None DarkSouls3 False 蹲下后较不容易被敌人发现。 在草丛蹲下,藏身效果更佳。 在没有被敌人发现的情况下攻击, 能够比一般攻击给予更多的伤害。 <?keyicon@9?>:<?keyActName@9?> 能用左手武器,或是以双手共持的武器防御敌人攻击。 用盾牌防御的效果尤佳。 防御攻击时会消耗精力,精力耗尽后会失去平衡。 按下<?keyicon@24?>:防御 防住敌人攻击的当下,能立刻使出防御反击。 防御反击容易让敌人失去平衡。 防住敌人攻击后立刻按下<?keyicon@23?>:防御反击 双手共持武器会提升力气。 使用力气加成的武器,会提升攻击力。 <?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>:双手共持武器 蓄力攻击、跳跃攻击的攻击力较高, 容易让敌人失去平衡。 当敌人骑马时,则是容易让对方坠马。 按住<?keyicon@23?>:蓄力攻击 跳跃时按下<?keyicon@23?>:跳跃攻击 战技是武器具备的特殊招式。 战技的种类繁多,从使出强大攻击,到产生短暂特殊效果皆有。 使用时会消耗专注值。 <?keyicon@25?>:<?keyActName@25?> 盾牌的其中一项战技“格挡”, 需要在敌人近距离攻击时配合使用。 格挡成功后,敌人会失去平衡, 使出“致命一击”的机会随之到来。 配合敌人的攻势按下<?keyicon@25?>:格挡 锁定目标后,比较容易和锁定的敌人正面相对。 <?keyicon@15?>:<?keyActName@15?> 锁定目标时<?keyControlCamera?>:切换目标 双手共持弓,按住<?keyicon@24?>能精密射击。 用<?keyControlCamera?>能移动准心。 对人形敌人瞄准头部射击,通常会给予较多伤害。 双手共持弓时按住<?keyicon@24?>:精密射击 左手与右手各能装备3把武器。 部分武器例如盾牌,装备在不同手,动作各有不同。 道具最多能装备10种,不必开启选单就能直接使用。 配置在“随身包包”内的道具,能从主选单使用。 <?keyicon@18?>:<?keyActName@18?> <?keyicon@26?>:<?keyActName@26?> 高举火把,能照亮较远的地方。 左手装备火把,按下<?keyicon@24?>:高举火把 当靠近敌人的背后,或是敌人失去平衡的时候, 就有机会使出“致命一击”。 致命一击给予敌人的伤害较高。 靠近敌人背后,按下<?keyicon@22?>:致命一击 靠近失去平衡的敌人,按下<?keyicon@22?>:致命一击 从主选单的“肢体动作”选单,能够挑选、做出简单的姿势。 透过地图能确认自己的所在位置、地形以及建筑物等等资讯。 座落路边的石碑放有“地图碎片”,取得后能更新地图。 <?keyicon@29?>:<?keyActName@29?> 骑马时靠近有“灵魂气流”的地方跳跃, 能够顺着气流往上大幅跳跃。 骑马状态下顺着“灵魂气流”落地时, 即使是从高处坠落,也不会受到损伤。 骑马时靠近灵魂气流,按下<?keyicon@8?>:灵魂气流跳跃 骑马时靠近有“灵魂气流”的地方跳跃, 能够顺着气流往上大幅跳跃。 骑马状态下顺着“灵魂气流”落地时, 即使是从高处坠落,也不会受到损伤。 骑马时靠近灵魂气流,按下<?keyicon@8?>:灵魂气流跳跃 死亡之后,持有的卢恩会留在原地。 重回死亡地点能拿回卢恩, 但如果在那之前再次死亡,卢恩将会消失。 %null% 当画面左侧出现碑文图案时, 能够透过骨灰召唤灵魂。 灵魂的种类繁多,召唤时基本上需要消耗专注值。 在赐福休息能完全恢复血量、专注值, 治愈异常状态等等,也能补充圣杯瓶。 但是大部分的敌人也会随之复活。 还没有被发现的赐福会散发光芒。 如果在旅途中看见光芒, 朝光芒汇集的方向前进,可能会有赐福。 赐福原本是引导褪色者前进, 替褪色者指路的存在。 如今仍有部分赐福留有指引的力量, 会以金黄色的光芒轨迹,指出褪色者该前进的方向。 红露滴圣杯瓶能恢复血量;蓝露滴圣杯瓶能恢复专注值。 在赐福能够配置各个圣杯瓶的使用次数, 也能用特殊道具强化圣杯瓶。 能够从地图点选已知的赐福,瞬间移动过去。 但是部分区域(例如地下迷宫等等),无法进行瞬间移动。 