None
DarkSouls3
False
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Создаёт знак призыва для совместной игры.
Очутившись в чужом мире в качестве помощника, Скрюченного пальца, вы должны одолеть местного босса.
Скрюченный палец из трупного воска.
Реликвия, оставленная теми, кто пришёл раньше, в помощь тем, кто явится после.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Создаёт знак призыва для состязательной игры.
Очутившись в чужом мире в качестве противника-дуэлянта, вы должны одолеть Хозяина Пальцев.
Скрюченный палец из трупного воска.
Бронзовые украшения на нём — знаки дуэлянта.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Инициирует вторжение в мир другого игрока.
В случае успеха вы окажетесь в чужом мире в качестве захватчика, Окровавленного пальца, и должны будете одолеть Хозяина Пальцев.
Под ногтем блестит свежая кровь. Палец начал разлагаться, но ноготь ещё пульсирует сладкой болью.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Позволяет Хозяину Пальцев выбрать призванного игрока и отправить его домой.
Позволяет призванному игроку вернуться в свой мир.
Этот призрачный нож разрывает связь, созданную Скрюченным пальцем, но служанки высмеивают тех, кто слишком увлекается такой практикой.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Во время вторжения автоматически призывает в ваш мир охотника, если это возможно.
Молва гласит, что этот утерянный тайный код — подарок Двух Пальцев.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Наденьте его, чтобы в случае опасности незамедлительно прийти на помощь другим игрокам. Вас призовут в чужой мир в качестве охотника.
Ваша цель как охотника — победить захватчика.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Применяется для написания посланий, которые могут видеть Погасшие из других миров.
Костлявый палец из трупного воска.
Реликвия, оставленная теми, кто пришёл раньше, в помощь тем, кто явится после.
Предмет для игры по сети.
Можно получить, вторгнувшись к другому игроку.
Расходуется при применении.
Позволяет снова вторгнуться в мир, в котором вы недавно были.
Может пригодиться, если вы отделились от армии Хозяина Пальцев и были вынуждены отступить.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Приманивает захватчиков: они могут проникнуть в ваш мир, даже если там нет помощников, Скрюченных пальцев. Сокращает интервалы между возможными вторжениями.
Увеличивает максимальное число захватчиков до двух, если помощник уже присоединился к вам. При вторжении двух захватчиков у вас может быть только один помощник.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Отправляет дружеский знак в ближайшие активные омуты призыва.
В совместной игре ваша цель — победить босса того мира, куда вас призвали.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Отправляет знак соперника в ближайшие активные омуты призыва.
В состязательной игре ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вас призвали.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Расходуется при применении.
Инициирует вторжение в мир другого игрока.
В случае успеха вы окажетесь в чужом мире в качестве захватчика, Окровавленного пальца, и должны будете одолеть Хозяина Пальцев.
Этот скрюченный палец почернел от свернувшейся крови. Должно быть, его отрубили сгоряча.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Инициирует вторжение в мир другого игрока.
В случае успеха вы окажетесь в чужом мире в качестве захватчика-мятежника и должны будете одолеть Хозяина Пальцев.
Этот Скрюченный палец покрыт змеиной чешуёй.
Реликвия хозяина Вулканова поместья, которую он завещал Погасшим, принятым в семью.
Предмет для игры по сети.
Можно получить, вторгнувшись к другому игроку.
Расходуется при применении.
Позволяет снова вторгнуться в мир, в котором вы недавно были.
Может пригодиться, если вы отделились от армии Хозяина Пальцев и были вынуждены отступить.
Предмет для игры по сети.
Можно получить, вторгнувшись к другому игроку.
Расходуется при применении.
Позволяет снова вторгнуться в мир, в котором вы недавно были.
Может пригодиться, если вы отделились от армии Хозяина Пальцев и были вынуждены отступить.
Воспоминание о первой благодати, некогда приведшей Погасших в Междуземье.
Потеряв все руны, вернитесь к месту благодати, которое вы посещали последним.
История циклична.
Предстаньте перед Кольцом Элден, ибо оно ждёт нового повелителя.
Кольцо с искусной золотой отделкой. Можно использовать как свисток.
Свистните, чтобы оседлать Потока или чтобы спешиться, когда едете верхом.
Если Поток погибнет, его можно призвать повторно, однако призыв расходует флягу багровых слёз.
%null%
%null%
%null%
%null%
Предмет для игры по сети.
Можно получить, если использовать великую руну Мога и вторгнуться в чужой мир.
Расходуется при применении.
Враги в захваченном мире получают благословение крови, которое усиливает их атаки вблизи от истекающих кровью. Если благословлённый враг убьёт игрока, вы восстановите ОЗ.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Создаваемый предмет.
Делает видимыми знаки призыва для совместной и состязательной игры.
Дружеские знаки золотого цвета, а вражеские — красного.
Прикоснитесь к такому знаку, чтобы призвать игрока из другого мира и начать сетевую игру.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Создаёт знак призыва для совместной игры.
Очутившись в чужом мире в качестве помощника, Скрюченного пальца, вы должны одолеть местного босса.
Скрюченный палец из трупного воска.
Реликвия, оставленная теми, кто пришёл раньше, в помощь тем, кто явится после.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Создаёт знак призыва для состязательной игры.
Очутившись в чужом мире в качестве противника-дуэлянта, вы должны одолеть Хозяина Пальцев.
Скрюченный палец из трупного воска.
Бронзовые украшения на нём — знаки дуэлянта.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Инициирует вторжение в мир другого игрока.
В случае успеха вы окажетесь в чужом мире в качестве захватчика, Окровавленного пальца, и должны будете одолеть Хозяина Пальцев.
Под ногтем блестит свежая кровь. Палец начал разлагаться, но ноготь ещё пульсирует сладкой болью.
%null%
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Во время вторжения автоматически призывает в ваш мир охотника, если это возможно.
Молва гласит, что этот утерянный тайный код — подарок Двух Пальцев.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Наденьте его, чтобы в случае опасности незамедлительно прийти на помощь другим игрокам. Вас призовут в чужой мир в качестве охотника.
Ваша цель как охотника — победить захватчика.
%null%
%null%
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Приманивает захватчиков: они могут проникнуть в ваш мир, даже если там нет помощников, Скрюченных пальцев. Сокращает интервалы между возможными вторжениями.
Увеличивает максимальное число захватчиков до двух, если помощник уже присоединился к вам. При вторжении двух захватчиков у вас может быть только один помощник.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Отправляет в ближайшие активные омуты призыва дружеский знак.
В совместной игре ваша цель — победить босса того мира, куда вас призвали.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Отправляет в ближайшие активные омуты призыва знак соперника.
В состязательной игре ваша цель — победить Хозяина Пальцев того мира, куда вас призвали.
Кольцо с искусной золотой отделкой. Можно использовать как свисток.
Свистните, чтобы оседлать Потока или чтобы спешиться, когда едете верхом.
Если Поток погибнет, его можно призвать повторно, однако призыв расходует флягу багровых слёз.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Создаваемый предмет.
Делает видимыми знаки призыва для совместной и состязательной игры.
Дружеские знаки золотого цвета, а вражеские — красного.
Прикоснитесь к такому знаку, чтобы призвать игрока из другого мира и начать сетевую игру.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Инициирует вторжение в мир другого игрока.
В случае успеха вы окажетесь в чужом мире в качестве захватчика, Окровавленного пальца, и должны будете одолеть Хозяина Пальцев.
Этот скрюченный палец почернел от свернувшейся крови. Должно быть, его отрубили сгоряча.
Предмет для игры по сети.
Можно также использовать в разделе «Сетевая игра».
Инициирует вторжение в мир другого игрока.
В случае успеха вы окажетесь в чужом мире в качестве захватчика-мятежника и должны будете одолеть Хозяина Пальцев.
Скрюченный палец, покрытый змеиной чешуёй.
Реликвия хозяина Вулканова поместья, которую он завещал Погасшим, принятым в семью.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Осколок разбитого Кольца Элден.
При использовании дарует благословение вашей великой руне.
При отсутствии великой руны слегка увеличивает максимум ОЗ.
Нижняя дуга разбитого Кольца Элден скапливает благоденствие. Возможно, именно этот осколок появился от той самой дуги.
Великая руна хозяина осколка Годрика.
Её благословение повышает все характеристики.
Эту великую руну называют «кольцом опоры», ибо она находится в центре Кольца Элден.
Годфри, повелитель Элдена, и его златоглазые потомки были первыми полубогами.
Великая руна хозяина осколка Радана Бича Звёзд.
Её благословение повышает максимум ОЗ, ОК и выносливости.
Полубог Радан — один из детей Ренналы и Радагона. После того, как Радагон женился на Марике, Радан стал пасынком королевы.
Правая сторона руны полыхает огнём, отгоняющим красную гниль.
Великая руна хозяина осколка Морготта.
Её благословение значительно повышает максимум ОЗ.
Эта великая руна находится в основании Кольца Элден.
Вне всяких сомнений, король знамений — отпрыск золотого рода и законный правитель Лейнделла.
Великая руна хозяина осколка Рикарда.
Её благословение восполняет ОЗ после убийства врага.
Полубог Рикард — один из детей Ренналы и Радагона. После того как Радагон женился на Марике, Рикард стал пасынком королевы.
Скормив нечестивому змею самого себя, Рикард потерял всё: и великую руну, и остатки совести.
Великая руна хозяина осколка Мога.
Дарует благословение крови призванным фантомам и призрачную великую руну при успешном вторжении.
Мог и Морготт — близнецы, и их руны удивительно похожи.
Но руна Мога выпачкана в проклятой крови: всё из-за его истовой любви к гнусному подземному болоту, где он был рождён.
Великая руна хозяйки осколка Малении.
Благословение этой полусгнившей руны снижает эффективность лечения флягой багровых слёз.
Непокорный дух валькирии передался и её руне: атакуйте сразу же после ранения, чтобы частично восполнить ОЗ.
Маления — дочь королевы Марики и Радагона, потому её руна — самая священная из всех.
%null%
%null%
%null%
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такиечаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная багровыми слезами, восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
%null%
%null%
%null%
%null%
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой жизни.
Эта фляга, наполненная лазурными слезами, восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Говорят, служанка Пальца при встрече дарит избранной погасшей душе две такие чаши.
Реликвия алхимиков-целителей, жрецов Древа Эрд.
Заключает в себе силу кристальных слёз, на формирование которых уходят долгие луны.
Смешивая кристальные слёзы, можно получить разные снадобья, обладающие особыми свойствами.
Чтобы наполнить сосуд, отдохните в месте благодати.
У подножий малых Древ Эрд стоят специальные чаши для сбора кристальных слёз.
Реликвия алхимиков-целителей, жрецов Древа Эрд.
Заключает в себе силу кристальных слёз, на формирование которых уходят долгие луны.
Смешивая кристальные слёзы, можно получить разные снадобья, обладающие особыми свойствами. Сейчас сосуд пуст. Чтобы наполнить его, отдохните в месте благодати.
У подножий малых Древ Эрд стоят специальные чаши для сбора кристальных слёз.
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь горючих веществ.
При попадании наносит врагу огненный урон.
Для создания нужен ритуальный горшок.
Украшен гербом Рыжей Гривы.
При попадании наносит врагу мощный огненный урон.
Выжившие батальона Радана и по сей день используют огонь для того, чтобы сдерживать красную гниль.
Для создания нужен ритуальный горшок.
Благословлён молитвами Великанского пламени.
При броске наносит врагам большой огненный урон. Тратит ОК.
Урон зависит от показателя веры.
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь искрящихся веществ.
При попадании наносит врагу урон молнией.
Для создания нужен ритуальный горшок.
Украшен гербом древнего дракона.
Бросьте во врагов, чтобы нанести им большой урон молнией.
Позволяет выпустить молнию древнего дракона вне зависимости от показателя веры. Остаточная мощь реликвий — явление исключительно природное.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок. Внутри находится смесь сточных вод. Сосуд источает зловонные ядовитые пары, которые медленно просачиваются наружу.
При броске вызывает у врагов накопление губительного яда.
Если носить такой горшок, яд накапливается в организме.
Сталкивая кого-то в выгребную яму, будьте готовы замараться сами.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь сточных вод.
При броске выпускает рой мух, кусающих врагов до крови. Пронзительный стрекот их крыльев любого сведёт с ума.
Их личинки водятся в нечистотах, питаются кровью и вырастают в свирепых мух, которые, впрочем, долго не живут.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Зачарован молитвами Золотого порядка.
Тратит ОК. При попадании наносит врагам святой урон.
Особенно губителен для живых покойников, — он не даёт им снова восстать.
Золотой порядок не щадит никого, кто выходит за грань жизни.
Для создания нужен ритуальный горшок.
Благословлён молитвами Золотого порядка.
Тратит ОК. При попадании наносит врагам большой святой урон.
Особенно губителен для живых покойников, — он не даёт им снова восстать.
Золотой порядок не щадит тех, кто выходит за грань жизни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен ритуальный горшок.
Украшен гербом королевской семьи Кария.
При броске вызывает у врагов накопление обморожения.
Порождение холодной и тёмной луны карианской принцессы Ренни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь отравляющих веществ.
При броске вызывает у врагов накопление яда.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь масел.
При попадании враг пропитывается маслом и становится более восприимчивым к огненному урону.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен ритуальный горшок.
Благословлён молитвами убийц.
При броске создаёт бледную тень. Тратит ОК.
Иллюзия отвлекает на себя антропоморфных врагов, не участвующих в сражении. Полулюди набросятся на неё, даже если до этого они бились с вами.
Для создания нужен ритуальный горшок.
Благословлён молитвами убийц.
При броске создаёт красную тень. Тратит ОК.
Иллюзия провоцирует зверей на нападение.
Действует даже во время боя.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь горючих материалов. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
При броске назад взрывается и наносит врагам урон огнём.
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь искрящихся материалов. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
При броске назад взрывается и наносит врагам урон молнией.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь сточных вод. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
При броске назад вызывает у врагов накопление губительного яда.
Если носить такой горшок, яд накапливается в организме.
Сталкивая кого-то в выгребную яму, будьте готовы замараться сами.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь отравляющих веществ. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
При броске назад вызывает у врагов накопление яда.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь масел. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
При броске назад пропитывает врагов маслом, повышая их восприимчивость к огненному урону.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь волшебных материалов. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
Бросьте назад, чтобы нанести урон магией врагам, находящимся за спиной. Тратит ОК.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь сточных вод. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
При броске назад выпускает рой мух, кусающих и сводящих с ума своим стрёкотом.
Их личинки водятся в нечистотах, питаются кровью и вырастают в кровожадных насекомых, которые, впрочем, долго не живут.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри запечатан мороз.
Короткая веревка поможет в броске.
Если бросить врагам в тыл с помощью веревки, горшок взорвется и заморозит их.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится измельчённый вулканический камень.
К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать. При броске назад высвобождает облако жара, которое недолгое время наносит урон врагам.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Благословлён молитвами Золотого порядка. К сосуду прикреплена короткая верёвка, чтобы его было удобнее метать.
Тратит ОК. При броске назад наносит святой урон.
Особенно губителен для живых покойников, — он не даёт им снова восстать.
Золотой порядок не щадит тех, кто выходит за грань жизни.
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится измельчённый вулканический камень.
При броске высвобождает облако жара, которое недолгое время наносит урон врагам.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен ритуальный горшок.
На сосуд наложены заклинания рыцарей Кукушки.
При попадании временно не даёт врагам пользоваться священной флягой. Тратит ОК.
Рыцари Кукушки вещают врагу: «Узри нечистую кровь свою, что грязней любых струй в нашем славном царстве».
Для создания нужен ритуальный горшок.
Украшен гербом Повелителя Крови.
Бросьте, чтобы облить врагов проклятой кровью, и призванные духи начнут атаковать их с особенной яростью.
Детское воспоминание Повелителя Крови.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Сосуд заговорён молитвами святой Трины.
При попадании вызывает у врагов накопление сна. Тратит ОК.
Жертвы не в силах противиться этому бледно-лиловому туману: словно колыбельная или трясина, он погружает их в пучину грёз. Сладких снов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
На сосуд наложено древнее заклятие смерти.
Тратит ОК. При броске призывает призраков, что ожесточённо бросаются за врагами в погоню.
В стародавние времена покойников сжигали особым огнём, а из их тлеющего праха образовались мстительные призраки.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен треснувший горшок.
Внутри находится смесь волшебных материалов. В Райе Лукарии такие чары называют «лжезаклятиями».
При попадании наносит врагам магический урон. Тратит ОК.
Для создания нужен ритуальный горшок.
Зачарован магией Райи Лукарии.
При попадании наносит врагам сильный магический урон. Тратит ОК.
Этот горшок, на который наложены «лжезаклятия», предназначался для защиты академии.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Для создания нужен ритуальный горшок.
Украшен гербом в виде алого крыла.
При броске вызывает у врагов накопление красной гнили.
Эта гниль из болота Эония пожирает всё живое, словно свирепая чума.
Сушёный рябиновый плод.
Создаваемый предмет.
Скормите призрачному скакуну Потоку во время езды, чтобы восстановить его здоровье.
Люди неспособны переварить рябиновый плод, а Потоку он нравится.
Сушёный плод золотой рябины.
Создаваемый предмет.
Скормите призрачному скакуну Потоку во время езды, чтобы значительно восстановить его здоровье.
Плод золотой рябины по вкусу напоминает мёд и нравится Потоку.
Сушёный плод мороженой рябины.
Создаваемый предмет.
Скормите призрачному скакуну Потоку во время езды, чтобы сильно восстановить его здоровье.
Потоку, похоже, нравится жевать высушенные замороженные плоды.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Отварное мясо краба.
Небывало сочное и питательное.
Истинные гурманы знают, как не пересолить блюдо.
На время заметно повышает сопротивление физическому урону.
Не в пример «креветкам», это точно краб. Впрочем, и то, и другое восхитительно на вкус.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Отварное мясо креветок.
Небывало сочное и сытное.
Истинные гурманы знают, как не пересолить блюдо.
На время повышает сопротивление физическому урону.
По виду эти креветки уж больно напоминают речных раков. Впрочем, вкус у мяса всё равно отменный.
Зелёные пилюли из пещерного мха.
Создаваемый предмет.
Лечат отравление и выводят накопившийся яд.
Отравление возникает лишь при достаточной концентрации яда в теле. Это временный недуг, неуклонно ухудшающий здоровье.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Красные пилюли из пещерного мха.
Создаваемый предмет.
Замедляют накопление кровотечения.
Кровотечение усиливается медленно, но по достижении определённого порога наносит огромный урон. Примите пилюлю вовремя, чтобы избежать этого.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Пилюли цвета льда из пещерного мха. Создаваемый предмет.
Замедляют накопление обморожения и лечат его.
Обморожение усиливается медленно, но после определённого порога наносит урон.
Кроме того, усиливается уязвимость к урону на определенное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Пилюли сиреневого цвета из пещерного мха.
Создаваемый предмет.
Замедляют накопление сна.
Сонливость усиливается медленно, но в какой-то момент вы резко уснёте или по меньшей мере потеряете бдительность — и ОК.
Примите пилюлю вовремя, чтобы избежать этого.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Красные пилюли из пещерного мха. Создаваемый предмет.
Замедляют накопление красной гнили, лечат недуг.
Гниение возникает лишь при достаточной концентрации красной гнили в теле. Это временный недуг, неуклонно и значительно ухудшающий здоровье.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Чёрные пилюли из пещерного мха.
Создаваемый предмет.
Замедляют накопление скверны смерти.
Скверна постепенно накапливается в организме и по достижении предельной концентрации приводит к мгновенной смерти.
Примите пилюлю как можно скорее, чтобы избежать неприятных последствий.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Жёлтые пилюли из пещерного мха.
Создаваемый предмет.
Замедляют накопление безумия.
Безумие накапливается медленно, но по достижении предельной концентрации наносит сильный урон и снижает ОК.
Примите пилюлю как можно скорее, чтобы избежать неприятных последствий.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с багровыми слезами восстанавливает ОЗ.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК. Сейчас она пуста. Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Священная фляга, созданная по образу святой золотой чаши, некогда благословлённой слезой блаженства.
Эта фляга с лазурными слезами восстанавливает ОК.
Чтобы наполнить её, отдохните в месте благодати.
Один глоток может спасти обречённого от неминуемой гибели. Вставай и сражайся, ибо твоя цель — отыскать Кольцо Элден.
Мясо с шеи черепахи, выдержанное в горьком целебном растворе. Создаваемый предмет.
Временно ускоряет восстановление выносливости.
Его питательные вещества насыщают организм неуёмной энергией.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленое мясо, высушенное после маринования в зелёном целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает иммунитет.
При высоком иммунитете яды и красная гниль медленнее накапливаются в организме.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленое мясо, высушенное после маринования в красном целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает живучесть.
Чем выше живучесть, тем ниже шанс истечь кровью и получить обморожение.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленое мясо, высушенное после маринования в фиолетовом целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает концентрацию.
Высокая концентрация позволяет лучше сопротивляться сну и безумию.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленое мясо, высушенное после маринования в пёстром целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает иммунитет, живучесть и концентрацию.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленая печень животного, высушенная после маринования в синем целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает сопротивление магии и уменьшает урон, получаемый от магических атак.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленая печень животного, высушенная после маринования в красном целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает сопротивление огню и уменьшает урон, получаемый от огненных атак.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленая печень животного, высушенная после маринования в жёлтом целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает сопротивление молнии и уменьшает урон, получаемый от атак молнией.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Вяленая печень животного, высушенная после маринования в золотистом целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает сопротивление святости и уменьшает урон, получаемый от святых атак.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Четырёхпалая птичья лапка, выдержанная в серебристом целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает шанс найти предметы.
Испокон веков бедняки сдирали мясо даже с птичьих лап, чтобы не умереть от голода.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Четырёхпалая птичья лапка, выдержанная в золотистом целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно увеличивает число рун, получаемых за победу над врагами.
Испокон веков, чтобы не умереть от голода, бедняки сдирали мясо даже с птичьих лап.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кусок плоти зверя, выдержанный в целебном растворе с добавлением жгучих специй.
Создаваемый предмет.
Временно усиливает физические атаки.
Обитатели Пустоши считали такое мясо настоящим деликатесом и предлагали его лишь тем, кого считали героями.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Серая вяленая печень, высушенная после
маринования в целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Ненадолго повышает устойчивость
к мгновенной смерти.
Острая сырая тефтелька. Сочная, но уже с душком.
Восстанавливает ОЗ, но вызывает отравление.
Не суйте её в рот, если вам не всё равно, что есть.
%null%
%null%
%null%
%null%
Желтоватый и гноящийся глаз немощного. Снаружи сморщенный, а внутри — мягкий и спелый, словно большая перезрелая виноградина.
Отдайте его слепой служанке, чтобы провести её к далёкому свету.
Тонкая лента, источающая светло-голубое сияние.
Всё, что осталось от вспышки звёздного света.
