WeaponCaption.fmg None DarkSouls3 False %null% %null% %null% Sin armamento equipado. Se usarán los puños desnudos para atacar. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Una daga estándar de hoja recta. A pesar de su modesto alcance y capacidad de daño, esta arma es bastante ligera como para clavarla con rapidez y realizar golpes críticos devastadores. Daga que alguna vez perteneció a una de las asesinas que mató a Godwyn el Dorado en la Noche de los Cuchillos Negros. Un ritual que se realizó en su hoja deforme la impregnó con el poder de la Runa de Muerte robada. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Un cuchillo con guardamano curvo. Diseñado para rechazar y devolver los ataques de los enemigos. Para los maestros del combate que anticipan cada golpe del enemigo y contraatacan de manera oportuna, esta arma es todo lo que necesitan. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga preferida por los médicos militares vestidos de blanco. La hoja puntiaguda es dura y afilada, lo que hace que los golpes críticos sean particularmente potentes. La medicina es misericordia, y la misericordia en el campo de batalla es despiadada. Cuídate de los asesinos vestidos como hombres piadosos. Daga dentada con una hoja curva distintiva. La usan los nobles sirvientes del Señor de la Sangre. Esta daga desgarra la carne cuando la penetra y provoca hemorragias con una eficacia espeluznante. Prueba fehaciente del éxito de su diseño despiadado, esta arma queda cubierta de sangre en todo momento. Cuchillo fabricado mediante el afilado de cristal duro. Es el arma distintiva de los mineros de destellita. Se utiliza como herramienta para extraer la destellita de las rocas fracturadas y, como tal, una magia tenue envuelve la hoja. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Elaborada con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Hoja de ritual que la Academia de Raya Lucaria una vez le regaló a Leyndell para celebrar su nueva paz. Además de estar incrustada con destellitas valiosas y lucir la ornamentación del Terrárbol, la hoja ondulada es símbolo de un ritual antiguo. Daga hecha con la cola de un gran escorpión, que brilla con podredumbre escarlata. Una herramienta ceremonial que usan los herejes, elaborada a partir de la reliquia de un dios exterior confinado. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Cuchillo largo con una hoja ancha y curva. Esta arma está diseñada para cortar y desgarrar. Provoca hemorragias a sus víctimas. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta cuya hoja tiene un marcado patrón templado. Solo los guerreros de los Juncales usan esta arma. Provoca hemorragia en el objetivo. Aunque suele usarse como arma secundaria, existe un hombre conocido por empuñar esta espada con la mano izquierda mientras blande una katana con la derecha. Es un espadachín demoníaco, conocido como Okina. Espada corta entregada a los clérigos de alto rango de Farum Azula. Aumenta la potencia de los encantamientos bestiales. El diseño celebra los cinco dedos de una bestia, símbolo de la inteligencia alguna vez concedida a los de su especie. Hoz de marfil. Arma que usan los albináuricos de edad avanzada. Estas armas son la prueba de su dedicación al Santoárbol, a pesar de no haber estado nunca ante él. Daga con la hoja ensangrentada. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga con la hoja ensangrentada. Causa hemorragia en el objetivo. A medida que la sangre oscurecía la daga debido a los repetidos cortes y puñaladas, su hoja se volvía cada vez más afilada y dura. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga de terracero con un emblema de hierba grabado en su hoja. La porta la realeza del Terrárbol para la autodefensa en tiempos de paz. Aunque fue forjada con un alto estándar, esta arma es difícil de empuñar. El poder de ataque también aumenta con la fe. Daga otorgada a alguien que emprendió un viaje para cumplir con su deber hace mucho tiempo. El poder de su antigua propietaria, la doncella de la lumbre, sigue presente. Aquel que camina junto a las llamas algún día encontrará el camino de la Muerte Destinada. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja de doble filo. Esta arma, además de su daño estándar confiable, permite realizar poderosos ataques de perforación. Un armamento magníficamente equilibrado. Una espada recta con una hoja corta. Esta arma, además de infligir un daño estándar fiable, también realiza poderosos ataques de perforación. Se empuña cómodamente gracias a su ligereza. No exige muchos atributos. Una espada recta con una hoja corta. Esta arma, además de infligir un daño estándar fiable, también realiza poderosos ataques de perforación. Se empuña cómodamente gracias a su ligereza. No exige muchos atributos. Una espada recta con una hoja corta. Esta arma, además de infligir un daño estándar fiable, también realiza poderosos ataques de perforación. Se empuña cómodamente gracias a su ligereza. No exige muchos atributos. Una espada recta con una hoja corta. Esta arma, además de infligir un daño estándar fiable, también realiza poderosos ataques de perforación. Se empuña cómodamente gracias a su ligereza. No exige muchos atributos. Una espada recta con una hoja corta. Esta arma, además de infligir un daño estándar fiable, también realiza poderosos ataques de perforación. Se empuña cómodamente gracias a su ligereza. No exige muchos atributos. Una espada recta con una hoja corta. Esta arma, además de infligir un daño estándar fiable, también realiza poderosos ataques de perforación. 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Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los movimientos horizontales ofrecen un amplio rango de ataque, lo que facilita el contacto con los rivales. Una espada recta con una hoja ancha. Ideal para ataques de corte. Los amplios movimientos laterales mejoran el rango del ataque, lo cual facilita el contacto con los rivales. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta con una hoja ancha pero corta. Es fácil de empuñar, y se la conocía como "la espada de la gente". Aunque el estilo del Terrárbol todavía es visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que ahora no es más que una sombra de lo que era. Espada recta delgada decorada con el patrón de un adorno antiguo. Los espadachines más experimentados prefieren empuñar una en cada mano. Tras perder su gracia, los restos del linaje dorado buscaron poder y determinación en el pasado. Una espada forjada para conmemorar la muerte de Godwyn el Dorado, el primer semidiós que murió. Imbuida con la humilde plegaria de un joven. "¡Oh, hermano! ¡Señor hermano! ¡Ten una muerte certera!". Este shotel es un arma funesta empuñada por los espadachines de la Ciudad Eterna, y su hoja es delgada como una aguja. Forjada con el metal líquido de una lágrima plateada, ha sido templada cuidadosamente hasta quedar endurecida. Esta espada está forjada de compuestos de plata y oro. Es un arma sagrada para cazar a quienes viven en la muerte. Inflige daño santo. Los gemelos inseparables encontraron consuelo en la Orden Dorada, la única institución que no los despreció como seres malditos. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Espada filosa usada por D, caballero de la Orden Dorada. Para forjarla, se utilizó una mezcla de plata y latón. Una espada oculta que los Dos Dedos alguna vez otorgaron a los Tiznados de la Mesa Redonda. Su hoja está conformada por un mensaje cifrado informe que inflige un daño santo que ningún escudo puede repeler. Los campeones solían reunirse en la Mesa Redonda en días pasados, cuando los Dos Dedos todavía eran maestros de la oratoria, y su carne todavía estaba llena de ímpetu. Espada histórica y tesoro de la mansión de Caria. Uno de los armamentos legendarios. Los astrólogos, que precedieron a los hechiceros, se establecieron en las cimas de las montañas que casi tocaban el cielo y consideraron a los gigantes de fuego como sus vecinos. Espada forjada con cristal puro, algo que los humanos no pueden hacer. Está envuelta con magia poderosa. Los inescrutables cristalinos solo tienen un propósito: proteger a sus cristales hasta el final. Una teoría sugiere que anhelan el regreso de su creador, que tallará nuevos compañeros para ellos. Espada recta incrustada con una destellita azul. El arma de los caballeros jurados de la realeza de Caria. Las espadas de estos caballeros servían como catalizadores que les permitían usar habilidades de batalla de hechicería. A pesar de que eran menos de veinte, este poder los convertía en oponentes formidables, incluso frente a los campeones de oro. Espada de plata utilizada por los clérigos de Santa Trina. Inflige estado de somnolencia en los enemigos. Santa Trina es una figura enigmática. Algunos dicen que es una joven atractiva, otros aseguran que es un muchacho. La única certeza es que su aparición fue tan repentina como su desaparición. Espada forjada por los sirvientes de Miquella del Santoárbol, con un diseño que imita las espadas de los caballeros de Caria. La hoja está incrustada con ámbar del Santoárbol, en lugar de destellita. Una pieza magnífica que nunca se otorgó a ningún caballero. Es una espada infausta sin dueño. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. La querida espada de un caballero anciano cuya aventura terminó hace mucho tiempo, convertida en bastón. La punta está bastante desgastada. A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. 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A pesar de su joroba y de su falta de fortaleza para levantar una espada, todavía esperaba enfrentar su final con un arma en la mano. Espada valiosa de Eochaid, un dominio menor desaparecido hace mucho tiempo. El color cobrizo no debe confundirse con óxido; es un canalizador para que usarla no requiera más que voluntad. Las espadas de Eochaid bailan por los cielos. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Hoja angosta que portan los nobles errantes. Diseñada para ser fácil de usar. Está recubierta de oro de punta a punta, así que debería poder venderse por una buena cantidad de dinero. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Las espadas de garra están adheridas a las patas de los halcones guerreros de Velobrumo, pero esta ha sido adaptada para uso humano. La hoja es delgada y ligera para no entorpecer la movilidad del halcón. Una espada con una destellita en su guardamano. La empuñan los eruditos del Sumario Lazuli que buscan dominar la hechicería de Caria. Inflige daño mágico. Al parecer, esta espada, que alguna vez se utilizó como báculo de hechicería, está hecha de madera. Espada forjada con cristal puro, algo que los humanos no pueden hacer. Infecta con podredumbre escarlata. Está recubierta de magia poderosa, y su ataque aumenta con la inteligencia. Una espada grande con una hoja recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Esta poderosa espada puede atacar a varios rivales a la vez. Su ataque amplio y arrasador la hace ideal para repeler multitudes. Una espada grande con una hoja recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Esta poderosa espada puede atacar a varios rivales a la vez. Su ataque amplio y arrasador la hace ideal para repeler multitudes. Una espada grande con una hoja recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Esta poderosa espada puede atacar a varios rivales a la vez. Su ataque amplio y arrasador la hace ideal para repeler multitudes. Una espada grande con una hoja recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Esta poderosa espada puede atacar a varios rivales a la vez. Su ataque amplio y arrasador la hace ideal para repeler multitudes. Una espada grande con una hoja recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Esta poderosa espada puede atacar a varios rivales a la vez. Su ataque amplio y arrasador la hace ideal para repeler multitudes. Una espada grande con una hoja recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Esta poderosa espada puede atacar a varios rivales a la vez. Su ataque amplio y arrasador la hace ideal para repeler multitudes. Una espada grande con una hoja recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. 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La hoja ligeramente ondulada se conoce como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Espadón de forma peculiar que empuñan los diablillos. La hoja ligeramente ondulada se conoce como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Espadón de forma peculiar que empuñan los diablillos. La hoja ligeramente ondulada se conoce como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Espadón de forma peculiar que empuñan los diablillos. La hoja ligeramente ondulada se conoce como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Espadón de forma peculiar que empuñan los diablillos. La hoja ligeramente ondulada se conoce como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Espadón de forma peculiar que empuñan los diablillos. La hoja ligeramente ondulada se conoce como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Espadón de forma peculiar que empuñan los diablillos. La hoja ligeramente ondulada se conoce como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Espadón de forma peculiar que empuñan los diablillos. 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Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. Esta arma es pesada incluso entre las de su clase; sin duda, el impacto de sus golpes es efectivo. Espadón con una hoja de acero inusualmente gruesa. Un arma rústica que desconoce de refinamiento. 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A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. La usa el ejército regular de un señor. A pesar de estar ennegrecida y dañada por años de uso, parece haberse conservado en buen estado, a pesar de que los soldados perdieron la cabeza desde hace tiempo. Espada recta de fina hechura con un diseño ilustre. 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Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón otorgado a los espadachines experimentados al servicio de los semidioses y que, aun así, no tienen rango ni título. Esta arma cuenta con una empuñadura larga que permite usarlo a dos manos y está diseñada para abatir enemigos de gran tamaño. Sin duda, era un honor estar a cargo de semejante tarea. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón que tiene ondulaciones como llamas. Desgarra la carne de los enemigos e induce hemorragias. La podredumbre escarlata se controla con llamas en el Castillo Melenarroja, por lo que esta preciada espada de Jerren con el tiempo se convirtió en el símbolo del castillo. Espadón de Ordovis, uno de los dos caballeros del Crisol honorados como líder. Este espadón está imbuido de una esencia santa antigua. Su tinte rojo ejemplifica la naturaleza del oro primordial que, según se dice, está cerca de la vida misma. Espadón forjado con mineral meteórico azul y blanco. La hoja oculta magia que manipula la gravedad. Un arma única de los Señores de Alabastro, una raza de seres antiguos con piel de piedra. Se dice que nacieron cuando cayó un meteorito hace mucho tiempo. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un espadón lunar que otorgó una reina de Caria a su esposo para honrar una larga tradición. Uno de los armamentos legendarios. El sello de Ranni es una luna llena, fría y plomiza, y esta espada no es más que un rayo de su luz. Espada creada a partir de los restos de un dios que debió haber vivido eternamente. Las ideas sobre lo que presagia esta arma son diversas. Algunos consideran que es la marca de un gran pecado o una señal de una gran devastación. Algunos la consideran el final de una era, mientras que otros creen que representa el principio. Espadón con patrones que representan el campanario negro de Helphen, la lámpara que guía a los muertos del mundo de los espíritus. La luz de la lámpara tiene una apariencia similar a la gracia, pero se dice que solo puede ser vista por aquellos que encontraron la muerte en la batalla. Espada sagrada de Rykard, Señor de la Blasfemia. Los restos de los numerosos héroes devorados se retuercen sobre la superficie de esta espada. Ahora comparten la misma sangre, unidos como una familia. Se recuperan algunos PV al derrotar un enemigo. Espada legendaria de la casa Marais, la familia de verdugos que gobernaron el Castillo Sombrío. Uno de los armamentos legendarios. Elemer de la Zarza, el cazador de rodamientos de campana, robó esta espada del sitio de su inminente ejecución y le otorgó las habilidades de combate de su hogar, Eochaid. Espadón siniestro creado a partir de la columna vertebral de un gigante. Produce heridas como una hoja de sierra torcida y restaura algunos PC al derrotar a un enemigo. Milos era demasiado pequeño para ser un gigante, por lo que fue visto como alguien mancillado y terriblemente grotesco. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Un espadón fabricado con la columna resistente de un dragón. La delgada hoja dentada lacera a su presa y le provoca una hemorragia grave. Este espadón hecho de luz imita el diseño del Anillo de Elden. Fue forjado por el rey consorte Rádagon para simbolizar los principios de la Orden Dorada. Uno de los armamentos legendarios. Hay señales que indican que este espadón es un legado de su primera esposa, Rennala. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Una espada grande con una hoja larga y recta. Esta pesada espada suele blandirse con ambas manos, aunque, para los más fuertes, una es suficiente. Además de los ataques amplios y fuertes, también puede asestar una embestida perforante y contundente, lo que la hace un arma versátil. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes. Al igual que quien lo usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Vara punzante que llevan las aves de la muerte. Las aves custodian los fuegos de los cementerios; se dice que barren las cenizas de los muertos de sus hornos. Espadón de bronce empuñado por las gárgolas valientes, remendado con cera cadavérica ennegrecida. Inflige daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Espadón que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Un trozo de hierro grueso de un ultraespadón. Aplasta a los enemigos con su increíble peso. Aunque es probable que quien lo usa tenga que haber trascendido la esencia humana, es precisamente por esta razón que el arma se usa para matar incluso a enemigos no humanos. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espadón de piedra que empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol. Aunque está ornamentado con el ojo del guardián, la pupila fue robada por los ladrones de tumbas, y ahora el espadón no es más que un simple trozo de piedra. Espada negra de Maliketh que alguna vez albergó el poder de la Runa de Muerte. Una sombra triste de su antigua gloria. Después de que un fragmento de la Muerte fuera hurtado aquella fatídica noche, Maliketh unió la hoja con su propia carne, de modo que nadie volviera a robar la Muerte. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Espada otorgada a los gigantes inferiores que pelearon por el Terrárbol durante la Guerra de los Gigantes hace mucho tiempo. Aunque los gigantes perdieron la cabeza hace tiempo, siguen siendo inseparables de sus espadas, que están en un estado lamentable y perdieron su baño de oro. Es la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Es prácticamente la espada más grande que una persona puede blandir. Fiel a su nombre, está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero quienes tengan una fuerza común seguirán teniendo dificultades para hacerlo. La hoja larga es pesada y afilada, y hace retroceder a los enemigos con su amplio alcance. Además, puede realizar una devastadora embestida perforante. Espadones curvos de acero negro que empuña el general Radahn. Un par de armas adornadas con un motivo de melena de león. En su juventud, Radahn gozó de un renombre considerable como Azotestelar, y se dice que durante ese tiempo grabó el emblema de la gravedad en estas hojas. Espadón decorado al estilo real de Caria. El arma favorita de Blaidd, el Semilobo. Desafiando el destino de su nacimiento, Blaidd juró que no serviría a ningún amo que no fuera Ranni. Como prueba, la espada fue revestida de una magia fría al momento de realizar el pacto. Espada sagrada de la Reina de Ojos Crepusculares que controlaba a los apóstoles piel de dios antes de su derrota a manos de Maliketh. Las llamas negras que sostienen los apóstoles son encauzadas desde esta espada. En un principio, un escombro de ruinas caídas del cielo. Este fragmento restante se usó para fabricar un arma. Uno de los armamentos legendarios. La ruina de la que procede se desmoronó tras el impacto de un meteorito. Por ello, esta arma alberga un poder destructivo. La espada histórica del Castillo Morne. El arma de un vengador. Está cargada con océanos de ira y arrepentimiento. Uno de los armamentos legendarios. Un único campeón sobreviviente, de un país ahora desaparecido, estaba tan decidido a continuar luchando que reclamó las espadas de todo un clan de guerreros. Espadón incrustado con una destellita azul. Arma de los troles al servicio de la familia real de Caria. Los troles fueron llamados al servicio cuando la Reina invocó un pacto que habían jurado. Se consideran auténticos caballeros de Caria y pelean codo a codo con sus camaradas humanos. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada grande y perforante con un largo filo endurecido, que también puede realizar ataques de corte. Por su gran tamaño, puede empuñarse con bastante agilidad, lo que le deja pocas oportunidades al enemigo para contrarrestarla. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Espada perforante de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Se utiliza principalmente como arma de respaldo, combinada con un armamento de mango largo. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. Sin embargo, al estar desprovista de filo no puede usarse para realizar ataques de corte. Una espada perforante con una hoja puntiaguda y delgada. Además de su capacidad de ataque de embestida, también puede usarse a la par de un escudo. Como una de las espadas perforantes más pequeñas, puede realizar rápidas puñaladas sucesivas con facilidad. 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Para sacar el máximo provecho de esta hoja, se requiere una gran destreza. Dominarla es algo digno de contemplación, pues es característico su estilo fluido que destaca en ataques sucesivos. Espada perforante de calidad superior. Presenta una ornamentación compleja. Arma distintiva del hechicero Rogier. Para sacar el máximo provecho de esta hoja, se requiere una gran destreza. Dominarla es algo digno de contemplación, pues es característico su estilo fluido que destaca en ataques sucesivos. Espada perforante de calidad superior. Presenta una ornamentación compleja. Arma distintiva del hechicero Rogier. Para sacar el máximo provecho de esta hoja, se requiere una gran destreza. Dominarla es algo digno de contemplación, pues es característico su estilo fluido que destaca en ataques sucesivos. Espada perforante de calidad superior. Presenta una ornamentación compleja. Arma distintiva del hechicero Rogier. Para sacar el máximo provecho de esta hoja, se requiere una gran destreza. 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Cabe decir que, con el tiempo, encontró a su propia diosa. Aguijón de una hormiga gigante utilizado para fabricar una espada ropera. La hoja gotea podredumbre escarlata. La podredumbre escarlata es una vieja leyenda, en la que Maleigh Marais del Castillo Sombrío creía a título personal. Cabe decir que, con el tiempo, encontró a su propia diosa. Aguijón de una hormiga gigante utilizado para fabricar una espada ropera. La hoja gotea podredumbre escarlata. La podredumbre escarlata es una vieja leyenda, en la que Maleigh Marais del Castillo Sombrío creía a título personal. Cabe decir que, con el tiempo, encontró a su propia diosa. Aguijón de una hormiga gigante utilizado para fabricar una espada ropera. La hoja gotea podredumbre escarlata. La podredumbre escarlata es una vieja leyenda, en la que Maleigh Marais del Castillo Sombrío creía a título personal. Cabe decir que, con el tiempo, encontró a su propia diosa. Aguijón de una hormiga gigante utilizado para fabricar una espada ropera. La hoja gotea podredumbre escarlata. La podredumbre escarlata es una vieja leyenda, en la que Maleigh Marais del Castillo Sombrío creía a título personal. Cabe decir que, con el tiempo, encontró a su propia diosa. Aguijón de una hormiga gigante utilizado para fabricar una espada ropera. La hoja gotea podredumbre escarlata. La podredumbre escarlata es una vieja leyenda, en la que Maleigh Marais del Castillo Sombrío creía a título personal. Cabe decir que, con el tiempo, encontró a su propia diosa. Aguijón de una hormiga gigante utilizado para fabricar una espada ropera. La hoja gotea podredumbre escarlata. La podredumbre escarlata es una vieja leyenda, en la que Maleigh Marais del Castillo Sombrío creía a título personal. Cabe decir que, con el tiempo, encontró a su propia diosa. Aguijón de una hormiga gigante utilizado para fabricar una espada ropera. La hoja gotea podredumbre escarlata. 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Los nobles errantes transportan este estoque. Se empuña fácilmente. Bañado en oro de extremo a extremo, debe costar una buena cantidad de dinero. Los nobles errantes transportan este estoque. Se empuña fácilmente. Bañado en oro de extremo a extremo, debe costar una buena cantidad de dinero. Los nobles errantes transportan este estoque. Se empuña fácilmente. Bañado en oro de extremo a extremo, debe costar una buena cantidad de dinero. Los nobles errantes transportan este estoque. Se empuña fácilmente. Bañado en oro de extremo a extremo, debe costar una buena cantidad de dinero. Los nobles errantes transportan este estoque. Se empuña fácilmente. Bañado en oro de extremo a extremo, debe costar una buena cantidad de dinero. Los nobles errantes transportan este estoque. Se empuña fácilmente. Bañado en oro de extremo a extremo, debe costar una buena cantidad de dinero. Los nobles errantes transportan este estoque. Se empuña fácilmente. 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La sangre extraída gotea con gracia a lo largo de la hoja. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. 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Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Una sofisticada espada perforante con una hoja color celadón que empuñan los nobles piel de dios. La habilidad que los nobles poseen con la espada es inalcanzable para los plebeyos. Pese a su tamaño, los ataques sucesivos de esta arma son más rápidos de lo que el ojo puede percibir. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Gran espada ropera con una hoja delgada y puntiaguda. Se usa comúnmente en los duelos a muerte. 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Al igual que sus homólogas más pequeñas, está diseñada para asestar ataques de embestida. Puede usarse al mismo tiempo que un escudo. Espada de grava perforante que contiene rayos primigenios. Constituye una parte del poder del señordragón; se obtiene de un recuerdo. Esta arma ejerce un gran poder sobre los insignificantes dragones mortales de la actualidad. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. 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Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Una espada curva con una hoja de un solo lado. Realiza ataques de corte con su hoja afilada, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Los portadores del arma usan un estilo único que mejora los ataques con movimientos giratorios. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva forjada con hierro opaco que empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja en forma de gancho. Sus ataques pueden atravesar la defensa del enemigo. Como fue concebida para cazar humanos, empuñarla eficazmente requiere de una gran destreza. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja delgada de gran longitud. Liviana pese a su gran tamaño, permite hacer rápidos ataques de corte sucesivos. Un arma tan devastadora como poderosa en las manos de un espadachín hábil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. 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Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja liviana en forma de medialuna. La usaban los bandidos que proliferaron sin control tras la Devastación. La mayor parte de la hoja ya está ennegrecida y oxidada, pero, con la destreza suficiente, esta arma aún puede ser útil. Espada curva con una hoja inspirada en la lava del Monte Gelmir. Un armamento de los hombres serpiente, imposible de fabricar para un ser humano. Inflige daño de fuego. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. La leyenda habla de un maestro de la espada vestido de azul, con una hoja curva inspirada en el agua que fluye. Su fuerte ataque lanza una serie de golpes similar a una danza, que ofrecen un atisbo de la leyenda. Espada fabricada con un ala delicada. Está impregnada de magia estelar. Su fuerte ataque emite una onda de luz encantada. Creada a partir de una reliquia de los Nacidos del Vacío, quienes se cree que atacaron la Ciudad Eterna. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. Una espada curva única, con muescas que se asemejan a los dientes de un tiburón. La portan los saqueadores de cadáveres que merodean en los sitios de las viejas batallas. La hoja está manchada de sangre y presenta grandes mellas, por lo que es totalmente irregular. La vida puede ser realmente siniestra. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Espada legendaria y tesoro del Castillo Sol. Representa un sol eclipsado y descolorido. Uno de los armamentos legendarios. En Sol, los eclipses provocan una admiración espantosa que impide apartar la mirada. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Espada curva inspirada en una antigua deidad serpiente. Es una herramienta de una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Esta espada, antes utilizada para ofrecer sacrificios, restablece PV cuando mata a un enemigo. Una espada curva con una hoja en ambos lados que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y puntiaguda, y su ataque pesado inflige un corte de largo alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja en ambos lados, que empuñan las sombras del cementerio: los guardianes de tumbas infestados de insectos. La hoja es delgada y afilada, y su fuerte ataque inflige un corte de gran alcance. Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Más pequeña que la mayoría de las espadas curvas, atraviesa a los enemigos con cortes rápidos e incisivos. Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Más pequeña que la mayoría de las espadas curvas, atraviesa a los enemigos con cortes rápidos e incisivos. Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Más pequeña que la mayoría de las espadas curvas, atraviesa a los enemigos con cortes rápidos e incisivos. Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Más pequeña que la mayoría de las espadas curvas, atraviesa a los enemigos con cortes rápidos e incisivos. Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. 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Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Más pequeña que la mayoría de las espadas curvas, atraviesa a los enemigos con cortes rápidos e incisivos. Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Más pequeña que la mayoría de las espadas curvas, atraviesa a los enemigos con cortes rápidos e incisivos. Una espada curva con una hoja con un solo lado. Lanza ataques de corte con su afilada hoja, pero es ineficaz contra las armaduras gruesas y las pieles cubiertas de escamas duras. Más pequeña que la mayoría de las espadas curvas, atraviesa a los enemigos con cortes rápidos e incisivos. Una espada curva con una hoja con un solo lado. 