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DarkSouls3
False
x
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请选择复活的地点
玛莉卡楔石
最后休息的赐福
使用
放置原地
丢弃
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大量使用
大量放置
大量丢弃
请选择使用的数量
请选择放置的数量
请选择丢弃的数量
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请选择购买的数量
请选择卖出的数量
请选择收纳的数量
请选择取出的数量
请选择制作的数量
项目说明
控制说明
切换多人联机游玩的显示状态
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切换多人联机游玩的显示状态
默认排序
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道具类别
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持有数
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消耗专注值
使用空格
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攻击力
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防御时减伤率
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效用
减伤率
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抵抗力
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取得时间
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等级
持有卢恩
所需卢恩
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生命力
耐力
集中力
力气
灵巧
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智力
信仰
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感应
血量
专注值
精力
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装备重量
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装备重量上限
(轻)
(中)
(重)
(过重)
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右手武器1
右手武器2
右手武器3
左手武器1
左手武器2
左手武器3
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物理
抗打击
抗斩击
抗突刺
魔力
火
雷
圣
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免疫力
健壮度
理智度
死
记忆空格
观察力
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武器类别
类别
攻击属性
持有数
收纳数
战技
持有数
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物理
魔力
火
雷
圣
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物理
魔力
火
雷
圣
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致命一击
防御强度
射程距离
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消耗专注值
魔法加成
祷告加成
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使用空格
消耗专注值
消耗专注值
消耗血量
物理
抗打击
抗斩击
抗突刺
魔力
火
雷
圣
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免疫力
健壮度
理智度
死
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力量
灵巧
智力
信仰
感应
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力量
灵巧
智力
信仰
力量
灵巧
智力
信仰
感应
感应
-
S
A
B
C
D
E
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消耗品
无限次
重量
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使用类型
容器持有数
所需卢恩
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获得卢恩
攻击力
防御时减伤率
必需能力值
能力加成
附加效果
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道具效用
所得情报
能力值
基本能力
防御力/减伤率
防御力
减伤率
防具
身体
出身
装备
抵抗力(身体/防具)
减伤率
抵抗力
调配状态
必需能力值
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表示整体能力高低的数值。
能使用卢恩升级。
持有的卢恩总数。
死亡时会留在原地。
提升能力值所需的卢恩。
能力值提升,等级也会随之提升。
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这名角色的年龄段。
决定血量高低的能力值。
也会影响火属性防御力、免疫力。
决定精力高低的能力值。
也会影响物理防御力、健壮度。
决定专注值高低的能力值。
也会影响理智度。
使用重型武器的必需能力值。
装备拥有力气加成的武器会提升攻击力,
也会影响可承受的装备重量上限。
使用精密武器的必需能力值。
装备拥有灵巧加成的武器会提升攻击力,
也会影响魔法的咏唱速度、落下伤害的减伤率,
以及是否容易摔下马背。
%null%
使用魔法的必需能力值,例如辉石魔法等等。
施展拥有智力加成的魔法会提升威力,
也会影响魔力属性的防御力。
执行祷告的必需能力值。
执行拥有信仰加成的祷告会提升威力。
%null%
影响观察力的能力值,
也会影响对死亡的抵抗力。
此外,也和某种魔法、祷告有密切关系。
生存的力量,归零时会死亡。
能够使用红露滴圣杯瓶,
或是在赐福休息恢复。
使用魔法、祷告或战技时所需的力量。
能够使用蓝露滴圣杯瓶,
或是在赐福休息恢复。
进行各种行动时的力量。
执行特定行动时会减少,但会自动恢复。
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所装备的武器、防具的总重量。
右侧的数值为可装备的重量上限值。
总重量越接近上限值,动作会越迟钝。
超过上限值,做大幅度的动作会受限(过重)。
%null%
可装备的武器、防具的重量上限值。
总重量越接近上限值,动作会越迟钝。
超过上限值,做大幅度的动作会受限(过重)。
