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DarkSouls3
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Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague classique à la lame droite.
Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique.
Dague appartenant jadis à l'un des assassins qui tuèrent Godwyn le Doré lors de la Nuit des Couteaux noirs.
Un sombre rituel conféra le pouvoir de la rune de Mort dérobée à cette lame à la forme singulière.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Couteau à la garde courbée, conçu pour parer et retourner les attaques des ennemis contre eux.
Une arme idéale pour les virtuoses du combat, qui dansent joyeusement entre les attaques de leurs adversaires tout en les parant à la volée.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
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Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
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Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague appréciée des médecins militaires vêtus de blanc.
Grâce à sa lame effilée, robuste et acérée, elle permet de porter des coups critiques dévastateurs.
Médecine rime avec compassion, mais sur le champ de bataille, la compassion prend souvent des formes radicales. Méfiez-vous des assassins portant l'habit d'hommes miséricordieux.
Dague dentelée à lame courbée.
Utilisée par les nobles serviteurs du Seigneur du sang.
Cette arme déchiquette les chairs de sa victime et inflige des saignements avec une efficacité effarante, comme en atteste la couche de sang dont elle est perpétuellement enduite.
Couteau obtenu en affûtant un cristal dur.
Arme typique des mineurs de pierre d'éclat.
Comme il s'agit avant tout d'un outil pour extraire les pierres d'éclat des roches fendues, sa lame est nimbée d'une faible magie.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
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Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Faucille ornée de fleurs et de tissus bariolés.
Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
Lame rituelle jadis offerte en geste de paix à Leyndell par l'Académie de Raya Lucaria.
Bien que cette arme soit incrustée de précieuses pierres d'éclat et ornée de symboles dynastiques de l'Arbre-Monde, sa lame sinueuse évoque un rituel antique.
Dague réalisée à partir de la queue d'un grand scorpion ruisselante de putréfaction écarlate.
D'aucuns prétendent que la putréfaction écarlate n'est qu'une légende d'antan, mais certains outils cérémoniels en conservent la trace, dont cette dague.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Grand couteau à la large lame courbée.
Cette arme est conçue pour trancher, déchirer et faire saigner sa victime.
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte portant des marques de trempe sur sa lame.
Arme de prédilection des guerriers des Terres des roseaux.
Bien qu'il s'agisse en général d'une arme de secours, il est un homme réputé pour tenir cette arme dans sa main gauche et un grand katana dans sa droite : un épéiste démoniaque surnommé "Okina".
Épée courte attribuée aux prêtres de haut rang de Farum Azula.
Augmente la puissance des incantations bestiales.
Son motif représente les cinq doigts d'une bête, symbole de l'intelligence conférée par la Volonté suprême.
Faucille taillée dans de l'ivoire.
Arme portée par les Albinauriques âgés.
Ces armes témoignent de leur dévotion à l'Arbre-Sacré, bien qu'ils ne fussent jamais autorisés à s'en approcher.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague à la lame ensanglantée.
À force d'entailler et de plonger dans les chairs, cette arme est devenue noire d'hémoglobine. Pour autant, son tranchant n'en est que plus robuste et affûté.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux.
Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour se défendre.
Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. Réussir à s'en servir correctement était une marque de distinction pour les jeunes héritiers royaux.
Dague à la lame gracile courbée.
Présent offert à quelqu'un qui entreprit jadis un long périple pour remplir son devoir.
Recèle encore des échos du pouvoir de son ancienne propriétaire.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
En plus d'infliger des dégâts normaux, cette arme parfaitement équilibrée permet de porter de puissantes attaques perçantes.
Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite courte à double tranchant.
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Épée droite courte à double tranchant.
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Épée droite courte à double tranchant.
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Épée droite courte à double tranchant.
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Son maniement ne nécessite que des attributs modestes et son poids est quasiment négligeable.
Épée droite dotée d'une large lame, idéale pour les attaques de taille.
Grâce à ses larges balayages horizontaux, vous toucherez vos ennemis avec facilité.
Épée droite dotée d'une large lame, idéale pour les attaques de taille.
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Épée droite à large lame.
Particulièrement efficace pour les coups de taille.
De larges attaques horizontales permettent d'accroître la portée et donc de toucher plus facilement ses cibles.
Épée droite fréquemment employée lors de l'Éclatement.
Jadis très commune, cette arme n'en reste pas moins de conception excellente.
Elle a visiblement subi les affres du temps et les soldats qui la maniaient ont depuis bien longtemps perdu la raison, mais elle semble avoir été malgré tout bien conservée.
Épée droite fréquemment employée lors de l'Éclatement.
Jadis très commune, cette arme n'en reste pas moins de conception excellente.
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Elle a visiblement subi les affres du temps et les soldats qui la maniaient ont depuis bien longtemps perdu la raison, mais elle semble avoir été malgré tout bien conservée.
Épée droite à la lame assez courte, mais plutôt large.
Facile d'utilisation, elle était très répandue parmi la populace.
Si les ornements évoquant l'Arbre-Monde sont encore visibles, les ravages du temps sont indéniables et cette arme n'est plus que l'ombre d'elle-même.
Épée droite à la lame assez courte, mais plutôt large.
Facile d'utilisation, elle était très répandue parmi la populace.
Si les ornements évoquant l'Arbre-Monde sont encore visibles, les ravages du temps sont indéniables et cette arme n'est plus que l'ombre d'elle-même.
Épée droite à la lame assez courte, mais plutôt large.
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Épée droite fine représentant une antique ornementation.
Les épéistes expérimentés préfèrent tenir un exemplaire de cette arme dans chaque main.
Après leur déchéance, les survivants de la lignée d'or cherchèrent le pouvoir et un but dans le passé.
Épée conçue pour commémorer le trépas de Godwyn le Doré, premier demi-dieu à mourir.
Cette arme est imprégnée de l'humble prière d'un jeune homme : "Ô mon frère, cher seigneur, de grâce, que ta mort soit véritable."
Arme sombre que manient les épéistes des Villes éternelles. La lame de ce shotel est aussi fine qu'une aiguille.
Forgée à partir du même métal qui voit naître les larmes d'argent, longuement trempé jusqu'à devenir extrêmement solide.
Épée forgée à partir d'un mélange d'argent et d'or.
Une arme sacrée conçue pour traquer les non-morts.
Les jumeaux inséparables trouvèrent du réconfort auprès de l'Ordre d'or, seule institution à ne pas les avoir traités en êtres maudits.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or.
La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or.
La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or.
La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or.
La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or.
La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or.
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La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or.
La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
Épée secrète octroyée par les Deux Doigts au Sans-éclat de la Table ronde. Sa lame est composée d'une suite d'invocations runiques informe empêchant tout bouclier de parer ses coups. En des temps immémoriaux, à l'époque où les Deux Doigts étaient encore capables de prouesses oratoires, les champions se rassemblaient au Bastion de la Table ronde et leur corps vibrait de vigueur.
Cette précieuse épée du Manoir de Caria est chargée d'histoire.
On raconte que lorsque les ancêtres des sorciers ont contemplé pour la première fois les étoiles depuis les cimes montagneuses, à quelques lieues du ciel, ils considéraient les Géants de feu comme leurs voisins.
Épée conçue à partir de cristal pur. Un ouvrage hors de portée pour un humain et imprégné d'une puissante magie. Les cristaliens, des êtres insondables, n'ont qu'un seul but : protéger leurs cristaux quoiqu'il leur en coûte. Selon une théorie, ils attendraient le retour de leur créateur, lequel leur sculptera de nouveaux compagnons.
Épée droite incrustée d'une pierre d'éclat bleue.
Lame des chevaliers ayant juré allégeance à la couronne de Caria.
Ces armes pouvaient servir de catalyseurs, ce qui permettait à leur porteur d'utiliser des arts du combat. Bien qu'ils n'étaient qu'une vingtaine, ils pouvaient ainsi rivaliser avec quiconque, même les champions de l'Ordre d'or.
Épée d'argent portée par les clercs de sainte Trina.
Confère un effet de sommeil aux ennemis.
Sainte Trina est une figure énigmatique. D'aucuns disent qu'il s'agirait d'une jeune fille amène, d'autres sont persuadés qu'elle serait en réalité un jeune homme. Une chose est sûre : son apparition fut aussi soudaine que sa disparition.
Épée forgée par les serviteurs de Miquella de l'Arbre-Sacré, conçue sur le même modèle que les armes des chevaliers de Caria, à l'exception de la matière qui la compose : au lieu d'être incrustée de pierres d'éclat, ce sont des gouttes d'ambre de l'Arbre-Sacré qui décorent sa lame.
Un ouvrage somptueux, qui n'est pour autant la possession d'aucun chevalier ni d'aucun maître.
Épée d'un chevalier âgé ayant accompli sa dernière quête il y a fort longtemps et s'en servant depuis comme d'une canne de marche. La pointe est très usée.
Bien que bossu et incapable de brandir cette arme, son propriétaire n'en rêve pas moins de mourir dans l'honneur, l'épée au poing.
Épée d'un chevalier âgé ayant accompli sa dernière quête il y a fort longtemps et s'en servant depuis comme d'une canne de marche. La pointe est très usée.
Bien que bossu et incapable de brandir cette arme, son propriétaire n'en rêve pas moins de mourir dans l'honneur, l'épée au poing.
Épée d'un chevalier âgé ayant accompli sa dernière quête il y a fort longtemps et s'en servant depuis comme d'une canne de marche. La pointe est très usée.
Bien que bossu et incapable de brandir cette arme, son propriétaire n'en rêve pas moins de mourir dans l'honneur, l'épée au poing.
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Bien que bossu et incapable de brandir cette arme, son propriétaire n'en rêve pas moins de mourir dans l'honneur, l'épée au poing.
Épée d'un chevalier âgé ayant accompli sa dernière quête il y a fort longtemps et s'en servant depuis comme d'une canne de marche. La pointe est très usée.
Bien que bossu et incapable de brandir cette arme, son propriétaire n'en rêve pas moins de mourir dans l'honneur, l'épée au poing.
Épée d'un chevalier âgé ayant accompli sa dernière quête il y a fort longtemps et s'en servant depuis comme d'une canne de marche. La pointe est très usée.
Bien que bossu et incapable de brandir cette arme, son propriétaire n'en rêve pas moins de mourir dans l'honneur, l'épée au poing.
Épée précieuse d'Eochaid, une nation mineure désormais éteinte.
Sa teinte cuivrée n'est en rien de la rouille, mais permet à son porteur de la plier à sa volonté.
Les lames d'Eochaid virevoltent dans le ciel.
Lame étroite portée par les nobles errants.
Conçue pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Lame étroite portée par les nobles errants.
Conçue pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Lame étroite portée par les nobles errants.
Conçue pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Lame étroite portée par les nobles errants.
Conçue pour être simple d'utilisation.
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Lame étroite portée par les nobles errants.
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Lame étroite portée par les nobles errants.
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Lame étroite portée par les nobles errants.
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Lame étroite portée par les nobles errants.
Conçue pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains.
Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains.
Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
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Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains.
Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
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Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains.
Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
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Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains.
Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
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Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
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Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
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Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains.
Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains.
Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Épée maniée par les escrimeurs de l'Académie de Raya Lucaria.
Grâce à son fourreau incrusté de pierres d'éclat, un effet magique renforce ses attaques.
Épée conçue à partir de cristal pur. Un ouvrage hors de portée pour un humain.
Bien que rongée par la putréfaction écarlate, la magie qu'elle renferme n'en reste pas moins puissante.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Grande épée à la lame droite.
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Grande épée à la lame droite.
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Grande épée à la lame droite.
Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Espadon difforme manié par les diablotins.
Sa lame fourchue et ondulée ressemble à la langue d'un serpent.
Occasionne des saignements chez ses victimes.
Espadon difforme manié par les diablotins.
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Occasionne des saignements chez ses victimes.
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Espadon pourvu d'une lame en acier particulièrement épais.
Une arme grossière pour qui le concept d'aiguisage n'existe pas.
Plus lourde que ses homologues, cette arme assène des coups dévastateurs.
Espadon pourvu d'une lame en acier particulièrement épais.
Une arme grossière pour qui le concept d'aiguisage n'existe pas.
Plus lourde que ses homologues, cette arme assène des coups dévastateurs.
Espadon pourvu d'une lame en acier particulièrement épais.
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Espadon fréquemment employé lors de l'Éclatement.
Jadis très commune, cette arme n'en reste pas moins de conception excellente.
Elle a visiblement subi les affres du temps et les soldats qui la maniaient ont depuis bien longtemps perdu la raison, mais elle semble avoir été malgré tout bien conservée.
Espadon fréquemment employé lors de l'Éclatement.
Jadis très commune, cette arme n'en reste pas moins de conception excellente.
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Jadis très commune, cette arme n'en reste pas moins de conception excellente.
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Jadis très commune, cette arme n'en reste pas moins de conception excellente.
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Espadon fréquemment employé lors de l'Éclatement.
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Elle a visiblement subi les affres du temps et les soldats qui la maniaient ont depuis bien longtemps perdu la raison, mais elle semble avoir été malgré tout bien conservée.
Espadon décerné aux chevaliers ayant fait preuve d'une grande ferveur à l'égard des demi-dieux, qu'importe leur rang ou leur titre.
Dotée d'un long manche permettant de la tenir à deux mains, cette arme a été conçue pour abattre des ennemis de grande taille. Se voir remettre un tel présent devait sans aucun doute représenter un grand honneur.
Espadon décerné aux chevaliers ayant fait preuve d'une grande ferveur à l'égard des demi-dieux, qu'importe leur rang ou leur titre.
Dotée d'un long manche permettant de la tenir à deux mains, cette arme a été conçue pour abattre des ennemis de grande taille. Se voir remettre un tel présent devait sans aucun doute représenter un grand honneur.
Espadon décerné aux chevaliers ayant fait preuve d'une grande ferveur à l'égard des demi-dieux, qu'importe leur rang ou leur titre.
Dotée d'un long manche permettant de la tenir à deux mains, cette arme a été conçue pour abattre des ennemis de grande taille. Se voir remettre un tel présent devait sans aucun doute représenter un grand honneur.
Espadon décerné aux chevaliers ayant fait preuve d'une grande ferveur à l'égard des demi-dieux, qu'importe leur rang ou leur titre.
Dotée d'un long manche permettant de la tenir à deux mains, cette arme a été conçue pour abattre des ennemis de grande taille. Se voir remettre un tel présent devait sans aucun doute représenter un grand honneur.
Espadon décerné aux chevaliers ayant fait preuve d'une grande ferveur à l'égard des demi-dieux, qu'importe leur rang ou leur titre.
Dotée d'un long manche permettant de la tenir à deux mains, cette arme a été conçue pour abattre des ennemis de grande taille. Se voir remettre un tel présent devait sans aucun doute représenter un grand honneur.
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Espadon décerné aux chevaliers ayant fait preuve d'une grande ferveur à l'égard des demi-dieux, qu'importe leur rang ou leur titre.
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Espadon dont la forme ondulée rappelle le vacillement d'une flamme.
