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DarkSouls3
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Nessuna abilità
Questo armamento non possiede abilità.
Se l'armamento che impugni nell'altra mano ne possiede una, sarà usata quella.
Abilità: Artiglio leonino
Abilità dei Mantorosso che combatterono al fianco del generale Radahn.
Esegue una capriola in avanti e colpisce i nemici con l'armamento.
Abilità: Impalamento
Abilità elaborata per superare gli scudi con gli armamenti perforanti. Chiamate a raccolta le energie, esegue un attacco che si incunea nella difesa nemica.
Abilità: Zanna perforante
Abilità di Yura, cacciatore di Dita sanguinanti.
Partendo con la lama in posizione orizzontale, sferra un potente affondo impossibile da bloccare.
Abilità: Taglio rotante
Abilità prediletta dai guerrieri più abili.
Fa roteare il corpo, infliggendo fendenti al nemico. Premi di nuovo per eseguire un attacco supplementare.
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Abilità: Carica avanti
Carica velocemente in avanti con l'arma all'altezza del fianco, concludendo lo slancio con un affondo.
Tieni premuto per coprire una distanza maggiore.
Abilità: Impronta (montante)
Stringe l'armamento e abbassa il baricentro per meglio attutire l'impatto dei colpi.
Se seguito da un attacco potente, permette di sferrare un fendente verso l'alto.
Abilità: Impronta (spazzata)
Stringe l'armamento e abbassa il baricentro per meglio attutire l'impatto dei colpi.
Se seguito da un attacco potente, permette di sferrare un fendente.
Abilità: Tributo di sangue
Abilità del Voto di sangue conferita dal Signore del sangue.
Esegui una torsione per prendere slancio, poi libera una raffica di affondi che sottraggono al bersaglio sangue e PV.
Abilità: Affondo ripetuto
Esegue una torsione per prendere slancio, quindi libera una raffica di affondi.
Abilità: Furia di colpi
Agita l'armamento con feroce trasporto.
Tieni premuto per continuare a colpire. Può essere seguita da un attacco normale o potente.
Abilità: Colpi rotanti
Abilità che permette di eseguire una serie di attacchi in rotazione con un'arma ad asta. Tieni premuto per continuare a colpire. Può essere seguita da un attacco normale o potente. Durante la rotazione, arresta i proiettili, incluse le frecce.
Abilità: Doppio taglio
Abilità padroneggiata dagli spadaccini esperti.
Abbassa il baricentro e sferra un fendente incrociato.
Premi di nuovo per eseguire fino a due attacchi supplementari.
Abilità: Carica del prelato
Percuoti il terreno con l'armamento, scatenando una fiammata, poi parti alla carica.
Tieni premuto per continuare a caricare.
Abilità: Sfoderamento
Abilità impiegata dagli spadaccini della terra dei giunchi.
Rinfodera l'arma, tenendola sul fianco con compostezza.
Seguita da un attacco normale o potente, permette di sferrare un rapido fendente.
Abilità: Posizionamento
Abilità che ha inizio con la spada in posizione orizzontale.
Con un attacco normale ti incunei nella difesa nemica colpendo dal basso, con un attacco potente corri e ti lanci in affondo.
Abilità: Caccia gigante
Abilità sviluppata per contrastare avversari colossali.
Abbassa il baricentro e scatta in avanti, sfruttando lo slancio per sferrare un fendente verso l'alto.
Abilità: Colpo di torcia
Agita la torcia in avanti per dare fuoco ai nemici.
Abilità particolarmente efficace contro i bersagli vulnerabili al fuoco.
Abilità: Fendente di Loretta
Abilità di Loretta la guardia reale.
Balza in avanti, infondendo nell'arma il potere della scintipietra, quindi accelera sferrando un fendente discendente.
Abilità: Volo venefico
Colpisce con una lama intrisa di veleno.
Se l'attacco successivo infierisce su un nemico avvelenato, infligge danni notevoli.
Abilità: Arma rotante
Tecnica difensiva impiegata dalle principesse cariane.
Solleva l'armamento a mezz'aria per farlo roteare vorticosamente, infliggendo ai bersagli colpi ripetuti.
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Abilità: Assalto tempestoso
Abilità che canalizza l'essenza di Grantempesta.
Ammantati di un turbine di vento e spicca un balzo, percuotendo il terreno con l'armamento. L'attacco genera una nuova bufera nel punto d'impatto.
Abilità: Echi di tempesta
Abilità che canalizza l'essenza di Grantempesta. Fai roteare l'armamento, circondandoti di venti di procella. Premi di nuovo per eseguire fino a due attacchi supplementari.
Abilità: Danza della spada
Avventati sul bersaglio sferrando una serie di fendenti vorticanti verso l'alto.