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装备在右手第1空格的武器攻击力。
装备在右手第2空格的武器攻击力。
装备在右手第3空格的武器攻击力。
装备在左手第1空格的武器攻击力。
装备在左手第2空格的武器攻击力。
装备在左手第3空格的武器攻击力。
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身体受到普通属性物理攻击时的防御力。
身体受到打击属性物理攻击时的防御力。
身体受到斩击属性物理攻击时的防御力。
身体受到突刺属性物理攻击时的防御力。
身体受到魔力属性攻击时的防御力。
身体受到火属性攻击时的防御力。
身体受到雷属性攻击时的防御力。
身体受到圣属性攻击时的防御力。
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身体对毒性的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入中毒、腐败状态。
身体对出血、冻伤的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入出血、冻伤状态。
身体对深眠、发狂的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入深眠、发狂状态。
身体对死亡的抵抗力。
数值越高,死亡量表累积越慢,
越不容易立刻死亡。
能够记忆魔法、祷告的空格数。
打倒敌人后,从尸体发现道具的能力。
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受到普通属性物理攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
受到打击属性物理攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
受到斩击属性物理攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
受到突刺属性物理攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
受到魔力属性攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
受到火属性攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
受到雷属性攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
受到圣属性攻击时的防御力及减伤率。
防御力由身体的能力值计算;
减伤率由所有防具及追加效果总和计算。
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对毒性的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入中毒、腐败状态。
抵抗力由身体的能力值计算;
防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
对出血、冻伤的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入出血、冻伤状态。
抵抗力由身体的能力值计算;
防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
对深眠、发狂的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入深眠、发狂状态。
抵抗力由身体的能力值计算;
防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
对死亡的抵抗力。数值越高,
死亡量表累积越慢,越不容易立刻死亡。
抵抗力由身体的能力值计算;
防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
武器的类别。
同类别的武器特性会相似。
包括辉石魔法、祷告等等。
武器的物理攻击属性。
属性包括普通、打击、斩击与突刺。
持有的道具数量。
右侧的数值为能持有的最大数量。
木箱内的道具数量。
右侧的数值为能收纳的最大数量。
能使用的战技类别。
大部分的战技使用时需消耗专注值。
持有的容器道具数量。
制作道具必需的容器道具类别。
容器道具包含龟裂壶、调香瓶等等。
左侧的数值为容器道具目前的使用数量;
右侧的数值为容器道具的持有数。
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物理攻击力。
魔力属性攻击力。
火属性攻击力。
雷属性攻击力。
圣属性攻击力。
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防御时,对物理攻击的减伤比率。
防御时,对魔力属性攻击的减伤比率。
防御时,对火属性攻击的减伤比率。
防御时,对雷属性攻击的减伤比率。
防御时,对圣属性攻击的减伤比率。
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对背向自己或是失去平衡的敌人,
使出致命一击时的攻击力。
防御的稳定度。
数值越高,防御敌人攻击时,
消耗的精力会越少。
射击时的有效攻击距离。
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使用战技时必需的专注值。
辉石魔法威力的增强度。
祷告威力的增强度。
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记忆魔法、祷告时所需的空格数。
使用魔法、祷告时必需的专注值。
使用道具时必需的专注值。
使用道具时必需的血量。
普通属性物理攻击的减伤比率。
打击属性物理攻击的减伤比率。
斩击属性物理攻击的减伤比率。
突刺属性物理攻击的减伤比率。
魔力属性攻击的减伤比率。
火属性攻击的减伤比率。
雷属性攻击的减伤比率。
圣属性攻击的减伤比率。
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防具对毒性的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入中毒、腐败状态。
防具对出血、冻伤的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入出血、冻伤状态。
防具对深眠、发狂的抵抗力。
数值越高,越不容易陷入深眠、发狂状态。
防具对死亡的抵抗力。
数值越高,死亡量表累积越慢,
越不容易立刻死亡。
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装备时必需的力气值。
装备时必需的灵巧值。
装备时必需的智力值。
装备时必需的信仰值。
装备时必需的感应值。
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力气值越高,武器攻击力会越强。
灵巧值越高,武器攻击力会越强。
智力值越高,武器攻击力会越强。
信仰值越高,武器攻击力会越强。
力气值越高,威力或效果会越强。
灵巧值越高,威力或效果会越强。
智力值越高,威力或效果会越强。
信仰值越高,威力或效果会越强。
感应值越高,威力或效果会越强。
感应值越高,武器攻击力会越强。
装备重量。
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道具的使用类型。
使用后是否会消失。
武器本身拥有的效果。
此战灰能赋予的战技。
此战灰能赋予战技、属性的武器类别。
此战灰能赋予的属性。
获得砥石刀之后能增加。
购买所需的卢恩。
强化所需的卢恩。
赋予所需的卢恩。
