AttachEffectName.fmg
None
DarkSouls3
False
武器効果1
武器効果2
武器効果3
出血効果
最大HP上昇
最大FP上昇
最大スタミナ上昇
最大HP上昇
最大スタミナ上昇
発見力上昇
敵撃破時、取得ルーン増加
スタミナ回復速度上昇
出血耐性上昇
冷気耐性上昇
毒耐性上昇
腐敗耐性上昇
睡眠耐性上昇
発狂耐性上昇
抗死耐性上昇
毒/腐敗耐性上昇
出血/冷気耐性上昇
睡眠/発狂耐性上昇
強靭度上昇
戦技攻撃力上昇
技量上昇
攻撃連続時、攻撃力上昇
魔力攻撃力上昇
物理カット率低下
雷攻撃力上昇
物理カット率低下
炎攻撃力上昇
物理カット率低下
聖攻撃力上昇
物理カット率低下
HP低下時、攻撃力上昇
HP最大時、攻撃力上昇
刺突カウンター強化
ガードを崩す力上昇
攻撃連続時、攻撃力上昇
致命の一撃強化
射撃ダメージの距離減衰軽減
連撃の最終攻撃強化
タメ攻撃強化
射撃攻撃強化
周囲で出血状態の発生時、攻撃力上昇
毒/腐敗状態発生時、攻撃力上昇
ジャンプ攻撃強化
咆哮とブレス強化
ガードカウンター強化
投擲壺強化
調香術強化
魔術強化
祈祷強化
魔術/祈祷、効果時間延長
魔術/祈祷、詠唱速度上昇
魔術/祈祷、消費FP軽減
最大HP減少
魔術/祈祷/戦技、タメ強化
物理カット率上昇
魔力カット率上昇
炎カット率上昇
雷カット率上昇
聖カット率上昇
物理以外のカット率上昇
回避強化
カット率低下
HP低下時、カット率上昇
HP最大時、カット率上昇
ガード強度上昇
聖杯瓶の回復量上昇
HP持続回復
敵撃破時、HP回復
攻撃連続時、HP回復
致命の一撃で、HP回復
致命の一撃で、FP回復
戦技消費FP軽減
死亡時、ルーン損失とレベルダウン回避
敵撃破時、FP回復
発見力上昇
敵撃破時、取得ルーン増加
HP持続減少
生命力+1
生命力+2
生命力+3
最大HP上昇
%null%
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%null%
%null%
%null%
%null%
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精神力+1
精神力+2
精神力+3
最大FP上昇
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%null%
%null%
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%null%
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%null%
%null%
%null%
持久力+1
持久力+2
持久力+3
最大スタミナ上昇
%null%
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%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
%null%
筋力+1
筋力+2
筋力+3
技量+1
技量+2
技量+3
知力+1
知力+2
知力+3
信仰+1
信仰+2
信仰+3
神秘+1
神秘+2
神秘+3
スキルクールタイム軽減+1
スキルクールタイム軽減+2
スキルクールタイム軽減+3
アーツゲージ蓄積増加+1
アーツゲージ蓄積増加+2
アーツゲージ蓄積増加+3
強靭度+1
強靭度+2
強靭度+3
物理攻撃力上昇
物理攻撃力上昇+1
物理攻撃力上昇+2
物理攻撃力上昇+3
魔力攻撃力上昇
魔力攻撃力上昇+1
魔力攻撃力上昇+2
炎攻撃力上昇
炎攻撃力上昇+1
炎攻撃力上昇+2
雷攻撃力上昇
雷攻撃力上昇+1
雷攻撃力上昇+2
聖攻撃力上昇
聖攻撃力上昇+1
聖攻撃力上昇+2
毒の状態異常効果を付加
毒の状態異常効果を付加+1
毒の状態異常効果を付加+2
出血の状態異常効果を付加
出血の状態異常効果を付加+1
出血の状態異常効果を付加+2
睡眠の状態異常効果を付加
睡眠の状態異常効果を付加+1
睡眠の状態異常効果を付加+2
睡眠の状態異常効果を付加+3
死の状態異常効果を付加
朱い腐敗の状態異常効果を付加
朱い腐敗の状態異常効果を付加+1