Arrache la chair des ennemis, occasionnant des saignements.
Le Château du Lion rouge se sert des flammes pour tenir la putréfaction écarlate à distance. Cette épée chérie par Jerren est donc naturellement devenue le symbole de ce lieu.
Espadon dont la forme ondulée rappelle le vacillement d'une flamme.
Arrache la chair des ennemis, occasionnant des saignements.
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Le Château du Lion rouge se sert des flammes pour tenir la putréfaction écarlate à distance. Cette épée chérie par Jerren est donc naturellement devenue le symbole de ce lieu.
Espadon d'Ordovis, l'un des deux chevaliers du Creuset les plus célèbres.
Cette épée est imprégnée d'une antique aura de sainteté.
Ses reflets écarlates renvoient à la nature de l'or primordial, qu'on dit étroitement liée à la vie même.
Espadon conçu à partir d'un minerai météorique blanchâtre.
Sa lame renferme un pouvoir permettant de contrôler les forces gravitationnelles.
Cette arme appartenait aux seigneurs d'albâtre, des êtres antiques à la peau de pierre qui seraient apparus à une époque où les chutes de météorites étaient monnaie courante.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou par malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou par malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou par malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou par malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou par malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou par malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
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Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
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La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
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La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
Espadon disposant d'une lame à gouttière résistante.
Décernée aux chevaliers qui, par chance ou par malheur, furent contraints d'abandonner leur foyer.
La plupart d'entre eux furent envoyés dans les confins, où ils durent commencer une nouvelle vie avec le désespoir pour seule compagnie.
La tradition ancestrale veut que les reines de Caria offrent à leur époux un espadon lunaire.
Le sceau de Ranni représente la pleine lune, un astre froid et morose, et cette épée n'est qu'un éclat de sa lumière.
Épée forgée à partir des restes d'un dieu qui aurait dû vivre éternellement.
Les opinions concernant ce que l'arme représente divergent. Certains y voient le symbole d'un lourd péché ou le signe d'une grande dévastation. D'autres la voient comme le présage de la fin d'une ère, ou encore d'un nouveau commencement.
Espadon conçu sur le modèle du sombre clocher d'Helfen, érigé pour guider les morts dans le monde des esprits.
La lumière qu'il émet n'est pas sans rappeler celle de la grâce, mais on raconte que seuls ceux qui sont morts au combat peuvent la voir.
Épée sacrée de Rykard, le porteur de fragment profane.
Les restes des nombreux héros qu'il a dévorés s'agitent à la surface de la lame.
Ils partagent à présent son sang, liés à jamais, comme une vraie famille.
Dévorons les dieux ensemble, vous et moi !
Épée historique de la maison Marais, la famille de bourreaux qui dirigeait le Bastiombre.
Après avoir essuyé une défaite, Elemer du Roncier arracha cette arme du lieu de son exécution imminente. Il fit cette épée sienne en lui insufflant des arts du combat propres à sa terre natale, Eochaid.
Espadon sinistre taillé dans l'échine d'un dragon. Les épines de chaque côté de la lame ont été effilées pour infliger des blessures similaires à celles d'une scie asymétrique.
Après l'avoir reçue, le Coprophage fit de cette arme son instrument de prédilection, car elle infligeait une douleur sans égale.
Espadon taillé dans la robuste échine d'un dragon. Sa lame fine et dentelée lacère ses victimes, provoquant de graves saignements.
Espadon taillé dans la robuste échine d'un dragon. Sa lame fine et dentelée lacère ses victimes, provoquant de graves saignements.
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Espadon taillé dans la robuste échine d'un dragon. Sa lame fine et dentelée lacère ses victimes, provoquant de graves saignements.
Espadon de lumière représentant le Cercle d'Elden.
Forgé par le roi consort Radagon afin de symboliser avec fierté les principes de l'Ordre d'or.
Certains signes révélateurs semblent indiquer qu'il s'agirait de l'arme que Rennala, sa première épouse, lui avait transmise. Du moins, c'est ce que la légende dit.
Grande épée avec une longue lame droite.
Cette épée lourde se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
Cette épée lourde se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
Cette épée lourde se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
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Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
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Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
Cette épée lourde se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
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Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
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Grande épée avec une longue lame droite.
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Grande épée avec une longue lame droite.
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Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Grande épée avec une longue lame droite.
Cette épée lourde se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.
Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
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Que vous exécutiez de larges attaques de taille tirant parti du poids de sa lame ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation.
Espadon en bronze manié par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Espadon en bronze manié par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Espadon en bronze manié par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Espadon en bronze manié par une gargouille championne.
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Espadon en bronze manié par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Canne barbelée utilisée par les rapaces funestes.
Les corbeaux protègent les flammes des cimetières. On raconte qu'on retirerait les cendres des flammes spirituelles alors qu'elles sont encore ardentes.
Espadon en bronze manié par une gargouille championne, rafistolé à l'aide d'adipocire noire.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Grand espadon en fer grossier.
Abat ses ennemis de tout son poids.
C'est précisément parce qu'il est nécessaire de posséder une force surhumaine pour la manipuler que cette arme fait des ravages sur les créatures inhumaines.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
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Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
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Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
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Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Espadon en pierre manié par les chiens de garde de l'arbre des défunts.
Bien qu'orné d'un œil de chien de garde, des fossoyeurs se sont emparés de la pupille, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Lame d'ébène de Maliketh qui renfermait autrefois le pouvoir de la rune de Mort. Cette arme n'est plus que l'ombre d'elle-même.
Suite au vol d'un fragment d'agonie, Maliketh lia l'épée à sa propre chair, afin que plus personne ne puisse dérober la Mort.
Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
Le placage or qui l'ornait autrefois s'est écaillé il y a fort longtemps, laissant cette arme dans un piètre état. Bien que les Géants soient désormais dépourvus d'intelligence, ils demeurent indissociables de leurs épées.
Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
Le placage or qui l'ornait autrefois s'est écaillé il y a fort longtemps, laissant cette arme dans un piètre état. Bien que les Géants soient désormais dépourvus d'intelligence, ils demeurent indissociables de leurs épées.
Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
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Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
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Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
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Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
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Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
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Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
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Épée des Géants qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre des Géants.
Le placage or qui l'ornait autrefois s'est écaillé il y a fort longtemps, laissant cette arme dans un piètre état. Bien que les Géants soient désormais dépourvus d'intelligence, ils demeurent indissociables de leurs épées.
Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
Comme son nom l'indique, cette arme se manie à deux mains, mais elle n'en requiert pas moins une force colossale.
Avec sa lame longue, lourde et acérée, ses attaques de taille font reculer les ennemis et ses coups d'estoc percent à peu près tout et n'importe quoi.
Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
Comme son nom l'indique, cette arme se manie à deux mains, mais elle n'en requiert pas moins une force colossale.
Avec sa lame longue, lourde et acérée, ses attaques de taille font reculer les ennemis et ses coups d'estoc percent à peu près tout et n'importe quoi.
Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
Comme son nom l'indique, cette arme se manie à deux mains, mais elle n'en requiert pas moins une force colossale.
Avec sa lame longue, lourde et acérée, ses attaques de taille font reculer les ennemis et ses coups d'estoc percent à peu près tout et n'importe quoi.
Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Avec sa lame longue, lourde et acérée, ses attaques de taille font reculer les ennemis et ses coups d'estoc percent à peu près tout et n'importe quoi.
Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
Comme son nom l'indique, cette arme se manie à deux mains, mais elle n'en requiert pas moins une force colossale.
Avec sa lame longue, lourde et acérée, ses attaques de taille font reculer les ennemis et ses coups d'estoc percent à peu près tout et n'importe quoi.
Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Sans doute la plus grande épée qu'il soit humainement possible de porter.
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Avec sa lame longue, lourde et acérée, ses attaques de taille font reculer les ennemis et ses coups d'estoc percent à peu près tout et n'importe quoi.
Grand espadon courbé en acier noir manié par le général Radahn.
Forme un duo avec Crinière, sa deuxième arme emblématique.
Radahn se fit connaître sous le nom de "Fléau des astres" dans sa jeunesse. On raconte que c'est à cette époque qu'il choisit la gravité comme motif pour son sceau.
Espadon décoré dans le style royal de Caria.
Arme favorite de Blaidd, le semi-loup.
Refusant le destin dont il avait hérité à la naissance, Blaidd jura de ne servir nul autre maître que Ranni. Cette épée imprégnée de magie glaciale prouve parfaitement son serment.
Lame sacrée de la Reine en noir qui contrôlait les apôtres sanctechair avant sa défaite contre Maliketh.
Les flammes noires que manipulent les apôtres émanent de cette épée.
Fragment de ruine tombée du ciel transformé en arme.
Les ruines dont elle est issue proviennent d'un éboulement causé par l'impact d'une météorite. C'est ce qui donne tout son pouvoir destructeur à cet objet.
Épée chargée de l'histoire du Château de Vent-Hurlant.
L'arme d'un être vengeur, imprégnée d'un torrent de colère et de regrets.
Un champion solitaire d'une contrée éteinte depuis bien longtemps s'empara jadis de toutes les lames d'un clan de guerriers afin de pouvoir continuer à se battre.
Espadon incrusté d'une pierre d'éclat bleue.
Arme des trolls au service de la famille royale de Caria.
Pour honorer un serment passé, les trolls furent contraints de répondre à l'appel de la reine. Ils furent traités tels de véritables chevaliers de Caria et combattirent d'égal à égal aux côtes des humains.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
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Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
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Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
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Grande épée perçante pourvue d'une longue lame dentelée et solide, également capable d'asséner des coups de taille.
Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
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Malgré sa taille imposante, elle se manie avec aisance et ne laisse aux ennemis que peu d'occasions de contre-attaquer.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
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Épée perçante et aiguisée en pointe.
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Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
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Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante et aiguisée en pointe.
Arme des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Le procédé de consécration consiste à tremper la lame en y introduisant de la putréfaction, afin qu'elle puisse ne pas en subir les effets.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante à la lame élancée et pointue.
Excellant dans les coups d'estoc, cette arme peut en prime être utilisée sans abaisser sa garde avec un bouclier.
Figurant parmi les plus petites épées perçantes, elle permet d'enchaîner les attaques d'estoc, mais l'absence de tranchant la rend inefficace pour les coups de taille.
Épée perçante de qualité supérieure pourvue d'ornementations complexes.
Arme emblématique de Rogier le Sorcier.
Une dextérité élevée est nécessaire pour tirer tout le potentiel de cette arme. Observer un maître épéiste faisant virevolter cette lame avec grâce est un véritable plaisir pour les yeux.
Épée perçante de qualité supérieure pourvue d'ornementations complexes.
Arme emblématique de Rogier le Sorcier.
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Arme emblématique de Rogier le Sorcier.
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Épée perçante de qualité supérieure pourvue d'ornementations complexes.
Arme emblématique de Rogier le Sorcier.
Une dextérité élevée est nécessaire pour tirer tout le potentiel de cette arme. Observer un maître épéiste faisant virevolter cette lame avec grâce est un véritable plaisir pour les yeux.
Épée perçante de qualité supérieure pourvue d'ornementations complexes.
Arme emblématique de Rogier le Sorcier.
Une dextérité élevée est nécessaire pour tirer tout le potentiel de cette arme. Observer un maître épéiste faisant virevolter cette lame avec grâce est un véritable plaisir pour les yeux.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate.
La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Marais du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Épée perçante surmontée d'une pointe glacée.
Forgée par Iji, forgeron de la famille royale de Caria.
Inflige un effet de congélation.
L'attaque puissante fait apparaître une lame de givre.
Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
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Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
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Estoc porté par les nobles errants.
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Estoc porté par les nobles errants.
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Estoc porté par les nobles errants.
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Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Estoc porté par les nobles errants.
Conçu pour être simple d'utilisation.
Recouverte d'or de la pointe jusqu'au manche, cette arme devrait valoir une belle somme.
Sombre épée perçante à la lame ondulée.
Maniée par les nobles serviteurs du Seigneur du sang.
Cette arme a été conçue pour transpercer la chair et occasionner d'importants saignements, qui s'écoulent délicatement le long de la lame.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
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Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
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Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
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Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
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Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair.
Aucun roturier n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme.
Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Grande rapière à la lame fine et acérée.
Employée habituellement lors des duels à mort.
À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Épée perçante renfermant de la foudre primitive.
Une partie du pouvoir du Seigneur draconique, obtenue grâce à un souvenir.
Cette arme s'avère très efficace contre les dragons qui existent de nos jours, faibles, et ô combien mortels.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée forgée à partir de fer brut utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fortement crochue. Sa forme est étudiée pour passer outre les boucliers.
Cette arme nécessitant une grande dextérité a été conçue pour abattre des humains.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
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Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée à la lame fine et longue.
Légère malgré sa grande taille, elle permet d'enchaîner les attaques de taille avec vivacité.
Une arme extrêmement redoutable entre les mains d'un épéiste talentueux.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant.
Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement.
La lame est en grande partie couverte de rouille, mais avec assez de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Épée courbée dont la lame fut forgée dans la lave du Mont Gelmir.
Une arme qu'aucun humain n'aurait pu créer, conçue spécifiquement pour le peuple ophique.
Inflige des dégâts de feu.
Une légende narre l'histoire d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau.
Les attaques lourdes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
Une légende narre l'histoire d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau.
Les attaques lourdes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
Une légende narre l'histoire d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau.
Les attaques lourdes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
Une légende narre l'histoire d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau.
Les attaques lourdes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
Une légende narre l'histoire d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau.
Les attaques lourdes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
Une légende narre l'histoire d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau.
Les attaques lourdes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
Une légende narre l'histoire d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau.
Les attaques lourdes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
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Épée conçue à partir d'une aile diaphane imprégnée de la magie des étoiles.
Les attaques lourdes projettent une vague de lumière enchantée.
Elle aurait été récupérée sur les restes d'un être apparu dans les ténèbres qui recouvrirent la Ville éternelle.
Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
Une arme utilisée par les pilleurs de cadavres qui fouillent les sites d'anciennes batailles.
La lame est maculée de sang et recouverte de profondes entailles, ce qui la rend parfaitement asymétrique. La vie est-elle aussi sinistre que cette épée le suggère ?
Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
Une arme utilisée par les pilleurs de cadavres qui fouillent les sites d'anciennes batailles.
La lame est maculée de sang et recouverte de profondes entailles, ce qui la rend parfaitement asymétrique. La vie est-elle aussi sinistre que cette épée le suggère ?
Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
Une arme utilisée par les pilleurs de cadavres qui fouillent les sites d'anciennes batailles.
La lame est maculée de sang et recouverte de profondes entailles, ce qui la rend parfaitement asymétrique. La vie est-elle aussi sinistre que cette épée le suggère ?
Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
Une arme utilisée par les pilleurs de cadavres qui fouillent les sites d'anciennes batailles.
La lame est maculée de sang et recouverte de profondes entailles, ce qui la rend parfaitement asymétrique. La vie est-elle aussi sinistre que cette épée le suggère ?
Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
Une arme utilisée par les pilleurs de cadavres qui fouillent les sites d'anciennes batailles.
