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DarkSouls3
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온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
협력 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 쓴다.
협력자(갈고리 손가락)로 소환되어
그 세계의 에어리어 보스를
격파하는 것이 목표다.
갈고리처럼 굽은 시랍 손가락.
뒤따라올 이를 구하고자 한 선인들의 유물.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
적대 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 쓴다.
적대자(투사)로 소환되어
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
갈고리처럼 굽은 시랍 손가락.
청동 장신구는 투사의 증표이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(피 묻은 손가락)로 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
윤이 나는 선혈에 손톱을 담근 손가락.
피부는 매우 파랗게 질려 감각을 잃었으나
그저 손톱만이 달콤하게 욱신거린다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
「손가락의 주인」이 사용하면
소환한 자 중에서 선택해
원래 세계로 송환한다.
다른 세계에 소환됐을 때 사용하면
자신이 원래 세계로 돌아간다.
갈고리 손가락의 연결을 끊는 환영의 칼.
무녀들은 그 남용을 경계하고 있다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
침입자가 침입했을 때 자동으로 다른 세계에
「사냥꾼」 소환을 요청할 수 있게 된다.
(소환하지 못하는 경우도 있다.)
과거에 두 손가락이 선사했다고 하는
잃어버린 비문자 주물 중 하나.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 세계에서 소환 요청이 왔을 때 응해서
「사냥꾼」으로 소환될 수 있게 된다.
사냥꾼 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
침입자 격파이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(메시지 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
메시지를 쓴다. 메시지는 다른 세계로 전파되며
다른 플레이어가 이를 읽을 수 있다.
피골이 상접한 시랍 손가락.
뒤따라올 이를 구하고자 한 선인들의 유물.
온라인 플레이 전용 아이템.
다른 세계에 침입했을 때 얻어지며
사용하면 소비되어 사라진다.
침입한 세계에 다시 침입을 시도한다.
「손가락의 주인」과 멀리 떨어졌을 때
등의 상황에 유용할 것이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
침입자를 불러 모은다.
협력자(갈고리 손가락)가 없어도 침입받게 되며
다시 침입받는 간격도 짧아진다.
또한 협력자가 있을 시
두 번째 침입자가 침입하게 된다.
(침입자가 2명이면 협력자는 최대 1명이다.)
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
협력 멀티 플레이를 위한 소환 사인을
근처 몇몇 사인 대기소에 보낸다.
(유효로 한 대기소만 대상이 된다.)
협력 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
에어리어 보스 격파이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
적대 멀티 플레이를 위한 소환 사인을
근처 몇몇 사인 대기소에 보낸다.
(유효로 한 대기소만 대상이 된다.)
적대 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
「손가락의 주인」 격파이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
사용하면 소비되어 사라진다.
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(피 묻은 손가락)로 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
검은 울혈에 짓눌린 갈고리 형태 손가락.
아무렇게나 잘린 흔적이 있다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(배율자)로서 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
뱀의 피부를 가진 갈고리 형태 손가락.
화산관의 주인과 가족이 된 빛바랜 자의 유물.
온라인 플레이 전용 아이템.
다른 세계에 침입했을 때 얻어지며
사용하면 소비되어 사라진다.
침입한 세계에 다시 침입을 시도한다.
「손가락의 주인」과 멀리 떨어졌을 때
등의 상황에 유용할 것이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
다른 세계에 침입했을 때 얻어지며
사용하면 소비되어 사라진다.
침입한 세계에 다시 침입을 시도한다.
「손가락의 주인」과 멀리 떨어졌을 때
등의 상황에 유용할 것이다.
죽은 빛바랜 자를 틈새의 땅으로 이끈
첫 축복의 환상.
모든 룬을 잃고
마지막으로 방문한 축복에 간다.
그것은 그저 반복한다.
엘든 링을 뵙고 엘데의 왕이 되어라.
부드러운 금 반지. 손가락 피리처럼 사용한다.
영마 토렌트를 소환하여 탑승한다.
(탑승 중에 사용하면 영마에서 내린다.)
영마가 사망한 후에도 다시 소환할 수 있지만
「붉은 물방울의 성배병」이 소비된다.
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온라인 플레이 전용 아이템.
모그의 거대한 룬을 사용한 상태에서
다른 세계에 침입했을 때 얻어지며
사용하면 소비되어 사라진다.
침입한 세계의 적에게 피의 축복을 부여하고
주변에 출혈 상태가 발생하면 공격력이 높아진다.
또한 축복받은 적이 누군가를 해치우면
당신의 HP가 회복한다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
제작 가능한 아이템의 일종.
협력 플레이를 위한 소환 사인과
적대 플레이를 위한 소환 사인을 가시화한다.
협력 사인은 금색, 적대 사인은 붉은색이다.
사인을 통해 다른 세계의 플레이어를 소환하면
멀티 플레이가 시작된다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
협력 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 쓴다.
협력자(갈고리 손가락)로 소환되어
그 세계의 에어리어 보스를
격파하는 것이 목표다.
갈고리처럼 굽은 시랍 손가락.
뒤따라올 이를 구하고자 한 선인들의 유물.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
적대 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 쓴다.
적대자(투사)로 소환되어
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
갈고리처럼 굽은 시랍 손가락.
청동 장신구는 투사의 증표이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(피 묻은 손가락)로 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
윤이 나는 선혈에 손톱을 담근 손가락.
피부는 매우 파랗게 질려 감각을 잃었으나
그저 손톱만이 달콤하게 욱신거린다.
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온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
침입자가 침입했을 때 자동으로 다른 세계에
「사냥꾼」 소환을 요청할 수 있게 된다.
(소환하지 못하는 경우도 있다.)
과거에 두 손가락이 선사했다고 하는
잃어버린 비문자 주물 중 하나.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 세계에서 소환 요청이 왔을 때 응해서
「사냥꾼」으로 소환될 수 있게 된다.
사냥꾼 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
침입자 격파이다.
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온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
침입자를 불러 모은다.
협력자(갈고리 손가락)가 없어도 침입받게 되며
다시 침입받는 간격도 짧아진다.
또한 협력자가 있을 시
두 번째 침입자가 침입하게 된다.
(침입자가 2명이면 협력자는 최대 1명이다.)
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
협력 멀티 플레이를 위한 소환 사인을
근처 몇몇 사인 대기소에 보낸다.
(유효로 한 대기소만 대상이 된다.)
협력 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
에어리어 보스 격파이다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
적대 멀티 플레이를 위한 소환 사인을
근처 몇몇 사인 대기소에 보낸다.
(유효로 한 대기소만 대상이 된다.)
적대 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
「손가락의 주인」 격파이다.
부드러운 금 반지. 손가락 피리처럼 사용한다.
영마 토렌트를 소환하여 탑승한다.
(탑승 중에 사용하면 영마에서 내린다.)
영마가 사망한 후에도 다시 소환할 수 있지만
「붉은 물방울의 성배병」이 소비된다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
제작 가능한 아이템의 일종.
협력 플레이를 위한 소환 사인과
적대 플레이를 위한 소환 사인을 가시화한다.
협력 사인은 금색, 적대 사인은 붉은색이다.
사인을 통해 다른 세계의 플레이어를 소환하면
멀티 플레이가 시작된다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
사용하면 소비되어 사라진다.
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(피 묻은 손가락)로 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
검은 울혈에 짓눌린 갈고리 형태 손가락.
아무렇게나 잘린 흔적이 있다.
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(배율자)로서 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」 을
격파하는 것이 목표다.
뱀의 피부를 가진 갈고리 형태 손가락.
화산관의 주인과 가족이 된 빛바랜 자의 유물.
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엘든 링의 부서진 파편.
사용하면 장비한 거대한 룬의 은혜를 불러온다.
또한 거대한 룬을 장비하지 않고 사용해도
HP 최대치가 조금 상승한다.
엘든 링 아래에는 반지의 은혜를 받드는
낮은 아치가 있었다고 한다.
이것은 그 파편일 것이다.
파편의 군주 고드릭의 거대한 룬.
은혜를 입어 모든 능력치가 상승한다.
이 거대한 룬은 엘든 링의 중심에 위치하여
핵심적인 고리라고도 불렸다.
엘데의 왕 고드프리와 그 자손인
황금의 일족은 최초의 데미갓이었다.
파편의 군주 라단의 거대한 룬.
은혜를 입어 HP, FP, 스태미나의
최대치가 상승한다.
라단은 레날라와 라다곤의 자식 중 한 명이다.
그들은 라다곤이 여왕 마리카의 국서가
됐을 때 외척으로 데미갓이 되었다.
그 거대한 룬은 불타고 있다.
붉은 부패의 침식에 저항하기 위해서.
파편의 군주 모르고트의 거대한 룬.
은혜를 입어 HP의 최대치가 크게 상승한다.
이 거대한 룬은 중요한 핵심 고리이며
2가지 사실을 나타낸다.
흉조의 왕이 황금의 일족으로서 태어났다는 것.
그리고 분명히 로데일의 왕이었다는 것을.
파편의 군주 라이커드의 거대한 룬.
은혜를 입어 적 격파 시 HP를 회복한다.
라이커드는 레날라와 라다곤의 자식 중 한 명이다.
그들은 라다곤이 여왕 마리카의 국서가
됐을 때 외척으로 데미갓이 되었다.
그리고 라이커드는 모독의 뱀에게 먹이고 말았다.
위대하고 거대한 룬을 자신의 몸과 함께.
파편의 군주 모그의 거대한 룬.
은혜를 입어 소환한 영체에 피의 축복을 부여하며
침입 시에 「거대한 룬의 환영」을 입수한다.
모그는 모르고트의 쌍둥이 형제이며
그 거대한 룬 또한 서로 닮아있다.
그러나 모그는 그것을 저주받은 피로 물들였다.
땅 밑바닥에서, 타고난 더러움을 사랑한 것이다.
파편의 군주 말레니아의 거대한 룬.
반쯤 부패해 있어, 은혜를 받으면
붉은 물방울의 성배병의 회복량이 줄어든다.
그러나 은혜는 동시에 말레니아가 가진
저항 의지를 품기에, 대미지를 받은 직후에
공격하면 대미지의 일부를 회복하게 만든다.
말레니아는 여왕 마리카와 라다곤의 자식이다.
이 거대한 룬은 가장 신성한 것이어야 했다.
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옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
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옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
옛날에 생명의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
손가락 읽는 무녀는 인도받은 단 한 사람과
만나 그 빛바랜 자에게 두 개의 성배병을
선물한다고 한다.
황금 나무의 사제인 영약사들의 유물.
오랜 시간 끝에 만들어지는
결정 물방울의 힘을 끌어낸다.
결정 물방울의 배합에 따라
다양한 특별 효과를 준다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
틈새의 땅 각지, 작은 황금 나무 기슭에는
결정 물방울을 모으는 물그릇이 있다고 한다.
황금 나무의 사제인 영약사들의 유물.
오랜 시간 끝에 만들어지는
결정 물방울의 힘을 끌어낸다.
결정 물방울의 배합에 따라
다양한 특별 효과를 준다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
틈새의 땅 각지, 작은 황금 나무 기슭에는
결정 물방울을 모으는 물그릇이 있다고 한다.
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
불을 내는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 화염 대미지를 입힌다.
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
붉은 사자의 문장이 새겨진 화염 항아리.
적에게 던져 큰 화염 대미지를 입힌다.
라단군의 생존자는
지금도 화염으로 붉은 부패를 막고 있다.
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
거인의 불 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
큰 화염 대미지를 입힌다.
또한 그 위력은 신앙으로 보정된다.
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
벼락을 만드는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 벼락 대미지를 입힌다.
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
고룡의 문장이 새겨진 항아리.
적에게 던져 큰 벼락 대미지를 입힌다.
신앙과 무관하게 고룡의 벼락을 내리는
술법 중 하나.
유물에 깃든 힘, 그것은 그저 현상일 뿐이다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
속에서 발효되어 독소와 악취가 강해지고
넘쳐 나온다.
적에게 던져 맹독을 축적한다.
맹독은 지닌 자에게도 서서히 축적된다.
요강은 갖고만 있어도 더러운 법이다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 피파리 무리가 덮치게 한다.
파리는 대미지와 함께 출혈을 축적하고
거슬리는 날갯소리는 광병의 정신을 좀먹는다.
배설물의 구더기는 피를 먹고 자라 파리가 된다.
그 파리는 흉폭하나 가엾고 덧없다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
황금률의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
신성 대미지를 입힌다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 뛰어나
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
황금률은 죽음에 사는 섭리를 용납하지 않는다.
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
황금률의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
신성 대미지를 입힌다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 뛰어나
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
황금률은 죽음에 사는 섭리를 용납하지 않는다.
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의식 항아리로 만든 제작 아이템.
카리아 왕가의 문장이 새겨진 항아리.
적에게 던져 동상을 축적한다.
카리아의 왕녀 라니에게서 유래한다.
그녀의 달은 어둡고 차갑다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
독을 가진 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 독을 축적한다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
기름을 머금은 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 기름에 젖게 한다.
기름에 젖은 적은
더 큰 화염 대미지를 입는다.
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의식 항아리로 만든 제작 아이템.
암부의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 던지면 하얀 그림자를 만든다.
그림자는 비전투 상태인 사람 종류를 유인해
공격을 유발한다.
아인은 전투 상태여도 효과가 있다.
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
암부의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 던지면 붉은 그림자를 만든다.
그 그림자는 짐승만 유인해 공격을 유발하며
전투 상태 여부를 묻지 않는다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
불을 내는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 화염 대미지를 입힌다.
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
벼락을 만드는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 벼락 대미지를 입힌다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 맹독을 축적한다.
맹독은 지닌 자에게도 서서히 축적된다.
요강은 갖고만 있어도 더러운 법이다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
독을 가진 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 독을 축적힌다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
기름을 머금은 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 기름에 젖게 한다.
기름에 젖은 적은
더 큰 화염 대미지를 입는다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
마력을 지닌 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
FP를 소비해 배후의 적에게 던져
마력 대미지를 입힌다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 파리 무리가 덮치게 한다.
파리는 작은 이빨을 지니고 적을 무수히 베며
귀에 거슬리는 날갯소리는 때로 정신을 좀먹는다.
배설물의 구더기는 피를 먹고 자라 파리가 된다.
그 파리는 흉폭하나 가엾고 덧없다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
냉기를 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
끈을 이용해 배후의 적에게 던지면
맞힌 상대에게 냉기 상태 이상을 축적한다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
화산의 열석을 깨서 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던지면 열기가 발생하고
닿으면 화염 대미지가 발생한다.
열기는 잠시간 그 공간에 고인다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
황금률의 기도가 입혀져 있으며
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
FP를 소비해 배후의 적에게 던지면
신성 대미지를 입힌다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 뛰어나
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
황금률은 죽음에 사는 섭리를 용납하지 않는다.
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
화산의 열석을 깨서 항아리에 봉한 것.
배후의 적에게 던지면 열기가 발생하고
닿으면 화염 대미지가 발생한다.
열기는 잠시간 그 공간에 고인다.
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의식 항아리로 만든 제작 아이템.
뻐꾸기의 마술이 깃들어 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
일정 시간 동안 성배병 회복을 방해한다.
뻐꾸기들은 울어댈 것이다.
너희의 피가 얼마나 더러운지를.
이따위 것이 멀쩡한 생명에게 흐를 것 같더냐.
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
피의 군주의 문장이 새겨져 있다.
적에게 던져 주혈에 젖게 만든다.
주혈에 젖은 적에게
소환한 영체가 미친 듯이 달려든다.
이는 피의 군주가 가진 어린 시절의 기억이다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
성녀 트리나의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
수면을 축적한다.
그것은 자장가를 닮았다.
늪에 빠지듯 잠에 빠지렴.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
오래된 죽음의 주술이 입혀져 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
쫓아다니는 원혼을 만들어 낸다.
옛 시대에 죽음은 영혼 불에 태워졌다.
원령은 타고 남은 찌꺼기라고 한다.
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금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
마력을 지닌 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
레아 루카리아에서는 「유사 마술」이라 불린다.
FP를 소비해 적에게 던지면
마력 대미지를 입힌다.
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
레아 루카리아의 마술이 깃들어 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
큰 마력 대미지를 입힌다.
이 또한 「유사 마술」의 하나이며
학원의 경호 등에 사용되었다.
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의식 항아리로 만든 제작 아이템.
붉은 날개 문장이 새겨진 항아리.
적에게 던져 붉은 부패를 축적한다.
에오니아 늪에서 생겨났으며
지독한 역병처럼 생명을 갉아먹는다.
로어 열매를 건조한 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
승마 시 영마 토렌트에게 주면
HP를 회복한다.
사람은 먹어도 소화할 수 없지만
토렌트는 좋아하는 것 같다.
황금 로어를 건조한 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
승마 시 영마 토렌트에게 주면
HP를 크게 회복한다.
황금 로어는 꿀과 비슷해서
토렌트가 좋아하는 것 같다.
로어 원종을 건조한 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
승마 시 영마 토렌트에게 주면
HP를 더 크게 회복한다.
건조한 뒤 동결된 씨앗은 식감이 독특해
토렌트가 좋아하는 것 같다.
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삶아진 게살.
탱글탱글하고 촉촉한 훌륭한 요리.
이것도 소금 간에 비법이 있다는 듯하다.
일정 시간, 물리 경감률이 크게 올라간다.
새우와는 다르게, 이것은 게가 맞다.
뭐, 맛만 좋으면 뭔들 좋은 법이다.
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삶아진 가재 살.
탱글탱글하고 촉촉한 훌륭한 요리.
소금 간에 비법이 있다는 듯하다.
일정 시간, 물리 경감률이 올라간다.
가재는 과연 새우인가?
뭐, 맛만 좋으면 뭔들 좋은 법이다.
동굴 이끼를 사용한 초록색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
독의 축적을 경감하며 독 상태를 치료한다.
독은 서서히 축적되며 다 쌓이면
잠시 독 상태가 되어 HP가 계속 감소한다.
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동굴 이끼를 사용한 붉은색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
출혈의 축적을 경감한다.
출혈은 서서히 축적되며
다 쌓이면 큰 대미지를 입는다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
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동굴 이끼를 사용한 얼음색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
동상 축적을 경감하고 동상 상태를 치유한다.
동상은 서서히 축적되며
다 쌓이면 큰 대미지를 입고
일정 시간 받는 대미지가 커진다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
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동굴 이끼를 사용한 연보라색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
수면의 축적을 경감한다.
수면은 서서히 축적되며
다 쌓여도 잠들지는 않으나
순간적으로 몽롱해져 FP가 감소한다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
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동굴 이끼를 사용한 붉은색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
붉은 부패의 축적을 경감하고
부패 상태를 치료한다.
붉은 부패는 서서히 축적되며 다 쌓이면 잠시
부패 상태가 되어 HP가 크게 계속 감소한다.
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동굴 이끼를 사용한 검은색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
죽음의 축적을 경감한다.
죽음은 서서히 축적되며
다 쌓이면 즉사하고 만다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
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동굴 이끼를 사용한 노란색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
발광의 축적을 경감한다.
발광은 서서히 축적되며
다 쌓이면 큰 대미지를 입고 FP도 감소한다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
지금은 비었지만, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는
황금 성배를 모방한 병.
푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다.
또한, 축복에서 쉬면 보충된다.
묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은
분명 이것으로 치유될 것이다.
엘든 링을 찾기 위하여.
쓴 약에 푹 절인 거북 목 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 스태미나 회복 속도를 높인다.
그 자양 성분은 이윽고 샘솟듯
끝없는 힘을 들끓게 만든다.
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녹색 약에 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역 내성을 높인다.
면역 내성이 높을수록
다양한 독과 붉은 부패의 축적을 억제한다.
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붉은 약에 푹 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 강건 내성을 높인다.
강건 내성이 높을수록
출혈 및 동상의 축적을 억제한다.
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보라색 약에 푹 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 이성 내성을 높인다.
이성 내성이 높을수록
수면 및 발광의 축적을 억제한다.
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얼룩덜룩한 약에 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역, 강건, 이성 내성을 높인다.
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푸른 약에 푹 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 마력 경감률을 높여
마력 속성의 대미지를 경감한다.
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붉은 약에 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 화염 경감률을 높여
화염 속성의 대미지를 경감한다.
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노란 약에 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 벼락 경감률을 높여
벼락 속성의 대미지를 경감한다.
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금색 약에 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 신성 경감률을 높여
신성 속성의 대미지를 경감한다.
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은색 약에 푹 절인 네 발가락 새 다리.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 발견력이 상승한다.
예로부터 부유해지려는 자는
새 다리마저 물고 늘어진다.
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황금 약에 푹 절인 네 발가락 새 다리.
제작 가능한 아이템의 일종.
일정 시간 적을 쓰러뜨렸을 때의
획득 룬이 상승한다.
예로부터 부유해지려는 자는
새 다리마저 물고 늘어진다.
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향신료와 약에 푹 절인 짐승고기 덩어리.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 물리 공격력이 상승한다.
미개한 땅에서는 최고의 요리로 꼽히며
특히 용사에게만 대접된다.
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약에 푹 절인 회색 육포.
제작 가능한 아이템의 일종.
일정 시간 즉사 내성을 높인다.
냄새가 심한 날고기 경단.
살짝 부패했지만 그래서 별미이다.
HP를 회복하지만 독 상태가 된다.
대체 무슨 고기인지 정체를 알 수 없다.
불안하다면 입에 대지 않는 게 상책이다.
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노랗게 문드러진 병자의 눈동자.
표피는 벗겨지기 시작했고
살은 녹진하고 부드러워
완전히 익은 커다란 포도 알을 닮았다.
눈 먼 무녀에게 바치면
그녀를 저편의 불빛으로 인도할 것이다.
파랗게 빛나는, 덧없는 조각.
잠시 흘러온 별빛의 잔해.
사용하면 FP를 서서히 회복한다.
과거에 영원한 도읍에서는
정약의 재료로 귀중하게 여겼다고 한다.
녹색 약에 담근 후 말린 하얀 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역 내성을 높인다.
일반 육포에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
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붉은 약에 담근 후 말린 하얀 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 강건 내성을 높인다.
일반 육포에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
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보라색 약에 담근 후 말린 하얀 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 이성 내성을 높인다.
일반 육포에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
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얼룩덜룩한 약에 담근 후 말린 하얀 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역, 강건, 이성 내성을 높인다.
일반 육포에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
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약에 푹 절인 흑금색 육포.
제작 가능한 아이템의 일종.
일정 시간 즉사 내성을 높인다.
제대로 피를 뺐기 때문에
일반적인 육포보다 효과 시간이 길다.
불을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 화염 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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벼락을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 벼락 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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마력을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 마력 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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신성을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 신성 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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피와 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 출혈 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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연보라색 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 수면 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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독을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 독 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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빙결 상태의 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 동상 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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조약돌을 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 용에 대한 특효를 부여한다.
용은 고룡에게서 태어날 때 바위 비늘을 잃었다.
그 비늘만이 용에게 치명상을 입힌다고 한다.
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부패한 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 붉은 부패 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
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불을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 화염 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
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벼락을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 벼락 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
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마력을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 마력 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
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신성을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 신성 공격을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
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피와 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 출혈 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
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연보라색 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 수면 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
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독을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 독 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
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마녀 라니의 비술을 이용한 기름.
제작 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있으며
재빨리 무기에 발라 냉기 상태 이상을 부여한다
카리아 왕가의 여자들은 달과 운명을 같이한다.
라니의 달은 얼어붙은 음기의 달이었다.
부패한 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라
붉은 부패 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
마력을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
왼손 무기에 발라
모든 경감율과 가드의 강도를 높인다.
주로 방패에 사용한다.
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날밑이 없는 투척용 단검.
정성스럽게 갈고 조정된 상급품.
적에게 던져 대미지를 입힌다.
주로 견제에 사용되는 보조 무기이나
숙련된 사용자는 무시무시한 칼날로 삼는다.
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짐승 뼈를 날카롭게 깎은 투척용 나이프.
제작 가능한 아이템의 일종.
적에게 던져 대미지를 입힌다.
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짐승 뼈를 날카롭게 깎은 투척용 나이프.
칼날 끝에는 독이 발려 있다.
제작 가능한 아이템의 일종.
적에게 던져 대미지를 입히고 독을 축적한다.
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큰 폭의 투척용 나이프.
휘어진 날은 베어낼 수 있을 만큼 날카롭다.
적에게 던져 대미지를 입히고 출혈을 축적한다.
재빠르게 쓰기에는 적합하지 않으나
큰 대미지를 기대할 수 있는 중투척 무기.
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순도가 낮은 결정을 깎은 투척용 칼날.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 적에게 던지면
마력 대미지를 입힌다.