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Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espada curva que ostenta una hoja grande. Esta arma está diseñada para aprovechar su peso en combinación con su cortante filo. Un arma completamente fiable para quienes sean capaces de dominar sus características. Espadón forjado con mineral meteórico de color dorado. La hoja oculta magia que manipula la gravedad. Un arma única de los Señores de Ónix, una raza de seres antiguos con piel de piedra. Se dice que nacieron cuando cayó un meteorito hace mucho tiempo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. Este espadón curvo que empuñan los mercenarios musculosos de Kaiden combina la hoja de una cimitarra con el peso de un hacha de mano. Un arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza del portador. Sin embargo, con práctica y habilidad, puede emplearse como un arma versátil, incluso a caballo. 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Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo con una hoja delicada y ondulante que empuñan los caballeros sabuesos. Una hoja temible capaz de realizar brutales ataques aéreos. Espadón curvo que empuñan las serpientes de magma. Su forma se asemeja a la quijada de un dragón, y está cubierto de duras escamas. Se dice que estos dragones terrestres eran héroes humanos que participaron en la Comunión del Dragón, una grave transgresión por la que fueron condenados a arrastrarse sobre sus vientres. Son la sombra de lo que fueron. Arma que empuñan los caballeros de Zamor, quienes gozaron de gran renombre durante la Guerra contra los Gigantes. En aparente consagración al invierno, la hoja curva está inspirada en un viento helado y está imbuida con un poderoso efecto de frío. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. Esta arma está hecha para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que presenta la hoja es el remanente de una maldición deteriorante. De hecho, cuando se concede un arma, hay que prepararse para quitársela. Espada curva con una inmensa hoja pesada. Se otorga a los aojos como una herramienta de guerra. 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La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espada curva con un diseño de llama resplandeciente. La usan los monjes de fuego que provienen de las montañas de los gigantes. Los monjes llegaron a la tierra de Liurnia en busca de un fugitivo que les robó el fuego. Espadón curvo de tamaño colosal forjado con hierro opaco. Lo empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Resulta claro que los hombres bestia poseen conocimientos que trascienden el entendimiento humano. Espadón curvo de tamaño colosal forjado con hierro opaco. Lo empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es increíblemente pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Resulta claro que los hombres bestia poseen conocimientos que trascienden el entendimiento humano. Espadón curvo de tamaño colosal forjado con hierro opaco. Lo empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es increíblemente pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Resulta claro que los hombres bestia poseen conocimientos que trascienden el entendimiento humano. Espadón curvo de tamaño colosal forjado con hierro opaco. Lo empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es increíblemente pesada, pero goza de buen equilibrio. Considerando el daño que inflige, es relativamente fácil de manejar. Resulta claro que los hombres bestia poseen conocimientos que trascienden el entendimiento humano. Espadón curvo de tamaño colosal forjado con hierro opaco. Lo empuñan los hombres bestia de Farum Azula. La hoja es increíblemente pesada, pero goza de buen equilibrio. 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La utiliza Morgott, Rey de los Aojos. La sangre maldita que Morgott rechazó y confinó se transformó en esta espada. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana grande que usan los monjes de la Llama de los Gigantes. Su hoja característica presenta llamas chispeantes como motivo. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja larga y curva de un solo filo. Los samuráis de los Juncales blanden esta arma única. El diseño ondulante de la hoja le otorga un filo excepcional. Sus ataques cortantes provocan hemorragia. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Katana con una hoja ferozmente larga. Arma distintiva de Yura, el Cazador de Dedos Sangrientos. Parecida a una lanza reforzada, su imponente longitud puede aprovecharse con poderosos ataques de embestida. Hoja integrada al brazo prostético de Malenia. A través de la consagración, es resistente a la podredumbre. La prótesis de guerra de Malenia simbolizaba sus victorias. Cuando el arma se sostuvo en alto, algunos dicen haber visto alas: alas de una feroz determinación, que no conocen la derrota. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito fugaz. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito fugaz. Katana forjada a partir de mineral meteórico para lanzar organismos engendrados por estrellas fugaces. Inflige daño mágico. Se sabe que la pesada hoja puede realizar cortes de tal fiereza que su impacto es comparable al de un meteorito fugaz. Arma de Okina, espadachín de los Juncales. Un arma maldita que ha abatido a innumerables personas. Cuando Mohg, Señor de la Sangre, sintió sobre su piel la espada y la locura de Okina, tuvo una propuesta: le ofreció a Okina la vida de un demonio cuya sed nunca quedaría insatisfecha. Katana forjada con destellita. Es la obra maestra de un espadero de Sellia. Cuando está enfundada, la hoja se reviste de luz, lo que explica su apodo "velo lunar". Arma que se obtiene al afilar una escama de grava hasta conseguir una hoja perfecta. Se cree que la grava era la fuente de la inmortalidad de los dragones antiguos. Por desgracia, los soldados dragonantes nunca alcanzaron la inmortalidad, y murieron como imitaciones decrépitas y mediocres de sus parientes nacidos en el cielo. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Katana siniestra inspirada en un hueso de serpiente. La densa hilera de espinas que brotan de su filo están cubiertas de un veneno letal. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Una espada con hojas en ambas caras de la empuñadura. Esta arma es difícil de blandir y exige mucha destreza. Aunque puede sujetarse con una sola mano, su verdadero poder se desata cuando se usan ambas en ataques giratorios. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Hojas gemelas únicas que empuñan los apóstoles piel de dios y que se caracterizan por su inquietante diseño. Uno de los extremos exhibe una hoz para realizar ataques cortantes, mientras que el otro tiene una púa sinuosa para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar estas armas debido a su naturaleza asimétrica. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Unas elegantes hojas gemelas de buena calidad que premian el estilo caballeresco. Se pueden empuñar con una sola mano, pero su verdadera fuerza se desbloquea con ataques giratorios a dos manos. Naginata doble forjada en los Juncales. Arma elegida por Eleonora, dedo sangriento violeta. Su dominio de la espada era tal que su ataque se comparaba con un torbellino, pero ahora su legado está manchado de sangre maldita. %null% %null% Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que el dueño, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes. Al igual que quien las usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. 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Hojas gemelas de bronce empuñadas por las gárgolas valientes, remendadas con cera cadavérica ennegrecida. Infligen daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. Maza de hierro con protuberancias filosas. Los ataques de golpes tienen pocas desventajas, ya que tienen la potencia para destruir sus defensas y desestabilizarlos. Ideal para luchas de fuerza bruta. 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Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. 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Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para aplastar al rival con ella, solo hace falta persistencia y fuerza bruta. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Garrote duro y curvo, con forma de luna creciente. Los albináuricos que carecen de destreza usan esta arma en lugar de una espada curva. La única similitud entre ambas es la forma. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con un pico duro y prominente. Es una piqueta diseñada esencialmente para el combate. Un arma sencilla pero muy eficaz; el pesado ataque perforante desgarra fácilmente las armaduras metálicas. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Martillo de batalla con una esfera unida a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño de golpe, la estrella distintiva está cubierta de púas que provocan hemorragias. Resulta irónico que, a pesar de su nombre elegante, esta arma apeste a sangre. Una maza de acero que se asemeja a un precioso ramo de rosas. Cada pétalo tiene un borde afilado, y las rosas se tiñen de sangre en todo momento. Esta arma refleja bastante bien la forma de hablar de Varré, la Máscara Blanca: es cautivadora en su esplendor, pero también trae repercusiones mortales. Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Maza de acero semejante a un ramo de rosas. A diferencia de su complejo diseño, su nombre es simple: las flores de color sanguíneo le confieren el nombre de "maza de rosas rojas". Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Garrote con colmillos de bestia que envuelven la punta. La distribución irregular de los colmillos provoca hemorragias. Esta arma es una insignia de honor reservada para los semihumanos más fuertes. O eso es lo que ellos creen. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo fabricado con una gran piedra fijada a un mango de metal. Originalmente era una herramienta de herrería. Se dice que el arte de la herrería se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma se caracterizan por su gran peso. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Martillo de batalla hecho a semejanza de llamas resplandecientes. Arma distintiva de los monjes de fuego procedentes de las Montañas de los Gigantes. El ataque fuerte sin igual despierta un ardiente espíritu combativo. Cuerno dorado de los enviados del oráculo. Al ser extremadamente pesado, sus golpes sin duda se sienten. Originalmente era un instrumento, pero un simple humano no puede tocarlo. O tal vez es demasiado pronto para hacer sonar la llamada. Cetro en forma de mano que agarra una perla. Arma distintiva de Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente. La perla representa el mundo y el cielo, y un ojo que representa las diversas formas de conocimiento, las cuales nunca se pueden alcanzar por completo. Aun así, la mano del Omnisciente intenta alcanzarla. Maza con forma de gota de metal suspendida empuñada por los monjes de la Ciudad Eterna. Forjada del metal líquido de una lágrima plateada, ha sido templada cuidadosamente hasta quedar endurecida. Garrote hecho a partir de un enorme dedo revestido de varios anillos pesados. Se cree que fue cercenado de un ancestro del Trepadedos. Aún queda vida en este legado de un antiguo acto de blasfemia, como lo evidencia el calor apenas perceptible que todavía emana. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. 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Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Arma emblemática de los magos de batalla, tallada en destellita dura. Este garrote es mucho más pesado de lo que parece por su tamaño, pero no tiene ningún poder mágico. Para no perder de vista la verdadera esencia del combate, los magos de batalla prefieren sentir el impacto de sus golpes luchando contra sus oponentes cuerpo a cuerpo. Martillo de piedra fabricado en las tierras de los númenes, en las afueras de las Tierras Intermedias. La herramienta con la que la reina Márida destrozó el Anillo de Elden y que Rádagon intentó reparar. Al romper el anillo, se rompió una parte del martillo, y este quedó astillado con fragmentos de runas. Garrote de un diseño simple, elaborado con piedras dentro de un pedazo de madera. Comparado con la mayoría de los garrotes, es pequeño y, por tanto, fácil de empuñar en batallas cuerpo a cuerpo. Garrote de un diseño simple, elaborado con piedras dentro de un pedazo de madera. Comparado con la mayoría de los garrotes, es pequeño y, por tanto, fácil de empuñar en batallas cuerpo a cuerpo. Garrote de un diseño simple, elaborado con piedras dentro de un pedazo de madera. Comparado con la mayoría de los garrotes, es pequeño y, por tanto, fácil de empuñar en batallas cuerpo a cuerpo. Garrote de un diseño simple, elaborado con piedras dentro de un pedazo de madera. Comparado con la mayoría de los garrotes, es pequeño y, por tanto, fácil de empuñar en batallas cuerpo a cuerpo. Garrote de un diseño simple, elaborado con piedras dentro de un pedazo de madera. Comparado con la mayoría de los garrotes, es pequeño y, por tanto, fácil de empuñar en batallas cuerpo a cuerpo. Garrote de un diseño simple, elaborado con piedras dentro de un pedazo de madera. Comparado con la mayoría de los garrotes, es pequeño y, por tanto, fácil de empuñar en batallas cuerpo a cuerpo. Garrote de un diseño simple, elaborado con piedras dentro de un pedazo de madera. Comparado con la mayoría de los garrotes, es pequeño y, por tanto, fácil de empuñar en batallas cuerpo a cuerpo. 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Martillo de guerra empuñado por Rádagon. Forjado en la era de los dioses, alberga un poder mágico colosal. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Un trozo de madera grueso y sólido. No se requiere habilidad alguna para blandir esta arma de golpe. Un arma simple y primitiva. Para blandirla solo hace falta fuerza bruta. Grueso cuerno de gran tamaño, tallado con marcas arbóreas en forma de anillo, que se adaptan a un arma contundente. Lo empuñan los guerreros seguidores ancestrales. El cuerno antiguo está impregnado con el poder de los espíritus ancestrales. Restaura una pequeña cantidad de PV al derrotar a un enemigo. Grueso cuerno de gran tamaño, tallado con marcas arbóreas en forma de anillo, que se adaptan a un arma contundente. Lo empuñan los guerreros seguidores ancestrales. El cuerno antiguo está impregnado con el poder de los espíritus ancestrales. Restaura una pequeña cantidad de PV al derrotar a un enemigo. Grueso cuerno de gran tamaño, tallado con marcas arbóreas en forma de anillo, que se adaptan a un arma contundente. Lo empuñan los guerreros seguidores ancestrales. El cuerno antiguo está impregnado con el poder de los espíritus ancestrales. Restaura una pequeña cantidad de PV al derrotar a un enemigo. Grueso cuerno de gran tamaño, tallado con marcas arbóreas en forma de anillo, que se adaptan a un arma contundente. Lo empuñan los guerreros seguidores ancestrales. El cuerno antiguo está impregnado con el poder de los espíritus ancestrales. Restaura una pequeña cantidad de PV al derrotar a un enemigo. Grueso cuerno de gran tamaño, tallado con marcas arbóreas en forma de anillo, que se adaptan a un arma contundente. Lo empuñan los guerreros seguidores ancestrales. El cuerno antiguo está impregnado con el poder de los espíritus ancestrales. Restaura una pequeña cantidad de PV al derrotar a un enemigo. 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Grueso cuerno de gran tamaño, tallado con marcas arbóreas en forma de anillo, que se adaptan a un arma contundente. Lo empuñan los guerreros seguidores ancestrales. El cuerno antiguo está impregnado con el poder de los espíritus ancestrales. Restaura una pequeña cantidad de PV al derrotar a un enemigo. Grueso cuerno de gran tamaño, tallado con marcas arbóreas en forma de anillo, que se adaptan a un arma contundente. Lo empuñan los guerreros seguidores ancestrales. El cuerno antiguo está impregnado con el poder de los espíritus ancestrales. Restaura una pequeña cantidad de PV al derrotar a un enemigo. Gran martillo grande de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo grande de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. 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Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores. Usado por los duelistas exiliados del coliseo. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. 