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Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
Une arme utilisée par les pilleurs de cadavres qui fouillent les sites d'anciennes batailles.
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Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
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Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
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Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
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Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
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Épée courbée unique pourvue de dents semblables à celles d'un requin.
Une arme utilisée par les pilleurs de cadavres qui fouillent les sites d'anciennes batailles.
La lame est maculée de sang et recouverte de profondes entailles, ce qui la rend parfaitement asymétrique. La vie est-elle aussi sinistre que cette épée le suggère ?
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Épée chargée d'histoire, véritable trésor de Solcastel.
Cette arme, ornée d'un soleil éclipsé dénué de couleur, est à la fois objet d'adoration et sceau de Solcastel. Bien que les éclipses instillent une grande peur dans le cœur des Hommes, cela n'en reste pas moins un spectacle dont ils peinent à se détourner.
Épée courbée représentant une antique divinité ophique. Instrument d'une religion oubliée que l'on pratiquait sur le Mont Gelmir.
Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
Épée courbée représentant une antique divinité ophique. Instrument d'une religion oubliée que l'on pratiquait sur le Mont Gelmir.
Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
Épée courbée représentant une antique divinité ophique. Instrument d'une religion oubliée que l'on pratiquait sur le Mont Gelmir.
Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
Épée courbée représentant une antique divinité ophique. Instrument d'une religion oubliée que l'on pratiquait sur le Mont Gelmir.
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Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
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Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
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Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
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Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
Épée courbée pourvue d'une lame à chaque extrémité, maniée par les ombres des cimetières, gardiens des tombes recouverts d'insectes.
La lame est fine et affutée. Ses attaques lourdes permettent d'asséner un coup de taille à longue portée.
Épée courbée pourvue d'une lame à chaque extrémité, maniée par les ombres des cimetières, gardiens des tombes recouverts d'insectes.
La lame est fine et affutée. Ses attaques lourdes permettent d'asséner un coup de taille à longue portée.
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La lame est fine et affutée. Ses attaques lourdes permettent d'asséner un coup de taille à longue portée.
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La lame est fine et affutée. Ses attaques lourdes permettent d'asséner un coup de taille à longue portée.
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La lame est fine et affutée. Ses attaques lourdes permettent d'asséner un coup de taille à longue portée.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Plus petite que la majorité des autres épées courbées, elle tranche dans la chair avec autant d'efficacité que de vélocité.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée à tranchant unique.
Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures et les créatures dotées d'épaisses écailles.
Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires.
Épée courbée pourvue d'une grande lame.
Conçue pour allier poids et un tranchant particulièrement acéré.
Une arme très fiable pour ceux qui sauront maîtriser ses particularités.
Épée courbée pourvue d'une grande lame.
Conçue pour allier poids et un tranchant particulièrement acéré.
Une arme très fiable pour ceux qui sauront maîtriser ses particularités.
Épée courbée pourvue d'une grande lame.
Conçue pour allier poids et un tranchant particulièrement acéré.
Une arme très fiable pour ceux qui sauront maîtriser ses particularités.
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Conçue pour allier poids et un tranchant particulièrement acéré.
Une arme très fiable pour ceux qui sauront maîtriser ses particularités.
Épée courbée pourvue d'une grande lame.
Conçue pour allier poids et un tranchant particulièrement acéré.
Une arme très fiable pour ceux qui sauront maîtriser ses particularités.
Espadon conçu à partir d'un minerai météorique teinté d'or.
Sa lame renferme une magie de manipulation gravitationnelle.
Cette arme appartenait aux seigneurs d'onyx, des êtres antiques à la peau de pierre qui seraient apparus à une époque où les chutes de météorites étaient monnaie courante.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
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Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
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Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette.
Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Espadon courbé pourvu d'une lame légèrement ondulée, manié par les Chevaliers-limiers.
Une arme terrifiante capable d'asséner des assauts aériens d'une brutalité démesurée.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
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Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
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Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
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Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé insolite de par sa forme sinueuse.
Grâce à cette particularité, elle n'est que peu soumise au frottement de l'air et se manie avec aisance, même en plein saut.
Espadon courbé recouvert d'écailles solides, manié par les dragons du magma. Sa forme rappelle celle d'une mâchoire de dragon.
La rumeur prétend que ces dragons étaient autrefois des héros humains qui s'adonnèrent à la communion draconique, une transgression grave qui leur valut d'être condamnés à errer face contre terre.
Arme maniée par les chevaliers de Zamor, héros de la Guerre des Géants.
Apparemment dédiée à l'hiver, cette lame courbée a été conçue de sorte qu'elle paraisse gelée.
Inflige un puissant effet de congélation.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée lourde d'une taille colossale qui fut décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre. Elle a été conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute.
Le motif usé qui parcourt la lame est le vestige d'une infâme malédiction.
Lorsque l'on offre une arme, il faut se préparer à la reprendre.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
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Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
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Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
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Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
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Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes.
Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants.
Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
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Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
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Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
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Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
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Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula.
Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige.
Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Lame distordue changeant de teinte et appartenant à Morgott, seigneur des Réprouvés.
Cette lame semble avoir été déformée par son sang maudit, après des années d'isolement et d'emprisonnement.
Grand katana utilisé par les Moines incendiaires des Géants.
Sa lame caractéristique est ornée de flammes vacillantes.
Grand katana utilisé par les Moines incendiaires des Géants.
Sa lame caractéristique est ornée de flammes vacillantes.
Grand katana utilisé par les Moines incendiaires des Géants.
Sa lame caractéristique est ornée de flammes vacillantes.
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Sa lame caractéristique est ornée de flammes vacillantes.
Grand katana utilisé par les Moines incendiaires des Géants.
Sa lame caractéristique est ornée de flammes vacillantes.
Katana dont la lame courbe ne possède qu'un seul tranchant.
Arme unique portée par les guerriers des Terres des roseaux.
Grâce à sa trempe et son tranchant exceptionnel, cette arme porte des attaques de taille qui font saigner les ennemis.
Katana dont la lame courbe ne possède qu'un seul tranchant.
Arme unique portée par les guerriers des Terres des roseaux.
Grâce à sa trempe et son tranchant exceptionnel, cette arme porte des attaques de taille qui font saigner les ennemis.
Katana dont la lame courbe ne possède qu'un seul tranchant.
Arme unique portée par les guerriers des Terres des roseaux.
Grâce à sa trempe et son tranchant exceptionnel, cette arme porte des attaques de taille qui font saigner les ennemis.
Katana dont la lame courbe ne possède qu'un seul tranchant.
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Katana pourvu d'une longue lame redoutable.
Arme emblématique de Yura, chasseur de Doigts sanglants.
S'assimilant à une lance reforgée, sa longueur considérable peut s'avérer dévastatrice lors de puissantes frappes d'estoc.
Katana pourvu d'une longue lame redoutable.
Arme emblématique de Yura, chasseur de Doigts sanglants.
S'assimilant à une lance reforgée, sa longueur considérable peut s'avérer dévastatrice lors de puissantes frappes d'estoc.
Katana pourvu d'une longue lame redoutable.
Arme emblématique de Yura, chasseur de Doigts sanglants.
S'assimilant à une lance reforgée, sa longueur considérable peut s'avérer dévastatrice lors de puissantes frappes d'estoc.
Katana pourvu d'une longue lame redoutable.
Arme emblématique de Yura, chasseur de Doigts sanglants.
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Katana pourvu d'une longue lame redoutable.
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Katana pourvu d'une longue lame redoutable.
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S'assimilant à une lance reforgée, sa longueur considérable peut s'avérer dévastatrice lors de puissantes frappes d'estoc.
Lame conçue pour s'intégrer à la prothèse de bras de Malenia.
La consécration qui l'imprègne lui permet de résister à la putréfaction.
Les prothèses de guerre de Malenia symbolisent ses victoires.
D'aucuns prétendent avoir vu des ailes apparaître lorsque l'arme fut brandie. Un présage d'une détermination sans faille, à l'épreuve de toute défaite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes.
Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une férocité telle que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Arme d'Okina, épéiste des Terres des roseaux.
Une lame maudite ayant ôté de nombreuses vies.
Lorsque Mohg, seigneur du sang, sentit la première fois l'épée d'Okina et sa démence transpercer sa chair, il lui fit une proposition : celle de le transformer en un démon dont la soif ne serait jamais étanchée.
Katana forgé à partir de pierres d'éclat.
Chef-d'œuvre d'un forgeron Albinaurique.
La lame émet de la lumière une fois rengainée, ce qui lui vaut d'être appelée "Éclipse lunaire".
Arme forgée à partir des souvenirs de soldats draconides, polie avec l'essence de l'immortalité des dragons.
Hélas, les draconides n'atteignirent jamais l'immortalité et ne dépassèrent jamais le stade de pâles imitations des dragons anciens.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
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Katana sinistre orné d'os de serpents.
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Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Katana sinistre orné d'os de serpents.
La dense rangée d'épines dorsales qui se dresse le long du tranchant de la lame est enduite de poison mortel.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
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Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
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Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
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Épée pourvue de lames de part et d'autre de la poignée.
Cette arme difficile à manier requiert une grande dextérité.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
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De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
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De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
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De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs.
De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Élégante lame double finement ouvragée, très prisée des chevaliers.
Peut être portée d'une seule main, mais dévoile sa véritable puissance lorsqu'elle est saisie à deux mains pour exécuter des attaques tournoyantes.
Naginata double forgée dans les Terres des roseaux.
Arme de prédilection d'Eleonora, le Doigt sanglant pourpre.
Sa maîtrise de l'escrime était telle que l'on comparait ses attaques à un tourbillon d'acier. Mais aujourd'hui, son héritage est terni par son sang maudit.
Lame double symbolisant les jumeaux Miquella et Malenia.
Dès leur naissance, le destin de Miquella et de sa sœur fut enchevêtré.
Les lames renferment les runes d'Abondance et de Décomposition.
%null%
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille championne.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Massue en fer aux protubérances pointues.
Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
Massue en fer aux protubérances pointues.
Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
Massue en fer aux protubérances pointues.
Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
Massue en fer aux protubérances pointues.
Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
Massue en fer aux protubérances pointues.
Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
Massue en fer aux protubérances pointues.
Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
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Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
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Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
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Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
Massue en fer aux protubérances pointues.
Les attaques contondantes ne présentent que peu d'inconvénients, car elles peuvent aisément briser la garde et la posture d'un adversaire. Convient surtout aux combats dénués de finesse.
Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute et la volonté de marteler son adversaire jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute et la volonté de marteler son adversaire jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute et la volonté de marteler son adversaire jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute et la volonté de marteler son adversaire jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
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Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
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Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute et la volonté de marteler son adversaire jusqu'à ce que mort s'ensuive.
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Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute et la volonté de marteler son adversaire jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Morceau de bois épais et solide servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute et la volonté de marteler son adversaire jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
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Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
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Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Gourdin courbé en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. Leur forme est bien l'unique point commun entre ces deux armes.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
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Une pioche conçue pour le combat, en somme.
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Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
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Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre pourvu d'un grand bec protubérant.
Une pioche conçue pour le combat, en somme.
Cette arme rudimentaire, mais extrêmement efficace permet de porter de lourdes attaques perçantes capables de fendre les armures de métal.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Marteau de guerre composé d'une boule fixée à un manche. Bien qu'il s'agisse d'une arme contondante, elle est hérissée de piques provoquant des saignements.
Si son nom signifie "étoile du matin", l'odeur de sang qui s'en dégage n'a rien de poétique.
Masse en acier ressemblant à un charmant bouquet de roses. Chaque pétale est doté d'un bord tranchant abreuvant constamment les fleurs de sang frais.
Cette arme reflète parfaitement la façon de parler de Varré le Blême : une splendeur séduisante aux conséquences funestes.
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
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Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
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Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Masse en acier ressemblant à un bouquet de roses.
Contrairement à ce que pourrait laisser présager sa forme élaborée, les fleurs sont tachées de sang, ce qui donne à cette arme le nom de "Masse aux roses rouges".
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Gourdin à l'extrémité pourvue de crocs de bête. Sa morsure dentelée cause des saignements.
Cette arme fait office d'insigne d'honneur et n'est portée que par les semi-humains les plus brutaux. Du moins est-ce ce qu'ils croient.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron.
On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Marteau de guerre dont la forme rappelle celle de flammes vacillantes. Arme emblématique des moines-gardiens du feu.
Son attaque puissante unique éveille votre ardeur guerrière.
Marteau de guerre dont la forme rappelle celle de flammes vacillantes. Arme emblématique des moines-gardiens du feu.
Son attaque puissante unique éveille votre ardeur guerrière.
Marteau de guerre dont la forme rappelle celle de flammes vacillantes. Arme emblématique des moines-gardiens du feu.
Son attaque puissante unique éveille votre ardeur guerrière.
Marteau de guerre dont la forme rappelle celle de flammes vacillantes. Arme emblématique des moines-gardiens du feu.
Son attaque puissante unique éveille votre ardeur guerrière.
Marteau de guerre dont la forme rappelle celle de flammes vacillantes. Arme emblématique des moines-gardiens du feu.
Son attaque puissante unique éveille votre ardeur guerrière.
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Son attaque puissante unique éveille votre ardeur guerrière.
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Son attaque puissante unique éveille votre ardeur guerrière.
Corne dorée des émissaires de l'oracle. Son poids lui permet d'asséner des frappes dévastatrices.
Bien qu'il s'agissait à l'origine d'un instrument, aucun humain ne parvint à s'en servir. Ils lui trouvèrent donc un nouvel usage. Peut-être que le jour où elle retentira reste encore à venir.
Sceptre ayant la forme d'une main saisissant une perle. Arme emblématique de sire Gideon Ofnir l'Omniscient.
La perle représente à la fois le monde, les cieux et un œil, symboles des diverses formes que peut revêtir le savoir et que nul ne connaîtra jamais dans leur intégralité. L'Omniscient en a pleinement conscience, mais y aspire tout de même.
Masse en forme de gouttelette portée par les moines des Villes éternelles.
Forgée à partir du même métal qui voit naître les larmes d'argent, longuement trempé jusqu'à devenir extrêmement solide.
Massue faite à partir d'un énorme doigt engoncé dans de lourds anneaux. Il aurait été arraché à un ancêtre du Doigt-larve.
Ce reliquat d'un antique acte blasphématoire n'est pas totalement dénué de vie, comme en témoigne la chaleur à peine perceptible qui s'en dégage.
Arme typique des mages de bataille, faite de pierre d'éclat brute. Ce gourdin est bien plus lourd que sa taille ne le laisse penser, mais est dépourvu de toute magie.
Afin de ne pas perdre de vue la véritable essence du combat, les mages de bataille préfèrent ressentir l'impact de leurs coups et affrontent leurs adversaires au corps à corps.
Arme typique des mages de bataille, faite de pierre d'éclat brute. Ce gourdin est bien plus lourd que sa taille ne le laisse penser, mais est dépourvu de toute magie.
Afin de ne pas perdre de vue la véritable essence du combat, les mages de bataille préfèrent ressentir l'impact de leurs coups et affrontent leurs adversaires au corps à corps.