При использовании постепенно восполняет ОК.
Когда-то жители Вечного города добавляли этот ценный ингредиент в свои дурманящие зелья.
Ломтик белого мяса, высушенный после маринования в зелёном целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает иммунитет.
Эффект от него длится дольше, чем от обычного вяленого мяса, но выражен слабее.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Ломтик белого мяса, высушенный после маринования в красном целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает живучесть.
Эффект от него длится дольше, чем от обычного вяленого мяса, но выражен слабее.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Ломтик белого мяса, высушенный после маринования в фиолетовом целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает концентрацию.
Эффект от него длится дольше, чем от обычного вяленого мяса, но выражен слабее.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Ломтик белого мяса, высушенный после маринования в пёстром целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Временно повышает иммунитет, живучесть и концентрацию.
Эффект от него длится дольше, чем от обычного вяленого мяса, но выражен слабее.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Золотисто-чёрная вяленая печень, высушенная
после маринования в целебном растворе.
Создаваемый предмет.
Ненадолго повышает устойчивость
к мгновенной смерти.
Почти не содержит крови, поэтому
эффект от неё длится дольше,
чем от обычного вяленого мяса.
Затвердевшая смазка из смеси горючих материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, добавляет урон огнём.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси искрящихся материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, добавляет урон молнией.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси магических материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, добавляет магический урон.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси священных материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, добавляет святой урон.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из кроваво-красных материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, при атаке вызывает у врага кровотечение.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси сиреневых материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, при атаке вызывает у врага сон.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из ядовито-зелёных материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, при атаке отравляет врага.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси мёрзлых материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, при атаке вызывает у врага обморожение.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из мелких камешков. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, наделяет его способностью одолевать драконов.
Действует непродолжительное время.
У древних драконов была каменная чешуя, но их потомкам она не передалась. Поэтому последних можно смертельно ранить.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси гниющих материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на оружие, добавляет урон красной гнилью.
Действует непродолжительное время.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси горючих материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие, наделяя его способностью наносить урон огнём, но действует совсем недолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси искрящихся материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие, наделяя его способностью наносить урон молнией, но действует совсем недолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси магических материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие, наделяя его способностью наносить магический урон, но действует совсем недолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси священных материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие, наделяя его способностью наносить святой урон, но действует совсем недолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Бугристая твёрдая смазка из кроваво-красных материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие и при атаке вызывает у врага кровотечение, но действует совсем недолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из смеси сиреневых материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие и при атаке вызывает у врага сон, но действует совсем недолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка из ядовито-зелёных материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие, добавляя атакам эффект отравления, но действует совсем недолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая смазка, на которую наложены тайные чары
Рени. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить. Быстро покрывает
оружие, после чего его атаки обмораживают врагов.
Женщинам из королевской семьи Кария покровительствует
луна. Луна Рени темна и покрыта инеем.
Затвердевшая смазка из смеси гниющих материалов. Создаваемый предмет.
К комку прикреплена короткая нить.
Мгновенно наносится на оружие, вызывая у врага заражение красной гнилью. Действует совсем недолго.
Затвердевшая смазка из смеси магических материалов. Создаваемый предмет.
Будучи нанесённой на вооружение в левой руке, повышает эффективность блока и все виды сопротивления.
Действует непродолжительное время.
В основном применяется для укрепления щитов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Короткий метательный кинжал без гарды.
Лезвие отполировано, а его вес идеально сбалансирован.
Бросьте во врагов, чтобы нанести урон.
Вспомогательное оружие, которое в первую очередь используется для задержки врага, но в умелых руках может стать по-настоящему смертельным.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Остро заточенная кость животного.
Создаваемый предмет.
При попадании наносит урон.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Заточенная кость животного с ядовитым остриём.
Создаваемый предмет.
При попадании наносит урон и вызывает накопление яда.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Большой метательный нож.
Его острое изогнутое лезвие без труда разрезает плоть.
При попадании наносит урон и вызывает накопление кровотечения.
Такие ножи весьма тяжелы, так что быстро метнуть их не получится, зато они серьёзно ранят противников.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Метательный нож из неочищенного кристалла.
Создаваемый предмет.
Тратит ОК. При попадании наносит урон магией.
Предание гласит, что подобным инструментом пользовались создатели големов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Пять метательных ножей, скреплённых вместе.
Любимое коварное оружие хищных убийц.
При броске рассыпаются веером и ранят противников.
Каждый нож наносит скромный урон, но благодаря широкому разлёту они неплохо сдерживают врагов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кусок камня, найденный там, где с неба упали обломки.
Можно использовать для создания предметов или просто бросить во врага.
Считается, что из таких камней был построен небесный храм.
Внутри заключён слабый свет.
Кусок плоти зверя в яичном маринаде.
Создаваемый предмет.
Запах этого мяса чрезвычайно привлекателен для диких зверей.
Обычные люди никогда не притронутся к такой тухлятине.
Камешек с тлеющей сердцевиной.
Взрывается при попадании, нанося врагам урон огнём.
Такими камнями рудокопы взрывают горную породу, однако рецепт их изготовления давно утерян.
Горсть камешков с тлеющей сердцевиной.
Взрываются при попадании, нанося врагам урон огнём.
Такими камнями рудокопы взрывают горную породу. Увы, рецепт их изготовления давно утерян.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Камешек с ядовитой сердцевиной.
При попадании вызывает накопление яда.
Такими камнями рудокопы уничтожают паразитов, однако рецепт их изготовления давно утерян.
Горсть камешков с ядовитой сердцевиной.
При попадании вызывают накопление яда.
Такими камнями рудокопы уничтожают паразитов. Увы, рецепт их изготовления давно утерян.
Слегка обработанный обломок руин.
Создаваемый предмет.
Из таких камней получаются хорошие метки. Они переливаются всеми цветами радуги и хорошо заметны на земле.
Также их можно бросать вниз, чтобы измерить дальность падения. Чем выше звук удара, тем больше вероятность, что падение станет смертельным.
Когда-то такими камешками развлекали детей на окраинах Междуземья.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Полированный обломок руин, сияющий ярче радужного камня.
Создаваемый предмет.
Если обломок куда-нибудь положить, он излучает свет, разгоняя сумрак вокруг.
Однако эффект длится недолго, и цвета не такие разнообразные, как у радужного камня.
Пригодится ночью или в тёмных местах.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Астрологический инструмент королевской семьи Кария.
Украденная часть более крупного устройства.
Позволяет рассмотреть предметы вдали.
В век Древа Эрд карианская астрология практически перестала существовать.
Некогда судьбу читали по звёздам. Теперь же будущее целиком зависело от Золотого порядка.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Амулет, имитирующий видения благодати.
Создаваемый предмет.
В отличие от истинной благодати, источает беспорядочно направленные лучи.
Последняя надежда заплутавших путников или путеводная звезда для Погасших, которые ищут счастливых встреч.
Маленький поясной фонарь, освещающий окрестности.
Включается и выключается одним нажатием.
Светит слабее факела, но куда практичнее, ведь он не занимает рук.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Плоский камень с фрагментом Руны Смерти.
Способен отразить силу Чёрного Клинка.
В ночь чудовищного заговора Ренни передала этот камень претору Рикарду, чтобы как-то загладить свою вину. Теперь только Рикард сможет остановить акт богохульства, бросив вызов Маликету — чёрному зверю предначертанной Смерти.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Корень, порождающий живых покойников.
Такие корни собирает и поедает жрец-зверь, что обосновался в Зверином прибежище далеко на востоке.
Однажды Руну Смерти похитили: тогда, в ночь чудовищного заговора был убит первый полубог. Спустя время Руна Смерти проникла в корни Великого древа и расползлась по всему Междуземью. Корни Смерти — её ростки.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Мягкий, но прочный хлопок. Сырец получают из расколотого рябинового плода.
Создаваемый предмет.
Прикрепите его к ступням, чтобы временно снизить урон и заглушить звук удара от падений.
Раз опасности не избежать, действуйте хладнокровно и осторожно.
Растительное мыло из грибного сока.
Создаваемый предмет.
Очищает тело от грязи и других субстанций и слегка уменьшает накопление яда.
Грязь, покрывающая кожу, постепенно просачивается внутрь и добирается до самой души.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Тайная слеза из Вечного города.
Также известна как ночная слеза.
Позволяет получить отпущение грехов в Храме клятв и забыть обо всех разногласиях.
Давным-давно судьбой правили звёзды на ночном небосклоне, и эта слеза служит напоминанием о тех временах.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кандалы, пропитанные золотой магией.
В них заковывали проклятых людей, называемых знамениями. Эти кандалы предназначались для конкретного знамения.
Они всё ещё хранят остатки силы и потому способны удержать некогда пленённого Маргита на земле, пусть и ненадолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кандалы, пропитанные золотой магией.
В них заковывали проклятых людей, называемых знамениями. Эти кандалы предназначались для конкретного знамения.
Они всё ещё хранят остатки силы и потому способны удержать некогда пленённого Мога на земле, пусть и ненадолго.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Доказательство того, что вас приняли в славные рыцари новой династии Могвинов, которую оснует сам Повелитель Крови.
Используйте, чтобы добиться аудиенции у Мога. Вот только время ещё не пришло.
Мог по-прежнему дремлет в шаге от божественности.
Наберитесь терпения. Новая династия появится совсем скоро.
Одна из золотых игл Микеллы, дарующих защиту от вмешательства внешних богов.
Воспользуйтесь ею, если вы унаследовали Яростное Пламя, но не желаете становиться его владыкой.
Увы, игла ещё не готова: её сила раскроется лишь в самом сердце вековечной бури, что, по слухам, бушует в Фарум-Азуле.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слово «Привет».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слово «Спасибо».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слово «Простите».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слово «Прекрасно».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слово «Помогите».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слова «Моя любовь».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Слова любви утихают быстрее других.
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слово «Вперёд».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Уродливая голова, вылепленная из глины.
Произносит слова «Ты прекраснее всех».
Печальный артефакт, увековечивший звуки речи тех, чьи уста давно умолкли.
Безусловная любовь. Непоколебимая уверенность.
Должно быть, мать говорила это своему ребёнку.
%null%
Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота.
Используйте, чтобы получить совсем немного рун.
Руны помогают Погасшим на пути к обретению могущества. Если, конечно, удастся найти служанку Пальцев…
Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота.
Используйте, чтобы получить совсем немного рун.
Руны помогают Погасшим на пути к обретению могущества. Если, конечно, удастся найти служанку Пальцев…
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы немного рун.
Даже сейчас руны всё ещё наделены силой самой жизни. Видите ли вы Древо Эрд вдалеке?
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы немного рун.
Даже сейчас руны всё ещё наделены силой самой жизни. Видите ли вы Древо Эрд вдалеке?
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы немного рун.
Даже сейчас руны всё ещё наделены силой самой жизни. Видите ли вы Древо Эрд вдалеке?
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить руны.
Благословенны те, кто родился у подножия Древа Эрд. По крайней мере, жители плато до сих пор в это верят.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота.
Используйте, чтобы получить руны.
Благословенны те, кто родился у подножия Древа Эрд. По крайней мере, жители плато до сих пор в это верят.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить руны.
Благословенны те, кто родился у подножия Древа Эрд. По крайней мере, жители плато до сих пор в это верят.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить руны.
Благословенны те, кто родился у подножия Древа Эрд. По крайней мере, жители плато до сих пор в это верят.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Древние отблески золота.
Используйте, чтобы получить много рун.
Те, кто первыми покорились золотой благодати, отмечены самым ярким цветом.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить много рун.
Те, кто первыми покорились золотой благодати, отмечены самым ярким цветом.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить много рун.
Те, кто первыми покорились золотой благодати, отмечены самым ярким цветом.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить много рун.
Те, кто первыми покорились золотой благодати, отмечены самым ярким цветом.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить очень много рун.
Говорят, нумены явились в Междуземье издалека и происходят из того же рода, что и сама королева Марика.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить необычайно много рун.
Когда-то в битвах сражались герои, удостоенные особой милости Древа Эрд и жаждавшие лишь одного: боевой славы. Те, кто обрели её, погибали.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить необычайно много рун.
Когда-то в битвах сражались герои, удостоенные особой милости Древа Эрд и жаждавшие лишь одного: боевой славы. Те, кто обрели её, погибали.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить необычайно много рун.
Когда-то в битвах сражались герои, удостоенные особой милости Древа Эрд и жаждавшие лишь одного: боевой славы. Те, кто обрели её, погибали.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить необычайно много рун.
Когда-то в битвах сражались герои, удостоенные особой милости Древа Эрд и жаждавшие лишь одного: боевой славы. Те, кто обрели её, погибали.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Используйте, чтобы получить необычайно много рун.
Когда-то в битвах сражались герои, удостоенные особой милости Древа Эрд и жаждавшие лишь одного: боевой славы. Те, кто обрели её, погибали.
Благодать, дарованная обитателям Междуземья. Истинное наследие золота.
Используйте, чтобы получить великое множество рун.
Руны того, кому суждено было стать повелителем Элдена; но Кольцо разбилось, и все мечты рухнули. Осталось лишь смутное чувство долга.
Воспоминание о Годрике Сторуком, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы уничтожите его, но получите великое множество рун.
Немощный полубог искал могущество в уродливом искусстве приращения. «Однажды мы вместе вернёмся. В наш дом, утопающий в золотых лучах».
Воспоминание о Радане Биче Звёзд, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Рыжегривый генерал умел управлять гравитацией. Этому он научился в Селлии, когда был молод, — лишь для того, чтобы никогда не расставаться со своим любимым скакуном-доходягой.
Воспоминание о Морготте, короле знамений, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Морготт был рождён нечестивым знамением, но посвятил всю жизнь защите Древа Эрд. Он никогда не был любим и не искал взаимности. Он любил, ибо желал любить.
Воспоминание о Рикарде, богохульном владыке, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Потратив воспоминание, вы получите великое множество рун.
Рикард обернулся огромным змеем, чтобы пожирать всех и вся, становиться сильнее и жить вечно. «Знаю. Путь богохульства долог и опасен. Тот, кто не готов согрешить, не сможет его пройти».
Воспоминание о Малении, Богине гнили, высеченное на Древе Эрд.
Сила этой героини может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Микелла и Маления — дети одного-единственного бога. Они родились Неземными, но оба оказались недужными. Один был обречён навеки остаться ребёнком, а вторую изнутри разъедала гниль.
Воспоминание о Моге Повелителе Крови, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Стремясь полностью раскрыть божественный потенциал Микеллы, Мог возжелал стать его суженым и взять на себя роль монарха. Но как ни старался он заманить молодого Неземного в свою кровавую опочивальню, тот не проявил и капли интереса.
Воспоминание о Маликете Чёрный Клинок, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого существа может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Маликет был тенью одной из Неземных. Он был нужен Марике лишь для того, чтобы спрятать предначертанную Смерть. Но даже это не спасло Маликета от её предательства.
Воспоминание о воителе Хоаре Луксе, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы уничтожите его, но получите великое множество рун.
Утратив благодать и став Погасшим, Годфри, первый повелитель Элдена, покинул Междуземье вместе со своими собратьями.
После окончания Долгого похода Погасших Годфри оставил бразды правления и снова стал простым воином.
Воспоминание о владыке драконов Пласидусаксе, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Говорят, что владыка драконов, обитающий в самом сердце вековечной бури, повелевал Элденом задолго до начала эпохи Древа Эрд. Когда его бог бежал, Пласидусакс остался дожидаться его возвращения.
Воспоминание о королеве Реннале Полнолунной, высеченное на Древе Эрд.
Сила этой героини может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Обладая выдающимся талантом и сумев очаровать своей лунной магией целую академию, Реннала впоследствии стала её ректором. Она руководила рыцарями блестящих камней и добилась королевского статуса для семьи Кария.
Воспоминание о драконе-личе Фортисаксе, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого героя может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Когда Годвин Золотой стал принцем Смерти, древний дракон упорно пытался изгнать Смерть, завладевшую его товарищем. Увы, из этой битвы никто не вышел победителем, и наградой за все усилия стали лишь тлен и упадок.
Воспоминание об огненном великане, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого существа может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Этот огненный великан пережил Великанскую войну. Поняв, что пламя великанской кузницы не погаснет, королева Марика наслала на несчастного проклятие. «О ничтожный великан, я обрекаю тебя поддерживать сей огонь до скончания времён».
Воспоминание о духе величавого предка, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого существа может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Духи предков — удивительный феномен, над которым не властно Древо Эрд. Жизнь возникает как при рождении, так и в момент смерти. Этот закон един для всего сущего.
Воспоминание о звере Элдена, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого существа может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Этот зверь служил Великой Воле и был живым воплощением идей Золотого порядка.
Воспоминание об Астеле, Рождённом Бездной, высеченное на Древе Эрд.
Сила этого создания может открыться чтице Пальцев.
Использовав воспоминание, вы получите великое множество рун.
Звезда причудливой формы, вспыхнувшая далеко в беспросветной пустоте, однажды уничтожила Вечный город и забрала его небо. Падающая звезда, сулящая беду.
Благодать, что, по слухам, некогда озаряла глаза жителей Междуземья; блестит золотом сквозь время.
Позволяет получить много рун.
Погасшие лишены благодати. Если она когда-то и сияла в их глазах, то очень, очень давно.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Череп очень молодого духа предка. Сколько ростков он может дать…
Распыляет призрачные пары, наносящие магический урон. Тратит ОК.
Пары на время превращаются в фонтан, непрерывно наносящий урон всему, чего коснётся.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кукла проклятого чада.
Выпускает призраков-преследователей, тратит ОК.
Новорождённым знамениям срезают все рога, из-за чего большинство детей умирает. Этих кукол смастерили в память о них.
«Прошу, не гневайтесь на меня. Прошу, не проклинайте».
Кукла проклятого чада из наследников Древа Эрд.
Выпускает рой призраков-преследователей, тратит ОК.
Новорождённым знамениям, в чьих жилах течёт королевская кровь, не срезают рога. С ними поступают иначе: заточают их в подземелья и навсегда забывают о них.
Этих кукол тайно смастерили в память о тех несчастных.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Статуэтка молящегося цветка, что охотится на людей.
Обрушивает на врага поток света. Тратит ОК.
Считается, что миранда из Цветочного горнила была первым цветком этого сорта.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Обломок блестящего камня, наполненный волшебной силой. «Лжезаклятие», которым пользуются рыцари Кукушки. Создаваемый предмет.
Можно метнуть вперёд. При столкновении с поверхностью выпускает магический сгусток. Тратит ОК.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Изящная золотая вуаль.
Позволяет слиться с окружением. Тратит ОК.
Готовясь бежать из Лейнделла, столицы королевства, Годрик, помимо прочих сокровищ, захватил и эту вуаль. Её также называют «Шалостью Марики».
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кусок блестящего камня, в котором заключена нестабильная магия. Можно найти в кристальных туннелях.
Потратьте ОК, чтобы сломать камень и выпустить сгусток магии.
Крайне хрупок и потому не заслуживает внимания уважающих себя чародеев.
Большой кусок блестящего камня, в котором заключена нестабильная магия. Можно найти в кристальных туннелях.
Потратьте ОК, чтобы сломать камень и выпустить сгусток магии.
Крайне хрупок и потому не заслуживает внимания уважающих себя чародеев.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Осколок камня, найденный на месте падения метеорита.
Пропитан особо тяжёлой магией.
Тратит ОК. Бросьте на землю, чтобы выпустить гравитационную ударную волну.
Отчаявшиеся искатели таких осколков называют себя призывателями звёзд.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Осколок камня, найденный на месте падения метеорита.
Пропитан особо тяжёлой магией.
Тратит ОК. Бросьте в противника, чтобы создать чёрную дыру.
Отчаявшиеся искатели таких осколков называют себя призывателями звёзд.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Колокольчик, который используют поклоняющиеся привидениям.
Тратит ОК. Позвоните в колокольчик, чтобы призвать блуждающих призраков. Это можно сделать несколько раз подряд.
Считается, что призраками становятся мстительные души людей, умерших от проклятия.
Смазка, благословлённая Древом Эрд.
Создаваемый предмет.
Покройте ею оружие, чтобы наделить его
магической силой и очистить от скверны тех врагов,
что продолжили жить после смерти. Тратит ОК.
В Золотом порядке нет места для перешедших
грань жизни. Немёртвые считаются порочными,
так что праведники должны охотиться на них.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Обломок руин, благословлённый молитвой Двух Пальцев. Создаваемый предмет.
Источает тепло, непрерывно восстанавливая ОЗ тех, кто находится рядом. Тратит ОК.
Говорят, что когда-то Древо Эрд было таким же тёплым, как солнце, и могло излечить каждого, кто его коснётся.
Обломок, благословлённый молитвой Двух Пальцев. Создаваемый предмет.
Источает тепло, непрерывно восстанавливая ОЗ тех, в чьей душе горит Яростное Пламя. Тратит ОК.
Лишает рассудка каждого, кто не впустил пламя в своё сердце. Не перепутайте этот предмет с его более добродушным собратом.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Обломок руин с тайнописью.
Создаваемый предмет.
Потратьте ОК, чтобы увидеть новые послания из иных миров.
Слова не любят одиночества и тянутся друг к другу — совсем как люди.
Ветка дерева, благословлённая моливой чистого золота.
Создаваемый предмет.
Потратьте ОК и пронзите врага, чтобы он на время перешёл на вашу сторону.
Неземного Микеллу любят все, что неудивительно, ведь он прекрасно научился располагать к себе.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Любезная милость спутницы мёртвых. Защита тайного святилища, похожего на опочивальню.
Временно повышает баланс, тратит ОК.
Эта милость избавляет от болей человеческого тела. Смерть не знает физических ощущений, ведь Смерть — это покой.
Защита тайного святилища, похожего на опочивальню. Невероятно редкое благословение.
Временно повышает баланс, тратит ОК.
Эффект благословения длится дольше, чем эффект от обычной милости.
Говорят, что спутница мёртвых дарует такое благословение лишь раз в своей жизни и передаст через него своё собственное упорство.
Творение парфюмеров, что сражались в войне Раскола.
Для создания нужен флакон.
Повышает силу атаки игрока, союзников поблизости и наполовину уменьшает урон от одной вражеской атаки. Тратит ОК.
Искусство поднятия боевого духа необходимо в любой битве.
Те, кто им владеет, способны наделить воинов храбростью восставших мертвецов. Поэтому из парфюмеров и получаются превосходные командиры.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Творение парфюмеров, что сражались в войне Раскола.
Для создания нужен флакон.
Рассеивает искры по большой дуге перед собой. Тратит ОК.
Служителям Древа Эрд воспрещалось использовать огонь, но это правило было забыто в ходе затянувшейся войны.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Запрещённое творение порочных парфюмеров.
Для создания нужен флакон.
Временно дарует стальное тело, улучшает баланс, сопротивление, поглощение урона, но при этом увеличивает урон от молний и замедляет. Тратит ОК.
