GR_MenuText.fmg
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DarkSouls3
False
×
「
」
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復活する場所を選択してください
マリカの楔
最後に訪れた祝福
使用する
その場に置く
破棄する
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まとめて使用する
まとめて置く
まとめて破棄する
使用する数を選択してください
置く数を選択してください
破棄する数を選択してください
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購入する数を選択してください
売却する数を選択してください
格納する数を選択してください
取り出す数を選択してください
製作する数を選択してください
手に入れる数を選択してください
項目ヘルプ
キーガイド一覧
メニュー説明
マルチプレイ状況表示の切り替え
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マルチプレイ状況表示の切り替え
初期ソート
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アイテム種別
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所持数
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消費FP
使用スロット
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攻撃力
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ガード時カット率
カット率
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耐性値
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入手順
名前
体型
素性
形見
レベル
所持ルーン
必要ルーン
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大ルーン
勢力
年頃
生命力
持久力
精神力
筋力
技量
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知力
信仰
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神秘
HP
FP
スタミナ
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装備重量
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最大装備重量
(軽量)
(中量)
(重量)
(重量過多)
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右武器1
右武器2
右武器3
左武器1
左武器2
左武器3
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物理
対打撃
対斬撃
対刺突
魔力
炎
雷
聖
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免疫
頑健
正気
抗死
記憶スロット
発見力
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強靭度
武器種別
種別
攻撃属性
所持数
格納数
戦技
所持数
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残容器数
物理
魔力
炎
雷
聖
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物理
魔力
炎
雷
聖
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致命
ガード強度
射程距離
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消費FP
魔術補正
祈祷補正
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使用スロット
消費FP
消費FP
消費HP
物理
対打撃
対斬撃
対刺突
魔力
炎
雷
聖
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免疫
頑健
正気
抗死
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強靭度
筋力
技量
知力
信仰
神秘
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筋力
技量
知力
信仰
筋力
技量
知力
信仰
神秘
神秘
-
S
A
B
C
D
E
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消費
何度でも
重量
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使用タイプ
容器所持数
必要ルーン
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受取ルーン
攻撃力
ガード時カット率
必要能力値
能力補正
付帯効果
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アイテム効果
入手情報
能力値
基礎力
防御力/カット率
防御力
カット率
防具
肉体
生まれ
装備
耐性値(肉体/防具)
カット率
耐性値
配合状況
必要ステータス
このキャラクターの名前
このキャラクターの体型
このキャラクターの来歴
どのように生きた者だったのか
このキャラクターの持っていた形見
その所以は様々であろう
総合的な能力の高さを示す値
ルーンにより、レベルを上げることができる
所持しているルーンの量
死亡すると、その場に落としてしまう
レベルを上げるために必要なルーンの量
レベルを上げるとき、能力値を選んで成長できる
%null%
手に入れた大ルーンの数
このキャラクターの外見的な年齢感
HPを決める能力値
炎防御力と免疫耐性にも、影響を与える
スタミナを決める能力値
頑健耐性にも影響を与える
装備可能な重量の上限も、この能力値から計算される
FPを決める能力値
正気耐性にも影響を与える
重い武器を使用するために必要な能力値
筋力補正のある武器の攻撃力も高める
また物理防御力にも影響を与える
高度な武器を使用するために必要な能力値
技量補正のある武器の攻撃力も高める
また落下ダメージの軽減率や、落馬のしにくさ
魔術や祈祷の使用速度も、この能力値から計算される
%null%
魔術を使用するために必要な能力値
知力補正のある魔術の威力も高める
また魔力防御力にも、影響を与える
祈祷を使用するために必要な能力値
信仰補正のある祈祷の威力も高める
%null%
発見力を決める能力値
聖防御力や抗死耐性にも、影響を与える
また、ある種の魔術や祈祷にも関連する
生きる力。これがゼロになると死ぬ
緋雫の聖杯瓶や、祝福での休息などで回復できる
魔術や祈祷、戦技などを使うための力
青雫の聖杯瓶や、祝福での休息などで回復できる
様々なアクションを実行し続ける力
特定のアクションを実行すると減るが、自動回復する