Arme typique des mages de bataille, faite de pierre d'éclat brute. Ce gourdin est bien plus lourd que sa taille ne le laisse penser, mais est dépourvu de toute magie.
Afin de ne pas perdre de vue la véritable essence du combat, les mages de bataille préfèrent ressentir l'impact de leurs coups et affrontent leurs adversaires au corps à corps.
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Arme typique des mages de bataille, faite de pierre d'éclat brute. Ce gourdin est bien plus lourd que sa taille ne le laisse penser, mais est dépourvu de toute magie.
Afin de ne pas perdre de vue la véritable essence du combat, les mages de bataille préfèrent ressentir l'impact de leurs coups et affrontent leurs adversaires au corps à corps.
Arme typique des mages de bataille, faite de pierre d'éclat brute. Ce gourdin est bien plus lourd que sa taille ne le laisse penser, mais est dépourvu de toute magie.
Afin de ne pas perdre de vue la véritable essence du combat, les mages de bataille préfèrent ressentir l'impact de leurs coups et affrontent leurs adversaires au corps à corps.
Arme typique des mages de bataille, faite de pierre d'éclat brute. Ce gourdin est bien plus lourd que sa taille ne le laisse penser, mais est dépourvu de toute magie.
Afin de ne pas perdre de vue la véritable essence du combat, les mages de bataille préfèrent ressentir l'impact de leurs coups et affrontent leurs adversaires au corps à corps.
Marteau en pierre créé dans le royaume des Numens, en dehors de l'Entre-terre. L'outil qu'employa la reine Marika pour briser le Cercle d'Elden, et avec lequel Radagon tenta de le restaurer.
Le marteau se rompit partiellement lorsque le Cercle d'Elden éclata et des runes se logèrent dans ses fentes.
Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
Bien plus petit que la plupart des gourdins, ce qui le rend plus facile à manier en combat rapproché.
Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
Bien plus petit que la plupart des gourdins, ce qui le rend plus facile à manier en combat rapproché.
Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
Bien plus petit que la plupart des gourdins, ce qui le rend plus facile à manier en combat rapproché.
Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
Bien plus petit que la plupart des gourdins, ce qui le rend plus facile à manier en combat rapproché.
Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
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Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
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Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
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Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
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Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
Bien plus petit que la plupart des gourdins, ce qui le rend plus facile à manier en combat rapproché.
Gourdin assez simple, conçu en encastrant des pierres dans un morceau de bois.
Bien plus petit que la plupart des gourdins, ce qui le rend plus facile à manier en combat rapproché.
Marteau de guerre manié par Radagon.
Forgé à l'époque des dieux, il renferme une puissance magique colossale.
Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute.
Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute.
Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
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Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute.
Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
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Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
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Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute.
Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute.
Épais et solide morceau de bois servant de gourdin.
Son maniement ne requiert aucune compétence particulière.
Une arme simple, primitive même, qui ne nécessite rien d'autre que de la force brute.
Corne énorme et épaisse portant des marques évoquant les cernes d'un arbre, façonnée pour servir d'arme contondante. Maniée par les guerriers des disciples ancestraux.
Cette corne antique renferme le pouvoir d'esprits ancestraux. Restaure une faible quantité de PV lorsqu'un ennemi est vaincu.
Corne énorme et épaisse portant des marques évoquant les cernes d'un arbre, façonnée pour servir d'arme contondante. Maniée par les guerriers des disciples ancestraux.
Cette corne antique renferme le pouvoir d'esprits ancestraux. Restaure une faible quantité de PV lorsqu'un ennemi est vaincu.
Corne énorme et épaisse portant des marques évoquant les cernes d'un arbre, façonnée pour servir d'arme contondante. Maniée par les guerriers des disciples ancestraux.
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Cette corne antique renferme le pouvoir d'esprits ancestraux. Restaure une faible quantité de PV lorsqu'un ennemi est vaincu.
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Cette corne antique renferme le pouvoir d'esprits ancestraux. Restaure une faible quantité de PV lorsqu'un ennemi est vaincu.
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Corne énorme et épaisse portant des marques évoquant les cernes d'un arbre, façonnée pour servir d'arme contondante. Maniée par les guerriers des disciples ancestraux.
Cette corne antique renferme le pouvoir d'esprits ancestraux. Restaure une faible quantité de PV lorsqu'un ennemi est vaincu.
Corne énorme et épaisse portant des marques évoquant les cernes d'un arbre, façonnée pour servir d'arme contondante. Maniée par les guerriers des disciples ancestraux.
Cette corne antique renferme le pouvoir d'esprits ancestraux. Restaure une faible quantité de PV lorsqu'un ennemi est vaincu.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
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Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
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Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est également doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Énorme masse en fer aux protubérances pointues.
Conserve tous les avantages des armes contondantes de taille plus modeste, à savoir peu de points faibles et une facilité à briser la garde et la posture des ennemis. Arme de choix pour les combats dénués de finesse.
Énorme masse en fer aux protubérances pointues.
Conserve tous les avantages des armes contondantes de taille plus modeste, à savoir peu de points faibles et une facilité à briser la garde et la posture des ennemis. Arme de choix pour les combats dénués de finesse.
Énorme masse en fer aux protubérances pointues.
Conserve tous les avantages des armes contondantes de taille plus modeste, à savoir peu de points faibles et une facilité à briser la garde et la posture des ennemis. Arme de choix pour les combats dénués de finesse.
Énorme masse en fer aux protubérances pointues.
Conserve tous les avantages des armes contondantes de taille plus modeste, à savoir peu de points faibles et une facilité à briser la garde et la posture des ennemis. Arme de choix pour les combats dénués de finesse.
Énorme masse en fer aux protubérances pointues.
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Énorme masse en fer aux protubérances pointues.
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Conserve tous les avantages des armes contondantes de taille plus modeste, à savoir peu de points faibles et une facilité à briser la garde et la posture des ennemis. Arme de choix pour les combats dénués de finesse.
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Conserve tous les avantages des armes contondantes de taille plus modeste, à savoir peu de points faibles et une facilité à briser la garde et la posture des ennemis. Arme de choix pour les combats dénués de finesse.
Énorme masse en fer aux protubérances pointues.
Conserve tous les avantages des armes contondantes de taille plus modeste, à savoir peu de points faibles et une facilité à briser la garde et la posture des ennemis. Arme de choix pour les combats dénués de finesse.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
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Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune.
Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité. En revanche, son poids et sa force d'impact sont nettement supérieurs à ceux d'une épée courbée.
Grand gourdin orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
Grand gourdin orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
Grand gourdin orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
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L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
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L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
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Grand gourdin orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
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L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
Grand gourdin orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
Grand gourdin orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
Grand gourdin orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
L'extrémité est composée d'un crâne bien trop gros pour avoir appartenu à un humain.
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
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Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
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Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
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"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
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"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
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Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Grande pioche conçue pour fendre les roches épaisses. Outil de mineur.
Bien qu'elle ne soit pas destinée à servir d'arme, elle n'en demeure pas moins efficace pour percer les armures.
"Petits insectes, croyez-vous que vos armures soient plus dures que la pierre ?"
Arme légendaire dont l'extrémité a été façonnée pour évoquer cinq griffes de bête, transmise de génération en génération au Château du Lion rouge.
Les griffes noires et la fourrure dorée représenteraient le seigneur bestial Serrosh, qui devint régent.
Longue corne dorée des émissaires de l'oracle. Son poids lui permet d'asséner des frappes dévastatrices.
Bien qu'il s'agissait à l'origine d'un instrument, aucun humain ne parvint à s'en servir. Ils lui trouvèrent donc un nouvel usage. Peut-être que le jour où elle retentira reste encore à venir.
Candélabre employé par les fidèles de Birac, saint parmi les Géants des prélats moines-gardiens du feu. Inquiet devant l'orgueil et le manque de discernement des moines maniant la flamme, Birac se trancha lui-même la tête en guise d'avertissement, dans le but que celle-ci serve de chandelier. Sa foi inébranlable brûle toujours dans le réceptacle crânien.
Énorme masse pourvue de trois boules hérissées de pics en son extrémité. Bien qu'il s'agisse principalement d'une arme contondante, les pointes provoquent des saignements.
L'étoile sanglante est un mauvais présage, fort approprié pour cette arme.
Énorme masse pourvue de trois boules hérissées de pics en son extrémité. Bien qu'il s'agisse principalement d'une arme contondante, les pointes provoquent des saignements.
L'étoile sanglante est un mauvais présage, fort approprié pour cette arme.
Énorme masse pourvue de trois boules hérissées de pics en son extrémité. Bien qu'il s'agisse principalement d'une arme contondante, les pointes provoquent des saignements.
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L'étoile sanglante est un mauvais présage, fort approprié pour cette arme.
Énorme masse pourvue de trois boules hérissées de pics en son extrémité. Bien qu'il s'agisse principalement d'une arme contondante, les pointes provoquent des saignements.
L'étoile sanglante est un mauvais présage, fort approprié pour cette arme.
Énorme masse pourvue de trois boules hérissées de pics en son extrémité. Bien qu'il s'agisse principalement d'une arme contondante, les pointes provoquent des saignements.
L'étoile sanglante est un mauvais présage, fort approprié pour cette arme.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
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Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
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Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
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Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion.
Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Sceptre représentant un serpent engloutissant le monde. Cette arme vint à symboliser le porteur de fragment Réfractaire.
Elle aurait été inspirée par une vision de l'avenir perçue par Rykard tandis qu'il se trouvait au seuil de la mort après avoir été dévoré par le grand serpent
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Il est rongé par la putréfaction écarlate.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est même doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Il est rongé par la putréfaction écarlate.
Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est même doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
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Suffisamment lourd pour broyer les armures, il est même doté d'un bec massif pour porter des attaques perçantes.
Fléau d'armes doté de deux boules supplémentaires, hérissées de pointes particulièrement grandes.
Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
Fléau d'armes doté de deux boules supplémentaires, hérissées de pointes particulièrement grandes.
Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
Fléau d'armes doté de deux boules supplémentaires, hérissées de pointes particulièrement grandes.
Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
Fléau d'armes doté de deux boules supplémentaires, hérissées de pointes particulièrement grandes.
Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
Fléau d'armes doté de deux boules supplémentaires, hérissées de pointes particulièrement grandes.
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Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
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Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
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Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
Fléau d'armes doté de deux boules supplémentaires, hérissées de pointes particulièrement grandes.
Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
Fléau d'armes doté de deux boules supplémentaires, hérissées de pointes particulièrement grandes.
Inflige très rapidement des saignements, mais nécessite une dextérité élevée.
Arme composée d'une boule reliée à un manche par une chaîne. La boule de fer est hérissée de pics et provoque des saignements.
Ses coups sont impossibles à parer. Chargez une attaque puissante pour faire tournoyer la boule et l'abattre avec une force démesurée.
Arme composée d'une boule reliée à un manche par une chaîne. La boule de fer est hérissée de pics et provoque des saignements.
Ses coups sont impossibles à parer. Chargez une attaque puissante pour faire tournoyer la boule et l'abattre avec une force démesurée.
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Ses coups sont impossibles à parer. Chargez une attaque puissante pour faire tournoyer la boule et l'abattre avec une force démesurée.
Trois têtes contondantes reliées à un manche par des chaînes. Cet objet cérémoniel est l'œuvre du noble et illustre Garryth. Les têtes semblent représenter sa femme et ses deux enfants, c'est du moins ce qui hanta Garryth au point de lui faire perdre la raison. Il se passionna alors pour les arts hérétiques et finit par devenir un sage.
Fléau d'armes infligeant des dégâts magiques, car il recèle le pouvoir du souvenir d'Astel.
Constitué des mêmes débris stellaires multicolores qui composaient le corps du Rejeton du vide.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Tube en fer pourvu de pics relié à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes.
Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert une grande force pour être manipulé efficacement.
Lame lourde et épaisse fixée à un manche. L'une des haches polyvalentes les plus répandues.
Capables d'asséner des coups dévastateurs grâce à leur lame pesante, ces armes sont également réputées pour leurs puissantes attaques chargées.
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Capables d'asséner des coups dévastateurs grâce à leur lame pesante, ces armes sont également réputées pour leurs puissantes attaques chargées.
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Capables d'asséner des coups dévastateurs grâce à leur lame pesante, ces armes sont également réputées pour leurs puissantes attaques chargées.
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Capables d'asséner des coups dévastateurs grâce à leur lame pesante, ces armes sont également réputées pour leurs puissantes attaques chargées.
Lame lourde et épaisse fixée à un manche. L'une des haches polyvalentes les plus répandues.
Capables d'asséner des coups dévastateurs grâce à leur lame pesante, ces armes sont également réputées pour leurs puissantes attaques chargées.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
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Curieuse hachette maniée par les diablotins.
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Curieuse hachette maniée par les diablotins.
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Curieuse hachette maniée par les diablotins.
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Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Curieuse hachette maniée par les diablotins.
La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
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Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
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Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Communément appelé "hachette", ce modèle de hache aux dimensions plus modestes est un outil du quotidien.
Malgré sa courte portée, il s'agit d'une arme facile à manier excellant dans les attaques rapides.
Hache réalisée à partir d'un crâne d'herbivore. Cette arme est employée par les adorateurs des esprits ancestraux, qui méprisent le métal.
En réalité, elle s'utilise comme une massue : faute de tranchant, les molaires frappent violemment les cibles et infligent des dégâts contondants.
Hache réalisée à partir d'un crâne d'herbivore. Cette arme est employée par les adorateurs des esprits ancestraux, qui méprisent le métal.
En réalité, elle s'utilise comme une massue : faute de tranchant, les molaires frappent violemment les cibles et infligent des dégâts contondants.
Hache réalisée à partir d'un crâne d'herbivore. Cette arme est employée par les adorateurs des esprits ancestraux, qui méprisent le métal.
En réalité, elle s'utilise comme une massue : faute de tranchant, les molaires frappent violemment les cibles et infligent des dégâts contondants.
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En réalité, elle s'utilise comme une massue : faute de tranchant, les molaires frappent violemment les cibles et infligent des dégâts contondants.
Hache réalisée à partir d'un crâne d'herbivore. Cette arme est employée par les adorateurs des esprits ancestraux, qui méprisent le métal.
En réalité, elle s'utilise comme une massue : faute de tranchant, les molaires frappent violemment les cibles et infligent des dégâts contondants.
Fendoir en fer de bonne taille, couramment utilisé par les Réprouvés opprimés.
Animés par la rancœur, ils agitent ces armes sauvagement et avec acharnement, souvent en se jetant sur leurs ennemis.
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Arme unique maniée par les jeunes Albinauriques, cette épée imite les ondes produites lorsqu'une goutte tombe dans l'eau. Telle est l'origine attribuée à leur espèce.
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Fendoir orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillée dans des os humains.
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Taillée dans des os humains.
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Taillée dans des os humains.
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Taillée dans des os humains.
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Taillée dans des os humains.
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Taillée dans des os humains.
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Taillée dans des os humains.
Hachette à la lame nimbée de givre. Un des présents offerts à Solcastel, loin au nord.
