TutorialBody.fmg None DarkSouls3 False %null% <?keyControlCamera?>: <?keyActFullName@10?> <?keyicon@15?>: <?keyActName@15?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@22?>: <?keyActName@22?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@23?>: <?keyActName@23?> <?keyicon@8?>: <?keyActName@8?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Segurar <?keyMove?>+<?keyicon@7?>: Arremetida <?keyControlCamera?> enquanto travado em um alvo: alterna o alvo %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?kgicon@24?> : defesa %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Materiais podem ser usados para produzir itens. <?keyicon@22?> perto de um inimigo de costas: acerto crítico <?keyicon@27?>: interface %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@8?> durante o salto montado: salto duplo <?keyicon@26?>: <?keyActName@26?> <?keyicon@18?>: <?keyActName@18?> %null% Cada mão pode ser equipada com até três armas, o que te permite alternar entre elas. As armas também podem ser de duas mãos, tornando mais difícil repelir os ataques com escudos, aumentando a força efetiva em 50%. <?keyicon@19?>: <?keyActName@19?> <?keyicon@20?>: <?keyActName@20?> <?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>: Empunhar com duas mãos Descansar em um local da graça restaurará seus PV, PF e purificará quaisquer mazelas. Além disso, os seus Frascos Sagrados serão preenchidos novamente. No entanto, a maioria dos inimigos que você tiver derrotado serão revividos. Você pode encontrar locais da graça indo aonde a luz converge. *Essas explicações são adquiridas em forma de itens informativos e podem ser acessadas a partir do inventário. É possível memorizar feitiços e encantos em locais da graça. Você precisa ter um cajado equipado para lançar feitiços, ou um selo sagrado para lançar encantos. Lançar feitiços e encantos consome PF. <?keyicon@0017?>: <?keyActName@17?> Equipe um arco para disparar flechas. Você pode equipar até dois tipos de flechas ao mesmo tempo. Quando estiver usando um arco com as duas mãos, segure <?keyicon@24?> para mirar com precisão. Use <?keyControlCamera?> para ajustar sua mira. <?keyicon@22?>: Disparar flecha tipo 1 <?keyicon@23?>: Disparar flecha tipo 2 <?keyicon@24?>: Mirar com precisão %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Agache para dificultar a detecção pelos inimigos. Especialmente eficaz na grama alta. Atacar um inimigo que não te detectou causa mais dano do que o normal. <?keyicon@9?>: <?keyActName@9?> Alguns ataques podem quebrar a postura do inimigo, dando a você a chance de realizar um acerto crítico. Ataques carregados e ataques com salto tornam mais fácil a quebra da postura do inimigo. Segurar <?keyicon@23?>: ataque carregado <?keyicon@23?> enquanto salta: ataque com salto Use o mapa para verificar sua posição atual, além do terreno e construções ao redor. Você pode atualizar o mapa com novas informações encontrando fragmentos de mapa em pedras com inscrições pela estrada. Você também pode usar o mapa para colocar faróis de luz que servem como marcadores à medida que você explora. <?keyicon@29?>: <?keyActName@29?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% A graça existe para orientar os Maculados e guiá-los pelo caminho correto. Mesmo nos dias de hoje, alguns locais da graça retêm esse poder. Seus raios dourados vão te guiar pelo seu caminho. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Use o Apito de Corcel Espectral para invocar e montar em seu corcel espectral. Se o seu corcel espectral morrer, você pode invocá-lo de novo, mas isso custará um Frasco de Lágrimas Carmesins. Você pode desmontar usando o apito de novo ou pressionando <?keyicon@0009?>. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ao morrer, você reviverá no último local da graça que tiver visitado. Você deixará as runas que possuir no local onde morreu. Se você morrer outra vez antes de recuperar as runas deixadas, elas serão perdidas para sempre. A bússola no topo indica a direção das runas perdidas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ao morrer, você voltará à vida no último local da graça que tiver visitado. No entanto, se tiver uma Estaca de Marika perto de onde tiver morrido, você poderá escolher voltar para lá. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Com um Sino de Chamar Espíritos, você pode usar cinzas para invocar diversos espíritos. Invocar normalmente consome PF. Você só pode invocar um tipo de espírito por vez. Você não pode invocar espíritos durante o multijogador. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Em cada canto das Terras Intermédias, você encontrará frutas e flores, cogumelos e borboletas, e vários outros materiais úteis. Esses materiais podem ser usados na produção de itens. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Se você tiver um conjunto de produção, poderá fazer vários itens usando os materiais que encontrar. Para isso, selecione "Produção de Itens" no menu principal. Você pode aprender a produzir mais itens encontrando livros de receitas. <?keyicon@28?>: <?keyActName@28?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Você precisará de potes rachados ou outros recipientes para produzir itens. Você não conseguirá produzir se não tiver recipientes suficientes. Itens em recipientes são consumidos com o uso, mas os recipientes permanecem. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Você pode encontrar lágrimas de cristal nas bases das Térvores Menores e em outros lugares nas Terras Intermédias. Em locais da graça, você pode misturar duas lágrimas de cristal no Frasco do Elixir Magnífico. Isso permite que você crie elixires com diversos efeitos personalizados. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Com uma Faca de Amolação, você pode usar Cinzas da Guerra para conceder novas habilidades às suas armas em locais da graça. Uma arma só pode ter uma habilidade. Quaisquer habilidades que ela tivesse anteriormente serão removidas. O tipo de uma arma determina que habilidades ela pode ter. Algumas armas especiais têm habilidades únicas e não podem receber novas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Você pode usar os Telescópios Olho de Pássaro encontrados em várias áreas para conseguir uma visão superior do terreno na direção em que o telescópio estiver apontando. <?keyicon@17?>: Aproximar <?keyicon@18?>: Afastar %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Ao cavalgar, pule enquanto estiver próximo de uma fonte espiritual para ir para o alto com a sua corrente. Você não recebe dano ao saltar em uma fonte espiritual enquanto estiver a cavalo, mesmo que seja de uma grande altura. <?keyicon@8?> em uma fonte espiritual enquanto estiver a cavalo: Salto de fonte espiritual %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Derrotar grupos de inimigos reabastecerá seus frascos. O número e tipo de frascos a ser reabastecidos varia, dependendo do grupo de inimigos. Você não pode reabastecer mais frascos do que sua quantidade máxima permitir. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Há Escaravelhos de Lágrimas Carmesim e Cerúlea. Derrote-os para reabastecer os frascos de seus respectivos tipos. No entanto, você não pode reabastecer mais frascos do que o máximo permitido. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Use o Remédio de Dedo Invocador Enrolado para revelar sinais de invocação de jogadores de outros mundos. Sinais dourados indicam um aliado. Sinais vermelhos, um adversário. A sessão de multijogador começará assim que um dos tipos for invocado. (Você assumirá a função de um Anfitrião de Dedos.) %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Use o Dedo Enrolado do Maculado para escrever um sinal de invocação dourado. O multijogador cooperativo começará assim que você for invocado por um jogador de outro mundo. Você assumirá a função de aliado (Dedo Enrolado) e seu objetivo será derrotar o chefe da área. A bússola no topo da tela indica a direção do invocador (Anfitrião de Dedos). %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Use o Dedo Enrolado do Duelista para escrever um sinal de invocação vermelho. O multijogador competitivo começará assim que você for invocado por um jogador de outro mundo. Você assumirá a função de adversário (Duelista) e seu objetivo será derrotar o Anfitrião de Dedos que te invocou. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Use o Dedo Sangrento Fétido para tentar invadir o mundo de outro jogador. A sessão de multijogador começará assim que a invasão acontecer. Você assumirá a função de invasor (Dedo Sangrento) e seu objetivo será derrotar o Anfitrião de Dedos daquele mundo. Se você se afastar do Anfitrião de Dedos, a bússola no topo da tela aponta para a localização dele. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Em cada área, você pode encontrar efígies de mártires. Essas efígies são pedras de invocação. Será mais fácil invocar outros jogadores nesses locais, visto que sinais de invocação hostis e cooperativos criados com pequenas efígies se juntam em pedras de invocações. Com uma Faca de Amolação, você pode usar Cinzas da Guerra para conceder afinidades às suas armas em locais da graça. Dessa forma, você pode alterar a afinidade de ataque de uma arma, aumentar a influência de atributo e mais. O tipo de uma arma determina quais afinidades ela pode ter. Algumas armas especiais, como aquelas com habilidades únicas, não podem obter novas afinidades. Se você usar o Anel de Cifra Azul, você se disponibilizará para invocações para resgate em outros mundos. A sessão de multijogador começará assim que você for invocado como caçador e seu objetivo será derrotar o invasor daquele mundo. A bússola no topo da tela indica a direção do invocador (Anfitrião de Dedos). %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Você deve estar perto de um monumento de renascimento para invocar espíritos das cinzas. Quando estiver perto de um monumento de renascimento e puder invocar, um ícone de monumento aparecerá no lado esquerdo da tela. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Você pode realizar um contra-ataque imediatamente após bloquear um ataque inimigo. Contra-ataques defensivos tornam mais fácil a quebra da postura do inimigo. <?keyicon@23?> imediatamente após bloquear um ataque: Contra-ataque de defesa %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Use uma arma na mão esquerda ou ambas para se defender de ataques. A defesa é especialmente eficaz quando feita com um escudo. Defender consome vigor. Se o seu vigor acabar, sua postura será quebrada. <?keyicon@24?