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Crea una señal de invocación multijugador cooperativa.
Crea una señal de invocación multijugador competitiva.
Intenta invadir el mundo de otro jugador.
Envía a otro jugador, o a uno mismo, a casa.
Cuando te invaden, solicita la ayuda de un cazador.
Si la usas, podrás responder llamados de rescate.
Se usa para escribir mensajes.
Intenta invasión del mundo previamente invadido
Atrae a los invasores.
Envía una señal cooperativa al grupo de invocaciones.
Envía una señal competitiva al grupo de invocaciones.
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Pierdes todas las runas y vuelves al último sitio de gracia perdida.
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Copia la niebla onírica de un ser durmiente.
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Invoca un corcel espectral para cabalgar.
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Revela las señales de invocación competitivas y cooperativas.
Escribe una señal cooperativa.
Escribe una señal competitiva.
Se usa para intentar invadir el mundo de otro jugador.
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Cuando te invaden, solicita la ayuda de un cazador.
Si la usas, podrás responder llamados de rescate.
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Atrae a los invasores.
Envía una señal cooperativa al grupo de invocaciones.
Envía una señal competitiva al grupo de invocaciones.
Invoca un corcel espectral para cabalgar.
Revela las señales de invocación competitivas y cooperativas.
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Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
Restaura PV, pero está vacío.
Restaura PV.
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Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Restaura PC, pero está vacío.
Restaura PC.
Otorga varios efectos.
Otorga varios efectos (pero está vacío).
Explota y causa daño de fuego.
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Inflige daño santo.
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Cuando se arroja a la retaguardia, explota e inflige daño de fuego.
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Libera una niebla púrpura somnífera.
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Sirve para alimentar al corcel espectral y restaurar sus PV mientras estás cabalgando.
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Cura el veneno y alivia su acumulación.
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Alivia la hemorragia en ciernes.
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Aumenta el vigor recuperado durante un tiempo
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Aumenta la resistencia al veneno durante un tiempo
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Mejora la neutralización del daño de fuego durante un período
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Potencia la obtención de runas durante un tiempo breve.
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Aumenta el ataque durante un tiempo limitado.
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Recubre el arma y agrega daño de fuego a los ataques.
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Recubre el arma rápidamente y agrega daño de fuego a los
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Inflige daño cuando se lo arrojas a un enemigo.
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Arrójalo al enemigo para causar daño.
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Material usado para crear objetos.
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Sirve como guía, ya que emite una luz colorida cuando lo colocas en algún lugar.
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Emite una luz tenue desde donde se encuentra.
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Permite ver sucesos lejanos.
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Encadena temporalmente a la tierra a Margit, quien solía estar encarcelado.
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Se usa para ganar unas pocas runas.
Se usa para obtener runas.
Se usa para obtener runas.
Se usa para obtener runas.
Se usa para obtener runas.
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Emite una onda gravitatoria al arrojarlo contra el suelo.
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Revela más mensajes de otros mundos.
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Dispara flechas mágicas usando destellita.
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Dispara estrellas fugaces mágicas que puedes dirigir.
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Lanza un arco mágico que se ensancha horizontalmente.
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Embistes al enemigo con una espada mágica de destellita.
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Atrae pequeños meteoros desde el cielo.
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Invoca las espinas de un espiral formado con tu propia sangre.
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Lanza muchas burbujas mágicas.
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Crea una llama ardiente en tus manos.
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Arroja bolas de fuego intenso.
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Genera una onda expansiva que aleja a los rivales.
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Recupera una pequeña cantidad de PV.
Tú y tus aliados cercanos recuperan PV.
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Cura el veneno y reduce su acumulación.
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Inflige daño santo y es muy potente contra los no muertos.
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Crea garras de bestia que destrozan la tierra.
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Lanza un aliento flamígero con poder dragónico.
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Emite el rugido de Greyoll, el gran dragón ancestral.
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La llama amarilla del frenesí brota de tus ojos.
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Abre una puerta cerrada.
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Permite crear objetos.
Amplía el repertorio de creaciones.
Amplía el repertorio de creaciones.
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Amplía el repertorio de creaciones.
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Amplía el repertorio de creaciones.
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Mapa de la región occidental de Limgrave.
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Una reverencia.
Una reverencia formal.
Una reverencia fría.
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Una reverencia respetuosa.
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Te hace saludar con la mano.
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Gesto de puño.
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Levanta la moral.
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Compromiso con tu espada.
Un gesto amenazador.
Inspira a otros guerreros.
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Un salto de alegría.
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Te hace caer al suelo.
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Te hace descansar en el suelo.
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Un gesto despectivo.
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Información sobre los sitios de gracia.
Información sobre hechicerías y encantamientos.
Información sobre los arcos.
Información sobre cómo agacharse.
Información sobre la desestabilización.
Información sobre las Estacas de Márida.
Información sobre los contraataques de defensa.
Información sobre el mapa.
Información sobre la guía de gracia.
Información sobre andar a caballo.
Información sobre la muerte.
Información sobre la invocación de espíritus.
Información sobre la defensa.
Información sobre la creación de objetos.
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Información sobre los frascos medicinales sagrados.
Información sobre la incorporación de habilidades.
Información sobre los telescopios con visión de pájaro.
Información sobre los saltos en manantiales espirituales.
Información sobre cómo derrotar a grupos enemigos.
Información sobre los escarabajos de lágrima.
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Información sobre el grupo de invocaciones.
Información sobre los monumentos de renacimiento y los íconos de epitafios.
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Información sobre las habilidades.
Información sobre los viajes rápidos a sitios de gracia.
Información sobre el fortalecimiento de armamentos.
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Información sobre los materiales.
Información sobre los recipientes.
Información sobre la incorporación de afinidades a los armamentos.
Información sobre el modo multijugador.
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Amplía el repertorio de creaciones.
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Recipiente necesario para crear recipientes arrojadizos.
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Aumenta la cantidad de usos de un frasco sagrado.
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Mejora la potencia del frasco sagrado.
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Obtén el poder del dragón en el altar de la Comunión del Dragón.
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Se usa para forjar armamentos y fortalecerlos.
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Potencia temporalmente el vigor en una mezcla de cataplasma.
Mézclalo en una cataplasma para restaurar la mitad de los PV totales.
Restaura 20% del total de PC en una mezcla de cataplasma.
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Mézclalo en una cataplasma para hacer explotar el frasco.
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Invoca al espíritu de un bandido esquelético.
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Invoca a los espíritus de cuatro cadáveres podridos.
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Invoca al espíritu de un mercenario del norte.
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Invoca a los espíritus de tres lobos solitarios.
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Invoca a los espíritus de cinco semihumanos.
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Invoca una medusa espectral.
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Invoca a los espíritus de cinco nobles errantes.
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Invoca al espíritu de un hechicero noble.
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Invoca a los espíritus de tres ascidias terrestres.
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