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装備している武器、防具の重量の総計
右の数値は、装備可能な重量の上限となる
装備重量の総計が、上限に近づくほどに動きが鈍くなり
上限を超えると大きく動きが制限される(重量過多)
%null%
装備可能な武器、防具の重量の上限値
装備重量の総計が、上限に近づくほどに動きが鈍くなり
上限を超えると大きく動きが制限される(重量過多)
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右手第1スロットに装備している武器の攻撃力
右手第2スロットに装備している武器の攻撃力
右手第3スロットに装備している武器の攻撃力
左手第1スロットに装備している武器の攻撃力
左手第2スロットに装備している武器の攻撃力
左手第3スロットに装備している武器の攻撃力
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標準属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力
打撃属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力
斬撃属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力
刺突属性の物理攻撃に対する、肉体の防御力
魔力属性の攻撃に対する、肉体の防御力
炎属性の攻撃に対する、肉体の防御力
雷属性の攻撃に対する、肉体の防御力
聖属性の攻撃に対する、肉体の防御力
%null%
%null%
毒や腐敗に対する、肉体の耐性
高いほど毒、腐敗状態になり難い
出血や冷気に対する、肉体の耐性
高いほど出血、凍傷状態になり難い
睡眠や発狂に対する、肉体の耐性
高いほど睡眠、発狂状態になり難い
死に対する、肉体の耐性
高いほど死の蓄積により即死し難い
魔術や祈祷を記憶できるスロットの数
敵を倒したとき、その死体にアイテムを発見できる力
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敵の攻撃を受けても、崩されずに耐える度合い
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標準属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
打撃属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
斬撃属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
刺突属性の物理攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
魔力属性の攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
炎属性の攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
雷属性の攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
聖属性の攻撃に対する、防御力およびカット率
防御力は肉体のもので、能力値から算出され
カット率は、すべての防具と追加効果の合算となる
%null%
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毒や腐敗に対する耐性
高いほど毒、腐敗状態になり難い
肉体の耐性は能力値から算出され
防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる
出血や冷気に対する耐性
高いほど出血、凍傷状態になり難い
肉体の耐性は能力値から算出され
防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる
睡眠や発狂に対する耐性
高いほど睡眠、発狂状態になり難い
肉体の耐性は能力値から算出され
防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる
死に対する耐性。高いほど死の蓄積により即死し難い
肉体の耐性は能力値から算出され
防具の耐性は、すべての防具と追加効果の合算となる
武器の種別。同種別の武器は特性も似ている
魔術、祈祷の何れか
武器の物理攻撃属性
標準の他、打撃、斬撃、刺突がある
このアイテムを所持している数
右の数値は、所持可能な上限となる
アイテムを木箱に格納している数
右の数値は、格納可能な上限となる
使用できる戦技の名前
多くの戦技は、使用にFPを消費する
容器アイテムを所持している数
アイテム製作に必要となる、容器アイテムの種別
ヒビ壺や調香瓶などが存在する
左の数値は、その容器アイテムの現在の使用数
右の数値は、その容器アイテムの所持数となる
製作に使える、残りの容器アイテムの数
物理攻撃の攻撃力
魔力属性の攻撃力
炎属性の攻撃力
雷属性の攻撃力
聖属性の攻撃力
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%null%
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ガードしたとき
物理攻撃のダメージをカットする割合
ガードしたとき
魔力属性の攻撃のダメージをカットする割合
ガードしたとき
炎属性の攻撃のダメージをカットする割合
ガードしたとき
雷属性の攻撃のダメージをカットする割合
ガードしたとき
聖属性の攻撃のダメージをカットする割合
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%null%
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背後をとったり、体勢を崩した敵に対する
致命の一撃の攻撃力
ガードの強度
高いほど、攻撃ガード時のスタミナ減少が抑えられる
射撃の届く距離
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戦技の使用に必要となるFPの量
魔術の威力を高める度合い
祈祷の威力を高める度合い
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魔術や祈祷を記憶するために必要なスロットの数
魔術や祈祷の使用に必要となるFPの量
アイテムの使用に必要となるFPの量
アイテムの使用に必要となるHPの量
標準属性の物理攻撃ダメージをカットする割合
打撃属性の物理攻撃ダメージをカットする割合
斬撃属性の物理攻撃ダメージをカットする割合
刺突属性の物理攻撃ダメージをカットする割合
魔力属性のダメージをカットする割合
炎属性のダメージをカットする割合
雷属性のダメージをカットする割合
聖属性の攻撃のダメージをカットする割合
%null%
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毒や腐敗に対する、防具の耐性
高いほど毒、腐敗状態になり難い
出血や冷気に対する、防具の耐性
高いほど出血、凍傷状態になり難い
睡眠や発狂に対する、防具の耐性
高いほど睡眠、発狂状態になり難い
死に対する、防具の耐性
高いほど死の蓄積により即死し難い
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敵の攻撃を受けても、崩されずに耐える度合い
この武器を使いこなすために必要な筋力
