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DarkSouls3
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Um elmo de ferro comum.
O pano sobre a boca e o pescoço fornece alguma resistência a veneno e outros irritantes.
Armadura composta por pequenas placas metálicas.
A capa cobrindo os ombros é feita de pele de lagarto das rochas e fornece ampla proteção contra fogo e raio.
Manoplas de ferro comuns.
Calças de couro bem feitas.
Amarradas com um cordão para facilitar os movimentos.
Elmo usado pelos mercenários Kaideanos.
Uma peça de um conjunto de armadura de escamas, formada por pequenas placas de metal.
Esses mercenários brutamontes e destemidos, vindos do norte invernal, são hábeis em luta montada. Seu povo é chamado de Kaideano.
Armadura usada pelos mercenários Kaideanos.
Uma peça de um conjunto de armadura de escamas, formada por pequenas placas de metal.
A pele prateada de lobo que adorna os ombros
é uma proteção eficaz tanto para o frio quanto para feitiços mágicos.
Manoplas usadas pelos mercenários Kaideanos.
Esses mercenários brutamontes e destemidos, vindos do norte invernal, são hábeis em luta montada. Seu povo é chamado de Kaideano.
Calças usadas pelos mercenários Kaideanos.
Esses mercenários brutamontes e destemidos, vindos do norte invernal, são hábeis em luta montada. Seu povo é chamado de Kaideano.
Elmo malformado fundido com pele de dragão.
Usado por Ondrej, o Rastreador de Dragões.
Não é um troféu de um caçador orgulhoso, mas objeto de uma obsessão metamórfica ritualística.
Ondrej procura pelo Ninho da Tempestade, um lugar que só pode ser alcançado por dragões.
Armadura malformada fundida com pele de dragão.
Usada por Ondrej, o Rastreador de Dragões.
A capa é tecida com membrana de asa de dragão, mas, infelizmente, não funciona para içar vôo.
Manoplas malformadas fundidas com pele de dragão.
Usadas por Ondrej, o Rastreador de Dragões.
Não é um troféu de um caçador orgulhoso, mas objeto de uma obsessão metamórfica ritualística.
Ondrej procura pelo Ninho da Tempestade, um lugar que só pode ser alcançado por dragões.
Perneiras malformadas fundidas com pele de dragão.
Usadas por Ondrej, o Rastreador de Dragões.
Não é um troféu de um caçador orgulhoso, mas objeto de uma obsessão metamórfica ritualística.
Ondrej procura pelo Ninho da Tempestade, um lugar que só pode ser alcançado por dragões.
Elmo leve malformado, fundido com pele de dragão.
Armadura malformada, fundida com pele de dragão.
Elmo feito de escamas de dragão ancião em camadas.
Armadura feita de escamas de dragão ancião em camadas.
Manoplas feitas de escamas de dragão ancião em camadas.
Grevas feitas de escamas de dragão ancião em camadas.
Armadura feita de escamas de dragão ancião em camadas.
Capuz de um perfumista da Capital de Térvore
Outrora, perfumistas atenderam à Rainha como químicos pessoais, mas após a Ruptura, eles foram enviados às guerras, onde suas técnicas foram gradualmente modificadas para espalhar doença e sofrimento.
Robe de um perfumista da Capital de Térvore.
A grossa peça frontal carrega um emblema da Térvore, um lembrete solene tanto do prestígio quanto da importância dos deveres de um perfumista.
Luvas de um perfumista da Capital de Térvore
Outrora, perfumistas atenderam à Rainha como químicos pessoais, mas após a Ruptura, eles foram enviados às guerras, onde suas técnicas foram gradualmente modificadas para espalhar doença e sofrimento.
Sarongue de um perfumista da Capital de Térvore
Outrora, perfumistas atenderam à Rainha como químicos pessoais, mas após a Ruptura, eles foram enviados às guerras, onde suas técnicas foram gradualmente modificadas para espalhar doença e sofrimento.
Túnica de um perfumista da Capital da Térvore
Tricórnio de couro de um perfumista não afiliado.
Robe de um perfumista não afiliado.
Luvas de um perfumista não afiliado.
Calças de um perfumista não afiliado.
Túnica de um perfumista não afiliado.
Chapéu de um feiticeiro pedrilhante desertor.
Robe de um feiticeiro pedrilhante desertor.
Luvas de um feiticeiro pedrilhante desertor.
Botas de um feiticeiro pedrilhante desertor.
Capuz de um feiticeiro pedrilhante desertor.
Túnica de um feiticeiro pedrilhante desertor.
Chapéu do feiticeiro pedrilhante Rogier.
Capa do feiticeiro pedrilhante Rogier.
Luvas do feiticeiro pedrilhante Rogier.
Calças do feiticeiro pedrilhante Rogier.
Colete do feiticeiro pedrilhante Rogier.
Elmo de Tragoth dos Grandes Chifres.
Armadura de Tragoth dos Grandes Chifres.
Manoplas de Tragoth dos Grandes Chifres.
Grevas de Tragoth dos Grandes Chifres.
Guarda-chuva do Caçador de Dedos Sangrentos Yura.
Armadura do Caçador de Dedos Sangrentos Yura.
Manoplas do Caçador de Dedos Sangrentos Yura.
Grevas do Caçador de Dedos Sangrentos Yura.
Armadura do Caçador de Dedos Sangrentos.
Manto encapuzado áspero de cor marrom.
Vestimenta de Maculados rejeitados,
forçados à escravidão nas Terras Intermédias.
O colar de espinhos é um forte lembrete
da odiosa casta deles.
Roupas feitas de um material áspero.
Vestimenta de um Maculado rejeitado
forçado à escravidão nas Terras Intermédias.
Os Maculados têm divagado pelas Terras
Intermédias além do Mar de Névoa pouco a
pouco desde tempos imemoriais.
A maioria é morta ao chegar, mas os poucos
infelizes sobreviventes são feitos de escravos.
Faixas de braço feitas de um material áspero.
Traje de Maculados rejeitados que foram
transformados em escravos nas Terras Intermédias.
Calças feitas de um material áspero.
Vestimenta de um Maculado rejeitado
forçado à escravidão nas Terras Intermédias.
Os Maculados têm divagado pelas Terras
Intermédias além do Mar de Névoa pouco a
pouco desde tempos imemoriais.
A maioria é morta ao chegar, mas os poucos
infelizes sobreviventes são feitos de escravos.
Elmo feito da cabeça de um velho lobo.
Armadura de Blaidd, Cavaleiro de Ranni.
Manoplas de Blaidd, Cavaleiro de Ranni.
Grevas de Blaidd, Cavaleiro de Ranni.
Armadura de Blaidd, Cavaleiro de Ranni
Capuz usado pelos Assassinos da Lâmina Negra.
Armadura usada pelos Assassinos da Lâmina Negra.
Manoplas usadas pelos Assassinos da Lâmina Negra.
Grevas usadas pelos Assassinos da Lâmina Negra.
Armadura usada pelos Assassinos da Lâmina Negra.
Capuz vermelho escuro que cobre toda a cabeça.
Tempesvéu já foi um local de exílio e este capuz
é um lembrete dos preceitos dos condenados.
"Não exponhas a ti mesmo, mas controla-te para
sempre ficar escondido; senão a maldição entrará
para dentro de ti."
Armadura desgastada pelo vento salgado e pelas
batalhas, envolta por um longo tecido vermelho escuro.
Tempesvéu já foi um local de exílio e este capuz
é um lembrete dos preceitos dos condenados.
"Não exponhas a ti mesmo, mas controla-te para
sempre ficar escondido; senão a maldição entrará
para dentro de ti."
Manoplas de ferro desgastadas pelo vento salgado e
pela batalha. Traje usado por soldados de Tempesvéu.
Estas manoplas estão começando a se desfazer,
dando a elas uma aparência corroída.
Grevas de ferro desgastadas pelo vento salgado e
pela batalha. Traje usado por soldados de Tempesvéu.
Estas grevas estão começando a se desfazer,
dando a elas uma aparência corroída.
Elmo de cavaleiro coberto por um longo tecido vermelho escuro.
Exibe um brasão bordado de espinheiro.