Творение, для которого нужны осколки пойманных благородных кувшинов.
Порочные парфюмеры ничем не лучше браконьеров, охотящихся на живых кувшинов.
Запрещённое творение порочных парфюмеров.
Для создания нужен флакон.
Повергает в исступление, повышая выносливость и силу атаки, но также увеличивая получаемый урон. Тратит ОК.
«Боишься ран даже на поле брани?
Приглядись. Твоё тело уже давно остыло и отвердело».
Запрещённое творение порочных парфюмеров.
Для создания нужен флакон.
Позволяет выпускать изо рта отравляющий туман, вызывая у врагов накопление яда. Тратит ОК.
Считается, что когда-то ароматический порошок использовали в медицинских целях: его следовало подержать во рту, пока он не растворится, а затем выплюнуть.
Запрещённое творение порочных парфюмеров.
Для создания нужен флакон.
Позволяет выпускать изо рта облачко кислоты, повреждая оружие и временно ослабляя атаки. Тратит ОК.
Считается, что когда-то ароматический порошок использовали в медицинских целях: его следовало подержать во рту, а затем выплюнуть.
Простейшая магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Возьмите блестящий камень и выпустите во врагов волшебные снаряды.
Можно применять многократно и находясь в движении.
Первый шаг на пути к настоящему мастерству.
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Возьмите блестящий камень и выпустите во врагов крупные волшебные снаряды.
Можно применять многократно и находясь в движении.
Те, кто недостоин носить каменную корону, обычно не способны продвинуться дальше таких чар.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Возьмите блестящий камень и быстро выпустите во врагов волшебные снаряды.
Можно сотворить мгновенно, сразу же после другого действия.
Те, кто недостоин носить каменную корону, обычно не способны продвинуться дальше таких чар.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из заклинаний магов блестящих камней королевской семьи Кария.
Выпускает магическую хвостатую комету.
Эти чары можно применять многократно и даже находясь в движении, а их сила увеличивается при накоплении заряда.
Чары Каролоса, самого почитаемого мага академии.
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Выпускает огромную волшебную комету.
Можно применять многократно и находясь в движении. Накопление заряда повышает мощь чар.
Самое мощное заклинание факультета Каролоса. Немногим волшебникам удалось им овладеть.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Выпускает два снаряда, летящих по спирали. Можно применять многократно и находясь в движении.
Накопление заряда повышает мощь чар.
Заклинание чародеев факультета Каролоса — самого престижного в академии. Результат неудачной попытки создать новую комету.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из заклинаний магов блестящих камней академии Райи Лукарии.
Выпускает три магических метеора-преследователя.
Эти чары можно применять находясь в движении. Их сила увеличивается при накоплении заряда.
Чары факультета Оливина, которые привлекают магов из Селлии, города магии.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Выпускает шесть волшебных метеоров, преследующих врагов.
Можно применять многократно и находясь в движении. Накопление заряда повышает мощь чар.
Самое сложное заклинание факультета Оливина.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Выпускает залп блестящих кристальных осколков.
Накопление заряда повышает мощь чар.
Заклинание чародеев из Кристального общества, которые стремятся постичь мудрость камня: выведать тайны, скрывающиеся в глубинах слабого разума кристалийцев.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Выпускает расширяющуюся горизонтальную дугу.
Можно применять многократно и находясь в движении.
Этому заклинанию обучают магов, покидающих академию. Оно позволяет отбиться от большой группы врагов. Как известно, глупцы нередко ходят толпой.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Выпускает волшебный взрывной снаряд, летящий по дуге.
Накопление заряда повышает мощь чар.
Это заклинание факультета Хаймы, судьи академии, предназначено для улаживания конфликтов силовыми методами.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Выпускает череду блестящих кристальных осколков.
Можно применять многократно и находясь в движении. Накопление заряда повышает мощь чар.
Заклинание чародеев из Кристального общества, которые стремятся постичь мудрость камня: выведать тайны, скрывающиеся в глубинах слабого разума кристалийцев.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Напитайте наконечник посоха чарами, а затем вонзите его в землю, чтобы создать взрывную волну.
Можно провести одну дополнительную атаку.
Волшебство камнекопов, добывающих блестящий камень в кристальных туннелях. Чародеи академии никогда не жаловали это заклинание, а всех, кто его использовал, считали недоучками.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Напитайте наконечник посоха чарами, а затем вонзите его в землю, чтобы создать мощную взрывную волну.
Длительное нажатие позволяет отсрочить взрыв, продолжить движение и разить врагов кончиком посоха.
Улучшенный вариант волшебства камнекопов, добывающих блестящий камень.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Создайте волшебный большой молот и обрушьте его на врагов.
Можно провести одну дополнительную атаку.
Это заклинание факультета Хаймы, судьи академии, предназначено для улаживания конфликтов силовыми методами.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Начертите на земле символ академии, повышающий мощь волшебства всех, кто окажется внутри.
Когда-то такой символ творили с самой высокой колокольни академии, и он покрывал всю её территорию. Эти чары крайне благотворно действуют на новых учеников: успех вдохновляет, вызывает вспышку озарения и превращает неоперившихся птенцов в настоящих чародеев.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Создаёт звёздное сияние, освещающее окрестности.
Можно применять находясь в движении.
Этому заклинанию обучают чародеев, оставляющих академию. Звёзды никогда не покинут мага, где бы он ни находился: под чёрным небом, в темнице или под землёй.
Легендарное волшебство Азура, адепта первозданной магии.
Выпускает огромную комету, похожую на далекий звездный взрыв, который называют родиной блестящих камней.
Длительное нажатие продлевает действие чар.
Кромешная тьма — вот что увидел Азур, вглядевшись в первозданный поток. Непостижимая бездна одновременно напугала и очаровала его.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Старейшая первозданная магия. Легендарные чары, которые открыл один древний астролог.
Призовите тёмное облако звёзд, а затем обрушьте на головы врагов неистовый звёздный ливень. Можно применять находясь в движении. Накопление заряда повышает мощь чар.
Считается первым заклинанием блестящих камней. Эфемерный первозданный поток внезапно стал явью, и на землю посыпался звёздный янтарь.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Легендарное волшебство Лусата, адепта первозданной магии.
Выпускает двенадцать тёмных метеоров, преследующих врагов.
Можно применять находясь в движении. Накопление заряда повышает мощь чар.
Последние мгновения жизни великого звёздного скопления — вот что увидел Лусат, вглядевшись в первозданный поток, и это зрелище опустошило его душу.
Магия королевской семьи Кария.
Создаёт защитную арку из волшебных блестящих клинков вокруг игрока, которые автоматически атакуют врагов рядом.
Эти чары можно применять находясь в движении.
Даровано заколдованным карианским рыцарям, которые объединили это искусство с мастерством фехтования, чтобы держать врага в постоянном напряжении, нанося удары сталью и чарами.
Магия королевской семьи Кария.
Создаёт над головой защитную арку из множества волшебных блестящих клинков, которые атакуют ближайших противников.
Можно применять в движении.
Это более мощная версия заклинания блестящих клинков, используемая заколдованными рыцарями.
Магия королевской семьи Кария.
Создаёт над головой защитную арку из крупных волшебных блестящих клинков, которые атакуют ближайших противников.
Заклинание заколдованных рыцарей-троллей.
Некогда они связали себя узами клятвы с юной Ренналой и стали её верными соратниками.
Символическая магия одной из карианских королев.
Порождает полную луну и посылает её навстречу врагам. Полная луна развеивает направленные на неё чары. Касаясь врагов, она временно снижает их сопротивление магическому урону.
Королева Реннала повстречала это чарующее светило в далёкой юности, и позднее оно околдовало академию.
Легендарная магия, символ одной из карианских королев.
Порождает холодную и тёмную луну и посылает её навстречу врагам. Тёмная луна развеивает направленные на неё чары. Касаясь врагов, она временно снижает их сопротивление магическому урону.
Такая луна предстала перед молодой Ренни, сопровождаемой своей матерью, Ренналой. Это холодное и тёмное светило окружено ореолом тайны.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия королевской семьи Кария.
Призывает волшебный сгусток, стреляющий снарядами по большой площади.
Можно применять находясь в движении. При накоплении заряда чары действуют дольше.
Говорят, эти чары — дар кристалийцев, призванный скрепить древнее соглашение.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия королевского рыцаря Лоретты.
Заклинатель создаёт большой волшебный лук и один раз выстреливает большой стрелой.
Накопление заряда повышает мощь выстрела. При длительном нажатии тетива натягивается сильнее.
Говорят, лук был любимым оружием Лоретты.
Магия Лоретты, рыцаря Святого Древа.
Заклинатель создаёт большой волшебный лук и выпускает четыре больших стрелы одновременно.
Накопление заряда повышает мощь выстрела. При длительном нажатии тетива натягивается сильнее.
Лоретта придумала это заклинание после долгого и кровавого путешествия в поисках пристанища для всех альбиноров.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Древняя магия королевской семьи Кария.
Создаёт над головой волшебный знак. Спустя мгновение из него вылетает блестящий клинок и устремляется навстречу противникам.
Можно применять находясь в движении. Накопление заряда позволяет отсрочить выстрел.
Говорят, эти чары стали прототипом для чар мечей и фаланг, которыми пользуются заколдованные королевские рыцари.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия, которой, по слухам, пользовалась старая снежная ведьма.
Блестящий камень служит проводником для создания морозного сгустка.
Можно применять многократно и находясь в движении.
Эта старуха обучила юную Ренни холодным чарам и наказала страшиться тёмной луны.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Ледяная магия из города Замор.
Колдун вонзает посох в землю и создаёт морозный вихрь.
Накопление заряда повышает мощь чар.
Рыцари Замора, призыватели снежных бурь, издревле враждовали с огненными великанами.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия, которой, по слухам, пользовалась старая снежная ведьма.
Выпускает перед заклинателем облако морозного тумана.
Можно применять находясь в движении. При накоплении заряда площадь тумана увеличивается.
Эта старуха обучила юную Ренни холодным чарам и наказала страшиться тёмной луны.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия королевской семьи Кария.
Создаёт волшебный двуручник, атакующий врагов размашистым ударом.
Можно применять многократно.
Благодаря этим чарам колдуны, присягнувшие на верность луне, обретают силу рыцарей.
Магия Адулы, дракона блестящих камней.
Создаёт морозный волшебный двуручник, после размашистого удара выпускающий ледяной клинок.
Можно применять многократно.
Адула, гроза чародеев, был побеждён Ренни и впоследствии присягнул на верность тёмной луне.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия королевской семьи Кария.
Создаёт волшебный меч, атакующий врагов стремительным рубящим ударом.
Можно сотворить мгновенно, сразу же после другого действия.
Все карианские заклинания мечей хороши, но это — одно из лучших.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия королевской семьи Кария.
Создаёт волшебный двуручник, пронзающий врагов.
Накопление заряда повышает дальность выпада.
Заклинание прекрасно сочетается с «Карианским двуручником».
Оно наиболее действенно против одиночных всадников.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия блестящих камней из академии Райи Лукарии.
Наделяет оружие в правой руке волшебной силой.
Можно применять находясь в движении.
Колдуны академии обучили рыцарей Кукушки этому заклинанию в качестве платы за службу.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из заклинаний магов блестящих камней королевской семьи Кария.
Зачаровывает щит, удерживаемый в левой руке, с дополнительным сопротивлением к урону.
Эти чары можно применять находясь в движении.
Рыцарей Кукушки обучили этим чарам в качестве награды за свои услуги.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия королевской семьи Кария.
Замедляет накопление сна и безумия.
Можно применять находясь в движении.
Ничто не способно пошатнуть решимость карианских рыцарей.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия, которой, по слухам, пользовалась старая снежная ведьма.
Наделяет оружие в правой руке силой мороза.
Можно применять находясь в движении.
Эта старуха обучила юную Ренни холодным чарам и наказала страшиться тёмной луны.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия таинственных кристалийцев.
Создаёт кристальную глыбу, которая взрывается и поражает осколками врагов впереди.
Накопление заряда повышает мощь чар.
Пусть у кристалийцев и неорганическая природа, но это живые создания. Они, как никто другой, близки к первобытной магии, поэтому колдуны всегда принимают их как почётных гостей.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия таинственных кристалийцев.
Создаёт кристальную глыбу, которая затем разбивается и осыпает обширную область ливнем осколков.
Такие чары доступны лишь кристалийцам высшего ранга. Другое их название — «Кристальное солнце».
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия таинственных кристалийцев.
Создаёт кристальную глыбу, быстро выпускающую череду осколков.
Длительное нажатие продлевает стрельбу.
Эти чары олицетворяют гнев кристалийцев. Даже едва задев противников, такие увесистые осколки наносят им серьёзные ранения.
Одно из ночных заклинаний Селлии, города магии.
На расстоянии от колдуна появляется снаряд, поражающий врагов в спину.
Такие чары можно применять многократно.
Селлийские волшебники были убийцами и, говорят, нередко охотились на своих же собратьев.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из ночных заклинаний Селлии, города магии.
Быстро выстреливает едва различимым снарядом.
Можно сотворить мгновенно, сразу же после другого действия.
Селлийские волшебники были убийцами и, говорят, нередко охотились на своих же собратьев.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из ночных заклинаний Селлии, города магии.
Выпускает едва различимую волшебную комету.
Можно применять многократно и в движении. Накопление заряда повышает мощь чар.
Селлийские волшебники были убийцами и, говорят, нередко охотились на своих же собратьев.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Дело всей жизни Топса Тусклого.
Создает магический барьер, который отражает чары и молитвы.
Длительное нажатие позволяет создавать барьеры беспрерывно.
Когда-нибудь будущие поколения колдунов узнают о глупости предшественников, высмеивающих эту теорию, не понимая, что перед ними открытие, достойное изучения в академии.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия королевской семьи Кария.
Развейте направленные на вас чары и молитвы взмахом посоха и, впитав их силу, нанесите ответный удар блестящими клинками.
Эти чары были втайне созданы членами семьи Кария в рамках подготовки к неминуемому предательству академии. Однажды пути луны и звёзд разойдутся.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Запретное искусство из Селлии, города магии.
Создаёт сгусток тьмы, притягивающий и поглощающий чары и молитвы.
Можно применять находясь в движении.
Это утерянное волшебство воплощает скорбь, приведшую к гибели Вечного города, откуда оно родом.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из ночных заклинаний Селлии, города магии.
Делает полностью невидимым оружие в правой руке.
Можно применять находясь в движении.
Колдовство селлийских убийц, призванное усыпить бдительность жертвы.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из ночных заклинаний Селлии, города магии.
Превращает заклинателя в невидимку.
Если вы скачете верхом, эффект распространяется и на скакуна.
Можно применять находясь в движении.
Чтобы выполнить свою грязную работу, селлийские убийцы шли на любые ухищрения.
Гравитационная магия блестящих камней.
Призывает из бездны дождь мелких метеоритов.
Длительное нажатие продлевает действие чар.
Чары ониксовых повелителей, чья кожа была подобна камню. Эти древние создания были необычайно сильны, потому их и прозвали повелителями.
Гравитационная магия блестящих камней.
Призывает из бездны град мелких метеоритов.
Длительное нажатие продлевает действие чар.
Воплощение силы Астеля — могущественного создания, сровнявшего Вечный город с землёй.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одно из заклинаний магов блестящих камней, управляющее силами гравитации.
Вырывает из недр земли валуны и отправляет их в полёт.
Эти чары можно применять в движении.
В молодости этим чарам обучался генерал Радан. Его наставником был алебастровый повелитель — создание с каменной кожей.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Гравитационная магия блестящих камней.
Выпускает снаряд сжатой гравитации. Задетые враги притягиваются к заклинателю.
Накопление заряда повышает мощь чар.
В молодости этим чарам обучался генерал Радан. Его наставником был алебастровый повелитель — создание с каменной кожей.
Гравитационная магия блестящих камней.
Выпускает несколько гравитационных снарядов. Задетые враги притягиваются к заклинателю.
Накопление заряда повышает мощь чар.
В молодости этими чарами овладел генерал Радан.
«Благодарю, наставник. Теперь мне под силу одолеть звёзды».
Магия, рождённая из магмы вулкана Гельмир.
Выпускает сгусток магмы, взрывающийся при попадании.
Накопление заряда повышает мощь чар.
Однажды Рикард, сын королевы Ренналы, обнаружил древние гельмирские заклинания и вернул их в обиход, создав новую школу колдовства.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия, рождённая из магмы вулкана Гельмир.
Из-под земли вырывается поток магмы и покрывает область вокруг.
Накопление заряда продлевает извержение.
Эти чары считаются воплощением ярости вулкана, но ни змеи, ни люди, какими бы честолюбивыми они ни были, не способны приручить стихию.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия, рождённая из магмы вулкана Гельмир.
Выпускает сгусток сжатой магмы, взрывающийся вскоре после попадания.
Накопление заряда задерживает взрыв и повышает мощь чар.
Однажды Рикард, сын королевы Ренналы, обнаружил древние гельмирские заклинания и вернул их в обиход, создав новую школу колдовства.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кошмарная магия Рикарда, богохульного владыки.
Призывает пылающих духов, оставляющих цепочку отсроченных взрывов.
Эти духи — олицетворение ярости героев, погибших неестественной смертью. Во время встречи с повелителем их поглотил великий змей — так они сроднились со своим владыкой.
Гнусная магия, открытая ссыльными преступниками.
Еретические чары, глубоко презираемые магами академии.
Создаёт шипастую спираль из крови заклинателя.
Можно применять многократно, до трёх раз подряд.
Злодеи, чьи глаза были выколоты шипами, жили в кромешной тьме. Там они и нашли кровавую звезду.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Гнусная магия, открытая ссыльными преступниками.
Еретические чары, глубоко презираемые магами академии.
Создаёт из крови заклинателя череду шипов, пронзающих врагов снизу.
Можно применять многократно.
Злодеи, чьи глаза были выколоты шипами, жили в кромешной тьме. Там они и нашли кровавую звезду.
Магия слуг смерти.
Призывает мстительных духов, которые бросаются на врагов.
Мощность усиливается при накапливании.
Считавшиеся утраченными, эти древние чары были заново открыты некромантом Гаррисом.
Магия слуг смерти.
Призывает скопище мстительных призраков, преследующих врагов. Накопление заряда повышает мощь чар.
Эти духи возникли из пепла древнего колдовства, извлечённого из призрачного пламени птицами смерти.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия слуг смерти.
Заклинатель вонзает посох в землю: пламя смерти взрывается и распространяется на большую площадь.
В стародавние времена, когда Древа Эрд ещё не существовало, усопших сжигали в призрачном огне. Птицы смерти были его хранителями.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия Фии, спутницы мёртвых.
Создает вокруг колдующего смертельный туман, который наносит урон Смертью тем, кто в него войдет.
Эти чары могут быть применены во время движения. Накапливание мощности заклинания увеличивает радиус тумана.
Колдовство было изобретено, чтобы противостоять Круглому столу и эффективно только против Погасших.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия слуг смерти.
Призывает тех, кто заплутал в смерти.
На расстоянии от заклинателя появятся три скелета, которые будут атаковать врагов, пока не исчезнут.
Мёртвые скитаются по земле целую вечность. Они нуждаются в том, кто их направит.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва, хранящая частицу силы древнего дракона Фортисакса, ныне поражённого смертью.
Навлеките на окрестности губительную грозу.
Молния насылает на врагов скверну смерти.
Накопление заряда повышает продолжительность бури.
Говорят, золотой молнией когда-то сражался Годвин, старый друг Фортисакса.
Магия глиняных людей, служивших жрецами для древней династии.
Создаёт несколько маленьких волшебных пузырей, которые плывут к врагам и спустя время лопаются.
Накопление заряда продлевает существование пузырей.
Внутри пузырей глиняные люди ищут утраченные откровения.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Магия глиняных людей, служивших жрецами для древней династии.
Создаёт большой волшебный пузырь, который плывёт к врагам и спустя время лопается.
Накопление заряда продлевает существование пузыря.
Внутри пузырей глиняные люди ищут утраченные откровения.
Молитва, происходящая из зловещего пророчества.
Мгновенно испускает ревущее пламя из рук заклинателя.
Эту молитву можно быстро произнести после рывка, переката и других манёвров.
Молитва огненных монахов.
Из руки заклинателя вырывается ревущее пламя.
Накопление заряда повышает мощь молитвы.
Великанское пламя до сих пор тлеет на вершине далёкой северной горы. Его поддерживают огненные монахи.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва, порождённая зловещим пророчеством.
Заклинатель выпускает шар ревущего пламени.
Накопление заряда вызывает взрыв и повышает мощь молитвы.
Пламя погибели — главный враг Древа Эрд, но порой именно оно является прорицателям в видениях. За это их изгоняют из родных городов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одна из молитв, черпающих энергию из силы огненных великанов.
Бросает несколько огненных шаров сразу.
Накопление заряда увеличивает мощь и заставляет шары взорваться.
Эта молитва не упоминается в обычных молитвенниках. Только избранные знают о ее существовании.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва огненных монахов.
Создаёт спиралевидный поток огня, поджигающий область перед заклинателем.
Накопление заряда повышает мощь и дальность действия чар.
Огонь завораживает своей красотой, потому все хранители пламени почитают его.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва огненных великанов.
Создаёт огонь, очищающий от яда.
Замедляет накопление яда и красной гнили, лечит заклинателя.
Оставляет на теле жреца лёгкие ожоги — напоминание о том, что пламени стоит бояться.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва огненных великанов.
Создаёт живительное пламя, усиливающее физические и огненные атаки.
Эта молитва не обжигает заклинателя, потому хранители считают её запретной.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Самая древняя молитва огненных монахов.
Создает пламя, которое значительно увеличивает сопротивление урону от огня.
Говорят, эту молитву использовали во время войны против великанов давным-давно для защиты героев Древа Эрд.
Молитва, воплощающая мощь огненных великанов.
Жрец бросает во врагов огромный шар ревущего пламени.
Накопление заряда вызывает взрыв и повышает мощь молитвы.
Эта молитва не упоминается в обычных молитвенниках. Только избранные знают о ее существовании.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Эта легендарная молитва черпает энергию из силы огненных великанов.
Выпускает огненный шар, в котором, как считается, заключён павший бог. Шар летит в сторону врагов и взрывается, поджигая все вокруг.
Арганти, главный страж пламени, держал молитву в строгом секрете, пока её не украл Адан. Павший бог все еще таится где-то среди огненных великанов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва, воплощающая мощь огненных великанов.
Создаёт вокруг заклинателя столпы огня.
Накопление заряда увеличивает число столпов.
Сила падшего бога не спасла огненных великанов от поражения, которое, впрочем, освободило их от проклятия: вечно служить смотрителями пламени.
Молитва чёрного пламени апостолов божественной кожи.
Заклинатель бросает шар ревущего чёрного пламени.
Накопление заряда вызывает взрыв и повышает мощь молитвы.
