None DarkSouls3 False %null% %null% Przedmiot do sieciowej gry wieloosobowej. Pisemna prośba o pomoc przedstawiona służkom Czytającego z Palców. Przyzywa z innego świata tropiciela złamanego palca, by stawił czoła najeżdżającemu złamanemu palcowi. Służki Czytającego z Palców mówią ściszonymi głosami o wstrętnych, zdradzieckich złamanych palcach i niebezpieczeństwach związanych z ich haniebnymi najazdami. Przedmiot do sieciowej gry wieloosobowej. Świadectwo umowy ze służkami Czytającego z Palców. Pozwól przyzwać się do świata innego gracza, który został najechany przez złamany palec. Złamane palce zdradziły Czytającego z Palców. Są rakiem, który niszczy więzy łączące ze sobą zmatowieńców. Trzeba je wyplenić i zniszczyć. Medalion z wprawionym bursztynem szkarłatnym. Zwiększa maksymalną liczbę PŻ. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. We wnętrzu medalionu zaklęto pierwotną energię. Medalion z wprawionym bursztynem szkarłatnym. Znacząco zwiększa maksymalną liczbę PŻ. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. We wnętrzu medalionu zaklęto pierwotną energię. Medalion z wprawionym bursztynem szkarłatnym. Niezmiernie zwiększa maksymalną liczbę PŻ. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. We wnętrzu medalionu zaklęto pierwotną energię. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wprawionym bursztynem modrym. Zwiększa maksymalną liczbę PS. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. We wnętrzu talizmanu zaklęto pierwotną energię. Talizman z wprawionym bursztynem modrym. Znacząco zwiększa maksymalną liczbę PS. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. We wnętrzu talizmanu zaklęto pierwotną energię. Talizman z wprawionym bursztynem modrym. Niezmiernie zwiększa maksymalną liczbę PS. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. We wnętrzu talizmanu zaklęto pierwotną energię. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wprawionym bursztynem malachitowym. Zwiększa maksymalną energię. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. W jego wnętrzu zaklęto pierwotną energię. Talizman z wprawionym bursztynem malachitowym. Znacząco zwiększa maksymalną energię. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. W jego wnętrzu zaklęto pierwotną energię. Talizman z wprawionym bursztynem malachitowym. Niezmiernie zwiększa maksymalną energię. Żywica ze Złotego Drzewa zamienia się w bursztyn, wyjątkowo ceniony klejnot z ery Godfreya, pierwszego Eldeńskiego Władcy. W jego wnętrzu zaklęto pierwotną energię. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Żelazny amulet przypominający mieszaninę broni. Zwiększa maksymalną wagę wyposażenia. Ten talizman powstał na wzór niezwykłego wielkiego miecza, dzierżonego niegdyś przez bohatera złaknionego zemsty. Żelazny amulet przypominający mieszaninę broni. Znacząco zwiększa maksymalną wagę wyposażenia. Ten talizman powstał na wzór niezwykłego wielkiego miecza, dzierżonego niegdyś przez bohatera złaknionego zemsty. Żelazny amulet przypominający mieszaninę broni. Niezmiernie zwiększa maksymalną wagę wyposażenia. Ten talizman powstał na wzór niezwykłego wielkiego miecza, dzierżonego niegdyś przez bohatera złaknionego zemsty. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający wyjątkowe błogosławieństwo Złotego Drzewa. Zwiększa maksymalną liczbę PŻ, energię i udźwig. Ponoć takie talizmany królowa Marika osobiście wręczała na początku czasów Złotego Drzewa. Talizman przedstawiający wyjątkowe błogosławieństwo Złotego Drzewa. Znacząco zwiększa maksymalną liczbę PŻ, energię i udźwig. Ponoć takie talizmany królowa Marika osobiście wręczała na początku czasów Złotego Drzewa. Talizman przedstawiający wyjątkowe błogosławieństwo Złotego Drzewa. Niezmiernie zwiększa maksymalną liczbę PŻ, energię i udźwig. Ponoć takie talizmany królowa Marika osobiście wręczała na początku czasów Złotego Drzewa. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Oko z wyrytym eldeńskim runem. Ponoć było pieczęcią króla małżonka Radagona. Zwiększa witalność, wytrzymałość, siłę i zręczność, ale zwiększa też otrzymywane obrażenia. Te pieczęcie symbolizują wieczną służbę osób wybranych przez bogów. Oko z wyrytym eldeńskim runem. Ponoć było pieczęcią króla małżonka Radagona. Znacząco zwiększa witalność, wytrzymałość, siłę i zręczność, ale w podobnym stopniu zwiększa też otrzymywane obrażenia. Ciężar trudnej służby odciska piętno na posiadaczach oka, jak klątwa, od której nie ma ucieczki. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wyrytą sceną z eposu. Zwiększa siłę. Najpotężniejszy bohater półbogów samotnie zmierzył się ze spadającą gwiazdą i zwyciężył, na zawsze przypieczętowując los gwiazd. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wyrytą sceną z eposu. Zwiększa zręczność. Chorowita od urodzenia młoda dziewczyna zyskała skrzydła o niezrównanej sile, gdy spotkała swego mentora i jego zwinne ostrze. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wyrytym wizerunkiem legendarnej królowej. Zwiększa inteligencję. Młoda astrolożka wpatrywała się w nocne niebo podczas przechadzki. W trakcie swych podróży zawsze była w pogoni za gwiazdami. A potem ujrzała księżyc w pełni i stała się królową. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wyrytą legendą o dwóch palcach. Zwiększa wiarę. Palce nie mogą mówić, jednak te okazały się elokwentne. Nieustannie się wierciły i zdradzały przeróżne tajemnice. W ten sposób zyskaliśmy słowa. Słowa naszej wiary. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman w kształcie skarabeusza, opiekuna skarbów i kosztowności. Ten srebrny skarabeusz zwiększa odkrywanie przedmiotów. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman w kształcie skarabeusza, opiekuna skarbów i kosztowności. Ten złoty skarabeusz zwiększa liczbę runów zdobywanych dzięki pokonywaniu wrogów. Skarb z Nokstelli, Wiecznego Miasta. Zwiększa liczbę miejsc pamięci. Talizman w kształcie zaginionego czarnego księżyca. Księżyc Nokstelli był drogowskazem dla niezliczonych gwiazd. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman w kształcie zielonego żółwia. Zwiększa szybkość odzyskiwania energii. Mieszkańcy pogranicza wierzyli niegdyś, że mięso żółwia dodaje wigoru. Jednak ci, którzy mieli żółwie za mędrców wśród zwierząt, uważali ten zwyczaj za barbarzyński. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Zwiększa krzepę. (Od krzepy zależy odporność na krwawienie i odmrożenia). Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. Przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Znacząco zwiększa krzepę. (Od krzepy zależy odporność na krwawienie i odmrożenia). Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Zwiększa niewrażliwość. (Od niewrażliwości zależy odporność na trucizny i zgniliznę). Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. Przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Znacząco zwiększa niewrażliwość. (Od niewrażliwości zależy odporność na trucizny i zgniliznę). Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Zwiększa skupienie. (Od skupienia zależy odporność na sen i szaleństwo). Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. Przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Znacząco zwiększa skupienie. (Od skupienia zależy odporność na sen i szaleństwo). Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Cuchnący pryszcz zebrany z twarzy. Zwiększa wigor. (Od wigoru zależy odporność na efekty śmierci). Podobno pryszcz ten pochodzi ze spaczonego oblicza Księcia Śmierci, złotego potomka, który był pierwszym martwym półbogiem. Cuchnący, napęczniały pryszcz zebrany z twarzy. Znacząco zwiększa wigor. (Od wigoru zależy odporność na efekty śmierci). Podobno pryszcz ten pochodzi ze spaczonego oblicza Księcia Śmierci, złotego potomka, który był pierwszym martwym półbogiem. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Szczególnie cenny, zdobiony przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Zwiększa niewrażliwość, krzepę i skupienie. Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. Szczególnie cenny, zdobiony przedmiot noszony przez czcicieli duchów przodków. Znacząco zwiększa niewrażliwość, krzepę i skupienie. Ponoć jest to szczątkowy róg. Wyznawcy uważają, że rogi długowiecznego zwierzęcia odrastają jak poroże, raz za razem, aż pewnego dnia zwierzę staje się duchem przodków. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman w kształcie rogów kozobyka. Zwiększa równowagę. Kozobyki są kojarzone z pewnym rycerzem – niezłomnym, potężnym i przede wszystkim bezkompromisowym Tragothem, cichym towarzyszem wojowników. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Oko z wyrytym eldeńskim runem. Ponoć było pieczęcią królowej Mariki. Zwiększa umysł, inteligencję, wiarę i mistycyzm, ale zwiększa też otrzymywane obrażenia. Te pieczęcie symbolizują wieczną służbę osób wybranych przez bogów. Oko z wyrytym eldeńskim runem. Ponoć było pieczęcią królowej Mariki. Znacząco zwiększa umysł, inteligencję, wiarę i mistycyzm, ale w podobnym stopniu zwiększa też otrzymywane obrażenia. Ciężar trudnej służby odciska piętno na posiadaczach oka, jak klątwa, od której nie ma ucieczki. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Wnętrzności Aleksandra, naczynia wojownika. Zakrzepła masa z krwi, mięsa i złota. Wzmacnia siłę ataku umiejętności. Wewnątrz naczyń znajdują się szczątki przodków. Znajdujący się tam wojownicy są przekazywani z naczynia do naczynia, by pewnego dnia stać się wielkimi. Szczątki Aleksandra, naczynia wojownika. Zakrzepła masa z krwi, mięsa i bohaterów. Znacząco wzmacnia siłę ataku umiejętności. Wewnątrz naczyń znajdują się szczątki przodków. Znajdujący się tam wojownicy są przekazywani z naczynia do naczynia, by pewnego dnia stać się wielkimi. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Skomplikowana proteza należąca do Millicenty. Wyposażenie zwiększy zręczność oraz siłę każdego kolejnego ataku Talizman noszony przez zabójców atakujących z ukrycia. Znajduje się na nim wizerunek skorpiona ze zrzuconym egzoszkieletem, trzymającego w szczypcach lśniące magią serce. Wzmacnia ataki magiczne, lecz zmniejsza negację obrażeń. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman noszony przez zabójców atakujących z ukrycia. Znajduje się na nim wizerunek skorpiona ze zrzuconym egzoszkieletem, trzymającego w szczypcach serce miotające błyskawice. Wzmacnia ataki błyskawicami, lecz zmniejsza negację obrażeń. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman noszony przez zabójców atakujących z ukrycia. Znajduje się na nim wizerunek skorpiona ze zrzuconym egzoszkieletem, trzymającego w szczypcach płonące serce. Wzmacnia ataki ogniste, lecz zmniejsza negację obrażeń. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman noszony przez zabójców atakujących z ukrycia. Znajduje się na nim wizerunek skorpiona ze zrzuconym egzoszkieletem, trzymającego w szczypcach serce emanujące błogosławionym blaskiem. Wzmacnia święte ataki, lecz zmniejsza negację obrażeń. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman zdobiony czerwonymi piórami, używany podczas pradawnych rytuałów śmierci. Zwiększa siłę ataku, gdy PŻ znacząco spadną. Serce śpiewa, gdy ktoś jest bliski zgonu, a tych, którzy kurczowo trzymają się życia, czeka wspaniała śmierć. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman w kształcie mieczy używanych w rytualnej walce na cześć Złotego Drzewa. Zwiększa siłę ataku przy maksymalnych PŻ. Praktyki tej zaniechano wraz z nastaniem czasów króla małżonka Radagona, ale w każdej krainie wciąż można znaleźć pozostałości aren, na których toczyły się rytualne walki. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający włócznię i żołnierza. Wzmacnia kontrataki unikalne dla broni przebijających. Włócznie to standardowe wyposażenie żołnierzy z Ziem Pomiędzy. Dzięki nim na atak zajadłego przeciwnika można czasami odpowiedzieć równie zajadłym kontratakiem. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający młot i rycerza. Wzmacnia obniżające energię ataki skierowane w blokujących przeciwników. Młoty są niezwykle skuteczne przeciwko wrogom używającym tarczy – do tego stopnia, że nazywa się je „pogromcami rycerzy”. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman w kształcie protezy z ostrzem. To wyróżnienie dla rycerzy, którzy walczyli u boku Malenii, Miecza Miquelli. Zwiększa siłę każdego kolejnego ataku. Skrzydła nawiązują do niepokonanej Malenii. Choć nigdy nie zaznała ulgi w toczącej ją całe życie chorobie, jej miecz zawsze był piękny i nieustępliwy. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający sztylet i chirurga polowego. Wzmacnia trafienia krytyczne. Odziani na biało chirurdzy polowi przychodzą z pomocą zarówno przyjaciołom, jak i wrogom – zadają ostatnie, zabójcze pchnięcie, by oszczędzić cierpienia tym, którzy otrzymali śmiertelną ranę. Poczucie litości jest katalizatorem dla żądzy krwi. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wizerunkiem trzech strzał. Noszony przez myśliwych. Zwiększa skuteczny zasięg łuków. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Szmaciana lalka tancerki w niebieskim odzieniu. Rodzaj pradawnej pamiątki. Zwiększa siłę ataku przy niskiej wadze wyposażenia. Tancerka w niebieskim stroju symbolizuje legendarną wróżkę, która podarowała zwinny miecz niewidomemu szermierzowi. Z tym ostrzem w ręku uwięził on starożytnego boga wraz z nieszczęściami, które ten powodował. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający podwójne ostrze i emisariusza. Wzmacnia zwieńczenie serii ataków. Technika walki podwójnym ostrzem to tradycja tajnych emisariuszy, którzy zdołali zachować tajemnicę umiejętności zachowania impetu ataków. Dzięki niej ostatni cios ich natarcia jest wyjątkowo zabójczy. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający wojownika z toporem. Wzmacnia ładowane ataki. Lord, który dowodził Długim Marszem, dzierżył topór. Jego lojalni wojownicy walczyli taką samą bronią. Dzięki temu byli niezrównani w zadawaniu ostatecznych ciosów. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający lancę i rycerza. Wzmacnia ataki z konia. Konni rycerze to śmiertelnie groźni przeciwnicy. Na wszystko patrzą z wysokości, a ich szarże są prawie nie do zatrzymania. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający trzy żelazne strzały. Dawno temu noszony przez żołnierzy. Zwiększa siłę ataku strzał i bełtów. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający radość Pana Krwi. Zwiększa siłę ataku, gdy w pobliżu ktoś zaczyna krwawić. Podaruj Panu należną mu krew. Wysmaruj jego komnatę, zamocz kokon. Przebudzenie jego młodej małżonki będzie zwiastunem początku nowej dynastii. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający radość szkodników. Zwiększa siłę ataku, gdy w pobliżu dochodzi do zatrucia lub zarażania zgnilizną. Zgnilizna dla szkarłatnej bogini. Niech szkarłat rozkwita, rośnie w odległych krainach i wraca do nas, dzieci niechcianych. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający pazur i skrytobójcę. Wzmacnia ataki z wyskoku. Skrytobójcy z Kruczej góry to profesjonalni mordercy. Napadają swoje ofiary przebrani za drapieżne ptaki. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Medalion z brązu przedstawiający ryczącego olbrzyma. Wzmacnia umiejętności korzystające z ryków i okrzyków bojowych. W starożytnych czasach olbrzymi byli śmiertelnymi wrogami Złotego Drzewa. Ich grzmiące ryki siały spustoszenie , wywoływały lawiny i powodowały ogniste burze. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający zakrzywiony miecz i szermierza. Wzmacnia kontry po zasłonie. Ponoć twórcą tej techniki był pewien niewidomy szermierz. Polega ona na zaczekaniu na atak przeciwnika, którym odsłania się on na ripostę. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman dawany przyjaciołom przez słoje. Zwiększa moc rzucanych słojów. Słoje są ożywiane przez ludzkie ciało i krew, ale wszystkie są dość miłymi osobami. Może powstały, by być lepszymi niż to, co mają w środku. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający butelkę perfum. Zwiększa moc perfum. Pewne ogrody są znane tylko perfumiarzom. Niektóre skrywają się na skraju gór lub w ciemnych jaskiniach. Kwiaty rosną tam potajemnie i czekają na możliwość ofiarowania swego zapachu. Talizman przedstawiający szkołę kamiennych magów, koszmar Akademii. Zwiększa moc czarów. Pierwotny prąd to zakazana tradycja magii błyskamieni. Dla tych, którzy trzymają się jej nauk, akt gromadzenia czarów i zamieniania ich w nasiona gwiazd to tylko jedna ze ścieżek badań naukowych. Talizman przedstawiający szkołę kamiennych magów, koszmar Akademii. Znacząco zwiększa moc czarów. Pierwotny prąd to zakazana tradycja magii błyskamieni. Dla tych, którzy trzymają się jej nauk, akt gromadzenia czarów i zamieniania ich w nasiona gwiazd to tylko jedna ze ścieżek badań naukowych. Talizman z ikoną przedstawiającą grupę zamaskowanych postaci. Zwiększa moc inkantacji. Postacie te to modlące się zgromadzenie, niezłomnie wierzące w to, co niematerialne, tak jak i samotny założyciel ich religii. Czymże jest wiara, jeśli nie aprobatą? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z ikoną przedstawiającą grupę zamaskowanych postaci. Znacząco zwiększa moc inkantacji. Postacie te to modlące się zgromadzenie, niezłomnie wierzące w to, co niematerialne, tak jak i samotny założyciel ich religii. Czymże jest wiara, jeśli nie aprobatą? %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający dawnego króla, którego siedziba znajduje się w samym sercu burzy poza czasem. Wydłuża działanie czarów i inkantacji. Ponoć starożytne królewskie miasto Farum Azula od niepamiętnych czasów powoli niszczeje. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający Eldeńskiego Władcę Radagona. Skraca czas rzucania czarów i inkantacji. Jako mąż Rennali z Karii rudowłosy Radagon badał magię, a jako mąż królowej Mariki uczył się inkantacji. W ten sposób chciał się stać prawdziwym bohaterem. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Stara błyskamienna klinga splamiona krwią. Zmniejsza zużycie PS przez czary i inkantacje, ale kosztem maksymalnej liczby PŻ. Dawni czarodzieje przebijali sobie tymi klingami serca, by zakląć swe dusze w błyskamieniu, i w ten sposób umierali. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający Eldeńskiego Władcę Godfreya. Zwiększa siłą ładowanych ataków czarami, inkantacjami i umiejętnościami. Godfrey był groźnym wojownikiem. Kiedy przysiągł, że zostanie władcą, wziął na plecy regenta zwierząt Serosha, by zdusić gorejącą w nim nieustannie żądzę walki. Talizman z kutego żelaza przedstawiający starożytnego smoka. Zwiększa negację obrażeń fizycznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman z kutego żelaza przedstawiający dwa starożytne smoki. Znacząco zwiększa negację obrażeń fizycznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman z kutego żelaza przedstawiający trzy starożytne smoki. Niezmiernie zwiększa negację obrażeń fizycznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman z kutego żelaza przedstawiający potężnego starożytnego smoka. Ogromnie zwiększa negację obrażeń fizycznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający niebieskiego starożytnego smoka. Zwiększa negację obrażeń magicznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający dwa niebieskie starożytne smoki. Znacznie zwiększa negację obrażeń magicznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający trzy niebieskie starożytne smoki. Niezmiernie zwiększa negację obrażeń magicznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający czerwonego starożytnego smoka. Zwiększa negację obrażeń ognistych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający dwa czerwone starożytne smoki. Znacząco zwiększa negację obrażeń ognistych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający trzy czerwone starożytne smoki. Niezmiernie zwiększa negację obrażeń ognistych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający żółtego starożytnego smoka. Zwiększa negację obrażeń od błyskawic. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający dwa żółte starożytne smoki. Znacząco zwiększa negację obrażeń od błyskawic. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający trzy żółte starożytne smoki. Niezmiernie zwiększa negację obrażeń od błyskawic. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający złotego starożytnego smoka. Zwiększa negację świętych obrażeń. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający dwa złote starożytne smoki. Znacząco zwiększa negację świętych obrażeń. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający trzy złote starożytne smoki. Niezmiernie zwiększa negację świętych obrażeń. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający opalowego starożytnego smoka. Zwiększa negację obrażeń niefizycznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający dwa opalowe starożytne smoki. Znacząco zwiększa negację obrażeń niefizycznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. Talizman przedstawiający trzy opalowe starożytne smoki. Niezmiernie zwiększa negację obrażeń niefizycznych. W prymitywnych czasach poprzedzających Złote Drzewo starożytne smoki rządziły wszystkim, chroniąc swojego króla niczym kamienny mur. Tym samym kształt smoka stał się symbolem wszelkiego rodzaju ochrony. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z łusek ukazujący wizerunki kilku zwierząt. Powiada się, że dawno temu wyrósł na ludzkim ciele. Zmniejsza obrażenia otrzymywane od trafień krytycznych. Pozostałość po udręce pradawnego życia. Częściowo zrodzony z degeneracji, w starożytnych czasach byłby symbolem boskości. Teraz jednak, w miarę rozwoju cywilizacji, coraz częściej postrzegany jest jako symbol nieczystości. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z piór ukazujący wizerunki kilku zwierząt. Powiada się, że dawno temu wyrósł na ludzkim ciele. Zwiększa zdolność unikania podczas przewrotów, ale zwiększa też obrażenia otrzymywane od trafień krytycznych. Pozostałość po udręce pradawnego życia. Częściowo zrodzony z degeneracji, w starożytnych czasach byłby symbolem boskości. Teraz jednak, w miarę rozwoju cywilizacji, coraz częściej postrzegany jest jako symbol nieczystości. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman zdobiony niebieskimi piórami, używany podczas pradawnych rytuałów śmierci. Zwiększa obronę, gdy PŻ znacząco spadną. Serce śpiewa, gdy ktoś jest bliski zgonu, a tych, którzy kurczowo trzymają się życia, czeka wspaniała śmierć. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman w kształcie tarcz używanych w rytualnej walce na cześć Złotego Drzewa. Zwiększa obronę przy maksymalnych PŻ. Praktyki tej zaniechano wraz z nastaniem czasów króla małżonka Radagona, ale w każdej krainie wciąż można znaleźć pozostałości aren, na których toczyły się rytualne walki. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający rycerza, który trzyma tarczę. Wzmacnia zdolność osłaniania się. Niegdyś rycerze z Leyndell naśladowali strażników drzewa. Ich celem było chronić to, co zasługiwało na ochronę, zatem tarcza zawsze była ważniejsza niż miecz. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z kościanego węzła ukazujący wizerunki kilku zwierząt. Powiada się, że dawno temu wyrósł na ludzkim ciele. Zmniejsza obrażenia otrzymywane od trafień w głowę. Pozostałość po udręce pradawnego życia. Częściowo zrodzony z degeneracji, w starożytnych czasach byłby symbolem boskości. Teraz jednak, w miarę rozwoju cywilizacji, coraz częściej postrzegany jest jako symbol nieczystości. Szkarłatny talizman przypominający nasiono Złotego Drzewa. Zwiększa odnawianie PŻ przez butelkę szkarłatnych łez. Złote Drzewo było niegdyś idealne i wieczne, więc panowało przekonanie, że nie mogą istnieć jego nasiona. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Modry talizman przypominający nasiono Złotego Drzewa. Zwiększa odnawianie PS przez butelkę modrych łez. Złote Drzewo było niegdyś idealne i wieczne, więc panowało przekonanie, że nie mogą istnieć jego nasiona. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman przedstawiający kroplę żywicy Złotego Drzewa. To błogosławiona nagroda. Stopniowo przywraca PŻ. Niegdyś sądzono, że błogosławiona żywica Złotego Drzewa będzie zawsze kapała z jego gałęzi, ale ten okres dobrobytu trwał krótko, a Złote Drzewo stało się ledwie przedmiotem wiary. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman z wygrawerowanym surowym obliczem Sędziego Rykarda, władcy Wulkanicznego Dworu. Odnawia PŻ po pokonaniu wrogów. Gdy Rykard został heretykiem, odbieranie wszystkiego siłą stało się regułą. Przecież czynili tak nawet bogowie. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Święte odzienie apostołów boskiej skóry, uszyte z kawałków elastycznej skóry. Kolejne ataki przywracają PŻ. Królowa w czerni tuli nowo narodzonych apostołów owiniętych w ten materiał. Wkrótce urosną i uśmiercą bogów. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Splamione szkarłatem, zniekształcone ostrze skrytobójcy. Trafienia krytyczne przywracają PŻ. Ten amulet przypomina połyskujące ostrza używane podczas Nocy Czarnych Noży. Te, które dały posmakować śmierci półbogom. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Splamione modrością, zniekształcone ostrze skrytobójcy. Trafienia krytyczne przywracają PS. Ten amulet przypomina połyskujące ostrza używane podczas Nocy Czarnych Noży. Te, które dały posmakować śmierci półbogom. Mała butelka skrywająca cień śmierci. Eliminuje wszelkie wydawane przez postać odgłosy. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman stworzony ze strzępków bladego woalu. Ukrywa obecność posiadacza z dużej odległości. Woal zabrano podobno z Wiecznego Miasta i przekazano grupie skrytobójców. Mieli go użyć podczas wydarzenia, które obecnie znane jest jako Noc Czarnych Noży. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman ozdobiony herbem Rai Lucarii. Zmniejsza liczbę zużywanych przez umiejętności PS. Brosza przedstawiająca kota z długim ogonem, czyli ukochanego zwierzaka generała Radahna. Zmniejsza obrażenia od upadku. Ten czarny kot znany był z tego, że uwielbiał zeskakiwać z dużych wysokości. Jako kocię zeskoczył z olbrzymiej dzwonnicy w Rai Lucarii, a jako dorosły kot – z sięgających niebios korzeni, które wiły się po całej stolicy Złotego Drzewa. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Niepokojąca podobizna starego szlachcica, którego oczy zostały zniszczone. Kąciki jego ust są skierowane w górę w niemal zalotny sposób. Wabi przeciwników ku twojej pozycji. Mężczyzna ten, imieniem Shabriri, urodził się bez źrenic. Znany jako wielki miłośnik winogron, miał cierpieć na chorobę w postaci czerwonego chaosu, który zadomowił się poniżej jego oczu. Ostatecznie jego pozbawione źrenic oczy zostały wydłubane przez innych, a jego samego przegnano na południowy półwysep. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Niepokojąca podobizna starego szlachcica, którego obdarto ze skóry. Uśmiecha się pogodnie. Zwiększa otrzymywane obrażenia. Ten człowiek o delikatnych rysach to Daedicar, jeden z kochanków kapitana Rykarda, a także członek jego inkwizycji. Mężczyzna ten testował nowe formy tortur na sobie, by później przekazać dar bólu oraz wiedzę o nim temu, którego kochał. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Talizman wzorowany na złotym krzewie. Zapobiega stracie przy śmierci, lecz przepada. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Mały lustrzany talizman, w którym odbija się niewyraźna postać. Gospodarz palców pojawia się jako gość z zaświatów. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Mały lustrzany talizman, w którym odbija się niewyraźna postać. Gość z zaświatów pojawia się jako gospodarz palców. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Tajemniczy, dziwnie wypaczony okrągły przedmiot. Zmienia wygląd działań użytkownika. %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% Duży róg odebrany duchowi przodków.