과거에 골렘술사가 이것과 유사한
결정 도구를 사용했다고 한다.
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5개를 한 다발로 만든 투척용 칼날.
맹금 암살자가 애용한 암기.
부채 형태로 던져 대미지를 입힌다.
칼날 하나의 대미지는 적으나
공격 범위가 넓고 견제에 적합하다.
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유적이 내린 땅에서 발견되는 조각.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종이며
그대로 던질 수도 있다.
하늘에 있는 신전의 일부라고 하며
빛을 띄기 쉬운 성질을 가졌다.
난액에 푹 절인 짐승고기 덩어리.
제작 가능한 아이템의 일종.
짐승을 강하게 불러들인다.
그 냄새는 사람에 따라서는 고약해서
입에 대지도 못한다.
안에 불씨를 품은 자갈.
적에게 던지면 폭발하며 화염 대미지를 입힌다.
채석꾼들이 사용하는 암반 파괴 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
안에 불씨를 품은 자갈.
여러 개 덧붙인 덩어리다.
적에게 던지면 폭발하며 화염 대미지를 입힌다.
채석꾼들이 사용하는 암반 파괴 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
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안에 독소를 품은 자갈.
적에게 던지면 독을 축적한다.
채석꾼들이 사용하는 해충 퇴치 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
안에 독소를 품은 자갈.
여러 개 덧붙인 덩어리다.
적에게 던지면 독을 축적한다.
채석꾼들이 사용하는 해충 퇴치 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
유적석의 간이 가공품.
제작 가능한 아이템의 일종.
놓은 곳에서 7색 중 하나로 빛나 이정표가 된다.
또한 높은 곳에서 떨어뜨려 높이를 잴 수 있고
높은 소리가 들린 곳에서 뛰어내리면
확실한 죽음이 기다린다.
틈새의 땅 변경에서는 아이들 장난감이었다.
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유적석의 가공품. 더 강하게 빛나는 무지개석.
제작 가능한 아이템의 일종.
놓은 곳에서 빛을 내 주위를 밝힌다.
하지만 그 효과는 일정 시간 후 사라지고
색의 다양성도 잃었다.
한때나마 밤이나 어두운 곳에서는
도움이 될 것이다.
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카리아 왕가 사람들이 별점을 보던 도구.
그 일부가 떼어져 반출되었다.
먼 경치가 크게 보인다.
황금 나무의 시대에 카리아의 별점은 쇠퇴했다.
밤하늘에 있던 운명은 황금률에 묶인 것이다.
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축복의 인도를 모방한 주물.
제작 가능한 아이템의 일종.
축복과 마찬가지로 빛줄기로
길을 가리키지만 매우 무질서하다.
이것은 방랑자에게 주어진 마지막 기회이다.
어쩌면 무질서한 인도 끝에
정말로 만남이 있을지도 모른다.
허리에 매달에 주변을 비추는
휴대용 랜턴.
사용하면 불을 붙이고
한 번 더 사용하면 불을 끈다.
횃불보다 비추는 범위는 좁으나
손에 들지 않아도 되는 이점이 있다.
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죽음의 룬의 편린이 새겨진 바위 파편.
흑검의 힘을 흘려보낼 수 있다.
음모가 있던 밤에 법무관 라이커드는
라니에게 보답으로 편린을 받았다.
언젠가 올 모독의 순간에
흑검 말리케스, 운명의 죽음인 검은 짐승에게
대항할 비장의 무기로서.
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죽음에 사는 자들을 만들어 내는 원천.
동쪽 끝에 있는 짐승의 신전에서는
짐승 사제가 이것을 모아 먹어 치운다.
음모가 있던 밤에 도난된 죽음의 룬은
데미갓 최초의 죽음이 일어난 이후
지하의 큰 나무 뿌리를 통해 틈새의 땅
각지에 나타나 사근으로 싹을 틔웠다.
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특수한 방법으로 로어의 열매를 터뜨린 것.
부드럽고 튼튼한 면 덩어리.
제작 가능한 아이템의 일종.
발밑에 달아 일시적으로
낙하 대미지와 낙하음을 경감시킨다.
무리할 거라면 푹신하게 하자.
버섯에서 스며 나온 물로 만든 식물성 비누.
제작 가능한 아이템의 일종.
온몸의 더러움이나 묻은 액체를 닦아 내고
조금이나마 독의 축적도 경감한다.
더러운 채로 있으면 언젠가 마음도 더러워진다.
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영원한 도읍에서 채취되는 숨겨진 물방울.
「밤의 물방울」이라고도 불린다.
맺음의 교회에서 속죄할 수 있게 하며
모든 적대 상태가 없던 일이 된다.
과거에 밤하늘의 별은 운명을 관장했다.
이 이름은 그 시절의 흔적일 것이다.
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황금의 마력을 띤 주물.
흉조의 아이라 불리는 저주받은 자들
그중 한 명을 특히 엄중히 구속하는 것.
약간이나마 구속의 마력이 남아 있어
과거의 유수 멀기트를
일시적으로 땅에 묶을 수 있을 것이다.
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황금의 마력을 띤 주물.
흉조의 아이라 불리는 저주받은 자들
그중 한 명을 특히 엄중히 구속하는 것.
약간이나마 구속의 마력이 남아 있어
과거의 유수 모그를
일시적으로 땅에 묶을 수 있을 것이다.
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피의 군주가 구축한 새로운 왕조
모그윈의 명예로운 기사라는 증표.
사용하면 모그와의 알현이 이뤄지나
아직은 때가 아니다.
모그는 아직 신과 함께 규방에 있다.
왕조의 개벽을 기다리라.
외부의 신의 간섭을 피하기 위하여
미켈라가 자아낸 무구한 금의 침 중 하나.
미친 불을 지닌 상태라면
그것을 진정시킬 수 있다.
마지막 순간에 미친 불의 왕이 되기를
바라지 않는다면 그 바늘을 제 눈에 찔러라.
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사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"안녕"이라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"고마워"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"미안해"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"대단해!"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"도와줘…"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"사랑해"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
특히 사랑의 말은 옮겨가기 쉽다.
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"시작할까?"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
아인의 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"너는 아름다워"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
대가 없는 사랑. 무조건적인 긍정.
이는 분명 어머니의 말일 것이다
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틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 약간의 룬을 얻는다.
룬은 빛바랜 자가 성장할 밑거름이 된다.
손가락의 무녀의 도움이 있다면…
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 약간의 룬을 얻는다.
룬은 빛바랜 자가 성장할 밑거름이 된다.
손가락의 무녀의 도움이 있다면…
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 룬을 얻는다.
룬은 지금도 생명의 힘을 품고 있다.
우뚝 치솟은 황금 나무가 보이지 않는가.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 룬을 얻는다.
룬은 지금도 생명의 힘을 품고 있다.
우뚝 치솟은 황금 나무가 보이지 않는가.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 룬을 얻는다.
룬은 지금도 생명의 힘을 품고 있다.
우뚝 치솟은 황금 나무가 보이지 않는가.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 많은 룬을 얻는다.
황금 나무 기슭에 태어난 자는 특별하다.
고원의 백성은 아직 그렇게 믿는다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 많은 룬을 얻는다.
황금 나무 기슭에 태어난 자는 특별하다.
고원의 백성은 아직 그렇게 믿는다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 많은 룬을 얻는다.
황금 나무 기슭에 태어난 자는 특별하다.
고원의 백성은 아직 그렇게 믿는다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 많은 룬을 얻는다.
황금 나무 기슭에 태어난 자는 특별하다.
고원의 백성은 아직 그렇게 믿는다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 더 많은 룬을 얻는다.
황금 나무의 축복은
그 시작을 섬긴 자들에게
더욱 짙게 전해졌다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 더 많은 룬을 얻는다.
황금 나무의 축복은
그 시작을 섬긴 자들에게
더욱 짙게 전해졌다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 더 많은 룬을 얻는다.
황금 나무의 축복은
그 시작을 섬긴 자들에게
더욱 짙게 전해졌다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 더 많은 룬을 얻는다.
황금 나무의 축복은
그 시작을 섬긴 자들에게
더욱 짙게 전해졌다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 매우 많은 룬을 얻는다.
희인은 과거에 틈새의 땅 밖에서 찾아온
여왕 마리카의 동족이라고 한다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 막대한 룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에 강한 축복을 받았으며
공을 세우고 죽어갔다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 막대한 룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에 강한 축복을 받았으며
공을 세우고 죽어갔다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 막대한 룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에 강한 축복을 받았으며
공을 세우고 죽어갔다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 막대한 룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에 강한 축복을 받았으며
공을 세우고 죽어갔다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 막대한 룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에 강한 축복을 받았으며
공을 세우고 죽어갔다.
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 유물.
사용하여 절대한 룬을 얻는다.
과거에는 왕이 될 운명이 있었다.
엘든 링이 부서졌을 때
그것은 아득한 사명이 되었다.
황금 나무에 새겨진
접목의 고드릭에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
약한 남자는 끔찍한 접목으로 힘을 추구했다.
병사들이여, 언젠가 다시 함께 돌아가자.
황금 기슭으로, 우리의 고향으로.
황금 나무에 새겨진
별 부수기 라단에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
적사자의 장군은 중력의 사용자이기도 했다.
젊은 날의 라단은 사리아에서 수행했다.
볼품없는 마른 말과 계속 함께하기 위하여.
황금 나무에 새겨진
흉조의 왕 모르고트에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
축복 없는 흉조의 아이로 태어나고도
모르고트는 황금 나무의 수호자로 있고자 했다.
사랑받았기에 사랑한 것이 아니다.
그는 그저 사랑했던 것이다.
황금 나무에 새겨진
모독의 군주 라이커드에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
영원히 살고 포식하며 계속 성장하기 위해
라이커드는 큰 뱀이 되었다.
나는 모독의 길이 끝없고 험난함을 안다.
죄를 짊어지고 걸을 수 있겠는가.
황금 나무에 새겨진
부패의 여신 말레니아에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
미켈라와 말레니아는 유일한 신의 자식이다.
그래서 이 둘은 반신이나 그 생명은 유약하여
한 명은 영원히 앳되고
다른 한 명은 부패를 품었다.
황금 나무에 새겨진
피의 군주 모그에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
미켈라를 신으로 삼고
자신은 그 반려로서 왕이 되려고 했다.
그렇지만 피의 규방에서 아무리 함께 보내도
어린 반신은 아무것도 응하지 않았다.
황금 나무에 새겨진
흑검 말리케스에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
말리케스는 반신에게 주어진 그림자 종 짐승이다.
마리카는 종이 운명의 죽음을 봉인하기를 원했고
후에 이를 배신했다.
황금 나무에 새겨진
전사 호라 루에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
첫 엘데의 왕 고드프리는 어느 순간
축복을 빼앗겨 빛바랜 자가 되었으며
같은 자들을 이끌고 틈새의 땅을 떠났다.
빛바랜 자의 장정 끝에 그는
왕이기를 버리고 전사로 돌아갔다.
황금 나무에 새겨진
용왕 플라키두삭스에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
시간의 틈새, 폭풍의 중심에 자리하는 용왕은
황금 나무 이전 역사에서 엘데의 왕이었다.
그러나 신은 떠났고 왕은 계속 귀환을 기다렸다.
황금 나무에 새겨진
만월의 여왕 레날라에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
젊은 레날라는 탁월한 영웅이었다.
달의 마술로 학원을 매료해 수장이 되었고
휘석 기사들을 이끌어
카리아를 왕가로 만들어 냈다.
황금 나무에 새겨진
사룡 포르삭스에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
황금의 고드윈이 죽음의 왕자가 된 후
고룡은 그 벗 안에서 죽음과 계속 싸웠다.
그 싸움에 승리란 없어 그저 좀먹을 뿐이었다.
황금 나무에 새겨진
불의 거인에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
불의 거인은 거인 전쟁의 생존자이다.
가마의 불이 불멸임을 깨달았을 때
여왕 마리카가 각인의 저주를 내렸다.
작은 거인이여, 영원히 불을 지키며 살아라.
황금 나무에 새겨진
선조령의 왕에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
선조령은 황금 나무를 벗어난 신비이다.
죽음에서 싹트는 목숨, 탄생에서 싹트는 목숨.
그러한 생명의 형태이다.
황금 나무에 새겨진
엘데의 짐승에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
그것은 거대한 의지에 속한 짐승이며
규율 잡힌 개념의 구현이었다.
황금 나무에 새겨진
암흑의 부산물 아스테르에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
머나먼 곳, 빛 없는 암흑에서 생긴 별의 이형.
과거에 영원한 도읍을 멸망시키고 그들에게서
하늘을 빼앗은 악의를 가진 유성이다.
과거에 틈새의 땅에서
사람들의 눈동자에 깃들었다는 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 많은 룬을 얻는다.
빛바랜 자는 축복을 눈동자에 품지 않는,
혹은 품었던 축복을 잃은 자들이다.
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앞으로 몇번이고 발아할
매우 어린 선조령의 두개.
FP를 소비해 영의 비말을 뿌려서
마력 대미지를 입힌다.
비말은 일시적으로 샘이 되어 사라질 때까지
닿은 것에게 지속적으로 대미지를 입힌다.
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저주받아 태어난 아이의 동상.
FP를 소비해 쫓아다니는 주령을 푼다.
흉조의 아이는 그 추악한 뿔을 전부 베이고
대부분 그대로 죽는다.
이것은 그에 대한 공양의 동상이다.
부디 나를 원망하거나 저주하지 마십시오.
황금 나무의 왕가에
저주받아 태어난 아이의 동상.
FP를 소비해 쫓아다니는 많은 주령을 푼다.
왕가의 흉조의 아이는 뿔을 자르지 않는다.
그대신 아무도 모르게 지하에 버려져
영원히 유폐된다.
그리고 조용히 공양의 동상이 만들어진다.
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사람을 공격하는 무서운 꽃이
기도하는 모습을 본떠 만든 인형.
FP를 소비해 강렬한 빛의 비를 부른다.
꽃 도가니의 처녀 미란다가
이 꽃 최초의 한 송이였다고 한다.
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마력을 띤 휘석 조각 덩어리.
뻐꾸기 병사들이 사용하는 유사 마술.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 전방에 던지면
착탄 지점에서 마력탄이 발생한다.
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섬세한 디자인으로 만들어진 금갈색의 베일.
FP를 소비해 다양한 물체로 의태한다.
고드릭이 도읍 로데일에서 쫓겨났을 때
대량으로 가져간 비장품 중 하나이며
「마리카의 유희」로도 알려져 있다.
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불안정한 마력을 띤 휘석.
결정 갱도에서 찾을 수 있다.
FP를 소비해 부수면 마력탄이 발생한다.
저품질이라 부서지기 쉬워서
마술사는 이것에 눈길도 주지 않는다.
불안정한 마력을 띈 휘석 중 큰 것.
결정 갱도에서 찾을 수 있다.
FP를 소비해 부수면 마력탄이 발생한다.
저품질이라 부서지기 쉬워서
마술사는 이것에 눈길도 주지 않는다.
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운석 낙하 후에 발견되는 돌조각.
그중에서도 특히 무겁고 마력을 띤 것.
FP를 소비해 부채꼴 형태로
중력 충격을 발생시킨다.
이것을 뒤지는 초라한 자들은
자신들을 「별 부르는 자」라 칭한다.
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운석 낙하 후에 발견되는 돌조각.
그중에서도 특히 무겁고 마력을 띤 것.
FP를 소비해 적에게 던지면
중력 폭발을 발생시킨다.
이것을 뒤지는 초라한 자들은
자신들을 「별 부르는 자」라 칭한다.
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유령 종자들이 울리는 종.
FP를 소비해 울리고 떠도는 주령을 부른다.
연속해서 울릴 수 있다.
주령은 저주받아 죽은 영혼이라고 한다.
황금 나무의 마술을 사용한 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비하여 무기에 발라 마력 공격력을 부여한다.
또한 그 무기는 죽음 속에 사는 자를 정화한다.
황금률은 죽음 속에 사는 자를 허용하지 않는다.
그것은 있어서는 안 되는 틈새이다.
황금률의 사람이여, 죽음을 사냥하라.
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두 손가락의 기도가 깃든 유적석.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 사용하면 따스해져서
주위 사람의 HP를 지속 회복한다.
과거에 황금 나무는 태양을 닮아 따스하고
편안하게 사람들을 치유했다고 한다.
세 손가락의 기도가 깃든 유적석.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 사용하면 따스해져서
주위 사람의 HP가 지속 회복하지만
미친 불이 깃든 자에게만 영향을 준다.
또한 미친 불이 깃든 자는 발광을 축적한다.
부디 유사품에는 주의하도록.
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비문자가 새겨진 유적석.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비하여 자신의 세계에
더 많은 메시지가 전파되어 온다.
말은 서로에게 이끌린다.
사람이 그렇듯이.
무구한 금의 기도가 깃든 나뭇가지.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비하여 찌른 적을 매료한다.
매료된 적은 일시적으로 아군이 된다.
반신 미켈라는 모든 자에게서 사랑받았다.
사랑함을 강제할 수 있었다.
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동침의 처녀가 가져오는 은총.
침소와 닮은 은밀한 신전의 가호.
FP를 소비해 일시적으로 강인도를 높인다.
그 은총은 온갖 고통을 잊게 해준다.
아무것도 느끼지 않기에 죽음은 안식이 된다.
침소와 닮은 은밀한 신전의 가호.
그중 가장 특별한 것.
FP를 소비해 일시적으로 강인도를 높이며
지속 시간이 통상보다 길어진다.
동침의 처녀는 생애에 단 한 번
영웅에게 이것을 내릴 수 있다고 한다.
오직 그것만이 처녀의 의지에 맡겨져 있다.
파쇄전쟁에 종군한 조향사들의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 자신과 주변 아군의 공격력을 높인다.
또한 한 번만 대미지의 대부분을 경감한다.
고양은 매우 강력한 지원 효과이며
이에 익숙해진 자를 사병으로 만든다.
그렇기에 조향사는 뛰어난 장군에 필적한다.
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파쇄전쟁에 종군한 조향사들의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 전방에 살포하면
넓은 범위에 불꽃을 일으킨다.
황금 나무를 섬기는 자에게 불은 금기였으나
긴 전쟁이 이를 잊게 만들었다.
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금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 일시적으로 전신을 철로 만든다.
철이 된 몸은 경감률과 내성, 강인도가
높아지나 움직임이 둔해지며 벼락에 취약해진다.
선량한 항아리들을 사냥하고
그 파편을 이용한 기술.
타락한 조향사는 항아리 밀렵자와 일맥상통한다.
금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 일시적으로 광열을 초래하여
공격력과 스태미나의 최대치를 높이나
받는 대미지도 커진다.
전장에 있으면서 부상이 두려운가?
잘 보아라. 네 손발이 움츠러들었다.
금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비하여 독 가루를 토해낸다.
독 가루는 독을 축적한다.
향분을 입에 머금고 침과 섞어 토해낸다.
이는 원래 치료 기술이었다고 한다.
금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 강산 가루를 토해낸다.
강산은 무기를 침식하여
일시적으로 공격력을 저하시킨다.
향분을 입에 머금고 침과 섞어 토해낸다.
이는 원래 치료 기술이었다고 한다.
마술학원 레아 루카리아의 기본적인 휘석 마술.
지팡이의 휘석에서 마력 돌팔매를 쏜다
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
마술 탐구는 모두 이곳에서 시작한다.
마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
지팡이의 휘석에서 큰 마력 돌팔매를 쏜다.
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
휘석 머리를 쓰지 못하는 자들은
대부분 짧은 탐구를 여기서 마친다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
지팡이의 휘석에서 재빨리 마력 돌팔매를 쏜다.
다른 행동 후에도 바로 사용할 수 있다.
휘석 머리를 쓰지 못하는 자들은
대부분 짧은 탐구를 여기서 마친다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
꼬리를 만들며 나는 마력 혜성을 쏜다.
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
또한 차지 공격으로 강화된다.
학원에서 가장 역사가 깊은
카롤로스 교실의 마술.
마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
마력의 대 혜성을 쏜다.
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
또한 차지 공격으로 강화된다.
카롤로스 교실에서 최상위에 속하는 마술.
그것을 익힌 자는 역사상 몇 명 되지 않는다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
회오리치며 날아가는 두 줄기 돌팔매를 쏜다.
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
또한 차지 공격으로 강화된다.
학원에서 가장 역사가 깊은
카롤로스 교실의 마술.
새 혜성을 만들려고 시도한 실패작이다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
대상을 향해 날아가는 3개의 유성을 쏜다.
발을 멈추지 않고도 쓸 수 있으며
차지 공격으로 강화된다.
케일리드의 마술도시 사리아 출신자가 모이는
올리비니스 교실의 마술.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
대상을 향해 날아가는 6개의 유성을 쏜다.
발을 멈추지 않고도 쓸 수 있으며
또한 차지 공격으로 강화된다.
올리비니스 교실에서
가장 어렵다고 여겨지는 마술.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
휘석 결정 조각을 연속으로 쏜다.
차지 공격으로 강화된다.
결정파라 불리는 마술사들의 기술.
그들은 결정인들의 미약한 사색인
돌의 지혜를 탐구한다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
옆으로 크게 퍼지는 마력 포물선을 쏜다.
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
학원을 떠나 여행하는 마술사에게 주어지는
많은 사람을 상대하기 위한 마술.
무지한 자는 무리를 짓는 법이다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
포물선을 그리며 날아가는 마력 포탄을 쏜다.
차지 공격으로 강화된다.
학원의 판사인 하이마 교실의 마술.
그것은 싸움을 진정시키기 위한 힘이다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
휘석 결정 조각을 여러 개 동시에 쏜다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
차지 공격으로 강화된다.
결정파라 불리는 마술사들의 기술.
그들은 결정인의 미약한 사색인
돌의 지혜를 탐구한다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
지팡이의 자루 밑부분에 마력을 담고
땅을 찔러 주위에 마력 충격파를 발생시킨다.
한 번만 추가 공격을 할 수 있다.
결정 갱도의 휘석 광부가 사용하는 채굴 마술.
학원에서 그 마술은 낙오했다는 낙인이다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
지팡이의 자루 밑부분에 마력을 담고
땅을 찔러 큰 마력 충격파를 발생시킨다.
길게 누르는 동안에는 땅을 찌르지 않아
그대로 걸어서 마력을 담은 자루 밑부분으로
적을 누를 수 있다.
휘석 광부들이 사용하는 채굴용 상위 마술.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
마력의 대형 망치를 만들어 공격한다.
한 번만 추가 공격을 할 수 있다.
학원의 판사인 하이마 교실의 마술.
그것은 싸움을 진정시키기 위한 힘이다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
학원의 마법진을 땅에 그려
그 안에 있는 사람의 마술 위력을 높인다.
과거에 그 마법진은
가장 높은 종루에서 학원 전역을 뒤덮었다.
선명한 성공 체험은 번뜩임과 닮았기에
햇병아리를 마술사로 키운다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
작은 별의 등불을 띄워 주위를 비춘다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
학원을 떠나 여행을 떠나는 마술사에게
주어지는 마술.
별이 보이지 않는 밤, 하늘이 가려진 지하
붙잡힌 감옥.
어디에서든지 별은 마술사와 함께 한다.
원류의 마술사 중 한 명, 아줄의 마술.
「전설의 마술」 중 하나.
휘석의 고향이라 여겨지는 아득한 하늘의
격류인 극대 암흑 혜성을 쏜다.
길게 누르는 동안 계속 쏘아진다.
아줄이 엿본 원류는 암흑이었다.
그는 그 심연에 마음을 빼앗기고
공포를 느꼈다고 한다.
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과거에 옛 점성술사가 발견했다고 하는
가장 오래된 원류 마술.
「전설의 마술」 중 하나.
하늘에 암흑 별 구름을 불러내어
잠시 엄청난 별의 비를 내리게 한다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
차지 공격으로 강화된다.
휘석 마술의 시초라 여겨진다.
점성술사가 엿본 원류는 현실이 되어
이 땅에 별의 호박이 쏟아졌다.
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원류의 마술사 중 한 명, 루사트의 마술.
「전설의 마술」 중 하나.
대상을 향해 날아가는 열두 어두운 유성을 쏜다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
차지 공격으로 강화된다.
루사트가 엿본 원류는
위대한 성단이 종언하는 순간이었다.
그때 그의 모든 것도 망가졌다.
카리아 왕가의 마술 중 하나.
마력 휘검으로 원진을 펼친다.
휘검은 자동으로 가까운 적을 향해 날아간다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
카리아의 마술기사들에게 선사되는 마술.
검술과 조합해 파상공격을 한다.