On raconte que la lame de cette arme baptisée "Brume glaciale" serait en réalité l'écaille d'un dragon. Inflige un puissant effet de congélation.
Hache à un seul tranchant maniée par les habitants des montagnes, réputée pour être l'insigne des braves.
Et les braves débutent le combat en clamant leur nom, un cri que vient amplifier cette arme.
Hache à un seul tranchant maniée par les habitants des montagnes, réputée pour être l'insigne des braves.
Et les braves débutent le combat en clamant leur nom, un cri que vient amplifier cette arme.
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Et les braves débutent le combat en clamant leur nom, un cri que vient amplifier cette arme.
Hachette utilisée lors d'un antique rite sacrificiel. Représente un rapace funeste sous la forme d'une divinité malfaisante.
Un écho de la puissance conférée par le rituel subsiste dans cette arme : lorsque vous éliminez un ennemi, vous récupérez une faible quantité de PC.
Hachette utilisée lors d'un antique rite sacrificiel. Représente un rapace funeste sous la forme d'une divinité malfaisante.
Un écho de la puissance conférée par le rituel subsiste dans cette arme : lorsque vous éliminez un ennemi, vous récupérez une faible quantité de PC.
Hachette utilisée lors d'un antique rite sacrificiel. Représente un rapace funeste sous la forme d'une divinité malfaisante.
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Hachette utilisée lors d'un antique rite sacrificiel. Représente un rapace funeste sous la forme d'une divinité malfaisante.
Un écho de la puissance conférée par le rituel subsiste dans cette arme : lorsque vous éliminez un ennemi, vous récupérez une faible quantité de PC.
Cette hache rituelle est ornée d'une représentation de Rosus le Berger funèbre qui montre le chemin des cryptes souterraines dispersées dans l'Entre-terre.
Par le passé, les morts s'égaraient aisément et avaient grand besoin d'un guide.
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Petite hache à tranchant unique qui tient bien en main.
Il s'agit davantage d'un outil que d'une arme.
Étonnamment rapide et maniable pour une hache. Enchaînez les coups au contact d'un adversaire et il aura bien du mal à vous interrompre.
Hache de guerre inspirée d'un faucon dont les ailes forment la lame. Arme emblématique d'une guerrière qui s'efforce de ne faire qu'un avec la tempête, bien qu'elle soit fort éloignée de sa terre natale.
Son cœur empli d'orgueil constitue sa plus grande faiblesse.
Grande hache ressemblant à une solide masse de fer. Arme de prédilection des chefs des Terres stériles.
Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
Grande hache ressemblant à une solide masse de fer. Arme de prédilection des chefs des Terres stériles.
Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
Grande hache ressemblant à une solide masse de fer. Arme de prédilection des chefs des Terres stériles.
Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
Grande hache ressemblant à une solide masse de fer. Arme de prédilection des chefs des Terres stériles.
Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
Grande hache ressemblant à une solide masse de fer. Arme de prédilection des chefs des Terres stériles.
Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
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Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
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Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
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Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
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Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
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Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
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Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
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Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
Grande hache ressemblant à une solide masse de fer. Arme de prédilection des chefs des Terres stériles.
Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
Grande hache à double tranchant d'apparence à moitié fondue.
Elle n'exige rien d'autre que la force brute de son porteur et semble elle-même avoir été bien malmenée.
Grande hache à double tranchant d'apparence à moitié fondue.
Elle n'exige rien d'autre que la force brute de son porteur et semble elle-même avoir été bien malmenée.
Grande hache à double tranchant d'apparence à moitié fondue.
Elle n'exige rien d'autre que la force brute de son porteur et semble elle-même avoir été bien malmenée.
Grande hache à double tranchant d'apparence à moitié fondue.
Elle n'exige rien d'autre que la force brute de son porteur et semble elle-même avoir été bien malmenée.
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La lame de cet immense et sordide fendoir, arme de prédilection des traqueurs de Réprouvés, est constituée de cornes de Réprouvés amputées.
Les cornes immondes provoquent des saignements. On raconte qu'elles servent également de décorations lors des fêtes religieuses.
La lame de cet immense et sordide fendoir, arme de prédilection des traqueurs de Réprouvés, est constituée de cornes de Réprouvés amputées.
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Les cornes immondes provoquent des saignements. On raconte qu'elles servent également de décorations lors des fêtes religieuses.
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Les cornes immondes provoquent des saignements. On raconte qu'elles servent également de décorations lors des fêtes religieuses.
Grande hache pourvue d'une lame courbée et d'un long manche. Elle aurait été baptisée "Hache lunaire" par un individu tourmenté par le mal du pays.
Parfaite pour faucher des groupes d'ennemis.
Grande hache pourvue d'une lame courbée et d'un long manche. Elle aurait été baptisée "Hache lunaire" par un individu tourmenté par le mal du pays.
Parfaite pour faucher des groupes d'ennemis.
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Parfaite pour faucher des groupes d'ennemis.
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Parfaite pour faucher des groupes d'ennemis.
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Parfaite pour faucher des groupes d'ennemis.
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Grande hache pourvue d'une lame courbée et d'un long manche. Elle aurait été baptisée "Hache lunaire" par un individu tourmenté par le mal du pays.
Parfaite pour faucher des groupes d'ennemis.
Grande hache maniée par Godrick le Greffé. Cette arme d'or est frappée d'un blason bestial représentant la force de Godfrey, premier Seigneur d'Elden et patriarche de la lignée dorée.
"À genoux, je te l'ordonne ! Car je suis le seigneur de tout ce qui est doré !"
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Grande hache de fer munie d'un long manche, maniée par les Réprouvés opprimés.
Sa longueur permet de porter des coups d'une force inouïe et empreints de rancœur, dont les victimes auront bien du mal à se remettre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.
Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent la capitale et l'Entre-terre.
Fendoir massif fixé sur un long manche. Il aurait servi à achever les survivants des armées vaincues, telle une hache débitant des arbres.
Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
Fendoir massif fixé sur un long manche. Il aurait servi à achever les survivants des armées vaincues, telle une hache débitant des arbres.
Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
Fendoir massif fixé sur un long manche. Il aurait servi à achever les survivants des armées vaincues, telle une hache débitant des arbres.
Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
Fendoir massif fixé sur un long manche. Il aurait servi à achever les survivants des armées vaincues, telle une hache débitant des arbres.
Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
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Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
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Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
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Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
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Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
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Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
Fendoir massif fixé sur un long manche. Il aurait servi à achever les survivants des armées vaincues, telle une hache débitant des arbres.
Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
Fendoir massif fixé sur un long manche. Il aurait servi à achever les survivants des armées vaincues, telle une hache débitant des arbres.
Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
Corne unique débordant du pouvoir des esprits ancestraux. Ce spécimen en forme d'aile fait office d'arme sacrée.
Les disciples ancestraux considèrent qu'il s'agit des ailes d'un émissaire, destinées à moissonner les vies d'êtres ne connaissant nul bourgeonnement.
Énorme couteau conçu pour dépecer les corps humains. Arme emblématique de l'ogresse Anastasia, réputée pour avoir dévoré d'innombrables Sans-éclat en se faisant passer pour une Servante de l'Augure des Doigts.
Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
Énorme couteau conçu pour dépecer les corps humains. Arme emblématique de l'ogresse Anastasia, réputée pour avoir dévoré d'innombrables Sans-éclat en se faisant passer pour une Servante de l'Augure des Doigts.
Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
Énorme couteau conçu pour dépecer les corps humains. Arme emblématique de l'ogresse Anastasia, réputée pour avoir dévoré d'innombrables Sans-éclat en se faisant passer pour une Servante de l'Augure des Doigts.
Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
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Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
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Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
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Énorme couteau conçu pour dépecer les corps humains. Arme emblématique de l'ogresse Anastasia, réputée pour avoir dévoré d'innombrables Sans-éclat en se faisant passer pour une Servante de l'Augure des Doigts.
Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
Énorme couteau conçu pour dépecer les corps humains. Arme emblématique de l'ogresse Anastasia, réputée pour avoir dévoré d'innombrables Sans-éclat en se faisant passer pour une Servante de l'Augure des Doigts.
Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
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Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
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À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
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À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Grande hache en bronze maniée par une gargouille championne, rapiécée à l'aide d'adipocire noire.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande hache brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
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Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Lance parfaitement banale et plutôt légère.
Simple d'utilisation comparée à nombre de ses homologues, ses attaques puissantes permettent de porter une série de coups d'estoc perçants.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Arme composée d'une lame fixée au bout d'un long manche.
Permet d'exécuter des attaques perçantes à longue portée et d'attaquer sans abaisser son bouclier. Particulièrement efficace contre les ennemis à dos de monture.
Lance conçue à partir de cristal pur. Un ouvrage hors de portée pour un humain et imprégné d'une puissante magie.
Les cristaliens, des êtres insondables, n'ont qu'un seul but : protéger leurs cristaux quoiqu'il leur en coûte. Selon une théorie, ils attendraient le retour de leur créateur, lequel leur sculptera de nouveaux compagnons.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui pataugent dans les décombres des dynasties déchues.
La lame émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Lance des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Sa pointe dorée et ailée inflige des dégâts sacrés. Le minuscule bouclier est porteur d'une incantation préservant de la putréfaction.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance qu'utilisent les chevaliers servant Malenia, la jumelle qui possédait la rune de Putréfaction.
Sa pointe acérée en fait une arme idéale pour transpercer les ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Lance à la large pointe.
En plus de porter des attaques d'estoc, cette arme hautement polyvalente est capable de faucher des groupes d'ennemis.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Râteau orné de fleurs et de tissus bariolés. Outil cérémoniel utilisé au cours des danses qui avaient lieu lors des festivités de Dominula, village aux moulins.
Taillé dans des os humains.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Lance à la hampe particulièrement longue.
Conçue pour maintenir l'adversaire à distance, elle possède la portée la plus longue de toutes les armes de mêlée.
Très utile contre les ennemis à dos de monture, mais peu pratique dans les espaces exigus.
Torche montée sur une longue perche. Illumine les endroits sombres, mais ne peut être brandie plus haut.
Portée par les soldats chargés de faire le guet, ses attaques mettent feu aux ennemis.
Lance sculptée dans les griffes de Gransax, un dragon ancien qui dévasta jadis la capitale royale de Leyndell.
Cet assaut vit tomber les remparts de Leyndell pour la première et dernière fois de toute l'histoire, et ainsi débuta la guerre contre les dragons.
Arme composée de trois lames fixées à une longue hampe. La longue lame centrale ressemble fortement à un katana.
Originaire des Terres des roseaux, cette arme est réputée pour sa capacité à porter des attaques de taille en plus des autres techniques généralement employées avec une lance.
Arme composée de trois lames fixées à une longue hampe. La longue lame centrale ressemble fortement à un katana.
Originaire des Terres des roseaux, cette arme est réputée pour sa capacité à porter des attaques de taille en plus des autres techniques généralement employées avec une lance.
Arme composée de trois lames fixées à une longue hampe. La longue lame centrale ressemble fortement à un katana.
Originaire des Terres des roseaux, cette arme est réputée pour sa capacité à porter des attaques de taille en plus des autres techniques généralement employées avec une lance.
Arme composée de trois lames fixées à une longue hampe. La longue lame centrale ressemble fortement à un katana.
Originaire des Terres des roseaux, cette arme est réputée pour sa capacité à porter des attaques de taille en plus des autres techniques généralement employées avec une lance.
Arme composée de trois lames fixées à une longue hampe. La longue lame centrale ressemble fortement à un katana.
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Arme composée de trois lames fixées à une longue hampe. La longue lame centrale ressemble fortement à un katana.
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Arme composée de trois lames fixées à une longue hampe. La longue lame centrale ressemble fortement à un katana.
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Originaire des Terres des roseaux, cette arme est réputée pour sa capacité à porter des attaques de taille en plus des autres techniques généralement employées avec une lance.
Lance rituelle employée par des prêtres d'antan que les rapaces funestes ont acceptés dans leurs rangs.
Ils devinrent les gardiens de ces prédateurs au travers du rite de Mort, leur promettant par là même une lointaine résurrection.
Instrument de torture employé sur les nobles dans les recoins secrets du Manoir du volcan qui trône sur le Mont Gelmir.
Ses pics percent la peau avant de calciner leurs victimes. L'odeur du sang brûlé achève de les plonger dans le désespoir.
Un candélabre issu de l'imagination d'un esprit méticuleux.
Arme composée d'un cylindre à pointes fixé sur un long manche. Inflige des dégâts contondants en plus des saignements causés par les pics.
Arme des soldats pantins employés par les sorciers.
Arme composée d'un cylindre à pointes fixé sur un long manche. Inflige des dégâts contondants en plus des saignements causés par les pics.
Arme des soldats pantins employés par les sorciers.
Arme composée d'un cylindre à pointes fixé sur un long manche. Inflige des dégâts contondants en plus des saignements causés par les pics.
Arme des soldats pantins employés par les sorciers.
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Arme des soldats pantins employés par les sorciers.
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Arme des soldats pantins employés par les sorciers.
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Arme des soldats pantins employés par les sorciers.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
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Sa lame est couverte de rouille.
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Sa lame est couverte de rouille.
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Sa lame est couverte de rouille.
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Sa lame est couverte de rouille.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
Lance en fer des plus ordinaire.
Sa lame est couverte de rouille.
Lance conçue à partir de cristal pur. Un ouvrage hors de portée pour un humain.
Bien que rongée par la putréfaction écarlate, la magie qu'elle renferme n'en reste pas moins puissante.
Trident de Mohg, seigneur du sang. Une lance sacrée qui symbolisera un jour sa dynastie.
Outre sa fonction d'arme, il permet de communier avec une Divinité extérieure qui octroie son pouvoir aux porteurs de sang vicié. La mère de la vérité n'a qu'un seul désir : une plaie béante.
L'Arbre de Siluria, arme de l'un des deux chevaliers du Creuset les plus célèbres.
L'essence qui donna corps à l'Arbre-Monde n'est pas si différente du Creuset, qui inspira la réalisation de cette lance.
C'est pourquoi elle est imprégnée d'une antique aura de sainteté.
Arme qui tient autant de l'espadon que de la lance. Censée avoir jadis servi à traquer un grand serpent immortel, elle génère une longue lame de lumière face aux créatures semblables. Lorsque les aspirations héroïques de leur maître laissèrent place à une avidité pure, ses hommes se mirent en quête d'une arme capable de le terrasser.
Lance de guerre marquée d'une empreinte digitale calcinée et portée par Vyke, chevalier du Bastion de la Table ronde.
Dévorée de l'intérieur par la Flamme exaltée dorée, tout comme son porteur.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Considérée comme un genre de grande lance, cette arme conique effilée est conçue pour percer l'armure.
Bien qu'elle soit lourde et difficile à manier, elle constitue un atout de choix pour les cavaliers, qu'ils soient à dos de monture ou à pied.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale.
Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
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Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Arme d'hast avec une longue hampe, à mi-chemin entre la hache et la lance.
