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DarkSouls3
False
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No hay armas equipadas.
Se atacará con los puños desnudos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga estándar de hoja recta.
Aunque esta arma presenta un ataque modesto y poco alcance, su ligero peso permite clavarla en rápida sucesión y conseguir devastadores golpes críticos.
Daga que una vez perteneció a una de las asesinas de Godwyn el Dorado en la Noche de los Puñales Negros.
Gracias a un ritual realizado en su hoja extrañamente deforme, quedó impregnada del poder de la Runa de la Muerte.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Cuchillo con paramanos curvo.
Diseñados para eludir, vuelven en contra los ataques del enemigo.
La única arma necesaria para aquellos que dominan el combate y saben anticiparse a los golpes enemigos y contraatacar debidamente.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
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La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
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Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
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La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga preferida por los médicos de combate ataviados de blanco.
La hoja en punta es resistente y afilada, lo que hace que sus golpes críticos sean especialmente potentes.
La medicina es piadosa, y la piedad en el campo de batalla puede ser despiadada.
Desconfía de los asesinos vestidos de hombres misericordiosos.
Daga mellada con una distintiva hoja ondulada.
La llevaban los siervos nobles del Señor de la Sangre.
Esta daga desgarra la herida al apuñalar y provoca hemorragias con una facilidad escalofriante. Como prueba orgullosa del éxito de su despiadado diseño, esta arma está eternamente cubierta de sangre.
Cuchillo elaborado con cristal sólido afilado.
Arma característica de los mineros de piedras refulgentes.
Utilizado como herramienta para extraer piedras refulgentes de la roca. Por eso, una tenue magia envuelve la hoja.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoz decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula. Sus ataques pueden atravesar la guardia de un enemigo.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Hoja ritual obsequiada a Leyndell por la Academia de Raya Lucaria para celebrar la recién conseguida paz. Aunque el arma ostenta piedras refulgentes preciosas y los motivos decorativos de la dinastía del Árbol Áureo, la hoja ondulada simboliza un antiguo ritual.
Daga hecha con la cola de un escorpión rebosante de putrefacción roja.
Una herramienta ceremonial utilizada por herejes y elaborada con la reliquia de un dios externo sellado.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Cuchillo grande de hoja amplia y curva.
Arma diseñada para cortar y desgarrar que provoca hemorragias al enemigo.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta con un distintivo diseño en la hoja.
Arma única empuñada por los guerreros de los territorios del cañaveral.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque se consideran armas auxiliares, se conoce a un hombre que la empuña en la mano izquierda mientras usa una catana en la derecha. Este diabólico espadachín es conocido como Okina.
Espada corta cedida a los clérigos de alta jerarquía de Farum Azula.
Aumenta la potencia de los encantamientos de bestia.
El diseño rinde homenaje a los cinco dedos de una bestia, símbolo de la inteligencia que se otorgó antaño a los suyos.
Hoz de marfil.
Arma que portaban los albináuricos ancianos.
Estas armas son la evidencia de su dedicación al Árbol Hierático, a pesar de no haber estado nunca en su presencia.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga con manchas de sangre en la hoja.
Provoca hemorragias a los objetivos.
Aunque la sangre de sus víctimas ha oscurecido la daga, su hoja se ha endurecido y afilado con el tiempo.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja.
La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia.
Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar.
El poder de ataque también escala con la fe.
Daga entregada a alguien que otrora emprendió un viaje para cumplir su deber. Aún conserva el poder de su anterior dueña, la doncella enyescada.
Aquel que camina junto a la llama,
algún día hallará la senda de la Muerte Escrita.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con hoja de doble filo.
Además del fiable daño estándar que inflige, esta arma perfectamente equilibrada puede ejecutar potentes ataques de perforación.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con la hoja corta.
Además del contundente daño estándar que inflige, esta arma permite ejecutar potentes ataques de perforación.
Esta arma ligera dentro de las espadas rectas resulta fácil de empuñar, ya que no requiere grandes habilidades para blandirla.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia eficaz en ataques de tajo.
Los envites en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta con hoja amplia.
Eficaz en ataques de tajo.
Los envites amplios en horizontal amplían el rango de ataque, por lo que es más fácil alcanzar a los enemigos.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre.
La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
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Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha.
Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo.
Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
Espada recta y delgada con un diseño ornamental antiguo.
Los espadachines más hábiles prefieren empuñar una en cada mano.
Tras ser olvidados por la Gracia, los desechos del linaje dorado buscaron el poder y la motivación en el pasado.
Espada fabricada para conmemorar la muerte de Godwyn el Dorado, el primer semidiós desaparecido.
Está imbuida de la humilde oración de un muchacho: «Oh, hermano, noble hermano, alcanza la verdadera muerte».
Este shotel, una sombría arma empuñada por los espadachines de la Ciudad Eterna, posee una hoja tan fina como una aguja.
Fue forjado con el metal líquido de una lágrima plateada, el cual se templa a conciencia hasta endurecerlo.
Espada forjada con una mezcla de plata y oro.
Es un arma sagrada diseñada para dar caza a quienes viven en la muerte.
Inflige daño sagrado.
Los inseparables gemelos hallaron refugio en la Orden Dorada, la única institución que no los desprecia como seres malditos.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada.
Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
Espada oculta que los Dos Dedos concedieron a los Sinluz de la Mesa Redonda. Una clave informe compone su hoja, la cual inflige un daño sagrado que ningún escudo puede repeler. Antaño, cuando los Dos Dedos dominaban el arte de la oración y su carne aún gozaba de vigor, los campeones solían reunirse en la Mesa Redonda.
Espada mitológica y tesoro de la mansión de los Caria.
Es una de las armas legendarias.
Los astrólogos que precedieron a los hechiceros se establecieron en lo alto de las montañas más elevadas, las que casi tocaban el cielo, y consideraban a los gigantes de fuego como sus vecinos.
Espada hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia. Los inescrutables cristalianos tienen una única misión en la vida: proteger sus cristales hasta el fin de sus días. Una teoría postula que anhelan el regreso de su creador, quien les forjará nuevos hermanos.
Espada recta con una piedra refulgente azul incrustada.
Arma de los caballeros que servían a la familia real cariana.
Las espadas de estos caballeros podían servir como catalizadores, lo que les permitía manejar habilidades de combate mágicas. Pese a no llegar a la veintena, este poder los convertía en dignos rivales de los mejores campeones.
Espada de plata empuñada por los clérigos de Santa Trina.
Inflige sueño a los enemigos.
Santa Trina es una figura enigmática. Hay quien dice que es una joven atractiva, mientras que otros afirman que se trata de un muchacho. Lo único que está claro es que apareció tan repentinamente como se esfumó.
Espada forjada por los sirvientes de Miquella del Árbol Hierático cuyo diseño imita el de las armas empuñadas por los guerreros carianos, aunque en lugar de una piedra refulgente, lleva incrustado un pedazo de ámbar del Árbol.
Una soberbia a la par que infausta pieza que hasta la fecha sigue carente de dueño.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
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Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
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Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
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Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada.
Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Preciada espada de Eochaid, un pequeño dominio que desapareció ya hace mucho.
Su tono cobrizo no debe confundirse con el óxido, sino que corresponde a un material que permite manejarla solo con la voluntad de su portador.
Las espadas de Eochaid pueden bailar en el cielo.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
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Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Espada estrecha que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano.
Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Una espada con una piedra refulgente en su paramanos. La empuñan los eruditos del epítome de Lazuli que buscan dominar la hechicería cariana.
Inflige daño mágico.
Esta espada, al parecer usada en su día como bastón para hechicerías, está hecha de madera.
Espada hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano.
Supura putrefacción roja.
Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
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facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola.
Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos
a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual
facilita el defenderse de multitudes.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
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Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
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Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
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Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
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Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espadón con un filo de un acero inusualmente grueso.
Un arma tosca que desconoce el concepto de finura.
Es pesada incluso entre otras de su clase, de tal modo que los impactos se hacen notar bien.
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre. La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
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Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
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Espadón concedido a espadachines especialmente adeptos al servicio de los semidioses, aun sin tener rango o título.
El arma fue diseñada para acabar con enemigos de mayor tamaño, con una empuñadura grande que permite utilizarla con las dos manos. Estar a cargo de tal deber debía ser, sin duda, un gran honor.
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El arma fue diseñada para acabar con enemigos de mayor tamaño, con una empuñadura grande que permite utilizarla con las dos manos. Estar a cargo de tal deber debía ser, sin duda, un gran honor.
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Espadón con una ondulación similar a una llama.
Desgarra la carne del enemigo y provoca hemorragias.
La putrefacción roja se mantiene a raya con la llama del Castillo de la Melena Roja; por tanto, esta espada tan querida por Jerren acabaría convirtiéndose en el símbolo del propio castillo.
Espadón con una ondulación similar a una llama.
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Espadón de Ordovis, uno de los dos caballeros del crisol más reconocidos.
Esta espada está imbuida de una antigua esencia sagrada.
Su tono rojo ejemplifica la naturaleza del oro primigenio, que se considera cercano a la vida misma.
Espadón forjado a partir de un mineral meteórico de un color blanco azulado.
Su hoja oculta una magia capaz de manipular la gravedad.
Arma exclusiva de los Señores de alabastro, una antigua raza de seres con piel de piedra que, según se comenta, surgió tras la caída de un meteorito hace mucho tiempo.
Espadón bellamente forjado que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Espadón bellamente forjado que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Espadón bellamente forjado que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
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Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Espadón de la luna otorgado por las reinas carianas a sus cónyuges según una longeva tradición.
Una de las armas legendarias.
El sello de Ranni es una luna llena, fría y plúmbea, y esta espada es un haz de su luz.
Espada fabricada a partir de los restos de un dios cuya vida debería haber sido eterna.
Hay muchas y variadas ideas sobre lo que el arma augura. Hay quien considera que es la marca de un gran pecado, o bien el signo de una gran hecatombre. Hay quien cree que es el fin de una era, mientras que otros opinan que es el comienzo.
Espadón con un estampado en honor de la espira negra de Helfen, la llama que guía a los muertos del mundo espiritual.
La llama es similar a la Gracia en aspecto, pero se dice que solo pueden verla quienes hallaron la muerte en combate.
Arma sagrada de Rykard, señor de la Blasfemia.
Los restos de la infinidad de héroes a los que ha devorado se retuercen en la superficie de esta espada.
Ahora, comparten la misma sangre y están unidos como familia.
Se recuperan unos pocos PS al derrotar a un enemigo.
Famosa espada de la Casa Marais, la familia de ejecutores que preside el Castillo Sombrío.
Es una de las armas legendarias.
Elemer de la Zarza, el temido cazador de esferas, cogió la espada del lugar de su ejecución inminente y la dotó de las habilidades de combate de su hogar, Eochaid.
Siniestro espadón hecho a partir de la columna vertebral de un gigante.
Inflige heridas por su forma de sierra asimétrica y restaura algo de PC al derrotar a un enemigo.
Milos era pequeño para ser un gigante, por lo que se consideraba que estaba mancillado y que era terriblemente grotesco.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón fabricado con la robusta espina dorsal
de un dragón. Su hoja fina y dentada lacera
a su presa para causarle graves hemorragias.
Espadón hecho de luz y modelado a imagen y semejanza del propio Círculo de Elden. Forjado por el rey consorte Radagon para simbolizar con orgullo los dogmas de la Orden Dorada.
Es una de las armas legendarias.
Hay señales inequívocas de que este fue el espadón que le legó su primera esposa, Rennala, hace ya mucho tiempo.
Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
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Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
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Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
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Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
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Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
Espada grande con hoja recta y larga. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, pero para aquellos con suficiente fuerza, basta con una.
Además de sus amplios ataques de barrido, también puede utilizarse para efectuar una embestida punzante, por lo que es muy versátil.
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
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Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
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Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
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Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
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Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
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Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
La vara punzante que usan las aves de la muerte.
Estas aves son las guardianas de los fuegos del cementerio. Se dice que rapiñan los restos cenicientos de los muertos de sus crematorios.
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglado con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Espadón empuñado por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Un tosco pedazo de hierro de un ultraespadón.
Aprovecha su increíble peso para barrer a los enemigos.
Aunque para usarla el portador tiene que haber superado los límites de la humanidad, es precisamente por ese motivo por el que el arma se utiliza para masacrar incluso a enemigos inhumanos.
Un tosco pedazo de hierro de un ultraespadón.
Aprovecha su increíble peso para barrer a los enemigos.
Aunque para usarla el portador tiene que haber superado los límites de la humanidad, es precisamente por ese motivo por el que el arma se utiliza para masacrar incluso a enemigos inhumanos.
Un tosco pedazo de hierro de un ultraespadón.
Aprovecha su increíble peso para barrer a los enemigos.
Aunque para usarla el portador tiene que haber superado los límites de la humanidad, es precisamente por ese motivo por el que el arma se utiliza para masacrar incluso a enemigos inhumanos.
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Aprovecha su increíble peso para barrer a los enemigos.
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Un tosco pedazo de hierro de un ultraespadón.
Aprovecha su increíble peso para barrer a los enemigos.
Aunque para usarla el portador tiene que haber superado los límites de la humanidad, es precisamente por ese motivo por el que el arma se utiliza para masacrar incluso a enemigos inhumanos.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Hoja negra de Maliketh que, antaño, abrazaba el poder de la Runa de la Muerte. Apenas es una sombra de su antigua gloria.
Después de que se robase un fragmento de Muerte durante aquella fatídica noche, Maliketh vinculó la espada a su propia carne para que nadie pudiese volver a hurtar a la muerte.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
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Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo.
Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
Como su nombre sugiere, esta arma está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero será una odisea para aquellos de fuerza mediocre.
La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
Como su nombre sugiere, esta arma está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero será una odisea para aquellos de fuerza mediocre.
La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
Como su nombre sugiere, esta arma está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero será una odisea para aquellos de fuerza mediocre.
La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
Como su nombre sugiere, esta arma está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero será una odisea para aquellos de fuerza mediocre.
La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
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La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
Como su nombre sugiere, esta arma está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero será una odisea para aquellos de fuerza mediocre.
La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
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La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
Como su nombre sugiere, esta arma está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero será una odisea para aquellos de fuerza mediocre.
La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
La espada más grande que un hombre es capaz de blandir.
Como su nombre sugiere, esta arma está diseñada para empuñarse con ambas manos, pero será una odisea para aquellos de fuerza mediocre.
La larga hoja es grande, afilada y hace retroceder a los enemigos con sus amplios golpes, a la vez que también puede ejecutar una embestida punzante devastadora.
Espadones curvos de acero negro que empuñaba el general Radahn.
Dos armas adornadas con la melena de un león.
Radahn consiguió bastante renombre en su juventud como el Azote de las estrellas. Se dice que, durante esa época, talló el blasón de la gravedad en estas espadas.
Espadón decorado al estilo real cariano.
El arma favorita de Blaidd, el Semilobo.
En un intento de desafiar al destino con el que nació, Blaidd juró no servir a ningún amo que no fuese Ranni. Como prueba, esta espada fue imbuida de una magia gélida en el momento de pronunciar el juramento.
