GR_LineHelp.fmg
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DarkSouls3
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Utiliser objet sélectionné
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Utiliser objets sélectionnés
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Sélectionner objets à laisser
Sélectionner objets à jeter
Utiliser le nombre d'objets sélectionnés
Laisser le nombre d'objets sélectionnés
Jeter le nombre d'objets sélectionnés
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Acheter le nombre d'objets sélectionnés
Vendre le nombre d'objets sélectionnés
Stocker le nombre d'objets sélectionnés
Retirer le nombre d'objets sélectionnés
Sélectionner un ordre de tri
Sélectionner un titre à consulter
Confirmer les paramètres et continuer
Rétablir les paramètres par défaut
Sélectionner un objet avec lequel interagir
Sélectionner un emplacement
Sélectionner un objet à équiper
Consulter le statut du personnage
Choisir l'entrée à exécuter
Choisir le paramètre à ajuster
Inverser le déplacement haut/bas de la caméra
Inverser le déplacement gauche/droite de la caméra
Réinitialiser la caméra affecte également l'axe Y
Définir la vitesse de déplacement de la caméra
Activer le verrouillage automatique d'une nouvelle cible quand la précédente meurt
Cibler automatiquement lors d'une attaque sans cible verrouillée
Définir si la caméra doit éviter automatiquement les murs ou pas
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Définir les commandes de saut
Permettre une visée manuelle avec les armes imposantes sur cible verrouillée
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Privilégier la qualité visuelle ou les performances
Activer/Désactiver le ray tracing
Activer/limiter/désactiver le sang
Activer/désactiver les sous-titres du jeu
Paramétrer l'affichage de l'ATH
Activer les effets cinématiques employés lors des attaques spéciales
Régler le volume de la musique
Régler le volume des effets sonores
Régler le volume des voix
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Régler le volume principal
Définir rotation caméra auto. pour le déplacement gauche/droite
Régler la luminosité de l'écran
Ajuster la qualité d'image avec le mode HDR activé
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Activer/Désactiver le mode HDR
Autoriser/limiter le chat vocal
Activer/désactiver le jeu interzone
Modifier pour rejoindre les joueurs employant le même mot de passe.
Changer les options d'affichage des noms de joueurs
Commencer le jeu en ligne ou hors ligne
Empêcher l'apparition de votre marque d'invocation dans les mondes avec des adversaires
Lire et accepter l'utilisation de vos données
Sauvegarder la partie et revenir à l'écran titre
Sauvegarder la partie et revenir sur le bureau
Commandes
Assigner les actions aux touches
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Définir le périphérique pour les actions à l'écran
Activer ou désactiver l'affichage des didacticiels
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Définir la sensibilité de la souris pour le déplacement de la caméra
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Paramétrer la souris pour le contrôle horizontal de la caméra
Paramétrer la souris pour le contrôle vertical de la caméra
Définir le mode d'écran pour lancer le jeu
Définir la résolution
Activer le rendu simplifié en cas de performances réduites
Définir la qualité des graphismes
Définir la qualité des graphismes avancés
Définir la qualité des textures
Appliquer ou non l'anticrénelage
Définir la qualité du SSAO
Définir qualité de profondeur de champ
Définir la qualité du flou cinétique
Définir la qualité des ombres
Définir la qualité des éclairages
Définir la qualité des effets
Définir la qualité volumétrique
Définir la qualité des reflets
Définir la qualité de l'eau
Définir la qualité des nuanceurs
Sélectionner la qualité du ray tracing
Sélectionner la qualité globale des éclairages
Définir la qualité de l'herbe
Choisir un attribut à améliorer
Dépenser des runes pour monter de niveau
Choisir un attribut à améliorer
Réallouer les attributs via la renaissance
Sélectionner une arme à améliorer avec des cendres de guerre
Sélectionner les cendres de guerre à appliquer
Sélectionner une affinité à conférer à cette arme
Choisir l'emplacement de rune majeure
Choisir quelle rune majeure placer
Choisir des cendres à renforcer