Permet de porter des coups d'estoc en continu à une cible unique ou d'affronter tout un groupe avec de larges attaques circulaires. Une arme polyvalente en toute situation.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du Marais d'Ivoine.
Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Arme d'hast dont la tête est pourvue d'une protubérance en forme de bec servant à percer les armures.
S'il s'agit avant tout d'une arme d'estoc, sa longue hampe peut se révéler utile pour contourner la garde d'un ennemi avec une large attaque horizontale.
Hallebarde finement ouvragée aux ornements antiques. Remise aux chevaliers bannis de chez eux pour des raisons obscures, peut-être en guise de blâme. La plupart furent exilés dans les confins, où ils s'établirent avec leur peine comme seule compagne.
Hallebarde finement ouvragée aux ornements antiques. Remise aux chevaliers bannis de chez eux pour des raisons obscures, peut-être en guise de blâme. La plupart furent exilés dans les confins, où ils s'établirent avec leur peine comme seule compagne.
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Hallebarde finement ouvragée aux ornements antiques. Remise aux chevaliers bannis de chez eux pour des raisons obscures, peut-être en guise de blâme. La plupart furent exilés dans les confins, où ils s'établirent avec leur peine comme seule compagne.
Hallebarde vétuste enroulée dans un étendard de guerre rouge élimé.
Même après la déroute de son seigneur, le commandant O'Neil continua à brandir cette bannière au milieu du champ de bataille dévasté par la putréfaction. Lui seul parmi les vétérans conserve un souvenir glorieux de cet affrontement.
Glaive noir de jais dont la lame est aussi lourde qu'une massue. Arme des chevaliers nocturnes qui patrouillent les Chaussées royales.
Grâce à ses pesantes attaques de taille qui percutent violemment les adversaires, il s'avère redoutable à dos de monture.
Glaive noir de jais dont la lame est aussi lourde qu'une massue. Arme des chevaliers nocturnes qui patrouillent les Chaussées royales.
Grâce à ses pesantes attaques de taille qui percutent violemment les adversaires, il s'avère redoutable à dos de monture.
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Arme unique maniée par les jeunes Albinauriques. Elle serait inspirée par l'image partielle d'une onde produite lorsqu'une goutte tombe dans l'eau.
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Arme de fantassin composée d'une lame de scie fixée à un long manche. Le tranchant dentelé inflige d'abondants saignements.
Il n'y a aucun honneur dans les affectations attribuées à ces soldats, qu'ils soient envoyés garder un ancien champ de bataille pestilentiel ou une région proscrite et condamnée à l'oubli.
Arme de fantassin composée d'une lame de scie fixée à un long manche. Le tranchant dentelé inflige d'abondants saignements.
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Lourde hallebarde en or massif imprégnée de la sainteté de l'Arbre-Monde. Portée par les sentinelles arboréales, un ordre de chevaliers en armure lourde.
Rares sont les humains à posséder la force nécessaire pour manier une telle arme, mais si vous parvenez à la soulever, vous ne le regretterez pas.
Lourde hallebarde en or massif imprégnée de la sainteté de l'Arbre-Monde. Portée par les sentinelles arboréales, un ordre de chevaliers en armure lourde.
Rares sont les humains à posséder la force nécessaire pour manier une telle arme, mais si vous parvenez à la soulever, vous ne le regretterez pas.
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Rares sont les humains à posséder la force nécessaire pour manier une telle arme, mais si vous parvenez à la soulever, vous ne le regretterez pas.
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Rares sont les humains à posséder la force nécessaire pour manier une telle arme, mais si vous parvenez à la soulever, vous ne le regretterez pas.
Arme composée d'une lame acérée fixée au bout d'un long manche. En réalité, il s'agit d'une faucille convertie en instrument de guerre.
Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
Arme composée d'une lame acérée fixée au bout d'un long manche. En réalité, il s'agit d'une faucille convertie en instrument de guerre.
Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
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Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
Arme composée d'une lame acérée fixée au bout d'un long manche. En réalité, il s'agit d'une faucille convertie en instrument de guerre.
Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
Somptueuse faucille de guerre en argent maniée par Loretta, chevaleresse de l'Arbre-Sacré.
À l'origine, ces armes étaient décernées aux loyaux gardes de la famille royale de Caria ; la pierre d'éclat bleue qui était sertie dans cet exemplaire a été remplacée par de l'or pur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
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Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques.
Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Lame crochue fixée à une longue hampe. Une arme de fantassin dont la forme a été étudiée pour passer outre les boucliers.
Il n'y a aucun honneur dans les affectations attribuées à ces soldats, qu'ils soient envoyés garder un ancien champ de bataille pestilentiel ou une région proscrite et condamnée à l'oubli.
Lame crochue fixée à une longue hampe. Une arme de fantassin dont la forme a été étudiée pour passer outre les boucliers.
Il n'y a aucun honneur dans les affectations attribuées à ces soldats, qu'ils soient envoyés garder un ancien champ de bataille pestilentiel ou une région proscrite et condamnée à l'oubli.
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Lame crochue fixée à une longue hampe. Une arme de fantassin dont la forme a été étudiée pour passer outre les boucliers.
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Hallebarde imitant la forme d'un dragon, chargée à la fois de glace et de foudre.
ܬÀ leur naissance, les soldats draconides possèdent l'essence des dragons, mais jamais ils n'atteignent cette noble forme, car ils périssent sans dépasser le stade de pâles imitations.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
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Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
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Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
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Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde plutôt imposante dont la pointe évoque un dragon.
Ce chef-d'œuvre est la création d'un forgeron pris de passion pour les dragons et leur puissance.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne.
À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne, rapiécée à l'aide d'adipocire noire.
Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Hallebarde brandie par les gargouilles au service de Maliketh.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
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Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux dotée d'une longue et fine lame. Conçue pour la moisson, cette arme provoque rapidement des saignements et permet de contourner les boucliers ennemis.
Entre les mains d'un combattant adroit, elle est capable d'instiller la terreur chez n'importe quel adversaire.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre.
On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Faux de guerre des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella.
Maniée par les commandants de l'armée de Malenia, sa lame en demi-lune inflige des dégâts sacrés.
%null%
Faux sacrée dont la lame évoque une paire d'ailes blanches. Inflige des dégâts sacrés.
Selon une croyance païenne, les Servantes aux ailes blanches seraient les douces émissaires de la mort.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet en cuir. Il s'agit davantage d'un instrument de torture que d'une arme de combat.
Bien qu'il soit impossible de parer ses attaques ni même de les bloquer, il est tout à fait incapable d'exécuter des coups critiques.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché.
Très efficace pour infliger des saignements.
Chandelier à trois branches dont les flammes solides proviennent du magma du Mont Gelmir.
Lorsqu'il est brandi en guise d'arme, les flammes se muent en souples fouets de lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet unique à trois lanières.
Cette arme abrite un pouvoir ardent ; lorsqu'elle est imprégnée de magie, ses extrémités projettent de la lave.
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet en métal constitué de lames-maillons semblables à des pétales de fleur. Véritable chef-d'œuvre transmis de génération en génération au sein de l'illustre maison Hoslow.
Si une grande dextérité est nécessaire pour manier cette arme, elle inflige des saignements absolument dévastateurs.
"L'histoire de la maison Hoslow est écrite dans le sang."
Fouet lourd tressé avec les cheveux ardents d'un Géant de feu.
Tous les Géants possèdent une crinière écarlate, et on raconte que Radagon détestait sa propre chevelure rousse. Telle était peut-être la malédiction des Géants.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de lames de métal extrêmement fines et flexibles, utilisée tel un fouet par les guerriers nyxiens.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un fouet tranchant, il peut également servir de lance pour transpercer ses adversaires.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Arme composée de cuir robuste incrusté de rivets de fer et conçue pour frapper à la force du poing.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Ceste pourvu de rivets acérés prévus pour faire saigner leurs victimes.
Les armes de pugilat sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
Tête de dragon greffée sur le bras gauche de Godrick. L'incarnation de ce qu'il reste de son pouvoir.
Une fois équipée, le bras de son porteur prend la forme d'un petit dragon doté de plusieurs crocs acérés.
Arme en fer de forme sphérique. Son poids lui permet de broyer les os avec aisance.
Arme emblématique de Gros Boggart, un malfrat pleutre qui préfère éviter le combat.
Arme en fer de forme sphérique. Son poids lui permet de broyer les os avec aisance.
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Arme en fer sphérique recouverte de pics capable de provoquer des saignements.
Certains romans de chevalerie font souvent mention de cette arme dans les descriptions de pugilats d'une brutalité sans nom.
Arme en fer sphérique recouverte de pics capable de provoquer des saignements.
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Dague étrange pourvue d'une poignée unique en son genre. Elle ne fait qu'un avec son porteur, telle l'extension de sa propre main.
Cette arme excelle dans l'estoc.
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Cette arme excelle dans l'estoc.
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Arme horrible conçue à partir d'un bras squelettique durci. Maniée par Ensha, porteur de la dépouille royale.
S'équipe en plaçant son poing dans la main jusqu'à ce que l'arme épouse parfaitement le bras.
"Ô créature envahissante. Un roi n'abandonne pas sa main."
Prothèse de jambe pourvue d'une lame et imprégnée du pouvoir de la foudre. S'accroche au niveau du poing. Le commandant Niall, vétéran de Solcastel, offrit cet objet en échange de la vie de plusieurs chevaliers vaincus retenus prisonniers. Il devint ensuite leur chef et fonda une armée sans nation.
L'une des armes provenant des Deux Doigts. Sa lame est composée d'une suite d'invocations runiques informe empêchant tout bouclier de parer ses coups. Inflige des dégâts sacrés.
L'inscription discrète semble comme suspendue dans les airs. Elle est écrite dans le langage lumineux qu'utilisent les Deux Doigts.
Arme pourvue de lames aiguisées parallèles, à porter au niveau du poing. Elle est surtout appréciée par ceux qui aiment frapper dans l'ombre. Ses lacérations infligent d'abondants saignements.
Les griffes sont ambidextres. Saisir cette arme à deux mains vous permet d'en équiper une sur chaque poing.
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Griffes sinistres conçues pour les combats d'arène. Utilisées par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Le croc noir qui ressort de la tête de serpent en bronze est enduit d'un poison mortel.
Griffes sinistres conçues pour les combats d'arène. Utilisées par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Le croc noir qui ressort de la tête de serpent en bronze est enduit d'un poison mortel.
Griffes sinistres conçues pour les combats d'arène. Utilisées par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Le croc noir qui ressort de la tête de serpent en bronze est enduit d'un poison mortel.
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Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
Leur forme leur permet de s'immiscer plus facilement derrière les boucliers.
Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
Leur forme leur permet de s'immiscer plus facilement derrière les boucliers.
Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
Leur forme leur permet de s'immiscer plus facilement derrière les boucliers.
Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
Leur forme leur permet de s'immiscer plus facilement derrière les boucliers.
Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
Leur forme leur permet de s'immiscer plus facilement derrière les boucliers.
Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
Leur forme leur permet de s'immiscer plus facilement derrière les boucliers.
Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
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Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
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Grandes griffes incurvées utilisées par les Chevaliers-limiers.
Leur forme leur permet de s'immiscer plus facilement derrière les boucliers.
Griffes composées de deux lames fines et acérées, maniées par les assassins de Corbemont. Cette arme permet d'imiter les attaques des rapaces funestes.
En plus d'exceller dans les attaques aériennes, leurs attaques chargées reproduisent les descentes en piquée vicieuses des oiseaux de proie.
Griffes composées de deux lames fines et acérées, maniées par les assassins de Corbemont. Cette arme permet d'imiter les attaques des rapaces funestes.
En plus d'exceller dans les attaques aériennes, leurs attaques chargées reproduisent les descentes en piquée vicieuses des oiseaux de proie.
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Marteau colossal rappelant la forme d'un feu crépitant. Arme des prélats qui dirigent les moines-gardiens du feu. Son poids considérable représente le devoir qui incombe à son propriétaire.
La tête du marteau, exceptionnellement imposante, permet de projeter les ennemis dans les airs.
Marteau colossal rappelant la forme d'un feu crépitant. Arme des prélats qui dirigent les moines-gardiens du feu. Son poids considérable représente le devoir qui incombe à son propriétaire.
La tête du marteau, exceptionnellement imposante, permet de projeter les ennemis dans les airs.
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La tête du marteau, exceptionnellement imposante, permet de projeter les ennemis dans les airs.
Grand bâton de pierre incrusté de pierres d'éclat porté par les chiens de garde de l'arbre des défunts qui protègent les cryptes souterraines.
Les chiens de garde, des êtres abattus et brisés par des années de dur labeur, dirigent les cryptes. On raconte qu'ils commanderaient même aux diablotins.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
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Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale.
Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Énorme gourdin en bois durci. Frapper des ennemis avec cette arme ne requiert rien d'autre que de la force brute. On raconte qu'il s'agirait d'une branche flétrie de l'Arbre-Monde, et que la puissance sacrée qui l'imprègne l'empêchera à jamais de se briser.
Manier ce gourdin relève du sacrilège.
Énorme gourdin en bois durci. Frapper des ennemis avec cette arme ne requiert rien d'autre que de la force brute. On raconte qu'il s'agirait d'une branche flétrie de l'Arbre-Monde, et que la puissance sacrée qui l'imprègne l'empêchera à jamais de se briser.
Manier ce gourdin relève du sacrilège.
Énorme gourdin en bois durci. Frapper des ennemis avec cette arme ne requiert rien d'autre que de la force brute. On raconte qu'il s'agirait d'une branche flétrie de l'Arbre-Monde, et que la puissance sacrée qui l'imprègne l'empêchera à jamais de se briser.
Manier ce gourdin relève du sacrilège.
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Manier ce gourdin relève du sacrilège.
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Manier ce gourdin relève du sacrilège.
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Manier ce gourdin relève du sacrilège.
Corne dorée en éventail des émissaires de l'oracle. Son poids lui permet d'asséner des frappes dévastatrices.
Bien qu'il s'agissait à l'origine d'un instrument, aucun humain ne parvint à s'en servir. Ils lui trouvèrent donc un nouvel usage. Peut-être que le jour où elle retentira reste encore à venir.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
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Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Utilisée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Arme réservée aux champions des gladiateurs. Son attaque chargée est particulièrement redoutable.
Arme de Godfrey, Seigneur d'Elden, brisée au cours d'une bataille qui survint pendant le Pèlerinage, alors qu'il menait les Sans-éclat. Cette arme représente parfaitement la volonté de Godfrey de se conduire tel un seigneur et devint plus tard l'emblème de la lignée d'or. Il y a fort longtemps, la couronne s'obtenait par la force.
Arme conçue à partir de la griffe d'un illustre dragon antique et maniée par les sentinelles arboréales grotesques qui vénèrent les dragons des temps anciens.
Cette griffe imprégnée de foudre est capable de lacérer les faibles descendants des dragons sans la moindre difficulté.
Bâton de cérémonie représentant l'Arbre-Monde et son rayonnement historique, manié par les avatars protégeant les Arbres-Monde mineurs.