카리아 왕가의 마술 중 하나.
많은 마력 휘검으로 원진을 펼친다.
휘검은 자동으로 가까운 적을 향해 날아간다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
마술기사의 고위 휘검 마술.
카리아 왕가의 마술 중 하나.
거대한 마력 휘검으로 원진을 펼친다.
휘검은 자동으로 가까운 적을 향해 날아간다.
트롤 마술기사들이 사용한 마술.
그들은 어린 레날라의 맹약의 벗이었다.
카리아 여왕의 상징인 마술.
몸에 만월을 불러서 적에게 보낸다.
만월은 닿는 마술을 모두 소멸시키며
닿은 자의 마력 경감률을 일시적으로 낮춘다.
여왕 레날라가 어린 시절에 만났고
후에 학원을 매료한 아름다운 달이다.
카리아 여왕의 상징인 마술.
「전설의 마술」 중 하나.
몸에 차가운 암월을 불러서 적에게 보낸다.
암월은 닿는 마술을 모두 소멸시키며
닿은 자의 마력 경감률을 일시적으로 낮춘다.
레날라에게 이끌려 어린 라니가 만난 달은
차갑고 어두운 신비한 달이었다.
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카리아 왕가의 마술 중 하나.
마력 덩어리를 띄워 광범위에 마력탄을 떨군다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
차지 공격으로 지속시간이 늘어난다.
옛 맹약 때 결정인에게서 전해졌다고 한다.
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친위기사 로레타가 사용한 마술.
마력 대궁을 만들고 대형 화살을 쏜다.
차지 공격으로 강화되며, 누르고 있는 동안
쏘지 않고 시위를 당긴 상태를 유지한다.
활은 그녀의 특기였다고 한다.
성수의 기사 로레타가 사용한 마술.
마력 대궁을 만들고
대형 화살 4개를 동시에 쏜다.
차지 공격으로 강화되며, 누르고 있는 동안
쏘지 않고 시위를 당긴 상태를 유지한다.
백금이 안주할 땅을 찾던 로레타가
긴 전쟁의 여행에서 갈고닦은 마술.
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카리아 왕가의 옛 마술.
머리 위에 마법진을 그린 후 시간차로
적을 향해 날아가는 휘검을 만든다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
차지 공격 시 휘검이 늦게 만들어진다.
왕가의 마술기사들이 사용하는
검진 마술의 원형이라고 한다.
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늙은 눈 마녀가 사용했다고 하는 마술.
지팡이의 휘석에서 찬 마력 덩어리를 쏜다.
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
늙은 마녀는 어린 라니에게 차가운 마술과
어두운 달을 향한 두려움을 가르쳤다고 한다.
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자미엘에 전해지는 얼음 마술.
지팡이로 땅을 찔러 주위에 냉기 폭풍을
만든다. 차지 공격으로 강화된다.
자미엘의 기사들은 얼음 폭풍을 두르고
태곳적부터 계속 불의 거인들과 맞섰다.
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늙은 눈 마녀가 사용했다고 하는 마술.
전방에 차가운 안개를 발생시킨다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
차지 공격으로 안개의 범위가 커진다.
늙은 마녀는 어린 라니에게 차가운 마술과
어두운 달을 향한 두려움을 가르쳤다고 한다.
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카리아 왕가의 마술 중 하나.
마력 대검을 만들고 벤다.
연속으로 사용할 수 있다.
마술사에게 기사의 힘을 부여하는 마술.
달에 충성을 맹세하는 증표이기도 했다.
휘석룡 아듀라의 마술.
차가운 마력의 대검을 만들고
베면서 동시에 냉기 칼날을 쏜다.
연속으로 사용할 수 있다.
마술사 먹는 아듀라는
달의 왕녀 라니에게 패배하고
기사로서 그 암월에 충성을 맹세했다.
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카리아 왕가의 마술 중 하나.
마력의 검을 만들고 재빨리 벤다.
다른 행동 후에도 바로 사용할 수 있다.
카리아의 검 마술 중에서도
실전적인 마술이라고 알려졌다.
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카리아 왕가의 마술 중 하나.
마력 대검을 만들어 찌른다
차지 공격으로 크게 파고든다.
「카리아의 대검」과 쌍을 이루는 마술.
단독 적에 대한 살상능력이 높다.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
오른손 무기에 마력 속성 공격력을 부여한다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
학원이 계약의 대가로
뻐꾸기 기사들에게 알려준 마술.
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마술학원 레아 루카리아의 휘석 마술 중 하나.
마력으로 왼손에 든 방패의 경감률을 높인다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
학원이 계약의 대가로
뻐꾸기 기사들에게 알려준 마술.
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카리아 왕가의 마술 중 하나.
수면, 발광의 축적을 경감한다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
카리아의 기사는 절대 흐트러지지 않는다.
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늙은 눈 마녀가 사용했다고 하는 마술.
오른손 무기에 동상 상태 이상을 부여한다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
늙은 마녀는 어린 라니에게 차가운 마술과
어두운 달을 향한 두려움을 가르쳤다고 한다.
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수수께끼 많은 결정인들의 마술.
결정 덩어리를 만들고 부숴서 전방에 쏜다.
차지 공격으로 강화된다.
무기물이면서 생명이기도 하다.
결정인의 모습은 원류의 이상과 가까워
그들은 마술사들의 빈객이었다.
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수수께끼 많은 결정인들의 마술.
결정 덩어리를 띄운 후 해방해서 넓은 범위에
강한 기세로 결정 조각이 내리게 한다.
결정인 중에서도 특히 도사가 사용하는 마술.
그 모습은 「결정 태양」이라고도 불린다.
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수수께끼 많은 결정인들의 마술.
결정 덩어리를 만들고 연속으로 조각을 쏜다.
길게 누르는 동안 계속 쏘아진다.
결정인의 분노라 여겨지는 마술.
결정 조각 하나하나가 크고 위험하다.
마술도시 사리아의 밤의 마술 중 하나.
떨어진 곳에서 적의 뒤를 치는 돌팔매를 쏜다.
연속으로 사용할 수 있다.
사리아의 마술사는 자객이며
특히 동포인 마술사를 사냥했다고 한다.
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마술도시 사리아의 밤의 마술 중 하나.
잘 보이지 않는 마력 돌팔매를 재빨리 쏜다.
다른 행동 후에도 바로 사용할 수 있다.
사리아의 마술사는 자객이며
특히 동포인 마술사를 사냥했다고 한다.
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마술도시 사리아의 밤의 마술 중 하나.
잘 보이지 않는 마력 혜성을 쏜다.
발을 멈추지 않고도, 연속으로도 쓸 수 있다.
또한 차지 공격으로 강화된다.
사리아의 마술사는 자객이며
특히 동포인 마술사를 사냥했다고 한다.
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둔석 토푸스가 평생을 바쳐 탐구한 마술.
마력 역장을 생성해 마술과 기도를 피한다.
길게 누르는 동안 연속으로 역장을 생성한다.
후대의 사람들은 알게 될 것이다.
조소의 대상일 뿐이었던 이론은
새로운 교실에 필적할 발견이었다.
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카리아 왕가의 마술 중 하나.
지팡이를 휘둘러 마술과 기도를 지우고
그 힘을 휘검으로 역전개한다.
그것은 카리아 왕가의
학원에 대한 은밀한 대비이다.
달과 별은 언젠가 갈라설 것이다.
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마술도시 사리아의 금단의 마술.
암흑을 만들고 마술과 기도를 끌어온다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
그것은 영원한 도읍의 잃어버린 마술이며
그 멸망을 초래한 절망이었다고 한다.
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마술도시 사리아의 밤의 마술 중 하나.
오른손 무기의 모습을 완전히 지운다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
무기를 들지 않은 마술사로 위장하는
사리아 자객들의 마술.
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마술도시 사리아의 밤의 마술 중 하나.
사용자를 잘 보이지 않게 만든다.
말에 탄 경우 말에도 효과가 적용된다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
목적을 위해서라면 수단을 가리지 않는
사리아 자객들의 마술.
중력을 다루는 휘석 마술 중 하나.
허공에서 작은 운석을 불러 낙하시킨다.
길게 누르는 동안 운석 낙하가 계속된다.
돌 피부를 지닌 흑왕이 왕이라 불리며
두려움을 사는 파괴의 힘이다.
중력을 다루는 휘석 마술 중 하나.
허공에서 많은 작은 운석들을 불러 낙하시킨다.
길게 누르는 동안 운석 낙하가 계속된다.
과거에 아스테르가
영원한 도읍을 완전히 파괴한 힘이다.
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중력을 다루는 휘석 마술 중 하나.
땅에서 바윗덩어리를 불러서 쏜다.
젊은 라단이 배웠다는 중력 기술.
그 스승은 돌 피부를 지닌 백왕이었다.
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중력을 다루는 휘석 마술 중 하나.
중력을 탄환 삼아 쏘고
맞은 자를 자신에게 끌어당긴다.
차지 공격으로 강화된다.
젊은 라단이 배웠다는 중력 기술.
그 스승은 돌 피부를 지닌 백왕이었다.
중력을 다루는 휘석 마술 중 하나.
중력을 탄환 삼아 대량으로 쏘고
맞은 자를 자신에게 끌어당긴다.
차지 공격으로 강화된다.
젊은 라단이 극에 달했다는 중력 기술.
스승이여 감사한다.
지금 나는 별에 도전하리라.
겔미어의 용암 마술 중 하나.
착탄 시 폭발하는 용암 탄환을 쏜다.
차지 공격으로 강화된다.
여왕 레날라의 자식인 라이커드는
겔미어의 옛 주술을 마술로 부활시켰다.
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겔미어의 용암 마술 중 하나.
땅에서 용암을 분출시켜 주위에 흩뿌린다.
차지 공격으로 분출 시간이 길어진다.
이 마술은 화산의 분노라고 하는데
그것을 휘두를 수 있다고 생각하는 것은
인간의, 혹은 뱀의 오만일 것이다.
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겔미어의 용암 마술 중 하나.
착탄 후 시간차로 폭발하는
응축된 용암 탄환을 쏜다.
차지 공격으로 강화되며, 폭발이 늦어진다.
여왕 레날라의 자식인 라이커드는
겔미어의 옛 주술을 마술로 부활시켰다.
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모독의 군주 라이커드의 끔찍한 힘.
불타는 원혼을 쏜 후 그 궤적을 따라
잠시 후 연속 폭발을 일으킨다.
그것은 비명횡사한 영웅들의 원혼이다.
그들은 왕을 뵙고 환영과 함께 잡아먹혀
큰 뱀 안에서 왕의 가족이 되었다.
추방된 죄인들의 이단 마술.
학원이 가장 꺼리는 것.
죄의 가시로 자해하여
주위에 회오리치는 피 가시를 소환한다.
3번까지 연속으로 사용할 수 있다.
가시로 그 눈이 짓눌린 죄인들은
영원한 어둠에서 피의 별을 찾아냈다.
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추방된 죄인들의 이단 마술.
학원이 가장 꺼리는 것.
죄의 가시로 자해하여 땅에서 피 가시를
소환해 발밑에서 적을 찌른다.
가시로 그 눈이 짓눌린 죄인들은
영원한 어둠에서 피의 별을 찾아냈다.
죽음을 섬기는 자들의 마술.
매달리는 원혼들을 불러낸다.
차지 사용으로 강화된다.
그것은 사술사 가레스가 되살린
옛 죽음의 주술이다.
죽음을 섬기는 자들의 마술.
대량의 매달리는 원혼들을 불러낸다.
차지 사용으로 강화된다.
그것은 죽음의 새가
영혼의 불꽃 안쪽에서 긁어낸다는
옛 죽음이 타고 남은 재이다.
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죽음을 섬기는 자들의 마술.
지팡이를 땅에 꽃고 영혼 불꽃을 폭발시켜
주위 넓은 범위를 태운다.
아직 황금 나무가 없었던 시절에
죽음은 영혼의 불꽃에 불탔다.
죽음의 새는 그 불을 지킨다.
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동침의 처녀 피아의 마술.
전방에 죽음의 안개를 발생시킨다.
안개는 죽음 상태 이상 효과를 지닌다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
차지 공격으로 안개의 범위가 넓어진다.
원탁에 맞서기 위한 마술이며
빛바랜 자에게만 효과가 있다.
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죽음을 섬기는 자들의 마술.
죽음에 헤매는 자들을 불러낸다.
3체가 떨어진 곳에 불려 나오며
공격한 후 사라진다.
예부터 죽은 자는 헤매는 자이니
선도가 필요하다.
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고룡 포르삭스의
죽음에 잠식된 힘을 다루는 기도.
주위에 격렬한 죽음의 벼락을 부른다.
죽음 상태 이상 효과를 지니며
차지 공격을 하면 낙뢰가 오래 이어진다.
고룡을 벗삼았던 고드윈이 다뤘다고 전해지는
황금의 벼락이다.
옛 왕조의 신관인 진흙인간들의 마술.
작은 마력 거품을 몇 개 쏜다.
거품은 천천히 날아가 터진다.
차지 공격을 하면 터지기까지 오래 걸린다.
진흙인간들은 거품 안에서
잃어버린 신탁을 찾고 있다.
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옛 왕조의 신관인 진흙인간들의 마술.
큰 마력 거품 하나를 쏜다.
거품은 천천히 날아가 터진다.
차지 공격을 하면 터지기까지 오래 걸린다.
진흙인간들은 거품 안에서
잃어버린 신탁을 찾고 있다.
불의 승병들이 쓰는 기도 중 하나.
손에 한순간 격렬한 불을 일으킨다.
다른 행동 후에도 바로 사용할 수 있다.
머나먼 북쪽 산령에는
거인의 불이 지금도 피어오른다.
승병들은 그 불의 감시자이다.
불의 승병들이 쓰는 기도 중 하나.
손에 한순간 격렬한 큰 불을 일으킨다.
차지 공격으로 강화되어 폭발을 수반하게 된다.
불꽃은 바라보는 자를 매료한다.
그러므로 불의 감시자는 그 신봉자이기도 하다.
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불의 승병들이 쓰는 기도 중 하나.
불타오르는 불덩이를 던진다.
차지 공격으로 강화되어 폭발을 수반하게 된다.
머나먼 북쪽 산령에는
거인의 불이 지금도 피어오른다.
승병들은 그 불의 감시자이다.
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불의 거인의 힘을 직접 다루는 기도 중 하나.
불타오르는 불덩이들을 단번에 던진다.
차지 공격으로 강화되어 폭발을 수반하게 된다.
일반적인 기도서에는 실려있지 않아
일부 사제만이 그 존재를 알고 있다.
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불의 승병들이 쓰는 기도 중에서
고위 기도로 여겨지는 것.
불을 늘어놓아 회오리치듯 전방을 불태운다.
차지 공격으로 강화되어 더 멀리 불태운다.
거인의 불은 황금 나무를 태우는 멸망의 불이며
그렇기에 거인 전쟁 후 봉인되어
감시자들이 생겨났다.
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불의 승병들이 쓰는 기도 중 하나.
자신의 안에 불을 일으켜 독을 불태운다.
독과 붉은 부패의 축적을 경감하고
각 상태를 치유한다.
불의 두려움을 잊지 않도록
이 기도는 조금이지만 사용자 자신을 태운다.
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불의 승병들이 쓰는 기도 중에서
고위 기도로 여겨지는 것.
자신의 안에 불을 일으켜 힘으로 삼아
물리 및 화염 속성 공격력을 높인다.
이 기도는 사용자 자신을 태우지 않기에
감시자들의 금술이다.
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불의 승병들이 쓰는 기도 중에서
가장 오래된 것.
자신의 안에 불을 일으켜
화염 경감률을 크게 높인다.
과거에 거인 전쟁에서 사용되어
황금 나무의 영웅들을 지켰다고 한다.
불의 거인의 힘을 직접 다루는 기도 중 하나.
불타는 큰 불덩이를 던진다.
차지 공격으로 강화되어 폭발을 수반하게 된다.
일반적인 기도서에는 실려있지 않아
일부 사제만이 그 존재를 알고 있다.
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불의 거인의 힘을 직접 다루는 기도 중 하나.
「전설의 기도」 중 하나.
악신이 깃들었다고 하는 불타는 불덩이를 쏜다.
대상을 향해 천천히 날아가고
폭발로 주위를 불태운다.
그것은 아단이 훔쳐낸
감시자의 우두머리 아간티의 비밀이다.
악신은 아직도 불의 거인 안에 숨어있다.
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불의 거인의 힘을 직접 다루는 기도 중 하나.
자신 주위에 잇달아 불기둥을 솟구치게 한다.
차지 공격으로 불기둥이 더 늘어난다.
불의 거인은 악신의 힘을 빌렸음에도 패배했다.
그것은 영원히 불을 지키며 살아가는
고독한 저주의 끝이기도 했다.
신의 살갗의 사도의 흑염 기도 중 하나.
불타는 흑염 덩어리를 던진다.
차지 공격으로 강화되어 폭발을 수반하게 된다.
흑염은 무거운 불꽃이며
대미지를 입힌 후 매우 짧은 시간
HP를 조금씩 계속 깎는다.
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불의 승병들이 쓰는 기도 중에서
고위 기도로 여겨지는 것.
불을 늘어놓아 전방을 격렬히 불태운다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있으며
길게 누르는 동안 계속된다.
거인의 불은 황금 나무를 태우는 멸망의 불이며
그렇기에 거인 전쟁 후 봉인되어
감시자들이 생겨났다.
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신의 살갗의 사도의 흑염 기도 중 하나.
흑염으로 전방을 크게 불태운다.
차지 공격으로 더 넓은 범위를 태운다.
흑염은 즉 신을 사냥하는 불꽃이었다.
그러나 말리케스가 운명의 죽음을 봉했을 때
그 힘을 잃었다.
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신의 살갗의 사도의 흑염 기도 중 하나.
자신 주위에 원형으로 흑염 기둥이 솟게 한다.
차지 공격으로 그 원이 커진다.
사도들을 이끈 밤빛 눈의 여왕.
그녀는 손가락의 선택을 받은
반신이었다고 한다.
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신의 살갗의 사도의 흑염 기도 중 하나.
오른손 무기에 흑염을 두른다.
다른 행동 후에도 바로 사용할 수 있다.
흑염은 무거운 불꽃이며
대미지를 입힌 후 매우 짧은 시간
HP를 조금씩 계속 깎는다.
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신의 살갗의 귀인이 사용하는 옛 힘.
자신의 안에 흑염을 일으켜 물리 경감률을
높이나 모든 HP 회복량이 줄어든다.
사도들은 모두 밤빛 눈의 여왕에 안겨
흑염을 내재된 갑옷으로 삼았다.
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신의 살갗의 귀인이 다루는 옛 힘.
크게 배를 내밀어
주위에 튕겨내는 충격파를 일으킨다.
차지 공격으로 강화되어 적을 띄운다.
과거에 그것은 신의 분노였으나
귀인의 신 사냥, 그 훈장 중 하나가 되었다.
피의 군주가 나누는 힘, 혈맹 기도 중 하나.
전방에 혈염의 발톱자국을 만들고
다음 순간에 폭발시킨다.
연속으로 사용할 수 있다.
혈염은 대미지를 입힌 후 매우 짧은 시간
출혈 상태 이상을 조금씩 축적시킨다.
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피의 군주 모그의 성스러운 기도.
모습 없는 어머니의 몸을 팔로 찌르고
그 혈염을 전방에 뿌려 불타게 한다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
땅 밑바닥에서 상처를 바라는
진실의 어머니와 만났을 때
모그의 저주받은 피는 화염이 되었다.
그리고 그는 가지고 태어난 더러움을 사랑했다.
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피의 군주가 나누는 힘, 혈맹 기도 중 하나.
오른손 무기에 혈염을 두른다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
혈염은 대미지를 입힌 후 매우 짧은 시간
출혈 상태 이상을 조금씩 축적시킨다.
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황금률 신앙의 기도 중 하나.
주위를 포함해, 마력 경감률을 크게 높인다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
적발의 라다곤이 영웅이 된
두 번에 걸친 리에니에 전쟁에서
황금 나무의 영웅들이 사용했다고 한다.
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황금률 신앙의 기도 중
가장 고위 기도로 여겨지는 것.
주위를 포함해
물리를 제외한 모든 속성 내성을 높인다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
처음에 황금 나무의 적은 모든 것이었다.
수많은 전쟁과 승리로 그것은 규율이 되었다.
두 손가락을 믿는 자들의 기도.
주변을 튕겨내는 충격파를 발생시킨다.
차지 공격으로 충격파가 커진다.
빛바랜 자여, 인도를 끝까지 믿는다면
다른 모든 것을 거절하라.
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황금률 신앙의 기도 중에서
고위 기도로 여겨지는 것.
주위를 튕겨내는 황금의 충격파를 발생시킨다.
차지 공격으로 충격파가 커진다.
엘든 링이 부서졌을 때 발견된 기도.
사람들은 그것이 황금 나무의 분노라고 믿었다.
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두 손가락을 믿는 자들의 기도.
HP를 조금 회복한다.
발을 멈추지 않고 사용할 수도 있다.
두 손가락은 빛바랜 자들에게
설령 상처 입을지라도 쓰러지지 않고
사명을 위해 계속 싸울 것을 원한다.
두 손가락을 믿는 자들의 기도.
주위를 포함해, HP를 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
두 손가락은 빛바랜 자들에게
설령 상처 입을지라도 쓰러지지 않고
사명을 위해 계속 싸울 것을 원한다.
두 손가락을 믿는 자들의 기도 중에서
고위 기도로 여겨지는 것.
주위를 포함해, HP를 많이 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
두 손가락은 빛바랜 자들에게
설령 상처 입을지라도 쓰러지지 않고
사명을 위해 계속 싸울 것을 원한다.
왕이 될 그릇이라 인정한 빛바랜 자에게
두 손가락이 특별히 준 기도.
주위를 포함해, HP를 매우 많이 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
빛바랜 자여, 오오 빛바랜 자여,
황금 나무로 향하여 여왕 마리카와 만나
엘데의 왕이 되어라.
옛 황금 나무의 기도 중 하나.
주위를 포함해, HP를 막대하게 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
과거에 황금 나무는 풍양이었다.
그리고 그것은 매우 짧은 기간이었다.
모든 생명과 마찬가지로.
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옛 황금 나무의 기도 중 하나.
주위를 포함해, 은혜의 축복을 부여한다.
그 축복은 서서히 HP를 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
과거에 황금 나무에는
은혜의 물방울이 넘쳐흘렀다.
이것은 그 잔해일 것이다.
옛 황금 나무의 기도 중 하나.
주위를 포함해, 강한 은혜의 축복을 부여한다.
그 축복은 HP를 서서히 많이 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
과거에 황금 나무는 풍양이었다.
그리고 그것은 매우 짧은 기간이었다.
모든 생명과 마찬가지로.
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두 손가락을 믿는 자들의 기도.
독 상태를 치유하고 독 축적을 경감한다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
두 손가락은 빛바랜 자들에게
설령 상처 입을지라도 쓰러지지 않고
사명을 위해 계속 싸울 것을 원한다.
왕이 될 그릇이라 인정한 빛바랜 자에게
두 손가락이 특별히 준 기도.
주위를 포함해
독, 출혈, 수면 축적을 경감하고
독 상태를 치유한다.
또한, 길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
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두 손가락을 믿는 자들의 기도.
화염 경감률을 높인다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
인도 끝에는 온갖 자들이 적이 된다.
승병도 마술사도 고룡 기사도 황금의 후예도.
기억하라, 틈새의 땅은
빛바랜 자를 환영하지 않는다.
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두 손가락을 믿는 자들의 기도.
마력 경감률을 높인다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
인도 끝에는 온갖 자들이 적이 된다.
승병도 마술사도 고룡 기사도 황금의 후예도.
기억하라, 틈새의 땅은
빛바랜 자를 환영하지 않는다.
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두 손가락을 믿는 자들의 기도.
벼락 경감률을 높인다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
인도 끝에는 온갖 자들이 적이 된다.
승병도 마술사도 고룡 기사도 황금의 후예도.
기억하라, 틈새의 땅은
빛바랜 자를 환영하지 않는다.
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두 손가락을 믿는 자들의 기도.
신성 경감률을 높인다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
인도 끝에는 온갖 자들이 적이 된다.
승병도 마술사도 고룡 기사도 황금의 후예도.
기억하라, 틈새의 땅은
빛바랜 자를 환영하지 않는다.
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두 손가락이 온 지혜의 기드온에게 준 기도.
주위를 포함해 신성 경감률을 크게 높인다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
두 손가락과 긴 대화 끝에 기드온은 깨달았다.
모두 먼 옛날에 이미 망가져 있었다.