Espada sagrada de la Reina del Ojo Velado, que controlaba a los apóstoles sacrodermos antes de sucumbir ante Maliketh.
Las llamas negras de los apóstoles se canalizan a través de esta espada.
Aunque originalmente era un escombro de una ruina que cayó del cielo, este fragmento acabaría convirtiéndose en un arma.
Es una de las armas legendarias.
La ruina de la que provenía se vino abajo al impactar un meteorito contra ella. Por tanto, este arma posee su poder destructivo.
La famosa espada del Castillo de Morne. Arma de vengador que carga con océanos de ira y arrepentimiento.
Una de las armas legendarias.
Un solitario campeón, superviviente de un país desaparecido, mostró tal determinación a la hora de seguir luchando que reclamó las espadas de todo un clan de guerreros.
Espadón con una piedra refulgente azul incrustada.
Arma de los troles al servicio de la familia real cariana. Los troles fueron llamados al servicio cuando la reina invocó el juramento que hicieron. Son tratados como auténticos caballeros de Caria y luchan como iguales junto a sus camaradas humanos.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Gran espada punzante con un largo filo que también es capaz de asestar ataques de tajo.
Pese a su gran tamaño, puede ser empuñada con agilidad y dejar al enemigo sin muchas oportunidades para contraatacar.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
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Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
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Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
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Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
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Espada punzante con hoja afilada y delgada.
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Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
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Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada punzante con hoja afilada y delgada.
Además de la destreza del ataque de embestida de esta arma, también es posible utilizarla mientras te proteges con un escudo.
Es una de las espadas punzantes más pequeñas, por lo que es fácil atacar en rápida sucesión, pero al no tener un filo cortante, no puede usarse para ataques de tajo.
Espada perforante de calidad superior, con una ornamentación muy elaborada.
Arma emblemática del hechicero Rogier.
Aquellos que dominan esta arma ofrecen un espectáculo digno de ser visto, pues requiere de gran destreza para ser blandida correctamente. Destaca por su estilo fluido y la excelencia con la que asesta ataques sucesivos.
Espada perforante de calidad superior, con una ornamentación muy elaborada.
Arma emblemática del hechicero Rogier.
Aquellos que dominan esta arma ofrecen un espectáculo digno de ser visto, pues requiere de gran destreza para ser blandida correctamente. Destaca por su estilo fluido y la excelencia con la que asesta ataques sucesivos.
Espada perforante de calidad superior, con una ornamentación muy elaborada.
Arma emblemática del hechicero Rogier.
Aquellos que dominan esta arma ofrecen un espectáculo digno de ser visto, pues requiere de gran destreza para ser blandida correctamente. Destaca por su estilo fluido y la excelencia con la que asesta ataques sucesivos.
Espada perforante de calidad superior, con una ornamentación muy elaborada.
Arma emblemática del hechicero Rogier.
Aquellos que dominan esta arma ofrecen un espectáculo digno de ser visto, pues requiere de gran destreza para ser blandida correctamente. Destaca por su estilo fluido y la excelencia con la que asesta ataques sucesivos.
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Arma emblemática del hechicero Rogier.
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Espada perforante de calidad superior, con una ornamentación muy elaborada.
Arma emblemática del hechicero Rogier.
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Arma emblemática del hechicero Rogier.
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Espada perforante de calidad superior, con una ornamentación muy elaborada.
Arma emblemática del hechicero Rogier.
Aquellos que dominan esta arma ofrecen un espectáculo digno de ser visto, pues requiere de gran destreza para ser blandida correctamente. Destaca por su estilo fluido y la excelencia con la que asesta ataques sucesivos.
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
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Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
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Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
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Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja.
La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Hoja de hielo fina como una cuchilla.
Fue forjada por Iji, el herrero de la familia real cariana.
Puede infligir congelación a los enemigos y lanzar su hoja con un ataque potente. La hoja se regenera de inmediato.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
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Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ropera que portaban los nobles errantes.
En su fabricación se tuvo en cuenta que fuese fácil de empuñar.
Como está bañada en oro de una punta a otra, seguro que vale una buena suma.
Ominosa espada perforante con un filo sinuoso.
La portan los siervos nobles del Señor de la Sangre.
Está diseñada para perforar la carne y causar una grave hemorragia a través de la herida. La sangre extraída gotea con gracia a lo largo del filo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos.
Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Estoque grande con una hoja delgada y afilada.
Se suele usar en duelos a vida o muerte.
Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Una espada perforante que contiene un rayo primigenio.
Un fragmento del poder del señor dragón, que se obtiene de un recuerdo.
Esta arma posee un gran poder contra los lamentables dragones mortales de hoy en día.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
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Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
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Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
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Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva con una hoja de un solo filo.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Aquellos que empuñan esta arma emplean un estilo único que mejora los ataques con movimientos de giro.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
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Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
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Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
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Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con una hoja muy torcida. Sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Esta arma está ideada para cazar humanos, pero se requiere mucha destreza para poder usarla de forma eficiente.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
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Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
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Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
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En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva con un filo fino y bastante ancho.
Es ligera de peso a pesar de su gran tamaño y sus ataques de tajo se suceden a gran velocidad.
En manos de un espadachín habilidoso, se convierte en un arma potente y devastadora.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna.
Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación.
Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Espada curva con un filo creado a partir de lava del Monte Gelmir.
Arma de los hombres serpiente que un humano jamás podría haber fabricado.
Inflige daño de fuego.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua.
El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Espada hecha a partir de un ala delicada que está bañada con la magia de las estrellas.
El ataque potente libera una oleada de luz encantada.
Se fabricó a partir de la reliquia del innato del vacío que, según se dice, asaltó la Ciudad Eterna.
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
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Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
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Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
Una espada curva única, con muescas similares a los dientes de tiburón.
Arma usada por los saqueadores de cadáveres que recorren los viejos campos de batalla.
El filo está pegajoso de sangre y cuenta con infinidad de mellas, por lo que no es uniforme. ¿Acaso la vida es tan siniestra como sugiere esta arma?
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La famosa espada atesorada en el Castillo de Sól, representa un sol eclipsado y carente de color.
Es una de las armas legendarias.
En Sól, el eclipse infunde un gran temor, pero no es posible apartar la mirada ante tal fenómeno.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir.
Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos.
El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
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El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Espada curva con filo solo por un lado.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras gruesas y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Más pequeñas que la mayoría de las espadas curvas, penetran en el enemigo con cortes rápidos y pronunciados.
Espada curva con filo solo por un lado.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras gruesas y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Más pequeñas que la mayoría de las espadas curvas, penetran en el enemigo con cortes rápidos y pronunciados.
Espada curva con filo solo por un lado.
Ejecuta ataques de tajo con su afilada hoja, pero no es eficaz contra armaduras gruesas y pieles cubiertas por gruesas escamas.
Más pequeñas que la mayoría de las espadas curvas, penetran en el enemigo con cortes rápidos y pronunciados.
Espada curva con filo solo por un lado.
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Más pequeñas que la mayoría de las espadas curvas, penetran en el enemigo con cortes rápidos y pronunciados.
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Más pequeñas que la mayoría de las espadas curvas, penetran en el enemigo con cortes rápidos y pronunciados.
Una espada curva con un gran filo.
Esta arma está diseñada para aprovechar su peso y combinarlo con un filo muy afilado y cortante.
Una elección de arma muy fiable para quienes logren dominar todas sus particularidades.
Una espada curva con un gran filo.
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Espadón forjado a partir de un mineral meteórico de tintes dorados.
Su hoja oculta una magia capaz de manipular la gravedad.
Arma exclusiva de los Señores de ónice, una antigua raza de seres con piel de piedra que, según se comenta, nacieron tras el impacto de un gran meteorito hace muchos años.
Este espadón curvo lo utilizan los fornidos soldados a sueldo de Kaiden. Combina la hoja de una cimitarra con el peso de un destral.
Arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza por parte de su portador, pero que con práctica y habilidad puede ser muy versátil. Se puede usar incluso a lomos de un caballo.
Este espadón curvo lo utilizan los fornidos soldados a sueldo de Kaiden. Combina la hoja de una cimitarra con el peso de un destral.
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Este espadón curvo lo utilizan los fornidos soldados a sueldo de Kaiden. Combina la hoja de una cimitarra con el peso de un destral.
Arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza por parte de su portador, pero que con práctica y habilidad puede ser muy versátil. Se puede usar incluso a lomos de un caballo.
Este espadón curvo lo utilizan los fornidos soldados a sueldo de Kaiden. Combina la hoja de una cimitarra con el peso de un destral.
Arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza por parte de su portador, pero que con práctica y habilidad puede ser muy versátil. Se puede usar incluso a lomos de un caballo.
Espadón curvo con un filo de ondulación suave que solía ser empuñado por los caballeros sabueso.
Un filo terrible capaz de asestar brutales ataques aéreos.
Espadón curvo con un filo de ondulación suave que solía ser empuñado por los caballeros sabueso.
Un filo terrible capaz de asestar brutales ataques aéreos.
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Un filo terrible capaz de asestar brutales ataques aéreos.
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Un filo terrible capaz de asestar brutales ataques aéreos.
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Un filo terrible capaz de asestar brutales ataques aéreos.
Espadón curvo de los dragones de magma. La forma recuerda a la mandíbula de un dragón y está cubierta de escamas duras.
Se dice que estos dragones terrestres solían ser héroes humanos que participaron en la Comunión Dragontina, una grave afrenta por la cual sufrieron la maldición de tener que arrastrarse por el suelo y ser meras sombras de su antiguo ser.
Espada que portaban los caballeros de Zamor, quienes gozaron de gran fama durante la guerra contra los gigantes.
Derivado de su aparente devoción al invierno, el filo curvo recuerda a un viento gélido. Está imbuida en un poderoso efecto de congelación.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
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Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
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El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta.
El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Espadón curvo con un motivo de una llama crepitante.
La empuñan los monjes ígneos que vinieron de los Picos de los gigantes.
Los monjes vinieron a Liurnia en busca de un fugitivo que les había robado el fuego.
Espadón curvo con un motivo de una llama crepitante.
La empuñan los monjes ígneos que vinieron de los Picos de los gigantes.
Los monjes vinieron a Liurnia en busca de un fugitivo que les había robado el fuego.
Espadón curvo con un motivo de una llama crepitante.
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Los monjes vinieron a Liurnia en busca de un fugitivo que les había robado el fuego.
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Los monjes vinieron a Liurnia en busca de un fugitivo que les había robado el fuego.
Espadón curvo de un tamaño colosal que fue forjado a partir de hierro mellado. Lo usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada increíblemente pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige. Es evidente que los hombres bestia tienen un conocimiento que excede con creces las limitaciones del saber humano.
Espadón curvo de un tamaño colosal que fue forjado a partir de hierro mellado. Lo usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada increíblemente pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige. Es evidente que los hombres bestia tienen un conocimiento que excede con creces las limitaciones del saber humano.
Espadón curvo de un tamaño colosal que fue forjado a partir de hierro mellado. Lo usan los hombres bestia de Farum Azula.
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Espadón curvo de un tamaño colosal que fue forjado a partir de hierro mellado. Lo usan los hombres bestia de Farum Azula.
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Espadón curvo de un tamaño colosal que fue forjado a partir de hierro mellado. Lo usan los hombres bestia de Farum Azula.
Es una espada increíblemente pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige. Es evidente que los hombres bestia tienen un conocimiento que excede con creces las limitaciones del saber humano.
Espada deformada con tintes cambiantes que solía ser usada por Morgott, rey de los Augurios.
La sangre maldita rechazada y sellada por Morgott se halla en esta hoja.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
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Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
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Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
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de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Catana grande utilizada por los monjes de la llama de los gigantes.
Su característica hoja presenta un motivo
de llamas crepitantes.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
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Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
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Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
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Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo.
Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral.
La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Catana con un filo especialmente largo.
El arma insignia de Yura, cazador de Dedos Sangrientos.
Recuerda a una lanza reforzada y su imponente longitud puede ser muy útil para asestar potentes ataques de embestida.
Un filo ajustado al brazo protésico de Malenia.
Fue consagrado para ser resistente a la putrefacción.
La prótesis de guerra de Malenia simboliza sus victorias.
Hay quien asegura haber visto alas cuando se alza el arma. Alas de una férrea determinación que jamás han conocido la derrota.
Catana forjada a partir de mineral de meteorito y que puede acabar con las formas de vida nacidas de estrellas caídas.
Inflige daño mágico.
El filo es pesado, pero asesta tajos tan feroces que el impacto recuerda al choque de un meteorito contra el suelo.
Catana forjada a partir de mineral de meteorito y que puede acabar con las formas de vida nacidas de estrellas caídas.
Inflige daño mágico.
El filo es pesado, pero asesta tajos tan feroces que el impacto recuerda al choque de un meteorito contra el suelo.
Catana forjada a partir de mineral de meteorito y que puede acabar con las formas de vida nacidas de estrellas caídas.
Inflige daño mágico.
El filo es pesado, pero asesta tajos tan feroces que el impacto recuerda al choque de un meteorito contra el suelo.
Catana forjada a partir de mineral de meteorito y que puede acabar con las formas de vida nacidas de estrellas caídas.
Inflige daño mágico.
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Catana forjada a partir de mineral de meteorito y que puede acabar con las formas de vida nacidas de estrellas caídas.
Inflige daño mágico.
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Inflige daño mágico.
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Catana forjada a partir de mineral de meteorito y que puede acabar con las formas de vida nacidas de estrellas caídas.
Inflige daño mágico.
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Inflige daño mágico.
El filo es pesado, pero asesta tajos tan feroces que el impacto recuerda al choque de un meteorito contra el suelo.
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Inflige daño mágico.
El filo es pesado, pero asesta tajos tan feroces que el impacto recuerda al choque de un meteorito contra el suelo.
Arma de Okina, espadachín de los territorios del cañaveral.
Tras terminar con la vida de infinidad de personas, se considera un arma maldita.
Después de sentir en sus carnes la espada de Okina y su locura, Mohg, Señor de la Sangre, le hizo una propuesta: le ofrecería a Okina una vida como demonio en la que su sed nunca se saciaría.
Catana forjada a partir de una piedra refulgente.
La obra maestra de un herrero selliano.
La luz baña el filo al envainarlo, de ahí el nombre de Velo lunar.
Arma forjada afilando una escama de grava, material considerado como la fuente de la inmortalidad de los dragones antiguos, para convertirla en una cuchilla impoluta.
Por desgracia, los soldados draconianos nunca consiguieron la inmortalidad y perecieron como meras imitaciones de sus parientes voladores.
Una catana siniestra con un diseño inspirado en el espinazo de las serpientes.
Una densa hilera de púas emerge del filo, bañada en un veneno letal.
Una catana siniestra con un diseño inspirado en el espinazo de las serpientes.
Una densa hilera de púas emerge del filo, bañada en un veneno letal.
Una catana siniestra con un diseño inspirado en el espinazo de las serpientes.
Una densa hilera de púas emerge del filo, bañada en un veneno letal.
