None DarkSouls3 False %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Создаёт дружеский знак призыва для совместной игры. Ваша цель — победить босса того мира, куда вас призвали. Скрюченный палец из трупного воска. Реликвия, оставленная теми, кто пришёл раньше, в помощь тем, кто явится после. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Создаёт знак призыва для состязательной игры. Ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вас призвали. Скрюченный палец из трупного воска. Бронзовые украшения на нём — знак дуэлянта. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Инициирует вторжение в мир другого игрока. При удачной попытке ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вас призвали. На ногте отчётливо видны полосы свежей блестящей крови. Сам палец омертвел и начал разлагаться, но ноготь всё ещё пульсирует сладчайшей болью. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Позволяет Хозяину Пальцев отправить домой призванного союзника или противника. Позволяет призванному игроку вернуться в свой мир. Этот каменный нож разрывает связь, созданную Скрюченным пальцем, но служанки высмеивают тех, кто слишком увлекается такой практикой. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Во время вторжения автоматически призывает в ваш мир охотника (при определённых обстоятельствах призывать спасителей нельзя). Утерянный тайный код, заключённый в кольцо. Один из подарков Двух Пальцев. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Наденьте его, чтобы в случае опасности незамедлительно прийти на помощь другим игрокам. Вас призовут в чужой мир в качестве охотника. Ваша цель как спасителя — победить захватчика. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Применяется для написания посланий, которые могут видеть Погасшие из других миров. Костлявый палец из трупного воска. Реликвия, оставленная теми, кто пришёл раньше, в помощь тем, кто явится после. Предмет для состязательной игры. Расходуется при применении. Позволяет снова вторгнуться в мир, в котором вы недавно были. Может пригодиться, если вы отделились от армии Хозяина Пальцев и были вынуждены отступить. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Приманивает захватчиков: они могут проникнуть в ваш мир, даже если там нет союзников, Скрюченных пальцев. Сокращает интервалы между возможными вторжениями. Повышает максимальное число захватчиков до двух. (При вторжении двух захватчиков можно призвать лишь одного союзника). Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Отправляет знак призыва для совместной игры в ближайший омут призыва. В совместной игре вас призывают в мир другого игрока. Ваша задача — помочь ему одолеть местного босса. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Отправляет в ближайший омут призыва знак соперника. В состязательной игре ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вас призвали. %null% %null% %null% Призрачное видение первой благодати, некогда приведшей Погасших в Междуземье. Потеряв все руны, вернитесь к месту благодати, где вы отдыхали в последний раз. История всегда циклична. Предстаньте перед Кольцом Элден, ибо оно ждёт нового повелителя. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Хрустальный шар, наполненный туманом. Символ св. Трины Убаюкивающей. Снимает реплику дымки грёз со спящего. Раньше дымку грёз использовали как ингредиент для редких и сильных снадобий. Пусть дремотный покой охватит каждого. Даже тех, чьи красные глаза полыхают огнём безумия. %null% %null% %null% %null% Кольцо с искусной золотой отделкой. Можно использовать как свисток. Свистните, чтобы оседлать призрачного скакуна или чтобы спешиться, если едете верхом. Если призрачный скакун погибнет, его можно призвать повторно, израсходовав флягу багровых слёз. %null% %null% %null% %null% %null% Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Создаваемый предмет. Делает видимыми знаки призыва для совместной и состязательной игры. Знаки для совместной игры — золотые, а для состязательной — красные. Прикоснитесь к такому знаку, чтобы призвать игрока из другого мира и начать сетевую игру. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Создаёт дружеский знак призыва для совместной игры. Ваша цель — победить босса того мира, куда вас призвали. Этот скрюченный палец из трупного воска — один из подарков служанок Чтеца Пальцев. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Создаёт знак призыва для состязательной игры. Ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вас призвали. Скрюченный палец из трупного воска. Бронзовые украшения на нём — знак дуэлянта. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Расходуется при применении. Позволяет совершить попытку вторжения в мир другого игрока. В случае успеха ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вы вторглись. Скрюченный палец, почерневший от крови. Этот палец отрубили не очень осторожно, — не хочется думать, что стало с рукой. %null% Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Во время вторжения автоматически призывает в ваш мир охотника. (При определённых обстоятельствах призывать спасителей нельзя.) Утерянный тайный код, превращённый в кольцо. Один из подарков Двух Пальцев. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Наденьте его, чтобы в случае опасности незамедлительно прийти на помощь другим игрокам. Вас призовут в чужой мир в качестве охотника. Ваша цель как спасителя — победить захватчика. %null% %null% Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Приманивает захватчиков: они могут проникнуть в ваш мир, даже если там нет союзников, Скрюченных пальцев. Сокращает интервалы между возможными вторжениями. Повышает максимальное число захватчиков до двух (при вторжении двух захватчиков можно призвать лишь одного союзника). Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Отправляет в омут призыва дружеский знак. В совместной игре ваша цель — победить босса того мира, куда вас призвали. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Отправляет в омут призыва знак соперника. В состязательной игре ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вас призвали. Кольцо с искусной золотой отделкой. Можно использовать как свисток. Свистните, чтобы оседлать призрачного скакуна или чтобы спешиться, если едете верхом. Если призрачный скакун погибнет, его можно призвать повторно, израсходовав флягу багровых слёз. Предмет для игры по сети. Можно также использовать в разделе «Сеть». Создаваемый предмет. Делает видимыми знаки призыва для совместной и состязательной игры. Знаки для совместной игры — золотые, а для состязательной — красные. Прикоснитесь к такому знаку, чтобы призвать игрока из другого мира и начать сетевую игру. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такиечаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. %null% %null% %null% %null% Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни. Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати. Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши. Реликвия алхимиков-целителей, жрецов Древа Эрд. Заключает в себе силу кристальных слёз, на формирование которых уходят долгие луны. Смешивая кристальные слёзы, можно получить разные снадобья, обладающие особыми эффектами. Чтобы наполнить сосуд, отдохните в месте благодати. Говорят, в Междуземье кристальные слёзы скапливаются у подножия малых Древ Эрд. Реликвия алхимиков-целителей, жрецов Древа Эрд. Заключает в себе силу кристальных слёз, на формирование которых уходят долгие луны. Смешивая кристальные слёзы, можно получить разные снадобья, обладающие особыми эффектами. Сейчас сосуд пуст. Чтобы наполнить его, отдохните в месте благодати. Говорят, в Междуземье кристальные слёзы скапливаются у подножия малых Древ Эрд. Для создания нужен треснувший горшок. Смесь горючих материалов, запечатанная в горшке. При броске взрывается и наносит врагу урон огнём. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Для создания нужен треснувший горшок. Внутри запечатаны молитвы Золотого порядка. Расходует ОК. Метните во врага, чтобы нанести святой урон. Святая вода наносит серьёзные повреждения тем, кто продолжает жить после смерти, и не даёт им снова восстать. Золотой порядок не знает пощады для перешедших грань жизни. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Для создания нужен треснувший горшок. Смесь горючих материалов, запечатанная в горшке. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать. При броске назад взрывается и наносит врагам урон огнём. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Для создания нужен треснувший горшок. Сосуд, наполненный молитвами св. Трины. Расходует ОК. Метните в противника, чтобы выпустить лиловый усыпляющий туман. Он непреодолимо клонит своих жертв в сон, словно колыбельная или трясина. Сладких снов. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Сушёный рябиновый плод. Создаваемый предмет. Скормите призрачному скакуну во время езды, чтобы восстановить его здоровье. Рябиновый плод ядовит для людей, но Потоку он нравится. %null% %null% Пилюли из зелёного пещерного мха. Создаваемый предмет. Лечат отравление и выводят накопившийся яд. Отравление возникает лишь при достаточной концентрации яда в теле. Это временный недуг, неуклонно ухудшающий здоровье. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Красные пилюли из пещерного мха. Создаваемый предмет. Останавливают кровотечение. Кровотечение усиливается медленно, но по достижении определённого порога наносит огромный урон. Примите пилюлю вовремя, чтобы избежать этого. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Мясо с шеи черепахи, выдержанное в горьком целебном растворе. Создаваемый предмет. Ненадолго ускоряет восстановление выносливости. Питательные вещества растекаются по организму, вызывая резкое выделение тепла. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Вяленое мясо, выдержанное в зелёном целебном растворе. Создаваемый предмет. Ненадолго повышает иммунитет. От иммунитета зависит ваше сопротивление ядам и болезням: чем он выше, тем ниже вероятность подхватить недуг. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Вяленая печень животного, высушенная после маринования в целебном растворе огненно-красного цвета. Создаваемый предмет. Ненадолго повышает сопротивление огню и смягчает урон от огненных атак. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Четырёхпалая птичья лапка, выдержанная в золотистом целебном растворе. Создаваемый предмет. Ненадолго повышает число рун, получаемых за победу над врагами. Жуткий предмет. Доказательство того, как далеко готовы зайти жаждущие разбогатеть. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Кусок плоти зверя, выдержанный в целебном растворе с добавлением жгучих специй. Создаваемый предмет. Ненадолго повышает силу физической атаки. Обитатели Пустоши считали такое мясо настоящим деликатесом и предлагали его лишь тем, кого величали героями. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Затвердевшая смазка из смеси горючих материалов. Создаваемый предмет. Покрывает оружие, добавляя урон огнём. Действует непродолжительное время. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Затвердевшая смазка из смеси горючих материалов. Создаваемый предмет. К комочку прикреплена короткая нить. Быстро покрывает оружие, добавляя урон огнём. Действует совсем недолго. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Короткий метательный кинжал без гарды. Лезвие отполировано, а его вес идеально сбалансирован. Бросьте во врага, чтобы нанести урон. Вспомогательное оружие, которое в первую очередь используется для задержки врага, но в умелых руках может стать по-настоящему смертельным. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Остро заточенная кость животного. Создаваемый предмет. Метните во врага, чтобы нанести ему урон. Эти ножи изначально использовали охотники на диких зверей как отличное орудие убийства из засады. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Кусок камня, найденный там, где с неба сыплются обломки. Можно использовать для создания предметов или просто бросить во врага. Считается, что он упал с небесного храма и внутри него заключён свет. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Слегка обработанный обломок руин. Создаваемый предмет. Из таких камней получаются хорошие метки. Они переливаются разными цветами радуги и хорошо заметны на земле. Также их можно бросать с высоты, чтобы измерить дальность падения. Чем более резкий звук они издают, тем выше вероятность, что падение станет смертельным. Когда-то ими развлекали детишек в Междуземье. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Полированный обломок руин, сияющий ярче радужного камня. Создаваемый предмет. Если обломок куда-нибудь положить, он излучает свет, разгоняя сумрак вокруг. Однако эффект длится недолго, и цвета не такие разнообразные, как у радужного камня. Пригодится ночью или в тёмных местах. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Астрологический инструмент, который использовали члены семьи Кария. Часть более сложного устройства, которая некогда была украдена. Позволяет владельцу лучше разглядеть все, что находится вдали. В век древа Эрд карийская астрология практически перестала существовать. Судьба, которую некогда можно было узреть, глядя в ночные небеса, теперь определялась Золотым порядком. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Талисман, окутанный золотой магией. Кандалы использовались, чтобы заковывать проклятых людей, называемых Знамением. Они были созданы, чтобы держать каждого ребенка Знамения в строжайшем ограничении. Несмотря на слабость, кандалы все еще хранят остатки силы - достаточно, чтобы заманить некогда связанного Маргит в ловушку на земле, хотя бы на короткое время. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота. Используйте, чтобы получить немного рун. Сила этих рун невелика, но и они могут помочь Погасшим на пути к обретению могущества. Если, конечно, удастся найти служанку Пальца… Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота. Используйте, чтобы получить руны. Даже сейчас руны всё ещё наделены силой золота. Видите ли вы Древо Эрд вдалеке? Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота. Используйте, чтобы получить руны. Даже сейчас руны всё ещё наделены силой золота. Видите ли вы Древо Эрд вдалеке? Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота. Используйте, чтобы получить руны. Даже сейчас руны всё ещё наделены силой золота. Видите ли вы Древо Эрд вдалеке? Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота. Используйте, чтобы получить руны. Даже сейчас руны всё ещё наделены силой золота. Видите ли вы Древо Эрд вдалеке? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Осколок камня, найденный на месте падения метеорита. Пропитан особенно плотной магией. Расходует ОК. Бросьте на землю, чтобы создать гравитационную ударную волну. Отчаявшиеся искатели таких осколков называют себя «призывателями звёзд». %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Обломок руин, покрытый письменами. Создаваемый предмет. Содержит новые послания из иных миров. Слова любят компанию и тянутся друг к другу, совсем как люди. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Заклинание магии блестящих камней, обнаруженное в академии Райи Лукарии. Блестящие камни служат проводниками волшебства, выпуская магические снаряды в противников. Это заклинание можно применять многократно и даже находясь в движении. Это универсальный первый этап на пути к совершенному владению магией. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Заклинание магии блестящих камней, обнаруженное в академии Райи Лукарии. Выпускает направляемые магические метеоры. Это заклинание можно применять многократно и даже находясь в движении, а его сила увеличивается при накоплении заряда. Древние чары, возможно, связанные с первозданной магией. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Заклинание магии блестящих камней, обнаруженное в академии Райи Лукарии. Выпускает волшебную горизонтальную дугу. Это заклинание можно применять многократно и даже находясь в движении. Эти чары призваны защитить магов, покидающих академию, от больших групп потенциальных противников. Глупцы часто ходят толпой. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Заклинание магии блестящих камней, которое использовали заколдованные рыцари, некогда служившие королевской семье Кария. Создаёт волшебный меч для сражений с противниками. Сила заклинания увеличивается при накоплении заряда. Клинки из чистого лунного света олицетворяют защиту, которую луна дарует Карии. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Заклинание магии блестящих камней, питающееся силой гравитации и используемое великим белым королём с каменной кожей. Призывает небольшие метеориты с неба. Метеоритный дождь продолжается, пока действуют чары. Говорят, что в Вечном городе, ныне затерянном в руинах под землёй, метеориты имели такое же значение, как и звёзды. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Искажённые чары, обнаруженные вместе с красным блестящим камнем преступниками, изгнанными на север. Призывает большие шипы из завитка крови, самолично пролитой ради искупления грехов. Это заклинание можно применять многократно. Академия презирает такие чары, берущие силы в вере. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Утраченное древнее заклинание магии блестящих камней, применяемое ничтожествами, живущими в подземных руинах. Создаёт несколько волшебных пузырей, которые парят, пока не лопнут. Если заклинание зарядить, то пузыри просуществую дольше. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва огненных монахов, хранителей пламени погибели великанов. Мгновенно испускает ревущее пламя из рук заклинателя. Эту молитву можно быстро произнести после рывка, переката и других манёвров. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва огненных монахов, хранителей пламени погибели великанов. Позволяет создать и метнуть огненный шар. Если накопить заряд, наносит больше урона и взрывается. Пламя очаровывает всех смотрящих на него. Те, кто хранит огонь, часто начинают ему поклоняться. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва, которой обучают служанки Чтеца Пальцев. Создаёт ударную волну, отталкивающую противников от заклинателя. Сила молитвы увеличивается при накоплении заряда. Внемлите, Погасшие! Если вы и впрямь идёте путём веры, будьте готовы отвергнуть всё остальное! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва, которой обучают служанки Чтеца Пальцев. Восстанавливает немного здоровья. Эту молитву можно произнести, находясь в движении. Служанки почитают Двух Пальцев, указывая Погасшим путь к благодати согласно её высокой воле. Молитва, которой обучают служанки Чтеца Пальцев. Восстанавливает здоровье заклинателю и находящимся поблизости союзникам. Служанки почитают Двух Пальцев, указывая Погасшим путь к благодати согласно её высокой воле. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва, которой обучают служанки Чтеца Пальцев. Исцеляет отравление и замедляет заполнение шкалы яда. Эту молитву можно произнести, находясь в движении. Шкала яда заполняется непрерывно. Когда она заполнится, вы будете отравлены. При отравлении здоровье постоянно ухудшается. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва фанатиков Золотого порядка. Создаёт золотую дугу, наносящую святой урон. Эта молитва особенна эффективна против тех, кто продолжает жить после смерти. Убитых этой молитвой нельзя воскресить. Согласно основам, при обучении по законам Золотого порядка знание само по себе становится источником святости. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва, которой Гурранк, жрец-чудовище, обучает уничтожающих корень Смерти. Создаёт звериные когти, разрывающие землю. Сила молитвы увеличивается при накоплении заряда. Давным-давно Гурранк был чудовищем такой ужасающей свирепости, что его прежнее имя означало «Смерть полубогов». %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва драконьего причастия, используемая теми, кому довелось отведать сердце дракона. Изо рта заклинателя извергается драконье пламя. Выдающихся личностей, принявших драконье причастие, называют отпрысками дракона. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва драконьего причастия, используемая теми, кому довелось отведать сердце дракона. Явите силу великого древнего дракона Грейолла, издав грозный рёв. Ужасающий рёв великого Грейолла поражает своей мощью всех, кто его слышит. Их сила атаки временно уменьшается. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Молитва безумных Трёх Пальцев. Из глаз заклинателя вырывается жёлтое пламя неистовства. Эта молитва может свести врагов с ума и становится сильнее при накоплении заряда. Те, чьи глаза поражены пламенем неистовства, испытывают безумную боль и не могут остановить слёзы. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ключ от замка в Стормвейле. Открывает запертую дверь. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Кожаная сумка, вмещающая пестик, ступку, маленькое лезвие и другие инструменты. Позволяет создавать предметы в главном меню. Помогает сражаться и выживать. Рецепты, записанные беглым солдатом. Помогают выжить при острой нехватке ресурсов. Найдите их, чтобы научиться создавать: - Костяную стрелу - Оперённую костяную стрелу - Пилюли от кровотечения - Мясо с шеи черепахи Рецепты, записанные оружейником легендарного генерала Радана. Помогают бороться с гниением, в частности, с помощью огня. Найдите их, чтобы научиться создавать: - Огненную смазку - Огненную смазку с нитью - Огнестойкую сушёную печень %null% Рецепты, записанные человеком, отказавшимся пойти в услужение Пальцам. Вместо этого он отправился проповедовать святое учение. Найдите их, чтобы научиться создавать: - Горшок со святой водой - Камень с письменами - Позолоченную птичью лапку %null% %null% Рецепты, записанные человеком, отказавшимся пойти в услужение Пальцам. Вместо этого он отправился проповедовать святое учение. Найдите их, чтобы научиться создавать: - Дремотный горшок %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Карта западной части Лимгрейва. Земли Лимгрейва — области, расположенной далеко к югу от Древа Эрд, — простираются до северо-западных скал Стормвейла. Под его вечно хмурыми небесами раскинулись великие степи. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Официальный поклон Церемонный поклон Почтительный поклон %null% Помахать рукой %null% %null% Сжатый кулак %null% Поднять боевой дух %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Клятва на мече %null% Угрожающий жест Вдохновляющий жест %null% %null% %null% Рухнуть на пол %null% %null% %null% Отдохнуть на полу %null% %null% Небрежный жест %null% %null% %null% %null% %null% Отчаянная мольба %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Отдых в месте благодати восстановит ваши ОЗ, ОК, излечит от любого недуга и наполнит все священные фляги. Однако большинство поверженных врагов при этом воскреснет. Места благодати можно найти там, где скапливается свет. В местах благодати можно выучить заклинания и молитвы. Чтобы сотворить заклинание, воспользуйтесь посохом, а чтобы сотворить молитву — священной печатью. Сотворение заклинаний и молитв тратит ОК. <?keyActName@17?>: <?keyicon@0017?> Вы можете стрелять во врагов из лука. В бою вы можете использовать сразу два вида стрел. Возьмите лук в обе руки и зажмите <?keyicon@24?>, чтобы начать целиться. Корректируйте направление выстрела с помощью <?keyicon@11?>. Выстрел первым типом стрел: <?keyicon@22?> Выстрел вторым типом стрел: <?keyicon@23?> Точное прицеливание: <?keyicon@24?> Пригнитесь, чтобы врагам было сложнее вас заметить. Особенно помогает в высокой траве. Атака из засады наносит противнику больше урона. <?keyActName@9?>: <?keyicon@9?> Некоторые атаки могут выбить врага из равновесия, что даст вам возможность нанести критический удар. Самый простой способ выбить врага из равновесия — это мощные атаки и атаки в прыжке. Мощная атака: <?keyicon@23?> (зажать) Атака в прыжке: <?keyicon@23?> (в прыжке) После гибели вы воскреснете в том месте благодати, где отдыхали в последний раз. Однако, погибнув вблизи клина Марики, вы можете возродиться и там. Сразу после блокировки вражеского удара вы можете провести контратаку. С помощью контратаки можно без труда вывести противника из равновесия. <?keyicon@23?> (сразу после блокировки атаки): контратака после блока Откройте карту, чтобы понять, где вы находитесь, изучить местность и увидеть ближайшие постройки. Чтобы дополнить карту, ищите её обрывки на придорожных обелисках. Вы можете наносить на карту путеводные лучи — они помогут вам в странствиях. <?keyActName@29?>: <?keyicon@29?> Благодать всегда вела Погасших, указывая им верный путь. Некоторые места благодати источают свет и поныне. Чтобы не заплутать, следуйте за золотыми лучами. Чтобы призвать и оседлать своего спектрального скакуна, свистните в костяной свисток. Если спектральный скакун погибнет, его можно призвать повторно, однако для этого потребуется фляга багровых слёз. Чтобы спешиться, ещё раз свистните в костяной свисток или нажмите <?keyicon@0009?>. После гибели вы воскреснете в том месте благодати, где отдыхали в последний раз. Собранные руны останутся на месте вашей кончины. Если вы погибнете вновь, не успев подобрать руны, то потеряете их навсегда. С помощью колокольчика призывателя духов и праха можно призывать различных духов. Призыв тратит ОК. Одновременно можно призвать духов только одного вида. В сетевой игре духов призывать нельзя. Защищаясь от атак противников, вы можете держать оружие как в левой руке, так и в обеих руках. Особенно удобно блокировать атаки щитом. Блокирование атак тратит вашу выносливость. Израсходовав все очки выносливости, вы потеряете равновесие. <?keyicon@24?>: блок С набором мастера вы можете создавать из найденных материалов различные предметы. Чтобы изготовить предмет, выберите «Создание предметов» в главном меню. Чтобы научиться создавать новые предметы, ищите справочники. <?keyActName@28?>: <?keyicon@28?