늙어 앙상한 떠는 손가락도, 황금 나무도.
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마술도시 사리아의 밤의 마술 중 하나.
전방에 생명을 좀먹는 은색 안개를 발생시켜
사용자를 포함한 닿는 자에게 대미지를 입힌다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
사리아 지하에는
영원한 도읍 노크론이 잠들어있다.
이것은 그곳의 무녀의 마술이라고 한다.
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과거에 원탁의 암부로
두 손가락을 섬겼던 자들의 기도.
사용자의 발소리를 완전히 없애고
낙하 대미지 및 소리도 경감한다.
발을 멈추지 않고도, 웅크리고도 쓸 수 있다.
인도를 벗어난 빛바랜 자를 처리하는 것,
그것이 암부가 맡은 일이었다.
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과거에 원탁의 암부로
두 손가락을 섬겼던 자들의 기도.
전방에 옅은 금색 그림자를 보내서
사람 종류를 유인해 공격을 유발한다.
전투 상태여도 효과가 있으며
발을 멈추지 않고도, 웅크리고도 쓸 수 있다.
그 그림자는 철천지원수로 보인다고 한다.
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과거에 원탁의 암부로
두 손가락을 섬겼던 자들의 기도.
주위를 어둠으로 덮어 사용자를 놓치게 한다.
발을 멈추지 않고도, 웅크리고도 쓸 수 있다.
암부는 인도를 잃은 빛바랜 자였다.
축복 없는 어둠에서 그들은 사명을 구했다.
황금 나무 신앙의 기도 중 하나.
주위를 포함해 공격력과 방어력을 높인다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
도읍 기사들에게 예부터 전해지는 기도.
특히 원정을 떠나는 기사의 용기를 북돋웠다.
황금률 원리주의의 기도 중 하나.
황금 빛고리를 만들어 전방에 쏜다.
빛고리는 사용자 근처까지 돌아와서 사라진다.
연속으로 사용할 수 있다.
그것은 어린 미켈라가
아버지 라다곤에게 보낸 기도이다.
황금률 원리주의의 기도 중 하나.
황금 빛고리를 세 개 만들어 전방에 쏜다.
빛고리는 사용자 근처까지 돌아와서 사라진다.
연속으로 사용할 수 있다.
그것은 어린 미켈라가
아버지 라다곤에게 보낸 기도이다.
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황금률 원리주의의 기도 중 하나.
아버지 라다곤이 어린 미켈라에게 보낸 답례.
황금 빛고리를 만들고 펼쳐 주위를 공격한다.
차지 공격으로 공격 범위가 커진다.
그러나 원리주의가 말레니아의 병에는 무력했기에
어린 미켈라는 원리주의를 버렸다.
무구한 황금이 시작된 것이다.
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가장 오래된 황금 나무의 기도로 여겨지는 것.
「전설의 기도」 중 하나.
수많은 황금 유성을 만들어 주위를 공격한다.
과거에 거대한 의지는 황금의 유성과 함께
한 마리 짐승을 틈새의 땅에 보냈고
그것이 엘든 링이 되었다고 한다.
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황금률 원리주의의 기도 중에서도
그 근본을 이루는 기도.
모든 상태 이상 및 특수한 효과를 지우고
모든 의태의 정체를 밝혀낸다.
원리주의는 황금률을 두 개의 힘으로 설명한다.
그것은 회귀와 인과이며, 그중 회귀는
만물이 불역의 경지로 수렴하고자 하는
의미의 인력이다.
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황금률 원리주의의 기도 중 하나.
왼손 방패에 회귀의 빛을 담아
물리를 제외한 모든 속성 경감률과
모든 상태 이상의 경감률을 높인다.
원리주의의 근본을 이루는 두 개념.
그중 하나인 회귀성원리로 이어지는 기도.
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황금률 원리주의의 기도 중 하나.
죽음에 사는 자들의 사냥꾼이 사용한 것.
성률의 모습을 만들어내 신성 대미지를 입힌다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 크며
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
사냥꾼들은 더러워진 섭리를 근절하는 자이다.
모든 것은 황금률의 완전함을 위하여.
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황금률 원리주의의 기도 중에서도
그 근본을 이루는 기도.
작은 인과의 고리를 몸에 품어
공격을 일정량 받으면 자동으로 반격한다.
원리주의는 황금률을 두 개의 힘으로 설명한다.
그것은 회귀와 인과이며, 그중 인과는
만물을 관계성의 사슬로 만드는
의미 사이의 인력이다.
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황금률 원리주의의 기도 중 하나.
죽음에 사는 자들의 사냥꾼이 사용한 것.
오른손 무기에 신성 속성 공격력을 부여한다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 크며
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
사냥꾼들은 더러워진 섭리를 근절하는 자이다.
모든 것은 황금률의 완전함을 위하여.
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황금률 원리주의의 기도 중 하나.
죽음에 사는 자들의 사냥꾼이 사용한 것.
죽음의 축적을 경감한다.
금가면 경은 사냥꾼들을 크게 개탄했다.
어리석고 선한 자들은 그저 절대악을 원하기에
학문이 광신으로 변하는 것은 너무 쉽다.
그런 것이 규율의 원리일 리가 있겠는가.
짐승 사제 그랭이 주는 기도.
날카로운 돌 조각 여러개를 재빨리 던진다.
다른 행동 후에도 바로 사용할 수 있다.
황금 나무 이전, 지성을 얻은 짐승들은
돌을 첫 무기로 삼았다고 한다.
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짐승 사제 그랭이 주는 기도.
그중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
큰 바위를 전방에 던진다.
연속으로 사용할 수 있다.
과거에 그랭은, 옛 이름이 데미갓의 죽음을
의미할 만큼 두려운 짐승이었다고 한다.
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짐승 사제 그랭이 주는 기도.
짐승 발톱을 꺼내 충격으로 대지를 가른다.
차지 공격으로 강화된다.
그것은 짐승으로 돌아온 그랭의
분노이자 초조함이다.
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짐승 사제 그랭이 주는 기도.
그중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
짐승 발톱을 꺼내 충격으로 주위를 모두 가른다.
과거에 그랭은, 옛 이름이 데미갓의 죽음을
의미할 만큼 두려운 짐승이었다고 한다.
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짐승 사제 그랭이 주는 기도.
짐승의 생기를 몸에 품어
일정 시간, HP를 서서히 회복한다.
지성을 얻은 짐승들은 느꼈을 것이다.
문명이 이윽고 야생을 잃게 할 것을.
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짐승 사제 그랭이 주는 기도.
짐승의 생기를 몸에 품어
출혈 및 동상의 축적을 경감한다.
지성을 얻은 짐승들은 느꼈을 것이다.
문명이 이윽고 야생을 잃게 할 것을.
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도읍 고룡신앙의 기도 중 하나.
벼락 창을 불러와 전방에 던진다.
차지 공격으로 착탄 시 낙뢰를 수반한다.
과거에 황금의 고드윈은
고룡 포르삭스를 이겨 벗으로 삼았다.
이것이 도읍 고룡신앙의 시작이다.
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알려지지 않은 도읍 고룡신앙의 기도.
붉은 낙뢰를 불러 주위에 퍼지게 한다.
차지 공격으로 낙뢰의 범위가 커진다.
전승으로 이야기되는 붉은 벼락은
고룡이 무기로 삼은 그것이다.
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도읍 고룡신앙의 기도 중 하나.
낙뢰를 불러 전방에 퍼지게 한다.
연속으로 사용할 수 있다.
자갈 비늘을 지닌 고룡은
벼락을 무기로 삼는 용들의 선조이며
과거에 도읍 로데일과 싸웠다고 한다.
용인병의 힘을 사용하는 기도.
얼음 뇌창을 불러와 상공에서 떨어뜨린다.
뇌창은 터져서 전방에 낙뢰를 부른다.
영원한 도읍에서 태어난 용인병은
진짜 하늘도 벼락도 모른 채
빙뢰를 무기로 사용했다.
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도읍 고룡신앙의 기도 중 하나.
대상의 머리 위에 낙뢰를 부른다.
연속으로 사용할 수 있다.
과거에 황금의 고드윈은
고룡 포르삭스를 이겨 벗으로 삼았다.
이것이 도읍 고룡신앙의 시작이다.
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알려지지 않은 도읍 고룡신앙의 기도.
붉은 뇌창을 불러와 상공에서 떨어뜨린다.
뇌창은 터져서 전방에 낙뢰를 부른다.
전승으로 이야기되는 붉은 벼락은
고룡이 무기로 삼은 그것이다.
고룡 포르삭스의 힘을 사용하는 기도.
붉은 뇌창 두 개를 불러 연속으로 떨어뜨린다.
뇌창은 터져서 전방에 낙뢰를 부른다.
붉은 두 벼락은 고룡 전쟁에서
가장 강한 바위의 이름을 지닌 용을 상징했다.
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고룡 란삭스의 힘을 사용하는 기도.
붉은 벼락 치도를 불러 상공에서 공격한다.
그 참격은 낙뢰를 부른다.
란삭스는 포르삭스의 누나이며
인간의 모습으로 변신해 고룡신앙의 사제로서
기사들과 교류했다고 한다.
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도읍 고룡신앙의 기도 중 하나.
오른손 무기에 벼락 속성 공격력을 부여한다.
과거에 황금의 고드윈은
고룡 포르삭스를 이겨 벗으로 삼았다.
이것이 도읍 고룡신앙의 시작이다.
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원탁의 기사 바이크의 기도.
붉은 벼락을 불러 오른손 무기와 몸에 두른다.
무기에 벼락 속성 공격력이 부여되며
장비 중량 상한이 상승한다.
단, 벼락 속성 경감률은 저하된다.
용창이라는 별명으로 불린 바이크는
란삭스가 가장 사랑한 기사였다.
도읍 고룡신앙의 기도 중에서
고위 기도로 여겨지는 것.
벼락을 불러와 사용자의 몸에 두른다.
전신이 공격을 튕겨내기 쉬워지며
모든 상태 이상 내성도 높아진다.
단, 벼락 속성 경감률은 저하된다.
용에게 사랑받은 자만이
벼락을 그 몸에 두를 수 있다.
용찬의 기도 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어 불꽃을 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어진다.
용을 사냥해 그 심장을 바치고
먹는 자들의 기술.
그것은 순수하고 압도적인 힘이다.
용찬의 기도 중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
비룡 아길의 힘을 사용하는 기술.
상공에서 비룡 아길의 불꽃을 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어지며
점프 중에 사용할 수도 있다.
림그레이브의 호수에서는
망자들이 하늘을 올려보며
그 불꽃에 타 죽기를 기도했다.
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용찬의 기도 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어 용암을 뿜는다.
한 번만 추가 공격이 가능하다.
용찬을 한 사람은 언젠가 사람이 아니게 된다.
땅을 기는 토룡은 그 불쌍한 결말이다.
용찬의 기도 중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
대토룡 테오드릭스의 힘을 사용하는 기술.
자신을 대토룡의 모습으로 만들어
대량의 용암을 뿜는다.
한 번만 추가 공격이 가능하다.
옛 트롤의 전사 테오드릭스의 이름은
거인 전쟁의 영웅 중 한명으로 남아있다.
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용찬의 기도 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어 얼음을 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어진다.
용찬을 계속해 인간을 초월한 자만이
용심, 드래곤 하티드라 불린다.
용찬의 기도 중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
얼어붙는 안개 볼레아리스의 힘을 사용한다.
자신을 용의 모습으로 만들어
상공에서 얼음을 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어지며
점프 중에 사용할 수도 있다.
먼 옛날, 산령의 주인이었던 빙룡은
불의 거인들에게 패배해 정상에서 쫓겨났다.
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용찬의 기도 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어
붉은 부패를 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어진다.
용찬을 계속해 인간을 초월한 자만이
용심, 드래곤 하티드라 불린다.
용찬의 기도 중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
썩어가는 엑디키스의 힘을 사용하는 기술.
자신을 용의 모습으로 만들어
상공에서 붉은 부패를 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어지며
점프 중에 사용할 수도 있다.
용찬의 복수자 엑디키스는
붉은 부패에 침식되어서도 증오를 잊지 않았다.
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용찬의 기도 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어 마력을 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어진다.
용찬을 계속해 인간을 초월한 자만이
용심, 드래곤 하티드라 불린다.
용찬의 기도 중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
휘석룡 스마라그의 힘을 사용하는 기술.
자신을 용의 모습으로 만들어
상공에서 마력을 뿜는다.
차지 공격으로 뿜는 시간이 길어지며
점프 중에 사용할 수도 있다.
마술사 먹는 스마라그는
이윽고 그 휘석에 삼켜졌다.
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용왕 플라키두삭스의 추억에서 얻은 힘.
자신을 용의 모습으로 만들어
상공에서 금색 브레스를 뿜는다.
점프 중에 사용할 수도 있다.
그것은 시간의 틈새에 영원히 앉은 용왕의
멸망해가는 단말마였다.
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용찬의 기도 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어 발톱으로 찢는다.
딱 한 번 추가 공격을 할 수 있다.
용을 사냥해 그 심장을 바치고
먹는 자들의 기술.
그것은 순수하고 압도적인 힘이다.
용찬의 기도 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어
전방을 물어뜯는다.
용을 사냥해 그 심장을 바치고
먹는 자들의 기술.
그것은 순수하고 압도적인 힘이다.
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용찬의 기도 중에서 고위 기도로 여겨지는 것.
대노룡 그레이오르의 힘을 사용하는 기술.
「전설의 기도」 중 하나.
자신을 용의 모습으로 만들어 크게 포효해
주위 적의 공격력과 방어력을 저하시킨다.
용의 대모 그레이오르는
무시무시한 산이었다.
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부패를 섬기려고 하는 자들의 기도.
수많은 끈적한 실을 분비해 전방에 쏜다.
붉은 부패의 땅에 꿈틀대는 흰 벌레들의 기술.
벌레들은 여신의 부산물이다.
…부패의 기도에 흥미가 있으십니까?
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피의 군주가 나누는 힘, 혈맹 기도 중 하나.
피의 파리 무리를 전방에 쏜다. 파리들은
적을 덮쳐 대미지와 함께 출혈을 축적한다.
발을 멈추지 않고도, 웅크리고도 쓸 수 있다.
피의 군주의 새 왕조는 피의 늪에 있으며
벌레들은 그 땅의 똥에서 생겨난다고 한다.
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부패를 섬기려고 하는 자들의 기도.
전방에 독 안개를 만든다.
발을 멈추지 않고도, 웅크리고도 쓸 수 있다.
독에 사는 자들은 부패를 안다.
그것은 누구에게나 평등하게 찾아오는
삶을 위한 죽음, 즉 윤회의 고리이다.
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부패를 섬기려고 하는 자들의 기도.
오른손 무기에 독을 두른다.
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
독에 사는 자들은 부패를 안다.
그것은 누구에게나 평등하게 찾아오는
삶을 위한 죽음, 즉 윤회의 고리이다.
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말레니아의, 부패의 여신으로서의 기술.
큰 꽃을 피우고 붉은 부패를 폭발시킨다.
붉은 꽃이 필 때마다 말레니아는 부패한다.
그 꽃은 이미 두 번 피었다.
세 번째에 분명 그녀는 여신이 된다.
미친 세 손가락에서 유래한 기도.
눈동자에 노란 비친 불을 불태우고
상대를 붙잡아 발광을 전염시킨다.
발광은 사용자 자신에게도 축적된다.
빛바랜 자에게만 효과가 있다.
눈과 눈이 마주 본다.
그것은 사람의 가장 농후한 접촉일 것이다.
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미친 세 손가락에서 유래한 기도.
눈동자에서 노란 미친 불을 내뿜는다.
차지 공격으로 범위가 넓어진다.
미친 불은 대미지와 함께 발광을 축적시키며
사용자 자신에게도 축적된다.
다만 발광은 빛바랜 자에게만 축적된다.
미친 세 손가락에서 유래한 기도.
눈동자에서 노란 미친 불을 격렬히 내뿜는다.
길게 누르는 동안 계속 솟구치며
발을 멈추지 않고 사용할 수 있다.
미친 불에 눈이 문드러진 병자들의
참지 못한 눈물이며, 광적인 통증을 동반한다.
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미친 세 손가락에서 유래한 기도.
눈동자에서 노란 미친 불을 모아 내뿜는다.
차지 공격으로 강화되어 가드를 꿰뚫는다.
과거에 미친 불을 제어하려고 시도한 자는
모두 절망적인 내적 싸움 끝에 발광했다.
이 기도는 그 작은 승리의 증표이다.
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미친 세 손가락에서 유래한 기도.
광기의 외침으로 주위에 발광을 축적시킨다.
발광은 사용자 자신에게도 축적되며
적에게 노려지기 쉬워진다.
샤브리리는 미친 불의 병의 기원이라 여겨지며
역사상 가장 증오 당한 남자이다.
옛 황금 나무의 기도 중 하나.
엉덩이에 유연한 꼬리를 만들고 전방을 휩쓴다.
차지 공격으로 강화된다.
황금 나무의 원초인 생명의 힘
도가니의 모습 중 하나이다.
과거에 생명은 서로 섞여있었다.
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옛 황금 나무의 기도 중 하나.
어깨에 큰 뿔을 만들고 낮은 자세에서 쳐올린다.
차지 공격으로 돌진한다.
황금 나무의 원초인 생명의 힘
도가니의 모습 중 하나이다.
과거에 생명은 서로 섞여있었다.
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옛 황금 나무의 기도 중 하나.
큰 후대를 만들고 걸으면서 화염 브레스를 쏜다.
차지 공격으로 쏘는 시간이 길어진다.
황금 나무의 원초인 생명의 힘
도가니의 모습 중 하나이다.
과거에 생명은 서로 섞여있었다.
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말리케스의 추억에서 얻은 힘.
흑검의 환영을 만들어 전방으로 뛰어
회전하면서 베고 광파를 쏜다.
딱 한 번 추가 공격을 할 수 있다.
과거에 운명의 죽음을 품은 그 검은
대미지를 입힘과 동시에 최대 HP를 감소시키고
매우 짧은 시간 HP를 조금씩 계속 깎는다.
불길한 예언에서 유래한 기도.
주위와 함께 자신을 격렬하게 불태운다.
사용자에게 붙은 불은 한동안 꺼지지 않고
자신과 접근하는 자를 계속 불태운다.
차지 사용으로 강화된다.
이는 멸망의 불이 황금 나무를 태우는 모습이며
예언자는 눈이 가려진 채 도읍에서 쫓겨난다.
…황금 나무를 불태움은 원초의 대죄.
사람에게는 절대 허락되지 않는다.
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황금률 신앙의 기도 중 하나.
주위를 포함해 벼락 경감률을 크게 높인다.
길게 누르는 동안 계속 기도하며
그동안 효과는 발동하지 않는다.
대고룡 그랑삭스의 습격과
이어진 고룡 전쟁을 계속 싸워온
황금의 기사들이 사용한 기도.
검을 본뜬 돌 열쇠.
임프 동상의 봉인을 풀지만
사용하면 계속 동상에 꽂히게 되어
아이템은 상실된다.
신중히 사용하길 바란다.
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녹슨 금속 열쇠.
스톰빌 성내의 잠긴 문을 연다.
침소와 닮은 은밀한 신전의 성인.
닫힌 문틈 사이로 희미한 빛이 새어 나온다.
마치 반딧불이의 유혹처럼.
치켜들고 기도하면 가호를 획득한다.
가호는 아이템처럼 사용하며
특수한 효과를 얻을 수 있지만
획득을 취소할 수는 없다.
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황금 나무가 그려진 부절 메달.
그 왼쪽 조각.
2개의 부절을 맞추고 치켜들면
알터 고원과 리에니에를 잇는
덱타스 대승강기를 기동할 수 있다.
오른쪽 조각은 먼 동쪽 땅
용총 파로스 요새에 보관돼 있다고 한다.
황금 나무가 그려진 부절 메달.
그 오른쪽 조각.
2개의 부절을 맞추고 치켜들면
알터 고원과 리에니에를 잇는
덱타스 대승강기를 기동할 수 있다.
왼쪽 조각은 먼 서쪽 땅
해안의 하이트 요새에 보관돼 있다고 한다.
불의 정상이 그려진 부절 메달.
좌우 2개가 갖춰져 있다.
이것을 바치면
로데일과 거인들의 산령을 잇는
로르드 대승강기를 기동할 수 있다.
멜리나와 함께 다시 여행하는 목적지인
멸망의 불가마는
산꼭대기 너머에 있다고 한다.
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마술학원 레아 루카리아.
그 2개의 문을 잠그는 봉인의 열쇠.
봉인에 숨겨진 전송 마술로 기동된다.
휘석 열쇠는 사용자를 기억한다.
한 번 사용하면 타인에게 양도할 수 없다.
학원은 변변찮은 자를 바라지 않는다.
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위아래가 뒤집힌 마술학원의 동상.
신수탑으로 이어지는 카리아 서원의
숨겨진 모습을 찾아내는 열쇠.
비밀을 알고 싶다면
천구의의 받침대에 끼워 보아라.
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어두운 보름달을 본뜬 큰 반지.
달의 여왕 라니가 반려에게 보낼 터였던
차가운 계약의 반지.
라니가 반신이라면 그 반려는 왕을 뜻한다.
그리고 반지에는 충고가 새겨져 있다.
그 누구도 이것을 가져가지 마라.
아득한 밤의 고독은 나만의 것으로 족하다.
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기사 바이크의 노랗게 문드러진 눈동자.
그 온몸이 그러했듯이
손가락 자국의 화상이 불쌍하게 새겨져 있다.
눈 먼 무녀에게 바치면
그녀를 저편의 불빛으로 인도하여
손가락 무녀로 만들 것이다.
화산관에서 보낸 의뢰 편지.
동포 사냥의 대상이 적혀 있다.
「옛 기사 이슈트반」
그 남자는 림그레이브에 있다.
자세한 위치는 지도의 붉은 표시를 보아라.
구리로 만든 작은 병에 든 비약.
괴로운 고뇌를 모두 잊게 만든다.
모독을 맹세한 라이커드는 선물을 보냈으나
그것은 타니스에게 불필요했다.
나의 주인이여, 당신을 잊는 것보다
더 괴로운 고뇌가 어디 있겠습니까?
꺼림칙한 출생 의식의 부산물이
어미의 태내에서 싸고 있던 양막.
영원히 마르지 않고 촉촉하다.
라야가 불량배에게 뺏긴 목걸이.
의젓한 이국 여성의 초상이
부각으로 새겨졌다.
라야에게 소중한 물건인 듯하다.
일레나가 부탁한 편지.
몬 성의 수장인 아버지에게 작성한 것.
피로 조금 더러워진 고급 비단 손수건의
안쪽에 글이 적힌 듯하다.
화산관에서 보낸 의뢰 편지.
동포 사냥의 대상이 적혀 있다.
「저물지 않는 라일리」
그 남자는 알터 고원에 있다.
자세한 위치는 지도의 붉은 표시를 보아라.
화산관에서 보낸 의뢰 편지.
마지막으로 보내진 편지에는
붉고 선명하게 동포 사냥의 대상이 적혀 있다.
「피의 기사 유노 호슬로」
그 남자는 거인들의 산령에 있다.
자세한 위치는 지도의 붉은 표시를 보아라.
화산관의 객실 열쇠.
문은 서쪽으로 뻗은 복도 안쪽 왼편에 있다.
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라야가 불량배에게 뺏긴 목걸이.
의젓한 이국 여성의 초상이
부각으로 새겨졌다.
라야에게 소중한 물건인 듯하다.
목걸이를 되찾아준 답례로
라야가 준 편지.
화산관에 초대하는 말이 적혀있다.
영웅된 빛바랜 자 님
황금 나무의 땅, 알터 고원으로 향하십시오.
훌륭하게 그 땅에 도달했을 때
화산관은 진정 그대를 초대할 것입니다.
함께 싸우는, 영웅된 가족으로
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호박색으로 빛나는 덧없는 조각.
잠시 흘러온 별빛의 잔해.
별빛이 운명을 관장한다면
호박색의 별빛은 신들의 운명이라고 하며
특별한 정약의 재료가 된다.
사람의 몸은 먹을 수 없다.
왕가의 문장이 새겨진 서류 두루마리.
마술 교수 셀브스가 보낸 소개장이다.
림그레이브에 있다고 하는
휘석 마술사 셀렌에게 적은 것.
내용을 볼 수는 없다.
마술사 셀렌의 몸 안에 있던 휘석.
반은 생체화하여 혈관 같은 것이 보인다.
원휘석은 곧 마술사의 혼이다.
