhar em caráter definitivo, você poderá exercer seus outros direitos regulamentares. No entanto, a responsabilidade sem culpa da BANDAI NAMCO no que tange a defeitos iniciais, de acordo com a seção 536a, parágrafo 1, do Código Civil Alemão, será excluída em qualquer circunstância. 16. INTERNET. VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE A BANDAI NAMCO NÃO É RESPONSÁVEL POR QUALQUER ATRASO OU FALHA QUE VOCÊ POSSA TER EM INICIAR, CONDUZIR OU CONCLUIR QUALQUER TRANSMISSÃO OU TRANSAÇÃO RELACIONADA AO JOGO DE FORMA PRECISA OU OPORTUNA. Além disso, a BANDAI NAMCO não promete nem garante (nem pode fazê-lo) que você poderá acessar as partes on-line, multijogador ou de download do Jogo sempre que quiser, podendo haver períodos extensos de tempo em que você não poderá acessar essas partes do Jogo. A BANDAI NAMCO não garante a operação contínua, sem erros, segura ou sem vírus de qualquer parte on-line, multijogador ou de download do Jogo nem a operação ou disponibilidade continuada de qualquer servidor. 17. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE. EXCETO EM CASO DE (1) MORTE OU LESÃO PESSOAL CAUSADA PELA NEGLIGÊNCIA DA BANDAI NAMCO, (2) FRAUDE OU DECLARAÇÃO FALSA DA BANDAI NAMCO, (3) DOLO OU CULPA DA BANDAI NAMCO, (4) PERDA OU DESTRUIÇÃO DE PROPRIEDADE PESSOAL TANGÍVEL CAUSADA PELO USO DO JOGO E (5) QUALQUER OUTRA RESPONSABILIDADE QUE NÃO POSSA SER LIMITADA NEM EXCLUÍDA PELA LEI APLICÁVEL, SOB NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA A BANDAI NAMCO OU SUBSIDIÁRIAS, AFILIADAS, OFICIAIS, FUNCIONÁRIOS, AGENTES OU OUTROS PARCEIROS E FORNECEDORES DA BANDAI NAMCO SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS INDIRETOS, ESPECIAIS, CONSEQUENTES OU PUNITIVOS, OU QUALQUER OUTRO TIPO DE DANO, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, A PERDA DE USO E A PERDA DE LUCROS, SEJA EM UMA AÇÃO EM CONTRATO, DELITO (INCLUINDO NEGLIGÊNCIA) OU OUTRO, ADVINDO DE OU CONECTADO DE ALGUMA FORMA COM O USO OU A INCAPACIDADE DE USAR O JOGO OU CONTEÚDOS DELE OU QUE POSSAM SER ACESSADOS POR MEIO DELE OU A FALHA EM FORNECER SERVIÇOS DE SUPORTE. NO CASO DE NEGLIGÊNCIA LEVE OU COMUM, OU DE VIOLAÇÃO DAS OBRIGAÇÕES ESSENCIAIS DA BANDAI NAMCO SOB ESTE CONTRATO, A RESPONSABILIDADE DA BANDAI NAMCO DEVERÁ SER LIMITADA AOS DANOS DIRETOS E PREVISÍVEIS SOFRIDOS POR VOCÊ. SOB NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA, A RESPONSABILIDADE AGREGADA DA BANDAI NAMCO, SEJA EM CONTRATO, GARANTIA, DELITO, RESPONSABILIDADE DE PRODUTO, RESPONSABILIDADE ESTRITA, VIOLAÇÃO DE PROPRIEDADE INTELECTUAL OU OUTRA TEORIA, ADVINDA DE, RELACIONADA AO USO DE OU À INCAPACIDADE DE USAR O JOGO OU RELACIONADA A ESSES TERMOS EXCEDERÁ CEM DÓLARES (US$ 100,00) OU, SE SUPERIOR, EXCEDERÁ A QUANTIA PAGA POR VOCÊ À BANDAI NAMCO PELO SEU USO DO JOGO. ESTA SEÇÃO 17 NÃO PRETENDE LIMITAR QUAISQUER DIREITOS OU RECURSOS DE CONSUMIDORES, OBRIGATÓRIOS OU REGULAMENTARES, QUE NÃO POSSAM SER LIMITADOS POR CONTRATO SOB AS LEIS DE SUA JURISDIÇÃO LOCAL. 18. RESOLUÇÃO DE PLEITOS. ESTA SEÇÃO 18 APLICA-SE A VOCÊ SOMENTE SE VOCÊ RESIDIR NA AMÉRICA DO NORTE, CENTRAL OU DO SUL, EXCLUINDO OS ESTADOS UNIDOS. Se você for residente de qualquer nação das Américas, exceto os Estados Unidos da América, você ou a BNEA podem indicar qualquer disputa relacionada a este Contrato ou ao Jogo, ou surgida dele, para resolução alternativa de pleito (como conciliação ou arbitragem) com o consentimento prévio por escrito da outra parte. Não obstante o supramencionado, os termos deste Contrato não impedirão que você leve qualquer pleito ou ação que possa estar sujeita a esta Seção 18: (i) à atenção de qualquer agência governamental federal, estadual ou local que possa, se a lei permitir, buscar reparação da BNEA em seu nome; (ii) em caso de qualquer ação que não seja arbitrável ou pela qual arbitragem seja proibida ou restrita pela lei aplicável, levá-la contra a BNEA em qualquer tribunal de jurisdição competente; ou (iii) no caso de qualquer ação, levá-la a um tribunal de pequenas causas, sujeito às limitações e requisitos jurisdicionais de tal tribunal. 19. RESOLUÇÃO DE PLEITOS. ESTA SEÇÃO 19 APLICA-SE A VOCÊ SOMENTE SE VOCÊ RESIDIR NOS ESTADOS UNIDOS. Se você for residente dos Estados Unidos da América, ao aceitar os termos deste Contrato, você e a BNEA: (i) concordam em resolver determinados pleitos por meio de arbitragem vinculante obrigatória, como definido na Seção 19(a), e em cada subparte desta (coletivamente, "Contrato de Arbitragem"); e (ii) renunciam expressamente o direito de um julgamento por júri ou de participar de qualquer ação coletiva iniciada contra a outra parte, de acordo com a Seção 19(b) ("Renúncia a Ações Coletivas"); a menos que (iii) você exerça seu direito de não participar do Contrato de Arbitragem e/ou da Renúncia a Ações Coletivas, como definido na Seção 19(c). a) ARBITRAGEM VINCULANTE OBRIGATÓRIA. ATÉ A EXTENSÃO MÁXIMA PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, VOCÊ E A BNEA: (i) RECONHECEM E CONCORDAM EM RESOLVER TODOS OS PLEITOS E AÇÕES ENTRE VOCÊ E A BNEA POR MEIO DA ARBITRAGEM VINCULANTE, DE ACORDO COM A LEI DE ARBITRAGEM FEDERAL, INCLUINDO, SEM RESTRIÇÃO (EXCETO COMO DEFINIDO EXPRESSAMENTE NA SEÇÃO 19.a.iii), QUAISQUER PLEITOS OU AÇÕES BASEADOS EM TEORIAS LEGAIS DE VIOLAÇÃO DE CONTRATO, DANO DELITUOSO, VIOLAÇÕES REGULAMENTARES, FRAUDE, CONCORRÊNCIA DESLEAL, DIREITOS DE PRIVACIDADE, DECLARAÇÃO FALSA OU QUALQUER OUTRA TEORIA LEGAL QUE POSSA SURGIR DE OU ESTAR RELACIONADA A QUALQUER ASPECTO DA RELAÇÃO ENTRE VOCÊ E A BNEA, QUALQUER TERMO OU DISPOSIÇÃO DESTE CONTRATO, OU SEU ACESSO OU USO DO JOGO (CADA UM, UMA "AÇÃO"); (ii) EXPRESSA E IRREVOGAVELMENTE RENUNCIAM QUALQUER DIREITO DE BUSCAR QUALQUER AÇÃO NO TRIBUNAL OU DE TER QUALQUER AÇÃO OUVIDA OU JULGADA DIANTE DE UM JUIZ OU JÚRI; (iii) NÃO DEVERÃO ABRIR NEM PARTICIPAR DE ARBITRAGENS REPRESENTATIVAS OU COLETIVAS CONTRA A OUTRA PARTE, MESMO QUE PERMITIDO PELA LEI DE ARBITRAGEM FEDERAL; E (iv) NÃO DEVERÃO PROCURAR CONSOLIDAR NEM COMBINAR QUALQUER ARBITRAGEM DE QUALQUER AÇÃO SUA OU DA BNEA COM QUALQUER AÇÃO OU ARBITRAGEM LEVADA POR OU CONTRA QUALQUER TERCEIRO SEM O CONSENTIMENTO EXPRESSO POR ESCRITO DE CADA UM DESSES TERCEIROS E DAS DUAS PARTES DESTE CONTRATO. A MENOS QUE VOCÊ ENVIE UM AVISO DE NÃO CONSENTIMENTO ADEQUADO (SEGUINDO ESTRITAMENTE A SEÇÃO 19(c)), VOCÊ E A BNEA CONCORDAM QUE QUALQUER AÇÃO CONTRA A OUTRA PARTE SOMENTE SERÁ CONDUZIDA POR MEIO DA ARBITRAGEM VINCULANTE OBRIGATÓRIA. i) Resolução informal de pleitos pré-arbitragem. Antes de iniciar a arbitragem de qualquer Ação sujeita a este Contrato de Arbitragem, você e a BNEA concordam em se empenhar de forma razoável e de boa-fé para resolver informalmente qualquer pleito ou Ação entre você e a BNEA. A parte que buscar iniciar um pleito ou uma Ação deverá enviar à outra parte um aviso por escrito descrevendo a natureza e a base do pleito ou da Ação e identificando a medida pretendida. Todos os avisos por escrito à BNEA devem ser enviados por correio de primeira classe a: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Se você e a BNEA não concordarem em resolver o pleito ou a Ação dentro de 30 dias depois do recebimento do aviso por escrito, a parte que busca iniciar o pleito ou a Ação pode iniciar uma ação de arbitragem contra a outra, conforme permitido pelo Contrato de Arbitragem acima. ii) Procedimento de arbitragem. A arbitragem é um processo juridicamente vinculante por meio do qual uma parte pode buscar reparações de ou contra uma outra parte, semelhantemente a uma ação legal levada a um tribunal, mas que geralmente impõe menos formalidades procedimentais estritas. Ela é realizada diante de um terceiro, árbitro neutro (em vez de diante de um juiz ou júri), proporciona uma descoberta mais limitada e taxas legais potencialmente reduzidas para cada parte e está sujeita à análise limitada de tribunais. O procedimento para a arbitragem de qualquer Ação sob este Contrato de Arbitragem será regido pelas Regras de Arbitragem Comercial (Commercial Arbitration Rules) da Associação de Arbitragem Americana (American Arbitration Association, "AAA") e, quando aplicável, pelos Procedimentos Complementares para Pleitos Relacionados ao Consumidor (Supplementary Procedures for Consumer Related Disputes) da AAA, ambos disponíveis em: http://www.adr.org. Não obstante o supramencionado, você e a BNEA concordam que qualquer arbitragem será conduzida em inglês e permitirá o envio eletrônico de documentos e a participação por telefone ou teleconferência — ou em pessoa — em um local acordado mutuamente. iii) Ações excluídas. Não obstante o supramencionado, os termos deste Contrato de Arbitragem não impedirão que você ou a BNEA levem qualquer Ação: (i) à atenção de qualquer agência governamental federal, estadual ou local com autoridade governamental e jurisdição competente para buscar reparação, em seu nome ou em nome da BNEA, da outra parte; ou (ii) a um tribunal de pequenas causas, sujeito às limitações e aos requisitos jurisdicionais de tal tribunal. iv) Autonomia das cláusulas do Contrato de Arbitragem. Você e a BNEA concordam que nenhuma disposição deste Contrato de Arbitragem deverá ser aplicável contra você ou a BNEA e que todas as Ações deverão ser regidas pelas Seções 20(a) e 21(a) abaixo caso: (i) um tribunal de jurisdição competente determine conclusivamente que qualquer item ou disposição deste Contrato de Arbitragem seja inaplicável, proibida pela lei aplicável ou inaplicável a qualquer Ação; ou (ii) você envie um Aviso de Não Consentimento adequado (em conformidade com a Seção 19(c)), em que você expressa sua escolha de não consentir com este Contrato de Arbitragem. b) RENÚNCIA A AÇÕES COLETIVAS. SE VOCÊ FOR RESIDENTE DOS ESTADOS UNIDOS DA AMÉRICA, AO ACEITAR OS TERMOS DESTE CONTRATO, VOCÊ E A BNEA CONCORDAM POR MEIO DESTE QUE: (i) CADA AÇÃO É PESSOAL SUA E DA BNEA E DEVERÁ SER CONDUZIDA APENAS COMO UMA ARBITRAGEM INDIVIDUAL (OU UM PROCESSO JURÍDICO INDIVIDUAL, COM RESPEITO ÀS AÇÕES EXCLUÍDAS DO CONTRATO DE ARBITRAGEM, DE ACORDO COM A SEÇÃO 19.a.iii) E NÃO COMO UMA AÇÃO COLETIVA OU OUTRA FORMA DE AÇÃO REPRESENTATIVA; (ii) RENUNCIAM EXPRESSAMENTE QUALQUER DIREITO DE REGISTRAR OU PARTICIPAR DE UMA AÇÃO COLETIVA OU BUSCAR REPARAÇÃO EM UMA BASE REPRESENTATIVA OU COLETIVA; E (iii) O ÁRBITRO (OU TRIBUNAL, COM RESPEITO ÀS AÇÕES EXCLUÍDAS DO CONTRATO DE ARBITRAGEM, DE ACORDO COM A SEÇÃO 19.a.iii) SÓ PODE CONDUZIR UMA ARBITRAGEM INDIVIDUAL (OU AÇÃO JURÍDICA, COM RESPEITO ÀS AÇÕES EXCLUÍDAS DO CONTRATO DE ARBITRAGEM, DE ACORDO COM A SEÇÃO 19.a.iii), NÃO PODE CONSOLIDAR AS AÇÕES DE MAIS DE UM INDIVÍDUO E NÃO PODE PRESIDIR SOBRE QUALQUER FORMA DE PROCESSO REPRESENTATIVO OU COLETIVO RELACIONADO A ESSAS AÇÕES. A MENOS QUE VOCÊ ENVIE UM AVISO DE NÃO CONSENTIMENTO ADEQUADO (COMO DESCRITO NA SEÇÃO 19(c)), VOCÊ E A BNEA CONCORDAM QUE CADA PARTE PODE INICIAR AÇÕES CONTRA A OUTRA PARTE SOMENTE NA SUA CAPACIDADE INDIVIDUAL E NÃO COMO QUERELANTE OU MEMBRO DE CLASSE EM UM SUPOSTO PROCESSO COLETIVO OU REPRESENTATIVO. i) Autonomia das cláusulas da Renúncia a Ações Coletivas. Você e a BNEA concordam que nenhuma disposição desta Renúncia a Ações Coletivas deverá ser aplicável contra você ou a BNEA e que todas as Ações deverão ser regidas pelas Seções 20(a) e 21(a) abaixo caso: (i) um tribunal de jurisdição competente determine conclusivamente que qualquer item ou disposição desta Renúncia a Ações Coletivas seja inaplicável, proibida pela lei aplicável ou inaplicável a qualquer Ação; ou (ii) você envie um Aviso de Não Consentimento adequado (em conformidade com a Seção 19(c)), em que você opta por não consentir com esta Renúncia a Ações Coletivas. Sob nenhuma circunstância, a rescisão da Renúncia a Ações Coletivas deve ser interpretada ou considerada como constituindo consentimento seu ou da BNEA quanto à participação em ações coletivas ou em arbitragens de classe. c) PROCEDIMENTO DE NÃO CONSENTIMENTO. Você tem o direito de não consentir com e não estar vinculado ao Contrato de Arbitragem e à Renúncia a Ações Coletivas supramencionados. Isso pode ser feito com o envio de um aviso por escrito de sua escolha de não consentir com o Contrato de Arbitragem e/ou com a Renúncia a Ações Coletivas (o "Aviso de Não Consentimento"), seguindo estritamente os requisitos a seguir das Seções 19.c.i a 19.c.iii: i) Modelo e endereço. Seu Aviso de Não Consentimento deve ser enviado ao seguinte endereço: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA, e por: (i) correio de primeira classe, postagem pré-paga, carta registrada e com solicitação de aviso de recebimento; ou (ii) serviço de entrega expressa (como o Federal Express). ii) Limitações de tempo. A menos que um período mais longo seja exigido pela lei aplicável, seu Aviso de Não Consentimento deve ser carimbado (se enviado por correio de primeira classe) ou depositado (se enviado por serviço de entrega expressa) em: (i) 30 dias a partir da compra de sua cópia do Jogo; ou (ii) se nenhuma compra tiver sido feita, dentro de 30 dias a partir da data na qual você acessou ou usou sua cópia do Jogo pela primeira vez. iii) Informações exigidas. Seu Aviso de Não Consentimento deve incluir: (i) o título do Jogo específico ao qual seu Aviso de Não Consentimento se aplica; (ii) seu nome e sobrenome; (iii) seu endereço; (iv) seu número de telefone; (v) seu endereço de e-mail; (vi) se você for um usuário registrado do Jogo ou de qualquer outro produto ou serviço da BNEA, todos os seus nomes de usuário para o Jogo e quaisquer outros produtos e serviços da BNEA; e (vii) uma declaração de que você não concorda com o Contrato de Arbitragem e/ou com a Renúncia a Ações Coletivas. A BNEA pode usar as informações supramencionadas inclusas no Aviso de Não Consentimento para registrar, processar, manter e administrar seu não consentimento do Contrato de Arbitragem e/ou da Renúncia a Ações Coletivas, como aplicável, mas não para fins de marketing. iv) Efeitos de um Aviso de Não Consentimento adequado. Se o seu Aviso de Não Consentimento atender a todos os requisitos acima, considerar-se-á que você e a BNEA não consentem com o Contrato de Arbitragem e/ou com a Renúncia a Ações Coletivas, haja vista sua declaração no Aviso de Não Consentimento no que tange a este Contrato. O envio de um Aviso de Não Consentimento válido aplica-se somente a Ações surgidas do ou relacionadas ao Jogo e ao Contrato identificados aqui, entre a BNEA e o indivíduo identificado em tal Aviso de Não Consentimento. v) Efeitos de um Aviso de Não Consentimento inadequado. Se você enviar um Aviso de Não Consentimento que não atenda aos requisitos definidos nas Seções 19.c.i a 19.c.iii, você e a BNEA continuarão vinculados pelo Contrato de Arbitragem e pela Renúncia a Ações Coletivas definidos neste Contrato. 20. LEI REGENTE. Observados os limites exigidos pela lei aplicável, todos os termos e as disposições deste Contrato deverão ser regidos e interpretados de acordo com todas as leis obrigatórias aplicáveis, mesmo que inconsistentes com a lei regente definida nesta Seção 20 e, sob nenhuma circunstância, deverá a aplicação, interpretação ou execução dos termos deste Contrato, sob qualquer lei jurisdicional contemplada por esta Seção 20, excluir, limitar ou, de outra maneira, restringir qualquer direito de que você disponha, como consumidor, sob quaisquer leis aplicáveis de proteção do consumidor. Observe que sua conduta também pode estar sujeita a outras leis locais, estaduais, nacionais e internacionais. As partes concordam que a Convenção da ONU sobre Contratos para Venda Internacional de Bens não deverá se aplicar a qualquer pleito ou transação advinda deste Contrato. a) Se você reside na América do Norte, América Central ou América do Sul: As leis do estado da Califórnia, excluindo suas regras de conflitos de lei, regem a aplicação, interpretação ou execução dos termos deste Contrato e seu uso do Jogo. b) Se você reside na Ásia: Qualquer pleito entre as partes advindo de ou relacionado a este Contrato será regido por este Contrato e pelas leis do Japão, sem conceder efeito a qualquer conflito de princípios de lei que possam tratar da aplicação da lei de outra jurisdição. c) Se você reside em qualquer outro local: Qualquer pleito entre as partes advindo de ou relacionado a este Contrato será regido por este Contrato e pelas leis da França, sem conceder efeito a qualquer conflito de princípios de lei que possam tratar da aplicação da lei de outra jurisdição. 21. FORO. a) Se você reside na América do Norte, América Central ou América do Sul: Você e a BNEA concordam expressamente que, para todas as ações e todos os pleitos advindos de ou relacionados a este Contrato e/ou ao seu uso do Jogo que não estejam sujeitos ao Contrato de Arbitragem na Seção 19 acima, a jurisdição exclusiva para qualquer ação deverá ser a dos tribunais federais ou estaduais que controlam o condado de Santa Clara, na Califórnia, e você consente expressamente com o exercício de jurisdição pessoal desses tribunais. b) Se você reside na Ásia: Qualquer pleito entre as partes advindo de ou relacionado a este Contrato deverá ser decidido no tribunal do distrito de Tóquio, e você e a BNEI concordam em se submeter à jurisdição exclusiva desse tribunal. c) Se você reside em qualquer outro local: Qualquer pleito entre as partes advindo de ou relacionado a este Contrato deverá ser decidido pelo tribunal comercial de Lyon, e você e a BNEE concordam em se submeter à jurisdição pessoal desse tribunal. 22. TERCEIROS BENEFICIÁRIOS. Qualquer pessoa física ou jurídica que não seja uma parte deste Contrato não terá direitos sob qualquer lei para aplicar qualquer termo deste Contrato, independentemente de a pessoa física ou jurídica ter sido identificada por nome. Nada nesta seção afetará os direitos de qualquer cessionário ou aceitante deste Contrato. 23. DIVERSOS. Este Contrato contém o acordo completo entre você e a BANDAI NAMCO com relação ao uso do Jogo. Se qualquer disposição deste Contrato for considerada inválida ou inaplicável, o restante do Contrato continuará em pleno vigor e efeito pelo restante do termo, ou conforme tiver sido definido na Seção 6(d), exceto se tal disposição privar o Contrato de suas obrigações essenciais. Você não pode transferir este Contrato ou qualquer parte dos direitos sob este Contrato sem o consentimento prévio por escrito da BANDAI NAMCO e qualquer tentativa de transferência sem tal consentimento será considerada nula. Sujeito à restrição supramencionada, este Contrato trará obrigações e benefícios para e será aplicável por nós e nossos respectivos sucessores e cessionários. Caso a BANDAI NAMCO não exerça ou aplique algum direito ou disposição deste Contrato, isso não deverá valer como renúncia de tal direito ou disposição. Os títulos das seções neste Contrato destinam-se somente à conveniência e não têm qualquer efeito legal ou contratual. 24. SOFTWARE DE TERCEIROS. a) EasyAntiCheat. A BANDAI NAMCO usa o serviço antitrapaça EasyAntiCheat ("EAC"), que é operado por um prestador de serviços terceiro. O EasyAntiCheat possui um programa cliente que é integrado ao Jogo. Quando você inicia o jogo, a versão mais recente do programa cliente do EAC será carregado e instalado automaticamente no Hardware. O EAC vai monitorar o Hardware, analisar os binários do Jogo e examinar a memória do Hardware a fim de detectar e impedir trapaças no Jogo ("Propósito"). Para o Propósito, o EAC armazena informações referentes a métodos de trapaça usados no Jogo ("Dados de Trapaça"). Ao concordar com este Contrato, ou ao utilizar o Jogo, você autoriza que o EAC recolha, armazene, compartilhe e publique Dados de Trapaça com o objetivo de cumprir o Propósito. Os Dados de Trapaça serão usados unicamente para cumprir o Propósito, incluindo, mas não se limitando a, identificar e banir jogadores que trapacearem no Jogo, analisar o comportamento das trapaças e seus códigos, além de compartilhar dados sobre trapaças com afiliados do EAC. Você encontrará mais informações sobre as práticas de privacidade do EAC na declaração de privacidade deles em www.easyanticheat.net/privacy. Se você negar que o EAC processe seus dados pessoais de acordo com a declaração de privacidade deles ou solicitar que o EAC remova ou exclua seus dados pessoais, nós temos o direito de bloquear o seu acesso ao Jogo e impedir que você utilize o Jogo. Para entrar em contato com a BNEI, siga o processo descrito em nossa página de suporte: http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. Para entrar em contato com a BNEA, mande mensagem para a linha de atendimento ao cliente em: https://www.bandainamcoent.com/support. Você também pode escrever para a BNEA: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Para entrar em contato com a BNEE, escreva para o serviço de atendimento ao cliente: http://www.bandainamcoent.eu/support, ou para BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. POLÍTICA DE PRIVACIDADE Última atualização: 27 de fevereiro de 2020 Esta Política de Privacidade explica como suas informações são coletadas, usadas e divulgas pela BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (“BNEI”, “nós”, “nosso” ou “conosco”) quando você usa nossos jogos e serviços online relacionados que contenham esta política (coletivamente, o “Jogo”). A BNEI é a controladora de dados das suas informações pessoais para os fins do Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados da União Europeia. Podemos alterar esta Política de Privacidade ocasionalmente. Caso façamos alterações, notificaremos você revisando a data no início da Política de Privacidade; em alguns casos, podemos fornecer um aviso adicional (por exemplo, uma declaração na página do nosso Jogo ou alguma notificação). Se não concordar com as alterações, não use nosso Jogo nem nos forneça suas informações pessoais. Recomendamos reler a Política de Privacidade sempre que você acessar o Jogo, a fim de manter-se informado(a) sobre nossas práticas relativas às informações e sobre as maneiras como você pode ajudar a proteger sua privacidade. I. Coleta de informações Informações que coletamos automaticamente quando você usa o Jogo Quando você acessa ou usa qualquer recurso online associado ao nosso Jogo, coletamos automaticamente informações a seu respeito, incluindo: • Informações de uso: coletamos informações sobre o uso que você faz do Jogo, incluindo a ID da conta de jogo, as fases concluídas, as pontuações no jogo, o tempo gasto jogando e outras informações de interação. • Informações de registro: registramos informações sobre o uso que você faz dos nossos Jogos, incluindo os tempos de acesso, o tempo gasto jogando e seu endereço IP. • Informações de hardware: coletamos informações sobre o computador ou dispositivo que você usa para acessar nosso Jogo, incluindo o modelo do hardware, o sistema operacional (e a versão dele), o navegador, as informações de rede, o endereço MAC, o endereço IP e outros identificadores de dispositivo únicos que forem disponibilizados pelo sistema operacional do seu hardware. Informações que você nos fornece Coletamos as informações que você nos fornece diretamente. Por exemplo, coletamos informações quando você cria uma conta, interage com outros usuários, solicita suporte técnico, inscreve-se para receber boletins informativos, participa de enquetes ou se comunica conosco de qualquer outro modo. Os tipos de informação que podemos coletar incluem seu nome de usuário, sua senha, seu endereço de e-mail e quaisquer outras informações que você optar por fornecer. Informações que coletamos de outras fontes Podemos também obter informações de outras fontes, desde que sejam necessárias para executar nosso Jogo, e combiná-las às informações que coletamos por meio do nosso Jogo. Por exemplo, podemos obter informações a respeito da sua conta a partir da sua plataforma de jogo, ou então informações sobre seu ranque e suas conquistas no jogo a partir do aplicativo da central de jogos do seu console. Em todos os outros casos, pediremos que você nos autorize a coletar, armazenar e usar informações pessoais provenientes de terceiros. II. Uso das informações Somente coletamos, armazenamos e usamos suas informações se você tiver dado o consentimento, ou na medida em que tal seja necessário para: (i) realizar o seu contrato conosco; (ii) cumprir nossas obrigações legais; ou (iii) atender nossos interesses legítimos, os quais incluem operar, avaliar e aperfeiçoar nossos negócios globais. Equilibramos cuidadosamente nossos interesses de negócios legítimos com seus direitos de proteção de dados. Fale conosco usando as informações de contato fornecidas a seguir caso tenha dúvidas a respeito desse equilíbrio de interesses. Nós (ou um processador de dados terceirizado em nosso nome) podemos coletar, armazenar e usar informações a seu respeito para os fins a seguir, e pelos períodos necessários para alcançar tais fins: • Fornecer, manter e aperfeiçoar nosso Jogo; • Fornecer e distribuir os produtos e serviços que você solicitar, processar transações e enviar a você informações relacionadas; • Cadastrar você para uma conta em nosso Jogo e prestar auxílio no gerenciamento da sua conta; • Responder seus comentários, dúvidas e solicitações e ainda fornecer serviço de atendimento ao cliente; • Enviar a você avisos técnicos, atualizações, alertas de segurança e mensagens administrativas e de suporte; • Entrar em contato com você para tratar de produtos, serviços, ofertas, promoções, prêmios e eventos oferecidos pela BNEI e outros, além de fornecer notícias, informações e outros materiais de marketing que acreditemos ser do seu interesse; • Monitorar e analisar tendências, usos e atividades em conexão com nosso Jogo; • Vincular a — ou combinar com — informações provenientes de terceiros para ajudar a compreender suas necessidades e fornecer a você um serviço melhor; • Detectar, investigar e/ou evitar atividades fraudulentas, não autorizadas ou ilegais; • Para qualquer outra finalidade solicitada ou autorizada, para que cumpramos nossas obrigações legais e normativas; e • Para qualquer outra finalidade por que você forneceu suas informações. III. Compartilhamento de informações Não compartilhamos, transferimos nem trocamos suas informações pessoais com terceiros, a menos que isso seja necessário para fornecer nossos produtos ou serviços, esteja de acordo com esta Política de Privacidade, esteja em conformidade com a lei ou você tenha nos dado consentimento expresso. Não vendemos suas informações pessoais a terceiros. Em conformidade com o supracitado, podemos compartilhar informações sobre você como segue, ou como descrito nesta Política de Privacidade: • Com outros usuários, se você escolher participar das áreas interativas do nosso Jogo, tais como o bate-papo ou os recursos multijogador (o uso de dados pessoalmente identificáveis, por exemplo seu nome completo, como um nome de usuário em nossos serviços é estritamente proibido); • Com nossos funcionários, afiliadas, empresas relacionadas, fornecedores, consultores e outros provedores de serviço terceirizados que precisem ter acesso a tais informações para agir em nosso nome (incluindo, por exemplo, desenvolvedores, serviços de hospedagem de sites ou provedores de serviços de processamento e armazenamento de informação); • Em resposta a um processo jurídico ou a uma solicitação de informações, se a divulgação estiver de acordo com, ou de outro modo for solicitada por, qualquer lei, regra ou norma aplicável (incluindo, por exemplo, solicitações por parte de cortes jurídicas e órgãos governamentais, reguladores e de aplicação da lei); • Se tivermos motivos razoáveis para crer que suas ações não coadunam com nossos contratos ou políticas de usuário, ou para proteger os direitos, a propriedade ou a segurança da BNEI, dos nossos usuários ou de outros; • Em conexão com qualquer fusão, venda de ativos da empresa, financiamento ou aquisição dos nossos negócios, seja total ou parcial, envolvendo outra empresa; e • Com seu consentimento ou de acordo com sua orientação. IV. Análises de jogo Com seu consentimento prévio, alguns de nossos Jogos combinarão informações relativas ao seu modo de jogar e dados analíticos com informações coletadas em outros jogos da BANDAI NAMCO Entertainment, em jogos das empresas do nosso grupo e em outras fontes externas. Usaremos tais informações para analisar tendências de jogo e monetização, criar perfis de categorias de jogadores, criar jogos e serviços e fazer outras análises diversas. Você pode recusar tal uso utilizando o menu de opções no Jogo. V. Segurança Tomamos as medidas técnicas e organizacionais pertinentes para ajudar a proteger suas informações contra perda, roubo ou mau uso, e ainda contra acesso, divulgação, alteração e destruição não autorizados. No entanto, não há garantia absoluta de segurança em nenhuma transmissão pela Internet; por isso, não podemos garantir a segurança de quaisquer informações pessoais que você nos transfira por meio da Internet. VI. Armazenamento e exclusão de dados As informações pessoais coletadas por meio do Jogo vêm sendo armazenadas e excluídas de acordo com os requisitos de privacidade. Todos os dados serão anonimizados ou excluídos se não forem mais necessários para as finalidades mencionadas acima, a menos que a retenção prolongada seja exigida por lei. VII. Transferências internacionais As informações pessoais que coletarmos de você em geral serão transferidas, armazenadas e processadas no Japão. Esteja ciente de que podemos transferir suas informações pessoais para locais fora do seu país, os quais podem não oferecer o mesmo nível de proteção de dados da legislação do seu país. No entanto, a coleta, o armazenamento e o uso que fizermos das suas informações pessoais continuarão a ser regidos por esta Política de Privacidade, e tomaremos as medidas cabíveis nas circunstâncias para garantir que suas informações pessoais sejam usadas de acordo com esta Política de Privacidade onde quer que divulguemos dados seus a terceiros localizados no exterior. VIII. Sites de terceiros Nossos Jogos podem conter links para outros sites ou serviços operados por terceiros. Observe que esta Política de Privacidade aplica-se somente ao nosso Jogo e que não poderemos ser responsabilizados por informações pessoais que terceiros possam coletar, armazenar e usar por meio do site deles. Você deve sempre ler cuidadosamente a política de privacidade de cada site que visitar. IX. Direitos sobre a proteção de dados Você, e seu guardião legal caso seja menor de idade, têm direitos específicos em relação à proteção de dados de acordo com a legislação em vigor. Segundo a legislação, seus direitos podem incluir: • O acesso às informações pessoais que processamos a seu respeito, bem como o direito à portabilidade dos dados; • O direito de ter informações pessoais corrigidas ou apagadas; • O direito de restringir o processamento das suas informações pessoais; • O direito de, a qualquer tempo, revogar o consentimento que obtivemos de você, embora isso não vá afetar a legalidade do processamento anterior à retirada; • Você também tem o direito de discordar, a qualquer tempo, do processamento das suas informações pessoais, o qual tem como base os interesses legítimos da BNEI; • Onde processamos suas informações pessoais para fins de marketing direto, você tem o direito de discordar, a qualquer tempo, de tal processamento, incluindo para fins de definição de perfil na medida em que isso esteja relacionado a esse marketing direto. Se você discordar do processamento para fins de marketing direto, não mais processaremos suas informações pessoais para tal. Nesse caso, ainda podemos enviar a você mensagens transacionais ou de relacionamento, mas apenas sobre nossas relações comerciais em andamento. Se tiver alguma solicitação, envie-a para: ppolicy@bandainamcoent.co.jp. O nível de serviço é o mesmo, quer você exerça esses direitos, quer não. No entanto, se você solicitar a exclusão das suas informações ou a interrupção da coleta de informações que viabilizam o funcionamento correto dos Serviços, talvez não consiga usar todos os nossos Serviços ou parte deles. X. Contato Se você tiver quaisquer dúvidas sobre esta Política de Privacidade ou nossas práticas, fale conosco: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japão +81-3-6744-6112 (telefone) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Se estiver na União Europeia, também é possível entrar em contato pelo seguinte endereço: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANÇA privacy@bandainamcoent.eu POLÍTICA DE ANÁLISE DE DADOS Este jogo coleta informações de sua interação para análises necessárias ao jogo e para aperfeiçoar certas funções e recursos. Além disso, gostaríamos de sua permissão para compartilhar e combinar essas informações com as informações coletadas de outros jogos, serviços e produtos da BANDAI NAMCO Entertainment das empresas de nosso grupo e outras fontes externas. Tipos de dados coletados: ID da conta de jogo, endereço IP, registro de interação com o jogo Esses dados serão pseudonimizados e nós e as empresas de nosso grupo usarão as informações agregadas para analisar tendências, criar perfis de categorias de jogadores, criar novos jogos e serviços e realizar outras análises. Esses dados serão enviados e armazenados no Japão. O consentimento é opcional e você pode jogar o jogo sem perder qualquer recurso mesmo que não consinta com esse uso. Se você der seu consentimento, pode recusar a qualquer momento nas configurações do jogo. 