不足していると、ダメージなどが大きく劣化する
この武器を使いこなすために必要な技量
不足していると、ダメージなどが大きく劣化する
この武器を使いこなすために必要な知力
不足していると、ダメージなどが大きく劣化する
この武器を使いこなすために必要な信仰
不足していると、ダメージなどが大きく劣化する
この武器を使いこなすために必要な神秘
不足していると、ダメージなどが大きく劣化する
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この魔術/祈祷を使用するために必要な知力
不足していると、使用できない
この魔術/祈祷を使用するために必要な信仰
不足していると、使用できない
この魔術/祈祷を使用するために必要な神秘
不足していると、使用できない
筋力の高さが、武器の攻撃力を高める度合い
技量の高さが、武器の攻撃力を高める度合い
知力の高さが、武器の攻撃力を高める度合い
信仰の高さが、武器の攻撃力を高める度合い
筋力の高さが、威力や効果を高める度合い
技量の高さが、威力や効果を高める度合い
知力の高さが、威力や効果を高める度合い
信仰の高さが、威力や効果を高める度合い
神秘の高さが、威力や効果を高める度合い
神秘の高さが、武器の攻撃力を高める度合い
装備品の重さ
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アイテムの使用タイプ
使用した時に失われるかどうか
武器自体が持つ効果
この戦灰が付与できる戦技
この戦灰で、属性と戦技を付与できる武器種
この戦灰が付与できる属性
砥石刃の入手により拡張できる
購入に必要なルーンの量
強化に必要なルーンの量
付与に必要なルーンの量
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追憶の力を得るために、必要なルーンの量
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売却で受け取るルーンの量
決定
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未入力
ON
OFF
Mild
Auto
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ノーマル
リバース
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使用する
使用しない
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初期化
次へ
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マッチングする
マッチングしない
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設定なし
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オンラインプレイ
オフラインプレイ
非同期オンラインプレイ
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制限する
制限しない
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同意する
同意しない
画質優先
フレームレート優先
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ゲームパッド
キーボード/マウス
フルスクリーン
ウィンドウ
ボーダーレスウィンドウ
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×
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カスタム
低
中
高
最高
ON
OFF
道具
近接武器
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盾
兜
胴鎧
手甲
足甲
タリスマン
魔術/祈祷
矢/ボルト
強化素材
貴重品
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アイテム製作素材
情報
結晶雫
遠距離武器
遺灰
魔術
祈祷
戦灰
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装備中の武器
装備中の遺灰
装備中の武器
武器
防具
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全アイテム
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消費アイテム
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投擲壺
調香術
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遺灰
特別な遺灰
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全魔術/祈祷
攻撃魔術
補助魔術
攻撃祈祷
補助祈祷
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キャラクターデータ
なし
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標準
打撃
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標準/打撃
斬撃
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標準/斬撃
打撃/斬撃
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標準/打撃/斬撃
刺突
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標準/刺突
打撃/刺突
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標準/打撃/刺突
斬撃/刺突
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標準/斬撃/刺突
打撃/斬撃/刺突
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標準/打撃/斬撃/刺突
すべての武器
、
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短剣
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直剣
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大剣
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特大剣
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曲剣
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大曲剣
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刀
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両刃剣