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卖出后获得的卢恩。
确定
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尚未输入
开启
关闭
和缓
自动
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一般
颠倒
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使用
不使用
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恢复默认
下一步
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联机
不联机
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无配置
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联机游玩
脱机游玩
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限制
不限制
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同意
不同意
画质优先
画面更新率优先
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控制器
键盘、鼠标
全屏幕
窗口化
无边框窗口化
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×
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自定义
低
中
高
最高
开启
关闭
道具
近战武器
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盾牌
头盔
铠甲
臂甲
腿甲
护符
魔法/祷告
箭/弩箭
强化用材料
贵重物品
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制作道具的材料
情报
结晶露滴
射击武器/触媒
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武器
防具
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全部道具
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消耗道具
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投掷壶
调香术
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骨灰
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角色数据
无
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普通
打击
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普通/打击
斩击
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普通/斩击
打击/斩击
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普通/打击/斩击
突刺
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普通/突刺
打击/突刺
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普通/打击/突刺
斩击/突刺
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普通/斩击/突刺
打击/斩击/突刺
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普通/打击/斩击/突刺
所有武器
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短剑
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直剑
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大剑
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特大剑
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曲剑
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大曲剑
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刀
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双刃剑
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刺剑
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斧
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大斧
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槌
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大槌
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矛
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大矛
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戟
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镰刀
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拳头
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小型弓
长弓
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弩
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杖
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圣印记
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小型盾
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中型盾
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大型盾
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箭
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弩箭