Tempesvéu já foi um local de exílio e o tecido
é um lembrete dos preceitos dos condenados.
"Não exponhas a ti mesmo, mas controla-te para
sempre ficar escondido; senão a maldição entrará
para dentro de ti."
Armadura de cavaleiro desgastada pelo vento salgado e
pela batalha. Peitoral usado por Cavaleiros de Tempesvéu.
O chifre retorcido no ombro direito, moldado
usando o chifre de um dragão como referência,
significa aderência a uma forma proibida de
veneração; o consumo da carne de dragão.
Manoplas de um Cavaleiro de Tempesvéu.
Há muito tempo, aqueles que procuravam pelo Ninho da Tempestade viajaram para longe da capital e se instalaram em Tempesvéu. Os Cavaleiros de Tempesvéu são seus descendentes.
Grevas de um Cavaleiro de Tempesvéu.
Há muito tempo, aqueles que procuravam pelo Ninho da Tempestade viajaram para longe da capital e se instalaram em Tempesvéu. Os Cavaleiros de Tempesvéu são seus descendentes.
Elmo de um Cavaleiro de Tempesvéu.
Há muito tempo, aqueles que procuravam pelo Ninho da Tempestade viajaram para longe da capital e se instalaram em Tempesvéu. Os Cavaleiros de Tempesvéu são seus descendentes.
Acredita-se que o Ninho da Tempestade é o lar de dragões, os quais vigiam uma grande tumba.
Armadura de um Cavaleiro de Tempesvéu.
Há muito tempo, aqueles que procuravam pelo Ninho da Tempestade viajaram para longe da capital e se instalaram em Tempesvéu. Os Cavaleiros de Tempesvéu são seus descendentes.
Elmo usado pelos Cavaleiros Condor.
Armadura usada pelos Cavaleiros Condor.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros Condor.
Grevas usadas pelos Cavaleiros Condor.
Armadura usada pelos Cavaleiros Condor.
Capuz de tecido que cobre também o rosto.
Traje dos pajens que serviam a nobreza.
Dentre os bem-nascidos, aqueles que naturalmente
possuíam um físico menor eram considerados
insuficientes de bençãos da Térvore, sendo então
treinados como pajens. Diz-se que existiram muitos
entre estes quais definitivamente transbordavam potencial.
Um refinado agasalho, feito de um tecido grosso.
Traje dos pajens que serviam a nobreza.
Dentre os bem-nascidos, aqueles que naturalmente
possuíam um físico menor eram considerados
insuficientes de bençãos da Térvore, sendo então
treinados como pajens. Diz-se que existiram muitos
entre estes quais definitivamente transbordavam potencial.
Calças feitas de um tecido grosso.
Traje dos pajens que serviam a nobreza.
Dentre os bem-nascidos, aqueles que naturalmente
possuíam um físico menor eram considerados
insuficientes de bençãos da Térvore, sendo então
treinados como pajens. Diz-se que existiram muitos
entre estes quais definitivamente transbordavam potencial.
Túnica feita de um tecido grosso.
Traje dos pajens que serviam a nobreza.
Dentre os bem-nascidos, aqueles que naturalmente
possuíam um físico menor eram considerados
insuficientes de bençãos da Térvore, sendo então
treinados como pajens. Diz-se que existiram muitos
entre estes que definitivamente transbordavam potencial.
Elmo dos sinistros cavaleiros conhecidos como Mãos do
Agouro Caído. Sua cor está escura devido às manchas
de sangue secas.
Aparecendo repentinamente em cima de cavalos e
vestidos com um preto fúnebre, dizem que estes
cavaleiros sombrios caçaram incessantemente os
campeões da Ruptura.
Armadura dos sinistros cavaleiros conhecidos como Mãos do
Agouro Caído. Sua cor está escura devido às manchas
de sangue secas.
Aparecendo repentinamente em cima de cavalos e
vestidos com um preto fúnebre, dizem que estes
cavaleiros sombrios caçaram incessantemente os
campeões da Ruptura.
Manoplas dos sinistros cavaleiros conhecidos como Mãos do
Agouro Caído. Sua cor está escura devido às manchas
de sangue secas.
Aparecendo repentinamente em cima de cavalos e
vestidos com um preto fúnebre, dizem que estes
cavaleiros sombrios caçaram incessantemente os
campeões da Ruptura.
Grevas dos sinistros cavaleiros conhecidos como Mãos do
Agouro Caído. Sua cor está escura devido às manchas
de sangue secas.
Aparecendo repentinamente em cima de cavalos e
vestidos com um preto fúnebre, dizem que estes
cavaleiros sombrios caçaram incessantemente os
campeões da Ruptura.
Elmo leve dos sinistros cavaleiros conhecidos como
Mãos do Agouro Caído. Sua cor está escura devido
às manchas de sangue secas.
Aparecendo repentinamente em cima de cavalos e
vestidos com um preto fúnebre, dizem que estes
cavaleiros sombrios caçaram incessantemente os
campeões da Ruptura.
Armadura dos sinistros cavaleiros conhecidos como
Mãos do Agouro Caído. Sua cor está escura devido
às manchas de sangue secas.
Aparecendo repentinamente em cima de cavalos e
vestidos com um preto fúnebre, dizem que estes
cavaleiros sombrios caçaram incessantemente os
campeões da Ruptura.
Capuz usado pelas fêmeas das formas de vida
artificiais conhecidas como Crias da Prata.
Feitas da mesma prata da qual estes seres
nascem, esse é o único material que não irrita
suas peles.
Estas servas construídas em Raya Lucaria se
dirigiram à Torre Cercada, para servir Miquella.
Armadura usada pelas fêmeas das formas de vida
artificiais conhecidas como Crias da Prata.
Feitas da mesma prata da qual estes seres
nascem, esse é o único material que não irrita
suas peles.
Estas servas construídas em Raya Lucaria se
dirigiram à Torre Cercada, para servir Miquella.
Braceletes usados pelas fêmeas das formas de vida
artificiais conhecidas como Crias da Prata.
Feitas da mesma prata da qual estes seres
nascem, esse é o único material que não irrita
suas peles.
Estas servas construídas em Raya Lucaria se
dirigiram à Torre Cercada, para servir Miquella.
Saia usada pelas fêmeas das formas de vida
artificiais conhecidas como Crias da Prata.
Feitas da mesma prata da qual estes seres
nascem, esse é o único material que não irrita
suas peles.
Estas servas construídas em Raya Lucaria se
dirigiram à Torre Cercada, para servir Miquella.
Armadura usada pelas fêmeas das formas de vida
artificiais conhecidas como Crias da Prata.
Feitas da mesma prata da qual estes seres
nascem, esse é o único material que não irrita
suas peles.
Estas servas construídas em Raya Lucaria se
dirigiram à Torre Cercada, para servir Miquella.
Chapéu do mascate Kalé.
Manto do mascate Kalé.
Calças do mascate Kalé.
Colete do mascate Kalé.
O elmo dourado e malformado de Gnarrl,
o herege e disforme Sentinela da Árvore.
Outrora um idólatra de dragão da capital, diz-se
que ele pulverizou sua armadura dourada com as
próprias mãos em um assomo de fervor religioso,
a cobrindo com seu próprio sangue à medida que a
remodelava na forma de um dragão.
A armadura dourada e malformada de Gnarrl,
o herege e disforme Sentinela da Árvore.
Outrora um idólatra de dragão da capital, diz-se
que ele pulverizou sua armadura dourada com as
próprias mãos em um assomo de fervor religioso,
a cobrindo com seu próprio sangue à medida que a
remodelava na forma de um dragão.
As manoplas douradas e malformadas de Gnarrl,
o herege e disforme Sentinela da Árvore.
Outrora um idólatra de dragão da capital, diz-se
que ele pulverizou sua armadura dourada com as
próprias mãos em um assomo de fervor religioso,
a cobrindo com seu próprio sangue à medida que a
remodelava na forma de um dragão.
As grevas douradas e malformadas de Gnarrl,
o herege e disforme Sentinela da Árvore.
Outrora um idólatra de dragão da capital, diz-se
que ele pulverizou sua armadura dourada com as
próprias mãos em um assomo de fervor religioso,
a cobrindo com seu próprio sangue à medida que a
remodelava na forma de um dragão.