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刺剣
重刺剣
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斧
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大斧
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槌
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大槌
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フレイル
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槍
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大槍
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斧槍
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鎌
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拳
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爪
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特大武器
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小弓
長弓
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大弓
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クロスボウ
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バリスタ
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杖
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入れ墨
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聖印
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小盾
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中盾
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大盾
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鞭
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%null%
%null%
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矢
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%null%
%null%
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大矢
%null%
%null%
%null%
%null%
ボルト
大ボルト
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%null%
%null%
松明
魔術
%null%
祈祷
標準
重厚
鋭利
上質
炎
炎術
雷
神聖
魔力
神秘
冷気
毒
血
剣/斧/槌に使用できる
(小型のもの/刺剣を除く)
中型/大型の
刺突可能な武器に使用できる
剣/斧/長柄武器に使用できる
(特大を除く)
剣/斧/槌に使用できる
(小型/中型の剣を除く)
刺突可能な武器に使用できる
(特大を除く)
斧/槌に加えて
曲剣/大剣/鎌に使用できる
(特大を除く)
斬撃可能な
剣/長柄武器に使用できる
(特大を除く)
大型/特大の
斧/槌に使用できる
刀に使用できる
直剣に使用できる
大型/特大の刺突可能な武器と
槍/両刃剣に使用できる
小型/中型の剣に使用できる
(両刃剣を除く)
小型/中型の剣/斧/槌と
長柄武器/杖に使用できる
(大槍を除く)
刺突可能な長柄武器と
重刺剣/両刃剣に使用できる
斬撃可能な剣と
斧/槌/長柄武器に使用できる
(小型/特大を除く)
斬撃可能な
剣/斧/長柄武器に使用できる
(特大のもの/大槍を除く)
刺突可能な長柄武器と
両刃剣に使用できる
拳/爪に使用できる
斧/槌に使用できる
近接攻撃武器に使用できる
(小型のもの/鞭を除く)
剣に使用できる
(特大のもの/両刃剣を除く)
剣/斧/槌に使用できる
剣に使用できる
(特大を除く)
剣/斧に使用できる
(小型/特大の斧を除く)
長柄武器と両刃剣に使用できる
長柄武器に使用できる
(大槍を除く)
小型/中型の剣に使用できる
長柄武器と両刃剣に使用できる
(大槍を除く)
長柄武器に使用できる
(鎌を除く)
小型の近接攻撃武器と
曲剣に使用できる
小盾/中盾に使用できる
盾と松明に使用できる
大弓に使用できる
小弓/長弓に使用できる
すべての弓に使用できる
大斧/大槌と
特大武器に使用できる
小型/中型の
直剣/刺剣に使用できる
剣に加え
刺突可能な長柄武器に使用できる
(特大を除く)
近接攻撃武器に使用できる
(鞭を除く)
大型/特大の
剣/斧/槌に使用できる
近接攻撃武器に使用できる
(短剣/刺剣/鞭を除く)
すべての盾に使用できる
すべての近接攻撃武器に使用できる
斧/槌に加えて
曲剣/大剣に使用できる
(特大を除く)
近接攻撃武器に使用できる
(鞭/拳/爪を除く)
近接攻撃武器に使用できる
(特大のもの/鞭を除く)
剣に加え
刺突可能な長柄武器に使用できる
(小型/特大を除く)
短剣/曲剣/刺剣/拳/爪と
小盾/中盾に使用できる
小弓に使用できる
剣/斧に使用できる
(特大の斧を除く)
大斧/大槌/大槍と
特大武器に使用できる
小型でない
刺突可能な武器種に使用できる
すべての
刺突可能な武器種に使用できる
すべての
標準および斬撃武器種に使用できる
すべての
近接攻撃武器種に使用できる
小型でない
近接攻撃武器種に使用できる
すべての剣の武器種に使用できる
すべての盾の武器種に使用できる
ヒビ壺
調香瓶
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儀式壺
朝
昼前
昼過ぎ
夕方
夜
深夜
装備
インベントリ
ステータス
システム
メッセージ
ポーチ
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ジェスチャー
マルチプレイ
アイテム製作
右手武器1
右手武器2
右手武器3
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左手武器1
左手武器2
左手武器3
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矢1
矢2
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ボルト1
ボルト2
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使用アイテム1
