None DarkSouls3 False %null% <?keyControlCamera?>: <?keyActFullName@10?> <?keyicon@15?>: <?keyActName@15?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@22?>: <?keyActName@22?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@23?>: <?keyActName@23?> <?keyicon@8?>: <?keyActName@8?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Mantén pulsado <?keyMove?>+<?keyicon@7?>: Correr rápido <?keyControlCamera?> con un objetivo fijado: Cambiar de objetivo %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@24?>: Defender %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Los materiales pueden usarse para crear objetos. <?keyicon@22?> cerca de un enemigo que está de espaldas: Golpe crítico <?keyicon@27?>: Visualización frontal %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% <?keyicon@8?> durante el salto a caballo: Salto doble <?keyicon@26?>: <?keyActName@26?> <?keyicon@18?>: <?keyActName@18?> %null% <?keyicon@19?>: <?keyActName@19?> <?keyicon@20?>: <?keyActName@20?> <?keyicon@27?>+<?keyicon@24?>/<?keyicon@22?>: Blandir con dos manos Descansar en un sitio de gracia restablecerá tus PV y PC, y curará cualquier efecto negativo. También se rellenarán los frascos sagrados. Sin embargo, la mayoría de los enemigos que derrotaste resucitarán cuando descanses en un sitio de gracia. Podrás encontrar sitios de gracia donde converge la luz. En los sitios de gracia, puedes memorizar hechicerías y encantamientos. Debes tener un báculo equipado para lanzar hechicerías, o un sello sagrado equipado para lanzar encantamientos. Lanzar hechicerías y encantamientos consume PC. <?keyicon@0017?>: <?keyActName@17?> Equipa un arco para lanzar flechas. Puedes equipar hasta dos tipos de flechas a la vez. Cuando sostengas un arco a dos manos, mantén pulsado <?keyicon@24?> para apuntar con precisión. Usa <?keyControlCamera?> para ajustar tu tiro. <?keyicon@22?>: Lanzar flecha de tipo 1 <?keyicon@23?>: Lanzar flecha de tipo 2 <?keyicon@24?>: Apuntar con precisión %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Agáchate para que los enemigos no puedan descubrirte fácilmente. Es muy efectivo en pastizales. Atacar a un enemigo que no te ha visto causará más daño de lo habitual. <?keyicon@9?>: <?keyActName@9?> Algunos ataques pueden desestabilizar al enemigo, lo que te permitirá dar un golpe crítico. Es muy fácil desestabilizar al enemigo con ataques de carga y de salto. Mantén pulsado <?keyicon@23?>: Ataque de carga <?keyicon@23?> mientras saltas: Ataque de salto Usa el mapa para corroborar tu posición actual, además del terreno y las construcciones de las áreas cercanas. Puedes actualizar el mapa con información nueva cuando encuentres fragmentos de mapa en las estelas del camino. También puedes usar el mapa para colocar donde quieras faros de luz que sirvan de marcadores a medida que exploras. <?keyicon@29?>: <?keyActName@29?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% La gracia existe para guiar a los Tiznados y dirigirlos por el camino correcto. Incluso ahora, algunos sitios de gracia conservan ese poder. Sus rayos dorados te guiarán en tu camino. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Usa el silbato de corcel espectral para invocar y montar tu corcel espectral. Si tu corcel espectral muere, puedes invocarlo otra vez, pero te costará un frasco de lágrimas carmesí. Para desmontar, usa el silbato de nuevo o pulsa <?keyicon@0009?>. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Al morir, revivirás en el último sitio de gracia en el que descansaste. Todas las runas que tengas en tu poder quedarán en el lugar de tu muerte. Si mueres de nuevo antes de reclamarlas, se perderán para siempre. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Al morir, revivirás en el último sitio de gracia en el que descansaste. De todas maneras, si había una Estatua de Márida cerca de donde moriste, tendrás la opción de revivir allí. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con una campana llamadora de espíritus, puedes usar las cenizas para invocar a varios de ellos. Normalmente, las invocaciones consumen PC. Solo puedes invocar un tipo de espíritu a la vez. No puedes invocar espíritus en el modo multijugador. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% En cada rincón de las Tierras Intermedias, encontrarás frutas y flores, hongos y mariposas, además de otros materiales útiles. Puedes usar estos materiales para crear objetos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Si tienes un kit de creación, puedes crear distintos objetos a partir de materiales que encuentres. Selecciona "Creación de objetos" en el menú principal para crear objetos. Encuentra libros de preparaciones para aprender a crear más objetos. <?keyicon@28?