None DarkSouls3 False %null% %null% %null% Bloße Fäuste %null% Ein gezackter Dolch mit auffällig gedrehter Klinge. Bevorzugt wird diese Waffe von den Adeligen, die dem Fürsten des Blutes dienen. Durch ihre perfide Konstruktion reißt die Waffe selbst mit einfachen Stößen tiefe Wunden, und die dicke Kruste entlang der gesamten Klinge zeigt, wie schwer ihre Opfer danach bluten. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein Erdenstahldolch mit eingraviertem Graswappen. Diese Waffen sind stete Begleiter der königlichen Familie des Erdenbaums und dienen der Selbstverteidigung. Die Waffe ist zwar ein Meisterstück der Handwerkskunst, jedoch ausgesprochen schwer zu führen. Diese Waffen wirklich zu beherrschen war eine Art Reifeprüfung für die jungen Thronfolger. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. Ein gerades Schwert mit zwei Schneiden. Diese gut ausbalancierte Waffe verursacht normalen Schaden und ermöglicht mächtige durchbohrende Angriffe. %null% Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. Ein großes Schwert mit gerader Klinge. Diese schwere Waffe wird meist beidhändig geführt, aber mit genügend Stärke lässt sie sich auch als Einhandwaffe einsetzen. Ein ausladender Angriff mit der wuchtigen Klinge kann mehrere Gegner treffen und erleichtert das Abwehren größerer Gruppen. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Das Großschwert von Ordovis, einer der beiden größten Ritter des Schmelztiegels. Dieses Schwert ist von uralter heiliger Kraft erfüllt. Seine scharlachrote Tönung erinnert an das urzeitliche Gold, ein Symbol für das Leben selbst. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. Ein Krummschwert mit einer Schneide. Teilt mit seiner scharfen Klinge Schnittangriffe aus, bleibt gegen Rüstungen und schuppige Häute aber wirkungslos. Es ist kleiner als die meisten Krummschwerter und verpasst Gegnern schnelle, scharfe Schnitte. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Eine Waffe geschmiedet aus den Erinnerungen der Drachenblutsoldaten und gehärtet mit der unsterblichen Essenz der Drachen. Leider konnte bisher kein Drachenblut wahre Unsterblichkeit erreichen. Sie sind eben nur ein fahler Abklatsch der uralten Drachen. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. Schwert mit Klingen an beiden Seiten des Griffes. Dieses Schwert ist schwer zu führen und erfordert hohes Geschick. Kann auch einhändig geführt werden, entfaltet seine volle Wirkung aber erst in beidhändigen Wirbelangriffen. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. Ein dickes Stück Hartholz – die ultimative Waffe für alle, bei denen stumpf Trumpf ist. Um diese Waffe zu führen, benötigt man keinerlei Talent oder besondere Fähigkeiten. Dieser primitive Prügel erfordert lediglich Kraft und Hartnäckigkeit, um Gegner ungespitzt in den Boden zu hauen. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Eine Axt mit einer dicken, schweren Klinge am Ende ihres Schafts. Der Herrscher des Ödlands weiß solche Waffen zu schätzen. Die dicke Klinge haut Gegner mit mächtigen Angriffen um. Aufgeladene Axtangriffe sind sogar noch tödlicher. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. Eine schwere, an einem Griff angebrachte Klinge. Die gängigste Variante der Axt. Äxte gelten als Lieblingswaffe des Kriegerkönigs, der den Großen Marsch anführte. Sie sind außerdem für ihre mächtigen Sturmangriffe bekannt. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Eine Axt mit einer dicken, schweren Klinge am Ende ihres Schafts. Der Herrscher des Ödlands weiß solche Waffen zu schätzen. Die dicke Klinge haut Gegner mit mächtigen Angriffen um. Aufgeladene Axtangriffe sind sogar noch tödlicher. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. Ein Speer mit geflügelter Verzierung am Kopfende. Eine Stoßwaffe mit großer Reichweite für Angriffe von hinter einem Schild aus. Auch wirksam gegen berittene Gegner. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. Diese lange und kegelförmige Waffe ohne Klinge zählt zu den Großspeeren und dient zum Durchbohren. Sie ist schwer und nicht leicht zu führen, aber im Kampf zu Pferde und auch zu Fuß sehr effektiv. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Die Spitze dieser Fackel ist in ölgetränkte Lumpen gewickelt. Ihre Flamme erhellt nicht nur dunkle Orte, sondern ist auch gut für den Angriff. Kann in der linken Hand hochgehoben werden, um einen größeren Bereich zu beleuchten. %null% %null% %null% %null% Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. Ein kleiner Metallrundschild mit einer Wölbung in der Mitte zum Parieren von Angriffen. Zeitlich abgepasstes Parieren kann die Haltung eines Gegners brechen, um einen kritischen Treffer zu ermöglichen. Wer diesen Schild einsetzt, geht immer ein Risiko ein, aber es lohnt sich. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. Ein knarrender, runder und alter Holzschild. Grob mit Ranken und Ähnlichem verstärkt. Ehrlich gesagt gibt es so gut wie überall bessere Schilde. Ihr solltet dieses Exemplar auf den Müll werfen, denn dort gehört es hin. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. Ein kleiner hölzerner Rundschild, leicht und einfach zu handhaben, schützt aber nicht so gut wie Metallschilde. Das Emblem sind uralte Rotdornen. Der Schild macht nicht viel her, bietet aber mehr Schutz vor Feuerschaden als die meisten anderen Schilde. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. Ein kleiner eiserner Rundschild. Gut ausbalanciert und schützt für einen kleinen Schild überraschend effektiv vor Schaden. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein ausgesprochen seltsamer Schild mit zusammengerollter Bronzeschlange. Hervorragende Wahl für alle, die gern auffallen. Dieser Schild schützt sehr gut vor Gift, denn wie will man auch eine Giftschlange vergiften? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein tränenförmiger Schild mit eingelassenen blauen Schimmersteinen, von den Rittern der königlichen Familie von Caria geführt. Dieser Schild schützt besonders effektiv vor Magie- und Heiligschaden. Mit wem wollten sich die carianischen Ritter bloß messen? Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. Ein mit Leder bezogener Rundschild, zwar recht wuchtig, aber noch ein mittelgroßer Schild. Verglichen mit Metallschilden schützt er nicht so gut vor Schäden, hält aber dafür vielen verschiedenen Angriffs-Affinitäten stand. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein Stab mit blauem Schimmerstein in der Spitze. Dient als Katalysator für Schimmersteinzauberei. Der blaue Schimmerstein, das Symbol des carianischen Königshauses, verstärkt die Schimmerschwertzauberei seines Trägers. %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ein heiliges, von den Jungfern der Fingerleser verliehenes Siegel, das als Katalysator zum Wirken heiliger Anrufungen dient. Anrufungen müssen an einem Ort der verlorenen Gnade gelernt werden und erfordern ein ausgerüstetes heiliges Siegel. %null% %null% Ein heiliges, von Gurranq dem Bestienkleriker verliehenes Siegel, das als Katalysator zum Wirken heiliger Anrufungen dient. Heilige Anrufungen müssen an einem Ort der verlorenen Gnade gelernt werden und erfordern ein ausgerüstetes heiliges Siegel. %null% %null% %null% %null% %null% Ein kleiner Bogen, der eine schnelle Salve abfeuern kann. Gut geeignet für Reiter. Der Einsatz von Bögen erfordert Pfeile. Um auf verschiedene Situationen zu reagieren, können zwei Pfeilarten gleichzeitig ausgerüstet sein. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Pfeile für kleine Bögen und Langbögen. Absolut unscheinbar und in keiner Weise außergewöhnlich. Ein Pfeil mit brennender Spitze. Verursacht Feuerschaden. Pfeil in Form einer Schlange, deren Zähne ein schnell wirkendes Gift enthalten. Verursacht bei seinem Opfer eine schwere Vergiftung. Diese Pfeile wurden von den Truppen der Schattenburg eingesetzt, was den Hass ihrer Feinde auf sie noch auf die Spitze trieb. Ein aus feinen Tierknochen geschnitzter Pfeil. Herstellbares Objekt. Die angebrachten Federn lassen den Pfeil weiter fliegen und verleihen ihm mehr Präzision als den üblichen Knochenpfeilen. Pfeil in Form einer verwelkten Wasserlilie. Löst bei seinem Opfer eine bleierne Müdigkeit aus. Einst wurde diese Pfeile nur bei einem Ritual der Priester von St. Trina eingesetzt. Dem Frieden eines wirklich tiefen Schlafs kann sich kaum jemand verweigern. %null% %null% %null% Ein aus dünnen Tierknochen geschnitzter Pfeil. Herstellbares Objekt. Die Spitze ist zwar scharf, aber der Pfeil fliegt nicht sehr präzise. Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze wird vor dem Schuss entzündet. Verursacht Feuerschaden beim Gegner. Herstellbares Objekt. Durch die Fiederung fliegen die Pfeile präziser und weiter. Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze wird vor dem Schuss entzündet. Verursacht Feuerschaden beim Gegner. Herstellbares Objekt. Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze ist mit Gift getränkt. Verursacht Giftschaden beim Gegner. Herstellbares Objekt. Durch die Fiederung fliegen die Pfeile präziser und weiter. Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze ist mit Gift getränkt. Verursacht Giftschaden beim Gegner. Herstellbares Objekt. Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze ist mit Wasserlilientinktur getränkt. Verursacht Müdigkeit beim Gegner. Herstellbares Objekt. Durch die Fiederung fliegen die Pfeile präziser und weiter. Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze ist mit Wasserlilientinktur getränkt. Verursacht Müdigkeit beim Gegner. Herstellbares Objekt. %null% Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze wird vor dem Schuss mit Blitzen erfüllt. Verursacht Blitzschaden beim Gegner. Herstellbares Objekt. Durch die Fiederung fliegen die Pfeile präziser und weiter. Aus Tierknochen geschnitzter Pfeil. Die Spitze wird vor dem Schuss mit Blitzen erfüllt. Verursacht Blitzschaden beim Gegner. Herstellbares Objekt. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null%