None DarkSouls3 False x %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 부활할 곳을 선택하십시오 마리카의 쐐기 마지막으로 쉰 축복 사용한다 내려놓는다 파기한다 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 한꺼번에 사용한다 한꺼번에 내려놓는다 한꺼번에 파기한다 사용할 수량을 선택해주십시오 내려놓을 수량을 선택해주십시오 파기할 수량을 선택해주십시오 %null% 구매할 수량을 선택해주십시오 매각할 수량을 선택해주십시오 보관할 수량을 선택해주십시오 꺼낼 수량을 선택해주십시오 제작할 수량을 선택해주십시오 항목 도움말 키 가이드 일람 멀티 플레이 상황 표시 전환 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 멀티 플레이 상황 표시 전환 기본 정렬 순서 %null% %null% %null% %null% 아이템 종류 %null% %null% %null% %null% 소지 수 중량 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 소비 FP 사용 슬롯 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 공격력 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 가드 시 경감률 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 효과 경감률 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 내성치 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 입수 순 레벨 소지 룬 필요 룬 %null% 생명력 지구력 정신력 근력 기량 %null% 지력 신앙 %null% 신비 HP FP 스태미나 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 장비 중량 %null% 최대 장비 중량 (가벼움) (보통) (무거움) (중량 과다) %null% %null% %null% 오른손 무기 1 오른손 무기 2 오른손 무기 3 왼손 무기 1 왼손 무기 2 왼손 무기 3 %null% %null% %null% %null% 물리 대 타격 대 참격 대 관통 마력 화염 벼락 신성 %null% %null% 면역 강건 이성 죽음 기억 슬롯 발견력 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 무기 종류 마술 종류 공격 속성 소지 개수 보관 개수 전투 기술 소지 개수 %null% %null% 물리 마력 화염 벼락 신성 %null% %null% %null% %null% %null% 물리 마력 화염 벼락 신성 %null% %null% %null% %null% %null% 치명 가드 강도 사정거리 %null% 소비 FP 마술 보정 기도 보정 %null% %null% %null% 사용 슬롯 소비 FP 소비 FP 소비 HP 물리 대 타격 대 참격 대 관통 마력 화염 벼락 신성 %null% %null% 면역 강건 이성 죽음 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 근력 기량 지력 신앙 신비 %null% %null% %null% %null% %null% 근력 기량 지력 신앙 근력 기량 지력 신앙 신비 신비 - S A B C D E %null% %null% %null% 소모품 재사용 가능 중량 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 사용 타입 그릇 소지 수 필요 룬 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 받는 룬 공격력 가드 시 경감률 필요 능력치 능력 보정 부가 효과 %null% 아이템 효과 입수 정보 능력치 기초력 방어력/경감률 방어력 경감률 방어구 육체 태생 장비 내성치(육체/방어구) 경감률 내성치 배합 상황 필요 스테이터스 종합적인 능력을 나타내는 수치. 룬으로 레벨을 올릴 수 있다. 소지한 룬의 양. 사망하면 그 자리에 떨어뜨린다. 능력치를 성장시키기 위해 필요한 룬의 양. 능력치가 성장하면 레벨이 오른다. %null% 이 캐릭터의 연령층. HP를 결정하는 능력치. 화염 방어력과 면역 내성도 이 능력치에서 계산된다. 스태미나를 결정하는 능력치. 물리 방어력과 강건 내성도 이 능력치에서 계산된다. FP를 결정하는 능력치. 이성 내성도 이 능력치에서 계산된다. 무거운 무기를 사용할 때 필요한 능력치. 근력 보정이 있는 무기의 공격력도 높이며 장비 가능한 중량 상한도 이 능력치에서 계산된다. 고도의 무기를 사용할 때 필요한 능력치. 기량 보정이 있는 무기의 공격력도 높이며 마술 영창 속도, 낙하 대미지 경감률과 낙마 확률도 이 능력치에서 계산된다. %null% 휘석 마술 등을 사용할 때 필요한 능력치. 지력 보정이 있는 마술의 위력도 높이며 마력 방어력도 이 능력치에서 계산된다. 기도를 사용할 때 필요한 능력치. 신앙 보정이 있는 기도의 위력도 높인다. %null% 발견력을 결정하는 능력치. 