None
DarkSouls3
False
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Nenhuma habilidade.
Esta arma não possui nenhuma habilidade.
Se a arma na sua outra mão tiver uma habilidade, ela será usada por este equipamento.
Habilidade: Garra de Leão
Habilidade de espada dos valentes Cavaleiros Leões da Juba Vermelha,
soldados do exército do General Radahn.
Dá uma cambalhota, golpeando com a arma.
Habilidade: Impulso Perfurante
Uma habilidade que permite que armas perfurantes superem os escudos inimigos. Reúne forças e depois se lança para a frente com um impulso forte que atravessa a guarda de um inimigo.
Habilidade: Presa Perfurante
Uma habilidade usada pelo caçador de Dedos Ensanguentados, Yura.
Começando com a sua lâmina segurada horizontalmente, você realiza um impulso poderoso que não pode ser bloqueado.
Habilidade: Corte Giratório
Uma das habilidades favoritas de guerreiros hábeis.
Corta os inimigos enquanto seu corpo gira. Esse impulso pode se conectar a um ataque pesado final.
%null%
Habilidade: Investida Frontal
Uma investida frontal rápida com a arma no quadril, terminando em um impulso.
Usa um ataque pesado para cobrir uma distância maior.
Habilidade: Mudança de Postura
Prepara sua arma e muda para uma postura baixa que impede o recuo da maioria dos ataques inimigos.
Prossiga com um ataque forte para realizar um golpe ascendente.
%null%
%null%
Habilidade: Impulso Repetitivo
Gira para acumular força e depois libera uma sequência de impulsos. Esta habilidade leva algum tempo acumular a força, mas é muito poderosa.
Habilidade: Frenesi
Uma habilidade usada por bárbaros com armas pesadas.
Você continua atacando enquanto segurar o botão. Prossiga com um ataque normal ou forte.
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Desembainhar
Uma habilidade para armas do tipo katana.
Embainha sua katana para preparar o golpe, então dá um corte rápido com um ataque normal ou forte.
Habilidade: Enfrentar
Esta habilidade começa com a espada em posição horizontal.
Corta para cima através da guarda dos inimigos com um ataque normal ou corre e perfura com um ataque forte.
%null%
Habilidade: Ataque com Tocha
Ataca de maneira frontal com a sua tocha para colocar fogo nos inimigos.
Esta habilidade é especialmente eficaz contra inimigos fracos contra fogo.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Arco de Espadrilhante
Uma habilidade usada pelos Cavaleiros Carianos encantados.
Pequenas espadrilhantes formam um arco e atacam automaticamente. Ataque novamente para um impulso de estocada.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Gravitas
Uma habilidade de um grande rei branco com uma pele de pedra.
Perfura o solo com a sua arma para causar dano aos inimigos enquanto uma onda de gravidade os atrai.
Habilidade: Lâmina Tempestuosa
Uma habilidade que era usada, há muito tempo, pelos Cavaleiros de Tempesvéu.
Sua arma é coberta por uma lâmina tempestuosa que pode ser disparada em sucessão rápida.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Relâmpago
Uma habilidade usada por idólatras de dragões.
Sua arma invoca um relâmpago.
Você pode disparar raios múltiplos em sucessão rápida.
%null%
%null%
Habilidade: Espadrilhante Cariana
Uma habilidade usada pelos Cavaleiros Carianos encantados.
Sua espada se torna uma espadrilhante mágica para um corte. Você pode carregar essa habilidade para obter mais poder.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Escudo-Barricada
Uma habilidade que ficou famosa por meio do Senhor Neidhardt.
Foca a energia no seu escudo, tornando-o mais rígido temporariamente para desviar golpes mais fortes.
Habilidade: Aparar
Sincronize esta habilidade com o ataque inimigo para desviá-lo e quebrar a postura do adversário.
Isso te dá uma chance de ataque crítico.
Habilidade: Aparar com Broquel
Sincronize esta habilidade com o ataque inimigo para desviá-lo e quebrar a postura do adversário.
É mais rápido do que uma aparagem comum.
%null%
Habilidade: Caçador de Feiticeiros
Balança seu escudo para formar um campo de força que para a magia e a reflete como pequenas espadrilhantes.
Funciona como uma aparagem comum contra ataques corpo a corpo.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Posição de Disparo
Assume uma postura oblíqua que torna as suas flechas mais poderosas e capazes de penetrar a guarda de um inimigo.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Pisão Tempestuoso
Uma habilidade trazida a Tempesvéu por cavaleiros das terras perdidas. Pisa no solo com força para erguer uma tempestade temporária.
Habilidade: Chute
Uma habilidade simples, mas eficaz.
Chuta um inimigo para quebrar sua postura.
Eficaz contra inimigos em guarda.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Determinação
Uma habilidade verdadeiramente cavaleiresca. Segura sua arma de encontro ao rosto e afirma sua determinação, fortalecendo seu próximo ataque.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Grito de Guerra Corajoso
Uma habilidade usada pelos guerreiros bárbaros mais corajosos.
Grita para fortalecer o ataque. Enquanto ativa, ataques pesados se tornam ataques repetidos únicos.
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Resistência
Agacha e se prepara para receber ataques.
Essa habilidade permite que você resista até a impactos poderosos e reduz o dano sofrido.
%null%
Habilidade: Solo Sagrado
Ergue seu escudo para consagrar o solo para a Térvore, restaurando os PV continuamente e aumentando a sua defesa e a dos aliados na área de efeito.
Habilidade: Passo Ágil
Uma habilidade adorada por aqueles com pés rápidos e hábeis.
Dá um passo rápido para um dos lados.
Isso vai te permitir circular os alvos travados.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Mordida da Serpente
Uma habilidade fixa para o Escudo de Bobina.
A cobra venenosa de bronze cria vida e se estica para morder seus inimigos.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Lâmina de Sangue de Reduvia
Uma habilidade fixa para Reduvia.
O sangue se transforma em lâminas-projéteis que forçam o sangramento. Elas podem ser disparadas de forma rápida e sucessiva.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Espada de Granizo
Uma habilidade fixa para a Lâmina de Escama de Dragão.
A lâmina invoca um raio de gelo, que a imbui temporariamente com gelo e eletricidade.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Habilidade: Vórtice de Ordovis
Uma habilidade fixa para a Espada Grande de Ordovis.
A espada bate nos inimigos com o poder giratório de um vórtice do Crisol. Carregue para mais força.
%null%