使用アイテム2
使用アイテム3
使用アイテム4
使用アイテム5
使用アイテム6
使用アイテム7
使用アイテム8
使用アイテム9
使用アイテム10
タリスマン1
タリスマン2
タリスマン3
タリスマン4
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%null%
ポーチ1
ポーチ2
ポーチ3
ポーチ4
ポーチ5
ポーチ6
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ジェスチャー1
ジェスチャー2
ジェスチャー3
ジェスチャー4
ジェスチャー5
ジェスチャー6
ゲームオプション
カメラオプション
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カメラ操作 上下
カメラ操作 左右
カメラ上下リセット
カメラ速度
ロックオン自動切替
攻撃自動捕捉
カメラの壁自動回避
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ジャンプ操作
攻撃方向の任意制御
パフォーマンス設定
レイトレーシング
表示と音響
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流血表現
字幕表示
HUD
演出カメラ
BGM音量
SE音量
ボイス音量
マスター音量
カメラの自動回転
輝度調整
右側の画像がかすかに見えるように、明るさを調整してください
好みの明るさになるように調整してください
TVの最大輝度値を設定してください
好みの鮮やかさになるように調整してください
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HDR
輝度調整
画質調整
最大輝度
彩度調整
輝度調整
ネットワーク設定
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ボイスチャット
地域外マッチング
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他プレイヤー名称表示
タイトル起動設定
召喚サインの配信
データ使用に関する同意
ゲーム終了
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レベル
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ゲーム終了
デスクトップに戻る
操作方法
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キーボード/マウス設定
操作方法
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操作ガイド対象デバイス
チュートリアルの表示
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マウス操作 感度
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マウス操作 左右
マウス操作 上下
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キー設定
グラフィック設定
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タイトル画面に戻るまで変更は反映されません
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スクリーンモード
画面解像度
自動描画調整
品質設定
詳細設定
テクスチャの品質
アンチエイリアシングの品質
SSAO
被写界深度
モーションブラー
影の品質
ライティングの品質
エフェクトの品質
ボリューメトリックの品質
反射表現の品質
水面の品質
シェーダーの品質
レイトレーシングの品質
グローバルイルミネーションの品質
草の品質
マルチプレイ合言葉の設定
グループ合言葉の設定
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マルチプレイ合言葉を設定すると
同じ合言葉を設定したプレイヤーとだけ
マッチングするようになる
ただし侵入および狩人マルチプレイでは
この合言葉は機能しない
グループ合言葉を設定すると
同じ合言葉を設定しているプレイヤーの
メッセージや召喚サイン、血痕、幻影などが
優先的に表示されるようになる
また、優先表示されたそれらは
見た目も他と異なるものになる
鉤呼びの指薬を使用し、召喚サインを可視化し
他世界のプレイヤーを召喚することができる
(指薬は使用により消費される)
金のサインからは、協力者たる「鉤指」を
赤のサインからは、敵対者たる「闘士」を
それぞれ召喚できる
(マルチプレイでは、貴方は「鉤指の主」となる)
鉤呼びの指薬を使用し、召喚サインを可視化し
他世界のプレイヤーを召喚することができる
(指薬は使用により消費される)
金のサインからは、協力者たる「鉤指」を
赤のサインからは、敵対者たる「闘士」を
それぞれ召喚できる
(マルチプレイでは、貴方は「鉤指の主」となる)
協力プレイのための、召喚サインを書くことができる
書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが
貴方を協力者(鉤指)として召喚できるようになる
そして召喚されると
その世界で協力マルチプレイが開始される
(エリアボスの撃破が目標となる)
再度使用すると、古いサインは失われる
協力プレイのための、召喚サインを書くことができる
書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが
貴方を協力者(鉤指)として召喚できるようになる
そして召喚されると
その世界で協力マルチプレイが開始される
(エリアボスの撃破が目標となる)
再度使用すると、古いサインは失われる
敵対プレイのための、召喚サインを書くことができる
書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが
貴方を敵対者(闘士)として召喚できるようになる
そして召喚されると
その世界で敵対マルチプレイが開始される
(「鉤指の主」の撃破が目的となる)
再度使用すると、古いサインは失われる
敵対プレイのための、召喚サインを書くことができる
書かれたサインは他世界に伝播し、他プレイヤーが
貴方を敵対者(闘士)として召喚できるようになる
そして召喚されると
その世界で敵対マルチプレイが開始される
(「鉤指の主」の撃破が目的となる)
再度使用すると、古いサインは失われる
他プレイヤーの世界に
「血の指」として侵入を試みる
侵入が成功すると
他世界で侵入マルチプレイが開始される
(「鉤指の主」の撃破が目的となる)
侵入マルチプレイでは
指の幻影がアイテムとして使用でき
侵入した世界に、再度侵入を試みることができる
(指の幻影は使用により消費される)
他世界への侵入を取り消す
召喚した者の何れかを選び
元の世界に送還できる
送還された者はマルチプレイから退場する
マルチプレイから退場し、元の世界に戻る
侵入者を招き寄せる
協力者(鉤指)がいなくとも、侵入されるようになり
再度侵入される間隔も短くなる
また、協力者がいる場合は
二人目の侵入者が侵入してくるようになる
(侵入者が二人の場合、協力者は最大一人となる)
侵入者の招き寄せを解除する
他世界のプレイヤーから召喚要請があった時
それに応え、侵入者の狩人として
召喚される状態になる
他世界に召喚されたら
救援マルチプレイが開始される
(侵入者の撃破が目的となる)
召喚要請に応える状態を解除する
