None DarkSouls3 False %null% %null% %null% Nenhuma arma equipada. O ataque será feito com os punhos. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Uma adaga padrão com lâmina reta. Embora modesta em alcance e capacidade de causar dano, esta arma é leve o suficiente para golpear em sucessão rápida e desferir golpes críticos devastadores. Adaga que pertenceu a um dos assassinos de Godwyn, o Áureo, na Noite das Facas Negras. Um ritual realizado na lâmina estranhamente deformada a imbuiu com o poder da Runa da Morte roubada. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Uma faca com protetores de mão curvos. Feita para aparar, usando os ataques dos inimigos contra eles. Para mestres do combate que dançam alegremente com os golpes de cada inimigo, contra-atacando de acordo, essa arma é tudo de que precisam. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga preferida por médicos militares de branco. A lâmina pontiaguda é dura e afiada, tornando os golpes críticos especialmente potentes. A medicina é piedosa, mas a piedade no campo de batalha costuma ser cruel. Cuidado com os assassinos vestidos como homens com compaixão. Adaga dentada com uma lâmina curva distinta. Usado pelos nobres servos do Lorde do Sangue. Essa adaga rasga a pele ao entrar, causando perda de sangue com uma eficácia doentia. Um testemunho de orgulho do sucesso de sua confecção cruel, esta arma está perpetuamente coberta de sangue. Uma faca feita de cristal duro afiado. Arma particular aos mineradores de pedrilhante. Usada como ferramenta para extrair pedrilhante das pedras quebradas, por isso, uma magia fraca envolve a lâmina. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Foice decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula. Seus ataques podem atravessar a defesa de um inimigo. Feita de osso humano. Concede vestígios de runas em ataques que acertarem. Lâmina ritualística apresentada uma vez a Leyndell pela Academia de Raya Lucaria para celebrar sua paz recém-alcançada. Embora a arma seja incrustada com pedrilhantes preciosas e tenha ornamentação da Térvore, a lâmina ondulante simboliza um antigo ritual. Adaga feita com a cauda de um grande escorpião, brilhando com podridão escarlate. Uma ferramenta cerimonial usada por hereges, criada a partir da relíquia de um deus forasteiro selado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Faca grande com uma lâmina larga e curva. Esta arma é feita para cortar e rasgar, causando perda de sangue em quem é golpeado. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta com um padrão de têmpera na lâmina. Uma arma exclusiva dos guerreiros da Terra dos Juncos. Aflige nos alvos perda de sangue. Essas espadas são consideradas armas auxiliares. Ainda assim, um homem é conhecido por empunhar esta arma na mão esquerda enquanto usa uma katana na direita. Um espadachim demoníaco conhecido apenas como Okina. Espada curta dada aos clérigos de alto escalão de Farum Azula. Aumenta a potência de encantamentos bestiais. O desenho celebra os cinco dedos de uma fera, simbólicos da inteligência concedida à espécie no passado. Foice feita com marfim. Arma carregada pelos Albináuricos. Essas armas são evidência da dedicação deles à Árvore Sacra, apesar de nunca terem entrado em sua presença. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Adaga com uma lâmina sangrenta. Aflige alvos com perda de sangue. Conforme o sangue escurecia a adaga por meio de golpes e facadas repetidos, sua lâmina ficava mais dura e afiada. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Uma adaga de aço dourado com um brasão de grama gravado em sua lâmina. Carregada pela realeza da Térvore para fins de autodefesa em tempos de paz. Apesar de forjada com um alto padrão, a arma é difícil de empunhar. O poder de ataque também recebe bônus de fé. Adaga presenteada àquela que partiu em uma jornada para cumprir seu dever há muito tempo. O poder de sua antiga dona, a donzela da acendalha, ainda é aparente. Aquele que caminha com o fogo, Algum dia, encontrará o caminho da Morte Destinada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta com uma lâmina de dois gumes. Além do seu dano padrão facilmente infligido, esta arma também realiza poderosos ataques perfurantes. Uma arma muito bem equilibrada. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina curta. Além do seu dano padrão confiável, esta arma também pode realizar poderosos ataques perfurantes. Leve para uma espada reta, esta arma é fácil de usar, sendo necessários apenas atributos humildes. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga adequada para ataques de corte. Os golpes horizontais possuem um alcance amplo, tornando mais fácil acertar os inimigos. Uma espada reta de lâmina larga. Eficaz em ataques de corte. Os golpes horizontais em amplos arcos aumentam o alcance, tornando mais fácil acertar os inimigos. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta com uma lâmina curta e larga. Fácil de usar, ela era conhecida como a espada do povo. Apesar do visual que remete à Térvore ainda estar visível, o tempo não foi bom com essa espada, agora uma mera sombra do que era antigamente. Espada reta esguia com padrões como os de um antigo ornamento. Espadachins superiores preferem empunhar uma em cada mão. Depois de cair em desgraça, a escória da linhagem dourada buscou poder e um propósito no passado. Uma espada feita para comemorar a morte de Godwyn, o Áureo, o primeiro dos semideuses a morrer. Infundida com uma oração humilde de um jovem garoto; "Ó, irmão, lorde irmão, por favor, morra uma morte verdadeira." Uma arma nefasta empunhada por espadachins da Cidade Eterna, este shotel tem uma lâmina tão fina quanto uma agulha. Forjado a partir do metal líquido do qual as lágrimas prateadas se originam, ele é meticulosamente temperado até endurecer. Espada forjada pela combinação de prata e ouro. Uma arma sagrada para caçar aqueles que vivem na morte. Causa dano sagrado. Os gêmeos inseparáveis encontraram consolo na Ordem Áurea, a única instituição que não os insultou como seres amaldiçoados. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada afiada usada por D, cavaleiro da Ordem Áurea. A lâmina foi forjada com uma mistura de prata e latão. Espada oculta, uma vez concedida aos Maculados da Mesa-Redonda pelos Dois Dedos. Uma sequência informe de invocações rúnicas compreende sua lâmina e, assim, nenhum escudo pode repeli-la. Campeões se reuniam na Mesa-Redonda em dias de um passado distante, quando os Dois Dedos ainda se orgulhavam de sua grande habilidade oratória e seus corpos ainda estavam cheios de vitalidade. Arma histórica e tesouro da Mansão de Caria. Uma das armas lendárias. Os astrólogos, que precederam os feiticeiros, estabeleceram-se nas montanhas que quase tocavam o céu, e consideravam os Gigantes de Fogo como seus vizinhos. Espada feita de cristal puro, o que é impossível para um humano. Envolta em uma magia poderosa, seus ataques aumentam com a inteligência. Os cristalianos inescrutáveis têm apenas um claro propósito: proteger seus cristais até o fim. Uma teoria defende que eles anseiam pelo retorno de seu criador, que vai esculpir novos companheiros para eles. Espada reta com um pedrilhante azul embutido. Arma dos cavaleiros que juraram lealdade à realeza cariana. As espadas desses cavaleiros podem servir como catalisadores, permitindo que eles usem artes de batalha de feitiçaria. Apesar de somarem menos de vinte, esse poder os tornou páreos em batalha até para os campeões do ouro. Espada de prata carregada pelos clérigos de Sta. Trina. Inflige sono nos inimigos. Sta. Trina é uma figura enigmática. Há quem diga que ela é uma graciosa menina, enquanto outros acreditam que seja um garoto. A única certeza é que apareceu tão repentinamente quanto desapareceu. Espada forjada pelos servos de Miquella da Árvore Sacra, modelada como as armas carregadas pelos cavaleiros carianos. Entretanto, em vez de pedrilhante, o âmbar da Árvore Sacra foi adicionado à lâmina. Uma peça suntuosa, mas que nunca foi oferecida a nenhum cavaleiro — uma espada de visual severo sem mestre. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Espada amada de um cavaleiro idoso, cuja última missão foi há muito tempo, adaptada como uma bengala. A ponta está severamente desgastada. Apesar de suas costas curvadas e da falta de força para erguer a espada, ele ainda desejava enfrentar seu fim com a arma em mãos. Estimada espada de Eochaid, um estado menor que não existe mais. A coloração de cobre não deve ser confundida com ferrugem, mas é uma condutora para seu portador controlar livremente a sua intenção. As espadas de Eochaid dançam pelos céus. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espada estreita carregada por nobres errantes. Feita para ser facilmente empunhada. Coberta de ouro de ponta a ponta, ela deve render uma boa quantia. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Espadas-garras são presas às pernas dos falcões de guerra de Tempesvéu, mas esta foi adaptada para ser usada por humanos. A lâmina é estreita e leve para não prejudicar a mobilidade do falcão. Uma espada com uma pedrilhante em seus protetores de mão. Empunhada por estudiosos do Conspecto de Lazuli que buscam dominar a feitiçaria cariana. Causa dano mágico. Aparentemente, uma vez usada como cajado de feitiçaria, esta espada é feita de madeira. Espada feita de cristal puro, o que é impossível para um humano fazer. Ela está infestada com podridão escarlate. Carregada com uma magia poderosa, Inteligência aumenta seu ataque. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Uma espada longa com uma lâmina reta. Apesar de normalmente ser usada com duas mãos, aqueles com força suficiente podem brandi-la com uma. Graças ao seu ataque amplo em arco, sua lâmina robusta pode golpear vários inimigos de uma vez, o que é útil para afastar multidões. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande de formato estranho empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é conhecida como "língua do demônio" e causa perda de sangue. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada grande com uma lâmina de aço de espessura incomum. Uma arma grosseira para a qual o polimento é um conceito desconhecido. Pesada até entre outras de sua classe, gera impactos que certamente serão sentidos a cada golpe. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada reta bem trabalhada com um desenho ilustre, empunhada por soldados do exército de um lorde. Apesar de escurecida e danificada por anos de uso, parece ter sido mantida em boas condições. Diferente dos soldados, que há muito tempo já enlouqueceram. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande concedida a espadachins habilidosos a serviço dos semideuses, independentemente de patentes ou títulos. Com uma empunhadura comprida que permite o uso com duas mãos, esta arma foi projetada para dar um fim a inimigos maiores. Ser encarregado de um dever como esse era, sem dúvida, uma grande honra. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada grande com uma ondulação como a de chamas. Rasga a carne dos inimigos, causando perda de sangue. A podridão escarlate é contida com fogo no Castelo da Juba Vermelha. Dessa forma, esta amada espada de Jerren, eventualmente, se tornou um símbolo do próprio castelo. Espada Grande de Ordovis, um dos dois homenageados como os mais importantes entre os Cavaleiros do Crisol. A espada está impregnada com uma essência sagrada ancestral. Sua coloração vermelha exemplifica a natureza do ouro primordial, que dizem ser naturalmente próximo à própria vida. Espada grande forjada a partir de um minério meteórico azul pálido. A lâmina possui magia manipuladora de gravidade. Esta é uma arma exclusiva dos Lordes de Alabastro, uma raça de anciões de pele de pedra que, pelo que dizem, ganharam vida quando um meteorito caiu há muito tempo. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma espada grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, tendo apenas o desespero como companhia. Uma Espada Grande da Lua, concedida pela rainha cariana ao seu cônjuge para honrar uma antiga tradição. Uma das armas lendárias. O símbolo de Ranni é uma lua cheia fria e escura. Esta espada é apenas um feixe de sua luz. Espada forjada com os restos de um deus que deveria ter vivido eternamente. As opiniões sobre o que a arma pressagia são diversas. Há quem a considere a marca de um grande pecado ou um sinal de grande devastação. Alguns a veem como o fim de uma era, enquanto outros, como o começo. Espada grande retratando o campanário escuro de Helphen, uma luz que guia os mortos do mundo espiritual. A lamparina tem uma aparência similar à da graça, mas dizem que apenas aqueles que morreram em batalha podem vê-la. Espada sagrada de Rykard, Lorde Blasfemo. Os restos dos incontáveis heróis que ele devorou se contorcem na superfície desta lâmina. Agora eles compartilham do mesmo sangue, conectados como uma família. Um pouco de PV é restaurado ao derrotar um inimigo. Espada lendária da Casa Marais, a família de carrascos que controlava o Castelo Sombreado. Uma das armas lendárias. Elemer dos Espinhos, o Assassino do Badalo, pegou esta espada no local de sua execução iminente e deu a ela habilidades de batalha de sua casa de Eochaid. Espada grande sinistra feita com a espinha dorsal de um gigante. Causa ferimentos como uma lamina de serra assimétrica e restaura um pouco de PF ao derrotar um inimigo. Milos era pequeno para um gigante, e era visto como impuro e terrivelmente grotesco. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita da coluna vertebral de um dragão. A lâmina serrada lacera sua presa, causando grave hemorragia. Espada grande feita de luz, modelada com base no próprio Anel Prístino. Forjada pelo Rei Consorte Radagon para orgulhosamente simbolizar os princípios da Ordem Áurea. Uma das armas lendárias. Dizem que há indícios de que esta foi a espada grande deixada para ele por sua primeira esposa, Rennala. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Uma espada longa com uma lâmina reta. Esta espada pesada é normalmente usada com duas mãos, mas para aqueles com força suficiente, apenas uma basta. Além dos ataques em arco pesados, ela também pode fazer um impulso perfurante pesado, tornando-a uma arma versátil. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Bastão farpado carregado por pássaros da morte. Os pássaros são os guardiões do fogo do cemitério: dizem que eles removem as cinzas dos mortos de seus crematórios. Espada grande de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes, remendada com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Espada grande empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Uma espada ultragrande de ferro espesso. Corta os inimigos usando seu peso incrível. Embora a arma exija que o usuário tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que ela é eficaz contra inimigos não humanos. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. Espada grande de pedra empunhada pelos cães de guarda fúnebres da Térvore. Apesar de decorada com o olho do vigia, a pupila foi removida por ladrões de túmulos e agora está vazia, tornando essa espada um mero pedaço de pedra. A Lâmina Negra de Maliketh, que já abrigou o poder da Runa da Morte. Uma triste sombra de sua antiga glória. Depois de um fragmento de morte ter sido roubado naquela noite fatídica, Maliketh ligou a lâmina à sua própria carne para que ninguém mais conseguisse tomar a morte. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Espada dada aos gigantes inferiores que lutaram pela Térvore durante a Guerra contra os Gigantes há muito tempo. Apesar de terem enlouquecido, eles permanecem inseparáveis de suas espadas, que estão em um estado deprimente, tanto que o revestimento de ouro já descascou. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Praticamente a maior espada que pode ser brandida por um mero homem. Mesmo sendo feita para duas mãos, aqueles com uma força meramente comum terão dificuldades para empunhá-la. A lâmina é pesada e afiada. Ela faz inimigos cambalearem para trás com seus golpes mais amplos, mas também é capaz de estocadas perfurantes devastadoras. Espadas grandes curvadas de aço negro, empunhadas pelo General Radahn. Um par de armas adornadas com temática de juba de leão. Radahn ganhou um renome considerável como o Flagelo Estelar em sua juventude, e dizem que foi nessa época que ele gravou o brasão de gravidade nas lâminas. Espada grande decorada no estilo real cariano. Arma favorita de Blaidd, o Meio-Lobo. Desafiando seu destino, Blaidd jurou não servir a nenhum mestre além de Ranni. Esta espada, envolta pela magia do frio, é uma prova irrefutável de seu juramento. Espada sagrada da Rainha de Preto, que controlava os Apóstolos da Pele Divina antes de sua derrota pelas mãos de Maliketh. As chamas negras manipuladas pelos apóstolos são canalizadas a partir desta espada. Originalmente parte dos destroços da ruína que caiu do céu, este fragmento sobrevivente foi afiado e transformado em arma. Uma das armas lendárias. A ruína da qual ele veio desmoronou quando atingido por um meteorito. Por isso, esta arma abriga seu poder destrutivo. A espada lendária do Castelo Morne. Arma de um vingador, ela carrega o peso de oceanos de raiva e remorso. Uma das armas lendárias. Um campeão sobrevivente solitário, originário de um país que já não existe, tão determinado a continuar lutando que ele tomou as espadas de um clã de guerreiros inteiro. Espada grande com um pedrilhante azul. Arma dos trolls a serviço da família real cariana. Os trolls foram convocados para o serviço quando a rainha evocou um juramento feito há muito tempo. Eles são tratados como verdadeiros cavaleiros de Caria e lutam, como iguais, ao lado de seus companheiros humanos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante grande com um gume afiado, o que também a torna capaz de ataques cortantes. Por seu tamanho maior, pode ser usada de forma muito ágil, deixando poucas oportunidades de contra-ataque para os inimigos. