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DarkSouls3
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Sin habilidad.
Esta arma no tiene ninguna habilidad.
Si el arma que llevas en la otra mano tiene alguna habilidad, se utilizará dicha habilidad.
Habilidad: Garra de león
Habilidad de los caballeros de la Melena Roja, quienes lucharon junto con el general Radahn.
Da una voltereta hacia adelante y usa tu arma para golpear al enemigo.
Habilidad: Embestida empaladora
Una habilidad que permite a las armas de embestida atravesar escudos. Acumula potencia y abalánzate dando una embestida para perforar la guardia de cualquier enemigo.
Habilidad: Colmillo perforador
Una habilidad utilizada por Yura, el cazador de Dedos Sangrientos.
Mantén la hoja en posición horizontal y harás una embestida imposible de bloquear.
Habilidad: Tajo giratorio
Habilidad preferida por los guerreros más hábiles.
Ataca a los enemigos mientras tu cuerpo gira. Sigue usando el arma para encadenar varios ataques sucesivos.
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Habilidad: Carga al frente
Carga rápidamente hacia delante con el arma en la cadera y aprovecha el momento para terminar en una embestida.
Mantén el botón pulsado para cubrir una mayor distancia.
Habilidad: Pisotón y tajo vertical
Prepara tu arma y avanza hasta una posición baja para que la mayoría de los ataques del enemigo no te hagan retroceder.
Acompáñala con un ataque potente para ejecutar un golpe hacia arriba.
Habilidad: Pisotón y barrido
Prepara tu arma y avanza hasta una posición baja para que la mayoría de los ataques del enemigo no te hagan retroceder.
Acompáñala con un ataque potente para ejecutar un movimiento de barrido.
Habilidad: Tributo de sangre
Habilidad concedida a los principales vasallos del Señor de la Sangre. Gira para acumular potencia y, a continuación, desata una ráfaga de embestidas que privan al objetivo de su sangre y sus PS.
Habilidad: Embestida reiterada
Gira para acumular potencia y, a continuación, desata una ráfaga de embestidas.
Habilidad: Golpes salvajes
Balancea tu arma con desenfreno.
Sigue balanceándola mientras mantienes el botón pulsado. Puedes acompañarla con un ataque normal o potente.
Habilidad: Golpes giratorios
Habilidad para armas de asta que realiza ataques giratorios continuos. Mantén pulsado para seguir atacando. Puedes acompañarla con un ataque normal o potente. Mientras se gira, se anulan los proyectiles tales como flechas.
Habilidad: Tajo doble
Habilidad de los espadachines superiores.
Lleva a cabo un ataque de tajo cruzado desde una posición baja.
Si se usa repetidamente, pueden llevarse a cabo hasta dos ataques adicionales.
Habilidad: Carga de prelado
Golpea el arma contra el suelo para crear una llamarada y, a continuación, carga.
Mantén el botón pulsado para continuar la carga.
Habilidad: Desenvainar
Habilidad de los asesinos de los territorios del cañaveral.
Envaina la espada y mantenla a la altura de la cadera en posición de alerta.
Acompáñala con un ataque normal o potente para realizar un ataque de tajo rápido.
Habilidad: Combate
Esta habilidad comienza con la espada en posición horizontal.
Rompe la guardia enemiga con un ataque normal o bien corre y embiste con un ataque potente.
Habilidad: Caza del gigante
Habilidad creada para enfrentarse a enemigos gigantescos.
Avanza desde una posición baja y aprovecha el impulso para realizar una repentina embestida ascendente.
Habilidad: Ataque con antorcha
Embiste con tu antorcha hacia delante para prender fuego al enemigo.
Esta habilidad es especialmente efectiva contra los enemigos débiles ante el fuego.
Habilidad: Tajo de Loretta
Habilidad de Loretta, Guardia Real.
Salta hacia delante e imbuye la hoja de piedras refulgentes. A continuación, acelera y ataca con un tajo en barrido al descender.
Habilidad: Vuelo de polilla venenosa
Realiza un tajo con una hoja imbuida de veneno.
Si el ataque complementario aterriza sobre un enemigo envenenado, infligirá un daño significativo.
Habilidad: Arma giratoria
Una habilidad de defensa empleada por las reinas carianas.
Canaliza la magia para que el arma flote en el aire y hazla girar violentamente.
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Habilidad: Ataque tormentoso
Una de las habilidades que canalizan las tempestades de Velo Tormentoso.
Rodéate de vientos de tormenta mientras saltas hacia delante y golpeas el suelo con el arma. El ataque generará más vientos de tormenta en el punto de impacto.
Habilidad: Invocador de tormentas
Una de las habilidades que canalizan las tempestades de Velo Tormentoso. Gira el arma para crear vientos tormentosos a tu alrededor. Usa el arma repetidas veces para llevar a cabo hasta dos ataques adicionales.
Habilidad: Danza de espadas
Acércate con rapidez para llevar a cabo una serie de tajos giratorios ascendentes.
Acompáñala con un ataque adicional para terminar con un tajo descendente.