Elmo dourado de uma Sentinela da Árvore,
devotos cavaleiros que servem a Térvore.
Poucos são permitidos de usar um brasão de madeira
dourada tão grande quanto o que está presente neste elmo.
Armadura dourada de uma Sentinela da Árvore,
devotos cavaleiros que servem a Térvore.
Decorada com uma capa que possui
a marca da árvore sagrada.
Incrivelmente resistente e quase inquebrável,
a bênção de outrora ainda reside nela.
Manoplas douradas de uma Sentinela da Árvore,
devotos cavaleiros que servem a Térvore.
Incrivelmente resistentes e quase inquebráveis,
a bênção de outrora ainda reside nelas.
Grevas douradas de uma Sentinela da Árvore,
devotos cavaleiros que servem a Térvore.
Incrivelmente resistentes e quase inquebráveis,
a bênção de outrora ainda reside nelas.
Armadura dourada de uma Sentinela da Árvore,
cavaleiros robustos que servem à Térvore.
Elmo de prata das Sentinelas Arbóreas que servem
a árvore sagrada de Miquella, o Empíreo.
Possui um enorme brasão circular de madeira.
Oriundos de Raya Lucaria, estes cavaleiros encantados
outrora pertenceram à família real cariana, mas foram
posteriormente presenteados a Miquella, recebedor da
Visão, pelo Rei Consorte Radagon.
Armadura de prata das Sentinelas Arbóreas que servem
a árvore sagrada de Miquella, o Empíreo.
Oriundos de Raya Lucaria, estes cavaleiros encantados
outrora pertenceram à família real cariana, mas foram
posteriormente presenteados a Miquella, recebedor da
Visão, pelo Rei Consorte Radagon.
Seus detalhes lápis-lazúlis revelam essas origens.
Manoplas de prata das Sentinelas Arbóreas que servem
a árvore sagrada de Miquella, o Empíreo.
Oriundos de Raya Lucaria, esses cavaleiros encantados
outrora pertenceram à família real cariana, mas foram
posteriormente presenteados a Miquella, recebedor da
Visão, pelo Rei Consorte Radagon.
Grevas de prata das Sentinelas Arbóreas que servem
a árvore sagrada de Miquella, o Empíreo.
Oriundos de Raya Lucaria, esses cavaleiros encantados
outrora pertenceram à família real cariana, mas foram
posteriormente presenteados a Miquella, recebedor da
Visão, pelo Rei Consorte Radagon.
Armadura de prata das Sentinelas Arbóreas que servem
a árvore sagrada de Miquella, o Empíreo.
Oriundos de Raya Lucaria, esses cavaleiros encantados
outrora pertenceram à família real cariana, mas foram
posteriormente presenteados a Miquella, recebedor da
visão, pelo Rei Consorte Radagon.
Capuz usado por membros da família Empírea.
Armadura usada por membros da família Empírea.
Braceletes usados por membros da família Empírea.
Cintos de pano usados por membros da família Empírea.
Testeira usada por membros da família Empírea.
Colete usado por membros da família Empírea.
Coroa usada por membros da família Empírea.
Robe usado por membros da família Empírea.
Coroa usada por membros da família Empírea.
Túnica usada por membros da família Empírea.
Coroa usada por membros da família Empírea.
Túnica usada por membros da família Empírea.
Testeira com enormes chifres curvados.
Vestimenta usada por idólatras de espectros de cervo.
Buscando a morte espiritual, eles evitam objetos
metálicos e qualquer coisa influenciada por
metais no decorrer da civilização.
Agasalho de pelagem grossa e eriçada.
Vestimenta usada por idólatras de espectros de cervo.
Buscando a morte espiritual, eles evitam objetos
metálicos e qualquer coisa influenciada por
metais no decorrer da civilização.
Perneiras de pelagem grossa e eriçada.
Vestimenta usada por idólatras de espectros de cervo.
Buscando a morte espiritual, eles evitam objetos
metálicos e qualquer coisa influenciada por
metais no decorrer da civilização.
Testeira decorada por um par de chifres brilhantes.
Usado por xamãs idólatras ancestrais.
Chifres com brotos que também brilham são itens cerimoniais ideais para a adoração ancestral.
Casaco confeccionado com pele de cerdas.
Usado por xamãs idólatras ancestrais.
Os idólatras ancestrais vivem a uma certa distância da Térvore, esperando por novos brotos. Eles certamente brotarão de sua própria carne e de suas próprias almas.
Perneiras confeccionado com pele de cerdas.
Usado por xamãs idólatras ancestrais.
Os idólatras ancestrais vivem a uma certa distância da Térvore, esperando por novos brotos. Eles certamente brotarão de sua própria carne e de suas próprias almas.
Elmo de bronze de um gladiador que
ganhava seu pão lutando no coliseu.
A abundância de adornos de cobra tem como
objetivo intimidar, mas de qualquer forma prova o
quão ímpias podem ser essas batalhas.
Afinal, a serpente é a usurpadora dos deuses.
Robe de pele de fera de um gladiador que ganhava
seu pão lutando no coliseu.
Tornozeleiras de bronze de um gladiador que
ganhava seu pão lutando no coliseu.
A abundância de adornos de cobra tem como
objetivo intimidar, mas de qualquer forma prova o
quão ímpias podem ser essas batalhas.
Afinal, a serpente é a usurpadora dos deuses.
Túnica de um gladiador que ganhava
seu pão lutando no coliseu.
Capuz de tecido tingido de preto com bordado de ouro.
Traje daqueles que servem o ser conhecido como
Lorde do Sangue.
Conhecidos por realizar ataques vindos de poças de sangue,
estes assassinos organizam todo o tipo de intriga em nome
de seus mestres.
Capuz de tecido tingido de preto com bordado de ouro.
Traje daqueles que servem o ser conhecido como
Lorde do Sangue.
O grande padrão metálico no ombro é um indicador
da posição de nobreza que pretendem clamar
com o advento da nova dinastia que pretendem
instaurar.
Tecido de cintura feito de material tingido de preto.
Traje daqueles que servem o ser conhecido como Lorde do Sangue.
Conhecidos por realizar ataques vindos de poças de sangue,
estes assassinos organizam todo o tipo de intriga em nome
de seus mestres.
Máscara usada pelo povo da abundância podre.
Armadura usada pelo povo da abundância podre.
Manoplas usadas pelo povo da abundância podre.
Grevas usadas pelo povo da abundância podre.
Colete usado pelo povo da abundância podre.
Elmo de um Cavaleiro Alado que jurou
lealdade à Malenia, a Rainha Vermelha.
Estes cavaleiros, conhecidos como os mais fortes
durante a Ruptura, caíram sobre o exército do
General Radahn em uma incrível batalha, onde
continuaram a lutar até que seus corpos começassem a
se despedaçar. Somente depois de terminarem sua tarefa
que eles se permitiram sucumbir.
Ainda infestado pela podridão fúngica que foi liberada
durante a batalha, o próprio elmo está se deteriorando.
Armadura de um Cavaleiro Alado que jurou
lealdade à Malenia, a Rainha Vermelha.
Estes cavaleiros, conhecidos como os mais fortes
durante a Ruptura, caíram sobre o exército do
General Radahn em uma incrível batalha, onde
continuaram a lutar até que seus corpos começassem a
se despedaçar. Somente depois de terminarem sua tarefa
que eles se permitiram sucumbir.
Ainda infestada pela podridão fúngica que foi liberada
durante a batalha, as próprias grevas estão se deteriorando.
Manoplas de um Cavaleiro Alado que jurou
lealdade à Malenia, a Rainha Vermelha.
Estes cavaleiros, conhecidos como os mais fortes
durante a Ruptura, caíram sobre o exército do
General Radahn em uma incrível batalha, onde
continuaram a lutar até que seus corpos começassem a
se despedaçar. Somente depois de terminarem sua tarefa
que eles se permitiram sucumbir.
Ainda infestadas pela podridão fúngica que foi liberada
durante a batalha, as próprias manoplas estão se deteriorando.
Grevas de um Cavaleiro Alado que jurou
lealdade à Malenia, a Rainha Vermelha.