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Espada perfurante dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Mais usada como arma secundária, em combinação com uma arma de haste longa. Uma espada perfurante com uma lâmina esguia afiada. Além de ser excelente em ataques perfurantes, essa arma também pode ser usada em guarda com um escudo. Como uma das menores espadas perfurantes, ela facilita o uso de ataques perfurantes sucessivos. Entretanto, sem um gume afiado, ela não possibilita ataques cortantes. Uma espada perfurante com uma lâmina esguia afiada. Além de ser excelente em ataques perfurantes, essa arma também pode ser usada em guarda com um escudo. Como uma das menores espadas perfurantes, ela facilita o uso de ataques perfurantes sucessivos. Entretanto, sem um gume afiado, ela não possibilita ataques cortantes. Uma espada perfurante com uma lâmina esguia afiada. Além de ser excelente em ataques perfurantes, essa arma também pode ser usada em guarda com um escudo. Como uma das menores espadas perfurantes, ela facilita o uso de ataques perfurantes sucessivos. Entretanto, sem um gume afiado, ela não possibilita ataques cortantes. Uma espada perfurante com uma lâmina esguia afiada. Além de ser excelente em ataques perfurantes, essa arma também pode ser usada em guarda com um escudo. Como uma das menores espadas perfurantes, ela facilita o uso de ataques perfurantes sucessivos. Entretanto, sem um gume afiado, ela não possibilita ataques cortantes. Uma espada perfurante com uma lâmina esguia afiada. 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Arma particular do feiticeiro Rogier. É necessária muita destreza para usar a lâmina em todo o seu potencial, mas a maestria é um espetáculo aos olhos. Ela é caracterizada por um estilo fluido que se destaca em ataques sucessivos. Espada perfurante de qualidade superior, com uma ornamentação intrincada. Arma particular do feiticeiro Rogier. É necessária muita destreza para usar a lâmina em todo o seu potencial, mas a maestria é um espetáculo aos olhos. Ela é caracterizada por um estilo fluido que se destaca em ataques sucessivos. Espada perfurante de qualidade superior, com uma ornamentação intrincada. Arma particular do feiticeiro Rogier. É necessária muita destreza para usar a lâmina em todo o seu potencial, mas a maestria é um espetáculo aos olhos. Ela é caracterizada por um estilo fluido que se destaca em ataques sucessivos. Espada perfurante de qualidade superior, com uma ornamentação intrincada. Arma particular do feiticeiro Rogier. É necessária muita destreza para usar a lâmina em todo o seu potencial, mas a maestria é um espetáculo aos olhos. Ela é caracterizada por um estilo fluido que se destaca em ataques sucessivos. Espada perfurante de qualidade superior, com uma ornamentação intrincada. Arma particular do feiticeiro Rogier. É necessária muita destreza para usar a lâmina em todo o seu potencial, mas a maestria é um espetáculo aos olhos. Ela é caracterizada por um estilo fluido que se destaca em ataques sucessivos. Espada perfurante de qualidade superior, com uma ornamentação intrincada. Arma particular do feiticeiro Rogier. É necessária muita destreza para usar a lâmina em todo o seu potencial, mas a maestria é um espetáculo aos olhos. Ela é caracterizada por um estilo fluido que se destaca em ataques sucessivos. Espada perfurante de qualidade superior, com uma ornamentação intrincada. Arma particular do feiticeiro Rogier. 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É necessária muita destreza para usar a lâmina em todo o seu potencial, mas a maestria é um espetáculo aos olhos. Ela é caracterizada por um estilo fluido que se destaca em ataques sucessivos. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Ferrão de formiga gigante que foi transformado em um florete. A podridão escarlate escorre da lâmina. A podridão escarlate é uma lenda antiga, na qual Maleigh Marais do Castelo Sombreado acreditava em segredo. E, de fato, ele encontrou sua própria deusa pessoal. Uma lâmina de gelo perfurante e fina como uma navalha. Forjada por Iji, o Ferreiro Real Cariano. Pode infligir congelamento nos inimigos e lançar a lâmina com um ataque forte. A lâmina se regenera imediatamente. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Estoque carregado por nobres errantes. Feito para ser facilmente empunhado. Coberto de ouro de ponta a ponta, ele deve render uma boa quantia. Espada perfurante sinistra com uma lâmina ondulada. Carregada por nobres servos do Lorde do Sangue. Projetada para penetrar na carne, causando perda de sangue severa pelo ferimento. O sangue extraído escorre graciosamente ao longo da lâmina. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Espada perfurante elegante com uma lâmina de coloração esverdeada, empunhada pelos nobres da pele divina. As habilidades dos membros da nobreza não são igualadas pelos desvalidos. Apesar de seu tamanho, ataques consecutivos desta arma são mais velozes do que os olhos são capazes de acompanhar. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Um florete grande com uma lâmina estreita e afiada. Comumente usado em duelos de vida ou morte. Como outros floretes, é usado para ataques perfurantes, que podem ser feitos em guarda com um escudo. Espada perfurante contendo eletricidade primeva. Uma porção do poder do Lorde Dragão ganhado de uma lembrança. Esta arma possui um grande poder sobre os reles dragões mortais de hoje. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Os usuários dessa arma têm um estilo único que fortalece os ataques com movimentos giratórios. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. Espada curva forjada com ferro bruto, empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. 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Espada curva com uma lâmina bastante inclinada. Seus ataques conseguem atravessar a defesa inimiga. Feita para caçar humanos, exige muita destreza para ser manejada com eficácia. Espada curva com uma lâmina bastante inclinada. Seus ataques conseguem atravessar a defesa inimiga. Feita para caçar humanos, exige muita destreza para ser manejada com eficácia. Espada curva com uma lâmina bastante inclinada. Seus ataques conseguem atravessar a defesa inimiga. Feita para caçar humanos, exige muita destreza para ser manejada com eficácia. Espada curva com uma lâmina bastante inclinada. Seus ataques conseguem atravessar a defesa inimiga. Feita para caçar humanos, exige muita destreza para ser manejada com eficácia. Espada curva com uma lâmina bastante inclinada. Seus ataques conseguem atravessar a defesa inimiga. Feita para caçar humanos, exige muita destreza para ser manejada com eficácia. Espada curva com uma lâmina bastante inclinada. Seus ataques conseguem atravessar a defesa inimiga. 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Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. 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Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina fina e comprida. Por ser leve, apesar do seu tamanho, possibilita ataques cortantes em rápida sucessão. Uma arma devastadoramente poderosa nas mãos de um espadachim habilidoso. Espada curva com uma lâmina leve em formato de lua crescente. Usada pelos bandidos que se espalharam logo após a Ruptura. Agora, a maior parte da lâmina está coberta de ferrugem, mas em mãos com destreza suficiente, essa arma ainda pode ser útil. Espada curva com uma lâmina leve em formato de lua crescente. Usada pelos bandidos que se espalharam logo após a Ruptura. Agora, a maior parte da lâmina está coberta de ferrugem, mas em mãos com destreza suficiente, essa arma ainda pode ser útil. Espada curva com uma lâmina leve em formato de lua crescente. Usada pelos bandidos que se espalharam logo após a Ruptura. Agora, a maior parte da lâmina está coberta de ferrugem, mas em mãos com destreza suficiente, essa arma ainda pode ser útil. Espada curva com uma lâmina leve em formato de lua crescente. Usada pelos bandidos que se espalharam logo após a Ruptura. Agora, a maior parte da lâmina está coberta de ferrugem, mas em mãos com destreza suficiente, essa arma ainda pode ser útil. Espada curva com uma lâmina leve em formato de lua crescente. Usada pelos bandidos que se espalharam logo após a Ruptura. 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Agora, a maior parte da lâmina está coberta de ferrugem, mas em mãos com destreza suficiente, essa arma ainda pode ser útil. Espada curva com uma lâmina feita da lava do Monte Gelmir. Uma arma do povo serpente, que não pode ter sido feita por um humano. Causa dano de fogo. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Lendas falam de um mestre da espada que vestia azul, e de sua lâmina curva com um padrão de água corrente. O ataque forte libera uma série de golpes parecidos com uma dança, oferecendo um vislumbre da lenda. Espada feita de uma asa delicada, impregnada com a magia das estrelas. O ataque forte libera uma onda de luz encantada. Criada a partir de uma relíquia do filho natural da Escuridão, que dizem ter atormentado a Cidade Eterna. Espada curva única, entalhada como dentes de tubarão. Arma carregada pelos saqueadores de corpos que deambulam por locais de antigas batalhas. A lâmina está pegajosa, por conta do sangue, e coberta de fissuras, tornando-a completamente irregular. A vida realmente pode ser bem sinistra. Espada curva única, entalhada como dentes de tubarão. Arma carregada pelos saqueadores de corpos que deambulam por locais de antigas batalhas. A lâmina está pegajosa, por conta do sangue, e coberta de fissuras, tornando-a completamente irregular. A vida realmente pode ser bem sinistra. Espada curva única, entalhada como dentes de tubarão. Arma carregada pelos saqueadores de corpos que deambulam por locais de antigas batalhas. A lâmina está pegajosa, por conta do sangue, e coberta de fissuras, tornando-a completamente irregular. A vida realmente pode ser bem sinistra. Espada curva única, entalhada como dentes de tubarão. Arma carregada pelos saqueadores de corpos que deambulam por locais de antigas batalhas. A lâmina está pegajosa, por conta do sangue, e coberta de fissuras, tornando-a completamente irregular. A vida realmente pode ser bem sinistra. Espada curva única, entalhada como dentes de tubarão. Arma carregada pelos saqueadores de corpos que deambulam por locais de antigas batalhas. A lâmina está pegajosa, por conta do sangue, e coberta de fissuras, tornando-a completamente irregular. A vida realmente pode ser bem sinistra. Espada curva única, entalhada como dentes de tubarão. 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Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Espada curva feita na imagem de uma divindade serpente antiga, além de ferramenta de uma religião esquecida praticada no Monte Gelmir. Antigamente usada para oferecer sacrifícios, esta arma restaura os PV ao eliminar um inimigo. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina em cada ponta, empunhada pelas sombras do cemitério, as guardiãs de túmulos cobertas de insetos. A lâmina é estreita e afiada. Seus ataques pesados liberam um corte com alcance maior do que o das lâminas. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Menor do que a maioria das espadas curvas, ela entalha os inimigos com cortes rápidos. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Menor do que a maioria das espadas curvas, ela entalha os inimigos com cortes rápidos. Uma espada curva com uma lâmina de um gume. Possibilita ataques cortantes com sua lâmina afiada, mas é ineficaz contra armaduras grossas e escamas resistentes. Menor do que a maioria das espadas curvas, ela entalha os inimigos com cortes rápidos. 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Uma escolha muito confiável de arma para aqueles capazes de dominar suas particularidades. Espada curva com uma lâmina grande. Esta arma é projetada para usar seu peso em conjunto com seu gume afiado. Uma escolha muito confiável de arma para aqueles capazes de dominar suas particularidades. Espada grande forjada a partir de um minério meteórico dourado. A lâmina possui magia manipuladora de gravidade. Esta é uma arma exclusiva dos Lordes de Ônix, uma raça de anciões de pele de pedra que, pelo que dizem, ganharam vida quando um meteorito caiu há muito tempo. Esta espada curva grande, usada pelos fortes mercenários de Kaiden, combina a lâmina de uma cimitarra com o peso de uma machadinha. Uma arma difícil de manejar e que demanda muito da força e destreza de seu usuário. Com prática e habilidade, ela pode servir como uma arma versátil para cavaleiros montados. Esta espada curva grande, usada pelos fortes mercenários de Kaiden, combina a lâmina de uma cimitarra com o peso de uma machadinha. Uma arma difícil de manejar e que demanda muito da força e destreza de seu usuário. Com prática e habilidade, ela pode servir como uma arma versátil para cavaleiros montados. Esta espada curva grande, usada pelos fortes mercenários de Kaiden, combina a lâmina de uma cimitarra com o peso de uma machadinha. Uma arma difícil de manejar e que demanda muito da força e destreza de seu usuário. Com prática e habilidade, ela pode servir como uma arma versátil para cavaleiros montados. Esta espada curva grande, usada pelos fortes mercenários de Kaiden, combina a lâmina de uma cimitarra com o peso de uma machadinha. Uma arma difícil de manejar e que demanda muito da força e destreza de seu usuário. Com prática e habilidade, ela pode servir como uma arma versátil para cavaleiros montados. 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Espada grande curva com uma lâmina levemente ondulada, empunhada pelos Cavaleiros Cães de Caça. Uma lâmina temível, capaz de ataques aéreos brutais. Espada grande curva com uma lâmina levemente ondulada, empunhada pelos Cavaleiros Cães de Caça. Uma lâmina temível, capaz de ataques aéreos brutais. Espada grande curva com uma lâmina levemente ondulada, empunhada pelos Cavaleiros Cães de Caça. Uma lâmina temível, capaz de ataques aéreos brutais. Espada grande curva com uma lâmina levemente ondulada, empunhada pelos Cavaleiros Cães de Caça. Uma lâmina temível, capaz de ataques aéreos brutais. Espada grande curva com uma lâmina levemente ondulada, empunhada pelos Cavaleiros Cães de Caça. Uma lâmina temível, capaz de ataques aéreos brutais. Espada grande curva com uma lâmina levemente ondulada, empunhada pelos Cavaleiros Cães de Caça. Uma lâmina temível, capaz de ataques aéreos brutais. Espada grande curva com uma lâmina levemente ondulada, empunhada pelos Cavaleiros Cães de Caça. 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Além de ser coberta por escamas duras, seu formato lembra uma mandíbula de dragão. Dizem que esses dragões terrestres eram heróis humanos que participaram da comunhão do dragão, uma grave transgressão pela qual foram amaldiçoados, obrigados a rastejar pela terra sobre suas barrigas como sombras do que já foram. Arma empunhada pelos cavaleiros de Zamor que ganharam muito renome durante a guerra contra os gigantes. Em uma evidente devoção ao inverno, a lâmina curva foi feita para parecer um vento gelado e imbuída com um poderoso efeito de gelo. Espada curva de lâmina pesada colossal dada a um Agouro como uma ferramenta de guerra. Esta arma é feita para tirar vantagem da força bruta. O padrão gravado na lâmina é um resquício de uma maldição imunda. De fato, ao conceder uma arma, é necessário estar preparado para recebê-la de volta. Espada curva de lâmina pesada colossal dada a um Agouro como uma ferramenta de guerra. Esta arma é feita para tirar vantagem da força bruta. O padrão gravado na lâmina é um resquício de uma maldição imunda. De fato, ao conceder uma arma, é necessário estar preparado para recebê-la de volta. Espada curva de lâmina pesada colossal dada a um Agouro como uma ferramenta de guerra. Esta arma é feita para tirar vantagem da força bruta. O padrão gravado na lâmina é um resquício de uma maldição imunda. De fato, ao conceder uma arma, é necessário estar preparado para recebê-la de volta. Espada curva de lâmina pesada colossal dada a um Agouro como uma ferramenta de guerra. Esta arma é feita para tirar vantagem da força bruta. O padrão gravado na lâmina é um resquício de uma maldição imunda. De fato, ao conceder uma arma, é necessário estar preparado para recebê-la de volta. Espada curva de lâmina pesada colossal dada a um Agouro como uma ferramenta de guerra. Esta arma é feita para tirar vantagem da força bruta. O padrão gravado na lâmina é um resquício de uma maldição imunda. 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Empunhada pelos Monges do Fogo que vieram da Montanha dos Gigantes. Os monges vieram às terras de Liurnia em perseguição a um fugitivo que roubou seu fogo. Espada curva com uma temática de chama cintilante. Empunhada pelos Monges do Fogo que vieram da Montanha dos Gigantes. Os monges vieram às terras de Liurnia em perseguição a um fugitivo que roubou seu fogo. Espada curva com uma temática de chama cintilante. Empunhada pelos Monges do Fogo que vieram da Montanha dos Gigantes. Os monges vieram às terras de Liurnia em perseguição a um fugitivo que roubou seu fogo. Espada curva com uma temática de chama cintilante. Empunhada pelos Monges do Fogo que vieram da Montanha dos Gigantes. Os monges vieram às terras de Liurnia em perseguição a um fugitivo que roubou seu fogo. Espada curva com uma temática de chama cintilante. Empunhada pelos Monges do Fogo que vieram da Montanha dos Gigantes. Os monges vieram às terras de Liurnia em perseguição a um fugitivo que roubou seu fogo. 