Habilidad: Cadena giratoria
Un ataque giratorio rápido con la pieza de contusión de un mayal.
Pueden encadenarse ataques normales y potentes a la dinámica de esta habilidad como ataques consecutivos.
Habilidad: Falange de hojas refulgentes
Una habilidad utilizada por los caballeros hechizados carianos.
Forma un arco de espadas refulgentes mágicas por encima de tu cabeza para atacar de forma automática.
Acompáñala con un ataque potente para encadenar esta habilidad con una estocada.
Habilidad: Hoja sagrada
Otorga al arma ataques sagrados y dispara un proyectil de hojas doradas.
El arma mantiene el encantamiento sagrado durante poco tiempo.
Habilidad: Lanza helada
Habilidad de los caballeros que sirvieron a la princesa lunar Ranni.
Haz girar el arma para desatar magia fría y canalizarla hasta una lanza de hielo.
Habilidad: Guijarro de piedras refulgentes
Habilidad que emplea la hechicería de piedras refulgentes del mismo nombre.
Acompáñala con un ataque potente para abalanzarte dando una estocada mientras el arma sigue imbuida de la piedra refulgente.
Habilidad: Laceración
Habilidad del juramento de sangre practicada por aquellos que han compartido el poder del Señor de la Sangre.
Cubre la hoja con tu propia sangre desde una posición baja para desatar un tajo desgarrador en un amplio radio.
Habilidad: Puño robavida
Habilidad que demuestra la maestría del arte de controlar la energía vital.
Un puñetazo lento y controlado con un puño impregnado de energía que deja inconscientes a los enemigos y les roba sus PS. Solo es efectivo contra enemigos con forma humana.
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Habilidad: Erupción
Habilidad de los guerreros que sirven en la Mansión del Volcán.
Golpea el arma contra el suelo y haz que brote lava de un gran géiser.
Habilidad: Golpe devoto
Levanta el arma en oración y golpéala contra el suelo.
Si este golpe inspirado alcanza a un enemigo, tú y tus aliados cercanos recuperaréis PS.
Habilidad: Gravitas
Habilidad de los Señores de alabastro, cuya piel era de piedra.
Perfora el suelo con tu arma para infligir daño a los enemigos mientras se ven atrapados por el aumento de la gravedad.
Habilidad: Hoja tormentosa
Habilidad perdida de Velo Tormentoso.
Tu arma queda envuelta en un cortante viento tormentoso que puede lanzarse hacia delante.
Puedes disparar varios proyectiles en rápida sucesión.
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Habilidad: Sacudida
Embiste el suelo con el arma y reúne la fuerza necesaria para desatar una onda de choque que haga temblar la tierra.
Acompáñala con un ataque potente para blandir el arma con un ataque en barrido.
Habilidad: Tierra Dorada
Embiste el suelo con el arma y reúne la fuerza necesaria para desatar una explosión de energía sagrada que se fusiona formando dardos dorados. Acompáñala con un ataque potente para blandir el arma con un ataque en barrido.
Habilidad: Golpe llameante
Habilidad que emite un gran arco de llamas hacia delante.
Acompáñala con un ataque potente para realizar un ataque en barrido.
Así también recubrirás de fuego el arma.
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Habilidad: Rayo
Habilidad utilizada por el culto a los dragones antiguos de la capital.
Levanta el arma hacia arriba para hacer descender un rayo.
Puede dispararse en rápida sucesión.
Habilidad: Tajo fulgurante
Invoca un rayo en el arma y bájala para crear un choque explosivo.
El arma retiene el encantamiento fulgurante durante un tiempo.
Habilidad: Majestuosidad cariana
El prestigio de la realeza cariana encarnado en una habilidad.
Transforma la hoja en un espadón mágico y bájala.
Esta habilidad se puede cargar para aumentar su potencia en dos niveles.
Habilidad: Espadón cariano
El prestigio de la realeza cariana encarnado en una habilidad.
Transforma la hoja en un espadón mágico y bájala.
Puede cargarse para aumentar su potencia.
Habilidad: Corte de vacío
Una habilidad perdida de antiguos héroes.
Mantén el arma en el aire para envolverla con un cortante vacío. A continuación, lánzala hacia delante como un proyectil en forma de cuchillas.
Habilidad: Tornado de la llama negra
Gira el arma por encima de la cabeza y húndela en el suelo para invocar un vórtice salvaje de llamas negras.
Mantén el botón pulsado para crear un tornado llameante inicial mientras haces girar el arma.
Habilidad: Anillo de luz sagrado
Habilidad utilizada por los comandantes de los Caballeros Imputrescibles. Crea un anillo de luz sagrado en el arma para dispararlo hacia delante.
Puede dispararse en rápida sucesión.
Habilidad: Aliento de fuego
Sopla una antorcha para extender sus llamas en un amplio arco sobre el área situada frente a ti. Las llamas seguirán ardiendo en el suelo por poco tiempo.
Habilidad: Filosanguino
Hiérete para cubrir el arma de sangre y, a continuación, desata una hoja sangrienta arrojadiza que provoca hemorragias.