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EL PRESENTE CONTRATO INCLUYE, ENTRE OTROS ASPECTOS, UN ACUERDO DE ARBITRAJE (CLÁUSULA 19 a) Y UNA RENUNCIA A ACCIONES COLECTIVAS (CLÁUSULA 19 b) QUE NO SE LE APLICARÁN SI TIENE SU RESIDENCIA FUERA DE LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA. Si tiene su residencia en Alemania, se le aplicarán cláusulas específicas. Consulte las cláusulas 7 y 15 para obtener más información. Si tiene su residencia en la Unión Europea, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 10 para obtener más información. Si tiene su residencia en Australia, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 15 para obtener más información. Si tiene su residencia en América del Norte (excluidos los Estados Unidos de América), América Central o Sudamérica, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 18 para obtener más información. Si tiene su residencia en los Estados Unidos de América, se le aplicará una cláusula específica. Consulte la cláusula 19 para obtener más información. Este Contrato de licencia de usuario final (este «Contrato») es un contrato entre usted y BANDAI NAMCO Entertainment Inc. («BNEI»), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. («BNEA») o BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. («BNEE») según corresponda (en cualquier caso, «BANDAI NAMCO», «nos», «nosotros» o «nuestro») y se aplica a su acceso y uso del juego en que aparezca este Contrato (o, si se publica en línea, al juego al que se hace referencia en la sección superior), incluidas, de manera no exhaustiva, las partes multijugador, en línea o descargables, así como cualquier contenido o documentación escrita o electrónica (el «Juego»). El Juego no se vende, sino que se otorga bajo licencia. En virtud del presente Contrato, no se confiere titularidad o propiedad alguna sobre el Juego ni sobre ninguna copia que exista de este. El Contrato no modifica en forma alguna las condiciones de cualesquiera otros acuerdos que usted haya celebrado con BANDAI NAMCO en relación con otros productos o servicios. No se aceptarán cambios, adiciones o eliminaciones por su parte sobre este Contrato y BANDAI NAMCO las rechaza expresamente en virtud de este acto. Es posible que incorporemos condiciones adicionales (por ejemplo, precios publicados, procedimientos de facturación y normas de promoción) que podrían aplicarse a funcionalidades y características concretas que formen parte del Juego. Salvo que se indique lo contrario, cualquier condición adicional que sea aplicable quedará incorporada por referencia al presente Contrato. En caso de conflicto entre las estipulaciones de este Contrato y otras condiciones adicionales, las condiciones adicionales prevalecerán con respecto a las funcionalidades y características en cuestión. 1. PARTE CONTRATANTE. La entidad BANDAI NAMCO con la que usted establece una relación contractual, que dependerá de su lugar de residencia. Si usted tiene su residencia en Asia (excepto Japón), celebrará este Contrato con BNEI. Si usted tiene su residencia en América del Norte, América Central o Sudamérica, celebrará este Contrato con BNEA. Si usted tiene su residencia en cualquier otro lugar, celebrará este Contrato con BNEE. 2. PRIVACIDAD. Los datos que se recopilen a través del Juego serán almacenados por BNEI en Japón. Para obtener más detalles sobre nuestro proceso de recopilación, uso y divulgación de tales datos, consulte la Política de privacidad de BNEI (que se facilita a continuación de este Contrato). 3. CONDICIONES PREVIAS DE LAS LICENCIAS. Las licencias que se conceden en virtud de este Contrato están sujetas de forma específica a las condiciones que se exponen a continuación y al cumplimiento íntegro por su parte de todas las demás estipulaciones de este Contrato: a) Usted debe haber cumplido la mayoría de edad en su jurisdicción. Si usted aún no ha alcanzado la mayoría de edad en su jurisdicción, su progenitor o tutor legal deben dar su consentimiento para obligarse por el presente Contrato y cumplir cualquier condición adicional que sea aplicable. b) Usted acepta cumplir todas las condiciones de este Contrato, así como cualquier condición adicional que sea aplicable al Juego. c) El uso que usted haga del Juego y su acceso a él se someten a determinadas medidas de seguridad, como por ejemplo registrar el Juego con un código de serie, tener acceso permanente a Internet y aceptar determinadas características de gestión de los derechos de seguridad/digitales. Si usted no aceptara estas medidas de seguridad o no cumpliera con alguna de ellas, su uso del Juego podría verse interrumpido total o parcialmente. d) Su uso del Juego y el acceso a él deberán cumplir la legislación y normativa local, nacional e internacional. e) Usted accederá y utilizará el Juego únicamente en máquinas locales que tengan copias con licencia válida de sistemas operativos compatibles con el funcionamiento del Juego (el «Hardware»). f) Usted declara aceptar y estar conforme con todas las condiciones aplicables al Hardware, incluidas cualesquiera condiciones de dicha plataforma relativas al proceso de verificación. 4. LICENCIA DE USO LIMITADO. a) Con arreglo a las condiciones de este Contrato y al cumplimiento de estas por su parte, le concedemos una licencia limitada, no exclusiva e intransferible para que pueda utilizar el Juego durante el periodo de vigencia del presente Contrato en su país de residencia con el Hardware que usted posea o controle en exclusividad, y solo en la medida en que así lo permitan las normas o condiciones de uso aplicables de la plataforma (en caso de haberlas). Cualquier actualización, complemento o reemplazo del Juego original se regirá por el presente Contrato, salvo que dichas actualizaciones vengan acompañadas de condiciones de licencia independientes. b) En las líneas precedentes se establece la totalidad de sus derechos con respecto al Juego; BANDAI NAMCO se reserva todos los derechos sobre el Juego que no se hayan concedido de forma expresa en el presente Contrato. Sin perjuicio de lo anterior, usted deberá abstenerse de realizar, autorizar o permitir a terceros las siguientes acciones: i) distribuir, copiar, alquilar o vender el Juego o conceder licencias para su uso (salvo que lo permitan expresamente la presente licencia o las normas de uso de la plataforma); ii) utilizar el Juego con otro fin que no sea su propio uso personal y no comercial; iii) utilizar técnicas de ingeniería inversa, descompilar, desensamblar o intentar descubrir el código fuente del Juego; iv) modificar, alterar o crear obras derivadas del Juego; v) extraer, alterar u ocultar cualquier aviso de derechos de autor, marca comercial u otros derechos de propiedad en el Juego; vi) utilizar el Juego para fines para los que no haya sido diseñado; vii) utilizar el Juego en Hardware que no sea de su propiedad o que no esté bajo su control exclusivo; viii) sortear o intentar sortear cualquier medida de seguridad en el Juego, o ix) intentar ocultar o encubrir su región cuando acceda a cualquier característica en línea del Juego. 5. PROPIEDAD. El Juego y todos sus contenidos (aparte del Contenido de usuario, según se define más adelante), así como otros materiales del Juego o que se pongan a su disposición a través del Juego (incluidos, entre otros, el logotipo de BANDAI NAMCO y todos los diseños, materiales textuales y gráficos, imágenes, información, datos, software, archivos de sonido, Divisa del Juego, Elementos virtuales, otros archivos y la selección y disposición de estos) serán propiedad de BANDAI NAMCO o de sus licenciantes, y estarán protegidos por las leyes y tratados sobre derechos de autor y propiedad intelectual. Sin perjuicio de cualquier disposición en sentido contrario incluida en el presente Contrato, usted declara entender que no ostenta ningún derecho ni titularidad sobre ningún contenido que aparezca en el Juego, incluidos, entre otros, la Divisa del Juego y los Elementos virtuales. 6. VIGENCIA. a) Previa aceptación por su parte de las condiciones establecidas en la cláusula 3, el presente Contrato se mantendrá vigente durante todo el periodo en que usted utilice el Juego. Cualquiera de las partes podrá rescindir el Contrato con o sin motivo en cualquier momento siempre que ello se notifique con una antelación razonable. Usted podrá rescindir el Contrato eliminando o destruyendo todas las copias del Juego que tenga en su posesión, custodia o control. BANDAI NAMCO no será responsable ante usted ni ante terceros de la cancelación de su derecho a utilizar el Juego. b) En caso de incumplimiento por su parte de las condiciones de este Contrato, BANDAI NAMCO se reserva (sin perjuicio de cualquier otro derecho que pueda asistirle) el derecho de limitar, suspender o poner fin a su licencia de uso del Juego con carácter inmediato. c) En caso de rescindirse el presente Contrato, i) su licencia del Juego terminará con carácter inmediato y ii) usted no tendrá derecho al reembolso de ningún importe, incluidos aquellos importes que no haya empleado (de haberlos), con excepción de la Divisa del Juego que haya adquirido, que le será reembolsada con arreglo a la ley aplicable. d) Tras la rescisión del Contrato, las cláusulas 4 b), 5, 6 d), 8, 11 y 14 a 23 seguirán en vigor. 7. MODIFICACIONES. BANDAI NAMCO se reserva el derecho a realizar cambios o modificaciones a este Contrato en cualquier momento y por cualquier razón a su absoluta discreción. En caso de que BANDAI NAMCO hiciera algún cambio en este Contrato, le avisaremos de ello con un mes de antelación, por ejemplo notificándoselo a través del Juego. Su uso continuado del Juego tras la fecha de entrada en vigor de tales cambios supondrá la aceptación por su parte del Contrato revisado. Si usted tiene su residencia en Alemania, además de las condiciones previas en la presente cláusula, también se le aplicarán las siguientes disposiciones: BANDAI NAMCO se reserva el derecho a realizar cambios o modificar el Contrato en cualquier momento, con excepción de las disposiciones en las que se establecen las obligaciones contractuales principales de las partes para el presente Contrato. Las obligaciones contractuales principales de las partes NO sufrirán cambios según se describe en la presente cláusula. BANDAI NAMCO le informará de cualquier modificación que proponga al presente Contrato, le facilitará la nueva versión propuesta y le anunciará la fecha en la que este nuevo Contrato vaya a entrar en vigor. Cualquier cambio deberá notificarse por escrito (bastará a tal efecto un correo electrónico) con una antelación de seis semanas. En caso de no rechazar expresamente la correspondiente modificación en el plazo de seis semanas desde la fecha de entrada en vigor del nuevo Contrato, se considerará QUE USTED acepta dicha modificación. En la mencionada notificación de la modificación propuesta, BANDAI NAMCO le informará de forma expresa y específica del derecho de objeción del que usted dispondrá durante un plazo de seis semanas, así como de las consecuencias de no rechazar expresamente la modificación propuesta. 8. MODIFICACIÓN DEL JUEGO. BANDAI NAMCO se reserva el derecho a modificar o interrumpir de forma temporal o permanente el Juego o cualquiera de sus características o partes y debe avisar sobre ello con una antelación razonable, pero, en caso de emergencia o de absoluta necesidad, podrá hacerlo sin previo aviso. Usted acepta que BANDAI NAMCO no incurrirá en responsabilidad alguna por la modificación, suspensión o interrupción del Juego o de cualquiera de sus partes. 9. DIVISA DEL JUEGO Y ELEMENTOS VIRTUALES. a) BANDAI NAMCO podrá ofrecerle la posibilidad de: i) adquirir una licencia limitada para utilizar divisas en el Juego («Divisa adquirida para el Juego»); ii) obtener una licencia limitada para utilizar divisas en el Juego a cambio de llevar a cabo determinadas tareas en el Juego (de forma colectiva junto con la Divisa adquirida para el Juego, «Divisa del Juego»); y iii) obtener una licencia limitada o adquirir una licencia limitada con la Divisa del Juego para productos y servicios virtuales que BANDAI NAMCO ponga a su disposición en el Juego («Elementos virtuales»). En caso de que BANDAI NAMCO le ofrezca la posibilidad de adquirir u obtener tales licencias, le concederá un derecho y licencia limitados, no exclusivos, intransferibles y revocables para utilizar dicha Divisa del Juego o dichos Elementos virtuales, según corresponda, para su uso exclusivo personal y no comercial, en el Juego, estando supeditado este uso a las condiciones del presente Contrato y al cumplimiento de estas por parte de usted. b) La Divisa del Juego solo podrá canjearse por Elementos virtuales para utilizarlos en el Juego. En ningún caso se podrá exigir a BANDAI NAMCO o a cualquier otra persona o entidad el canje de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales por dinero, por cualquier otro bien de valor monetario o cualquier otro equivalente monetario, salvo que la ley aplicable disponga lo contrario. La Divisa del Juego y los Elementos virtuales no tendrán un valor equivalente en moneda real, y no actuarán como sustitutivo de moneda real. Ni BANDAI NAMCO ni ninguna otra persona o entidad tienen obligación de cambiar Divisa del Juego o Elementos virtuales por elementos de valor, incluida moneda real. Usted reconoce y acepta que BANDAI NAMCO podrá realizar acciones que pueden repercutir en los atributos del Juego o en el valor percibido de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales en cualquier momento, salvo que la ley aplicable lo prohíba. BANDAI NAMCO, a su exclusiva discreción, podrá imponer limitaciones sobre la cantidad de Divisa del Juego que usted puede adquirir, ganar o canjear. c) Las compras que usted haga de Divisa adquirida para el Juego se considerarán cerradas, y en ningún caso se le reembolsarán, transferirán o cambiarán, salvo que la ley aplicable disponga lo contrario. Con excepción del precio de compra de la Divisa adquirida para el Juego y de determinados Elementos virtuales, BANDAI NAMCO no le cobrará ningún gasto por el acceso, uso o no uso de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales. d) Usted no podrá transferir, vender, regalar, cambiar, negociar, arrendar, sublicenciar o alquilar la Divisa del Juego o los Elementos virtuales, salvo que lo haga dentro del Juego y que BANDAI NAMCO permita de forma expresa esa práctica. A menos que se establezca lo contrario en el presente Contrato, BANDAI NAMCO se reserva y mantendrá todos los derechos, la titularidad y la participación en la Divisa del Juego y los Elementos virtuales. e) Las licencias que se conceden en virtud del presente Contrato sobre la Divisa del Juego y los Elementos virtuales terminarán con la rescisión del Contrato con arreglo a la cláusula 6, salvo que se disponga otra cosa en este acto. 10. DERECHO DE DESISTIMIENTO. Si usted reside en un estado miembro de la Unión Europea, dispone de ciertos derechos de anulación sobre las adquisiciones de Divisa del Juego o Elementos virtuales que usted haya realizado con moneda real. No obstante, a través de este acto usted renuncia de forma expresa a su derecho de desistimiento una vez que comience a prestarse el servicio por el que su cuenta obtiene acceso a la Divisa del Juego o Elementos virtuales. Usted acepta que: i) la descarga de la Divisa del Juego o de los Elementos virtuales comienza de forma inmediata tras la compra; y ii) una vez que se completa la compra, usted pierde su derecho de desistimiento. 11. CONTENIDO DE USUARIO. Si usted publica alguna comunicación, información, contenido sujeto a propiedad intelectual, artículo, mensaje, fotografía, material gráfico, vídeo, URL o cualesquiera otros elementos o contenidos en el Juego (en lo sucesivo, «Contenido de usuario») en la medida en que así lo permita la legislación local aplicable, estará consintiendo, en virtud del presente acto, en conceder a BANDAI NAMCO una licencia no exclusiva, exenta de derechos de autor, totalmente transferible y sublicenciable y de ámbito mundial durante todo el periodo de vigencia de la protección legal aplicable de los derechos intelectuales para poder utilizar el Contenido de usuario en relación con el Juego y con los productos y servicios relacionados, incluidos los derechos para reproducir, copiar, adaptar, modificar, presentar, crear obras derivadas, exhibir, publicar, emitir, transmitir o utilizar de cualquier otra forma, distribuir, explotar y comunicar al público general por todos y cualesquiera medios y vías que se conozcan actualmente o se conciban en el futuro, sin necesidad de comunicárselo a usted previamente o de compensarle de ninguna forma. En la medida en que así lo permita la legislación aplicable, por el presente acto usted renuncia a cualquier derecho moral de autoría, publicación, reputación o atribución con respecto al uso y disfrute que BANDAI NAMCO y otros jugadores hagan de tales contenidos en relación con el Juego y con los productos y servicios relacionados. La licencia concedida a BANDAI NAMCO en virtud de este documento perdurará tras la rescisión o revocación del presente Contrato. 12. COMPORTAMIENTO EN LÍNEA. Salvo en casos de error intencionado o negligencia grave por parte de BANDAI NAMCO, BANDAI NAMCO no se hará responsable del comportamiento de ningún usuario, tanto si dicho comportamiento está relacionado o no con el acceso o el uso que este haga del Juego. BANDAI NAMCO puede suspender o poner fin de forma definitiva a su acceso al Juego en cualquier momento si usted infringe las condiciones de la cláusula 12 o cualquier otra condición de este Contrato. BANDAI NAMCO puede (por ejemplo, en respuesta a una reclamación por parte de un titular de un derecho de autor) revisar cualquier Contenido de usuario que se haya cargado, publicado, almacenado o exhibido en el Juego (en adelante, «publicado»). En el caso de un Contenido de usuario que haya sido compartido como parte de un mensaje privado dentro del Juego, BANDAI NAMCO no examinará o revisará dicho contenido a menos que una de las partes en el proceso comunicativo dé su consentimiento para ello (por ejemplo, informando a BANDAI NAMCO de que dicho mensaje es cuestionable). BANDAI NAMCO se reserva el derecho a eliminar o rechazar la publicación en Internet de cualquier Contenido de usuario. A pesar de que BANDAI NAMCO no examina, edita ni supervisa con regularidad ningún Contenido de usuario que se publique en el Juego, se reserva el derecho y tiene discreción absoluta para eliminar, examinar o editar cualquier Contenido de usuario que sea publicado a través del Juego si, a su criterio razonable, considerara que dicho Contenido de usuario infringe este Contrato, algún derecho de terceros o una ley, regla o norma aplicable. Usted no podrá utilizar el Juego si previamente ha sido suspendido o excluido del Juego. Usted es el único responsable del Contenido de usuario que usted publique o transmita a otros usuarios o terceros. De manera particular, usted acuerda no realizar o pretender realizar, ni incitar a otros a que realicen, ninguna de las acciones siguientes relacionadas con el Juego: a) publicar Contenido de usuario que sea ilícito, difamatorio, calumnioso, ofensivo, obsceno, pornográfico, indecente, vulgar, lascivo, explícito en términos sexuales, intimidatorio, amenazante, que invada los derechos de privacidad o publicidad, abusivo, provocativo o fraudulento; que promueva o aliente cualquier actividad ilegal o antisocial, incluida la piratería informática; que fomente el racismo, el fanatismo, el odio o el daño físico u otro de cualquier clase contra cualquier grupo o persona, o que por alguna otra razón sea considerado inaceptable; b) publicar Contenido de usuario que pueda infringir alguna patente, marca o secreto comercial, derecho de autor u otros derechos de titularidad o propiedad intelectual de cualquier persona o entidad; c) participar en actividades o ventas comerciales, incluida la transmisión de cualquier anuncio publicitario o promoción comercial; d) publicar, revelar o difundir datos personales sobre cualquier persona (incluido usted); e) hacerse pasar por cualquier otra persona o entidad, incluidos altos cargos, líderes de foros, guías, moderadores, empleados o agentes de BANDAI NAMCO, o declarar falsamente o falsificar de otra forma su vinculación con una persona o entidad; f) obstaculizar o interrumpir el Juego o el flujo normal de la reproducción o el diálogo del Juego, utilizar lenguaje vulgar o abusivo, gritar en exceso (por ejemplo, mediante el uso continuado de MAYÚSCULAS), enviar correo no deseado («spam») o hacer uso de cualquier otro método perturbador o perjudicial que pueda molestar a otros usuarios del Juego; g) hacer uso o aprovecharse de errores, fallos o defectos de diseño para obtener acceso no autorizado al Juego, adquirir ventaja desleal sobre otros usuarios o engañar o utilizar medios no autorizados en relación con el Juego, incluidos, entre otros, el acceso a partes del Juego a las que usted no esté autorizado y el uso de componentes, emuladores u otras herramientas de terceros no autorizadas; h) realizar cualquier acción que interfiera en la capacidad de otros usuarios para disfrutar del Juego con arreglo a sus propias normas o que aumente sustancialmente el coste o la dificultad de mantenimiento de este por parte de BANDAI NAMCO o del proveedor de la plataforma y que impida que los usuarios disfruten del Juego; i) desconectarse de forma intencionada de la red durante el juego en línea o dejarse ganar por un determinado jugador repetidamente con el objetivo de ayudarle a subir en su clasificación o ganar puntos en el Juego; j) negociar, vender, subastar o transferir o intentar transferir de otra forma Elementos virtuales o Divisa del Juego fuera del Juego; k) infringir de otra forma las condiciones del presente Contrato, otras políticas que haya comunicado BANDAI NAMCO o hacer incurrir en responsabilidades a BANDAI NAMCO. 13. POLÍTICA DE DERECHOS DE AUTOR. Los titulares de derechos de autor, así como sus agentes, que consideren que algún elemento del Juego vulnera derechos de autor que estos poseen o controlan podrán remitir una notificación de dicha infracción a nuestro agente de derechos de autor designado (Copyright Agent), cuyos datos se indican más abajo. La tramitación de su notificación se agilizará si facilita la información y las declaraciones que se establecen en el Código de EE. UU. (U.S.C.), conforme al artículo 17, párrafo 512, apartado c), inciso 3. El cumplimiento de esta ley no es un requisito esencial para las notificaciones de infracción, salvo para los titulares de derechos de autor residentes en los Estados Unidos de América. Toda persona que, a sabiendas, declare falsamente en una notificación que el material o la actividad están infringiendo un derecho, podrá incurrir en responsabilidades relacionadas con los daños y perjuicios, incluidas las costas y honorarios de letrados, que hayamos soportado nosotros o el presunto infractor a consecuencia de haber creído dicha manifestación falsa y procedido a cancelar o deshabilitar el acceso al material o a la actividad objeto de la denuncia. BANDAI NAMCO ha adoptado una política para concluir la relación, en determinadas circunstancias y a discreción exclusiva de BANDAI NAMCO, con los usuarios que vulneren de forma repetida los derechos de propiedad intelectual de terceros, siempre y cuando, no obstante, BANDAI NAMCO también limite o ponga fin al acceso al Juego por parte de cualquier usuario que vulnere los derechos de propiedad intelectual de otros, ya se trate de una infracción repetida o no. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan Tel.: +81-3-6744-6112 Fax: +81-3-6866-0577 copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. CONTENIDO DE TERCEROS. A través del Juego, usted podrá tener acceso a contenido de otros usuarios, anunciantes u otros terceros. Debido a que no controlamos el contenido de terceros, usted acepta que, salvo en casos de error intencionado o negligencia grave por parte de BANDAI NAMCO, BANDAI NAMCO no se responsabiliza del contenido de terceros, no ofrece garantías sobre la exactitud o la calidad de la información incluida en el contenido de terceros y no asume responsabilidad alguna sobre el contenido de terceros que se ofrezca de forma no intencionada y que sea considerado inapropiado, impreciso, engañoso o ilegal. Toda referencia que se haga a cualquier producto, servicio, proceso u otra información por su nombre o marca comercial, fabricante, proveedor o por otra vía no constituirá ni implicará el apoyo, el patrocinio o la recomendación por parte de BANDAI NAMCO de ninguno de ellos, así como tampoco que exista ningún tipo de vinculación con ellos, a menos que BANDAI NAMCO lo indique expresamente. 15. EXENCIÓN DE RESPONSABILIDAD. USTED RECONOCE Y ACEPTA QUE BANDAI NAMCO, SUS LICENCIANTES Y PROVEEDORES NO SE HARÁN RESPONSABLES DE NINGÚN VIRUS O DE OTRAS CARACTERÍSTICAS DESACTIVADORAS QUE PUEDAN AFECTAR A SU ACCESO O A SU USO DEL JUEGO, ASÍ COMO TAMPOCO DE NINGUNA INCOMPATIBILIDAD ENTRE EL JUEGO, OTROS SERVICIOS Y EL HARDWARE. EL JUEGO Y TODOS LOS DEMÁS SERVICIOS SE PROPORCIONAN «TAL CUAL». CON EXCEPCIÓN DE LAS SALVEDADES QUE PUEDAN CONTEMPLARSE EN ESTE CONTRATO, BANDAI NAMCO, SUS LICENCIANTES Y PROVEEDORES DECLINAN EXPRESAMENTE OFRECER CUALQUIER TIPO DE GARANTÍAS O CONDICIONES DE CUALQUIER CLASE (EXPLÍCITAS O IMPLÍCITAS, ESTABLECIDAS POR LA LEY U OTRAS), INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, CUALESQUIERA GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE NO INFRACCIÓN, COMERCIABILIDAD O IDONEIDAD PARA UN DETERMINADO FIN. Algunas jurisdicciones no permiten la exención de responsabilidad de condiciones implícitas ni la exclusión o limitación de garantías en los contratos con consumidores, por lo que es posible que algunas de estas exenciones de responsabilidad en la presente cláusula no sean aplicables en su caso. Si usted tiene su residencia en Australia, además de las condiciones previas en la presente cláusula, también se le aplicarán las siguientes disposiciones: Esta cláusula 15 no pretende limitar ni reducir ningún derecho o recurso de carácter obligatorio o legal que asista a los consumidores y que sea reconocido por la legislación de su jurisdicción local. Dentro del marco permitido por la ley, se excluyen íntegramente del presente Contrato las condiciones y garantías implícitas por el Anexo 2 de la Ley de competencia y defensa del consumidor de 2010 (Cth) (la Ley australiana del consumidor), y en el caso de que no puedan excluirse, usted reconoce que la responsabilidad de BANDAI NAMCO se limita (y es justo y razonable limitarla) a lo siguiente: i) facilitar de nuevo el Juego, o ii) el pago del coste derivado de facilitar de nuevo el Juego. Si usted tiene su residencia en Alemania, además de las condiciones previas en la presente cláusula, también se le aplicarán las siguientes disposiciones: En la medida en que un servicio se proporcione a cambio de un precio, se aplicará lo siguiente: BANDAI NAMCO garantiza que el Juego funcionará en lo sustancial conforme a las especificaciones que SE INCLUYEN en la documentación o en la descripción aplicable del producto. En caso de apreciarse algún DEFECTO, BANDAI NAMCO ofrecerá subsanaciones posteriores, bien eliminando el defecto (por ejemplo, a través de una actualización) o proporcionando una nueva versión del servicio que excluya dicho defecto, en un plazo razonable de tiempo para permitir al menos tres intentos de subsanación posterior. Si la subsanación posterior falla definitivamente, usted podrá ejercer sus otros derechos legales, siempre y cuando, no obstante, se excluya en todo caso la responsabilidad objetiva (sin culpa) por defectos iniciales de BANDAI NAMCO que se contempla en el artículo 536a, apartado 1 del Código Civil alemán. 16. INTERNET. USTED RECONOCE Y ACEPTA QUE BANDAI NAMCO NO SE HARÁ RESPONSABLE DE POSIBLES RETRASOS O FALLOS QUE USTED PUEDA SUFRIR AL INICIAR, EJECUTAR O COMPLETAR UNA TRANSMISIÓN O TRANSACCIÓN RELACIONADA CON EL JUEGO DE MANERA PERTINENTE Y OPORTUNA. Del mismo modo, BANDAI NAMCO no puede prometer ni garantizar que usted pueda acceder a partidas multijugador, partidas en línea o partes descargables del Juego siempre que lo desee, y es posible que durante largos periodos de tiempo usted no pueda acceder a tales partes del Juego. BANDAI NAMCO no garantiza un funcionamiento continuo y libre de errores o de virus de partidas multijugador, partidas en línea o partes descargables del Juego, así como tampoco el funcionamiento o la disponibilidad de forma continuada de un determinado servidor. 17. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD. SALVO POR CIRCUNSTANCIAS DE 1) MUERTE O LESIÓN PERSONAL CAUSADA POR NEGLIGENCIA DE BANDAI NAMCO; 2) FRAUDE O DECLARACIÓN FALSA POR PARTE DE BANDAI NAMCO; 3) ACTOS INTENCIONADOS O NEGLIGENCIA GRAVE DE BANDAI NAMCO; 4) PÉRDIDA O DESTRUCCIÓN DE BIENES PERSONALES TANGIBLES CAUSADOS POR EL USO DEL JUEGO; Y 5) CUALQUIER OTRA RESPONSABILIDAD QUE NO PUEDA LIMITARSE O EXCLUIRSE POR LA LEY APLICABLE, BANDAI NAMCO, SUS FILIALES, EMPRESAS ASOCIADAS, CARGOS DIRECTIVOS, EMPLEADOS, AGENTES Y OTROS PROVEEDORES O ENTIDADES ASOCIADAS NO INCURRIRÁN EN NINGÚN CASO EN RESPONSABILIDAD ALGUNA POR CUALESQUIERA DAÑOS INDIRECTOS, ESPECIALES, EMERGENTES O PUNITIVOS, NI TAMPOCO POR OTROS DAÑOS, INCLUIDOS, ENTRE OTROS, LA PÉRDIDA DE USO O EL LUCRO CESANTE, YA SEA COMO PARTE DE UNA ACCIÓN CONTRACTUAL, EXTRACONTRACTUAL (INCLUIDA NEGLIGENCIA) O DE CUALQUIER OTRO MODO, QUE DERIVEN O QUE DE ALGUNA FORMA ESTÉN RELACIONADOS CON EL USO O CON LA IMPOSIBILIDAD DE USO DEL JUEGO, CON EL CONTENIDO INCLUIDO EN EL JUEGO O AL QUE SE TENGA ACCESO A TRAVÉS DEL JUEGO O CON LA FALTA DE PROVISIÓN DE SERVICIO DE SOPORTE. EN CASO DE NEGLIGENCIA LEVE U ORDINARIA O DE INCUMPLIMIENTO DE LAS OBLIGACIONES ESENCIALES DE BANDAI NAMCO EN VIRTUD DEL PRESENTE CONTRATO, LA RESPONSABILIDAD DE BANDAI NAMCO SE LIMITARÁ A LOS DAÑOS DIRECTOS Y PREVISIBLES QUE USTED SUFRA. LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE BANDAI NAMCO, YA PROCEDA DE RESPONSABILIDAD CONTRACTUAL, EXTRACONTRACTUAL U OBJETIVA, DE PRODUCTO, GARANTÍA, VULNERACIÓN DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL O DE OTRO PRINCIPIO LEGAL, QUE SE DERIVE O QUE ESTÉ RELACIONADA CON EL USO O CON LA IMPOSIBILIDAD DE USO DEL JUEGO O CON ESTAS CONDICIONES, NO EXCEDERÁ EN NINGÚN CASO LOS CIEN DÓLARES ESTADOUNIDENSES (100 USD) O, DE SER MAYOR, EL IMPORTE QUE USTED HAYA PAGADO A BANDAI NAMCO PARA PODER USAR EL JUEGO. LA PRESENTE CLÁUSULA 17 NO LIMITARÁ NINGUNA GARANTÍA OBLIGATORIA O LEGAL QUE NO PUEDA LIMITARSE POR CONTRATO CON ARREGLO A LA LEGISLACIÓN DE SU JURISDICCIÓN LOCAL. 18. SOLUCIÓN DE CONFLICTOS. LA PRESENTE CLÁUSULA 18 SOLO SE LE APLICARÁ SI TIENE SU RESIDENCIA EN AMÉRICA DEL NORTE, AMÉRICA CENTRAL O SUDAMÉRICA, CON EXCEPCIÓN DE LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA. Si tiene su residencia en algún país del continente americano, con excepción de los Estados Unidos de América, usted o BNEA podrán remitir cualquier conflicto que surja a raíz del presente Contrato o del Juego, o en relación con estos, a distintos procedimientos de solución de conflictos (como conciliación o arbitraje). Para ello, será necesario obtener el consentimiento previo por escrito de la otra parte. Sin perjuicio de lo anterior, las condiciones de este Contrato no impedirán que, en relación con cualquier conflicto o reclamación que pueda contemplarse en la presente cláusula 18, usted pueda: i) poner el asunto en conocimiento de cualquier órgano del gobierno federal, estatal o local que pueda, si la ley así lo permite, solicitar a BNEA medidas en beneficio de usted; ii) presentar ante cualquier tribunal competente cualquier reclamación contra BNEA que no pueda resolverse por arbitraje o para la que el arbitraje esté prohibido o restringido por imposición de la ley aplicable; o iii) presentar una demanda de menor cuantía ante un juzgado, sujeta a las limitaciones y exigencias jurisdiccionales de dicho juzgado. 