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DarkSouls3
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Ausgewähltes Objekt nutzen
Ausgewähltes Objekt zurücklassen
Ausgewähltes Objekt wegwerfen
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Ausgewählte Objekte nutzen
Ausgewählte Objekte zurücklassen
Ausgewählte Objekte wegwerfen
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Hierzulassende Objekte auswählen
Wegzuwerfende Objekte auswählen
Ausgewählte Objektanzahl nutzen
Ausgewählte Objektanzahl zurücklassen
Ausgewählte Objektanzahl wegwerfen
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Ausgewählte Objektanzahl kaufen
Ausgewählte Objektanzahl verkaufen
Ausgewählte Objektanzahl lagern
Ausgewählte Objektanzahl rausnehmen
Sortierungsmethode auswählen
Stichwort für Hilfe auswählen
Einstellungen bestätigen und fortfahren
Standardeinstellungen wiederherstellen
Objekt zum Interagieren auswählen
Platz zum Ausrüsten auswählen
Objekt zum Ausrüsten auswählen
Charakterstatus ansehen
Auszuführendes Element auswählen
Wählt die zu ändernde Einstellung aus
Kamerabewegung auf/ab ändern
Kamerabewegung links/rechts ändern
Zurücksetzen der Kamera setzt auch die Y-Achse zurück
Kamerabewegungstempo einstellen
Neues Ziel automatisch erfassen, wenn altes stirbt
Gegner im Nahkampf automatisch erfassen, wenn Auto-Erfassen aus
Festlegen, ob Kamera automatisch Mauern vermeidet
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Sprungsteuerung festlegen
Manuelles Zielen großer Waffen bei Auto-Erfassen
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Entscheidet, ob Euch Grafikqualität oder Bildrate wichtiger ist
Blutdarstellung an-/ausschalten, auf "Gering" setzen
Untertitel im Spiel an-/ausschalten
Konfiguration der HUD-Darstellung
Konfiguration der bei Spezialangriffen genutzten Filmeffekte
Musiklautstärke anpassen
Soundeffektlautstärke anpassen
Stimmenlautstärke anpassen
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Gesamtlautstärke festlegen
Automatische Kamerarotation für Bewegung nach links/rechts festlegen.
Bildschirmhelligkeit anpassen
Bildqualität anpassen, wenn HDR aktiviert ist
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HDR aktivieren/deaktivieren
Voice-Chat erlauben/einschränken
Regionsübergreifende Spielersuche ja/nein
Bearb., um Spieler mit gleichem Passwort zu suchen
Anzeige anderer Spielernamen ja/nein
Spiel im Online- oder Offline-Modus starten
Verhindert, dass Euer Rufzeichen in Welten mit Gegnern erscheint
Prüft und aktualisiert Eure Zustimmung zur Datennutzungsvereinbarung
Spiel speichern und zurück zum Titelmenü
Steuerung ansehen
Tasten festlegen, um Aktionen zuzuweisen
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Gerät für Bildschirmaufforderung festl.
Legt fest, ob Tutorials angezeigt werden sollen
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Maussensitivität für Kamerabewegung festl.
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Horizontale Kamerabeweg. mit Maus festlegen
Vertikale Kamerabeweg. mit Maus festlegen
Bildschirmmodus festlegen, in dem das Spiel startet.
Auflösung festlegen
Festlegen, ob Rendering bei geringer Leistung vereinfacht wird
Grafikqualität festlegen
Erweiterte Grafikqualität festlegen
Texturqualität festlegen
Auswählen, on Antialiasing angewandt wird
SSAO-Qualität auswählen
Schärfentiefequalität auswählen
Bewegungsverzerrungsqualität auswählen
Schattenqualität festlegen
Beleuchtungsqualität auswählen
Effektqualität festlegen
Volumetrische Qualität festlegen
Reflexionsqualität auswählen
Wasseroberflächenqualität auswählen
Shaderqualität auswählen
Raytracing-Qualität auswählen
Globale Beleuchtungsqualität auswählen
Grasqualität auswählen.
Attribut für Stufenaufstieg auswählen
Runen für Stufenaufstieg verwenden
Attribut für Stufenaufstieg auswählen
Attribute bei Wiedergeburt zurücksetzen.