Ces êtres qui s'éveillèrent aux prémisses de l'Éclatement étaient déterminés à protéger les jeunes pousses flétrissantes de l'Arbre-Monde.
Partie durcie et sombre de la mâchoire d'une bête stellaire transformée en arme.
Sa pointe acérée permet de transpercer les ennemis.
Grande roue en fer bordée de lames irrégulières. Un instrument de torture utilisé par l'inquisiteur Ghiza. Les rotations de cette arme occasionnent d'importants saignements.
Cette même arme devint ensuite l'arme emblématique des vierges de fer.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre des Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme fut loin d'être oubliée. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
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Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
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Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
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Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
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Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche.
Les trolls descendent des Géants. On raconte qu'il s'agissait autrefois d'un instrument cérémoniel. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme un miracle.
Bâton de cérémonie représentant l'Arbre-Monde et son rayonnement historique. Il est rongé par la putréfaction écarlate.
Arme maniée par les avatars protégeant les Arbres-Monde mineurs.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Elle est désormais rongée par la putréfaction écarlate.
Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Elle est désormais rongée par la putréfaction écarlate.
Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Elle est désormais rongée par la putréfaction écarlate.
Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Elle est désormais rongée par la putréfaction écarlate.
Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Elle est désormais rongée par la putréfaction écarlate.
Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
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Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
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Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
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Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
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Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Elle est désormais rongée par la putréfaction écarlate.
Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis pour survivre dans le colisée.
L'extrémité de cette torche a été enveloppée de chiffons imbibés d'huile.
Elle peut illuminer des endroits sombres ou servir d'arme.
Si vous l'équipez en main gauche, vous pouvez la lever pour mieux vous éclairer.
Torche entourée de barbelés. Elle peut illuminer des endroits sombres ou servir d'arme.
Bien qu'elle soit plus lourde qu'une torche ordinaire, le fil, une fois chauffé, augmente les dégâts de feu infligés.
Torche murale brûlant d'une flamme violette. Les gravures qui l'ornent représentent sainte Trina, mais adulte, ce qui peut paraître troublant.
La flamme violette provoque le sommeil.
Torche métallique brûlant d'une flamme fantomatique glaciale. Objet utilisé par les Faucons impétueux qui rôdent près des rivières souterraines. Lorsque le groupe eut épuisé tout son ambre, ses membres commencèrent à brûler les os de leurs compagnons, créant ainsi une flamme fantomatique glaciale, mais scellant leur destin pour l'éternité.
Torche brûlant à l'aide d'une huile imprégnée d'un encens spécial. Elle émet une fumée qui apaise les bêtes sauvages.
De telles torches étaient utilisées pour dissuader les bêtes d'approcher des coffres cachés dans les grottes.
Torche transmise aux protecteurs de l'Arbre-Monde. Ses flammes proviennent d'une incantation spéciale qui permet au porteur de voir les assassins dissimulés dans l'ombre. Cette arme fut octroyée au nom de l'Arbre-Monde et de l'élu touché par la grâce afin que la Nuit des Couteaux noirs ne se reproduise plus jamais.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
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Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
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Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Petit bouclier en métal. La bosse au milieu est conçue pour parer.
Une parade au bon moment permet de dévier l'attaque d'un ennemi, ce qui brise sa posture et le rend vulnérable aux coups critiques. Bien qu'il y ait toujours des risques, ce bouclier saura récompenser les audacieux.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
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Bouclier employé par les Parfumeurs.
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Bouclier employé par les Parfumeurs.
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Bouclier employé par les Parfumeurs.
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Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Bouclier employé par les Parfumeurs.
Fait de métal léger, il est possible de le tenir d'une main, tout en lançant des sorts de l'autre.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
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Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
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Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
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Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
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Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
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Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Petit bouclier rond orné d'un motif serpentin.
Grâce à un traitement spécial, il améliore légèrement la résistance au feu.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
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Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
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Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.
Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
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Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
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Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
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Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Morceau arraché à un pilori de bois.
Un bien piètre bouclier, et pour cause, il n'a jamais été conçu pour cet usage.
Malgré tout, dans l'urgence, il peut s'avérer utile.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
Si elle ne servait pas initialement de bouclier, elle bénéficie d'un traitement magique lui conférant une légère résistance à la foudre.
Une jarre en terre cuite brisée.
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Une jarre en terre cuite brisée.
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Une jarre en terre cuite brisée.
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Une jarre en terre cuite brisée.
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Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.
Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.
Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.
Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.
Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.
Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.
Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.
Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
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Il est frappé d'un antique emblème d'épines rouges. Bien qu'il ne paie pas de mine, il assure une meilleure résistance aux dégâts de feu que la majorité des boucliers.
Bouclier rond en bois gravé de symboles runiques.
Augmente considérablement la résistance aux dégâts magiques.
Bouclier rond en bois gravé de symboles runiques.
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Bouclier rond en bois gravé de symboles runiques.
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Bouclier rond en bois gravé de symboles runiques.
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Petit bouclier rond en bois renforcé avec des plaques de métal rivetées.
Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
On raconte que l'ornementation métallique aurait des origines antiques. D'aucuns disent qu'elle représente une épée, d'autres un arbre. Quelle qu'en soit la signification, ce bouclier ne semble pas avoir de propriétés défensives particulières.
Petit bouclier rond en bois renforcé avec des plaques de métal rivetées.
Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
On raconte que l'ornementation métallique aurait des origines antiques. D'aucuns disent qu'elle représente une épée, d'autres un arbre. Quelle qu'en soit la signification, ce bouclier ne semble pas avoir de propriétés défensives particulières.
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On raconte que l'ornementation métallique aurait des origines antiques. D'aucuns disent qu'elle représente une épée, d'autres un arbre. Quelle qu'en soit la signification, ce bouclier ne semble pas avoir de propriétés défensives particulières.
Petit bouclier rond en bois renforcé avec des plaques de métal rivetées.
Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
On raconte que l'ornementation métallique aurait des origines antiques. D'aucuns disent qu'elle représente une épée, d'autres un arbre. Quelle qu'en soit la signification, ce bouclier ne semble pas avoir de propriétés défensives particulières.
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Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
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Petit bouclier rond en bois renforcé avec des plaques de métal rivetées.
Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
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Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
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Bouclier rond en métal usé.
Aussi courant que banal, il n'en réduit pas moins la progression de la démence.
Bouclier rond en métal usé.
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Bouclier rond en métal usé.
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Petit bouclier rond en métal.
Bien que de taille modeste, son équilibre permet de réduire considérablement les dégâts.
Petit bouclier rond en métal.
Bien que de taille modeste, son équilibre permet de réduire considérablement les dégâts.
Petit bouclier rond en métal.
Bien que de taille modeste, son équilibre permet de réduire considérablement les dégâts.
Petit bouclier rond en métal.
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Petit bouclier rond en métal.
Bien que de taille modeste, son équilibre permet de réduire considérablement les dégâts.
Bouclier rond en laiton.
Aussi répandu que son pendant en métal, mais mieux conservé.
Bouclier rond en laiton.
Aussi répandu que son pendant en métal, mais mieux conservé.
Bouclier rond en laiton.
Aussi répandu que son pendant en métal, mais mieux conservé.
Bouclier rond en laiton.
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Bouclier rond en laiton.
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Petit bouclier en fer orné d'un emblème de glace bleue.
Augmente considérablement la résistance aux dégâts magiques et à la congélation.
Petit bouclier en fer orné d'un emblème de glace bleue.
Augmente considérablement la résistance aux dégâts magiques et à la congélation.
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Petit bouclier en fer orné d'un emblème de glace bleue.
Augmente considérablement la résistance aux dégâts magiques et à la congélation.
Petit bouclier fait de lave encore chaude.
Inflige des dégâts de feu lorsqu'il est employé pour frapper un ennemi et augmente considérablement la résistance aux dégâts de congélation.
Petit bouclier fait de lave encore chaude.
Inflige des dégâts de feu lorsqu'il est employé pour frapper un ennemi et augmente considérablement la résistance aux dégâts de congélation.
Petit bouclier fait de lave encore chaude.
Inflige des dégâts de feu lorsqu'il est employé pour frapper un ennemi et augmente considérablement la résistance aux dégâts de congélation.
Petit bouclier fait de lave encore chaude.
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Bouclier rond en bois agrémenté de nombreuses ramures.
Les ramures transpercent les ennemis et peuvent provoquer des saignements.
Bouclier rond en bois agrémenté de nombreuses ramures.
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Bouclier rond en bois agrémenté de nombreuses ramures.
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Bouclier très curieux orné d'un serpent de bronze enroulé sur lui-même.
Un article de choix pour qui souhaite attirer l'attention.
Ce bouclier fournit une excellente défense contre le poison. Après tout, on ne saurait empoisonner un serpent venimeux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Très robustes, les boucliers en métal encaissent tous les dégâts physiques tant que vous maintenez votre garde.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Très robustes, les boucliers en métal encaissent tous les dégâts physiques tant que vous maintenez votre garde.
Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
La rumeur veut que nombre de ces chevaliers furent bannis et s'établirent dans des contrées lointaines, le cœur lourd.
Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
La rumeur veut que nombre de ces chevaliers furent bannis et s'établirent dans des contrées lointaines, le cœur lourd.
Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
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Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
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Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
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La rumeur veut que nombre de ces chevaliers furent bannis et s'établirent dans des contrées lointaines, le cœur lourd.
Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
La rumeur veut que nombre de ces chevaliers furent bannis et s'établirent dans des contrées lointaines, le cœur lourd.
Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
La rumeur veut que nombre de ces chevaliers furent bannis et s'établirent dans des contrées lointaines, le cœur lourd.
Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
La rumeur veut que nombre de ces chevaliers furent bannis et s'établirent dans des contrées lointaines, le cœur lourd.
Bouclier rond en cuir frappé d'un emblème.
Décerné aux chevaliers qui perdirent leur foyer pour des raisons ou des fautes inconnues.
La rumeur veut que nombre de ces chevaliers furent bannis et s'établirent dans des contrées lointaines, le cœur lourd.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
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Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
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Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Grand bouclier en bois frappé d'un emblème.
Bouclier allongé en métal.
Conçu aussi bien pour la cavalerie que pour les soldats se battant dans des endroits exigus.
Bouclier allongé en métal.
Conçu aussi bien pour la cavalerie que pour les soldats se battant dans des endroits exigus.
Bouclier allongé en métal.
Conçu aussi bien pour la cavalerie que pour les soldats se battant dans des endroits exigus.
Bouclier allongé en métal.
Conçu aussi bien pour la cavalerie que pour les soldats se battant dans des endroits exigus.
Bouclier allongé en métal.
Conçu aussi bien pour la cavalerie que pour les soldats se battant dans des endroits exigus.
Bouclier allongé en métal.
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Bouclier allongé en métal.
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Bouclier rond en métal porté par les guerriers semi-humains.
Léger et facile à manier, malgré sa composition métallique.
Bouclier rond en métal porté par les guerriers semi-humains.
Léger et facile à manier, malgré sa composition métallique.
Bouclier rond en métal porté par les guerriers semi-humains.
Léger et facile à manier, malgré sa composition métallique.
Bouclier rond en métal porté par les guerriers semi-humains.
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Léger et facile à manier, malgré sa composition métallique.
Bouclier en fer qui aurait été forgé dans les temps anciens.
Après avoir connu bien des batailles, il tombe à présent en morceaux et ne fournit guère plus de protection.
Bouclier en fer qui aurait été forgé dans les temps anciens.
Après avoir connu bien des batailles, il tombe à présent en morceaux et ne fournit guère plus de protection.
Bouclier en fer qui aurait été forgé dans les temps anciens.
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Après avoir connu bien des batailles, il tombe à présent en morceaux et ne fournit guère plus de protection.
Bouclier d'argent des Sentinelles arboréales, qui protégeaient l'arbre sacré de Miquella, fils des dieux.
Octroie une grande résistance à la magie.
Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
Ce bouclier de taille moyenne est assez léger et facile à manier. Cependant il n'absorbe pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
Ce bouclier de taille moyenne est assez léger et facile à manier. Cependant il n'absorbe pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
Ce bouclier de taille moyenne est assez léger et facile à manier. Cependant il n'absorbe pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
Ce bouclier de taille moyenne est assez léger et facile à manier. Cependant il n'absorbe pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
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Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
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Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
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Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
Ce bouclier de taille moyenne est assez léger et facile à manier. Cependant il n'absorbe pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
Ce bouclier de taille moyenne est assez léger et facile à manier. Cependant il n'absorbe pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.
Ce bouclier de taille moyenne est assez léger et facile à manier. Cependant il n'absorbe pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème de scorpion.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème d'oiseaux jumeaux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème d'oiseaux jumeaux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème d'oiseaux jumeaux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème d'oiseaux jumeaux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème d'oiseaux jumeaux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème d'oiseaux jumeaux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Frappé d'un emblème d'oiseaux jumeaux.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
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Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier en métal classique de taille moyenne.
Orné d'une croix dorée sur fond bleu.
Bouclier porté par les soldats royaux.
Produit en très grande quantité, il ne présente aucune particularité.
Bouclier porté par les soldats royaux.
Produit en très grande quantité, il ne présente aucune particularité.
Bouclier porté par les soldats royaux.
Produit en très grande quantité, il ne présente aucune particularité.
Bouclier porté par les soldats royaux.
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Bouclier porté par les soldats royaux.
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Bouclier porté par les soldats royaux.
Produit en très grande quantité, il ne présente aucune particularité.
Bouclier porté par les soldats royaux.
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Bouclier porté par les soldats royaux.
Produit en très grande quantité, il ne présente aucune particularité.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
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Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier réalisé à partir d'une carapace de tortue.
Accélère la récupération d'endurance.
Bouclier hérissé de piques acérées et orné du portrait d'une déesse.
Peut également servir d'arme, grâce aux piques infligeant d'importants saignements.
Bouclier hérissé de piques acérées et orné du portrait d'une déesse.
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Bouclier hérissé de piques acérées et orné du portrait d'une déesse.
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Bouclier hérissé de piques acérées et orné du portrait d'une déesse.
Peut également servir d'arme, grâce aux piques infligeant d'importants saignements.
Bouclier hérissé de piques acérées et orné du portrait d'une déesse.
Peut également servir d'arme, grâce aux piques infligeant d'importants saignements.
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria.
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Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
Bien qu'il offre une protection contre les dégâts moindre que ses homologues en métal, il est plus efficace contre une multitude d'affinités offensives.
Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
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Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
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Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
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Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
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Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
Bien qu'il offre une protection contre les dégâts moindre que ses homologues en métal, il est plus efficace contre une multitude d'affinités offensives.
Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
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Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
Bien qu'il offre une protection contre les dégâts moindre que ses homologues en métal, il est plus efficace contre une multitude d'affinités offensives.
Bouclier rond recouvert de cuir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.
Bien qu'il offre une protection contre les dégâts moindre que ses homologues en métal, il est plus efficace contre une multitude d'affinités offensives.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
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Frappé d'un emblème de tête de cheval.
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Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de tête de cheval.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de l'Arbre-Monde.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème de flammes.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
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Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
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Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Grand bouclier en bois.
