None DarkSouls3 False %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: nessuna abilità Questo armamento non possiede abilità. Se l'armamento che impugni nell'altra mano ne possiede una, sarà usata quella. Abilità: Artiglio leonino Abilità di spada dei cavalieri del Leone Mantorosso, i soldati più esperti del generale Radahn. Esegue una capriola in avanti e colpisce i nemici con l'armamento. Abilità: Impalamento Abilità elaborata per superare gli scudi con le armi da affondo. Esegue un attacco che si incunea nella difesa nemica. Abilità: Zanna perforante Abilità di Yura, cacciatore di dita sanguinanti. Partendo con la lama in posizione orizzontale, sferra un potente affondo impossibile da bloccare. Abilità: Taglio rotante Abilità prediletta dai guerrieri più abili. Fa roteare il corpo, infliggendo fendenti al nemico. Lo slancio consente di sferrare un potente attacco finale. %null% Abilità: Carica avanti Carica velocemente in avanti con l'arma all'altezza del fianco, concludendo lo slancio con un affondo. Eseguendo un attacco potente è possibile coprire una distanza maggiore. Abilità: Stabilità Stringe l'armamento e abbassa il baricentro per meglio attutire l'impatto dei colpi. Se seguito da un attacco potente, permette di sferrare un fendente verso l'alto. %null% %null% Abilità: Affondo ripetuto Esegue una torsione per prendere slancio, quindi libera una raffica di affondi. Questa abilità ha una preparazione lenta, ma garantisce effetti devastanti. Abilità: Frenesia Abilità usata dai barbari con armi pesanti. Continua a colpire finché il comando resta premuto. Può essere seguita da un attacco normale o potente. %null% %null% %null% Abilità: Sfoderamento Abilità per armamenti di tipo katana. Sfodera la katana e si prepara a colpire, quindi sferra di colpo un attacco normale o potente. Abilità: Posizionamento Ha inizio con la spada in posizione orizzontale. Con un attacco normale si incunea nella difesa nemica colpendo dal basso, con un attacco potente corre e si lancia in affondo. %null% Abilità: Colpo di torcia Agita la torcia in avanti per dare fuoco ai nemici. Abilità particolarmente efficace contro i bersagli vulnerabili al fuoco. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Arco di scintispade Abilità usata dai cavalieri incantati di Caria. Genera un arco di piccole scintispade ad attacco automatico. Con un secondo attacco, colpisce in affondo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Gravitas Abilità di un grande re bianco dalla pelle di pietra. Conficca l'armamento nel terreno, generando un picco di gravità che attira e ferisce i nemici. Abilità: Lama Tempesta Abilità usata in passato dai cavalieri di Grantempesta. L'armamento viene avvolto da lame tempestose che possono essere scoccate in successione. %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Folgore Abilità degli adoratori di draghi. L'armamento evoca una scarica di fulmini. Consente di lanciare saette in successione. %null% %null% Abilità: Scintispada cariana Abilità usata dai cavalieri incantati di Caria. Trasforma l'arma in una scintispada magica per la durata di un fendente. L'abilità accumula potenza se caricata. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Scudo barricato Abilità resa celebre da ser Neidhardt. Concentra nello scudo tutta la propria energia, rendendolo più resistente ai colpi per un periodo. Abilità: Parata Usa questa abilità mentre un nemico ti attacca per deviare il suo colpo e sbilanciarlo, esponendolo a un colpo critico. Abilità: Parata di brocchiero Usa questa abilità mentre un nemico ti attacca per deviare il suo colpo e sbilanciarlo. Questa parata è più veloce di quella normale. %null% Abilità: Flagello di stregoni Usa la spada per generare un campo di forza che blocca le magie e le riflette sotto forma di piccole scintispade. Funziona come parata normale contro gli attacchi in mischia. %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Posizione di tiro Assume una postura obliqua che aumenta la potenza di tiro delle frecce, che riescono a penetrare la difesa nemica. %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Pestone Tempesta Abilità portata a Grantempesta da cavalieri di terre lontane. Sferra un violento pestone a terra, scatenando una breve tempesta. Abilità: Calcio Abilità tanto semplice quanto efficace. Calcia un nemico per sbilanciarlo. Utile contro gli avversari chiusi in difesa. %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Determinazione Abilità da autentici cavalieri. Avvicina l'armamento al volto e riafferma la propria convinzione, potenziando l'attacco successivo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Grido di coraggio Abilità dei più intrepidi guerrieri barbari. Emette un grido per accrescere la propria potenza offensiva. Quando è attiva, gli attacchi pesanti diventano colpi a ripetizione. %null% %null% %null% %null% Abilità: Tenacia Si accovaccia in attesa del colpo nemico. Questa abilità consente di resistere anche agli impatti più violenti e riduce i danni subiti. %null% Abilità: Terra Santa Innalza lo scudo per consacrare la terra all'Albero Madre, ripristinando PV nel tempo e incrementando la difesa per sé e gli alleati nell'area d'effetto. Abilità: Passo veloce Abilità per guerrieri agili e scaltri. Esegue un veloce scatto laterale verso destra o sinistra. Consente di girare intorno ai bersagli agganciati. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Morso di vipera Abilità fissa dello scudo a spirale. La velenosa serpe bronzea prende vita e si avventa sul nemico per morderlo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Lama di sangue Reduvia Abilità fissa di Reduvia. Il sangue si coagula a formare proiettili taglienti che causano sanguinamento. Possono essere lanciati in rapida sequenza. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Grandine di lame Abilità fissa della spada dragonesca. La lama evoca una folgore gelida, che le infonde brevemente i poteri del ghiaccio e del fulmine. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Abilità: Vortice di Ordovis Abilità fissa dello spadone di Ordovis. Lo spadone si abbatte sui nemici con l'impeto turbinoso di un vortice del Crogiolo. Accumula potenza se caricata. %null%