Premi di nuovo per chiudere con un colpo discendente.
Abilità: Catena vorticosa
Attacca facendo roteare vorticosamente la testa di un flagello.
Esegui un attacco normale o potente per sfruttarne lo slancio nel colpo successivo.
Abilità: Falange di scintilama
Abilità usata dai cavalieri incantati di Caria. Genera un arco di piccole scintispade ad attacco automatico. Con un secondo attacco, colpisce in affondo.
Abilità: Lama sacra
L'armamento può sferrare attacchi sacri e proiettare una lama dorata.
L'armamento conserva l'essenza sacra per un periodo.
Abilità: Lancia di ghiaccio
Abilità dei guerrieri al servizio di Ranni, la principessa lunare.
Fai roteare l'armamento per risvegliarne la gelida magia, poi convogliala in una lancia di ghiaccio perforante.
Abilità: Ciottolo di scintipietra
Abilità che imita la stregoneria scintipietra dello stesso nome.
Seguita da un attacco potente, sfrutta il potere della scintipietra per colpire con un affondo perforante.
Abilità: Fendente sanguinario
Abilità del Voto di sangue conferita dal Signore del sangue.
Abbassa il baricentro e cospargi la lama con il tuo sangue, per sferrare un ampio fendente lacerante.
Abilità: Pugno assorbivita
Abilità che testimonia una totale padronanza delle energie vitali.
Un pugno lento e calibrato, infuso di energia, che tramortisce le vittime e sottrae loro PV. Efficace soltanto contro i nemici umanoidi.
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Abilità: Eruzione
Abilità usata dai cavalieri di Villa Vulcano.
Pianta al suolo l'armamento per generare lava ribollente, poi sollevalo per scatenare un devastante getto eruttivo.
Abilità: Attacco devoto
Solleva l'armamento in preghiera, poi abbattilo al suolo.
Se colpisce un nemico, ripristina i tuoi PV e quelli degli alleati vicini.
Abilità: Gravitas
Abilità dei campioni di alabastro dalla pelle di pietra.
Conficca l'armamento nel terreno per creare un pozzo gravitazionale.
Oltre a infliggere danni, attira i nemici verso l'esecutore.
Abilità: Lama Tempesta
Abilità perduta di Grantempesta.
L'armamento viene avvolto da lame tempestose che possono essere scoccate in successione.
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Abilità: Battiterra
Pianta al suolo l'armamento e convoglia la tua forza in un'onda d'urto di portata sismica.
Se seguita da un attacco potente, permette di eseguire un colpo in spazzata.
Abilità: Terra aurea
Pianta al suolo l'armamento e convoglia la tua forza in un'emanazione di energia sacra sotto forma di dardi dorati. Se seguita da un attacco potente, permette di eseguire un colpo in spazzata.
Abilità: Attacco fiammante
Proietta in avanti un ampio ventaglio di fiamme.
Seguita da un attacco potente, permette di portare un colpo in affondo ad ampio raggio.
Ammanta di fuoco l'armamento.
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Abilità: Folgore
Abilità degli adepti del drago antico della capitale.
Solleva l'armamento per evocare un fulmine.
Consente di lanciare saette in rapida successione.
Abilità: Fendente del fulmine
Invoca il potere del fulmine nell'armamento, poi sferra un colpo discendente per scatenare un'esplosione folgorante.
L'armamento conserva il potere del fulmine per un periodo.
Abilità: Fasti cariani
Abilità che incarna il prestigio dei reali di Caria.
Trasforma l'arma in uno spadone magico e sferra un fendente discendente.
È possibile caricare l'abilità fino a due volte, aumentandone l'efficacia.
Abilità: Spadone cariano
Abilità che incarna il prestigio dei reali di Caria.
Trasforma l'arma in uno spadone magico e sferra un fendente discendente.
È possibile caricare l'abilità, aumentandone l'efficacia.
Abilità: Squarcio dell'oblio
Abilità perduta appartenuta a eroi di tempi antichi.
Solleva l'armamento per ammantarlo di un vuoto dilaniante, poi scaglialo in avanti come un affilato proiettile.
Abilità: Tornado di nera fiamma
Fai vorticare l'armamento sopra la testa, poi conficcalo al suolo per scatenare un furioso vortice di fiamme nere.
Tieni premuto per generare un tornado di fiamme mentre fai roteare l'armamento.
Abilità: Sacro anello di luce
Abilità usata dai comandanti dei cavalieri marcescenti. Convoglia un sacro anello di luce nell'armamento, da scagliare come un proiettile.
Può essere lanciata in rapida sequenza.
Abilità: Respiro di fuoco
Soffia sulla fiamma della torcia, creando un ampio fronte di fuoco davanti all'esecutore. Le fiamme sul terreno continueranno a bruciare per un periodo.
