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DarkSouls3
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Habilidad: Sin habilidad
Esta arma no tiene ninguna habilidad.
Si el arma que llevas en la otra mano tiene alguna habilidad, se utilizará dicha habilidad.
Habilidad: Garra de león
Habilidad con la espada de los valerosos Caballeros del León de Melena Roja,
los veteranossoldados del ejército del general Radahn.
Dan una voltereta hacia adelante y usan su arma para golpear al enemigo.
Habilidad: Embestida empaladora
Una habilidad que permite a las armas de embestida atravesar escudos. Acumula potencia y abalánzate dando una embestida para perforar la guardia de cualquier enemigo.
Habilidad: Colmillo perforador
Una habilidad utilizada por Yura, el cazador de Dedos Sangrientos.
Mantén la hoja en posición horizontal y harás una embestida imposible de bloquear.
Habilidad: Tajo giratorio
Habilidad preferida por los guerreros más ágiles.
Ataca a los enemigos mientras tu cuerpo gira y aprovechas para asestar un poderoso golpe final.
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Habilidad: Carga hacia adelante
Carga rápidamente hacia delante con el arma en la cadera para terminar en una embestida.
Usa un ataque potente para cubrir una mayor distancia.
Habilidad: Avance
Prepara tu arma y avanza hasta una posición baja para que la mayoría de los ataques del enemigo no te hagan retroceder.
Continúa con un ataque potente para llevar a cabo un golpe hacia arriba.
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Habilidad: Embestida reiterada
Gira para acumular potencia y, a continuación, desata una ráfaga de embestidas. Esta habilidad tarda un tiempo en acumularse, pero es muy poderosa.
Habilidad: Frenesí
Una habilidad utilizada por bárbaros con armas pesadas.
Seguirás atacando mientras mantengas el botón pulsado. Continúa con un ataque normal o potente.
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Habilidad: Desenvainar
Una habilidad para armas tipo catana.
Envaina la catana para preparar la estocada y, a continuación, aséstala con un ataque normal o potente.
Habilidad: Combate
Esta habilidad comienza con una posición de espada horizontal.
Rompe la guardia enemiga con un ataque normal o corre y embiste con un ataque potente.
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Habilidad: Ataque con antorcha
Embiste con tu antorcha hacia delante para prender fuego al enemigo.
Esta habilidad es especialmente efectiva contra los enemigos débiles ante el fuego.
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Habilidad: Arco refulgente.
Una habilidad utilizada por los guerreros hechizados carianos.
Las pequeñas espadas refulgentes forman un arco y atacan de manera automática. Ataca de nuevo para hacer una embestida.
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Habilidad: Gravitas
Una habilidad de un gran rey blanco con piel pétrea.
Perfora el suelo con tu arma para infligir daño a los enemigos mientras se ven atrapados por el aumento de la gravedad.
Habilidad: Hoja tormentosa
Una habilidad antaño utilizada por los caballeros de Velo Tormentoso.
Tu arma queda envuelta en una hoja tormentosa que puede dispararse en rápida sucesión.
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Habilidad: Rayo
Una habilidad utilizada por los devotos a los dragones.
Tu arma hace descender un rayo.
Puedes disparar múltiples rayos en rápida sucesión.
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Habilidad: Espada refulgente cariana
Una habilidad utilizada por los guerreros hechizados carianos.
Tu espada se convierte en una espada refulgente mágica. Puedes cargar esta habilidad para obtener una mayor potencia.
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Habilidad: Escudo barricada
Una habilidad que popularizó sir Neidhardt.
Concentra tu energía en el escudo, que se endurece temporalmente para desviar ataques mucho más poderosos.
Habilidad: Elusión
Utiliza esta habilidad cuando un enemigo te ataque cuerpo a cuerpo para eludirlo y romper su posición.
Así tendrás la oportunidad de asestar un golpe crítico.
Habilidad: Elusión de broquel
Utiliza esta habilidad cuando un enemigo te ataque cuerpo a cuerpo para eludirlo y romper su posición.
Es más rápida que una elusión normal.
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Habilidad: Cazador hechicero
Balancea tu escudo para formar un campo de fuerza que detiene la magia y la refleja como espadas refulgentes pequeñas.
Funciona como una elusión normal contra ataques cuerpo a cuerpo.
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Habilidad: Posición de disparo
Adopta una posición oblicua que hará que tus flechas sean más potentes y puedan penetrar la guardia de un enemigo.
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Habilidad: Pisotón tormentoso
Una habilidad que trajeron a Velo Tormentoso guerreros de tierras desconocidas. Da un fuerte pisotón en el suelo para desatar una tormenta temporal.
Habilidad: Patada
Una habilidad simple pero eficaz.
Da una patada al enemigo para romper su posición.
Eficaz ante enemigos que están en guardia.
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Habilidad: Determinación
Una habilidad verdaderamente caballeresca. Mantén el arma cerca del rostro y jura tu determinación para aumentar la potencia de tu próximo ataque.
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Habilidad: Grito de guerra valeroso
Una habilidad utilizada por los guerreros bárbaros más valientes.
Grita para aumentar la potencia de ataque. Mientras esté activo, los ataques potentes se convertirán en ataques únicos reiterados.
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Habilidad: Resistencia
Agáchate y prepárate para recibir los ataques.
Esta habilidad hace que resistas temporalmente incluso los impactos más potentes y reduce el daño recibido.
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Habilidad: Suelo sagrado
Levanta el escudo para consagrar la tierra del Árbol Áureo, restaurando de manera constante los PS y aumentando tu defensa y la de tus aliados dentro del área de efecto.
Habilidad: Quiebro
Una habilidad apreciada por aquellos que son ágiles y veloces.
Da un paso lateral rápido a la izquierda o la derecha.
Esto te permitirá rodear los objetivos marcados.
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Habilidad: Mordisco de víbora
Una habilidad fija del escudo en espiral.
La serpiente venenosa de bronce cobra vida y se estira para morder a tu enemigo.
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Habilidad: Filo de sangre de Reduvia
Una habilidad fija de Reduvia.
La sangre se transforma en hojas arrojadizas que provocan el sangrado. Pueden dispararse rápida y repetidamente.
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Habilidad: Espada de granizo
Una habilidad fija de la Hoja Escama de Dragón.
La hoja hace descender un rayo de hielo que la imbuye temporalmente de hielo y rayo.
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Habilidad: Vórtice de Ordovis
Una habilidad fija del Espadón de Ordovis.
El espadón se estrella contra los enemigos con la fuerza en espiral de un vórtice del crisol. Carga para obtener más potencia.
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