Puedes disparar múltiples hojas sangrientas en rápida sucesión.
Habilidad: Tajo fantasma
Habilidad inspirada por los afectuosos recuerdos de la caballería nocturna. Crea una aparición del antiguo instructor de los guerreros, que se une a ellos para llevar a cabo una embestida con una oscilación ascendente. Los usos repetidos permiten un ataque adicional.
Habilidad: Jabalina espectral
Habilidad de los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza.
Arroja una jabalina fantasmal a los enemigos.
Habilidad: Niebla escalofriante
Recubre el arma de escarcha y, a continuación, realiza un tajo que cree una gélida niebla delante de ti.
El arma mantiene el encantamiento de frío durante poco tiempo.
Habilidad: Niebla venenosa
Recubre el arma de veneno y, a continuación, realiza un tajo que crea una niebla tóxica delante de ti.
El arma mantiene el encantamiento venenoso durante poco tiempo.
Habilidad: Golpe de escudo
Te parapetas tras el escudo antes de usar todo el cuerpo para embestir a tus enemigos.
Harás retroceder a los enemigos más débiles e incluso puedes hacer que se tambaleen.
Habilidad: Escudo barricada
Una habilidad que popularizó sir Neidhardt.
Concentra tu energía en el escudo, que se endurece temporalmente para desviar ataques mucho más poderosos.
Habilidad: Elusión
Utiliza esta habilidad cuando un enemigo te ataque cuerpo a cuerpo para eludirlo y romper su posición.
Así tendrás la oportunidad de asestar un golpe crítico.
Habilidad: Elusión de broquel
Utiliza esta habilidad cuando un enemigo te ataque cuerpo a cuerpo para eludirlo y romper su posición.
Es más rápida que una elusión normal.
Habilidad: Elusión
Utiliza esta habilidad cuando un enemigo te ataque cuerpo a cuerpo para eludirlo y romper su posición.
Así tendrás la oportunidad de asestar un golpe crítico.
Habilidad: Contraataque cariano
Balancea tu escudo para desviar los hechizos y encantamientos y transformar la magia en hojas refulgentes como contraataque.
También puede utilizarse de la misma forma que una elusión normal.
Habilidad: Muro tormentoso
Balancea el escudo para crear un muro de vientos tormentosos delante de ti y así desviar flechas y otros proyectiles físicos similares.
También puede utilizarse de la misma forma que una elusión normal.
Habilidad: Elusión dorada
Realiza un encantamiento del Árbol Áureo y, a continuación, balancea el escudo para desviar los ataques de los enemigos y romper su posición.
Resulta eficaz incluso a corta distancia.
Habilidad: Impacto de escudo
Agarra el escudo con las dos manos y carga hacia delante mientras mantienes la posición de guardia.
Harás retroceder a los enemigos más débiles e incluso puedes hacer que se tambaleen.
Mantén el botón pulsado para ampliar la duración de la carga.
Habilidad: Barrera de Thops
Levanta un campo de fuerza mágico mientras haces oscilar tu escudo para desviar hechizos y encantamientos.
También puede utilizarse de la misma forma que una elusión normal.
Habilidad: De punta en el blanco
Una potente habilidad de arquero en la que se utiliza un arco grande en una posición oblicua.
Prepara el arco y gira la cuerda para disparar una imponente flecha que puede atravesar a los enemigos.
Habilidad: Aluvión
Una habilidad de arquero en la que se utiliza un arco en posición horizontal.
Prepara el arco y dispara una rápida sucesión de flechas a una increíble velocidad.
Habilidad: Disparo poderoso
Una habilidad de arquero que se realiza desde una posición oblicua.
Prepara el arco y, a continuación, tira de la cuerda hasta el límite para aumentar la potencia del tiro y atravesar la guardia del enemigo.
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Habilidad: Disparo encantado
Una habilidad de arquero que da vida a la flecha con una esencia espiritual.
El disparo resultante volará más rápido que los disparos normales y cambiará de trayectoria para perseguir al objetivo.
Habilidad: Disparo aéreo
Una habilidad de arquero que se realiza desde una posición baja.
Prepara el arco y, a continuación, dispara una flecha al aire que se arqueará hasta alcanzar al enemigo desde lo alto cuando baje.
Habilidad: Lluvia de flechas
Una habilidad de arquero que se realiza desde una posición baja.
Prepara el arco y, a continuación, dispara una ráfaga de flechas al aire que caerán sobre los enemigos como proyectiles.
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Habilidad: Pisotón escarchado
Da un pisotón en el suelo con todas tus fuerzas para extender un rastro de gélida niebla sobre el terreno.
La niebla aplica el efecto de estado «Congelación».
Habilidad: Pisotón tormentoso
Una habilidad que canaliza las tempestades de Velo Tormentoso.
Da un fuerte pisotón en el suelo para desatar una tormenta temporal.
Habilidad: Patada
Levanta bien la pierna para darle una patada a tu enemigo.