Abilità: Lama di sangue
Ferisciti per cospargere l'armamento di sangue e scaglia una lama che causa sanguinamento.
È possibile lanciare raffiche in rapida successione.
Abilità: Fendente fantasma
Abilità ispirata ai ricordi dei cavalieri notturni. Materializza un'apparizione del loro istruttore, che accompagna l'esecuzione di un affondo ascendente. Premi di nuovo per eseguire un attacco supplementare.
Abilità: Lancia spettrale
Abilità usata dai cavalieri acefali del mausoleo.
Scaglia una lancia incorporea all'indirizzo dei nemici.
Abilità: Foschia glaciale
Ammanta di ghiaccio l'armamento e sprigiona una gelida foschia con un fendente.
L'armamento conserva il potere del gelo per un periodo.
Abilità: Foschia velenosa
Cospargi di veleno l'armamento e sprigiona una foschia tossica con un fendente.
L'armamento conserva il potere del veleno per un periodo.
Abilità: Colpo di scudo
Impugna saldamente lo scudo, per poi lanciarti di peso contro il nemico senza abbassare la guardia.
Respinge i bersagli deboli e può indurre al vacillamento.
Abilità: Scudo barricata
Abilità resa celebre da ser Neidhardt.
Concentra nello scudo tutta la propria energia, rendendolo più resistente ai colpi per un periodo.
Abilità: Parata
Eseguita con il giusto tempismo, respinge l'attacco in mischia del nemico e lo sbilancia, fornendo l'opportunità di infierire con un colpo critico.
Abilità: Parata di brocchiero
Usa questa abilità mentre un nemico ti attacca per deviare il suo colpo e sbilanciarlo.
Questa parata è più veloce di quella normale.
Abilità: Parata
Eseguita con il giusto tempismo, respinge l'attacco in mischia del nemico e lo sbilancia, fornendo l'opportunità di infierire con un colpo critico.
Abilità: Rappresaglia cariana
Agita lo scudo per dissolvere le stregonerie e gli incantesimi in arrivo, rispedendoli al mittente sotto forma di scintilame.
Può essere usata anche come una normale parata.
Abilità: Muro tempestoso
Agita lo scudo per generare un fronte di vento che respinge frecce e altri proiettili fisici.
Può essere usata anche come una normale parata.
Abilità: Parata aurea
Invoca la magia dell'Albero Madre, poi usa lo scudo per respingere gli attacchi dei nemici e sbilanciarli.
Efficace anche a una certa distanza.
Abilità: Schianto di scudo
Impugna lo scudo a due mani e scatta in avanti mantenendo alta la guardia. I nemici più deboli vengono respinti all'indietro e possono vacillare.
Tieni premuto per prolungare la durata della carica.
Abilità: Barriera di Thops
Agita lo scudo per innalzare un campo di forza magico in grado di respingere stregonerie e incantesimi.
Può essere usata anche come una normale parata.
Abilità: Fino in fondo
Potente tecnica che sfrutta un'impugnatura di traverso dell'arco pesante.
Posiziona l'arco, poi torcine la corda per scagliare una freccia pesante in grado di trapassare i nemici.
Abilità: Sbarramento
Tecnica d'arco con impugnatura orizzontale.
Prepara l'arco, poi scaglia una raffica di frecce alla velocità del pensiero.
Abilità: Colpo poderoso
Tecnica d'arco con impugnatura obliqua.
Prepara l'arco, poi tendine la corda fino al punto di rottura per potenziare l'attacco e trapassare la difesa nemica.
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Abilità: Colpo incantato
Tecnica d'arco che permea la freccia di essenza spirituale.
Gli strali risultanti acquisiscono maggiore velocità e possono cambiare traiettoria per braccare il bersaglio.
Abilità: Colpo celeste
Tecnica d'arco con impugnatura bassa.
Prepara l'arco e scaglia una freccia verso il cielo perché colpisca il nemico nella sua parabola discendente.
Abilità: Pioggia di strali
Tecnica d'arco con impugnatura bassa.
Prepara l'arco e scaglia una salva di frecce verso il cielo perché ricadano come pioggia sul nemico.
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Abilità: Pestone brinoso
Sferra un violento pestone a terra, diffondendo una scia di gelida foschia che infligge assideramento.
Abilità: Pestone Tempesta
Abilità che canalizza l'essenza di Grantempesta.
Sferra un violento pestone a terra, scatenando una breve tempesta.
Abilità: Calcio
Spingi via il nemico con un calcio alto.
Utile contro gli avversari chiusi in difesa, poiché permette di sbilanciarli.
Gli strumenti più semplici possono rivelarsi i più efficaci.
Abilità: Ariete folgorante
Abilità ispirata ai ruzzoloni degli arieti.