죽음 내성도 이 능력치에서 계산되며 특정 마술이나 기도와도 연관이 있다. 살기 위한 힘. 이것이 0이 되면 죽는다. 붉은 물방울의 성배병을 사용하거나 축복에서 휴식하면 회복할 수 있다. 마술과 기도, 전투 기술을 사용하기 위한 힘. 푸른 물방울의 성배병을 사용하거나 축복에서 휴식하면 회복할 수 있다. 다양한 액션을 계속 실행하기 위한 힘. 특정 액션을 하면 감소하나 자동 회복한다. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 장비 중인 무기, 방어구 중량의 합계. 오른쪽 수치는 장비 가능한 상한치이다. 장비 중량 합계가 상한에 가까울수록 움직임이 둔해지며 초과하면 움직임이 크게 제한된다.(중량 과다) %null% 장비 가능한 무기, 방어구의 중량 상한. 장비 중량 합계가 상한에 가까울수록 움직임이 둔해지며 초과하면 움직임이 크게 제한된다.(중량 과다) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 오른손 1 슬롯에 장비한 무기의 공격력. 오른손 2 슬롯에 장비한 무기의 공격력. 오른손 3 슬롯에 장비한 무기의 공격력. 왼손 1 슬롯에 장비한 무기의 공격력. 왼손 2 슬롯에 장비한 무기의 공격력. 왼손 3 슬롯에 장비한 무기의 공격력. %null% %null% %null% %null% 표준 속성 물리 공격에 대한 육체의 방어력. 타격 속성 물리 공격에 대한 육체의 방어력. 참격 속성 물리 공격에 대한 육체의 방어력. 관통 속성 물리 공격에 대한 육체의 방어력. 마력 속성 공격에 대한 육체의 방어력. 화염 속성 공격에 대한 육체의 방어력. 벼락 속성 공격에 대한 육체의 방어력. 신성 속성 공격에 대한 육체의 방어력. %null% %null% 독 등에 대한 육체의 내성. 높을수록 독, 부패 상태에 잘 걸리지 않는다. 출혈과 냉기에 대한 육체의 내성. 높을수록 출혈, 냉기 상태에 잘 걸리지 않는다. 수면과 발광에 대한 육체의 내성. 높을수록 수면, 발광 상태에 잘 걸리지 않는다. 죽음에 대한 육체의 내성. 높을수록 죽음의 축적에 잘 즉사하지 않는다. 마술이나 기도를 기억할 수 있는 슬롯 수. 적을 쓰러트렸을 때, 그 시체에서 아이템을 발견할 수 있는 힘. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 표준 속성 물리 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 타격 속성 물리 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 참격 속성 물리 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 관통 속성 물리 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 마력 속성 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 화염 속성 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 벼락 속성 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 신성 속성 공격에 대한 방어력 및 경감률. 방어력은 육체의 능력치에서 산출되며 경감률은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. %null% %null% 독 등에 대한 내성. 높을수록 독, 부패 상태에 잘 걸리지 않는다. 육체의 내성은 능력치에서 산출되며 방어구의 내성은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 출혈과 냉기에 대한 내성. 높을수록 출혈, 냉기 상태에 잘 걸리지 않는다. 육체의 내성은 능력치에서 산출되며 방어구의 내성은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 수면과 발광에 대한 내성. 높을수록 수면, 발광 상태에 잘 걸리지 않는다. 육체의 내성은 능력치에서 산출되며 방어구의 내성은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 죽음에 대한 내성. 높을수록 죽음의 축적에 잘 즉사하지 않는다. 육체의 내성은 능력치에서 산출되며 방어구의 내성은 모든 방어구 및 추가 효과의 합산이다. 무기의 종류. 같은 종류의 무기는 특성도 비슷하다. 휘석 마술 또는 기도. 무기의 물리 공격 속성. 표준 외에 타격, 참격, 관통이 있다. 이 아이템을 소지한 개수. 오른쪽 수치는 소지 가능 상한이다. 아이템을 나무상자에 보관한 개수. 오른쪽 수치는 보관 가능 상한이다. 사용 가능한 전투 기술 종류. 많은 전투 기술은 사용에 FP를 소비한다. 그릇 아이템을 소지한 개수. 아이템 제작에 필요한 그릇 아이템 종류. 금 간 항아리나 조향병 등이 존재한다. 왼쪽 수치는 해당 그릇의 현재 사용 수, 오른쪽 수치는 그 소지 개수이다. %null% 물리 속성 공격력. 마력 속성 공격력. 화염 속성 공격력. 벼락 속성 공격력. 신성 속성 공격력. %null% %null% %null% %null% %null% 가드했을 시 물리 공격 대미지를 경감하는 비율. 