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Una densa hilera de púas emerge del filo, bañada en un veneno letal.
Una catana siniestra con un diseño inspirado en el espinazo de las serpientes.
Una densa hilera de púas emerge del filo, bañada en un veneno letal.
Una catana siniestra con un diseño inspirado en el espinazo de las serpientes.
Una densa hilera de púas emerge del filo, bañada en un veneno letal.
Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
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Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
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Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
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Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
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Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
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Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Espada con hojas a ambos lados de la empuñadura.
Esta arma es difícil de empuñar y requiere una gran destreza.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
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Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
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Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
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Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
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Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
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Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne.
Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
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Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
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Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Atractiva hoja doble de aspecto delgado que premia la idiosincrasia caballeresca.
Puede empuñarse con una sola mano, pero su verdadera fuerza se alcanza solo en ataques giratorios a dos manos.
Naginata gemela forjada en los territorios del cañaveral.
Arma predilecta de la Dedo Sangriento violeta Eleonora.
Su dominio de la espada era tal que su embestida se asemejaba a un torbellino. Sin embargo, ahora su legado ha sido mancillado por sangre maldita.
Hoja doble que simboliza a los gemelos Miquella y Malenia.
Miquella y su hermana nacieron
fruto de un inseparable destino.
Las hojas contienen las runas
de la Abundancia y la Podredumbre.
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Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
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Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
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Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Maza de hierro con protuberancias afiladas.
Sus ataques tienen pocas desventajas, ya que son lo suficientemente potentes como para romper guardias y posiciones. Más adecuada para enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
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No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Trozo de madera grueso y sólido.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma de contusión.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta y persistencia para pulverizar al enemigo.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas.
La única similitud entre estas armas es su forma.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas.
La única similitud entre estas armas es su forma.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas.
La única similitud entre estas armas es su forma.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas.
La única similitud entre estas armas es su forma.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas.
La única similitud entre estas armas es su forma.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
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La única similitud entre estas armas es su forma.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
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Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
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Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
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Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
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Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas.
La única similitud entre estas armas es su forma.
Garrote sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas.
La única similitud entre estas armas es su forma.
Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
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Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
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Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
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En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
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Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
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En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
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Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
Gran martillo con un férreo pico sobresaliente.
En esencia, una piqueta diseñada para su uso en combate.
Esta arma sencilla, pero altamente eficaz, destaca por sus poderosos ataques de perforación que pueden atravesar una armadura metálica.
Gran martillo compuesto por una esfera fijada a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño por golpe, la así llamada estrella está cubierta por púas que provocan hemorragias.
Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
Gran martillo compuesto por una esfera fijada a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño por golpe, la así llamada estrella está cubierta por púas que provocan hemorragias.
Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
Gran martillo compuesto por una esfera fijada a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño por golpe, la así llamada estrella está cubierta por púas que provocan hemorragias.
Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
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Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
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Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
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Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
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Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
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Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
Gran martillo compuesto por una esfera fijada a un mango. Aunque se trata de una maza que inflige daño por golpe, la así llamada estrella está cubierta por púas que provocan hemorragias.
Su delicado nombre es más bien irónico, puesto que esta arma suele apestar a sangre.
Maza de acero parecida a un ramo de rosas. Cada uno de los pétalos presenta un borde afilado que hace que las rosas se encuentren siempre teñidas de sangre.
Esta arma refleja bastante bien la forma de hablar de Varré, el Rostro Alabastrado, atractiva por su esplendor, pero con consecuencias letales.
Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
Las flores de su elaborado diseño
están manchadas de rojo sangre,
rasgo que le da el nombre de «maza de las rosas rojas».
Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
Las flores de su elaborado diseño
están manchadas de rojo sangre,
rasgo que le da el nombre de «maza de las rosas rojas».
Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
Las flores de su elaborado diseño
están manchadas de rojo sangre,
rasgo que le da el nombre de «maza de las rosas rojas».
Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
Las flores de su elaborado diseño
están manchadas de rojo sangre,
rasgo que le da el nombre de «maza de las rosas rojas».
Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
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Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
Las flores de su elaborado diseño
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Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
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Las flores de su elaborado diseño
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Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
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Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
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Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
Las flores de su elaborado diseño
están manchadas de rojo sangre,
rasgo que le da el nombre de «maza de las rosas rojas».
Maza de acero parecida a un ramo de rosas.
Las flores de su elaborado diseño
están manchadas de rojo sangre,
rasgo que le da el nombre de «maza de las rosas rojas».
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
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Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
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Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
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Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Un garrote con colmillos de bestia en el extremo. La distribución desigual de los colmillos provoca hemorragias en las víctimas.
Esta arma, entregada solo al más aguerrido de los semihumanos, es una insignia de honor. O eso creen los semihumanos.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero.
Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Gran martillo que se asemeja a unas llamas crepitantes. Arma característica de los monjes ígneos, oriundos de los Picos de los gigantes.
Su potente y singular ataque despierta el espíritu de combate.
Cuerno de oro de los emisarios del oráculo. Es extremadamente pesado, por lo que permite infligir golpes de gran contundencia.
Aunque en origen era un instrumento, los humanos no podían tocarlo. O quizás era demasiado pronto para hacerlo sonar.
Cetro con forma de mano sujetando una perla. Arma característica de Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente. La perla simboliza el mundo, el cielo y un ojo, que representa las muchas formas de conocimiento, nunca alcanzables por completo. Incluso sabiéndolo todo, la mano del Omnisciente intenta alcanzarlas.
Maza con forma de gota de metal suspendida empuñada por los monjes de la Ciudad Eterna.
Fue forjada con el metal líquido de una lágrima plateada, el cual se templa a conciencia hasta endurecerlo.
Maza elaborada a partir de un enorme dedo recubierto de varios anillos pesados. Se cree pertenecía a un antecesor del hurgadedo.
Legado de un antiguo acto de blasfemia, aún posee vida, como puede demostrar el calor apenas perceptible que sigue desprendiendo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
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Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Arma característica de los magos guerreros, elaborada con piedras refulgentes duras. Este garrote es mucho más pesado de lo que su tamaño puede sugerir, pero no tiene poder mágico.
Para tener presente la verdadera esencia del combate, los magos guerreros prefieren sentir el impacto de sus golpes y luchar contra sus oponentes cuerpo a cuerpo.
Martillo de piedra elaborado en las tierras de los númenes, más allá de las Tierras Intermedias. La herramienta con la que la Reina Márika destruyó el Círculo de Elden y Radagon intentó repararlo.
El martillo se rompió parcialmente al destruir el Círculo y se dividió junto con fragmentos de runa.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
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en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
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en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Garrote de diseño sencillo, fabricado encajando piedra
en un pedazo de madera.
Su pequeño tamaño, en comparación con la mayoría de garrotes, hace que sea más fácil de blandir
en el combate cuerpo a cuerpo.
Martillo de guerra empuñado por Radagon.
Esta arma forjada en la era de los dioses
alberga un colosal poder mágico.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
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Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
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No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
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No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un trozo contundente y zafio de madera.
No es necesaria ninguna habilidad para empuñar esta arma para brutos.
Arma primitiva y sencilla que solo requiere de fuerza bruta para blandirla.
Un cuerno vistoso y grande con hendiduras que recuerdan a los anillos de edad de un árbol. Se usa como arma contundente.
La utilizan los guerreros de los adoradores ancestrales.
Esta cornamenta ancestral está imbuida con el poder de los espiritus ancestrales. Restaura una pequeña parte de tus PS al derrotar un enemigo.
Un cuerno vistoso y grande con hendiduras que recuerdan a los anillos de edad de un árbol. Se usa como arma contundente.
La utilizan los guerreros de los adoradores ancestrales.
Esta cornamenta ancestral está imbuida con el poder de los espiritus ancestrales. Restaura una pequeña parte de tus PS al derrotar un enemigo.
Un cuerno vistoso y grande con hendiduras que recuerdan a los anillos de edad de un árbol. Se usa como arma contundente.
La utilizan los guerreros de los adoradores ancestrales.
Esta cornamenta ancestral está imbuida con el poder de los espiritus ancestrales. Restaura una pequeña parte de tus PS al derrotar un enemigo.
Un cuerno vistoso y grande con hendiduras que recuerdan a los anillos de edad de un árbol. Se usa como arma contundente.
La utilizan los guerreros de los adoradores ancestrales.
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Un cuerno vistoso y grande con hendiduras que recuerdan a los anillos de edad de un árbol. Se usa como arma contundente.
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La utilizan los guerreros de los adoradores ancestrales.
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Gran martillo de hierro que fue diseñado para los combates entre gladiadores. Lo usaban los duelistas que fueron exiliados del coliseo.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro que fue diseñado para los combates entre gladiadores. Lo usaban los duelistas que fueron exiliados del coliseo.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro que fue diseñado para los combates entre gladiadores. Lo usaban los duelistas que fueron exiliados del coliseo.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
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Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Maza descomunal con protuberancias afiladas. Una versión de mayor tamaño que su hermana pequeña.
Conserva todas las ventajas de las mazas más pequeñas y ofrece pocas carencias, siendo capaz de romper la guardia y la posición del enemigo. Una opción inteligente para enfrentamientos sencillos cuerpo a cuerpo.
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Conserva todas las ventajas de las mazas más pequeñas y ofrece pocas carencias, siendo capaz de romper la guardia y la posición del enemigo. Una opción inteligente para enfrentamientos sencillos cuerpo a cuerpo.
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Garrote grande, sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas, y que prefieren el peso y la fuerza destructiva adicional de esta arma.
Garrote grande, sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas, y que prefieren el peso y la fuerza destructiva adicional de esta arma.
Garrote grande, sólido y curvo con forma de media luna.
Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas, y que prefieren el peso y la fuerza destructiva adicional de esta arma.
Garrote grande, sólido y curvo con forma de media luna.
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Maza grande decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, la aldea del molinar.
El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Maza grande decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, la aldea del molinar.
El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
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El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Maza grande decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, la aldea del molinar.
El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
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El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
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El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
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El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
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El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
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Maza grande decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, la aldea del molinar.
El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
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El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Maza grande decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, la aldea del molinar.
El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Maza grande decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, la aldea del molinar.
El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Maza grande decorada con flores y telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, la aldea del molinar.
El extremo para golpear es un cráneo demasiado grande para ser humano.
Otorga trazas de runas al asestar golpes.
Piqueta grande diseñada para partir lechos de roca. Herramienta de los recios mineros.
Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
Piqueta grande diseñada para partir lechos de roca. Herramienta de los recios mineros.
Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
Piqueta grande diseñada para partir lechos de roca. Herramienta de los recios mineros.
Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
Piqueta grande diseñada para partir lechos de roca. Herramienta de los recios mineros.
Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
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Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
Piqueta grande diseñada para partir lechos de roca. Herramienta de los recios mineros.
Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
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Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
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Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
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Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
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Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
Piqueta grande diseñada para partir lechos de roca. Herramienta de los recios mineros.
Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
Piqueta grande diseñada para partir lechos de roca. Herramienta de los recios mineros.
Originalmente, no estaba diseñada para utilizarse como arma, pero puede perforar con facilidad una armadura.
«Pequeños miserables, ¿creéis que vuestra armadura es más robusta que la piedra?»
Gran martillo cuyo extremo de ataque se asemeja a cinco garras de bestia.
Dicen que las uñas negras que sobresalen de la piel dorada representan a Serosh, Señor de las Bestias, que se convertiría en regente del rey Godfrey.
Largo cuerno de oro de los emisarios del oráculo. Es extremadamente pesado, por lo que permite infligir golpes de gran contundencia.
Aunque en origen era un instrumento, los humanos no podían tocarlo. O quizás era demasiado pronto para hacerlo sonar.
Candelabro utilizado en el culto de Birac, el prelado de los monjes más sagrado de la llama de los gigantes. Preocupado por la arrogancia descuidada con la que los monjes trataban la llama, Birac se cercenó la cabeza como lección al resto, con el propósito de utilizarla como candelabro. Su fe aún arde sin llama dentro de la cavidad craneal.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
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Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Gran maza con tres esferas en el extremo para atacar. A pesar de ser principalmente un arma de contusión, las púas de las esferas provocan hemorragias.
Un lucero sangriento es de mal agüero, y de mal agüero es en especial para quien lo vea cernirse sobre él. Atacar al enemigo restaura ligeramente tus PS.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón.
Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Cetro con forma de serpiente devorando el mundo. Esta arma se convertirá, algún día, en el símbolo del señor de la Blasfemia.
Es una de las armas legendarias.
Dicen que su diseño es una breve visión del futuro que tuvo Rykard en sus últimos momentos de vida, tras ser devorado por la gran serpiente.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
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Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
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Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja.
Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un mayal con dos cabezas de maza adicionales.
Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias gracias a sus enormes pinchos, pero también requiere de una mayor destreza para utilizarlo.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Un arma que consiste en una maza unida a un mango por una cadena. La bola de hierro presenta púas que provocan hemorragias.
Los golpes de esta arma no pueden eludirse. El ataque cargado hace girar la bola de hierro para aumentar la fuerza del golpe que se asesta.
Tres mazas de cobre unidas por cadenas a una empuñadura. El arma predilecta del nigromante Garris, el sabio hereje.
Las mazas están moldeadas para asemejarse a su mujer y a sus dos hijos.
Mayal que inflige daño mágico, puesto que fue imbuido de poder por el recuerdo de Astel.
Compuesto por los mismos residuos de estrellas de muchos colores que formaban parte de la forma de los innatos del vacío.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos.
Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar.
Además de los potentes ataques de su pesada hoja, estas armas también son apreciadas por sus potentes ataques cargados.
Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar.
Además de los potentes ataques de su pesada hoja, estas armas también son apreciadas por sus potentes ataques cargados.
Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar.
Además de los potentes ataques de su pesada hoja, estas armas también son apreciadas por sus potentes ataques cargados.
Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar.
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Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar.
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Una hoja gruesa y pesada unida a un mango. Un arma versátil y estándar.
Además de los potentes ataques de su pesada hoja, estas armas también son apreciadas por sus potentes ataques cargados.
Peculiar hacha de mano empuñada por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Peculiar hacha de mano empuñada por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Peculiar hacha de mano empuñada por diablillos.
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Peculiar hacha de mano empuñada por diablillos.
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Peculiar hacha de mano empuñada por diablillos.
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Peculiar hacha de mano empuñada por diablillos.
Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
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Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
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Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Normalmente conocida como destral, esta pequeña variedad de hacha es una herramienta de uso común.
Pese a su corto alcance es fácil de manejar, por lo que resulta ideal para asestar ataques sucesivos.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
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Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
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Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
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Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Hacha elaborada con el cráneo de un herbívoro. El arma de los adoradores ancestrales que menosprecian el metal.
Esta arma es más bien una maza; renuncia al borde afilado y utiliza los molares de la bestia para golpear a los enemigos, infligiendo daño por contusión.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Machete de hierro de tamaño considerable, normalmente utilizado por los maltratados bastardos.
Impregnadas de resentimiento, estas armas se blanden con violencia y sin piedad, a menudo después de ir al encuentro de los enemigos.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie.
Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Machete decorado con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborado a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Un destral con la hoja cubierta de escarcha. Uno de los muchos regalos concedidos por el castillo de Sól, en el lejano norte.
Conocida como «niebla gélida», se cree que su hoja era la escama de un dragón. Inflige un poderoso efecto de congelación.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos.
Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola.
Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
En esta hacha de ritual aparece Rosus, el Guía de la Muerte, encargado de mostrarle el camino a las catacumbas de las Tierras Intermedias.
Los muertos se pierden con facilidad y siempre han necesitado una mano que los guiara.
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Hacha pequeña con hoja de una sola cara. Encaja perfectamente en la mano.
Creada originalmente como herramienta en vez de arma.
Como hacha, sobresale en ataques consecutivos
y es especialmente fácil de manejar.
Una serie de golpes desde cerca dejará al oponente con muy poco tiempo para interrumpir.
Hacha de guerra diseñada para asemejarse a un halcón cuyas alas componen la hoja. Arma característica de los guerreros que intentan permanecer en unidad con la tormenta, a pesar de estar tan lejos de su lugar de nacimiento.
Sus corazones son altivos y por tanto, fáciles de deshacer.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
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Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
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Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
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Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía.
Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Desmesurada hacha de doble filo, doblada como si se hubiera fundido un poco.
Para empuñar esta arma, solo se necesita aquello de lo que parece haber sido víctima: fuerza bruta.
Desmesurada hacha de doble filo, doblada como si se hubiera fundido un poco.
Para empuñar esta arma, solo se necesita aquello de lo que parece haber sido víctima: fuerza bruta.
Desmesurada hacha de doble filo, doblada como si se hubiera fundido un poco.
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Desmesurada hacha de doble filo, doblada como si se hubiera fundido un poco.
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Para empuñar esta arma, solo se necesita aquello de lo que parece haber sido víctima: fuerza bruta.
Desmesurada hacha de doble filo, doblada como si se hubiera fundido un poco.
Para empuñar esta arma, solo se necesita aquello de lo que parece haber sido víctima: fuerza bruta.
Desmesurada hacha de doble filo, doblada como si se hubiera fundido un poco.
Para empuñar esta arma, solo se necesita aquello de lo que parece haber sido víctima: fuerza bruta.
La hoja de este enorme y repugnante machete está compuesta por cuernos amputados de augurios. Arma masacradora empuñada por los asesinos de augurios.
Los horrorosos cuernos pueden provocar hemorragias, lo cual baña de un intenso color rojo al caos que causan.
La hoja de este enorme y repugnante machete está compuesta por cuernos amputados de augurios. Arma masacradora empuñada por los asesinos de augurios.
Los horrorosos cuernos pueden provocar hemorragias, lo cual baña de un intenso color rojo al caos que causan.
La hoja de este enorme y repugnante machete está compuesta por cuernos amputados de augurios. Arma masacradora empuñada por los asesinos de augurios.
Los horrorosos cuernos pueden provocar hemorragias, lo cual baña de un intenso color rojo al caos que causan.
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Los horrorosos cuernos pueden provocar hemorragias, lo cual baña de un intenso color rojo al caos que causan.
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Los horrorosos cuernos pueden provocar hemorragias, lo cual baña de un intenso color rojo al caos que causan.
La hoja de este enorme y repugnante machete está compuesta por cuernos amputados de augurios. Arma masacradora empuñada por los asesinos de augurios.
Los horrorosos cuernos pueden provocar hemorragias, lo cual baña de un intenso color rojo al caos que causan.
Gran hacha de hoja grande y arqueada y largo mango. La medialuna de su nombre es fruto de la añoranza de un expatriado.
Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
Gran hacha de hoja grande y arqueada y largo mango. La medialuna de su nombre es fruto de la añoranza de un expatriado.
Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
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Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
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Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
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Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
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Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
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Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
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Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
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Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
Gran hacha empuñada por Godrick, el Injertado. Esta hacha de guerra dorada está adornada con la imagen de una bestia que representa la fuerza de Godfrey, primer Señor del Círculo y patriarca del linaje dorado.
«¡Te ordeno que te arrodilles! ¡Soy señor de todo cuanto es dorado!»
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
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Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
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Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
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Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
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Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Gran hacha de hierro con un largo mango. Arma de los maltratados bastardos.
Gracias a la fuerza que genera su longitud, detener los golpes cargados de resentimiento de esta arma no es tarea fácil.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación.
Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles.
Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Un singular cuerno en el que reside el poder de los espíritus ancestrales. Esta pieza grande y con forma alada se maneja como un arma de culto a los espíritus.
En la fe de los devotos de los espíritus ancestrales, se consideran alas de emisarios, creadas para segar las vidas de los seres que no presentan brotes córneos.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo.
Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran hacha empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Lanza sumamente sencilla de peso modesto.
Fácil de usar en comparación con muchas de sus variantes. Su ataque fuerte desencadena una serie de embestidas punzantes sucesivas.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga.
Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Lanza hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia. Los inescrutables cristalianos tienen una única misión en la vida: proteger sus cristales hasta el fin de sus días. Una teoría postula que anhelan el regreso de su creador, quien les forjará nuevos hermanos.
Arpón cuya punta contiene un fragmento de meteorito afilado. Lo portaban los hombres de barro que infestaban los restos dinásticos.
La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
Arpón cuya punta contiene un fragmento de meteorito afilado. Lo portaban los hombres de barro que infestaban los restos dinásticos.
La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
Arpón cuya punta contiene un fragmento de meteorito afilado. Lo portaban los hombres de barro que infestaban los restos dinásticos.
La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
Arpón cuya punta contiene un fragmento de meteorito afilado. Lo portaban los hombres de barro que infestaban los restos dinásticos.
La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
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La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
Arpón cuya punta contiene un fragmento de meteorito afilado. Lo portaban los hombres de barro que infestaban los restos dinásticos.
La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
Lanza usada por los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
La dorada hoja alada inflige daño sagrado. El pequeño escudo está bendecido con un encantamiento que protege de la putrefacción.
Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia,
la gemela en posesión de la Runa de la Podredumbre.
Gracias a su afilada punta, resulta especialmente útil
para atravesar a los rivales.
Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia,
la gemela en posesión de la Runa de la Podredumbre.
Gracias a su afilada punta, resulta especialmente útil
para atravesar a los rivales.
Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia,
la gemela en posesión de la Runa de la Podredumbre.
Gracias a su afilada punta, resulta especialmente útil
para atravesar a los rivales.
Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia,
la gemela en posesión de la Runa de la Podredumbre.
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para atravesar a los rivales.
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para atravesar a los rivales.
Lanza usada por los caballeros al servicio de Malenia,
la gemela en posesión de la Runa de la Podredumbre.
Gracias a su afilada punta, resulta especialmente útil
para atravesar a los rivales.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
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Lanza de punta ancha.
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Lanza de punta ancha.
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Lanza de punta ancha.
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Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza de punta ancha.
Además de sus ataques de embestida, esta versátil arma puede oscilarse para barrer a los enemigos.
Lanza en forma de rastrillo decorada con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Lanza en forma de rastrillo decorada con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Lanza en forma de rastrillo decorada con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
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Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
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Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
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Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Lanza en forma de rastrillo decorada con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborada a partir de huesos humanos.
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Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Lanza en forma de rastrillo decorada con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
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Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
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Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Lanza en forma de rastrillo decorada con telas de muchos colores. Herramienta ceremonial utilizada por las bailarinas en las fiestas de Dominula, aldea del molinar.
Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
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Elaborada a partir de huesos humanos.
Otorga algunas runas al asestar golpes.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
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Lanza larga con un mango especialmente largo.
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Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Lanza larga con un mango especialmente largo.
Especialmente diseñada para usar en largas distancias, presume de tener el mayor alcance de cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Increíblemente útil incluso contra enemigos a caballo, pero difícil de utilizar en espacios reducidos.
Antorcha unida a un largo mango. Ilumina las zonas oscuras, pero no puede levantarse por encima de la cabeza.
La utilizan los soldados de guardia y sus ataques hacen arder a los enemigos.
Lanza tallada a partir del arma que empuñaba Gransax.
Es una de las armas legendarias.
Gransax era un dragón antiguo que, en una ocasión, hizo llover la calamidad sobre la capital del Reino. Es el único momento registrado en la historia en el que los muros de Leyndell han caído. Esto marcó el inicio de la guerra contra los dragones antiguos.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
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Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Arma compuesta por un filo de tres puntas que está enganchado en un largo mango. La hoja central se asemeja a una catana.
Un arma de los territorios del cañaveral que destaca por la posibilidad de usarla como lanza sin que pierda su capacidad de asestar ataques de tajo.
Lanza ritual utilizada por los antiguos sacerdotes a los que se les permitía estar entre las aves de la muerte.
Los sacerdotes se convirtieron en guardianes de las aves a través del rito de la Muerte, que también servía como juramento de su lejana resurrección.
Instrumento de tortura utilizado en secreto contra nobles en la Mansión del Volcán del monte Gelmir.
Sus numerosas púas atraviesan la carne antes de hacerla arder con las llamas del arma. El olor a sangre quemada provocaba la desesperación de la víctima. Un candelabro concebido por una mente meticulosa.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Arma compuesta por un cilindro con púas fijado a un largo mango. Es capaz de infligir daño por golpe al empuñarla y las púas provocan hemorragias.
Arma de los soldados marioneta que sirven a los hechiceros.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza de hierro de uso común sin características destacables.
La hoja está muy oxidada.
Lanza hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano.
Supura putrefacción roja.
Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia.
Tridente de Mohg, Señor de la Sangre. Una lanza sagrada que acabaría siendo símbolo de su dinastía.
Además de servir como arma, es un instrumento de comunión con un dios exterior que concede poder a la sangre maldita. La madre de la verdad desea una herida.
El Árbol de Siluria, arma de uno los dos Caballeros del crisol más importantes.
La forma primigenia del Árbol Áureo es similar en esencia a la vida misma, por lo que esta lanza, de diseño inspirado en su crisol, está imbuida de una antigua esencia sagrada.
Arma que sirve como espadón y lanza. Se cree que fue utilizada para cazar una gran serpiente inmortal en el pasado y esgrime una gran hoja luminosa al enfrentarse a tal criatura.
Cuando las aspiraciones heroicas del señor degeneraron hasta convertirse en mera avaricia, sus hombres buscaron un arma con la que pudieran detenerlo.
Lanza de guerra con quemaduras impresas por un dedo que utilizaba Vyke, caballero de la Mesa Redonda.
Al igual que el mismo Vyke, ha sido atormentada por la llama frenética amarilla.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Se considera un tipo de lanza grande; a pesar de no tener filo, presenta un cuerpo largo y cónico diseñado para perforar.
Aunque es pesada y difícil de empuñar, excede en el combate a caballo o incluso a pie.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado.
Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Arma de asta con mango largo que combina las funciones de un hacha y una lanza.
Puede usarse para presionar a un único enemigo con ataques de embestida continuos, o para hacer un barrido contra grupos, dado su gran alcance y hoja. Un arma versátil para cualquier situación.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia.
Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos.
Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
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Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
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Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
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Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
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Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Arma de asta con un pincho en forma de pico en el extremo, el cual es muy duro y está muy afilado. Fue diseñada para perforar armaduras.
Aunque se diseñó principalmente como arma de embestida, su largo mango puede utilizarse para atravesar la guardia de un enemigo con un ataque de barrido lateral.
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
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Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo.
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Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
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Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
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Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
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Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
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Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
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Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
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Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo.
Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
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Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
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Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Guja negra con una hoja de peso contundente. Arma de la Caballería nocturna, que cabalga en corceles funerarios.
Esta guja destaca por sus imponentes ataques de tajo que destrozan a los enemigos, lo que la convierte en una potente arma incluso a caballo.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes.
Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón.
El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados.
Inflige daño sagrado.
Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra.
Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Hoz de guerra plateada con intrincadas filigranas que fue empuñada por Loretta, guerrera del Árbol Hierático.
Originalmente otorgada por servir como guardia personal a la realeza cariana, la piedra refulgente azul del arma ha sido sustituida por oro inmaculado.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol.
Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga.
Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Alabarda con forma de dragón y envuelta en hielo y rayos.
Por desgracia, los soldados draconianos jamás alcanzaron la inmortalidad y perecieron como pálidas y decrépitas imitaciones de sus equivalentes voladores.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
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de los dragones y su fuerza.
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en forma de dragón.
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de los dragones y su fuerza.
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en forma de dragón.
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fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda relativamente grande con una llamativa punta
en forma de dragón.
Una obra maestra única
fabricada por un armero enamorado
de los dragones y su fuerza.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas.
Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida.
Inflige daño sagrado.
Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Alabarda empuñada por las gárgolas
que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña con una hoja larga y delgada hecha para segar a sus presas. Esta arma es capaz de provocar una rápida hemorragia, a la vez que permite atravesar la guardia enemiga.
En manos de un portador de gran habilidad, es capaz de infundir miedo en el corazón de cualquier enemigo.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias.
Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Guadaña de guerra usada por los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella.
Era el arma de los comandantes del ejército de Malenia y su hoja de media aureola inflige daño sagrado.
%null%
Guadaña sagrada semejante a un par de alas blancas. Inflige daño sagrado.
Según las creencias paganas, las doncellas con alas blancas son las enviadas de la Muerte.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de cuero que no se ideó para su uso en combate, sino como instrumento para infligir dolor.
Sus flexibles ataques no pueden evitarse mediante habilidades de elusión ni de guardia, pero como contrapartida no permite asestar golpes críticos.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados.
Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Artefacto ritual consistente en un candelabro de tres puntas con llamas sólidas elaboradas con magma del monte Gelmir.
Al blandirlo como arma, las llamas se convierten en flexibles látigos de lava.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
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Un látigo con una forma única de tres puntas.
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si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Un látigo con una forma única de tres puntas.
El poder de la llama arde en su interior y,
si se imbuye de magia, emerge lava del extremo.
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Látigo de metal hecho de finas y afiladas tiras flexibles de hierro que recuerdan a pétalos de flores. Esta obra de arte se ha ido legando entre las generaciones de la ilustre Casa Hoslow.
Requiere gran destreza para su manejo, pero resulta ideal para provocar grandes hemorragias.
«La historia de la Casa Hoslow es una historia de sangre».
Gran látigo tejido con el bermellón pelo de un gigante de fuego.
Todos los gigantes son pelirrojos, y se dice que Radagon aborrecía sus rojizas trenzas. Quizás fue una maldición de los suyos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Arma compuesta por láminas de metal extremadamente finas y flexibles blandida como un látigo por los guerreros conticinianos.
Aunque en esencia sea un látigo con un filo cortante, también puede usarse como una lanza para perforar a los enemigos.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
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Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
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Un arma creada para golpear con los puños, hecha de un cuero resistente y remaches de hierro.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un cestus cuyos remaches han sido sustituidos por pinchos que provocan hemorragia.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un cestus cuyos remaches han sido sustituidos por pinchos que provocan hemorragia.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un cestus cuyos remaches han sido sustituidos por pinchos que provocan hemorragia.