Innalza al cielo un terrificante belato, poi ammantati di fulmine e rotola in avanti, anche ripetutamente.
Abilità: Fiamma del Mantorosso
Abilità dei Mantorosso che combatterono al fianco del generale Radahn.
Proietta una potente fiammata che si espande in un ampio arco.
Abilità: Schianto a terra
Spicca un balzo e schiantati al suolo con violenza.
L'impatto produce possenti onde d'urto che si propagano in ogni direzione.
Abilità: Schianto aureo
Abilità usata dagli avatar che proteggono gli Alberi Madre minori.
Spicca un balzo e schiantati al suolo con violenza.
L'impatto produce onde d'urto auree che si propagano in ogni direzione.
Abilità: Onde di tenebra
Conficca l'armamento al suolo per sprigionare tre ondate di oscurità.
Se seguita da un attacco potente, permette di sferrare un fendente in spazzata.
Abilità: Colpo di Hoarah Loux
Percuoti il terreno con entrambe le mani, scatenando un'onda sismica.
Premi di nuovo per percuotere il terreno una seconda volta.
Abilità: Determinazione
Abilità da autentici cavalieri.
Avvicina l'armamento al volto e riafferma la tua convinzione, potenziando l'attacco successivo.
Abilità: Coraggio del cavaliere
Abilità usata dai cavalieri al servizio del Lord ancestrale.
Avvicina l'armamento di piatto al volto e riafferma la tua convinzione, potenziando notevolmente l'attacco successivo.
Abilità: Mossa del sicario
Al costo di una ferita autoinflitta, questa abilità permette di occultare la propria presenza.
Rende praticamente invisibili e copre il rumore dei passi.
Abilità: Voto aureo
Abilità tramandata sin dall'antichità tra i cavalieri della capitale.
Solleva l'armamento e giura di onorare l'Albero Madre in battaglia. Conferisce all'esecutore e agli alleati un incremento della potenza di attacco e della difesa.
Abilità: Sacro ordine
Abilità dei cavalieri fondamentalisti dell'Ordine aureo.
Esegue un saluto e conferisce un'essenza sacra all'armamento.
Altamente efficace contro coloro che vivono nella morte.
Abilità: Comunione
Abilità dei cavalieri fondamentalisti dell'Ordine aureo.
Infonde di essenza sacra il tuo armamento e quello degli alleati vicini.
Causa ingenti danni a coloro che vivono nella morte.
Abilità: Seppuku
Tecnica proibita degli assassini della terra dei giunchi.
Squarciati il ventre con la lama per cospargerla di sangue. Incrementa la potenza d'attacco e rende più efficaci gli effetti che causano sanguinamento.
Abilità: Lama rocciosa
Questa abilità può manipolare la gravità.
Conficca l'armamento al suolo, rinforzandolo con le rocce estratte dalla terra. Incrementa la potenza d'attacco e permette di sbilanciare i nemici più agevolmente.
Abilità: Ruggito barbarico
Ruggisci come una belva feroce per infonderti coraggio e incrementare la potenza d'attacco.
Finché è attiva, gli attacchi potenti scatenano una letale combinazione di colpi.
Abilità: Grido di guerra
Galvanizzati con un grido bellicoso, incrementando la potenza d'attacco.
Finché è attiva, gli attacchi potenti diventano attacchi in carica.
Abilità: Ruggito della bestia
Emette un ruggito bestiale che lacera l'aria in forma di proiettile frontale.
Abilità: Ruggito del troll
Fissa l'orizzonte e ruggisci intensamente, travolgendo i nemici con devastanti onde d'urto.
Se seguita da un attacco potente, esegue uno schianto discendente.
Abilità: Ruggito dello spaccone
Annuncia la tua presenza con un fiero ruggito.
Incrementa potenza d'attacco, difesa e velocità di recupero del vigore.
Abilità: Tenacia
Ancorati al suolo e preparati all'impatto, incrementando temporaneamente la stabilità.
Riduce i danni subiti per la durata dell'esecuzione.
Abilità: Voto dell'indomito
Abilità degli antichi guerrieri dell'Albero Madre.
Solleva lo scudo per ammantarti di aureo potere e acquisire una temporanea invincibilità.
Abilità: Terra Santa
Innalza lo scudo per consacrare la terra all'Albero Madre, ripristinando PV nel tempo e incrementando la difesa per l'esecutore e gli alleati nell'area d'effetto.
Abilità: Passo veloce
Abilità per guerrieri agili e scaltri.
Esegue un veloce scatto consentendo di girare intorno ai bersagli agganciati.
Abilità: Passo del limiere
Abilità che permette di schivare con estrema rapidità, rendendosi temporaneamente invisibili. Più scattante di un normale passo veloce, copre una maggiore distanza.
