None DarkSouls3 False 要召喚這名協助者嗎? 要召喚這名敵對者嗎? 受到入侵時,將自動發出請求, 召喚其他世界的獵人。 已撤回召喚獵人的請求。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 當其他世界的人想召喚獵人時, 能回應要求,接受召喚。 已撤回接受召喚的承諾。 要抹除這個召喚記號嗎? 您寫下的召喚記號已消失。 已取消入侵其他世界。 指藥的效用已消失。 召喚記號建立失敗。 正在召喚協助者。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正在召喚協助者。 正在召喚敵對者。 正在接受其他世界的召喚。 正在接受其他世界的召喚。 正在入侵其他世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正在入侵其他世界。 正在接受其他世界的召喚。 正在召喚其他協助者。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正在召喚其他協助者。 正在召喚其他敵對者。 作為協助者,接受其他世界的召喚。 作為敵對者,接受其他世界的召喚。 作為入侵者,入侵其他世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 作為入侵者,入侵其他世界。 作為獵人,接受其他世界的召喚。 正在尋找可入侵的世界。 正在尋找募集協助者的世界。 正在提出召喚崩指獵人的請求。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 正在尋找可入侵的世界。 正在將協力記號送往記號聚集處。 正在將敵對記號送往記號聚集處。 無法召喚協助者, 因此不能進行連線。 無法召喚敵對者, 因此不能進行連線。 無法接受召喚, 因此不能進行連線。 無法接受召喚, 因此不能進行連線。 無法入侵, 因此不能進行連線。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無法入侵, 因此不能進行連線。 無法接受召喚, 因此不能進行連線。 協助者在原本的世界死亡, 因此無法進行召喚。 敵對者在原本的世界死亡, 因此無法進行召喚。 一定時間內連線沒有回應, 因此無法召喚協助者。 一定時間內連線沒有回應, 因此無法召喚敵對者。 一定時間內連線沒有回應, 因此無法接受召喚。 一定時間內連線沒有回應, 因此無法接受召喚。 一定時間內連線沒有回應, 因此無法入侵。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 一定時間內連線沒有回應, 因此無法入侵。 一定時間內連線沒有回應, 因此無法接受召喚。 無法召喚協助者。 無法召喚敵對者。 無法接受召喚。 無法接受召喚。 無法入侵。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 無法入侵。 無法接受召喚。 連線失敗,無法召喚協助者。 連線失敗,無法召喚敵對者。 連線失敗,無法接受召喚。 連線失敗,無法接受召喚。 連線失敗,無法入侵。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 連線失敗,無法入侵。 連線失敗,無法接受召喚。 已召喚協助者,勾指<?joinName?>。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已召喚協助者<?joinName?>。 已召喚敵對者,鬥士<?joinName?>。 被血指<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被叛律者<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被<?joinName?>入侵了! 已召喚獵人<?joinName?>。 作為協助者(勾指), 受到勾指主人<?hostName?>的召喚。 請協助打倒區域頭目。 作為敵對者(鬥士)接受召喚。 請打倒勾指主人<?hostName?>。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人<?hostName?>。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人<?hostName?>。 作為獵人, 受召喚至勾指主人<?hostName?>的世界。 請打倒血指<?joinName?>。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 已入侵其他世界。 請打倒勾指主人。 作為協助者, 受到魔法師瑟濂的召喚。 請打倒「魔女獵人」傑廉。 作為協助者, 受到米莉森的召喚。 請打倒米莉森的姊妹。 %null% %null% 已召喚協助者,勾指<?joinName?>。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已召喚協助者<?joinName?>。 已召喚敵對者,鬥士<?joinName?>。 被血指<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被叛律者<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 被<?joinName?>入侵了! %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 血指<?joinName?>已入侵。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叛律者<?joinName?>已入侵。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>已入侵。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>已入侵。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?joinName?>已入侵。 已召喚獵人<?joinName?>。 已召喚獵人<?joinName?>。 獵人<?leaveName?>達成目標, 已返回原本的世界。 已達成目標,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勾指主人已在遠方達成目標。 將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒入侵者,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 已打倒「魔女獵人」傑廉, 將返回原本的世界。 已打倒米莉森的姊妹, 將返回原本的世界。 已打倒勾指主人,將返回原本的世界。 %null% 獵人<?leaveName?>達成目標, 已返回原本的世界。 勾指<?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 鬥士<?deadName?>已死亡。 血指<?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叛律者<?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 獵人<?deadName?>已死亡。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 您已死亡,將返回原本的世界。 %null% 勾指<?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 鬥士<?deadName?>已死亡。 血指<?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叛律者<?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?deadName?>已死亡。 獵人<?deadName?>已死亡。 勾指<?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 鬥士<?leaveName?>已返回原本的世界。 血指<?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叛律者<?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 獵人<?leaveName?>已返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 將返回原本的世界。 勾指<?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 鬥士<?leaveName?>已返回原本的世界。 血指<?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叛律者<?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已返回原本的世界。 獵人<?leaveName?>已返回原本的世界。 已將勾指<?leaveName?>遣返至原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已將<?leaveName?>遣返至原本的世界。 已將獵人<?leaveName?>遣返至原本的世界。 已將鬥士<?leaveName?>遣返至原本的世界。 受勾指主人遣返,將返回原本的世界。 受勾指主人遣返,將返回原本的世界。 受勾指主人遣返,將返回原本的世界。 勾指<?leaveName?>已被遣返至原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?leaveName?>已被遣返至原本的世界。 獵人<?leaveName?>已被遣返至原本的世界。 鬥士<?leaveName?>已被遣返至原本的世界。 勾指主人已死亡,將返回原本的世界。 勾指主人已死亡,將返回原本的世界。 勾指主人已死亡,將返回原本的世界。 勾指主人已死亡,將返回原本的世界。 已能挑戰區域頭目。 勾指主人已和區域頭目展開戰鬥, 將返回原本的世界。 勾指主人已和區域頭目展開戰鬥, 將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% 勾指主人已和區域頭目展開戰鬥, 將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% 勾指主人已達成目標。 將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勾指主人已達成目標。 將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% 勾指主人已達成目標。 將返回原本的世界。 勾指主人已和區域頭目展開戰鬥, 將返回原本的世界。 獵人<?leaveName?>已返回原本的世界。 獵人<?leaveName?>已返回原本的世界。 勾指主人已經離開此區域,將返回原本的世界。 發生連線問題,將返回原本的世界。 發生連線問題,將返回原本的世界。 發生連線問題,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 發生連線問題,將返回原本的世界。 發生連線問題,將返回原本的世界。 已打倒血指<?deadName?>。 目標達成,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已打倒叛律者<?deadName?>。 目標達成,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已達成目標,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已達成目標,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已達成目標,將返回原本的世界。 血指<?leaveName?>已返回原本的世界。 將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 叛律者<?leaveName?>已返回原本的世界。 將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已達成目標,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已達成目標,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 已達成目標,將返回原本的世界。 勾指主人已經離開此區域,將返回原本的世界。 勾指主人已經離開此區域,將返回原本的世界。 勾指主人已經離開此區域,將返回原本的世界。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 勾指主人已經離開此區域,將返回原本的世界。 勾指主人已經離開此區域,將返回原本的世界。 已離開多人連線遊玩的活動範圍, 將自動移往範圍之內。 您寫下的訊息收到好評。 網際網路連線錯誤,訊息建立失敗。 已可使用此記號聚集處。 <?codenameIcon?><?codenamePCName?>打倒碎片君王了! <?codenameIcon?>的群組中,有人打倒碎片君王了! 群組之中,有人成就了豐功偉業。 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null%