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Un cestus cuyos remaches han sido sustituidos por pinchos que provocan hemorragia.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Un cestus cuyos remaches han sido sustituidos por pinchos que provocan hemorragia.
Las armas de puño vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Encarnación del poder que aún quedaba en la cabeza de dragón injertada en el brazo izquierdo de Godrick.
El brazo del portador adoptará la forma de un pequeño dragón, a la vez que le saldrán afilados colmillos en el puño.
Esta arma no se puede empuñar a dos manos.
Guantelete de hierro de forma esférica. Es el arma característica del granuja Trasno Terrible.
No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
Guantelete de hierro de forma esférica. Es el arma característica del granuja Trasno Terrible.
No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
Guantelete de hierro de forma esférica. Es el arma característica del granuja Trasno Terrible.
No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
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No es un arma que deba tomarse a la ligera, ya que sus pesados golpes permiten romper huesos con facilidad.
Guantelete esférico de hierro cubierto de pinchos para provocar hemorragias.
Se usa en brutales combates entre púgiles.
Guantelete esférico de hierro cubierto de pinchos para provocar hemorragias.
Se usa en brutales combates entre púgiles.
Guantelete esférico de hierro cubierto de pinchos para provocar hemorragias.
Se usa en brutales combates entre púgiles.
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Se usa en brutales combates entre púgiles.
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Se usa en brutales combates entre púgiles.
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Se usa en brutales combates entre púgiles.
Daga de importación con una empuñadura singular. La hoja puede blandirse como si de una extensión del puño se tratase.
Daga de importación con una empuñadura singular. La hoja puede blandirse como si de una extensión del puño se tratase.
Daga de importación con una empuñadura singular. La hoja puede blandirse como si de una extensión del puño se tratase.
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Daga de importación con una empuñadura singular. La hoja puede blandirse como si de una extensión del puño se tratase.
Daga de importación con una empuñadura singular. La hoja puede blandirse como si de una extensión del puño se tratase.
Arma de pesadilla fabricada con un brazo esquelético endurecido y empuñada por Ensha el profanador de tumbas reales.
Se ajusta introduciendo las manos en la empuñadura hasta hacerla encajar.
«Oh, terca criatura, un monarca jamás renuncia a su mano».
Afilada pierna protésica con una cuchilla imbuida del poder del rayo; es posible empuñarla.
El comandante Niall, veterano del castillo de Sól, ofreció esta prótesis a cambio de las vidas de los caballeros derrotados y apresados, a quienes reunió en un ejército apátrida.
Una de las armas procedentes de los Dos Dedos. Una informe secuencia de códigos compone su hoja, por lo que ningún escudo puede repelerla. Inflige daño sagrado.
Su sospechosa inscripción, grabada en el lenguaje de la luz empleado por los Dos Dedos, parece flotar en el aire.
Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
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Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
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Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
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Esta arma para llevar en el puño cuenta con afiladas cuchillas paralelas y es la favorita de quienes acechan en la oscuridad. Las laceraciones infligidas con ella provocan graves hemorragias.
Las armas de garra vienen en pares. Al empuñarlas a dos manos, se equiparán en ambas.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Una de las armas que fueron diseñadas para los combates entre gladiadores. Las usan los duelistas que fueron expulsados del coliseo.
El colmillo negro que sobresale de la cabeza de la serpiente de bronce está recubierto de un veneno letal.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
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Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Grandes garras curvas usadas por los caballeros sabueso.
Su curvatura les permite atravesar la guardia enemiga.
Garra compuesta de dos finas y afiladas cuchillas. Los asesinos de Montecorvo usan esta arma para imitar los ataques de las aves de la muerte.
Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
Garra compuesta de dos finas y afiladas cuchillas. Los asesinos de Montecorvo usan esta arma para imitar los ataques de las aves de la muerte.
Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
Garra compuesta de dos finas y afiladas cuchillas. Los asesinos de Montecorvo usan esta arma para imitar los ataques de las aves de la muerte.
Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
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Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
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Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
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Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
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Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
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Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
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Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
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Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
Garra compuesta de dos finas y afiladas cuchillas. Los asesinos de Montecorvo usan esta arma para imitar los ataques de las aves de la muerte.
Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
Garra compuesta de dos finas y afiladas cuchillas. Los asesinos de Montecorvo usan esta arma para imitar los ataques de las aves de la muerte.
Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
Garra compuesta de dos finas y afiladas cuchillas. Los asesinos de Montecorvo usan esta arma para imitar los ataques de las aves de la muerte.
Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
Enorme martillo con aspecto de virulentas llamas. Es el arma de los prelados que dirigen a los monjes ígneos. Su peso simboliza la importancia de su protección.
La cabeza del martillo es inusualmente grande, y sus potentes ataques permiten lanzar a los enemigos por los aires.
Enorme martillo con aspecto de virulentas llamas. Es el arma de los prelados que dirigen a los monjes ígneos. Su peso simboliza la importancia de su protección.
La cabeza del martillo es inusualmente grande, y sus potentes ataques permiten lanzar a los enemigos por los aires.
Enorme martillo con aspecto de virulentas llamas. Es el arma de los prelados que dirigen a los monjes ígneos. Su peso simboliza la importancia de su protección.
La cabeza del martillo es inusualmente grande, y sus potentes ataques permiten lanzar a los enemigos por los aires.
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Enorme martillo con aspecto de virulentas llamas. Es el arma de los prelados que dirigen a los monjes ígneos. Su peso simboliza la importancia de su protección.
La cabeza del martillo es inusualmente grande, y sus potentes ataques permiten lanzar a los enemigos por los aires.
Enorme martillo con aspecto de virulentas llamas. Es el arma de los prelados que dirigen a los monjes ígneos. Su peso simboliza la importancia de su protección.
La cabeza del martillo es inusualmente grande, y sus potentes ataques permiten lanzar a los enemigos por los aires.
Enorme martillo con aspecto de virulentas llamas. Es el arma de los prelados que dirigen a los monjes ígneos. Su peso simboliza la importancia de su protección.
La cabeza del martillo es inusualmente grande, y sus potentes ataques permiten lanzar a los enemigos por los aires.
Gran bastón de piedra con una piedra refulgente incrustada. Lo empuñan los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo que protegen las catacumbas.
Se dice que los perros guardianes, maltratados hasta la extenuación durante largos años, reinan en las catacumbas y hasta dominan a los diablillos.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Un gran martillo que usan los gólems
que protegen el laberinto de la Subcapital.
Se requiere una fuerza extraordinaria
para manejar algo tan pesado.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Cuerno de oro estriado de los emisarios del oráculo. Es extremadamente pesado, por lo que permite infligir golpes de gran contundencia.
Aunque en origen era un instrumento, los humanos no podían tocarlo. O quizás era demasiado pronto para hacerlo sonar.
Gran hacha que fue diseñada para los combates librados entre los gladiadores duelistas exiliados del coliseo.
El ataque cargado de esta arma reservada a los campeones es especialmente brutal.
Gran hacha que fue diseñada para los combates librados entre los gladiadores duelistas exiliados del coliseo.
El ataque cargado de esta arma reservada a los campeones es especialmente brutal.
Gran hacha que fue diseñada para los combates librados entre los gladiadores duelistas exiliados del coliseo.
El ataque cargado de esta arma reservada a los campeones es especialmente brutal.
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El ataque cargado de esta arma reservada a los campeones es especialmente brutal.
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El ataque cargado de esta arma reservada a los campeones es especialmente brutal.
Gran hacha que fue diseñada para los combates librados entre los gladiadores duelistas exiliados del coliseo.
El ataque cargado de esta arma reservada a los campeones es especialmente brutal.
Arma de Godfrey, Señor del Círculo. Se rompió en el curso de la batalla que libró como líder de los Sinluz durante la Larga Marcha. Esta arma simboliza la promesa de Godfrey de actuar como un señor y, más adelante, se convirtió en el emblema del linaje dorado. Antaño, la corona se afianzaba mediante la fuerza.
Arma que, según se dice, ha sido tallada a partir de la garra de un gran dragón antiguo y empuñada por los grotescos centinelas agrestes que aún sirven al Árbol Áureo.
La garra está imbuida en rayo y permite perforar con facilidad a los débiles descendientes de los dragones.
Un bastón ceremonial que muestra al Árbol Áureo con su resplandor histórico. Lo portan los avatares que protegen a los árboles áureos pequeños.
Los avatares, surgidos con la destrucción del Círculo de Elden, debían proteger a los marchitos descendientes del Árbol Áureo.
Trozo de la resistente quijada de una Bestia de la Estrella fugaz, de un color negro brillante, que ahora se ha reconvertido en arma.
Gracias a su afilada punta, esta colosal arma puede perforar a los enemigos.
Gran rueda de hierro revestida de cuchillas que desgarran la carne. Es un instrumento de tortura usado por el inquisidor Ghiza. El giro de la rueda provoca fuertes dolores y hemorragia.
Su diseño se adoptó para usarlo en las emblemáticas armas blandidas por las vírgenes de hierro.
Gran martillo labrado a partir de una peña y usado en la guerra contra los gigantes. Es una de las armas más pesadas de las Tierras Intermedias. Después de que los gigantes desaparecieran para dar paso a las guerras de los hombres, esta arma cayó en el olvido. Los hombres se han vuelto mucho más débiles que sus antepasados.
Gran martillo labrado a partir de una peña y usado en la guerra contra los gigantes. Es una de las armas más pesadas de las Tierras Intermedias. Después de que los gigantes desaparecieran para dar paso a las guerras de los hombres, esta arma cayó en el olvido. Los hombres se han vuelto mucho más débiles que sus antepasados.
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Gran martillo labrado a partir de una peña y usado en la guerra contra los gigantes. Es una de las armas más pesadas de las Tierras Intermedias. Después de que los gigantes desaparecieran para dar paso a las guerras de los hombres, esta arma cayó en el olvido. Los hombres se han vuelto mucho más débiles que sus antepasados.
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Gran martillo labrado a partir de una peña y usado en la guerra contra los gigantes. Es una de las armas más pesadas de las Tierras Intermedias. Después de que los gigantes desaparecieran para dar paso a las guerras de los hombres, esta arma cayó en el olvido. Los hombres se han vuelto mucho más débiles que sus antepasados.
Gran martillo labrado a partir de una peña y usado en la guerra contra los gigantes. Es una de las armas más pesadas de las Tierras Intermedias. Después de que los gigantes desaparecieran para dar paso a las guerras de los hombres, esta arma cayó en el olvido. Los hombres se han vuelto mucho más débiles que sus antepasados.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
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Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
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Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme.
Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Un bastón ceremonial que muestra al Árbol Áureo con su resplandor histórico. Supura putrefacción roja.
Lo portan los avatares que protegen a los árboles áureos pequeños.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja.
La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
La punta de esta antorcha está envuelta en paños empapados en aceite y prendidos en fuego.
Las llamas iluminan puntos oscuros, aunque también se pueden utilizar para atacar a enemigos.
Si se equipa en la mano izquierda, puede
levantarse para iluminar mejor el área circundante.
Antorcha envuelta con cable metálico. La llama se puede usar para iluminar entornos oscuros o para atacar a los enemigos.
Es más pesada que una antorcha normal, pero los filamentos calientes aumentan el daño de fuego infligido.
Antorcha entallada en un candelabro que arde con una llama violeta claro. Los grabados muestran a Santa Trina, pero en forma adulta, lo cual es ligeramente desconcertante.
La llama de color violeta claro produce sueño.
Antorcha metálica que arde con una gélida llama espectral. Utensilio de los Halcones Caídos que rondan por los ríos subterráneos. Al emplearse las últimas ascuas en la larga búsqueda de la banda, empezaron a quemar huesos de sus compañeros. Así surgió la llama espectral y se selló su destino como moradores del mundo subterráneo para la eternidad.
Antorcha que quema un aceite combinado con un incienso especial. El aroma relaja a las bestias salvajes.
Este tipo de antorcha se utilizaba para mantener alejadas a las bestias no deseadas de los tesoros escondidos en cuevas.
Antorcha que se le entregaba a los protectores del Árbol Áureo. Sus llamas conceden un encantamiento especial que permite a quien la porta ver a los asesinos ocultos. Forjada en nombre del Árbol Áureo y el Señor agraciado, para que nunca se repita una Noche de los Puñales Negros.
Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
Una elusión bien sincronizada desvía el ataque del enemigo, lo cual rompe su posición y lo deja expuesto a un golpe crítico. El riesgo al usar este es escudo es alto, pero mayor es la recompensa.
Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
Una elusión bien sincronizada desvía el ataque del enemigo, lo cual rompe su posición y lo deja expuesto a un golpe crítico. El riesgo al usar este es escudo es alto, pero mayor es la recompensa.
Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
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Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
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Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
Una elusión bien sincronizada desvía el ataque del enemigo, lo cual rompe su posición y lo deja expuesto a un golpe crítico. El riesgo al usar este es escudo es alto, pero mayor es la recompensa.
Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
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Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
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Escudo redondo metálico pequeño. El umbo central está diseñado para eludir los ataques.
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Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar.
Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar.
Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
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Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar.
Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar.
Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar.
Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar.
Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
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Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
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Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar.
Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
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Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
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Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
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Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir.
Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Escudo circular de madera vieja que cruje. Reforzado toscamente con vides.
Para ser sinceros, hay escudos mucho mejores disponibles. No merece la pena cargar con esta basura.
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Escudo circular de madera vieja que cruje. Reforzado toscamente con vides.
Para ser sinceros, hay escudos mucho mejores disponibles. No merece la pena cargar con esta basura.
Escudo circular de madera vieja que cruje. Reforzado toscamente con vides.
Para ser sinceros, hay escudos mucho mejores disponibles. No merece la pena cargar con esta basura.
Escudo circular de madera vieja que cruje. Reforzado toscamente con vides.
Para ser sinceros, hay escudos mucho mejores disponibles. No merece la pena cargar con esta basura.
Escudo circular de madera vieja que cruje. Reforzado toscamente con vides.
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Hecho para castigar a los criminales más peligrosos. Se usa como escudo. Aunque está hecho de madera férrea y de calidad, no es más que una herramienta improvisada y se nota.
Aumenta la vitalidad, quizás debido a su uso como dispositivo para hacer sufrir a los culpables.
Hecho para castigar a los criminales más peligrosos. Se usa como escudo. Aunque está hecho de madera férrea y de calidad, no es más que una herramienta improvisada y se nota.
Aumenta la vitalidad, quizás debido a su uso como dispositivo para hacer sufrir a los culpables.
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Aumenta la vitalidad, quizás debido a su uso como dispositivo para hacer sufrir a los culpables.
Escudo que usan los hombres bestia de Farum Azula. Está hecho a partir de un gran jarrón roto y usarlo adecuadamente tiene su miga.
Desde siempre, los hombres bestia han hecho jarrones de terracota con el fin último de crear escudos. Por extrañas que sean, tales son sus costumbres.
Escudo que usan los hombres bestia de Farum Azula. Está hecho a partir de un gran jarrón roto y usarlo adecuadamente tiene su miga.
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Un escudo pequeño y redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no puede ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
Su emblema es un antiguo diseño de espinas. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño de fuego.