Consente di girare intorno ai bersagli agganciati.
Abilità: Rapace delle nebbie
Rannicchiati, occultando temporaneamente la tua presenza.
Un paio d'ali ti trarranno al volo in salvo se un attacco dovesse colpirti.
Abilità: Pallida esca
Reggi l'armamento in silenziosa preghiera per evocare una pallida ombra al tuo cospetto.
L'apparizione attirerà l'attenzione, e l'ostilità, dei nemici umanoidi che non siano in combattimento. Efficace sui semiumani, anche se già impegnati in battaglia.
Abilità unica: Vampa di fede
Le fiamme della fede di Birac divampano all'interno del contenitore cranico, generando una pioggia di palle di fuoco in tutte le direzioni quando viene innalzato.
Premi ripetutamente per tenerlo sollevato, proseguendo l'attacco.
Abilità unica: Fiotto rovente
Preparato lo scudo, lancia dalla canna dell'arma una palla di fuoco che esplode all'impatto.
Abilità unica: Lingue di fuoco
Preparato lo scudo, lancia violenti getti di fuoco dalle lingue nelle sue fauci.
Tieni premuto per continuare a emettere fiamme. Può essere usato in movimento.
Abilità unica: Bolla dell'oracolo
Soffia nel corno per generare una bolla magica che si dirige verso il bersaglio fluttuando dolcemente.
Abilità unica: Pioggia di bolle
Soffia nel corno per generare una spuma di bolle magiche che fluttuano dolcemente prima di rovesciarsi sul bersaglio.
Abilità unica: Bolla dell'oracolo maggiore
Soffia nel corno per generare una colossale bolla magica che si dirige verso il bersaglio fluttuando dolcemente.
Abilità unica: Mare di magma
Rotea sulla testa una frusta incandescente, coprendo di lava l'area attorno all'esecutore per un periodo.
Tieni premuto per continuare a mulinarla.
Abilità unica: Morso di vipera
Scuoti velocemente lo scudo per infondere vita nella serpe bronzea, incitandola ad avventarsi sul nemico per morderlo.
Abilità unica: Spadone della luna
Solleva la spada per attingere al bagliore della luna nera.
Potenzia gli attacchi magici per un periodo e infonde la lama di gelo.
I colpi caricati generano esplosioni di luce lunare.
Abilità unica: Dolore di Siluria
Esegue un affondo a spirale con la lanciarborea, ammantandola di un vortice di vento.
Gli attacchi caricati scaraventano via i nemici e possono scagliare il tornado in avanti.
Abilità unica: Chiamata alle armi
Solleva uno stendardo da guerra, ordinando l'adunata.
Incrementa la potenza d'attacco dell'esecutore e degli alleati vicini.
Abilità unica: Siate miei testimoni!
Dona alla testa del drago un fuggevole afflato vitale, tenendola alta per sputare fiamme nell'area davanti all'esecutore.
Abilità unica: Lama danzante di Eochaid
Infonde la spada di energia, poi la lancia contro i nemici per un attacco perforante che infligge danni nel tempo per la sua durata.
Caricare l'abilità incrementa il raggio e la durata dell'attacco.
Abilità unica: Eclissi di sole
Solleva le ali di grancorno per evocare una nube di gas tossici.
Riduce per un periodo le difese di chi vi entra in contatto.
Abilità unica: Fiamme del ghermitore
Solleva la spada sacra per ammantarla di fiamme blasfeme, quindi abbassala per scagliare un colpo.
Assorbe PV dai nemici che entrano in contatto con le fiamme.
Abilità unica: Grido di Milos
Emette un orrido urlo maledetto che limita tutte le riduzioni dei danni e le resistenze di stato dei nemici vicini.
Finché è attiva, gli attacchi potenti diventano combinazioni di colpi.
Abilità unica: Lama di sangue Reduvia
Attacca con il pugnale maledetto, trasformando il sangue che gronda eternamente dalla lama in proiettili taglienti che causano sanguinamento.
È possibile lanciare raffiche in rapida successione.
Abilità unica: Dardo di scintipietra
Abilità che imita la stregoneria Ciottolo di scintipietra.
Carica l'attacco per trasformarlo in Dardo di scintipietra.
Se seguita da un attacco potente, esegue un affondo perforante.
Abilità unica: Forma fluente
L'armamento assume forma liquida per un periodo.
Utilizzandolo come una frusta, è possibile attaccare con colpi ad ampio raggio.
Abilità unica: Postura notte e fiamma
Tieni la spada in posizione orizzontale e preparati a lanciare una stregoneria.
L'attacco normale lancia la stregoneria Cometa notturna, quello potente genera un'esplosione di fiamme davanti all'esecutore.