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Os monges vieram às terras de Liurnia em perseguição a um fugitivo que roubou seu fogo. Espada curva com uma temática de chama cintilante. Empunhada pelos Monges do Fogo que vieram da Montanha dos Gigantes. Os monges vieram às terras de Liurnia em perseguição a um fugitivo que roubou seu fogo. Espada grande curva de proporções colossais, forjada de ferro bruto e empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. É evidente que os homens-feras possuem conhecimento além da compreensão humana. Espada grande curva de proporções colossais, forjada de ferro bruto e empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. É evidente que os homens-feras possuem conhecimento além da compreensão humana. Espada grande curva de proporções colossais, forjada de ferro bruto e empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. É evidente que os homens-feras possuem conhecimento além da compreensão humana. Espada grande curva de proporções colossais, forjada de ferro bruto e empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. É evidente que os homens-feras possuem conhecimento além da compreensão humana. Espada grande curva de proporções colossais, forjada de ferro bruto e empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. É evidente que os homens-feras possuem conhecimento além da compreensão humana. Espada grande curva de proporções colossais, forjada de ferro bruto e empunhada pelos homens-feras de Farum Azula. A lâmina é pesada, mas equilibrada. Fácil de usar para o dano que ela causa. É evidente que os homens-feras possuem conhecimento além da compreensão humana. 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Lâmina distorcida de tonalidades alternadas usada por Morgott, o Rei Agouro. O sangue amaldiçoado que Morgott renegou e expurgou foi reformado nesta lâmina. Katana grande usada pelos Monges da Chama dos Gigantes. A lâmina característica tem um padrão de chamas tremeluzentes. Katana grande usada pelos Monges da Chama dos Gigantes. A lâmina característica tem um padrão de chamas tremeluzentes. Katana grande usada pelos Monges da Chama dos Gigantes. A lâmina característica tem um padrão de chamas tremeluzentes. Katana grande usada pelos Monges da Chama dos Gigantes. A lâmina característica tem um padrão de chamas tremeluzentes. Katana grande usada pelos Monges da Chama dos Gigantes. A lâmina característica tem um padrão de chamas tremeluzentes. Katana grande usada pelos Monges da Chama dos Gigantes. A lâmina característica tem um padrão de chamas tremeluzentes. Katana grande usada pelos Monges da Chama dos Gigantes. A lâmina característica tem um padrão de chamas tremeluzentes. 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Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. A lâmina ondulada é extraordinariamente afiada e seus ataques de corte causam perda de sangue. Uma katana com uma longa lâmina curva de um só gume. Uma arma única usada pelos samurais da Terra dos Juncos. 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Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Katana com uma lâmina ferozmente comprida. Arma particular de Yura, Caçador de Dedos Sangrentos. Lembrando uma lança reforjada, seu comprimento imponente pode ser bem aproveitado com poderosos ataques perfurantes. Lâmina acoplada ao braço prostético de Malenia. Graças à consagração, ela é resistente à podridão. A prótese de guerra de Malenia simbolizava suas vitórias. Algumas pessoas afirmam ter visto asas quando a arma foi erguida. Asas de uma determinação espantosa, que nunca conheceu o sabor da derrota. Katana forjada de minério meteórico para dar um fim a formas de vida nascidas de estrelas cadentes. Causa dano mágico. A lâmina é pesada e conhecida por cortes de tanta ferocidade que, pelo que dizem, seu impacto lembra o choque da queda de um meteoro. Katana forjada de minério meteórico para dar um fim a formas de vida nascidas de estrelas cadentes. Causa dano mágico. A lâmina é pesada e conhecida por cortes de tanta ferocidade que, pelo que dizem, seu impacto lembra o choque da queda de um meteoro. Katana forjada de minério meteórico para dar um fim a formas de vida nascidas de estrelas cadentes. Causa dano mágico. A lâmina é pesada e conhecida por cortes de tanta ferocidade que, pelo que dizem, seu impacto lembra o choque da queda de um meteoro. Katana forjada de minério meteórico para dar um fim a formas de vida nascidas de estrelas cadentes. Causa dano mágico. A lâmina é pesada e conhecida por cortes de tanta ferocidade que, pelo que dizem, seu impacto lembra o choque da queda de um meteoro. Katana forjada de minério meteórico para dar um fim a formas de vida nascidas de estrelas cadentes. Causa dano mágico. 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Katana forjada de minério meteórico para dar um fim a formas de vida nascidas de estrelas cadentes. Causa dano mágico. A lâmina é pesada e conhecida por cortes de tanta ferocidade que, pelo que dizem, seu impacto lembra o choque da queda de um meteoro. Arma de Okina, espadachim da Terra dos Juncos. Uma arma amaldiçoada que deu fim a incontáveis homens. Quando Mohg, Lorde do Sangue, sentiu a espada de Okina e sua loucura pela primeira vez na sua carne, ele fez uma proposta. Ofereceu a ele a vida de um demônio, cuja sede nunca cessaria. Katana forjada com pedrilhante. Obra-prima de um ferreiro selliano. Uma luz envolve a lâmina quando embainhada, o que explica o nome de Véu da Lua. Uma arma feita afiando uma escama de cascalho, que se acredita ser a fonte da imortalidade do dragão ancião, em uma lâmina limpa. Infelizmente, os Soldados Draconianos nunca alcançaram a imortalidade e pereceram como imitações decrépitas e pálidas de seus parentes nascidos no céu. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Katana sinistra com uma ornamentação de osso de serpente. A fileira densamente compactada de espinhas dorsais que se projetam para longe do gume é revestida por um veneno letal. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Uma espada com lâminas dos dois lados da empunhadura. Esta arma é de difícil uso e exige uma destreza alta. Pode ser empunhada com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas únicas empunhadas pelos apóstolos da pele divina caracterizadas por seu desenho perturbador. Uma ponta tem uma foice para ataques cortantes, enquanto a outra tem um espinho para penetrar na carne. Muita habilidade é necessária para empunhar esta arma devido à sua natureza assimétrica. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Lâminas-gêmeas atraentes de boa confecção que valorizam o cavalheirismo. Podem ser empunhadas com uma só mão, mas sua verdadeira força aparece nos ataques giratórios com duas mãos. Naginata dupla forjada na Terra dos Juncos. Arma escolhida por Eleonora, Dedo Sangrento Violeta. Seu domínio da espada era tal que seu ataque foi comparado a um redemoinho, mas agora seu legado está manchado por sangue amaldiçoado. %null% %null% Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalho de campeões. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Lâminas-gêmeas de bronze empunhadas pelas Gárgulas Valentes, remendadas com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Uma clava de ferro com pontas afiadas. Ataques esmagadores têm poucas desvantagens, sendo potentes para quebrar guardas e posturas. Mais adequada para disputas em curta distância. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Um grosso pedaço de madeira usado como clava. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta e persistência para derrubar seu inimigo. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Clava curva e dura, no formato de uma lua crescente. Empunhada no lugar de uma espada curva pelos Albináuricos sem destreza. A única semelhança entre as duas é a forma. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo com um bico grande e protuberante. Basicamente uma picareta para combate. Uma arma simples, mas altamente eficaz, com o poderoso ataque penetrante que rasga casualmente uma armadura de metal. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Grande martelo composto por um globo preso a uma alça. Embora cause dano esmagador, a estrela que dá seu nome é coberta por pontas que causam perda de sangue. É irônico devido ao seu nome, mas a arma fede a sangue. Uma maça de aço semelhante a um charmoso buquê de rosas. Cada pétala tem uma borda afiada, deixando as rosas perpetuamente coloridas com sangue. Esta arma reflete a maneira de falar de Varré da Face Branca muito bem, sedutora em seu esplendor, mas cheia de consequências mortais. Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Uma maça de aço que lembra um buquê de rosas. Ao contrário do que seu desenho elaborado indica, as flores estão manchadas de sangue vermelho, o que lhe concede o nome "Maça das Rosas Vermelhas". Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Um porrete com presas de feras na extremidade contundente. A irregularidade das presas causa perda de sangue nos inimigos. Dada apenas aos semi-humanos mais fortes, esta arma é uma medalha de honra. Ou pelo menos é nisso que os semi-humanos acreditam. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Martelo composto por uma grande pedra fixada a um cabo de metal. Originalmente uma ferramenta de ferreiro. Diz-se que a arte da forja se originou entre os gigantes. Os ataques esmagadores desta arma têm um grande peso. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Grande martelo feito à semelhança de chamas ondulantes. Arma particular aos monges do fogo. O ataque pesado único desperta um espírito combativo feroz. Chifre de ouro dos enviados do oráculo. Extremamente pesado, seus golpes com certeza são sentidos. Originalmente um instrumento, mas que não podia ser tocado por meros humanos. Ou talvez seja muito cedo para soar o chamado. Cetro em forma de mão segurando uma pérola. Arma particular do Senhor Gideon Ofnir, o Sabe-Tudo. A pérola representa o mundo, os céus e um olho, representando as muitas formas de conhecimento, nunca totalmente alcançáveis. Mesmo sabendo disso, a mão do Sabe-Tudo tenta agarrá-los. Maça em forma de gota de metal pendurada, empunhada por monges da Cidade Eterna. Forjada a partir do metal líquido do qual as lágrimas prateadas se originam, ele é meticulosamente temperado até endurecer. Clava feita de um dedo enorme envolto em vários anéis pesados. Acredita-se que tenha sido cortado de um ancestral da larva de dedo. Legado de um antigo ato de blasfêmia, ainda resta alguma vida, como evidenciado pelo calor quase imperceptível que ainda emana dele. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Arma particular aos magos de batalha, feita de pedrilhante dura. Essa clava é muito mais pesada do que seu tamanho sugere, mas não tem nenhum poder mágico. Para não perder de vista a verdadeira essência do combate, os magos de batalha preferem sentir o impacto de seus golpes, lutando com seus oponentes corpo a corpo. Martelo de pedra feito nas terras dos Numens, fora das Terras Intermédias. A ferramenta com a qual Marika destruiu o Anel Prístino e Radagon tentou consertá-lo. O martelo quebrou parcialmente ao partir o Anel, ficando rachado com fragmentos de runas. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Clava simples, feita com uma pedra encaixada em um pedaço de madeira. É pequena, se comparada à maioria das clavas, facilitando seu uso em espaços apertados. Martelo de guerra empunhado por Radagon. Forjado na era dos deuses, ele contém um poder mágico colossal. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Uma clava grossa e sólida usada como arma contundente. Brandir esta arma não requer nenhuma habilidade. Uma arma primitiva e simples que só precisa de força bruta para usar. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Chifre enorme e grosso esculpido com marcas em forma de anéis de árvore adaptado para uma arma contundente. Empunhado por guerreiros idólatras ancestrais. O chifre antigo está imbuído do poder dos espíritos ancestrais. Uma pequena quantidade de PV é restaurada ao derrotar um inimigo. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores. Usado por duelistas exilados do coliseu. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Uma clava enorme com saliências afiadas. Uma versão grande de seu primo menor. Mantém todas as vantagens das clavas menores, ostentando poucas desvantagens e, ao mesmo tempo, sendo muito capaz de quebrar guardas e posturas inimigas. Uma escolha astuta para confrontos simples. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava curva grande, feita de madeira dura, com formato de lua crescente. Empunhada pelos Albináuricos que não possuem a destreza demandada por uma espada curva e preferem o peso extra e a força destrutiva. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Clava grande decorada com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. A ponta contundente é um crânio grande demais para ser humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Picareta grande projetada para quebrar rochas espessas. Ferramenta de mineradores. Não foi originalmente projetada como arma, mas é ótima em perfurar armaduras. "Miseráveis, acham que suas armaduras são mais duras que pedra?" Grande martelo com a ponta modelada para lembrar cinco garras bestiais. Dizem que as unhas pretas saindo do pelo dourado representam Serosh, o Lorde das Feras, que se tornou o regente do Rei Godfrey. Chifre longo de ouro dos enviados do oráculo. Extremamente pesado, seus golpes com certeza são sentidos. Originalmente um instrumento, mas que não podia ser tocado por meros humanos. Ou talvez seja muito cedo para soar o chamado. Castiçal usado na adoração de Birac, o mais sagrado Prelado dos Monges da Chama dos Gigantes. Preocupado com a arrogância preguiçosa com a qual os monges tratavam a Chama, Birac cortou a própria cabeça como lição para os demais, com a intenção de que fosse usada como castiçal. Sua fé ainda arde dentro do vaso craniano. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. 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Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Clava enorme com três estrelas na ponta. Apesar de ser, primariamente, uma arma esmagadora, as pontas das estrelas causam perda de sangue. Uma estrela manchada de sangue é um mau agouro, um fato não esquecido por aqueles que recebem seus golpes. Acertar os ataques restaura um pouco dos PV. Arma feita com um tijolo de pedra comum. Empunhada por um trabalhador que se tornou um campeão durante uma rebelião. Mesmo entre outras clavas de seu tamanho, esta arma é especialmente pesada. É necessária uma força comparável à de um gigante para manejá-la. Arma feita com um tijolo de pedra comum. Empunhada por um trabalhador que se tornou um campeão durante uma rebelião. Mesmo entre outras clavas de seu tamanho, esta arma é especialmente pesada. É necessária uma força comparável à de um gigante para manejá-la. Arma feita com um tijolo de pedra comum. Empunhada por um trabalhador que se tornou um campeão durante uma rebelião. Mesmo entre outras clavas de seu tamanho, esta arma é especialmente pesada. É necessária uma força comparável à de um gigante para manejá-la. Arma feita com um tijolo de pedra comum. Empunhada por um trabalhador que se tornou um campeão durante uma rebelião. Mesmo entre outras clavas de seu tamanho, esta arma é especialmente pesada. É necessária uma força comparável à de um gigante para manejá-la. Arma feita com um tijolo de pedra comum. Empunhada por um trabalhador que se tornou um campeão durante uma rebelião. Mesmo entre outras clavas de seu tamanho, esta arma é especialmente pesada. É necessária uma força comparável à de um gigante para manejá-la. Arma feita com um tijolo de pedra comum. Empunhada por um trabalhador que se tornou um campeão durante uma rebelião. Mesmo entre outras clavas de seu tamanho, esta arma é especialmente pesada. 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Um dia, essa arma se tornará o símbolo do Lorde da Blasfêmia. Uma das armas lendárias Uma visão do futuro, vislumbrada brevemente por Rykard em seus últimos momentos antes de ser devorado pela grande serpente. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Grande martelo de ferro feito para combate de gladiadores, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Pesado o suficiente para esmagar a armadura e seu usuário. Um mangual com duas cabeças contundentes adicionais. Arma da Cavalaria da Noite que monta corcéis funerários. Os grandes espinhos o tornam altamente eficaz na indução de perda de sangue, mas também exigem maior destreza para empunhar. Um mangual com duas cabeças contundentes adicionais. Arma da Cavalaria da Noite que monta corcéis funerários. Os grandes espinhos o tornam altamente eficaz na indução de perda de sangue, mas também exigem maior destreza para empunhar. Um mangual com duas cabeças contundentes adicionais. Arma da Cavalaria da Noite que monta corcéis funerários. Os grandes espinhos o tornam altamente eficaz na indução de perda de sangue, mas também exigem maior destreza para empunhar. Um mangual com duas cabeças contundentes adicionais. Arma da Cavalaria da Noite que monta corcéis funerários. Os grandes espinhos o tornam altamente eficaz na indução de perda de sangue, mas também exigem maior destreza para empunhar. Um mangual com duas cabeças contundentes adicionais. Arma da Cavalaria da Noite que monta corcéis funerários. Os grandes espinhos o tornam altamente eficaz na indução de perda de sangue, mas também exigem maior destreza para empunhar. Um mangual com duas cabeças contundentes adicionais. Arma da Cavalaria da Noite que monta corcéis funerários. 