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Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Enorme maza con protuberancias filosas. Una versión ampliada de su prima más pequeña. Mantiene todas las ventajas de las mazas más pequeñas y tiene pocas deficiencias, además de una gran capacidad para romper las defensas y desestabilizar al enemigo. Una elección inteligente para los combates sencillos. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Garrote grande y curvo de madera dura, con forma de luna creciente. Lo empuñan los albináuricos que carecen de destreza necesaria para usar una espada curva, y que prefieren el peso añadido y la fuerza destructiva. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran garrote decorado con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial que usan las bailarinas durante las fiestas de Dominula, la aldea de los molinos de viento. El extremo llamativo es un cráneo demasiado grande para ser humano. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran piqueta diseñada para partir rocas gruesas. Herramienta de los mineros robustos. No se diseñó originalmente como un arma, pero es muy útil para perforar armaduras. "Pequeños desgraciados, ¿creen que su armadura es más sólida que la piedra?" Gran martillo con un extremo para golpear modelado a imagen de cinco garras bestiales. Se dice que las uñas negras que sobresalen del pelaje dorado representan a Serosh, el Señor de las Bestias, quien se convirtió en el regente del rey Godfrey. Cuerno dorado largo de los enviados del oráculo. Al ser extremadamente pesado, sus golpes sin duda se sienten. Originalmente era un instrumento, pero un simple humano no puede tocarlo. O tal vez es demasiado pronto para hacer sonar la llamada. Candelabro que se usa en el culto a Birac, el abad monje más sagrado de la Llama de los Gigantes. Preocupado por la perezosa arrogancia con la que los monjes trataban a la Llama, Birac se cortó la cabeza para dar una lección a los demás y con la intención de usarla como candelabro. Su fe sigue ardiendo en el interior del vaso craneal. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Maza enorme con tres estrellas en el extremo que golpea. Aunque principalmente es un arma de golpe, las púas de las estrellas provocan hemorragia. Una estrella manchada de sangre es un mal augurio, un hecho que no pasa desapercibido para aquellos que se enfrentan a esta arma. Los ataques que aciertan restauran ligeramente los PV. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Arma fabricada con un ladrillo de piedra corriente. La empuñó un obrero que dirigió una rebelión, tras la cual se convirtió en campeón. Incluso entre otras mazas de su tamaño, esta arma es particularmente pesada. Para empuñarla se necesita la fuerza de un gigante. Cetro en forma de una serpiente que devora el mundo. Algún día, esta arma se convertirá en el mismísimo símbolo del Señor de la Blasfemia. Uno de los armamentos legendarios. Una visión del futuro que Rykard vislumbró brevemente en sus momentos finales, antes de ser devorado por la gran serpiente. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. Gran martillo de hierro, diseñado para el combate de gladiadores, ahora infectado con podredumbre escarlata. Tiene el peso suficiente para destrozar armaduras y a quienes las llevan puestas. 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Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Un mangual con dos cabezas de maza adicionales, con púas más grandes de lo habitual. Es muy eficaz para provocar hemorragias, pero requiere una gran destreza para empuñarlo. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Arma que consiste en una cabeza de maza unida a un mango con una cadena. La bola de hierro tiene púas y provoca hemorragia. No se pueden bloquear los golpes de esta arma. El ataque de carga hace girar la bola de hierro para aumentar su fuerza antes de golpear. Tres cabezas de maza de cobre unidas a un mango con cadenas. Arma característica del nigromante Garris, el sabio hereje. Las cabezas se parecen a las de su esposa y sus dos hijos. Mangual que inflige daño mágico, impregnado de poder por el recuerdo de Astel. Creado a partir de los mismos restos estelares de colores que definen la forma de los Nacidos del Vacío. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Un tubo de hierro con púas unido con una cadena. Lo empuñan los calabáceos locos. Es un mangual particularmente grande, y empuñarlo requiere más fuerza que destreza. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar. Es capaz de realizar poderosos ataques gracias a su hoja pesada, y también se la considera un arma poderosa por sus ataques de carga. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Hacha peculiar empuñada por los diablillos. La hoja ligeramente ondulada es conocida como "lengua de diablillo" y provoca hemorragia. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Conocida generalmente como hacha, esta variedad más pequeña es una herramienta de trabajo de uso cotidiano. A pesar de su corto alcance, es fácil de manipular y se luce en ataques sucesivos. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Hacha fabricada con el cráneo de un herbívoro. Arma de los seguidores ancestrales que desdeñan el metal. Esta hacha es más bien una maza; en lugar de un borde afilado, usa los dientes molares de una bestia para golpear a los enemigos e inflige daño de golpe. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Cuchilla de hierro bastante grande, comúnmente utilizada por los maltratados malnacidos. Llenas de resentimiento, estas armas se sacuden salvaje e implacablemente, a menudo después de abalanzarse contra los enemigos. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Arma sin igual que empuñan los albináuricos jóvenes. Esta espada está hecha a imagen de las ondas que, según se cree, dieron origen a su especie. Su poder de ataque aumenta bastante con el atributo arcano. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Cuchilla decorada con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por los bailarines durante las festividades en Dominula, la Aldea del Molino de Viento. Elaborada con huesos humanos. Un hacha de mano con la hoja cubierta de escarcha. Uno de los varios obsequios entregados por el Castillo Sol en el norte lejano. Conocida como "niebla de congelación", se cree que la hoja es una escama de dragón. Causa un poderoso efecto de frío. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de un solo filo que usan los guerreros de las Tierras Altas. Los combatientes valientes comienzan la batalla invocando sus nombres. Los alaridos se mejoran con esta arma. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. Hacha de mano utilizada en un antiguo rito de sacrificio. Hay un ave de la muerte representada como una deidad malévola. El poder del rito aún perdura. Restaura una pequeña cantidad de PC al matar a un enemigo. El Guía de la Muerte, Rosus, quien muestra el camino a las criptas subterráneas a lo largo de las Tierras Intermedias, está representado en esta hacha ritual. En el pasado, los muertos se extraviaban fácilmente y necesitaban con urgencia una mano que los guiara. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Hacha pequeña de un solo filo. Cómoda de empuñar. Fue diseñada como herramienta en vez de arma. Es fácil de usar e ideal para realizar ataques consecutivos. Si atacas al enemigo con una serie de golpes desde cerca, no tendrá tiempo de defenderse. Hacha de batalla diseñada a semejanza de un halcón, donde las alas forman la hoja. Arma característica de los guerreros que se esfuerzan por seguir fundiéndose con la tormenta, a pesar de estar tan lejos de su lugar de nacimiento. Sus corazones son orgullosos y, por lo tanto, se destrozan fácilmente. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Hacha de guerra similar a un trozo de hierro enorme. Reconocida como el arma elegida por los jefes del Yermo. Demasiado pesada para ser blandida por aquellos que tienen una fuerza meramente ordinaria. Los golpes de esta hacha aplastarán a los enemigos, y la fuerza de su ataque de carga es un espectáculo para la vista. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. Gran hacha de doble hoja que parece casi derretida. Una fuerza bruta es lo único que se requiere para empuñar esta arma, que parece haber recibido una buena cantidad de golpes. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. La hoja de esta enorme y aborrecible cuchilla cuenta con una serie de cuernos amputados de aojos. Arma de matanza que empuñan los asesinaojos. Los espantosos cuernos provocan hemorragias, lo cual añade colores vivos al caos sin fin. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra con una gran hoja arqueada y un mango largo. Se dice que su nombre, "Luna Creciente", se inspiró en la nostalgia. Se especializa en atravesar enemigos con un golpe amplio, haciendo uso de su mango largo. Hacha de guerra empuñada por Godric el Injertado. Esta hacha de batalla dorada está adornada con la figura de una bestia, que representa la fuerza de Godfrey, Primer Señor de Elden y patriarca del linaje dorado. "¡Comando que os arrodilléis! ¡Ya que yo soy el señor de todo lo dorado!". Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Gran hacha de hierro con mango largo. Arma de los maltratados malnacidos. Al hacer uso de la fuerza que genera su longitud, los golpes cargados de resentimiento de esta arma son difíciles de frenar. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Un ancla oxidada, empuñada como arma. Cada una de sus cuatro uñas es gruesa y afilada, lo que permite realizar ataques perforantes. Se dice que, cuando los Tiznados abandonaron las Tierras Intermedias con su Señor, solo dejaron un barco atrás. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Cuchilla voluminosa soldada a un mango largo. Se dice que se utilizó para eliminar lo que quedaba de los ejércitos derrotados, talándolos como si fueran madera. Quizás por ese motivo se destaca por sus golpes críticos. Un cuerno único en el que habita ferozmente el poder de los espíritus ancestrales. Este gran espécimen en forma de ala es empuñado como arma de adoración espiritual. En la fe que adora a los espíritus ancestrales, estos se consideran alas de enviados, hechas para cosechar la vida de seres que no experimentan ningún brote. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Cuchillo de trinchar enorme, hecho para masacrar prolijamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogra Anastasia, conocida por haberse comido a innumerables Tiznados mientras se hacía pasar por una Doncella de los Dedos. Restaura una cantidad muy pequeña de PV cuando golpea de lleno a un enemigo. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Gran hacha de bronce empuñada por las gárgolas valientes, remendada con cera cadavérica ennegrecida. Inflige daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Gran hacha que empuñan las gárgolas que sirven a Maliketh. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Una lanza extremadamente sencilla de poco peso. Es simple de manejar en comparación con muchas de sus pares, y su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas perforantes sucesivas. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Arma compuesta por una hoja unida a un mango largo. Un arma perforante de largo alcance que se puede blandir desde la seguridad de estar detrás de un escudo levantado. Muy eficaz contra enemigos montados. Lanza forjada con cristal puro, algo que los humanos no pueden hacer. Está envuelta con magia poderosa. Los inescrutables cristalinos solo tienen un propósito: proteger a sus cristales hasta el final. Una teoría sugiere que anhelan el regreso de su creador, que tallará nuevos compañeros para ellos. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Arpón con la punta hecha de un fragmento de meteorito afilado. Empuñado por los hombres de arcilla que infestan los restos dinásticos. La hoja emite una luz tenue e inflige daño mágico. Lanza de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. La hoja dorada alada inflige daño santo. El diminuto escudo está bendecido con un encantamiento que evita la podredumbre. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia, la gemela que poseía la Runa de Deterioro. La especialidad de esta arma de punta filosa es atravesar a los oponentes. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Lanza de punta ancha. Además de sus ataques de embestida, esta arma altamente versátil puede agitarse para derribar enemigos. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Rastrillo decorado con flores y tejidos multicolores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas durante las festividades en Dominula, la aldea de los molinos de viento. Elaborado con huesos humanos. Otorga rastros de runas cuando un ataque da en el blanco. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Una lanza larga con una empuñadura muy prolongada. Un arma especializada para usar a distancia: tiene el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Muy útil incluso contra enemigos a caballo, pero incómoda en espacios reducidos. Antorcha sujetada a un palo largo. Ilumina áreas oscuras, pero no se puede alzar por encima de la cabeza. La usan los soldados de guardia; sus ataques prenden fuego a los enemigos. Lanza tallada a partir del arma empuñada por Gransax. Uno de los armamentos legendarios. Gransax fue un gran dragón antiguo que alguna vez desató calamidades en la capital real: el único ataque registrado en la historia en el que los muros de Leyndell cayeron. Este acontecimiento marcó el comienzo de la guerra contra los dragones antiguos. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Arma que consta de una hoja con tres puntas unida a un palo largo. La hoja central larga es muy parecida a una katana. Un arma de los Juncales, conocida por su capacidad para ser empuñada como una lanza mientras sigue teniendo la capacidad de realizar ataques cortantes. Lanza ritual que utilizan los sacerdotes de antaño que tenían permitido acercarse a las aves de la muerte. Los sacerdotes se convertían en guardianes de las aves a través del rito de la muerte, que también sirve como pacto de su distante resurrección. Instrumento de tortura utilizado secretamente contra los nobles en la Mansión Volcánica del Monte Gelmir. Sus numerosas púas perforan la carne, y luego queman las heridas con llamas. El olor a sangre quemada provoca desesperación en la víctima. Un candelabro concebido por una mente minuciosa. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Arma compuesta de un cilindro con púas unido a un palo largo. Puede infligir daño de golpe cuando se agita, y las púas provocan hemorragia. Arma de los soldados guiñol que emplean los hechiceros. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza de hierro de uso común sin rasgos notables. La hoja está muy oxidada. Lanza hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Supura podredumbre escarlata. Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia. Tridente de Mohg, Señor de la Sangre. Una lanza sagrada que llegará a simbolizar su dinastía. Además de servir como arma, es un instrumento de comunión con un dios exterior que otorga poder a la sangre maldita. La madre de la verdad desea una herida. Árbol de Siluria, arma de uno de los dos honrados como líderes entre los caballeros del Crisol. La forma primordial del Terrárbol es de naturaleza cercana a la vida misma, y ​​esta lanza, inspirada en su crisol, está imbuida de una antigua esencia sagrada. Arma que sirve como espadón y lanza. Se cree que se usó para cazar una gran serpiente inmortal en un pasado distante, y manifiesta una larga hoja de luz cuando se enfrenta a tal criatura. Cuando las heroicas aspiraciones de su amo degeneraron en mera codicia, sus hombres buscaron un arma con la que detener a su señor. Lanza de guerra que los dedos marcaron y llenaron de ampollas, utilizada por Vyke, caballero de la Mesa Redonda. Como el propio Vyke, ha sido atormentada por la llama amarilla del frenesí desde adentro. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Esta arma, que se considera un tipo de gran lanza, carece de hoja, pero posee un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar. Si bien es pesada y difícil de blandir, es ideal para usar en combates con caballos, tanto desde la montura como a pie. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Lanza dorada con el diseño de un árbol. Empuñada por caballeros empleados como guardias de palacio en la capital real de Leyndell. Inflige daño santo. Se requiere una destreza superior para manejar esta gran lanza que puede realizar ataques de embestida consecutivos a pesar de su tamaño. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Un arma de asta de mango largo que combina las funciones de hacha y lanza. Puede usarse para oprimir a un solo enemigo con ataques de embestida continuos, o para dirigir ataques amplios a grupos, aprovechando su gran alcance y su hoja cortante. Un arma versátil para cualquier situación. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Guja hecha de un caparazón duro y afilado. Empuñada por las plagas que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la neutralización de daño no físico. Aunque los hombres puedan reconocer el agudo intelecto de las plagas evidenciado por el asombroso diseño de esta lanza, nunca lo entenderán. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Esta arma de asta tiene una punta parecida a un pico, dura y afilada, fijada a la cabeza. Diseñada para perforar armaduras. Si bien fue diseñada como arma de embestida, su larga empuñadura sirve para franquear la defensa del enemigo con un ataque amplio desde el costado. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Una alabarda de fina hechura que tiene un grabado intrincado con un motivo antiguo. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un estandarte de batalla rojo deteriorado se enrolla alrededor de esta alabarda desgastada por el tiempo. Incluso después de que su señor huyó, el comandante O'Neil siguió blandiendo esta bandera en la devastación del campo de batalla podrido. Es el único veterano que recuerda esta batalla con orgullo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Una guja color negro azabache con una hoja pesada como una maza. Arma de la Caballería de la Noche que merodea por las carreteras. Esta guja se destaca por sus ataques de corte de gran peso que chocan contra los enemigos, lo que la convierte en un arma poderosa incluso a caballo. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Arma que empuñan los albináuricos jóvenes. Se dice que la hoja se asemeja a una onda, y su poder de ataque aumenta con el atributo arcano. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Un arma compuesta por una hoja de sierra unida a una empuñadura larga. En manos de la milicia vulgar, es muy eficaz para provocar hemorragia con su borde dentado. Se dice que la sierra también se usa para cortar cuerpos con el fin de alimentar a la milicia, pero no hay testigos de primera mano para confirmar el terrible rumor. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Pesada alabarda forjada en oro y adornada con la santidad del Terrárbol. Empuñada por la orden de los centinelas arborescentes, caballeros fuertemente equipados. Un arma magistralmente diseñada que está a la altura de su peso, pero es difícil de manejar para alguien con fuerza meramente humana. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta por una hoja afilada que está fijada a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada para funcionar como herramienta de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques cortantes. Arma compuesta de una hoja afilada, unida a un mango largo. De hecho, es una hoz reutilizada como artefacto de guerra. Esta arma de gran alcance se destaca por sus ataques de corte. Hoz de guerra de plata intrincadamente elaborada, empuñada por Loretta, caballera del Santoárbol. Originalmente, se le entregó para que sirva como guardia personal de la realeza de Caria. La destellita azul del arma se reemplazó por oro sin aleación. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Arma compuesta por un mango largo y una hoja ancha afilada hecha con la dura madera de árboles viejos. Empuñada por los guardianes de los Terrárboles Menores, conocidos como expertos en las artes del combate. El poder de esta arma aumenta bastante con la destreza. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Una hoja en forma de gancho unida a una larga empuñadura. La usa la milicia vulgar, y su ataque puede atravesar la defensa del enemigo. Los milicianos vulgares son los guardianes rasos de campos de batalla rancios y calcinados, a los que nadie se atreve a acercarse, y de territorios prohibidos que el resto del mundo debería olvidar. Alabarda con forma de dragón, recubierta de hielo y rayos. Por desgracia, los soldados dragonantes nunca alcanzaron la inmortalidad, y murieron como imitaciones decrépitas y mediocres de sus parientes nacidos en el cielo. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda relativamente grande con un punto de golpe elaborado a imagen de un dragón. Una obra de arte única en su clase, fabricada por un armero cuya fascinación eran los dragones y su fuerza. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes. Al igual que quien la usa, las partes que faltan están remendadas con cera cadavérica; un entramado de campeones. Alabarda de bronce empuñada por las gárgolas valientes, remendada con cera cadavérica ennegrecida. Inflige daño santo. Esto distingue a quienes sirven a Maliketh, la Espada Negra. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Alabarda que empuñan las gárgolas al servicio de Maliketh. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Guadaña grande con una hoja larga y delgada. Diseñada para cosechar, esta arma es capaz de infligir hemorragia rápidamente, al mismo tiempo que atraviesa la defensa del enemigo. En manos de alguien que la use con destreza, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Gran guadaña compuesta por una hoja grande que está fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas que cuidan los cementerios olvidados en las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en tiempos antiguos. Guadaña de guerra de los caballeros purificadores que lucharon junto a Malenia, Espada de Miquella. Esta era el arma de los comandantes del ejército de Malenia, y su hoja de medio halo inflige daño santo. %null% Guadaña sagrada que se asemeja a un par de alas blancas. Inflige daño santo. Según la creencia pagana, se dice que las doncellas de alas blancas son las gentiles enviadas de la Muerte. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Un látigo de cuero. No se utilizó originalmente para el combate, sino como instrumento de dolor. Aunque sus ataques ágiles no se pueden frustrar mediante el rechazo ni la defensa, es incapaz de infligir golpes críticos. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Látigo de gran tamaño cubierto de espinas carmesíes. Arma de los abades que lideran a los monjes de fuego. Un artefacto aterrador de motivación religiosa, creado a semejanza de las zarzas del pecado. Muy efectivo para provocar hemorragia. Este objeto de ritual es un candelero de tres puntas con llamas sólidas formadas con el magma del Monte Gelmir. Cuando se usa como arma, las llamas se convierten en látigos flexibles de lava. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo con una forma única de tres cabos. El poder de la llama reside en su interior. Cuando se imbuye de magia, escupe lava por la punta. Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". 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Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo de metal hecho con eslabones de cuchillas afiladas que tienen la apariencia de pétalos de flores. Esta obra de arte pasa de generación a generación en la ilustre casa Hondal. Blandir esta arma exige mucha destreza, pero es excelente para provocar hemorragias devastadoras. "La casa Hondal escribe su historia con sangre". Látigo robusto tejido con el cabello rojo llama de un gigante de fuego. Todos los gigantes tienen el cabello rojo, y se dice que Rádagon despreciaba sus propios rizos rojos. Tal vez esa fue una maldición de los de su especie. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Esta arma está hecha de hojas de metal flexibles y extremadamente delgadas, y se empuña como un látigo de los guerreros noctámbulos. Aunque es esencialmente un látigo con un borde afilado, también puede usarse como lanza para perforar enemigos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma concebida para asestar golpes con los puños. Está hecha de cuero resistente con remaches de hierro incrustados. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un cestus con púas en lugar de remaches, para producir hemorragia. Las armas para puños vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. La encarnación del poder que aún quedaba en la cabeza del dragón que se injertó en el brazo izquierdo de Godric. Quien la utilice verá que su brazo adquiere la forma de un pequeño dragón, y le saldrán filosos colmillos de dragón en el puño. Esta arma no puede empuñarse a dos manos. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Manopla de hierro de forma esférica. El arma favorita del canalla Gran Boggart. No es un arma que se pueda tomar a la ligera, pues sus fuertes golpes quiebran huesos con facilidad. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Guantelete para montar esférico de hierro cubierto de púas que provocan hemorragia. Utilizado en juegos de pugilismo brutales. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Una daga importada con una empuñadura única. Esta hoja se puede mover como si fuera una extensión del puño. Esta terrible arma está hecha de un brazo esquelético endurecido. Empuñada por Ensha de los Restos Reales. Se ajusta introduciendo la mano hasta enterrarla en la empuñadura. "¡Oh, criatura aferrada! ¡Un rey nunca renuncia a su mano!". Pierna prostética afilada envuelta en el poder del rayo, que se equipa en la mano. El comandante Niall, veterano del Castillo Sol, ofreció esta prótesis a cambio de la vida de los caballeros derrotados que habían sido capturados. Más tarde lideraría a estos hombres en un ejército sin nación. Una de las armas que surgieron de los Dos Dedos. Su hoja está conformada por una secuencia informe de mensajes cifrados, por lo que ningún escudo puede repelerla. Inflige daño santo. La inscripción furtiva parece flotar en el aire; el idioma de la luz utilizado por los Dos Dedos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. 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Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Un arma de puño conformada por filosas hojas paralelas, preferida por quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones provocan hemorragias muy efectivas. Las armas tipo garra vienen en pares; para usar esta arma, es preciso empuñarla a dos manos. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Una de las armas diseñadas para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de veneno letal. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Grandes garras curvas que usan los caballeros sabuesos. La curva permite que el arma atraviese la defensa del enemigo. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Garra conformada por dos hojas delgadas y filosas. Los asesinos de Montecuervo empuñan esta arma, con la que pueden imitar los ataques de las aves de la muerte. Es excelente para realizar ataques aéreos, y su ataque de carga imita el violento ataque en picada de un ave de presa. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Martillo colosal con la apariencia de llamas turbulentas. Armas de los abades que lideran a los monjes de fuego. Su peso representa la carga de su custodia. La cabeza del martillo es inusualmente grande, y los ataques fuertes arrojan a los enemigos por los aires. Báculo grande de piedra incrustado con destellita. Lo empuñan los perros guardianes mortuorios del Terrárbol, que protegen las catacumbas. Se dice que los perros guardianes, vapuleados y abatidos por su larga existencia, gobiernan las catacumbas e incluso dan órdenes a los diablillos. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Gran martillo que empuñan los gólems que protegen el Laberinto de la Infracapital. Empuñar un arma tan pesada exige una fuerza extraordinaria. Un enorme garrote de madera sólida. Para machacar violentamente a los enemigos con esta arma contundente, no se necesita destreza: solo fuerza bruta. Aunque pueda parecer un sacrilegio, se dice que esta arma es una rama marchita del Terrárbol. Esta arma, imbuida de poder santo, nunca se romperá. Un enorme garrote de madera sólida. Para machacar violentamente a los enemigos con esta arma contundente, no se necesita destreza: solo fuerza bruta. Aunque pueda parecer un sacrilegio, se dice que esta arma es una rama marchita del Terrárbol. Esta arma, imbuida de poder santo, nunca se romperá. Un enorme garrote de madera sólida. Para machacar violentamente a los enemigos con esta arma contundente, no se necesita destreza: solo fuerza bruta. Aunque pueda parecer un sacrilegio, se dice que esta arma es una rama marchita del Terrárbol. Esta arma, imbuida de poder santo, nunca se romperá. Un enorme garrote de madera sólida. Para machacar violentamente a los enemigos con esta arma contundente, no se necesita destreza: solo fuerza bruta. Aunque pueda parecer un sacrilegio, se dice que esta arma es una rama marchita del Terrárbol. Esta arma, imbuida de poder santo, nunca se romperá. Un enorme garrote de madera sólida. Para machacar violentamente a los enemigos con esta arma contundente, no se necesita destreza: solo fuerza bruta. Aunque pueda parecer un sacrilegio, se dice que esta arma es una rama marchita del Terrárbol. Esta arma, imbuida de poder santo, nunca se romperá. Un enorme garrote de madera sólida. 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Para machacar violentamente a los enemigos con esta arma contundente, no se necesita destreza: solo fuerza bruta. Aunque pueda parecer un sacrilegio, se dice que esta arma es una rama marchita del Terrárbol. Esta arma, imbuida de poder santo, nunca se romperá. Un enorme garrote de madera sólida. Para machacar violentamente a los enemigos con esta arma contundente, no se necesita destreza: solo fuerza bruta. Aunque pueda parecer un sacrilegio, se dice que esta arma es una rama marchita del Terrárbol. Esta arma, imbuida de poder santo, nunca se romperá. Cuerno dorado en abanico de los enviados del oráculo. Al ser extremadamente pesado, sus golpes sin duda se sienten. Originalmente era un instrumento, pero un simple humano no puede tocarlo. O tal vez es demasiado pronto para hacer sonar la llamada. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. El ataque de carga es particularmente violento. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. El ataque de carga es particularmente violento. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. El ataque de carga es particularmente violento. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. El ataque de carga es particularmente violento. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. El ataque de carga es particularmente violento. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. 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El ataque de carga es particularmente violento. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. El ataque de carga es particularmente violento. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Usada por duelistas exiliados del coliseo. Un arma reservada para los duelistas campeones. El ataque de carga es particularmente violento. Un arma de Godfrey, Señor de Elden. La rompió en una batalla en la que peleó como líder de los Tiznados durante la Marcha Extensa. Esta arma simboliza el juramento de Godfrey de comportarse como un señor, y después se convirtió en un emblema del linaje de oro. En la antigüedad, una corona se garantizaba por la fuerza. Se dice que esta arma fue tallada a partir de la garra de un gran dragón antiguo. La empuñaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. La garra está cubierta de rayos y destroza fácilmente a los débiles descendientes de los dragones. Un báculo ceremonial que representa el resplandor histórico del Terrárbol. Empuñado por los avatares que protegen a los Terrárboles Menores. Los avatares que emergieron con la ruptura del Anillo de Elden decidieron proteger a los descendientes del Terrárbol marchito. Arma diseñada con una parte de la mandíbula de una bestia de estrella fugaz, rígida y de un negro brillante. Con su punta afilada, esta arma colosal puede atravesar enemigos. Gran rueda de hierro revestida de hojas que desgarran la carne. Un artefacto de tortura utilizado por Ghiza, el Inquisidor. Cuando la rueda gira, provoca un dolor terrible y hemorragia. Su diseño se adoptó para el arma emblemática de las vírgenes de hierro. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Un martillo hecho a partir de una roca, usado en la Guerra contra los Gigantes. Una de las armas más robustas de todas las Tierras Intermedias. Cuando los gigantes fueron vencidos y los hombres comenzaron a luchar entre sí, esta arma quedó olvidada. Los hombres se han vuelto más débiles que sus antepasados. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Una gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización desaparecida. Empuñada por el Gólem Guardián. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Herramienta de minería que los troles cavarrocas usaban para partir rocas firmes. Los troles descienden de los gigantes, por lo que estas herramientas presuntamente se utilizaron para ceremonias de herrería. Antiguamente, la herrería se consideraba divina. Báculo ceremonial que representa el resplandor histórico del Terrárbol. Está descompuesto por la podredumbre escarlata. Es empuñado por los avatares que protegen a los Terrárboles Menores. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. Hacha de guerra diseñada para el combate de gladiadores. Supura podredumbre escarlata. Usada por los duelistas exiliados del coliseo. La punta de esta antorcha se envuelve en trapos empapados en aceite y se enciende. Su llama sirve para iluminar lugares oscuros y para atacar a enemigos. Cuando está equipada en la mano izquierda, se puede sostener en alto para iluminar mejor el entorno. Antorcha enrollada en alambre metálico. Su llama sirve para iluminar lugares oscuros y para atacar a enemigos. Es más pesada que una antorcha normal, pero los filamentos calientes aumentan el daño de fuego. Antorcha de candelabro que arde con una llama violeta. Los tallados representan una inquietante versión de Santa Trina en su forma adulta. La llama violeta induce el sueño. Antorcha de metal que arde con una fría llama espectral. Una herramienta de los halcones caídos que habitan los ríos subterráneos. Cuando, tras su larga búsqueda, extinguieron sus últimas ascuas, comenzaron a quemar los huesos de sus compañeros; así obtuvieron la fría llama espectral. Sin embargo, esto los sentenció a ser moradores subterráneos por toda la eternidad. Una antorcha que quema aceite impregnado con un incienso especial. Su aroma sirve para apaciguar animales salvajes. Antorchas como estas se usaban para alejar a las criaturas indeseables de los tesoros ocultos en las cuevas. Antorcha otorgada a los protectores del Terrárbol. Sus llamas están envueltas de un encantamiento especial que permite que su portador pueda ver a los asesinos ocultos con mantos. Creada en nombre del Terrárbol y del Señor Agraciado para que la Noche de los Cuchillos Negros nunca vuelva a ocurrir. Un escudo redondo de metal pequeño. La protuberancia del centro está diseñada para rechazar golpes. Un rechazo oportuno desvía los ataques de un enemigo, lo desestabiliza y lo expone a un golpe crítico. Este escudo es ideal para un estilo agresivo, pero conlleva su riesgo. Un escudo redondo de metal pequeño. La protuberancia del centro está diseñada para rechazar golpes. Un rechazo oportuno desvía los ataques de un enemigo, lo desestabiliza y lo expone a un golpe crítico. Este escudo es ideal para un estilo agresivo, pero conlleva su riesgo. Un escudo redondo de metal pequeño. La protuberancia del centro está diseñada para rechazar golpes. Un rechazo oportuno desvía los ataques de un enemigo, lo desestabiliza y lo expone a un golpe crítico. Este escudo es ideal para un estilo agresivo, pero conlleva su riesgo. Un escudo redondo de metal pequeño. La protuberancia del centro está diseñada para rechazar golpes. Un rechazo oportuno desvía los ataques de un enemigo, lo desestabiliza y lo expone a un golpe crítico. Este escudo es ideal para un estilo agresivo, pero conlleva su riesgo. Un escudo redondo de metal pequeño. La protuberancia del centro está diseñada para rechazar golpes. 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Un viejo escudo de madera circular. Reforzado de forma rudimentaria con hiedras. Hay innumerables escudos de mejor calidad. Ni siquiera vale la pena equipar este pedazo de basura. Un viejo escudo de madera circular. Reforzado de forma rudimentaria con hiedras. Hay innumerables escudos de mejor calidad. Ni siquiera vale la pena equipar este pedazo de basura. Un viejo escudo de madera circular. Reforzado de forma rudimentaria con hiedras. Hay innumerables escudos de mejor calidad. Ni siquiera vale la pena equipar este pedazo de basura. Un viejo escudo de madera circular. Reforzado de forma rudimentaria con hiedras. Hay innumerables escudos de mejor calidad. Ni siquiera vale la pena equipar este pedazo de basura. Un viejo escudo de madera circular. Reforzado de forma rudimentaria con hiedras. Hay innumerables escudos de mejor calidad. Ni siquiera vale la pena equipar este pedazo de basura. Un viejo escudo de madera circular. Reforzado de forma rudimentaria con hiedras. 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Un grabado con un mensaje cifrado antiguo recorre su circunferencia. Aunque no es mucho, aumenta la neutralización de daño santo. Escudo redondo pequeño de madera reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no puede reducir el daño como un verdadero escudo de metal. El diseño remachado en el centro representa la espada y el árbol. Un escudo redondo de madera pequeño, reforzado con metal. Es liviano y fácil de usar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal. El diseño remachado en el centro representa una espada y un árbol. Un escudo redondo de madera pequeño, reforzado con metal. Es liviano y fácil de usar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal. El diseño remachado en el centro representa una espada y un árbol. Un escudo redondo de madera pequeño, reforzado con metal. Es liviano y fácil de usar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal. El diseño remachado en el centro representa una espada y un árbol. 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Un colgante antiguo que devuelve la mirada al enemigo. Aumenta la concentración. Un escudo redondo pequeño de metal que representa una grieta siniestra. Un colgante antiguo que devuelve la mirada al enemigo. Aumenta la concentración. Un escudo redondo pequeño de metal que representa una grieta siniestra. Un colgante antiguo que devuelve la mirada al enemigo. Aumenta la concentración. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. 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Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo pequeño, de metal y común. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Finamente equilibrado, este escudo es fácil de usar. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Un escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. Aunque la hoja de oro se está pelando y el efecto es leve, todavía aumenta la neutralización de daño santo. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo redondo de metal pequeño. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor neutralización de daño. El emblema de hielo se origina en una princesa de Caria. Aunque el efecto es leve, aumenta la neutralización de daño mágico y la resistencia al frío. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño hecho sobre el Monte Gelmir, forjado con lava sin enfriar. Resiste el frío con su calor, e incluso se puede usar para infligir daño de fuego si se empuña como un arma. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Escudo pequeño de astas dispuestas en forma de remolino. Si se usa para atacar a un enemigo, las astas del escudo provocan hemorragia. Alguna vez fue entregado a un guerrero Tiznado que cultivaba lazos estrechos con los seguidores ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Armamento diseñado para el combate de gladiadores. Se destaca entre sus similares por ser particularmente vistoso. La serpiente de bronce esculpida es de una especie venenosa y aumenta la resistencia al veneno de quien lo usa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Un escudo de metal estándar de tamaño mediano. Los escudos de metal son muy eficaces para neutralizar el daño físico mientras se mantiene la posición de defensa. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de cuero de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. 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Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Escudo de madera de los soldados de Velobrumo. Al igual que el castillo, está estropeado por manchas y espinas. Algunos dicen que es la maldición de hacer injertos lo que causa tal aflicción, mientras que otros dicen que su raíz es algo mucho más siniestro que se esconde en las profundidades del castillo. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Un escudo de metal alto mediano. Se otorga a los caballeros que, por desgracia o fechoría, se vieron obligados a abandonar sus hogares. La mayoría de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde tuvieron que empezar de nuevo sin más compañía que la desesperación. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de metal ovalado y alto que usan los albináuricos jóvenes. La ornamentación representa la gota de rocío primordial de la que se dice que fueron creados. Ofrece una excepcional neutralización de daño mágico. Después de todo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran hechiceros. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de honor que representa una ciudad coronada por el sol. Ha visto días mejores. Al igual que el escudo desgastado, el Asiento del Sol se desvaneció hace mucho tiempo. Escudo de plata radiante, adornado con ámbar. Lo porta Loretta, caballera del Santoárbol. Se dice que la forma imita una gota sagrada de rocío, lo que inspiró el rumor absurdo de que la propia Loretta era una albináurica. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo redondo de madera reforzado con metal. Relativamente liviano para su tamaño, este escudo es fácil de manejar, pero no ofrece la neutralización de daño de un escudo de metal auténtico. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. Lleva estampado un escorpión amarillo, una advertencia de ataques sorpresa y golpes repentinos. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Escudo con un pájaro gemelo pintado en colores vivos. Se dice que el pájaro gemelo es el enviado de un dios exterior y la madre de las aves de la muerte. Cuando se reducen los niveles de PV, este escudo aumenta ligeramente tanto el ataque como la defensa. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. Un escudo de metal estándar mediano. Muy renombrado por su sólida construcción y confiabilidad. El diseño muestra al Terrárbol en primer plano contra un cielo azul. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Tiene la cara cubierta de latón. Solía emplearse durante la Devastación. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo formado por un gran caparazón de tortuga. La curva natural ayuda a lidiar con los ataques de los enemigos. La tortuga es el símbolo de la resistencia. Este escudo aumenta la velocidad de recuperación de vigor. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron triturados por zarzas del pecado antes de renacer en estas tierras. Al venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos. Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo mediano con forma de lágrima, incrustado con destellitas azules, utilizado por los caballeros que sirvieron a la familia real de Caria. Este escudo es especialmente eficaz contra la magia y los ataques santos. ¿A quiénes esperaban enfrentar estos caballeros? Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo redondo cubierto de cuero. De gran tamaño para ser un escudo mediano. Su neutralización de daño puede ser deficiente en comparación con la de un escudo de metal, pero puede manejar una amplia gama de afinidades de ataque. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. El diseño de cabeza de caballo circular evoca un galope rápido. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Se cree que representa una profecía oculta del pecado capital. Tan es así que se prohibió el diseño del árbol de velas encendidas. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Lo cargan los soldados de la aldea afectada por el frenesí. La llama amarilla es el símbolo de la aflicción y sirve de advertencia para quienes se acerquen a la aldea. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de madera alto y mediano. Ligero para su tamaño y fácil de manejar. Adornado con un emblema de Velobrumo olvidado hace tiempo, de diseño antiguo. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. Presenta una bestia como emblema, que sirve para recordar a los guerreros que no deben sucumbir a la emoción de la batalla. Luchad con pasión, pero no os convirtáis en su prisionero. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema simboliza alas rojas. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de manejar que un escudo cometa. El emblema representa un bosque y un río. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. Se dice que el sol en eclipse es el símbolo del Mausoleo Errante, donde duermen los semidioses sin alma. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano. Más fácil de usar que un escudo cometa. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos enviados a explorar la Ciudad Eterna. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Un escudo de metal mediano, relativamente fácil de usar. Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. 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Los escudos de metal son eficaces para neutralizar el daño físico en la posición de defensa, un rasgo que los hizo muy confiables en el campo de batalla. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo redondo cubierto de cuero negro. De gran tamaño, para ser un escudo mediano. Desde el norte, este escudo muestra a la estrella polar con remaches de oro. El interior está forrado con piel, lo que protege de la congelación al portador. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Escudo de torre con un grabado de dragón, símbolo de protección. Pesado incluso entre los escudos grandes, posee una capacidad de defensa excepcional. Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. 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Los dragones antiguos, que gobernaron en la era prehistórica anterior al Terrárbol, protegían a su señor como un muro de roca viva. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo con suntuosas ornamentaciones que utilizan los descendientes de grandes familias. Debido a su tamaño excesivo, estos escudos a menudo se consideraban como el sello distintivo de un advenedizo demasiado tímido para ganarse algunos cortes y rasguños. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Gran escudo de oro teñido de rojo que llevan los caballeros del Crisol. Cuenta con un cuerno grande. Una antigua santidad habita dentro. El cuerno de crisol ensarta a los enemigos al realizar golpes de escudo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Se dice que este gran escudo fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usaban los grotescos centinelas arbóreos que aún sirven al Terrárbol. Imbuido de rayo. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. 