None DarkSouls3 False %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Testa scoperta, priva di protezioni. Torso nudo, privo di protezioni. Braccia nude, prive di protezioni. Gambe nude, prive di protezioni. Elmo di ferro con segni di ruggine alle estremità. Il tessuto che copre la bocca e il collo offre una parziale protezione da veleni e altre sostanze irritanti. Corazza rinforzata da piccole scaglie di metallo. Il mantello sulle spalle è in pelle conciata di lucertola delle rocce e garantisce un'elevata protezione contro il fuoco. Guanti di ferro comuni. Pantaloni in cuoio di eccellente fattura. Sono fissati ai piedi da una cintura di corda che agevola il movimento. Elmo indossato dai mercenari di Kaiden. Questi imponenti mercenari delle glaciali vette del nord sono esperti nel combattimento a cavallo. Kaiden è il loro principale insediamento. Corazza indossata dai mercenari di Kaiden. È ricavata dalla pelliccia dei lupi delle nevi, che offre un'eccellente protezione del freddo. Questi imponenti mercenari delle glaciali vette del nord sono esperti nel combattimento a cavallo. Kaiden è il loro principale insediamento. Guanti indossati dai mercenari di Kaiden. Questi imponenti mercenari delle glaciali vette del nord sono esperti nel combattimento a cavallo. Kaiden è il loro principale insediamento. Pantaloni indossati dai mercenari di Kaiden. Questi imponenti mercenari delle glaciali vette del nord sono esperti nel combattimento a cavallo. Kaiden è il loro principale insediamento. Elmo di ferro nero indossato dai cavalieri del drago. Racchiude le spoglie di un drago catturato, simbolo di orgoglio per la duplice natura di cacciatore e adepto della comunione draconica. Sin dalla nascita, i cavalieri del drago non proferiscono mai parola, e trascorrono la vita inseguendo la forza dei draghi come fonte di meraviglia e sublime bellezza. Corazza di ferro nero indossata dai cavalieri del drago. Racchiude le spoglie di un drago catturato, simbolo di orgoglio per la duplice natura di cacciatore e adepto della comunione draconica. Il mantello è realizzato con membrane di ali di drago. Guanti d'arme di ferro nero indossati dai cavalieri del drago. Racchiudono le spoglie di un drago catturato, simbolo di orgoglio per la duplice natura di cacciatore e adepto della comunione draconica. Sin dalla nascita, i cavalieri del drago non proferiscono mai parola, e trascorrono la vita inseguendo la forza dei draghi come fonte di meraviglia e sublime bellezza. Schinieri di ferro nero indossati dai cavalieri del drago. Racchiudono le spoglie di un drago catturato, simbolo di orgoglio per la duplice natura di cacciatore e adepto della comunione draconica. Sin dalla nascita, i cavalieri del drago non proferiscono mai parola, e trascorrono la vita inseguendo la forza dei draghi come fonte di meraviglia e sublime bellezza. Elmo di ferro nero indossato dai cavalieri del drago. Racchiude le spoglie di un drago catturato, simbolo di orgoglio per la duplice natura di cacciatore e adepto della comunione draconica. Sin dalla nascita, i cavalieri del drago non proferiscono mai parola, e trascorrono la vita inseguendo la forza dei draghi come fonte di meraviglia e sublime bellezza. Corazza di ferro nero indossata dai cavalieri del drago. Racchiude le spoglie di un drago catturato, simbolo di orgoglio per la duplice natura di cacciatore e adepto della comunione draconica. Sin dalla nascita, i cavalieri del drago non proferiscono mai parola, e trascorrono la vita inseguendo la forza dei draghi come fonte di meraviglia e sublime bellezza. Elmo indossato dall'antico cavaliere Istvan. Il metallo corroso è rinforzato con scaglie dure come la pietra, che accrescono la sua efficacia contro gli attacchi non fisici. Istvan è uno dei pochissimi Senzaluce avvizziti in grado di sopravvivere fino a oggi. Corazza indossata dall'antico cavaliere Istvan. Il metallo corroso è rinforzato con scaglie dure come la pietra, che accrescono la sua efficacia contro gli attacchi non fisici. Istvan è uno dei pochissimi Senzaluce avvizziti in grado di sopravvivere fino a oggi. Guanti d'arme indossati dall'antico cavaliere Istvan. Il metallo corroso è rinforzato con scaglie dure come la pietra, che accrescono la loro efficacia contro gli attacchi non fisici. Istvan è uno dei pochissimi Senzaluce avvizziti in grado di sopravvivere fino a oggi. Schinieri indossati dall'antico cavaliere Istvan. Il metallo corroso è rinforzato con scaglie dure come la pietra, che accrescono la loro efficacia contro gli attacchi non fisici. Istvan è uno dei pochissimi Senzaluce avvizziti in grado di sopravvivere fino a oggi. Corazza indossata dall'antico cavaliere Istvan. Il metallo corroso è rinforzato con scaglie dure come la pietra, che accrescono la sua efficacia contro gli attacchi non fisici. Istvan è uno dei pochissimi Senzaluce avvizziti in grado di sopravvivere fino a oggi. Cappuccio da profumiere della capitale dell'Albero Madre. Un tempo, i profumieri godevano del rispetto riconosciuto al loro ruolo di sacri apotecari. Durante la Disgregazione, abbandonarono la medicina per dedicarsi alla creazione di veleni ed esplosivi da usare in battaglia. Veste da profumiere della capitale dell'Albero Madre. Lo spesso tessuto è adorno di ricami che raffigurano l'Albero Madre, emblema della grande maestria espressa dal suo creatore. Il peso dell'indumento simboleggia l'onere dell'orgoglio e della responsabilità. Guanti da profumiere della capitale dell'Albero Madre. Un tempo, i profumieri godevano del rispetto riconosciuto al loro ruolo di sacri apotecari. Durante la Disgregazione, abbandonarono la medicina per dedicarsi alla creazione di veleni ed esplosivi da usare in battaglia. Sarong da profumiere della capitale dell'Albero Madre. Un tempo, i profumieri godevano del rispetto riconosciuto al loro ruolo di sacri apotecari. Durante la Disgregazione, abbandonarono la medicina per dedicarsi alla creazione di veleni ed esplosivi da usare in battaglia. Veste da profumiere della capitale dell'Albero Madre. Lo spesso tessuto è adorno di ricami che raffigurano l'Albero Madre, emblema della grande maestria espressa dal suo creatore. Il peso dell'indumento simboleggia l'onere dell'orgoglio e della responsabilità. Cappello di un ignoto profumiere errante. Sodale di chi pratica la guarigione, si dice che vada alla ricerca di nuovi aromi e giardini fioriti, nella speranza di alleviare i mali di progenie, presagi e chiunque venga ritenuto impuro. Veste di un ignoto profumiere errante. Lo spesso grembiule, tipico dei profumieri, ha lasciato spazio a una variante più semplice, di cuoio leggero. Guanti di un ignoto profumiere errante. Sodale di chi pratica la guarigione, si dice che vada alla ricerca di nuovi aromi e giardini fioriti, nella speranza di alleviare i mali di progenie, presagi e chiunque venga ritenuto impuro. Pantaloni di un ignoto profumiere errante. Sodale di chi pratica la guarigione, si dice che vada alla ricerca di nuovi aromi e giardini fioriti, nella speranza di alleviare i mali di progenie, presagi e chiunque venga ritenuto impuro. Veste di un ignoto profumiere errante. Lo spesso grembiule, tipico dei profumieri, ha lasciato spazio a una variante più semplice, di cuoio leggero. Cappello a punta di Alberich Linguafolle, emblema dei praticanti eretici. È costellato di scintipietre rosse, che alcuni ritengono forgiate dal sangue dei sacrifici. Potenzia le stregonerie delle spine. Alberich era uno stregone solitario, eretico e disturbato che scivolò in un'irriverente follia mentre prestava servizio alla Rocca della Tavola rotonda. Veste di Alberich Linguafolle. È costellata di scintipietre rosse, che alcuni ritengono forgiate dal sangue dei sacrifici. Potenzia le stregonerie delle spine. Alberich era uno stregone solitario, eretico e disturbato che scivolò in un'irriverente follia mentre prestava servizio alla Rocca della Tavola rotonda. Parabraccia di Alberich Linguafolle. Sono costellati di scintipietre rosse, che alcuni ritengono forgiate dal sangue dei sacrifici. Potenziano le stregonerie delle spine. Alberich era uno stregone solitario, eretico e disturbato che scivolò in un'irriverente follia mentre prestava servizio alla Rocca della Tavola rotonda. Pantaloni di Alberich Linguafolle. Alberich era uno stregone solitario, eretico e disturbato che scivolò in un'irriverente follia mentre prestava servizio alla Rocca della Tavola rotonda. Cappello a punta di Alberich Linguafolle, emblema dei praticanti eretici. È costellato di scintipietre rosse, che alcuni ritengono forgiate dal sangue dei sacrifici. Potenzia le stregonerie delle spine. Alberich era uno stregone solitario, eretico e disturbato che scivolò in un'irriverente follia mentre prestava servizio alla Rocca della Tavola rotonda. Veste di Alberich Linguafolle. Alberich era uno stregone solitario, eretico e disturbato che scivolò in un'irriverente follia mentre prestava servizio alla Rocca della Tavola rotonda. Cappello a punta di Rogier, stregone della scintipietra, emblema dei praticanti eretici. Potenzia le stregonerie della scintipietra. Per tutta la vita, Rogier si è fatto scudo di un profondo distacco. Nessuno ha mai compreso che il suo cuore celava rabbia, rancore, rimorso e paura. Tenuta da viaggio di Rogier, stregone della scintipietra, impreziosita da una complessa decorazione nobiliare. Potenzia le stregonerie della scintipietra. Per tutta la vita, Rogier si è fatto scudo di un profondo distacco. Nessuno ha mai compreso che il suo cuore celava rabbia, rancore, rimorso e paura. Guanti di Rogier, stregone della scintipietra, impreziositi da una complessa decorazione nobiliare. Potenziano le stregonerie della scintipietra. Per tutta la vita, Rogier si è fatto scudo di un profondo distacco. Nessuno ha mai compreso che il suo cuore celava rabbia, rancore, rimorso e paura. Pantaloni di Rogier, stregone della scintipietra, impreziositi da una complessa decorazione nobiliare. Potenziano le stregonerie della scintipietra. Per tutta la vita, Rogier si è fatto scudo di un profondo distacco. Nessuno ha mai compreso che il suo cuore celava rabbia, rancore, rimorso e paura. Tenuta da viaggio di Rogier, stregone della scintipietra, impreziosita da una complessa decorazione nobiliare. Potenzia le stregonerie della scintipietra. Per tutta la vita, Rogier si è fatto scudo di un profondo distacco. Nessuno ha mai compreso che il suo cuore celava rabbia, rancore, rimorso e paura. Elmo di Tragoth dalle grandi corna, adorno di fregi raffiguranti un torocapra dorato. Migliora la stabilità. Tragoth è un celebre cavaliere incline a offrire assistenza. Innumerevoli Senzaluce, di fronte alle avversità dell'Interregno, sono sopravvissuti solo grazie al suo aiuto. Corazza di Tragoth dalle grandi corna. Garantisce protezione e migliora la stabilità a chi la indossa. Tragoth è un celebre cavaliere incline a offrire assistenza. Innumerevoli Senzaluce, di fronte alle avversità dell'Interregno, sono sopravvissuti solo grazie al suo aiuto. Guanti d'arme di Tragoth dalle grandi corna, adorni di fregi raffiguranti un torocapra dorato. Migliorano la stabilità. Tragoth è un celebre cavaliere incline a offrire assistenza. Innumerevoli Senzaluce, di fronte alle avversità dell'Interregno, sono sopravvissuti solo grazie al suo aiuto. Schinieri di Tragoth dalle grandi corna, adorni di fregi raffiguranti un torocapra dorato. Migliorano la stabilità. Tragoth è un celebre cavaliere incline a offrire assistenza. Innumerevoli Senzaluce, di fronte alle avversità dell'Interregno, sono sopravvissuti solo grazie al suo aiuto. Kasa in ferro dell'uomo noto come Shabriri. La sua foggia ricorda la paglia intrecciata della terra dei giunchi. Il proprietario, un tempo noto come Yura, custodiva il ricordo di una donna nei recessi più profondi del suo cuore. Corazza dell'uomo noto come Shabriri. Pesante, ma straordinariamente funzionale. Il proprietario, un tempo noto come Yura, custodiva il ricordo di una donna nei recessi più profondi del suo cuore. Guanti d'arme dell'uomo noto come Shabriri. Pesanti, ma straordinariamente funzionali. Il proprietario, un tempo noto come Yura, custodiva il ricordo di una donna nei recessi più profondi del suo cuore. Schinieri dell'uomo noto come Shabriri. Pesanti, ma straordinariamente funzionali. Il proprietario, un tempo noto come Yura, custodiva il ricordo di una donna nei recessi più profondi del suo cuore. Corazza dell'uomo noto come Shabriri. Pesante, ma straordinariamente funzionale. Il proprietario, un tempo noto come Yura, custodiva il ricordo di una donna nei recessi più profondi del suo cuore. Mantello con cappuccio grezzo di color bruno olivastro. È l'abito riservato ai colpevoli di crimini minori, come ricorda il collare di rami appuntiti. Indumento di tessuto grezzo, comunemente indossato nell'Interregno. Bende di tessuto grezzo. Indumento in uso tra gli schiavi Senzaluce dell'Interregno. Pantaloni di tessuto grezzo, comunementi indossati nell'Interregno. Maschera raffigurante la testa di un lupo nero. Reliquia di un assassino che prese l'aspetto dell'ombra fedele di Ranni la strega. La somiglianza è straordinaria. Corazza nera dell'uomo-lupo Blaidd, ormai logora. La pelle serve da mantello e può proteggere dal freddo. Blaidd era un guerriero al servizio di Ranni, ma soffriva il freddo come chiunque altro. Guanti d'arme dell'uomo-lupo Blaidd, ormai logori. Blaidd ha servito Ranni come un'ombra, rivelandosi un fedele alleato pronto a sfidare il destino in nome della sua signora. Schinieri dell'uomo-lupo Blaidd, ormai logori. Blaidd ha servito Ranni come un'ombra, rivelandosi un fedele alleato pronto a sfidare il destino in nome della sua signora. Corazza dell'uomo-lupo Blaidd, ormai logora. Blaidd ha servito Ranni come un'ombra, rivelandosi un fedele alleato pronto a sfidare il destino in nome della sua signora. Cappuccio usato dalle assassine dei Neri Coltelli. La Notte dei Neri Coltelli vide in azione soltanto assassine femmine, che alcuni ritengono strettamente legate a Marika in persona. Corazza a scaglie usata dalle assassine dei Neri Coltelli, forgiata per il silenzio. Tracce di potere permangono nel suo velo occultante, che copre il suono dei passi. La Notte dei Neri Coltelli vide in azione soltanto assassine femmine, che alcuni ritengono strettamente legate a Marika in persona. Guanti d'arme usati dalle assassine dei Neri Coltelli. Ricavati da un'armatura a scaglie che non emette alcun rumore. La Notte dei Neri Coltelli vide in azione soltanto assassine femmine, che alcuni ritengono strettamente legate a Marika in persona. Schinieri usati dalle assassine dei Neri Coltelli. Ricavati da un'armatura a scaglie che non emette alcun rumore. La Notte dei Neri Coltelli vide in azione soltanto assassine femmine, che alcuni ritengono strettamente legate a Marika in persona. Corazza usata dalle assassine dei Neri Coltelli. Ricavata da un'armatura a scaglie che non emette alcun rumore. La Notte dei Neri Coltelli vide in azione soltanto assassine femmine, che alcuni ritengono strettamente legate a Marika in persona. Cappuccio rosso che copre integralmente la testa. Era tipico dei soldati inviati nelle colonie penali, che lo indossavano per celare il volto. Corazza danneggiata con un lungo drappo di un profondo rosso. Indossato dai soldati inviati alle colonie penali. Guanti di ferro danneggiati. Tipici dei soldati inviati nelle colonie penali. Schinieri di ferro danneggiati. Tipici dei soldati inviati nelle colonie penali. Armatura spessa, pensata per coprire il corpo intero. Quest'elmo fu indossato dai cavalieri che furono costretti ad abbandonare le proprie case, per colpe proprie o altri. Forse la sciarpa rosso intenso era usata come riparo dal vento poiché nelle provincie i venti sono soffiano con pungente fierezza. Robusta armatura completa progettata per coprire l'intero corpo. Questa corazza era indossata dai cavalieri che, per sventura o mala condotta, erano costretti ad abbandonare le loro terre natali. Erano tutti guerrieri feroci e dotati di estremo talento. Per questo, probabilmente, conservavano il titolo di cavalieri nonostante la disfatta. Robusta armatura completa progettata per coprire l'intero corpo. Questi guanti d'armi erano indossati dai cavalieri che, per sventura o mala condotta, erano costretti ad abbandonare le loro terre natali. Erano tutti guerrieri feroci e dotati di estremo talento. Per questo, probabilmente, conservavano il titolo di cavalieri nonostante la disfatta. Robusta armatura completa progettata per coprire l'intero corpo. Questi schinieri erano indossati dai cavalieri che, per sventura o mala condotta, erano costretti ad abbandonare le loro terre natali. Erano tutti guerrieri feroci e dotati di estremo talento. Per questo, probabilmente, conservavano