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Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Arma que consiste em uma cabeça contundente presa a um cabo por uma corrente. A bola de ferro tem espinhos, o que causa perda de sangue. Golpes com esta arma não podem ser aparados. Ela também possui um ataque carregado que gira a bola de ferro para aumentar a força antes de atingir. Três cabeças contundentes de cobre presas a um cabo por uma corrente. Arma particular do necromante Garris, o sábio herético. As cabeças foram feitas à semelhança de sua esposa e dos dois filhos. Mangual que causa dano mágico, imbuído com poder pela lembrança de Astel. Formado de destroços da mesma estrela colorida que constituía a forma do Filho Natural da Escuridão. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Um tubo de ferro com pontas, preso por uma corrente e empunhado pelos Cabeças de Abóbora Loucos. Especialmente grande para um mangual, manejá-lo exige mais força do que destreza. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Uma lâmina grossa e pesada presa a um cabo. Uma arma versátil, esta é a variedade de machado mais comumente vista. Capazes de ataques poderosos graças à lâmina pesada, essas armas também são conhecidas por seus poderosos ataques carregados. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Machadinha peculiar empunhada por demônios. A lâmina bifurcada suavemente ondulada é chamada de "língua do demônio" e causa perda de sangue. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Comumente conhecida como uma machadinha, essa variedade menor de machado é uma ferramenta de trabalho de uso diário. Apesar de seu curto alcance, é fácil de manejar, o que a torna excelente em ataques sucessivos. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Machado feito de crânio de herbívoro. Arma dos seguidores ancestrais que desprezam o metal. Este machado é mais uma clava; ele renuncia a uma lâmina afiada, e em vez disso usa os dentes molares da fera para golpear os inimigos, causando dano esmagador. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Cutelo de ferro razoavelmente grande, comumente usado pelo maltratado Bastardo. Carregadas de ressentimento, essas armas são brandidas de forma selvagem e implacável, geralmente depois de avançar contra os inimigos. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Arma única usada pelos jovens Albináuricos, essa espada foi inspirada pelas ondas que são consideradas a origem da espécie deles. Seu poder de ataque é aprimorado consideravelmente com o atributo arcano do usuário. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Cutelo decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Uma machadinha com lâmina revestida de gelo. Um dos vários presentes dados pelo Castelo Sol no norte distante. Conhecida como a "Névoa Congelante", acredita-se que a lâmina seja a escama de um dragão. Causa um poderoso efeito de congelamento. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machado de lâmina única usado pelos guerreiros dos planaltos. Combatentes corajosos começam a batalha gritando seu nome. Rugidos são ampliados por essa arma. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Machadinha usada em um antigo rito de sacrifício. Um pássaro da morte é retratado nela como uma divindade malévola. O poder do rito ainda perdura. Uma pequena quantidade de PF é restaurada ao matar um inimigo. Rosus, o Guia da Morte, que mostra o caminho para as criptas subterrâneas ao longo das Terras Intermédias, é retratado com seu machado ritualístico. No passado, os mortos se perdiam facilmente e precisavam desesperadamente de uma mão que os guiasse. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Um pequeno machado com uma lâmina de um gume. Se encaixa bem na mão. Originalmente era uma ferramenta. Para um machado, ele se destaca em ataques sucessivos e é particularmente fácil de manejar. Uma série de golpes de perto deixa pouco tempo para uma interrupção do inimigo. Machado de batalha feito à semelhança de um falcão, com suas asas formando a lâmina. Arma particular de guerreiros que lutam para manter a sintonia com a tempestade, apesar de estarem tão longe de seu local de nascimento. Seus corações são orgulhosos e, portanto, muito vulneráveis. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. 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Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Grande machado semelhante a um pedaço de ferro sólido. Reconhecido como a arma preferida dos chefes das terras baldias. Muito pesado para ser empunhado por aqueles de força meramente comum, os golpes deste machado achatarão os inimigos, e a força de seu ataque carregado é uma coisa incrível de se ver. Machado grande duplo que parece quase derretido. Força bruta é a única coisa necessária para empunhar esta arma, que parece ela mesma estar bem surrada. Machado grande duplo que parece quase derretido. Força bruta é a única coisa necessária para empunhar esta arma, que parece ela mesma estar bem surrada. Machado grande duplo que parece quase derretido. Força bruta é a única coisa necessária para empunhar esta arma, que parece ela mesma estar bem surrada. Machado grande duplo que parece quase derretido. Força bruta é a única coisa necessária para empunhar esta arma, que parece ela mesma estar bem surrada. Machado grande duplo que parece quase derretido. Força bruta é a única coisa necessária para empunhar esta arma, que parece ela mesma estar bem surrada. Machado grande duplo que parece quase derretido. 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Força bruta é a única coisa necessária para empunhar esta arma, que parece ela mesma estar bem surrada. Machado grande duplo que parece quase derretido. Força bruta é a única coisa necessária para empunhar esta arma, que parece ela mesma estar bem surrada. A lâmina desse cutelo enorme e repulsivo é composta de uma fileira de chifres amputados de Agouros. Arma de massacre empunhada por Assassinos de Agouros. Os chifres horríveis causam perda de sangue, adicionando cores vibrantes ao caos em andamento. A lâmina desse cutelo enorme e repulsivo é composta de uma fileira de chifres amputados de Agouros. Arma de massacre empunhada por Assassinos de Agouros. Os chifres horríveis causam perda de sangue, adicionando cores vibrantes ao caos em andamento. A lâmina desse cutelo enorme e repulsivo é composta de uma fileira de chifres amputados de Agouros. Arma de massacre empunhada por Assassinos de Agouros. Os chifres horríveis causam perda de sangue, adicionando cores vibrantes ao caos em andamento. A lâmina desse cutelo enorme e repulsivo é composta de uma fileira de chifres amputados de Agouros. Arma de massacre empunhada por Assassinos de Agouros. Os chifres horríveis causam perda de sangue, adicionando cores vibrantes ao caos em andamento. A lâmina desse cutelo enorme e repulsivo é composta de uma fileira de chifres amputados de Agouros. Arma de massacre empunhada por Assassinos de Agouros. Os chifres horríveis causam perda de sangue, adicionando cores vibrantes ao caos em andamento. A lâmina desse cutelo enorme e repulsivo é composta de uma fileira de chifres amputados de Agouros. Arma de massacre empunhada por Assassinos de Agouros. Os chifres horríveis causam perda de sangue, adicionando cores vibrantes ao caos em andamento. A lâmina desse cutelo enorme e repulsivo é composta de uma fileira de chifres amputados de Agouros. Arma de massacre empunhada por Assassinos de Agouros. 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Grande machado com uma lâmina grande arqueada e cabo longo. Diz-se que a "Lua Crescente" de seu nome surgiu por saudades de casa. Sua especialidade é ceifar inimigos utilizando o seu cabo comprido. Grande machado com uma lâmina grande arqueada e cabo longo. Diz-se que a "Lua Crescente" de seu nome surgiu por saudades de casa. Sua especialidade é ceifar inimigos utilizando o seu cabo comprido. Grande machado com uma lâmina grande arqueada e cabo longo. Diz-se que a "Lua Crescente" de seu nome surgiu por saudades de casa. Sua especialidade é ceifar inimigos utilizando o seu cabo comprido. Grande machado com uma lâmina grande arqueada e cabo longo. Diz-se que a "Lua Crescente" de seu nome surgiu por saudades de casa. Sua especialidade é ceifar inimigos utilizando o seu cabo comprido. Grande machado com uma lâmina grande arqueada e cabo longo. Diz-se que a "Lua Crescente" de seu nome surgiu por saudades de casa. Sua especialidade é ceifar inimigos utilizando o seu cabo comprido. 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Grande machado com uma lâmina grande arqueada e cabo longo. Diz-se que a "Lua Crescente" de seu nome surgiu por saudades de casa. Sua especialidade é ceifar inimigos utilizando o seu cabo comprido. Grande machado empunhado por Godrick, o Enxertado. Esse machado de batalha dourado tem o brasão da figura de uma besta, representando a força de Godfrey, Primeiro Lorde Prístino e patriarca da linhagem de ouro. "Eu ordeno, ajoelha-te! Pois eu sou lorde de tudo que é áureo!" Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Machado de ferro grande com cabo comprido. Arma do maltratado Bastardo. 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Fazendo uso da força gerada por seu comprimento, os golpes carregados de ressentimento dessa arma não são fáceis de evitar. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Uma âncora enferrujada usada como arma. Cada uma de suas quatro pontas é espessa e afiada, permitindo ataques penetrantes. Dizem que quando os Maculados deixaram as Terras Intermédias com seu Lorde, apenas um único barco foi deixado para trás. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Cutelo volumoso preso a um cabo comprido. Dizem que foi usado para despachar os restos dos exércitos derrotados, derrubando-os como se fossem árvores. Talvez seja por isso que ele se destaca em acertos críticos. Um chifre especial que carrega o poder dos espíritos ancestrais. Este tipo grande, com formato de asa, é empunhado como uma arma de adoração aos espíritos. No culto aos espíritos ancestrais, esses são considerados asas de emissários, feitos para ceifar a vida de seres que não vieram da terra. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Enorme faca de trinchar feita para massacrar o corpo humano de maneira limpa. Arma particular da Ogra Anastasia, conhecida por ter comido incontáveis Maculados disfarçada de Donzela dos Dedos. Restaura uma pequena quantidade de PV quando atinge um inimigo. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Machado grande de bronze empunhado pelas Gárgulas Valentes, remendado com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Grande machado empunhado pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Uma lança extremamente simples e de peso modesto. Simples de manejar em comparação com muitas de suas semelhantes, seu ataque pesado desencadeia uma série de estocadas perfurantes consecutivas. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Arma composta por uma lâmina presa a um cabo comprido. Uma arma penetrante de longo alcance, pode ser empunhada em segurança por trás de um escudo erguido. Muito eficaz contra inimigos montados. Lança feita de cristal puro, o que é impossível para um humano. Envolta em uma magia poderosa, seus ataques aumentam com a inteligência. Os cristalianos inescrutáveis têm apenas um claro propósito: proteger seus cristais até o fim. Uma teoria defende que eles anseiam pelo retorno de seu criador, que vai esculpir novos companheiros para eles. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Arpão com ponta feita de um fragmento de meteorito afiado. Empunhado pelos homens de argila que rastejam pelas ruínas dinásticas. A lâmina emite uma luz fraca e causa dano mágico. Lança dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. A lâmina dourada alada causa dano sagrado. O diminuto escudo é abençoado com um encantamento que afasta a podridão. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança usada pelos cavaleiros a serviço de Malenia, a irmã gêmea que possuía a Runa da Decadência. Com sua ponta afiada, a especialidade da arma é atravessar seus oponentes. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Lança com ponta larga. Além de seus ataques perfurantes violentos, esta arma altamente versátil pode abater os inimigos com golpes em arco. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Ancinho decorado com flores e tecidos coloridos. Ferramenta cerimonial usada por dançarinos durante as festividades de Dominula, Vilarejo do Moinho de Vento. Feito de osso humano. Concede vestígios de runas ao acertar ataques. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Uma lança longa com um cabo especialmente comprido. Específica para combates em longas distâncias, possui o maior alcance entre as armas de corpo a corpo. Incrivelmente útil mesmo contra inimigos montados, mas difícil de usar em espaços estreitos. Tocha presa a um longo mastro. Ilumina áreas escuras, mas não pode ser erguida acima da cabeça. Usada por soldados em vigia, seus ataques incendeiam os inimigos. Lança feita da arma empunhada por Gransax. Uma das armas lendárias. Um grande dragão ancião que já fez cair a calamidade sobre a Capital Real — o único registro na história em que as muralhas de Leyndell foram derrubadas. Isso marcou o início da guerra contra os dragões anciões. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Arma composta por três lâminas fixadas a uma longa haste. A longa lâmina central se assemelha a uma katana. Uma arma da Terra dos Juncos, conhecida por sua capacidade de realizar ataques cortantes, além das táticas de lanças padrão. Lança ritualística usada por sacerdotes de tempos antigos, a quem era permitido estar entre os pássaros da morte. Os sacerdotes tornaram-se guardiões dos pássaros através do rito da morte, o que também serve como um juramento feito à sua ressurreição distante. Instrumento de tortura usado em nobres por trás das cortinas na Mansão Vulcânica no Monte Gelmir. Seus numerosos espinhos perfuram a carne e, depois, queimam as feridas com chamas. O cheiro de sangue queimado induz desespero na vítima. Um castiçal concebido por uma mente minuciosa. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Arma composta por um cilindro com espinhos fixado a uma longa haste. Capaz de causar dano esmagador quando empunhada, os espinhos causam perda de sangue. Arma dos soldados marionetes usados por feiticeiros. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança de ferro comumente usada e sem características notáveis. A lâmina está muito enferrujada. Lança feita de cristal puro, o que é impossível para um humano fazer. Ela está infestada com podridão escarlate. Carregada com uma magia poderosa, Inteligência aumenta seu ataque. Tridente de Mohg, Lorde do Sangue. Uma lança sagrada que virá a simbolizar sua dinastia. É tanto uma arma quanto um instrumento de comunhão com um deus forasteiro que concede poder sobre sangue amaldiçoado. A mãe da verdade deseja uma ferida. Árvore de Siluria, arma de um dos dois homenageados como os mais importantes entre os cavaleiros do Crisol. A forma primordial da Térvore é próxima, em natureza, da própria vida. Esta lança, modelada em seu crisol, é imbuída com uma essência sagrada ancestral. Arma que serve como espada grande e lança. Acredita-se que tenha sido usada para caçar uma grande serpente imortal num passado distante. Ela manifesta uma longa lâmina de luz ao enfrentar tal criatura. Quando as aspirações heroicas de seu mestre se degeneraram e viraram mera ganância, seus homens procuraram por uma arma com a qual pudessem deter seu senhor. Lança de guerra chamuscada e empolada por dedos, usada por Vyke, Cavaleiro da Mesa-Redonda. Como o próprio Vyke, ela foi atormentada pela chama amarela de frenesi que arde por dentro. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Considerada um tipo de lança grande, esta arma sem lâmina possui um corpo longo e cônico, projetado para perfurar. Apesar de ser pesada e de difícil manuseio, esta arma mostra o seu valor em combates montados ou a pé. Lança dourada com feitio de árvore. Empunhada por cavaleiros na função de guardas do palácio na Capital Real de Leyndell. Causa dano sagrado. Requer destreza superior para manejar, e essa grande lança pode realizar estocadas consecutivas apesar de seu tamanho maior. Lança dourada com feitio de árvore. Empunhada por cavaleiros na função de guardas do palácio na Capital Real de Leyndell. Causa dano sagrado. Requer destreza superior para manejar, e essa grande lança pode realizar estocadas consecutivas apesar de seu tamanho maior. Lança dourada com feitio de árvore. Empunhada por cavaleiros na função de guardas do palácio na Capital Real de Leyndell. Causa dano sagrado. Requer destreza superior para manejar, e essa grande lança pode realizar estocadas consecutivas apesar de seu tamanho maior. Lança dourada com feitio de árvore. Empunhada por cavaleiros na função de guardas do palácio na Capital Real de Leyndell. Causa dano sagrado. Requer destreza superior para manejar, e essa grande lança pode realizar estocadas consecutivas apesar de seu tamanho maior. Lança dourada com feitio de árvore. 