Waffe auswählen, die mit Kriegsasche verbessert werden soll
Kriegsasche auswählen, die Ihr nutzen wollt
Affinität für diese Waffe auswählen
Wählt einen Speicherplatz für eine Große Rune aus.
Wählt die Rune aus, die Ihr halten wollt.
Wählt die Asche für das Verstärken aus
Waffe auswählen, die verstärkt werden soll
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Waffe auswählen, die verstärkt werden soll
Speicherplatz auswählen
Zauberei/Anrufung auswählen, die erlernt werden soll
Wählt die Drachenfähigkeit aus, die Ihr Euch aneignen wollt.
Wählt die Puppe aus, die Ihr erhalten wollt
Wählt die Kriegsasche aus, die Ihr duplizieren wollt.
Wählt die Puppe aus, die Ihr erhalten wollt.
Wählt das Echo aus, das Ihr kopieren wollt.
Zu kaufendes Objekt auswählen
Zu verkaufendes Objekt auswählen
Objekt zum Herstellen auswählen
Wählt das Echo aus, dessen Macht Ihr anzapfen wollt
Wählt die Macht aus, die Ihr aus dem Echo erhalten wollt.
Wählt das Kleidungsstück aus, das Ihr ändern wollt.
Wählt das Kleidungsstück nach den Änderungen aus.
Mischplatz auswählen
Kristallite zum Mischen auswählen
Karte ansehen
Markierung setzen
Markierung entfernen
Alle Markierungen entfernen
Einen Ort der Gnade als Ziel auswählen
Einen Ort der Gnade als Ziel auswählen
Objekt zum Lagern in Kiste auswählen
Objekt zum Herausnehmen auswählen
Zuzuweisende Aktion auswählen
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Taste drücken, die Ihr dieser Aktion zuweisen wollt
In Bewegung drücken, um zu gehen
Vorwärts bewegen
Rückwärts bewegen
Nach links bewegen
Nach rechts bewegen
Beim Stillstehen drücken, um Schritt zurück zu machen.
In Bewegung drücken für Ausweichrolle oder halten für Sprint.
Springen
Zwischen Stehen und Ducken umschalten
Kamera aufwärts bewegen.
Ziel bei Erfassen aufwärts ändern.
Kamera abwärts bewegen.
Ziel bei Erfassen abwärts ändern.
Kamera nach links bewegen.
Ziel bei Erfassen nach links ändern.
Kamera nach rechts bewegen.
Ziel bei Erfassen nach rechts ändern.
Kameraposition zurücksetzen.
Erfassungsfixierung bei Erfassen ein- oder ausschalten.
Schnellobjekt ändern
Waffe in rechter Hand ändern
Waffe in linker Hand ändern
Ausgewählte Zauberei oder Anrufung ändern
Normaler Angriff mit Waffe in rechter Hand
Starker Angriff mit Waffe in rechter Hand.
Halten, um den Angriff aufzuladen.
Abwehren mit Waffe in linker Hand
Talent ausführen
Verschiedene Aktionen ausführen
Ein Objekt nutzen
Waffe in rechter Hand beidhändig führen.
Halten, um stattdessen Waffe in linker Hand beidhändig zu führen.
Zu verwendenden Charakter auswählen
Wählt eine Grundlage für Eure Charaktererstellung aus
Namen eingeben
Wählt einen Körperbau aus
Ungefähres Alter auswählen
Stimme auswählen
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Wählt einen Ursprung aus
Wählt ein Andenken aus
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Vorlagenaussehen auswählen
Gesichtszüge ändern
Allgemeine Figur ändern
Hautfarbe und Details ändern
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Ändert die Details für das Aussehen Eures Charakters
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Einstellungen als Favorit speichern
Gespeicherten Favoriten laden
Charakter fertigstellen
Beginnt von vorn mit einem neuen Aussehen.
Beginnt von vorn mit einem neuen Aussehen.
Ändert die Gesichtszüge Eures Charakters
Ändert die Gesichtsform Eures Charakters
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Ändert die Frisur Eures Charakters
Ändert die Augenbrauen Eures Charakters
Ändert die Gesichtsbehaarung Eures Charakters
Ändert die Wimpern Eures Charakters
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Ändert die Augen Eures Charakters
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Ändert die Hautdetails Eures Charakters
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Ändert das Make-up Eures Charakters
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Ändert die Tätowierungen, Kennzeichen und Augenklappe Eures Charakters
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Ähnliches Gesicht zu jetzigem wählen
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Passt den Kopf Eures Charakters an
Passt die Brust Eures Charakters an
Passt den Bauch Eures Charakters an.