Estes cavaleiros, conhecidos como os mais fortes
durante a Ruptura, caíram sobre o exército do
General Radahn em uma incrível batalha, onde
continuaram a lutar até que seus corpos começassem a
se despedaçar. Somente depois de terminarem sua tarefa
que eles se permitiram sucumbir.
Ainda infestadas pela podridão fúngica que foi liberada
durante a batalha, as próprias grevas estão se deteriorando.
Elmo leve de um Cavaleiro Alado que jurou
lealdade à Malenia, a Rainha Vermelha.
Estes cavaleiros, conhecidos como os mais fortes
durante a Ruptura, caíram sobre o exército do
General Radahn em uma incrível batalha, onde
continuaram a lutar até que seus corpos começassem a
se despedaçar. Somente depois de terminarem sua tarefa
que eles se permitiram sucumbir.
Ainda infestado pela podridão fúngica que foi liberada
durante a batalha, o próprio elmo está se deteriorando.
Armadura de um Cavaleiro Alado que jurou
lealdade à Malenia, a Rainha Vermelha.
Estes cavaleiros, conhecidos como os mais fortes
durante a Ruptura, caíram sobre o exército do
General Radahn em uma incrível batalha, onde
continuaram a lutar até que seus corpos começassem a
se despedaçar. Somente depois de terminarem sua tarefa
que eles se permitiram sucumbir.
Ainda infestada pela podridão fúngica que foi liberada
durante a batalha, a própria armadura está se deteriorando.
Elmo de malha de ligamentos de ferro negro cobrindo uma testeira
com chamas entalhadas. Traje dos Monges de Fogo.
Venerando o fogo e empunhando as chamas, estes
monges guerreiros musculosos dizem ser descendentes
dos gigantes de outrora.
Armadura de ferro negro decorada com um tecido vermelho.
Traje dos Monges de Fogo.
Dizem que a grotesca face esculpida no peitoral
representa um ogro de um olho só que protege
a chama da ruína.
Manoplas de ferro negro com um padrão de chamas.
Traje dos Monges de Fogo.
Venerando o fogo e empunhando as chamas, estes
monges guerreiros musculosos dizem ser descendentes
dos gigantes de outrora.
Grevas de ferro negro com um padrão de chamas.
Traje dos Monges de Fogo.
Venerando o fogo e empunhando as chamas, estes
monges guerreiros musculosos dizem ser descendentes
dos gigantes de outrora.
Elmo de malha de elos de ferro branco cobrindo uma testeira
com chamas entalhadas. Traje dos Monges da Pele Divina.
Armadura de ferro branco adornada com um tecido branco.
Traje dos Monges da Pele Divina.
Manoplas de ferro branco adornadas com um tecido branco.
Traje dos Monges da Pele Divina.
Grevas de ferro branco adornadas com um tecido branco.
Traje dos Monges da Pele Divina.
Elmo de ferro negro esculpido na imagem de um sábio.
Traje dos Prelados de Fogo, comandantes
dos Monges de Fogo.
Dizem que, originalmente, o caldeirão no topo da cabeça
era enchido com brasas que entravam em combustão
quando a fé do portador chegava ao seu ápice. Contudo,
este caldeirão está vazio.
Armadura de ferro negro decorada com um tecido vermelho.
Traje dos Prelados de Fogo, comandantes
dos Monges de Fogo.
Aqueles que clamam ter ancestralidade com gigantes
veneram seus grandes corpos. Devido a isso, a armadura
dos prelados é feita para acomodar tamanhos bem robustos.
Manoplas de ferro negro com um padrão de chamas.
Traje dos Prelados de Fogo, comandantes dos
Monges de Fogo.
Dizem que os Prelados de Fogo outrora serviam
como guardiões da chama da ruína, mas
sucumbiram ao seu fascinante brilho durante seu
mandato.
Grevas de ferro negro com um padrão de chamas.
Traje dos Prelados de Fogo, comandantes dos
Monges de Fogo.
Dizem que os Prelados de Fogo outrora serviam
como guardiões da chama da ruína, mas
sucumbiram ao seu fascinante brilho durante seu
mandato.
Armadura de ferro negro.
Traje dos Prelados do Fogo, comandantes
dos Monges do Fogo.
Aqueles que clamam ter ancestralidade com gigantes
veneram seus grandes corpos. Devido a isso, a armadura
dos prelados é feita para acomodar tamanhos bem robustos.
Testeira trabalhada em ouro fino.
Traje de viagem usado por um nobre da
Capital da Térvore.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Vestimenta feita de um tecido superior,
com bordados de ouro fino. Traje de viagem
usado por um nobre da Capital da Térvore.
Terrivelmente rasgada e desbotada.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Botas de qualidade feitas de couro grosso.
Traje de viagem usado por um nobre da
Capital da Térvore. Terrivelmente desbotadas
e cobertas de arranhões.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Vestimenta de alta qualidade adornada com
bordados dourados sutis.
Traje de viagem usado por um nobre da
Capital da Térvore. Terrivelmente desbotada
e coberta de arranhões.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Chapéu decorado com uma pena mascercente.
Traje de viagem usado por um nobre da
Capital da Térvore e pertencente à uma família
que alega ter um cavaleiro como ancestral.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Casaco de couro com bordados de ouro fino.
Traje de viagem usado por um nobre da
Capital da Térvore e pertencente à uma família
que alega ter um cavaleiro como ancestral.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Capuz feito de um pano macio.
Traje de viagem usado por um nobre da
Capital da Térvore. Vestimenta preferida por idosos.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Vestido feito de um pano macio com bordados
de ouro fino. Traje de viagem usado por um nobre da
Capital da Térvore. Vestimenta preferida por idosos.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Calçados resistentes feitos de couro.
Traje de viagem usado por um nobre da Capital
da Térvore. Seco e completamente duro.
Abandonando seu esquálido local de origem
após a Ruptura, estes Mortos-vivos errantes
são o produto deplorável da vida eterna.
Elmo usado por soldados errantes.
Armadura usada por soldados errantes.
Luvas usadas por soldados errantes.
Botas usadas por soldados errantes.
Capuz de um músico viajante levado pela morte.
Robe de um músico viajante levado pela morte.
Cinto de pano de um músico viajante levado pela morte.
Capacete oval grande o bastante para cobrir qualquer cabeça.
Muito pesado e muito duro.
O interior do elmo é totalmente preto, impedindo que o guerreiro enlouquecido entre em pânico.
Talvez seu interior espaçoso ajude a aliviar sentimentos de pressão e claustrofobia.
Coroa de Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Armadura de Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Manoplas de Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Grevas de Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Armadura de Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Elmo de Radahn, Deus da Guerra.
Armadura de Radahn, Deus da Guerra.
Manoplas de Radahn, Deus da Guerra.
Grevas de Radahn, Deus da Guerra.
Armadura de Radahn, Deus da Guerra.
Robe de Mohg, Lorde do Sangue.
Vestes de Mohg, Lorde do Sangue.
Coroa de Rennala, Bruxa da Lua Cheia.
Robe de Rennala, Bruxa da Lua Cheia.
Bracelete de Rennala, Bruxa da Lua Cheia.
Calças de Rennala, Bruxa da Lua Cheia.
Capuz feito da pele curada de um semideus.
Robe feito da pele curada de um semideus.
Braceletes feitos da pele curada de um semideus.
Botas feitas da pele curada de um semideus.
Capuz feito da pele curada de um semideus corpulento.
Robe feito da pele curada de um semideus corpulento.
Braceletes feitos da pele curada de um semideus corpulento.
Botas feitas da pele curada de um semideus corpulento.
Capuz de um perfumista depravado tomado pela loucura.
Robe de um perfumista depravado tomado pela loucura.
Luvas de um perfumista depravado tomado pela loucura.
Botas de um perfumista depravado tomado pela loucura.
Túnica de um perfumista depravado tomado pela loucura.
Elmo de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
O machado ornamental é a marca do cavaleiro
Ordovis, que também é ostentado por seus homens.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
Armadura de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
O machado ornamental é a marca do cavaleiro
Ordovis, que também é ostentado por seus homens.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
Manoplas de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
Com o tempo, a força e a aparência demonstrada
por esses cavaleiros se tornou alvo de desprezo
por parecem caóticas demais.