>: <?keyActName@28?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Necesitarás recipientes rajados o otros recipientes para crear ciertos objetos. La cantidad de objetos que puedas crear dependerá de la cantidad de recipientes que tengas. Los recipientes se consumirán cuando crees objetos, pero podrás reutilizarlos cuando se vacíen. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Podrás encontrar lágrimas de cristal al pie de los Terrárboles menores y por otros lugares de las Tierras Intermedias. En los sitios de gracia, puedes mezclar dos lágrimas de cristal en un frasco de cataplasma asombrosa. Esto te permitirá crear elíxires con distintos efectos personalizados. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con un cuchillo de piedra de afilar, puedes usar cenizas de guerra para otorgar nuevas habilidades a tus armamentos en sitios de gracia. Cada armamento solo puede tener una habilidad. Se eliminará cualquier habilidad previa que haya tenido. El tipo de armamento determina qué habilidades puede tener. Algunos armamentos especiales tienen habilidades fijas y no pueden recibir otras. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Usa los telescopios con visión de pájaro en todas las áreas para tener una mejor vista a la distancia de tu destino, como si fueras un pájaro. <?keyicon@17?>: Acercar <?keyicon@18?>: Alejar %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Mientras vas a caballo, salta cerca de un manantial espiritual para montar la corriente y elevarte. Saltar a un manantial espiritual mientras montas no te lastimará, ni siquiera cuando saltes desde gran altura. <?keyicon@8?> en un manantial espiritual a caballo: Salto a un manantial espiritual %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Si aniquilas a un grupo enemigo, se repondrán tus frascos. La cantidad y el tipo de frasco que se repondrá variará según el grupo enemigo. Solo podrás reponer la cantidad de frascos que tienes permitida. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Hay escarabajos con forma de lágrima de color carmesí y azul cerúleo. Derrótalos para reponer los frascos que coincidan con su tipo. Solo podrás reponer la cantidad de frascos que tienes permitida. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Usa una cura de dedo doblado para ver y usar señales de invocación de jugadores de otros mundos. Las señales de invocación doradas invocan a ayudantes. Las señales de invocación rojas invocan a rivales. El tipo de jugador que invoques vendrá a tu mundo. La partida multijugador comenzará, y tú serás el Anfitrión de Dedos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Usa un dedo doblado de Tiznado para dejar una señal de invocación dorada. Los jugadores de otros mundos pueden usar esta señal e invocarte para una partida multijugador cooperativa. Como ayudante de dedo doblado, tu objetivo será luchar junto al anfitrión para derrotar al jefe del área. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Usa un dedo doblado de duelista para dejar una señal de invocación roja. Los jugadores de otros mundos pueden usar esta señal e invocarte para una partida multijugador competitiva. Como rival duelista, tu objetivo será derrotar al Anfitrión de Dedos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Si usas un dedo sangriento infectado o ciertos objetos, puedes intentar invadir el mundo de otro jugador. Si lo logras, la invasión multijugador comenzará. Como dedo sangriento invasor, tu objetivo será derrotar al Anfitrión de Dedos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% En cada área, puedes encontrar efigies de mártires. Estas efigies son grupos de invocaciones. Te será fácil invocar a otros jugadores en estos lugares, ya que las señales de invocación hostiles y de cooperación creadas con efigies pequeñas se reúnen en grupos de invocaciones. Con un cuchillo afilador, puedes usar cenizas de guerra para otorgar afinidades a tus armamentos en sitios de gracia. De esta manera, puedes alterar la tendencia al ataque del armamento, potenciar el aumento de atributos y más. El tipo de armamento determina qué afinidades puede tener. Algunos armamentos especiales, como los que tienen habilidades fijas, no pueden recibir nuevas afinidades. Usa un anillo cifrado azul para poder recibir invocaciones de rescate de otros mundos. Cuando recibas ese llamado de ayuda, viajarás al mundo del jugador que solicitó ayuda y la partida multijugador de cacería comenzará. Tu objetivo como cazador servicial será derrotar a los dedos sangrientos invasores. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Para invocar espíritus de las cenizas, debes estar cerca de un monumento de renacimiento. Cuando estés cerca de un monumento de renacimiento y puedas invocar, aparecerá un ícono de monumento en la parte izquierda de la pantalla. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Puedes contraatacar de inmediato después de bloquear un ataque enemigo. Los contraataques de defensa permiten desestabilizar al enemigo con facilidad. <?keyicon@23?> de inmediato después de bloquear un ataque: Contraataque de defensa %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Puedes llevar armamento en la mano izquierda o en ambas para defenderte de los ataques enemigos. La defensa es muy efectiva si usas un escudo. Defender consume vigor. Si te quedas sin vigor, te desestabilizarán. <?keyicon@24?>: Defender %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Si usas un anillo cifrado blanco, enviarás automáticamente un pedido de rescate a cazadores cuando un dedo sangriento invada tu mundo. (También puedes usar un anillo cifrado blanco para pedir ayuda luego de que te invadan). Si tu pedido de ayuda es exitoso, invocarás a un cazador para que te ayude a derrotar a los dedos sangrientos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Las habilidades son poderes especiales que tienen los armamentos. Los armamentos pueden tener una gran variedad de habilidades, desde ataques poderosos hasta efectos temporales únicos. Usar estas habilidades consume PC. <?keyicon@25?>: <?keyActName@25?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el mapa, puedes viajar al instante a cualquier sitio de gracia que hayas descubierto. Sin embargo, hay algunos calabozos y otras áreas en donde no se puede hacer esto. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% En la mesa de herrería, puedes gastar runas y piedras de herrería para fortalecer tus armamentos. En algún lugar de las Tierras Intermedias, puedes encontrar a un herrero que puede hacer aún más fuertes tus armamentos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% La Mesa Redonda es un lugar de encuentro para los Tiznados que siguen la guía de la gracia. Allí, está prohibido luchar debido a un antiguo pacto de paz. (El ícono de la Mesa Redonda indica que la paz está en efecto). La Mesa Redonda se encuentra fuera de este mundo. Solo puedes llegar a ella a través de sitios de gracia (y desde el mapa). <?keyicon@29?>: <?keyActName@29?> %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Desde "Bolsas" en el menú principal, puedes equipar hasta seis objetos en tus bolsas. Podrás usar cuatro de esos objetos sin abrir el menú principal. <?keyicon@27?>+<?keyicon@17?>: Usar el objeto en la bolsa 1 <?keyicon@27?>+<?keyicon@19?>: Usar el objeto en la bolsa 2 <?keyicon@27?>+<?keyicon@20?>: Usar el objeto en la bolsa 3 <?keyicon@27?>+<?keyicon@18?>: Usar el objeto en la bolsa 4 %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Esquiva y rueda o da un paso atrás para evitar los ataques enemigos. Ambas acciones consumen vigor. <?keyicon@3?>+<?keyicon@7?>: Esquivar y rodar <?keyicon@7?>: Paso atrás Necesitarás ciertos objetos para participar en cada tipo de modo Multijugador: cooperativo, invasión o competitivo. Selecciona "Multijugador" en el menú principal para ver tus objetos de Multijugador. También puedes usarlos directamente desde este menú. <?keyicon@28?>: <?keyActName@28?> Con el menú de equipo, puedes equiparte con armamentos, flechas, virotes, armadura, talismanes y otros objetos. Puedes equiparte con hasta tres armamentos en la izquierda y tres en la derecha. Las acciones de cada armamento variarán según la mano que los empuñe. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú de creación de objetos, puedes crear distintos objetos a partir de materiales que encuentres. Encuentra libros de preparaciones para aprender a crear más objetos. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú de inventario, puedes explorar los objetos que llevas, dejarlos en el suelo o descartarlos. También puedes usar herramientas desde el menú de inventario. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú de estado, puedes consultar tu nivel, atributos, estadísticas básicas y más. La información que se muestra aquí también refleja los cambios en tu ataque, defensa y resistencia otorgados por los armamentos y la armadura que tengas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú de mensajes, puedes escribirles mensajes a jugadores en otros mundos, quienes los leerán en el lugar donde los hayas dejado. Puedes dejar mensajes más complejos cambiando el formato y complementarlos con gestos. Puedes calificar los mensajes de otros jugadores. Cuando otro jugador califique un mensaje que hayas escrito, se repondrán tus PV. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú del modo Multijugador, puedes usar distintos objetos de Multijugador. Si estableces una contraseña grupal, será más probable que veas mensajes, señales de invocación, manchas de sangre, fantasmas y más de otros jugadores que estén usando la misma contraseña. Si estableces una contraseña de Multijugador, solo se te emparejará con jugadores que estén usando la misma contraseña y accederás a la mayoría de las características de Multijugador. Sin embargo, las contraseñas de Multijugador no sirven para la invasión Multijugador. Con el menú Mapa, puedes consultar tu ubicación actual, además de ver terrenos y construcciones del área circundante. También puedes usar el mapa para ubicar libremente faros de luz que sirvan de marcadores a medida que exploras. Por último, con el mapa, puedes seleccionar cualquier sitio de gracia que hayas descubierto y viajar ahí instantáneamente. Sin embargo, hay algunos calabozos y otras áreas en donde no se puede hacer. Desde el menú Aumentar de nivel, puedes gastar runas para mejorar tus atributos. Con cada incremento de atributo, tu nivel aumentará de a uno. A medida que tu nivel aumenta, también aumenta la cantidad necesaria de runas para el siguiente incremento de atributo. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con este menú, puedes determinar la cantidad de usos de cada uno de tus frascos. Hay una cantidad máxima de usos para los frascos. Puedes decidir cuántos de esos usos se destinarán a reponer tus PV de los frascos de lágrimas carmesí, y cuántos se destinarán para reponer tus PC de los frascos de lágrimas cerúleas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú de memoria, puedes memorizar hechicerías y encantamientos. Debes tener un báculo equipado para lanzar hechicerías, o un sello sagrado equipado para lanzar encantamientos. Lanzar hechicerías y encantamientos consume PC. Tus espacios de memoria determinan la cantidad de hechicerías y encantamientos que puedes memorizar. Consigue un amuleto antiguo para aumentar tus espacios de memoria. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con este menú, puedes colocar los objetos que llevas en el cofre para almacenarlos, o bien sacar los objetos allí almacenados. Si ya portas la cantidad máxima de objetos, cuando recojas uno nuevo, este se almacenará de forma automática en el cofre. Con el menú de compras, puedes gastar runas para comprar distintos objetos. También puedes vender objetos a cambio de runas. Cada mercader tiene un surtido diferente de objetos para ofrecer. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú Cenizas de guerra, puedes usar cenizas de guerra para otorgar habilidades y afinidades a tus armamentos en sitios de gracia. Cada armamento solo puede tener una habilidad. Se perderá cualquier habilidad previa que haya tenido. Al agregar una afinidad, puedes alterar la tendencia al ataque del armamento, potenciar el aumento de atributos y más. El tipo de armamento determina qué habilidades y afinidades puede tener. Algunos armamentos especiales no podrán recibir nuevas habilidades o afinidades cuando uses cenizas de guerra. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% En el menú Comunicación con los espíritus, puedes gastar runas y lirios de tumbas para fortalecer a los espíritus que invocas de las cenizas. Para fortalecer a espíritus con nombre, necesitarás lirios con forma fantasmal. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% En el menú Runas Mayores, puedes equipar Runas Mayores cuyo poder se haya restaurado. Puedes usar un arco de runas para otorgarle aún mejores beneficios a tus Runas Mayores equipadas. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con este menú, puedes mezclar dos lágrimas de cristal en un frasco de cataplasma asombrosa. Esto te permitirá crear cataplasmas con distintos efectos personalizados. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% En el menú Renacimiento, puedes gastar fragmentos de ámbar para borrar tus niveles y comenzar desde el principio. No puedes disminuir tu nivel final ni hacer que tus atributos sean más bajos que los que tenías al comenzar. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% En el menú Poder del recuerdo, puedes extraer poderes heroicos de los recuerdos. Cada recuerdo puede otorgarte un poder. Una vez que extraigas el poder, el recuerdo se borrará. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Con el menú de herrería, puedes gastar runas y piedras de herrería para fortalecer tus armamentos. En la mesa de herrería, puedes fortalecer tus armamentos hasta +3. En algún lugar de las Tierras Intermedias, quizás encuentres a un herrero que pueda hacer aún más fuertes tus armamentos