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Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo de una tierra extraña, utilizado por Elemer de la Zarza. Los ataques con este armamento utilizan las espinas de hierro que se enrollaron alrededor de su estructura. Tiene su origen en Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios. Gran escudo pesado forjado en oro y portado por la orden de los centinelas arbóreos, caballeros fuertemente equipados. Bendecido por un antiguo encantamiento de protección. Los centinelas arbóreos son la muralla viviente del Terrárbol y el estándar al que aspiran todos los defensores del Terrárbol. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo usado por los centinelas arbóreos. Está tratado con oro y muestra un diseño delicado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. Escudo de oro opaco con una bestia grabada como emblema. Más ligero que la mayoría de los escudos grandes y, por lo tanto, más fácil de manejar. La bestia representada es Serosh, consejero anciano que guía al linaje dorado. La cabeza de una medusa espectral, que comúnmente se encuentra flotando sobre el suelo sagrado en las Tierras Intermedias. Se empuña sin modificaciones como escudo. La cabeza transparente es extremadamente liviana, pero su carne es blanda y no brinda protección alguna contra los ataques perforantes. Un escudo de piedra grande con un intrincado diseño de huellas digitales tallado. Uno de los escudos grandes más pesados. Formaba parte de la tumba de un dios antiguo. Los Dedos sin Lector transmitían su mensaje a través de estas impresiones que, según se afirma, son las semillas mismas de donde brotó el frenesí por primera vez. Un escudo de piedra grande con un intrincado diseño de huellas digitales tallado. Uno de los escudos grandes más pesados. Formaba parte de la tumba de un dios antiguo. Los Dedos sin Lector transmitían su mensaje a través de estas impresiones que, según se afirma, son las semillas mismas de donde brotó el frenesí por primera vez. Un escudo de piedra grande con un intrincado diseño de huellas digitales tallado. Uno de los escudos grandes más pesados. Formaba parte de la tumba de un dios antiguo. Los Dedos sin Lector transmitían su mensaje a través de estas impresiones que, según se afirma, son las semillas mismas de donde brotó el frenesí por primera vez. Un escudo de piedra grande con un intrincado diseño de huellas digitales tallado. Uno de los escudos grandes más pesados. Formaba parte de la tumba de un dios antiguo. Los Dedos sin Lector transmitían su mensaje a través de estas impresiones que, según se afirma, son las semillas mismas de donde brotó el frenesí por primera vez. Un escudo de piedra grande con un intrincado diseño de huellas digitales tallado. Uno de los escudos grandes más pesados. Formaba parte de la tumba de un dios antiguo. Los Dedos sin Lector transmitían su mensaje a través de estas impresiones que, según se afirma, son las semillas mismas de donde brotó el frenesí por primera vez. Un escudo de piedra grande con un intrincado diseño de huellas digitales tallado. Uno de los escudos grandes más pesados. Formaba parte de la tumba de un dios antiguo. Los Dedos sin Lector transmitían su mensaje a través de estas impresiones que, según se afirma, son las semillas mismas de donde brotó el frenesí por primera vez. 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Un escudo de piedra grande con un intrincado diseño de huellas digitales tallado. Uno de los escudos grandes más pesados. Formaba parte de la tumba de un dios antiguo. Los Dedos sin Lector transmitían su mensaje a través de estas impresiones que, según se afirma, son las semillas mismas de donde brotó el frenesí por primera vez. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Gran escudo con una escena divina pintada: la recepción de la lágrima bendita del Terrárbol. Un objeto que recuerda con afecto la Era de la Abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, lo que restaura gradualmente los PV de quien lleva el escudo. Escudo engañoso hecho de piedra blanca que muestra a un dios tuerto y deforme. El cañón de un arma de fuego asoma por la boca abierta. Alguna vez adorada por los gigantes, se cree que esta deidad malvada fue asesinada por la reina Márida. Escudo de bronce engañoso que muestra el rostro de un gigante de fuego. Varias lenguas salen de su boca abierta. El espantoso rostro y sus llamas ardientes están diseñados para evocar el terror de enfrentar a un gigante de fuego. En otras palabras, este escudo cumple la función de instruir. Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. 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Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un escudo de madera grande cubierto de púas. Aunque es relativamente ligero, carece de neutralización de daño. Diseñado para realizar golpes de escudo. Estos ataques llenan al enemigo de agujeros, lo que le valió el sobrenombre de "escudo leopardo". Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Muestra la Mesa Redonda, lugar de reunión de campeones. 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Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Adornado con un viejo árbol entrelazado. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Cuenta con un emblema de halcón invertido. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Cuenta con un emblema de halcón invertido. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Cuenta con un emblema de halcón invertido. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Cuenta con un emblema de halcón invertido. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Un gran escudo de hierro lo suficientemente grande como para cubrir todo el cuerpo. Cuenta con un emblema de halcón invertido. 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Las hormigas gigantes son criaturas venenosas, lo que otorga un aumento en la inmunidad al empuñar este escudo. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo con forma de colmillo, que muestra el emblema de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros melenarroja que lucharon junto a Radahn. Gran escudo de metal con un sol en eclipse pintado. Lo cargan los caballeros decapitados del mausoleo. El sol eclipsado, sin color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma, y ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a la Muerte Destinada. Gran escudo de metal con un sol en eclipse pintado. Lo cargan los caballeros decapitados del mausoleo. El sol eclipsado, sin color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma, y ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a la Muerte Destinada. Gran escudo de metal con un sol en eclipse pintado. Lo cargan los caballeros decapitados del mausoleo. El sol eclipsado, sin color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma, y ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a la Muerte Destinada. Gran escudo de metal con un sol en eclipse pintado. Lo cargan los caballeros decapitados del mausoleo. El sol eclipsado, sin color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma, y ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a la Muerte Destinada. Gran escudo de metal con un sol en eclipse pintado. Lo cargan los caballeros decapitados del mausoleo. El sol eclipsado, sin color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma, y ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a la Muerte Destinada. Gran escudo de metal con un sol en eclipse pintado. Lo cargan los caballeros decapitados del mausoleo. El sol eclipsado, sin color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma, y ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a la Muerte Destinada. Gran escudo de metal con un sol en eclipse pintado. Lo cargan los caballeros decapitados del mausoleo. 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Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de metal con un cuco pintado asomándose. Lo cargan los caballeros hechizados que juraron servir a la Academia. Con una gran neutralización de daño mágico, este escudo se usa para cazar magos. "Nuestro enemigo no es otro que la propia Caria". Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de oro ovalado, portado por los caballeros que protegen la capital real de Leyndell. Los caballeros de Leyndell son conocidos por su robustez, ejemplificada con la excepcional capacidad de defensa de este escudo. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal recubierto de oro. Lo cargan los caballeros leales a Godric. El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. 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El tinte rojo en la capa dorada imita la materia que se convirtió en el Terrárbol. El color del anhelo de regresar a casa. Gran escudo de metal que muestra al Santoárbol en oro sin aleación. Lo cargan los caballeros que han jurado servir al Santoárbol de Miquella. Posee una gran neutralización de daño santo. Pero, ahora que el Santoárbol se ha deformado, esta maravillosa interpretación es solo una efímera fantasía. Gran escudo de metal que muestra al Santoárbol en oro sin aleación. Lo cargan los caballeros que han jurado servir al Santoárbol de Miquella. Posee una gran neutralización de daño santo. Pero, ahora que el Santoárbol se ha deformado, esta maravillosa interpretación es solo una efímera fantasía. Gran escudo de metal que muestra al Santoárbol en oro sin aleación. Lo cargan los caballeros que han jurado servir al Santoárbol de Miquella. Posee una gran neutralización de daño santo. Pero, ahora que el Santoárbol se ha deformado, esta maravillosa interpretación es solo una efímera fantasía. Gran escudo de metal que muestra al Santoárbol en oro sin aleación. Lo cargan los caballeros que han jurado servir al Santoárbol de Miquella. Posee una gran neutralización de daño santo. Pero, ahora que el Santoárbol se ha deformado, esta maravillosa interpretación es solo una efímera fantasía. Gran escudo de metal que muestra al Santoárbol en oro sin aleación. Lo cargan los caballeros que han jurado servir al Santoárbol de Miquella. Posee una gran neutralización de daño santo. Pero, ahora que el Santoárbol se ha deformado, esta maravillosa interpretación es solo una efímera fantasía. Gran escudo de metal que muestra al Santoárbol en oro sin aleación. Lo cargan los caballeros que han jurado servir al Santoárbol de Miquella. Posee una gran neutralización de daño santo. Pero, ahora que el Santoárbol se ha deformado, esta maravillosa interpretación es solo una efímera fantasía. 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Posee una gran neutralización de daño santo. Pero, ahora que el Santoárbol se ha deformado, esta maravillosa interpretación es solo una efímera fantasía. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. 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Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Gran escudo de madera reforzado con ornamentación de metal. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. 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Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Escudo de torre de madera. A pesar de ser un escudo grande, es liviano y fácil de usar. Ampliamente usado en la Devastación. Los escudos grandes cuentan con una gran neutralización de daño y una gran capacidad de defensa, lo que hace que los ataques enemigos sean fáciles de repeler. Báculo con una destellita incrustada en la punta. Un catalizador para conjurar hechicería con destellita. Las hechicerías primero deben memorizarse en un sitio de gracia perdida, y luego se debe equipar un báculo para conjurarlas. Báculo hecho de cristal puro, algo que los humanos no pueden hacer. Mejora las hechicerías de los cristalinos. La débil reflexión de los cristalinos se conoce como la "sabiduría de la piedra". Solo quienes posean una sabiduría lo suficientemente alta como para comprender tal reflexión podrán utilizar este báculo. Báculo con la punta bifurcada, incrustado con destellitas rojas. Mejora las hechicerías de lava. Los hombres serpiente del monte Gelmir usan la fe y la inteligencia para aumentar la potencia de sus hechizos. Báculo de destellita con forma de cetro. Un regalo que alguna vez se les dio a los semihumanos para fomentar la paz. Incluso quienes tengan poca inteligencia podrán usarlo. Desdeñado por los tontos de la Academia. Cetro mágico de Rennala, la Reina de la Luna Llena. La destellita se conoce como Azul de Caria y mejora las hechicerías de luna llena. Solo quienes tengan una inteligencia superior podrán usar este, el más refinado de todos los báculos de destellita. Báculo de un minero hechicero que extrae destellita de los túneles de cristal. El báculo en sí es una herramienta que se usa para extraer, y el casquillo también tiene incrustada una destellita. Aumenta el poder de las hechicerías cavarrocas. Báculo de los astrólogos. Tiene una destellita incrustada en la punta, lo que hace que se pueda usar como un catalizador de hechicerías. Las hechicerías primero deben memorizarse en un sitio de gracia perdida, y luego se debe equipar un báculo para conjurarlas. Báculo incrustado con una destellita azul. Uno de los dos tipos de báculos de Caria. Este obsequio para los caballeros hechizados mejora las hechicerías de destelloja. Báculo con una destellita amarilla incrustada en la punta. Un catalizador para conjurar hechicería con destellita. Los hechizos deben memorizarse primero en un sitio de gracia perdida, y luego se debe equipar un báculo para conjurarlos. Aumenta la potencia de la hechicería basada en maldiciones. Báculo corto con una destellita azul incrustada. Lo empuñan los albináuricos de antaño. Los albináuricos albergan un secreto: lanzan hechicerías usando su arcano innato. Báculo de la Academia de Raya Lucaria, incrustado con una destellita turquesa. Solo un hechicero reconocido puede empuñar este báculo. Báculo incrustado con una destellita azul. Uno de los dos tipos de báculos de Caria. Se otorgó a los hechiceros para que pudieran representar el papel de caballeros. Mejora las hechicerías de espadas de Caria. Báculo del hechicero primigenio de destellita, Azur. Solo quienes han vislumbrado lo que hay más allá de la sabiduría de la piedra pueden empuñarlo. Reduce el tiempo de lanzamiento de todas las hechicerías, pero consume PC adicionales. Báculo del hechicero primigenio de destellita, Lusat. Solo quienes han vislumbrado lo que hay más allá de la sabiduría de la piedra pueden empuñarlo. Mejora el poder de todas las hechicerías, pero consume PC adicionales. Báculo incrustado con una destellita púrpura oscura, que se dice que es el fragmento de un meteorito. Mejora el atributo de hechicería y también aumenta la potencia de hechicería gravitacional. Sin embargo, este báculo no se puede reforzar de ninguna manera. Un báculo hereje creado a partir de un árbol joven, marchito y humeante que convierte la sangre de los sacrificios que causa en destellita. Similar a los maleficios. Las hechicerías aumentan con la fe en lugar de la inteligencia cuando se empuña este báculo, que mejora las hechicerías de espinas en particular. Báculo hecho de cristal puro, algo que los humanos no pueden hacer. Está infectado por la podredumbre escarlata. Mejora las hechicerías de los cristalinos. Báculo al que le falta su destellita. Empuñado por hechiceros que creen que el descubrimiento viene a través de actos de ascetismo. Este báculo solo es capaz de lanzar hechizos de invisibilidad, pero eso les es suficiente a muchos para querer usarlo. Un sello sagrado otorgado por las Doncellas de los Dedos. Sirve como catalizador para conjurar encantamientos sagrados. Los encantamientos deben memorizarse primero en un sitio de gracia, y luego se debe equipar un sello sagrado para conjurarlos. Sello sagrado de los apóstoles piel de dios, con incrustaciones de obsidiana. Se dice que representa la manipulación de la llama negra. Este catalizador mejora los encantamientos matadioses. Sello sagrado que muestra al dios tuerto de los gigantes de fuego, adornado con trenzas de cabello rojo. Sello sagrado utilizado por los monjes de fuego y los abades. Este catalizador mejora los encantamientos de los gigantes de fuego. Sello sagrado hecho de grava que, según se cree, es una antigua escama de dragón. Mejora los encantamientos del Culto al Dragón de la capital real. El culto a los dragones antiguos no