Frappé d'un emblème d'oiseau aux ailes déployées.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique des soldats royaux.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème d'aile rouge.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème sylvestre.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème solaire.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Frappé d'un emblème de faucon.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Petit bouclier en métal.
Équipement classique très répandu.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Bouclier rond de taille moyenne tout ce qu'il y a de plus classique, couvert de cuir et frappé d'une étoile.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer porté par les chevaliers royaux.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
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Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois incrusté de bénédictions runiques, présent de la reine Marika elle-même.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois elliptique des sentinelles de l'Arbre.
Composé de plusieurs alliages dont de l'or et du cuivre, ainsi que de ce qui semble être des écailles.
Octroie une grande résistance à la foudre.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
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Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
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Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Pavois orné de runes maudites et paré d'épines de fer.
Équipement de prédilection des chevaliers traque-runes.
Heurter un ennemi avec ce bouclier lui causera à coup sûr des saignements.
Bouclier porté par les sentinelles de l'Arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Bouclier porté par les Sentinelles de l'arbre.
Recouvert d'une couche d'or, il arbore un motif complexe.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Pavois en métal frappé d'un emblème de lion.
Moins lourd que tous ses ornements ne laissent penser.
Corps d'une méduse spirituelle servant de bouclier.
Ces créatures n'apparaissent qu'au crépuscule.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Pierre tombale consacrée aux seigneurs du temps jadis.
Quelle idée saugrenue que de porter un tel objet sur sa personne.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier en bois représentant l'Arbre-Monde.
Empreint de la puissante bénédiction de la rune de Vie, il restaure progressivement les PV lorsqu'il est équipé.
Bouclier de pierre s'inspirant des Géants aux cheveux roux.
L'orifice central rempli de sacs de poudre projette des boules de feu sur les ennemis lorsqu'on l'imprègne de magie.
Bouclier s'inspirant d'une arme de siège utilisée par le royaume.
Un mécanisme de lance-flammes a été placé en son centre.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Grand bouclier en bois couvert de pics.
Moins résistant que les pavois en fer, mais plus léger et facile à manier.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de forteresse.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé de symboles runiques.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Gravé d'un symbole de faucon.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Tête d'une énorme fourmi ayant fait son nid dans l'Entre-terre.
Sa carapace solide octroie une défense plus que convenable.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers d'élite des Étendues sauvages de Caelid.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers du Mausolée.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de la capitale.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Voilorage.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Pavois en fer assez grand pour se cacher derrière.
Porté par les chevaliers de Miquella.
Les pavois sont lourds et difficiles à manier, mais assurent une excellente défense.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bouclier en bois ordinaire de taille moyenne.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Grand bouclier en bois ordinaire.
Plus léger et facile à manier que son équivalent métallique.
Bâton dont l'extrémité est constituée d'un morceau de pierre d'éclat.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Superbe bâton en cristal.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Augmente la puissance des sorcelleries basées sur les cristaux.
Bâton utilisé par les membres de la compagnie du préteur Rykard.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Augmente la puissance des sorcelleries du Manoir du volcan.
Bâton utilisé par l'ancien seigneur semi-humain.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton utilisé par Rennala la Féconde, propriétaire de Raya Lucaria.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Augmente la puissance des sorcelleries secrètes de la famille royale.
Bâton utilisé par un mineur s'étant essayé à la magie.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Augmente la puissance des sorcelleries basées sur le minage.
Bâton des tailleurs de pierre, des explorateurs obsédés par les pierres précieuses.
Ce catalyseur pour sorcelleries est serti en son extrémité d'une pierre d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un bâton sacré pour y avoir recours.
Bâton dont l'extrémité est constituée d'un cristal bleu foncé.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Augmente la puissance des sorcelleries à canaliser.
Bâton dont l'extrémité est constituée d'un morceau de pierre d'éclat jaune.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Augmente la puissance des sorcelleries basées sur la malédiction.
Bâton dont l'extrémité est constituée d'un cristal.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton à l'extrémité sertie d'une pierre d'éclat bleue.
Sert de catalyseur pour la sorcellerie des pierres d'éclat.
Grâce à sa pierre d'éclat bleue, symbole de la famille royale de Caria, ce bâton renforce la sorcellerie de laméclat.
Bâton utilisé par un sorcier parjure des pierres d'éclat.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton en cristal turquoise débordant de magie.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton en cristal bleu débordant de magie.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton en cristal violet débordant de magie.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton en bois recouvert d'épines.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton débordant de magie incrusté d'un cristal putréfié.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Bâton en bois utilisé par un assassin qui traquait les Sans-éclat.
Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat.
Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Sceau sacré décerné par les Servantes de l'Augure des Doigts qui sert de catalyseur pour les incantations sacrées.
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Sceau sacré utilisé par les apôtres sacrepeau qui sert de catalyseur pour les incantations sacrées.
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Sceau sacré décerné par les gardiens du feu des Géants qui sert de catalyseur pour les incantations sacrées.
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Sceau sacré décerné par un antique dragon. Sert de catalyseur pour les incantations sacrées.
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Sceau sacré octroyé par Gurranq le Clerc bestial. Une des rares reliques permettant aux incantations d'exploiter la force comme caractéristique principale.
Les marques de griffes symbolisent le courroux de Gurranq. Améliore les incantations apprises auprès de ce dernier.
%null%
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Sceau sacré octroyé par les principes sous-jacents de la communion draconique.
Il n'a aucune forme et émet une faible lueur.
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Sceau sacré octroyé par les principes sous-jacents du chaos.
Il n'a aucune forme et émet une faible lueur.
Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Petit arc léger assez simple à manier.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Petit arc court assez rudimentaire.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Petit arc pouvant décocher rapidement une volée de flèches. Peut être utilisé à dos de monture.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Petit arc ressemblant à une harpe.
Les flèches qu'il tire laissent une traînée de magie dans leur sillage.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Petit arc composite servant à effectuer de puissants tirs.
Les petits arcs permettent de tirer rapidement à plusieurs reprises.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arc conçu pour décocher des flèches sur de longues distances. Comparé à un arc court, sa portée est augmentée et il inflige davantage de dégâts.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arc long utilisé par les guerriers chevaucheurs de loups.
Nécessite une dextérité élevée.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arc long fabriqué à partir de la corne d'une créature d'une grande longévité.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arc long taillé dans le bois de l'Arbre-Monde qui surplombe la capitale.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arc long arborant un motif serpentin, majoritairement utilisé par les assassins hérétiques.
Il renferme un pouvoir surnaturel qui augmente la puissance des flèches empoisonnées.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arc long utilisant un mécanisme de poulie pour tirer des flèches à très longue distance.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arc long d'un noir intense taillé dans le bois d'un vénérable arbre sombre.
Pour utiliser un arc, vous devez vous munir de flèches.
Vous pouvez équiper deux types de flèches à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Grand arc utilisé par le général Radahn.
Bander un arc de cette taille prend du temps, ce qui rend son porteur vulnérable.
Vous ne pouvez utiliser que des grandes flèches avec les grands arcs.
Grand arc de fer utilisé par les gardiens.
Nécessite une force élevée.
Bander un arc de cette taille prend du temps, ce qui rend son porteur vulnérable.
Vous ne pouvez utiliser que des grandes flèches avec les grands arcs.
Grand arc taillé dans le bois de l'Arbre-Monde, qui surplombe la capitale.
Bander un arc de cette taille prend du temps, ce qui rend son porteur vulnérable.
Vous ne pouvez utiliser que des grandes flèches avec les grands arcs.
Grand arc utilisé par les soldats royaux.
Une arme raffinée que seules les personnes disposant d'une force suffisante peuvent manier.
Bander un arc de cette taille prend du temps, ce qui rend son porteur vulnérable.
Vous ne pouvez utiliser que des grandes flèches avec les grands arcs.
Arme à distance constituée d'un arc monté sur une crosse.
Tire des carreaux spéciaux et non des flèches.
Pour utiliser une arbalète, vous devez vous munir de carreaux.
Vous pouvez équiper deux types de carreaux à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arme à distance utilisée par les soldats royaux.
Tire des carreaux spéciaux et non des flèches.
Pour utiliser une arbalète, vous devez vous munir de carreaux.
Vous pouvez équiper deux types de carreaux à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Grande arbalète à la puissance de tir supérieure utilisée par les chevaliers royaux.
Tire des carreaux spéciaux et non des flèches.
Pour utiliser une arbalète, vous devez vous munir de carreaux.
Vous pouvez équiper deux types de carreaux à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arbalète de tir rapide extrêmement rare.
Dispose d'un mécanisme élaboré permettant de décocher plusieurs carreaux d'affilée.
Pour utiliser une arbalète, vous devez vous munir de carreaux.
Vous pouvez équiper deux types de carreaux à la fois, afin de vous adapter à la situation.
Arbalète unique conçue pour tirer des étoiles filantes magiques.
Une des plus grandes et plus puissantes arbalètes.
La corde en métal nécessite une force considérable pour être manipulée.
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Arbalète pourvue d'un mécanisme unique qui réduit le bruit des tirs.
Arbalète aux proportions démesurées tirant des grands carreaux conçus spécialement pour elle.
C'est avec cette arme que Tragoth le Cornu aurait assiégé, à lui tout seul et avec succès, trois châteaux de suite. Capable de renverser les ennemis ordinaires, son maniement nécessite néanmoins une force exceptionnelle.
Arbalète particulièrement grande qui utilise des grands carreaux spéciaux.
Lourde et difficile à manier, cette arme n'en reste pas moins absolument dévastatrice.
Flèche pour arcs longs et courts.
On ne fait pas plus quelconque.
Flèche à la pointe enflammée.
Inflige des dégâts de feu.
Flèche taillée à l'image d'un serpent élancé. Ses crocs sont trempés dans un venin à action rapide. Empoisonne gravement les ennemis.
Ces flèches étaient utilisées par les habitants du Bastiombre ne faisant qu'alimenter la haine que leur portaient leurs ennemis.
Flèche taillée dans de fins os d'animaux.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche sculptée en forme de nénuphar flétri. Applique un puissant effet soporifique à ses cibles.
Son utilisation était autrefois limitée aux rituels des prêtres de sainte Trina. La quiétude d'un profond sommeil peut s'avérer quasi irrésistible.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Émet un bruit sonore à l'impact.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Crée une source lumineuse à l'impact.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans le bois de l'Arbre-Monde.
Renferme un pouvoir sacré.
Flèche maudite employée par les Disciples cornus.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche maudite qui traque sa cible.
On raconte que les bourgeons de corne sont hantés par des esprits.
Flèche taillée dans de fins os d'animaux.
Malgré leur pointe acérée, ces flèches ne sont guère précises.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
La pointe est enflammée avant de décocher et inflige des dégâts de feu aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
La pointe est enflammée avant de décocher et inflige des dégâts de feu aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Sa pointe est imprégnée de poison.
Empoisonne les cibles.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Sa pointe est imprégnée de poison.
Empoisonne les cibles.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
La pointe est enduite d'une teinture de nénuphar qui rend les cibles somnolentes.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
La pointe est enduite d'une teinture de nénuphar qui rend les cibles somnolentes.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Produit une bourrasque qui renverse les ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de foudre avant de décocher et inflige des dégâts de foudre aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué. L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de foudre avant de décocher et inflige des dégâts de foudre aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Crée une source lumineuse à l'impact.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Émet un bruit sonore à l'impact.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche unique imprégnée de magie et de congélation.
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Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de magie avant de décocher et inflige des dégâts magiques aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de magie avant de décocher et inflige des dégâts magiques aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de puissance divine avant de décocher et inflige des dégâts sacrés aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de puissance divine avant de décocher et inflige des dégâts sacrés aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Très efficace pour infliger des saignements.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux.
Très efficace pour infliger des saignements.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de congélation avant de décocher.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de congélation avant de décocher.
Objet pouvant être fabriqué.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de putréfaction écarlate avant de décocher.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de putréfaction écarlate avant de décocher.
Objet pouvant être fabriqué.
Grande flèche très puissante.
Son poids l'empêche de parcourir de longues distances.
Utilisable uniquement avec un grand arc.
Grande flèche créant une bourrasque qui renverse les ennemis.
Utilisable uniquement avec un grand arc.
Grande flèche imprégnée de magie.
Augmente la puissance d'attaque et la défense des alliés à proximité.
Utilisable uniquement avec un grand arc.
Grande flèche. La pointe est imprégnée de magie avant de décocher.
Utilisable uniquement avec un grand arc.
Grande flèche très appréciée du général Radahn.
Le pouvoir de la gravité augmente la vitesse de la flèche, ce qui lui permet de transpercer les ennemis plus rapidement.
Utilisable uniquement avec un grand arc.
Flèche taillée dans d'épais os d'animaux.
Objet pouvant être fabriqué.
L'ajout d'un empennage augmente la portée et la précision du projectile.
Flèche taillée dans d'épais os d'animaux.
Objet pouvant être fabriqué.
Munition d'arbalète.
Un type de carreau fort répandu.
Carreau imprégné de foudre.
Munition d'arbalète.
Carreau déclenchant une petite explosion à l'impact.
Munition d'arbalète.
Carreau dont la pointe est imprégnée de putréfaction écarlate.
Munition d'arbalète.
Carreau très efficace pour infliger des saignements.
Munition d'arbalète.
Carreau unique renfermant un pouvoir magique.
Munition d'arbalète des étoiles filantes.
Carreau déclenchant une explosion à l'impact.
Munition d'arbalète.
Carreau dont la pointe est imprégnée de puissance divine.
Munition d'arbalète.
Munition d'arbalète.
L'acier qui la compose permet d'augmenter la puissance et la portée des tirs.
Carreau d'arbalète taillé à partir d'un mince os animal.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est enflammée avant de décocher et inflige des dégâts de feu aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de foudre avant de décocher et inflige des dégâts de foudre aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de magie et inflige des dégâts magiques aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de puissance divine et inflige des dégâts sacrés aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est enduite de venin qui applique un poison aux cibles.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux pointus et acérés.
Inflige des saignements aux ennemis atteints.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de congélation avant de décocher et inflige des dégâts de congélation aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est imprégnée de putréfaction écarlate avant de décocher et applique un effet de putréfaction écarlate aux ennemis.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau d'arbalète taillé dans des os d'animaux. La pointe est enduite d'une teinture de nénuphar qui rend les cibles somnolentes.
Objet pouvant être fabriqué.
Carreau utilisé par les troupes du général Radahn.
Munition d'arbalète.
Inflige de lourds dégâts de feu aux ennemis.
Grand carreau destiné à la baliste.
Ressemble davantage à un javelot qu'aux projectiles habituellement tirés par une arbalète.
Grand carreau spécial à utiliser avec une balise portative.
Ressemble à s'y méprendre à une lance ou un harpon.
Inflige de lourds dégâts de foudre aux ennemis.
Grand carreau spécial à utiliser avec une balise portative.
Ressemble à s'y méprendre à une lance ou un harpon.
Déclenche une grande explosion à l'impact.
Grand carreau taillé dans d'épais os d'animaux.
Objet pouvant être fabriqué.