Un escudo pequeño y redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no puede ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
Su emblema es un antiguo diseño de espinas. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño de fuego.
Un escudo pequeño y redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no puede ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
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Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal.
Tiene grabado un antiguo cifrado alrededor del borde. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño sagrado.
Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal.
Tiene grabado un antiguo cifrado alrededor del borde. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño sagrado.
Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal.
Tiene grabado un antiguo cifrado alrededor del borde. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño sagrado.
Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal.
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Tiene grabado un antiguo cifrado alrededor del borde. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño sagrado.
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Tiene grabado un antiguo cifrado alrededor del borde. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño sagrado.
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Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal.
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Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal.
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Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal.
Tiene grabado un antiguo cifrado alrededor del borde. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño sagrado.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
El diseño remachado del centro muestra una espada y un árbol.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
El diseño remachado del centro muestra una espada y un árbol.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
El diseño remachado del centro muestra una espada y un árbol.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
El diseño remachado del centro muestra una espada y un árbol.
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El diseño remachado del centro muestra una espada y un árbol.
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El diseño remachado del centro muestra una espada y un árbol.
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El diseño remachado del centro muestra una espada y un árbol.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
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Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
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Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
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Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal.
Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
Pequeño escudo redondo de metal que luce una grieta siniestra.
Es un anticuado amuleto que devuelve la mirada al enemigo y aumenta la concentración.
Pequeño escudo redondo de metal que luce una grieta siniestra.
Es un anticuado amuleto que devuelve la mirada al enemigo y aumenta la concentración.
Pequeño escudo redondo de metal que luce una grieta siniestra.
Es un anticuado amuleto que devuelve la mirada al enemigo y aumenta la concentración.
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Es un anticuado amuleto que devuelve la mirada al enemigo y aumenta la concentración.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
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Está bien equilibrado y es fácil de usar.
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Está bien equilibrado y es fácil de usar.
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Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Un escudo pequeño y redondo de metal, sin nada especial. Es más pesado que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Está bien equilibrado y es fácil de usar.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Aunque la lámina dorada se está desconchando y el efecto es leve, aún aumenta la negación de daño sagrado.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Aunque la lámina dorada se está desconchando y el efecto es leve, aún aumenta la negación de daño sagrado.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Aunque la lámina dorada se está desconchando y el efecto es leve, aún aumenta la negación de daño sagrado.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Aunque la lámina dorada se está desconchando y el efecto es leve, aún aumenta la negación de daño sagrado.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Aunque la lámina dorada se está desconchando y el efecto es leve, aún aumenta la negación de daño sagrado.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Aunque la lámina dorada se está desconchando y el efecto es leve, aún aumenta la negación de daño sagrado.
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Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
Aunque la lámina dorada se está desconchando y el efecto es leve, aún aumenta la negación de daño sagrado.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
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El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños.
El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
Gracias a su calor, ofrece resistencia a la congelación e incluso se puede usar para infligir daño de fuego al empuñarlo como arma.
Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
Gracias a su calor, ofrece resistencia a la congelación e incluso se puede usar para infligir daño de fuego al empuñarlo como arma.
Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
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Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
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Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
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Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
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Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
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Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
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Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir.
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Escudo pequeño de madera, con numerosas astas en la parte frontal. Si se usa de manera ofensiva, dichas astas perforan a los enemigos y pueden causar hemorragias.
Fue obsequiado a un guerrero Sinluz que estrechó lazos con los adoradores de espíritus ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración.
Escudo pequeño de madera, con numerosas astas en la parte frontal. Si se usa de manera ofensiva, dichas astas perforan a los enemigos y pueden causar hemorragias.
Fue obsequiado a un guerrero Sinluz que estrechó lazos con los adoradores de espíritus ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración.
Escudo pequeño de madera, con numerosas astas en la parte frontal. Si se usa de manera ofensiva, dichas astas perforan a los enemigos y pueden causar hemorragias.
Fue obsequiado a un guerrero Sinluz que estrechó lazos con los adoradores de espíritus ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración.
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Fue obsequiado a un guerrero Sinluz que estrechó lazos con los adoradores de espíritus ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración.
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Fue obsequiado a un guerrero Sinluz que estrechó lazos con los adoradores de espíritus ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración.
Un arma diseñada para el combate ente gladiadores. Destaca sobre otras por ser un arma muy llamativa.
La serpiente de bronce esculpida es de una especie venenosa, lo cual aumenta la resistencia al veneno del portador.
Escudo metálico estándar de tamaño medio.
Los escudos metálicos anulan eficazmente todo el daño físico recibido cuando se encuentran en posición de guardia. Gracias a este rasgo, se han ganado la confianza de los combatientes.
Escudo metálico estándar de tamaño medio.
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Escudo metálico estándar de tamaño medio.
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Escudo metálico estándar de tamaño medio.
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Escudo de cuero de los soldados de Velo Tormentoso. Al igual que el castillo, está lleno de agujeros y espinas.
Hay quien dice que es la maldición del injerto la que provoca semejante infortunio, mientras que otros aseguran que su origen es algo mucho más siniestro que se oculta en las profundidades del castillo.
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Escudo largo metálico de tamaño mediano. Fue entregado a los caballeros que se vieron obligados a abandonar su hogar, ya fuese por una desgracia o por sus propios errores.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Escudo largo metálico de tamaño mediano. Fue entregado a los caballeros que se vieron obligados a abandonar su hogar, ya fuese por una desgracia o por sus propios errores.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
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Escudo largo metálico de tamaño mediano. Fue entregado a los caballeros que se vieron obligados a abandonar su hogar, ya fuese por una desgracia o por sus propios errores.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Escudo largo metálico de tamaño mediano. Fue entregado a los caballeros que se vieron obligados a abandonar su hogar, ya fuese por una desgracia o por sus propios errores.
Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Escudo alargado y ovalado de metal que portan los jóvenes albináuricos. Los adornos representan la primera gota del rocío del cual se dice que han sido creados.
Posee una negación de daño mágico excepcional. Al fin y al cabo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran los hechiceros.
Escudo alargado y ovalado de metal que portan los jóvenes albináuricos. Los adornos representan la primera gota del rocío del cual se dice que han sido creados.
Posee una negación de daño mágico excepcional. Al fin y al cabo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran los hechiceros.
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Posee una negación de daño mágico excepcional. Al fin y al cabo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran los hechiceros.
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Posee una negación de daño mágico excepcional. Al fin y al cabo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran los hechiceros.
Escudo de honor que muestra una ciudad coronada por un sol. Ha vivido días mejores.
Debido al desgaste que sufre el escudo, el asiento del Sol ha desaparecido ya hace tiempo.
Escudo de honor que muestra una ciudad coronada por un sol. Ha vivido días mejores.
Debido al desgaste que sufre el escudo, el asiento del Sol ha desaparecido ya hace tiempo.
Escudo de honor que muestra una ciudad coronada por un sol. Ha vivido días mejores.
Debido al desgaste que sufre el escudo, el asiento del Sol ha desaparecido ya hace tiempo.
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Escudo de honor que muestra una ciudad coronada por un sol. Ha vivido días mejores.
Debido al desgaste que sufre el escudo, el asiento del Sol ha desaparecido ya hace tiempo.
Escudo de honor que muestra una ciudad coronada por un sol. Ha vivido días mejores.
Debido al desgaste que sufre el escudo, el asiento del Sol ha desaparecido ya hace tiempo.
Escudo de plata radiante, engalanado con ámbar y portado por Loretta, centinela del Árbol Hierático.
Se dice que la forma imita a una gota de rocío sagrada, lo cual inspiró el absurdo rumor de que la propia Loretta era una albináurica.
Escudo redondo de madera que ha sido reforzado con metal.
Al ser ligero para su tamaño, este escudo es fácil de manejar. Eso sí, no tiene la misma capacidad de evitar el daño que un escudo de metal auténtico.
Escudo redondo de madera que ha sido reforzado con metal.
Al ser ligero para su tamaño, este escudo es fácil de manejar. Eso sí, no tiene la misma capacidad de evitar el daño que un escudo de metal auténtico.
Escudo redondo de madera que ha sido reforzado con metal.
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Al ser ligero para su tamaño, este escudo es fácil de manejar. Eso sí, no tiene la misma capacidad de evitar el daño que un escudo de metal auténtico.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
Tiene un blasón de un escorpión amarillo, el símbolo de los ataques sorpresa y los golpes repentinos.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
Tiene un blasón de un escorpión amarillo, el símbolo de los ataques sorpresa y los golpes repentinos.
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Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
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Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
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Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
Tiene un blasón de un escorpión amarillo, el símbolo de los ataques sorpresa y los golpes repentinos.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
Tiene un blasón de un escorpión amarillo, el símbolo de los ataques sorpresa y los golpes repentinos.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
Tiene un blasón de un escorpión amarillo, el símbolo de los ataques sorpresa y los golpes repentinos.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
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Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
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Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala.
Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte.
Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
El diseño muestra al Árbol Áureo en un primer plano, con un cielo azul al fondo.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
El diseño muestra al Árbol Áureo en un primer plano, con un cielo azul al fondo.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
El diseño muestra al Árbol Áureo en un primer plano, con un cielo azul al fondo.
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad.
El diseño muestra al Árbol Áureo en un primer plano, con un cielo azul al fondo.
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De los escudos de tamaño medio más grandes. El frontal está cubierto con latón.
Su uso fue muy común durante la Devastación.
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Su uso fue muy común durante la Devastación.
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Un escudo hecho a partir del caparazón de una tortuga grande. Su curvatura natural facilita el hacer frente a los ataques de los enemigos.
La tortuga representa lo infatigable y este escudo aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
Un escudo hecho a partir del caparazón de una tortuga grande. Su curvatura natural facilita el hacer frente a los ataques de los enemigos.
La tortuga representa lo infatigable y este escudo aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
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La tortuga representa lo infatigable y este escudo aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
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La tortuga representa lo infatigable y este escudo aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
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La tortuga representa lo infatigable y este escudo aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
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La tortuga representa lo infatigable y este escudo aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron destrozados por zarzas pecaminosas antes de renacer en estas tierras.
Confeccionado para venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos.
Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron destrozados por zarzas pecaminosas antes de renacer en estas tierras.
Confeccionado para venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos.
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Escudo de tamaño mediano con forma de lágrima que tiene incrustadas piedras refulgentes azules.
Lo llevaban los caballeros al servicio de la familia real cariana.
Es excelente para combatir la magia o los ataques sagrados. ¿A qué rivales se iban a enfrentar estos caballeros?
Escudo de tamaño mediano con forma de lágrima que tiene incrustadas piedras refulgentes azules.
Lo llevaban los caballeros al servicio de la familia real cariana.
Es excelente para combatir la magia o los ataques sagrados. ¿A qué rivales se iban a enfrentar estos caballeros?
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Lo llevaban los caballeros al servicio de la familia real cariana.
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Lo llevaban los caballeros al servicio de la familia real cariana.
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Lo llevaban los caballeros al servicio de la familia real cariana.
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Lo llevaban los caballeros al servicio de la familia real cariana.
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Un escudo redondo cubierto de cuero. De los escudos de tamaño mediano más grandes.
Su negación de daños puede ser exigua si se compara con la de un escudo de metal, pero acepta una amplia variedad de afinidades de ataque.
Un escudo redondo cubierto de cuero. De los escudos de tamaño mediano más grandes.
Su negación de daños puede ser exigua si se compara con la de un escudo de metal, pero acepta una amplia variedad de afinidades de ataque.
Un escudo redondo cubierto de cuero. De los escudos de tamaño mediano más grandes.
Su negación de daños puede ser exigua si se compara con la de un escudo de metal, pero acepta una amplia variedad de afinidades de ataque.
Un escudo redondo cubierto de cuero. De los escudos de tamaño mediano más grandes.
Su negación de daños puede ser exigua si se compara con la de un escudo de metal, pero acepta una amplia variedad de afinidades de ataque.
Un escudo redondo cubierto de cuero. De los escudos de tamaño mediano más grandes.
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Un escudo redondo cubierto de cuero. De los escudos de tamaño mediano más grandes.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
El diseño circular de cabezas de caballo evoca un galope veloz.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
El diseño circular de cabezas de caballo evoca un galope veloz.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
El diseño circular de cabezas de caballo evoca un galope veloz.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
El diseño circular de cabezas de caballo evoca un galope veloz.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
El diseño circular de cabezas de caballo evoca un galope veloz.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
El diseño circular de cabezas de caballo evoca un galope veloz.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Se cree que el diseño prohibido del candelárbol iluminado representa la profecía secreta de un pecado capital.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño. Lo usan los soldados de la aldea que sufre la enfermedad de la locura.
La llama amarilla es el símbolo de la enfermedad y sirve como advertencia a quienes osen acercarse a la aldea.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño. Lo usan los soldados de la aldea que sufre la enfermedad de la locura.
La llama amarilla es el símbolo de la enfermedad y sirve como advertencia a quienes osen acercarse a la aldea.
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La llama amarilla es el símbolo de la enfermedad y sirve como advertencia a quienes osen acercarse a la aldea.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
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Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño.
Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
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El blasón simboliza unas alas rojas.
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El blasón simboliza unas alas rojas.
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El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón simboliza unas alas rojas.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El blasón representa un bosque y un río.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
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Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
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Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos a la que le ordenaron explorar la Ciudad Eterna.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos a la que le ordenaron explorar la Ciudad Eterna.
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
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Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
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Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima.
El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos a la que le ordenaron explorar la Ciudad Eterna.
Escudo metálico de tamaño medio, comparativamente fácil de manejar.
Los escudos metálicos anulan eficazmente todo el daño físico recibido cuando se encuentran en posición de guardia. Gracias a este rasgo, se han ganado la confianza de los combatientes.
Escudo metálico de tamaño medio, comparativamente fácil de manejar.
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Escudo metálico de tamaño medio, comparativamente fácil de manejar.
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Escudo metálico de tamaño medio, comparativamente fácil de manejar.
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Escudo metálico de tamaño medio, comparativamente fácil de manejar.
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Escudo redondo revestido de cuero negro. Es de los escudos de tamaño medio más grandes.
Este nórdico escudo presenta un blasón con la estrella polar y remaches de oro. El interior está forrado con piel para proteger a su portador de la congelación.
Escudo redondo revestido de cuero negro. Es de los escudos de tamaño medio más grandes.
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Escudo largo grabado con un dragón, símbolo de protección. Resulta especialmente pesado incluso entre los escudos más grandes y posee una excepcional capacidad protectora.
Los dragones antiguos, quienes reinaron en la era prehistórica anterior al Árbol Áureo, protegían a su señor como un muro de roca viviente.
Escudo largo grabado con un dragón, símbolo de protección. Resulta especialmente pesado incluso entre los escudos más grandes y posee una excepcional capacidad protectora.
Los dragones antiguos, quienes reinaron en la era prehistórica anterior al Árbol Áureo, protegían a su señor como un muro de roca viviente.
