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DarkSouls3
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没有装备任何武器。
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具有歪扭剑身,锯齿状剑刃的异形短剑。
侍奉鲜血君王的贵族持有的武器。
剑刃能扩大伤口,迫使对手陷入“出血”。
那剑身上随时沾满的湿漉鲜血,
仿佛就在宣示:对此成果引以为傲。
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具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
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也能使出威力强大的突刺攻击,
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具有笔直剑身的双刃直剑。
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也能使出威力强大的突刺攻击,
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具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
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是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
具有笔直剑身的双刃直剑。
能使出效果稳定的普通属性攻击,
也能使出威力强大的突刺攻击,
是平衡性极佳的武器。
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具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
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重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
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面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
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面对大量敌人时具有优势。
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面对大量敌人时具有优势。
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重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
具有笔直剑身的大剑。
重量较重,通常以双手共持使用,
拥有力气的人能以单手挥舞。
能大幅度挥舞沉重剑身、敲向敌人,
面对大量敌人时具有优势。
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并列熔炉骑士首席的两位骑士之一,
骑士奥陶琵斯持有的大剑。
据说初始黄金的性质更贴近生命,
因此带有淡红色彩──
此剑蕴藏着那古老的神圣性。
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刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
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刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
在曲剑类武器中偏小型,
能以小而快的优势撕裂敌人。
刀身弯曲的单刃曲剑。
锐利刀锋让攻击具有斩击属性,
但对上装备铠甲、具有鳞片的敌人时,
攻击效果不佳。
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能以小而快的优势撕裂敌人。
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诞生自龙人士兵记忆的武器。
钻研龙拥有的不朽性所产生的精华。
龙人士兵始终无缘不朽性,
只能以衰老的似龙模样走向灭亡。
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剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
剑柄两端皆安置剑身的双刃剑。
需要相当高的灵巧才能使用,
难以上手的武器。
能够以单手挥舞,
但以双手共持旋转、进行攻击,
才能发挥武器的优势。
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粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
粗硬厚实的短木棒,为槌类武器。
不讲求灵巧的打击类武器。
简单又原始的武器,
只要凭力气攻击不停痛殴,
就能击垮敌人。
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具有单刃斧刃的手斧。
在斧类武器中偏小型,
原本是日常工具,不是武器。
攻击距离偏短。以斧类武器而言,
连击表现优秀,容易上手。
具有单刃斧刃的手斧。
在斧类武器中偏小型,
原本是日常工具,不是武器。
攻击距离偏短。以斧类武器而言,
连击表现优秀,容易上手。
具有单刃斧刃的手斧。
在斧类武器中偏小型,
原本是日常工具,不是武器。
攻击距离偏短。以斧类武器而言,
连击表现优秀,容易上手。
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攻击距离偏短。以斧类武器而言,
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连击表现优秀,容易上手。
具有单刃斧刃的手斧。
在斧类武器中偏小型,
原本是日常工具,不是武器。
攻击距离偏短。以斧类武器而言,
连击表现优秀,容易上手。
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手柄顶端附有沉重、厚实刀刃的武器。
为斧类武器,是蛮荒地王者著名的武器类别。
以沉重斧刃敲击的攻击表现佳。
斧类武器的蓄力攻击威力特别强大。
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矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
矛头根部带有翼状凸出的矛。
攻击距离长的突刺属性武器,
能在持盾防御的状态下进行攻击。
此外,对上骑马的敌人攻击效果佳。
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手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
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特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
手柄顶端具有长圆锥状金属,
突刺用的大型矛。
特别强化突刺攻击的无刃武器。
重量偏重,不好上手的武器,
在骑马或与骑马敌人交战时能发挥优势。
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在前端捆上布料、浸满油脂,
再点燃火焰的木棒。
能用来照亮暗处,也能用火攻击敌人。
将火把装备在左手、高举火把,
能照亮较远的地方。
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小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
小型的圆形金属盾。为小型盾。
盾牌中央大幅突起,适合用于格挡。
配合敌人的攻击时机、承接攻势,
再顺势让敌人失去平衡,使出致命一击。
是一面承担风险,大力进攻的盾牌。
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用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
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用藤蔓等等材料大致补强过,
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老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
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用藤蔓等等材料大致补强过,
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没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
用藤蔓等等材料大致补强过,
快要坏掉的木制圆盾。
老实说,应该有其他更好的盾牌,
没必要迁就于此。
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木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
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木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
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木制的小型圆盾。
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木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
木制的小型圆盾。
重量轻,易于使用,但减伤率不比金属盾牌。
盾面上的花纹是以古老荆棘为灵感设计。
对火属性攻击的减伤率较高,但效果不显著。
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铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
整体平衡性也不错。
铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
整体平衡性也不错。
铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
整体平衡性也不错。
铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
整体平衡性也不错。
铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
整体平衡性也不错。
铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
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铁制的小型圆盾。
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铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
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铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
整体平衡性也不错。
铁制的小型圆盾。
在小型盾之中减伤率表现佳,
整体平衡性也不错。
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盾面上有青铜蛇盘据的奇妙盾牌。
供人观赏取乐的剑斗士持有的武器。
据说青铜蛇带有剧毒,
因此对毒属性有防御效果。
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盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
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骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面嵌入蓝色辉石的水滴形中型盾。
侍奉卡利亚王室的骑士持有的武器。
对魔力属性、圣属性的防御效果高。
骑士们究竟是对谁有所防备?