Чёрному пламени присуща особая плотность. Опалив врагов, оно ещё пару мгновений продолжает поглощать их здоровье.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва огненных монахов.
Создаёт поток огня, поджигающий область перед заклинателем.
Эту молитву можно применять находясь в движении. Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Великанское пламя известно как пламя погибели. Только ему под силу сжечь Древо Эрд. После Великанской войны этот разрушительный огонь усмирили и приставили к нему хранителей.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва чёрного пламени апостолов божественной кожи.
Поражает чёрным пламенем широкую область перед читающим молитву.
Накопление заряда усиливает радиус.
Когда-то чёрное пламя могло уничтожить богов. Но после того, как Маликет запечатал предначертанную Смерть, сила чёрного пламени оказалась потеряна.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва чёрного пламени апостолов божественной кожи.
Создаёт вокруг заклинателя столпы чёрного пламени.
Накопление заряда увеличивает диаметр круга.
Апостолами правила Черноокая королева. По слухам, она была Неземной, избранной Пальцами.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва чёрного пламени апостолов божественной кожи.
Поджигает оружие в правой руке чёрным пламенем.
Можно сотворить мгновенно, сразу же после другого действия.
Чёрному пламени присуща особая плотность. Опалив врагов, оно ещё пару мгновений продолжает поглощать их здоровье.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва чёрного пламени апостолов божественной кожи.
Призывает чёрное пламя, увеличивая сопротивление физическому урону. Ослабляет действие священных фляг и прочих форм восстановления здоровья.
Апостолы были приняты Черноокой королевой, и с тех пор используют чёрное пламя.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Древняя сила аристократов божественной кожи.
Заклинатель выпячивает живот и создаёт ударную волну, отталкивающую врагов.
При накоплении заряда молитва усиливается и подбрасывает противников в воздух.
Эта молитва, которая некогда олицетворяла гнев богов, стала ценным трофеем, добытым аристократами в охоте на богов.
Молитва Кровавой клятвы, дарованная Повелителем Крови.
Создаёт полные кровавого пламени разрезы перед заклинателем, которые затем немедленно взрываются.
Эту молитву можно повторять бесконечно.
После нанесения урона, кровавое пламя продолжает наносить урон от кровотечения в течение некоторого времени.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Священная молитва Мога Повелителя Крови.
Проткните рукой тело Аморфной Матери, чтобы поджечь окрестности искрами кровавого огня.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Матерь истины алчет ран. Когда глубоко под землёй Мог предстал перед ней, его проклятая кровь вспыхнула. Он заворожённо наблюдал за скверной, которая его породила.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Кровавой клятвы, дарованная Повелителем Крови.
Поджигает оружие в правой руке кровавым пламенем.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Опалив врагов, это пламя ещё пару мгновений вызывает у них накопление кровотечения.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва почитателей Древа Эрд.
Заметно повышает сопротивление магии у заклинателя и ближайших союзников.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Этим чудом пользовались герои Древа Эрд во время Первой и Второй Лиурнийских войн. Именно тогда рыжеволосый Радагон снискал славу храброго воителя.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва почитателей Древа Эрд.
Повышает сопротивление нефизическим свойствам у заклинателя и ближайших союзников.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Поначалу многие выступали против Древа Эрд. Но его сторонники одерживали одну победу за другой, и вскоре оно стало воплощением Золотого порядка.
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Создаёт ударную волну, отталкивающую ближайших противников.
Накопление энергии увеличивает объём ударной волны.
Внемлите, Погасшие! Если вы встали на путь веры, будьте готовы отринуть всё остальное!
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва почитателей Древа Эрд.
Выпускает золотую волну, которая отбрасывает врагов.
Накопление энергии увеличивает размер волны.
Эту молитву открыли в момент раскола кольца Элден и боялись, считая её гневом Древа Эрд.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Немного восполняет ОЗ.
Можно применять находясь в движении.
Два Пальца возлагают на Погасших большие надежды: ни раны, ни увечья не должны помешать им исполнить свой долг.
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Восполняет ОЗ заклинателю и ближайшим союзникам.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Два Пальца возлагают на Погасших большие надежды: ни раны, ни увечья не должны помешать им исполнить свой долг.
Высшая молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Восполняет много ОЗ заклинателю и ближайшим союзникам.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Два Пальца возлагают на Погасших большие надежды: ни раны, ни увечья не должны помешать им исполнить свой долг.
Молитва, которую Два Пальца даруют Погасшим, удостоившимся титула повелителя.
Восполняет очень много ОЗ заклинателю и ближайшим союзникам.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
О, Погасшая душа! Найди Древо Эрд и предстань пред Марикой, его королевой. Взойди на трон повелителя Элдена!
Древняя молитва Древа Эрд.
Восполняет чрезвычайно много ОЗ заклинателю и ближайшим союзникам.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Когда-то Древо Эрд цвело пышным цветом, но это было лишь краткое мгновение. Таков удел всего сущего.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Древняя молитва Древа Эрд.
Благословение Древа постепенно восполняет ОЗ заклинателю и ближайшим союзникам.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Когда-то благословения падали с Древа Эрд словно слёзы. Эта молитва — лишь отголосок их былой мощи.
Одна из древних молитв Древа Эрд.
Дарует благословение заклинателю и ближайшим союзникам, постепенно восстанавливая большой запас здоровья.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Древо Эрд знавало время обильного процветания, но он оказалось мимолетным — как и все в этой жизни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Излечивает отравление, замедляет накопление яда.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Два Пальца возлагают на Погасших большие надежды: ни раны, ни увечья не должны помешать им исполнить свой долг.
Молитва, которую Два Пальца даруют Погасшим, достойным титула повелителя.
Замедляет накопление яда, кровотечения и сна у заклинателя и ближайших союзников. Лечит отравление.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Повышает сопротивление огню.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Стоит встать на путь, что был тебе предначертан, — и все обернутся против тебя: монахи и чародеи, рыцари древних драконов и наследники золотой ветви. Внемли моим словам: в Междуземье Погасшим не рады.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Повышает сопротивление магии.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Стоит встать на путь, что был тебе предначертан, — и все обернутся против тебя: монахи и чародеи, рыцари древних драконов и наследники золотой ветви. Внемли моим словам: в Междуземье Погасшим не рады.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Повышает сопротивление молнии.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Стоит встать на путь, что был тебе предначертан, — и все обернутся против тебя: монахи и чародеи, рыцари древних драконов и наследники золотой ветви. Внемли моим словам: в Междуземье Погасшим не рады.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва преданных сторонников Двух Пальцев.
Повышает сопротивление святому урону.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Стоит встать на путь, что был тебе предначертан, — и все обернутся против тебя: монахи и чародеи, рыцари древних драконов и наследники золотой ветви. Внемли моим словам: в Междуземье Погасшим не рады.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва, которой Гидеона Всеведущего научили Два Пальца.
Заметно повышает сопротивление святому урону у заклинателя и союзников.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Долгое общение с Двумя Пальцами открыло Гидеону истину: мир уже давным-давно сломлен, и трясущиеся Пальцы, скрюченные от старости, и даже само Древо Эрд — отнюдь не исключения.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Ночное заклинание Селлии, города магии.
Выпускает серебристый туман, вытягивающий жизнь и наносящий урон всем, кто ступит в него, включая самого заклинателя.
Можно применять находясь в движении.
Под Селлией дремлет Вечный город Нокрон. Там живут служанки, которые впервые обнаружили эти чары.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва прислужников Двух Пальцев — бывших убийц из крепости Круглого стола.
Полностью заглушает шаги заклинателя, а также уменьшает урон от падения и смягчает звук удара о землю.
Эту молитву можно применять находясь в движении или скрытном передвижении.
Убийцы должны были уничтожать Погасших, свернувших с пути благодати.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва прислужников Двух Пальцев — бывших убийц из крепости Круглого стола.
Создаёт перед заклинателем бледно-золотую тень, отвлекающую на себя антропоморфных врагов.
Эту молитву можно применять находясь в движении или при скрытном передвижении. Противники набросятся на тень, даже если до этого они бились с вами.
Говорят, те, кто поддался чарам, видели вовсе не тень, а своего заклятого врага.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва прислужников Двух Пальцев — бывших убийц из крепости Круглого стола.
Создаёт завесу тьмы, скрывающую заклинателя.
Эту молитву можно применять находясь в движении или скрытном передвижении.
Эти убийцы когда-то сами были Погасшими, которые сбились с верного пути. Они исполняли свой долг во мраке, лишённом благодати.
Молитва поклонения Древу Эрд.
Повышает силу атаки и защиту у заклинателя и ближайших союзников.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Этой молитвой из поколения в поколение обучали рыцарей королевской столицы, которые находили в ней источник отваги во время дальних экспедиций.
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Выпускает перед заклинателем кольцо света, которое возвращается бумерангом, а затем исчезает.
Эту молитву можно повторять бесконечно.
Подарок Радагону от его юного сына Микеллы.
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Выпускает перед заклинателем три кольца света, которые возвращаются бумерангом, а затем исчезают.
Эту молитву можно повторять бесконечно.
Подарок Радагону от его юного сына Микеллы.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Подарок, который Радагон вручил своему юному сыну Микелле в знак благодарности.
Выпускает кольцо золотого света, бьющее по большой области.
Накопление заряда увеличивает площадь поражения.
И всё же юный Микелла отрёкся от фундаментализма: как он ни старался, ему не удалось избавить Малению от проклятой гнили. Чтобы помочь больной сестре, он сотворил чистое золото.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Эта легендарная молитва — древнейшее заклинание Древа Эрд.
Создаёт ливень из золотых падающих звёзд, поражающих область.
Говорят, много лет назад Великая Воля отправила в Междуземье золотую звезду, а вместе с ней и таинственного зверя. Впоследствии эта звезда стала Кольцом Элден.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Наглядная иллюстрация одного из ключевых принципов фундаменталистов.
Излечивает все недуги, устраняет особые эффекты и разоблачает мимикрию.
Фундаменталисты выделяют два основополагающих закона Золотого порядка: регрессию и причинность. Регрессия — это всеединство, то есть стремление всех вещей уподобиться друг другу.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Напитывает щит в левой руке светом регрессии, что повышает его сопротивление нефизическому урону и воздействию недугов.
Фундаментализм основывается на двух принципах, один из которых — закон регрессии. Именно его и демонстрирует эта молитва.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Её используют охотники на живых покойников.
Создаёт видение Золотого порядка, которое наносит святой урон ближайшим противникам. Эта молитва особенно губительна для живых покойников, поскольку убитых нельзя будет воскресить.
Задача охотников — выкорчевать скверну и очистить Золотой порядок.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Демонстрация одного из ключевых принципов фундаменталистов.
Создаёт маленькое кольцо причинности, которое позволяет отомстить обидчику, нанеся ему серию ударов.
Фундаменталисты выделяют два основополагающих закона Золотого порядка: регрессию и причинность. Причинность — это взаимное влияние и то, что связывает все сущее.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва рьяных сторонников Золотого порядка.
Её используют охотники на живых покойников.
Напитывает оружие в правой руке святостью. Эта молитва особенно губительна для живых покойников, поскольку убитых нельзя будет воскресить.
Задача охотников — выкорчевать скверну и очистить Золотой порядок.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одна из молитв фанатиков Золотого порядка.
Её используют охотники на живых покойников.
Выводит накопившуюся скверну.
Благодарный герой Золотая Маска жаловался на то, кем стали охотники. С какой лёгкостью можно было свести знания и учёность до уровня фанатизма; все то, чего в своей глупости хотели добрые и великие люди, оказалось абсолютным злом, с которым пришлось бороться.
Разве существует такое понятие в основах Золотого порядка?..
Молитва Гурранка, жреца-зверя.
Заклинатель быстро кидает во врага острые осколки камня.
Можно сотворить мгновенно, сразу же после другого действия.
Говорят, когда Древа Эрд ещё не существовало, некоторые звери обрели разум, и камни стали их первым оружием.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва Гурранка, жреца-зверя.
Заклинатель бросает вперёд увесистый валун.
Можно применять многократно.
О былой жестокости Гурранка слагают легенды. Неудивительно, что его прежнее имя означало «смерть полубогов».
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Гурранка, жреца-зверя.
Звериные когти порождают ударные волны, которые разрывают землю.
Накопление заряда повышает мощь молитвы.
Воплощение ярости Гурранка, его звериной природы и мучительных душевных терзаний.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва Гурранка, жреца-зверя.
Звериные когти порождают ударные волны, которые расходятся в разные стороны.
О былой жестокости Гурранка слагают легенды. Неудивительно, что его прежнее имя означало «смерть полубогов».
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Гурранка, жреца-зверя.
Тело заклинателя наполняется животворной звериной силой и постепенно исцеляется.
Должно быть, обретя разум, звери чувствовали, что мало-помалу теряют связь с дикой природой.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Гурранка, жреца-зверя.
Животворная звериная сила наполняет тело заклинателя, замедляя накопление кровотечения и обморожения.
Должно быть, обретя разум, звери почувствовали, что постепенно теряют связь с дикой природой.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва столичного культа древних драконов.
Заклинатель бросает вперёд громовое копьё.
При накоплении заряда раненого врага поражает ударом молнии.
В незапамятные времена Годвин Золотой поверг древнего дракона Фортисакса и стал ему добрым другом. Так в столице и зародился культ древних драконов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Тайная молитва столичного культа древних драконов.
Призывает красную молнию, которая бьёт в землю и рассеивается по округе.
При накоплении заряда площадь поражения увеличивается.
Если верить легендам, красными молниями сражались древние драконы.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва столичного культа древних драконов.
Призывает молнию, которая бьёт в землю и рассеивается по округе.
Можно применять многократно.
Древние драконы, предки современных, сражались молниями, а их тела были покрыты каменной чешуёй. Молва гласит, что однажды они напали на Лейнделл, столицу королевства.
Молитва, хранящая частицу силы драконьих солдат.
Заклинатель призывает с небес ледяное громовое копьё, которое бьёт по земле и распадается на искрящихся змеек, устремляющихся вперёд.
Дракониды родились в Вечном городе и никогда не видели ни подлинного неба, ни настоящей грозы, потому их оружием стали ледяные молнии.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва столичного культа древних драконов.
Призывает молнию, которая ударяет во врагов.
Можно применять многократно.
В незапамятные времена Годвин Золотой поверг древнего дракона Фортисакса и стал ему добрым другом. Так в столице и зародился культ древних драконов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Тайная молитва столичного культа древних драконов.
Заклинатель призывает с небес красное громовое копьё, которое бьёт по земле и распадается на искрящихся змеек, расползающихся по округе.
Если верить легендам, красными молниями сражались древние драконы.
Молитва, которая хранит частицу силы древнего дракона Фортисакса.
Заклинатель призывает два красных громовых копья, которые вонзаются в землю одно за другим и распадаются на искрящихся змеек, расползающихся по округе.
В годы Войны с древними драконами двойной красной молнией сражался самый могущественный дракон, прозванный Непобедимым.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва, призывающая силу древнего дракона Лансеакса.
Создаёт красную громовую глефу и рассекает врагов сверху. Эта атака высвобождает искрящиеся змейки.
Лансеакс была сестрой Фортисакса. Говорят, она приняла форму человека, чтобы явится рыцарям в облике жрицы древнего драконьего культа.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва столичного культа древних драконов.
Напитывает оружие в правой руке силой молнии.
В незапамятные времена Годвин Золотой поверг древнего дракона Фортисакса и стал ему добрым другом. Так в столице и зародился культ древних драконов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Вика, рыцаря крепости Круглого стола.
Укрепляет вооружение в правой руке и тело заклинателя красной молнией. Напитывает оружие силой молнии и повышает максимальный переносимый вес, но снижает сопротивление молнии.
Вик Драконье Копьё был самым любимым рыцарем Лансеакс.
Высшая молитва столичного культа древних драконов.
Укрепляет тело заклинателя молнией, что облегчает парирование и повышает устойчивость ко всем недугам, но снижает сопротивление молнии.
Испытание молнией способны пережить лишь те, кому благоволят драконы.
Молитва драконьего причастия.
Превращает заклинателя в огнедышащего дракона.
Накопление заряда продлевает действие.
Молитва охотников, которые питаются драконьими сердцами, чтобы обрести заключённую в них мощь — чистую и безграничную.
Важнейшая молитва драконьего причастия.
Призывает силу Эгхила, крылатого дракона.
Превращает заклинателя в дракона, изо рта которого на врагов внизу извергается пламя.
Время действия увеличивается при накоплении заряда. Эту молитву можно произнести во время рывка.
Мёртвые устремили взор к ночному небу над озёрами Замогилья, молясь о том, чтобы драконье пламя сожгло их дотла.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва драконьего причастия.
Превращает заклинателя в змея, извергающего магму.
Можно провести одну дополнительную атаку.
Те, кто принял драконье причастие, постепенно утрачивают человечность. Потеряв её, они превращаются в ничтожных червей.
Высшая молитва драконьего причастия.
Хранит частицу силы великого змея Теодорикса.
Превращает заклинателя в великого змея, извергающего мощный поток магмы.
Можно провести одну дополнительную атаку.
Снискав славу героя Великанской войны, древний тролль-воин Теодорикс увековечил своё имя в истории.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одна из молитв драконьего причастия.
Превращает заклинателя в дракона, дышащего морозом.
Время действия увеличивается при накоплении заряда.
Тех необыкновенных лиц, которые участвуют в причастии называют драконими сердцами.
Высшая молитва драконьего причастия.
Хранит частицу силы Борелиса Леденящий Туман.
Превращает заклинателя в дракона, дышащего морозом.
Накопление заряда продлевает действие. Можно применять в прыжке.
В стародавние времена горные вершины населяли ледяные драконы — пока их не прогнали огненные великаны.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва драконьего причастия.
Превращает заклинателя в дракона, дышащего красной гнилью.
Накопление заряда продлевает действие.
Тех, кто принял драконье причастие, называют «вкусившими дракона».
Высшая молитва драконьего причастия.
Хранит частицу силы Экзикеса Гниющего.
Превращает заклинателя в дракона, дышащего красной гнилью.
Накопление заряда продлевает действие. Можно применять в прыжке.
Даже когда красная гниль одолела Экзикеса, прозванного грозой драконьего причастия, ненависть в его сердце не утихла.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва драконьего причастия.
Превращает заклинателя в дракона, дышащего магией.
Накопление заряда продлевает действие.
Тех, кто принял драконье причастие, называют «вкусившими дракона».
Высшая молитва драконьего причастия.
Хранит частицу силы Смарага, дракона блестящих камней.
Превращает заклинателя в дракона, дышащего магией.
Накопление заряда продлевает действие. Можно применять в прыжке.
Любимым лакомством Смарага были чародеи, поэтому со временем его тело разъели блестящие камни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Сила, почерпнутая из воспоминаний о владыке драконов Пласидусаксе.
Превращает заклинателя во владыку драконов, дышащего золотом с высоты.
Можно творить в прыжке.
Это предсмертный рёв владыки драконов, который некогда пребывал в безвременье вечной жизни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва драконьего причастия.
Превращает заклинателя в дракона, разрывающего врагов когтями.
Можно провести одну дополнительную атаку.
Молитва охотников, питающихся драконьими сердцами — источниками безграничной первозданной мощи.
Молитва драконьего причастия.
Превращает заклинателя в дракона, кусающего врагов впереди.
Молитва охотников, питающихся драконьими сердцами — источниками безграничной первозданной мощи.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высшая молитва драконьего причастия.
Хранит частицу силы Грейолл, Великой драконицы.
Одна из легендарных молитв.
Заклинатель превращается в дракона и издаёт ужасный рёв, ослабляющий атаки и защиту ближайших врагов.
Грейолл была матерью всех драконов. Каждый, кто оказывался с ней рядом, чувствовал себя маленьким и беспомощным.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва служителей гнили.
Выпускает перед заклинателем множество липких нитей.
Техника бледных паразитов — покинутых детей богини, что ползают по землям, поражённым красной гнилью.
«Интересуешься магией гниения?»
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Кровавой клятвы, дарованная Повелителем Крови.
Выпускает перед заклинателем рой кровавых мух, которые наносят врагам урон и вызывают у них кровотечение.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Новый дворец Повелителя Крови стоит на болоте гнилой крови. По слухам, эти мухи родом оттуда: они размножаются в экскрементах местных животных.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва служителей гнили.
Выпускает перед заклинателем ядовитый туман.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Обитатели отравленных земель знают о гниении всё. Смерть неизбежна, но из неё рождается новая жизнь. Таков естественный круговорот вещей, и эта молитва — тому напоминание.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва служителей гнили.
Напитывает оружие в правой руке ядом.
Эту молитву можно применять находясь в движении.
Обитатели отравленных земель знают о гниении всё. Смерть неизбежна, но из неё рождается новая жизнь. Таков естественный круговорот вещей, и эта молитва — тому напоминание.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Техника Малении, Богини гнили.
Создаёт огромный цветок, взрывающийся красной гнилью.
Каждый раз, когда распускается красный цветок, гниль Малении усиливается. Он расцвёл уже дважды. Когда бутон раскроется в третий раз, Маления станет настоящей богиней.
Молитва Трёх Пальцев, насылающих помешательство.
Глаза заклинателя вспыхивают жёлтым Пламенем Ярости. Он вперяет взгляд во врагов, заражая их этой пагубой.
Молитва заражает самого заклинателя и действует только против Погасших.
Когда люди смотрят друг другу в глаза, между ними образуется особенно глубокая связь.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Трёх Пальцев, насылающих помешательство.
Жёлтое Пламя Ярости вырывается из глаз и устремляется вперёд.
Накопление заряда увеличивает дальность молитвы.
Пламя не только наносит урон, но и вызывает накопление безумия. Молитва заражает самого заклинателя и действует только против Погасших.
Молитва Трёх Пальцев, насылающих помешательство.
Жёлтое Пламя Ярости яростно вырывается из глаз заклинателя и устремляется вперёд.
Накопление заряда продлевает действие молитвы. Можно применять находясь в движении.
Воплощение невыносимой боли и обжигающих слёз тех, чьи глаза поражены Пламенем Ярости.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Трёх Пальцев, насылающих помешательство.
Из глаз заклинателя вырываются мощные вспышки жёлтого Яростного Пламени.
Накопление заряда усиливает молитву и позволяет пробить блок врага.
В былые времена всякий, кто пытался приручить Пламя Ярости, после отчаянной борьбы полностью покорялся ему. Эта молитва — краткая история такой бесславной победы.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молитва Трёх Пальцев, насылающих помешательство.
Высвобождает сводящий с ума крик, вызывающий накопление безумия у ближайших противников.
Молитва пагубно влияет на самого заклинателя и, кроме того, навлекает на него ярость врагов.
Говорят, пагуба Пламени Ярости произошла от Шабрири. История не знает другого человека, которого ненавидели бы так же сильно, как его.
Одна из древних молитв Древа Эрд.
Создаёт гибкий хвост, рассекающий врагов перед заклинателем.
Накопление заряда увеличивает силу удара.