19. SOLUCIÓN DE CONFLICTOS. LA PRESENTE CLÁUSULA 19 SOLO SE LE APLICARÁ SI TIENE SU RESIDENCIA EN LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA. Si tiene su residencia en los Estados Unidos de América, al aceptar las condiciones del presente Contrato, usted y BNEA i) acuerdan resolver determinados conflictos por medio de un arbitraje obligatorio y vinculante, como se establece en los respectivos subapartados del apartado (a) de la cláusula 19 (de forma colectiva, el «Acuerdo de arbitraje») y ii) renuncian expresamente a su derecho a someterse a un juicio con jurado, así como a participar en una demanda colectiva contra la otra parte, en virtud del apartado (b) de la cláusula 19 («Renuncia a acciones colectivas»), salvo que iii) usted ejerza libremente su derecho de exclusión voluntaria respecto al Acuerdo de arbitraje o a la Renuncia a acciones colectivas, como se estipula en el apartado (c) de la cláusula 19. a) ARBITRAJE OBLIGATORIO Y VINCULANTE. DENTRO DEL MARCO PERMITIDO POR LA LEY APLICABLE, USTED Y BNEA: i) RECONOCEN Y ACEPTAN RESOLVER TODOS LOS CONFLICTOS Y RECLAMACIONES ENTRE USTED Y BNEA POR MEDIO DE UN ARBITRAJE VINCULANTE EN VIRTUD DE LA LEY FEDERAL DE ARBITRAJE, INCLUIDOS, ENTRE OTROS, (SALVO POR LAS EXCEPCIONES CONTEMPLADAS EXPRESAMENTE EN EL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19) CUALQUIER RECLAMACIÓN O CONFLICTO BASADO EN TEORÍAS JURÍDICAS SOBRE INCUMPLIMIENTO CONTRACTUAL O EXTRACONTRACTUAL, LESIÓN, INFRACCIÓN DE LA LEY, FRAUDE, COMPETENCIA DESLEAL, DERECHOS DE PRIVACIDAD, DECLARACIÓN FALSA O CUALQUIER OTRA TEORÍA JURÍDICA Y QUE PUEDAN SURGIR O QUE TENGAN ALGUNA RELACIÓN CON CUALQUIER ASPECTO DE LA RELACIÓN ENTRE USTED Y BNEA, CUALQUIER CONDICIÓN O DISPOSICIÓN DE ESTE CONTRATO O CON SU ACCESO O EL USO QUE USTED HAGA DEL JUEGO (INDIVIDUALMENTE, «RECLAMACIÓN»); ii) RENUNCIAN DE FORMA EXPRESA E IRREVOCABLE A CUALQUIER DERECHO A PRESENTAR CUALQUIER RECLAMACIÓN EN TRIBUNALES O A QUE DICHA RECLAMACIÓN SEA RESUELTA POR UN JUEZ O JURADO; iii) NO INICIARÁN NI PARTICIPARÁN EN PROCEDIMIENTOS DE ARBITRAJE COLECTIVO O REPRESENTATIVO CONTRA LA OTRA PARTE, AUN CUANDO ESTÉ PERMITIDO DE ALGUNA OTRA FORMA POR LA LEY FEDERAL DE ARBITRAJE; Y iv) NO PRETENDERÁN UNIR O COMBINAR NINGÚN PROCEDIMIENTO ARBITRAL RESPECTO A CUALESQUIERA RECLAMACIONES POR PARTE DE USTED O DE BNEA CON UN LITIGIO O PROCEDIMIENTO ARBITRAL QUE HAYA SIDO INICIADO POR UN TERCERO O CONTRA DICHO TERCERO SIN EL CONSENTIMIENTO EXPRESO ESCRITO DE CADA UNO DE TALES TERCEROS Y DE AMBAS PARTES EN EL PRESENTE CONTRATO. A MENOS QUE USTED DÉ AVISO DE EXCLUSIÓN VOLUNTARIA EN LA FORMA DEBIDA (EN ESTRICTO CUMPLIMIENTO CON EL APARTADO (c) DE ESTA CLÁUSULA 19), USTED Y BNEA ACUERDAN QUE TODAS LAS RECLAMACIONES QUE SE FORMULEN CONTRA LA OTRA PARTE SOLO SE TRAMITARÁN MEDIANTE ARBITRAJE OBLIGATORIO Y VINCULANTE. i) Solución amistosa de conflictos previa al arbitraje. Antes de iniciar un procedimiento arbitral respecto a cualquier Reclamación en virtud de este Acuerdo de arbitraje, usted y BNEA aceptan poner todo su empeño razonable y de buena fe para solucionar cualquier conflicto o Reclamación de forma amistosa entre usted y BNEA. La parte que plantee el conflicto o la Reclamación deberá enviar a la otra una notificación escrita en la que le describa la naturaleza y el fundamento de dicho conflicto o Reclamación y le dará detalles sobre el recurso legal pretendido. Estas notificaciones escritas que se dirijan a BNEA deben enviarse por correo urgente a la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. En caso de que usted y BNEA no se pongan de acuerdo sobre cómo resolver dicho conflicto o Reclamación en un plazo de treinta (30) días a partir de la fecha en que se reciba la notificación escrita, la parte reclamante podrá iniciar un procedimiento arbitral contra la otra en las condiciones permitidas por el Acuerdo de arbitraje según se ha establecido anteriormente. ii) Procedimiento arbitral. El arbitraje es un proceso legalmente vinculante por medio del cual una parte puede buscar soluciones a un problema legal con otra parte o emprender acciones contra esta de un modo similar a la interposición de una demanda en un tribunal pero que, en términos generales, exige formalismos procedimentales menos estrictos, se celebra ante un tercero o árbitro neutral (en lugar de un juez o jurado), prevé una presentación de pruebas más limitada y, teóricamente, unos honorarios legales reducidos para cada una de las partes, y se somete a una revisión limitada por parte de los tribunales. El procedimiento arbitral para cualquier Reclamación en virtud de este Acuerdo de arbitraje se regirá por el Reglamento de Arbitraje Comercial de la Asociación Estadounidense de Arbitraje («AAA», por sus siglas inglesas) y, cuando sea aplicable, por los Procedimientos Complementarios de la AAA para Conflictos Relacionados con los Consumidores, que en ambos casos pueden encontrarse en http://www.adr.org. Sin perjuicio de lo anterior, usted y BNEA acuerdan que el idioma en que se tramitará cualquier procedimiento arbitral será el inglés, que se aceptará el envío electrónico de la documentación exigida y que se permitirá la participación telefónica o por teleconferencia, o en persona, en un lugar elegido de mutuo acuerdo por las partes. iii) Reclamaciones excluidas. Sin perjuicio de lo anterior, las condiciones de este Acuerdo de arbitraje no impedirán que usted o BNEA puedan: i) poner el asunto en conocimiento de cualquier órgano del gobierno federal, estatal o local que tenga autoridad gubernamental y competencia jurisdiccional para solicitar de la otra parte medidas en beneficio de usted o de BNEA; o ii) presentar una demanda de menor cuantía ante un juzgado, sujeta a las limitaciones y exigencias jurisdiccionales de dicho juzgado. iv) Desvinculación del Acuerdo de arbitraje. Usted y BNEA acuerdan que ninguna disposición de este Acuerdo de arbitraje podrá ejecutarse en su contra o en la de BNEA, y que todas las Reclamaciones se regirán por los respectivos apartados (a) de las cláusulas 20 y 21, según se establece a continuación, en caso de que: i) un tribunal de competencia jurisdiccional determine de manera concluyente que alguna condición o disposición de este Acuerdo de arbitraje es inejecutable, que está prohibida por la ley aplicable y que no puede aplicarse a ninguna Reclamación; o ii) usted dé Aviso de exclusión voluntaria en la forma debida (conforme al apartado (c) de la cláusula 19) en el que usted exprese su decisión de no participar en este Acuerdo de arbitraje. b) RENUNCIA A ACCIONES COLECTIVAS. SI TIENE SU RESIDENCIA EN LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA, AL ACEPTAR LAS CONDICIONES DEL PRESENTE CONTRATO, USTED Y BNEA CONVIENEN QUE: i) CUALQUIER RECLAMACIÓN SE FORMULARÁ A TÍTULO INDIVIDUAL DE USTED Y DE BNEA Y SOLO SE TRAMITARÁ COMO UN ARBITRAJE INDIVIDUAL (O COMO UN PROCEDIMIENTO JUDICIAL INDIVIDUAL EN EL CASO DE LAS RECLAMACIONES QUE HAYAN SIDO EXCLUIDAS DEL ACUERDO DE ARBITRAJE EN VIRTUD DEL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19), Y NO COMO UNA DEMANDA COLECTIVA O REPRESENTATIVA DE OTRA FORMA; ii) RENUNCIAN DE FORMA EXPRESA A CUALQUIER DERECHO A FORMULAR UNA DEMANDA COLECTIVA O A TÍTULO COLECTIVO O REPRESENTATIVO O A PARTICIPAR EN UNA DEMANDA DE ESE TIPO; Y iii) EL ÁRBITRO (O TRIBUNAL, EN EL CASO DE LAS RECLAMACIONES QUE HAYAN SIDO EXCLUIDAS DEL ACUERDO DE ARBITRAJE EN VIRTUD DEL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19) SOLO PODRÁ TRAMITAR UN ARBITRAJE INDIVIDUAL (O UN PROCEDIMIENTO JUDICIAL INDIVIDUAL EN EL CASO DE LAS RECLAMACIONES QUE HAYAN SIDO EXCLUIDAS DEL ACUERDO DE ARBITRAJE EN VIRTUD DEL SUBAPARTADO (iii) DEL APARTADO (a) DE LA CLÁUSULA 19), NO PODRÁ REUNIR MÁS DE UNA RECLAMACIÓN INDIVIDUAL Y NO PODRÁ PRESIDIR NINGÚN TIPO DE PROCEDIMIENTO COLECTIVO O REPRESENTATIVO DE OTRA FORMA RESPECTO A TALES RECLAMACIONES. A MENOS QUE USTED DÉ AVISO DE EXCLUSIÓN VOLUNTARIA EN LA FORMA DEBIDA (COMO SE DESCRIBE EN EL APARTADO (c) DE LA CLÁUSULA 19), USTED Y BNEA ACUERDAN QUE CADA UNA DE LAS PARTES SOLO PODRÁ FORMULAR SUS DEMANDAS CONTRA LA OTRA EN SU PROPIO NOMBRE O A TÍTULO INDIVIDUAL, Y NO COMO PARTE DEMANDANTE O COLECTIVA EN UN SUPUESTO PROCEDIMIENTO COLECTIVO O REPRESENTATIVO. i) Desvinculación de la Renuncia a acciones colectivas. Usted y BNEA acuerdan que ninguna disposición de esta Renuncia a acciones colectivas podrá ejecutarse en su contra o en la de BNEA, y que todas las Reclamaciones se regirán por los respectivos apartados (a) de las cláusulas 20 y 21, según se establece a continuación, en caso de que: i) un tribunal de competencia jurisdiccional determine de manera concluyente que alguna condición o disposición de esta Renuncia a acciones colectivas es inejecutable, que está prohibida por la ley aplicable y que no puede aplicarse a ninguna Reclamación; o ii) usted dé Aviso de exclusión voluntaria en la forma debida (conforme al apartado (c) de la cláusula 19) en el que usted exprese su decisión de no participar en esta Renuncia a acciones colectivas. No deberá interpretarse ni considerarse en ningún caso que la desvinculación de la Renuncia a acciones colectivas constituye una aceptación por su parte o por la de BNEA para participar en una demanda o arbitraje de acción colectiva. c) PROCEDIMIENTO DE EXCLUSIÓN VOLUNTARIA. Usted puede ejercer su derecho de exclusión voluntaria y no vincularse por el Acuerdo de arbitraje y por la Renuncia a acciones colectivas. Para tal fin, debe dar aviso por escrito de su decisión de no participar en dicho Acuerdo de arbitraje o Renuncia a acciones colectivas (el «Aviso de exclusión voluntaria») cumpliendo estrictamente los requisitos que se estipulan en los subapartados (i) a (iii) del apartado (c) de la cláusula 19. i) Dirección y forma de envío. Deberá remitir su Aviso de exclusión voluntaria a la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ATTN: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA, de alguna de las siguientes formas: i) correo urgente, certificado y con acuse de recibo; o ii) servicio de mensajería con entrega en 24 horas (como Federal Express). ii) Plazos. Salvo que la ley aplicable exija un plazo más largo, su Aviso de exclusión voluntaria debe fecharse con el sello de correos (en caso de enviarse por correo urgente) o depositarse en una oficina (en caso de enviarse por un servicio de mensajería con entrega en 24 horas): i) en un plazo de treinta (30) días a partir de la fecha de compra de su copia del Juego; o ii) en caso de no haber realizado ninguna compra, en un plazo de treinta (30) días a partir de la fecha en la que usted haya accedido o utilizado por primera vez su copia del Juego. iii) Información exigida. Su Aviso de exclusión voluntaria debe incluir: i) el título del Juego específico al que se refiere su Aviso de exclusión voluntaria; ii) su nombre y apellidos; iii) su dirección; iv) su número de teléfono; v) su dirección de correo electrónico; vi) si usted es un usuario registrado del Juego o de otro producto o servicio de BNEA, cada uno de sus nombres de usuario para dichos juegos, productos o servicios de BNEA; y vii) una declaración en la que exprese no estar de acuerdo con el Acuerdo de arbitraje o con la Renuncia a acciones colectivas. BNEA puede utilizar los datos incluidos en su Aviso de exclusión voluntaria para registrar, procesar, mantener y administrar su exclusión del Acuerdo de arbitraje o de la Renuncia a acciones colectivas, según proceda, pero no con fines comerciales. iv) Efectos del Aviso de exclusión voluntaria correcto. Si su Aviso de exclusión voluntaria cumple todos los requisitos anteriores, se considerará que usted y BNEA han optado por excluirse del Acuerdo de arbitraje y de la Renuncia a acciones colectivas, en virtud de dicho Aviso de exclusión voluntaria y en relación con el presente Contrato. La presentación de un Aviso de exclusión voluntaria válido solo será aplicable a las reclamaciones derivadas o relacionadas con el Juego o con este Contrato que se identifiquen en el propio aviso, y a las que surjan entre BNEA y la persona que se identifique en dicho aviso. v) Efectos de un Aviso de exclusión voluntaria incorrecto. Si usted presenta un Aviso de exclusión voluntaria que no cumpla con alguno de los requisitos establecidos en los subapartados (i) a (iii) del apartado (c) de la cláusula 19, usted y BNEA se vincularán por el Acuerdo de arbitraje y por la Renuncia a acciones colectivas que se contemplan en el presente Contrato. 20. LEGISLACIÓN APLICABLE. Dentro del marco exigido por la ley aplicable, todas las condiciones y disposiciones del presente Contrato se regirán e interpretarán con arreglo a todas las leyes imperativas aplicables, aun cuando presenten incoherencias con la legislación aplicable que se establece en esta cláusula 20, y en ningún caso la aplicación, interpretación o ejecución de las condiciones del presente Contrato, de conformidad con cualquier ley jurisdiccional contemplada en esta cláusula, podrán excluir, limitar o restringir de otra forma los derechos que le son inferidos a usted, como consumidor, en virtud de cualquier ley aplicable de protección del consumidor. Su comportamiento, además, también se regirá por otras leyes de ámbito local, regional, nacional e internacional. Las partes acuerdan que la Convención de las Naciones Unidas sobre los contratos de compraventa internacional de mercaderías no será de aplicación a ningún conflicto o reclamación que surja de este Contrato. a) Si usted tiene su residencia en América del Norte, América Central o Sudamérica: La aplicación, interpretación o ejecución de las condiciones de este Contrato, así como su uso del Juego, se regirán por las leyes del estado de California, con excepción de sus normas de conflictos de leyes. b) Si usted tiene su residencia en Asia: Cualquier conflicto que surja entre las partes a raíz de este Contrato o en relación con este se regirá por el presente Contrato y por la legislación de Japón, dejando sin efecto los principios de conflictos de leyes que permitieran la aplicación de la ley de otra jurisdicción. c) Si usted tiene su residencia en otro lugar: Cualquier conflicto que surja entre las partes a raíz de este Contrato o en relación con este se regirá por el presente Contrato y por la legislación de Francia, dejando sin efecto los principios de conflictos de leyes que permitieran la aplicación de la ley de otra jurisdicción. 21. COMPETENCIA JURISDICCIONAL. a) Si usted tiene su residencia en América del Norte, América Central o Sudamérica: Usted y BNEA acuerdan de forma expresa que, para todas las reclamaciones y conflictos que surjan de este Contrato o que estén relacionados con él o con el uso que usted haga del Juego y que no se sometan al Acuerdo de arbitraje descrito en la cláusula 19 anterior, la competencia exclusiva sobre tales reclamaciones o demandas recaerá en los tribunales federales o estatales competentes del condado de Santa Clara, California (Estados Unidos de América) y, por el presente acto, usted reconoce expresamente la competencia de dichos tribunales sobre su persona. b) Si usted tiene su residencia en Asia: Cualquier conflicto entre las partes que surja de este Contrato o que esté relacionado con él lo resolverá el Tribunal del distrito de Tokio, y por el presente acto usted y BNEI acuerdan someterse a la competencia exclusiva de dicho tribunal. c) Si usted tiene su residencia en otro lugar: Cualquier conflicto entre las partes que surja de este Contrato o que esté relacionado con él lo resolverá el Tribunal de lo Mercantil de Lion, y por el presente acto usted y BNEE acuerdan someterse a la competencia exclusiva de dicho tribunal. 22. TERCEROS BENEFICIARIOS. Toda persona o entidad que no sea parte en el presente Contrato no tendrá derecho alguno en virtud de ninguna ley para exigir el cumplimiento de las condiciones que aquí se estipulan, con independencia de si dicha persona o entidad es identificada por su nombre. Las disposiciones de la presente cláusula no afectarán a los derechos de aquellos cesionarios o beneficiarios contemplados en este Contrato. 23. DISPOSICIONES VARIAS. Este Contrato contiene el acuerdo íntegro entre usted y BANDAI NAMCO en relación con el uso del Juego. En caso de que alguna disposición de este Contrato resultara inválida o no pudiera ejecutarse, el resto de disposiciones seguirá manteniendo todo su efecto durante la vigencia restante del Contrato, o según se establezca el apartado (d) de la cláusula 6, salvo si dicha disposición priva al Contrato de sus obligaciones esenciales. Usted no podrá ceder este Contrato ni ninguno de sus derechos adquiridos en virtud del mismo sin el consentimiento previo escrito de BANDAI NAMCO. Resultará nulo cualquier intento de cesión sin dicho consentimiento. Sin perjuicio de la restricción precedente, este Contrato será totalmente vinculante, redundará en beneficio y será ejecutado por nosotros y por nuestros respectivos sucesores y cesionarios. En caso de que BANDAI NAMCO no ejercite o ejecute alguno de sus derechos o alguna disposición del presente Contrato, no deberá considerarse una renuncia por su parte sobre dicho derecho o disposición. Los títulos de las cláusulas en que se divide este Contrato se ofrecen únicamente con fines ilustrativos, y no tendrán ningún efecto legal o contractual. 24. SOFTWARE DE TERCEROS. a) EasyAntiCheat. BANDAI NAMCO usa el servicio antitrampas EasyAntiCheat («EAC»), gestionado por un proveedor de servicios externo. EAC tiene un cliente que se integra en el software del Juego. Cuando inicie el Juego, el cliente de EAC se cargará automáticamente e instalará la versión más reciente en el Hardware. EAC realizará un seguimiento del Hardware, analizará los códigos binarios del Juego y escaneará la memoria del Hardware con el propósito de detectar y evitar las trampas en el Juego («Propósito»). Para ello, EAC almacenará información relativa a los métodos tramposos empleados en el Juego («Datos de trampas»). Al aceptar este Contrato o usar este Juego, está dando su consentimiento para que EAC pueda recopilar, almacenar, compartir y publicar Datos de trampas con el objetivo de cumplir el Propósito. Los Datos de trampas se usarán únicamente para dicho Propósito, incluido, de manera no exhaustiva, identificar y bloquear a jugadores que hagan trampas en el Juego, analizar el comportamiento de los tramposos y los códigos de trampas que puedan emplear, así como compartir con los socios de EAC información sobre dichas trampas. Encontrará más información sobre las prácticas de privacidad de EAC en www.easyanticheat.net/privacy. Si no permite que EAC procese sus datos personales de acuerdo con su política de privacidad o si le solicita a EAC que elimine o borre sus datos personales, tendremos derecho a bloquear su acceso al Juego y evitar que use dicho producto. Para contactar con BNEI, deberá seguir el proceso que se describe en nuestra página de soporte en http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/. Para contactar con BNEA, deberá dirigirse a la línea de soporte al cliente de BNEA en https://www.bandainamcoent.com/support, o por escrito en la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA. Para contactar con BNEE, deberá dirigirse al servicio al cliente de BNEE en http://www.bandainamcoent.eu/support, o en la siguiente dirección: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France. BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. POLÍTICA DE PRIVACIDAD Última actualización: 27 de febrero de 2020 Esta política de privacidad explica cómo BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ("BNEI", "nosotros" o "nuestro") recopila, utiliza y divulga información sobre usted cuando utiliza nuestros juegos y servicios en línea relacionados que contienen esta política (en conjunto, el "Juego"). BNEI es el controlador de datos de su información personal para los fines del Reglamento General de Protección de Datos de la UE. Puede que modifiquemos esta Política de privacidad ocasionalmente. Si realizamos cambios, se lo notificaremos revisando la fecha de la parte superior de la Política de privacidad y, en algunos casos, podríamos proporcionarle un aviso adicional (por ejemplo, incorporando una declaración en la página principal de nuestro Juego o enviándole un mensaje). Si no está de acuerdo con los cambios, por favor, no utilice el Juego ni nos facilite su información personal de ninguna otra forma. Le invitamos a revisar la Política de privacidad cuando acceda al Juego para mantenerse informado sobre nuestras prácticas de información y las maneras en que puede proteger su privacidad. I. Recopilación de información Información que recopilamos automáticamente cuando usa el juego Cuando accede o usa cualquier función en línea asociada a nuestro juego, recopilamos información de forma automática sobre usted, que incluye: • Información de uso: Recopilamos información sobre su uso del Juego, lo que incluye la identificación de la cuenta de juego, los niveles completados, las puntuaciones de juego, el tiempo que ha pasado jugando y también otra información de estilo de juego. • Información de registro: Registramos información sobre su uso de nuestros juegos, incluida la hora de acceso, el tiempo que pasa jugando y su dirección IP. • Información de hardware: Recopilamos información sobre el ordenador o el dispositivo que utiliza para acceder a nuestro Juego, incluido el modelo de hardware, el sistema operativo y la versión, la información de red del navegador, la dirección MAC, la dirección IP y otros identificadores de dispositivo únicos que el sistema operativo de su hardware pone a disposición. Información que nos proporciona Recopilamos información que usted nos facilita directamente. Por ejemplo, recopilamos información cuando crea una cuenta, interacciona con otros usuarios, solicita atención al cliente, se registra para recibir boletines, participa en encuestas o se pone en contacto con nosotros de alguna otra manera. El tipo de información que recopilamos incluye nombre de usuario, contraseña, dirección de correo electrónico y cualquier otra información que decida facilitar. Información que recopilamos de otras fuentes También podemos obtener información de otras fuentes en la medida en que esta sea necesaria para hacer funcionar nuestro Juego y la combinamos con la información que recopilamos a través de nuestro Juego. Por ejemplo, podemos obtener información relacionada con su cuenta desde nuestra plataforma de juego o recopilar la clasificación del juego y el estado de logros en la aplicación del centro de juegos de la consola. En todos los demás casos le pediremos que nos autorice para recopilar, almacenar y utilizar información personal de terceros. II. Uso de la información Solo recopilamos, almacenamos y utilizamos su información si ha dado su consentimiento, o en la medida en que sea necesario a) para el cumplimiento de su acuerdo con nosotros; b) para cumplir con nuestras obligaciones legales; o c) con el propósito de nuestros intereses legítimos, que incluyen operar, evaluar y mejorar nuestro negocio global. Hemos equilibrado cuidadosamente nuestros intereses comerciales legítimos con sus derechos de protección de datos. Por favor, póngase en contacto con nosotros a través de los datos de contacto facilitados más abajo si tiene dudas sobre este equilibrio de intereses. Nosotros (o un procesador de datos de terceros en nuestro nombre) podemos recopilar, almacenar y utilizar su información para los siguientes fines y durante los períodos necesarios para alcanzar dichos fines: • Proporcionar, mantener y mejorar nuestro Juego. • Proporcionar y prestar los productos y servicios que solicite, procesar transacciones y enviarle información relacionada. • Registrarle para que obtenga una cuenta en nuestro Juego y ayudarle a gestionar su cuenta. • Responder a sus comentarios, preguntas y solicitudes y ofrecerle servicio al cliente. • Enviarle notificaciones técnicas, actualizaciones, alertas de seguridad y mensajes de asistencia y administrativos. • Ponernos en contacto con usted en relación con productos, servicios, ofertas, promociones, premios y eventos ofrecidos por BNEI y otros, y también facilitarle noticias, información y otros materiales promocionales que consideremos que puedan serle de interés. • Observar y analizar tendencias, uso y actividades relacionadas con nuestro Juego. • Relacionarla o combinarla con información que obtengamos de otros para ayudarnos a comprender sus necesidades y proporcionarle un servicio mejor. • Detectar, investigar y prevenir actividades fraudulentas, no autorizadas o ilegales. • Para cualquier otro propósito requerido o autorizado para que cumplamos con nuestras obligaciones legales o reglamentarias. • Y para cualquier otro propósito para el que haya facilitado la información. III. Intercambio de información No compartimos, transferimos ni intercambiamos su información personal con terceros a no ser que sea necesario para facilitar nuestros productos o servicios o de cualquier otra forma de acuerdo con esta Política de privacidad, tal y como lo permita la ley, o si nos ha dado su consentimiento expreso. No vendemos información personal a terceros. De conformidad con lo mencionado anteriormente, podemos compartir información sobre usted de la siguiente manera o de cualquier otra manera descrita en esta Política de privacidad: • Con otros usuarios si elige participar en las áreas interactivas de nuestro Juego, como podrían ser las funciones de chat o de multijugador (está terminantemente prohibido el uso de datos de identificación personal, como su nombre completo, como nombre de usuario en nuestros servicios). • Con nuestros empleados, afiliados, empresas relacionadas, proveedores, consultores y otros proveedores de servicios externos que necesiten acceso a dicha información para realizar trabajos en nuestro nombre (incluidos, por ejemplo, desarrolladores, servicios de alojamiento de sitios web o proveedores de servicios de procesamiento y almacenamiento de información). • En respuesta a un proceso legal o a una solicitud de información si la divulgación está de conformidad con, o lo requiere de alguna otra manera, cualquier ley, norma o reglamento aplicable (incluidos, por ejemplo, organismos gubernamentales o reguladores, el cumplimiento de la ley o los tribunales de justicia). • Si tenemos motivos razonables para creer que sus acciones infringen nuestros acuerdos o políticas de usuario, o para proteger los derechos, la propiedad y la seguridad de BNEI, nuestros usuarios u otros. • En relación con cualquier fusión, venta de activos de la empresa, financiación o adquisición de todo o una parte de nuestro negocio a otra empresa. • Y con su consentimiento o bajo sus indicaciones. IV. Analítica de juego Con su permiso, algunos de nuestros juegos combinarán información de juego e información analítica con información recopilada de otros juegos de BANDAI NAMCO Entertainment, juegos de las empresas de nuestro grupo y de otras fuentes externas. Usaremos dicha información para analizar las tendencias de juego y monetización, crear perfiles de categorías de jugadores, crear nuevos juegos y servicios y generar otros datos analíticos. Puede cancelar este uso a través del menú de opciones del Juego. V. Seguridad Tomamos las medidas técnicas y organizativas oportunas para ayudar a proteger su información ante pérdidas, robos, usos indebidos y acceso no autorizado, divulgación, alteración y destrucción. Sin embargo, no se puede garantizar la seguridad de ninguna transmisión a través de internet, por lo que no podemos garantizar la seguridad de ninguna información personal que nos transfiera a través de internet. VI. Almacenamiento y eliminación de datos La información personal recopilada a través del Juego se almacena y se elimina en conformidad con los requisitos de privacidad. Todos los datos se volverán anónimos o se eliminarán cuando ya no se requieran para los fines mencionados anteriormente, a menos que la ley exija una mayor conservación. VII. Transferencias internacionales La información personal que recopilamos suele transferirse, almacenarse y procesarse en Japón. Tenga en cuenta que podemos transferir su información personal a lugares fuera de su país que podrían no ofrecer el mismo nivel de protección de datos que las leyes de su país. Sin embargo, nuestra recopilación, almacenamiento y uso de su información personal continuarán rigiéndose según esta Política de privacidad, y cuando divulgamos su información personal a terceros ubicados en el extranjero, tomamos las medidas oportunas según las circunstancias para garantizar que se utiliza de acuerdo con esta Política de Privacidad. VIII. Páginas de terceros Nuestros juegos podrían contener enlaces a otras páginas web o servicios operados por terceros. Por favor, tenga en cuenta que esta Política de privacidad se aplica solo a nuestro juego y que no nos hacemos responsables de la información personal recopilada, almacenada y utilizada por terceros a través de su página web. Siempre debería leer con atención la política de privacidad de toda página web que visite. IX. Derechos de protección de datos Usted y su tutor legal, en caso de que sea menor de edad, tienen ciertos derechos de protección de datos conforme a la ley aplicable. Sus derechos según la ley aplicable podrían incluir: • Acceso a la información personal que procesamos sobre usted, además del derecho a la portabilidad de datos. • El derecho a que se corrija o se elimine su información personal. • El derecho a restringir el procesamiento de su información personal. • El derecho a retirar el consentimiento en cualquier momento que hemos obtenido de usted, aunque esto no afectará a la legalidad del procesamiento previo a retirarlo. • También tiene derecho a oponerse, en cualquier momento, al procesamiento de su información personal que se basa en los intereses legítimos de BNEI. • Cuando procesamos su información personal con fines comerciales directos tiene derecho a oponerse en cualquier momento a dicho procesamiento, incluso si el propósito es crear perfiles en la medida en que esté relacionado con el marketing directo. Si se opone al procesamiento con fines comerciales directos, dejaremos de procesar su información personal con tales propósitos. En ese caso, puede que continuemos enviándole mensajes transaccionales o de relaciones, pero solo sobre nuestras relaciones comerciales en curso. Si quiere realizar tal solicitud, puede remitirla a ppolicy@bandainamcoent.co.jp. Si ejerce estos derechos, no proporcionamos un determinado nivel de Servicios. Sin embargo, si solicita que eliminemos o dejemos de recopilar información necesaria para garantizar un funcionamiento adecuado de los Servicios, puede que deje de poder utilizar la totalidad o parte de nuestros Servicios. X. Contacto Si tiene alguna consulta relacionada con esta Política de privacidad o con nuestras prácticas, póngase en contacto con nosotros en: Bandai NAMCO ENTERTAINMENT Inc. A la atención de: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (teléfono) ppolicy@bandainamcoent.co.jp Si reside en la Unión Europea, también puede ponerse en contacto a través de: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu ANÁLISIS DE DATOS Este juego recopila información sobre la dinámica de juego, gracias a la cual podemos realizar los análisis necesarios para ofrecer el juego y mejorar determinadas funciones y características. Además, nos gustaría obtener su autorización para compartir y combinar esta información con la recabada de otros juegos de BANDAI NAMCO Entertainment, de servicios y productos de las empresas de nuestro grupo y de otras fuentes externas. Tipos de datos recabados: identificación de la cuenta de juego, dirección IP, registro del juego Estos datos serán seudonimizados, y tanto nosotros como las empresas de nuestro grupo utilizaremos la información de forma agregada para analizar tendencias de juego, crear perfiles de categorías de jugadores, diseñar nuevos juegos y servicios y realizar otros análisis. Los datos se enviarán a Japón donde serán almacenados. El consentimiento tiene carácter facultativo, por lo que podrá jugar sin perder ninguna característica aun cuando no acepte este uso. Si otorga su consentimiento, podrá retirarlo en cualquier momento en los ajustes del juego. Al seleccionar “Aceptar”, usted autoriza a que sus datos se utilicen con este fin. %null% <?kgUD?>: ​เลือน <?kgLR?>: ​เลือก <?kgOk?>: ​ดําเนิน​การ <?kgRU?>: ​เปลียน​ภาษา ยอมรับ ไม่​ยอมรับ <?kgUD?>: ​เลือก <?kgOk?>: ​ดําเนิน​การ <?kgCancel?