가드했을 시 마력 속성 공격 대미지를 경감하는 비율. 가드했을 시 화염 속성 공격 대미지를 경감하는 비율. 가드했을 시 벼락 속성 공격 대미지를 경감하는 비율. 가드했을 시 신성 속성 공격 대미지를 경감하는 비율. %null% %null% %null% %null% %null% 등 뒤에서나 자세가 무너진 적에 가하는 치명적인 일격의 공격력. 가드의 강도. 높을수록 공격 가드 시의 스태미나 감소가 적어진다. 사격이 닿는 거리. %null% 전투 기술 사용에 필요한 FP 양. 휘석 마술의 위력을 높이는 정도. 기도의 위력을 높이는 정도. %null% %null% %null% 마술이나 기도를 기억하기 위해 필요한 슬롯 수. 마술이나 기도 사용에 필요한 FP 양. 아이템 사용에 필요한 FP 양. 아이템 사용에 필요한 HP 양. 표준 속성 물리 공격 대미지를 경감하는 비율. 타격 속성 물리 공격 대미지를 경감하는 비율. 참격 속성 물리 공격 대미지를 경감하는 비율. 관통 속성 물리 공격 대미지를 경감하는 비율. 마력 속성 대미지를 경감하는 비율. 화염 속성 대미지를 경감하는 비율. 벼락 속성 대미지를 경감하는 비율. 신성 속성 대미지를 경감하는 비율. %null% %null% 독 등에 대한 방어구의 내성. 높을수록 독, 부패 상태에 잘 걸리지 않는다. 출혈, 냉기에 대한 방어구의 내성. 높을수록 출혈, 냉기 상태에 잘 걸리지 않는다. 수면이나 발광에 대한 방어구의 내성. 높을수록 수면, 발광 상태에 잘 걸리지 않는다. 죽음에 대한 방어구의 내성. 높을수록 죽음의 축적에 잘 즉사하지 않는다. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 장비하기 위해 필요한 근력. 장비하기 위해 필요한 기량. 장비하기 위해 필요한 지력. 장비하기 위해 필요한 신앙. 장비하기 위해 필요한 신비. %null% %null% %null% %null% %null% 근력이 무기 공격력을 높이는 정도. 기량이 무기 공격력을 높이는 정도. 지력이 무기 공격력을 높이는 정도. 신앙이 무기 공격력을 높이는 정도. 근력이 위력이나 효과를 높이는 정도. 기량이 위력이나 효과를 높이는 정도. 지력이 위력이나 효과를 높이는 정도. 신앙이 위력이나 효과를 높이는 정도. 신비가 위력이나 효과를 높이는 정도. 신비가 무기 공격력을 높이는 정도. 장비품의 무게 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 아이템의 사용 타입. 사용했을 때 사라지는지의 여부. 무기 자체가 가진 효과. 이 전회가 부여할 수 있는 전투 기술. 이 전회가 속성과 전투 기술을 부여할 수 있는 무기 종류. 이 전회가 부여할 수 있는 속성. 숫돌 칼날 입수로 확장할 수 있다. 구매에 필요한 룬의 양. 강화에 필요한 룬의 양. 부여에 필요한 룬의 양. %null% %null% %null% %null% %null% %null% 판매하면 받는 룬의 양. 결정 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 미입력 ON OFF Mild Auto %null% %null% %null% %null% %null% %null% 기본 반전 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 사용함 사용 안 함 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 초기화 다음 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 매칭한다 매칭하지 않는다 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 설정 없음 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 온라인 플레이 오프라인 플레이 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 제한한다 제한하지 않는다 %null% %null% %null% 동의한다 거절한다 화질 우선 프레임레이트 우선 %null% 게임 패드 키보드/마우스 전체 화면 창 모드 테두리 없는 창 모드 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% × %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 커스텀 낮음 중간 높음 최고 ON OFF 도구 근접 무기 %null% %null% 방패 투구 갑옷 장갑 장화 탈리스만 마술/기도 화살/볼트 강화 소재 귀중품 %null% %null% 아이템 제작 소재 정보 결정 물방울 사격 무기/촉매 %null% %null% %null% %null% 무기 방어구 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 모든 아이템 %null% 소비 아이템 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 투척 항아리 조향술 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 뼛가루 캐릭터 데이터 없음 %null% %null% %null% %null% 표준 타격 %null% %null% %null% %null% 표준/타격 참격 %null% %null% %null% %null% 표준/참격 타격/참격 %null% %null% %null% %null% 표준/타격/참격 관통 %null% %null% %null% %null% 표준/관통 타격/관통 %null% %null% %null% %null% 표준/타격/관통 참격/관통 %null% %null% %null% %null% 표준/참격/관통 타격/참격/관통 %null% %null% %null% %null% 표준/타격/참격/관통 모든 무기 , %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 단검 %null% %null% %null% %null% 직검 %null% %null% %null% %null% 대검 %null% %null% %null% %null% 특대검 %null% %null% %null% %null% 곡검 %null% %null% %null% %null% 대곡검 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 쌍날검 %null% 자검 %null% %null% %null% 도끼 %null% %null% %null% %null% 대형 도끼 %null% %null% %null% %null% 망치 %null% %null% %null% %null% 대형 망치 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 대창 %null% %null% 도끼창 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 주먹 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 소형 활 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 석궁 %null% %null% %null% 지팡이 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 성인 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 소형 방패 %null% %null% %null% %null% 중형 방패 %null% %null% %null% %null% 대형 방패 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 화살 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 볼트 %null% %null% %null% 횃불 휘석 마술 %null% 기도 표준 중후 예리 상질 화염 화염술 벼락 신성 마력 신비 냉기 소형을 제외한 관통 가능 무기에 사용 가능. 모든 종류의 관통 가능 무기에 사용 가능. 모든 종류의 표준, 참격 무기에 사용 가능. 모든 종류의 근접 무기에 사용 가능. 소형을 제외한 근접 무기에 사용 가능. 모든 검에 사용 가능. 모든 방패에 사용 가능. 금 간 항아리 조향병 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 아침 점심 전 오후 저녁 심야 장비 인벤토리 스테이터스 시스템 메시지 파우치 %null% 제스처 멀티 플레이 아이템 제작 오른손 무기 1 오른손 무기 2 오른손 무기 3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 왼손 무기 1 왼손 무기 2 왼손 무기 3 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 화살 1 화살 2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 볼트 1 볼트 2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 사용 아이템 1 사용 아이템 2 사용 아이템 3 사용 아이템 4 사용 아이템 5 사용 아이템 6 사용 아이템 7 사용 아이템 8 사용 아이템 9 사용 아이템 10 탈리스만 1 탈리스만 2 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 파우치 1 파우치 2 파우치 3 파우치 4 파우치 5 파우치 6 %null% %null% %null% %null% 제스처 1 제스처 2 제스처 3 제스처 4 제스처 5 제스처 6 게임 옵션 카메라 옵션 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 카메라 상하 이동 카메라 좌우 이동 카메라 상하 리셋 카메라 속도 록 온 자동 전환 공격 자동 포착 벽에 접촉한 카메라 자동회전 %null% 점프 조작 공격 방향 임의제어 퍼포먼스 설정 표시와 음향 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 출혈 표현 자막 표시 HUD 표시 연출 카메라 BGM 음량 SE 음량 음성 음량 마스터 음량 밝기 조정 오른쪽 화면이 희미하게 보이도록 밝기를 조정해주십시오 성향에 맞는 밝기가 되도록 조정해주십시오 TV의 최대 밝기를 설정해주십시오 성향에 맞는 채도가 되도록 조정해주십시오 %null% %null% %null% %null% HDR 밝기 조정 화질 조정 최대 밝기 채도 조정 밝기 조정 네트워크 설정 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 보이스 채팅 지역 외 매칭 %null% 다른 플레이어의 이름 표시 타이틀 기동 설정 소환 사인 배포 데이터 사용에 관한 동의 게임 종료 장소 레벨 플레이 시간 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 게임 종료 조작 방법 %null% %null% %null% 키보드/마우스 설정 조작 방법 %null% %null% %null% 조작 가이드 대상 기기 튜토리얼 표시 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 마우스 조작: 감도 %null% 마우스 조작: 좌우 마우스 조작: 상하 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 키 설정 그래픽 설정 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 스크린 모드 화면 해상도 자동 묘사 조정 품질 설정 상세 설정 텍스처 품질 앤티에일리어싱 품질 SSAO 피사계 심도 모션 블러 그림자 품질 라이팅 품질 이펙트 품질 볼류메트릭 품질 반사 표현 품질 수면 품질 셰이더 품질 레이트레이싱 품질 글로벌 일루미네이션 품질 멀티 플레이 암호 설정 그룹 암호 설정 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 멀티 플레이 암호를 설정하면 같은 암호를 설정한 플레이어와만 매칭된다. 단, 침입 및 구원 멀티 플레이에는 이 암호가 기능하지 않는다. 그룹 암호를 설정하면 같은 암호를 설정한 플레이어의 메시지나 소환 사인, 혈흔, 환영 등이 우선으로 표시된다. 또한 우선으로 표시되는 것들은 모습도 다른 것들과는 다르게 보인다. 갈고리를 부르는 손가락약을 사용하여 소환 사인을 보이게 하며 다른 세계의 플레이어를 소환할 수 있다. (손가락약은 사용하면 소비된다.) 금색 사인에서는 협력자 「갈고리 손가락」을 붉은 사인에서는 적대자 「투사」를 각각 소환할 수 있다. (멀티 플레이에서 당신은 「손가락의 주인」이 된다.) 갈고리를 부르는 손가락약을 사용하여 소환 사인을 보이게 하며 다른 세계의 플레이어를 소환할 수 있다. (손가락약은 사용하면 소비된다.) 금색 사인에서는 협력자 「갈고리 손가락」을 붉은 사인에서는 적대자 「투사」를 각각 소환할 수 있다. (멀티 플레이에서 당신은 「손가락의 주인」이 된다.) 협력 플레이를 위한 소환 사인을 쓸 수 있다. 쓰인 사인은 다른 세계에 전파되어 다른 플레이어가 당신을 협력자(갈고리 손가락)로 소환할 수 있게 된다. 소환된 세계에서 협력 멀티 플레이가 개시된다. (목표는 에어리어 보스 격파이다.) 다시 사용하면 지난 사인은 사라진다. 협력 플레이를 위한 소환 사인을 쓸 수 있다. 쓰인 사인은 다른 세계에 전파되어 다른 플레이어가 당신을 협력자(갈고리 손가락)로 소환할 수 있게 된다. 소환된 세계에서 협력 멀티 플레이가 개시된다. (목표는 에어리어 보스 격파이다.) 다시 사용하면 지난 사인은 사라진다. 적대 플레이를 위한 소환 사인을 쓸 수 있다. 쓰인 사인은 다른 세계에 전파되어 다른 플레이어가 당신을 적대자(투사)로 소환할 수 있게 된다. 소환된 세계에서 적대 멀티 플레이가 개시된다. (목적은 「손가락의 주인」 격파이다.) 다시 사용하면 지난 사인은 사라진다. 적대 플레이를 위한 소환 사인을 쓸 수 있다. 쓰인 사인은 다른 세계에 전파되어 다른 플레이어가 당신을 적대자(투사)로 소환할 수 있게 된다. 소환된 세계에서 적대 멀티 플레이가 개시된다. (목적은 「손가락의 주인」 격파이다.) 다시 사용하면 지난 사인은 사라진다. 다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다. 침입에 성공하면 그 세계에서 침입 멀티 플레이가 개시된다. (목적은 「손가락의 주인」 격파이다.) 침입 멀티 플레이에서는 손가락의 환영을 아이템으로 사용할 수 있으며, 침입한 세계에 다시 침입을 시도할 수 있다. (손가락의 환영은 사용하면 사라진다.) 다른 세계로의 침입을 취소한다. 소환한 갈고리 손가락/사냥꾼/투사를 선택해 원래 세계로 송환할 수 있다. 송환된 자는 멀티 플레이에서 퇴장한다. 멀티 플레이에서 퇴장하고 원래 세계로 돌아간다. 침입자를 불러 모은다. 협력자(갈고리 손가락)가 없어도 침입받게 되며 다시 침입받는 간격도 짧아진다. 또한, 2명째의 침입자가 침입하게 된다. (침입자가 2명일 경우, 협력자는 최대 1명이 된다) 침입자 유인을 해제한다. 다른 세계의 플레이어가 소환을 요청하면 이에 응해 구원자(사냥꾼)로 소환될 수 있게 된다. 다른 세계에 소환되면 구원 멀티 플레이가 개시된다. (목적은 침입자 격파이다.) 소환 요청에 응할 수 있는 상태를 해제한다 침입 게스트가 침입했을 때 자동으로 다른 세계에 구원자(사냥꾼) 소환을 요청한다. 침입 당한 후에 사용해 요청할 수도 있다. (소환하지 못할 때도 있다.) 소환 요청을 취소한다. 