Grevas de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
Com o tempo, a força e a aparência demonstrada
por esses cavaleiros se tornou alvo de desprezo
por parecem caóticas demais.
Elmo de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
A ornamentação da grande árvore é a marca da
cavaleira Siluria, exibida também por seus homens.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
Armadura de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
A decoração de ouro sobre a pelagem branca é
um antigo símbolo chamado de "Erva de Muitos Aspectos".
Armadura de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
O brasão desgastado visto na capa retrata
um antigo símbolo conhecido como a
"Erva de Muitos Aspectos".
Armadura de um dos dezesseis cavaleiros anciões
que serviram Godfrey, o primeiro Lorde Prístino.
Os condutos que cobrem esta armadura fervem como
um crisol do poder da vida; aquilo que transcorria através
da Térvore em sua forma primordial.
A decoração de ouro sobre a pelagem branca é
um antigo símbolo chamado de "Erva de Muitos Aspectos".
Coroa fundida ao crânio de um Feiticeiro do Cristal.
Robe vermelho desbotado de um Feiticeiro do Cristal.
Faixas de braço vermelhas desbotadas de um Feiticeiro do Cristal.
Cinto de pano vermelho desbotado de um Feiticeiro do Cristal.
Coroa azul transparente de um Feiticeiro do Cristal.
Robe azul transparente de um Feiticeiro do Cristal.
Faixas de braço azuis transparentes de um Feiticeiro do Cristal.
Elmo de Gideon Ofnir, o Sabe-Tudo.
Armadura de Gideon Ofnir, o Sabe-Tudo.
Manoplas de Gideon Ofnir, o Sabe-Tudo.
Grevas de Gideon Ofnir, o Sabe-Tudo.
Armadura de Gideon Ofnir, o Sabe-Tudo.
Elmo usado por D, Cavaleiro da Ordem Áurea.
Armadura usada por D, Cavaleiro da Ordem Áurea.
Manoplas usadas por D, Cavaleiro da Ordem Áurea.
Grevas usadas por D, Cavaleiro da Ordem Áurea.
Armadura usada por D, Cavaleiro da Ordem Áurea.
Grevas usadas por D, Cavaleiro da Ordem Áurea.
Elmo montado a partir de peças de metal sucateadas.
Armadura montada a partir de peças de metal sucateadas.
Manoplas montadas a partir de peças de metal sucateadas.
Grevas montadas a partir de peças de metal sucateadas.
Elmo montado a partir de peças de metal sucateadas.
Armadura montada a partir de peças de metal sucateadas.
Venda de profetas exilados que previram que sua fé terminaria em chamas, e foram perseguidos e expulsos de seus lares como consequência.
Afinal, para que serve a visão àqueles que afirmam conhecer o verdadeiro caminho?
Robe de profetas exilados que previram que sua fé terminaria em chamas, e foram perseguidos e expulsos de seus lares como consequência.
O tecido arranha suas peles como uma lixa, e a frágil roda ao redor do pescoço avisa aos transeuntes que não prestem atenção aos seus sermões sinuosos.
Calças de profetas exilados que previram que sua fé terminaria em chamas, e foram perseguidos e expulsos de seus lares como consequência.
O tecido arranha suas peles como uma lixa, e a frágil roda ao redor do pescoço avisa aos transeuntes que não prestem atenção aos seus sermões sinuosos.
Túnica de profetas exilados que previram que sua fé terminaria em chamas, e foram perseguidos e expulsos de seus lares como consequência.
Túnica de profetas exilados que previram que sua fé terminaria em chamas, e foram perseguidos e expulsos de seus lares como consequência.
Capuz modelado com um pano grosso, porém maleável.
Vestimenta dos artesãos lapidadores de pedrilhantes preciosas.
Tendo se apaixonado por
pedras preciosas em algum momento, artesãos pedrilhantes estão sempre
em busca dos melhores espécimes, o que meio que faz
cada um deles ser um explorador.
Robe feito com um pano grosso, porém maleável.
Vestimenta dos artesãos lapidadores de pedrilhantes preciosas.
Tendo se apaixonado por pedras preciosas em algum
momento, artesãos pedrilhantes estão sempre
em busca dos melhores espécimes, o que faz com que
cada um deles seja uma espécie de explorador.
Luvas finas e suaves feitas de pano.
Vestimenta dos artesãos lapidadores de pedrilhantes preciosas.
As leves marcas de uso e descoloração
vêm do manuseio e polimento de inúmeras
pedras preciosas.
Calças usadas por dentro do robe.
Vestimenta dos artesãos lapidadores de pedrilhantes preciosas.
Equipamento resistente, apropriado para
jornadas de exploração.
Robe feito com um pano grosso, porém maleável.
Vestimenta dos artesãos lapidadores de pedrilhantes preciosas.
Tendo se apaixonado por pedras preciosas em algum
momento, artesãos pedrilhantes estão sempre
em busca dos melhores espécimes, o que faz com que
cada um deles seja uma espécie de explorador.
Elmo de forma estranha usado por cavaleiros estrangeiros.
Armadura de forma estranha usada por cavaleiros estrangeiros.
Manoplas de forma estranha usadas por cavaleiros estrangeiros.
Grevas de forma estranha usadas por cavaleiros estrangeiros.
Armadura de forma estranha usada por cavaleiros estrangeiros.
Elmo pesado de herança da família Hoslow.
Armadura de herança da família Hoslow.
Manoplas de herança da família Hoslow.
Grevas de herança da família Hoslow.
Elmo de herança da família Hoslow.
Armadura de herança da família Hoslow.
Elmo de um Cavaleiro banido de sua pátria.
Levemente sujo e começando a cair aos pedaços depois
de enfrentar uma longa jornada errante.
O visor está quebrado e não pode mais ser abaixado.
Peitoral de um Cavaleiro banido de sua pátria.
Levemente sujo e começando a cair aos pedaços
depois de enfrentar uma longa jornada errante.
O design elaborado escondido pela bolsa carregada
ao ombro está consideravelmente desgastado,
oferecendo pouco valor além do sentimental, atiçado
vez ou outra.
Manoplas de um Cavaleiro banido de sua pátria.
Levemente sujas e começando a cair aos pedaços
depois de enfrentar uma longa jornada errante.
O design elaborado está consideravelmente desgastado,
oferecendo pouco valor além do sentimental, atiçado
vez ou outra.
Grevas de um Cavaleiro banido de sua pátria.
Levemente sujas e começando a cair aos pedaços
depois de enfrentar uma longa jornada errante.
As caneleiras foram removidas, talvez para
amenizar o fardo de cada passada em seu
longo divagar.
Peitoral de um Cavaleiro banido de sua pátria.
Levemente sujo e começando a cair aos pedaços
depois de enfrentar uma longa jornada errante.
O design elaborado escondido pela bolsa carregada
ao ombro está consideravelmente desgastado,
oferecendo pouco valor além do sentimental, atiçado
vez ou outra.
Capuz de um guerreiro nômade.
A cor azul do tecido simboliza águas agitadas, fluidas e dinâmicas como a espada na mão do usuário.
Tal como águas paradas apodrecem, estagnação leva à decadência. Os guerreiros que usam esse capuz devem permanecer sempre em movimento.
Colete de um guerreiro nômade.
A cor azul do tecido simboliza águas agitadas, fluidas e dinâmicas como a espada na mão do usuário.
Tal como águas paradas apodrecem, estagnação leva à decadência. Os guerreiros que usam esse capuz devem permanecer sempre em movimento.
Manoplas de um guerreiro nômade.
Feitas com couro resistente.
Grevas de um guerreiro nômade.
Feitas com couro resistente.
Estranha máscara de bétula que esconde as feições.
Túnica velha e branca, manchada de sangue.
Luvas de médico feitas de couro grosso.
Calças de médico feitas de couro grosso.
Colete de médico feito de couro grosso.
Máscara de um lunático que serve de intermediária do corpo de um renomado ancestral.
Armadura de um lunático que serve de intermediária do corpo de um renomado ancestral.
Manoplas de um lunático que servem de intermediárias do corpo de um renomado ancestral.
Grevas de um lunático que servem de intermediárias do corpo de um renomado ancestral.