Sélectionner une arme à renforcer
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Sélectionner une arme à renforcer
Sélectionner un emplacement de mémoire
Sélectionner un sort à mémoriser
Choisir quelle compétence draconique apprendre
Choisir quel pantin recevoir
Choisir quelles cendres de guerre dupliquer
Choisir quel pantin recevoir
Choisir quel souvenir dupliquer
Sélectionner un objet à acheter
Sélectionner l'équipement des champions désiré
Sélectionner un objet à vendre
Sélectionner un objet à fabriquer
Choisir quel souvenir sonder en quête de pouvoir
Choisir quel pouvoir extraire de ce souvenir
Choisir quel vêtement modifier
Choisir l'apparence du vêtement après modification
Sélectionner un emplacement de mixture
Sélectionner les larmes de cristal à mélanger
Afficher la carte
Placer un repère
Supprimer un repère
Supprimer tous les repères
Sélectionner le Site de grâce où vous souhaitez vous rendre
Sélectionner le Site de grâce où vous souhaitez vous rendre
Sélectionner un objet à placer dans le coffre
Sélectionner un objet à prendre du coffre
Sélectionner l'action à assigner
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Appuyer sur une touche pour l'assigner à cette action
Maintenir en vous déplaçant pour marcher
Avancer
Reculer
Déplacement vers la gauche
Déplacement vers la droite
Appuyer en étant immobile pour faire un bond en arrière
En mouvement, appuyer pour faire une roulade ou maintenir pour sprinter
Sauter
Alterner entre la position debout ou accroupie
Lever la caméra
Avec une cible verrouillée, passer sur une cible plus haut
Baisser la caméra
Avec une cible verrouillée, passer sur une cible plus bas
Tourner la caméra vers la gauche
Avec une cible verrouillée, passer sur une cible à gauche
Tourner la caméra vers la droite
Avec une cible verrouillée, passer sur une cible à droite
Réinitialiser la caméra
Verrouiller ou déverrouiller la caméra sur une cible
Changer d'objet en raccourci
Changer d'arme en main droite
Changer d'arme en main gauche
Changer de sorcellerie ou d'incantation sélectionnée
Attaque normale avec l'arme en main droite
Attaque puissante avec l'arme en main droite
Maintenir pour charger l'attaque
Bloquer avec l'arme en main gauche
Exécuter une compétence
Exécuter diverses actions
Utiliser un objet
Tenir l'arme en main droite à deux mains.
Maintenir pour tenir l'arme en main gauche à deux mains.
Sélectionner le personnage à utiliser
Choisir une base pour la création de votre personnage
Saisir le nom
Choisir le type de corps
Choisir l'âge apparent
Choisir une voix
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Choisir l'origine
Choisir le legs
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Choisir un modèle d'apparence
Modifier les traits
Modifier la silhouette
Modifier la couleur de peau et les détails
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Modifier les détails de l'apparence du personnage
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Sauvegarder la configuration en favori
Charger un favori
Valider le personnage
Repartir avec une nouvelle apparence
Repartir avec une nouvelle apparence
Modifier les traits du personnage
Modifier la forme du visage du personnage
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Modifier les cheveux du personnage
Modifier les sourcils du personnage
Modifier la pilosité faciale du personnage
Modifier les cils du personnage
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Modifier les yeux du personnage
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Modifier la peau du personnage
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Modifier le maquillage du personnage
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Modifier le tatouage/symbole/cache-œil du personnage
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Choisir un visage similaire à l'actuel
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Ajuster la tête du personnage
Ajuster la poitrine du personnage
Ajuster le ventre du personnage
Ajuster les bras du personnage
Ajuster les jambes du personnage
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Ajuster la pilosité du personnage
Ajuster la couleur de la pilosité du personnage
Choisir la musculature
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Afficher ou non les brûlures
Choisir l'ossature faciale
Ajuster l'intensité des traits