그 옛 몸이 죽은 후에
상성이 좋은 새 몸에 이식하면
마술사는 다시 살아날 것이다.
나의 제자여, 징그럽다고 생각하나?
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마녀 라니와 똑같이 생긴 작은 인형.
세세한 부분까지 만들어져 있다.
아무 반응이 없는 인형은 서늘하니 차갑다.
빛바랜 자에게 기생한 아시미.
지성을 가진 백금 진흙 「아시미」는
빛바랜 자의 몸에 기생하며 힘을 준다.
파편의 군주 고드릭의 거대한 룬.
다만 은혜의 힘은 상실되었다.
스톰빌 성에서 높은 도량을 건너
림그레이브 신수탑으로 가라.
파편의 군주 라단의 거대한 룬.
다만 은혜의 힘은 상실되었다.
용총의 해안 절벽에 세워진
케일리드 신수탑으로 가라.
파편의 군주 모르고트의 거대한 룬.
다만 은혜의 힘은 상실되었다.
로데일 동쪽 가곽에서 높은 도량을 건너
동 알터 신수탑으로 가라.
파편의 군주 라이커드의 거대한 룬.
다만 은혜의 힘은 상실되었다.
로데일 남서쪽 해안 절벽에 세워진
서 알터 신수탑으로 가라.
파편의 군주 모그의 거대한 룬.
다만 은혜의 힘은 상실되었다.
로데일 동쪽 가곽에서 높은 도량을 건너
동 알터 신수탑으로 가라.
파편의 군주 말레니아의 거대한 룬.
다만 은혜의 힘은 상실되었다.
상실된 높은 도량 너머
고립된 신수탑으로 가라.
바레에게서 받은 순백의 서포.
피의 군주 모그의 기사가 되기 위한
마지막 시험.
그 천을 무녀의 피로 물들이십시오.
…어느 무녀의 피든 좋습니다.
당신에게는 무녀가 없으니까요.
무녀의 피로 물든 새빨간 서포.
마지막 시험은 끝났다.
함께 새로운 왕조를 건설할 기사로서
피의 군주는 당신을 맞이할 것이다.
묘지 까마귀의 다리에 묶여 있던 편지.
칼레가 찾아다니던 물건이다.
%null%
뼛가루에서 다양한 영체를 소환하는 종.
기본적으로 FP를 소비하여 소환한다.
소환은 환혼비 주변에서만 이뤄지며
가능한 상황이라면 화면 왼쪽에
비문 아이콘이 표시된다.
영체는 동시에 1종류만 소환할 수 있고
멀티 플레이 중에는 소환할 수 없다.
영원한 도읍 노크론의 비보.
사체에서 태어났다고 전해지는 칼날.
영원한 도읍은 대역의 증거이며
그 멸망을 상징하는 피에 젖은 주물.
운명이 없는 자는 휘두를 수 없으며
거대한 의지와 그 사자들을
공격할 수 있다고 한다.
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어금니처럼 휜 두꺼운 재봉 바늘.
아인 보크의 소중한 물건.
황금으로 만든 두꺼운 재봉 바늘.
데미갓의 의상을 위한 특별한 물건.
만월의 여왕의 남편이 된
라다곤의 혼수품 중 하나였다.
들고 다니기 편리한 재봉도구.
이것이 있으면
축복에서 방어구를 조정할 수 있다.
마술 교수 셀브스에게서 받은 작은 병.
검푸르고 뿌연 정약.
네펠리라는 이름의 여자를 찾아
먹여야 한다.
%null%
마술 교수 셀브스에게서 받은 작은 병.
호박색으로 번들거리는
비밀스러운 일을 위한 정약.
이것을 라니에게 먹여라.
우리는 최상의 꼭두각시를 손에 넣고
사랑해줄 수 있게 될 것이다.
화산관에서 패치에게 보내는 의뢰 편지.
동포 사냥의 대상이 적혀 있다.
「큰 뿔의 트라고스」
그 남자는 옛 유적 절벽에 있다.
자세한 위치는 지도의 붉은 표시를 보아라.
패치가 떠맡긴 작은 타악기.
이국의 무희가 사용하는 것.
정열적인 춤에는 일말의 교태도 없으며
당당하고 아름답다.
마술사 셀렌이 준 휘석 열쇠.
유폐된 루사트 스승을 가두는
봉인을 풀 수 있다.
케일리드에 위치한 마술도시 사리아.
그곳의 마술사가 가지고 있었다고 한다.
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접목의 제물이 된 번데기들의 유품.
붉은 벨벳으로 감싸진 브로치다.
약간의 피가 묻어 있다.
흐릿하게 보이는 영혼이
뭐라고 말을 거는 듯하지만
목소리는 들리지 않는다.
음모가 있던 밤, 누군가가 흑검 말리케스에게서
죽음의 룬 일부를 훔치고
암살자들의 칼에 그 힘을 깃들게 했다.
이것은 그 의식의 각인이며
음모의 진실이 잠들어 있다고 한다.
화산관에서 베르나르에게 보내는 의뢰 편지.
동포 사냥의 대상이 적혀 있다.
「늑대 전투광 바르글룸」
「외톨이 마술사 빌헬름」
그 남자들은 도읍 로데일에 있다.
자세한 위치는 지도의 붉은 표시를 보아라.
마술학원 레아 루카리아의
2개의 문을 잠그는 봉인의 열쇠.
봉인에 숨겨진 전송 마술을 기동할 수 있다.
이 휘석 열쇠는 아주 새것으로
아직 아무도 사용하지 않았다.
성수가 그려진 부절 메달.
그 왼쪽 조각.
2개의 부절을 맞춰 이으면
로르드 대승강기를 기동하여
숨겨진 비밀 통로로 갈 수 있다.
즉, 이것은 비부절이며
미켈라의 성수가 있는 땅으로 인도한다.
성수가 그려진 부절 메달.
그 오른쪽 조각.
2개의 부절을 맞춰 이으면
로르드 대승강기를 기동하여
숨겨진 비밀 통로로 갈 수 있다.
즉, 이것은 비부절이며
미켈라의 성수가 있는 땅으로 인도한다.
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대대상에 대해 적힌 편지.
도읍 지하에서 보내진 것 같다.
금가면 경이 찾아낸 룬.
엘데의 왕이 부서져가는 엘든 링을 치켜들 때
그 수복에 사용된다.
황금률을 완전하게 만드는
초월적 견지의 룬이다.
현 황금률의 불완전함은 바로
견지의 흔들림이었다.
인간 따위의 마음을 가진 신은 불필요하며
규율의 하자에 지나지 않는다.
동침의 처녀 피아가 품은 룬.
엘데의 왕이 부서져가는 엘든 링을 치켜들 때
그 수복에 사용된다.
두 깨진 고리가 만들어 낸 성흔이며
죽음에 사는 섭리를 규율의 일부로 만든다.
황금률은 운명의 죽음을 제거하여 시작되었다.
그러니 새로운 규율은 죽음의 회귀일 것이다.
대변 먹는 자가 품은 흉악한 룬.
엘데의 왕이 부서져가는 엘든 링을 치켜들 때
그 수복에 사용된다.
자손과 손자, 그 후예에게도
영원히 이어질 흉악한 저주의 병소.
모든 규율이 더럽혀지면
모든 더러움은 더러움이 아니게 된다.
모든 저주에 축복 있으라.
은의 물방울이라고 불리는 변태 생물의 핵.
생물과 물질의 중간인 것.
만월의 여왕 레날라가 품는 호박 알이
간직한 「다시 태어나기」를 위한 재료이다.
다시 태어나면
처음부터 다시 레벨 업할 수 있다.
검을 본뜬 돌 열쇠.
짙은 마력을 띈 특별한 것이다.
종루에 모셔진 전송문에 있는
임프 동상의 봉인을 풀지만
사용하면 계속 동상에 꽂히게 되어
아이템은 상실된다.
신중히 사용하길 바란다.
마녀 라니와 똑같이 생긴 작은 인형.
세세한 부분까지 만들어져 있다.
품고 있던 서늘함이 사라져
텅 빈 껍질처럼 아무런 반응이 없다.
황금으로 만든 재봉도구 세트.
적발의 라다곤이 혼수로 준비한 도구.
데미갓의 방어구까지도
축복에서 조정할 수 있다.
이지의 사체가 쥐고 있던 한 통의 고백서.
블라이드를 봉인감옥에 가둔 것이
본인임을 고백하고 있다.
피아에게서 받은 단순한 지도.
검은 칼날의 각인, 그 위치가 적힌 단서.
마녀 라니의 썩은 육체에 새겨진 주흔.
지네 상처의 깨진 고리라고도 불린다.
주흔은 데미갓 최초의 죽음에 새겨져
고리가 완성되어야 했다.
그러나 데미갓 최초의 사망자는 2명으로
주흔은 2개의 깨진 고리가 되었다.
마녀 라니가 육체만 죽은 첫 사망자이니
죽음의 왕자는 영혼만 첫 사망자이다.
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대변 먹는 자가 죽이고 더럽힌
사체에 생겨나는 저주.
흉조의 뿔에 찔린 아물지 않은 고질병.
대변 먹는 자는 사체를 모판으로 삼아
저주를 키워낸다.
그런 죽음은 황금 나무로 돌아가지 않고
영원히 저주받은 상태가 된다.
틈새의 땅에서 가장 끔찍한 일 중 하나이다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
매의 왕으로 군림한 한 새의 뼛가루.
그러나 옛 왕은 긍지가 높아
누구의 소환에도 응하지 않는다.
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섬세하게 만든 무구한 금의 침.
밀리센트가 제 몸에서 빼낸 것.
부정한 피의 흔적은 없으며
약간의 이슬을 머금었다.
…나는 말레니아에게 돌려주고 싶다.
과거에 그녀가 지녔던 의지를.
붉은 부패의 부름에
사람으로서 저항하던 긍지를.
대변 먹는 자에게 받은 더러운 열쇠.
도읍 로데일의 지하에 있는
하수 감옥의 닫힌 문을 연다.
사체가 가지고 있던 간이 지도.
약속 장소가 표시된 듯하다.
봉인된 학원에 들어갈 유일한 수단인
학원의 휘석 열쇠를
이 남자 또한 계속 바랐을 것이다.
달의 왕녀 라니가 육체와 함께 버렸을 열쇠.
카리아의 왕녀에게 계승되는 보물 상자를 연다.
지금 그것은 레아 루카리아의 대서고에
어머니인 레날라와 함께 있다고 한다.
방랑 화가의 작품 중 하나.
「귀소」라는 제목의 그림에 대한 기억.
그 화가는 죽어서 사라지는 자들의
마지막 풍경을 그린다고 한다.
현재도 그 그림이 그려진 곳으로 가면
화가의 영과 마지막 흔적을
찾을 수 있을 것이다.
방랑 화가의 작품 중 하나인
「재탄」이라는 제목의 그림에 대한 기억.
그 화가는 죽어서 사라지는 자들의
마지막 풍경을 그린다고 한다.
현재도 그 그림이 그려진 곳으로 가면
화가의 영과 마지막 흔적을
찾을 수 있을 것이다.
방랑 화가의 작품 중 하나인
「영웅의 노래」라는 제목의 그림에 대한 기억.
그 화가는 죽어서 사라지는 자들의
마지막 풍경을 그린다고 한다.
현재도 그 그림이 그려진 곳으로 가면
화가의 영과 마지막 흔적을
찾을 수 있을 것이다.
방랑 화가의 작품 중 하나인
「마술사」라는 제목의 그림에 대한 기억.
그 화가는 죽어서 사라지는 자들의
마지막 풍경을 그린다고 한다.
현재도 그 그림이 그려진 곳으로 가면
화가의 영과 마지막 흔적을
찾을 수 있을 것이다.
방랑 화가의 작품 중 하나인
「예언」이라는 제목의 그림에 대한 기억.
그 화가는 죽어서 사라지는 자들의
마지막 풍경을 그린다고 한다.
현재도 그 그림이 그려진 곳으로 가면
화가의 영과 마지막 흔적을
찾을 수 있을 것이다.
방랑 화가의 작품 중 하나인
「날지 못하는 새」라는 제목의
그림에 대한 기억.
그 화가는 죽어서 사라지는 자들의
마지막 풍경을 그린다고 한다.
현재도 그 그림이 그려진 곳으로 가면
화가의 영과 마지막 흔적을
찾을 수 있을 것이다.
방랑 화가의 작품 중 하나인
「붉은 사자」라는 제목의 그림에 대한 기억.
그 화가는 죽어서 사라지는 자들의
마지막 풍경을 그린다고 한다.
현재도 그 그림이 그려진 곳으로 가면
화가의 영과 마지막 흔적을
찾을 수 있을 것이다.
서툰 글로 적힌 편지.
여행을 떠나려고 합니다
화산관의 타니스의 딸로서
언젠가 어머니의 뜻을 잇기 위해
안녕히
언제나 착하고 매우 엄격한
나의 영웅님
전사 항아리 알렉산더의 유품.
항아리를 채운 시체의 중심에 있었던 것.
항아리의 내용물은 계승의 앙금이다.
전사는 항아리로, 또 새로운 항아리로
그리고 언젠가 높은 경지로.
떨리는 글씨로 적힌 편지
잊어버리고 말하지 못한 것이 있습니다.
D에게 동생이 있었다고 합니다.
영원한 도읍 노크론 곁의
수도교에서 계속 잠들어 있다더군요.
그리고 그는 그 너머에서
그 죽음의 왕자를 봤다고 합니다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
마술 교수 셀브스는
세 자매의 땅, 폐허의 지하 묘지에
좋지 않은 것을 숨겼다.
그리고 그 끔찍한 덩어리의 마녀도
그곳에 드나드는 모양이다.
매우 낡은 간이 지도.
오랫동안 버려져 있었던 것.
호박색으로 흐르는 빛이 그려져 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
교수의 비밀에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
매우 낡은 간이 지도.
오랫동안 버려져 있었던 것.
내용은 산 사람만이 확인할 수 있다.
절구나 도마, 작은 칼 등
다양한 도구가 담긴 가죽 가방.
메인 메뉴에서
아이템을 제작할 수 있게 된다.
싸울 수단, 살아남을 수단이 그곳에는 있다.
비문자가 새겨진 숫돌을
작은 칼날처럼 만든 것.
축복에서 전회를 이용하여
무기에 새로운 전투 기술과 속성을
부여할 수 있다.
부여할 수 있는 전투 기술과 속성은
전회에 따라 다양하다.
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림그레이브 지방 서부의 지도 조각.
황금 나무의 먼 남쪽에 위치한 림그레이브는
북서쪽에 스톰빌의 절벽을 받들고
자주 흐리는 하늘 아래 빛바랜 대지가 펼쳐진다.
흐느낌의 반도의 지도 조각.
림그레이브 남쪽에 위치하는 이 반도는
서글픈 빗줄기가 멈추지 않아
흐느낌의 반도라고 불린다.
림그레이브 지방 동부의 지도 조각.
남쪽에 안개 숲이 들어선 동부는
케일리드와 연결되는 길목이기도 하다.
과거에 무인들이 지나던 길이다.
리에니에 지방 동쪽의 지도 조각.
넓은 숲과 낮 안개로 유명한 리에니에는
절반 이상이 호수에 잠겨 있고
동쪽 기슭에는 남북으로 가도가 나 있다.
리에니에 지방 북쪽의 지도 조각.
북부에는 레아 루카리아 학원이 우뚝 솟아있고
기슭에는 수몰된 문 앞 마을이 펼쳐져 있다.
또한 이곳은 두 가도의 중계지이기도 하다.
리에니에 지방 서쪽의 지도 조각.
광대한 숲과 낮 안개로 잘 알려진
리에니에는 절반 이상이 호수에 잠겨 있고
서쪽 기슭은 카리아 왕가와 인연이 깊다.
알터 고원의 지도 조각.
황금 나무 기슭인 알터 고원은
동쪽으로 도읍 로데일
서쪽으로 겔미어 화산을 받들며
파쇄전쟁의 상흔이 현재도 진하게 남아 있다.
도읍 로데일의 지도 조각.
황금 나무의 도시, 도읍 로데일은
2중 성벽으로 둘러싸인 큰 도시이며
그 안쪽 성벽은 아직 함락된 적이 없다.
겔미어 화산의 지도 조각.
정상에 화산관이 자리한 겔미어 화산은
날카롭게 늘어선 암벽과
불길하게 구름 낀 하늘로 유명하다.
파쇄전쟁 후에는 더더욱 그러하다.
케일리드의 지도 조각.
장군 라단과 미켈라의 칼날 말레니아가
마지막 전투를 벌인 땅으로 유명한 케일리드는
그 넓은 땅 전체가 붉은 부패에 물들어 있다.
용총의 지도 조각.
케일리드의 북쪽에 위치한 대지는
부패를 피한 용들의 거처가 되었다.
그래서 이 땅은 용총이라 불리며
지금은 아무도 다가가지 않는다.
거인들의 산령 서부의 지도 조각.
산령 서부는 거인 전쟁 행군이 있던 땅이다.
그들은 절벽의 벽에 치열 같은 길을 파내어
두껍게 눈이 덮인 미지의 길을 나아갔다.
거인들의 산령 동부의 지도 조각.
남쪽에 불의 정상이 도사리는 산령 동부는
틈새의 땅에서도 가장 높은 땅끝이다.
에인세르 강의 지도 조각.
틈새의 땅 지하에는 2개의 큰 강이 흐른다.
시프라 강과 에인세르 강이며
황금 나무 이전에 번영한 문명의
묘지이기도 하다.
부패한 호수의 지도 조각.
에인세르 강 하류에 자리한 부패한 호수는
외부의 신 일체의 신성이
봉인된 땅이었다고 한다.
시프라 강의 지도 조각.
틈새의 땅 지하에는 2개의 큰 강이 흐른다.
시프라 강과 에인세르 강이며
황금 나무 이전에 번영한 문명의
묘지이기도 하다.
모그윈 왕조의 지도 조각.
빛이 닿지 않는 땅 밑, 옛 문명의 묘지에
피의 군주 모그의 왕조가 우뚝 솟아있다.
새로운 왕조 모그윈, 그 몽상과 함께.
깊은 뿌리 밑바닥의 지도 조각.
황금 나무의 깊은 뿌리 밑바닥은
시프라와 에인세르, 두 큰 강의 원류이자
틈새의 땅 지하에 펼쳐진
큰 나무 뿌리의 시작점이기도 하다.
구별된 설원의 지도 조각.
얼어붙은 강이 동서로 가로지르는
구별된 설원은 미켈라의 성수로 이어지는
시련이라고 일컬어진다.
선발되지 못한 자들의 길이기도 하다.
임프 석상에서 입수한 단순한 지도.
신기루 같은 마술사 탑에 대한 수수께끼.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
사리아 거리는 절벽 위 묘지 뒤편에
동굴을 숨기고 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
영웅 묘지에 있는 임프들의 그림자는
전혀 만질 수 없다.
오직 로제스의 빛만이
그들에게 실체를 부여한다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
안개 숲 북쪽, 제3 마리카 교회에는
아직 영약의 성배병이 남아있다.
가도의 다리를 건넌 후
샛길을 따라 북쪽으로 가라.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
채석꾼 트롤은 머리에 오래된 상처가 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
영묘의 걸음을 멈추고 싶다면
다리를 깨끗하게 청소해 주면 된다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
자객 중에는 모습이 보이지 않는 자가 있다.
황금 나무를 지키는 보초들에게는
그 모습을 파헤치는 횃불 사용법이
있었다고 한다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
큰 관은 틈새의 땅 각지를 돌며
이름 없는 전사자들의 사체를 담는다.
무기 종류를 얻을 수 있을 것이다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
불의 승병들이 사용하는
거인의 얼굴을 본뜬 전차에 주의하라.
정수리 부분에 난 연기 구멍을
낙하하면서 공격할 수는 있겠으나
그런 기회는 매우 드물다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
무리의 우두머리를 쓰러뜨리면
아인들은 사기가 떨어져 겁먹기 시작한다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
육지멍게는 발밑 부분 살이 연하다.
또 녀석들은 독에 침식되면 폭발한다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
끌어들이는 중력의 힘은
나는 것들을 땅에 떨어뜨린다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
땅을 기는 왕족의 망령들과
그 종들은 저주받았다.
그들은 회복의 힘에 상처 입는다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
가도 인근에 있는
림그레이브 역참터에는
누군가가 숨어있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
케일리드의 게르 요새에는
적사자성으로 가는 전송문이 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
외부의 신들에 저항하기 위해
반신 미켈라는 침을 만들었다.
미친 불을 받았으나
그 왕이 되지 않기를 원한다면
미켈라의 침을 찾으라.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
덱타스 대승강기 남쪽에
병자들의 미친 불 마을이 있다.
다가가지 말 것.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
로데일 지하 깊은 곳에
우리, 미친 불의 주인이 붙들려 있다.
세 손가락이.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
정보가 간결하게 적혀있다.
도읍 로데일 지하에는
하수도가 펼쳐져 있다.
그리고 하층 거리의 우물은
그 깊은 곳으로 이어졌다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
숨겨진 동굴에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
임프들의 그림자에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
영약의 성배병에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
채석꾼 트롤에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
걷는 영묘에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
모습 없는 자객에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
큰 관에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
불의 전차에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
아인들에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
육지멍게에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
중력의 힘에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
망령에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
역참터에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
방랑 민족 상인이 파는 문서.
전송문에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
%null%
방랑 민족 상인이 파는 문서.
미친 불 마을에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
%null%
방랑 민족 상인이 파는 문서.
도읍 지하에 대한 정보가 적혀있다.
정보는 산 사람만이 확인할 수 있다.
마술학원 레아 루카리아의 스크롤.
휘석 머리를 쓰고 교실에서 배우는 자들의
고도 마술이 적혀있다.
마술 스승에게 건네면
아래의 마술을 배울 수 있게 된다.
· 휘석의 혜성
· 유성군
마술학원 레아 루카리아의 수장인
카리아 왕가의 스크롤.
마술 스승에게 건네면
아래의 마술을 배울 수 있게 된다.
· 휘검의 원진
· 카리아의 속검
%null%
%null%
%null%
아득한 북쪽, 거인들의 산령에서 온
불의 승병들의 기도서.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 불이여!
· 불이여 솟구쳐라
불의 거인의 힘이 기록된 기도서.
감시자인 사제들이 숨긴 책.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 거인의 불을 받으라
· 불이여 쏟아져라
매끈한 피부로 만들어진 기도서.
신을 사냥하는 흑염 기도가 기록되었다.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 흑염
· 흑염의 칼날
두 손가락의 기도가 기록된 기도서.
과거에 왕이 된 빛바랜 자에게 주어진 것.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 왕의 회복
· 왕의 치유
원탁의 암부라 불린 자들의 기도서.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 암부의 보법
· 어둠
기도 학문이 기록된 책
조예 깊은 성직자에게 주면
기도를 배울 수 있다.
기도 학문이 기록된 책
조예 깊은 성직자에게 주면
기도를 배울 수 있다.
황금률 원리주의의 기도서의
근간이 되는 이론이 적힌 난해한 학술서.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 라다곤의 빛고리
· 회귀성원리
기도 학문이 기록된 책
조예 깊은 성직자에게 주면
기도를 배울 수 있다.
도읍 고룡신앙의 기도서.
이것은 고룡 전쟁 후에 시작된
기사들의 신앙이다.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 벼락 창
· 조준하는 뇌격
· 벼락의 무기
도읍 고룡신앙의 기도서.
틈새의 땅에 전해지지 않은 책으로
붉은 벼락의 기도가 적혀있다.
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
· 고룡의 뇌창
· 고룡의 뇌격
휘석 마술사들의 배움터인
마술학원 레아 루카리아의 스크롤.
마술 스승에게 건네면
아래의 마술을 배울 수 있게 된다.
· 휘석 큰 돌팔매
· 휘석 빠른 돌팔매
하인 피디의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
마술 교수 셀브스의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
패치의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
마술사 셀렌의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
%null%
D의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
기사 베르나르의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
맺음의 사제 미리엘의
사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
문지기 고스토크의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
마술사 토푸스의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 상인 칼레의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
은둔 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
은둔 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
속세를 떠난 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방랑 민족 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
은둔 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
속세를 떠난 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
남겨진 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
속세를 떠난 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
붙잡힌 상인의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
대장장이 이지의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
마술사 로지에르의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
불량배의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
성직자 콜린의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
현자 고리의 사체에 남겨진 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
거래가 확장된다.