Testeira de guerreiro feita de couro trançado.
Vestimenta usada por guerreiros dos planaltos gelados.
As bandeirolas, panos brancos
e maços de trigo frequentemente encontrados pendurados
nessas testeiras são preces de adeus das pessoas
de sua terra natal. No ato de se despedir dos guerreiros partindo em uma jornada da
qual provavelmente não retornarão, esse pequeno
gesto oferece apenas um mínimo de alívio.
Traje de batalha feito de uma armadura de couro
adornado com um grande pedaço de tecido.
Veste usada por guerreiros dos planaltos gelados.
O tecido vermelho significa a participação na
Longa Marcha a muito, muito tempo atrás, e esta
vestimenta cerimonial suplica pelo favor do Rei Guerreiro
que os guiou.
Manoplas envoltas em couro grosso.
Vestimentas usadas por guerreiros dos planaltos gelados.
Têm um revestimento de pele, excelente
para manter o frio afastado.
Grevas envoltas em couro grosso.
Veste usada por guerreiros dos planaltos gelados.
Têm um revestimento de pele, excelente
para manter o frio afastado.
Traje de batalha enrolado em couro grosso.
Usado por guerreiros dos planaltos gelados.
Elmo enrolado em couro grosso.
Usado por guerreiros dos planaltos gelados.
Elmo de Belnahr, o Traidor.
Armadura de Belnahr, o Traidor.
Manoplas de Belnahr, o Traidor.
Grevas de Belnahr, o Traidor.
Armadura de Belnahr, o Traidor.
Testeira reservada para os mais corajosos das terras baldias.
Prova de que o usuário massacrou incontáveis inimigos.
Seguindo o exemplo de seu capitão Hoarah Loux, os bravos guerreiros das terras baldias evitam adornos em excesso.
Ombreira reservada para os mais corajosos das terras baldias.
Prova de que o usuário massacrou incontáveis inimigos.
Seguindo o exemplo de seu capitão Hoarah Loux, os bravos guerreiros das terras baldias evitam adornos em excesso.
Manoplas reservadas para os mais corajosos das terras baldias.
Prova de que o usuário massacrou incontáveis inimigos.
Seguindo o exemplo de seu capitão Hoarah Loux, os bravos guerreiros das terras baldias evitam adornos em excesso.
Polainas feitas apenas de tiras de couro.
Frequentemente usadas nas Terras Baldias.
Um manto encapuzado de azul vívido.
Usado pela realeza expatriada.
Dado àqueles incumbidos com uma missão, enviados
sozinhos para realizar um grande feito em uma terra remota,
para jamais retornarem. Porém, na maioria das vezes,
essas missões eram meras estratégias projetadas
para remover pessoas indesejadas da corte.
Armadura feita de fios de seda de
tom branco metálico. Usada pela realeza expatriada.
Ainda que macia e agradavelmente
suave ao toque, essa armadura demonstra
ampla resistência à magia.
É um presente de beleza tão rara, que um jovem da realeza
seria incapaz de desonrar a própria linhagem real, mesmo se
encontrado morto numa vala no meio do nada
enquanto trajado de uma vestimenta tão esplêndida.
Luvas de couro luxuoso.
Usadas pela realeza expatriada.
Calças brancas de alta qualidade.
Usadas pela realeza expatriada.
Um manto encapuzado de azul vívido.
Usado pela realeza expatriada.
Dado àqueles incumbidos com uma missão, enviados
sozinhos para realizar um grande feito em uma terra remota,
para jamais retornarem. Porém, na maioria das vezes,
essas missões eram meras estratégias projetadas
para remover pessoas indesejadas da corte.
Elmo de Maliketh, a Lâmina Negra.
Armadura de Maliketh, a Lâmina Negra.
Manoplas de Maliketh, a Lâmina Negra.
Grevas de Maliketh, a Lâmina Negra.
Armadura de Maliketh, a Lâmina Negra.
Elmo da Árbitra Malenia.
Armadura da Árbitra Malenia.
Manoplas da Árbitra Malenia.
Grevas da Árbitra Malenia.
Armadura da Árbitra Malenia.
Velho elmo do General Veterano.
Velha armadura do General Veterano.
Velhas manoplas do General Veterano.
Velhas grevas do General Veterano.
Velha armadura do General Veterano.
Elmo animalesco dos Cavaleiros Cães de Caça.
Manoplas animalescas dos Cavaleiros Cães de Caça.
Armadura animalesca dos Cavaleiros Cães de Caça.
Grevas animalescas dos Cavaleiros Cães de Caça.
Armadura animalesca dos Cavaleiros Cães de Caça.
Um capuz tingido em um belíssimo azul.
Traje usado durante um humilde festival
que pede a bênção aos deuses.
A função mais importante do festival
só pode ser realizada por jovens moças.
Elas são distinguidas por uma coroa de
flores silvestres deslumbrante.
Vestes cerimoniais decoradas com um
charmoso bordado. Traje usado durante um
humilde festival que pede a bênção dos deuses.
Esta capa tingida de um azul brilhante só
pode ser usada por jovens moças escolhidas
para realizar a função mais importante do festival.
Uma coroa de flores silvestres deslumbrante.
Traje usado durante um humilde festival
que pede a bênção aos deuses.
Apesar de estarem menores e murchas,
sua beleza ainda perdura.
Vestes cerimoniais decoradas com um
charmoso bordado. Traje usado durante um
humilde festival que pede a bênção aos deuses.
O bordado de flores brancas transmitem
a palpável virtude e beleza da bênção.
Um capuz tingido em um belíssimo vermelho.
Traje usado durante um humilde festival
que pede a bênção dos deuses.
A função mais importante do festival
só pode ser realizada por jovens moças.
Elas são distinguidas por uma coroa de
flores silvestres deslumbrante.
Vestes cerimoniais decoradas com um
charmoso bordado. Traje usado durante um
humilde festival que pede a bênção dos deuses.
Esta capa tingida de um azul brilhante só
pode ser usada por jovens moças escolhidas
para realizar a função mais importante do festival.
Capuz de um cidadão amaldiçoado por runas.
Traje de um cidadão amaldiçoado por runas.
Cinto de pano de um cidadão amaldiçoado por runas.
Traje de um cidadão amaldiçoado por runas.
Traje de um cidadão amaldiçoado por runas.
Coroa de um cidadão amaldiçoado por runas.
Traje de um cidadão amaldiçoado por runas.
Robe prateado que oculta a cabeça.
Máscara de pedra do Sábio dos Cristais Gêmeos.
Robe vestido pelos estudiosos de magia de Raya Lucaria.
Aqueles que se dedicam ao estudo das pedrilhantes formadas do âmbar estelar recebem esse modesto, porém elegante, traje azul profundo juntamente com seus votos de virtude e austeridade.
Mas, devido à vida estendida, não é incomum que esqueçam velhos votos.
Mangas usadas pelos estudiosos de magia de Raya Lucaria.
Feitas com um simples enrolar de tecido em volta dos antebraços.
Perneiras usadas pelos estudiosos de magia de Raya Lucaria.
Feitas com um simples enrolar de tecido em volta das pernas.
Máscara de pedra de um Sábio de Âmbar Dourado.
Máscara de pedra de um Sábio da Pedrilhante Vermelha.
Uma máscara de pedra pesada com o semblante do sábio Karolos, um antepassado do ressurgimento de Raya Lucaria.
Os estudiosos de magia usam essa máscara para mostrar a linhagem de seu estudo de pedrilhantes, bem como seus votos de virtude e austeridade.
Um olho para o mundo e uma mente afiada; acima de tudo, um feiticeiro deve ceder ambos ao ofício.
Máscara de pedra de um Sábio da Pedrilhante Verde.
%null%
Elmo cilíndrico de placas de metal reforçado com
treliça. Usado por soldados marionete, notórios
servos dos feiticeiros pedrilhantes.
A estrutura deste elmo deixa muito a desejar.
Porém, já é bom o bastante para um mero boneco.
Armadura de faixas de metal ordenadas em treliça.
Usado por soldados marionete, notórios
servos dos feiticeiros pedrilhantes.
A estrutura desta armadura deixa muito a desejar,
agora com muitos amassos e cheia de ferrugem.