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火把
辉石魔法
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祷告
普通
厚重
锋利
优质
火焰
焰术
雷电
神圣
魔力
神秘
寒冷
毒
血
能在非小型、可突刺的武器使用
能在所有可突刺的武器使用
能在所有普通属性、
斩击属性的武器使用
能在所有近战的武器使用
能在非小型、近战的武器使用
能在所有剑类武器使用
能在所有盾牌类武器使用
龟裂壶
调香瓶
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早上
上午
下午
傍晚
晚上
深夜
装备
置物包
状态
系统
讯息
随身包包
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肢体动作
多人联机游玩
制作道具
右手武器1
右手武器2
右手武器3
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左手武器1
左手武器2
左手武器3
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箭1
箭2
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弩箭1
弩箭2
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使用道具1
使用道具2
使用道具3
使用道具4
使用道具5
使用道具6
使用道具7
使用道具8
使用道具9
使用道具10
护符1
护符2
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随身包包1
随身包包2
随身包包3
随身包包4
随身包包5
随身包包6
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肢体动作1
肢体动作2
肢体动作3
肢体动作4
肢体动作5
肢体动作6
游戏选项
镜头选项
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镜头上下移动
镜头左右移动
镜头上下角度重置
镜头运镜速度
自动切换锁定目标
自动锁定攻击目标
镜头回避配置
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跳跃操作配置
手动变更攻击方向
画面品质配置
显示及声音配置
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流血表现
字幕显示
量表显示配置
运镜表现
音乐音量
音效音量
语音音量
音量配置
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亮度配置
请调整至能稍微看见右边图片的亮度
请调整至偏好的亮度
请将电视调整至最大亮度
请调整至偏好的鲜艳度
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高动态范围成像
亮度调整
画质调整
最大亮度
彩度调整
亮度调整
联机相关配置
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语音聊天
跨区域联机配对
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其他玩家名称显示配置
联机模式启动配置
召唤记号可见度
游戏分析
结束游戏
地点
等级
游玩时间
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结束游戏
操作方式
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键盘与鼠标配置
操作方式
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使用的操作装置
显示教学
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鼠标操作灵敏度
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鼠标左右操作
鼠标上下操作
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键盘配置
画面配置
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屏幕方式
屏幕分辨率
自动调整渲染效果
品质配置
详细配置
贴图材质品质
反锯齿品质
屏幕空间环境光遮蔽
景深
动态模糊
阴影品质
光线品质
特效品质
光影细部呈现品质
反射呈现品质
水面品质
造型品质
光线追踪品质
全面照明品质
配置多人联机游玩的暗号
配置群组暗号
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在配置多人联机游玩的暗号之后,
会和配置同一组暗号的玩家进行联机配对。
在入侵、支援多人联机游玩中,不适用暗号功能。
在配置群组暗号之后,
会优先显示使用同一组暗号玩家的下列状态:
讯息、召唤记号、血迹、幻影等等。
优先显示的状态,外表会和其他状态不同。
消耗唤勾指药能看见召唤记号,
借此召唤其他世界的玩家。
(指药为消耗道具。)
召唤记号有下列种类:
金色记号能召唤协助者“勾指”;
红色记号能召唤敌对者“斗士”。
多人联机游玩时,您将成为“勾指主人”。
消耗唤勾指药能看见召唤记号,
借此召唤其他世界的玩家。
(指药为消耗道具。)
召唤记号有下列种类:
金色记号能召唤协助者“勾指”;
红色记号能召唤敌对者“斗士”。
多人联机游玩时,您将成为“勾指主人”。
能写下协力多人联机游玩用的召唤记号。
写下的记号会传布到其他世界,
其他世界的玩家能借此召唤您。
受到召唤后,将作为协助者(勾指)
前往其他世界,开始协力多人联机游玩。
(目标是打败区域头目。)
再次使用,旧有的记号会消失。
能写下协力多人联机游玩用的召唤记号。
写下的记号会传布到其他世界,
其他世界的玩家能借此召唤您。
受到召唤后,将作为协助者(勾指)
前往其他世界,开始协力多人联机游玩。
(目标是打败区域头目。)
再次使用,旧有的记号会消失。
能写下敌对多人联机游玩用的召唤记号。
写下的记号会传布到其他世界,
其他世界的玩家能借此召唤您。
受到召唤后,将作为敌对者(斗士)
前往其他世界,开始敌对多人联机游玩。
(目标是打败“勾指主人”。)
再次使用,旧有的记号会消失。
能写下敌对多人联机游玩用的召唤记号。
写下的记号会传布到其他世界,
其他世界的玩家能借此召唤您。
受到召唤后,将作为敌对者(斗士)
前往其他世界,开始敌对多人联机游玩。
(目标是打败“勾指主人”。)
再次使用,旧有的记号会消失。
能入侵其他玩家的世界。
入侵成功后,将前往其他世界,
开始入侵多人联机游玩。
(目标是打败“勾指主人”。)
在入侵多人联机游玩,能消耗道具“血指幻影”,
再次入侵曾经入侵过的世界。
(血指幻影为消耗道具。)
放弃入侵其他世界
能选择亲自召唤的人物,
将对方遣返回原本的世界。
该名人物会离开多人联机游玩。
离开多人联机游玩,返回原本的世界
能吸引入侵者前来。
即使没有召唤协助者(勾指)也会受到入侵,
并且缩短玩家入侵的时间间距。
此外,也会允许第2位入侵者入侵。
(当入侵者共有2位时,
协助者的人数最多1位。)
解除吸引入侵者的状态
收到来自其他世界的召唤请求时,
能顺应要求,作为支援者(猎人)接受召唤。
受召唤到其他世界之后,
将开始支援多人联机游玩。
(目标是打败入侵者。)
撤回接受召唤的承诺
被入侵者入侵时,
能自动发出请求,召唤支援者(猎人)。
也能在被入侵时使用,发出召唤请求。
(但在部分场合无法进行召唤。)
撤回召唤请求