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Empunhada por cavaleiros na função de guardas do palácio na Capital Real de Leyndell. Causa dano sagrado. Requer destreza superior para manejar, e essa grande lança pode realizar estocadas consecutivas apesar de seu tamanho maior. Lança dourada com feitio de árvore. Empunhada por cavaleiros na função de guardas do palácio na Capital Real de Leyndell. Causa dano sagrado. Requer destreza superior para manejar, e essa grande lança pode realizar estocadas consecutivas apesar de seu tamanho maior. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Uma longa arma de haste que combina as funções de machado e lança. Ela permite ataques perfurantes contínuos contra um único inimigo ou golpes em arco contra grupos, tirando vantagem de seu grande alcance e lâmina afiada. Uma arma versátil para qualquer situação. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Glaive feita de uma concha dura e afiada. Empunhada pelas pragas que emergiam do Pântano de Aeonia. Aumenta levemente a negação de dano não físico. Apesar de os homens talvez reconhecerem o intelecto aguçado das pragas, evidenciado pela confecção misteriosa dessa lança, ele nunca será compreendido por eles. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Presa à sua extremidade, esta arma de haste tem uma ponta feita para perfurar armaduras. Apesar de ser primariamente uma arma perfurante, seu cabo longo pode ser utilizado para desmontar a guarda do inimigo com um golpe circular lateral. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Uma alabarda grande finamente trabalhada, gravada com um padrão antigo. Dada a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Um estandarte de batalha vermelho surrado está enrolado em torno desta alabarda gasta pelo tempo. Mesmo depois que seu senhor fugiu, o Comandante O'Neil continuou a brandir esta bandeira na devastação do campo de batalha tomado pela podridão, o único veterano que se lembra dessa batalha com orgulho. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. 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Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Uma glaive preta como breu, com uma lâmina tão pesada quanto uma clava. Arma da Cavalaria da Noite, que ronda as estradas. Esta glaive se destaca em ataques cortantes pesados que colidem com os inimigos, fazendo dela uma arma poderosa mesmo a cavalo. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Arma empunhada por jovens Albinaúricos. Diz-se que a lâmina se assemelha a uma imagem parcial de uma onda, e seu poder de ataque aumenta com o atributo arcano do usuário. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Uma arma composta por uma lâmina de serra presa a um cabo longo. Brandida pela milícia vulgar, sua borda serrilhada é muito eficaz em causar perda de sangue. Diz-se que a serra também é usada para cortar corpos para alimentar a milícia, mas não há testemunhas oculares para confirmar o terrível rumor. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Alabarda pesada forjada em ouro. Empunhada pela ordem das Sentinelas das Árvores, cavaleiros fortemente equipados. Causa dano sagrado Uma arma magistralmente trabalhada que faz jus a seu peso, mas é difícil de empunhar para alguém com mera força humana. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Arma composta por uma lâmina afiada afixada a um cabo longo. Na verdade, é uma foice adaptada para ser uma ferramenta de guerra. Esta arma de longo alcance é excelente em ataques cortantes. Foice de guerra de prata com detalhes intrincados empunhada por Loretta, Cavaleira da Árvore Sacra. Originalmente apresentada a serviço da guarda pessoal da realeza Cariana, a pedrilhante azul da arma foi substituída por ouro puro. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Arma composta por um cabo longo e uma lâmina larga afiada a partir da madeira dura de árvores antigas. Empunhada por guardiões das Térvores Menores, conhecidos como especialistas nas artes de combate. O poder dessa arma aumenta muito com a destreza. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Uma lâmina em forma de gancho presa a um cabo longo. Ela é empunhada pela milícia vulgar e seus ataques são capazes de passar pela guarda do inimigo. A milícia vulgar são os guardiões sem adornos de campos de batalha rançosos e queimados, dos quais ninguém ousa se aproximar, e de domínios proibidos felizmente esquecidos pelo resto do mundo. Alabarda em forma de dragão, envolta em gelo e relâmpagos. Infelizmente, os Soldados Draconianos nunca alcançaram a imortalidade e pereceram como imitações decrépitas e pálidas de seus parentes nascidos no céu. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda relativamente grande com uma ponta em formato de dragão. Uma obra magistral única feita por um armeiro apaixonado por dragões e sua força. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes. Tal como quem a empunha, as partes que faltavam foram emendadas com cera de cadáver; o retalhos de campeões. Alabarda de bronze empunhada pelas Gárgulas Valentes, remendada com cera de cadáver escurecida. ​Causa dano sagrado. Tal é a marca daqueles que servem Maliketh, a Lâmina Negra. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Alabarda empunhada pelas gárgulas a serviço de Maliketh. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Foice grande com lâmina longa e fina. Projetada para ceifar, essa arma causa perda de sangue rapidamente e, ao mesmo tempo, consegue contornar os escudos inimigos. Nas mãos de um portador altamente hábil, é capaz de causar medo no coração de qualquer oponente. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Grande foice composta por uma grande lâmina afixada a uma vara torta. Arma empunhada pelos velhos guardiões de túmulos que cuidam dos cemitérios esquecidos nas Terras Intermédias. Diz-se que esta arma serviu de amuleto contra os espíritos malignos nos tempos antigos. Foice de guerra dos Cavaleiros da Podridão Imaculada que lutaram ao lado de Malenia, Espada de Miquella. Essa era a arma dos comandantes do exército de Malenia, e a lâmina de meia-auréola causa dano sagrado. %null% Foice sagrada que lembra um par de asas brancas. Causa dano sagrado. De acordo com a crença pagã, dizem que donzelas de asas brancas são as gentis emissárias da morte. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Um chicote de couro. Não era originalmente usado para combate, mas sim como um instrumento para a dor. Embora seus ataques flexíveis não possam ser aparados ou mesmo defendidos, ele é incapaz de causar acertos críticos. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Chicote robusto coberto de espinhos carmesins. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Um instrumento de temível encorajamento religioso. As sarças representam pecados. Muito eficaz em infligir perda de sangue. Este amuleto é um castiçal de três pontas com chamas sólidas formadas pelo magma do Monte Gelmir. Quando usadas como arma, as chamas se tornam chicotes de lava. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote com um formato único de três cabeças. Contém o poder da chama em seu interior, e quando imbuído com magia, cospe lava pela ponta. Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote de metal formado por lâminas afiadas interligadas, as quais têm a aparência de pétalas de flores. Esta obra de arte é passada entre gerações da ilustre Casa Hoslow. Uma alta destreza é necessária para empunhar esta arma, mas ela é excelente em infligir devastadoras perdas de sangue. "O conto da Casa Hoslow é contado com sangue." Chicote robusto feito com o cabelo vermelho-chama de um Gigante de Fogo. Todo gigante tem o cabelo vermelho, e dizem que Radagon desprezava seus próprios fios ruivos. Talvez isso tenha sido uma maldição dos gigantes. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Esta arma feita de lâminas de metais extremamente finas e flexíveis é empunhada como um chicote pelos guerreiros do povo da noite. Apesar de ser, em essência, um chicote com uma ponta afiada, a arma também pode ser usada como uma lança para perfurar os inimigos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Uma arma para golpes com os punhos, feita de couro duro incrustado com rebites de ferro. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Um cestus com os rebites trocados por espinhos que causam perda de sangue. Armas de punhos vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Cabeça de dragão enxertada ao braço esquerdo de Godrick. A personificação de tudo que resta de seu poder. O braço do usuário assume a forma de um pequeno dragão, com presas afiadas surgindo no punho. Esta arma não pode ser empunhada com duas mãos. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro de formato esférico. É a arma de escolha do arruaceiro Bicho Papão. Não é uma arma para se menosprezar, pois seus golpes pesados quebram ossos com facilidade. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Manopla de ferro esférica coberta de espinhos que causam perda de sangue. Certos romances cavalheirescos aludem ao uso dessas armas em jogos de pugilismo brutais. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Modelo importado de adaga com um cabo único. A lâmina pode ser manejada como a extensão do punho do usuário. Arma horrível feita de um braço de esqueleto endurecido. Empunhada por Ensha dos Restos Reais. Ajustada ao entrar na pegada do punho até ficar presa. "Ó, criatura pegajosa. Um rei não abandona sua mão." Perna protética com lâmina envolta pelo poder elétrico, mas presa ao punho. O Comandante Niall, veterano do Castelo Sol, ofereceu essa prótese em troca das vidas dos cavaleiros derrotados mantidos como prisioneiros. Depois, ele liderou esses homens como um exército sem nação. Uma das armas originárias dos Dois Dedos. Uma sequência informe de invocações rúnicas compreende sua lâmina e, assim, nenhum escudo pode repeli-la. Causa dano sagrado. A inscrição furtiva parece flutuar no ar; o idioma de luz falado pelos Dois Dedos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Arma usada no punho, composta de lâminas paralelas afiadas e adorada por aqueles que se escondem nas sombras. Lacerações causam perda de sangue com grande eficácia. Armas de garras vêm em pares. Usar a empunhadura dupla equipa a arma nas duas mãos. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garra sinistra feita para combates gladiatórios. Usada por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A presa negra saliente da cabeça de cobra de bronze é revestida com um veneno mortal. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garras grandes e curvas usada por Cavaleiros Cães de Caça. A curvatura permite que elas alcancem a parte de trás de escudos em riste. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Garra composta por duas lâminas estreitas e afiadas. Usada pelos assassinos do Monte do Corvo, esta arma permite que eles imitem os ataques dos pássaros da morte. Além de excelente para ataques aéreos, seu ataque carregado imita a investida feroz de uma ave de rapina. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Martelo colossal com aparência de chamas agitadas. Arma dos prelados que lideravam os Monges do Fogo. Sua robustez representa o peso da proteção deles. A ponta do martelo é excepcionalmente substancial, e seus ataques pesados lançam os inimigos no ar. Cajado de pedra grande com pedrilhante embutida. Empunhado por cães de guarda fúnebres da Térvore que protegem as catacumbas. Dizem que os cães de guarda, atacados e enfraquecidos durante sua longa gestão, governam as catacumbas e até dão ordens aos demônios. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Martelo grande empunhado por golens que protegem o Labirinto da Subcapital. É necessária força extraordinária para empunhar algo tão pesado. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. 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Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Uma clava de madeira dura enorme. Martelar descontroladamente inimigos com esta arma não requer nenhuma destreza, apenas força bruta. Embora possa parecer um sacrilégio, diz-se que esta arma é um ramo murcho da Térvore. Imbuída com poder sagrado, esta arma jamais se partirá. Chifre de ouro em forma de leque dos enviados do oráculo. Extremamente pesado, seus golpes com certeza são sentidos. Originalmente um instrumento, mas que não podia ser tocado por meros humanos. Ou talvez seja muito cedo para soar o chamado. Machado grande feito para combates gladiatórios. Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. Machado grande feito para combates gladiatórios. Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. Machado grande feito para combates gladiatórios. Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. Machado grande feito para combates gladiatórios. Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. Machado grande feito para combates gladiatórios. Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. Machado grande feito para combates gladiatórios. Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. Machado grande feito para combates gladiatórios. Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. 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Usado por duelistas que foram exilados do coliseu. Uma arma reservada aos campeões duelistas. Seu ataque carregado é particularmente feroz. Arma de Godfrey, o Lorde Prístino. Ela quebrou em uma batalha que seu dono lutou como líder dos Maculados durante a Longa Marcha. Esta arma é um símbolo da promessa de Godfrey de se portar como um lorde. Depois, ela se tornou um emblema da linhagem áurea. No passado, coroas eram obtidas com a força. Arma que, pelo que dizem, foi esculpida da garra de um grande dragão ancião, empunhada pelos grotescos Sentinelas da Árvore que ainda servem à Térvore. A garra é envolvida por eletricidade e rasga os frágeis descendentes dos dragões com facilidade. Cajado cerimonial retratando a Térvore em seu brilho histórico. Empunhado pelos avatares que protegem as Térvores Menores. Os avatares, emergindo na sequência da Ruptura do Anel Prístino, estavam determinados a proteger a progênie enfraquecida da Térvore. Parte da mandíbula de uma fera da estrela cadente, rígida e devoradora de luz, transformada em uma arma. Com a sua ponta afiada, esta arma colossal é capaz de perfurar os inimigos. Grande roda de ferro com lâminas dentadas. Instrumento de tortura usado pelo Inquisidor Ghiza. A rotação da roda causa dor e perda de sangue severas. Foi adotada como a arma simbólica empunhada pelas armadilhas da Virgem de Ferro. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Um martelo feito de pedra, usado na guerra contra os Gigantes. Uma das armas mais pesadas das Terras Intermédias. Depois que os gigantes foram reprimidos e homens se viraram uns contra os outros em violência, esta arma não foi esquecida. Em comparação com seus antepassados, o homem se tornou fraco. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Uma grande alabarda de pedra negra fabricada por uma civilização atualmente arruinada. Empunhada pelo Golem Guardião. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Ferramenta de mineração de trolls acostumados a partir leitos de rocha. Os trolls são descendentes dos gigantes, e, supostamente, esses instrumentos eram usados como ferramentas cerimoniais de forja. Em um passado distante, forjar era considerado um feito miraculoso. Cajado cerimonial retratando a Térvore em seu brilho histórico. Deteriorado com a podridão escarlate. Empunhado pelos avatares que protegem as Térvores Menores. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. Machado grande feito para combates gladiatórios, atualmente se deteriorando com a podridão escarlate. Usado por gladiadores que lutavam por suas vidas no coliseu. A ponta desta tocha é enrolada em trapos banhados de óleo e incendiada. A chama pode iluminar locais escuros ou ser usada para atacar inimigos. Ela pode ser levantada se estiver na mão esquerda, iluminando melhor a área. Tocha feita com arame enrolado. A chama pode iluminar locais escuros ou ser usada para atacar inimigos. É mais pesada do que uma tocha normal, mas o filamento aquecido aumenta o dano de fogo causado. Tocha de castiçal que queima com uma chama violeta. Os entalhes retratam Sta. Trina, mas em sua forma adulta, um pouco enervante. A chama violeta induz sono. Tocha de metal que queima uma chama espectral fria. Ferramenta dos Falcões Cadentes que perambulam pelos rios subterrâneos. Quando os últimos carvões do bando foram usados em sua longa busca, seus membros começaram a queimar os ossos de seus companheiros, adquirindo a chama espectral fria, mas selando seus destinos como habitantes do subterrâneo por toda a eternidade. Uma tocha que queima o óleo infundido com um incenso especial. O aroma tranquiliza as feras selvagens. Tochas como essa eram usadas para manter feras indesejadas longe dos tesouros escondidos nas cavernas. Tocha dada aos protetores da Térvore. Suas chamas possuem um encantamento especial que permite que seu portador veja assassinos envoltos em véus. Feita em nome da Térvore e do Lorde que recebeu a Graça para que a Noite das Facas Negras nunca aconteça novamente. Um escudo redondo de metal pequeno. O relevo no centro é feito para aparar. Uma aparagem no tempo certo desvia um ataque inimigo, quebrando sua postura e o deixando vulnerável a acertos críticos. Apesar do risco inerente, este escudo favorece a agressividade. Um escudo redondo de metal pequeno. O relevo no centro é feito para aparar. Uma aparagem no tempo certo desvia um ataque inimigo, quebrando sua postura e o deixando vulnerável a acertos críticos. Apesar do risco inerente, este escudo favorece a agressividade. Um escudo redondo de metal pequeno. O relevo no centro é feito para aparar. Uma aparagem no tempo certo desvia um ataque inimigo, quebrando sua postura e o deixando vulnerável a acertos críticos. Apesar do risco inerente, este escudo favorece a agressividade. Um escudo redondo de metal pequeno. O relevo no centro é feito para aparar. Uma aparagem no tempo certo desvia um ataque inimigo, quebrando sua postura e o deixando vulnerável a acertos críticos. Apesar do risco inerente, este escudo favorece a agressividade. Um escudo redondo de metal pequeno. O relevo no centro é feito para aparar. Uma aparagem no tempo certo desvia um ataque inimigo, quebrando sua postura e o deixando vulnerável a acertos críticos. 