>: Defender %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Se você usar o Anel de Cifra Branco, você automaticamente solicitará que um caçador de outro mundo venha ajudar quando o seu mundo for invadido. (Também pode ser usado depois de ser invadido). O caçador será invocado assim que a solicitação for realizada, e o objetivo dele será derrotar o invasor do seu mundo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% As armas têm habilidades especiais. As habilidades são muito variadas, de ataques poderosos a efeitos temporários. Usá-las consome PF. <?keyicon@25?>: <?keyActName@25?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Usando o mapa, você pode viajar instantaneamente para qualquer local da graça que você tiver descoberto. Entretanto, há algumas masmorras e outras áreas em que isso não pode ser feito. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Em uma mesa de forja, você pode gastar runas e pedras de forja para fortalecer suas armas. Em algum lugar nas Terras Intermédias, você pode encontrar um ferreiro que pode deixar suas armas ainda mais fortes. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% A Mesa-Redonda é um lugar onde os Maculados se reúnem, guiados pela graça. Devido a um pacto de não agressão, o combate é proibido no local. (Essa regra vale quando o ícone da Mesa-Redonda é exibido). A Mesa-Redonda está localizada fora deste mundo e só é possível chegar nela através da viagem rápida por locais de graça. (Use o mapa para viajar para lá). <?keyicon@29?>: <?keyActName@29?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% A partir de "Bolsa", no menu principal, você pode equipar seis itens em suas bolsas. Quatro deles poderão ser usados sem abrir o menu principal. <?keyicon@27?>+<?keyicon@17?>: Usar item na Bolsa 1 <?keyicon@27?>+<?keyicon@19?>: Usar item na Bolsa 2 <?keyicon@27?>+<?keyicon@20?>:Usar item na Bolsa 3 <?keyicon@27?>+<?keyicon@18?>: usar item na Bolsa 4 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Você pode evitar ataques inimigos com o rolamento ou o passo para trás. Ambas as ações consomem vigor. <?keyMove?>+<?keyicon@7?>: Rolar <?keyicon@7?>: Passo para trás %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% As Grandes Runas que você recebe por derrotar portadores de fragmento perderam seu poder benéfico. No entanto, elas podem ser restauradas nas Torres Divinas pelas Terras Intermédias. Veja a descrição de cada Grande Runa para descobrir qual Torre Divina você deve visitar. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Pule no buraco à frente e você encontrará a Gruta da Sabedoria. Lá, você aprenderá sobre os controles do jogo e as ações básicas, assim como algumas dicas que podem te ajudar durante sua aventura nas Terras Intermédias. Para entrar em combate contra outros jogadores, toque a efígie de Marika em um Coliseu. Duelos, em que os combatentes lutam um contra um, podem ser realizados nesse local. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Para entrar em combate contra outros jogadores, toque a efígie de Marika em um Coliseu. Combate Unido e Combate Épico podem ser realizados nesse local. No Combate Unido, duas equipes de guerreiros se enfrentam. Combate Épico são lutas em que cada combatente está por conta própria. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Para entrar em combate contra outros jogadores, toque a efígie de Marika em um Coliseu. Nesse local, é permitido o uso de cinzas de espíritos em combate. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% A efígie de Marika na Mesa-Redonda pode ser usada para entrar em combate no Coliseu. Sua preferência de conjunto de formatos pode ser estabelecida em um dos Coliseus já visitados. Você vai precisar de certos itens para participar em cada tipo de multijogador: cooperativo, invasão ou competitivo. Selecione "Multijogador" no menu principal para ver seus itens de multijogador. Você também pode usá-los direto a partir desse menu. <?keyicon@28?>: <?keyActName@28?> No menu de Equipamento, você pode equipar armas, flechas, setas, armadura, talismãs e itens. Você pode equipar até três armas em cada uma das mãos. As ações de cada arma variam de acordo com qual mão estiver empunhando a arma. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Produção de Itens, você pode criar vários itens a partir de materiais que encontrar. Você pode aprender a produzir mais itens encontrando livros de receitas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Inventário, você pode ver os itens que está carregando, largá-los no chão, ou jogá-los fora. Você também pode usar as ferramentas no menu de Inventário. <?keyicon@31?>: Exibir imagem grande e explicação <?keyicon@30?>: Alternar dados de personagem %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Personagem, você pode verificar seu nível, atributos, poder base e mais. A informação mostrada aqui também reflete as mudanças em ataque, defesa e resistências concedidas pelas armas e armadura que você tiver equipado. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Mensagens, você pode escrever mensagens que outros jogadores em outros mundos podem ler no local onde você as deixar. Você pode mudar o formato da mensagem para deixar mensagens mais complexas e também pode anexar gestos às mensagens. Você pode avaliar as mensagens dos outros jogadores. Sempre que outro jogador avaliar uma mensagem escrita por você, seu PV será restaurado. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Multijogador, você pode usar vários itens de multijogador. Se você definir uma senha de grupo, será mais provável que você veja mensagens, sinais de invocação, manchas de sangue, fantasmas etc. de outros usando a mesma senha. Se você definir uma senha de multijogador, para a maioria das funções de multijogador, você só será combinado com outros jogadores usando a mesma senha. Entretanto, essas senhas não se aplicam ao modo de invasão de multijogador. Com o menu do Mapa, você pode verificar sua posição atual, além do terreno e das construções na área ao redor. Você também pode colocar sinais de luz livremente. Eles servem como pontos de referência enquanto você explora. Por fim, através de seu mapa, é possível selecionar qualquer local da graça descoberto por você e viajar até ele instantaneamente. Entretanto, há algumas masmorras e outras áreas onde isso não pode ser feito. Com o menu de Nível, você pode gastar runas para melhorar os seus atributos. A cada atributo que você aumentar, você aumentará um nível. À medida que seu nível aumenta, mais runas são necessárias para o próximo aumento de atributo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Nesse menu, você pode distribuir o número de frascos para seu uso. Você tem um máximo de frascos definido para usar. Você pode decidir quantos frascos serão de Lágrimas Carmesins, que recuperam PV, e quantos serão de Lágrimas Cerúleas, que recuperam PF. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Memorização de Feitiços, você pode memorizar feitiços e encantamentos. Você precisa ter um cajado equipado para lançar feitiços, ou um selo sagrado para lançar encantamentos. Lançar feitiços e encantamentos consome PF. Seus espaços de memória determinam o número de feitiços e encantamentos que você pode memorizar. Você pode aumentar seus espaços de memória com uma Pedra de Memória. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Nesse menu, você pode colocar os itens que estiver carregando no baú para armazenamento, ou tirar itens armazenados do baú. Se você já estiver carregando o máximo de itens permitido quando pegar um novo, ele será armazenado no baú automaticamente. No menu de loja, você pode gastar runas para comprar diversos itens. Você também pode vender itens em troca de runas. Cada mercador possui diferentes variedades de itens à venda. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu das Cinzas da Guerra, você pode usar Cinzas da Guerra para conceder habilidades e afinidades às suas armas em locais da graça. Uma arma só pode ter uma habilidade. Qualquer habilidade anterior será perdida. Ao adicionar uma afinidade, você pode alterar a afinidade de ataque de uma arma, aumentar a influência de atributo e mais. O tipo de uma arma determina quais habilidades e afinidades ela pode ter. Algumas armas especiais não podem obter novas habilidades ou afinidades usando Cinzas da Guerra. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Canalização de Espíritos, você pode gastar runas e Lírios-do-Vale de Túmulo para fortalecer os espíritos que você invoca das cinzas. Para fortalecer espíritos com nomes, você precisará de Lírios-do-Vale Fantasmas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Grande Runa, você pode equipar Grandes Runas que tenham tido seus poderes restaurados. Você pode usar o Arco de Runa para dar benefícios ainda melhores para suas Grandes Runas equipadas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Nesse menu, você pode misturar duas lágrimas de cristal no Frasco do Elixir Magnífico. Isso permitirá a criação de elixires com vários efeitos personalizados. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Renascimento, você pode gastar Lágrimas Larvais para limpar seus níveis e redistribuí-los do zero. Você deve reatribuir todos os níveis até alcançar o nível atual e você não pode deixar nenhum atributo mais baixo do que o nível inicial determinado por sua origem. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de Poder de Lembrança, você pode tirar o poder de uma lembrança de mesmo nome. Cada lembrança pode fornecer um poder. Uma vez que o poder for reivindicado, a lembrança é perdida. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% No menu de forja, você pode gastar runas e pedras de forja para fortalecer suas armas. Você pode fortalecer suas armas em até +3 em uma mesa de forja. Em algum lugar nas Terras Intermédias, você pode encontrar um ferreiro que pode deixar suas armas ainda mais fortes. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Com o menu de Duplicação de Lembrança, você pode duplicar lembranças que tiver obtido anteriormente. (Isso inclui lembranças das quais você já tenha retirado poder.) A duplicação só pode ser feita uma vez por mausoléu. No menu de Coliseu, é possível ajustar as regras para o combate do Coliseu, tais como formato, contagem de jogadores, uso de cinzas espirituais, etc. Também é possível definir a senha do Coliseu aqui. Você pode ir direto para o combate a partir desse menu.