il titolo di cavalieri nonostante la disfatta. Robusta armatura completa progettata per coprire l'intero corpo. Questo elmo era indossato dai cavalieri che, per sventura o mala condotta, erano costretti ad abbandonare le loro terre natali. Erano tutti guerrieri feroci e dotati di estremo talento. Per questo, probabilmente, conservavano il titolo di cavalieri nonostante la disfatta. Robusta armatura completa progettata per coprire l'intero corpo. Questa corazza era indossata dai cavalieri che, per sventura o mala condotta, erano costretti ad abbandonare le loro terre natali. Erano tutti guerrieri feroci e dotati di estremo talento. Per questo, probabilmente, conservavano il titolo di cavalieri nonostante la disfatta. Elmo di ferro in pessime condizioni, originario di una terra straniera. Indossato da Elemer del Rovo. I colpevoli vengono marchiati con rovi di ferro arrugginito, sovente presagio di una sentenza di morte. Elemer uccise innumerevoli docenti e mercanti, guadagnandosi l'appellativo di Assassino del globo cinereo. Armatura di ferro in pessime condizioni di una terra straniera. Indossata da Elemer del Rovo. I rovi di ferro ritorti e arrugginiti sono un segno di colpa e di solito indicano una condanna a morte. Elemer uccise molti istruttori e mercanti ed era conosciuto come il cacciatore di globi cinerei. Guanti d'arme in pessime condizioni, originari di una terra straniera. Indossati da Elemer del Rovo. I colpevoli vengono marchiati con rovi di ferro arrugginito, sovente presagio di una sentenza di morte. Elemer uccise innumerevoli docenti e mercanti, guadagnandosi l'appellativo di Assassino del globo cinereo. Schinieri in pessime condizioni, originari di una terra straniera. Indossati da Elemer del Rovo. I colpevoli vengono marchiati con rovi di ferro arrugginito, sovente presagio di una sentenza di morte. Elemer uccise innumerevoli docenti e mercanti, guadagnandosi l'appellativo di Assassino del globo cinereo. Corazza di ferro in pessime condizioni, originaria di una terra straniera. Indossata da Elemer del Rovo. I colpevoli vengono marchiati con rovi di ferro arrugginito, sovente presagio di una sentenza di morte. Elemer uccise innumerevoli docenti e mercanti, guadagnandosi l'appellativo di Assassino del globo cinereo. Cappuccio indossato dai paggi al servizio della nobiltà, con il compito di tenere i loro padroni al sicuro. L'aspetto modesto, simile a un sacco, è degno delle condizioni di chi lo indossava. Veste indossata dai paggi che servono la nobiltà, attenti a tenersi lontani dai pericoli. Abbigliamento da viaggio adattato con precisione maniacale per evitare di causare imbarazzi inopportuni al signore del paggio. Pantaloni indossati dai paggi che servono la nobiltà, attenti a tenersi lontani dai pericoli. Abbigliamento da viaggio adattato con precisione maniacale per evitare di causare imbarazzi inopportuni al signore del paggio. Veste indossata dai paggi che servono la nobiltà, attenti a tenersi lontani dai pericoli. Abbigliamento da viaggio adattato con precisione maniacale per evitare di causare imbarazzi inopportuni al signore del paggio. Elmo nero come la pece, dalla fluente chioma corvina. Indossato dai cavalieri notturni in sella a funerei destrieri. Questi cavalieri, che oggi errano per le strade al calare della notte, un tempo seguivano il Presagio implacabile e recavano la morte a prodi guerrieri, eroi e campioni. Corazza nera come la pece, striata di sangue rappreso. Indossata dai cavalieri notturni in sella a funerei destrieri. Questi cavalieri, che oggi errano per le strade al calare della notte, un tempo seguivano il Presagio implacabile e recavano la morte a prodi guerrieri, eroi e campioni. Guanti d'arme neri come la pece, striati di sangue rappreso. Indossati dai cavalieri notturni in sella a funerei destrieri. Questi cavalieri, che oggi errano per le strade al calare della notte, un tempo seguivano il Presagio implacabile e recavano la morte a prodi guerrieri, eroi e campioni. Schinieri neri come la pece, striati di sangue rappreso. Indossati dai cavalieri notturni in sella a funerei destrieri. Questi cavalieri, che oggi errano per le strade al calare della notte, un tempo seguivano il Presagio implacabile e recavano la morte a prodi guerrieri, eroi e campioni. Elmo nero come la pece, striato di sangue rappreso. Indossato dai cavalieri notturni in sella a funerei destrieri. Questi cavalieri, che oggi errano per le strade al calare della notte, un tempo seguivano il Presagio implacabile e recavano la morte a prodi guerrieri, eroi e campioni. Corazza nera come la pece, striata di sangue rappreso. Indossata dai cavalieri notturni in sella a funerei destrieri. Questi cavalieri, che oggi errano per le strade al calare della notte, un tempo seguivano il Presagio implacabile e recavano la morte a prodi guerrieri, eroi e campioni. Cappuccio di maglia in argento blu. Indossato dagli arcieri albinauri che cavalcano i lupi. L'argento blu è un metallo che trae origine dalla madre stessa di questi arcieri, e che garantisce protezione dalla magia e dal freddo. Corazza di maglia in argento blu. Indossata dagli arcieri albinauri che cavalcano i lupi. L'argento blu è un metallo che trae origine dalla madre stessa di questi arcieri, e che garantisce protezione dalla magia e dal freddo. Bracciali in argento blu. Indossati dagli arcieri albinauri che cavalcano i lupi. L'argento blu è un metallo che trae origine dalla madre stessa di questi arcieri, e che garantisce protezione dalla magia e dal freddo. Gonna di maglia in argento blu. Indossata dagli arcieri albinauri che cavalcano i lupi. L'argento blu è un metallo che trae origine dalla madre stessa di questi arcieri, e che garantisce protezione dalla magia e dal freddo. Corazza di maglia in argento blu. Indossata dagli arcieri albinauri che cavalcano i lupi. L'argento blu è un metallo che trae origine dalla madre stessa di questi arcieri, e che garantisce protezione dalla magia e dal freddo. Cappello dei mercanti nomadi. Decorato con minuscole gemme di svariati colori. Un tempo, i mercanti prosperavano sotto l'egida della Grande carovana, ma furono accusati di eresia, catturati e sepolti vivi nelle profondità del sottosuolo. Il loro clan eruppe in un canto, lanciando una disperata maledizione ed evocando infine la Fiamma della frenesia. Abito elegante dei mercanti nomadi. Decorato con minuscole gemme di svariati colori. Un tempo, i mercanti prosperavano sotto l'egida della Grande carovana, ma furono accusati di eresia, catturati e sepolti vivi nelle profondità del sottosuolo. Il loro clan eruppe in un canto, lanciando una disperata maledizione ed evocando infine la Fiamma della frenesia. Pantaloni dei mercanti nomadi. Un tempo, i mercanti prosperavano sotto l'egida della Grande carovana, ma furono accusati di eresia, catturati e sepolti vivi nelle profondità del sottosuolo. Il loro clan eruppe in un canto, lanciando una disperata maledizione ed evocando infine la Fiamma della frenesia. Abito elegante dei mercanti nomadi. Decorato con minuscole gemme di svariati colori. Un tempo, i mercanti prosperavano sotto l'egida della Grande carovana, ma furono accusati di eresia, catturati e sepolti vivi nelle profondità del sottosuolo. Il loro clan eruppe in un canto, lanciando una disperata maledizione ed evocando infine la Fiamma della frenesia. Elmo d'oro malridotto. Adornato da effigi di drago, era indossato dalle deformi sentinelle dell'albero. Quando l'antico drago Gransax attaccò, le sentinelle furono investite da un'epifania. L'unico vero modo per proteggere l'Albero Madre era prendere esse stesse forma di drago. Corazza d'oro malridotta. Adornata da effigi di drago, era indossata dalle deformi sentinelle dell'albero. Quando l'antico drago Gransax attaccò, le sentinelle furono investite da un'epifania. L'unico vero modo per proteggere l'Albero Madre era prendere esse stesse forma di drago. Guanti d'arme d'oro malridotti. Adornati da effigi di drago, erano indossati dalle deformi sentinelle dell'albero. Quando l'antico drago Gransax attaccò, le sentinelle furono investite da un'epifania. L'unico vero modo per proteggere l'Albero Madre era prendere esse stesse forma di drago. Schinieri d'oro malridotti. Adornati da effigi di drago, erano indossati dalle deformi sentinelle dell'albero. Quando l'antico drago Gransax attaccò, le sentinelle furono investite da un'epifania. L'unico vero modo per proteggere l'Albero Madre era prendere esse stesse forma di drago. Elmo d'oro delle sentinelle corazzate al servizio dell'Albero Madre. A pochi è concesso il privilegio di indossare uno stemma in legno dorato di queste dimensioni. Corazza d'oro delle sentinelle corazzate al servizio dell'Albero Madre. Adornata da un mantello che reca il simbolo della sacra pianta. L'antica grazia che avvolge le sue fibre la rende quasi inscalfibile. Guanti d'arme d'oro delle sentinelle corazzate al servizio dell'Albero Madre. L'antica grazia che avvolge le loro fibre li rende quasi inscalfibili. Schinieri d'oro delle sentinelle corazzate al servizio dell'Albero Madre. L'antica grazia che avvolge le loro fibre li rende quasi inscalfibili. Corazza d'oro delle sentinelle corazzate al servizio dell'Albero Madre. L'antica grazia che avvolge le sue fibre la rende quasi inscalfibili. Elmo d'argento di Loretta, cavaliere al servizio del Sacro Albero di Miquella. Loretta, un tempo fedele cavaliere dell'aristocrazia cariana, intraprese un viaggio alla ricerca di un rifugio sicuro per gli albinauri, decidendo alfine che il Sacro Albero rappresentasse la loro migliore opportunità di salvezza. Corazza d'argento di Loretta, cavaliere al servizio del Sacro Albero di Miquella. Loretta era un fedele cavaliere dell'aristocrazia cariana, e il suo mantello del colore dei lapislazzuli simboleggiava l'orgoglio che la guidava. Guanti d'argento di Loretta, cavaliere al servizio dell'Albero sacro di Miquella. Loretta, un tempo cavaliere cariano reale, partì per un viaggio alla ricerca di un rifugio per gli albinauri e decise che l' Albero sacro era la loro migliore possibilità di salvezza finale. Schinieri d'argento di Loretta, cavaliere al servizio del Sacro Albero di Miquella. Loretta, un tempo fedele cavaliere dell'aristocrazia cariana, intraprese un viaggio alla ricerca di un rifugio sicuro per gli albinauri, decidendo alfine che il Sacro Albero rappresentasse la loro migliore opportunità di salvezza. Corazza d'argento di Loretta, cavaliere al servizio del Sacro Albero di Miquella. Loretta, un tempo fedele cavaliere dell'aristocrazia cariana, intraprese un viaggio alla ricerca di un rifugio sicuro per gli albinauri, decidendo alfine che il Sacro Albero rappresentasse la loro migliore opportunità di salvezza. Copricapo con velo di seta indossato dai monaci della città eterna. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Corazza indossata dai monaci della città eterna, impreziosita da un mantello di seta. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Bracciali indossati dai monaci della città eterna. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle. E che si palesi il lord della notte. Schinieri indossati dai monaci della città eterna. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Cappuccio indossato dai monaci della città eterna. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Corazza indossata dai monaci della città eterna. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Corona indossata dalle guerriere della città eterna, che proteggono le vergini dell'oscurità e coprono gli occhi con un velo di seta. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Corazza indossata dalle guerriere della città eterna, che proteggono le vergini dell'oscurità e si nascondono sotto mantelli di seta. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Mitra gemella indossata dalle vergini dell'oscurità della città eterna. Indica il grado più alto nelle gerarchie ecclesiastiche, e cela gli occhi dietro un velo di seta. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Corazza indossata dalle vergini dell'oscurità della città eterna. Indica il grado più alto nelle gerarchie ecclesiastiche, e include un mantello di seta. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Copricapo indossato dalle spadaccine della Città Eterna. Contro ogni convenzione, il velo di seta a copertura degli occhi è stato rimosso. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto a un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Corazza indossata dalle guerriere della città eterna, che proteggono le vergini dell'oscurità. Molto tempo fa, i Nox invocarono l'ira della Volontà superiore e furono esiliati nei recessi del sottosuolo. Ora vivono sotto un falso cielo notturno, nell'eterna attesa del loro signore, auspicando che sorga l'era delle stelle e si presenti il lord della notte. Fascia decorata con due grandi corna, indossata dai guerrieri devoti agli spiriti ancestrali. I devoti agli spiriti ancestrali vivono a distanza dall'Albero Madre e attendono la nascita di nuovi germogli. Senza dubbio, un giorno spunteranno dai loro corpi e dalle loro stesse anime. Cappotto di folta e ispida pelliccia, indossato dai guerrieri devoti agli spiriti ancestrali. I devoti agli spiriti ancestrali vivono a distanza dall'Albero Madre e attendono la nascita di nuovi germogli. Senza dubbio, un giorno spunteranno dai loro corpi e dalle loro stesse anime. Gambali di folta e ispida pelliccia, indossati dai guerrieri devoti agli spiriti ancestrali. I devoti agli spiriti ancestrali vivono a distanza dall'Albero Madre e attendono la nascita di nuovi germogli. Senza dubbio, un giorno spunteranno dai loro corpi e dalle loro stesse anime. Fascia decorata con due corna scintillanti, indossata dagli sciamani devoti agli spiriti ancestrali. Le corna adorne di germogli, anch'essi luccicanti, sono strumenti da cerimonia ideali per gli antichi riti votivi. Potenzia il teschio di neonato ancestrale. Indumento di folta e ispida pelliccia. Indossato dagli sciamani dei devoti agli spiriti ancestrali. I devoti agli spiriti ancestrali vivono a distanza dall'Albero Madre e attendono la nascita di nuovi germogli. Senza dubbio, un giorno spunteranno dai loro corpi e dalle loro stesse anime. Gambali di folta e ispida pelliccia, indossati dagli sciamani devoti agli spiriti ancestrali. I devoti agli spiriti ancestrali vivono a distanza dall'Albero Madre e attendono la nascita di nuovi germogli. Senza dubbio, un giorno spunteranno dai loro corpi e dalle loro stesse anime. Elmo di bronzo avvolto da serpenti di bronzo. Indossato dai gladiatori cacciati dall'arena. Chi lo indossa rischia di diventare un bersaglio privilegiato dei nemici. Il serpente incarna il tradimento nei confronti dell'Albero Madre, e il pubblico trovava diletto nella maligna ferocia di questi guerrieri. Mantello spesso e ruvido, simbolo di un custode delle tombe che dimora nel sottosuolo. Coloro che un tempo combattevano per mestiere furono cacciati dall'arena e divennero guardiani sepolcrali dell'Albero Madre. Schinieri avvolti da serpenti di bronzo. Indossati dai gladiatori cacciati dall'arena. Chi li indossa rischia di diventare un bersaglio privilegiato dei nemici. Il serpente incarna il tradimento nei confronti dell'Albero Madre, e il pubblico trovava diletto nella maligna ferocia di questi guerrieri. Protezione avvolta da serpenti di bronzo. Indossata dai gladiatori cacciati dall'arena. Chi la indossa rischia di diventare un bersaglio privilegiato dei nemici. Il serpente incarna il tradimento nei confronti dell'Albero Madre, e il pubblico trovava diletto nella maligna ferocia di questi guerrieri. Cappuccio di tessuto nero con ricami d'oro. Indossato dai nobili che servono il Signore del sangue. Questi assassini colpiscono i bersagli emergendo dalle pozze di cruore, quali missionari giunti a diffondere il vangelo del sangue maledetto. Veste di tessuto nero con ricami d'oro. Indossata dai nobili che servono il Signore del sangue. Il sontuoso ornamento metallico sulle spalle è un simbolo del ruolo di prestigio che sperano di ottenere qualora salga al potere la loro dinastia. Cintura cucita con tessuto nero. Indossata dai nobili che servono il Signore del sangue. Questi assassini colpiscono i bersagli emergendo dalle pozze di cruore, quali missionari giunti a diffondere il vangelo del sangue maledetto. Maschera d'oro che reca inciso uno stemma. Indossata dai guardiani degli Alberi Madre minori. Grazie a un antico patto stretto con l'Albero Madre, la morte non li condusse alla distruzione, bensì a un'eterna vita consacrata al ruolo di guardiani. Abito d'oro che reca inciso uno stemma. Indossato dai guardiani degli Alberi Madre minori. Incrementa l'effetto curativo dell'ampolla di lacrime