朱い腐敗の状態異常効果を付加+2
冷気の状態異常効果を付加
冷気の状態異常効果を付加+1
冷気の状態異常効果を付加+2
冷気の状態異常効果を付加+3
発狂の状態異常効果を付加
魔力カット率上昇
炎カット率上昇
雷カット率上昇
聖カット率上昇
毒耐性上昇
出血耐性上昇
睡眠耐性上昇
死耐性上昇
腐敗耐性上昇
冷気耐性上昇
発狂耐性上昇
ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復
【守護者】スキルの飛距離上昇
聖杯瓶の回復を、周囲の味方に分配
【追跡者】アーツ発動時、周囲を延焼
【レディ】短剣による連撃攻撃時
周囲の敵に、直近の出来事を再演
【無頼漢】スキルダメージ上昇、スキル中カット率低下
【復讐者】アーツ発動時
自身のHPと引き換えに周囲の味方のHPを全回復
【守護者】スキルの持続時間延長
【守護者】アーツ発動時、周囲の味方のカット率上昇
【復讐者】アーツ発動時、霊炎の爆発を発生
【守護者】スキル使用時、周囲の味方のHPを回復
【追跡者】スキルに、出血の状態異常効果を付加
【守護者】斧槍タメ攻撃時、つむじ風が発生
【執行者】アーツ発動中、咆哮でHP回復
【守護者】スキルに、聖攻撃力を付加
【守護者】アーツ発動時、周囲の味方HPを徐々に回復
HP低下時、周囲の味方を含めHPをゆっくりと回復
HP低下時、カット率上昇
強攻撃時、周囲に熱波を発生
ジャンプ時、複数の魔法弾を発生
周囲に味方がいる時、攻撃力上昇
ガードカウンター時、光の柱を発生
【追跡者】スキル使用時、追加攻撃できる(大剣のみ)
トーテム・ステラの周囲で、強靭度上昇
苔薬、干し肉などのアイテム使用でHP回復
【追跡者】アーツ発動後
攻撃力と最大スタミナ上昇、カット率低下
ガード成功時、アーツゲージを蓄積
ガード中、敵に狙われやすくなる
致命の一撃で、アーツゲージ蓄積増加
脂アイテム使用時、追加で攻撃力上昇
【復讐者】アーツ発動時、ファミリーと味方を強化
【無頼漢】スキル中に攻撃を受けると
攻撃力と最大スタミナ上昇
【追跡者】スキルのクールタイム軽減
ガード成功の連続時
ガード強度上昇、大きな攻撃を弾く
ガード成功時、衝撃波を放つ
【レディ】背後からの致命の一撃後
自身の姿を見え難くし、足音を消す
致命の一撃で、ルーンを取得
攻撃を受けると攻撃力上昇
【追跡者】スキル使用時、攻撃力上昇
【追跡者】アビリティ発動時、アーツゲージ増加
【レディ】アーツ発動中、敵撃破で攻撃力上昇
【隠者】属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動
【隠者】アーツ発動時
自身が出血状態になり、攻撃力上昇
【追跡者】アビリティ発動時、攻撃力上昇
超回避が発動した時、ウルトゲージが上がる
【追跡者】スキルの使用回数+1
【守護者】アビリティ発動中、敵に狙われやすくなる
【守護者】アビリティ発動中、被ダメージを一部返す
【レディ】アーツの効果時間延長
特大武器のタメ攻撃で、武器に岩石を纏わせる
【無頼漢】スキルの最終攻撃使用時、永続で攻撃力上昇
【隠者】血の烙印の効果時間延長
【隠者】4種の属性痕を集めた時、属性攻撃力を上昇
【隠者】アーツ発動時、最大HP上昇
【執行者】アーツ中の攻撃力上昇
【執行者】アビリティ効果強化、状態異常耐性低下
【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少
【執行者】スキル中、妖刀が解放状態になるとHP回復
【鉄の目】アーツのタメ発動時、毒の状態異常を付加
【鉄の目】アーツ発動後、刺突カウンター強化
炎属性の致命の一撃で、最大スタミナ上昇
致命の一撃で、HP回復
致命の一撃で、雷攻撃力を付加する
致命の一撃で、スタミナ回復速度上昇
ガード成功の連続時、自身を硬質化
致命の一撃で、睡眠の霧を発生
ジェスチャー「あぐら」により、発狂が蓄積
発狂状態になると、FP持続回復
疾走中から着地時、地割れを発生
武器の持ち替え時、いずれかの属性攻撃力を付加
属性攻撃力が付加された時、属性攻撃力上昇
武器の持ち替え時、物理攻撃力上昇
通常攻撃の1段目強化
ガードカウンター強化
致命の一撃強化
致命の一撃強化+1
