WeaponEffect.fmg
None
DarkSouls3
False
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防御之后,还是会受到一定伤害
打倒敌人时,能恢复血量
打倒敌人时,能恢复专注值
攻击命中时,能恢复血量
攻击命中时,能恢复专注值
能缓慢恢复血量
能缓慢恢复专注值
能提升精力的恢复速度
攻击越是连续,越能提升攻击力
会受到自我损伤
能减退野兽的攻击欲望
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能提升物理属性魔法的威力
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能提升魔力属性魔法的威力
能提升雷属性魔法的威力
能提升圣属性魔法的威力
能扩展强化类、恢复类魔法的范围
能使用辉石魔法或祷告等等
能够作为施展辉石魔法用的触媒
能够作为执行祷告用的触媒
连续攻击能恢复血量
连续攻击能恢复专注值
能强化结晶人的魔法
能强化重力的魔法
能强化荆棘的魔法
能强化死亡的魔法
能强化满月的魔法
能强化挖石的魔法
能强化辉剑的魔法
能强化卡利亚剑的魔法
能强化亚兹勒的起源魔法
能强化卢瑟特的起源魔法
能强化隐形的魔法
能强化巨人火焰的祷告
能强化黄金律法基本主义的祷告
能强化野兽的祷告
能强化王城古龙信仰的祷告
能强化龙飨的祷告
能强化癫火的祷告
能强化熔岩的魔法
能强化狩猎神祇的祷告
些微累积中毒量表(<?poisonATKpwr?>)
累积中毒量表(<?poisonATKpwr?>)
大幅累积中毒量表(<?poisonATKpwr?>)
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累积强烈中毒量表(<?poisonATKpwr?>)
些微累积猩红腐败量表(<?diseaseATKpwr?>)
累积猩红腐败量表(<?diseaseATKpwr?>)
大幅累积猩红腐败量表(<?diseaseATKpwr?>)
些微累积出血量表(<?bleedATKpwr?>)
累积出血量表(<?bleedATKpwr?>)
大幅累积出血量表(<?bleedATKpwr?>)
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累积强烈出血量表(<?bleedATKpwr?>)
些微累积死亡量表(<?curseATKpwr?>)
累积死亡量表(<?curseATKpwr?>)
大幅累积死亡量表(<?curseATKpwr?>)
些微累积冻伤量表(<?freezeATKpwr?>)
累积冻伤量表(<?freezeATKpwr?>)
大幅累积冻伤量表(<?freezeATKpwr?>)
些微累积催眠量表(<?sleepATKpwr?>)
累积催眠量表(<?sleepATKpwr?>)
大幅累积催眠量表(<?sleepATKpwr?>)
些微累积发狂量表(<?madnessATKpwr?>)
累积发狂量表(<?madnessATKpwr?>)
大幅累积发狂量表(<?madnessATKpwr?>)