cremisi, ma riduce notevolmente la resistenza ai danni da fuoco. Secondo la leggenda, i fiori scarlatti che sbocciano dalle schiene simboleggiano la vetustà del loro patto. Forse i guardiani sono già divenuti alberi, almeno in parte. Parabraccia d'oro che recano inciso uno stemma. Indossati dai guardiani degli Alberi Madre minori. Grazie a un antico patto stretto con l'Albero Madre, la morte non li condusse alla distruzione, bensì a un'eterna vita consacrata al ruolo di guardiani. Schinieri d'oro che recano inciso uno stemma. Indossati dai guardiani degli Alberi Madre minori. Grazie a un antico patto stretto con l'Albero Madre, la morte non li condusse alla distruzione, bensì a un'eterna vita consacrata al ruolo di guardiani. Abito d'oro che reca inciso uno stemma. Indossato dai guardiani degli Alberi Madre minori. Grazie a un antico patto stretto con l'Albero Madre, la morte non li condusse alla distruzione, bensì a un'eterna vita consacrata al ruolo di guardiani. Elmo alato dei cavalieri marcescenti, celebrati per l'invitta campagna di guerra durante la Disgregazione. I cavalieri marcescenti giurarono di combattere al fianco di Malenia, nonostante la lenta, seppur inevitabile, putrefazione delle loro carni. Fu l'accettazione del loro destino a rendere ancor più brutali le loro battaglie. Corazza dei cavalieri marcescenti, celebrati per l'invitta campagna di guerra durante la Disgregazione. I cavalieri marcescenti giurarono di combattere al fianco di Malenia, nonostante la lenta, seppur inevitabile, putrefazione delle loro carni. Fu l'accettazione del loro destino a rendere ancor più brutali le loro battaglie. Guanti dei cavalieri marcescenti, celebrati per la loro campagna invitta durante la Disgregazione. I cavalieri marcescenti giurarono di combattere al fianco di Malenia, nonostante l'inevitabile, seppur graduale, putrefazione delle loro carni. L'accettazione del loro fato rese le loro battaglie le più feroci. Schinieri dei cavalieri marcescenti, celebrati per l'invitta campagna di guerra durante la Disgregazione. I cavalieri marcescenti giurarono di combattere al fianco di Malenia, nonostante la lenta, seppur inevitabile, putrefazione delle loro carni. Fu l'accettazione del loro destino a rendere ancor più brutali le loro battaglie. Elmo alato dei cavalieri marcescenti, celebrati per l'invitta campagna di guerra durante la Disgregazione. I cavalieri marcescenti giurarono di combattere al fianco di Malenia, nonostante la lenta, seppur inevitabile, putrefazione delle loro carni. Fu l'accettazione del loro destino a rendere ancor più brutali le loro battaglie. Corazza dei cavalieri marcescenti, celebrati per la loro campagna invitta durante la Disgregazione. I cavalieri marcescenti giurarono di combattere al fianco di Malenia, nonostante l'inevitabile, seppur graduale, putrefazione delle loro carni. L'accettazione del loro fato rese le loro battaglie le più feroci. Cappuccio di maglia metallica che riveste una fascia con fiamme decorative. Tenuta caratteristica dei monaci del fuoco. I monaci del fuoco proteggono la fiamma della rovina, proibita dall'Albero Madre e nascosta secondo alcuni sulle estreme vette dei giganti. Corazza di ferro nero decorata con un drappo rosso. Tenuta caratteristica dei monaci del fuoco. Il volto grottesco inciso sul petto raffigura il dio corrotto dell'antica fiamma. I tabù si tramutano in eterne ossessioni per effetto del terrore che ispirano. Guanti di ferro nero con fiamme decorative. Tenuta caratteristica dei monaci del fuoco. I monaci del fuoco proteggono la fiamma della rovina, proibita dall'Albero Madre e nascosta secondo alcuni sulle estreme vette dei giganti. Schinieri di ferro nero con fiamme decorative. Tenuta caratteristica dei monaci del fuoco. I monaci del fuoco proteggono la fiamma della rovina, proibita dall'Albero Madre e nascosta secondo alcuni sulle estreme vette dei giganti. Cappuccio di maglia metallica che riveste una fascia con fiamme decorative. Tenuta caratteristica dei monaci della nera fiamma. I monaci della nera fiamma, ammaliati da un potere letale persino per gli dei, tradirono la causa e abbandonarono il loro posto di guardiani. Non è mai facile resistere al fascino del proibito. Armatura di ferro nero adorna di un tessuto cinereo. Tenuta caratteristica dei monaci della nera fiamma. I monaci della nera fiamma, ammaliati da un potere letale persino per gli dei, tradirono la causa e abbandonarono il loro posto di guardiani. Non è mai facile resistere al fascino del proibito. Guanti di ferro nero con fiamme decorative. Tenuta caratteristica dei monaci della nera fiamma. I monaci della nera fiamma, ammaliati da un potere letale persino per gli dei, tradirono la causa e abbandonarono il loro posto di guardiani. Non è mai facile resistere al fascino del proibito. Schinieri di ferro nero con fiamme decorative. Tenuta caratteristica dei monaci della nera fiamma. I monaci della nera fiamma, ammaliati da un potere letale persino per gli dei, tradirono la causa e abbandonarono il loro posto di guardiani. Non è mai facile resistere al fascino del proibito. Elmo dall'aspetto venerabile, munito di calderone. Protezione caratteristica dei prelati del fuoco, comandanti dei monaci. Si narra che in passato il calderone sulla testa venisse riempito con braci ardenti che prendevano fuoco quando la fede del possessore giungeva al culmine. Questo, tuttavia, è vuoto. Armatura di ferro nero decorata con un drappo rosso. Tenuta caratteristica dei prelati del fuoco, comandanti dei monaci. L'imponente figura dei prelati simboleggia l'onere del loro voto come guardiani della fiamma. "Sul tuo petto marchia a fuoco la vista della mia tonante gravità." Guanti d'arme di ferro nero con l'aspetto di fiamma. Tenuta caratteristica dei prelati del fuoco, comandanti dei monaci. L'imponente figura dei prelati simboleggia l'onere del loro voto come guardiani della fiamma. "Sul tuo petto marchia a fuoco la vista della mia tonante gravità". Schinieri di ferro nero con l'aspetto di fiamma. Tenuta caratteristica dei prelati del fuoco, comandanti dei monaci. L'imponente figura dei prelati simboleggia l'onere del loro voto come guardiani della fiamma. "Sul tuo petto marchia a fuoco la vista della mia tonante gravità". Armatura di ferro nero. Tenuta caratteristica dei prelati del fuoco, comandanti dei monaci. L'imponente figura dei prelati simboleggia l'onere del loro voto come guardiani della fiamma. "Sul tuo petto marchia a fuoco la vista della mia tonante gravità." Fascia decorata con pregiati ricami d'oro. Tenuta da viaggio indossata dai nobili della capitale. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Indumento di tessuto pregiato con raffinati ricami d'oro. Tenuta da viaggio indossata dai nobili della capitale. Terribilmente logora e sbiadita. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Stivali di cuoio conciato. Calzature da viaggio indossate dai nobili della capitale. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Indumento di tessuto pregiato con raffinati ricami d'oro. Tenuta da viaggio indossata dai nobili della capitale. Terribilmente logora e sbiadita. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Cappello di cuoio decorato con una piuma rinsecchita. Copricapo da viaggio dei nobili della capitale, cimelio di una famiglia che vanta origini cavalleresche. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Cappotto di cuoio con raffinati ricami d'oro. Indumento da viaggio dei nobili della capitale, cimelio di una famiglia che vanta origini cavalleresche. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Capperone di tessuto soffice. Copricapo da viaggio indossato dai nobili della capitale. Modello prediletto dagli anziani. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Veste di soffice stoffa con raffinati ricami d'oro. Tenuta da viaggio indossata dai nobili della capitale. Modello prediletto dagli anziani. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Robuste scarpe di cuoio. Calzature da viaggio indossate dai nobili della capitale. Modello prediletto dagli anziani. Questi viandanti non morti abbandonarono le loro terre natie al termine della Disgregazione, tramutandosi in patetiche vittime della vita eterna. Elmo indossato da miliziani sordidi, scarni e meschini. L'estensione verso l'alto rende l'aspetto più imponente, almeno in parte. Corazza indossata da miliziani sordidi, scarni e meschini. Campi di battaglia inceneriti e invasi dal tanfo della morte. Terre proibite che la storia consegnerà inevitabilmente all'oblio. Sono questi gli scenari in cui lottano i masnadieri, guardiani instancabili e mai celebrati. Guanti d'arme indossati da miliziani sordidi, scarni e meschini. Campi di battaglia inceneriti e invasi dal tanfo della morte. Terre proibite che la storia consegnerà inevitabilmente all'oblio. Sono questi gli scenari in cui lottano i masnadieri, guardiani instancabili e mai celebrati. Schinieri indossati da miliziani sordidi, scarni e meschini. Campi di battaglia inceneriti e invasi dal tanfo della morte. Terre proibite che la storia consegnerà inevitabilmente all'oblio. Sono questi gli scenari in cui lottano i masnadieri, guardiani instancabili e mai celebrati. Cappuccio a punta color borgogna. Copricapo dei grandi saggi accusati di eresia. È simbolo degli individui esiliati dalla città. Spessa veste color borgogna. Indumento dei grandi saggi accusati di eresia. Sono simbolo degli individui esiliati dalla città. Spessi pantaloni color borgogna. Indumento dei grandi saggi accusati di eresia. Sono simbolo degli individui esiliati dalla città. Elmo ovale a taglia unica, molto pesante e resistente. Riduce il danno dei colpi alla testa e degli impatti. L'interno è totalmente buio, per proteggere dal panico la mente sconvolta del guerriero. Forse le dimensioni generose servono anche ad alleviare il senso di oppressione e di claustrofobia. Corona di Godfrey, primo Lord ancestrale. L'era dell'Albero Madre ebbe inizio in epoca di conflitto, quando Godfrey dominava i campi di battaglia. Egli mosse guerra contro i giganti. Affrontò da solo il Signore della tempesta. Infine, giunse il momento fatidico, l'istante in cui cadde l'ultimo nemico degno di questo nome. Soltanto allora, narra la leggenda, la luce negli occhi di lord Godfrey cominciò ad affievolirsi. Corazza di Godfrey, primo Lord ancestrale. L'era dell'Albero Madre ebbe inizio in epoca di conflitto, quando Godfrey dominava i campi di battaglia. Egli mosse guerra contro i giganti. Affrontò da solo il Signore della tempesta. Infine, giunse il momento fatidico, l'istante in cui cadde l'ultimo nemico degno di questo nome. Soltanto allora, narra la leggenda, la luce negli occhi di lord Godfrey cominciò ad affievolirsi. Parabraccia di Godfrey, primo Lord ancestrale. L'era dell'Albero Madre ebbe inizio in epoca di conflitto, quando Godfrey dominava i campi di battaglia. Egli mosse guerra contro i giganti. Affrontò da solo il Signore della tempesta. Infine, giunse il momento fatidico, l'istante in cui cadde l'ultimo nemico degno di questo nome. Soltanto allora, narra la leggenda, la luce negli occhi di lord Godfrey cominciò ad affievolirsi. Schinieri di Godfrey, primo Lord ancestrale. L'era dell'Albero Madre ebbe inizio in epoca di conflitto, quando Godfrey dominava i campi di battaglia. Egli mosse guerra contro i giganti. Affrontò da solo il Signore della tempesta. Infine, giunse il momento fatidico, l'istante in cui cadde l'ultimo nemico degno di questo nome. Soltanto allora, narra la leggenda, la luce negli occhi di lord Godfrey cominciò ad affievolirsi. Corazza di Godfrey, primo Lord ancestrale. L'era dell'Albero Madre ebbe inizio in epoca di conflitto, quando Godfrey dominava i campi di battaglia. Egli mosse guerra contro i giganti. Affrontò da solo il Signore della tempesta. Infine, giunse il momento fatidico, l'istante in cui cadde l'ultimo nemico degno di questo nome. Soltanto allora, narra la leggenda, la luce negli occhi di lord Godfrey cominciò ad affievolirsi. Elmo del leone d'oro, con una fluente chioma scarlatta. Indossato dal generale Radahn. Radahn ha ereditato i fiammanti capelli rossi da suo padre, Radagon, ed è estremamente legato alle implicazioni eroiche del suo retaggio. "Un tempo ero il cucciolo di un campione. Ora sono il leone del Signore delle battaglie." Corazza raffigurante il leone d'oro. Indossata dal generale Radahn. È opinione comune che il leone d'oro rappresenti Godfrey, il primo Lord ancestrale, e la bestia reggente Serosh. Sin dall'infanzia, Radahn ha sempre subito il fascino del Signore delle battaglie. Guanti d'arme raffiguranti il leone d'oro. Indossati dal generale Radahn. È opinione comune che il leone d'oro rappresenti Godfrey, il primo Lord, e la bestia reggente Serosh. Sin dall'infanzia, Radahn ha sempre subito il fascino del Signore delle battaglie. Schinieri raffiguranti il leone d'oro. Indossati dal generale Radahn. È opinione comune che il leone d'oro rappresenti Godfrey, il primo Lord, e la bestia reggente Serosh. Sin dall'infanzia, Radahn ha sempre subito il fascino del Signore delle battaglie. Corazza raffigurante il leone d'oro. Indossata dal generale Radahn. È opinione comune che il leone d'oro rappresenti Godfrey, il primo Lord ancestrale, e la bestia reggente Serosh. Sin dall'infanzia, Radahn ha sempre subito il fascino del Signore delle battaglie. Abito di Mohg, Signore del sangue, arricchito dal ricamo di uno stravagante emblema d'oro su tessuto nero. La tenuta di un Luminare, lord regnante e gerarca della futura dinastia dei Mohgwyn. O forse, la veste di un folle delirante. Abito di Mohg, Signore del sangue, arricchito dal ricamo di uno stravagante emblema d'oro su tessuto nero. La tenuta di un Luminare, lord regnante e gerarca della futura dinastia dei Mohgwyn. O forse, la veste di un folle delirante. Alta corona forgiata in onore della luna. Indossata da Rennala, Regina del plenilunio. Incrementa l'intelligenza. Rennala governava l'Accademia di Raya Lucaria ed era a capo della famiglia reale di Caria. Eppure, quando perse il marito Radagon, il suo cuore se ne andò con lui. In quell'istante, i membri dell'Accademia compresero che Rennala non poteva assurgere al ruolo di campionessa. Veste riservata agli stregoni del più alto grado. Indossata da Rennala, Regina del plenilunio. Rennala governava l'Accademia di Raya Lucaria ed era a capo della famiglia reale di Caria. Eppure, quando perse il marito Radagon, il suo cuore se ne andò con lui. In quell'istante, i membri dell'Accademia compresero che Rennala non poteva assurgere al ruolo di campionessa. Bracciali riservati agli stregoni del più alto grado. Indossati da Rennala, Regina del plenilunio. Rennala governava l'Accademia di Raya Lucaria ed era a capo della famiglia reale di Caria. Eppure, quando perse il marito Radagon, il suo cuore se ne andò con lui. In quell'istante, i membri dell'Accademia compresero che Rennala non poteva assurgere al ruolo di campionessa. Gambali riservati agli stregoni del più alto grado. Indossati da Rennala, Regina del plenilunio. Rennala governava l'Accademia di Raya Lucaria ed era a capo della famiglia reale di Caria. Eppure, quando perse il marito Radagon, il suo cuore se ne andò con lui. In quell'istante, i membri dell'Accademia compresero che Rennala non poteva assurgere al ruolo di campionessa. Cappuccio realizzato cucendo insieme brandelli di pelle levigata. Indossato dagli apostoli Sacriderma. Gli apostoli, un tempo dediti a servire la morte fatidica, furono custodi della nera fiamma letale agli dei. Ma quando si arresero a Maliketh la Lama nera, persero ogni controllo su quel mirabile potere. Veste realizzata cucendo insieme brandelli di pelle levigata. Indossata dagli apostoli Sacriderma. Gli apostoli, un tempo dediti a servire la morte fatidica, furono custodi della nera fiamma letale agli dei. Ma quando si arresero a Maliketh la Lama nera, persero ogni controllo su quel mirabile potere. Bracciali neri degli apostoli Sacriderma. Gli apostoli, un tempo dediti a servire la morte fatidica, furono custodi della nera fiamma letale agli dei. Ma quando si arresero a Maliketh la Lama nera, persero ogni controllo su quel mirabile potere. Pantaloni realizzati cucendo insieme brandelli di pelle levigata. Indossati dagli apostoli Sacriderma. Gli apostoli, un tempo dediti a servire la morte fatidica, furono custodi della nera fiamma letale agli dei. Ma quando si arresero a Maliketh la Lama nera, persero ogni controllo su quel mirabile potere. Cappuccio realizzato cucendo insieme brandelli di pelle levigata. Il grasso sottocutaneo lo rende soffice e imbottito. Indossato dai nobili Sacriderma. I nobili sono gli apostoli primigeni, che sembrano aver assimilato una fisiologia inumana, in modo non