Молитва обращена к самому истоку, взрастившему Древо Эрд: первозданному горнилу, где некогда смешались все формы жизни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одна из древних молитв Древа Эрд.
Создаёт огромный наплечный рог, которым заклинатель пронзает врагов из низкой стойки.
Накопление заряда позволяет вбежать в гущу противников и только потом нанести последний удар.
Молитва обращена к самому истоку, взрастившему Древо Эрд: первозданному горнилу, где некогда смешались все формы жизни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Одна из древних молитв Древа Эрд.
Создаёт горловой мешок, позволяющий изрыгать пламя при ходьбе.
Накопление заряда продлевает огненное дыхание.
Молитва обращена к самому истоку, взрастившему Древо Эрд: первозданному горнилу, где некогда смешались все формы жизни.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Сила, почерпнутая из воспоминаний о Маликете.
Заклинатель создаёт призрачный чёрный клинок, а затем прыгает вперёд и бьёт с разворота, выпуская волну света.
Этот клинок некогда зачаровали предначертанной Смертью.
Он не только наносит урон, но и снижает максимальные ОЗ врагов и продолжает поглощать их здоровье ещё пару мгновений.
Молитва, порождённая кошмарным пророчеством.
Заклинатель поджигает себя и область вокруг бушующим пламенем. Его тело какое-то время продолжает гореть, нанося урон как ему самому, так и всем, кто окажется рядом. Накопление заряда повышает мощь молитвы.
Пророк в отчаянии глядел на Древо Эрд. Он знал: искра уже вспыхнула, и скоро запылает губительный пожар.
«Сожжение Древа Эрд — неискупимый грех. Такое святотатство непозволительно человеку».
%null%
%null%
Древняя молитва почитателей Древа Эрд.
Заметно повышает сопротивление молнии у заклинателя и ближайших союзников.
Длительное нажатие продлевает молитву и откладывает её активацию.
Рыцари Древа Эрд применяли эту молитву при нападении великого древнего дракона Грансакса и в последовавшей ожесточённой Войне с древними драконами.
Каменный ключ в форме меча.
Этим ключом можно сломать печать на статуях бесов, однако при этом ключ остаётся в статуе и его нельзя применить повторно.
Используйте с умом.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Ржавый железный ключ.
Открывает запертую дверь в замке Грозовой Завесы.
Священная печать тайного святилища, напоминающего
опочивальню.
Слабый свет сочится из щели в его закрытых дверях и,
словно светлячок, приглашает
зайти внутрь.
Помолитесь, чтобы получить защиту.
После использования предмет исчезает,
но накладывает на вас уникальные эффекты.
Будьте осторожны: их невозможно снять.
%null%
%null%
Левая половина медальона с изображением Древа Эрд.
Если вновь соединить обе половины, медальон запустит Большой подъёмник Дектуса, что связывает плато Альтус с Лиурнией.
Говорят, правая половина находится далеко на востоке, в форте Фарот, что в Драконьем кургане.
Правая половина медальона с изображением Древа Эрд.
Если вновь соединить обе половины, медальон запустит Большой подъёмник Дектуса, что связывает плато Альтус с Лиурнией.
Говорят, что левая половина находится далеко на западе, в форте Хейте на побережье.
Объединённые части медальона с изображением Пылающей вершины.
Этот медальон запускает Большой подъёмник Рольда, что связывает Лейнделл с Вершинами великанов.
На их пиках якобы находится кузница, где пылает пламя погибели. Туда-то и лежит ваш с Мелиной путь.
%null%
Ключ к печатям, запирающим оба входа в академию Райи Лукарии.
Пробуждает заключённую в печатях портальную магию.
Ключ из блестящего камня запоминает своего хозяина, так что после использования его уже никому нельзя передать. В академии не любят лентяев.
%null%
Статуэтка учёного. Небо и земля здесь поменялись местами.
Открывает тайный облик Карианского читального зала, ведущего в священную башню.
Чтобы раскрыть секрет, поместите статуэтку на подставку для звёздного глобуса.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Кольцо с изображением полной луны из свинца. Лунная принцесса Ренни должна подарить его своему суженому.
Поскольку Ренни — Неземная, её избранник по праву получит титул повелителя.
На внутренней стороне выгравировано предостережение: «Кем бы ты ни был, оставь кольцо здесь. Одиночество за гранью ночи — всецело моё бремя».
%null%
%null%
%null%
%null%
Глазное яблоко рыцаря Вика. Болезненно-жёлтого цвета.
Его целиком перекрывает пугающий след от ожога в виде отпечатка пальца.
Преподнесите его слепой служанке, и она сумеет отыскать источник далёкого света и стать служанкой Пальца.
Письменный запрос Вулканова поместья, в котором упоминается имя Погасшего-жертвы.
«Старый рыцарь Истван»
Его можно найти в Замогилье. Точное местоположение отмечено красным на карте.
Настойка в латунном пузырьке.
Избавляет от тревог и тяжких воспоминаний.
Подарок богохульника Рикарда леди Танит, которой, увы, не довелось им воспользоваться. «Мой повелитель, позабыть вас — вот что самое тяжкое».
Амнион из материнской утробы, где — вплоть до омерзительного родильного обряда — развивалось нежеланное потомство.
Никогда не высыхает, сохраняя влагу на длительный срок.
Любимое ожерелье Ирины.
Подарено ей на прощание.
Письмо от Ирины, адресованное её отцу, коменданту замка Морн.
Роскошный шёлковый платок, слегка запятнанный кровью. На нём можно разобрать письмена.
Письменный запрос Вулканова поместья, где упоминается имя Погасшего-жертвы.
«Рилей Бездействующий»
Его можно найти на плато Альтус. Точное местоположение отмечено красным на карте.
Письменный запрос Вулканова поместья, где упоминается имя Погасшего-жертвы. Это последний запрос, поэтому письмо ярко-красное.
«Джуно Хослоу, рыцарь крови»
Его можно найти на Вершинах великанов. Точное местоположение отмечено красным на карте.
Ключ от гостиной Вулканова поместья.
Дверь находится в западном коридоре, по левую руку.
%null%
Ожерелье, украденное у Райи чёрным стражем.
Украшено чеканным изображением благородной на вид чужеземки.
Похоже, оно очень дорого Райе.
Письмо с благодарностью от Райи за возвращение ее ожерелья.
Включает в себя приглашение в Вулканово поместье.
«Храбрая Погасшая душа, ищи Плато Альтус, что в королевстве Древа Эрд.
Пройди этот путь и докажи, что достоин сражаться плечом к плечу с героями Вулканова поместья».
%null%
%null%
%null%
%null%
Невесомый осколок, источающий слабое янтарное сияние.
Всё, что осталось от вспышки звёздного света.
Если звёзды и впрямь ведают нашими судьбами, то янтарные звёзды повелевают судьбами богов. Эта идея вдохновила одного мага на создание особого состава с добавлением этих осколков.
Не может быть использован простыми людьми.
Свиток с королевским гербом.
Рекомендательное письмо от наставника Селувиса.
Адресовано чародейке Селлене, практикующей магию блестящих камней.
Содержание свитка разобрать не удаётся.
Блестящий камень из тела чародейки Селлены.
Он выглядит живым — внутри просматриваются кровеносные сосуды.
Исток-камень — это, по сути, душа чародея. Если вживить его в подходящее новое тело, Селлена возродится.
«Мой ученик, находишь ли ты это мерзким?»
%null%
Кукла, похожая на Ренни Колдунью.
Каждая деталь совершенна, от макушки до пяток.
Недвижимая кукла прохладна на ощупь.
Паразит Асими, захвативший Погасшего.
Разумное вязкое серебро; Асими
заражает тело Погасшего
и наделяет своего носителя силой.
Великая руна хозяина осколка Годрика, лишённая благословения.
Направляйтесь к священной башне Замогилья, куда ведёт большой мост у замка Грозовой Завесы.
Великая руна хозяина осколка Радана, лишённая благословения.
Направляйтесь к священной башне Звёздных пустошей, что стоит на краю обрыва у побережья Драконьего кургана.
Великая руна хозяина осколка Морготта, лишённая благословения.
Направляйтесь к священной башне Восточного Альтуса, перейдя большой мост в восточной части Лейнделла.
Великая руна хозяина осколка Рикарда, лишённая благословения.
Направляйтесь к священной башне Западного Альтуса. Она стоит на краю обрыва у побережья к юго-западу от Лейнделла.
Великая руна хозяина осколка Мога, лишённая благословения.
Направляйтесь к священной башне Восточного Альтуса, перейдя большой мост в восточной части Лейнделла.
Великая руна хозяйки осколка Малении, лишённая благословения.
Направляйтесь к Изолированной священной башне через большой заброшенный мост.
Белоснежная ткань для присяги, подаренная Варрэ. Последнее испытание перед посвящением в рыцари Мога Повелителя Крови.
«Обмакни ткань в кровь служанки… Сгодится кровь любой служанки. Ты же всё-таки нищая душа».
Ткань для присяги, полностью окрашенная кровью служанки в красный цвет.
Последнее испытание пройдено. Мог Светозарный с готовностью примет тебя на службу в качестве рыцаря, что заложит основы его династии.
Письмо, привязанное к лапе кладбищенской вороны.
Пользуется большим спросом у Кале.
%null%
Колокольчик, способный призывать различных духов из горстки праха. Призыв тратит ОК.
Духов можно призвать только рядом с монументом возрождения. Когда призыв станет возможен, в левой части экрана появится значок монумента.
Одновременно можно призвать духов только одного вида. В сетевой игре духов призывать нельзя.
Тайное сокровище Вечного города Нокрона; клинок, якобы исторгнутый мёртвым телом.
Этот окровавленный артефакт доказывает государственную измену, что совершил Вечный город, и символизирует его крах.
Лишённые предназначения не могут взять его в руки, однако он способен поразить Великую Волю и подвластных ей.
%null%
Большая швейная игла, имеющая изогнутую форму клыка.
Принадлежит получеловеку Боку.
Швейная игла из золота.
Уникальный предмет, позволяющий изменять одеяния полубогов.
Радагон взял эту иглу с собой перед тем, как жениться на королеве Реннале Полнолунной и примкнуть к династии Кария.
Дорожный швейный набор.
Позволяет изменять одеяния в местах благодати.
Маленькая фляга с мутноватым иссиня-чёрным зельем, полученная от наставника Селувиса.
«Разыщи Нефели и заставь её выпить это».
%null%
Маленькая фляга со сверкающим янтарным составом, нужным для некого хитрого плана. Получена от наставника Селувиса.
«Заставь Ренни выпить это, и мы получим лучшую куклу из когда-либо созданных».
Письменный запрос Лоскутику из Вулканова поместья, где упоминается имя Погасшего-жертвы.
«Великий Трагот Рогатый»
Его можно найти в руинах на краю обрыва. Точное местоположение отмечено красным на карте.
Кастаньеты чужеземных танцоров. Получены от Лоскутика.
Страстный танец исполнен не соблазна, но благородной красоты.
Ключ из блестящего камня, полученный от чародейки Селлены.
Он способен сломать печать, удерживающую мастера Лусата в заточении.
Селлия, город магии, располагается в Звёздных пустошах. Говорят, будто этот ключ добыт у одного из селлийских чародеев.
%null%
Сувенир, оставленный куколками, принесёнными в жертву ради приращения. Брошь, завёрнутая в красный бархат, на которой виднеются следы крови.
Едва видимые духи пытаются что-то сообщить, но их голоса не слышны.
Ночью Чёрных Ножей кто-то украл осколок смерти у Маликета Чёрный Клинок и наделил его силой кинжалы убийц.
Эта метка свидетельствует о проведении обряда. Она таит правду о заговоре.
Письменный запрос Берналу Вулканова поместья, где упоминается имя двух Погасших-жертв.
«Варграм Свирепый Волк»
«Бродячий чародей Вильгельм»
Их обоих можно найти в Лейнделле, столице королевства. Точное местоположение отмечено красным на карте.
Ключ к печатям, запирающим оба входа в академию Райи Лукарии.
Пробуждает заключённую в печатях портальную магию.
Ключ из блестящего камня новёхонький, им ещё не пользовались.
Левая половина медальона с изображением Святого Древа.
Если вновь соединить обе половины, медальон запустит Большой подъёмник Рольда и откроет тайную тропу.
Иными словами, этот необычный медальон способен привести своего владельца в земли Святого Древа Микеллы.
Правая половина медальона с изображением Святого Древа.
Если вновь соединить обе половины, медальон запустит Большой подъёмник Рольда и откроет тайную тропу.
Иными словами, этот необычный медальон способен привести своего владельца в земли Святого Древа Микеллы.
%null%
%null%
%null%
%null%
Письмо о караванах.
Похоже, его прислали
из столичных катакомб.
Руна, обнаруженная благородным героем Золотой Маской.
С её помощью повелитель Элдена может восстановить Кольцо Элден.
Одна из рун сверхидеологии, способных усовершенствовать Золотой порядок.
Нестабильность Золотого порядка может быть связана с тем, что боги столь же непостоянны, сколь люди. Таков главный недостаток мироустройства.
Руна, порождённая Фией, спутницей мёртвых.
С её помощью повелитель Элдена может восстановить расколотое Кольцо Элден.
Руну образуют два священных клейма, воплощающих принцип жизни во Смерти в рамках Порядка.
Золотой порядок возник, когда предначертанная Смерть лишилась свободы. Новый же порядок будет восстановлен Смертью.
Омерзительная руна, порождённая Поедателем Отбросов.
С её помощью повелитель Элдена может восстановить Кольцо Элден.
Страшное проклятие продлится вечно и поразит, будто гнойной заразой, всех наших потомков.
Коль Порядок насквозь прогнил, то гниль — ныне уже не гниль, а всякое проклятие есть благословение.
Серебряная слеза — истинная суть меняющего облик создания.
Одновременно и вещество, и живой организм.
Этот материал нужен, чтобы люди могли рождаться заново из янтарного яйца королевы Ренналы Полнолунной.
Перерождение позволяет перераспределить характеристики, усиленные с повышением уровня.
Каменный ключ в форме меча.
Особый предмет, напитанный синей магией.
Этим ключом можно сломать печать на статуях бесов, что охраняют врата перехода в каждой колокольне, однако при этом ключ остаётся в статуе, и его нельзя применить повторно.
Используйте его с умом.
Кукла, похожая на Ренни Колдунью.
Каждая деталь совершенна, от макушки до пяток.
Холод развеялся, кукла на ощупь словно пустая оболочка.
Она ни на что не реагирует.
Золотые инструменты портного.
Рыжеволосый Радагон взял их с собой перед тем, как породниться с семьёй Кария.
С помощью этого комплекта в местах благодати можно менять даже одеяния полубогов.
Письмо с признанием, найденное на трупе Иджи.
Он раскаивается, что Блайд оказался заточён по его вине.
Простая карта, которую дала Фия.
Подсказка к местонахождению отметки от чёрного ножа.
Знак проклятия на теле Ренни Колдуньи. Полукруглая метка многоножки.
Этот знак проклятия появился в момент смерти первого полубога и должен был образовывать круг.
Однако при гибели двух полубогов метка разделилась на два полукруга.
Ренни стала первой полубогиней, чья плоть погибла, а принц Смерти сгинул лишь душой.
Оболочка паразита Асими, захватившего Погасшего
Проклятие с тела убитого и осквернённого Поедателем Отбросов.
Эта изматывающая хворь поражает тела знамений наростами.
Поедатель Отбросов выращивает на трупах проклятие посева.
Таким образом он не допускает души мёртвых к Древу Эрд, и те навеки остаются прокляты. Это одно из множества омерзительных явлений в Междуземье.
Прах ястреба, которого прочие почитали за правителя ещё в те времена, когда пуще всех бушевали ветры Грозовой Завесы.
Этот древний монарх, однако, гордая птица — он не откликается ни на чей призыв.
Паразит Асими, захвативший Погасшего
Изящная игла из чистого золота.
Миллисента извлекла её из собственного тела. Она не испачкана осквернённой кровью, но слегка влажная от росы.
«Я должна кое-что вернуть Малении. Достоинство и гордость, позволявшие ей противиться зову красной гнили».
Грязный ключ, полученный от иллюзии Поедателя Отбросов.
Отпирает дверь тюрьмы в канализации под Лейнделлом, столицей королевства.
Простая карта, найденная около трупа.
Похоже, на ней отмечено место встречи.
Тот, кому она принадлежала, желал лишь одного: заполучить волшебный ключ. По-другому в академию никак не попасть.
Ключ, который Лунная принцесса Ренни отбросила вместе с собственным телом.
Им можно открыть сундук с сокровищами карианских принцесс.
Говорят, он находится в Великой библиотеке Райи Лукарии, там же, где и мать Ренни — Реннала.
Работа странствующего художника.
Репродукция картины, которая называется «Возвращение домой».
Говорят, этот автор рисовал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти.
Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих.
Работа странствующего художника.
Репродукция картины, которая называется «Возрождение».
Говорят, этот автор рисовал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти.
Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих.
Работа странствующего художника.
Репродукция картины, которая называется «Песнь героя».
Говорят, этот автор рисовал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти.
Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих.
Работа странствующего художника.
Репродукция картины, которая называется «Чародей».
Говорят, этот автор рисовал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти.
Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих.
Работа странствующего художника.
Репродукция картины, которая называется «Пророчество».
Говорят, этот автор рисовал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти.
Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих.
Работа странствующего художника.
Репродукция картины, которая называется «Нелетающая птица».
Говорят, этот автор рисовал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти.
Даже сейчас в изображённом месте можно найти душу художника и отзвуки последних мгновений умирающих.
Работа странствующего художника.
Репродукция картины, которая называется «Рыжая Грива».
Считается, что автор запечатлел последние пейзажи, которые человек видит перед тем, как попасть в объятия смерти.
Если посетить изображённую местность, можно найти душу художника и узнать причину, по которой он нарисовал эту сцену.
Прощальное письмо, написанное неуверенной рукой.
«Скоро я отправлюсь в путешествие.
Однажды я продолжу дело моей матери.
Стану достойной дочерью Танит из Вулканова поместья.
Прощай.
Я всегда буду помнить твою доброту. Твою стойкость.
Твою смелость».
Сувенир в память об Александре, воине-кувшине.
Найден в мёртвой плоти, некогда наполнявшей его.
В кувшинах обитают останки погибших бойцов. Они переходят из кувшина в кувшин в надежде обрести величие.
Письмо, написанное дрожащей рукой.
«Извини, совсем вылетело из головы. Кажется, у Ди есть младший брат.
Говорят, он крепко спит в акведуке близ Вечного города Нокрона.
По слухам, где-то неподалёку он повстречал принца Смерти».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Наставник Селувис скрывает постыдную тайну в подвале посреди руин, близ трёх сестёр.
Похоже, туда нередко наведывается гнусная Могильная ведьма».
Потрёпанная простая карта.
К ней давно никто не прикасался.
На карте изображены лучи янтарного света.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о наставнике Селувисе.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Потрёпанная простая карта.
К ней давно никто не прикасался.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Кожаная сумка, вмещающая пестик, ступку, маленькое лезвие и другие инструменты.
Позволяет создавать предметы в главном меню.
Помогает в сражении и выживании.
Точильный камень в форме небольшого ножа с тайнописью.
Позволяет использовать в местах благодати Пепел Войны, чтобы наделить оружие новыми боевыми приёмами и свойствами.
Боевые приёмы и свойства будут зависеть от выбранного Пепла Войны.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Карта западной части Замогилья.
Замогилье — область, расположенная далеко к югу от Древа Эрд, — простирается до северо-западных скал Грозовой Завесы. Под его вечно хмурыми небесами раскинулись великие степи.
Карта Плачущего полуострова.
Полуостров расположен к югу от Замогилья и получил своё название в честь непрекращающихся ливней, которые навевают глубокую тоску.
Карта восточной части Замогилья.
Земли, кроме Туманного леса, расположенного на юге, известны своими путями, ведущими в Звёздные пустоши. Путями, по которым прошли многие солдаты.
Карта восточной части Лиурнии.
Земли Лиурнии, знаменитые бескрайними лесами и вечным туманом, почти полностью затоплены. По восточному побережью пролегает тракт, ведущий на север и на юг.
Карта северной части Лиуринии.
Над севером высится академия Райи Лукарии, а вокруг её основания построен ныне затопленный город. Здесь обрываются два тракта.
Карта западной части Лиурнии.
Земли Лиурнии, знаменитые бескрайними лесами и вечным туманом, почти полностью затоплены. Западное побережье всегда ассоциировалось с королевской семьёй Кария.
Карта плато Альтус и его окрестностей.
Здесь находится подножие Древа Эрд. На востоке плато расположился Лейнделл, столица королевства, а запад занимает вулкан Гельмир. Шрамы от Раскола всё ещё отчётливо видны в регионе.
Карта Лейнделла, столицы королевства, и его окрестностей.
Лейнделл, город Древа Эрд, окружён двумя бастионами. Никому ещё не удавалось пробить брешь в его внутренних стенах.
Карта вулкана Гельмир и его окрестностей.
Вулкан Гельмир, на вершине которого расположилось Вулканово поместье, известен своими отвесными скалами и зловещим небосводом над ним. После Раскола этот регион стал ещё более неприветливым.
Карта Звёздных пустошей и их окрестностей.
Необъятные Звёздные пустоши стали местом последней битвы между генералом Раданом и Маленией Клинок Микеллы. Ныне же их целиком поглотила красная гниль.
Карта Драконьего кургана и его окрестностей.
Драконы, избежавшие красной гнили, устроили гнездо на плату к северу от Звёздных пустошей. Теперь эти края именуются «Драконьим курганом», а путники обходят их стороной.
Карта западных Вершин великанов.
Плацдарм времён Великанской войны. В скалах высечены извилистые тропы, ведущие на самый верх и открывающие путь к непроторенному снежному региону.
Карта восточных Вершин великанов.
Далёкий и бесприютный восточный пик — самая высокая точка Междуземья. С ним не сравнится даже Пылающая вершина, что виднеется на юге.
Карта реки Ансель и её окрестностей.
Под Междуземьем протекают две великие реки: Сиофра и Ансель. Говорят, что в этом бескрайнем регионе покоятся останки цивилизаций, что процветали здесь до Древа Эрд.
Карта озера Гнили и его окрестностей.
Великое озеро со стоячей водой, расположенное в низовье реки Ансель. Ходят слухи, что в этих краях заточёна некая божественная сущность.
Карта реки Сиофра и её окрестностей.
Под Междуземьем протекают две великие реки: Сиофра и Ансель. Говорят, что в этом огромном регионе покоятся останки цивилизаций, что процветали здесь до Древа Эрд.
Карта дворца Могвинов и его окрестностей.
В кромешной тьме глубин лежат развалины древней цивилизации. Именно здесь Мог Повелитель Крови возводит свой дворец, который станет обителью его будущей династии Могвинов и всех ужасов, которые она учинит.
Карта низовья Глубокого Корня и его окрестностей.
