None
DarkSouls3
False
蹲下後較不容易被敵人發現。
在草叢蹲下,藏身效果更佳。
在沒有被敵人發現的情況下攻擊,
能夠比一般攻擊給予更多的傷害。
<?keyicon@9?>:<?keyActName@9?>
能用左手武器,或是以雙手共持的武器防禦敵人攻擊。
用盾牌防禦的效果尤佳。
防禦攻擊時會消耗精力,精力耗盡後會失去平衡。
按下<?keyicon@24?>:防禦
防住敵人攻擊的當下,能立刻使出防禦反擊。
防禦反擊容易讓敵人失去平衡。
防住敵人攻擊後立刻按下<?keyicon@23?>:防禦反擊
雙手共持武器會提升力氣。
使用力氣加成的武器,會提升攻擊力。
<?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>:雙手共持武器
蓄力攻擊、跳躍攻擊的攻擊力較高,
容易讓敵人失去平衡。
當敵人騎馬時,則是容易讓對方墜馬。
按住<?keyicon@23?>:蓄力攻擊
跳躍時按下<?keyicon@23?>:跳躍攻擊
戰技是武器具備的特殊招式。
戰技的種類繁多,從使出強大攻擊,到產生短暫特殊效果皆有。
使用時會消耗FP。
<?keyicon@25?>:<?keyActName@25?>
盾牌的其中一項戰技「格擋」,
需要在敵人近距離攻擊時配合使用。
格擋成功後,敵人會失去平衡,
使出「致命一擊」的機會隨之到來。
配合敵人的攻勢按下<?keyicon@25?>:格擋
鎖定目標後,比較容易和鎖定的敵人正面相對。
<?keyicon@15?>:<?keyActName@15?>
鎖定目標時<?keyControlCamera?>:切換目標
雙手共持弓,按住<?keyicon@24?>能精密射擊。
用<?keyControlCamera?>能移動準心。
對人形敵人瞄準頭部射擊,通常會給予較多傷害。
雙手共持弓時按住<?keyicon@24?>:精密射擊
左手與右手各能裝備3把武器。
部分武器例如盾牌,裝備在不同手,動作各有不同。
道具最多能裝備10種,不必開啟選單就能直接使用。
設定在「隨身包包」內的道具,能從主選單使用。
<?keyicon@18?>:<?keyActName@18?>
<?keyicon@26?>:<?keyActName@26?>
高舉火把,能照亮較遠的地方。
左手裝備火把,按下<?keyicon@24?>:高舉火把
當靠近敵人的背後,或是敵人失去平衡的時候,
就有機會使出「致命一擊」。
致命一擊給予敵人的傷害較高。
靠近敵人背後,按下<?keyicon@22?>:致命一擊
靠近失去平衡的敵人,按下<?keyicon@22?>:致命一擊
從主選單的「肢體動作」選單,能夠挑選、做出簡單的姿勢。
透過地圖能確認自己的所在位置、地形以及建築物等等資訊。
座落路邊的石碑放有「地圖碎片」,取得後能更新地圖。
<?keyicon@29?>:<?keyActName@29?>
騎馬時靠近有「靈魂氣流」的地方跳躍,
能夠順著氣流往上大幅跳躍。
騎馬狀態下順著「靈魂氣流」落地時,
即使是從高處墜落,也不會受到損傷。
騎馬時靠近靈魂氣流,按下<?keyicon@8?>:靈魂氣流跳躍
在裝備多個道具的情況下,按住<?keyicon@18?>會切換至第一個道具空格,
能夠立刻選用所裝備的道具。
按住<?keyicon@18?>:切換至第一個道具空格
死亡之後,持有的盧恩會留在原地。
