None DarkSouls3 False %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Nenhuma habilidade. Esta arma não possui nenhuma habilidade. Se a arma na sua outra mão tiver uma habilidade, ela será usada por este equipamento. Habilidade: Garra de Leão Habilidade de espada dos valentes Cavaleiros Leões da Juba Vermelha, soldados do exército do General Radahn. Dá uma cambalhota, golpeando com a arma. Habilidade: Impulso Perfurante Uma habilidade que permite que armas perfurantes superem os escudos inimigos. Reúne forças e depois se lança para a frente com um impulso forte que atravessa a guarda de um inimigo. Habilidade: Presa Perfurante Uma habilidade usada pelo caçador de Dedos Ensanguentados, Yura. Começando com a sua lâmina segurada horizontalmente, você realiza um impulso poderoso que não pode ser bloqueado. Habilidade: Corte Giratório Uma das habilidades favoritas de guerreiros hábeis. Corta os inimigos enquanto seu corpo gira. Esse impulso pode se conectar a um ataque pesado final. %null% Habilidade: Investida Frontal Uma investida frontal rápida com a arma no quadril, terminando em um impulso. Usa um ataque pesado para cobrir uma distância maior. Habilidade: Mudança de Postura Prepara sua arma e muda para uma postura baixa que impede o recuo da maioria dos ataques inimigos. Prossiga com um ataque forte para realizar um golpe ascendente. %null% %null% Habilidade: Impulso Repetitivo Gira para acumular força e depois libera uma sequência de impulsos. Esta habilidade leva algum tempo acumular a força, mas é muito poderosa. Habilidade: Frenesi Uma habilidade usada por bárbaros com armas pesadas. Você continua atacando enquanto segurar o botão. Prossiga com um ataque normal ou forte. %null% %null% %null% Habilidade: Desembainhar Uma habilidade para armas do tipo katana. Embainha sua katana para preparar o golpe, então dá um corte rápido com um ataque normal ou forte. Habilidade: Enfrentar Esta habilidade começa com a espada em posição horizontal. Corta para cima através da guarda dos inimigos com um ataque normal ou corre e perfura com um ataque forte. %null% Habilidade: Ataque com Tocha Ataca de maneira frontal com a sua tocha para colocar fogo nos inimigos. Esta habilidade é especialmente eficaz contra inimigos fracos contra fogo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Arco de Espadrilhante Uma habilidade usada pelos Cavaleiros Carianos encantados. Pequenas espadrilhantes formam um arco e atacam automaticamente. Ataque novamente para um impulso de estocada. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Gravitas Uma habilidade de um grande rei branco com uma pele de pedra. Perfura o solo com a sua arma para causar dano aos inimigos enquanto uma onda de gravidade os atrai. Habilidade: Lâmina Tempestuosa Uma habilidade que era usada, há muito tempo, pelos Cavaleiros de Tempesvéu. Sua arma é coberta por uma lâmina tempestuosa que pode ser disparada em sucessão rápida. %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Relâmpago Uma habilidade usada por idólatras de dragões. Sua arma invoca um relâmpago. Você pode disparar raios múltiplos em sucessão rápida. %null% %null% Habilidade: Espadrilhante Cariana Uma habilidade usada pelos Cavaleiros Carianos encantados. Sua espada se torna uma espadrilhante mágica para um corte. Você pode carregar essa habilidade para obter mais poder. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Escudo-Barricada Uma habilidade que ficou famosa por meio do Senhor Neidhardt. Foca a energia no seu escudo, tornando-o mais rígido temporariamente para desviar golpes mais fortes. Habilidade: Aparar Sincronize esta habilidade com o ataque inimigo para desviá-lo e quebrar a postura do adversário. Isso te dá uma chance de ataque crítico. Habilidade: Aparar com Broquel Sincronize esta habilidade com o ataque inimigo para desviá-lo e quebrar a postura do adversário. É mais rápido do que uma aparagem comum. %null% Habilidade: Caçador de Feiticeiros Balança seu escudo para formar um campo de força que para a magia e a reflete como pequenas espadrilhantes. Funciona como uma aparagem comum contra ataques corpo a corpo. %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Posição de Disparo Assume uma postura oblíqua que torna as suas flechas mais poderosas e capazes de penetrar a guarda de um inimigo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Pisão Tempestuoso Uma habilidade trazida a Tempesvéu por cavaleiros das terras perdidas. Pisa no solo com força para erguer uma tempestade temporária. Habilidade: Chute Uma habilidade simples, mas eficaz. Chuta um inimigo para quebrar sua postura. Eficaz contra inimigos em guarda. %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Determinação Uma habilidade verdadeiramente cavaleiresca. Segura sua arma de encontro ao rosto e afirma sua determinação, fortalecendo seu próximo ataque. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Grito de Guerra Corajoso Uma habilidade usada pelos guerreiros bárbaros mais corajosos. Grita para fortalecer o ataque. Enquanto ativa, ataques pesados se tornam ataques repetidos únicos. %null% %null% %null% %null% Habilidade: Resistência Agacha e se prepara para receber ataques. Essa habilidade permite que você resista até a impactos poderosos e reduz o dano sofrido. %null% Habilidade: Solo Sagrado Ergue seu escudo para consagrar o solo para a Térvore, restaurando os PV continuamente e aumentando a sua defesa e a dos aliados na área de efeito. Habilidade: Passo Ágil Uma habilidade adorada por aqueles com pés rápidos e hábeis. Dá um passo rápido para um dos lados. Isso vai te permitir circular os alvos travados. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Mordida da Serpente Uma habilidade fixa para o Escudo de Bobina. A cobra venenosa de bronze cria vida e se estica para morder seus inimigos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Lâmina de Sangue de Reduvia Uma habilidade fixa para Reduvia. O sangue se transforma em lâminas-projéteis que forçam o sangramento. Elas podem ser disparadas de forma rápida e sucessiva. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Espada de Granizo Uma habilidade fixa para a Lâmina de Escama de Dragão. A lâmina invoca um raio de gelo, que a imbui temporariamente com gelo e eletricidade. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Habilidade: Vórtice de Ordovis Uma habilidade fixa para a Espada Grande de Ordovis. A espada bate nos inimigos com o poder giratório de um vórtice do Crisol. Carregue para mais força. %null%