>: ​ปด เปลียน​ภาษา %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT ​ข้อ​ตกลง​ให้​สิทธิ​แก่​ผู้​ใช้​จริง ปรับปรุง​ครัง​ล่าสุด: 1 ​เมษายน 2018 กรุณา​อ่าน​ข้อ​ตกลง​นี​อย่าง​รอบคอบ ​ใน​การ​เข้า​ถึง​หรือ​ใช้​เกม​หรือ​บริการ​ของ​เรา ​คุณ​ตกลง​ที​จะ​ผูกพัน​ตาม​เงือนไข​ทังหมด​ที​ระบุ​ไว้​ใน​ที​นี​และ​เงือนไข​ทังหมด​ที​กล่าว​ถึง​ให้​รวม​เข้า​ไว้​ด้วย​กัน ​หาก​คุณ​ไม่​ตกลง​ตาม​เงือนไข​ทังหมด ​กรุณา​อย่า​เข้า​ถึง​หรือ​ใช้​เกม​หรือ​บริการ​ของ​เรา ​ข้อ​ตกลง​นี​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง​ข้อ​กําหนด​เกียว​กับ​อนุญาโตตุลาการ (ข้อ 19(ก)) ​และ​การ​สละ​สิทธิ​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม (ข้อ 19(ข)) ​ซึง​ไม่​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​นอก​สหรัฐอเมริกา ​หาก​คุณ​เปน​ผู้​อาศัย​ใน​เยอรมนี ​มี​ข้อ​สัญญา​จําเพาะ​บาง​ประการ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ ​ดู​ข้อ 7 ​และ 15 ​สําหรับ​ราย​ละเอียด ​หาก​คุณ​เปน​ผู้​อาศัย​ใน​สหภาพ​ยุโรป ​มี​ข้อ​สัญญา​จําเพาะ​บาง​ประการ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ ​ดู​ข้อ 10 ​สําหรับ​ราย​ละเอียด ​หาก​คุณ​เปน​ผู้​อาศัย​ใน​ออสเตรเลีย ​มี​ข้อ​สัญญา​จําเพาะ​บาง​ประการ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ ​ดู​ข้อ 15 ​สําหรับ​ราย​ละเอียด ​หาก​คุณ​เปน​ผู้​อาศัย​ใน​ประเทศ​แถบ​อเมริกาเหนือ ​กลาง ​และ​ใต้ ​โดย​ไม่​รวม​ถึง​สหรัฐอเมริกา ​มี​ข้อ​สัญญา​จําเพาะ​บาง​ประการ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ ​ดู​ข้อ 18 ​สําหรับ​ราย​ละเอียด ​หาก​คุณ​เปน​ผู้​อาศัย​ใน​สหรัฐอเมริกา ​มี​ข้อ​สัญญา​จําเพาะ​บาง​ประการ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ ​ดู​ข้อ 19 ​สําหรับ​ราย​ละเอียด ข้อ​ตกลง​ให้​สิทธิ​แก่​ผู้​ใช้​จริง​นี ("ข้อ​ตกลง" ​นี) ​เปน​ข้อ​ตกลง​ระหว่าง​คุณ​กับ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT Inc. ("BNEI"), BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. ("BNEA") ​หรือ BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. ("BNEE") ​ตาม​ที​เกียวข้อง ("BANDAI NAMCO", "เรา" ​หรือ "ของ​เรา") ​และ​นํา​มา​ใช้​กับ​การ​เข้า​ถึง​และ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ​ซึง​ข้อ​ตกลง​นี​ปรากฏ​อยู่ (หรือ​หาก​ได้​มี​การ​โพสต์​ออนไลน์ ​เปนการ​อ้าง​ถึง​เกม​ข้าง​ต้น) ​ซึง​รวม​ถึง​ส่วน​ใดๆ ​ที​เกียวข้อง​ซึง​เปน​มัลติ​เพล​เยอ​ร์ ​เปน​ออนไลน์ ​หรือ​ที​สามารถ​ดาวน์โหลด​ได้​ใดๆ ​และ​เอกสาร​หรือ​เนือหา​ที​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร​หรือ​เปน​อิเล็กทรอนิกส์​ใดๆ ("เกม") ​โดย​ไม่มี​ข้อ​จํากัด ​เกม​ได้​รับ​การ​ให้​สิทธิ ​และ​ไม่​ได้​ถูก​จําหน่าย ​และ​ข้อ​ตกลง​นี​ไม่​นํา​ไป​สู่​สถานะ​หรือ​ความ​เปน​เจ้าของ​ใน​เกม​หรือ​ฉบับ​คัด​ลอก​ใดๆ ​ของ​เกม ​ข้อ​ตกลง​นี​ไม่​เปลียนแปลง​เงือนไข​หรือ​ข้อ​กําหนด​ของ​ข้อ​ตก​ลง​อืนๆ ​ใน​ทาง​ใด​ก็ตาม ​ที​คุณ​อาจ​มี​อยู่​กับ​ผลิตภัณฑ์​และ​บริการ​อืนๆ ​จาก BANDAI NAMCO ​ความ​เปลียนแปลง ​การ​เพิม​เติม ​หรือ​การ​ลบ​ล้าง​ใดๆ ​ที​คุณ​ทํา​ขึน​จะ​ไม่​เปน​ที​ยอมรับ ​หรือ​จะ​ได้​รับ​การ​ปฏิเสธ​โดย​ชัด​แจ้ง​จาก BANDAI NAMCO ​ไว้ ​ณ ​ที​นี ​เงือนไข​เพิม​เติม​ที​เรา​กําหนด​ไว้ (รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง ​ค่า​ธรรมเนียม​ที​ได้​มี​การ​โพสต์​ไว้ ​กระบวนการ​การ​เรียก​เก็บ​เงิน ​และ​กฎ​เกียว​กับ​การ​ส่ง​เสริม​การ​ขาย) ​อาจ​นํา​มา​ใช้​กับ​การ​ทํางาน​และ​ฟเจอร์​ร่วม​ซึง​เปน​ส่วน​หนึง​ของ​เกม ​เว้น​เสีย​แต่​จะ​ระบุ​ไว้​เปน​อย่าง​อืน ​เงือนไข​ที​นํา​มา​ใช้​เพิม​เติม​ใดๆ ​ถูก​นํา​มา​รวม​ไว้​กับ​ข้อ​ตกลง​นี​โดย​การ​อ้าง​ถึง ​ใน​กรณี​ที​มี​ความ​ขัด​กัน​ระหว่าง​ข้อ​ตกลง​นี​กับ​เงือนไข​เพิม​เติม​ใด ​เงือนไข​เพิม​เติม​จะ​นํา​มา​ใช้​กับ​การ​ทํางาน​และ​ฟเจอร์​ร่วม​เฉพาะ​อย่าง​เหล่า​นัน 1. ​คู่​สัญญา BANDAI NAMCO ​เปน​นิติบุคคล​ซึง​คุณ​ได้​เข้า​ทํา​สัญญา​นี​โดย​ขึน​อยู่​กับ​สถาน​ที​อาศัย​ของ​คุณ ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​ทวีป​เอเชีย (ยกเว้น​ญีปุน) ​ข้อ​ตกลง​นี​เกิด​ขึน​ระหว่าง​คุณ​กับ BNEI ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ใน​ประเทศ​แถบ​อเมริกาเหนือ ​กลาง ​หรือ​ใต้ ​ข้อ​ตกลง​นี​เกิด​ขึน​ระหว่าง​คุณ​กับ BNEA ​และ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ที​อืน ​ข้อ​ตกลง​นี​เกิด​ขึน​ระหว่าง​คุณ​กับ BNEE 2. ​ความ​เปน​ส่วน​ตัว ​ข้อมูล​ที​รวบรวม​ได้​จาก​เกม​นี​เปนการ​ดําเนิน​การ​โดย BNEI ​ใน​ประเทศ​ญีปุน ​สําหรับ​ข้อมูล​เพิม​เติม ​กรุณา​ดู​จาก​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​ของ BNEI (ซึง​จะ​แสดง​ไว้​ภาย​หลัง​ข้อ​ตกลง​นี) ​ใน​ส่วน​ของ​ข้อมูล​เกียว​กับ​วิธี​การ​รวบรวม ​ใช้ ​และ​เปด​เผย​ข้อมูล​เหล่า​นัน​ของ​เรา 3. ​เงือนไข​ก่อน​การ​ให้​สิทธิ ​การ​ให้​สิทธิ​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี​ถูก​กําหนด​ไว้​เปนการ​เฉพาะ​ดัง​ต่อ​ไป​นี ​และ​คุณ​จะ​ปฏิบัติ​ตาม​เงือนไข​และ​ข้อ​กํา​หน​ด​อืนๆ ​ที​กําหนด​ไว้​ใน​ข้อ​ตกลง​นี​อย่าง​ครบ​ถ้วน ​ก) ​คุณ​บรรลุ​นิติภาวะ​ตาม​เขต​อํานาจ​ศาล​ของ​คุณ ​หาก​คุณ​ยัง​ไม่​บรรลุ​นิติภาวะ​ใน​เขต​อํานาจ​ศาล​ของ​คุณ ​ผู้​ปกครอง​หรือ​ผู้​ใช้​อํานาจ​ปกครอง​ของ​คุณ​ตาม​กฎหมาย​จะ​ต้อง​ตกลง​เข้า​ผูกพัน​โดย​ข้อ​ตกลง​นี​และ​เงือนไข​เพิม​เติม​ใดๆ ​ที​จะ​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​ข) ​คุณ​ตกลง​และ​ยอม​ปฏิบัติ​ตาม​เงือนไข​ทังหมด​ใน​ข้อ​ตกลง​นี ​และ​เงือนไข​เพิม​เติม​ใดๆ ​ที​อาจ​นํา​มา​ปรับ​ใช้ได้​กับ​เกม ​ค) ​การ​เข้า​ถึง​และ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ​เปน​ไป​ตาม​มาตรการ​ความ​ปลอดภัย​จํานวน​หนึง ​ซึง​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง​การ​ลง​ทะเบียน​ใน​เกม​ด้วย​รหัส​ลับ ​การ​เข้า​ถึง​อย่าง​ต่อ​เนือง​ยัง​อินเทอร์เน็ต ​และ​การ​ยอมรับ​ฟเจอร์​จัดการ​ร่วม​ใน​สิทธิ​ความ​ปลอดภัย/​ดิจิทัล​บาง​ประการ ​การ​ไม่​สามารถ​ยอมรับ​และ​ปฏิบัติ​ตาม​มาตรการ​ความ​ปลอดภัย​ทุก​ประการ​นี​อาจ​ทําให้​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ​บกพร่อง​ไป​บาง​ส่วน​หรือ​ทังหมด ​ง) ​การ​เข้า​ถึง​และ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ​เปน​ไป​ตาม​กฎ​และ​ระเบียบ​ที​ปรับ​ใช้ได้​ใน​ท้อง​ถิน ​รัฐ ​ชาติ ​หรือ​ต่าง​ประเทศ ​จ) ​คุณ​เข้า​ถึง​และ​ใช้​เกม​แค่​โดย​อุปกรณ์​ท้อง​ถิน​ซึง​ใช้​ระบบ​ปฏิบัติ​การ​ที​ได้​รับ​อนุญาต​ให้​ใช้​อย่าง​ถูก​ต้อง​และ​เกม​ถูก​ออกแบบ​มา​เพือ​ให้​ทํางาน​ด้วย ("ฮาร์ดแวร์") ​ฉ) ​คุณ​ได้​ยอมรับ​และ​จะ​ปฏิบัติ​ตาม​เงือนไข​และ​ข้อ​กําหนด​ทังหมด​ที​นํา​มา​ใช้​กับ​ฮาร์ดแวร์​ซึง​รวม​ถึง​เงือน​ไข​ใดๆ ​ของ​ช่อง​ทาง​ดัง​กล่าว​เกียว​กับ​กระบวนการ​ชําระ​เงิน 4. ​ข้อ​จํากัด​การ​ให้​อนุญาต​ให้​ใช้​งาน ​ก) ​ตาม​เงือนไข​ของ​ข้อ​ตกลง​นี​และ​การ​ยอม​ปฏิบัติ​ตาม​เงือนไข​เหล่า​นี​ของ​คุณ ​เรา​อนุญาต​ให้​คุณ​ได้​สิทธิ​ที​มิใช่​สิทธิ​ขาด ​ไม่​สามารถ​โอน​กัน​ได้ ​และ​เปน​สิทธิ​ที​จํากัด​ใน​การ​ใช้​เกม​สําหรับ​เงือนไข​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี​ภายใน​ประเทศ​ที​คุณ​อาศัย​อยู่ ​ใน​ฮาร์ดแวร์​ซึง​คุณ​เปน​เจ้าของ​หรือ​มี​การ​ควบคุม​อย่าง​เด็ด​ขาด​และ​แต่​เพียง​ผู้​เดียว​ตาม​ที​ได้​รับ​อนุญาต​โดย​กฎ​เกียว​กับ​ใช้​งาน​ตาม​ช่อง​ทาง​ที​สามารถ​ใช้ได้​หรือ​เงือนไข​การ​ใช้​งาน (หาก​มี) ​การ​ปรับปรุง ​การ​เพิม​เติม ​หรือ​การนํา​มา​ใช้​แทน​ที​ใดๆ ​ที​มี​ต่อ​เกม​ต้นฉบับ​ได้​ถูก​กําหนด​ไว้​ใน​เงือนไข​นี ​เว้น​แต่​จะ​มี​เงือนไข​ใน​การ​ให้​อนุญาต​แยก​ต่าง​หาก​ซึง​มา​พร้อม​กับ​การ​ปรับปรุง​แก้ไข​ดัง​กล่าว ​ข) ​ตาม​ที​กล่าว​มา​ก่อน​หน้า​นี​เกียว​กับ​สิทธิ​ทังหมด​ของ​คุณ​อัน​เกียว​กับ​เกม ​และ​เรา​ขอ​สงวน​สิทธิ​ทุก​ประการ​ใน​และ​ต่อ​เกม​อัน​มิได้​ให้​เอา​ไว้​แก่​คุณ​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ใน​ข้อ​ตกลง​นี ​โดย​ไม่​จํากัด​ตาม​ข้อความ​ก่อน​หน้า​นี ​คุณ​จะ​ไม่​ปฏิบัติ​หรือ​อนุญาต​หรือ​อนุญาต​ให้​บุคคล​ภายนอก​ราย​ใด​ปฏิบัติ​ดัง​ต่อ​ไป​นี (1) ​เผย​แพร่ ​คัด​ลอก ​ให้​สิทธิ ​ให้​เช่า ​หรือ​จําหน่าย​เกม (ยกเว้น​ตาม​ที​ได้​รับ​อนุญาต​อย่าง​ชัด​แจ้ง​โดย​การ​ให้​สิทธิ​หรือ​โดย​กฎ​เกียว​กับ​ช่อง​ทางการ​ที​สามารถ​ใช้​งาน​ได้) (2) ​ใช้​เกม​ด้วย​วัตถุประสงค์​ใด​นอก​เหนือ​จาก​การ​ใช้​ส่วน​บุคคล​ที​มิใช่​ทางการ​ค้า​ของ​คุณ​เอง (3) ​ทํา​วิศวกรรม​ย้อน​กลับ ​แยก​ส่วน ​รือ​การ​ประกอบ ​หรือ​พยายาม​ที​จะ​ค้นหา​โค้ด​ต้นฉบับ​เกม (4) ​ปรับ​แก้ ​เปลียนแปลง ​หรือ​ทํางาน​สร้างสรรค์​ต่อ​เนือง​เกียว​กับ​เกม (5) ​รือ​ถอน ​เปลียนแปลง ​หรือ​ปดบัง​ลิขสิทธิ ​เครืองหมายการค้า ​หรือ​การ​บอก​กล่าว​สิทธิ​ใน​ความ​เปน​เจ้าของ​อืน​ที​มี​ต่อ​เกม (6) ​ใช้​เกม​เพือ​วัตถุประสงค์​ที​ไม่​ได้​ออกแบบ​ไว้ (7) ​ใช้​เกม​ใน​ฮาร์ดแวร์​ใด​ที​ท่าน​ไม่​ได้​เปน​เจ้าของ​หรือ​มี​การ​ควบคุม​ได้​อย่าง​เด็ด​ขาด (8) ​หลีก​เลียง​หรือ​พยายาม​หลีก​เลียง​มาตรการ​ความ​ปลอด​ภัย​ใดๆ ​ใน​เกม ​หรือ (9) ​พยายาม​ปดบัง​หรือ​หรือ​ปกปด​ตําแหน่ง​ที​อยู่​ของ​คุณ​เมือ​เข้า​ถึง​ฟเจอร์​ออนไลน์​ใดๆ ​ของ​เกม 5. ​ความ​เปน​เจ้าของ ​เกม​และ​เนือหา​ทังหมด (นอก​เหนือ​จาก​เนือหา​ของ​ผู้​ใช้​งาน​ตาม​ที​กําหนด​ไว้​ข้าง​ล่าง​นี) ​และ​ของ​อืน​ใด​ใน​เกม​หรือ​ที​มี​อยู่​ใน​เกม ​ซึง​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง​แค่​สัญลักษณ์​ของ BANDAI NAMCO ​และ​งาน​ออกแบบ ​ข้อความ ​กราฟก ​รูปภาพ ​ข้อมูล ​ข้อมูล​ดิบ ​ซอฟต์แวร์ ​ไฟล์​เสียง ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง ​ไฟล์​อืนๆ ​และ​การ​เลือก​กับ​การ​จัด​เรียง​ที​เกียวข้อง​ทังหมด​เปน​ทรัพย์สิน​ของ BANDAI NAMCO ​หรือ​ผู้​ได้​รับ​สิทธิ ​และ​ได้​รับ​การ​คุ้มครอง​โดย​กฎหมาย​และ​สนธิ​สัญญา​เกียว​กับ​ลิขสิทธิ​และ​ทรัพย์สิน​ทาง​ญญา​อืนๆ ​ไม่​ว่า​ข้อ​กําหนด​ใด​ซึง​ตรง​ข้าม​กับ​ที​ระบุ​ไว้​ใน​ข้อ​ตกลง​นี ​คุณ​ตกลง​ว่า​คุณ​ไม่มี​สิทธิ​หรือ​ตําแหน่ง​ใด​ใน​หรือ​ต่อ​เนือหา​ใด​ซึง​ปรากฏ​อยู่​ใน​เกม ​ซึง​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง​แค่​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​ใดๆ 6. ​เงือนไข ​ก) ​อัน​เปน​ไป​ตาม​ความ​พึง​พอใจ​และ​เงือนไข​ที​มี​อยู่​ก่อน​ที​กําหนด​ไว้​ใน​ข้อ 3 ​ข้อ​กําหนด​นี​จะ​ยัง​คง​มี​ผล​บังคับ​เต็ม​ทุก​ประการ​ใน​ขณะ​ที​คุณ​ใช้​งาน​เกม ​คู่​สัญญา​ฝาย​ใด​ฝาย​หนึง​อาจ​บอก​เลิก​ข้อ​ตกลง​นี​โดย​มี​หรือ​ไม่มี​เหตุ​ใน​เวลา​ใดๆ ​โดย​การ​บอก​กล่าว​ล่วง​หน้า​ตาม​สมควร ​คุณ​อาจ​บอก​เลิก​ข้อ​ตกลง​นี​โดย​การ​ลบ​หรือ​ทําลาย​เกม​ทุกๆ ​ฉบับ​ที​คุณ​มี​อยู่​ใน​ความ​ครอบ​ครอง ​การ​ดูแล ​และ​การ​ควบคุม BANDAI NAMCO ​จะ​ไม่​รับ​ผิด​ต่อ​คุณ​หรือ​บุคคล​ภายนอก​สําหรับ​การ​บอก​เลิก​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ ​ข) ​โดย​ไม่​จํากัด​ต่อ​สิ​ทธิ​อืนๆ ​ของ BANDAI NAMCO ​หาก​คุณ​ไม่​สามารถ​ปฏิบัติ​ตาม​เงือนไข​และ​ข้อ​กําหนด​ใน​ข้อ​ตกลง​นี BANDAI NAMCO ​จะ​ยึด​หน่วง​ไว้​ซึง​สิทธิ​ใน​การ​จํากัด ​ชะลอ ​หรือ​ยกเลิก​การ​ให้​สิทธิ​ใน​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ​ใน​ทันที ​ค) ​โดย​การ​บอก​เลิก​ข้อ​ตกลง​นี (1) ​การ​ได้​รับ​สิทธิ​ใน​เกม​ของ​คุณ​จะ​หยุด​ลง​ทันที ​และ (2) ​คุณ​จะ​ไม่มี​สิทธิ​ได้​รับ​เงิน​คืน​ค่า​ธรรม​เนียม​ใดๆ ​ซึง​รวม​ถึง​ค่า​ธรรมเนียม​ที​มิได้​ใช้ ​หาก​มี ​เว้น​แต่​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​ที​ซือ​มา​นัน​จะ​ต้อง​ถูก​จ่าย​คืน​ตาม​ที​กําหนด​ไว้​ใน​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ ​ง) ​หัวข้อ 4(ข), 5, 6(ง), 8, 11, 14-23 ​จะ​ยัง​คง​อยู่​แม้​มี​การ​บอก​เลิก​ข้อ​ตกลง​นี 7. ​การ​แก้ไข BANDAI NAMCO ​สงวน​สิทธิ​ใน​การ​เปลียนแปลง​หรือ​แก้ไข​ข้อ​ตกลง​นี ​ณ ​เวลา​ใดๆ ​และ​ด้วย​เหตุ​ผล​ใดๆ ​อัน​เปน​ดุลยพินิจ​ของ BANDAI NAMCO ​แต่​เพียง​ผู้​เดียว ​หาก BANDAI NAMCO ​ทําการ​เปลียนแปลง​ใน​ข้อ​ตกลง​นี ​เรา​จะ​บอก​กล่าว​ล่วง​หน้า​แก่​คุณ​ล่วง​หน้า​เปน​เวลา​หนึง​เดือน​ใน​ความ​เปลียนแปลง​ดัง​กล่าว ​อาทิ​เช่น​โดย​การ​บอก​กล่าว​ไว้​ใน​เกม ​การ​ใช้​ใน​เกม​ของ​คุณ​ต่อ​ไป​หลัง​จาก​การ​เปลียนแปลง​มี​ผล​แล้ว​จะ​เปนการ​ยืนยัน​การ​ยอมรับ​ของ​คุณ​ต่อ​ข้อ​ตกลง​ที​ได้​รับ​การ​ปรับ​แก้ไข ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ใน​เยอรมนี ​นอก​เหนือ​จาก​เงือนไข​ใน​ส่วน​นี​ที​กําหนด​ไว้​ข้าง​ต้น ​ข้อความ​เพิม​เติม​ต่อ​ไป​นี​จะ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ BANDAI NAMCO ​สงวน​สิทธิ​ที​จะ​เปลียนแปลง​หรือ​ปรับ​แก้​ข้อ​ตกลง​นี ​ณ ​เวลา​ใดๆ ​ด้วย​ข้อ​ยกเว้น​ของ​ข้อ​กําหนด​หน้าที​ขัน​ต้น​ตาม​สัญญา​ของ​คู่​สัญญา​ภาย​ใต้​ข้อ​ตกลง​นี ​หน้าที​เบือง​ต้น​ตาม​สัญญา​ของ​คู่​สัญญา​จะ​ไม่​เปลียนแปลง​ใน​ลักษณะ​ที​กําหนด​ไว้​ใน​ข้อ​นี BANDAI NAMCO ​จะแจ้ง​ให้​คุณ​ทราบ​ถึง​การ​เปลียนแปลง​ที​เสนอ​ให้​มี​ขึน​ใน​ข้อ​ตกลง​นี ​ให้​คุณ​ทราบ​ข้อ​ตกลง​ประการ​ใหม่​ที​เสนอ​และ​แจ้ง​ให้​คุณ​ทราบ​ถึง​วัน​ที​ข้อ​ตกลง​ใหม่​จะ​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​การ​เปลียน​แป​ลง​ใดๆ ​จะ​เปน​ไป​ตาม​การ​บอก​กล่าว​ล่วง​หน้า​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร (สามารถ​ใช้​การ​ติดต่อ​ทาง​อีเมล​ได้) ​ก่อน​หก​สัปดาห์ ​หาก​คุณ​มิได้​ปฏิเสธ​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ใน​การ​เปลียนแปลง​นัน​ภายใน​หก​สัปดาห์​นับ​แต่​วัน​ที​ข้อ​ตกลง​ใหม่​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​ถือว่า​คุณ​ได้​ให้การ​ยินยอม​ใน​การ​ปรับ​แก้ไข​ข้อ​ตกลง​นัน ​ใน​การ​บอก​กล่าว​ข้าง​ต้น​เรือง​การ​เปลียนแปลง​ที​เสนอ BANDAI NAMCO ​จะแจ้ง​ให้​คุณ​ทราบ​อย่าง​ชัด​แจ้ง​และ​เปนการ​เฉพาะ​เกียว​กับ​สิทธิ​ที​จะ​คัดค้าน​ภายใน​หก​สัปดาห์ ​และ​ผล​หาก​มิได้​มี​การ​ปฏิเสธ​การ​ปรับ​แก้ไข​ตาม​ที​เสนอ​อย่าง​ชัด​แจ้ง 8. ​การ​ปรับ​แก้ไข​เกม BANDAI NAMCO ​สงวน​สิทธิ​ที​จะ​ปรับ​แก้ไข ​ระงับ ​ไม่​ว่า​โดย​ชัวคราว​หรือ​โดย​ถาวร ​ใน​เกม​หรือ​ฟเจอร์​เส​ริม​ใดๆ ​หรือ​ส่วน​ใดๆ ​ของ​เกม​โดย​มี​การ​บอก​กล่าว​ล่วง​หน้า​ตาม​สมควร ​และ ​ใน​กรณี​ฉุกเฉิน ​หรือ​หาก​มี​ความ​จําเปน​อย่าง​ยิง​โดย​ไม่มี​การ​บอก​กล่าว​ล่วง​หน้า ​คุณ​ตกลง​ว่า BANDAI NAMCO ​จะ​ไม่มี​ความ​รับ​ผิด​ต่อ​การ​ปรับ​แก้ไข ​การ​ชะลอ ​หรือ​การ​ระงับ​ใน​เกม​หรือ​ส่วน​ใด​ของ​เกม 9. ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​และ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง ​ก) BANDAI NAMCO ​อาจ​เสนอ​ให้​คุณ​มี​ความ​สามารถ​ต่อ​ไป​นี (1) ​ซือ​การ​ให้​สิทธิ​ที​จํากัด​ใน​การ​ใช้​หน่วย​เงิน​ใน​เกม ("หน่วย​งาน​ใน​เกม​ที​ซือ") (2) ​ได้​รับ​การ​ให้​สิทธิ​ที​จํากัด​ใน​การ​ใช้​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​โดย​การ​ปฏิบัติ​ภารกิจ​จําเพาะ​ใน​เกม (เรียก​รวม​กับ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​ที​ซือ​ว่า "หน่วย​เงิน​ใน​เกม") ​และ/​หรือ (3) ​ได้​รับ​การ​ให้​สิทธิ​ที​จํากัด ​และ/​หรือ ​ซือ​การ​ให้​สิทธิ​ที​จํากัด​ด้วย​หน่วย​เงิน​ใน​เกม ​ต่อ​สินค้า​เสมือน​จริง​และ​บริการ​ที​มี​ให้​โดย BANDAI NAMCO ​ใน​เกม ("ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง") ​หาก BANDAI NAMCO ​เสนอ​ความ​สามารถ​ใน​การ​ซือ​หรือ​ได้​รับ​การ​ให้​สิทธิ​ดัง​กล่าว BANDAI NAMCO ​จะ​ให้​สิทธิ​ที​มิใช่​สิทธิ​เด็ด​ขาด ​ไม่​สามารถ​โอน​เปลียน​มือ​ได้ ​เพิก​ถอน​ได้ ​เปน​สิทธิ​ที​จํากัด​แก่​คุณ ​และ​ให้​สิทธิ​ใน​การ​ใช้​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​ดัง​กล่าว​ตาม​ที​นํา​มา​ใช้ได้ ​สําหรับ​การ​ใช้​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ​ที​มิใช่​ใน​ทาง​พาณิชย์​โดย​เฉพาะ​ใน​เกม ​อัน​เปน​ไป​ตาม​เงือนไข​ใน​ข้อ​ตกลง​นี​และ​การ​ปฏิบัติ​ตาม​เงือนไข​ดัง​กล่าว​ของ​คุณ ​ข) ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​อาจ​ใช้ได้​เฉพาะ​แลก​รับ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​เพือ​การ​ใช้​ใน​เกม​เท่านัน ​และ​ทัง​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​ต่าง​ไม่​สามารถ​แลก​เปน​เงิน ​สิง​อืน​ใด​ที​มี​มูลค่า​เปน​เงิน ​หรือ​สิง​ที​เทียบ​เท่า​เงิน​ใดๆ ​จาก BANDAI NAMCO ​หรือ​บุคคล​หรือ​นิติบุคคล​อืน ​ยกเว้น​แต่​กําหนด​ไว้​เปน​ประการ​อืน​โดย​กฎหมาย​ที​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​ไม่มี​มูลค่า​เทียบ​เท่ากับ​หน่วย​เงิน​จริง​และ​ไม่​เปน​สิง​ทดแทน​ของ​หน่วย​เงิน​จริง ​ทัง BANDAI NAMCO ​หรือ​บุคคล​หรือ​นิติบุคคล​อืน​ใด​ไม่มี​หน้าที​ใน​การ​แลก​เปลียน​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​เปน​มูลค่า​อย่าง​อืน ​ซึง​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​แต่​เพียง​หน่วย​เงิน​จริง ​คุณ​ยอมรับ​และ​ตกลง​ว่า BANDAI NAMCO ​อาจ​เข้า​ดําเนิน​การ​ต่างๆ ​ซึง​อาจ​ส่ง​ผลก​ระ​ทบ​ต่อ​คุณลักษณะ​ใน​เกม​หรือ​มูลค่า​ของ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม ​และ/​หรือ ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​ซึง​เปน​ที​รับ​ทราบ​ใน​เวลา​ใดๆ ​เว้น​แต่​จะ​กําหนด​ห้าม​เอา​ไว้​ใน​กฎหมาย​ที​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​ด้วย​ดุลยพินิจ​ของ BANDAI NAMCO ​แต่​เพียง​ผู้​เดียว ​อาจ​กําหนด​ข้อ​จํากัด​เรือง​จํานวน​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​ที​สามารถ​ซือ ​ได้​รับ ​หรือ​แลก​มา​ได้ ​ค) ​การ​ซือ​ทังหมด​ของ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​ที​ซือ​นัน​เปน​ที​ยุติ​และ​ไม่​สามารถ​คืน ​โอน ​หรือ​แลก​เปลียน​ได้​ภาย​ใต้​สถาน​กา​รณ์​ใดๆ ​ก็ตาม ​เว้น​แต่​จะ​กําหนด​ไว้​เปน​อย่าง​อืน​ตาม​กฎหมาย​ที​บังคับ​ใช้ ​เว้น​แต่​ราคา​ซือ​ของ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​ที​ซือ​และ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​จํานวน​หนึง BANDAI NAMCO ​ไม่​คิด​ค่า​ธรรม​เนียม​ใดๆ ​ใน​การ​เข้า​ถึง ​ใช้ ​หรือ​ไม่​ใช้​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง ​ง) ​คุณ​ไม่​อาจ​โอน ​ขาย ​ให้​เปน​ของ​ขวัญ ​แลก​เปลียน ​แลก ​ให้​เช่า​ซือ ​ให้​สิทธิ​ช่วง ​หรือ​ให้​เช่า​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง ​ยกเว้น​ใน​เกม​และ​ตาม​ที BANDAI NAMCO ​ได้​อนุญาต​ไว้​โดย​ชัด​แจ้ง ​เว้น​แต่​จะ​ได้​ตกลง​กัน​ไว้​เปน​อย่าง​อืน​ใน​ข้อ​ตกลง​นี BANDAI NAMCO ​สงวน​และ​ยึด​หน่วง​ไว้​ซึง​สิทธิ ​สถานะ ​ผล​ประโยชน์​ทุก​ประการ​ใน​และ​ต่อ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​และ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง ​จ) ​การ​ให้​สิทธิ​ที​ได้​ให้​ไว้​ภาย​ใต้​ข้อ​ตกลง​นี​ต่อ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​และ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​จะ​ยกเลิก​ไป​ตาม​การ​ยกเลิก​ข้อ​ตกลง​นี​ตาม​ข้อ 6 ​เว้น​แต่​จะ​กําหนด​ไว้​เปน​อย่าง​อืน 10. ​สิทธิ​ใน​การ​ถอน ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​ประเทศ​สมาชิก​ของ​สหภาพ​ยุโรป ​คุณ​มี​สิทธิ​ใน​การ​ถอน​บาง​ประการ​สําหรับ​การ​ซือ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​ซึง​ได้​มา​โดย​หน่วย​เงิน​จริง ​อย่างไร​ก็​ดี ​คุณ​สละ​สิทธิ​ไว้​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ใน​สิทธิ​ใน​การ​ถอน​ของ​คุณ​ตังแต่​การ​ให้​บริการ​เริม​ขึน​เมือ​บัญชี​ของ​คุณ​ได้​รับ​อนุญาต​ให้​เข้า​ถึง​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง ​คุณ​ตกลง​ว่า (1) ​การ​ดาวน์โหลด​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​หรือ​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​เริม​ขึน​ทันที​หลัง​จาก​การ​ซือ ​และ (2) ​คุณ​เสีย​สิทธิ​ใน​การ​ถอน​ของ​คุณ​นับ​แต่​การ​ซือ​สมบูรณ์ 11. ​เนือหา​ผู้​ใช้ ​โดย​การ​โพสต์​การ​สือสาร ​ข้อมูล ​ทรัพย์สิน​ทาง​ญญา ​ของ ​ข้อความ ​รูป​ถ่าย ​กราฟก ​วี​ดิ​โอ URL ​และ​ไอ​เท็ม​หรือ​เนือหา​อืน​ใด​ไป​ยัง​เกม ("เนือหา​ผู้​ใช้") ​ตาม​ขอบเขต​ที​อนุญาต​ไว้​โดย​กฎหมาย​แห่ง​ท้อง​ที​ที​นํา​มา​ใช้ ​โดย​ข้อ​ตกลง​นี ​คุณ​จะ​ได้​รับ​การ​ให้​สิทธิ​จาก BANDAI NAMCO ​ที​ไม่ใช่​สิทธิ​ขาด ​โดย​ไม่มี​ค่า​ใช้​สิทธิ ​สามารถ​โอน​เปลียน​มือ​ได้​อย่าง​สมบูรณ์ ​และ​สามารถ​ให้​อนุญาต​ช่วง​ได้​ทัว​โลก​สําหรับ​ตลอด​ระยะ​เวลา​แห่ง​การ​คุ้มครอง​ตาม​กฎหมาย​เกียว​กับ​ทรัพย์สิน​ทาง​ญญา​ที​นํา​มา​ปรับ​ใช้​กับ​การ​ใช้​เนือหา​ผู้​ใช้​ใน​ส่วน​ที​เกียวข้อง​กับ​เกม​และ​สินค้า​และ​บริการ​ต่างๆ ​ที​เกียวข้อง ​ซึง​รวม​ถึง​สิทธิ​ใน​การ​ทํา​ซํา ​คัด​ลอก ​ปรับ​เปลียน ​แก้ไข ​แสดง ​ทํางาน​สร้างสรรค์​ต่อ​เนือง ​ทําให้​ปรากฏ ​เผย​แพร่​ต่อ​สาธารณะ ​ถ่ายทอด ​นํา​ส่ง ​หรือ​ใช้​โดย​ประการ​อืน​ใด ​เผย​แพร่ ​หา​ประโยชน์ ​หรือ​สือสาร​ไป​ยัง​สาธารณะ​โดย​วิธี​การ​ใดๆ ​หรือ​ทัง​ปวง ​และ​เปน​ตัวกลาง​ไม่​ว่า​จะ​เปน​ที​ทราบ​ใน​ตอน​นี​หรือ​หลัง​จาก​นี ​ตาม​ที​ได้​ประดิษฐ์​ขึน​โดย​มิได้​แจ้ง​หรือ​มี​การ​จ่าย​ค่า​ชดเชย​ไม่​ว่า​โดย​ประการ​ใด​แก่​คุณ ​ตาม​ขอบเขต​ที​กฎหมาย​ที​ปรับ​ใช้​กําหนด​ไว้ ​คุณ​สละ​สิทธิ​ใน​ทาง​ศีล​ธรรม​เกียว​กับ​ความ​เปน​เจ้าของ ​การ​เผย​แพร่​สู่​สาธารณะ ​การ​เปน​ที​รู้จัก ​หรือ​การ​ได้​มา​ใดๆ ​อัน​เกียวข้อง​กับ​การ​ใช้​และ​ความ​บันเทิง​ที​ได้​รับ​จาก​ทรัพย์สิน​ที​เกียวข้อง​กับ BANDAI NAMCO ​และ​ผู้​เล่น​อืนๆ ​ใน​ส่วน​ที​เกียวข้อง​กับ​เกม​และ​สินค้า​และ​บริการ​ที​เกียวข้อง​ภาย​ใต้​กฎหมาย​ที​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​โดย BANDAI NAMCO ​ยัง​คง​ได้​รับ​การ​ให้​อนุญาต​แม้​จะ​มี​การ​บอก​เลิก​หรือ​เพิก​ถอน​ข้อ​ตกลง​นี 12. ​การก​ระ​ทํา​ออนไลน์ ​เว้น​เสีย​แต่​การก​ระ​ทําความ​ผิด​โดย​เจตนา​หรือ​โดย​ประมาท​เลินเล่อ​อย่าง​ร้าย​แรง​ของ BANDAI NAMCO ​ทาง BANDAI NAMCO ​ไม่​รับ​ผิด​ชอบ​หรือ​มี​ความ​รับ​ผิด​ต่อ​การก​ระ​ทํา​ของ​ผู้​ใช้​ราย​ใด ​ไม่​ว่าการ​กระทํา​นัน​จะ​เกียวข้อง​กับ​การ​เข้า​ถึง​หรือ​การ​ใช้​เกม​หรือ​ไม่​อก​ระ​ทําการ​อืน​ใด​อัน​เปน​เหตุ​ให้​สามารถ​โต้​แย้ง​คัดค้าน​ได้ BANDAI NAMCO ​อาจ​ชะลอ​หรือ​ยกเลิก​การ​เข้า​ถึง​เกม​ของ​คุณ ​ณ ​เวลา​ใด ​หาก​คุณ​ฝาฝน​เงือนไข​ของ​ข้อ 12 ​นี ​หรือ​เงือนไข​และ​ข้อ​กําหนด​อืน​ใด​ของ​ข้อ​ตกลง​นี BANDAI NAMCO ​อาจ (ยก​ตัวอย่าง​เช่น​เพือ​การ​ดําเนิน​การ​ต่อ​การ​ฟอง​ร้อง​โดย​เจ้าของ​ลิขสิทธิ) ​ทบทวน​เนือหา​ผู้​ใช้​ใดๆ ​ซึง​ได้​อัป​โหลด ​เผย​แพร่ ​จัด​เก็บ ​หรือ​แสดง​ไว้​ใน​เกม (ต่อ​ไป​ใน​ที​นี​เรียก​ว่า "โพสต์") ​หากว่า​ใน​กรณี​ที​เนือหา​ของ​ผู้​ใช้​ที​ได้​แชร์​เปน​ส่วน​หนึง​ของ​ข้อความ​ส่วน​ตัว​ภายใน​เกม BANDAI NAMCO ​จะ​ไม่​คัด​กรอง​หรือ​ทบทวน​เนือหา​เหล่า​นัน​เว้น​เสีย​แต่​จะ​มี​คู่​กรณี​อย่าง​น้อยห​นึง​ฝายใน​การ​สือสาร​ได้​ให้​อนุญาต​เอา​ไว้ (เช่น ​โดย​การ​รายงาน​ข้อความ​ไป​ยัง BANDAI NAMCO ​ตาม​ที​เปน​เหตุ​ให้​เกิด​การ​คัดค้าน​นัน) BANDAI NAMCO ​สงวน​สิทธิ​ใน​การ​ลบ ​หรือ​ปฏิเสธ​ที​จะ​นํา​เนือ​หา​ใดๆ ​ของ​ผู้​ใช้​เข้า​ระบบ​ออนไลน์ ​แม้ว่า BANDAI NAMCO ​จะ​มิได้​ทําการ​คัด​กรอง ​แก้ไข ​หรือ​ควบคุม​ดูแล​เนือหา​ส่วน​ใดๆ ​ของ​ผู้​ใช้​ที​โพสต์​สู่​ระบบ​ออนไลน์​อย่าง​สมําเสมอ ​แต่ BANDAI NAMCO ​สงวน​สิทธิ​และ​มี​ดุลพินิจ​เต็ม​ใน​การนํา​ออก​ไป ​คัด​กรอง ​หรือ​แก้ไข​เนือหา​ผู้​ใช้​ที​โพสต์​เข้า​สู่​เกม​หาก BANDAI NAMCO ​ได้​ใช้​ดุลยพินิจ​ที​เหมาะ​สม​แล้ว​ว่า​เนือหา​ผู้​ใช้​ดัง​กล่าว​นัน​ฝาฝน​ต่อ​ข้อ​ตกลง​นี ​และ/​หรือ ​สิทธิ​บุคคล​ภาย​นอก​ใดๆ ​กฎหมาย​ที​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​กฎ ​หรือ​ระเบียบ ​คุณ​ไม่​อาจ​ใช้​เกม​ได้​หาก​คุณ​ถูก​ระงับ​หรือ​ถอน​ออก​จาก​เกม​ไว้​ก่อน​หน้า​นี ​คุณ​มี​ความ​รับ​ผิด​ชอบ​แต่​เพียง​ผู้​เดียว​ต่อ​เนือหา​ผู้​ใช้​ใดๆ ​ที​คุณ​โพสต์​หรือ​นํา​ส่ง​ไป​ยัง​ผู้​ใช้​อืน ​หรือ​บุคคล​ภายนอก ​โดย​เฉพาะ​อย่าง​ยิง ​คุณ​ตกลง​ที​จะ​ไม่​ทํา ​ไม่​พยายาม​ที​จะ​ทํา ​หรือ​ก่อ​เหตุ​อืน​เพือ​จะ​ทําการ​อัน​เกียว​กับ​เกม​ดัง​ต่อ​ไป​นี ​ก) ​โพสต์​เนือหา​ผู้​ใช้​ใดๆ ​ซึง​ไม่​ชอบ​ด้วย​กฎหมาย ​เปนการ​หมิน​ประมาท ​ทําลาย​ชือ​เสียง ​ก้าวร้าว ​อนาจาร ​ลามก ​ไม่​เหมาะ​สม ​หยาบ​คาย ​สอง​แง่​สอง​ง่าม ​แสดงออก​ใน​ทาง​เพศ ​เปนการ​คุกคาม ​เปนการ​ข่มขู่ ​เปนการ​ล่วง​ลํา​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​หรือ​สิทธิ​ใน​การ​ทําให้​ปรากฏ​ต่อ​สาธารณชน ​เปนการ​ทํา​ทารุณ ​เปนการ​กระตุ้น​ให้​เกิด​โทสะ ​หรือ​เปนการ​หลอก​ลวง ​สนับสนุน​หรือ​ส่ง​เสริม​ให้​เกิด​กิจกรรม​ที​ผิด​กฎหมาย​หรือ​ต่อ​ต้าน​สังคม ​ซึง​รวม​ถึง​การ​เจาะ​เข้า​ระบบ ​สนับสนุน​การ​เหยียด​เชือ​ชาติ ​การ​คลัง​ศาสนา ​ความ​เกลียด​ชัง ​หรือ​การ​ทํา​อันตราย​ทาง​กาย​หรือ​ทาง​อืน​ใด​ต่อ​กลุ่ม​หรือ​บุคคล ​หรือ​กระทํา​การ​อืน​ใด​อัน​เปน​เหตุ​ให้​สามารถ​โต้​แย้ง​คัดค้าน​ได้ ​ข) ​โพสต์​เนือหา​ผู้​ใช้​ใดๆ ​ที​อาจ​ละเมิด​สิทธิ​บัตร ​เครืองหมายการค้า ​ความ​ลับ​ทางการ​ค้า ​ลิขสิทธิ ​หรือ​ทรัพย์สิน​ทาง​ญญา​หรือ​สิทธิ​ใน​การ​เปน​เจ้าของ​ทรัพย์สิน​อืน​ใด​ของ​บุคคล​หรือ​นิติบุคคล ​ค) ​เข้า​มี​ส่วน​ร่วม​ใน​กิจกรรม​เชิง​พาณิชย์​หรือ​การ​ค้า​พาณิชย์ ​ซึง​รวม​ถึง​การ​ส่ง​โฆษณา​ทาง​พาณิชย์​หรือ​การ​ชักชวน​จูง​ใจ​ใดๆ ​ง) ​เข้า ​เปด​เผย ​หรือ​เผย​แพร่​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ใดๆ ​เกียว​กับ​ผู้​ใด​ก็ตาม (รวม​ถึง​คุณ​ด้วย) ​จ) ​สวมรอย​เปน​บุคคล​หรือ​นิติบุคคล​ใด​ซึง​รวม​ถึง​เจ้า​หน้าที​ของ BANDAI NAMCO ​ผู้นํา​ใน​กระดาน​สนทนา ​ผู้​แนะนํา ​ผู้​ดําเนิน​รายการ ​พนักงาน ​หรือ​ตัวแทน ​หรือ​ระบุ​ข้อความ​หรือ​แถลง​ข้อความ​อัน​เปน​เท็จ​ประการ​อืน​ใด​ใน​การ​เข้า​มี​ส่วน​ร่วม​ของ​คุณ​กับ​บุคคล​หรือ​นิติ​บุคคล​ใดๆ ​ฉ) ​ขัด​ขวาง​หรือ​รบกวน​เกม​หรือ​ขัน​ตอน​โดย​ปกติ​ของ​การ​เล่น​เกม ​หรือ​โต้ตอบ​หรือ​ใช้​ภาษา​ที​ไม่​สุภาพ ​เปนการ​หมิน​ประมาท ​หรือ​เปนการ​ตะโกน​เกิน​กว่า​เหตุ (เช่น ​ใช้​ตัว​อักษร​พิมพ์​ใหญ่​ทังหมด) "ส่ง​ข้อมูล​ขยะ" ​หรือ​ด้วย​วิธี​การ​ที​ก่อ​ความ​แตกแยก​หรือ​ก่อ​ความ​เสีย​หาย​อัน​เปนการ​รบกวน​ผู้​ใช้​เกม​คน​อืน ​ช) ​ใช้​หรือ​หา​ประโยชน์​โดย​มิ​ชอบ​จาก​จุด​บกพร่อง ​ข้อ​ผิด​พลาด ​หรือ​จุด​อ่อน​ใน​การ​ออกแบบ​เพือ​เข้า​ถึง​เกม​โดย​มิได้​รับ​อนุญาต ​เพือ​ให้​ได้​รับ​ผล​ประโยชน์​ที​ไม่​เปน​ธรรม​เหนือ​ผู้​เล่น​คน​อืน ​หรือ​เพือ​โกง​หรือ​ใช้​ประโยชน์​จาก​ช่อง​โหว่​ที​ไม่​ได้​รับ​อนุญาต​ใน​ส่วน​ที​เกียวข้อง​กับ​เกม ​ซึง​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​แค่​เพียง​การ​เข้า​ถึง​ส่วน​ต่างๆ ​ของ​เกม​ที​คุณ​ไม่​ได้​รับ​อนุญาต​ใน​การ​เข้า​ถึง ​และ​การ​ใช้​โปรแกรม​เล่น​อัตโนมัติ ​โปรแกรม​เลียน​แบบ ​และ​เครือง​มือ​อืน​ใด​ของ​บุคคล​ภายนอก​ที​ไม่​ได้​รับ​อนุญาต ​ซ) ​กระทํา​สิง​ใด​อัน​เปนการ​แทรกแซง​ความ​สามารถ​ของ​ผู้​ใช้​คน​อืน​ใน​การ​รับ​ความ​บันเทิง​จาก​การ​เล่น​เกม​ตาม​ที​กําหนด​ไว้​ใน​กฎ​หรือ​เปนการ​เพิม​ค่า​ใช้​จ่าย​หรือ​เพิม​ความ​ยุ่ง​ยาก​ขึน​อย่าง​มา​ให้​แก่ BANDAI NAMCO ​หรือ​ผู้​ให้​บริการ​ช่อง​ทางใน​การ​รักษา​เกม​ไว้​เพือ​ความ​บันเทิง​ของ​ผู้​ใช้​ทังหมด ​ฌ) ​เจตนา​ตัด​การ​ติดต่อ​จาก​เครือ​ข่าย​ระหว่าง​การ​เล่น​ออนไลน์​หรือ​อนุญาต​ให้​ตัว​คุณ​เอง​ถูกคู่​แข่ง​ที​จัด​ให้​เอา​ชนะ​ซําๆ ​เพือ​ช่วย​ผลัก​ดัน​อันดับ​ของ​พวก​เขา​ขึน​ไป​หรือ​จํานวน​ชัยชนะ​ใน​เกม ​ญ) ​แลก​เปลียน ​ขาย ​ประมูล ​หรือ​โอน​ด้วย​ประการ​อืน​ใด​หรือ​พยายาม​ที​จะ​โอน​ไอ​เท็ม​เสมือน​จริง​หรือ​หน่วย​เงิน​ใน​เกม​ภายนอก​เกม ​ฎ) ​ฝาฝน​ด้วย​ประการ​อืน​ใด​ต่อ​เงือนไข​ใน​ข้อ​ตกลง​นี ​นโยบาย​อืนๆ ​ที​สือสาร​โดย BANDAI NAMCO ​หรือ​ก่อ​ความ​รับ​ผิด​ให้​แก่ BANDAI NAMCO 13. ​นโยบาย​เกียว​กับ​ลิขสิทธิ ​เจ้าของ​ลิขสิทธิ​หรือ​ตัวแทน​ของ​เจ้าของ​ลิขสิทธิ ​ซึง​เชือ​ว่า​สิง​ใดๆ ​ใน​เกม​ละเมิด​ต่อ​ลิขสิทธิ​ใดๆ ​ที​ตน​เปน​เจ้าของ​หรือ​ควบคุม​อยู่ ​อาจ​ส่ง​การ​บอก​กล่าว​การ​ละเมิด​นัน​มายัง​ตัวแทน​ลิขสิทธิ​ที​เรา​ได้​แต่ง​ตัง​ตาม​ที​กําหนด​ไว้​ข้าง​ท้าย​นี ​กระบวนการ​ใน​การ​บอก​กล่าว​ของ​คุณ​สามารถ​ทําให้​รวดเร็ว​ขึน​ได้​ด้วย​การเต​รี​ยม​ข้อมูล​และ​หลัก​ฐาน​ตาม​ที​กําหนด​ไว้​ใน 17 U.S.C. §512(ค)(3) ​การ​ปฏิบัติ​ตาม​บทบัญญัติ​นี​ไม่ใช่​เงือนไข​ที​ต้อง​กระทํา​ก่อน​สําหรับ​การ​บอก​กล่าว​การ​ละเมิด ​เว้น​แต่​จะ​เปน​เจ้าของ​ลิขสิทธิ​ที​อยู่​ใน​สหรัฐอเมริกา ​บุคคล​ใด​ที​จงใจ​ให้​ข้อมูล​อัน​เปน​เท็จ​ใน​การ​บอก​กล่าว​ว่า​ของ​หรือ​กิจกรรม​ใด​มี​การ​ละเมิด​นัน​อาจ​ต้อง​รับ​ผิด​ใน​ค่า​เสีย​หาย ​ซึง​รวม​ถึง​ค่า​ใช้​จ่าย​และ​ค่า​ทนายความ ​ซึง​เกิด​ขึน​แก่​เรา​หรือ​ผู้​ถูก​กล่าว​หา​ว่า​ทําการ​ละเมิด​อัน​เปน​ผล​มา​จาก​การ​แจ้ง​ข้อมูล​อัน​เปน​เท็จ​นัน​ใน​การ​ที​จะ​ต้อง​นํา​ออก ​หรือ​ระงับ​การ​เข้า​ถึง​ยัง​ของ​หรือ​กิจกรรม​ที​ถูก​กล่าว​หา BANDAI NAMCO ​ได้​รับ​เอา​นโยบาย​การ​บอก​เลิก​สัญญา​ใน​สถานการณ์​ที​เหมาะ​สม​และ​เปน​ไป​ตาม​ดุลยพินิจ​ของ BANDAI NAMCO ​แต่​เพียง​ผู้​เดียว​ต่อ​ผู้​ใช้​ซึง​ทําการ​ละเมิด​ซํา​ใน​ทรัพย์สิน​ทาง​ญญา​ของ​บุคคล​ภายนอก ​อย่างไร​ก็ตาม BANDAI NAMCO ​อาจ​จํากัด​หรือ​ยุติ​การ​เข้า​ถึง​เกม​ของ​ผู้​ใช้​ราย​ใด​ซึง​ละเมิด​ทรัพย์สิน​ทาง​ญญา​ของ​ผู้​อืน ​ไม่​ว่า​จะ​มี​การ​ละเมิด​ซํา​หรือ​ไม่ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ​ส่ง​ถึง: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (โทรศัพท์) +81-3-6866-0577 (โทรสาร) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. ​เนือหา​ของ​บุคคล​ภายนอก ​อาจ​มี​การนํา​เนือหา​ของ​ผู้​ใช้​ราย​ใดๆ ​ผู้​ประกาศ​โฆษณา ​และ​บุคคล​ภายนอก​อืน​ใด​มา​ให้​คุณ​ใช้ได้​ใน​เกม ​เนืองจาก​เรา​มิได้​ควบคุม​เนือหา​ของ​บุคคล​ภายนอก ​คุณ​ตกลง​ว่า ​เว้น​เสีย​แต่​จะ​เปน​เหตุ​เนืองจาก​การก​ระ​ทํา​ผิด​โดย​เจตนา​หรือ​ความ​ประมาท​เลินเล่อ​อย่าง​ร้าย​แรง​ของ BANDAI NAMCO ​เรา​ไม่​รับ​ผิด​ชอบ​ต่อ​เนือ​หา​ใดๆ ​ของ​บุคคล​ภายนอก ​ไม่​รับ​ประ​กัน​ใดๆ ​เกียว​กับ​ความ​ถูก​ต้อง​หรือ​คุณภาพ​ของ​ข้อมูล​ใน​เนือหา​ของ​บุคคล​ภายนอก ​และ​สันนิษฐาน​ว่า​ไม่มี​ความ​รับ​ผิด​ชอบ​ใดๆ ​ต่อ​เนือหา​ของ​บุคคล​ภายนอก​ที​เกิด​ขึน​โดย​มิได้​เจตนา ​สามารถ​โต้​แย้ง​คัดค้าน​ได้ ​ไม่​ถูก​ต้อง ​ทําให้​เกิด​ความ​เข้าใจ​ที​ผิด ​หรือ​ไม่​ชอบ​ด้วย​กฎหมาย ​การ​อ้าง​ถึง​ผลิตภัณฑ์ ​การ​บริการ ​กระบวนการ ​หรือ​ข้อมูล​อืน​ใดๆ ​ที​อยู่​ใน​ชือ​ทางการ​ค้า ​เครืองหมายการค้า ​ผู้​ผลิต ​ผู้​จําหน่าย ​หรือ​ประ​กา​รอืนๆ ​จะ​ไม่​ก่อ​ให้​เกิด​หรือ​มี​นัย​ยะ​เปนการ​ให้​อนุญาต ​ให้การ​สนับสนุน ​หรือ​การ​แนะนํา​ที​เกียวข้อง ​หรือ​การ​เข้า​ผูก​พัน​ใดๆ ​ดัง​กล่าว​ของ BANDAI NAMCO ​เว้น​แต่ BANDAI NAMCO ​จะ​ได้​ระบุ​ไว้​อย่าง​ชัด​แจ้ง 15. ​ข้อ​ปฏิเสธ​ความ​รับ​ผิด ​คุณ​รับ​ทราบ​และ​ตกลง​ว่า BANDAI NAMCO ​และ​ผู้​ได้​รับ​สิทธิ​และ​ผู้​จําหน่าย ​ไม่มี​ความ​รับ​ผิด​ชอบ​หรือ​ความ​รับ​ผิด​ต่อ​ไวรัส​หรือ​ฟเจอร์​ที​ถูก​ระ​งับ​ใดๆ ​ซึง​กระทบ​ต่อ​การ​เข้า​ถึง​หรือ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ ​หรือ​การ​ไม่​สามารถ​เข้า​กัน​ได้​ของ​เกม​กับ​บริการ​อืนๆ ​และ​ฮาร์ดแวร์ ​เกม​และ​การ​ให้​บริการ​อืนๆ ​ทังหมด​ถูก​จัดหา​ไว้​ให้ "ตาม​สภาพ​จริง" ​ยกเว้น​ที​อาจ​เปน​ไป​ตาม​ที​กําหนด​ใน​ข้อ​ตกลง​นี BANDAI NAMCO ​และ​ผู้​ได้​รับ​สิทธิ​และ​ผู้​จําหน่าย​ไม่​ยอมรับ​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ใน​การ​รับ​ประกัน​หรือ​ใน​ข้อ​กํา​หนด​ใดๆ ​ใน​จําพวก​นี (ทัง​โดย​แจ้ง​ชัด​และ​โดย​นัย​และ​ที​เกิด​ขึน​ตาม​กฎหมาย​หรือ​ด้วย​ประการ​อืน​ใด) ​ที​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​แค่​เพียง​การ​รับ​ประกัน​โดย​นัย​ใดๆ ​ต่อ​การ​ไม่​ละเมิด​การ​ทํา​มา​ค้าขาย​ได้​หรือ​ความ​เหมาะ​สม​ด้วย​วัตถุประสงค์​เฉพาะ​อย่าง ​ใน​บาง​เขต​อํานาจ​ศาล​ไม่​อนุญาต​ให้​มี​การ​ยกเว้น​ความ​รับ​ผิด​ของ​เงือนไข​ที​แสดง​ไว้​เปน​นัย​หรือ​การ​ยกเว้น​หรือ​จํากัด​ความ​รับ​ผิด​ใน​การ​รับ​ประกัน​หรือ​ให้​ประกัน​ใน​สัญญา​กับ​ลูกค้า ​ดัง​นัน​ข้อ​ยกเว้น​ความ​รับ​ผิด​บาง​ประการ​หรือ​ทังหมด​ใน​ข้อ​นี​อาจ​ไม่​นํา​ไป​ปรับ​ใช้​กับ​คุณ ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ใน​ออสเตรเลีย ​นอก​เหนือ​จาก​เงือนไข​ใน​ส่วน​นี​ที​กําหนด​ไว้​ข้าง​ต้น ​ข้อความ​เพิม​เติม​ต่อ​ไป​นี​จะ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ ​ข้อ 15 ​นี ​มิได้​ประสงค์​จะ​จํากัด​หรือ​ลด​ทอน​สิทธิ​ตาม​กฎหมาย​ของ​ผู้​บริโภค​หรือ​วิธี​การ​เยียวยา​ความ​เสีย​หาย​ที​นํา​มา​ใช้​ภาย​ใต้​กฎหมาย​ใน​ท้อง​ที​ที​มี​เขต​อํานาจ ​ตาม​ขอบเขต​ที​กฎหมาย​อนุญาต ​ข้อ​กําหนด​และ​การ​รับ​ประกัน​ที​กําหนด​ไว้​เปน​นัย ​โดย​ตาราง 2 ​ของ Competition and Consumer Act 2010 (กฎหมาย​ผู้​บริโภค​ออสเตรเลีย ​พ.ศ. 2553) ​ได้​ยกเว้น​ไป​จาก​ข้อ​ตกลง​นี​ทังหมด ​และ​ตาม​ขอบเขต​ที​อาจ​มิได้​ยกเว้น​นัน ​คุณ​รับ​ทราบ​ว่า​ความ​รับ​ผิด​ของ BANDAI NAMCO ​นัน​มี​อย่าง​จํากัด ​และ​รับ​ทราบ​ว่า​มี​ความ​เปน​ธรรม​และ​เหมาะ​สม ​ดัง​นัน​ความ​รับ​ผิด​ของ BANDAI NAMCOจํากัด​อยู่​เพียง​แค่ (1) ​การ​จัดหา​เกม​อีก​ครัง ​หรือ (2) ​การ​ชําระ​ค่า​ใช้​จ่าย​การ​จัดหา​เกม​อีก​ครัง ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ใน​เยอรมนี ​นอก​เหนือ​จาก​เงือนไข​ใน​ส่วน​นี​ที​กําหนด​ไว้​ข้าง​ต้น ​ข้อความ​เพิม​เติม​ต่อ​ไป​นี​จะ​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ ​ตาม​ขอบเขต​ที​การ​ให้​บริการ​กําหนด​ไว้​ใน​เรือง​ค่า​ธรรมเนียม ​กรณี​ต่อ​ไป​นี​นํา​มา​บังคับ​ใช้ BANDAI NAMCO ​รับ​ประกัน​ว่า​เกม​จะ​ดําเนิน​การ​โดย​หลัก​ตาม​ที​ได้​ระบุ​ไว้​ใน​เอกสาร​ที​นํา​มา​บังคับ​ใช้​หรือ​การ​บรรยาย​ผลิตภัณฑ์ ​ใน​กรณี​ที​มี​ความ​ชํารุด​บกพร่อง BANDAI NAMCO ​จะ​จัดหา​การ​ดําเนิน​การ​ตาม​ลําดับ​ไม่​ว่า​ด้วย​การนํา​ออก​ไป​เสีย​ซึง​ความ​ชํารุด​บกพร่อง (เช่น ​ด้วย​การ​จัด​เตรียม​โปรแกรม​แก้ไข) ​หรือ​การ​จัดหา​การ​ให้​บริการ​ใน​แบบ​ใหม่​ซึง​ไม่มี​ความ​ชํารุด​บกพร่อง ​ภายใน​ระยะ​เวลา​ที​เหมาะ​สม​ซึง​อนุญาต​ให้​มี​การ​ดําเนิน​การ​ได้​อย่าง​น้อย​สาม​ครัง​ใน​การ​ปฏิบัติ​การ​ดัง​กล่าว ​หาก​การ​ปฏิบัติ​การ​ตาม​ลําดับ​นัน​ไม่​สามารถ​ทําได้​อย่าง​แน่นอน ​คุณ​อาจ​ใช้​สิ​ทธิ​อืนๆ ​ตาม​ที​กฎหมาย​กําหนด​ไว้ ​อย่างไร​ก็​ดี ​การ​รับ​ผิด​โดย​ไม่​ต้อง​มี​ความ​ผิด​ของ BANDAI NAMCO ​สําหรับ​ความ​ชํารุด​บกพร่อง​ใน​ชัน​ต้น​ภาย​ใต้​มาตรา 536 ​วรรค 1 ​แห่ง​ประมวล​กฎหมาย​แพ่ง​เยอรมัน​นัน​ไม่​รวม​อยู่​ด้วย​ไม่​ว่า​ใน​กรณี​ใดๆ 16. ​อินเทอร์เน็ต ​คุณ​รับ​ทราบ​และ​ตกลง​ว่า BANDAI NAMCO ​ไม่มี​ความ​รับ​ผิด​ชอบ​ต่อ​หรือ​มี​ความ​รับ​ผิด​สําหรับ​ความ​ล่าช้า​หรือ​ความ​ล้ม​เหลว​ที​คุณ​อาจ​ประสบ​ใน​การ​เริม​ต้น ​การ​ดําเนิน​การ ​หรือ​การ​ทําการ​ส่ง​ใดๆ ​ให้​สมบูรณ์​หรือ​การ​ดําเนิน​กิจ​กร​รม​ใดๆ ​ที​เกียวข้อง​กับ​เกม​โดย​ประการ​ที​ถูก​ต้อง​เหมาะ​สม​และ​เปน​ไป​ตาม​กรอบ​เวลา ​ยิง​ไป​กว่า​นัน BANDAI NAMCO ​ไม่​สามารถ​และ​มิได้​ให้การ​สัญญา​หรือ​ให้การ​รับ​ประกัน​ว่า​คุณ​จะ​สามารถ​เข้า​ถึง​ส่วน​ต่างๆ ​ของ​เกม​ที​ออนไลน์ ​เปน​มัลติ​เพล​เยอ​ร์ ​หรือ​สามารถ​ดาวน์โหลด​ได้​เมือ​คุณ​ต้องการ ​และ​ช่วง​เวลา​ที​คุณ​ไม่​สามารถ​เข้า​ถึง​ส่วน​ของ​เกม​ดัง​กล่าว​อาจ​ยาวนาน​ต่อ​เนือง​ก็ได้ BANDAI NAMCO ​ไม่​รับ​ประกัน​ว่าการ​ดําเนิน​การ​ส่วน​ออนไลน์ ​เปน​มัลติ​เพล​เยอ​ร์ ​หรือ​ที​สามารถ​ดาวน์โหลด​ได้​ใดๆ ​ของ​เกม​จะ​มี​ความ​ต่อ​เนือง ​ปราศจาก​ข้อ​ผิด​พลาด ​มี​ความ​ปลอดภัย ​หรือ​ปราศจาก​ไวรัส ​หรือ​เซิร์ฟเวอร์​ที​กําหนด​ให้​ใดๆ ​จะ​มี​การ​ดําเนิน​การ​ต่อ​เนือง​หรือ​มี​อยู่​และ​ใช้ได้ 17. ​การ​จํากัด​ความ​รับ​ผิด ​ยกเว้น​สําหรับ (1) ​การ​เสีย​ชีวิต​หรือ​การ​บาด​เจ็บ​ของ​บุคคล​อัน​เกิด​จาก​ความ​ประมาท​เลินเล่อ​ของ BANDAI NAMCO (2) ​การ​ฉ้อฉล​หรือ​การ​หลอก​ลวง​แจ้ง​ข้อความ​อัน​เปน​เท็จ​ที​ทํา​โดย BANDAI NAMCO (3) ​การก​ระ​ทํา​โดย​เจตนา​หรือ​ประมาท​เลินเล่อ​อย่าง​ร้าย​แรง​ของ BANDAI NAMCO (4) ​ความ​สูญหาย​หรือ​การ​ทําลาย​ใน​ทรัพย์​อัน​จับ​ต้อง​ได้​ส่วน​บุคคล​ซึง​เกิด​จาก​การ​ใช้​เกม ​และ (5) ​ความ​รับ​ผิด​อืน​ใด​ซึง​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง​หรือ​ยกเว้น​โดย​กฎหมาย​ที​บังคับ​ใช้ ​ไม่มี​กรณี​ใด​ที BANDAI NAMCO ​หรือ​บริษัท​สาขา ​บริษัท​ใน​เครือ ​เจ้า​หน้าที ​พนักงาน ​ตัวแทน ​หรือ​หุ้น​ส่วน​อืน​ใด​และ​ผู้​จําหน่าย​จะ​ต้อง​รับ​ผิด​ต่อ​ค่า​เสีย​หาย​โดย​อ้อม ​พิเศษ ​สืบ​เนือง ​หรือ​ค่า​เสีย​หาย​เชิง​ลงโทษ​หรือ​ค่า​เสีย​หาย​อืน​ใด ​ซึง​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​แค่​เพียง​ความ​สูญหาย​ใน​การ​ใช้ ​ความ​สูญหาย​ใน​ผล​กําไร ​ไม่​ว่า​ด้วย​การก​ระ​ทํา​ตาม​สัญญา​หรือ​โดย​การ​ละเมิด (ซึง​รวม​ถึง​ความ​ประมาท​เลินเล่อ) ​หรือ​เกิด​ขึน​โดย​ประการ​อืน​ใด​หรือ​ด้วย​วิธี​การ​ใด​ซึง​เกิด​ขึน​จาก​การ​ใช้​หรือ​เกียวข้อง​ใน​ทาง​ใดๆ ​กับ​การ​ใช้​หรือ​การ​ที​ไม่​สามารถ​ใช้​เกม​หรือ​เนือหา​ที​บรรจุ​อยู่​ใน​หรือ​ที​สามารถ​เข้า​ถึง​ได้​ใน​เกม​หรือ​การ​ไม่​สามารถ​ให้การ​สนับสนุน​ใน​การ​บริการ ​ใน​กรณี​ของ​ความ​ประมาท​เลินเล่อ​เพียง​เล็ก​น้อยห​รือ​โดย​ปกติ​ทัวไป ​หรือ​การ​ผิด​หน้าที​ที​สําคัญ​ของ BANDAI NAMCO ​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี ​ความ​รับ​ผิด​ของ BANDAI NAMCO ​จะ​จํากัด​อยู่​เพียง​แค่​ค่า​เสีย​หาย​โดยตรง​และ​ที​อาจ​คาด​เห็น​ได้​ซึง​คุณ​ได้​รับ ​ไม่มี​กรณี​ใด​ที​จะ​เปนการ​รวม​ความ​รับ​ผิด​ของ BANDAI NAMCO ​ไม่​ว่า​ใน​สัญญา ​การ​รับ​ประกัน ​การ​ละเมิด ​การ​รับ​ผิด​ใน​ผลิตภัณฑ์ ​ความ​รับ​ผิด​โดย​เคร่งครัด ​การ​ละเมิด​ทรัพย์สิน​ทาง​ญญา​หรือ​ทฤษฎี​อืน​ใด​ที​เกิด​ขึน​หรือ​เกียว​เนือง​กับ​การ​ใช้​หรือ​การ​ไม่​สามารถ​ใช้​เกม​หรือ​เกียว​กับ​เงือนไข​เหล่า​นี​ที​เกิน​ไป​กว่า​หนึง​ร้อย​เหรียญ​สหรัฐฯ ($100) ​หรือ​หาก​สูง​กว่า​นัน​เปน​จํานวน​ที​จ่าย​โดย​คุณ​ให้​แก่ BANDAI NAMCO ​เพือ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ ​ข้อ 17 ​นี​มิได้​จํากัด​หรือ​ลด​ทอน​การ​รับ​ประ​กัน​ใดๆ ​ที​ไม่​สามารถ​จํากัด​ด้วย​สัญญา​ภาย​ใต้​กฎหมาย​ใน​เขต​อํานาจ​ศาล​ที​คุณ​อยู่ 18. ​การ​ระงับ​ข้อ​พิพาท ​ข้อ 18 ​นี​นํา​มา​ใช้​กับ​คุณ​เฉพาะ​ที​อาศัย​อยู่​ใน​ประเทศ​แถบ​อเมริกาเหนือ ​กลาง ​และ​ใต้ ​ที​ไม่ใช่​สหรัฐอเมริกา ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ใน​ประ​เทศ​ใดๆ ​ใน​ทวีป​อเมริกา​ที​ไม่ใช่​สหรัฐอเมริกา ​ไม่​ว่า​คุณ​หรือ BNEA ​อาจ​ได้​ระบุ​ถึง​การ​พิพาท​ใดๆ ​ที​เกียวข้อง​หรือ​เกิด​จาก​ข้อ​ตกลง​นี​หรือ​เกม​ใน​การ​ระงับ​ข้อ​พิพาท​ทาง​เลือก (เช่น​การ​ไกล่​เกลีย​หรือ​อนุญาโตตุลาการ) ​ด้วย​ความ​ยินยอม​ล่วง​หน้า​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร​ของ​คู่​สัญญา​อืน ​ไม่​ว่า​จะ​กําหนด​ไว้​ข้าง​ต้น​อย่างไร ​เงือนไข​ของ​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​ไม่​ยับยัง​คุณ​จาก​การ (1) ​นํา​ข้อ​พิพาท​หรือ​การ​ฟอง​ร้อง​ซึง​อาจ​เปน​ไป​ตาม​ข้อ 18 ​นี​ขึน​สู่​หน่วย​งาน​ของ​รัฐบาล​กลาง ​รัฐ ​หรือ​รัฐบาล​ท้อง​ถิน ​ซึง​สามารถ​ดําเนิน​การ​หา​วิธี​การ​เยียวยา​ความ​เสีย​หาย​จาก BNEA ​ใน​นาม​ของ​คุณ​ได้​หาก​กฎหมาย​อนุญาต (2) ​นํา​คดี​ฟอง​ร้อง​ต่อ BNEA ​ขึน​สู่​ศาล​ใด​ที​มี​เขต​อํานาจ ​การ​เรียก​ร้อง​ใดๆ ​ที​ไม่​ได้​เข้า​สู่​อนุญาโตตุลาการ​หรือ​ที​ไม่​สามารถ​เข้า​สู่ ​ถูก​ห้าม​หรือ​ถูก​จํากัด​ใน​การ​เข้า​สู่​อนุญาโตตุลาการ​ได้​ตาม​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ ​หรือ (3) ​นํา​ข้อ​เรียก​ร้อง​ขึน​สู่​ศาล​คดี​มโนสาเร่​ซึง​เปน​ไป​ตาม​ข้อ​จํากัด​ของ​เขต​อํานาจ​ศาล​และ​ข้อ​กําหนด​ของ​ศาล​คดี​มโนสาเร่ 19. ​การ​ระงับ​ข้อ​พิพาท ​ข้อ 19 ​นี​ใช้​บังคับ​กับ​คุณ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ใน​สหรัฐอเมริกา ​หาก​คุณ​อาศัย​อยู่​ใน​สหรัฐอเมริกา ​โดย​การ​ยอมรับ​เงือนไข​ของ​ข้อ​ตกลง​นี ​คุณ​และ BNEA (1) ​ตกลง​ที​จะ​ระงับ​ข้อ​พิพาท​บาง​ประการ​ด้วย​วิธี​อนุ​ญา​โต​ตุ​ลการ​ที​กําหนด​ไว้​ตาม​กฎหมาย ​ตาม​ที​บัญญัติ​ไว้​ใน​ข้อ 19(ก) ​และ​ส่วน​ย่อย​ของ​ข้อ​ดัง​กล่าว (เรียก​รวม​กัน​ว่า "ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ") ​และ (2) ​การ​สละ​สิทธิ​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ใน​สิทธิ​ที​จะ​เข้า​รับ​การ​พิจารณา​โดย​คณะ​ลูกขุน​หรือ​เข้า​ร่วม​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​ซึง​นํา​ขึน​ฟอง​ร้อง​ต่อ​คู่​สัญญา​อืนๆ​ตาม​ข้อ 19(ข) ("การ​สละ​สิทธิ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม") ​เว้น​เสีย​แต่ (3) ​คุณ​ใช้​สิทธิ​ของ​คุณ​ใน​การ​เลือก​ไม่​รับ​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ ​และ/​หรือ ​การ​สละ​สิทธิ​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม ​ตาม​ที​กําหนด​ไว้​ใน​ข้อ 19(ค) ​ก) ​ข้อ​กําหนด​อนุญาโตตุลาการ​ที​บังคับ​ตาม​กฎหมาย ​ตาม​ขอบเขต​ที​กว้าง​ขวาง​ทีสุด​ที​กฎหมาย​อนุญาต ​คุณ​และ BNEA (1) ​รับ​ทราบ​และ​ตกลง​ที​จะ​ระงับ​ข้อ​พิพาท​ทังหมด​และ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ระหว่าง​คุณ​และ BNEA ​ตาม​กระบวนการ​อนุญาโตตุลาการ ​อัน​ไป​ตาม FEDERAL ARBITRATION ACT ​ซึง​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง​แค่ (ยกเว้น​ที​กําหนด​ไว้​อย่าง​ชัดเจน​ใน​ข้อ 19.