重回死亡地點能拿回盧恩,
但如果在那之前再次死亡,盧恩將會消失。
%null%
當畫面左側出現碑文圖案時,
能夠透過骨灰召喚靈魂。
靈魂的種類繁多,召喚時基本上需要消耗FP。
在賜福休息能完全恢復HP、FP,
治癒異常狀態等等,也能補充聖杯瓶。
但是大部分的敵人也會隨之復活。
還沒有被發現的賜福會散發光芒。
如果在旅途中看見光芒,
朝光芒匯集的方向前進,可能會有賜福。
賜福原本是引導褪色者前進,
替褪色者指路的存在。
如今仍有部分賜福留有指引的力量,
會以金黃色的光芒軌跡,指出褪色者該前進的方向。
紅露滴聖杯瓶能恢復HP;藍露滴聖杯瓶能恢復FP。
在賜福能夠設定各個聖杯瓶的使用次數,
也能用特殊道具強化聖杯瓶。
能夠從地圖點選已知的賜福,瞬間移動過去。
但是部分區域(例如地下迷宮等等),無法進行瞬間移動。
騎馬時會用裝備在右手,或是雙手共持的武器進行攻擊。
在騎馬時受到一定程度的損傷,
會摔下馬背,陷入毫無防備的狀態。
無法騎馬進入大型建築物、洞窟,或是地下墓地等等地方,
也無法在這些地方召喚靈馬。
擁有「工具皮袋」之後,能用材料道具製作各種道具。
從主選單的「製作道具」選單能製作道具。
<?keyicon@28?>:<?keyActName@28?>
在能夠製作的道具之中,
部分道具需要有特定的容器(例如龜裂壺等等)才能製作。
製作出來的道具使用後會消失,但容器不會不見。
來自過去戰士持有的武器,
關於屬性與戰技的記憶,稱作「戰灰」。
只要有「砥石小刀」,就能在賜福使用「戰灰」自訂武器。
%null%
死亡之後,會在最後休息的賜福復活。
如果死亡地點附近有「瑪莉卡楔石」,
也能選擇在那裡復活。
當裝備重量超過上限值的7成,翻滾動作會變得遲鈍。
如果超過上限值,就會無法翻滾。
和敵人戰鬥時無法製作道具,也無法打開地圖。
調靈師能強化透過骨灰召喚的靈魂。
強化時需要用到鈴蘭。
所謂的升級,指的是花費盧恩提升能力值。
提升能力值也會連帶提升等級。
當等級越來越高,提升能力值所需的盧恩也會越來越多。
%null%
中毒的量表會持續累積,
突破界限後會引發異常狀態「中毒」。
中毒後會持續受到損傷。
免疫力越高,量表累積的速度就越慢。
猩紅腐敗的量表會持續累積,
突破界限後會引發異常狀態「猩紅腐敗」。
病發後會持續受到損傷。
此為非常恐怖的異常狀態。
免疫力越高,量表累積的速度就越慢。
出血的量表會持續累積,
突破界限後會引發異常狀態「出血」。
會根據HP上限的比例受到大損傷。
健壯度越高,量表累積的速度就越慢。
凍傷的量表會持續累積,
突破界限後會引發異常狀態「凍傷」。
凍傷後會受到損傷,並在一定時間內,受到攻擊時的損傷加倍。
健壯度越高,量表累積的速度就越慢。
深眠的量表會持續累積,
突破界限後會引發異常狀態「深眠」。
不敵睡意的人物會陷入深眠。
理智度越高,量表累積的速度就越慢。
發狂的量表會持續累積,
突破界限後會引發異常狀態「發狂」。
HP、FP會受到大損傷。
此異常狀態只對人類有作用。
理智度越高,量表累積的速度就越慢。
死亡的量表會持續累積,
突破界限後會引發異常狀態「死亡」。
承受異常狀態的人物會立刻死亡。
此為非常恐怖的異常狀態。
對死屬性的抵抗力越高,量表累積的速度就越慢。
厚重的裝備強韌度較高,
不容易因為敵人的攻擊而產生硬直。
用雙手共持揮舞沉重武器等等行動,也能有相同效果。
在協力多人連線遊玩中,