Ajuster l'âge apparent
Ajuster les détails du visage
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Modifier l'équilibre du visage
Modifier le front et la glabelle
Modifier l'arcade
Modifier les yeux
Modifier l'arête
Modifier les narines
Modifier les joues
Modifier les lèvres
Modifier la bouche
Modifier le menton
Modifier la mâchoire
Choisir une coiffure
Modifier la couleur de cheveux
Ajuster l'éclat des cheveux
Ajuster l'ombre des racines des cheveux
Ajuster la quantité de cheveux blancs
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Modifier la forme des sourcils
Modifier la couleur des sourcils
Ajuster l'éclat des sourcils
Ajuster l'ombre des racines des sourcils
Ajuster la quantité de sourcils blancs
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Choisir le type de barbe
Modifier la couleur de la barbe
Ajuster l'éclat de la pilosité faciale
Ajuster les ombres des racines de pilosité faciale
Ajuster la quantité de poils blancs sur le visage
Ajuster l'épaisseur de la barbe
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Choisir la forme des cils
Modifier la couleur des cils
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Ajuster la taille de l'œil droit
Modifier la couleur de l'iris droit
Ajuster l'opacité de l'œil droit
Ajuster la couleur de l'opacité de l'œil droit
Ajuster la couleur du blanc de l'œil droit
Ajuster l'écartement de l'œil droit
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Ajuster la taille de l'œil gauche
Modifier la couleur de l'iris gauche
Ajuster l'opacité de l'œil gauche
Ajuster la couleur de l'opacité de l'œil gauche
Ajuster la couleur du blanc de l'œil gauche
Ajuster l'écartement de l'œil gauche
Appliquer les altérations des yeux
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Modifier la visibilité des pores
Ajuster l'éclat de la peau
Ajuster l'intensité des cernes
Ajuster la couleur des cernes
Ajuster l'intensité du maquillage des joues
Ajuster la couleur du maquillage des joues
Ajuster l'intensité du contour des yeux
Ajuster la couleur du contour des yeux
Ajuster l'intensité du fard à paupières supérieur
Ajuster la couleur du fard à paupières supérieur
Ajuster l'intensité du fard à paupières inférieur
Ajuster la couleur du fard à paupières inférieur
Ajuster l'intensité du rouge à lèvres
Ajuster la couleur du rouge à lèvres
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Choisir un tatouage/symbole
Modifier la couleur du tatouage/symbole
Changer la position du tatouage/symbole
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Choisir un cache-œil
Ajuster la couleur du cache-œil
Corps de type A
Le type de corps n'a de conséquences que sur
l'apparence, pas sur les capacités.
Corps de type B
Le type de corps n'a de conséquences que sur
l'apparence, pas sur les capacités.
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Jeune
L'âge n'a de conséquences que sur
l'apparence, pas sur les capacités.
Mûr(e)
L'âge n'a de conséquences que sur
l'apparence, pas sur les capacités.
Âgé(e)
L'âge n'a de conséquences que sur
l'apparence, pas sur les capacités.
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Voix jeune type 1
Voix mûre type 1
Voix âgée type 1
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Voix jeune type 2
Voix mûre type 2
Voix âgée type 2
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Un chevalier condamné à errer loin de sa patrie.
Une classe solide, dotée d'une armure robuste.
Un guerrier armé de cimeterres
et originaire d'une tribu nomade.
Possède une dextérité hors du commun.
Un vaillant héros, adepte de la hache de guerre,
descendant d'un chef des Terres stériles.
Un redoutable bandit qui n'hésite pas à viser
les points faibles. Excelle au combat à
distance avec des arcs.
Un érudit qui lit l'avenir dans les étoiles.
Disciple de l'école de sorcellerie des pierres d'éclat.
Un prophète ostracisé pour ses funestes prédictions.
Spécialiste des incantations curatives.
Un habile combattant originaire des lointaines
Terres des roseaux. Manie avec brio le katana
et l'arc long.
Un prisonnier engoncé dans un masque de fer.
Ancien membre de l'élite ayant étudié la sorcellerie
des pierres d'éclat avant sa condamnation.
Un ecclésiastique doublé d'un espion, habitué
aux missions secrètes. Compte sur ses talents
d'épéiste autant que sur ses incantations.
Un pauvre bougre, nu comme au jour de sa naissance.