ก.3) ​ข้อ​พิพาท​หรือ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ใดๆ ​ตาม​ทฤษฎี​ทาง​กฎหมาย​หรือ​การ​ผิด​สัญญา ​ความ​เสีย​หาย​จาก​การ​ละเมิด ​การ​ฝาฝน​บทบัญญัติ​ตาม​กฎหมาย ​การ​ฉ้อฉล ​การ​แข่งขัน​ที​ไม่​เปน​ธรรม ​สิทธิ​แห่ง​ความ​เปน​ส่วน​บุคคล ​การ​แจ้ง​ข้อความ​อัน​เปน​เท็จ ​หรือ​ทฤษฎี​ทาง​กฎหมาย​อืน​ใด ​ที​อาจ​เกิด​ขึน​หรือ​เกียวข้อง​กับ​แง่​มุม​ใดๆ ​แห่ง​ความ​เกียวข้อง​สัมพันธ์​ระหว่าง​คุณ​กับ BNEA ​เงือนไข​หรือ​ข้อ​กําหนด​ใด​ของ​ข้อ​ตกลง​นี ​หรือ​การ​เข้า​ถึง ​หรือ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ (แต่ละ​รายการ​เรียก​ว่า"การ​เรียก​ร้อง") (2) ​สละ​สิทธิ​อย่าง​แจ้ง​ชัด​และ​ไม่​อาจ​เพิก​ถอน​ได้​ใน​สิ​ทธิ​ใดๆ ​ที​จะ​นํา​ข้อ​เรียก​ร้อง​ขึน​สู่​ศาล ​หรือ​ที​จะ​นํา​ข้อ​เรียก​ร้อง​นัน​ไป​สู่​การ​พิจารณา​ของ​ผู้​พิพากษา​หรือ​คณะ​ลูกขุน (3) ​จะ​ไม่​นํา​คดี​หรือ​เข้า​ร่วม​หรือ​เปน​ตัวแทน​ใน​การ​อนุญาโตตุลาการ​แบบ​กลุ่ม​ต่อ​คู่​สัญญา​อืน ​แม้​เพียง​เท่า​ที​ให้​อนุญาต​ไว้​เปน​ประการ​อืน​ใด​โดย FEDERAL ARBITRATION ACT ​และ (4) ​จะ​ไม่​รวบรวม​การ​ดําเนิน​การ​อนุญาโตตุลาการ​ใดๆ ​ของ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ใด​ระหว่าง​คุณ​กับ BNEA ​เข้า​กับ​การ​ฟอง​คดี​หรือ​การ​อนุญาโตตุลาการ​ซึง​นํา​ขึน​โดย​หรือ​กระทํา​ต่อ​บุคคล​ภายนอก​อืน​ใด​โดย​ไม่​ได้​รับ​ความ​ยินยอม​อย่าง​ชัด​แจ้ง​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร​จาก​บุคคล​ภายนอก​นัน​และ​คู่​สัญญา​ทัง​สอง​ฝายใน​ข้อ​ตกลง​นี ​เว้น​เสีย​แต่​ว่า​คุณ​จะ​ส่ง​คํา​บอก​กล่าว​ที​เหมาะ​สมใน​การ​เลือก​ไม่​รับ (โดย​การ​ปฏิบัติ​ตาม​ข้อ 19(ค) ​อย่าง​เคร่งครัด) ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง​ว่าการ​เรียก​ร้อง​ใดๆ ​ต่อ​คู่​สัญญา​อีก​ฝาย​จะ​ดําเนิน​การ​เพียง​แค่​ด้วย​การ​อนุญาโตตุลาการ​ตาม​ที​กฎหมาย​กําหนด​ให้​ผูกพัน​เท่านัน 1) ​การ​ระงับ​ข้อ​พิพาท​อย่าง​ไม่​เปน​ทางการ​โดย​กระบวนการ​ก่อน​อนุญาโตตุลาการ ​ก่อน​จะ​เริม​กระบวนการ​อนุญาโตตุลาการ​ใน​การ​เรียก​ร้อง​ใดๆ ​ตาม​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​นี ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง​ที​จะ​ใช้​ความ​พยายาม​อย่าง​เหมาะ​สม​และ​สุจริต​ใน​การ​ระงับ​ข้อ​พิพาท​อย่าง​ไม่​เปน​ทางการ​ใน​ข้อ​เรียก​ร้อง​ระหว่าง​คุณ​กับ BNEA ​คู่​สัญญา​หา​ทาง​ที​จะ​นํา​เอา​ข้อ​พิพาท​หรือ​ข้อ​เรียก​ร้อง​นัน​ส่ง​ไป​ยัง​คู่​สัญญา​อีก​ฝาย​เปนการ​บอก​กล่าว​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร​ซึง​บรรยาย​ถึง​ลักษณะ​และ​เหตุ​แห่ง​ข้อ​พิพาท​หรือ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ดัง​กล่าว​และ​ระบุ​ถึง​วิธี​การ​เยียวยา​ความ​เสีย​หาย ​การ​บอก​กล่าว​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร​ทังหมด​ไป​ยัง BNEA ​นัน​จะ​ต้อง​ส่ง​โดย​บริการ​ไปรษณีย์​ที​ใช้​ส่ง​สิง​ตี​พิมพ์ ​ไป​ยัง BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ​ระบุ​ส่ง​ถึง: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA ​หาก​คุณ​และ BNEA ​ไม่​ตกลง​ที​จะ​ระงับ​ข้อ​พิพาท​ดัง​กล่าว​หรือ​การ​เรียก​ร้อง​ดัง​กล่าว​ภายใน 30 ​วัน ​หลัง​จาก​ได้​รับ​หนังสือ​การ​บอก​กล่าว​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร​ดัง​กล่าว​นัน ​คู่​สัญญา​ฝาย​ที​ยก​ข้อ​พิพาท​หรือ​การ​เรียก​ร้อง​ดัง​กล่าว​ขึน​อาจ​เริม​การ​ดําเนิน​การ​อนุญาโตตุลาการ​ต่อ​คู่​สัญญา​อีก​ฝาย​ตาม​ที​ได้​รับ​การ​อนุญาต​ไว้​แล้ว​ใน​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​ข้าง​ต้น 2) ​กระบวนการ​อนุญาโตตุลาการ ​อนุ​ญา​โต​ตุ​ลการ ​คือ​กระบวนการ​ที​มี​ผล​ผูกพัน​ทาง​กฎหมาย ​ซึง​คู่​กรณี​สามารถ​หา​วิธี​การ​เยียวยา​ทาง​กฎหมาย​จาก​คู่​กรณี​อีก​ฝาย​หนึง ​โดย​คล้ายคลึง​กับ​การ​ดําเนิน​คดี​ตาม​กฎหมาย​ที​นํา​ขึน​สู่​ศาล ​แต่​โดย​ทัวไป​แล้ว​กําหนด​กระบวนการ​ที​เปน​รูป​แบบ​ทางการ​ที​เคร่งครัด​น้อย​กว่า ​ดําเนิน​การ​โดย​บุคคล​ภายนอก ​ซึง​เปน​อนุญาโตตุลาการ​ที​มี​ความ​เปนก​ลาง (แทนที​จะ​เปน​ผู้​พิพากษา​หรือ​คณะ​ลูกขุน) ​กําหนด​ไว้​สําหรับ​การ​หา​ทางออก​ที​จํากัด​มาก​ขึน​และ​มี​แนว​โน้ม​ที​จะ​สามารถ​ลด​ค่า​ธรรมเนียม​ตาม​กฎหมาย​สําหรับ​คู่​กรณี​แต่ละ​ฝาย​ได้​มาก​ขึน ​และ​เปน​ไป​ตาม​การ​ทบทวน​ที​จํากัด​ไว้​โดย​ศาล ​กระบวนการ​สําหรับ​อนุญาโตตุลาการ​ใน​การ​เรียก​ร้อง​ภาย​ใต้​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​นัน​จะ​เปน​ไป​ตาม Commercial Arbitration Rules ​ของ​สมาคม​อนุญาโตตุลาการ​อเมริกา ("AAA") ​และ​กระบวนการ​เสริม​ที​เกียวข้อง​กับ​ข้อ​พิพาท​ของ​ผู้​บริโภค​ของ AAA ​เท่า​ที​สามารถ​ใช้​บังคับ​ได้ ​ซึง​ทัง​สอง​ประการ​นัน​สามารถ​เข้า​ชม​ได้ที http://www.adr.org ​ไม่​ว่า​จะ​ได้​กําหนด​ไว้​ข้าง​ต้น​นี​อย่างไร ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง​ว่าการ​ดําเนิน​การ​อนุญาโตตุลาการ​ใดๆ ​ดัง​กล่าว​จะ​ทํา​เปน​ภาษา​อังกฤษ ​และ​อนุญาต​ให้​มี​การ​ส่ง​เอกสาร​ทาง​อิเล็กทรอนิกส์​และ​อนุญาต​ให้​เข้า​ร่วม​ได้​ทาง​โทรศัพท์​หรือ​การ​ประชุม​ทาง​ไกล ​ทัง​ด้วย​ตนเอง​และ​ใน​สถาน​ที​ที​ได้​ตกลง​ร่วม​กัน 3) ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ที​ได้​รับ​การ​ยกเว้น ​ไม่​ว่า​จะ​ได้​กําหนด​ไว้​ข้าง​ต้น​อย่างไร ​เงือนไข​ของ​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​นี​จะ​ไม่​ยับยัง​คุณ​หรือ BNEA ​จาก​การนํา​ข้อ​เรียก​ร้อง (1) ​ขึน​สู่​หน่วย​งาน​ของ​รัฐบาล​กลาง ​รัฐ ​หรือ​รัฐบาล​ท้อง​ถิน​ที​มี​อํานาจ​รัฐ​และ​มี​เขต​อํานาจ​ใน​การ​หา​วิธี​การ​เยียวยา​ใน​นาม​ของ​คุณ​หรือ BNEA ​จาก​คู่​สัญญา​อีก​ฝาย​หนึง ​หรือ (2) ​ขึน​สู่​ศาล​คดี​มโนสาเร่​ซึง​เปน​ไป​ตาม​ข้อ​จํากัด​เขต​อํานาจ​และ​ข้อ​กําหนด​ของ​ศาล​คดี​มโนสาเร่​ดัง​กล่าว 4) ​การ​เปน​โมฆะ​แยก​ส่วน​ของ​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง​ว่า ​ไม่มี​ข้อ​กําหนด​ใด​ใน​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​นี​จะ​มี​ผล​บังคับ​ต่อ​คุณ​หรือ BNEA ​และ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ทังหมด​จะ​เปน​ไป​ตาม​ข้อ 20(ก) ​และ 21(ก) ​ข้าง​ล่าง​นี ​ใน​กรณี​ที (1) ​ศาล​ที​มี​เขต​อํานาจ​กําหนด​ไว้​เปน​ที​ยุติ​ว่า​เงือนไข​หรือ​ข้อ​กํา​หนด​ใดๆ ​ใน​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​นี​ไม่มี​ผล​บังคับ ​ต้อง​ห้าม​ตาม​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ ​หรือ​ไม่​สามารถ​ใช้​กับ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ใดๆ ​ได้ ​หรือ (2) ​คุณ​ส่ง​การ​บอก​กล่าว​ไม่​รับ (ตาม​ข้อ 19(ค)) ​ที​คุณ​ได้​ระบุ​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ที​จะ​เลือก​ไม่​รับ​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​นี ข) ​การ​สละ​สิทธิ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​สหรัฐอเมริกา ​โดย​การ​ยอมรับ​เงือนไข​ต่างๆ ​ของ​ข้อ​กําหนด​นี ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง ​ณ ​ที​นี (1) ​ว่า​ข้อ​เรียก​ร้อง​แต่ละ​รายการ​เปน​เรือง​ส่วน​บุคคล​ระหว่าง​คุณ​และ BNEA ​และ​จะ​ดําเนิน​การ​ใน​การ​อนุญาโตตุลาการ​ราย​บุคคล (หรือ​กระบวนการ​ทาง​ศาล​ส่วน​บุคคล ​อัน​เปน​ไป​ตาม​การ​เรียก​ร้อง​ที​ได้​รับ​การ​ยกเว้น​จาก​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​ตาม​ข้อ 19.ก.3 ​และ​มิใช่​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​หรือ​เปน​ผู้​แทน​ใน​การ​ดําเนิน​การ​ใน​รูป​แบบ​อืน​ใด (2) ​สละ​สิทธิ​ไว้​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ใน​สิทธิ​ที​จะ​ฟอง​หรือ​มี​ส่วน​ร่วม​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม ​หรือ​หา​วิธี​การ​เยียวยา​ความ​เสีย​หาย​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​หรือ​เปน​ตัวแทน​นัน ​และ (3) ​อนุญาโตตุลาการ (หรือ​ศาล ​ตาม​การ​เรียก​ร้อง​ที​ไม่​รวม​อยู่​ใน​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​นี​ตาม​ข้อ 19.ก.3) ​จะ​ดําเนิน​การ​เพียง​แค่​การ​อนุญาโตตุลาการ​ราย​บุคคล (หรือ​การ​ดําเนิน​การ​ทาง​ศาล ​ตาม​การ​เรียก​ร้อง​ที​ไม่​รวม​อยู่​ใน​ข้อ​ตกลง​ตาม​ข้อ 19.ก.3) ​อาจ​ไม่​รวม​เอาการ​ดําเนิน​คดี​ราย​บุคคล​มากกว่า​หนึง​รายการ ​และ​ไม่​อาจ​ให้​ความ​สําคัญ​กับ​รูป​แบบ​ใด​ใน​การ​เปน​ตัวแทน​หรือ​การ​ดําเนิน​การ​แบบ​กลุ่ม​ที​เกียวข้อง​กับ​ข้อ​เรียก​ร้อง​นัน ​เว้น​เสีย​แต่​คุณ​ได้​ส่ง​คํา​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก (ตาม​ที​กําหนด​ไว้​ใน​ข้อ 19(ค)) ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง​ว่า​แต่ละ​ฝาย​อาจ​นํา​คดี​ขึน​ฟอง​ร้อง​ต่อ​อีก​ฝาย​โดย​ความ​สามารถ​ของ​คุณ​หรือ​บุคคล​ใดๆ ​และ​ไม่​เปน​โจทก์​หรือ​เปน​สมาชิก​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​ใดๆ ​หรือ​เปน​ตัวแทน​ใน​การ​ดําเนิน​กา​รนันๆ 1) ​การ​เปน​โมฆะ​แยก​ส่วน​ของ​การ​ตกลง​สละ​สิทธิ​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง​ว่า ​ไม่มี​ข้อ​กําหนด​ใด​ใน​ข้อ​สละ​สิทธิ​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​นี​จะ​มี​ผล​บังคับ​ต่อ​คุณ​หรือ BNEA ​และ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ทังหมด​จะ​เปน​ไป​ตาม​ข้อ 20(ก) ​และ 21(ก) ​ข้าง​ล่าง​นี ​ใน​กรณี​ที (1) ​ศาล​ที​มี​เขต​อํานาจ​กําหนด​ไว้​เปน​ที​ยุติ​ว่า​เงือนไข​หรือ​ข้อ​กํา​หนด​ใดๆ ​ใน​ข้อ​สละ​สิทธิ​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​นี​ไม่มี​ผล​บังคับ ​ต้อง​ห้าม​ตาม​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ ​หรือ​ไม่​สามารถ​ใช้​กับ​ข้อ​เรียก​ร้อง​ใดๆ ​ได้ ​หรือ (2) ​คุณ​ส่ง​การ​บอก​กล่าว​ที​เหมาะ​สมใน​การ​ไม่​ใช้​ข้อ​สละ​สิทธิ​ใน​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม (ตาม​ข้อ19 (ค)) ​ไม่มี​สถานการณ์​ใด​ที​ความ​เปน​โมฆะ​ของ​ข้อ​สละ​สิทธิ​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​จะ​ถูก​ตีความ​หรือ​ถือว่า​ก่อ​ให้​เกิด​ความ​ยินยอม​จาก​คุณ​หรือ BNEA ​ใน​การ​เข้า​ร่วม​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​หรือ​อนุญาโตตุลาการ​แบบ​กลุ่ม ​ค) ​กระบวนการ​ใน​การ​เลือก​ไม่​รับ ​คุณ​มี​สิทธิ​ที​จะ​เลือก​ไม่​รับ​และ​ไม่​ผูกพัน​ตาม​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​ที​กล่าว​ข้าง​ต้น ​และ/​หรือ ​การ​สละ​สิทธิ​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม ("การ​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก") ​โดย​การ​ปฏิบัติ​ตาม​ข้อ​กําหนด​แห่ง​ข้อ 19.ค.1 – 19.ค.3 1) ​รูป​แบบ​และ​ที​อยู่ ​การ​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ของ​คุณ​ต้อง​ส่ง​ไป​ยัง​ที​อยู่​ต่อ​ไป​นี: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., ​ระบุ​ส่ง​ถึง: Legal & Business Affairs, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA ​และ​โดย​ทาง (1) ​ไปรษณีย์​ส่ง​เอกสาร​ตี​พิมพ์​ชําระ​ค่า​ส่ง​ล่วง​หน้า ​รับรอง​และ​ขอ​ใบ​ตอบ​รับ ​หรือ (2) ​บริการ​ส่ง​ของ​ข้าม​คืน (อาทิ​เช่น Federal Express) 2) ​กําหนด​เวลา ​เว้น​แต่​ระยะ​เวลา​ที​นาน​กว่า​นัน​ได้​กําหนด​ไว้​โดย​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ ​การ​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ของ​คุณ​จะ​ต้อง​ประทับ​ตรา​ไปรษณีย์ (หาก​ส่ง​โดย​ไปรษณีย์​ส่ง​เอกสาร​ตี​พิมพ์) ​หรือ​นํา​ฝาก (หาก​ส่ง​โดย​บริการ​ส่ง​ของ​ข้าม​คืน) ​ภายใน (1) 30 ​วัน​นับ​แต่​คุณ​ได้​ซือ​เกม ​หรือ (2) ​หาก​คุณ​ไม่​ได้​ซือ​ให้​นับ​เวลา 30 ​วัน​นับ​แต่​วัน​ที​คุณ​ได้​เข้า​ถึง​หรือ​ใช้​เกม​เปน​ครัง​แรก 3) ​ข้อมูล​ที​ต้องการ ​การ​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ของ​คุณ​ต้อง​ประกอบ​ด้วย (1) ​ชือ​เฉพาะ​ของ​เกม​ซึง​คุณ​ต้องการ​ให้การ​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​นัน​มี​ผล (2) ​ชือ​และ​สกุล​ของ​คุณ (3) ​ที​อยู่​ของ​คุณ (4) ​หมายเลข​โทรศัพท์​ของ​คุณ (5) ​ที​อยู่​อีเมล​ของ​คุณ (6) ​ชือ​ผู้​ใช้​แต่ละ​ชือ​ของ​คุณ​ใน​เกม​และ​ผลิตภัณฑ์​หรือ​บริการ​อืนๆ ​ของ BNEA ​หาก​คุณ​เปน​ผู้​ใช้​เกม​หรือ​ผลิตภัณฑ์​หรือ​บริการ​อืนๆ ​ของ BNEA ​ที​ลง​ทะเบียน ​และ (7) ​ข้อความ​ว่า​คุณ​ไม่​ตกลง​ตาม​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ ​และ/​หรือ ​การ​สละ​สิทธิ​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม BNEA ​อาจ​ใช้​ข้อมูล​ข้าง​ต้น​ซึง​รวม​ถึง​คํา​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​เพือ​บันทึก ​ดําเนิน​การ ​เก็บ​รักษา ​และ​จัดการ​การ​ไม่​เลือก​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ ​และ/​หรือ ​การ​สละ​สิทธิ​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม ​ของ​คุณ ​ตาม​ที​สามารถ​ทําได้ ​แต่​มิใช่​เพือ​วัตถุประสงค์​ทางการ​ตลาด 4) ​ผล​ของ​คํา​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ที​ทํา​โดย​ถูก​ต้อง ​หาก​คํา​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ของ​คุณ​เปน​ไป​ตาม​ข้อ​กําหนด​ข้าง​ต้น​ทังหมด ​จะ​ถือว่า​คุณ​และ BNEA ​ได้​แสดง​เจตนา​ไม่​เลือก​รับ​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ ​และ/​หรือ ​การ​สละ​สิทธิ​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม ​ซึง​เปน​ไป​ตาม​ข้อความ​ของ​คุณ​ใน​การ​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ดัง​กล่าว​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี ​การ​ส่ง​คํา​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ที​มี​ผล​นัน​จะ​นํา​มา​ใช้​บังคับ​กับ​การ​เรียก​ร้อง​ที​เกิด​ขึน​จาก​หรือ​เกียว​เนือง​กับ​เกม​และ​ข้อ​ตกลง​ที​ระบุ​ไว้​ใน​เกม ​ระหว่าง BNEA ​และ​บุคคล​ที​ระบุ​ไว้​ใน​คํา​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ดัง​กล่าว 5) ​ผล​ของ​การ​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ที​ไม่​ถูก​ต้อง ​หาก​คุณ​ส่ง​คํา​บอก​กล่าว​ไม่​เลือก​ที​ไม่​เปน​ไป​ตาม​ข้อ​กําหนด​ที​ระบุ​ไว้​ใน​ข้อ 19.ค.1 – 19.ค.3 ​คุณ​และ BNEA ​จะ​ต้อง​ผูกพัน​ตาม​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​และ​การ​สละ​สิทธิ​การ​ดําเนิน​คดี​แบบ​กลุ่ม​ที​กําหนด​ไว้​ใน​ข้อ​ตกลง​นี 20. ​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ ​ตาม​ขอบเขต​ที​กฎหมาย​ที​นํา​มา​ใช้​กําหนด ​เงือนไข​และ​ข้อ​กําหนด​ทังหมด​ของ​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​นํา​มา​ใช้​ตีความ​ตาม​กฎหมาย​ที​มี​บท​บังคับ​ทังหมด ​แม้ว่า​ไม่​สอดคล้อง​กับ​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ​ที​กําหนด​ไว้​ใน​ข้อ 20 ​และ​ไม่มี​กรณี​ใด​ที​การนํา​ไป​ใช้ ​การ​ตีความ ​หรือ​การ​บังคับ​ใช้​เงือนไข​ของ​ข้อ​ตกลง​นี ​ภาย​ใต้​เขต​อํานาจ​ศาล ​ตาม​ความ​มุ่ง​หมาย​ของ​ข้อ 20 ​จะ​ยกเว้น ​จํากัด ​หรือ​จํากัด​โดย​ประการ​อืน​ใด​ใน​สิทธิ​ที​คุณ​มี​อยู่​ใน​ฐานะ​ผู้​บริโภค​ภาย​ใต้​กฎหมาย​คุ้มครอง​ผู้​บริโภค​ที​นํา​มา​ปรับ​ใช้ ​โปรด​ทราบ​ว่าการ​กระทํา​ของ​คุณ​อาจ​ต้อง​เปน​ไป​ตาม​กฎหมาย​แห่ง​ท้อง​ถิน ​รัฐ ​ประเทศ ​และ​ระหว่าง​ประ​เท​ศอืนๆ ​คู่​สัญญา​ตกลง​ว่า​อนุสัญญา​สหประชาชาติ​ว่า​ด้วย​สัญญา​การ​ค้า​ระหว่าง​ประเทศ ​จะ​ไม่​นํา​มา​ใช้​กับ​ข้อ​พิพาท​หรือ​การ​ทํา​ธุรกรรม​ใดๆ ​ที​เกิด​ขึน​จาก​ข้อ​ตกลง​นี ​ก) ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​ประเทศ​ใน​ทวีป​อเมริกาเหนือ ​กลาง ​และ​ใต้: ​กฎหมาย​แห่ง​รัฐ​แคลิฟอร์เนีย ​ซึง​ไม่​รวม​ถึง​กฎ​การ​ขัด​กัน​แห่ง​กฎหมาย ​นํา​มา​ใช้​บังคับการ​นํา​มา​ใช้ ​การ​ตีความ ​หรือ​การ​บังคับ​ใช้​เงือนไข​ของ​ข้อ​ตกลง​นี​และ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ ​ข) ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​ทวีป​เอเชีย: ​ข้อ​พิพาท​ใดๆ ​ระหว่าง​คู่​สัญญา​ที​เกิด​ขึน​จาก​หรือ​เกียว​เนือง​กับ​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​ถูก​บังคับ​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี​และ​กฎหมาย​แห่ง​ประเทศ​ญีปุน ​โดย​ไม่​ส่ง​ผล​ให้​เกิด​การ​ขัด​กัน​ของ​หลัก​กฎหมาย​ซึง​อาจ​นํา​มา​ซึง​การ​ใช้​กฎหมาย​ของ​เขต​อํานาจ​อืน ​ค) ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​พืนที​อืน​ใด: ​ข้อ​พิพาท​ใด​ระหว่าง​คู่​สัญญา​อัน​เกิด​ขึน​จาก​หรือ​เกียว​เนืองจาก​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​บังคับ​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี​และ​กฎหมาย​แห่ง​ประเทศ​ฝรังเศส ​โดย​จะ​ไม่​ให้​ผล​เปนการ​ขัด​กัน​ของ​หลัก​แห่ง​กฎ​หมาย​ใดๆ ​ซึง​อาจ​นํา​ไป​สู่​การ​ใช้​กฎหมาย​ของ​เขต​อํานาจ​อืน 21. ​สถาน​ที ​ก) ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​ประเทศ​ใน​ทวีป​อเมริกาเหนือ ​กลาง ​และ​ใต้: ​คุณ​และ BNEA ​ตกลง​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ว่า ​สําหรับ​การ​เรียก​ร้อง​และ​ข้อ​พิพาท​ทังหมด​ที​เกิด​ขึน​จาก​หรือ​เกียว​เนือง​กับ​ข้อ​ตกลง​นี ​และ/​หรือ ​การ​ใช้​เกม​ของ​คุณ​ซึง​ไม่​อยู่​ภาย​ใต้​ข้อ​ตกลง​อนุญาโตตุลาการ​ใน​ข้อ 19 ​ข้าง​ต้น ​เขต​อํานาจ​เด็ด​ขาด​ของ​ศาล​สําหรับ​การ​เรียก​ร้อง​ดัง​กล่าว​ใดๆ ​นัน​จะ​เปน​ของ​ศาล​รัฐบาล​กลาง​หรือ​ศาล​แห่ง​รัฐ​ที​มี​อํานาจ​เหนือ​เขต​ซาน​ตา​คลา​รา ​รัฐ​แคลิฟอร์เนีย ​และ​คุณ​ให้​ความ​ยินยอม​อย่าง​ชัด​แจ้ง​ที​จะ​ใช้​เขต​อํานาจ​ศาล​ดัง​กล่าว ​ข) ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​ทวีป​เอเชีย: ​ข้อ​พิพาท​ใด​ระหว่าง​คู่​สัญญา​อัน​เกิด​ขึน​จาก​หรือ​เกียว​เนือง​กับ​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​ได้​รับ​การ​ตัดสิน​โดย​ศาล​ประจํา​กรุง​โตเกียว ​และ​คุณ​และ BNEI ​ตกลง​ที​จะ​นํา​ส่ง​การ​ดําเนิน​การ​ไป​ยัง​เขต​อํานาจ​เด็ด​ขาด​ของ​ศาล​นัน ​ค) ​หาก​คุณ​อาศัย​ใน​พืนที​อืน​ใด: ​ข้อ​พิพาท​ใดๆ ​ระหว่าง​คู่​สัญญา​ที​เกิด​ขึน​จาก​หรือ​เกียว​เนือง​กับ​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​ได้​รับ​การ​ตัดสิน​โดย​ศาล​พาณิชย์​แห่ง​เมือง​ลิ​ยง ​และ​คุณ​และ BNEI ​ตกลง​ที​จะ​นํา​ส่ง​การ​ดําเนิน​การ​ดัง​กล่าว​เข้า​สู่​อํานาจ​เด็ด​ขาด​ของ​ศาล​นัน 22. ​ผู้รับ​ประโยชน์​ที​เปน​บุคคล​ภายนอก ​บุคคล​หรือ​นิติบุคคล​ซึง​มิได้​เปน​คู่​สัญญา​ใน​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​ไม่มี​สิทธิ​ภาย​ใต้​กฎหมาย​ใด​ใน​การ​บังคับ​ให้​เปน​ไป​ตาม​เงือนไข​ของ​ข้อ​ตกลง​นี ​ไม่​ว่า​บุคคล​หรือ​นิติบุคคล​ดัง​กล่าว​นัน​จะ​ได้​รับ​การ​ระบุ​ชือ ​ไม่มี​สิง​ใด​ใน​ข้อ​นี​จะ​กระทบ​ต่อ​สิทธิ​ของ​ผู้รับ​โอน​สิทธิ​หรือ​ผู้รับ​โอน​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี 23. ​ข้อความ​เบ็ดเตล็ด ​ข้อ​ตกลง​นี​ประกอบ​ด้วย​ความ​ตกลง​ทังหมด​ระหว่าง​คุณ​กับ BANDAI NAMCO ​เกียว​กับ​การ​ใช้​เกม ​หาก​ข้อ​กําหนด​ใด​ใน​ข้อ​ตกลง​นี​ต้อง​ไม่มี​ผล​หรือ​ใช้​บังคับ​ไม่​ได้ ​ส่วน​ที​เหลือ​ใน​ข้อ​ตกลง​นี​ยัง​มี​ผล​บังคับ​เต็ม​ต่อ​ไป​และ​มี​ผล​ต่อ​ส่วน​ที​เหลือ​ของ​เงือนไข ​หรือ​ตาม​ที​กําหนด​ไว้​เปน​อย่าง​อืน​ใน​ข้อ 6(ง) ​เว้น​แต่​ข้อ​กําหนด​ดัง​กล่าว​จะ​ทําให้​ข้อ​ตกลง​นี​ขาด​ไป​ใน​ส่วน​หน้าที​หลัก ​คุณ​ไม่​อาจ​โอน​ข้อ​ตกลง​นี​หรือ​สิ​ทธิ​ใดๆ ​ภาย​ใต้​ข้อ​ตกลง​นี​โดย​ไม่​ได้​รับ​ความ​ยินยอม​ล่วง​หน้า​เปน​ลาย​ลักษณ์​อักษร​จาก BANDAI NAMCO ​และ​ความ​พยายาม​ใดๆ ​ใน​การ​โอน​โดย​ปราศจาก​ความ​ยินยอม​ดัง​กล่าว​จะ​เปน​โมฆะ ​อัน​เนือง​มา​จาก​ข้อ​จํากัด​ข้าง​ต้น ​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​มี​ผล​ผูกพัน​เต็ม ​มี​ผล​ต่อ​ผล​ประโยชน์​ของ ​และ​บังคับ​ได้แก่​เรา​และ​ผู้​สืบ​สิทธิ​และ​ผู้รับ​โอน​ของ​เรา ​การ​ที BANDAI NAMCO ​ไม่​สามารถ​ใช้​หรือ​บังคับ​ตาม​สิทธิ​หรือ​ข้อ​กําหนด​ใน​ข้อ​ตกลง​นี​จะ​ไม่​เปนการ​สละ​สิทธิ​ดัง​กล่าว​หรือ​ข้อ​กําหนด ​ข้อ​ต่างๆ ​ที​มี​อยู่​ใน​ข้อ​ตกลง​นี​มี​ไว้​เพือ​ความ​สะดวก​เท่านัน​และ​ไม่มี​ผล​ทาง​กฎหมาย​หรือ​ตาม​สัญญา 24. ​ซอฟต์แวร์​บุคคล​ภายนอก ​ก) EasyAntiCheat: BANDAI NAMCO ​ใช้​งาน​บริการ​ปองกัน​การ​โกง EasyAntiCheat ("EAC") ​ซึง​ดําเนิน​การ​โดย​ผู้​ให้​บริการ​ซึง​เปน​บุคคล​ภายนอก EAC ​มี​ซอฟต์แวร์​ไคล​เอน​ต์​ซึง​ผนวก​รวม​อยู่​ใน​เกม ​เมือ​คุณ​เริม​เกม ​ซอฟต์แวร์​ไคล​เอน​ต์​ของ EAC ​จะ​โหลด​อัตโนมัติ​และ​ติด​ตัง​เวอร์ชัน​ล่าสุด​ใน​ฮาร์ดแวร์ EAC ​จะ​ควบคุม​ดูแล​ฮาร์ดแวร์ ​วิเคราะห์​ระบบ​ฐาน​สอง​ของ​เกม​และ​สแกน​ความ​จํา​ฮาร์ดแวร์​เพือ​วัตถุประสงค์​ใน​การ​ตรวจ​จับ​และ​ปองกัน​การ​โกง​ใน​เกม ("วัตถุประสงค์") ​สําหรับ​วัตถุประสงค์​นัน EAC ​จัด​เก็บ​ข้อมูล​เกียว​กับ​วิธี​การ​โกง​ที​ใช้​ใน​เกม ("ข้อมูล​การ​โกง") ​โดย​การ​ตกลง​ตาม​ข้อ​ตกลง​นี ​หรือ​โดย​การ​ใช้​เกม​นี ​คุณ​ให้​ความ​ยินยอม​ของ​คุณ​ว่า EAC ​อาจ​รวบรวม ​จัด​เก็บ ​แบ่ง​น ​และ​เผย​แพร่​ข้อมูล​การ​โกง​เพือ​วัตถุประสงค์ ​ข้อมูล​การ​โกง​จะ​ถูก​นํา​มา​ใช้​เพือ​เพียง​วัตถุประสงค์​เท่านัน ​โดย​รวม​ถึง​แต่​ไม่​จํากัด​อยู่​เพียง​การ​ระบุ​ตัว​หรือ​การ​ห้าม​ผู้​เล่น​ซึง​โกง​ใน​เกม ​วิเคราะห์​พฤติกรรม​การ​โกง​และ​รหัส​การ​โกง ​รวม​ถึง​แบ่ง​น​ข้อมูล​เกียว​กับ​การ​โกง​ให้​แก่​ผู้​เกียวข้อง​กับ EAC ​คุณ​สามารถ​หา​ข้อมูล​เพิม​เติม​เกียว​กับ​แนว​ปฏิบัติ​เรือง​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​ของ EAC ​โดย​การ​ดู​ข้อความ​เกียว​กับ​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​ของ​พวก​เขา​ได้ที www.easyanticheat.net/privacy ​หาก​คุณ​ปฏิเสธ​การ​ที EAC ​สามารถ​ประมวล​ผล​ข้อมูล​ส่วน​ตัว​ของ​คุณ​ตาม​ข้อความ​เกียว​กับ​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​ของ​พวก​เขา​หรือ​ร้องขอ​ให้ EAC ​ลบ​หรือ​นํา​ข้อมูล​ส่วน​ตัว​ของ​คุณ​ออก ​เรา​มี​สิทธิ​ที​จะ​ปด​กัน​การ​เข้า​ถึง​เกม​ของ​คุณ​และ​ยับยัง​คุณ​จาก​การ​ใช้​เกม ใน​การ​ติดต่อ BNEI ​กรุณา​ดําเนิน​การ​ตาม​ที​ระบุ​ไว้​ใน​หน้า​เพจ​สนับสนุน​ของ​เรา ​ที http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/ ​ใน​การ​ติดต่อ BNEA ​กรุณา​ติดต่อ​ส่วน​ให้การ​สนับสนุน​ลูกค้า​ของ BNEA ​ที https://www.bandainamcoent.com/support ​หรือ​โดย​มี​หนังสือ​ถึง BNEA ​ที: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA ​ใน​การ​ติดต่อ BNEE ​กรุณา​ติดต่อ BNEE ​ผ่าน​ทาง​ส่วน​บริการ​ลูกค้า​ของ BNEE ​ที http://www.bandainamcoent.eu/support ​หรือ​ที BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. ​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว ปรับปรุง​ครัง​ล่าสุด: 27 ​กุมภาพันธ์ 2020 นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​นี​อธิบาย​ว่า BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ("BNEI", "เรา" ​หรือ "ของ​เรา") ​เก็บ​รวบรวม ​ใช้ ​และ​เปด​เผย​ข้อมูล​เกียว​กับ​คุณ​อย่างไร​เมือ​คุณ​ใช้​เกม​และ​บริการ​ออนไลน์​ที​เกียวข้อง​ต่างๆ ​ของ​เรา​ซึง​มีน​โย​บาย​นี​อยู่ (เรียก​รวม​กัน​ว่า "เกม") BNEI ​เปน​ผู้​ควบคุม​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ​เพือ​วัตถุประสงค์​ตาม​กฎหมาย​คุ้มครอง​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​สหภาพ​ยุโรป ​เรา​อาจ​เปลียนแปลง​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​นี​เปน​ครัง​คราว ​หาก​เรา​ทําการ​เปลียนแปลง ​เรา​จะแจ้ง​ให้​คุณ​ทราบ​โดย​แก้ไข​วัน​ที​ด้าน​บน​ของ​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว ​และ​ใน​บาง​กรณี ​เรา​อาจ​แจ้ง​เตือน​เพิม (เช่น ​โดย​การ​เพิม​ข้อความ​ใน​โฮมเพจ​เกม​ของ​เรา ​หรือ​โดย​ส่ง​การ​แจ้ง​เตือน​ถึง​คุณ) ​หาก​คุณ​ไม่​ยอมรับ​การ​เปลียนแปลง ​โปรด​อย่า​ใช้​เกม​ของ​เรา ​หรือ​ให้​ข้อมูล​ส่วน​ตัว​ของ​คุณ​แก่​เรา​ด้วย​วิธี​การ​อืน​ใด ​โปรด​อ่าน​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​ทุก​ครัง​ที​เข้า​ถึง​บริการ ​เพือ​ให้​ทราบ​แนว​ปฏิบัติ​ของ​เรา​เกียว​กับ​ข้อมูล​และ​วิธี​คุ้มครอง​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​ของ​ตัว​เอง 1. ​การ​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล ​ข้อมูล​ที​เรา​เก็บ​รวบรวม​โดย​อัตโนมัติ​เมือ​คุณ​ใช้​เกม ​เมือ​คุณ​เข้า​ถึง​หรือ​ใช้​คุณสมบัติ​ออนไลน์​ใดๆ ​ที​เชือม​โยง​กับ​เกม​ของ​เรา ​เรา​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล​เกียว​กับ​คุณ​โดย​อัตโนมัติ ​ประกอบ​ด้วย: - ​ข้อมูล​การ​ใช้: ​เรา​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล​เกียว​กับ​การ​ใช้​ของ​เกม​คุณ ​ซึง​รวม​ถึง ID ​บัญชี​เล่น​เกม ​เลเวล​ที​ผ่าน​สําเร็จ ​คะแนน​จาก​เกม ​เวลา​ที​ใช้​เล่น​เกม ​และ​ข้อมูล​การ​เล่น​เก​มอืนๆ - ​ข้อมูล​รายการ​บันทึก ​เรา​บันทึก​ข้อมูล​เกียว​กับ​การ​ใช้​ของ​คุณ​ใน​เกม​ต่างๆ ​ของ​เรา ​ซึง​รวม​ถึง​จํานวน​ครัง​การ​เข้า​ถึง​ของ​คุณ ​เวลา​ที​ใช้​เล่น​เกม ​และ​ที​อยู่ IP ​ของ​คุณ - ​ข้อมูล​ฮาร์ดแวร์: ​เรา​อาจ​รวบรวม​ข้อมูล​เกียว​กับ​คอมพิวเตอร์​หรือ​อุปกรณ์​ที​คุณ​ใช้​เพือ​เข้า​ถึง​เกม​ของ​เรา ​ซึง​รวม​ถึง​รุ่น​ฮาร์ดแวร์ ​ระบบ​ปฏิบัติ​การ​และ​เวอร์ชัน ​เบราว์เซอร์ ​ข้อมูล​เครือ​ข่าย ​ที​อยู่ MAC ​ที​อยู่ IP ​และ​รหัส​อุ​ปก​รณ์​อืนๆ ​ที​ไม่​ซํา​กัน​ซึง​ได้​จาก​ระบบ​ปฏิบัติ​การ​ของ​ฮาร์ดแวร์ ​ข้อมูล​ที​คุณ​ให้​เรา ​เรา​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล​ที​คุณ​ให้​เรา​โดยตรง ​ยก​ตัวอย่าง​เช่น ​เรา​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล​เมือ​คุณ​สร้าง​บัญชี ​ปฏิสัมพันธ์​กับ​ผู้​ใช้​รา​ยอืนๆ ​การ​ขอ​การ​สนับสนุน​ลูกค้า ​สมัคร​รับ​จดหมาย​ข่าว ​เข้า​ร่วม​การ​สํารวจ​ต่างๆ ​หรือ​สือสาร​กับ​เรา​ด้วย​เหตุผล​อืน​ใด ​ประเภท​ของ​ข้อมูล​ที​เรา​อาจ​รวบรวม​ประกอบ​ด้วย​ชือ​ผู้​ใช้ ​รหัส​ผ่าน ​และ​ที​อยู่​อีเมล​ของ​คุณ ​รวม​ถึง​ข้อ​มูล​อืนๆ ​ที​คุณ​เลือก​ให้​ไว้ ​ข้อมูล​ที​เรา​เก็บ​รวบรวม​จาก​แห​ล่ง​อืนๆ ​เรา​อาจ​ได้​รับ​ข้อมูล​จาก​แห​ล่ง​อืนๆ ​เท่า​ที​จําเปน​เพือ​ดําเนิน​การ​เกม​ของ​เรา ​และ​รวม​สิง​นัน​เข้า​กับ​ข้อมูล​ที​เรา​จัด​เก็บ​รวบรวม​ผ่าน​ทาง​เกม​ของ​เรา ​ยก​ตัวอย่าง​เช่น ​เรา​อาจ​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล​เกียว​กับ​บัญชี​ของ​คุณ​จาก​แพลตฟอร์ม​เล่น​เกม​ของ​คุณ ​หรือ​อาจ​รวบรวม​อันดับ​ใน​เกม​และ​สถานะ​ความ​สําเร็จ​จาก​แอปพลิเคชัน​ศูนย์​ควบคุม​เกม​ของ​คุณ ​ใน​กรณี​อืนๆ ​ทังหมด ​เรา​จะ​ขอ​ให้​คุณ​อนุญาต​ให้​เรา​เก็บ​รวบรวม ​จัด​เก็บ ​และ​ใช้​ข้อมูล​ส่วน​ตัว​ของ​คุณ​จาก​บุคคล​ภายนอก 2. ​การ​ใช้​ข้อมูล ​เรา​เก็บ​รวบรวม ​จัด​เก็บ ​และ​ใช้​ข้อมูล​ของ​คุณ ​หาก​คุณ​ให้​ความ​ยินยอม ​หรือ​ภายใน​ขอบเขต​ที​จําเปน​เท่านัน (1) ​สําหรับ​การ​ดําเนิน​การ​ตาม​ข้อ​ตกลง​ของ​คุณ​กับ​เรา; (2) ​เพือ​ปฏิบัติ​ตาม​หน้าที​ตาม​กฎหมาย; ​หรือ (3) ​สําหรับ​วัตถุประสงค์​เกียว​กับ​ผล​ประโยชน์​ที​ชอบ​ด้วย​กฎหมาย​ของ​เรา ​ซึง​รวม​ถึง​การ​ดําเนิน​การ ​การ​ประเมิน​ผล ​และ​การ​พัฒนา​ธุรกิจ​ใน​ระดับ​สากล​ของ​เรา ​เรา​ได้​สร้าง​ความ​สมดุล​ระหว่าง​ผล​ประโยชน์​ทาง​ธุรกิจ​ที​ชอบ​ด้วย​กฎหมาย​ของ​เรา​กับ​สิทธิ​ใน​การ​คุ้มครอง​ข้อมูล​ของ​คุณ ​โปรด​ติดต่อ​เรา​ตาม​ราย​ละเอียด​ที​ให้​ไว้​ข้าง​ล่าง​นี​หาก​มี​คําถาม​เกียว​กับ​การ​สร้าง​ความ​สมดุล​ใน​ผล​ประโยชน์​นี ​เรา (หรือ​ผู้​ประมวล​ผล​ข้อมูล​ใน​นาม​ของ​เรา​ซึง​เปน​บุคคล​ภายนอก) ​อาจ​เก็บ​รวบรวม ​จัด​เก็บ ​และ​ใช้​ข้อมูล​เกียว​กับ​คุณ​ตาม​ระยะ​เวลา​ที​จําเปน​เพือ​ให้​เปน​ไป​ตาม​วัตถุประสงค์​ต่อ​ไป​นี: - ​จัดหา ​บํารุง​รักษา ​และ​พัฒนา​เกม​ของ​เรา; - ​จัดหา​และ​ส่ง​ผลิตภัณฑ์​กับ​การ​บริการ​ให้​คุณ​ตาม​ที​ขอ​มา ​ประมวล​ผล​ธุรกรรม ​และ​ส่ง​ข้อมูล​ที​เกียวข้อง​ให้​คุณ; - ​สมัคร​บัญชี​ใน​เกม​ของ​เรา ​และ​ช่วย​จัดการ​บัญชี​ของ​คุณ; - ​ตอบ​ความ​คิด​เห็น ​คําถาม ​และ​คําขอ​ของ​คุณ ​และ​ให้​บริการ​ลูกค้า; - ​ส่ง​การ​แจ้ง​เตือน​ทาง​เทคนิค ​อัปเดต ​การ​แจ้ง​เตือน​เพือ​ความ​ปลอดภัย ​และ​ข้อความ​จาก​ผู้​ดูแล​ระบบ; - ​สือสาร​ถึง​คุณ​เกียว​กับ​ผลิตภัณฑ์ ​บริการ ​ข้อ​เสนอ ​โปรโมชัน ​รางวัล ​และ​กิจกรรม​ที​เสนอ​โดย BNEI ​และ​อืนๆ ​ส่ง​ข่าวสาร ​ข้อมูล ​และ​สือ​ทางการ​ตลาด​อืนๆ ​ซึง​เรา​คิด​ว่า​คุณ​อาจ​สนใจ; - ​เฝา​ดู​และ​วิเคราะห์​แนว​โน้ม ​การ​ใช้​งาน ​และ​กิจกรรม​ที​เกียวข้อง​กับ​เกม​ของ​เรา; - ​เชือม​ต่อ​หรือ​รวม​ข้อมูล​ที​เรา​ได้​จาก​ผู้​อืน ​เพือ​ช่วย​ทําความ​เข้าใจ​ความ​ต้องการ​ของ​คุณ ​และ​ให้​บริการ​คุณ​ได้​ดี​ขึน; - ​ตรวจ​จับ ​สืบหา ​และ/​หรือ​ปองกัน​การ​ฉ้อฉล ​กิจกรรม​ที​ไม่​ได้​รับ​อนุญาต​หรือ​ผิด​กฎหมาย; - ​เพือ​วัตถุประสงค์​อืน​ใด​ที​เรา​มี​ความ​จําเปน​และ​ได้​รับ​อนุญาต​เพือ​ให้​เปน​ไป​ตาม​หน้าที​ซึง​ควบคุม​บังคับ​ตาม​กฎหมาย; ​และ - ​เพือ​วัตถุประสงค์​อืน​ใด​ที​คุณ​ให้​ข้อมูล​มา 3. ​การ​แชร์​ข้อมูล ​เรา​ไม่​แชร์ ​โอน ​หรือ​แลก​เปลียน​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ​ด้วย​วิธี​อืน​ใด​ให้​บุคคล​ภายนอก ​เว้น​แต่​มี​ความ​จําเปน​เพือ​การ​จัดหา​ผลิตภัณฑ์​หรือ​บริการ​ของ​เรา ​หรือ​เปน​ไป​ตาม​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​นี​ด้วย​ประการ​อืน​ใด ​ตาม​ที​ได้​รับ​อนุญาต​โดย​กฎหมาย ​หรือ ​ถ้า​คุณ​ได้​ให้​อนุญาต​เรา​ไว้​อย่าง​ชัดเจน ​เรา​จะ​ไม่​ขาย​ข้อมูล​ส่วน​ตัว​ของ​คุณ​ให้​กับ​บุคคล​ภายนอก ​เพือ​ให้​เปน​ไป​ตาม​ที​กล่าว​ไว้​ข้าง​ต้น ​เรา​อาจ​แชร์​ข้อมูล​เกียว​กับ​คุณ​ดังนี ​หรือ​ตาม​ที​ระบุ​ไว้​เปน​ประการ​อืน​ใด​ใน​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​นี: - ​กับ​ผู้​ใช้​รา​ยอืนๆ ​หาก​คุณ​เลือก​เข้า​ร่วม​ใน​ส่วน​ที​มี​การ​สือสาร​กัน​ใน​เกม​ของ​เรา ​เช่น ​คุณสมบัติ​สนทนา​หรือ​การ​เล่น​หลาย​คน (การ​ใช้​ข้อมูล​ที​สามารถ​ระบุ​ถึง​ตัว​บุคคล​ได้ (เช่น ​ชือ​นามสกุล) ​เปน​ชือ​ผู้​ใช้​ใน​บริการ​ของ​เรา​นัน​ต้อง​ห้าม​อย่าง​เคร่งครัด); - ​กับ​พนักงาน​ของ​เรา ​บริษัท​ใน​เครือ ​บริษัท​ต่างๆ ​ที​เกียวข้อง ​ผู้​ค้า ​ที​ปรึกษา ​และ​ผู้​ให้​บริการ​รา​ยอืนๆ ​ที​เปน​บุคคล​ภายนอก​ที​ต้องการ​การ​เข้า​ถึง​ข้อมูล​ดัง​กล่าว​เพือ​ให้​ดําเนิน​งาน​ได้​ลุล่วง​ใน​นาม​ของ​เรา (ซึง​รวม​ถึง ​ยก​ตัวอย่าง​เช่น ​ผู้​พัฒนา​บริการ​จัดการ​เว็บไซต์ ​การ​จัด​เก็บ​ข้อมูล ​และ​ผู้​ให้​บริการ​จัด​เก็บ​และ​ประมวล​ข้อมูล); - ​เพือ​ให้​สอดคล้อง​กับ​กระบวนการ​ทาง​กฎหมาย​หรือ​การ​ขอ​ข้อมูล ​หาก​การ​เปด​เผย​นัน​เปน​ไป​ตาม​หรือ​จะ​ต้อง​ปฏิบัติ​โดย​ประการ​อืน​ใด​ตาม​กฎหมาย ​กฎ ​หรือ​ระเบียบ​ใดๆ ​ที​ใช้​บังคับ (ซึง​รวม​ถึง ​ยก​ตัวอย่าง​เช่น ​การ​บังคับ​โดย​รัฐบาล​หรือ​หน่วย​งาน​กํากับ​ดูแล ​โดย​กฎหมาย ​หรือ​ศาล​ตาม​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ); - ​หาก​เรา​มี​เหตุ​อัน​สมควร​ที​จะ​เชือ​ว่าการ​กระทํา​ของ​คุณ​ไม่​สอดคล้อง​กับ​ข้อ​ตกลง​หรือ​นโยบาย​ผู้​ใช้ ​หรือ​เพือ​ที​จะ​ปกปอง​สิทธิ ​ทรัพย์สิน ​และ​ความ​ปลอดภัย​ของ BNEI ​ผู้​ใช้​ของ​เรา ​หรือ​อืนๆ; - ​ใน​ส่วน​ที​เกียว​กับ​การ​ควบ​รวม​ใดๆ ​การ​ซือ​ขาย​ทรัพย์สิน​ของ​บริษัท ​การ​จัดหา​เงิน​ทุน​หรือ​การ​เข้า​ซือ​ธุรกิจ​หมด​หรือ​ส่วน​ใด​ส่วน​หนึง​กับ​บริษัท​อืน; ​และ - ​โดย​การ​อนุญาต​หรือ​ตาม​คํา​สัง​ของ​คุณ 4. ​การ​วิเคราะห์​เกม ​โดย​ความ​ยินยอม​ล่วง​หน้า​จาก​คุณ ​บาง​เกม​ของ​เรา​จะ​นํา​เอาการ​เล่น​เกม​และ​ข้อมูล​เชิง​วิเคราะห์​มา​รวม​เข้า​กับ​ข้อมูล​ที​เก็บ​รวบรวม​จาก​เก​มอืนๆ ​ของ BANDAI NAMCO Entertainment ​เกม​จาก​บริษัท​ใน​กลุ่ม​ของ​เรา ​และ​แห​ล่ง​อืนๆ ​ที​เปน​บุคคล​ภายนอก ​เรา​จะ​ใช้​ข้อมูล​นัน​เพือ​วิเคราะห์​เกม​และ​แนว​โน้ม​ของ​ระบบ​การ​ใช้​เงิน ​สร้าง​ข้อมูล​โดย​รวม​ของ​ประเภท​ผู้​เล่น ​สร้าง​เกม​และ​บริการ​ใหม่ ​และ​ดําเนิน​การ​เชิง​วิ​เคราะห์​อืนๆ ​คุณ​สามารถ​เลือก​ไม่​รับ​การ​ใช้​งาน​นี​ทาง​เมนู​ตัว​เลือก​ใน​เกม 5. ​การ​รักษา​ความ​ปลอดภัย ​เรา​ใช้​มาตรการ​ทาง​เทคนิค​และ​มาตรการ​ทาง​องค์กร​ที​เหมาะ​สม​เพือ​ช่วย​คุ้มครอง​ข้อมูล​เกียว​กับ​คุณ​จาก​การ​สูญหาย ​การ​ลัก​ขโมย ​การ​ใช้​ใน​ทาง​ที​ผิด ​และ​การ​เข้า​ถึง ​การ​เปด​เผย ​การ​เปลียนแปลง ​หรือ​การ​รือ​ถอน​ทําลาย​ที​ไม่​ได้​รับ​อนุญาต ​อย่างไร​ก็ตาม ​ไม่มี​การนํา​ส่ง​ข้อมูล​ทาง​อินเทอร์เน็ต​แบบ​ใด​ที​จะ​รับ​ประกัน​ได้​ว่า​ปลอดภัย ​เรา​จึง​ไม่​สามารถ​รับรอง​ความ​ปลอดภัย​ของ​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ที​คุณ​ส่ง​ทาง​อินเทอร์เน็ต​ให้​เรา 6. ​การ​จัด​เก็บ​และ​ลบ​ข้อมูล ​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ที​รวบรวม​ไว้​ใน​เกม​จะ​จัด​เก็บ​และ​ลบ​ตาม​ข้อ​กําหนด​ส่วน​บุคคล ​ข้อมูล​ทังหมด​จะ​ถูก​ลบ​การ​เชือม​โยง​หรือ​ถูก​ลบ​ออก​ไป​หาก​ไม่มี​ความ​จําเปน​อีก​ต่อ​ไป​สําหรับ​วัตถุประสงค์​ที​กล่าว​ไว้​ข้าง​ต้น ​เว้น​เสีย​แต่​กฎหมาย​กําหนด​ให้​ต้อง​เก็บ​รักษา​ต่อ​ไป 7. ​การ​ถ่าย​โอน​ระหว่าง​ประเทศ ​โดย​ปกติ ​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ที​เรา​รวบรวม​จาก​คุณ​มักได้​รับ​การ​ถ่าย​โอน ​จัด​เก็บ ​และ​ประมวล​ผล​ใน​ประเทศ​ญีปุน ​โปรด​ทราบ​ว่า​เรา​อาจ​ถ่าย​โอน​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ​ไป​ยัง​ที​ตัง​ภายนอก​ประเทศ​ของ​คุณ​ซึง​อาจ​ไม่​ได้​มี​การ​คุ้มครอง​ข้อมูล​ใน​ระดับ​เดียว​กับ​ที​มี​อยู่​ตาม​กฎหมาย​ใน​ประเทศ​ของ​คุณ ​อย่างไร​ก็ตาม ​การ​เก็บ​รวบรวม ​จัด​เก็บ ​และ​การ​ใช้​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​จะ​ดําเนิน​ต่อ​ไป​ตาม​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​นี ​และ​ใน​กรณี​ที​เรา​เปด​เผย​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ​ให้​บุคคล​ภายนอก​ซึง​อยู่​ใน​ต่าง​ประเทศ​นัน ​เรา​ใช้​ขัน​ตอน​ที​เหมาะ​สม​ตาม​สถานการณ์​เพือ​ให้​มันใจ​ว่า ​ข้อมูล​ดัง​กล่าว​จะ​นํา​ไป​ใช้​ตาม​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​นี 8. ​เว็บไซต์​ของ​บุคคล​ภายนอก ​เกม​ของ​เรา​อาจ​มี​ลิงก์​ไป​ยัง​เว็บไซต์​หรือ​บริการ​อืนๆ ​ที​ดําเนิน​การ​โดย​บุคคล​ภายนอก ​โปรด​ทราบ​ว่าน​โย​บาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​นี​มี​ผล​กับ​เกม​ของ​เรา​เท่านัน ​และ​เรา​ไม่มี​ความ​รับ​ผิด​ชอบ​ต่อ​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ที​บุคคล​ภายนอก​อาจ​เก็บ​รวบรวม ​จัด​เก็บ ​และ​ใช้​ผ่าน​เว็บไซต์​ของ​บุคคล​ภายนอก​เหล่า​นัน ​ควร​อ่าน​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​ของ​แต่ละ​เว็บไซต์​ที​เข้า​ชม​อย่าง​ละเอียด​อยู่​เสมอ 9. ​สิทธิ​ใน​การ​คุ้มครอง​ข้อมูล ​คุณ​และ​ผู้​ปกครอง​ตาม​กฎหมาย​ของ​คุณ​หาก​คุณ​เปน​ผู้​เยาว์ ​มี​สิทธิ​ใน​การ​คุ้มครอง​ข้อมูล​บาง​ประการ​ภาย​ใต้​กฎหมาย​ที​ใช้​บังคับ ​สิทธิ​ของ​คุณ​ภาย​ใต้​กฎหมาย​ที​บังคับ​ใช้​อาจ​รวม​ถึง: - ​การ​เข้า​ถึง​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ที​เรา​ประมวล​ผล​เกียว​กับ​คุณ ​รวม​ทัง​สิทธิ​ต่อ​การ​เคลือน​ย้าย​ข้อมูล - ​สิทธิ​ใน​การ​จัดการ​ให้​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ได้​รับ​การ​แก้ไข​ให้​ถูก​ต้อง​และ​ลบ - ​สิทธิ​ใน​การ​จํากัด​การ​ประมวล​ผล​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ - ​สิทธิ​ใน​การ​เพิก​ถอน​ความ​ยินยอม​ของ​คุณ ​ณ ​เวลา​ใดๆ ​สําหรับ​ความ​ยินยอม​ที​เรา​ได้​รับ​จาก​คุณ ​แม้ว่า​สิง​นี​จะ​ไม่​ส่ง​ผลก​ระ​ทบ​ต่อ​ความ​ชอบ​ด้วย​กฎหมาย​ใน​การ​ประมวล​ผล​มี​มี​อยู่​ก่อน​การ​เพิก​ถอน - ​สิทธิ​ใน​การ​คัดค้าน​การ​ประมวล​ผล​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ ​ซึง​อยู่​บน​พืน​ฐาน​ของ​ผล​ประโยชน์​ที​ชอบ​ด้วย​กฎหมาย​ของ BNEI ​โดย​จะ​คัดค้าน​ได้​ทุก​เมือ - ​ใน​กรณี​ที​เรา​ประมวล​ผล​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ​เพือ​วัตถุประสงค์​โดยตรง​ทางการ​ตลาด ​คุณ​มี​สิทธิ​ที​จะ​คัดค้าน​การ​ประมวล​ผล​ข้อมูล ​ณ ​เวลา​ใดๆ ​ซึง​รวม​ถึง​วัตถุประสงค์​ใน​การ​ทํา​ข้อมูล​โดย​รวม ​ใน​ขอบเขต​ที​เกียวข้อง​กับ​การ​ตลาด​โดยตรง ​หาก​คุณ​คัดค้าน​การ​ประมวล​ผล​สําหรับ​วัตถุประสงค์​ทางการ​ตลาด​โดยตรง ​เรา​จะ​ไม่​ประมวล​ผล​ข้อมูล​ส่วน​บุคคล​ของ​คุณ​ด้วย​วัตถุประสงค์​นัน​อีก​ต่อ​ไป ​ใน​กรณี​ดัง​กล่าว ​เรา​อาจ​ยัง​คง​ส่ง​ข้อความ​เกียว​กับ​การ​ดําเนิน​การ​หรือ​ความ​สัมพันธ์​ให้​คุณ ​แต่​จะ​เกียว​กับ​ความ​สัมพันธ์​ทาง​ธุรกิจ​ของ​เรา​ที​กําลัง​ดําเนิน​อยู่​เท่านัน ​หาก​คุณ​มี​คําขอ​ดัง​กล่าว ​โปรด​ส่ง​ไป​ที ppolicy@bandainamcoent.co.jp ​เรา​จะ​ไม่​ให้​บริการ​ใน​ระดับ​ที​แตก​ต่าง​กัน​ออก​ไป​หาก​คุณ​เลือก​ใช้​สิทธิ​เหล่า​นี ​อย่างไร​ก็ตาม ​หาก​คุณ​ขอ​ให้​เรา​ลบ​หรือ​หยุด​การ​รวบรวม​ข้อมูล​ที​จําเปน​สําหรับ​การ​ยืนยัน​ว่าการ​ให้​บริการ​มี​การ​ทํางาน​อย่าง​เหมาะ​สม ​คุณ​อาจ​ไม่​สามารถ​ใช้​บริการ​ของ​เรา​ได้​ทังหมด ​หรือ​ใช้​ไม่​ได้​บาง​ส่วน 10. ​การ​ติดต่อ ​หาก​มี​ข้อ​สงสัย​เกียว​กับ​นโยบาย​ความ​เปน​ส่วน​ตัว​หรือ​แนว​ปฏิบัติ​ของ​เรา ​โปรด​ติดต่อ​เรา​ที BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (โทรศัพท์) ppolicy@bandainamcoent.co.jp ​หาก​คุณ​อยู่​ใน​สหภาพ​ยุโรป ​ติดต่อ​เรา​ได้ที: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu การ​ยินยอม​ให้​ใช้​ข้อมูล เกม​นี​จะ​มี​การ​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล​การ​เล่น​เกม​ของ​ผู้​เล่น ​โดย​มี​จุด​ประสงค์​เพือ​การ​วิเคราะห์ ​ซึง​จําเปน​ต่อ​การนํา​ไป​พัฒนา​ตัว​เกม ​ง​ก์ชัน​ใน​เกม ​รวม​ถึง​การ​ให้​บริการ​ต่างๆ ​ใน​อนาคต ​นอกจาก​นี ​เรา​ยัง​ต้องการ​การ​อนุญาต​ใน​การ​เก็บ​รวบรวม​ข้อมูล​จาก​คุณ ​เพือ​แบ่ง​น​และ​รวม​ข้อมูล​เหล่า​นัน​เข้า​กับ​ข้อมูล​ที​เก็บ​รวบรวม​มา​จาก​เก​มอืนๆ ​ของ BANDAI NAMCO Entertainment ​บริการ​และ​ผลิตภัณฑ์​จาก​กลุ่ม​บริษัท​ของ​เรา ​และ​แหล่ง​ข้อมูล​ภาย​นอ​กอืนๆ ​ประเภท​ของ​ข้อมูล​ที​เก็บ​รวบรวม: ID ​บัญชี​เล่น​เกม, ​ที​อยู่ IP, ​บันทึก​การ​เล่น​เกม ​ข้อมูล​ข้าง​ต้น​จะ​เก็บ​โดย​ไม่​เปด​เผย​ตัว​ตน​ของ​ผู้​ใช้ ​เรา​และ​กลุ่ม​บริษัท​ใน​เครือ​ของ​เรา​จะ​นํา​ข้อมูล​ที​รวบรวม​ไว้​มา​วิเคราะห์​แนว​โน้ม​ของ​เกม ​รวม​ถึง​สร้าง​โพร​ไฟล์​ของ​ผู้​เล่น​แต่ละ​กลุ่ม ​เพือ​ใช้​ผล​การ​วิเคราะห์​มา​เปน​แนวทาง​พัฒนา​เกม​และ​บริการ​ใหม่ ​หรือ​นํา​ไป​ใช้​ใน​การ​วิ​เคราะห์​อืนๆ ​ต่อ​ไป ​ข้อมูล​นี​จะ​ถูก​ส่ง​และ​เก็บ​รวบรวม​ใน​ประเทศ​ญีปุน ​การ​ยินยอม​เปน​ทาง​เลือก​ที​ไม่​ได้​บังคับ ​และ​คุณ​จะ​ยัง​เล่น​เกม​ได้​โดย​ไม่​สูญ​เสีย​การ​ใช้​งาน​ง​ก์ชัน​ใดๆ ​แม้ว่า​คุณ​จะ​ไม่​ยินยอม​ให้​ใช้​ข้อมูล​นี​ก็ตาม ​หาก​คุณ​ยินยอม​ให้​ใช้​ข้อมูล ​คุณ​สามารถ​ปฏิเสธ​การ​เข้า​ร่วม​ใน​ภาย​หลัง​ได้​ทุก​เมือ​ผ่าน​การ​ตัง​ค่า​ใน​เกม ​การ​เลือก "ยอมรับ" ​ด้าน​ล่าง ​จะ​เปนการ​แสดง​ว่า​คุณ​ยินยอม​ให้​ใช้​ข้อมูล​ของ​คุณ​เพือ​วัตถุประสงค์​นี %null% <?kgUD?