Resulta eficaz contra enemigos en guardia y puede romper su posición.
A veces, lo más eficaz es lo más simple.
Habilidad: Ariete fulgurante
Habilidad inspirada en los arietes.
Suelta un quejido aterrador y revístete de rayo mientras saltas hacia delante.
Los saltos pueden repetirse en una sucesión rápida.
Habilidad: Llama de los Melenas Rojas
Habilidad de los caballeros de la Melena Roja, quienes lucharon junto con el general Radahn.
Crea una llamarada que se extiende delante de ti con la forma de un gran arco.
Habilidad: Culada
Salta a gran altura e impacta en el suelo situado frente a ti.
La caída resultante enviará una potente onda de choque en todas las direcciones.
Habilidad: Culada áurea
Habilidad de los avatares que protegen a los árboles áureos pequeños.
Salta a gran altura e impacta en el suelo situado frente a ti.
La caída resultante enviará ondas de choque doradas en todas las direcciones.
Habilidad: Olas de oscuridad
Hunde el arma en el suelo para liberar tres olas de oscuridad desde tu posición.
Acompáñala con un ataque potente para blandir el arma con un ataque en barrido.
Habilidad: Sacudida de Hoarah Loux
Golpea ambas manos contra el suelo para sacudir la tierra y liberar una onda de choque.
Vuelve a pulsar el botón para golpear el suelo por segunda vez.
Habilidad: Determinación
Una habilidad propia de caballeros.
Apoya la parte plana del arma en la cara y haz un juramento para aumentar la potencia de tu siguiente ataque.
Habilidad: Resolución de caballero real
Habilidad de los caballeros que en su día sirvieron al Señor del Círculo.
Apoya la parte plana del arma en la cara y haz un juramento para aumentar considerablemente la potencia de tu siguiente ataque.
Habilidad: Técnica de asesino
Una habilidad que enmascara la presencia del usuario a costa de una herida voluntaria.
Te hace casi invisible y silencia tus pasos.
Habilidad: Juramento dorado
Una habilidad transmitida generación tras generación por la caballería de la capital. Levanta el arma y jura honrar al Árbol Áureo en la batalla, con lo que conseguirás aumentar tu potencia de ataque y defensa, además de las de tus aliados cercanos.
Habilidad: Orden sagrada
Habilidad de los caballeros fundamentalistas de la Orden Dorada.
Haz un saludo y bendice tu arma con poder sagrado.
Resulta altamente efectiva contra aquellos que viven en la muerte.
Habilidad: Orden común
Habilidad de los caballeros fundamentalistas de la Orden Dorada.
Imbuye tu arma y las de los aliados cercanos de esencia sagrada.
Resulta altamente efectiva contra aquellos que viven en la muerte.
Habilidad: Seppuku
Técnica prohibida empleada por los espadachines de los territorios del cañaveral. Hunde la hoja en tu estómago para mancharla de sangre. Aumenta la potencia de ataque y mejora la capacidad de infligir hemorragia.
Habilidad: Hoja rocosa
Habilidad que manipula la gravedad.
Entierra el arma en suelo y arranca rocas de la tierra para reforzarla. Aumenta la potencia de ataque y hace que sea más fácil romper la posición del enemigo.
Habilidad: Rugido bárbaro
Suelta un rugido bestial para infundirte ánimos y aumentar tu potencia de ataque.
Mientras está activa, transforma los ataques potentes en un salvaje ataque combinado.
Habilidad: Grito de guerra
Da un grito de guerra para avivar el espíritu y aumentar tu potencia de ataque.
Mientras está activo, transforma los ataques potentes en ataques de carga.
Habilidad: Rugido de bestia.
Libera un rugido bestial, que desgarra el aire como si fuese un proyectil que viaja hacia adelante a toda velocidad.
Habilidad: Rugido de trol
Mira al horizonte y suelta un intenso rugido para crear potentes ondas de choque que harán retroceder a los enemigos que te rodean.
Acompáñala con un ataque potente para arrojar el arma violentamente.
Habilidad: Rugido jactancioso
Anuncia tu presencia con un jactancioso rugido.
Aumenta la potencia de ataque, la defensa y la velocidad de recuperación de la resistencia.
Habilidad: Indómito
Afianza tu posición y prepárate para los ataques para aumentar brevemente el aplomo.
El daño recibido se verá reducido durante la preparación.
Habilidad: Juramento del indómito
Habilidad de los antiguos guerreros del Árbol Áureo.
Mantén levantado el escudo para imbuirte de poder dorado y ser invencible temporalmente.
Habilidad: Suelo sagrado
Levanta el escudo para consagrar la tierra del Árbol Áureo, restaurando de manera constante los PS y aumentando tu defensa y la de tus aliados dentro del área de efecto.
Habilidad: Quiebro
Una habilidad apreciada por aquellos que son ágiles y veloces.
Realiza una maniobra rápida para rodear los objetivos marcados.
Habilidad: Paso del sabueso
Una habilidad que permite al usuario ser invisible temporalmente al hacer esquivas a gran velocidad. Los movimientos son más rápidos y largos que con un quiebro normal.