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Los dragones antiguos, quienes reinaron en la era prehistórica anterior al Árbol Áureo, protegían a su señor como un muro de roca viviente.
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Escudo largo grabado con un dragón, símbolo de protección. Resulta especialmente pesado incluso entre los escudos más grandes y posee una excepcional capacidad protectora.
Los dragones antiguos, quienes reinaron en la era prehistórica anterior al Árbol Áureo, protegían a su señor como un muro de roca viviente.
Escudo grande con una suntuosa ornamentación usado por los descendientes de las grandes familias.
Debido a su excesivo tamaño, estos escudos se consideraban el sello distintivo de señoritos de poca monta demasiado asustadizos para atreverse a recibir unos cuantos rasguños y arañazos.
Escudo grande con una suntuosa ornamentación usado por los descendientes de las grandes familias.
Debido a su excesivo tamaño, estos escudos se consideraban el sello distintivo de señoritos de poca monta demasiado asustadizos para atreverse a recibir unos cuantos rasguños y arañazos.
Escudo grande con una suntuosa ornamentación usado por los descendientes de las grandes familias.
Debido a su excesivo tamaño, estos escudos se consideraban el sello distintivo de señoritos de poca monta demasiado asustadizos para atreverse a recibir unos cuantos rasguños y arañazos.
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Escudo grande con una suntuosa ornamentación usado por los descendientes de las grandes familias.
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Escudo grande con una suntuosa ornamentación usado por los descendientes de las grandes familias.
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Escudo grande con una suntuosa ornamentación usado por los descendientes de las grandes familias.
Debido a su excesivo tamaño, estos escudos se consideraban el sello distintivo de señoritos de poca monta demasiado asustadizos para atreverse a recibir unos cuantos rasguños y arañazos.
Escudo grande con una suntuosa ornamentación usado por los descendientes de las grandes familias.
Debido a su excesivo tamaño, estos escudos se consideraban el sello distintivo de señoritos de poca monta demasiado asustadizos para atreverse a recibir unos cuantos rasguños y arañazos.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno.
Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Escudo grande que, según se cuenta, fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usan los grotescos centinelas agrestes que aún sirven al Árbol Áureo.
Está imbuido del poder del rayo.
Escudo grande que, según se cuenta, fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usan los grotescos centinelas agrestes que aún sirven al Árbol Áureo.
Está imbuido del poder del rayo.
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Está imbuido del poder del rayo.
Escudo grande que, según se cuenta, fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usan los grotescos centinelas agrestes que aún sirven al Árbol Áureo.
Está imbuido del poder del rayo.
Escudo grande que, según se cuenta, fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usan los grotescos centinelas agrestes que aún sirven al Árbol Áureo.
Está imbuido del poder del rayo.
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Está imbuido del poder del rayo.
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Está imbuido del poder del rayo.
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Está imbuido del poder del rayo.
Escudo grande procedente de tierras foráneas usado por Elemer de la Zarza. Los ataques ejecutados con este objeto aprovechan las espinas de hierro enrolladas alrededor de su armazón.
Es originario de Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios.
Escudo grande procedente de tierras foráneas usado por Elemer de la Zarza. Los ataques ejecutados con este objeto aprovechan las espinas de hierro enrolladas alrededor de su armazón.
Es originario de Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios.
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Es originario de Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios.
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Es originario de Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios.
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Es originario de Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios.
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Escudo grande procedente de tierras foráneas usado por Elemer de la Zarza. Los ataques ejecutados con este objeto aprovechan las espinas de hierro enrolladas alrededor de su armazón.
Es originario de Eochaid, tierra de ascetas orgullosamente solitarios.
Escudo grande y pesado forjado en oro que llevan los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados. Está bendecido con un antiguo encantamiento de protección.
Los centinelas agrestes son auténticas murallas vivientes, un espejo en el que todos los defensores del Árbol Áureo deben mirarse.
Escudo usado por los centinelas agrestes.
Ha sido tratado con oro y presenta un diseño delicado.
Escudo usado por los centinelas agrestes.
Ha sido tratado con oro y presenta un diseño delicado.
Escudo usado por los centinelas agrestes.
Ha sido tratado con oro y presenta un diseño delicado.
Escudo usado por los centinelas agrestes.
Ha sido tratado con oro y presenta un diseño delicado.
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Escudo usado por los centinelas agrestes.
Ha sido tratado con oro y presenta un diseño delicado.
Escudo de oro mate con una bestia grabada como blasón. Es más ligero que la mayoría de escudos grandes y, por lo tanto, resulta más fácil de manejar.
La bestia representada es Serosh, vetusto consejero que guía al linaje dorado.
Escudo de oro mate con una bestia grabada como blasón. Es más ligero que la mayoría de escudos grandes y, por lo tanto, resulta más fácil de manejar.
La bestia representada es Serosh, vetusto consejero que guía al linaje dorado.
Escudo de oro mate con una bestia grabada como blasón. Es más ligero que la mayoría de escudos grandes y, por lo tanto, resulta más fácil de manejar.
La bestia representada es Serosh, vetusto consejero que guía al linaje dorado.
Escudo de oro mate con una bestia grabada como blasón. Es más ligero que la mayoría de escudos grandes y, por lo tanto, resulta más fácil de manejar.
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Escudo de oro mate con una bestia grabada como blasón. Es más ligero que la mayoría de escudos grandes y, por lo tanto, resulta más fácil de manejar.
La bestia representada es Serosh, vetusto consejero que guía al linaje dorado.
Cabeza de un espíritu de medusa, muy frecuentes en el suelo sagrado de las Tierras Intermedias, esgrimida como escudo sin ningún tipo de modificación.
Aunque esta cabeza transparente es extremadamente ligera, su carne es flexible, por lo que no ofrece protección alguna frente a los ataques de perforación.
Gran escudo de piedra con un intrincado diseño de huellas dactilares. Es uno de los escudos grandes más pesados y forma parte de la tumba de un antiguo dios. Los dedos sin Lectora transmitían su mensaje a través de estas huellas, de las cuales se dice que son las mismas semillas de las que brotó la locura.
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Escudo grande con una escena divina, la recepción de la lágrima bendita del Árbol Áureo. Un objeto que observa con orgullo los tiempos pasados de abundancia.
La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, por lo que ofrece una recuperación gradual de PS al portarlo.
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Escudo trucado que está modelado a semejanza de un deforme dios cíclope. El cañón de un arma de fuego asoma por su boca abierta.
Se cree que esta deidad maligna adorada en su día por los gigantes cayó a manos de la Reina Márika.
Escudo éneo trucado modelado a semejanza del rostro de un gigante de fuego. De su boca abierta emergen varias lenguas.
El espantoso rostro y las llamas ardientes tienen como objetivo recordar el horror que supone enfrentarse a un gigante de fuego. De cierta forma, este escudo tiene una función instructiva.
Gran escudo de madera cubierto de pinchos. Es relativamente ligero y no proporciona mucha negación de daños.
Está diseñado para asestar golpes que agujerean al enemigo, lo que le ha valido el sobrenombre de «escudo ejecutor».
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Lleva grabado un diseño de la Mesa Redonda, el lugar de reunión de los campeones.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Lleva grabado un diseño de la Mesa Redonda, el lugar de reunión de los campeones.
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Lleva grabado un diseño de la Mesa Redonda, el lugar de reunión de los campeones.
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Está adornado con la imagen de un antiguo árbol de ramas entrelazadas.
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Está adornado con la imagen de un antiguo árbol de ramas entrelazadas.
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Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Cuenta con un blasón de halcón invertido.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Cuenta con un blasón de halcón invertido.
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Cuenta con un blasón de halcón invertido.
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Cuenta con un blasón de halcón invertido.
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Cuenta con un blasón de halcón invertido.
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Escudo grande de hierro con un tamaño suficiente como para proteger todo el cuerpo. Cuenta con un blasón de halcón invertido.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Enorme cabeza de una de las hormigas gigantes que habitan en los dos ríos subterráneos usada sin modificación alguna como escudo. Destaca por su capacidad de repeler los ataques enemigos.
Las hormigas gigantes son criaturas venenosas, por lo que obtendrás un refuerzo de la inmunidad al blandir este escudo.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia.
Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos.
«Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino.
Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Escudo grande fabricado con metal chapado en oro. Lo usan los caballeros leales a Godrick.
El matiz rojizo del revestimiento dorado refleja la materia primigenia de la que procede el Árbol Áureo. Es el color de la añoranza del hogar.
Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
El tizne rojizo en el chapado en oro recuerda a la materia primigenia de la que se formó el Árbol Áureo. Un color que inspira a volver a las raíces de uno mismo.
Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
El tizne rojizo en el chapado en oro recuerda a la materia primigenia de la que se formó el Árbol Áureo. Un color que inspira a volver a las raíces de uno mismo.
Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
El tizne rojizo en el chapado en oro recuerda a la materia primigenia de la que se formó el Árbol Áureo. Un color que inspira a volver a las raíces de uno mismo.
Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
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Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
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Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
El tizne rojizo en el chapado en oro recuerda a la materia primigenia de la que se formó el Árbol Áureo. Un color que inspira a volver a las raíces de uno mismo.
Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
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Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
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Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
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Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
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Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
El tizne rojizo en el chapado en oro recuerda a la materia primigenia de la que se formó el Árbol Áureo. Un color que inspira a volver a las raíces de uno mismo.
Un escudo grande de hierro chapado en oro.
Lo portan aquellos caballeros que juraron lealtad a Godrick.
El tizne rojizo en el chapado en oro recuerda a la materia primigenia de la que se formó el Árbol Áureo. Un color que inspira a volver a las raíces de uno mismo.
Escudo grande de metal decorado con una imagen del Árbol Hierático en oro inmaculado. Lo usan los caballeros que han jurado servir al Árbol Hierático de Miquella. Proporciona una elevada negación de daños sagrados. Sin embargo, ahora que el Árbol Hierático se ha deformado, esta majestuosa representación no es más que una vana fantasía.
Escudo grande de metal decorado con una imagen del Árbol Hierático en oro inmaculado. Lo usan los caballeros que han jurado servir al Árbol Hierático de Miquella. Proporciona una elevada negación de daños sagrados. Sin embargo, ahora que el Árbol Hierático se ha deformado, esta majestuosa representación no es más que una vana fantasía.
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Escudo grande de metal decorado con una imagen del Árbol Hierático en oro inmaculado. Lo usan los caballeros que han jurado servir al Árbol Hierático de Miquella. Proporciona una elevada negación de daños sagrados. Sin embargo, ahora que el Árbol Hierático se ha deformado, esta majestuosa representación no es más que una vana fantasía.
Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que, al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que, al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
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Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
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Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
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Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
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Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
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Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que, al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
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Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
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Escudo grande de madera que está reforzado con adornos metálicos.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que, al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
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Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
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Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
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Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
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Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
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Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
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Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar.
Era de uso común en la Devastación.
Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Bastón con una piedra refulgente incrustada en la punta. Un catalizador para lanzar hechicerías.
Los hechizos deben memorizarse primero en un lugar de Gracia perdida y hay que tener un bastón equipado para lanzarlos.
Bastón hecho de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Mejora las hechicerías cristalianas.
La leve meditación de los cristalianos se conoce como «sabiduría de la piedra». Este bastón solo puede ser empuñado por aquellos con un intelecto tan elevado como para abrazar dicha sabiduría.
Bastón con la punta bifurcada y piedras refulgentes de color rojo incrustadas. Mejora los hechizos de lava.
Además de la inteligencia, los hombres serpiente del monte Gelmir recurren a la fe para aumentar el poder de su hechicería.
Bastón de piedra refulgente con forma de cetro. Este regalo entregado a los semihumanos para afianzar la paz resulta manejable incluso para aquellos de escasa inteligencia.
Los necios de la Academia lo desprecian.
Cetro mágico de Rennala, Reina de la Luna Llena. Su piedra refulgente, conocida como cariana azul, mejora las hechicerías de la luna llena.
Solo los dotados de una enorme inteligencia pueden empuñar este cetro, el mejor entre los de su clase.
Bastón de un hechicero minero que se dedica a extraer piedras refulgentes de las minas de cristal. El propio bastón es una herramienta usada para minar, y su virola también lleva incrustada una piedra refulgente.
Aumenta la potencia de los hechizos de excavapiedra.
Bastón de los astrólogos. En la punta lleva incrustada una piedra refulgente que permite usarlo como catalizador para lanzar hechicerías.
Los hechizos deben memorizarse primero en un lugar de Gracia perdida y hay que tener un bastón equipado para lanzarlos.
Bastón con una piedra refulgente de color azul incrustada. Es uno de los dos tipos de bastones carianos que existen.
Fue entregado a los caballeros hechizados y mejora las hechicerías de hojas refulgentes.
Bastón con un ámbar manchado incrustado, del cual se dice que formó parte del cuerpo del Príncipe de la Muerte. Mejora las hechicerías de muerte.
Uno de los bastones considerados heréticos por la Academia por su capacidad de mejorar los hechizos tanto con fe como con inteligencia.
Bastón corto con una piedra refulgente de color azul incrustada. Lo usaron los antiguos albináuricos.
Los albináuricos ocultan un secreto: aprovechan su arcanidad innata para lanzar hechizos.
Bastón de la Academia de Raya Lucaria con una piedra refulgente de color turquesa incrustada.
Solo un hechicero reconocido puede empuñar este bastón.
Bastón con una piedra refulgente de color azul incrustada. Es uno de los dos tipos de bastones carianos que existen.
En manos de los hechiceros que desempeñan el papel de caballero, mejora las hechicerías de espadas carianas.
Bastón de Azur, hechicero de las piedras refulgentes primigenio. Solo podrán empuñarlo quienes hayan visto lo que hay más allá de la sabiduría pétrea.
Reduce el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos, pero a costa de consumir más PC.
Bastón de Lusat, hechicero de las piedras refulgentes primigenio. Solo podrán empuñarlo quienes hayan visto lo que hay más allá de la sabiduría pétrea.
Aumenta la potencia de todos los hechizos, pero a costa de consumir más PC.
Bastón con una piedra refulgente de color morado oscuro incrustada, del que se cuenta que es un fragmento de un meteorito. Presenta un gran escalado de hechicerías y mejora la hechicería gravitatoria.
Sin embargo, este bastón no puede reforzarse de ninguna manera.
Bastón herético fabricado a partir de una rama marchita que convierte la sangre de un ser sacrificado con ella en piedra refulgente. Similar a la magia maléfica.
Al empuñar este bastón que también potencia los hechizos de espinas, los hechizos escalarán mediante fe en lugar de inteligencia.
Bastón hecho de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Supura putrefacción roja.
Mejora las hechicerías cristalianas.
Bastón desprovisto de su piedra refulgente. Usado por hechiceros que creen que la iluminación puede alcanzarse mediante actos de ascetismo.
Este bastón es bueno para poco más que lanzar hechicerías de invisibilidad, pero para algunos es motivo más que suficiente para empuñarlo.
Sello sagrado otorgado por una doncella del dedo que actúa como catalizador de invocaciones sagradas.
Las invocaciones sagradas deben memorizarse primero en un lugar de Gracia y hay que tener un sello sagrado equipado para lanzarlas.
