None
DarkSouls3
False
要召唤这名协助者吗?
要召唤这名敌对者吗?
受到入侵时,将自动发出请求,
召唤其他世界的支援者。
已撤回召唤支援者的请求。
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当其他世界的人想召唤支援者时,
能回应要求,接受召唤。
已撤回接受召唤的承诺。
要抹除这个召唤记号吗?
您写下的召唤记号已消失。
已取消入侵其他世界。
指药的效用已消失。
召唤记号建立失败。
正在召唤协助者。
正在召唤敌对者。
正在接受其他世界的召唤。
正在接受其他世界的召唤。
正在入侵其他世界。
作为支援者,接受其他世界的召唤。
正在召唤其他协助者。
正在召唤其他敌对者。
作为协助者,接受其他世界的召唤。
作为敌对者,接受其他世界的召唤。
作为入侵者,入侵其他世界。
作为猎人,接受其他世界的召唤。
正在寻找可入侵的世界。
正在寻找募集协助者的世界。
正在提出召唤崩指猎人的请求。
正在将协力记号送往记号聚集处。
正在将敌对记号送往记号聚集处。
无法召唤协助者,
因此不能进行联机。
无法召唤敌对者,
因此不能进行联机。
无法接受召唤,
因此不能进行联机。
无法接受召唤,
因此不能进行联机。
无法入侵,
因此不能进行联机。
无法接受召唤,
因此不能进行联机。
协助者在原本的世界死亡,
因此无法进行召唤。
敌对者在原本的世界死亡,
因此无法进行召唤。
一定时间内联机没有回应,
因此无法召唤协助者。
一定时间内联机没有回应,
因此无法召唤敌对者。
一定时间内联机没有回应,
因此无法接受召唤。
一定时间内联机没有回应,
因此无法接受召唤。
一定时间内联机没有回应,
因此无法入侵。
一定时间内联机没有回应,
因此无法接受召唤。
无法召唤协助者。
无法召唤敌对者。
无法接受召唤。
无法接受召唤。
无法入侵。
无法接受召唤。
联机失败,无法召唤协助者。
联机失败,无法召唤敌对者。
联机失败,无法接受召唤。
联机失败,无法接受召唤。
联机失败,无法入侵。
联机失败,无法接受召唤。
已召唤协助者,勾指<?joinName?>。
已召唤敌对者,斗士<?joinName?>。
被血指<?joinName?>入侵了!
已召唤猎人<?joinName?>。
作为协助者(勾指),
受召唤至勾指主人<?hostName?>的世界。
请协助打倒区域头目。
作为敌对者(斗士)接受召唤。
请打倒勾指主人<?hostName?>。
已入侵其他世界。
请打倒勾指主人<?hostName?>。
作为支援者(猎人),
受召唤至勾指主人<?hostName?>的世界。
请打倒血指<?joinName?>。
已召唤协助者,勾指<?joinName?>。
已召唤敌对者,斗士<?joinName?>。
被血指<?joinName?>入侵了!
血指<?joinName?>已入侵。
已召唤猎人<?joinName?>。
已召唤猎人<?joinName?>!
猎人<?leaveName?>达成目标,
已返回原本的世界。
已达成目标,将返回原本的世界。
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勾指主人已在远方达成目标。
将返回原本的世界。
已打倒勾指主人,将返回原本的世界。
已打倒勾指主人,将返回原本的世界。
已打倒血指,将返回原本的世界。
猎人<?leaveName?>达成目标,
已返回原本的世界。
勾指<?deadName?>已死亡。
斗士<?deadName?>已死亡。
血指<?deadName?>已死亡。
猎人<?deadName?>已死亡。
您已死亡,将返回原本的世界。
您已死亡,将返回原本的世界。
您已死亡,将返回原本的世界。
您已死亡,将返回原本的世界。
勾指<?deadName?>已死亡。
斗士<?deadName?>已死亡。
血指<?deadName?>已死亡。
猎人<?deadName?>已死亡。
勾指<?leaveName?>已返回原本的世界。
斗士<?leaveName?>已返回原本的世界。
血指<?leaveName?>已返回原本的世界。
猎人<?leaveName?>已返回原本的世界。
将返回原本的世界。
将返回原本的世界。
将返回原本的世界。
将返回原本的世界。
勾指<?leaveName?>已返回原本的世界。
斗士<?leaveName?>已返回原本的世界。
血指<?leaveName?>已返回原本的世界。
猎人<?leaveName?>已返回原本的世界。
已将勾指<?leaveName?>遣返至原本的世界。
已将猎人<?leaveName?>遣返至原本的世界。
已将斗士<?leaveName?>遣返至原本的世界。
受勾指主人遣返,将返回原本的世界。
受勾指主人遣返,将返回原本的世界。
受勾指主人遣返,将返回原本的世界。
勾指<?leaveName?>已被遣返至原本的世界。
猎人<?leaveName?>已被遣返至原本的世界。
血指<?leaveName?>已被遣返至原本的世界。
勾指主人已死亡,将返回原本的世界。
勾指主人已死亡,将返回原本的世界。
已能挑战区域头目。
勾指主人已和区域头目展开战斗,
将返回原本的世界。
勾指主人已和区域头目展开战斗,
将返回原本的世界。
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勾指主人已达成目标。
将返回原本的世界。
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勾指主人已达成目标。
将返回原本的世界。
勾指主人已和区域头目展开战斗,
将返回原本的世界。
猎人<?leaveName?>已返回原本的世界。
猎人<?leaveName?>已返回原本的世界。
勾指主人已经离开此区域,将返回原本的世界。
发生联机问题,将返回原本的世界。
发生联机问题,将返回原本的世界。
发生联机问题,将返回原本的世界。
发生联机问题,将返回原本的世界。
已打倒血指<?deadName?>。
目标达成,将返回原本的世界。
血指<?leaveName?>已返回原本的世界。
将返回原本的世界。
勾指主人已经离开此区域,将返回原本的世界。
勾指主人已经离开此区域,将返回原本的世界。
勾指主人已经离开此区域,将返回原本的世界。
勾指主人已经离开此区域,将返回原本的世界。
已离开多人联机游玩的活动范围,
将自动移往范围之内。
您写下的讯息收到好评。
互联网联机错误,讯息建立失败。
已可使用此记号聚集处。
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群组之中,有人成就了丰功伟业。