Porém, ainda é boa o bastante para um mero boneco.
Máscara de ferro usada por soldados marionetes.
Um elmo usado por Vargram, o Lobo Sangrento, um dos primeiros Maculados a visitar a Mesa-Redonda.
Vargram ganhou o apelido por causa da pele de lobo branco que adorna seu elmo.
A armadura usada por Vargram, o Lobo Sangrento, um dos primeiros Maculados a visitar a Mesa-Redonda.
De acordo com as antigas lendas, lobos são as sombras do Empíreo.
O próprio Vargram aspirava a tal estado.
Manoplas usadas por Vargram, o Lobo Sangrento, um dos primeiros Maculados a visitar a Mesa-Redonda.
De acordo com as antigas lendas, lobos são as sombras do Empíreo.
O próprio Vargram aspirava a tal estado.
Grevas usadas por Vargram, o Lobo Sangrento, um dos primeiros Maculados a visitar a Mesa-Redonda.
De acordo com as antigas lendas, lobos são as sombras do Empíreo.
O próprio Vargram aspirava a tal estado.
A armadura usada por Vargram, o Lobo Sangrento, um dos primeiros Maculados a visitar a Mesa-Redonda.
De acordo com as antigas lendas, lobos são as sombras do Empíreo.
O próprio Vargram aspirava a tal estado.
Elmo feito de tiras de ferro unidas umas às outras.
Usado por guerreiros das terras dos juncos.
Uma longa e trágica guerra civil cobriu por muito
tempo a terra dos juncos, e a mesma ficou alienada
das culturas de seus vizinhos.
Não é uma surpresa que toda a nação tenha sucumbido a uma
loucura ensanguentada, ou ao menos é o que dizem.
Armadura feita de tiras de ferro unidas umas às outras.
Usada por guerreiros da Terra dos Juncos.
O manto externo encardido é feito de junco seco
vindo da cidade natal do guerreiro.
"Eu me pergunto, ainda restam lembranças de casa?"
Manoplas envoltas em couro rígido.
Usadas por guerreiros da terra dos juncos.
Grevas envoltas em couro rígido.
Usadas por guerreiros da terra dos juncos.
Armadura feita de tiras de ferro unidas umas às outras.
Usada por guerreiros da Terra dos Juncos.
O manto externo encardido é feito de junco seco
vindo da cidade natal do guerreiro.
"Eu me pergunto, ainda restam lembranças de casa?"
Máscara inspirada em um guerreiro veterano da Terra dos Juncos.
Faixa de cintura de um guerreiro veterano da Terra dos Juncos.
Manoplas de um guerreiro veterano da Terra dos Juncos.
Grevas de um guerreiro veterano da Terra dos Juncos.
Capuz preto daqueles que matam por profissão.
Robe preto daqueles que matam por profissão.
Luvas daqueles que matam por profissão.
Botas daqueles que matam por profissão.
Máscara daqueles que matam por profissão.
Colete daqueles que matam por profissão.
Máscara de ferro que forçam prisioneiros que cometeram
crimes hediondos a usar.
Grossa, pesada e absolutamente sufocante.
Uma terrível criação projetada para atormentar quem a usa,
seja lentamente fermentando o ódio dentro
de seus corações ou um fervor espiritual quase
indistinguível disso.
Traje esfarrapado.
Usado por autores de crimes terríveis.
Nunca antes lavado, todas as suas fibras são imundas.
Calças esfarrapadas.
Usadas por autores de crimes terríveis.
Nunca antes lavadas, todas as suas fibras são imundas.
O cheiro é assombroso.
Máscara de ferro usada apenas pelos infratores mais violentos.
Capuz usado por clérigos itinerantes.
Robe usado por clérigos itinerantes.
Luvas usadas por clérigos itinerantes.
Saia usada por clérigos itinerantes.
Túnica usada por clérigos itinerantes.
Coroa usada por santas.
Vestido usado por santas.
Saia usada por santas.
Túnica usada por santas.
Chapéu usado por capelães cruéis.
Vestes usadas por capelães cruéis.
Luvas usadas por capelães cruéis.
Botas usadas por capelães cruéis.
Capuz usado por capelães cruéis.
Colete usado por capelães cruéis.
%null%
Capuz usado por seguidores dos pássaros da morte.
Capa usada por seguidores dos pássaros da morte.
Faixas usadas por seguidores dos pássaros da morte.
Calças usadas por seguidores dos pássaros da morte.
Colete usado por seguidores dos pássaros da morte.
Capuz de Jerren, da Vigília da Morte.
Armadura de Jerren, da Vigília da Morte.
Manoplas de Jerren, da Vigília da Morte.
Calças justas de Jerren, da Vigília da Morte.
Capuz de Jerren, da Vigília da Morte.
Elmo deformado de um cavaleiro louco em desespero.
Armadura deformada de um cavaleiro louco em desespero.
Manoplas deformadas de um cavaleiro louco em desespero.
Grevas deformadas de um cavaleiro louco em desespero.
Armadura deformada de um cavaleiro louco em desespero.
Máscara branca de Tanith, Lady da Mansão Vulcânica.
Vestido de Tanith, Lady da Mansão Vulcânica.
Saia de Tanith, Lady da Mansão Vulcânica.
Máscara de pedra de Rya, criada da Mansão Vulcânica.
Robe nobre com bordados extravagantes.
Vestido nobre com bordados extravagantes.
Uma sinistra máscara de prata com cabelos brancos.
Capa de nobre feita com tecido resistente.
Cinto de pano de nobre feito com tecido resistente.
Bandagens sujas de sangue.
Vestido de nobre feito com tecido resistente.
Máscara de um Agouro carcomido de maldição.
Armadura de um Agouro carcomido de maldição.
Manoplas de um Agouro carcomido de maldição.
Grevas de um Agouro carcomido de maldição.
Elmo dos cavaleiros encantados que outrora serviram à família real cariana.
Os cavaleiros encantados, ungidos pela Rainha Lunar, eram heróis das mais altas honras, mas caíram em desgraça com o declínio da família real.
Armadura dos cavaleiros encantados que outrora serviram à família real cariana.
Os cavaleiros encantados, ungidos pela Rainha Lunar, eram heróis das mais altas honras, mas caíram em desgraça com o declínio da família real.
Manoplas dos cavaleiros encantados que outrora serviram à família real cariana.
Os cavaleiros encantados, ungidos pela Rainha Lunar, eram heróis das mais altas honras, mas caíram em desgraça com o declínio da família real.
Grevas dos cavaleiros encantados que outrora serviram à família real cariana.
Os cavaleiros encantados, ungidos pela Rainha Lunar, eram todos heróis condecorados, das mais altas honras, mas caíram em desgraça com o declínio da família real.
Armadura dos cavaleiros encantados que outrora serviram à família real cariana.
Os cavaleiros encantados, ungidos pela Rainha Lunar, eram heróis das mais altas honras, mas caíram em desgraça com o declínio da família real.
Tapa-olho usado por um grande feiticeiro que virou eremita.
Capa usada por um grande feiticeiro que virou eremita.
Faixas de braço usadas por um grande feiticeiro que virou eremita.
Sapatos usados por um grande feiticeiro que virou eremita.
Túnica usada por um grande feiticeiro que virou eremita.
Máscara de um feiticeiro pedrilhante não afiliado.
Robe de um feiticeiro pedrilhante não afiliado.
Faixas de braço de um feiticeiro pedrilhante não afiliado.
Cinto de pano de um feiticeiro pedrilhante não afiliado.
Chapéu usado pela Feiticeira Ranni.
Robe usado pela Feiticeira Ranni.
Saia usada pela Feiticeira Ranni.
Vestido usado pela Feiticeira Ranni.
Robe usado por Malenia.
Faixas de braço usadas por Malenia.
Saia usada por Malenia.
Barrete usado por estudantes da Academia de Raya Lucaria.
Robe usado por estudantes da Academia de Raya Lucaria.
Máscara usada por pesquisadores da Ordem Áurea.
Robe usado por pesquisadores da Ordem Áurea.
Faixas de braço usadas por pesquisadores da Ordem Áurea.
Cinto de pano usado por pesquisadores da Ordem Áurea.