Esta habilidad puede utilizarse para dar vueltas alrededor de objetivos fijados.
Habilidad: Rapaz de la neblina
Adopta una posición baja para ocultar temporalmente tu presencia.
Si recibes un ataque, podrás escapar rápidamente volando gracias a unas alas de ave.
Habilidad: Cebo de la sombra blanca
Sostén el arma mientras elevas una breve y silenciosa oración para crear una sombra blanca.
La aparición atrae a los enemigos con forma humana que no se hallan en combate y hace que la ataquen. Es eficaz con semihumanos aunque estén en situación de combate.
Habilidad única: Oleada de fe
Enciende las llamas del culto de Birac en la copa de la venerada arma y luego levántala para lanzar bolas de fuego en todas direcciones.
Sigue usando el arma para hacer que se eleve por los aires y continúe atacando.
Habilidad única: Escupeta ígnea
Prepara el escudo y luego lanza una bola de fuego desde el cañón.
La bola de fuego explota con el impacto.
Habilidad única: Lenguas de fuego
Prepara el escudo y luego libera violentos chorros de llamas desde las lenguas que sobresalen de sus fauces.
Mantén el botón pulsado para seguir disparando fuego. Puedes caminar mientras usas esta habilidad.
Habilidad única: Burbuja oracular
Toca el cuerno para liberar una burbuja mágica.
La burbuja flotará suavemente por el aire hacia su objetivo.
Habilidad única: Lluvia de burbujas
Toca el cuerno para liberar una espuma de burbujas mágicas.
Las burbujas flotarán suavemente antes de caer sobre el objetivo.
Habilidad única: Gran burbuja oracular
Toca el cuerno para liberar una enorme burbuja mágica.
La burbuja flotará suavemente por el aire hacia su objetivo.
Habilidad única: Mar de magma
Agita un látigo incandescente por encima de tu cabeza para crear un mar de magma a tu alrededor de forma temporal.
Mantén el botón pulsado para seguir agitando el látigo.
Habilidad única: Mordisco de víbora
Agita rápidamente el escudo para dar vida de forma temporal a una víbora de bronce e incitarla a atacar y morder a los enemigos.
Habilidad única: Espadón de luz lunar
Alza la espada por encima de tu cabeza para bañarla en la luz de la luna negra.
Aumenta temporalmente la potencia de ataque mágico e imbuye la hoja en congelación.
Los ataques cargados liberan ráfagas de luz lunar.
Habilidad única: Pesar de Siluria
Embiste con la lanza arbórea en un movimiento en espiral para envolverla en un vórtice de viento.
Los ataques cargados te permiten hacer volar a los enemigos por los aires, así como lanzar el tornado hacia delante.
Habilidad única: Estandarte de reunión
Despliega un estandarte de guerra para ordenar a los aliados que se reúnan.
Aumenta la potencia de ataque y la defensa del portador y de los aliados cercanos.
Habilidad única: ¡Sed testigos!
Devuelve un atisbo de vida a la cabeza de un dragón y lánzala hacia las alturas para que cubra de llamas la zona que tienes frente a ti.
Habilidad única: Espada danzante de Eochaid
Imbuye la espada de energía y luego lánzala hacia delante en un ataque en forma de tirabuzón.
La espada infligirá daño de forma continua mientras gira.
Carga el ataque para aumentar el alcance y la duración.
Habilidad única: Sofocador de almas
Alza los grandes cuernos alados para invocar un miasma sofocador de almas.
Los enemigos situados dentro del área afectada verán reducida su defensa temporalmente.
Habilidad única: Llamas del megalómano
Alza la espada sagrada sobre tu cabeza para prenderla con llamas blasfemas y luego bájala para lanzar una ráfaga frente a ti.
Absorberás PS de los enemigos alcanzados por las llamas.
Habilidad única: Chillido de Milos
Emite un grito terrorífico y maldito que reduce toda la negación de daños y las resistencias de estado de los enemigos cercanos.
Mientras está activo, los ataques potentes se convertirán en un ataque combinado.
Habilidad única: Filosanguino reduviano
Lanza un tajo con esta daga maldita para transformar su sangre imperecedera en sangrientas hojas arrojadizas que provocan hemorragias.
Puede dispararse en rápida sucesión.
Habilidad única: Dardo de piedras refulgentes
Habilidad basada en el hechizo «guijarro de piedras refulgentes».
Carga el ataque para convertirlo en el dardo de piedras refulgentes.
Acompáñala con un ataque potente para lanzar una estocada.
Habilidad única: Forma líquida
Transforma temporalmente el arma a su forma líquida.
Blande el arma como si fuera un látigo para ejecutar un amplio movimiento de barrido.
Habilidad única: Posición igneocturna
No alces ni bajes la espada y prepárate para lanzar un hechizo.
Acompáñala con un ataque normal para lanzar el hechizo del dardo nocturno, o bien con un ataque potente para incendiar la zona situada frente a ti en un movimiento de barrido.
