None
DarkSouls3
False
蹲下后较不容易被敌人发现。
在草丛蹲下,藏身效果更佳。
在没有被敌人发现的情况下攻击,
能够比一般攻击给予更多的伤害。
<?keyicon@9?>:<?keyActName@9?>
能用左手武器,或是以双手共持的武器防御敌人攻击。
用盾牌防御的效果尤佳。
防御攻击时会消耗精力,精力耗尽后会失去平衡。
按下<?keyicon@24?>:防御
防住敌人攻击的当下,能立刻使出防御反击。
防御反击容易让敌人失去平衡。
防住敌人攻击后立刻按下<?keyicon@23?>:防御反击
双手共持武器会提升力气。
使用力气加成的武器,会提升攻击力。
<?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>:双手共持武器
蓄力攻击、跳跃攻击的攻击力较高,
容易让敌人失去平衡。
当敌人骑马时,则是容易让对方坠马。
按住<?keyicon@23?>:蓄力攻击
跳跃时按下<?keyicon@23?>:跳跃攻击
战技是武器具备的特殊招式。
战技的种类繁多,从使出强大攻击,到产生短暂特殊效果皆有。
使用时会消耗专注值。
<?keyicon@25?>:<?keyActName@25?>
盾牌的其中一项战技“格挡”,
需要在敌人近距离攻击时配合使用。
格挡成功后,敌人会失去平衡,
使出“致命一击”的机会随之到来。
配合敌人的攻势按下<?keyicon@25?>:格挡
锁定目标后,比较容易和锁定的敌人正面相对。
<?keyicon@15?>:<?keyActName@15?>
锁定目标时<?keyControlCamera?>:切换目标
双手共持弓,按住<?keyicon@24?>能精密射击。
用<?keyControlCamera?>能移动准心。
对人形敌人瞄准头部射击,通常会给予较多伤害。
双手共持弓时按住<?keyicon@24?>:精密射击
左手与右手各能装备3把武器。
部分武器例如盾牌,装备在不同手,动作各有不同。
道具最多能装备10种,不必开启选单就能直接使用。
配置在“随身包包”内的道具,能从主选单使用。
<?keyicon@18?>:<?keyActName@18?>
<?keyicon@26?>:<?keyActName@26?>
高举火把,能照亮较远的地方。
左手装备火把,按下<?keyicon@24?>:高举火把
当靠近敌人的背后,或是敌人失去平衡的时候,
就有机会使出“致命一击”。
致命一击给予敌人的伤害较高。
靠近敌人背后,按下<?keyicon@22?>:致命一击
靠近失去平衡的敌人,按下<?keyicon@22?>:致命一击
从主选单的“肢体动作”选单,能够挑选、做出简单的姿势。
透过地图能确认自己的所在位置、地形以及建筑物等等资讯。
座落路边的石碑放有“地图碎片”,取得后能更新地图。
<?keyicon@29?>:<?keyActName@29?>
骑马时靠近有“灵魂气流”的地方跳跃,
能够顺着气流往上大幅跳跃。
骑马状态下顺着“灵魂气流”落地时,
即使是从高处坠落,也不会受到损伤。
骑马时靠近灵魂气流,按下<?keyicon@8?>:灵魂气流跳跃
在装备多个道具的情况下,按住<?keyicon@18?>会切换至第一个道具空格,
能够立刻选用所装备的道具。
按住<?keyicon@18?>:切换至第一个道具空格
死亡之后,持有的卢恩会留在原地。
重回死亡地点能拿回卢恩,
但如果在那之前再次死亡,卢恩将会消失。
%null%
当画面左侧出现碑文图案时,
能够透过骨灰召唤灵魂。
灵魂的种类繁多,召唤时基本上需要消耗专注值。
在赐福休息能完全恢复血量、专注值,
治愈异常状态等等,也能补充圣杯瓶。
但是大部分的敌人也会随之复活。
还没有被发现的赐福会散发光芒。
如果在旅途中看见光芒,
朝光芒汇集的方向前进,可能会有赐福。
赐福原本是引导褪色者前进,
替褪色者指路的存在。
如今仍有部分赐福留有指引的力量,
会以金黄色的光芒轨迹,指出褪色者该前进的方向。
红露滴圣杯瓶能恢复血量;蓝露滴圣杯瓶能恢复专注值。
在赐福能够配置各个圣杯瓶的使用次数,
也能用特殊道具强化圣杯瓶。
能够从地图点选已知的赐福,瞬间移动过去。
但是部分区域(例如地下迷宫等等),无法进行瞬间移动。
骑马时会用装备在右手,或是双手共持的武器进行攻击。
在骑马时受到一定程度的损伤,
会摔下马背,陷入毫无防备的状态。
无法骑马进入大型建筑物、洞窟,或是地下墓地等等地方,
也无法在这些地方召唤灵马。
拥有“工具皮袋”之后,能用材料道具制作各种道具。
从主选单的“制作道具”选单能制作道具。
<?keyicon@28?>:<?keyActName@28?>
在能够制作的道具之中,
部分道具需要有特定的容器(例如龟裂壶等等)才能制作。
制作出来的道具使用后会消失,但容器不会不见。
来自过去战士持有的武器,
关于属性与战技的记忆,称作“战灰”。
只要有“砥石小刀”,就能在赐福使用“战灰”自定义武器。
%null%
死亡之后,会在最后休息的赐福复活。
