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Casco ovalado lo suficientemente grande para cubrir cualquier cabeza.
Muy pesado y resistente.
El interior del casco es muy oscuro y oculta el pánico del enloquecido guerrero.
Puede que su interior espacioso también ayude a aliviar la sensación de presión y claustrofobia.
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Casco de uno de los dieciséis antiguos
guerreros que servían a Godfrey, primer señor del Círculo.
El ornamento en forma de hacha es el emblema
del guerrero Ordovis, que también llevan sus hombres.
Los conductos que cubren esta armadura rebosan
poder del crisol de la vida; aquel que
recorre el Árbol Áureo en su forma primigenia.
Armadura de uno de los dieciséis antiguos guerreros
que servían a Godfrey, primer señor del Círculo.
La armadura preferida por Ordovis del Crisol y sus hombres.
Los conductos que cubren esta armadura rebosan
poder del crisol de la vida; aquel que
recorre el Árbol Áureo en su forma primigenia.
Guanteletes de uno de los dieciséis antiguos
guerreros que servían a Godfrey, primer señor del Círculo.
Los conductos que cubren esta armadura rebosan
poder del crisol de la vida; aquel que
recorre el Árbol Áureo en su forma primigenia.
Con el tiempo, la fuerza demostrada
por estos guerreros, e incluso su apariencia,
se llegó a despreciar, puesto que se asemejaba
mucho al caos.
Grebas de uno de los dieciséis antiguos
guerreros que servían a Godfrey, primer señor del Círculo.
Los conductos que cubren esta armadura rebosan
poder del crisol de la vida; aquel que
recorre el Árbol Áureo en su forma primigenia.
Con el tiempo, la fuerza demostrada
por estos guerreros, e incluso su apariencia,
se llegó a despreciar, puesto que se asemejaba
mucho al caos.
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Venda de los profetas exiliados que predijeron que su fe terminaría ardiendo, y que como resultado, fueron perseguidos y expulsados de su hogar.
Después de todo, ¿para qué necesitan la vista aquellos que afirma conocer el verdadero camino?
Túnica de los profetas exiliados que predijeron que su fe terminaría ardiendo (y que como resultado, fueron perseguidos y expulsados de su hogar).
El roce del tejido con la piel es similar al papel de lija, y el desvencijado grillete del cuello advierte a los transeúntes que no presten atención a sus divagaciones.
Pantalones de los profetas exiliados que predijeron que su fe terminaría ardiendo (y que como resultado, fueron perseguidos y expulsados de su hogar).
El roce del tejido con la piel es similar al papel de lija, y el desvencijado grillete del cuello advierte a los transeúntes que no presten atención a sus divagaciones.
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Capucha de guerrero nómada.
El color azul del tejido simboliza las aguas resplandecientes, que fluyen como la espada en manos de su portador.
Al igual que las aguas tranquilas se vuelven turbias, la inactividad lleva a la decadencia.
Los guerreros que llevan esta capucha deben permanecer siempre viajando sin rumbo.
Chaleco de guerrero nómada.
El color azul del tejido simboliza las aguas resplandecientes, que fluyen como la espada en manos de su portador.
Al igual que las aguas tranquilas se vuelven turbias, la inactividad lleva a la decadencia.
Los guerreros que llevan esta prenda deben permanecer siempre viajando sin rumbo.
Guanteletes de guerrero nómada.
Confeccionados con cuero recio.
Grebas de guerrero nómada.
Confeccionadas con cuero recio.
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Cinta reservada para los más valientes de Tierra Baldía.
Prueba de que el portador ha asesinado a innumerables enemigos.
Siguiendo el ejemplo de su líder, Hoarah Loux, los valientes guerreros de Tierra Baldía evitan cualquier adorno adicional.
Hombreras reservadas para los más valientes de Tierra Baldía.
Prueba de que el portador ha asesinado a innumerables enemigos.
Siguiendo el ejemplo de su líder, Hoarah Loux, los valientes guerreros de Tierra Baldía evitan cualquier adorno adicional.
Muñequeras reservadas para los más valientes de Tierra Baldía.
Prueba de que el portador ha asesinado a innumerables enemigos.
Siguiendo el ejemplo de su líder, Hoarah Loux, los valientes guerreros de Tierra Baldía evitan cualquier adorno adicional.
Polainas confeccionadas solo con tiras de cuero.
Comunes en Tierra Baldía.
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Túnica de erudito en magia de Raya Lucaria.
Todo aquel que compromete su vida al estudio de las piedras refulgentes formadas a partir de ámbar de estrella reciben esta túnica azul oscuro, modesta pero elegante, junto con sus votos de virtud y austeridad.
Pero con el paso de los años, se es propenso a olvidar las antiguas promesas.
Mangas de erudito en magia de Raya Lucaria.
Se consiguen envolviendo los brazos en una simple tira de tela.
Un recordatorio de su juramento de austeridad.
Pantalones de erudito en magia de Raya Lucaria.
Se consiguen envolviendo las piernas en una simple tira de tela.
Un recordatorio de su juramento de austeridad.
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Una pesada máscara de piedra que se asemeja a Karolos, un antepasado del resurgimiento de Raya Lucaria.
La llevan los eruditos en magia de Raya Lucaria a fin de demostrar el linaje de su estudio de las piedras refulgentes, así como sus votos de virtud y austeridad.
Un erudito debe contar con un agudo sentido de la observación e intelecto, y someter ambos a su trabajo.
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Casco que llevaba Vargram, el Lobo Sangriento, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda.
Vargram se ganó su apodo por la piel de lobo blanco que adorna este casco.
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Guanteletes que llevaba Vargram, el Lobo Sangriento, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda.
Según las viejas leyendas, los lobos son las sombras del Empíreo.
Vargram aspiraba a dicha condición.
Grebas que llevaba Vargram, el Lobo Sangriento, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda.
Según las viejas leyendas, los lobos son las sombras del Empíreo.
Vargram aspiraba a dicha condición.
Armadura que llevaba Vargram, el Lobo Sangriento, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda.
Según las viejas leyendas, los lobos son las sombras del Empíreo.
Vargram aspiraba a dicha condición.
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Casco de los caballeros hechizados que una vez sirvieron a la familia real cariana.
Los caballeros embrujados, elegidos por la Reina Lunar,
fueron héroes a los que se les otorgaban
los más altos honores, pero cayeron junto con la familia real.
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Guanteletes de los caballeros hechizados que una vez sirvieron a la familia real cariana.
Los caballeros embrujados, elegidos por la Reina Lunar,
fueron héroes a los que se les otorgaban los más altos honores, pero cayeron junto con la familia real.
Grebas de los caballeros hechizados que una vez sirvieron a la familia real cariana.
Los caballeros embrujados, elegidos por la Reina Lunar,
fueron héroes a los que se les otorgaban los más altos honores, pero cayeron junto con la familia real.
Armadura de los caballeros hechizados que una vez sirvieron a la familia real cariana.
Los caballeros embrujados, elegidos por la Reina Lunar,
fueron héroes a los que se les otorgaban los más altos honores, pero cayeron junto con la familia real.
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