WeaponEffect.fmg
None
DarkSouls3
False
武器効果1
武器効果2
武器効果3
出血効果
ガードされても、一定のダメージがカットされない
敵を倒したとき、HPを回復する
敵を倒したとき、FPを回復する
攻撃命中時に、HPを回復する
攻撃命中時に、FPを回復する
HPをゆっくりと回復する
FPをゆっくりと回復する
スタミナ回復速度を高める
攻撃が連続するほど、攻撃力が高まる
自傷ダメージを受ける
獣の戦意を減退させる
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物理属性魔術の威力を高める
炎属性魔術の威力を高める
魔属性魔術の威力を高める
雷属性魔術の威力を高める
聖属性魔術の威力を高める
強化・回復魔術の範囲を強化する
輝石魔術/祈祷の何れも扱える
輝石魔術の触媒として使用可能
祈祷の触媒として使用可能
攻撃が連続すると、HPを回復する
攻撃が連続すると、FPを回復する
結晶人の魔術を強化する
重力の魔術を強化する
茨の魔術を強化する
死の魔術を強化する
満月の魔術を強化する
石掘りの魔術を強化する
輝剣の魔術を強化する
カーリアの剣の魔術を強化する
アズールの源流魔術を強化する
ルーサットの源流魔術を強化する
不可視の魔術を強化する
巨人の火の祈祷を強化する
黄金律原理主義の祈祷を強化する
獣の祈祷を強化する
王都古竜信仰の祈祷を強化する
竜餐の祈祷を強化する
狂い火の祈祷を強化する
溶岩の魔術を強化する
神狩りの祈祷を強化する
毒の状態異常を、僅かに蓄積する(<?poisonATKpwr?>)
毒の状態異常を蓄積する(<?poisonATKpwr?>)
毒の状態異常を、大きく蓄積する(<?poisonATKpwr?>)
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強い毒の状態異常を蓄積する(<?poisonATKpwr?>)
朱い腐敗の状態異常を、僅かに蓄積する(<?diseaseATKpwr?>)
朱い腐敗の状態異常を蓄積する(<?diseaseATKpwr?>)
朱い腐敗の状態異常を、大きく蓄積する(<?diseaseATKpwr?>)
出血の状態異常を、僅かに蓄積する(<?bleedATKpwr?>)
出血の状態異常を蓄積する(<?bleedATKpwr?>)
出血の状態異常を、大きく蓄積する(<?bleedATKpwr?>)
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強い出血の状態異常を蓄積する(<?bleedATKpwr?>)
死の状態異常を、僅かに蓄積する(<?curseATKpwr?>)
死の状態異常を蓄積する(<?curseATKpwr?>)
死の状態異常を、大きく蓄積する(<?curseATKpwr?>)
冷気の状態異常を、僅かに蓄積する(<?freezeATKpwr?>)
冷気の状態異常を蓄積する(<?freezeATKpwr?>)
冷気の状態異常を、大きく蓄積する(<?freezeATKpwr?>)
睡眠の状態異常を、僅かに蓄積する(<?sleepATKpwr?>)
睡眠の状態異常を蓄積する(<?sleepATKpwr?>)
睡眠の状態異常を、大きく蓄積する(<?sleepATKpwr?>)
発狂の状態異常を、僅かに蓄積する(<?madnessATKpwr?>)
発狂の状態異常を蓄積する(<?madnessATKpwr?>)
発狂の状態異常を、大きく蓄積する(<?madnessATKpwr?>)