Sello sagrado de los apóstoles sacrodermos con incrustaciones de obsidiana.
Este catalizador, del cual se dice que representa la manipulación de la llama negra, mejora los encantamientos del exterminador de dioses.
Sello sagrado modelado a semejanza del dios cíclope de los gigantes de fuego y adornado con trenzas de pelo rojo.
Este sello sagrado, que suele ser usado por los prelados y los monjes ígneos, es un catalizador que mejora los encantamientos de la llama de los gigantes.
Sello sagrado hecho de grava que parece proceder de una escama de dragón antiguo. Mejora los encantamientos del culto a los dragones de la capital del Reino.
El culto a los dragones antiguos no entra en conflicto con la fe del Árbol Áureo. Al fin y al cabo, este sello, y el propio rayo, están imbuidos de oro.
Sello sagrado otorgado por Gurranq, el Clérigo Bestia. Un artefacto raro que permite aumentar la fuerza de los encantamientos.
La marca de la garra representa la ira de Gurranq. Mejora los encantamientos bestiales que se aprenden de Gurranq.
%null%
Sello sagrado etéreo que representa el cumplimiento ceremonial de la Orden. Mejora los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada.
El fundamentalismo es una forma de erudición encubierta. Escala encantamientos usando tanto la inteligencia como la fe.
Sello sagrado etéreo decorado con un blasón del Árbol Áureo, en su día epicentro de la actividad religiosa de las Tierras Intermedias.
Aunque el Círculo de Elden se haya destruido y el Árbol Áureo haya perdido su antiguo esplendor, la gente sigue buscando respuestas en la fe.
Sello etéreo de sangre de dragón con el blasón de la Comunión Dragontina.
Mejora los encantamientos de la Comunión Dragontina.
El consumo sacrificial de un corazón otorga poder. De hecho, la Comunión Dragontina es muy primitiva para considerar adecuado el término «encantamiento». Este sello escala los encantamientos con arcano.
Sello sagrado etéreo otorgado por la doncella de los Tres Dedos. Mejora los encantamientos de la llama frenética.
Este sello es la marca del Señor de la Llama Frenética. Escala los encantamientos mediante una combinación de fuerza, destreza, inteligencia y fe.
Arco pequeño diseñado para disparar flechas a grandes distancias. Además de su capacidad para disparar en rápida sucesión, también resulta adecuado para usarlo a lomos de un corcel.
Para usar un arco, es necesario llevar flechas equipadas.
Arco corto usado por los bastardos alados. Posee un fino pelaje.
Este arco se ha diseñado para infligir daño adicional a costa de su alcance.
Arco corto de madera roja pulida. Un maestro artesano fabricó esta arma usada por los pajes.
Este arco requiere más destreza que fuerza para dominarlo.
Arco fabricado a partir del arpa de un trovador. Al disparar flechas, sus notas aún resuenan.
Los trovadores cantan tanto las honorables hazañas de los campeones al servicio del Árbol Áureo como sus desventuradas blasfemias.
Arco compuesto a partir de una mezcla de materiales.
Requiere atributos altos y resulta difícil de manejar, pero es un arma temible cuando se domina.
Arco pequeño para disparar flechas a distancia.
Puede utilizarse para disparar en ráfaga y es adecuado para utilizarlo a caballo.
Para usar un arco, también es necesario tener flechas equipadas.
Pueden equiparse hasta dos tipos de flechas a la vez en función de las necesidades y decidir cuál disparar en función de la situación.
Arco largo decorado con una delicada orfebrería y usado por las arqueras albináuricas cabalgadoras de lobos.
Para dominarlo, se requiere más destreza que fuerza.
Arco largo hecho a partir del cuerno de un animal. Usado por los maestros cazadores de los adoradores ancestrales.
Imbuye de daño mágico las flechas lanzadas.
Revela su verdadero poder al disparar flechas imbuidas de magia.
Arco largo diseñado al estilo Árbol Áureo. Su creación fue contemporánea a la de las flechas doradas, en una era donde la fe y la batalla iban de la mano.
Amplía el daño de todas las flechas con fe y mejora la potencia de las flechas que infligen daño sagrado.
Un arco largo deforme en forma de dos serpientes venenosas. Imbuye las flechas con veneno gracias a una magia hereje, efecto que potencia aún más las flechas que ya eran venenosas de por sí.
Lo usan los asesinos conocidos como «Las serpientes informes».
Arco largo que usa una serie de poleas y resortes. Parece ser que el complejo mecanismo, cuya fabricación requirió conocimientos matemáticos y mecánicos avanzados, fue obra de un genio que estudió el fundamentalismo de la Orden Dorada.
Mejora la precisión al disparar, por lo que las flechas pueden volar a distancias mucho mayores.
Un arco largo que fue tallado con madera negra para que se pareciera a una espada. Uno de los arcos más difíciles de manejar.
El cuerpo de este arco, semejante a la hoja de una espada, es ligero y atraviesa el aire. Aunque se trata de un arco largo, puede empuñarse de forma parecida a uno corto.
Arco grande de hierro negro usado por el general Radahn. Está decorado con el motivo de una melena de león.
Este arco, imbuido del poder gravitatorio del Azote de las Estrellas, se convierte una verdadera arma de campeón al usarse junto a la lanza de Radahn.
Arco grande de piedra negra fabricado por una civilización perdida. Arma de los gólems guardianes.
Para empuñar este arco extremadamente pesado es necesaria mucha fuerza, lo que sugiere que no fue diseñado para el uso humano.
Arco grande diseñado al estilo Árbol Áureo. Su creación fue contemporánea a la de las grandes flechas doradas, en una era donde la fe y la batalla iban de la mano.
Amplía el daño de todas las flechas con fe y mejora la potencia de las flechas que infligen daño sagrado.
Arco colosal, más grande que cualquier hombre. Aquellos que poseen una fuerza media ni siquiera son capaces de empuñarlo, pero la potencia de sus disparos es extraordinaria.
Los arcos grandes tan solo pueden disparar flechas grandes.
Una ballesta de fabricación sencilla que puede utilizar cualquiera, pero a la que le falta potencia y precisión.
Para usar una ballesta es necesario tener saetas equipadas.
Arma a distancia hecha a partir de un arco fijado a una cureña. Inflige bastante daño y es fácil de utilizar, pero es necesario recargarla después de disparar.
Para usar una ballesta, es necesario tener saetas equipadas.
Ballesta pesada con mayor capacidad ofensiva gracias a sus arcos reforzados con hierro.
De uso común durante la Devastación.
Ballesta fabricada con poleas y muelles. Probablemente fue obra de un genio que aprendió los complejos principios matemáticos y mecánicos necesarios a través del fundamentalismo de la Orden Dorada.
Dispara una ráfaga de saetas de una vez. Pero atención: puede que gastes rápidamente grandes cantidades de saetas.
Una ballesta mágica única, con detalles exquisitamente elaborados. Fue fabricada para celebrar la unión matrimonial, y con ella la reconciliación, de las casas del Árbol Áureo y la Luna Llena, Leyndell y Raya Lucaria. Los dos anillos bailan al recargar el arma. Revela su auténtica valía cuando se usa con saetas imbuidas de esencia sagrada.
Ballesta grande hecha de materiales compuestos. Uno de los dispositivos para disparar saetas más grandes.
Sus extremos son más flexibles que los metálicos, por lo que las saetas disparadas con esta arma son capaces de perforar incluso los cascos forjados en acero.
%null%
Una ballesta negra con una cureña larga. La utilizan los francotiradores por su largo alcance.
Arma de Crepus, que sirvió a los Dos Dedos desde las sombras de la Mesa Redonda como maestro de los confesores.
Un artefacto balístico poco convencional de diseño similar a las armas usadas para asediar castillos. Solo puede disparar saetas grandes.
Perfecto para actos temerarios como asaltar un castillo o enfrentarse a todo un ejército en solitario.
Cañón que utiliza explosivos para disparar saetas grandes. Inflige graves daños, pero se tarda mucho en recargarlo.
Arma de fuego experimental que se llevó al asalto de la Mansión del Volcán, donde se descubrió que nadie sabía usarla.
Flechas utilizadas con arcos pequeños y grandes.
No tienen absolutamente nada que las haga especiales.
Flecha con la punta en llamas.
Inflige daño de fuego.
Flecha tallada con la forma de una serpiente abalanzándose contra su presa. Se utiliza en conjunto con el arco serpentino.
Como leales esbirros de las serpientes informes, sus colmillos se embadurnaban con un veneno letal.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. Objeto que puede crearse.
El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada con la forma de un lirio marchito. Tiene un potente efecto soporífero.
Los sacerdotes de Santa Trina utilizaban estas flechas para difundir sus enseñanzas. El dulce estado inconsciente del letargo es ahora una costumbre.
Flecha tallada a partir de huesos de animales cuya punta presenta un fragmento de cristal. Crea un sonido reverberante en el momento del impacto.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite lanzar disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales cuya punta presenta astillas de una piedra arcoíris. Emite una luz brillante y colorida al impactar.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flechas talladas que se fabricaron junto con el arco del Árbol Áureo. Infligen daño sagrado.
Altamente efectivas contra aquellos que viven en la muerte, ya que les impide volver a alzarse.
Flecha en la que se cree que habitan los espíritus de animales pequeños.
Inflige daño mágico.
Utilizada por los maestros cazadores de los adoradores ancestrales.
Flecha tallada a partir de huesos finos de animales. Objeto que puede crearse.
Aunque la punta de la flecha está muy afilada, su vuelo no es especialmente bueno.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se prende antes de dispararse. Inflige daño de fuego.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se prende antes de dispararse. Inflige daño de fuego.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en veneno. Envenena a los enemigos.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa con veneno. Envenena a los objetivos.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de lirio. Adormece a los enemigos.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de lirio. Adormece a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales y que presenta plumas de halcón tormentoso. Objeto que puede crearse.
Vuela envuelta en vientos tormentosos y es capaz de romper la posición y la guardia del enemigo con facilidad.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se carga de electricidad e inflige daño de rayo.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se carga de electricidad e inflige daño de rayo.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales cuya punta presenta astillas de una piedra arcoíris. Emite una luz brillante y colorida al impactar.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales cuya punta presenta un fragmento de cristal. Crea un sonido reverberante en el momento del impacto.
Objeto que puede crearse.
Flecha que se prende con una llama espectral antes de dispararse. Inflige daño mágico y congela a los enemigos.
Utilizada por la Compañía del Halcón Caído, que una vez tuvo como misión explorar la Ciudad Eterna.
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Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de piedra refulgente. Inflige daño mágico.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de piedra refulgente. Inflige daño mágico.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión dorada. Inflige daño sagrado.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión dorada. Inflige daño sagrado.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de sangre. Provoca hemorragias a los enemigos.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de sangre. Provoca hemorragias a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales con la punta congelada. Provoca congelación a los enemigos.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales con la punta congelada. Provoca congelación a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta está podrida y provoca putrefacción roja a los enemigos.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta está podrida y provoca putrefacción roja a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Flecha tan grande como una lanza diseñada para dispararla con un arco grande. La utilizan los arqueros poseedores de una fuerza descomunal de los ejércitos señoriales.
Flecha grande de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. La utilizan los gólems guardianes.
Esta gigantesca flecha está envuelta en vientos tempestuosos, por lo que es capaz de romper la posición y la guardia de los enemigos con facilidad.
Flechas grandes talladas que se fabricaron junto con el arco grande del Árbol Áureo. Inflige daño sagrado.
Están imbuidas en un encantamiento de fe que aumenta la defensa y la potencia de ataque del usuario y los aliados cercanos.
Flecha grande de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Está imbuida de una magia antigua.
Inflige daño mágico.
Flechas grandes utilizadas por el general Radahn durante el festival de combate. En realidad son las lanzas con las que fue apuñalado por los Caballeros Imputrescibles.
Imbuidas en el poder gravitatorio de Radahn.
Flecha tan grande como una lanza tallada a partir de huesos de animales robustos.
Objeto que puede crearse. El emplumado permite lanzar disparos a mayor distancia.
Flecha tan grande como una lanza tallada a partir de huesos de animales robustos.
Aunque la punta de la flecha está muy afilada, su vuelo no es especialmente bueno.
Munición utilizada para las ballestas.
Un tipo de saeta de uso común y generalizado.
Saeta que presenta un fragmento de grava en la punta. Inflige graves daños de rayo.
La utilizan los devotos de los dragones antiguos.
Saeta creada con técnicas de perfumista. Utilizada por la guardia de los nobles y similares.
En el punto del impacto se producen chispas que explotan e infligen daño de fuego.
Saetas utilizadas con la ballesta negra de Crepus, una herramienta de asesino artesanalmente exquisita.
La elaborada punta en espiral consigue una perforación profunda e inyecta la putrefacción roja en el cuerpo de su objetivo.
Saeta cubierta por espinas. Una de las armas más espantosas utilizadas en la Devastación. Provoca hemorragias en el objetivo.
Es difícil de quitar una vez atraviesa la piel y provoca un dolor insoportable.
Obra de artesanía mágica elaborada conjuntamente con la ballesta de la Luna Llena. La punta está imbuida en piedras refulgentes.
Como si de una estrella fugaz se tratara, esta saeta deja una bella estela al ser disparada. Inflige daño mágico.
Saeta que presenta un fragmento de piedra explosiva en la punta. Provoca una explosión al impactar e inflige daño de fuego.
Saeta bendecida con un encantamiento del Árbol Áureo. Inflige daño sagrado.
Antaño era utilizada por los guardias de la capital.
Saeta de hermosa factura y con un diseño ilustre. La usan los soldados rasos de los ejércitos señoriales.
Inflige más daño que su versión más común.
Saeta tallada a partir de huesos finos de animales. Objeto que puede crearse.
Aunque la punta de la flecha está muy afilada, su vuelo no es especialmente bueno.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta se prende antes de dispararse. Inflige daño de fuego.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta se carga de electricidad e inflige daño de rayo.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de piedra refulgente. Inflige daño mágico.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión dorada. Inflige daño sagrado.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa con veneno. Envenena a los objetivos.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de sangre. Provoca hemorragias a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales con la punta congelada. Provoca la congelación a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta está podrida y provoca putrefacción roja a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta se empapa en una infusión de lirio. Adormece a los enemigos.
Objeto que puede crearse.
Saeta con la punta intensamente quemada. Inflige graves daños de fuego.
Utilizada por los supervivientes del ejército de Radahn para evitar la putrefacción roja.
Saeta tan grande como una lanza diseñada para usarla con una balista de mano.
Saeta grande que presenta varios fragmentos de grava en la punta.
Inflige graves daños de rayo.
Saeta grande que presenta varios fragmentos de piedra explosiva en la punta.
Provoca una gran explosión al impactar e inflige daño de fuego.
Saeta tan grande como una lanza tallada a partir de huesos de animales robustos. Objeto que puede crearse.
Aunque la punta de la saeta está muy afilada, su vuelo no es especialmente bueno.