Abilità unica: Onda dorata
Carica la spada di un antico potere aureo per poi scagliarlo contro i nemici.
L'onda dorata si propaga frontalmente, falciando tutti gli avversari sul suo cammino.
Abilità unica: Furia della fiamma spettrale
Agita la spada per infondervi la fiamma spettrale, aggiungendo danni magici agli attacchi e rendendo gelida la lama.
Abilità unica: Ritorno all'ordine
Solleva l'armamento in segno di saluto, generando un'esplosione dorata.
Premi ripetutamente per lanciare onde di luce dorata.
Abilità unica: Foschie del sonno
Rilascia davanti all'esecutore un'impercettibile foschia violacea.
La nube induce al sonno chiunque la attraversi.
Abilità unica: Rituale della lancia
Scaglia verso l'alto la lancia per levare al cielo le tue preghiere, evocando un diluvio di lance spettrali.
Abilità unica: Assalto del lupo
Dopo aver infuso il potere del ghiaccio nello spadone, spicca un salto e conficca la lama nel terreno, infine estraila per causare una gelida esplosione.
Abilità unica: Forma della nube
Trasforma l'esecutore in una nube temporalesca scarlatta per un periodo, consentendogli di volare sui nemici e avventarsi su di loro con una lama ammantata di fulmini.
Tieni premuto per prolungare la durata della trasformazione in nube.
Abilità unica: Taglio maledetto
Raccogli le forze e scatta in avanti per infliggere un fendente diagonale.
La scia di sangue della lama è seguita da un'esplosione infuocata.
Premi di nuovo per eseguire un attacco supplementare.
Abilità unica: Danza dell'acqua
Avvicinati al nemico con la leggerezza di un uccello d'acqua e infliggi una serie di fendenti rapidi e aggraziati.
Premi ripetutamente per eseguire un massimo di due attacchi supplementari.
Abilità unica: Sfondamento dorato
Dopo aver spiccato un salto, l'esecutore infonde di luce il frammento di runa, quindi lo schianta a terra con violenza.
La tecnica più nota dell'eroico Radagon.
Abilità unica: In ginocchio, è un ordine!
Percuote il terreno con l'ascia di Godrick, producendo due devastanti onde d'urto.
Premi di nuovo per lanciare un'onda d'urto supplementare.
Abilità unica: Ruggito regale
Lancia un possente grido di guerra che incrementa l'attacco, scagliando al contempo un'onda d'urto che non può essere parata abbassando il baricentro. Finché è attivo l'effetto, gli attacchi potenti diventano in affondo.
Abilità unica: Grido astrale
Levate al cielo le spade con un ruggito, l'esecutore attira a sé i nemici con un'onda gravitazionale.
Premi di nuovo per schiantare al suolo le spade cariche di gravità.
Abilità unica: Ondata distruttiva
Solleva in alto la spada per poi percuotere il terreno, lanciando un'ondata di forza di gravità.
Abilità unica: Manna del sangue
Alza al cielo la lancia sacra per trafiggere la madre amorfa. Colpisci un massimo di tre volte, creando esplosioni di sangue a ogni ferita.
Ricopre l'armamento di fiamma sanguinaria per un periodo.
Abilità unica: Forma fluente
L'armamento assume forma liquida per un periodo. Utilizzandolo come una frusta, è possibile attaccare con colpi ad ampio raggio prima di calare sul nemico come una goccia mortale.
Abilità unica: Lama della morte
Scatena il potere della runa della morte per lanciare proiettili affilati. Oltre alle ferite iniziali, le lame riducono i PV massimi dell'avversario e continuano a infliggere danni per un periodo.
Abilità unica: Lama dorata
Spiccato un salto, l'esecutore infonde di fiamme dorate l'armamento, scagliando contro il nemico un singolo, affilato proiettile.
Infligge danni sacri.
Abilità unica: Morte fatidica
Scatena i resti della morte fatidica, conficcando lo spadone nel terreno per evocare una miriade di fendenti. Oltre alle ferite iniziali, questa tecnica riduce i PV massimi del nemico e infligge danni per un periodo.
Abilità unica: Ruota vorticosa
Scaglia al suolo la ruota per farla mulinare alla massima velocità. Tieni premuto per prolungare la rotazione. Può essere utilizzata in movimento, consentendo di spingere l'armamento contro i nemici.
Abilità unica: Presa del campione d'alabastro
Conficca l'armamento nel terreno per creare un pozzo gravitazionale. Oltre a infliggere danni, attira i nemici verso l'esecutore.
L'area d'effetto è più estesa rispetto a Gravitas.
Abilità unica: Repulsione del campione di onice
Conficca l'armamento nel terreno per creare un pozzo gravitazionale. Oltre a infliggere danni, scaraventa i nemici lontano dall'esecutore.