dissimile dal Crogiolo, il primo Albero Madre. Veste realizzata cucendo insieme brandelli di pelle levigata. Il grasso sottocutaneo la rende soffice e imbottita. Indossata dai nobili Sacriderma, noti per i loro paramenti a sette facce. Potenzia gli incantesimi della Nobile presenza. I nobili sono gli apostoli primigeni, che sembrano aver assimilato una fisiologia inumana, in modo non dissimile dal Crogiolo, il primo Albero Madre. Bracciali neri dei nobili Sacriderma. I nobili sono gli apostoli primigeni, che sembrano aver assimilato una fisiologia inumana, in modo non dissimile dal Crogiolo, il primo Albero Madre. Pantaloni realizzati cucendo insieme brandelli di pelle levigata. Il grasso sottocutaneo li rende soffici e imbottiti. Indossati dai nobili Sacriderma. I nobili sono gli apostoli primigeni, che sembrano aver assimilato una fisiologia inumana, in modo non dissimile dal Crogiolo, il primo Albero Madre. Copricapo indossato dai profumieri depravati. Questi profumieri inclini all'eresia bevono le loro stesse spezie per alterare il corpo e la mente. Il nome che li contraddistingue trae origine dalla loro lenta discesa verso l'autodistruzione. Veste indossata dai profumieri depravati. Il ricamo sul paramento rappresenta una maledizione lanciata contro l'Albero Madre. Questi profumieri inclini all'eresia bevono le loro stesse spezie per alterare il corpo e la mente. Il nome che li contraddistingue trae origine dalla loro lenta discesa verso l'autodistruzione. Guanti indossati dai profumieri corrotti. Questi profumieri inclini all'eresia bevono le loro stesse spezie per alterare il corpo e la mente. Il nome che li contraddistingue trae origine dalla loro lenta discesa verso l'autodistruzione. Pantaloni indossati dai profumieri corrotti. Questi profumieri inclini all'eresia bevono le loro stesse spezie per alterare il corpo e la mente. Il nome che li contraddistingue trae origine dalla loro lenta discesa verso l'autodistruzione. Veste indossata dai profumieri depravati. Il ricamo sul paramento rappresenta una maledizione lanciata contro l'Albero Madre. Questi profumieri inclini all'eresia bevono le loro stesse spezie per alterare il corpo e la mente. Il nome che li contraddistingue trae origine dalla loro lenta discesa verso l'autodistruzione. Elmo dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. L'ornamento ad ascia è il simbolo del cavaliere Ordovis e dei suoi uomini. Al suo interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenzia gli incantesimi della forma del Crogiolo. Corazza dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. Indossata dal cavaliere Ordovis e dai suoi uomini. Al suo interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenzia gli incantesimi della forma del Crogiolo. Guanti d'arme dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. Al loro interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenziano gli incantesimi della forma del Crogiolo. Con il passare del tempo, questi cavalieri attirarono un odio crescente, poiché possedevano un potere, nonché un aspetto, che li accomunava al caos. Schinieri dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. Al loro interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenziano gli incantesimi della forma del Crogiolo. Con il passare del tempo, questi cavalieri attirarono un odio crescente, poiché possedevano un potere, nonché un aspetto, che li accomunava al caos. Elmo dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. L'ornamento a grande albero è il simbolo del cavaliere Siluria e dei suoi uomini. Al suo interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenzia gli incantesimi della forma del Crogiolo. Corazza dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. Indossata dal cavaliere Siluria e dai suoi uomini. Al suo interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenzia gli incantesimi della forma del Crogiolo. Corazza dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. Indossata dal cavaliere Ordovis e dai suoi uomini. Al suo interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenzia gli incantesimi della forma del Crogiolo. Corazza dei cavalieri del Crogiolo che servirono Godfrey, il primo Lord ancestrale. Indossata dal cavaliere Siluria e dai suoi uomini. Al suo interno scorre l'energia vitale del Crogiolo, la forma primordiale dell'Albero Madre. Potenzia gli incantesimi della forma del Crogiolo. Enorme corona di scintipietra blu indossata da Lusat, stregone della corrente originaria. La corona ne sostituiva il cervello e il cranio, e ancora oggi, rimossa dal corpo, è tutt'altro che morta. Le energie che allignano al suo interno incrementano la potenza delle stregonerie della corrente originaria di Lusat al costo di PA aggiuntivi. Veste riservata ai grandi maestri dell'Accademia di Raya Lucaria. Corrosa da una scintipietra blu. Da quando i grandi maestri Azur e Lusat sono stati banditi dall'Accademia, nessuno ha mai raggiunto un rango paragonabile al loro. Guanti corrosi da una scintipietra blu. Indossati da Lusat, stregone della corrente originaria. Lusat aveva raggiunto uno stato quasi inorganico. Bendaggi laceri che si estendono fino alle cosce. Comune tra gli stregoni più all'antica. Corona di Azur, stregone della corrente originaria, impreziosita da una vistosa scintipietra blu-verdastra. La corona sostituiva il cervello e il cranio di Azur, e ancora oggi, rimossa dal corpo, è tutt'altro che morta. Le energie che allignano al suo interno incrementano la potenza delle stregonerie della corrente originaria di Azur al costo di PA aggiuntivi. Veste riservata ai grandi maestri dell'Accademia di Raya Lucaria. Corrosa da una scintipietra blu-verdastra. Da quando i grandi maestri Azur e Lusat sono stati banditi dall'Accademia, nessuno ha mai raggiunto un rango paragonabile al loro. Guanti corrosi da una scintipietra blu-verdastra. Indossati da Azur, stregone della corrente originaria. Azur aveva raggiunto uno stato quasi inorganico. Elmo decorato con innumerevoli occhi e orecchie. Indossato da Gideon Ofnir, l'Onnisciente. La conoscenza nasce dall'accettazione della propria ignoranza. Dalla consapevolezza che la ricerca del sapere non trova mai compimento. Ma quando Gideon scrutò nella volontà della regina Marika, fu scosso da brividi di terrore. Poiché scorse la fine che non si attendeva. Corazza decorata con innumerevoli occhi e orecchie. Indossata da Gideon Ofnir, l'Onnisciente. La conoscenza nasce dall'accettazione della propria ignoranza. Dalla consapevolezza che la ricerca del sapere non trova mai compimento. Ma quando Gideon scrutò nella volontà della regina Marika, fu scosso da brividi di terrore. Poiché scorse la fine che non si attendeva. Guanti d'arme decorati con innumerevoli occhi e orecchie. Indossati da Gideon Ofnir, l'Onnisciente. La conoscenza nasce dall'accettazione della propria ignoranza. Dalla consapevolezza che la ricerca del sapere non trova mai compimento. Ma quando Gideon scrutò nella volontà della regina Marika, fu scosso da brividi di terrore. Poiché scorse la fine che non si attendeva. Schinieri decorati con innumerevoli occhi e orecchie. Indossati da Gideon Ofnir, l'Onnisciente. La conoscenza nasce dall'accettazione della propria ignoranza. Dalla consapevolezza che la ricerca del sapere non trova mai compimento. Ma quando Gideon scrutò nella volontà della regina Marika, fu scosso da brividi di terrore. Poiché scorse la fine che non si attendeva. Corazza decorata con innumerevoli occhi e orecchie. Indossata da Gideon Ofnir, l'Onnisciente. La conoscenza nasce dall'accettazione della propria ignoranza. Dalla consapevolezza che la ricerca del sapere non trova mai compimento. Ma quando Gideon scrutò nella volontà della regina Marika, fu scosso da brividi di terrore. Poiché scorse la fine che non si attendeva. Elmo che raffigura due gemelli d'oro e d'argento. Noti come D, i due sono gemelli inseparabili. Ciascuno aveva il proprio corpo, e ciascuno la propria mente, ma condividevano la stessa anima. Eppure non sono mai stati vicini, e mai si sono rivolti la parola. Probabilmente, questa protezione brama di ricongiungersi all'altro D. Corazza che raffigura due gemelli d'oro e d'argento. Noti come D, i due sono gemelli inseparabili. Ciascuno aveva il proprio corpo, e ciascuno la propria mente, ma condividevano la stessa anima. Eppure non sono mai stati vicini, e mai si sono rivolti la parola. Probabilmente, questa protezione brama di ricongiungersi all'altro D. Guanti d'arme che raffigurano due gemelli d'oro e d'argento. Noti come D, i due sono gemelli inseparabili. Ciascuno aveva il proprio corpo, e ciascuno la propria mente, ma condividevano la stessa anima. Eppure non sono mai stati vicini, e mai si sono rivolti la parola. Probabilmente, questa protezione brama di ricongiungersi all'altro D. Schinieri che raffigurano due gemelli d'oro e d'argento. Noti come D, i due sono gemelli inseparabili. Ciascuno aveva il proprio corpo, e ciascuno la propria mente, ma condividevano la stessa anima. Eppure non sono mai stati vicini, e mai si sono rivolti la parola. Probabilmente, questa protezione brama di ricongiungersi all'altro D. Corazza che raffigura due gemelli d'oro e d'argento. Noti come D, i due sono gemelli inseparabili. Ciascuno aveva il proprio corpo, e ciascuno la propria mente, ma condividevano la stessa anima. Eppure non sono mai stati vicini, e mai si sono rivolti la parola. Probabilmente, questa protezione brama di ricongiungersi all'altro D. Schinieri che raffigurano due gemelli d'oro e d'argento. Noti come D, i due sono gemelli inseparabili. Ciascuno aveva il proprio corpo, e ciascuno la propria mente, ma condividevano la stessa anima. Eppure non sono mai stati vicini, e mai si sono rivolti la parola. Probabilmente, questa protezione brama di ricongiungersi all'altro D. Elmo ricavato da metallo di recupero. Corazza ricavata da metallo di recupero. Guanti d'arme ricavati da metallo di recupero. Schinieri ricavati da metallo di recupero. Elmo ricavato da metallo di recupero. Corazza ricavata da metallo di recupero. Benda dei profeti esuli che previdero un destino nefasto, e che per questo furono perseguitati ed esiliati dalle loro terre. Perché esitare, se la via che conduce al futuro è ormai chiara? Chiudete gli occhi, e procedete. Veste di Corhyn il chierico. Nonostante la condanna all'esilio, Corhyn rifiutò sempre di abiurare le sue profezie, e alfine la guida della grazia discese su di lui. Da allora, la ruota attorno al collo è divenuta un ammonimento: solo coloro che dispongono di volontà ferrea e fede incrollabile giungeranno alla vera grazia. Pantaloni dei profeti esuli che previdero un destino nefasto, e che per questo furono perseguitati ed esiliati dalle loro terre. Ricavati da un tessuto che sfrega la pelle come una lima da affilatura. Veste dei profeti esuli che previdero un destino nefasto, e che per questo furono perseguitati ed esiliati dalle loro terre. Ricavata da un tessuto che sfrega la pelle come una lima da affilatura. Veste dei profeti esuli che previdero un destino nefasto, e che per questo furono perseguitati ed esiliati dalle loro terre. Le catene attorno al collo ammoniscono i passanti affinché non prestino orecchio ai loro sermoni. Cappuccio realizzato con un tessuto elastico. Indossato da coloro che scrutano nel cosmo. Essi leggono il destino nelle stelle, e sono ritenuti eredi degli stregoni della scintipietra. Ma ahimè, il cielo notturno non è più culla del fato. Veste realizzata con un tessuto elastico. Indossata da coloro che scrutano nel cosmo. Essi leggono il destino nelle stelle, e sono ritenuti eredi degli stregoni della scintipietra. Ma ahimè, il cielo notturno non è più culla del fato. Guanti realizzati con un tessuto elegante ed elastico. Indossati da coloro che scrutano nel cosmo. Essi leggono il destino nelle stelle, e sono ritenuti eredi degli stregoni della scintipietra. Ma ahimè, il cielo notturno non è più culla del fato. Pantaloni da indossare sotto una veste. Propri di coloro che scrutano nel cosmo. Essi leggono il destino nelle stelle, e sono ritenuti eredi degli stregoni della scintipietra. Ma ahimè, il cielo notturno non è più culla del fato. Veste realizzata con un tessuto elastico. Indossata da coloro che scrutano nel cosmo. Essi leggono il destino nelle stelle, e sono ritenuti eredi degli stregoni della scintipietra. Ma ahimè, il cielo notturno non è più culla del fato. Elmo in ferro bombato, con una peculiare visiera ampia. Indossato da Lionel cuor di leone. Quando il nobile e impavido cavaliere incontrò Fia, cacciata dalla sua casa, affermò che sarebbe diventato suo padre. Corazza in ferro bombata, con uno stendardo appeso alla schiena. Indossata da Lionel cuor di leone. Quando il nobile e impavido cavaliere incontrò Fia, cacciata dalla sua casa, affermò che sarebbe diventato suo padre. Guanti d'arme in ferro bombati. Indossati da Lionel cuor di leone. Quando il nobile e impavido cavaliere incontrò Fia, cacciata dalla sua casa, affermò che sarebbe diventato suo padre. Schinieri in ferro bombati. Indossati da Lionel cuor di leone. Quando il nobile e impavido cavaliere incontrò Fia, cacciata dalla sua casa, affermò che sarebbe diventato suo padre. Corazza in ferro bombata. Indossata da Lionel cuor di leone. Quando il nobile e impavido cavaliere incontrò Fia, cacciata dalla sua casa, affermò che sarebbe diventato suo padre. Elmo d'argento a due code decorato con ornamenti floreali. Simbolo di colui che governa l'illustre casa Hoslow. Juno Hoslow aveva un fratello minore incline ai grandi annunci, ma scarsamente votato all'azione. La sua indolenza era tale che Juno ereditò il comando del casato senza incontrare alcuna resistenza, conquistandosi il privilegio di esprimere liberamente la sua adorazione per il fratello. Sgargiante corazza d'argento con ornamenti rossi. Tramandata di generazione in generazione nella famiglia Hoslow. Quando Juno Hoslow ricevette un invito a Villa Vulcano, declinò con discrezione. "Ho percorso innumerevoli strade intrise di sangue, ma non mi sono mai considerato un eroe." Sgargianti guanti d'arme d'argento con ornamenti rossi. Tramandati di generazione in generazione nella famiglia Hoslow. Quando Juno Hoslow ricevette un invito a Villa Vulcano, declinò con discrezione. "Ho percorso innumerevoli strade intrise di sangue, ma non mi sono mai considerato un eroe." Sgargianti schinieri d'argento con ornamenti rossi. Tramandati di generazione in generazione nella famiglia Hoslow. Quando Juno Hoslow ricevette un invito a Villa Vulcano, declinò con discrezione. "Ho percorso innumerevoli strade intrise di sangue, ma non mi sono mai considerato un eroe." Riproduzione dell'elmo d'argento a due code decorato con ornamenti floreali. Tuttavia, qui le due code non sono presenti. Diallos Hoslow aveva un fratello maggiore, un uomo giusto, rigoroso e di poche parole. Nessuno vantava imprese paragonabili alle sue. Eppure, il giovane aspirava a emularlo, bramando il giorno in cui avrebbe scritto nel sangue la storia di casa Hoslow. Stava per spezzare il cuore di suo fratello, e ne era consapevole. Sgargiante corazza d'argento con ornamenti rossi. Tramandata di generazione in generazione nella famiglia Hoslow. Quando Juno Hoslow ricevette un invito a Villa Vulcano, declinò con discrezione. "Ho percorso innumerevoli strade intrise di sangue, ma non mi sono mai considerato un eroe." Elmo di un cavaliere bandito dalla sua patria. Le tracce di sporco e l'aspetto malconcio sono conseguenza del suo estenuante vagabondare. La visiera è danneggiata e non può più essere abbassata. Le protezioni di metallo sono pesanti ma solide, e conferiscono una notevole resistenza ai danni. Corazza di un cavaliere bandito dalla sua patria. Le tracce di sporco e l'aspetto malconcio sono conseguenza del suo estenuante vagabondare. Lo stemma inciso sul petto è consumato dall'usura e lascia ormai indifferenti. Le protezioni di metallo sono pesanti ma solide, e conferiscono una notevole resistenza ai danni. Guanti d'arme di un cavaliere bandito dalla sua patria. Le tracce di sporco e l'aspetto malconcio sono conseguenza del suo estenuante vagabondare. Le protezioni di metallo sono pesanti ma solide, e conferiscono una notevole resistenza ai danni. Schinieri di un cavaliere bandito dalla sua patria. Le tracce di sporco e l'aspetto malconcio sono conseguenza del suo estenuante vagabondare. Le protezioni di metallo sono pesanti ma solide, e conferiscono una notevole resistenza ai danni. Corazza di un cavaliere bandito dalla sua patria. Le tracce di sporco e l'aspetto malconcio sono conseguenza del suo estenuante vagabondare. Lo stemma inciso sul petto è consumato dall'usura e lascia ormai indifferenti. Le protezioni di metallo sono pesanti ma solide, e