Robe usado por Morgott, o Lorde Prístino.
Elmo inspirado pelo silencioso Povo-Sapo.
Cota de malha usada pelo silencioso Povo-Sapo.
Máscara usada por um herói da antiguidade.
Armadura usada por um herói da antiguidade.
Faixas de braço usadas por um herói da antiguidade.
Cinto de pano usado por um herói da antiguidade.
Máscara antiga com temática animal.
Máscara antiga com temática animal.
Máscara antiga com temática animal.
Máscara antiga com temática animal.
Máscara antiga com temática animal.
Máscara antiga com temática animal.
Adorno de cabeça formado por lágrimas prateadas.
Elmo feito de cota de malha usado pelos soldados
da linha de frente. Apesar da aparência simples,
é uma peça de proteção confiável.
Às vezes, o caminho a ser seguido é delegado para
um guerreiro sem grande renome. Tais momentos
são conhecidos como o chamado do destino.
Peitoral feito de cota de malha usado pelos soldados
da linha de frente. Apesar da aparência simples,
é uma peça de proteção confiável.
Às vezes, o caminho a ser seguido é delegado para
um guerreiro sem grande renome. Tais momentos
são conhecidos como o chamado do destino.
Manoplas feitas de cota de malha usadas pelos soldados
da linha de frente. Apesar da aparência simples,
são peças de proteção confiáveis.
Às vezes, o caminho a ser seguido é delegado para
um guerreiro sem grande renome. Tais momentos
são conhecidos como o chamado do destino.
Grevas feitas de cota de malha usadas pelos soldados
da linha de frente. Apesar da aparência simples,
são peças de proteção confiáveis.
Às vezes, o caminho a ser seguido é delegado para
um guerreiro sem grande renome. Tais momentos
são conhecidos como o chamado do destino.
Elmo resistente feito de ferro.
Armadura de ferro com túnica.
Armadura de ferro com túnica azul.
Elmo inspirado por um Polvo Terrestre.
Esse jarro resistente pode servir de elmo.
Elmo com mofo gosmento.
Armadura com mofo gosmento.
Faixas de braço com mofo gosmento.
Faixas de perna com mofo gosmento.
Elmo brilhante decorado com espelho.
Elmo brilhante decorado com espelhos em todos os lados.
Capuz sujo usado por bandidos.
Armadura de couro suja usada por bandidos.
Luvas sujas usadas por bandidos.
Botas sujas usadas por bandidos.
Traje sujo usado por bandidos.
Elmo de ferro usado por cavaleiros estrangeiros.
Armadura de ferro usada por cavaleiros estrangeiros.
Manoplas de ferro usadas por cavaleiros estrangeiros.
Grevas de ferro usadas por cavaleiros estrangeiros.
Capuz com uma silhueta misteriosa.
Elmo usado pelos Cavaleiros de Tempesvéu.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Tempesvéu.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros de Tempesvéu.
Grevas usadas pelos Cavaleiros de Tempesvéu.
Elmo usado pelos Cavaleiros da Academia de Raya Lucaria.
Armadura usada pelos Cavaleiros da Academia de Raya Lucaria.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros da Academia de Raya Lucaria.
Grevas usadas pelos Cavaleiros da Academia de Raya Lucaria.
Elmo usado pelos Cavaleiros da Capital.
Armadura usada pelos Cavaleiros da Capital.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros da Capital.
Grevas usadas pelos Cavaleiros da Capital.
Elmo usado pelos Cavaleiros dos Campos de Caelid.
Armadura usada pelos Cavaleiros dos Campos de Caelid.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros dos Campos de Caelid.
Grevas usadas pelos Cavaleiros dos Campos de Caelid.
Armadura usada pelos Cavaleiros do Mausoléu.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros do Mausoléu.
Grevas usadas pelos Cavaleiros do Mausoléu.
Elmo usado pelos Cavaleiros de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Grevas usadas pelos Cavaleiros de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Elmo usado pelos Cavaleiros da Capital.
Armadura usada pelos Cavaleiros da Capital.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros da Capital.
Grevas usadas pelos Cavaleiros da Capital.
Armadura usada pelos Cavaleiros da Capital.
Elmo usado pelos Cavaleiros de Elite de Tempesvéu.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite de Tempesvéu.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros de Elite de Tempesvéu.
Grevas usadas pelos Cavaleiros de Elite de Tempesvéu.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite de Tempesvéu.
Elmo dos Cavaleiros de Elite de Raya Lucaria.
Armadura dos Cavaleiros de Elite de Raya Lucaria.
Manoplas dos Cavaleiros de Elite de Raya Lucaria.
Grevas dos Cavaleiros de Elite de Raya Lucaria.
Armadura dos Cavaleiros de Elite de Raya Lucaria.
Elmo usado pelos Cavaleiros de Elite da Capital.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite da Capital.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros de Elite da Capital.
Grevas usadas pelos Cavaleiros de Elite da Capital.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite da Capital.
Elmo usado pelos Cavaleiros de Elite dos Campos de Caelid.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite dos Campos de Caelid.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros de Elite dos Campos de Caelid.
Grevas usadas pelos Cavaleiros de Elite dos Campos de Caelid.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite dos Campos de Caelid.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite do Mausoléu.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros de Elite do Mausoléu.
Grevas usadas pelos Cavaleiros de Elite do Mausoléu.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite do Mausoléu.
Elmo usado pelos Cavaleiros de Elite de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Manoplas usadas pelos Cavaleiros de Elite de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Grevas usadas pelos Cavaleiros de Elite de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Armadura usada pelos Cavaleiros de Elite de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Elmo usado pelos Soldados de Tempesvéu.
Armadura usada pelos Soldados de Tempesvéu.
Manoplas usadas pelos Soldados de Tempesvéu.
Grevas usadas pelos Soldados de Tempesvéu.
Elmo usado pelos Soldados da Academia de Raya Lucaria.
Armadura usada pelos Soldados da Academia de Raya Lucaria.
Elmo usado pelos Soldados da Capital.
Armadura usada pelos Soldados da Capital.
Elmo usado pelos Soldados de Patrulha dos Campos de Caelid.
Armadura usada pelos Soldados de Patrulha dos Campos de Caelid.
Armadura usada pelos Soldados do Mausoléu.
Elmo usado pelos soldados de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Armadura usada pelos soldados de Miquella, o Gêmeo Áureo.
Máscara usada por Carrascos trabalhando à sombra da feitiçaria de perfume.
Manto usado por Carrascos trabalhando à sombra da feitiçaria de perfume.
Luvas usadas por Carrascos trabalhando à sombra da feitiçaria de perfume.
Botas usadas por Carrascos trabalhando à sombra da feitiçaria de perfume.
Máscara feita do corpo de um grande e velho escaravelho branco.
Máscara feita do corpo de um grande e velho escaravelho vermelho.
Máscara feita do corpo de um grande e velho escaravelho azul.
Máscara feita do corpo de um grande e velho escaravelho amarelo.
Máscara feita do corpo de um grande e velho escaravelho verde.
Vestes usadas por Phia, a Companheira do Leito de Morte.
Saia usada por Phia, a Companheira do Leito de Morte.
Capuz usado por Phia, a Companheira do Leito de Morte.
Robe usado por Phia, a Companheira do Leito de Morte.
Vestido usado por Phia, a Companheira do Leito de Morte.
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Capuz usado por soldados rasos que habitam as cavernas.
Robe usado por soldados rasos que habitam as cavernas.
Luvas usadas por soldados rasos que habitam as cavernas.
Capuz de um pajem que serve a uma certa família nobre.
Traje de um pajem que serve a uma certa família nobre.
Colete de um pajem que serve a uma certa família nobre.
Elmo de bronze escarlate adornado com muitas cobras.
Robe feito com a pele de uma fera mortífera.
Bracelete de bronze escarlate retratando cobras enroladas.
Tornozeleira de bronze escarlate retratando cobras enroladas.
Coroa de flores grandes apodrecidas por veneno.
Venda de tecido vermelho usada para cobrir os olhos de prisioneiros.
Robe de um feiticeiro, tingido com um lindo tom de cerúleo.