Passt die Arme Eures Charakters an
Passt die Beine Eures Charakters an
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Passt die Körperbehaarung Eures Charakters an
Passt die Farbe der Körperbehaarung Eures Charakters an
Muskulatur auswählen
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Schaltet die Darstellung von Brandmalen ein/aus.
Knochenstruktur auswählen
Stärke der Gesichtszüge auswählen
Scheinbares Alter anpassen
Gesichtsästhetik anpassen
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Gesichtssymmetrie bearbeiten
Stirn und Glabella bearbeiten
Brauenwulst bearbeiten
Augen bearbeiten
Nasenrücken bearbeiten
Nasenlöcher bearbeiten
Wangen bearbeiten
Lippen bearbeiten
Mund bearbeiten
Kinn bearbeiten
Kiefer bearbeiten
Frisur auswählen
Haarfarbe bearbeiten
Haarglanz anpassen
Haarwurzeldunkelheit anpassen
Anzahl weißer Haare anpassen
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Brauenform auswählen
Brauenfarbe bearbeiten
Augenbrauenglanz anpassen
Dunkelheit der Augenbrauenwurzeln anpassen
Anzahl weißer Augenbrauenhaare anpassen
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Barttyp auswählen
Bartfarbe auswählen
Glanz der Gesichtsbehaarung anpassen
Dunkelheit der Gesichtsbehaarung anpassen
Anzahl weißer Gesichtsbehaarung anpassen
Stoppelstärke anpassen
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Wimpernform auswählen
Wimpernfarbe auswählen
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Augengröße rechts anpassen
Farbe des rechten Auges bearbeiten
Eintrübung des rechten Auges auswählen
Eintrübungsfarbe des rechten Auges anpassen
Farbe des Weiß des rechten Auges anpassen
Distanz des rechten Auges von Gesichtsmitte anpassen
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Augengröße links anpassen
Farbe des linken Auges bearbeiten
Eintrübung des linken Auges auswählen
Eintrübungsfarbe des linken Auges anpassen
Farbe des Weiß des linken Auges anpassen
Distanz des linken Auges von Gesichtsmitte anpassen
Ändert die Augendetails.
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Sichtbarkeit der Poren anpassen
Glanz der Haut anpassen
Schwärze der Schatten unter den Augen anpassen
Farbe der Schatten unter den Augen anpassen
Stärke des Wangen-Make-ups anpassen
Wangenfarbe anpassen
Lidstrichdunkelheit anpassen
Lidstrichfarbe anpassen
Lidschattendunkelheit oben anpassen
Lidschattenfarbe oben anpassen
Lidschattendunkelheit unten anpassen
Lidschattenfarbe unten anpassen
Stärke des Lippenstifts anpassen
Lippenstiftfarbe anpassen
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Aussehen des Tattoos/Zeichens wählen
Farbe des Tattoos/Zeichens bearbeiten
Position des Tattoos/Zeichens anpassen
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Augenklappe auswählen
Augenklappenfarbe anpassen
Muskulös
Der Körperbau hat keine Auswirkung auf Fähigkeiten.
Schlank
Der Körperbau hat keine Auswirkung auf Fähigkeiten.
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Jung
Alter beeinflusst nur das
Aussehen, nicht die Fähigkeiten.
Erwachsen
Alter beeinflusst nur das
Aussehen, nicht die Fähigkeiten.
Älter
Alter beeinflusst nur das
Aussehen, nicht die Fähigkeiten.
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Junge Stimme
Erwachsene Stimme
Ältere Stimme
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Tiefe junge Stimme
Tiefe reife Stimme
Tiefe alte Stimme
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Ein Ritter, verbannt aus seiner Heimat auf ewiger
Wanderschaft. Solide Rüstung.
Ein nomadischer Krieger mit Zwillingsklingen. Außergewöhnliche Technik.
Ein standhafter Held mit einer Streitaxt;
Nachkomme eines Häuptlings aus dem Ödland.
Ein gefährlicher Bandit, der Schwachpunkte
angreift. Ausgezeichneter Bogenschütze.
Ein Gelehrter, der das Schicksal aus den Sternen
liest. Die Schimmersteinzauberei liegt ihm
im Blut.