盾面铺上皮革的圆盾。
在中型盾之中体积偏大。
单看减伤率不比金属制盾牌,
但在防御属性攻击时,性能较为全面。
盾面铺上皮革的圆盾。
在中型盾之中体积偏大。
单看减伤率不比金属制盾牌,
但在防御属性攻击时,性能较为全面。
盾面铺上皮革的圆盾。
在中型盾之中体积偏大。
单看减伤率不比金属制盾牌,
但在防御属性攻击时,性能较为全面。
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在中型盾之中体积偏大。
单看减伤率不比金属制盾牌,
但在防御属性攻击时,性能较为全面。
盾面铺上皮革的圆盾。
在中型盾之中体积偏大。
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在中型盾之中体积偏大。
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盾面铺上皮革的圆盾。
在中型盾之中体积偏大。
单看减伤率不比金属制盾牌,
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单看减伤率不比金属制盾牌,
但在防御属性攻击时,性能较为全面。
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顶端嵌入蓝色辉石的手杖。
施展辉石魔法用的触媒。
蓝色辉石是卡利亚王室的象征。
此手杖能强化辉剑魔法的威力。
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解指女巫赠予的圣印记。
执行神圣祷告用的触媒。
想要执行祷告,必须装备圣印记,
以及在失落赐福先行记忆祷告。
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“野兽祭司”古兰格传授的圣印记。
执行祷告用的其中一种触媒。
爪痕代表着古兰格的愤怒,
能强化他所传授的野兽祷告。
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从远处射击用的小型弓。
能快速射击,也适合在骑马时使用。
使用弓必须先行装备箭。
另外,总共能装备两种箭,
可以依照情况切换使用。
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供小型弓与长弓使用的箭。
标准规格的物品。
在箭头点燃火焰的箭。
能给予火属性伤害。
参考细长飞蛇的印象制成的雕刻箭。
在蛇牙涂上立即见效的剧毒毒液,
能附加并强化异常状态“剧毒”。
此为日荫城一族使用的箭矢,
据说也因此,他们更惹世人嫌恶。
将细小兽骨切割成锐角制成的箭。
能够制作的其中一项道具。
附上箭羽之后,提升了飞翔距离与命中率。
参考枯萎睡莲的印象制成的雕刻箭。
能附加效力较强的异常状态“深眠”。
圣女托莉娜的诸位神官
所使用的主要祭祀用具。
温和的深眠会使人成瘾。
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将细小兽骨切割成锐角制成的箭。
能够制作的其中一项道具。
箭头相当尖锐,
然而命中率有待商榷。
在箭头点燃火焰的兽骨箭。
能给予火属性伤害。
能够制作的其中一项道具。
附上箭羽之后,提升了飞翔距离与命中率。
在箭头点燃火焰的兽骨箭。
能给予火属性伤害。
能够制作的其中一项道具。
在箭头涂上毒液的兽骨箭。
能附加异常状态“中毒”。
能够制作的其中一项道具。
附上箭羽之后,提升了飞翔距离与命中率。
在箭头涂上毒液的兽骨箭。
能附加异常状态“中毒”。
能够制作的其中一项道具。
在箭头涂上睡莲药膏的兽骨箭。
能附加异常状态“深眠”。
能够制作的其中一项道具。
附上箭羽之后,提升了飞翔距离与命中率。
在箭头涂上睡莲药膏的兽骨箭。
能附加异常状态“深眠”。
能够制作的其中一项道具。
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在箭头缠绕雷电的兽骨箭。
能给予雷属性伤害。
能够制作的其中一项道具。
附上箭羽之后,提升了飞翔距离与命中率。
在箭头缠绕雷电的兽骨箭。
能给予雷属性伤害。
能够制作的其中一项道具。
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