骑马时会用装备在右手,或是双手共持的武器进行攻击。 在骑马时受到一定程度的损伤, 会摔下马背,陷入毫无防备的状态。 无法骑马进入大型建筑物、洞窟,或是地底墓地等等地方, 也无法在这些地方召唤灵马。 拥有“工具袋”之后,能用材料道具制作各种道具。 从主选单的“制作道具”选单能制作道具。 <?keyicon@28?>:<?keyActName@28?> 在能够制作的道具之中, 部分道具需要有特定的容器(例如龟裂壶等等)才能制作。 制作出来的道具使用后会消失,但容器不会不见。 %null% 死亡之后,会在最后休息的赐福复活。 如果死亡地点附近有“玛莉卡楔石”, 也能选择在那里复活。 当装备重量超过上限值的7成,翻滚动作会变得迟钝。 如果超过上限值,就会无法翻滚。 和敌人战斗时会无法制作道具,也无法打开地图。 所谓的升级,指的是花费卢恩提升能力值。 提升能力值也会连带提升等级。 当等级越来越高,提升能力值所需的卢恩也会越来越多。 %null% 厚重的装备强韧度较高, 不容易因为敌人的攻击而产生硬直。 用双手共持挥舞沉重武器等等行动,也能有相同效果。 在协力多人联机游玩中, 协助者(勾指)的目标是打败区域内的头目。 在达成目标,或是没达成目标就死亡的时候, 协助者会回到自己的世界。 在敌对多人联机游玩中, 敌对者(斗士)的目标是打败“勾指主人”。 在达成目标,或是没达成目标就死亡的时候, 敌对者会回到自己的世界。 在多人联机游玩中,协助者人数最多2人, 入侵者、敌对者最多共1人。 使用“嘲弄者舌头”之后, 会提升入侵者、敌对者的人数上限。 使用“唤勾指药”能看见其他世界的玩家写下的召唤记号。 利用记号召唤玩家后,自己会变成“勾指主人”, 开始多人联机游玩。 使用“褪色者勾指”能写下金色召唤记号。 记号会传布到其他世界。 被其他世界的玩家召唤后,自己会变成协助者(勾指), 开始多人联机游玩。 使用“斗士勾指”能写下红色召唤记号。 记号会传布到其他世界。 被其他世界的玩家召唤后,自己会变成敌对者(斗士), 开始多人联机游玩。 使用“溃烂血指”自己会变成入侵者(血指), 入侵其他玩家的世界。 除了这个道具以外,还有其他入侵用的道具。 使用“白秘文戒指”之后,当受到入侵者入侵时, 能自动向其他世界发出请求,召唤支援者(猎人)前来。 (但在部分场合无法进行召唤。) 使用“蓝秘文戒指”能接收其他世界的召唤请求。 收到请求之后能够回应, 作为支援者(猎人)接受召唤,前往其他世界。 散布各地的殉教者雕像,是记号的聚集处。 使用小雕像写下的记号会汇集在记号聚集处,方便召唤其他玩家。 在配置群组暗号之后, 会优先显示使用同一组暗号玩家的下列状态: 讯息、召唤记号、血迹、幻影等等。 在配置多人联机游玩的暗号之后, 会和配置同一组暗号的玩家进行联机配对。 在入侵多人联机游玩中,不适用暗号功能。 能从讯息选单,选择想留下的讯息。 讯息会传布到其他世界,让其他世界的玩家看见。 在多人联机游玩时,会出现光墙分割出可活动的范围。 结束多人联机游玩后,会解除活动范围的限制。 短暂现身的半透明白色幻影, 是在一段时间以前,其他世界的玩家活动的身影。 血迹是其他世界的玩家死亡时的痕迹。 调查血迹能确认玩家遭遇死亡时的情况。 在支援多人联机游玩中, 支援者(猎人)的目标是打败入侵者。 在达成目标,或是没达成目标就死亡的时候, 支援者会回到自己的世界。 其他世界的玩家写下的召唤记号,共有2种。 金色记号能召唤协助者“勾指”; 红色记号能召唤敌对者“斗士”。 能够切换讯息的格式,留下更为复杂的讯息。 此外,也能替讯息搭配肢体动作。 <?image@2010?>:切换讯息的格式 一般而言,遇上火属性、雷属性等等属性攻击时, 和物理类攻击相比,即使防御,效果也不好。 此外,当敌人使出抓技等等的攻击,时常会无法防御。 敌人会因为我方的攻击而失去平衡, 此时就有机会使出致命一击。 蓄力攻击、跳跃攻击特别容易让敌人失去平衡。 对骑马敌人持续展开攻势,能够让对方坠马、失去平衡, 就有机会使出致命一击。 蓄力攻击、跳跃攻击特别容易让敌人坠马。 露滴粪金龟有红色、蓝色之分, 打败它之后能恢复与颜色对应的圣杯瓶。 如果恢复前使用次数已达上限,则不能累加。 %null% %null% %null% %null%