Ein Seher, verbannt wegen seiner düsteren
Prophezeiungen; bewandert in heilenden
Anrufungen.
Ein geschickter Kämpfer aus dem Schilfland;
bevorzugt Katanas und Langbögen.
Ein Gefangener mit einer eiserner Maske.
Vor seiner Verurteilung gehörte er zur Elite
und studierte Schimmersteinzauberei.
Ein Spion des Klerus; versiert in
Schwerttechniken und Anrufungen.
Ein armer Teufel, nackt wie am Tag
seiner Geburt. Eine Keule und ein alter
Schild sind alles, was er besitzt.
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Kein Andenken.
Die Vergangenheit ist ein für alle Mal vergangen.
Ein Medaillon mit rötlichem Bernstein.
Erhöht das LP-Maximum.
Das Gold der Gnade leuchtet in den Augen
der Menschen im Zwischenland.
Benutzt dies, um viele Runen zu erhalten.
Ein goldener Samen, Treibgut
aus dem Zwischenland.
Verstärkt angeblich Heiligflaschen.
Ruft die Geister von zwei Vampirwichten.
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Ein seltsamer gesprungener Topf, der sich
selbst repariert; dient als Behälter
für Wurfobjekte.
Ein Steinschlüssel in Schwertform.
Hebt Wichtsiegel auf, zerbricht jedoch dabei.
Ein heiliger Ast erfüllt von betörender Macht;
stammt angeblich von dem Halbgott Miquella.
Erhöht die Resistenz gegen körperl. Schaden.
Das irre Antlitz eines Adeligen, der seine
Augen herausriss. Es macht es leichter,
Feinde in den Wahnsinn treiben.
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Durchschnittskörperbau
Muskulöser Körperbau
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Tätowierungen und Kennzeichen spiegeln.
Tätowierungen und Kennzeichen nicht spiegeln.
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Ändert die Augendetails.
Augendetails nicht ändern.
Brandmale anzeigen.
Brandmale nicht anzeigen.
Das gängigste Antlitz der Befleckten.
Sie waren schließlich alle einmal Krieger.
Das Antlitz eines genügsamen Pilgers.
Viele Wege führen zur Wahrheit.
Ein edles Antlitz der Adligen
aus dem Zwischenland.
Ein Antlitz von einem Stamm, der Tradition
(oder wie manche sagen, Ketzerei)
der Gesellschaft anderer vorzieht.
Ein Antlitz der rauen Völker des harten
Nordens. Manche behaupten, sie würden
von Riesen abstammen.
Das Antlitz eines Matrosen, der das
Zwischenland auf der Suche nach seiner
Heimat durchstreift.
Ein Antlitz aus dem weit entfernten und
isolierten Schilfland, in dem Blut ein
alltäglicher Anblick ist.
Das steinerne Antlitz der Drachenjünger,
deren Leben oft sehr kurz ist.
Das filigrane Antlitz des Nachtvolks.
Laut einer Legende floss in der Vorzeit
Silber durch ihre Adern.
Ein außergewöhnliches Antlitz seltener
und langlebiger Wesen, die angeblich aus
einem fremden Land stammen.
Das gängigste Antlitz der Befleckten.
Sie waren schließlich alle einmal Krieger.
Das Antlitz einer genügsamen Pilgerin.
Viele Wege führen zur Wahrheit.
Ein edles Antlitz der Adligen aus dem Zwischenland.
Ein Antlitz von einem Stamm, der Tradition
(oder wie manche sagen, Ketzerei)
der Gesellschaft anderer vorzieht.
Ein Antlitz der rauen Völker des harten
Nordens. Manche behaupten, sie würden
von Riesen abstammen.
Das Antlitz einer Matrosin, die das
Zwischenland auf der Suche nach ihrer
Heimat durchstreift.
Ein Antlitz aus dem weit entfernten und
isolierten Schilfland, in dem Blut ein
alltäglicher Anblick ist.
Das steinerne Antlitz der Drachenjünger,
deren Leben oft sehr kurz ist.
Das filigrane Antlitz des Nachtvolks.
Laut einer Legende floss in der Vorzeit
Silber durch ihre Adern.
Ein außergewöhnliches Antlitz seltener
und langlebiger Wesen, die angeblich aus
einem fremden Land stammen.
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