방울 사냥꾼에게 참혹하게 살해당한
불쌍한 뼈 장사꾼의 유물.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
아래 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 가는 짐승 뼈
· 굵은 짐승 뼈
방울 사냥꾼에게 참혹하게 살해당한
불쌍한 고기 장사꾼의 유물.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
아래 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 저민 고기
· 짐승 고기 덩어리
· 거북 목 고기
방울 사냥꾼에게 참혹하게 살해당한
불쌍한 약 장사꾼의 유물.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
아래 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 독 이끼약
· 출혈 이끼약
· 동상 이끼약
· 수면 이끼약
방울 사냥꾼에게 참혹하게 살해당한
불쌍한 중력 장사꾼의 유물.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바치면
아래 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 중력석 파편
· 중력석 덩어리
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과거에 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 단석 [1]
· 단석 [2]
· 부스러기 휘석
과거에 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 단석 [3]
· 단석 [4]
· 폭발석
과거에 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 단석 [5]
· 단석 [6]
과거에 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 단석 [7]
· 단석 [8]
· 유적석
과거에 색 잃은 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 색 잃은 단석 [1]
· 색 잃은 단석 [2]
· 부스러기 휘석
과거에 색 잃은 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 색 잃은 단석 [3]
· 색 잃은 단석 [4]
· 망가진 결정
과거에 색 잃은 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 색 잃은 단석 [5]
· 색 잃은 단석 [6]
과거에 색 잃은 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 색 잃은 단석 [7]
· 색 잃은 단석 [8]
· 신전석
과거에 색 잃은 단석을 채굴했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 색 잃은 단석 [9]
과거에 묘 은방울꽃을 채취했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 묘 은방울꽃 [1]
· 묘 은방울꽃 [2]
· 묘 은방울꽃 [3]
과거에 묘 은방울꽃을 채취했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 묘 은방울꽃 [4]
· 묘 은방울꽃 [5]
· 묘 은방울꽃 [6]
과거에 묘 은방울꽃을 채취했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 묘 은방울꽃 [7]
· 묘 은방울꽃 [8]
· 묘 은방울꽃 [9]
과거에 영혼 묘 은방울꽃을 채취했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 영혼 묘 은방울꽃 [1]
· 영혼 묘 은방울꽃 [2]
· 영혼 묘 은방울꽃 [3]
과거에 영혼 묘 은방울꽃을 채취했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 영혼 묘 은방울꽃 [4]
· 영혼 묘 은방울꽃 [5]
· 영혼 묘 은방울꽃 [6]
과거에 영혼 묘 은방울꽃을 채취했던 자의 방울.
원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐
아래의 아이템을 거래할 수 있게 된다.
· 영혼 묘 은방울꽃 [7]
· 영혼 묘 은방울꽃 [8]
· 영혼 묘 은방울꽃 [9]
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비문자가 새겨진 철 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
전회로 속성을 부여할 때
중후, 예리, 상질의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
비문자가 새겨진 불탄 철 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 화염계 전회로 속성을 부여할 때
화염, 화염술의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
비문자가 새겨진 성스러운 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 황금계 전회로 속성을 부여할 때
신성, 벼락의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
비문자가 새겨진 휘석 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 마술계 전회로 속성을 부여할 때
마력, 냉기의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
비문자가 새겨진 검은 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 신비계 전회로 속성을 부여할 때
독, 피, 신비의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
섬세하게 자아낸 무구한 금의 침.
다만 한가운데에서 부러지고 말았다.
외부의 신의 간섭을 피하기 위한 주구이며
불치의 업병인 부패병을 억제한다고 한다.
현자 고리가 찾는 물건이다.
섬세하게 자아낸 무구한 금의 침.
부러졌던 것을 현자 고리가 수복한 것.
외부의 신의 간섭을 피하기 위한 주구이며
불치의 업병인 부패병을 억제한다고 한다.
…이 침을 전해주시겠습니까.
사리아 도시 밖의 절벽 위 교회에서
앓아누워 있는 밀리센트에게.
외팔의 전쟁 처녀가 사용했다는 황금 의수.
극도로 정교하여, 재능이 있고 단련한다면
진짜 팔처럼 사용할 수 있을 것이다.
그늘의 성주 멀레이 마레는
이것을 안아 그만의 여신을 느꼈다.
현자 고리가 준 종이 조각.
약속한 비밀이 적혀있다.
사리아 도시는
원류를 숨기고 있다.
높은 누각 촛대에
3개의 불을 붙이면
그 봉인은 풀린다.
발톱자국 상처가 난 돌 눈동자.
짐승 사제 그랭에게서 받은 것이다.
사근 근처로 가면 부들부들 떤다고 한다.
검보라색 동공은 살아있는 듯이 움찔거린다.
목이 마르다… 더 죽음을 먹게 해다오…
동침의 처녀 피아에게서 받은 단검.
그녀는 이것을 주인에게 돌려달라고 부탁했다.
원래는 황금과 백은이 얽힌
특별한 무기였던 듯하지만
지금은 검은 상처에 삼켜져 너덜너덜하다.
인사
정중한 인사
예의 바른 인사
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공손한 인사
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손을 흔든다
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힘찬 주먹
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아자 아자 아자
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검에 맹세코
너를 베겠다
내 안에 불꽃 있으라
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뛰어오르며 환희
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주저앉기
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무릎 세우고 앉기
%null%
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귀공, 무슨 일인가
%null%
절실한 기도
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%null%
축복에서 쉬면
HP, FP, 상태 이상 등이 모두 회복되며
모든 성배병이 보충된다.
단, 일부를 제외한 모든 적이 부활한다.
축복은 빛이 모이는 끝에서 발견할 수 있다.
마술/기도는 축복에서 기억할 수 있다.
기억한 마술/기도는
마술이라면 지팡이, 기도라면 성인을 장비하고
FP를 소비해서 사용할 수 있다.
<?keyicon@0017?>: <?keyActName@17?>
활을 장비하고 화살을 쏠 수 있다.
화살은 2개까지 장비 가능하며
따로 사용할 수 있다.
또한 활을 양손 잡기로 장비하고
<?keyicon@24?>를 길게 눌러 정밀사격이 가능하다.
<?keyControlCamera?>으로 조준한다.
<?keyicon@22?>: 화살 1을 쏜다
<?keyicon@23?>: 화살 2를 쏜다
<?keyicon@24?>: 정밀사격
웅크리면 적이 발견하기 어려워진다.
풀밭에서는 그 효과가 더욱 크다.
적에게 발견되지 않은 상태의 공격은
일반적인 공격보다 대미지가 크다.
<?keyicon@9?>: <?keyActName@9?>
공격으로 적의 자세가 무너지기도 하며
치명적인 일격의 기회가 된다.
차지 공격 및 점프 공격은
특히 적의 자세를 무너뜨리기 쉽다.
<?keyicon@23?> 길게 누르기: 차지 공격
점프 중에 <?keyicon@23?>: 점프 공격
사망하면 마지막에 방문한 축복에서 부활한다.
사망 장소 부근에 「마리카의 쐐기」가 있으면
그곳에서 부활하도록 선택할 수 있다.
적의 공격을 가드한 직후에
카운터 공격이 가능하다.
가드 카운터는 적의 자세를 무너뜨리기 쉽다.
공격 가드 직후에 <?keyicon@23?>: 가드 카운터
지도에서는 자신의 현 위치와
지형이나 건축물 등의 정보를 확인할 수 있다.
지도 정보는 가도 인근 석비에서
「지도 조각」을 입수하면 갱신된다.
또한 지도에서 임의의 장소에 빛 기둥을
배치하여 탐색에 활용할 수도 있다.
<?keyicon@29?>: <?keyActName@29?>
축복은 원래 빛바랜 자를 인도하고
나아갈 길을 가리키는 존재이다.
그리고 현재에도 일부 축복은 그 힘을 남겨
황금의 빛 자국으로 길을 가리키고 있다.
「영마의 손가락 피리」를 사용해
영마를 소환하고 탑승할 수 있다.
영마가 사망해도 재소환할 수 있으나
붉은 물방울의 성배병이 1개 소비된다.
승마 중 다시 손가락 피리를 사용하거나
<?keyicon@0009?>로 영마에서 내릴 수 있다.
사망하면 마지막에 방문한 축복에서 부활한다.
사망한 장소에 소지한 룬을 떨어뜨리며
회수하기 전에 한 번 더 사망하면
사라지고 만다.
떨어진 룬이 있는 방향은
화면 상단 나침반에 표시된다.
「환혼의 종」이 있으면
뼛가루에서 다양한 영체를 소환할 수 있다.
소환은 기본적으로 FP를 소비한다.
영체는 동시에 1종류만 소환 가능하며
멀티 플레이 중에는 소환할 수 없다.
왼손 무기, 혹은 양손 잡기용 무기로
적의 공격을 가드할 수 있다.
특히 방패로 가드하면 효과가 크다.
가드는 스태미나를 소비하고
스태미나가 다하면 자세가 무너진다.
<?keyicon@24?>: 가드
「도구 가방」이 있으면 소재 아이템을 사용해
다양한 아이템을 제작할 수 있다.
메인 메뉴의 「아이템 제작」에서 만든다.
제작 가능한 아이템의 종류는
「제작서」를 입수할 때마다 늘어난다.
<?keyicon@28?>: <?keyActName@28?>
%null%
틈새의 땅 각지, 작은 황금 나무 기슭 등에서
결정 물방울이라 불리는 아이템을 구할 수 있다.
결정 물방울은 「영약의 성배병」에 2개
배합 가능하며 영약의 효과를 다양하게
커스터마이즈할 수 있다.
배합은 축복에서 진행한다.
「숫돌 소도」가 있으면
축복에서 「전회」를 사용하여
무기에 전투 기술을 부여할 수 있다.
전투 기술은 무기당 하나이며
부여하면 기존 전투 기술은 해제된다.
부여는 무기 종류에 따라 제한되며
고유한 전투 기술을 가진 등 특별한
무기에는 전투 기술 부여가 불가능하다.
각지에 남은 「새의 망원경」을 사용하면
새의 시점으로 향할 곳을 관찰할 수 있다.
<?keyicon@17?>: 줌 인
<?keyicon@18?>: 줌 아웃
「영기류」가 있는 곳에서 말에 타고 점프하면
기류를 타고 크게 뛰어오른다.
또한 승마 상태로 「영기류」에 뛰어내리면
높은 곳에서도 대미지를 받지 않는다.
승마 중에 영기류에서 <?keyicon@8?>: 영기류 점프
적 집단을 격파하면 성배병이 회복한다.
회복하는 성배병의 종류, 횟수는
적 집단에 따라 다르다.
다만 상한을 넘어 회복하지는 않는다.
물방울 스카라베는
붉은색과 푸른색이 존재하고
쓰러뜨리면 각각의 성배병이 회복한다.
다만 상한을 넘어 회복하지는 않는다.
「갈고리를 부르는 손가락약」을 사용해
소환 사인을 보이게 할 수 있다.
금색 사인에서는 협력자를
붉은 사인에서는 적대자를
각각 소환할 수 있으며
멀티 플레이가 개시된다.
(당신은 「손가락의 주인」이 된다.)
「빛바랜 자의 갈고리 손가락」으로
금색 소환 사인을 작성할 수 있다.
사인을 통해 다른 세계의 플레이어에게
소환되면 협력 멀티 플레이가 개시된다.
당신은 협력자(갈고리 손가락)가 되며
목적은 에어리어 보스 격파이다.
소환자(손가락의 주인)가 있는 방향은
화면 상단 나침반에 표시된다.
「투사의 갈고리 손가락」으로
붉은 소환 사인을 작성할 수 있다.
사인을 통해 다른 세계의 플레이어에게
소환되면 적대 멀티 플레이가 개시된다.
당신은 적대자(투사)가 되며
목적은 「손가락의 주인」 격파이다.
「문드러진 피손가락」 등으로
다른 플레이어의 세계에
침입을 시도할 수 있다.
침입에 성공하면
침입 멀티 플레이가 개시된다.
당신은 침입자(피 묻은 손가락)가 되며
목적은 세계의 주인인 「손가락의 주인」 격파이다.
손가락의 주인이 근처에 있다면
방향이 화면 상단 나침반에 표시된다.
「푸른 비문자 반지」를 사용하면
다른 세계에서 요청이 있었을 때
그에 응해 소환되는 상태가 된다.
사냥꾼으로 소환되면
사냥꾼 멀티 플레이가 개시된다.
목적은 침입자 격파이다.
소환자(손가락의 주인)가 있는 방향은
화면 상단 나침반에 표시된다.
각지에 있는 순교자 우상은
사인 대기소이다.
작은 우상을 사용한 협력 사인,
적대 사인은 사인 대기소에 집적되기에
다른 플레이어를 소환하기 쉬운 곳이다.
뼛가루를 사용한 영체 소환은
환혼비 주변에서만 행할 수 있다.
환혼비 주변, 영체 소환이 가능한
장소에서는 화면 왼쪽에 비문 아이콘이
표시된다.
「하얀 비문자 반지」를 사용하면
침입자가 침입하였을 때
자동으로 다른 세계에
사냥꾼 소환을 요청하는 상태가 된다.
(침입당한 후에 사용할 수도 있다.)
요청에 성공하면 사냥꾼이 소환되며
그 목적은 침입자 격파이다.
전투 기술이란 무기가 가진 특수한 기술이다.
강력한 공격부터 일시적인 특수 효과까지 폭넓고
사용하면 FP가 소비된다.
<?keyicon@25?>: <?keyActName@25?>
지도에서 이미 발견한 축복을 선택하여
그곳으로 빠르게 이동할 수 있다.
그러나 일부 던전 등에서는
이용할 수 없는 경우가 있다.
작업대에서 「단석」과 룬을 소비하여
무기를 강화할 수 있다.
틈새의 땅 어딘가에서 대장장이와 만나면
더 윗 단계로 강화할 수도 있다.
원탁은 축복에 이끌린 빛바랜 자가
모이는 장소이며
부전의 약정으로 전투 행위가 금지된다.
(원탁 아이콘은
부전의 약정을 나타낸다.)
이 세계가 아닌 어딘가에 있으며
축복의 이동으로만 오갈 수 있다.
(지도로도 이동할 수 있다.)
<?keyicon@29?>:<?keyActName@29?>
%null%
틈새의 땅 각지에서 나무 열매나 꽃, 버섯과
나비 등 다양한 소재 아이템을 구할 수 있다.
소재 아이템은 아이템 제작에 쓸 수 있다.
제작 가능한 아이템 중에는 금 간 항아리 등,
특정 그릇이 필요한 것이 있으며
그릇 수 이상은 제작할 수 없다.
그릇 아이템은 사용하면 소비되나
그릇 자체는 사라지지 않는다.
「숫돌 소도」가 있으면
축복에서 「전회」를 사용하여
무기에 속성을 부여할 수 있다.
부여된 속성에 따라 그 무기의 공격력 속성,
능력 보정 등이 변화한다.
부여는 무기 종류에 따라 제한되며
고유한 전투 기술을 가진 등 특별한
무기에는 속성 부여가 불가능하다.
메인 메뉴의 「파우치」에 6가지 아이템을
장비하여 사용할 수 있다.
그 중 4개의 아이템은
메인 메뉴를 열지 않아도 사용 가능하다.
<?keyicon@27?>+<?keyicon@17?>: 파우치 1의 아이템을 사용
<?keyicon@27?>+<?keyicon@19?>: 파우치 2의 아이템을 사용
<?keyicon@27?>+<?keyicon@20?>: 파우치 3의 아이템을 사용
<?keyicon@27?>+<?keyicon@18?>: 파우치 4의 아이템을 사용
구르기 또는 백스텝으로
적의 공격을 회피할 수 있다.
단 둘 다 스태미나를 소비한다.
<?keyMove?>+<?keyicon@7?>: 구르기
<?keyicon@7?>: 백스텝
%null%
무기는 오른손과 왼손에 3개씩
장비할 수 있으며
전환하면서 사용할 수 있다.
또한 무기를 양손으로 들 수도 있다.
양손 잡기를 하면 공격이 방패에
잘 튕겨나지 않게 되며
근력도 1.5배로 취급된다.
<?keyicon@19?>: <?keyActName@19?>
<?keyicon@20?>: <?keyActName@20?>
<?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>: 무기 양손 잡기
파편의 군주를 쓰러뜨려 얻은 거대한 룬은
은혜의 힘을 잃었으며, 각지의 신수탑에서
그 힘을 다시 얻을 수 있다.
가야 할 신수탑은
거대한 룬 아이템에 기록되어 있다.
협력, 침입, 적대 멀티 플레이에는
각각에 대응하는 아이템이 필요하다.
멀티 플레이용 아이템은 메인 메뉴의
「멀티 플레이」에서 확인 가능하며
그곳에서 직접 사용도 가능하다.
<?keyicon@28?>: <?keyActName@28?>
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폭풍의 관문 앞, 폐허에서
백금 진흙의 흔적을 확인.
병사들의 야영 장비에 부착.
고드윈의 가도에서
백금 진흙의 흔적을 확인.
큰 관의 장례 행렬이 지난 후.
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계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 뼈 화살
· 뼈 화살(깃털)
· 뼈 볼트
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 거북 목 절임
· 뼈 독화살
· 뼈 독화살(깃털)
· 뼈 독볼트
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 피 기름
· 끈 달린 피기름
· 뼈 피화살
· 뼈 피화살(깃털)
· 뼈 피볼트
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 폭풍깃 뼈 화살
누군가에게 쫓겨 틈새의 땅 각지를 방랑한
전사의 제작서.
제작 가능한 아이템이 늘어난다.
극한 상태에서도 계속 싸우며
살아남기 위한 기술이 기록되었다.
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 폭신한 면
· 출혈 이끼약
· 무지개석 화살
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 흡혈 항아리
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 스위트 레이즌
· 따스함의 돌
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 뼈 대형 화살
· 뼈 대형 화살(깃털)
· 뼈 발리스타 볼트
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 프로즌 레이즌
· 이성의 육포
· 이성의 흰 육포
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 비누
· 기름 항아리
· 끈 달린 기름 항아리
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 등불 돌
· 강건의 육포
· 강건의 흰 육포
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 유인 항아리
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 항성의 말린 간
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장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 불기름
· 끈 달린 불기름
· 항염의 말린 간
장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 뼈 불화살
· 뼈 불화살(깃털)
· 뼈 화염볼트
· 독 이끼약
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 결정 투척 화살
· 항마의 말린 간
· 가는 조각 화살
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 화산 항아리
· 끈 달린 화산 항아리
제작 가능한 아이템 종류가 늘어난다
장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 거인 불의 화염 항아리
장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 붉은 사자의 화염 항아리
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 얼룩색 육포
· 얼룩색 흰 육포
장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 용사의 고깃덩어리
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 동상 이끼약
· 수면 이끼약
장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 부패 이끼약
장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 면역의 육포
· 면역의 흰 육포
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마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 마력 항아리
· 끈 달린 마력 항아리
· 방패기름
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 뻐꾸기의 휘석
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 마력기름
· 끈 달린 마력기름
· 뼈 마력화살
· 뼈 마력화살(깃털)
· 뼈 마력볼트
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 원혼 항아리
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 학원의 마력 항아리
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 빙결기름
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 빙결 항아리
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 뼈 빙결화살
· 뼈 빙결화살(깃털)
· 뼈 빙결볼트
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
· 백금 항아리
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 말의 돌
· 유사 축복
· 새 다리 황금 절임
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 성수 항아리
· 끈 달린 성수 항아리
제작 가능한 아이템 종류가 늘어난다
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 성률 항아리
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 신성기름
· 끈 달린 신성기름
· 뼈 신성화살
· 뼈 신성화살(깃털)
· 뼈 신성볼트
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 새 다리 백은 절임
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 대변 항아리
· 끈 달린 대변 항아리
제작 가능한 아이템 종류가 늘어난다
제작 가능한 아이템 종류가 늘어난다
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 짐승 유인 항아리
종군한 조향사가 남긴 제작서.
약사와는 달리 전쟁 기술이 적혀있다.
· 불꽃의 향기
· 고양의 향기
타락한 조향사가 남긴 제작서.
약사와는 달리 위험한 기술이 적혀있다.
· 독 분무
· 광열의 향약
타락한 조향사가 남긴 제작서.
약사와는 달리 위험한 기술이 적혀있다.
· 철 항아리 향약
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 독 항아리
· 끈 달린 독 항아리
· 투척 독 뼈화살
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 독기름
· 끈 달린 독기름
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 부패 항아리
· 부패기름
· 끈 달린 부패기름
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 뼈 부패화살
· 뼈 부패화살(깃털)
· 뼈 부패볼트
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀있다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 파리 항아리
· 끈 달린 파리 항아리
타락한 조향사가 남긴 제작서.
약사와는 달리 위험한 기술이 적혀있다.
· 산 분무
파쇄전쟁에 종군하여
각지를 여행한 조향사가 남긴 제작서.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
・발광 이끼약
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도읍 고룡신앙에 전해지는 제작서.
고룡의 무기인 벼락 기술이 적혀있다.
· 벼락기름
· 끈 달린 벼락기름
· 뼈 벼락화살
· 뼈 벼락화살(깃털)
· 뼈 벼락볼트
도읍 고룡신앙에 전해지는 제작서.
고룡의 무기인 벼락 기술이 적혀있다.
· 벼락 항아리
· 끈 달린 벼락 항아리
도읍 고룡신앙에 전해지는 제작서.
고룡의 무기인 벼락 기술이 적혀있다.
· 고룡의 벼락 항아리
· 항뢰의 말린 간
도읍 고룡신앙에 전해지는 제작서.
고룡의 무기인 벼락 기술이 적혀있다.
· 용상기름
성녀 트리나에게 마음을 뺏긴 남자의 제작서.
그는 잠 속에서 트리나를 계속 찾았다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 수면 항아리
성녀 트리나에게 마음을 뺏긴 남자의 제작서.
그는 잠 속에서 트리나를 계속 찾았다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 유혹의 나뭇가지
성녀 트리나에게 마음을 뺏긴 남자의 제작서.
그는 잠 속에서 트리나를 계속 찾았다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 수면기름
· 끈 달린 수면기름
· 뼈 수면화살
· 뼈 수면화살(깃털)
· 뼈 수면볼트
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
아래의 아이템을 제작할 수 있게 된다.
· 죽음 이끼약
미친 불의 병자들의 제작서.
매달리듯 찾아낸 기술이 적혀있다.
· 발광 이끼약
미친 불의 병자들의 제작서.
매달리듯 찾아낸 기술이 적혀있다.
· 미친 불의 돌
깨져도 다시 복원되는 빈 항아리.
항아리 아이템 제작에 필요한 그릇.
그 안에 다양한 소재와 마술을 봉하여
던지면 효과를 발휘한다.
깨져도 다시 복원되는 빈 항아리.
금 간 항아리보다 충격에 강한 특별한 항아리.
의식 항아리 아이템 제작에 필요한 그릇.
그 안에 다양한 소재와 마술을 봉하여
던지면 효과를 발휘한다.
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조향사가 사용하는 유리 병.
다양하게 조합한 향료를 봉하는 물건.
조향 아이템 제작에 필요한 그릇.
과거에 조향은 도읍의 비술이었으나
조향사가 파쇄전쟁에 종군한 이후
틈새의 땅 각지로 퍼지게 되었다.
지저분한 유리조각.
빛을 약간 반사할 뿐이지만
언뜻 가치가 있는 것 같기도 하다.
결코 스스로 빛을 발할 수 없다.
즉, 그냥 쓰레기이다.
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환영의 나무 뿌리에서 발견되는 황금 종자.
성배병의 사용 횟수를 증가시킨다.
(축복에서 증가시킬 수 있다.)
그것은 엘든 링이 부서졌을 때
황금 나무에서 각지로 날아왔다.
생명이 스스로의 종말을 깨달은 듯이.
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각지의 교회에 모셔진 황금 나무의 은혜가
희미하게 남은 잔재.
성배병의 회복량을 늘린다.
(축복에서 증가시킬 수 있다.)
황금 나무의 시대, 포교는 그 요점이며
과거에는 그곳에 확실한 은혜가 있었다.
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검고 얇은 수상한 돌을 가공한
마술사의 비보.
기억 슬롯을 늘린다.
과거 영원한 도읍에서 올려다 보던
검은 달의 파편이라고 한다.
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손가락 읽는 노파가 왕에게,
혹은 왕이 되려는 자에게 보내는
쭈글쭈글한 작은 손뜨개 주머니.
탈리스만의 장비 수를 늘린다.
두 손가락의 목소리로서
영원을 사는 손가락 읽는 노파는
왕의 유모이기도 하다.
용 사냥의 과실인 용의 심장.
자갈이 섞인 이형의 심장은
아직 싱싱하게 맥동하고 있다.
용찬이라 불리는 의식의 공물이며,
제단에서 이것을 먹어
용의 힘을 자기 것으로 삼을 수 있다.