У самого основания величественных корней Древа Эрд находятся истоки рек Ансель и Сиофра. Здесь же начинается корневая система Великого древа, охватывающая всё Междуземье.
Карта священного заснеженного поля и его окрестностей.
Обледеневшая река течёт с востока на запад вдоль священного заснеженного поля и ведёт прямиком к Святому Древу Микеллы. Это путь не для избранных, но он всё равно является суровым испытанием.
Простая карта, найденная у статуи беса.
Загадка, касающаяся башни блестящих камней, которая исчезает, словно мираж.
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«В городе Селлия есть тайная пещера.
Исследуйте обрыв за кладбищем».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Тени бесов на кладбище героев неуловимы.
Лишь свет Розуса может придать им форму».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«В Третьем храме Марики, к северу от Туманного леса, до сих пор хранится фляга с чудесным снадобьем.
Перейдите мост у большой дороги и следуйте на север по звериной тропе».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«На головах троллей-камнекопов остаются старые раны».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Чтобы остановить мавзолей, сосредоточьтесь на его стопах».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Не все убийцы видимы невооружённым глазом.
Кажется, у часовых Древа Эрд когда-то были факелы, позволявшие обнаружить этих проныр».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«По дорогам Междуземья движутся похоронные процессии: в огромных гробах перевозят тела безымянных павших воинов.
В них нередко попадается оружие…»
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Опасайтесь колесниц огненных монахов, украшенных лицами великанов.
Прицельная атака по трубе наносит большой урон, но возможность провести удар в падении есть далеко не всегда».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Чтобы побыстрее расправиться с полулюдьми, надо убить их предводителя: остальные сразу же впадут в панику».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Наиболее уязвимая часть земляных брызгунов — та, которой они касаются земли. Их оболочка лопается от яда».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Притяжение гравитации поможет сбить летающих врагов».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Ползучие королевские духи и их сторонники прокляты.
Лечебные заклинания для них губительны».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Кто-то прячется в руинах поселения, что стоят близ дорог Замогилья».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«В замок Рыжей Гривы можно попасть через врата форта Гаэль, что стоит в Звёздных пустошах».
Заметка торговца-кочевника, в которой кратко излагаются полученные сведения.
«Неземной Микелла смастерил иглу, что защищает от вмешательства внешних богов.
Если вы унаследовали Пламя Ярости, но не желаете становиться его владыкой, — отыщите иглу Микеллы».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«К югу от Большого подъёмника Дектуса стоит деревня Яростного Пламени, населённая заражёнными. Лучше обходить её стороной».
Заметка, проданная торговцем-кочевником, в которой кратко излагаются сведения.
«Владыка безумцев, наш повелитель, находится глубоко под Лейнделлом. Нас поработили Три Пальца».
Заметка, купленная у торговца-кочевника. Содержит небольшую подсказку.
«Под Лейнделлом, столицей королевства, располагается обширная канализационная сеть.
В нижней части города есть глубокий колодец, соединённый с туннелями».
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о тайной пещере.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о тенях бесов.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о фляге с чудесным снадобьем.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о троллях-камнекопах.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о Блуждающем мавзолее.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о незаметных убийцах.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения об огромных гробах.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения об огненных колесницах.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о врагах-полулюдях.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о земляных брызгунах.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит подсказку об использовании гравитации.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о привидениях.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о руинах поселения.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о вратах.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
%null%
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о деревне Яростного Пламени.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
%null%
Заметка из ассортимента торговца-кочевника.
Содержит сведения о подземной канализационной сети столицы.
Полный текст можно прочесть только после покупки.
Свиток с заклинанием из академии Райи Лукарии.
Содержит высшее колдовство, которому обучают студентов, достойных носить каменную корону.
Можно отдать учёному чародею чтобы получить доступ к следующей магии:
Осколок кометы блестящего камня
Звездопад
Волшебный свиток королевской семьи Кария, возглавляющей академию Райи Лукарии.
Отдайте его опытному колдуну, чтобы освоить следующие заклинания:
Фаланга сияющего меча
Карианский резак
%null%
%null%
%null%
Молитвослов огненных монахов, спустившихся с Вершин великанов.
Можно отдать учёному клирику для изучения следующих молитв:
О пламя!
Гори ясно, пламя!
Молитвослов, посвящающий в тайны огненных великанов.
Прелаты, охраняющие Великанское пламя, старательно прятали эту книгу от посторонних глаз.
Отдайте её опытному клирику, чтобы освоить следующие молитвы:
Великанское пламя поглотит тебя
Пламя, испепели их
Молитвослов в обложке из мягкой кожи.
Содержит чудеса Чёрного пламени, испепеляющего самих богов.
Отдайте его опытному клирику, чтобы освоить следующие молитвы:
Чёрное пламя
Клинок Чёрного пламени
Молитвослов Двух Пальцев.
Предмет некогда дарованный достойным светлости Погасшим.
Можно отдать учёному клирику для изучения следующих молитв:
Лечение Повелителя
Помощь Повелителя
Молитвослов убийц из крепости Круглого стола.
Отдайте его опытному клирику, чтобы освоить следующие молитвы:
Поступь убийцы
Мгла
Свиток с молитвой.
Можно отдать учёному клирику
для изучения молитв.
Свиток с молитвой.
Можно отдать учёному клирику
для изучения молитв.
Молитвослов рьяных сторонников Золотого порядка.
Основательный академический труд, освещающий основные столпы этого учения.
Отдайте его опытному клирику, чтобы освоить следующие молитвы:
Кольца света Радагона
Принцип регрессии
Свиток с молитвой.
Можно отдать учёному клирику
для изучения молитв.
Молитвослов из столичного культа древних драконов.
Составлен последователями учения, зародившегося среди рыцарей после Войны с древними драконами.
Отдайте его опытному клирику, чтобы освоить следующие молитвы:
Громовое копьё
Прицельный удар
Электрическое оружие
Молитвослов из столичного культа древних драконов.
Утерянный фолиант, который так и не попал в Междуземье.
Содержит чудеса, призывающие красную молнию.
Отдайте его опытному клирику, чтобы освоить следующие молитвы:
Громовое копьё древних драконов
Сноп молний древних драконов
Свиток из академии Райи Лукарии, где обучаются маги блестящих камней.
Отдайте его опытному колдуну, чтобы освоить следующие чары:
Великий осколок блестящего камня
Быстрый осколок блестящего камня
Колокольная сфера слуги Пидии, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера чародея Селувиса, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера Лоскутика, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера чародейки Селлены, найденная вместе с её останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
%null%
Колокольная сфера Ди, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера рыцаря Бернала, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера Мириэля, пастыря клятв, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера привратника Гостока, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера чародея Топса, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца Кале, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-затворника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-затворника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-отшельника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-кочевника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-затворника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-отшельника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера брошенного торговца, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера торговца-отшельника, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера заключённого торговца, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера кузнечного мастера Иджи, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера чародея Рожера, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера чёрного стража, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера брата Корина, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера мудреца Гоури, найденная вместе с его останками.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к новым предметам.
Колокольная сфера незадачливого торговца костями, убитого охотником за колокольными сферами.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Тонкие кости животных
Крупная звериная кость
Колокольная сфера незадачливого мясника, убитого охотником за колокольными сферами.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Ломтик мяса
Комок плоти
Мясо с шеи черепахи
Колокольная сфера незадачливого торговца лекарствами, убитого охотником за колокольными сферами.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Пилюли от отравления
Пилюли от кровотечения
Пилюли от обморожения
Стимулирующие пилюли
Колокольная сфера незадачливого торговца гравикамнями, убитого охотником за колокольными сферами.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Веерный гравитационный камень
Кусок гравитационного камня
%null%
%null%
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень [1]
Кузнечный камень [2]
Обломок блестящего камня
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень [3]
Кузнечный камень [4]
Взрывной камень
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень [5]
Кузнечный камень [6]
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень [7]
Кузнечный камень [8]
Обломок руин
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня мрака.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень мрака [1]
Кузнечный камень мрака [2]
Обломок блестящего камня
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня мрака.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень мрака [3]
Кузнечный камень мрака [4]
Треснувший кристалл
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня мрака.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень мрака [5]
Кузнечный камень мрака [6]
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня мрака.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень мрака [7]
Кузнечный камень мрака [8]
Храмовый камень
Колокольная сфера рудокопа, который некогда занимался добычей кузнечного камня мрака.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Кузнечный камень мрака [9]
Колокольная сфера собирателя, который некогда добывал цветы могильного ландыша.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Могильный ландыш [1]
Могильный ландыш [2]
Могильный ландыш [3]
Колокольная сфера собирателя, который некогда добывал цветы могильного ландыша.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Могильный ландыш [4]
Могильный ландыш [5]
Могильный ландыш [6]
Колокольная сфера собирателя, который некогда добывал цветы могильного ландыша.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Могильный ландыш [7]
Могильный ландыш [8]
Могильный ландыш [9]
Колокольная сфера собирателя, который некогда добывал цветы призрачного ландыша.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Призрачный ландыш [1]
Призрачный ландыш [2]
Призрачный ландыш [3]
Колокольная сфера собирателя, который некогда добывал цветы призрачного ландыша.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Призрачный ландыш [4]
Призрачный ландыш [5]
Призрачный ландыш [6]
Колокольная сфера собирателя, который некогда добывал цветы призрачного ландыша.
Предложите её старым служанкам-близнецам в крепости Круглого стола, чтобы получить доступ к следующим предметам:
Призрачный ландыш [7]
Призрачный ландыш [8]
Призрачный ландыш [9]
%null%
%null%
%null%
%null%
Железный точильный клинок с тайнописью. Применяется как точильный нож.
При использовании Пепла Войны вы можете выбрать дополнительное свойство (тяжёлое, острое или качественное).
Раскалённый точильный клинок с тайнописью. Применяется как точильный нож.
При использовании физического или пламенного Пепла Войны вы можете выбрать дополнительное свойство (огненное или пылающее).
Освящённый точильный клинок с тайнописью. Применяется как точильный нож.
При использовании физического или золотого Пепла Войны вы можете выбрать дополнительное свойство (священное или громовое).
Блестящий точильный клинок с тайнописью. Применяется как точильный нож.
При использовании физического или зачарованного Пепла Войны вы можете выбрать дополнительное свойство (зачарованное или морозное).
Чёрный точильный клинок с тайнописью. Применяется как точильный нож.
При использовании физического или оккультного Пепла Войны вы можете выбрать дополнительное свойство (ядовитое, кровавое или оккультное).
Изящная игла из чистого золота, разломанная пополам.
Считается, что этот обрядовый предмет, созданный для защиты от вмешательства внешних богов, способен предупредить неизлечимую болезнь гниения.
У мудреца Гоури есть чертежи этой иглы.
Изящная игла из чистого золота. Она была разломана пополам, но мудрец Гоури сумел починить её.
Считается, что этот обрядовый предмет, созданный для защиты от внешних богов, способен предупредить неизлечимую болезнь гниения.
«Тебе осталось лишь отнести иглу Миллисенте. Она отдыхает в окрестностях Селлии, в церкви на вершине утёса».
Золотой протез, некогда принадлежавший однорукой валькирии.
Творение искусного мастера, которое может стать полноценной заменой руке, если уделить должное время тренировкам.
Коснувшись этого протеза, Малей Марэ, смотритель Сумрачного замка, заявил, что чувствует присутствие своей богини.
Записка мудреца Гоури, где он делится тайной.
В городе Селлия есть скрытый источник.
Чтобы сломать печать, зажгите три огня на вершинах свечных башен.
Каменный глаз с отметинами от когтей, переданный жрецом-зверем Гурранком.
Говорят, вблизи от корня Смерти он начинает дрожать.
Мутный лиловый зрачок мечется, словно живой.
«Я так голоден… Накорми меня… Смертью…»
Кинжал, переданный Фией, спутницей мёртвых.
Она желает, чтобы он вернулся к законному владельцу.
Когда-то этот удивительный кинжал блистал золотом и серебром. Ныне его затупленное лезвие обезображено чёрным сколом.
Официальный поклон
Сдержанный поклон
Почтительный поклон
%null%
Помахать рукой
%null%
%null%
Сжатый кулак
%null%
Поднять боевой дух
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Клятва на мече
%null%
Угрожающий жест
Вдохновляющий жест
%null%
%null%
%null%
Рухнуть на пол
%null%
%null%
%null%
Отдохнуть на полу
%null%
%null%
Жест пренебрежения
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Отчаянная мольба
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Отдых в месте благодати восстановит ваши ОЗ, ОК, излечит
от любого недуга и наполнит все священные фляги.
Однако большинство поверженных врагов при этом воскреснет.
Места благодати можно найти там, где скапливается свет.
В местах благодати можно выучить чары и молитвы.
Чтобы сотворить чары, воспользуйтесь посохом, а чтобы сотворить молитву — священной печатью.
Сотворение чар и молитв тратит ОК.
<?keyActName@17?>: <?keyicon@0017?>
Вы можете стрелять во врагов из лука.
В бою вы можете использовать сразу два вида стрел.
Возьмите лук в обе руки и зажмите <?keyicon@24?>, чтобы начать целиться.
Корректируйте направление выстрела с помощью <?keyControlCamera?>.
Выстрел первым типом стрел: <?keyicon@22?>
Выстрел вторым типом стрел: <?keyicon@23?>
Точное прицеливание: <?keyicon@24?>
Пригнитесь, чтобы врагам было сложнее вас заметить.
Особенно помогает в высокой траве.
Атака из засады наносит противнику больше урона.
<?keyActName@9?>: <?keyicon@9?>
Некоторые атаки могут выбить врага из равновесия, что даст вам возможность нанести критический удар.
Самый простой способ выбить врага из равновесия — это мощные атаки и атаки в прыжке.
Мощная атака: <?keyicon@23?> (зажать)
Атака в прыжке: <?keyicon@23?> (в прыжке)
После гибели вы воскреснете в последнем посещённом месте благодати.
Однако, погибнув вблизи клина Марики, вы можете возродиться и там.
Сразу после блокировки вражеского удара вы можете провести контратаку.
С помощью контратаки можно без труда вывести противника из равновесия.
<?keyicon@23?> (сразу после блокировки атаки): Контратака после блока
Откройте карту, чтобы понять, где вы находитесь, изучить местность и увидеть ближайшие постройки.
Чтобы дополнить карту, ищите её обрывки на придорожных обелисках.
Вы можете наносить на карту путеводные лучи — они помогут вам в странствиях.
<?keyActName@29?>: <?keyicon@29?>
Благодать всегда вела Погасших, указывая им верный путь.
Некоторые места благодати источают свет и поныне. Чтобы не заплутать, следуйте за золотыми лучами.
Чтобы призвать и оседлать своего призрачного скакуна, свистните в костяной свисток.
Если призрачный скакун погибнет, его можно призвать повторно, однако для этого потребуется фляга багровых слёз.
Чтобы спешиться, ещё раз свистните в костяной свисток или нажмите <?keyicon@0009?>.
После гибели вы воскреснете в последнем посещённом месте благодати.
Собранные руны останутся на месте вашей кончины.
Если вы погибнете вновь, не успев подобрать руны, то потеряете их навсегда.
Компас в верхней части экрана поможет вам отыскать свои руны.
С помощью колокольчика призыва духов можно призывать из праха различных духов.
Призыв обычно тратит ОК.
Одновременно можно призвать духов только одного вида.
В сетевой игре духов призывать нельзя.
Держите вооружение в левой руке или в обеих руках, чтобы защититься от ударов.
Щит лучше всего подходит для блокирования атак.
Блок тратит вашу выносливость.
Израсходовав всю выносливость, вы потеряете равновесие.
Блок: <?keyicon@24?>
С набором мастера вы можете создавать из найденных материалов различные предметы.
Чтобы изготовить предмет, выберите «Создание предметов» в главном меню.
Чтобы научиться создавать новые предметы, ищите справочники.
<?keyActName@28?>: <?keyicon@28?>
%null%
Кристальные слёзы можно найти у подножия малых Древ Эрд, а также в других уголках Междуземья.
Отдыхая в местах благодати, вы можете смешать две кристальные слезы в фляге с чудесным снадобьем.
Это позволит получать эликсиры с разными эффектами.
Чтобы добавить новый навык в своё оружие, воспользуйтесь точильным ножом и Пеплом Войны в местах благодати.
У оружия может быть только один навык.
Прежний навык будет удалён.
Набор навыков оружия зависит от его вида. Некоторые виды оружия имеют особый, неизменяемый набор навыков.
С помощью телескопа зоркости вы можете осмотреть местность с высоты птичьего полёта и получше рассмотреть свой пункт назначения.
Увеличить масштаб: <?keyicon@17?>
Уменьшить масштаб: <?keyicon@18?>
Находясь в седле, прыгните рядом с духовным источником, чтобы подняться высоко в воздух.
Прыгайте с любой высоты: вы не разобьётесь.
Прыжок в духовный источник: <?keyicon@8?> (рядом с духовным источником и находясь в седле)
Победа над группой врагов наполняет ваши фляги.
Тип и количество наполняемых фляг зависят от врагов в группе.
Наполнить фляги можно только до максимума.
Скарабеи слёз бывают двух видов: багровые и лазурные.
Побеждайте их, чтобы наполнить фляги соответствующего типа.
Имейте в виду: наполнить фляги можно только до текущего предела.
Используйте зелье Призывающего пальца, чтобы увидеть знаки призыва игроков из других миров.
Золотые знаки принадлежат союзникам.
Красные — врагам.
Сетевая игра начнётся, когда будет вызван игрок любого типа.
Вы выступите в роли Хозяина Пальцев.
Используйте Скрюченный палец Погасшего, чтобы начертить золотой знак призыва.
Совместная сетевая игра начнётся, когда вас призовёт игрок из другого мира.
Вы выступите в роли помощника (Скрюченного пальца), ваша цель — победить босса.
Компас в верхней части экрана поможет отыскать призвавшего вас игрока (Хозяина Пальцев).
Используйте Скрюченный палец дуэлянта, чтобы начертить красный знак призыва.
Состязательная сетевая игра начнётся, когда вас призовёт игрок из другого мира.
Вы выступите в роли врага (дуэлянта), ваша цель — победить призвавшего вас Хозяина Пальцев.
Используйте Гнилой окровавленный палец, чтобы попытаться вторгнуться в мир другого игрока.
Сетевая игра начнётся после успешного вторжения.
Вы выступите в роли захватчика (Окровавленного пальца), ваша цель — победить Хозяина Пальцев этого мира.
Если вы окажетесь далеко от Хозяина Пальцев, компас в верхней части экрана поможет найти его.
Наденьте Синее кольцо с тайнописью, чтобы игроки из другого мира могли в любое время позвать вас на помощь.
Сетевая игра начнётся, когда вас призовут как охотника, ваша цель — победить захватчика мира.
Компас в верхней части экрана поможет отыскать призвавшего вас игрока (Хозяина Пальцев).
В любой местности можно найти фигурки мучеников.
Эти фигурки представляют собой омуты призыва.
С их помощью вы без труда сможете создать дружеские или вражеские знаки и призвать к себе других игроков.
Чтобы призывать из праха духов, нужно найти монумент возрождения.
Когда вы приблизитесь к монументу возрождения и сможете призывать духов, в левом углу экрана появится значок монумента.
Наденьте Белое кольцо с тайнописью, чтобы в случае вторжения автоматически запросить помощь охотника из другого мира.
(Кольцо можно надеть и во время вторжения).
В случае успеха будет призван охотник, чья цель — победить захватчика.
Навыки — это особые возможности вооружения.
Навыки бывают самыми разными: от мощных атак до временных эффектов.
Применение навыков тратит ОК.
<?keyActName@25?>: <?keyicon@25?>
Карта позволяет мгновенно переместиться в любое открытое место благодати.
Однако в некоторых подземельях и других областях вы такой возможности лишены.
Найдя стол кузнеца, вы можете усилить своё оружие с помощью рун и кузнечных камней.
Также в Междуземье можно встретить кузнеца, который сможет сделать ваше оружие ещё мощнее.
Крепость Круглого стола — место, где собираются Погасшие, ведомые благодатью. Сражаться здесь запрещено.
Значок Круглого стола указывает на то, что соглашение действует.
Крепость Круглого стола расположена за пределами этого мира. Попасть в неё можно с помощью перемещения в место благодати. Также туда можно добраться с помощью карты.
<?keyActName@29?>: <?keyicon@29?>
%null%
В любом уголке Междуземья можно найти фрукты, цветы, грибы, бабочек и прочие полезные материалы.
Из найденных материалов можно создавать предметы.
Для создания некоторых предметов требуется треснувший горшок или другой сосуд.
Вы можете создать ровно столько таких предметов, сколько ёмкостей у вас есть при себе.
При создании предметов ёмкости исчезают, но после использования предмета их можно пустить в ход заново.
Чтобы изменить свойства оружия, воспользуйтесь точильным ножом и Пеплом Войны в местах благодати.
Вы можете изменить вид атаки оружия, усилить бонус от характеристик и так далее.
Свойства оружия зависят от его вида. Свойства особого оружия с уникальными навыками изменить невозможно.
Выберите пункт «Сумки» в главном меню, чтобы сложить в них шесть предметов.
Чтобы применить четыре из них, главное меню открывать не нужно.
Применить предмет в сумке 1: <?keyicon@27?>+<?keyicon@17?>
Применить предмет в сумке 2: <?keyicon@27?>+<?keyicon@19?>
Применить предмет в сумке 3: <?keyicon@27?>+<?keyicon@20?>
Применить предмет в сумке 4: <?keyicon@27?>+<?keyicon@18?>
Перекат и отскок помогут избежать вражеской атаки.
Эти действия тратят вашу выносливость.
Перекат: <?keyMove?>+<?keyicon@7?>
Отскок: <?keyicon@7?>
%null%
Для каждой руки вы можете выбрать максимум три вида оружия и биться ими попеременно.
Если вы держите оружие двумя руками, эффективная сила атаки возрастает на 50%, а отразить её становится куда сложнее.
<?keyicon@19?>: <?keyActName@19?>
<?keyicon@20?>: <?keyActName@20?>
<?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>: Взять в обе руки
Великие руны, которые вы получили, одолев хозяев осколков, утратили благодатную силу.
Однако её можно восстановить в священных башнях Междуземья.
Чтобы узнать, какую башню нужно посетить, прочитайте описание руны.
Если вы спрыгните вниз, то попадёте в Пещеру знаний.
Там вы сможете узнать больше об управлении и базовых действиях, а также иные подсказки, которые будут полезными в путешествии по Междуземью.
Для разных режимов сетевой игры (совместного, состязательного или режима «Вторжение») требуются определённые предметы.
Чтобы просмотреть предметы для игры по сети, выберите в главном меню раздел «Сетевая игра».
Также вы можете использовать их напрямую из этого меню.
<?keyActName@28?>: <?keyicon@28?>
%null%
%null%
%null%
%null%
Письмо, адресованное незнакомцу:
«Следы серебристого слизня замечены
в руинах перед вратами Стормвейла.