Habilidad única: Ola dorada
Imbuye la espada de la gloria dorada de antaño y luego lánzala contra los enemigos.
La ola dorada se abrirá en abanico frente a ti y barrerá a todos los enemigos que encuentre por el camino.
Habilidad única: Llama espectral destructiva
Agita la espada para bañar su hoja en una llama espectral.
La llama espectral añade daño mágico a los ataques, además de causar un efecto helador y doloroso.
Habilidad única: Establecer orden
Alza el arma a modo de saludo para desatar una explosión dorada.
Sigue usándola para enviar ondas de luz dorada.
Habilidad única: Neblina de sueño
Libera una tenue neblina morada que se extiende frente a ti.
Esta neblina ejerce un efecto soporífero sobre cualquiera que entre en contacto con ella.
Habilidad única: Ritual invocalanzas
Levanta la lanza sobre tu cabeza para dirigir tus plegarias al cielo e invocar una lluvia de lanzas espectrales.
Habilidad única: Ataque del lobo
Imbuye el espadón de escarcha y luego realiza una voltereta hacia delante para hundirlo en el suelo antes de liberar una fría ráfaga.
Habilidad única: Transmutación tempestuosa
Transfórmate temporalmente en una tempestuosa nube roja y surca los cielos antes de revelar tu verdadera forma y lanzar una hoja cargada de electricidad.
Mantén el botón pulsado para aumentar el alcance de tu transmutación tempestuosa.
Habilidad única: Tajo de sangre maldita
Prepárate y luego carga hacia delante para asestar un corte en diagonal descendente. El sangriento rastro de la hoja irá seguido por una llameante explosión retardada. Sigue usando el arma para lanzar más ataques.
Habilidad única: Danza de las anátidas
Realiza una serie de saltos con un solo pie a imitación de un ave acuática para desencadenar un rápido a la par que elegante combo de tajos.
Sigue usando el arma para lanzar dos ataques más.
Habilidad única: Destructor del oro
Da un salto y, mientras estás en el aire, imbuye el fragmento de runa de luz antes de estrellarlo con fuerza contra el suelo.
Es el ataque distintivo del heroico Radagon.
Habilidad única: ¡Te ordeno que te arrodilles!
Golpea repetidamente el suelo con el hacha de Godrick para liberar dos estremecedoras ondas de choque.
Usa el arma una vez más para liberar una tercera onda de choque.
Habilidad única: Rugido majestuoso
Profiere un poderoso rugido antes de pisar el suelo con todo tu peso para provocar un seísmo. Envía potentes ondas de choque en todas direcciones contra las que es imposible protegerse.
Habilidad única: Grito invocador de astros
Une ambas espadas y ruge al cielo para atraer a los enemigos con una onda gravitatoria.
Vuelve a pulsar el botón para seguir golpeando con tus espadas imbuidas de la fuerza de la gravedad.
Habilidad única: Ola de destrucción
Levanta la espada en lo alto y luego golpea el suelo con ella para lanzar una onda de choque gravitatoria.
Habilidad única: Favor sanguino ritual
Levanta la lanza sagrada y atraviesa el cuerpo de la Madre Informe. Clava el arma hasta tres veces para provocar explosiones de sangre con cada embestida. Esta habilidad imbuye el arma de hemofuego por poco tiempo.
Habilidad única: Forma líquida
Transforma temporalmente el arma a su forma líquida.
Blande el arma como si fuera un látigo para realizar un movimiento de barrido a tu alrededor antes de golpear con la cabeza en forma de lágrima.
Habilidad única: Hoja de la Muerte
Desata el poder de la Runa de la Muerte para disparar un proyectil en forma de espada.
Además de infligir daño inmediato, la hoja reduce los PS máximos del enemigo y sigue desgastando sus PS durante un breve espacio de tiempo.
Habilidad única: Hoja dorada
Salta para cargar el arma con llamas doradas y lanzarlas contra el enemigo un único proyectil en forma de espada.
Inflige daño sagrado.
Habilidad única: Muerte Escrita
Libera los restos de la Muerte Escrita hundiendo el espadón en el suelo para invocar una profusión de golpes con la espada.
Además de infligir daño inmediato, este ataque reduce los PS máximos del enemigo y sigue desgastando sus PS durante un breve espacio de tiempo.
Habilidad única: Rueda giratoria
Golpea la rueda contra el suelo para hacerla girar a toda velocidad.
Mantén el botón pulsado para aumentar el tiempo de giro de la rueda.
Puedes usarla mientras caminas, lo que te permitirá empujarla contra los enemigos.
Habilidad única: Atracción del alabastro
Clava el arma en el suelo para crear un pozo de gravedad.
Además de infligir daño, este ataque atrae a los enemigos.
Su área de efecto es más amplia que la de Gravitas.
Habilidad única: Repulsión del ónice
Clava el arma en el suelo para crear un pozo de gravedad.
Además de infligir daño, este ataque hace volar a los enemigos.
Habilidad única: Juramento de venganza
Haz un juramento con el espadón para vengar al clan, lo que aumentará todos tus atributos de forma temporal.