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投擲壺の攻撃力上昇
投擲ナイフの攻撃力上昇
投擲石の攻撃力上昇
石掘りの魔術を強化
カーリアの剣の魔術を強化
輝剣の魔術を強化
不可視の魔術を強化
結晶人の魔術を強化
重力の魔術を強化
茨の魔術を強化
夜の魔術を強化
黄金律原理主義の祈祷を強化
王都古竜信仰の祈祷を強化
巨人の火の祈祷を強化
神狩りの祈祷を強化
獣の祈祷を強化
狂い火の祈祷を強化
竜餐の祈祷を強化
自身を除く、周囲の味方のスタミナ回復速度上昇
アイテムの効果が周囲の味方にも発動
封牢の囚を倒す度、永続で攻撃力上昇
魔術師塔の仕掛けが解除される度、永続で最大FP上昇
夜の侵入者を倒す度に、攻撃力上昇
埋もれ宝の位置を地図に表示
短剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
直剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
大剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
特大剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
曲剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
大曲剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
刀の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
両刃剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
刺剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
重刺剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
斧の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
大斧の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
槌の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
大槌の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
フレイルの武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
槍の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
大槍の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
斧槍の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
鎌の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
拳の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
爪の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
鞭の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
特大武器の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
杖の武器種を3つ以上装備していると最大FP上昇
聖印の武器種を3つ以上装備していると最大FP上昇
小盾の武器種を3つ以上装備していると最大HP上昇
中盾の武器種を3つ以上装備していると最大HP上昇
大盾の武器種を3つ以上装備していると最大HP上昇
敵を倒した時のアーツゲージ蓄積量が上昇
敵を倒した時、自身を除く周囲の味方のHPを回復
トーテム・ステラの周囲で敵を倒した時、HP回復