N'est armé que de son fier et solide gourdin.
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Aucun legs.
Vous avez véritablement tourné le dos à votre passé.
Médaillon incrusté d'ambre pourpre.
Augmente les PV maximums.
La grâce dorée qui luit dans les yeux
des habitants de l'Entre-terre.
S'utilise pour obtenir de nombreuses runes.
Graine dorée ayant dérivé depuis
les rivages de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle permet d'améliorer les Fioles sacrées.
Cendres de minuscules golems.
On raconte que les cendres abritent encore des âmes.
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Trois étranges pots fissurés qui se réparent tout seuls.
Contenant pour certains objets à lancer.
Deux clés de pierre en forme d'épées.
Brisent un sceau de diablotin, mais ne s'utilisent qu'une seule fois.
Cinq branches sacrées imprégnées
d'un pouvoir d'envoûtement.
Ce don proviendrait du demi-dieu Miquella.
Cinq morceaux de chair d'écrevisse bouillie.
Améliorent la résistance aux dégâts physiques.
Effigie perturbante d'un noble
s'étant fait crever les yeux.
Suscite constamment l'agression des ennemis.
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Physique moyen
Physique musclé
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Retourner horizontalement le tatouage/symbole
Ne pas retourner le tatouage/symbole
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Appliquer les altérations des yeux
Ne pas appliquer les altérations des yeux
Afficher les brûlures
Ne pas afficher les brûlures
Le visage le plus répandu parmi les Sans-éclat.
Après tout, il s'agissait jadis d'un peuple de guerriers.
Le visage sévère d'un pèlerin.
Bien des chemins conduisent à la vérité.
Un visage royal représentatif des plus
nobles habitants de l'Entre-terre.
Des traits courants au sein d'une tribu
qui préfère les traditions (certains diraient
l'hérésie) à la compagnie d'autrui.
Visage typique des robustes habitants
des rudes contrées du nord.
D'aucuns prétendent qu'ils descendraient des Géants.
Le visage d'un vagabond qui sillonne les mers
à la recherche de son foyer dans l'Entre-terre.
Un visage originaire des lointaines et isolées
Terres des roseaux, où la vue du
sang ne choque personne.
Le visage stoïque du peuple des dragons anciens,
dont l'espérance de vie n'est guère élevée.
Les traits longilignes des Nyxiens.
La légende raconte que de
l'argent coulait jadis dans leurs veines.
Le visage d'un Numen, descendants supposés
d'un autre monde. Dotés d'une grande
longévité, il n'en naît que très rarement.
Le visage le plus répandu parmi les Sans-éclat.
Après tout, il s'agissait jadis d'un peuple de guerriers.
Le visage sévère d'une pèlerine.
Bien des chemins conduisent à la vérité.
Un visage royal représentatif des plus
nobles habitants de l'Entre-terre.
Des traits courants au sein d'une tribu
qui préfère les traditions (certains diraient
l'hérésie) à la compagnie d'autrui.
Visage typique des robustes habitants
des rudes contrées du nord.
D'aucuns prétendent qu'ils descendraient des Géants.
Le visage d'une vagabonde qui sillonne les mers
à la recherche de son foyer dans l'Entre-terre.
Un visage originaire des lointaines et isolées
Terres des roseaux, où la vue du
sang ne choque personne.
Le visage stoïque du peuple des dragons anciens,
dont l'espérance de vie n'est guère élevée.
Les traits longilignes des Nyxiens.
La légende raconte que de
l'argent coulait jadis dans leurs veines.
Le visage d'une Numen, descendants supposés
d'un autre monde. Dotés d'une grande
longévité, il n'en naît que très rarement.
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Accède aux combats du colisée et lance le matchmaking.
Annule le matchmaking.
Détermine l'équipe à rejoindre en mode Escouade. Le mot de passe du colisée doit être le même pour tous.
Détermine des règles personnalisées pour le matchmaking du colisée avec mot de passe. Accessible une fois le mot de passe du colisée défini.
Détermine le nombre de combattants dans le colisée.
Autorise ou interdit l'utilisation de cendres spirituelles.