Mientras los efectos del juramento estén activos, tu aplomo también aumentará.
Habilidad única: Hoja del rayo gélido
Imbuye tu hoja del poder de un rayo gélido y desátalo sobre tu enemigo.
Su efecto permanecerá activo por poco tiempo.
Habilidad única: Garra de bestia majestuosa
Golpea el suelo con el martillo para desgarrar la tierra con las cinco bestiales garras de esta arma.
Habilidad única: Danza de las llamas
Imbuye la trenza roja de la llama de los gigantes y arremete contra tu entorno con una serie de ágiles golpes.
Habilidad única: Toba poderosa
Hincha el dedo y luego dóblalo para que acumule fuerzas antes de lanzar un golpe de efecto contra los enemigos.
Habilidad única: Nube de estrellas
Imbuye las estrellas de los innatos de poder mágico para ejecutar un movimiento de barrido.
Este ataque deja a su paso una oscura nube de estrellas que permanece visible por poco tiempo antes de estallar.
Habilidad única: Combustión de llama espectral
Saca la vara punzante y enciende su punta con una llama espectral.
Acompáñala con un ataque normal para incendiar el suelo con dicha llama o bien de un ataque potente para desencadenar una violenta explosión.
Habilidad única: Lanza fulgurante antigua
Imbuye el arma del rayo rojo de los dragones antiguos y luego úsala como si fuera una lanza.
Puede cargarse para aumentar su poder.
Habilidad única: Embestida de la llama frenética
Imbuye la lanza de la llama frenética y salta hacia delante para clavarla en el suelo y provocar una enloquecedora explosión.
La habilidad causa locura tanto al enemigo como al invocador.
Habilidad única: Anillo de luz de Miquella
Invoca el halo resplandeciente de Miquella y lánzalo hacia delante.
Puedes lanzar varios anillos en rápida sucesión.
Habilidad única: Temple dorado
Cruza ambas espadas para imbuir a sus ataques de esencia sagrada.
Mientras dure el efecto, los ataques potentes serán ataques combinados de doble empuñadura.
Habilidad única: Ley de la tumba
Alza el epitafio para otorgaros el efecto de la orden sagrada a ti mismo y a todos los aliados que estén cerca.
Resulta particularmente eficaz para acabar con aquellos que viven en la muerte.
Habilidad única: Hoja imbloqueable
Imbuye la hoja cifrada de luz para alargarla y luego golpea con un repentino movimiento de barrido.
Este ataque no puede bloquearse.
Habilidad única: Espada danzante de Eochaid
Imbuye la espada de energía y luego lánzala como si fuera un proyectil en forma de espiral.
La espada seguirá girando violentamente para infligir daño de forma continua. Carga el ataque para aumentar el alcance del proyectil y la duración del giro.
Habilidad única: Corte de adipocira
Habilidad perdida de antiguos héroes.
Levanta la espada en alto para desatar el poder de la adipocira y lanzarlo hacia delante como un proyectil en forma de cuchillo.
Habilidad única: Tormenta helada de Zamor
Hunde la espada curva en el suelo y acumula potencia para después desatar una tormenta helada que derriba todo a tu alrededor.
Habilidad única: Lluvia de Radahn
Habilidad de arquero que se realiza desde una posición baja.
Prepara el arco y dispara una repentina ráfaga de flechas al cielo. Las flechas caerán sobre los enemigos como si fuera lluvia.
Habilidad única: Llama negra de la Reina
Recubre la espada con la llama negra exterminadora de dioses antes de atacar con un tajo en barrido. Usa el arma una vez más para lanzar otro ataque. Las llamas negras seguirán desgastando los PS del enemigo durante un rato.
Habilidad única: Delicadeza del dinasta
Esquiva ágilmente un ataque para ganar distancia respecto a los enemigos. Acompáñala con un ataque potente para lanzar una estocada repentina y vuelve a usar el ataque potente para realizar un movimiento de barrido.
Habilidad única: Lluvia de magma
Golpea a los enemigos con un movimiento giratorio mientras esparces magma a tu alrededor.
Vuelve a pulsar el botón para seguir atacando.
Habilidad única: Nube de estrellas
Imbuye las alas de los innatos de magia para crear una oscura nube de estrellas frente a ti.
Al cabo de poco rato, la nube estallará y desaparecerá.
Habilidad única: Llamarada mortal
Haz arder el sol desprovisto de brillo con las llamas del Príncipe de la Muerte.
Este encantamiento inflige muerte a los enemigos.
Vuelve a pulsar el botón para bajar el arma y desencadenar una explosión.
Habilidad única: Delicadeza del sabueso
Lanza un tajo hacia arriba con el Colmillo de sabueso y aprovecha el impulso del golpe para realizar una voltereta hacia atrás y ganar algo de distancia respecto al enemigo. Acompáñala con un ataque potente para ejecutar la habilidad Paso del sabueso.