能将协力多人联机游玩的召唤记号
送往附近的记号聚集处。
受召唤之后,会从记号聚集处
开始协力多人联机游玩。
(目标是打败区域头目。)
抹除送往记号聚集处的协力记号
能将敌对多人联机游玩的召唤记号
送往附近的记号聚集处。
受召唤之后,会从记号聚集处
开始敌对多人联机游玩。
(目标是打败“勾指主人”。)
抹除送往记号聚集处的敌对记号
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多人联机游玩暗号
群组暗号
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无配置
无配置
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请输入多人联机游玩的暗号
请输入群组的暗号
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升级
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铁匠
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锻造台
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赋予对象
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赋予属性
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交易(购买)
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学习魔法
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学习祷告
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交易(卖出)
获得卢恩
记忆
记忆空格
可用空格
专注值
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请分配圣杯瓶的使用次数
制作道具
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制作道具
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调配灵药
要消耗指药,借此看见召唤记号吗?
要写下协力多人联机游玩的召唤记号吗?
要将召唤记号送往记号聚集处吗?
地图
标记
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移除所有标记
赐福一览
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史东薇尔城
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漂流墓地
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宁姆格福
风暴山丘
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史东薇尔城
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宁姆格福
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整理木箱
置物包
木箱
按键配置
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键盘
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移动
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操作镜头
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切换武器
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攻击
未配置
移动速度配置
移动(向前)
移动(向后)
移动(向左)
移动(向右)
后跃、翻滚、冲刺
跳跃
蹲下/站起
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移动
操作镜头、切换锁定目标
操作镜头、切换锁定目标(向上)
操作镜头、切换锁定目标(向下)
操作镜头、切换锁定目标(向左)
操作镜头、切换锁定目标(向右)
重置镜头、锁定/解除锁定目标
切换道具
切换右手武器
切换左手武器
切换魔法/祷告
轻攻击(右手武器、双手共持武器)
重攻击(右手武器、双手共持武器)
防御(左手武器)
战技
触发剧情的行动(调查、开启等等)
使用道具
双手共持武器
主选单
地图
选择角色
选择角色雏形
剑士
魔法骑士
预言家
勇者
白狼战鬼
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Warrior
Enchanted Knight
Prophet
Champion
Bloody Wolf
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请选择体型
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肢体动作
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写下的讯息
已读讯息
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已给恶评
范本
单字
连接词
范本2
单字2
肢体动作
完成
好评
恶评
总评价数
勾指主人
勾指
血指
斗士
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猎人
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FROSTBITE
HEMORRHAGE
POISONED
SCARLET ROT
SLEEP
MADNESS
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! 武器快要坏了 !
! WEAPON BROKEN !
! ARMOR AT RISK !
! ARMOR BROKEN !
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GREAT FOE VANQUISHED
FOE VANQUISHED
YOU DIED
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HOST DIED
BLOODY FINGER DIED
GOAL ACHIEVED
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LOST GRACE DISCOVERED
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MAP FRAGMENT FOUND
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DARK SOULS<?kgicon@2202?> Ⅲ NETWORK TEST VER. uses Havok<?kgicon@2203?>
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