侵入者に侵入された時、自動的に
他世界に侵入者の狩人の召喚を要請する状態となる
侵入された後で使用し、召喚を要請することもできる
(召喚できないときもある)
召喚要請を取り消す
協力マルチプレイのための召喚サインを
幾つかのサイン溜まりに送る
(有効にしたものだけが対象となる)
召喚されると、サイン溜まりの場所から
協力マルチプレイが開始される
(エリアボスの撃破が目標となる)
サイン溜まりに送った、協力サインを取り消す
敵対マルチプレイのための召喚サインを
幾つかのサイン溜まりに送る
(有効にしたものだけが対象となる)
召喚されると、サイン溜まりの場所から
敵対マルチプレイが開始される
(「鉤指の主」の撃破が目標となる)
サイン溜まりに送った、敵対サインを取り消す
他プレイヤーの世界に
「血の指」として侵入を試みる
侵入が成功すると「爛れた血指」が消費され
他世界で侵入マルチプレイが開始される
(「鉤指の主」の撃破が目的となる)
侵入マルチプレイでは
指の幻影がアイテムとして使用でき
侵入した世界に、再度侵入を試みることができる
(指の幻影は使用により消費される)
他世界への侵入を取り消す
他プレイヤーの世界に
「背律者」として侵入を試みる
侵入が成功すると
他世界で侵入マルチプレイが開始される
(「鉤指の主」の撃破が目的となる)
侵入マルチプレイでは
指の幻影がアイテムとして使用でき
侵入した世界に、再度侵入を試みることができる
(指の幻影は使用により消費される)
他世界への侵入を取り消す
鉤指ランク
1.0
2.0
3.0
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闘士ランク
1.0
2.0
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血の指ランク
1.0
2.0
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背律者ランク
1.0
2.0
3.0
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狩人ランク
1.0
2.0
3.0
貢献度
マルチプレイ合言葉
グループ合言葉
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設定なし
設定なし
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マルチプレイ合言葉を設定してください
グループ合言葉を設定してください
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合言葉
レベルアップ
産まれ直し
鍛冶屋
強化素材
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鍛冶台
戦灰
付与対象
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付与属性
戦灰をはずす
大ルーン
調霊
強化素材
竜餐
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供物
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必要数(所持数)
傀儡
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交換品
戦灰の複製
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消費素材
傀儡
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商い(購入)
必要ルーン
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限定数
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魔術の学び
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祈祷の学び
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戦技の学び
英雄の防具
商い(売却)
受取ルーン
記憶
記憶スロット
空きスロット
FP
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聖杯瓶の使用回数を振り分けてください
アイテム製作
必要素材
必要数 (所持数)
製作アイテム
追憶の力
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使用追憶
得られる力
衣装の調整
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調整元
調整先
霊薬の配合
地図
マーカー
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マーカーの全削除
祝福一覧
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マークした祝福一覧
ストームヴィル城
王を待つ礼拝堂
王都ローデイル
灰都ローデイル
円卓
エインセル河本流
腐れ湖
エインセル河
永遠の都、ノクローン
シーフラ河
深き根の底
モーグウィン王朝
崩れゆくファルム・アズラ
魔術学院レアルカリア
ミケラの聖樹
聖樹の支え、エブレフェール
火山館
漂着墓地
石舞台
忌み捨ての地下
古遺跡断崖
リムグレイブ
嵐の丘
啜り泣きの半島
湖のリエーニエ
べイルム街道
月光の祭壇
アルター高原
ゲルミア火山
王都外廓
禁域
ケイリッド
グレイオールの竜塚
巨人たちの山嶺
火の頂
聖別雪原
エオニアの沼
円卓
ストームヴィル城
王都ローデイル
崩れゆくファルム・アズラ
魔術学院レアルカリア
ミケラの聖樹
火山館
エインセル河
シーフラ河
深き根の底
リムグレイブ
湖のリエーニエ
アルター高原
ケイリッド
巨人たちの山嶺
巨人たちの頂
聖別雪原
木箱の整理
インベントリ
木箱
キー設定
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キーボード
マウス
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移動
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カメラ操作
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武器切替
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攻撃
割り当てなし
移動シフト
移動(前)
移動(後)
移動(左)
移動(右)
バックステップ、ローリング、ダッシュ
ジャンプ
しゃがみ/しゃがみ解除
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移動
カメラ操作、固定ターゲットの変更
カメラ操作、固定ターゲットの変更(上)
カメラ操作、固定ターゲットの変更(下)
カメラ操作、固定ターゲットの変更(左)
カメラ操作、固定ターゲットの変更(右)
カメラリセット、ターゲットの固定/解除
アイテム切替
右手武器切替
左手武器切替
魔術/祈祷切替
攻撃 (右手武器、両手武器)
強攻撃 (右手武器、両手武器)
ガード(左手武器)
戦技
イベントアクション(調べる、開けるなど)
アイテム使用
武器両手持ち