> %null% Кристальные слёзы можно найти у подножия малых Древ Эрд, а также в других уголках Междуземья. Отдыхая в местах благодати, вы можете смешать две кристальные слезы в фляге с чудесным снадобьем. Это позволит получать эликсиры с разными эффектами. Чтобы добавить новый навык в своё оружие, воспользуйтесь точильным ножом и пеплом войны в местах благодати. У оружия может быть только один навык. Прежний навык будет удалён. Навык оружия зависит от его вида. Некоторые виды оружия имеют особый, неизменяемый набор навыков. С помощью телескопа зоркости вы можете осмотреть местность с высоты птичьего полёта и получше рассмотреть свой пункт назначения. Увеличить масштаб: <?keyicon@17?> Уменьшить масштаб: <?keyicon@18?> Находясь в седле, прыгните рядом с духовным источником, чтобы подняться высоко в воздух. Прыгайте с любой высоты: вы не разобьётесь. Прыжок в духовный источник: <?keyicon@8?> (рядом с духовным источником и находясь в седле) Победа над группой врагов наполняет ваши фляги. Тип и количество наполняемых фляг зависят от врагов в группе. Наполнить фляги можно только до максимума. Скарабеи слёз бывают двух видов: багровые и лазурные. Побеждайте их, чтобы наполнить фляги соответствующего типа. Наполнить фляги можно только до максимума. %null% %null% %null% %null% %null% В любой местности можно найти фигурки мучеников. Эти фигурки представляют собой омуты призыва. С их помощью вы без труда сможете создать дружеские или вражеские знаки и призвать к себе других игроков. Чтобы призывать из праха духов, нужно найти монумент возрождения. Когда вы приблизитесь к монументу возрождения и сможете призывать духов, в левом углу экрана появится значок монумента. %null% Навыки — это особые способности оружия. Навыки оружия могут быть самыми разными — от мощных атак до уникальных временных эффектов. Использование навыков тратит ОК. <?keyActName@25?>: <?keyicon@25?> Карта позволяет мгновенно переместиться в любое открытое место благодати. Однако в некоторых подземельях и других областях вы такой возможности лишены. Найдя стол кузнеца, вы можете усилить своё оружие с помощью рун и кузнечных камней. Также в Междуземье можно встретить кузнеца, который сможет сделать ваше оружие ещё мощнее. %null% %null% В любом уголке Междуземья можно найти фрукты, цветы, грибы, бабочек и прочие полезные материалы. Из найденных материалов можно создавать предметы. Для создания некоторых предметов требуется треснувший горшок или другой сосуд. Вы можете создать ровно столько таких предметов, сколько ёмкостей у вас есть при себе. При создании предметов ёмкости исчезают, но после использования предмета их можно пустить в ход заново. Чтобы изменить свойства своего оружия, воспользуйтесь точильным ножом и пеплом войны в местах благодати. Вы можете изменить вид атаки оружия, усилить бонус от характеристик и т. д. Свойства оружия зависят от его вида. Свойства особого оружия с неизменяемым набором навыков поменять невозможно. Для разных режимов сетевой игры (совместного, состязательного или режима «Вторжение») требуются определённые предметы. Чтобы просмотреть предметы для игры по сети, выберите в главном меню раздел «Сеть». Также вы можете использовать их напрямую из этого меню. <?keyActName@28?>: <?keyicon@28?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Рецепты, записанные беглым солдатом. Помогают выжить при острой нехватке ресурсов. Найдите их, чтобы научиться создавать: - Ядовитую костяную стрелу - Оперённую ядовитую костяную стрелу - Благородный пир %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Рецепты, записанные оружейником легендарного генерала Радана. Помогают бороться с гниением, в частности, с помощью огня. Найдите их, чтобы научиться создавать: - Огненную костяную стрелу - Оперённую огненную костяную стрелу - Пилюли от отравления - Полезное вяленое мясо %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Пустой горшок древних исследователей вечной жизни. При повреждениях странным образом восстанавливается сам по себе. Сосуд для создания метательных горшков. Запечатанные внутри материалы и волшебные компоненты взрываются только при броске горшка. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Золотое семечко, найденное у подножия иллюзорного дерева. Увеличивает число применений священной фляги. (Можно использовать после отдыха в месте благодати.) Когда Кольцо Элден разбилось, эти семена Древа Эрд разлетелись по всему свету. Как будто сама жизнь понимала, что ей пришёл конец. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% То немногое, что осталось от благословения Древа Эрд, почитаемого всеми церквями мира. Повышает мощь восстанавливающих эффектов священной фляги. (Можно использовать после отдыха в месте благодати.) В век Древа Эрд эти слёзы использовали, чтобы нести веру, ибо тогда они служили благословением. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Сердце, добытое охотником на драконов. Причудливой формы, испещрённое камнями и ещё не остывшее. Используется в особом причастии. Возложите драконье сердце на алтарь, чтобы получить силу дракона. Несмотря на свой жуткий и пугающий вид, сердце на свой лад весьма красиво. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Осколок камня, весьма полезный в кузнечном деле. Совершенно обычный камень, встречается повсеместно в Междуземье. Используется в кузнечном деле для усиления оружия. Шахты, добывающие кузнечный камень, разбросаны по всему Междуземью. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Необычный кристалл, много лун формировавшийся в слезе жизни, благословение Древа Эрд. Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем. Полученная смесь на время повышает максимальную выносливость. Необычный кристалл, много лун формировавшийся в слезе жизни, благословение Древа Эрд. Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем. Полученная смесь восстанавливает половину максимального здоровья. Необычный кристалл, много лун формировавшийся в слезе жизни, благословение Древа Эрд. Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем. Полученная смесь восстанавливает 20% от максимальных очков концентрации. %null% %null% %null% %null% %null% Необычный кристалл, много лун формировавшийся в слезе жизни. При приёме в составе снадобья вызывает взрыв смеси. Такие кристальные слёзы опасны и напрочь лишены лечебных свойств. Некоторые способны усвоить урок лишь на собственном горьком опыте. В конце концов, порою вера оказывается крайне нестабильной субстанцией. %null% %null% %null% %null% Тонкий кусок плоти зверя. Материал для создания предметов. Можно добыть, охотясь на травоядных зверей. Вяленое мясо укрепляет тело. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Свежая печень зверя, сочный плод жизни. Материал для создания предметов. Можно добыть, охотясь на травоядных зверей. Вяленая печень повышает сопротивление урону. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Комок сочной плоти зверя. Материал для создания предметов. Можно добыть, охотясь на хищных зверей. Подходит для деревенского застолья. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Маховое перо хищной птицы. Материал для создания предметов. Обычно из таких перьев делают оперение для стрел. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Четырёхпалая птичья лапка. Материал для создания предметов. Жители Междуземья считают трёхпалые конечности дурным знаком, и потому завладеть редкой четырёхпалой лапкой — большая удача. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Длинный кусок отменного мяса, срезанного с шеи черепахи. Материал для создания предметов. Считается, что мясо черепахи повышает потенцию, но, похоже, жителям Междуземья уже нет дела до любовных утех: их инстинкт размножения давно угас. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Голова крупной стрекозы. Материал для создания предметов. Долгое время считалось, что голова стрекозы может нейтрализовать яд. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Яйца совы, из которых никогда не вылупятся птенцы. Материал для создания предметов. Яйцо такой совы считается символом блаженного сна. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Яйца гигантских крабов, обитающих на мелководье. Материал для создания предметов. Питательный продукт, от которого по всему телу разливается тепло. Славятся изумительным вкусом. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Распухшие молочно-белые яйца из кладки наземного осьминога. Материал для создания предметов. Наземные осьминоги поедают людей, чтобы приносить потомство. Поэтому в жилах их отпрысков течёт человеческая кровь. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Тонкие куски мяса существа, не имеющего крови. Материал для создания предметов. Вяленое мясо укрепляет тело. Чьи-то экскременты. Большой кусок золотистого оттенка. Материал для создания предметов. Говорят, развитые существа давно перестали справлять нужду и потому относятся к продуктам жизнедеятельности со смешанным чувством стыда и ностальгии. Тонкие, но прочные кости животных. Материал для создания предметов. Можно добыть во время охоты на зверей. Обычно используются для изготовления расходного оружия. %null% Ничем не примечательный блестящий камень, который можно найти на обочине любой дороги. Материал для создания предметов. Недостаточно чист, чтобы постоянно использовать его в магии блестящих камней, но вполне пригоден для создания расходных волшебных предметов. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Просто длинная бечёвка, не обладающая особыми свойствами. Материал для создания предметов. Полулюди часто носят её с собой. Облегчает использование определённых предметов. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Цветок, растущий на отравленной земле. Материал для создания предметов. Ядовит, но может использоваться и в лечебных целях. Почти увядшая бледно-фиолетовая водяная лилия. Материал для создания предметов. Встречается крайне редко. Символ веры в св. Трину. Приглушает чувства, снимает тревожность. Жёлтый цветок, вырастающий на месте удара молнии. Материал для создания предметов. Хранит в себе след молнии. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Тёмно-жёлтый цветок, уже начавший блёкнуть и увядать. Материал для создания предметов. Встречается повсеместно в Междуземье. Говорят, такие цветы вырастают из старых опавших листьев Древа Эрд. Они считаются основным ингредиентом для множества заклинаний. %null% %null% %null% %null% Большой цветок, распускающийся перед Древом Эрд. Материал для создания предметов. Встречается крайне редко. Даже увядший, хранит святую энергию. %null% %null% %null% %null% Вечнозелёные листья, излучающие слабый свет. Материал для создания предметов. Очень распространённое лекарственное растение, встречается в зарослях и других местах. Тёмно-красные листья с толстыми прожилками. Материал для создания предметов. Встречается крайне редко. Прожилки слегка пульсируют. Разгоняет кровь, оказывая бодрящий эффект. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Растущие на кустах красные плоды, напоминающие ягоды. Материал для создания предметов. Повсеместно встречаются в Междуземье и в основном используются для консервации. %null% %null% Алые розы, расцветающие на гниющей крови. Материал для создания предметов. Особенно любимы теми, кто служит Повелителю крови. Слава его неминуемому правлению. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Гриб, растущий во влажных зарослях и в других местах. Материал для создания предметов. Его толстая губчатая мякоть — основной компонент для изготовления метательных горшков. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Смола из корней Великого древа. Материал для создания предметов. Корни Великого древа пронизывают всё Междуземье. Говорят, когда-то они переплетались с корнями Древа Эрд. %null% %null% %null% %null% Ничем не примечательный блестящий камень, который можно найти на обочине любой дороги. Материал для создания предметов. Недостаточно чист, чтобы постоянно использовать его в магии блестящих камней, но вполне пригоден для создания расходных волшебных предметов. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Бабочка, объятая вечным пламенем. Встречается в местах пожаров и не только. Материал для создания предметов. С её помощью можно поджигать некоторые предметы. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Светлячок, излучающий серебристый свет. Материал для создания предметов. Эти насекомые обитают на берегах холодных водоёмов, скрытых от солнечных лучей. Считается, что серебряный свет — волшебный и притягивает богатство. Светлячок, излучающий золотистый свет. Материал для создания предметов. Эти насекомые обитают на берегах водоёмов у подножия малых Древ Эрд. Считается, что золотой свет — волшебный и притягивает руны. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Чьи-то экскременты золотистого оттенка. Материал для создания предметов. Часто попадаются в лесу и зарослях. Золотистые экскременты — неизменяемая субстанция. Хорошо это или плохо, но они не высыхают, не остывают и всегда пахнут одинаково. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Мох, растущий в тёмных пещерах и испускающий слабое свечение. Материал для создания предметов. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. Прах, призывающий духа разбойника-скелета. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключены духи разбойников, что даже после смерти стремятся завладеть чужими богатствами. У духов мало ОЗ, но после поражения они оживают. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. Прах, призывающий четыре духа зомби. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Неуклюжие мертвецы почти бесполезны в атаке, но их нелегко одолеть. Тихие стоны делают их хорошей приманкой. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духа северного наёмника. (Призыв расходует ОК.) Говорят, что в жилах северных наёмников, мастерски владеющих изогнутыми топориками, течёт кровь великанов. Утробный рёв придаёт им ещё большую силу. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. Прах, призывающий духов трёх одиноких волков. (Призыв расходует ОК.) Этих волков изгнали из стаи, и они объединились с человеком — таким же охотником-парией, как и они сами. Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей ловкостью. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. Прах, призывающий духов пятерых полулюдей. (Призыв тратит ОК.) Пусть полулюди и не вышли ростом, однако жестокости им не занимать. Днём эти создания кажутся вполне благоразумными, но с наступлением ночи они превращаются в свирепых чудовищ. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. Прах, призывающий призрачную медузу. (Призыв расходует ОК.) Этот парящий фантом разгоняет тьму вокруг себя. По слухам, это не что иное, как душа юной девушки, неустанно ищущей свою сестру, чтобы вместе полюбоваться сиянием звёзд. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духов пятерых странствующих вельмож. (Призыв расходует ОК.) В этой горстке праха обитают души вельмож. После смерти они всё бродят и бродят по Междуземью, давно позабыв о цели своих поисков. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. Прах, призывающий духа высокородного чародея. (Призыв расходует ОК.) В этом прахе заключён дух аристократа, изучавшего магию в Райе Лукарии. Владеет простейшими чарами блестящих камней. Похоже, для него даже это было серьёзным достижением. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. Прах, призывающий духов трёх земляных брызгунов. (Призыв расходует ОК.) Призывает духов на некотором расстоянии от призывателя. Существо не двигается с места, и его плотные мясистые трубки разбрызгивают вокруг ядовитую жидкость. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null%