Он добрался до припасов солдатского лагеря».
Письмо, адресованное незнакомцу:
«Следы серебристого слизня
замечены на Годвиновом тракте.
Прямо после того, как там прошла
похоронная процессия с большим гробом».
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Костяную стрелу
Костяную стрелу (оперённую)
Костяной болт
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Маринованную шею черепахи
Ядовитую костяную стрелу
Ядовитую костяную стрелу (оперённую)
Ядовитый болт
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Кровавую смазку
Кровавую смазку с нитью
Разрывающую костяную стрелу
Разрывающую костяную стрелу (оперённую)
Разрывающий костяной болт
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Стрелу с перьями штормового ястреба
%null%
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Мягкий хлопок
Пилюли от кровотечения
Стрелу из радужного камня
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок с проклятой кровью
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Сладкий изюм
Согревающий камень
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Большую костяную стрелу
Большую костяную стрелу (оперённую)
Костяной болт для баллисты
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Мороженый изюм
Просветляющее вяленое мясо
Белое просветляющее вяленое мясо
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Мыло
Горшок масла
Горшок масла с верёвкой
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Светящийся камень
Живительное вяленое мясо
Белое живительное вяленое мясо
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Манящий горшок
Рецепт, записанный человеком, который не сумел пойти в услужение Пальцам и вместо этого отправился проповедовать святое учение.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Молитвостойкую сушёную печень
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Рецепт, записанный оружейником легендарного генерала Радана.
Помогает бороться с гнилью, в частности силой огня.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Огненную смазку
Огненную смазку с нитью
Огнестойкую сушёную печень
Рецепт, записанный оружейником легендарного генерала Радана.
Помогает бороться с гнилью, в частности силой огня.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Огненную костяную стрелу
Огненную костяную стрелу (оперённую)
Огненный болт
Пилюли от отравления
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Кристальный дротик
Чаростойкую сушёную печень
Стрелу из осколка
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Вулканический горшок
Вулканический горшок с верёвкой
Добавляет новые рецепты
Рецепт, записанный оружейником легендарного генерала Радана.
Помогает бороться с гнилью, в частности силой огня.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Огненный горшок Великанского пламени
Рецепт, записанный оружейником легендарного генерала Радана.
Помогает бороться с гнилью, в частности силой огня.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Огненный горшок Рыжей Гривы
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Пёстрое вяленое мясо
Белое пёстрое вяленое мясо
Рецепт, записанный оружейником легендарного генерала Радана.
Помогает бороться с гнилью, в частности силой огня.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Изысканное мясо
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Пилюли от обморожения
Стимулирующие пилюли
Рецепт, записанный оружейником легендарного генерала Радана.
Помогает бороться с гнилью, в частности силой огня.
Прочтите их, чтобы научиться создавать:
Оберегающие пилюли
Рецепт, записанный оружейником легендарного генерала Радана.
Помогает бороться с гнилью, в частности силой огня.
Прочтите их, чтобы научиться создавать:
Полезное вяленое мясо
Белое полезное вяленое мясо
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Магический горшок
Магический горшок с верёвкой
Защитную смазку
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Блестящий камень Кукушки
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Магическую смазку
Магическую смазку с нитью
Зачарованную костяную стрелу
Зачарованную костяную стрелу (оперённую)
Зачарованный костяной болт
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок озлобленности
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Магический горшок академии
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Ледяную смазку
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Ледяной горшок
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Морозную костяную стрелу
Морозную костяную стрелу (оперённую)
Морозный костяной болт
Рецепт, записанный мастером блестящих камней, который служил академии.
Рассказывает о так называемых «лжезаклятиях».
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок альбинора
Рецепт, записанный человеком, который не сумел пойти в услужение Пальцам и вместо этого отправился проповедовать святое учение.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Обломок руин с письменами
Ложную благодать
Позолоченную птичью лапку
Рецепт, записанный человеком, который не сумел пойти в услужение Пальцам и вместо этого отправился проповедовать святое учение.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок со святой водой
Горшок со святой водой с верёвкой
Добавляет новые рецепты
Рецепт, записанный человеком, который не сумел пойти в услужение Пальцам и вместо этого отправился проповедовать святое учение.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок священного порядка
Рецепт, записанный человеком, который не сумел пойти в услужение Пальцам и вместо этого отправился проповедовать святое учение.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Святую смазку
Святую смазку с нитью
Священную костяную стрелу
Священную костяную стрелу (оперённую)
Священный костяной болт
Рецепт, записанный человеком, который не сумел пойти в услужение Пальцам и вместо этого отправился проповедовать святое учение.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Маринованную птичью лапку
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Зловонный горшок
Зловонный горшок с верёвкой
Добавляет новые рецепты
Добавляет новые рецепты
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок зверя
Рецепт, записанный военным парфюмером.
Содержит сведения о приёмах, которые знает не каждый врач.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Искрящийся аромат
Бодрящий аромат
Рецепт, записанный порочным парфюмером.
Описывает методики, которые мало кто рискнул бы применить.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Ядовитый распылитель
Аромат вскипания крови
Рецепт, записанный порочным парфюмером.
Описывает методики, которые мало кто рискнул бы применить.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Аромат железного горшка
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок яда
Горшок яда с верёвкой
Ядовитый костяной дротик
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Ядовитую смазку
Ядовитую смазку с нитью
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок гниения
Гнилую смазку
Гнилую смазку с нитью
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Гнилостную костяную стрелу
Гнилостную костяную стрелу (оперённую)
Гнилостный костяной болт
Рецепт, записанный кочующими воинами.
Помогает выжить при острой нехватке ресурсов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок с роем мух
Мушиный горшок с верёвкой
Рецепт, записанный порочным парфюмером.
Описывает методики, которые мало кто рискнул бы применить.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Кислотный туман
Рецепт, записанный странствующим
парфюмером, служившим при Расколе.
Добавляет новые рецепты.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
- Сводящие с ума пилюли
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Рецепт, которому обучают адепты столичного культа древних драконов.
Помогает подчинить себе молнию — оружие древних драконов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Молниевую смазку
Молниевую смазку с нитью
Стрелу молнии
Стрелу молнии (оперён.)
Болт молнии
Рецепт, которому обучают адепты столичного культа древних драконов.
Помогает подчинить себе молнию — оружие древних драконов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок с молнией
Молниевый горшок с верёвкой
Рецепт, которому обучают адепты столичного культа древних драконов.
Помогает подчинить себе молнию — оружие древних драконов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Горшок грома древнего дракона
Молниестойкую сушёную печень
Рецепт, которому обучают адепты столичного культа древних драконов.
Помогает подчинить себе молнию — оружие древних драконов.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Смазку из драконьей раны
Рецепт, записанный человеком, который был настолько очарован святой Триной, что искал её даже во снах.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Дремотный горшок
Рецепт, записанный человеком, который был настолько очарован святой Триной, что искал её даже во снах.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Чародейная ветвь
Рецепт, записанный человеком, который был настолько очарован святой Триной, что искал её даже во снах.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Усыпляющую смазку
Усыпляющую смазку с нитью
Усыпляющую стрелу
Усыпляющую стрелу (оперённую)
Усыпляющий болт
Рецепт, записанный человеком, который не сумел пойти в услужение Пальцам и вместо этого отправился проповедовать святое учение.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Омолаживающие пилюли
Рецепт, записанный теми, кого коснулось пламя безумия.
Описывает методы, найденные от безысходности.
Прочтите его, чтобы научиться создавать:
Проясняющие пилюли
Рецепт, оставленный людьми, которых свело с ума Яростное Пламя.
Содержит техники, сотворенные в сумасбродстве.
Следующие предметы будут доступны для создания:
Камень Яростного Пламени
При повреждениях этот пустой горшок странным образом восстанавливается сам по себе.
Сосуд для создания различных треснувших горшков.
Запечатанные внутри материалы и волшебные компоненты взрываются при броске.
При повреждениях этот пустой горшок странным образом восстанавливается сам по себе.
Обладает большей вместительностью.
Необходимый сосуд для создания различных ритуальных горшков.
Запечатанные внутри материалы и волшебные компоненты взрываются при броске.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Стеклянные флаконы, в которых парфюмеры хранят духи.
Незаменимая ёмкость для смешивания ароматов.
Когда-то тайна искусства парфюмерии тщательно охранялась при дворе, но во времена Раскола парфюмеров призвали на войну, и их ремесло стало популярным во всём Междуземье.
Грязный осколок стекла.
Сверкает на свету, поэтому издалека его можно принять за нечто ценное.
Сам по себе не даёт света. Бесполезный хлам.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Золотое семечко, найденное у подножия иллюзорного дерева.
Увеличивает число применений священной фляги.
Можно использовать после отдыха в месте благодати.
Когда Кольцо Элден разбилось, семена Древа Эрд разлетелись по всему свету. Как будто сама жизнь понимала, что конец близок.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
То немногое, что осталось от благословения Древа Эрд, почитаемого всеми храмами мира.
Повышает мощь восстанавливающих эффектов священной фляги.
(Можно использовать после отдыха в месте благодати.)
В век Древа Эрд эти слёзы использовали, чтобы нести веру, ибо тогда они служили благословением.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Загадочный чёрный камень.
Высоко ценится чародеями, которые его и сотворили.
Увеличивает число ячеек памяти.
Согласно преданиям, это осколок чёрной луны, что некогда высилась над Вечным городом.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Связанный вручную мешочек, маленький и мятый. Престарелая чтица Пальцев передаёт его правящему лорду или кандидату на место лорда.
Увеличивает число ячеек для талисманов.
Говорят, что чтицы Пальцев, будучи голосами Двух Пальцев, живут вечной жизнью, а одна из них даже считается нянькой королевской семьи.
Сердце, добытое охотником на драконов.
Огромное и испещрённое мелкими камешками, оно по-прежнему бьётся.
Подношение для драконьего причастия. Возложите драконье сердце на алтарь, чтобы получить силу дракона.
Есть в этом сердце какая-то жуткая, диковатая красота.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Пепел Войны, лишённый каких-либо воспоминаний.
Такой Пепел не способен наделять свойствами вооружение, но его может использовать кузнец-мастер Хью в крепости Круглого стола для воссоздания другого Пепла.
Полученная таким образом копия будет неотличима от оригинала.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Янтарное яйцо королевы Ренналы Полнолунной.
Великая руна нерождённых полубогов.
Совершенствует рождённых заново.
Дети Ренналы — болезненные создания, которые долго не живут.
Осколок камня для ковки различного оружия. Встречается повсеместно.
Укрепляет вооружение до +3.
Шахты, где добывают кузнечный камень, разбросаны по всему Междуземью.
Крупный осколок камня, весьма полезный при создании различного оружия. Встречается повсеместно.
Укрепляет вооружение до +6.
Шахты, добывающие кузнечный камень, разбросаны по всему Междуземью.
Камень для ковки различного оружия. Очень твёрдый.
Укрепляет вооружение до +9.
Шахты, где добывают кузнечный камень, разбросаны по всему Междуземью.
Камень для ковки различного оружия. Крупный и очень твёрдый.
Укрепляет вооружение до +12.
Шахты, где добывают кузнечный камень, разбросаны по всему Междуземью.
Камень, весьма полезный при создании различного оружия. Редкий экземпляр с золотистым оттенком.
Укрепляет вооружение до +15.
Говорят, что такие камни, добываемые у подножия Древа Эрд, использовались для укрепления сил королевской армии.
Камень, весьма полезный при создании различного оружия. Редкий и крупный экземпляр с золотистым оттенком.
Укрепляет вооружение до +18.
Говорят, что такие камни, добываемые у подножия Древа Эрд, использовались для укрепления сил королевской армии.
Камень для ковки различного оружия. Найден в северных землях. Наполовину обледенел.
Укрепляет вооружение до +21.
Говорят, такими камнями точили оружие герои Великанской войны, разразившейся в эпоху прорастания Древа Эрд.
Камень для ковки различного оружия. Встречается в северных землях. Наполовину обледенел.
Укрепляет вооружение до +24.
Говорят, такими камнями точили оружие герои Великанской войны, разразившейся в эпоху прорастания Древа Эрд.
Кузнечный камень, полученный путём обработки золотой галькой. Осколок чешуи древнего владыки драконов и тайное сокровище города Фарум-Азула.
Укрепляет вооружение до +25.
Говорят, что древний владыка драконов обитает вне времени. Этот камень слегка искажает время, позволяя создать оружие, с помощью которого можно убить бога.
Осколок кузнечного камня очень тусклого окраса.
Укрепляет особое вооружение +1.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Крупный осколок кузнечного камня очень тусклого цвета.
Укрепляет особое вооружение +2.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Твёрдый кузнечный камень очень тусклого цвета.
Укрепляет особое вооружение +3.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Крупный и твёрдый кузнечный камень очень тусклого окраса.
Укрепляет особое вооружение +4.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Кузнечный камень бледно-золотого цвета.
Укрепляет особое вооружение +5.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Крупный кузнечный камень бледно-золотого цвета.
Укрепляет особое вооружение +6.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Полярный кузнечный камень очень тусклого окраса.
Укрепляет особое вооружение +7.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Крупный полярный кузнечный камень очень тусклого цвета.
Укрепляет особое вооружение +8.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Старый и тусклый драконий камень. Чешуйка владыки древних драконов и тайное сокровище Фарум-Азулы.
Укрепляет особое вооружение до +10.
Говорят, владыка древних драконов обитает в вечности. Этот камень слегка искажает время: оружием, выкованным с его помощью, можно умертвить бога.
Старый и тусклый кузнечный камень.
Укрепляет особое вооружение до +9.
Цветные кузнечные камни не годятся для обработки оружия с необычными характеристиками. Количество этапов и степень усиления будут отличаться от стандартных.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +1.
Мастеров, укрепляющих прах, называют наставниками духов.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +2.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +3.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +4.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +5.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +6.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +7.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +8.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Беззвучный колокольчик для призыва духов.
Усиливает прах до +9.
Усиление духов — не просто акт дарования силы. Это искусство, которое чем-то напоминает единение, ведь каждая из сторон получает что-то взамен.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Очень крупный.
Усиливает прах до +10.
Издавна крупные ландыши использовались в качестве подношений духам героев, погибших смертью храбрых, дабы их подвиги никогда не были забыты.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +1.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживаются духи.
Усиливает прах героя до +2.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +3.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +4.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +5.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +6.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +7.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +8.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживается дух.
Усиливает прах героя до +9.
Прах, который хранит воспоминания о погибших, нельзя усилить с помощью обыкновенного ландыша.
Белый цветок, который распускается лишь в катакомбах.
Рядом с ним приживаются духи.
Усиливает прах героя до +10.
Издавна крупные ландыши использовались в качестве подношений духам героев, погибших смертью храбрых, дабы их подвиги никогда не были забыты.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает максимум ОЗ.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает максимальную выносливость.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь восстанавливает половину от максимума ОЗ.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь восстанавливает половину от максимума ОЗ.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь восстанавливает половину от максимума ОК.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь восстанавливает половину от максимума ОК.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь излечивает все недуги и повышает устойчивость к ним.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь автоматически восстанавливает ОЗ за мгновение до смерти.
Однако эффект срабатывает лишь раз и спустя время пропадает.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Значительно повышает сопротивление.
Однако эффект срабатывает лишь раз и спустя время пропадает.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь постепенно восстанавливает ОЗ в течение некоторого времени.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает скорость восстановления выносливости.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает все виды сопротивления.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Временно снижает вес снаряжения.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь постепенно увеличивает урон от последовательных атак. Однако эффект длится недолго.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно усиливает заряженные атаки.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает эффективность переката. При использовании получаемый урон увеличивается.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь взрывается.
Эта слеза испорчена и напрочь лишена лечебных свойств. Некоторые способны усвоить урок лишь на собственном горьком опыте. В конце концов, вера порой оказывается крайне нестабильной субстанцией.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь взрывается.
Эта слеза испорчена и напрочь лишена лечебных свойств. Некоторые способны усвоить урок лишь на собственном горьком опыте. В конце концов, вера порой оказывается крайне нестабильной субстанцией.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает баланс.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь позволяет сохранить руны после смерти. Однако эффект длится недолго.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь превращает входящий урон в ОЗ.
Однако эффект длится недолго и не распространяется на физический урон.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает силу.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает ловкость.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает мудрость.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно повышает веру.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь позволяет не тратить ОК.
Однако эффект длится недолго и быстро пропадает.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь повышает шанс выбить врага из равновесия во время атак. Однако эффект длится недолго.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь снимает проклятье от ужасающего кровавого обряда Мога Повелителя Крови.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно усиливает огненные атаки.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно усиливает магические атаки.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно усиливает атаки молнией.
Кристальная слеза, которая веками зарождалась там, где благоденствие Древа Эрд коснулось земли.
Можно добавить во флягу с чудесным снадобьем.
Полученная смесь временно усиливает святые атаки.
Тонкий кусок плоти зверя.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на травоядных зверей.
Вяленое мясо укрепляет тело.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Свежая печень зверя, сочный плод жизни.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на травоядных зверей.
Вяленая печень повышает сопротивление урону.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Комок сочной плоти зверя.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на хищных зверей.
Подходит для деревенского застолья.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Свежая кровь монстра, переливающаяся золотом.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на хищных зверей.
Эта сияющая кровь никогда не портится.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Старый клык зверя.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на хищных зверей.
Такие клыки растут из одного корня, переплетаясь друг с другом. Возможно, это рудимент, сохранившийся с первобытных времён.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Диковинный молодой зачаточный рог.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на травоядных зверей.
Этот рог проклюнулся на голове обычно безрогого животного. Возможно, это рудимент, сохранившийся с первобытных времён.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Маховое перо птицы.
Материал для создания предметов.
Обычно из таких перьев делают оперение для стрел.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Редкие тёмные перья из крыла птицы.
Материал для создания предметов.
Говорят, однажды Разносчики смерти превратились в
птиц, и чёрные перья напоминают о том событии.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Четырёхпалая птичья лапка.
Материал для создания предметов.
Жители Междуземья считают трёхпалые конечности дурным знаком, и потому завладеть четырёхпалой лапкой — большая удача.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Длинный кусок отменного мяса, срезанного с шеи черепахи.
Материал для создания предметов.
Мясо очень питательное и высоко ценится жителями юга.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Фрагмент кости с тёмными пятнами.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на живых покойников.
Чрезвычайно хрупкий образец, рассыпающийся при малейшем прикосновении.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Голова крупной стрекозы.
Материал для создания предметов.
Долгое время считалось, что голова стрекозы может нейтрализовать яд.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Яйца совы, из которых никогда не вылупятся птенцы.
Материал для создания предметов.
Яйцо такой совы считается символом блаженного сна.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Яйца крупных мелководных крабов.
Материал для создания предметов.
Питательный продукт, от которого по всему телу разливается тепло. Славятся изумительным вкусом. Богачи прекрасно знают: яйца краба куда вкуснее его мяса.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Распухшее кроваво-красное яйцо из кладки наземного осьминога.
Материал для создания предметов.
Наземные осьминоги поедают людей, чтобы приносить потомство. Поэтому в жилах их отпрысков течёт человеческая кровь.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Пыльца миранды, цветка-людоеда.
Материал для создания предметов.
Испокон веков такие образцы, собранные до распыления, высоко ценились парфюмерами за насыщенный аромат.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Тонкие куски мяса существа, не имеющего крови.
Материал для создания предметов.
Вяленое мясо укрепляет тело и повышает устойчивость. А ещё оно славится длительным действием.
Чьи-то экскременты. Большой кусок
золотистого оттенка.
Материал для создания предметов.
Говорят, развитые существа давно перестали
справлять нужду и потому относятся
к продуктам жизнедеятельности со смешанным чувством
стыда и ностальгии.
Тонкие, но прочные звериные кости.
Материал для создания предметов.
Можно добыть во время охоты на зверей.
Обычно используются для изготовления расходного оружия.
Толстые и прочные кости животных.
Материал для создания предметов.
Можно добыть, охотясь на особо крупных зверей.
Обычно из них изготавливают расходное оружие.
Ничем не примечательный блестящий камень, который можно найти на обочине любой дороги.
Материал для создания предметов.
Недостаточно чист, чтобы постоянно использовать его в магии блестящих камней, но вполне пригоден для создания расходных волшебных предметов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Просто длинная бечёвка, не обладающая особыми свойствами.
Материал для создания предметов.
Полулюди часто носят её с собой.
Облегчает использование определённых предметов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевший осколок погибшего живого кувшина.
Материал для создания предметов.
Такие черепки — настоящее сокровище, ведь в них заключена волшебная сила. Именно ради них браконьеры истребляют дружелюбный народ.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Густая свернувшаяся кровь альбиноров.
Материал для создания предметов.
Альбиноры были сотворены людьми.
Из-за этого многие считают их нечестивыми созданиями, лишёнными благодати Древа Эрд.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Перо ястреба, что парил на крыльях бури.
Материал для создания предметов.
Такие перья, окутанные буйным вихрем, часто используют в производстве стрел.
Цветок, растущий на отравленной земле.
Материал для создания предметов.
Капает тёмно-зеленой ядовитой жидкостью.
Почти увядшая бледно-фиолетовая кувшинка.
Материал для создания предметов.
Встречается крайне редко.
Символ веры в святую Трину.
Приглушает чувства, снимает тревожность.
Жёлтый цветок, вырастающий на месте удара молнии.
Материал для создания предметов.
Хранит в себе след молнии.
Хрупкая кувшинка из чистого золота, чуть тронутая увяданием.
Материал для создания предметов.
Встречается крайне редко.
Этот цветок — символ веры в Святое Древо.
Говорят, в юности его очень любил Неземной Микелла.
Фиолетовый цветок, что распускается на кладбищах.
Материал для создания предметов.
Говорят, этот цветок оттенка призрачного пламени используется для вызова духов.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Поблёкший листоцвет бледно-красного оттенка.
Растёт на почве, поражённой гнилью.
Материал для создания предметов.
По слухам, такие цветы распускаются там, где многие века назад упали листья Древа Эрд.
Охристо-жёлтый цветок, уже начавший темнеть. В Междуземье встречается повсеместно.
Материал для создания предметов.
По слухам, такие цветы распускаются там, где многие века назад упали листья Древа Эрд.
Золотистый цветок растения-суккулента. Встречается на плато Альтус.
Материал для создания предметов.
Говорят, в стародавние времена, когда Древа Эрд не существовало и в помине, такие цветы использовали в погребальных обрядах.
Рассыпающийся тлеющий цветок. Такие цветы растут на Вершинах великанов.
Материал для создания предметов.
Удобрением для таких цветов служат искры, вылетающие из кузницы, где пылает пламя погибели.
Золотой подсолнух, распускающийся перед Древом Эрд.
Материал для создания предметов.
Можно найти возле малых Древ Эрд.
У подножия Древа такие цветы сияют золотом и излучают святость.
%null%
Большой цветок, распускающийся перед Древом Эрд.
Материал для создания предметов.
Можно найти возле малых Древ Эрд.