conferiscono una notevole resistenza ai danni. Cappuccio di un guerriero nomade. L'azzurro del tessuto simboleggia le acque cristalline, che scorrono fluide come la spada nella mano di chi indossa questo indumento. Se l'acqua stagnante porta alla putrescenza, l'immobilismo è anticamera del decadimento. I guerrieri incarnano l'eterno fluire. Giubba di un guerriero nomade. L'azzurro del tessuto simboleggia le acque cristalline, che scorrono fluide come la spada nella mano di chi indossa questo indumento. Se l'acqua stagnante porta alla putrescenza, l'immobilismo è anticamera del decadimento. I guerrieri incarnano l'eterno fluire. Guanti di un guerriero nomade. Realizzati con cuoio pregiato. Schinieri di un guerriero nomade. Realizzati con cuoio pregiato. Maschera bianca ghignante macchiata di sangue. Indossata dai cerusici da campo che dispensavano una morte pietosa. La maledizione del Signore del sangue vivifica chi la indossa in caso di cruore. Incrementa leggermente la potenza d'attacco quando si verifica un sanguinamento nelle vicinanze. Veste bianca macchiata di sangue dei cerusici da campo che dispensavano una morte pietosa. Tra tutti i chirurghi rapiti dal Signore del sangue, nessuno fu in grado di domare il sangue maledetto. Tranne Varré, ma lui fu un'eccezione. Guanti bianchi macchiati di sangue dei cerusici da campo che dispensavano una morte pietosa. Tra tutti i chirurghi rapiti dal Signore del sangue, nessuno riuscì a domare il sangue maledetto. Tranne Varré, ma lui fu un'eccezione. Pantaloni macchiati di sangue dei cerusici da campo che dispensavano una morte pietosa. Tra tutti i chirurghi rapiti dal Signore del sangue, nessuno riuscì a domare il sangue maledetto. Tranne Varré, ma lui fu un'eccezione. Veste bianca macchiata di sangue dei cerusici da campo che dispensavano una morte pietosa. Tra tutti i chirurghi rapiti dal Signore del sangue, nessuno fu in grado di domare il sangue maledetto. Tranne Varré, ma lui fu un'eccezione. Elmo decorato con ossa umane dorate. Indossato da chi seguiva in silenzio ser Gideon l'Onnisciente. Ripristina lentamente i PV quando diminuiscono. Si dice che le ossa appartengano a un antico signore, il re senz'anima. Lord dei reietti e dei disperati, era noto con il nome di Ensha. Corazza decorata con ossa umane dorate. Indossata da chi seguiva in silenzio ser Gideon l'Onnisciente. Ripristina lentamente i PV quando diminuiscono. Si dice che le ossa appartengano a un antico signore, il re senz'anima. Lord dei reietti e dei disperati, era noto con il nome di Ensha. Guanti d'arme decorati con ossa umane dorate. Indossati da chi seguiva in silenzio ser Gideon l'Onnisciente. Ripristinano lentamente i PV quando diminuiscono. Si dice che le ossa appartengano a un antico signore, il re senz'anima. Lord dei reietti e dei disperati, era noto con il nome di Ensha. Schinieri decorati con ossa umane dorate. Indossati da chi seguiva in silenzio ser Gideon l'Onnisciente. Ripristinano lentamente i PV quando diminuiscono. Si dice che le ossa appartengano a un antico signore, il re senz'anima. Lord dei reietti e dei disperati, era noto con il nome di Ensha. Fascia in cuoio intrecciato. Indumento in uso tra i combattenti dei freddi altopiani. Le bandierine, le strisce di tessuto bianco e le spighe di grano con cui vengono decorati questi copricapi sono preghiere d'addio dei familiari, piccoli gesti di misero conforto con cui ci si separa da un guerriero prima di un viaggio da cui difficilmente farà ritorno. Tenuta di cuoio decorata con un'ampia striscia di tessuto. Indumento in uso tra i combattenti dei freddi altopiani. La stoffa rossa indica la partecipazione alla Lunga Marcia. Questo abito cerimoniale invoca il favore del re guerriero che la guidò. Guanti ricoperti di uno spesso strato di cuoio. Indumento in uso tra i combattenti dei freddi altopiani. L'imbottitura in pelliccia assicura un'elevata protezione dal freddo. Schinieri ricoperti di uno spesso strato di cuoio. Indumento in uso tra i combattenti dei freddi altopiani. L'imbottitura in pelliccia assicura un'elevata protezione dal freddo. Guanti ricoperti di uno spesso strato di cuoio. Indumento dei combattenti dei freddi altopiani. Elmo ricoperto di uno spesso strato di cuoio. Indumento dei combattenti dei freddi altopiani. Elmo d'argento con incise minute figure di animali. Indossato da Bernahl il dissidente. Gli animali, con occhi e orecchie coperti, rappresentano un giuramento: "Non vedere, non sentire, non dubitare, segui sempre la via stabilita". Corazza d'argento con incise minute figure di animali. Indossata da Bernahl il dissidente. Gli animali sono attratti dai campioni, oltre che dai lord. Questa protezione si addice a un campione degno di assurgere a lord, quale era Bernahl. Fin quando la sua vergine non si gettò tra le fiamme. Guanti d'argento con incise minute figure di animali. Indossati da Bernahl il dissidente. Gli animali sono attratti dai campioni, oltre che dai lord. Questa protezione si addice a un campione degno di assurgere a lord, quale era Bernahl. Fin quando la sua vergine non si gettò tra le fiamme. Schinieri d'argento con incise minute figure di animali. Indossati da Bernahl il dissidente. Gli animali sono attratti dai campioni, oltre che dai lord. Questa protezione si addice a un campione degno di assurgere a lord, quale era Bernahl. Fin quando la sua vergine non si gettò tra le fiamme. Corazza d'argento con incise minute figure di animali. Indossata da Bernahl il dissidente. Gli animali sono attratti dai campioni, oltre che dai lord. Questa protezione si addice a un campione degno di assurgere a lord, quale era Bernahl. Fin quando la sua vergine non si gettò tra le fiamme. Fascia con cappuccio riservata ai valorosi dell'Aspraterra. Attestato di innumerevoli vittorie in battaglia. Seguendo l'esempio del capotribù Hoarah Loux, i prodi guerrieri dell'Aspraterra rifuggono l'eccessiva ostentazione di accessori. Spallaccio riservato ai valorosi dell'Aspraterra. Attestato di innumerevoli vittorie in battaglia. Seguendo l'esempio del capotribù Hoarah Loux, i prodi guerrieri dell'Aspraterra rifuggono l'eccessiva ostentazione di accessori. Parabraccia riservati ai valorosi dell'Aspraterra. Attestato di innumerevoli vittorie in battaglia. Seguendo l'esempio del capotribù Hoarah Loux, i prodi guerrieri dell'Aspraterra rifuggono l'eccessiva ostentazione di accessori. Ghette composte solo da strisce di cuoio. Indumento molto in uso nell'Aspraterra. Mantello con cappuccio di un cremisi acceso. Indossato dai reali in esilio. Incrementa la vitalità. Dono conferito a chi intraprendeva un viaggio verso terre lontane senza ordini precisi o, persino, la prospettiva di un ritorno. In altre parole, un pretesto per liberarsi di figure indesiderate. Roderika non conobbe mai la guida della grazia. Tenuta da viaggio realizzata con un tessuto di bianca seta metallica. Indossata dai reali in esilio. Con indosso un capo di tale fulgida bellezza, un nobile non arrecherebbe danno al suo lignaggio neppure se venisse trovato morto in un fossato in mezzo al nulla. Guanti di morbido cuoio. Indossati dai reali in esilio. Con indosso un capo di tale fulgida bellezza, un nobile non arrecherebbe danno al suo lignaggio neppure se venisse trovato morto in un fossato in mezzo al nulla. Pantaloni bianchi di eccelsa fattura. Indossati dai reali in esilio. Con indosso un capo di tale fulgida bellezza, un nobile non arrecherebbe danno al suo lignaggio neppure se venisse trovato morto in un fossato in mezzo al nulla. Mantello con cappuccio color blu notte. Indossato dai reali in esilio. Incrementa la mente. Dono conferito a chi veniva incaricato di affrontare da solo una nobile impresa in terre lontane, senza la prospettiva di un ritorno. Dopo aver ricevuto la guida della grazia, d'altro canto, era impossibile tirarsi indietro. Elmo ferino di nero metallo con decorazioni d'oro. Indossato da Maliketh la Lama nera. Maliketh, fedele fratellastro della regina Marika, brandiva una lama imbevuta di morte fatidica e incuteva terrore in ogni semidio. I campioni erano consapevoli della posta in gioco. Era proprio questo a renderli degni, dopotutto. Corazza ferina di nero metallo con decorazioni d'oro. Indossata da Maliketh la Lama nera. Maliketh, fedele fratellastro della regina Marika, brandiva una lama imbevuta di morte fatidica e incuteva terrore in ogni semidio. I campioni erano consapevoli della posta in gioco. Era proprio questo a renderli degni, dopotutto. Guanti d'arme ferini di nero metallo con decorazioni d'oro. Indossati da Maliketh la Lama nera. Maliketh, fedele fratellastro della regina Marika, brandiva una lama imbevuta di morte fatidica e incuteva terrore in ogni semidio. I campioni erano consapevoli della posta in gioco. Era proprio questo a renderli degni, dopotutto. Schinieri ferini di nero metallo con decorazioni d'oro. Indossati da Maliketh la Lama nera. Maliketh, fedele fratellastro della regina Marika, brandiva una lama imbevuta di morte fatidica e incuteva terrore in ogni semidio. I campioni erano consapevoli della posta in gioco. Era proprio questo a renderli degni, dopotutto. Corazza ferina di nero metallo con decorazioni d'oro. Indossata da Maliketh la Lama nera. Maliketh, fedele fratellastro della regina Marika, brandiva una lama imbevuta di morte fatidica e incuteva terrore in ogni semidio. I campioni erano consapevoli della posta in gioco. Era proprio questo a renderli degni, dopotutto. Elmo alato di oro massiccio. Indossato da Malenia, spada di Miquella. Malenia attendeva Miquella ai piedi del suo guscio. "Mio fratello manterrà fede alla sua promessa, poiché suoi sono la saggezza e il carisma di un dio. E Miquella è il più temibile tra tutti gli Empirei." Corazza di oro massiccio. Indossata da Malenia, spada di Miquella. Malenia attendeva Miquella ai piedi del suo guscio. "Mio fratello manterrà fede alla sua promessa, poiché suoi sono la saggezza e il carisma di un dio. E Miquella è il più temibile tra tutti gli Empirei." Guanti d'arme di oro massiccio. Indossati da Malenia, spada di Miquella. Malenia attendeva Miquella ai piedi del suo guscio. "Mio fratello manterrà fede alla sua promessa, poiché suoi sono la saggezza e il carisma di un dio. E Miquella è il più temibile tra tutti gli Empirei." Schinieri di oro massiccio. Indossati da Malenia, spada di Miquella. Malenia attendeva Miquella ai piedi del suo guscio. "Mio fratello manterrà fede alla sua promessa, poiché suoi sono la saggezza e il carisma di un dio. E Miquella è il più temibile tra tutti gli Empirei." Corazza di oro massiccio. Indossata da Malenia, spada di Miquella. Malenia attendeva Miquella ai piedi del suo guscio. "Mio fratello manterrà fede alla sua promessa, poiché suoi sono la saggezza e il carisma di un dio. E Miquella è il più temibile tra tutti gli Empirei." Vecchio elmo forgiato da mille battaglie. Indossato da Niall, generale veterano di Sol. Niall era un sopravvissuto che controllava gli spiriti per difendere il suo signore da tempo defunto. Incapace di morire, l'anziano generale non aveva più un posto al mondo. Vecchia corazza forgiata da mille battaglie. Indossata da Niall, generale veterano di Sol. Niall era un sopravvissuto che controllava gli spiriti per difendere il suo signore da tempo defunto. Incapace di morire, l'anziano generale non aveva più un posto al mondo. Vecchi guanti d'arme forgiati da mille battaglie. Indossati da Niall, generale veterano di Sol. Niall era un sopravvissuto che controllava gli spiriti per difendere il suo signore da tempo defunto. Incapace di morire, l'anziano generale non aveva più un posto al mondo. Vecchi schinieri forgiati da mille battaglie. Indossati da Niall, generale veterano di Sol. Niall era un sopravvissuto che controllava gli spiriti per difendere il suo signore da tempo defunto. Incapace di morire, l'anziano generale non aveva più un posto al mondo. Vecchia corazza forgiata da mille battaglie. Indossata da Niall, generale veterano di Sol. Niall era un sopravvissuto che controllava gli spiriti per difendere il suo signore da tempo defunto. Incapace di morire, l'anziano generale non aveva più un posto al mondo. Elmo metallico dal becco appuntito. Indossato dai cavalieri limiere. I cavalieri limiere sono cacciatori esperti che non smarriscono mai la pista. Privi dell'uso del linguaggio, scelgono da soli il proprio padrone. Una volta che la scelta è stata compiuta, un cavaliere resta fedele fino alla morte. Corazza metallica dal petto sporgente. Indossata dai cavalieri limiere. I cavalieri limiere sono cacciatori esperti che non smarriscono mai la pista. Privi dell'uso del linguaggio, scelgono da soli il proprio padrone. Una volta che la scelta è stata compiuta, un cavaliere resta fedele fino alla morte. Guanti d'arme metallici dei cavalieri limiere. I cavalieri limiere sono cacciatori esperti che non smarriscono mai la pista. Privi dell'uso del linguaggio, scelgono da soli il proprio padrone. Una volta che la scelta è stata compiuta, un cavaliere resta fedele fino alla morte. Schinieri metallici dei cavalieri limiere. I cavalieri limiere sono cacciatori esperti che non smarriscono mai la pista. Privi dell'uso del linguaggio, scelgono da soli il proprio padrone. Una volta che la scelta è stata compiuta, un cavaliere resta fedele fino alla morte. Corazza metallica dal petto sporgente. Indossata dai cavalieri limiere. I cavalieri limiere sono cacciatori esperti che non smarriscono mai la pista. Privi dell'uso del linguaggio, scelgono da soli il proprio padrone. Una volta che la scelta è stata compiuta, un cavaliere resta fedele fino alla morte. Cappuccio indossato da coloro che danzano in occasione della festa di Dominula, il villaggio dei mulini a vento. Decorato con fiori di molti colori. Abito cerimoniale indossato da coloro che danzano in occasione della festa di Dominula, il villaggio dei mulini a vento. Leggermente insanguinato. Cappuccio indossato da coloro che danzano in occasione della festa di Dominula, il villaggio dei mulini a vento. Decorato con una splendida ghirlanda di fiori. Abito cerimoniale indossato da coloro che danzano in occasione della festa di Dominula, il villaggio dei mulini a vento. Leggermente insanguinato. Cappuccio indossato da coloro che danzano in occasione della festa di Dominula, il villaggio dei mulini a vento. Di un blu vivissimo, è appannaggio esclusivo delle giovani vergini che ricoprono un ruolo centrale nelle festività. Abito cerimoniale indossato da coloro che danzano in occasione della festa di Dominula, il villaggio dei mulini a vento. Di un blu vivissimo, è appannaggio esclusivo delle giovani vergini che ricoprono un ruolo centrale nelle festività. Fascia utilizzata per tenere fermo un velo di stoffa. Di uso comune tra gli abitanti dell'Interregno. Peccato che nessuno di costoro abbia conservato il senno. Abito munito di uno spesso mantello ricamato. Di uso comune tra gli abitanti dell'Interregno. Dal collo pende un'asse raffigurante un tentacolare albero, con radici e rami che formano due aperture. Sono ceppi autoimposti. Una testimonianza della propria fedeltà all'Albero Madre che incrementa la fede. Modeste scarpe di stoffa. Di uso comune tra gli abitanti dell'Interregno. Peccato che nessuno di costoro abbia conservato il senno. Fascia priva del velo di stoffa. Di uso comune tra gli abitanti dell'Interregno. Peccato che nessuno di costoro abbia conservato il senno. Abito decorato con intricati ricami. Di uso comune tra gli abitanti dell'Interregno. Dal collo pende un'asse raffigurante un tentacolare albero, con radici e rami che formano due aperture. Sono ceppi autoimposti. Una testimonianza della propria fedeltà all'Albero Madre che incrementa la fede. Abito munito di uno spartano mantello di stoffa. Di uso comune tra gli abitanti dell'Interregno. Dal collo pende un'asse raffigurante un tentacolare albero, con radici e rami che formano due aperture. Sono ceppi autoimposti. Una testimonianza della propria fedeltà all'Albero Madre che incrementa la fede. Modesto abito di stoffa. Di uso comune tra gli abitanti dell'Interregno. Dal collo pende un'asse raffigurante un tentacolare albero, con radici e rami che formano due aperture. Sono ceppi autoimposti. Una testimonianza della propria fedeltà all'Albero Madre che incrementa la fede. Morbido fagotto indossato sulla testa dai messaggeri dell'oracolo. Avvolto in diversi strati di tessuto. Incrementa la potenza delle abilità delle bolle. Nessuno ha idea di cosa si nasconda sotto la stoffa, ma c'è chi afferma di aver udito un flebile mugolio provenire dalle sue pieghe. Sarà stato uno scherzo dell'immaginazione. Una delle corone di scintipietra conferite agli eruditi di Raya Lucaria i cui studi erano ritenuti degni. Incrementa notevolmente l'intelligenza, riducendo