如果死亡地点附近有“玛莉卡楔石”,
也能选择在那里复活。
当装备重量超过上限值的7成,翻滚动作会变得迟钝。
如果超过上限值,就会无法翻滚。
和敌人战斗时无法制作道具,也无法打开地图。
调灵师能强化透过骨灰召唤的灵魂。
强化时需要用到铃兰。
所谓的升级,指的是花费卢恩提升能力值。
提升能力值也会连带提升等级。
当等级越来越高,提升能力值所需的卢恩也会越来越多。
%null%
中毒的量表会持续累积,
突破界限后会引发异常状态“中毒”。
中毒后会持续受到损伤。
免疫力越高,量表累积的速度就越慢。
猩红腐败的量表会持续累积,
突破界限后会引发异常状态“猩红腐败”。
病发后会持续受到损伤。
此为非常恐怖的异常状态。
免疫力越高,量表累积的速度就越慢。
出血的量表会持续累积,
突破界限后会引发异常状态“出血”。
会根据血量上限的比例受到大损伤。
健壮度越高,量表累积的速度就越慢。
冻伤的量表会持续累积,
突破界限后会引发异常状态“冻伤”。
冻伤后会受到损伤,并在一定时间内,受到攻击时的损伤加倍。
健壮度越高,量表累积的速度就越慢。
深眠的量表会持续累积,
突破界限后会引发异常状态“深眠”。
不敌睡意的人物会陷入深眠。
理智度越高,量表累积的速度就越慢。
发狂的量表会持续累积,
突破界限后会引发异常状态“发狂”。
血量、专注值会受到大损伤。
此异常状态只对人类有作用。
理智度越高,量表累积的速度就越慢。
死亡的量表会持续累积,
突破界限后会引发异常状态“死亡”。
承受异常状态的人物会立刻死亡。
此为非常恐怖的异常状态。
对死属性的抵抗力越高,量表累积的速度就越慢。
厚重的装备强韧度较高,
不容易因为敌人的攻击而产生硬直。
用双手共持挥舞沉重武器等等行动,也能有相同效果。
在协力多人联机游玩中,
协助者(勾指)的目标是打败区域内的头目。
在达成目标,或是没达成目标就死亡的时候,
协助者会回到自己的世界。
在敌对多人联机游玩中,
敌对者(斗士)的目标是打败“勾指主人”。
在达成目标,或是没达成目标就死亡的时候,
敌对者会回到自己的世界。
在多人联机游玩中,协助者人数最多2人,
入侵者、敌对者最多共1人。
使用“嘲弄者舌头”之后,
会提升入侵者、敌对者的人数上限。
使用“唤勾指药”能看见其他世界的玩家写下的召唤记号。
利用记号召唤玩家后,自己会变成“勾指主人”,
开始多人联机游玩。
使用“褪色者勾指”能写下金色召唤记号。
记号会传布到其他世界。
被其他世界的玩家召唤后,自己会变成协助者(勾指),
开始多人联机游玩。
使用“斗士勾指”能写下红色召唤记号。
记号会传布到其他世界。
被其他世界的玩家召唤后,自己会变成敌对者(斗士),
开始多人联机游玩。
使用“溃烂血指”自己会变成入侵者(血指),
入侵其他玩家的世界。
除了这个道具以外,还有其他入侵用的道具。
使用“白秘文戒指”之后,当受到入侵者入侵时,
能自动向其他世界发出请求,召唤支援者(猎人)前来。
(但在部分场合无法进行召唤。)
使用“蓝秘文戒指”能接收其他世界的召唤请求。
收到请求之后能够回应,
作为支援者(猎人)接受召唤,前往其他世界。
散布各地的殉教者雕像,是记号的聚集处。
使用小雕像写下的记号会汇集在记号聚集处,方便召唤其他玩家。
在配置群组暗号之后,
会优先显示使用同一组暗号玩家的下列状态:
讯息、召唤记号、血迹、幻影等等。
在配置多人联机游玩的暗号之后,
会和配置同一组暗号的玩家进行联机配对。
在入侵多人联机游玩中,不适用暗号功能。
能从讯息选单,选择想留下的讯息。
讯息会传布到其他世界,让其他世界的玩家看见。
在多人联机游玩时,会出现光墙分割出可活动的范围。
结束多人联机游玩后,会解除活动范围的限制。
短暂现身的半透明白色幻影,
是在一段时间以前,其他世界的玩家活动的身影。
血迹是其他世界的玩家死亡时的痕迹。
调查血迹能确认玩家遭遇死亡时的情况。
在支援多人联机游玩中,
支援者(猎人)的目标是打败入侵者。
在达成目标,或是没达成目标就死亡的时候,
支援者会回到自己的世界。
其他世界的玩家写下的召唤记号,共有2种。
金色记号能召唤协助者“勾指”;
红色记号能召唤敌对者“斗士”。
能够切换讯息的格式,留下更为复杂的讯息。
此外,也能替讯息搭配肢体动作。
<?image@2010?>:切换讯息的格式
在入侵多人联机游玩中,
入侵者的目标是打败“勾指主人”。
在达成目标,或是没达成目标就死亡的时候,
入侵者会回到自己的世界。
一般而言,遇上火属性、雷属性等等属性攻击时,
和物理类攻击相比,即使防御,效果也不好。
此外,当敌人使出抓技等等的攻击,时常会无法防御。
敌人会因为我方的攻击而失去平衡,
此时就有机会使出致命一击。
蓄力攻击、跳跃攻击特别容易让敌人失去平衡。
对骑马敌人持续展开攻势,能够让对方坠马、失去平衡,
就有机会使出致命一击。
蓄力攻击、跳跃攻击特别容易让敌人坠马。
%null%
%null%
露滴粪金龟有红色、蓝色之分,
打败它之后能恢复与颜色对应的圣杯瓶。
如果恢复前使用次数已达上限,则不能累加。
%null%
%null%
%null%
%null%