毒状態の敵への致命の一撃で、大ダメージを与える
攻撃成功時、スタミナ回復
攻撃成功時、スタミナ回復+1
自身と味方の取得ルーン増加
出撃時の武器に魔力攻撃力を付加
出撃時の武器に炎攻撃力を付加
出撃時の武器に炎攻撃力+1を付加
出撃時の武器に雷攻撃力を付加
出撃時の武器に聖攻撃力を付加
出撃時の武器に冷気の状態異常を付加
出撃時の武器に毒の状態異常を付加
出撃時の武器に出血の状態異常を付加
出撃時の武器に朱い腐敗の状態異常を付加
出撃時に「石剣の鍵」を持つ
出撃時に「小さなポーチ」を持つ
出撃時に「火炎壺」を持つ
出撃時に「魔力壺」を持つ
出撃時に「雷壺」を持つ
出撃時に「聖水壺」を持つ
出撃時に「骨の毒投げ矢」を持つ
出撃時に「結晶投げ矢」を持つ
出撃時に「スローイングダガー」を持つ
出撃時に「屑輝石」を持つ
出撃時に「塊の重力石」を持つ
出撃時に「誘惑の枝」を持つ
出撃時に「呪霊喚びの鈴」を持つ
出撃時に「火脂」を持つ
出撃時に「魔力脂」を持つ
出撃時に「雷脂」を持つ
出撃時に「聖脂」を持つ
出撃時に「盾脂」を持つ
出撃時の武器の戦技を「輝剣の円陣」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「グラビタス」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「炎撃」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「溶岩噴火」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「落雷」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「雷撃斬」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「聖なる刃」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「祈りの一撃」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「毒の霧」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「毒蛾は二度舞う」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「血の刃」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「切腹」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「冷気の霧」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「霜踏み」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「白い影の誘い」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「我慢」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「クイックステップ」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「嵐脚」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「デターミネーション」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時の武器の戦技を「アローレイン」にする
※適用可能な武器種のみ
出撃時に「星光の欠片」を持つ
ガードカウンターに、自身の現在HPの一部を加える
刺突カウンター発生時、HP回復
ヘッドショットで、HP回復
ヘッドショットで、体勢を崩す力を上昇
【復讐者】ファミリーと共闘中の間
自身を強化する
出撃中、ショップでの購入に必要なルーンが割引
出撃中、ショップでの購入に必要なルーンが大割引
ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇
毒状態の敵に対する攻撃を強化
睡眠状態の敵に対する攻撃を強化
腐敗状態の敵に対する攻撃を強化
凍傷状態の敵に対する攻撃を強化
睡眠状態の敵に対して、攻撃で魔力爆発が発生
周囲で凍傷状態の発生時、自身の姿を隠す
%null%
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周囲で毒/腐敗状態発生時、攻撃力上昇
【鉄の目】スキルの使用回数+1
【鉄の目】弱点の持続時間を延長させる
【レディ】スキルのダメージ上昇
【レディ】スキル使用時、敵に眠りを誘う
【無頼漢】アーツの効果時間延長
【復讐者】アビリティの発動率上昇
短剣の攻撃力上昇
直剣の攻撃力上昇
大剣の攻撃力上昇
特大剣の攻撃力上昇
曲剣の攻撃力上昇
大曲剣の攻撃力上昇
刀の攻撃力上昇
両刃剣の攻撃力上昇
刺剣の攻撃力上昇
重刺剣の攻撃力上昇
斧の攻撃力上昇
大斧の攻撃力上昇
槌の攻撃力上昇
大槌の攻撃力上昇
フレイルの攻撃力上昇
槍の攻撃力上昇
長槍の攻撃力上昇
大槍の攻撃力上昇
斧槍の攻撃力上昇
鎌の攻撃力上昇
拳の攻撃力上昇
爪の攻撃力上昇
鞭の攻撃力上昇
特大武器の攻撃力上昇
弓の攻撃力上昇
短剣の攻撃でHP回復
直剣の攻撃でHP回復
大剣の攻撃でHP回復
特大剣の攻撃でHP回復
曲剣の攻撃でHP回復
大曲剣の攻撃でHP回復
刀の攻撃でHP回復
両刃剣の攻撃でHP回復
刺剣の攻撃でHP回復
重刺剣の攻撃でHP回復
斧の攻撃でHP回復
大斧の攻撃でHP回復
槌の攻撃でHP回復
大槌の攻撃でHP回復
フレイルの攻撃でHP回復
槍の攻撃でHP回復
長槍の攻撃でHP回復
大槍の攻撃でHP回復
斧槍の攻撃でHP回復
鎌の攻撃でHP回復
拳の攻撃でHP回復
爪の攻撃でHP回復
鞭の攻撃でHP回復
特大武器の攻撃でHP回復
弓の攻撃でHP回復
短剣の攻撃でFP回復
直剣の攻撃でFP回復
大剣の攻撃でFP回復
特大剣の攻撃でFP回復
曲剣の攻撃でFP回復
大曲剣の攻撃でFP回復
刀の攻撃でFP回復
両刃剣の攻撃でFP回復
刺剣の攻撃でFP回復
重刺剣の攻撃でFP回復
斧の攻撃でFP回復
大斧の攻撃でFP回復
槌の攻撃でFP回復
大槌の攻撃でFP回復
フレイルの攻撃でFP回復
槍の攻撃でFP回復
長槍の攻撃でFP回復
大槍の攻撃でFP回復
斧槍の攻撃でFP回復
鎌の攻撃でFP回復
拳の攻撃でFP回復
爪の攻撃でFP回復
鞭の攻撃でFP回復
特大武器の攻撃でFP回復
弓の攻撃でFP回復
最大HP上昇
最大FP上昇
消費FP軽減
最大スタミナ上昇
消費スタミナ軽減
スタミナ回復速度上昇
物理攻撃力上昇
魔力攻撃力上昇
炎攻撃力上昇
雷攻撃力上昇
聖攻撃力上昇
毒の状態異常を付加
出血の状態異常を付加
睡眠の状態異常を付加
死の状態異常を付加
腐敗の状態異常を付加
冷気の状態異常を付加
発狂の状態異常を付加
武器を炎属性化
武器を魔力属性化
武器を雷属性化
武器を聖属性化
体勢を崩す力上昇
致命の一撃強化
ガードを崩す力上昇
特効【隕石から生じた者】
特効【死に生きる者】
特効【竜】
物理カット率上昇
魔力カット率上昇
炎カット率上昇
雷カット率上昇
聖カット率上昇
物理以外のカット率上昇
毒耐性上昇
出血耐性上昇
睡眠耐性上昇
抗死耐性上昇
腐敗耐性上昇
冷気耐性上昇
発狂耐性上昇
ガード強度上昇
ガード強度上昇+1
ガード強度上昇+2
強靭度上昇
両手持ちの攻撃力上昇
両手持ちの、体勢を崩す力上昇
二刀持ちの攻撃力上昇
二刀持ちの、体勢を崩す力上昇
連撃の最終攻撃強化
タメ攻撃強化
強攻撃時、強靭度上昇
ジャンプ攻撃強化
タメ攻撃時、カット率上昇
魔術強化
祈祷強化
魔術タメ強化
祈祷タメ強化
魔術/祈祷、詠唱速度上昇
魔術/祈祷、効果時間延長
魔術/祈祷、消費FP軽減
竜餐の祈祷で、武器に特効【竜】付加
魔術/祈祷の詠唱時、カット率上昇
射撃攻撃強化
射撃ダメージの距離減衰軽減
戦技攻撃力上昇
戦技タメ攻撃力上昇
戦技の消費FP軽減
戦技時、強靭度上昇
パリィ時、黄金の返報
アーツゲージ蓄積速度上昇
スキルクールタイム軽減
咆哮とブレス強化
投擲壺強化
調香術強化
回避性能強化
回避時、周囲に落雷発生