PV e vigore. Gli stregoni del Conspectus dei bisavi rappresentavano l'élite dell'Accademia, e a loro era concesso di studiare e padroneggiare ogni sorta di stregoneria. Veste degli eruditi stregoni di Raya Lucaria. Questa tunica blu notte dallo stile sobrio ed elegante viene conferita a chi sceglie un'esistenza virtuosa e austera, dedita allo studio delle scintipietre di ambra stellata. In età avanzata, tuttavia, accade di dimenticare i giuramenti del passato. Polsini degli eruditi stregoni di Raya Lucaria. Nient'altro che comuni lembi di tessuto avvolti attorno agli avambracci. Gambali degli eruditi stregoni di Raya Lucaria. Nient'altro che comuni lembi di tessuto avvolti attorno alle gambe. Una delle corone di scintipietra conferite agli eruditi di Raya Lucaria i cui studi erano ritenuti degni. Incrementa l'intelligenza, riducendo i PV. La stirpe del Conspectus di Olivinus nacque con lo stregone Lusat. Ora i suoi seguaci portano avanti lo studio delle meteore. Una delle corone di scintipietra conferite agli eruditi di Raya Lucaria i cui studi erano ritenuti degni. Incrementa intelligenza e destrezza, riducendo i PV. Gli eruditi del Conspectus dei Lazuli studiano le stregonerie cariane, una tradizione eretica che considera la luna pari alle stelle. Una delle corone di scintipietra conferite agli eruditi di Raya Lucaria i cui studi erano ritenuti degni. Incrementa l'intelligenza, riducendo il vigore. Il Conspectus di Karolos è il più antico di tutta l'Accademia, e ha origine dagli studi dello stregone Azur. Chi ne segue i passi si interessa ai misteri delle comete. Una delle corone di scintipietra conferite agli eruditi di Raya Lucaria i cui studi erano ritenuti degni. Incrementa intelligenza e arcano, riducendo il vigore. Questa elegante corona fu assegnata a una studiosa talmente eccellente da meritare anche l'appellativo di "strega". %null% Elmo cilindrico di placche metalliche rinforzato da un reticolo. Indossato dai soldati marionetta, creati per servire gli stregoni. È un manufatto di scarsa qualità. Per un fantoccio, è sufficiente che non si rompa. Corazza di strisce metalliche intrecciate. Indossata dai soldati marionetta, creati per servire gli stregoni. È un manufatto di scarsa qualità, oltretutto ricoperto di ruggine e ammaccature. Per un fantoccio, è sufficiente che non si rompa. Elmo di metallo che riproduce la testa di un uccello. Indossato dai soldati marionetta volanti, creati per servire gli stregoni. È un manufatto di scarsa qualità. Per un fantoccio, è sufficiente che non si rompa. Elmo indossato da Vargram il Lupo sanguinario, uno dei primi Senzaluce a giungere alla Rocca della Tavola rotonda. Vargram deve il suo epiteto alla pelliccia di lupo albino che ne adorna l'elmo. Corazza indossata da Vargram il Lupo sanguinario, uno dei primi Senzaluce a giungere alla Rocca della Tavola rotonda. Secondo le antiche leggende, i lupi sono le ombre dell'Empireo, una condizione a cui Vargram stesso aspirava. Guanti d'arme indossati da Vargram il Lupo sanguinario, uno dei primi Senzaluce a giungere alla Rocca della Tavola rotonda. Secondo le antiche leggende, i lupi sono le ombre dell'Empireo, una condizione a cui Vargram stesso aspirava. Schinieri indossati da Vargram il Lupo sanguinario, uno dei primi Senzaluce a giungere alla Rocca della Tavola rotonda. Secondo le antiche leggende, i lupi sono le ombre dell'Empireo, una condizione a cui Vargram stesso aspirava. Corazza indossata da Vargram il Lupo sanguinario, uno dei primi Senzaluce a giungere alla Rocca della Tavola rotonda. Secondo le antiche leggende, i lupi sono le ombre dell'Empireo, una condizione a cui Vargram stesso aspirava. Elmo composto da strisce di ferro allacciate. Indossato dai guerrieri della terra dei giunchi. Questo regno, da sempre isolato rispetto agli altri, è stato a lungo sconvolto da una terribile guerra civile. Non stupisce che ora l'intera nazione sia preda di una follia sanguinaria, o almeno questo si racconta. Protezione composta da strisce di ferro allacciate. Indossata dai guerrieri della terra dei giunchi. È ricoperta da un lurido strato esterno di giunchi avvizziti della città natale di chi la indossò. Forse evocava ricordi e nostalgie dell'avita dimora. Guanti ricoperti di cuoio resistente. Indossati dai guerrieri della terra dei giunchi. Schinieri ricoperti di cuoio resistente. Indossati dai guerrieri della terra dei giunchi. Corazza composta da strisce di ferro allacciate. Indossata dai guerrieri della terra dei giunchi. Questo regno, da sempre isolato rispetto agli altri, è stato a lungo sconvolto da una terribile guerra civile. Non stupisce che ora l'intera nazione sia preda di una follia sanguinaria, o almeno questo si racconta. Maschera di legno con le fattezze di un vecchio che digrigna i denti. Simbolo emblematico del celebre spadaccino della terra dei giunchi. Incrementa la destrezza, riducendo la concentrazione. Lungo il cammino per l'illuminazione, Okina non fu più in grado di ignorare le assurdità del mondo. E così rinunciò a tutto, assurgendo a un piano di consapevolezza superiore. C'erano soltanto lui, la sua spada e la sua maestria. Di lì a breve, Okina sarebbe diventato un demone di spadaccino. Corazza dei Giunchi eburnei, realizzata con piastre di metallo allacciate. Indossata dagli inaba, i discepoli più abili del grande spadaccino Okina. Gli inaba vagabondavano in cerca del loro maestro perduto e di una morte onorevole conquistata in combattimento. Essere un Giunco eburneo vuol dire cercare la morte, e gli inaba non desideravano altro che morire sulla via della spada. Guanti d'arme dei Giunchi eburnei, realizzati con piastre di metallo allacciate. Indossati dagli inaba, i discepoli più abili del grande spadaccino Okina. Gli inaba vagabondavano in cerca del loro maestro perduto e di una morte onorevole conquistata in combattimento. Essere un Giunco eburneo vuol dire cercare la morte, e gli inaba non desideravano altro che morire sulla via della spada. Schinieri dei Giunchi eburnei, realizzati con piastre di metallo allacciate. Indossati dagli inaba, i discepoli più abili del grande spadaccino Okina. Gli inaba vagabondavano in cerca del loro maestro perduto e di una morte onorevole conquistata in combattimento. Essere un Giunco eburneo vuol dire cercare la morte, e gli inaba non desideravano altro che morire sulla via della spada. Cappuccio nero per occultarsi nell'oscurità. Indossato dai confessori ecclesiastici. Le chiese esterne all'Interregno, che aderiscono agli insegnamenti delle Due Dita, inviano confessori nel mondo perché seguano la guida della grazia. Questi confessori sono anche leali servitori delle Due Dita, pronti a braccare ed eliminare in silenzio i loro nemici. Corazza di cuoio nero per occultarsi nell'oscurità. Indossata dai confessori ecclesiastici. Le chiese esterne all'Interregno, che aderiscono agli insegnamenti delle Due Dita, inviano confessori nel mondo perché seguano la guida della grazia. Questi confessori sono anche leali servitori delle Due Dita, pronti a braccare ed eliminare in silenzio i loro nemici. Guanti di cuoio nero dei confessori ecclesiastici. Le chiese esterne all'Interregno, che aderiscono agli insegnamenti delle Due Dita, inviano confessori nel mondo perché seguano la guida della grazia. Questi confessori sono anche leali servitori delle Due Dita, pronti a braccare ed eliminare in silenzio i loro nemici. Stivali di cuoio dei confessori ecclesiastici. Le chiese esterne all'Interregno, che aderiscono agli insegnamenti delle Due Dita, inviano confessori nel mondo perché seguano la guida della grazia. Questi confessori sono anche leali servitori delle Due Dita, pronti a braccare ed eliminare in silenzio i loro nemici. Turbante di stoffa indossato sotto il cappuccio nero dai confessori ecclesiastici. Accessori simili vengono utilizzati per nascondersi tra le ombre. Corazza di cuoio nero per occultarsi nell'oscurità. Indossata dai confessori ecclesiastici. Le chiese esterne all'Interregno, che aderiscono agli insegnamenti delle Due Dita, inviano confessori nel mondo perché seguano la guida della grazia. Questi confessori sono anche leali servitori delle Due Dita, pronti a braccare ed eliminare in silenzio i loro nemici. Maschera di ferro imposta ai detenuti colpevoli di aver commesso crimini efferati. È spessa, pesante e oltremodo opprimente. Un oggetto perverso, creato per infliggere tormento alla vittima, che inizierà a covare odio profondo oppure un fervore spirituale pressoché equivalente. Indumento logoro. Indossato da criminali imprigionati per crimini spaventosi. Non è mai stato lavato, quindi è totalmente intriso di sudiciume. Pantaloni logori. Indossati da criminali imprigionati per crimini spaventosi. Non sono mai stati lavati, quindi sono totalmente intrisi di sudiciume. Emanano un fetore indescrivibile. Maschera metallica imposta ai prigionieri condannati. Indossata dalla guardia nera nota come Grande Coboldo. La maschera donava a Coboldo un aspetto ancora più minaccioso, rivelandosi un utile ausilio nel conseguimento dei suoi scopi. Tuttavia, rifletteva anche la sua vacuità. Cappuccio da vergine viandante. Diversi motivi potevano spingere una fanciulla a viaggiare attraverso l'Interregno. Alcune speravano di ottenere udienza presso le Dita, altre cercavano il Senzaluce che erano destinate a guidare. Veste da vergine viandante. Diversi motivi potevano spingere una fanciulla a viaggiare attraverso l'Interregno. Alcune speravano di ottenere udienza presso le Dita, altre cercavano il Senzaluce che erano destinate a guidare. Guanti da vergine viandante. Diversi motivi potevano spingere una fanciulla a viaggiare attraverso l'Interregno. Alcune speravano di ottenere udienza presso le Dita, altre cercavano il Senzaluce che erano destinate a guidare. Stivali da vergine viandante. Diversi motivi potevano spingere una fanciulla a viaggiare attraverso l'Interregno. Alcune speravano di ottenere udienza presso le Dita, altre cercavano il Senzaluce che erano destinate a guidare. Abito modesto delle vergini itineranti. Generalmente veniva indossato sotto le vesti. Torque indossata dalle vergini al servizio delle Due Dita. Queste fanciulle vivono per servire un Senzaluce prescelto, a cui fanno da guida condividendo la saggezza delle Due Dita. La guida della grazia garantisce che questi due individui s'incontrino. O quantomeno, questa era la promessa forgiata nel lontano passato. Veste indossata dalle vergini al servizio delle Due Dita. Queste fanciulle vivono per servire un Senzaluce prescelto, a cui fanno da guida condividendo la saggezza delle Due Dita. La guida della grazia garantisce che questi due individui s'incontrino. O quantomeno, questa era la promessa forgiata nel lontano passato. Calzature indossata dalle vergini al servizio delle Due Dita. Queste fanciulle vivono per servire un Senzaluce prescelto, a cui fanno da guida condividendo la saggezza delle Due Dita. La guida della grazia garantisce che questi due individui s'incontrino. O quantomeno, questa era la promessa forgiata nel lontano passato. Veste indossata dalle vergini al servizio delle Due Dita. Queste fanciulle vivono per servire un Senzaluce prescelto, a cui fanno da guida condividendo la saggezza delle Due Dita. La guida della grazia garantisce che questi due individui s'incontrino. O quantomeno, questa era la promessa forgiata nel lontano passato. Ampio cappello con una tesa ornata da disegni che rappresentano il movimento delle stelle. Indossato dai precettori che insegnavano magia ai reali di Caria. Incrementa la mente, riducendo il vigore. Gli stregoni della scintipietra discendono dagli astrologi, una verità che i cariani rammentano ancora. Anche se il destino è da lungi avulso dalle stelle. Lunga veste di colore azzurro vivo, ornata da disegni che rappresentano il movimento delle stelle. Indossata dai precettori che insegnavano magia ai reali di Caria. Gli stregoni della scintipietra discendono dagli astrologi, una verità che i cariani rammentano ancora. Anche se il destino è da lungi avulso dalle stelle. Guanti dei precettori che insegnano magia ai reali di Caria. Neri e assai poco appariscenti. Pantaloni dei precettori che insegnano magia ai reali di Caria. Neri e assai poco appariscenti. Maschera dalla bocca cucita con filo dorato. Incrementa l'arcano. Quando Radagon sposò Rennala, impose queste maschere ai precettori cariani. Per ribadire che sulle loro questioni andava mantenuto un riserbo assoluto. Abito modesto, in passato indossato sotto una lunga veste di colore azzurro vivo, ornata da disegni che rappresentano il movimento delle stelle. %null% Maschera scheletrica che stringe con forza il volto. Indossata dagli assassini di Montecorvo. Questo oggetto rituale ghermisce spietatamente il volto di chi lo indossa, preservandone gli istinti umani nonostante il camuffamento da necrorapace. Veste intessuta delle piume nere di un uccello rapace. Indossata dagli assassini di Montecorvo. Oggetto rituale usato per tramutarsi in un necrorapace, almeno nell'aspetto. Potenzia gli attacchi in salto. "Siamo rapaci, forieri di morte." Polsini realizzati avvolgendo stoffa lurida attorno alle braccia. Indossati dai banditi. Stivali di cuoio indossati dai banditi. Leggeri e morbidi, per agevolare i movimenti e attutire i rumori. Al contempo, offrono una scarsa resistenza ai danni. Abito di cuoio indossato dai banditi. Leggero e morbido, per agevolare i movimenti e attutire i rumori. Al contempo, offre una scarsa resistenza ai danni. Cappuccio a punta rovinato, indossato dal cavaliere Jerren. Nasconde una maschera barbuta invecchiata. Jerren fu invitato dal generale Radahn a servire come suo comandante. Si dice che abbiano prestato un onorevole giuramento di morte l'uno all'altro. Corazza insolitamente colorata, usata dal cavaliere Jerren. Jerren era un nomade d'elezione, ma dopo essere stato ospite dell'aristocrazia cariana fu invitato dal generale Radahn a servire come suo comandante. Per la prima volta, l'irrequieto vagabondo si vide legato da un onorevole giuramento. Polsini del cavaliere Jerren. Jerren era un nomade d'elezione, ma dopo essere stato ospite dell'aristocrazia cariana fu invitato dal generale Radahn a servire come suo comandante. Per la prima volta, l'irrequieto vagabondo si vide legato da un onorevole giuramento. Pantaloni del cavaliere Jerren. Jerren era un nomade d'elezione, ma dopo essere stato ospite dell'aristocrazia cariana fu invitato dal generale Radahn a servire come suo comandante. Per la prima volta, l'irrequieto vagabondo si vide legato da un onorevole giuramento. Cappuccio a punta rovinato, indossato dal cavaliere Jerren. Nasconde una maschera barbuta invecchiata. Jerren fu invitato dal generale Radahn a servire come suo comandante. Si dice che abbiano prestato un onorevole giuramento di morte l'uno all'altro. Elmo di ferro marchiato a fuoco da impronte di dita. Indossato da Vyke, cavaliere della Rocca della Tavola rotonda. Nessun Senzaluce si è avvicinato al trono del Lord ancestrale quanto Vyke. Ma senza dire nulla a nessuno, Vyke si è inoltrato nei meandri al di sotto della capitale ed è stato arso dalla Fiamma della frenesia. Ha preso questa decisione per la sua vergine o una qualche forza lo ha ingannato? Corazza di ferro marchiata a fuoco da impronte di dita. Indossata da Vyke, cavaliere della Rocca della Tavola rotonda. Nessun Senzaluce si è avvicinato al trono del Lord ancestrale quanto Vyke. Ma senza dire nulla a nessuno, Vyke si è inoltrato nei meandri al di sotto della capitale ed è stato arso dalla Fiamma della frenesia. Ha preso questa decisione per la sua vergine o una qualche forza lo ha ingannato? Guanti di ferro marchiati a fuoco da impronte di dita. Indossati da Vyke, cavaliere della Rocca della Tavola rotonda. Nessun Senzaluce si è avvicinato al trono del Lord ancestrale quanto Vyke. Ma senza dire nulla a nessuno, Vyke si è inoltrato nei meandri al di sotto della capitale ed è stato arso dalla Fiamma della frenesia. Ha preso questa decisione per la sua vergine o una qualche forza lo ha ingannato? Schinieri di ferro marchiati a fuoco da impronte di dita. Indossati da Vyke, cavaliere della Rocca della Tavola rotonda. Nessun Senzaluce si è avvicinato al trono del Lord ancestrale quanto Vyke. Ma senza dire nulla a nessuno, Vyke si è inoltrato nei meandri al di sotto della capitale ed è stato arso dalla Fiamma della frenesia. Ha preso questa decisione per la sua vergine o una qualche forza lo ha ingannato? Corazza di ferro marchiata a fuoco da impronte di dita. Indossata da Vyke, cavaliere della Rocca della Tavola rotonda. Nessun Senzaluce si è avvicinato al trono del Lord ancestrale quanto Vyke. Ma senza dire nulla a nessuno, Vyke si è inoltrato nei meandri al di sotto della capitale ed è