Abilità unica: Voto di vendetta
Giura sul tuo spadone di vendicare l'intero clan, incrementando tutti gli attributi per un periodo. Accresce anche la stabilità per la durata del giuramento.
Abilità unica: Grandine di lame
Evoca una gelida folgore e la infonde nella lama, usandola per colpire il nemico.
Gli effetti durano per un periodo.
Abilità unica: Artiglio della bestia regale
Percuote il terreno con il martello, devastandolo con i suoi cinque artigli ferini.
Abilità unica: Danza della fiamma
Infondi la fiamma dei giganti nella treccia rossa e falla schioccare ad ampio raggio con una serie di agili colpi.
Abilità unica: Colpo d'artiglio
Gonfiandosi, il dito si flette all'indietro per accumulare potenza, rilasciandola contro i nemici con un colpo devastante.
Abilità unica: Nube di stelle
Infonde di magia le stelle della progenie per eseguire un'ampia spazzata.
L'attacco genera una nube di stelle oscure che esplode dopo un breve periodo.
Abilità unica: Fiamma spettrale
Esegue un affondo con la punta della clava avvolta di fiamme spettrali.
Seguita da un attacco normale, incendia il terreno circostante. L'attacco potente genera una devastante esplosione.
Abilità unica: Antica lancia folgorante
Infondi l'armamento con il fulmine scarlatto dei draghi antichi e scaglialo come una lancia.
Caricare l'abilità ne incrementa la potenza.
Abilità unica: Affondo frenetico
L'esecutore compie un balzo e pianta a terra la lancia avvolta dalla Fiamma della frenesia, generando una sconvolgente esplosione.
Infligge follia sia ai nemici che all'esecutore.
Abilità unica: Anello di Miquella
Evoca l'aureola scintillante di Miquella per scagliarla frontalmente.
Può essere lanciata in rapida sequenza.
Abilità unica: Tempra aurea
Incrocia le spade per infondere essenza sacra nei loro attacchi.
Finché è attiva, gli attacchi potenti scateneranno combinazioni di colpi a due mani.
Abilità unica: Legge della morte
Solleva l'epitaffio per infondere gli effetti del Sacro ordine all'esecutore e agli alleati vicini.
Particolarmente efficace per donare l'eterno riposo a coloro che vivono nella morte.
Abilità unica: Lama ineluttabile
Infonde la lama cifrata di luce, incrementandone la lunghezza, per poi eseguire un ampio e rapido fendente.
Questo attacco è impossibile da bloccare.
Abilità unica: Lama danzante di Eochaid
Infonde la spada di energia poi la lancia contro i nemici in un attacco roteante. La spada infligge danni mentre rotea con forza.
Carica l'attaco per incrementare il raggio e la durata della rotazione.
Abilità unica: Lama di adipocera
Abilità perduta di antichi eroi.
Punta la spada al cielo per liberare il potere dell'adipocera, per poi scagliarla in avanti come un proiettile affilato.
Abilità unica: Tormenta di Zamor
Conficca la spada curva a terra, accumulando potere prima di innescare una tormenta di ghiaccio che sferza l'area circostante.
Abilità unica: Pioggia di Radahn
Tecnica da arciere eseguita in postura bassa.
Prepara l'arco e lancia verso l'alto una raffica di frecce che si abbatte come pioggia sui nemici.
Abilità unica: Nera fiamma della regina
Ricopre la lama della nera fiamma deicida e sferra un colpo ad ampio raggio. Premi di nuovo per eseguire un attacco supplementare. Le fiamme nere continuano a infliggere danni per un periodo.
Abilità unica: Destrezza dinastica
Schiva agilmente un attacco distanziandoti dal nemico. Seguita da un attacco potente, sferra un rapido affondo. Un ulteriore attacco potente permette di eseguire un colpo ad ampio raggio.
Abilità unica: Pioggia magmatica
Sferra un colpo rotante coprendo di lava l'area attorno all'esecutore.
Premi di nuovo per eseguire un attacco supplementare.
Abilità unica: Nube di stelle
Infonde di magia le ali della progenie per emettere una nube di stelle oscure che esplode dopo un breve periodo.
Abilità unica: Vampa mortale
Incendia il sole spento con le fiamme del Principe della Morte, infliggendo ai nemici l'alterazione di stato morbo mortale.
Premi di nuovo per abbassare l'armamento, generando un'esplosione.
Abilità unica: Destrezza del limiere
Colpisce verso l'alto con la Zanna del limiere, sfruttando lo slancio per eseguire una capriola all'indietro e allontanarsi dal nemico. Seguita da un attacco potente, attiva l'abilità Passo del limiere.