협력 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 가까운 사인 대기소에 보낼 수 있다. 소환되면 사인 대기소에서부터 협력 멀티 플레이가 개시된다. (목표는 에어리어 보스 격파이다.) 사인 대기소에 보낸 협력 사인을 취소한다. 적대 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 가까운 사인 대기소에 보낼 수 있다. 소환되면 사인 대기소에서부터 적대 멀티 플레이가 개시된다. (목적은 「손가락의 주인」 격파이다.) 사인 대기소에 보낸 적대 사인을 취소한다. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 멀티 플레이 암호 그룹 암호 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 설정 없음 설정 없음 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 멀티 플레이 암호를 설정해주십시오 그룹 암호를 설정해주십시오. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 레벨 업 대장간 필요 소재 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 작업대 전회 부여 대상 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 부여 속성 부여 해제 필요 소재 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 거래(구매) 필요 룬 %null% 한정 수 %null% %null% %null% %null% %null% %null% 마법 배우기 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 기도 배우기 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 거래(매각) 받는 룬 기억 기억 슬롯 빈 슬롯 FP ---- 성배병 사용 횟수를 분배해주십시오 아이템 제작 필요 소재 필요 개수(소지 개수) 제작 아이템 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 영약 배합 손가락약을 소비해 소환 사인이 보이게 하시겠습니까? 협력 멀티 플레이 위한 소환 사인을 쓰시겠습니까? 사인 대기소에 소환 사인을 보내시겠습니까? 지도 마커 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 마커 모두 삭제 축복 목록 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 스톰빌 성 표류 묘지 림그레이브 폭풍의 언덕 스톰빌 성 림그레이브 나무상자 정리 인벤토리 나무상자 키 설정 %null% %null% %null% 키보드 마우스 %null% %null% %null% 이동 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 카메라 조작 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 무기 전환 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 공격 미할당 이동 설정 이동(앞) 이동(뒤) 이동(왼쪽) 이동(오른쪽) 백스텝, 구르기, 대시 점프 웅크리기/웅크리기 해제 %null% %null% 이동 카메라 조작, 고정 타깃 변경 카메라 조작, 고정 타깃 변경(상) 카메라 조작, 고정 타깃 변경(하) 카메라 조작, 고정 타깃 변경(좌) 카메라 조작, 고정 타깃 변경(우) 카메라 리셋, 타깃 고정/해제 아이템 전환 오른손 무기 전환 왼손 무기 전환 마술/기도 전환 공격(오른손 무기, 양손 무기) 강 공격(오른손 무기, 양손 무기) 가드(왼손 무기) 전투 기술 이벤트 액션(조사하기, 열기 등) 아이템 사용 무기 양손 잡기 메인 메뉴 지도 캐릭터 선택 캐릭터 베이스 선택 검사 마술기사 예언자 용사 늑대 전투광 %null% %null% %null% %null% %null% Warrior Enchanted Knight Prophet Champion Bloody Wolf 체형을 선택해주십시오 타입 A 타입 B %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 제스처 메시지 작성 쓴 메시지 이력 읽은 메시지 이력 총 평가 수 호평 악평 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 호평 완료 악평 완료 베이스 문장 단어 접속사 베이스 문장 2 단어 2 제스처 완료 호평 악평 총 평가 수 손가락의 주인 갈고리 손가락 피 묻은 손가락 투사 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 사냥꾼 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% FROSTBITE HEMORRHAGE POISONED SCARLET ROT SLEEP MADNESS %null% !CURSED ! ! 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