entra en conflicto con la creencia en el Terrárbol. Después de todo, este sello, y el rayo mismo, están imbuidos de oro. Sello sagrado otorgado por Gurranq, el Clérigo Bestia. Un artefacto raro que permite aumentar los encantamientos con fuerza. La huella de la garra representa la ira de Gurranq. Mejora los encantamientos bestiales que se aprenden de él. %null% Un sello sagrado sin forma que muestra la observación ceremonial de la Orden. Mejora los encantamientos fundamentalistas de la Orden Dorada. En la práctica, el fundamentalismo es erudición. Aumenta los encantamientos usando tanto la inteligencia como la fe. Un sello sagrado sin forma decorado con un emblema del Terrárbol, que alguna vez fue el foco de la religión en las Tierras Intermedias. A pesar de que el Anillo de Elden está destrozado y el Terrárbol ha perdido su brillo anterior, la fe sincera sigue siendo la respuesta a todo. Sello de sangre de draco sin forma, con un emblema de la Comunión del Dragón. Mejora los encantamientos de la Comunión del Dragón. El consumo del corazón en sacrificios otorga poder. De hecho, la naturaleza de la Comunión del Dragón es tan primigenia que el término "encantamiento" no resulta apropiado. Este sello aumenta los encantamientos con el atributo arcano. Sello sagrado sin forma otorgado por la doncella de los Tres Dedos. Mejora los encantamientos de llama frenética. Este sello es la marca del Señor del Fuego Frenético. Aumenta los encantamientos usando fuerza, destreza, inteligencia y fe. Pequeño arco fabricado para disparar flechas a grandes distancias. Además de su capacidad para disparar en rápida sucesión, es adecuado para usarlo a caballo. Para usar un arco, también se deben equipar flechas. Arco corto que empuñan los malnacidos alados. Tiene un pelaje fino adherido. Aunque tiene un alcance corto, su diseño le permite infligir daño adicional. Arco corto de madera roja pulida. Lo fabricó un maestro artesano, y lo empuñan los pajes. Un arco cuyo dominio requiere más destreza que fuerza. Arco hecho con un arpa de juglar. Los tonos sonoros aún resuenan al disparar flechas. Los trovadores cantan sobre las historias de campeones: tanto aquellos que sirven honorablemente al Terrárbol, como quienes cambian el honor por la blasfemia. Arco compuesto de una mezcla de materiales. Exige altos atributos y es difícil de empuñar, pero es una herramienta temible cuando se la domina. Arco largo hecho para disparar flechas a grandes distancias. Comparado con un arco corto, las flechas disparadas llegan más lejos y causan más daño. Para usar un arco, también se deben equipar flechas. Arco largo con trabajos delicados en plata. Lo empuñan los arqueros albináuricos que montan lobos. Este arco cuyo dominio requiere más destreza que fuerza. Arco largo hecho con el cuerno de un animal. Lo empuñan los maestros cazadores de los seguidores ancestrales. Reviste las flechas disparadas con daño mágico. Revela su verdadero valor cuando se usa con flechas revestidas de magia. Arco largo con un diseño del Terrárbol. En tiempos antiguos, cuando la fe y la batalla iban de la mano, esta arma se creaba junto con la Flecha Dorada. Aumenta todo el daño de las flechas con fe y revela su verdadero valor cuando se usa con flechas revestidas de poder santo. Arco deformado que simula de un par de serpientes venenosas. Reviste las flechas con veneno a través de magia pagana y revela su verdadero valor cuando se usa con flechas revestidas de veneno. Lo usan los asesinos conocidos como "serpientes sin forma". Arco largo que utiliza una serie de poleas y resortes. El mecanismo es complejo y requirió una comprensión matemática y mecánica avanzada para fabricarlo. Probablemente fue creado por cierto genio que aprendió el fundamentalismo de la Orden Dorada. Mejora la precisión al disparar, lo que permite que las flechas vuelen distancias mucho más largas. Arco largo tallado en madera negra que se parece a una hoja. Uno de los arcos más difíciles de dominar. El cuerpo del arco en forma de hoja es ligero y corta el aire. Aunque es un arco largo, se puede empuñar de manera similar a un arco corto. Gran arco de hierro negro empuñado por el general Radahn. Decorado con un motivo de melena de león. Está imbuido del poder gravitacional del Azotestelar. Al usarlo con la lanza de Radahn, se convierte en una verdadera arma de campeón. Gran arco de piedra negra hecho por una civilización ahora en ruinas. Arma del Gólem Guardián. Es extremadamente pesado y requiere una fuerza enorme solo para tensarlo; esto indica que no fue diseñado para que lo usaran los humanos. Gran arco con un diseño del Terrárbol. En tiempos antiguos, cuando la fe y la batalla iban de la mano, esta arma se creaba junto con la Gran Flecha Dorada. Aumenta todo el daño de las flechas con fe y revela su verdadero valor cuando se usa con flechas revestidas de poder santo. Un arco enorme, más grande que cualquier hombre. No puede tensarse con un nivel de fuerza normal, pero la potencia de sus disparos es extraordinaria. Un arco grande solo puede disparar flechas grandes. Una ballesta de fabricación simple, que cualquiera puede usar, pero que carece de potencia y precisión. Para usar una ballesta, se deben equipar virotes. Arma a distancia hecha con una ballesta fijada a una culata. Inflige un gran daño y es fácil de usar, pero requiere una recarga después de disparar. Para usar una ballesta, se deben equipar virotes. Ballesta pesada con extremidades de hierro, lo que aumenta el daño infligido. Ampliamente utilizada durante la Devastación. Ballesta hecha con poleas y resortes de potencia. El mecanismo es complejo y requirió una comprensión matemática y mecánica avanzada para fabricarlo. Probablemente fue creado por cierto genio que aprendió el fundamentalismo de la Orden Dorada. Un toque dispara una lluvia de virotes. Ten en cuenta que se pueden gastar grandes cantidades de virotes rápidamente. Ballesta encantada única con una artesanía exquisitamente detallada. Hecha para celebrar la unión matrimonial y reconciliación de las casas del Terrárbol y de la Luna Llena: Leyndell y Raya Lucaria. Los dos anillos bailan al recargar el arma. Revela su verdadero valor cuando se usa con virotes revestidos de poder santo. Ballesta grande hecha con materiales compuestos. Uno de los artefactos más grandes entre los que disparan virotes. Sus extremidades son más flexibles que las metálicas, lo que permite que los virotes disparados con esta arma sean capaces de perforar incluso los yelmos forjados de acero. %null% Ballesta negra con una culata larga. Utilizada para apuntar y disparar, ya que tiene un gran alcance. Arma de Crepus, quien sirvió a los Dos Dedos desde las sombras de la Mesa Redonda como confesor principal. Un artefacto balístico poco convencional inspirado en un arma utilizada para asediar castillos. Solo puede disparar virotes grandes. Perfecto para actos imprudentes como asaltar un castillo o enfrentarse solo a todo un ejército. Cañón de recipiente que usa explosivos para disparar virotes grandes. Inflige un gran daño, pero es lento para recargar. Arma de fuego experimental llevada al ataque a la Mansión Volcánica, donde descubrieron que nadie sabía cómo usarla. Flechas que se usan con arcos pequeños y largos. No poseen ninguna cualidad especial. Una flecha con la punta encendida. Inflige daño de fuego. Flecha tallada a semejanza de una serpiente voladora. Se usa junto con el arco de serpiente. Leales esbirros de las serpientes sin forma, sus colmillos están embadurnados con veneno letal. Flecha tallada a partir de huesos delgados de un animal. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a semejanza de un lirio acuático marchito. Afecta a los objetivos con un poderoso efecto de somnolencia. Los sacerdotes de Santa Trina utilizan estas flechas para difundir sus lecciones. El dulce olvido del sueño puede convertirse en un hábito. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con un fragmento de cristal en la punta. Produce un ruido resonante en el punto de impacto. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con trozos de piedra arcoíris en la punta. La luz de colores brilla en el punto de impacto. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia de vuelo de la flecha. Flechas talladas hechas junto con el arco del Terrárbol. Infligen daño santo. Son altamente eficaces contra quienes viven en la muerte, y pueden evitar que vuelvan a levantarse. Flecha en la que se cree que habitan espíritus de pequeños animales. Inflige daño mágico. Usada por los maestros cazadores de los seguidores ancestrales. Flecha tallada a partir de huesos delgados de un animal. Se puede crear. Aunque la punta es realmente afilada, su trayectoria no siempre es certera. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta se enciende antes de dispararla. Inflige daño de fuego. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta se enciende antes de dispararla. Inflige daño de fuego. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con veneno. Afecta a los objetivos con envenenamiento. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con veneno. Afecta a los objetivos con envenenamiento. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de lirio acuático. Afecta a los objetivos con somnolencia. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de lirio acuático. Afecta a los objetivos con somnolencia. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con plumas de halcón de tormenta. Se puede crear. Vuela envuelta en vientos de tormenta, y quiebra las posiciones y las defensas enemigas con facilidad. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con la punta impregnada de rayo. Inflige daño de rayo. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia de vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con la punta impregnada de rayo. Inflige daño de rayo. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con trozos de piedra arcoíris en la punta. La luz de colores brilla en el punto de impacto. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con un fragmento de cristal en la punta. Produce un ruido resonante en el punto de impacto. Se puede crear. Flecha que se enciende con la llama espectral antes de dispararla. Inflige daño mágico y, al mismo tiempo, afecta a los enemigos con frío. Utilizada por la Compañía del Halcón Caído, a la que una vez se le ordenó explorar la Ciudad Eterna. %null% Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de destellita. Inflige daño mágico. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de destellita. Inflige daño mágico. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura dorada. Inflige daño santo. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura dorada. Inflige daño santo. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de sangre. Afecta a los objetivos con hemorragia. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de sangre. Afecta a los objetivos con hemorragia. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con la punta congelada. Afecta a los objetivos con frío. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia de vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal con la punta congelada. Afecta a los objetivos con frío. Se puede crear. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con podredumbre. Afecta a los objetivos con podredumbre escarlata. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia del vuelo de la flecha. Flecha tallada a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con podredumbre. Afecta a los objetivos con podredumbre escarlata. Se puede crear. Una gran flecha del tamaño de una lanza para usar con arcos grandes. La utilizan arqueros con una fuerza monstruosa, empleados por el ejército de un señor. Gran flecha de piedra negra hecha por una civilización ahora en ruinas. Usada por el Gólem Guardián. Esta flecha fuerte está recubierta de vientos tempestuosos que le permiten quebrar las posiciones y las defensas enemigas con facilidad. Flechas grandes talladas, hechas junto con el gran arco del Terrárbol. Infligen daño santo. Imbuidas con un encantamiento bajo juramento, el cual potencia el ataque y la defensa del arquero y de sus aliados cercanos. Gran flecha de piedra negra hecha por una civilización ahora en ruinas. Imbuida con su magia antigua. Inflige daño mágico. Flechas grandes utilizadas por el general Radahn durante el festival de combate. Estas son, de hecho, las lanzas con las que fue apuñalado por los caballeros purificadores. Imbuidas con el poder gravitacional de Radahn. Gran flecha del tamaño de una lanza, tallada a partir de huesos robustos de un animal. Se puede crear. Las remeras mejoran la distancia de vuelo de la flecha. Gran flecha del tamaño de una lanza, tallada a partir de huesos robustos de un animal. Aunque la punta es realmente afilada, su trayectoria no siempre es certera. Munición para ballestas. Un virote de uso común y extendido. Virote con un fragmento de grava en la punta. Inflige un poderoso daño de rayo. Utilizado por los adoradores de los dragones antiguos. Virote creado con las técnicas de los perfumistas. Usado por los guardias de los nobles y similares. El punto de impacto explota con chispas que infligen daño de fuego. Virotes utilizados en la ballesta Llave Negra de Crepus, una herramienta de asesino de exquisita artesanía. La intrincada punta en espiral perfora profundamente e inyecta podredumbre escarlata en la carne de su objetivo. Virote cubierto de espinas. Una de las armas más horribles utilizadas en la Devastación. Afecta al objetivo con hemorragia. Es difícil de sacar una vez enterrado en la carne, y causa daños espantosos en el cuerpo. Trabajo de artesanía encantado, hecho junto con la ballesta de luna llena. La punta está incrustada con destellita. Como una estrella fugaz, estos virotes dejan un hermoso rastro cuando se los dispara. Infligen daño mágico. Virote con un fragmento de piedra explosiva en la punta. Explota al impactar e inflige daño de fuego. Virote bendecido con un encantamiento del Terrárbol. Inflige un poderoso daño santo. Alguna vez fue utilizado por los guardias de la capital. Virote bien elaborado con un diseño ilustre, que usa el ejército regular de un señor. Inflige más daño que su primo común. Virote tallado a partir de huesos delgados de un animal. Se puede crear. Aunque la punta es realmente afilada, su trayectoria no siempre es certera. Virote tallado a partir de huesos de un animal. La punta se enciende antes de dispararla. Inflige daño de fuego. Se puede crear. Virote elaborado a partir de huesos de un animal. La punta está impregnada de rayo. Inflige daño de rayo. Se puede crear. Virote tallado a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de destellita. Inflige daño mágico. Se puede crear. Virote tallado a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura dorada. Inflige daño santo. Se puede crear. Virote tallado a partir de los huesos de un animal. La punta está recubierta de veneno. Afecta a los objetivos con veneno. Se puede crear. Virote tallado a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de sangre. Afecta a los objetivos con hemorragia. Se puede crear. Virote tallado a partir de huesos de un animal con la punta congelada. Afecta a los objetivos con frío. Se puede crear. Virote tallado a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con podredumbre. Afecta a los objetivos con podredumbre escarlata. Se puede crear. Virote tallado a partir de huesos de un animal. La punta está recubierta con tintura de lirio acuático. Afecta a los objetivos con somnolencia. Se puede crear. Virote con la punta muy quemada. Inflige un poderoso daño de fuego. Utilizado por los supervivientes del ejército de Radahn para prevenir la podredumbre escarlata. Virote grande del tamaño de una lanza para usar con una balista de mano. Virote grande con un montón de fragmentos de grava en la punta. Inflige un poderoso daño de rayo. Virote grande con un montón de fragmentos de piedra explosiva en la punta. Detona una gran explosión al impactar e inflige daño de fuego. Virote grande del tamaño de una lanza, tallado a partir de huesos robustos de un animal. Se puede crear. Aunque la punta es realmente afilada, su trayectoria no siempre es certera.