メインメニュー
地図
キャラクター選択
キャラクターベース選択
剣士
魔術騎士
預言者
勇者
狼の戦鬼
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Knight
Enchanted Knight
Prophet
Champion
Bloody Wolf
放浪騎士
剣士
勇者
盗賊
星見
預言者
密使
侍
囚人
素寒貧
体型を選択してください
タイプA
タイプB
キャラクター作成
化粧
化粧
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名前を入力してください
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素性
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外見
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体
肌色
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外見の詳細
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外見保存
外見読み込み
作成終了
化粧を完了する
化粧を完了する
ベース顔調整
各部の形状
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髪
眉
髭
まつげ
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眼
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肌の特徴
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化粧
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入れ墨/痣/眼帯
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似た顔
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頭部
胸部
腹部
腕部
脚部
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体毛量
体毛の色
筋肉量
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火傷痕
骨格
形状誇張
年齢イメージ
顔イメージ
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顔のバランス
額/眉間
眉骨
眼
鼻筋
小鼻
頬
唇
口
下顎
上顎
髪
髪色
髪の光沢
髪の根元の黒さ
髪の白髪の量
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眉
眉色
眉の光沢
眉の根元の黒さ
眉の白髪の量
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髭
髭色
髭の光沢
髭の根元の黒さ
髭の白髪の量
青ひげ
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まつげ
まつげ色
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右瞳の大きさ
右瞳の色
右水晶体の濁り
右水晶体の濁りの色
右白眼の色
右眼の向き
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左瞳の大きさ
左瞳の色
左水晶体の濁り
左水晶体の濁りの色
左白眼の色
左眼の向き
眼の変化
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毛穴
肌のつや
くま
くまの色
チーク
チークの色
アイライン
アイラインの色
アイシャドウ(上)
アイシャドウの色(上)
アイシャドウ(下)
アイシャドウの色(下)
口紅
口紅の色
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入れ墨/痣
入れ墨/痣の色
入れ墨/痣の調整
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眼帯
眼帯の色
鼻の占める比率
鼻と額の比率
顔の凹凸
顔パーツの上下の間隔
顔パーツの傾き
顔パーツの左右の間隔
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額の深さ
額の凹凸
鼻梁上部の高さ
鼻梁上部の凹凸1
鼻梁上部の凹凸2
鼻梁上部の幅
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眉骨の高さ
眉骨の内端
眉骨の外端
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眼の位置
眼の大きさ
眼の傾き
眼の間隔
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鼻筋の深さ
鼻筋の長さ
鼻の位置
鼻先の高さ
鼻の凹凸
鼻の高さ
鼻の傾斜
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小鼻の傾斜
小鼻の大きさ
小鼻の幅
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頬骨の高さ
頬骨の深さ
頬骨の広さ
頬の凹凸
頬
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唇の形
口元の表情
唇の膨らみ
唇の大きさ
唇の凹凸
唇の厚さ
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口の凹凸
口の傾き
かみ合わせ
口の位置
口の幅
口から顎先の距離
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顎先端の前後
顎先の長さ
顎先の突き出し
顎先の深さ
顎先の大きさ
顎先の高さ
顎先の広さ
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顎の突き出し
顎の幅
顎下部
顎の輪郭
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位置 上下
位置 左右
角度
拡大率
反転
値を変更する
右瞳に合わせる
左瞳に合わせる
小さい
大きい
小さい
大きい
小さい
大きい
小さい
大きい
小さい
大きい
薄い
濃い
弱い
強い
若い
老いている
シャープ
ソフト
弱い
強い
黒くない
黒い
少ない
多い
弱い
強い
黒くない
黒い
少ない
多い
弱い
強い
黒くない
黒い
少ない
多い
薄い
濃い
小さい
大きい
弱い
強い
近い
遠い
小さい
大きい
弱い
強い
近い
遠い
締まっている
開いている
ない
ある
薄い
濃い
薄い
濃い
薄い
濃い
薄い
濃い
薄い
濃い
薄い
濃い
狭い
広い
鼻
額
凹
凸
狭い
広い
下
上
狭い
広い
浅い
深い
凹
凸
低い
高い
凹
凸
凹
凸
狭い
広い
低い
高い
低い
高い
低い
高い
下
上
小さい
大きい
内
外
狭い
広い
浅い
深い
短い
長い
下
上
低い
高い
凹
凸
低い
高い
下
上
下
上
小さい
大きい
狭い
広い
小さい
大きい
低い
高い
浅い
深い