그 모습은 끔찍할 만큼 야만적이며
또한 아름답다.
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전투의 기억을 잃은 텅 빈 전회.
이 상태로는 아무것도 부여할 수 없지만
원탁의 대장장이 휴그를 통해
모든 전회를 복제할 수 있다.
그리고 복제품은 또 하나의 진품이 된다.
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만월의 여왕 레날라가 품은 호박 알.
태어나지 않은 데미갓의 거대한 룬.
「다시 태어나기」를 완전하게 만든다.
레날라의 다시 태어난 아이들은
모두 취약했으며 또한 단명했다.
이는 완전하지 않았기 때문이다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
그중 가장 흔한 것.
무기를 +3까지 강화한다.
단석은 틈새의 땅에 널리 분포하며
그것을 채굴하기 위한 갱도가
각지에 존재한다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
그중 가장 흔하고 큰 것.
무기를 +6까지 강화한다.
단석은 틈새의 땅에 널리 분포하며
그것을 채굴하기 위한 갱도가
각지에 존재한다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
그중 특히 경질인 것.
무기를 +9까지 강화한다.
단석은 틈새의 땅에 널리 분포하며
그것을 채굴하기 위한 갱도가
각지에 존재한다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
그중 특히 경질이고 큰 것.
무기를 +12까지 강화한다.
단석은 틈새의 땅에 널리 분포하며
그것을 채굴하기 위한 갱도가
각지에 존재한다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
그중 황금을 띤 희귀한 것.
무기를 +15까지 강화한다.
황금 나무 기슭에서 채굴되며
도읍군이 가진 저력의 바탕이 됐다고 한다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
그중 황금을 띤 희귀하고 큰 것.
무기를 +18까지 강화한다.
황금 나무 기슭에서 채굴되며
도읍군이 가진 저력의 바탕이 됐다고 한다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
극지에서 나는, 반쯤 유리화된 것.
무기를 +21까지 강화한다.
황금 나무의 시작인 거인 전쟁에서
영웅의 무기를 만들었다고 한다.
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
극지에서 나는, 반쯤 유리화된 큰 것.
무기를 +24까지 강화한다.
황금 나무의 시작인 거인 전쟁에서
영웅의 무기를 만들었다고 한다.
황금 자갈을 단련한 단석.
고룡 왕의 비늘이며 파름 아즈라의 비보이다.
무기를 +25까지 강화한다.
고룡 왕은 시간의 틈새에 자리한다고 한다.
이 돌 또한 미약하게 시간을 왜곡하며
그렇기에 신을 죽일 무기를 만든다.
색을 잃은 단석 조각.
특수한 무기를 +1까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 큰 단석 조각.
특수한 무기를 +2까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 경질 단석.
특수한 무기를 +3까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 큰 경질 단석.
특수한 무기를 +4까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 황금 단석.
특수한 무기를 +5까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없어서
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 큰 황금 단석.
특수한 무기를 +6까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 극지 단석.
특수한 무기를 +7까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 큰 극지 단석.
특수한 무기를 +8까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
색을 잃은 고룡암의 단석.
고룡 왕의 비늘이며
파름 아즈라의 비보이다.
특수한 무기를 +10까지 강화한다.
고룡 왕은 시간의 틈새에 자리한다고 한다.
이 돌 또한 미약하게 시간을 왜곡하며
그렇기에 신을 죽일 무기를 만든다.
색을 잃은 특히 오래된 단석.
특수한 무기를 +9까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +1까지 강화한다.
뼛가루 강화는 조령이라고 불리며
조령사만 이를 행할 수 있다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +2까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +3까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +4까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +5까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +6까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +7까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +8까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +9까지 강화한다.
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 크게 자란 한 송이.
뼛가루를 +10까지 강화한다.
고대에 큰 꽃은 영령을 위로한다 하여
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
이윽고 신화가 될 수 있도록.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +1까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +2까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +3까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +4까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +5까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +6까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +7까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +8까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +9까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 큰 한 송이.
이름 있는 뼛가루를 +10까지 강화한다.
고대에 큰 꽃은 영령을 위로한다 하여
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
이윽고 신화가 될 수 있도록.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 최대 HP를 증가시킨다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 최대 스태미나를 증가시킨다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
최대 HP의 반만큼 회복한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
최대 HP의 반만큼 회복한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
최대 FP의 반만큼 회복한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
최대 FP의 반만큼 회복한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 모든 내성을 높이고
모든 상태 이상을 회복시킨다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
빈사 시 자동으로 HP를 회복한다.
그 효과는 한 번 뿐이며
일정 시간 후 사라진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
대미지의 대부분을 경감한다.
그 효과는 한 번 뿐이며
일정 시간 후 사라진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일정 시간 HP가 조금씩 회복한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 스태미나 회복 속도를 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 모든 경감률을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 장비 중량이 가벼워진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
공격이 연속될수록 공격력을 높인다.
단, 그 효과는 일정 시간 후 사라진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일정 시간 차지 공격을 강화한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일정 시간 구르기 회피를 강화한다.
단 받는 대미지도 항상 커진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
자신이 폭발한다.
약효가 없는 미완성 결정 물방울에서
가혹한 계시를 찾아내는 자도 있다.
그들이 말하기로는, 신앙은 폭발이다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
자신이 폭발한다.
약효가 없는 미완성 결정 물방울에서
가혹한 계시를 찾아내는 자도 있다.
그들이 말하기로는, 신앙은 폭발이다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 강인도를 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
사망 시 룬을 떨어뜨리지 않는다.
단, 그 효과는 일정 시간 후 사라진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
받은 대미지를 HP 회복으로 변환한다.
단, 물리 대미지는 변환할 수 없다.
그 효과는 매우 단시간에 사라진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 근력을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 기량을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 지력을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 신앙을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
모든 FP 소비가 0이 된다.
그 효과는 매우 단시간에 사라진다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 적의 자세를 잘 무너뜨린다.
단, 그 효과는 1번만 발생한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
피의 군주 모그의 가공할 피의 의식
셈하는 저주를 정화한다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 화염 공격력을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 마력 공격력을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 벼락 공격력을 높인다.
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 신성 공격력을 높인다.
짐승고기를 얇게 저민 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
초식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
육포로 만들면 내성을 높인다.
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짐승의 간. 생명의 과실.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
초식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
말린 간으로 만들면 경감률을 높인다.
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농후한 짐승 고기 덩어리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
야성미 넘치는 미식 재료.
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황금의 반짝임이 깃든 짐승의 혈액.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
부패하지 않는다.
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드물게 발견되는 짐승 엄니.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
한 뿌리에서 여러 이빨이 나려고 겹쳐진 것.
이는 도가니의 잔재라고 한다.
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드물게 발견되는 매우 어린 뿔.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
초식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
원래는 날 리가 없는 짐승에게서 나는 뿔.
이는 도가니의 잔재라고 한다.
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하늘 나는 새들의 날개깃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 화살 깃에 사용된다.
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날개 안쪽에서 드물게 발견되는 검은 깃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
옛날, 죽음을 가져오는 자는
새의 모습이었다고 하며
검은 깃은 그 표식이다.
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발가락이 네 개인 새의 다리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅에서 세 발가락은 불길함의 상징이다.
그렇기에 발가락이 네 개인 새다리는
강운을 나타내는 선물로 쓰인다.
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길고 훌륭한 거북 목 고기.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅 남쪽에서는
자양 성분이 있는 식재료로 알려졌다.
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회갈색 얼룩이 진 뼛조각.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
죽음에 사는 자를 사냥하면 얻을 수 있다.
매우 약해 슬퍼질 만큼 쉽게 부서진다.
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대형 잠자리의 머리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
예로부터 독을 없애는 효능으로 알려져 있다.
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올빼미가 품는, 부화하지 않는 알.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
최상의 잠을 상징하여 귀중하게 여겨진다.
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여울에 사는 큰 게의 알.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
알의 영양은 온몸을 데우며 매우 맛있다.
미천한 자들은 모를 테지만
게는 살보다도 알을 쳐 준다.
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유백색으로 부푼 육지문어의 곤이.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육지문어는 번식을 위해 인간을 먹는다.
곤이의 붉은 피는 사람의 피이다.
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사람을 덮치는 꽃인 미란다플라워의 꽃가루.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
살포되기 전의 꽃가루는 향이 강해
예로부터 조향술에 사용되었다.
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피 없는 생물의 고기를 얇게 저민 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육포로 만들면 내성을 높이고
효과가 오래 간다고 알려져 있다.
무언가의 배설물. 금색의 대변.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
숲이나 덤불에 숨어있는 경우가 많다.
금색 대변은 안정성이 높다.
마르지 않고 그 열과 냄새를 잃지 않으며
계속 대변으로 존재한다.
가늘고 단단한 짐승 뼈.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
주로 일회용 무기로 가공된다.
굵고 단단한 짐승 뼈.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
대형 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
주로 일회용 무기로 가공된다.
각지의 갱도에서 발견되는 잡다한 휘석.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
마술 촉매로서의 순도는 너무 낮지만
일회용 마술의 씨앗이 된다.
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딱히 특징은 없지만 적당한 길이인 끈.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
마음에 드는 도구인지
아인이 종종 지니고 있다.
아이템의 사용법을 바꾸는 데에 사용된다.
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사후 경화된 살아있는 항아리의 파편.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
금지된 힘을 품고 있어 밀렵 대상이며
높은 가격으로 거래된다.
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끈적이게 굳은 백금의 사람의 혈액.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
백금의 사람은 사람이 창조한 생명이기에
황금 나무에게 축복받지 않은
더러운 목숨이라 생각하는 사람도 있다.
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폭풍과 함께 살던 매의 깃털.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그 깃털은 소용돌이치는 바람을 휘감고 있어
주로 화살 깃으로 사용된다.
독성을 띠는 땅에 피는 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
독도 되며, 독에 대한 약도 된다.
얌전히 시들어가는 연보라색 수련.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
성녀 트리나의 신앙 꽃이며
정신의 고양을 억제하는 효과가 있다.
벼락이 친 땅에 피는 노란 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
약간의 벼락을 띠고 있다.
단아하게 시들어가는 무구한 금의 수련.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
극히 드물게 발견된다.
성수 신앙의 대표적인 꽃이며
반신 미켈라가 유년기에 아꼈다고 하는
환상의 꽃이다.
묘지에 피는 보라색 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영혼 불의 꽃으로 영을 부른다고 한다.
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옅은 붉은 색으로 변색된 낙엽꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
부패한 땅에 핀다.
오래된 황금 나무 낙엽에서 자란다.
갈색으로 시들어가는 짙은 노란 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅 각지에서 얻을 수 있다.
오래된 황금 나무 낙엽에서 자란다.
황금색의 다육식물 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
알타스 고원에 핀다.
황금 나무 이전의 시대에서
죽음을 배웅하는 꽃이었다고 한다.
반쯤 재가 된 그을은 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
거인 산령에 핀다.
산령 꼭대기에 있는 멸망의 불가마의
불티에서 자란다.
황금 나무를 향해서 핀 큰 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
매우 드물게 발견된다.
황금 나무 기슭에선 아직 색이 있고
강한 신성이 깃들어 있다.
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황금 나무를 향해 피는 큰 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
이미 다 시들어가고 빛바랬으나
신성이 남아있다.
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희미하게 빛을 내는 상록의 잎.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
널리 분포하는 약용식물.
덤불 속 등에서 볼 수 있다.
굵고 부풀어 오른 잎맥을 지닌 암적색 잎.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
그것은 희미하게나마 맥이 뛰며
피를 들끓게 하여 고양감을 가져온다.
거짓된 밤에 자라는 헬바.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영원한 도읍과 그 인근에서 발견된다.
약하게 별의 빛을 발하며
신비로운 이슬에 젖어 있다.
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관목에 열리는 빨갛고 작은 과실.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅 각지에서 쉽게 얻을 수 있으며
다양한 용도로 사용된다.
황금을 띤 로어 열매.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
황금 나무 근처 땅에서 쉽게 얻을 수 있다.
로어 열매의 원종으로 추정되는 작은 과실.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
거인 산령에서 얻을 수 있다.
얼어붙었어도 뿌리를 내리는 강한 씨앗이다.
피가 섞인 토양에 피는 선혈의 장미.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
피의 군주를 섬기는 자들이 특히 사랑한다.
찾아올 왕조에 아름다움 있으라.
무르익은 내용물이 터져 나온 관목 열매.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
광병의 땅에서 자라며 진통제로 사용된다.
위험한 마약으로도 알려져 있다.
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자라지 않던 새싹이 결정화한 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
리에니에 호수에서 널리 발견된다.
자라지 않던 새싹이 결정화한 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
한랭지에서 널리 발견된다.
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선혈을 머금은 자라지 않았던 새싹.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
과거에 어린 성혈로 키워진 새싹이
원종이라고 한다.
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축축한 덤불 등에 널리 자생하는 균류.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그것은 두꺼운 스펀지 같으며
투척 항아리 아이템의 기본 소재가 된다.
거짓된 밤에 자라는 균류.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영원한 도읍과 그 주변에서 발견된다.
끈적이는 일액은 기름 성질을 지녔다.
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독곰팡이로 뒤덮인 버섯.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
부패한 땅에서 발견된다.
독곰팡이는 붉은 부패에서
몸을 지키는 술법이라고 한다.
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주로 지하의 큰 나무 뿌리에서 채취되는
천연 수지.
지상의 나무 근처에서 발견되기도 한다.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그 뿌리는 틈새의 땅 각지에서 볼 수 있으며
과거에는 황금 나무와 이어져 있었다고 한다.
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순도 낮은 결정이 열화하여 쪼개진 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
결정 갱도에서 흔히 발견된다.
유적이 내리는 땅에서 발견되는 조각.
그중에서도 희귀하고 빛을 띤 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
빛을 띄며 또한 그 빛에 힘을 부여한다.
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투명하게 비치는 날개를 가진 신비한 나비.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
매우 드물게 발견된다.
이 나비는 우화한 직후의 모습 그대로
평생을 살아간다.
붉은 고엽의 날개를 가진 나비.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
에오니아 늪에서 발견된다.
옛 신화에서 이 나비는
부패의 여신의 날개였다고 한다.
들불 주변 등에서 볼 수 있는
불이 꺼지지 않는 나비.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
다양한 아이템의 불씨가 된다.
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은색 빛을 내는 반딧불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
빛이 들지 않는 찬 물가 등에서 볼 수 있다.
반딧불의 빛은 유인하는 마력이 있다고 하며
은색 빛은 귀한 물건을 끌어온다고 한다.
금색 빛을 내는 반딧불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
작은 황금 나무 근처 물가 등에서 볼 수 있다.
반딧불의 빛은 유인하는 마력이 있다고 하며
금색 빛은 룬을 끌어온다고 한다.
발광 부위가 휘석이 된 반딧불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
리에니에 호수에서 널리 발견된다.
휘석화로 인해 유인하는 마력은 상실했다.
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황금빛으로 마른 지네의 사체.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
황금률의 원리주의자,
특히 죽음에 사는 자 사냥꾼들의 주물이며
교회쪽에서 발견된다.
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은 물방울이라 불리는
부정형 생물이 경화된 껍질.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영원한 도읍과 그 주변에서 발견된다.
은 물방울은 생명을 모방한다.
모방은 이윽고 재탄이 되어
언젠가 왕이 된다고 한다.
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무언가의 배설물. 금색의 대변.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
숲이나 덤불에 숨어있는 경우가 많다.
금색 대변은 안정성이 높다.
마르지 않고 그 열과 냄새를 잃지 않으며
계속 대변으로 존재한다.
육식 짐승의 배설물. 피가 섞인 대변.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
숲이나 수풀에 숨겨진 경우가 많다.
반쯤은 소화되지 않은 혈육이며
정체 모를 작은 알이 가득 생겨나 있다.
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어두운 동굴에서 희미한 빛을 내는 이끼.
아이템 제작에 사용하는 소재.
이끼약이라 불리는 치료 환약의 기본 소재.
어두운 동굴에서 옅은 빛을 발하는 이끼류.
그중 작고 노란 꽃이 핀 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 조향에 사용된다.
어두운 동굴에서 옅은 빛을 발하는 이끼류.
그중 작은 결정이 생긴 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
특수한 이끼약의 재료로 쓰인다.
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사체의 안와에서 보이는 그을림.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
이것은 미친 불에 걸린 흔적이며
숙성되어 터진 포도이다.
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고온의 가스를 함유한 백연석.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
겔미어 화산에서 발견된다.
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큰 개미의 독액이 응고된 강산성의 돌.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
에인세르 강 등
큰 개미의 서식지에서 볼 수 있다.
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날카롭게 뾰족한 돌 비늘. 그 덩어리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
과거에 고룡의 습격을 받은 땅에서 발견되며
이는 고룡의 비늘이었다고 한다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
검은 칼날 티시의 영체를 소환한다.
음모의 밤, 검은 칼날에 죽음의 룬을 품고
황금의 고드윈을 죽인 암살자 중 한 명.
티시는 검은 칼날의 우두머리 알렉토의 딸이며
도읍에서 도망칠 때 어머니를 지키다가
목숨을 잃었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 오레그의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 오레그는
축복왕에게 등용되어 수많은 배신자를 사냥하고
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
땅 잃은 기사 잉바르의 영체를 소환한다.
과거에 폭풍왕의 쌍익 중 한 명으로 알려졌다.
땅 잃은 기사가 된 잉바르는
축복왕의 권유를 거절하고 왕 없는 성을
오랫동안 계속 지켰고, 변방의 영웅이 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아귀 임프의 영체를 2체 소환한다.
날쌔게 움직이고 마력 항아리를 던지는
교란에 뛰어난 영체.
두 마리는 매우 친하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
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라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
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영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 라티나의 영체를 소환한다.
자신의 의지로 영체가 된 희귀한 존재.
라티나는 마력 활의 명수이지만
자신의 반쪽인 늑대 로보를 잃었으며
소환된 장소에서 움직일 수 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
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영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
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눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
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영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영혼이 깃든 뼛가루.
방랑 민족의 영체를 소환한다.
광병을 불러 땅에 묻힌 일족의 영체.
눈동자에서 끔찍한 미친 불을 내뿜으나
병을 앓기에 HP가 낮고 공격을 못 버틴다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
영원한 도읍에서 만들어진 옛 꼭두각시.
밤 무녀와 검사의 영체를 소환한다.
스스로 원해 꼭두각시가 된 두 자매.
차가운 피가 흐르는 이인종이며
액체 무기를 휘두른다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
화신의 물방울의 영체를 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자의 모습을 모방하여 싸우는 영체.
단, 그 의지까지 모방하지는 못한다.
영원한 도읍이 왕을 만들려 했던 유물이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
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매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
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매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
결정인의 영체를 소환한다.
크고 작은 결정 원 칼날을 휘두르는 영체.
옛날에 결정에서 깎아져 나왔다는 몸은
매우 단단해서 칼날 등에는 굉장히 강하나
타격 공격에는 매우 무르다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
선조령의 백성의 영체를 소환한다.
문명과 금속을 부정하는 뿔의 민족의 영체.
덩치가 크고 독자적인 영술에 능통하며
특히 이 영체는 강궁의 명수이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
날개 혼종의 영체를 소환한다.
날개 형상을 지니고 날면서 활을 쏘는 영체.
혼종은 도가니에 닿은 벌을 받은 존재라고 하며
나면서부터 노예, 더럽혀진 자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
백금의 사람의 영체를 2체 소환한다.
덩치가 크고 옆돌기가 특기인 영체 듀오.
파문의 검을 쓰며 찬 입김을 뱉는다.
짓눌린 머리가 언뜻 개구리를 닮은듯한 그들은
백금 일족의 2세대이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
민병 스켈레톤의 영체를 2체 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는, 죽음에 사는 자들의 영체.
사근에 닿은 자들의 더럽혀진 말로.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
산적 스켈레톤의 영체를 소환한다.
완전히 숨통을 끊지 않는 한 몇 번이든
되살아나는 영체.
음모의 밤 이후 틈새의 땅 각지에서
사근이 나타나 죽음에 사는 자들이 태어났다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
신탁의 사자의 영체를 4체 소환한다.
신성한 술법을 쓰는 인간이 아닌 악단의 영체.
신탁의 사자들은 새로운 신 또는 시대의
징조로 나타나며 신탁의 피리를 분다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
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그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패한 망자의 영체를 4체 소환한다.
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그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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그 움직임은 둔하고 괴이쩍지만
소리를 질러서 적을 유인한다.
그리고 좀처럼 죽지 않는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
타락조향사 카르만의 영체를 소환한다.
타락한 조향사는 그 기술을 자신의 힘으로써만
발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
힘을 지니고 소생의 비약을 추구했다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
타락조향사 카르만의 영체를 소환한다.
타락한 조향사는 그 기술을 자신의 힘으로써만
발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
힘을 지니고 소생의 비약을 추구했다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
타락조향사 카르만의 영체를 소환한다.
타락한 조향사는 그 기술을 자신의 힘으로써만
발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
힘을 지니고 소생의 비약을 추구했다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
타락조향사 카르만의 영체를 소환한다.
타락한 조향사는 그 기술을 자신의 힘으로써만
발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
힘을 지니고 소생의 비약을 추구했다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
타락조향사 카르만의 영체를 소환한다.
타락한 조향사는 그 기술을 자신의 힘으로써만
발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
힘을 지니고 소생의 비약을 추구했다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
타락조향사 카르만의 영체를 소환한다.
타락한 조향사는 그 기술을 자신의 힘으로써만
발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
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영혼이 깃든 뼛가루.
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타락한 조향사는 그 기술을 자신의 힘으로써만
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영혼이 깃든 뼛가루.
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발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
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발휘한다. 특히 이 카르만은 영웅과도 필적하는
힘을 지니고 소생의 비약을 추구했다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
조향사 트리샤의 영체를 소환한다.
트리샤는 과거에 치유사라 불리며
혼종과 흉조의 아이, 온갖 더러움의 치유에
뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
그들의 죽음 곁에서 시중들었다.
그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
조향사 트리샤의 영체를 소환한다.
트리샤는 과거에 치유사라 불리며
혼종과 흉조의 아이, 온갖 더러움의 치유에
뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
그들의 죽음 곁에서 시중들었다.
그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
조향사 트리샤의 영체를 소환한다.
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혼종과 흉조의 아이, 온갖 더러움의 치유에
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그들의 죽음 곁에서 시중들었다.
그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
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영혼이 깃든 뼛가루.
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혼종과 흉조의 아이, 온갖 더러움의 치유에
뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
그들의 죽음 곁에서 시중들었다.
그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
그들의 죽음 곁에서 시중들었다.
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그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
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뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
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그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
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영혼이 깃든 뼛가루.
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영혼이 깃든 뼛가루.
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트리샤는 과거에 치유사라 불리며
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뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
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그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
조향사 트리샤의 영체를 소환한다.
트리샤는 과거에 치유사라 불리며
혼종과 흉조의 아이, 온갖 더러움의 치유에
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그들의 죽음 곁에서 시중들었다.
그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
조향사 트리샤의 영체를 소환한다.
트리샤는 과거에 치유사라 불리며
혼종과 흉조의 아이, 온갖 더러움의 치유에
뜻을 두었다. 그리고 그 뜻이 깨진 후
그들의 죽음 곁에서 시중들었다.
그 마지막만큼은 고통 없는 안락이기를 바라며.
그것은 죽은 자와의 동침과도 닮았다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
휘석 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
올리비니스 교실에서 배웠으며
「휘석의 유성」 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
쌍현 마술사의 영체를 소환한다.
석두를 쓴 레아 루카리아 마술사의 영체.
쌍현의 교실에서 배우는 자는 엘리트이며
「휘석의 혜성」, 「돌팔매 산탄」
2개의 마술을 수양했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
시종의 영체를 소환한다.
귀인을 섬기며 함께 여행한 시종의 영체.
주인을 지키기 위해 자검과 석궁에 능했다.
능력, 재능 또는 의지와는 상관없이
그저 작게 태어났기에 시종이 된다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁마술사 유그의 영체를 소환한다.
유그는 사리아 출신이며
학원에서는 하이마의 교실에서 배워
전쟁마술사가 되었다.
포와 심판을 휘두르는 「전투를 진압하는 자」는
어느샌가 전쟁을 원하게 되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
진흙인간의 영체를 2체 소환한다.
둔중하지만 잘 겁먹지 않는, 허리가 휜 영체.
진흙인간은 옛 왕조의 신관의 슬픈 말로이다.
작은 비눗방울과 큰 비눗방울
두 종류의 마술을 사용한다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
귀부기사 핀레이의 영체를 소환한다.