ガードカウンター強化
ガードカウンター時、聖属性攻撃発動
ガードカウンター時、召喚攻撃発動
刺突カウンター強化
聖杯瓶の回復量上昇
聖杯瓶の回復を、周囲の味方に分配
聖杯瓶の回復が、ゆっくりになる
疾走で、溶岩が発生
疾走で、氷嵐が発生
歩きで、暗闇を生み自身の存在を消す
歩きで、周囲を激しく焼く
歩きで、狂い火を激しく迸らせる
歩きで、呪霊を放つ
歩きで、凄まじい星雨を降らせる
歩きで、赤い落雷を周囲に呼ぶ
敵撃破時、取得ルーン増加
発見力上昇
敵から狙われ難くなる
一定間隔で複数の輝剣を発生
一定間隔で多数の輝剣を発生
一定間隔で巨大な輝剣を発生
HP持続回復
攻撃時、HP回復
攻撃時、FP回復
攻撃時、敵が稀に死ぬ
攻撃連続時、HP回復
攻撃連続時、FP回復
攻撃連続時、攻撃力上昇
タメ攻撃時、魔力攻撃が発生
タメ攻撃時、炎攻撃が発生
タメ攻撃時、雷攻撃が発生
タメ攻撃時、聖攻撃が発生
攻撃連続時、一度だけカット率上昇
被ダメージ時、FP回復
被ダメージ時、カット率上昇
敵撃破時、HP回復
敵撃破時、FP回復
敵複数撃破で、呪霊を放つ
敵複数撃破で、魅了の霧を発生
敵複数撃破で、怨霊を呼ぶ
敵複数撃破で、溶岩を発生
敵複数撃破で、冷気の霧を発生
敵複数撃破で、落雷を発生
敵複数撃破で、黄金の衝撃波を発生
致命の一撃で、HP回復
致命の一撃で、FP回復
致命の一撃で、敵の被ダメージ増加
聖属性の致命の一撃で、聖律を発動
炎属性の致命の一撃で、溶岩を発生
雷属性の致命の一撃で、雷撃斬を発動
魔力属性の致命の一撃で、結晶を解放
毒効果の致命の一撃で、毒の霧を発生
出血効果の致命の一撃で罰の茨が発生
腐敗効果の致命の一撃で、蟲糸を放つ
冷気効果の致命の一撃で、氷嵐を発生
発狂効果の致命の一撃で狂い火を放つ
死効果の致命の一撃で死の落雷を発生
ガード成功時、HP回復
ガード成功時、FP回復
ガード成功時、強靭度上昇
ガード成功時、カット率上昇
HP低下時、攻撃力上昇
HP低下時、カット率上昇
致命の一撃で、出血の状態異常を付加
HP低下時、聖域が発生
HP低下時、致命の一撃で全回復
HP最大時、攻撃力上昇
HP最大時、カット率上昇
毒状態になると、毒の霧を発生
発狂状態になると、狂い火を放つ
腐敗状態になると、腐敗の霧を発生
凍傷状態になると、冷気の霧を発生
睡眠状態になると、睡眠の霧を発生
毒状態になると、攻撃力上昇
出血状態になると、攻撃力上昇
睡眠状態になると、攻撃力上昇
凍傷状態になると、攻撃力上昇
発狂状態になると、攻撃力上昇
斬撃のタメ攻撃で、氷嵐を発生
斬撃のタメ攻撃で、光輪を放つ
斬撃のタメ攻撃で、黒炎を撒く
斬撃のタメ攻撃で、幻影が攻撃
斬撃のタメ攻撃で、前方を発火
打撃のタメ攻撃で、聖衝撃波を発生
打撃のタメ攻撃で、魔法弾を放つ
打撃のタメ攻撃で、敵を引き寄せる
打撃のタメ攻撃で、衝撃波を放つ
打撃のタメ攻撃で、幻影が攻撃
打撃のタメ攻撃で、溶岩を発生
打撃のタメ攻撃で、シャボンを放つ
刺突のタメ攻撃で、幻影が攻撃
刺突のタメ攻撃で、雷を放つ
刺突のタメ攻撃で、強酸を撒く
刺突のタメ攻撃で、蟲糸を放つ
刺突のタメ攻撃で、毒の霧を発生
刺突のタメ攻撃で、睡眠の霧を発生
攻撃時、魔力弾が追撃
精密射撃で、着弾時に落雷を発生
精密射撃で、着弾時に毒の霧を発生
精密射撃で、着弾時に腐敗の霧を発生
精密射撃で、着弾時に血蠅を発生
盾を構えていると、一部カット率上昇
盾を構えていると、無敵を発動
盾を構えていると、聖域を展開
体勢が崩れた時、我慢を発動
聖杯瓶の回復で、FPも回復
FP不足時、魔術使用でFP回復
ガード継続時、攻撃力と詠唱速度上昇
物理以外の攻撃力上昇
致命の一撃で、攻撃力上昇
強攻撃変化
ジャンプ強攻撃で、衝撃波を発生
夜と炎の加護
暗月の加護
大いなる加護
冒涜の加護
マレー家の加護
黄金律の加護
運命の死の加護
星砕きの加護
崩壊の加護
復讐の加護
竜王の加護
絶望の加護
忌み王の加護
不敗の加護
女王の加護
冒涜の加護
暗黒の加護
黄金の一族の加護
祖霊の加護
大古竜の加護
血の君主の加護
巨人の加護
飛竜の加護
最初の王の加護
満月の加護
将軍の加護
追跡者の無念
守護者の無念
鉄の目の無念
レディの無念
無頼漢の無念
復讐者の無念
隠者の無念
執行者の無念