狭い
広い
凹
凸
痩せている
肥えている
すぼめる
開く
悲
喜
小さい
大きい
小さい
大きい
凹
凸
薄い
厚い
凹
凸
下
上
下
上
下
上
狭い
広い
短い
長い
前
後
短い
長い
小さい
大きい
浅い
深い
小さい
大きい
低い
高い
狭い
広い
小さい
大きい
狭い
広い
低い
高い
細い
太い
下
上
左
右
左回転
右回転
小さい
大きい
タイプA
タイプB
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若年
壮年
老年
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若年の声1
壮年の声1
老年の声1
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若年の声2
壮年の声2
老年の声2
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放浪騎士
剣士
勇者
盗賊
星見
預言者
侍
囚人
密使
素寒貧
輝石魔術師
火の魔術師
竜の魔術師
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なし
緋琥珀のメダリオン
狭間の地のルーン
黄金の種子
牙鬼インプの遺灰
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ヒビ壺
石剣の鍵
誘惑の枝
ゆでエビ
シャブリリの禍
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標準
筋肉質
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ON
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ON
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ON
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戦士顔
求道顔
貴人顔
孤高顔
北方顔
船乗り顔
葦の地顔
竜顔
夜人顔
稀人顔
戦士顔
求道顔
貴人顔
孤高顔
北方顔
船乗り顔
葦の地顔
竜顔
夜人顔
稀人顔
テンポラリーカラー
プリセットカラー
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色を変更する
右瞳に合わせる
左瞳に合わせる
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髪に合わせる
色調整
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R
G
B
ジェスチャー
NEW
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REWARD
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COLLECTION
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報酬
メッセージ作成
自書履歴
既読履歴
評価総数
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悪評済み
ベース文
単語
接続詞
ベース文2
単語2
ジェスチャー
完了
よい評価
悪評
評価総数
鉤指の主
鉤指
血の指
闘士
背律者
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狩人
鉤指
鉤指
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闘士
闘士
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血の指
血の指
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背律者
背律者
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狩人
狩人
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闘士
闘士
闘士
闘士
黄金闘士
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撃破数
FROSTBITE
BLOOD LOSS
POISON
SCARLET ROT
SLEEP
MADNESS
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DEATH BLIGHTED
! WEAPON BROKEN !
! ARMOR AT RISK !
! ARMOR BROKEN !
DEMIGOD FELLED
LEGEND FELLED
GREAT ENEMY FELLED
ENEMY FELLED
YOU DIED
STATUS RECOVERD
HOST VANQUISHED
BLOODY FINGER VANQUISHED
DUTY FULFILLED
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LOST GRACE DISCOVERED
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COMMENCE
VICTORY
DRAW
DEFEAT
MAP FOUND
REDEEMER DIED
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GREAT RUNE RESTORED
GOD SLAIN
DUELIST VANQUISHED
RECUSANT VANQUISHED
INVADER VANQUISHED
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FURLED FINGER RANK ADVANCED
FURLED FINGER RANK ADVANCED
DUELIST RANK ADVANCED
DUELIST RANK ADVANCED
BLOODY FINGER RANK ADVANCED
BLOODY FINGER RANK ADVANCED
RECUSANT RANK ADVANCED
RECUSANT RANK ADVANCED
HUNTER RANK ADVANCED
HUNTER RANK ADVANCED
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2024 FromSoftware, Inc.
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選んだ対象を元の世界に送還します
闘技場
ルール
闘技形式
人数
遺灰の有無
闘技場
闘技場合言葉
参戦
中断
希望チーム
適用範囲
決闘
乱闘/共闘
遺灰有り
決闘
乱闘
共闘
どこでも
王都闘技場
リムグレイブ闘技場
ケイリッド闘技場
2人
4人
6人
何人でも
遺灰無し
遺灰有り
限定しない
チームA
チームB
全員
味方チームのみ
味方チーム、敵チームの全員が
設定した闘技場合言葉でマッチングします
味方チームだけが、設定した闘技場合言葉でマッチングします
敵チームは、別の合言葉でマッチングされます
最高の闘士:<?mvpName?>
闘技場合言葉を設定してください