>: ﺗﻣﺭﻳﺭ <?kgLR?>: ﺗﺣﺩﻳﺩ <?kgOk?>: ﺗﺄﻛﻳﺩ <?kgRU?>: ﺗﻐﻳﻳﺭ اﻟﻠﻐﺔ ﻣﻭاﻓﻘﺔ رﻓﺽ <?kgUD?>: ﺗﺣﺩﻳﺩ <?kgOk?>: ﺗﺄﻛﻳﺩ <?kgCancel?>: ﻏﻠﻖ ﺗﻐﻳﻳﺭ اﻟﻠﻐﺔ %null% English Français Español Italiano Deutsch 한국어 繁體中文 简体中文 Polski Русский Português (Brasil) Español (América Latina) ภาษา​ไทย اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺭﺑﻳﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺭﺧﻳﺹ ﻟﻠﻣﺳﺗﺧﺩم اﻟﻧﻬﺎﺋﻲ ﺗﺎرﻳﺦ آﺧﺭ ﺗﺣﺩﻳﺙ: 1 ﻣﻥ أﺑﺭﻳﻝ 2018 ﻳُﺭﺟﻰ ﻗﺭاءة ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﻌﻧﺎﻳﺔ. ﺣﺎل اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ اﻷﻟﻌﺎب واﻟﺧﺩﻣﺎت اﻟﻣُﻘﺩﱠﻣﺔ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ اﻻﻟﺗﺯام ﺑﺟﻣﻳﻊ اﻟﺑﻧﻭد اﻟﻣﺑﻳﻧﺔ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻟﻭﺛﻳﻘﺔ وﺟﻣﻳﻊ اﻟﺑﻧﻭد اﻟﻣﺩرﺟﺔ ﺑﺎﻹﺣﺎﻟﺔ. إذا ﻛﻧﺕ ﻻ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ ﺗﻠﻙ اﻟﺑﻧﻭد ﺟﻣﻳﻌًﺎ، ﻓﻼ ﻳُﺳﻣﺢ ﻟﻙ ﺑﺎﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ اﻷﻟﻌﺎب أو اﻟﺧﺩﻣﺎت اﻟﻣُﺗﻭﻓِّﺭة أو اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ. ﺗﺗﺿﻣﱠﻥ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، ﻣﻥ ﺑﻳﻥ أﻣﻭر أﺧﺭى، ﺷﺭط اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ (اﻟﻘﺳﻡ 19 (أ)) وﺗﻧﺎزﻻً ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ (اﻟﻘﺳﻡ 19 (ب))، اﻟﺫي ﻻ ﻳﻧﻁﺑﻖ ﻋﻠﻳﻙ إذا ﻛﻧﺕ ﺗﻘﻳﻡ ﺧﺎرج اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﻟﻣﺎﻧﻳﺎ، ﻓﺳﺗﺳﺭي ﻋﻠﻳﻙ ﺑﻌﺽ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺣﺩدة. راﺟﻊ اﻟﻘﺳﻣﻳﻥ (7) و (15) ﻟﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺗﻔﺎﺻﻳﻝ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ إﺣﺩى دول اﻻﺗﺣﺎد اﻷوروﺑﻲ، ﻓﺳﻳﺳﺭي ﻋﻠﻳﻙ أﺣﺩ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺣﺩدة. راﺟﻊ اﻟﻘﺳﻡ (10) ﻟﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺗﻔﺎﺻﻳﻝ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﺳﺗﺭاﻟﻳﺎ، ﻓﺳﻳﺳﺭي ﻋﻠﻳﻙ أﺣﺩ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺣﺩدة. راﺟﻊ اﻟﻘﺳﻡ (15) ﻟﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺗﻔﺎﺻﻳﻝ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﻣﺭﻳﻛﺎ اﻟﺷﻣﺎﻟﻳﺔ أو اﻟﻭﺳﻁﻰ أو اﻟﺟﻧﻭﺑﻳﺔ، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة، ﻓﺳﻳﺳﺭي ﻋﻠﻳﻙ أﺣﺩ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺣﺩدة. راﺟﻊ اﻟﻘﺳﻡ (18) ﻟﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺗﻔﺎﺻﻳﻝ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة، ﻓﺳﻳﺳﺭي ﻋﻠﻳﻙ أﺣﺩ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺣﺩدة. راﺟﻊ اﻟﻘﺳﻡ (19) ﻟﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺗﻔﺎﺻﻳﻝ. ﺗُﻌﺩ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺗﺭﺧﻳﺹ اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم اﻟﻧﻬﺎﺋﻲ (ﻳُﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـ "اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ") ﻋﻘﺩًا ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO Entertainment (ﻳُﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـ"BNEI") أو ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO Entertainment America (ﻳُﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـ"BNEA") أو ﺷﺭﻛﺔBANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. (ﻳُﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـ"BNEE")، ﺣﺳﺏ اﻻﻗﺗﺿﺎء (وﻓﻲ أي ﺣﺎﻟﺔ، ﻳُﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـ"BANDAI NAMCO"أو "ﻧﺣﻥ") وﻳﺳﺭي ذﻟﻙ ﻋﻠﻰ إﻣﻛﺎﻧﻳﺔ وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﻅﻬﺭ ﻓﻳﻬﺎ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ (أو إذا ﺗﻡ ﻧﺷﺭ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﻣﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ أﻋﻼه ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ)، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، أي أﺟﺯاء ﻣﻧﻬﺎ ﺗﻛﻭن ﻣﺗﻌﺩدة اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ أو ﻣﺗﺎﺣﺔ ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ أو ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺗﻧﺯﻳﻝ، وأي وﺛﺎﺋﻖ أو ﻣﺣﺗﻭﻳﺎت ﻣﻛﺗﻭﺑﺔ أو إﻟﻛﺗﺭوﻧﻳﺔ (ﻳُﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـ "اﻟﻠﻌﺑﺔ"). ﻫﺫه اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻣﺭﺧﺻﺔ وﻟﻳﺳﺕ ﻣُﺑﺎﻋﺔ، وﻻ ﺗﻣﻧﺢ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أي ﺣﻖ ﻣﻠﻛﻳﺔ أو ﻣﻠﻛﻳﺔ ﻟﻠﻌﺑﺔ أو أي ﻧﺳﺧﺔ ﻣﻧﻬﺎ. ﻻ ﺗﻐﻳﺭ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﺄي ﺷﻛﻝ ﻣﻥ اﻷﺷﻛﺎل ﺑﻧﻭد أو ﺷﺭوط أي اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أﺧﺭى ﻣُﺑﺭﻣﺔ ﻣﻊ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻟﻣﻧﺗﺟﺎت أو ﺧﺩﻣﺎت أﺧﺭى. ﺗُﻌﺩ أي ﺗﻐﻳﻳﺭات أو إﺿﺎﻓﺎت أو ﻋﻣﻠﻳﺎت ﺣﺫف ﺗﺗﻡ ﺑﻭاﺳﻁﺗﻙ ﻏﻳﺭ ﻣﻘﺑﻭﻟﺔ، وﻳﺗﻡ رﻓﺿﻬﺎ ﺻﺭاﺣﺔ ﻣﻥ ﻗﺑﻝ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO. ﺗﻧﻁﺑﻖ اﻟﺑﻧﻭد اﻹﺿﺎﻓﻳﺔ اﻟﻣُﻘﺩﱠﻣﺔ ﻣﻧﺎ (ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، اﻟﺭﺳﻭم اﻟﻣﻌﻠﻧﺔ وإﺟﺭاءات ﺗﺣﺭﻳﺭ اﻟﻔﻭاﺗﻳﺭ وﻗﻭاﻋﺩ اﻟﺗﺭوﻳﺞ) ﻋﻠﻰ وﻅﺎﺋﻑ وﺧﺻﺎﺋﺹ ﻣﺣﺩﱠدة ﺗﻣﺛﻝ ﺟﺯءً ﻣﻥ اﻟﻠﻌﺑﺔ. ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳُﺷﺭ إﻟﻰ ﺧﻼف ذﻟﻙ، ﺗُﻌﺩﱡ أي ﺑﻧﻭد إﺿﺎﻓﻳﺔ ﺳﺎرﻳﺔ ﻣﺩرﺟﺔ ﺑﺎﻹﺣﺎﻟﺔ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. ﺗﺳﺭي اﻟﺑﻧﻭد اﻹﺿﺎﻓﻳﺔ ﺑﺷﺄن ﺗﻠﻙ اﻟﻭﻅﺎﺋﻑ واﻟﺧﺻﺎﺋﺹ اﻟﻣﺣﺩﱠدة ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ وﻗﻭع ﺗﺿﺎرب ﺑﻳﻥ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وأي ﺑﻧﻭد إﺿﺎﻓﻳﺔ أﺧﺭى. 1. اﻟﻁﺭف اﻟﻣﺗﻌﺎﻗﺩ ﻳﻌﺗﻣﺩ ﻛﻳﺎن ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO اﻟﺗﻲ ﺳﺗﺷﻛﻝ ﻣﻌﻬﺎ ﻋﻼﻗﺔ ﺗﻌﺎﻗﺩﻳﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﻛﺎن إﻗﺎﻣﺗﻙ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ آﺳﻳﺎ، ﻓﺳﻳﺗﻡ إﺑﺭام اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ ﺷﺭﻛﺔ BNEI، وإذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﻣﺭﻳﻛﺎ اﻟﺷﻣﺎﻟﻳﺔ أو اﻟﻭﺳﻁﻰ أو اﻟﺟﻧﻭﺑﻳﺔ، ﻓﺳﻳﺗﻡ إﺑﺭام اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ ﺷﺭﻛﺔ BNEA، وإذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أي ﻣﻛﺎن آﺧﺭ، ﻓﺳﻳﺗﻡ إﺑﺭام اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ ﺷﺭﻛﺔ BNEE. 2. اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﺗُﺣﻔﻅ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻣﺟﻣﱠﻌﺔ ﻋﺑﺭ ﻫﺫه اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻟﺩى ﺷﺭﻛﺔ BNEI ﻓﻲ اﻟﻳﺎﺑﺎن. ﻟﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت، ﻳُﺭﺟﻰ اﻟﺭﺟﻭع إﻟﻰ ﺳﻳﺎﺳﺔ ﺧﺻﻭﺻﻳﺔ BNEI(اﻟﺗﻲ ﺳﻳﺗﻡ ﻋﺭﺿﻬﺎ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ) ﻟﻼﻁِّﻼع ﻋﻠﻰ ﻛﻳﻔﻳﺔ ﻗﻳﺎﻣﻧﺎ ﺑﺗﺟﻣﻳﻊ ﺗﻠﻙ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ واﻹﻓﺻﺎح ﻋﻧﻬﺎ 3. اﻟﺷﺭوط اﻟﻣُﺳﺑﻘﺔ ﻟﻠﺗﺭاﺧﻳﺹ ﺗﻌﺗﺑﺭ اﻟﺗﺭاﺧﻳﺹ اﻟﻣﻣﻧﻭﺣﺔ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻣﺷﺭوﻁﺔ ﺑﺷﻛﻝ ﺧﺎص ﺑﻣﺎ ﻳﻠﻲ، وﺑﺎﻣﺗﺛﺎﻟﻙ اﻟﺗﺎم ﻟﺟﻣﻳﻊ اﻟﺑﻧﻭد واﻟﺷﺭوط اﻷﺧﺭى اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻬﺎ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ: a) أن ﺗﻛﻭن ﺑﻠﻐﺕ ﺳﻥ اﻟﺭﺷﺩ ﻓﻲ ﻧﻁﺎق ﺳﻠﻁﺗﻙ اﻟﻘﺿﺎﺋﻳﺔ. إذا ﻛﻧﺕ دون ﺳﻥ اﻟﺭﺷﺩ ﻓﻲ ﻧﻁﺎق ﺳﻠﻁﺗﻙ اﻟﻘﺿﺎﺋﻳﺔ، ﻳﺟﺏ اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ ﻣﻭاﻓﻘﺔ وﻟﻲ أﻣﺭك أو اﻟﻭﺻﻲ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻲ ﻋﻠﻳﻙ، ﻋﻠﻰ اﻻﻟﺗﺯام ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وأي ﺷﺭوط إﺿﺎﻓﻳﺔ ﺳﺎرﻳﺔ؛ b) ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﺑﻧﻭد اﻟﻭاردة ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وﺗﻣﺗﺛﻝ ﻟﻬﺎ، وأي ﺑﻧﻭد إﺿﺎﻓﻳﺔ ﻗﺩ ﺗﺳﺭي ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ؛ c) ﺗﺧﺿﻊ إﻣﻛﺎﻧﻳﺔ وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ ﻟﻬﺎ إﻟﻰ ﺑﻌﺽ اﻹﺟﺭاءات اﻷﻣﻧﻳﺔ ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، ﺗﺳﺟﻳﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺑﺭﻣﺯ ﺗﺳﻠﺳﻠﻲ وإﻣﻛﺎﻧﻳﺔ اﻟﻭﺻﻭل اﻟﻣﺳﺗﻣﺭ إﻟﻰ ﺷﺑﻛﺔ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ وﻗﺑﻭل ﺑﻌﺽ ﻣﻳﺯات إدارة اﻟﺣﻘﻭق اﻷﻣﻧﻳﺔ/اﻟﺭﻗﻣﻳﺔ. ﻗﺩ ﻳﺅدي ﻋﺩم ﻗﺑﻭل ﻫﺫه اﻟﺗﺩاﺑﻳﺭ اﻷﻣﻧﻳﺔ واﻻﻣﺗﺛﺎل اﻟﺗﺎم ﻟﻬﺎ إﻟﻰ إﻋﺎﻗﺔ اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ ﻟﻠﻌﺑﺔ ﺟﺯﺋﻳًﺎ أو ﻛﻠﻳًﺎ. d) ﻳﺗﻣﺎﺷﻰ وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ ﻣﻊ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﻘﻭاﻧﻳﻥ واﻟﻠﻭاﺋﺢ اﻟﻣﺣﻠﻳﺔ واﻟﺣﻛﻭﻣﻳﺔ واﻟﻭﻁﻧﻳﺔ واﻷﺟﻧﺑﻳﺔ اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻬﺎ. e) ﻻ ﻳﻣﻛﻧﻙ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ إﻻ ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ اﻷﺟﻬﺯة اﻟﻣﺣﻠﻳﺔ، وﻳﺟﺏ ﺗﺷﻐﻳﻝ ﻧﺳﺦ ﻣﺭﺧﺻﺔ ﺑﺷﻛﻝ ﺳﻠﻳﻡ ﻷﻧﻅﻣﺔ اﻟﺗﺷﻐﻳﻝ اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﺗﺻﻣﻳﻣﻬﺎ ﻟﺗﺷﻐﻳﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻋﻠﻳﻬﺎ (ﻳُﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـ"اﻷﺟﻬﺯة")؛ f) ﻳﺟﺏ ﻗﺑﻭل ﺟﻣﻳﻊ اﻟﺷﺭوط واﻟﺑﻧﻭد اﻟﺳﺎرﻳﺔ ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺯة واﻟﻣﻭاﻓﻘﺔ ﻋﻠﻳﻬﺎ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ أي ﺷﺭوط ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻬﺫا اﻟﻧﻅﺎم اﻷﺳﺎﺳﻲ، ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﻌﻣﻠﻳﺔ اﻟﺩﻓﻊ. 4. ﺗﺭﺧﻳﺹ اﻻﺳﺗﺧﺩام اﻟﻣﺣﺩود a) ﻣﺭاﻋﺎة ﻟﻠﺑﻧﻭد اﻟﻭاردة ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وﻻﻣﺗﺛﺎﻟﻙ ﻟﺗﻠﻙ اﻟﺑﻧﻭد، ﻧﻣﻧﺣﻙ ﺗﺭﺧﻳﺻًﺎ ﻣﺣﺩودًا ﻏﻳﺭ ﺣﺻﺭي ﻻ ﻳُﻘﺑﻝ ﺗﺣﻭﻳﻠﻪ إﻟﻰ ﻁﺭف آﺧﺭ ﻻﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺧﻼل ﻣﺩة ﺳﺭﻳﺎن اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻓﻲ ﺑﻠﺩ إﻗﺎﻣﺗﻙ ﻋﻠﻰ اﻟﺟﻬﺎز اﻟﺫي ﺗﻣﻠﻛﻪ أو ﺗﺗﺣﻛﱠﻡ ﺑﻪ ﺣﺻﺭﻳًﺎ وﻓﻖ اﻟﻣﺳﻣﻭح ﺑﻪ ﻓﻘﻁ ﻓﻲ ﻗﻭاﻋﺩ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻣﻧﺻﺔ أو ﺷﺭوط اﻻﺳﺗﺧﺩام اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻬﺎ (إن وﺟﺩت). ﺗﺳﺭي ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻋﻠﻰ أي ﺗﺣﺩﻳﺙ أو إﺿﺎﻓﺔ أو إﺣﻼل ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳُﺭﻓﻖ ﺑﻬﺫا اﻟﺗﺣﺩﻳﺙ ﺷﺭوط ﺗﺭﺧﻳﺹ ﻣﺳﺗﻘﻠﺔ. b) ﻳﺭد ﻓﻳﻣﺎ ﺳﺑﻖ ﺟﻣﻳﻊ ﺣﻘﻭق اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﺑﺷﺄن اﻟﻠﻌﺑﺔ، وﻧﺣﻥ ﻧﺣﻔﻅ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﺣﻘﻭق اﻷﺧﺭى ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﻟﻡ ﻳُﺷﺭ إﻟﻳﻬﺎ ﺻﺭاﺣﺔً ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. دون اﻟﺣﺩ ﻣﻣﺎ ﺳﺑﻖ، ﻟﻥ ﺗﻘﻭم ﺑﺄي ﻋﻣﻝ ﻣﻥ اﻷﻋﻣﺎل اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ أو ﺗﻔﻭِّض أو ﺗﺳﻣﺢ ﻷي ﺷﺧﺹ ﻣﻥ اﻟﻐﻳﺭ اﻟﻘﻳﺎم ﺑﻪ: (أوﻻً) ﺗﻭزﻳﻊ أو ﻧﺳﺦ أو ﺗﺭﺧﻳﺹ أو ﺗﺄﺟﻳﺭ أو ﺑﻳﻊ اﻟﻠﻌﺑﺔ (إﻻ إذا أُﺟﻳﺯ ذﻟﻙ ﺻﺭاﺣﺔً ﺑﻣﻭﺟﺏ ﻫﺫا اﻟﺗﺭﺧﻳﺹ أو ﻗﻭاﻋﺩ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻣﻧﺻﺔ اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻬﺎ)، (ﺛﺎﻧﻳًﺎ) اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻷي ﻏﺭض آﺧﺭ ﺑﺧﻼف اﻻﺳﺗﺧﺩام اﻟﺷﺧﺻﻲ ﻏﻳﺭ اﻟﺗﺟﺎري، (ﺛﺎﻟﺛًﺎ) ﻋﻛﺱ ﻫﻧﺩﺳﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو إﻟﻐﺎء ﺗﺭﺟﻣﺗﻬﺎ أو ﺗﻔﻛﻳﻛﻬﺎ أو ﻣﺣﺎوﻟﺔ اﻛﺗﺷﺎف ﻛﻭد اﻟﻣﺻﺩر اﻟﺧﺎص ﺑﻬﺎ، (راﺑﻌًﺎ) ﺗﻌﺩﻳﻝ أو ﺗﺑﺩﻳﻝ أو إﻧﺷﺎء أي أﻋﻣﺎل اﺷﺗﻘﺎق ﻣﻥ اﻟﻠﻌﺑﺔ، (ﺧﺎﻣﺳًﺎ) إزاﻟﺔ أو ﺗﻐﻳﻳﺭ أو ﺣﺟﺏ ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ أو اﻟﻌﻼﻣﺔ اﻟﺗﺟﺎرﻳﺔ أو اﻹﻓﺎدة ﺑﺣﻘﻭق اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ اﻷﺧﺭى ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ، (ﺳﺎدﺳًﺎ) اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻷﻏﺭاض أﺧﺭى ﻏﻳﺭ ﺗﻠﻙ اﻟﻣﺧﺻﱠﺻﺔ ﻟﻬﺎ، (ﺳﺎﺑﻌًﺎ) اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز ﻻ ﺗﻣﻠﻛﻪ أو ﺗﺗﺣﻛﱠﻡ ﺑﻪ ﺣﺻﺭﻳًﺎ، (ﺛﺎﻣﻧًﺎ) اﻟﺗﺣﺎﻳﻝ أو ﻣﺣﺎوﻟﺔ اﻟﺗﺣﺎﻳﻝ ﻋﻠﻰ أي ﺗﺩاﺑﻳﺭ أﻣﻧﻳﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ، (ﺗﺎﺳﻌًﺎ) ﻣﺣﺎوﻟﺔ ﺣﺟﺏ أو إﺧﻔﺎء ﻣﻧﻁﻘﺗﻙ ﻋﻧﺩ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ ﺧﺻﺎﺋﺹ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ. 5. اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ ﺗُﻌﺩﱡ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﺟﻣﻳﻊ ﻣﺣﺗﻭﻳﺎﺗﻬﺎ (ﺑﺧﻼف ﻣﺣﺗﻭى اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم، ﺣﺳﺏ اﻟﺗﻌﺭﻳﻑ اﻟﻭارد أدﻧﺎه) واﻟﻣﻭاد اﻷﺧﺭى ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻣﺗﺎﺣﺔ ﻋﺑﺭ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، ﺷﻌﺎر BANDAI NAMCO وﺟﻣﻳﻊ اﻟﺗﺻﺎﻣﻳﻡ واﻟﻧﺻﻭص واﻟﺭﺳﻭﻣﺎت واﻟﺻﻭر واﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت واﻟﺑﻳﺎﻧﺎت واﻟﺑﺭاﻣﺞ وﻣﻠﻔﺎت اﻟﺻﻭت وﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ وﻏﻳﺭﻫﺎ ﻣﻥ اﻟﻣﻠﻔﺎت وﺗﺣﺩﻳﺩ ﻣﺎ ﺳﺑﻖ وﺗﺭﺗﻳﺑﻪ، ﻣﻣﻠﻭﻛﺔ ﺟﻣﻳﻌًﺎ ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أو اﻟﻣﺭﺧﱠﺹ ﻟﻬﻡ. وﺗﻠﻙ اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ ﻣﺣﻔﻭﻅﺔ ﺑﻣﻭﺟﺏ ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ وﻗﻭاﻧﻳﻥ وﻣﻌﺎﻫﺩات اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ اﻟﻔﻛﺭﻳﺔ اﻷﺧﺭى. ﺑﺎﻟﺭﻏﻡ ﻣﻥ أنﱠ أي ﻧﺹ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻟﻭﺛﻳﻘﺔ ﻳﺭد ﺑﻪ ﻣﺎ ﻫﻭ ﺧﻼف ذﻟﻙ، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ ﻋﺩم أﺣﻘﻳﺗﻙ ﻓﻲ أي ﺣﻖ أو ﺳﻧﺩ ﻣﻠﻛﻳﺔ ﻷي ﻣﺣﺗﻭى ﻳُﻌﺭض ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، اﻟﻌﻣﻠﺔ اﻟﻣﺳﺗﺧﺩﻣﺔ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ. 6. اﻟﺑﻧﻭد a) ﺑﻧﺎءً ﻋﻠﻰ ﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ ﻋﻠﻰ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣُﺳﺑﻘﺔ اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﻘﺳﻡ (3)، ﺳﺗﻅﻝ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺳﺎرﻳﺔ وﻧﺎﻓﺫة ﺑﺷﻛﻝ ﺗﺎم أﺛﻧﺎء اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ اﻟﻠﻌﺑﺔ. ﻳﺟﻭز ﻷي ﻁﺭف إﻧﻬﺎء ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﺳﺑﺏ أو ﺑﺩون ﺳﺑﺏ ﻓﻲ أي وﻗﺕ، ﺑﺷﺭط إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر ﻣُﺳﺑﻖ ﺧﻼل ﻓﺗﺭة زﻣﻧﻳﺔ ﻣﻌﻘﻭﻟﺔ. ﻳﺟﻭز إﻧﻬﺎء ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ ﺣﺫف أو إﺗﻼف ﺟﻣﻳﻊ ﻧﺳﺦ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﻣﻭﺟﻭدة ﺑﺣﻭزﺗﻙ أو اﻟﺗﻲ ﺗﺣﺗﻔﻅ ﺑﻬﺎ أو ﺗﺣﺕ ﺗﺻﺭﻓﻙ. ﻟﻥ ﺗﺗﺣﻣﻝ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﺗﺟﺎﻫﻙ أو ﺗﺟﺎه أي ﺟﻬﺔ ﺧﺎرﺟﻳﺔ ﻹﻧﻬﺎء اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ ﻟﻠﻌﺑﺔ. b) دون ﺗﻘﻳﻳﺩ أي ﺣﻘﻭق أﺧﺭى ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO، ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ ﻋﺩم اﻟﺗﺯاﻣﻙ ﺑﺑﻧﻭد وﺷﺭوط ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، ﺗﺣﺗﻔﻅ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﺎﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﺗﻘﻳﻳﺩ رﺧﺻﺗﻙ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﻭر أو ﺗﻌﻠﻳﻘﻬﺎ أو إﻧﻬﺎﺋﻬﺎ. c) ﻋﻧﺩ إﻧﻬﺎء ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ: (1) ﺗﺗﻭﻗﻑ ﺻﻼﺣﻳﺔ اﻟﺗﺭﺧﻳﺹ اﻟﻣﻣﻧﻭح ﻟﻙ ﻟﻠﻌﺑﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﻭر؛ (2) وﻟﻥ ﻳﺣﻖ ﻟﻙ اﺳﺗﺭداد أي رﺳﻭم، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ أي رﺳﻭم ﻏﻳﺭ ﻣﺳﺗﺧﺩﻣﺔ، إن وﺟﺩت، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﺷﺭاؤﻫﺎ واﻟﺗﻲ ﻳﺗﻡ اﺳﺗﺭدادﻫﺎ ﺣﺳﺑﻣﺎ ﻳﻘﺗﺿﻳﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ. d) ﺳﺗﻅﻝ اﻷﻗﺳﺎم (4)-(ب) و (5) و (6)-(د) و (8) و (11) واﻷﻗﺳﺎم ﻣﻥ (14) إﻟﻰ (23) ﺳﺎرﻳﺔ ﺑﻌﺩ إﻧﻬﺎء ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. 7. اﻟﺗﻌﺩﻳﻼت ﺗﺣﺗﻔﻅ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﺎﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﺗﻐﻳﻳﺭ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو ﺗﻌﺩﻳﻠﻬﺎ ﻓﻲ أي وﻗﺕ وﻷي ﺳﺑﺏ وﻓﻘًﺎ ﻟﺗﻘﺩﻳﺭ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO. إذا أﺟﺭت ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺗﻐﻳﻳﺭات ﻋﻠﻰ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، ﻓﺳﻧﺭﺳﻝ إﺧﻁﺎرًا ﺑﻬﺫه اﻟﺗﻐﻳﻳﺭات ﻗﺑﻝ ﺷﻬﺭ واﺣﺩ ﻣﻥ إﺟﺭاﺋﻬﺎ، ﻣﺛﻝ إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر ﻋﺑﺭ اﻟﻠﻌﺑﺔ. ﺳﻳﺅﻛﺩ اﺳﺗﻣﺭارك ﻓﻲ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺑﻌﺩ ﺗﺎرﻳﺦ ﺳﺭﻳﺎن ﻫﺫه اﻟﺗﻐﻳﻳﺭات ﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ ﻋﻠﻰ اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﻣﻌﺩﻟﺔ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﻟﻣﺎﻧﻳﺎ، ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺫﻛﻭرة أﻋﻼه ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ، ﻓﺳﺗﻧﻁﺑﻖ ﻋﻠﻳﻙ اﻟﺻﻳﺎﻏﺔ اﻹﺿﺎﻓﻳﺔ اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ: ﺗﺣﺗﻔﻅ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﺎﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﺗﻐﻳﻳﺭ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو ﺗﻌﺩﻳﻠﻬﺎ ﻓﻲ أي وﻗﺕ، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء اﻷﺣﻛﺎم اﻟﺗﻲ ﺗﺣﺩد اﻻﻟﺗﺯاﻣﺎت اﻟﺗﻌﺎﻗﺩﻳﺔ اﻷﺳﺎﺳﻳﺔ ﻟﻸﻁﺭاف ﺑﻣﻭﺟﺏ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. ﻟﻥ ﺗﺗﻐﻳّﺭ اﻻﻟﺗﺯاﻣﺎت اﻟﺗﻌﺎﻗﺩﻳﺔ اﻷﺳﺎﺳﻳﺔ ﻟﻸﻁﺭاف ﻋﻠﻰ اﻟﻧﺣﻭ اﻟﻣُﺑﻳﻥ ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ. ﺳﺗﻘﻭم ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﺈﺑﻼﻏﻙ ﺑﺄي ﺗﻌﺩﻳﻝ ﻣُﻘﺗﺭح ﻟﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، وﺗﺯوﻳﺩك ﺑﺎﻟﻧﺳﺧﺔ اﻟﺟﺩﻳﺩة اﻟﻣﻘﺗﺭﺣﺔ ﻣﻥ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، وإﺧﻁﺎرك ﺑﺎﻟﺗﺎرﻳﺦ اﻟﺫي ﺳﻳﺗﻡ ﻓﻳﻪ ﺗﻧﻔﻳﺫ اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺟﺩﻳﺩة. ﻳﺧﺿﻊ أي ﺗﻐﻳﻳﺭ ﻹﺧﻁﺎر ﻣﻛﺗﻭب ﻣُﺳﺑﻖ (ﻗﺩ ﻳُﻛﺗﻔﻰ ﺑﺈرﺳﺎل ﺑﺭﻳﺩ إﻟﻛﺗﺭوﻧﻲ) ﺑﺳﺗﺔ أﺳﺎﺑﻳﻊ. إذا ﻟﻡ ﺗﺭﻓﺽ اﻟﺗﻌﺩﻳﻝ اﻟﻣﻌﻧﻲ ﺑﺷﻛﻝ ﺻﺭﻳﺢ ﻓﻲ ﻏﺿﻭن ﺳﺗﺔ أﺳﺎﺑﻳﻊ ﻣﻥ ﺗﺎرﻳﺦ ﺗﻧﻔﻳﺫ اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺟﺩﻳﺩة، ﻓﺳﻳﺗﻡ اﻋﺗﺑﺎر ﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ ﻋﻠﻰ ﺗﻌﺩﻳﻝ اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. ﺳﺗﺑﻠﻐﻙ BANDAI NAMCO ﻓﻲ اﻹﺧﻁﺎر ﺳﺎﺑﻖ اﻟﺫﻛﺭ ﺑﺎﻟﺗﻌﺩﻳﻝ اﻟﻣﻘﺗﺭح ﺻﺭاﺣﺔً وﺑﺷﻛﻝ ﻣﺣﺩد ﺣﻭل اﻟﺣﻖ ﻓﻲ اﻻﻋﺗﺭاض ﺧﻼل ﻓﺗﺭة اﻟﺳﺗﺔ أﺳﺎﺑﻳﻊ واﻟﻧﺗﺎﺋﺞ اﻟﻣﺗﺭﺗﺑﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﺩم رﻓﺽ اﻟﺗﻌﺩﻳﻝ اﻟﻣﻘﺗﺭح ﺑﺷﻛﻝ ﺻﺭﻳﺢ. 8. إﺟﺭاء ﺗﻌﺩﻳﻼت ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺗﺣﺗﻔﻅ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﺎﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﺗﻌﺩﻳﻝ إﺟﺭاء ﺗﻌﺩﻳﻼت ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو أي ﻣﻳﺯات أو أﺟﺯاء ﻣﻧﻬﺎ أو إﻳﻘﺎﻓﻬﺎ ﻣﺅﻗﺗًﺎ أو ﺑﺷﻛﻝ داﺋﻡ وإرﺳﺎل إﺧﻁﺎر ﻣﺳﺑﻖ ﺧﻼل ﻣﺩة زﻣﻧﻳﺔ ﻣﻌﻘﻭﻟﺔ، أو دون إﺧﻁﺎر ﻣﺳﺑﻖ ﻓﻲ ﺣﺎﻻت اﻟﻁﻭارئ أو اﻟﺿﺭورة اﻟﻘﺻﻭى. ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ ﻋﺩم ﺗﺣﻣّﻝ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﻋﻥ أي ﺗﻌﺩﻳﻝ أو إﻳﻘﺎف ﻣﺅﻗﺕ أو إﻳﻘﺎف ﻛﻠﻲ ﻟﻠﻌﺑﺔ أو أي ﺟﺯء ﻣﻧﻬﺎ. 9. ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ a) ﻗﺩ ﺗﻭﻓﺭ ﻟﻙ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO إﻣﻛﺎﻧﻳﺔ: (1) ﺷﺭاء ﺗﺭﺧﻳﺹ ﻣﺣﺩود ﻻﺳﺗﺧﺩام ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ ("ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﻳﺗﻡ ﺷﺭاؤﻫﺎ")؛ (2) اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ ﺗﺭﺧﻳﺹ ﻣﺣﺩود ﻻﺳﺗﺧﺩام ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ إﻧﺟﺎز ﻣﻬﺎم ﻣُﺣﺩدة ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ (إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺏ ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﺷﺭاؤﻫﺎ، "ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ")؛ و/أو (3) اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ ﺗﺭﺧﻳﺹ ﻣﺣﺩود و/أو ﺷﺭاء ﺗﺭﺧﻳﺹ ﻣﺣﺩود ﺑﻌﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻟﺷﺭاء اﻟﺳﻠﻊ واﻟﺧﺩﻣﺎت اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﻭﻓﺭﻫﺎ BANDAI NAMCO ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ ("اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ"). إذا ﻛﺎﻧﺕ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺗﻭﻓﺭ إﻣﻛﺎﻧﻳﺔ ﺷﺭاء ﻫﺫه اﻟﺗﺭاﺧﻳﺹ أو اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻳﻬﺎ، ﻓﺑﺫﻟﻙ ﺗﻣﻧﺣﻙ BANDAI NAMCO ﺣﻘًﺎ وﺗﺭﺧﻳﺻًﺎ ﻣﺣﺩودﻳﻥ ﻏﻳﺭ ﺣﺻﺭﻳﻳﻥ وﻏﻳﺭ ﻗﺎﺑﻠﻳﻥ ﻟﻠﺗﺣﻭﻳﻝ وﻗﺎﺑﻠﻳﻥ ﻟﻺﻟﻐﺎء ﻻﺳﺗﺧﺩام ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﻫﺫه، ﺣﺳﺑﻣﺎ ﻳﻘﺗﺿﻳﻪ اﻷﻣﺭ، ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﺎﻻﺳﺗﺧﺩام اﻟﺷﺧﺻﻲ ﻏﻳﺭ اﻟﺗﺟﺎري اﻟﺣﺻﺭي ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ، وﻓﻘًﺎ ﻟﺑﻧﻭد ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ واﻣﺗﺛﺎﻟﻙ ﻟﻬﺎ. b) ﻻ ﻳﻣﻛﻥ اﺳﺗﺭداد ﻗﻳﻣﺔ ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ إﻻ ﻟﻠﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﻻﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ، وﻻ ﻳﻣﻛﻥ اﺳﺗﺑﺩال ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﺑﺎﻟﻣﺎل أو أي ﺷﻲء ذي ﻗﻳﻣﺔ ﻧﻘﺩﻳﺔ أو أي ﻣﻘﺎﺑﻝ ﻧﻘﺩي ﻣﻥ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أو أي ﺷﺧﺹ أو ﻛﻳﺎن آﺧﺭ، ﻓﻳﻣﺎ ﻋﺩا ﻣﺎ ﻳﻘﺗﺿﻳﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ. ﻻ ﺗﺣﻣﻝ ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﻗﻳﻣﺔ ﻣﻛﺎﻓﺋﺔ ﺑﺎﻟﻌﻣﻠﺔ اﻟﺣﻘﻳﻘﻳﺔ وﻻ ﺗﺣﻝ ﻣﺣﻝ اﻟﻌﻣﻠﺔ اﻟﺣﻘﻳﻘﻳﺔ. ﻻ ﺗﺗﺣﻣﻝ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO وﻻ أي ﺷﺧﺹ أو ﻛﻳﺎن آﺧﺭ أي اﻟﺗﺯام ﺑﺗﺑﺎدل ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﺑﺄي ﺷﻲء ذي ﻗﻳﻣﺔ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، اﻟﻌﻣﻠﺔ اﻟﺣﻘﻳﻘﻳﺔ. ﺗﻘﺭ وﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ أن ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻗﺩ ﺗﺷﺎرك ﻓﻲ إﺟﺭاءات ﻗﺩ ﺗﺅﺛﺭ ﻋﻠﻰ ﺳﻣﺎت اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻘﻳﻣﺔ اﻟﻣﺗﺻﻭرة ﻟﻌﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ و/أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﻓﻲ أي وﻗﺕ، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻣﺎ ﻳﺣﻅﺭه اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ. ﻗﺩ ﺗﻔﺭض ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO، ﻗﻳﻭدًا ﻋﻠﻰ ﻣﻘﺩار ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺫي ﻳﻣﻛﻥ ﺷﺭاؤه أو اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻳﻪ أو اﺳﺗﺑﺩاﻟﻪ، وﻓﻘًﺎ ﻟﺗﻘﺩﻳﺭﻫﺎ اﻟﺧﺎص. c) ﺗُﻌﺩ ﺟﻣﻳﻊ ﻋﻣﻠﻳﺎت ﺷﺭاء ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﺷﺭاؤﻫﺎ ﻧﻬﺎﺋﻳﺔ وﻏﻳﺭ ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻼﺳﺗﺭداد أو ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺗﺣﻭﻳﻝ أو ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻼﺳﺗﺑﺩال ﺗﺣﺕ أي ﻅﺭف ﻣﻥ اﻟﻅﺭوف، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻣﺎ ﻳﻘﺗﺿﻳﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ. ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﺳﻌﺭ ﺷﺭاء ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﺷﺭاؤﻫﺎ وﺑﻌﺽ اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ، ﻻ ﺗﻔﺭض ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أي رﺳﻭم ﻋﻠﻰ إﻣﻛﺎﻧﻳﺔ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ أو اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ أو ﻋﺩم اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ. d) ﻻ ﻳﻣﻛﻧﻙ ﺗﺣﻭﻳﻝ ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ أو ﺑﻳﻌﻬﺎ أو وﻫﺑﻬﺎ أو اﺳﺗﺑﺩاﻟﻬﺎ أو ﻣﻘﺎﻳﺿﺗﻬﺎ أو اﺳﺗﺋﺟﺎرﻫﺎ أو ﺗﺭﺧﻳﺻﻬﺎ ﻣﻥ اﻟﺑﺎﻁﻥ أو ﺗﺄﺟﻳﺭﻫﺎ، ﻓﻳﻣﺎ ﻋﺩا داﺧﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ، ﻋﻠﻰ اﻟﻧﺣﻭ اﻟﻣﺳﻣﻭح ﺑﻪ ﺻﺭاﺣﺔ ﻣﻥ ﻗﺑﻝ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO. ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻣﺎ ﺗﻡ اﻻﺗﻔﺎق ﻋﻠﻳﻪ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، ﺗﺣﺗﻔﻅ BANDAI NAMCO وﺗﺑﻘﻲ ﻋﻠﻰ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﺣﻘﻭق واﻟﻣﻠﻛﻳﺎت واﻟﻣﺻﺎﻟﺢ ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﻌﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ. e) ﺳﻳﺗﻡ إﻧﻬﺎء اﻟﺗﺭاﺧﻳﺹ اﻟﻣﻣﻧﻭﺣﺔ ﺑﻣﻭﺟﺏ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻟﻌﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﻋﻧﺩ إﻧﻬﺎء ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وﻓﻘًﺎ ﻟﻠﻘﺳﻡ (6)، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻣﺎ ﻫﻭ ﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻪ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. 10. ﺣﻖ اﻻﻧﺳﺣﺎب إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ إﺣﺩى اﻟﺩول اﻷﻋﺿﺎء ﻓﻲ اﻻﺗﺣﺎد اﻷوروﺑﻲ، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻣﺗﻠﻙ ﺣﻘﻭق اﻧﺳﺣﺎب ﻣﻌﻳﻧﺔ ﺑﺎﻟﻧﺳﺑﺔ ﻟﻌﻣﻠﻳﺎت ﺷﺭاء ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ اﻟﺗﻲ ﻳﺗﻡ إﺟﺭاؤﻫﺎ ﺑﺎﺳﺗﺧﺩام اﻟﻌﻣﻠﺔ اﻟﺣﻘﻳﻘﻳﺔ. ﻋﻠﻰ اﻟﺭﻏﻡ ﻣﻥ ذﻟﻙ، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﺗﻧﺎزل ﻋﻥ ﺣﻘﻙ ﻓﻲ اﻻﻧﺳﺣﺎب ﺑﺷﻛﻝ ﺻﺭﻳﺢ ﺑﻣﺟﺭد ﺑﺩء ﺗﺷﻐﻳﻝ اﻟﺧﺩﻣﺔ ﻋﻧﺩﻣﺎ ﻳﺗﻡ ﺗﺯوﻳﺩ ﺣﺳﺎﺑﻙ ﺑﺈﻣﻛﺎﻧﻳﺔ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ. ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﺑﻧﻭد اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ: (1) ﻳﺑﺩأ ﺗﻧﺯﻳﻝ ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻌﻧﺎﺻﺭ اﻻﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ ﺑﻌﺩ إﺗﻣﺎم ﻋﻣﻠﻳﺔ اﻟﺷﺭاء ﻣﺑﺎﺷﺭة؛ (2) وﺗﻔﻘﺩ ﺣﻘﻙ ﻓﻲ اﻻﻧﺳﺣﺎب ﺑﻣﺟﺭد إﺗﻣﺎم ﻋﻣﻠﻳﺔ اﻟﺷﺭاء. 11. اﻟﻣﺣﺗﻭى اﻟﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻣﻥ ﺧﻼل ﻧﺷﺭ أي اﺗﺻﺎل أو ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت أو ﻣﻠﻛﻳﺔ ﻓﻛﺭﻳﺔ أو ﻣﻭاد أو رﺳﺎﺋﻝ أو ﺻﻭر أو رﺳﻭﻣﺎت أو ﻣﻘﺎﻁﻊ ﻓﻳﺩﻳﻭ أو ﻋﻧﺎوﻳﻥ URL أو ﻋﻧﺎﺻﺭ أﺧﺭى أو ﻣﺣﺗﻭى ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ ("ﻣﺣﺗﻭى اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم") ﻟﻠﺣﺩ اﻟﺫي ﻳﺳﻣﺢ ﺑﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﺣﻠﻲ اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ، ﻓﺈﻧﻙ ﺑﺫﻟﻙ ﺗﻣﻧﺢ BANDAI NAMCO ﺗﺭﺧﻳﺻًﺎ دوﻟﻳًﺎ ﻏﻳﺭ ﺣﺻﺭي ﻗﺎﺑﻼً ﻟﻠﻧﻘﻝ وﻟﻠﺗﺭﺧﻳﺹ ﻣﻥ اﻟﺑﺎﻁﻥ وﻏﻳﺭ ﺧﺎﺿﻊ ﻷي رﺳﻭم اﻣﺗﻳﺎز ﻁﻭال ﻣﺩة اﻟﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ اﻟﺳﺎرﻳﺔ ﺑﺷﺄن ﺣﻘﻭق اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ اﻟﻔﻛﺭﻳﺔ ﻓﻲ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻣﺣﺗﻭى اﻟﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم، ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﺳﻠﻊ واﻟﺧﺩﻣﺎت ذات اﻟﺻﻠﺔ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﺣﻘﻭق اﻻﺳﺗﺧﺭاج أو اﻟﻧﺳﺦ أو اﻟﺗﻧﻘﻳﺢ أو اﻟﺗﻌﺩﻳﻝ أو اﻟﺗﻧﻔﻳﺫ أو إﻧﺷﺎء أﻋﻣﺎل اﺷﺗﻘﺎﻗﻳﺔ أو اﻟﻌﺭض أو اﻟﻧﺷﺭ أو اﻟﺑﺙ أو اﻟﻧﻘﻝ أو اﻻﺳﺗﺧﺩام ﺑﺄي ﻁﺭﻳﻘﺔ أﺧﺭى أو اﻟﺗﻭزﻳﻊ أو اﻻﺳﺗﻐﻼل وإﻋﻼم اﻟﺟﻣﻬﻭر ﺑﺄي ﻁﺭﻳﻘﺔ أو وﺳﻳﻠﺔ ﻣﻥ وﺳﺎﺋﻝ اﻹﻋﻼم ﺳﻭاء ﻛﺎﻧﺕ ﻣﻌﺭوﻓﺔ اﻵن، أو ﺟﺭى اﺑﺗﻛﺎرﻫﺎ ﻓﻳﻣﺎ ﺑﻌﺩ دون إرﺳﺎل أي إﺧﻁﺎر آﺧﺭ إﻟﻳﻙ أو اﺳﺗﺣﻘﺎﻗﻙ ﻟﻠﺗﻌﻭﻳﺽ ﻣﻥ أي ﻧﻭع. ﻓﻲ ﻧﻁﺎق اﻟﺣﺩود اﻟﺗﻲ ﻳﺳﻣﺢ ﺑﻬﺎ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﺗﻧﺎزل ﺑﻣﻭﺟﺏ ﻫﺫه اﻟﻭﺛﻳﻘﺔ ﻋﻥ أي ﺣﻘﻭق ﻣﻌﻧﻭﻳﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻁﺑﻊ أو اﻟﻧﺷﺭ أو اﻟﺳﻣﻌﺔ أو اﻹﺳﻧﺎد ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﺎﺳﺗﺧﺩام BANDAI NAMCO واﺳﺗﺧﺩام اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ اﻵﺧﺭﻳﻥ واﻧﺗﻔﺎﻋﻬﻡ ﺑﻬﺫه اﻷﺻﻭل، ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﺳﻠﻊ واﻟﺧﺩﻣﺎت ذات اﻟﺻﻠﺔ ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻘﻭاﻧﻳﻥ اﻟﺳﺎرﻳﺔ. ﻳﻅﻝ اﻟﺗﺭﺧﻳﺹ اﻟﻣﻣﻧﻭح ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺳﺎرﻳًﺎ وإن ﺗﻡ إﻧﻬﺎء ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو إﺑﻁﺎﻟﻬﺎ. 12. اﻟﺳﻠﻭك ﻋﻠﻰ ﺷﺑﻛﺔ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ ﻻ ﺗُﻌﺩ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻣﺳﺅوﻟﺔ أو ﺗﺗﺣﻣﻝ اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﻋﻥ ﺳﻠﻭك أي ﻣﺳﺗﺧﺩم، ﺳﻭاء ﻛﺎن ﻫﺫا اﻟﺳﻠﻭك ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﺎﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ، ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳﻧﺗﺞ ﻋﻥ ﺧﻁﺄ ﻣﺗﻌﻣﺩ أو إﻫﻣﺎل ﺟﺳﻳﻡ ﻣﻥ ﻗﺑﻝ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO. ﻳﺟﻭز ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO إﻳﻘﺎف وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺑﺷﻛﻝ ﻣﺅﻗﺕ أو إﻧﻬﺎؤه ﻓﻲ أي وﻗﺕ، إذا ﺧﺎﻟﻔﺕ ﺷﺭوط اﻟﻘﺳﻡ (12) أو أي ﺑﻧﻭد وﺷﺭوط أﺧﺭى ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. وﻳﺟﻭز ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO (ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، ردًا ﻋﻠﻰ ﻣﻁﺎﻟﺑﺎت ﻣﺎﻟﻙ ﺣﻘﻭق اﻟﻧﺷﺭ) ﻣﺭاﺟﻌﺔ أي ﻣﺣﺗﻭى ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻗﺩ ﺗﻡ ﺗﺣﻣﻳﻠﻪ أو ﻧﺷﺭه أو ﺗﺧﺯﻳﻧﻪ أو ﻋﺭﺿﻪ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ (اﻟﻣﺷﺎر إﻟﻳﻪ ﻓﻳﻣﺎ ﻳﻠﻲ ﺑـ "ﺗﻡ ﻧﺷﺭه") ﺷﺭﻳﻁﺔ أن ﻳﻛﻭن ﻗﺩ ﺗﻣﺕ ﻣﺷﺎرﻛﺔ ﻣﺣﺗﻭى اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻛﺟﺯء ﻣﻥ أي رﺳﺎﻟﺔ ﺧﺎﺻﺔ داﺧﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ، وﻟﻥ ﺗﻘﻭم ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﻔﺣﺹ أو ﻣﺭاﺟﻌﺔ ﻣﺛﻝ ﻫﺫا اﻟﻣﺣﺗﻭى ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳﻣﻧﺢ أﺣﺩ ﻁﺭﻓﻲ اﻟﺑﻼغ ﻋﻠﻰ اﻷﻗﻝ ﻣﻭاﻓﻘﺗﻪ (ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ اﻹﺑﻼغ ﻋﻥ اﻟﺭﺳﺎﻟﺔ إﻟﻰ BANDAI NAMCO ﺑﺎﻋﺗﺑﺎرﻫﺎ ﻣﻭﺿﻊ اﻋﺗﺭاض). ﺗﺣﺗﻔﻅ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﺎﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﺣﺫف أي ﻣﺣﺗﻭى ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ أو رﻓﺽ ﺗﻠﻘﻳﻪ. وﻋﻠﻰ اﻟﺭﻏﻡ ﻣﻥ ﻋﺩم إﺟﺭاء ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻓﺣﻭﺻﺎت أو ﺗﻌﺩﻳﻼت أو ﻣﺭاﻗﺑﺔ أي ﻣﻥ اﻟﻣﺣﺗﻭﻳﺎت اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﻧﺷﺭﻫﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺑﺷﻛﻝ ﻣﻧﺗﻅﻡ، ﻓﺈن ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺗﺣﺗﻔﻅ ﻟﻧﻔﺳﻬﺎ ﺑﺎﻟﺣﻖ وﻟﻬﺎ ﻣﻁﻠﻖ اﻟﺣﺭﻳﺔ ﻓﻲ إزاﻟﺔ أو ﻓﺣﺹ أو ﺗﻌﺩﻳﻝ أي ﻣﺣﺗﻭى ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻳﺗﻡ ﻧﺷﺭه ﻋﺑﺭ اﻟﻠﻌﺑﺔ، إذا ﺣﺩدت ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO وﻓﻘًﺎ ﻟﺗﻘﺩﻳﺭﻫﺎ اﻟﻣﻌﻘﻭل أن اﻟﻣﺣﺗﻭى اﻟﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻫﺫا ﻳﺧﺎﻟﻑ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ و/أو أي ﺣﻖ ﻟﺟﻬﺔ ﺧﺎرﺟﻳﺔ أو ﻗﺎﻧﻭن أو ﻗﺎﻋﺩة أو ﻟﻭاﺋﺢ اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻬﺎ. ﻻ ﻳﺟﻭز ﻟﻙ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ إذا ﻛﺎن ﻗﺩ ﺗﻡ إﻳﻘﺎﻓﻙ ﻣﺅﻗﺗًﺎ أو إزاﻟﺗﻙ ﻣﻥ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺳﺎﺑﻘًﺎ. أﻧﺕ اﻟﻣﺳﺅول اﻟﻭﺣﻳﺩ ﻋﻥ أي ﻣﺣﺗﻭى ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﺗﻘﻭم ﺑﻧﺷﺭه أو إرﺳﺎﻟﻪ إﻟﻰ أي ﻣﺳﺗﺧﺩم أو ﺟﻬﺎت ﺧﺎرﺟﻳﺔ. ﻋﻠﻰ وﺟﻪ اﻟﺧﺻﻭص، أﻧﺕ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ ﻋﺩم اﻟﻘﻳﺎم أو ﻣﺣﺎوﻟﺔ اﻟﻘﻳﺎم أو ﺟﻌﻝ آﺧﺭ ﻳﻘﻭم ﺑﺄي ﻣﻣﺎ ﻳﻠﻲ ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ: a) ﻧﺷﺭ أي ﻣﺣﺗﻭى ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻏﻳﺭ ﻗﺎﻧﻭﻧﻲ، أو ﺗﺷﻬﻳﺭي، أو اﻓﺗﺭاﺋﻲ، أو ﻣﺳﻲء، أو ﻓﺎﺿﺢ، أو إﺑﺎﺣﻲ، أو ﻏﻳﺭ ﻻﺋﻖ، أو ﻣﺑﺗﺫل، أو ﺧﻠﻳﻊ، أو ﺟﻧﺳﻲ ﺻﺭﻳﺢ، أو ﻳﺗﺿﻣﻥ ﻣﺿﺎﻳﻘﺎت، أو ﺗﻬﺩﻳﺩات، أو ﻳﻧﺗﻬﻙ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ، أو ﺣﻘﻭق اﻹﺷﻬﺎر، أو ﻣﻬﻳﻥ، أو ﻣُﺣﺭض، أو اﺣﺗﻳﺎﻟﻲ؛ أو ﻳﺭوّج ﻷي ﻧﺷﺎط ﻏﻳﺭ ﻗﺎﻧﻭﻧﻲ، أو أي ﻧﺷﺎط ﻣﻌﺎدٍ ﻟﻠﻣﺟﺗﻣﻊ أو ﻳﺷﺟﻌﻪ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ اﻻﺧﺗﺭاق؛ أو ﻳﺭوّج ﻟﻠﻌﻧﺻﺭﻳﺔ، واﻟﺗﻌﺻﺏ، واﻟﻛﺭاﻫﻳﺔ، أو اﻷذى اﻟﺟﺳﺩي، أو أي ﺿﺭر ﻣﻥ أي ﻧﻭع ﺿﺩ أي ﻣﺟﻣﻭﻋﺔ أو ﻓﺭد أو ﻏﻳﺭ ذﻟﻙ ﻣﻥ اﻷﻓﻌﺎل اﻟﻣﺭﻓﻭﺿﺔ؛ b) ﻧﺷﺭ أي ﻣﺣﺗﻭى ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﺧﺩم ﻗﺩ ﻳﻧﺗﻬﻙ أي ﺑﺭاءة اﺧﺗﺭاع أو ﻋﻼﻣﺔ ﺗﺟﺎرﻳﺔ أو ﺳﺭ ﺗﺟﺎري أو ﺣﻖ ﻧﺷﺭ أو أﺣﺩ اﻟﺣﻘﻭق اﻟﻔﻛﺭﻳﺔ أو اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ اﻷﺧﺭى ﻷي ﺷﺧﺹ أو ﻛﻳﺎن؛ c) ﻣﺯاوﻟﺔ اﻷﻧﺷﻁﺔ اﻟﺗﺟﺎرﻳﺔ أو اﻟﻣﺑﻳﻌﺎت اﻟﺗﺟﺎرﻳﺔ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﻧﻘﻝ أي إﻋﻼﻧﺎت ﺗﺟﺎرﻳﺔ أو ﺗﺭوﻳﺞ ﺗﺟﺎري؛ d) إدﺧﺎل أي ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺷﺧﺻﻳﺔ ﻋﻥ أي ﺷﺧﺹ أو اﻟﻛﺷﻑ ﻋﻧﻬﺎ أو ﻧﺷﺭﻫﺎ (ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ)؛ e) اﻧﺗﺣﺎل ﺷﺧﺻﻳﺔ أي ﺷﺧﺹ أو ﻛﻳﺎن، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ أي ﻣﺳﺅول ﻓﻲ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أو ﻗﺎدة اﻟﻣﻧﺗﺩﻳﺎت أو اﻟﻣﺭﺷﺩون أو اﻟﻣﺿﻳﻔﻭن أو اﻟﻣﻭﻅﻔﻭن و اﻟﻭﻛﻼء أو اﻻدﻋﺎء ﻛﺫﺑًﺎ ارﺗﺑﺎﻁﻙ ﺑﺷﺧﺹ أو ﻛﻳﺎن أو اﻹﺳﺎءة إﻟﻳﻪ؛ f) إﻋﺎﻗﺔ أو ﺗﻌﻁﻳﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﺗﺩﻓﻖ اﻟﻁﺑﻳﻌﻲ ﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﺣﻭار أو اﺳﺗﺧﺩام ﻟﻐﺔ ﺑﺫﻳﺋﺔ أو ﻣﻬﻳﻧﺔ أو اﻟﺻﺭاخ ﺑﺷﻛﻝ ﻣﻔﺭط (ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، اﺳﺗﺧﺩام اﻷﺣﺭف اﻟﻛﺑﻳﺭة ﻓﻲ اﻟﻛﺗﺎﺑﺔ) أو "إرﺳﺎل رﺳﺎﺋﻝ ﻏﻳﺭ ﻣﺭﻏﻭب ﻓﻳﻬﺎ"، أو أي ﻁﺭق أﺧﺭى ﺗﺧﺭﻳﺑﻳﺔ أو ﺿﺎرة ﺗﺯﻋﺞ اﻟﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻥ اﻵﺧﺭﻳﻥ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ؛ g) اﺳﺗﺧﺩام أو اﺳﺗﻐﻼل أي ﺧﻠﻝ أو أﺧﻁﺎء أو ﻋﻳﻭب ﻓﻲ اﻟﺗﺻﻣﻳﻡ ﻟﻠﺗﻣﻛﻥ ﻣﻥ اﻟﻭﺻﻭل ﻏﻳﺭ اﻟﻣﺻﺭح ﺑﻪ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو ﻟﻠﺗﻣﺗﻊ ﺑﻣﻳﺯة ﻏﻳﺭ ﻋﺎدﻟﺔ ﺗﺟﺎه اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ اﻵﺧﺭﻳﻥ، أو اﻟﻐﺵ أو اﺳﺗﺧﺩام ﻋﻣﻠﻳﺎت اﺳﺗﻐﻼل ﻏﻳﺭ ﻣﺻﺭح ﺑﻬﺎ ﺗﺗﻌﻠﻖ ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ أﺟﺯاء ﻣﻥ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻏﻳﺭ ﻣﺻﺭح ﻟﻙ ﺑﺎﻟﻭﺻﻭل إﻟﻳﻬﺎ واﺳﺗﺧﺩام أي ﺑﻭﺗﺎت أو ﻣﺣﺎﻛﻳﺎت أو أدوات ﺟﻬﺎت ﺧﺎرﺟﻳﺔ ﻏﻳﺭ ﻣﺻﺭح ﺑﻬﺎ؛ h) اﻹﺗﻳﺎن ﺑﺄي ﻓﻌﻝ ﻳﺗﻌﺎرض ﻣﻊ ﻗﺩرة اﻟﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻥ اﻵﺧﺭﻳﻥ ﻋﻠﻰ اﻻﺳﺗﻣﺗﺎع ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ وﻓﻘًﺎ ﻟﻘﻭاﻋﺩﻫﺎ أو ﻳﺯﻳﺩ ﺑﺷﻛﻝ ﻛﺑﻳﺭ ﻣﻥ ﻧﻔﻘﺎت ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO، أو ﻳﺗﺳﺑﺏ ﻓﻲ ﻣﻭاﺟﻬﺔ اﻟﺷﺭﻛﺔ وﻣﻘﺩم اﻟﻧﻅﺎم اﻷﺳﺎﺳﻲ ﺻﻌﻭﺑﺎت ﻓﻲ اﻟﺣﻔﺎظ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻟﺗﺣﻘﻳﻖ اﻻﺳﺗﻔﺎدة ﻟﺟﻣﻳﻊ ﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻬﺎ. i) ﻗﻁﻊ اﻻﺗﺻﺎل ﻋﻥ اﻟﺷﺑﻛﺔ ﻓﻲ أﺛﻧﺎء اﻟﻠﻌﺏ ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ ﺑﺷﻛﻝ ﻣﺗﻌﻣﺩ أو اﻟﺗﻌﺭض ﻟﻼﻧﻬﺯام ﻣﺗﻌﻣﺩًا ﻣﻥ ﻗﺑﻝ ﻻﻋﺏ ﻣﻌﻳﻥ ﺑﺷﻛﻝ ﻣﺗﻛﺭر ﻟﻠﻣﺳﺎﻋﺩة ﻓﻲ رﻓﻊ ﺗﺭﺗﻳﺑﻪ أو اﻟﻔﻭز ﺑﺷﻛﻝ أﺳﺭع ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ. j) اﻟﻣﻘﺎﻳﺿﺔ أو اﻟﺑﻳﻊ أو اﻟﺑﻳﻊ ﺑﺎﻟﻣﺯاد اﻟﻌﻠﻧﻲ أو ﻧﻘﻝ أو ﻣﺣﺎوﻟﺔ ﻧﻘﻝ أي ﻋﻧﺎﺻﺭ اﻓﺗﺭاﺿﻳﺔ أو ﻋﻣﻠﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺧﺎرج اﻟﻠﻌﺑﺔ؛ k) ﻣﺧﺎﻟﻔﺔ أو اﻧﺗﻬﺎك ﺷﺭوط ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو اﻟﺳﻳﺎﺳﺎت اﻷﺧﺭى اﻟﺗﻲ ﺗُﺑﻠﻐﻬﺎ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO، أو ﻳﻧﺷﺊ ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO. 13. ﺳﻳﺎﺳﺔ ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ ﻳﺣﻖ ﻟﻣﺎﻟﻛﻲ ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ أو وﻛﻼء ﻣﺎﻟﻛﻲ ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ اﻟﺫﻳﻥ ﻳﻌﺗﻘﺩون أن أي ﺷﻲء ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻳﻧﺗﻬﻙ أي ﺣﻖ ﻧﺷﺭ ﻣﻣﻠﻭك ﻟﻬﻡ أو ﻳﺧﺿﻊ ﻹﺷﺭاﻓﻬﻡ، إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر ﺑﻬﺫا اﻻﻧﺗﻬﺎك إﻟﻰ وﻛﻳﻝ ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ اﻟﻣﻌﻳﱠﻥ ﻟﺩﻳﻧﺎ ﻛﻣﺎ ﻫﻭ ﻣﻭﺿﱠﺢ أدﻧﺎه. ﻳﻣﻛﻥ ﺗﻌﺟﻳﻝ ﻣﻌﺎﻟﺟﺔ اﻹﺧﻁﺎر اﻟﺧﺎص ﺑﻙ ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ ﺗﻭﻓﻳﺭ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت واﻟﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻭاردة ﻓﻲ اﻟﻣﺎدة رﻗﻡ (512)-(ج)-(3) ﻣﻥ اﻟﺑﺎب رﻗﻡ (17) ﻣﻥ ﺣﺩود اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﻋﻥ اﻧﺗﻬﺎك ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ ﻓﻲ اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة اﻷﻣﺭﻳﻛﻳﺔ. ﻻ ﻳُﻌﺩﱡ اﻻﻣﺗﺛﺎل ﻟﻬﺫا اﻟﻧﻅﺎم اﻷﺳﺎﺳﻲ ﺷﺭﻁًﺎ ﺿﺭورﻳًﺎ ﻟﻺﺧﻁﺎر ﺑﺎﻻﻧﺗﻬﺎك، وﻳﺳﺗﺛﻧﻰ ﻣﻥ ذﻟﻙ ﻣﺎﻟﻛﻭ ﺣﻘﻭق اﻟﻁﺑﻊ واﻟﻧﺷﺭ اﻟﻣﻘﻳﻣﻭن ﻓﻲ اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة. إن أي ﺷﺧﺹ ﻳﻌﻁﻲ ﻣﺗﻌﻣﺩًا ﺻﻭرة ﺧﺎﻁﺋﺔ ﻓﻲ إﺧﻁﺎره ﻋﻥ اﻧﺗﻬﺎك اﻟﻣﺎدة أو اﻟﻧﺷﺎط، ﻳُﻌﺩﱡ ﻣﺳﺅوﻻً ﻋﻥ أي أﺿﺭار ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ اﻟﺗﻛﺎﻟﻳﻑ وأﺗﻌﺎب اﻟﻣﺣﺎﻣﺎة اﻟﺗﻲ ﻧﺗﻛﺑﺩﻫﺎ ﻧﺣﻥ أو اﻟﻣﻌﺗﺩي اﻟﻣﺯﻋﻭم ﻧﺗﻳﺟﺔ ﺗﻌﻭﻳﻠﻧﺎ ﻋﻠﻰ ﺗﻠﻙ اﻟﺻﻭرة اﻟﺧﺎﻁﺋﺔ وإزاﻟﺔ أو ﺗﻌﻁﻳﻝ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ اﻟﻧﺷﺎط أو اﻟﻣﺎدة اﻟﻣﺷﺗﺑﻪ ﻓﻳﻬﺎ. ﺗﺗﺑﻊ BANDAI NAMCO ﺳﻳﺎﺳﺔ وﻗﻑ اﻻﺳﺗﺧﺩام ﻟﻣﻥ ﻳﻌﺎودون اﻟﺗﻌﺩي ﻋﻠﻰ ﺣﻘﻭق اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ اﻟﻔﻛﺭﻳﺔ اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻐﻳﺭ، وذﻟﻙ ﻓﻲ ﻅﻝ اﻟﻅﺭوف اﻟﻣﻧﺎﺳﺑﺔ وﺣﺳﺏ اﻟﺳﻠﻁﺔ اﻟﺗﻘﺩﻳﺭﻳﺔ ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO وﺣﺩﻫﺎ. وﻣﻊ ذﻟﻙ، ﻳﺟﻭز ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أﻳﺿًﺎ ﺗﻘﻳﻳﺩ أو إﻧﻬﺎء وﺻﻭل اﻟﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻥ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻣﻣﻥ ﻳﻧﺗﻬﻛﻭن أي ﺣﻘﻭق ﻣﻠﻛﻳﺔ ﻓﻛﺭﻳﺔ ﻟﻶﺧﺭﻳﻥ، ﺳﻭاء ﺗﻛﺭﱠرت ﺣﺎﻻت اﻻﻧﺗﻬﺎك أم ﻻ. BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Copyright Agent 5-37-8 Shiba, Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (phone) +81-3-6866-0577 (fax) copyrightagent@bandainamcoent.co.jp 14. اﻟﻣﺣﺗﻭى اﻟﺧﺎص ﺑﺎﻟﻐﻳﺭ ﻳﺟﻭز ﺣﺻﻭﻟﻙ ﻣﻥ ﺧﻼل اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻣﺣﺗﻭى ﻣﻥ أي ﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻥ أو ﻣﻌﻠﻧﻳﻥ أو أﺷﺧﺎص آﺧﺭﻳﻥ ﻣﻥ اﻟﻐﻳﺭ. ﻧﻅﺭًا ﻷﻧﻧﺎ ﻻ ﻧﺗﺣﻛﱠﻡ ﻓﻲ اﻟﻣﺣﺗﻭى اﻟﺧﺎص ﺑﺎﻟﻐﻳﺭ، ﻓﺄﻧﺕ ﻣﻭاﻓﻖ، ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳﻛﻥ ذﻟﻙ ﺑﺳﺑﺏ ﺧﻁﺄ ﻣﻘﺻﻭد أو إﻫﻣﺎل ﺟﺳﻳﻡ ﻣﻥ ﻗﺑﻝ BANDAI NAMCO، ﻋﻠﻰ أﻧﻧﺎ ﻟﺳﻧﺎ ﻣﺳﺅوﻟﻳﻥ ﻋﻥ أي ﻣﺣﺗﻭى ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻐﻳﺭ وﻻ ﻧﻘﺩِّم أي ﺿﻣﺎﻧﺎت ﺣﻭل دﻗﺔ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﻭاردة ﻓﻲ اﻟﻣﺣﺗﻭى اﻟﺧﺎص ﺑﺎﻟﻐﻳﺭ أو ﺟﻭدﺗﻬﺎ، ﻛﻣﺎ ﻻ ﻧﺗﺣﻣﱠﻝ أي ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﻋﻥ ﻣﺣﺗﻭى ﻏﻳﺭ ﻣﻘﺻﻭد أو ﻏﻳﺭ ﻣﺭﻏﻭب ﻓﻳﻪ أو ﻏﻳﺭ دﻗﻳﻖ أو ﻣﺿﻠﻝ أو ﻏﻳﺭ ﻗﺎﻧﻭﻧﻲ ﻳﺧﺹﱡ اﻟﻐﻳﺭ. ﻻ ﺗﻌﻧﻲ اﻹﺷﺎرة إﻟﻰ أي ﻣﻧﺗﺟﺎت أو ﺧﺩﻣﺎت أو ﻋﻣﻠﻳﺎت أو ﻏﻳﺭﻫﺎ ﻣﻥ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﻭاردة ﻓﻲ اﻻﺳﻡ اﻟﺗﺟﺎري أو اﻟﻌﻼﻣﺔ اﻟﺗﺟﺎرﻳﺔ أو اﻟﺷﺭﻛﺔ اﻟﻣﺻﻧﻌﺔ أو اﻟﻣﻭرّد أو ﻏﻳﺭ ذﻟﻙ، أو ﺗﺗﺿﻣﱠﻥ ﻗﺑﻭل أو ﺿﻣﺎن أو ﺗﻭﺻﻳﺔ BANDAI NAMCO ﺑﺫﻟﻙ أو ﻣﺎ ﻳﺭﺗﺑﻁ ﺑﻪ، إﻻ إذا ﺻﺭّﺣﺕ BANDAI NAMCO ﺑﺫﻟﻙ. 15. إﺧﻼء اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﺗﻘﺭ وﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ أن ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO وﻣﻭزﻋﻳﻬﺎ وﻣﻭردﻳﻬﺎ ﻏﻳﺭ ﻣﺳﺅوﻟﻳﻥ وﻟﻥ ﻳﺗﺣﻣﻠﻭا اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﻋﻥ أي ﻓﻳﺭوﺳﺎت أو أي ﻣﻳﺯات ﻣُﻌﻭﻗﺔ أﺧﺭى ﻗﺩ ﺗﺅﺛﺭ ﻋﻠﻰ وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ أو ﻣﻥ ﻋﺩم ﺗﻭاﻓﻖ ﺑﻳﻥ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﺧﺩﻣﺎت واﻷدوات اﻷﺧﺭى. ﻳﺗﻡ ﺗﻭﻓﻳﺭ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﺟﻣﻳﻊ اﻟﺧﺩﻣﺎت اﻷﺧﺭى "ﻛﻣﺎ ﻫﻲ". ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻣﺎ ﻗﺩ ﺗﻡ ذﻛﺭه ﻫﻧﺎ، ﺗﻘﻭم ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO وﻣﺎﻧﺣﻭ اﻟﺗﺭاﺧﻳﺹ واﻟﻣﻭرّدون ﺑﺈﺧﻼء ﻣﺳﺅوﻟﻳﺗﻬﻡ ﺻﺭاﺣﺔ ﻋﻥ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﺿﻣﺎﻧﺎت أو اﻟﺷﺭوط ﻣﻥ أي ﻧﻭع (اﻟﺻﺭﻳﺣﺔ أو اﻟﺿﻣﻧﻳﺔ واﻟﻧﺎﺷﺋﺔ ﺑﺣﻛﻡ اﻟﻘﺎﻧﻭن أو ﻏﻳﺭ ذﻟﻙ)، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ودون ﺣﺻﺭ، أي ﺿﻣﺎﻧﺎت ﺿﻣﻧﻳﺔ ﺑﻌﺩم اﻻﻧﺗﻬﺎك أو ﺻﻼﺣﻳﺔ اﻟﻌﺭض أو اﻟﻣﻼءﻣﺔ ﻟﻐﺭض ﻣﻌﻳﻥ. ﻻ ﺗﺳﻣﺢ ﺑﻌﺽ اﻟﺳﻠﻁﺎت اﻟﻘﺿﺎﺋﻳﺔ ﺑﺈﺧﻼء اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﺗﺟﺎه اﻟﺷﺭوط اﻟﺿﻣﻧﻳﺔ أو اﺳﺗﺛﻧﺎء اﻟﺿﻣﺎﻧﺎت أو اﻟﻛﻔﺎﻻت أو ﺗﻘﻳﻳﺩﻫﺎ ﻓﻲ اﻟﻌﻘﻭد اﻟﻣﺑﺭﻣﺔ ﻣﻊ اﻟﻣﺳﺗﻬﻠﻛﻳﻥ، ﻟﺫﻟﻙ ﻗﺩ ﻻ ﻳﻧﻁﺑﻖ ﻋﻠﻳﻙ ﺑﻌﺽ ﻋﻣﻠﻳﺎت إﺧﻼء اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ اﻟﻭاردة ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ أو ﻛﻠﻬﺎ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﺳﺗﺭاﻟﻳﺎ، ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺫﻛﻭرة أﻋﻼه ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ، ﻓﺳﺗﻧﻁﺑﻖ ﻋﻠﻳﻙ اﻟﺻﻳﺎﻏﺔ اﻹﺿﺎﻓﻳﺔ اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ: ﻻ ﻳُﺣﺩ اﻟﻘﺳﻡ (15) أي ﺣﻘﻭق أو ﺗﻌﻭﻳﺿﺎت إﻟﺯاﻣﻳﺔ أو ﻗﺎﻧﻭﻧﻳﺔ ﻟﻠﻣﺳﺗﻬﻠﻛﻳﻥ أو ﻳﻘﻳﺩﻫﺎ واﻟﺗﻲ ﺗﻧﻁﺑﻖ ﻋﻠﻰ ﻗﻭاﻧﻳﻥ ﻣﻧﻁﻘﺔ اﻻﺧﺗﺻﺎص اﻟﻘﺿﺎﺋﻲ اﻟﻣﺣﻠﻲ. ﻳﺗﻡ اﺳﺗﺑﻌﺎد اﻟﺷﺭوط واﻟﺿﻣﺎﻧﺎت اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﺟﺩول رﻗﻡ (2) ﻣﻥ ﻗﺎﻧﻭن اﻟﻣﻧﺎﻓﺳﺔ واﻟﻣﺳﺗﻬﻠﻙ ﻟﻌﺎم 2010 (ﻛﻭﻣﻧﻭﻟﺙ أﺳﺗﺭاﻟﻳﺎ) (ﻗﺎﻧﻭن اﻟﻣﺳﺗﻬﻠﻙ اﻷﺳﺗﺭاﻟﻲ) ﺗﻣﺎﻣًﺎ ﻣﻥ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، إﻟﻰ اﻟﺣﺩ اﻟﺫي ﻳﺳﻣﺢ ﺑﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن، وأن ﺗُﻘِّﺭ ﺑﺄن ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ BANDAI NAMCO ﺗﻘﺗﺻﺭ ﻋﻠﻰ، ﻛﻣﺎ ﺗﻘﺭ ﺑﺄﻧﻪ ﻣﻥ اﻟﻌﺩل واﻟﻣﻌﻘﻭل اﻟﺣﺩ ﻣﻥ ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO إﻟﻰ: (1) ﺗﻭرﻳﺩ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻣﺭة أﺧﺭى؛ أو (2) دﻓﻊ ﺗﻛﻠﻔﺔ ﺗﻭرﻳﺩ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻣﺭة أﺧﺭى. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﻟﻣﺎﻧﻳﺎ، ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﺫﻛﻭرة أﻋﻼه ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ، ﻓﺳﺗﻧﻁﺑﻖ ﻋﻠﻳﻙ اﻟﺻﻳﺎﻏﺔ اﻹﺿﺎﻓﻳﺔ اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ: ﺗﻧﻁﺑﻖ اﻟﺑﻧﻭد اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ ﻓﻲ اﻟﻧﻁﺎق اﻟﺫي ﻳﺗﻡ ﻓﻳﻪ ﺗﻘﺩﻳﻡ أي ﺧﺩﻣﺎت ﻣﻘﺎﺑﻝ رﺳﻭم: ﺗﺿﻣﻥ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أﻧﻪ ﺳﻳﺗﻡ ﺗﺷﻐﻳﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻣﻥ اﻟﻧﺎﺣﻳﺔ اﻟﻣﺎدﻳﺔ ﻛﻣﺎ ﻫﻭ ﻣﺫﻛﻭر ﻓﻲ اﻟﻭﺛﺎﺋﻖ أو وﺻﻑ اﻟﻣﻧﺗﺞ اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ. ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ ﺣﺩوث أي ﺧﻠﻝ، ﺳﺗﻭﻓﺭ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO اﻷداء اﻟﻼﺣﻖ إﻣﺎ ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ إزاﻟﺔ اﻟﺧﻠﻝ (ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، ﻋﺑﺭ ﺗﻭﻓﻳﺭ ﺑﺭﻧﺎﻣﺞ ﺗﺻﺣﻳﺣﻲ) وإﻣﺎ ﺗﻭﻓﻳﺭ ﻧﺳﺧﺔ ﺟﺩﻳﺩة ﻣﻥ اﻟﺧﺩﻣﺔ ﻻ ﺗﻌﺎﻧﻲ ذﻟﻙ اﻟﺧﻠﻝ، ﻓﻲ ﻏﺿﻭن ﻓﺗﺭة زﻣﻧﻳﺔ ﻣﻌﻘﻭﻟﺔ ﺗﺳﻣﺢ ﺑﺈﺟﺭاء ﺛﻼث ﻣﺣﺎوﻻت ﻋﻠﻰ اﻷﻗﻝ ﻓﻲ اﻷداء اﻟﻼﺣﻖ. إذا ﺻﺎر اﻷداء اﻟﻼﺣﻖ ﺿﻌﻳﻔًﺎ ﺑﻣﺎ ﻻ ﻳﻘﺑﻝ اﻟﺷﻙ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻳﺟﻭز ﻟﻙ ﻣﺯاوﻟﺔ ﺣﻘﻭﻗﻙ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ اﻷﺧﺭى، وﻣﻊ ذﻟﻙ، ﻓﺈن ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻋﻥ اﻟﻌﻳﻭب اﻷوﻟﻳﺔ ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻣﺎدة رﻗﻡ (536)-(a) اﻟﻔﻘﺭة رﻗﻡ (1) ﻣﻥ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﺩﻧﻲ اﻷﻟﻣﺎﻧﻲ ﻣﺳﺗﺑﻌﺩة ﻓﻲ ﺟﻣﻳﻊ اﻷﺣﻭال. 16. اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ أﻧﺕ ﺗﻘﺭ وﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ أن ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻏﻳﺭ ﻣﺳﺅوﻟﺔ ﻋﻥ أي ﺗﺄﺧﻳﺭ أو إﺧﻔﺎق ﻗﺩ ﺗﻭاﺟﻬﻪ أﺛﻧﺎء ﺑﺩء أو إﺟﺭاء أو إﻛﻣﺎل أي ﻋﻣﻠﻳﺎت ﻧﻘﻝ أو ﻣﻌﺎﻣﻼت ﻣﺭﺗﺑﻁﺔ ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ ﺑﺎﻟﻁﺭﻳﻘﺔ اﻟﺻﺣﻳﺣﺔ أو اﻟﻣﻧﺎﺳﺑﺔ. ﻋﻼوةً ﻋﻠﻰ ذﻟﻙ، ﻻ ﺗﺗﻌﻬﱠﺩ BANDAI NAMCO أو ﺗﺿﻣﻥ أﻧﻙ ﺳﺗﺗﻣﻛﱠﻥ ﻣﻥ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ أﺟﺯاء اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﻘﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺗﻧﺯﻳﻝ أو ﺧﺻﺎﺋﺹ ﺗﻌﺩﱡد اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ أو ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ، ﻣﺗﻰ أردت ذﻟﻙ، وﻗﺩ ﺗﻛﻭن ﻫﻧﺎك ﻓﺗﺭات ﻣﻁﻭﻟﺔ ﺣﻳﺙ ﻳﺗﻌﺫﱠر ﻋﻠﻳﻙ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ ﻣﺛﻝ ﻫﺫه اﻷﺟﺯاء ﻣﻥ اﻟﻠﻌﺑﺔ. ﻻ ﺗﺿﻣﻥ BANDAI NAMCO اﺳﺗﻣﺭار اﻟﺗﺷﻐﻳﻝ دون وﻗﻭع أﺧﻁﺎء أو ﺛﻐﺭات أﻣﻧﻳﺔ أو اﻹﺻﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻔﻳﺭوﺳﺎت ﻓﻲ أي ﺟﺯءٍ ﻣﻥ أﺟﺯاء اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﻣﺳﺗﺧﺩﻣﺔ ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ أو ﻣﺗﻌﺩدة اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ أو اﻟﻘﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺗﻧﺯﻳﻝ أو اﺳﺗﻣﺭار ﺗﺷﻐﻳﻝ أو ﺗﻭﻓﱡﺭ أي ﺧﺎدم ﺑﻌﻳﻧﻪ. 17. ﺗﺣﺩﻳﺩ اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء (1) اﻟﻭﻓﺎة أو اﻟﺿﺭر اﻟﺷﺧﺻﻲ اﻟﻧﺎﺟﻡ ﻋﻥ إﻫﻣﺎل BANDAI NAMCO؛ (2) اﻟﻐﺵ أو اﻟﺗﺿﻠﻳﻝ اﻟﻣﺷﻭب ﺑﺎﻟﻐﺵ ﻣﻥ ﻗِﺑﻝ BANDAI NAMCO؛ (3) اﻷﻓﻌﺎل اﻟﻣﺗﻌﻣﺩة أو اﻹﻫﻣﺎل اﻟﺟﺳﻳﻡ ﻣﻥ ﻗِﺑﻝ BANDAI NAMCO؛ (4) ﺿﻳﺎع أو ﺗﻠﻑ اﻟﻣﻣﺗﻠﻛﺎت اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ اﻟﻣﻠﻣﻭﺳﺔ اﻟﻧﺎﺟﻡ ﻋﻥ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ؛ (5) أي ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ أﺧﺭى ﻻ ﻳﻣﻛﻥ ﺣﺻﺭﻫﺎ أو اﺳﺗﺑﻌﺎدﻫﺎ ﻓﻲ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ، ﻻ ﺗُﻌﺩﱡ BANDAI NAMCO أو اﻟﺷﺭﻛﺎت اﻟﺗﺎﺑﻌﺔ أو اﻟﻔﺭوع أو اﻟﻣﺳﺅوﻟﻭن أو اﻟﻣﻭﻅﻔﻭن أو اﻟﻭﻛﻼء أو اﻟﻣﻭردون أو اﻟﺷﺭﻛﺎء اﻵﺧﺭون ﻣﺳﺅوﻟﻳﻥ ﺑﺄي ﺣﺎل ﻣﻥ اﻷﺣﻭال ﻋﻥ أي ﺗﻌﻭﻳﺽ ﻏﻳﺭ ﻣﺑﺎﺷﺭ أو ﺧﺎص أو ﺗﺑﻌﻳﺔ أو ﺟﺯاﺋﻲ أو أي ﺗﻌﻭﻳﺽ آﺧﺭ ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، ﻓﻭات اﻻﻧﺗﻔﺎع وﺧﺳﺎرة اﻷرﺑﺎح، ﺳﻭاء ﻛﺎن واﺟﺑًﺎ اﺳﺗﻧﺎدًا إﻟﻰ اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ اﻟﻌﻘﺩﻳﺔ أو اﻟﺗﻘﺻﻳﺭﻳﺔ (ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ اﻹﻫﻣﺎل) أو اﻟﻣﺗﺭﺗﺏ أو اﻟﻣﺭﺗﺑﻁ ﺑﺄي ﺣﺎل ﻣﻥ اﻷﺣﻭال ﺑﺎﺳﺗﺧﺩام أو ﺗﻌﺫﱡر اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﻣﺣﺗﻭى اﻟﻣﻭﺟﻭد ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﻟﺫي ﻳﻣﻛﻥ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻳﻪ ﻋﺑﺭﻫﺎ أو اﻹﺧﻔﺎق ﻓﻲ ﺗﻭﻓﻳﺭ ﺧﺩﻣﺎت اﻟﺩﻋﻡ. ﻓﻲ ﺣﺎﻻت اﻹﻫﻣﺎل اﻟﺑﺳﻳﻁ أو اﻟﻌﺎدي أو اﻹﺧﻼل ﺑﺎﻟﺗﺯاﻣﺎت BANDAI NAMCO اﻷﺳﺎﺳﻳﺔ ﻓﻲ ﻅﻝ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، ﺗﻘﺗﺻﺭ ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ BANDAI NAMCO ﻋﻠﻰ اﻟﺗﻌﻭﻳﺽ ﻋﻥ اﻷﺿﺭار اﻟﻣﺑﺎﺷﺭة أو اﻟﻣﺗﻭﻗﱠﻌﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﻘﻊ ﻋﻠﻳﻙ. ﻻ ﻳﺟﻭز ﺑﺄي ﺣﺎل ﻣﻥ اﻷﺣﻭال أﻻ ﺗﺗﺟﺎوز اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ اﻟﻛﻠﻳﺔ ﻟﺷﺭﻛﺔ (اﻟﺗﺄﻛﺩ ﻣﻥ اﻟﻧﺹ) BANDAI NAMCO، ﺳﻭاءً اﺳﺗﻧﺎدًا إﻟﻰ اﻟﻌﻘﺩ أو اﻟﺿﻣﺎن أو اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ اﻟﺗﻘﺻﻳﺭﻳﺔ أو اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ ﻋﻥ اﻟﻣﻧﺗﺞ أو اﻟﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ اﻟﻣﻁﻠﻘﺔ أو اﻟﺗﻌﺩي ﻋﻠﻰ اﻟﻣﻠﻛﻳﺔ اﻟﻔﻛﺭﻳﺔ أو ﻏﻳﺭﻫﺎ ﻣﻥ اﻟﻧﻅﺭﻳﺎت اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ، اﻟﻧﺎﺟﻣﺔ ﻋﻥ أو اﻟﻣﺭﺗﺑﻁﺔ ﺑﺎﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ أو ﺗﻌﺫﱡر اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ أو ﺑﺎﺳﺗﺧﺩام ﺗﻠﻙ اﻟﺑﻧﻭد، ﻋﻥ ﻣﺑﻠﻎ وﻗﺩره (100) ﻣﺎﺋﺔ دوﻻر أﻣﺭﻳﻛﻲ أو، إذا ﻛﺎﻧﺕ اﻟﻘﻳﻣﺔ أﻋﻠﻰ، اﻟﻣﺑﻠﻎ اﻟﺫي ﺳﺩدﺗﻪ إﻟﻰ BANDAI NAMCO ﻣﻘﺎﺑﻝ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ. ﻻ ﺗَﺣﺩﱡ ﻫﺫه اﻟﻣﺎدة رﻗﻡ (17) ﻣﻥ أي ﺿﻣﺎﻧﺎت إﻟﺯاﻣﻳﺔ أو ﻗﺎﻧﻭﻧﻳﺔ ﻻ ﻳﻣﻛﻥ ﺗﻘﻳﻳﺩﻫﺎ ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻌﻘﺩ ﻓﻲ ﻅﻝ اﻟﻘﻭاﻧﻳﻥ اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻬﺎ ﻓﻲ ﻣﻧﻁﻘﺗﻙ. 18. ﺗﺳﻭﻳﺔ اﻟﻧﺯاﻋﺎت: ﺗﺳﺭي ﻫﺫه اﻟﻣﺎدة (18) ﻋﻠﻳﻙ ﻓﻘﻁ إذا ﻛﻧﺕ ﺗﻘﻳﻡ ﻓﻲ أﻣﺭﻳﻛﺎ اﻟﺷﻣﺎﻟﻳﺔ وأﻣﺭﻳﻛﺎ اﻟﻭﺳﻁﻰ وأﻣﺭﻳﻛﺎ اﻟﺟﻧﻭﺑﻳﺔ، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة اﻷﻣﺭﻳﻛﻳﺔ. إذا ﻛﻧﺕ ﺗﻘﻳﻡ ﻓﻲ أي دوﻟﺔ ﻣﻥ دول اﻷﻣﺭﻳﻛﺗﻳﻥ، ﺑﺧﻼف اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة اﻷﻣﺭﻳﻛﻳﺔ، ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺟﻭز ﻟﻙ أو ﻟﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO إﺣﺎﻟﺔ أي ﻧﺯاع ﻧﺎﺷﺊ أو ﻣﺭﺗﺑﻁ ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو اﻟﻠﻌﺑﺔ إﻟﻰ ﺣﻝ ﺑﺩﻳﻝ ﻟﺗﺳﻭﻳﺔ اﻟﻧﺯاﻋﺎت (ﻣﺛﻝ اﻟﺗﻭﻓﻳﻖ أو اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ) ﺑﻣﻭﺟﺏ ﻣﻭاﻓﻘﺔ ﺧﻁﻳﺔ ﻣﺳﺑﻘﺔ ﻣﻥ اﻟﻁﺭف اﻵﺧﺭ رﻏﻡ ﻣﺎ ﺳﺑﻖ، ﻟﻥ ﺗﻣﻧﻌﻙ ﺷﺭوط ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻣﻥ إﺣﺎﻟﺔ أي ﻧﺯاع أو ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﺗﺧﺿﻊ ﻟﻬﺫه اﻟﻣﺎدة رﻗﻡ (18): (1) إﻟﻰ أي أﺟﻬﺯة ﺣﻛﻭﻣﻳﺔ اﺗﺣﺎدﻳﺔ أو ﻣﺣﻠﻳﺔ ﺗﺳﺗﻁﻳﻊ، ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻘﺎﻧﻭن، اﻟﺗﻣﺎس إﻧﺻﺎﻓﻙ ﻣﻥ BANDAI NAMCO ﻧﻳﺎﺑﺔً ﻋﻧﻙ؛ (2) إﻗﺎﻣﺔ أي دﻋﻭى ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﻏﻳﺭ ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺗﺣﻛﻳﻡ أو ﻳﺣﻅﺭ أو ﻳﻘﻳﱠﺩ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻓﻳﻬﺎ ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ، ﺿﺩ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أﻣﺎم أي ﻣﺣﻛﻣﺔ ذات اﺧﺗﺻﺎص ﻗﺿﺎﺋﻲ؛ (3) أﻣﺎم اﻟﻣﺣﺎﻛﻡ اﻟﻣﺧﺗﺻﺔ ﺑﻧﻅﺭ اﻟﺩﻋﺎوى ذات اﻟﻘﻳﻣﺔ اﻟﺻﻐﻳﺭة، رﻫﻧًﺎ ﺑﺎﻟﻘﻳﻭد واﻟﺷﺭوط اﻟﻘﺿﺎﺋﻳﺔ ﻟﻣﺣﻛﻣﺔ اﻟﺩﻋﺎوى ذات اﻟﻘﻳﻣﺔ اﻟﺻﻐﻳﺭة ﻫﺫه. 19. ﺗﺳﻭﻳﺔ اﻟﻧﺯاﻋﺎت: ﺗﺳﺭي ﻫﺫه اﻟﻣﺎدة (19) ﻋﻠﻳﻙ ﻓﻘﻁ إذا ﻛﻧﺕ ﺗﻘﻳﻡ ﻓﻲ اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة اﻷﻣﺭﻳﻛﻳﺔ. إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ اﻟﻭﻻﻳﺎت اﻟﻣﺗﺣﺩة اﻷﻣﺭﻳﻛﻳﺔ، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وBANDAI NAMCO ، ﺑﻣﺟﺭد ﻗﺑﻭل ﺷﺭوط ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، ﻋﻠﻰ ﻣﺎ ﻳﻠﻲ: (1) ﺗﺳﻭﻳﺔ ﺑﻌﺽ اﻟﻧﺯاﻋﺎت ﻣﻥ ﺧﻼل اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻹﻟﺯاﻣﻲ، ﻋﻠﻰ اﻟﻧﺣﻭ اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻪ ﻓﻲ اﻟﻣﺎدة رﻗﻡ (19)-(أ) وﻛﻝ ﻗﺳﻡ ﻣﻧﻬﺎ (ﻳﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ إﺟﻣﺎﻻً ﺑـ "اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ")؛ (2) اﻟﺗﻧﺎزل ﺻﺭاﺣﺔ ﻋﻥ ﺣﻖ اﻟﻣﺣﺎﻛﻣﺔ أﻣﺎم ﻫﻳﺋﺔ ﻣﺣﻠﻔﻳﻥ أو اﻟﻣﺷﺎرﻛﺔ ﻓﻲ أي دﻋﻭى ﺟﻣﺎﻋﻳﺔ ﻣﻘﺎﻣﺔ ﺿﺩ اﻟﻁﺭف اﻵﺧﺭ ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻣﺎدة رﻗﻡ (19)-(ب) ( ﻳﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ إﺟﻣﺎﻻً ﺑـ "اﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ") ؛ ﻣﺎ ﻟﻡ (3) ﺗﻣﺎرس ﺣﻘﻙ ﻓﻲ اﻻﻧﺳﺣﺎب ﻣﻥ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ و/ أو اﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻧﺣﻭ اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻪ ﻓﻲ اﻟﻣﺎدة 19 (ج). a) اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻟﻣﻠﺯم. إﻟﻰ أﻗﺻﻰ ﺣﺩ ﻳﺳﻣﺢ ﺑﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ، ﻳﺟﺏ ﻋﻠﻳﻙ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO : (1) اﻹﻗﺭار واﻟﻣﻭاﻓﻘﺔ ﻋﻠﻰ ﺗﺳﻭﻳﺔ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﻧﺯاﻋﺎت واﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺎت اﻟﻧﺎﺷﺋﺔ ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﺑﻭاﺳﻁﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻟﻣﻠﺯم إﻋﻣﺎﻻً ﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻻﺗﺣﺎدي، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ (ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻣﺎ ﺗﻡ ﺗﻌﻳﻳﻧﻪ ﺻﺭاﺣﺔً ﻓﻲ اﻟﻣﺎدة رﻗﻡ (19)-(أ)-(3)) أي ﻧﺯاﻋﺎت أو دﻋﺎوى ﺗﺳﺗﻧﺩ إﻟﻰ ﻧﻅﺭﻳﺎت ﻗﺎﻧﻭﻧﻳﺔ ﺗﺧﺹﱡ اﻹﺧﻼل ﺑﺎﻟﻌﻘﺩ أو اﻹﺻﺎﺑﺎت اﻟﻁﻔﻳﻔﺔ أو اﻻﻧﺗﻬﺎﻛﺎت اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ أو اﻻﺣﺗﻳﺎل أو اﻟﻣﻧﺎﻓﺳﺔ ﻏﻳﺭ اﻟﻣﺷﺭوﻋﺔ أو ﺣﻘﻭق اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ أو اﻟﺗﺿﻠﻳﻝ أو أي ﻧﻅﺭﻳﺔ ﻗﺎﻧﻭﻧﻳﺔ أﺧﺭى ﻗﺩ ﺗﻧﺷﺄ أو ﺗﺗﺻﻝ ﺑﺄي ﺟﺎﻧﺏ ﻣﻥ ﺟﻭاﻧﺏ اﻟﻌﻼﻗﺔ ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO أو أي ﺑﻧﺩ أو ﻧﺹ ﻣﻥ ﻧﺻﻭص ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ (ﻳُﺷﺎر إﻟﻰ ﻛﻝٍ ﻣﻧﻬﺎ ﺑـ "ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ")؛ (2) اﻟﺗﻧﺎزل ﺻﺭاﺣﺔ وﻧﻬﺎﺋﻳًﺎ ﻋﻥ أي ﺣﻖٍ ﻓﻲ إﻗﺎﻣﺔ أي دﻋﺎوى ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ أﻣﺎم اﻟﻣﺣﻛﻣﺔ أو ﻧﻅﺭ اﻟﺩﻋﺎوى أﻣﺎم ﻗﺎضٍ أو ﻣﺣﻛﻣﺔ؛ (3) ﻋﺩم إﻗﺎﻣﺔ أو اﻟﻣﺷﺎرﻛﺔ ﻓﻲ ﺗﺣﻛﻳﻡ ﺟﻣﺎﻋﻲ أو ﺗﺣﻛﻳﻡ اﻟﻭﻛﻳﻝ أو اﻟﻣﻔﻭّض ﺿﺩ اﻟﻁﺭف اﻵﺧﺭ، ﺣﺗﻰ إذا أﺟﺎز ﻗﺎﻧﻭن اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻻﺗﺣﺎدي ﺧﻼف ذﻟﻙ؛ (4) ﻋﺩم ﻁﻠﺏ ﺿﻡ أو اﻟﺗﺩﺧﻝ ﻓﻲ أي دﻋﻭى ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ أو ﺗﺣﻛﻳﻡ ﻣﻘﺎﻣﺔ ﻣﻥ ﻗﺑﻠﻙ أو ﻣﻥ ﻗﺑﻝ ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻓﻲ أي دﻋﻭى ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ أو ﺗﺣﻛﻳﻡ ﻣﻘﺎﻣﺔ ﻣﻥ ﻗﺑﻝ أو ﺿﺩ ﺷﺧﺹ ﻣﻥ اﻟﻐﻳﺭ دون اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ ﻣﻭاﻓﻘﺔ ﺧﻁﻳﺔ ﺻﺭﻳﺣﺔ ﻣﻥ ﻫﺫا اﻟﻐﻳﺭ وﻛﻝ ﻁﺭف ﻣﻥ أﻁﺭاف ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. ﻣﺎ ﻟﻡ ﺗﻘﺩِّم إﺧﻁﺎرًا ﻣﻧﺎﺳﺑًﺎ ﺑﺎﻻﻧﺳﺣﺎب (اﻣﺗﺛﺎﻻً ﻟﻠﻣﺎدة رﻗﻡ (19)-(ج))، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻋﻠﻰ ﻧﻅﺭ أي دﻋﺎوى ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﻣﻘﺎﻣﺔ ﺿﺩ اﻟﻁﺭف اﻵﺧﺭ ﺑﻁﺭﻳﻖ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻟﻣﻠﺯم. i) اﻟﺗﺳﻭﻳﺔ اﻟﻭدﻳﺔ ﻟﻠﻧﺯاع، ﻗﺑﻝ اﻟﺷﺭوع ﻓﻲ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ. ﻗﺑﻝ اﻟﺷﺭوع ﻓﻲ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻓﻲ أي دﻋﻭى ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﺧﺎﺿﻌﺔ ﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻫﺫه، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ﻋﻠﻰ ﺑﺫل اﻟﺟﻬﺩ اﻟﻣﻧﺎﺳﺏ ﻟﺗﺳﻭﻳﺔ أي ﻧﺯاع أو دﻋﻭى ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ BANDAI NAMCO ﺑﺎﻟﻁﺭﻳﻖ اﻟﻭدي. ﻳﺟﺏ ﻋﻠﻰ اﻟﻁﺭف اﻟﺫي ﻳﺳﻌﻰ إﻟﻰ ﻋﺭض ﻫﺫا اﻟﻧﺯاع أو إﻗﺎﻣﺔ دﻋﻭى اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺔ إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر ﺧﻁﻲ إﻟﻰ اﻟﻁﺭف اﻵﺧﺭ، ﻳﺻﻑ ﻁﺑﻳﻌﺔ وأﺳﺎس ﻫﺫا اﻟﻧﺯاع أو دﻋﻭى اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺔ وﺗﺣﺩﻳﺩ اﻟﻭﺳﻳﻠﺔ اﻻﻧﺗﺻﺎﻓﻳﺔ اﻟﻣﻁﻠﻭﺑﺔ؛ وﻳﺟﺏ إرﺳﺎل ﺟﻣﻳﻊ اﻹﺧﻁﺎرات اﻟﺧﻁﻳﺔ ﻋﺑﺭ اﻟﺑﺭﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺩرﺟﺔ اﻷوﻟﻰ إﻟﻰ BANDAI NAMCO ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻧﻭان اﻟﺗﺎﻟﻲ: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. Attn: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA إذا ﻟﻡ ﺗﺗﻔﻖ ﻣﻊ BANDAI NAMCO ﻋﻠﻰ ﺗﺳﻭﻳﺔ ﻫﺫا اﻟﻧﺯاع أو دﻋﻭى اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﻓﻲ ﻏﺿﻭن 30 ﻳﻭﻣًﺎ ﺑﻌﺩ اﺳﺗﻼم ﻫﺫا اﻹﺧﻁﺎر اﻟﺧﻁﻲ، ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺟﻭز ﻟﻠﻁﺭف اﻟﺫي ﻳﺳﻌﻰ إﻟﻰ اﻟﻧﻅﺭ ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻧﺯاع أو إﻗﺎﻣﺔ دﻋﻭى اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ،أن ﻳﺷﺭع ﻓﻲ إﻗﺎﻣﺔ دﻋﻭى ﺗﺣﻛﻳﻡ ﺿﺩ اﻟﻁﺭف اﻵﺧﺭ، إﻋﻣﺎﻻً ﻷﺣﻛﺎم اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ. ii) دﻋﻭى اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ. اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻫﻭ ﻋﻣﻠﻳﺔ ﻣﻠﺯﻣﺔ ﻗﺎﻧﻭﻧًﺎ، ﻳﺳﺗﻁﻳﻊ ﻣﻥ ﺧﻼﻟﻬﺎ أﺣﺩ اﻷﻁﺭاف اﻟﺳﻌﻲ ﻟﻠﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻭﻳﺿﺎت ﻗﺎﻧﻭﻧﻳﺔ ﻣﻥ ﻁﺭف آﺧﺭ، ﻋﻠﻰ ﻏﺭار اﻟﺩﻋﻭى اﻟﻘﺿﺎﺋﻳﺔ اﻟﻣﺭﻓﻭﻋﺔ أﻣﺎم إﺣﺩى اﻟﻣﺣﺎﻛﻡ، وﻟﻛﻧﻪ ﻋﺎدة ﻣﺎ ﻳﻔﺭض ﻗﺩرًا أﻗﻝ ﻣﻥ اﻹﺟﺭاءات اﻟﺷﻛﻠﻳﺔ اﻟﺻﺎرﻣﺔ وﻳﻧﻅﺭ ﻓﻳﻊ ﻣﺣﻛﻡ ﻣﺣﺎﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﻐﻳﺭ (ﺑﺩﻻً ﻣﻥ اﻟﻘﺎﺿﻲ أو ﻫﻳﺋﺔ اﻟﻣﺣﻠﻔﻳﻥ)، وﻳﻭﻓِّﺭ ﻗﺩرًا أﻗﻝ ﻣﻥ ﻛﺷﻑ وﻗﺎﺋﻊ اﻟﺩﻋﻭى واﺣﺗﻣﺎﻟﻳﺔ اﻧﺧﻔﺎض اﻟﺭﺳﻭم اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ ﺑﺎﻟﻧﺳﺑﺔ ﻟﻛﻝ ﻁﺭف ﻣﻥ أﻁﺭاف اﻟﺩﻋﻭى وﺗﺧﺿﻊ إﻟﻰ ﻗﺩر أﻗﻝ ﻣﻥ إﻋﺎدة ﻧﻅﺭ اﻟﻣﺣﺎﻛﻡ. ﺗﺳﺭي ﻗﻭاﻋﺩ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻟﺗﺟﺎري ﻓﻲ ﺟﻣﻌﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻷﻣﺭﻳﻛﻳﺔ ، ﺣﻳﺛﻣﺎ أﻣﻛﻥ، واﻹﺟﺭاءات اﻟﺗﻛﻣﻳﻠﻳﺔ ﻟﻠﻧﺯاﻋﺎت اﻟﻣﺭﺗﺑﻁﺔ ﺑﺎﻟﻣﺳﺗﻬﻠﻛﻳﻥ ﻓﻲ اﻟﺟﻣﻌﻳﺔ ﻋﻠﻰ دﻋﻭى اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻓﻲ أي ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﻧﺎﺷﺋﺔ ﻓﻲ ﻅﻝ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻫﺫه، وﻳﺗﻭﻓﱠﺭ ﻛﻼﻫﻣﺎ ﻋﻠﻰ: http://www.adr.org. رﻏﻡ ﻣﺎ ﺳﺑﻖ ذﻛﺭه، ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BNEA ﻋﻠﻰ اﻧﻌﻘﺎد أي دﻋﻭى ﺗﺣﻛﻳﻡ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻹﻧﺟﻠﻳﺯﻳﺔ واﻟﺳﻣﺎح ﺑﺗﻘﺩﻳﻡ اﻟﻣﺳﺗﻧﺩات إﻟﻛﺗﺭوﻧﻳًﺎ واﻟﻣﺷﺎرﻛﺔ ﻓﻲ اﻟﺩﻋﻭى ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ اﻟﻬﺎﺗﻑ أو اﻟﻣﺅﺗﻣﺭات اﻟﻬﺎﺗﻔﻳﺔ أو اﻟﻣﺷﺎرﻛﺔ ﺷﺧﺻﻳًﺎ ﻓﻲ اﻟﻣﻛﺎن اﻟﻣﺗﻔﻖ ﻋﻠﻳﻪ ﺑﻳﻧﻛﻣﺎ. iii) اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺎت اﻟﻣﺳﺗﺛﻧﺎة. رﻏﻡ ﻣﺎ ﺳﺑﻖ، ﻻ ﺗﻣﻧﻊ، ﺳﻭاء أﻧﺕ أو BNEA، ﺷﺭوط اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻣﻥ إﺣﺎﻟﺔ أي ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ: (1) إﻟﻰ أي أﺟﻬﺯة ﺣﻛﻭﻣﻳﺔ اﺗﺣﺎدﻳﺔ أو ﻣﺣﻠﻳﺔ ﻟﺩﻳﻬﺎ اﻟﺳﻠﻁﺔ وﺗﺗﻣﺗﻊ ﺑﺎﻻﺧﺗﺻﺎص ﻻﻟﺗﻣﺎس اﻻﻧﺗﺻﺎف ﻣﻥ BNEA ﻧﻳﺎﺑﺔً ﻋﻧﻙ، (2) أﻣﺎم اﻟﻣﺣﺎﻛﻡ اﻟﻣﺧﺗﺻﺔ ﺑﻧﻅﺭ اﻟﺩﻋﺎوى ذات اﻟﻘﻳﻣﺔ اﻟﺻﻐﻳﺭة، رﻫﻧًﺎ ﺑﺎﻟﻘﻳﻭد واﻟﺷﺭوط اﻟﻘﺿﺎﺋﻳﺔ ﻟﻣﺣﻛﻣﺔ اﻟﺩﻋﺎوى ذات اﻟﻘﻳﻣﺔ اﻟﺻﻐﻳﺭة ﻫﺫه. iv) ﻗﺎﺑﻠﻳﺔ ﻓﺻﻝ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ. ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BNEA ﻋﻠﻰ ﻋﺩم إﻧﻔﺎذ أي ﺣﻛﻡ ﻣﻥ أﺣﻛﺎم اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﺿﺩك أو ﺿﺩ BNEA وﺧﺿﻭع ﺟﻣﻳﻊ اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺎت ﻟﻸﻗﺳﺎم (20)-(أ) و (21)-(أ) أدﻧﺎه ﻓﻲ اﻷﺣﻭال اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ: (1) ﻗﺭار ﻧﻬﺎﺋﻲ ﺻﺎدر ﻣﻥ اﻟﻣﺣﻛﻣﺔ اﻟﻣﺧﺗﺻﺔ ﺑﻌﺩم ﻗﺎﺑﻠﻳﺔ إﻧﻔﺎذ أي ﺑﻧﺩ أو ﺷﺭط ﻓﻲ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ أو ﻛﻭﻧﻪ ﻣﺣﻅﻭرًا ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ أو ﻋﺩم إﻣﻛﺎﻧﻳﺔ ﺳﺭﻳﺎﻧﻪ ﻋﻠﻰ أي ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ أو (2) إذا ﻗﺩﻣﺕ إﺧﻁﺎرًا ﺑﺎﻻﻧﺳﺣﺎب ﻛﻣﺎ ﻳﻧﺑﻐﻲ (إﻋﻣﺎﻻً ﻟﻠﻘﺳﻡ (19)-(ج))، ﺣﻳﺙ ﺗﻌﺭب ﻓﻳﻪ ﻋﻥ ﻗﺭارك ﺑﺎﻻﻧﺳﺣﺎب ﻣﻥ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ. b) إﺟﺭاء اﻻﻧﺳﺣﺎب. ﻟﺩﻳﻙ اﻟﺣﻖ ﻓﻲ اﻻﻧﺳﺣﺎب وﻋﺩم اﻻﻟﺗﺯام ﺑﺎﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ اﻟﺳﺎﺑﻘﺔ واﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر ﺧﻁﻲ ﺑﺎﺧﺗﻳﺎرك اﻻﻧﺳﺣﺎب ﻣﻥ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ و/ أو اﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ (ﻳُﺷﺎر إﻟﻰ ﻛﻝٍ ﻣﻧﻬﺎ ﺑـ "إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب") اﻣﺗﺛﺎﻻً ﻟﻠﺷﺭوط اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ ﻓﻲ اﻟﻘﺳﻡ (19)-(ج)-(2) و (3): i) اﻟﺷﻛﻝ واﻟﻌﻧﻭان. ﻳﺟﺏ إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب إﻟﻰ اﻟﻌﻧﻭان اﻟﺗﺎﻟﻲ: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.، ﻋﻧﺎﻳﺔ: Legal & Business Affairs Department, 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA - ﺑﻭاﺳﻁﺔ: (1) اﻟﺑﺭﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺩرﺟﺔ اﻷوﻟﻰ، اﻟﺑﺭﻳﺩ ﻣﺩﻓﻭع اﻟﺭﺳﻭم ﻣﺳﺑﻘًﺎ، اﻟﺑﺭﻳﺩ اﻟﻣﺳﺟﻝ وإﻳﺻﺎل اﻻﺳﺗﻼم اﻟﺑﺭﻳﺩي ﻋﻧﺩ اﻟﻁﻠﺏ؛ (2) ﺧﺩﻣﺔ اﻟﺑﺭﻳﺩ اﻟﺳﺭﻳﻊ أﺛﻧﺎء اﻟﻠﻳﻝ (ﻣﺛﻝ Federal Express). ii) اﻟﻣﻬﻠﺔ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ. ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳﻛﻥ ﻫﻧﺎك ﺣﺎﺟﺔ ﻟﻔﺗﺭات أﻁﻭل إﻋﻣﺎﻻً ﻟﻠﻘﺎﻧﻭن واﺟﺏ اﻟﺗﻁﺑﻳﻖ، ﻳﺟﺏ ﺧﺗﻡ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب اﻟﺧﺎص ﺑﻙ (إذا أُرﺳﻝ ﺑﺎﻟﺑﺭﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﺩرﺟﺔ اﻷوﻟﻰ) أو ﺗﻡ إﻳﺩاﻋﻪ (ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ إرﺳﺎﻟﻪ ﺑﻭاﺳﻁﺔ ﺧﺩﻣﺔ اﻟﺑﺭﻳﺩ اﻟﺳﺭﻳﻊ) ﺧﻼل: (1) 30 ﻳﻭﻣًﺎ ﻣﻥ ﺗﺎرﻳﺦ ﺷﺭاﺋﻙ ﻟﻧﺳﺧﺗﻙ ﻣﻥ اﻟﻠﻌﺑﺔ؛ أو (2) إذا ﻟﻡ ﻳﺗﻡ إﺟﺭاء أي ﻋﻣﻠﻳﺔ ﺷﺭاء، ﻓﻔﻲ ﻏﺿﻭن 30 ﻳﻭﻣًﺎ ﻣﻥ اﻟﺗﺎرﻳﺦ اﻟﺫي دﺧﻠﺕ ﻓﻳﻪ أول ﻣﺭة أو اﺳﺗﺧﺩﻣﺕ ﻧﺳﺧﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﻙ. iii) اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﻣﻁﻠﻭﺑﺔ. ﻳﺟﺏ أن ﻳﺗﺿﻣﱠﻥ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب ﻣﺎ ﻳﻠﻲ: (1) ﻋﻧﻭان اﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﻳﺳﺭي ﺑﺷﺄﻧﻬﺎ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب؛ (2) اﺳﻣﻙ اﻷول واﺳﻡ ﻋﺎﺋﻠﺗﻙ؛ (3) ﻋﻧﻭاﻧﻙ؛ (4) رﻗﻡ ﻫﺎﺗﻔﻙ؛ (5) ﻋﻧﻭان ﺑﺭﻳﺩك اﻹﻟﻛﺗﺭوﻧﻲ؛ (6) إذا ﻛﻧﺕ ﻣﺳﺗﺧﺩﻣًﺎ ﻣﺳﺟﻼً ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ أو أي ﻣﻧﺗﺞ أو ﺧﺩﻣﺔ أﺧﺭى ﻣﻥ BNEA، ﻓﻛﻝ اﺳﻡ ﻣﻥ أﺳﻣﺎء اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﻙ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﻏﻳﺭﻫﺎ ﻣﻥ ﻣﻧﺗﺟﺎت وﺧﺩﻣﺎت BNEA اﻷﺧﺭى؛ و (7) ﺑﻳﺎن ﺑﺄﻧﻙ ﻻ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ و/ أو ﻋﻠﻰ اﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ. ﻳﺟﻭز ﻟﺷﺭﻛﺔ BNEA اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺳﺎﺑﻘﺔ اﻟﻭاردة ﻓﻲ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب ﻟﺗﺳﺟﻳﻝ وﻋﻼج وﺗﺳﻳﻳﺭ اﻧﺳﺣﺎﺑﻙ ﻣﻥ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ و/ أو ﻣﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ، ﺣﻳﺛﻣﺎ أﻣﻛﻥ، وﻟﻛﻥ ﻟﻳﺱ ﻷﻏﺭاض اﻟﺗﺳﻭﻳﻖ. iv) آﺛﺎر إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب اﻟﺻﺣﻳﺢ. إذا اﺳﺗﻭﻓﻰ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب ﺟﻣﻳﻊ اﻟﻣﺗﻁﻠﺑﺎت اﻟﻣﺫﻛﻭرة أﻋﻼه، ﻓﺳﻭف ﺗُﻌﺩ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BNEA ﻗﺩ رﻓﺿﺗﻣﺎ اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ و / أو اﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ، ﻣﻊ اﻻﻟﺗﺯام ﺑﺑﻳﺎﻧﻙ ﻓﻲ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب اﻟﻣﺫﻛﻭر، ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﱠﻖ ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. ﻻ ﻳﺳﺭي ﺗﻘﺩﻳﻡ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب اﻟﺻﺣﻳﺢ إﻻ ﻋﻠﻰ اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺎت اﻟﻧﺎﺷﺋﺔ أو اﻟﻣﺭﺗﺑﻁﺔ ﺑﺎﻟﻠﻌﺑﺔ واﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﻣﺫﻛﻭرة ﻓﻳﻬﺎ اﻟﻣﺑﺭﻣﺔ ﺑﻳﻥ BNEA واﻟﻔﺭد اﻟﻣﺷﺎر إﻟﻳﻪ ﻓﻲ إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب. v) آﺛﺎر إﺧﻁﺎر اﻻﻧﺳﺣﺎب ﻏﻳﺭ اﻟﺻﺣﻳﺢ. ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر اﻧﺳﺣﺎب ﻻ ﻳﺳﺗﻭﻓﻲ أﻳًﺎ ﻣﻥ اﻟﺷﺭوط اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﻘﺳﻡ (19)-(ج)-(1) و (3)، ﻓﺳﻭف ﺗﻠﺗﺯم أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BNEA ﺑﺎﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ واﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ اﻟﺩﻋﻭى اﻟﺟﻣﺎﻋﻳﺔ اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻬﺎ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. 20. اﻟﻘﺎﻧﻭن واﺟﺏ اﻟﺗﻁﺑﻳﻖ إﻟﻰ اﻟﺣﺩ اﻟﺫي ﻳﺗﻁﻠﱠﺑﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ، ﺗﺧﺿﻊ ﺟﻣﻳﻊ ﺷﺭوط وأﺣﻛﺎم ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وﺗﻔﺳﺭ وﻓﻘًﺎ ﻟﺟﻣﻳﻊ اﻟﻘﻭاﻧﻳﻥ اﻹﻟﺯاﻣﻳﺔ اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻬﺎ، ﺣﺗﻰ إذا ﺗﻌﺎرﺿﺕ ﻣﻊ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻪ ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ (20)، وﻋﻠﻰ أي ﺣﺎل ﻳﺟﺏ أﻻ ﻳﺗﻡ اﺳﺗﺑﻌﺎد أو اﻟﺣﺩ ﻣﻥ أو ﺗﻘﻳﻳﺩ أي ﺣﻘﻭق ﻣﺗﺎﺣﺔ ﻟﻙ، ﺑﺻﻔﺗﻙ ﻣﺳﺗﻬﻠﻛًﺎ، ﺑﻣﻭﺟﺏ أي ﻗﻭاﻧﻳﻥ ﺳﺎرﻳﺔ ﻟﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﻣﺳﺗﻬﻠﻙ ﻋﻧﺩ ﺗﻁﺑﻳﻖ ﺑﻧﻭد ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو ﺗﻔﺳﻳﺭﻫﺎ أو ﺗﻧﻔﻳﺫﻫﺎ وﻓﻘًﺎ ﻟﻠﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﺧﺗﺹ اﻟﻣﻧﺻﻭص ﻋﻠﻳﻪ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ (20). ﻳُﺭﺟﻰ اﻹﺣﺎﻁﺔ ﺑﺄن ﺳﻠﻭﻛﻙ ﻳﺟﻭز أن ﻳﺧﺿﻊ أﻳﺿًﺎ ﻟﻠﻘﻭاﻧﻳﻥ اﻟﻣﺣﻠﻳﺔ واﻟﻭﻁﻧﻳﺔ واﻟﺣﻛﻭﻣﻳﺔ واﻟﺩوﻟﻳﺔ اﻷﺧﺭى. ﻳﻭاﻓﻖ اﻟﻁﺭﻓﺎن ﻋﻠﻰ ﻋﺩم ﺳﺭﻳﺎن اﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻷﻣﻡ اﻟﻣﺗﺣﺩة ﺑﺷﺄن ﻋﻘﻭد اﻟﺑﻳﻊ اﻟﺩوﻟﻲ ﻟﻠﺑﺿﺎﺋﻊ ﻋﻠﻰ أي ﻧﺯاع أو ﻣﻌﺎﻣﻠﺔ ﻧﺎﺷﺋﺔ ﻋﻥ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. a) إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﻣﺭﻳﻛﺎ اﻟﺷﻣﺎﻟﻳﺔ أو اﻟﻭﺳﻁﻰ أو اﻟﺟﻧﻭﺑﻳﺔ: ﺗﺳﺭي ﻗﻭاﻧﻳﻥ وﻻﻳﺔ ﻛﺎﻟﻳﻔﻭرﻧﻳﺎ، ﺑﺎﺳﺗﺛﻧﺎء ﻗﻭاﻋﺩ ﺗﻧﺎزع اﻟﻘﻭاﻧﻳﻥ ﺑﻬﺎ، ﻋﻠﻰ ﺗﻁﺑﻳﻖ أو ﺗﻔﺳﻳﺭ أو إﻧﻔﺎذ ﺑﻧﻭد ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ ﻟﻠﻌﺑﺔ. b) إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ آﺳﻳﺎ: ﺗﺳﺭي ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وﻗﻭاﻧﻳﻥ دوﻟﺔ اﻟﻳﺎﺑﺎن ﻋﻠﻰ أي ﻧﺯاع ﺑﻳﻥ اﻟﻁﺭﻓﻳﻥ ﻧﺎﺷﺊ أو ﻣﺗﺻﻝ ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، دون ﺗﻁﺑﻳﻖ ﻣﺑﺎدئ ﺗﻧﺎزع اﻟﻘﻭاﻧﻳﻥ اﻟﺗﻲ ﻗﺩ ﺗﻧﺹ ﻋﻠﻰ ﺗﻁﺑﻳﻖ ﻗﺎﻧﻭن دوﻟﺔ أﺧﺭى. c) إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أي ﻣﻛﺎنٍ آﺧﺭ: ﺗﺳﺭي ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ وﻗﻭاﻧﻳﻥ دوﻟﺔ ﻓﺭﻧﺳﺎ ﻋﻠﻰ أي ﻧﺯاع ﺑﻳﻥ اﻟﻁﺭﻓﻳﻥ ﻧﺎﺷﺊ أو ﻣﺗﺻﻝ ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، دون ﺗﻁﺑﻳﻖ ﻣﺑﺎدئ ﺗﻧﺎزع اﻟﻘﻭاﻧﻳﻥ اﻟﺗﻲ ﻗﺩ ﺗﻧﺹ ﻋﻠﻰ ﺗﻁﺑﻳﻖ ﻗﺎﻧﻭن دوﻟﺔ أﺧﺭى. 21. اﻟﻣﻛﺎن a) إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أﻣﺭﻳﻛﺎ اﻟﺷﻣﺎﻟﻳﺔ أو اﻟﻭﺳﻁﻰ أو اﻟﺟﻧﻭﺑﻳﺔ: ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BNEA ﺻﺭاﺣﺔً ﻋﻠﻰ اﻻﺧﺗﺻﺎص اﻟﺣﺻﺭي ﻟﻠﻣﺣﺎﻛﻡ اﻻﺗﺣﺎدﻳﺔ أو اﻟﺣﻛﻭﻣﻳﺔ ﻓﻲ ﻣﻘﺎﻁﻌﺔ ﺳﺎﻧﺗﺎ ﻛﻼرا - ﻛﺎﻟﻳﻔﻭرﻧﻳﺎ، ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﻌﻠﻖ ﺑﺟﻣﻳﻊ اﻟﻣﻁﺎﻟﺑﺎت واﻟﻣﻧﺎزﻋﺎت اﻟﻧﺎﺷﺋﺔ ﻋﻥ أو اﻟﻣﺭﺗﺑﻁﺔ ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ و/ أو اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ ﻟﻠﻌﺑﺔ اﻟﺗﻲ ﻻ ﺗﺧﺿﻊ ﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﺗﺣﻛﻳﻡ ﻓﻲ اﻟﻘﺳﻡ (19) أﻋﻼه، ﺑﺎﻟﻧﻅﺭ ﻓﻲ أي ﻧﺯاع أو ﻣﻁﺎﻟﺑﺔ ﻣﻥ ﻫﺫا اﻟﻘﺑﻳﻝ. وأﻧﺕ ﺗﻭاﻓﻖ ﺻﺭاﺣﺔً ﻋﻠﻰ ﻣﻣﺎرﺳﺔ اﻻﺧﺗﺻﺎص اﻟﺷﺧﺻﻲ ﻟﻬﺫه اﻟﻣﺣﺎﻛﻡ. b) إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ آﺳﻳﺎ: ﺗﻔﺻﻝ ﻣﺣﻛﻣﺔ ﻁﻭﻛﻳﻭ اﻟﻣﺣﻠﻳﺔ ﻓﻲ أي ﻧﺯاع ﻳﻧﺷﺄ ﺑﻳﻥ اﻟﻁﺭﻓﻳﻥ ﺑﺷﺄن أو ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﺻﻝ ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، وﻫﻛﺫا ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BNEI ﻋﻠﻰ اﻟﺧﺿﻭع ﻟﻼﺧﺗﺻﺎص اﻟﺣﺻﺭي ﻟﺗﻠﻙ اﻟﻣﺣﻛﻣﺔ. c) إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ أي ﻣﻛﺎنٍ آﺧﺭ: ﺗﻔﺻﻝ ﻣﺣﻛﻣﺔ ﻟﻳﻭن اﻟﺗﺟﺎرﻳﺔ ﻓﻲ أي ﻧﺯاع ﻳﻧﺷﺄ ﺑﻳﻥ اﻟﻁﺭﻓﻳﻥ ﺑﺷﺄن أو ﻓﻳﻣﺎ ﻳﺗﺻﻝ ﺑﻬﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، وﻫﻛﺫا ﺗﻭاﻓﻖ أﻧﺕ وﺷﺭﻛﺔ BNEI ﻋﻠﻰ اﻟﺧﺿﻭع ﻟﻼﺧﺗﺻﺎص اﻟﺷﺧﺻﻲ ﻟﺗﻠﻙ اﻟﻣﺣﻛﻣﺔ. 22. اﻟﻣﺳﺗﻔﻳﺩون ﻣﻥ اﻟﻐﻳﺭ. ﻻ ﻳﺣﻖ ﻷي ﺷﺧﺹٍ أو ﻛﻳﺎنٍ ﻟﻳﺱ ﻁﺭﻓًﺎ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﻣﻭﺟﺏ أي ﻗﺎﻧﻭن إﻧﻔﺎذ أي ﺑﻧﺩٍ ﻣﻥ ﺑﻧﻭد ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ، ﺑﺻﺭف اﻟﻧﻅﺭ ﻋﻣﺎ إذا ﻛﺎن ﻫﺫا اﻟﺷﺧﺹ أو اﻟﻛﻳﺎن ﻗﺩ ﺗﻡ ﺗﺣﺩﻳﺩه ﺑﺎﻻﺳﻡ. ﻻ ﻳﺅﺛِّﺭ أي ﺷﻲءٍ ﻓﻲ ﻫﺫا اﻟﻘﺳﻡ ﻋﻠﻰ ﺣﻘﻭق اﻟﻣﻧﻘﻭل إﻟﻳﻪ أو اﻟﻣُﺣﺎل إﻟﻳﻪ اﻟﻣﺳﻣﻭح ﻟﻪ ﺑﻣﻭﺟﺏ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. 23. أﺣﻛﺎم ﻣﺗﻔﺭﻗﺔ ﺗﺣﺗﻭي ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻣﻝ اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ اﻟﻣﺑﺭﻣﺔ ﺑﻳﻧﻙ وﺑﻳﻥ BANDAI NAMCO ﺑﺷﺄن اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻠﻌﺑﺔ. إذا ﻛﺎن أي ﻣﻥ أﺣﻛﺎم ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻏﻳﺭ ﺻﺎﻟﺢ أو ﻏﻳﺭ ﻗﺎﺑﻝ ﻟﻺﻧﻔﺎذ، ﻓﺈن ﺑﺎﻗﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻳﻅﻝ ﻧﺎﻓﺫًا ﺑﻛﺎﻣﻝ اﻟﻘﻭة واﻟﺗﺄﺛﻳﺭ ﺧﻼل اﻟﻔﺗﺭة اﻟﻣﺗﺑﻘﻳﺔ ﻣﻥ اﻟﻣﺩة، أو ﻛﻣﺎ ﻫﻭ ﻣﻭﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﻘﺳﻡ (6)-(د)، إﻻ إذا ﻛﺎن ﻫﺫا اﻟﻧﺹ ﻳﻠﻐﻲ اﻻﻟﺗﺯاﻣﺎت اﻷﺳﺎﺳﻳﺔ ﻣﻥ اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ. ﻻ ﻳﺟﻭز اﻟﺗﻧﺎزل ﻋﻥ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو أي ﺣﻖٍ ﻣﻥ ﺣﻘﻭﻗﻙ ﻓﻲ ﻅﻝ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ دون ﻣﻭاﻓﻘﺔ ﺧﻁﻳﺔ ﻣﺳﺑﻘﺔ ﻣﻥ BANDAI NAMCO، وأي ﻣﺣﺎوﻟﺔ ﻹﺟﺭاء ﻫﺫا اﻟﺗﻧﺎزل دون اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ ﻫﺫا اﻟﺗﻧﺎزل ﺗُﻌﺩﱡ ﺑﺎﻁﻠﺔ. ﻣﻊ ﻣﺭاﻋﺎة اﻟﺗﻘﻳﻳﺩ اﻟﺳﺎﺑﻖ، ﻓﺈن ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺳﺗﻛﻭن ﻣﻠﺯﻣﺔً ﺑﺎﻟﻛﺎﻣﻝ وﻗﺎﺑﻠﺔً ﻟﻺﻧﻔﺎذ ﻟﺻﺎﻟﺣﻧﺎ وﻣﻥ ﻗﺑﻠﻧﺎ وﺧﻠﻔﻧﺎ واﻟﻣﺗﻧﺎزل ﻟﻬﻡ. ﻻ ﻳُﻌﺩﱡ إﺧﻔﺎق BANDAI NAMCO ﻓﻲ ﻣﻣﺎرﺳﺔ أو إﻧﻔﺎذ أي ﺣﻖ أو ﻧﺹ ﻣﻥ ﻧﺻﻭص ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﺑﻣﺛﺎﺑﺔ ﺗﻧﺎزل ﻋﻥ ﻫﺫا اﻟﺣﻖ أو اﻟﻧﺹ. ﺗﺭد ﻋﻧﺎوﻳﻥ اﻟﻘﺳﻡ ﻓﻲ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ ﻷﻏﺭاض اﻟﻣﻼﺋﻣﺔ ﻓﻘﻁ، وﻟﻳﺱ ﻟﻬﺎ أي أﺛﺭ ﻓﻲ ﻅﻝ اﻟﻘﺎﻧﻭن أو اﻟﻌﻘﺩ. 24. ﺑﺭﻣﺟﻳﺎت اﻟﻐﻳﺭ. a) EasyAntiCheat. ﺗﺳﺗﺧﺩم BANDAI NAMCO ﺧﺩﻣﺔ EasyAntiCheat ﻟﻣﻛﺎﻓﺣﺔ اﻟﻐﺵ ("EAC") واﻟﺗﻲ ﻳﺗﻡ ﺗﺷﻐﻳﻠﻬﺎ ﺑﻭاﺳﻁﺔ ﻣﺯوّد ﺧﺩﻣﺔ ﻣﻥ اﻟﻐﻳﺭ. ﻟﺩى EAC ﺑﺭاﻣﺞ ﻣﺧﺻﱠﺻﺔ ﻟﻠﻌﻣﻼء ﻣﺩﻣﺟﺔ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ. ﻋﻧﺩ ﺑﺩء ﺗﺷﻐﻳﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ، ﺳﻳﻘﻭم ﺑﺭﻧﺎﻣﺞ ﻋﻣﻳﻝ EAC ﺗﻠﻘﺎﺋﻳًﺎ ﺑﺗﺣﻣﻳﻝ أﺣﺩث إﺻﺩار ﻣﻧﻪ وﺗﺛﺑﻳﺗﻪ ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺯة. ﺳﺗﻘﻭم EAC ﺑﻣﺭاﻗﺑﺔ اﻷﺟﻬﺯة وﺗﺣﻠﻳﻝ ﺛﻧﺎﺋﻳﺎت اﻟﻠﻌﺑﺔ وﻓﺣﺹ ذاﻛﺭة اﻟﺟﻬﺎز ﺑﻐﺭض اﻛﺗﺷﺎف وﻣﻧﻊ اﻟﻐﺵ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ ("اﻟﻐﺭض"). ﺑﺎﻟﻧﺳﺑﺔ ﻟﻠﻐﺭض، ﺗﻘﻭم EAC ﺑﺗﺧﺯﻳﻥ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﻣﺗﻌﻠِّﻘﺔ ﺑﺄﺳﺎﻟﻳﺏ اﻟﻐﺵ اﻟﻣﺳﺗﺧﺩﻣﺔ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ ("ﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻐﺵ"). ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻣﻭاﻓﻘﺔ ﻋﻠﻰ ﻫﺫه اﻻﺗﻔﺎﻗﻳﺔ أو اﺳﺗﺧﺩام ﻫﺫه اﻟﻠﻌﺑﺔ، ﻓﺈﻧﻙ ﺗﻌﻁﻲ ﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ ﻋﻠﻰ ﻗﻳﺎم EAC ﺑﺟﻣﻊ وﺗﺧﺯﻳﻥ وﻣﺷﺎرﻛﺔ وﻧﺷﺭ ﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻐﺵ ﻟﻠﻐﺭض اﻟﻣﺫﻛﻭر. ﺳﻳﺗﻡ اﺳﺗﺧﺩام ﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻐﺵ ﻟﻠﻐﺭض اﻟﻣﺫﻛﻭر ﻓﻘﻁ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل ﻻ اﻟﺣﺻﺭ، ﺗﺣﺩﻳﺩ اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ اﻟﺫﻳﻥ ﻳﺳﺗﺧﺩﻣﻭن اﻟﻐﺵ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﺣﻅﺭﻫﻡ وﺗﺣﻠﻳﻝ ﺳﻠﻭﻛﻳﺎت اﻟﻐﺵ وﻧﻅﺎم ﻣﻛﺎﻓﺣﺔ اﻟﻐﺵ، ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ ﻣﺷﺎرﻛﺔ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت ﺣﻭل أﻋﻣﺎل اﻟﻐﺵ ﻣﻊ ﻓﺭوع EAC. ﻳﻣﻛﻧﻙ اﻟﻌﺛﻭر ﻋﻠﻰ ﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺣﻭل ﻣﻣﺎرﺳﺎت اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻓﻲ EAC ﻣﻥ ﺧﻼل ﻋﺭض ﺑﻳﺎن اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ اﻟﺧﺎص ﺑﻬﺎ ﻋﻠﻰ www.easyanticheat.net/privacy. إذا رﻓﺿﺕ أن ﺗﻌﺎﻟﺞ EAC ﺑﻳﺎﻧﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ وﻓﻘًﺎ ﻟﺑﻳﺎن اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻟﺩﻳﻬﺎ أو رﻓﺿﺕ ﻁﻠﺏ EAC ﺑﺈزاﻟﺔ أو ﺣﺫف ﺑﻳﺎﻧﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ، ﻓﻠﺩﻳﻧﺎ اﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﻣﻧﻊ وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﺣﻅﺭ اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ. ﻟﻼﺗﺻﺎل ﺑﺷﺭﻛﺔ BNEI، ﻳُﺭﺟﻰ اﺗِّﺑﺎع اﻹﺟﺭاء اﻟﻣُﻭﺿﱠﺢ ﻋﻠﻰ ﺻﻔﺣﺔ اﻟﺩﻋﻡ ﻟﺩﻳﻧﺎ اﻟﻣﻭﺟﻭدة ﻋﺑﺭ: http://bandainamcoent.co.jp/cs_support ﻟﻼﺗﺻﺎل ﺑﺷﺭﻛﺔ BNEA، ﻳُﺭﺟﻰ اﻻﺗﺻﺎل ﺑﺧﻁ دﻋﻡ اﻟﻌﻣﻼء ﻓﻲ BNEA ﻋﺑﺭ: https://www.bandainamcoent.com/support أو ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ ﻣﺭاﺳﻠﺔ BNEA ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻧﻭان اﻟﺗﺎﻟﻲ: BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., 2051 Mission College Blvd., Santa Clara, CA 95054, USA ﻟﻼﺗﺻﺎل ﺑﺷﺭﻛﺔ BNEE، ﻳُﺭﺟﻰ اﻻﺗﺻﺎل ﺑﺧﺩﻣﺔ اﻟﻌﻣﻼء ﻓﻲ BNEE ﻋﺑﺭ: http://www.bandainamcoent.eu/support أو ﻣﺭاﺳﻠﺗﻬﻡ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻧﻭان اﻟﺗﺎﻟﻲ: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., 49/51 rue des Docks, CS 90618 – 69258 LYON CEDEX 09 – France ﺷﺭﻛﺔ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC. ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﺗﺎرﻳﺦ آﺧﺭ ﺗﺣﺩﻳﺙ: 27 ﻣﻥ ﻓﺑﺭاﻳﺭ 2020 ﺗﺷﺭح ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻫﺫه ﻛﻳﻔﻳﺔ ﺟﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻋﻧﻙ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ واﻟﻛﺷﻑ ﻋﻧﻬﺎ ﻣﻥ ﻗﺑﻝ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (اﻟﻣﺷﺎر إﻟﻳﻬﺎ ﺑـBNEI أو "ﻧﺣﻥ" أو "ﻧﺎ") ﻋﻧﺩ اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ أﻟﻌﺎﺑﻧﺎ واﻟﺧﺩﻣﺎت ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ ذات اﻟﺻﻠﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﺣﺗﻭي ﻋﻠﻰ ﻫﺫه اﻟﺳﻳﺎﺳﺔ (ﻣﺎ ﻳﻌﺭف ﺟﻣﻌًﺎ ﺑﺎﺳﻡ "اﻟﻠﻌﺑﺔ"). إن BNEI ﻣﺭاﻗﺏ ﺑﻳﺎﻧﺎت ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ ﻷﻏﺭاض ﻧﻅﺎم ﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻌﺎﻣﺔ ﻟﻼﺗﺣﺎد اﻷوروﺑﻲ. ﻳﺟﻭز ﻟﻧﺎ ﺗﻐﻳﻳﺭ ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻣﻥ وﻗﺕ ﻵﺧﺭ. إذا أﺟﺭﻳﻧﺎ ﺗﻐﻳﻳﺭات، ﻓﺳﻭف ﻧﺧﻁﺭك ﻋﻥ ﻁﺭﻳﻖ ﺗﻌﺩﻳﻝ اﻟﺗﺎرﻳﺦ اﻟﻣﻭﺟﻭد ﻓﻲ أﻋﻠﻰ ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ، وﻓﻲ ﺑﻌﺽ اﻟﺣﺎﻻت، ﻗﺩ ﻧﻘﺩم ﻟﻙ إﺷﻌﺎرًا إﺿﺎﻓﻳًﺎ (ﻣﺛﻝ إﺿﺎﻓﺔ ﺑﻳﺎن إﻟﻰ اﻟﺻﻔﺣﺔ اﻟﺭﺋﻳﺳﻳﺔ ﻟﻠﻌﺑﺗﻧﺎ أو إرﺳﺎل إﺧﻁﺎر إﻟﻳﻙ). إذا ﻛﻧﺕ ﻻ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﺗﻐﻳﻳﺭات، ﻳُﺭﺟﻰ ﻋﺩم اﺳﺗﺧﺩام ﻟﻌﺑﺗﻧﺎ أو ﻳﻧﺑﻐﻲ ﺗﺯوﻳﺩﻧﺎ ﺑﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ. ﻧﺷﺟﻌﻙ ﻋﻠﻰ ﻣﺭاﺟﻌﺔ ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ وﻗﺗﻣﺎ ﺗﺻﻝ إﻟﻰ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻟﺗﺑﻘﻰ ﻋﻠﻰ دراﻳﺔ ﺑﻣﻣﺎرﺳﺎﺗﻧﺎ اﻟﻣﺗﻌﻠﻘﺔ ﺑﺎﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت واﻟﻁﺭق اﻟﺗﻲ ﻳﻣﻛﻧﻙ ﻣﻥ ﺧﻼﻟﻬﺎ اﻟﻣﺳﺎﻋﺩة ﻓﻲ ﺣﻣﺎﻳﺔ ﺧﺻﻭﺻﻳﺗﻙ. I. ﺟﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻧﺟﻣﻌﻬﺎ ﺗﻠﻘﺎﺋﻳًﺎ ﻋﻧﺩ اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻋﻧﺩ وﺻﻭﻟﻙ إﻟﻰ أي ﻣﻥ اﻟﻣﻳﺯات ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ ذات اﻟﺻﻠﺔ ﺑﻠﻌﺑﺗﻧﺎ أو اﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ، ﻧﺟﻣﻊ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻋﻧﻙ ﺗﻠﻘﺎﺋﻳًﺎ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ: • ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻻﺳﺗﺧﺩام: ﻧﺟﻣﻊ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺣﻭل اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ ﻟﻠﻌﺑﺔ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﻣﻌﺭف ﺣﺳﺎب اﻷﻟﻌﺎب واﻟﻣﺳﺗﻭﻳﺎت اﻟﻣﻛﺗﻣﻠﺔ وﻧﺗﺎﺋﺞ اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﻭﻗﺕ اﻟﺫي ﺗﻘﺿﻳﻪ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺏ وﻣﻌﻠﻭﻣﺎت أﺧﺭى ﺣﻭل اﻟﻠﻌﺑﺔ. • ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺳﺟﻝ: ﻧﺳﺟﻝ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺣﻭل اﺳﺗﺧﺩاﻣﻙ ﻷﻟﻌﺎﺑﻧﺎ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ أوﻗﺎت اﻟﻭﺻﻭل، واﻟﻭﻗﺕ اﻟﺫي ﺗﻘﺿﻳﻪ ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﻋﻧﻭان IP اﻟﺧﺎص ﺑﻙ. • ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻋﻥ اﻷﺟﻬﺯة: ﻧﺟﻣﻊ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺣﻭل ﺟﻬﺎز اﻟﻛﻣﺑﻳﻭﺗﺭ أو اﻟﺟﻬﺎز اﻟﺫي ﺗﺳﺗﺧﺩﻣﻪ ﻟﻠﻭﺻﻭل إﻟﻰ ﻟﻌﺑﺗﻧﺎ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﻁﺭاز اﻟﺟﻬﺎز، وﻧﻅﺎم اﻟﺗﺷﻐﻳﻝ واﻹﺻﺩار، وﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺷﺑﻛﺔ اﻟﻣﺗﺻﻔﺢ، وﻋﻧﻭان MAC، وﻋﻧﻭان اﻟـIP، وﻣﻌﺭﻓﺎت اﻷﺟﻬﺯة اﻟﻔﺭﻳﺩة اﻷﺧﺭى اﻟﺗﻲ ﻳﻭﻓﺭﻫﺎ ﻧﻅﺎم اﻟﺗﺷﻐﻳﻝ اﻟﺧﺎص ﺑﺟﻬﺎزك. ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺗﻘﺩﻣﻬﺎ ﻟﻧﺎ ﻧﺟﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺗﻲ ﺗﺯودﻧﺎ ﺑﻬﺎ ﺑﻁﺭﻳﻘﺔ ﻣﺑﺎﺷﺭة. ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، ﻧﺟﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻋﻧﺩ إﻧﺷﺎﺋﻙ ﻟﺣﺳﺎب، أو ﻋﻧﺩ ﺗﻔﺎﻋﻠﻙ ﻣﻊ ﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻥ آﺧﺭﻳﻥ، أو ﻋﻧﺩ ﻁﻠﺑﻙ ﻟﺩﻋﻡ اﻟﻌﻣﻼء، أو اﻟﺗﺳﺟﻳﻝ ﻟﺗﻠﻘﻲ رﺳﺎﺋﻝ إﺧﺑﺎرﻳﺔ، أو اﻟﻣﺷﺎرﻛﺔ ﻓﻲ اﺳﺗﻁﻼﻋﺎت اﻟﺭأي، أو اﻟﺗﻭاﺻﻝ ﻣﻌﻧﺎ ﺑﺄي ﺷﻛﻝ آﺧﺭ. ﺗﺗﺿﻣﻥ أﻧﻭاع اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺗﻲ ﻗﺩ ﻧﺟﻣﻌﻬﺎ اﺳﻡ اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم وﻛﻠﻣﺔ اﻟﻣﺭور وﻋﻧﻭان اﻟﺑﺭﻳﺩ اﻹﻟﻛﺗﺭوﻧﻲ وأي ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت أﺧﺭى ﺗﺧﺗﺎر ﺗﻘﺩﻳﻣﻬﺎ. ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻧﺟﻣﻌﻬﺎ ﻣﻥ ﻣﺻﺎدر أﺧﺭى ﻗﺩ ﻧﺣﺻﻝ أﻳﺿًﺎ ﻋﻠﻰ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻣﻥ ﻣﺻﺎدر أﺧﺭى ﺑﻘﺩر ﻣﺎ ﻫﻭ ﺿﺭوري ﻷداء اﻟﻠﻌﺑﺔ، وﻧﺩﻣﺟﻬﺎ ﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺗﻲ ﻧﺟﻣﻌﻬﺎ ﻣﻥ ﺧﻼل ﻟﻌﺑﺗﻧﺎ. ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، ﻗﺩ ﻧﺣﺻﻝ ﻋﻠﻰ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺗﺗﻌﻠﻖ ﺑﺣﺳﺎﺑﻙ ﻣﻥ اﻟﻧﻅﺎم اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻟﻸﻟﻌﺎب أو ﻗﺩ ﻧﺟﻣﻊ ﺗﺻﻧﻳﻑ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﺣﺎﻟﺔ اﻹﻧﺟﺎز ﻣﻥ ﺗﻁﺑﻳﻖ ﻣﺭﻛﺯ اﻷﻟﻌﺎب ﻟﻭﺣﺩة اﻟﺗﺣﻛﻡ. ﻓﻲ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﺣﺎﻻت اﻷﺧﺭى، ﺳﻧﻁﻠﺏ ﻣﻧﻙ اﻟﺗﺻﺭﻳﺢ ﻟﻧﺎ ﺑﺟﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ ﻣﻥ أﻁﺭاف ﺧﺎرﺟﻳﺔ وﺗﺧﺯﻳﻧﻬﺎ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ. II. اﺳﺗﺧﺩام اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻟﻥ ﻧﺟﻣﻊ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ وﻧﺧﺯﻧﻬﺎ وﻧﺳﺗﺧﺩﻣﻬﺎ إﻻ إذا واﻓﻘﺕ ﻋﻠﻰ ذﻟﻙ أو إﻟﻰ اﻟﺣﺩ اﻟﺫي ﻳﻛﻭن ذﻟﻙ ﻓﻳﻪ ﺿﺭورﻳًﺎ (1) ﻟﺗﻧﻔﻳﺫ اﺗﻔﺎﻗﻙ ﻣﻌﻧﺎ أو (2) ﻟﻼﻣﺗﺛﺎل ﻟﻠﻭاﺋﺣﻧﺎ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ أو (3) ﻟﻐﺭض ﻣﺻﺎﻟﺣﻧﺎ اﻟﻣﺷﺭوﻋﺔ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ ﺗﺷﻐﻳﻝ ﻋﻣﻠﻧﺎ اﻟﺗﺟﺎري اﻟﻌﺎﻟﻣﻲ أو ﺗﻘﻳﻳﻣﻪ أو ﺗﺣﺳﻳﻧﻪ. ﻟﻘﺩ أﺟﺭﻳﻧﺎ ﻣﻭازﻧﺔ ﻟﻣﺻﺎﻟﺣﻧﺎ اﻟﺗﺟﺎرﻳﺔ اﻟﻣﺷﺭوﻋﺔ ﺑﺩﻗﺔ ﻣﻘﺎﺑﻝ ﺣﻘﻭق ﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﻙ. ﻳُﺭﺟﻰ اﻻﺗﺻﺎل ﺑﻧﺎ ﺑﺎﺳﺗﺧﺩام ﺗﻔﺎﺻﻳﻝ اﻻﺗﺻﺎل اﻟﻭاردة أدﻧﺎه إذا ﻛﺎﻧﺕ ﻟﺩﻳﻙ اﺳﺗﻔﺳﺎرات ﺑﺧﺻﻭص ﻣﻭازﻧﺔ اﻟﻣﺻﺎﻟﺢ ﻫﺫه. ﻳﺟﻭز ﻟﻧﺎ (أو ﻟﻣﻌﺎﻟﺞ ﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻁﺭف اﻟﺧﺎرﺟﻲ ﻧﻳﺎﺑﺔ ﻋﻧﺎ) ﺟﻣﻊ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻋﻧﻙ وﺗﺧﺯﻳﻧﻬﺎ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ ﻟﻸﻏﺭاض اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ ﻟﻠﻔﺗﺭات اﻟﻼزﻣﺔ ﻟﺗﺣﻘﻳﻖ اﻷﻏﺭاض اﻟﺗﺎﻟﻳﺔ: • ﺗﻭﻓﻳﺭ ﻟﻌﺑﺗﻧﺎ واﻟﻣﺣﺎﻓﻅﺔ ﻋﻠﻳﻬﺎ وﺗﺣﺳﻳﻧﻬﺎ؛ • وﺗﻘﺩﻳﻡ اﻟﻣﻧﺗﺟﺎت واﻟﺧﺩﻣﺎت اﻟﺗﻲ ﺗﻁﻠﺑﻬﺎ وﺗﻭﺻﻳﻠﻬﺎ، وﻣﻌﺎﻟﺟﺔ اﻟﻣﻌﺎﻣﻼت، وإرﺳﺎل اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ذات اﻟﺻﻠﺔ إﻟﻳﻙ • وﺗﺳﺟﻳﻝ ﺣﺳﺎب ﻟﻙ ﻓﻲ ﻟﻌﺑﺗﻧﺎ وﻣﺳﺎﻋﺩﺗﻙ ﻓﻲ إدارة ﺣﺳﺎﺑﻙ • اﻟﺭد ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻠﻳﻘﺎﺗﻙ واﺳﺗﻔﺳﺎراﺗﻙ وﻁﻠﺑﺎﺗﻙ وﺗﻘﺩﻳﻡ ﺧﺩﻣﺔ اﻟﻌﻣﻼء • وإرﺳﺎل إﺷﻌﺎرات ﻓﻧﻳﺔ وﺗﺣﺩﻳﺛﺎت وﺗﻧﺑﻳﻬﺎت أﻣﺎن ورﺳﺎﺋﻝ ﻟﻠﺩﻋﻡ ورﺳﺎﺋﻝ إدارﻳﺔ • واﻟﺗﻭاﺻﻝ ﻣﻌﻙ ﺣﻭل اﻟﻣﻧﺗﺟﺎت واﻟﺧﺩﻣﺎت واﻟﻌﺭوض واﻟﻌﺭوض اﻟﺗﺭوﻳﺟﻳﺔ واﻟﻣﻛﺎﻓﺂت واﻷﺣﺩاث اﻟﺗﻲ ﺗﻘﺩﻣﻬﺎ BNEI وﻏﻳﺭﻫﺎ، وﺗﻭﻓﻳﺭ اﻷﺧﺑﺎر واﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت واﻟﻣﻭاد اﻟﺗﺳﻭﻳﻘﻳﺔ اﻷﺧﺭى اﻟﺗﻲ ﻧﻌﺗﻘﺩ أﻧﻬﺎ ﺳﺗﺛﻳﺭ اﻫﺗﻣﺎﻣﻙ؛ • ورﺻﺩ وﺗﺣﻠﻳﻝ اﻟﺗﻭﺟﻬﺎت واﻻﺳﺗﺧﺩام واﻷﻧﺷﻁﺔ اﻟﻣﺗﻌﻠﻘﺔ ﺑﻠﻌﺑﺗﻧﺎ • ورﺑﻁ أو دﻣﺞ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺗﻲ ﻧﺣﺻﻝ ﻋﻠﻳﻬﺎ ﻣﻥ اﻵﺧﺭﻳﻥ ﻟﻠﻣﺳﺎﻋﺩة ﻓﻲ ﻓﻬﻡ اﺣﺗﻳﺎﺟﺎﺗﻙ وﺗﺯوﻳﺩك ﺑﺧﺩﻣﺔ أﻓﺿﻝ • واﻟﻛﺷﻑ ﻋﻥ ﻧﺷﺎط اﺣﺗﻳﺎﻟﻲ، أو ﻏﻳﺭ ﻣﺻﺭح ﺑﻪ أو ﻏﻳﺭ ﻗﺎﻧﻭﻧﻲ و/أو اﻟﺗﺣﻘﻳﻖ ﻓﻳﻪ و/أو ﻣﻧﻌﻪ؛ • وﻷي ﻏﺭض آﺧﺭ ﻣﻁﻠﻭب أو ﻣﺻﺭح ﻟﻧﺎ ﺑﻪ ﻟﻼﻣﺗﺛﺎل ﻻﻟﺗﺯاﻣﺎﺗﻧﺎ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ واﻟﺗﻧﻅﻳﻣﻳﺔ • وﻷي ﻏﺭض آﺧﺭ ﻗﺩﻣﺕ ﻣﻥ أﺟﻠﻪ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت. III. ﻣﺷﺎرﻛﺔ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻻ ﻧﺷﺎرك ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ أو ﻧﻧﻘﻠﻬﺎ أو ﻧﺗﺑﺎدﻟﻬﺎ ﻣﻊ أﻁﺭاف ﺧﺎرﺟﻳﺔ، ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳﻛﻥ ذﻟﻙ ﺿﺭورﻳًﺎ ﻟﺗﻭﻓﻳﺭ ﻣﻧﺗﺟﺎﺗﻧﺎ أو ﺧﺩﻣﺎﺗﻧﺎ، أو ﻁﺑﻘًﺎ ﻟﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻫﺫه، وﻓﻘًﺎ ﻟﻣﺎ ﻳﺳﻣﺢ ﺑﻪ اﻟﻘﺎﻧﻭن أو ﻣﺎ ﻟﻡ ﺗﻣﻧﺣﻧﺎ ﻣﻭاﻓﻘﺔ ﺻﺭﻳﺣﺔ. ﻧﺣﻥ ﻻ ﻧﺑﻳﻊ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ ﻷﻁﺭاف ﺧﺎرﺟﻳﺔ. واﻣﺗﺛﺎﻻً ﻟﻣﺎ ﺳﺑﻖ ذﻛﺭه، ﻳﺟﻭز ﻟﻧﺎ ﻣﺷﺎرﻛﺔ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻋﻧﻙ ﻋﻠﻰ اﻟﻧﺣﻭ اﻟﺗﺎﻟﻲ أو ﻛﻣﺎ ﻫﻭ ﻣﻭﺿﺢ ﻓﻲ ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻫﺫه: • ﻣﻊ اﻟﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻥ اﻵﺧﺭﻳﻥ إذا اﺧﺗﺭت اﻟﻣﺷﺎرﻛﺔ ﻓﻲ اﻟﻣﺟﺎﻻت اﻟﺗﻔﺎﻋﻠﻳﺔ ﻟﻠﻌﺑﺗﻧﺎ، ﻣﺛﻝ ﻣﻳﺯات اﻟﺩردﺷﺔ أو اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ اﻟﻣﺗﻌﺩدﻳﻥ (ﻳُﺣﻅﺭ ﺑﺷﺩة اﺳﺗﺧﺩام اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻣﺣﺩدة ﻟﻠﻬﻭﻳﺔ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ (ﻣﺛﻝ اﺳﻣﻙ اﻟﻛﺎﻣﻝ) ﻛﺎﺳﻡ ﻣﺳﺗﺧﺩم ﻓﻲ ﺧﺩﻣﺎﺗﻧﺎ)؛ • ﻣﻊ ﻣﻭﻅﻔﻳﻧﺎ، واﻟﺷﺭﻛﺎت اﻟﺗﺎﺑﻌﺔ ﻟﻧﺎ، واﻟﺷﺭﻛﺎت ذات اﻟﺻﻠﺔ، واﻟﺑﺎﺋﻌﻳﻥ، واﻻﺳﺗﺷﺎرﻳﻳﻥ، وﻣﻘﺩﻣﻲ اﻟﺧﺩﻣﺎت ﻣﻥ اﻷﻁﺭاف اﻟﺧﺎرﺟﻳﺔ اﻵﺧﺭﻳﻥ اﻟﺫﻳﻥ ﻳﺣﺗﺎﺟﻭن إﻟﻰ اﻟﻭﺻﻭل إﻟﻰ ﻫﺫه اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻟﺗﻧﻔﻳﺫ اﻟﻌﻣﻝ ﻧﻳﺎﺑﺔ ﻋﻧﺎ (ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، اﻟﻣﻁﻭرﻳﻥ، أو ﺧﺩﻣﺎت اﺳﺗﺿﺎﻓﺔ ﻣﻭاﻗﻊ اﻟﻭﻳﺏ، أو ﻣﻘﺩﻣﻭ ﺧﺩﻣﺎت ﺗﺧﺯﻳﻥ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت وﻣﻌﺎﻟﺟﺗﻬﺎ)؛ • واﺳﺗﺟﺎﺑﺔً ﻟﻠﻌﻣﻠﻳﺔ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ أو ﻁﻠﺏ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت إذا ﻛﺎن اﻹﻓﺻﺎح ﻣﺗﻭاﻓﻘًﺎ ﻣﻊ، أو ﻻزﻣًﺎ ﺑﺷﻛﻝ آﺧﺭ ﺑﻣﻘﺗﺿﻰ، أي ﻗﺎﻧﻭن أو ﻗﺎﻋﺩة أو ﻻﺋﺣﺔ ﻣﻌﻣﻭل ﺑﻬﺎ (ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ، ﻋﻠﻰ ﺳﺑﻳﻝ اﻟﻣﺛﺎل، اﻟﻬﻳﺋﺎت اﻟﺣﻛﻭﻣﻳﺔ أو اﻟﺗﻧﻅﻳﻣﻳﺔ، أو أﺟﻬﺯة إﻧﻔﺎذ اﻟﻘﺎﻧﻭن، أو اﻟﻣﺣﺎﻛﻡ اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻳﺔ)؛ • وإذا ﻛﺎﻧﺕ ﻟﺩﻳﻧﺎ ﻣﺳﻭﻏﺎت ﻣﻌﻘﻭﻟﺔ ﻟﻼﻋﺗﻘﺎد ﺑﺄن ﺗﺻﺭﻓﺎﺗﻙ ﻻ ﺗﺗﻔﻖ ﻣﻊ اﺗﻔﺎﻗﻳﺎت أو ﺳﻳﺎﺳﺎت اﻟﻣﺳﺗﺧﺩم اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﻧﺎ، أو ﻟﺣﻣﺎﻳﺔ ﺣﻘﻭق وﻣﻣﺗﻠﻛﺎت وﺳﻼﻣﺔ BNEI أو ﻣﺳﺗﺧﺩﻣﻳﻧﺎ أو ﻏﻳﺭﻫﻡ؛ • وﻣﺎ ﻟﻪ ﻋﻼﻗﺔ ﺑﺄي اﻧﺩﻣﺎج أو ﺑﻳﻊ أﺻﻭل اﻟﺷﺭﻛﺔ أو ﺗﻣﻭﻳﻝ أو ﺣﻳﺎزة ﺷﺭﻛﺔ أﺧﺭى ﻟﻛﻝ ﺷﺭﻛﺗﻧﺎ أو ﺟﺯء ﻣﻧﻬﺎ؛ • وﺑﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ أو ﺑﺗﻭﺟﻳﻬﺎﺗﻙ. IV. ﺗﺣﻠﻳﻼت اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺳﺗﺟﻣﻊ ﺑﻌﺽ أﻟﻌﺎﺑﻧﺎ، ﺑﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ اﻟﻣﺳﺑﻘﺔ، ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺗﺣﻠﻳﻠﻳﺔ وأﺳﻠﻭب اﻟﻠﻌﺏ ﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﺟﻣﻌﻬﺎ ﻣﻥ أﻟﻌﺎب BANDAI NAMCO Entertainment أﺧﺭى، وأﻟﻌﺎب ﻣﻥ ﺷﺭﻛﺎت ﻣﺟﻣﻭﻋﺗﻧﺎ، وﻏﻳﺭﻫﺎ ﻣﻥ ﻣﺻﺎدر اﻷﻁﺭاف اﻟﺧﺎرﺟﻳﺔ. ﺳﻧﺳﺗﺧﺩم ﻫﺫه اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻟﺗﺣﻠﻳﻝ اﺗﺟﺎﻫﺎت اﻟﻠﻌﺑﺔ واﻟﺭﺑﺢ ﻣﻧﻬﺎ، وإﻧﺷﺎء ﻣﻠﻔﺎت ﺗﻌﺭﻳﻑ ﻟﻔﺋﺎت اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ، وإﻧﺷﺎء أﻟﻌﺎب وﺧﺩﻣﺎت ﺟﺩﻳﺩة، وأداء ﺗﺣﻠﻳﻼت أﺧﺭى. ﻳﻣﻛﻧﻙ إﻟﻐﺎء اﻻﺷﺗﺭاك ﻟﻬﺫا اﻻﺳﺗﺧﺩام ﻣﻥ ﺧﻼل ﻗﺎﺋﻣﺔ اﻟﺧﻳﺎرات ﻓﻲ اﻟﻠﻌﺑﺔ. V. اﻷﻣﻥ ﻧﺣﻥ ﻧﺗﺧﺫ إﺟﺭاءات ﺗﻘﻧﻳﺔ وﺗﻧﻅﻳﻣﻳﺔ ﻣﻌﻘﻭﻟﺔ ﻟﻠﻣﺳﺎﻋﺩة ﻓﻲ ﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﻙ ﻣﻥ اﻟﺿﻳﺎع واﻟﺳﺭﻗﺔ وﺳﻭء اﻻﺳﺗﺧﺩام واﻟﻭﺻﻭل ﻏﻳﺭ اﻟﻣﺻﺭح ﺑﻪ واﻟﻛﺷﻑ واﻟﺗﻐﻳﻳﺭ واﻟﺗﺩﻣﻳﺭ. وﻣﻊ ذﻟﻙ، ﻻ ﻳﻣﻛﻥ ﺿﻣﺎن أن ﻳﻛﻭن أي ﻧﻘﻝ ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ آﻣﻧًﺎ، ﻟﺫا ﻻ ﻳﻣﻛﻧﻧﺎ ﺿﻣﺎن أﻣﺎن أي ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﺷﺧﺻﻳﺔ ﺗﻧﻘﻠﻬﺎ ﻟﻧﺎ ﻋﺑﺭ اﻹﻧﺗﺭﻧﺕ. VI. ﺗﺧﺯﻳﻥ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت وﺣﺫﻓﻬﺎ ﺗُﺧﺯن اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ، اﻟﺗﻲ ﺗﻡ ﺗﺟﻣﻳﻌﻬﺎ ﻣﻥ ﺧﻼل اﻟﻠﻌﺑﺔ، وﺗُﺣﺫف ﺑﻣﺎ ﻳﺗﻭاﻓﻖ ﻣﻊ ﻣﺗﻁﻠﺑﺎت اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ. ﺳﺗُﺣﺟﺏ ﺟﻣﻳﻊ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت أو ﻳﺗﻡ ﺣﺫﻓﻬﺎ إذا ﻟﻡ ﺗﻌﺩ ﻣﻁﻠﻭﺑﺔ ﻟﻸﻏﺭاض اﻟﻣﺫﻛﻭرة أﻋﻼه، ﻣﺎ ﻟﻡ ﻳﺗﻁﻠﺏ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﺯﻳﺩ ﻣﻥ اﻹﺑﻘﺎء. VII. ﻋﻣﻠﻳﺎت اﻟﻧﻘﻝ اﻟﺩوﻟﻳﺔ ﻋﺎدةً ﺗُﻧﻘﻝ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ اﻟﺗﻲ ﻧﺟﻣﻌﻬﺎ ﻣﻧﻙ وﺗﺧﺯن وﺗﻌﺎﻟﺞ ﻓﻲ اﻟﻳﺎﺑﺎن. ﻳُﺭﺟﻰ اﻟﻌﻠﻡ ﺑﺄﻧﻧﺎ ﻗﺩ ﻧﻧﻘﻝ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ إﻟﻰ ﻣﻭاﻗﻊ ﺧﺎرج ﺑﻠﺩك واﻟﺗﻲ ﻗﺩ ﻻ ﺗﻘﺩم ﻧﻔﺱ ﻣﺳﺗﻭى ﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت ﻓﻲ ﻗﻭاﻧﻳﻥ ﺑﻠﺩك. وﻣﻊ ذﻟﻙ، ﻓﺈن ﻋﻣﻠﻳﺎت ﺟﻣﻌﻧﺎ ﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ وﺗﺧﺯﻳﻧﻬﺎ واﺳﺗﺧﺩاﻣﻬﺎ ﺳﺗﻅﻝ ﺧﺎﺿﻌﺔ ﻟﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻫﺫه، وﻋﻧﺩ اﻟﻠﺯوم ﻧﻛﺷﻑ ﻋﻥ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ ﻷﻁﺭاف ﺧﺎرﺟﻳﺔ ﻣﻭﺟﻭدة ﻓﻲ اﻟﺧﺎرج، وإﻧﻧﺎ ﻧﺗﺧﺫ ﻣﺛﻝ ﺗﻠﻙ اﻟﺧﻁﻭات ﺑﺎﻟﻘﺩر اﻟﻣﻌﻘﻭل ﻓﻲ اﻟﻅﺭوف اﻟﺭاﻫﻧﺔ ﻟﺿﻣﺎن أﻧﻬﺎ ﺗُﺳﺗﺧﺩم وﻓﻘًﺎ ﻟﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻫﺫه. VIII. ﻣﻭاﻗﻊ اﻷﻁﺭاف اﻟﺧﺎرﺟﻳﺔ ﻗﺩ ﺗﺣﺗﻭي أﻟﻌﺎﺑﻧﺎ ﻋﻠﻰ رواﺑﻁ ﻟﻣﻭاﻗﻊ إﻟﻛﺗﺭوﻧﻳﺔ أﺧﺭى أو ﺧﺩﻣﺎت ﺗﺩﻳﺭﻫﺎ أﻁﺭاف ﺧﺎرﺟﻳﺔ. ﻳُﺭﺟﻰ ﻣﻼﺣﻅﺔ أن ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻫﺫه ﻻ ﺗﻧﻁﺑﻖ إﻻ ﻋﻠﻰ ﻟﻌﺑﺗﻧﺎ، وﻻ ﻳﻣﻛﻧﻧﺎ أن ﻧﺗﺣﻣﻝ ﻣﺳﺅوﻟﻳﺔ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ اﻟﺗﻲ ﻗﺩ ﺗﺟﻣﻌﻬﺎ أﻁﺭاف ﺧﺎرﺟﻳﺔ وﺗﺧﺯﻧﻬﺎ وﺗﺳﺗﺧﺩﻣﻬﺎ ﻣﻥ ﺧﻼل ﻣﻭﻗﻌﻬﺎ اﻹﻟﻛﺗﺭوﻧﻲ. ﻳﺟﺏ ﻋﻠﻳﻙ داﺋﻣًﺎ ﻗﺭاءة ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻟﻛﻝ ﻣﻭﻗﻊ ﺗﺯوره ﺑﻌﻧﺎﻳﺔ. IX. ﺣﻘﻭق ﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت ﺗﺗﻣﺗﻊ أﻧﺕ ووﻟﻲ أﻣﺭك اﻟﻘﺎﻧﻭﻧﻲ، إذا ﻛﻧﺕ ﻗﺎﺻﺭًا، ﺑﺣﻘﻭق ﻣﻌﻳﻧﺔ ﻟﺣﻣﺎﻳﺔ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت، ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ. ﻗﺩ ﺗﺗﺿﻣﻥ ﺣﻘﻭﻗﻙ ﺑﻣﻭﺟﺏ اﻟﻘﺎﻧﻭن اﻟﻣﻌﻣﻭل ﺑﻪ ﻣﺎ ﻳﻠﻲ: • اﻟﻭﺻﻭل ﻟﻠﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ اﻟﺗﻲ ﻧﻌﺎﻟﺟﻬﺎ ﻋﻧﻙ وﻛﺫﻟﻙ اﻟﺣﻖ ﻓﻲ إﻣﻛﺎﻧﻳﺔ ﻧﻘﻝ اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت، • اﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﺗﺻﺣﻳﺢ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ أو ﻣﺣﻭﻫﺎ، • اﻟﺣﺩ ﻓﻲ ﺗﻘﻳﻳﺩ ﻣﻌﺎﻟﺟﺔ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ • اﻟﺣﻖ ﻓﻲ ﺳﺣﺏ ﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ ﻓﻲ أي وﻗﺕ ﻟﻠﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ اﻟﻣﻭاﻓﻘﺔ اﻟﺗﻲ ﺣﺻﻠﻧﺎ ﻋﻠﻳﻬﺎ ﻣﻧﻙ، ﻋﻠﻰ اﻟﺭﻏﻡ ﻣﻥ أن ﻫﺫا ﻟﻥ ﻳﺅﺛﺭ ﻋﻠﻰ ﻗﺎﻧﻭﻧﻳﺔ اﻟﻣﻌﺎﻟﺟﺔ ﻗﺑﻝ اﻻﻧﺳﺣﺎب. • ﺗﺗﻣﺗﻊ أﻳﺿًﺎ ﺑﺣﻖ اﻻﻋﺗﺭاض، ﻓﻲ أي وﻗﺕ، ﻋﻠﻰ ﻣﻌﺎﻟﺟﺔ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ اﻟﺗﻲ ﺗﺳﺗﻧﺩ ﻋﻠﻰ ﻣﺻﺎﻟﺢ ﻣﺷﺭوﻋﺔ ﻟﺷﺭﻛﺔ BNEI. • ﻋﻧﺩﻣﺎ ﻧﻌﺎﻟﺞ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ ﻷﻏﺭاض ﺗﺳﻭﻳﻘﻳﺔ ﻣﺑﺎﺷﺭة، ﺗﺗﻣﺗﻊ ﺑﺣﻖ اﻻﻋﺗﺭاض ﻓﻲ أي وﻗﺕ ﻋﻠﻰ ﻫﺫه اﻟﻣﻌﺎﻟﺟﺔ، ﺑﻣﺎ ﻓﻲ ذﻟﻙ أﻏﺭاض اﻟﺗﻭﺳﻳﻡ إﻟﻰ اﻟﺣﺩ اﻟﺫي ﺗﺭﺗﺑﻁ ﻓﻳﻪ ﺑﺎﻟﺗﺳﻭﻳﻖ اﻟﻣﺑﺎﺷﺭ. إذا اﻋﺗﺭﺿﺕ ﻋﻠﻰ ﻣﻌﺎﻟﺟﺔ اﻷﻏﺭاض اﻟﺗﺳﻭﻳﻘﻳﺔ اﻟﻣﺑﺎﺷﺭة، ﻓﻠﻥ ﻧﻌﺎﻟﺞ ﺑﻌﺩ اﻵن ﻣﻌﻠﻭﻣﺎﺗﻙ اﻟﺷﺧﺻﻳﺔ ﻟﻬﺫه اﻷﻏﺭاض. ﻓﻲ ﻫﺫه اﻟﺣﺎﻟﺔ، ﻗﺩ ﻧﺭﺳﻝ ﻟﻙ رﺳﺎﺋﻝ اﻟﻣﻌﺎﻣﻼت أو اﻟﻌﻼﻗﺎت، وﻟﻛﻥ ﻓﻘﻁ ﺣﻭل ﻋﻼﻗﺎت اﻟﻌﻣﻝ اﻟﺟﺎرﻳﺔ ﻟﺩﻳﻧﺎ. إذا ﻛﺎن ﻟﺩﻳﻙ ﻣﺛﻝ ﻫﺫا اﻟﻁﻠﺏ، ﻳﻣﻛﻧﻙ إرﺳﺎل ﻁﻠﺑﺎﺗﻙ إﻟﻰ ppolicy@bandainamcoent.co.jp. ﻧﺣﻥ ﻻ ﻧﻭﻓﺭ ﻣﺳﺗﻭﻳﺎت ﻣﺧﺗﻠﻔﺔ ﻣﻥ اﻟﺧﺩﻣﺔ إن ﻣﺎرﺳﺕ ﻫﺫه اﻟﺣﻘﻭق. ﻟﻛﻥ إن ﻁﻠﺑﺕ ﺣﺫف أو وﻗﻑ ﺟﻣﻊ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﺿﺭورﻳﺔ ﻟﺿﻣﺎن ﺗﻘﺩﻳﻡ اﻟﺧﺩﻣﺎت ﺑﺷﻛﻝ ﻣﻧﺎﺳﺏ، ﻓﻘﺩ ﻻ ﺗﺗﻣﻛﻥ ﻣﻥ اﺳﺗﺧﺩام ﻛﻝ أﺟﺯاء ﻟﻌﺑﺗﻧﺎ أو ﺑﻌﺿﻬﺎ. X. اﻟﺗﻭاﺻﻝ إذا ﻛﺎﻧﺕ ﻟﺩﻳﻙ أي اﺳﺗﻔﺳﺎرات ﺣﻭل ﺳﻳﺎﺳﺔ اﻟﺧﺻﻭﺻﻳﺔ ﻫﺫه أو ﻣﻣﺎرﺳﺎﺗﻧﺎ، ﻳُﺭﺟﻰ اﻟﺗﻭاﺻﻝ ﻣﻌﻧﺎ ﻣﻥ ﺧﻼل: BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Attn: Contact for Personal Information Matter 5-37-8 Shiba Minato-ku, Tokyo 108-0014 Japan +81-3-6744-6112 (ﻫﺎﺗﻑ) ppolicy@bandainamcoent.co.jp إذا ﻛﻧﺕ ﻣﻘﻳﻣًﺎ ﻓﻲ اﻻﺗﺣﺎد اﻷوروﺑﻲ، ﻳﻣﻛﻧﻙ أﻳﺿًﺎ اﻟﺗﻭاﺻﻝ ﻣﻌﻧﺎ ﻋﻠﻰ: BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. 49, 51 Rue des Docks CS 90618 69258 LYON Cedex 09 FRANCE privacy@bandainamcoent.eu ﺗﺣﻠﻳﻼت اﻟﻠﻌﺑﺔ ﺗﺟﻣﻊ ﻫﺫه اﻟﻠﻌﺑﺔ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻣﻣﺎرﺳﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ، ﻹﺟﺭاء اﻟﺗﺣﻠﻳﻼت اﻟﻼزﻣﺔ ﺑﺎﻟﻧﺳﺑﺔ ﻟﻧﺎ ﻣﻥ أﺟﻝ ﺗﻭﻓﻳﺭ اﻟﻠﻌﺑﺔ وﻟﺗﺣﺳﻳﻥ وﻅﺎﺋﻑ وﺧﺻﺎﺋﺹ ﻣﻌﻳﻧﺔ. وإﺿﺎﻓﺔً إﻟﻰ ذﻟﻙ، ﻧﺭﻏﺏ ﻓﻲ اﻟﺣﺻﻭل ﻋﻠﻰ إذن ﻣﻧﻙ ﻟﻣﺷﺎرﻛﺔ ﺗﻠﻙ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ودﻣﺟﻬﺎ ﻣﻊ ﻣﻌﻠﻭﻣﺎت ﻣُﺟﻣﻌﺔ ﻣﻥ أﻟﻌﺎب أﺧﺭى ﺗﺎﺑﻌﺔ ﻟـ Bandai Namco Entertainment وﺧﺩﻣﺎت وﻣﻧﺗﺟﺎت ﺗﺎﺑﻌﺔ ﻟﻣﺟﻣﻭﻋﺔ ﺷﺭﻛﺎﺗﻧﺎ وﻣﺻﺎدر اﻷﻁﺭاف اﻟﺧﺎرﺟﻳﺔ اﻷﺧﺭى. ﻧﻭع اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﻣُﺟﻣﻌﺔ: ﻣﻌﺭف ﺣﺳﺎب اﻷﻟﻌﺎب، وﻋﻧﻭان IP، وﺳﺟﻝ ﻣﻣﺎرﺳﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ ون ﻫﺫه اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت ﺗﺣﺕ أﺳﻣﺎء ﻣﺳﺗﻌﺎرة، وﺳﻧﺳﺗﺧﺩم ﻧﺣﻥ وﻣﺟﻣﻭﻋﺔ ﺷﺭﻛﺎﺗﻧﺎ اﻟﻣﻌﻠﻭﻣﺎت اﻟﻣُﺟﻣﻌﺔ ﻟﺗﺣﻠﻳﻝ أﻧﻣﺎط اﻟﻠﻌﺑﺔ، وإﻧﺷﺎء ﺳﻣﺎت ﻟﻔﺋﺎت اﻟﻼﻋﺑﻳﻥ، وﺻﻧﺎﻋﺔ أﻟﻌﺎب وﺧﺩﻣﺎت ﺟﺩﻳﺩة، وإﺟﺭاء ﺗﺣﻠﻳﻼت أﺧﺭى. ﺳﻳﺗﻡ إرﺳﺎل ﻫﺫه اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت إﻟﻰ اﻟﻳﺎﺑﺎن وﺗﺧﺯﻳﻧﻬﺎ ﻓﻳﻬﺎ اﻟﻣﻭاﻓﻘﺔ أﻣﺭ اﺧﺗﻳﺎري، وﻳﻣﻛﻧﻙ ﻣﻣﺎرﺳﺔ اﻟﻠﻌﺑﺔ دون ﻓﻘﺩان أي ﺧﻭاص، ﺣﺗﻰ إذا ﻟﻡ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ ﻫﺫا اﻻﺳﺗﺧﺩام. إذا ﻗﺩﻣﺕ ﻣﻭاﻓﻘﺗﻙ، ﻳﻣﻛﻧﻙ اﻟﺗﺭاﺟﻊ ﻋﻧﻬﺎ ﻓﻲ أي وﻗﺕ ﻣﻥ ﺧﻼل اﻹﻋﺩادات داﺧﻝ اﻟﻠﻌﺑﺔ. ﺑﺎﺧﺗﻳﺎر "أﻗﺑﻝ" أدﻧﺎه، ﻓﺄﻧﺕ ﺗﻭاﻓﻖ ﻋﻠﻰ اﺳﺗﺧﺩام اﻟﺑﻳﺎﻧﺎت اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﻙ ﻟﻬﺫا اﻟﻐﺭض. <?kgUD?>:ページ送り <?kgLR?>:選択 <?kgOk?>:実行 同意する 同意しない 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 個人情報保護方針(プライバシーポリシー) 最終更新日:2018年12月1日 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(「弊社」)は、弊社のサイト、ゲーム、アプリ、その他オンライン製品やサービス(「本サービス」)を通じて弊社が収集したお客様の個人情報を、別途定める「個人情報保護方針(プライバシーポリシー)」に基づき厳重に管理します。なお、弊社は、お客様から提供された情報を、データ分析、カスタマーサポート、本サービス運営、および弊社製品のプロモーションを目的として使用いたします。 詳細につきましては、以下の「個人情報保護方針(プライバシーポリシー)」をご覧ください。 http://bandainamcoent.co.jp/info/privacy.php データ使用に関する同意 本件ゲームはサービスの提供およびゲーム品質の向上に必要な分析を行うため、お客様のゲームプレイ情報の収集を行います。さらに、ご同意いただけました場合は、お客様のゲームプレイ情報を共有し、弊社の他ゲーム・サービスおよび弊社グループ会社の製品やその他第三者の情報源と合わせて分析を行わせていただきます。 収集対象データ:ゲームアカウントID、IPアドレス、ゲームプレイログ これらのデータは収集後、仮名化され、弊社および弊社グループ会社による、ゲームプレイ傾向分析、プレイヤー層のプロファイル作成、新たな製品開発およびその他分析の用途のために、集積情報として活用されます。なお、これらのデータの送信先およびデータの保管を行う場所は日本となります。 本件につき、同意は必須ではありません。非同意を選択することによって、ゲームの機能やプレイ体験が制限されることは一切ありません。また一度同意を選択しても、ゲーム内設定からいつでも選択を変更することが出来ます。 以下の「同意」を選択することで、お客様は上記目的でのデータ利用に同意したものとみなされます。 dap_on_v1.2_jp TutorialBody.fmg None DarkSouls3 False チュートリアル1の本文 2行目 3行目 4行目 5行目 6行目 7行目 8行目 9行目 10行目 <?keyControlCamera?>:<?keyActFullName@10?> <?keyicon@15?>:<?keyActName@15?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@22?>:<?keyActName@22?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@23?>:<?keyActName@23?> <?keyicon@8?>:<?keyActName@8?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyMove?>+<?keyicon@7?>長押し:ダッシュ ターゲット固定中に<?keyControlCamera?>:ターゲットの変更 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@24?>:ガード %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素材アイテムは、アイテム製作に使用できる 敵の背後をとって近づき<?keyicon@22?>:致命の一撃 <?keyicon@27?>:各種ゲージなどの表示 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 騎乗ジャンプ中にもう一度<?keyicon@8?>:二段ジャンプ <?keyicon@26?>:<?keyActName@26?> <?keyicon@18?>:<?keyActName@18?> <?kgLStick?>+<?kgRR?>:ローリング <?kgRR?>:バックステップ 武器は、右手と左手に3個ずつ装備でき 切り替えて使用することができる また、武器を両手持ちすることもできる 両手持ちにより、攻撃が盾に弾かれ難くなり 筋力も1.5倍の扱いとなる <?keyicon@19?>:<?keyActName@19?> <?keyicon@20?>:<?keyActName@20?> <?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>:武器両手持ち 祝福で休むことで HP、FP、状態異常などが全て回復し 聖杯瓶も補充される ただし、一部を除いて全ての敵が復活する 祝福は光の集まる先で発見できる ※こうした説明は、情報アイテムとして取得され  インベントリからいつでも再読できる 魔術/祈祷は、祝福で記憶できる 記憶した魔術/祈祷は 魔術であれば杖を、祈祷であれば聖印を装備し FPを消費することで使用できる <?keyicon@0017?>:<?keyActName@17?> 弓を装備し、矢を撃つことができる 矢は2つまで装備でき、使い分けることができる また、弓を両手持ちしている間 <?keyicon@24?>長押しで精密射撃ができる 狙いは<?keyControlCamera?>で定める <?keyicon@22?>:矢1を撃つ <?keyicon@23?>:矢2を撃つ <?keyicon@24?>:精密射撃 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しゃがむと敵に見つかり難くなる 草むらではその効果がより大きい 敵に見つかっていない状態からの攻撃は 通常よりもダメージが大きくなる <?keyicon@9?>:<?keyActName@9?> 攻撃により、敵の体勢が崩れることがあり 致命の一撃のチャンスとなる タメ攻撃やジャンプ攻撃は 特に敵の体勢を崩しやすい <?keyicon@23?>長押し:タメ攻撃 ジャンプ中に<?keyicon@23?>:ジャンプ攻撃 地図では、自分の現在位置や 地形や建築物などの情報を確認できる 地図情報は、街道沿いの石碑で 「地図断片」を手に入れることで更新される また、任意の場所に光の柱を配置し 探索の目印にすることもできる <?keyicon@29?>:<?keyActName@29?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福は本来、褪せ人を導き 進むべき道を指し示すものである そして今でも、一部の祝福はその力を残し 黄金の光跡で道を指し示している %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「霊馬の指笛」を使用することで 霊馬を召喚し、騎乗することができる 霊馬が死亡しても、再召喚できるが 緋雫の聖杯瓶が1つ消費される 騎乗中、もう一度指笛を使用するか <?keyicon@0009?>で霊馬から降りる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死亡すると、最後に訪れた祝福で復活する 死亡した場所に、所持ルーンを落とし 回収前にもう一度死亡すると、失われてしまう 落としたルーンの方角は 画面上部の方位計に表示される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死亡すると、最後に訪れた祝福で復活する 死亡した場所の近くに「マリカの楔」があれば そこから復活することも選択できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「霊喚びの鈴」があれば 遺灰から、様々な霊体を召喚できる 召喚は基本的にFPを消費する 霊体は、同時に1種類しか召喚できず マルチプレイ中は召喚できない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間の地の各所で、木の実や花、キノコや蝶など 様々な素材アイテムが入手できる 素材アイテムは、アイテム製作に使用できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「ツール鞄」があれば、素材アイテムを用いて 様々なアイテムを製作できる メインメニューの「アイテム製作」から行う 製作できるアイテムの種類は 「製法書」を手に入れることで増えていく <?keyicon@28?>:<?keyActName@28?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 製作できるアイテムには ヒビ壺など、特定の容器が必要なものがあり 容器数を超える製作はできない 容器アイテムは使用により消費されるが 容器自体は無くならない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狭間の地の各所、小黄金樹の麓などでは 結晶雫と呼ばれるアイテムが入手できる 結晶雫は「霊薬の聖杯瓶」に2つ配合でき 霊薬の効果を様々にカスタマイズできる 配合は祝福で行う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「砥石の小刀」があれば 祝福で「戦灰」を用い、武器に戦技を付与できる 戦技は武器ごとに1つであり 付与により、古い戦技は外れてしまう 付与は武器種別により制限され 固有の戦技を持つなどの、特別な武器には 戦技の付与はできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 各地に残る「鳥の遠見」を使用すると 鳥の視点で、向かう先を観察することができる <?keyicon@17?>:ズームイン <?keyicon@18?>:ズームアウト %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「霊気流」のある場所で、騎乗してジャンプすると 気流に乗り大きく跳び上がる また、騎乗して「霊気流」に飛び降りると 高所からでもダメージを受けない 騎乗中に霊気流で<?keyicon@8?>:霊気流ジャンプ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵集団を撃破すると、聖杯瓶が回復する 回復する聖杯瓶の種類、回数は 敵集団により異なる ただし、上限を超えて回復することはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雫スカラベには、緋色と青色が存在し 倒すことで、それぞれの聖杯瓶が回復する ただし、上限を超えて回復することはない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「鉤呼びの指薬」を使用し 他世界のプレイヤーの召喚サインを可視化できる 金色のサインからは協力者を 赤色のサインからは敵対者を それぞれ召喚でき、マルチプレイが開始される (貴方は「鉤指の主」となる) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「褪せ人の鉤指」を使用し 金色の召喚サインを書くことができる サインから、他世界のプレイヤーに召喚されると 協力マルチプレイが開始される 貴方は協力者(鉤指)となり エリアボスの撃破が目的となる 召喚主(鉤指の主)の方角が 画面上部の方位計に表示される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「闘士の鉤指」を使用し 赤色の召喚サインを書くことができる サインから、他世界のプレイヤーに召喚されると 敵対マルチプレイが開始される 貴方は敵対者(闘士)となり 召喚者たる「鉤指の主」の撃破が目的となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「爛れた血指」などを使用し 他プレイヤーの世界に侵入を試みることができる 侵入に成功すると、侵入マルチプレイが開始される 貴方は侵入者(血の指)となり 世界の主たる「鉤指の主」の撃破が目的となる 鉤指の主が遠くにいる時は その方角が、画面上部の方位計に表示される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 各地にある殉教者の偶像は、サイン溜まりである 小偶像を使用した協力サイン、敵対サインは サイン溜まりに集積するため 他プレイヤーを召喚しやすい場所となる 「砥石の小刀」があれば 祝福で「戦灰」を用い、武器に属性を付与できる 付与された属性により、その武器の 攻撃力属性、能力補正などが変化する 付与は武器種別により制限され 固有の戦技を持つなどの、特別な武器には 属性の付与はできない 「青い秘文字の指環」を使用すると 他世界から狩人の召喚要請があった時 それに応え、召喚される状態となる 狩人として召喚されると 狩人マルチプレイが開始される その目的は、侵入者の撃破となる 召喚主(鉤指の主)の方角が 画面上部の方位計に表示される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺灰を使った霊体召喚は 還魂碑の周辺でしか行うことはできない 還魂碑の周辺、霊体召喚が可能な場所では 画面左に碑文アイコンが表示される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵の攻撃をガードした直後に カウンター攻撃ができる ガードカウンターは、敵の体勢を崩しやすい 攻撃をガード直後に<?keyicon@23?>:ガードカウンター %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 左手の武器、あるいは両手持ちの武器で 敵の攻撃をガードできる 特に、盾によるガードは効果が大きい ガードはスタミナを消費し スタミナが尽きると、体勢が崩れてしまう <?keyicon@24?>:ガード %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 「白い秘文字の指環」を使用すると 侵入者に侵入された時、自動的に 他世界に狩人の召喚を要請する状態となる (侵入された後に使用してもよい) 要請に成功すると、狩人が召喚され その目的は侵入者の撃破となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技とは、武器の持つ特殊な技である 強力な攻撃から、一時的特殊効果まで幅広く その使用にはFPが消費される <?keyicon@25?>:<?keyActName@25?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 地図から、発見済の祝福を選択し そこに瞬時に移動することができる ただし、一部ダンジョンなどでは それができないことがある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶台で「鍛石」とルーンを消費して 武器を強化できる 狭間の地のどこかで、鍛冶屋を見つければ さらに上の段階の強化も可能になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓は、祝福に導かれた褪せ人が集う場所であり 不戦の約定により、戦闘行為が禁止されている (円卓のアイコンは、不戦の約定を示す) この世界でないどこかにあり 祝福の移動でのみ、行き来ができる (地図から移動できる) <?keyicon@29?>:<?keyActName@29?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ジコ坊は、精酒のため 眠りの濃霧を求めている 深く眠る者を見つけ出し、 トリーナの水晶玉を用いれば 眠りの濃霧を写し取ることができる ただ眠っている者と違い、 深く眠る者は霧がかかって見える 深く眠る者に近付き<?keyicon@27?>:濃霧を写し取る %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メインメニューの「ポーチ」に 6つのアイテムを装備し、そこから使うことができる その内の4つのアイテムについては メインメニューを開くことなく使用することもできる <?keyicon@27?>+<?keyicon@17?>:ポーチ1のアイテムを使用 <?keyicon@27?>+<?keyicon@19?>:ポーチ2のアイテムを使用 <?keyicon@27?>+<?keyicon@20?>:ポーチ3のアイテムを使用 <?keyicon@27?>+<?keyicon@18?>:ポーチ4のアイテムを使用 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ローリングあるいはバックステップで 敵の攻撃を回避できる ただし、どちらもスタミナを消費する <?keyMove?>+<?keyicon@7?>:ローリング <?keyicon@7?>:バックステップ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 破片の君主を倒して得た大ルーンは 恩恵の力を失っており、各地の神授塔で それを再び得ることができる 向かうべき神授塔は 大ルーンアイテムに記されている %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% この先の穴に飛び降りると 「学びの洞窟」がある 学びの洞窟では 基本的なアクションや操作方法を学ぶことができ 狭間の地の冒険に有用な知識も得られる 闘技場のマリカ像に触れることで 闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる この闘技場では「決闘」形式で対戦を行う 「決闘」は1対1での戦いとなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘技場のマリカ像に触れることで 闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる この闘技場では 「共闘」あるいは「乱闘」形式で対戦を行う 「共闘」は2チームに分かれて戦い 「乱闘」は全員が敵となり戦う %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘技場のマリカ像に触れることで 闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる この闘技場では、対戦で遺灰を使用できる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 闘技には、円卓のマリカ像からも参戦できる そこでは、一度訪れた闘技場のルールだけが 選択できる 協力、侵入、敵対マルチプレイには それぞれ対応したアイテムが必要になる マルチプレイ用のアイテムは メインメニュー「マルチプレイ」で確認でき そこから直接使用することもできる <?keyicon@28?>:<?keyActName@28?> 装備メニューでは、武器、矢、ボルト 防具、タリスマン、アイテムを装備できる 武器は左手と右手に3個ずつ装備でき どちらの手に装備するのかで、アクションは変化する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作メニューでは 素材アイテムを用いて、様々なアイテムを製作できる 製作できるアイテムの種類は 「製法書」を手に入れることで増えていく %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% インベントリメニューでは 所持しているアイテムを確認することができ それらをその場に置いたり、破棄したりできる また道具については、このメニューから使用できる <?keyicon@31?>:大きな画像と説明文の表示 <?keyicon@30?>:キャラクターデータ表示の切替 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ステータスメニューでは 自分のレベル、能力値、基礎力などを確認できる 攻撃力や防御力、耐性値などは 装備中の武器、防具の数値も反映される %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メッセージメニューでは その場にメッセージを書くことができる それは他世界に伝播する メッセージの形式を切り替えることで より複雑なメッセージを書くことができ ジェスチャーを添付することもできる 他プレイヤーのメッセージを評価することができ 貴方のメッセージが評価された時は、HPが回復する %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルチプレイメニューでは 様々なマルチプレイ用のアイテムを使用できる また、グループ合言葉を設定すると 同じ合言葉を設定しているプレイヤーの メッセージや召喚サイン、血痕、幻影などが 優先的に表示されるようになる マルチプレイ合言葉を設定すると 同じ合言葉を設定したプレイヤーとだけマッチングする ただし侵入マルチプレイでは、この合言葉は機能しない 地図メニューでは、自分の現在位置や 地形や建築物などの情報を確認できる 任意の場所に光の柱を配置し 探索の目印にすることもできる また、発見済の祝福を選択し そこに瞬時に移動することができる ただし、一部ダンジョンなどでは それができないことがある レベルアップメニューでは ルーンを消費して能力値を成長できる 能力値が1成長すると、レベルも1上がり レベルが高くなるほど 能力値の成長に必要なルーンは多くなる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖杯瓶の使用回数を増やすことができる 使用回数を増やすには、聖杯の欠片が必要になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 聖杯瓶の回復量を増やすことができる 回復量を増やすには、【不死の遺骨】が必要になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このメニューでは 聖杯瓶の使用回数を振り分けることができる 聖杯瓶全体の最大使用回数を HPを回復する緋雫の聖杯瓶と FPを回復する青雫の聖杯瓶に振り分ける %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 記憶メニューでは、魔術と祈祷を記憶できる 記憶した魔術/祈祷は 魔術であれば杖を、祈祷であれば聖印を装備し FPを消費することで使用できる 記憶できる最大数は、記憶スロットで決まり 「メモリ・ストーン」で増やすことができる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このメニューでは 所持しているアイテムを木箱に格納したり 格納したアイテムを取り出したりできる 所持数の上限を超えてアイテムを取得すると それらは自動的に木箱に格納される 商いメニューでは、ルーンを消費して アイテムを購入することができる また、アイテムを売却し ルーンを得ることもできる 商人により、販売されているアイテムは異なる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛治屋メニューでは 「鍛石」とルーンを消費して武器を強化できる 武器のレベルが上がるほど 強化に必要な素材のランクが上がり、 数も多く必要になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦灰メニューでは、「戦灰」を用いて 武器に新しい戦技と属性を付与できる 戦技は武器ごとに1つであり 付与により、古い戦技は失われる また付与された属性により、その武器の 攻撃力属性、能力補正などが変化する 付与は武器種別により制限され 固有の戦技を持つなどの、特別な武器には 戦灰を用いた戦技/属性の付与はできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調霊メニューでは 「墓すずらん」とルーンを消費して 遺灰から召喚する霊体を強化できる また、名前付きの霊体の強化には 「霊姿の墓すずらん」が必要となる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 竜餐魔法を会得することができる 竜餐魔法を会得するには、竜餐の種を納める必要がある %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーンメニューでは 再び力を得た大ルーンを装備できる 装備した大ルーンは 「ルーンの弧」を使用することで 大いなる恩恵をもたらす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% このメニューでは、霊薬の聖杯瓶に 2つの結晶雫を配合できる 配合により、霊薬は様々な特別な効果をもたらす %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 産まれ直しメニューでは 「雫の幼生」を消費して レベルアップを最初からやり直すことができる 最終的なレベルを低くすることはできず 能力値を、素性の初期値以下にもできない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 追憶の力メニューでは 追憶から、その主の力を得ることができる ひとつの追憶から、得られる力はひとつであり 力を得ると、追憶は失われてしまう %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶台メニューでは 「鍛石」とルーンを消費して武器を強化できる 鍛冶台で強化できるのは「+3」が上限となる 狭間の地のどこかで、鍛冶屋を見つければ さらに上の段階の強化も可能になる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 追憶の複製メニューでは 過去に手に入れた、追憶を複製できる (既に、主の力を得たものも含まれる) ひとつの霊廟につき、複製は一度だけ可能となる 闘技場メニューでは 闘技形式、人数、遺灰の有無など 対戦ルールを設定し、闘技に参戦できる また、闘技場専用の合言葉を設定できる TutorialBody_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 影の地の各所で、影樹の破片を入手できる 祝福で、それを消費することで 「影樹の加護」を上げることができる 影樹の加護は、それを受けた者の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 影の地の各所で、霊灰を入手できる 祝福で、それを消費することで 「霊灰の加護」を上げることができる 霊灰の加護は、召喚する霊体と霊馬の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% システムメニューの表示タブから 以下の新機能を設定することができる ・初めて入手したアイテムに<?newItemIcon?>を表示する ・最近入手したアイテムを専用のタブで確認する 影樹の破片を消費して 「影樹の加護」を上げることができる 影樹の加護は、それを受けた者の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊灰を消費して 「霊灰の加護」を上げることができる 霊灰の加護は、召喚する霊体と霊馬の 攻撃力とカット率を高めるが 影の地の外では効果を発揮しない TutorialBody_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 TutorialTitle.fmg None DarkSouls3 False チュートリアル1のタイトル %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素材 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテムの使用 武器の持ち替え 祝福 魔術と祈祷 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% しゃがみ 体勢を崩す 地図 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福の導き %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 騎乗 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 死亡 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マリカの楔 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊体の召喚 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 素材アイテム %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 容器アイテム %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬の聖杯瓶 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技の付与 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鳥の遠見 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊気流ジャンプ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵集団の撃破 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 雫スカラベ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 他プレイヤーの召喚 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 協力マルチプレイ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 敵対マルチプレイ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 侵入マルチプレイ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% サイン溜まり 属性の付与 狩人マルチプレイ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 碑文アイコン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ガードカウンター %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ガード %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 狩人の召喚要請 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦技 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 祝福への移動 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 武器の強化 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 眠りの濃霧 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ポーチ %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 回避 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーン %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 学びの洞窟 決闘 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 共闘/乱闘 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 遺灰有りの闘技 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 円卓のマリカ像 マルチプレイ 装備メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% アイテム製作メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% インベントリメニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% ステータスメニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メッセージメニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% マルチプレイメニュー 地図メニュー レベルアップメニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メニュー説明:聖杯瓶の回数増加 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メニュー説明:聖杯瓶の回復量増加 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 使用回数の振り分け %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 記憶メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 木箱の整理 商いメニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛治屋メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦灰メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 調霊メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% メニュー説明:竜餐SHOP %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 大ルーンメニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊薬の配合 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 産まれ直しメニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 追憶の力メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 鍛冶台メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 追憶の複製メニュー 闘技場メニュー TutorialTitle_dlc01.fmg None DarkSouls3 False 影樹の加護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊灰の加護 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% インベントリの新機能 影樹の加護メニュー %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 霊灰の加護メニュー TutorialTitle_dlc02.fmg None DarkSouls3 False DLCデータ分け用のダミー。テキストを追加する際にこの行は削除してください。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GR_NGWord.fmg None DarkSouls3 False .COM AIDS ANAL ANUS ARSE ASS WHORE XXX ISIS ISIL NAZI HAKENKREUZ bn171 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 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