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Pequeno escudo redondo de cobre em forma de cúpula carregado pelos homens-serpentes do Monte Gelmir. Diz-se que foi temperado com lava e possui grande resistência ao fogo. Pequeno escudo redondo de cobre em forma de cúpula carregado pelos homens-serpentes do Monte Gelmir. Diz-se que foi temperado com lava e possui grande resistência ao fogo. Pequeno escudo redondo de cobre em forma de cúpula carregado pelos homens-serpentes do Monte Gelmir. Diz-se que foi temperado com lava e possui grande resistência ao fogo. Pequeno escudo redondo de cobre em forma de cúpula carregado pelos homens-serpentes do Monte Gelmir. Diz-se que foi temperado com lava e possui grande resistência ao fogo. Pequeno escudo redondo de cobre em forma de cúpula carregado pelos homens-serpentes do Monte Gelmir. Diz-se que foi temperado com lava e possui grande resistência ao fogo. Pequeno escudo redondo de cobre em forma de cúpula carregado pelos homens-serpentes do Monte Gelmir. 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Pequeno escudo redondo de cobre em forma de cúpula carregado pelos homens-serpentes do Monte Gelmir. Diz-se que foi temperado com lava e possui grande resistência ao fogo. Um escudo de madeira velho de formato circular. Levemente reforçado com vinhas. Há incontáveis escudos melhores disponíveis. Este pedaço de lixo não vale o esforço feito para equipá-lo. Um escudo de madeira velho de formato circular. Levemente reforçado com vinhas. Há incontáveis escudos melhores disponíveis. Este pedaço de lixo não vale o esforço feito para equipá-lo. Um escudo de madeira velho de formato circular. Levemente reforçado com vinhas. Há incontáveis escudos melhores disponíveis. Este pedaço de lixo não vale o esforço feito para equipá-lo. Um escudo de madeira velho de formato circular. Levemente reforçado com vinhas. Há incontáveis escudos melhores disponíveis. Este pedaço de lixo não vale o esforço feito para equipá-lo. Um escudo de madeira velho de formato circular. Levemente reforçado com vinhas. 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Os homens-fera sempre queimavam jarros de barro com o propósito de fazer escudos. Tais são seus costumes, por mais estranhos que sejam. Escudo feito de um jarro alto quebrado carregado pelos homens-feras de Farum Azula. Há um jeito específico de usá-lo. Os homens-fera sempre queimavam jarros de barro com o propósito de fazer escudos. Tais são seus costumes, por mais estranhos que sejam. Escudo feito de um jarro alto quebrado carregado pelos homens-feras de Farum Azula. Há um jeito específico de usá-lo. Os homens-fera sempre queimavam jarros de barro com o propósito de fazer escudos. Tais são seus costumes, por mais estranhos que sejam. Escudo feito de um jarro alto quebrado carregado pelos homens-feras de Farum Azula. Há um jeito específico de usá-lo. Os homens-fera sempre queimavam jarros de barro com o propósito de fazer escudos. Tais são seus costumes, por mais estranhos que sejam. Escudo feito de um jarro alto quebrado carregado pelos homens-feras de Farum Azula. 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Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. Apesar de não ser grande coisa, oferece maior negação de dano de fogo que a maioria dos escudos. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de usar, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. Apesar de não ser grande coisa, oferece maior negação de dano de fogo que a maioria dos escudos. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de usar, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. Apesar de não ser grande coisa, oferece maior negação de dano de fogo que a maioria dos escudos. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de usar, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. Apesar de não ser grande coisa, oferece maior negação de dano de fogo que a maioria dos escudos. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de usar, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. Apesar de não ser grande coisa, oferece maior negação de dano de fogo que a maioria dos escudos. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de usar, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. Apesar de não ser grande coisa, oferece maior negação de dano de fogo que a maioria dos escudos. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de usar, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. Apesar de não ser grande coisa, oferece maior negação de dano de fogo que a maioria dos escudos. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de usar, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Seu emblema é um desenho antigo de espinhos vermelhos. 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Ele é leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Uma cifra antiga reveste a circunferência. Apesar de não ser muito, ele aumenta a negação de dano sagrado. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Uma cifra antiga reveste a circunferência. Apesar de não ser muito, ele aumenta a negação de dano sagrado. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Uma cifra antiga reveste a circunferência. Apesar de não ser muito, ele aumenta a negação de dano sagrado. Um pequeno escudo de madeira. Ele é leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Uma cifra antiga reveste a circunferência. Apesar de não ser muito, ele aumenta a negação de dano sagrado. Um pequeno escudo de madeira. 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Ele é leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano de um escudo de metal. Uma cifra antiga reveste a circunferência. Apesar de não ser muito, ele aumenta a negação de dano sagrado. Pequeno escudo redondo de madeira reforçado com metal. Leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano que um escudo de metal de verdade. O desenho rebitado ao centro representa tanto a espada quanto a árvore. Pequeno escudo redondo de madeira reforçado com metal. Leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano que um escudo de metal de verdade. O desenho rebitado ao centro representa tanto a espada quanto a árvore. Pequeno escudo redondo de madeira reforçado com metal. Leve e fácil de manusear, mas não oferece a mesma negação de dano que um escudo de metal de verdade. O desenho rebitado ao centro representa tanto a espada quanto a árvore. Pequeno escudo redondo de madeira reforçado com metal. 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Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Pequeno escudo redondo de ferro representando uma fenda sinistra. Um amuleto antigo que encara o inimigo e aumenta o foco. Um pequeno escudo redondo comum feito de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Finamente balanceado, este escudo é fácil de usar. Um pequeno escudo redondo comum feito de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Finamente balanceado, este escudo é fácil de usar. Um pequeno escudo redondo comum feito de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Finamente balanceado, este escudo é fácil de usar. Um pequeno escudo redondo comum feito de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Finamente balanceado, este escudo é fácil de usar. 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Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Embora a folha de ouro esteja descascando e o efeito seja leve, ele ainda aumenta negação de dano sagrado. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Embora a folha de ouro esteja descascando e o efeito seja leve, ele ainda aumenta negação de dano sagrado. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Embora a folha de ouro esteja descascando e o efeito seja leve, ele ainda aumenta negação de dano sagrado. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Embora a folha de ouro esteja descascando e o efeito seja leve, ele ainda aumenta negação de dano sagrado. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. 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Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Embora a folha de ouro esteja descascando e o efeito seja leve, ele ainda aumenta negação de dano sagrado. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. Embora a folha de ouro esteja descascando e o efeito seja leve, ele ainda aumenta negação de dano sagrado. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. O brasão de gelo se origina de uma princesa cariana. Embora o efeito seja leve, ele aumenta negação de dano mágico e resistência a gelo. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. O brasão de gelo se origina de uma princesa cariana. Embora o efeito seja leve, ele aumenta negação de dano mágico e resistência a gelo. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. 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O brasão de gelo se origina de uma princesa cariana. Embora o efeito seja leve, ele aumenta negação de dano mágico e resistência a gelo. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. O brasão de gelo se origina de uma princesa cariana. Embora o efeito seja leve, ele aumenta negação de dano mágico e resistência a gelo. Pequeno escudo redondo de metal. Mais pesado que um escudo de madeira, mas possui maior negação de dano. O brasão de gelo se origina de uma princesa cariana. Embora o efeito seja leve, ele aumenta negação de dano mágico e resistência a gelo. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. Resiste a gelo com seu calor e pode até ser usado para causar dano de fogo se empunhado como uma arma. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. Resiste a gelo com seu calor e pode até ser usado para causar dano de fogo se empunhado como uma arma. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. Resiste a gelo com seu calor e pode até ser usado para causar dano de fogo se empunhado como uma arma. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. Resiste a gelo com seu calor e pode até ser usado para causar dano de fogo se empunhado como uma arma. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. Resiste a gelo com seu calor e pode até ser usado para causar dano de fogo se empunhado como uma arma. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. Resiste a gelo com seu calor e pode até ser usado para causar dano de fogo se empunhado como uma arma. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. Resiste a gelo com seu calor e pode até ser usado para causar dano de fogo se empunhado como uma arma. Pequeno escudo feito no Monte Gelmir, forjado de lava que não esfria. 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Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. No passado, foi dado a um guerreiro Maculado que mantinha um relacionamento próximo com os seguidores ancestrais. Embora o efeito seja apenas leve, ele aumenta a imunidade, a robustez e o foco. Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. No passado, foi dado a um guerreiro Maculado que mantinha um relacionamento próximo com os seguidores ancestrais. Embora o efeito seja apenas leve, ele aumenta a imunidade, a robustez e o foco. Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. No passado, foi dado a um guerreiro Maculado que mantinha um relacionamento próximo com os seguidores ancestrais. Embora o efeito seja apenas leve, ele aumenta a imunidade, a robustez e o foco. Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. No passado, foi dado a um guerreiro Maculado que mantinha um relacionamento próximo com os seguidores ancestrais. Embora o efeito seja apenas leve, ele aumenta a imunidade, a robustez e o foco. Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. No passado, foi dado a um guerreiro Maculado que mantinha um relacionamento próximo com os seguidores ancestrais. Embora o efeito seja apenas leve, ele aumenta a imunidade, a robustez e o foco. Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. 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Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. No passado, foi dado a um guerreiro Maculado que mantinha um relacionamento próximo com os seguidores ancestrais. Embora o efeito seja apenas leve, ele aumenta a imunidade, a robustez e o foco. Pequeno escudo de chifres dispostos em um padrão semelhante a redemoinhos. Se usado para atacar um inimigo, os chifres do escudo causam perda de sangue. No passado, foi dado a um guerreiro Maculado que mantinha um relacionamento próximo com os seguidores ancestrais. Embora o efeito seja apenas leve, ele aumenta a imunidade, a robustez e o foco. Arma projetada para combate de gladiadores. Supera outras armas semelhantes como um espécime particularmente chamativo. A cobra de bronze esculpida é de uma espécie venenosa, aumentando a resistência do portador a veneno . Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. Escudos de metal são muito confiáveis, negando todo o dano físico recebido ao defender. Um escudo médio de metal padrão. 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Alguns dizem que é a maldição do enxerto que causa tal aflição, enquanto outros falam que sua raiz é algo muito mais sinistro escondido nas profundezas do castelo. Escudo de couro dos soldados de Tempesvéu. Como o castelo, ele está danificado com manchas e espinhos. Alguns dizem que é a maldição do enxerto que causa tal aflição, enquanto outros falam que sua raiz é algo muito mais sinistro escondido nas profundezas do castelo. Escudo de couro dos soldados de Tempesvéu. Como o castelo, ele está danificado com manchas e espinhos. Alguns dizem que é a maldição do enxerto que causa tal aflição, enquanto outros falam que sua raiz é algo muito mais sinistro escondido nas profundezas do castelo. Escudo de couro dos soldados de Tempesvéu. Como o castelo, ele está danificado com manchas e espinhos. Alguns dizem que é a maldição do enxerto que causa tal aflição, enquanto outros falam que sua raiz é algo muito mais sinistro escondido nas profundezas do castelo. 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Um escudo alto médio de metal. Dado a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Um escudo alto médio de metal. Dado a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Um escudo alto médio de metal. Dado a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. A maioria desses cavaleiros foram enviados para as periferias e forçados a começar de novo, com apenas o desespero como companhia. Um escudo alto médio de metal. Dado a cavaleiros que, por falta de sorte ou por delitos, foram forçados a abandonar suas casas. 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A ornamentação representa a gota de orvalho da qual se diz que foram criados. Apresenta uma negação de dano mágico excepcional. Afinal, os inimigos mais formidáveis dos Albináuricos eram feiticeiros. Escudo oval alto feito de metal carregado por jovens Albináuricos. A ornamentação representa a gota de orvalho da qual se diz que foram criados. Apresenta uma negação de dano mágico excepcional. Afinal, os inimigos mais formidáveis dos Albináuricos eram feiticeiros. Escudo oval alto feito de metal carregado por jovens Albináuricos. A ornamentação representa a gota de orvalho da qual se diz que foram criados. Apresenta uma negação de dano mágico excepcional. Afinal, os inimigos mais formidáveis dos Albináuricos eram feiticeiros. Escudo oval alto feito de metal carregado por jovens Albináuricos. A ornamentação representa a gota de orvalho da qual se diz que foram criados. Apresenta uma negação de dano mágico excepcional. 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Afinal, os inimigos mais formidáveis dos Albináuricos eram feiticeiros. Escudo oval alto feito de metal carregado por jovens Albináuricos. A ornamentação representa a gota de orvalho da qual se diz que foram criados. Apresenta uma negação de dano mágico excepcional. Afinal, os inimigos mais formidáveis dos Albináuricos eram feiticeiros. Escudo de honra representando uma cidade coroada pelo sol. Ela já viu dias melhores. Tal como o estado gasto do escudo, a Capital do Sol há muito se deteriorou. Escudo de honra representando uma cidade coroada pelo sol. Ela já viu dias melhores. Tal como o estado gasto do escudo, a Capital do Sol há muito se deteriorou. Escudo de honra representando uma cidade coroada pelo sol. Ela já viu dias melhores. Tal como o estado gasto do escudo, a Capital do Sol há muito se deteriorou. Escudo de honra representando uma cidade coroada pelo sol. Ela já viu dias melhores. Tal como o estado gasto do escudo, a Capital do Sol há muito se deteriorou. 