AntiqueCaption.fmg None DarkSouls3 False テストいにしえ1:Caption テストいにしえ2:Caption テストいにしえ3:Caption テストHPアップ:Caption テストスタミナアップ【PT】:Caption HPFPスタミナアップ:Caption %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ研磨されていない景色の原石 購入により秘められた恩寵が明らかになる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% まだ研磨されていない景色の原石 購入により秘められた恩寵が明らかになる 厳選された、大きなものであるようだ 戦いの後に遺された、グラディウスの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 生まれながらにして三つ首だった狼は 異形にして群れから迫害され しかし生き延びる熱を帯びていた ある雨の夜、その牙で剣を奪い取ると 男は怯えず、狼を抱き寄せた 以来、狼は剣を離さず、男のそばにあった 戦いの後に遺された、グラディウスの暗き夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 生まれながらにして三つ首だった狼は 異形にして群れから迫害され しかし生き延びる熱を帯びていた ある雨の夜、その牙で剣を奪い取ると 男は怯えず、狼を抱き寄せた 以来、狼は剣を離さず、男のそばにあった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの後に遺された、エデレの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 古い島の捕食者の頂点にあった竜は 雄大で、生命の神秘と呼ぶに相応しかった だが空が青く泣いてからは、すべてを失った 食らうものはなく、飢えは狂いをもたらす やがて、終わりのない食欲に塗り潰された 戦いの後に遺された、エデレの暗き夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 古い島の捕食者の頂点にあった竜は 雄大で、生命の神秘と呼ぶに相応しかった だが空が青く泣いてからは、すべてを失った 食らうものはなく、飢えは狂いをもたらす やがて、終わりのない食欲に塗り潰された %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの後に遺された、グノスターの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 秘境の森は、砂漠に蝕まれつつあった 通り過ぎた恵みが潤いをもたらすと 森を離れるものたちの姿があった 滅びを避けるには、進化こそが求められる 蟲たちの、長い旅の始まりであった 戦いの後に遺された、グノスターの暗き夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 秘境の森は、砂漠に蝕まれつつあった 通り過ぎた恵みが潤いをもたらすと 森を離れるものたちの姿があった 滅びを避けるには、進化こそが求められる 蟲たちの、長い旅の始まりであった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの後に遺された、マリスの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 揺蕩う古生物は、初めて興味を自覚した ただ周囲と交じり合い、漂流するだけだった 自身に、目を覚まさせる刺激に 交わった夜の味は、あまりにも孤独で とてつもなく広大であった 戦いの後に遺された、マリスの暗き夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 揺蕩う古生物は、初めて興味を自覚した ただ周囲と交じり合い、漂流するだけだった 自身に、目を覚まさせる刺激に 交わった夜の味は、あまりにも孤独で とてつもなく広大であった %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの後に遺された、リブラの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 悪魔は公平さに執着していた あらゆるものを高次元へと押し上げるには 高め合い、向上が必要だった 夜は、すべてを飲み込む ならば、それこそが公平ではないか 山羊の目は、暗がりを見つめていた 戦いの後に遺された、リブラの暗き夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 悪魔は公平さに執着していた あらゆるものを高次元へと押し上げるには 高め合い、向上が必要だった 夜は、すべてを飲み込む ならば、それこそが公平ではないか 山羊の目は、暗がりを見つめていた %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの後に遺された、フルゴールの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 神々の僕であった勇敢な戦士は 背後から左腕を切り落とされる 振り向いたフルゴールは絶望した 同じ死地を歩んだ仲間たちが 神々を信じられなくなっていたことに 戦いの後に遺された、フルゴールの暗き夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 神々の僕であった勇敢な戦士は 背後から左腕を切り落とされる 振り向いたフルゴールは絶望した 同じ死地を歩んだ仲間たちが 神々を信じられなくなっていたことに %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 戦いの後に遺された、カリゴの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 幻峰に身を潜めていた彼女は 変わりゆく世界をその眼で記憶していた そして、異彩を放つ天変地異のひとつに 目を向けると、翼を広げ飛び立った それがもたらす功罪を 世界に与える影響を知るために 戦いの後に遺された、カリゴの暗き夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる 幻峰に身を潜めていた彼女は 変わりゆく世界をその眼で記憶していた そして、異彩を放つ天変地異のひとつに 目を向けると、翼を広げ飛び立った それがもたらす功罪を 世界に与える影響を知るために 戦いの後に遺された、ナメレスの夜 遺物儀式により、主の力を得ることができる その国は滅びた 英雄を相手取り、誰一人敵わなかった 騎士だった男もまた、屍の山に埋もれる やがて目覚め、這いずり出ると 何一つ守れぬまま、男はただ生き残った そして、世界を呪った 大雨の降りしきる、真夜中だった 精細な意匠が施された古めかしい懐中時計 小綺麗な風合いに、持ち主の愛情を感じさせる 身重の母親は、迫りくる夜の影響を受けていた それは、子の誕生を妨げる呪いをもたらしたが 母親は命を賭して呪いに抗った 遺子と形見の針は、しかし狂ってしまった 歪な時を刻む、夜の呪いを宿していたのだ これは、彼女が戦場に在るための 暗い力であり、罪の証である 何かが取り付けられていた小さなフレーム 中央が抜け落ちており、酷く汚れている 持ち主の元へ招くように、それは語り掛ける 「思いを纏い、初めて見た夜の記憶へ…」 黄金の魔力を帯びた呪物 忌み子と呼ばれる呪われた者たち そのただ一人を、特に厳重に拘束するもの かつての魔力は失われており べっとりと暗い染みが張り付いている 黄金の守人は、この地を護り続ける 夜に飲まれてなお きめ細かく、品質の良い天然の砥石 リムベルドで採掘できる、希少な研磨材 夜との戦いは、あまりにも長く続いている 残された時間は、もう多くない 追跡者が持つ片割れの耳飾り 拭いきれない汚れが残り、錆び付いている 遠い地の部族たちに伝わる装飾品は 光を通すと模様を浮かび上がらせる 巧妙なつくりに仕上げられている これは、歩み続ける王が ただひとつ抱えた、かつての名残である 生物と物質の中間にある生命の核 雫の幼生とも呼ばれる それは、かつての狭間の地で 新たな姿を手に入れることができたという 呪いの武器について言及された史録 遠い西の小さな紛争について語られている 呪いの武器イクタルスへの記述が見られる  刃には、同じ模様が刻まれる  それは遠い地、異邦の魔術とされるもの  血で綴られた言葉である 封じられた錠を開く石製の杭 古遺跡の文明で作られた ガーディアン・ゴーレムから取り出した部品 失われつつも、古い魔力を宿しており 同じように封じられた錠を開くことができる 強い魔力が込められているブローチ 隠者から手渡された血の魔術の結晶 かつて翼人たちに不翔の呪縛をもたらした 呪いの武器イクタルスの魔力源でもある 並々ならぬ魔力を漂わせるそれは 本来、暴風を鎮める祭具であった だが戦いを止めるため、魔具へと転用された 戦争が生み出した功罪である ひび割れて魔力を失ったブローチ 隠者から手渡された血の魔術の結晶 かつて翼人たちに不翔の呪縛をもたらした 呪いの武器イクタルスの魔力源でもある 守護者は、魔具の核となる宝石を砕いた 本来、暴風を鎮める祭具であったそれは 今や見る影もない 洗練された流線形の矢じり 施設に属する傭兵が用いる道具 人成らざる殺し手「怪物」が扱うとされ 表面にひとつの言葉が刻まれている 急所に突き立てられた時 それは倒れた者の墓標となるのだ 「怪物」は、何処かで息を潜めている 開かれた手紙から剥がれ落ちた封蝋 施設に属する傭兵が用いる道具 印章は、狙いをつけたのなら 必ず仕留めることを誓って疑わない 殺しの契約を表している その発祥は、狭間の地に由来するという 夜光の騎士、フルゴールの槍の刃片 リムベルドの戦いにより、聖性を獲得している 僅かではあるが、一時的に別の武器へ その力を移すことができるだろう 