Даже увядший, хранит святую энергию.
%null%
%null%
%null%
%null%
Вечнозелёные листья, излучающие слабый свет.
Материал для создания предметов.
Очень распространённое лекарственное растение, встречается в зарослях и других местах.
Тёмно-красные листья с толстыми прожилками.
Материал для создания предметов.
Встречается крайне редко.
Прожилки слегка пульсируют.
Разгоняет кровь, оказывая бодрящий эффект.
Растение, что мерцает во мраке искусственной ночи.
Встречается в Вечном городе и его окрестностях.
Материал для создания предметов.
Усыпанное колдовской росой, оно испускает слабый звёздный свет.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Растущие на кустах красные плоды, напоминают ягоды.
Материал для создания предметов.
Повсеместно встречаются в Междуземье и используются в разных целях.
Золотистый рябиновый плод.
Материал для создания предметов.
Можно без труда найти у Древа Эрд.
Плоды, напоминающие ягоды, особый сорт рябины.
Материал для создания предметов.
Встречается в холодных горных землях.
Это неприхотливое растение приживается даже на промёрзшей почве.
Кровавые розы, расцветающие в пропитанной кровью земле.
Материал для создания предметов.
Особенно любимы теми, кто служит Повелителю Крови. Слава его неминуемому правлению.
Плод кустарника, истекающий соком.
Материал для создания предметов.
Встречается в землях, поражённых Пламенем Ярости. Облегчает боль, но одурманивает сознание и вызывает привыкание.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Молодое закристаллизованное растение.
Материал для создания предметов.
Можно запросто найти на озере Лиуринии.
Молодое растение, вмёрзшее в кристалл. Материал для создания предметов.
Можно запросто найти в холодных краях.
%null%
Нежный бутон со свежей кровью.
Материал для создания предметов.
Говорят, давным-давно такие растения удобряли ритуальной кровью юношей и девушек.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Гриб, растущий во влажных зарослях и в других местах. Материал для создания предметов.
Его толстая губчатая мякоть — основной компонент для изготовления метательных горшков.
Гриб, что растёт во мраке искусственной ночи. Встречается в Вечном городе и его окрестностях.
Материал для создания предметов.
Выделяет вязкую маслянистую жидкость.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Гриб, покрытый ядовитой плесенью. Растёт на почве, поражённой гнилью.
Материал для создания предметов.
Опытные путешественники знают, как превратить эту плесень в действенное средство против красной гнили.
%null%
%null%
%null%
%null%
Смола из корней Великого древа.
Можно найти возле деревьев на поверхности земли.
Материал для создания предметов.
Корни Великого древа когда-то были связаны с корнями Дерева Эрд. По крайней мере, так говорят, и именно по этой причине вокруг корней Великого древа строили катакомбы.
%null%
%null%
%null%
%null%
Треснувший неочищенный кристалл самого низкого качества.
Материал для создания предметов.
Можно запросто найти в кристальных туннелях.
Фрагмент редкого камня, найденный там, где с неба упали обломки.
Материал для создания предметов.
Известен тем, что подпитывает и усиливает свет.
%null%
%null%
%null%
%null%
Колдовская бабочка с полупрозрачными крыльями.
Материал для создания предметов.
Встречается крайне редко.
Эта бабочка словно соткана из эфира и всегда выглядит так, будто только вылупилась из кокона.
Бабочка с потрёпанными алыми крыльями.
Водится в болоте Эония.
Материал для создания предметов.
Предание гласит, что некогда такие бабочки были крыльями самой богини Гнили.
Бабочка, объятая вечным пламенем. Встречается в местах пожаров и не только. Материал для создания предметов.
С её помощью можно поджигать некоторые предметы.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Светлячок, излучающий серебристый свет.
Материал для создания предметов.
Эти насекомые обитают на берегах холодных водоёмов, скрытых от солнечных лучей.
Считается, что серебряный свет — волшебный и притягивает богатство.
Светлячок, излучающий золотистый свет.
Материал для создания предметов.
Эти насекомые обитают на берегах водоёмов у подножия малых Древ Эрд.
Считается, что золотой свет — волшебный и притягивает руны.
Светлячок, чей сверкающий хвост превратился в блестящий камень.
Можно запросто найти на озере Лиуринии.
Материал для создания предметов.
Увы, бедолага больше не может общаться со своими собратьями.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Высохшие останки золотой многоножки.
Материал для создания предметов.
Священный талисман фундаменталистов Золотого порядка. Особенно полюбился охотникам за живыми покойниками.
Встречается близ храмов и похожих построек.
%null%
%null%
%null%
%null%
Затвердевшая оболочка, сброшенная серебряной слезой — бесформенным созданием, что обитает в Вечном городе и его окрестностях.
Материал для создания предметов.
Бесконечно перерождаясь в новом обличии, серебряная слеза будто насмехается над жизнью.
Быть может, однажды она примет форму повелителя…
%null%
%null%
%null%
%null%
Чьи-то экскременты золотистого оттенка.
Материал для создания предметов.
Часто попадаются в лесу и зарослях.
Золотистые экскременты — неизменяемая субстанция. Хорошо это или плохо, но они не высыхают, не остывают и всегда пахнут одинаково.
Кровавые экскременты хищного зверя.
Материал для создания предметов.
Встречается в землях новой династии.
Полупереваренная плоть вперемешку с множеством маленьких яиц неизвестного происхождения. Отвратительное зрелище.
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
Мох, растущий в тёмных пещерах и испускающий слабое свечение.
Материал для создания предметов.
Основной компонент лечебных пилюль.
Слабо светящийся мох, растущий в тёмных пещерах.
Усеян крошечными жёлтыми цветами.
Материал для создания предметов.
В основном используется в парфюмерии.
Слабо светящийся мох, растущий в тёмных пещерах. Усеян крохотными кристаллами.
Материал для создания предметов.
Обладает уникальными лечебными свойствами.
%null%
%null%
Уголь из глазницы мертвеца.
Материал для создания предметов.
Очевидно, покойный был заражён Пламенем Ярости. Этот виноград созрел, и кожица его лопнула.
%null%
%null%
%null%
%null%
Дымящийся камень с раскалённым газом внутри.
Материал для создания предметов.
Можно найти на вулкане Гельмир.
%null%
Затвердевший яд огромного муравья. Чрезвычайно едкий. Материал для создания предметов.
Можно найти у реки Ансель и в других местах обитания огромных муравьёв.
%null%
%null%
Горсть острой гальки.
Материал для создания предметов.
Можно найти в землях, некогда захваченных древними драконами. По слухам, это чешуя тех поразительных созданий.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Тихеи, Чёрный нож.
Одной тёмной ночью убийца Тихея напитала свой чёрный нож силой Руны Смерти и заколола Годвина Золотого. Она была дочерью предводительницы Чёрных ножей по имени Алекто и погибла, защищая свою мать во время бегства из столицы королевства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Олега, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. После изгнания он привлёк внимание повелителя, дарующего благодать. Позже Олег стал его правой рукой, убил сотню предателей и и заслужил звание героя кладбища Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Энгвола, рыцаря-изгнанника.
Он был одним из двух рыцарей, прозванных Крыльями Бури. Гордый скиталец отклонил приглашение повелителя, дарующего благодать, и долгие годы охранял замок, оставшийся без хозяина. В народе Энгвола величают героем-отшельником.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух клыкастых бесов.
Эти озорные и проворные призраки мастерски метают магические горшки.
Похоже, они наслаждаются обществом друг друга.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа альбинорки Латенны.
Странно, но она решила стать духом добровольно.
При жизни Латенна искусно владела волшебным луком. После убийства её верного волка Лобо Латенна не может сдвинуться с места призыва.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кочевника.
Член обезумевшего племени, погребённого под землёй, чтобы остановить распространение болезни. Испускает из глаз жуткое Пламя Ярости, но слишком хрупок и хил, чтобы выдержать ответный удар.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Старые куклы из Вечного города.
Используйте, чтобы призвать духов ночной служанки и мечницы.
Эти сёстры принадлежат к холоднокровному народу, известному мастерским обращением с текучим оружием. Они стали куклами по собственной воле.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Ложной Слезы.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Этот дух принимает облик призывателя и сражается на его стороне, но не способен повторять его решения.
Ложные Слёзы — результат попытки жителей Вечного города сотворить повелителя.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа кристалийца.
Этот дух владеет круглыми кристаллическими лезвиями: большими и маленькими. Его древнее, высеченное из кристалла тело хорошо выдерживает колющие удары, но почти беззащитно перед дробящими атаками.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа почитателя предков.
Представители рогатого народа не владеют письменностью и не обрабатывают металлы. Этот мускулистый воин, адепт самобытного духовного искусства, вооружён тяжёлым луком.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа крылатого бастарда.
Этот дух взлетает и стреляет из лука. Считается, что само существование полукровок — расплата за соприкосновение с горнилом. С рождения к ним относятся как к рабам. Или того хуже.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух альбиноров.
Слаженный дуэт духов-акробатов, в совершенстве владеющих волнистыми мечами и магией ледяного дыхания.
Эти двое — альбиноры во втором поколении. Их приплюснутые головы по форме напоминают лягушачьи.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух скелетов-ополченцев.
Эти ополченцы — живые покойники. Они будут воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит их навеки.
Так судьба насмехается над теми, кто соприкоснулся с корнями Смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа скелета-разбойника.
Этот бандит — живой покойник. Он будет воскресать снова и снова, пока не найдётся тот, кто упокоит его навеки.
После ночи коварного заговора в Междуземье появились корни Смерти, а следом — и те, кто живёт после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх посланцев оракула.
Духи музыкантов из жуткого ансамбля. Владеют священными искусствами. Поговаривают, будто, играя на флейтах, эти глашатаи возвещают приход нового божества или новой эры.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гниющих трупов.
Эти духи появляются на некотором расстоянии от призывателя. Хотя их движения бесцельны и неуклюжи, своими утробными стонами они отвлекают внимание врагов. Истинная смерть ещё не скоро снизойдёт до этих бедолаг.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Кармаана, порочного парфюмера.
Порочные парфюмеры оттачивают своё искусство в одиночку. Кармаан был выдающимся парфюмером и по силе не уступал великим героям. Говорят, он искал тайный рецепт снадобья возрождения.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа парфюмера Триши.
Триша была целительницей, лечившей бастардов, знамений и всех тех, кого считали нечистыми. Когда её попытки провалились, она стала ухаживать за умирающими, обеспечивая им безболезненную кончину.
Так началась история тех, кого называют спутниками мёртвых.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага блестящих камней.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Ученик Оливина, освоивший в совершенстве чары «Блестящие звёзды».
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа мага Двойной мудрости.
Дух чародея из Райи Лукарии в каменной короне.
Адепты Двойной мудрости осваивают сразу два вида волшебства — «Осколок кометы блестящего камня» и «Кристальный залп» — и потому считаются элитой академии.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа пажа.
Дух пажа, сопровождавшего вельможу в путешествиях. Для защиты хозяина этот слуга носит с собой колющий меч и арбалет.
Такая работа — удел рождённых в безвестности. Она не требует от кандидатов ни знаний, ни таланта, ни упорства.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Гуго, боевого мага.
Гуго родом из Селлии. В академии он учился на факультете Хаймы и стал боевым магом.
Студенты Хаймы не знают пощады: их пушки и молотки разят без промаха. Именно это и очаровало Гуго.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух глиняных людей.
Старость лишила их прыткости, зато их сложно выбить из равновесия.
Прежде эти деградировавшие создания были жрецами. Они служили древней династии и искали утраченные откровения. Умеют создавать два вида пузырей: маленькие и большие.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Финли, рыцаря чистой гнили.
Финли была одной из немногих выживших в Эонийской битве. Она совершила великий подвиг — отнесла спящую полубогиню Малению к Святому Древу. В одиночку Финли расправилась со всеми врагами, повстречавшимися ей на пути.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа родича гнили.
Этот дух напоминает вредное насекомое: при движении его хитиновый покров издаёт сухой шелест.
Выделяет липкие нити, опутывающие врагов.
Родичи гнили — бывшие слуги Богини гнили, давно отвергнутые госпожой.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат-марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею.
Эти солдаты — стрелки, каждый вооружен парой луков.
Срок их службы уже подходит к концу, потому они дезорганизованы и нападают без предупреждения.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух летающих марионеток.
Духи солдат-марионеток, созданных для служения чародею. Напоминают птиц.
Эти солдаты вооружены косами с длинными древками и могут атаковать с небес, бросая огненные горшки.
Повреждённые марионетки порой ведут себя странно.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа огненного монаха.
Дух крепкого монаха, некогда охранявшего Великанское пламя. Искусен в огненных молитвах и устойчив к воздействию пламени.
Этот монах долгие годы исполнял свой почётный долг, и в конце концов пламя околдовало его.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа Амона, монаха чёрного пламени.
Однажды Амон присягнул богоубийственному чёрному пламени и стал первым предателем в рядах огненных монахов.
Или, скорее, первым трусом, сбежавшим от Великанского пламени.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа змеелюда.
Призрак уродливого змеелюда. Вооружён лавовым кнутом.
Говорят, давным-давно старый змей, обитавший на вулкане Гельмир, поглотил одного полубога. Это и положило начало роду змеелюдов.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух зверолюдей из Азулы.
Духи зверолюдей из обречённого небесного города, который ныне медленно разрушается. Согласно поверьям, это руины огромного мавзолея, где некогда обитал древний дракон. Его охраняли избранные зверолюди с громовым оружием в руках.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Призывает духа наёмника из Кайдена.
Дух наёмника из народа отважных всадников. Выбивает врагов из седла, умело орудуя тяжёлым клинком, и оглашает воздух боевым кличем, повышающим его и без того недюжинную силу.
Наёмники из Кайдена доказали свою отвагу в бесчисленных сражениях.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх одиноких волков.
Духи волков, изгнанных из стаи. Позднее эти парии повстречали безымянную Погасшую душу и стали охотиться сообща.
Духи волков — отличные боевые товарищи, славящиеся своей быстротой и ловкостью.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву все вместе.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву скопом.
Даже в обличье духов эти твари, похоже, не перестают размножаться. Усиление праха повышает их численность.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти гигантских крыс.
Призыв этих духов не расходует ОК.
Духи крыс появляются на расстоянии от призывателя и нападают на жертву скопом.
При жизни эти твари непрестанно размножались. После смерти их плодовитость заметно снизилась.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых полулюдей.
Духи полулюдей не отличаются высоким ростом, но обладают жестоким и грубым нравом. Они могут казаться разумными, но с наступлением ночи их кровь начинает бурлить и они становятся дикими.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать дух гниющего бродячего пса.
Дух бродячего пса, которого сразила красная гниль.
Эта мелкая тварь отличается крайней свирепостью и такой же ловкостью, а её клыки покрыты ядовитой гнилью.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать призрачную медузу.
Парящий дух, освещающий окрестности.
Эта чувствительная медуза блуждает в поисках далёкого дома. Она будет храбро сражаться, изрыгая яд на врагов призывателя.
Вероятно, её зовут Аврелия.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа боевого ястреба.
Дух боевого ястреба Грозовой Завесы, чьи когти срезали и заменили острыми клинками.
Когда его владыка пал, а крылья были сломаны, ястреб погиб, перед смертью с тоской взглянув на свой бывший дом.
Неистовая буря — его колыбель.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитает дух.
Используйте, чтобы призвать духа штормового ястреба Дина.
Призрак свирепого ястреба, посвятившего жизнь служению древнему королю Грозовой Завесы в эпоху великой бури. Крики Дина поднимают боевой дух, а ураганные ветра, его вечные спутники, разрывают врагов на куски.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух рыцаря-ищейки Флоу.
Дух рыцаря-ищейки, прозванного «Бешеным псом». Незамедлительно пойдёт в атаку, как только будет призван.
Флоу поклялся служить только одному повелителю — истинному королю. Так что Бешеный пёс так и не нашёл своего хозяина.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых странствующих вельмож.
Души вельмож бродят и бродят по Междуземью даже после смерти. Когда-то они хотели найти что-то… но давно позабыли о цели своих поисков.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать дух высокородного чародея.
Дух вельможи, попросившегося в академию Райи Лукарии, чтобы изучать магию блестящих камней.
Однако из-за недостатка таланта он не удостоился чести носить каменную корону, так что ему известны лишь самые простые заклинания.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх плебеев-ополченцев.
Духи плебеев-ополченцев, вооружённых зазубренными топориками с длинными древками, которые разрывают плоть жертвы, вызывая обильное кровотечение.
В Междуземье на простаков смотрели с презрением, поэтому они решили выживать сообща. Так и появилось это стихийное ополчение.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа тыквоголового безумца.
Дух рослого, мускулистого, но безумного солдата.
Тёмный шлем отгораживает несчастного от мира и успокаивает нервы, но любой раздражитель, будь то жужжание насекомых или вид крови, вызывает у него панику.
Сложно поверить, но этот бедолага некогда был гладиатором.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх земляных брызгунов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Появляются на некотором расстоянии от призывателя.
Существа не двигаются с места, разбрызгивая вокруг ядовитую жидкость из плотных мясистых трубок.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пяти цветков миранды.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Духи очаровательных цветов миранды — опасных хищников, питающихся человеческой плотью. Подползая к жертве, они выпускают ядовитую пыльцу.
Эти цветы боятся огня — не дайте милым крохам сгореть заживо.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх маленьких живых кувшинов.
Призыв тратит ОЗ, а не ОК.
Эти храбрецы готовы пожертвовать собой ради призывателя. Взрываются после смерти.
Такая самоотверженность достойна восхищения, да вот только их взрывы калечат не только врагов, но и друзей. При контакте с огнём мгновенно взрываются.
«Расскажите остальным. Расскажите, как сверкает пламя огненного горшка».
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духа убийцы знамений Ролло.
Дух Ролло, ставшего первым убийцей знамений.
Когда-то Ролло был знаменитым парфюмером. Говорят, однажды он выпил снадобье, избавляющее от сострадания. Так он превратился в безжалостного палача — ночной кошмар знамений.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат с большими щитами.
Эти солдаты входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. Отважные и непоколебимые защитники.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща, отвлекая врагов на себя или метая из задних рядов пламя смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх лучников.
Эти лучники входили в отряд Павших ястребов — храбрых воинов, некогда отыскавших Вечный город. На их стрелах пляшут языки холодного пламени смерти.
Их методы довольно примитивны, но они хорошо работают сообща: лишь раздастся боевой клич, лучники выпустят шквал стрел.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Годрика.
Этот дуэт духов состоит из обладателя разрушительного молота спереди и арбалетчика сзади.
Солдаты, служащие Годрику Сторукому, — это то, что осталось от армии, бежавшей из королевской столицы Древа Эрд.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов трёх солдат Райи Лукарии.
Троица духов: два пехотинца, которых не жалко потерять, и их командир.
Солдат Райи Лукарии также называли Кукушками. Академия разрешала этим воинам творить всё что угодно — за свои бесчинства они снискали дурную славу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Лейнделла.
Каждый из духов вооружён копьём и большим щитом.
Войска Лейнделла предпочитают оборону нападению. Во время Раскола они встали на защиту столицы королевства живой стеной.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов двух солдат Радана.
Оба духа вооружены огненным оружием и искусно пользуются им. Закон чести предписывает им незамедлительно идти в атаку, как только они будут призваны.
Все солдаты генерала Радана слыли отменными воинами. Говорили даже, что у Рыжегривых вовсе нет слабостей.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов пятерых солдат мавзолея.
Пять духов обезглавленных солдат, которые вводят врагов в замешательство, то исчезая, то появляясь вновь.
В мавзолее покоятся тела полубогов, лишившихся души. Эти солдаты отрубили себе головы, чтобы служить своим владыкам даже после смерти.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка праха, где всё ещё обитают духи.
Используйте, чтобы призвать духов четырёх солдат Святого Древа.
Духи простых солдат, несущих сакральный свет. Потеряв силы, они взорвутся в последней попытке помешать врагу.
Такое горькое открытие совершили солдаты, ждавшие возвращения своего владыки к сгнившему Святому Древу.
Пусть наши гибельные вспышки помогут Микелле отыскать обратную дорогу.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Кристоффа, рыцаря древних драконов.
Дух Кристоффа, доблестного рыцаря Лейнделла и преданного последователя культа древних драконов.
Он атакует противников разрядами молний — любимым оружием драконов.
После первой обороны Лейнделла за пленение Годрика Сторукого Кристофф удостоился чести быть похороненным на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Оги, рыцаря Рыжей Гривы.
Дух могучего рыцаря, мастерски владевшего большим луком.
Отважный войн, который пойдёт в атаку, как только будет призван.
Ога оставался в рядах рыцарей Рыжей Гривы дольше других и вместе с Раданом учился управлять гравитацией.
В ответ на боевой клич способен вызвать дождь гравистрел, но только один раз.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Горстка легендарного праха.
Используйте, чтобы призвать духа Лутель Безголовой.
Дух обезглавленного рыцаря, руководящего охраной мавзолея.
Владеет копьём, напитанным Смертью, и метает призрачные копья во врагов.
Лутель охраняет лишённого души полубога в ожидании его воскрешения. Пожертвовав жизнью, она удостоилась чести быть погребённой на кладбище Древа Эрд.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Нефели Лукс.
Кукла воительницы, которую подвела чистота помыслов. Орудует секирой штормовых ястребов и владеет навыком «Гроза».
Нефели — неогранённый алмаз. Обращайтесь с ней бережно, дабы не растратить её талант впустую. Эта женщина была настоящим бойцом.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Поедателя Отбросов.
Дух человека, убившего тысячи других и осквернившего их останки проклятием посева.
Орудует двуручным мечом из спинного хребта и наводит порчу на врагов.
Собственная кончина ввергла Поедателя Отбросов в глубокую тоску.
Об этой кукле всё равно хочется заботиться, какой бы мерзкой и жуткой она ни была.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Теролины, служанки Пальцев.
Дух служанки Пальцев, которая так и не повстречала Погасшую душу, нуждающуюся в её помощи. Использует целебные заклинания и горшки со святой водой, но в бою от неё толку мало.
Служанка без Погасшей души. Погасшая душа без служанки. Судьба так и не свела их вместе.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из любимых кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Долорес Спящая Стрела.
Дух прекрасной лучницы, носившей мужскую одежду и заряжавшей свой короткий лук стрелами святой Трины. Некоторые называли её Бесшумной охотницей.
Когда-то Долорес жила в крепости Круглого стола и была одновременно и другом, и оппонентом Гидеона Всеведущего. Именно из-за неё пути Гидеона и Селувиса разошлись.
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
Одна из кукол Селувиса.
Используйте, чтобы призвать духа Метателя горшков.
Дух человека, мечтавшего оказаться внутри живого кувшина. С опытом он наловчился бросать самые разные горшки и сосуды.
Когда-то воин-кувшин сказал человеку без имени:
«Ты ещё не готов присоединиться к моим воинам. Прояви себя! Стань лучше, и однажды мы встретимся снова».
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%