stato arso dalla Fiamma della frenesia. Ha preso questa decisione per la sua vergine o una qualche forza lo ha ingannato? Maschera indossata da Tanith, lady di Villa Vulcano, con le sembianze di una regina straniera. Incrementa la destrezza. In passato, Tanith era una danzatrice di una terra lontana, quando Rykard la vide per la prima volta. Ben presto, la rese sua consorte. Lei fu l'unica umana a restare al suo fianco quando divenne il serpente della blasfemia. In quel momento, Tanith fu davvero incantata da lui. Elegante veste di seta bianca indossata da Tanith, lady di Villa Vulcano. In passato, Tanith era una danzatrice di una terra lontana, quando Rykard la vide per la prima volta. Ben presto, la rese sua consorte. Lei fu l'unica umana a restare al suo fianco quando divenne il serpente della blasfemia. In quel momento, Tanith fu davvero incantata da lui. Pantaloni bianchi eleganti, ideali da indossare sotto una veste di seta. Maschera dall'aspetto di un vetusto saggio. Tradizionalmente indossata dai signori di una nazione minore. Incrementa la fede. Maschere simili illustrano le qualità ideali di un regnante: carisma, saggezza e una certa innocua affabilità. Qualità che chi vive al centro della società troverà assai convenienti. Veste pregiata indossata dai signori di una nazione minore. L'elegante mantello azzurro è simbolo di elevato rango. Tunica verde ricamata, indossata dai giovani rampolli della nobiltà. Per un giovane aristocratico, questo capo di abbigliamento rappresenta la prima attestazione di indipendenza. Maschera con l'aspetto di un giovane nobile dai capelli bianchi. Tradizionalmente indossata dal capofamiglia del casato dei Marais. Incrementa l'arcano. I Marais conducono una doppia vita da generazioni, rivestendo il duplice ruolo di boia e cortigiani di Castellombroso. La maschera riproduce le fattezze del primo della loro stirpe. Veste munita di un mantello nero per coprire le spalle. Tradizionalmente indossata dal capofamiglia del casato dei Marais. I figli dei Marais sono afflitti da salute cagionevole fin dalla nascita. Non stupisce che Maleigh Marais sia rimasto stregato da una dea splendida eppure crudele, nata nella marcescenza. Polsini ricavati da bende imbevute di sangue e avvolte strettamente. Le braccia incancrenite accolgono con gioia la minima protezione. Maschera formata da bende strettamente avvolte e imbevute di sangue. Persino un mascheramento di siffatta bruttezza è più invitante del sembiante purulento che serve a celare. Sudice vesti azzurre indossate dagli ufficiali governativi nell'esercizio delle proprie lugubri funzioni. Sorveglianza, esecuzioni, rituali raccapriccianti... Spesso sono i compiti più ingrati a risultare cruciali. Elmo deforme che richiama un presagio con le corna tagliate. Indossato dal Mangiasterco, sembrerebbero rispecchiare la sua stessa mente, e l'immagine che egli stesso desidera per sé. L'animo di un presagio senza averne l'aspetto: può esistere destino più crudele? Cosa importa, allora, se tutto cede alla maledizione? Corazza deforme che richiama un presagio con le corna tagliate. Indossata dal Mangiasterco. La pesante medaglia a forma di sole simboleggia la sua antica guida, e l'anello a cui essa conduce. Guanti d'arme deformi che richiamano un presagio con le corna tagliate. Indossati dal Mangiasterco, sembrerebbero rispecchiare la sua stessa mente, e l'immagine che egli stesso desidera per sé. L'animo di un presagio senza averne l'aspetto: può esistere destino più crudele? Cosa importa, allora, se tutto cede alla maledizione? Schinieri deformi che richiamano un presagio con le corna tagliate. Indossati dal Mangiasterco, sembrerebbero rispecchiare la sua stessa mente, e l'immagine che egli stesso desidera per sé. L'animo di un presagio senza averne l'aspetto: può esistere destino più crudele? Cosa importa, allora, se tutto cede alla maledizione? Elmo dei cavalieri incantati al servizio della famiglia reale cariana. Al tempo, erano un manipolo di eroi, investiti dalla regina lunare in persona. In seguito, caddero in disgrazia con il declino del casato a cui erano fedeli. Corazza dei cavalieri incantati al servizio della famiglia reale cariana. Al tempo, erano un manipolo di eroi, investiti dalla regina lunare in persona. In seguito, caddero in disgrazia con il declino del casato a cui erano fedeli. Guanti d'arme dei cavalieri incantati al servizio della famiglia reale cariana. Al tempo, erano un manipolo di eroi, investiti dalla regina lunare in persona. In seguito, caddero in disgrazia con il declino del casato a cui erano fedeli. Schinieri dei cavalieri incantati al servizio della famiglia reale cariana. Al tempo, erano un manipolo di eroi, investiti dalla regina lunare in persona. In seguito, caddero in disgrazia con il declino del casato a cui erano fedeli. Corazza dei cavalieri incantati al servizio della famiglia reale cariana. Al tempo, erano un manipolo di eroi, investiti dalla regina lunare in persona. In seguito, caddero in disgrazia con il declino del casato a cui erano fedeli. Una delle corone di scintipietra conferite agli eruditi di Raya Lucaria i cui studi erano ritenuti degni. Incrementa intelligenza e tempra, riducendo i PA. La corona di Hierodas distingueva gli studiosi nomadi che svolgevano le proprie ricerche lontano dall'Accademia. Comune veste di stoffa spessa. Indossata da Wilhelm lo stregone errante, uno dei primi Senzaluce a giungere alla Rocca della Tavola rotonda. Dopo aver attinto alla corrente originaria, questo silente studioso della stregoneria venne indotto a scontrarsi con il suo amico Vargram. Si dice che allora fu imprigionato nella Rocca della Tavola rotonda. Comuni polsini di cuoio. Intarsiati con scintipietra opaca. Comuni stivali di cuoio, robusti a sufficienza per reggere un lungo viaggio. Comune veste di stoffa spessa. Indossata da Wilhelm lo stregone errante, uno dei primi Senzaluce a giungere alla Rocca della Tavola rotonda. Dopo aver attinto alla corrente originaria, questo silente studioso della stregoneria venne indotto a scontrarsi con il suo amico Vargram. Si dice che allora fu imprigionato nella Rocca della Tavola rotonda. Una delle corone di scintipietra conferite agli eruditi di Raya Lucaria i cui studi erano ritenuti degni. Incrementa intelligenza e forza, riducendo i PA. I seguaci del Conspectus di Haima studiavano le stregonerie del cannone e del martelletto, bramando un potere in grado di sedare ogni conflitto. Veste degli eruditi dell'Accademia di Raya Lucaria, lacera perché indossata in battaglia. Allo scoppio della guerra, quando l'Accademia sigillò le sue porte, solo gli studiosi di Haima osarono avventurarsi all'esterno. Ma la reclusione non è mai terreno fertile per nuove scoperte, quanto una comoda via di fuga. Polsini degli eruditi dell'Accademia di Raya Lucaria, laceri perché indossati in battaglia. Fasciature degli eruditi dell'Accademia di Raya Lucaria, lacere perché indossate in battaglia. Cappello a punta da strega, ammantato di gelo. La foggia è solitamente associata a chi pratica le stregonerie eretiche. Potenzia le stregonerie del freddo. Indossato dalla megera delle nevi incontrata dalla giovane Ranni nel folto dei boschi. Costei era una strega, esperta di stregoneria del freddo. Si dice che la bambola in cui alberga l'anima di Ranni sia stata modellata sulle sue fattezze. La vecchia strega fu in segreto la sua mentore. Veste da strega bianca come la neve. Indossata dalla megera delle nevi incontrata dalla giovane Ranni nel folto dei boschi. Costei era una strega, esperta di stregoneria del freddo. Si dice che la bambola in cui alberga l'anima di Ranni sia stata modellata sulle sue fattezze. La vecchia strega fu in segreto la sua mentore. Gonna da strega bianca come la neve. Indossata dalla megera delle nevi incontrata dalla giovane Ranni nel folto dei boschi. Costei era una strega, esperta di stregoneria del freddo. Si dice che la bambola in cui alberga l'anima di Ranni sia stata modellata sulle sue fattezze. La vecchia strega fu in segreto la sua mentore. Veste da strega bianca come la neve. Indossata dalla megera delle nevi incontrata dalla giovane Ranni nel folto dei boschi. Costei era una strega, esperta di stregoneria del freddo. Si dice che la bambola in cui alberga l'anima di Ranni sia stata modellata sulle sue fattezze. La vecchia strega fu in segreto la sua mentore. Abiti leggeri ma robusti. Indossati dalle fanciulle che intraprendono un viaggio alla scoperta del proprio destino. Polsini di cuoio leggeri ma robusti. Indossati dalle fanciulle che intraprendono un viaggio alla scoperta del proprio destino. Stivali di cuoio leggeri ma robusti. Indossati dalle fanciulle che intraprendono un viaggio alla scoperta del proprio destino. Copricapo indossato dagli studiosi neofiti, giovani rinati per mezzo dell'uovo d'ambra della regina Rennala, che governa l'Accademia di Raya Lucaria. Il processo di rinascita non è privo di imperfezioni, e ripetendolo di continuo finiscono per diventarne dipendenti. Rinascere è come un sonno profondo, e a ogni nuovo risveglio la loro memoria sbiadisce sempre più. Veste indossata dagli studiosi neofiti, giovani rinati per mezzo dell'uovo d'ambra della regina Rennala, che governa l'Accademia di Raya Lucaria. Il processo di rinascita non è privo di imperfezioni, e ripetendolo di continuo finiscono per diventarne dipendenti. Rinascere è come un sonno profondo, e a ogni nuovo risveglio la loro memoria sbiadisce sempre più. Maschera dalla foggia di uno splendente anello d'oro. Creata e abbandonata da lord Maschera d'oro, zelante fondamentalista dell'Ordine aureo. Potenzia gli incantesimi dell'Ordine aureo. La foggia straordinaria riflette la travolgente illuminazione che lo colse un giorno, e la visione dell'anello a cui la sua ricerca lo condurrà senza errore. "Tu che ambisci a splendere quanto me, indossala con orgoglio!" Stracci logori che coprono a stento. Lord Maschera d'oro rifuggiva lo sfarzo nel vestire. A cosa servono gli abiti eleganti per chi anela al sommo splendore? Bracciali che imitano i rami dell'Albero Madre. Uno degli spartani capi d'abbigliamento creati dai discepoli di lord Maschera d'oro. Discepoli che da tempo lo hanno abbandonato. Cintura che imita i rami dell'Albero Madre. Uno degli spartani capi d'abbigliamento creati dai discepoli di lord Maschera d'oro. Discepoli che da tempo lo hanno abbandonato. Mantello di pelliccia lacero indossato da Margit il Presagio implacabile. Avendo massacrato schiere di campioni durante la Disgregazione, il Presagio implacabile divenne l'incubo mortale di chi ambiva all'Albero Madre, o persino a ergersi a lord. Maschera ricavata dalla pelle quasi intonsa di un giovane albinauro. Incrementa l'arcano, ma riduce gli effetti curativi dell'ampolla di lacrime cremisi. Assai diversa dal Sacriderma, questa maschera di pelle è figlia di un crudele dileggio. Cotta di maglia indossata dai giovani albinauri. Il ventre in bella mostra non fornisce alcun beneficio effettivo. Maschera dei guerrieri di Zamor, acclamati come eroi nella Guerra dei giganti. Si racconta che questi longevi guerrieri, temprati dai venti glaciali, siano i mortali nemici dei giganti di fuoco sin dalla notte dei tempi. Corazza dei guerrieri di Zamor, acclamati come eroi nella Guerra dei giganti. Si racconta che questi longevi guerrieri, temprati dai venti glaciali, siano i mortali nemici dei giganti di fuoco sin dalla notte dei tempi. Bracciali dei guerrieri di Zamor, acclamati come eroi nella Guerra dei giganti. Si racconta che questi longevi guerrieri, temprati dai venti glaciali, siano i mortali nemici dei giganti di fuoco sin dalla notte dei tempi. Fasciature dei guerrieri di Zamor, acclamati come eroi nella Guerra dei giganti. Si racconta che questi longevi guerrieri, temprati dai venti glaciali, siano i mortali nemici dei giganti di fuoco sin dalla notte dei tempi. Copricapo ricavato dalla testa quasi intatta di un malevolo golem. Assomiglia a un gatto, e conserva tracce di astuzia felina. Copricapo ricavato dalla testa quasi intatta di un malevolo golem. Assomigliando a un demone con le zanne, contiene scampoli di ferina possanza. Copricapo ricavato dalla testa quasi intatta di un malevolo golem. Assomiglia a un demone dalla lunga lingua e conserva tracce della sua vessatoria destrezza. Copricapo ricavato dalla testa quasi intatta di un malevolo golem. Assomiglia a un cadavere e conserva tracce della sua incrollabile fede. Copricapo ricavato dalla testa quasi intatta di un malevolo golem. Assomiglia a un lupo, e conserva tracce di vigore lupesco. Copricapo ricavato dalla testa quasi intatta di un malevolo golem. Assomiglia a un ancestrale, e conserva tracce di arcana sapienza. Maschera ricavata dai resti di una proteiforme lacrima d'argento, rinforzata dal suo guscio irrigidito. Incrementa notevolmente l'arcano, riducendo la potenza d'attacco fisico. Imitare chi viveva di imitazione è un notevole sfoggio di astuzia. Camaglio di sottile maglia metallica. Diffusamente indossato dai soldati comuni. Semplice nell'aspetto, ma affidabile in battaglia. Corazza di sottile maglia metallica. Diffusamente indossata dai soldati comuni. Semplice nell'aspetto, ma affidabile in battaglia. Guanti d'arme di sottile maglia metallica. Diffusamente indossati dai soldati comuni. Semplici nell'aspetto, ma affidabili in battaglia. Schinieri di sottile maglia metallica. Diffusamente indossati dai soldati comuni. Semplici nell'aspetto, ma affidabili in battaglia. Solido e imponente elmo di ferro. Estremamente pesante, riduce drasticamente la visibilità. Compensa questo difetto con un'eccellente resistenza ai danni. Sopravveste marrone su una cotta di maglia. L'emblema sul davanti identifica chi la indossa come occhi e orecchie di ser Gideon l'Onnisciente. Sopravveste azzurra su una cotta di maglia. L'emblema sul davanti raffigura l'Albero Madre, una decorazione molto amata in tutto l'Interregno. Giovane polpo di terra da indossare sulla testa. È ancora tiepido al tocco, come carne viva. Chi è in grado di tollerarne l'odore ne apprezzerà l'elasticità e l'eccellente resistenza ai colpi. Vaso utilizzabile anche come elmo. Realizzato con orgoglio da Alexander Pugno di ferro. A testimonianza dell'amicizia del vaso guerriero, incrementa la potenza dei vasi da lancio. Parassita micotico che ha infestato un intero corpo. Queste colonie di funghi hanno colonizzato la testa. Coloro ormai corrotti dalla marcescenza scarlatta li considerano paramenti sacri che vincolano alla terra stessa. Parassita micotico che ha infestato un intero corpo. Queste colonie di funghi hanno colonizzato il tronco. Coloro ormai corrotti dalla marcescenza scarlatta li considerano paramenti sacri che vincolano alla terra stessa. Parassita micotico che ha infestato un intero corpo. Queste colonie di funghi hanno colonizzato le braccia. Coloro ormai corrotti dalla marcescenza scarlatta li considerano paramenti sacri che vincolano alla terra stessa. Parassita micotico che ha infestato un intero corpo. Queste colonie di funghi hanno colonizzato le gambe. Coloro ormai corrotti dalla marcescenza scarlatta li considerano paramenti sacri che vincolano alla terra stessa. Elmo dalla foggia di uno specchio di cristallo. Uno degli strumenti rituali della città eterna. Molto fragile, è vulnerabile ai colpi. Indossato da chi si è votato al sommo tradimento, protegge dall'intervento della Volontà superiore e delle Dita al suo servizio. Elmo dalla foggia di uno specchio di cristallo, che si dice ornasse costantemente la testa del consigliere di guerra Iji. Molto fragile, è vulnerabile ai colpi. Indossato da chi si è votato al sommo tradimento, protegge dall'intervento della Volontà superiore e delle Dita al suo servizio. Iji provava terrore. Del suo stesso inganno. Cappuccio di tessuto nero opaco che nasconde l'identità di chi lo indossa. Al mondo c'è ben poco che sia necessario sapere. Corazza di cuoio leggera e collaudata in battaglia, indossata da un soldato esperto. Il proprietario era ammirato da molti per la franchezza e lo spirito cavalleresco. Guanti di cuoio leggeri e collaudati in battaglia, indossati da un soldato esperto. Il proprietario era ammirato da molti per la franchezza e lo spirito cavalleresco. Stivali di cuoio leggeri e collaudati in battaglia, indossati da un soldato esperto. Il proprietario era ammirato da molti per la franchezza e lo spirito cavalleresco. Maschera di stoffa nera che copre la bocca. Prediletta dai banditi per celare le proprie fattezze, fornisce anche una certa protezione dal veleno. Elmo di ferro di un ignoto cavaliere. Realizzato con sottili piastre di ferro. Queste protezioni di metallo risultano pesanti, ma garantiscono un'elevata resistenza ai danni. Corazza di ferro di un ignoto cavaliere. Realizzata con sottili piastre di ferro. Queste protezioni di metallo risultano pesanti, ma garantiscono un'elevata resistenza ai danni. Guanti d'arme di ferro di un ignoto cavaliere. Realizzati con sottili piastre di ferro. Queste protezioni di metallo risultano pesanti, ma garantiscono un'elevata resistenza ai danni. Schinieri di ferro di un ignoto cavaliere. Realizzati con sottili piastre di ferro. Queste protezioni di metallo risultano pesanti, ma garantiscono un'elevata resistenza ai danni. Cappuccio di taglia eccessiva per la testa che dovrebbe coprire. Una sorta di sudario per coloro che pervengono alfine alla verità che anelavano. Incrementa intelligenza e fede, riducendo i PV. "Sì, non vi è dubbio che la giovane Rennala abbia contemplato questa medesima luna." Elmo dei soldati fedeli a Godrick l'Innestato. Realizzato in ferro di buona qualità, è irrobustito da una maglia metallica sottostante. Corazza dei soldati fedeli a Godrick l'Innestato. La sopravveste reca immagini dell'Albero Madre e della bestia reggente, a testimonianza del suo aureo lignaggio. Entrambi sono simboli di glorie passate. Guanti d'arme dei soldati fedeli a Godrick l'Innestato. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Schinieri dei soldati fedeli a Godrick l'Innestato. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Elmo dei soldati dell'Accademia di Raya Lucaria. La punta è adornata da una singola piuma di cuculo. Corazza dei soldati dell'Accademia di Raya Lucaria. La sopravveste reca l'immagine dei cuculi gemelli a guardia di uno sfarzoso cumulo di scintipietre. Per gli stregoni scintipietra, il corpo è materia effimera. Solo il Cuculo, pur comprendendone l'irrilevanza, lo difende senza posa. Guanti d'arme dei soldati dell'Accademia di Raya Lucaria. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Schinieri dei soldati dell'Accademia di Raya Lucaria. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Elmo dei soldati schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. Realizzato in ferro di buona qualità, è irrobustito da una maglia metallica sottostante. Corazza dei soldati schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. La sopravveste reca una maestosa raffigurazione dell'Albero Madre. La finitura dorata è un onore mai conferito ad altri soldati. Guanti d'arme dei soldati che giurarono di difendere la capitale reale di Leyndell. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Schinieri dei soldati che giurarono di difendere la capitale reale di Leyndell. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Elmo dei soldati che combatterono al fianco del generale Radahn. La visiera riproduce le zanne di un leone. Corazza dei soldati che combatterono al fianco del generale Radahn. La sopravveste reca l'immagine di un leone rosso che brandisce una spada raffigurante Radahn. Da qui il nome di soldati Mantorosso, truppe di comprovato valore. Guanti d'arme dei soldati che combatterono al fianco del generale Radahn. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Schinieri dei soldati che combatterono al fianco del generale Radahn. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Corazza dei soldati acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. La sopravveste reca l'immagine della campana del mausoleo, che suona eternamente a lutto per i semidei senz'anima. Guanti d'arme dei soldati acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Schinieri dei soldati acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Elmo dei soldati al servizio del Sacro Albero. Realizzato in ferro, è impreziosito da una corona di oro purissimo. Incrementa la fede. Corazza dei soldati al servizio del Sacro Albero. Il suo stemma decora la sopravveste. Sebbene irrorato del sangue di Miquella fin da quando era solo un arboscello, il Sacro Albero non divenne mai un Albero Madre. Guanti d'arme dei soldati al servizio del Sacro Albero. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Schinieri dei soldati al servizio del Sacro Albero. Arrugginiti e anneriti dall'eterno conflitto. Elmo dei cavalieri un tempo fedeli al Pretore Rykard. Il pennacchio di piume rosse ricorda i nobili natali di Rykard, figlio di lord Radagon. Corazza dei cavalieri un tempo fedeli al Pretore Rykard. Reca l'emblema, ormai in disuso, di un lord precipitato dalle vette dell'ambizione agli abissi della più avida depravazione. Quando il loro signore perse ogni dignità, i suoi cavalieri restarono senza padrone. Guanti d'arme dei cavalieri un tempo fedeli al Pretore Rykard. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Schinieri dei cavalieri un tempo fedeli al Pretore Rykard. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Corazza dei cavalieri un tempo fedeli al Pretore Rykard. Reca l'emblema, ormai in disuso, di un lord precipitato dalle vette dell'ambizione agli abissi della più avida depravazione. Quando il loro signore perse ogni dignità, i suoi cavalieri restarono senza padrone. Elmo dei cavalieri fedeli a Godrick l'Innestato. Adornato da consunti ciuffi di capelli cinerei. Corazza dei cavalieri fedeli a Godrick l'Innestato. Alla sinistra del petto reca l'immagine di un'ascia da guerra bipenne, simbolo del suo aureo lignaggio. I cavalieri dovevano essere molto fieri della propria forza. Guanti d'arme dei cavalieri fedeli a Godrick l'Innestato. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Schinieri dei cavalieri fedeli a Godrick l'Innestato. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Corazza dei cavalieri fedeli a Godrick l'Innestato. Alla sinistra del petto reca l'immagine di un'ascia da guerra bipenne, simbolo del suo aureo lignaggio. I cavalieri dovevano essere molto fieri della propria forza. Elmo dei cavalieri dell'Accademia di Raya Lucaria. La punta è adornata da una singola piuma di cuculo. Corazza dei cavalieri dell'Accademia di Raya Lucaria. Alla sinistra del petto è inciso lo stemma di un vigile cuculo, da cui deriva il loro appellativo. Probabilmente il volatile in questione simboleggia il rifiuto di essere meri servitori dell'Accademia. Guanti d'arme dei cavalieri dell'Accademia di Raya Lucaria. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Schinieri dei cavalieri dell'Accademia di Raya Lucaria. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Corazza dei cavalieri dell'Accademia di Raya Lucaria. Alla sinistra del petto è inciso lo stemma di un vigile cuculo, da cui deriva il loro appellativo. Probabilmente il volatile in questione simboleggia il rifiuto di essere meri servitori dell'Accademia. Elmo dei cavalieri schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. L'aurea volta simboleggia l'onore di venire annoverati tra i difensori dell'albero. Corazza dei cavalieri schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. Alla sinistra del petto reca il simbolo del culto dell'Albero Madre. Un tempo era difesa da un incantesimo di protezione. Guanti d'arme dei cavalieri schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Schinieri dei cavalieri schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Corazza dei cavalieri schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. Alla sinistra del petto reca il simbolo del culto dell'Albero Madre. Un tempo era difesa da un incantesimo di protezione. Elmo dei cavalieri che combatterono al fianco del generale Radahn. La piuma rossa ricorda i nobili natali di Radahn, figlio di lord Radagon: la criniera del fiero Leone Rosso. Corazza dei cavalieri che combatterono al fianco del generale Radahn. Quando furono sconfitti dalla marcescenza scarlatta di Malenia, i cavalieri Mantorosso bruciarono lo stemma sul loro petto per mostrare la loro determinazione. "Addio, avita dimora, giammai ti rivedrò! Il dovere ci impone di contrastare questa piaga." Guanti d'arme di ferro nero dei cavalieri che combatterono al fianco del generale Radahn. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Schinieri di ferro nero dei cavalieri che combatterono al fianco del generale Radahn. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Corazza dei cavalieri che combatterono al fianco del generale Radahn. Quando furono sconfitti dalla marcescenza scarlatta di Malenia, i cavalieri Mantorosso bruciarono lo stemma sul loro petto per mostrare la loro determinazione. "Addio, avita dimora, giammai ti rivedrò! Il dovere ci impone di contrastare questa piaga." Corazza dei cavalieri acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. Le ali ornamentali sulla schiena richiamano il necrorapace. Una maledizione autoinflitta che vincola gli spiriti di questi leali cavalieri, votati a un eterno servizio da una decapitazione volontaria. Guanti d'arme dei cavalieri acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Schinieri dei cavalieri acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Corazza dei cavalieri acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. Le ali ornamentali sulla schiena richiamano il necrorapace. Una maledizione autoinflitta che vincola gli spiriti di questi leali cavalieri, votati a un eterno servizio da una decapitazione volontaria. Elmo dei cavalieri al servizio del Sacro Albero. È impreziosito da una corona di oro purissimo. Incrementa la fede. Corazza dei cavalieri al servizio del Sacro Albero. Il suo stemma ne decora il lato sinistro. Pur se innaffiato con il sangue di Miquella fin da quando era solo un arboscello, il Sacro Albero non divenne mai un Albero Madre. Guanti d'arme dei cavalieri al servizio del Sacro Albero. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Schinieri dei cavalieri al servizio del Sacro Albero. Il tempo non ha ancora intaccato la loro lucentezza. Corazza dei cavalieri al servizio del Sacro Albero. Il suo stemma ne decora il lato sinistro. Pur se innaffiato con il sangue di Miquella fin da quando era solo un arboscello, il Sacro Albero non divenne mai un Albero Madre. Copricapo di ferro a flange diffuso in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Corazza di stoffa imbottita con coprispalle di maglia metallica. Diffusa in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Guanti d'arme metallici segnati da tacche e ammaccature. Diffusi in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Schinieri metallici che sono stati riparati sin troppe volte. Diffusi in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Elmo rinforzato con una piastra metallica. Diffuso in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Corazza di stoffa imbottita coperta di macchie. Diffusa in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Copricapo di ferro dorato a flange. Diffuso tra i fanti schierati a difesa della capitale reale di Leyndell. Corazza di stoffa imbottita con coprispalle di cuoio. Diffusa in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Elmo di ferro totalmente privo di decorazioni. Diffuso in largo numero tra i fanti delle armate signorili. Corazza di stoffa imbottita recante i segni della marcescenza scarlatta. Indossata dai fanti al comando del generale Radahn. Corazza di stoffa imbottita macchiata di sangue all'altezza del collo. Indossata dei cavalieri acefali perennemente schierati a guardia del mausoleo errante. Copricapo di ferro a flange impreziosito da una corona di oro purissimo. Incrementa la fede. Indossato dai fanti al servizio del Sacro Albero. Chi, se non i miseri e gli umili, è degno della benedizione di Miquella? Corazza di stoffa imbottita con coprispalle color avorio. Indossata dai fanti al servizio del Sacro Albero. Maschera indossata dall'Ammazzapresagi, caratterizzata da lunghe corna orrendamente contorte. Incrementa la fede. Ha le fattezze di un sordido vecchio dal ghigno malvagio. Il volto ricorda gli spiriti maligni che tormentano i presagi nei loro incubi. Veste indossata dall'Ammazzapresagi, carnefice dalla mente contorta. Lo spesso grembiule è il ricordo di un avo profumiere di nome Rollo, progenitore degli ammazzapresagi. Lunghi guanti di cuoio indurito indossati dagli ammazzapresagi. Stivali di cuoio indurito indossati dagli ammazzapresagi. Scarabeo grigio da indossare sulla testa. Questi insetti fanno rotolare senza sosta delle ceneri di guerra. Riduce leggermente il consumo di PA delle abilità, ma incrementa i danni subiti. Scarabeo dorato da indossare sulla testa. Questi insetti fanno rotolare senza sosta degli incantesimi. Riduce leggermente il consumo di PA degli incantesimi, ma incrementa i danni subiti. Quando uno scarabeo sente avvicinarsi la morte, abbandona il suo sferico tesoro e spiega le ali per volare al nido. Scarabeo verde-azzurro da indossare sulla testa. Questi insetti fanno rotolare senza sosta delle stregonerie. Riduce leggermente il consumo di PA delle stregonerie, ma incrementa i danni subiti. Scarabeo cremisi da indossare sulla testa. Questi insetti fanno rotolare senza sosta delle lacrime cremisi. Aumenta leggermente l'effetto dell'ampolla di lacrime cremisi, ma incrementa i danni subiti. Scarabeo blu da indossare sulla testa. Questi insetti fanno rotolare senza sosta delle lacrime cerulee. Aumenta leggermente l'effetto dell'ampolla di lacrime cerulee, ma incrementa i danni subiti. Abito candido e leggero indossato dalla compagna di morte per abbracciare i defunti. Ripristina lentamente i PV degli alleati vicini, ma non quelli dell'esecutore. Il tessuto è incredibilmente soffice al tatto, per non danneggiare neanche i corpi più avvizziti, ma le consente ugualmente di donare il suo calore. Lingerie di Phia, la Compagna di morte. Cappuccio di panno nero che copre integralmente la testa. Indossato da Fia la Compagna di morte durante il viaggio che seguì al suo esilio. La stoffa è liscia come la seta. Veste di panno nero che copre integralmente il corpo. Indossata da Fia la Compagna di morte durante il viaggio che seguì al suo esilio. La stoffa è liscia come la seta, e così sottile da far percepire nell'abbraccio ogni ansito del suo cuore, ogni afflato del suo calore. Veste di panno nero che copre integralmente il corpo. Indossata da Fia la Compagna di morte durante il viaggio che seguì al suo esilio. La stoffa è liscia come la seta, e così sottile da far percepire nell'abbraccio ogni ansito del suo cuore, ogni afflato del suo calore. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Cappuccio lacero e indicibilmente lurido. Indossato da ex soldati di fanteria ridotti al banditismo. Corazza di stoffa lacera e indicibilmente lurida. Indossata da ex soldati di fanteria ridotti al banditismo. Guanti d'arme laceri e indicibilmente luridi. Indossati da ex soldati di fanteria ridotti al banditismo. Cappuccio di un paggio cui erano stati concessi privilegi dal suo nobile padrone. L'aspetto modesto, simile a un sacco, è degno delle condizioni di chi lo indossava. Abito di un paggio cui erano stati concessi privilegi dai suoi nobili padroni. Indumenti da viaggio di taglio squisito, atti a evitare qualsiasi imbarazzo al nobile. Abito di un paggio cui erano stati concessi privilegi dai suoi nobili padroni. Indumenti da viaggio di taglio squisito, atti a evitare qualsiasi imbarazzo al nobile. Elmo bronzeo decorato con innumerevoli serpi, corroso dalla marcescenza scarlatta. Indossato dai gladiatori cacciati dall'arena. Chi lo indossa rischia di diventare un bersaglio privilegiato dei nemici. Mantello spesso e ruvido corroso dalla marcescenza scarlatta. Simbolo di un custode delle tombe che dimora nel sottosuolo. Schinieri decorati da serpi di bronzo, corrosi dalla marcescenza scarlatta. Indossati dai gladiatori cacciati dall'arena. Chi li indossa rischia di diventare un bersaglio privilegiato dei nemici. Mantello decorato da serpi di bronzo, corroso dalla marcescenza scarlatta. Indossato dai gladiatori cacciati dall'arena. Chi lo indossa rischia di diventare un bersaglio privilegiato dei nemici. Parassita micotico che ha infestato un intero corpo. Queste colonie di funghi formano un imponente copricapo. Incrementa la potenza d'attacco quando si verifica un avvelenamento o una marcescenza nelle vicinanze. Un tempo, antichi lord servirono la marcescenza, ed è possibile che queste formazioni fungessero da corone. Maschera imposta sul volto di una vittima per portare la tortura a indicibili livelli di crudeltà. Rende il terrore insopportabile e amplifica ogni patimento. Incrementa la potenza d'attacco quando chi la indossa viene pervaso dalla follia. Una volta chiuso il Raviolo nero, il torturatore non è più interessato a strappare risposte, ma solo a infliggere un tormento senza fine. Veste indossata dagli appartenenti al Conspectus dei Lazuli, considerati unici nell'Accademia di Raya Lucaria. Questi eruditi, studiando le stregonerie cariane, sono giunti a considerare la luna pari alle stelle. Le loro vesti, del colore della luna piena, ne tradiscono l'eresia.