死に生きる者たちが、聖律により倒されたなら それらが復活することはない 武器の補修に優れる、植物から採油した液体 狭間の各地で手に入るが、無造作に咲いている 使い方を知る者だけが採取する 黄色い花を種ごと絞り出せば とろりとした油が抽出できる その美しい色艶に一部では金色の露と呼ばれる 人形の少女を飾り付けていたメダル 復讐者の衣装の予備品 白銀の輝きは、上品な煌びやかさを備え 儀礼的ながら、凛とした気品を示している 見れば彼女の言葉を思い出す 「強さは、一種の責任でもある」 巫女により、小さな祝福が込められた鉄貨 仄かな温かみを宿している 彼女は、木の人形に思いを託す 死にきれぬ死者の、目を覚ます祝福が どうか彼の手元に届きますように 切れてしまっている魔除けの組み紐 戦士たちが戦に出る時に、身に付けるまじない 特徴的な石の留め具は、名うての海賊たちの 持ち物であったことを裏付けている 大海を東西に分かつ、海の勢力争いが 記録として各地に伝えられている 折れた剣の刀身:説明 雄々しく分厚い爪があしらわれた首飾り 黒光りする光沢は、見る者を威圧する 無頼漢は昔、群島の森の主と争った 山のような体つきの獣と取っ組み合い 遂に、投げ飛ばして力を証明してみせた 折れた爪を勲章にし、誇りとした 時は過ぎ、男は海の戦いに身を置いていた 雌雄決さぬ繰り返す衝突に、しびれを切らし 決戦の約束に、宿敵へ贈った 夜の力が混ざり込んでいる刃片 破損した断面に結晶がこびりついている まるで失った部分を補うように あるいは、本来より鋭利になるように 暗い塊は、ゆっくりと広がり続けている 人や物を美しく飾り立てるための道具 召使人形のお気に入りの一品 質素ながら、確かな作りをしており 柔らかな肌触りの筆は 白粉を、きめ細やかに塗布して馴染ませる 「せっかくお綺麗なのですから」 高潔な少女と晩年の男性が描かれた細密画 仲睦まじい二人の信頼関係が読み取れる 人形は理解していた あの夜、お嬢様は生きたいと願った だから私は、ここにいるのだ 裏に、滲んだ走り書きがされている 「クロエ、お前は誰よりも幸せになりなさい」 夜の力が結晶化したもの 透き通ってはいるが、腐食した影があり 蠢くように見える不気味な物体 夜とは、無限の広がりと可能性を持つ 万物に平等に訪れる契機であり 恐れるも乗じるも、接し方如何といえる だが少なくとも、ここに在る夜は 疑いようもなく罪人たちの敵である 夜の王に繋がる確かな手掛かり 酷く痛み、溶けかけたぼろ布の切れ端 古の封印石から写された刻印は 摩耗して焼き切れ、もはや読み取れず 途方もない時間の経過を物語っている …人形は、刻まれていると言っていた 見せる前から、何故分かったのだろうか 生き物の気配がしない不気味な石 外なる神の遺骸であり 神性を消し去る力を持つ あるいは、神性によって崩壊する 結末は魔女に委ねられた それを、渡した相手も望んでいる 十分な栄養と祝福を溜め込んだアルタスの花 当時、アルタス高原でよく見られた 日当たりのよい環境だったのか 通常より豊潤な色合いに咲いている まるで、輝かしい黄金樹を讃えるかのように 祝福を使い果たした黄金の種子 かつて、幻影の木の根元で見ることができた 巫女により祝福を失ったが 僅かに残された力は やがて取り戻されていくだろう すくすくと育まれる、木々のように あたたかな祝福を宿した黄金の種子 険しい雪嶺の中で見つけたもの 厳しい環境にあった種子は芽をつけた 苦しく、追い詰められてこそ 眠れる力が引き出されることがある 人はそれを、奇跡と呼ぶ 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある赤色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 燃え盛るような赤い景色は 激しい死闘を繰り広げた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある青色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 水の滴るような青い景色は 世界の流れに溶け込んだ情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある黄色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 光降り注ぐ輝かしい景色は 厳かな大地を駆けた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる %null% %null% %null% %null% %null% %null% %null% 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる 出撃したときに恩寵を得られる遺物 台座にある緑色の砂に配置できる 閉じ込められた景色は、戦士たちの記憶であり かつての思いを力として呼び起こす機縁である 静まり返ったような景色は 幻想の深緑を踏みしめた情景を思い起こさせる