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Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo redondo de madeira que foi reforçado com metal. Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo redondo de madeira que foi reforçado com metal. Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo redondo de madeira que foi reforçado com metal. Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo redondo de madeira que foi reforçado com metal. 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Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo redondo de madeira que foi reforçado com metal. Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo redondo de madeira que foi reforçado com metal. Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo redondo de madeira que foi reforçado com metal. Por ser um escudo de tamanho médio, ele é relativamente leve e fácil de usar, mas não tem a capacidade de negação de dano de um escudo de metal verdadeiro. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. Com o brasão de um escorpião amarelo, um aviso sobre ataques surpresa e golpes repentinos. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Escudo com uma pintura vívida do pássaro gêmeo. Diz-se que o pássaro gêmeo é o enviado de um deus forasteiro e a mãe dos pássaros da morte. Em níveis decrescentes de PV, esse escudo aumenta levemente ataque e defesa. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Um escudo de metal padrão de tamanho médio. Tem grande reputação por sua estrutura firme e confiabilidade. O desenho representa a Térvore em primeiro plano contra um céu azul. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Meio grande para um escudo médio, sua face foi coberta em latão. Comumente usado durante a Ruptura. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito de uma grande carapaça de tartaruga. A curva natural o ajuda a enfrentar ataques inimigos. A tartaruga é um símbolo por ser incansável, e o escudo aumenta a velocidade de recuperação de vigor. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Escudo feito para venerar uma donzela cujos olhos foram esmagados pela Sarça Pecadora antes de renascer nestas terras. Venerando o repouso da alma, este escudo aumenta o foco. As sarças podem ser usadas para atacar inimigos. Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo em formato de lágrima incrustado com pedrilhantes azuis Carregado pelos cavaleiros que serviram à família real cariana. Ele se destaca ao lidar com ataques mágicos ou sagrados. Quem era o inimigo que esses cavaleiros se preparavam para enfrentar? Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo redondo coberto com couro. Grande demais para um escudo padrão. Apesar de sua redução de dano ser baixa comparada aos escudos de metal, esse escudo pode aguentar uma variedade maior de afinidades de ataque. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. O desenho circular de cabeça de cavalo evoca um rápido galope. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Acredita-se que representa uma profecia oculta do pecado capital, o desenho da vela acesa é proibido. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Carregado por soldados da aldeia afligida pelo frenesi. A chama amarela é o símbolo da mazela, servindo como aviso àqueles que porventura se aproximem da vila. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo alto médio de madeira. Leve para seu tamanho, fácil de manusear. Adornado com o brasão há muito esquecido de Tempesvéu, um desenho antigo. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. Apresenta uma besta como brasão, para lembrar os guerreiros que não sucumbam à emoção da batalha. Lute com paixão, mas não se torne seu prisioneiro. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. 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O sol em eclipse é considerado o símbolo do Mausoléu Errante onde os semideuses sem alma dormem. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. O sol em eclipse é considerado o símbolo do Mausoléu Errante onde os semideuses sem alma dormem. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. O sol em eclipse é considerado o símbolo do Mausoléu Errante onde os semideuses sem alma dormem. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. O sol em eclipse é considerado o símbolo do Mausoléu Errante onde os semideuses sem alma dormem. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. O sol em eclipse é considerado o símbolo do Mausoléu Errante onde os semideuses sem alma dormem. Um escudo de metal de tamanho médio. Mais fácil de manejar que um Escudo Gota. O sol em eclipse é considerado o símbolo do Mausoléu Errante onde os semideuses sem alma dormem. 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Escudos de metal são confiáveis, negando o dano físico recebido ao defender, uma característica que os tornou muito confiáveis no campo de batalha. Um escudo médio de metal, relativamente fácil de manejar. Escudos de metal são confiáveis, negando o dano físico recebido ao defender, uma característica que os tornou muito confiáveis no campo de batalha. Um escudo médio de metal, relativamente fácil de manejar. Escudos de metal são confiáveis, negando o dano físico recebido ao defender, uma característica que os tornou muito confiáveis no campo de batalha. Um escudo médio de metal, relativamente fácil de manejar. Escudos de metal são confiáveis, negando o dano físico recebido ao defender, uma característica que os tornou muito confiáveis no campo de batalha. Um escudo médio de metal, relativamente fácil de manejar. Escudos de metal são confiáveis, negando o dano físico recebido ao defender, uma característica que os tornou muito confiáveis no campo de batalha. 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Um escudo redondo coberto com couro preto. Grande demais para um escudo médio. Do norte, este escudo representa a estrela polar em rebites de ouro. O interior é forrado com pele, protegendo o portador do gelo. Um escudo redondo coberto com couro preto. Grande demais para um escudo médio. Do norte, este escudo representa a estrela polar em rebites de ouro. O interior é forrado com pele, protegendo o portador do gelo. Um escudo redondo coberto com couro preto. Grande demais para um escudo médio. Do norte, este escudo representa a estrela polar em rebites de ouro. O interior é forrado com pele, protegendo o portador do gelo. Um escudo redondo coberto com couro preto. Grande demais para um escudo médio. Do norte, este escudo representa a estrela polar em rebites de ouro. O interior é forrado com pele, protegendo o portador do gelo. Um escudo redondo coberto com couro preto. Grande demais para um escudo médio. Do norte, este escudo representa a estrela polar em rebites de ouro. 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Pesado mesmo entre os grandes escudos, possui habilidade de guarda excepcional. Os dragões anciões, que governaram na era pré-histórica antes da Térvore, protegiam seu senhor como uma parede de rocha viva. Escudo Torre com um dragão entalhado, símbolo de proteção. Pesado mesmo entre os grandes escudos, possui habilidade de guarda excepcional. Os dragões anciões, que governaram na era pré-histórica antes da Térvore, protegiam seu senhor como uma parede de rocha viva. Escudo Torre com um dragão entalhado, símbolo de proteção. Pesado mesmo entre os grandes escudos, possui habilidade de guarda excepcional. Os dragões anciões, que governaram na era pré-histórica antes da Térvore, protegiam seu senhor como uma parede de rocha viva. Escudo Torre com um dragão entalhado, símbolo de proteção. Pesado mesmo entre os grandes escudos, possui habilidade de guarda excepcional. 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Os dragões anciões, que governaram na era pré-histórica antes da Térvore, protegiam seu senhor como uma parede de rocha viva. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. 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Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande com ornamentação suntuosa usado por descendentes de grandes famílias. Devido ao seu tamanho excessivo, esses escudos às vezes eram vistos como a marca de um pequeno fidalgo tímido demais para ganhar alguns cortes e arranhões. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. Possui um grande chifre. Uma santidade anciã habita nele. O chifre do crisol espeta os inimigos ao bater com o escudo. Escudo grande de ouro vermelho usado pelos Cavaleiros do Crisol. 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Escudo grande que dizem ter sido esculpido da garra de um grande dragão ancião, empunhado pelos grotescos Sentinelas da Árvore que ainda servem à Térvore. Imbuído com relâmpago. Escudo grande que dizem ter sido esculpido da garra de um grande dragão ancião, empunhado pelos grotescos Sentinelas da Árvore que ainda servem à Térvore. Imbuído com relâmpago. Escudo grande que dizem ter sido esculpido da garra de um grande dragão ancião, empunhado pelos grotescos Sentinelas da Árvore que ainda servem à Térvore. Imbuído com relâmpago. Escudo grande que dizem ter sido esculpido da garra de um grande dragão ancião, empunhado pelos grotescos Sentinelas da Árvore que ainda servem à Térvore. Imbuído com relâmpago. Escudo grande que dizem ter sido esculpido da garra de um grande dragão ancião, empunhado pelos grotescos Sentinelas da Árvore que ainda servem à Térvore. Imbuído com relâmpago. 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Escudo grande de uma terra estrangeira, usado por Elemer dos Espinhos. Os ataques com esta arma usam os espinhos de ferro que foram enrolados em sua estrutura. Originário de Eochaid, terra de devotos orgulhosamente solitários. Escudo grande de uma terra estrangeira, usado por Elemer dos Espinhos. Os ataques com esta arma usam os espinhos de ferro que foram enrolados em sua estrutura. Originário de Eochaid, terra de devotos orgulhosamente solitários. Escudo grande de uma terra estrangeira, usado por Elemer dos Espinhos. Os ataques com esta arma usam os espinhos de ferro que foram enrolados em sua estrutura. Originário de Eochaid, terra de devotos orgulhosamente solitários. Escudo grande de uma terra estrangeira, usado por Elemer dos Espinhos. Os ataques com esta arma usam os espinhos de ferro que foram enrolados em sua estrutura. Originário de Eochaid, terra de devotos orgulhosamente solitários. Escudo grande de uma terra estrangeira, usado por Elemer dos Espinhos. 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Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo usado pelas Sentinelas da Árvore. Tratado com ouro, apresentando um desenho delicado. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. Escudo de ouro opaco com uma besta entalhada como brasão. Mais leve do que a maioria dos escudos grandes, e mais fácil de manejar. A besta retratada é Serosh, conselheiro idoso que guia a linhagem dourada. A cabeça de um espírito de água-viva, comumente encontrada flutuando acima do solo sagrado nas Terras Intermédias, usada como escudo sem modificação. A cabeça transparente é extremamente leve, mas sua carne é flexível, não oferecendo nenhuma proteção contra ataques perfurantes. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Um escudo grande de pedra com um desenho de impressão digital entalhado. Um dos escudos grandes mais pesados. Parte da tumba de um deus ancião, os Dedos sem Leitor transmitiram sua mensagem por meio dessas marcas, que dizem ser as próprias sementes das quais o frenesi brotou. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo grande pintado com uma cena divina; o destinatário da lágrima abençoada da Térvore. Um item que remete com carinho à era da fartura. A cena divina serve como uma invocação sagrada; restaurando gradualmente os PV do portador. Escudo complexo feito de pedra branca representando um deus deformado de um olho só. O cano de uma arma de fogo sai pela boca aberta. Antes adorada pelos gigantes, acredita-se que essa divindade maligna tenha sido morta pela Rainha Marika. Escudo complexo de bronze com o rosto de um Gigante de Fogo. Várias línguas saltam de sua boca aberta. Sua aparência terrível e chamas ardentes são projetadas para lembrar as pessoas do horror de enfrentar um Gigante de Fogo. Em outras palavras, esse escudo também tem a função de ser instrutivo. Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo grande de madeira coberto com espinhos. Embora relativamente leve, não possui negação de dano. Projetado para dar batidas com escudo, esses ataques cobrem o inimigo de buracos, ganhando o apelido de "escudo do leopardo". Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Retrata a Mesa-Redonda, local de reunião dos campeões. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo. Brasonado com uma árvore velha e entrelaçada. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Um escudo de ferro grande a ponto de cobrir o corpo, com um brasão de falcão invertido. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Cabeça enorme de uma das formigas gigantes dos dois rios subterrâneos, usada como escudo sem modificação. Excelente em repelir ataques inimigos. As formigas gigantes são criaturas venenosas, que aumentam a imunidade de quem empunha este escudo. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande em forma de presa, com um brasão de Juba Vermelha. Usado pelos Cavaleiros da Juba Vermelha que lutaram ao lado de Radahn. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Escudo grande de metal pintado com um sol em eclipse. Carregado pelos cavaleiros sem cabeça do mausoléu. O sol eclipsado, sem cor, é a estrela protetora dos semideuses sem alma. Ajuda os cavaleiros do mausoléu a manter a Morte Destinada afastada. Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo de metal pintado com um cuco à espreita. Carregado pelos cavaleiros encantados da Academia. Com grande negação de dano mágico, esse escudo é usado para caçar magos. "Nosso inimigo é ninguém menos do que a própria Caria." Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Grande escudo oval feito de ouro, carregado pelos cavaleiros que protegem a Capital Real de Leyndell. Cavaleiros de Leyndell têm a reputação de serem resistentes, exemplificada pela alta capacidade de defesa do escudo. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Amplo escudo metálico revestido de ouro. Carregado por cavaleiros leais a Godrick. O tom avermelhado do revestimento dourado reflete a matéria que se transformou na Térvore. A cor do desejo de voltar para casa. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Grande escudo de metal representando a Árvore Sacra com ouro puro. Carregado por cavaleiros que juraram servir à Árvore Sacra de Miquella. Possui alta negação de dano sagrado. No entanto, agora, com a Árvore Sacra deformada, essa representação maravilhosa é uma fantasia passageira. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. 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Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo grande de madeira reforçado com ornamentos de metal. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Escudo torre de madeira. Leve para um escudo grande e fácil de manejar. Comumente usado na Ruptura. Escudos grandes possuem alta capacidade de negação de dano e proteção, tornando os ataques inimigos fáceis de repelir. Cajado com uma pedrilhante na ponta. Um catalisador para o uso de feitiços. Primeiro, os feitiços devem ser memorizados em um local de graça perdida, e um cajado deve ser equipado para lançá-los. Cajado feito de cristal puro, um feito impossível para um humano. Aumenta feitiços cristalianos. A vaga filosofia dos cristalianos é conhecida como a "sabedoria da pedra". Este cajado só pode ser empunhado por alguém com um intelecto vasto o bastante para compreender tal sabedoria. Cajado com ponta bifurcada, incrustado com pedrilhantes vermelhas. Melhora feitiços de lava. Os homens-serpentes do Monte Gelmir usam fé em conjunto com inteligência para aumentar a potência de sua feitiçaria. Cajado de pedrilhante em estilo de cetro. Um presente dado aos semi-humanos para semear a paz, ele pode ser empunhado até por aqueles de baixa inteligência. É desprezado pelos tolos da Academia. Cetro mágico de Rennala, a Rainha da Lua Cheia. A pedrilhante é conhecida como Azul Cariano, aumentando feitiços de lua cheia. Apenas aqueles com a mais alta inteligência podem empunhá-lo, o melhor dos cajados de pedrilhante. Cajado de um minerador que extrai pedrilhante dos túneis de cristal. O cajado em si é uma ferramenta usada na mina, e a ponta inferior também tem uma pedrilhante incrustada. Aumenta o poder dos feitiços de Escavador de Pedras. Cajado dos astrólogos. Tem uma pedrilhante incrustada na ponta, então ele pode ser usado como catalisador para feitiços. Primeiro, os feitiços devem ser memorizados em um local de graça perdida, e um cajado deve ser equipado para lançá-los. Cajado incrustado com uma pedrilhante azul. Um dos dois tipos de cajados carianos. Presenteado aos cavaleiros encantados, ele aumenta feitiços de laminante. Um cajado com uma pedrilhante amarela incrustada na ponta. Um catalisador para o uso de feitiços pedrilhantes. Primeiro, os feitiços devem ser memorizados em um local de graça perdida, e um cajado deve ser equipado para lançá-los. Aumenta a potência de feitiços com base em maldições. Cajado curto incrustado com uma pedrilhante azul. Empunhado pelos Albináuricos de antigamente. Os Albináuricos têm um segredo: eles podem lançar feitiços usando seu arcanismo nato. Cajado da Academia de Raya Lucaria, incrustado com uma pedrilhante turquesa. Apenas um feiticeiro de renome tem permissão para usar esse cajado. Cajado incrustado com uma pedrilhante azul. Um dos dois tipos dos cajados carianos. Presenteado aos feiticeiros capazes de ter a função de cavaleiros. Aumenta os feitiços de espada carianos. Cajado do feiticeiro pedrilhante original, Azur. Somente aqueles que vislumbraram o que há além da sabedoria da pedra podem empunhá-lo. Reduz o tempo de lançamento de todos os feitiços, mas consome PF adicionais. Cajado do feiticeiro pedrilhante original, Lusat. Somente aqueles que vislumbraram o que há além da sabedoria da pedra podem empunhá-lo. Aumenta o poder de todos os feitiços, mas consome PF adicionais. Cajado incrustado com uma pedrilhante roxa escura, que dizem ser o fragmento de um meteorito. Possui bônus alto de feitiçaria e aumenta os feitiços de gravidade também. No entanto, esse cajado não pode ser fortalecido de forma alguma. Um cajado herético feito de uma muda ardente e seca que transforma o sangue dos sacrifícios perfurados com ele em pedrilhantes. Semelhante a magia de maldição. Feitiços recebem bônus com fé, em vez de inteligência, quando este cajado que também melhora feitiços de espinhos em especial é empunhado. Cajado feito de cristal puro, o que é impossível para um humano. Está infestado com podridão escarlate. Fortalece feitiços cristalianos. Cajado com uma pedrilhante faltando. Empunhado por feiticeiros que acreditam que a descoberta vem através de atos de ascetismo. Este cajado só é capaz de lançar feitiços de invisibilidade, mas isso é motivo suficiente para que alguns o empunhem. Um selo sagrado concedido por uma Donzela dos Dedos, o qual serve de catalisador para lançar encantos sagrados. Primeiro, os encantos devem ser memorizados em um local de graça, e um selo sagrado deve ser equipado para lançá-los. Selo sagrado dos Apóstolos da Pele Divina, incrustado com obsidiana. Dizem representar a manipulação da chama negra, esse catalisador aumenta encantamentos matadores de deuses. Selo sagrado representando o deus caolho dos Gigantes de Fogo, adornado com tranças de cabelo vermelho. Selo sagrado empunhado pelos Monges do Fogo e Prelados, este catalisador aumenta os encantamentos de Chama dos Gigantes. Selo sagrado feito de pedra de cascalho, que pensam ser uma escama de dragão ancião. Aumenta encantamentos do Culto do Dragão da Capital Real. A adoração dos dragões antigos não entra em conflito com a crença na Térvore. Afinal, este selo, e o próprio relâmpago, são imbuídos com ouro. Selo sagrado concedido por Gurranq, Sacerdote das Feras. Uma bugiganga rara que permite que encantamentos sejam aumentados com a força. As marcas de garras representam a fúria de Gurranq. Melhora os encantamentos aprendidos com Gurranq. %null% Um selo sagrado sem forma representando a observação cerimonial da Ordem. Aumenta encantamentos fundamentalistas da Ordem Áurea. O fundamentalismo é erudição em tudo, menos no nome. Bônus em encantamentos usando ambas inteligência e fé. Um selo sagrado sem forma decorado com um brasão da Térvore, que já foi o foco religioso das Terras Intermédias. Apesar de o Anel Prístino ter se quebrado, e a Térvore ter perdido o brilho que costumava ter, a fé sincera continua a ter as respostas. Selo sem forma de sangue de draco com um brasão da comunhão do dragão. Aumenta encantamentos de Comunhão do Dragão. O devorar sacrificial do coração concede poder. De fato, a Comunhão do Dragão é de natureza muito primitiva para o termo "encantamento" ser apropriado. Este selo dá bônus para encantamentos com o atributo de arcano do usuário. Um selo sagrado sem forma concedido pela donzela dos Três Dedos. Aumenta encantamentos da chama frenética. O selo é a marca do Lorde da Chama Frenética. Dá bônus para encantamentos que usam força, destreza, inteligência e fé. Pequeno arco feito para disparar flechas em longas distâncias. Além de sua capacidade de disparar flechas em rápida sucessão, também é adequado para uso a cavalo. Para usar um arco, as flechas também devem ser equipadas. Arco curto usado pelo Bastardo Alado. Há pelos finos pendurados nele. Projetado para infligir dano adicional sacrificando alcance. Arco curto de madeira vermelha polida. Confeccionado por um mestre artesão e usado por pagens. Um arco que requer destreza em vez de força para dominar. Arco confeccionado a partir de uma harpa de bardo. Tons sonoros ainda ressoam ao disparar flechas com ele. Os bardos cantam histórias de campeões, tanto no serviço honroso da Térvore, quanto daquele que rejeita a honra por blasfêmia. Arco composto de uma mistura de materiais. Demanda atributos altos e é complicado de usar, mas é uma arma assustadora quando dominada. Arco longo feito para disparar flechas a longas distâncias. Comparado com um arco curto, as flechas disparadas têm mais alcance e causam mais dano. Para usar um arco, as flechas também devem ser equipadas. Arco longo com detalhes delicados em prata. Usado por arqueiros Albináuricos montados em lobos. Esse arco requer mais destreza do que força para dominar. Arco longo feito de um chifre de animal. Empunhado pelos mestres caçadores dos seguidores ancestrais. Imbui as flechas com dano mágico. Revela seu verdadeiro valor quando usado com flechas infundidas com magia. Arco longo no estilo da Térvore. Nos tempos antigos, quando a fé e a batalha andavam de mãos dadas, esta arma foi criada em conjunto com a Flecha de Ouro. Dá bônus de fé ao dano de todas as flechas, revelando seu verdadeiro valor quando usado com flechas sagradas. Arco deformado em forma de um par de cobras venenosas. Imbui as flechas com venenos através de magia pagã, revelando seu verdadeiro valor quando usado com flechas infundidas com veneno. Usado por assassinos conhecidos como as Serpentes Amorfas. Arco longo que utiliza uma série de polias. O mecanismo complexo, que requer uma compreensão avançada de matemática e mecânica, foi provavelmente feito por um certo gênio que aprendeu o fundamentalismo da Ordem Áurea. Aumenta a precisão ao atirar, o que permite que as flechas alcancem uma distância maior. Arco longo feito de madeira preta para parecer uma lâmina. Um dos arcos mais difíceis de dominar. O corpo do arco em forma de lâmina é leve e corta o ar. Embora seja um arco longo, pode ser usado de forma semelhante a um arco curto. Arco grande de ferro preto usado pelo General Radahn. Decorado com um emblema de juba de leão. Imbuído com poder gravitacional do Flagelo Estelar, quando usado em conjunto com a Lança de Radahn, ele se torna a verdadeira arma de um campeão. Arco grande de pedra preta criado por uma civilização agora em ruínas. Arma do Golem Guardião. Extremamente pesado, este arco grande requer uma força enorme apenas para puxar, sugerindo que não foi feito para uso humano. Arco grande no estilo da Térvore. Nos tempos antigos, quando a fé e a batalha andavam de mãos dadas, esta arma foi criada em conjunto com a Flecha Grande de Ouro. Dá bônus de fé ao dano de todas as flechas, revelando seu verdadeiro valor quando usado com flechas sagradas. Enorme arco grande, maior que qualquer homem. Não pode ser puxado com um nível de força normal, mas a força de seus tiros é extraordinária. Um arco grande só pode disparar flechas grandes. Uma besta de construção simples, utilizável por qualquer pessoa, mas com poder e precisão a desejar. Setas devem ser equipadas para usar uma besta. Arma de longo alcance feita de um arco fixado a uma coronha. Causa um bom dano e é simples de usar, mas requer recarga após o disparo. Setas devem ser equipadas para usar uma besta. Besta pesada com anexos de ferro, aumentando o dano causado. Comumente usada durante a Ruptura. Besta feita com polias e molas. O mecanismo complexo, que requer uma compreensão avançada de matemática e mecânica, foi provavelmente feito por um certo gênio que aprendeu o fundamentalismo da Ordem Áurea. Um toque dispara uma saraivada de setas. Esteja avisado: grandes estoques de setas podem ser gastos rapidamente. Besta encantada única de artesanato requintadamente detalhado. Feita para celebrar a união matrimonial, e reconciliação, entre as casas da Térvore e da Lua Cheia, Leyndell e Raya Lucaria. Os dois anéis dançam ao recarregar a arma. Revela seu verdadeiro valor quando usada com setas sagradas. Besta grande feita de materiais compostos. Um dos maiores de todos os dispositivos de disparo de setas. Seus anexos são reforçados com ferro para manter sua forma. Diz-se que as setas disparadas desta arma são capazes de perfurar até mesmo elmos forjados de aço. %null% Besta preta com coronha longa. Usada para tiros de longa distância, tem um alcance muito longo. Arma de Crepus, que serviu os Dois Dedos das sombras da Mesa Redonda como seu principal confessor. Um dispositivo balístico não convencional modelado a partir de uma arma de cerco a castelos. Só é capaz de disparar setas grandes. Perfeito para atos imprudentes, como invadir um castelo ou enfrentar um exército inteiro sozinho. Canhão de jarro que usa explosivos para disparar setas grandes. Causa grande dano, mas é lento para recarregar. Arma de fogo experimental trazida para o ataque à Mansão Vulcânica, onde foi descoberto que ninguém sabia como operá-la. Flechas usadas com arcos curtos e longos. Ordinário em todas as formas e maneiras. Flecha com a ponta em chamas. Causa dano de fogo. Flecha esculpida para se assemelhar a uma cobra voadora. Usada em conjunto com o Arco de Serpente. Lacaios leais das Serpentes Amorfas, suas presas são manchadas com veneno mortal. Flecha esculpida a partir de ossos finos de animais. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha entalhada para se parecer com um lírio d'água murcho. Aflige alvos com um efeito soporífero poderoso. Já foi usada exclusivamente em rituais pelos sacerdotes de Sta. Trina. Pode ser muito difícil de resistir à paz do sono profundo. Flecha esculpida de ossos de animais com um fragmento de cristal na ponta. Cria um ruído ressonante no ponto de impacto. Item produzível. A pena adiciona distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. Cria uma fonte de luz no ponto de impacto. Item produzível. A adição de penas permite disparos mais precisos e com um alcance maior. Flechas esculpidas feitas em conjunto com o Arco da Térvore. Causa dano sagrado. Muito eficaz contra aqueles que vivem na morte e capaz de prevenir que eles se ergam novamente. Flecha na qual acredita-se que habitam os espíritos de pequenos animais. Causa dano mágico. Usado pelos mestres caçadores dos seguidores ancestrais. Flecha esculpida a partir de ossos finos de animais. Item produzível. Embora a ponta da flecha seja muito afiada, seu voo não é muito preciso. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é acesa antes do disparo. Causa dano de fogo. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é acesa antes do disparo. Causa dano de fogo. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de veneno. Aflige os alvos com veneno. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de veneno. Aflige os alvos com veneno. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de lírio d'água. Aflige os alvos com sono. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de lírio d'água. Aflige os alvos com sono. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animal e com penas de falcão da tempestade. Item produzível. Voa envolta em ventos de tempestade, quebrando posturas e guardas de inimigos com facilidade. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é infundida com eletricidade antes do disparo. Causa dano elétrico aos inimigos. Item produzível. A adição de penas permite disparos mais precisos e com um alcance maior. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é infundida com eletricidade antes do disparo. Causa dano elétrico aos inimigos. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. Cria uma fonte de luz no ponto de impacto. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais com um fragmento de cristal na ponta. Cria um ruído ressonante no ponto de impacto. Item produzível. Flecha acesa com chama espectral antes de disparada. Causa dano mágico, mas também aflige inimigos com gelo. Usada pela Companhia do Falcão Caído, incumbida no passado de explorar a Cidade Eterna. %null% Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de pedrilhante. Causa dano mágico. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de pedrilhante. Causa dano mágico. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura dourada. Causa dano sagrado. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura dourada. Causa dano sagrado. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de sangue. Aflige os alvos com hemorragia. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de sangue. Aflige os alvos com hemorragia. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é imbuída com congelamento antes do disparo. Item produzível. A adição de penas permite disparos mais precisos e com um alcance maior. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é imbuída com congelamento antes do disparo. Item produzível. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de podridão. Aflige os alvos com podridão escarlate. Item produzível. As penas adicionam distância ao voo da flecha. Flecha esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de podridão. Aflige os alvos com podridão escarlate. Item produzível. Uma flecha grande do tamanho de uma lança, para ser usada com arcos grandes. Usada por arqueiros de força monstruosa empregados pelo exército de um lorde. Grande flecha de pedra negra criada por uma civilização agora em ruínas. Usada pelo Golem Guardião. Esta flecha pesada é encoberta de ventos tempestuosos, quebrando posturas e guardas de inimigos com facilidade. Flechas grandes esculpidas feitas em conjunto com o Grande Arco da Térvore. Causam dano sagrado. Imbuídas com um encantamento jurado, elas aumentam o ataque e defesa de aliados próximos. Grande flecha de pedra negra criada por uma civilização agora em ruínas. Imbuída com sua magia ancestral. Causa dano mágico. Flechas grandes usadas pelo General Radahn durante o festival do combate. Elas são na verdade as muitas lanças com as quais ele empalou os Cavaleiros da Podridão Imaculada. Imbuídas com o poder gravitacional de Radahn. Flecha esculpida a partir de ossos de um animal robusto. Item produzível. A adição de penas permite disparos mais precisos e com um alcance maior. Flecha grande do tamanho de uma lança, esculpida a partir de ossos de animais robustos. Embora a ponta seja certamente afiada, seu voo não é muito preciso. Munição usada em bestas. Um tipo de seta comum e bem difundido. Seta com um fragmento de pedra de cascalho na ponta. Causa dano elétrico poderoso. Usada por idólatras dos dragões anciões. Seta criada com técnicas de perfumistas. Usada por guardas de nobres e afins. A ponta explode com o impacto, soltando faíscas e causando dano de fogo. Setas usadas na Besta da Tecla Negra de Crepus, a ferramenta de um assassino, com uma confecção excelente. A ponta intrincada em espiral penetra fundo, injetando podridão escarlate na carne do alvo. Seta coberta de espinhos. Uma das armas mais horríveis usadas na Ruptura. Aflige o alvo com hemorragia. Difícil de remover uma vez fincada na carne, causando um dano terrível ao corpo. Seta encantada feita em conjunto com a Besta da Lua Cheia. A ponta é incrustada com pedrilhante. Como uma estrela cadente, essas setas deixam um lindo rastro quando disparadas. Causa dano mágico. Seta que causa uma explosão no impacto. Munição usada em bestas. Seta abençoada com um encantamento da Térvore. Causa dano sagrado poderoso. Usada no passado pelos guardas da Capital. Seta bem trabalhada com um desenho ilustre, usada por soldados do exército de um lorde. Causa mais dano que sua prima comum. Seta esculpida a partir de um osso fino de animal. Item produzível. Embora a ponta seja certamente afiada, seu voo não é muito preciso. Seta esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é acesa antes do disparo. Causa dano de fogo. Item produzível. Seta esculpida a partir de ossos de animais com uma ponta imbuída de relâmpago. Causa dano elétrico. Item produzível. Seta esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de pedrilhante. Causa dano mágico. Item produzível. Seta esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura dourada. Causa dano sagrado. Item produzível. Seta de besta esculpida a partir de um osso de animal. A ponta é coberta de veneno. Aflige os alvos com veneno. Item produzível. Seta esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de sangue. Aflige os alvos com hemorragia. Item produzível. Seta esculpida a partir de ossos de animais com uma ponta congelada. Aflige os alvos com gelo. Item produzível. Seta esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de podridão. Aflige os alvos com podridão escarlate. Item produzível. Seta esculpida a partir de ossos de animais. A ponta é coberta de tintura de lírio d'água. Aflige os alvos com sono. Item produzível. Seta com uma ponta severamente queimada. Causa dano de fogo poderoso. Usada pelos sobreviventes do exército de Radahn para afastar a podridão escarlate. Seta grande do tamanho de uma lança, para ser usada com uma balista de mão. Seta grande com um aglomerado de fragmentos de pedra de cascalho na ponta. Causa dano elétrico poderoso. Seta grande com um aglomerado de fragmentos de pedra explosiva na ponta. Detona no impacto, gerando uma grande explosão que causa dano de fogo. Seta grande do tamanho de uma lança, esculpida a partir de ossos de animais robustos. Item produzível. Embora a ponta seja certamente afiada, seu voo não é muito preciso.