핀레이는 에오니아 전투에서 살아남아
잠든 말레니아를 성수에 데리고 온 영웅이다.
그녀는 홀로 모든 적을 물리치면서
끝없는 길을 걸었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
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부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
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부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
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부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
부패의 권속의 영체를 소환한다.
바스락바스락 꿈틀거리는 창백한 벌레 영체.
끈적한 실을 분비해 적을 공격한다.
부패의 여신의 권속이며
버림받은 권속이기도 하다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
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양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 인형 병사 영체.
양손에 각각 활을 든 사격 인형.
하지만 이것은 거의 망가져서
제멋대로 싸우기 시작한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
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상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
새 인형 병사의 영체를 2체 소환한다.
마술사의 종으로 만들어진 새 인형 병사 영체.
자루가 긴 낫을 들고
하늘에서 화염 항아리를 던진다.
상처가 나면 고장나기도 해서 주의해야 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
불의 승병의 영체를 소환한다.
거인의 불을 감시하는 굳센 승병의 영체.
불의 기도를 사용하며 본인도 불에 강하다.
하지만 감시자는 오랜 세월 끝에
그 불에 매료되었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흑염 승병 아몬의 영체를 소환한다.
신을 죽이는 흑염에 충성을 맹세한 아몬은
불의 승병 중 첫 배신자이다.
아니, 아몬은 마음이 약했기 때문에
불에서 도망친 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
뱀인간의 영체를 소환한다.
용암 채찍을 휘두르는 이형의 뱀인간의 영체.
먼 옛날부터, 겔미어 화산에 도사린 늙은 뱀은
데미갓을 먹고 뱀인간들을 낳았다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아즈라 수인의 영체를 2체 소환한다.
천천히 하늘에서 무너져 가는 유적
파름 아즈라의 수인들의 영체.
그것은 고룡을 모신 거대한 영묘이며
선택받은 수인의 무기는 벼락을 띤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
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카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
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영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
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카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
카이덴 용병의 영체를 소환한다.
기마민족, 카이덴 용병의 영체.
큰 참마도를 종횡무진 휘두르며
포효로 더 공격력을 높이는 강한 병사.
카이덴의 이름은 수많은 전장에 울려 퍼졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
낙오된 늑대의 영체를 3마리 소환한다.
무리에서 쫓겨난 늑대들의 영체.
이름 없는 빛바랜 자와 만나 함께 사냥했다.
재빠른 움직임으로 적을 교란해 전투를 돕는다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 3체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 3체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 3체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 3체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 3체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 4체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 4체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 4체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 4체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 4체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성한지
강화하면 수가 늘어나기도 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
큰쥐의 영체를 5체 소환한다.
소환할 때 FP를 소비하지 않는 영체.
떨어진 곳에 소환되어 싸우기 시작하는
짐승 무리.
영체가 되어서도 번식력이 왕성했지만
아무래도 이제는 진정된 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
아인의 영체를 5체 소환한다.
비교적 작지만 흉포한 아인들의 영체.
간신히 지성은 있는 모양이지만
밤의 어둠에 흥분해 날뛰는 습성이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
썩은 들개의 영체를 소환한다.
붉은 부패에 삼켜진 들개의 영체.
작지만 매우 날렵하고 흉포하며
그 더러운 엄니에는 부패의 독이 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
먼 고향을 찾는 울보 소녀 해파리이며
기특하게도 독액을 뿜어준다.
이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
먼 고향을 찾는 울보 소녀 해파리이며
기특하게도 독액을 뿜어준다.
이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
먼 고향을 찾는 울보 소녀 해파리이며
기특하게도 독액을 뿜어준다.
이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
먼 고향을 찾는 울보 소녀 해파리이며
기특하게도 독액을 뿜어준다.
이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
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영혼이 깃든 뼛가루.
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이름은 클라라인 모양이다.
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영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
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이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
먼 고향을 찾는 울보 소녀 해파리이며
기특하게도 독액을 뿜어준다.
이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
먼 고향을 찾는 울보 소녀 해파리이며
기특하게도 독액을 뿜어준다.
이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영해파리의 영체를 소환한다.
둥실둥실 주변을 밝히는 영체.
먼 고향을 찾는 울보 소녀 해파리이며
기특하게도 독액을 뿜어준다.
이름은 클라라인 모양이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁매의 영체를 소환한다.
발톱이 잘리고 얇은 칼날 검이 달린
스톰빌의 전쟁매의 영체.
주인이 쓰러지고 자신도 날개를 다친 매는
가만히 고향을 바라보며 죽어갔다.
폭풍은 그들의 요람인 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁매의 영체를 소환한다.
발톱이 잘리고 얇은 칼날 검이 달린
스톰빌의 전쟁매의 영체.
주인이 쓰러지고 자신도 날개를 다친 매는
가만히 고향을 바라보며 죽어갔다.
폭풍은 그들의 요람인 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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발톱이 잘리고 얇은 칼날 검이 달린
스톰빌의 전쟁매의 영체.
주인이 쓰러지고 자신도 날개를 다친 매는
가만히 고향을 바라보며 죽어갔다.
폭풍은 그들의 요람인 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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주인이 쓰러지고 자신도 날개를 다친 매는
가만히 고향을 바라보며 죽어갔다.
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영혼이 깃든 뼛가루.
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폭풍은 그들의 요람인 것이다.
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주인이 쓰러지고 자신도 날개를 다친 매는
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폭풍은 그들의 요람인 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁매의 영체를 소환한다.
발톱이 잘리고 얇은 칼날 검이 달린
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폭풍은 그들의 요람인 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
전쟁매의 영체를 소환한다.
발톱이 잘리고 얇은 칼날 검이 달린
스톰빌의 전쟁매의 영체.
주인이 쓰러지고 자신도 날개를 다친 매는
가만히 고향을 바라보며 죽어갔다.
폭풍은 그들의 요람인 것이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
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그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
폭풍 매 디네의 영체를 소환한다.
스톰빌에 정말로 폭풍이 치던 시절에
마지막까지 옛 왕을 섬긴 용맹한 매의 영체.
울음소리로 함께 싸우는 자의 사기를 높이며
그 몸에 바람을 둘러 적을 벤다.
영혼이 깃든 뼛가루.
사냥개기사 플로의 영체를 소환한다.
주인 없는 광견이라 불린 사냥개기사의 영체.
소환된 직후부터 그저 계속 싸운다.
자신의 주인은 왕이 될 자뿐이라 맹세했고
끝내 주인을 만나지 못했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
사냥개기사 플로의 영체를 소환한다.
주인 없는 광견이라 불린 사냥개기사의 영체.
소환된 직후부터 그저 계속 싸운다.
자신의 주인은 왕이 될 자뿐이라 맹세했고
끝내 주인을 만나지 못했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
사냥개기사 플로의 영체를 소환한다.
주인 없는 광견이라 불린 사냥개기사의 영체.
소환된 직후부터 그저 계속 싸운다.
자신의 주인은 왕이 될 자뿐이라 맹세했고
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자신의 주인은 왕이 될 자뿐이라 맹세했고
끝내 주인을 만나지 못했다.
영혼이 깃든 뼛가루.
헤매는 귀인의 영체를 5체 소환한다.
틈새의 땅 각지를 헤매는 귀인들의 영체.
그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
영혼이 깃든 뼛가루.
헤매는 귀인의 영체를 5체 소환한다.
틈새의 땅 각지를 헤매는 귀인들의 영체.
그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
영혼이 깃든 뼛가루.
헤매는 귀인의 영체를 5체 소환한다.
틈새의 땅 각지를 헤매는 귀인들의 영체.
그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
영혼이 깃든 뼛가루.
헤매는 귀인의 영체를 5체 소환한다.
틈새의 땅 각지를 헤매는 귀인들의 영체.
그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
영혼이 깃든 뼛가루.
헤매는 귀인의 영체를 5체 소환한다.
틈새의 땅 각지를 헤매는 귀인들의 영체.
그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
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그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
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그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
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영혼이 깃든 뼛가루.
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그들은 무언가를 찾고 있었을 테지만
지금은 이미 완전히 잊어버렸다.
영혼이 깃든 뼛가루.
귀인 마술사의 영체를 소환한다.
과거에 마술학원 레아 루카리아의 문을 두드려
휘석 마술을 배운 귀인의 영체.
하지만 석두를 쓸 정도의 재능은 없었기에
매우 초보적인 마술만을 사용할 수 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
귀인 마술사의 영체를 소환한다.
과거에 마술학원 레아 루카리아의 문을 두드려
휘석 마술을 배운 귀인의 영체.
하지만 석두를 쓸 정도의 재능은 없었기에
매우 초보적인 마술만을 사용할 수 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
귀인 마술사의 영체를 소환한다.
과거에 마술학원 레아 루카리아의 문을 두드려
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하지만 석두를 쓸 정도의 재능은 없었기에
매우 초보적인 마술만을 사용할 수 있다.
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과거에 마술학원 레아 루카리아의 문을 두드려
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하지만 석두를 쓸 정도의 재능은 없었기에
매우 초보적인 마술만을 사용할 수 있다.
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귀인 마술사의 영체를 소환한다.
과거에 마술학원 레아 루카리아의 문을 두드려
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하지만 석두를 쓸 정도의 재능은 없었기에
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영혼이 깃든 뼛가루.
귀인 마술사의 영체를 소환한다.
과거에 마술학원 레아 루카리아의 문을 두드려
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하지만 석두를 쓸 정도의 재능은 없었기에
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영혼이 깃든 뼛가루.
귀인 마술사의 영체를 소환한다.
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휘석 마술을 배운 귀인의 영체.
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영혼이 깃든 뼛가루.
귀인 마술사의 영체를 소환한다.
과거에 마술학원 레아 루카리아의 문을 두드려
휘석 마술을 배운 귀인의 영체.
하지만 석두를 쓸 정도의 재능은 없었기에
매우 초보적인 마술만을 사용할 수 있다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
천한 병사의 영체를 3체 소환한다.
긴 자루 톱 나대를 휘두르는 작은 병사의 영체.
특히 적의 출혈을 일으키는 데에 뛰어나다.
틈새에서 몸이 작은 자는 경멸의 대상이었으며
명예 없는 천한 병사는 그들의 살 수단이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
덩치가 크고 힘이 센 광병의 영체.
투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
덩치가 크고 힘이 센 광병의 영체.
투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
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투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
덩치가 크고 힘이 센 광병의 영체.
투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
덩치가 크고 힘이 센 광병의 영체.
투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
덩치가 크고 힘이 센 광병의 영체.
투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
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광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
덩치가 크고 힘이 센 광병의 영체.
투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
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투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
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투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
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광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
호박 광병의 영체를 소환한다.
덩치가 크고 힘이 센 광병의 영체.
투구의 어둠으로 공황을 억누르고 있으나
출혈이나 벌레의 날갯소리에 미친 듯 날뛴다.
광병은 망가진 검투사의 말로이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
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영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
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영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
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영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
육지멍게의 영체를 3체 소환한다.
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소환자와 떨어진 곳에 소환되는 영체.
동그란 표피는 딱딱하고 거의 움직이지 않으며
주위에 독 체액을 흩뿌린다.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
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사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
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그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 미란다의 영체를 5체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
사람을 먹는 미란다플라워.
그 귀여운 아기 그루의 영체.
천천히 꿈틀대며 부지런히 독 꽃가루를 뿜는다.
불에는 약하니 신경 써 주자.
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 살아있는 항아리의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
적에게 돌격하고 사망 시 폭발하는
목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 살아있는 항아리의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
적에게 돌격하고 사망 시 폭발하는
목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 살아있는 항아리의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
적에게 돌격하고 사망 시 폭발하는
목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 살아있는 항아리의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
적에게 돌격하고 사망 시 폭발하는
목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 살아있는 항아리의 영체를 3체 소환한다.
소환에 FP가 아닌 HP를 소비한다.
적에게 돌격하고 사망 시 폭발하는
목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 살아있는 항아리의 영체를 3체 소환한다.
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적에게 돌격하고 사망 시 폭발하는
목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
작은 살아있는 항아리의 영체를 3체 소환한다.
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목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
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목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
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목숨 아까운 줄 모르는 자들의 영체.
매우 용감하나 그 폭발에는 아군도 휩쓸리며
불꽃에 닿아도 바로 폭발한다.
고향의 모두에게 전해줘.
우리의, 화염 항아리의 삶을…
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
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흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
흉조잡이 로로의 영체를 소환한다.
흉조잡이의 원조로 알려진 로로의 영체.
한때 저명한 조향사였던 로로는
흉조잡이의 악몽 같은 소임을 다하기 위해
향약을 마셔 스스로 마음을 망가뜨렸다고 한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
대형 방패병의 영체를 5체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 대형 방패병의 영체.
튼튼한 가드가 특징인 벽 역할.
적을 유인하고 멀리서 영혼 불을 던지는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
궁병의 영체를 3체 소환한다.
과거에 영원한 도읍을 탐색한
떨어지는 매 병단의 궁병들의 영체.
차가운 영혼 불 화살을 사용한다.
함성을 지른 후 일제히 활을 쏘는 등
서투르게나마 집단 전술을 구사한다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
고드릭 병사의 영체를 2체 소환한다.
차지 공격이 뛰어난 전투망치를 든 전위와
석궁을 든 후위의 조합.
접목의 고드릭을 섬기는 병사들은
황금 나무의 도읍에서 달아난 패군이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
레아 루카리아 병사의 영체를 3체 소환한다.
버리는 말인 두 잡졸과 병사의 조합.
뻐꾸기란 별명으로 알려진 레아 루카리아 병사는
마술학원에서 전쟁의 자유를 부여받았으며
제멋대로 약탈하는 것으로 알려졌다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
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로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
로데일 병사의 영체를 2체 소환한다.
창과 대형 방패를 장비한 두 명의 영체.
로데일 병사의 전투는 수비전이다.
파쇄전쟁에서 그들은 도읍의 성벽이었다.
영혼이 깃든 뼛가루.
라단 병사의 영체를 2체 소환한다.
전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
두 명의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
라단 병사의 영체를 2체 소환한다.
전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
두 명의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
라단 병사의 영체를 2체 소환한다.
전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
두 명의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
라단 병사의 영체를 2체 소환한다.
전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
두 명의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
라단 병사의 영체를 2체 소환한다.
전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
두 명의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
라단 병사의 영체를 2체 소환한다.
전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
두 명의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
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전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
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용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
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이른바, 적사자에 나약함은 없다.
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이른바, 적사자에 나약함은 없다.
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라단 병사의 영체를 2체 소환한다.
전투 기술에 능숙하며 화염 무기를 쓰는
두 명의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
장군 라단과 함께 싸운 병사들은
모두 숙련된 전사였다고 한다.
이른바, 적사자에 나약함은 없다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영묘 병사의 영체를 5체 소환한다.
목 없는 다섯 명의 병사의 영체.
자유롭게 사라졌다 나타나며 적을 농락한다.
영묘란 영혼 없는 데미갓의 영안실이며
그 병사는 스스로 목을 벤 순사자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영묘 병사의 영체를 5체 소환한다.
목 없는 다섯 명의 병사의 영체.
자유롭게 사라졌다 나타나며 적을 농락한다.
영묘란 영혼 없는 데미갓의 영안실이며
그 병사는 스스로 목을 벤 순사자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영묘 병사의 영체를 5체 소환한다.
목 없는 다섯 명의 병사의 영체.
자유롭게 사라졌다 나타나며 적을 농락한다.
영묘란 영혼 없는 데미갓의 영안실이며
그 병사는 스스로 목을 벤 순사자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
영묘 병사의 영체를 5체 소환한다.
목 없는 다섯 명의 병사의 영체.
자유롭게 사라졌다 나타나며 적을 농락한다.
영묘란 영혼 없는 데미갓의 영안실이며
그 병사는 스스로 목을 벤 순사자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
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목 없는 다섯 명의 병사의 영체.
자유롭게 사라졌다 나타나며 적을 농락한다.
영묘란 영혼 없는 데미갓의 영안실이며
그 병사는 스스로 목을 벤 순사자이다.
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영혼이 깃든 뼛가루.
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자유롭게 사라졌다 나타나며 적을 농락한다.
영묘란 영혼 없는 데미갓의 영안실이며
그 병사는 스스로 목을 벤 순사자이다.
영혼이 깃든 뼛가루.
성수 병사의 영체를 4체 소환한다.
성스러운 등불을 품은 잡졸들의 영체.
열세에 몰리면 스스로 폭발해 죽는다.
부패한 성수에서 계속 주인을 기다린 병사들이
어쩔 수 없이 찾아낸 가혹한 계시이다.
언젠가 우리의 등불이, 그 폭발이
미켈라의 귀환을 이끌기를.
영혼이 깃든 뼛가루.
성수 병사의 영체를 4체 소환한다.
성스러운 등불을 품은 잡졸들의 영체.
열세에 몰리면 스스로 폭발해 죽는다.
부패한 성수에서 계속 주인을 기다린 병사들이
어쩔 수 없이 찾아낸 가혹한 계시이다.
언젠가 우리의 등불이, 그 폭발이
미켈라의 귀환을 이끌기를.
영혼이 깃든 뼛가루.
성수 병사의 영체를 4체 소환한다.
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언젠가 우리의 등불이, 그 폭발이
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영혼이 깃든 뼛가루.
성수 병사의 영체를 4체 소환한다.
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언젠가 우리의 등불이, 그 폭발이
미켈라의 귀환을 이끌기를.
영혼이 깃든 뼛가루.
성수 병사의 영체를 4체 소환한다.
성스러운 등불을 품은 잡졸들의 영체.
열세에 몰리면 스스로 폭발해 죽는다.
부패한 성수에서 계속 주인을 기다린 병사들이
어쩔 수 없이 찾아낸 가혹한 계시이다.
언젠가 우리의 등불이, 그 폭발이
미켈라의 귀환을 이끌기를.
영혼이 깃든 뼛가루.
성수 병사의 영체를 4체 소환한다.
성스러운 등불을 품은 잡졸들의 영체.
열세에 몰리면 스스로 폭발해 죽는다.
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언젠가 우리의 등불이, 그 폭발이
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영혼이 깃든 뼛가루.
성수 병사의 영체를 4체 소환한다.
성스러운 등불을 품은 잡졸들의 영체.
열세에 몰리면 스스로 폭발해 죽는다.
부패한 성수에서 계속 주인을 기다린 병사들이
어쩔 수 없이 찾아낸 가혹한 계시이다.
언젠가 우리의 등불이, 그 폭발이
미켈라의 귀환을 이끌기를.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
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영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
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제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
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고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
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영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
고룡 기사 크리스토프의 영체를 소환한다.
도읍 로데일의 고명한 기사이자
경건한 고룡 신도인 크리스토프의 영체.
고룡의 무기인 낙뢰의 전투 기술을 구사한다.
제1차 로데일 방어전에서
접목의 고드플로어를 붙잡은 공으로
영웅으로서 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
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용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
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용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
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「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
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「전설의 뼛가루」 중 하나.
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용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
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「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
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포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
적사자기사 오우가의 영체를 소환한다.
대궁을 능숙하게 다루는 힘센 기사의 영체.
용맹하기에 소환 후 바로 싸우기 시작한다.
대궁의 오우가는 적사자의 최고참이며
라단과 함께 중력 기술을 수행했다.
포효에 응해 딱 한 번
중력의 화살 비를 내리게 할 것이다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
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목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
「전설의 뼛가루」 중 하나.
목 없는 기사 루텔의 영체를 소환한다.
영묘 병사의 우두머리인 목 없는 기사의 영체.
죽음을 두른 창을 휘둘러 환영 창을 던진다.
루텔이 순사하여 계속 지켰던
영혼 없는 데미갓이 재탄했을 때
그녀는 영웅으로 나무에 돌아감을 받았다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
벼락 폭풍의 전투 기술을 사용한다.
원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
벼락 폭풍의 전투 기술을 사용한다.
원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
벼락 폭풍의 전투 기술을 사용한다.
원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
벼락 폭풍의 전투 기술을 사용한다.
원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
벼락 폭풍의 전투 기술을 사용한다.
원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
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양손에 매 도끼를 들고
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원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
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양손에 매 도끼를 들고
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그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
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양손에 매 도끼를 들고
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원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
벼락 폭풍의 전투 기술을 사용한다.
원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
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원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
네펠리 루의 영체를 소환한다.
순수하기에 마음이 꺾인 전사의 꼭두각시.
양손에 매 도끼를 들고
벼락 폭풍의 전투 기술을 사용한다.
원석은 원석이기에 상처입기 쉽고
그렇기에 특히 아낄 가치도 있을 것이다.
네펠리 루는 전사였다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
대변 먹는 자의 영체를 소환한다.
셀 수 없이 많은 자를 죽이고 더럽혔으며
그 사체에 모판의 저주를 키운 사내의 영체.
등뼈 대검을 휘두르며 저주를 포효한다.
대변 먹는 자는 자신의 마지막에 절망했다.
그저 추하고 끔찍한 이 꼭두각시는
하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
대변 먹는 자의 영체를 소환한다.
셀 수 없이 많은 자를 죽이고 더럽혔으며
그 사체에 모판의 저주를 키운 사내의 영체.
등뼈 대검을 휘두르며 저주를 포효한다.
대변 먹는 자는 자신의 마지막에 절망했다.
그저 추하고 끔찍한 이 꼭두각시는
하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
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셀 수 없이 많은 자를 죽이고 더럽혔으며
그 사체에 모판의 저주를 키운 사내의 영체.
등뼈 대검을 휘두르며 저주를 포효한다.
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하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
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그 사체에 모판의 저주를 키운 사내의 영체.
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그저 추하고 끔찍한 이 꼭두각시는
하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
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하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
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하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
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셀 수 없이 많은 자를 죽이고 더럽혔으며
그 사체에 모판의 저주를 키운 사내의 영체.
등뼈 대검을 휘두르며 저주를 포효한다.
대변 먹는 자는 자신의 마지막에 절망했다.
그저 추하고 끔찍한 이 꼭두각시는
하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
대변 먹는 자의 영체를 소환한다.
셀 수 없이 많은 자를 죽이고 더럽혔으며
그 사체에 모판의 저주를 키운 사내의 영체.
등뼈 대검을 휘두르며 저주를 포효한다.
대변 먹는 자는 자신의 마지막에 절망했다.
그저 추하고 끔찍한 이 꼭두각시는
하지만 그 절망 때문에 아낄 가치가 있다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
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인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
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하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
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빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
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손가락 무녀 사로리나의 영체를 소환한다.
인도할 빛바랜 자를 만나지 못한
손가락 무녀의 영체.
회복 기도에 더해 성수 항아리를 사용하나
온화한 성격 탓에 전투와 잘 맞지 않는다.
빛바랜 자 없는 무녀, 무녀 없는 빛바랜 자.
하지만 인도가 그 둘을 맺어주지는 않는다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
조용한 사냥꾼이라 불린 남장한 미인의 영체.
소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
온 지혜의 기드온의 비판자이자 벗이었고
그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
조용한 사냥꾼이라 불린 남장한 미인의 영체.
소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
온 지혜의 기드온의 비판자이자 벗이었고
그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
조용한 사냥꾼이라 불린 남장한 미인의 영체.
소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
온 지혜의 기드온의 비판자이자 벗이었고
그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
조용한 사냥꾼이라 불린 남장한 미인의 영체.
소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
온 지혜의 기드온의 비판자이자 벗이었고
그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
조용한 사냥꾼이라 불린 남장한 미인의 영체.
소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
온 지혜의 기드온의 비판자이자 벗이었고
그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
조용한 사냥꾼이라 불린 남장한 미인의 영체.
소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
온 지혜의 기드온의 비판자이자 벗이었고
그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
조용한 사냥꾼이라 불린 남장한 미인의 영체.
소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
온 지혜의 기드온의 비판자이자 벗이었고
그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
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소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
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그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
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소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
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그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스가 아끼는 꼭두각시.
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셀브스가 아끼는 꼭두각시.
잠의 화살 돌로레스의 영체를 소환한다.
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소형 활과 트리나의 화살의 명수.
돌로레스는 과거에 원탁의 일원이었으며
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그와 셀브스가 절교하는 이유가 되었다.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
살아있는 항아리의 내용물이 되고 싶었던
남자의 영체.
다양한 항아리를 투척하는 항아리 전문가.
전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
너는 아직 내용물이 되기에는 이르다.
계속 힘쓰면 언젠가 너를 데리러 가마.
셀브스의 꼭두각시 중 하나.
항아리 남자의 영체를 소환한다.
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남자의 영체.
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전사 항아리는 이름 없는 남자에게 말했다.
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셀브스의 꼭두각시 중 하나.
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