Abilità unica: Ghigliottina di magma
Impugna la scaglialama con entrambe le mani, in una posizione che ricorda le fauci di un drago. Spiccato un salto, percuoti il terreno causando un'esplosione di magma. Premi di nuovo per eseguire un attacco dall'alto.
Abilità unica: Incisione sanguinaria
Coagula una lama di sangue maledetto e sferra attacchi incrociati ripetuti. Premi di nuovo per eseguire ulteriori attacchi consecutivi.
Abilità unica: Chiaro di luna fugace
Rinfodera l'arma, tenendola sul fianco con compostezza.
Seguita da un attacco normale o potente, estrae la spada e sferra un fendente fulmineo. Entrambi gli attacchi generano un'onda di luce.
Abilità unica: Danza sanguinaria
Spicca un balzo verso il nemico e tempesta di colpi il nemico.
Premi di nuovo per eseguire un attacco supplementare che si conclude con una manovra evasiva.
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Abilità: Lama occulta di Miquella
Evoca una lama benedetta dalla protezione di Miquella ed esegue un attacco che infligge danni elevati a coloro che vivono nella morte.
Abilità unica: Dominio del sapere
Solleva lo scettro per manifestare il reame dell'Onnisciente. Riduce la resistenza ai danni magici e sacri di coloro all'interno dell'area, esecutore incluso.
Abilità unica: Divoratore di mondi
Carica lo scettro di magia e percuoti il terreno per assorbire i PV dei nemici vicini.
Abilità unica: Rancore tribale
Scuoti delicatamente le teste di bronzo per evocare spiriti rancorosi che inseguono i nemici.
L'angoscia di una sposa e dei suoi figli alimenta un'ira maledetta.
Abilità unica: Evocazioni di Rosus
Solleva l'ascia per evocare coloro che si sono smarriti nella morte.
Tre scheletri emergono a distanza dall'esecutore per assistere in battaglia prima di svanire.
Abilità unica: Tuoni e fulmini
Infondi il potere del fulmine nelle taglienti ali dell'armamento e agitalo per ammantarti di una violenta tempesta. Premi di nuovo per eseguire fino a due attacchi rotanti supplementari.
L'armamento resterà intriso del potere del fulmine per un periodo.
Abilità unica: Falange sacra
Scatena il potere di un incantesimo occulto per generare una schiera di lance dorate davanti all'esecutore.
Abilità unica: Caccia al serpente
Sferra un affondo rabbioso, poi premi di nuovo per proseguire con un fendente verso l'alto. Affrontando un grande serpente, il vero potere dell'armamento si manifesta con la comparsa di una lunga lama di luce.
Abilità unica: Ali angeliche
Infondi il potere della luce nelle taglienti ali dell'armamento e balza sul nemico, colpendolo con un fendente.
Le ali bianche impediscono per un periodo di curarsi usando un'ampolla di lacrime.
Abilità unica: Calcio tempestoso
Conficca la lama della gamba protesica nel terreno, generando una tempesta.
Seguita da un attacco potente, salta per sferrare un fendente intriso di fulmini.
Abilità unica: Lama ineluttabile
Infonde la lama cifrata di luce, per poi eseguire un repentino affondo.
Questo attacco è impossibile da bloccare.
Abilità unica: Pastorale stregato
Concentra la magia nella scintipietra per risvegliare un'antica stregoneria, generando proiettili fluttuanti in grado di seguire autonomamente il nemico.
Abilità unica: Schianto dell'Albero Madre
Spicca un balzo e schiantati al suolo con violenza. L'impatto produce onde d'urto auree che si propagano in ogni direzione.
Si tratta della più potente tra le abilità basate sullo schianto.
Abilità unica: Dardo gravitazionale
Infonde di fulmini gravitazionali la fauce di belva, richiamando dal cielo una saetta nelle vicinanze dell'esecutore.
Consente di lanciare strali in rapida successione.
Abilità unica: Fiamme del sonno
Soffia sulla fiamma della candela, generando una lingua di fuoco violaceo che serpeggia sul terreno.
Le fiamme hanno effetti soporiferi sui nemici.
Abilità unica: Contrappasso aureo
Prepara lo scudo per attivare le sue difese magiche.
Blocca stregonerie e incantesimi, replicando con il potere aureo.
Abilità unica: Furia contagiosa
Provoca l'ira della medusa e lascia che scorra nelle tue membra.
Incrementa la potenza d'attacco per un periodo.
Abilità unica: Vortice di Ordovis
Attingi al potere del Crogiolo per consentire alla spada di mulinare a mezz'aria, percuotendo alla fine il terreno.
Accumula potenza se caricata.
Abilità unica: Arma rotante
Concentra la magia nella scintipietra per consentire allo scettro di roteare vorticosamente a mezz'aria.
Infligge attacchi magici a chiunque venga toccato.