協助者(勾指)的目標是打敗區域內的頭目。
在達成目標,或是沒達成目標就死亡的時候,
協助者會回到自己的世界。
在敵對多人連線遊玩中,
敵對者(鬥士)的目標是打敗「勾指主人」。
在達成目標,或是沒達成目標就死亡的時候,
敵對者會回到自己的世界。
在多人連線遊玩中,協助者人數最多2人,
入侵者、敵對者最多共1人。
使用「嘲弄者舌頭」之後,
會提升入侵者、敵對者的人數上限。
使用「喚勾指藥」能看見其他世界的玩家寫下的召喚記號。
利用記號召喚玩家後,自己會變成「勾指主人」,
開始多人連線遊玩。
使用「褪色者勾指」能寫下金色召喚記號。
記號會傳布到其他世界。
被其他世界的玩家召喚後,自己會變成協助者(勾指),
開始多人連線遊玩。
使用「鬥士勾指」能寫下紅色召喚記號。
記號會傳布到其他世界。
被其他世界的玩家召喚後,自己會變成敵對者(鬥士),
開始多人連線遊玩。
使用「潰爛血指」自己會變成入侵者(血指),
入侵其他玩家的世界。
除了這個道具以外,還有其他入侵用的道具。
使用「白祕文戒指」之後,當受到入侵者入侵時,
能自動向其他世界發出請求,召喚支援者(獵人)前來。
(但在部分場合無法進行召喚。)
使用「藍祕文戒指」能接收其他世界的召喚請求。
收到請求之後能夠回應,
作為支援者(獵人)接受召喚,前往其他世界。
散布各地的殉教者雕像,是記號的聚集處。
使用小雕像寫下的記號會匯集在記號聚集處,方便召喚其他玩家。
在設定群組暗號之後,
會優先顯示使用同一組暗號玩家的下列狀態:
訊息、召喚記號、血跡、幻影等等。
在設定多人連線遊玩的暗號之後,
會和設定同一組暗號的玩家進行連線配對。
在入侵多人連線遊玩中,不適用暗號功能。
能從訊息選單,選擇想留下的訊息。
訊息會傳布到其他世界,讓其他世界的玩家看見。
在多人連線遊玩時,會出現光牆分割出可活動的範圍。
結束多人連線遊玩後,會解除活動範圍的限制。
短暫現身的半透明白色幻影,
是在一段時間以前,其他世界的玩家活動的身影。
血跡是其他世界的玩家死亡時的痕跡。
調查血跡能確認玩家遭遇死亡時的情況。
在支援多人連線遊玩中,
支援者(獵人)的目標是打敗入侵者。
在達成目標,或是沒達成目標就死亡的時候,
支援者會回到自己的世界。
其他世界的玩家寫下的召喚記號,共有2種。
金色記號能召喚協助者「勾指」;
紅色記號能召喚敵對者「鬥士」。
能夠切換訊息的格式,留下更為複雜的訊息。
此外,也能替訊息搭配肢體動作。
<?image@2010?>:切換訊息的格式
在入侵多人連線遊玩中,
入侵者的目標是打敗「勾指主人」。
在達成目標,或是沒達成目標就死亡的時候,
入侵者會回到自己的世界。
一般而言,遇上火屬性、雷屬性等等屬性攻擊時,
和物理類攻擊相比,即使防禦,效果也不好。
此外,當敵人使出抓技等等的攻擊,時常會無法防禦。
敵人會因為我方的攻擊而失去平衡,
此時就有機會使出致命一擊。
蓄力攻擊、跳躍攻擊特別容易讓敵人失去平衡。
對騎馬敵人持續展開攻勢,能夠讓對方墜馬、失去平衡,
就有機會使出致命一擊。
蓄力攻擊、跳躍攻擊特別容易讓敵人墜馬。
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露滴糞金龜有紅色、藍色之分,
打敗牠之後能恢復與顏色對應的聖杯瓶。
如果恢復前使用次數已達上限,則不能累加。
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