Habilidad única: Guillotina de magma
Agarra la espada de escamas con ambas manos, tal y como lo haría un dragón con sus fauces, y salta hacia delante para estrellarla contra el suelo y desencadenar una explosión de magma.
Vuelve a pulsar el botón para seguir con un ataque cortante.
Habilidad única: Occisadora
Canaliza sangre maldita en la hoja para realizar una sucesión de ataques cruzados de forma reiterada. Usa el arma una vez más para obtener otra sucesión de ataques.
Habilidad única: Luz lunar transitoria
Envaina la espada y mantenla a la altura de la cadera en posición de alerta.
Acompáñala con un ataque normal o potente para desenfundar la hoja a gran velocidad y realizar un ataque de tajo instantáneo. Ambos ataques lanzan una ola de luz.
Habilidad única: Filosanguino danzante
Salta hacia el enemigo para lanzar una ráfaga de ataques de tipo tornado.
Vuelve a pulsar el botón para seguir con otro ataque terminado en una maniobra de evasión.
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Habilidad: Hoja oculta de Miquella
Conjura una hoja bendecida con la protección de Miquella y realiza un ataque muy nocivo para los que viven en la muerte.
Habilidad única: Conocimiento ante todo
Alza el cetro para manifestar el reino del Omnisciente. Dentro de esta área, se reducirá la negación de daños mágicos y sagrados del enemigo (incluye a la persona que lo lance).
Habilidad única: Devorador de mundos
Carga el cetro con magia y golpea el suelo con él para robar los PS de todos los enemigos cercanos.
Habilidad única: Rencor familiar
Haz sonar suavemente las cabezas de cobre para invocar espíritus vengativos que perseguirán a los enemigos.
La angustia de una esposa y unos niños invita a una maldición iracunda.
Habilidad única: Invocaciones de Rosus
Alza el hacha sobre tu cabeza para invocar a quienes se perdieron en la muerte.
Aparecerán tres esqueletos a cierta distancia del lugar donde hayas activado la habilidad y atacarán en grupo antes de desaparecer.
Habilidad única: Filo tormentoso
Imbuye la hoja alada del arma de la fuerza del rayo y blándela a tu alrededor para crear una poderosa tormenta de rayos. Usa el arma una vez más para ejecutar hasta dos ataques giratorios.
La rayo permanecerá en la hoja durante un rato.
Habilidad única: Falange sagrada
Libera el poder de un encantamiento oculto para levantar una empalizada de lanzas doradas frente a ti.
Habilidad única: Caza de la gran serpiente
Lleva a cabo un potente lanzamiento hacia adelante, seguido por impulso hacia arriba si se vuelve a usar. Al luchar contra una gran serpiente, aparecerá una larga hoja luminosa que revelará el verdadero poder del arma.
Habilidad única: Ala de ángel
Salta e impregna de luz la hoja alada del arma para continuar con un tajo contra el enemigo.
Las alas blancas impiden el uso de viales de lágrimas.
Habilidad única: Patada tormentosa
Clava la cuchilla de la pierna prostética en el suelo para crear una fuerte tormenta.
Acompáñala con un ataque potente para ejecutar un ataque de salto imbuido del poder del rayo.
Habilidad única: Hoja imbloqueable
Imbuye la hoja cifrada de luz para alargarla y luego golpea con un repentino movimiento de barrido.
Este ataque no puede bloquearse.
Habilidad única: Hechicería del báculo pastoral
Canaliza la magia en la piedra refulgente para invocar una antigua hechicería y crear proyectiles mágicos flotantes que perseguirán a los enemigos de forma automática.
Habilidad única: Culada del Árbol Áureo
Salta a gran altura e impacta en el suelo situado frente a ti.
La caída resultante enviará ondas de choque doradas en todas las direcciones.
Esta es la más poderosa de todas las habilidades de impacto con el trasero.
Habilidad única: Rayo gravitatorio
Imbuye la quijada de la bestia de un rayo gravitatorio para lanzar un relámpago que impactará a poca distancia.
Puede lanzarse en rápida sucesión.
Habilidad única: Fuego del dormitar
Sopla la llama del candelabro para crear una brumosa corriente de fuego morado que cubrirá el suelo frente a ti.
Las llamas tóxicas ejercen un efecto soporífero sobre los enemigos.
Habilidad única: Represalia dorada
Prepara el escudo para aprovechar su encantamiento de protección.
Esta habilidad disipará los hechizos y encantamientos y contraatacará con un poder dorado.
Habilidad única: Furia contagiosa
Incita la ira de la medusa para permitir que su furia fluya a través de ti.
Aumenta la potencia de ataque durante un tiempo.
Habilidad única: Vórtice de Ordovis
Canaliza el poder del crisol primigenio para hacer girar la espada en el aire y ganar impulso antes de estrellar la hoja contra el suelo.
Esta habilidad puede cargarse para aumentar su potencia.
Habilidad única: Arma giratoria
Canaliza la magia en la piedra refulgente para que el cetro flote en el aire y empiece a girar violentamente.
Cualquiera que entre en contacto con el arma recibirá un ataque mágico adicional.